PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 滄海の底に、震える
滄海の底に、震える
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***ACT 2 : 霞の先で掴むもの / A GRASP BEYOND THE HAZE &aname(ACT2); [#x1e7ee9f] &color(Red){サラ同行ルート};(マターボード B-4) ルーサーの計画、またテオドール、シャオ、シオンの関連性が示唆される。 詳しくは[[登場NPC]]参照。 エネミーは海王種のみ出現する。 時系列においてはACT1よりこちらが先。 -&color(Maroon){''1階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP1.jpg,nolink,80%); 最初からサラが同行する。 雑魚のみ発生、今までのストーリークエストによくあるパターン。 緑ゲートはスイッチ(緑枠の赤スイッチ)、赤ゲートはエネミーの撃破で解除できる。 最初の南北の分岐の南の道なりに行った先のD-4に緑ゲートのスイッチのあり、そこに入ると[[タグ・アクルプス]]出現とともに赤フェンスが閉まり、全滅させると解除。 -&color(Maroon){''2階層''}; &attachref(./Ep2-4-2_MAP2v2.jpg,nolink,80%); エコー同行ルートと異なり瓦礫が無いため遠回りしなくて済む。 分岐点右に高台にテレポーターを出現させる装置がある(画像の赤丸)。 水が引いた状態では基本的に登れないので水を満たせて足場を上に持ち上ることでスイッチまで辿り着ける。またはジェットブーツで2段ジャンプで可能。 このスイッチを起動しておくと、エコー同行ルートで瓦礫で通れないルートへ侵入可能となる(通れなくてもクリアは可能)。 出口前で「ウォパル危機一髪」のEトライアルが発生する。 -&color(Maroon){''3階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP3.jpg,nolink,80%); [[ブルトルボン]]取り巻きの[[ビオル・メデューナ]]がボスとして登場。 ブルトルボンは再出現しないので先に倒してしまうといい。 ビオル・メデューナ討伐後はストーリー展開後、強制的にシップへ戻される為アイテム入手不可。 #br 両方のルートをクリアしマターボード[[未来を迎えるため]]C5を達成することで、 ストーリークエストEP1第7章[[ダーカー強襲>ダーカー強襲#ACT2]]において歴史改変ルートが解禁される。 #br
//#table_edit2(,table_mod=close){{{ &ref(惑星/海底.jpg,nolink); 惑星ウォパルの穏やかな海に隠されるように海底には洞窟じみたエリアが存在していた。 散見される遺跡の調査を行うためだろうか周辺の生態調査と、脅威の排除をかねてアークスに出撃命令が下されていた。 様々な思惑が錯綜する中、海底には多くの人物が姿を見せていた。 各々が各々の目的と、理想を胸に抱いて。 #br &color(Red){マトイの会話が進まない};場合はマターボード[[淵にきらめく光は希望]]参照。 #contents *【EP2】第4章 滄海の底に、震える [#r2093265] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ストーリークエスト>ストーリークエスト#matterboard]]| |開放条件|マターボード「[[淵にきらめく光は希望]]」B-4かF-3達成| |クエスト目標|ACT 1 : 海底エリアを調査せよ!&br;ACT 2 : 海底の施設を調査せよ!| |シングル/マルチ|ソロクエスト| |階層|1階層 / 海底 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / 海底 [シングルパーティーエリア]&br;3階層 / 海底 [シングルパーティーエリア]| //|受注条件|なし| |敵レベル|Lv.41-46 (プレイヤーのレベルにより変化する)| |クリア条件|Eトライアル「ビオル・メデューナ討伐」クリア| |失敗条件|戦闘不能後、リタイアを選択| |プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/やや短い.png,nolink);| |報酬メセタ|2,800メセタ| //|報酬経験値|0EXP| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |被ダメージ|1000pt| |MAXスコア|1000pt| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |前のクエスト|[[不意の邂逅]]| |次のクエスト|([[ダーカー強襲>ダーカー強襲#ACT2]]→)[[再誕の日]]| |~|[[もうそこにいないわたし]](外伝)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |後継クエスト|3章 [[滄海の底に、震える>閉ざされた真実の先]]| **クエスト内容 [#vde52357] 両ルートを解放している場合キャンプシップ入場時以下の選択が発生する。 1.エコーに連絡を入れる 2.サラに連絡を入れる 片方のみ解放している場合は選択肢が発生せず、そのままのルートが始まる。 後述するが、サラ同行ルートを先にやったほうが進みやすくなる。 ***ACT 1 : 霞の先に映る闇 / THE DARKNESS BEYOND THE HAZE &aname(ACT1); [#kbc84ad2] &color(Red){エコー・カブラカン同行ルート};(マターボード F-3) エネミーはダーカー種がメインで出現する。 ボス討伐後、ルーサー、テオドールとの絡みになる。 -&color(Maroon){''1階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP1.jpg,nolink,80%); 最初からエコー、カブラカンが同行する。 北東方面へ一直線。リューダソーサラーの一団以外はスルーできる。 -&color(Maroon){''2階層''}; &attachref(./Ep2-4-1_MAP2.jpg,nolink,80%); 通常はC-4から左回りで進んでいかなければならないが、事前にサラ同行ルートで特定のスイッチを押し、 テレポーターを起動している場合のみC-4からC-3への近道が利用でき[[バル・ブリュンダール>ブリュンダール]]との戦闘が発生する。 出口前で「[[消滅! マッドゼリー>エマージェンシートライアル#o881b34f]]」のEトライアルが発生する。 -&color(Maroon){''3階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP3.jpg,nolink,80%); ソルダ系3種取り巻きの[[ビオル・メデューナ]]がボスとして登場。 ソルダ系は再出現しないので先に倒してしまうといい。 ビオル・メデューナ討伐後はストーリー展開後、強制的にシップへ戻される為アイテム入手不可。 ***ACT 2 : 霞の先で掴むもの / A GRASP BEYOND THE HAZE &aname(ACT2); [#x1e7ee9f] &color(Red){サラ同行ルート};(マターボード B-4) ルーサーの計画、またテオドール、シャオ、シオンの関連性が示唆される。 詳しくは[[登場NPC]]参照。 エネミーは海王種のみ出現する。 時系列においてはACT1よりこちらが先。 -&color(Maroon){''1階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP1.jpg,nolink,80%); 最初からサラが同行する。 雑魚のみ発生、今までのストーリークエストによくあるパターン。 緑ゲートはスイッチ(緑枠の赤スイッチ)、赤ゲートはエネミーの撃破で解除できる。 最初の南北の分岐の南の道なりに行った先のD-4に緑ゲートのスイッチのあり、そこに入ると[[タグ・アクルプス]]出現とともに赤フェンスが閉まり、全滅させると解除。 -&color(Maroon){''2階層''}; &attachref(./Ep2-4-2_MAP2v2.jpg,nolink,80%); エコー同行ルートと異なり瓦礫が無いため遠回りしなくて済む。 分岐点右に高台にテレポーターを出現させる装置がある(画像の赤丸)。 水が引いた状態では基本的に登れないので水を満たせて足場を上に持ち上ることでスイッチまで辿り着ける。またはジェットブーツで2段ジャンプで可能。 このスイッチを起動しておくと、エコー同行ルートで瓦礫で通れないルートへ侵入可能となる(通れなくてもクリアは可能)。 出口前で「ウォパル危機一髪」のEトライアルが発生する。 -&color(Maroon){''3階層''}; &attachref(./Ep2-4_MAP3.jpg,nolink,80%); [[ブルトルボン]]取り巻きの[[ビオル・メデューナ]]がボスとして登場。 ブルトルボンは再出現しないので先に倒してしまうといい。 ビオル・メデューナ討伐後はストーリー展開後、強制的にシップへ戻される為アイテム入手不可。 #br 両方のルートをクリアしマターボード[[未来を迎えるため]]C5を達成することで、 ストーリークエストEP1第7章[[ダーカー強襲>ダーカー強襲#ACT2]]において歴史改変ルートが解禁される。 #br *エネミー [#hb797c6b] **ダーカー [#g684cab2] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|ドロップ・備考|h |[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| ※レアエネミー |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Red){バル・ブリュンダール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|原種:[[ブリュンダール]]&br;※エコー同行ルートのみ、サラ同行ルートで特定の条件を達成している必要あり| #br **海王種 [#u15b2ec6] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ブルトルボン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[タロベッコ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[タグ・アクルプス]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[セヴァニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[タグ・セヴァニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[ファルカボネ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|| |[[ヴィド・ギロス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|| |[[ビオル・メデューナ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|【BOSS】&color(Red){エコー、サラ同行ルート共通};| #br *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,10,) //}}}