PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 艦破訓練:終の慟哭
艦破訓練:終の慟哭
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***第ニ区画(C4:D6) [#area2_2] 「''B''」字型の通路区画。 VRウォールが出現するが、完全耐性が付与されている(1ダメージ固定) 壁判定が天井まで伸びているため飛び越えることはできない。 エネミーを撃破すると消滅し、進行可能となる。 #br 開幕C6でゾルーラ、サイクロネーダ、キュクロナーダとの戦闘のあと、 「''ボスエネミールート(↑C5)''」と「''トラップルート(→D6)''」に分岐する。 #br なおSクリアを目指す場合、トラップルートへ最低でも2人は向かうこと。 (ソロでも進行できるが、カサドールⅣの撃墜が非常に面倒になる) #br ''ボスエネミールート(C5)'' ゴルドラーダとソルザ・ブラーダとの戦闘のあと、 グラナ・グワナーダとラファガ・リンガーダもしくはゴルシュレイダが出現する。 VRウォールの奥にバリール(北側)とオルカーバ(東側)が出現し、遠距離攻撃で妨害してくる。これらはボスエネミールートの敵を全滅させてVRウォールを消滅させなければ攻撃できない。 トラップルート側から回り込むことで事前に撃破可能。 #br ''トラップルート(D6→D5→D4)'' -''D6''(┛) --床にレーザートラップが敷き詰められており、落下しないようにスイッチを起動する。 上下の追尾が発生するPA・テクニックを活用すると楽に進行可能。(グリムバラージュ、フラッシュオブトリック、グランウェイブ、零式サ・フォイエなど) -''D5''(┫) --ディゾルセイバーが出現する。 --この区画に侵入すると、''遅れてD4の空洞部分からカサドールⅣが1機ずつ通過する。合計で3機。'' いずれも''1度きりのチャンスで、&color(red){全て逃すと279ptの失点になる。};'' この失点はSランクを目指す上では1体あたり18.6%の失点となるため大きな痛手になる。 --終の艦隊迎撃戦に出現する個体よりもHPが低いと思われる。高度が低く速度も遅いため、二段ジャンプしてルーフコンツェルトなど適当な範囲攻撃を撃つだけで撃墜できる。 --ディゾルセイバーは対空性能が非常に高く、自動ロックオンはエネミーに優先される仕様などもあるため、ソロでの対応は基本的に事故が起こるものと考えよう。 最低でも2人以上で行くようにし、カサドールⅣに集中できるプレイヤーを1人置いておけるようにしよう。 --カサドールⅣを全て撃墜すると「カサドールⅣ、全て撃破!」のシステムメッセージが下部とログに表示される。 -ディゾルセイバーとオルカーバを全て撃破すると、D6の起動スイッチのバリアが解除される。 -''D4''(┓) 回転レーザートラップ地帯。耐久力に自身があればダメージ上等でゴリ押すのも手。 起動スイッチは3つ。手前の高台の頂上、北側、北西に配置されている。 3つ全て起動するとトラップルートの攻略は完了となる。 #br ボスエネミールートが完了していない場合、バリール9体を全て撃破することでもVRウォールが消滅するため加勢が可能となる。 #br
&ref(惑星/艦隊交戦区域.jpg,nolink); #br 2020年10月14日実装の[[緊急クエスト]]。 12人用の新仕様クエスト第二弾 VR訓練の形で敵性存在の大群と立ち向かう 支援砲火飛び交う艦隊戦から多重トラップの敵艦内部へと転戦。ボスエネミーの撃破、敵兵器の破壊でクエストポイントが増加する 閃機種ボスのほか、最深部では「[[シバ]]」&「[[ヴァルナ]]」、さらにストーリーから初登場の「[[【終の女神】シバ]]」も出現! #br //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c //|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特殊訓練を準備中です。&br;&color(Red){現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特//殊訓練を準備中です。};| >本任務は、VR空間にて行う 敵戦艦の最奥を目指す実践訓練である。 緊急時における対応能力向上を目的とし 様々な障害を配置。最深部到達後は フォトナーと総力戦が待っている。 各員の能力を最大限引き出し、突破せよ。 #contents *詳細 [#t396a5ab] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]| |クエスト目標|最深部を目指せ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト| |階層|1階層 / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / 敵戦艦内部 中枢部 [マルチパーティーエリア]&br;3階層 / 敵戦艦内部 中枢部 [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| |クリア条件|最深部に出現するエネミーの撃破でクリア| //|失敗条件|制限時間の経過| |制限時間|なし| |ダメージ制限|なし| |自動能力調整|なし| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:93|c ||H|SH|XH|UH|h |受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85| |エネミーレベル|40|70|85|91| |報酬メセタ||||1,000| |報酬経験値|0|0|0|0| |報酬アイテム||||| //|報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×2|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×4|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×10|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×15| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |エネミー撃破達成度|400pt| |クリア時間|100pt| |クエストポイント|9500pt(エネミー撃破、敵兵器破壊で加算)| |MAXスコア|10000pt| クリアランク(合計スコア) Aランク:~9499pt Sランク:9500pt~ //9757 9511 Sランク //9396 Aランク //7742, 8156 Bランク #br *攻略 [#qf796c55] 時限能力は「&color(Red){''艦隊交戦区域''};」のものが適用される。 難易度ウルトラハードSランククリアで[[称号]]「熾烈な艦破訓練を制し者」(報酬:特殊能力移植パス×20)が付与される。 Sランクの条件はスコア9500pt以上(クエストポイント9000以上が必要) #region(クエストポイントの配分) &color(Maroon){''エネミー撃破/関連Eトラ''};:5500pt →時間制限あり:''1600pt'' #br &color(Maroon){''敵兵器破壊''};:4000pt →設置兵器:''2599pt'' →カサドール:''1401pt'' #br Sランクを目指すには前提として「全エネミー撃破」「(戦艦含む)設置兵器を全破壊」をした上でも カサドールを(少なくとも)7-8割破壊する必要があり、カサドールを撃墜することがかなり重要。 #endregion 普通に攻略すると、たとえ大型艦隊を全て撃沈させていてもクエストポイントが9000ptに届かない。 道中に出現するカサドールや砲台などの設置兵器(大型艦隊に設置されているものを含む)をできる限り破壊する必要がある。 甲板上では敵戦艦を破壊、敵艦内ではエネミーを全滅させると、&color(Red){その戦艦/区画の残存兵器が消滅};してしまうため、優先して破壊しておく必要がある。 #br 敵の殲滅によるフォトンキャノン追加配備や、敵兵器の全破壊の際にはメッセージが表示される。 特にクリアSランク狙いであれば、敵兵器の全破壊メッセージは確認しておきたい。 #br ''ポイント一覧'' #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''エリア1'' ||~ポイント|~出現数|h |BGCOLOR(#FCC):130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |カサドールⅠ|22pt|51| |カサドールⅡ|22pt|~| |ミニマルレーザー|23pt|53| |フラクタルキャノン|23pt|~| |バリアブルレーザー|23pt|~| |閃輝砲|''0pt''|4| |艦橋機構|120pt|4| |130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |ダーク・ビブラス・ユガ|200pt|1| |ドラルベルージュ|200pt|1| |ドラルグルーディ|200pt|1| |敵討伐Eトラクリア|100pt|-| |>|>|| |エリア1合計|3,521pt|-| }} // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''エリア2'' ||~ポイント|~出現数|h |130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |BGCOLOR(#FCC):130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |フラクタルキャノン|50pt|12| |カサドールⅣ|93pt|3| |デミ・バリアブル|50pt|6| |130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |エボリオン・ドラゴン|350pt|1| |ダーク・ラグネ|250pt|1| |オドゥナ・ゾルダッタ|250pt|1| |グラナグワナーダ|350pt|1| |大型超化種ダーカー|350pt|1| |ベルードフォードルス|350pt|1| |グラーブエクゼクル|400pt|1| |敵討伐Eトラクリア|350pt|-| |>|>|| |エリア2合計|3,829pt|-| }} // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''エリア3'' ||~ポイント|~出現数|h |130|BGCOLOR(White):RIGHT:50|CENTER:50|c |ヴァルナ|500pt|1| |シバ(ミトラ)|500pt|1| |【終の女神】シバ|700pt|1| |敵討伐Eトラクリア|450pt|-| |>|>|| |エリア3合計|2,150pt|-| |エリア1+2合計|7,350pt|-| }} // #style(class=clearfix){{ }} // #br **エリア1 味方艦甲板 [#area1] //エネミー群との戦闘・敵戦艦との反航戦を3セット繰り返した後、最後にドラルベルージュ含むエネミー群の討伐ETとなる。ETは時間制限有り。 スタート直後に、ゾルーラ、ダガン、エル・アーダの群れとの戦闘があり、そのあと敵戦艦との交戦に移行する。 交戦フェイズでは、「''敵艦との砲撃戦''」「''カサドールの襲来''」「''エネミー群の襲撃''」が同時に発生し、それぞれ分担して対処する必要がある。 交戦フェイズ終了後、[[ドラルベルージュ]]、[[ドラルグルーディ]]含む21体のエネミー討伐ETが発生する。''時間制限1分30秒''。 #br Sランクを取るためには正面から飛んでくる[[カサドールⅠ・Ⅱ>カサドール]]の撃墜、およびフォトンキャノンを用いての敵艦の「艦橋」およびその「艦砲」を破壊する必要がある。 特にカサドールは、このエリアで最低28機落とせないと、他が満点でもSランクは不可能となる。(23機逃し=506pt不足で最終8994pt) #br 敵艦出現と同時に、敵艦が接近する側にフォトンキャノンが若干数配置される。またそれを狙うエネミーも出現する。 ''全員分のフォトンキャノンは雑魚エネミーを全滅させないと出現しない''ため、基本的にはエネミー討伐を優先すると良い。 最初から置いてあるキャノンは火力の低い人が使用し、担当者はエネミー討伐が終わるまでに戦艦の砲台を全て処理しておこう。 #br なお、レンジャーは肩越し視点によるポイントWB、およびホーミングエミッション零式にて直接艦橋・艦砲を狙撃できる。 フォトンキャノンのダメージも底上げできるため有用。 -''フォトンキャノンを狙うエネミー'' 出現後速やかに対処しないと、砲撃の妨害をされたり、フォトンキャノンを破壊されることもある。 凍結やヘイト操作スキルを入れるとキャノンを防衛しやすい。 --1回目 カサドール3番目と同時に、バリール砲台型×多(北+中央) + A.I.Sエクソーダ×2(北端) --2回目 カサドール5番目と同時に、オークボンバ砲台型×多(北) → スナイパーネオン×多(中央) → ミノタオルグス×2(南) → ミノタオルグス×3(南端) --3回目 カサドール2番目と同時に、キュクロナーダ×多(北) + A.I.Sエクソーダ×6(北端) → [[ダーク・ビブラス・ユガ]]×1(中央) + ゴルドラーダ×多(南端) -''[[カサドールⅠ・Ⅱ>カサドール]]の出現タイミング'' 下表+付編隊は高速で中央寄りを飛行する。''⇒''のあたりでエネミーが出現する。 ||||||||||||||c |敵艦1隻目(左側)出現時|&color(Blue){左};&color(Red){右};+|→|&color(Blue){左};|''⇒''|&color(Blue){左};|||||||計12機| |敵艦2隻目(右側)出現時|&color(Blue){左};&color(Red){右};+|→| &color(Red){右};|→|&color(Blue){左};+|→| &color(Red){右};|''⇒''|&color(Blue){左};+|→|&color(Blue){左};+|計21機| |敵艦3,4隻目(両側)出現時|&color(Blue){左};&color(Red){右};+|''⇒''|&color(Blue){左};&color(Red){右};|→|&color(Blue){左};&color(Red){右};|||||||計18機| Ⅰ2機+Ⅱ1機の3機編隊で出現する。このクエストでは射撃爆撃は行わない。 カサドールは北方からの復路時だけでなく南方からフィールド外を飛来する往路時にも当たり判定がある。 非常に高速なので攻撃を命中させるのは難しいが、往路で上手く破壊できれば復路の処理が格段に楽になる。 -''敵艦'' 艦上の砲台や設備にもそれぞれ撃破ポイントが設定されている。 敵艦砲の数は、1隻目10基(230pt)、2隻目10基(230pt)、3・4隻目33基(内訳不明)(759pt)となっている。 全て破壊し''「敵艦上の砲台、全て撃破」''のメッセージを確認した後に敵艦本体(艦橋に当てる)を撃破する。(120pt) なお、敵艦船首にある閃輝砲(主砲)も破壊可能だが、ポイントが設定されていないため狙う必要はない。 #br 【注意点】 +フォトンキャノンは''1秒程度のチャージが必要。''ノンチャージでも弾は出るが豆鉄砲。チャージショットを当てれば砲台は一撃で破壊できる。 +弾速はさほど速くないため、''敵艦の進行方向にややずらした位置を狙う必要がある。''(偏差射撃) +エネミーに当てても18万程度のダメージで微妙。基本的には戦艦と砲台処理に使用。一部カサドール処理に使えなくもないが、生身に任せたほうが効率的。 +砲撃はやや範囲があるため、上手く当てれば隣接している砲台を2~3基まとめて破壊できる。 +敵艦艦橋は一発当てるまでHPゲージが表示されないため、どこを撃っていいか初見では分かりづらい。(終の艦隊迎撃戦と同じ位置) +敵艦は一定時間経過すると、増速し離脱してしまう。下記マップの座標6のあたりに艦橋&color(Red){●};が到達したあたりが目安。 //+艦首にある閃輝砲も破壊可能だが、ポイント対象外(0pt)となっている。(ただしHPが高いため遊びで壊せる余裕はほぼない) #br &attachref(./艦破訓練:終の慟哭_MAP1a.jpg,nolink,60%); #br **エリア2 敵旗艦内部 [#area2] ゲートで区切られた3つの区画をエネミーを殲滅しながら進行する。最後の第3区画では大型閃機種ボス2体の討伐ETとなる。ETは時間制限有り。 #br -''Sランクを狙うにあたり破壊すべき兵器'' --1番目の区画中央の設置兵器[[フラクタルキャノン]](12基) --2番目の区画進行方向右ルート[[カサドールⅣ>カサドール]](3機) --3番目の区画[[デミ・バリアブル>バリアブルレーザー]](3基+3基) #br &attachref(./艦破訓練:終の慟哭_MAP2.jpg,nolink,80%); #br この区画ではレーザートラップが大量に仕掛けられているが、終の艦隊迎撃戦などで登場するものより威力がおおよそ半減している。 カウンターの起点に使えるのは相変わらずなので、活用できそうであれば活用しよう。 #br ***第一区画(B7:C8) [#area2_1] 区画侵入前に開幕A8で、ゾルーラ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、ボンバヴァレーダとの戦闘がある。 殲滅後ゲートが開き進行可能となる。 #br 外周の上層通路と、中央窪地で構成された正方形の区画。 北東の出口ゲート前の区画は障壁で閉鎖されている。全ルートの全エネミーを殲滅すると障壁とゲートが開放される。 #br 区画侵入後、「''上ルート''(外周時計回り)」「''右ルート''(逆時計回り)」「''窪地ルート''(カタパルト)」に分岐する。 #br 窪地との境界には不可視の壁が配置されている。 落下する心配は無いが、移動PAなどでルート間のショートカットができず、移動にはカタパルトを使う必要がある。 各ルートのエネミーを殲滅するとルート最奥→窪地へ向かうカタパルトが起動する。 ただし上⇔右ルート直通のカタパルトはない。(最奥→窪地中段、窪地→上層スタート地点、と乗り継ぐ必要がある) 上層ルートは戦力をうまく配分し同じくらいのタイミングで撃破できれば、駆けつけ応援の手間が省けて効率的。 #br -''フラクタルキャノン地帯'' 上層からは窪地の高台に設置されたフラクタルキャノンが見えるが、上記の壁で移動や攻撃が遮られる。 フラクタルキャノン地帯へ行くには窪地を経由する必要がある。 窪地へのカタパルトの着地地点からすぐ右に、フラクタルキャノン地帯へ向かうためのカタパルトが配置されている。(ふたつあるうち、一段高い台に載っている方) 全て破壊すると''「第一区画の砲台、全て破壊!」''のシステムメッセージが下部とログに表示される。(600pt) #br ''上ルート'' 上ルートでは上部にレーザートラップが仕掛けられている。 エネミーについても飛翔タイプやジャンプを伴う攻撃をするエネミーが出現するので、釣られて接触しないように。 #br ダーク・ラグネとオメガ・グリフォンが出現。撃破すると奥にオークボンバとフレイムディアモスが出現。 撃破すると窪地へ向かうカタパルトが起動する。 #br ''右ルート'' 移動や回転を伴うレーザートラップが大量に配置されている。 #br ボンタ・ベアッダとガウ・オガキバルが出現する。 ここで出現するレーザートラップはフェンス型と縦型の2種類からランダムで選出される。 #br 撃破し奥に進むとレランガム、ガンナガム、バン・オガキバルが出現。 中央に不動の縦レーザーと回転レーザーが配置されている。 回転レーザーは90度ごとに高度が異なる。 #br 最奥ではオドゥナ・ゾルダッタが出現。 レーザートラップはオドゥナ・ゾルダッタの出現地点を起点に4方向に配置されており、前後運動を繰り返す。 撃破すると窪地へ向かうカタパルトが起動する。 #br ''窪地'' ゲート解放後、左手にある最初のカタパルトから降下可能。 エボリオン・ドラゴンが出現する。 全エネミーの殲滅が完了していれば、出口ゲートへ向かうカタパルトが起動する #br ***第ニ区画(C4:D6) [#area2_2] 「''B''」字型の通路区画。 VRウォールが出現するが、完全耐性が付与されている(1ダメージ固定) 壁判定が天井まで伸びているため飛び越えることはできない。 エネミーを撃破すると消滅し、進行可能となる。 #br 開幕C6でゾルーラ、サイクロネーダ、キュクロナーダとの戦闘のあと、 「''ボスエネミールート(↑C5)''」と「''トラップルート(→D6)''」に分岐する。 #br なおSクリアを目指す場合、トラップルートへ最低でも2人は向かうこと。 (ソロでも進行できるが、カサドールⅣの撃墜が非常に面倒になる) #br ''ボスエネミールート(C5)'' ゴルドラーダとソルザ・ブラーダとの戦闘のあと、 グラナ・グワナーダとラファガ・リンガーダもしくはゴルシュレイダが出現する。 VRウォールの奥にバリール(北側)とオルカーバ(東側)が出現し、遠距離攻撃で妨害してくる。これらはボスエネミールートの敵を全滅させてVRウォールを消滅させなければ攻撃できない。 トラップルート側から回り込むことで事前に撃破可能。 #br ''トラップルート(D6→D5→D4)'' -''D6''(┛) --床にレーザートラップが敷き詰められており、落下しないようにスイッチを起動する。 上下の追尾が発生するPA・テクニックを活用すると楽に進行可能。(グリムバラージュ、フラッシュオブトリック、グランウェイブ、零式サ・フォイエなど) -''D5''(┫) --ディゾルセイバーが出現する。 --この区画に侵入すると、''遅れてD4の空洞部分からカサドールⅣが1機ずつ通過する。合計で3機。'' いずれも''1度きりのチャンスで、&color(red){全て逃すと279ptの失点になる。};'' この失点はSランクを目指す上では1体あたり18.6%の失点となるため大きな痛手になる。 --終の艦隊迎撃戦に出現する個体よりもHPが低いと思われる。高度が低く速度も遅いため、二段ジャンプしてルーフコンツェルトなど適当な範囲攻撃を撃つだけで撃墜できる。 --ディゾルセイバーは対空性能が非常に高く、自動ロックオンはエネミーに優先される仕様などもあるため、ソロでの対応は基本的に事故が起こるものと考えよう。 最低でも2人以上で行くようにし、カサドールⅣに集中できるプレイヤーを1人置いておけるようにしよう。 --カサドールⅣを全て撃墜すると「カサドールⅣ、全て撃破!」のシステムメッセージが下部とログに表示される。 -ディゾルセイバーとオルカーバを全て撃破すると、D6の起動スイッチのバリアが解除される。 -''D4''(┓) 回転レーザートラップ地帯。耐久力に自身があればダメージ上等でゴリ押すのも手。 起動スイッチは3つ。手前の高台の頂上、北側、北西に配置されている。 3つ全て起動するとトラップルートの攻略は完了となる。 #br ボスエネミールートが完了していない場合、バリール9体を全て撃破することでもVRウォールが消滅するため加勢が可能となる。 #br ***第三区画(B3~D3) [#area2_3] グラーブエクゼクルとベールドフォードルスが対象の敵討伐Eトライアルが発生する。''制限時間1分20秒''。 ポイント入手対象として、[[デミ・バリアブル>バリアブルレーザー]]も6基配置されている。 デミ・バリアブルを全て破壊すると「''第三区画の砲台、全て撃破!''」のシステムメッセージが下部とログに表示される。(300pt) #br 全員でエクゼクルをバーンダウン込みで最速で倒すと暴れにくいためおすすめ。 近接クラスがゼロ距離でエクゼクルを足止めしている間にフォードルスを撃墜でもよいが、均等に分かれると大技が重なりやすくやや危険。 もっとも、マルチ全体の火力が十分にあれば適当でも問題はない。 #br この後のシバ戦は時間制限がないため、マルチ全体の火力が低い場合はここでダークブラストを使用すると効果的。 #br 主戦場はC3となるが、左右のB3とD3にこれと言ったトラップもなければ隠し要素も無いので気にしなくて良い。 #br **エリア3 敵旗艦中枢 [#area3] テレポーター起動後、3箇所の部屋に出現する下記エネミー部屋に''&color(Red){エリア3突入後の順番で};''(読み込み完了)それぞれ飛ばされる。 #region(ボス部屋振り分け詳細) &attachref(./ボス部屋.jpg,100%); #br 回線の問題なので100%これとは言えないが エリア2からエリア3に突入後の順番(読み込み完了の順番)が 3n シバ 3n-1ミトラ 3n-2ヴァルナ で割り振られる。 1番目はヴァルナ、2番目はミトラ、3番目はシバといった具合だ。 #br エリア移動時の為、こればっかりはそれぞれのPCのスペックや回線速度の差で決まるため、100%全員決まった場所にいくことは厳しいが、 幸いなことに12番目はシバなので、Teや単発高火力クラスなどをシバ部屋に送り込むなどの操作はある程度可能。 #endregion #br 左側の部屋[[ヴァルナ]]、右側の部屋[[シバ]]&color(Gray){(ミトラ)};、奥の部屋[[【終の女神】シバ]]の討伐ETとなる。 このエリアでは時間制限が無い。 [[ヴァルナ]]と[[シバ]]の部屋には撃破後、互いの区画と奥の部屋に飛べるカタパルトが出現する。 #br [[【終の女神】シバ]]の致命的なダメージのカウンター行動は、バリア発生時のセリフがストーリークエストのものと異なる。 ''「その程度ですか?」(ストーリークエスト)'' → &color(Red){''「あまりにも手応えがありませんね」''}; その他、いくつかセリフが違うようなので詳しい挙動は[[【終の女神】シバ]]参照。 #br &attachref(./艦破訓練:終の慟哭_MAP3.jpg,nolink,70%); #br *エネミー [#enemy] **ダーカー [#falspawn] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ソルザ・ブラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ボンバヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ボンタ・ベアッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[A.I.Sエクソーダ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| ※超化エネミー |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Green){グラナグワナーダ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[グワナーダ]]| |&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[ブリュー・リンガーダ]]| |&color(Green){オドゥナ・ゾルダッタ};|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[コドッタ・イーデッタ]]| #br **龍族 [#d5e2a753] //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| ※超化エネミー |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Green){エボリオン・ドラゴン};|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[ヴォル・ドラゴン]]| #br **黒の民 [#zd09aaec] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ガンナガム]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| //|[[レランガム]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[バン・オガキバル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ボル・オガキバル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ガウ・オガキバル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| //※超化エネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| #br **魔物種 [#c371be1f] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[オークボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[ミノタオルグス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[オメガグリフォン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[フレイムディアモス]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| #br **閃機種 [#mcfc2541] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[バリール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ゾルーラ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ラディルーゴ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ハバルッサ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[オルカーバ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ディゾルセイバー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[エルスクード]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ヒュードアズール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| //|[[セイバーディグル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ドラルベルージュ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ドラルグルーディ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| //|[[ディモールドゥミヌス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[グラーブエクゼクル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|UH:Lv100 出現時に攻撃モードへ移行| |[[ベールドフォードルス]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|UH:Lv100| //|[[ネメスアンジュール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| //|[[アヴァールネメシス>ネメスアンジュール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ヴァルナ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|UH:Lv100| |[[シバ]]&color(Gray){(ミトラ)};|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|UH:Lv100| |[[【終の女神】シバ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|UH:Lv100| //ヴァルナとシバはハンスの閃機種COが進むため閃機種に入れています //#br //**その他 [#others] //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| //※超化エネミー //|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|||| #br **破壊可能オブジェクト [#ecccd550] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[カサドールⅠ>カサドール]]||白| |[[カサドールⅡ>カサドール]]||青| |[[カサドールⅣ>カサドール]]||黄| |[[ミニマルレーザー]]||| |[[フラクタルキャノン]]||| |[[バリアブルレーザー]]||| |[[デミ・バリアブル>バリアブルレーザー]]||| |[[閃輝砲]]||| |[[艦橋機構]]||| #br *ドロップ情報 [#o1970629] #region(2020年10月28日時点ではクエストトリガーは無い) ※電撃オンラインでの[[実装時アップデート情報>https://dengekionline.com/articles/52653/]]掲載時、高難易度版クエスト(+専用クエストトリガー)の存在が記述されていたが&br;実際には実装されていない模様で、記事に修正と追記(冒頭【訂正/お詫び】)がされている。&br;[[削除前/後の比較>https://twitter.com/ponsan029/status/1316617935494893571]]/[[電撃ライターの言及>https://twitter.com/retro_y/status/1316640825846059009]] アークスミッションの期間限定ミッション(2020/10/28~2020/11/25)において「艦破訓練:終の慟哭」を3回クリア(※トリガークエストでもクリア可能)との表記があり、 高難度版クエスト/専用トリガーの実装を予定していたが、中止になったものと思われる。(「トリックオアトリート2020!」も同様の注記だが、トリガーは配信中)。 #endregion #br &color(Red){●};は新しく追加された内容。 |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300||c // |武器|[&color(Red){15};]''[[「アデル」シリーズ>シリーズ装備/個別/アデルシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「セイロス」シリーズ>シリーズ装備/個別/セイロスシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「フィンブル」シリーズ>シリーズ装備/個別/フィンブルシリーズ]]''|[[Hr/Ph/Et★15武器コレクション]]関連| |~|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[ツイントンファー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[バレットクナイ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[リュミホーレー]]&br;&br;[&color(Red){14};]''[[「ラミア」シリーズ>シリーズ装備/個別/ラミアシリーズ]]''&br;&br;[&color(Red){15};]''[[「オブリサナ」シリーズ>シリーズ装備/個別/オブリサナシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「ノヴェル」シリーズ>シリーズ装備/個別/ノヴェル・リバレイトシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「オーブ」シリーズ>シリーズ装備/個別/オーブ・ダスクシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「クリーサ」シリーズ>シリーズ装備/個別/クリーサ・ミリオンシリーズ]]''&br;[&color(Red){15};]''[[「ミリオン」シリーズ>シリーズ装備/個別/クリーサ・ミリオンシリーズ]]''&br;|エリアドロップ?| // |~|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){15};][[タロンシュナイデル]]&color(Red){●};|| |~|''[[「ヴォルテクス」シリーズ>シリーズ装備/個別/ヴォルテクスシリーズ]]''&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスラーマ]]&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスゲゼル]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスバイド]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスグラス]]|UH&br;[[【終の女神】シバ]]?&br;[[シバ]]&color(Gray){(ミトラ)};| // |~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[ボンズアシェット]]|UH&br;[[ヴァルナ]]| // |~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[ダインヘスペラー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){15};][[ダインアフェクトゥス]]|UH&br;[[ヒュードアズール]]&br;[[エルスクード]]| // |~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){15};][[アキュレハーリス]]|UH&br;[[ドラルベルージュ]]| // |~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){15};][[アトゥスハーリス]]|UH&br;[[ドラルグルーディ]]| // |~|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){15};][[メガリスグレイヴ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){15};][[メガリスロッド]]|UH&br;[[グラーブエクゼクル]]| // |~|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ハードクロスバレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[クラルテドルチェ]]|UH&br;[[ベールドフォードルス]]| // |~|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){15};][[リッターオーダー]]|UH&br;[[エボリオン・ドラゴン>ヴォル・ドラゴン]]| // |~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){15};][[コンバットカノン]]|UH&br;[[オドゥナ・ゾルダッタ>コドッタ・イーデッタ]]| // |~|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){15};][[レゾナントテフィラ]]|UH&br;[[グラナグワナーダ>グワナーダ]]| // // |ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[エクディクグラッジ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[アビオンダスク]]&br;&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ミラージュセル]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ノヴァセル]]&br;&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[ノヴェルフル]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){13};][[ノヴェルワン]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ノヴェルマス]]&br;&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[リバレイトフル]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){13};][[リバレイトワン]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[リバレイトマス]]&br;&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[シュベルキブス]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){13};][[シュベルリット]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[シュベルセルブ]]|| // // |エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[バルカン]]&color(Red){●};|XH以上| |キャンディー||UH&br;●は全職ドロップ| // |コスチューム||固有のドロップアイコンあり&br;(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)| // // |その他|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){13};]モジュール/エクゼクル&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){13};]モジュール/ヴァルナ&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){13};]モジュール/ミトラ&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){13};]モジュール/シバ&color(Red){●};|モジュール/シバは3個固定ドロップ(UH)| // // |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ベルージュ・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フォードルス・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); エクゼクル・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ヴァルナ・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミトラ・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); シバ・グレア|| // |[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S1追加:強闘の志(&color(Red){カプセルとしては初};)&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S1追加:錬成の志|SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:時流の恵&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:妙撃の志2|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:災転輝与&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:静心の志&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:妙撃の秤&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:追蝕の巧&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:累加追撃&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:滅域分与|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:堅守の秤&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:錬成萌花|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~| // |[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S6追加:長夜の明星&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S6追加:超限活器&br;|UH &br;SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:以心伝心&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:輝静の恵&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:瞬撃の極&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:薬効増大&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:法護の与&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:服薬強身&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:舞空の援&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:一念滞空&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:守護の備&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:滅域輝与&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:翔天の翼&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:癒蝕頑強&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:妙技の巧&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:修羅の備&br; &ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:活器上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:輝器上昇&br;|UH&br;ユニットに付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:輝器上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇2&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:射撃上昇2&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:打撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:射撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:法撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:一念滞空|~| //-&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); 超げきからパフェ&color(Red){●}; //アルターエゴ発動中のペットの被ダメージと与ダメージ(&color(Red){13%};)が増加する。 -&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:堅守の秤&color(Red){●}; 威力が4%上昇。被ダメージ時PPを20消費してダメージを25%軽減する。フォース限定。 #br #null{{ //下記はテンプレ用 |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c |武器||| |ユニット||| |エッグ||XH以上| |キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){14};][[超ぶいぶいパフェ>キャンディー#parfait]]|UH&br;●は全職ドロップ| |コスチューム|&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(Red){10};][[サマー・ラッピースーツ・ミニ>ラッピースーツ#summermini]]|固有のドロップアイコンあり&br;(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)| |その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂ2020|大赤箱からドロップ| // |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);|| // |[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S1追加:&br;|SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~| // |[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S6追加:&br;|UH &br;SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:&br;|UH&br;ユニットに付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:&br;|~| }} #br *達成可能なクライアントオーダー [#wa859be1] -このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急クエスト用オーダー一覧>クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー#v0fe763c]]」を御覧ください。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,nomove) #br *ドロップ報告用コメント [#drop_comment] #region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。}; 通常のコメントは上になります。) #pcomment(Comments/艦破訓練:終の慟哭/ドロップ専用コメント,reply,10,) #endregion &color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協力下さい。&br;また、報告の際は木を繋げて頂きますようご協力お願いします。&br;''こちらはドロップ情報提供専用のコメント欄です。''};