PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ドリンクメニュー
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*概要 [#z25e84ab] メディカルセンター、またはキャンプシップのメディカル端末から購入できます。 クエスト中に有効な、各種「能力強化ドリンク」効果を選択して服用することができます。 //初期状態で利用できないドリンクは、[[アフィン>クライアントオーダー/アフィン]]のクライアントオーダー「不安なメディカルセンター」をクリアすることで解放される。 //2019/04/24 EP6アップデートで、最初から全てのドリンクが飲めるようになった。 #br -ランクの高いドリンクを服用するとその効果も高くなる(ドリンク一覧参照)。 --シフタドリンクとデバンドリンクのパラメーターアップは''武器やユニットの数値を含まない素のステータス''にのみ掛かる。 (スキルの『打・射・法』撃アップ系やマグの上昇量にもドリンクの効果が乗るので武器の必要〇撃力で確認すべし) --ランダムドリンクの耐性は掛け算。たとえばユニットや追加能力で20%の耐性がついているところにドリンク効果(大)の25%がつくと、合計で40%の耐性となる。 (1-0.2)×(1-0.25)=0.6 → 1-0.6=0.4 つまり40%耐性(ダメージ40%減少)となる。 -一定確率で副効果がランダムに発生する。 --プレミアム有効期間中は副効果が必ず発生する。 -ドリンクの効果時間は&color(Red){60分間}; --メディカルセンターや端末では時間に関する説明がないので注意。 --「ブーストアイテム効果を停止」のチェックをONにしてドリンクを飲むことで、ドリンクの効果時間中、[[ブーストアイテム>戦闘消耗アイテム#boost]]の効果を一時停止することができる。 ---キャラクター情報のパラメータ情報の「発生中の効果」で、&color(Red){「アイテム効果」カテゴリに分類されるもののみ、効果時間が停止する};。 具体的には、レアドロップ倍率+〇〇%、獲得メセタ+〇〇%、トライブースト+〇〇%、〇〇レーションなど、画面左下のステータス表示に、&ref(画像置場/ブーストアイテム.png,nolink);アイコンが表示されるもの。 ---それ以外に分類される、&color(Red){料理};、レイドボス討伐ボーナス(マガツなど)、ライブブースト、デイリーブースト、エネミーギフト(Mr.アンブラなど)、チームルームのフォトンツリーブーストといったものは&color(Red){停止できない};。 レアドロップ倍率アップの「から揚げ」なども料理に含まれるので停止できない。 ---ドリンクメニューを開き直すと「ブーストアイテム効果を停止」のチェックは外れてしまう。停止したければその都度ONにしてドリンクを飲まなければならない。 ---ギャザリングやデイリーオーダーのために低難易度クエストを受ける際など、ブーストアイテムの効果時間を消費したくない時に使おう。 //---クエストクリア後にキャンプシップに戻ることでこの停止効果もドリンク効果と一緒に解除される。そのため、クリア時にパラレルエリアが開いた場合一度キャンプシップに戻ることでレアドロを復活させた状態でパラレルエリアに行くことができる。 --ドリンクの効果が解除されるのは以下の場合 ---クエストクリア後にアークスロビーに戻ったりクエストを破棄する ---パーティーを解散する ---マイルーム、チームルーム、共通シップへ移動する ---ドリンクを飲み直す(新たな効果で上書きされる) --ドリンクの効果が継続されるのは以下の場合 ---キャンプシップでクエストを受け直す ---パーティーを脱退する ---ブロック移動する -経験値+〇〇%やレアドロップ+〇〇%のアイテム類とは異なり、ロビーやキャンプシップでも残り効果時間は減っていく。 //-ドリンク効果中はその効果が切れるまで、別のドリンクを服用することはできない。 -2019/04/24のアップデートで、&color(Red){''ドリンクの効果時間中でもドリンクを飲み直せるようになった。''};目的の副効果が出るまで、特別な手順を取らずとも再挑戦できる。 --ただし、''「ブーストアイテム効果を停止」にチェックを入れて飲み、その後クエストを開始した場合、効果が切れるまで次のドリンクは飲めない。'' -主効果でダメージを伸ばせるのはシフタドリンクのみだが、他ドリンクの副効果のほうがダメージが大きい場合がある。 --ランダムドリンクの「弱点ダメージ率アップ」(+15%/+20%)。ダメージ自体が〇〇%増加する。 --プレミアム期間中だと20%もダメージを伸ばせる弱点ダメージ率アップは、通称&color(Red){「弱プレ」};と呼ばれる。 -2020年03月25日のアップデートでシフタドリンクとガッツドリンクの効果が上昇。 --小と中の効果は据え置きで大の効果のみ+20%→+50%へと上方修正。 --ほとんどの状況でフォトンドリンクの「PAダメージアップ」の効果を越えるようになった。
#contents *概要 [#z25e84ab] メディカルセンター、またはキャンプシップのメディカル端末から購入できます。 クエスト中に有効な、各種「能力強化ドリンク」効果を選択して服用することができます。 //初期状態で利用できないドリンクは、[[アフィン>クライアントオーダー/アフィン]]のクライアントオーダー「不安なメディカルセンター」をクリアすることで解放される。 //2019/04/24 EP6アップデートで、最初から全てのドリンクが飲めるようになった。 #br -ランクの高いドリンクを服用するとその効果も高くなる(ドリンク一覧参照)。 --シフタドリンクとデバンドリンクのパラメーターアップは''武器やユニットの数値を含まない素のステータス''にのみ掛かる。 (スキルの『打・射・法』撃アップ系やマグの上昇量にもドリンクの効果が乗るので武器の必要〇撃力で確認すべし) --ランダムドリンクの耐性は掛け算。たとえばユニットや追加能力で20%の耐性がついているところにドリンク効果(大)の25%がつくと、合計で40%の耐性となる。 (1-0.2)×(1-0.25)=0.6 → 1-0.6=0.4 つまり40%耐性(ダメージ40%減少)となる。 -一定確率で副効果がランダムに発生する。 --プレミアム有効期間中は副効果が必ず発生する。 -ドリンクの効果時間は&color(Red){60分間}; --メディカルセンターや端末では時間に関する説明がないので注意。 --「ブーストアイテム効果を停止」のチェックをONにしてドリンクを飲むことで、ドリンクの効果時間中、[[ブーストアイテム>戦闘消耗アイテム#boost]]の効果を一時停止することができる。 ---キャラクター情報のパラメータ情報の「発生中の効果」で、&color(Red){「アイテム効果」カテゴリに分類されるもののみ、効果時間が停止する};。 具体的には、レアドロップ倍率+〇〇%、獲得メセタ+〇〇%、トライブースト+〇〇%、〇〇レーションなど、画面左下のステータス表示に、&ref(画像置場/ブーストアイテム.png,nolink);アイコンが表示されるもの。 ---それ以外に分類される、&color(Red){料理};、レイドボス討伐ボーナス(マガツなど)、ライブブースト、デイリーブースト、エネミーギフト(Mr.アンブラなど)、チームルームのフォトンツリーブーストといったものは&color(Red){停止できない};。 レアドロップ倍率アップの「から揚げ」なども料理に含まれるので停止できない。 ---ドリンクメニューを開き直すと「ブーストアイテム効果を停止」のチェックは外れてしまう。停止したければその都度ONにしてドリンクを飲まなければならない。 ---ギャザリングやデイリーオーダーのために低難易度クエストを受ける際など、ブーストアイテムの効果時間を消費したくない時に使おう。 //---クエストクリア後にキャンプシップに戻ることでこの停止効果もドリンク効果と一緒に解除される。そのため、クリア時にパラレルエリアが開いた場合一度キャンプシップに戻ることでレアドロを復活させた状態でパラレルエリアに行くことができる。 --ドリンクの効果が解除されるのは以下の場合 ---クエストクリア後にアークスロビーに戻ったりクエストを破棄する ---パーティーを解散する ---マイルーム、チームルーム、共通シップへ移動する ---ドリンクを飲み直す(新たな効果で上書きされる) --ドリンクの効果が継続されるのは以下の場合 ---キャンプシップでクエストを受け直す ---パーティーを脱退する ---ブロック移動する -経験値+〇〇%やレアドロップ+〇〇%のアイテム類とは異なり、ロビーやキャンプシップでも残り効果時間は減っていく。 //-ドリンク効果中はその効果が切れるまで、別のドリンクを服用することはできない。 -2019/04/24のアップデートで、&color(Red){''ドリンクの効果時間中でもドリンクを飲み直せるようになった。''};目的の副効果が出るまで、特別な手順を取らずとも再挑戦できる。 --ただし、''「ブーストアイテム効果を停止」にチェックを入れて飲み、その後クエストを開始した場合、効果が切れるまで次のドリンクは飲めない。'' -主効果でダメージを伸ばせるのはシフタドリンクのみだが、他ドリンクの副効果のほうがダメージが大きい場合がある。 --ランダムドリンクの「弱点ダメージ率アップ」(+15%/+20%)。ダメージ自体が〇〇%増加する。 --プレミアム期間中だと20%もダメージを伸ばせる弱点ダメージ率アップは、通称&color(Red){「弱プレ」};と呼ばれる。 -2020年03月25日のアップデートでシフタドリンクとガッツドリンクの効果が上昇。 --小と中の効果は据え置きで大の効果のみ+20%→+50%へと上方修正。 --ほとんどの状況でフォトンドリンクの「PAダメージアップ」の効果を越えるようになった。 *ドリンク一覧 [#vba3fda9] 効果は小、中、大があり、目安として無印で小、Zで中、EXで大が主に発動する。 無印で中、Zで小や大、EXで中が発動することもたまにある。無印での大、EXでの小は極めて稀。 2012年12月05日のアップデートでプレミアム期間中は以下の効果がつくようになった -「副効果」が必ず付与されるようになります。 -効果の高い「プレミアム専用効果」(プレミアム)と表示されるものがランダムで発生するようになります。 -「EX」「Z」ドリンクの「主効果」が、3段階ある効果のうち「大」「中」からのみ選択され、「小」の効果が発生しなくなります。 #br -&ref(画像置場/AC.png,nolink);マークはプレミアムドリンク(7,000メセタ) 2013年10月09日のアップデートで追加されたドリンク。ゲーム開始時から利用できる。 プレミアムセット利用者が利用でき、パラメーター上昇率は「EX」と同じだが必ず「レアドロップ率アップ大」の副効果が付く。 -プレミアムドリンク2は2016年03月09日のアップデートで追加。ゲーム開始時から利用できる。 副効果は「レアドロップ率アップ大」と「経験値アップ(プレミアム)」。 --2018年03月22日のアップデートでプレミアムドリンク2に副効果がさらに追加。 -2020年03月25日のアップデートでシフタドリンク、ガッツドリンクの効果が上方修正された。 --小と中の効果は据え置きで大の効果のみ1.2倍→1.5倍に強化された。 |>|>|CENTER:|c |ドリンク名|価格|主なドリンク効果|h |BGCOLOR(#ddd):LEFT:175|RIGHT:50|LEFT:250|c |BGCOLOR(#FBB):シフタドリンク|150|攻撃力アップ小(攻撃力1.05倍)| |BGCOLOR(#FBB):シフタドリンクZ|400|攻撃力アップ中(攻撃力1.1倍)| |BGCOLOR(#FBB):シフタドリンクEX|1,200|攻撃力アップ大(攻撃力1.5倍)| |BGCOLOR(#FBB):シフタドリンクプレミアム&ref(画像置場/AC.png,nolink);|7,000|~| |BGCOLOR(#FBB):シフタドリンクプレミアム2&ref(画像置場/AC.png,nolink);|20,000|~| |BGCOLOR(#BBF):デバンドリンク|150|防御力アップ小(防御力1.05倍)| |BGCOLOR(#BBF):デバンドリンクZ|400|防御力アップ中(防御力1.1倍)| |BGCOLOR(#BBF):デバンドリンクEX|1,200|防御力アップ大(防御力1.2倍)| |BGCOLOR(#BBF):デバンドリンクプレミアム&ref(画像置場/AC.png,nolink);|7,000|~| |BGCOLOR(#BBF):デバンドリンクプレミアム2&ref(画像置場/AC.png,nolink);|20,000|~| |BGCOLOR(#BFD):ガッツドリンク|150|HPアップ小(最大HP1.05倍)| |BGCOLOR(#BFD):ガッツドリンクZ|400|HPアップ中(最大HP1.1倍)| |BGCOLOR(#BFD):ガッツドリンクEX|1,200|HPアップ大(最大HP1.5倍)| |BGCOLOR(#BFD):ガッツドリンクプレミアム&ref(画像置場/AC.png,nolink);|7,000|~| |BGCOLOR(#BFD):ガッツドリンクプレミアム2&ref(画像置場/AC.png,nolink);|20,000|~| |BGCOLOR(#BDF):フォトンドリンク|150|PPアップ小(最大PP+5)| |BGCOLOR(#BDF):フォトンドリンクZ|400|PPアップ中(最大PP+10)| |BGCOLOR(#BDF):フォトンドリンクEX|1,200|PPアップ大(最大PP+20)| |BGCOLOR(#BDF):フォトンドリンクプレミアム&ref(画像置場/AC.png,nolink);|7,000|~| |BGCOLOR(#BDF):フォトンドリンクプレミアム2&ref(画像置場/AC.png,nolink);|20,000|~| |BGCOLOR(#FFB):ランダムドリンク|100|属性耐性アップ小(属性耐性+10)| |BGCOLOR(#FFB):ランダムドリンクZ|300|属性耐性アップ中(属性耐性+15)| |BGCOLOR(#FFB):ランダムドリンクEX|800|属性耐性アップ大(属性耐性+25)| #br *副効果一覧 [#p53f8ed4] 「◎」はプレミアム期間中に効果が強化される可能性があるもの 「☆」はプレミアムドリンク限定のもの プレミアムドリンクは「レアドロップ率アップ大」で固定 色付きの項目は&color(,#FBB){シフタ};・&color(,#BBF){デバン};・&color(,#BFD){ガッツ};・&color(,#BDF){フォトン};それぞれのプレミアムドリンク2の副効果(確定で付与) |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |副効果名|効果内容|通常|プレ|シ|デ|ガ|フ|ラ|h |LEFT:170|LEFT:300|>|CENTER:40|>|>|>|>|CENTER:20|c |メセタドロップ量アップ|メセタが通常より多くドロップする|+10%|+15%|||◎||| |経験値アップ|エネミーからの経験値が通常より多く獲得できる|+10%|+15%|BGCOLOR(#FBB):◎|BGCOLOR(#BBF):☆|BGCOLOR(#BFD):☆|BGCOLOR(#BDF):☆|| |レアドロップ率アップ|★4以上のアイテムがドロップしやすくなる|+10%|+15%||◎|||◎| |レアドロップ率アップ大|プレミアムドリンク1,2専用|>|+20%|BGCOLOR(#FBB):☆|BGCOLOR(#BBF):☆|BGCOLOR(#BFD):☆|BGCOLOR(#BDF):☆|| |未鑑定品ドロップ率アップ|スペシャルウェポンが出やすくなる|>|+5%|||〇||| |特殊効果付加率アップ|ドロップする武器やユニットに特殊効果がつきやすくなる|>|+5%||BGCOLOR(#BBF):〇|||| |ヘイト上昇率アップ|エネミーからターゲットにされ易くなる|>|+10%|〇|||〇|| |ヘイト上昇率ダウン|エネミーからターゲットにされ難くなる|>|-10%||〇|BGCOLOR(#BFD):〇||| |弱点ダメージ率アップ|エネミーの弱点部位(WB箇所含む)、テクニックでの弱点属性へのダメージアップ|+15%|+20%|||||◎| |PAダメージアップ|PA・テクニック(複合含む)のダメージがアップ|>|+10%||||BGCOLOR(#BDF):〇|| |PP回復速度増加|PP自動回復量の上昇|+10%|+15%||||BGCOLOR(#BDF):◎|| |PP消費量軽減|消費PPの減少|>|-10%|BGCOLOR(#FBB):〇||||| |PBゲージ上昇率アップ|フォトンブラストゲージ加算率上昇|>|+10%|BGCOLOR(#FBB):〇||||| |消費アイテム回復量アップ|消費回復アイテム使用時の回復量が増加する|>|+10%|||BGCOLOR(#BFD):〇||| |ランダム被ダメージ無効|被ダメージをランダムで無効化する|>|+10%||BGCOLOR(#BBF):〇|||| |ランダム被ノックバック無効|発生するノックバックをランダムで無効化する|>|+15%||||〇|| |状態異常耐性アップ|状態異常になりにくくなる|>|+10%|||||〇| #br *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,10,) #br