PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 15式戦車
15式戦車
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*攻略 [#kouryaku] コミカルかつ俊敏な動きをするものの、攻撃の予備動作は非常に分かりやすい。 弱点は一部の攻撃中と部位破壊で露出する車体前面の光るマーク。 キャタピラを破壊すると一定時間動かなくなる上に弱点部位の車体前面の光るマークが出現して攻撃チャンスとなる。 またフリーズの状態異常で砲塔が凍結し、一定時間戦車砲と突進しかできなくなる。 体力が低下するとヘッドライト点灯、空砲を3連射して強化状態に移行する。
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |レア種名|アーマード15式| |二つ名|幻王| //|ボス戦BGM|| 2016年01月27日実装の幻創種。読みは自衛隊式の「ひとごうしきせんしゃ」(PSO2放送局での濱崎Dの発言から)。 見た目はスネークヘリやTレックスと同サイズながら中ボス扱いでHPはそれなりにある。 #br #contents *データ [#pd8e4d11] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./15式戦車.jpg,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); フリーズ(特殊)| |~|弱点部位|車体前面の光るマーク(ダウン時と一部攻撃時のみ)| |~|部位破壊|キャタピラ×2| *レアドロップ [#q3e416f9] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[トウオウ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 技量+10 打撃防御+10 射撃防御+10 法撃防御+10};| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[エスカヘルメス]]||~| |56-60|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[エスカヘルメス]]||~| |61-65|||~| |66-70|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[エスカヘルメス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[スプルコル]]||~| |71-75|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[エスカヘルメス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[スプルコル]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[S.CNスタッグ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[HFBカマイタチ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ワルキューレR25]]||~| |76-80|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ディオサルバドール]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[エスカヘルメス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[スプルコル]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[S.CNスタッグ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[HFBカマイタチ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ワルキューレR25]]||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| #br -''&color(Purple){アーマード15式};''(レアエネミー) 通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |41-45|||| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| *出現クエスト [#ida044ed] 期間限定クエストは表示していません。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |日本近海|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| -[[トリガークエスト>クエストトリガー]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80| -[[アークスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| -[[タイムアタッククエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |東京|[[走破演習:東京]] &color(Red){※};|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| &color(Red){※};アイテムドロップなし -[[ライディングクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| -特殊 |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80| |[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|56-60|71-75|76-80| &color(Red){※};アーマード15式のみ -[[エクストリームクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ4,9|80| -[[ボーナスクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h |東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80| |~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80| -[[ストーリークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|C|H| |天星学園校庭|【EP4】2章 [[幻創の現実]] &color(Red){※};|4-14|14-70| &color(Red){※};アイテムドロップなし #br *攻略 [#kouryaku] コミカルかつ俊敏な動きをするものの、攻撃の予備動作は非常に分かりやすい。 弱点は一部の攻撃中と部位破壊で露出する車体前面の光るマーク。 キャタピラを破壊すると一定時間動かなくなる上に弱点部位の車体前面の光るマークが出現して攻撃チャンスとなる。 またフリーズの状態異常で砲塔が凍結し、一定時間戦車砲と突進しかできなくなる。 体力が低下するとヘッドライト点灯、空砲を3連射して強化状態に移行する。 **攻撃パターン [#t15kougeki] //ミリタリーに詳しくないため、ミサイルなどに適切な呼び方があれば変更して下さい :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進| その場でキャタピラを回転させる予備動作のあと、一直線に突進する。 突進後は砲塔を回転させ戦車砲を撃ってきたり、猛旋回して体の向きを180度変えたりする。 :&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);回転攻撃| ヘイトを持ったキャラが近距離に居ると使用。その場で高速回転して攻撃する。 かまいたちのようなエフェクトを伴うが、見た目ほど攻撃範囲は広くない。 怒り状態では車両前方の機銃を斉射しながら回転する。 この動作は「超信地旋回」という実在する操縦法がベースと思われる。(回転速度が大幅に盛られているが) :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);戦車砲| 発射前に砲塔の軸合わせ+オレンジ色の発光を伴いチャージして発射の流れ。 弾速はかなり速いが威力はそれほどでもなく、直線状にしか飛ばないので横軸移動で避けられるが、囲まれている状態で撃ちこまれると脅威となる。 また、それほどでもない威力とはいえ決して低威力ではなく、喰らうとそれなりに痛い一撃ではあるため乱戦時やHPが減っているときには十分危険。 体力低下後は移動しながらの射撃となり避けづらくなる。 射撃防御と射撃耐性で被ダメージを軽減できる。 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);火炎放射| 砲塔の上にタンクローリーのタンクを召喚し、砲塔から炎を噴射しながら左右に数回なぎ払う。この攻撃中は15式戦車の真正面に弱点が現れる。 戦車の前面に密着する・戦車の後方や真上・遠距離に陣取るなどすれば当たらないものの、数回往復するので中距離では近づくのも困難になる。 エフェクトの見た目に反して炎耐性は効果がなく、射撃防御と射撃耐性で被ダメージを軽減できる。 また、&color(Red){タンクに一定ダメージを与えることで誘爆して一定時間ダウンする。}; 火気厳禁とあるが、炎属性でダメージが上がったり氷属性に耐性があったりはしない。 障害物などに乗り上げた状態でも砲塔の仰角は変わらずに薙ぎ払う為、それに合わせて攻撃範囲が上下にズレる。場合によっては隣接状態でも喰らう場合も。 身長が高すぎると普通の時に密着していても喰らう可能性があり、そうなると手が付けられなくなる。 &attachref(./15式(火炎放射).jpg,30%); ※画像クリックで拡大。 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);ミサイル| 砲塔にミサイルを4基出現させて後退しながら発射、着弾点を火の海にする。(バーン効果あり)体力低下後はミサイルの数が8基に増える。 着弾までに若干間があるので接近すればそれだけで避けられる。 怒り状態では車両前方の機銃も一緒に斉射してくる。 ミサイルポッド具現時に真正面に弱点が出現するのだが、それなりの速度で後退する上に出現時間も短いので近距離職では戦車の後ろに壁でもない限り攻撃チャンスにならない。 なお、ミサイルと火炎放射は交互に行われるらしく、繰り返して使用することは滅多にない。 ダメージを与えられる時間が短いが、&color(Red){砲塔(ミサイル発射台)に一定ダメージを与えることで爆破して一定時間ダウンする。}; &attachref(./15式(ミサイル発射).jpg,25%); ※画像クリックで拡大。 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){大型弾頭ミサイル};| 体力低下後に使用。砲塔から巨大ミサイルを垂直に伸ばし、10数秒後に発射、さらに数秒後に着弾し広範囲に即死級の大ダメージを与える。 ミサイルは垂直に発射されて一旦画面外に出たあと、そのまま垂直に落ちてくる。距離を取るとミサイルが戦車に直撃する面白い光景が見れる。 発射までにかなり間があるので普通にプレイしていれば発射される前に倒せるはず。 なお、&color(Red){ミサイルに一定ダメージを与えるとミサイルが爆発して戦車は一定時間ダウンする。}; 万一間に合わない場合は発射から着弾までそれなりに猶予があるので着弾までに安全圏まで離脱することも不可能ではない。攻撃範囲はおおよそ東京フィールドの通路の横幅と同じくらい。 インターバルはかなり長いが戦闘が長引くと何度も使ってくる。 余談だが、車体が傾いた状態で発射されるとミサイルは斜めに飛んでいき、そのまま地球一周でもしてきたかのように反対側から斜めに飛んできて戦車に直撃する。 &attachref(./15式(ロケット発射).jpg,29.1%); ※画像クリックで拡大。 :&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);車体機銃| 車両前方に搭載されている機銃による射撃。 これ単体での使用はせず、体力低下後に一部の攻撃で同時に使用してくる。 ダメージ自体は大したことなくよろけがあるわけでもない。 弾の集弾性はあまり高くないためややばらけ気味に飛ぶのだが、射程もあまり長くないため気にするほどではない。 普通に戦っていればわざと当たりに行かないと喰らう機会はほぼ無い。 あるとすればミサイル発射時に弱点部位にへばりついていると場所によっては当たるかなといったところか、 回転攻撃時に知らないうちに流れ弾に当たっていたかな程度。 正直な話、脅威度は極めて低く、ギリギリの戦闘をしない限り忘れてよい。 *画像 [#uedcafff] //スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なとこにいってしまうので縦配置でお願いします。 -''15式戦車'' &attachref(./15式戦車.jpg,nolink); #br -【設定6】 &attachref(./15式(設定6).jpg,nolink,65%); #br -ライト点灯時 怒り状態に移行するとこのようにヘッドライトが点灯する。 &attachref(./15式(ライト点灯).jpg,nolink,90%); #br -&color(Purple){''アーマード15式''}; &attachref(./arm_type15.jpg,nolink,75%); 車両側面や前方上面に増設されたブロック状の装甲は「爆発反応装甲(リアクティブアーマー)」というもの。 端的にいえば敵の攻撃が当たった際に装甲自体が内部から爆発して攻撃を弾き飛ばして防御するという物。 変わるのは見た目だけで、特に耐性が上昇することはないと思われる。また、別に攻撃しても装甲が爆発することもない。 余談だが、EP4のストーリー中では通常種の側面にだけ爆発反応装甲を増設した特別仕様が登場する。 ムービーだけの登場なので戦うことはできない。 #br -ライト点灯時 &attachref(./アーマード15式(ライト点灯).jpg,nolink,91.5%); &attachref(./アーマード15式(車体正面.jpg,nolink,70%); #br -ミサイル発射形態 &attachref(./アーマード15式(ミサイル発射形態.jpg,nolink,65.5%); #br -火炎放射形態 &attachref(./アーマード15式(火炎放射.jpg,31.9%); ※画像クリックで拡大 #br -形態変化(マザー・クラスタの紋) &attachref(./アーマード15式(弱点露出.jpg,nolink,60%); ※ミサイル、火炎放射、大型弾頭ミサイル発射攻撃時など形状変化する際はマザー・クラスタの紋が浮かび上がる。 #br -ダウン時 &attachref(./15式(ダウン).jpg,nolink,50%); ※ミサイル発射形態、火炎放射形態、大型弾頭ミサイル発射形態時に割れた砲塔から出た部分を破壊すると、その部分が無くなった状態で一定時間停止する。 #br -特別仕様 &attachref(./s_type15.jpg,nolink); &attachref(./15式(特別仕様設6).jpg,nolink,103.73%); #br #br #region(-&color(Maroon){''余談''};) 名前の15式というのは、配備が始まった年の西暦下二桁から取られた数値。この場合は2015年配備開始という意味。 ちなみに我々の地球(日本)での最新の戦車は10式戦車である。ゲームだから架空の戦車になっている……というわけではないらしく、 EP4のストーリー中では10式戦車についてとあるキャラクターが語っている。 #endregion #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br