PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> ファルス・アンゲル
ファルス・アンゲル
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**その他台詞 [#hf5ccd4a] :出現時| 「全事象演算終了……解は出た」 :部位破壊時| 「式に塵(ゴミ)が……」 「イレギュラーめ!」 :挑発| 「お見事」 :長時間放置していると…| 「気分は上々だ」 :撃破時| 「違う……これは僕の望んだ解ではない」
#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):世壊種|[[オメガ・アンゲル]]| |BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[ルイノ・アンゲル>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AB]]| |二つ名|偽神&br;([[境界に彷徨う漆黒の騎士]])| |ボス戦BGM|Majestic Dynasty&br;Imperial Dynasty(体力減少後)| 2014年04月23日アップデートで実装された【EP2】第5章「[[再誕の日]]」に登場するボスエネミー。 [[ダークファルス・ルーサー]]の人間大形態であり、[[ファルス・ヒューナル]]に続いてこの形態は2種目。 #br #contents *データ [#jf6f7d0e] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./ファルス・アンゲル小.jpg,nolink);|弱点属性|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし| |~|弱点部位|頭部(HS)、腹部の赤いコア| |~|部位破壊|翼(左右1回ずつ。狙うのは真ん中の大きな翼)| *レアドロップ [#bebacdef] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ルーサー・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+20 法撃力+20 HP+5 PP+1};&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 黒曜片ネロウ Lv71-| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]||~| |46-50|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]||~| |51-55|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]||~| |56-60|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]||~| |61-65|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス]]||~| |66-70|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス]]||~| |71-75|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフアクール]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス]]||~| |76-80|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェルザ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフィラル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフフェリタ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){11};][[ダーフアクール]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス]]||~| |81-85|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドカリバー-NT>インヴェイドカリバー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドウィング-NT>インヴェイドウィング]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドスピアー-NT>インヴェイドスピアー]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドフェンサー-NT>インヴェイドフェンサー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドエッジ-NT>インヴェイドエッジ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドフィスト-NT>インヴェイドフィスト]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドバスター-NT>インヴェイドバスター]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドガラン-NT>インヴェイドガラン]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドセイヴァー-NT>インヴェイドセイヴァー]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドシューター-NT>インヴェイドシューター]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドキャノン-NT>インヴェイドキャノン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドレイン-NT>インヴェイドレイン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドボーゲン-NT>インヴェイドボーゲン]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドソーサラー-NT>インヴェイドソーサラー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドアルム-NT>インヴェイドアルム]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドアックス-NT>インヴェイドアックス]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[インヴェイドスライダー-NT>インヴェイドスライダー]]||~| //|86-90|||~| &color(Red){※};「[[混沌導く闇の化身]]」の期間限定クエストとしての配信期間中のみ、レベル71以上でメインクラスに応じた[[「スレイヴ」武器>交換ショップ/輝石交換ショップ#kyokushoukoukan]]をドロップする事があった。 #br *出現クエスト [#v56ee124] 期間限定クエストは表示していません。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| // |採掘基地|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|-| |マザーシップ内部|[[闇へのいざない]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|-| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |森林|[[森林探索]]|||41-45|61-65|76-80| |火山洞窟|[[火山洞窟探索]]|||41-45|61-65|76-80| |砂漠|[[砂漠探索]]|||41-45|61-65|| |凍土|[[凍土探索]]|||41-45&br;46-50|61-65|| |地下坑道|[[地下坑道探索]]|||41-45&br;46-50|61-65|| |浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]|||46-50|61-65|| |遺跡|[[遺跡探索]]|||46-50|61-65|| |龍祭壇|[[龍祭壇探索]]|||51-55|61-65|| |海岸|[[海岸探索]]|||51-55|61-65|76-80| |採掘場跡|[[採掘場跡探索]]|||51-55|61-65|| |海底|[[海底探索]]|||51-55|61-65|| |白ノ領域|[[白ノ領域探索]]|||51-55|66-70|| |浮上施設|[[浮上施設探索]]|||51-55|66-70|| |黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|||51-55|66-70|71-75| //-[[アークスクエスト]] //-[[フリーフィールド]] -[[アドバンスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |全地域|[[アドバンスクエスト]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;76-80|| -[[タイムアタッククエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| |巣窟/遺跡/採掘場跡/黒ノ領域|[[連破演習:闇の痕跡]] &color(Red){※};|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|91-95| &color(Red){※};アイテムドロップなし -[[エンドレスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80| -[[エクストリームクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|[[極限訓練:地球と幻創]]&br;ステージ4|80| |仮想空間|[[極限訓練:異界と超界]]&br;ステージ2 失敗ルート|100| |仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ7|80| |仮想空間|[[独極訓練:狂想と幻創]]&br;ステージ4|80| |仮想空間|[[独極訓練:異界と超界]]&br;ステージ2 失敗ルート|100| -[[ストーリークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|C|H| |マザーシップ内部|【EP2】4章 [[再誕の日>再誕の日(オムニバス)]] &color(Red){※};|16-30|30-75| |????|【EP3】2章 [[出来損ないの最高傑作>【双子】の目的]] &color(Red){※};|18-32|40-75| &color(Red){※};アイテムドロップなし //-[[ストーリークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|マザーシップ|【EP2】5章 [[再誕の日]] 【BOSS】|43-60| //|????|【EP3】5章 [[出来損ないの最高傑作]]|1-60| #br *攻略 [#mb8b2fc5] [[ファルス・ヒューナル]]がハンター・ファイターの挙動に酷似しているのに対し、タリスを中心としたテクニックによる強力な遠距離攻撃を得意としている。 その性質上、法撃防御の低いユニットだと被弾が非常に痛く、厳しい戦闘になってしまうので注意したい。 遠距離に比べて接近攻撃は乏しいため、テク職であろうが接近したほうが安定する。背後を取るよう意識しながら戦えばだいぶ楽に戦えるようになるだろう。 #br ファルス・アンゲルはテクニック(法撃属性)が攻撃の大半という、珍しいタイプの敵となる。前述のようにユニットの防御力の偏りには注意しておきたい。 各種攻撃が別々の属性(氷、闇など)を持っているため、防具耐性はあまり頼りにはならない。 またそれに伴い受けることになる状態異常も豊富なので、そこも注意する必要がある。 特にショックは回避や攻撃が安定しなくなるため要注意。テクが使えない職業であればマグのアクション優先順位を変え、マグに期待するのも策ではある。 #br 常に浮遊しており、「移動」と「振り向く」という二つの動作が分かれていないため、機動力もかなり高い。 こちらが接近してもぐるぐると旋回しつつ攻撃してきたり、逆に離れても「調和波動子、消失自壊」で一気に突っ込んできたりする。 緊急クエスト[[闇へのいざない]]では、ダーカー特有のワープを多用してくため注意。 #br 後半はリーチ・ホーミング性能・威力どれもが強烈な即死級攻撃「ビッグクランチ・プロジェクト」が追加される。 うまく回避できないと負ける可能性大のため、後半はとにかくこの攻撃に注意して立ち回っていこう。 慣れないと被弾して死ぬこともあるだろうが、諦めずに次へ活かそう。 #br 総じてEP2ストーリークエストの最終ボスに相応しい強さを備えており、最強格であることは間違いない。 レベルをしっかり上げ、可能な限り一番良い武器と防具で身を固め、最後まで一切気を抜かないように。 #br DFの例に盛れずダーカー扱いなので被ダメージを大幅にシャットアウトできる潜在能力「絶負印」(Lv3で&color(Red){40%軽減};)を活用するのも手。 **各部位について [#f358cb65] ***羽根 [#e1d3ea18] ''破壊可能。''両翼を破壊すると「式にゴミが…イレギュラーめ!」の台詞と共に動きが一定時間止まる。 **攻撃パターン [#g691f80a] 台詞はEP3設定資料集より。 「僕は原初、僕は終末。万事はここより始まりて、これにて終わる」は&ref(画像置場/打撃力.png,nolink); 打撃属性ダメージ、それ以外の攻撃は&ref(画像置場/法撃力.png,nolink); 法撃属性ダメージ。 :挑発「お見事」| ファルス・ヒューナルも行う挑発行為。アンゲルは拍手してくれる。 無防備のため遠慮なく攻撃をしよう。 :&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);タリス「関数、置換」| タリスのような飛び道具を3つ飛ばして攻撃。また難易度SH以上では後半以降、タリスを3つ飛ばした直後、プレイヤーの位置が近い場合、グラン・ナ・ザンを1発だけ放つことがある。 タリスの回避後、攻撃を仕掛けようとしたら返り討ちに遭う可能性もある。なお、ナ・ザンは密着位置では当たらないため、密着できそうにない場合は素直に回避しよう。 :&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);グラン・ゾンデ「破動方程式、展開」| タリスを複数飛ばし、その後タリスを中心に広範囲攻撃。&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷属性/ショック付き。 リューダソーサラーの魔法陣攻撃同様、攻撃範囲に魔法陣が生成されるため攻撃範囲はわかりやすい。 あちらより範囲・威力は強いが発生が遅いため回避は容易。後半は飛ばしてくるタリスの数が増え、攻撃範囲が増加する。 タリス投擲という性質上、アンゲル自身を巻き込まないような位置に設置するため密着すると回避が安定する。 当然後ろや真横にいると一切攻撃が当たらないが、タリス発射直前までかなり狙ってくる。 地形等によって稀に追い込まれることがあるが、発生まで時間があるため慌てず抜け出そう。 各魔法陣の位置が重なった場所にいた場合は当然攻撃も重なり、特大ダメージを受けるため注意。 なお、飛んできたタリスにぶつかってもダメージとショックの状態異常が発生する。 ショック状態となった場合は各種攻撃・回避が安定しなくなり、特に後半の即死級攻撃対策のためにも解除は最優先で行おう。 :&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);グラン・サ・フォイエ「収縮、擬似崩壊」| 前方にサ・フォイエのような攻撃。&ref(画像置場/炎力.png,nolink);炎属性/バーン付き。 サ・フォイエということで、アンゲルの中では珍しい近接リーチの攻撃。前半ではセリフがなく、また事前モーションがわかりづらく、厄介な攻撃となっている。 密着しているとよく使ってくるため、近接戦闘する場合はこれを回避できるようになるとかなり楽になる。 後半はセリフを言う前に同種の攻撃が2回短く発生するため、さらに咄嗟の回避力が求められる。 :&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);グラン・サ・バータ「試算完了、プレゼントだ」| ファルス・アンゲルの頭上にタリスが出現しサ・バータのような氷柱を飛ばして攻撃。 強化クローム・ドラゴンの棘のようなものだが、正確に狙ってくるぶん動いていれば逆にあちらより被弾しづらい。 ただし&ref(画像置場/氷力.png,nolink);氷属性/フリーズの状態異常付きなので、一度被弾すると連続ヒットで致命傷を負う危険性がある。 なんとか連続ヒットを耐えてもアンゲルの追撃があるため、極力被弾は避けたい。とにかく走ろう。 氷柱の数はプレイヤーやNPCの人数にも依存する。また、後半は展開数が増え、こちらの人数によっては次の攻撃が始まっても飛んでくるようになる。 ちなみに、クォーツ・ドラゴンのホーミングレーザーと同じく、武器を持ち替えると弾のロックが外れる仕様となっている。 :&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);グラン・ナ・ザン「調和破動子、消失自壊」| 突進後、正面に突風攻撃。 体当たりのようにも見えるが&ref(画像置場/風力.png,nolink);風属性/ミラージュ付きの法撃属性攻撃。こちらがある程度距離を取っていると使ってくることが多い。 発生が早く、正面範囲が見た目以上に広め。距離をとっていようがものすごい勢いで突っ込んでくるので注意。ダメージも決して小さくない。 怒り状態の後半は3回連続で使用する。ジャストリバーサルをし損ねるとダウン追い打ちでもう1発当ててくるため、危険性が跳ね上がる。 ミラージュは厄介な状態異常のため、もしなってしまったら早めに解除しておきたい。 :&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);怒り状態移行「アークス如きが、抵抗をするなぁぁぁ!」| 一定ダメージを与えると1度だけ使う。以降一部攻撃パターンが変化する。死亡時のTIPSによると、『怒り状態』になったらしい。 ファルス・アンゲルを中心に吸い込みつつ多段ヒット、極小ダメージとPPダメージ50、更にスタンの状態異常。 この吸い込みはかなり強烈な吸引力となっており、事前モーションが一切ないこと、極小ダメージの仰け反り等もあって回避は難しめ。声を聞いたら即座に距離をとろう。 ……と言ってもセリフを言い始めるのと同時に発動するため射程圏内ではどれだけ反応が早かろうと高速移動型のPAや何らかの無敵時間を使わない限り回避はほぼ不可能。 直接的に死に繋がらないのが救いではある。 その後の攻撃次第ではガードも移動技も使えない状態で即死級の攻撃を捌かなくてはならなくなるため、被弾時は復帰後に注意。 :&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);眷属召喚「僕は検算中だ、始末しろ!」| 眷属([[グル・ソルダ]]、[[ドゥエ・ソルダ]])を召喚。 しばらくして(他の攻撃を1つ2つ行った後に)「よくやった、用済みだ」のセリフの数秒後に眷属が爆発して大ダメージ。 眷属を撃破することで阻止される。眷属は巻き込みなどで意識せずとも勝手に倒していることが多い。 #region(修正済みの不具合) 実装当初は眷属がパニック状態だった場合、ファルス・アンゲル自身も自爆による巻き込みダメージを受けるバグが存在した。 当時の再誕の日ではマトイのマグが法撃/グランツを吐くため、逃げ回っているだけで(あるいはHP0でも倒れているだけで)クリアできてしまうこともあった。 #endregion :&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);&color(Red){''グラン・ギ・メギド「ビッグクランチ・プロジェクト 終わりは、かく示された。」''};| こちらがある程度距離を取っていると発動。 「ビッグクランチ・プロジェクト」という台詞と共に遠くにテレポートし、展開したタリスから過密レーザーを合計2回撃ち、更にテレポートして「終わりは、斯く示された。」の台詞と共に極太レーザー。 #br 『テレポートして即座に放つ』という点が厄介であり、こちらが周囲をよく見ておかないと視界外からいきなり即死級攻撃が飛んでくる。 アンゲルを見失わないように、テレポートを見たら周囲をとにかくよく観察し見失わないようにしよう。レーザーはいずれも&ref(画像置場/闇力.png,nolink);闇属性。 この攻撃を食らって生きていてもポイズンが確実に付与されるため、絶対に食らわないように。 #br ルーサーの各種台詞を体現したかのような、過密に放たれる前半のレーザーは見た目が壮観。威力もかなり高いうえに上下左右に振り回すため、滞空による回避も難しい。 極太ビームだけに注意しがちだが、こちらだけでも十分やられる可能性がある強力な攻撃のためしっかりと対処しよう。 真横か後ろにいれば一切当たらないので攻撃のチャンスではあるが、極太レーザーの対処のため大技は禁物。 #br 極太レーザーは予兆が短いうえにホーミング性能、範囲も優秀なため、少し動いた程度ではまず被弾する。2回目の過密レーザーを凌いだら向かって横に走り続けること。 威力は対法撃に特化した装備、防御スキル、潜在:絶負印などでなければ耐えられないほど凶悪で、即死技と言っても差し支えない。更に確定でポイズンの状態異常付き。 #br //後半は1回目のテレポート後に落雷攻撃(ショック付き)がつき、//こちらと距離を取っていると頻繁に使用するため、グラン・ゾンデ(タリス)の攻撃範囲外に逃げようと距離を取った際によく撃たれてしまう。 難易度SHでは攻撃パターンが変化し、過密レーザーを2回×2セットの''合計4回''撃ってから極太レーザーを仕掛けてくる。 また、こちらが段差のある場所に退避していた場合1セット目と2セット目の間にもテレポートを挟むようになっているので注意。 なお、間に遮蔽物があるとそこから先の命中判定が消失するようだ。壁が近くにあったらそれで遮ってみてもいいかも知れない。 :&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);グラン・メギド「僕は原初、僕は終末、万事は此処より始まりて、是にて終わる」| ファルス・アンゲルを中心に周囲をタリスが回り、外に向かって黒い玉を連続で飛ばして攻撃。このとき密着していると押し出されるが、攻撃は当たるしダメージも通る。 &ref(画像置場/闇力.png,nolink);闇属性/ポイズンの状態異常付きだが、目視で回避は難しくない。大きな隙間を見つけたら右に走ろう。 後半は密度が上がる。 段差に弱く、高台で発動すると少し下に下がるだけで全弾外れる。 **その他台詞 [#hf5ccd4a] :出現時| 「全事象演算終了……解は出た」 :部位破壊時| 「式に塵(ゴミ)が……」 「イレギュラーめ!」 :挑発| 「お見事」 :長時間放置していると…| 「気分は上々だ」 :撃破時| 「違う……これは僕の望んだ解ではない」 *画像 [#n7dd7308] -''ファルス・アンゲル'' &attachref(./ファルス・アンゲル仮.jpg,nolink); &attachref(./ファルス・アンゲル.jpg,nolink,37.5%); #br -【設定6】 &attachref(./ファルス・アンゲル4.jpg,nolink,37.5%); &attachref(./ファルス・アンゲル5.jpg,nolink,37.5%); ※設定6だと金色部分の質感が増し、メッキ調になる。 #br -顔のアップ &attachref(./ファルス・アンゲル2.jpg,50%); ※頭部には複眼らしきものが4つある。(画像クリックで拡大) #br -部位破壊(羽) &attachref(./ファルス・アンゲル3.jpg,nolink,80%); #br //-&color(Purple){''レア名''}; //&attachref(,nolink); *コメント [#comment] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ファルス・アンゲル]] ---- #pcomment(Comments/ファルス・アンゲルVol2,reply,10,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) }}}