PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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登場NPC/テオドール
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#include(登場NPC/共用通知欄,notitle) |BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c |このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。| //|BGCOLOR(#dbfcff):CENTER:720|c //|このページはキャラクターの顔画像を募集しています。(設定6、EP4時)&br;[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧の上、アップローダーに仮置きしてください。| //キャラクター画像は幅300px高さ200pxのjpeg画像のみ(画質7~80程度)。 ---- テオドール: [[NPC>登場NPC/テオドール]] | [[エネミー>テオドール]] *キャラクター概要 [#summary] #attachref(./テオドール01.jpg,around,nolink); //EP4で登場した際は最新のものに置き換えてください |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|ニューマン/男性&color(White){→デューマン/男性};| |年齢|16(A.P.238年時点)| |英語表記|Theodor| |居場所|EP1~EP2-1:[[ゲートエリア2F>エリアマップ#gate2]]&br;EP2-4~EP3:[[ショップエリア1F>エリアマップ#shop1]]| //|出現条件|EP1:ストーリークエスト「[[ずっとこの日を待っていた]]」終了後&br;イベントフィールド・エマージェンシートライアルにて低確率で出現| |ロビー出現条件|-| |[[CV>声優一覧表]]|岡本 信彦| |パートナーカード|[[あり>#partner]]((EP3仕様のみ))| |[[CO>クライアントオーダー]]|なし| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} 戦うことが嫌いなのに他に才能がなかったため、仕方なくアークスになったニューマンの少年。 #br #contents *キャラクター詳細 [#details] いつも元気がなくおどおどしており、暗い印象が目立つ。また極度の面倒くさがり屋。戦闘に対してとにかく消極的で、あまりにも戦わないため上司に怒られてしまってからは、「怒られない程度に戦おう」と考えている。一応任務はこなしているらしく、フィールドでよく助けを求めてくる。 #br 大量の敵に襲われている時も「危険というより面倒」と言うあたり、戦闘に関して決して弱いわけではないことが伺える。武器はタリス、テクニックはバータ系を好んで使用する。ステータスが六芒均衡並みにあり、HPが非常に高い。その実力はEP2で遺憾なく発揮されることになる。 #br 友人[[ウルク>登場NPC/ウルク]]からは「テオ」と呼ばれており、実際の人名「テオドール」にも存在する愛称のため、現実のプレイヤーからももっぱらテオと呼ばれている。 //※マスターガイドより(彼の実力について酒井プロデューサーが「強い」と評している) #br ***EPISODE 1 [#EP1] //#attachref(./テオドール01.jpg,around,nolink); //#style(class=clearfix){{ //}} //上は最新の画像をトップにした場合表示させてください 彼とは反対に熱意はあるが才能がないためにアークスになれなかった友人[[ウルク>登場NPC/ウルク]]がおり、生まれ持った素質と言う物に対して常に愚痴をこぼしている。 ウルクに申し訳ないと思う反面、[[主人公>登場NPC/プレイヤー]]と会話を重ねていくうちに自分は心のどこかで「ウルクの理想になりたかった」ということに気づく。 #region(EP1-7のネタバレ) //3月31日。ダークファルス・エルダーが復活する日の前日。 描写は無いが市街地を強襲したダーカーの群れに友人ウルクの命が奪われてしまったらしい。 ダーカーに対して尋常ではない憎悪の心を抱いたテオドールは、自分の力はダーカーを消すために授かったものであり、 それの邪魔になる者も一緒に消してやるとまで口にするようになる。 #endregion #br ***EPISODE 2 [#EP2] #region(EP2-1、2-4のネタバレ) #attachref(./テオドール02.jpg,nolink); ダーカーへの憎悪に染まり、新発見された惑星ウォパルを彷徨う彼は、「虚空機関の総長」と名乗る男・[[ルーサー>../ルーサー]]と出会う。 そこで「六芒均衡をも超えるほどの大きな力を与える」という誘いに乗り、ルーサーと共に姿を消した。 その後([[滄海の底に、震える]])、ルーサーに何らかの力を与えられた状態でデューマンの姿で登場する。 設定資料によれば、ルーサーによる生体改造によって後天的にデューマンへと改造されたという。 精神状態はいくらか安定したのか、以前の臆病さもなくなり、微笑を浮かべて話すまでの余裕ぶりを見せる。 彼自身の目的も変化しており、自分に立ちはだかる敵をすべて殺し、ウルクに捧げると語っている。 その実力はプレイヤーとエコーが倒しきれなかった大型海王種[[ビオル・メデューナ]]に チャージの必要なテクニックを一瞬でチャージして攻撃、粉砕したほど。 変わり果てた姿となった彼を見た主人公(プレイヤー)は、全ての原因であるダーカー襲来時の歴史を改変することを試みる。 #endregion #region(EP2-5のネタバレ) 「[[再誕の日]]」では、マザーシップの最深部手前で登場。ルーサーを遮る最後の壁として立ちはだかる。ウルクを蘇らせるという約束でルーサーから足止めを命じられ、主人公とマトイに襲い掛かってくる。 ルーサーの言うことはすべて正しいなどの発言から彼に心酔しているように見えるが、死者は蘇らないとも思っており、 それでもなおウルクへの罪滅ぼしそして自分を認めてくれる存在は彼しかいないという自暴自棄の念からルーサーに従っている。 ブラックホールをモチーフとした黒紫色の特殊なウォンド型創世器「[[無杖ライノルト>*無杖ライノルト]]」を装備している((なお、その設定が明かされたのはストーリー実装からかなり後だった))。 ライノルトはウォンド状態と剣状態と、ガンスラッシュのように変形する「シェイプウェポン((原文ママ))」である。 ソード、パルチザン、ウォンドとモードを変えつつ、それらのPAをアレンジしたような攻撃と闇属性のテクニックを組み合わせてくる。 武器を変更しているのではなく変形させているので、途中から剣状態でもテクニックを放つようになる。 [[クラリスクレイス>../クラリスクレイス]]を更にニ回り強くしたようなパラメーター、以前よりもさらにグレードアップしたテクニック・PAと相まって相当な難敵となっている。 エネミーとしての性能に関しての詳細は[[テオドール]]参照。 #br 主人公とマトイの前に膝をついた後も話に応じず再び立ちはだかろうとするが、そこへ駆けつけたウルクの姿を見たことで、 それをまやかしだと思い込み錯乱状態になり、彼女を炎属性のテクニックで吹き飛ばしてしまう。 ウルクが諦めない一心で説得を続けた結果、正気に返ったテオドールはようやくウルクを本物と認識することが出来た。 その後疲れからか寝てしまい、[[サラ>../サラ]]によってアークスシップへ運ばれて帰還することになる。 #endregion #region(EP2-6のネタバレ) プレイヤーの歴史改変によってウルクという親友を取り戻したことで、彼女を支えるために戦うと決意。 六芒均衡にも迫る力を遺憾なく発揮する頼もしいパートナーキャラクターとなった。 #br アップデート「[[ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 前編]]」にてパートナーカードが追加された。 容姿こそ変わらないものの少し明るさを取り戻しており、EP1の頃と同じタリス・バータ系使いのFoとして活躍する。 ただし正気に返ったため、本来の後ろ向きな性格に戻ってしまいウルクとの関係に悩んでいる(設定資料より)。 ルーサーの計画へ自発的に加担したものの罪人として処罰されることはなかった。 #endregion #br ***EPISODE 3 [#EP3] 8月下旬に行われたアップデート「[[Mission:EPISODE3]]」にてパートナーとしての性質が変化。メインクラスがテクターとなった。 #region(EP3-1~4のネタバレ) 作中で【敗者】との決戦から半年が経過し使いこなせるようになったのか、装備している武器が無杖ライノルトになっている。 またシャオによれば、ヒューイと同様に突然変異であり生まれつき「才能の塊のようなアークス」であることが明かされた。 (創世器の適合者が六芒均衡になれるという設定があるが、空位であった「四」にならなかったのは三英雄に敵対する偶数番扱いになってしまうからかもしれない)。 #br アークスの管理を任されることとなったウルクの補佐兼ボディガードとなるため、業務の手伝いをしたり[[カスラ>../カスラ]]に厳しい指導を受けたりという日々を過ごすようになる。 ウルクに気味悪がられていると思いニューマンに戻る方法をルーサーの遺構から探そうとするも、[[マリア>../マリア]]の恫喝で諦め、 デューマンとして胸を張って生きていくことを選んだ。 #br なお、主人公の周りで唯一ルーサーの死後も彼へ敬称をつけており、配下時代から着ているV系ファッションもそのままで活動している。 キャラソンCDを皮切りにドラマCDシリーズでは中二病的センスの持ち主と明らかにされ、作中でもメタ的な意味でもいじられるハメになっている。 #endregion #br ***EPISODE 4 [#EP4] 新体制のもと、総司令補佐の地位に任命されている。 第4章現在一切主人公の前に姿を現さず通信も送ってこないが、主人公が寝ている間はラジオへ個人的に投書する余裕があった模様。 //#region(EP4のネタバレ) //#endregion ***EPISODE 6 [#EP6] #br **メイキング情報 [#charactermake] 正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |種族/性別|ニューマン/男性&color(White){→デューマン/男性};| |顔バリエーション|少年顔| |[[瞳>エステ/その他]]|| |[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|| |[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|| |[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ミディアムレイヤー(着帽)&br;ミディアムクール(脱帽)&br;ラフレイヤー(EP2-4~EP3)| |[[衣装>コスチューム・パーツ]]|[[センシアスコート]]陽(~EP2-3)&color(red){※};1&br;[[ウルティオン]](EP2-4~EP3)| //|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| //|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| |身長|cm(資料集より)| |[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|| |[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|背高帽 陽(EP1)&color(red){※};1| |~|ポーンの紋章ステッカー&color(red){※};2(未実装)| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|| &color(red){※};1 陽が実装される以前は、無印の青(センシアスコートの設定画と同配色のもの)を着用していた。 &color(red){※};2 正式名不明 #br *パートナーカード [#partner] -パートナーカード入手方法 [[EP2-4>エピソード2#chapter4]]「彼と彼女の距離」閲覧 (同時にショップエリアにウルクと共に出現する) // 2020-06-24 確認済み -カードメッセージ 僕なんかの力……じゃなかった。 僕の力が役に立つのなら、いつでも 呼んでください。すぐに駆けつけます。 -パートナー概要 //行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。 氷属性の攻撃テクニックを使用。設定が設定のためか[[マトイ>登場NPC/マトイ]]と互角の火力を発揮してくれる。 パートナーカードは当初Fo/Teで、イル・バータの初段に2,000~3,000ダメージを叩き出し、NPCの中ではレギアスの打撃力に匹敵するほどの驚異的な法撃力を持っていた。 #br **戦闘性能 [#spec] ***Eトライアル[#trial] |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(メイン)/&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~||アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75||~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|バータ、ラ・バータ、ギ・バータ、レスタ(高威力)| |スキル|?| ***EP2ストーリークエスト[#guest] |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(メイン)/&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~||アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75||~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|ラ・バータ、グランツ、ラ・グランツ、レスタ(高威力)| |スキル|?| //*** //|使用PA・テクニック|メギド(3連続)|ギ・メギド|擬似スピードレイン|擬似スライドシェイカー|擬似アサルトバスター(3連続)|擬似ライジングエッジからの擬似ツイスターフォール| ***カード1 [#card1] //EP4テオ実装後に項目カード2を増やしてください 以前からEトライアルでの共闘時に異常な戦闘力を持っていたことで有名だったが、パートナーとなってもその強さは健在。 氷属性のテクニックを使用し、Lv65~70ではバータで500程度、初段イルバータで2,500程度とNPCパートナーとしてはずば抜けた火力を持つ。 #br EP2ではメインFo/サブTeだったが、EP3ではメインTe/サブFoとなっている。 使用武器の変更に合わせてのクラスチェンジだと思われる。 |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(メイン)/&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~|[[創世器・無杖ライノルト>*無杖ライノルト]]|アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75|3282|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|バータ、ラ・バータ、ギ・バータ、レスタ(高威力)、イル・バータ(Lv66~)、シフタ(Lv66~)、デバンド(Lv66~)| |スキル|フリーズイグニッション、フォトンフレア、フリーズキープ?| //スキル名:Lv #br **プレゼント [#present] 2018/03/22のアップデートでロビーから削除され、2019/04/24までプレゼントが入手不可能だった。 //プレゼントゲージは残っているが、以降のアップデートでロビーに再登場しない限りは実質ただの飾りである。 //好感度プレゼントはEP2後期に実装されたバージョン。特にイル・バータのlv16はSHAD帯のみでしか手に入らないので、入手しておきたい。 //ただしマトイと異なりロビー不在時には受け取る方法がないため注意が必要である(2016年9月現在)。 //特にEP4に入ってからはロビーから姿を消しているため、プレゼントを受け取りたい場合は一旦キャラクター選択画面に戻ってEP1-3のロビーに切り替える必要がある。 【EP6】実装に伴いロビーの仕様が変わり、クエストカウンター・艦橋でEPを変更すればゲートエリアやショップエリアに出現するので、他のキャラ同様に会話可能&プレゼントも入手できる。 |CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c //|5|なし| //|10|~| //|15|~| //|20|~| //|25|~| //|30|~| //|35|~| //|40|~| //|45|~| //|50|~| //|以降&br;10ごと|~| |5|フォトンスフィア| |10|イル・ザン(Lv17)| |15|エクスキューブ| |20|エクストリームパス| |25|イル・ゾンデ(Lv17)| |30|トライブースト+50%| |35|能力追加成功率+10%| |40|強化リスク軽減(+2)| |45|能力追加成功率+10%| |50|イル・バータ(Lv17)| |以降&br;10ごと|ベジタブルレーション×5| #br *オートワード・台詞集 [#autoword] ストーリー進行に合わせて内容が大きく変わる。 確認中のセリフ:ホワイトデーは大わらわ及びビーチウォーズの際に発するAW #region(EP1 共闘Eトライアル時オートワード) |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|||| |クエスト開始時|-||| |クエスト終了時|||| |クリアランク表示時|S:|A:|B:少し調子が悪かったですね| |~|C:|失敗:|| |共闘Eトライアル発生|/mn10 あ、すいません……よければ&br;ちょっと手伝ってもらえませんか。&br;……危険というより、面倒くさくて。||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|はぁ……まだ来そうですね。&br;どうしてこんなにぞくぞくと&br;現れるんだか……||| |共闘Eトライアル成功|……お、終わりましたか?&br;ふぅ……あ、えっと、助かりました。&br;僕、なるべく戦いたくないので……||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何だろう……&br;何か起きそうなんですが||| |Eトライアル成功時|う、上手くいった?||| |Eトライアル失敗時|……ぼくのせいだ||| |PSE発生時|フォトンが……なんだろう&br;騒がしいというか、活発に……||| |PSEレベルアップ|これ、続けるといいんですよね||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|少し、羨ましいです||| |仲間を褒める|戦うの、うまいですよねぇ||| |仲間がダメージ|だ、大丈夫ですか?||| |仲間が戦闘不能|そんな……&br;僕はどうすれば……||| |回復してもらった|ありがとうございます||| |補助してもらった|||| |状態異常を治してもらった|||| |レアアイテム取得|||| ||||| |調子出てきた|/toge 調子が良くなってきちゃった……&br;戦わなきゃいけなくなるから&br;嫌だなぁ……||| |戦闘不能になった|||| |復活した|||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|||| |回復テクニック発動|||| |補助テクニック発動|||| |スキル発動|-||| |フォトンブラスト発動|||| ||||| |低レベルエネミーを発見|-||| |ブーストエネミーを発見|||| |レアエネミーを発見|-||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|||| ||||| |状態異常・バーン時|||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| ||||| #endregion #region(EP2-1 パートナー時オートワード(ネタバレ注意)) ストーリークエストEP2-1で同行する際のオートワード。 |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|||| |クエスト開始時|……さあ、はじめましょうか。||| |クエスト終了時|||| |クリアランク表示時|S:|A:|B:| |~|C:|失敗:|| |共闘Eトライアル発生|||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何かが来ますよ||| |Eトライアル成功時|終わりのようです||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|||| |PSEレベルアップ|||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|力は、あればあるほどいい||| |仲間を褒める|やはり貴方はすごい人だ||| |仲間がダメージ|||| |仲間が戦闘不能|||| |回復してもらった|感謝します||| |補助してもらった|どうも||| |状態異常を治してもらった|元に戻りました&br;もう大丈夫です||| |レアアイテム取得|それ、いいものですね||| ||||| |調子出てきた|||| |戦闘不能になった|僕はまだ……彼女に……||| |復活した|まだ終わらないぞ……!||| |残りHPが30%未満|まだいけるけど?||| |残りHPが10%未満|……だから?||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|ちっ||| |中ダメージ|うっ!||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|凍てつけ!|光に消えろ!|我が意に従え、大気よ!| |回復テクニック発動|油断しすぎですよ||| |補助テクニック発動|||| |スキル発動|-||| |ブラストゲージMAX|何もかもが、目障りだ||| |フォトンブラスト発動|我が敵を打ち砕け……!||| ||||| |低レベルエネミーを発見|ああ、消えたいんだね||| |ブーストエネミーを発見|||| |レアエネミーを発見|-||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|大きくて目障りだよ||| |エネミーを倒した|次|どいつもこいつも……|次の敵はどこだ| ||||| |状態異常・バーン時|||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|感電ぐらいで……||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|身体が動かなくても……||| ||||| #endregion #region(EP2-6以降 パートナー時オートワード(ネタバレ注意)) マターボードEP2-6獲得後にもらえるパートナーカードで呼び出した際のオートワード。 |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|よろしくお願いします||| |クエスト開始時|||| |クエスト終了時|これで任務完了ですね||| |クリアランク表示時|S:あなたはどうしてそこまで強くなれたんですか|A:さすがですね、ぼくも見習わないと|B:少し、調子が悪かったですね| |~|C:僕が足を引っ張っちゃいましたね……|失敗:すみません、力不足です|| |共闘Eトライアル発生|あ、すみません。&br;ちょっと数が多いので&br;よければ手伝ってもらえませんか。||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|ふう……終わったみたいですね。&br;助かりました、ありがとうございます。||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何だろう……&br;何か起きそうなんですが||| |Eトライアル成功時|上手くいきました!||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|フォトンが……なんだろう&br;騒がしいというか、活発に……||| |PSEレベルアップ|これ、続けるといいんですよね||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|||| |仲間を褒める|流石ですね||| |仲間がダメージ|||| |仲間が戦闘不能|……許せません、絶対に!||| |回復してもらった|||| |補助してもらった|||| |状態異常を治してもらった|おかげさまでスッキリしました||| |レアアイテム取得|あ、いいですね、それ||| ||||| |調子出てきた|調子が上がってきました||| |戦闘不能になった|……ごめんよ、ウルク||| |復活した|諦めない……彼女のためにも||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|凍ってください!||| |回復テクニック発動|ありがとうございます||| |補助テクニック発動|助かります||| |スキル発動|-||| |ブラストゲージMAX|僕たちの力を、みんなのために……||| |フォトンブラスト発動|降りかかる火の粉は、この手で払う!||| ||||| |低レベルエネミーを発見|このぐらいの相手なら……||| |ブーストエネミーを発見|……この感覚&br;まずい相手みたいですね||| |レアエネミーを発見|あ、あれってたしか&br;珍しい種だったはず||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|やりました……よね?||| ||||| |状態異常・バーン時|ね、燃焼っ……?||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|か、感電っ……?||| |状態異常・ミラージュ時|うわっ、うわわっ……&br;視界がなんだか……!||| |状態異常・パニック時|視界がヘン……&br;なんだこれ、頭がぐるぐる……||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| ||||| |ロビー内挨拶|緑:どうも|黄:どうも、こんにちは|赤:待っていましたよ| |会話終了|緑:さようなら|黄:それでは、また|赤:また話しましょうね| #endregion //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|デイリークラフト成功|&br;||| //|デイリークラフト大成功|&br;||| //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;||| //|~|&br;||| *コメント [#comment] //#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。) #pcomment(Comments/登場NPC/テオドール,reply,20,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) //#endregion
#include(登場NPC/共用通知欄,notitle) |BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c |このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。| //|BGCOLOR(#dbfcff):CENTER:720|c //|このページはキャラクターの顔画像を募集しています。(設定6、EP4時)&br;[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧の上、アップローダーに仮置きしてください。| //キャラクター画像は幅300px高さ200pxのjpeg画像のみ(画質7~80程度)。 ---- テオドール: [[NPC>登場NPC/テオドール]] | [[エネミー>テオドール]] *キャラクター概要 [#summary] #attachref(./テオドール01.jpg,around,nolink); //EP4で登場した際は最新のものに置き換えてください |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|ニューマン/男性&color(White){→デューマン/男性};| |年齢|16(A.P.238年時点)| |英語表記|Theodor| |居場所|EP1~EP2-1:[[ゲートエリア2F>エリアマップ#gate2]]&br;EP2-4~EP3:[[ショップエリア1F>エリアマップ#shop1]]| //|出現条件|EP1:ストーリークエスト「[[ずっとこの日を待っていた]]」終了後&br;イベントフィールド・エマージェンシートライアルにて低確率で出現| |ロビー出現条件|-| |[[CV>声優一覧表]]|岡本 信彦| |パートナーカード|[[あり>#partner]]((EP3仕様のみ))| |[[CO>クライアントオーダー]]|なし| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} 戦うことが嫌いなのに他に才能がなかったため、仕方なくアークスになったニューマンの少年。 #br #contents *キャラクター詳細 [#details] いつも元気がなくおどおどしており、暗い印象が目立つ。また極度の面倒くさがり屋。戦闘に対してとにかく消極的で、あまりにも戦わないため上司に怒られてしまってからは、「怒られない程度に戦おう」と考えている。一応任務はこなしているらしく、フィールドでよく助けを求めてくる。 #br 大量の敵に襲われている時も「危険というより面倒」と言うあたり、戦闘に関して決して弱いわけではないことが伺える。武器はタリス、テクニックはバータ系を好んで使用する。ステータスが六芒均衡並みにあり、HPが非常に高い。その実力はEP2で遺憾なく発揮されることになる。 #br 友人[[ウルク>登場NPC/ウルク]]からは「テオ」と呼ばれており、実際の人名「テオドール」にも存在する愛称のため、現実のプレイヤーからももっぱらテオと呼ばれている。 //※マスターガイドより(彼の実力について酒井プロデューサーが「強い」と評している) #br ***EPISODE 1 [#EP1] //#attachref(./テオドール01.jpg,around,nolink); //#style(class=clearfix){{ //}} //上は最新の画像をトップにした場合表示させてください 彼とは反対に熱意はあるが才能がないためにアークスになれなかった友人[[ウルク>登場NPC/ウルク]]がおり、生まれ持った素質と言う物に対して常に愚痴をこぼしている。 ウルクに申し訳ないと思う反面、[[主人公>登場NPC/プレイヤー]]と会話を重ねていくうちに自分は心のどこかで「ウルクの理想になりたかった」ということに気づく。 #region(EP1-7のネタバレ) //3月31日。ダークファルス・エルダーが復活する日の前日。 描写は無いが市街地を強襲したダーカーの群れに友人ウルクの命が奪われてしまったらしい。 ダーカーに対して尋常ではない憎悪の心を抱いたテオドールは、自分の力はダーカーを消すために授かったものであり、 それの邪魔になる者も一緒に消してやるとまで口にするようになる。 #endregion #br ***EPISODE 2 [#EP2] #region(EP2-1、2-4のネタバレ) #attachref(./テオドール02.jpg,nolink); ダーカーへの憎悪に染まり、新発見された惑星ウォパルを彷徨う彼は、「虚空機関の総長」と名乗る男・[[ルーサー>../ルーサー]]と出会う。 そこで「六芒均衡をも超えるほどの大きな力を与える」という誘いに乗り、ルーサーと共に姿を消した。 その後([[滄海の底に、震える]])、ルーサーに何らかの力を与えられた状態でデューマンの姿で登場する。 設定資料によれば、ルーサーによる生体改造によって後天的にデューマンへと改造されたという。 精神状態はいくらか安定したのか、以前の臆病さもなくなり、微笑を浮かべて話すまでの余裕ぶりを見せる。 彼自身の目的も変化しており、自分に立ちはだかる敵をすべて殺し、ウルクに捧げると語っている。 その実力はプレイヤーとエコーが倒しきれなかった大型海王種[[ビオル・メデューナ]]に チャージの必要なテクニックを一瞬でチャージして攻撃、粉砕したほど。 変わり果てた姿となった彼を見た主人公(プレイヤー)は、全ての原因であるダーカー襲来時の歴史を改変することを試みる。 #endregion #region(EP2-5のネタバレ) 「[[再誕の日]]」では、マザーシップの最深部手前で登場。ルーサーを遮る最後の壁として立ちはだかる。ウルクを蘇らせるという約束でルーサーから足止めを命じられ、主人公とマトイに襲い掛かってくる。 ルーサーの言うことはすべて正しいなどの発言から彼に心酔しているように見えるが、死者は蘇らないとも思っており、 それでもなおウルクへの罪滅ぼしそして自分を認めてくれる存在は彼しかいないという自暴自棄の念からルーサーに従っている。 ブラックホールをモチーフとした黒紫色の特殊なウォンド型創世器「[[無杖ライノルト>*無杖ライノルト]]」を装備している((なお、その設定が明かされたのはストーリー実装からかなり後だった))。 ライノルトはウォンド状態と剣状態と、ガンスラッシュのように変形する「シェイプウェポン((原文ママ))」である。 ソード、パルチザン、ウォンドとモードを変えつつ、それらのPAをアレンジしたような攻撃と闇属性のテクニックを組み合わせてくる。 武器を変更しているのではなく変形させているので、途中から剣状態でもテクニックを放つようになる。 [[クラリスクレイス>../クラリスクレイス]]を更にニ回り強くしたようなパラメーター、以前よりもさらにグレードアップしたテクニック・PAと相まって相当な難敵となっている。 エネミーとしての性能に関しての詳細は[[テオドール]]参照。 #br 主人公とマトイの前に膝をついた後も話に応じず再び立ちはだかろうとするが、そこへ駆けつけたウルクの姿を見たことで、 それをまやかしだと思い込み錯乱状態になり、彼女を炎属性のテクニックで吹き飛ばしてしまう。 ウルクが諦めない一心で説得を続けた結果、正気に返ったテオドールはようやくウルクを本物と認識することが出来た。 その後疲れからか寝てしまい、[[サラ>../サラ]]によってアークスシップへ運ばれて帰還することになる。 #endregion #region(EP2-6のネタバレ) プレイヤーの歴史改変によってウルクという親友を取り戻したことで、彼女を支えるために戦うと決意。 六芒均衡にも迫る力を遺憾なく発揮する頼もしいパートナーキャラクターとなった。 #br アップデート「[[ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 前編]]」にてパートナーカードが追加された。 容姿こそ変わらないものの少し明るさを取り戻しており、EP1の頃と同じタリス・バータ系使いのFoとして活躍する。 ただし正気に返ったため、本来の後ろ向きな性格に戻ってしまいウルクとの関係に悩んでいる(設定資料より)。 ルーサーの計画へ自発的に加担したものの罪人として処罰されることはなかった。 #endregion #br ***EPISODE 3 [#EP3] 8月下旬に行われたアップデート「[[Mission:EPISODE3]]」にてパートナーとしての性質が変化。メインクラスがテクターとなった。 #region(EP3-1~4のネタバレ) 作中で【敗者】との決戦から半年が経過し使いこなせるようになったのか、装備している武器が無杖ライノルトになっている。 またシャオによれば、ヒューイと同様に突然変異であり生まれつき「才能の塊のようなアークス」であることが明かされた。 (創世器の適合者が六芒均衡になれるという設定があるが、空位であった「四」にならなかったのは三英雄に敵対する偶数番扱いになってしまうからかもしれない)。 #br アークスの管理を任されることとなったウルクの補佐兼ボディガードとなるため、業務の手伝いをしたり[[カスラ>../カスラ]]に厳しい指導を受けたりという日々を過ごすようになる。 ウルクに気味悪がられていると思いニューマンに戻る方法をルーサーの遺構から探そうとするも、[[マリア>../マリア]]の恫喝で諦め、 デューマンとして胸を張って生きていくことを選んだ。 #br なお、主人公の周りで唯一ルーサーの死後も彼へ敬称をつけており、配下時代から着ているV系ファッションもそのままで活動している。 キャラソンCDを皮切りにドラマCDシリーズでは中二病的センスの持ち主と明らかにされ、作中でもメタ的な意味でもいじられるハメになっている。 #endregion #br ***EPISODE 4 [#EP4] 新体制のもと、総司令補佐の地位に任命されている。 第4章現在一切主人公の前に姿を現さず通信も送ってこないが、主人公が寝ている間はラジオへ個人的に投書する余裕があった模様。 //#region(EP4のネタバレ) //#endregion ***EPISODE 6 [#EP6] #br **メイキング情報 [#charactermake] 正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |種族/性別|ニューマン/男性&color(White){→デューマン/男性};| |顔バリエーション|少年顔| |[[瞳>エステ/その他]]|| |[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|| |[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|| |[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ミディアムレイヤー(着帽)&br;ミディアムクール(脱帽)&br;ラフレイヤー(EP2-4~EP3)| |[[衣装>コスチューム・パーツ]]|[[センシアスコート]]陽(~EP2-3)&color(red){※};1&br;[[ウルティオン]](EP2-4~EP3)| //|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| //|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| |身長|cm(資料集より)| |[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|| |[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|背高帽 陽(EP1)&color(red){※};1| |~|ポーンの紋章ステッカー&color(red){※};2(未実装)| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|| &color(red){※};1 陽が実装される以前は、無印の青(センシアスコートの設定画と同配色のもの)を着用していた。 &color(red){※};2 正式名不明 #br *パートナーカード [#partner] -パートナーカード入手方法 [[EP2-4>エピソード2#chapter4]]「彼と彼女の距離」閲覧 (同時にショップエリアにウルクと共に出現する) // 2020-06-24 確認済み -カードメッセージ 僕なんかの力……じゃなかった。 僕の力が役に立つのなら、いつでも 呼んでください。すぐに駆けつけます。 -パートナー概要 //行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。 氷属性の攻撃テクニックを使用。設定が設定のためか[[マトイ>登場NPC/マトイ]]と互角の火力を発揮してくれる。 パートナーカードは当初Fo/Teで、イル・バータの初段に2,000~3,000ダメージを叩き出し、NPCの中ではレギアスの打撃力に匹敵するほどの驚異的な法撃力を持っていた。 #br **戦闘性能 [#spec] ***Eトライアル[#trial] |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(メイン)/&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~||アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75||~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|バータ、ラ・バータ、ギ・バータ、レスタ(高威力)| |スキル|?| ***EP2ストーリークエスト[#guest] |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(メイン)/&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~||アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75||~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|ラ・バータ、グランツ、ラ・グランツ、レスタ(高威力)| |スキル|?| //*** //|使用PA・テクニック|メギド(3連続)|ギ・メギド|擬似スピードレイン|擬似スライドシェイカー|擬似アサルトバスター(3連続)|擬似ライジングエッジからの擬似ツイスターフォール| ***カード1 [#card1] //EP4テオ実装後に項目カード2を増やしてください 以前からEトライアルでの共闘時に異常な戦闘力を持っていたことで有名だったが、パートナーとなってもその強さは健在。 氷属性のテクニックを使用し、Lv65~70ではバータで500程度、初段イルバータで2,500程度とNPCパートナーとしてはずば抜けた火力を持つ。 #br EP2ではメインFo/サブTeだったが、EP3ではメインTe/サブFoとなっている。 使用武器の変更に合わせてのクラスチェンジだと思われる。 |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター(メイン)/&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース(サブ)|引っ込み思案|さびしがり屋|徹底防御| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~|[[創世器・無杖ライノルト>*無杖ライノルト]]|アプス|法撃/バータ|ケートス・ニフタ| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75|3282|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|なし| |テクニック|バータ、ラ・バータ、ギ・バータ、レスタ(高威力)、イル・バータ(Lv66~)、シフタ(Lv66~)、デバンド(Lv66~)| |スキル|フリーズイグニッション、フォトンフレア、フリーズキープ?| //スキル名:Lv #br **プレゼント [#present] 2018/03/22のアップデートでロビーから削除され、2019/04/24までプレゼントが入手不可能だった。 //プレゼントゲージは残っているが、以降のアップデートでロビーに再登場しない限りは実質ただの飾りである。 //好感度プレゼントはEP2後期に実装されたバージョン。特にイル・バータのlv16はSHAD帯のみでしか手に入らないので、入手しておきたい。 //ただしマトイと異なりロビー不在時には受け取る方法がないため注意が必要である(2016年9月現在)。 //特にEP4に入ってからはロビーから姿を消しているため、プレゼントを受け取りたい場合は一旦キャラクター選択画面に戻ってEP1-3のロビーに切り替える必要がある。 【EP6】実装に伴いロビーの仕様が変わり、クエストカウンター・艦橋でEPを変更すればゲートエリアやショップエリアに出現するので、他のキャラ同様に会話可能&プレゼントも入手できる。 |CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c //|5|なし| //|10|~| //|15|~| //|20|~| //|25|~| //|30|~| //|35|~| //|40|~| //|45|~| //|50|~| //|以降&br;10ごと|~| |5|フォトンスフィア| |10|イル・ザン(Lv17)| |15|エクスキューブ| |20|エクストリームパス| |25|イル・ゾンデ(Lv17)| |30|トライブースト+50%| |35|能力追加成功率+10%| |40|強化リスク軽減(+2)| |45|能力追加成功率+10%| |50|イル・バータ(Lv17)| |以降&br;10ごと|ベジタブルレーション×5| #br *オートワード・台詞集 [#autoword] ストーリー進行に合わせて内容が大きく変わる。 確認中のセリフ:ホワイトデーは大わらわ及びビーチウォーズの際に発するAW #region(EP1 共闘Eトライアル時オートワード) |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|||| |クエスト開始時|-||| |クエスト終了時|||| |クリアランク表示時|S:|A:|B:少し調子が悪かったですね| |~|C:|失敗:|| |共闘Eトライアル発生|/mn10 あ、すいません……よければ&br;ちょっと手伝ってもらえませんか。&br;……危険というより、面倒くさくて。||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|はぁ……まだ来そうですね。&br;どうしてこんなにぞくぞくと&br;現れるんだか……||| |共闘Eトライアル成功|……お、終わりましたか?&br;ふぅ……あ、えっと、助かりました。&br;僕、なるべく戦いたくないので……||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何だろう……&br;何か起きそうなんですが||| |Eトライアル成功時|う、上手くいった?||| |Eトライアル失敗時|……ぼくのせいだ||| |PSE発生時|フォトンが……なんだろう&br;騒がしいというか、活発に……||| |PSEレベルアップ|これ、続けるといいんですよね||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|少し、羨ましいです||| |仲間を褒める|戦うの、うまいですよねぇ||| |仲間がダメージ|だ、大丈夫ですか?||| |仲間が戦闘不能|そんな……&br;僕はどうすれば……||| |回復してもらった|ありがとうございます||| |補助してもらった|||| |状態異常を治してもらった|||| |レアアイテム取得|||| ||||| |調子出てきた|/toge 調子が良くなってきちゃった……&br;戦わなきゃいけなくなるから&br;嫌だなぁ……||| |戦闘不能になった|||| |復活した|||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|||| |回復テクニック発動|||| |補助テクニック発動|||| |スキル発動|-||| |フォトンブラスト発動|||| ||||| |低レベルエネミーを発見|-||| |ブーストエネミーを発見|||| |レアエネミーを発見|-||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|||| ||||| |状態異常・バーン時|||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| ||||| #endregion #region(EP2-1 パートナー時オートワード(ネタバレ注意)) ストーリークエストEP2-1で同行する際のオートワード。 |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|||| |クエスト開始時|……さあ、はじめましょうか。||| |クエスト終了時|||| |クリアランク表示時|S:|A:|B:| |~|C:|失敗:|| |共闘Eトライアル発生|||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何かが来ますよ||| |Eトライアル成功時|終わりのようです||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|||| |PSEレベルアップ|||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|力は、あればあるほどいい||| |仲間を褒める|やはり貴方はすごい人だ||| |仲間がダメージ|||| |仲間が戦闘不能|||| |回復してもらった|感謝します||| |補助してもらった|どうも||| |状態異常を治してもらった|元に戻りました&br;もう大丈夫です||| |レアアイテム取得|それ、いいものですね||| ||||| |調子出てきた|||| |戦闘不能になった|僕はまだ……彼女に……||| |復活した|まだ終わらないぞ……!||| |残りHPが30%未満|まだいけるけど?||| |残りHPが10%未満|……だから?||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|ちっ||| |中ダメージ|うっ!||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|凍てつけ!|光に消えろ!|我が意に従え、大気よ!| |回復テクニック発動|油断しすぎですよ||| |補助テクニック発動|||| |スキル発動|-||| |ブラストゲージMAX|何もかもが、目障りだ||| |フォトンブラスト発動|我が敵を打ち砕け……!||| ||||| |低レベルエネミーを発見|ああ、消えたいんだね||| |ブーストエネミーを発見|||| |レアエネミーを発見|-||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|大きくて目障りだよ||| |エネミーを倒した|次|どいつもこいつも……|次の敵はどこだ| ||||| |状態異常・バーン時|||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|感電ぐらいで……||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|身体が動かなくても……||| ||||| #endregion #region(EP2-6以降 パートナー時オートワード(ネタバレ注意)) マターボードEP2-6獲得後にもらえるパートナーカードで呼び出した際のオートワード。 |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|よろしくお願いします||| |クエスト開始時|||| |クエスト終了時|これで任務完了ですね||| |クリアランク表示時|S:あなたはどうしてそこまで強くなれたんですか|A:さすがですね、ぼくも見習わないと|B:少し、調子が悪かったですね| |~|C:僕が足を引っ張っちゃいましたね……|失敗:すみません、力不足です|| |共闘Eトライアル発生|あ、すみません。&br;ちょっと数が多いので&br;よければ手伝ってもらえませんか。||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|ふう……終わったみたいですね。&br;助かりました、ありがとうございます。||| |共闘Eトライアル失敗|||| ||||| |Eトライアル発生時|何だろう……&br;何か起きそうなんですが||| |Eトライアル成功時|上手くいきました!||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|フォトンが……なんだろう&br;騒がしいというか、活発に……||| |PSEレベルアップ|これ、続けるといいんですよね||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| ||||| |仲間がレベルアップ|||| |仲間を褒める|流石ですね||| |仲間がダメージ|||| |仲間が戦闘不能|……許せません、絶対に!||| |回復してもらった|||| |補助してもらった|||| |状態異常を治してもらった|おかげさまでスッキリしました||| |レアアイテム取得|あ、いいですね、それ||| ||||| |調子出てきた|調子が上がってきました||| |戦闘不能になった|……ごめんよ、ウルク||| |復活した|諦めない……彼女のためにも||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |大ダメージ|||| ||||| |通常攻撃|-||| |PA/攻撃テクニック発動|凍ってください!||| |回復テクニック発動|ありがとうございます||| |補助テクニック発動|助かります||| |スキル発動|-||| |ブラストゲージMAX|僕たちの力を、みんなのために……||| |フォトンブラスト発動|降りかかる火の粉は、この手で払う!||| ||||| |低レベルエネミーを発見|このぐらいの相手なら……||| |ブーストエネミーを発見|……この感覚&br;まずい相手みたいですね||| |レアエネミーを発見|あ、あれってたしか&br;珍しい種だったはず||| |ボスエネミーを発見|||| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|やりました……よね?||| ||||| |状態異常・バーン時|ね、燃焼っ……?||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|か、感電っ……?||| |状態異常・ミラージュ時|うわっ、うわわっ……&br;視界がなんだか……!||| |状態異常・パニック時|視界がヘン……&br;なんだこれ、頭がぐるぐる……||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| ||||| |ロビー内挨拶|緑:どうも|黄:どうも、こんにちは|赤:待っていましたよ| |会話終了|緑:さようなら|黄:それでは、また|赤:また話しましょうね| #endregion //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|デイリークラフト成功|&br;||| //|デイリークラフト大成功|&br;||| //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;||| //|~|&br;||| *コメント [#comment] //#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。) #pcomment(Comments/登場NPC/テオドール,reply,20,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) //#endregion