PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> キャタドランサ
キャタドランサ
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**攻撃パターン [#je626eec] :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);頭突き| 頭だけを伸ばして行う通常の頭突きは、ターゲットとなったPCに向けてある程度追尾し、斜めに飛んでくる。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);飛び込み頭突き| 体全体で飛び込んで繰り出す頭突きは、発動寸前まで体をターゲットに向けるだけで追尾性はなく、横に歩いているだけで回避できたりする。リーチは非常に長いので注意。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);叩きつけ| 横にいると頭を振り上げて叩きつける攻撃をする。体を「U」の時に曲げ、叩きつけた頭の向いている方向に向かって、頭を支点として飛び上がり、全身で叩きつけを行う。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突き上げ| PCがある程度離れていると地面へ潜り、しばらくしてからターゲットの足元から突き上げ現れる。
#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |レア種名|カタドラール| |~|[[キャタドラン]]と共通| |二つ名|磁穿龍| |ボス戦BGM|Weed Out| 惑星アムドゥスキア 浮遊大陸の住人。[[龍族]]。 その性質・動作は[[キャタドラン]]と全く同一である。 レア種の&color(Purple){''カタドラール''};はキャタドランサ、キャタドラン共通。 戦闘中にセリフは無いが、ストーリークエストでは他の龍族と同じく喋る。 #br #contents *データ [#y67b5dcd] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./キャタドランサ.jpg,nolink,50%);|弱点属性|キャタドランサ : &ref(画像置場/闇力.png,nolink);| |~|~|カタドラール : &ref(画像置場/氷力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|キャタドランサ : &ref(画像置場/闇効果.png,nolink); ポイズン| |~|~|カタドラール : &ref(画像置場/氷効果.png,nolink); フリーズ| |~|弱点部位|頭部(HS)、部位破壊後の尻尾・胴体の隙間| |~|部位破壊|尻尾| *レアドロップ [#nfaa3208] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 #br カタドラールドロップは、キャタドランサ、キャタドランのものが共通ドロップ判定である。([[神杖ツクヨミ]]を除く) |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ランサ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){射撃力+30 HP+20};| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]||~| |36-40|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]||~| |41-45|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[スターカイム]]||~| |46-50|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[スターカイム]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ]]||~| |51-55|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[スターカイム]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ]]||~| |56-60|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[スターカイム]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ]]||~| |61-65|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[トールマリンカ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[スターカイム]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオフユジオン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ズィレンハイト]]||~| |66-70|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオフユジオン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){11};][[テネルフター]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ズィレンハイト]]||~| |71-75|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ノシュヴィラ]]||~| |76-80|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){11};][[ノシュヴィラ]]||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| ※トールマリンカは尻尾破壊、ツクヨミは本体のテーブルにある。 #br -''&color(Purple){カタドラール};''(レアエネミー) ドロップ情報は[[キャタドラン]]参照。 #br *出現クエスト [#p0abea0f] 期間限定クエストは表示していません。 レアエネミー「カタドラール」の出現クエストは[[キャタドラン]]参照。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |浮遊大陸|[[暴走龍の怨嗟]]|11-15|36-40|46-50|66-70|76-80| -[[アークスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |浮遊大陸|[[キャタドランサ討伐]]|26-30|36-40|46-50|61-65|| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]|26-30|36-40|46-50|61-65|| -[[アドバンスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |浮遊大陸|[[特務先遣調査:浮遊大陸]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;76-80|| -[[タイムアタッククエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |龍祭壇|[[突破演習:龍祭壇]]|16-20|36-40|51-55|61-65|| -[[エンドレスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-||71-75|76-80| //-特殊 //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80| //&color(Red){※};カタドラールのみ -[[エクストリームクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]|56-| //-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]] -[[ストーリークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|C|H| |浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら>アイドルと暴走龍]] &color(Red){※};|16-30|30-75| &color(Red){※};アイテムドロップなし //-[[ストーリークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|浮遊大陸|【EP1】6章 [[龍に託されたもの>龍に託されたもの#ACT1]]|30-35| //|浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら]]|34-39| #br *攻略 [#bdd866d7] 攻撃パターンや、弱点の箇所、毒に極端に弱い点など、全てにおいて[[キャタドラン]]と同じため、 キャタドランを苦労せず倒せる場合は、キャタドランサの攻略にもさほど苦労はしないと思われる。 ただし相応のLvで登場する分、攻撃力とHPが上がっているので、注意は必要。 キャタドランと比べてHPが高く、(現状、ハードモードでは)毒で一回4000~5000のスリップダメージが入るため、ポイズンを付与できると一気に楽になる。 尻尾のドロップを狙うなら部位破壊が終わるまで毒を入れないほうが良い。 -Fo/Teの場合はラメギドがオススメ。 ソロの場合、開幕相手の懐に潜り込みラメギド連打→PP切れたら即ケートス・プロイで高速回復→ラメギド連打が最速。 -キャタドランも同じだが首を折り曲げてののたうちまわる攻撃は、 1回目:尻尾内部が安地、2回目:胴体半分より下の尻尾側内部が安地 とりあえず尻尾の方へ行けば当たらない。 **攻撃パターン [#je626eec] :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);頭突き| 頭だけを伸ばして行う通常の頭突きは、ターゲットとなったPCに向けてある程度追尾し、斜めに飛んでくる。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);飛び込み頭突き| 体全体で飛び込んで繰り出す頭突きは、発動寸前まで体をターゲットに向けるだけで追尾性はなく、横に歩いているだけで回避できたりする。リーチは非常に長いので注意。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);叩きつけ| 横にいると頭を振り上げて叩きつける攻撃をする。体を「U」の時に曲げ、叩きつけた頭の向いている方向に向かって、頭を支点として飛び上がり、全身で叩きつけを行う。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突き上げ| PCがある程度離れていると地面へ潜り、しばらくしてからターゲットの足元から突き上げ現れる。 **アドバンス、エクストリームでの行動パターン強化 [#t7a147c4] -通常状態でも飛び掛かり頭突き→回転攻撃を行う。 --ただし回転攻撃の発生は遅め。 -頭突き→潜るというパターンも追加。 **難易度スーパーハードでの行動パターン強化 [#h4b73fd8] -尻尾叩きつけ後に回転攻撃を行なうようになった。 --ウルトラハードでは回転攻撃が2回転になることがある。 //https://mobile.twitter.com/qwervcxzblog/status/1289222445870637057 *画像 [#g09701a0] -''キャタドランサ'' &attachref(./キャタドランサ.jpg,nolink,65%); #br -&color(Purple){''カタドラール''}; &attachref(./カタドラール浮遊.jpg,nolink,87.2%); #br *コメント [#kc9fb2f7] #pcomment(,reply,10,) #br }}}