PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> キャラクリ・SS雑談掲示板
キャラクリ・SS雑談掲示板
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#style(class=dd_floatright){{ [[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]] }} ここは[[雑談掲示板]]の中から派生した掲示板です。 キャラクタークリエイトの相談や、SSの撮影へのアドバイス、または撮影したSSの掲示や募集をしたりし、それに関しての雑談を行うことなどを目的とした掲示板です。 #br ゲーム内集会についての話題は[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]] 当掲示板の改善点についての話題は[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]] #br NGSに関するSSは[[NGSWiki>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] //*告知スペース [#y014226e] //現在予定されている集会はありません。 //&color(Blue){''2/16(土)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板6月集会を共通鯖B803で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''2/16(土)''};:''swikiSS掲示板2月集会を共通鯖B805で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''10/20(土)・10/21(日)''};:''にてswikiSS掲示板10月集会を開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で8月分の集会についての議題があります。 //&color(Blue){''4/22(日)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板4月集会2日目を共通鯖B907で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''6/15(土)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板6月集会を開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で進行中の議題があります。 //[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]]で進行中の議題があります。 //#br //公式スクラッチ紹介ページ[[AC>http://pso2.jp/players/catalog/scratch/]]/[[FUN>http://pso2.jp/players/catalog/scratch/fun/]] //あまり古いお知らせは残さないようにお願いします *アップローダーについて [#j5f25353] ''スクリーンショットをこのページに直接添付はしないでください。''(ページ最上部、黒部分の添付機能は禁止) 任意のアップローダーをご利用ください。 Wiki内アップローダーを利用するとサムネイルが表示されますが、これは直接添付には当たりません。 このサムネイルは、掲示板上部(過去ログ近く)にある「画像を表示/非表示」機能で非表示に出来ます。 #br コメントフォーム左下のクリップマークからアップロードすると、自動的にWiki内アップローダーを利用できます。(サムネイルが表示されます) 外部アップローダーへのリンクは、コメントフォーム右下のURLボタン、またはリンク構文の直接入力を用いてください。 コメントフォーム下部に解説があります。 #br -[[当Wiki内アップローダー>https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/pso2ngs]](ページ最上部、黄色部分にもリンクあり) -[[PSO2 Uploader>http://www.pso2-uploader.info/]](外部) -%%[[mmoloda>http://mmoloda.com/pso2/]](閉鎖)%% #br *注意事項 [#b99fa6c1] -キャラクリのレシピを含んだSSを公開する場合、コピーされる恐れがあることを理解した上で自己責任で行ってください。 -切り抜き加工したスクリーンショットには「©SEGA」などの文字入れにて権利表記を行ってください。 撮影時に自動的に右下に挿入されるロゴが写っているならそのままで問題ありません。 #region(''公式コンテストに関する注意点''(16/01/25 追記)) ''公式コンテストに関する注意点''(16/01/25 追記) 『PSO2』運営公式コンテストに投稿された作品のSNSやブログ等での公開は、コンテストの投稿条件・注意事項により禁じられています。''投稿作品を当掲示板で公開してしまわないようご注意下さい。'' --投稿作品と全く同じもの''以外''であれば公開可能です(別アングル、撮り直したもの、ボツにしたものなど)。 --詳細は[[こちら>http://pso2.jp/players/community/contest_index/]]から。各コンテストのページに飛ぶ事ができます。 #endregion #br *キャラクリやSS撮影に役立つ知識 [#y3a9299b] //ここのだいたいの部分の執筆者は専門の知識があったりする訳ではなくほぼ我流でやってきてるタイプなので所々変だったりするかもしれません.. //あと最近PSO2やれてないので追加要素や未掲載の何かがあっても書かれないかもしれないので //「こういうのもあるよ」って人はここはwikiなので自由に追記しちゃってくださいな キャラクタークリエイトやSS撮影にて役立つ情報をある程度纏めております。 ※数が多いため折り畳んであります(矢印クリックで展開)。 #region(キャラクリ関連) // -''PSO2の色パレットでのRGB値と色合い・鮮やかさ・明るさ'' --RGB値が大きいほど白の部分に近く、色合いが高いほど右に、鮮やかさが高いほど右のバーを上に、明るさは上下でと思われる。 ---Windowsでは標準で入っているソフトでの画像編集で色を抽出し、その抽出した色の編集を開く事で数値を見る事が出来る。使いたい色を忠実に再現するのに便利。※他のOSでの情報求む ---また、最下部は色味のある黒で、最上部は純粋な黒。一見同じ黒でも比べてみるとかなり違ったりする。 -''腕・足の調整'' --関節の位置は肩幅や二の腕、太ももの大きさ・太さに少しではあるが影響がある。脚の長さは身長そのままで変化。 活用例:腕の関節を上で肩幅をより狭く、足を短くで短足に(逆も可)。 ---ただし、ロビーアクションは中央値を基本としてモーションを取るため、大きく弄るとおかしなことになる場合がある。 例:腕の長さ・関節の位置を変えるとベッド2で手が頬の位置からずれる等 ---また、一部のコスチュームでは靴底等の厚さにも影響するらしく、着用時の身長の伸びが僅かにかわる事もあるようだ。 // -''アクセサリー・頭部関連の試着'' --PC版に限り、スクラッチ景品一覧やマイショップの試着の等で表示されるプレビューウィンドウは、端にカーソルを合わせひっぱる事で大きく出来る。 また、画面いっぱいに拡大した後にウィンドウを画面外に移動させ、また端をひっぱる事で更に大きくすることが出来る。画面外に出してまた..の方法で大きくしていった場合、拡大できる方向の都合上キャラクターが下からどんどん画面外に出て行き、頭部がかなり近くなり。最終的にはキャラクターは映らなくなる。 ---これを利用して頭部を大きく映し、まつ毛・眉毛・眼などの細かいものを、全てではないが、しっかり見る事が出来なくもない。 #endregion #region(描画・システム関連) // -ゲーム内の背景や太陽の1日の変化 --PSO2では「現実の1時間=ゲーム内の1日」と思われる。昼夜のあるシーナリーのマイルームやチームルームも同様。 ---15分頃から日は昇り始め、30分頃は正午、45分頃が夕方、55分頃には完全に日は沈む。 ---ゲートエリアは常に宇宙空間、カフェは低緯度は昼固定、高緯度は変わる?。 --エリア別 ※天候の詳細は[[惑星]]のページにて。 ※マルチPTエリア以外では固定されている(される)ものが多い。因みにウォパルTAは真上に太陽が来ている状態で固定されている。 ---''EP1のエリア''前半 森林:昼固定。 火山:昼固定。 砂漠:基本は昼、特殊天候「流星群」発生で夜となる。 凍土:基本は昼、特殊天候「オーロラ」発生で夜になる。地下坑道:地上が見えないので不明。 ---''EP1のエリア''後半 浮遊大陸:昼固定。 遺跡:短い周期で時間経過で昼と夜が入れ替わる。グリムモノリスの侵食を解く事で即昼になる。 龍祭壇:昼固定。 ダーカーの巣:夜(宇宙空間)固定。特殊天候で明るさがある程度変化する。 ---''EP2のエリア'' 海岸:時間経過で昼夜が入れ替わる。太陽の位置が目に見えて変わる早さ。 採掘場跡:昼固定。 海底:空は見えないが特殊気候で明るさは不規則に変化。 旧マザーシップ:不規則に変化。 ---''EP3のエリア'' 白ノ領域:昼固定。 浮上施設:時間経過で昼夜が入れ替わる。太陽の位置が目に見えて変わる早さ。 黒ノ領域:※未調査 ---''EP4のエリア'' 東京:クエスト受注時に昼か夜のどちらかランダムで固定。時間経過で変わる事は無い。 // -''SS撮影の際、インターフェイスの表示・非表示設定'' --PCでは「オプション>基本設定>撮影設定>スクリーンショット撮影時の..」で、[PrintScreen]キーのみを押して撮影した際の表示を切り替える事が出来る。 ---また、切り替えの度に一々オプションを開かずとも、[CTRL]キーを押しながら[PrintScreen]キーで撮影する事で一時的に切り替えた状態で撮影する事も出来る。 --Vitaでは「ホームボタン(PSボタン)+STARTボタン」でインターフェイス付き、 「STARTボタン+SELECTボタン」でインターフェイス無しで撮影ができる。 --PS4ではゲーム機自体の仕様でインターフェイス非表示で撮影する方法が無いたため、無しで撮影するには下記のチャットコマンドにて紹介している「/uioff」を使用する必要がある。 -''ジャストアタック(以後「JA」)リングの表示'' --JAリングはJAタイミングの前に攻撃ボタンを押しっぱなしか連打等でJA失敗すると、そのモーション中は消える。戦闘系のSS撮影向けの技術か。 --[[2015/2/12のアップデート>http://pso2.jp/players/news/?id=5328]]にて、スクリーンショットにおいて、インターフェイスを表示しない設定で撮影した際、JA、ジャストチャージのタイミングを知らせるエフェクトが写らないよう仕様の変更があった。 -''忘れがちな描画設定の機能のお話'' --エフェクト光源 ---テクニックやマズルフラッシュ等の発光が表示される。派手なSS向け。 --地形光源 ---現実で言うライト等の明かりが表示される。特にマイルームではこれのONとOFFではかなり明るさが違う場合がある。 --ブルーム処理 ---明るい部分にフィルターがかかる。目立つ変化としてハイライトがより明るくなる。一部の地域や天候では雰囲気がかなり変わる事もある。 --被写界深度 ---遠くの風景がややぼかして表示される。が、僅かすぎる為これといった変化はない。 --ブラー ---動く際にブレがかかり、躍動感が増す。サテカ等の一部攻撃のヒット時に画面全体にかかったりもする。動画としては迫力が出るが、解像度が低い程ブレが大きくなり、原型を潰す程になる事もあるため静止画にはあまり向かない。 ---構図によってはブレが有る事で迫力ある一枚を撮れる。やや上級者向けか。 --ライトシャフト ---太陽に当たるものを中心に出ている光が拡散したものが表示される。エリアででもだが、天候によってはかなり雰囲気が変わる所がある(例:ダーカーの巣の青い粒子、壊世区Naの特殊天候等)。 ---この設定は解像度が高いとあまり派手にならないようである。例に挙げたものではかなりの差があるので覚えておくと良いかもしれない。 --アンチエイリアシング ---簡単に言うとドット表示では避けられない色の境の粗を目立たなくする処理。綺麗なSSを撮る際は殆どの場合でONを推奨。 ---ただ、PSO2のアンチエイリアシングはあまり高性能ではない。海底の天井の光や宇宙空間、夜空の星々が潰れてしまいよく見えないなどの問題点もある。 --ソフトパーティクル ---3D表示では拡散している光や霧状のEF等の境に物があると、その境がハッキリ見えてしまう。それをアンチエイリアシングの様な処理で減らし、自然な状態にする機能。 ---注視しなければ変化が分からない様な機能ではあるが、処理はそれなりに重い方。拘るのならばONの方が良いものの、必要が無ければOFFの方が良いかもしれない。 以下設定6にて使用可能 --アンビエントオクルージョン ---エッジ(影)が濃くなる。 ---足元の自身の影が二重になる現象あり --周辺減光 ---画面の中心からの一定距離より、離れるほど暗くなる ---一人称視点のような視界になるため、その類のSSを撮る際は雰囲気が出やすい --色調トーンカーブ ---フィールドによっては若干青みを帯びるが、場所別に事細かに色合いが調節され、全体的に鮮やな色になる。 ---「若干の青み」はFFコラボ発表の際のインタビュー曰く「PSO2らしさの一つ」との事なので意図的なものかもしれない。 --エッジライト ---普段は影が出来るだけ部分に反射光も入る事があるようになり、普段は影だっただけの部分の一部が明るくなったりする。 //※あんまり詳しい解説出来ずこんな状態なので、詳しい人がもっとしっかり書いてくれると嬉しいかもしれない #endregion #region(カットイン・チャットコマンド関連 ) // [[公式にも載っています>http://pso2.jp/players/manual/communication/chat/]]が、こちらではキャラ関連のコマンドと応用等を載せておきます。 -''カットインは追加で「_」を半角スペースに置き換えた「_nw」や「_s30」等のコマンドを入力する事でカットインの非表示や表情変化の時間を指定できる。'' --「_nw」はカットイン無しで表情変化を行う。 ---カットインはインターフェースを非表示にしても写ってしまうため、写したくない場合で役立つ。 --「_s30」は表情を動かす時間を調整する。 ---また、この30は例であり、1~30のいずれかの数字を入れれば、その秒数間表情変化をさせられる。 ---例:「/ci2 1 nw s20」と入力すると、カットインは出さず、20秒間キャラクターが笑顔1をしつつ口パクを行う。 ---目線のみを動かす場合は「/ci7」という隠しコマンドを使う事で出来る。 -''カットイン時の目線の向き'' --右を向くか左を向くかは、キャラクターの顔が画面の右半分と左半分のどちら側にあるか(カメラの角度は影響しない)で決まる。 ---また、一度カットインを始めたら終わるまで向きは変わらない。なので向かせたい方の逆を向く場合は一時的にカメラを動かすか別のカメラを使い、向かせたい方を向く状態でカットインを行い、それから撮りたいカメラ位置に戻すと良い。 --その他詳細は当wikiの[[チャット/オートワード>チャット・オートワード]]を参照。 -''カメラ目線に切り替え''(「/ce」「/ce on」「/ce off」) --「/ce」は発言から10秒間、カメラ目線になる。 --「/ce on」は発言後カメラ目線になり、その後「/ce off」を発言するかログアウトするまでカメラ目線が継続される。 --現在カットインの表情と併用不可 ---2016/8/10、下記の「/face」と併用する事で表情を変えつつ目線をカメラ目線にする事が出来るようになった。 -''インターフェースを非表示に'' --「/uioff」と発言でインターフェースを一時的に非表示に出来る。※チャットの吹き出しも非表示になるため注意 --チャットコマンドの後に数字を入力することで、非表示にする秒数を最大600秒まで指定することができる。 ---例:「/uioff 5」と入力することで、5秒間インターフェイスが非表示になる。 --解除方法 ーーーメイン・クイックのどちらかのメニューを開く。あるいは「/uioff 1」といった風に極短時間OFFにするコマンドで上書きし、すぐ表示するようにする。 ---また、エリア移動でも解除される。 -''マイファッションを指定した番号に切り替え'' -''表情を一時的に切り替え'' --「/face1~9」または「/fc1~9」のコマンドを入力することで、自分のキャラクターの表情を一時的に切り替えることができる。 --チャットコマンドの後に「on」を入力することで表情が継続され、「off」を入力するか、エリア移動またはログアウトするまで表情が継続される。 #endregion #region(カメラ選択(固定カメラ)に関する知識) // -''ハイライトの出来方'' --どうやらカメラの角度に関係なく、画面の左側にハイライトの元となる光源が固定されている。 ---そのため例として、90°回転の縦向きでも元の左右どちらを下側にしたかによってハイライトが消える事がある。 ---キャラが正面を向けていれば、基本的に右側を上にすれば目に光は入る。ただその場合はロゴが右上に来てしまい、やや見栄えが悪い。 -''カメラのズームイン、ズームアウトやカメラ中心点移動での見え方の違い'' --共に、実際の距離やカメラの中心点に関係なく、ズームイン時はより近くに、アウト時はより遠くにあるように見える。 --カメラ中心点は動かしてもズームイン、アウト時のような変化はない。 ---これらの特徴を組み合わせると通常では見れない構図に出来る。 例:海岸にて、はるか遠く(または近くに)に落水を受ける建造物があるように見せる。 --またこれらを活用し微調整を行うことで、対決のような構図や、長い武器や投擲系やリーチの長いPA等に強めのパース(強調するようなゆがみ)を付ける事も出来る。 #endregion #br #region(複数人を写すSS撮影にまつわるあれこれ) -注意点 --PCとPS4ではキャラ同士が接触すると物理演算が働くため、''相手を押してしまい、見た目の位置がずれる''。ただし、あくまで「''自分の画面からの見た目''」だけの移動であり、実際の座標は変わらない。 ---そのため、自分の画面と相手の画面で表示されている位置が異なる事が頻繁にあり、また実際の位置から一定以上離れると''自動''で元の位置に戻る動きをする。 //(余談だが、長時間放置しているキャラは戻る動きをしなくなる) ---見た目を実際の位置に合わせたい場合、ジャンプなどをする事で行動した情報が周囲のプレイヤーに送信され、同期させる事が出来る。数回行うとより正確。 ---殆どのロビーアクションには実際の位置と同期させる機能は無い。前述の理由で合わせているつもりでもずれている事は多い。合わせたい時はひとまず1,2回ジャンプしておこう。 ---誰かひとりが撮れればいいという場合、撮る人が押すことで位置の微調整に利用する事も出来る。その場合は相手に調整を任せ、じっとしていよう。 -マイキャラクターの集合SSを合成して作る場合 --[[FUNショップ]]にて5000FUNで購入できる「デジ・イチ」というルームグッズを利用する事で、キャラの位置を問わず撮影するカメラの位置を固定できる。 ---タイミングをしっかり計る必要があるがタイマー機能もあるので、アクセスできない位置にいてもデジ・イチの視点で撮影は可能。 ---ループ系ロビーアクションはデジイチにアクセスする際に止めてしまうので使う場合はタイマー機能で頑張ろう。 #endregion #br #region(SS投稿・コメントで役に立つかもしれないお話) // SS投稿したり、コメントをするときに役に立つかもしれないお話 どんなSSにコメントをしやすいか・どんなコメントが付くと嬉しいか、これらコメントに関するアンケート結果のまとめです。 あくまで個人の感想です、鵜呑みは厳禁ですがちょっと意識するとお互い優しくなれるかも? -コメントしやすいSSは? --撮りたいもの、やりたかった事が分かりやすいSS --珍しかったり独創性のあるものにはその発想力に敬意を --自分の発想になかった作品 --ネタ系は思った事そのまま言える --自分好みのジャンル(キャス子だとか) --相談事については自分の力になれる範囲で --具体的じゃないけど「このSSすげぇ」って思うもの --新鮮味を感じるSS --色々凝ってて素晴らしいもの:素直に褒めればいい -コメントしにくい・コメントに困るSSは? --何がしたいのかよくわからないSS --立てた本人の趣旨が見えないSSとかはどう返していいか判らない場合がありますね --5~6枚一気に貼られるSS ありすぎてどれにどう反応していいか困る --インパクトや特徴等の特化した部分が無いSSが困る --自分の趣味に合わないSS --再掲もの:前見たしイイヤ --割とよく見るシチュかねぇ、見飽きてしまって… --ありきたりかつ特に何かが凝っている訳でも無いものは一々してたらキリがなかったり見飽きてるとか -どんなコメントが付くと嬉しい? --単に「かわいい」「かっこいい」でも嬉しいが、具体的にどこがいいと思うかを添えてくれているととても嬉しい --批評コメでも具体的なアドバイスや参考画像つきだと勉強になる --SSで意識した部分があれば、それについてのコメントがあると嬉しい。それ以外でも自分とは違う感じ方や好みのツボは勉強になる&color(Silver){(基本的には大抵嬉しい)}; --誹謗中傷以外なら大抵嬉しい。感想は単純に嬉しいし、批評や意見は自分で気づかなかったことに気づかせてくれることがあるし、便乗で貼られるSSなんかはそこから話が広がって面白い --そもそもコメントする人自体が閲覧数に比べて少なすぎるからコメントならなんでもいい イイネの一言で十分 -こんなコメントは反応に困る --木の趣旨と関連のないコメは困りますな --とはいえ自分に対して何かしら興味を持ってくれたからコメントしてくれたんだし、ある程度は柔軟性を持って対応したほうが良い -その他 --お題のある木を立てたときに木主のSSが子木1に貼ってある場合。木主へのコメが散らばらなくなるいい配慮だと思う。 #endregion #br *キャラクリ・SS雑談掲示板 [#board] #region(過去ログ一覧(クリックで展開)) 一定以上過去のログは、ログ保管用wiki [[http://pso2k.swiki.jp/>http://pso2k.swiki.jp/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] へ移行されました。 「Vol20」までは移動が終了しています。 #br 【過去ログ】 [[Vol21>Comments/SS掲示板Vol21]] | [[Vol22>Comments/SS掲示板Vol22]] | [[Vol23>Comments/SS掲示板Vol23]] | [[Vol24>Comments/SS掲示板Vol24]] | [[Vol25>Comments/SS掲示板Vol25]] #endregion #br ---- #pcomment(Comments/SS掲示板Vol25,reply,upload,20,nomove) //コメントページ下へジャンプする為のアンカーです。消さないで下さい。 &aname(commentbottom); //各種告知用 //&size(30){&color(Red){''★--:--に編集開始予定です。編集衝突防止のため、該当の時間前後はコメントの投稿を行わないで下さい。''};}; //&size(30){&color(Red){''★--:--に新設予定です。新設後は新設者の書き込みを確認してからコメントして下さい。''};}; //''[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]]で進行中の議題があります。'' //''[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で進行中の議題があります。'' #br #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br ---- *画像の貼り方に関して [#x3d48070] 【Wiki内アップローダーの利用方法】 「コメントの挿入」ボタン左側のクリップマークボタンから画像をアップロードしてコメントしてください。 #br 【外部アップローダーの利用方法】 まず先方に画像をアップロードします。 次にここの「コメントの挿入」ボタンのすぐ''右''の「URLボタン」を使用。 最初の入力欄がリンクさせたい文章(タイトル)。 例:画像アップローダー 次の欄でURLを入力。 するとこんな感じに→[[画像アップローダー>http://mmoloda.com/pso2/]] #br ボタンを使用せずとも、下記のように構文を手入力してもOKです。"[[ ]]"や">"の記号は''半角で''入力して下さい。 [[任意の文章>画像URL]] #br Vitaでの貼り方は[[こちら>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29916]] #br 【リンク先についての注意】 外部アップローダーである[[mmoloda>http://mmoloda.com/pso2/]]へリンクを貼る場合、 画像に直接リンクするのではなく、''先方のコメント欄が表示されているページヘリンクしてください。'' 先方の仕様(直接リンク規制)により画像が表示されません。 #br &color(Red){×};「http://mmoloda.com/pso2/image/nnnnn.jpg」 &color(Blue){○};「http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=nnnnn」 #br #style(class=submenuheader){{ *ページの新設に関して(クリックで展開) [#k0c2d846] }} #style(class=submenu){{ ある程度ログが貯まると書き込めなくなります。 ''コメントが1800行程度書き込まれた段階を目安に新設して下さい。'' 編集データの容量に換算すると300~320KB程度(文字コードUTF8の場合)になります。 ***新設方法について ページ上部にある[編集]をクリックすると、編集画面が開きます。 『#pcomment(Comments/SS掲示板Vol''板番号'',reply,20,nomove) 』という一文があるので、''板番号''をプラス1したもの(Vol&color(Blue){x+1};)に変更。 変更後、下部にある[ページの更新]ボタンをクリックすれば新しいページが作成されます。 #br その後、新設されたページの最初に、「Vol○○スタート!」など新しい板番号の報告をお願いします。 }}
#style(class=dd_floatright){{ [[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]] }} ここは[[雑談掲示板]]の中から派生した掲示板です。 キャラクタークリエイトの相談や、SSの撮影へのアドバイス、または撮影したSSの掲示や募集をしたりし、それに関しての雑談を行うことなどを目的とした掲示板です。 #br ゲーム内集会についての話題は[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]] 当掲示板の改善点についての話題は[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]] #br NGSに関するSSは[[NGSWiki>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] //*告知スペース [#y014226e] //現在予定されている集会はありません。 //&color(Blue){''2/16(土)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板6月集会を共通鯖B803で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''2/16(土)''};:''swikiSS掲示板2月集会を共通鯖B805で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''10/20(土)・10/21(日)''};:''にてswikiSS掲示板10月集会を開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で8月分の集会についての議題があります。 //&color(Blue){''4/22(日)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板4月集会2日目を共通鯖B907で開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //&color(Blue){''6/15(土)''};:''本日21時から、swikiSS掲示板6月集会を開催予定![[詳細はこちらで>キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]'' //[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で進行中の議題があります。 //[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]]で進行中の議題があります。 //#br //公式スクラッチ紹介ページ[[AC>http://pso2.jp/players/catalog/scratch/]]/[[FUN>http://pso2.jp/players/catalog/scratch/fun/]] //あまり古いお知らせは残さないようにお願いします *アップローダーについて [#j5f25353] ''スクリーンショットをこのページに直接添付はしないでください。''(ページ最上部、黒部分の添付機能は禁止) 任意のアップローダーをご利用ください。 Wiki内アップローダーを利用するとサムネイルが表示されますが、これは直接添付には当たりません。 このサムネイルは、掲示板上部(過去ログ近く)にある「画像を表示/非表示」機能で非表示に出来ます。 #br コメントフォーム左下のクリップマークからアップロードすると、自動的にWiki内アップローダーを利用できます。(サムネイルが表示されます) 外部アップローダーへのリンクは、コメントフォーム右下のURLボタン、またはリンク構文の直接入力を用いてください。 コメントフォーム下部に解説があります。 #br -[[当Wiki内アップローダー>https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/pso2ngs]](ページ最上部、黄色部分にもリンクあり) -[[PSO2 Uploader>http://www.pso2-uploader.info/]](外部) -%%[[mmoloda>http://mmoloda.com/pso2/]](閉鎖)%% #br *注意事項 [#b99fa6c1] -キャラクリのレシピを含んだSSを公開する場合、コピーされる恐れがあることを理解した上で自己責任で行ってください。 -切り抜き加工したスクリーンショットには「©SEGA」などの文字入れにて権利表記を行ってください。 撮影時に自動的に右下に挿入されるロゴが写っているならそのままで問題ありません。 #region(''公式コンテストに関する注意点''(16/01/25 追記)) ''公式コンテストに関する注意点''(16/01/25 追記) 『PSO2』運営公式コンテストに投稿された作品のSNSやブログ等での公開は、コンテストの投稿条件・注意事項により禁じられています。''投稿作品を当掲示板で公開してしまわないようご注意下さい。'' --投稿作品と全く同じもの''以外''であれば公開可能です(別アングル、撮り直したもの、ボツにしたものなど)。 --詳細は[[こちら>http://pso2.jp/players/community/contest_index/]]から。各コンテストのページに飛ぶ事ができます。 #endregion #br *キャラクリやSS撮影に役立つ知識 [#y3a9299b] //ここのだいたいの部分の執筆者は専門の知識があったりする訳ではなくほぼ我流でやってきてるタイプなので所々変だったりするかもしれません.. //あと最近PSO2やれてないので追加要素や未掲載の何かがあっても書かれないかもしれないので //「こういうのもあるよ」って人はここはwikiなので自由に追記しちゃってくださいな キャラクタークリエイトやSS撮影にて役立つ情報をある程度纏めております。 ※数が多いため折り畳んであります(矢印クリックで展開)。 #region(キャラクリ関連) // -''PSO2の色パレットでのRGB値と色合い・鮮やかさ・明るさ'' --RGB値が大きいほど白の部分に近く、色合いが高いほど右に、鮮やかさが高いほど右のバーを上に、明るさは上下でと思われる。 ---Windowsでは標準で入っているソフトでの画像編集で色を抽出し、その抽出した色の編集を開く事で数値を見る事が出来る。使いたい色を忠実に再現するのに便利。※他のOSでの情報求む ---また、最下部は色味のある黒で、最上部は純粋な黒。一見同じ黒でも比べてみるとかなり違ったりする。 -''腕・足の調整'' --関節の位置は肩幅や二の腕、太ももの大きさ・太さに少しではあるが影響がある。脚の長さは身長そのままで変化。 活用例:腕の関節を上で肩幅をより狭く、足を短くで短足に(逆も可)。 ---ただし、ロビーアクションは中央値を基本としてモーションを取るため、大きく弄るとおかしなことになる場合がある。 例:腕の長さ・関節の位置を変えるとベッド2で手が頬の位置からずれる等 ---また、一部のコスチュームでは靴底等の厚さにも影響するらしく、着用時の身長の伸びが僅かにかわる事もあるようだ。 // -''アクセサリー・頭部関連の試着'' --PC版に限り、スクラッチ景品一覧やマイショップの試着の等で表示されるプレビューウィンドウは、端にカーソルを合わせひっぱる事で大きく出来る。 また、画面いっぱいに拡大した後にウィンドウを画面外に移動させ、また端をひっぱる事で更に大きくすることが出来る。画面外に出してまた..の方法で大きくしていった場合、拡大できる方向の都合上キャラクターが下からどんどん画面外に出て行き、頭部がかなり近くなり。最終的にはキャラクターは映らなくなる。 ---これを利用して頭部を大きく映し、まつ毛・眉毛・眼などの細かいものを、全てではないが、しっかり見る事が出来なくもない。 #endregion #region(描画・システム関連) // -ゲーム内の背景や太陽の1日の変化 --PSO2では「現実の1時間=ゲーム内の1日」と思われる。昼夜のあるシーナリーのマイルームやチームルームも同様。 ---15分頃から日は昇り始め、30分頃は正午、45分頃が夕方、55分頃には完全に日は沈む。 ---ゲートエリアは常に宇宙空間、カフェは低緯度は昼固定、高緯度は変わる?。 --エリア別 ※天候の詳細は[[惑星]]のページにて。 ※マルチPTエリア以外では固定されている(される)ものが多い。因みにウォパルTAは真上に太陽が来ている状態で固定されている。 ---''EP1のエリア''前半 森林:昼固定。 火山:昼固定。 砂漠:基本は昼、特殊天候「流星群」発生で夜となる。 凍土:基本は昼、特殊天候「オーロラ」発生で夜になる。地下坑道:地上が見えないので不明。 ---''EP1のエリア''後半 浮遊大陸:昼固定。 遺跡:短い周期で時間経過で昼と夜が入れ替わる。グリムモノリスの侵食を解く事で即昼になる。 龍祭壇:昼固定。 ダーカーの巣:夜(宇宙空間)固定。特殊天候で明るさがある程度変化する。 ---''EP2のエリア'' 海岸:時間経過で昼夜が入れ替わる。太陽の位置が目に見えて変わる早さ。 採掘場跡:昼固定。 海底:空は見えないが特殊気候で明るさは不規則に変化。 旧マザーシップ:不規則に変化。 ---''EP3のエリア'' 白ノ領域:昼固定。 浮上施設:時間経過で昼夜が入れ替わる。太陽の位置が目に見えて変わる早さ。 黒ノ領域:※未調査 ---''EP4のエリア'' 東京:クエスト受注時に昼か夜のどちらかランダムで固定。時間経過で変わる事は無い。 // -''SS撮影の際、インターフェイスの表示・非表示設定'' --PCでは「オプション>基本設定>撮影設定>スクリーンショット撮影時の..」で、[PrintScreen]キーのみを押して撮影した際の表示を切り替える事が出来る。 ---また、切り替えの度に一々オプションを開かずとも、[CTRL]キーを押しながら[PrintScreen]キーで撮影する事で一時的に切り替えた状態で撮影する事も出来る。 --Vitaでは「ホームボタン(PSボタン)+STARTボタン」でインターフェイス付き、 「STARTボタン+SELECTボタン」でインターフェイス無しで撮影ができる。 --PS4ではゲーム機自体の仕様でインターフェイス非表示で撮影する方法が無いたため、無しで撮影するには下記のチャットコマンドにて紹介している「/uioff」を使用する必要がある。 -''ジャストアタック(以後「JA」)リングの表示'' --JAリングはJAタイミングの前に攻撃ボタンを押しっぱなしか連打等でJA失敗すると、そのモーション中は消える。戦闘系のSS撮影向けの技術か。 --[[2015/2/12のアップデート>http://pso2.jp/players/news/?id=5328]]にて、スクリーンショットにおいて、インターフェイスを表示しない設定で撮影した際、JA、ジャストチャージのタイミングを知らせるエフェクトが写らないよう仕様の変更があった。 -''忘れがちな描画設定の機能のお話'' --エフェクト光源 ---テクニックやマズルフラッシュ等の発光が表示される。派手なSS向け。 --地形光源 ---現実で言うライト等の明かりが表示される。特にマイルームではこれのONとOFFではかなり明るさが違う場合がある。 --ブルーム処理 ---明るい部分にフィルターがかかる。目立つ変化としてハイライトがより明るくなる。一部の地域や天候では雰囲気がかなり変わる事もある。 --被写界深度 ---遠くの風景がややぼかして表示される。が、僅かすぎる為これといった変化はない。 --ブラー ---動く際にブレがかかり、躍動感が増す。サテカ等の一部攻撃のヒット時に画面全体にかかったりもする。動画としては迫力が出るが、解像度が低い程ブレが大きくなり、原型を潰す程になる事もあるため静止画にはあまり向かない。 ---構図によってはブレが有る事で迫力ある一枚を撮れる。やや上級者向けか。 --ライトシャフト ---太陽に当たるものを中心に出ている光が拡散したものが表示される。エリアででもだが、天候によってはかなり雰囲気が変わる所がある(例:ダーカーの巣の青い粒子、壊世区Naの特殊天候等)。 ---この設定は解像度が高いとあまり派手にならないようである。例に挙げたものではかなりの差があるので覚えておくと良いかもしれない。 --アンチエイリアシング ---簡単に言うとドット表示では避けられない色の境の粗を目立たなくする処理。綺麗なSSを撮る際は殆どの場合でONを推奨。 ---ただ、PSO2のアンチエイリアシングはあまり高性能ではない。海底の天井の光や宇宙空間、夜空の星々が潰れてしまいよく見えないなどの問題点もある。 --ソフトパーティクル ---3D表示では拡散している光や霧状のEF等の境に物があると、その境がハッキリ見えてしまう。それをアンチエイリアシングの様な処理で減らし、自然な状態にする機能。 ---注視しなければ変化が分からない様な機能ではあるが、処理はそれなりに重い方。拘るのならばONの方が良いものの、必要が無ければOFFの方が良いかもしれない。 以下設定6にて使用可能 --アンビエントオクルージョン ---エッジ(影)が濃くなる。 ---足元の自身の影が二重になる現象あり --周辺減光 ---画面の中心からの一定距離より、離れるほど暗くなる ---一人称視点のような視界になるため、その類のSSを撮る際は雰囲気が出やすい --色調トーンカーブ ---フィールドによっては若干青みを帯びるが、場所別に事細かに色合いが調節され、全体的に鮮やな色になる。 ---「若干の青み」はFFコラボ発表の際のインタビュー曰く「PSO2らしさの一つ」との事なので意図的なものかもしれない。 --エッジライト ---普段は影が出来るだけ部分に反射光も入る事があるようになり、普段は影だっただけの部分の一部が明るくなったりする。 //※あんまり詳しい解説出来ずこんな状態なので、詳しい人がもっとしっかり書いてくれると嬉しいかもしれない #endregion #region(カットイン・チャットコマンド関連 ) // [[公式にも載っています>http://pso2.jp/players/manual/communication/chat/]]が、こちらではキャラ関連のコマンドと応用等を載せておきます。 -''カットインは追加で「_」を半角スペースに置き換えた「_nw」や「_s30」等のコマンドを入力する事でカットインの非表示や表情変化の時間を指定できる。'' --「_nw」はカットイン無しで表情変化を行う。 ---カットインはインターフェースを非表示にしても写ってしまうため、写したくない場合で役立つ。 --「_s30」は表情を動かす時間を調整する。 ---また、この30は例であり、1~30のいずれかの数字を入れれば、その秒数間表情変化をさせられる。 ---例:「/ci2 1 nw s20」と入力すると、カットインは出さず、20秒間キャラクターが笑顔1をしつつ口パクを行う。 ---目線のみを動かす場合は「/ci7」という隠しコマンドを使う事で出来る。 -''カットイン時の目線の向き'' --右を向くか左を向くかは、キャラクターの顔が画面の右半分と左半分のどちら側にあるか(カメラの角度は影響しない)で決まる。 ---また、一度カットインを始めたら終わるまで向きは変わらない。なので向かせたい方の逆を向く場合は一時的にカメラを動かすか別のカメラを使い、向かせたい方を向く状態でカットインを行い、それから撮りたいカメラ位置に戻すと良い。 --その他詳細は当wikiの[[チャット/オートワード>チャット・オートワード]]を参照。 -''カメラ目線に切り替え''(「/ce」「/ce on」「/ce off」) --「/ce」は発言から10秒間、カメラ目線になる。 --「/ce on」は発言後カメラ目線になり、その後「/ce off」を発言するかログアウトするまでカメラ目線が継続される。 --現在カットインの表情と併用不可 ---2016/8/10、下記の「/face」と併用する事で表情を変えつつ目線をカメラ目線にする事が出来るようになった。 -''インターフェースを非表示に'' --「/uioff」と発言でインターフェースを一時的に非表示に出来る。※チャットの吹き出しも非表示になるため注意 --チャットコマンドの後に数字を入力することで、非表示にする秒数を最大600秒まで指定することができる。 ---例:「/uioff 5」と入力することで、5秒間インターフェイスが非表示になる。 --解除方法 ーーーメイン・クイックのどちらかのメニューを開く。あるいは「/uioff 1」といった風に極短時間OFFにするコマンドで上書きし、すぐ表示するようにする。 ---また、エリア移動でも解除される。 -''マイファッションを指定した番号に切り替え'' -''表情を一時的に切り替え'' --「/face1~9」または「/fc1~9」のコマンドを入力することで、自分のキャラクターの表情を一時的に切り替えることができる。 --チャットコマンドの後に「on」を入力することで表情が継続され、「off」を入力するか、エリア移動またはログアウトするまで表情が継続される。 #endregion #region(カメラ選択(固定カメラ)に関する知識) // -''ハイライトの出来方'' --どうやらカメラの角度に関係なく、画面の左側にハイライトの元となる光源が固定されている。 ---そのため例として、90°回転の縦向きでも元の左右どちらを下側にしたかによってハイライトが消える事がある。 ---キャラが正面を向けていれば、基本的に右側を上にすれば目に光は入る。ただその場合はロゴが右上に来てしまい、やや見栄えが悪い。 -''カメラのズームイン、ズームアウトやカメラ中心点移動での見え方の違い'' --共に、実際の距離やカメラの中心点に関係なく、ズームイン時はより近くに、アウト時はより遠くにあるように見える。 --カメラ中心点は動かしてもズームイン、アウト時のような変化はない。 ---これらの特徴を組み合わせると通常では見れない構図に出来る。 例:海岸にて、はるか遠く(または近くに)に落水を受ける建造物があるように見せる。 --またこれらを活用し微調整を行うことで、対決のような構図や、長い武器や投擲系やリーチの長いPA等に強めのパース(強調するようなゆがみ)を付ける事も出来る。 #endregion #br #region(複数人を写すSS撮影にまつわるあれこれ) -注意点 --PCとPS4ではキャラ同士が接触すると物理演算が働くため、''相手を押してしまい、見た目の位置がずれる''。ただし、あくまで「''自分の画面からの見た目''」だけの移動であり、実際の座標は変わらない。 ---そのため、自分の画面と相手の画面で表示されている位置が異なる事が頻繁にあり、また実際の位置から一定以上離れると''自動''で元の位置に戻る動きをする。 //(余談だが、長時間放置しているキャラは戻る動きをしなくなる) ---見た目を実際の位置に合わせたい場合、ジャンプなどをする事で行動した情報が周囲のプレイヤーに送信され、同期させる事が出来る。数回行うとより正確。 ---殆どのロビーアクションには実際の位置と同期させる機能は無い。前述の理由で合わせているつもりでもずれている事は多い。合わせたい時はひとまず1,2回ジャンプしておこう。 ---誰かひとりが撮れればいいという場合、撮る人が押すことで位置の微調整に利用する事も出来る。その場合は相手に調整を任せ、じっとしていよう。 -マイキャラクターの集合SSを合成して作る場合 --[[FUNショップ]]にて5000FUNで購入できる「デジ・イチ」というルームグッズを利用する事で、キャラの位置を問わず撮影するカメラの位置を固定できる。 ---タイミングをしっかり計る必要があるがタイマー機能もあるので、アクセスできない位置にいてもデジ・イチの視点で撮影は可能。 ---ループ系ロビーアクションはデジイチにアクセスする際に止めてしまうので使う場合はタイマー機能で頑張ろう。 #endregion #br #region(SS投稿・コメントで役に立つかもしれないお話) // SS投稿したり、コメントをするときに役に立つかもしれないお話 どんなSSにコメントをしやすいか・どんなコメントが付くと嬉しいか、これらコメントに関するアンケート結果のまとめです。 あくまで個人の感想です、鵜呑みは厳禁ですがちょっと意識するとお互い優しくなれるかも? -コメントしやすいSSは? --撮りたいもの、やりたかった事が分かりやすいSS --珍しかったり独創性のあるものにはその発想力に敬意を --自分の発想になかった作品 --ネタ系は思った事そのまま言える --自分好みのジャンル(キャス子だとか) --相談事については自分の力になれる範囲で --具体的じゃないけど「このSSすげぇ」って思うもの --新鮮味を感じるSS --色々凝ってて素晴らしいもの:素直に褒めればいい -コメントしにくい・コメントに困るSSは? --何がしたいのかよくわからないSS --立てた本人の趣旨が見えないSSとかはどう返していいか判らない場合がありますね --5~6枚一気に貼られるSS ありすぎてどれにどう反応していいか困る --インパクトや特徴等の特化した部分が無いSSが困る --自分の趣味に合わないSS --再掲もの:前見たしイイヤ --割とよく見るシチュかねぇ、見飽きてしまって… --ありきたりかつ特に何かが凝っている訳でも無いものは一々してたらキリがなかったり見飽きてるとか -どんなコメントが付くと嬉しい? --単に「かわいい」「かっこいい」でも嬉しいが、具体的にどこがいいと思うかを添えてくれているととても嬉しい --批評コメでも具体的なアドバイスや参考画像つきだと勉強になる --SSで意識した部分があれば、それについてのコメントがあると嬉しい。それ以外でも自分とは違う感じ方や好みのツボは勉強になる&color(Silver){(基本的には大抵嬉しい)}; --誹謗中傷以外なら大抵嬉しい。感想は単純に嬉しいし、批評や意見は自分で気づかなかったことに気づかせてくれることがあるし、便乗で貼られるSSなんかはそこから話が広がって面白い --そもそもコメントする人自体が閲覧数に比べて少なすぎるからコメントならなんでもいい イイネの一言で十分 -こんなコメントは反応に困る --木の趣旨と関連のないコメは困りますな --とはいえ自分に対して何かしら興味を持ってくれたからコメントしてくれたんだし、ある程度は柔軟性を持って対応したほうが良い -その他 --お題のある木を立てたときに木主のSSが子木1に貼ってある場合。木主へのコメが散らばらなくなるいい配慮だと思う。 #endregion #br *キャラクリ・SS雑談掲示板 [#board] #region(過去ログ一覧(クリックで展開)) 一定以上過去のログは、ログ保管用wiki [[http://pso2k.swiki.jp/>http://pso2k.swiki.jp/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] へ移行されました。 「Vol20」までは移動が終了しています。 #br 【過去ログ】 [[Vol21>Comments/SS掲示板Vol21]] | [[Vol22>Comments/SS掲示板Vol22]] | [[Vol23>Comments/SS掲示板Vol23]] | [[Vol24>Comments/SS掲示板Vol24]] | [[Vol25>Comments/SS掲示板Vol25]] #endregion #br ---- #pcomment(Comments/SS掲示板Vol25,reply,upload,20,nomove) //コメントページ下へジャンプする為のアンカーです。消さないで下さい。 &aname(commentbottom); //各種告知用 //&size(30){&color(Red){''★--:--に編集開始予定です。編集衝突防止のため、該当の時間前後はコメントの投稿を行わないで下さい。''};}; //&size(30){&color(Red){''★--:--に新設予定です。新設後は新設者の書き込みを確認してからコメントして下さい。''};}; //''[[SS掲示板改善案>キャラクリ・SS雑談掲示板/SS掲示板改善案]]で進行中の議題があります。'' //''[[キャラクリ・SS雑談掲示板・集会用]]で進行中の議題があります。'' #br #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br ---- *画像の貼り方に関して [#x3d48070] 【Wiki内アップローダーの利用方法】 「コメントの挿入」ボタン左側のクリップマークボタンから画像をアップロードしてコメントしてください。 #br 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その後、新設されたページの最初に、「Vol○○スタート!」など新しい板番号の報告をお願いします。 }}