PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 宇宙を斬り裂く紅き閃機
宇宙を斬り裂く紅き閃機
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*エネミー [#ua5b1802]
&ref(惑星/艦隊交戦区域.jpg,nolink); 2019年10月16日実装、[[終の艦隊迎撃戦]]セクター3「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」の高難易度版トリガークエストで、&color(Red){4人限定};のマルチパーティークエスト。 #br >大型閃機種が我々の防衛ラインに 急接近していると報告があった。 単機ながら超高速の機動をもって 全方位への攻撃を仕掛けてきている。 足を止めることすらままならない状況だ。 整備が完了している「A.I.Sヴェガ」の数が 限られているため、少数での出撃となる。 これ以上の侵攻を防ぎ、目標を撃破せよ。 #contents *詳細 [#ib56ac46] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|[[トリガークエスト>クエストトリガー]]| |クエスト目標|アヴァールネメシスを撃破せよ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(4人)| |階層|1階層 / 防衛ライン周辺宙域 [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);| |失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過| |制限時間|00:30:00| |最大与ダメージ制限|999,999| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:93|c ||UH|h |受注条件(Lv.)|&color(Red){85/85};| |エネミーレベル|96| |報酬メセタ|0| |報酬経験値|0| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |エネミー撃破達成度スコア|100pt| |A.I.S被撃墜数|900pt(※2回目以降、150ptずつ減算,6回以上で0pt)| |MAXスコア|1000pt| |Sランク|1000pt(0~1回被撃墜)| |Aランク|700~850pt(2~3回被撃墜)| |Bランク|400~550pt(4~5回被撃墜)| |Cランク|100~250pt(6回以上被撃墜)| #br *このクエストのドロップについて [#drop] ''「A.I.Sヴェガ」の被撃墜回数によりクリアランクが変動する。'' 最高評価のSランクを取得するには、被撃墜回数を1回以内に抑える必要がある。 なお、他人の被撃墜回数は自分のクリアランクに影響しない。 同様に自分の被撃墜回数も他人のクリアランクには影響しない。 #br ・&color(red){クリアランクにより''報酬''が変動する。};(個人ごとの評価制) S~Bランククリアではエクスキューブ20個 ゴールドプライスメダル5個,シルバープライスメダル5個となっており Cランクになると''ドロップ枠数''が減少/切り捨てられる仕様になっている。 当然、Cランクならばドロップ枠数が減少(=レア抽選回数も減少)される。 //A~Bだと素材を除いたドロップ枠数は7 ドロップ枠数の一定数は素材枠であり Cランクとなれば実質的なドロップ枠数は極僅かとなるため 装備や武器迷彩の出る確率は大きく低下する。 #br クエストトリガー消費から''3分以内''ならば クエストを破棄しても再受注可能な仕様であるため PTメンバーの「A.I.Sヴェガ」が過剰に撃墜されていた場合 PTリーダーはクエスト破棄をし、再受注を行って仕切り直せば 被撃墜されたプレイヤーの報酬減衰を防ぐことが出来る。 もちろん実行する場合、事前にPTメンバーの同意を取ることを推奨する。 *進行困難になるバグについて[#Malfunction] 2019/10/19現在 アヴァールネメシス戦においてクエストの進行が困難になるバグが確認されている。 (エネミーがフィールド外へ出ていき、一部攻撃以外は当たらなくなってしまう。 一定以上の距離より離れると攻撃するために戻ってくるがエネミーが壁に阻まれフィールド内に入れない。 (なお、このバグが発生した時点で''エネミーの攻撃が壁に阻まれるため、撃墜されなくなる。'') #br 主だった対策は壁際付近(フィールド内外の区切り)で戦闘せず、中央で戦うこと。 また、「&color(blue){フォトンブラスター};」だけは壁越しでも当たるため リキャストが終了次第、フォトンブラスターを撃つという方法も挙げられる。 発生例:[[(外部リンク)>https://twitter.com/wraith_PSO2_/status/1185195486581387266]] *攻略 [#a67507a4] [[終の艦隊迎撃戦]]セクター3「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」の道中は省略され クエスト開始直後に[[アヴァールネメシス>ネメスアンジュール]]との戦闘に入る。 統一性能の[[A.I.Sヴェガ]]で最後まで戦うため 「グラーシア」のような一定水準以上のステータス等はほぼ求められないが ''クリアランクが報酬に直結''するため なるべく少ない被撃墜数(Sランクなら1被撃墜以内)で撃破する必要があり A.I.S操作での継戦力と効率的にダメージを与え PTメンバーが撃墜されその人のドロップ枠減少が行われる前に 一刻も早く撃破することが求められる。 A.I.Sの腕前に自信があるからといってレベル上げ目的の構成で行こうとすると 受注条件であるメイン85/サブ85制限に弾かれる。 クラスキューブが欲しいクラスか、Lv90キャップ開放済みのクラスにしておきたい。 #br 敵の攻撃については通常版の[[ネメスアンジュール]]を参照。 ヘイトを取ったプレイやーから距離を取るように立ち回り、遠距離からの弾幕が激しい上にヒットストップが長い。 弾幕の回避はブーストやカウンターの直後にある長めの無敵時間を活用することが重要になる。 A.I.S.ヴェガはソードとバルカンで攻撃している間は無防備であるため、無暗に攻撃するのも考え物。 #br 「フォトンブラスター」の使用は基本的に&color(red){''非推奨''};。 敵の攻撃が激しいため、「フォトンブラスター」の硬直中に高確率で撃墜される。 最終的な被撃墜回数が一回だけならSランクなので その後に撃墜されない自信が有るなら一度は撃っても良い。 自分のA.I.Sヴェガ操縦の腕と相談して判断しよう。 #br 主だった対策はA.I.S専用のスキルリング(ユニットスキル)を用意すること。 相討ち覚悟で撃つならば、予備動作を短縮する「[[L/クイックブラスター>スキルリング/Lリング#L016]]」が有用。 モーション中にチャットコマンドを使用してリングを変更すると通常の挙動に戻るため ''撃ち始めたところで変更''し、&color(red){発動速度と旋回速度を両立};する小技を使おう。 #br 次点で、味方の動き次第ではヒール範囲拡大の「[[L/ワイドエリアヒール>スキルリング/Lリング#L015]]」辺りか。 #br 被撃墜数でドロップ枠数が変動する本クエストのため 復活待機時間を短くする「[[L/アーリィライズ>スキルリング/Lリング#L017]]」は 無限復活が出来るクエストと比べると本来の効果を発揮できない。 #br 攻撃がカウンターバリア中心で、PP消費も激しい本クエストでは ブースト時のPPが減少する「[[L/ライトアーマー>スキルリング/Lリング#L018]]」が 従来のクエスト以上に効果を発揮する。 被ダメージ増加のデメリットはカウンター中心のため、あまり気にする必要はないだろう。 //ステップ消費減・被ダメ増の「[[L/ライトアーマー>スキルリング/Lリング#L018]]」はデメリットの面が強くオススメできない。 //回避運動でたびたびPPが切れるようなら考える程度に。 //カウンター中心で攻撃が激しいからこそブースト時のPPが減るのは嬉しいと考えました //カウンターを軸として戦うのが基本なので被ダメ増は気にしなくてもよさそうです。 #br 斬撃の乱舞は巻き込まれるとほぼ撃墜されカウンターチャンスとしてもリスクが高いため、これを封じられると心象的に楽になる。 そのため安全性を重視するなら両腕の破壊を優先しておく。 その一方で乱舞とその予兆から派生する射撃攻撃は絶好のカウンターチャンスともいえるので 腕に自信があるのなら破壊を後回しにするという手もある。 #br [[アヴァールネメシス>ネメスアンジュール]]のHPは人数を問わず時間内に倒せる量である(ただし途中抜けは考慮しない)。 ソロでも序盤はブーストからのブレードラッシュのみ、バリア解除以降はカウンターシールドのみでフォトンブラスター未使用でもクリア可能。 ソロでのクリア時間は概ね10分前後。当然人数が多い方がクリアタイムは早い。 #br *エネミー [#ua5b1802] **閃機種 [#mcfc2541] |BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[アヴァールネメシス>ネメスアンジュール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|| #br *ドロップ情報 [#i7da6e70] #br |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:170|c |武器|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){15};] [[ダインアフェクトゥス]]|| |~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムランス]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムDセイバー]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムカタナ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムライフル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムランチャー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){14};] [[ディムJブーツ]]|エネミードロップ| |~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスリディスト]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスイクジリオン]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスジフェンド]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスヘレース]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスプログナー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};] [[バジリスガナク]]|閃機種系エネミードロップ| |ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(red){13};][[エクディクグラッジ]]&br;&ref(画像置場/サブ.png,nolink); [&color(red){11};][[ソリッドバリア]]|| |エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[ジンガ]]|| |キャンディー||| |ディスク||| |輝石||| |その他|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};][[*オブリアンストーベン]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[*エクディクマリス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[*エクディクランコア]]|| |~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ゴールドプライズメダル|S~Bランク:5個&br;Cランク:0個| |~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);シルバープライズメダル|~| |~|エクスキューブ|S~Bランク:20個&br;Cランク:0個| |特殊能力|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:守護の備&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:妙技の巧&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:打撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:射撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:法撃上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:輝器上昇&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:機魂の守護&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:滅域輝与|| #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br