PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> ナイトギア
ナイトギア
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**攻撃パターン [#j0c8db3a] :咆哮| 近距離で使用。 1秒ほどの溜めモーションの後、自分中心の範囲攻撃を放つ。持続は長い。 攻撃範囲はあまり広くなく、ダメージも低いが喰らうと大きく吹き飛ばされる。 攻撃判定の関係で足元にいるとガードしても被撃しやすい。 中距離(届かない位置)に居ると使ってこない。 :剣突き刺し三連続| 近距離で使用。 (ナイトギアから見て)左前、正面、右前の順に高速で剣を地面に突き刺す。 打ち上げ効果あり。一発目をもらうと、そのまま連続で喰らってしまうことがある。 予備動作が短く、見てからガード・回避するのは難しい。 足元にいれば当たらない。中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。 :薙ぎ払い→剣振り下ろし| 近距離で使用。 薙ぎ払いは見た目ほどリーチは長くない。少し距離を取れば回避可能。 中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。 :剣振り下ろし| 中距離で使用。体力が半分以下になると2回連続で使ってくる。 1秒ほどの溜めモーションの後、正面に向かって剣を振り下ろす。 多段攻撃で、喰らうタイミングや位置が悪いと2段ヒットする。 リーチは長いが攻撃範囲は狭い。ステップなり走るなりで軸をずらせば回避できる。 剣破壊後はリーチが短くなり、''空振りする''ようになる。 モーション中は隙だらけなので、遠距離攻撃でダメージを稼ごう。 :衝撃波| 中距離で使用。体力が半分を切ると1回目の後小ジャンプしてもう一度使用してくる。 前方にジャンプした後、地面に剣を突き刺し衝撃波を発生させる。サインとしてジャンプする前に剣を逆手に持ち替える。 判定は見た目より少し広めで空中にも発生するため、ジャンプでは回避できない。ステップかガードで回避可能。 直後に長めの隙が生じる。ダメージを与えるチャンス。 剣が折れるとフリーズ効果は失われるが、&color(Red){”衝撃波の判定は変化しない”};ので油断しないように。 :回転斬り二連続| その場で回転斬りを放った後、大きく前に移動してからもう一度回転斬りを放つ。 1段目に打ち上げ効果。1段目を喰らうと高確率で2段目も喰らう。 2発合わせてダメージはかなり大きく、HPが残り少ない状態で喰らうと危険。 剣破壊後はリーチが短くなり、中距離に居れば当たらないようになる。 :盾ブーメラン(正面)| 両手を前に突き出した後、正面に向かって盾をブーメランのように飛ばす。 真っ直ぐ飛ぶパターンと、曲がるパターンがある。 前者は横にステップするかガードで回避可。後者は十分に距離をとれば届かない。 ダメージは低いが、状態異常スタンが付与されている。レバガチャで復帰可。 :盾ブーメラン(周囲)| 一回転した後、自分の周囲に盾をブーメランのように飛ばす。 正面パターンよりも予備動作が長い。 盾はナイトギアの周囲を3周した後、腕に戻る。 こちらもスタン効果付き。ナイトギア本体や他の敵に気を取られていると、横からスタンさせられる。 :シールドバッシュ→突き| ナイトギアの背後に居ると使用。 振り向いた後に、シールドバッシュからの突きを繰り出す。 :溜め斬り| フリーズ状態のプレイヤーに使用。 大きく溜めた後、剣を振り下ろす。 自力での回避は不可能だが、ダメージは低め。 :ガード| 盾で防御の姿勢を取る。 一定時間(4~5秒?)経過後、剣振り下ろしで反撃する(距離が離れているとしない)。 ガード中に盾に一定ダメージ(SHで約2万)与えると、盾が吹き飛び地面に落ちる。 盾が地面に落ちている間は''ナイトギアの防御力が低下する。''パーティプレイ時は利用したい。 地面に落ちた盾は攻撃・破壊が可能。しばらくすると盾は腕に戻る。 剣破壊前なら、背中の剣を攻撃して破壊を狙うのも有効。 モノメイトを飲んだり、シフタを使ったりと体勢を立て直すチャンスでもある。 :前ジャンプ| 遠距離で使用。 前方に大きくジャンプし、プレイヤーとの距離を縮める。 直後に回転斬り二連続や、剣突き刺し三連続が来ることがあるため、遠距離職は要注意。
#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c |レア種名|魔導騎士ナイトギア| |二つ名|剣聖| |ボス戦BGM|Knight Gear &br;Knight Gear -極-(体力低下後)| 「[[シャイニング・フォース クロスエクレシア ゼニス>http://shining-force.jp/crossexlesia/]]」とのコラボレーションエネミー、騎士の亡霊「ナイトギア」。 原作ではクエストの最後に出現する大ボス格だが、こちらでは中ボス扱い。また「シャイニング・ブレイド」においても終盤の大ボスとして登場している。 レア種、二つ名は共に協力クエストでの肩書から。なお、「剣聖魔導騎士ナイトギア」は原作には存在しない。 コラボ期間終了後はフリーフィールドで出現するようになった。 &color(Silver){残念ながら2016年10月31日の稼働時間を以ってコラボ元がサービス終了。ある意味「帰る場所」が無くなることに…}; #br #contents *データ [#h6c8acc9] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./ナイトギア小.jpg,nolink,);|弱点属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/雷力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); ショック(特殊)| |~|弱点部位|頭部(射撃のみ)&br;打撃・法撃は%%%通常時は%%%弱点部位なし&br;ただし盾を剝がすと一定時間防御力低下あり| |~|部位破壊|剣(折れてオーラが消える)、盾(欠ける)| *レアドロップ [#n4d53f26] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){7};][[*ナイトギアエッジ]]&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ナイトギア・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 技量+15 PP+4};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[スタミナⅢ>特殊能力追加#status_base]]&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[スピリタⅢ>特殊能力追加#status_base]]&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[アビリティⅢ>特殊能力追加#status_special]]&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ウィンクルム>特殊能力追加#status_special]]&br;&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[ナイトギアフェイス>エステ/ヘアスタイル]]&br;&ref(画像置場/ルームグッズ.png,nolink); [[SFCユニット>ルームグッズ/インテリア床]]&br;&ref(画像置場/ミュージックディスク.png,nolink); [[「Knight Gear」>ミュージックディスク]]&br;&ref(画像置場/ミュージックディスク.png,nolink); [[「Knight Gear -極-」>ミュージックディスク]]| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズスチュワード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズアサシン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズサーバー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズキャンドル]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ハルヴァ・トルナッド]]||~| |66-70|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズスチュワード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズアサシン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズサーバー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズキャンドル]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ハルヴァ・トルナッド]]||~| |71-75|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズスチュワード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズアサシン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズサーバー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズキャンドル]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ハルヴァ・トルナッド]]||~| |76-80|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズスチュワード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズアサシン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズサーバー]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){11};][[ローズキャンドル]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ハルヴァ・トルナッド]]||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| #br -''&color(Purple){魔導騎士ナイトギア};''(レアエネミー) 通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |41-45|||&ref(画像置場/ミュージックディスク.png,nolink); [[「Knight Gear -魔導騎士-」>ミュージックディスク]]| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| *出現クエスト [#naedfedf] -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| |海岸|[[造龍集う死の海域]]|11-15|36-40|51-55|66-70|76-80|-| |採掘基地|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|96| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |森林|[[森林探索]]|||41-45|61-65|76-80| |火山洞窟|[[火山洞窟探索]]|||41-45|61-65|76-80| |砂漠|[[砂漠探索]]|||41-45|61-65|| |凍土|[[凍土探索]]|||41-45&br;46-50|61-65|| |地下坑道|[[地下坑道探索]]|||41-45&br;46-50|61-65|| |浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]|||46-50|61-65|| |遺跡|[[遺跡探索]]|||46-50|61-65|| |龍祭壇|[[龍祭壇探索]]|||51-55|61-65|| |海岸|[[海岸探索]]|||51-55|61-65|76-80| |採掘場跡|[[採掘場跡探索]]|||51-55|61-65|| |海底|[[海底探索]]|||51-55|61-65|| |白ノ領域|[[白ノ領域探索]]|||51-55|66-70|| |浮上施設|[[浮上施設探索]]|||51-55|66-70|| |黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|||51-55|66-70|71-75| |東京|[[東京探索]]|||51-55|66-70|71-75| |ラスベガス|[[ラスベガス探索]]|||51-55|66-70|71-75| //-[[ライディングクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| -特殊 |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80| |[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|56-60|71-75|76-80| &color(Red){※};魔導騎士ナイトギアのみ -[[エクストリームクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ2|80| #br *攻略 [#j2641060] ナイトギアの攻撃には状態異常フリーズが付与されている。 剣を破壊するとフリーズ効果が無くなり、剣を使った攻撃が大幅に弱体化する。 なので剣破壊を優先にすると戦いやすくなる(耐久値はSHで4万?)。盾破壊はその次で良い。 #br 左手に持つ盾を飛ばしてくる攻撃にはスタン効果あり。 #br 状態異常ショックで特殊ダウンが発生する。 ショック付きの武器、あるいは雷属性テクニックを使用すると有利に戦える。 #br ナイトギアがガード状態の時に盾に一定のダメージ(SHで2万?)を与えると、盾が吹き飛び地面に落ちる。 盾が地面に落ちている間は、ナイトギアの防御力が低下する。大ダメージを与えるチャンス。 地面に落ちた盾は攻撃および破壊が可能。一定時間経過で盾は腕に戻る。 #br なお、クーガーNXと同様に機甲種ではなく超時空エネミーに分類されているため、潜在能力の機甲滅牙は無効。 #br ※浮遊大陸や龍祭壇の床落ちトラップや浮上施設の水上艦など、大幅な段差のある場所ではピョンピョン跳ねるだけで跳び上がって来ない。 &attachref(./ナイトギア(跳べない.jpg,nolink,30%); **攻撃パターン [#j0c8db3a] :咆哮| 近距離で使用。 1秒ほどの溜めモーションの後、自分中心の範囲攻撃を放つ。持続は長い。 攻撃範囲はあまり広くなく、ダメージも低いが喰らうと大きく吹き飛ばされる。 攻撃判定の関係で足元にいるとガードしても被撃しやすい。 中距離(届かない位置)に居ると使ってこない。 :剣突き刺し三連続| 近距離で使用。 (ナイトギアから見て)左前、正面、右前の順に高速で剣を地面に突き刺す。 打ち上げ効果あり。一発目をもらうと、そのまま連続で喰らってしまうことがある。 予備動作が短く、見てからガード・回避するのは難しい。 足元にいれば当たらない。中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。 :薙ぎ払い→剣振り下ろし| 近距離で使用。 薙ぎ払いは見た目ほどリーチは長くない。少し距離を取れば回避可能。 中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。 :剣振り下ろし| 中距離で使用。体力が半分以下になると2回連続で使ってくる。 1秒ほどの溜めモーションの後、正面に向かって剣を振り下ろす。 多段攻撃で、喰らうタイミングや位置が悪いと2段ヒットする。 リーチは長いが攻撃範囲は狭い。ステップなり走るなりで軸をずらせば回避できる。 剣破壊後はリーチが短くなり、''空振りする''ようになる。 モーション中は隙だらけなので、遠距離攻撃でダメージを稼ごう。 :衝撃波| 中距離で使用。体力が半分を切ると1回目の後小ジャンプしてもう一度使用してくる。 前方にジャンプした後、地面に剣を突き刺し衝撃波を発生させる。サインとしてジャンプする前に剣を逆手に持ち替える。 判定は見た目より少し広めで空中にも発生するため、ジャンプでは回避できない。ステップかガードで回避可能。 直後に長めの隙が生じる。ダメージを与えるチャンス。 剣が折れるとフリーズ効果は失われるが、&color(Red){”衝撃波の判定は変化しない”};ので油断しないように。 :回転斬り二連続| その場で回転斬りを放った後、大きく前に移動してからもう一度回転斬りを放つ。 1段目に打ち上げ効果。1段目を喰らうと高確率で2段目も喰らう。 2発合わせてダメージはかなり大きく、HPが残り少ない状態で喰らうと危険。 剣破壊後はリーチが短くなり、中距離に居れば当たらないようになる。 :盾ブーメラン(正面)| 両手を前に突き出した後、正面に向かって盾をブーメランのように飛ばす。 真っ直ぐ飛ぶパターンと、曲がるパターンがある。 前者は横にステップするかガードで回避可。後者は十分に距離をとれば届かない。 ダメージは低いが、状態異常スタンが付与されている。レバガチャで復帰可。 :盾ブーメラン(周囲)| 一回転した後、自分の周囲に盾をブーメランのように飛ばす。 正面パターンよりも予備動作が長い。 盾はナイトギアの周囲を3周した後、腕に戻る。 こちらもスタン効果付き。ナイトギア本体や他の敵に気を取られていると、横からスタンさせられる。 :シールドバッシュ→突き| ナイトギアの背後に居ると使用。 振り向いた後に、シールドバッシュからの突きを繰り出す。 :溜め斬り| フリーズ状態のプレイヤーに使用。 大きく溜めた後、剣を振り下ろす。 自力での回避は不可能だが、ダメージは低め。 :ガード| 盾で防御の姿勢を取る。 一定時間(4~5秒?)経過後、剣振り下ろしで反撃する(距離が離れているとしない)。 ガード中に盾に一定ダメージ(SHで約2万)与えると、盾が吹き飛び地面に落ちる。 盾が地面に落ちている間は''ナイトギアの防御力が低下する。''パーティプレイ時は利用したい。 地面に落ちた盾は攻撃・破壊が可能。しばらくすると盾は腕に戻る。 剣破壊前なら、背中の剣を攻撃して破壊を狙うのも有効。 モノメイトを飲んだり、シフタを使ったりと体勢を立て直すチャンスでもある。 :前ジャンプ| 遠距離で使用。 前方に大きくジャンプし、プレイヤーとの距離を縮める。 直後に回転斬り二連続や、剣突き刺し三連続が来ることがあるため、遠距離職は要注意。 *画像 [#c8b7fcb3] -''ナイトギア'' &attachref(./ナイトギア.jpg,nolink); #br -&color(Purple){''魔導騎士ナイトギア''}; &attachref(./魔導騎士ナイトギア.jpg,nolink,47%); #br *コメント [#ya10f966] #pcomment(,reply,10,) #br }}}