PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[アップデートメモ]] -セガフェス2019の1コーナーとして配信の''『PSO2 STATION!』第30回'' ゲストMCはSTATIONでは初だったりする''市来 光弘''さん セガフェスは朝から放送が始まり、ニコ生のほかYouTubeLiveでも配信。ペリスコ配信URLはセガ公式から出されるんで気をつけてね -- &new{2019-03-31 (日) 05:52:41}; --夜のスカスカ緊急にアンケートの仮面が入るんだろうな~23時と予想しとく -- &new{2019-03-31 (日) 10:05:38}; -KBTIT -- &new{2019-03-31 (日) 13:11:14}; -今日はペルソナ(エルダー・ルーサー) 23時のダンスフェス後に開催 -- &new{2019-03-31 (日) 14:09:10}; --ペルソナにしかならないだろうからパターン選択って新しいなw -- &new{2019-03-31 (日) 14:14:40}; ---言うて前回の東京会場のアンケもこの形式じゃなかったか -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:56}; ---前回も同じだった、組み合わせも一緒たった気がしなくもない -- &new{2019-03-31 (日) 15:42:04}; -スタートガイドの特典 迷彩「ブラックバルズ(PSUのライフル)」「経験値100万チケ」「武器フォーム変更券」 -- &new{2019-03-31 (日) 14:13:32}; --''物理・電子書籍含めてアカウント1回限りのアイテムコード''とのこと -- &new{2019-03-31 (日) 14:14:39}; --ブラックバルズは普通のフォトン弾じゃなくて『細いレーザー状の弾』が飛んでたけどPSO2だとどうなるかは気になるところである 木主 -- &new{2019-03-31 (日) 14:18:00}; ---黒いフォトン弾なだけじゃなかったっけ? -- &new{2019-04-01 (月) 09:40:32}; -ジェネちゃんのボリュームはIカップ -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:14}; --あいりんよりでかいのか? -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:42}; -Road to EPISODE6 後半のキャンペーン。オフゼのユニゲットキャンペーン、シオンユニ泥率うp、毎日ボナ鍵等 -- &new{2019-03-31 (日) 14:21:33}; -次の紋章は勇者の紋章 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:05}; -勇者の紋章 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:31}; -短冊の願い事の募集期間が4/3~4/5。参加者には勇者の紋章(新紋章)を77個、esではメダル3枚。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:35}; -(´・ω・`)えんどろー!とコラボしろよ -- &new{2019-03-31 (日) 14:23:04}; --ゆるゆりとコラボしたくらいだしワンチャン -- &new{2019-03-31 (日) 14:24:10}; -4/24からワイルドイースター開始 コレクトで☆14エッグも登場 -- &new{2019-03-31 (日) 14:30:32}; -クロト減額見直し -- &new{2019-03-31 (日) 14:34:15}; --メセタくれるのがウィークリーのみになる -- &new{2019-03-31 (日) 14:34:55}; ---お題から『PT組んでクリア』『エンドレスクエストのクリア』は(多分)削除 -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:12}; --アークスミッションのメセタ報酬がウィークリーだけに集中。週1クロトと似た方式になる。デイリーは経験値とかが主体。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:35:22}; --クロト減額見直しじゃなくて、デイリーミッションだと負担になるのでウィークリーミッションに割り当てることに変更とのこと。こういう要望に応えてくれるのはヨッシー期待大。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:35:34}; --PVで出していたアークスオーダーから、エンドレスのクリアとパーティ組んでクリアは内容変更 -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:01}; --やっぱメルボムやな -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:44}; --吉岡有能すぎひん? -- &new{2019-03-31 (日) 14:37:28}; ---吉岡Dが有能過ぎてEP6始まる前からワクワクが止まんねえ。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:41:49}; ---吉岡Dが今のところ有能なのは同意。ただ、ここ1年ちょっとは開発のリソースをEP5での修繕に費やすのを最低限にして、余力があるうちにEP6開発に全力を向けたからじゃないかと思う。この辺は衰えようとセガクラスの企業だから可能かなと。濱崎Dも出足は失敗したとはいえ、EP5中にやりたかったことをEP6開発の為にかなり諦めたんじゃないかな。とにかくEP6は楽しみ -- &new{2019-03-31 (日) 14:54:24}; --これけっこうな批判メール来たのかねぇ?変更がすばやすぎ!(歓喜) -- &new{2019-03-31 (日) 14:43:14}; ---普通にプランA「予告そのまま」とプランB「ぼっちクレーム一定数突破で変更」なんて感じで用意してただけやろ。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:54:40}; ---素早いってのはどっちかというと前Dからの計画を次Dが案出して通ったとかかね 勿論反応とかもある程度鑑みてるとは思うけども -- &new{2019-03-31 (日) 14:56:14}; --再受注時間リセットとクロトルーチンの人は死んだな -- &new{2019-03-31 (日) 14:52:04}; -AISが蹴った! -- &new{2019-03-31 (日) 14:43:34}; -AISヴェガ、くっそ楽しそうだし、任意で高度自動調整機能使えたりと、操作性も良さそう。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:46:48}; --この辺はバーチャロンのノウハウ持ってるセガの強みが出てるかなと思う -- &new{2019-03-31 (日) 14:55:27}; --12人でわちゃわちゃやったらたのしそうだなー 活躍できるかわからんけど -- &new{2019-03-31 (日) 14:55:38}; ---ヴェガは8人緊急やぞい -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:31}; --あーかっこいいなぁ・・・(自画自賛 -- &new{2019-03-31 (日) 14:56:53}; --吉岡がポロっと、艦隊戦での戦艦部位破壊で報酬がどうのこうのと口を滑らせたかな? -- &new{2019-03-31 (日) 14:58:38}; --シールドカウンターくっっっっっそかっこいい -- &new{2019-03-31 (日) 15:00:57}; --宇宙なのに慣性まったくなくてハリボテ感すごいな -- &new{2019-03-31 (日) 15:02:52}; ---慣性あったらあったで操作性が悪いとか言い出すんだろ分かってるよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:29}; ---最終的に謝罪と賠償を請求するんでしょ。知ってる -- &new{2019-03-31 (日) 15:06:49}; ---何でもかんでもリアル?にすればいいってもんじゃないんだぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:25}; ---むしろ慣性あるゲームのほうが少ないんじゃない? -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:50}; ---普段からブラ無しでおっぱいを適切に支えてるフォトンのおかげよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:39}; ---慣性の法則全く理解してなさそう(小並感) -- &new{2019-03-31 (日) 15:12:36}; --ヴェガが素晴らしい反面ヴェガエクソーダはちょっと考えたくないな -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:40}; ---どうせ初手ブラスターチャージ中に壊されるだけの存在 -- &new{2019-03-31 (日) 15:46:28}; -一番ヘイトとってる人がマップにアイコン表示 -- &new{2019-03-31 (日) 14:59:08}; -EP6からエネミーから最もヘイト取ってるプレイヤーには専用アイコンが付くとのこと -- &new{2019-03-31 (日) 15:00:00}; -てつお頼もしすぎる -- &new{2019-03-31 (日) 15:02:58}; -なんでも前D達のせいにすればいいから吉岡は楽でいいよな -- &new{2019-03-31 (日) 15:03:14}; --大分拗らせてますね -- &new{2019-03-31 (日) 15:04:22}; --EP5の失敗が全部中村のせいってマジ? -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:32}; --事実を認識できない木主新しいな -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:43}; ---事実とかじゃなくて周りの信者の持ち上げ方の事言ってるんだがな -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:03}; ---つまり事実関係無視して信者が気に入らないから叩くっていういつものアレだろ?天の邪鬼マン -- &new{2019-03-31 (日) 15:10:40}; ---自分もそれと大差ないこと言ってる自覚ない時点で末期 -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:43}; ---もう顔真っ赤で何言ってんのかわかんなくなってきたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:17:07}; --これはHMZK -- &new{2019-03-31 (日) 15:06:39}; --SGNMみたいに半年後には目から光無くして公式配信一時休みなんて事にならなきゃいいがな -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:20}; ---SGNM変に持ち上げられてるけどEP3普通にやらかし多かったしな -- &new{2019-03-31 (日) 15:12:50}; ---SGMN信者の末裔たちがこれからどうマンセーし続けていくか楽しみだわ -- &new{2019-03-31 (日) 15:16:18}; ---大分拗らせてますね -- &new{2019-03-31 (日) 15:18:02}; ---ってかむしろEP3序盤のSGNMの評価なんてひどいもんだったでしょ。まず最初に槍玉にあげられたのが「容易に高いダメージ」。次はXH実装までのFo無双で近接メインのフレが何人もこれなら木村のがマシだったわとかこぼしてたし。EP3後期~EP4辺りで評価されだしたイメージ -- &new{2019-03-31 (日) 21:45:30}; --EP6で当たり前のことをして評価されるのはEP5でユーザーを蔑ろにしてきた証拠。ギャップだよ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:36}; --EP6の評判の良いキックスタートは前Dの置き土産だと思うぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:33}; ---それらを理解しないで目の前の表面しか見られない連中の多いこと多いこと。これだけ大きいアプデになると、1年半か下手したら2年近く前から動いてるというのにね -- &new{2019-03-31 (日) 15:19:54}; ---EP4→EP5はどうでしたかね -- &new{2019-03-31 (日) 15:21:55}; ---こういうのって構想段階から次の担当Dに進めてもらって現Dは現状担当だったりするもんじゃね?毎回移行作業とか置き土産とかしてたらそれこそぐちゃぐちゃにならないのは新Dの能力になっちまうし -- &new{2019-03-31 (日) 15:26:27}; ---うんにゃ、現状はもちろん後任主導で行われると思うよ。ただ、わかりやすく評価されるタスクを後任の仕事に残す、リストアップするって言うのは前任の配慮だし、それらの要素を引き継ぎ時にリリースすることで、前任に悪評を押しつけて、後任への期待感を煽るのは、サービス業の基本よ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:34:39}; ---っていうのを前任がやってるとは思えないのが問題なんだよなぁ -- &new{2019-03-31 (日) 15:41:33}; ---そう思えないってことは、枝4の戦略にまんまと乗せられているってことね。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:44:19}; --前任者の仕事環境が酷ければ酷いほど後任は同情されるしそれを改善できればめっちゃ評価されるのは世の常やで -- &new{2019-03-31 (日) 15:14:19}; --元プソ2民だけあって改善能力はあると思うけど、それだけじゃ不足だし評価すんのはまだ早い -- &new{2019-03-31 (日) 15:17:17}; ---そりゃ総括には早いが個別事例に対して評価するのもまた有意義よ。 総合評価はその積み重ねというだけ -- &new{2019-03-31 (日) 15:19:57}; ---そういやそうか、これから面白くできるかが一番の問題だったな -- &new{2019-03-31 (日) 15:21:01}; ---EP5は初手やらかしからのスタートだったからそれに比べればね……Phの性能がどうなるかはわからんが。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:22:25}; ---勝手に面白くなると思い込んでる奴がいるから信者なんだろ?意地でもそう思い込むぞ。都合が悪くなったらバックにハゲ達がいるで片付けるにきまってら。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:24:15}; ---まぁ有能だなんだ持ち上げすぎる必要もないとは思うけどEP5情報の時よりは普通に面白そうとは思えたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:24:39}; ---Hr実装の前情報も楽しそうだったぞ。ep5の失敗は☆14が手に入らなくてイライラしてる連中に噛みつく口実(っぽいもの)を与えたことだけだろ -- &new{2019-03-31 (日) 15:28:28}; ---その辺の事実を無視して信者だけ見て叩いてるから思考停止と言われるのよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:25}; ---Hrはね。中世舞台とかバスターを常設でってのはそうでもなかったわ -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:56}; ---EP5の失敗はどう考えてもクラスの一択押し付けでしょ 武器とか1年待てば誰でも手に入るゴミでイライラするやつおるんか? -- &new{2019-03-31 (日) 15:31:13}; ---EP5の失敗はHr上げる目的で下級をナーフしまくったことが根本原因でしょ。事実、それの穴埋めに1年半強を費やしたんだし。14がどーのなんてのは見当違いも甚だしい -- &new{2019-03-31 (日) 15:31:24}; ---既存職が「一時的に」弱体化されるのは調整入れると事前に発表していた時点で分かり切っていたこと。あそこまでヘイト垂れ流していた奴らが「欲しいアイテム手に入れていたら同じこと言って騒いだのか?」って -- &new{2019-03-31 (日) 15:35:12}; ---たしかに下方はするとはいったが、あそこまで徹底的に潰すとは言ってなかったし、具体的な内容も隠してたから余計に反感買ったんだろ。個々の内容について変更前後の詳細な倍率等を事前に言ってて実装後に荒れたなら、そりゃユーザのせいだけど、違うじゃん。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:38:59}; ---割と具体的に説明はあった気がしたが、勘違いかも知らんのでそこはスマン。実感してみて思った以上にひどい差があるとも思ったのも事実だ。が、それこそ調整が進めば収まるものにあのヘイトはほかに原因があると考える方が自然でしょ? -- &new{2019-03-31 (日) 15:43:24}; ---発表したけど大々的には言ってないから情弱のクセにイキりだすプレイヤーのいい餌になったのとHrがぶっ飛んでた&バスターがHrプッシュなの丸わかりな上に既存は相性最悪&既存の調整予定すらなく対応がザルの3連コンボ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:54:49}; ---その後も打つ手打つ手がことごとく裏目、運営の執拗な嫌がらせとまで言われるに至ったEP5である 更正した元受刑者みたいな扱いもわからんでもない -- &new{2019-03-31 (日) 16:00:23}; ---あの時はHr以外やることなかったからな 初期は移動速度からして違ったし、ビチウォ、戦道と冗談だろこれってくらいHrとの差が酷くて他クラスに触れる気さえ起きない状態。クエストもバスターがこけたんで新規の面白いクエは邪龍まで皆無と言ってよかったのもあって、Hr実装から最初のクラス改善までの約3ヶ月くらいはHrに飽きる=pso2から離れるに等しかった。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:11:38}; ---EP4ラストの既存弱体化は来たるEP5での調整のための仕切り直しがその理由だったたからね。だから皆不満はあってもEP5が始まれば改善されるだろうと思って我慢していたら、EP5の最初に発表されてロードマップに既存の調整が一切載ってなかったのと、Hrのあの性能。しかも楽しくなければ旨味も無いバスターというダメ押し -- &new{2019-03-31 (日) 16:25:11}; ---実際今になって複数武器作る人や、複数クラス触る人かなり増えてきたなと思う。あの頃は移動やチャージしている頃には敵が居なくてPP回収すらおぼつかなかったしな -- &new{2019-03-31 (日) 16:25:28}; ---EP5前の不安要素でいうと素材倉庫の件が1番でしたね… -- &new{2019-03-31 (日) 17:26:27}; ---素材倉庫の件は生放送で誤情報を流して無駄に皆の期待を上げてしまったのがいけなかった。求められていたのは大容量の普通の倉庫だったがそうじゃなかった -- &new{2019-03-31 (日) 17:44:21}; --なにいってんだ。EP6始まったら、否定的意見者が元気になる。同じことの繰り返しだよ。その良し悪しに関わらず。 -- &new{2019-03-31 (日) 17:13:45}; --叩いてる奴はどうせ自分のお望みの内容でなければ叩くんだからほっとけ -- &new{2019-03-31 (日) 19:38:55}; -閃機種の弱点属性が闇ってはっきり公衆の面前にさらされたのって今回の実機プレイが初めてだろうか -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:13}; --昨日には出てたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:47}; ---属性変更の闇は昨日から高騰してるしな -- &new{2019-03-31 (日) 15:16:41}; ---まぁ昨日から試遊できるから青鳥とかで出回るわな -- &new{2019-03-31 (日) 15:18:44}; -書いてないから書いておくけど星震シオンユニ泥率アップも開催するみたい。難民の救済になればいいけど -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:14}; --来週からという話だっけ?ワイは既に必要な数揃えてるから高みの見物で応援してるわ~ -- &new{2019-03-31 (日) 15:32:05}; --それだけやっても出ない奴には出ないんだよ(死んだ魚の目 -- &new{2019-03-31 (日) 15:34:10}; ---オフゼシリーズゲットキャンペーンもやるみたいだし出なければそっち使えば良いんじゃないかな(適当 -- &new{2019-03-31 (日) 15:45:25}; --Tも対象なら値段がやばくなる。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:43:12}; -そういえばEP5の間の季節ファイルは+30って言ってたけど、今度のイースターは+30なのかな。EP6ではどうするか検討中って前は言ってたけど。スライド小さくて見えなかった -- &new{2019-03-31 (日) 15:35:50}; --全部+30。なお出るのかラスベガスコレクションの上位武器(カラミティ、トリディア、ヴァーデス) -- &new{2019-03-31 (日) 15:48:45}; ---あとエッグも☆14だったな&color(Silver){やっと女王の悪夢から開放されるのか…}; -- &new{2019-03-31 (日) 15:50:51}; ---&color(Gray){残念ながら上位種のエッグはないぞ(小声}; -- &new{2019-03-31 (日) 15:52:18}; ---上位種ってポップルしか居ないから別によくね -- &new{2019-03-31 (日) 15:56:50}; ---それは次のエッグコレクトで出すんじゃない? -- &new{2019-03-31 (日) 15:56:57}; ---ジンガ「えっ」エアロ「えっ」 -- &new{2019-03-31 (日) 15:57:38}; ---上位種(強さが上位とは言っていない) -- &new{2019-03-31 (日) 16:04:59}; ---そういや下位と上位で明確に違う性能にするとかなんとか言ってなかったっけ? -- &new{2019-03-31 (日) 16:11:45}; ---一応現状でもワンダトリムはジンガエアロより防御高いしPP消費低いし単純に下位互換ってわけじゃないのよな -- &new{2019-03-31 (日) 16:58:35}; ---下位互換ではないどころかその耐久とPP消費の差が多少の攻撃力と挙動の差では埋まらないくらいに影響がでかいからジンガとエアロは進化しないほうが強いって言われてるし -- &new{2019-03-31 (日) 17:51:57}; --今見直してきた、+30だったぞ -- &new{2019-03-31 (日) 15:49:41}; --そりゃ使いまわしのは+30にしなきゃ釣れないからな。+30とは限らない(しない)って言ったのは新規武器だろってずっと前から言われてんだが -- &new{2019-03-31 (日) 15:52:03}; -そういや書かれてねぇが、新スク「トリニティスター」で早速ファントムの件の衣装が出るぞい -- &new{2019-03-31 (日) 15:47:28}; --出なかったらおかしいだろ。毎度最初のスクで一緒に出してるのに -- &new{2019-03-31 (日) 15:50:38}; ---まあそりゃそうか、まあ知らん人もいるかもしれんし一応ね? -- &new{2019-03-31 (日) 15:57:03}; ---放送で出た情報はとりあえず書き出しておこうぜ、知ってる知ってない、当然当然じゃないとか関係なく -- &new{2019-03-31 (日) 16:01:57}; ---アップデートメモのページだしな こういう内容のようですってのをまとめるとこだから問題なし -- &new{2019-03-31 (日) 16:13:01}; --あとオーダーで迷彩もでる -- &new{2019-03-31 (日) 16:19:20}; ---迷彩と言ってもハンターズオーダー等と同じコモンシリーズの奴っていうのも書いとこうな -- &new{2019-03-31 (日) 16:27:52}; ---Phイメージのオーダーと云うか複合迷彩欲しいよな…いずれスクにぶっ込まれるかHrのルクスフリーデンみたく配布になるのかは知らんけど -- &new{2019-03-31 (日) 16:35:00}; ---デモニアみたくまさかの☆14、15かもしれないしな! -- &new{2019-03-31 (日) 16:40:40}; ---今のと同じとするとロッドは兎耳か。・・・絶望的に合わんな -- &new{2019-03-31 (日) 17:17:38}; --キーワード何だっけ? -- &new{2019-03-31 (日) 17:12:31}; -キーワード3/31の19時~4/10メンテナンス前までに発言 「エピソード6は4月24日開始」 -- &new{2019-03-31 (日) 19:12:42}; --さんくす -- &new{2019-03-31 (日) 19:41:04};
[[アップデートメモ]] -セガフェス2019の1コーナーとして配信の''『PSO2 STATION!』第30回'' ゲストMCはSTATIONでは初だったりする''市来 光弘''さん セガフェスは朝から放送が始まり、ニコ生のほかYouTubeLiveでも配信。ペリスコ配信URLはセガ公式から出されるんで気をつけてね -- &new{2019-03-31 (日) 05:52:41}; --夜のスカスカ緊急にアンケートの仮面が入るんだろうな~23時と予想しとく -- &new{2019-03-31 (日) 10:05:38}; -KBTIT -- &new{2019-03-31 (日) 13:11:14}; -今日はペルソナ(エルダー・ルーサー) 23時のダンスフェス後に開催 -- &new{2019-03-31 (日) 14:09:10}; --ペルソナにしかならないだろうからパターン選択って新しいなw -- &new{2019-03-31 (日) 14:14:40}; ---言うて前回の東京会場のアンケもこの形式じゃなかったか -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:56}; ---前回も同じだった、組み合わせも一緒たった気がしなくもない -- &new{2019-03-31 (日) 15:42:04}; -スタートガイドの特典 迷彩「ブラックバルズ(PSUのライフル)」「経験値100万チケ」「武器フォーム変更券」 -- &new{2019-03-31 (日) 14:13:32}; --''物理・電子書籍含めてアカウント1回限りのアイテムコード''とのこと -- &new{2019-03-31 (日) 14:14:39}; --ブラックバルズは普通のフォトン弾じゃなくて『細いレーザー状の弾』が飛んでたけどPSO2だとどうなるかは気になるところである 木主 -- &new{2019-03-31 (日) 14:18:00}; ---黒いフォトン弾なだけじゃなかったっけ? -- &new{2019-04-01 (月) 09:40:32}; -ジェネちゃんのボリュームはIカップ -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:14}; --あいりんよりでかいのか? -- &new{2019-03-31 (日) 14:17:42}; -Road to EPISODE6 後半のキャンペーン。オフゼのユニゲットキャンペーン、シオンユニ泥率うp、毎日ボナ鍵等 -- &new{2019-03-31 (日) 14:21:33}; -次の紋章は勇者の紋章 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:05}; -勇者の紋章 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:31}; -短冊の願い事の募集期間が4/3~4/5。参加者には勇者の紋章(新紋章)を77個、esではメダル3枚。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:22:35}; -(´・ω・`)えんどろー!とコラボしろよ -- &new{2019-03-31 (日) 14:23:04}; --ゆるゆりとコラボしたくらいだしワンチャン -- &new{2019-03-31 (日) 14:24:10}; -4/24からワイルドイースター開始 コレクトで☆14エッグも登場 -- &new{2019-03-31 (日) 14:30:32}; -クロト減額見直し -- &new{2019-03-31 (日) 14:34:15}; --メセタくれるのがウィークリーのみになる -- &new{2019-03-31 (日) 14:34:55}; ---お題から『PT組んでクリア』『エンドレスクエストのクリア』は(多分)削除 -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:12}; --アークスミッションのメセタ報酬がウィークリーだけに集中。週1クロトと似た方式になる。デイリーは経験値とかが主体。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:35:22}; --クロト減額見直しじゃなくて、デイリーミッションだと負担になるのでウィークリーミッションに割り当てることに変更とのこと。こういう要望に応えてくれるのはヨッシー期待大。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:35:34}; --PVで出していたアークスオーダーから、エンドレスのクリアとパーティ組んでクリアは内容変更 -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:01}; --やっぱメルボムやな -- &new{2019-03-31 (日) 14:36:44}; --吉岡有能すぎひん? -- &new{2019-03-31 (日) 14:37:28}; ---吉岡Dが有能過ぎてEP6始まる前からワクワクが止まんねえ。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:41:49}; ---吉岡Dが今のところ有能なのは同意。ただ、ここ1年ちょっとは開発のリソースをEP5での修繕に費やすのを最低限にして、余力があるうちにEP6開発に全力を向けたからじゃないかと思う。この辺は衰えようとセガクラスの企業だから可能かなと。濱崎Dも出足は失敗したとはいえ、EP5中にやりたかったことをEP6開発の為にかなり諦めたんじゃないかな。とにかくEP6は楽しみ -- &new{2019-03-31 (日) 14:54:24}; --これけっこうな批判メール来たのかねぇ?変更がすばやすぎ!(歓喜) -- &new{2019-03-31 (日) 14:43:14}; ---普通にプランA「予告そのまま」とプランB「ぼっちクレーム一定数突破で変更」なんて感じで用意してただけやろ。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:54:40}; ---素早いってのはどっちかというと前Dからの計画を次Dが案出して通ったとかかね 勿論反応とかもある程度鑑みてるとは思うけども -- &new{2019-03-31 (日) 14:56:14}; --再受注時間リセットとクロトルーチンの人は死んだな -- &new{2019-03-31 (日) 14:52:04}; -AISが蹴った! -- &new{2019-03-31 (日) 14:43:34}; -AISヴェガ、くっそ楽しそうだし、任意で高度自動調整機能使えたりと、操作性も良さそう。 -- &new{2019-03-31 (日) 14:46:48}; --この辺はバーチャロンのノウハウ持ってるセガの強みが出てるかなと思う -- &new{2019-03-31 (日) 14:55:27}; --12人でわちゃわちゃやったらたのしそうだなー 活躍できるかわからんけど -- &new{2019-03-31 (日) 14:55:38}; ---ヴェガは8人緊急やぞい -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:31}; --あーかっこいいなぁ・・・(自画自賛 -- &new{2019-03-31 (日) 14:56:53}; --吉岡がポロっと、艦隊戦での戦艦部位破壊で報酬がどうのこうのと口を滑らせたかな? -- &new{2019-03-31 (日) 14:58:38}; --シールドカウンターくっっっっっそかっこいい -- &new{2019-03-31 (日) 15:00:57}; --宇宙なのに慣性まったくなくてハリボテ感すごいな -- &new{2019-03-31 (日) 15:02:52}; ---慣性あったらあったで操作性が悪いとか言い出すんだろ分かってるよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:29}; ---最終的に謝罪と賠償を請求するんでしょ。知ってる -- &new{2019-03-31 (日) 15:06:49}; ---何でもかんでもリアル?にすればいいってもんじゃないんだぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:25}; ---むしろ慣性あるゲームのほうが少ないんじゃない? -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:50}; ---普段からブラ無しでおっぱいを適切に支えてるフォトンのおかげよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:39}; ---慣性の法則全く理解してなさそう(小並感) -- &new{2019-03-31 (日) 15:12:36}; --ヴェガが素晴らしい反面ヴェガエクソーダはちょっと考えたくないな -- &new{2019-03-31 (日) 15:07:40}; ---どうせ初手ブラスターチャージ中に壊されるだけの存在 -- &new{2019-03-31 (日) 15:46:28}; -一番ヘイトとってる人がマップにアイコン表示 -- &new{2019-03-31 (日) 14:59:08}; -EP6からエネミーから最もヘイト取ってるプレイヤーには専用アイコンが付くとのこと -- &new{2019-03-31 (日) 15:00:00}; -てつお頼もしすぎる -- &new{2019-03-31 (日) 15:02:58}; -なんでも前D達のせいにすればいいから吉岡は楽でいいよな -- &new{2019-03-31 (日) 15:03:14}; --大分拗らせてますね -- &new{2019-03-31 (日) 15:04:22}; --EP5の失敗が全部中村のせいってマジ? -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:32}; --事実を認識できない木主新しいな -- &new{2019-03-31 (日) 15:05:43}; ---事実とかじゃなくて周りの信者の持ち上げ方の事言ってるんだがな -- &new{2019-03-31 (日) 15:08:03}; ---つまり事実関係無視して信者が気に入らないから叩くっていういつものアレだろ?天の邪鬼マン -- &new{2019-03-31 (日) 15:10:40}; ---自分もそれと大差ないこと言ってる自覚ない時点で末期 -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:43}; ---もう顔真っ赤で何言ってんのかわかんなくなってきたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:17:07}; --これはHMZK -- &new{2019-03-31 (日) 15:06:39}; --SGNMみたいに半年後には目から光無くして公式配信一時休みなんて事にならなきゃいいがな -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:20}; ---SGNM変に持ち上げられてるけどEP3普通にやらかし多かったしな -- &new{2019-03-31 (日) 15:12:50}; ---SGMN信者の末裔たちがこれからどうマンセーし続けていくか楽しみだわ -- &new{2019-03-31 (日) 15:16:18}; ---大分拗らせてますね -- &new{2019-03-31 (日) 15:18:02}; ---ってかむしろEP3序盤のSGNMの評価なんてひどいもんだったでしょ。まず最初に槍玉にあげられたのが「容易に高いダメージ」。次はXH実装までのFo無双で近接メインのフレが何人もこれなら木村のがマシだったわとかこぼしてたし。EP3後期~EP4辺りで評価されだしたイメージ -- &new{2019-03-31 (日) 21:45:30}; --EP6で当たり前のことをして評価されるのはEP5でユーザーを蔑ろにしてきた証拠。ギャップだよ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:11:36}; --EP6の評判の良いキックスタートは前Dの置き土産だと思うぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:33}; ---それらを理解しないで目の前の表面しか見られない連中の多いこと多いこと。これだけ大きいアプデになると、1年半か下手したら2年近く前から動いてるというのにね -- &new{2019-03-31 (日) 15:19:54}; ---EP4→EP5はどうでしたかね -- &new{2019-03-31 (日) 15:21:55}; ---こういうのって構想段階から次の担当Dに進めてもらって現Dは現状担当だったりするもんじゃね?毎回移行作業とか置き土産とかしてたらそれこそぐちゃぐちゃにならないのは新Dの能力になっちまうし -- &new{2019-03-31 (日) 15:26:27}; ---うんにゃ、現状はもちろん後任主導で行われると思うよ。ただ、わかりやすく評価されるタスクを後任の仕事に残す、リストアップするって言うのは前任の配慮だし、それらの要素を引き継ぎ時にリリースすることで、前任に悪評を押しつけて、後任への期待感を煽るのは、サービス業の基本よ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:34:39}; ---っていうのを前任がやってるとは思えないのが問題なんだよなぁ -- &new{2019-03-31 (日) 15:41:33}; ---そう思えないってことは、枝4の戦略にまんまと乗せられているってことね。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:44:19}; --前任者の仕事環境が酷ければ酷いほど後任は同情されるしそれを改善できればめっちゃ評価されるのは世の常やで -- &new{2019-03-31 (日) 15:14:19}; --元プソ2民だけあって改善能力はあると思うけど、それだけじゃ不足だし評価すんのはまだ早い -- &new{2019-03-31 (日) 15:17:17}; ---そりゃ総括には早いが個別事例に対して評価するのもまた有意義よ。 総合評価はその積み重ねというだけ -- &new{2019-03-31 (日) 15:19:57}; ---そういやそうか、これから面白くできるかが一番の問題だったな -- &new{2019-03-31 (日) 15:21:01}; ---EP5は初手やらかしからのスタートだったからそれに比べればね……Phの性能がどうなるかはわからんが。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:22:25}; ---勝手に面白くなると思い込んでる奴がいるから信者なんだろ?意地でもそう思い込むぞ。都合が悪くなったらバックにハゲ達がいるで片付けるにきまってら。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:24:15}; ---まぁ有能だなんだ持ち上げすぎる必要もないとは思うけどEP5情報の時よりは普通に面白そうとは思えたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:24:39}; ---Hr実装の前情報も楽しそうだったぞ。ep5の失敗は☆14が手に入らなくてイライラしてる連中に噛みつく口実(っぽいもの)を与えたことだけだろ -- &new{2019-03-31 (日) 15:28:28}; ---その辺の事実を無視して信者だけ見て叩いてるから思考停止と言われるのよ -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:25}; ---Hrはね。中世舞台とかバスターを常設でってのはそうでもなかったわ -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:56}; ---EP5の失敗はどう考えてもクラスの一択押し付けでしょ 武器とか1年待てば誰でも手に入るゴミでイライラするやつおるんか? -- &new{2019-03-31 (日) 15:31:13}; ---EP5の失敗はHr上げる目的で下級をナーフしまくったことが根本原因でしょ。事実、それの穴埋めに1年半強を費やしたんだし。14がどーのなんてのは見当違いも甚だしい -- &new{2019-03-31 (日) 15:31:24}; ---既存職が「一時的に」弱体化されるのは調整入れると事前に発表していた時点で分かり切っていたこと。あそこまでヘイト垂れ流していた奴らが「欲しいアイテム手に入れていたら同じこと言って騒いだのか?」って -- &new{2019-03-31 (日) 15:35:12}; ---たしかに下方はするとはいったが、あそこまで徹底的に潰すとは言ってなかったし、具体的な内容も隠してたから余計に反感買ったんだろ。個々の内容について変更前後の詳細な倍率等を事前に言ってて実装後に荒れたなら、そりゃユーザのせいだけど、違うじゃん。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:38:59}; ---割と具体的に説明はあった気がしたが、勘違いかも知らんのでそこはスマン。実感してみて思った以上にひどい差があるとも思ったのも事実だ。が、それこそ調整が進めば収まるものにあのヘイトはほかに原因があると考える方が自然でしょ? -- &new{2019-03-31 (日) 15:43:24}; ---発表したけど大々的には言ってないから情弱のクセにイキりだすプレイヤーのいい餌になったのとHrがぶっ飛んでた&バスターがHrプッシュなの丸わかりな上に既存は相性最悪&既存の調整予定すらなく対応がザルの3連コンボ。 -- &new{2019-03-31 (日) 15:54:49}; ---その後も打つ手打つ手がことごとく裏目、運営の執拗な嫌がらせとまで言われるに至ったEP5である 更正した元受刑者みたいな扱いもわからんでもない -- &new{2019-03-31 (日) 16:00:23}; ---あの時はHr以外やることなかったからな 初期は移動速度からして違ったし、ビチウォ、戦道と冗談だろこれってくらいHrとの差が酷くて他クラスに触れる気さえ起きない状態。クエストもバスターがこけたんで新規の面白いクエは邪龍まで皆無と言ってよかったのもあって、Hr実装から最初のクラス改善までの約3ヶ月くらいはHrに飽きる=pso2から離れるに等しかった。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:11:38}; ---EP4ラストの既存弱体化は来たるEP5での調整のための仕切り直しがその理由だったたからね。だから皆不満はあってもEP5が始まれば改善されるだろうと思って我慢していたら、EP5の最初に発表されてロードマップに既存の調整が一切載ってなかったのと、Hrのあの性能。しかも楽しくなければ旨味も無いバスターというダメ押し -- &new{2019-03-31 (日) 16:25:11}; ---実際今になって複数武器作る人や、複数クラス触る人かなり増えてきたなと思う。あの頃は移動やチャージしている頃には敵が居なくてPP回収すらおぼつかなかったしな -- &new{2019-03-31 (日) 16:25:28}; ---EP5前の不安要素でいうと素材倉庫の件が1番でしたね… -- &new{2019-03-31 (日) 17:26:27}; ---素材倉庫の件は生放送で誤情報を流して無駄に皆の期待を上げてしまったのがいけなかった。求められていたのは大容量の普通の倉庫だったがそうじゃなかった -- &new{2019-03-31 (日) 17:44:21}; --なにいってんだ。EP6始まったら、否定的意見者が元気になる。同じことの繰り返しだよ。その良し悪しに関わらず。 -- &new{2019-03-31 (日) 17:13:45}; --叩いてる奴はどうせ自分のお望みの内容でなければ叩くんだからほっとけ -- &new{2019-03-31 (日) 19:38:55}; -閃機種の弱点属性が闇ってはっきり公衆の面前にさらされたのって今回の実機プレイが初めてだろうか -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:13}; --昨日には出てたな -- &new{2019-03-31 (日) 15:13:47}; ---属性変更の闇は昨日から高騰してるしな -- &new{2019-03-31 (日) 15:16:41}; ---まぁ昨日から試遊できるから青鳥とかで出回るわな -- &new{2019-03-31 (日) 15:18:44}; -書いてないから書いておくけど星震シオンユニ泥率アップも開催するみたい。難民の救済になればいいけど -- &new{2019-03-31 (日) 15:29:14}; --来週からという話だっけ?ワイは既に必要な数揃えてるから高みの見物で応援してるわ~ -- &new{2019-03-31 (日) 15:32:05}; --それだけやっても出ない奴には出ないんだよ(死んだ魚の目 -- &new{2019-03-31 (日) 15:34:10}; ---オフゼシリーズゲットキャンペーンもやるみたいだし出なければそっち使えば良いんじゃないかな(適当 -- &new{2019-03-31 (日) 15:45:25}; --Tも対象なら値段がやばくなる。 -- &new{2019-03-31 (日) 16:43:12}; -そういえばEP5の間の季節ファイルは+30って言ってたけど、今度のイースターは+30なのかな。EP6ではどうするか検討中って前は言ってたけど。スライド小さくて見えなかった -- &new{2019-03-31 (日) 15:35:50}; --全部+30。なお出るのかラスベガスコレクションの上位武器(カラミティ、トリディア、ヴァーデス) -- &new{2019-03-31 (日) 15:48:45}; ---あとエッグも☆14だったな&color(Silver){やっと女王の悪夢から開放されるのか…}; -- &new{2019-03-31 (日) 15:50:51}; ---&color(Gray){残念ながら上位種のエッグはないぞ(小声}; -- &new{2019-03-31 (日) 15:52:18}; ---上位種ってポップルしか居ないから別によくね -- &new{2019-03-31 (日) 15:56:50}; ---それは次のエッグコレクトで出すんじゃない? -- &new{2019-03-31 (日) 15:56:57}; ---ジンガ「えっ」エアロ「えっ」 -- &new{2019-03-31 (日) 15:57:38}; ---上位種(強さが上位とは言っていない) -- &new{2019-03-31 (日) 16:04:59}; ---そういや下位と上位で明確に違う性能にするとかなんとか言ってなかったっけ? -- &new{2019-03-31 (日) 16:11:45}; ---一応現状でもワンダトリムはジンガエアロより防御高いしPP消費低いし単純に下位互換ってわけじゃないのよな -- &new{2019-03-31 (日) 16:58:35}; ---下位互換ではないどころかその耐久とPP消費の差が多少の攻撃力と挙動の差では埋まらないくらいに影響がでかいからジンガとエアロは進化しないほうが強いって言われてるし -- &new{2019-03-31 (日) 17:51:57}; --今見直してきた、+30だったぞ -- &new{2019-03-31 (日) 15:49:41}; --そりゃ使いまわしのは+30にしなきゃ釣れないからな。+30とは限らない(しない)って言ったのは新規武器だろってずっと前から言われてんだが -- &new{2019-03-31 (日) 15:52:03}; -そういや書かれてねぇが、新スク「トリニティスター」で早速ファントムの件の衣装が出るぞい -- &new{2019-03-31 (日) 15:47:28}; --出なかったらおかしいだろ。毎度最初のスクで一緒に出してるのに -- &new{2019-03-31 (日) 15:50:38}; ---まあそりゃそうか、まあ知らん人もいるかもしれんし一応ね? -- &new{2019-03-31 (日) 15:57:03}; ---放送で出た情報はとりあえず書き出しておこうぜ、知ってる知ってない、当然当然じゃないとか関係なく -- &new{2019-03-31 (日) 16:01:57}; ---アップデートメモのページだしな こういう内容のようですってのをまとめるとこだから問題なし -- &new{2019-03-31 (日) 16:13:01}; --あとオーダーで迷彩もでる -- &new{2019-03-31 (日) 16:19:20}; ---迷彩と言ってもハンターズオーダー等と同じコモンシリーズの奴っていうのも書いとこうな -- &new{2019-03-31 (日) 16:27:52}; ---Phイメージのオーダーと云うか複合迷彩欲しいよな…いずれスクにぶっ込まれるかHrのルクスフリーデンみたく配布になるのかは知らんけど -- &new{2019-03-31 (日) 16:35:00}; ---デモニアみたくまさかの☆14、15かもしれないしな! -- &new{2019-03-31 (日) 16:40:40}; ---今のと同じとするとロッドは兎耳か。・・・絶望的に合わんな -- &new{2019-03-31 (日) 17:17:38}; --キーワード何だっけ? 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