PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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登場NPC/ユクリータ
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*キャラクター概要 [#summary] #attachref(./ユクリータ01.jpg,around,nolink); |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|ニューマン/女| |年齢|19(A.P.239年時点:EP3資料集より)| |英語表記|Euclita(資料集より)| |居場所|[[ゲートエリア2F>エリアマップ#gate2]]| //|ロビー出現条件|EP3 外伝「[[此処に在る意味]]」クリア| |ロビー出現条件|EP3-4「[[蠢動する絶対防衛>原初の若き美の女神#ACT2]]」のクリア| |[[CV>声優一覧表]]|伊瀬茉莉也| |パートナーカード|[[あり>#partner]]| |[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/ユクリータ]](期間限定)| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} [[アフィン>../アフィン]]の姉。 ダークファルス[[【若人】>../【若人】(アプレンティス)]]の依り代とされていた経緯をもつ。 #contents
#include(登場NPC/共用通知欄,notitle) |BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c |このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。| *キャラクター概要 [#summary] #attachref(./ユクリータ01.jpg,around,nolink); |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|ニューマン/女| |年齢|19(A.P.239年時点:EP3資料集より)| |英語表記|Euclita(資料集より)| |居場所|[[ゲートエリア2F>エリアマップ#gate2]]| //|ロビー出現条件|EP3 外伝「[[此処に在る意味]]」クリア| |ロビー出現条件|EP3-4「[[蠢動する絶対防衛>原初の若き美の女神#ACT2]]」のクリア| |[[CV>声優一覧表]]|伊瀬茉莉也| |パートナーカード|[[あり>#partner]]| |[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/ユクリータ]](期間限定)| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} [[アフィン>../アフィン]]の姉。 ダークファルス[[【若人】>../【若人】(アプレンティス)]]の依り代とされていた経緯をもつ。 #contents *キャラクター詳細 [#details] Episode2よりアフィンからその名が語られるが、ユクリータとしてその姿を現すのはEpisode3終盤からとなる。 【若人】としてはEpisode1より登場。詳細は[[【若人】>../【若人】(アプレンティス)]]のページを参照。 ***EPISODE 3 [#EP3] #region(Episode3のネタバレ([[ネタバレ基準について>登場NPC/編集ガイド]])) ※文章を編集される方へ DFからアークス(?)へと立場の変わるキャラのため扱いが難しいところですが、EP3本筋の内容は若人のページにして、ユクリータについては外伝の内容を書くのが妥当かもしれません。 #br ユクリータが持っていたフォトンを解し、【若人】の最初の依代になったフォトナーであるアウロラが出現。 現在はユクリータと一体化しており二人を切り離すことはできず、また感情なども筒抜けだという。 アウロラから【深遠なる闇】に関する情報を聞く条件として惑星リリーパを回ることに。 #br 【深遠なる闇】を封印する際に一人の人間を犠牲にしたことを知り、【若人】だった頃の自分と違い、今はその所業に憤りを覚えると独白。 このことから自分は記憶だけではなく心まで操られていたのだと自覚した。 #br 砂漠を周り、アウロラはここに【若人】の力が封印されていることを悟り、そのまま壊世区域に入ってしまう。 アウロラがなにかを感じ取ったと見当をつけ、プレイヤーとアフィンを伴い調査に同行する。 #br その最中、アウロラは自身の境遇と当時の想いを語る。アイドルのような存在として人気者の頂点に君臨していた。 老い、飽き、そして嫌悪されること。これらが自分を人気者から転落させる要因となると見て何よりも恐れていた。 そんな時、【深遠なる闇】が生まれてしまい、製作にはまったく関わっていなかったにもかかわらず「フォトナー」というだけで周囲から非難され、 その弱みにつけ込まれ、彼女はダークファルスの依代となり【若人】になったのだった。 アウロラはそんな自分を「アタシは悪くない」と述べ、飽くまで自分は被害者だと訴える。 しかしそれはユクリータも同じこと。完全な被害者にも拘らず【若人】として過ごした責任は自分にあると考えていた。 そんな彼女を支えたのがまさに弟アフィンとプレイヤーの存在だった。 #br 深部にて【若人】の力がアンガ・ファンダージを取り込もうとしている場面に遭遇する。 ユクリータに叱咤されたアウロラは自らを創世器「煌舞アウロラ」へと変え、ユクリータの力となった。 こうしてアンガ・ファンダージは撃破されたが、吸収を阻止できず、【若人】の力は惑星リリーパに寄生する形で復活してしまう。 #br しかし今回の一件でシャオからは信頼に足ると判断され、ユクリータは十数年ぶりにアークスシップへと「帰る」こととなった。 設定資料によればアウロラが現れたのはまさしく「贖罪」のためだという。 -外伝クエストで登場するユクリータ &attachref(./ユクリータ(外伝クエ仕様.jpg,45%); ※EP3外伝クエストの最深部までは「グラファイガン」を装備して戦う。 #endregion #br //***EPISODE 4 [#EP4] // //#region(EP4のネタバレ([[ネタバレ基準について>登場NPC/編集ガイド]])) //EP4ではマターからストーリーボードへ様式が変わるため、マターごとのような分割ではなく配信ごとに折りたたみを分けるのが妥当になるかもしれません。 //ここについてはEP4が始まってから再検討。 // //#endregion ***EPISODE 5 [#EP5] #region(【EP5】第4章パート2「砂漠に喚ばれし【若人】たち」のネタバレ) 異世界オメガでヴェルン皇国滅亡の影響による混乱が落ち着いた直後に、 かつて[[ダークファルス【若人】>登場NPC/【若人】(アプレンティス)]]の依代であった女性たちが同時多発的に行方不明となる。 アークスシップに滞在中だったユクリータも、行方不明者の1人だった。 しかし、惑星リリーパに現在も封印されている【若人】本体に特別な変化は見られず、 オメガで【若人】に関わる異変が起きている可能性が濃厚だった。 #br そして予想通り、オメガでは西方の神国エピックが謎の4人組に乗っ取られると言う事態が起きており、 そのうちの1人こそが【若人】四天を名乗る「強情のユクリータ」であった。 #endregion #br **メイキング情報 [#charactermake] 正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |種族/性別|ニューマン/女| |顔バリエーション|| |[[瞳>エステ/その他]]|| |[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|| |[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|| |[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ユクリータショート| |[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[クリムピアシオ]]| |[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| |[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| |身長|176cm(資料集より)| |[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|| |[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|| #br *パートナーカード [#partner] -パートナーカード入手方法 |パートナーカード入手方法|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&br;EP3-4「[[蠢動する絶対防衛>原初の若き美の女神#ACT2]]」クリア&br;(同時にゲートエリアに出現する)| |~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);(バレンタイン)&br;[[クライアントオーダー/アウロラ]]&br;「ユクちゃんとバレンタイン」受注時&br;[[ACスクラッチ>ACショップ#ACScratch]]「スイートメモリアルコレクション」&br;25回(2021年02月03日~2021年03月03日)| -カードメッセージ 好きなときに呼んでくれていいわよ。 世話になった分はきちんと返すから。 -カードメッセージ(バレンタイン) この格好とバレンタインって なにか関係があるのかしら……? まあ、社交性を意識して頑張るわ。 -パートナー概要 行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。 #br **戦闘性能 [#spec] |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー(メイン)&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー(サブ)|勇者気質|ツンデレ|激昂| |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~|[[創世器・煌舞アウロラ>*煌舞アウロラ]]|フォルナクス||ユリウス・イメラ| |11~|~|~|~|法撃/ゾンデ(?)|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|ケフェウス|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75|3704|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|グリムバラージュ・リバースタップ・シフトピリオド・バレットスコール| |テクニック|テクニック名| |スキル|スキル名:Lv| #br **プレゼント [#present] |CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |5|フォトンスフィア| |10|サテライトエイム Lv17| |15|エクスキューブ| |20|ヒールスタッブ Lv17| |25|シフトピリオド Lv17| |30|トライブースト+50%| |35|強化リスク軽減(+2)| |40|強化成功率+30%| |45|能力追加成功率+30%| |50|グリムバラージュ Lv17| |以降10ごと|フィッシュレーション×5| //-おすすめクエスト報酬 #br *オートワード・台詞集 [#autoword] // 確認中のセリフ: |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|行くわよ、アウロラ||| |クエスト開始時|……呼ばれたからには、頑張るわ||| |クエスト終了時|終わったみたいね||| |クリアランク表示時(音声)|S:相変わらずというかなんというか、すごいわね|A:十分な成果なんじゃないの|B:| |~|C:不甲斐ないのは、誰のせい?|失敗:|BGCOLOR(#ddd):| |共闘Eトライアル発生|||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|||| |共闘Eトライアル失敗|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |Eトライアル発生時|なんか来そうね&br;……気を引き締めなさい||| |Eトライアル成功時|上手くいったみたいね||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|フォトンが活性化してるわよ||| |PSEレベルアップ|もっと続けるわよ||| |PSEバースト|これはっ……想像以上ね、すごいわ||| |天候変化|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |仲間がレベルアップ|まだ強くなるつもり?||| |仲間を褒める|本当に……尋常じゃないわね||| |仲間がダメージ|無理しても、ろくな事にならないわ&br;一旦下がりなさい||| |仲間が戦闘不能|そんな……許さない||| |回復してもらった|借りは返すわ||| |補助してもらった|賢明な判断ね||| |状態異常を治してもらった|礼は言っとくわ||| |レアアイテム取得|それ、いい物なんじゃない?||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |調子出てきた|||| |戦闘不能になった|ごめん……なさい……||| |復活した|まだ、終われないわ||| |残りHPが30%未満|ちょっと油断しすぎたかしら||| |残りHPが10%未満|……マズイわね||| |回復アイテム使用|負けられないのよ||| |小ダメージ|つっ!||| |中ダメージ|くっ…||| |大ダメージ|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |PA/攻撃テクニック発動|決める!|逃がさないわ|これでどう?| |回避アクション|||| |回復テクニック発動|||| |補助テクニック発動|||| |ブラストゲージMAX|全てを撃ち抜き、舞い狂え…!||| |フォトンブラスト発動|出会った不幸を嘆きなさい||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |低レベルエネミーを発見|大した相手じゃないわ||| |ブーストエネミーを発見|少し面倒そうなのが来たわ||| |レアエネミーを発見|あら、珍しいのじゃない||| |ボスエネミーを発見|油断しないほうがよさそうね||| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|次!|邪魔よ!|どきなさい!| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |状態異常・バーン時|あつっ……!||| |状態異常・フリーズ時|くっ……凍るなんてっ!||| |状態異常・ショック時|くっ、痺れるなんて!||| |状態異常・ミラージュ時|視界を奪ってくるなんて……||| |状態異常・パニック時|くっ、視界が定まらない……!||| |状態異常・ポイズン時|毒ね……やるじゃない||| |状態異常・スタン時|動かない……!||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |ロビー内挨拶|緑:何用かしら?|黄:どうしたの?|赤:あら、こんにちは| |会話終了|緑:さよなら|黄:またね|赤:それじゃまた| //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|デイリークラフト成功|&br;||| //|デイリークラフト大成功|&br;||| //|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| //|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;||| //|~|&br;||| *コメント [#comments] #region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。) #pcomment(,reply,10,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #endregion