PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 特別突破訓練:Episode4
特別突破訓練:Episode4
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*エネミー [#enemy]
#include(特別突破訓練一覧リンク,notitle) &ref(惑星/東京.jpg,nolink);&ref(惑星/ラスベガス.jpg,nolink);&ref(惑星/壊世区域 火山洞窟.jpg,nolink); #br 2017年6月27日から2017年7月5日まで配信される期間限定クエスト。 [[ファンタシースター感謝祭2017ONLINE]]の一環[[WEB連動パネル>http://pso2.jp/players/event/5th_anniversary/online/webevent/01/]]対象のクエスト。 1週間毎にEpisode4まで配信、更に2017年7月5日から8月7日の間で再配信される。 「PSO2」のストーリーにおける印象的な場面やボスエネミーとの戦いを追体験できる進行型のクエストになっている。 -2021年04月21日「[[過去と未来、繋がりし時>過去と未来、繋がりし時#Part3]]」Part3の再配信で、難易度UHが追加された。 --開催期間:2021年04月21日~2021年04月28日 -2021年6月9日「NGS」サービスインと同時に[[おすすめクエスト]]に追加された。レベルアップクエスト枠の7日目に発生する。 >本任務は、VR空間にて行う制限時間内にエリアの最奥を目指す走破型の訓練である。 アークスが経験した様々な事象から惑星・地球での一連の事象を中心に象徴的な障害を選んで再構築した。 各員の能力を最大限引き出し、突破せよ。 //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|490|c //|緊急クエスト前警報(音声)|| //|緊急クエスト前警報(文字)|| #contents *解放条件 [#q88ec484] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |ノーマル|初期解放| |ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア| |ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア| |スーパーハード|スーパーハード受注許可証の所持| |エクストラハード|クラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける| #br *詳細 [#kb99e48b] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[期間限定クエスト]]| |クエスト目標|各惑星に現れた敵を撃退せよ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(4人)| |階層|1階層 / 東京 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]&br;3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]&br;4階層 / アースガイド本部地下 [マルチパーティーエリア]&br;5階層 / ロンドン エスカタワー上層 [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/やや短い.png,nolink);| |制限時間|15分| |最大与ダメージ制限|999,999| //|クリア条件|| //|失敗条件|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c ||H|SH|XH|UH|h |受注条件(Lv.)|8|40|70|&color(Red){85/85};| |エネミーレベル|40|70|85|91| |報酬メセタ|1,280|2,260|2,800|3,000| |報酬経験値|0|0|120,000|150,000| |報酬アイテム|-|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2021&br;S:15&br;A:??&br;B:5&br;(※2)|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2021&br;S:25&br;A:??&br;B:??&br;C:1&br;(※2)| ※2021/04/21のアップデートで難易度UHが追加され、難易度が4段階へ変更された。 ※2:2023年6月9日『NGS』サービスイン(まで)に『報酬アイテム』が『ウェポンズバッヂ2021』に差し替えられている。(20230509追記) ※2’:2023年6月9日『NGS』サービス開始以前の『報酬アイテム』は以下の通りだった。 なお、5周年記念バッヂは2017年6月27日~のPSO2『5周年記念』期間限定クエストのもの、UHの報酬アイテムは2021年04月21日~の再配信のもの。(20230509追記) //20230509更新note:UHの報酬アイテムは20210421時のコピペ。20210609以降~現在もSクリアで同じであることの確認は必要。同じであれば当コメント削除可で確認されたこととする。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c ||H|SH|XH|UH|h |報酬アイテム||&ref(画像置場/ツール.png,nolink);5周年記念バッヂ×2|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);5周年記念バッヂ&br;(S:5個,A:3個)|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2021&br;(S:25個)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストスコア|1000pt| |被ダメージ|0pt| |戦闘不能回数スコア|0pt| |MAXスコア|1000pt| #br *攻略 [#o50e19c1] VR空間に特定時期を再現した走破演習。最奥のボスエネミー撃破を目指して各エリアを突破していく。 各エリア奥にいるボスエネミーを倒すとクエストスコアが加算され、クリアランクが決まる。最後まで撃破するとSランク。 ただし、''スコア加算ボス撃破時に生存していないとクエストスコアが加算されない。''この点は注意しておきたい。 なおソロプレイでも死に戻りができ、戦闘不能になったエリアへ即復帰できる。戦闘不能回数によるクリアランク低下はないため時間切れにさえ気を付ければよい。 ドロップは大赤箱に格納され、時間切れ or クエストクリア後に入手できる。 なお、本クエストでは予告専用緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」「創世を謳う幻創の造神」と同様に与ダメージ上限(999,999)が設けられている。 #br このシリーズクエストでは限定ドロップが1種設定されている。このクエスト限定の品は武器迷彩「[[*アルケミックジーン]]」で&color(Red){難易度XHでのみドロップ。}; 他にも各種[[スキルリング]]素材や、[[ギャザリング]]料理のうち能力ブーストに用いる料理の素材を少数だが、入手できる。 [[アンガ・ファンダージ(獣形態)]]が低確率だが★13「ギクス」シリーズ武器、クエスト固有にもある★13ペットエッグや★12「レイ」ユニットをドロップ。 他にも各種幻創種ボスが様々な★13武器を、[[ドラゴ・デッドリオン]]や[[グリュゾラス・ドラゴ]]は加えて★12ユニットもドロップする 引き続き、[[幻創の造神コレクション]]で指定されているエクスキューブ(右上)や[[ビャクセキオウ]]etc(左下)もドロップ。ボスエネミーも完全固定で出現するため、その他コレクトファイルの進行に適する。 #br EP3同様アンガ・ファンダージが出現するので武器は最低でも3カテゴリ分持っていこう。 マップ構成や出現エネミーの都合EP3よりも時間がかかるため、高難易度では耐性武器での攻撃が続くと時間切れも視野に入る。 サモナーはタクトの耐性が付くと全てのペットが耐性対象になる。タクトの素振りやマグの攻撃でビット含めてアンガに当てないように注意したい。 #br 以下、スコアが加算されるボスは''太字''で表記。エリア毎に250pt獲得できる(エリア3のみ対象が複数いるため別記) ---- -エリア1:惑星・地球 東京エリア &attachref(./特別突破訓練Ep4_MAP1.jpg,50%); #br マップタイプはEP4-3後編 [[世界変革の声]]と[[特別任務:東京【金】]]などの東京都庁前を繋げたもの。マップは夜で固定。 MAP上の白い点はダッシュパネルの位置を表している。(マップクリックで拡大) #br --道中はラットファムトやブラウンベア等が出現する。ダッシュパネルを3回通過した最高速の蹴りなら一撃で撃破できるので文字通り蹴散らして行けば良い。 またダッシュパネルによる蹴りは打撃力に依存しているので打撃武器、ロッド、ジェットブーツでダメージの底上げが可能。 ---スタートより2回は一見何もないところで的になる敵集団が出現。アクセスボタンを押し続けることですぐにダッシュが可能。 次はダッシュパネルのリングが3つ密集しているポイントの前で敵が出現。最後は斜めに配置されたダッシュパネルの先に敵が斜めに出現。 --終点で''[[トレイン・ギドラン]]''が出現。倒すとテレポーター出現。エリア2へ移動。 ---ダウンまたはミラージュ中は既に破壊した扉(弱点部位)のみを攻撃することで、部位破壊の怯みによる強制ダウン解除を起こさないのでHPを削りやすく、時間短縮に繋がる。 ---- -エリア2:惑星・地球 ラスベガスエリア &attachref(./特別突破訓練Ep4_MAP2.jpg,50%); マップタイプはラスベガスのA区タイプ。EP4-6前編 [[闇の幻創>想いのかたち]]に似た構成で、特定範囲をカタパルトで転戦する構成。 マップは全域が表示されているが、実際はフェンスで隔離された縦長マップ。(D座標から隣座標(C,E)へ少しはみ出る程度の範囲) --D-5の水場手前からスタート。泉の中に[[デュラハンライダー]]5体と奥に[[デビルズトレーラー]]2体が出現。全て撃破するとカタパルトが活性化するので乗ってD-3へ移動。 --D-3では目前に[[ベガス・イリュージア]]と奥左右に[[デコル・マリューズ]]2体が出現。全て撃破するとカタパルトが活性化。D-2(屋上)に移動。 --D-2では奥から''[[ラプラスの悪魔]]''、[[U.F.O]]2体、[[スナイパーネオン]]7体、[[マクスウェルの悪魔]]2体が出現。全て倒すとテレポーター出現。エリア3へ移動。 ---最初からマクスウェルの悪魔が配置されているため、うまく誘導してラプラスのバリアを速やかに解除できれば時間短縮になる。召喚されたマクスウェルの悪魔も倒す必要がある。 #br ---- -エリア3:惑星アムドゥスキア 壊世区域 火山洞窟エリア &attachref(./特別突破訓練Ep4_MAP3.jpg,nolink,90%); マップタイプは「[[暗影渦巻く壊れた世界]]」のエリア3の構成をほとんど再現したもの。 --北側に''[[アンガ・ファンダージ>アンガ・ファンダージ(獣形態)]]''(獣固定)、西側(左)に''[[グリュゾラス・ドラゴ]]''、東側(右)に''[[ドラゴ・デッドリオン]]''が出現。(アンガ50pt+50pt、世壊種(AM)各75pt 計250pt) 各障壁の手前にあるスイッチを押すことで解除され、各ボスが動き出すようになる。スイッチを踏むまでは絶対に動くことはない。 ---3体まとめて相手するか分担するかでクリアタイムを短縮することができるが、野良マルチでは基本的に4人で1体ずつ撃破したほうがよいだろう。 スタート前にここの撃破順を確認しておくと良い。また、戦闘中に誤ってスイッチを踏まないように気をつけたい。 // 「1体目はアンガからの撃破推奨。」 一旦コメントアウト。 ---グリュゾラス・ドラゴとドラゴ・デッドリオンにはアンガ・ファンダージにより壊世侵食核(親)が付与され、破壊するまで耐性が付与される上、攻撃が激化する。 アンガは復活時にも再び壊世侵食核(親)を付与するので、侵食核破壊による弱体化を期待するならアンガと同時に戦うのは避けておいたほうがよい。 //破壊してももう一方のボスから伝染して侵食核(子)が付いてしまうので短期決戦にしたい。 //伝染確認できず 低難度は伝染しない? --撃破後は中央以外にもテレポーターがいくつか現れるが、最寄りのものに入れば良い。エリア4へ移動。 #br ---- -エリア4:惑星・地球 アースガイド本部地下エリア ※マップレーダー使用不可のためマップなし マップタイプはEP4-8後編 [[世界終焉の具現]]のエリア3とエリア4を繋げたもの。 --しばらく階段を降りて行くと、巨大な扉の前で[[サー・アーデム・S]]と[[ファレグ]]のアダム&イヴタッグが出現。 ---ファレグはEP4-5外伝「魔人、再び」仕様。高難易度でもEP4外伝「決闘」の[[魔人・ファレグ]]になったりせず、それと比べ極めて緩慢。 アーデムはストーリー同様の攻撃力。大技の「テトラグラマドン」が無敵化&吸引&高威力なので要注意。 --アーデムとファレグを撃破すると扉が開き、その奥で''[[デウス・ヒューナス]]''、[[エス・アンジェス]](赤・青・紫 各2体)、[[エス・サントルス]]2体が出現。 デウス・ヒューナスを撃破するとクエストクリア。 #br ---- -エリア5:惑星・地球 ロンドン エスカタワー上層エリア &attachref(./特別突破訓練Ep4_MAP5.jpg,nolink,100%); EP4外伝 [[決闘>世界終焉の具現]]に登場するマップ。 --クエストクリアまたは制限時間を過ぎると転送されるエリア。撃破したエネミーのドロップは大型コンテナ(大赤箱)に格納され、ここで入手することになる。 先述のクエストではのんきにSSを撮れるとは言い難いマップなので、記念にSSを撮っておいてもよいだろう。 -このクエストをクリアすると(難易度、クリアランク問わず)「幻創の歴史を識る者」、 さらに難易度XHをSランククリアで「幻創の歴史を鎮める者」の[[称号]]を取得可能。 --過去の期間限定クエスト「[[暗影渦巻く壊れた世界]]」のようなソロクリア称号はない。 #br 「特別突破訓練:Episode4」は WEB連動パネル:前編 の対象クエストとなっている。 また、17/07/05からは WEB連動パネル:後編 の対象クエストとなっている。 対象は全てのボスエネミー。このクエストで出現するのは計13体。ポイント等の詳細は下記特設ページを参照。 http://pso2.jp/players/event/5th_anniversary/online/webevent/01/#panel #br *エネミー [#enemy] **幻創種 [#k2b2e423] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ラットファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|9体| |[[クロウファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|19体| |[[ブラウンベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|4体| |[[ポーラーベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|2体| |[[ドスゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|1体| |[[チャカゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|4体| |[[デュラハンライダー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|5体| |[[ジャグラーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|デビルズトレーラーの召喚でのみ出現| |[[スナイパーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|7体| |[[U.F.O]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|2体| |[[トレイン・ギドラン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[デビルズトレーラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|2体| |[[ベガス・イリュージア]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[デコル・マリューズ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|2体| |[[ラプラスの悪魔]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[マクスウェルの悪魔]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|2体+ラプラスの悪魔の召喚| |[[エス・アンジェス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|6体| |[[エス・サントルス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|2体| |[[デウス・ヒューナス]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| #br **世壊種 [#f0a6e95f] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[グリュゾラス・ドラゴ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|| |[[ドラゴ・デッドリオン]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|| |[[アンガ・ファンダージ(獣形態)]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| #br **その他 [#bfb5e9b2] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[サー・アーデム・S]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| |[[ファレグ]]|-|魔人ではない| #br *ドロップ情報 [#f22ca9d4] エネミーのドロップについては、[[エネミー一覧>#enemy]]から個々のエネミーのページを参照。 %%&color(Red){ドロップアイテムが設定されているのは''対象のボスモンスターのみ''。ボス以外撃破でのコレクトシートは上昇しない。};%% 2017年7月5日のメンテナンス終了後より、すべてのエネミーでコレクトシートのゲージが上昇するように仕様変更。 //エアロは獣アンガのドロップ |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:|c |武器|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ブルクレイン]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){8};][[ラムダヘルフレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ラムダトゥウィスラー]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){8};][[セラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){9};][[イクタチ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ビャクセキオウ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディブルカーン]]|難易度H以上&br;クエスト固有ドロップ| |ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[サーキュレイ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){12};][[サーカレイ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){12};][[サークレイ]]|難易度XH&br;クエスト固有ドロップ| |エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[マロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ヴィオラ]]|難易度XH&br;クエスト固有ドロップ| |キャンディー||| |武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){8};][[*アルケミックジーン]]|難易度XH&br;クエスト固有ドロップ| |ディスク||| |その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]%%5周年記念バッヂ%%&br;ウェポンズバッヂ2021|大赤箱からもドロップする%%(最大11個?)%%&br;難易度、各種ブースト等でドロップ個数変化| |~|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]クリファドフューズ&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){10};]エクスキューブ&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(red){1,3};]一部採取素材&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(red){7};]各種鉱石&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(red){8};]各種宝石&br;&ref(画像置場/食材.png,nolink); [&color(red){1,3};]各種肉|アイテムとしてドロップ&br;&br;クリファドフューズはXHのみ。0~3個。&br;★1,3の採取素材は&br;森林・遺跡・海岸・東京の物のみ?| // |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); パワーⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); シュートⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); テクニックⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミューテーションⅠ,Ⅱ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ドゥームブレイクⅠ,Ⅱ,Ⅲ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ダークネス・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); エーテル・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); オメガ・メモリア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フォトナー・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ソール・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ファクター・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); レヴリー・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); グレア・カタリスト|&color(Red){2021/04/21の調整で追加};&br;各特殊合成能力の付与率は非常に低い| //クエスト固有ドロップとエリアドロップは違う仕組みです。 //わざわざ注意書き削除する前にドロップの仕組み理解しましょう //別の者だが、 //クエスト固有ドロップ = そのクエストの全てのエネミーに対して本来のドロップとは別枠でドロップ判定 //エリアドロップ = 特定のエリアに出現する全てのエネミーに対して本来のドロップ枠でドロップ判定 //ただ、どのクエストのどのドロップがクエスト固有ドロップ or エリアドロップなのかは //今まで配信されたクエストの慣例からの推測であることがほとんど(公式からいちいち明言されない) //なので、100%正しいわけではないので参考程度に考えるといい(もしかしたらこのクエストのドロップもエリアドロップが正しいのかもしれない) #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)