PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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エネミーシールド
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*特徴 [#g0a0ef68] -難易度ウルトラハードから追加される要素。一部のエネミーが、エネミーシールドが付与された状態で出現するようになる。 --エネミーシールドと[[侵食核>ブーストエネミー]]が同時に付いたエネミーが出現することもある。 --バリアのようなエフェクトが発生しているが、あくまで演出的なもの。シールドそのものは何も判定を持っておらず、ターゲットすることも攻撃することも接触もできない。 -エネミーシールドが付与されたエネミーをターゲットすると左上の情報欄に&color(Yellow,gray){黄色文字で「シールド弱点」};が表示される。 --指定されたシールド弱点を突いて攻撃すると&color(Red){与ダメージ+20%};。 --シールド弱点を突けなかった場合は&color(Blue){与ダメージ-50%(半減)};。さらに「キッ」という攻撃が軽減されたことを表す効果音が鳴る。 -ダメージ軽減率が高いため、基本的には指定されたシールド弱点に従って戦うのが望ましい。 --ただし一部のエネミーに限られるが、シールド弱点を無視してエネミー自身の弱点を攻撃したほうがダメージの通りが良い場合がある。[[エネミーステータス]]も参照。 ---代表的なのは[[スノウバンサー]]に「背面からの攻撃」シールドが付いたケース。 背後から胴体(倍率0.8×1.2=0.96)を攻撃するよりも、正面から頭部(倍率2.0×0.5=1.0)を攻撃したほうがダメージの通りが良い、というもの。 一応、背後から頭部(倍率2.0×1.2=2.4)を攻撃するのが最大倍率になるが、座標攻撃テクニックなど攻撃方法は限定される。 -エネミーシールドが付いたエネミーは特殊能力[[クラック>特殊能力追加#status_special]]が付与されたアイテムをドロップする。 #br
[[エネミー一覧/トラップ、設置物など>エネミー一覧#ia79c032]] #br エネミーシールドは、プレイヤーからの攻撃を大きく軽減しエネミーを守るバリア。 リング状の光の幕を纏った見た目をしている。 [[公式告知ページ>http://pso2.jp/players/update/20190424/02/]] #br #contents *特徴 [#g0a0ef68] -難易度ウルトラハードから追加される要素。一部のエネミーが、エネミーシールドが付与された状態で出現するようになる。 --エネミーシールドと[[侵食核>ブーストエネミー]]が同時に付いたエネミーが出現することもある。 --バリアのようなエフェクトが発生しているが、あくまで演出的なもの。シールドそのものは何も判定を持っておらず、ターゲットすることも攻撃することも接触もできない。 -エネミーシールドが付与されたエネミーをターゲットすると左上の情報欄に&color(Yellow,gray){黄色文字で「シールド弱点」};が表示される。 --指定されたシールド弱点を突いて攻撃すると&color(Red){与ダメージ+20%};。 --シールド弱点を突けなかった場合は&color(Blue){与ダメージ-50%(半減)};。さらに「キッ」という攻撃が軽減されたことを表す効果音が鳴る。 -ダメージ軽減率が高いため、基本的には指定されたシールド弱点に従って戦うのが望ましい。 --ただし一部のエネミーに限られるが、シールド弱点を無視してエネミー自身の弱点を攻撃したほうがダメージの通りが良い場合がある。[[エネミーステータス]]も参照。 ---代表的なのは[[スノウバンサー]]に「背面からの攻撃」シールドが付いたケース。 背後から胴体(倍率0.8×1.2=0.96)を攻撃するよりも、正面から頭部(倍率2.0×0.5=1.0)を攻撃したほうがダメージの通りが良い、というもの。 一応、背後から頭部(倍率2.0×1.2=2.4)を攻撃するのが最大倍率になるが、座標攻撃テクニックなど攻撃方法は限定される。 -エネミーシールドが付いたエネミーは特殊能力[[クラック>特殊能力追加#status_special]]が付与されたアイテムをドロップする。 #br **シールド弱点の一覧 [#m10da74f] |CENTER:|CENTER:|C |シールドの弱点|備考|h |CENTER:|LEFT:600|C |正面からの攻撃|指定位置から攻撃したかどうかは、攻撃がヒットしたタイミングでのプレイヤーの立ち位置に依存する。&br;[[エクストリームクエスト]]のステージオーダーと同様の判定。| |背面からの攻撃|~| |空中からの攻撃|~| |近距離からの攻撃|~| |弱点部位への攻撃|通常の侵食核(弱点化するもの)が付いている場合、侵食核への攻撃も弱点部位扱いになる。&br;世壊種に付く侵食核、ウルトラハードで付く事があるフォトナー侵食核は弱点化しないため適用外。| #br **その他 [#u52ece7c] -おかしな組み合わせにはならないよう、付与されるエネミーシールドはエネミーによってあらかじめ決められている。 --例えば「[[カルターゴ]]に正面から攻撃」といったように不可能ではないが達成方法が限られ、大きく不利になる組み合わせにはならない。 (先述のスノウバンサーは頭部の弱点が硬くなって速攻は難しいが、背後からの攻撃は部位破壊を狙いやすくなっている) -シールド弱点の種類は今後追加される予定。(エネミーシールド実装時点での予定) -「武器種への耐性」「エネミーシールド特攻の特殊能力」のようなものは絶対に実装しない方針であると明言されている。 --バーン・ポイズン・マロンカースなどのDoTダメージは''ダメージが入る瞬間に判定される'' ---&color(Yellow,gray){「弱点部位への攻撃」};は常時弱点部位に入るため 与ダメージが20%増加する。(マロンカースの場合) #br *画像 [#qd297cc9] &size(20){&color(Red){''※各画像をクリックで拡大表示。''};}; #br &color(Maroon){''■エネミーシールド (C)SEGA''}; &attachref(./エネミーシールド.jpg,35%);&attachref(./エネミーシールドボス.jpg,35%); &attachref(./エネミーシールド情報.jpg,69.9%); -左上の情報欄に「シールドの弱点」が表示されている *コメント [#u91fa924] #pcomment(,reply,5,) #br