PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> シバ
シバ
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #br
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:100|CENTER:330|c |ボス戦BGM|PH-OPS|ストーリーEP6-3 Part2| |~|>|| |~|Vacuity|ストーリー以外&br;([[グラーブエクゼクル]]、[[ヴァルナ]]、[[【終の女神】シバ]]と共通)| |~|As One|ディバイドクエストのみ、評価Aから&br;(同上)| エネミーとしては2019年12月4日実装。&ref(画像置場/光力.png,nolink);が弱点属性。 [[ミトラ>登場NPC/ミトラ]]が化ける&color(Red){''【偽の女神】バージョン''};のシバ。このWikiではシバ(ミトラ)と表記されることもある。 本物は[[【終の女神】シバ]]参照。 &br; #contents *データ [#kec5242b] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./シバ.jpg,nolink,60%);|弱点属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし| |~|弱点部位|なし| |~|部位破壊|バリア| *レアドロップ [#drop] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 //''【ミトラ版】'' |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ミトラ・グレア>特殊能力追加#glare]](ミトラ版)&br;&size(11){打撃+30 射撃+30&br;打防+20 射防+20 法防+20&br;HP+20 PP+2};| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| |86-90|||~| |91-95|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスゲゼル]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスバイド]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヴォルテクスグラス]]||~| |96-100|||~| #br *出現クエスト [#r08de032] 期間限定クエストは表示していません。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|H|SH|XH|UH| |艦隊交戦区域|[[艦破訓練:終の慟哭]]|36-40|66-70|81-85|100| #br //-[[アークスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[フリーフィールド]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| //|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95| //|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95| //|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[タイムアタッククエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[ライディングクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[エンドレスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80| //-特殊 //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80| //-[[バスタークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|G1|G2|G3|G3+| //|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75| //-[[エクストリームクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80| //-[[アルティメットクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|艦隊交戦区域|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|96| //-[[ボーナスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80| //|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80| -[[ストーリークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|C|H| |白ノ領域 封印の場|【EP6】3章 [[守護輝士を導く神子の力>反撃の一手]] &color(Red){※};|40-52|52-96| #br -[[ディバイドクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h |~|~|ステップ&br;5,10,15|ステップ&br;20|ステップ&br;25,30|ステップ&br;31-34| |VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|出現なし|96|100|出現なし| #br *攻略 [#capture] &color(red){※};無属性部位倍率やHSの情報は情報元から転載して記述しています。 -[[ヴァルナ]]同様に全体的に部位倍率が低めに設定されていて思ったようにダメージが通りにくいのが特徴。ヘッドショット判定は1.2倍。ただし椅子の存在などから狙うのが難し目。 こちらも無属性部位倍率がどの部位も1.0に満たないほど低めの為、母神マザー&デウスや[[ドラゴン・アートルム]]のような%%%最終ダメージ補正0.5倍とは異なり、無属性部位倍率を参照するヴォルグラプター、バニッシュアロウ、S4:累加追撃はきっちりと減衰されてしまう%%%。 -攻撃可能な部位は大きく分けてシバ本体とシバの座る椅子。 椅子の部位倍率はとても低く、本体の1/10ほどのダメージしか与えられないため、できるだけ本体に攻撃が当たるように立ち回ることが推奨される。 近接武器なら空中やや上方から密着、飛び道具なら椅子に引っ掛けないよう射線に注意して攻撃するとよい。椅子の背もたれ部分は上に飛び出ているため攻撃がやや引っかかりやすい模様。 -ディバイドクエストに限り、''打撃部位倍率が1.5倍''と大きく上昇しており打撃有利となっている。 --前述の通り無属性部位倍率は0.5倍なので、1.5*0.5=実質打撃倍率0.75倍となるが、Brスキルのウィークスタンスを打撃部位参照攻撃のみ適用させることが可能。 --ストーリークエスト、緊急クエスト、期間限定クエストは打撃部位1.0倍のままなので、1.0*無属性0.5=実質打撃部位0.5倍となる。 #region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};) //コメントアウト部分にURLを表記するのは引用として成立していません。 //転載するならば「出所について明示する必要があります。」 ・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''}; 有志による調査のものです。 -[[「シバ」の部位倍率・HSについて>https://twitter.com/qwervcxzblog/status/1203710807155986432]] #endregion #br -開幕はバリアを展開しており(帯状の▽△▽△▽のエフェクト) ダメージを半分以下に軽減するが、一定ダメージを与えれば壊せるため通常通り攻撃すればよい。 ただし後半使用してくるホールド技を食らうと再度バリアが付与される。 -ディバイドクエスト(ステップ25で確認した内容)では、 --残りHP70%ほどでパターンが変化(重力球射出など)。 --残りHP50%で大技・ホールド技使用、時間経過で再使用? 基本的に大技→ホールド技の順で使用するが、ホールド技を先に使用する場合がある。 #br ---- 開幕(ストーリー)「この程度の小細工で、私を倒せるとでも?」 開幕(ディバイド)「今、あなた方を終わらせましょう」 開幕(ディバイド30)「これまでです」 バリア破壊「これは……」 撃破(ストーリー)「厄介な力ですね……」 撃破(ディバイド)「これほどとは……!」 #br **攻撃パターン[#attack] ***ストーリークエスト[#story] :挑発「少し、買いかぶりすぎていたようですね」| 序盤のみ使用。 :誘導弾| 頭上にミサイル生成し、1発ずつ複数ターゲットに発射。弱誘導。ショック付与。 :椅子ビーム| 椅子後部の砲台を構えターゲットを狙ってビームを斉射。空中も後ろも狙える。 :椅子ブレード| ターゲットの目の前にワープしブレードで一閃。空中にもワープしてくる。 :球体生成(座標+設置)「フッ」| 攻撃判定のある球体を生成する。 -座標:各プレイヤーの周囲に小型の球体が2個出現し、回転しながら収束してくる。 -設置:空中が赤く発光し大型の球体が3個出現する。2秒ほど停滞する。 モーションが短いため次の行動と多重攻撃になる HPが減ると、この行動の後下記のメテオを2連続で使用する。 :メテオ「これまでです」| 空中にワープし背面に展開した魔法陣?から地上に向けて無数の弾を乱射する。着弾地点の爆風も攻撃判定がある。横下後方は安全。 長時間動きを止めるがシバ周囲にも弾が飛んでくるため近接攻撃はやや危険。 :芝刈りブレード「受けなさい」| シバの周囲3方向に幅のあるブレードを発射。ブレードは地表をゆっくり進む。スキが長いためコンボ入れるチャンス。 HPが減ると、ブレードが往復するようになりさらにスキが長くなるが、近くにいると下記の吸引爆破を使用する。 距離が空いている場合は球体生成座標版をノーモーションで使用する。 :吸引爆破「終わりです」| 椅子の背もたれを展開し頭上に重力球を生成しプレイヤーを吸引。吸引中は連続でダメージを受ける。台詞の後爆破する。 HPが減ると、爆破の代わりに重力球を撃ち出してくる。球は多段ヒットする。射出中も弱い吸引がある。 また、重力球生成前に板生成するパターンがある。 シバの周囲円周上の空中が赤く発光し板が出現、シバに向かって寄ってくる。板に当たるとシバのほうに吹っ飛ばされる。 :&color(Red){超落雷「世界を滅ぼすくらい、今の力でも事足ります」};| バリア破壊直後に確定使用。またHPがかなり減ると再度使用。 椅子から立ち上がりしゃべりながら赤い槍を生成し上空へ打ち出す。プレイヤーを頭上から狙う垂直マーカーの表示後、周囲を円形に取り囲むように槍が地面に突きささり、巨大な落雷で範囲内を攻撃する。多段ヒット。 マーカー表示から攻撃発生まで3秒ほど。攻撃発生前に姿を消すがそれまでは長いスキをさらすためコンボ入れるチャンスでもある :ホールド技「力を減じたからと言って、調子に乗らないことです」| HPが減ると使用する。 台詞をしゃべりながら椅子を消してターゲットの前にワープしホールド攻撃を仕掛けてくる。ガード不明。 食らうと、PPを0にされ(PPに9999ダメージ)、インジュリーⅢ(最大HP45%低下)を付与される。ダメージ自体はない。またシバに再度バリアが付与される。 ホールドを回避すると長めのスキをさらす。モーション最初からしゃべり始めるため「力を~」を聴いたら即攻撃すればその場から動かさず思う存分殴れる。スーパーアーマーで対処できる? その後は椅子に乗り込み連続ワープで翻弄してくる。 #br ***ディバイドクエスト[#divide] :&color(Red){超ビーム「手心を加えるのは、もう終わりにしましょう」};| 超落雷の代わりに使用。 槍打ち上げまでは同じ。フィールド各所とプレイヤーを追尾する複数の垂直マーカー表示後(計8本?)、各地点に槍が突きささり、サテライトカノンめいた垂直ビームが降り注ぐ。中ダメージの多段ヒット。 こちらは姿を消さずに攻撃する。 ビームの判定は狭めで、かつプレイヤー狙いの槍以外はシバから少し離れたところに設置されるため、プレイヤー狙いの槍の位置を調整すればシバへの攻撃チャンスになる。 #br *画像 [#image] -''シバ'' &attachref(./シバ.jpg,nolink); #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #br