PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> アブダクション(スーパーハード)
アブダクション(スーパーハード)
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*詳細 [#s4816019] 難易度SHの[[タイムアタッククエスト]]から派生するアブダクションステージ。 %%エネミーレベルはLv65固定。%% ''2014/08/27のアップデートでエネミーレベルがLv70固定に変更され、より一層厳しいものとなった。'' //現行ではダークファルスを除いた全種類のダーカーが出現する。 #br クエストクリア報酬で''リターナーⅠ''付きのユニット「[[ブーストオーラ]]」が貰える。 クエストクリア報酬メセタが[[クロト>クライアントオーダー/クロト]]の[[タイムアタッククエスト]]オーダーよりも多い。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[アブダクション]]| |クエスト目標|回収ポイントを目指せ!| |シングル/マルチ|シングルパーティークエスト| |階層|1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&br;3階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| |クリア条件|最深部で[[ファルス・ヒューナル]]の討伐| |失敗条件|最深部での敗北&br;制限時間60分の経過| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |受注条件(Lv.)|-| |エネミーレベル|70| |報酬メセタ|Sランク:200,000 Aランク:150,000 Bランク:100,000 Cランク:50,000| |報酬経験値|なし| |報酬アイテム|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブーストオーラ]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c //|エネミー撃破達成度スコア|pt| //|残り時間|(14:56にて996pt/A)&br;(15:45にて1000pt/S)&br;(16:32にて1000pt/S)| |残り時間|15:00以上残して1000pt &br;14:56/996pt、14:24/960pt、11:57/796pt、8:59/598pt| |MAXスコア|1000pt| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |>|CENTER:発生PSE|h |エリア1|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP| |エリア2|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP|
#include(アブダクション項目,notitle) &ref(惑星/ダーカーの巣窟.jpg,nolink); #contents *詳細 [#s4816019] 難易度SHの[[タイムアタッククエスト]]から派生するアブダクションステージ。 %%エネミーレベルはLv65固定。%% ''2014/08/27のアップデートでエネミーレベルがLv70固定に変更され、より一層厳しいものとなった。'' //現行ではダークファルスを除いた全種類のダーカーが出現する。 #br クエストクリア報酬で''リターナーⅠ''付きのユニット「[[ブーストオーラ]]」が貰える。 クエストクリア報酬メセタが[[クロト>クライアントオーダー/クロト]]の[[タイムアタッククエスト]]オーダーよりも多い。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[アブダクション]]| |クエスト目標|回収ポイントを目指せ!| |シングル/マルチ|シングルパーティークエスト| |階層|1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&br;3階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| |クリア条件|最深部で[[ファルス・ヒューナル]]の討伐| |失敗条件|最深部での敗北&br;制限時間60分の経過| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |受注条件(Lv.)|-| |エネミーレベル|70| |報酬メセタ|Sランク:200,000 Aランク:150,000 Bランク:100,000 Cランク:50,000| |報酬経験値|なし| |報酬アイテム|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブーストオーラ]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c //|エネミー撃破達成度スコア|pt| //|残り時間|(14:56にて996pt/A)&br;(15:45にて1000pt/S)&br;(16:32にて1000pt/S)| |残り時間|15:00以上残して1000pt &br;14:56/996pt、14:24/960pt、11:57/796pt、8:59/598pt| |MAXスコア|1000pt| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |>|CENTER:発生PSE|h |エリア1|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP| |エリア2|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP| *攻略 [#gf4ed4bc] エネミーが数と力で迫る、恐ろしく攻撃的なステージとなった。 基本的に殲滅→進行→殲滅……の繰り返しで最深部を目指す。 決定力不足はそのままタイムオーバーに繋がりかねない。出し惜しみせず全力で挑もう。 **全般 [#af45aaf5] -''アブダクションSH専用マップ'' --形状も変わりVHより広くなった。 --道中はフェンスの代わりにトゲ状の檻が道を塞ぐ。これはエネミー殲滅で自壊して道が開く、というもの。 --ブルフ、カースセントリー、捕縛機雷といったトラップがなくなった。 ---寄り道ではあるがコンテナ内とコンテナ周りの浮遊機雷は存在する。 -''エネミー'' --ダークファルスを除き、海底フィールド実装までの全種類のダーカーと戦うこととなる。 ---雑魚エネミーで、3種類の中で強敵のダーカーが多い模様。(プレディカーダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、リューダソーサラー等) これによりソロの場合は殲滅に時間がかかり、タイムオーバーになりかねない事も。 --一部の座標でレアエネミーが出現する(確定)。 --レアボス確定条件の変更(後述)。 **エリア1 [#c28b19e5] &attachref(./ab_area1.jpg,nolink); -''いきなり戦闘機'' C-4に踏込むと同時に侵食戦闘機が出現。よそ見をしていると出だしに即死しかねないので要警戒。 入口エリアであるC-5にも構わず湧いて出てくるため、トライアル発生後は戦闘機の真下以外は射程圏内と思っていい。 制御機構はE-3にあるので、以後かわしながらの戦闘となる。 -''デコル・マリューダ討伐'' D-3あたりで発生するが、当人はE-3の端の方に降りてくる。視野外なので放置して先に手近なエネミーを殲滅しておこう。 -''制御機構破壊'' E-3の、デコルより更に奥に鎮座する。デコルの位置にもよるが、右手壁沿いから回り込むとデコルに気づかれないまま破壊することも。 気づかれた場合でも制御機構を盾にすることでデコルの攻撃をやり過ごしながら破壊することができる。 -''ベイゼ破壊'' E-1で発生。周囲はキュクロナーダ、サイクロネーダ、プレディカーダを中心とする強力な防衛線が張られている。 -''戦闘機&制御機構2回目'' C-1に出現。制御機構はB-1。 -''B-3希少種確定沸きポイント'' 寄り道だがB-3はダーカー系雑魚エネミーの希少種が勢ぞろいしている。余力があれば覗いておこう。 ここでバーストしてもレアエネミー大量ということにはならず、レアエネミーとは関係のないエネミーも湧いてくるので期待しないように。 -''ブリュー・リンガーダ討伐'' A-2で発生。沼からせりでた高台があるので、その周りで戦いたいところ。 厳しい場合は足場が広いB-1やB-3まで誘き寄せるのも手。 /////////////////// **エリア2 [#d7edc9d3] &attachref(./ab_area2.jpg,nolink); -''ファンジ''(回避可能、ソロの場合は発生しない) C-3の露骨においてある赤コンテナにつられて踏込むと発生。つかまると大広間のD-5へ連行される。 --''仮面討伐''or''ファルス・アーム討伐'' ファンジ突破後、C-4で発生。(スルー可能) ''※''Vita、共用ブロックではET同時発生数制限により後のグワナーダ討伐が後出しになってしまう。エネミーポップ数もシビアな為、その場で消化したほうが得策かもしれない。 -''ウォルガーダ討伐'' B-2で発生。今回はスルー不可。高台があるので高低差を利用してはめることも可。 高台にあるコンテナは近づくと繭に包まれて爆破されてしまう。爆破されなかったものは中に機雷が入っている。 -''戦闘機&制御機構3回目'' A-3に出現。制御機構はB-1。 -''グワナーダ討伐'' A-2で発生するが、相変わらずセル移動が出来ない様子。先にB-1の制御機構を破壊してこよう。 //A2で発生。戦闘機を抱えながらの戦闘となる。 //グワが毒沼の中に居座る為長引くことがしばしば。 -''制御機構3個目'' B-1の螺旋スロープの天辺に鎮座。グワ討伐と制御機構破壊を終えれば裏手の柵が壊れ、補給コンテナとワープパイプが見える。 **ボスラッシュ [#ufa7398a] D-2ワープ後各3方でダーク・ラグネ、ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダとの戦闘になる(Eトライアルではない)。''&color(Red){赤};&color(Blue){青};&color(Green){緑};のマルチスイッチ''が対応するフェンスの前に並べられており、メンバー全員が揃うと先に進めるようになる。 D-2には回復デコイが置いてあるので回復薬が少ない場合は大切に利用しよう。また、B-1に戻るワープ装置は消えないのでD-2に攻め込まれてしまった時は緊急避難先として使うこともできる。 #br ここでは戦う順番によってボスエネミーが希少種へ変化する仕組みになっている。パーティの得手不得手を考慮しながら戦うと大分楽になる。 ''<1戦目>'' 通常大型ボス+同種雑魚エネミー ↓ ''<2戦目>'' 希少大型ボス+同種雑魚+1戦目の雑魚エネミー ↓ ''<3戦目>'' 希少大型ボス+同種希少中ボス+同種雑魚+1、2戦目の雑魚エネミー ---- -''&color(Green){C-2}; ブリュー・リンガーダ討伐''(+リューダソーサラー、グル・ソルダ) ここの部屋の構造は陸地の面積が広いためほかの2部屋よりは戦いやすくなっている。出現するエネミーは遠距離攻撃が主体なため油断は禁物。リンガのリングやソーサラーはデコイに飛びつきやすいので1、2戦目にする際はヘイト取りに注意しよう。 ''<3戦目>''(+''ノーヴ・マリダール'') ボス2体の遠距離攻撃+取り巻き勢ぞろいの激戦区。各々分担して対処したいところ。画面外からの竜巻や地走りによる事故死があるので位置取りに気をつけよう。 恐らく一番の難所となるので、こだわりがなければ1、2戦目に消化したい場所。 -''&color(Blue){D-3}; ゼッシュレイダ討伐''(+キュクロナーダ、サイクロネーダ) 通路を挟むことでボスの動きをそこそこ制限できるので有効利用したいところ。部屋が狭い上にボスが打ち上げや吹き飛ばしの効果がある技を多く持つため、空中コンボやハメに注意。 //部屋が狭い上にボスが打ち上げや吹き飛ばしの効果がある技を多く持つため、空中コンボでハメられることがある。当のゼッシュレイダは動きづらそうにしているが…。 ''<3戦目>''(+''アロナガーダ'') 最奥の通路(ほぼ初期位置)にゼッシュを引っ掛けつつ、その隙にとりまきを殲滅することで比較的安全に戦える。稀にワープ脱出するものの、奥へ誘導することでまたはまる。 -''&color(Red){E-2}; ダーク・ラグネ討伐''(+エルアーダ、プレディカーダ) //グワナーダは出現したセルから''移動できない''ので、取り巻きやラグネをD2以後へ誘い出すことで分断可能。しかし回復デコイはほぼ破壊されてしまう。 ''<3戦目>''(+''グワナーダ・ネロ'') グワナーダは出現したセルから''移動できない''ので、取り巻きやラグネをD-2以後へ誘い出すことで分断可能。残った取り巻きも遠距離攻撃や歩み寄りでグワを放置したまま誘導可。 分断時に回復デコイはほぼ破壊されてしまうものの、エネミーの分断が容易かつ確実にできる為こだわりがなければ3戦目におすすめの場所。 #br ''例:&color(Red){E-2};→&color(Blue){D-3};→&color(Green){C-2};の順に攻略した場合'' ''<1戦目>''ダーク・ラグネ、エルアーダ、プレディカーダ ''<2戦目>''リグシュレイダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、エルアーダ、プレディカーダ ''<3戦目>''ノーヴ・リンガダール、ノーヴ・マリダール、リューダソーサラー、グル・ソルダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、エルアーダ、プレディカーダ ////////////////////// **エリア3 [#bbab9835] 取り巻きにサイクロネーダ、プレディカーダ、リューダソーサラーが追加された。 囲まれると厄介極まりないので先に撃破したいところ。 -''ファルス・ヒューナル'' SH緊急などで現れるものと同じ。 後半の抜刀形態が長いため総攻撃で短期戦を狙いたい。 -''クローン'' パーティの人数分現れる。フレンドパートナー同様、武器とPAは1スロット目のものを最初に使用している。 登録されるクローンが弱くなってしまうものの、ここでの戦闘を簡単にしたいのであればTA開始前に装備を外すなどしておくと良い。 詳細は該当ページ「[[クローン]]」にて。 *エネミー [#p4a1787e] **ダーカー [#v3889c12] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS| |[[ファルス・アーム]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)| |[[【仮面】]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)| |[[ファルス・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【最深部BOSS】&br;Eトライアル| ※レアエネミー |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Red){ダガン・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|原種:[[ダガン]]、[[エル・ダガン]]| |&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|原種:[[ディカーダ]]、[[プレディカーダ]]| |&color(Red){グワナーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|原種:[[グワナーダ]]| |&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|原種:[[ダーク・ラグネ]]| |&color(Red){ミ・ミクダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|原種:[[ミクダ]]、[[オル・ミクダ]]| |&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|原種:[[ダガッチャ]]、[[ダーガッシュ]]| |&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|原種:[[ウォルガーダ]]| |&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|原種:[[ゼッシュレイダ]]| |&color(Red){バル・シュトゥラーダ};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[シュトゥラーダ]]、[[ティラルーダ]]| |&color(Red){バル・ブリュンダール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[ブリュンダール]]| |&color(Red){ノーヴ・マリダール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[デコル・マリューダ]]| |&color(Red){ノーヴ・リンガダール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[ブリュー・リンガーダ]]| #br **その他 [#a8cd436f] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[アークス模倣体>クローン]]||【最深部BOSS】&br;キャンプシップ襲撃時のプレイヤー全員が反映| #br *コメント [#h0faf1c6] #pcomment(,reply,10,)