PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> ベガス・イリュージア
ベガス・イリュージア
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**その他台詞 [#i9c02abf] -フィールド登場時の台詞 ベガス「ホホホホホ!!蹴散らしてくれようぞ!!」「その命、わらわのために捧げると良いぞ」 ナイト「我が主(あるじ)のTAMEに!!」 「我ハ、守護者NARI!!」 -ショック時の台詞 ベガス「このような狼藉…許せぬ…!」 ナイト「なん…DATO…」 -討伐時の台詞 ベガス「わらわは、女神、女神であるぞぉおおお!!!」 ナイト「申し訳ありまSEN…我が主(あるじ)YO…」 -ルーレット攻撃時の台詞 --ベガス 「ホホホホ! 余興を始めるとしようではないか!!」 「命尽きるまで、自由に舞うとよい」 「そちの慌てふためく姿、良き見ものだったぞ」 --ナイト 「強い……だが我が主には、およBANU!!」(攻撃開始時) 「我が主は、絶対NA-RI!!」(1回目ジャンプ開始時) 「どうSITA、その程度の力KA」(攻撃終了時) #br トレイン・ギドラン同様にそのまんま物質系エネミーだが、見た目とは裏腹になかなか饒舌で、よく喋る。 古風な口調に一人称は「わらわ」と、[[どこかで戦ったことのある黒の民>グアル・ジグモルデ]]のような口調である(声からあちらよりは若々しい印象だったりする)。 希少種のナイトメア・ベガスは、イリュージアとは異なり、なんと女神ではなくスフィンクスが喋っている。 男声であり、そのアクセントたるや非常にユニーク。日本語を覚えたての外国人のような喋り方であり、初見のプレイヤーを驚かせる。 #br
#table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |レア種名|ナイトメア・ベガス| |二つ名|幻王| //|ボス戦BGM|| 2016年08月24日実装の幻創種ボスエネミー。 スフィンクスに自由の女神が乗っている、なかなかインパクトのある外見。スフィンクスはエジプトではなく[[ルクソール・ホテル>https://www.google.co.jp/maps/place/%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB/@36.0954032,-115.1729201,3a,60y,274.19h,90.21t/data=!3m6!1e1!3m4!1sqaskeprLRYtAdcgQMgMGsw!2e0!7i13312!8i6656!4m5!3m4!1s0x80c8c5ce3e5cb447:0xb5a742eafd00138!8m2!3d36.09551!4d-115.1760672!6m1!1e1?hl=ja]]のものだと思われる。 自由の女神もニューヨークからの出張ではなく、ルクソール・ホテルの隣((ラスベガス探索やライディングクエストB区ではすぐ隣に配置されているが、現実には2件隣))の[[ニューヨーク・ニューヨーク ホテル&カジノ>https://www.google.co.jp/maps/@36.1010599,-115.1732987,3a,90y,315.53h,100.18t/data=!3m6!1e1!3m4!1ssqF6PrfTqrlRkvA_p9b-Hg!2e0!7i13312!8i6656]]に設置されているので、そちらのものであろう。 また攻撃に使っているエッフェル塔や凱旋門は[[パリス・ラスベガス>https://www.google.co.jp/maps/@36.1117191,-115.173197,3a,75y,80.82h,108.68t/data=!3m6!1e1!3m4!1sasL3no1wG1E4iMDpHoi-gw!2e0!7i13312!8i6656?hl=ja]]にある物を拝借しているようだ。(ライディングクエストA区であるベラージオカジノホテルのすぐ隣) #br #contents *データ [#a4d29d91] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./ベガス.jpg,80%);|弱点属性|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);&br;&ref(画像置場/闇力.png,nolink);(女神像の冠破壊後・頭部のみ)| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); ショック(特殊)| |~|弱点部位|脚のマーク、(射撃のみ:騎手の頭)| |~|部位破壊|スフィンクス : 脚×4、尻尾、頭部&br;自由の女神 : 冠| *レアドロップ [#a7bc6562] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[フルベガス・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15};| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]|~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]|~| |56-60|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]|~| |61-65|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[レクトラ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ヒストリカ]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハジュウジ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハニセン]]|~| |66-70|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[レクトラ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ヒストリカ]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハジュウジ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハニセン]]|~| |71-75|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[レクトラ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ヒストリカ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[タイタンスマッシャー]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[タイタンブレイザー]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[ステルクヤート]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ステルクシュタヤー]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[フォームザッパー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[フォームサイス]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハジュウジ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハニセン]]|~| |76-80|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[イミディエイトフェザー]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ロートルフト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[レクトラ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ヒストリカ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[タイタンスマッシャー]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[タイタンブレイザー]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[ステルクヤート]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ステルクシュタヤー]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[フォームザッパー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[フォームサイス]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){9};][[シフォンコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアプラパ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアドーレ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[フォリアコルシェ]]&br;&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハジュウジ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){11};][[サイハニセン]]|~| |81-85|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){14};][[ジルドギローラ]]||~| |86-90|||~| |91-95|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){14};][[アウェイクハント]]&br;||~| #br -''&color(Purple){ナイトメア・ベガス};''(レアエネミー) 通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |41-45|||| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| *出現クエスト [#ted3c5b8] 期間限定クエストは表示していません。 //-[[緊急クエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| //-[[アークスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |ラスベガス|[[ラスベガス探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[タイムアタッククエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| -[[ライディングクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| -[[エンドレスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80| -特殊 |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80| |[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|56-60|71-75|76-80| &color(Red){※};ナイトメア・ベガスのみ -[[エクストリームクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80| //-[[ボーナスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-75| //|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-75| //-[[ストーリークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|ラスベガス|【EP4】4章 [[地球の導き手]] &color(Red){※};|1-70| //&color(Red){※};アイテムドロップなし #br *攻略 [#kouryaku] 幻創種特有の「見た目からは想像もつかない攻撃パターン」を備えているが、それを1番ド派手にしたかのような攻撃パターンを持つ。 吹き飛ばしもあるが、攻撃の大半はノックバックが控えめ。 つまり、いつの間にかHPをごっそり削られていた…という事になりやすい。 そのため周りを見ずに戦っているとあっという間に返り討ちにされるだろう。 想定外のところから攻撃が来ることもあるため、基本的には動き回りつつ叩いていくのがセオリー。 しかし、攻撃する際のボイスがあるため、そこからパターンを覚えてしまえばぐっと戦いやすくなる。 ショックが入ると特殊ダウンが発生する。 #br スフィンクスの顔、足、尻尾は、破壊前は本体のHPと連動していない。 破壊後の露出部位を攻撃することで、本体にダメージを与えることが可能となる。(性質は[[ダーク・ラグネ]]の足と同じ) 部位破壊をせずに本体へ直接ダメージを与えるには、スフィンクスの胴体か女神に攻撃する必要がある。 #br 部位倍率は本体、破壊前、破壊後ともに等倍。ヘッドショット倍率のみ有効。(射撃属性のみ) **攻撃パターン [#re0a5713] //技名は仮 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクス猫パンチ| スフィンクスがどちらかの前脚で猫パンチを繰り出してくる。 スフィンクスの顎付近に粘着すると高確率で使ってくる。たまにもう片方の前脚で追撃する。 勢いよく殴り付けてくる割にはノックバックが一切ない。 イリュージア「やれ!」 ナイトメア「食ゥ!」 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクステールアタック| スフィンクスの背後を取っていると尻尾で薙ぎ払ってくる。 見かけ以上の範囲があるので注意。ボイスで予測することは容易なので余裕を持ったJG、回避を心がけたい。 食らうと転倒ダウンする。 尻が気になってしょうがないらしく、後ろ足周辺に張り付いていると方向転換を行うまで尻尾→バックステップ→尻尾→…と繰り返し続けることがある。 尻尾破壊で使ってこなくなる。 イリュージア「目障りよのう」 ナイトメア「示すがYOI!」 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);スフィンクス目ビーム| スフィンクスの目から細いビームを発射し足元から見上げるように地上を直線状に薙ぎ払う。ビームは2本。 遠距離攻撃ではあるが、近くで戦っていても普通に使ってくる。 威力が低くノックバックもない。 イリュージア「なぎ払え!」 ナイトメア「逃がSAN!」 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);エッフェル塔サテライト| 脚部に弱点が出現した後にスフィンクスが咆哮する予備動作。 右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、 さらにその先から上空にビームを照射し地上に降らせてくる。 ダメージが安定しておらずエフェクトの大きさによってバラツキがある。食らってもノックバックはない。 大技のようだが使用頻度が高く、まるで通常攻撃のように使ってくる。またヘイトを取っているプレイヤーとの位置により次の派生攻撃が変化する。 尻に密着→スフィンクステール 脇腹に密着→ステップで距離を取った後にエッフェル塔ダッシュ 大きく距離を取る→凱旋門プレス 他→エッフェル塔ダッシュ :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突撃| 右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、それを突撃槍のように脇に構えて突進してくる。 勢いよく突進してくる割には食らっても吹っ飛ばされることはなく、大ノックバックで済む。 攻撃後の反動が非常に大きく、長時間隙を晒すので反撃のチャンス。 また予備動作が短く、セリフもないため見切るのが非常に難しい。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);エッフェル塔スラッシュ| 右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、2回連続で薙ぎ払ってくる。 ブレイバーPA「サクラエンド」に似た音が特徴。2回攻撃という点も似ている。 体勢を崩すくらいのかなりの大振りであるが、意外にもノックバックは一切ない。 攻撃後はヘイトを取っているプレイヤーが尻に張り付いているとスフィンクステール、それ以外はエッフェル塔ダッシュに派生する。 イリュージア「手ずから貫いてくれようぞ」 ナイトメア「躱しきれるKA!」 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);凱旋門プレス| 空高くジャンプし、空中で凱旋門を具現化し踏みつぶしてくる。 落下時に攻撃範囲のマーカーが表示されるので、そこから出れば当たらない。 しかし注意したいのが、マーカーが微妙に動くという点。かわしたはずがマーカーにいつの間にかはまってしまい吹っ飛ばされるなんてことも。 食らうと小打ち上げ+大ダメージ。 怒り状態になると、範囲が少しだけ広くなる。 イリュージア「わらわに平伏すとよい!」 ナイトメア「潰れRO!!」 :怒りモード移行| HPが半分以下になると怒り状態に移行する。肩から青白い煙が出てくる。 イリュージア「戯れは終わりとしようではないか」 ナイトメア「己がチカラ…示すがYOI!」 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){カジノコインフィーバー};| 怒り状態中のみ使用。松明を振り回した後に先端から大量のカジノコインを具現化させ長時間バラ撒いてくる。 単発威力は低いが狙ったプレイヤーにしつこく照準を合わせてくる。油断して浴び続けているとかなりの蓄積ダメージとなるので注意。 しかし隙だらけなので他のプレイヤーは殴り放題。 狙われたプレイヤーが女神の背後(スフィンクスの右側)に逃げると途中でやめるのでパーティー時では注意しておこう。 ***一部クエストでのみ使用 [#special] :&color(Red){ルーレット攻撃};| まさかの%%新技%%没技追加。 制限時間に追われる環境下での''遅延を目的''とした攻撃内容である。 #br #br 【概要】 [[無限連戦:永遠の輪舞]] / ワイルドイースター([[2019>ワイルドイースター2019]] , [[2020>ワイルドイースター2020]])で 怒り状態の後、さらに体力が少なくなると使用。 一度使用した後は''2分経過毎''に再使用する。 攻撃中は''ほぼ無敵状態''であり、ダメージを与えることは出来ない。 (DB【敗者】で上空に退避し、転移攻撃の範囲外に逃れられるかは要調査) ・弓PA『[[ペネトレイトアロウ>フォトンアーツ/バレットボウ系#o04cbdf6]]』の貫通性能も効果がない。 (トリムバレットのようなDoT攻撃は要調査) &color(red){ホイール生成前の};跳躍中にショックでの特殊ダウンや 足を全部位破壊のダウンで阻止可能であるので''最後まで諦めてはいけない。'' #br #br 【転移攻撃】 台詞ののち跳躍してホイールを生成したのち、20秒間攻撃を行う。 攻撃を開始する時にはプレイヤー全員をホイール内に転移させる。 この時1ダメージを受けるが、カタナコンバットなどの無敵時間で回避可能。 ただし転移攻撃の展開時間が非常に長いため 10秒前後の無敵回避がないと転移されてしまう。 #br #br 【攻撃パターン】 ホイール内に転移後、ボールを3つ転がしプレイヤーを押し潰そうとする。 その後台詞を&color(red){発言した後}; エネミーがジャンプして衝撃波で攻撃を3回仕掛ける 衝撃波は空中にいると当たらない、喰らうとスタン付与 ルーレット攻撃中は『エッフェル塔サテライト』のビームが降り注ぐ 1回目のジャンプ終了時まではランダム座標?に落下 2回目のジャンプ時は5連座標ビーム、3回目は極太座標ビーム **その他台詞 [#i9c02abf] -フィールド登場時の台詞 ベガス「ホホホホホ!!蹴散らしてくれようぞ!!」「その命、わらわのために捧げると良いぞ」 ナイト「我が主(あるじ)のTAMEに!!」 「我ハ、守護者NARI!!」 -ショック時の台詞 ベガス「このような狼藉…許せぬ…!」 ナイト「なん…DATO…」 -討伐時の台詞 ベガス「わらわは、女神、女神であるぞぉおおお!!!」 ナイト「申し訳ありまSEN…我が主(あるじ)YO…」 -ルーレット攻撃時の台詞 --ベガス 「ホホホホ! 余興を始めるとしようではないか!!」 「命尽きるまで、自由に舞うとよい」 「そちの慌てふためく姿、良き見ものだったぞ」 --ナイト 「強い……だが我が主には、およBANU!!」(攻撃開始時) 「我が主は、絶対NA-RI!!」(1回目ジャンプ開始時) 「どうSITA、その程度の力KA」(攻撃終了時) #br トレイン・ギドラン同様にそのまんま物質系エネミーだが、見た目とは裏腹になかなか饒舌で、よく喋る。 古風な口調に一人称は「わらわ」と、[[どこかで戦ったことのある黒の民>グアル・ジグモルデ]]のような口調である(声からあちらよりは若々しい印象だったりする)。 希少種のナイトメア・ベガスは、イリュージアとは異なり、なんと女神ではなくスフィンクスが喋っている。 男声であり、そのアクセントたるや非常にユニーク。日本語を覚えたての外国人のような喋り方であり、初見のプレイヤーを驚かせる。 #br *画像 [#l49fd77e] //スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なとこにいってしまうので縦配置でお願いします。 -''ベガス・イリュージア'' (CV.長谷川 唯) &attachref(./ベガス・イリュージア.jpg,nolink,68%); #br -''エッフェル塔'' &attachref(./エッフェル塔.jpg,nolink,91%); #br -''凱旋門'' &attachref(./凱旋門.jpg,nolink,84%); #br -''カジノコイン'' &attachref(./カジノコイン.jpg,nolink,65%); #br -''怒り状態''(肩から青白い煙が出る) &attachref(./怒り状態.jpg,nolink); #br -&color(Purple){''ナイトメア・ベガス''}; (CV.神原 大地) &attachref(./ナイトメア・ベガス.jpg,nolink,86%); ナイトメア・ベガスは形状に原種との違いは見られないものの全体的に色鮮やか、さらに男性の声をしており原種との識別は容易。 スフィンクスのネメス(頭巾)および顎鬚が、原種と異なり金と赤の縞になっているほか、 女神の部分も髪が金、肌部分が肌色で物質系エネミーを感じさせない見た目。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br }}}