PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> アドバンスクエスト
アドバンスクエスト
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**黒曜片ネロウについて [#fe86df0b] DFからドロップする黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯のみ(エネミーLv71以上)。''ADクエストで周回する際は難易度SHでリスク10以上にする必要がある。'' レアドロップ確率UP系のブーストアイテムも効果がある。 #br アドバンスクエストは道中にて【若人】複製体やファルス・アンゲルと交戦できる可能性があるため、常設クエストの中でも特にネロウを掘りやすいクエストと言える。 これに加え以下のADクエストは更にネロウを落とす敵が増えるため、掘り場に迷ったら利用してみよう。 -[[遺跡>特務先遣調査:遺跡]] 最深部にファルス・ヒューナルが出現する。 -[[砂漠>特務先遣調査:砂漠]]、[[地下坑道>特務先遣調査:地下坑道]]、[[採掘場跡>特務先遣調査:採掘場跡]] 道中でアフィン&ユクリータとの共闘トライアルが発生し【若人】複製体が出現する。 ただし「EP3外伝をクリアした状態でEP1~3をプレイ」「EP4をプレイ」のいずれかの条件を満たしていない場合トライアルが発生しない可能性がある。 #br
#include(クエスト種類一覧,notitle) #include(特務先遣調査リンク,notitle) #contents 2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツ。略称はAD、アドバ、アドクエなど。 &color(Red){VHはLv40から、SHはLv55から受注可能。};更に受注には専用の消費アイテムが必要となる。 現在は高難易度クエストとしての役割からは退いたものの、&color(Red){大量の核付きエネミーと戦える};という性質から緊急クエストと同等かそれ以上の経験値稼ぎの場として利用される事が多い。 //コフィーのエリア開放オーダーをクリアしていなくても全てのエリアが開放される。 フリーフィールドをクリアしていなくても全てのエリアが開放される。 #br 2014/01/18のアップデートにて、''&color(Red){VH限定};''で必要カプセル数が10個→ ''&color(Red){1個};''に緩和。 //(SHは現在も''&color(Red){10個};'')。 2015/05/27のアップデートにて、拡張要素『''&color(Red){アドバンスリスクアップ};''』追加。 2015/07/22のアップデートにて、VHの受注条件がLv45→''&color(Red){Lv40};''に緩和。『''&color(Red){獲得経験値+100%};''』追加。 2019/08/21のアップデートにて、''&color(Red){特定};''の輝石・大輝石が''&color(Red){フォトンブースター};''に変更。 2020/03/25のアップデートにて、''&color(Red){全部};''の輝石・大輝石が''&color(Red){フォトンブースター};''に変更。 *概要 [#y10959a0] 以下、アドバンスクエストを「ADクエスト」と表記。 **アドバンスカプセル [#med755ef] -受注には専用アイテム「アドバンスカプセル」の支払いが必要。 --カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、SHはd~fのいずれか10個が出発時に必要。カプセルは取引不可なので注意。 --上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。参加者全員が一人ずつ支払う事になるが、リーダーがまとめて支払う事もできる。 --キャンプシップ内の黄色いゲート前で支払いを行う。その後クエスト破棄や回線エラーなどでクエストを抜けた場合、支払ったカプセルは戻らない。 -アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、ショップでの購入、[[輝石交換ショップ>交換ショップ/輝石交換ショップ#uc68c21d]]、[[交換ショップ(カジノ)>カジノ#gentei]]、[[バトルコイン交換ショップ>交換ショップ/バトルコイン交換ショップ#gentei]]のいずれかで確保できる。 --ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基本的にはクエスト中での現地調達が望ましい。 SH用のカプセルd~fは、VH用のカプセルa~cを輝石交換ショップで交換して入手できる。交換レートは1:10となる。 --初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプセルを入手できるが、それ以降は現地調達か購入が必要となる。 --カプセルが足りない場合はカジノコインかバトルコインとの交換がおすすめ。交換可能数に制限はあるが、d~fのいずれも1個あたりCC250枚またはBC50枚という安価で交換可能。 //--&color(Red){''アドバンスリスクを10以上に引き上げた場合、カプセルのドロップ率が上昇する。''}; --かつてはカプセルa~cもカジノコインとの交換で入手できたのだが、現在は終了している。 --&color(Red){''多くのプレイヤーの経験則から、カプセルのドロップ率にはブースト系アイテム・ブーストイベントの効果は適用されない可能性が高い。''}; (ただし明確な検証結果は今のところなし。なおフォトンブースターにはちゃんと効果が適用される)。 -ADクエストで拾えるカプセルの種類は、ADクエストごとに決まっている。以下の[[クエスト一覧>アドバンスクエスト#zf9df32f]]を参照。 --カプセルaで行ける所(bが落ちる)→bで行ける所(cが落ちる)→cで行ける所(aが落ちる)…と順で回すことでカプセルを回収しつつ探索を続けられる。 --目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、敵殲滅で1周」、PC4人パーティの場合は「道中の敵殲滅のみで1周」するとそれぞれ10個前後のカプセルを回収可能。 --PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数を多少稼げるのが利点。 -初心者向けSH用カプセル調達方法 ①アークスロードを進めていくと、コフィーからカプセルaを10個貰える。 ②艦橋に居るNPCキャラ[[アイカ>クライアントオーダー/アイカ]]のCO「アークス高度能力調査」を請ける。(CO発生にはEP4モードの進行の必要あり。) ③カプセルaを使ってVHを1回クリアすれば、COの報酬でカプセルdを10個貰える。 ④カジノでコインを2,500枚ほど稼ぐかカジノコインパスを使って、カプセルd10個と交換する。 ⑤あとはカプセルdを使ってSHでリスクアップを行い、+10で巡回すればSH用のカプセルは増えていく。 #br **アドバンスリスク [#z0ff783c] -1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク」が+1される。リスク上昇に伴いエネミーLv、侵食エネミー出現率、レアボスエネミー出現率が上昇する。 --高リスクでは、侵食核に依る経験値やレアドロップ率の上昇が期待できる。 --エネミーレベルが上昇するということは、経験値ペナルティにかかるラインも上昇するということになる。詳細は[[累積経験値]]のページを参照。 --''難易度SHではリスクが&color(Red){10以上};の場合、カプセルのドロップ率が上昇する。'' -現在のエネミーLv上限はVHでは&color(Red){60};、SHでは&color(Red){80};。リスク+2ごとにエネミーLvが1上昇する。 -現在のリスク上限は&color(Red){50};。一度上限まで上げてしまうと、1週間ごとのリセットが来るまでは+50からは上がりも下がりもしない。 -リスクは1でも上昇させた瞬間(クエストクリアorリスクアップ)から数えてちょうど1週間後の同じ時刻にリセットされる。 --よって例えばリスク1にしたあと数日経ってからリスク50に上げた場合、リスク50で行ける期間が短くなりうるので注意が必要。 -リスクは各プレイヤーキャラクター・各クエスト・各難易度ごとに別々に記録されている。受注画面から該当クエストのリスクを確認できる。 --クエスト実行時に参照されるリスク値は「クエスト受注時のリーダー」に依存。受注前にあらかじめリスクの高いメンバーにリーダーを変更しておけば高リスクのクエストに行ける。 --クエストクリアした時点で、参加者全員の該当クエストのリスクがそれぞれ+1される。 --現在のアドバンスリスクとリセットされる時刻を確認するには、クエストカウンターで確認したいADクエ/ランクを選択→「アドバンスリスク確認(現在:+XX)」を選択する。 #br ***アドバンスリスクアップ [#qb9cc195] -入場料とは別にカプセルを追加で支払う事で、最初から高リスクのクエストに挑戦できるシステム。 -難易度・参加人数問わず、リーダーが追加で支払ったカプセル&color(Red){1個};につきリスクが&color(Red){+1};上昇する。 --追加カプセルの支払いはリーダーのみ行える(逆に言えば他の参加者の追加カプセル支払いは不要)。 --リスクアップ機能で上昇するのはPTリーダーの該当クエストのリスクのみ。他の参加者のリスクはリスクアップでは上昇しない。 --最初から一気に+50までリスクを上げてしまっても、各リスク到達ごとに解放される称号は全て問題なく受け取れる(称号取得の判定はクエストクリア時にしか行われないので注意)。 -2015/05/27に実装された新機能。実装以前は同じADクエストを1週間以内に何度もクリアして地道にリスクを+1ずつ上げていかなければ、高リスクのクエストに挑戦する事ができなかった。 #br **ADクエストの特徴 [#ac21aaab] -制限時間 制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参加は締め切られる。回線切断などでPTを抜けても戻ることは不可能。 -Eトライアル 発生するEトライアルの種類は通常より少なく、一部はADクエスト専用に仕様変更されている。 --雑魚エネミー討伐系は全てNPCとの共闘トライアルになる。出現するNPCは地域によって異なる。 ---全域で六芒均衡(レギアス、マリア、クラリスクレイス)とサポートパートナー ---惑星リリーパでアフィン&ユクリータ ---「砂漠」「凍土」「龍祭壇」「海岸」でイツキ&RINA ---「火山洞窟」「地下坑道」「遺跡」「海底」で†コア† ---「森林」「浮遊大陸」「市街地」「採掘場跡」でリリカ&ムサシ ---「浮上施設」でアヴェンジャー、ブルージーレクイエム ---「白ノ領域」でヤミガラス ---「黒ノ領域」でシューティングドライブ&ノクスカディナ //---ただしチェンジオーバーで共闘トライアルが発生した場合は六芒均衡以外のNPCも出現する。 --チェンジオーバーで出現するエネミーは、各マップごとに設定されているボスエネミーの中からランダムで1体が出現する。 --道中が全てシングルエリアのため[[クローン]]が出現することがある。今や希少なクローンを探せる数少ないクエスト。 --砂漠の採掘トライアルや海底の時限爆弾トライアルなど、発生範囲が広くADクエストとの相性が悪いために不評だったEトラはほぼ削除された。ファンジなど依然として残っているものもある模様(2015/05/27~)。 --一定確率で[[パラレルエリア]]が出現するようになった(2015/05/27~)。 --これまでストーリーや一部のクエストでしか登場しなかった%%%[[【若人】複製体]]、[[ニャウ]]、[[【仮面】(ダブルセイバー)]]、[[ファルス・アンゲル]]%%%の討伐トライアルが発生するようになった(2015/05/27~)。 この4種のトライアルが発生する場所は、上記の順番にそれぞれ%%%エリア1前半、エリア1後半、エリア2前半、エリア2後半%%%となっている可能性がある(&color(Red){要検証};)。 ---ニャウ撃破後は基本的にチェンジオーバーが発生するが、100%ではないらしく発生しない場合もある。 #region(小ネタ:ファルス・アンゲルとの戦闘をやり過ごす方法) ここではキャラが育成中などの事情で&color(Red){ファルス・アンゲルがどうしても倒せない場合};の対処法を述べる。 --アンゲルの出現を確認したらそれ以上奥に進まずに引き返す(雑魚エネミーが沸き始める前に引き返すのがポイント)。その場にテレパイプを出しておく。 --アンゲルのみを誘導しつつ引き返し、最初の出現位置から大きく離れた場所まで連れてくる(エリア2の入口付近など。既にエネミーを処理し終わった区画に誘導すること)。 --ある程度引き返したらわざと戦闘不能になり、キャンプシップに帰還する。キャンプシップから「テレパイプ」設置場所を指定して再びフィールドに戻る。 --プレイヤーから大きく距離を離されたアンゲルがこちらを完全に見失って追いかけてこなくなれば成功。 #endregion //--[[アブダクション]]は発生しない。 //--[[Mr.アンブラ]]やナウラ三姉妹も出現することがある。&color(Red){アンブラ様の攻撃力はエリアの敵レベルに応じて強化されるので即死しないよう注意};。 //--採掘系(または収集系)Eトラの発生率が高い。 //発生しなくなったものについてはコメントアウト。 // -天候 高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠エリアの磁気嵐、竜族が攻撃的になる火山エリアの熱波が発生した時は注意が必要。 -PSE --一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもPSEバーストが発生しやすい。 ただしPSEバースト中のエネミー出現頻度はフリークエストと変わらず、PC人数依存でありNPCは数に数えられない。 --PCが自分1人の場合は1匹ずつ湧くようになり後続が来るまで間が空くこともあるため時間効率が非常に悪い。 2人いるとエネミー出現が途切れなくなり連続して多数のエネミーを狩れるようになるためクロスバーストやワンモアに発展する可能性が大きく上がる。 --PSEバーストによる効率を考慮する場合はPTを組むことが不可欠。 -ドロップアイテム --ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバンスカプセルやフォトンブースターを落とす可能性がある。 //--ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバンスカプセルや輝石(後述)を落とす可能性がある。 //さらに難易度SHでは他のクエストでは拾えないPA・テクニックディスクもドロップするようになる。 --このほかVHでは「赤の~」武器、SHでは「青の~」武器が良く落ちる。 ---SWの状態でドロップすると他の武器と見分けが付きにくく紛らわしいが、多スロ武器のチャンスが増えるとも言える。 ---オプションで星10以上の武器のみレアドロエフェクトが出るように設定しておくとSWの状態でドロップしても少しは他の武器との見分けが付きやすくなるだろう。 //森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった!なんて事も。(現在はレアドロップのエフェクトで★10以上か未満か判断が可能ではある) --ドロップした装備品の特殊能力には、フリーフィールドやアークスクエストとは違い、鑑定品でなくともパワーⅢ等の''ステータスⅢ''の能力が付く。 #br ***エネミー・ボスエネミーについて [#k0f2f81b] 他のクエストと異なる部分が多いためこちらに別記する。 -出現するエネミーの種類が限定的かつ一意性が保たれている。(※一部例外あり) --例えばダガンは森林、火山、砂漠、龍祭壇、白の領域など多くのエリアで出現するがアドバンスクエストでは市街地のみ。 --遺跡では森林・凍土エリアのエネミーも出現するがアドバンスクエストではダーカーのみ出現する。 -一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊急クエストに並ぶ数のエネミーが一気に出現する事がある。 -アドバンスクエストに出現する全エネミーのHPが通常のクエストと比べ30%減少している。 -レアエネミーの出現率が雑魚・ボス共に高く設定されており[[メセタン]]、[[タガミカヅチ]]も例外ではない。レアエネミー出現アップPSEも全域で発生するためさらに出現率が押し上げられる。 --報酬期間などの運営イベントによるレアエネミーブーストとレアエネミー出現アップPSEは乗算されるため、報酬期間の+150%が合わさると5倍、アークスシップ対抗戦の+200%のプーストが合わさると6倍となる。 --討伐速度重視の周回方法では報酬期間の+150%があるかないかで大きな差が出る程で、2時間に1匹ペースから20分に1匹ペースに化けるぐらいである。 -一度エネミーを殲滅した場所では&color(Red){エネミーが再出現しない};。 --他のクエストのように同じエリア内で狩り続けることができない。ただし、PSEバーストや特定のEトラの最中を除く。 ---特定のEトラ:戦闘機防衛、リリーパ族防衛、障壁解除(火山)、ファンジ、ベイゼ(市街地、遺跡、海岸)等 ---&color(Maroon){特にベイゼは雑魚の再出現が無制限。};ソロでもPTでも、むやみに破壊せず、爆発寸前まで雑魚を狩り続けると旨い。 --このため単独先行は不味い。エネミーを狩っている時に隣の区画のエネミーを出現させてしまうと沸き数の上限に引っ掛かり、一部のエネミーがマップ上から撤退してしまう。 ---アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来る範囲(大MAP上で区切られたマス目にして1.5マス分)程度に設定されているため、あまり離れるとアイテムも出なくなってしまう。 -敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くことがある。これらのエネミーは&color(Red){Eトラをクリアするとすぐ撤退してしまい、同一区画では後続のエネミーが出現しなくなる};ので注意。 --Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て黄色いマーカーのエネミーを優先して処理すると撃破数を稼げる。 //-&color(Red){採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わったマスでも敵が出現する。};処理し終えたマスに出たエネミーの討伐や採掘を先に済ませてから進軍した方が吉。 -アドバンスリスクに応じてブーストエネミーが増えるため、他の同じ難易度のクエストよりエネミーから受けるダメージ総量は増える。 --現在はエネミーの元々のHPが他のクエストより低めに再調整されているため、撃破に必要な火力は他のクエストとあまり変わらない。むしろ侵食核という弱点が増えたことで撃破しやすくなったエネミーも多い。 --エネミーから得られる経験値もかなり増える(侵食核ボーナス、ADクエストへのブースト、PSE、ブーストアイテムなどの相乗効果)。 例としてVHなら、雑魚エネミーですら1体につき4桁オーバーの経験値が貰える。最深部で運よく侵食レアボスを倒せた場合に経験値ブーストなどを使っていれば20万以上もの経験値が入る。 -VHではLv41~50のレベル帯とは違いエネミーの行動パターンが全体的に強化されている(攻撃モーションの高速化、待機・威嚇行動の頻度低下、攻撃の頻度上昇など。以下に例を挙げる)。 --キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から使ってくる(通常は体力低下時のみ)。 --ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等が高い頻度で攻撃してくる。ただし回数行動でパターンが固定化されているエネミーもいるため、これを逆に利用して封殺する事も可能。 -クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からランダムで選ばれる。フリー探索と異なるエネミーが設定されたマップもあるので注意。例外として地下坑道のみビッグヴァーダーで固定。 通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定がある模様?(要検証) -難易度VHのリスク+8以降ではエネミーが''Lv60''となるため、難易度SH以上推奨オーダーの一部が達成できるようになる。 -難易度SHのリスク+10以降ではエネミーが''Lv71以上''となり、実質XHと同じ難易度になる。+10未満と比べかなり手強くなるので注意。 --Lv71になると敵のHPが底上げされ、Lv70時のHPにおよそ2.6倍した数値が雑魚・ボス・オブジェクト類を含めた全エネミーに適用される。30%の減少補正が追加されたとはいえ、それでも2倍上昇している事になる。 --エネミーレベルがLv71以上になる事でドロップテーブルがXH基準になりXH限定のアイテムがドロップするようになる。 ---これによってXHがない常設フィールドでのXH帯エネミーの限定アイテムや季節限定ラッピー等がドロップするXH限定★13武器が狙えるようになる。 ---また特殊能力「アルティメットバスター」の付いた武器を一定確率で落とすようになる。 --カプセルのドロップ率も上昇する。また、レベル17の通常ディスクも落ちるようになる。 ---カプセルのドロップ率(量)はLv66~70とLv71~80で比較すると約3倍。いわゆる全埋めをすれば赤字になることは極々稀である。 //LV72~80の上昇量は70~71での上昇量より遥かに緩いとは言え、[[ラッピー]]や[[ダガン]]ですら500~1000ポイントずつ上昇し、ボスエネミーともなると3万~7万ポイントにもなるため装備強化が重要となる。 //--装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あえてエネミーLvが70になるリスク+9で止めておくのも手。 //ADクエストの仕様上「最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→再受注」を繰り返せばリスク+10のまま周回できるので覚えておこう。 ---リスク+9以下ではカプセルのドロップ率が低くほぼ赤字となってしまう。カプセルが有り余っているならともかく、SHに行くならリスクは+10以上推奨。 --装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あまりリスクを上げすぎると苦戦を強いられる事が多い。 //武器は★12の強化値+10(新世武器なら+32以上)、属性値50、潜在3。ユニットはサイキ、ブリサシリーズのフルセットを持ち込むと良い。特別な例がない限りソロで挑む場合はアーレスシリーズ以上の★13武器推奨。 ---ADクエストの仕様上「リスク+10でクエスト開始→最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→再受注」を繰り返せばリスク+10のまま周回できるので覚えておこう。 //**ブロックについて [#fa19e338] // //-PCブロックではMAPが広く、エネミーの最大同時出現数が多い。PSEバーストは1分 //-共用ブロックではMAPが狭く、エネミーの最大同時出現数が少ない。PSEバーストは1分30秒 //※ワンモアやクロスバーストによる追加も1分30秒~ //PSEバーストで旨みを見出すのであれば共用ブロックがお薦め。 //反面、PSEバーストに旨みがほぼ無いソロプレイでは、共用ブロックは非常に不味い。 **黒曜片ネロウについて [#fe86df0b] DFからドロップする黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯のみ(エネミーLv71以上)。''ADクエストで周回する際は難易度SHでリスク10以上にする必要がある。'' レアドロップ確率UP系のブーストアイテムも効果がある。 #br アドバンスクエストは道中にて【若人】複製体やファルス・アンゲルと交戦できる可能性があるため、常設クエストの中でも特にネロウを掘りやすいクエストと言える。 これに加え以下のADクエストは更にネロウを落とす敵が増えるため、掘り場に迷ったら利用してみよう。 -[[遺跡>特務先遣調査:遺跡]] 最深部にファルス・ヒューナルが出現する。 -[[砂漠>特務先遣調査:砂漠]]、[[地下坑道>特務先遣調査:地下坑道]]、[[採掘場跡>特務先遣調査:採掘場跡]] 道中でアフィン&ユクリータとの共闘トライアルが発生し【若人】複製体が出現する。 ただし「EP3外伝をクリアした状態でEP1~3をプレイ」「EP4をプレイ」のいずれかの条件を満たしていない場合トライアルが発生しない可能性がある。 #br *攻略 [#v02ce0a3] **クエスト一覧 [#zf9df32f] #table_edit2(,table_mod=close){{{ |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |クエスト名|難易度|必要カプセル|ボス|>|入手アイテム|ライブ武器|h |~|~|~|~|カプセル|エリアドロップ|~| |BGCOLOR(#ddd):LEFT:145|CENTER:45|LEFT:90|CENTER:115|CENTER:60|LEFT:125|CENTER:65|c |[[特務先遣調査:森林]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[ロックベア]]&br;ファング[[夫>ファングバンサー]][[妻>ファングバンシー]]|BGCOLOR(#CCF):カプセルb|CENTER:フォトンブースター|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);| |~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセルe|~|~| |[[特務先遣調査:火山洞窟]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[キャタドラン]]&br;[[ヴォル・ドラゴン]]|BGCOLOR(#FFC):カプセルc|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセルf|~|~| |[[特務先遣調査:砂漠]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[トランマイザー]]&br;[[ゼッシュレイダ]]|BGCOLOR(#FCC):カプセルa|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセルd|~|~| |[[特務先遣調査:地下坑道]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[ビッグヴァーダー]]|BGCOLOR(#CCF):カプセルb|~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);| |~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセルe|~|~| |[[特務先遣調査:凍土]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[デ・マルモス]]&br;スノウ[[夫>スノウバンサー]][[妻>スノウバンシー]]|BGCOLOR(#FFC):カプセルc|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセルf|~|~| |[[特務先遣調査:浮遊大陸]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[キャタドランサ]]&br;[[クォーツ・ドラゴン]]|BGCOLOR(#FCC):カプセルa|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセルd|~|~| |[[特務先遣調査:市街地]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[グワナーダ]]&br;[[ダーク・ラグネ]]|BGCOLOR(#CCF):カプセルb|~|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);| |~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセルe|~|~| |[[特務先遣調査:遺跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[ウォルガーダ]]&br;[[ファルス・ヒューナル]]|BGCOLOR(#FFC):カプセルc|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセルf|~|~| |[[特務先遣調査:龍祭壇]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[ゴロンゾラン]]&br;[[ドラゴン・エクス]]|BGCOLOR(#FCC):カプセルa|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセルd|~|~| |[[特務先遣調査:海岸]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[オルグブラン]]&br;[[バル・ロドス]]|BGCOLOR(#CCF):カプセルb|~|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);| |~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセルe|~|~| |[[特務先遣調査:採掘場跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[ヴァーダーソーマ]]&br;[[ブリュー・リンガーダ]]|BGCOLOR(#FFC):カプセルc|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセルf|~|~| |[[特務先遣調査:海底]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[デコル・マリューダ]]&br;[[ビオル・メデューナ]]|BGCOLOR(#FCC):カプセルa|~|~| |~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセルd|~|~| |[[特務先遣調査:浮上施設]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[ネプト・キャサドーラ]]&[[レオマドゥラード]]&br;[[ファルス・ダランブル]]|BGCOLOR(#CCF):カプセルb|~|-| |~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセルe|~|~| |[[特務先遣調査:黒ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[コドッタ・イーデッタ]]&br;[[グアル・ジグモルデ]]|BGCOLOR(#FFC):カプセルc|~|-| |~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセルf|~|~| |[[特務先遣調査:白ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[アンジャドゥリリ]]&br;[[ギグル・グンネガム]]|BGCOLOR(#FCC):カプセルa|~|-| |~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセルd|~|~| }}} //-&color(Red){2019年8月21日の調整により、''アドバンスクエスト固有ドロップの''「輝石」「大輝石」は、使用率が低下したことにより「フォトンブースター」のドロップに変更、統一された。}; //([[公式>http://pso2.jp/players/news/update20190821/]]) //--陰輝石チャンドラはアドバンスクエスト固有ドロップではないため対象外。フォトンブースター目的の場合は白ノ領域、黒ノ領域以外のクエストに行く必要あり。 //-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する};(2015/12/22より星6→星7となりカプセルや輝石との見分けが付きやすくなった)。 //--一部の大輝石はかつて[[ログインスタンプ]]の報酬アイテムとして入手可能だった。 //ログインボーナスで入手可→森林、砂漠、凍土、市街地、龍祭壇、採掘場跡 //ログインボーナスで入手不可→火山洞窟、地下坑道、浮遊大陸、遺跡、海岸、海底 //''現在は報酬が変更され、いずれも入手不可。'' //--ログインボーナスで入手不可であった大輝石はトレジャーショップのメセタで購入で入手できる(1個20万メセタ、5個90万メセタ、10個180万メセタ) //ただし陳列されているかは運。 -ニャウのチェンジオーバーで出現するボスエネミーは表のボスとほぼ同じだが一部エリアでは出現するボスが変化する。 --地下坑道→''トランマイザー'' --遺跡→ウォルガーダ or ''[[ファルス・アーム]]'' --海岸→オルグブラン or ''デコル・マリューダ'' --浮上施設、黒ノ領域、白ノ領域→''[[ガル・グリフォン]]'' -アドバンスクエスト限定ディスクは[[入手先一覧>#disk]]を参照。 #br **ベリーハード [#n9f7aba7] アドバンスリスクとエネミーレベル |CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h |+0 ~ +1|56| |+2 ~ +3|57| |+4 ~ +5|58| |+6 ~ +7|59| |+8 ~ +50|60| #br #include(赤の装備品ドロップ情報,notitle) 2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったもののみ記載しています。 #br //↓旧表文 開始↓ #style(class=submenuheader){{ |&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};| }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|f |必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|f |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // //↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部分です。ここの#dddの数値を変えると交互色の濃い灰色の部分の色がかわります。編集する際はメモ帳などで置換機能を使うことを推奨します。 |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||〇|〇|||〇|||||〇| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤードランス]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]|〇||||〇|〇|||〇||〇|| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガー]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセイバー]]||〇|||〇|||〇||||〇| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラッシュ]]||〇|〇|〇|〇||〇|〇||〇|〇|〇| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュアルブレード]]||〇||〇||〇||〇||〇||〇| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフル]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]|〇|||〇|〇||〇||||〇|| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシンガン]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボウ]]||||〇||||〇|〇|〇||| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇||〇||〇|〇||〇|〇|||〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェットブーツ]]|〇||〇||〇||〇||〇||〇|| //↑旧表文 終了↑ // }} //↓ドロップ報告表 開始↓ ////|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|h //|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|f //// //|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|||||&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤードランス]]||&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||| ////|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]|&color(Red){〇};||||〇|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|| //|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガー]]|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||||&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||| //|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセイバー]]||&color(Red){〇};|〇||&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};||||&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|||&color(Red){〇};|〇|||&color(Red){〇};||||&color(Red){〇};|| //|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラッシュ]]||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|〇|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|&color(Red){〇};|||||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|〇|||〇|&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュアルブレード]]||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|〇|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフル]]|〇||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){▲};|&color(Red){〇};||||〇|| //|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシンガン]]||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||| //|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボウ]]||||&color(Red){〇};||||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||| //|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|| //|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|&color(Red){〇};|〇|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|||&color(Red){〇};| //|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|〇|&color(Red){〇};|&color(Red){〇};|〇|〇|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||〇||| //|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェットブーツ]]|&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};||&color(Red){〇};|&color(Red){▲};|&color(Red){〇};|| //↑ドロップ報告表 終了↑ //2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったものを&color(Red){〇};、ドロップしなくなったと思われると言う報告のあったものを&color(Red){▲};で表記しています。 **スーパーハード [#g0f92aa5] -[[輝石交換ショップ>交換ショップ/輝石交換ショップ]]にてカプセルa,b,cをd,e,fに交換できる。a,b,c 10個→d,e,f 1個。 //-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する。};2015/12/22より星6→星7となりカプセルや輝石との見分けが付きやすくなった。 -エネミーLv71(リスク10)以上で敵のステータスやドロップ品が難易度XH相当になり、カプセルのドロップ率が上昇、DFから黒曜片ネロウがドロップする(リスク10未満ではカプセルのドロップ率が一気に落ちて赤字になりやすいので注意)。 --2016年04月20日アップデートより、リスク+10以上において全てのエネミーが[[「レボルシオ」武器>レボルシオコレクション]]をドロップする -エネミーLv76(リスク20)以上で難易度XH相当のレアドロップに2段階抽選が適用される。 -リスク+29以降も侵食核エネミー、レアエネミー出現率は上昇していると思われる。 //-大輝石が目的ならリスク50で回すのが最も効率が良い。 -レベリングの観点で考えると、SHのリスク+9以下とVHのリスク+8以上の基本経験値は大して変わらない。 そのため浸食エネミー出現率を考慮すると低リスクSHを受けるくらいならVHリスク+50を周回した方が効率がいい場合がある。 #br アドバンスリスクとエネミーレベル |CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h |+0 ~ +1|66| |+2 ~ +3|67| |+4 ~ +5|68| |+6 ~ +7|69| |+8 ~ +9|70| |&color(Red){+10}; ~ +11|&color(Red){71};| |+12 ~ +13|&color(Red){72};| |+14 ~ +15|&color(Red){73};| |+16 ~ +17|&color(Red){74};| |+18 ~ +19|&color(Red){75};| |&color(Blue){+20}; ~ +21|&color(Blue){76};| |+22 ~ +23|&color(Blue){77};| |+24 ~ +25|&color(Blue){78};| |+26 ~ +27|&color(Blue){79};| |+28 ~ +50|&color(Blue){80};| #br //2014/03/05のアップデートにて、新PAが数種追加された。 //&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); ツインダガー系の[[ファセットフォリア>フォトンアーツ/ツインダガー系#tdd34aca]], &ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); ガンスラッシュ系の[[レーゲンシュラーク>フォトンアーツ/ガンスラッシュ系#ob86b255]], &ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); ツインマシンガン系の[[シフトピリオド>フォトンアーツ/ツインマシンガン系#d5274d18]] //&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[イル・フォイエ>テクニック/炎属性#z64dffdc]], &ref(画像置場/雷力.png,nolink); [[イル・ゾンデ>テクニック/雷属性#sdb595cc]] SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧 &aname(disk); |CENTER:BGCOLOR(#ddd):80|CENTER:30|CENTER:250|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):場所|カプセル|ディスク|h |森林|d|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[ファセットフォリア>フォトンアーツ/ツインダガー系#facet_folia]]| |火山洞窟|e|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[レーゲンシュラーク>フォトンアーツ/ガンスラッシュ系#regen_schlag]]、&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[イル・フォイエ>テクニック/炎属性#il_foie]]| |砂漠|f|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[シフトピリオド>フォトンアーツ/ツインマシンガン系#shift_period]]、&ref(画像置場/雷力.png,nolink); [[イル・ゾンデ>テクニック/雷属性#il_zonde]]| |地下坑道|d|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[サテライトカノン>フォトンアーツ/アサルトライフル系#satellite_cannon]]| |凍土|e|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);[[サクリファイスバイト>フォトンアーツ/ソード系#sacrifice_bite]]、&ref(画像置場/氷力.png,nolink); [[イル・バータ>テクニック/氷属性#il_barta]]| |浮遊大陸|f|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ケイオスライザー>フォトンアーツ/ダブルセイバー系#chaos_riser]]、&ref(画像置場/光力.png,nolink); [[イル・グランツ>テクニック/光属性#il_grants]]| |市街地|d|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[コスモスブレイカー>フォトンアーツ/ランチャー系#cosmos_breaker]]| |遺跡|e|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[カイザーライズ>フォトンアーツ/ワイヤードランス系#kaiser_rise]]、&ref(画像置場/闇力.png,nolink); [[イル・メギド>テクニック/闇属性#il_megid]]| |龍祭壇|f|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[メテオフィスト>フォトンアーツ/ナックル系#meteor_fist]]| |海岸|d|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[ヴォルグラプター>フォトンアーツ/パルチザン系#vol_graptor]]、&ref(画像置場/風力.png,nolink); [[イル・ザン>テクニック/風属性#il_zan]]| |採掘場跡|e|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[ミリオンストーム>フォトンアーツ/バレットボウ系#million_storm]]| |海底|f|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カザンナデシコ>フォトンアーツ/カタナ系#kazan_nadeshiko]]| |浮上施設|d|| |白ノ領域|f|| #br #include(青の装備品ドロップ情報,notitle) #br #style(class=submenuheader){{ |&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};| }} #style(class=submenu){{ //↓旧表 開始↓ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|f |必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // //↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部分です。ここの#dddの数値を変えると交互色の濃い灰色の部分の色がかわります。編集する際はメモ帳などで置換機能を使うことを推奨します。 |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]|||〇|〇|||〇|||||〇| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤードランス]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[青のパルチザン]]|〇||||〇||||〇||〇|| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[青のツインダガー]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[青のダブルセイバー]]||〇||〇|||〇|||||〇| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[青のナックル]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[青のガンスラッシュ]]|〇||||〇|||〇||||〇| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[青のカタナ]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[青のデュアルブレード]]|〇||〇||〇||〇||〇||〇|| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[青のライフル]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[青のランチャー]]||〇||||〇|〇||||〇|| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[青のマシンガン]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[青のバレットボウ]]|||〇|〇|||||〇|〇||| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[青のロッド]]|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[青のタリス]]||〇|||〇||〇|||||〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[青のウォンド]]|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):〇|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[青のジェットブーツ]]||〇||〇||〇||〇||〇||〇| //↑旧表 終了↑ }} #br #br #include(レボルシオ武器ドロップ情報,notitle) #br #style(class=submenuheader){{ |&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};| }} #style(class=submenu){{ //↓旧表 開始↓ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|h |武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|f |必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|〇|〇|||〇|||〇|||〇|| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ランスレボルシオ]]|〇|〇||〇|||〇|||〇||| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ]]|||〇|||〇|||〇|||〇| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[スラストレボルシオ]]|〇|||〇|||〇|||||〇| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ストームレボルシオ]]||〇|||〇|||〇||〇||| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[スパイクレボルシオ]]|||〇|||〇|||〇||〇|| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[スラッシュレボルシオ]]|||〇|||〇|〇||〇|〇||〇| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[サイカレボルシオ]]|||||〇|||〇|||〇|〇| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[ブレードレボルシオ]]|〇|||〇|||||〇||〇|〇| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ショットレボルシオ]]|〇|〇|||〇|||〇|〇|||〇| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[キャノンレボルシオ]]|〇|〇||〇||〇|〇|||〇||| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[バレットレボルシオ]]|||〇|||〇|〇||〇||〇|| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[アーチレボルシオ]]|||〇|〇|||〇|〇|〇|||〇| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[シャフトレボルシオ]]|||〇|〇|〇|||〇||〇||〇| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[カードレボルシオ]]|〇|〇|||〇|〇|||〇||〇|〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]|〇|〇||〇||〇|〇||〇|〇||| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボルシオ]]||〇|〇|||〇|〇|||〇|〇|| //↑旧表 終了↑ }} #br **ソロプレイにおけるポイント [#p372707a] -テレパイプ、ハーフドールは必ず持参しておこう。どうしても勝てないボスエネミーと遭遇したら逃げるのも手のひとつ。 -[[PSE]]及びPSEバーストの仕様を再度確認しておきたい。 --PSEバーストを狙うには''多くのエネミーを効率よく倒す''こと。NPCを3人連れ、マップをくまなく探索すると撃破数を稼げる。 --ソロでPSEバーストを発生させても、エネミーは常に1~2体ずつしかリポップしない。このため、リポップによる撃破数増加を狙うよりも、PSEバースト共通効果であるレアドロップ率上昇効果と「経験値増加」などPSEのボーナス効果そのものを活かす方が効率が良い場合が多い。 つまり、バースト時には立ち止まって1体ずつエネミーを仕留めるよりも、そのまま通常通りマップを埋めていく方が恩恵が大きい。 --集敵効果のあるPA・テクニック・PB「ユリウス・ニフタ」などは非常に有効。 -戦力・稼ぎ・エネミーの沸き数を増やすために[[フレンドパートナー]]やフリーパートナーはぜひとも同行させたい。戦闘能力に上方修正が入っている(2015年7月22日アップデート)ため、道中でも頼りになる。 --シフタ、デバンド、メギバースを使用してくれるフレパを1人は入れておきたい。フレンドに頼んで登録してもらうのもあり。 --複数キャラ持ちの人は、別キャラクターで登録した自分自身を呼び出す事もできるため、自分で用意しておこう。 -リスクが上昇するほど侵食核付きのエネミーが増えるため、スキルリング「R/ブーストスレイヤー」が有効となる。耐久力に不安がある人は装備しておこう。 #br **赤・青武器 & レボルシオドロップ表まとめ [#q4756520] &color(Red){''赤の装備品ドロップ情報''}; クエスト難易度&color(Red){''VH''};でのみ、[[アドバンスクエスト専用枠>ドロップ条件まとめ#DesignatedDrop]]でドロップ //エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ判定です。(例えば、森林フィールドであれば難易度・クエスト種別・レベル帯などに関わらずドロップするルームグッズなどを指す) //赤武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリアドロップではありません。 -&color(Red){''コレクトシート達成について''}; 質問と誤解があまりにも多いので記載します 所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。 ただし、所望の赤武器が&color(Red){直にドロップした場合};は、その赤武器を獲得することでシートは即100%達成されます。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // //表のヘッダー編集(表の最上段2段の編集) |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){b};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){c};|h |原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|h |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|h // //表のフッダー編集(表の最下段2段の編集) |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|f |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){b};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){c};|f // //表の列色の編集 |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E3E6FF):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E5FFE3):CENTER:|c // //表の中間行の編集(フッダーとヘッダーの中間行の編集) |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]||〇|〇|||||||〇|〇|||〇|〇| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤードランス]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]|〇||||〇||〇||〇|||〇|〇||〇| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガー]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセイバー]]|||||〇|〇|〇|〇||||||〇|〇| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラッシュ]]||〇|〇|〇||〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇|〇| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュアルブレード]]||〇||〇|〇|〇||〇||||〇||〇|| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフル]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]|〇|〇|〇||〇||〇||〇||||||| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシンガン]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボウ]]||〇||〇||||〇||〇|||〇||| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇||||||〇|〇|||〇|〇|〇|〇|〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェットブーツ]]|〇||〇||||〇||〇||〇||〇||〇| #br #br ''&color(Blue){青の装備品ドロップ情報};'' クエスト難易度&color(blue){''SH''};でのみ、[[アドバンスクエスト専用枠>ドロップ条件まとめ#DesignatedDrop]]でドロップ //エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ判定です。(例えば、森林フィールドであれば難易度・クエスト種別・レベル帯などに関わらずドロップするルームグッズなどを指す) //青武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリアドロップではありません。 -&color(Red){''コレクトシート達成について''}; 質問と誤解があまりにも多いので記載します 所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シート達成の対象エネミーを討伐しなければ、いくら道中のエネミーを倒してもコレクトシートは1%も達成されません。 ただし、所望の青武器が&color(Red){直にドロップした場合};は、その青武器を獲得することでシートは即100%達成されます。 //表中◎及び△はドロップ率の目安。(現状は市街地、遺跡、祭壇のみ) アドバンスクエストのコメント欄(2017-02-26 (日) 22:00:07)での報告によるもの。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // //ヘッダー編集(表の最上段2段の編集) |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){e};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){f};|h |原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|h |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|h // //表のフッダー編集(表の最下段2段の編集) |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|f |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){e};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){f};|f // //表の列色の編集 |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E3E6FF):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E5FFE3):CENTER:|c // //中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集) |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]||〇|〇||||||||〇|||〇|〇| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤードランス]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[青のパルチザン]]|〇||||||〇||〇||||〇||〇| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[青のツインダガー]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[青のダブルセイバー]]||〇|〇||〇|〇||||||||〇|| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[青のナックル]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[青のガンスラッシュ]]|〇||||||〇|〇||〇||||〇|| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[青のカタナ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[青のデュアルブレード]]|〇||〇||||〇||〇|〇|〇||〇||| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[青のライフル]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[青のランチャー]]|||〇|||〇|||〇|||〇|||〇| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[青のマシンガン]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[青のバレットボウ]]||〇||〇|||||||〇||〇||〇| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[青のロッド]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[青のタリス]]|||〇||〇|〇|〇|||||||〇|〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[青のウォンド]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[青のジェットブーツ]]||〇||〇|〇|〇||〇||||〇||〇|| #br #br ''&color(Green){レボルシオシリーズ ドロップ情報};'' クエスト難易度&color(Green){''SH''};でのみ[[アドバンスクエスト専用枠>ドロップ条件まとめ#DesignatedDrop]]でドロップ ''&color(Green){アドバンスリスク+10以上};''でドロップの報告が多数あります //エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ判定です。(例えば、森林フィールドであれば難易度・クエスト種別・レベル帯などに関わらずドロップするルームグッズなどを指す) //レボルシオシリーズはアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリアドロップではありません。 ※+9以下でもドロップはするが極めて低確率 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // //ヘッダー編集(表の最上段2段の編集) |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){e};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){f};|h |原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5C739A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|BGCOLOR(#5A9A5A):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|h |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|h // //表のフッダー編集(表の最下段2段の編集) |武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){坑道};>特務先遣調査:地下坑道]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){市街};>特務先遣調査:市街地]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){海岸};>特務先遣調査:海岸]]|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){浮上};>特務先遣調査:浮上施設]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){火山};>特務先遣調査:火山洞窟]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){凍土};>特務先遣調査:凍土]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){遺跡};>特務先遣調査:遺跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){採掘};>特務先遣調査:採掘場跡]]|BGCOLOR(#5C739A):[[&color(White){黒域};>特務先遣調査:黒ノ領域]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){砂漠};>特務先遣調査:砂漠]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){浮遊};>特務先遣調査:浮遊大陸]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){祭壇};>特務先遣調査:龍祭壇]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){海底};>特務先遣調査:海底]]|BGCOLOR(#5A9A5A):[[&color(White){白域};>特務先遣調査:白ノ領域]]|f |必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5C739A):&color(White){e};|>|>|>|>|BGCOLOR(#5A9A5A):&color(White){f};|f // //表の列色の編集 |BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E3E6FF):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#E5FFE3):CENTER:|c // //中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集) |&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|〇|||||〇|〇|〇|〇|〇|||||| |&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ランスレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ]]|||||||||||〇|〇|〇|〇|〇| |&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[スラストレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ストームレボルシオ]]||||〇|〇|〇|〇|〇||〇|||||| |&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[スパイクレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[スラッシュレボルシオ]]|||〇|〇|〇||||||〇|〇|〇|〇|| |&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[サイカレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[ブレードレボルシオ]]|〇|〇|||〇||||〇||||〇|〇|| |&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ショットレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[キャノンレボルシオ]]|〇|〇|〇|〇|〇|〇||||||〇|||| |&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[バレットレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[アーチレボルシオ]]||〇|〇|||||〇||〇|〇||〇|〇|| |&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[シャフトレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):| |&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[カードレボルシオ]]|〇|||||〇|〇||〇|〇||〇|〇|〇|〇| |&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#E7CCCC):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):〇|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCD0E7):|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):〇|BGCOLOR(#CCE7D1):|BGCOLOR(#CCE7D1):〇| |&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボルシオ]]|||〇|〇||〇|||〇|〇|〇|〇|||| #br *コメント [#u732286f] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/アドバンスクエスト]] ---- #pcomment(Comments/アドバンスクエストVol2,reply,10,) #br