PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ビバ・ラスベガス!
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*攻略 [#qf796c55] #br &attachref(./ビバ・ラスベガス!_MAP.jpg,80%); #br クエスト形式は突破型のエネミーラッシュクエスト。 この形式のクエストが配信されるのは[[砂上遊園アークマランド]]の再配信以来となり、約2年2か月ぶり。 今までのエネミーラッシュクエストとは仕様が少々異なる部分がある。 #br -''ポイントについて'' --Sランク取得には''10万点以上''が要求される。Aランクは8万以上、Bランクは6万以上。 --最終湧きは獲得ptで出現エネミーが変化する。ボーダーは&color(red){''15万点''}; --今回のエネミーラッシュではポイント倍率アップはEトライアル条件達成ではなく、ほぼ''&color(Red){レアエネミー討伐に集約される};''。 ---討伐トライアル終了後の残り時間が雑魚エネミーとレアエネミーの沸き続けるボーナスタイムになる。 素早く討伐することでボーナスタイムを長く確保でき、またボーナスタイム中にどれだけレアエネミーを倒し、倍率を上げられるかがポイント上昇の鍵である。 --ライディングクエスト等、過去のポイント稼ぎクエストは獲得したポイントによってレアドロップ倍率補正が掛かることが明言されている。 今回のクエストでどの程度かかるのかは定かではないが、ポイントが高まるほどドロップがよくなる物と思われる。 ---なお、レアドロ倍率はエネミーを倒した時点の倍率を元に計算されるため、前半の補正は低く、終盤の補正は高いと言うことになる。 (クエストの最後にまとめて計算、と言うわけではない) -''クリア条件'' --最深部で発生する敵討伐(ラッピー×18、エンぺ or イザネ)のクリアが条件。 -''ボーナスタイム'' --1~3回目のEトライアルで出現するエネミーの第一波を全て撃破するとボーナスタイムに突入する。 ---ボーナスタイム中はエネミーが大量に出現し、スコアを稼ぐチャンスとなる。 ---ボーナスタイムの時間は「Eトライアルの制限時間 - 第一波の処理に掛かった時間」 第一波の処理ができなかった場合、ボーナスタイムを迎える前にEトライアルが終了するため、ボーナスタイムは無しとなる。 #br ---- #br スタート地点はB4。転送後はB3 → B2 → C2:D2 → D3のカタパルト → D4 → C5:D5(最終地点)と進行する。 全難易度でボスエネミーのレベルのみ、雑魚エネミーより+5レベルされている。(H:45 SH:75 XH:90 UH:96) #br ''B3'' -ラットファムト×10、T・レックス×2、スネークヘリ×2。 ゾンディール等で集敵する場合は手前の雑魚だけではなく、T・レックス付近を狙うと後ろのヘリの足止めも狙える。凍結も有効なのでラ・バータに繋げていきたい。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはラットファムト(最大?体)、レッドデュライダー(最大6体)。 ---以降のボーナスタイム全てに共通するが、やや硬いレアエネミー(ここではレッドデュライダー)を''手分けして''狙ってしっかり湧き地点で仕留めることが重要。倒しやすい小型は範囲に巻き込めば勝手に倒せるという感覚で行こう。 #br ''B2'' -15式戦車×2、ハギト・フェムト、ベガス・イリュージアが出現。 --戦車は''フリーズ''とキャタピラ破壊、イリュージアは''ショック''でダウンが取れる。 ---まずはハギトの背後から戦車を巻き込むようにラ・バータで凍結狙い、イリュージアは向こうから突っ込んでくるので放置し、戦車破壊後は雷テクに移行すると良い。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはジャグラーピエロ(最大?体)、レッドローラー(最大8体)。 これ以降のボーナスタイムレアエネミーはゾンディール等の吸引が効かないため、出現位置を把握し素早く倒せるようにするとよい。 #br ''C2:D2'' -ウォルガーダ、オドゥナ・ゾルダッタが出現。 --オドゥナ・ゾルダッタは''スプレッドボム''付き。ウォルガーダを巻き込むことで9,999,999ダメージを与えられる。(ダメージはUHのもの) ---進路上、''手前側にいるウォルガーダを完全に無視し、全員でオドゥナを殴ることで効率アップが望める。'' ---ウォルガーダのHPが減ると突進を多用するモードに入ってしまい、スプレッドボムに巻き込みづらくなる。そうなってしまった場合、ウォークライやゾンディールなどでの位置調整を視野に入れよう。 ---オドゥナ・ゾルダッタは頻繁に変形して破壊部位を隠してしまう。フリーズが有効なので活用したい。また前述した通り、全員の火力を集中させることが望ましい。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはスカルバファロー(最大?体)、ブラックスネーク(最大?体)。 #br ''D4'' -不夜のリーゼス・ギドールが出現。 --共闘Eトライアル。 ---出現するNPCはイグニス、エルダーペイン、カザミノタチ、サイカ・ヒョウリ&オプトレイオンの4パターンからいずれか。 --非常に狭い場所でリーゼス・ギドールとの戦闘となるため、壁を背にして戦うと弱点部位が壁に埋まってしまうので意識しよう。 --早い段階で''ミラージュ''によるダウンを取り、いくつかの窓を破壊しておくと、それ以降の「窓破壊時の体勢リセット」を防ぐことができる。 --撃破するとC5へのカタバルトが起動する。 #br ''C5:D5'' -不夜のリーゼス・ギドール撃破までに蓄積したポイントに応じて出現するボスエネミーが変化する。 --ポイントが一定値(150,000)&color(Blue){以下};:サー・アーデム・S、ファレグ、水の使徒 オフィエル --ポイントが一定値(150,000)&color(Red){以上};:マザー、デウス・ヒューナス -ボスを全て撃破するとラッピー×18、エンペ・ラッピー or イザネカヅチが出現。 --全て撃破するとクエストクリア。 #br
&ref(惑星/ラスベガス.jpg,nolink); #br 2020年09月30日実装の期間限定[[緊急クエスト]]。 期間限定緊急クエスト 実施期間:2020年9月30日~10月14日。 毎年恒例秋の「[[戦道>禍魂集いし戦道2019]]」に代わり、地球・ラスベガスを舞台にした新仕様緊急クエストを開催。エネミー最大48体出現の8人マルチ・「[[アークマランド>空中遊園アークマランド]]」等と同じエネミーラッシュ形式で、共闘Eトライアルではウェポノイドと共に「月光の」ボスエネミーに対峙、ラストはレアエネミー確定! BGMはこれまでのエネミーラッシュクエストのBGMではなく。[[ライディングクエスト]]・ナイトライドのBGM「Neon Nights -Race through El Dorado!-」。 -関連: ''コレクトファイル:'' [[ビバ・ベガス武器コレクション]]、[[ビバ・ベガスエッグコレクション]] //''クライアントオーダー:'' [[イグニス>クライアントオーダー/イグニス]]、[[エルダーペイン>クライアントオーダー/エルダーペイン]] //''交換ショップ:'' [[期間限定交換ショップ>交換ショップ/期間限定交換ショップ#nowshop]] #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c |緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特殊訓練を準備中です。&br;&color(Red){現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特殊訓練を準備中です。};| >この任務は、期間限定で実施する 効率的戦闘および士気向上を目的とした お祭りさわぎのVR訓練です! 短時間で多くのエネミーを撃破することで よりよい報酬が入手しやすくなります。 ラスベガスで、幻想種をはじめとした エネミーをたくさん撃破してください! #contents *詳細 [#t396a5ab] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]| |クエスト目標|エネミー撃破でポイントを獲得せよ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト| |階層|1階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| |クリア条件|最深部に出現するエネミーの撃破でクリア| |失敗条件|制限時間の経過| |制限時間|00:30:00| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:93|c ||H|SH|XH|UH|h |受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85| |エネミーレベル|40|70|85|100| |報酬メセタ|1,280|2,260|2,800|3,000| |報酬経験値|0|0|0|0| |報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×2|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×4|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×10|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズバッヂ2020×15| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c //|エネミー撃破達成度|pt| //|被ダメージ|pt| //|戦闘不能回数スコア|pt| |MAXスコア|pt| #br *攻略 [#qf796c55] #br &attachref(./ビバ・ラスベガス!_MAP.jpg,80%); #br クエスト形式は突破型のエネミーラッシュクエスト。 この形式のクエストが配信されるのは[[砂上遊園アークマランド]]の再配信以来となり、約2年2か月ぶり。 今までのエネミーラッシュクエストとは仕様が少々異なる部分がある。 #br -''ポイントについて'' --Sランク取得には''10万点以上''が要求される。Aランクは8万以上、Bランクは6万以上。 --最終湧きは獲得ptで出現エネミーが変化する。ボーダーは&color(red){''15万点''}; --今回のエネミーラッシュではポイント倍率アップはEトライアル条件達成ではなく、ほぼ''&color(Red){レアエネミー討伐に集約される};''。 ---討伐トライアル終了後の残り時間が雑魚エネミーとレアエネミーの沸き続けるボーナスタイムになる。 素早く討伐することでボーナスタイムを長く確保でき、またボーナスタイム中にどれだけレアエネミーを倒し、倍率を上げられるかがポイント上昇の鍵である。 --ライディングクエスト等、過去のポイント稼ぎクエストは獲得したポイントによってレアドロップ倍率補正が掛かることが明言されている。 今回のクエストでどの程度かかるのかは定かではないが、ポイントが高まるほどドロップがよくなる物と思われる。 ---なお、レアドロ倍率はエネミーを倒した時点の倍率を元に計算されるため、前半の補正は低く、終盤の補正は高いと言うことになる。 (クエストの最後にまとめて計算、と言うわけではない) -''クリア条件'' --最深部で発生する敵討伐(ラッピー×18、エンぺ or イザネ)のクリアが条件。 -''ボーナスタイム'' --1~3回目のEトライアルで出現するエネミーの第一波を全て撃破するとボーナスタイムに突入する。 ---ボーナスタイム中はエネミーが大量に出現し、スコアを稼ぐチャンスとなる。 ---ボーナスタイムの時間は「Eトライアルの制限時間 - 第一波の処理に掛かった時間」 第一波の処理ができなかった場合、ボーナスタイムを迎える前にEトライアルが終了するため、ボーナスタイムは無しとなる。 #br ---- #br スタート地点はB4。転送後はB3 → B2 → C2:D2 → D3のカタパルト → D4 → C5:D5(最終地点)と進行する。 全難易度でボスエネミーのレベルのみ、雑魚エネミーより+5レベルされている。(H:45 SH:75 XH:90 UH:96) #br ''B3'' -ラットファムト×10、T・レックス×2、スネークヘリ×2。 ゾンディール等で集敵する場合は手前の雑魚だけではなく、T・レックス付近を狙うと後ろのヘリの足止めも狙える。凍結も有効なのでラ・バータに繋げていきたい。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはラットファムト(最大?体)、レッドデュライダー(最大6体)。 ---以降のボーナスタイム全てに共通するが、やや硬いレアエネミー(ここではレッドデュライダー)を''手分けして''狙ってしっかり湧き地点で仕留めることが重要。倒しやすい小型は範囲に巻き込めば勝手に倒せるという感覚で行こう。 #br ''B2'' -15式戦車×2、ハギト・フェムト、ベガス・イリュージアが出現。 --戦車は''フリーズ''とキャタピラ破壊、イリュージアは''ショック''でダウンが取れる。 ---まずはハギトの背後から戦車を巻き込むようにラ・バータで凍結狙い、イリュージアは向こうから突っ込んでくるので放置し、戦車破壊後は雷テクに移行すると良い。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはジャグラーピエロ(最大?体)、レッドローラー(最大8体)。 これ以降のボーナスタイムレアエネミーはゾンディール等の吸引が効かないため、出現位置を把握し素早く倒せるようにするとよい。 #br ''C2:D2'' -ウォルガーダ、オドゥナ・ゾルダッタが出現。 --オドゥナ・ゾルダッタは''スプレッドボム''付き。ウォルガーダを巻き込むことで9,999,999ダメージを与えられる。(ダメージはUHのもの) ---進路上、''手前側にいるウォルガーダを完全に無視し、全員でオドゥナを殴ることで効率アップが望める。'' ---ウォルガーダのHPが減ると突進を多用するモードに入ってしまい、スプレッドボムに巻き込みづらくなる。そうなってしまった場合、ウォークライやゾンディールなどでの位置調整を視野に入れよう。 ---オドゥナ・ゾルダッタは頻繁に変形して破壊部位を隠してしまう。フリーズが有効なので活用したい。また前述した通り、全員の火力を集中させることが望ましい。 --全て撃破するとボーナスタイムに突入。 ---ボーナスタイムで出現するエネミーはスカルバファロー(最大?体)、ブラックスネーク(最大?体)。 #br ''D4'' -不夜のリーゼス・ギドールが出現。 --共闘Eトライアル。 ---出現するNPCはイグニス、エルダーペイン、カザミノタチ、サイカ・ヒョウリ&オプトレイオンの4パターンからいずれか。 --非常に狭い場所でリーゼス・ギドールとの戦闘となるため、壁を背にして戦うと弱点部位が壁に埋まってしまうので意識しよう。 --早い段階で''ミラージュ''によるダウンを取り、いくつかの窓を破壊しておくと、それ以降の「窓破壊時の体勢リセット」を防ぐことができる。 --撃破するとC5へのカタバルトが起動する。 #br ''C5:D5'' -不夜のリーゼス・ギドール撃破までに蓄積したポイントに応じて出現するボスエネミーが変化する。 --ポイントが一定値(150,000)&color(Blue){以下};:サー・アーデム・S、ファレグ、水の使徒 オフィエル --ポイントが一定値(150,000)&color(Red){以上};:マザー、デウス・ヒューナス -ボスを全て撃破するとラッピー×18、エンペ・ラッピー or イザネカヅチが出現。 --全て撃破するとクエストクリア。 #br *エネミー [#enemy] **幻創種 [#n8617544] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|[[ヴィドルース]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[プラチドーラス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[ガッチャス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[ランカ・ヴァレース]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[パラス・ピコス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[ボンタ・ベアタス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[デコル・マリューズ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[エスカ・ラグナス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[クロウファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ブラウンベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ポーラーベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ドスゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[チャカゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[グレンゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[T・レックス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[ロードローラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[スネークヘリ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[15式戦車]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[トレイン・ギドラン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[ハギト・フェムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ボクサーファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[バルチャファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[スカルバファロー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[チェーンソーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[ジャグラーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[スナイパーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ランチャーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[デュラハンライダー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[サーカスキャリッジ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[U.F.O]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[デビルズトレーラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[ベガス・イリュージア]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[ラプラスの悪魔]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[ハギト・フェムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //|[[エス・アンジェス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[エス・サントルス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[デウス・ヒューナス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| //|[[アラトロン・フェムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| //基本型 &ref(画像置場/A.png,nolink); [&color(Red){B};][[C]][SH] A:武器カテゴリー名 B:レアリティー、★の数 C:武器名 //※レアエネミー //|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c //|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h //|&color(Red){グラニドーラス};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[プラチドーラス]]| //|&color(Red){ヴァレス・ランカース};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ランカ・ヴァレース]]| //|&color(Red){レックスノワール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[T・レックス]]| //|&color(Red){バファローヘッド};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[スカルバファロー]]| //|&color(Red){レッドデュライダー};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[デュラハンライダー]]| //|&color(Red){アーマード15式};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[15式戦車]]| //|&color(Red){ドクトル・ギドラス};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[トレイン・ギドラン]]| //|&color(Red){マーダートレーラー};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[デビルズトレーラー]]| //|&color(Red){ナイトメア・ベガス};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ベガス・イリュージア]]| ※超化エネミー |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Green){リーゼス・ギドール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|原種:[[トレイン・ギドラン]] 特殊二つ名「不夜の」 | **その他 [#sd409938] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ラッピー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|期間イベントにより種類が変化することがある。| //|[[ニャウ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eトライアル&br;期間イベントにより種類が変化することがある。| |[[エンペ・ラッピー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eトライアル&br;期間イベントにより種類が変化することがある。| |[[イザネカヅチ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eトライアル| //|[[クーガーNX]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|Eトライアル| //|[[ナイトギア]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|Eトライアル| //|[[オーディン]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|Eトライアル| //|[[メセタン]]|-|滅多に見られない希少種&br;倒せばメセタをたくさんくれる。| //|[[タガミカヅチ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|滅多に見られない希少種&br;倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。| |[[ファレグ]]||| |[[マザー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|| |[[水の使徒 オフィエル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|| |[[サー・アーデム・S]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| #br #br *ドロップ情報 [#o1970629] &color(Red){●};は新しく追加された内容。 |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c |武器|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){15};][[フロイラインローゼ]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){15};][[リュミグニー]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){15};][[RAブレード]]&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[アエストリア]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[プロメサパージナ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){15};][[クヴェレウェスペル]]|UH&br;[[スペシャルコレクション]]関連| |~|[&color(Red){15};][[「レゾナント」シリーズ>シリーズ装備/個別/レゾナントシリーズ]]&br;[&color(Red){15};][[「ダイン」シリーズ>シリーズ装備/個別/ダインシリーズ]]&br;[&color(Red){15};][[「ゲノン」シリーズ>シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ]]&br;[&color(Red){15};][[「アナカテス」シリーズ>シリーズ装備/個別/アナカテスシリーズ]]&br;[&color(Red){15};][[「サーペン」シリーズ>シリーズ装備/個別/サーペンシリーズ]]&br;[&color(Red){15};][[「シホウ」シリーズ>シリーズ装備/個別/シホウシリーズ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){15};][[ヤスミノコフ5000S]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){15};][[コンバットカノン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ハードクロスバレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[クラルテドルチェ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ネオカブリス]]|UH&br;エリアドロップ&br;[[証交換ショップ>交換ショップ/証交換ショップ]](賢者の紋章関連)| |~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){15};][[コンバットカノン]]&br;&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){15};][[アクアリプル]]|UH&br;エネミードロップ| // |~|[&color(Red){15};][[「オフスティア-NT」シリーズ>シリーズ装備/個別/オフスティアシリーズ]]|BGCOLOR(#afa):XH以上&br;クエスト連動ブースト Lv9到達時限定| |ユニット|[&color(Red){13};][[「オフゼ」シリーズ>シリーズ装備/個別/オフスティアシリーズ]]|BGCOLOR(#afa):XH以上&br;クエスト連動ブースト Lv9到達時限定| |エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[ジンガ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[エアロ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[ポップル]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[メロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[ラッピー>ラッピー(ペット)]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[レドラン]]|XH以上| |キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){13};][[超ぶいぶいパフェ>キャンディー#parfait]]&br;&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){13};][[超げきからパフェ>キャンディー#parfait]]&color(Red){●};|UH&br;●は全職ドロップ| |コスチューム|&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブラックラッピースーツ・ミニ>ラッピースーツ#blackmini]]&br;&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(Red){10};][[ダークラッピースーツ・ミニ>ラッピースーツ#darkmini]]|固有のドロップアイコンあり&br;(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)| |その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂ2020&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂSP&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){8};]ディバイドメダル&br;&ref(画像置場/食材.png,nolink); [&color(Red){7};]ピュアフォトン&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){12};]アルティメットブースター&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); エクスキューブ|BGCOLOR(#afa):XH以上&br;アルティメットブースター、エクスキューブ&br;クエスト連動ブースト Lv6到達時限定でドロップ倍率アップ| // |~|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){10};]閃機片エメル&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]エメラード|BGCOLOR(#afa):XH以上&br;クエスト連動ブースト Lv6到達時限定| |~|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); プラムニア&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); プラムデスト&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); プラムグリモ&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); クラスエクスキューブ|BGCOLOR(#afa):XH以上&br;クエスト連動ブースト Lv9到達時限定| |~|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){15};]閃機晶グラーニア&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); 強化値上限+1&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); ディアルド|BGCOLOR(#afa):UH&br;クエスト連動ブースト Lv9到達時限定| |~|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*イグニス]]&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*オプトレイオン]]&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*カザミノタチ]]&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*サイカ・ヒョウリ]]&color(Red){●};|| // |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ドゥームブレイクⅠ~Ⅲ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); イーデッタ・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); トウオウ・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フルベガス・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); マザー・ファクター&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); デウス・ファクター&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); リーパー/雷弱点&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); リーパー/風弱点&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); リーパー/光弱点&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); スレイヤー/幻創種&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); スレイヤー/ダーカー&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); スレイヤー/閃機種|| // |[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S1追加:&br;|SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:保天輝地2&color(Red){●};&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:輝充の志|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:瞬連の輝&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:裂砕妙撃の志&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:累加追撃&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:錬成萌花&br;|~| // //|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に付与| //|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~| //|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~| //|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~| //|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~| // |[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S6追加:癒蝕頑強&br;|UH &br;SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:舞空の援&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:癒蝕頑強&br;|UH&br;ユニットに付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:輝静の恵&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:舞空の援&br;|~| -&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); 超げきからパフェ&color(Red){●}; アルターエゴ発動中のペットの被ダメージと与ダメージ(&color(Red){13%};)が増加する。 -&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:保天輝地2&color(Red){●}; 空中時では、PP消費量が15%軽減。地上時では自然PP回復量が25%、かつ地上での攻撃時ではPP回復量が35%上昇。 #null{{ //下記はテンプレ用 |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c |武器||| |ユニット||| |エッグ||XH以上| |キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){14};][[超ぶいぶいパフェ>キャンディー#parfait]]|UH&br;●は全職ドロップ| |コスチューム|&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(Red){10};][[サマー・ラッピースーツ・ミニ>ラッピースーツ#summermini]]|固有のドロップアイコンあり&br;(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)| |その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂ2020|大赤箱からドロップ| // |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);|| // |[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S1追加:&br;|SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~| // |[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S6追加:&br;|UH &br;SOP追加カプセルでドロップ| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:&br;|~| |~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:&br;|~| // |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:&br;|UH&br;ユニットに付与| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:&br;|~| |~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:&br;|~| }} #br *達成可能なクライアントオーダー [#f0b3f7ed] -このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急クエスト用オーダー一覧>クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー#sdc4d205]]」を御覧ください。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,nomove) #br *ドロップ報告用コメント [#drop_comment] #region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。}; 通常のコメントは上になります。) #pcomment(Comments/ビバ・ラスベガス!/ドロップ専用コメント,reply,10,) #endregion &color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協力下さい。&br;また、報告の際は木を繋げて頂きますようご協力お願いします。&br;''こちらはドロップ情報提供専用のコメント欄です。''};