PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ストーリーボード
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[[ストーリーボード]] -ストーリーの一枚目?は大半終わったけど最後の真ん中はどうやったらいけるんだろうか・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 19:45:45}; --最後の一枚は次のストボが配信されると開くみたい -- &new{2016-01-28 (木) 19:58:11}; ---了解、のんびり待つかな -- &new{2016-01-28 (木) 22:09:01}; -次のアプデまで待ちなさい。 -- &new{2016-01-28 (木) 19:48:16}; -ストーリーボードの背景がフィールドのピースは艦橋からのイベント選択以外で発生させることは出来ないのかな?マタボの時の青いイベントボードみたいな感じの。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:02:50}; -ってことは、来週のメンテか再来週のアプデまでオススメクエ以外での東京はお預けか...(不具合報告はしておいた) -- &new{2016-01-28 (木) 20:58:26}; --普通にクエストで行けばいいんじゃね? -- &new{2016-01-28 (木) 21:31:27}; ---ストーリー進めないと東京開放されない おかげで人形劇を繰り返し見るはめに… -- &new{2016-01-28 (木) 22:10:54}; ---うわ、なんという拷問… -- &new{2016-01-29 (金) 00:20:53}; ---Escキーでイベント全部カットすれば5分ぐらいで終わるぞ。がんばれがんばれー -- &new{2016-01-29 (金) 11:00:49}; -繋ぎ方わからんからここで説明するけど、シエラに話しかけてストーリーボードを選んだ後に、普通ならどのストーリーチップ?を選ぶかの画面が出るだろ?しかし俺のだとストーリーボードのウィンドウは開くがその後どれだけ待ってもストーリーチップ?一覧が出ないんだよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:41:31}; -緑背景のところ(最初だと森林探索)をクリアしても全然変化ないから何週もしてて気がついたけど、EP4配信以前でもクリアしたことがあるなら、最初から自動的にチェックマークがついてて終わってるて意味なのね。理解するまでに時間掛かったのは自分だけかな?てっきり緑背景からストーリー写真の背景に変わって話聞けるのかと思ったわ -- &new{2016-01-29 (金) 01:07:06}; --うちもちょっとかかったね。取りあえず先は見れるようだから後でやるかと思い、2,3進めてからチェックマークに気付いたというアホ() 先に進めるんだから終わってることに気付け俺…… -- &new{2016-01-29 (金) 01:19:55}; --読むまで分からなかったっすwありがとう -- &new{2016-01-29 (金) 18:27:08}; -マターボードも最初からこの形式にすりゃよかったのに -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:29}; --システム的にはかなり進めやすくなったね。その分、ダイジェストでお送りしてます感とイベントを見せられてる感が強くはなったけど。これはゲームのシステムと噛み合ってない部分だから仕方ないかもしれないが。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:59}; ---進めやすくはなったけど、ソシャゲみたいになってきたなー。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:20:56}; ---少数派は自覚してるけど、マタボのときも一個一個のイベントは結構好きだったけど、マタボのシステム上、どうしても「クエ行く」って言う手間が挟まれて細切れなのが不満だったので、そういうのをまとめて見れるようになったのはすごく便利だしありがたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:15:27}; --マターボードがいかに糞だったかよく分かるわ -- &new{2016-01-30 (土) 00:06:02}; ---俺はマターボードのほうが遥かに「自分で進めてる感」があって良かったと思うな。ストボはなんというかこう最初からダイジェスト見せられてるみたいで・・・ -- &new{2016-02-04 (木) 20:34:48}; -森林探索から伸びる形でイベント発生してたから、森林でイベントボードが発生すると思ってたんだけど、これはサガ&カトリとの再会イベントは艦橋からじゃないと見れないって事でいいのかな? -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:11}; --その認識であってる。テンポ良くなったけどストーリーへの没入感が減って個人的にはうーん -- &new{2016-01-30 (土) 23:26:46}; -ところで、vitaでやってるんだけどストーリーボード開いてスクロールした時、もしくはマスにチェックが付いて先が出現した時に、そのマスのサムネイルが違う画像になったり表示が乱れたりする人いる?ちょっと待ったり端までスクロールしたら戻るし実害はないけど -- &new{2016-01-30 (土) 01:37:16}; --PCだけど、あったかも。あれ?絵が違うなって思ったときあったよ。一瞬だったから見間違いかもだけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:47:13}; --同じくvitaだけどスクロールして表示させるとたまにサムネ乱れたり空欄になったりする。表示だけで特に問題ないけど -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:24}; -今日のプチアップデートじゃ不具合直ってなかったか... -- &new{2016-01-30 (土) 23:24:03}; --動画にしてどういう状態なのか見せてあげたいわ、説明が難しいからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 23:26:05}; ---さっき気づいたんだが、艦橋行ってメインメニューからストボ開こうとしても字が灰色になってて選択出来ないわ。 -- &new{2016-01-31 (日) 22:09:55}; ---シエラ初登場のムービーをescでスキップしたことによる恨みなのか... -- &new{2016-01-31 (日) 22:15:19}; -ちょっとした豆知識。ストーリークエストをやった後のチップオープンに時間が掛かってイライラしてる人に朗報だ。ストーリーボードを一度閉じて再度開くと全エフェクト省略してすでに開いている状態になる。複数キャラやるときとか地味に便利。 -- &new{2016-01-31 (日) 20:04:25}; -まだep4-1だけしか出てないどマターボードという苦行に慣れたせいかあれ?もう終わり?って感じにしかならなかった -- &new{2016-02-02 (火) 03:22:24}; -不具合により、全くストーリー進められないのは俺だけだろうか? -- &new{2016-01-28 (木) 19:25:20}; --どういう状態なんだ -- &new{2016-01-28 (木) 21:04:05}; --どういう状態なんだ -- &new{2016-01-28 (木) 21:04:06}; ---お前も不具合じゃね? -- &new{2016-01-28 (木) 21:16:10}; --ストーリーボードG-3で、最初の休憩の場所で必ず強制終了してたけど、画面サイズを1920-1200から1920-1080にかえたら進めた。関係ありそう? -- &new{2016-01-28 (木) 23:12:16}; ---バグよバグ、そうそうこれはバグ。 -- &new{2016-01-31 (日) 08:20:01}; ---ヒツギさんさっさとマザーに報告して修正しなさいよ -- &new{2016-02-05 (金) 02:17:38}; --N3のピースがでないんだけどどうやって進めるの? -- &new{2016-02-02 (火) 10:37:26}; -現在はO3?までしか進められないってことでしょうか -- &new{2016-02-02 (火) 15:18:22}; -N-3までしか進まないのだがこれどうやって次進めるんだ? -- &new{2016-02-02 (火) 21:06:06}; --Coming Soon って書いてある通り後日配信 -- &new{2016-02-02 (火) 21:17:46}; ---そうだったのか、ありがとう -- &new{2016-02-03 (水) 12:58:38}; -フィールドイベント撤廃されたんだな・・・これただの紙芝居じゃね -- &new{2016-02-02 (火) 23:43:32}; --これでまた一つフィールドに出る楽しみがなくなった -- [[木主]] &new{2016-02-03 (水) 00:42:21}; ---木主じゃないです。すみません -- &new{2016-02-03 (水) 00:48:55}; --なんだかんだフィールド行ってイベント見るの結構わくわくして楽しかったわ。出てきにくいエネミー探すのが怠かっただけで。 -- &new{2016-02-03 (水) 13:35:33}; --無駄にレアブの時間消費させられるだけだったからストボ形式が最高すぎる -- &new{2016-02-03 (水) 13:39:24}; ---ピロピロうるさいしレアブは消費するしイベントボードの近くにドロップ落ちると巻き込んで人形劇始まることあったしイベント見るとEトラや周囲の敵消えたりしたし没入感というより無理くりアークスクエをストーリー上必要にするための措置感が強かったのでなんというかもう本当にストボになって嬉しい -- &new{2016-02-03 (水) 14:44:57}; --フィールドでカトリ出てこなかったので萎えて進めるの止めた口。東京も解放してないやw ストーリーどうでもいいって層にはイベントボード自体不評だったのか。 -- [[木主]] &new{2016-02-03 (水) 17:28:35}; ---ストーリー進めてる層でもマタボはよく思ってなかった層が多かったんじゃない?でなきゃマタボ廃止なんてしないと思うし、フィールドに降りてイベを見る楽しみってのはわからなくはないけどいちいち面倒と思う層が出るのも必然、それに敵を倒さなきゃ先に進めないマスでその敵が中々でないなんてこともあったし、正直マタボよりもマイナス面は少ないと思うよ -- &new{2016-02-03 (水) 17:45:55}; ---元々そのうちストーリー見ようと思ってたところにマタボ進行キャンペーン来て進めようとしたけど結局忘れるくらいには面倒だったな。EP4は速攻終わらせたしストボマジ快適。ストーリー「だけ」見たい層にも不評なんじゃないかね。用もないところをわざわざうろつきたくないし戦闘は戦闘、ストーリーはストーリーできっちり気分を分けたいってのもあるな -- &new{2016-02-04 (木) 04:24:38}; ---システム的にはかなり進めやすくなったし、無意味にシングルエリアを徘徊する必要もなくなったのはいいこと。ただ、イベントが流れに沿ってないから、ダイジェストで見せつけられてる感じがする。もっともシステム的に、どこかに行って何かをするってのはクエストうけないとできないから、両立は厳しいと思う。かといって、ストーリークエスト内に全部突っ込まれると長くなりすぎて、それはそれでしんどい。EP2-5がちょっと途中でうんざりしたし。展開がソシャゲっぽくなってるかな。そんな感じのイベント進行だから。 -- &new{2016-02-04 (木) 18:53:55}; ---結局どっちに転んでも文句でるってことじゃんね、大局的に見るならストーリーボードのほうが気軽にやれるしストーリーに触れてほしいという運営の願いも叶えやすいと思うけどさ -- &new{2016-02-04 (木) 20:49:54}; ---マタボ形式でも1キャラ目までは目新しさもあるし多少面倒でもまだやってたが、複数キャラやるのはかなり苦痛だったからなー(だからメインキャラしかまともに進めてなかった)。今回はボリューム小さく分割したのもあって4キャラでやっても全然苦にならんかったからこっちの形式の方が全然いいわ。 -- &new{2016-02-04 (木) 21:06:50}; ---明らかにストボのほうがいい。没入感大事にするならそもそもMO形式自体がダメだろ。 -- &new{2016-02-04 (木) 22:27:28}; --全部艦橋で見させるのはさすがにどうかと思うかな。フィールド背景の話はゲート入って見るとかでも良かったんじゃ。 それなら最低限「ああどっか出かけてるんだな」感は出ただろうし。その内自キャラのマイルームにNPCがやって来る話をマイルーム入って見るとか応用も出来るし -- &new{2016-02-05 (金) 21:19:23}; ---その辺の補完はフィールド背景のイベ選んだ時点でゲート通って向かったんだなって思うことにしてるわ俺は、正直その案だと艦橋のイベとフィールドのイベを見るために往復しなきゃいけないくなるから、それだとマタボからシステム変えた意味ないんじゃないのって思う -- &new{2016-02-05 (金) 21:30:15}; ---というかそう考えるとそもそも艦橋っていらないよね。単にストーリー見に行くだけの場所とかわざわざ作らず、マイルームなりシップなりに機能追加すりゃ良かったんじゃ -- &new{2016-02-05 (金) 21:47:42}; ---ヒツギとの日常を監視するとかそういうイベがあったしたし、そういうの見る上での機材を使ってますよ的な描写するのに必要とかじゃないかなぁ、シャオみたいなショップエリアでの待ち合わせだとああいうのは描写しずらそうだしね、後いつまでも重要な話を一般市民がいるショップエリアでやるのはどうよってとこもあると思う -- &new{2016-02-06 (土) 09:34:19}; ---たまにはフィールドで出していい 新キャラとの出会いとか -- &new{2016-02-24 (水) 11:24:04}; -マタボの討伐報酬で武器強化の餌集めてたからもう少し報酬増やしてほしい -- &new{2016-02-03 (水) 17:37:58}; -N2からO2への光の線?みたいなものが、繋がらない…東京探索も終わらせてO2のイベントチェックマークもついてるけど…N4~O4は繋がってるのに…何が原因なんだろ… -- &new{2016-02-04 (木) 12:46:41}; --事故解決した ブロック移動?で治るのかな -- &new{2016-02-04 (木) 22:08:07}; -公式HPにも紹介されている新キャラ、コオリと遭遇できた方いるのだろうか また、動画見ると、ヒツギとコオリの会話シーンがあるけどあったのだろうか -- &new{2016-02-04 (木) 21:11:35}; --今後のお楽しみ あと改行は勘弁な -- &new{2016-02-05 (金) 02:18:35}; --アニメにヒツギとコオリ出てきたで。制服も同じだったし同一人物かと、EP4とアニメは時系列が同じっぽい、アニメが進んだらコオリ出てくるんじゃないかな。 -- &new{2016-02-05 (金) 14:50:12}; ---アニメはEp4の一年前ってそれ一番言われてるから -- &new{2016-02-08 (月) 00:09:43}; -はじめてpso2のストーリーを楽しんでいる -- &new{2016-02-05 (金) 07:19:16}; -前のほうが良かったってやつは頼むから運営にリクしないでくれよ。もう糞マタボしたくないんだ。エル・ダガン倒してこいとかな。もう嫌だよ。 -- &new{2016-02-05 (金) 08:44:25}; --ムービー見るのも金色出なかったから嫌だったわ -- &new{2016-02-05 (金) 09:34:55}; --実装してから騒ぎ始める奴が多すぎるんだよな。まあ勝手に言わせとけばええんや -- &new{2016-02-05 (金) 21:23:14}; -->クリアしたことにしますか? -- &new{2016-02-06 (土) 17:26:10}; --EP3以前のもストボ化してくれないかなってレベル -- &new{2016-02-06 (土) 19:11:14}; ---これしてくれたらサブキャラの分も消化しようかという気になれる気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:41:43}; ---つい最近はじめて、EP1〜3の前にEP4行けるところまで行ったんだけど、マターボードの面倒臭さに3以前のストーリー投げたから、ストボになるなら嬉しい -- &new{2016-02-14 (日) 23:41:34}; --ほんとこれ。あんなクッソめんどくさいの二度とやりたくねえよ -- &new{2016-02-15 (月) 11:21:12}; -EP4の二章にどうやったら行けるの? 新たなピース配信後にうんたらってかいてるがわからん、ここにも書いてないし -- &new{2016-02-17 (水) 19:22:13}; --配信されないとそもそも行けませんよ -- &new{2016-02-19 (金) 13:13:06}; --まだ続き出てないだけじゃないの? -- &new{2016-02-20 (土) 10:09:29}; -ソロコスチューム取るためにやりたいんだけど、やっとEP2終わったばかりでEP3のネタバレとかないの? -- &new{2016-02-21 (日) 13:10:14}; --EP3の内容に関する具体的なネタバレはないけど結末のネタバレが入ってるかなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 13:34:48}; -vitaでバグがあるな。二手に分かれるボードのとこでフリーズする -- &new{2016-02-24 (水) 19:14:55}; -安藤が介入する時が楽しみだ -- &new{2016-02-24 (水) 21:32:07}; --次の第2章でヒツギ達が囲まれてるシーンがあったし、そこに飛び入るのかな -- &new{2016-02-24 (水) 21:33:28}; --しかし、5月に大和緊急くるわけだから、来月配信のストーリーでその原因が判明するわけで、今の状況からどうやって大和に繋げるんだ?マジでわからんw -- &new{2016-02-25 (木) 09:23:22}; -なんか深夜の量産型アニメ見せられてるように感じてきて辛くなってきた 安藤が介入しないせいで余計そう見えるんだろうけどコオリがあざとすぎてこの手のに耐性ない人からすれば結構きつい -- &new{2016-02-25 (木) 00:18:33}; --ほんとこれ、コオリのキャラが予想以上に濃すぎてある意味キツイ。今回更新分はライターが好き勝手やってるんじゃないかって思えてきたわ… 安藤ー!早くきてくれー! -- &new{2016-02-25 (木) 00:35:16}; --深夜の量産型アニメで新規層の流入を狙ってるから仕方がないんじゃないかな。もともとPSO2のストーリー自体ライトノベルになり切れなかった何かだし、まだ量産型アニメだと思って目の光を消しながらストーリーを追いかけたほうが救いがあると思う。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:41:10}; --風呂場にもなにか伏線があれば救いもあったんだが、あそこだけただのサービスシーンだったのがな。他のシーンは設定が明かされたり伏線貼ったりで意味があっただけに残念 -- &new{2016-02-25 (木) 01:46:08}; --まさに本物の深夜アニメで同じ世界観あつかってるTV版PSO2は面白いのに、こっちは見てて痛々しいだけってのはやっぱ映像のプロとアマの差をリアルタイムで見せつけられてる感じがする -- &new{2016-02-25 (木) 04:03:28}; -盗撮映像見てたらストーリー終わっちゃったよ!EP3まででストーリーの評価は持ち直してきたけどEP4で原点回帰とかやめてほしい。今後に期待だな! -- &new{2016-02-25 (木) 00:54:51}; --今回は、あの世界における東京の掘り下げだったからちょっと仕方ないところはある。伏線はチャント張ってたし。ただ、もう少し短くまとめれそうな気はしたけど。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:33:06}; ---設定説明や掘り下げをユーザーに面白い形で見せられない、というのは漫画や小説等でダメ出しされるポイントだから、それを仕方が無いというのは世のがんばってるクリエイターヘの冒涜だと思う -- &new{2016-02-25 (木) 19:46:05}; -やっぱりアークス側の話もうちょっと欲しい…マトイまだですか待ってるんです!! -- [[s]] &new{2016-02-25 (木) 00:40:15}; --激しく同意・・・アークス側の動きが無さ過ぎていまいちEP4になじみきれない…前のマタボ形式は確かに面倒だったけど、サブイベとかもあって、アークスで生活してる感があったんだけどなあ・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 00:56:10}; --今回ピエトロとの会話だけだもんなあ。もう少しアークスサイドの話が欲しかったところ -- &new{2016-02-25 (木) 03:04:00}; -一々クエストとっかえひっかえしながらムービー追わなくても艦橋行ってスキップ連打で済むから大分改善されたと思うんだがなぁ -- &new{2016-02-25 (木) 01:00:37}; -マタボ形式に戻せとかメルボムするのマジやめろよ。適当なクエ行ってイベント見たり指定された敵倒し終わったら破棄とかもうやりたくないわ -- &new{2016-02-25 (木) 01:18:03}; -マタボ形式に戻してほしい。ただしお使い部分とストーリー部分は独立、お使い0でもストーリーは進められるようにして。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:38:14}; -アニメ見てる感がハンパないな。もっとこうアークス生活感がほしいとこ -- &new{2016-02-25 (木) 01:50:46}; -マターボードは指定されたエネミー倒すの面倒くさいと評判が悪く、ストーリーボードは話の内容が薄いのを複数回に分けて配信するのが評判悪い、こりゃスタッフも大変だな -- &new{2016-02-25 (木) 02:35:49}; -なにか荒れてるのかな?良いとも悪いとも思ってないけど、マタボってストーリーの半強制みたいな感じがあったけど、ストーリボードは完全任意なんでイオと話とところで止まってる。艦橋とかわざわざ行くのもめんどくさい。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:50:30}; -ノリは深夜アニメだったけど伏線は結構あったんじゃなかろうか。アルの暗所苦手とか社長さんの戦艦好きとか -- &new{2016-02-25 (木) 02:52:52}; -あの社長髪が生えて若返ったサカイか? -- &new{2016-02-25 (木) 03:02:19}; -男女比女多め、母性くすぐったらすぐにヤらせてくれそうな軽い女キャラ達とか同人誌見せられてる気分で引いた、女性プレイヤーとしてキツイけどおねショタは男向けの大流行らしいし今が耐え時かなーヒツギのお兄さんがカッコいい人であって欲しいシスコンにしたら許さない -- &new{2016-02-25 (木) 04:58:18}; --男女比安藤が女だと女子供しかいないね!異世界トリップ物のライトノベル展開を異世界側から見たらこんな感じかな…。(遠い目)ヒツギちゃん側から見たら乙女ゲーの導入みたいだね!なお安藤が女だと男性向け百合同人に…。 -- &new{2016-02-25 (木) 11:15:57}; --男性プレイヤーとしても、あんな女友達キャラやおねショタ展開は正直引きます。YMTの社長はいいキャラだと思いましたがね・・・。 -- &new{2016-02-25 (木) 19:42:42}; -マタボの方が良かったとか言ってる奴の気が知れない。あんな苦行もうやりたくないわ -- &new{2016-02-25 (木) 05:00:31}; -ネトゲをプレイするということはね、会社の商売と付き合うということなんだ。もちろん会社側は表向きは「サービスの提供」だ。でも実際はそうじゃない。いかにして儲けるか、会社側が考えているのはそれだけ。それはどこの企業も同じこと。今はアニメで取り込んだ層を本編にハマらせようと、なるべく中高生にウケるように制作が進められている。中高生となれば性的なことに興味を持っている層でもあるから、18禁とならないラインで最大限それを引き出せるように演出している。社会を汚く見すぎと言われるかも知れないが、実際のところそうだし、客を引き込んで儲けていくのは当たり前のことだからね。 -- &new{2016-02-25 (Thu) 05:06:19}; --いちいち長文で正論書いてるようで単にSEGAを批判してるだけの頭悪い顔真っ赤なおっさんの恨み言だな -- &new{2016-02-25 (木) 16:11:25}; --おう、せやな。で、あんたは誰と戦っているのかね? -- &new{2016-02-25 (木) 19:52:44}; -青のイベントボード分が削られてるせいでボリュームがちょっと物足りない感じはあるけど、艦橋で情報収集してるという設定ならムービーだけってのも悪くはないな。でもピエトロとかのフィールド上での会話くらいはボードから外してクエスト中に見たい気もする。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:26:46}; --それ分かる。アークス側は直接現地いったりがいいなぁ。イオのやつも移動して見に行った。ストボor現地で両方選べるといいんだが -- &new{2016-02-25 (木) 01:38:54}; --同意。ストーリーの覗きだったら艦橋からでも納得するけど、どこか現地での会話はその場で見れる方が入りやすいなあ -- &new{2016-02-25 (木) 03:02:49}; ---そういうやつは、ストーリークエストに組み込む形にできないかなと思うんだけどねぇ。PSPo2とかはそういう形式だったし。ピエトロの3つピースとか、依頼人ピエトロで、ひとつのクエストにしてしまってもいいと思うのだが。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:09:33}; --1章のイオとの会話は見ずにイオのとこ行くと強制的に開始されたけど他がどうなのかは確認してない -- &new{2016-02-25 (木) 04:55:09}; ---アークスシップ内のイベントのみその場所でも起こるけど、惑星に下りるようなパターンは艦橋のみの進行だね -- &new{2016-02-25 (木) 05:02:09}; --合計のイベント時間自体はそれほど短くなってないと思うんだよね。小出しになってるのと一気に進めれるからそう感じるだけな気がいする。マターのボリュームはアイテム集めやイベントボード探しによる水増しのボリュームが多かったし。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:07:43}; -石集めよりドロップオンリーでレア掘りの方が良いって奴らの気持ちがちょっと分かった気がする。マタボは運営も認めた失敗コンテンツだったがストボより没入感はあったなぁ、と。今回の配信内容と冒頭のシエラの台詞も相まってパパッとやってはい終わり。内容はともかく今求められてるストーリー消化の方法はこれって事なんだな。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:27:12}; --ただヒツギの覗きは結局艦橋から行うことになるから変わらないけどな。マターボードは事象改変の為の準備を演出しているから、改変なし(だと思われる)EP4とは合わないシステムだろうし -- &new{2016-02-24 (水) 18:30:13}; --ストーリークエスト実装なしかよ、手抜きじゃねーか。ってかコオリのキャラといい話の流れといいもう一部の人にウケを狙ってるとしか思えない配信内容だったな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:34:23}; ---言葉足らずだったな、「ウケを狙ってるだけ」な内容 -- [[子木主]] &new{2016-02-24 (水) 19:35:25}; ---今回はパンケーキとスフィアとトラブが配られたそれだけなのだ -- &new{2016-02-24 (水) 19:46:24}; ---KMRが「ストーリー早く配信してくれという声が多いのでクエストではないですがストーリーは毎月更新します」と言ってた結果がこれなんだよ。3ヶ月待たされるよりマシと思って諦めろ -- &new{2016-02-24 (水) 19:57:16}; ---アプデ情報は見ないのか? -- &new{2016-02-24 (水) 20:04:14}; ---配信内容はともかくとして俺はこういうのはありだと思うけどな、マタボの方式だと次のイベ更新まで3か月が当たり前だったし、期間空きすぎてと熱が冷めちゃうってのがあったしそれを補う方式と思えば -- &new{2016-02-24 (水) 20:08:19}; --極端にどっちかにいくしかないってことじゃないかなぁ、ストボは効率よく手軽にやれるけど没入感がない、しかし没入感を優先したマタボだと効率が悪く手軽性がない、でどっちがより多くの人が触れやすいかなと考えたら前者のストボって話なわけで -- &new{2016-02-24 (水) 20:05:16}; ---EP1~3のマター品回収も確かに悪く無かったし全埋めする楽しさもあったけど、マターボードとストーリーボードで「どちらがストーリーに取っ付きやすいか?」という比較をすると間違いなく後者に軍配が上がる。これはもう仕様上仕方ないな。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:19:15}; ---EP1の終盤のマタボがEP2~程度だったなら、もう少しマシに見えたかもしれんなぁ。まぁとりつきやすは間違いなくストボだろうが -- &new{2016-02-25 (木) 01:22:30}; ---いまは、見せ方がよくないのだと思う。ゲームなんだから基本は「俺に操作をさせろ」なんだよね。なのでユーザーが介入できないイベントシーンは短くしたほうがいいのだけど、一気に見れるようになったから、みにいくユーザーは配信されてるイベントを一気に見てしまう。結果かなりまとまった時間をただ見てるだけでしたという流れができてしまってる。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:22:49}; ---今回の配信だと、お買い物シーンは前後のイベントと統合できるし、ヒツギのプライベートな話しは本編と関係ないから、省略できる。風呂も運営はサービスのつもりだったと思うけど、長いイベント中に、本筋とは関係ない話をされると、好意的に受け取ってくれないから、これも削れると思うし。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:29:18}; ---人物を掘り下げるサブイベント自体は否定しないけど、そういうのって本編のピース追加とは別のタイミングで、2ピースだけ追加するとかでもいいと思うのだけどね。サブイベントを追加し増すみたいなアナウンスを流してさ。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:31:14}; ---今後のストーリーに重要な鍵が出てくるかもしれないからって我慢して全部見たけどお風呂回とか見る必要なさ過ぎて時間の無駄だった。ただでさえアークス側の話がピエトロ以外一切なくて何の面白みもないんだからサブイベでやって欲しいマジで…どこのラノベや深夜アニメだよ… -- &new{2016-02-25 (木) 17:36:17}; ---一応風呂イベ以外は伏線とか設定語りとかあって必要ではあるんだが、いかんせんあの3人の絡みが冗長というかもっとまとまらないかなとは思った、後適度な数のアークス側のイベも入れてほしい -- &new{2016-02-25 (木) 19:51:35}; ---あんまり一つのイベントが長すぎると、延々イベントを見させられて面倒でしょ。特にまとまった時間がない人とか。要所要所をブロック化して個別にイベントシーンとして流すのは、むしろアリだ。 -- &new{2016-02-27 (土) 20:45:19}; -YMT、大和と予想、そうだったらep4の黒幕は大和提督か戦艦オタってことでいいかね?(どの道酒井さんで間違いない) -- &new{2016-02-25 (木) 05:45:39}; --TMT社長自らそんな事を言ってたな。大和は日本人の心とか魂~・・・みたいなこと言っていたが10式戦車やら武蔵やらの話も出てきたから結構なミリオタ社長な模様 -- &new{2016-02-25 (木) 19:47:07}; ---幻創種は人の恐れ云々って説明あったけどPTT社長の好みめっちゃ入ってる感ある -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:53}; -ストーリーめちゃ萎えるな。ヒツギだとかアルだとかどうでもいい。安藤?マトイは?アークスは?ゲームのキャラだよ安藤は。でもゲームの中でその扱いは萎えまくり。 -- &new{2016-02-25 (木) 07:18:36}; --コールドスリープ中に一般アークスでも深遠抑え込めるのが証明されたからよくやった用済みだ -- &new{2016-02-25 (木) 07:21:49}; ---しかし逆を言えば抑え込むのが限界ってとことで、シャオが深遠撃破案を導きだしたとして一般アークスだけでできるか疑問が残るとこなんよね、ゆえに安藤やマトイは用済みじゃなくてまだ必要な時があると思うよ -- &new{2016-02-25 (木) 09:18:46}; --ああ、全くだな…ヒツギとかコオリとかどうでもいいわ。だからアル君お持ち帰りさせてくれ! -- &new{2016-02-25 (木) 12:31:13}; ---おまわりさんコイツです -- &new{2016-02-25 (木) 17:31:57}; ---お前がアル君になるんだよ!(キャラクリ的な意味で) -- &new{2016-02-26 (金) 01:33:57}; --PSUからの「英雄はお前じゃない」という伝統だろ -- &new{2016-02-25 (木) 23:57:45}; --わかるわ。俺も全く同意見。マトイとかもう空気やんw普通に考えて一番最初に会いにくるキャラ位置だろうに。EP4入ってもNPCの服が変わっただけで今までと変わりないしな。まぁ運営がアホなので仕方ないよね。HDDバーストしなかっただけましか。 -- &new{2016-02-26 (金) 11:18:25}; ---マトイのイベを真っ先に持ってくるべきってとこは同意だけど、全体見るとただ単純に運営叩きたいだけみたいな文章になってるのがなんだかなぁ -- &new{2016-02-26 (金) 11:42:30}; ---「まぁ運営が~」以降を言いたかっただけちゃうんか、と言われても仕方ないね -- &new{2016-02-26 (金) 13:07:26}; --DQ10のレビューとかもそうだけど自分(自キャラ)が主役じゃなきゃイヤ!って人結構いるんだな -- &new{2016-02-27 (土) 14:52:17}; ---まあオンラインゲームなんて理由がない限り自分の操作キャラ自体が自分にとっての主役だしなあ・・・その主役が脇に追いやられるのが我慢ならんのだろうね -- &new{2016-02-27 (土) 19:50:23}; -伏線いっぱいあったな -- &new{2016-02-25 (木) 07:39:18}; --沢山の薄い本が期待出来るな -- &new{2016-02-25 (木) 10:38:50}; -そういえばWikiの左の欄、ストボの項目がクエストの欄にしかないのよね。システムタブ?のマタボの下にリンク貼っといた方がいいんじゃないか?別ページ作成中だったらスマン -- &new{2016-02-25 (木) 12:45:38}; --マタボのページからここにリンクが有る件について -- &new{2016-02-25 (木) 17:07:13}; -アル「溺れる!溺れる!」 -- &new{2016-02-25 (木) 23:51:59}; -あいとわ! -- &new{2016-02-26 (金) 07:53:37}; -今回の更新分のMVPってピエトロさんだと思う。助演はサリィさん -- &new{2016-02-26 (金) 09:03:38}; -アニメでリナが可愛いから始めたのにゲームに出てこなくてがっかりしてる俺って・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 18:11:36}; --そもアニメの舞台はゲームの1年前なので・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 11:28:06}; --まあ気持ちは分からなくもないけどね PSO2内のリナの衣装ならEP4デラックスパッケージとか清雅学園制服ならBDDVDの1巻についてくるよ -- &new{2016-02-27 (土) 12:04:20}; -フォトナーが最初に作って制御できず亜空間に捨てたクローンの失敗作。亜空間に存在する別宇宙の地球。この亜空間って同一じゃあないよね?同一だったら社長とその技術が一気に怪しくなってくる気もするけど。 -- &new{2016-02-26 (金) 18:12:51}; --捨てたのは正確には「亜空間との狭間」だったはず、とはいえその捨てた失敗作の1つが今回の話の原因にはなってると思うなぁ、あのエスカタワー・通称謎タワーは深遠やマザーシップの先端と形似てるし、この説で個人的に疑問点なのは「なぜ今なのか」ってとこだなぁ捨てたのは遥か昔のはずなのに -- &new{2016-02-26 (金) 18:21:17}; ---予測ですけど、「投棄された模造シオンが自分の世界を造ってた→2年前の深遠なる闇の復活を感知→マザークラスタメンバーを調査のために潜り込ませた」んじゃないかと。最初は端末を通じた「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」方式だったのを、ダーカーの逆侵入(アニメの話)によって選ばれたメンバーによる潜入調査に切り替えた、んじゃないかと妄想してます -- &new{2016-02-26 (金) 20:23:51}; ---捨てた時間とその世界に出てきた時間が同一とは限らない。それぞれの世界で時間の速度が違う可能性もあるし。案外地球に失敗作が墜ちたのは地球時間では比較的最近なんじゃないのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 20:42:01}; ---バイド的な? -- &new{2016-03-09 (水) 22:32:04}; -結論 オフゲーで出してくれ -- &new{2016-02-27 (土) 14:46:04}; --PSNovaで我慢してくれ -- &new{2016-02-27 (土) 20:43:15}; -YMT社長がテレビに出た時の曲で「うららズスウィンギンリポートショー」の音声が脳内再生された。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:13:15}; -ぱぱっとやって・・・おわり! ・・・え?( -- &new{2016-02-27 (土) 22:33:20}; -マターと違って板切り替える必要がないというのは進歩した点だな。ただ、救済アイテム類がないから新規の補助という意味ではあまり良くはない -- &new{2016-02-28 (日) 18:28:49}; --新規にいきなり高性能装備とか支給されても萎えるだろ…ストーリーモードはまだ序盤なんだし、ウェポンズバリア辺りが適当じゃない? -- &new{2016-03-03 (木) 14:46:29}; -最近のアニメみたいに女+αがイチャイチャしてるだけで観るに堪えない・・・まぁこういうのが流行ってるのなら運営的には正しいんだろうけどさ、こういう展開がこのまま続くのかねぇEP4は -- &new{2016-02-28 (日) 19:57:10}; --正直ここから面白くなる気がしない -- &new{2016-02-28 (日) 23:32:36}; --さすがにずっとあの展開が続くはないんじゃね?次追加のストクエじゃ結構シリアスになりそうだったし、後現時点で面白いかどうかを判断するのは早計だと思うぜまだ土台作りの段階なんだし -- &new{2016-02-28 (日) 23:39:49}; ---土台作りは分かるんだけど風呂場のシーンは正直いらなかったと思う、ああいうのこそアニメでやれって言われても仕方ないんじゃないかな -- &new{2016-02-29 (月) 01:30:09}; ---わざわざ聞いてくるんだから脇に1本ルート分岐をつければ良かったものを・・・ -- &new{2016-02-29 (月) 03:10:55}; ---風呂シーンだけは擁護できんな、他のシーンは一応今後に繋がりそうな話とか出てたからいいけどあのシーンだけは単に風呂での出来事ってだけだもんね -- &new{2016-02-29 (月) 09:26:37}; ---あぁ、確かに分岐あれば良かったかもな。見たい人は見れば良いし要らない人は見なくて済む -- &new{2016-03-01 (火) 13:29:22}; --今までストーリー最後まで見てなかったからそのあたりの話題には参加しなかったけど、今回の配信でもお風呂イベントだけは酷いな、これ。世界観説明にも全然必要ないし、これ飛ばしてもストーリー全然問題ないだろ。こんなイベント作ってる暇があったらさすがに他のアークスシップでの交流的なイベント作ってくれよ。これを公式のイベントとして配信するのはないわー。。。 -- &new{2016-03-05 (土) 16:55:43}; --空いてないマスの開放方法でもあるのかと思ったが。なんだこれ、お客様()の感想しかねーじゃねーか。wiki() -- &new{2016-03-10 (木) 00:14:08}; -すっかりアークス脳になったのか知らんが…なんか殴らせてくれ -- &new{2016-02-25 (木) 10:18:02}; --ひでぶ! -- &new{2016-02-25 (木) 11:18:26}; --うわらば! -- &new{2016-02-25 (木) 19:26:39}; --りー!! -- &new{2016-02-26 (金) 03:50:29}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(ワンモア) -- &new{2016-02-26 (金) 09:08:56}; ---リーじゃねえぶっ飛ばすぞ!<toge> -- &new{2016-02-26 (金) 09:09:24}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(クロスバースト) -- &new{2016-02-26 (金) 14:32:45}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(チェンジオーバー) -- &new{2016-02-26 (金) 20:08:59}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(連続Eトラ) -- &new{2016-02-26 (金) 22:19:30}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(completed!) -- &new{2016-02-27 (土) 03:10:21}; ---ふむ、上首尾だな(榊原ボイス) -- &new{2016-02-27 (土) 07:16:42}; ---またきたまえ -- &new{2016-02-28 (日) 11:50:54}; ---また来てくれます・・・・よね? -- &new{2016-03-01 (火) 15:21:19}; --きゅきゅぅー!! -- &new{2016-03-01 (火) 18:43:56}; ---おら! フィーバー付き6スロユニット だせ!(げしげし) -- &new{2016-03-03 (木) 11:47:19}; ---やめたげてよお! -- &new{2016-03-09 (水) 21:03:45}; --さあさあ!僕と勝負するニャウ!(キラーン! -- &new{2016-03-07 (月) 19:27:30}; ---なんだニャウか(無視) -- &new{2016-03-09 (水) 22:49:46}; --で、あーーる! -- &new{2016-03-09 (水) 02:03:07}; --アークス達の嘆きが集まっている・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 22:33:53}; -軍足ニーソ・・・ -- &new{2016-03-01 (火) 21:30:07}; -次回はまともな話になるといいな・・・。今回のお陰で色々あったEP1とかもなんだかんだ楽しんでたんだって事が確認できたよ(*´ω`*) -- &new{2016-03-02 (水) 13:22:01}; --世界観説明の説明や伏線張り等の下準備は今までで一番の話で周到にやってくれてはいるんだよなぁ、ただノリがきつい人にはきついのと安藤の棒立ちが多いのが目立ってるって感じ、3月のストクエは嫌でもシリアスになると思うけどね -- &new{2016-03-02 (水) 15:07:34}; ---それね。丁寧なのは凄くわかるんだけど、キャラとノリがキツイ…後お風呂も。まあ先に期待してはいるんだけどもね。次回はアークス側の話ももう少し入る事を祈りつつ後一週待ちます -- &new{2016-03-02 (水) 16:32:48}; ---こんなとこから丁寧になられても(困惑 後半どんだけ盛り上がるか知らんけど、早く別の惑星に行ってEP5いってほすい。既存NPCがかわいそう。バルバラ先生全盛期とかやれることあるじゃろうに… -- &new{2016-03-02 (水) 20:03:05}; ---今回のは世界観とかが今まで以上に重要になってくるわけだから今から丁寧に説明しとかないといけないんじゃないかね、後いくら自分に合わないからって現段階で地球の話を切り捨てるは早計すぎるかと -- &new{2016-03-03 (木) 09:20:50}; --次回も状況説明を隠しカメラで見るだけのストボになると思うぞ。 -- &new{2016-03-03 (木) 12:13:18}; ---ノリがどうなるか次第だな、PVみた感じ真面目な要素強い感じしたから、今回みたいなノリが連発することはないと思いたい -- &new{2016-03-03 (木) 13:26:40}; --章で一つ、ストクエあると思うから、そん時に安藤動かせるやろー -- &new{2016-03-04 (金) 01:06:14}; -「英雄はお前じゃない」再び、って感じ -- &new{2016-03-02 (水) 19:57:53}; --英雄はお前じゃないし便利屋ですらないし深遠を生んだだけの戦犯なので追い出し部屋で来る日も来る日もビデオチェックだぞ新体験だぞ -- &new{2016-03-03 (木) 12:00:52}; ---どうしたらそんな捻くれた見方ができるのやら・・・、アークスをルーサーの呪縛から解放したりハルコタン救ったりとそれなりに活躍してるし、安藤とマトイいなくてもいずれ双子が深遠となり復活しただろうと考えられるから戦犯と断言もできんしな -- &new{2016-03-03 (木) 13:30:03}; ---なんというか説明不足で唐突すぎな感じはするよな。マタボ貰ったのがたまたま安藤だったてだけな感じかするんだ、これをマタボは安藤じゃないと扱えないって設定をはっきり一言公言してくれればいいんだけどな。時間遡行の件も最初のうちに多少の説明してくれれば見た方が変わってたかもしれん -- &new{2016-03-05 (土) 15:32:50}; --やっぱりEP4最初の実装では安藤がめっちゃ主人公してて活躍してたから面白かったんだとおもうんだ。このゲーム自体一番の売りはキャラクリだって公式も言ってるわけだし、その辺のアニメやゲームと違って主人公は安藤なんだから、安藤のいないところでしかストーリーが進まないなら大半の人にとって面白いわけがないんだよね。上でも言われてるように世界観やらの説明が必要なのはわかるけどバランスが悪すぎる。NPCは所詮NPCなんだから安藤を目立たせろ、安藤を。 -- &new{2016-03-04 (金) 01:33:02}; --ストクエ一回目でもヒツギの出来るところアピールに使われるし最後までこんな感じだろうな -- &new{2016-03-04 (金) 12:07:09}; -お得なのか? 最初のストーリー分岐の上側と下側のNPCキャラ紹介みたいな挨拶シーンで、装備品のサブユニットが手に入る。このサブユニットの強度は、かなり高い。ノーマル・ハードの通常任務エリアでドロップするユニットは、それより強度が低いので拾っても売るか、拾うをスルーするになってしまう。(強度数値140x3種以下のユニットは終わったか?) -- &new{2016-03-03 (木) 14:31:49}; --実際、ウェポンズバリアってどの程度の強さなの?EP3マタボヒエイに並ぶ?というか、完全新規だとあれか、緑色のブーストオーラあるから2個なのかな。 -- &new{2016-03-04 (金) 01:04:47}; ---緑色のブーストオーラあるユニットは、新規1アカウントで1個のみ。最初に作ったキャラに付く。ウェポンズバリアは、順当に1キャラに2個。複数キャラを作ってそれぞれ2個を入手して、倉庫渡しで、キャラに3個付ける。自然的に普通に自動装備すると、リアに緑ブースト輪の100品・アームにサブ140品・リアにサブ140品が装備される。 -- &new{2016-03-05 (土) 07:47:42}; ---ミス修正:緑ブーストオーラ輪の100品・アームにサブ140品・レックにサブ140品。 訂正:ウェポンズバリアは2015の品で数値130、EP4のサブユニットはオール140値で旧品よりプラス10強い -- &new{2016-03-05 (土) 07:58:19}; ---ウェポンズバリアの真の力は、能力追加の素材作りのベース。能力追加費用400メセタという破格の安さ。(※素材MAX使用時でも8000メセタ)ただし出店不可なので自分専用。これで色々能力追加頑張れ・・・ということだと思う。サブユニット性能も悪くはない。 -- &new{2016-03-05 (土) 16:16:34}; -ストーリーボード(もといEP4)で一番不満なのはイベントフィールドが無くなり各キャラの絡みが激減したこと。具体的にはパティエンティアとのイベントがなくなったこと。というかティアとのイベントがない事。ティアたんあくして -- &new{2016-03-04 (金) 10:07:48}; --最新のストボみたいに安藤に動きない話の時はサブのイベで各キャラの絡みやってほしいよね、それがほとんどなかったのがこの間使いされたストボへの文句が多い原因の一端だと思う -- &new{2016-03-04 (金) 14:47:12}; --逆に言うと前まではそれら含めて一度に実装しようとしてたから更新が遅かったともいえる。てかストーリーボードでもピエトロとの絡みはあるわけで、フィールドでイベントボードにする必要はないよね(あれ邪魔だったからでないのは非常にありがたいんだけど)。 -- &new{2016-03-05 (土) 11:41:38}; ---たぶん不満な層はピエトロ「以外の」イベントが激減したことを気にしているのでは。もしかしたら他キャラのイベントがこれから増えるかもしれないけど -- &new{2016-03-05 (土) 12:15:00}; ---それは分かってるつもり。イベントが減った原因はストーリーボード形式じゃなくて、ストーリーの更新頻度を上げたことによる開発期間の減少じゃないかということ。--こき -- &new{2016-03-05 (土) 15:11:35}; ---話が進んで安藤が本格的に介入して覗き見じゃなく常に現場にいる状況になれば、サブのイベが少なくても今より不満の声は減るとは思うかなぁ、ただ覗き見の現状でサブも少ないってのはちょっと厳しいとこ、とりあえず3月追加のストクエで本格的に話が進むか次第だなぁ -- &new{2016-03-05 (土) 15:50:53}; -そういえばヒツギたちは深遠の中身=仮面=安藤ってこと知ってるのかな?少なくとも2年前に深遠が復活したことと抑え込んだことは知ってるみたいだけどEP4開始時のムービーでも詳細については語られてないし、俺たちにとっての巨躯戦争みたいな断片的な設定しか公開されてないんだったら知りえないわけで…今後来るであろう仮面救出ルートに地球組が参加するかどうかにもかかわってくることだと思うんだ。 -- &new{2016-03-05 (土) 10:35:23}; --現状他惑星の原住民ってその惑星での話が終わると空気になるのがお決まりみたいなとこあるからねー、ハルコタンもEP3ではあんなに目立ってたけど話が終わった今じゃ空気だし、地球組が地球での話が終わった後でも出張ってくるのはちょっと考えにくいかなぁ今のとこはだけど -- &new{2016-03-05 (土) 11:05:02}; ---龍族とか白の民とか直接アークス側のイベントに関与できない原住民ならそうなんだけど地球人、特にマザクラ民は直接アークスシップに乗り込んでアークスとして参加できる手段があるからなー。地球でのストーリーがひと段落仕様ともおそらく地球そのものに行けなくなる=東京探索の削除はない以上行き来する手段は確立されたままになるだろうし「来ようと思えば来れる」のが今までと違うんだよね。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:22:28}; ---その手段・エーテル通信の供給元がどういうものか次第ってとこかな、仮に供給源が模造シオンの失敗作の1つだとするとアークスに牙をむく可能性があるわけで、そうなった場合叩かなきゃいけないからねぇ、地球組との交流は続くけどエーテル通信消失でアークスとして介入するリンクは断たれるというのも考えられる -- &new{2016-03-05 (土) 13:19:44}; ---まああそこまでエーテル依存の文明作っておいていきなり解決したから全エーテル消失ってなったらそれこそ惑星規模の大パニック起こるだろうしエーテル通信そのものは残るんじゃないかなと予想はしてる。PSO2がエーテル通信と黒幕のどっちに紐づけされてるかによりそうだねー。とりあえずアークス続けるルートになったとしてコオリは絶対シャオに近づけちゃいけないことだけはわかる。 -- &new{2016-03-05 (土) 13:45:31}; ---とりあえずエーテル供給源に意思があるか、意思があるとして話し合いが可か不可で次第でだいぶ変わってくるってことだな、話し合いできるならエーテル通信も残したまんまで事は済むけど、深遠みたいのだと地球がパニックになろうと全宇宙規模でやばい可能性が出てくるから潰さないといけなくなるしね -- &new{2016-03-05 (土) 13:54:26}; ---電撃文庫の騒楽都市OSAKAを思い出すのよね・・・タワーの基部に脳髄カプセルとか言詩板とか埋っていたりして。 -- &new{2016-03-10 (木) 12:43:07}; -マターボードやってた時はいちいち出撃して面倒だなと思ってたけど、ストーリーボードで実際に現地に赴かなくてもイベントが見れるようになるとそれはそれで寂しかった。やっぱ若干面倒くさいと感じるぐらいが丁度いいんのかな。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:11:50}; --ベストはストボでも現地でもイベント見れるようになることかな。あとは、メインラインを外れるところなら、ボス撃破で報酬とかのマスもあってもいいと思うけどね。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:40:15}; ---現地にイベントボードでると邪魔、って意見が多かったはずだから現地に出るのは廃止されたんだったかと。だから現地に復活することはないと思う(俺も邪魔だって言うのに同意 -- &new{2016-03-06 (日) 00:45:30}; ---フリーフィールドの最奥だけに出現でもよかったと思うんだ・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 19:39:18}; --若干で済む人はそうかもね。俺はクソ面倒だと感じてたから絶対に戻して欲しくないけど。イベント見るだけなら現地でも見れるようにするか艦橋だけにするか好きなほうを選べればよかったんじゃないかと思う -- &new{2016-03-06 (日) 07:10:32}; --ゲームの時点でそういう部分はあるからな。あとはそれをどれだけ魅力的に、飽きさせないか。そういう部分は足りなかったように思うね -- &new{2016-03-08 (火) 10:07:06}; -嫌なら見るな -- &new{2016-03-09 (水) 16:10:51}; -最初から最後までヒツギ主役のおねショタゲーだったらロゼ、夜鳥子、ヒガナの中に入れそうプレイヤーは美少女の踏み台役やでほんと嫌になりますよ、ポータブルのエミリアが演説や後半の天才キャラ覚醒で主役NTRされてプレイヤーを空気にすんなって意見一杯あったのに改善無しっすか -- &new{2016-02-26 (金) 02:32:51}; --まだストーリー導入部だし安藤スゲーは1章前半でやったじゃん -- &new{2016-02-26 (金) 02:34:59}; --そもそも安藤が直接赴かなけりゃならないほどの重大事件が起きるストミでならともかくそれこそ覗き中の地球サイドのイベントシーンで安藤からめろとか無理があるわ。アークスが直接地球に降り立つのを地球人に見られただけでヤバい状態だってのに。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:25:01}; ---アークスが地球の現地人と交流して何か問題があるのか?EP3でも見つかったばかりのハルコタンとも普通に交流してたじゃん。むしろ現地で情報を集めない方が凄く不自然に見えるけど。 -- &new{2016-02-26 (金) 19:40:16}; ---さすがに全ハルコタン人が「スクナヒメ様万歳」かつ現在進行形でダーカー(&黒の民)に襲われてたハルコタンと190以上の国が混在し幻想種の存在にすらまだ気づいてない人がほとんどな地球じゃ比較にならんぞ。アークスが地球のことどれだけ知ってるか定かじゃないが少なくとも文明レベルみて「あ、こりゃ姿見せたら惑星レベルでパニック起こるわ」と判断できるくらいに地球の文明や文化は発達してると思うぞ。おまけに外宇宙からの侵略なんてものもない以上幻想種対峙しに来たアークスが侵略宇宙人だと誤解されかねないし、たとえ誤解といて日本と友好関係結んだとして今度はその他の国が黙ってるとも思えない。幻想種が地球全土レベルですでに大問題になってるなら話は違うだろうけど今の「平和な」地球が続く限りは姿見せない方が無難よ。ハルコタンはアークスがついた時点ですでに平和もくそもなかったからね。 -- &new{2016-02-28 (日) 02:13:32}; ---これだけ技術力の差がある文化と交流が始まったらまずその技術を得ようと躍起になるだろう。下手すればフォトナーの二の舞になるからむやみに接触しないのが一番 -- &new{2016-02-28 (日) 02:33:41}; ---学園に編入できるくらい工作し放題だから平気平気 -- &new{2016-02-28 (日) 03:31:05}; --これに関しては木主が悪いな。空気にすんなってことで安藤に新能力ってか不明瞭だったところをダーカー因子中和なるチート能力発表したのに、覗き回に期待すんなし。 -- &new{2016-02-26 (金) 08:05:44}; ---ダーカーを喰らう能力って言うほど不明瞭か?あ、EP4からは中和ですねはい -- &new{2016-02-26 (金) 09:41:59}; --今は世界観の説明とか伏線張りの時期だからなぁ、ずっとこのままいくわけではないと思うよさすがに、次のストクエはヒツギ達またピンチって流れだしそこに安藤がきて助けるという展開になるかもしれない -- &new{2016-02-26 (金) 09:45:12}; --今の所ヌヒロと肩を並べられるヒドインはクーナかマトイ(二代目KK)な気が -- &new{2016-03-09 (水) 16:52:15}; -今日実装されたストボ進めてたら途中で完全に切れてる所(027-C)で閉じる以外できなくなったんだけどこれって仕様なの? というかあまりにも不自然に切れててバグってるようにしか見えないんだけど・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 18:10:22}; --他のとこでもあるから多分条件解放マスの条件最初から満たしてるとおこるんじゃないかな -- &new{2016-03-09 (水) 18:16:40}; --同じ人居て安心した。アップデートに失敗なり破損してるのかと思って今ファイルチェックかけてしまいましたわー -- &new{2016-03-09 (水) 22:34:31}; --一回閉じてもう一度開いたら空白こそ埋まらなかったけどその次のイベントは開いたな。 -- &new{2016-03-09 (水) 22:39:45}; --その現象は起きたが、その後、630で叩き落された後にログインしなおして確認したら、正しい表示になってたな。再現性があるみたいだかバグだろうね。ちなみに当方はPSV環境。 -- &new{2016-03-10 (木) 05:42:46}; ---ただ、正しい表示といっても027-Cと028-Cの間の線がつながっただけで、その間に1ピース分の秋ができるね -- &new{2016-03-10 (木) 05:50:46}; -社長が露骨にアルを無視してたのが気になるな。コップは4つ持ってきてたし見えてないってことは無いんだろうけど、まぁ正体に気付いてるんやろなぁ。それはともかく目が死んでる奴らばかりの中でウィンクをする社長はPSO2一表情が豊かだと思った。 -- &new{2016-03-09 (水) 21:16:47}; --たぶんアルの実物を見る目的と、ヒツギ自体を確認する目的があったんじゃないかな。あの謎アプリで内心がわかるとか言ってたけど、読まれてたこと以外の思考(安藤関連)も吸い出すことが目的だったかと。アプリの薦め方にちょっと無理矢理感あったし -- &new{2016-03-09 (水) 21:41:13}; ---アプリに一度同調させれば今後の思考まで筒抜けとかありそうで困る -- &new{2016-03-09 (水) 21:58:06}; --アルやヒツギについては気付いてるんだろうね…確かに動作が激しいキャラはいるけど、ウィンクは珍しいかも -- &new{2016-03-09 (水) 21:49:19}; -ストーリーボードは配信期間の違うイベを1ピース分けてどこが区切りなのかわかりやすくしてるけど、今日配信されたのでは同じ配信期間ラインなのに1ピース分空いてるとこあるんだよねぇ、その前のイベで歴史改変のエフェクト入った場面あったしまた改変でもやるんかね? -- &new{2016-03-09 (水) 22:41:01}; --後から解放されるタイプだとしたら、後に何かあって詳しく調べるために情報を遡って見るとかそんな流れになるのかね -- &new{2016-03-09 (水) 23:11:52}; --あそこ不具合かと思ったんだけど、イベント見直してみたら、ちょっと怪しげな演出があったから、分岐とかがあるかもしれんね -- &new{2016-03-10 (木) 15:08:06}; -ストーリーボード短いしクッソどうでもいいgdgd日常どうにかしてほしいわ新規のためにやってるのかわからんが -- &new{2016-03-04 (金) 16:07:24}; --今回も短すぎるし進み遅いよな…新規もそっと離れていく未来しか見えない -- &new{2016-03-09 (水) 22:16:59}; ---アクションRPGゲームのストーリーが一切アクションしないっていう。 -- [[木主]] &new{2016-03-10 (木) 00:09:59}; ---あぁん外し忘れたわん -- &new{2016-03-10 (木) 00:10:29}; ---ひたすらにイベントを見続けるだけだから、個人的には今回の長さでよかったと思うな。前回は長すぎて、一気見するのはしんどかったし。間にクエストでもあれば印象はだいぶ変わると思うけどね -- &new{2016-03-10 (木) 05:45:26}; -なんで感想ばっかなのか、感想なんか日記に書いてろよ。せめて選択分岐で違いが有るとか無いとかの報告ならわかるが。wikiで無駄なコメント要らないだろ -- &new{2016-03-10 (木) 00:19:24}; --選択分岐で違いがあったことが今まで1回ぐらいしかないんですがそれは。 -- &new{2016-03-10 (木) 00:22:09}; --2chと混同しすぎだし許容してるのが多すぎ -- &new{2016-03-10 (木) 00:23:06}; --雑談コメント欄でアクセス数稼いでるWikiに何を今更。改善したいなら編集者の集いにでも行ってコメント規制でも頼んで来れば? -- &new{2016-03-10 (木) 07:03:03}; --集いへ行って、どうぞ -- &new{2016-03-10 (木) 12:43:46}; -ヒツギが安藤とシエラに会いに来た後のピースが抜けてるのが気になる -- &new{2016-03-10 (木) 02:30:41}; --あそこだけ、表示がおかしくなるな。意図してるのかどうかわからんが、ログインしなおしてから表示すると線はつながるんだよね。 -- &new{2016-03-10 (木) 05:52:22}; ---後からイベント差し込む予定地がバグで空き表示になってんじゃねえかな。マジシャンの襟元から鳩が顔出してるみたいな -- &new{2016-03-10 (木) 12:33:20}; --謎の空白、EP4-1と4-2の切れ目ってことだったりして・・・ -- &new{2016-03-10 (木) 20:30:32}; -やっぱ展開遅いのってアニメのネタバレに直結するからかなあ。しかしまあ、アニメ見てからゲームの人形劇見てると、ゲーム屋の作るイベントカットってへたくそだなあ…って如実に感じてしまうね。見るだけのものになったから余計そう感じるのかもしれないけど。 -- &new{2016-03-10 (木) 04:35:49}; --不要な舞台劇やら、色々要らなかったがお前のコメも要らない。要らないコメントなんでしたの? -- &new{2016-03-10 (木) 05:39:45}; --ここ攻略wikiだよね?頭おかしくね? -- &new{2016-03-10 (木) 05:41:10}; -なんかあれだな。世界観の説明とか色々なパートだからって頭じゃ理解できるんだが、こうもプレイヤー側が関与しないストーリーを全スキップでしか飛ばせないのをダラダラ見せられるのは苦行か何かなのかと思えてきた・・・。ここまでプレイヤー主体じゃないならプレイヤーが活躍するとこまでダイジェストムービーとかにしてくれよ・・・。傍観者視点だからなんか重要そうな雰囲気でも『すっげーどうでもいい』としか感想が出てこない。これがヒツギ主体のゲームだっていうんなら面白かったんだろうけど、月1ペースでこれって思うと溜息出るぜ・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 23:53:09}; --確かに苦痛よなぁ「ヒツギが主役だっけ?」って思ったし、次はストクエ追加で安藤出動だからその後の展開次第かな個人的には、そこから安藤が今まで通り出張ってくるならそれでよし、流れが変わらないなら本格的に見切りつける算段考えないとダメかなって -- &new{2016-03-09 (水) 23:58:24}; ---そうなんすよね。まさか一切プレイヤーを動かすことなく今月分が終わるなんて思ってなかっただけにすっげー疲れたっていうwプレイヤーキャラ動かさないなら動画でいいよね?っていうレベルでしたね。まぁ今後は確かに活躍するんでしょうけどそのパートまで行くのに月単位で待つって相当・・・。 -- [[木主]] &new{2016-03-10 (木) 00:06:47}; --いやならみなきゃいい。何も問題ないぞ。時間も無駄にならんしね -- [[7鯖民]] &new{2016-03-10 (木) 08:47:51}; --マタボの時はプレーヤーが各地に行って情報を集めて調べている感あったのにep4ではただ見ているだけだしマトイに会えないし・・・ -- &new{2016-03-10 (木) 09:24:10}; ---現地に行かずただ見るだけってのは手間が省けるからいいんだけど、やはり安藤がメインのイベじゃないのばっかなのがどうにもなぁ、後確かにマトイの出番もそろそろほしいところ -- &new{2016-03-10 (木) 09:43:04}; ---個人的にウノリッシュで唯一といっていい良さげな点が主人公が中心かはともかく蚊帳の外ではないってことだった。今はそれすらない感じ。 -- &new{2016-03-10 (木) 10:27:21}; ---状況的に蚊帳の外ってわけでもないんだが疎外感がすごい、これは安藤のみならずオラクル全体にも疎外感ある感じ -- &new{2016-03-10 (木) 10:33:41}; --メインに安藤が関与できる時期じゃないからそこはいいんだけど、サイドで安藤とNPCの会話イベントくらい入れるべきだよね。安藤と入れ替わりみたいな感じでマトイがコールドスリープ中の話とかフィリアとフーリエとの通常会話で済ます話題じゃないだろ… -- &new{2016-03-10 (木) 10:51:55}; ---今回のとかサブイベ自体なかったしなー、オラクル側のNPCとの絡みがマタボの時より激減してるのは残念な箇所 -- &new{2016-03-10 (木) 11:39:25}; ---ほとんど新キャラとしか絡みがないのは、多分新規に配慮してなんだろうなって思う。イベントあった以前のキャラって過去の人気ランキングの一位キャラ達だし。 -- &new{2016-03-10 (木) 14:40:10}; --EP3で(仮面役で)思いっきり主役扱いだったし暫くは裏方でもかまわんかなぁ。どこ行っても安藤主軸じゃワンパターンになるし -- &new{2016-03-10 (木) 12:50:20}; ---現状主役じゃないのは勿論裏方ですらない状態なんですが。つか自キャラを蔑ろにしたら不評だってのはPSUのE3クエストで学んだはずだろうに。そういえばpo2で「天才エミリアちゃん物語」po2iで「かわいそうなナギサ」と立て続けにやらかしてるから学んでなかったか・・・。 -- &new{2016-03-11 (金) 19:06:29}; --次回もまた主役のヒツギちゃんと仲間たち幕間に安藤のパターンっぽいな。 -- &new{2016-03-11 (金) 19:00:48}; ---なんかピンチっぽかったしいつもの安藤助ける展開入るんでね?少なくとも覗き見が終わりそうな流れになってはいるえ、後はその流れに乗っていつもの安藤が出張って頑張る展開になるかどうか -- &new{2016-03-11 (金) 19:09:18}; -嫌なら見るな!嫌なら見るな!w -- &new{2016-03-10 (木) 11:31:42}; --マタボはなんだかんだ言って全部見てたんだがストボは全飛ばしして動画で上がってるのを流し見してるわw動画なら飛ばし飛ばし見れるから快適だしなw -- &new{2016-03-11 (金) 19:08:38}; -今回からストーリーボードの横軸と縦軸入れ替わったのね 気のせい? -- &new{2016-03-10 (木) 17:43:01}; --仕様だよ。今回から変わったの -- &new{2016-03-10 (木) 20:26:09}; ---あのストボの横軸どこまで伸ばすつもりなんだろう ある程度進んだらマタボみたいに別のシートにした方が後々分かりやすい気がするけどなぁ -- &new{2016-03-10 (木) 21:58:17}; -先生、今回最新のストボのマスに空白のところがあって気になります!! -- &new{2016-03-10 (木) 22:33:20}; --そこはコオリによるR-18(ry -- &new{2016-03-10 (木) 23:43:16}; --27がホントに行方不明なんだよなぁ、なんなんだろあれ -- &new{2016-03-11 (金) 23:33:07}; -25Cでヒツギが安藤に尋ねられてちゃんと自分の頭で考え始めた時にジャミング表示?とパリーンみたいなSEあったのがちょっと気になった。 やはりエーテル通信(マザー)は洗脳装置みたいなもんなのか… -- &new{2016-03-11 (金) 20:01:55}; -ヒツギはこれまでアークスのコスチュームは男性用しか持っていなかった可能性がある。一方プレイヤーは地球を調査する上でちょうどよさそうな服を持っていないことが考えられる(スクラッチかマイショップで入手した場合はともかくとして)。そしてそれすなわち、共に「服を買いに行く服がない」ことをも意味しているわけで、そんなお互いのために服をプレゼントし合うイベントとかがあってもいいのではないかとふと思ってしまった。 -- &new{2016-03-11 (金) 20:11:23}; --いいと思うぞ凄く。だがそれは女性安藤ならいいけど男性安藤だとちょっと違う意味になってしまうぞ! -- &new{2016-03-11 (金) 23:50:24}; -イオに会いに行くのは直接でもいけるけど背景が森林になってるピースは森林に行っても見れないんだな・・・ -- &new{2016-03-12 (土) 06:36:29}; -エーテルはログインまでくっそ時間かかるゴミ無線、トンネル長すぎだろwww -- &new{2016-03-11 (金) 05:58:59}; --ほんとあれロード長いよなwエーテル全然高速じゃねえ!って思ったわ -- &new{2016-03-11 (金) 19:10:50}; --マシンスペックの可能性が……ん?いや待って下さいよ…あの時ヒツギは「アバターとしてのアル」を失っていたから、「アバター無しでヒツギをオラクル世界に送る込む時間」と言う演出なのかも…考えすぎかなw -- &new{2016-03-11 (金) 19:17:44}; --人間一人分をデータ化してあっちに転送してるのだとすれば、むしろめっちゃ速いのでは。 -- &new{2016-03-12 (土) 09:30:24}; -今アニメでやってる事件のことも記録されてるのね。 -- &new{2016-03-12 (土) 10:34:00}; --アニメだとただの失踪事件扱いだったけど、EP4だと「PSO2プレイヤーの」失踪事件ってことになってるのな、アニメの今後の展開で事件の関連性とかを教えるとかそういう流れになるのかねぇ -- &new{2016-03-12 (土) 10:51:39}; -これってなんかPSO2の起源に迫っていっている気がするようなしないような… -- &new{2016-03-12 (土) 17:22:20}; --妄想に過ぎんけど、実は過去と繋がっちゃってて、地球人→後のフォトナー、マザー→シオンだったりしてーとか言ってみる。 そうでなくともシオンが模造なだけで、もしお互い干渉しないでいたら、オラクルみたいになってたりして。 -- &new{2016-03-12 (土) 17:58:35}; --旧作の地球人黒幕オチもあったしシリーズファンとしてはワクワクしてるわ -- &new{2016-03-15 (火) 23:15:38}; --不評な人もいるようだけど、NPC達にちゃんとロールがあるという意味ではキャラクリエイトしない型の従来型RPGのようで嫌いではない。問題は演出がダルい。 -- &new{2016-03-16 (水) 22:44:50}; ---俺も今までと違ってキャラの背景とかを説明して今後の土台作りしてるのは良いと思うけど演出がなぁ、さすがにあのノリはきつい -- &new{2016-03-16 (水) 22:56:54}; -今回のストーリー追加とは特に関係なくて申し訳ないがEp4でいきなり安藤がコールドスリープから目覚めたけどEp3まででそういう眠りに就く描写ってあったっけ? -- &new{2016-03-12 (土) 18:11:15}; --ない、気づいたら2年後だった。後々EP3~4の間に安藤が大変なことになって眠らされた、的な話が来るんじゃないかなと淡い期待を抱いてるんだけど無さそうだな… -- &new{2016-03-12 (土) 18:45:37}; -あの視線を逸らす白々しさは笑ったけどなぁ -- &new{2016-03-13 (日) 00:21:20}; -ストーリーボードはシステム的にイベントをする場所が自由同然だから、今後オラクル側のキャラと情報交換する時はフランカカフェでお茶しながらとかにならないかなぁ。武器を使うものじゃない限りもうフィールドで会話する必要が無いし -- &new{2016-03-11 (金) 00:05:54}; --いいなそれ。で、ヒツギが「これなんの肉?」って聞いてきて皆ツイっと眼を逸らす、とw -- &new{2016-03-13 (日) 02:02:42}; -描画設定によって変わるのかもしれないけど、屋内シーンで影のつき方がおかしくないかい? 扉のある壁と廊下のシーンで、なぜか扉(閉まってる)の影だけが廊下側に伸びてたり等々。 -- &new{2016-03-10 (木) 13:40:17}; --設定6に乞う御期待! -- &new{2016-03-13 (日) 01:58:27}; ---設定6来たらまずお風呂シーンを見直すぜ! -- &new{2016-03-13 (日) 02:04:00}; -28-C見ようとするとエラーコードとか関係なく「pso2.exeは動作を停止しました」って落ちるんだけど、同じ人いないかな? -- &new{2016-03-13 (Sun) 12:06:51}; --とりあえずファイルチェックしよう -- &new{2016-03-13 (日) 15:56:30}; -一応ストーリーは確認しようと思ってやってるけど、人形劇が本当に苦痛だな……紙芝居なら音声飛ばしつつ字幕だけ追ってストーリー把握できるけど人形劇だときっちり見るかオールスキップしかできないから。 -- &new{2016-03-13 (日) 14:52:37}; --せめてテキストはずっと任意で飛ばせるようにしてほしいよね、飛ばせなくてセリフ全部聞いていかなきゃって状況がEP4ストーリーから多い気がする -- &new{2016-03-13 (日) 17:57:56}; --スキップしようにも最初の日時が表示されてるときとかは飛ばせないからやっぱり苦痛。複数キャラ持ってる人はストーリーを毎回最新の状態まで全キャラ分進めるの面倒そうだな -- &new{2016-03-13 (日) 18:09:18}; --ネガキャンコメントいい加減にしろ。ここはお前らの愚痴書き込む場所じゃないんだぞ -- &new{2016-03-14 (月) 05:25:34}; --愚痴りたいならそっちへどうぞ -- &new{2016-03-15 (火) 00:06:26}; --イベントシーンの個人的な謎は、なぜ台詞に飛ばせるやつと飛ばせないやつが混ざっているのか、ということだな。全部飛ばせればいいのに何かあるのだろうか。全部飛ばせ(て、飛ばすとアクションもスキップくらいしてくれ)たらここの愚痴も減りそうだけれど。 -- &new{2016-03-15 (火) 01:37:29}; ---EP2辺りから、台詞に合わせたループモーション以外の動きを付けられるようになったとか何かのインタビューで見た気がする。カメラの動きとも連動してるし、台詞だけ飛ばせるようにするってのは難しいんだろうね。見てる側としてはもどかしいけど -- &new{2016-03-15 (火) 16:35:20}; ---EP4のイベだと人によってはノリがきついって思う人もいるだろうし、現状はマイナスに働いてるよなぁその仕組み -- &new{2016-03-15 (火) 16:40:21}; ---ああ、そういうことか。納得、、、はしないよなあ。今時3DCGのキャラが会話しながらモーションするゲームなんて山ほどあるけど、どれもちゃんと台詞飛ばせるし、飛ばすとアニメーションもスキップできるからなあ。--こき -- &new{2016-03-17 (木) 21:41:01}; -コオリさんが今後の展開によっちゃ第二の狂乱テオドール化しそうな予感がヤバイ、しかも当人より余計にタチ悪そう。それはそうとピエトロさん、ペットにそこまで殴られてたら自爆ペットらに爆殺される可能性が( -- &new{2016-03-13 (日) 18:33:18}; --コオリの狂化+傀儡化かぁ…まあ、可能性はでかい。その時は正気に戻すのヒツギの役割かな。安藤が出来ることは無力化(物理)のみだし -- &new{2016-03-13 (日) 18:47:18}; -今更マターとストーリーだけど、次回作(PSO3?)ではマターでイベントを選んだ時に例のモノリスじゃなくて例えばサガに引っ張られるカトリに出会ってイベント開始とかになって欲しいな。逆に初代PSOみたいにアークスクエの達成時にさりげない情報を流して、主人公の知らないところで何か動いている、みたいなところで妄想だけ動けばいいんじゃないかな -- &new{2016-03-14 (月) 03:55:01}; --完全にチラウラ。書きたいのは分からんでもないけどツイッターかブログにでも書いてたらいいと思う。 -- &new{2016-03-15 (火) 01:34:47}; -026-Cと028-Cの間って分岐部分で、上がピエトロのマロン説明で、下がメロンの説明追加部分になるんだろうか? -- &new{2016-03-15 (火) 02:54:18}; --それはぶっちゃけ今回追加しても問題ないしむしろなんでそのイベないのってものだからね、空白がある部分はサブ系のものじゃなくてメインの話に関わるものなんじゃないかなぁ -- &new{2016-03-15 (火) 13:47:23}; -今回のストーリーで、ヒツギが安藤達のことをNPCだと思ってる描写があったけど、それだと一番最初に安藤と任務したときの「疑われてる」って考えはおかしくないか?なんというか、NPCやゲームキャラだと思ってる存在に疑われるってのは妙だと思うんだが・・・ -- &new{2016-03-15 (火) 22:46:26}; --運営がNPC操作して監視しにきたって思ったんじゃないかな -- &new{2016-03-15 (火) 22:48:10}; ---アニメもだけど全体として、あの地球におけるPSO2の表向きのサービス形態がよくわかんないよな。その辺で「ゲームと思ってたらゲームで無かった」の戸惑い感がぼやけてる感 -- &new{2016-03-16 (水) 12:44:37}; ---現状わかってるのはエーテル通信発足初期からあるってのとエスカにプリインストールされてるアプリってことくらいかな、運営はどこがやってるのかも未だによくわからないんだよね、アニメの感謝祭もプレイヤーの有志で開催されてるみたいだったし -- &new{2016-03-16 (水) 13:27:51}; ---「PSO2という異世界」に放り込んでるだけなら、運営とかいないだろうな。しかし、運営からの「今度のアプデでこんな新要素が!! イベントが!!」みたいな盛り上げが皆無なオンラインゲームってのも、淡白過ぎないかと心配になるw -- &new{2016-03-17 (木) 12:22:02}; --彼女はバグを調べる運営側の人間だから安藤(ヒツギから見たら一般プレイヤー)にバグと言う運営上の問題がある事を「疑われてる」って認識なんじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 17:43:32}; ---安藤のことはNPCと思ってるとしか見てなかったけど、一般プレイヤーだって思ってる描写あったっけ。 -- &new{2016-03-17 (木) 23:05:31}; --むしろ安藤自体がバグ扱いで、バクを調べに来たのにバクの塊が監視にきたから、AI(システム)になにかしそうだと「疑われてる」とか。あとは映画とかでよくある、AIが人間にとって有害になるかもしれない(人間の知らぬところで自立していて)ということを考えてるのかも? -- &new{2016-03-17 (木) 18:54:28}; --アニメでもとてもNPCとは思えない言動っていわれてたし人工知能と会話してるようなもんなんだろうなあ -- &new{2016-03-18 (金) 04:49:38}; --「謎の『PSO2運営』がヒツギを疑って、眠ってた最強のNPC(安藤)を叩き起こして動向を調べに来た」、位に思ってるんでないかな。ヒツギがバグを調べる方法とかも分からんし、並のNPCだったらバグ扱いで「修正」できそうだし -- &new{2016-03-18 (金) 13:22:41}; -ふと思ったけど、「PSO2」とナンバリングされてる以上、この地球も過去に「PSO」が存在してたという事になるのかな。 -- &new{2016-03-18 (金) 15:15:08}; -今、サブキャラのストーリーボード(スキップしながら)あけてたんだけど各ピースのイベントみてもストーリーボードが更新されないんだよね。見たチップにチェックマークがつかないし、次のチップも開かない。まあ閉じて開いたら普通に次見られるんだけど・・・。俺だけかな? -- &new{2016-03-19 (土) 01:02:50}; -気づいたら称号で「ストーリーボード4-2を解放した」って出たんだがどこから4-2なんだ? -- &new{2016-03-19 (土) 16:29:13}; --この間のアプデで配信したとこからじゃないかな、次のストクエ追加のとこまでを含めて4-2って扱いっぽい -- &new{2016-03-19 (土) 16:53:21}; -これまさかマザートリニティみたいな感じじゃないだろうな・・・ -- &new{2016-03-19 (土) 18:17:26}; -025-Cの次が出ないんだけどなんだろこれ -- &new{2016-03-20 (日) 03:50:58}; -今のところイベントが出てないコマがあるけど、それは後に配信でファイナルアンサー? -- &new{2016-03-20 (日) 04:08:19}; --ストーリーボードも色々バグってるみたいしなんともいえないなあ。対応状況リストに「ストーリーボードで一部ラインが正常に表示されない場合がある」というのもあるし関連したバグって可能性はあるかもしれない。 -- &new{2016-03-20 (日) 04:35:21}; --前のストボ実装直後しかやってなかったからいつそうなったかはわからんがC-27周りの途切れてたラインが繋がってたわ。 -- &new{2016-03-23 (水) 17:51:45}; -今日の放送でヒツギとアルが安藤交えてオラクルのNPCと絡むイベ公開したから、明後日追加のストクエで散々不満出てた覗き見は終わり確定したね -- &new{2016-03-21 (月) 23:59:52}; --まあ、直接会うなら覗きいらんしね、むしろマザークラスタを警戒してるみたいだったけど -- &new{2016-03-22 (火) 00:05:19}; -ついにダブリス使い出したなできるんだったら初めからやればいいのにカラテスタンスは強すぎるからコールドスリープのときに封印されたのかね -- &new{2016-03-23 (水) 18:00:41}; --ウチの安藤は両剣とか使ったことないんだよなぁ。ハンターファイターのことバカにしてるレンジャーっていうロールプレイで。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:55:00}; ---全武器使ったことないがいじおる?w -- &new{2016-03-23 (水) 18:58:29}; ---ワイやぞ -- &new{2016-03-23 (水) 19:24:01}; ---ワイ最近ナックル初めて触ってかっこいいと思いました(小並感)ダブセも触ってみようかなと思える安藤イケメンですわ -- &new{2016-03-23 (水) 20:20:27}; ---タリスとかさわったことない人多そう。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:09:54}; --ダブリス持っててキターと思ったけど、クエスト終わった後のイベントは素手になってんだよな -- &new{2016-03-23 (水) 18:57:41}; ---paで投げたんだろ -- &new{2016-03-23 (水) 18:59:42}; --武器を持ってたことよりもとうとう素手どころか着地しただけで敵が吹き飛んだことに草を禁じえなかった -- &new{2016-03-23 (水) 19:05:42}; ---超高速で敵をバサバサ斬っていったんでしょ、それでも尋常じゃないけど -- &new{2016-03-23 (水) 19:20:39}; ---創世器など使わなくても普通の武器だけで敵を爆発四散させる、それが安藤の守護輝士たる所以 -- &new{2016-03-23 (水) 19:34:42}; ---だって安藤だもん -- &new{2016-03-23 (水) 20:26:57}; ---安藤ってどんだけ強いんだよ・・・自分のアバターなのに手を離れていってる感が・・・ -- &new{2016-03-23 (水) 20:36:41}; ---でも弱かったら弱かったでハァ?だぞ。 -- &new{2016-03-23 (水) 20:54:37}; --【仮面】の意思を継ぐ的な意味でダブリス使うようになったんだろうな たぶん -- &new{2016-03-23 (水) 19:21:23}; ---そういう演出なのかもねー -- &new{2016-03-23 (水) 20:23:50}; -石田さんボイスのキャラがでてハギトに説教するフラグたたないかな?w -- &new{2016-03-23 (水) 19:25:07}; --ヒツギの兄貴のエンガが何かマザー側っぽいんだよな -- &new{2016-03-23 (水) 19:29:39}; ---流石に友人だけでなく兄とすら敵対すると、ヒツギが堪えそう… -- &new{2016-03-23 (水) 20:24:18}; ---アニメでちらっと出た時の思わせぶりさから、某陰険眼鏡さんとつながってる可能性があるんじゃないかと勝手に想像。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:30:14}; ---兄貴はどっちかというと「反マザー派」な雰囲気。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:30:38}; --お腐れ様大歓喜 -- &new{2016-03-23 (水) 19:30:11}; -ダブリスで十五式×3+ヘリ×2を一瞬かぁ…もう操作中よりムービー中の方が強いなうちの安藤…。いやあれがキャンプシップからの砲撃である可能性m(以下独り言 -- &new{2016-03-23 (水) 20:33:39}; --実際ダブリスであの数旬札ってどのくらいのステ要るんだろうか(敵レベル75として) -- &new{2016-03-23 (水) 20:42:06}; --ケイオスセンダーで蒸発してそう(ダブリスってかダブセだし -- &new{2016-03-23 (水) 20:42:15}; --最初はヒツギを殺すつもりはないからNレベルの幻創種、第二派は本気のLv70だったらわからんでもない。Nのなら通常攻撃でもサックサクでしょ -- &new{2016-03-23 (水) 21:06:55}; -ピースとピースの間が空いてる所があるんだけど、これ何だろ。マタボみたいに特定のフラグ立てると何か出てくるのかな? -- &new{2016-03-23 (水) 20:41:46}; --時間遡行して戻る為の空きか、あるいは後々の展開での回想用の空きとか -- &new{2016-03-23 (水) 20:47:53}; --「Coming Soon」パネルが入ってた部分じゃないの? -- &new{2016-03-25 (金) 21:26:11}; -正直、安藤がヒツギを助けに来た所で「どうせ素手だろ」とか思ってたらダブリス持ってて燃えた。 ワイだけかな? -- &new{2016-03-23 (水) 20:56:14}; --俺もやで、いつもならああいう大一番の場面でも素手でやってたから、ダブリス持たせてたのは意外だった -- &new{2016-03-23 (水) 20:59:56}; --手元が写って構えの手の角度が似てるせいで一瞬デュアルブレード握ってるように見えた時は漏れも「おお、遂に装備武器種に対応したか!」と燃えた。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:06:07}; --ダブリス持ってるのはいいんだけどモーションはEP4キャラクリ体験版の使い回しだな。新規にモーション作るの面倒なんだろうか -- &new{2016-03-23 (水) 21:09:19}; ---手間かかるんじゃないかな、それでも持ってくれただけありがたい -- &new{2016-03-23 (水) 21:17:12}; ---武器持ってくれただけでも満足、モーションは今後に期待ってことでいいんじゃね -- &new{2016-03-23 (水) 21:20:08}; --仮面の形見持って来たのねって思って燃えるどころか泣けた( -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:35}; ---同士よ・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 02:04:29}; ---完全に仮面が死んだことになってて草生える いつ死んでもおかしくないっていう意味ではまあ、うん -- &new{2016-03-24 (木) 20:21:06}; -ep4からストクエはダブリスでプレイしてたけどようやくムービーで握ってくれたか... -- &new{2016-03-23 (水) 20:57:13}; -なんか地球人(マザークラスタ所属)とマザーの関係ってフォトナーとシオンの関係に似てるような・・・ と、EP4-2まで見て思ったり。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:14:27}; --なるほど、シオンコピーがシオン(オリジナル)とフォトナーの関係を真似しようとしてるとも取れるな -- &new{2016-03-23 (水) 21:18:19}; --上の木で話されてるように伏線にも見えるけどファンタシースターシリーズって結構似た構図のストーリーだしなぁ。俺はマザーって名前と実際に姿見たことないって話からzeroのマザーとニューマンを思い出した。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:22:16}; --マザーと言われるとどうにも「マザーブレイン」しか思い浮かばん。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:35:43}; ---そういえば「PSⅡ還らざる時の終わりに」では地球人に使役されておったなマザーブレイン -- &new{2016-03-26 (土) 20:21:41}; -今回の追加分ヒツギが覚醒したり自キャラがダブリス持ってる&主人公してたりでかなり良かったけど短い・・・ 続きは大和と同時だろうから結構先だなぁ -- &new{2016-03-23 (水) 21:23:15}; --ところがぎっちょんっ!次のアプデにもイベ追加はあったりする、なんで2週間待てば続きの展開が見れます -- &new{2016-03-23 (水) 21:25:28}; --ストーリーボードイベントだけは隔週で配信されるんやで -- &new{2016-03-23 (水) 21:33:31}; --まじでかやったぜ じゃあ次は大和が現れる過程かなぁめちゃくちゃ楽しみ -- &new{2016-03-23 (水) 21:35:10}; -地球人全員演劇部か?ってくらい口調が芝居がかってるな。棒読みもアレだが迫真すぎる演技も考えものだな。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:35:25}; --棒読みは、操られているの鉄板。単なる手抜き演出とも取れる。受けて側の気持ち次第です。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:46:45}; --地球関係無いけど演技はリサが神がかってるよな。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:58:42}; --オンゲのキャラの演技でドキュメンタリー映画みたいな演技されても反応困るわw -- &new{2016-04-01 (金) 19:55:24}; -エメラルドタブレットが擬人化?した時ルベルトみてーだなと思ったのは自分だけではないはず -- &new{2016-03-23 (水) 23:36:41}; --ノシ -- &new{2016-03-24 (木) 00:00:37}; --あれ間違いなく大和のメンタルモデルですわ・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 02:05:27}; -なんちゃらタブレットとか具現化とか、中途半端な過去作の焼き直しに見えて辛い。今回も精神乗っ取りなのかは知らんが若い天才学者・実業家なキャラも被ってるしなぁ。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:43}; --それなら初期に仲間になる話聞かない我が儘な女キャラとか安藤と一緒に転生でもしてんのかってくらい何回も見てきただろ。psに上質なストーリーなんて求めるもんじゃない。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:51:10}; --独自性の高いことをやればひとりよがりとか説明不足、分かりやすい設定にすれば○○のパクリ、ありきたり、とかって貶める理由だけは人間すぐ思いつくからねー。個人的にはタブレットや使徒設定は、その分かりやすさでハギトくんの小物っぽさが際立ってていいなと思う。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:51:45}; -個人的にはマターボードが良かったなあ。話途中途中のキャラクタのくだらないやり取りとか好きだったのにな -- &new{2016-03-24 (木) 00:26:59}; --ストボでも似たような感じの事はできるはずなんだよね。現にピエトロは結構出てるんだし。とにかく大和出したくてしょうがない酒井が他の事はどうでもいい状態になってるんだろ -- &new{2016-03-24 (木) 00:34:29}; --EP4になって他キャラクターとのイベントが激減したのは確かに残念。マタボの時だったら安藤復帰の挨拶で全員分のイベントがあっただろうに。本編の更新が早いからどんどん進めてダーカーに変わる幻想種の大型緊急を出したかったんだろうね。 -- &new{2016-03-24 (木) 01:41:54}; --他キャラとのイベントが減ったのはメイン関連のイベント作るだけで開発が精一杯なのが原因で、ストーリーボード形式のせいじゃないぞ。 -- &new{2016-03-24 (木) 03:11:31}; -ますますEP4序盤のDFみたいな奴が何なのか気になってくる -- &new{2016-03-24 (木) 00:54:44}; --あれだけほんとに何のヒントも無いよな -- &new{2016-03-24 (木) 01:06:55}; --EP1で言う所の仮面にあたる立ち位置だな。最初期に出てくるも謎の存在としてユーザーにいろいろ想像させるキャラ。黒もやって言うとDF系列を思い出すけど・・・まさかまた安藤お前なのか? -- &new{2016-03-24 (木) 01:45:55}; --復活しかけてはフルボッコにされ生体コアみたいになってる仮面さんに時間遡行されちゃっての繰り返しでできちゃった深遠さんの残滓みたいなものが、黒い人型のもやもやになって出てきたと妄想。 -- &new{2016-03-24 (木) 02:02:21}; ---そう言えば、深遠さんって元々シオンのコピーだったんだよね。それが闇落ちして深遠さんに。そしてマザーはかつて亜空間に破棄されたシオンコピーの失敗作って予想があったと思う。もしあのもやが深遠さんでアルの中に入ったのだとしたらマザーの進化系、完成系、成功例がアルという事に・・・つまり失敗作のマザーは自分を完成させるために成功作のアルを欲している? -- &new{2016-03-24 (木) 02:19:03}; --現れた場所(遺跡)や体躯(ごつい感じ)からして最初はゲッテムハルト(巨躯)かと思ったんだが多分ハズレなんだろうな…ただ、怯んだ際に足音はあったから幻影とかの類じゃなく、実体は有るっぽかったね。 -- &new{2016-03-24 (木) 05:09:44}; --安藤を狙って姿現したのにあれ以来まったく見なくなったしな -- &new{2016-03-24 (木) 07:50:31}; ---実はあの後、アルの身体を憑代として潜伏し機会を伺ってたりして・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 11:33:13}; ---黒いモヤがもしアルだったなら本当ならマザーはアルじゃなくて安藤を欲してるんじゃないだろうか -- &new{2016-03-24 (木) 14:34:07}; ---依代というかヒツギにまとわりついたままヒツギがログアウトしちゃったからアル(身体)に入ったまま一緒に連れてかれてその結果なんもわからない状態になってる可能性も。そう考えるとバグ=アル(あのDF?)と言われてるのも正しいのかもしれない。 -- [[s]] &new{2016-03-24 (木) 14:55:52}; ---となると、マザーはモヤの正体を僅かながら知っているのかもね。バグと称してヒツギ達に調査させたり、唯一接触のあったアルを要求してきてるし。 -- &new{2016-03-24 (木) 17:18:59}; ---どうしてもダーカー →シャドウ アル →クマ と連想してしまう。 -- &new{2016-03-25 (金) 06:23:28}; -あくまで「安藤とヒツギの縁」を媒介にした転移であって、そうホイホイと他の人は行けない、と思ってたら、普通にシップから降下船出しててビビった。というか、ワープゲート出さずに直に地球に行ってなかったか!? -- &new{2016-03-24 (木) 12:43:24}; --艦橋の外の風景に地球が映ってるからアークスシップごと来た感じ、だからキャンプシップのワープ描写はなかった、一応ちゃんとシップ自体にカムフラージュ張ってるみたいだから地球人に視認されることはないはず -- &new{2016-03-24 (木) 13:18:10}; ---しかし、アークスシップごと地球圏に飛んじゃって大丈夫なのかね。なかにのってるほかのアークスや一般市民も巻き込んでるわけだけど。個人的には、ヒツギたちが切断された後、安藤さんたちがどう動いて、地球まで飛んだのかの描写がほしかった。お話がヒツギ視点でしか動いてないからねぇ。 -- &new{2016-03-24 (木) 13:38:36}; ---【036-C】でアークスシップ転移の様子が一応描写されてるよ -- &new{2016-03-24 (木) 13:46:34}; ---地球までいけたのは安藤を使って特定したんかな?なんか安藤の体が振動受けてたしリンクを辿って?いったんかな -- &new{2016-03-24 (木) 14:31:57}; ---まあ4-1の時点で普通に安藤が地球からシップに帰ってたり一般アークスが幻想種討伐に駆り出されてるから地球圏とオラクル船団宙域の行き来や通信はまったく問題ないんでしょ。さすがにアークスシップレベルの大規模な転移はリンクの大本である安藤がいないと無理っぽいけど。あの時点でヒツギをアークスシップにかくまうことは決定してたようなもんだしその他に支障がないならヒツギが来る予定の船は地球圏にあった方がつごうがいいだろね。近場から観測もできるし何かあった時の地球への対応もしやすい。 -- &new{2016-03-24 (木) 20:17:11}; -よく見たら艦橋から見える地球、ちゃんと自転してて動いてるな なんか現実と連動して動いてる感じがする -- &new{2016-03-24 (木) 12:51:21}; --すまん、現実と連動は勘違いだったわww でも動いてるのは確実っぽい -- &new{2016-03-24 (木) 12:52:27}; -シップごと地球側に転送してきたけどシップの住民は迷惑だろうな -- &new{2016-03-24 (木) 21:11:29}; --シップ内には生活に関わる全ての施設か在り、アークス以外の一般住民は一歩たりともシップ外に出ることなく一生を終えるのでシップ自体がどこの宙域あろうと何とも思わないんじゃないのかな -- &new{2016-03-24 (木) 22:17:04}; --そのうちロビーやショップエリアから地球が見える日が来るかもな -- &new{2016-03-24 (木) 22:24:28}; --むしろ今までより惑星に近いから興味深々じゃね -- &new{2016-03-24 (木) 22:29:40}; --アークスシップって全長70キロだっけ?そんな巨大質量が地球と月の間に出現して、重力の影響は大丈夫なのかいな?姿は隠せても質量まではどうにもならないよね? -- &new{2016-03-24 (木) 23:59:05}; ---そこにフォトンとエーテルがあるじゃろ? -- &new{2016-03-25 (金) 00:38:33}; ---ふぉとんとえーてるの ちからって すげー! -- &new{2016-03-25 (金) 02:09:32}; ---フォトンがフォトンフォトンして重力なぞどうにかしてるはず。 -- &new{2016-03-25 (金) 03:12:23}; ---70kmって地球の縮尺で考えればかなりでかいんだけど、宇宙規模で考えれば無視できるサイズだからね。すぐそばを人工衛星が通っていれば、影響は出かもしれんが、せいぜいそれ位だろう。どっちかといえば、影響が出るのは天体観測だと思う。姿の消し方が、あらゆる波長の電波を出さないようにして、後ろも透けて見えるとかだったら影響はないと思うけど。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:23:54}; ---公式の設定やと惑星の自転や公転に影響を及ぼすのはマザーシップだけらしいな。 まぁ水の惑星その物を航行可能な宇宙船にしてるわけだから 重力もあるよな -- &new{2016-03-28 (月) 14:32:39}; ---そろそろも勝俣風ふぉとんネタもつまらない次元になって来てるの実感する木だね。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:28:05}; -ヒツギちゃんのカタナ見たときに「それちょーだい」って思った人挙手。あれが一番シンプルかつスマートでかっこいいと思った。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:20:22}; --自分的にはゴテゴテしすぎ。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:24:21}; ---ちょっと鍔がな。あと反りもキツい気がする。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:44:40}; ---確かにごてごて感はあるがアークスの使ってるカタナよりはシンプルなのと、ヒツギが「力を!」ってイメージして出てきたカタナとしてはいい感じにシンプル(ヒツギは刀オタクとかじゃないっぽいし)で強そう(装飾的に)に見えたなw 主人公っぽくて好きだわあのカタナw -- &new{2016-03-25 (金) 01:37:30}; --数ヵ月後、そこにはスクラッチで量産されるヒツギのカタナの武器迷彩が・・・ -- &new{2016-03-25 (金) 02:11:23}; -これヒツギの両親が亡くなったのもコオリが前ぼっちだったのもマザーがそう仕向けたまであるな。そして甘い言葉でマザークラスタに勧誘すると -- &new{2016-03-25 (金) 04:34:22}; --それも私だ -- &new{2016-03-25 (金) 08:51:27}; ---お前だったのか… -- &new{2016-03-25 (金) 09:27:41}; ---???「こ、こんな宿命(さだめ)ぇぇぇぇっ!!」 -- &new{2016-03-25 (金) 14:56:35}; ---暇をもてあました -- &new{2016-03-31 (木) 01:07:29}; ---神々の -- &new{2016-04-05 (火) 22:18:43}; ---ダモス -- &new{2016-04-05 (火) 22:25:55}; ---神々のダモスとかやめてくれ...(トラウマ -- &new{2016-04-06 (水) 18:25:31}; -コオリの手を取ってこっちに引き込んで話はあとで、にしとけばいいと思った俺は欲張りか -- &new{2016-03-25 (金) 08:04:06}; --現在コオリにはマザーの声が聞こえてるっぽいから「アークス勢の言う事はまやかしだ、ヒツギはそれに踊らされている。」って言われて尚更「ヒツギちゃんを助けなきゃ!」って思って変な行動に出そうな気がする…。 -- &new{2016-03-25 (金) 09:46:03}; ---後は、ヒツギがマザーに敵対しているわけではなく、真実を知りたいがマザーはそれを隠している、だから自分自身の目で見たいってだけだし、マザーの影響力より自分の影響力の方が強いと思えなかったからヒツギはコオリの手を取ってこっちに来いとかって言えなかったとかそんなんじゃない? -- [[こき]] &new{2016-03-25 (金) 09:53:26}; --これ幸いとマザーのスパイにされるんじゃね? -- &new{2016-03-25 (金) 22:16:28}; ---???「世の中にはダブルスパイと言うのもありましてね(クネ)」 -- &new{2016-03-26 (土) 07:35:02}; --これ後々、深淵化したマトイと戦ったように、幻創種化したコオリと戦わなきゃならんことになったり。 -- &new{2016-03-26 (土) 11:55:25}; ---ヤマトの提督コオリ説かな?コオリ提督バンザーイ!! -- &new{2016-04-06 (水) 18:28:38}; -???「私は識っている」お、シオンか? -- &new{2016-03-23 (水) 18:55:54}; --シオンはもう寝かしてあげよw深遠なる闇とかで頑張ったしここで、アカシックレコードのようなやつが来られたら打つ手ないんじゃねwww -- &new{2016-03-23 (水) 19:13:57}; ---フォトナーと出会わなかったパラレルのシオンとかありそう。何か分不相応な技術与えて回りが盲信してる感じが似てる(psシリーズの黒幕殆どに言えるけど)。あと、深淵なる闇も「安藤さんが居ない2年間他のみんなで頑張って抑えましたー」で済ませてるし、キツいとか関係なく思い付いたらやっちゃいそう。 -- &new{2016-03-23 (水) 19:28:19}; --これがマザーなのかね?そのあとに出てきた軍人が気になるけど -- &new{2016-03-23 (水) 19:28:38}; ---あの軍人はヤマトの艦長でもやるんじゃなかろうか -- &new{2016-03-23 (水) 19:32:24}; ---PS4宣伝ムービーの大和戦でやたらエメラルドに輝いてる人型の存在と戦ってる。たぶんそれがコイツ -- &new{2016-03-23 (水) 19:35:59}; ---あの軍人見て、ウェポノイドが本編にも出てきたとか思った -- &new{2016-03-24 (木) 01:35:57}; --シオンコピーなのか単に使徒の一人の口調がたまたま似てるだけなのか -- &new{2016-03-23 (水) 19:33:07}; ---使徒の一人じゃないかな。詐欺師とかカルト宗教の教祖に似た雰囲気だし。弱ってる人に「あなたの辛さは知っているから」みたいな事言って近づいてるだけ。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:19:12}; --こいつあれじゃね?フォトなーが深淵なる闇とかできる前に作って別空間に捨てられたやつ -- &new{2016-03-23 (水) 20:19:23}; ---!!!!!! それだ!! と言いたいけどまさかpsoに限ってそんな上手い伏線回収するとは思えん -- &new{2016-03-23 (水) 20:36:23}; ---シオンコピー説か。そういえば一番最初にできたコピーは性能完璧だったそうだが(アウロラ談) -- &new{2016-03-23 (水) 20:38:39}; ---性能は完璧だったけど制御出来ずに亜空間にポイしたんだったな -- &new{2016-03-23 (水) 20:46:40}; ---地球の技術形態が情報一辺倒に歪んでるのを見るに機能的には不完全なやつっぽいと思う。 -- &new{2016-03-23 (水) 20:52:04}; ---シャオがアカンヤロって介入しない時点で技術的な面でフォトーナの遺産を回収したい可能性もあるな→初期型コピーシオンの説だと 演算性能向上の為に -- &new{2016-03-25 (金) 10:38:55}; --自分的に会長に思えてきた、そうなるとアニメのラストは会長悪堕で続きは劇場で!ならぬ続きはゲームで!って感じに終わりそう -- &new{2016-03-24 (木) 14:55:16}; ---会長はDF【若人】の依り代なわけだからまったく別物よ、後中の人も多分違うだろうし -- &new{2016-03-25 (金) 10:45:49}; --「君の願いを、私は識っている」これって「コオリの望みを知っている」ってだけじゃなくて、「自分も同じ願いを持っている」って意味にもとれないか? つまりあの彼女は「友達」と離ればなれになったことがある、とか…… -- &new{2016-03-25 (金) 11:47:50}; ---↑識るっていうのは頭に納められ、培うものって意味らしい。とすると、「彼女」がコオリと同じく友人と別れた経験があるってことになるな -- &new{2016-03-25 (金) 22:52:55}; ---そうだとすると彼女はシオンの模造品ではなく幹部の一人ってほうがしっくりくるなぁ、模造品に友なんて存在いたかは現状怪しいし、人間ならば友と呼べる存在の別離とかは経験するからね -- &new{2016-03-25 (金) 23:07:45}; ---シオンが「フォトナーたちを友人あるいはそれ以上の存在だと認識していた」のならコピーシオンも「友人にも等しいフォトナーたちに捨てられた」という経験をしているから間違ってはいないかも。かなりこじつけだけど -- &new{2016-03-26 (土) 10:24:44}; ---模造品なら、フォトナーとの別離(まぁ捨てられたんだが)またはシオンと同じ「寂しさ」を知っていて、コオリが「ヒツギ」を求めているようにマザー自身もフォトナー達を求めていることを言ってるとか -- &new{2016-03-26 (土) 10:31:42}; ---シオンと似たようなものなら、ひとりで寂しいってのはありそうだね。あれ?なんだシャオが出て行けば解決じゃん -- &new{2016-03-26 (土) 14:00:03}; ---いや、もしシオンとの再会が目的だったとしたら、そのシオンがもういないことを知ったら、さらにやばい状況にならないか? -- &new{2016-03-26 (土) 15:42:09}; ---しかしシオンに対してならともかくフォトナー達に対して「寂しい」って感情もつかなー、失敗作となったら亜空間にポイしたって話聞くと「寂しい」と思えるような関係は築けてなかったんじゃないかなと -- &new{2016-03-26 (土) 15:49:17}; ---フォトナー達は命令を忠実に実行する存在が欲しかったけど模造シオンは意思を持っちゃったから失敗作と言えるんじゃないか -- &new{2016-03-26 (土) 16:04:44}; ---「誰かに捨てられてしまうのは寂しい」、って言う事ならな識ってるって意味ならおkじゃねいか?一応マザークラスタに選ばれる程度にはコオリちゃん適正ありみたいだし、ハギトがいきなりポンコツったから、目的のための新たな手駒入手のために意味が違うの知ってて甘い言葉かけたのかもしれないけど。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:20:21}; -これもう一回ストクエしたいんだけどむりなのか -- &new{2016-03-25 (金) 22:07:19}; --幻創の現実のことなら034-Cでできるよ -- &new{2016-03-25 (金) 22:11:19}; -ところで連れてきたヒツギちゃんとアルくんはアークスシップのどこに居るんですかね!お話!お話したい! -- &new{2016-03-26 (土) 02:53:36}; --次のストボで実装されるだろうから待ちなされ。いいじゃないか、次あたりには出て来ることが殆ど確定してる(そうでないとおかしいし)立ち位置なんだから…こっちの待ち人は入れ違いになって何時になったら出番が来るのか分からない状態なのだから……… -- &new{2016-03-26 (土) 04:17:44}; --戻った後艦橋にいるのかと思ってぐるっと回ってみてがっかりした自分 -- &new{2016-03-26 (土) 13:58:28}; ---メディカルセンターで治療・検査中と脳内補正をかけてる俺ガイル -- &new{2016-03-26 (土) 15:20:30}; -次のストクエでのヒツギとアークスの交流楽しみではあるんだけど、今のとこ公開されてる交流するキャラが人気キャラばっかでちょっとなぁってなってる、別に人気キャラと絡むのは問題じゃないんだけど元から出番が多めの人気キャラと絡ませるなら他のキャラとやらないかなぁって、EP4入って一回もイベないキャラとか出してもええんじゃないかと -- &new{2016-03-26 (土) 19:35:58}; --アンリ「やぁ」 -- &new{2016-03-26 (土) 20:36:29}; --ストーリー的にまず一番最初にヒツギ達と絡ませるべき相手はウルクと思うんだけどなあ、でも楽しそうだし楽しみだわ -- &new{2016-03-26 (土) 21:20:05}; -ふとだけど、地球でエーテルが発見された12年前、オラクルでは何があったかというと10年前(安藤の寝てた2年含めて12年前)の若人襲撃(EP2-6章)。これ、なんかの因果関係あったり・・・、ないかな。 -- &new{2016-03-29 (火) 19:29:39}; -ようするに、オラクルにも東京にも侵略(出店)してるセブンイレブンが黒幕でOK? -- &new{2016-03-30 (水) 15:11:46}; --ワロタwでも確かにセブンイレブンはイツキやリナ、ヒツギがアークス関連者と繋がり出す前から各アークスシップに支店出してたしな...。なんて恐ろしいんだ、セブンイレブン。 -- &new{2016-04-06 (水) 18:30:59}; -アルはヒツギのぷそ2キャラそっくりなのにコオリはああいう反応なのか?昨日会えなかったとか言ってるし一緒にプレイしてるようだけど。 -- &new{2016-03-31 (木) 01:24:40}; -ついさっきストーリーが進めなくなったんだが、エメラルド・タブレットが人型になったとことで今のところ終わり? -- &new{2016-04-02 (土) 02:10:13}; --せやで -- &new{2016-04-02 (土) 03:41:43}; -戦闘用のアークスシップが作られて、それで地球や旗艦に強引に乗りつける…なんてことをするわけはないかw -- &new{2016-04-02 (土) 22:22:58}; -ツイッターでエーテルタワーとアウロラの時に捨てられた云々のが関係してるんだろうなって言ってるのをずっと前に見た希ガス -- &new{2016-04-04 (月) 08:41:16}; -アニメ最終回の次の週にストーリーボード更新があるってことは、アニメに出てたキャラが出る可能性もあるのか。無難にアイカ辺りが出るんかね? -- &new{2016-03-28 (月) 21:40:55}; --地球人繋がりでイツキ&会長も出てくれると嬉しいな。ヒツギも顔見知りが出れば安心感が違うだろうし -- &new{2016-03-28 (月) 22:17:05}; --最終回でアイカが「任務がある」って言ってたから次の更新で安藤と邂逅するんだろうな -- &new{2016-04-04 (月) 20:56:19}; --アイカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- &new{2016-04-07 (木) 20:39:05}; -アニメではフォトン適合者だの覚醒だのフォトンの話しかしないのに、ゲームではエーテルの話ばっかなんだよな。ヒツギのカタナもエーテルっぽいし。時系列的に考えたら同じ話にはならんだろうけどフォトンとエーテルの関係についてちゃんと設定ってできてるのかね? -- &new{2016-03-24 (木) 00:16:54}; --ヒツギのカタナはフォトンだぞ -- &new{2016-03-24 (木) 08:55:55}; --その辺はさすがにちゃんと設定してると思うよ。うまくいかせるかどうかは別問題として。個人的には、武器の具現化はいいんだけど、生身普通に戦えてるほうがびっくりした。 -- &new{2016-03-24 (木) 13:25:50}; ---安藤から受け取ったフォトンが高品質だったせいで体がアークス化し始めてる説 -- &new{2016-03-24 (木) 13:41:35}; ---武器が力をくれてるって言ってたやん -- &new{2016-03-24 (木) 20:08:04}; --つーかフォトン=エーテルなんじゃないかな。幻創種とかの具現化はマザー通してやってるみたいな。果たしてカタナは、エスカ通してない状態でもアークスシップで出せるのだろうか -- &new{2016-03-24 (木) 20:16:19}; ---実はそれ、自分も思ってる。イコールではないけどエーテルとダーカー因子が類似(等質)のものかも、とも。 -- &new{2016-03-29 (火) 19:24:40}; ---自分もエーテルは地球側でそう呼んでるだけでフォトンと同じものだと思てる。そもそもマザーは、会うろらが言っていた亜空間に捨てられたシオンコピーじゃないかと思う -- &new{2016-04-04 (月) 21:40:26}; ---俺は近いけどまったく同じものとは思ってないなぁ、エーテルはフォトンにはない「創造したものを具現化する能力」があるし、後通信機能になる性質があったり逆にフォトンの性質「内在感情での質の変化」というのは今のとこ確認されてないし -- &new{2016-04-04 (月) 21:50:48}; ---そもそもフォトン=エーテルじゃないとフォトンがないはずの地球でフォトンアーツやテクニックが使えるのはおかしいし -- &new{2016-04-06 (水) 21:49:08}; ---↑フォトン「も」あるだけかもしれんしな -- &new{2016-04-06 (水) 22:49:22}; ---Novaのグランもあるから全く同じではないはずだと思う&color(White){ただしグランは元々フォトンだったものがマキア人の願いが原因で変質して誕生した可能性があり、エーテルもそのような“変質したフォトン”である可能性が高いかと。ついでに言うとダーカーを構成するフォトンもアークスの扱うフォトンも厳密には違う可能性があると思われる}; -- &new{2016-04-07 (木) 09:40:10}; -アイカ 登場の模様 -- &new{2016-04-06 (水) 00:17:55}; -まさかアイかとマトイが【若人】を封印してる所に元【仮面】のディーオ・ヒューナルが来てたのは予想外。あんな姿になってもマトイを守ろうとしてるのか -- &new{2016-04-06 (水) 17:41:29}; --徒花のときの、もう抑えきれずに深遠なる闇完全体として覚醒してもなお弱ったらすかさず時間遡行するくらいの精神力と執念なんだから、いわば復活を抑えてる状態のヒューナル体の状態は会話などこそできなくても仮面の意思が強く残ってるのかもな…それでもマトイに対してなんとしても守るという意思程度が限界で、他は緊急などで出現するように戦いを仕掛けるのかもしれないが -- &new{2016-04-06 (水) 18:24:14}; ---緊急で安藤とディーオが鉢合わせる時はもしかしたら「いざ!尋常に!勝負!!」みたいなテンションなのかもしれない -- &new{2016-04-06 (水) 19:16:06}; ---なんとなくスパロボにでてくる例のあの親分を思い出した。「我はマトイを守る剣なり」とか叫びながらオーバーエンドをぶっ放してアークスシップの一隻程度なら軽く両断しそう・・・。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:34:44}; --あの姿を見ると、アークスって実はダークファルスを長い年月をかけて侵食していく為に作られた側面もあるのかなーって考えてしまうな…寄り代になったアークスの意思がダークファルスの意思を超えて行動に出ることもあったわけだし -- &new{2016-04-06 (水) 19:25:27}; ---というかルーサーや仮面見てるとそもそも元のダークファルスの意思があるのか?という疑問 仮面はダークファルスでありながら深遠なる闇の抹消が目的だし、個人的な意思ならマトイを守ること。明らかにそのダークファルスの初代になった人の意思って感じがする 敗者ももともとのDFの意思があるように到底見えない自分の思うままに動いてたし、アウロラの願いが若人の行動原理そのものだしで -- &new{2016-04-06 (水) 22:46:38}; ---「原初の願い」に闇が集まることでダークファルスに成る。成ったばかりの純粋なダークファルスは原初の願いを叶えることだけを目的に行動するが、他の人間を依代として利用する度に依代となった人物の影響を受けて原初の願いが歪んでいく、っていうのはストーリー中でも語られてたね。【若人】の原初の願いはアウロラの若くありたい、見捨てられたくない、という想い。【仮面】の原初の願いはマトイを救い出すこと。この二人は純粋なダークファルスだからこれらの原初の願いを最も強く持っている、と言うわけ。(アウロラはもうダークファルスじゃないけど)···かなり長文になっちゃったな、すまぬ -- &new{2016-04-06 (水) 23:16:54}; ---↑ダークファルスって深遠なる闇が生み出した、生み出すはずなのに、仮面は関係なく発生したしよくわからん部分もあるよね 大量のダーカー因子と強い思いがあれば発生しちゃうもんだとするとこの先もいくらでも全く新しいダークファルスが現れてもおかしくないことになる -- &new{2016-04-06 (水) 23:24:54}; ---そうなんだよなぁ···【仮面】はマトイを救う、という意志とあの場に残っていた深遠なる闇と前の【仮面】のダーカー因子を吸収することで敢えてオーバーフローさせダークファルスに成ったんじゃないかな、なんて想像してみる。【仮面】=自分ということは理解してるはずだからそうすれば自分がダークファルスに成れるってことは直感しててもおかしくないしね···でもこれはEp3-7の話だから一番最初の【仮面】の時はどうだったんだろう。それに新しいダークファルスも深遠さんが復活してる以上力を蓄えるための手足が足りないと判断したらぽんぽん産み出してきそうよね -- &new{2016-04-06 (水) 23:52:35}; -アイカのパトカ貰えるのが5月下旬と結構先だけど、COの内容を見てると安藤の活躍を見極めてからパトカくれるって感じになりそうだな -- &new{2016-04-06 (水) 19:39:46}; --COにエクスクリアも混じってるから生半可な(クラス)レベルじゃ認めてくれないというのも生真面目な性格を反映してそうだな -- &new{2016-04-07 (木) 00:10:02}; ---本人はVR訓練は全制覇していたという話だが…もしや独極も? -- &new{2016-04-07 (木) 09:23:28}; -リサは話し進むたびに存在が際立つなw -- &new{2016-04-06 (水) 21:15:01}; --いや、ほんとにな。賛否両論あるだろうけど自分的にはEP4は面白いわ。既存のマターみたくだるくないのもいい。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:22:46}; -艦橋に人が増えたおかげで、デビュー以来ぼっちだったシエラちゃんも寂しくなくなるね -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:01}; -個人的に一番気になったのが生徒会メンバーにいたごつい箱。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:25:02}; --いい趣味してるなって思ったわあれ、キャストでガチタンとか中々の箱好きと見た -- &new{2016-04-06 (水) 22:36:28}; --他は割とモブっぽいチャラい中で、アイツは存在感あったよなw -- &new{2016-04-06 (水) 23:05:53}; -仮面がカッコいい -- &new{2016-04-06 (水) 22:34:39}; --「また無茶しやがって・・・」ってな感じで嫁のピンチに出てくる元仮面さんステキです。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:36:22}; --深遠なる闇と同化して時間が経過してるのにマトイを助けるとか「もうマトイの嫁は仮面でいいよ」ってなる -- &new{2016-04-06 (水) 22:59:58}; ---安藤は寝てて何も出来なかった時にあの状態でマトイを助けてくれたってのがまた -- &new{2016-04-06 (水) 23:13:17}; --ディーオ大好きだからストーリーに絡んでくれるとほんとに嬉しい -- &new{2016-04-06 (水) 23:14:36}; --アニメからの視聴者が困惑するから、彼らがわからん話はせずにだんまりで通す【若人】さんといい、見えないところで活躍してる【仮面】さんといい、DFの皆さんの気配りは銀河一やで・・・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:59:34}; ---EP3で再登場したと思ったら直後に食われた【巨躯】といい、自由奔放すぎる他DFのせいで深遠復活を頑張らざるを得なかった【双子】といい、ストーリーで一番苦労してるのってDFの面々じゃ・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 00:06:46}; ---本来は人に仇名す、人からもっともっとい存在ともいえるDFが作中通して人間味があってめっちゃ頑張ってるってのもPSO2の面白いとこだと思う。過去作のDFって結局「軟化やばい怪物」としか描けてなかっただけに余計にね。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:12:28}; -まずこの前できなかったアルのスキャンしろよというツッコミを入れたのは俺だけじゃないはず まあそのうちやって「これは…!?」みたいになるんだろうけど -- &new{2016-04-06 (水) 23:21:31}; --ストボの都合上なのかもしれんが、展開がちょっと遅く見えるよな -- &new{2016-04-06 (水) 23:25:34}; ---アルのスキャン、なぜ異世界に自由に地球人が来れる技術があるのか、そもそも両方現実なら地球人の使うアバター体は一体なんなのか、とか重大な疑問いくつもあるのにそこにまったく突っ込まずカスラたちですら疑問に出さず、やることが一応地球人監視しますだからな… -- &new{2016-04-07 (木) 10:17:12}; --アニメからいい加減、「で、ゲームと思ったけどなんでリアルなの? なんで繋がってるの?」という話はしようぜ・・・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:32:15}; --今回の更新だと最後まで行っても本来シエラは絶賛情報整理中でスキャンまでたどり着けなかったのでは -- &new{2016-04-06 (水) 23:37:19}; ---つまり情報の整理に4週間待たされるのか -- &new{2016-04-06 (水) 23:38:59}; ---これも全て陰険メガネのせいなんだ -- &new{2016-04-07 (木) 04:52:59}; ---陰険メガネ「総司令は遠慮無しに事務仕事投げてくるけどマリアは相変わらずすぐサボるし、レギアスは事務処理苦手だしゼノはキャンプシップに逃げ込むし、三位はふらふら居なくなるし整理なんてやってる時間ないんですよ」 -- &new{2016-04-07 (木) 06:42:07}; ---ナチュラルにハブられる六芒の五と六・・・まああの二人に膨大なデータの整理ができるとは思えないが -- &new{2016-04-07 (木) 09:13:24}; ---ラジオ内だから正史と捉えていいか謎だが マトイも座学一番の苦手らしいからな あのこ脳筋よ -- &new{2016-04-07 (木) 18:37:51}; ---座学が苦手ってのはEP3の頃から言ってたやん -- &new{2016-04-07 (木) 20:43:51}; --そういえばスキャン中だったね。忘れてた。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:40:57}; -今回はメインの流れでとはいえサブイベ多くてよかったなぁ、あんなに多くとは言わないけど1,2個くらいは毎回サブイベ入れてほしいわ -- &new{2016-04-06 (水) 23:41:03}; -マザーも結構悠長だな、金のなんちゃらがボコ(本体ボコされたわけではないがそれが作った軍勢殲滅)されて未だにそのボコした奴がいるシップにマザークラスタログインさせるとか。こういう放任主義な所がシオンみたいだからやっぱシオンコピーかね -- &new{2016-04-06 (水) 23:58:24}; --相手もある程度の情報を収集したいから踏み込んだ活動を表立ってしない限り黙認するだろうと看破してるんじゃね -- &new{2016-04-07 (木) 06:43:55}; ---幹部格はともかく、あの辺は所詮捨て駒の部下くらいの扱いなんじゃないの。数を放り込んで、なんか見つけたり引っかかればラッキーくらいよ -- &new{2016-04-07 (木) 09:28:04}; -今回のストーリーさ、「知り合いを目撃」までだよな?バグってるのか線がブツブツに切れててよく分からなくなってる -- &new{2016-04-07 (木) 00:33:24}; --ヒツギ兄か誰か、現在進行形で裏で動いてる人間がいて、そいつの存在がはっきりしたら、あの辺の空きが埋まるんじゃないかと予想 -- &new{2016-04-07 (木) 00:51:27}; --VITAだと線が切れてるけど、PCだと繋がってた -- &new{2016-04-07 (木) 04:16:19}; ---VITAは、PSO2を再起動しなおせば直る。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:38:28}; -マトイは様付けで安藤は呼び捨てなんか… -- &new{2016-04-07 (木) 01:05:50}; --身を挺して庇ってくれたマトイは命の恩人の立ち位置なのだろうし、しゃーなし。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:36:38}; ---アニメ見ればわかるけどそれ以前から様付けだしマトイは全アークスにとって特別な存在とか言ってて意味不明だよあれ 普通に考えたら安藤はそれ以上だろうし -- &new{2016-04-07 (木) 10:14:07}; --元・六芒均衡の三英雄だったんだし、【深遠なる闇】の事件以前に元三英雄として敬語なのかもな -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 01:53:52}; ---なるほど、そういえばそうだったな 失念してたよ -- &new{2016-04-07 (木) 02:18:55}; --マトイとかの板で言われてるけど、称号ではなくマトイ個人を尊敬してるから様付なんじゃね?って話がでてたなぁ、直属の上司のカスラやクーナには敬語なのは当たり前だけど、学校潜入時は先生や会長にはタメ口だったし -- &new{2016-04-07 (木) 09:18:06}; --年齢的にも安藤と同期くらいじゃね。マトイはババry -- &new{2016-04-07 (木) 09:49:17}; ---仮面「マトイは年を取らない。いいね?」 -- &new{2016-04-07 (木) 11:49:42}; ---あ、はい・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 12:44:28}; ---↑2 良いから仮面さんは深遠抑えててくれ……w -- &new{2016-04-07 (木) 13:44:26}; ---仮面は常にマトイをストー・・・気にかけているから。だからアニメのDF戦の後であのお方がやってきて因子吸っていったでしょ? -- &new{2016-04-16 (土) 17:16:30}; -42-Cがラインも引かれず空白なのはなんなんだろうな -- &new{2016-04-07 (木) 04:57:17}; --ラインまわりはなんか毎回抜けが必ずあるなぁ。重要なのが入るかと思えば次の配信では普通にラインがひかれてるだけだし。やっぱりただの不具合的なのかな。にしても毎回起こるのも変ではあるけど -- &new{2016-04-07 (木) 05:37:07}; --再ログイン?再起動?したらちゃんと繋がった -- &new{2016-04-07 (木) 11:47:56}; -もうすぐ嫁・・・もとい、マトイに会えるんだね。第一声がどんなふうかちょっと楽しみ -- &new{2016-04-06 (水) 18:34:48}; --個人的には抱きつくくらいのことをしてくれたら嬉しいかな -- &new{2016-04-06 (水) 18:53:08}; ---それはさすがにプレイヤーによっては賛否両論だろ -- &new{2016-04-06 (水) 18:59:27}; ---個人的にはそれは見たいが無いだろうな。せいぜい笑顔で駆け寄ってくるが限度じゃね -- &new{2016-04-06 (水) 19:21:38}; ---プレイヤーごとに体型が違いすぎるので物理的に無理 -- &new{2016-04-06 (水) 21:27:08}; ---いつも通り「元気?」ってマトイチャンが聞いてくるんだろ。それを聞きたいのはこっちだ!って。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:33:38}; ---???「ふふっ、全知?」 -- &new{2016-04-07 (木) 13:52:38}; ---悪・即・ザン! -- &new{2016-04-07 (木) 15:01:43}; --箱に抱きつくのはちょっと痛そう -- &new{2016-04-10 (日) 01:00:41}; -なんかヒツギと自キャラが画面上で重なるシーンになるとヒツギの髪が透ける現象が起きる… -- &new{2016-04-07 (木) 01:26:04}; --同じく、こっちはアルの場合でも起こってるわ -- &new{2016-04-07 (木) 03:28:18}; ---その手のトラブルはたぶんグラボのせい。ドライバ最新にするとかやって治らないなら酷い不具合になる前に運営メールとかしてみたほがいい。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:41:12}; -それにしても今回のストボ見た後NPCに話聞くとわかるけどカスラ率いる情報部が暗躍しすぎ なんのためにルーサーの支配から脱してクリーンなアークスに新生させたんだよってくらいカスラがうさんくさい 何を企んでるんだ -- &new{2016-04-07 (木) 14:32:36}; --あの···ちゃんとストーリーボード埋めました? -- &new{2016-04-07 (木) 15:02:28}; ---埋めた後の話。うさんくさいってのはカスラの言ってることがそもそも全部真実で真意ではなさそうって意味。少なくともゼノへの対応は違和感あるしな -- &new{2016-04-07 (木) 15:11:47}; ---↑あれはアニメで突っ走ったイツキ、アイカをフォローできる&すぐ動ける人材がゼノだったって話でしょ、他の六亡も色々動いてただろうし一人呼べただけでも御の字。カスラもゼノなら生きて帰るって確信したから援軍に出したんだろ -- &new{2016-04-07 (木) 16:05:34}; --胡散臭いのはカスラの性格みたいなものだしなぁ。根はめっちゃいい人だから悪いようにはならないと思う。 -- &new{2016-04-07 (木) 15:50:16}; --カスラはルーサーすげぇ嫌ってるし生い立ち考えても同じ轍を踏むことはないと思う、なんでもかんでも公開すればいいって話でもないしね(例えば安藤=仮面の情報とか)後前にも言ってたけどカスラは自分から嫌われ役になってるって言ってたし、実際アークス程の規模の組織になるとそういう人がいなきゃバランス取れないからね -- &new{2016-04-07 (木) 16:00:39}; --組織を運営する上で、全員が善意で動くと危険だし、カスラはアークスの為なら憎まれ役だって喜んでやるっていってたよ。実際ウルクが誰かを助けようとしてアークスが危機に陥ったら洒落にならないでしょ、味方陣営にもこんな人は必要だと思う -- &new{2016-04-07 (木) 16:00:59}; --登場キャラ減らすのありきの後付け設定だから深く考えたらあかんで -- &new{2016-04-07 (木) 20:31:13}; ---「どーせ後付けだしー」って思考停止するのに便利な言葉ですよねー -- &new{2016-04-07 (木) 23:42:35}; ---↑とはいえクーナは最初全く予定にはなくVITA出すときの客寄せとしてVITAヒロインとして急遽作られただけ(EP1ラストに突如クーナの話が来たのもVITA先行配信と合わせた客寄せパンダのため)というのは設定資料集にも書いてあるし、酒井たちもオンゲは長期的に運営しながらやってくものだから設定は完全に固まってなくてその都度考えていくって言ってるしな おおまかな設定とストーリーだけ最初に構想してるだけよ -- &new{2016-04-08 (金) 15:36:06}; -「毒牙に落ちる」(正しくは「毒牙にかかる」「手に落ちる」)、「確証は出来ない」(正しくは「確証はない」「保証は出来ない」)、など、テキストライター氏は今回も平常運転・・・。声もあてちゃってるから、修正は手間だろうなあ、コレ;; -- &new{2016-04-07 (木) 16:19:52}; --そもそも修正しない可能性の方が高いな、有名なマリアの「通りかかった船」はテキストだけだからそれを修正すれば完了だったけど、イベのやつは木主も言ってる通り声あててるから修正が大変だしそれなりに手間がかかるからねぇ -- &new{2016-04-07 (木) 16:27:57}; --内心おかしいと思いつつも台本どおり読まねばならない声優さんも災難ね( -- &new{2016-04-07 (木) 17:14:39}; --毒牙に落ちるはまだ許さんこともないが(勿論プロの仕事としてダメすぎるけど)確証はできないはもはや常識レベルで書いた後にあれ?おかしいぞ?って思うよな普通 -- &new{2016-04-07 (木) 17:37:44}; --しかしせめて完成テキストあらためて見直す人間くらい用意しろよって思うよな 宇野がこういうの何も反省も成長もせず現在進行形で出てきちゃうのは諦めたとしてもそういう行程があるだけで防げるレベルの話なのに誰か読みなおしもしないのか? -- &new{2016-04-07 (木) 17:42:52}; --EP3で比較的うまくやってたからまたチェック緩くなったんかね、掘り返しても何にもならんけどEP1で色々やらかした人を起用し続けるんだったらチェックとか常に厳重にすべきだと思うんだが、サカーイはどうも宇野に甘いからなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 17:58:04}; --宇野ってホント同人ゴロの最下層そのままだな -- &new{2016-04-09 (土) 07:03:23}; --宇野リッシュはもう勘弁… -- &new{2016-04-10 (日) 21:37:24}; -仮面さんが完璧なタイミングで駆けつけたわけだけれど、①カスラの通信をどこかで傍受していた。②毎週リアルタイムでアニメ視聴してた。 どっちだ? -- &new{2016-04-07 (木) 18:06:04}; --仮面さんにはマトイアンテナがあるんだよ -- &new{2016-04-07 (木) 18:46:57}; ---マトイ様のアホ毛が送信機? -- &new{2016-04-08 (金) 18:51:19}; --EP1で安藤がマトイを見つけられたのと同じ原理じゃないの? って思う -- &new{2016-04-07 (木) 18:53:35}; --マトイがピンチだディーオ・ヒューナル(仮面)が来るってことは…緊急で出てくるディーオ・ヒューナル(仮面)は安藤に対して「お前こんなところで遊んでないでマトイの側にいろよ」って意味で現れてるんだろうな -- &new{2016-04-07 (木) 20:00:11}; ---深遠を完全には抑えこめれないだろうから目を離した隙に一部のお転婆ヒューナルが安藤のとこ遊びきただけでわ -- &new{2016-04-07 (木) 20:16:00}; ---自分を自分の経験値にしてるんだろう -- &new{2016-04-07 (木) 23:44:05}; ---アイテムの援助に来てるんでしょ -- &new{2016-04-16 (土) 17:19:28}; --実は、いつもひそかに物陰からマトイちゃんを見守っていたとか… -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:55}; --一応深遠さんてシオンのコピーだしシオンみたいに宇宙全体見えてるんだろうね -- &new{2016-04-08 (金) 02:09:41}; -ライトを振る2(習得済み)×人数分……どうしよ、コレ -- &new{2016-04-08 (金) 00:53:47}; --ついにFUN品配布・・・中々どうして・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 01:18:27}; --9ー7「4949www」 -- &new{2016-04-08 (金) 19:02:40}; -最近のストーリークエストがクリア出来ない(><) -- &new{2016-04-08 (金) 00:06:06}; --EP4になってからストーリークエストはかなーり簡単になってるからね。装備(武器や防具は+10か?属性値50か?)や立ち回り(PA使い分けてる?)、スキル習得(倍率系の火力スキルとってる?)がしっかりできてれば大丈夫だからPS磨くためにも頑張ってくれ -- &new{2016-04-08 (金) 01:23:34}; --EP3-4やEP3-5と比べたら楽よー。ボーナスクエの練習にもなるしがんばれー -- &new{2016-04-08 (金) 02:02:47}; --自キャラのレベルと難易度が比例する法則あるね カンスト済みの近接はこの先ハゲそう -- [[s]] &new{2016-04-08 (金) 06:04:24}; ---4-1ツインダガー一本、4-2ダガー/ダブリス一本余裕のノーダメでした^q^もちろんカンスト -- &new{2016-04-08 (金) 11:56:41}; --どんな職・レベルで何の武器を使ってるのか書いてくれれば、色々教えられるんだがの -- &new{2016-04-08 (金) 09:56:43}; -贅沢な上に愚痴っぽくて申し訳ないんだけど、他のアークスとの絡みはないのかなと思ってしまう。EP4始まってから、カトリ、サガ、イオ、リサ、ピエトロ以外のキャラとのストボはまるで無いし…何か2年経過したって描写とか実感があんまり感じられないのがね… -- &new{2016-04-08 (金) 16:08:04}; --確かに今回のヒツギ達とアークスの交流イベはもっと他のキャラとの交流も書いてほしかったかなぁ、お節介焼きのゼノとか同じく異星人と深い交流を持ってるフーリエなんかとの絡みもあればって感じ -- &new{2016-04-08 (金) 16:32:04}; --多分、ep4の開始から今回の分まではまとめて収録したんだと思う。だから最初の更新時と登場キャラが被ってるんだろう -- &new{2016-04-08 (金) 20:26:02}; -[[公式の情報>http://pso2.jp/players/update/20160420/06/]]だと4/20のアプデにストボ更新がある模様。クラリスクレイスとサラが新衣装で登場する。ヒツギが安藤に嫉妬する模様 -- &new{2016-04-08 (金) 18:57:59}; --(´・ω・`)三代目ちゃんとサラおそろいの服なのね…いえ、何も思ってないわよ胸の大きさがどうとか思ってないからね -- &new{2016-04-08 (金) 19:03:50}; --組織的に重役のNPCとの絡みがあってよかったわ~、最新のイベはとにかく人気キャラと絡ませてみました感あってちょっちあれだったし -- &new{2016-04-08 (金) 19:06:54}; --クラリス可愛いな!もちろんサラも! -- &new{2016-04-08 (金) 19:46:29}; --イツキのパトカの欄に(具現武装)って書いてあるから、やっぱりアレはヒツギの刀と同質のモノなって認識でいいのかね? -- &new{2016-04-08 (金) 20:03:29}; ---でも同じにしては違うとこがあるのが気になるんだよね(イツキは武器具現化どころか髪型含む全身が変わったのにヒツギは武器だけ)それに同じものだとするとフォトンとエーテルは同質のものってことになるけどそれも確証ないしなー、個人的には名義上使ってるだけで設定とは関係可能性もあると思う -- &new{2016-04-08 (金) 20:09:24}; ---フォトンでも具現は具現だからなぁ。パトカで他に見れる点としては、会長はやっぱりGuHuがメインでSOROは育ち切ったからRaを始めたって所だったのね -- &new{2016-04-08 (金) 20:13:33}; ---ヒツギの全身覚醒はこれからってところなんじゃないかな?期間限定NPCで公開したということは、今後ストーリーにイツキや会長が直接的に関わることはなさそう -- &new{2016-04-09 (土) 23:39:03}; ---イツキも始めは武器だけ、それで攻撃受け止めたあとすぐに全身まで行ったから見落としがちだけど -- &new{2016-04-16 (土) 17:18:27}; --次のイベントのヒツギの服変わってるね。上着は変わらないけど制服が私服になってる。安藤が案内してる間に着替える時間あったのかな?アルはそのままだけど -- &new{2016-04-08 (金) 21:33:26}; --ヒツギが安藤に嫉妬する…してたかな、まぁコオリと別れてあんなに周りから慕われてる人を間近でみたら嫉妬もするか -- &new{2016-04-08 (金) 21:42:28}; ---マザーとマザークラスタ、コオリを裏切り出奔した身として、アークスの面々と楽しそうに会話してる主人公を目の当たりにしたら羨ましくもなるでしょうね… -- &new{2016-04-09 (土) 03:25:28}; -守護輝士のステッカーでないかな -- &new{2016-04-09 (土) 02:16:01}; -イツキやRINAのパトカが来ると言うことは…はっ!もしかして親密な仲になったらNTR展開も有りと言うことか…?(安藤♂はRINA、安藤♀はイツキ) -- &new{2016-04-09 (土) 17:17:00}; --ふふっ -- &new{2016-04-09 (土) 17:31:50}; --安藤♀「お姉さんが色々教えてあげましょうか…?」 -- &new{2016-04-09 (土) 17:42:57}; --SORO「是非ご教授願おう」 -- &new{2016-04-09 (土) 23:40:47}; ---ドゥドゥ「ふむ、失敗じゃないかな?」 -- &new{2016-04-09 (土) 23:46:06}; ---この流れ笑ったw -- &new{2016-04-10 (日) 01:08:18}; --コア「なにやら…蚊帳の外に置かれている気がしてならないっ!」 -- &new{2016-04-22 (金) 01:27:56}; --(´・ω・`)木主はノンケなのね。ゆりんゆりん展開や薔薇色展開を期待したらんらんは汚染されてるのかしら -- &new{2016-04-27 (水) 07:14:31}; -ワンプッシュでラストまでスキップできるようにしてくれ・・・なんで場面切り替わる度に何秒も待たせられにゃならんのか -- &new{2016-04-10 (日) 17:41:21}; --見たくなけりゃ普通にイベントスキップはできるぞ -- &new{2016-04-10 (日) 19:43:08}; ---それを一回のスキップで全部済ませたいって話なんだろう。逆に一度見れば十分なヒツギ達だけのシーンは飛ばして自キャラが登場する場面を見れるって利点はあるけどな -- &new{2016-04-10 (日) 21:04:18}; -マザー繋がりで、ラスボスは「ギーグ」か? -- &new{2016-04-10 (日) 20:26:24}; --マザー「エンディングまで…泣くんじゃない」 -- &new{2016-04-10 (日) 20:31:04}; ---SCE「スタァァァァァップ!!」 -- &new{2016-04-10 (日) 20:56:13}; --過去作品でマザーブレインっていう大型のボスがいてだね、マザーは実は人じゃなくてってオチに繋がっていくという個人的な予想 -- &new{2016-04-19 (火) 11:40:20}; --マザーの本体は地球じゃない!月にいるんだ!(おそらく……) -- &new{2016-04-30 (土) 13:57:09}; -アークスの常識はどうなってるのか知らんが、目上の人間を話すときに腰に手を当てるってイメージ悪いね、アイカちゃん。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:18:31}; --基本的にアークスはトップの六芒が相手であろうと姿勢を正して敬礼、なんて堅苦しい儀礼を重んじる組織ではないっぽいですからね -- &new{2016-04-07 (木) 23:45:06}; --他のキャラならともかくアイカって軍人気質で階級を重視してるみたいなキャラ付してるから安藤に対して上から目線な感じは違和感あるんよな、確かに安藤は指揮系統から外れた位置にいるから上の立場と言えないってのはあるんだけど、逆に今までの功績でその立ち位置にもいるわけだからもうちょいその辺考慮した接し方はしてほしいかな様付とかじゃなくていいからさ -- &new{2016-04-07 (木) 23:49:57}; ---その今までの功績を周りが認めているからアイカがそれに追従するとは限らぬ…ということでしょうかね。マトイに対しては先代クラリスクレイスという立場・実戦での姿を目にしてるので認めてるものの、元々普通のアークスでしかなかった安藤の活躍は映像・資料でしか確認してないので懐疑的に見てるのかも。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:19:08}; ---できればちゃんと説明がほしいよね。疑いたくはないが宇野の自キャラに対する愛とプレイヤーに対する構えなんじゃないかと勘ぐってしまう -- &new{2016-04-08 (金) 03:05:43}; ---アイカは法撃クラス全カンストのテク脳筋だから、マトイは神様みたいなもんなんじゃないの -- &new{2016-04-11 (月) 05:00:37}; --NOVA部隊だと独特の伝統(敬礼)があるぞって話だったが本隊では敬礼ないからな -- &new{2016-04-08 (金) 01:19:05}; --アークスの英雄でトップレベルに偉いのに安藤カワイソス -- &new{2016-04-08 (金) 02:23:10}; ---その英雄的な活躍をアイカ含む多数が実際に目にしてない時点で「お前もしや…マトイ様の活躍・手柄を横取りしたんじゃね?」とどこぞのワンパンマンみたいな目で見られている可能性もありますし -- &new{2016-04-08 (金) 02:34:27}; ---ストーリー最後まで見たけど棺の日常パートが蛇足すぎて宇野リッシュ -- &new{2016-04-08 (金) 03:17:31}; ---そもそも安藤は優秀だと思われてはいるだろうけど、別に英雄視はされてないんじゃないの?DF関連のだって基本六芒やマトイと一緒だったし、時間遡行や仮面のあれこれは流石に一般アークスに教えられないだろうから、良く知らない周囲からはあくまでメインは六芒やマトイで安藤は協力者って認識だと思う。 -- &new{2016-04-08 (金) 05:07:38}; ---アイカのクライアントで英雄と呼ばれている貴方なら~って発言してるぞ -- &new{2016-04-08 (金) 07:55:41}; ---なおマトイを救った方法は知っている模様 -- &new{2016-04-08 (金) 07:59:53}; ---安藤が誰にでも普通に接している(と思われる)から敬語にしてない と好意的な見方をしてみる -- &new{2016-04-08 (金) 10:03:29}; ---「GATE・自衛隊~」の主人公みたいに親しまれる英雄みたいな感じかな? -- &new{2016-05-11 (水) 21:44:02}; --その辺は多分アイカ自身の性格の問題って思ってる、多分彼女明確に上の人間(カスラとかクーナ)あるいは尊敬してる人(マトイ)以外には恐らく常にあの態度じゃないかな、安藤は明確に上とは言える立場ではないからかしこまらなくてもいいと思ってる可能性が、とはいえ英雄と呼ばれてるのも知ってるし下の立場とも言えない人なんだからタメ口でいいと思うのはちょいとポンコツすぎやしないかなとも思うけど -- &new{2016-04-08 (金) 09:24:02}; ---まあ、アイカさん言葉足らずで無意識に地雷踏みまくる可哀想な人だからな・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 22:20:45}; ---無自覚な荒らしタイプの残念な性格か -- &new{2016-04-11 (月) 20:40:32}; -ベトール、やはり使徒として登場か! しかもCVは中尾さんときた! -- &new{2016-04-16 (土) 23:22:01}; --予想通りな流れになったねー、しかし使徒の名前が元ネタからそのままとってるとこ見ると、コオリが使徒になるって展開は可能性薄くなったんじゃないかね、2人もまんまときていきなり名前がもじりってことはないと思うんだが -- &new{2016-04-16 (土) 23:25:09}; ---名前がモロ一致するってことは、使徒化すると元の名前が消されて天使の名前に書き換えられるんじゃね? コオリだったら日本人だからフルが有力だろうか -- &new{2016-04-16 (土) 23:40:07}; -ハギトの噛ませっぷりで、すっかり忘れてたけど地球への座標を特定されてしまったのって元を言ったらマザーの失態だったのでは…安藤とヒツギがリンクした事で座標位置が特定されて、結果、想定外のイレギュラー(安藤)がやってきてしまった訳だし…安藤と同行のクエになった時点でヒツギを用心深く監視して危険状態になったらコード・オリンピアなりで強制ログアウトさせれば少しはアークスに座標特定されるのを遅らせられたのではないだろうか? まぁ、情報部が動いていたし、本当に特定は時間の問題でしかなかったかもだけど… -- &new{2016-04-19 (火) 01:37:44}; -情報部が怪しいって言ってる間に守護輝士までいるにもかかわらず開示の強制執行またはそれに準じた脅しすらかけられない辺り、体制が変わってもトップの無能さは健在らしい -- &new{2016-04-17 (日) 18:44:03}; --んまぁ消極的に選ばれた感が否めないウルクだからね、その辺まで気が回らなかったかそこまでするのがやぶさかだったとかじゃない?ルーサー独裁時代長くてトップの器になりそうな人材育ってなかった結果みたいな -- &new{2016-04-17 (日) 20:05:32}; ---そもそも管理官の適性すらなかった一般人のウルクがシャオのコネあるだけでトップって時点でダメでしょ。一応ウルクが落ちた理由はいざというとき戦えないからだったから、総司令なら戦う必要はないかも知れんけどフォトン適性がない人物がフォトンで全部賄ってる組織のトップってのはやっぱ変。そして補佐がイエスマンのテオ。どうなってんのよアークス… -- &new{2016-04-17 (日) 20:49:42}; ---アウロリ「だからやめた方がいいって言ったのに」 -- &new{2016-04-17 (日) 22:58:47}; ---かと言ってウルク以外に適任いますか?って話だよ、だから消極的に考えてって話なんでしょ、コネだろうがなんだろうが現状いる面子で総司令任せられそうなのがウルクしかいない状況なのよ、文句いう気持ちはわかるがなぜそうなったもうちょい考えてみようぜ -- &new{2016-04-17 (日) 23:12:13}; ---何故そうなったかってとこで行けばシャオのコネ的にはサラでもいいはず。ただこの場合テオが司令でウルクが補佐ならまだマシかな?テオはフォトン適正あるしシャオとルーサーどっちとも接触した経験がある。それかいっそ新キャラでもいいくらいのレベル。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:25:49}; ---テオ君は積極性ないからなぁフォトン才能はあるけどリーダー向きではないと思うわ、サラは多分マリア(総務なんてできそうにない)の業務補佐せんとあかんから次席ポジなのかと、新キャラだとプレイヤー的にEP3まで目に付くような活躍してない奴がなんで総司令?ってなりかねないしね -- &new{2016-04-17 (日) 23:31:23}; ---あとはシエラがルウみたいに複数体いてその大本のAIが総司令みたいなのでもよかったんじゃないかな。そのAIの元になったのがウルクなんですよ、くらいの感じで行けばそこまで違和感なく収まりそうだし、シップごとにシエラがいるのかどうか問題も解決する。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:38:01}; ---その案は結構いいし面白いと思うんだが、そんなにウルクが総司令なの嫌なの?wEP3の段階でシャオがウルクをトップにするフラグ立ってたし正直言って俺は別に違和感はないのよな、個人差あるんだろうけど俺としてはそこまで否定したがるのがよくわからない -- &new{2016-04-17 (日) 23:42:07}; ---実際、EP1からやってる人の多くがそこをどう感じてるかも気になるし、現実的な問題に置き換えてウルクが司令になる根拠が100%保証できるかという点が問題だな。賛否が別れてる現状、はっきりとした情報がない今は議論の余地ももうないのでここまでだが。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:55:40}; ---ウルクのページにも貼ったものだが、EP1からやってる人で根拠が無いって感じる人は[[忘れているか>http://mmoloda.com/pso2/image/78471.jpg]][[見てないか>http://mmoloda.com/pso2/image/78472.jpg]]だと思うよ -- &new{2016-04-18 (月) 00:39:25}; ---殺されかけたにもかかわらずすぐに立ち直り、シャオに臆することなくコミュニケーションも取れて、いざとなれば錯乱するテオドールのもとへ死ぬのも承知で飛び込む胆力があり、シップ改装の提案もきっちりこなす手際のよさ、そして大きな障害があってもそれを乗り越える芯の強さ。気付かれにくいけれど結構仕事は出来るみたいだし、トップの器としては割といい方だと思う -- &new{2016-04-18 (月) 02:06:05}; ---ここまで見るとウルクの人物としての適性については特に非の打ち所はないが、「大統領が引退した後、大統領の友人で一般人の女性が代わりに就任しました。選挙はやってない」っていう状態だよねこれ。これだけの規模の組織としてそれはどうなのかってとこがな…… -- &new{2016-04-18 (月) 09:30:00}; ---でもEP3の段階でシャオの補佐とかやってたしあながち一般人からいきなり総司令とすっ飛ばし方でもないと思うがな、ぶっちゃけアークスの現状でいうと適正あるだけいい方なんじゃないだろうか、再編成当時は総司令向きに人材いなくてなりふり構ってられないとかだったかもだし -- &new{2016-04-18 (月) 09:50:03}; ---全知には及ばないけど半全知存在であるシャオのお墨付きってだけでも相当な人材だと思うけどなぁ。大統領の友人の一般人っていうよりは半分神様的存在がこいつなら大丈夫って選んだ一般人って感じ。 -- &new{2016-04-18 (月) 12:46:28}; ---そもそも忘れられてるけどウルクってフォトン適正皆無にもかかわらず手斧そばにいたいという一心でオラクルでもトップレベルに就職が難しいアークスの事務、オペレーション部門に自力で志願して自力で入るくらいにはスペック高いからな。まあルーサーがテオに目をつけてたから100%実力かどうかは今となっては定かではないが。一般人一般人いわれてるけどそれこそ立場だけなら日本でいえば官僚一歩手前レベルのスーパー一般人だってことを忘れないように。そのうえでシャオお墨付きとなればだれもNOとは言わんだろ。 -- &new{2016-04-19 (火) 03:47:21}; ---ウルクは入隊試験不合格だったはず…入れたのはルーサーが裏で手をまわしたからじゃなかったかな -- &new{2016-04-22 (金) 01:40:47}; ---消極的に選ばれた感が否めない?シビリアンコントールって知ってるか。頂点に立つ人間が最強である必要はない。そして何よりEP2で安藤に救出された時、「アークスが間違った道に行こうとているなら自分達で正せばいい」とまさにシャオの後継に相応しい発言したのが大きいだろう。 -- &new{2016-04-27 (水) 07:08:21}; ---シャオのお墨付きもなにも、関わったNPCがそもそも少ないわけで。事情も知ってて暇なやつっていったら手が空いてるのがウルクしかいなかったんだろ。テオは使われる方が向いてそうだし、アークスだし。とりあえずコイツがでしゃばったり明らかな贔屓でごり押しさえされなけりゃどうでもいい。リストラしてくれてもいいけど -- &new{2016-05-12 (木) 17:37:38}; ---仕事だけできる上司と仕事そこそこでコミュニケーション能力高く部下(会社)思いの上司どっちのしたに付きたい?そういうことじゃない? -- &new{2016-05-19 (木) 11:13:20}; --強迫なんてしたらそっちの方がルーサーと変わらん。議会制になってるから総司令と言えど絶対的な権限は無いだろうし。まあ、会議の場でレギアスやマリアは睨み効かせた可能性が高そうだが -- &new{2016-04-17 (日) 20:57:59}; ---強引に脅しはしないだろうけど、「開示しないとこっちには安藤がいるんだぞ?」くらいの話はあっても良かったんじゃないかね。カスラもそれを恐れてはいたみたいだし。 -- &new{2016-04-17 (日) 22:41:53}; ---それは安藤に「アークスに危害を加えろ」と指示する事になるから駄目だろう。向こうにアークスへの明確な害意があるなら已む無しだが、まずはそこから調べるべく独自の調査にしたんだろう -- &new{2016-04-17 (日) 22:54:49}; ---守護輝士は六芒の権限を無視できる。つまり情報の開示がないことがアークスの不利益に繋がると判断すれば通達だけで圧力をかけることは可能だし、実力行使しないのであれば危害を加える事にはならない。独自の調査にしても結局情報部が調べてたことをプレイヤー視点でさらえただけで、内容自体は調べること自体が二重手間になってて、流れ的にも組織として非効率なやり方だろう。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:29:34}; ---六芒からの指示を聞かなくていいってだけでこっちから向こうの権限に干渉できるわけじゃないと思うが。通達だけなら司令の権利でも十分だろうけど、まずはその不利益になるかどうかの証拠がないと冤罪だろう -- &new{2016-04-18 (月) 00:33:40}; ---カスラが「安藤に目をつけられたら困るとこだった」と言ってことから、守護輝士単体でも一定の影響力があると推測できる。そして、あれだけの規模で非正規アークスが流入してる現状で、わずかでも司令塔に情報が行き届いてないことが不測の事態を引き起こす可能性だけでも十分に全体の不利益に繋がると言えないだろうか。 -- &new{2016-04-18 (月) 09:33:01}; ---そりゃ単純に物理的に怖いっていうジョークだろう。もう大分情報揃えられた上でシラを切ったら流石に殴られる。それに、必要なら地球人は見捨てた方がいいって考えも安藤に反するだろうしね。不測の事態に起きる不利益の問題もそれで、ゲームをやってると思わされてるだけの地球人をどうこうしようって判断にはならないと考えた(カスラの愚痴やマザークラスタが放置されてる所を見るに実際会議でそう決まったんだろう)情報の開示がアークスの不利益に繋がるならば、自分はアークスに不利益をもたらさないと誓いつつまだ調査中ですからと報告するだろう -- &new{2016-04-19 (火) 00:02:27}; ---安藤とマトイは六茫と同等の権限だったはず、だから六茫の影響を受けずに独自で動くことはできるが、六茫に圧力はかけられない -- &new{2016-05-19 (木) 11:08:12}; --心象として怪しいから有罪!とか、ブラック過ぎてリサさんがアークスシップ撃墜するレベルやん -- &new{2016-04-17 (日) 23:45:31}; ---いや、シエラが実際に「何か隠してる」って言ってたし…確証はあったんだろうよ -- &new{2016-04-17 (日) 23:49:45}; --単純にウルクの側でもそれなりに事は掴んでて、その上でカスラが報告しない意図をある程度悪意が無くタイミングを計っていると看過してるけど、やっぱり気に食わない。くらいにウルクが考えてて、カスラもそれを織り込み済みで暗躍している可能性はないの? -- &new{2016-04-18 (月) 12:10:18}; ---そうであれば特に問題ないと思う。シナリオ的に問題なのは、話を明かした後ウルク側も実はそうだったんですよ、みたいな描写がなくて憶測でしか考えられない点、安藤がそういうこといちいち教えてもらえない(今回はシエラもだけど)とこだな。これはEP3までにも言えることだが安藤は知らなくて他の誰かは知ってる、でも直接話してるのに教えてもらえない、後から説明もいってケースが多すぎる。結果的に、そういう好意的な解釈が出来る確証が得られないとトップが無能、とも取れてしまうわけで。 -- &new{2016-04-19 (火) 01:20:23}; --だいたいカスラのせい -- &new{2016-04-18 (月) 23:15:45}; --だってトップが有能だったら特にヤマもオチも意味も無く終わっちゃいそうだから… -- &new{2016-04-19 (火) 20:17:45}; -マザーからの指令に「フォトナーの動向を調べる」というのがあったということは、やはりマザーはフォトナーに会いたがってるんかね?復習目的か単に会いたいだけなのかはわからないけど、後必然だけどフォトナー滅んだことは知らないみたいだなぁ・・・ -- &new{2016-04-20 (水) 21:39:53}; --寂しさをしっているセリフの女性がマザーとしたら単に会いたい気持ちからだと和解ルートが出来そうな気がします -- &new{2016-04-21 (木) 12:03:56}; --やっぱあの世界の地球=廃棄された試作疑似シオンなのかな。自分のルーツや創造主、そして自分と同じ存在のことが知りたくて、原生生物(地球人)を利用して接触してきてるってトコだろうか -- &new{2016-04-21 (木) 12:25:20}; --いや、アウロラいるじゃん! これユク姉が狙われる可能性あるか……? -- &new{2016-04-22 (金) 02:56:21}; ---肝心のアウロラさん自身はシオンには親しみは持っていたものの、シャオやシオンのコピー群には全く興味がない様子なのが影響出て来そうな予感あり…マザーが知ったら激昂しそうですな -- &new{2016-04-23 (土) 03:45:19}; ---アウロラちゃん逃げてーーーー!!! -- &new{2016-04-23 (土) 15:17:50}; -報酬の武器アイテムは新実装の-NT武器くれてもええやん…(´・ω・`) -- &new{2016-04-21 (木) 03:07:41}; --新規入手が難しい旧式の称号持ちマタボ入手不可武器をストーリーボードで入手できるようにしているのでは -- &new{2016-04-24 (日) 15:23:43}; -ヒツギが俺以上の厨二であることはわかった。 -- &new{2016-04-21 (木) 07:51:11}; -何気にたびたび議論されてきたフォトンとエーテルに関しての言及あったね、同質のものではあるけどエーテルはフォトンほどエネルギーがなく代わりに情報伝達能力が優れてると、要はエーテルはフォトンの派生形って感じなのかな -- &new{2016-04-21 (木) 10:34:11}; -うちの環境のせいかもしれんが【013-C】あなたの名は で、ヒツギが???(アル)の名前に悩んでるときに流れる変なBGMが無音に変更されてるような? -- &new{2016-04-23 (土) 15:41:02}; --まちがえた、【014-C】あなたの名前 だった -- &new{2016-04-23 (土) 16:06:29}; -あれ、5月4日のメンテナンス休止なら次は何時更新?ここじゃなかったら申し訳ない -- &new{2016-04-27 (水) 21:08:04}; --恐らく5月下旬かと思われる。大和実装時にちょっとしたイベントが追加されるかもしれないが… -- &new{2016-04-27 (水) 21:19:41}; ---成るほど、確認不足でした。ありがとうございます -- &new{2016-04-27 (水) 21:24:44}; -今現在、ストーリーボードが何処まで進められるかわかる人いませんか?一応「素直じゃない子」まで進めましたがそれ以降まったく進めません。今はここまでしか進めないのでしょうか? -- &new{2016-04-30 (土) 05:02:17}; --最後のマスに「新たなピース配信後進むことができるようにいなる」って書いてあるじゃろ -- &new{2016-04-30 (土) 08:36:48}; ---配信を待てってことですか? -- &new{2016-04-30 (土) 14:17:57}; --051-cだな -- &new{2016-05-01 (日) 05:26:19}; ---なるほど、今はここまでなんですね。ありがとうございます。 -- &new{2016-05-01 (日) 18:04:51}; -マザーが模造シオンだった場合、アークスのことをどう考えるんだろう。模造シオンとアークスって、シオンやフォトナーに造られたもの同士という共通点で仲良くできないかしら -- &new{2016-05-01 (日) 21:27:30}; --現状マザーがどういう考えを持ってるか不透明だから何とも言えないかなぁ、ただ模造シオンなら曲がりなりにもフォトナーが「失敗作」と判定したものだから何かしら良くないとこがあるとは思う、現にオラクルにハッキングに近いやり方で侵入してるしデータを抜き取ろうともしてたからね -- &new{2016-05-03 (火) 16:06:27}; --模造シオンっていうかシオンのコピーの失敗作を亜空間に捨てたやつだと思ってる -- &new{2016-05-14 (土) 22:01:53}; -025cのイベントで選択肢が出る筈がでない不具合は自分だけか? -- &new{2016-05-11 (水) 07:53:21}; -今回のストーリーボードの更新は053-Cの一枚だけです。閲覧時の所要時間は約3分なので、ここまでちゃんと進めていればログイン直後に大和の緊急警報来ても間に合うね。 -- &new{2016-05-11 (水) 17:43:12}; --これだけしかないなら深遠や終焉のときみたいにストーリー配信は一週間前とかにやってもらいたかったなあ -- &new{2016-05-11 (水) 23:37:58}; --流石に少なすぎるわ、終わって次でなかった瞬間変な顔になったわ -- &new{2016-05-12 (木) 06:07:52}; --GW明けだからってやる気なさすぎるだろって思ったね -- &new{2016-05-12 (木) 08:16:14}; --追加っつーから進むのかと思ったら1枚で大和倒しても増えないからポカーンとしたわ -- &new{2016-05-12 (木) 14:04:04}; -【悲報】ハギトを「ざまぁwww」「NDK?NDK?」する会延期のお知らせ -- &new{2016-05-11 (水) 21:38:03}; --大和倒した後のイベは次のアプデでかな、さすがに何もないまま次の話とはならないとは思うが -- &new{2016-05-11 (水) 22:50:43}; --ここの所はストーリーボードのシステム、というかイベントボード廃止の問題かね。常設クエストと違って緊急クエストを進行の条件にはできないだろうし、かと言って今回の大和出現からそのまま流れるように撃破後のまで見れたらもっと問題だし(次の更新からそうなるだろうけど) -- &new{2016-05-13 (金) 00:53:21}; ---ボードの間に探索クエクリアはさんでるし、威信入れればよかっただけな気もするけどねぇ -- &new{2016-05-14 (土) 22:59:24}; -ストーリー更新でこんなにがっかりしたことはない…… -- &new{2016-05-12 (木) 17:17:48}; --大和戦後のイベもほしかったね、今までのストーリーで節目になったレイドボスは大体がクリア後にイベあったしあるもんだと思い込んでた -- &new{2016-05-12 (木) 17:24:30}; -新ストの声だけキャラ、もしかして子安だったりする? -- &new{2016-05-11 (水) 17:49:47}; --子安でほぼ間違いないかな カフェのショップ店員もやってたし -- &new{2016-05-11 (水) 18:15:52}; --子安さんぽいね、隠蔽とか言ってるあたり政府関係者かな -- &new{2016-05-11 (水) 18:44:32}; ---ハギトが政府関係者にもマザークラスタの人間がいるとかいってたし、おそらく政府関係者でマザクラ幹部かも -- &new{2016-05-11 (水) 18:52:48}; ---ハギトは社長でベトールは映画監督だし、あの地球での有名人や政治家とか絶対マザークラスタの幹部に居るだろうね -- &new{2016-05-11 (水) 19:04:51}; ---政治家に関係者いるなら幻創種について言及されんわな、もみ消してるみたいだし -- &new{2016-05-12 (木) 00:18:07}; ---マザー(CV:子安)かもしれないじゃないか -- &new{2016-05-12 (木) 13:27:37}; ---大穴でマザーって可能性もなくはないか、コオリの前に現れた女性が「識ってる」などのシオンを連想させる言葉使いにして、あたかもこっちがマザーですよってミスリード誘ってるってのはありえる -- &new{2016-05-12 (木) 13:32:09}; ---あの女性の髪形欲しいな -- &new{2016-05-12 (木) 23:58:39}; --どうやら子安ボイスの主はオフィエル・ハーバードなる外科医らしい -- &new{2016-05-22 (日) 22:58:25}; -緊急クエスト前のイベントって手抜きが多いな。地球であんな事が起こってるのにヒツギ達の反応とか入れて欲しかった -- &new{2016-05-13 (金) 18:20:31}; -これは冥王星の裏切り者が出てくるな -- &new{2016-05-14 (土) 22:56:03}; -PV見るに次回ストーリーはヒツギメインかな -- &new{2016-05-14 (土) 23:31:46}; --ベトールがアッシュ(安藤)の名前呼んでる場面あるから一応安藤もくるみたいね、まぁ正直今のところEP4ストーリーってずっとヒツギメインだったりするけど・・・w -- &new{2016-05-15 (日) 09:11:17}; ---まあEP4は地球が舞台だから、クーナ・カスラ・アイカ・マトイ以外メインに絡みにくいってのもあるけどね。あとチャンスがあるとしたらフォトナー関係でアフィンとユクリータくらいか? -- &new{2016-05-15 (日) 09:47:06}; ---アフィンフィンはいらねぇんじゃないかなぁ・・・フォトナー関連で必要なのはアウロラと彼女とリンクしてるユク姉だけだし、コバンザメの如くひっついて一緒に出てきそうな気はするが -- &new{2016-05-15 (日) 17:54:26}; --なんかヒツギEP4からの主人公(新規意識)、安藤これまでの主人公(既プレ意識)みたいな感じするから、当分ヒツギメインじゃないかな。それに本当に安藤達が出張る場面っていったら、マザーがフォトナー製だったとか、アークスとの関係が出てきてからだろうしなぁ。あとは、新NPCに中身が地球の奴でも混ざっていれば面白そうなんだが(ふつーのアークスかと思って話してたら、地球人と後から判明するみたいな) -- &new{2016-05-15 (日) 19:57:29}; ---そういうのは面白いとは思うんだがEP4からの新NPCって物語の都合上地球人が大半なのよな、アークスでの新NPCと言えばピエトロがいるけど彼はサモナーの設立者だし、一応地球では「ゲーム」としてオラクルに潜入してるわけだから、ゲームとしての仕様上クラス創設とかできるか微妙だしピエトロが地球人のアバターって線は薄いかなと -- &new{2016-05-16 (月) 16:00:42}; -ヒツギが主人公ポジで安藤がそのオマケとか引き立て役みたいな展開ばっかだったら流石に萎える。そうはならないでほしい -- &new{2016-05-17 (火) 17:48:01}; --しばらくはそんな展開なりそうなんだよなぁ、安藤が前でる展開はマザーが出てくるあたりな感じする、マザーは模造シオンの可能性大だしもしそうならさすがにヒツギメインじゃやっていけないしね、まぁヒツギ以外のキャラが引き立て役にしかならない展開を避けてくれることを願うしかないね -- &new{2016-05-17 (火) 17:58:12}; --ヒツギはまだ未熟だし、安藤は彼女の先導役と考えればまだマシ…かな -- &new{2016-05-17 (火) 19:41:57}; --ハギト戦で既に安藤が前に出てるんですが「」 -- &new{2016-05-19 (木) 02:47:10}; -うちの安藤Fiレベル20なのにダブセ持って出てきた -- &new{2016-05-19 (木) 11:49:47}; --うちなんてFiレベル3でも持ってきたw -- &new{2016-05-19 (木) 18:09:51}; -最早マザークラスタがただの変態の集まりにしか見えなくなってきた。ハギトにベトールも変態っぽいし子安が出てきたらそいつも変態な可能性が高そうだし。おまけにコオリも使徒になって出てきそうだしでもうね。 -- &new{2016-04-21 (木) 19:25:29}; --崇高な使命を持った集団…というものではなく、ハギトのような私欲むき出しの輩でもマザークラスタの使途に所属出来る点では「フォトンと違ってエーテル適性を持てる人は少ない」ゆえの弊害とも考えられますね -- &new{2016-04-23 (土) 03:43:03}; --ハギトは大和で飛んで街に向かってる所から街を破壊しようとしてる事がわかるし、ベトールは実際街を破壊してるし、もうISI○みたいな巨大テロリスト集団だなマザークラスタって -- &new{2016-04-23 (土) 04:01:20}; ---ベトールはリアルな撮影のためとかなんだろうけどハギトはなんでだろうか -- &new{2016-04-23 (土) 15:32:11}; ---ハギト・フェムトが暴走してるか破壊衝動だけの存在になっている可能性が -- &new{2016-04-24 (日) 15:22:04}; ---一般マザークラスタも狂ってるしもう本当にテロリストね -- &new{2016-04-24 (日) 17:29:28}; ---狂ってるのはコオリだけだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:06}; ---案外コオリみたいなのがわんさかいるかもしれんよ・・・、推察されてるマザークラスタへの選考基準を考慮するとヒツギみたいなのが珍しいのかもしれない -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:06}; ---何と言うか。もっとキャラ側になって考えよう? 彼にとって偉大なる”ヤマト”日本が誇った兵器を見せ付けたかった。忘れてしまった日本人達にね。それをアークスとか言うゴミが邪魔しに着たので、ならばその力見せ付けよう!と攻撃シーケンスに変わっただけじゃないかな。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:51:11}; --スタンドみたいに悪人ほど適性が高く出やすい傾向とかあるのかもね、ヒツギみたいなちゃんとした人が覚醒するのは稀みたいな -- &new{2016-04-23 (土) 09:34:26}; ---⑨「力を持ちすぎた者は、全てを壊す」…って感じで、最初はどこにでもいそうな普通の人だったのがポンとマザーから力を与えられたせいで悪人化してるんじゃないかな -- &new{2016-04-24 (日) 15:26:19}; ---ヒツギやコオリとの接触経緯も加味すると、マザーは「適性があって孤立してる人」に接触し、助力や助言、そして何より繋がりを提供することで仲間に引き入れてるんじゃなかろうか。で、「孤立してる人」を選ぶと必然的にハギトやベトールみたいな「周囲に理解されないエキセントリックな天才肌」の率も高くなり、そういうのにマザー・クラスタという特別な地位やマザーのオーバーテクノロジーを与えるもんだから何かあると元々常識外れの性格に選民意識と力を得た驕りが加わって手がつけられなくなる……とか。 -- &new{2016-05-20 (金) 01:27:21}; ---↑これだな。マザークラスタに入るには、ヒツギが「両親を交通事故で無くす」くらいの出来事があって精神的に追い詰められてる人か↑みたいに孤立している人。ヒツギはまともな思考出来たから自分で考えてマザー抜けられたけど、そうじゃない奴らは全員「テロリスト」に仕立てあげられる。そんな集団がマザークラスタなわけだから変態が多いのもしょうがないねw -- &new{2016-05-21 (土) 15:11:27}; --オク、フル、アラトロン、オフィエルが登場するらしいな。これで欠員はファレグ(火星)なわけだが…ここにヒツギが来る予定だったのだろうか -- &new{2016-05-22 (日) 22:52:28}; ---フードを深めに被ってまったく喋らないのかCV紹介されてない使徒が画面にはいるから恐らくそいつがファレグ、こういう奴はキーキャラになる法則 -- &new{2016-05-22 (日) 22:56:53}; ---実はコオリだったりな -- &new{2016-05-22 (日) 23:05:08}; ---コオリ説はありえるな、しかしコオリだとすると水星を支配するオフィエルじゃなくて火星のほうってのがどういう意味か気になるなぁ、ヒツギ(火)に対する執着の表れ?後名前は改名するのか? -- &new{2016-05-22 (日) 23:58:59}; ---恰好から見るに女性(さらに身長を考えると大人ではないから女の子か)であることを考えると、まあセオリー通りならコオリだよな。 -- &new{2016-05-23 (月) 00:46:36}; ---コオリさんに「識っている」と語りかけた女性がフードの人ではないとするとやっぱりマザーの可能性が高まるっぽい? -- &new{2016-05-23 (月) 10:32:03}; --ポケモンのブラックホワイトだかに登場したプラズマ団みたいなものだと思ってる(あるいはダイパに登場したギンガ団)。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:18:29}; --そもそも惑星サイズのダークファルスを撃退し恒星間移動および惑星サイズの移動(戦闘)艦、果てはリスクなしのクローン作成およびキャストやデューマンを作れ陸海(?)空自在の巨大ロボ使えるアークスにどうやって勝つつもりなのかww -- &new{2016-06-18 (土) 23:25:34}; -ビンゴにストーリーボード入れるのやめてくんないかな…マタボよりはかなりマシだけど -- &new{2016-05-22 (日) 14:25:59}; --マタボ時代にもビンゴに組み込まれてるってのあったしねー、ただ東京解放およびデイリー解放にストクエクリアを強要するのはちょっとね・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 14:34:07}; --サブキャラで一からストーリー進ませたい自分は神経質かもしれんが、デイリーとおすすめ解放のためにストボ進ませるのはなあ…。ロビーとかのNPCの話が中途半端に進んだままになるのが、なんかイヤなんだ。 -- &new{2016-05-22 (日) 19:48:18}; -大和イベの時の「隠ぺいできない」発言からマザクラ幹部に政治家かそれに近しい立場の人がいるかと思ったがそんなことなかったな、数学者・小説家・建築家・医師、政治にも絡める職と言えば医師くらいかな? -- &new{2016-05-23 (月) 09:42:10}; --「使徒」はもっとも隠蔽に近い位置である「死人が出る事案」「ドンパチ賑やかな事案」などを丸め込める位置にいるのだろう。不審死は医者が死因を秘匿、ちょっとした爆発やボヤ騒ぎも映画監督が撮影デースとでも言えばいい。超常現象は学者と作家の出番だ。そして建築物はまた建ててしまえばいい・・・そしてトドメの企業体だ。ハギトは恐らく「死人が出たりする訳でも器物損壊した訳でもなく政治云々もあまり問題にならないが、残しておくと後々面倒になる事案」を率先して対処してたんだろう。「イレギュラー対応が得意」とはそういう意味だ。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:13:46}; ---なるほどなー、しかしハギト始末しちゃうとその「面倒になる事案」を解決できる人員いなくなるけど大丈夫かな、後ヤマトの隠ぺいはどうやったんだろうか・・・ 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 10:19:29}; ---幸いアークスがAISでぶっ潰してくれたからべトールが滝の汗を流しながら「最新の映像技術(迫真)」で何とかなる。・・・ただマザークラスタ内で示しがつかんので間違いなくケジメ案件よ -- &new{2016-05-23 (月) 13:39:03}; --もしかしたらフードを被っていた女性が政治側などの社会的もみ消しが出来る職業の人なのかも? -- &new{2016-05-23 (月) 10:26:25}; --ひとつ気付いたのだが「エメラルド碑文とはギリシャのオリュンポス十二神(オリンピアの天使の元ネタ)の1柱ヘルメスが人類に齎したもので、錬金術の秘法」「そして錬金術伝承においてこのヘルメス神に肖った“ヘルメス・トリスメギストス(三重に偉大なるヘルメス またはヘルメス神の三倍偉いヘルメス)”という神人が存在する」「ヘルメスはトートやメルクリウスとも同一視され、魔術・錬金・数学・建築・芸術・医術あらゆる文明に通ずる神性を持つとされる」・・・使徒はヘルメスの逸話に由来する秘宝(碑文以外にも杖とか靴とか)を具現している? -- &new{2016-05-25 (水) 09:34:09}; -ハギトへの電話で「大規模な幻創種は~」ってセリフで不思議に思ったんだけどさ。EP4序盤のイベントに「アークスでは幻創種と呼称」ってシエラのセリフがあるから、幻創種って名前はアークスでの呼び名のはず。なのになんでマザークラスタが幻創種って名前知ってるんだ? -- &new{2016-05-24 (火) 00:27:28}; --・・・マザークラスタ内にアークス情報部とのダブルクロスがいる可能性がフォト存? -- &new{2016-05-25 (水) 09:58:47}; --情報部に協力してる地球人からの情報を元に名前つけてた可能性がフォレ存 -- &new{2016-05-25 (水) 12:35:09}; --メタ的にストーリーの配信間隔がそれなりに空くのに別々の呼称使ってたら分かりづらいってだけの話だろうけど敢えて設定的な背景を求めるならアークス語と地球語を相互に翻訳して擦り合わせた結果ってことでいいんじゃないの -- &new{2016-05-25 (水) 12:55:29}; --かつてのヒツギみたいにマザークラスタでありながらアークスに潜入している人たちは現在進行形でいるわけだし、その程度の情報レベルならつつぬけでしょう。あとはマザクラ側にもともとの決まった呼称がなかったとかで無理やり納得しとくということで。 -- &new{2016-05-25 (水) 21:05:36}; -今回のピエトロ関連のイベはよかったなぁ、ああいう地球の面子が絡んでないサイドストーリー的なのは久々だから尚更、定期的にああいうのは入れてほしいとこ、さすがに地球面子ばっかだとねぇ -- &new{2016-05-25 (水) 18:52:09}; --ピエトロいいよね、キャラがぶれない。正直、地球メンツにたいして興味持てないしアルなんか安藤とからみないし……アークスメンツ絡みは楽しい -- &new{2016-05-25 (水) 20:37:12}; -ストーリーボードの報酬武器が新生武器じゃないってどうなのさw -- &new{2016-05-25 (水) 20:35:56}; --新世はいくらでも手に入るが、旧式はそうもいかないからな…むしろここで旧式がバシバシ出てくれれば+10称号が新規入手不可とかそういう事態にはならずに済むからもっとやってくれって思ったり -- &new{2016-05-27 (金) 02:02:45}; -ゾンビ系の幻想種はベトールが出すとかできなかったんかな? ミリオタのハギトはゾンビ出すの違和感あったんだが。 -- &new{2016-05-26 (木) 21:07:56}; --俺的には「ヤのつく人を使って力づくでやりこめようとする典型的な悪役インテリ系若社長」みたいでそんなに違和感なかったな -- &new{2016-05-27 (金) 02:15:17}; -だ、ダブセなんとかできませんかね……(Ra -- &new{2016-05-26 (木) 03:05:33}; --お前はコートダブリスの価値を知らんのか -- &new{2016-05-26 (木) 04:26:29}; ---元々ダブリス系自体がねぇ…同一人物なのに唐突に普段使ってる訳でもない近接武器を使い始めたってケースにもなり得る訳だし -- &new{2016-05-26 (木) 15:19:36}; ---マタボじゃなくて称号報酬なんで1アカ1つしか貰えないのがもやもやする。こういう出番あるなら一人一本持っておきたい -- &new{2016-05-26 (木) 16:22:21}; --新規勢かな?あのダブセはちゃんと意味あるんやで、戦闘場面なのに丸腰の素手という間抜け構図に戻りたくはないでしょ -- &new{2016-05-26 (木) 09:25:11}; --イベント開始時に持っていた武器にしてくれればいいだけよね…武器別にするのってそんなに大変なのかね -- &new{2016-05-26 (木) 11:36:48}; ---武器1つ1つのモーション別に作らないといけないから、持たせるだけならともかく動かすとなると結構手間かかる、なのでEP3までは基本素手だったわけだけどそれだと絵図ら的な問題が出てたし、今のダブリス持たす処置は妥当でいいと思うよ -- &new{2016-05-26 (木) 15:23:03}; ---素手→ガンスラ→ダブリスと着実に進歩してはいるからいつかは反映なりなんなり来てほしいよねぇ -- &new{2016-05-26 (木) 15:49:57}; ---まず安藤はプレイヤーによって体型が違うから全てのパターンを作る。次に武器がタクトを含めると18種類あるからそれに合わせたパターンも作る。さて、どれぐらい気が遠くなる作業かわかるよな? -- &new{2016-05-26 (木) 16:01:47}; ---その気の遠くなるような作業をしてキャラクターに湯切りだの漫才だのさせたりしてるのがここの開発だからね。期待したり要望出すのは自由だし外部の人間が分かりもしない内情を勝手に妄想して話題ごと封殺するような話じゃないよ。 -- &new{2016-05-26 (木) 16:10:45}; ---話題ごと封殺じゃなくてこういう事情で持ってる武器を反映できないんじゃないか?って流れでしょ、なんでそんな喧嘩腰なのかようわからんが、それに武器事に動きをつけるのは湯切りや漫才なんかより手間がかかるものだと思うよ、もちろんこれは憶測でしかないが内情を知る機会がない以上憶測で話いくしかないんじゃんよ、それとも話なってことかな? -- &new{2016-05-26 (木) 17:32:10}; ---お前の要望を実現するのにはこんだけ手間がかかるんだが分かってるのか?をどう好意的に解釈しても単なる憶測や喧嘩腰以外の何物にも見えないんだが俺がおかしいのか? -- &new{2016-05-26 (木) 17:39:25}; ---ハイハイそこまで、木主の要望を叶えるのにはまだ時間がかかるという結論でいいんじゃない?ここまで持ってる武器をイベに反映できてないというのはまだそうするのに何だかの難点があるってのは確実だし、ダブリスを持たせたことで将来反映する可能性が出てきてるわけだしね、これ以上やるなら愚痴板にでもどうぞ -- &new{2016-05-26 (木) 17:44:34}; ---なんでこんなに荒れるんですかねぇ… -- [[枝主]] &new{2016-05-26 (木) 21:36:48}; ---動きつけるのってPAのモーションを流用でいけないものかね… -- &new{2016-05-27 (金) 01:05:14}; ---PA流用にしても17種類+ペット個別(使ってないペット出てきたら困るでしょ?)のパターンで用意する必要があるからそれだけムービー自体の数が増え、今何使ってるかを判別するプログラムを(ないなら)作り、そのうえでキャラクリに干渉しないように1個1個を調整し…憶測だけど単純流用ではいできた!!とはいかなそうだね… -- &new{2016-05-27 (金) 02:34:38}; --やー復帰組でEP飛ばし飛ばしだったから前期ストーリー見てくるね……。 銃剣ならまだしもダブセなんやこれって思っただけだから荒れさせてすまんのう。 -- [[木主]] &new{2016-05-26 (木) 22:17:10}; ---いやいや荒れたのは木主のせいじゃないよ、何回かこういう話題は出たけど荒れたことなかったもん、今回はちょっと文の書き方が乱暴な人が出てきちゃったからこうなったわけで -- &new{2016-05-26 (木) 23:37:26}; --地球に来てヒツギを助けようとするといつの間にか具現化してて、一応は安藤が受け取った武器だから誰も出現に違和感を持ってなかったという説を出してみる -- &new{2016-05-27 (金) 02:23:14}; --安心するんだ!オレも本音ではMy ARのほうが…Raしかやってませんってクチだから。なぁ創世器さんよいつ出てくれるんだい? -- &new{2016-06-23 (木) 22:46:22}; -マターボードと違ってテンポよく次が見れるのはいいよね -- &new{2016-05-25 (水) 21:47:23}; --テンポよく見える反面に内容が短く感じる -- &new{2016-05-26 (木) 01:51:00}; ---俺も短く感じてしまう。 -- &new{2016-05-26 (木) 10:40:15}; ---EP4新規としてはストボ→マタボだったから長過ぎると感じた(´・ω・`) -- &new{2016-05-27 (金) 10:57:07}; ---内容が薄くて禿げてるとは感じる -- &new{2016-06-10 (金) 23:58:31}; ---EP3までのガバガバストーリーから多少マシになった結果こんどは薄っぺらになったでござるの巻 -- &new{2016-06-20 (月) 00:43:56}; -そういえばハギトをNDKするイベントマダー? -- &new{2016-05-28 (土) 20:01:23}; --エメラルドタブレットは手を離れたのでもう自分は関係ないです(白目) このままストーリーからハギトさんフェードアウトするのかな… -- &new{2016-06-12 (日) 15:57:44}; -ストーリーボード、横に長過ぎるんじゃぁ~分割して(´・ω・`) -- &new{2016-05-29 (日) 06:08:38}; --ついでに新しいストーリー解放演出をもっと短縮して欲しいわ、あと未読を見終わった後固まってキャンセルするしか無い状態になるけど俺だけかね? -- &new{2016-06-12 (日) 02:54:01}; -それアギニスだね?ジョセフィーヌじゃないよね!?でワロタ -- &new{2016-05-30 (月) 01:28:36}; --浮上施設でカトリーヌとジョセフィーヌを見た→それタルボルプスとランズ・ヴァレーダだね! って言われる未来の時間軸から遡行してきた -- &new{2016-06-02 (木) 15:11:34}; -&color(White){エンガのTMGってMP5Kっぽいけどマガジン大きいしなんなんだろ、どなたか詳しい人教えてください}; -- &new{2016-06-22 (水) 18:51:24}; --むか~しのマンガになアサルトライフルの銃身とストックを切り落としてSMGみたいにして使うキャラがいてな、そいつを奪ってぶっぱなしたチンピラの手首が反動でもげたのを思い出した・・・W 思うに”リンゴ種”のゴングみたくマグナム弾でも入れているんじゃね? -- &new{2016-06-25 (土) 20:51:11}; -マザーの復讐っておそらくフォトナーのことかな?、だとしたら真っ先に攻撃されるのはシャオとユクリータ(アウロラ)になるだろうな。 -- &new{2016-06-22 (水) 20:08:05}; --12年前の深遠誕生未遂や2年前の深遠誕生の頃にアークスに対して干渉していたのも、深遠を取り込んでパワーアップするために情報を集めていたのかねぇ。そしてモヤモヤDFと思われるアルを狙うのも深遠と融合するための手がかりがあるかもしれないから手に入れようとしてるとか -- &new{2016-06-22 (水) 20:21:05}; --マザーが深遠なる闇になって復讐するという展開があったら仮面が開放されるかな。とおもった。というか復讐するなら深遠なる闇になるのがありそうなんだけど。 -- &new{2016-06-22 (水) 21:30:45}; --しかし腑に落ちないのはエンガ兄率いるアースガイドの存在だな…あからさまに隊員全員が同じような火器型具現武装を使っているのが気にかかる。具現武装が複製できない事実は無いけどそもそもエーテルの具現化がオーバーテクノロジーだからマザークラスタに近しい人物か奴らを出し抜いたエーテル覚醒者が組織に関わっている可能性が高いという。噂されている火の使徒か、はたまた今のマザーが実はマザーではないという可能性か… -- &new{2016-06-22 (水) 22:51:20}; --やっぱりマザーが全部押し付けられた一人のフォトナーとやらなのかね。…恨みつらみで案外すでにDF化してたりして。目指せ三代目深遠なる闇!(適当) -- &new{2016-07-21 (木) 03:08:46}; -やっぱマザークラスタに反発する組織とかあったか。まぁ怪しいしなにやらかすかわからんしな。それとタイトル見たらアクセルワールドを思い出した。 -- &new{2016-06-22 (水) 21:33:37}; -PSO2安藤「あれ、俺いなくても会話繋がるんじゃね?」PSU安藤「知っているか、宇野からは逃れられない」 -- &new{2016-06-23 (木) 00:32:31}; --ヒツギの熱弁を隣で保護者のように見守る安藤。このおいてかれてる感。 -- &new{2016-06-23 (木) 00:45:54}; --安藤棒立ち「俺いなくてもよくね?」はわりと昔からだろ!w寝てリセット。待遇もEP1のように棒立ちです -- &new{2016-06-23 (木) 01:05:38}; --EP1~EP3はダルかったけどまだ安藤の物語って感じがしたのに、EP4は完全にPSUEP2の頃の「ちょっと外してくれないか」レベルにまで逆戻りだな… PS2時代から間違って娘殺したりしてたし、PSシリーズにストーリー求めんなってとこなんだろうけど -- &new{2016-06-23 (木) 03:45:31}; --終始真顔だったのはプレイヤーの心境とリンクしててよかったとおもいました(小並感 -- &new{2016-06-23 (木) 19:15:48}; --PSO2でやる話じゃないんだよねこれ。自キャラオナニーは電撃文庫にでも持ち込んでくださいって感じ。まぁつまらな過ぎてはねられるだろうけど -- &new{2016-06-23 (木) 20:14:22}; --一説ではマザーが復讐したいのはオラクルではなく(結果的にシオンを殺した)安藤自身だとか。もしそうなら展開次第ではまた安藤中心にストーリーが進むかもしれない -- &new{2016-06-24 (金) 00:17:02}; ---その可能性はありそう、とはいえ亜空間の先の異世界でオリジナルであるシオンの死を察知したって事だよなマザーは -- &new{2016-07-08 (金) 20:39:03}; -コオリちゃん早速敵として出てきて笑ったw -- &new{2016-06-23 (木) 20:02:24}; --火の使途が出たおかげでコオリの可能性がぐんと上がったな。というかマザクラ幹部の女子がアホの子しかいないから新火の使途もアホの子の可能性がフォレ存 -- &new{2016-07-20 (水) 16:55:22}; -もしマザーがアウロラみたいに安藤にあったらシオンの感じがする。とかイベントがあったらおもしろそう -- &new{2016-06-24 (金) 07:49:16}; -能力の説明見るにベトールが椅子に乗って飛んでたのも宙に浮かぶカメラもワイヤーアクションって事なん? -- &new{2016-06-22 (水) 19:41:14}; --ハギトも板に乗って宙に浮いてたからあの服に変身すると万能エーテルで何でもできるんじゃない? -- &new{2016-06-26 (日) 17:39:28}; -「『観たいシーンを選んで観る』を繰り返して偶にクエスト」ってムービーゲーより酷いんですけど良いんすかね -- &new{2016-06-27 (月) 09:37:02}; -エンガ兄さん、なんでヒツギが無策で罠に飛び込もうとした事を知ってるの?アイカがチクったの? -- &new{2016-07-01 (金) 12:31:51}; -しかし話は目に見えて進んだのはいいんだけど今月はストボ更新一切ないんだよねぇ、更新速度の速さが売りのとこあるし、せめてイベ更新くらい入れても良かったんじゃないかなぁって思うアースガイドの話とか、 -- &new{2016-07-02 (土) 09:19:21}; --月1くらいの頻度で更新するとか言ってた気がするのにね。内容も量も薄くなってるからそこだけでも頑張ってくれないとなあ。マタボの方がよかった。 -- &new{2016-07-10 (日) 19:05:47}; -本当に今更なんだが、ハギトがインタビューされてるニュースの時にスペチャンの曲が流れてたんだな・・・。 -- &new{2016-07-06 (水) 01:40:01}; -こんなごみみたいなストーリーに4週間とか舐めすぎw最初2週間で出してたからまだ良かったけど4週間掛かってこのストーリーの薄さw言いたくないが宇野のが100倍マシwストーリーの内容薄いんだからせめて内容濃くするか更新ペース上げてくれwそれに力関係とかもバラバラやし、何でこの前まで頭のキレる普通の女子高生だったヒツギがいきなり武器を具現化するところまではまだしもイベントでもいきなり深遠1人で退けた安藤クラスの実力持ってるみたいに取り扱われたりとか可笑しいw -- &new{2016-07-06 (水) 22:06:32}; --安藤最強と思い込むのは勝手だけど深遠一人で倒してなんていたっけ・・・ -- &new{2016-09-16 (金) 00:23:14}; -EP4の章の切れ目って、アプデ情報で表記が変わるのを見るか展開から判断するしか確認方法無いんかな。EP1からずっと、サブキャラは最新状態のメインの1章遅れになるよう(復習のため)進めてたから微妙に困ってる。ピースの無い切れ目で判断しよう、と思ってたら2章から超ブツブツだし・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 16:44:00}; -ていうかビンゴの条件にストボ進めるなんての出すなよ・・・EP1からじっくり見たかったのに・・・流石にパティマグとか再入手不可能そうなのスルーなんてできねーし・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 18:13:57}; --ビンゴコンプのSGはどーでもいいが、パティアマグだけは欲しいって人多そうだな、お陰でマイショのパティアマグ高値で取引されてるわ -- &new{2016-07-09 (土) 11:03:59}; --副垢も含めて全キャラ欲しかったけどEP4-2の買い物風呂翌日辺りのテンポの悪さにもういいわっ!てなった -- &new{2016-07-19 (火) 03:19:05}; --ムービースキップして後でじっくり見ればいいじゃん、戦闘はアキラメロン。 -- &new{2016-07-20 (水) 18:33:23}; -EP4の話がラノベみたいでなんかやだわ 会話も長いし… -- &new{2016-07-16 (土) 01:07:48}; --たらたらした声優の演技のとか演出とかどうでもいいから2~3倍速にしてもらいたいわな -- &new{2016-07-19 (火) 15:07:13}; --主人公が案山子なのがさらにやだな -- &new{2016-07-19 (火) 15:11:34}; ---ていうか主人公がしゃべれない時点で主人公の活躍とかはそんなに期待してないから、せめてnpcたちだけで回す話が面白くなってくれれば案山子でもそんな文句はない。まあその肝心のストーリーがep2最後らへん以外基本つまらないけど... -- &new{2016-07-24 (日) 17:12:11}; ---しゃべれない分もう少し選択肢ほしいなあとは思う。最悪、会話にあわせてうなずくとかもう少しキャラを動かしてほしいよね。 -- &new{2016-07-25 (月) 23:40:09}; --ラノベみたいというか児童文学の劣化版というか -- &new{2016-08-08 (月) 22:12:07}; ---児童文学をラノベ以下にするな -- &new{2016-08-13 (土) 19:53:57}; --お、そうか(てけとう) -- &new{2016-10-03 (月) 09:00:34}; -さくっと飛ばしたいのに回線接続みたいな演出や、暗転、時間表記多すぎでタラタラタラ。内容も変なのかくまってたら敵に狙われるようになったでご~ざると薄っぺらすぎ。安藤はヒツギのフリパ扱い -- &new{2016-07-21 (木) 18:21:16}; --ハイハイ、ケチ付けたいだけならTwitterででもやってろ。あと改行すんな -- &new{2016-07-21 (木) 19:24:18}; ---亀レスなんだけどさ、文句言いたいだけならとか言いつつ自分も突っかかる上に改行は指摘だけして直さないっていうね。釣り針デカすぎますよ。あと改行直しといた。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:39}; --なぁにいってんだこいつ -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:45}; -PSPに比べたらストーリー薄いなぁと感じるし、過去キャラを活かそうとしすぎるあまり個々のキャラが弱いとも思う。PSU→PSPみたいに組織そのもの変えようとして、けどネトゲの仕様上あまり大幅には変えれなくて、仕方なく舞台変更にした結果中途半端になった。的な……。だけど初見スキップ出来るんだし、ちゃんと報酬ついてるんだし、システム的には別にいいんじゃないかとも思う。ギドランの泥くれよ、とは思ったが。 -- [[s]] &new{2016-07-24 (日) 08:43:53}; --あ、でも今更だが台詞全部にボタンスキップ欲しかったわ。鯖落ちした時とか二度聞くのは面倒臭い -- [[小木]] &new{2016-07-24 (日) 08:49:25}; --そもそも大半のキャラがなんもしないでロビーでぷらぷらしてるだけ -- &new{2016-07-27 (水) 08:25:24}; ---旧作と言えばPSPiで脇役なのに尋常じゃないレベルに個性的な奴いたよな。ほら、赤くて黒くて角つけられた穴子さん。 -- [[小木]] &new{2016-07-29 (金) 18:45:13}; ---↑名前ミスった。小木の人ではない。 -- &new{2016-07-29 (金) 18:46:24}; ---あのキャラは前作にあたるPSUではメイン張ってたキャラだしねぇ -- &new{2016-07-29 (金) 20:19:16}; ---たまにNPCがシップにいない(出かけてる)ようにしたら、「用があるのにいない事がある」って苦情があったので… -- &new{2016-09-13 (火) 02:39:07}; -俺安藤(沼Ra55/Hu29)、062-Dの達成条件のアイカCOの条件を見て絶望する -- [[s]] &new{2016-08-08 (月) 11:00:42}; --がんばってレベルあげてPS磨けばクリアはできる、しかしあのアイカCOいきなりクエストレベル指定あがったのはなんでだろうね、VHに行くための登竜門という考え方もできなくないけど、やらなくてもVHより先に進めちゃうし -- &new{2016-08-08 (月) 11:14:06}; ---そもそもTA自体やったことない、っていうのは措いておくとしても、ココまで来れたのは完全にスケド頼りの結果だから困るwww o......rz -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 11:27:34}; ---スケドに頼らないようになれるほどPSが上がると思って頑張るしかないねー -- &new{2016-08-08 (月) 12:15:29}; --レベル解禁とかでシステム的に初心者には高いハードルを作っちゃうと新参バイバイになっちゃうけど、ストーリーの脇道ならこれくらいはいいよねって感じなんじゃないかな。端的に安藤の実力を示してアイカに認めさせるって意味でもちょうどいいし -- &new{2016-08-08 (月) 11:20:08}; --(´・ω・`)とりあえず表裏逆にしてHuのレベリングするほうがいいわよ。オートメイトハーフラインが10になればかなり安定するし、マッシブとフラガ取れればダメージも減るしね -- &new{2016-08-09 (火) 07:21:00}; -別にFiも育ててたからダブセ自体に違和感は無かったのだが…。再生した時の装備武器をコスみたいにムービーに反映ってできませんかね。やっぱり気になってしまう。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:23:55}; --月額課金制になってみんなが運営に金をたくさん貢げばそのうち出来るようになるんじゃないかな -- &new{2016-08-09 (火) 03:06:49}; ---プレミアムがほぼ月額課金制になっているような…。 -- &new{2016-08-09 (火) 06:32:14}; --手間がかかる時間的に無理なんじゃないかねぇただ持たせるだけならできそうだけど、振り回すとなると全武器のモーションを入れたうえでプレイヤーが持ってる武器に合わせて反映するのも組み込まないといけないし、これが恐ろしく手間がかかるからEP3までは基本素手だったのではないかと -- &new{2016-08-09 (火) 10:25:34}; ---武器は変えられないとしても、迷彩を載せる事ぐらいはしたい気もする。 -- &new{2016-08-09 (火) 12:19:25}; ---迷彩でも同じことですけど -- &new{2016-08-09 (火) 17:19:01}; ---武器種自体は同じですしモーション変更の必要が無い分、やりやすそうな感じが。 -- &new{2016-08-09 (火) 23:45:50}; ---あ、ダブセの迷彩ってことね。すまんな 枝2 -- &new{2016-08-10 (水) 16:20:49}; --ガンスラ専用武器パレットを一つ追加でもできりゃいけるんじゃね?つまりアークスは全員ガンスラ携帯が必須となればストーリー中は装備ガンスラの見た目引っ張ってきて動きは統一でいけた。 -- &new{2016-08-10 (水) 00:00:51}; ---無難な落としどころはそこだよね、ガンスラは全職で装備できるし何の問題もない、ただダブリスは持ってるのにそれなりの理由と説得力があるから個人的には今のままでもいいかなって思ってるけど -- &new{2016-08-10 (水) 09:20:27}; ---ダブリスD自体が仮面が空中から生やしただけの武器でダブリスになって安藤に渡る描写もないし何もなくね -- &new{2016-08-10 (水) 18:58:04}; -今回の敵まじ大変だったわ。自分の操作ミスもあったけどやばかった。 -- &new{2016-08-10 (水) 18:35:14}; --看板の奴がチクチクうざいねー、タフなやつよりああいうのが厄介だわ -- &new{2016-08-10 (水) 19:14:12}; --ラスベガスもだけどあの魔人まじ動きが速すぎる。なれてからなんとかなったけどキツい -- &new{2016-08-10 (水) 19:55:30}; ---アサルトライフルでロックし続けながら横移動でダメージ大幅に減りますた -- &new{2016-09-16 (金) 16:19:52}; --久しぶりにストーリーの戦闘がめんどくさかったわ -- &new{2016-08-10 (水) 20:43:00}; -今回配信のイベは選択肢の表示があるのが多くてよかったわ、久々に安藤君が目立てた気がする -- &new{2016-08-10 (水) 23:00:41}; -マトイがようやく顔出したがその時アルが以前会ったことがあるかって聞いてたな。無いと言ってたがアルがマトイと同じアカシックレコードに作られた縁者だから同種の気配みないなものを感じ取ったのだろうか ...と推測してみる -- &new{2016-08-11 (木) 09:18:44}; --ああーそれはありそうかもなぁ(今はDF関係か?とも思う時がある -- &new{2016-09-16 (金) 00:25:50}; -wikiにピース達成報酬の一覧欲しいと思ったり 最近EP1~3モードでログインしてるから何もらえたか確認するのにいちいちモード変更するの面倒なのよね -- &new{2016-08-11 (木) 14:38:06}; -ピエロや看板の攻撃力高すぎる(泣) -- &new{2016-08-11 (木) 15:10:08}; --単に強いだけならまだ避けるなりすりゃ良いが彼奴ら無駄に固い。メイト尽きたぞどうしてくれる -- &new{2016-08-12 (金) 13:14:55}; -初出の地球のおばさんが宇宙の救世主と互角!未開惑星はドラゴンボールの世界だった!? -- &new{2016-08-11 (木) 21:08:27}; --スーパー地球人か -- &new{2016-08-11 (木) 21:32:28}; --急に新キャラ出して俺一番TUEEEEEさせるってシナリオライターとして一番やっちゃいけないことだと思うんですけど -- &new{2016-08-11 (木) 23:42:00}; ---まあホラ、ずっと言われ続けているように、ここの開発にはシナリオライターは居ませんからね。居るのは「"自称"シナリオライター」みたいなモノ(白目 -- &new{2016-08-12 (金) 12:25:06}; ---まぁシエラは互角って言ってたけど安藤はまだ余裕そうだったしお荷物二人いたし・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 16:34:27}; ---エーテル使ってない生身のババアとフォトン武装もりもりの安藤がまともに戦ってるだけでだいぶ納得行かないんですがそれは…… -- &new{2016-08-13 (土) 15:58:24}; ---てかライターはまだあの人なんだっけ? -- &new{2016-08-26 (金) 13:33:05}; ---亀だが、相手はダーカー因子持ちではない上、安藤はお荷物二人を抱え、特にヒツギを庇っている。一方ファレグは小手調べ。直後のアーデムの話から、生身とも言えない可能性がある。 -- &new{2016-09-07 (水) 18:56:56}; ---にしても適当すぎだよな、戦闘だけやるのはだるいんだけどストーリーは目も当てられないし...。俺はEP3まではまぁ良いんじゃない?とか思ってたくらいだからからあんまストーリーに関して辛口な類では無いはずなんだがなぁ。最早痛ましいレベル。見るに値しないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:22}; ---別にオレ一番TUEEEEEEEEEEしてるふうには感じなかったんだが、別に強敵がでるのは普通だろうし、あと安藤ってアークスで強い部類ではあるけどDF倒すのも一人じゃないしね、何故か一人で倒したなんて思ってオレの安藤TUEEEEEEEEEEEEEみたいな人いるし苦戦したりしてると謎の発狂する人いるけど -- &new{2016-10-03 (月) 08:51:18}; -話が長すぎる上にラスベガス負けたらファレグからやり直しかよ -- &new{2016-08-12 (金) 02:41:09}; --ストーリー用に弱体化されてんだろうし開発陣も負けるとは微塵も思ってないんじゃない?実際ストーリー楽しむ用の未強化ダブリスで行ってもクリアできる位に調節されてるし。ただし最後のクソトラックてめーはダメだ あの強制ピヨり攻撃浮上施設のバリノディアン並みにウザすぎる -- &new{2016-08-17 (水) 03:45:51}; -報酬の武器がファルスアームのドロップ品に偏ってるのは何か意味があるんだろうか?単に全職武器というだけなのか? -- &new{2016-08-21 (日) 03:29:13}; -EP4-4 part1Sランククリアで称号+20スタージェム*2もらえました -- &new{2016-08-26 (金) 19:04:47}; -パティエンティアとかヒューイ達が他惑星で探索しているのはわかるが、地球の事で忙しいはずの安藤が他惑星に出向いているのはおかしくないか。ただ単にNPCとの絡みを入れるだけならアークスシップでいいだろっていう -- &new{2016-09-08 (木) 00:02:52}; -次のストーリーまで一か月またないといけないのがつらい -- &new{2016-09-08 (木) 08:16:21}; --更新ペース早めたのはいいんだけどその分内容が薄いというか短いんだよね、最初あたりは更新間隔短かったしあんまり気にしなかったけど、ここ最近は月1更新に対しての内容の薄さ・短さが目立つ、前みたいなイベだけの更新とかやってくれないかなぁ -- &new{2016-09-08 (木) 19:06:41}; -「共同戦線をとらせてもらう」というセリフに違和感。「共同戦線をとる」という表現はちょっと見たことがないんですが…。共同戦線は「張る」ものではなかろうか>< -- &new{2016-08-12 (金) 03:36:13}; --「とる」のであれば、「共同体制を~」「協力体制を~」になるだろうしねえ・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 04:02:34}; --レアドロ掘りにいくぞーとか言ってる人もいるし気にしてたら髪がもたんぞ -- &new{2016-08-12 (金) 10:26:49}; ---お宝は掘るものだから(正論) -- &new{2016-09-15 (木) 07:01:26}; --日本語不自由なとこ探すといくらでも出てくる。せめて校正スタッフくらい配置してくださいって要望出すか直談判でもするしかないな… -- &new{2016-08-12 (金) 11:08:26}; --エンガのコレか~。エピ4突入以降、ボイス入りで修正はまず無理であろう案件が続くねえ;; -- &new{2016-08-12 (金) 12:31:55}; ---×エピ4突入以降 ○最初期から -- &new{2016-08-13 (土) 15:59:11}; --「同上」とかヒツギも言ってたしな、それともあの場面じゃ「同感」はダメなのか? -- &new{2016-08-18 (木) 12:06:36}; ---同上はさすがに笑ったなwスタッフ誰も疑問に思わなかったんかとw -- &new{2016-09-10 (土) 20:49:04}; ---せめて「右に同じ」だろ、とは思ってた。 -- &new{2016-09-12 (月) 14:27:18}; --2028年ではあれが普通なのでは? -- &new{2016-09-07 (水) 18:43:59}; --ちょっと違うかもしれないというか造語説?だかがあったはずだけどマリアの「通りがかった船」を思い出すね。色々思うところはあってもシリアスすぎるシーンで変な感じになってないだけましと思っておくしかないのかも -- &new{2016-09-16 (金) 17:07:27}; --ウノリッシュは麻生太郎の漢字読めない^o^が日本語全体に薄く満遍なく強化されたみたいなもんだから! -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:21}; -10月の上旬中旬にストーリー配信があってうれしい。 -- &new{2016-09-19 (月) 09:08:46}; -ストーリーボードって言っても主人公全然話に絡んでこないし空気な部分が目立つしどうなってるんだこれは・・・プレイしていて悲しくなってくるぞ。要望出せばEP5はマシなストーリーになったりするのかな。 -- &new{2016-09-24 (土) 11:19:55}; --EP4では安藤以外のキャラが主役のていでやってるからね、正直あんまりうまく機能してない気もするけどさ -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:36}; --地球と大和を出したい酒井と、学生+異能モノをやりたい宇野が合わさり最強に見える!ってところだろう(適当) -- &new{2016-10-01 (土) 01:23:06}; --安藤「なんかやってるなー」ってな感じでヒツギやエンガの横で突っ立ってるだけのポジション。EP4の安藤はEP3と違い、戦いに余裕ができてて、動じず見てるだけのワンパンマンみたいな最強戦士。たまに本気だす感じ。そんな感じで見てる俺 -- &new{2016-10-02 (日) 07:16:23}; --まだ本格的には関わってない感じだろうからかもね、マザー来るしEP4で完結しなさそうだしもしかしたらEP5で大きく関わる事になるんだろう(まぁそれでも結構目立つ部分はあるような気がするけどハギトの幻創種一掃したりラプラスに干渉できたり結界割ったり) -- &new{2016-10-03 (月) 08:57:36}; ---でもEP跨ぐごとに新惑星が追加されてストーリーはその新惑星がメインに絡むって決まりみたいなとこあるから、ある程度はEP4で終わりそうな気がする、来年もしばらくはEP4やるみたいだし -- &new{2016-10-03 (月) 11:58:28}; --地球の話題よりオラクルのNPC関連の方が楽しいってのがね・・・。ピエトロの次の出番が楽しみだわ。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:34:06}; -EP4-5完了、内容は伏せるとしてとりあえず一言。イベントシーン長すぎィ! -- &new{2016-10-05 (水) 18:46:22}; --長かったな。途中からイベント見つつ晩飯食い始めて、余裕で食い終わったわ。 -- &new{2016-10-05 (水) 18:52:21}; -敵倒すの大変だったわ。あれフル、ラプラス、オークゥじゃないと終わらないとおもったのは自分だかな -- &new{2016-10-05 (水) 19:18:37}; --最初はラプラスからかなーと思ったんだけどフルのレスタ見てあっやべーなこれってなった -- &new{2016-10-05 (水) 19:31:19}; ---適当にイルメギ・フォメ砲台してたら、ラプラスが落ちて、フルが落ちて、三角定規が残ったお -- &new{2016-10-05 (水) 20:49:23}; -うちの安藤は今回の一件でマザー絶対殺すマンになった -- &new{2016-10-05 (水) 19:21:27}; -困ったフォトンを感じ取り、参上してくれるのかなーと思ったがそんなことなかったぜ! -- &new{2016-10-05 (水) 19:48:04}; -今回のストーリーめちゃくちゃ長かったな。楽しかったけど疲れた -- &new{2016-10-05 (水) 20:23:35}; -「トリトリまで@30分だけどどうせその前に終わんべヘーキヘーキ」→「おいどうなってんだ終わらねぇよあばばばばばb」なアカウントがこちらになります。楽しかったし久しぶりにマトイと戦えたからいいけども! -- &new{2016-10-05 (水) 20:26:19}; --103-Cから113-Cまで一気に消化するので長丁場。戦闘を含めて50分くらい掛かったな。自分は予告トリトリ前に終わってギリギリ間に合ったよ。 -- &new{2016-10-05 (水) 21:49:02}; -EP4覚悟の月が無限ループなんですがどうやったら先へ行きますか? -- &new{2016-10-05 (水) 19:00:51}; --3~4回目で展開変わる -- &new{2016-10-05 (水) 19:02:10}; --自分も、同じ現象が・・・ -- &new{2016-10-05 (水) 19:02:23}; --何回も繰り返すから、1回途中で引き返してみたのはきっと自分だけじゃないはずw -- &new{2016-10-05 (水) 19:40:15}; ---前後がわかりにくいマップだったからループ物かと思って2回目の敵全滅させた後に戻ったわw -- &new{2016-10-05 (水) 21:04:40}; --俺も2回目でガチ手抜きなのかループ系かって思って3回目で確信して戻った。そしたら進んだから戻ってTENGAのツッコミ見るのがループ脱出のフラグなのかな?って思ってたけど何も考えず進んでても行けるんかね -- &new{2016-10-05 (水) 21:53:00}; --俺も2回目でガチ手抜きなのかループ系かって思って3回目で確信して戻った。そしたら進んだから戻ってTENGAのツッコミ見るのがループ脱出のフラグなのかな?って思ってたけど何も考えず進んでても行けるんかね -- &new{2016-10-05 (水) 21:53:10}; --無限ループ抜けて、最初のボス撃破後にまさかの630エラー・・・。このストーリー比較的長めだから辛かった。 -- &new{2016-10-05 (水) 21:59:48}; --みんな結構逆走してるのね、自分も一回逆走したわw -- &new{2016-10-06 (木) 01:10:27}; ---絶対みんな一回はやるからなw -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:06}; -関係ないかもしれないが、今やっている【覚悟】クリアのキャンペーンでエーデルイーオーと職人の証が10個もらえる、これは次のイベントからは弓もって戦えという運営からのお告げ・・・? -- &new{2016-10-05 (水) 21:46:24}; -マトイの前線復帰はまだ先のようです… (´・ω・`)… -- &new{2016-10-05 (水) 22:22:42}; -普段戦えない場所での貴重な戦闘…PSPiを思いだしますね。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:33:34}; --うん、実に楽しかったぞドゥドゥがその場にいなかったのが残念だが -- &new{2016-10-05 (水) 22:38:08}; -マザー側で現在戦闘に参加できるのはコオリ、爺、オフィ、ファレグ、マザー。生きてる可能性があるのはハギト、フル、オークゥ。個人的にはフルとオークゥはファレグさんあたりに助けられて欲しいと思ってる。ハギトが大和に乗って月に来ても許す。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:40}; --ファレグがわざわざ助けるとは思えないしハギトはもう具現武装手放してるしで絶望的だと思う。死ぬ前提の作戦だったっぽいしなー -- &new{2016-10-05 (水) 23:50:35}; -さらっと安藤のことアークス最大戦力とか言ってたけどさ、いつのまに創世器開放したらマザーシップ沈められるレギアスさんより強くなったの? -- &new{2016-10-05 (水) 22:28:04}; --アークスシップ内では守護輝士2人以外は力を制限されるって言ってたからロクボー達も本来の力は出せないだろ -- &new{2016-10-05 (水) 22:36:30}; --単純に六芒の存在を把握してなかったとか。流石に無さそうだけど。まあ、そろそろヒューイさんがやってくれるらしいし期待だな。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:27}; --安藤「ちょっと独極ステージ10行ってきた。」 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:54}; --最大級の戦力=オンリーワンとは限らぬでしょう。レギアスたち六芒もその最大戦力に含まれるでしょうし。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:56:33}; --レギアスはシオンから力を供給される世果が無いからパワーダウンして対ダーカーでの最大戦力はマトイと安藤って感じ? -- &new{2016-10-05 (水) 23:05:30}; ---一応創世もマザーシップから力は供給されてるからな?シオン時代に比べれば出力は落ちてるけど他の一般武器と比べれば天と地ほど性能差あるから -- &new{2016-10-08 (土) 14:53:12}; -シナリオライターの頭の悪さと早回しできないムービーの仕様が合わさってとても酷い出来のなにかと化してる。戦闘も味気ない手応えないしで良い点、無し!w -- &new{2016-10-05 (水) 21:05:49}; --最後の最後でお兄ちゃん置いてけぼりだった点以外は個人的にはまあいいんじゃないかなとは思った。ただ、如何せんすごい長いイベントはあれだし、なによりハギトの頃から思ってたんだが、使徒達の使い捨て感がなあ。もっと生かせるはずなのに・・・ -- &new{2016-10-05 (水) 21:18:37}; ---今までのは短すぎたからこれくらいがいい -- &new{2016-10-05 (水) 22:23:12}; ---使徒一斉登場でどうせ後で在庫一斉処分だろwwとか冗談で言ってたらマジでそうなりつつあってもう草も生えない -- &new{2016-10-05 (水) 22:36:05}; ---マザーの目的達成の為ならではの非情さを象徴するのにもってこいの扱いじゃないですか。長ければ長いで「これ…いつまでやるの」というユクリータ関連イベントの二の舞になりますし -- &new{2016-10-05 (水) 22:59:27}; ---長引くとあれなのも分かるし、「非情さの象徴」ってのもなるほどなーってなった。が、もうちょっとマザーとの関係性とかその辺をきっちりと示したうえでやった方が効果的じゃないかな、って思ったかなあ。その方が物語にも多少深まり出ると思うし、何より、この消え方じゃどんなキャラかをしっかりと理解できないままに新キャラが消えた感じがしてさ。 -- &new{2016-10-05 (水) 23:23:57}; --えー今回はボリュームたっぷりで楽しかったと思うんだけどなぁ -- &new{2016-10-05 (水) 21:58:27}; --スタンス切って戦うと戦闘はなんだかんだ手応えあるで。つーか今回は結構楽しめたぞ -- &new{2016-10-05 (水) 22:38:12}; --なんか○○キャラをアピールしたいが為に言葉の節々に不自然にメモとか建材とかいれんのやめない? -- &new{2016-10-05 (水) 23:37:33}; ---そういうことは宇野さんには無理なんだよ。察しろ -- &new{2016-10-05 (水) 23:47:18}; ---メモはともかく建築物に興味持つのは違和感なかったけどな俺は、建築家としては異星人の建築物なんて興味津々の物だろうし -- &new{2016-10-05 (水) 23:47:23}; ---始めてきた場所から分からんでもないけど直前にpso2を介して来た事あるって話をしてから未知の建材はいかがなもんかと 内容としては「いつ見ても不思議な物だな」とかだったらおかしくはないんだけど -- &new{2016-10-05 (水) 23:58:04}; ---実は忘れっぽいとか、メモに特別な思い出があるとか、そういうのかなって、思ってたら何もなかった。何かしら設定あんのかな。ちょっとしつこい使い方だったよね。 -- &new{2016-10-06 (木) 00:09:45}; ---(作家がメモを取ったら)いかんのか? -- &new{2016-10-06 (木) 01:15:31}; ---アバターごしに見るのと生身で見るのとでは、感じ方とかが違ってくるのでは?<建築家さん -- &new{2016-10-06 (木) 02:56:30}; ---忘れっぽくなくても、良さそうな台詞とか思いついたら、すぐにメモ取らないと忘れるのはある。他はよく分からん。建築物への興味は違和感ない反応じゃね?地球人としては、未知の材質(物質)を使って建築してるかもって思うかもしれない -- &new{2016-10-06 (木) 11:25:26}; -シエラが最初から本気出せばこの話全て一瞬終わったのでは -- &new{2016-10-05 (水) 23:51:48}; --たしかに。まぁすぐにはできない。というのはよくあるわ -- &new{2016-10-06 (木) 00:17:38}; --通常ではやらない作業を即座に全力でやる…というのは緊急時では難しいかも?いつも通りの処理がことごとくマザーに妨害されてテンパってましたしね。思考を人に限りなく近づけたハイキャストの長所かつ短所でしょうかね。 -- &new{2016-10-06 (木) 01:03:26}; --予想外&予想外でテンパってる状態でいきなり本気出せと言われても俺らだって出せないだろ?そういうこった -- &new{2016-10-06 (木) 01:26:41}; --制御を奪い返すのは長く持たず、ギリギリなパターンだろうな -- &new{2016-10-06 (木) 11:15:14}; -マザーのBGMで「おぉ・・・」ってなったのは俺だけじゃないよな? -- &new{2016-10-06 (木) 13:52:45}; --シオンのBGMのアレンジだったな。EP4曲は全部好きだけどな -- &new{2016-10-06 (木) 13:57:53}; --なんか曲調が不気味にアレンジされてて、これ絶対ヤバイ奴だ臭が漂ってたな。 -- &new{2016-10-06 (木) 19:23:58}; -オークゥ達との戦闘で必ずフリーズして先に進めないんだけど、同じような症状のひといない? -- &new{2016-10-06 (木) 21:25:54}; --自己解決、フルスクリーンじゃなくしたらできますた(´・ω・`) -- &new{2016-10-06 (木) 22:25:42}; -ショップエリアで闘うところあったけど その時にダークファルスの出現予兆聞いて..... -- &new{2016-10-07 (金) 18:10:59}; --何故か二個もでた... -- &new{2016-10-07 (金) 18:12:06}; -ショップエリアで闘うところあったけど その時にダークファルスの出現予兆聞いて..... -- &new{2016-10-07 (金) 18:11:02}; -次回はファレグとヒューイが戦うらしいけど 楽しみな反面、うちの戦闘狂安藤が「おい獲物取るんじゃねえよヒューイ」ってなりそうな 他の戦闘狂安藤の人はどうだろうか -- &new{2016-10-08 (土) 14:49:44}; -???「さあ始めるぞ、猛き闘争をな!」 -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:57}; -マザーとコオリが撤退するときのヒツギちゃん…何ポーズ取ってんだよ…って思ったのは私だけ?(でも、ヒツギちゃんの衣装は欲しい!アルくんのも!アルくんの衣装きたらキャラもう一体作るわ。) -- &new{2016-10-08 (土) 18:46:07}; -そういや兄さんは妹の部屋でぼっちになって何してたんだろ。然り気無く戻ってきてるし -- &new{2016-10-09 (日) 00:00:41}; -ファレグさんのお気に入りみたいな座をヒューイに美味しいとこどりされちゃうのは勘弁だなぁ。噛ませってのも微妙だけど -- &new{2016-10-09 (日) 00:40:33}; --お気に入りというか、気が合った上に二人でヒツギを特訓とかしだしそう -- &new{2016-10-10 (月) 12:16:09}; --ヒューイが勝ったら使徒止めて押し掛け女房になるかもな -- &new{2016-10-14 (金) 10:28:06}; -ストーリーボード今回は一本道だったけど、なにか途中分岐出来そうな処が過去に沢山ある割にはこのまま終わりそうな雰囲気だな~ま~あと数話ありそうだけどね。 -- [[s]] &new{2016-10-09 (日) 07:30:54}; -来週更新? 待ち遠しいなぁ -- &new{2016-10-11 (火) 12:27:44}; -アークスシップ教われてる最中アークスダンスの予告してて草。さすがにわきまえてほしいよな。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:24:25}; -いきなりストーリーの解放条件が高すぎでワロタ。うちの安藤はレベル65/65なんだよぉ… -- &new{2016-10-19 (水) 17:15:28}; --緩和されたけどアイカの時も条件厳しかったから(震え声) -- &new{2016-10-19 (水) 17:36:34}; --報酬が結構良いから仕方ないんじゃねと思ってしまった。10キャラ居るんだが全キャラクリアするのは面倒だなぁ・・・。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:52:55}; -流石にストーリーぐらいは勘弁してあげないと。引退する人も出るんじゃ・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 17:42:01}; --殆どの人は「分岐だから別に問題ない」で済ませてるみたいだね。ストーリーみたいだけならニコ動やyoutube見ろとさ -- &new{2016-10-19 (水) 17:53:07}; --さすがに独極とかやめてほしいわ~ -- &new{2016-10-19 (水) 18:21:22}; --さすがにこれについてはちょっとないわああ -- &new{2016-10-19 (水) 19:19:38}; -ストーリー解放条件声出して笑ったわww さすがにちょっとww -- [[ag]] &new{2016-10-19 (水) 18:13:39}; --改行はちょっとwww &color(Silver){なおしといたぞ}; -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:20}; ---コテハンもちょっとw(直してないぞ) -- &new{2016-10-20 (木) 09:14:03}; --解放条件って独極1-5クリア? -- &new{2016-10-19 (水) 18:23:30}; ---各キャラで、だね -- &new{2016-10-19 (水) 18:34:59}; --独極クリアって1-5でいいのかしら? まさか6-10やれとか…まだクリア安定してないんだよなぁ(´・ω・`) -- [[s]] &new{2016-10-19 (水) 18:36:02}; ---1-5なら騒ぐこたぁ、無いね。まぁ、6-10が条件でもやるけどね。&color(White){むしろ、6-10をクリアする理由ができる。理由も無しに6-10とかモチベが湧かない。}; -- &new{2016-10-19 (水) 19:17:37}; ---クリアできない人がいるんですけど…… -- &new{2016-10-19 (水) 19:23:23}; ---じゃあクリアできるまで練習しろよ -- &new{2016-10-19 (水) 20:26:26}; ---EP4進めてるキャラが、たまたま独極クリアしてなかったのでつらい_(:3_ _)_ -- [[s]] &new{2016-10-19 (水) 20:46:12}; -横枝とはいえアムチに独極はちょっと・・・きついわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:42}; -今後は報酬が良いイベントボードは高難度のクエストクリアが必須になってきそうだな。イベント自体の良し悪しは別として -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:48}; -独極って確か一部のやりこみ勢の為に実装したって言ってたよね?エキスパートで住み分けするってとこまではわかるんだが、やり込んでないない勢もストボにクリア条件として入れるの正直どうなのかと・・・、ここでクリア必須にされるとブロック分けした意味もなくなってこない? -- &new{2016-10-19 (水) 18:36:10}; --ファレグ関連は全部分岐で実装されそうだね。もしファレグが仲間になるとしてパトカ貰える仕様になったら独極6ー10クリアで分岐開放とかやりかねないわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:50:12}; ---そういう条件いいな。あんだけ人外なキャラが仲間になるならその程度の実力がないと納得できない -- &new{2016-10-19 (水) 20:55:08}; --確かにそうだよな。壁を作る意味でブロック分けしたんだし、そういうとこにストボとの関係性持ってこない方が正解に取れるよなw アムチクリアの方もそうだけどさ、ヘビーユーザーとの住み分けくらいはハッキリさせていてほしいわ。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:56:17}; ---次回の情報で KMR「ファレグ関連はヘビーユーザー向けです」 とか言うんだろうな -- &new{2016-10-19 (水) 19:01:55}; ---まぁ、我々プレイヤーはクリアする以外は道がないけどね。アイカのオーダーみたいに忘れたころに緩和しそうだけどw -- &new{2016-10-19 (水) 19:21:32}; ---てかアイカのCO難易度緩和したのにその緩和したのと同時に緩和前よりもっと難しい独極をマス目に追加するってのがよくわからない、緩和するってことはそれだけ意見が送られたってことで独極も同じ意見が送られるってのは予想できると思うんだけどねぇ・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 19:27:09}; ---あいつらは学習能力がないから、ゲームタイトルが変わろうが同じことをやらかすからね -- &new{2016-10-19 (水) 20:13:19}; ---アイカのCOはEP4の最初だからだろ。普通に考えたらストーリーが進むごとに難易度上がるのは当たり前 -- &new{2016-10-19 (水) 20:58:53}; -アルチはまだいいけどさすがにソロエクスはえー…… -- &new{2016-10-19 (水) 19:33:13}; --むしろソロは自分次第でいつでもクリアできるがアルチは過疎ったらクリア難易度一気に上るという -- &new{2016-10-20 (木) 13:32:14}; -予想通りの阿鼻叫喚でワロタ……はぁ…… -- &new{2016-10-19 (水) 20:40:53}; -ソロエクスのあとのストーリーが難しいからという理由でつけた……とかじゃないよね -- &new{2016-10-19 (水) 21:00:22}; --ないとも言えない 実際ファレグはたかがストーリーイベントと舐めてかかると軽く殺される程度に強い -- &new{2016-10-19 (水) 22:13:09}; ---ファレグ戦ドリンク飲み忘れたけど余裕だった。そんなに難易度高いかあれ -- &new{2016-10-20 (木) 14:10:21}; -そもそもファレグ戦も装備とPS充実してないと大分梃子摺る(彼の日のEP2-6アンゲルくらい)から、独極クリアくらいを開放条件にしておかないとまた文句出る→魔人弱体化の流れになる気がするし、これでいいんじゃない? 独極1~5は倒す順番やオーダークリアとかを意識すると楽になるのであきらめないで挑戦してみるのをお勧めする。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:08:01}; --ストーリー戦はメイン低レベル、サブ高レベルでいどめばさくさくいけるから問題なくね? ストーリー見たいだけでやってる人がかわいそす -- &new{2016-10-19 (水) 21:14:03}; ---レベル上げ放置してストーリーだけしかやらないのも勝手だし何が可哀想なんだよ -- &new{2016-10-19 (水) 21:53:39}; ---だからそのストーリー見たいだけで戦闘興味なくてレベル上げとかする必要ない層が、ストーリーみれなくなっちゃうから可哀想じゃねっていってんの。日本語理解できないならひっこんでれば。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:52:24}; ---これはRPGゲームであって読み物じゃないし勝手にレベル上げが必要無いと思ってただけでしょ。しかもメインならともかくサイドストーリーなんだから見たけりゃレベル上げりゃいいってだけ -- &new{2016-10-19 (水) 22:57:30}; ---ストーリーは読み物であり見るものだよ。しかも誰もレベル上げ必要ないなんてコメントしてないし。サイドだろうがストーリーに代わりないんだから、新規も古参も関係なくストーリー読めるようにするべきでしょ。レベル上げろとか読むなとかいうやつは運営の回し者かよ -- &new{2016-10-20 (木) 12:10:04}; ---うーん、読み物で見るものと割り切るならそれこそ誰かのプレイ動画でよくね…? -- &new{2016-10-20 (木) 19:30:24}; ---子木主はマターボード全クリしてからそういうこと言えよな。マタボ時代からストーリー進行にはキャラの育成が必要になってたぞ -- &new{2016-10-22 (土) 03:48:54}; --この問題はそういうとこ以外にも「イベ見るのに独極クリア必須にすると、独極実装時の一部のコアプレイヤー向けというコンセプトが崩れる」っていうのがあるし、ブロック分けした意味もなくなるんじゃね?ってとこもある -- &new{2016-10-19 (水) 22:36:20}; ---確かにそういう声受けてのエキスパートブロックだったのにな。 -- &new{2016-10-19 (水) 23:11:06}; ---結局「当時の天井でのコアユーザー向け」ってことなのかねえ 年内にもっと難易度高い奴実装するって言ってるんでしょ? -- &new{2016-10-19 (水) 23:37:46}; ---「当時の天井でのコアユーザー向け」ってのは確かにそうだろうねぇ。武器防具共にどんどん強いのが出てきているし新世星13ばら撒きCOもあるし独極の相対的な難易度はかなり下がってる。もう運営から見たら独極はその程度の難易度なのだと思う。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:02:19}; -独極クリアとかサブのなりきり系キャラとかキャラクリ用スクショ用キャラで見れないんですが… なんでだよぉ…こんな仕打ちするならマタボのままで良かったよぉ… せめて自分の作ったキャラでストーリー再生させてよぉ… -- &new{2016-10-19 (水) 21:29:45}; -とりあえずストーリーの動画はニコニコにあったからそれを見て自己完結したわ。今後こういうのありそうだから今のうちにクリアしたほうがいいけどちょっと今回のはなぁ -- &new{2016-10-19 (水) 21:58:23}; --誰の動画かは分かった -- [[デカい]] &new{2016-10-19 (水) 22:06:01}; ---だよな。しかもはええし -- &new{2016-10-19 (水) 22:08:29}; --運営「ストーリーだけ見たい?ニコ動で配信してる人の見ればいいじゃん」 こういうスタンスに見えてきた -- &new{2016-10-19 (水) 22:39:15}; -なんやこれって声にだしてしまった。なんやこれ -- &new{2016-10-19 (水) 22:22:21}; -枝とはいえEP4から入った新規勢にストーリー見せる気ないスタイルはどうなんだ。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:43:34}; --枝だからだよ -- &new{2016-10-19 (水) 22:47:06}; --アイカの枝の時も「SHの新TAクリアさせる」と言う前科がある運営だぞ -- &new{2016-10-19 (水) 23:17:52}; --新規でも装備強化して倒し方とか調べたりすれば普通にクリアできるし -- &new{2016-10-20 (木) 00:20:56}; --6月頃からの新規だけど、継続的にやってれば独極もアムチも問題なし。先月始めたとかなら辛いだろうけど、13武器バラ撒き状態の今ならじきに開放できるようになるっしょ。 -- &new{2016-10-20 (木) 04:45:36}; --運営「新規の人は、経験値チケット課金してカンストしたら☆13コレクトのためにレアドロとSGに課金して、独極のためにスケープドールに課金してね」そして離れる新規勢 -- &new{2016-10-21 (金) 17:00:13}; -ファレグの強さは努力の賜物らしいし、イベントを見るにはちゃんと努力しなさいという運営の熱いメッセージ -- &new{2016-10-20 (木) 00:18:25}; --皆ヒューイの口上の話してるのかと思って覗きに来たら驚いたわ(まず野良でアムアルチ回ってからストミ始めた為条件全く見てなかった勢)…アニメから入った勢を蹴落とすが如くであったアイカのCOは条件下げるのに、枝とは言えこの条件出してくるからには何らかの意図はあるんだろうなあ。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:42:13}; ---次回のアークスライブの放送でどういう理由でこうなったかKMRが説明するでしょ。なかったらメルボムするだけ -- &new{2016-10-20 (木) 01:00:23}; ---ひえぇユーザー様怖いなー(棒) -- &new{2016-10-20 (木) 01:38:38}; ---いやいやそんなことのためにメルボムするのはダメでしょ、悪質なユーザーでしかないぞ -- &new{2016-10-20 (木) 01:46:07}; --ファレグと戦うイベント追加される度に条件がどんどん厳しくなっていくだろうな。独極1-5、独極6-10、今後予定の独極上位版、という風になるに違いない -- &new{2016-10-20 (木) 02:41:25}; ---あー、そういうのいいねぇ。いわゆる本編とは別の隠しボス的な扱いってのはいいかも。ストミ中でのファレグは手加減状態で、サブクエやると真ファレグと戦えますってね。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:50:05}; -ストーリーにこういうの入れるって運営は何を考えてるんだろうか……ストーリー見たいだけでガチじゃない勢はだれるかやめちゃうんじゃないの。過疎を加速させるゲー? -- &new{2016-10-19 (水) 19:52:03}; --殆どの人は「分岐だから別にいいや」ってなってるけどね。これが本筋の条件だったら自分もブチ切れてたとは思う -- &new{2016-10-19 (水) 20:15:02}; ---同じく。頑張っているけどさすがに疲れた -- &new{2016-10-19 (水) 20:43:52}; ---ほとんどの人って? 子どもの「みんなが言ってた」程度の説得中もないな -- &new{2016-10-19 (水) 20:44:22}; ---分岐だけど、次のビンゴマスにいれてくると思うよ。毎回ストーリークリアはいってるしな。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:57:10}; --普通はストーリーだって条件付けるもんだが -- &new{2016-10-19 (水) 20:18:45}; ---独極とULTは廃人向けコンテンツのはずだが? -- &new{2016-10-19 (水) 20:27:59}; ---ストーリーにわざわざこの難易度のものを持ってくる必要なくない?って話。独極とかやりたいやつがやればいいものをやりたくない人間に強要してるような仕組みなのがおかしいのよ。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:32:06}; ---あまりにも寄生とかが多いからストーリーやるだけのエンジョイもこのくらいはできるようになれってメッセージだろ -- &new{2016-10-19 (水) 20:39:05}; ---このくらいとはいうがアムチ、独極クリアできればもはや中級~上級者レベルなんだよな。ちょっとシナリオ要求にしては高すぎる気はする。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:49:45}; ---SG20という餌を用意したのはいいが、今更多キャラで簡単にSG回収されるのが惜しくなってアルチ条件つけたって感じしかしない -- &new{2016-10-20 (木) 02:50:24}; ---そんなもんトラブ入れたりで解決できるわ -- &new{2016-10-20 (木) 14:55:02}; --別に時間制限はないので流しプレイが積もり積もって将来クリアできるようになったらプレイすればよくね -- &new{2016-10-19 (水) 22:00:58}; --独極クリア出来ないで魔人と戦ったら負けちゃうからね仕方ないね -- &new{2016-10-20 (木) 04:51:32}; ---あれ俺のPSO2ってみんなのとは違うPSO2なのかな 条件の割りにはあっけなさすぎてこっちが欲求不満なんだけど -- &new{2016-10-20 (木) 05:04:37}; ---ヒューイ&安藤の二人と渡り合う実力(というストーリー内での設定)だから独極くらいクリアしないと(ストーリー内での設定と)渡り合わないってことなんじゃね -- &new{2016-10-20 (木) 05:10:46}; ---いや負けないだろ……それとこれとは別問題 -- &new{2016-10-20 (木) 12:05:57}; ---(´・ω・`)ネタなんだからそんなに熱くなるなよ 子木主 -- &new{2016-10-20 (木) 15:58:13}; -キャラ毎じゃなくて東京金とか入れないでアカウント単位だったらちょっとはヘイト低かったんじゃないかと妄想 -- &new{2016-10-20 (木) 04:15:52}; --そもそもストミの報酬そこまで豪華にする必要性を感じない -- &new{2016-10-20 (木) 05:02:51}; --多キャラ勢としちゃこっちはAC払ってキャラ作り、時間かけてキャラ育ててるんだがなぁと思わざるを得ない。多キャラでも同じシップに複数キャラだと最近のレイドボスもコレクトファイルもシップ毎で旨味そんなないし -- &new{2016-10-20 (木) 12:57:07}; ---書き込んでから思ったが独極が条件についてだったか。すまない、木主に同意するわ -- [[こき3]] &new{2016-10-20 (木) 13:00:09}; -分岐イベント見るために独極やってみたけど、20回ほど続けてもクリア出来ないとわかった -- &new{2016-10-20 (木) 17:03:53}; --チケ100枚飛ばしたのか……悲惨な -- &new{2016-10-20 (木) 21:55:08}; --該当のページや相談板でどこで失敗するのか?クラス構成・装備かいとけば教えるぞ -- &new{2016-10-21 (金) 11:25:39}; -まぁ、件の分岐についてはwikiのコメントでグチグチ文句言ってるぐらいなら少しは独極やアルチ挑戦を目指してみたら良いんじゃないかな。少なくとも此処で文句言っても変わらないし時間の無駄よ?今、できることから少しずつやってこうよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:26:31}; --文句言うにしても要望メール送ったほうが有意義ではあるね、まぁ俺は愚痴いうのは悪くないと思うけどあんま行き過ぎるのはよくないかなと -- &new{2016-10-20 (木) 18:41:41}; --木主みたいなのが一番時間の無駄してんじゃない。誰がどこで愚痴ろうがレベリングしようが問い合わせしようが勝手だし。語りかけ口調が寒すぎてわろ -- &new{2016-10-20 (木) 19:23:17}; --だよね。ここwikiだもの。クリアできる情報が書いてあるわけだから、そっち見に行ったほうが有意義だよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:19:38}; -独極行きたいけどLV足りん→じゃあLVあげよう→けどPSも装備もヘボいからSH以降は下手に参加すると白眼視されそうだしVHだと渋いし→じゃあ野良で稼ごう→経験値少なすぎて話になりません→もうどうすりゃいいんでしょうねこれ -- &new{2016-10-21 (金) 00:44:12}; --PSと装備鍛えれば解決するんじゃね?(適当) -- &new{2016-10-21 (金) 01:42:54}; --レベル場合ボーナスキーでもADでも何でもいいだろ。装備は先達のお下がり★10とか★11の完成品あたりを買っとけ。これだけレベルアップのためのお膳立てが整ってるゲーム環境で、ここはウィキなのに何アホなこと言ってるんだよ -- &new{2016-10-21 (金) 01:49:24}; ---懇切丁寧なアドバイスどうもありがとう。 -- &new{2016-10-21 (金) 02:05:55}; --愚痴る前に質問板や相談板で聞け -- &new{2016-10-21 (金) 11:14:25}; -自分じゃ見れないし動画でいいや → これもう全部動画でいいな → 自力でストーリー追う理由無くなったしもうログインもしなくてよくね? → 生活とハードディスクに少しの余裕ができ、彼女もできました!ありがとうございます! -- &new{2016-10-21 (金) 14:12:16}; -独訓は10までいかないといかん? -- &new{2016-10-21 (金) 18:16:12}; --5まででええんやで -- &new{2016-10-21 (金) 18:20:02}; --独極6-10が条件だったら文句言ってもいいと思うけど(クラスによる難度が違いすぎるため)1-5って全身60盛りとかでもゆっくりやればいけるもんじゃね -- &new{2016-10-21 (金) 20:28:12}; -まあストーリーボードに組み込まずに特殊イベントにすれば良かったかもね、まあ正直騒いでるほうがあれなだけだけど -- &new{2016-10-21 (金) 18:47:22}; -独極のほうのストボは焦らなくてもいいと思います、報酬の東京金はもらったその日からカウントはじまるので・・・、経験値ブースト期間に合わせたかったorz -- &new{2016-10-21 (金) 19:57:06}; --独極やアルチクリアできる人に東京金って必要? -- &new{2016-10-21 (金) 19:59:43}; ---独極はメイン75~でアムチはメインサブ75~、アムチいくためにサブレベル上げる足しにはなるかと思います -- &new{2016-10-21 (金) 20:16:40}; ---そういう意味じゃなくて独極やアルチ行けるレベルならカンストしてるし東京金行く必要ないってこと -- &new{2016-10-21 (金) 20:20:08}; ---だからメイン75で独極行けるけどサブが75行ってなくてアムチはまだ無理って人用って事でしょ?或はクラブ目的で他の職に手を出してる人とか。ピンポイントすぎるとか廃人向けじゃないかというツッコミは運営にどうぞ。 -- &new{2016-10-22 (土) 02:26:45}; ---全クラスのクラスキューブのSPオーダーをクリアしてからがカンストだぞ -- &new{2016-10-22 (土) 16:20:10}; ---カンストは…すでに東京金を持っているならエンペラッピーとモフモフして戯れながらSSとって遊ぶとか、ストボクリアまだなら今後あるかわからないけど新クラス実装された時に使うとか新キャラ作成した時に使うとか、東京金を使いたい時までストボクリア保留にしとくのがよいか -- &new{2016-10-22 (土) 16:39:25}; ---あ、リングのレベル上げにも使えましたね -- &new{2016-10-22 (土) 16:59:11}; -101-C「居場所が欲しかった」でスキップを素早く行うとクライアントが暗転したまま実質フリーズするバグがあるので要注意。ムービーが始まってから2~3秒おいてからスキップすると発生しません。PSO2の推奨PC(20万越えのモデル)ですらこのバグが発生するのでPCスペックはあまり関係していません。 -- &new{2016-10-22 (土) 01:32:22}; --試してみたけど別に問題なく正常にスキップ出来て終了したから、おま環。スペックっていうかネット環境の問題のような気がする -- &new{2016-10-22 (土) 02:18:14}; --推奨PCと言ってもスペックが高いですよってだけでPSO2がバグなく動くわけじゃない。むしろ最新PCはドライバが成熟してない分古いのより不具合が出やすかったりする -- &new{2016-10-22 (土) 13:57:17}; -できてるはず -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:47:14}; --本当に申し訳ない、ミスしてしまった -- [[一個上木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:47:54}; -下手くそには独極辛すぎる。 パス20枚溶かしてまだ80枚ぐらいあるけどクリアできる気しないからサブのレベル上げして問い合わせするわ -- &new{2016-10-23 (日) 14:03:26}; --埋まってないとこあると気になるんじゃぁ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:04:42}; --装備は?クラス構成は?ちゃんと独極の攻略調べた?下手くそでも準備すりゃ普通にクリア出来るレベルだからねこれ。敵のHPとかSH以下だぞ。無駄にパス溶かして問い合わせる前にやることはいっぱいある -- &new{2016-10-23 (日) 14:17:52}; ---普通の基準は人によって変わってくるから何とも言えないけど攻略調べて装備も出来るだけ頑張ってるが・・・まあお察しだね。PSが伴わなさすぎて -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:31:25}; ---具体的に装備がどんなのか教えてよ。属性と強化値もね、あとクラスも。楽なクラスで装備がまともならJAとスキルの使い方分かってたら回避行動すらいらないからね? -- &new{2016-10-23 (日) 14:39:22}; ---Hu/Fiのレイソード+15ぐらい、属性は光、ユニットが確かブリサ一式、リングがソニックアロウとブーストスレイヤーだったかな・・・? 完全に地雷だな -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:45:14}; ---武器の強化は色々足りてなくてできてない、でも他にまともなのがないんだ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:46:03}; ---新生武器は+15じゃ普通とは言えないな・・・ちなみに属性値はちゃんと60まで上げられてる? -- &new{2016-10-23 (日) 14:46:11}; ---属性値書いてない辺り属性値も20とかか全く装備整ってないからなそれ -- &new{2016-10-23 (日) 14:47:08}; ---属性値は60にしてたはず -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:48:24}; ---それなら+30まで持っていければ十分強い武器になる。週一のTAやエクストリーム周回でメセタを貯めて、頑張って強化すべし -- &new{2016-10-23 (日) 14:50:29}; ---とりあえずもう一度攻略見ながら頑張ってみます。 -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:51:04}; ---下手な自覚あるならメインとサブ逆にしてFiHuでダブセ握ればいい、それBrHu。オーダー品あれば属性60も簡単だしデッサとケイオスしてるだけで敵が同時に沸いたとしても普通にクリア出来る。あとスキルツリーもかなり大事だからちゃんと調べた方がいいリセパス使ってないならあるでしょ -- &new{2016-10-23 (日) 14:53:00}; -枝ストーリー気になるな。壊世についての話あるみたいだし・・・今後一切関わってこないなら別にスルーでもいいんだが・・・ -- &new{2016-10-23 (日) 15:09:37}; --ワイも気になる、ゴミクソPSだから他人に迷惑かけないようにマルチ制限しているがストーリーだけは毎回楽しみにしていたから辛い…せめて痕跡XHソロクリアとかに変えてクレメンス…痕跡のフィールド壊世全然関係ないけど -- &new{2016-10-23 (日) 16:14:21}; ---アムチの方ならPS無くても強化ちゃんとしてれば頭悪い人以外には文句言われないからだから遠慮しないでアムチにおいで -- &new{2016-10-23 (日) 16:54:45}; ---おう一緒に龍結晶にケツ焼かれようぜ -- &new{2016-10-23 (日) 18:01:32}; ---二人ともあったかい言葉ありがとうやで…一応武器防具リング最大まで強化してるしケツ焼かれてくるわ -- &new{2016-10-23 (日) 18:20:18}; -装備そろってないし寄生とかいわれるの嫌だからアムチソロってきたけど2時間半かかった。死に戻りできたから、ゾンビアタックでストーリーボード開放は一応可能。 -- &new{2016-10-21 (金) 14:14:10}; --まあSランククリアが条件とは書いてなかったし。お疲れ。ソロで完遂出来る実力あれば寄生とは言われんよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:22:32}; --お疲れ アムチってゾンビアタックできるんだ、じゃあ俺もソロで頑張ってみるか・・・ -- &new{2016-10-23 (日) 21:40:03}; -ストーリーボード独極クリアが辛い人は時限インストールを誰かに依頼しよう!防具3箇所に時限インストールを付与してガッツドリンクEXを飲めばすればHP最大値が500近く伸びるのでなかなか死ななくなって難易度がかなり下がるぞ!(体験談 -- &new{2016-10-24 (月) 01:09:15}; -無料ゲーとは言えこれは・・・よくもよくもよくもよくもよくも!僕を! 僕を! 僕を出し抜いたな!と言われてもしかたなく感じる・・・コアユーザー向けのをまさか初心者も見るストーリーボードに・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 14:39:11}; --いうても本筋じゃなくて枝の方だし見なくても問題ないし -- &new{2016-10-20 (木) 16:00:45}; ---問題あるないの話じゃないのよ。見たいか見たくないかって話で、見たいけど~~ってひとからして問題なのよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 16:59:18}; ---見たいならキャラ育てればいいだけでは? -- &new{2016-10-20 (木) 17:02:02}; ---ゲームのエンディング見たかったらラスボスを倒すだろ?同じ事じゃん -- &new{2016-10-20 (木) 18:35:47}; ---独極はそもそもやらなくていいもんだろ? それをやらなきゃいけないように組み込まれてるのはおかしいと思うわ。わざわざレベル上げとか面倒くせぇしストーリーとか見なくてもいいや -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:23}; ---枝も別にやらなくても本筋見れるよ? -- &new{2016-10-20 (木) 19:23:01}; ---枝ストーリーはやらなくてはいけないものではない。独獄もまたしかり -- &new{2016-10-21 (金) 11:42:34}; --いや、「レベル上げとかやればいいじゃん」とか「見なくてもいいじゃん」はあくまでも結果論じゃないですか?正直言ってメインだけLV75の初心者の私からすれば到底無理だし、それに宣伝動画で枝でしかも難条件になるとか書いてないし、まさかの騙しかよ・・・とか私は思うわけですよ・・・それに関係ないからいいじゃんとかなって動画だけ見ることになるとユーザー離れるしゲーム会社的にも・・・ まぁとにかくまだクリア無理そうなのでルーサーをおもちゃにでもしてます。 -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 20:40:12}; ---告知の動画で「ヒューイ vs ファレグ」のムービーを見せておいてあの条件は初心者には「は?」となっても仕方ないね -- &new{2016-10-21 (金) 20:48:00}; ---じゃあ最初期のEP1-5のヒ・ロガ(ヴォル)の話でもする?当時のこれに比べれば独極なんてぬるいもんだ -- &new{2016-10-22 (土) 00:45:57}; ---ヒ・ロガは不具合。独極は仕様。この違いの時点で比較対象にならん -- &new{2016-10-22 (土) 03:14:48}; ---不具合じゃないんだよなぁ -- &new{2016-10-22 (土) 03:27:32}; ---だねぇ、このスレ見ても「ハァ?」って思ってる書き込み多いし俺もそう思うし。枝だからってあの条件はおかしいわ、どう考えても初心者含む1部のプレイヤーを置いてってるわ まー古参か廃人か知らんが、自慢厨は自己顕示欲が満たされるようで大喜びな様だがな。スゴイデスネー、ヨカッタデスネーw -- &new{2016-10-24 (月) 10:02:30}; -そもそも6-10ならまだしも1-5って廃人じゃなくても基本を守ってれば普通にクリアできるのに愚痴が多すぎませんかね... -- &new{2016-10-25 (火) 01:59:07}; --1ー5でもクリアできる人が羨ましい -- &new{2016-10-25 (火) 02:28:05}; ---そういう人がクリアできるようにアドバイスとかしてくれる便利なサイト見つけたで。[[PSO2 wiki>http://pso2.swiki.jp/]]っていうサイトなんだけどさ、質問・相談掲示板とか独極のページで職とか装備書けば問題点とかアドバイスもらえるからおすすめやで -- &new{2016-10-25 (火) 02:35:52}; ---攻略方法書いてるサイトや動画とか見ながらやってクリア出来ないから単純にPSの問題なんだ -- &new{2016-10-25 (火) 02:43:21}; ---装備は?クラスは?スキルツリーは?大体こういうこと言ってるのはPS以前のばっかりだからな -- &new{2016-10-25 (火) 02:45:10}; ---PSだけならあとは練習だけ。ナイトギアとディアボ以外のボスは常設で会えるしな -- &new{2016-10-25 (火) 02:48:12}; ---もう緩和を待って諦めることにした。独極のためにエクスパス消費するだけに終わるのは辛いし -- &new{2016-10-25 (火) 02:51:46}; ---諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。あともうちょっとのところなんだから。俺だってこ(中略)頑張ってんだよ!ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!だからこそNever give up!! -- &new{2016-10-25 (火) 02:54:12}; ---そこはサモナーだとかなり楽だね、ヘイトをペットが集めてくれるから簡単にクリアできる、戦闘も時々マロンを投げるだけで終わるから -- &new{2016-10-25 (火) 18:30:08}; --乙女&時限HP盛り&ガッツドリンク飲めば少なくとも全然死ななくなるのに、そういう情報収集が足りない -- &new{2016-10-25 (火) 03:00:30}; -ストボって一度進めると、過去ストーリー時のNPCとのロビー会話内容って二度と見れない?例えば、ヒツギ覚醒まで進めたらヒツギがさらわれた時期(EP4-4辺り?)でのNPC会話(エコーに話すとヒツギって子がさらわれて云々)はもう見れない?どこかにまとめでもあればいいんだが -- &new{2016-10-26 (水) 08:25:26}; --だらだらpso2 ストーリーでぐぐる。 そのサイトは重要なnpc会話をピックアップした記事を書いてる。モチロン全部ではないが。 -- &new{2016-11-09 (水) 13:12:09}; -1-5すらクリアできない人らが発狂しててワロタ 主人公はストーリー中で相当強いアークスって扱いで描かれてるんだからこのくらい当然よな -- &new{2016-10-26 (水) 10:28:37}; --1.32/60/3or31/60/3くらいのそのクラスの装備可能な武器種全部あるか[なぜか1種類しかなくて失敗>耐性地獄の愚痴がゲーム内外で多々ある) 2.各op+60HP+50pp+10以上の11ユニがあるか(ppソール/打射法Ⅲ/スピⅢ/ノブスタ)(HPという部分が抜けてることがゲーム内外(ry) 3.ユリウス・ニフタの効果が強い武器を持っているか、マグはそのPBをキューブショップで入手して変えてあるか(3もしくは5で耐性低下する武器のオービットがあれば最適解) 4.一体ずつと全体で攻撃するパレットを使い分けているか 5.ドーピングをケチっていないか(ドリンク、料理、ミラクルレーションなど) 6.称号はちゃんととっているか[クラスブースト+ウェポンブースト] ここまで準備して出来なくて、更にFi/Hu or Br/Huでも無理ーというのならPSのなさを嘆いていいし、その人にはつらいのだろう。でも、大抵はどこかに該当して準備不足 -- &new{2016-10-26 (水) 17:03:24}; ---7.スキルをテンプレに近いものにしてあるか(装備早くしようとしてステアップ系に振りそのまま無課金orリセパス未使用な人がゲーム内外で(ry -- &new{2016-10-26 (水) 17:05:15}; ---8.生存重視の下準備を整えているか(奪命剣・死天斬・星天弾・弧月蝕・護攻陣・護法陣・オートメイト・アイアンウィル・マグの回復アクション・ハーフドール等)。完全ソロだし、こういう方面の準備があっても良いと思う。 -- &new{2016-10-26 (水) 20:14:38}; --装備全部クラフト品でも何とかクリアはできるのにな(ただしソードに限る) 最後のグリフォンがものすごく鬼門となるけど・・・・ -- &new{2016-10-26 (水) 20:46:10}; --話の流れでそういう設定であってね、EP4から始めた人が強いと思う?煽る以前に自分のアホみたいな発言を自覚すべきじゃない?って(頭が)廃人に言っても無駄か。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:06:16}; ---ブロックの埋まり具合見てみろよ。もう8割駅B埋まってるし、その中にはEP4から始めた人も当然いるわ。EP4になってから、コレクトファイルで簡単に☆13が手に入る・ボーナスクエストで簡単にレベルが上げられる、☆11防具が手に入る・新武器強化システムでメセタもラムグラも少なく失敗なしで強化できる、ここまで簡単になったのにそれでも強くなれないと? -- &new{2016-10-27 (木) 23:55:51}; ---すまん、EP4から始めてるけどフレも含めて4人とも独極クリアしてるわ。しかもクリアしたの大和のちょっと後くらいだったから普通に遊んでる人ならクリア出来ると思うよ。ストーリーしか見てなかったらり全然インしない人は知らん。そういうもんなんだと諦めるかそれを目標に頑張ろう -- &new{2016-10-28 (金) 15:09:53}; -10/29のニコ動の「PSO2 STATION!」に酒井とKMRがこの事態に触れるかどうか -- &new{2016-10-26 (水) 20:17:45}; --流し見た感じ触れてないなぁ -- &new{2016-10-30 (日) 21:37:51}; -次のストーリーはアルチ関連ならいいなぁ。その前にエミリアたちの話が配信されるけどたのしみだな -- &new{2016-10-27 (木) 07:33:08}; --ナベやリリーパのアルチをストーリーでやるまで実装から1年くらい間が空いた前例から見て、アムドゥアルチもそれなりに日が空くと思うよ多分、 EP4は地球での話しかやらない感じだし -- &new{2016-10-27 (木) 09:21:30}; //-ここまでくるともはや運営のマスカキ行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:07:29}; //--ここまで来るともはや寄生のマスカキ行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う -- &new{2016-10-27 (木) 23:51:18}; //---ここまで来るともはや社員の火消し行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う -- &new{2016-10-27 (木) 23:52:39}; //--君がどう思おうと勝手だが煽りはダメだぞ -- &new{2016-10-27 (木) 23:57:36}; //--仕方ない。ちょっとでも自分の考えと違ったりすれば「弱い」とか「××して当然」とか言い出すお子ちゃまが多いんだもの。自分ができるんだからお前もできるだろ?っていう自分中心の考え方しかしないキッズが多いの。 -- &new{2016-10-28 (金) 00:12:19}; //-不適切なコメントを一部CO -- &new{2016-10-28 (金) 14:02:04}; -またコメント削除した非常識な方が居るようですねえ。 -- &new{2016-10-29 (土) 23:04:29}; -独極、最初レンジャーで突っ込んで無理じゃんと思ったけど、サモナーで回復とミラージュエスケープ連発しながらペットを取っ替え引っ替えとりあえず攻撃させてれば難なくクリアできた。どうしてもクリア出来ないなら防御特化サモナーで持久戦すれば誰でもクリア可能だと思う。 -- &new{2016-10-30 (日) 18:13:27}; -独極→まあソロだし他人に迷惑かからないしいいか・・・ アムチ→ファッ!?ストーリー専だからマルチとか行けないンゴ・・・ -- &new{2016-10-30 (日) 21:39:48}; -マトイとお話するだけで終わって草 -- &new{2016-10-20 (木) 08:34:08}; --今回のストボ更新内容薄!って思っちゃったね、PVで紹介があったイベ以外にもあるかと思ってたんだがまさか紹介されたイベしかないとは・・・もうちょいアークスの内情とかのイベ入れてもよかったような気がする -- &new{2016-10-20 (木) 09:24:31}; --入ったばかりのひと向けじゃなさすぎてびっくりした -- &new{2016-10-20 (木) 14:16:46}; ---アークスの話はどうしてもEP1~3のこと混ぜないといけないからねぇ、だからEP4から始まった地球の話のメンツでメインメンバー埋まってるのかもね -- &new{2016-10-20 (木) 14:20:40}; --アムチも独極も縁が無いへっぽこプレイヤーだと、本当にお話しするだけだったw 今後もこんなんばっかりならストーリー追うのはやめるかな -- &new{2016-10-20 (木) 15:45:17}; ---アムチと独極クリアできるように努力すればいいだけじゃないですかね -- &new{2016-10-20 (木) 15:59:57}; ---同意。なんで枝とはいえ「廃人向けコンテンツのクリア」を要求されにゃならんのか。それとも今後は廃人仕様がデフォですか?w まぁなろう作家レベルのシナリオだし、放置してもいいけどな。報酬アイテムは少し惜しいが -- &new{2016-10-21 (金) 09:50:17}; ---75/75でいけるアムチと1月に実装された独獄なんて、廃人向けコンテンツとは思えないわ -- &new{2016-10-21 (金) 11:20:05}; ---独極1-5なんて普通の装備と普通のPSさえあればクリアできるんだから廃人向けコンテンツとは言えないな、6-10なら人によってはあり得るかもしれないけど。アムチなんて12人で行けば多少時間かかってもクリアは出来るわ -- &new{2016-10-21 (金) 11:29:19}; ---普通に装備整えてたらアムチくらうは行けると思うよ、独極と違ってあれは一人でクリアするものでもないし今ならやってる人も多くてクリアも楽だろうし -- &new{2016-10-21 (金) 12:26:28}; ---”普通”の基準も人によって違うし参考にならん -- &new{2016-10-21 (金) 18:11:43}; ---フリークエストをソロでクリアできるPS、旧武器は+10潜在3、新世は+30潜在3、防具はセット効果を考慮して3部位+10、これでいいか? -- &new{2016-10-21 (金) 18:15:38}; ---「普通」の装備と「普通」のPSねぇw↑も書いてる最終強化装備でかつ敵の弱点部位にピンポイントで超火力ブチ込んで瞬殺クリアするのが「普通」ですかw 自分視点ってか周りの廃人基準に言ってるようにしか思えん。廃人基準の「普通」は一般基準の「普通」じゃありませんから -- &new{2016-10-24 (月) 10:13:14}; ---弱点部位に火力ぶち込むのはこのゲームの基本です。ラッピーでもわかる動画でも武器は最終強化しましょうって言ってるしそれさえできないのはラッピー以下 -- &new{2016-10-24 (月) 10:20:05}; ---枝8が装備も完全強化出来ないでXHに行ってた寄生だってことはわかった -- &new{2016-10-24 (月) 10:30:00}; ---寄生ねぇw でもどのみちオフス・サイキ以外は最終強化だろうが寄生・地雷認定でラッピー以下なんだろ?何しろ「PSO2は遊びじゃねぇ!」でやってる方々の意見が大正義な御様子だしなww でも枝8も強化はしような?防具と旧武器は+10、新生武器は+30。属性や潜在云々は置いといて、これだけは最低ライン。今の環境でこれをしないのは文句じゃなくて我儘にしかならんのよ -- &new{2016-10-28 (金) 20:44:40}; ---さすがに「オフスサイキ以下は寄生」は無いわー -- &new{2016-10-30 (日) 14:51:19}; ---↑↑この人が廃人基準の普通も一般基準の普通も理解してないのは分かった -- &new{2016-10-31 (月) 03:22:01}; ---独極1~5をクリア出来ないって、正直ヤバイレベルじゃね?ちゃんとステージオーダークリアしてれば難しい要素が一つもない。ぶっちゃけ、交換品のOP弄ってない装備でも余裕でクリア出来るんだぞ…。クリア出来ないやつは、ちゃんと説明を聞いてないだけ。オレは説明書は読まない派なんだよとか言いながら、説明書に書いてあることを、いつまでもわからねぇわからねぇ言ってる感じ -- &new{2016-11-03 (木) 09:38:29}; --周りに迷惑をかけないよう装備を整えるのが「普通」だと思うぞ ソロ専用のストーリーボードなら別に装備を整える必要もないんだし、独極はともかくアムチを条件に入れてしまうのはやりすぎ感あるわ -- &new{2016-10-30 (日) 05:24:40}; ---同意。何で廃人がギャーギャー騒いでるんかね。そして運営は常識範囲内のテストプレイとかしているのか・・・。ストーリーボード見る限りとてもそうとは思えない。 -- &new{2016-10-31 (月) 18:46:54}; ---ギャーギャー言ってんのは廃人じゃなくてクリアできない側じゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 09:50:28}; --ストミにそこそこ良い報酬をつけた結果が、ストミ見たい勢を殺して準廃&廃人勢優遇にしてしまったな -- &new{2016-11-02 (水) 16:43:06}; ---これ -- &new{2016-11-02 (水) 20:38:53}; ---エキスパートBとEXHBの人口の差見れば分かるけど独極の1~5なんて廃要素全く無いからね。自分より進んでるやつはみんな廃人っていうガキみたいな考え方なら知らん -- &new{2016-11-05 (土) 09:38:40}; --独極どうしてもクリア出来ない人はFoHuでレスタとギフォ交互に打つだけでいいから。PS以前になんとかクリアしようって意思すら感じられない自称下手くそ一般人が多すぎるわ -- &new{2016-11-02 (水) 23:30:56}; -不愉快な火消しと自慢したがり廃人がまだまだ多いこの季節、pso2プレイヤーの皆様はいかがお過ごしでしょうか。 -- &new{2016-11-05 (土) 01:35:47}; --そういう煽るコメントする君が一番不愉快です -- &new{2016-11-05 (土) 01:47:54}; -タリスレイオフス最終強化済み5スロサイキ打打射でクリア出来ないんだけどFoTeなのが間違いなのか?SH探索ソロクリアは出来るけど普段はTeFoで補助職人やってきた身としてはこんなんソロで出来るかってなってるわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:45:20}; --独極のこと?サブクラス変わっちゃうけど1-5なら氷Fo/Guでロッド握って雑魚にギバータ、ボスにチェインイルバしたら余裕だったわ -- &new{2016-11-03 (木) 07:56:32}; ---たぶん、アイカのCOの連破演習のことじゃない?独極の1~5なんてステージオーダーちゃんとこなしてれば、難しい要素が何も無いんだし。 -- &new{2016-11-03 (木) 09:23:54}; ---独極のことです。Guもカンストしてるからそれ試してみますサンクス。 -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 08:03:11}; --まず冷静に「何故クリアできないのか」に立ち返ることをオススメする 何にしてもそれを併せて教えてもらえないことには大抵答えようが無い -- &new{2016-11-03 (木) 09:35:35}; ---ヘイトが自分にしか来ないって状況に馴れてないから回避に忙しくてテク撃つヒマが無い→そうこうしてるうちにジリ貧で回避や回復ミスって乙るパターンですね。倒し方が頭では分かってても単純にPS不足で倒せないんじゃないかと。 -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 08:12:08}; ---原因が分かってるならいくらでも対処方法は考え付くでしょ。1相手が動き出す前に倒す。2打多めにして時限もいれて耐久に余裕持って死なないようにする。3乙女ある職でごり押す -- &new{2016-11-05 (土) 09:41:22}; -一般人のまともな意見。そして廃人のまともじゃない意見。大多数がこう思っているはず。なんでストボにこんなもの組み込むのか。それを良しとする廃人の感性もおかしい。ってね。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:29:25}; --ストーリーを楽しむのもいいけどアクションも努力して楽しんでねという熱い運営からのメッセージなんだよ(適当) -- &new{2016-10-24 (月) 22:34:14}; --一般人(装備☆13 10503 or 30603 防具3部位+10強化済み)なら独極1-5はなんとかクリア出来るぜ。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:36:55}; ---一般人だな! -- &new{2016-10-24 (月) 23:50:39}; ---10603じゃない出直せ -- &new{2016-11-07 (月) 21:10:16}; ---確かにそうだったわ 子木1 -- &new{2016-11-08 (火) 13:51:46}; --EP5になったらストーリーも廃人向けコンテンツになりそう -- &new{2016-10-25 (火) 01:36:25}; --エキスパートとXHブロックの人口差見ればどっちが普通か分かるけどな。自分が一般人じゃなく下手クソクレーマーだって自覚を持ちましょう -- &new{2016-10-25 (火) 06:42:27}; --たかだかオンラインゲームの、それも枝分かれした1コンテンツでまとも・まともじゃないを分けている人こそ「まともじゃない」。 -- &new{2016-10-25 (火) 13:32:49}; --まぁ、どんなプレイスタイルもプレイヤーの自由だし否定する訳じゃ無いけど自由には責任を伴う物だし、運営の敷いた一般ラインから逸れた結果ってことじゃないかな?たしかに今回の条件は運営にしては珍しく辛口だったけど。まぁ、どうしても独極・アムチクリア目指すのが嫌なら、イベントムービーだけ閲覧できるようになるの待てば良いんじゃないかな?近々、生放送もあるし向こうから何かしら言及してくれるかも知れないよ? -- &new{2016-10-25 (火) 14:22:54}; --やらない自由。廃人コンテンツなんてやるだけ無駄なので無視してメインだけ追っていきましょ。そしていつか自信がついた時にチャレンジして見事に床舐めましょ。運営もそれがお望みなのです -- &new{2016-10-25 (火) 23:08:00}; --ストーリーが見たい層とエンドコンテンツがしたい層は明らかに別だからそれを無理やり混ぜたらそりゃ文句もでるよなあ。 -- &new{2016-10-25 (火) 23:59:48}; ---ほんとそれ。煽っている奴ってどうせ一般人の振りした廃人だろ。あるいは運営の火消しか。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:02:04}; --そもそも、PSO2は生放送で調子づいてきた時期から「廃人のまともじゃない意見」しか取り合わなくなってる。それ以外に向けての措置はいつも忘れたころのお茶濁し。IDだけ誇るようになってからますます拍車がかかったよ。 -- &new{2016-11-05 (土) 17:28:56}; --独極はまだ良い。アムチのほうはアムチコレクト終了後に入ってきた人にかなり難儀なことになる。 -- &new{2016-11-05 (土) 17:47:27}; ---最初は複合テクニック習得するのにアルチ行かないといけなかったけど過疎ってから修正入ったしそっちも条件変わるでしょう -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:20}; --独極が簡単ともそれほど難しいとも思わないけど、ストボは気軽に見れるようにすべきかなとは思う -- &new{2016-11-05 (土) 20:31:45}; ---難易度選択すらつけてない運営にそんなこと考えてる訳ない -- &new{2016-11-06 (日) 04:16:53}; ---それ。ストーリーはそれなりに好きだからこういうのされると萎える(ゴミクソPS感) -- &new{2016-11-06 (日) 07:23:53}; ---そういう反応が出ると決まって「見れないならニコ動やyoutubeで見ろ」で片付けられるのが異常に思う -- &new{2016-11-06 (日) 17:26:19}; ---独極の難易度がどうこうはめんどくさいから言わないけど、確かにストミにも難易度選択付けりゃいいのになぁ。プレイヤーのクラスレベルと同等の正規難易度と、それよりLv10~20程度下の簡単難易度で分けて、正規の方だけ報酬ありにすればいいのに。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:13:10}; ---そもそも2職業カンストの時点でかなりの時間がかかるじゃろ? ストーリー専でEP4-5から新規で入った俺はボードひとつ見るために何十時間かければいいの? -- &new{2016-11-09 (水) 13:32:07}; ---マジでストーリーぐらいは簡単に見れるようにしてほしいな・・・ Ep4に入って以前のマタボと違ってスイスイ行けるから良くなったなぁ・・・と思ってた矢先コレやからなぁ。 -- &new{2016-12-02 (金) 10:58:22}; -毎回ストーリーの大ボス戦では難易度跳ね上がるから、Ep4のクライマックスもマザー倒せなくてED観れないって文句言う連中が大量にあふれるんだろうなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:02}; --たぶんその辺は「レイドボスクリアして来い」の緑ピースになるだろうからあんまし不安視はしてない -- &new{2016-11-07 (月) 21:14:23}; --ネタバレになっちゃうけどEP3のマトイ戦は難しかったけど楽しかったからああいうのなら全然おk -- &new{2016-11-08 (火) 20:19:20}; -どうでもいいことだけど、EP4-1とか4-2とかの章ごとの先頭ピースにジャンプできるサブメニューがほしい。見返す時にずっと左にカーソル動かし続けるのちょっとめんどい -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:13}; --俺はクエストがあるエピソードだけを並べる機能が欲しい デイリーのために潜る時どれがどれだか混乱するんで -- &new{2016-11-07 (月) 21:25:03}; -EP1からストーリしか興味ないネカフェユーザーにとってこれは…………。乗りかかった船だから見届けたいとは思うけど、やる気無くす。 -- &new{2016-11-11 (金) 19:22:27}; --わかる -- &new{2016-11-11 (金) 23:11:43}; -遠くない未来、新規で始めた人は人のいないアムチで絶望するわけだな -- &new{2016-11-16 (水) 06:39:50}; --運営に難しすぎるんですが今後緩和する予定有りますか?と問い合わせたら、「すまん。そんな予定はない。もっと努力しろ」的な返答来たわ。努力して無理だから問い合わせたのに(´・ω・`) -- &new{2016-11-20 (日) 01:27:13}; ---元々アルティメットはエンドコンテンツで下方修正しないって言ってたんだぞ、ナベチを何故か法したのかわからないレベル。 -- &new{2016-12-07 (水) 21:00:02}; -独極クリア報酬のネロウってまさか1こ? -- &new{2016-11-17 (木) 14:35:47}; -やっぱマザー暴走するみたいだな。アークス側が酷いとばっちりな気が… ストーリーで人型の戦闘形態と戦闘で、巨大化したのが緊急なのかな?もしくは残りのマザクラメンバーとの戦闘でマザーとの直接対決は緊急に持ち越しかな。 -- &new{2016-11-19 (土) 13:51:26}; --とばっちりも何も、アークスが発足された理由がそもそもフォトナーの後始末だしな…。気になるのは「死んでくれ」というマザーの台詞。マザークラスタを犠牲にするのか、最大の障害である安藤への宣言なのか -- &new{2016-11-20 (日) 01:44:54}; ---ヒツギに対してではないのかな? -- &new{2016-12-02 (金) 19:15:39}; -なんかペルソナさんと安藤が約束の場所での会話を連想させる・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 19:30:53}; --どこのイベントでしたっけ -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:41}; -今回のストーリークエ(2個目の方ね)の雑魚敵は45体かな?アネットの敵60体倒すオーダー受けた状態で行って撃破数45となってたので -- &new{2016-11-24 (木) 20:25:15}; -取り込んだアルの主人公とヒツギの絆が強くて馴染まないから二人に死んでくれって言ってたんじゃない -- &new{2016-11-24 (木) 21:58:42}; -ヒツギがコオリが笑うのは無理をしている発言や斬るというシーンで躊躇しているところを見たとき某主人公思い出したわ。今回もいい話だったよ -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:22}; -一人で細々とマター&ストーリーボード制覇を目指して進めてきたワイ、アルチと独極のクエスト内容見て途方に暮れる案件。クリア出来るようにするための準備の時間も取れないのにどうすればええんや… -- &new{2016-11-28 (月) 21:34:20}; --独極はソロ用だし装備整えたりすれば、いけると思う。パス1枚にもなったし。アムチは今すぐ行った方がいいぞ。まだ人が居るうちに。この後はいなくなる一方だと思うし・・・。アムチソロは独極1-5なんかより全然きついだろうし・・・。それともレベルの問題か?それだと、レベル上げるしかないな・・・今は・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 21:59:21}; --アムチ以前にここを読んでるとXHへの参加条件が厳しすぎるんだよなぁ。☆13のばらまきで「わーい」ってなっていたら、1~2本入手しただけじゃダメで、属性値60にした上、能力追加しないとダメだったとか。メセタもレベルも時間も何もかも足りないよ…。 -- &new{2016-12-05 (月) 10:37:21}; ---別に☆13じゃなくても☆12でもいいし、今はコレクトファイルがあるから属性60にするだけなら超簡単だしむしろ緩すぎるレベル -- &new{2016-12-05 (月) 10:42:20}; ---実はそれ、SHまでの時もそうだったのじゃ。最高難易度にくるプレイヤーに求められる武器条件は、実質昔の10503から何も変わってない。ま、ユーザーの決めた条件ではあるがな -- &new{2016-12-07 (水) 16:33:37}; -前に闇の痕跡必須で愚痴漏らしたらボッコボコにされたけどやっぱりこれおかしいよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-29 (火) 06:30:58}; --愚痴板じゃないのに愚痴書いたからボッコボコされたんじゃなくて? -- &new{2016-11-29 (火) 21:45:36}; ---愚痴板に書いたことなんだけど?????????? -- &new{2016-12-05 (月) 08:06:25}; ---じゃあみんな君とは思ってること違うんだよ -- &new{2016-12-05 (月) 10:43:04}; -思ったんだけどさ、ストボにこんなの盛り込んでるってことは、逆に人減らしたいんじゃないの?というかそう勘ぐってしまう。 -- &new{2016-11-29 (火) 20:45:45}; -EP5がきた頃にはEP4全部観られるようになる…とかはないかしらね、前のように。 -- &new{2016-12-03 (土) 00:15:51}; --多分なるでしょ。とりあえずニコ動に上がってるからそれで観るのが良いかと。内容は本当にオマケだな。闇の痕跡SHはアイカの照れ姿というご褒美(?)があったが、そういう要素もなし。 -- &new{2016-12-05 (月) 12:51:05}; -誰でも簡単に手軽に見られるのが目的だったストボにPS求める運営がおかしいんだよなぁ、エキスパブロックだけでええやんって思うわ。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:41:35}; --マタボより手軽とは言ってたけどそれが低難易度です!と言ってるわけじゃないし誰でも簡単になんて公式で発表したの聞いたことないぞ。全く苦労せずにストーリー見せろって言うなら動画でストーリー見る事をおすすめする。間違っても難易度低下要望なんて送らないでね。 -- &new{2016-12-07 (水) 10:12:11}; --適当に武器振ってたら敵みんな死んでたとなればそれはそれでつまらないだろう -- &new{2016-12-07 (水) 19:10:25}; --ストーリーだけみたい!ってなら今のご時勢誰かが全部うpしてくれてて、公式も削除もしないんだからそれ見ればいいんだし極論ゲームする必要はない。もし自分の力で全部みたいって言うなら、このゲームはアクションRPGなんだから、そのゲーム部分を、キャラや武器収集や強化、PS含めてちゃんと遊ばないと自分の力では全て見れない。そもそもメインの難易度は高いとは言えないし、ようはそういうことじゃない? -- &new{2016-12-07 (水) 19:26:24}; --そのうち公式がストーリー動画公開しそうなレベルで放置されてるからな -- &new{2016-12-07 (水) 20:16:29}; --ストーリーにPS求めてるのはユーザーでしょ。今回のストーリーもライトユーザーに合わせて糞温かったし -- &new{2016-12-08 (木) 02:24:09}; ---達人自慢はいらないですw -- &new{2016-12-08 (木) 18:13:10}; ---いや実際ぬるかっただろ…ストーリークリアできないってどんだけだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:50}; ---↑いちいち煽らないと気が済まないんですかねえ…… -- &new{2016-12-11 (日) 23:23:32}; ---ベテランユーザーはぬる過ぎと感じ、ライトユーザーは難しすぎと感じ、つまり丁度両者の中間のバランスを取ってる良調整だったってことだな()。まあ自分はちょっと苦戦したけど何とかクリア出来て楽しかったです^q^ -- &new{2016-12-11 (日) 23:41:06}; -今回最高だわ。マザー戦のところハーフなかったらきつかったわ -- &new{2016-12-07 (水) 18:44:14}; --少し予想してないこと起きて、は?ってなったけど大分楽しかったですね!!今度はルーサーも連れてきてほしいですね!! -- &new{2016-12-07 (水) 19:07:37}; -前に予想書いたりしたけど、やっぱりARMSじゃねーか! -- &new{2016-12-07 (水) 19:09:16}; -面白いけど!!胸糞悪い -- &new{2016-12-07 (水) 19:11:15}; -独極とアルチは分岐だからいいわ。本筋で初めてハフド使ったのとスケド3回も使っちまった。運営はそういう方向で行くのか -- &new{2016-12-07 (水) 19:32:56}; --流石にクソ雑魚弱体補正かかってるのに勝てないとかPS足りてないんじゃないの。ルーサーの時と比べれば比較にならないほど弱かったぞ -- &new{2016-12-07 (水) 19:35:59}; ---補正掛かってる割に攻撃痛すぎるのは気のせいか?2000超えのHPが一瞬にして0になったんだが -- &new{2016-12-07 (水) 19:47:24}; ---エスカファルスには一個だけみたいだが即死級の技がある。攻略法もある。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:14:47}; ---即死級の技とやらが来る前に終わったわ。単に討伐に時間かけすぎなんでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 02:25:32}; --そのためにセーブ機能がついてるのにスケド使うとか... -- &new{2016-12-08 (木) 02:02:07}; --独極5までしかクリアできないけどスケドなんて使ったことないぞ・・・。ほかに金かけたいしな。ハフドで抜けないなら俺はしばらくあきらめる。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:12:18}; -なんでもするって? -- &new{2016-12-07 (水) 17:48:24}; --所々で雰囲気壊すコオリさんがとても残念で愛らしい。。。 -- &new{2016-12-07 (水) 19:34:35}; -なんかDFを一時封印?するときにマトイさん駆けつけてきたけど、安藤の動きがマジ台本通りってかんじがしてならん・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 19:43:27}; -ストーリーボードのイベント艦橋内のみのはずなのに、138-Bが艦橋出てすぐと138-Dがゲート前で発生したけど他にもなった人いる? -- &new{2016-12-07 (水) 20:37:38}; --ショップエリアとかのはその場所に行けば発生してたよーな -- &new{2016-12-08 (木) 00:20:27}; --(´・ω・`)”ストーリーボードから”イベントを見る場合は艦橋に行く必要があるだけで、決められた地点に行けばイベント発生するのはマター時代と変わらんみたいよ。 まぁ要はEP1~3時代のように発生場所へ走り回るのが面倒な人は艦橋に行っとけば全部見れて達成できますよって話 -- &new{2016-12-08 (木) 01:21:49}; -アラトロンおじさんがまさか某忍殺のラスボスみたいな見た目に変身するとは思わなかった・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 21:00:57}; --あ、鯖混雑でページしてるのに気づかず違うとこに書いてしまった 申し訳ない -- &new{2016-12-07 (水) 21:02:55}; ---アル君とかの台詞見るにもうマザー退場? 戦闘後だだこねる子供みたいで可愛かったのに・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 23:41:20}; ---交流により成長していったって意味ではアラトロンとの接触からだから子供っぽいのもおかしくはないとは思うがね -- &new{2016-12-08 (木) 20:00:37}; -マトイと安藤のあのシンクロプレイ完全にエヴァだよね -- &new{2016-12-08 (木) 00:14:11}; -アーデムとファレグはアダムとイヴ的な感じかな? -- &new{2016-12-08 (木) 00:52:54}; --イヴってよりアダムの元から離れたならリリスが妥当じゃねーかね -- &new{2016-12-08 (木) 20:04:14}; ---ファレグ・ア「イヴ」スというところに注目 -- &new{2017-01-27 (金) 01:08:21}; -安定のカトリと&color(White){生贄となったイオ};によるクラス布教、リサによる異星間交流入門、珍しくちゃんとアークスシップに居るヒューイとクラリスクレイス&サラとの交流、クラリスクレイスとマトイの組み合わせ、キレッキレのピエトロ+マトイからのツッコみなど今回は楽しかった。 -- &new{2016-12-08 (木) 00:56:50}; --ああいうサブイベを毎回1つは入れてほしいよなぁ -- &new{2016-12-08 (木) 09:26:38}; -独極に関してはオートメイトとか使ってどうにか頑張ってもらうしかないけど、アムチだったらストーリーの為に1周クリアしたいと白チャなりで声をかければ11人くらいすぐに集まると思うんだけどな。声かけられた側も初心者の為に自分の自慢の武器やPSを活かせて顕示欲満たせるし、喜んで引き受けてくれる人たくさん居そうだけどね。 -- &new{2016-12-08 (木) 09:03:30}; -というかアル自身がダークファルスなのになんで分離されたの?おかしくない?アルは依り代とかじゃなくてダークファルスそのもののはずなのにどういうことなの? -- &new{2016-12-08 (木) 18:16:27}; --アルは依代だよ。元々はエーテルで作られたヒツギのアバター。DFが入ったことによって分離した独立生命体に変わったけどDF自体主人公とヒツギの力で封印のようなものがされていたからね -- &new{2016-12-08 (木) 18:34:37}; ---いや、アルはダークファルスそのものだよ?シエラもそう言ってる。ヒツギのアバター体にとりつく前のことも覚えてるし、アルはダークファルスの人格そのもの。フォトンとエーテルで浄化されたから今のような無害な状態になっただけ。で、分離したのは恐らくマトイが10年前に若人にやったように力だけを切り離して封印したんだろう。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:22:31}; -サブキャラ3人までは我慢できるそれ以上になるとマターボードよりマシだけどつらい。 -- [[plala]] &new{2016-12-08 (木) 18:30:01}; --マタボはつらかったな... -- &new{2016-12-08 (木) 18:49:46}; -今回のストボ面白過ぎ -- &new{2016-12-08 (木) 18:56:22}; -ダメだ、一生クリア出来る気がしない……なんかep4に入ってからストミの難易度めちゃくちゃ上がってないか? -- &new{2016-12-09 (金) 01:28:02}; --構成とか武器とかどこで詰まってるか言ってごらん。親切な人がアドバイスしてくれるよ -- &new{2016-12-09 (金) 01:44:23}; --ALLでレベルがMAXじゃないならメインをサブにして全職装備可能のメイン武器もって10/75ぐらいのキャラで行くといい -- [[plala]] &new{2016-12-09 (金) 04:41:30}; ---あ、なるほど、メインをサブにすれば相手のレベルも低くなるんだったか!ありがとう、まだメインのレベルが75まで上がってないからそれでやってみます! -- &new{2016-12-09 (金) 08:13:31}; ---7章はエネミーの最低Lv40だぞ -- &new{2016-12-09 (金) 08:40:30}; ---それなら38/75ぐらいのキャラで行くといいんじゃないかな。L38にすぐらいはすぐだし防具もそれなり付けれるし全職装備可能武器も30~38ならそれなりの物がつけれるでしょ -- [[plala]] &new{2016-12-09 (金) 18:25:27}; --えぇ・・・(汗) -- &new{2016-12-14 (水) 03:15:31}; --難易度設定できるようになるらしい。やはりキャラ多いとつらいって意見多かったのかね。 -- [[plala]] &new{2016-12-28 (水) 09:56:44}; -俺自身は独極1-5はどうにかクリアできたけど、知り合いにどうやってもクリアできない人が居てな・・・。その人はマルチレイドには出ないって決めて気ままにソロ楽しんでるから周囲に迷惑はかけて無いだろうけど独極は厳しいだろうなぁ(アムチ1回だけは心の中で謝罪しまくりながら行ったそうだ) -- &new{2016-12-07 (水) 14:53:28}; --だったらあなたが引っ張ってあげればいいと思いますよ!出来るために一緒にクエ行って、チャレンジとかもなんとか説得して一緒に行ったりして、いつかは出来ると思います!応援してますよ! -- &new{2016-12-07 (水) 19:13:43}; ---それを俺が彼を強要しようとするの自体がおかしいだろ。彼は他人からヘイトを向けられるってことを「想像する」のすら嫌でマルチレイドには絶対に出ないようにしてる彼を、どうしてそんな苦行に追い込まなきゃいけないんだ。PSO2の以外で知り合った知人で仲は良いけど、PSO2内では殆ど一緒にプレイもしないし、プレイスタイルも違いすぎる。そもそも根本的に「アクションゲー苦手だけども世界観が好きでやってる」って言ってる相手に強要するもんじゃ無い。ついでに言うと俺はチャレンジは超のつくほど苦手、彼もコミュ障気味だから無理だな(そもそも赤の他人との連携とソレに伴いヘイトが嫌でソロしてる人だし) -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 00:12:31}; ---それならまっすぐストボに条件付けるべきじゃないと意見するorそれに類する木へのコメントでいいだろうに・・・。ややこしいよ -- &new{2016-12-10 (土) 01:30:11}; ---それをさも「友人を気遣っている」風を装って遠回しに運営批判をしてるのが気に食わないんだが。その友人自身が言うならともかく。自分語りしたいだけだろお前 -- &new{2016-12-10 (土) 09:12:31}; ---唐突な長文にワロタw -- &new{2016-12-10 (土) 10:55:37}; ---俺は気にしないぞ居ないより居た方がいい特にライディングとアムチ。 -- [[plala]] &new{2016-12-11 (日) 10:38:44}; --独極1-5くらいファーレンセットでクリアできるしソロでも問題ないやろ。まあ所詮分岐だし大した話もせんからやらんでもいいと思うけどな。本人がそういうスタイルなら強制するもんでもないし(何で急にチャレンジの話持ってきたのかは謎) -- &new{2016-12-11 (日) 15:25:27}; ---近接オートメイトじゃない職は、今みたいに13がありふれて無く前見たいにチケット5枚と二発や一発で即死はミスするとつらい単調作業として苦痛をともなう理不尽さだったぞ -- [[plala]] &new{2016-12-11 (日) 16:21:15}; ---チケットや即死はそうだろうけど13はありふれてたでしょ... -- &new{2016-12-11 (日) 16:29:14}; ---ああストボが配信された時ってことな 枝2 -- &new{2016-12-11 (日) 16:30:45}; ---ファーレンでクリアできるって言われてんのに13がーって関係なさすぎワロタ。パス5枚だからなんなのって話だし、一発や二発で死ぬのはわかるけどそれもミスった方が悪いんじゃん?そういうクエストなんだし、全部理由にならんと思うけどなー -- &new{2016-12-11 (日) 18:29:19}; ---職によってエキスパ入りの難易度が全然違うのに問題があるんじゃねってだけだけどね。近接オートメイトだと凄い難易度さがるじゃん。 -- [[plala]] &new{2016-12-12 (月) 11:33:48}; ---ガードあるなしでもキツさ違いそうな層あるしな~。でも今はチケット1枚になったし、こっちの1-5はある程度装備整えれば、そこまで受けなおしまくりとかの苦労はしなくて済むとは思う。ファーレンセットは自分にはちと辛いなw -- &new{2016-12-12 (月) 12:03:07}; --ていうか、ここで書くことじゃないと思うけど? -- &new{2016-12-20 (火) 17:01:28}; --クリアだけならドールで殴ればよくね?世界観に金払うと思えば高くないでしょ -- &new{2017-04-10 (月) 18:01:39}; -新しく来るDFマザーと戦う前にストーリーでは倒しちゃってるのがなんかモヤモヤするな -- &new{2016-12-12 (月) 20:20:07}; --確かに、今まではストーリーの最後で敵がレイド化して緊急で決着だったけどマザーはストーリーで既にレイド化して倒されてるからなあ。緊急でくるマザーはただのエーテル模倣だからいまいちもえなくなってしまうという……まあ、仕方ないけど。 -- &new{2016-12-16 (金) 17:53:05}; -クリア後のストーリー無かったのが意外だ、今まではラスト〆のボス後はあったのに…で、あれはマザーなの?模倣体なの? -- &new{2016-12-22 (木) 13:57:12}; --ストミで戦ったのがマザー本体(侵食されてDF化した奴)。緊急で来るのがその模倣体。だと思ってる -- &new{2017-01-16 (月) 12:28:29}; ---緊急は模倣体らしいね。声が違う(エフェクトかけてる)って生放送で言ってた -- &new{2017-04-10 (月) 17:57:06}; -折りたたみの表さ、イベント配置のAとEが逆になってない?後BとDも。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:27:33}; -ストーリーの「不動の土」のところ、EP3クリア済のキャラとEP4から作ったキャラで会話が少し違ったンゴ。EP3の方は「マザーシップそっくりやーん」的な会話で、EP4から作ったキャラではその会話はなくてヒツギが「アークス側の世界をこっちに具現しようとしてる〜」的な会話だった。会話が変わる条件はわからないけど一応報告。 -- &new{2016-12-23 (金) 23:42:24}; --おそらく徒花戦で仮面が変わるのと同じ条件と思われる(マザーシップそっくり〜の会話があった方はEP3のみクリア、その会話がなかった方はEP4から開始でEP1〜3は未クリア) -- [[木主]] &new{2016-12-23 (金) 23:46:11}; -ストーリークエスト(金色)クリア直後に、クエスト中のイベント映像(青色)が拡張されますが、ストーリーボードが拡張される場面をキャンセルで閉じてしまったら、再びストーリーボード開いても金色の続きが拡張されていませんでした…ビンゴではクリア扱いになっていますが、先に進むにはまたクリアしないといけない羽目に…既出だったらすみません -- &new{2017-02-02 (木) 15:08:11}; --1回ログアウトしてそれでもダメだったらファイルチェック。それでもダメなら知らない -- &new{2017-02-02 (木) 15:22:52}; -このページ更新されてないんだな、地味に報酬わかるから便利だった -- &new{2017-02-16 (木) 12:59:55}; -いい加減に会話ムービー見なくても次ピース出して欲しいわ。まだマターボード時代のがめんどいけどマシだった。 -- &new{2017-04-10 (月) 12:05:36}; --スキップすればいいだけやん。個人的に面倒なのはあの横に糞長い構成のくせにジャンプ機能がないことだな -- &new{2017-04-10 (月) 18:06:08}; -いい加減に会話ムービー見なくても次ピース出して欲しいわ。まだマターボード時代のがめんどいけどマシだった。 -- &new{2017-04-10 (月) 12:05:40}; --君エアプだろ マターの進行どんだけ大変かわかってないだろ Ep4以降の方があからさま楽だろ ムービー見たくないならスキップしろよ byEp1〜Ep3全マターコンプアークス -- &new{2018-04-03 (火) 15:28:38}; -何もかも中途半端に終わったエピソードでした -- &new{2017-04-20 (木) 15:58:00}; -174-Cが追加された? -- &new{2017-04-24 (月) 16:50:09}; --デウス降臨の際のムービーがあるね -- &new{2017-04-24 (月) 18:42:52}; -これ最初のほうのイベント見ようとしたら毎回長時間スクロール待たないとダメなのか? -- &new{2017-04-25 (火) 08:31:39}; -ファレグさんにはしっかりバレてたな -- &new{2017-05-11 (木) 00:17:53}; -報酬がある程度ウマかっただけマタボのが遥かにマシだった -- &new{2017-05-16 (火) 12:00:09}; --俺はあの糞面倒なのは二度とごめんだわ。複キャラやってると艦橋だけで完結出来るストボが神に思える。 -- &new{2017-05-16 (火) 12:21:47}; --オメガは最初から共有で、EP1~3はオムニバス化された今、アカウント単位で進行状況を共有できないEP4には時代遅れ感がする。エスカダーカー系のフィールド出現条件がストーリー進行だから、ビンゴやオーダーでうんぬん -- &new{2018-04-02 (月) 20:34:29}; -東京ラスベガスのエネミーが固定湧きだからチームオーダーの消化には助かったけど、ステージ選択の横スクロールとムービーをスキップしてもまたムービーが出てくる演出はやめてほしかった。83-Cとか -- &new{2017-07-14 (金) 12:26:38}; -安藤蚊帳の外なストーリー展開に、艦橋から覗きしてるだけなストボのシステムが合わさって、すごいムービーゲー感だったなぁEP4。まぁムービーと言うには棒人間すぎるわけだが。マタボの時は一応各惑星に安藤が出向いて会話相手に出会ってたものが、艦橋からひたすら観るだけってのはゲームとしては退化じゃね?複数キャラとか知らんがな、ぼうけんのしょ1では探したラーの鏡、ぼうけんのしょ2でも拾いに行くのダルいから町で渡せって言わんだろ。 -- &new{2017-07-17 (月) 21:01:13}; --EP5ではカメラマンになるぞ! -- &new{2017-07-17 (月) 23:22:19}; --お前の意見は少数派だから そこんとこ理解しとけ -- &new{2017-08-03 (木) 01:21:57}; --君のためだけに作られたゲームじゃないからね。大多数の人は簡略化はありがたくおもってるよ -- &new{2017-08-23 (水) 19:56:09}; --少数派だろうがなんだろうが分かるわ。複数キャラ使ってると確かに便利なんだろうけど、どうにもゲーム進めてる感は薄いというか。 -- &new{2018-03-10 (土) 22:20:41}; ---お前の言う「ゲームを進めてる感」ってなんだ?そんなのは普段の冒険で作業感出るくらいまでやってんじゃねーの? -- &new{2018-07-19 (木) 00:45:01}; --いちおうシップ内での場面は従来どおり居場所にいけばシーンが発生する。序盤を過ぎて物語が動きだしたらプレイヤーも関与していくので覗き感は減る。序盤の話がメタだったり女子風呂覗きで鼻白む展開だから敬遠するって人は一定数いそうだ -- &new{2018-04-02 (月) 20:15:29}; -Hr迷彩の条件の「世界を巻き込む」なんたらはストーリー進めれば出て来るんかな? -- &new{2017-08-23 (水) 18:49:08}; -ストーリーボードは見た目が良かったけどサムネ画像とか多いし作るの大変だったのかな EP5のは味気ないよ・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 09:11:45}; --ストボの問題はチャプター選択画面とかないと、全部終わった時に最初の方見るのが大変なことな気がする。まぁ見た目は自分もEP5よりもEP4の方が好きだな -- &new{2018-04-02 (月) 21:44:30}; --見た目はいいんだけど利便性がね・・・デイリーやアークスリーグに使おうとするとめんどい。昔の絵巻物みたいな雰囲気は物語進めている感じがしていいんだが章立てでのショートカットは欲しかった -- &new{2018-07-05 (木) 11:37:02}; --まぁ演出良くても面倒に感じるのは欠点だったから、Ep5の変更は改善だったと思うよ。 -- &new{2018-07-19 (木) 00:47:14}; -128にあるべき「司令直々の確認」が確認できませんでしたので追記編集いたしました -- &new{2018-06-10 (日) 18:31:22}; -セリフがEP1~3に比べてやたら冗長で、「まだ(同じこと)喋ってやがる…」ってなるな。もう少し何とかならなかったんか…。 -- &new{2020-01-04 (土) 02:32:15}; -本っ当に今更ですが、EP4の報酬を再確認していたところストーリーボード時代のEP4報酬が途中から新生武器に切り替わったのが反映されていなかったため反映しました(ネイクロー/グッレ・バズッガ/スターサニス → ディオなんとか-NTなど)。情報ソースとしては公式サイトの”「ストーリーボード【EP4】」を「ストーリークエスト」に統合する対応により、クリア済みとなり受け取れない報酬の配付”(定期メンテナンス終了のお知らせ(2019/5/22~2019/7/17))となります。リベラシオンのみ切り替え先が行方不明です。 -- &new{2020-11-05 (木) 16:38:18}; --すみません、5章(117-B)のディオバイティガー-NTが配布されていないことに気が付いたので一覧を旧武器に戻しました。3章までは旧式武器、4章からは新生武器、のまま終わったようです。 -- &new{2020-11-05 (木) 21:30:50};
[[ストーリーボード]] -ストーリーの一枚目?は大半終わったけど最後の真ん中はどうやったらいけるんだろうか・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 19:45:45}; --最後の一枚は次のストボが配信されると開くみたい -- &new{2016-01-28 (木) 19:58:11}; ---了解、のんびり待つかな -- &new{2016-01-28 (木) 22:09:01}; -次のアプデまで待ちなさい。 -- &new{2016-01-28 (木) 19:48:16}; -ストーリーボードの背景がフィールドのピースは艦橋からのイベント選択以外で発生させることは出来ないのかな?マタボの時の青いイベントボードみたいな感じの。 -- &new{2016-01-28 (木) 20:02:50}; -ってことは、来週のメンテか再来週のアプデまでオススメクエ以外での東京はお預けか...(不具合報告はしておいた) -- &new{2016-01-28 (木) 20:58:26}; --普通にクエストで行けばいいんじゃね? -- &new{2016-01-28 (木) 21:31:27}; ---ストーリー進めないと東京開放されない おかげで人形劇を繰り返し見るはめに… -- &new{2016-01-28 (木) 22:10:54}; ---うわ、なんという拷問… -- &new{2016-01-29 (金) 00:20:53}; ---Escキーでイベント全部カットすれば5分ぐらいで終わるぞ。がんばれがんばれー -- &new{2016-01-29 (金) 11:00:49}; -繋ぎ方わからんからここで説明するけど、シエラに話しかけてストーリーボードを選んだ後に、普通ならどのストーリーチップ?を選ぶかの画面が出るだろ?しかし俺のだとストーリーボードのウィンドウは開くがその後どれだけ待ってもストーリーチップ?一覧が出ないんだよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:41:31}; -緑背景のところ(最初だと森林探索)をクリアしても全然変化ないから何週もしてて気がついたけど、EP4配信以前でもクリアしたことがあるなら、最初から自動的にチェックマークがついてて終わってるて意味なのね。理解するまでに時間掛かったのは自分だけかな?てっきり緑背景からストーリー写真の背景に変わって話聞けるのかと思ったわ -- &new{2016-01-29 (金) 01:07:06}; --うちもちょっとかかったね。取りあえず先は見れるようだから後でやるかと思い、2,3進めてからチェックマークに気付いたというアホ() 先に進めるんだから終わってることに気付け俺…… -- &new{2016-01-29 (金) 01:19:55}; --読むまで分からなかったっすwありがとう -- &new{2016-01-29 (金) 18:27:08}; -マターボードも最初からこの形式にすりゃよかったのに -- &new{2016-01-29 (金) 16:58:29}; --システム的にはかなり進めやすくなったね。その分、ダイジェストでお送りしてます感とイベントを見せられてる感が強くはなったけど。これはゲームのシステムと噛み合ってない部分だから仕方ないかもしれないが。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:58:59}; ---進めやすくはなったけど、ソシャゲみたいになってきたなー。 -- &new{2016-01-30 (土) 04:20:56}; ---少数派は自覚してるけど、マタボのときも一個一個のイベントは結構好きだったけど、マタボのシステム上、どうしても「クエ行く」って言う手間が挟まれて細切れなのが不満だったので、そういうのをまとめて見れるようになったのはすごく便利だしありがたい。 -- &new{2016-01-30 (土) 09:15:27}; --マターボードがいかに糞だったかよく分かるわ -- &new{2016-01-30 (土) 00:06:02}; ---俺はマターボードのほうが遥かに「自分で進めてる感」があって良かったと思うな。ストボはなんというかこう最初からダイジェスト見せられてるみたいで・・・ -- &new{2016-02-04 (木) 20:34:48}; -森林探索から伸びる形でイベント発生してたから、森林でイベントボードが発生すると思ってたんだけど、これはサガ&カトリとの再会イベントは艦橋からじゃないと見れないって事でいいのかな? -- &new{2016-01-29 (金) 20:17:11}; --その認識であってる。テンポ良くなったけどストーリーへの没入感が減って個人的にはうーん -- &new{2016-01-30 (土) 23:26:46}; -ところで、vitaでやってるんだけどストーリーボード開いてスクロールした時、もしくはマスにチェックが付いて先が出現した時に、そのマスのサムネイルが違う画像になったり表示が乱れたりする人いる?ちょっと待ったり端までスクロールしたら戻るし実害はないけど -- &new{2016-01-30 (土) 01:37:16}; --PCだけど、あったかも。あれ?絵が違うなって思ったときあったよ。一瞬だったから見間違いかもだけど。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:47:13}; --同じくvitaだけどスクロールして表示させるとたまにサムネ乱れたり空欄になったりする。表示だけで特に問題ないけど -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:24}; -今日のプチアップデートじゃ不具合直ってなかったか... -- &new{2016-01-30 (土) 23:24:03}; --動画にしてどういう状態なのか見せてあげたいわ、説明が難しいからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 23:26:05}; ---さっき気づいたんだが、艦橋行ってメインメニューからストボ開こうとしても字が灰色になってて選択出来ないわ。 -- &new{2016-01-31 (日) 22:09:55}; ---シエラ初登場のムービーをescでスキップしたことによる恨みなのか... -- &new{2016-01-31 (日) 22:15:19}; -ちょっとした豆知識。ストーリークエストをやった後のチップオープンに時間が掛かってイライラしてる人に朗報だ。ストーリーボードを一度閉じて再度開くと全エフェクト省略してすでに開いている状態になる。複数キャラやるときとか地味に便利。 -- &new{2016-01-31 (日) 20:04:25}; -まだep4-1だけしか出てないどマターボードという苦行に慣れたせいかあれ?もう終わり?って感じにしかならなかった -- &new{2016-02-02 (火) 03:22:24}; -不具合により、全くストーリー進められないのは俺だけだろうか? -- &new{2016-01-28 (木) 19:25:20}; --どういう状態なんだ -- &new{2016-01-28 (木) 21:04:05}; --どういう状態なんだ -- &new{2016-01-28 (木) 21:04:06}; ---お前も不具合じゃね? -- &new{2016-01-28 (木) 21:16:10}; --ストーリーボードG-3で、最初の休憩の場所で必ず強制終了してたけど、画面サイズを1920-1200から1920-1080にかえたら進めた。関係ありそう? -- &new{2016-01-28 (木) 23:12:16}; ---バグよバグ、そうそうこれはバグ。 -- &new{2016-01-31 (日) 08:20:01}; ---ヒツギさんさっさとマザーに報告して修正しなさいよ -- &new{2016-02-05 (金) 02:17:38}; --N3のピースがでないんだけどどうやって進めるの? -- &new{2016-02-02 (火) 10:37:26}; -現在はO3?までしか進められないってことでしょうか -- &new{2016-02-02 (火) 15:18:22}; -N-3までしか進まないのだがこれどうやって次進めるんだ? -- &new{2016-02-02 (火) 21:06:06}; --Coming Soon って書いてある通り後日配信 -- &new{2016-02-02 (火) 21:17:46}; ---そうだったのか、ありがとう -- &new{2016-02-03 (水) 12:58:38}; -フィールドイベント撤廃されたんだな・・・これただの紙芝居じゃね -- &new{2016-02-02 (火) 23:43:32}; --これでまた一つフィールドに出る楽しみがなくなった -- [[木主]] &new{2016-02-03 (水) 00:42:21}; ---木主じゃないです。すみません -- &new{2016-02-03 (水) 00:48:55}; --なんだかんだフィールド行ってイベント見るの結構わくわくして楽しかったわ。出てきにくいエネミー探すのが怠かっただけで。 -- &new{2016-02-03 (水) 13:35:33}; --無駄にレアブの時間消費させられるだけだったからストボ形式が最高すぎる -- &new{2016-02-03 (水) 13:39:24}; ---ピロピロうるさいしレアブは消費するしイベントボードの近くにドロップ落ちると巻き込んで人形劇始まることあったしイベント見るとEトラや周囲の敵消えたりしたし没入感というより無理くりアークスクエをストーリー上必要にするための措置感が強かったのでなんというかもう本当にストボになって嬉しい -- &new{2016-02-03 (水) 14:44:57}; --フィールドでカトリ出てこなかったので萎えて進めるの止めた口。東京も解放してないやw ストーリーどうでもいいって層にはイベントボード自体不評だったのか。 -- [[木主]] &new{2016-02-03 (水) 17:28:35}; ---ストーリー進めてる層でもマタボはよく思ってなかった層が多かったんじゃない?でなきゃマタボ廃止なんてしないと思うし、フィールドに降りてイベを見る楽しみってのはわからなくはないけどいちいち面倒と思う層が出るのも必然、それに敵を倒さなきゃ先に進めないマスでその敵が中々でないなんてこともあったし、正直マタボよりもマイナス面は少ないと思うよ -- &new{2016-02-03 (水) 17:45:55}; ---元々そのうちストーリー見ようと思ってたところにマタボ進行キャンペーン来て進めようとしたけど結局忘れるくらいには面倒だったな。EP4は速攻終わらせたしストボマジ快適。ストーリー「だけ」見たい層にも不評なんじゃないかね。用もないところをわざわざうろつきたくないし戦闘は戦闘、ストーリーはストーリーできっちり気分を分けたいってのもあるな -- &new{2016-02-04 (木) 04:24:38}; ---システム的にはかなり進めやすくなったし、無意味にシングルエリアを徘徊する必要もなくなったのはいいこと。ただ、イベントが流れに沿ってないから、ダイジェストで見せつけられてる感じがする。もっともシステム的に、どこかに行って何かをするってのはクエストうけないとできないから、両立は厳しいと思う。かといって、ストーリークエスト内に全部突っ込まれると長くなりすぎて、それはそれでしんどい。EP2-5がちょっと途中でうんざりしたし。展開がソシャゲっぽくなってるかな。そんな感じのイベント進行だから。 -- &new{2016-02-04 (木) 18:53:55}; ---結局どっちに転んでも文句でるってことじゃんね、大局的に見るならストーリーボードのほうが気軽にやれるしストーリーに触れてほしいという運営の願いも叶えやすいと思うけどさ -- &new{2016-02-04 (木) 20:49:54}; ---マタボ形式でも1キャラ目までは目新しさもあるし多少面倒でもまだやってたが、複数キャラやるのはかなり苦痛だったからなー(だからメインキャラしかまともに進めてなかった)。今回はボリューム小さく分割したのもあって4キャラでやっても全然苦にならんかったからこっちの形式の方が全然いいわ。 -- &new{2016-02-04 (木) 21:06:50}; ---明らかにストボのほうがいい。没入感大事にするならそもそもMO形式自体がダメだろ。 -- &new{2016-02-04 (木) 22:27:28}; --全部艦橋で見させるのはさすがにどうかと思うかな。フィールド背景の話はゲート入って見るとかでも良かったんじゃ。 それなら最低限「ああどっか出かけてるんだな」感は出ただろうし。その内自キャラのマイルームにNPCがやって来る話をマイルーム入って見るとか応用も出来るし -- &new{2016-02-05 (金) 21:19:23}; ---その辺の補完はフィールド背景のイベ選んだ時点でゲート通って向かったんだなって思うことにしてるわ俺は、正直その案だと艦橋のイベとフィールドのイベを見るために往復しなきゃいけないくなるから、それだとマタボからシステム変えた意味ないんじゃないのって思う -- &new{2016-02-05 (金) 21:30:15}; ---というかそう考えるとそもそも艦橋っていらないよね。単にストーリー見に行くだけの場所とかわざわざ作らず、マイルームなりシップなりに機能追加すりゃ良かったんじゃ -- &new{2016-02-05 (金) 21:47:42}; ---ヒツギとの日常を監視するとかそういうイベがあったしたし、そういうの見る上での機材を使ってますよ的な描写するのに必要とかじゃないかなぁ、シャオみたいなショップエリアでの待ち合わせだとああいうのは描写しずらそうだしね、後いつまでも重要な話を一般市民がいるショップエリアでやるのはどうよってとこもあると思う -- &new{2016-02-06 (土) 09:34:19}; ---たまにはフィールドで出していい 新キャラとの出会いとか -- &new{2016-02-24 (水) 11:24:04}; -マタボの討伐報酬で武器強化の餌集めてたからもう少し報酬増やしてほしい -- &new{2016-02-03 (水) 17:37:58}; -N2からO2への光の線?みたいなものが、繋がらない…東京探索も終わらせてO2のイベントチェックマークもついてるけど…N4~O4は繋がってるのに…何が原因なんだろ… -- &new{2016-02-04 (木) 12:46:41}; --事故解決した ブロック移動?で治るのかな -- &new{2016-02-04 (木) 22:08:07}; -公式HPにも紹介されている新キャラ、コオリと遭遇できた方いるのだろうか また、動画見ると、ヒツギとコオリの会話シーンがあるけどあったのだろうか -- &new{2016-02-04 (木) 21:11:35}; --今後のお楽しみ あと改行は勘弁な -- &new{2016-02-05 (金) 02:18:35}; --アニメにヒツギとコオリ出てきたで。制服も同じだったし同一人物かと、EP4とアニメは時系列が同じっぽい、アニメが進んだらコオリ出てくるんじゃないかな。 -- &new{2016-02-05 (金) 14:50:12}; ---アニメはEp4の一年前ってそれ一番言われてるから -- &new{2016-02-08 (月) 00:09:43}; -はじめてpso2のストーリーを楽しんでいる -- &new{2016-02-05 (金) 07:19:16}; -前のほうが良かったってやつは頼むから運営にリクしないでくれよ。もう糞マタボしたくないんだ。エル・ダガン倒してこいとかな。もう嫌だよ。 -- &new{2016-02-05 (金) 08:44:25}; --ムービー見るのも金色出なかったから嫌だったわ -- &new{2016-02-05 (金) 09:34:55}; --実装してから騒ぎ始める奴が多すぎるんだよな。まあ勝手に言わせとけばええんや -- &new{2016-02-05 (金) 21:23:14}; -->クリアしたことにしますか? -- &new{2016-02-06 (土) 17:26:10}; --EP3以前のもストボ化してくれないかなってレベル -- &new{2016-02-06 (土) 19:11:14}; ---これしてくれたらサブキャラの分も消化しようかという気になれる気がする。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:41:43}; ---つい最近はじめて、EP1〜3の前にEP4行けるところまで行ったんだけど、マターボードの面倒臭さに3以前のストーリー投げたから、ストボになるなら嬉しい -- &new{2016-02-14 (日) 23:41:34}; --ほんとこれ。あんなクッソめんどくさいの二度とやりたくねえよ -- &new{2016-02-15 (月) 11:21:12}; -EP4の二章にどうやったら行けるの? 新たなピース配信後にうんたらってかいてるがわからん、ここにも書いてないし -- &new{2016-02-17 (水) 19:22:13}; --配信されないとそもそも行けませんよ -- &new{2016-02-19 (金) 13:13:06}; --まだ続き出てないだけじゃないの? -- &new{2016-02-20 (土) 10:09:29}; -ソロコスチューム取るためにやりたいんだけど、やっとEP2終わったばかりでEP3のネタバレとかないの? -- &new{2016-02-21 (日) 13:10:14}; --EP3の内容に関する具体的なネタバレはないけど結末のネタバレが入ってるかなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 13:34:48}; -vitaでバグがあるな。二手に分かれるボードのとこでフリーズする -- &new{2016-02-24 (水) 19:14:55}; -安藤が介入する時が楽しみだ -- &new{2016-02-24 (水) 21:32:07}; --次の第2章でヒツギ達が囲まれてるシーンがあったし、そこに飛び入るのかな -- &new{2016-02-24 (水) 21:33:28}; --しかし、5月に大和緊急くるわけだから、来月配信のストーリーでその原因が判明するわけで、今の状況からどうやって大和に繋げるんだ?マジでわからんw -- &new{2016-02-25 (木) 09:23:22}; -なんか深夜の量産型アニメ見せられてるように感じてきて辛くなってきた 安藤が介入しないせいで余計そう見えるんだろうけどコオリがあざとすぎてこの手のに耐性ない人からすれば結構きつい -- &new{2016-02-25 (木) 00:18:33}; --ほんとこれ、コオリのキャラが予想以上に濃すぎてある意味キツイ。今回更新分はライターが好き勝手やってるんじゃないかって思えてきたわ… 安藤ー!早くきてくれー! -- &new{2016-02-25 (木) 00:35:16}; --深夜の量産型アニメで新規層の流入を狙ってるから仕方がないんじゃないかな。もともとPSO2のストーリー自体ライトノベルになり切れなかった何かだし、まだ量産型アニメだと思って目の光を消しながらストーリーを追いかけたほうが救いがあると思う。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:41:10}; --風呂場にもなにか伏線があれば救いもあったんだが、あそこだけただのサービスシーンだったのがな。他のシーンは設定が明かされたり伏線貼ったりで意味があっただけに残念 -- &new{2016-02-25 (木) 01:46:08}; --まさに本物の深夜アニメで同じ世界観あつかってるTV版PSO2は面白いのに、こっちは見てて痛々しいだけってのはやっぱ映像のプロとアマの差をリアルタイムで見せつけられてる感じがする -- &new{2016-02-25 (木) 04:03:28}; -盗撮映像見てたらストーリー終わっちゃったよ!EP3まででストーリーの評価は持ち直してきたけどEP4で原点回帰とかやめてほしい。今後に期待だな! -- &new{2016-02-25 (木) 00:54:51}; --今回は、あの世界における東京の掘り下げだったからちょっと仕方ないところはある。伏線はチャント張ってたし。ただ、もう少し短くまとめれそうな気はしたけど。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:33:06}; ---設定説明や掘り下げをユーザーに面白い形で見せられない、というのは漫画や小説等でダメ出しされるポイントだから、それを仕方が無いというのは世のがんばってるクリエイターヘの冒涜だと思う -- &new{2016-02-25 (木) 19:46:05}; -やっぱりアークス側の話もうちょっと欲しい…マトイまだですか待ってるんです!! -- [[s]] &new{2016-02-25 (木) 00:40:15}; --激しく同意・・・アークス側の動きが無さ過ぎていまいちEP4になじみきれない…前のマタボ形式は確かに面倒だったけど、サブイベとかもあって、アークスで生活してる感があったんだけどなあ・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 00:56:10}; --今回ピエトロとの会話だけだもんなあ。もう少しアークスサイドの話が欲しかったところ -- &new{2016-02-25 (木) 03:04:00}; -一々クエストとっかえひっかえしながらムービー追わなくても艦橋行ってスキップ連打で済むから大分改善されたと思うんだがなぁ -- &new{2016-02-25 (木) 01:00:37}; -マタボ形式に戻せとかメルボムするのマジやめろよ。適当なクエ行ってイベント見たり指定された敵倒し終わったら破棄とかもうやりたくないわ -- &new{2016-02-25 (木) 01:18:03}; -マタボ形式に戻してほしい。ただしお使い部分とストーリー部分は独立、お使い0でもストーリーは進められるようにして。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:38:14}; -アニメ見てる感がハンパないな。もっとこうアークス生活感がほしいとこ -- &new{2016-02-25 (木) 01:50:46}; -マターボードは指定されたエネミー倒すの面倒くさいと評判が悪く、ストーリーボードは話の内容が薄いのを複数回に分けて配信するのが評判悪い、こりゃスタッフも大変だな -- &new{2016-02-25 (木) 02:35:49}; -なにか荒れてるのかな?良いとも悪いとも思ってないけど、マタボってストーリーの半強制みたいな感じがあったけど、ストーリボードは完全任意なんでイオと話とところで止まってる。艦橋とかわざわざ行くのもめんどくさい。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:50:30}; -ノリは深夜アニメだったけど伏線は結構あったんじゃなかろうか。アルの暗所苦手とか社長さんの戦艦好きとか -- &new{2016-02-25 (木) 02:52:52}; -あの社長髪が生えて若返ったサカイか? -- &new{2016-02-25 (木) 03:02:19}; -男女比女多め、母性くすぐったらすぐにヤらせてくれそうな軽い女キャラ達とか同人誌見せられてる気分で引いた、女性プレイヤーとしてキツイけどおねショタは男向けの大流行らしいし今が耐え時かなーヒツギのお兄さんがカッコいい人であって欲しいシスコンにしたら許さない -- &new{2016-02-25 (木) 04:58:18}; --男女比安藤が女だと女子供しかいないね!異世界トリップ物のライトノベル展開を異世界側から見たらこんな感じかな…。(遠い目)ヒツギちゃん側から見たら乙女ゲーの導入みたいだね!なお安藤が女だと男性向け百合同人に…。 -- &new{2016-02-25 (木) 11:15:57}; --男性プレイヤーとしても、あんな女友達キャラやおねショタ展開は正直引きます。YMTの社長はいいキャラだと思いましたがね・・・。 -- &new{2016-02-25 (木) 19:42:42}; -マタボの方が良かったとか言ってる奴の気が知れない。あんな苦行もうやりたくないわ -- &new{2016-02-25 (木) 05:00:31}; -ネトゲをプレイするということはね、会社の商売と付き合うということなんだ。もちろん会社側は表向きは「サービスの提供」だ。でも実際はそうじゃない。いかにして儲けるか、会社側が考えているのはそれだけ。それはどこの企業も同じこと。今はアニメで取り込んだ層を本編にハマらせようと、なるべく中高生にウケるように制作が進められている。中高生となれば性的なことに興味を持っている層でもあるから、18禁とならないラインで最大限それを引き出せるように演出している。社会を汚く見すぎと言われるかも知れないが、実際のところそうだし、客を引き込んで儲けていくのは当たり前のことだからね。 -- &new{2016-02-25 (Thu) 05:06:19}; --いちいち長文で正論書いてるようで単にSEGAを批判してるだけの頭悪い顔真っ赤なおっさんの恨み言だな -- &new{2016-02-25 (木) 16:11:25}; --おう、せやな。で、あんたは誰と戦っているのかね? -- &new{2016-02-25 (木) 19:52:44}; -青のイベントボード分が削られてるせいでボリュームがちょっと物足りない感じはあるけど、艦橋で情報収集してるという設定ならムービーだけってのも悪くはないな。でもピエトロとかのフィールド上での会話くらいはボードから外してクエスト中に見たい気もする。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:26:46}; --それ分かる。アークス側は直接現地いったりがいいなぁ。イオのやつも移動して見に行った。ストボor現地で両方選べるといいんだが -- &new{2016-02-25 (木) 01:38:54}; --同意。ストーリーの覗きだったら艦橋からでも納得するけど、どこか現地での会話はその場で見れる方が入りやすいなあ -- &new{2016-02-25 (木) 03:02:49}; ---そういうやつは、ストーリークエストに組み込む形にできないかなと思うんだけどねぇ。PSPo2とかはそういう形式だったし。ピエトロの3つピースとか、依頼人ピエトロで、ひとつのクエストにしてしまってもいいと思うのだが。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:09:33}; --1章のイオとの会話は見ずにイオのとこ行くと強制的に開始されたけど他がどうなのかは確認してない -- &new{2016-02-25 (木) 04:55:09}; ---アークスシップ内のイベントのみその場所でも起こるけど、惑星に下りるようなパターンは艦橋のみの進行だね -- &new{2016-02-25 (木) 05:02:09}; --合計のイベント時間自体はそれほど短くなってないと思うんだよね。小出しになってるのと一気に進めれるからそう感じるだけな気がいする。マターのボリュームはアイテム集めやイベントボード探しによる水増しのボリュームが多かったし。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:07:43}; -石集めよりドロップオンリーでレア掘りの方が良いって奴らの気持ちがちょっと分かった気がする。マタボは運営も認めた失敗コンテンツだったがストボより没入感はあったなぁ、と。今回の配信内容と冒頭のシエラの台詞も相まってパパッとやってはい終わり。内容はともかく今求められてるストーリー消化の方法はこれって事なんだな。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:27:12}; --ただヒツギの覗きは結局艦橋から行うことになるから変わらないけどな。マターボードは事象改変の為の準備を演出しているから、改変なし(だと思われる)EP4とは合わないシステムだろうし -- &new{2016-02-24 (水) 18:30:13}; --ストーリークエスト実装なしかよ、手抜きじゃねーか。ってかコオリのキャラといい話の流れといいもう一部の人にウケを狙ってるとしか思えない配信内容だったな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:34:23}; ---言葉足らずだったな、「ウケを狙ってるだけ」な内容 -- [[子木主]] &new{2016-02-24 (水) 19:35:25}; ---今回はパンケーキとスフィアとトラブが配られたそれだけなのだ -- &new{2016-02-24 (水) 19:46:24}; ---KMRが「ストーリー早く配信してくれという声が多いのでクエストではないですがストーリーは毎月更新します」と言ってた結果がこれなんだよ。3ヶ月待たされるよりマシと思って諦めろ -- &new{2016-02-24 (水) 19:57:16}; ---アプデ情報は見ないのか? -- &new{2016-02-24 (水) 20:04:14}; ---配信内容はともかくとして俺はこういうのはありだと思うけどな、マタボの方式だと次のイベ更新まで3か月が当たり前だったし、期間空きすぎてと熱が冷めちゃうってのがあったしそれを補う方式と思えば -- &new{2016-02-24 (水) 20:08:19}; --極端にどっちかにいくしかないってことじゃないかなぁ、ストボは効率よく手軽にやれるけど没入感がない、しかし没入感を優先したマタボだと効率が悪く手軽性がない、でどっちがより多くの人が触れやすいかなと考えたら前者のストボって話なわけで -- &new{2016-02-24 (水) 20:05:16}; ---EP1~3のマター品回収も確かに悪く無かったし全埋めする楽しさもあったけど、マターボードとストーリーボードで「どちらがストーリーに取っ付きやすいか?」という比較をすると間違いなく後者に軍配が上がる。これはもう仕様上仕方ないな。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:19:15}; ---EP1の終盤のマタボがEP2~程度だったなら、もう少しマシに見えたかもしれんなぁ。まぁとりつきやすは間違いなくストボだろうが -- &new{2016-02-25 (木) 01:22:30}; ---いまは、見せ方がよくないのだと思う。ゲームなんだから基本は「俺に操作をさせろ」なんだよね。なのでユーザーが介入できないイベントシーンは短くしたほうがいいのだけど、一気に見れるようになったから、みにいくユーザーは配信されてるイベントを一気に見てしまう。結果かなりまとまった時間をただ見てるだけでしたという流れができてしまってる。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:22:49}; ---今回の配信だと、お買い物シーンは前後のイベントと統合できるし、ヒツギのプライベートな話しは本編と関係ないから、省略できる。風呂も運営はサービスのつもりだったと思うけど、長いイベント中に、本筋とは関係ない話をされると、好意的に受け取ってくれないから、これも削れると思うし。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:29:18}; ---人物を掘り下げるサブイベント自体は否定しないけど、そういうのって本編のピース追加とは別のタイミングで、2ピースだけ追加するとかでもいいと思うのだけどね。サブイベントを追加し増すみたいなアナウンスを流してさ。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:31:14}; ---今後のストーリーに重要な鍵が出てくるかもしれないからって我慢して全部見たけどお風呂回とか見る必要なさ過ぎて時間の無駄だった。ただでさえアークス側の話がピエトロ以外一切なくて何の面白みもないんだからサブイベでやって欲しいマジで…どこのラノベや深夜アニメだよ… -- &new{2016-02-25 (木) 17:36:17}; ---一応風呂イベ以外は伏線とか設定語りとかあって必要ではあるんだが、いかんせんあの3人の絡みが冗長というかもっとまとまらないかなとは思った、後適度な数のアークス側のイベも入れてほしい -- &new{2016-02-25 (木) 19:51:35}; ---あんまり一つのイベントが長すぎると、延々イベントを見させられて面倒でしょ。特にまとまった時間がない人とか。要所要所をブロック化して個別にイベントシーンとして流すのは、むしろアリだ。 -- &new{2016-02-27 (土) 20:45:19}; -YMT、大和と予想、そうだったらep4の黒幕は大和提督か戦艦オタってことでいいかね?(どの道酒井さんで間違いない) -- &new{2016-02-25 (木) 05:45:39}; --TMT社長自らそんな事を言ってたな。大和は日本人の心とか魂~・・・みたいなこと言っていたが10式戦車やら武蔵やらの話も出てきたから結構なミリオタ社長な模様 -- &new{2016-02-25 (木) 19:47:07}; ---幻創種は人の恐れ云々って説明あったけどPTT社長の好みめっちゃ入ってる感ある -- &new{2016-02-27 (土) 14:56:53}; -ストーリーめちゃ萎えるな。ヒツギだとかアルだとかどうでもいい。安藤?マトイは?アークスは?ゲームのキャラだよ安藤は。でもゲームの中でその扱いは萎えまくり。 -- &new{2016-02-25 (木) 07:18:36}; --コールドスリープ中に一般アークスでも深遠抑え込めるのが証明されたからよくやった用済みだ -- &new{2016-02-25 (木) 07:21:49}; ---しかし逆を言えば抑え込むのが限界ってとことで、シャオが深遠撃破案を導きだしたとして一般アークスだけでできるか疑問が残るとこなんよね、ゆえに安藤やマトイは用済みじゃなくてまだ必要な時があると思うよ -- &new{2016-02-25 (木) 09:18:46}; --ああ、全くだな…ヒツギとかコオリとかどうでもいいわ。だからアル君お持ち帰りさせてくれ! -- &new{2016-02-25 (木) 12:31:13}; ---おまわりさんコイツです -- &new{2016-02-25 (木) 17:31:57}; ---お前がアル君になるんだよ!(キャラクリ的な意味で) -- &new{2016-02-26 (金) 01:33:57}; --PSUからの「英雄はお前じゃない」という伝統だろ -- &new{2016-02-25 (木) 23:57:45}; --わかるわ。俺も全く同意見。マトイとかもう空気やんw普通に考えて一番最初に会いにくるキャラ位置だろうに。EP4入ってもNPCの服が変わっただけで今までと変わりないしな。まぁ運営がアホなので仕方ないよね。HDDバーストしなかっただけましか。 -- &new{2016-02-26 (金) 11:18:25}; ---マトイのイベを真っ先に持ってくるべきってとこは同意だけど、全体見るとただ単純に運営叩きたいだけみたいな文章になってるのがなんだかなぁ -- &new{2016-02-26 (金) 11:42:30}; ---「まぁ運営が~」以降を言いたかっただけちゃうんか、と言われても仕方ないね -- &new{2016-02-26 (金) 13:07:26}; --DQ10のレビューとかもそうだけど自分(自キャラ)が主役じゃなきゃイヤ!って人結構いるんだな -- &new{2016-02-27 (土) 14:52:17}; ---まあオンラインゲームなんて理由がない限り自分の操作キャラ自体が自分にとっての主役だしなあ・・・その主役が脇に追いやられるのが我慢ならんのだろうね -- &new{2016-02-27 (土) 19:50:23}; -伏線いっぱいあったな -- &new{2016-02-25 (木) 07:39:18}; --沢山の薄い本が期待出来るな -- &new{2016-02-25 (木) 10:38:50}; -そういえばWikiの左の欄、ストボの項目がクエストの欄にしかないのよね。システムタブ?のマタボの下にリンク貼っといた方がいいんじゃないか?別ページ作成中だったらスマン -- &new{2016-02-25 (木) 12:45:38}; --マタボのページからここにリンクが有る件について -- &new{2016-02-25 (木) 17:07:13}; -アル「溺れる!溺れる!」 -- &new{2016-02-25 (木) 23:51:59}; -あいとわ! -- &new{2016-02-26 (金) 07:53:37}; -今回の更新分のMVPってピエトロさんだと思う。助演はサリィさん -- &new{2016-02-26 (金) 09:03:38}; -アニメでリナが可愛いから始めたのにゲームに出てこなくてがっかりしてる俺って・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 18:11:36}; --そもアニメの舞台はゲームの1年前なので・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 11:28:06}; --まあ気持ちは分からなくもないけどね PSO2内のリナの衣装ならEP4デラックスパッケージとか清雅学園制服ならBDDVDの1巻についてくるよ -- &new{2016-02-27 (土) 12:04:20}; -フォトナーが最初に作って制御できず亜空間に捨てたクローンの失敗作。亜空間に存在する別宇宙の地球。この亜空間って同一じゃあないよね?同一だったら社長とその技術が一気に怪しくなってくる気もするけど。 -- &new{2016-02-26 (金) 18:12:51}; --捨てたのは正確には「亜空間との狭間」だったはず、とはいえその捨てた失敗作の1つが今回の話の原因にはなってると思うなぁ、あのエスカタワー・通称謎タワーは深遠やマザーシップの先端と形似てるし、この説で個人的に疑問点なのは「なぜ今なのか」ってとこだなぁ捨てたのは遥か昔のはずなのに -- &new{2016-02-26 (金) 18:21:17}; ---予測ですけど、「投棄された模造シオンが自分の世界を造ってた→2年前の深遠なる闇の復活を感知→マザークラスタメンバーを調査のために潜り込ませた」んじゃないかと。最初は端末を通じた「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」方式だったのを、ダーカーの逆侵入(アニメの話)によって選ばれたメンバーによる潜入調査に切り替えた、んじゃないかと妄想してます -- &new{2016-02-26 (金) 20:23:51}; ---捨てた時間とその世界に出てきた時間が同一とは限らない。それぞれの世界で時間の速度が違う可能性もあるし。案外地球に失敗作が墜ちたのは地球時間では比較的最近なんじゃないのかな? -- &new{2016-02-27 (土) 20:42:01}; ---バイド的な? -- &new{2016-03-09 (水) 22:32:04}; -結論 オフゲーで出してくれ -- &new{2016-02-27 (土) 14:46:04}; --PSNovaで我慢してくれ -- &new{2016-02-27 (土) 20:43:15}; -YMT社長がテレビに出た時の曲で「うららズスウィンギンリポートショー」の音声が脳内再生された。 -- &new{2016-02-27 (土) 15:13:15}; -ぱぱっとやって・・・おわり! ・・・え?( -- &new{2016-02-27 (土) 22:33:20}; -マターと違って板切り替える必要がないというのは進歩した点だな。ただ、救済アイテム類がないから新規の補助という意味ではあまり良くはない -- &new{2016-02-28 (日) 18:28:49}; --新規にいきなり高性能装備とか支給されても萎えるだろ…ストーリーモードはまだ序盤なんだし、ウェポンズバリア辺りが適当じゃない? -- &new{2016-03-03 (木) 14:46:29}; -最近のアニメみたいに女+αがイチャイチャしてるだけで観るに堪えない・・・まぁこういうのが流行ってるのなら運営的には正しいんだろうけどさ、こういう展開がこのまま続くのかねぇEP4は -- &new{2016-02-28 (日) 19:57:10}; --正直ここから面白くなる気がしない -- &new{2016-02-28 (日) 23:32:36}; --さすがにずっとあの展開が続くはないんじゃね?次追加のストクエじゃ結構シリアスになりそうだったし、後現時点で面白いかどうかを判断するのは早計だと思うぜまだ土台作りの段階なんだし -- &new{2016-02-28 (日) 23:39:49}; ---土台作りは分かるんだけど風呂場のシーンは正直いらなかったと思う、ああいうのこそアニメでやれって言われても仕方ないんじゃないかな -- &new{2016-02-29 (月) 01:30:09}; ---わざわざ聞いてくるんだから脇に1本ルート分岐をつければ良かったものを・・・ -- &new{2016-02-29 (月) 03:10:55}; ---風呂シーンだけは擁護できんな、他のシーンは一応今後に繋がりそうな話とか出てたからいいけどあのシーンだけは単に風呂での出来事ってだけだもんね -- &new{2016-02-29 (月) 09:26:37}; ---あぁ、確かに分岐あれば良かったかもな。見たい人は見れば良いし要らない人は見なくて済む -- &new{2016-03-01 (火) 13:29:22}; --今までストーリー最後まで見てなかったからそのあたりの話題には参加しなかったけど、今回の配信でもお風呂イベントだけは酷いな、これ。世界観説明にも全然必要ないし、これ飛ばしてもストーリー全然問題ないだろ。こんなイベント作ってる暇があったらさすがに他のアークスシップでの交流的なイベント作ってくれよ。これを公式のイベントとして配信するのはないわー。。。 -- &new{2016-03-05 (土) 16:55:43}; --空いてないマスの開放方法でもあるのかと思ったが。なんだこれ、お客様()の感想しかねーじゃねーか。wiki() -- &new{2016-03-10 (木) 00:14:08}; -すっかりアークス脳になったのか知らんが…なんか殴らせてくれ -- &new{2016-02-25 (木) 10:18:02}; --ひでぶ! -- &new{2016-02-25 (木) 11:18:26}; --うわらば! -- &new{2016-02-25 (木) 19:26:39}; --りー!! -- &new{2016-02-26 (金) 03:50:29}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(ワンモア) -- &new{2016-02-26 (金) 09:08:56}; ---リーじゃねえぶっ飛ばすぞ!<toge> -- &new{2016-02-26 (金) 09:09:24}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(クロスバースト) -- &new{2016-02-26 (金) 14:32:45}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(チェンジオーバー) -- &new{2016-02-26 (金) 20:08:59}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(連続Eトラ) -- &new{2016-02-26 (金) 22:19:30}; ---りーじゃねえぶっ飛ばすぞ!(completed!) -- &new{2016-02-27 (土) 03:10:21}; ---ふむ、上首尾だな(榊原ボイス) -- &new{2016-02-27 (土) 07:16:42}; ---またきたまえ -- &new{2016-02-28 (日) 11:50:54}; ---また来てくれます・・・・よね? -- &new{2016-03-01 (火) 15:21:19}; --きゅきゅぅー!! -- &new{2016-03-01 (火) 18:43:56}; ---おら! フィーバー付き6スロユニット だせ!(げしげし) -- &new{2016-03-03 (木) 11:47:19}; ---やめたげてよお! -- &new{2016-03-09 (水) 21:03:45}; --さあさあ!僕と勝負するニャウ!(キラーン! -- &new{2016-03-07 (月) 19:27:30}; ---なんだニャウか(無視) -- &new{2016-03-09 (水) 22:49:46}; --で、あーーる! -- &new{2016-03-09 (水) 02:03:07}; --アークス達の嘆きが集まっている・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 22:33:53}; -軍足ニーソ・・・ -- &new{2016-03-01 (火) 21:30:07}; -次回はまともな話になるといいな・・・。今回のお陰で色々あったEP1とかもなんだかんだ楽しんでたんだって事が確認できたよ(*´ω`*) -- &new{2016-03-02 (水) 13:22:01}; --世界観説明の説明や伏線張り等の下準備は今までで一番の話で周到にやってくれてはいるんだよなぁ、ただノリがきつい人にはきついのと安藤の棒立ちが多いのが目立ってるって感じ、3月のストクエは嫌でもシリアスになると思うけどね -- &new{2016-03-02 (水) 15:07:34}; ---それね。丁寧なのは凄くわかるんだけど、キャラとノリがキツイ…後お風呂も。まあ先に期待してはいるんだけどもね。次回はアークス側の話ももう少し入る事を祈りつつ後一週待ちます -- &new{2016-03-02 (水) 16:32:48}; ---こんなとこから丁寧になられても(困惑 後半どんだけ盛り上がるか知らんけど、早く別の惑星に行ってEP5いってほすい。既存NPCがかわいそう。バルバラ先生全盛期とかやれることあるじゃろうに… -- &new{2016-03-02 (水) 20:03:05}; ---今回のは世界観とかが今まで以上に重要になってくるわけだから今から丁寧に説明しとかないといけないんじゃないかね、後いくら自分に合わないからって現段階で地球の話を切り捨てるは早計すぎるかと -- &new{2016-03-03 (木) 09:20:50}; --次回も状況説明を隠しカメラで見るだけのストボになると思うぞ。 -- &new{2016-03-03 (木) 12:13:18}; ---ノリがどうなるか次第だな、PVみた感じ真面目な要素強い感じしたから、今回みたいなノリが連発することはないと思いたい -- &new{2016-03-03 (木) 13:26:40}; --章で一つ、ストクエあると思うから、そん時に安藤動かせるやろー -- &new{2016-03-04 (金) 01:06:14}; -「英雄はお前じゃない」再び、って感じ -- &new{2016-03-02 (水) 19:57:53}; --英雄はお前じゃないし便利屋ですらないし深遠を生んだだけの戦犯なので追い出し部屋で来る日も来る日もビデオチェックだぞ新体験だぞ -- &new{2016-03-03 (木) 12:00:52}; ---どうしたらそんな捻くれた見方ができるのやら・・・、アークスをルーサーの呪縛から解放したりハルコタン救ったりとそれなりに活躍してるし、安藤とマトイいなくてもいずれ双子が深遠となり復活しただろうと考えられるから戦犯と断言もできんしな -- &new{2016-03-03 (木) 13:30:03}; ---なんというか説明不足で唐突すぎな感じはするよな。マタボ貰ったのがたまたま安藤だったてだけな感じかするんだ、これをマタボは安藤じゃないと扱えないって設定をはっきり一言公言してくれればいいんだけどな。時間遡行の件も最初のうちに多少の説明してくれれば見た方が変わってたかもしれん -- &new{2016-03-05 (土) 15:32:50}; --やっぱりEP4最初の実装では安藤がめっちゃ主人公してて活躍してたから面白かったんだとおもうんだ。このゲーム自体一番の売りはキャラクリだって公式も言ってるわけだし、その辺のアニメやゲームと違って主人公は安藤なんだから、安藤のいないところでしかストーリーが進まないなら大半の人にとって面白いわけがないんだよね。上でも言われてるように世界観やらの説明が必要なのはわかるけどバランスが悪すぎる。NPCは所詮NPCなんだから安藤を目立たせろ、安藤を。 -- &new{2016-03-04 (金) 01:33:02}; --ストクエ一回目でもヒツギの出来るところアピールに使われるし最後までこんな感じだろうな -- &new{2016-03-04 (金) 12:07:09}; -お得なのか? 最初のストーリー分岐の上側と下側のNPCキャラ紹介みたいな挨拶シーンで、装備品のサブユニットが手に入る。このサブユニットの強度は、かなり高い。ノーマル・ハードの通常任務エリアでドロップするユニットは、それより強度が低いので拾っても売るか、拾うをスルーするになってしまう。(強度数値140x3種以下のユニットは終わったか?) -- &new{2016-03-03 (木) 14:31:49}; --実際、ウェポンズバリアってどの程度の強さなの?EP3マタボヒエイに並ぶ?というか、完全新規だとあれか、緑色のブーストオーラあるから2個なのかな。 -- &new{2016-03-04 (金) 01:04:47}; ---緑色のブーストオーラあるユニットは、新規1アカウントで1個のみ。最初に作ったキャラに付く。ウェポンズバリアは、順当に1キャラに2個。複数キャラを作ってそれぞれ2個を入手して、倉庫渡しで、キャラに3個付ける。自然的に普通に自動装備すると、リアに緑ブースト輪の100品・アームにサブ140品・リアにサブ140品が装備される。 -- &new{2016-03-05 (土) 07:47:42}; ---ミス修正:緑ブーストオーラ輪の100品・アームにサブ140品・レックにサブ140品。 訂正:ウェポンズバリアは2015の品で数値130、EP4のサブユニットはオール140値で旧品よりプラス10強い -- &new{2016-03-05 (土) 07:58:19}; ---ウェポンズバリアの真の力は、能力追加の素材作りのベース。能力追加費用400メセタという破格の安さ。(※素材MAX使用時でも8000メセタ)ただし出店不可なので自分専用。これで色々能力追加頑張れ・・・ということだと思う。サブユニット性能も悪くはない。 -- &new{2016-03-05 (土) 16:16:34}; -ストーリーボード(もといEP4)で一番不満なのはイベントフィールドが無くなり各キャラの絡みが激減したこと。具体的にはパティエンティアとのイベントがなくなったこと。というかティアとのイベントがない事。ティアたんあくして -- &new{2016-03-04 (金) 10:07:48}; --最新のストボみたいに安藤に動きない話の時はサブのイベで各キャラの絡みやってほしいよね、それがほとんどなかったのがこの間使いされたストボへの文句が多い原因の一端だと思う -- &new{2016-03-04 (金) 14:47:12}; --逆に言うと前まではそれら含めて一度に実装しようとしてたから更新が遅かったともいえる。てかストーリーボードでもピエトロとの絡みはあるわけで、フィールドでイベントボードにする必要はないよね(あれ邪魔だったからでないのは非常にありがたいんだけど)。 -- &new{2016-03-05 (土) 11:41:38}; ---たぶん不満な層はピエトロ「以外の」イベントが激減したことを気にしているのでは。もしかしたら他キャラのイベントがこれから増えるかもしれないけど -- &new{2016-03-05 (土) 12:15:00}; ---それは分かってるつもり。イベントが減った原因はストーリーボード形式じゃなくて、ストーリーの更新頻度を上げたことによる開発期間の減少じゃないかということ。--こき -- &new{2016-03-05 (土) 15:11:35}; ---話が進んで安藤が本格的に介入して覗き見じゃなく常に現場にいる状況になれば、サブのイベが少なくても今より不満の声は減るとは思うかなぁ、ただ覗き見の現状でサブも少ないってのはちょっと厳しいとこ、とりあえず3月追加のストクエで本格的に話が進むか次第だなぁ -- &new{2016-03-05 (土) 15:50:53}; -そういえばヒツギたちは深遠の中身=仮面=安藤ってこと知ってるのかな?少なくとも2年前に深遠が復活したことと抑え込んだことは知ってるみたいだけどEP4開始時のムービーでも詳細については語られてないし、俺たちにとっての巨躯戦争みたいな断片的な設定しか公開されてないんだったら知りえないわけで…今後来るであろう仮面救出ルートに地球組が参加するかどうかにもかかわってくることだと思うんだ。 -- &new{2016-03-05 (土) 10:35:23}; --現状他惑星の原住民ってその惑星での話が終わると空気になるのがお決まりみたいなとこあるからねー、ハルコタンもEP3ではあんなに目立ってたけど話が終わった今じゃ空気だし、地球組が地球での話が終わった後でも出張ってくるのはちょっと考えにくいかなぁ今のとこはだけど -- &new{2016-03-05 (土) 11:05:02}; ---龍族とか白の民とか直接アークス側のイベントに関与できない原住民ならそうなんだけど地球人、特にマザクラ民は直接アークスシップに乗り込んでアークスとして参加できる手段があるからなー。地球でのストーリーがひと段落仕様ともおそらく地球そのものに行けなくなる=東京探索の削除はない以上行き来する手段は確立されたままになるだろうし「来ようと思えば来れる」のが今までと違うんだよね。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:22:28}; ---その手段・エーテル通信の供給元がどういうものか次第ってとこかな、仮に供給源が模造シオンの失敗作の1つだとするとアークスに牙をむく可能性があるわけで、そうなった場合叩かなきゃいけないからねぇ、地球組との交流は続くけどエーテル通信消失でアークスとして介入するリンクは断たれるというのも考えられる -- &new{2016-03-05 (土) 13:19:44}; ---まああそこまでエーテル依存の文明作っておいていきなり解決したから全エーテル消失ってなったらそれこそ惑星規模の大パニック起こるだろうしエーテル通信そのものは残るんじゃないかなと予想はしてる。PSO2がエーテル通信と黒幕のどっちに紐づけされてるかによりそうだねー。とりあえずアークス続けるルートになったとしてコオリは絶対シャオに近づけちゃいけないことだけはわかる。 -- &new{2016-03-05 (土) 13:45:31}; ---とりあえずエーテル供給源に意思があるか、意思があるとして話し合いが可か不可で次第でだいぶ変わってくるってことだな、話し合いできるならエーテル通信も残したまんまで事は済むけど、深遠みたいのだと地球がパニックになろうと全宇宙規模でやばい可能性が出てくるから潰さないといけなくなるしね -- &new{2016-03-05 (土) 13:54:26}; ---電撃文庫の騒楽都市OSAKAを思い出すのよね・・・タワーの基部に脳髄カプセルとか言詩板とか埋っていたりして。 -- &new{2016-03-10 (木) 12:43:07}; -マターボードやってた時はいちいち出撃して面倒だなと思ってたけど、ストーリーボードで実際に現地に赴かなくてもイベントが見れるようになるとそれはそれで寂しかった。やっぱ若干面倒くさいと感じるぐらいが丁度いいんのかな。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:11:50}; --ベストはストボでも現地でもイベント見れるようになることかな。あとは、メインラインを外れるところなら、ボス撃破で報酬とかのマスもあってもいいと思うけどね。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:40:15}; ---現地にイベントボードでると邪魔、って意見が多かったはずだから現地に出るのは廃止されたんだったかと。だから現地に復活することはないと思う(俺も邪魔だって言うのに同意 -- &new{2016-03-06 (日) 00:45:30}; ---フリーフィールドの最奥だけに出現でもよかったと思うんだ・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 19:39:18}; --若干で済む人はそうかもね。俺はクソ面倒だと感じてたから絶対に戻して欲しくないけど。イベント見るだけなら現地でも見れるようにするか艦橋だけにするか好きなほうを選べればよかったんじゃないかと思う -- &new{2016-03-06 (日) 07:10:32}; --ゲームの時点でそういう部分はあるからな。あとはそれをどれだけ魅力的に、飽きさせないか。そういう部分は足りなかったように思うね -- &new{2016-03-08 (火) 10:07:06}; -嫌なら見るな -- &new{2016-03-09 (水) 16:10:51}; -最初から最後までヒツギ主役のおねショタゲーだったらロゼ、夜鳥子、ヒガナの中に入れそうプレイヤーは美少女の踏み台役やでほんと嫌になりますよ、ポータブルのエミリアが演説や後半の天才キャラ覚醒で主役NTRされてプレイヤーを空気にすんなって意見一杯あったのに改善無しっすか -- &new{2016-02-26 (金) 02:32:51}; --まだストーリー導入部だし安藤スゲーは1章前半でやったじゃん -- &new{2016-02-26 (金) 02:34:59}; --そもそも安藤が直接赴かなけりゃならないほどの重大事件が起きるストミでならともかくそれこそ覗き中の地球サイドのイベントシーンで安藤からめろとか無理があるわ。アークスが直接地球に降り立つのを地球人に見られただけでヤバい状態だってのに。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:25:01}; ---アークスが地球の現地人と交流して何か問題があるのか?EP3でも見つかったばかりのハルコタンとも普通に交流してたじゃん。むしろ現地で情報を集めない方が凄く不自然に見えるけど。 -- &new{2016-02-26 (金) 19:40:16}; ---さすがに全ハルコタン人が「スクナヒメ様万歳」かつ現在進行形でダーカー(&黒の民)に襲われてたハルコタンと190以上の国が混在し幻想種の存在にすらまだ気づいてない人がほとんどな地球じゃ比較にならんぞ。アークスが地球のことどれだけ知ってるか定かじゃないが少なくとも文明レベルみて「あ、こりゃ姿見せたら惑星レベルでパニック起こるわ」と判断できるくらいに地球の文明や文化は発達してると思うぞ。おまけに外宇宙からの侵略なんてものもない以上幻想種対峙しに来たアークスが侵略宇宙人だと誤解されかねないし、たとえ誤解といて日本と友好関係結んだとして今度はその他の国が黙ってるとも思えない。幻想種が地球全土レベルですでに大問題になってるなら話は違うだろうけど今の「平和な」地球が続く限りは姿見せない方が無難よ。ハルコタンはアークスがついた時点ですでに平和もくそもなかったからね。 -- &new{2016-02-28 (日) 02:13:32}; ---これだけ技術力の差がある文化と交流が始まったらまずその技術を得ようと躍起になるだろう。下手すればフォトナーの二の舞になるからむやみに接触しないのが一番 -- &new{2016-02-28 (日) 02:33:41}; ---学園に編入できるくらい工作し放題だから平気平気 -- &new{2016-02-28 (日) 03:31:05}; --これに関しては木主が悪いな。空気にすんなってことで安藤に新能力ってか不明瞭だったところをダーカー因子中和なるチート能力発表したのに、覗き回に期待すんなし。 -- &new{2016-02-26 (金) 08:05:44}; ---ダーカーを喰らう能力って言うほど不明瞭か?あ、EP4からは中和ですねはい -- &new{2016-02-26 (金) 09:41:59}; --今は世界観の説明とか伏線張りの時期だからなぁ、ずっとこのままいくわけではないと思うよさすがに、次のストクエはヒツギ達またピンチって流れだしそこに安藤がきて助けるという展開になるかもしれない -- &new{2016-02-26 (金) 09:45:12}; --今の所ヌヒロと肩を並べられるヒドインはクーナかマトイ(二代目KK)な気が -- &new{2016-03-09 (水) 16:52:15}; -今日実装されたストボ進めてたら途中で完全に切れてる所(027-C)で閉じる以外できなくなったんだけどこれって仕様なの? というかあまりにも不自然に切れててバグってるようにしか見えないんだけど・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 18:10:22}; --他のとこでもあるから多分条件解放マスの条件最初から満たしてるとおこるんじゃないかな -- &new{2016-03-09 (水) 18:16:40}; --同じ人居て安心した。アップデートに失敗なり破損してるのかと思って今ファイルチェックかけてしまいましたわー -- &new{2016-03-09 (水) 22:34:31}; --一回閉じてもう一度開いたら空白こそ埋まらなかったけどその次のイベントは開いたな。 -- &new{2016-03-09 (水) 22:39:45}; --その現象は起きたが、その後、630で叩き落された後にログインしなおして確認したら、正しい表示になってたな。再現性があるみたいだかバグだろうね。ちなみに当方はPSV環境。 -- &new{2016-03-10 (木) 05:42:46}; ---ただ、正しい表示といっても027-Cと028-Cの間の線がつながっただけで、その間に1ピース分の秋ができるね -- &new{2016-03-10 (木) 05:50:46}; -社長が露骨にアルを無視してたのが気になるな。コップは4つ持ってきてたし見えてないってことは無いんだろうけど、まぁ正体に気付いてるんやろなぁ。それはともかく目が死んでる奴らばかりの中でウィンクをする社長はPSO2一表情が豊かだと思った。 -- &new{2016-03-09 (水) 21:16:47}; --たぶんアルの実物を見る目的と、ヒツギ自体を確認する目的があったんじゃないかな。あの謎アプリで内心がわかるとか言ってたけど、読まれてたこと以外の思考(安藤関連)も吸い出すことが目的だったかと。アプリの薦め方にちょっと無理矢理感あったし -- &new{2016-03-09 (水) 21:41:13}; ---アプリに一度同調させれば今後の思考まで筒抜けとかありそうで困る -- &new{2016-03-09 (水) 21:58:06}; --アルやヒツギについては気付いてるんだろうね…確かに動作が激しいキャラはいるけど、ウィンクは珍しいかも -- &new{2016-03-09 (水) 21:49:19}; -ストーリーボードは配信期間の違うイベを1ピース分けてどこが区切りなのかわかりやすくしてるけど、今日配信されたのでは同じ配信期間ラインなのに1ピース分空いてるとこあるんだよねぇ、その前のイベで歴史改変のエフェクト入った場面あったしまた改変でもやるんかね? -- &new{2016-03-09 (水) 22:41:01}; --後から解放されるタイプだとしたら、後に何かあって詳しく調べるために情報を遡って見るとかそんな流れになるのかね -- &new{2016-03-09 (水) 23:11:52}; --あそこ不具合かと思ったんだけど、イベント見直してみたら、ちょっと怪しげな演出があったから、分岐とかがあるかもしれんね -- &new{2016-03-10 (木) 15:08:06}; -ストーリーボード短いしクッソどうでもいいgdgd日常どうにかしてほしいわ新規のためにやってるのかわからんが -- &new{2016-03-04 (金) 16:07:24}; --今回も短すぎるし進み遅いよな…新規もそっと離れていく未来しか見えない -- &new{2016-03-09 (水) 22:16:59}; ---アクションRPGゲームのストーリーが一切アクションしないっていう。 -- [[木主]] &new{2016-03-10 (木) 00:09:59}; ---あぁん外し忘れたわん -- &new{2016-03-10 (木) 00:10:29}; ---ひたすらにイベントを見続けるだけだから、個人的には今回の長さでよかったと思うな。前回は長すぎて、一気見するのはしんどかったし。間にクエストでもあれば印象はだいぶ変わると思うけどね -- &new{2016-03-10 (木) 05:45:26}; -なんで感想ばっかなのか、感想なんか日記に書いてろよ。せめて選択分岐で違いが有るとか無いとかの報告ならわかるが。wikiで無駄なコメント要らないだろ -- &new{2016-03-10 (木) 00:19:24}; --選択分岐で違いがあったことが今まで1回ぐらいしかないんですがそれは。 -- &new{2016-03-10 (木) 00:22:09}; --2chと混同しすぎだし許容してるのが多すぎ -- &new{2016-03-10 (木) 00:23:06}; --雑談コメント欄でアクセス数稼いでるWikiに何を今更。改善したいなら編集者の集いにでも行ってコメント規制でも頼んで来れば? -- &new{2016-03-10 (木) 07:03:03}; --集いへ行って、どうぞ -- &new{2016-03-10 (木) 12:43:46}; -ヒツギが安藤とシエラに会いに来た後のピースが抜けてるのが気になる -- &new{2016-03-10 (木) 02:30:41}; --あそこだけ、表示がおかしくなるな。意図してるのかどうかわからんが、ログインしなおしてから表示すると線はつながるんだよね。 -- &new{2016-03-10 (木) 05:52:22}; ---後からイベント差し込む予定地がバグで空き表示になってんじゃねえかな。マジシャンの襟元から鳩が顔出してるみたいな -- &new{2016-03-10 (木) 12:33:20}; --謎の空白、EP4-1と4-2の切れ目ってことだったりして・・・ -- &new{2016-03-10 (木) 20:30:32}; -やっぱ展開遅いのってアニメのネタバレに直結するからかなあ。しかしまあ、アニメ見てからゲームの人形劇見てると、ゲーム屋の作るイベントカットってへたくそだなあ…って如実に感じてしまうね。見るだけのものになったから余計そう感じるのかもしれないけど。 -- &new{2016-03-10 (木) 04:35:49}; --不要な舞台劇やら、色々要らなかったがお前のコメも要らない。要らないコメントなんでしたの? -- &new{2016-03-10 (木) 05:39:45}; --ここ攻略wikiだよね?頭おかしくね? -- &new{2016-03-10 (木) 05:41:10}; -なんかあれだな。世界観の説明とか色々なパートだからって頭じゃ理解できるんだが、こうもプレイヤー側が関与しないストーリーを全スキップでしか飛ばせないのをダラダラ見せられるのは苦行か何かなのかと思えてきた・・・。ここまでプレイヤー主体じゃないならプレイヤーが活躍するとこまでダイジェストムービーとかにしてくれよ・・・。傍観者視点だからなんか重要そうな雰囲気でも『すっげーどうでもいい』としか感想が出てこない。これがヒツギ主体のゲームだっていうんなら面白かったんだろうけど、月1ペースでこれって思うと溜息出るぜ・・・ -- &new{2016-03-09 (水) 23:53:09}; --確かに苦痛よなぁ「ヒツギが主役だっけ?」って思ったし、次はストクエ追加で安藤出動だからその後の展開次第かな個人的には、そこから安藤が今まで通り出張ってくるならそれでよし、流れが変わらないなら本格的に見切りつける算段考えないとダメかなって -- &new{2016-03-09 (水) 23:58:24}; ---そうなんすよね。まさか一切プレイヤーを動かすことなく今月分が終わるなんて思ってなかっただけにすっげー疲れたっていうwプレイヤーキャラ動かさないなら動画でいいよね?っていうレベルでしたね。まぁ今後は確かに活躍するんでしょうけどそのパートまで行くのに月単位で待つって相当・・・。 -- [[木主]] &new{2016-03-10 (木) 00:06:47}; --いやならみなきゃいい。何も問題ないぞ。時間も無駄にならんしね -- [[7鯖民]] &new{2016-03-10 (木) 08:47:51}; --マタボの時はプレーヤーが各地に行って情報を集めて調べている感あったのにep4ではただ見ているだけだしマトイに会えないし・・・ -- &new{2016-03-10 (木) 09:24:10}; ---現地に行かずただ見るだけってのは手間が省けるからいいんだけど、やはり安藤がメインのイベじゃないのばっかなのがどうにもなぁ、後確かにマトイの出番もそろそろほしいところ -- &new{2016-03-10 (木) 09:43:04}; ---個人的にウノリッシュで唯一といっていい良さげな点が主人公が中心かはともかく蚊帳の外ではないってことだった。今はそれすらない感じ。 -- &new{2016-03-10 (木) 10:27:21}; ---状況的に蚊帳の外ってわけでもないんだが疎外感がすごい、これは安藤のみならずオラクル全体にも疎外感ある感じ -- &new{2016-03-10 (木) 10:33:41}; --メインに安藤が関与できる時期じゃないからそこはいいんだけど、サイドで安藤とNPCの会話イベントくらい入れるべきだよね。安藤と入れ替わりみたいな感じでマトイがコールドスリープ中の話とかフィリアとフーリエとの通常会話で済ます話題じゃないだろ… -- &new{2016-03-10 (木) 10:51:55}; ---今回のとかサブイベ自体なかったしなー、オラクル側のNPCとの絡みがマタボの時より激減してるのは残念な箇所 -- &new{2016-03-10 (木) 11:39:25}; ---ほとんど新キャラとしか絡みがないのは、多分新規に配慮してなんだろうなって思う。イベントあった以前のキャラって過去の人気ランキングの一位キャラ達だし。 -- &new{2016-03-10 (木) 14:40:10}; --EP3で(仮面役で)思いっきり主役扱いだったし暫くは裏方でもかまわんかなぁ。どこ行っても安藤主軸じゃワンパターンになるし -- &new{2016-03-10 (木) 12:50:20}; ---現状主役じゃないのは勿論裏方ですらない状態なんですが。つか自キャラを蔑ろにしたら不評だってのはPSUのE3クエストで学んだはずだろうに。そういえばpo2で「天才エミリアちゃん物語」po2iで「かわいそうなナギサ」と立て続けにやらかしてるから学んでなかったか・・・。 -- &new{2016-03-11 (金) 19:06:29}; --次回もまた主役のヒツギちゃんと仲間たち幕間に安藤のパターンっぽいな。 -- &new{2016-03-11 (金) 19:00:48}; ---なんかピンチっぽかったしいつもの安藤助ける展開入るんでね?少なくとも覗き見が終わりそうな流れになってはいるえ、後はその流れに乗っていつもの安藤が出張って頑張る展開になるかどうか -- &new{2016-03-11 (金) 19:09:18}; -嫌なら見るな!嫌なら見るな!w -- &new{2016-03-10 (木) 11:31:42}; --マタボはなんだかんだ言って全部見てたんだがストボは全飛ばしして動画で上がってるのを流し見してるわw動画なら飛ばし飛ばし見れるから快適だしなw -- &new{2016-03-11 (金) 19:08:38}; -今回からストーリーボードの横軸と縦軸入れ替わったのね 気のせい? -- &new{2016-03-10 (木) 17:43:01}; --仕様だよ。今回から変わったの -- &new{2016-03-10 (木) 20:26:09}; ---あのストボの横軸どこまで伸ばすつもりなんだろう ある程度進んだらマタボみたいに別のシートにした方が後々分かりやすい気がするけどなぁ -- &new{2016-03-10 (木) 21:58:17}; -先生、今回最新のストボのマスに空白のところがあって気になります!! -- &new{2016-03-10 (木) 22:33:20}; --そこはコオリによるR-18(ry -- &new{2016-03-10 (木) 23:43:16}; --27がホントに行方不明なんだよなぁ、なんなんだろあれ -- &new{2016-03-11 (金) 23:33:07}; -25Cでヒツギが安藤に尋ねられてちゃんと自分の頭で考え始めた時にジャミング表示?とパリーンみたいなSEあったのがちょっと気になった。 やはりエーテル通信(マザー)は洗脳装置みたいなもんなのか… -- &new{2016-03-11 (金) 20:01:55}; -ヒツギはこれまでアークスのコスチュームは男性用しか持っていなかった可能性がある。一方プレイヤーは地球を調査する上でちょうどよさそうな服を持っていないことが考えられる(スクラッチかマイショップで入手した場合はともかくとして)。そしてそれすなわち、共に「服を買いに行く服がない」ことをも意味しているわけで、そんなお互いのために服をプレゼントし合うイベントとかがあってもいいのではないかとふと思ってしまった。 -- &new{2016-03-11 (金) 20:11:23}; --いいと思うぞ凄く。だがそれは女性安藤ならいいけど男性安藤だとちょっと違う意味になってしまうぞ! -- &new{2016-03-11 (金) 23:50:24}; -イオに会いに行くのは直接でもいけるけど背景が森林になってるピースは森林に行っても見れないんだな・・・ -- &new{2016-03-12 (土) 06:36:29}; -エーテルはログインまでくっそ時間かかるゴミ無線、トンネル長すぎだろwww -- &new{2016-03-11 (金) 05:58:59}; --ほんとあれロード長いよなwエーテル全然高速じゃねえ!って思ったわ -- &new{2016-03-11 (金) 19:10:50}; --マシンスペックの可能性が……ん?いや待って下さいよ…あの時ヒツギは「アバターとしてのアル」を失っていたから、「アバター無しでヒツギをオラクル世界に送る込む時間」と言う演出なのかも…考えすぎかなw -- &new{2016-03-11 (金) 19:17:44}; --人間一人分をデータ化してあっちに転送してるのだとすれば、むしろめっちゃ速いのでは。 -- &new{2016-03-12 (土) 09:30:24}; -今アニメでやってる事件のことも記録されてるのね。 -- &new{2016-03-12 (土) 10:34:00}; --アニメだとただの失踪事件扱いだったけど、EP4だと「PSO2プレイヤーの」失踪事件ってことになってるのな、アニメの今後の展開で事件の関連性とかを教えるとかそういう流れになるのかねぇ -- &new{2016-03-12 (土) 10:51:39}; -これってなんかPSO2の起源に迫っていっている気がするようなしないような… -- &new{2016-03-12 (土) 17:22:20}; --妄想に過ぎんけど、実は過去と繋がっちゃってて、地球人→後のフォトナー、マザー→シオンだったりしてーとか言ってみる。 そうでなくともシオンが模造なだけで、もしお互い干渉しないでいたら、オラクルみたいになってたりして。 -- &new{2016-03-12 (土) 17:58:35}; --旧作の地球人黒幕オチもあったしシリーズファンとしてはワクワクしてるわ -- &new{2016-03-15 (火) 23:15:38}; --不評な人もいるようだけど、NPC達にちゃんとロールがあるという意味ではキャラクリエイトしない型の従来型RPGのようで嫌いではない。問題は演出がダルい。 -- &new{2016-03-16 (水) 22:44:50}; ---俺も今までと違ってキャラの背景とかを説明して今後の土台作りしてるのは良いと思うけど演出がなぁ、さすがにあのノリはきつい -- &new{2016-03-16 (水) 22:56:54}; -今回のストーリー追加とは特に関係なくて申し訳ないがEp4でいきなり安藤がコールドスリープから目覚めたけどEp3まででそういう眠りに就く描写ってあったっけ? -- &new{2016-03-12 (土) 18:11:15}; --ない、気づいたら2年後だった。後々EP3~4の間に安藤が大変なことになって眠らされた、的な話が来るんじゃないかなと淡い期待を抱いてるんだけど無さそうだな… -- &new{2016-03-12 (土) 18:45:37}; -あの視線を逸らす白々しさは笑ったけどなぁ -- &new{2016-03-13 (日) 00:21:20}; -ストーリーボードはシステム的にイベントをする場所が自由同然だから、今後オラクル側のキャラと情報交換する時はフランカカフェでお茶しながらとかにならないかなぁ。武器を使うものじゃない限りもうフィールドで会話する必要が無いし -- &new{2016-03-11 (金) 00:05:54}; --いいなそれ。で、ヒツギが「これなんの肉?」って聞いてきて皆ツイっと眼を逸らす、とw -- &new{2016-03-13 (日) 02:02:42}; -描画設定によって変わるのかもしれないけど、屋内シーンで影のつき方がおかしくないかい? 扉のある壁と廊下のシーンで、なぜか扉(閉まってる)の影だけが廊下側に伸びてたり等々。 -- &new{2016-03-10 (木) 13:40:17}; --設定6に乞う御期待! -- &new{2016-03-13 (日) 01:58:27}; ---設定6来たらまずお風呂シーンを見直すぜ! -- &new{2016-03-13 (日) 02:04:00}; -28-C見ようとするとエラーコードとか関係なく「pso2.exeは動作を停止しました」って落ちるんだけど、同じ人いないかな? -- &new{2016-03-13 (Sun) 12:06:51}; --とりあえずファイルチェックしよう -- &new{2016-03-13 (日) 15:56:30}; -一応ストーリーは確認しようと思ってやってるけど、人形劇が本当に苦痛だな……紙芝居なら音声飛ばしつつ字幕だけ追ってストーリー把握できるけど人形劇だときっちり見るかオールスキップしかできないから。 -- &new{2016-03-13 (日) 14:52:37}; --せめてテキストはずっと任意で飛ばせるようにしてほしいよね、飛ばせなくてセリフ全部聞いていかなきゃって状況がEP4ストーリーから多い気がする -- &new{2016-03-13 (日) 17:57:56}; --スキップしようにも最初の日時が表示されてるときとかは飛ばせないからやっぱり苦痛。複数キャラ持ってる人はストーリーを毎回最新の状態まで全キャラ分進めるの面倒そうだな -- &new{2016-03-13 (日) 18:09:18}; --ネガキャンコメントいい加減にしろ。ここはお前らの愚痴書き込む場所じゃないんだぞ -- &new{2016-03-14 (月) 05:25:34}; --愚痴りたいならそっちへどうぞ -- &new{2016-03-15 (火) 00:06:26}; --イベントシーンの個人的な謎は、なぜ台詞に飛ばせるやつと飛ばせないやつが混ざっているのか、ということだな。全部飛ばせればいいのに何かあるのだろうか。全部飛ばせ(て、飛ばすとアクションもスキップくらいしてくれ)たらここの愚痴も減りそうだけれど。 -- &new{2016-03-15 (火) 01:37:29}; ---EP2辺りから、台詞に合わせたループモーション以外の動きを付けられるようになったとか何かのインタビューで見た気がする。カメラの動きとも連動してるし、台詞だけ飛ばせるようにするってのは難しいんだろうね。見てる側としてはもどかしいけど -- &new{2016-03-15 (火) 16:35:20}; ---EP4のイベだと人によってはノリがきついって思う人もいるだろうし、現状はマイナスに働いてるよなぁその仕組み -- &new{2016-03-15 (火) 16:40:21}; ---ああ、そういうことか。納得、、、はしないよなあ。今時3DCGのキャラが会話しながらモーションするゲームなんて山ほどあるけど、どれもちゃんと台詞飛ばせるし、飛ばすとアニメーションもスキップできるからなあ。--こき -- &new{2016-03-17 (木) 21:41:01}; -コオリさんが今後の展開によっちゃ第二の狂乱テオドール化しそうな予感がヤバイ、しかも当人より余計にタチ悪そう。それはそうとピエトロさん、ペットにそこまで殴られてたら自爆ペットらに爆殺される可能性が( -- &new{2016-03-13 (日) 18:33:18}; --コオリの狂化+傀儡化かぁ…まあ、可能性はでかい。その時は正気に戻すのヒツギの役割かな。安藤が出来ることは無力化(物理)のみだし -- &new{2016-03-13 (日) 18:47:18}; -今更マターとストーリーだけど、次回作(PSO3?)ではマターでイベントを選んだ時に例のモノリスじゃなくて例えばサガに引っ張られるカトリに出会ってイベント開始とかになって欲しいな。逆に初代PSOみたいにアークスクエの達成時にさりげない情報を流して、主人公の知らないところで何か動いている、みたいなところで妄想だけ動けばいいんじゃないかな -- &new{2016-03-14 (月) 03:55:01}; --完全にチラウラ。書きたいのは分からんでもないけどツイッターかブログにでも書いてたらいいと思う。 -- &new{2016-03-15 (火) 01:34:47}; -026-Cと028-Cの間って分岐部分で、上がピエトロのマロン説明で、下がメロンの説明追加部分になるんだろうか? -- &new{2016-03-15 (火) 02:54:18}; --それはぶっちゃけ今回追加しても問題ないしむしろなんでそのイベないのってものだからね、空白がある部分はサブ系のものじゃなくてメインの話に関わるものなんじゃないかなぁ -- &new{2016-03-15 (火) 13:47:23}; -今回のストーリーで、ヒツギが安藤達のことをNPCだと思ってる描写があったけど、それだと一番最初に安藤と任務したときの「疑われてる」って考えはおかしくないか?なんというか、NPCやゲームキャラだと思ってる存在に疑われるってのは妙だと思うんだが・・・ -- &new{2016-03-15 (火) 22:46:26}; --運営がNPC操作して監視しにきたって思ったんじゃないかな -- &new{2016-03-15 (火) 22:48:10}; ---アニメもだけど全体として、あの地球におけるPSO2の表向きのサービス形態がよくわかんないよな。その辺で「ゲームと思ってたらゲームで無かった」の戸惑い感がぼやけてる感 -- &new{2016-03-16 (水) 12:44:37}; ---現状わかってるのはエーテル通信発足初期からあるってのとエスカにプリインストールされてるアプリってことくらいかな、運営はどこがやってるのかも未だによくわからないんだよね、アニメの感謝祭もプレイヤーの有志で開催されてるみたいだったし -- &new{2016-03-16 (水) 13:27:51}; ---「PSO2という異世界」に放り込んでるだけなら、運営とかいないだろうな。しかし、運営からの「今度のアプデでこんな新要素が!! イベントが!!」みたいな盛り上げが皆無なオンラインゲームってのも、淡白過ぎないかと心配になるw -- &new{2016-03-17 (木) 12:22:02}; --彼女はバグを調べる運営側の人間だから安藤(ヒツギから見たら一般プレイヤー)にバグと言う運営上の問題がある事を「疑われてる」って認識なんじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 17:43:32}; ---安藤のことはNPCと思ってるとしか見てなかったけど、一般プレイヤーだって思ってる描写あったっけ。 -- &new{2016-03-17 (木) 23:05:31}; --むしろ安藤自体がバグ扱いで、バクを調べに来たのにバクの塊が監視にきたから、AI(システム)になにかしそうだと「疑われてる」とか。あとは映画とかでよくある、AIが人間にとって有害になるかもしれない(人間の知らぬところで自立していて)ということを考えてるのかも? -- &new{2016-03-17 (木) 18:54:28}; --アニメでもとてもNPCとは思えない言動っていわれてたし人工知能と会話してるようなもんなんだろうなあ -- &new{2016-03-18 (金) 04:49:38}; --「謎の『PSO2運営』がヒツギを疑って、眠ってた最強のNPC(安藤)を叩き起こして動向を調べに来た」、位に思ってるんでないかな。ヒツギがバグを調べる方法とかも分からんし、並のNPCだったらバグ扱いで「修正」できそうだし -- &new{2016-03-18 (金) 13:22:41}; -ふと思ったけど、「PSO2」とナンバリングされてる以上、この地球も過去に「PSO」が存在してたという事になるのかな。 -- &new{2016-03-18 (金) 15:15:08}; -今、サブキャラのストーリーボード(スキップしながら)あけてたんだけど各ピースのイベントみてもストーリーボードが更新されないんだよね。見たチップにチェックマークがつかないし、次のチップも開かない。まあ閉じて開いたら普通に次見られるんだけど・・・。俺だけかな? -- &new{2016-03-19 (土) 01:02:50}; -気づいたら称号で「ストーリーボード4-2を解放した」って出たんだがどこから4-2なんだ? -- &new{2016-03-19 (土) 16:29:13}; --この間のアプデで配信したとこからじゃないかな、次のストクエ追加のとこまでを含めて4-2って扱いっぽい -- &new{2016-03-19 (土) 16:53:21}; -これまさかマザートリニティみたいな感じじゃないだろうな・・・ -- &new{2016-03-19 (土) 18:17:26}; -025-Cの次が出ないんだけどなんだろこれ -- &new{2016-03-20 (日) 03:50:58}; -今のところイベントが出てないコマがあるけど、それは後に配信でファイナルアンサー? -- &new{2016-03-20 (日) 04:08:19}; --ストーリーボードも色々バグってるみたいしなんともいえないなあ。対応状況リストに「ストーリーボードで一部ラインが正常に表示されない場合がある」というのもあるし関連したバグって可能性はあるかもしれない。 -- &new{2016-03-20 (日) 04:35:21}; --前のストボ実装直後しかやってなかったからいつそうなったかはわからんがC-27周りの途切れてたラインが繋がってたわ。 -- &new{2016-03-23 (水) 17:51:45}; -今日の放送でヒツギとアルが安藤交えてオラクルのNPCと絡むイベ公開したから、明後日追加のストクエで散々不満出てた覗き見は終わり確定したね -- &new{2016-03-21 (月) 23:59:52}; --まあ、直接会うなら覗きいらんしね、むしろマザークラスタを警戒してるみたいだったけど -- &new{2016-03-22 (火) 00:05:19}; -ついにダブリス使い出したなできるんだったら初めからやればいいのにカラテスタンスは強すぎるからコールドスリープのときに封印されたのかね -- &new{2016-03-23 (水) 18:00:41}; --ウチの安藤は両剣とか使ったことないんだよなぁ。ハンターファイターのことバカにしてるレンジャーっていうロールプレイで。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:55:00}; ---全武器使ったことないがいじおる?w -- &new{2016-03-23 (水) 18:58:29}; ---ワイやぞ -- &new{2016-03-23 (水) 19:24:01}; ---ワイ最近ナックル初めて触ってかっこいいと思いました(小並感)ダブセも触ってみようかなと思える安藤イケメンですわ -- &new{2016-03-23 (水) 20:20:27}; ---タリスとかさわったことない人多そう。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:09:54}; --ダブリス持っててキターと思ったけど、クエスト終わった後のイベントは素手になってんだよな -- &new{2016-03-23 (水) 18:57:41}; ---paで投げたんだろ -- &new{2016-03-23 (水) 18:59:42}; --武器を持ってたことよりもとうとう素手どころか着地しただけで敵が吹き飛んだことに草を禁じえなかった -- &new{2016-03-23 (水) 19:05:42}; ---超高速で敵をバサバサ斬っていったんでしょ、それでも尋常じゃないけど -- &new{2016-03-23 (水) 19:20:39}; ---創世器など使わなくても普通の武器だけで敵を爆発四散させる、それが安藤の守護輝士たる所以 -- &new{2016-03-23 (水) 19:34:42}; ---だって安藤だもん -- &new{2016-03-23 (水) 20:26:57}; ---安藤ってどんだけ強いんだよ・・・自分のアバターなのに手を離れていってる感が・・・ -- &new{2016-03-23 (水) 20:36:41}; ---でも弱かったら弱かったでハァ?だぞ。 -- &new{2016-03-23 (水) 20:54:37}; --【仮面】の意思を継ぐ的な意味でダブリス使うようになったんだろうな たぶん -- &new{2016-03-23 (水) 19:21:23}; ---そういう演出なのかもねー -- &new{2016-03-23 (水) 20:23:50}; -石田さんボイスのキャラがでてハギトに説教するフラグたたないかな?w -- &new{2016-03-23 (水) 19:25:07}; --ヒツギの兄貴のエンガが何かマザー側っぽいんだよな -- &new{2016-03-23 (水) 19:29:39}; ---流石に友人だけでなく兄とすら敵対すると、ヒツギが堪えそう… -- &new{2016-03-23 (水) 20:24:18}; ---アニメでちらっと出た時の思わせぶりさから、某陰険眼鏡さんとつながってる可能性があるんじゃないかと勝手に想像。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:30:14}; ---兄貴はどっちかというと「反マザー派」な雰囲気。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:30:38}; --お腐れ様大歓喜 -- &new{2016-03-23 (水) 19:30:11}; -ダブリスで十五式×3+ヘリ×2を一瞬かぁ…もう操作中よりムービー中の方が強いなうちの安藤…。いやあれがキャンプシップからの砲撃である可能性m(以下独り言 -- &new{2016-03-23 (水) 20:33:39}; --実際ダブリスであの数旬札ってどのくらいのステ要るんだろうか(敵レベル75として) -- &new{2016-03-23 (水) 20:42:06}; --ケイオスセンダーで蒸発してそう(ダブリスってかダブセだし -- &new{2016-03-23 (水) 20:42:15}; --最初はヒツギを殺すつもりはないからNレベルの幻創種、第二派は本気のLv70だったらわからんでもない。Nのなら通常攻撃でもサックサクでしょ -- &new{2016-03-23 (水) 21:06:55}; -ピースとピースの間が空いてる所があるんだけど、これ何だろ。マタボみたいに特定のフラグ立てると何か出てくるのかな? -- &new{2016-03-23 (水) 20:41:46}; --時間遡行して戻る為の空きか、あるいは後々の展開での回想用の空きとか -- &new{2016-03-23 (水) 20:47:53}; --「Coming Soon」パネルが入ってた部分じゃないの? -- &new{2016-03-25 (金) 21:26:11}; -正直、安藤がヒツギを助けに来た所で「どうせ素手だろ」とか思ってたらダブリス持ってて燃えた。 ワイだけかな? -- &new{2016-03-23 (水) 20:56:14}; --俺もやで、いつもならああいう大一番の場面でも素手でやってたから、ダブリス持たせてたのは意外だった -- &new{2016-03-23 (水) 20:59:56}; --手元が写って構えの手の角度が似てるせいで一瞬デュアルブレード握ってるように見えた時は漏れも「おお、遂に装備武器種に対応したか!」と燃えた。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:06:07}; --ダブリス持ってるのはいいんだけどモーションはEP4キャラクリ体験版の使い回しだな。新規にモーション作るの面倒なんだろうか -- &new{2016-03-23 (水) 21:09:19}; ---手間かかるんじゃないかな、それでも持ってくれただけありがたい -- &new{2016-03-23 (水) 21:17:12}; ---武器持ってくれただけでも満足、モーションは今後に期待ってことでいいんじゃね -- &new{2016-03-23 (水) 21:20:08}; --仮面の形見持って来たのねって思って燃えるどころか泣けた( -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:35}; ---同士よ・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 02:04:29}; ---完全に仮面が死んだことになってて草生える いつ死んでもおかしくないっていう意味ではまあ、うん -- &new{2016-03-24 (木) 20:21:06}; -ep4からストクエはダブリスでプレイしてたけどようやくムービーで握ってくれたか... -- &new{2016-03-23 (水) 20:57:13}; -なんか地球人(マザークラスタ所属)とマザーの関係ってフォトナーとシオンの関係に似てるような・・・ と、EP4-2まで見て思ったり。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:14:27}; --なるほど、シオンコピーがシオン(オリジナル)とフォトナーの関係を真似しようとしてるとも取れるな -- &new{2016-03-23 (水) 21:18:19}; --上の木で話されてるように伏線にも見えるけどファンタシースターシリーズって結構似た構図のストーリーだしなぁ。俺はマザーって名前と実際に姿見たことないって話からzeroのマザーとニューマンを思い出した。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:22:16}; --マザーと言われるとどうにも「マザーブレイン」しか思い浮かばん。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:35:43}; ---そういえば「PSⅡ還らざる時の終わりに」では地球人に使役されておったなマザーブレイン -- &new{2016-03-26 (土) 20:21:41}; -今回の追加分ヒツギが覚醒したり自キャラがダブリス持ってる&主人公してたりでかなり良かったけど短い・・・ 続きは大和と同時だろうから結構先だなぁ -- &new{2016-03-23 (水) 21:23:15}; --ところがぎっちょんっ!次のアプデにもイベ追加はあったりする、なんで2週間待てば続きの展開が見れます -- &new{2016-03-23 (水) 21:25:28}; --ストーリーボードイベントだけは隔週で配信されるんやで -- &new{2016-03-23 (水) 21:33:31}; --まじでかやったぜ じゃあ次は大和が現れる過程かなぁめちゃくちゃ楽しみ -- &new{2016-03-23 (水) 21:35:10}; -地球人全員演劇部か?ってくらい口調が芝居がかってるな。棒読みもアレだが迫真すぎる演技も考えものだな。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:35:25}; --棒読みは、操られているの鉄板。単なる手抜き演出とも取れる。受けて側の気持ち次第です。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:46:45}; --地球関係無いけど演技はリサが神がかってるよな。 -- &new{2016-03-23 (水) 21:58:42}; --オンゲのキャラの演技でドキュメンタリー映画みたいな演技されても反応困るわw -- &new{2016-04-01 (金) 19:55:24}; -エメラルドタブレットが擬人化?した時ルベルトみてーだなと思ったのは自分だけではないはず -- &new{2016-03-23 (水) 23:36:41}; --ノシ -- &new{2016-03-24 (木) 00:00:37}; --あれ間違いなく大和のメンタルモデルですわ・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 02:05:27}; -なんちゃらタブレットとか具現化とか、中途半端な過去作の焼き直しに見えて辛い。今回も精神乗っ取りなのかは知らんが若い天才学者・実業家なキャラも被ってるしなぁ。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:43}; --それなら初期に仲間になる話聞かない我が儘な女キャラとか安藤と一緒に転生でもしてんのかってくらい何回も見てきただろ。psに上質なストーリーなんて求めるもんじゃない。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:51:10}; --独自性の高いことをやればひとりよがりとか説明不足、分かりやすい設定にすれば○○のパクリ、ありきたり、とかって貶める理由だけは人間すぐ思いつくからねー。個人的にはタブレットや使徒設定は、その分かりやすさでハギトくんの小物っぽさが際立ってていいなと思う。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:51:45}; -個人的にはマターボードが良かったなあ。話途中途中のキャラクタのくだらないやり取りとか好きだったのにな -- &new{2016-03-24 (木) 00:26:59}; --ストボでも似たような感じの事はできるはずなんだよね。現にピエトロは結構出てるんだし。とにかく大和出したくてしょうがない酒井が他の事はどうでもいい状態になってるんだろ -- &new{2016-03-24 (木) 00:34:29}; --EP4になって他キャラクターとのイベントが激減したのは確かに残念。マタボの時だったら安藤復帰の挨拶で全員分のイベントがあっただろうに。本編の更新が早いからどんどん進めてダーカーに変わる幻想種の大型緊急を出したかったんだろうね。 -- &new{2016-03-24 (木) 01:41:54}; --他キャラとのイベントが減ったのはメイン関連のイベント作るだけで開発が精一杯なのが原因で、ストーリーボード形式のせいじゃないぞ。 -- &new{2016-03-24 (木) 03:11:31}; -ますますEP4序盤のDFみたいな奴が何なのか気になってくる -- &new{2016-03-24 (木) 00:54:44}; --あれだけほんとに何のヒントも無いよな -- &new{2016-03-24 (木) 01:06:55}; --EP1で言う所の仮面にあたる立ち位置だな。最初期に出てくるも謎の存在としてユーザーにいろいろ想像させるキャラ。黒もやって言うとDF系列を思い出すけど・・・まさかまた安藤お前なのか? -- &new{2016-03-24 (木) 01:45:55}; --復活しかけてはフルボッコにされ生体コアみたいになってる仮面さんに時間遡行されちゃっての繰り返しでできちゃった深遠さんの残滓みたいなものが、黒い人型のもやもやになって出てきたと妄想。 -- &new{2016-03-24 (木) 02:02:21}; ---そう言えば、深遠さんって元々シオンのコピーだったんだよね。それが闇落ちして深遠さんに。そしてマザーはかつて亜空間に破棄されたシオンコピーの失敗作って予想があったと思う。もしあのもやが深遠さんでアルの中に入ったのだとしたらマザーの進化系、完成系、成功例がアルという事に・・・つまり失敗作のマザーは自分を完成させるために成功作のアルを欲している? -- &new{2016-03-24 (木) 02:19:03}; --現れた場所(遺跡)や体躯(ごつい感じ)からして最初はゲッテムハルト(巨躯)かと思ったんだが多分ハズレなんだろうな…ただ、怯んだ際に足音はあったから幻影とかの類じゃなく、実体は有るっぽかったね。 -- &new{2016-03-24 (木) 05:09:44}; --安藤を狙って姿現したのにあれ以来まったく見なくなったしな -- &new{2016-03-24 (木) 07:50:31}; ---実はあの後、アルの身体を憑代として潜伏し機会を伺ってたりして・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 11:33:13}; ---黒いモヤがもしアルだったなら本当ならマザーはアルじゃなくて安藤を欲してるんじゃないだろうか -- &new{2016-03-24 (木) 14:34:07}; ---依代というかヒツギにまとわりついたままヒツギがログアウトしちゃったからアル(身体)に入ったまま一緒に連れてかれてその結果なんもわからない状態になってる可能性も。そう考えるとバグ=アル(あのDF?)と言われてるのも正しいのかもしれない。 -- [[s]] &new{2016-03-24 (木) 14:55:52}; ---となると、マザーはモヤの正体を僅かながら知っているのかもね。バグと称してヒツギ達に調査させたり、唯一接触のあったアルを要求してきてるし。 -- &new{2016-03-24 (木) 17:18:59}; ---どうしてもダーカー →シャドウ アル →クマ と連想してしまう。 -- &new{2016-03-25 (金) 06:23:28}; -あくまで「安藤とヒツギの縁」を媒介にした転移であって、そうホイホイと他の人は行けない、と思ってたら、普通にシップから降下船出しててビビった。というか、ワープゲート出さずに直に地球に行ってなかったか!? -- &new{2016-03-24 (木) 12:43:24}; --艦橋の外の風景に地球が映ってるからアークスシップごと来た感じ、だからキャンプシップのワープ描写はなかった、一応ちゃんとシップ自体にカムフラージュ張ってるみたいだから地球人に視認されることはないはず -- &new{2016-03-24 (木) 13:18:10}; ---しかし、アークスシップごと地球圏に飛んじゃって大丈夫なのかね。なかにのってるほかのアークスや一般市民も巻き込んでるわけだけど。個人的には、ヒツギたちが切断された後、安藤さんたちがどう動いて、地球まで飛んだのかの描写がほしかった。お話がヒツギ視点でしか動いてないからねぇ。 -- &new{2016-03-24 (木) 13:38:36}; ---【036-C】でアークスシップ転移の様子が一応描写されてるよ -- &new{2016-03-24 (木) 13:46:34}; ---地球までいけたのは安藤を使って特定したんかな?なんか安藤の体が振動受けてたしリンクを辿って?いったんかな -- &new{2016-03-24 (木) 14:31:57}; ---まあ4-1の時点で普通に安藤が地球からシップに帰ってたり一般アークスが幻想種討伐に駆り出されてるから地球圏とオラクル船団宙域の行き来や通信はまったく問題ないんでしょ。さすがにアークスシップレベルの大規模な転移はリンクの大本である安藤がいないと無理っぽいけど。あの時点でヒツギをアークスシップにかくまうことは決定してたようなもんだしその他に支障がないならヒツギが来る予定の船は地球圏にあった方がつごうがいいだろね。近場から観測もできるし何かあった時の地球への対応もしやすい。 -- &new{2016-03-24 (木) 20:17:11}; -よく見たら艦橋から見える地球、ちゃんと自転してて動いてるな なんか現実と連動して動いてる感じがする -- &new{2016-03-24 (木) 12:51:21}; --すまん、現実と連動は勘違いだったわww でも動いてるのは確実っぽい -- &new{2016-03-24 (木) 12:52:27}; -シップごと地球側に転送してきたけどシップの住民は迷惑だろうな -- &new{2016-03-24 (木) 21:11:29}; --シップ内には生活に関わる全ての施設か在り、アークス以外の一般住民は一歩たりともシップ外に出ることなく一生を終えるのでシップ自体がどこの宙域あろうと何とも思わないんじゃないのかな -- &new{2016-03-24 (木) 22:17:04}; --そのうちロビーやショップエリアから地球が見える日が来るかもな -- &new{2016-03-24 (木) 22:24:28}; --むしろ今までより惑星に近いから興味深々じゃね -- &new{2016-03-24 (木) 22:29:40}; --アークスシップって全長70キロだっけ?そんな巨大質量が地球と月の間に出現して、重力の影響は大丈夫なのかいな?姿は隠せても質量まではどうにもならないよね? -- &new{2016-03-24 (木) 23:59:05}; ---そこにフォトンとエーテルがあるじゃろ? -- &new{2016-03-25 (金) 00:38:33}; ---ふぉとんとえーてるの ちからって すげー! -- &new{2016-03-25 (金) 02:09:32}; ---フォトンがフォトンフォトンして重力なぞどうにかしてるはず。 -- &new{2016-03-25 (金) 03:12:23}; ---70kmって地球の縮尺で考えればかなりでかいんだけど、宇宙規模で考えれば無視できるサイズだからね。すぐそばを人工衛星が通っていれば、影響は出かもしれんが、せいぜいそれ位だろう。どっちかといえば、影響が出るのは天体観測だと思う。姿の消し方が、あらゆる波長の電波を出さないようにして、後ろも透けて見えるとかだったら影響はないと思うけど。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:23:54}; ---公式の設定やと惑星の自転や公転に影響を及ぼすのはマザーシップだけらしいな。 まぁ水の惑星その物を航行可能な宇宙船にしてるわけだから 重力もあるよな -- &new{2016-03-28 (月) 14:32:39}; ---そろそろも勝俣風ふぉとんネタもつまらない次元になって来てるの実感する木だね。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:28:05}; -ヒツギちゃんのカタナ見たときに「それちょーだい」って思った人挙手。あれが一番シンプルかつスマートでかっこいいと思った。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:20:22}; --自分的にはゴテゴテしすぎ。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:24:21}; ---ちょっと鍔がな。あと反りもキツい気がする。 -- &new{2016-03-24 (木) 23:44:40}; ---確かにごてごて感はあるがアークスの使ってるカタナよりはシンプルなのと、ヒツギが「力を!」ってイメージして出てきたカタナとしてはいい感じにシンプル(ヒツギは刀オタクとかじゃないっぽいし)で強そう(装飾的に)に見えたなw 主人公っぽくて好きだわあのカタナw -- &new{2016-03-25 (金) 01:37:30}; --数ヵ月後、そこにはスクラッチで量産されるヒツギのカタナの武器迷彩が・・・ -- &new{2016-03-25 (金) 02:11:23}; -これヒツギの両親が亡くなったのもコオリが前ぼっちだったのもマザーがそう仕向けたまであるな。そして甘い言葉でマザークラスタに勧誘すると -- &new{2016-03-25 (金) 04:34:22}; --それも私だ -- &new{2016-03-25 (金) 08:51:27}; ---お前だったのか… -- &new{2016-03-25 (金) 09:27:41}; ---???「こ、こんな宿命(さだめ)ぇぇぇぇっ!!」 -- &new{2016-03-25 (金) 14:56:35}; ---暇をもてあました -- &new{2016-03-31 (木) 01:07:29}; ---神々の -- &new{2016-04-05 (火) 22:18:43}; ---ダモス -- &new{2016-04-05 (火) 22:25:55}; ---神々のダモスとかやめてくれ...(トラウマ -- &new{2016-04-06 (水) 18:25:31}; -コオリの手を取ってこっちに引き込んで話はあとで、にしとけばいいと思った俺は欲張りか -- &new{2016-03-25 (金) 08:04:06}; --現在コオリにはマザーの声が聞こえてるっぽいから「アークス勢の言う事はまやかしだ、ヒツギはそれに踊らされている。」って言われて尚更「ヒツギちゃんを助けなきゃ!」って思って変な行動に出そうな気がする…。 -- &new{2016-03-25 (金) 09:46:03}; ---後は、ヒツギがマザーに敵対しているわけではなく、真実を知りたいがマザーはそれを隠している、だから自分自身の目で見たいってだけだし、マザーの影響力より自分の影響力の方が強いと思えなかったからヒツギはコオリの手を取ってこっちに来いとかって言えなかったとかそんなんじゃない? -- [[こき]] &new{2016-03-25 (金) 09:53:26}; --これ幸いとマザーのスパイにされるんじゃね? -- &new{2016-03-25 (金) 22:16:28}; ---???「世の中にはダブルスパイと言うのもありましてね(クネ)」 -- &new{2016-03-26 (土) 07:35:02}; --これ後々、深淵化したマトイと戦ったように、幻創種化したコオリと戦わなきゃならんことになったり。 -- &new{2016-03-26 (土) 11:55:25}; ---ヤマトの提督コオリ説かな?コオリ提督バンザーイ!! -- &new{2016-04-06 (水) 18:28:38}; -???「私は識っている」お、シオンか? -- &new{2016-03-23 (水) 18:55:54}; --シオンはもう寝かしてあげよw深遠なる闇とかで頑張ったしここで、アカシックレコードのようなやつが来られたら打つ手ないんじゃねwww -- &new{2016-03-23 (水) 19:13:57}; ---フォトナーと出会わなかったパラレルのシオンとかありそう。何か分不相応な技術与えて回りが盲信してる感じが似てる(psシリーズの黒幕殆どに言えるけど)。あと、深淵なる闇も「安藤さんが居ない2年間他のみんなで頑張って抑えましたー」で済ませてるし、キツいとか関係なく思い付いたらやっちゃいそう。 -- &new{2016-03-23 (水) 19:28:19}; --これがマザーなのかね?そのあとに出てきた軍人が気になるけど -- &new{2016-03-23 (水) 19:28:38}; ---あの軍人はヤマトの艦長でもやるんじゃなかろうか -- &new{2016-03-23 (水) 19:32:24}; ---PS4宣伝ムービーの大和戦でやたらエメラルドに輝いてる人型の存在と戦ってる。たぶんそれがコイツ -- &new{2016-03-23 (水) 19:35:59}; ---あの軍人見て、ウェポノイドが本編にも出てきたとか思った -- &new{2016-03-24 (木) 01:35:57}; --シオンコピーなのか単に使徒の一人の口調がたまたま似てるだけなのか -- &new{2016-03-23 (水) 19:33:07}; ---使徒の一人じゃないかな。詐欺師とかカルト宗教の教祖に似た雰囲気だし。弱ってる人に「あなたの辛さは知っているから」みたいな事言って近づいてるだけ。 -- &new{2016-03-25 (金) 21:19:12}; --こいつあれじゃね?フォトなーが深淵なる闇とかできる前に作って別空間に捨てられたやつ -- &new{2016-03-23 (水) 20:19:23}; ---!!!!!! それだ!! と言いたいけどまさかpsoに限ってそんな上手い伏線回収するとは思えん -- &new{2016-03-23 (水) 20:36:23}; ---シオンコピー説か。そういえば一番最初にできたコピーは性能完璧だったそうだが(アウロラ談) -- &new{2016-03-23 (水) 20:38:39}; ---性能は完璧だったけど制御出来ずに亜空間にポイしたんだったな -- &new{2016-03-23 (水) 20:46:40}; ---地球の技術形態が情報一辺倒に歪んでるのを見るに機能的には不完全なやつっぽいと思う。 -- &new{2016-03-23 (水) 20:52:04}; ---シャオがアカンヤロって介入しない時点で技術的な面でフォトーナの遺産を回収したい可能性もあるな→初期型コピーシオンの説だと 演算性能向上の為に -- &new{2016-03-25 (金) 10:38:55}; --自分的に会長に思えてきた、そうなるとアニメのラストは会長悪堕で続きは劇場で!ならぬ続きはゲームで!って感じに終わりそう -- &new{2016-03-24 (木) 14:55:16}; ---会長はDF【若人】の依り代なわけだからまったく別物よ、後中の人も多分違うだろうし -- &new{2016-03-25 (金) 10:45:49}; --「君の願いを、私は識っている」これって「コオリの望みを知っている」ってだけじゃなくて、「自分も同じ願いを持っている」って意味にもとれないか? つまりあの彼女は「友達」と離ればなれになったことがある、とか…… -- &new{2016-03-25 (金) 11:47:50}; ---↑識るっていうのは頭に納められ、培うものって意味らしい。とすると、「彼女」がコオリと同じく友人と別れた経験があるってことになるな -- &new{2016-03-25 (金) 22:52:55}; ---そうだとすると彼女はシオンの模造品ではなく幹部の一人ってほうがしっくりくるなぁ、模造品に友なんて存在いたかは現状怪しいし、人間ならば友と呼べる存在の別離とかは経験するからね -- &new{2016-03-25 (金) 23:07:45}; ---シオンが「フォトナーたちを友人あるいはそれ以上の存在だと認識していた」のならコピーシオンも「友人にも等しいフォトナーたちに捨てられた」という経験をしているから間違ってはいないかも。かなりこじつけだけど -- &new{2016-03-26 (土) 10:24:44}; ---模造品なら、フォトナーとの別離(まぁ捨てられたんだが)またはシオンと同じ「寂しさ」を知っていて、コオリが「ヒツギ」を求めているようにマザー自身もフォトナー達を求めていることを言ってるとか -- &new{2016-03-26 (土) 10:31:42}; ---シオンと似たようなものなら、ひとりで寂しいってのはありそうだね。あれ?なんだシャオが出て行けば解決じゃん -- &new{2016-03-26 (土) 14:00:03}; ---いや、もしシオンとの再会が目的だったとしたら、そのシオンがもういないことを知ったら、さらにやばい状況にならないか? -- &new{2016-03-26 (土) 15:42:09}; ---しかしシオンに対してならともかくフォトナー達に対して「寂しい」って感情もつかなー、失敗作となったら亜空間にポイしたって話聞くと「寂しい」と思えるような関係は築けてなかったんじゃないかなと -- &new{2016-03-26 (土) 15:49:17}; ---フォトナー達は命令を忠実に実行する存在が欲しかったけど模造シオンは意思を持っちゃったから失敗作と言えるんじゃないか -- &new{2016-03-26 (土) 16:04:44}; ---「誰かに捨てられてしまうのは寂しい」、って言う事ならな識ってるって意味ならおkじゃねいか?一応マザークラスタに選ばれる程度にはコオリちゃん適正ありみたいだし、ハギトがいきなりポンコツったから、目的のための新たな手駒入手のために意味が違うの知ってて甘い言葉かけたのかもしれないけど。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:20:21}; -これもう一回ストクエしたいんだけどむりなのか -- &new{2016-03-25 (金) 22:07:19}; --幻創の現実のことなら034-Cでできるよ -- &new{2016-03-25 (金) 22:11:19}; -ところで連れてきたヒツギちゃんとアルくんはアークスシップのどこに居るんですかね!お話!お話したい! -- &new{2016-03-26 (土) 02:53:36}; --次のストボで実装されるだろうから待ちなされ。いいじゃないか、次あたりには出て来ることが殆ど確定してる(そうでないとおかしいし)立ち位置なんだから…こっちの待ち人は入れ違いになって何時になったら出番が来るのか分からない状態なのだから……… -- &new{2016-03-26 (土) 04:17:44}; --戻った後艦橋にいるのかと思ってぐるっと回ってみてがっかりした自分 -- &new{2016-03-26 (土) 13:58:28}; ---メディカルセンターで治療・検査中と脳内補正をかけてる俺ガイル -- &new{2016-03-26 (土) 15:20:30}; -次のストクエでのヒツギとアークスの交流楽しみではあるんだけど、今のとこ公開されてる交流するキャラが人気キャラばっかでちょっとなぁってなってる、別に人気キャラと絡むのは問題じゃないんだけど元から出番が多めの人気キャラと絡ませるなら他のキャラとやらないかなぁって、EP4入って一回もイベないキャラとか出してもええんじゃないかと -- &new{2016-03-26 (土) 19:35:58}; --アンリ「やぁ」 -- &new{2016-03-26 (土) 20:36:29}; --ストーリー的にまず一番最初にヒツギ達と絡ませるべき相手はウルクと思うんだけどなあ、でも楽しそうだし楽しみだわ -- &new{2016-03-26 (土) 21:20:05}; -ふとだけど、地球でエーテルが発見された12年前、オラクルでは何があったかというと10年前(安藤の寝てた2年含めて12年前)の若人襲撃(EP2-6章)。これ、なんかの因果関係あったり・・・、ないかな。 -- &new{2016-03-29 (火) 19:29:39}; -ようするに、オラクルにも東京にも侵略(出店)してるセブンイレブンが黒幕でOK? -- &new{2016-03-30 (水) 15:11:46}; --ワロタwでも確かにセブンイレブンはイツキやリナ、ヒツギがアークス関連者と繋がり出す前から各アークスシップに支店出してたしな...。なんて恐ろしいんだ、セブンイレブン。 -- &new{2016-04-06 (水) 18:30:59}; -アルはヒツギのぷそ2キャラそっくりなのにコオリはああいう反応なのか?昨日会えなかったとか言ってるし一緒にプレイしてるようだけど。 -- &new{2016-03-31 (木) 01:24:40}; -ついさっきストーリーが進めなくなったんだが、エメラルド・タブレットが人型になったとことで今のところ終わり? -- &new{2016-04-02 (土) 02:10:13}; --せやで -- &new{2016-04-02 (土) 03:41:43}; -戦闘用のアークスシップが作られて、それで地球や旗艦に強引に乗りつける…なんてことをするわけはないかw -- &new{2016-04-02 (土) 22:22:58}; -ツイッターでエーテルタワーとアウロラの時に捨てられた云々のが関係してるんだろうなって言ってるのをずっと前に見た希ガス -- &new{2016-04-04 (月) 08:41:16}; -アニメ最終回の次の週にストーリーボード更新があるってことは、アニメに出てたキャラが出る可能性もあるのか。無難にアイカ辺りが出るんかね? -- &new{2016-03-28 (月) 21:40:55}; --地球人繋がりでイツキ&会長も出てくれると嬉しいな。ヒツギも顔見知りが出れば安心感が違うだろうし -- &new{2016-03-28 (月) 22:17:05}; --最終回でアイカが「任務がある」って言ってたから次の更新で安藤と邂逅するんだろうな -- &new{2016-04-04 (月) 20:56:19}; --アイカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- &new{2016-04-07 (木) 20:39:05}; -アニメではフォトン適合者だの覚醒だのフォトンの話しかしないのに、ゲームではエーテルの話ばっかなんだよな。ヒツギのカタナもエーテルっぽいし。時系列的に考えたら同じ話にはならんだろうけどフォトンとエーテルの関係についてちゃんと設定ってできてるのかね? -- &new{2016-03-24 (木) 00:16:54}; --ヒツギのカタナはフォトンだぞ -- &new{2016-03-24 (木) 08:55:55}; --その辺はさすがにちゃんと設定してると思うよ。うまくいかせるかどうかは別問題として。個人的には、武器の具現化はいいんだけど、生身普通に戦えてるほうがびっくりした。 -- &new{2016-03-24 (木) 13:25:50}; ---安藤から受け取ったフォトンが高品質だったせいで体がアークス化し始めてる説 -- &new{2016-03-24 (木) 13:41:35}; ---武器が力をくれてるって言ってたやん -- &new{2016-03-24 (木) 20:08:04}; --つーかフォトン=エーテルなんじゃないかな。幻創種とかの具現化はマザー通してやってるみたいな。果たしてカタナは、エスカ通してない状態でもアークスシップで出せるのだろうか -- &new{2016-03-24 (木) 20:16:19}; ---実はそれ、自分も思ってる。イコールではないけどエーテルとダーカー因子が類似(等質)のものかも、とも。 -- &new{2016-03-29 (火) 19:24:40}; ---自分もエーテルは地球側でそう呼んでるだけでフォトンと同じものだと思てる。そもそもマザーは、会うろらが言っていた亜空間に捨てられたシオンコピーじゃないかと思う -- &new{2016-04-04 (月) 21:40:26}; ---俺は近いけどまったく同じものとは思ってないなぁ、エーテルはフォトンにはない「創造したものを具現化する能力」があるし、後通信機能になる性質があったり逆にフォトンの性質「内在感情での質の変化」というのは今のとこ確認されてないし -- &new{2016-04-04 (月) 21:50:48}; ---そもそもフォトン=エーテルじゃないとフォトンがないはずの地球でフォトンアーツやテクニックが使えるのはおかしいし -- &new{2016-04-06 (水) 21:49:08}; ---↑フォトン「も」あるだけかもしれんしな -- &new{2016-04-06 (水) 22:49:22}; ---Novaのグランもあるから全く同じではないはずだと思う&color(White){ただしグランは元々フォトンだったものがマキア人の願いが原因で変質して誕生した可能性があり、エーテルもそのような“変質したフォトン”である可能性が高いかと。ついでに言うとダーカーを構成するフォトンもアークスの扱うフォトンも厳密には違う可能性があると思われる}; -- &new{2016-04-07 (木) 09:40:10}; -アイカ 登場の模様 -- &new{2016-04-06 (水) 00:17:55}; -まさかアイかとマトイが【若人】を封印してる所に元【仮面】のディーオ・ヒューナルが来てたのは予想外。あんな姿になってもマトイを守ろうとしてるのか -- &new{2016-04-06 (水) 17:41:29}; --徒花のときの、もう抑えきれずに深遠なる闇完全体として覚醒してもなお弱ったらすかさず時間遡行するくらいの精神力と執念なんだから、いわば復活を抑えてる状態のヒューナル体の状態は会話などこそできなくても仮面の意思が強く残ってるのかもな…それでもマトイに対してなんとしても守るという意思程度が限界で、他は緊急などで出現するように戦いを仕掛けるのかもしれないが -- &new{2016-04-06 (水) 18:24:14}; ---緊急で安藤とディーオが鉢合わせる時はもしかしたら「いざ!尋常に!勝負!!」みたいなテンションなのかもしれない -- &new{2016-04-06 (水) 19:16:06}; ---なんとなくスパロボにでてくる例のあの親分を思い出した。「我はマトイを守る剣なり」とか叫びながらオーバーエンドをぶっ放してアークスシップの一隻程度なら軽く両断しそう・・・。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:34:44}; --あの姿を見ると、アークスって実はダークファルスを長い年月をかけて侵食していく為に作られた側面もあるのかなーって考えてしまうな…寄り代になったアークスの意思がダークファルスの意思を超えて行動に出ることもあったわけだし -- &new{2016-04-06 (水) 19:25:27}; ---というかルーサーや仮面見てるとそもそも元のダークファルスの意思があるのか?という疑問 仮面はダークファルスでありながら深遠なる闇の抹消が目的だし、個人的な意思ならマトイを守ること。明らかにそのダークファルスの初代になった人の意思って感じがする 敗者ももともとのDFの意思があるように到底見えない自分の思うままに動いてたし、アウロラの願いが若人の行動原理そのものだしで -- &new{2016-04-06 (水) 22:46:38}; ---「原初の願い」に闇が集まることでダークファルスに成る。成ったばかりの純粋なダークファルスは原初の願いを叶えることだけを目的に行動するが、他の人間を依代として利用する度に依代となった人物の影響を受けて原初の願いが歪んでいく、っていうのはストーリー中でも語られてたね。【若人】の原初の願いはアウロラの若くありたい、見捨てられたくない、という想い。【仮面】の原初の願いはマトイを救い出すこと。この二人は純粋なダークファルスだからこれらの原初の願いを最も強く持っている、と言うわけ。(アウロラはもうダークファルスじゃないけど)···かなり長文になっちゃったな、すまぬ -- &new{2016-04-06 (水) 23:16:54}; ---↑ダークファルスって深遠なる闇が生み出した、生み出すはずなのに、仮面は関係なく発生したしよくわからん部分もあるよね 大量のダーカー因子と強い思いがあれば発生しちゃうもんだとするとこの先もいくらでも全く新しいダークファルスが現れてもおかしくないことになる -- &new{2016-04-06 (水) 23:24:54}; ---そうなんだよなぁ···【仮面】はマトイを救う、という意志とあの場に残っていた深遠なる闇と前の【仮面】のダーカー因子を吸収することで敢えてオーバーフローさせダークファルスに成ったんじゃないかな、なんて想像してみる。【仮面】=自分ということは理解してるはずだからそうすれば自分がダークファルスに成れるってことは直感しててもおかしくないしね···でもこれはEp3-7の話だから一番最初の【仮面】の時はどうだったんだろう。それに新しいダークファルスも深遠さんが復活してる以上力を蓄えるための手足が足りないと判断したらぽんぽん産み出してきそうよね -- &new{2016-04-06 (水) 23:52:35}; -アイカのパトカ貰えるのが5月下旬と結構先だけど、COの内容を見てると安藤の活躍を見極めてからパトカくれるって感じになりそうだな -- &new{2016-04-06 (水) 19:39:46}; --COにエクスクリアも混じってるから生半可な(クラス)レベルじゃ認めてくれないというのも生真面目な性格を反映してそうだな -- &new{2016-04-07 (木) 00:10:02}; ---本人はVR訓練は全制覇していたという話だが…もしや独極も? -- &new{2016-04-07 (木) 09:23:28}; -リサは話し進むたびに存在が際立つなw -- &new{2016-04-06 (水) 21:15:01}; --いや、ほんとにな。賛否両論あるだろうけど自分的にはEP4は面白いわ。既存のマターみたくだるくないのもいい。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:22:46}; -艦橋に人が増えたおかげで、デビュー以来ぼっちだったシエラちゃんも寂しくなくなるね -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:01}; -個人的に一番気になったのが生徒会メンバーにいたごつい箱。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:25:02}; --いい趣味してるなって思ったわあれ、キャストでガチタンとか中々の箱好きと見た -- &new{2016-04-06 (水) 22:36:28}; --他は割とモブっぽいチャラい中で、アイツは存在感あったよなw -- &new{2016-04-06 (水) 23:05:53}; -仮面がカッコいい -- &new{2016-04-06 (水) 22:34:39}; --「また無茶しやがって・・・」ってな感じで嫁のピンチに出てくる元仮面さんステキです。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:36:22}; --深遠なる闇と同化して時間が経過してるのにマトイを助けるとか「もうマトイの嫁は仮面でいいよ」ってなる -- &new{2016-04-06 (水) 22:59:58}; ---安藤は寝てて何も出来なかった時にあの状態でマトイを助けてくれたってのがまた -- &new{2016-04-06 (水) 23:13:17}; --ディーオ大好きだからストーリーに絡んでくれるとほんとに嬉しい -- &new{2016-04-06 (水) 23:14:36}; --アニメからの視聴者が困惑するから、彼らがわからん話はせずにだんまりで通す【若人】さんといい、見えないところで活躍してる【仮面】さんといい、DFの皆さんの気配りは銀河一やで・・・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:59:34}; ---EP3で再登場したと思ったら直後に食われた【巨躯】といい、自由奔放すぎる他DFのせいで深遠復活を頑張らざるを得なかった【双子】といい、ストーリーで一番苦労してるのってDFの面々じゃ・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 00:06:46}; ---本来は人に仇名す、人からもっともっとい存在ともいえるDFが作中通して人間味があってめっちゃ頑張ってるってのもPSO2の面白いとこだと思う。過去作のDFって結局「軟化やばい怪物」としか描けてなかっただけに余計にね。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:12:28}; -まずこの前できなかったアルのスキャンしろよというツッコミを入れたのは俺だけじゃないはず まあそのうちやって「これは…!?」みたいになるんだろうけど -- &new{2016-04-06 (水) 23:21:31}; --ストボの都合上なのかもしれんが、展開がちょっと遅く見えるよな -- &new{2016-04-06 (水) 23:25:34}; ---アルのスキャン、なぜ異世界に自由に地球人が来れる技術があるのか、そもそも両方現実なら地球人の使うアバター体は一体なんなのか、とか重大な疑問いくつもあるのにそこにまったく突っ込まずカスラたちですら疑問に出さず、やることが一応地球人監視しますだからな… -- &new{2016-04-07 (木) 10:17:12}; --アニメからいい加減、「で、ゲームと思ったけどなんでリアルなの? なんで繋がってるの?」という話はしようぜ・・・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:32:15}; --今回の更新だと最後まで行っても本来シエラは絶賛情報整理中でスキャンまでたどり着けなかったのでは -- &new{2016-04-06 (水) 23:37:19}; ---つまり情報の整理に4週間待たされるのか -- &new{2016-04-06 (水) 23:38:59}; ---これも全て陰険メガネのせいなんだ -- &new{2016-04-07 (木) 04:52:59}; ---陰険メガネ「総司令は遠慮無しに事務仕事投げてくるけどマリアは相変わらずすぐサボるし、レギアスは事務処理苦手だしゼノはキャンプシップに逃げ込むし、三位はふらふら居なくなるし整理なんてやってる時間ないんですよ」 -- &new{2016-04-07 (木) 06:42:07}; ---ナチュラルにハブられる六芒の五と六・・・まああの二人に膨大なデータの整理ができるとは思えないが -- &new{2016-04-07 (木) 09:13:24}; ---ラジオ内だから正史と捉えていいか謎だが マトイも座学一番の苦手らしいからな あのこ脳筋よ -- &new{2016-04-07 (木) 18:37:51}; ---座学が苦手ってのはEP3の頃から言ってたやん -- &new{2016-04-07 (木) 20:43:51}; --そういえばスキャン中だったね。忘れてた。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:40:57}; -今回はメインの流れでとはいえサブイベ多くてよかったなぁ、あんなに多くとは言わないけど1,2個くらいは毎回サブイベ入れてほしいわ -- &new{2016-04-06 (水) 23:41:03}; -マザーも結構悠長だな、金のなんちゃらがボコ(本体ボコされたわけではないがそれが作った軍勢殲滅)されて未だにそのボコした奴がいるシップにマザークラスタログインさせるとか。こういう放任主義な所がシオンみたいだからやっぱシオンコピーかね -- &new{2016-04-06 (水) 23:58:24}; --相手もある程度の情報を収集したいから踏み込んだ活動を表立ってしない限り黙認するだろうと看破してるんじゃね -- &new{2016-04-07 (木) 06:43:55}; ---幹部格はともかく、あの辺は所詮捨て駒の部下くらいの扱いなんじゃないの。数を放り込んで、なんか見つけたり引っかかればラッキーくらいよ -- &new{2016-04-07 (木) 09:28:04}; -今回のストーリーさ、「知り合いを目撃」までだよな?バグってるのか線がブツブツに切れててよく分からなくなってる -- &new{2016-04-07 (木) 00:33:24}; --ヒツギ兄か誰か、現在進行形で裏で動いてる人間がいて、そいつの存在がはっきりしたら、あの辺の空きが埋まるんじゃないかと予想 -- &new{2016-04-07 (木) 00:51:27}; --VITAだと線が切れてるけど、PCだと繋がってた -- &new{2016-04-07 (木) 04:16:19}; ---VITAは、PSO2を再起動しなおせば直る。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:38:28}; -マトイは様付けで安藤は呼び捨てなんか… -- &new{2016-04-07 (木) 01:05:50}; --身を挺して庇ってくれたマトイは命の恩人の立ち位置なのだろうし、しゃーなし。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:36:38}; ---アニメ見ればわかるけどそれ以前から様付けだしマトイは全アークスにとって特別な存在とか言ってて意味不明だよあれ 普通に考えたら安藤はそれ以上だろうし -- &new{2016-04-07 (木) 10:14:07}; --元・六芒均衡の三英雄だったんだし、【深遠なる闇】の事件以前に元三英雄として敬語なのかもな -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 01:53:52}; ---なるほど、そういえばそうだったな 失念してたよ -- &new{2016-04-07 (木) 02:18:55}; --マトイとかの板で言われてるけど、称号ではなくマトイ個人を尊敬してるから様付なんじゃね?って話がでてたなぁ、直属の上司のカスラやクーナには敬語なのは当たり前だけど、学校潜入時は先生や会長にはタメ口だったし -- &new{2016-04-07 (木) 09:18:06}; --年齢的にも安藤と同期くらいじゃね。マトイはババry -- &new{2016-04-07 (木) 09:49:17}; ---仮面「マトイは年を取らない。いいね?」 -- &new{2016-04-07 (木) 11:49:42}; ---あ、はい・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 12:44:28}; ---↑2 良いから仮面さんは深遠抑えててくれ……w -- &new{2016-04-07 (木) 13:44:26}; ---仮面は常にマトイをストー・・・気にかけているから。だからアニメのDF戦の後であのお方がやってきて因子吸っていったでしょ? -- &new{2016-04-16 (土) 17:16:30}; -42-Cがラインも引かれず空白なのはなんなんだろうな -- &new{2016-04-07 (木) 04:57:17}; --ラインまわりはなんか毎回抜けが必ずあるなぁ。重要なのが入るかと思えば次の配信では普通にラインがひかれてるだけだし。やっぱりただの不具合的なのかな。にしても毎回起こるのも変ではあるけど -- &new{2016-04-07 (木) 05:37:07}; --再ログイン?再起動?したらちゃんと繋がった -- &new{2016-04-07 (木) 11:47:56}; -もうすぐ嫁・・・もとい、マトイに会えるんだね。第一声がどんなふうかちょっと楽しみ -- &new{2016-04-06 (水) 18:34:48}; --個人的には抱きつくくらいのことをしてくれたら嬉しいかな -- &new{2016-04-06 (水) 18:53:08}; ---それはさすがにプレイヤーによっては賛否両論だろ -- &new{2016-04-06 (水) 18:59:27}; ---個人的にはそれは見たいが無いだろうな。せいぜい笑顔で駆け寄ってくるが限度じゃね -- &new{2016-04-06 (水) 19:21:38}; ---プレイヤーごとに体型が違いすぎるので物理的に無理 -- &new{2016-04-06 (水) 21:27:08}; ---いつも通り「元気?」ってマトイチャンが聞いてくるんだろ。それを聞きたいのはこっちだ!って。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:33:38}; ---???「ふふっ、全知?」 -- &new{2016-04-07 (木) 13:52:38}; ---悪・即・ザン! -- &new{2016-04-07 (木) 15:01:43}; --箱に抱きつくのはちょっと痛そう -- &new{2016-04-10 (日) 01:00:41}; -なんかヒツギと自キャラが画面上で重なるシーンになるとヒツギの髪が透ける現象が起きる… -- &new{2016-04-07 (木) 01:26:04}; --同じく、こっちはアルの場合でも起こってるわ -- &new{2016-04-07 (木) 03:28:18}; ---その手のトラブルはたぶんグラボのせい。ドライバ最新にするとかやって治らないなら酷い不具合になる前に運営メールとかしてみたほがいい。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:41:12}; -それにしても今回のストボ見た後NPCに話聞くとわかるけどカスラ率いる情報部が暗躍しすぎ なんのためにルーサーの支配から脱してクリーンなアークスに新生させたんだよってくらいカスラがうさんくさい 何を企んでるんだ -- &new{2016-04-07 (木) 14:32:36}; --あの···ちゃんとストーリーボード埋めました? -- &new{2016-04-07 (木) 15:02:28}; ---埋めた後の話。うさんくさいってのはカスラの言ってることがそもそも全部真実で真意ではなさそうって意味。少なくともゼノへの対応は違和感あるしな -- &new{2016-04-07 (木) 15:11:47}; ---↑あれはアニメで突っ走ったイツキ、アイカをフォローできる&すぐ動ける人材がゼノだったって話でしょ、他の六亡も色々動いてただろうし一人呼べただけでも御の字。カスラもゼノなら生きて帰るって確信したから援軍に出したんだろ -- &new{2016-04-07 (木) 16:05:34}; --胡散臭いのはカスラの性格みたいなものだしなぁ。根はめっちゃいい人だから悪いようにはならないと思う。 -- &new{2016-04-07 (木) 15:50:16}; --カスラはルーサーすげぇ嫌ってるし生い立ち考えても同じ轍を踏むことはないと思う、なんでもかんでも公開すればいいって話でもないしね(例えば安藤=仮面の情報とか)後前にも言ってたけどカスラは自分から嫌われ役になってるって言ってたし、実際アークス程の規模の組織になるとそういう人がいなきゃバランス取れないからね -- &new{2016-04-07 (木) 16:00:39}; --組織を運営する上で、全員が善意で動くと危険だし、カスラはアークスの為なら憎まれ役だって喜んでやるっていってたよ。実際ウルクが誰かを助けようとしてアークスが危機に陥ったら洒落にならないでしょ、味方陣営にもこんな人は必要だと思う -- &new{2016-04-07 (木) 16:00:59}; --登場キャラ減らすのありきの後付け設定だから深く考えたらあかんで -- &new{2016-04-07 (木) 20:31:13}; ---「どーせ後付けだしー」って思考停止するのに便利な言葉ですよねー -- &new{2016-04-07 (木) 23:42:35}; ---↑とはいえクーナは最初全く予定にはなくVITA出すときの客寄せとしてVITAヒロインとして急遽作られただけ(EP1ラストに突如クーナの話が来たのもVITA先行配信と合わせた客寄せパンダのため)というのは設定資料集にも書いてあるし、酒井たちもオンゲは長期的に運営しながらやってくものだから設定は完全に固まってなくてその都度考えていくって言ってるしな おおまかな設定とストーリーだけ最初に構想してるだけよ -- &new{2016-04-08 (金) 15:36:06}; -「毒牙に落ちる」(正しくは「毒牙にかかる」「手に落ちる」)、「確証は出来ない」(正しくは「確証はない」「保証は出来ない」)、など、テキストライター氏は今回も平常運転・・・。声もあてちゃってるから、修正は手間だろうなあ、コレ;; -- &new{2016-04-07 (木) 16:19:52}; --そもそも修正しない可能性の方が高いな、有名なマリアの「通りかかった船」はテキストだけだからそれを修正すれば完了だったけど、イベのやつは木主も言ってる通り声あててるから修正が大変だしそれなりに手間がかかるからねぇ -- &new{2016-04-07 (木) 16:27:57}; --内心おかしいと思いつつも台本どおり読まねばならない声優さんも災難ね( -- &new{2016-04-07 (木) 17:14:39}; --毒牙に落ちるはまだ許さんこともないが(勿論プロの仕事としてダメすぎるけど)確証はできないはもはや常識レベルで書いた後にあれ?おかしいぞ?って思うよな普通 -- &new{2016-04-07 (木) 17:37:44}; --しかしせめて完成テキストあらためて見直す人間くらい用意しろよって思うよな 宇野がこういうの何も反省も成長もせず現在進行形で出てきちゃうのは諦めたとしてもそういう行程があるだけで防げるレベルの話なのに誰か読みなおしもしないのか? -- &new{2016-04-07 (木) 17:42:52}; --EP3で比較的うまくやってたからまたチェック緩くなったんかね、掘り返しても何にもならんけどEP1で色々やらかした人を起用し続けるんだったらチェックとか常に厳重にすべきだと思うんだが、サカーイはどうも宇野に甘いからなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 17:58:04}; --宇野ってホント同人ゴロの最下層そのままだな -- &new{2016-04-09 (土) 07:03:23}; --宇野リッシュはもう勘弁… -- &new{2016-04-10 (日) 21:37:24}; -仮面さんが完璧なタイミングで駆けつけたわけだけれど、①カスラの通信をどこかで傍受していた。②毎週リアルタイムでアニメ視聴してた。 どっちだ? -- &new{2016-04-07 (木) 18:06:04}; --仮面さんにはマトイアンテナがあるんだよ -- &new{2016-04-07 (木) 18:46:57}; ---マトイ様のアホ毛が送信機? -- &new{2016-04-08 (金) 18:51:19}; --EP1で安藤がマトイを見つけられたのと同じ原理じゃないの? って思う -- &new{2016-04-07 (木) 18:53:35}; --マトイがピンチだディーオ・ヒューナル(仮面)が来るってことは…緊急で出てくるディーオ・ヒューナル(仮面)は安藤に対して「お前こんなところで遊んでないでマトイの側にいろよ」って意味で現れてるんだろうな -- &new{2016-04-07 (木) 20:00:11}; ---深遠を完全には抑えこめれないだろうから目を離した隙に一部のお転婆ヒューナルが安藤のとこ遊びきただけでわ -- &new{2016-04-07 (木) 20:16:00}; ---自分を自分の経験値にしてるんだろう -- &new{2016-04-07 (木) 23:44:05}; ---アイテムの援助に来てるんでしょ -- &new{2016-04-16 (土) 17:19:28}; --実は、いつもひそかに物陰からマトイちゃんを見守っていたとか… -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:55}; --一応深遠さんてシオンのコピーだしシオンみたいに宇宙全体見えてるんだろうね -- &new{2016-04-08 (金) 02:09:41}; -ライトを振る2(習得済み)×人数分……どうしよ、コレ -- &new{2016-04-08 (金) 00:53:47}; --ついにFUN品配布・・・中々どうして・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 01:18:27}; --9ー7「4949www」 -- &new{2016-04-08 (金) 19:02:40}; -最近のストーリークエストがクリア出来ない(><) -- &new{2016-04-08 (金) 00:06:06}; --EP4になってからストーリークエストはかなーり簡単になってるからね。装備(武器や防具は+10か?属性値50か?)や立ち回り(PA使い分けてる?)、スキル習得(倍率系の火力スキルとってる?)がしっかりできてれば大丈夫だからPS磨くためにも頑張ってくれ -- &new{2016-04-08 (金) 01:23:34}; --EP3-4やEP3-5と比べたら楽よー。ボーナスクエの練習にもなるしがんばれー -- &new{2016-04-08 (金) 02:02:47}; --自キャラのレベルと難易度が比例する法則あるね カンスト済みの近接はこの先ハゲそう -- [[s]] &new{2016-04-08 (金) 06:04:24}; ---4-1ツインダガー一本、4-2ダガー/ダブリス一本余裕のノーダメでした^q^もちろんカンスト -- &new{2016-04-08 (金) 11:56:41}; --どんな職・レベルで何の武器を使ってるのか書いてくれれば、色々教えられるんだがの -- &new{2016-04-08 (金) 09:56:43}; -贅沢な上に愚痴っぽくて申し訳ないんだけど、他のアークスとの絡みはないのかなと思ってしまう。EP4始まってから、カトリ、サガ、イオ、リサ、ピエトロ以外のキャラとのストボはまるで無いし…何か2年経過したって描写とか実感があんまり感じられないのがね… -- &new{2016-04-08 (金) 16:08:04}; --確かに今回のヒツギ達とアークスの交流イベはもっと他のキャラとの交流も書いてほしかったかなぁ、お節介焼きのゼノとか同じく異星人と深い交流を持ってるフーリエなんかとの絡みもあればって感じ -- &new{2016-04-08 (金) 16:32:04}; --多分、ep4の開始から今回の分まではまとめて収録したんだと思う。だから最初の更新時と登場キャラが被ってるんだろう -- &new{2016-04-08 (金) 20:26:02}; -[[公式の情報>http://pso2.jp/players/update/20160420/06/]]だと4/20のアプデにストボ更新がある模様。クラリスクレイスとサラが新衣装で登場する。ヒツギが安藤に嫉妬する模様 -- &new{2016-04-08 (金) 18:57:59}; --(´・ω・`)三代目ちゃんとサラおそろいの服なのね…いえ、何も思ってないわよ胸の大きさがどうとか思ってないからね -- &new{2016-04-08 (金) 19:03:50}; --組織的に重役のNPCとの絡みがあってよかったわ~、最新のイベはとにかく人気キャラと絡ませてみました感あってちょっちあれだったし -- &new{2016-04-08 (金) 19:06:54}; --クラリス可愛いな!もちろんサラも! -- &new{2016-04-08 (金) 19:46:29}; --イツキのパトカの欄に(具現武装)って書いてあるから、やっぱりアレはヒツギの刀と同質のモノなって認識でいいのかね? -- &new{2016-04-08 (金) 20:03:29}; ---でも同じにしては違うとこがあるのが気になるんだよね(イツキは武器具現化どころか髪型含む全身が変わったのにヒツギは武器だけ)それに同じものだとするとフォトンとエーテルは同質のものってことになるけどそれも確証ないしなー、個人的には名義上使ってるだけで設定とは関係可能性もあると思う -- &new{2016-04-08 (金) 20:09:24}; ---フォトンでも具現は具現だからなぁ。パトカで他に見れる点としては、会長はやっぱりGuHuがメインでSOROは育ち切ったからRaを始めたって所だったのね -- &new{2016-04-08 (金) 20:13:33}; ---ヒツギの全身覚醒はこれからってところなんじゃないかな?期間限定NPCで公開したということは、今後ストーリーにイツキや会長が直接的に関わることはなさそう -- &new{2016-04-09 (土) 23:39:03}; ---イツキも始めは武器だけ、それで攻撃受け止めたあとすぐに全身まで行ったから見落としがちだけど -- &new{2016-04-16 (土) 17:18:27}; --次のイベントのヒツギの服変わってるね。上着は変わらないけど制服が私服になってる。安藤が案内してる間に着替える時間あったのかな?アルはそのままだけど -- &new{2016-04-08 (金) 21:33:26}; --ヒツギが安藤に嫉妬する…してたかな、まぁコオリと別れてあんなに周りから慕われてる人を間近でみたら嫉妬もするか -- &new{2016-04-08 (金) 21:42:28}; ---マザーとマザークラスタ、コオリを裏切り出奔した身として、アークスの面々と楽しそうに会話してる主人公を目の当たりにしたら羨ましくもなるでしょうね… -- &new{2016-04-09 (土) 03:25:28}; -守護輝士のステッカーでないかな -- &new{2016-04-09 (土) 02:16:01}; -イツキやRINAのパトカが来ると言うことは…はっ!もしかして親密な仲になったらNTR展開も有りと言うことか…?(安藤♂はRINA、安藤♀はイツキ) -- &new{2016-04-09 (土) 17:17:00}; --ふふっ -- &new{2016-04-09 (土) 17:31:50}; --安藤♀「お姉さんが色々教えてあげましょうか…?」 -- &new{2016-04-09 (土) 17:42:57}; --SORO「是非ご教授願おう」 -- &new{2016-04-09 (土) 23:40:47}; ---ドゥドゥ「ふむ、失敗じゃないかな?」 -- &new{2016-04-09 (土) 23:46:06}; ---この流れ笑ったw -- &new{2016-04-10 (日) 01:08:18}; --コア「なにやら…蚊帳の外に置かれている気がしてならないっ!」 -- &new{2016-04-22 (金) 01:27:56}; --(´・ω・`)木主はノンケなのね。ゆりんゆりん展開や薔薇色展開を期待したらんらんは汚染されてるのかしら -- &new{2016-04-27 (水) 07:14:31}; -ワンプッシュでラストまでスキップできるようにしてくれ・・・なんで場面切り替わる度に何秒も待たせられにゃならんのか -- &new{2016-04-10 (日) 17:41:21}; --見たくなけりゃ普通にイベントスキップはできるぞ -- &new{2016-04-10 (日) 19:43:08}; ---それを一回のスキップで全部済ませたいって話なんだろう。逆に一度見れば十分なヒツギ達だけのシーンは飛ばして自キャラが登場する場面を見れるって利点はあるけどな -- &new{2016-04-10 (日) 21:04:18}; -マザー繋がりで、ラスボスは「ギーグ」か? -- &new{2016-04-10 (日) 20:26:24}; --マザー「エンディングまで…泣くんじゃない」 -- &new{2016-04-10 (日) 20:31:04}; ---SCE「スタァァァァァップ!!」 -- &new{2016-04-10 (日) 20:56:13}; --過去作品でマザーブレインっていう大型のボスがいてだね、マザーは実は人じゃなくてってオチに繋がっていくという個人的な予想 -- &new{2016-04-19 (火) 11:40:20}; --マザーの本体は地球じゃない!月にいるんだ!(おそらく……) -- &new{2016-04-30 (土) 13:57:09}; -アークスの常識はどうなってるのか知らんが、目上の人間を話すときに腰に手を当てるってイメージ悪いね、アイカちゃん。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:18:31}; --基本的にアークスはトップの六芒が相手であろうと姿勢を正して敬礼、なんて堅苦しい儀礼を重んじる組織ではないっぽいですからね -- &new{2016-04-07 (木) 23:45:06}; --他のキャラならともかくアイカって軍人気質で階級を重視してるみたいなキャラ付してるから安藤に対して上から目線な感じは違和感あるんよな、確かに安藤は指揮系統から外れた位置にいるから上の立場と言えないってのはあるんだけど、逆に今までの功績でその立ち位置にもいるわけだからもうちょいその辺考慮した接し方はしてほしいかな様付とかじゃなくていいからさ -- &new{2016-04-07 (木) 23:49:57}; ---その今までの功績を周りが認めているからアイカがそれに追従するとは限らぬ…ということでしょうかね。マトイに対しては先代クラリスクレイスという立場・実戦での姿を目にしてるので認めてるものの、元々普通のアークスでしかなかった安藤の活躍は映像・資料でしか確認してないので懐疑的に見てるのかも。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:19:08}; ---できればちゃんと説明がほしいよね。疑いたくはないが宇野の自キャラに対する愛とプレイヤーに対する構えなんじゃないかと勘ぐってしまう -- &new{2016-04-08 (金) 03:05:43}; ---アイカは法撃クラス全カンストのテク脳筋だから、マトイは神様みたいなもんなんじゃないの -- &new{2016-04-11 (月) 05:00:37}; --NOVA部隊だと独特の伝統(敬礼)があるぞって話だったが本隊では敬礼ないからな -- &new{2016-04-08 (金) 01:19:05}; --アークスの英雄でトップレベルに偉いのに安藤カワイソス -- &new{2016-04-08 (金) 02:23:10}; ---その英雄的な活躍をアイカ含む多数が実際に目にしてない時点で「お前もしや…マトイ様の活躍・手柄を横取りしたんじゃね?」とどこぞのワンパンマンみたいな目で見られている可能性もありますし -- &new{2016-04-08 (金) 02:34:27}; ---ストーリー最後まで見たけど棺の日常パートが蛇足すぎて宇野リッシュ -- &new{2016-04-08 (金) 03:17:31}; ---そもそも安藤は優秀だと思われてはいるだろうけど、別に英雄視はされてないんじゃないの?DF関連のだって基本六芒やマトイと一緒だったし、時間遡行や仮面のあれこれは流石に一般アークスに教えられないだろうから、良く知らない周囲からはあくまでメインは六芒やマトイで安藤は協力者って認識だと思う。 -- &new{2016-04-08 (金) 05:07:38}; ---アイカのクライアントで英雄と呼ばれている貴方なら~って発言してるぞ -- &new{2016-04-08 (金) 07:55:41}; ---なおマトイを救った方法は知っている模様 -- &new{2016-04-08 (金) 07:59:53}; ---安藤が誰にでも普通に接している(と思われる)から敬語にしてない と好意的な見方をしてみる -- &new{2016-04-08 (金) 10:03:29}; ---「GATE・自衛隊~」の主人公みたいに親しまれる英雄みたいな感じかな? -- &new{2016-05-11 (水) 21:44:02}; --その辺は多分アイカ自身の性格の問題って思ってる、多分彼女明確に上の人間(カスラとかクーナ)あるいは尊敬してる人(マトイ)以外には恐らく常にあの態度じゃないかな、安藤は明確に上とは言える立場ではないからかしこまらなくてもいいと思ってる可能性が、とはいえ英雄と呼ばれてるのも知ってるし下の立場とも言えない人なんだからタメ口でいいと思うのはちょいとポンコツすぎやしないかなとも思うけど -- &new{2016-04-08 (金) 09:24:02}; ---まあ、アイカさん言葉足らずで無意識に地雷踏みまくる可哀想な人だからな・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 22:20:45}; ---無自覚な荒らしタイプの残念な性格か -- &new{2016-04-11 (月) 20:40:32}; -ベトール、やはり使徒として登場か! しかもCVは中尾さんときた! -- &new{2016-04-16 (土) 23:22:01}; --予想通りな流れになったねー、しかし使徒の名前が元ネタからそのままとってるとこ見ると、コオリが使徒になるって展開は可能性薄くなったんじゃないかね、2人もまんまときていきなり名前がもじりってことはないと思うんだが -- &new{2016-04-16 (土) 23:25:09}; ---名前がモロ一致するってことは、使徒化すると元の名前が消されて天使の名前に書き換えられるんじゃね? コオリだったら日本人だからフルが有力だろうか -- &new{2016-04-16 (土) 23:40:07}; -ハギトの噛ませっぷりで、すっかり忘れてたけど地球への座標を特定されてしまったのって元を言ったらマザーの失態だったのでは…安藤とヒツギがリンクした事で座標位置が特定されて、結果、想定外のイレギュラー(安藤)がやってきてしまった訳だし…安藤と同行のクエになった時点でヒツギを用心深く監視して危険状態になったらコード・オリンピアなりで強制ログアウトさせれば少しはアークスに座標特定されるのを遅らせられたのではないだろうか? まぁ、情報部が動いていたし、本当に特定は時間の問題でしかなかったかもだけど… -- &new{2016-04-19 (火) 01:37:44}; -情報部が怪しいって言ってる間に守護輝士までいるにもかかわらず開示の強制執行またはそれに準じた脅しすらかけられない辺り、体制が変わってもトップの無能さは健在らしい -- &new{2016-04-17 (日) 18:44:03}; --んまぁ消極的に選ばれた感が否めないウルクだからね、その辺まで気が回らなかったかそこまでするのがやぶさかだったとかじゃない?ルーサー独裁時代長くてトップの器になりそうな人材育ってなかった結果みたいな -- &new{2016-04-17 (日) 20:05:32}; ---そもそも管理官の適性すらなかった一般人のウルクがシャオのコネあるだけでトップって時点でダメでしょ。一応ウルクが落ちた理由はいざというとき戦えないからだったから、総司令なら戦う必要はないかも知れんけどフォトン適性がない人物がフォトンで全部賄ってる組織のトップってのはやっぱ変。そして補佐がイエスマンのテオ。どうなってんのよアークス… -- &new{2016-04-17 (日) 20:49:42}; ---アウロリ「だからやめた方がいいって言ったのに」 -- &new{2016-04-17 (日) 22:58:47}; ---かと言ってウルク以外に適任いますか?って話だよ、だから消極的に考えてって話なんでしょ、コネだろうがなんだろうが現状いる面子で総司令任せられそうなのがウルクしかいない状況なのよ、文句いう気持ちはわかるがなぜそうなったもうちょい考えてみようぜ -- &new{2016-04-17 (日) 23:12:13}; ---何故そうなったかってとこで行けばシャオのコネ的にはサラでもいいはず。ただこの場合テオが司令でウルクが補佐ならまだマシかな?テオはフォトン適正あるしシャオとルーサーどっちとも接触した経験がある。それかいっそ新キャラでもいいくらいのレベル。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:25:49}; ---テオ君は積極性ないからなぁフォトン才能はあるけどリーダー向きではないと思うわ、サラは多分マリア(総務なんてできそうにない)の業務補佐せんとあかんから次席ポジなのかと、新キャラだとプレイヤー的にEP3まで目に付くような活躍してない奴がなんで総司令?ってなりかねないしね -- &new{2016-04-17 (日) 23:31:23}; ---あとはシエラがルウみたいに複数体いてその大本のAIが総司令みたいなのでもよかったんじゃないかな。そのAIの元になったのがウルクなんですよ、くらいの感じで行けばそこまで違和感なく収まりそうだし、シップごとにシエラがいるのかどうか問題も解決する。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:38:01}; ---その案は結構いいし面白いと思うんだが、そんなにウルクが総司令なの嫌なの?wEP3の段階でシャオがウルクをトップにするフラグ立ってたし正直言って俺は別に違和感はないのよな、個人差あるんだろうけど俺としてはそこまで否定したがるのがよくわからない -- &new{2016-04-17 (日) 23:42:07}; ---実際、EP1からやってる人の多くがそこをどう感じてるかも気になるし、現実的な問題に置き換えてウルクが司令になる根拠が100%保証できるかという点が問題だな。賛否が別れてる現状、はっきりとした情報がない今は議論の余地ももうないのでここまでだが。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:55:40}; ---ウルクのページにも貼ったものだが、EP1からやってる人で根拠が無いって感じる人は[[忘れているか>http://mmoloda.com/pso2/image/78471.jpg]][[見てないか>http://mmoloda.com/pso2/image/78472.jpg]]だと思うよ -- &new{2016-04-18 (月) 00:39:25}; ---殺されかけたにもかかわらずすぐに立ち直り、シャオに臆することなくコミュニケーションも取れて、いざとなれば錯乱するテオドールのもとへ死ぬのも承知で飛び込む胆力があり、シップ改装の提案もきっちりこなす手際のよさ、そして大きな障害があってもそれを乗り越える芯の強さ。気付かれにくいけれど結構仕事は出来るみたいだし、トップの器としては割といい方だと思う -- &new{2016-04-18 (月) 02:06:05}; ---ここまで見るとウルクの人物としての適性については特に非の打ち所はないが、「大統領が引退した後、大統領の友人で一般人の女性が代わりに就任しました。選挙はやってない」っていう状態だよねこれ。これだけの規模の組織としてそれはどうなのかってとこがな…… -- &new{2016-04-18 (月) 09:30:00}; ---でもEP3の段階でシャオの補佐とかやってたしあながち一般人からいきなり総司令とすっ飛ばし方でもないと思うがな、ぶっちゃけアークスの現状でいうと適正あるだけいい方なんじゃないだろうか、再編成当時は総司令向きに人材いなくてなりふり構ってられないとかだったかもだし -- &new{2016-04-18 (月) 09:50:03}; ---全知には及ばないけど半全知存在であるシャオのお墨付きってだけでも相当な人材だと思うけどなぁ。大統領の友人の一般人っていうよりは半分神様的存在がこいつなら大丈夫って選んだ一般人って感じ。 -- &new{2016-04-18 (月) 12:46:28}; ---そもそも忘れられてるけどウルクってフォトン適正皆無にもかかわらず手斧そばにいたいという一心でオラクルでもトップレベルに就職が難しいアークスの事務、オペレーション部門に自力で志願して自力で入るくらいにはスペック高いからな。まあルーサーがテオに目をつけてたから100%実力かどうかは今となっては定かではないが。一般人一般人いわれてるけどそれこそ立場だけなら日本でいえば官僚一歩手前レベルのスーパー一般人だってことを忘れないように。そのうえでシャオお墨付きとなればだれもNOとは言わんだろ。 -- &new{2016-04-19 (火) 03:47:21}; ---ウルクは入隊試験不合格だったはず…入れたのはルーサーが裏で手をまわしたからじゃなかったかな -- &new{2016-04-22 (金) 01:40:47}; ---消極的に選ばれた感が否めない?シビリアンコントールって知ってるか。頂点に立つ人間が最強である必要はない。そして何よりEP2で安藤に救出された時、「アークスが間違った道に行こうとているなら自分達で正せばいい」とまさにシャオの後継に相応しい発言したのが大きいだろう。 -- &new{2016-04-27 (水) 07:08:21}; ---シャオのお墨付きもなにも、関わったNPCがそもそも少ないわけで。事情も知ってて暇なやつっていったら手が空いてるのがウルクしかいなかったんだろ。テオは使われる方が向いてそうだし、アークスだし。とりあえずコイツがでしゃばったり明らかな贔屓でごり押しさえされなけりゃどうでもいい。リストラしてくれてもいいけど -- &new{2016-05-12 (木) 17:37:38}; ---仕事だけできる上司と仕事そこそこでコミュニケーション能力高く部下(会社)思いの上司どっちのしたに付きたい?そういうことじゃない? -- &new{2016-05-19 (木) 11:13:20}; --強迫なんてしたらそっちの方がルーサーと変わらん。議会制になってるから総司令と言えど絶対的な権限は無いだろうし。まあ、会議の場でレギアスやマリアは睨み効かせた可能性が高そうだが -- &new{2016-04-17 (日) 20:57:59}; ---強引に脅しはしないだろうけど、「開示しないとこっちには安藤がいるんだぞ?」くらいの話はあっても良かったんじゃないかね。カスラもそれを恐れてはいたみたいだし。 -- &new{2016-04-17 (日) 22:41:53}; ---それは安藤に「アークスに危害を加えろ」と指示する事になるから駄目だろう。向こうにアークスへの明確な害意があるなら已む無しだが、まずはそこから調べるべく独自の調査にしたんだろう -- &new{2016-04-17 (日) 22:54:49}; ---守護輝士は六芒の権限を無視できる。つまり情報の開示がないことがアークスの不利益に繋がると判断すれば通達だけで圧力をかけることは可能だし、実力行使しないのであれば危害を加える事にはならない。独自の調査にしても結局情報部が調べてたことをプレイヤー視点でさらえただけで、内容自体は調べること自体が二重手間になってて、流れ的にも組織として非効率なやり方だろう。 -- &new{2016-04-17 (日) 23:29:34}; ---六芒からの指示を聞かなくていいってだけでこっちから向こうの権限に干渉できるわけじゃないと思うが。通達だけなら司令の権利でも十分だろうけど、まずはその不利益になるかどうかの証拠がないと冤罪だろう -- &new{2016-04-18 (月) 00:33:40}; ---カスラが「安藤に目をつけられたら困るとこだった」と言ってことから、守護輝士単体でも一定の影響力があると推測できる。そして、あれだけの規模で非正規アークスが流入してる現状で、わずかでも司令塔に情報が行き届いてないことが不測の事態を引き起こす可能性だけでも十分に全体の不利益に繋がると言えないだろうか。 -- &new{2016-04-18 (月) 09:33:01}; ---そりゃ単純に物理的に怖いっていうジョークだろう。もう大分情報揃えられた上でシラを切ったら流石に殴られる。それに、必要なら地球人は見捨てた方がいいって考えも安藤に反するだろうしね。不測の事態に起きる不利益の問題もそれで、ゲームをやってると思わされてるだけの地球人をどうこうしようって判断にはならないと考えた(カスラの愚痴やマザークラスタが放置されてる所を見るに実際会議でそう決まったんだろう)情報の開示がアークスの不利益に繋がるならば、自分はアークスに不利益をもたらさないと誓いつつまだ調査中ですからと報告するだろう -- &new{2016-04-19 (火) 00:02:27}; ---安藤とマトイは六茫と同等の権限だったはず、だから六茫の影響を受けずに独自で動くことはできるが、六茫に圧力はかけられない -- &new{2016-05-19 (木) 11:08:12}; --心象として怪しいから有罪!とか、ブラック過ぎてリサさんがアークスシップ撃墜するレベルやん -- &new{2016-04-17 (日) 23:45:31}; ---いや、シエラが実際に「何か隠してる」って言ってたし…確証はあったんだろうよ -- &new{2016-04-17 (日) 23:49:45}; --単純にウルクの側でもそれなりに事は掴んでて、その上でカスラが報告しない意図をある程度悪意が無くタイミングを計っていると看過してるけど、やっぱり気に食わない。くらいにウルクが考えてて、カスラもそれを織り込み済みで暗躍している可能性はないの? -- &new{2016-04-18 (月) 12:10:18}; ---そうであれば特に問題ないと思う。シナリオ的に問題なのは、話を明かした後ウルク側も実はそうだったんですよ、みたいな描写がなくて憶測でしか考えられない点、安藤がそういうこといちいち教えてもらえない(今回はシエラもだけど)とこだな。これはEP3までにも言えることだが安藤は知らなくて他の誰かは知ってる、でも直接話してるのに教えてもらえない、後から説明もいってケースが多すぎる。結果的に、そういう好意的な解釈が出来る確証が得られないとトップが無能、とも取れてしまうわけで。 -- &new{2016-04-19 (火) 01:20:23}; --だいたいカスラのせい -- &new{2016-04-18 (月) 23:15:45}; --だってトップが有能だったら特にヤマもオチも意味も無く終わっちゃいそうだから… -- &new{2016-04-19 (火) 20:17:45}; -マザーからの指令に「フォトナーの動向を調べる」というのがあったということは、やはりマザーはフォトナーに会いたがってるんかね?復習目的か単に会いたいだけなのかはわからないけど、後必然だけどフォトナー滅んだことは知らないみたいだなぁ・・・ -- &new{2016-04-20 (水) 21:39:53}; --寂しさをしっているセリフの女性がマザーとしたら単に会いたい気持ちからだと和解ルートが出来そうな気がします -- &new{2016-04-21 (木) 12:03:56}; --やっぱあの世界の地球=廃棄された試作疑似シオンなのかな。自分のルーツや創造主、そして自分と同じ存在のことが知りたくて、原生生物(地球人)を利用して接触してきてるってトコだろうか -- &new{2016-04-21 (木) 12:25:20}; --いや、アウロラいるじゃん! これユク姉が狙われる可能性あるか……? -- &new{2016-04-22 (金) 02:56:21}; ---肝心のアウロラさん自身はシオンには親しみは持っていたものの、シャオやシオンのコピー群には全く興味がない様子なのが影響出て来そうな予感あり…マザーが知ったら激昂しそうですな -- &new{2016-04-23 (土) 03:45:19}; ---アウロラちゃん逃げてーーーー!!! -- &new{2016-04-23 (土) 15:17:50}; -報酬の武器アイテムは新実装の-NT武器くれてもええやん…(´・ω・`) -- &new{2016-04-21 (木) 03:07:41}; --新規入手が難しい旧式の称号持ちマタボ入手不可武器をストーリーボードで入手できるようにしているのでは -- &new{2016-04-24 (日) 15:23:43}; -ヒツギが俺以上の厨二であることはわかった。 -- &new{2016-04-21 (木) 07:51:11}; -何気にたびたび議論されてきたフォトンとエーテルに関しての言及あったね、同質のものではあるけどエーテルはフォトンほどエネルギーがなく代わりに情報伝達能力が優れてると、要はエーテルはフォトンの派生形って感じなのかな -- &new{2016-04-21 (木) 10:34:11}; -うちの環境のせいかもしれんが【013-C】あなたの名は で、ヒツギが???(アル)の名前に悩んでるときに流れる変なBGMが無音に変更されてるような? -- &new{2016-04-23 (土) 15:41:02}; --まちがえた、【014-C】あなたの名前 だった -- &new{2016-04-23 (土) 16:06:29}; -あれ、5月4日のメンテナンス休止なら次は何時更新?ここじゃなかったら申し訳ない -- &new{2016-04-27 (水) 21:08:04}; --恐らく5月下旬かと思われる。大和実装時にちょっとしたイベントが追加されるかもしれないが… -- &new{2016-04-27 (水) 21:19:41}; ---成るほど、確認不足でした。ありがとうございます -- &new{2016-04-27 (水) 21:24:44}; -今現在、ストーリーボードが何処まで進められるかわかる人いませんか?一応「素直じゃない子」まで進めましたがそれ以降まったく進めません。今はここまでしか進めないのでしょうか? -- &new{2016-04-30 (土) 05:02:17}; --最後のマスに「新たなピース配信後進むことができるようにいなる」って書いてあるじゃろ -- &new{2016-04-30 (土) 08:36:48}; ---配信を待てってことですか? -- &new{2016-04-30 (土) 14:17:57}; --051-cだな -- &new{2016-05-01 (日) 05:26:19}; ---なるほど、今はここまでなんですね。ありがとうございます。 -- &new{2016-05-01 (日) 18:04:51}; -マザーが模造シオンだった場合、アークスのことをどう考えるんだろう。模造シオンとアークスって、シオンやフォトナーに造られたもの同士という共通点で仲良くできないかしら -- &new{2016-05-01 (日) 21:27:30}; --現状マザーがどういう考えを持ってるか不透明だから何とも言えないかなぁ、ただ模造シオンなら曲がりなりにもフォトナーが「失敗作」と判定したものだから何かしら良くないとこがあるとは思う、現にオラクルにハッキングに近いやり方で侵入してるしデータを抜き取ろうともしてたからね -- &new{2016-05-03 (火) 16:06:27}; --模造シオンっていうかシオンのコピーの失敗作を亜空間に捨てたやつだと思ってる -- &new{2016-05-14 (土) 22:01:53}; -025cのイベントで選択肢が出る筈がでない不具合は自分だけか? -- &new{2016-05-11 (水) 07:53:21}; -今回のストーリーボードの更新は053-Cの一枚だけです。閲覧時の所要時間は約3分なので、ここまでちゃんと進めていればログイン直後に大和の緊急警報来ても間に合うね。 -- &new{2016-05-11 (水) 17:43:12}; --これだけしかないなら深遠や終焉のときみたいにストーリー配信は一週間前とかにやってもらいたかったなあ -- &new{2016-05-11 (水) 23:37:58}; --流石に少なすぎるわ、終わって次でなかった瞬間変な顔になったわ -- &new{2016-05-12 (木) 06:07:52}; --GW明けだからってやる気なさすぎるだろって思ったね -- &new{2016-05-12 (木) 08:16:14}; --追加っつーから進むのかと思ったら1枚で大和倒しても増えないからポカーンとしたわ -- &new{2016-05-12 (木) 14:04:04}; -【悲報】ハギトを「ざまぁwww」「NDK?NDK?」する会延期のお知らせ -- &new{2016-05-11 (水) 21:38:03}; --大和倒した後のイベは次のアプデでかな、さすがに何もないまま次の話とはならないとは思うが -- &new{2016-05-11 (水) 22:50:43}; --ここの所はストーリーボードのシステム、というかイベントボード廃止の問題かね。常設クエストと違って緊急クエストを進行の条件にはできないだろうし、かと言って今回の大和出現からそのまま流れるように撃破後のまで見れたらもっと問題だし(次の更新からそうなるだろうけど) -- &new{2016-05-13 (金) 00:53:21}; ---ボードの間に探索クエクリアはさんでるし、威信入れればよかっただけな気もするけどねぇ -- &new{2016-05-14 (土) 22:59:24}; -ストーリー更新でこんなにがっかりしたことはない…… -- &new{2016-05-12 (木) 17:17:48}; --大和戦後のイベもほしかったね、今までのストーリーで節目になったレイドボスは大体がクリア後にイベあったしあるもんだと思い込んでた -- &new{2016-05-12 (木) 17:24:30}; -新ストの声だけキャラ、もしかして子安だったりする? -- &new{2016-05-11 (水) 17:49:47}; --子安でほぼ間違いないかな カフェのショップ店員もやってたし -- &new{2016-05-11 (水) 18:15:52}; --子安さんぽいね、隠蔽とか言ってるあたり政府関係者かな -- &new{2016-05-11 (水) 18:44:32}; ---ハギトが政府関係者にもマザークラスタの人間がいるとかいってたし、おそらく政府関係者でマザクラ幹部かも -- &new{2016-05-11 (水) 18:52:48}; ---ハギトは社長でベトールは映画監督だし、あの地球での有名人や政治家とか絶対マザークラスタの幹部に居るだろうね -- &new{2016-05-11 (水) 19:04:51}; ---政治家に関係者いるなら幻創種について言及されんわな、もみ消してるみたいだし -- &new{2016-05-12 (木) 00:18:07}; ---マザー(CV:子安)かもしれないじゃないか -- &new{2016-05-12 (木) 13:27:37}; ---大穴でマザーって可能性もなくはないか、コオリの前に現れた女性が「識ってる」などのシオンを連想させる言葉使いにして、あたかもこっちがマザーですよってミスリード誘ってるってのはありえる -- &new{2016-05-12 (木) 13:32:09}; ---あの女性の髪形欲しいな -- &new{2016-05-12 (木) 23:58:39}; --どうやら子安ボイスの主はオフィエル・ハーバードなる外科医らしい -- &new{2016-05-22 (日) 22:58:25}; -緊急クエスト前のイベントって手抜きが多いな。地球であんな事が起こってるのにヒツギ達の反応とか入れて欲しかった -- &new{2016-05-13 (金) 18:20:31}; -これは冥王星の裏切り者が出てくるな -- &new{2016-05-14 (土) 22:56:03}; -PV見るに次回ストーリーはヒツギメインかな -- &new{2016-05-14 (土) 23:31:46}; --ベトールがアッシュ(安藤)の名前呼んでる場面あるから一応安藤もくるみたいね、まぁ正直今のところEP4ストーリーってずっとヒツギメインだったりするけど・・・w -- &new{2016-05-15 (日) 09:11:17}; ---まあEP4は地球が舞台だから、クーナ・カスラ・アイカ・マトイ以外メインに絡みにくいってのもあるけどね。あとチャンスがあるとしたらフォトナー関係でアフィンとユクリータくらいか? -- &new{2016-05-15 (日) 09:47:06}; ---アフィンフィンはいらねぇんじゃないかなぁ・・・フォトナー関連で必要なのはアウロラと彼女とリンクしてるユク姉だけだし、コバンザメの如くひっついて一緒に出てきそうな気はするが -- &new{2016-05-15 (日) 17:54:26}; --なんかヒツギEP4からの主人公(新規意識)、安藤これまでの主人公(既プレ意識)みたいな感じするから、当分ヒツギメインじゃないかな。それに本当に安藤達が出張る場面っていったら、マザーがフォトナー製だったとか、アークスとの関係が出てきてからだろうしなぁ。あとは、新NPCに中身が地球の奴でも混ざっていれば面白そうなんだが(ふつーのアークスかと思って話してたら、地球人と後から判明するみたいな) -- &new{2016-05-15 (日) 19:57:29}; ---そういうのは面白いとは思うんだがEP4からの新NPCって物語の都合上地球人が大半なのよな、アークスでの新NPCと言えばピエトロがいるけど彼はサモナーの設立者だし、一応地球では「ゲーム」としてオラクルに潜入してるわけだから、ゲームとしての仕様上クラス創設とかできるか微妙だしピエトロが地球人のアバターって線は薄いかなと -- &new{2016-05-16 (月) 16:00:42}; -ヒツギが主人公ポジで安藤がそのオマケとか引き立て役みたいな展開ばっかだったら流石に萎える。そうはならないでほしい -- &new{2016-05-17 (火) 17:48:01}; --しばらくはそんな展開なりそうなんだよなぁ、安藤が前でる展開はマザーが出てくるあたりな感じする、マザーは模造シオンの可能性大だしもしそうならさすがにヒツギメインじゃやっていけないしね、まぁヒツギ以外のキャラが引き立て役にしかならない展開を避けてくれることを願うしかないね -- &new{2016-05-17 (火) 17:58:12}; --ヒツギはまだ未熟だし、安藤は彼女の先導役と考えればまだマシ…かな -- &new{2016-05-17 (火) 19:41:57}; --ハギト戦で既に安藤が前に出てるんですが「」 -- &new{2016-05-19 (木) 02:47:10}; -うちの安藤Fiレベル20なのにダブセ持って出てきた -- &new{2016-05-19 (木) 11:49:47}; --うちなんてFiレベル3でも持ってきたw -- &new{2016-05-19 (木) 18:09:51}; -最早マザークラスタがただの変態の集まりにしか見えなくなってきた。ハギトにベトールも変態っぽいし子安が出てきたらそいつも変態な可能性が高そうだし。おまけにコオリも使徒になって出てきそうだしでもうね。 -- &new{2016-04-21 (木) 19:25:29}; --崇高な使命を持った集団…というものではなく、ハギトのような私欲むき出しの輩でもマザークラスタの使途に所属出来る点では「フォトンと違ってエーテル適性を持てる人は少ない」ゆえの弊害とも考えられますね -- &new{2016-04-23 (土) 03:43:03}; --ハギトは大和で飛んで街に向かってる所から街を破壊しようとしてる事がわかるし、ベトールは実際街を破壊してるし、もうISI○みたいな巨大テロリスト集団だなマザークラスタって -- &new{2016-04-23 (土) 04:01:20}; ---ベトールはリアルな撮影のためとかなんだろうけどハギトはなんでだろうか -- &new{2016-04-23 (土) 15:32:11}; ---ハギト・フェムトが暴走してるか破壊衝動だけの存在になっている可能性が -- &new{2016-04-24 (日) 15:22:04}; ---一般マザークラスタも狂ってるしもう本当にテロリストね -- &new{2016-04-24 (日) 17:29:28}; ---狂ってるのはコオリだけだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-04-25 (月) 19:56:06}; ---案外コオリみたいなのがわんさかいるかもしれんよ・・・、推察されてるマザークラスタへの選考基準を考慮するとヒツギみたいなのが珍しいのかもしれない -- &new{2016-04-25 (月) 20:04:06}; ---何と言うか。もっとキャラ側になって考えよう? 彼にとって偉大なる”ヤマト”日本が誇った兵器を見せ付けたかった。忘れてしまった日本人達にね。それをアークスとか言うゴミが邪魔しに着たので、ならばその力見せ付けよう!と攻撃シーケンスに変わっただけじゃないかな。 -- &new{2016-06-10 (金) 18:51:11}; --スタンドみたいに悪人ほど適性が高く出やすい傾向とかあるのかもね、ヒツギみたいなちゃんとした人が覚醒するのは稀みたいな -- &new{2016-04-23 (土) 09:34:26}; ---⑨「力を持ちすぎた者は、全てを壊す」…って感じで、最初はどこにでもいそうな普通の人だったのがポンとマザーから力を与えられたせいで悪人化してるんじゃないかな -- &new{2016-04-24 (日) 15:26:19}; ---ヒツギやコオリとの接触経緯も加味すると、マザーは「適性があって孤立してる人」に接触し、助力や助言、そして何より繋がりを提供することで仲間に引き入れてるんじゃなかろうか。で、「孤立してる人」を選ぶと必然的にハギトやベトールみたいな「周囲に理解されないエキセントリックな天才肌」の率も高くなり、そういうのにマザー・クラスタという特別な地位やマザーのオーバーテクノロジーを与えるもんだから何かあると元々常識外れの性格に選民意識と力を得た驕りが加わって手がつけられなくなる……とか。 -- &new{2016-05-20 (金) 01:27:21}; ---↑これだな。マザークラスタに入るには、ヒツギが「両親を交通事故で無くす」くらいの出来事があって精神的に追い詰められてる人か↑みたいに孤立している人。ヒツギはまともな思考出来たから自分で考えてマザー抜けられたけど、そうじゃない奴らは全員「テロリスト」に仕立てあげられる。そんな集団がマザークラスタなわけだから変態が多いのもしょうがないねw -- &new{2016-05-21 (土) 15:11:27}; --オク、フル、アラトロン、オフィエルが登場するらしいな。これで欠員はファレグ(火星)なわけだが…ここにヒツギが来る予定だったのだろうか -- &new{2016-05-22 (日) 22:52:28}; ---フードを深めに被ってまったく喋らないのかCV紹介されてない使徒が画面にはいるから恐らくそいつがファレグ、こういう奴はキーキャラになる法則 -- &new{2016-05-22 (日) 22:56:53}; ---実はコオリだったりな -- &new{2016-05-22 (日) 23:05:08}; ---コオリ説はありえるな、しかしコオリだとすると水星を支配するオフィエルじゃなくて火星のほうってのがどういう意味か気になるなぁ、ヒツギ(火)に対する執着の表れ?後名前は改名するのか? -- &new{2016-05-22 (日) 23:58:59}; ---恰好から見るに女性(さらに身長を考えると大人ではないから女の子か)であることを考えると、まあセオリー通りならコオリだよな。 -- &new{2016-05-23 (月) 00:46:36}; ---コオリさんに「識っている」と語りかけた女性がフードの人ではないとするとやっぱりマザーの可能性が高まるっぽい? -- &new{2016-05-23 (月) 10:32:03}; --ポケモンのブラックホワイトだかに登場したプラズマ団みたいなものだと思ってる(あるいはダイパに登場したギンガ団)。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:18:29}; --そもそも惑星サイズのダークファルスを撃退し恒星間移動および惑星サイズの移動(戦闘)艦、果てはリスクなしのクローン作成およびキャストやデューマンを作れ陸海(?)空自在の巨大ロボ使えるアークスにどうやって勝つつもりなのかww -- &new{2016-06-18 (土) 23:25:34}; -ビンゴにストーリーボード入れるのやめてくんないかな…マタボよりはかなりマシだけど -- &new{2016-05-22 (日) 14:25:59}; --マタボ時代にもビンゴに組み込まれてるってのあったしねー、ただ東京解放およびデイリー解放にストクエクリアを強要するのはちょっとね・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 14:34:07}; --サブキャラで一からストーリー進ませたい自分は神経質かもしれんが、デイリーとおすすめ解放のためにストボ進ませるのはなあ…。ロビーとかのNPCの話が中途半端に進んだままになるのが、なんかイヤなんだ。 -- &new{2016-05-22 (日) 19:48:18}; -大和イベの時の「隠ぺいできない」発言からマザクラ幹部に政治家かそれに近しい立場の人がいるかと思ったがそんなことなかったな、数学者・小説家・建築家・医師、政治にも絡める職と言えば医師くらいかな? -- &new{2016-05-23 (月) 09:42:10}; --「使徒」はもっとも隠蔽に近い位置である「死人が出る事案」「ドンパチ賑やかな事案」などを丸め込める位置にいるのだろう。不審死は医者が死因を秘匿、ちょっとした爆発やボヤ騒ぎも映画監督が撮影デースとでも言えばいい。超常現象は学者と作家の出番だ。そして建築物はまた建ててしまえばいい・・・そしてトドメの企業体だ。ハギトは恐らく「死人が出たりする訳でも器物損壊した訳でもなく政治云々もあまり問題にならないが、残しておくと後々面倒になる事案」を率先して対処してたんだろう。「イレギュラー対応が得意」とはそういう意味だ。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:13:46}; ---なるほどなー、しかしハギト始末しちゃうとその「面倒になる事案」を解決できる人員いなくなるけど大丈夫かな、後ヤマトの隠ぺいはどうやったんだろうか・・・ 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 10:19:29}; ---幸いアークスがAISでぶっ潰してくれたからべトールが滝の汗を流しながら「最新の映像技術(迫真)」で何とかなる。・・・ただマザークラスタ内で示しがつかんので間違いなくケジメ案件よ -- &new{2016-05-23 (月) 13:39:03}; --もしかしたらフードを被っていた女性が政治側などの社会的もみ消しが出来る職業の人なのかも? -- &new{2016-05-23 (月) 10:26:25}; --ひとつ気付いたのだが「エメラルド碑文とはギリシャのオリュンポス十二神(オリンピアの天使の元ネタ)の1柱ヘルメスが人類に齎したもので、錬金術の秘法」「そして錬金術伝承においてこのヘルメス神に肖った“ヘルメス・トリスメギストス(三重に偉大なるヘルメス またはヘルメス神の三倍偉いヘルメス)”という神人が存在する」「ヘルメスはトートやメルクリウスとも同一視され、魔術・錬金・数学・建築・芸術・医術あらゆる文明に通ずる神性を持つとされる」・・・使徒はヘルメスの逸話に由来する秘宝(碑文以外にも杖とか靴とか)を具現している? -- &new{2016-05-25 (水) 09:34:09}; -ハギトへの電話で「大規模な幻創種は~」ってセリフで不思議に思ったんだけどさ。EP4序盤のイベントに「アークスでは幻創種と呼称」ってシエラのセリフがあるから、幻創種って名前はアークスでの呼び名のはず。なのになんでマザークラスタが幻創種って名前知ってるんだ? -- &new{2016-05-24 (火) 00:27:28}; --・・・マザークラスタ内にアークス情報部とのダブルクロスがいる可能性がフォト存? -- &new{2016-05-25 (水) 09:58:47}; --情報部に協力してる地球人からの情報を元に名前つけてた可能性がフォレ存 -- &new{2016-05-25 (水) 12:35:09}; --メタ的にストーリーの配信間隔がそれなりに空くのに別々の呼称使ってたら分かりづらいってだけの話だろうけど敢えて設定的な背景を求めるならアークス語と地球語を相互に翻訳して擦り合わせた結果ってことでいいんじゃないの -- &new{2016-05-25 (水) 12:55:29}; --かつてのヒツギみたいにマザークラスタでありながらアークスに潜入している人たちは現在進行形でいるわけだし、その程度の情報レベルならつつぬけでしょう。あとはマザクラ側にもともとの決まった呼称がなかったとかで無理やり納得しとくということで。 -- &new{2016-05-25 (水) 21:05:36}; -今回のピエトロ関連のイベはよかったなぁ、ああいう地球の面子が絡んでないサイドストーリー的なのは久々だから尚更、定期的にああいうのは入れてほしいとこ、さすがに地球面子ばっかだとねぇ -- &new{2016-05-25 (水) 18:52:09}; --ピエトロいいよね、キャラがぶれない。正直、地球メンツにたいして興味持てないしアルなんか安藤とからみないし……アークスメンツ絡みは楽しい -- &new{2016-05-25 (水) 20:37:12}; -ストーリーボードの報酬武器が新生武器じゃないってどうなのさw -- &new{2016-05-25 (水) 20:35:56}; --新世はいくらでも手に入るが、旧式はそうもいかないからな…むしろここで旧式がバシバシ出てくれれば+10称号が新規入手不可とかそういう事態にはならずに済むからもっとやってくれって思ったり -- &new{2016-05-27 (金) 02:02:45}; -ゾンビ系の幻想種はベトールが出すとかできなかったんかな? ミリオタのハギトはゾンビ出すの違和感あったんだが。 -- &new{2016-05-26 (木) 21:07:56}; --俺的には「ヤのつく人を使って力づくでやりこめようとする典型的な悪役インテリ系若社長」みたいでそんなに違和感なかったな -- &new{2016-05-27 (金) 02:15:17}; -だ、ダブセなんとかできませんかね……(Ra -- &new{2016-05-26 (木) 03:05:33}; --お前はコートダブリスの価値を知らんのか -- &new{2016-05-26 (木) 04:26:29}; ---元々ダブリス系自体がねぇ…同一人物なのに唐突に普段使ってる訳でもない近接武器を使い始めたってケースにもなり得る訳だし -- &new{2016-05-26 (木) 15:19:36}; ---マタボじゃなくて称号報酬なんで1アカ1つしか貰えないのがもやもやする。こういう出番あるなら一人一本持っておきたい -- &new{2016-05-26 (木) 16:22:21}; --新規勢かな?あのダブセはちゃんと意味あるんやで、戦闘場面なのに丸腰の素手という間抜け構図に戻りたくはないでしょ -- &new{2016-05-26 (木) 09:25:11}; --イベント開始時に持っていた武器にしてくれればいいだけよね…武器別にするのってそんなに大変なのかね -- &new{2016-05-26 (木) 11:36:48}; ---武器1つ1つのモーション別に作らないといけないから、持たせるだけならともかく動かすとなると結構手間かかる、なのでEP3までは基本素手だったわけだけどそれだと絵図ら的な問題が出てたし、今のダブリス持たす処置は妥当でいいと思うよ -- &new{2016-05-26 (木) 15:23:03}; ---素手→ガンスラ→ダブリスと着実に進歩してはいるからいつかは反映なりなんなり来てほしいよねぇ -- &new{2016-05-26 (木) 15:49:57}; ---まず安藤はプレイヤーによって体型が違うから全てのパターンを作る。次に武器がタクトを含めると18種類あるからそれに合わせたパターンも作る。さて、どれぐらい気が遠くなる作業かわかるよな? -- &new{2016-05-26 (木) 16:01:47}; ---その気の遠くなるような作業をしてキャラクターに湯切りだの漫才だのさせたりしてるのがここの開発だからね。期待したり要望出すのは自由だし外部の人間が分かりもしない内情を勝手に妄想して話題ごと封殺するような話じゃないよ。 -- &new{2016-05-26 (木) 16:10:45}; ---話題ごと封殺じゃなくてこういう事情で持ってる武器を反映できないんじゃないか?って流れでしょ、なんでそんな喧嘩腰なのかようわからんが、それに武器事に動きをつけるのは湯切りや漫才なんかより手間がかかるものだと思うよ、もちろんこれは憶測でしかないが内情を知る機会がない以上憶測で話いくしかないんじゃんよ、それとも話なってことかな? -- &new{2016-05-26 (木) 17:32:10}; ---お前の要望を実現するのにはこんだけ手間がかかるんだが分かってるのか?をどう好意的に解釈しても単なる憶測や喧嘩腰以外の何物にも見えないんだが俺がおかしいのか? -- &new{2016-05-26 (木) 17:39:25}; ---ハイハイそこまで、木主の要望を叶えるのにはまだ時間がかかるという結論でいいんじゃない?ここまで持ってる武器をイベに反映できてないというのはまだそうするのに何だかの難点があるってのは確実だし、ダブリスを持たせたことで将来反映する可能性が出てきてるわけだしね、これ以上やるなら愚痴板にでもどうぞ -- &new{2016-05-26 (木) 17:44:34}; ---なんでこんなに荒れるんですかねぇ… -- [[枝主]] &new{2016-05-26 (木) 21:36:48}; ---動きつけるのってPAのモーションを流用でいけないものかね… -- &new{2016-05-27 (金) 01:05:14}; ---PA流用にしても17種類+ペット個別(使ってないペット出てきたら困るでしょ?)のパターンで用意する必要があるからそれだけムービー自体の数が増え、今何使ってるかを判別するプログラムを(ないなら)作り、そのうえでキャラクリに干渉しないように1個1個を調整し…憶測だけど単純流用ではいできた!!とはいかなそうだね… -- &new{2016-05-27 (金) 02:34:38}; --やー復帰組でEP飛ばし飛ばしだったから前期ストーリー見てくるね……。 銃剣ならまだしもダブセなんやこれって思っただけだから荒れさせてすまんのう。 -- [[木主]] &new{2016-05-26 (木) 22:17:10}; ---いやいや荒れたのは木主のせいじゃないよ、何回かこういう話題は出たけど荒れたことなかったもん、今回はちょっと文の書き方が乱暴な人が出てきちゃったからこうなったわけで -- &new{2016-05-26 (木) 23:37:26}; --地球に来てヒツギを助けようとするといつの間にか具現化してて、一応は安藤が受け取った武器だから誰も出現に違和感を持ってなかったという説を出してみる -- &new{2016-05-27 (金) 02:23:14}; --安心するんだ!オレも本音ではMy ARのほうが…Raしかやってませんってクチだから。なぁ創世器さんよいつ出てくれるんだい? -- &new{2016-06-23 (木) 22:46:22}; -マターボードと違ってテンポよく次が見れるのはいいよね -- &new{2016-05-25 (水) 21:47:23}; --テンポよく見える反面に内容が短く感じる -- &new{2016-05-26 (木) 01:51:00}; ---俺も短く感じてしまう。 -- &new{2016-05-26 (木) 10:40:15}; ---EP4新規としてはストボ→マタボだったから長過ぎると感じた(´・ω・`) -- &new{2016-05-27 (金) 10:57:07}; ---内容が薄くて禿げてるとは感じる -- &new{2016-06-10 (金) 23:58:31}; ---EP3までのガバガバストーリーから多少マシになった結果こんどは薄っぺらになったでござるの巻 -- &new{2016-06-20 (月) 00:43:56}; -そういえばハギトをNDKするイベントマダー? -- &new{2016-05-28 (土) 20:01:23}; --エメラルドタブレットは手を離れたのでもう自分は関係ないです(白目) このままストーリーからハギトさんフェードアウトするのかな… -- &new{2016-06-12 (日) 15:57:44}; -ストーリーボード、横に長過ぎるんじゃぁ~分割して(´・ω・`) -- &new{2016-05-29 (日) 06:08:38}; --ついでに新しいストーリー解放演出をもっと短縮して欲しいわ、あと未読を見終わった後固まってキャンセルするしか無い状態になるけど俺だけかね? -- &new{2016-06-12 (日) 02:54:01}; -それアギニスだね?ジョセフィーヌじゃないよね!?でワロタ -- &new{2016-05-30 (月) 01:28:36}; --浮上施設でカトリーヌとジョセフィーヌを見た→それタルボルプスとランズ・ヴァレーダだね! って言われる未来の時間軸から遡行してきた -- &new{2016-06-02 (木) 15:11:34}; -&color(White){エンガのTMGってMP5Kっぽいけどマガジン大きいしなんなんだろ、どなたか詳しい人教えてください}; -- &new{2016-06-22 (水) 18:51:24}; --むか~しのマンガになアサルトライフルの銃身とストックを切り落としてSMGみたいにして使うキャラがいてな、そいつを奪ってぶっぱなしたチンピラの手首が反動でもげたのを思い出した・・・W 思うに”リンゴ種”のゴングみたくマグナム弾でも入れているんじゃね? -- &new{2016-06-25 (土) 20:51:11}; -マザーの復讐っておそらくフォトナーのことかな?、だとしたら真っ先に攻撃されるのはシャオとユクリータ(アウロラ)になるだろうな。 -- &new{2016-06-22 (水) 20:08:05}; --12年前の深遠誕生未遂や2年前の深遠誕生の頃にアークスに対して干渉していたのも、深遠を取り込んでパワーアップするために情報を集めていたのかねぇ。そしてモヤモヤDFと思われるアルを狙うのも深遠と融合するための手がかりがあるかもしれないから手に入れようとしてるとか -- &new{2016-06-22 (水) 20:21:05}; --マザーが深遠なる闇になって復讐するという展開があったら仮面が開放されるかな。とおもった。というか復讐するなら深遠なる闇になるのがありそうなんだけど。 -- &new{2016-06-22 (水) 21:30:45}; --しかし腑に落ちないのはエンガ兄率いるアースガイドの存在だな…あからさまに隊員全員が同じような火器型具現武装を使っているのが気にかかる。具現武装が複製できない事実は無いけどそもそもエーテルの具現化がオーバーテクノロジーだからマザークラスタに近しい人物か奴らを出し抜いたエーテル覚醒者が組織に関わっている可能性が高いという。噂されている火の使徒か、はたまた今のマザーが実はマザーではないという可能性か… -- &new{2016-06-22 (水) 22:51:20}; --やっぱりマザーが全部押し付けられた一人のフォトナーとやらなのかね。…恨みつらみで案外すでにDF化してたりして。目指せ三代目深遠なる闇!(適当) -- &new{2016-07-21 (木) 03:08:46}; -やっぱマザークラスタに反発する組織とかあったか。まぁ怪しいしなにやらかすかわからんしな。それとタイトル見たらアクセルワールドを思い出した。 -- &new{2016-06-22 (水) 21:33:37}; -PSO2安藤「あれ、俺いなくても会話繋がるんじゃね?」PSU安藤「知っているか、宇野からは逃れられない」 -- &new{2016-06-23 (木) 00:32:31}; --ヒツギの熱弁を隣で保護者のように見守る安藤。このおいてかれてる感。 -- &new{2016-06-23 (木) 00:45:54}; --安藤棒立ち「俺いなくてもよくね?」はわりと昔からだろ!w寝てリセット。待遇もEP1のように棒立ちです -- &new{2016-06-23 (木) 01:05:38}; --EP1~EP3はダルかったけどまだ安藤の物語って感じがしたのに、EP4は完全にPSUEP2の頃の「ちょっと外してくれないか」レベルにまで逆戻りだな… PS2時代から間違って娘殺したりしてたし、PSシリーズにストーリー求めんなってとこなんだろうけど -- &new{2016-06-23 (木) 03:45:31}; --終始真顔だったのはプレイヤーの心境とリンクしててよかったとおもいました(小並感 -- &new{2016-06-23 (木) 19:15:48}; --PSO2でやる話じゃないんだよねこれ。自キャラオナニーは電撃文庫にでも持ち込んでくださいって感じ。まぁつまらな過ぎてはねられるだろうけど -- &new{2016-06-23 (木) 20:14:22}; --一説ではマザーが復讐したいのはオラクルではなく(結果的にシオンを殺した)安藤自身だとか。もしそうなら展開次第ではまた安藤中心にストーリーが進むかもしれない -- &new{2016-06-24 (金) 00:17:02}; ---その可能性はありそう、とはいえ亜空間の先の異世界でオリジナルであるシオンの死を察知したって事だよなマザーは -- &new{2016-07-08 (金) 20:39:03}; -コオリちゃん早速敵として出てきて笑ったw -- &new{2016-06-23 (木) 20:02:24}; --火の使途が出たおかげでコオリの可能性がぐんと上がったな。というかマザクラ幹部の女子がアホの子しかいないから新火の使途もアホの子の可能性がフォレ存 -- &new{2016-07-20 (水) 16:55:22}; -もしマザーがアウロラみたいに安藤にあったらシオンの感じがする。とかイベントがあったらおもしろそう -- &new{2016-06-24 (金) 07:49:16}; -能力の説明見るにベトールが椅子に乗って飛んでたのも宙に浮かぶカメラもワイヤーアクションって事なん? -- &new{2016-06-22 (水) 19:41:14}; --ハギトも板に乗って宙に浮いてたからあの服に変身すると万能エーテルで何でもできるんじゃない? -- &new{2016-06-26 (日) 17:39:28}; -「『観たいシーンを選んで観る』を繰り返して偶にクエスト」ってムービーゲーより酷いんですけど良いんすかね -- &new{2016-06-27 (月) 09:37:02}; -エンガ兄さん、なんでヒツギが無策で罠に飛び込もうとした事を知ってるの?アイカがチクったの? -- &new{2016-07-01 (金) 12:31:51}; -しかし話は目に見えて進んだのはいいんだけど今月はストボ更新一切ないんだよねぇ、更新速度の速さが売りのとこあるし、せめてイベ更新くらい入れても良かったんじゃないかなぁって思うアースガイドの話とか、 -- &new{2016-07-02 (土) 09:19:21}; --月1くらいの頻度で更新するとか言ってた気がするのにね。内容も量も薄くなってるからそこだけでも頑張ってくれないとなあ。マタボの方がよかった。 -- &new{2016-07-10 (日) 19:05:47}; -本当に今更なんだが、ハギトがインタビューされてるニュースの時にスペチャンの曲が流れてたんだな・・・。 -- &new{2016-07-06 (水) 01:40:01}; -こんなごみみたいなストーリーに4週間とか舐めすぎw最初2週間で出してたからまだ良かったけど4週間掛かってこのストーリーの薄さw言いたくないが宇野のが100倍マシwストーリーの内容薄いんだからせめて内容濃くするか更新ペース上げてくれwそれに力関係とかもバラバラやし、何でこの前まで頭のキレる普通の女子高生だったヒツギがいきなり武器を具現化するところまではまだしもイベントでもいきなり深遠1人で退けた安藤クラスの実力持ってるみたいに取り扱われたりとか可笑しいw -- &new{2016-07-06 (水) 22:06:32}; --安藤最強と思い込むのは勝手だけど深遠一人で倒してなんていたっけ・・・ -- &new{2016-09-16 (金) 00:23:14}; -EP4の章の切れ目って、アプデ情報で表記が変わるのを見るか展開から判断するしか確認方法無いんかな。EP1からずっと、サブキャラは最新状態のメインの1章遅れになるよう(復習のため)進めてたから微妙に困ってる。ピースの無い切れ目で判断しよう、と思ってたら2章から超ブツブツだし・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 16:44:00}; -ていうかビンゴの条件にストボ進めるなんての出すなよ・・・EP1からじっくり見たかったのに・・・流石にパティマグとか再入手不可能そうなのスルーなんてできねーし・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 18:13:57}; --ビンゴコンプのSGはどーでもいいが、パティアマグだけは欲しいって人多そうだな、お陰でマイショのパティアマグ高値で取引されてるわ -- &new{2016-07-09 (土) 11:03:59}; --副垢も含めて全キャラ欲しかったけどEP4-2の買い物風呂翌日辺りのテンポの悪さにもういいわっ!てなった -- &new{2016-07-19 (火) 03:19:05}; --ムービースキップして後でじっくり見ればいいじゃん、戦闘はアキラメロン。 -- &new{2016-07-20 (水) 18:33:23}; -EP4の話がラノベみたいでなんかやだわ 会話も長いし… -- &new{2016-07-16 (土) 01:07:48}; --たらたらした声優の演技のとか演出とかどうでもいいから2~3倍速にしてもらいたいわな -- &new{2016-07-19 (火) 15:07:13}; --主人公が案山子なのがさらにやだな -- &new{2016-07-19 (火) 15:11:34}; ---ていうか主人公がしゃべれない時点で主人公の活躍とかはそんなに期待してないから、せめてnpcたちだけで回す話が面白くなってくれれば案山子でもそんな文句はない。まあその肝心のストーリーがep2最後らへん以外基本つまらないけど... -- &new{2016-07-24 (日) 17:12:11}; ---しゃべれない分もう少し選択肢ほしいなあとは思う。最悪、会話にあわせてうなずくとかもう少しキャラを動かしてほしいよね。 -- &new{2016-07-25 (月) 23:40:09}; --ラノベみたいというか児童文学の劣化版というか -- &new{2016-08-08 (月) 22:12:07}; ---児童文学をラノベ以下にするな -- &new{2016-08-13 (土) 19:53:57}; --お、そうか(てけとう) -- &new{2016-10-03 (月) 09:00:34}; -さくっと飛ばしたいのに回線接続みたいな演出や、暗転、時間表記多すぎでタラタラタラ。内容も変なのかくまってたら敵に狙われるようになったでご~ざると薄っぺらすぎ。安藤はヒツギのフリパ扱い -- &new{2016-07-21 (木) 18:21:16}; --ハイハイ、ケチ付けたいだけならTwitterででもやってろ。あと改行すんな -- &new{2016-07-21 (木) 19:24:18}; ---亀レスなんだけどさ、文句言いたいだけならとか言いつつ自分も突っかかる上に改行は指摘だけして直さないっていうね。釣り針デカすぎますよ。あと改行直しといた。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:39}; --なぁにいってんだこいつ -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:45}; -PSPに比べたらストーリー薄いなぁと感じるし、過去キャラを活かそうとしすぎるあまり個々のキャラが弱いとも思う。PSU→PSPみたいに組織そのもの変えようとして、けどネトゲの仕様上あまり大幅には変えれなくて、仕方なく舞台変更にした結果中途半端になった。的な……。だけど初見スキップ出来るんだし、ちゃんと報酬ついてるんだし、システム的には別にいいんじゃないかとも思う。ギドランの泥くれよ、とは思ったが。 -- [[s]] &new{2016-07-24 (日) 08:43:53}; --あ、でも今更だが台詞全部にボタンスキップ欲しかったわ。鯖落ちした時とか二度聞くのは面倒臭い -- [[小木]] &new{2016-07-24 (日) 08:49:25}; --そもそも大半のキャラがなんもしないでロビーでぷらぷらしてるだけ -- &new{2016-07-27 (水) 08:25:24}; ---旧作と言えばPSPiで脇役なのに尋常じゃないレベルに個性的な奴いたよな。ほら、赤くて黒くて角つけられた穴子さん。 -- [[小木]] &new{2016-07-29 (金) 18:45:13}; ---↑名前ミスった。小木の人ではない。 -- &new{2016-07-29 (金) 18:46:24}; ---あのキャラは前作にあたるPSUではメイン張ってたキャラだしねぇ -- &new{2016-07-29 (金) 20:19:16}; ---たまにNPCがシップにいない(出かけてる)ようにしたら、「用があるのにいない事がある」って苦情があったので… -- &new{2016-09-13 (火) 02:39:07}; -俺安藤(沼Ra55/Hu29)、062-Dの達成条件のアイカCOの条件を見て絶望する -- [[s]] &new{2016-08-08 (月) 11:00:42}; --がんばってレベルあげてPS磨けばクリアはできる、しかしあのアイカCOいきなりクエストレベル指定あがったのはなんでだろうね、VHに行くための登竜門という考え方もできなくないけど、やらなくてもVHより先に進めちゃうし -- &new{2016-08-08 (月) 11:14:06}; ---そもそもTA自体やったことない、っていうのは措いておくとしても、ココまで来れたのは完全にスケド頼りの結果だから困るwww o......rz -- [[木主]] &new{2016-08-08 (月) 11:27:34}; ---スケドに頼らないようになれるほどPSが上がると思って頑張るしかないねー -- &new{2016-08-08 (月) 12:15:29}; --レベル解禁とかでシステム的に初心者には高いハードルを作っちゃうと新参バイバイになっちゃうけど、ストーリーの脇道ならこれくらいはいいよねって感じなんじゃないかな。端的に安藤の実力を示してアイカに認めさせるって意味でもちょうどいいし -- &new{2016-08-08 (月) 11:20:08}; --(´・ω・`)とりあえず表裏逆にしてHuのレベリングするほうがいいわよ。オートメイトハーフラインが10になればかなり安定するし、マッシブとフラガ取れればダメージも減るしね -- &new{2016-08-09 (火) 07:21:00}; -別にFiも育ててたからダブセ自体に違和感は無かったのだが…。再生した時の装備武器をコスみたいにムービーに反映ってできませんかね。やっぱり気になってしまう。 -- &new{2016-08-09 (火) 02:23:55}; --月額課金制になってみんなが運営に金をたくさん貢げばそのうち出来るようになるんじゃないかな -- &new{2016-08-09 (火) 03:06:49}; ---プレミアムがほぼ月額課金制になっているような…。 -- &new{2016-08-09 (火) 06:32:14}; --手間がかかる時間的に無理なんじゃないかねぇただ持たせるだけならできそうだけど、振り回すとなると全武器のモーションを入れたうえでプレイヤーが持ってる武器に合わせて反映するのも組み込まないといけないし、これが恐ろしく手間がかかるからEP3までは基本素手だったのではないかと -- &new{2016-08-09 (火) 10:25:34}; ---武器は変えられないとしても、迷彩を載せる事ぐらいはしたい気もする。 -- &new{2016-08-09 (火) 12:19:25}; ---迷彩でも同じことですけど -- &new{2016-08-09 (火) 17:19:01}; ---武器種自体は同じですしモーション変更の必要が無い分、やりやすそうな感じが。 -- &new{2016-08-09 (火) 23:45:50}; ---あ、ダブセの迷彩ってことね。すまんな 枝2 -- &new{2016-08-10 (水) 16:20:49}; --ガンスラ専用武器パレットを一つ追加でもできりゃいけるんじゃね?つまりアークスは全員ガンスラ携帯が必須となればストーリー中は装備ガンスラの見た目引っ張ってきて動きは統一でいけた。 -- &new{2016-08-10 (水) 00:00:51}; ---無難な落としどころはそこだよね、ガンスラは全職で装備できるし何の問題もない、ただダブリスは持ってるのにそれなりの理由と説得力があるから個人的には今のままでもいいかなって思ってるけど -- &new{2016-08-10 (水) 09:20:27}; ---ダブリスD自体が仮面が空中から生やしただけの武器でダブリスになって安藤に渡る描写もないし何もなくね -- &new{2016-08-10 (水) 18:58:04}; -今回の敵まじ大変だったわ。自分の操作ミスもあったけどやばかった。 -- &new{2016-08-10 (水) 18:35:14}; --看板の奴がチクチクうざいねー、タフなやつよりああいうのが厄介だわ -- &new{2016-08-10 (水) 19:14:12}; --ラスベガスもだけどあの魔人まじ動きが速すぎる。なれてからなんとかなったけどキツい -- &new{2016-08-10 (水) 19:55:30}; ---アサルトライフルでロックし続けながら横移動でダメージ大幅に減りますた -- &new{2016-09-16 (金) 16:19:52}; --久しぶりにストーリーの戦闘がめんどくさかったわ -- &new{2016-08-10 (水) 20:43:00}; -今回配信のイベは選択肢の表示があるのが多くてよかったわ、久々に安藤君が目立てた気がする -- &new{2016-08-10 (水) 23:00:41}; -マトイがようやく顔出したがその時アルが以前会ったことがあるかって聞いてたな。無いと言ってたがアルがマトイと同じアカシックレコードに作られた縁者だから同種の気配みないなものを感じ取ったのだろうか ...と推測してみる -- &new{2016-08-11 (木) 09:18:44}; --ああーそれはありそうかもなぁ(今はDF関係か?とも思う時がある -- &new{2016-09-16 (金) 00:25:50}; -wikiにピース達成報酬の一覧欲しいと思ったり 最近EP1~3モードでログインしてるから何もらえたか確認するのにいちいちモード変更するの面倒なのよね -- &new{2016-08-11 (木) 14:38:06}; -ピエロや看板の攻撃力高すぎる(泣) -- &new{2016-08-11 (木) 15:10:08}; --単に強いだけならまだ避けるなりすりゃ良いが彼奴ら無駄に固い。メイト尽きたぞどうしてくれる -- &new{2016-08-12 (金) 13:14:55}; -初出の地球のおばさんが宇宙の救世主と互角!未開惑星はドラゴンボールの世界だった!? -- &new{2016-08-11 (木) 21:08:27}; --スーパー地球人か -- &new{2016-08-11 (木) 21:32:28}; --急に新キャラ出して俺一番TUEEEEEさせるってシナリオライターとして一番やっちゃいけないことだと思うんですけど -- &new{2016-08-11 (木) 23:42:00}; ---まあホラ、ずっと言われ続けているように、ここの開発にはシナリオライターは居ませんからね。居るのは「"自称"シナリオライター」みたいなモノ(白目 -- &new{2016-08-12 (金) 12:25:06}; ---まぁシエラは互角って言ってたけど安藤はまだ余裕そうだったしお荷物二人いたし・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 16:34:27}; ---エーテル使ってない生身のババアとフォトン武装もりもりの安藤がまともに戦ってるだけでだいぶ納得行かないんですがそれは…… -- &new{2016-08-13 (土) 15:58:24}; ---てかライターはまだあの人なんだっけ? -- &new{2016-08-26 (金) 13:33:05}; ---亀だが、相手はダーカー因子持ちではない上、安藤はお荷物二人を抱え、特にヒツギを庇っている。一方ファレグは小手調べ。直後のアーデムの話から、生身とも言えない可能性がある。 -- &new{2016-09-07 (水) 18:56:56}; ---にしても適当すぎだよな、戦闘だけやるのはだるいんだけどストーリーは目も当てられないし...。俺はEP3まではまぁ良いんじゃない?とか思ってたくらいだからからあんまストーリーに関して辛口な類では無いはずなんだがなぁ。最早痛ましいレベル。見るに値しないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:22}; ---別にオレ一番TUEEEEEEEEEEしてるふうには感じなかったんだが、別に強敵がでるのは普通だろうし、あと安藤ってアークスで強い部類ではあるけどDF倒すのも一人じゃないしね、何故か一人で倒したなんて思ってオレの安藤TUEEEEEEEEEEEEEみたいな人いるし苦戦したりしてると謎の発狂する人いるけど -- &new{2016-10-03 (月) 08:51:18}; -話が長すぎる上にラスベガス負けたらファレグからやり直しかよ -- &new{2016-08-12 (金) 02:41:09}; --ストーリー用に弱体化されてんだろうし開発陣も負けるとは微塵も思ってないんじゃない?実際ストーリー楽しむ用の未強化ダブリスで行ってもクリアできる位に調節されてるし。ただし最後のクソトラックてめーはダメだ あの強制ピヨり攻撃浮上施設のバリノディアン並みにウザすぎる -- &new{2016-08-17 (水) 03:45:51}; -報酬の武器がファルスアームのドロップ品に偏ってるのは何か意味があるんだろうか?単に全職武器というだけなのか? -- &new{2016-08-21 (日) 03:29:13}; -EP4-4 part1Sランククリアで称号+20スタージェム*2もらえました -- &new{2016-08-26 (金) 19:04:47}; -パティエンティアとかヒューイ達が他惑星で探索しているのはわかるが、地球の事で忙しいはずの安藤が他惑星に出向いているのはおかしくないか。ただ単にNPCとの絡みを入れるだけならアークスシップでいいだろっていう -- &new{2016-09-08 (木) 00:02:52}; -次のストーリーまで一か月またないといけないのがつらい -- &new{2016-09-08 (木) 08:16:21}; --更新ペース早めたのはいいんだけどその分内容が薄いというか短いんだよね、最初あたりは更新間隔短かったしあんまり気にしなかったけど、ここ最近は月1更新に対しての内容の薄さ・短さが目立つ、前みたいなイベだけの更新とかやってくれないかなぁ -- &new{2016-09-08 (木) 19:06:41}; -「共同戦線をとらせてもらう」というセリフに違和感。「共同戦線をとる」という表現はちょっと見たことがないんですが…。共同戦線は「張る」ものではなかろうか>< -- &new{2016-08-12 (金) 03:36:13}; --「とる」のであれば、「共同体制を~」「協力体制を~」になるだろうしねえ・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 04:02:34}; --レアドロ掘りにいくぞーとか言ってる人もいるし気にしてたら髪がもたんぞ -- &new{2016-08-12 (金) 10:26:49}; ---お宝は掘るものだから(正論) -- &new{2016-09-15 (木) 07:01:26}; --日本語不自由なとこ探すといくらでも出てくる。せめて校正スタッフくらい配置してくださいって要望出すか直談判でもするしかないな… -- &new{2016-08-12 (金) 11:08:26}; --エンガのコレか~。エピ4突入以降、ボイス入りで修正はまず無理であろう案件が続くねえ;; -- &new{2016-08-12 (金) 12:31:55}; ---×エピ4突入以降 ○最初期から -- &new{2016-08-13 (土) 15:59:11}; --「同上」とかヒツギも言ってたしな、それともあの場面じゃ「同感」はダメなのか? -- &new{2016-08-18 (木) 12:06:36}; ---同上はさすがに笑ったなwスタッフ誰も疑問に思わなかったんかとw -- &new{2016-09-10 (土) 20:49:04}; ---せめて「右に同じ」だろ、とは思ってた。 -- &new{2016-09-12 (月) 14:27:18}; --2028年ではあれが普通なのでは? -- &new{2016-09-07 (水) 18:43:59}; --ちょっと違うかもしれないというか造語説?だかがあったはずだけどマリアの「通りがかった船」を思い出すね。色々思うところはあってもシリアスすぎるシーンで変な感じになってないだけましと思っておくしかないのかも -- &new{2016-09-16 (金) 17:07:27}; --ウノリッシュは麻生太郎の漢字読めない^o^が日本語全体に薄く満遍なく強化されたみたいなもんだから! -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:21}; -10月の上旬中旬にストーリー配信があってうれしい。 -- &new{2016-09-19 (月) 09:08:46}; -ストーリーボードって言っても主人公全然話に絡んでこないし空気な部分が目立つしどうなってるんだこれは・・・プレイしていて悲しくなってくるぞ。要望出せばEP5はマシなストーリーになったりするのかな。 -- &new{2016-09-24 (土) 11:19:55}; --EP4では安藤以外のキャラが主役のていでやってるからね、正直あんまりうまく機能してない気もするけどさ -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:36}; --地球と大和を出したい酒井と、学生+異能モノをやりたい宇野が合わさり最強に見える!ってところだろう(適当) -- &new{2016-10-01 (土) 01:23:06}; --安藤「なんかやってるなー」ってな感じでヒツギやエンガの横で突っ立ってるだけのポジション。EP4の安藤はEP3と違い、戦いに余裕ができてて、動じず見てるだけのワンパンマンみたいな最強戦士。たまに本気だす感じ。そんな感じで見てる俺 -- &new{2016-10-02 (日) 07:16:23}; --まだ本格的には関わってない感じだろうからかもね、マザー来るしEP4で完結しなさそうだしもしかしたらEP5で大きく関わる事になるんだろう(まぁそれでも結構目立つ部分はあるような気がするけどハギトの幻創種一掃したりラプラスに干渉できたり結界割ったり) -- &new{2016-10-03 (月) 08:57:36}; ---でもEP跨ぐごとに新惑星が追加されてストーリーはその新惑星がメインに絡むって決まりみたいなとこあるから、ある程度はEP4で終わりそうな気がする、来年もしばらくはEP4やるみたいだし -- &new{2016-10-03 (月) 11:58:28}; --地球の話題よりオラクルのNPC関連の方が楽しいってのがね・・・。ピエトロの次の出番が楽しみだわ。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:34:06}; -EP4-5完了、内容は伏せるとしてとりあえず一言。イベントシーン長すぎィ! -- &new{2016-10-05 (水) 18:46:22}; --長かったな。途中からイベント見つつ晩飯食い始めて、余裕で食い終わったわ。 -- &new{2016-10-05 (水) 18:52:21}; -敵倒すの大変だったわ。あれフル、ラプラス、オークゥじゃないと終わらないとおもったのは自分だかな -- &new{2016-10-05 (水) 19:18:37}; --最初はラプラスからかなーと思ったんだけどフルのレスタ見てあっやべーなこれってなった -- &new{2016-10-05 (水) 19:31:19}; ---適当にイルメギ・フォメ砲台してたら、ラプラスが落ちて、フルが落ちて、三角定規が残ったお -- &new{2016-10-05 (水) 20:49:23}; -うちの安藤は今回の一件でマザー絶対殺すマンになった -- &new{2016-10-05 (水) 19:21:27}; -困ったフォトンを感じ取り、参上してくれるのかなーと思ったがそんなことなかったぜ! -- &new{2016-10-05 (水) 19:48:04}; -今回のストーリーめちゃくちゃ長かったな。楽しかったけど疲れた -- &new{2016-10-05 (水) 20:23:35}; -「トリトリまで@30分だけどどうせその前に終わんべヘーキヘーキ」→「おいどうなってんだ終わらねぇよあばばばばばb」なアカウントがこちらになります。楽しかったし久しぶりにマトイと戦えたからいいけども! -- &new{2016-10-05 (水) 20:26:19}; --103-Cから113-Cまで一気に消化するので長丁場。戦闘を含めて50分くらい掛かったな。自分は予告トリトリ前に終わってギリギリ間に合ったよ。 -- &new{2016-10-05 (水) 21:49:02}; -EP4覚悟の月が無限ループなんですがどうやったら先へ行きますか? -- &new{2016-10-05 (水) 19:00:51}; --3~4回目で展開変わる -- &new{2016-10-05 (水) 19:02:10}; --自分も、同じ現象が・・・ -- &new{2016-10-05 (水) 19:02:23}; --何回も繰り返すから、1回途中で引き返してみたのはきっと自分だけじゃないはずw -- &new{2016-10-05 (水) 19:40:15}; ---前後がわかりにくいマップだったからループ物かと思って2回目の敵全滅させた後に戻ったわw -- &new{2016-10-05 (水) 21:04:40}; --俺も2回目でガチ手抜きなのかループ系かって思って3回目で確信して戻った。そしたら進んだから戻ってTENGAのツッコミ見るのがループ脱出のフラグなのかな?って思ってたけど何も考えず進んでても行けるんかね -- &new{2016-10-05 (水) 21:53:00}; --俺も2回目でガチ手抜きなのかループ系かって思って3回目で確信して戻った。そしたら進んだから戻ってTENGAのツッコミ見るのがループ脱出のフラグなのかな?って思ってたけど何も考えず進んでても行けるんかね -- &new{2016-10-05 (水) 21:53:10}; --無限ループ抜けて、最初のボス撃破後にまさかの630エラー・・・。このストーリー比較的長めだから辛かった。 -- &new{2016-10-05 (水) 21:59:48}; --みんな結構逆走してるのね、自分も一回逆走したわw -- &new{2016-10-06 (木) 01:10:27}; ---絶対みんな一回はやるからなw -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:06}; -関係ないかもしれないが、今やっている【覚悟】クリアのキャンペーンでエーデルイーオーと職人の証が10個もらえる、これは次のイベントからは弓もって戦えという運営からのお告げ・・・? -- &new{2016-10-05 (水) 21:46:24}; -マトイの前線復帰はまだ先のようです… (´・ω・`)… -- &new{2016-10-05 (水) 22:22:42}; -普段戦えない場所での貴重な戦闘…PSPiを思いだしますね。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:33:34}; --うん、実に楽しかったぞドゥドゥがその場にいなかったのが残念だが -- &new{2016-10-05 (水) 22:38:08}; -マザー側で現在戦闘に参加できるのはコオリ、爺、オフィ、ファレグ、マザー。生きてる可能性があるのはハギト、フル、オークゥ。個人的にはフルとオークゥはファレグさんあたりに助けられて欲しいと思ってる。ハギトが大和に乗って月に来ても許す。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:40}; --ファレグがわざわざ助けるとは思えないしハギトはもう具現武装手放してるしで絶望的だと思う。死ぬ前提の作戦だったっぽいしなー -- &new{2016-10-05 (水) 23:50:35}; -さらっと安藤のことアークス最大戦力とか言ってたけどさ、いつのまに創世器開放したらマザーシップ沈められるレギアスさんより強くなったの? -- &new{2016-10-05 (水) 22:28:04}; --アークスシップ内では守護輝士2人以外は力を制限されるって言ってたからロクボー達も本来の力は出せないだろ -- &new{2016-10-05 (水) 22:36:30}; --単純に六芒の存在を把握してなかったとか。流石に無さそうだけど。まあ、そろそろヒューイさんがやってくれるらしいし期待だな。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:27}; --安藤「ちょっと独極ステージ10行ってきた。」 -- &new{2016-10-05 (水) 22:49:54}; --最大級の戦力=オンリーワンとは限らぬでしょう。レギアスたち六芒もその最大戦力に含まれるでしょうし。 -- &new{2016-10-05 (水) 22:56:33}; --レギアスはシオンから力を供給される世果が無いからパワーダウンして対ダーカーでの最大戦力はマトイと安藤って感じ? -- &new{2016-10-05 (水) 23:05:30}; ---一応創世もマザーシップから力は供給されてるからな?シオン時代に比べれば出力は落ちてるけど他の一般武器と比べれば天と地ほど性能差あるから -- &new{2016-10-08 (土) 14:53:12}; -シナリオライターの頭の悪さと早回しできないムービーの仕様が合わさってとても酷い出来のなにかと化してる。戦闘も味気ない手応えないしで良い点、無し!w -- &new{2016-10-05 (水) 21:05:49}; --最後の最後でお兄ちゃん置いてけぼりだった点以外は個人的にはまあいいんじゃないかなとは思った。ただ、如何せんすごい長いイベントはあれだし、なによりハギトの頃から思ってたんだが、使徒達の使い捨て感がなあ。もっと生かせるはずなのに・・・ -- &new{2016-10-05 (水) 21:18:37}; ---今までのは短すぎたからこれくらいがいい -- &new{2016-10-05 (水) 22:23:12}; ---使徒一斉登場でどうせ後で在庫一斉処分だろwwとか冗談で言ってたらマジでそうなりつつあってもう草も生えない -- &new{2016-10-05 (水) 22:36:05}; ---マザーの目的達成の為ならではの非情さを象徴するのにもってこいの扱いじゃないですか。長ければ長いで「これ…いつまでやるの」というユクリータ関連イベントの二の舞になりますし -- &new{2016-10-05 (水) 22:59:27}; ---長引くとあれなのも分かるし、「非情さの象徴」ってのもなるほどなーってなった。が、もうちょっとマザーとの関係性とかその辺をきっちりと示したうえでやった方が効果的じゃないかな、って思ったかなあ。その方が物語にも多少深まり出ると思うし、何より、この消え方じゃどんなキャラかをしっかりと理解できないままに新キャラが消えた感じがしてさ。 -- &new{2016-10-05 (水) 23:23:57}; --えー今回はボリュームたっぷりで楽しかったと思うんだけどなぁ -- &new{2016-10-05 (水) 21:58:27}; --スタンス切って戦うと戦闘はなんだかんだ手応えあるで。つーか今回は結構楽しめたぞ -- &new{2016-10-05 (水) 22:38:12}; --なんか○○キャラをアピールしたいが為に言葉の節々に不自然にメモとか建材とかいれんのやめない? -- &new{2016-10-05 (水) 23:37:33}; ---そういうことは宇野さんには無理なんだよ。察しろ -- &new{2016-10-05 (水) 23:47:18}; ---メモはともかく建築物に興味持つのは違和感なかったけどな俺は、建築家としては異星人の建築物なんて興味津々の物だろうし -- &new{2016-10-05 (水) 23:47:23}; ---始めてきた場所から分からんでもないけど直前にpso2を介して来た事あるって話をしてから未知の建材はいかがなもんかと 内容としては「いつ見ても不思議な物だな」とかだったらおかしくはないんだけど -- &new{2016-10-05 (水) 23:58:04}; ---実は忘れっぽいとか、メモに特別な思い出があるとか、そういうのかなって、思ってたら何もなかった。何かしら設定あんのかな。ちょっとしつこい使い方だったよね。 -- &new{2016-10-06 (木) 00:09:45}; ---(作家がメモを取ったら)いかんのか? -- &new{2016-10-06 (木) 01:15:31}; ---アバターごしに見るのと生身で見るのとでは、感じ方とかが違ってくるのでは?<建築家さん -- &new{2016-10-06 (木) 02:56:30}; ---忘れっぽくなくても、良さそうな台詞とか思いついたら、すぐにメモ取らないと忘れるのはある。他はよく分からん。建築物への興味は違和感ない反応じゃね?地球人としては、未知の材質(物質)を使って建築してるかもって思うかもしれない -- &new{2016-10-06 (木) 11:25:26}; -シエラが最初から本気出せばこの話全て一瞬終わったのでは -- &new{2016-10-05 (水) 23:51:48}; --たしかに。まぁすぐにはできない。というのはよくあるわ -- &new{2016-10-06 (木) 00:17:38}; --通常ではやらない作業を即座に全力でやる…というのは緊急時では難しいかも?いつも通りの処理がことごとくマザーに妨害されてテンパってましたしね。思考を人に限りなく近づけたハイキャストの長所かつ短所でしょうかね。 -- &new{2016-10-06 (木) 01:03:26}; --予想外&予想外でテンパってる状態でいきなり本気出せと言われても俺らだって出せないだろ?そういうこった -- &new{2016-10-06 (木) 01:26:41}; --制御を奪い返すのは長く持たず、ギリギリなパターンだろうな -- &new{2016-10-06 (木) 11:15:14}; -マザーのBGMで「おぉ・・・」ってなったのは俺だけじゃないよな? -- &new{2016-10-06 (木) 13:52:45}; --シオンのBGMのアレンジだったな。EP4曲は全部好きだけどな -- &new{2016-10-06 (木) 13:57:53}; --なんか曲調が不気味にアレンジされてて、これ絶対ヤバイ奴だ臭が漂ってたな。 -- &new{2016-10-06 (木) 19:23:58}; -オークゥ達との戦闘で必ずフリーズして先に進めないんだけど、同じような症状のひといない? -- &new{2016-10-06 (木) 21:25:54}; --自己解決、フルスクリーンじゃなくしたらできますた(´・ω・`) -- &new{2016-10-06 (木) 22:25:42}; -ショップエリアで闘うところあったけど その時にダークファルスの出現予兆聞いて..... -- &new{2016-10-07 (金) 18:10:59}; --何故か二個もでた... -- &new{2016-10-07 (金) 18:12:06}; -ショップエリアで闘うところあったけど その時にダークファルスの出現予兆聞いて..... -- &new{2016-10-07 (金) 18:11:02}; -次回はファレグとヒューイが戦うらしいけど 楽しみな反面、うちの戦闘狂安藤が「おい獲物取るんじゃねえよヒューイ」ってなりそうな 他の戦闘狂安藤の人はどうだろうか -- &new{2016-10-08 (土) 14:49:44}; -???「さあ始めるぞ、猛き闘争をな!」 -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:57}; -マザーとコオリが撤退するときのヒツギちゃん…何ポーズ取ってんだよ…って思ったのは私だけ?(でも、ヒツギちゃんの衣装は欲しい!アルくんのも!アルくんの衣装きたらキャラもう一体作るわ。) -- &new{2016-10-08 (土) 18:46:07}; -そういや兄さんは妹の部屋でぼっちになって何してたんだろ。然り気無く戻ってきてるし -- &new{2016-10-09 (日) 00:00:41}; -ファレグさんのお気に入りみたいな座をヒューイに美味しいとこどりされちゃうのは勘弁だなぁ。噛ませってのも微妙だけど -- &new{2016-10-09 (日) 00:40:33}; --お気に入りというか、気が合った上に二人でヒツギを特訓とかしだしそう -- &new{2016-10-10 (月) 12:16:09}; --ヒューイが勝ったら使徒止めて押し掛け女房になるかもな -- &new{2016-10-14 (金) 10:28:06}; -ストーリーボード今回は一本道だったけど、なにか途中分岐出来そうな処が過去に沢山ある割にはこのまま終わりそうな雰囲気だな~ま~あと数話ありそうだけどね。 -- [[s]] &new{2016-10-09 (日) 07:30:54}; -来週更新? 待ち遠しいなぁ -- &new{2016-10-11 (火) 12:27:44}; -アークスシップ教われてる最中アークスダンスの予告してて草。さすがにわきまえてほしいよな。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:24:25}; -いきなりストーリーの解放条件が高すぎでワロタ。うちの安藤はレベル65/65なんだよぉ… -- &new{2016-10-19 (水) 17:15:28}; --緩和されたけどアイカの時も条件厳しかったから(震え声) -- &new{2016-10-19 (水) 17:36:34}; --報酬が結構良いから仕方ないんじゃねと思ってしまった。10キャラ居るんだが全キャラクリアするのは面倒だなぁ・・・。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:52:55}; -流石にストーリーぐらいは勘弁してあげないと。引退する人も出るんじゃ・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 17:42:01}; --殆どの人は「分岐だから別に問題ない」で済ませてるみたいだね。ストーリーみたいだけならニコ動やyoutube見ろとさ -- &new{2016-10-19 (水) 17:53:07}; --さすがに独極とかやめてほしいわ~ -- &new{2016-10-19 (水) 18:21:22}; --さすがにこれについてはちょっとないわああ -- &new{2016-10-19 (水) 19:19:38}; -ストーリー解放条件声出して笑ったわww さすがにちょっとww -- [[ag]] &new{2016-10-19 (水) 18:13:39}; --改行はちょっとwww &color(Silver){なおしといたぞ}; -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:20}; ---コテハンもちょっとw(直してないぞ) -- &new{2016-10-20 (木) 09:14:03}; --解放条件って独極1-5クリア? -- &new{2016-10-19 (水) 18:23:30}; ---各キャラで、だね -- &new{2016-10-19 (水) 18:34:59}; --独極クリアって1-5でいいのかしら? まさか6-10やれとか…まだクリア安定してないんだよなぁ(´・ω・`) -- [[s]] &new{2016-10-19 (水) 18:36:02}; ---1-5なら騒ぐこたぁ、無いね。まぁ、6-10が条件でもやるけどね。&color(White){むしろ、6-10をクリアする理由ができる。理由も無しに6-10とかモチベが湧かない。}; -- &new{2016-10-19 (水) 19:17:37}; ---クリアできない人がいるんですけど…… -- &new{2016-10-19 (水) 19:23:23}; ---じゃあクリアできるまで練習しろよ -- &new{2016-10-19 (水) 20:26:26}; ---EP4進めてるキャラが、たまたま独極クリアしてなかったのでつらい_(:3_ _)_ -- [[s]] &new{2016-10-19 (水) 20:46:12}; -横枝とはいえアムチに独極はちょっと・・・きついわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:42}; -今後は報酬が良いイベントボードは高難度のクエストクリアが必須になってきそうだな。イベント自体の良し悪しは別として -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:48}; -独極って確か一部のやりこみ勢の為に実装したって言ってたよね?エキスパートで住み分けするってとこまではわかるんだが、やり込んでないない勢もストボにクリア条件として入れるの正直どうなのかと・・・、ここでクリア必須にされるとブロック分けした意味もなくなってこない? -- &new{2016-10-19 (水) 18:36:10}; --ファレグ関連は全部分岐で実装されそうだね。もしファレグが仲間になるとしてパトカ貰える仕様になったら独極6ー10クリアで分岐開放とかやりかねないわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:50:12}; ---そういう条件いいな。あんだけ人外なキャラが仲間になるならその程度の実力がないと納得できない -- &new{2016-10-19 (水) 20:55:08}; --確かにそうだよな。壁を作る意味でブロック分けしたんだし、そういうとこにストボとの関係性持ってこない方が正解に取れるよなw アムチクリアの方もそうだけどさ、ヘビーユーザーとの住み分けくらいはハッキリさせていてほしいわ。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:56:17}; ---次回の情報で KMR「ファレグ関連はヘビーユーザー向けです」 とか言うんだろうな -- &new{2016-10-19 (水) 19:01:55}; ---まぁ、我々プレイヤーはクリアする以外は道がないけどね。アイカのオーダーみたいに忘れたころに緩和しそうだけどw -- &new{2016-10-19 (水) 19:21:32}; ---てかアイカのCO難易度緩和したのにその緩和したのと同時に緩和前よりもっと難しい独極をマス目に追加するってのがよくわからない、緩和するってことはそれだけ意見が送られたってことで独極も同じ意見が送られるってのは予想できると思うんだけどねぇ・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 19:27:09}; ---あいつらは学習能力がないから、ゲームタイトルが変わろうが同じことをやらかすからね -- &new{2016-10-19 (水) 20:13:19}; ---アイカのCOはEP4の最初だからだろ。普通に考えたらストーリーが進むごとに難易度上がるのは当たり前 -- &new{2016-10-19 (水) 20:58:53}; -アルチはまだいいけどさすがにソロエクスはえー…… -- &new{2016-10-19 (水) 19:33:13}; --むしろソロは自分次第でいつでもクリアできるがアルチは過疎ったらクリア難易度一気に上るという -- &new{2016-10-20 (木) 13:32:14}; -予想通りの阿鼻叫喚でワロタ……はぁ…… -- &new{2016-10-19 (水) 20:40:53}; -ソロエクスのあとのストーリーが難しいからという理由でつけた……とかじゃないよね -- &new{2016-10-19 (水) 21:00:22}; --ないとも言えない 実際ファレグはたかがストーリーイベントと舐めてかかると軽く殺される程度に強い -- &new{2016-10-19 (水) 22:13:09}; ---ファレグ戦ドリンク飲み忘れたけど余裕だった。そんなに難易度高いかあれ -- &new{2016-10-20 (木) 14:10:21}; -そもそもファレグ戦も装備とPS充実してないと大分梃子摺る(彼の日のEP2-6アンゲルくらい)から、独極クリアくらいを開放条件にしておかないとまた文句出る→魔人弱体化の流れになる気がするし、これでいいんじゃない? 独極1~5は倒す順番やオーダークリアとかを意識すると楽になるのであきらめないで挑戦してみるのをお勧めする。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:08:01}; --ストーリー戦はメイン低レベル、サブ高レベルでいどめばさくさくいけるから問題なくね? ストーリー見たいだけでやってる人がかわいそす -- &new{2016-10-19 (水) 21:14:03}; ---レベル上げ放置してストーリーだけしかやらないのも勝手だし何が可哀想なんだよ -- &new{2016-10-19 (水) 21:53:39}; ---だからそのストーリー見たいだけで戦闘興味なくてレベル上げとかする必要ない層が、ストーリーみれなくなっちゃうから可哀想じゃねっていってんの。日本語理解できないならひっこんでれば。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:52:24}; ---これはRPGゲームであって読み物じゃないし勝手にレベル上げが必要無いと思ってただけでしょ。しかもメインならともかくサイドストーリーなんだから見たけりゃレベル上げりゃいいってだけ -- &new{2016-10-19 (水) 22:57:30}; ---ストーリーは読み物であり見るものだよ。しかも誰もレベル上げ必要ないなんてコメントしてないし。サイドだろうがストーリーに代わりないんだから、新規も古参も関係なくストーリー読めるようにするべきでしょ。レベル上げろとか読むなとかいうやつは運営の回し者かよ -- &new{2016-10-20 (木) 12:10:04}; ---うーん、読み物で見るものと割り切るならそれこそ誰かのプレイ動画でよくね…? -- &new{2016-10-20 (木) 19:30:24}; ---子木主はマターボード全クリしてからそういうこと言えよな。マタボ時代からストーリー進行にはキャラの育成が必要になってたぞ -- &new{2016-10-22 (土) 03:48:54}; --この問題はそういうとこ以外にも「イベ見るのに独極クリア必須にすると、独極実装時の一部のコアプレイヤー向けというコンセプトが崩れる」っていうのがあるし、ブロック分けした意味もなくなるんじゃね?ってとこもある -- &new{2016-10-19 (水) 22:36:20}; ---確かにそういう声受けてのエキスパートブロックだったのにな。 -- &new{2016-10-19 (水) 23:11:06}; ---結局「当時の天井でのコアユーザー向け」ってことなのかねえ 年内にもっと難易度高い奴実装するって言ってるんでしょ? -- &new{2016-10-19 (水) 23:37:46}; ---「当時の天井でのコアユーザー向け」ってのは確かにそうだろうねぇ。武器防具共にどんどん強いのが出てきているし新世星13ばら撒きCOもあるし独極の相対的な難易度はかなり下がってる。もう運営から見たら独極はその程度の難易度なのだと思う。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:02:19}; -独極クリアとかサブのなりきり系キャラとかキャラクリ用スクショ用キャラで見れないんですが… なんでだよぉ…こんな仕打ちするならマタボのままで良かったよぉ… せめて自分の作ったキャラでストーリー再生させてよぉ… -- &new{2016-10-19 (水) 21:29:45}; -とりあえずストーリーの動画はニコニコにあったからそれを見て自己完結したわ。今後こういうのありそうだから今のうちにクリアしたほうがいいけどちょっと今回のはなぁ -- &new{2016-10-19 (水) 21:58:23}; --誰の動画かは分かった -- [[デカい]] &new{2016-10-19 (水) 22:06:01}; ---だよな。しかもはええし -- &new{2016-10-19 (水) 22:08:29}; --運営「ストーリーだけ見たい?ニコ動で配信してる人の見ればいいじゃん」 こういうスタンスに見えてきた -- &new{2016-10-19 (水) 22:39:15}; -なんやこれって声にだしてしまった。なんやこれ -- &new{2016-10-19 (水) 22:22:21}; -枝とはいえEP4から入った新規勢にストーリー見せる気ないスタイルはどうなんだ。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:43:34}; --枝だからだよ -- &new{2016-10-19 (水) 22:47:06}; --アイカの枝の時も「SHの新TAクリアさせる」と言う前科がある運営だぞ -- &new{2016-10-19 (水) 23:17:52}; --新規でも装備強化して倒し方とか調べたりすれば普通にクリアできるし -- &new{2016-10-20 (木) 00:20:56}; --6月頃からの新規だけど、継続的にやってれば独極もアムチも問題なし。先月始めたとかなら辛いだろうけど、13武器バラ撒き状態の今ならじきに開放できるようになるっしょ。 -- &new{2016-10-20 (木) 04:45:36}; --運営「新規の人は、経験値チケット課金してカンストしたら☆13コレクトのためにレアドロとSGに課金して、独極のためにスケープドールに課金してね」そして離れる新規勢 -- &new{2016-10-21 (金) 17:00:13}; -ファレグの強さは努力の賜物らしいし、イベントを見るにはちゃんと努力しなさいという運営の熱いメッセージ -- &new{2016-10-20 (木) 00:18:25}; --皆ヒューイの口上の話してるのかと思って覗きに来たら驚いたわ(まず野良でアムアルチ回ってからストミ始めた為条件全く見てなかった勢)…アニメから入った勢を蹴落とすが如くであったアイカのCOは条件下げるのに、枝とは言えこの条件出してくるからには何らかの意図はあるんだろうなあ。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:42:13}; ---次回のアークスライブの放送でどういう理由でこうなったかKMRが説明するでしょ。なかったらメルボムするだけ -- &new{2016-10-20 (木) 01:00:23}; ---ひえぇユーザー様怖いなー(棒) -- &new{2016-10-20 (木) 01:38:38}; ---いやいやそんなことのためにメルボムするのはダメでしょ、悪質なユーザーでしかないぞ -- &new{2016-10-20 (木) 01:46:07}; --ファレグと戦うイベント追加される度に条件がどんどん厳しくなっていくだろうな。独極1-5、独極6-10、今後予定の独極上位版、という風になるに違いない -- &new{2016-10-20 (木) 02:41:25}; ---あー、そういうのいいねぇ。いわゆる本編とは別の隠しボス的な扱いってのはいいかも。ストミ中でのファレグは手加減状態で、サブクエやると真ファレグと戦えますってね。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:50:05}; -ストーリーにこういうの入れるって運営は何を考えてるんだろうか……ストーリー見たいだけでガチじゃない勢はだれるかやめちゃうんじゃないの。過疎を加速させるゲー? -- &new{2016-10-19 (水) 19:52:03}; --殆どの人は「分岐だから別にいいや」ってなってるけどね。これが本筋の条件だったら自分もブチ切れてたとは思う -- &new{2016-10-19 (水) 20:15:02}; ---同じく。頑張っているけどさすがに疲れた -- &new{2016-10-19 (水) 20:43:52}; ---ほとんどの人って? 子どもの「みんなが言ってた」程度の説得中もないな -- &new{2016-10-19 (水) 20:44:22}; ---分岐だけど、次のビンゴマスにいれてくると思うよ。毎回ストーリークリアはいってるしな。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:57:10}; --普通はストーリーだって条件付けるもんだが -- &new{2016-10-19 (水) 20:18:45}; ---独極とULTは廃人向けコンテンツのはずだが? -- &new{2016-10-19 (水) 20:27:59}; ---ストーリーにわざわざこの難易度のものを持ってくる必要なくない?って話。独極とかやりたいやつがやればいいものをやりたくない人間に強要してるような仕組みなのがおかしいのよ。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:32:06}; ---あまりにも寄生とかが多いからストーリーやるだけのエンジョイもこのくらいはできるようになれってメッセージだろ -- &new{2016-10-19 (水) 20:39:05}; ---このくらいとはいうがアムチ、独極クリアできればもはや中級~上級者レベルなんだよな。ちょっとシナリオ要求にしては高すぎる気はする。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:49:45}; ---SG20という餌を用意したのはいいが、今更多キャラで簡単にSG回収されるのが惜しくなってアルチ条件つけたって感じしかしない -- &new{2016-10-20 (木) 02:50:24}; ---そんなもんトラブ入れたりで解決できるわ -- &new{2016-10-20 (木) 14:55:02}; --別に時間制限はないので流しプレイが積もり積もって将来クリアできるようになったらプレイすればよくね -- &new{2016-10-19 (水) 22:00:58}; --独極クリア出来ないで魔人と戦ったら負けちゃうからね仕方ないね -- &new{2016-10-20 (木) 04:51:32}; ---あれ俺のPSO2ってみんなのとは違うPSO2なのかな 条件の割りにはあっけなさすぎてこっちが欲求不満なんだけど -- &new{2016-10-20 (木) 05:04:37}; ---ヒューイ&安藤の二人と渡り合う実力(というストーリー内での設定)だから独極くらいクリアしないと(ストーリー内での設定と)渡り合わないってことなんじゃね -- &new{2016-10-20 (木) 05:10:46}; ---いや負けないだろ……それとこれとは別問題 -- &new{2016-10-20 (木) 12:05:57}; ---(´・ω・`)ネタなんだからそんなに熱くなるなよ 子木主 -- &new{2016-10-20 (木) 15:58:13}; -キャラ毎じゃなくて東京金とか入れないでアカウント単位だったらちょっとはヘイト低かったんじゃないかと妄想 -- &new{2016-10-20 (木) 04:15:52}; --そもそもストミの報酬そこまで豪華にする必要性を感じない -- &new{2016-10-20 (木) 05:02:51}; --多キャラ勢としちゃこっちはAC払ってキャラ作り、時間かけてキャラ育ててるんだがなぁと思わざるを得ない。多キャラでも同じシップに複数キャラだと最近のレイドボスもコレクトファイルもシップ毎で旨味そんなないし -- &new{2016-10-20 (木) 12:57:07}; ---書き込んでから思ったが独極が条件についてだったか。すまない、木主に同意するわ -- [[こき3]] &new{2016-10-20 (木) 13:00:09}; -分岐イベント見るために独極やってみたけど、20回ほど続けてもクリア出来ないとわかった -- &new{2016-10-20 (木) 17:03:53}; --チケ100枚飛ばしたのか……悲惨な -- &new{2016-10-20 (木) 21:55:08}; --該当のページや相談板でどこで失敗するのか?クラス構成・装備かいとけば教えるぞ -- &new{2016-10-21 (金) 11:25:39}; -まぁ、件の分岐についてはwikiのコメントでグチグチ文句言ってるぐらいなら少しは独極やアルチ挑戦を目指してみたら良いんじゃないかな。少なくとも此処で文句言っても変わらないし時間の無駄よ?今、できることから少しずつやってこうよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:26:31}; --文句言うにしても要望メール送ったほうが有意義ではあるね、まぁ俺は愚痴いうのは悪くないと思うけどあんま行き過ぎるのはよくないかなと -- &new{2016-10-20 (木) 18:41:41}; --木主みたいなのが一番時間の無駄してんじゃない。誰がどこで愚痴ろうがレベリングしようが問い合わせしようが勝手だし。語りかけ口調が寒すぎてわろ -- &new{2016-10-20 (木) 19:23:17}; --だよね。ここwikiだもの。クリアできる情報が書いてあるわけだから、そっち見に行ったほうが有意義だよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:19:38}; -独極行きたいけどLV足りん→じゃあLVあげよう→けどPSも装備もヘボいからSH以降は下手に参加すると白眼視されそうだしVHだと渋いし→じゃあ野良で稼ごう→経験値少なすぎて話になりません→もうどうすりゃいいんでしょうねこれ -- &new{2016-10-21 (金) 00:44:12}; --PSと装備鍛えれば解決するんじゃね?(適当) -- &new{2016-10-21 (金) 01:42:54}; --レベル場合ボーナスキーでもADでも何でもいいだろ。装備は先達のお下がり★10とか★11の完成品あたりを買っとけ。これだけレベルアップのためのお膳立てが整ってるゲーム環境で、ここはウィキなのに何アホなこと言ってるんだよ -- &new{2016-10-21 (金) 01:49:24}; ---懇切丁寧なアドバイスどうもありがとう。 -- &new{2016-10-21 (金) 02:05:55}; --愚痴る前に質問板や相談板で聞け -- &new{2016-10-21 (金) 11:14:25}; -自分じゃ見れないし動画でいいや → これもう全部動画でいいな → 自力でストーリー追う理由無くなったしもうログインもしなくてよくね? → 生活とハードディスクに少しの余裕ができ、彼女もできました!ありがとうございます! -- &new{2016-10-21 (金) 14:12:16}; -独訓は10までいかないといかん? -- &new{2016-10-21 (金) 18:16:12}; --5まででええんやで -- &new{2016-10-21 (金) 18:20:02}; --独極6-10が条件だったら文句言ってもいいと思うけど(クラスによる難度が違いすぎるため)1-5って全身60盛りとかでもゆっくりやればいけるもんじゃね -- &new{2016-10-21 (金) 20:28:12}; -まあストーリーボードに組み込まずに特殊イベントにすれば良かったかもね、まあ正直騒いでるほうがあれなだけだけど -- &new{2016-10-21 (金) 18:47:22}; -独極のほうのストボは焦らなくてもいいと思います、報酬の東京金はもらったその日からカウントはじまるので・・・、経験値ブースト期間に合わせたかったorz -- &new{2016-10-21 (金) 19:57:06}; --独極やアルチクリアできる人に東京金って必要? -- &new{2016-10-21 (金) 19:59:43}; ---独極はメイン75~でアムチはメインサブ75~、アムチいくためにサブレベル上げる足しにはなるかと思います -- &new{2016-10-21 (金) 20:16:40}; ---そういう意味じゃなくて独極やアルチ行けるレベルならカンストしてるし東京金行く必要ないってこと -- &new{2016-10-21 (金) 20:20:08}; ---だからメイン75で独極行けるけどサブが75行ってなくてアムチはまだ無理って人用って事でしょ?或はクラブ目的で他の職に手を出してる人とか。ピンポイントすぎるとか廃人向けじゃないかというツッコミは運営にどうぞ。 -- &new{2016-10-22 (土) 02:26:45}; ---全クラスのクラスキューブのSPオーダーをクリアしてからがカンストだぞ -- &new{2016-10-22 (土) 16:20:10}; ---カンストは…すでに東京金を持っているならエンペラッピーとモフモフして戯れながらSSとって遊ぶとか、ストボクリアまだなら今後あるかわからないけど新クラス実装された時に使うとか新キャラ作成した時に使うとか、東京金を使いたい時までストボクリア保留にしとくのがよいか -- &new{2016-10-22 (土) 16:39:25}; ---あ、リングのレベル上げにも使えましたね -- &new{2016-10-22 (土) 16:59:11}; -101-C「居場所が欲しかった」でスキップを素早く行うとクライアントが暗転したまま実質フリーズするバグがあるので要注意。ムービーが始まってから2~3秒おいてからスキップすると発生しません。PSO2の推奨PC(20万越えのモデル)ですらこのバグが発生するのでPCスペックはあまり関係していません。 -- &new{2016-10-22 (土) 01:32:22}; --試してみたけど別に問題なく正常にスキップ出来て終了したから、おま環。スペックっていうかネット環境の問題のような気がする -- &new{2016-10-22 (土) 02:18:14}; --推奨PCと言ってもスペックが高いですよってだけでPSO2がバグなく動くわけじゃない。むしろ最新PCはドライバが成熟してない分古いのより不具合が出やすかったりする -- &new{2016-10-22 (土) 13:57:17}; -できてるはず -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:47:14}; --本当に申し訳ない、ミスしてしまった -- [[一個上木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:47:54}; -下手くそには独極辛すぎる。 パス20枚溶かしてまだ80枚ぐらいあるけどクリアできる気しないからサブのレベル上げして問い合わせするわ -- &new{2016-10-23 (日) 14:03:26}; --埋まってないとこあると気になるんじゃぁ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:04:42}; --装備は?クラス構成は?ちゃんと独極の攻略調べた?下手くそでも準備すりゃ普通にクリア出来るレベルだからねこれ。敵のHPとかSH以下だぞ。無駄にパス溶かして問い合わせる前にやることはいっぱいある -- &new{2016-10-23 (日) 14:17:52}; ---普通の基準は人によって変わってくるから何とも言えないけど攻略調べて装備も出来るだけ頑張ってるが・・・まあお察しだね。PSが伴わなさすぎて -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:31:25}; ---具体的に装備がどんなのか教えてよ。属性と強化値もね、あとクラスも。楽なクラスで装備がまともならJAとスキルの使い方分かってたら回避行動すらいらないからね? -- &new{2016-10-23 (日) 14:39:22}; ---Hu/Fiのレイソード+15ぐらい、属性は光、ユニットが確かブリサ一式、リングがソニックアロウとブーストスレイヤーだったかな・・・? 完全に地雷だな -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:45:14}; ---武器の強化は色々足りてなくてできてない、でも他にまともなのがないんだ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:46:03}; ---新生武器は+15じゃ普通とは言えないな・・・ちなみに属性値はちゃんと60まで上げられてる? -- &new{2016-10-23 (日) 14:46:11}; ---属性値書いてない辺り属性値も20とかか全く装備整ってないからなそれ -- &new{2016-10-23 (日) 14:47:08}; ---属性値は60にしてたはず -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:48:24}; ---それなら+30まで持っていければ十分強い武器になる。週一のTAやエクストリーム周回でメセタを貯めて、頑張って強化すべし -- &new{2016-10-23 (日) 14:50:29}; ---とりあえずもう一度攻略見ながら頑張ってみます。 -- [[木主]] &new{2016-10-23 (日) 14:51:04}; ---下手な自覚あるならメインとサブ逆にしてFiHuでダブセ握ればいい、それBrHu。オーダー品あれば属性60も簡単だしデッサとケイオスしてるだけで敵が同時に沸いたとしても普通にクリア出来る。あとスキルツリーもかなり大事だからちゃんと調べた方がいいリセパス使ってないならあるでしょ -- &new{2016-10-23 (日) 14:53:00}; -枝ストーリー気になるな。壊世についての話あるみたいだし・・・今後一切関わってこないなら別にスルーでもいいんだが・・・ -- &new{2016-10-23 (日) 15:09:37}; --ワイも気になる、ゴミクソPSだから他人に迷惑かけないようにマルチ制限しているがストーリーだけは毎回楽しみにしていたから辛い…せめて痕跡XHソロクリアとかに変えてクレメンス…痕跡のフィールド壊世全然関係ないけど -- &new{2016-10-23 (日) 16:14:21}; ---アムチの方ならPS無くても強化ちゃんとしてれば頭悪い人以外には文句言われないからだから遠慮しないでアムチにおいで -- &new{2016-10-23 (日) 16:54:45}; ---おう一緒に龍結晶にケツ焼かれようぜ -- &new{2016-10-23 (日) 18:01:32}; ---二人ともあったかい言葉ありがとうやで…一応武器防具リング最大まで強化してるしケツ焼かれてくるわ -- &new{2016-10-23 (日) 18:20:18}; -装備そろってないし寄生とかいわれるの嫌だからアムチソロってきたけど2時間半かかった。死に戻りできたから、ゾンビアタックでストーリーボード開放は一応可能。 -- &new{2016-10-21 (金) 14:14:10}; --まあSランククリアが条件とは書いてなかったし。お疲れ。ソロで完遂出来る実力あれば寄生とは言われんよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:22:32}; --お疲れ アムチってゾンビアタックできるんだ、じゃあ俺もソロで頑張ってみるか・・・ -- &new{2016-10-23 (日) 21:40:03}; -ストーリーボード独極クリアが辛い人は時限インストールを誰かに依頼しよう!防具3箇所に時限インストールを付与してガッツドリンクEXを飲めばすればHP最大値が500近く伸びるのでなかなか死ななくなって難易度がかなり下がるぞ!(体験談 -- &new{2016-10-24 (月) 01:09:15}; -無料ゲーとは言えこれは・・・よくもよくもよくもよくもよくも!僕を! 僕を! 僕を出し抜いたな!と言われてもしかたなく感じる・・・コアユーザー向けのをまさか初心者も見るストーリーボードに・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 14:39:11}; --いうても本筋じゃなくて枝の方だし見なくても問題ないし -- &new{2016-10-20 (木) 16:00:45}; ---問題あるないの話じゃないのよ。見たいか見たくないかって話で、見たいけど~~ってひとからして問題なのよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 16:59:18}; ---見たいならキャラ育てればいいだけでは? -- &new{2016-10-20 (木) 17:02:02}; ---ゲームのエンディング見たかったらラスボスを倒すだろ?同じ事じゃん -- &new{2016-10-20 (木) 18:35:47}; ---独極はそもそもやらなくていいもんだろ? それをやらなきゃいけないように組み込まれてるのはおかしいと思うわ。わざわざレベル上げとか面倒くせぇしストーリーとか見なくてもいいや -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:23}; ---枝も別にやらなくても本筋見れるよ? -- &new{2016-10-20 (木) 19:23:01}; ---枝ストーリーはやらなくてはいけないものではない。独獄もまたしかり -- &new{2016-10-21 (金) 11:42:34}; --いや、「レベル上げとかやればいいじゃん」とか「見なくてもいいじゃん」はあくまでも結果論じゃないですか?正直言ってメインだけLV75の初心者の私からすれば到底無理だし、それに宣伝動画で枝でしかも難条件になるとか書いてないし、まさかの騙しかよ・・・とか私は思うわけですよ・・・それに関係ないからいいじゃんとかなって動画だけ見ることになるとユーザー離れるしゲーム会社的にも・・・ まぁとにかくまだクリア無理そうなのでルーサーをおもちゃにでもしてます。 -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 20:40:12}; ---告知の動画で「ヒューイ vs ファレグ」のムービーを見せておいてあの条件は初心者には「は?」となっても仕方ないね -- &new{2016-10-21 (金) 20:48:00}; ---じゃあ最初期のEP1-5のヒ・ロガ(ヴォル)の話でもする?当時のこれに比べれば独極なんてぬるいもんだ -- &new{2016-10-22 (土) 00:45:57}; ---ヒ・ロガは不具合。独極は仕様。この違いの時点で比較対象にならん -- &new{2016-10-22 (土) 03:14:48}; ---不具合じゃないんだよなぁ -- &new{2016-10-22 (土) 03:27:32}; ---だねぇ、このスレ見ても「ハァ?」って思ってる書き込み多いし俺もそう思うし。枝だからってあの条件はおかしいわ、どう考えても初心者含む1部のプレイヤーを置いてってるわ まー古参か廃人か知らんが、自慢厨は自己顕示欲が満たされるようで大喜びな様だがな。スゴイデスネー、ヨカッタデスネーw -- &new{2016-10-24 (月) 10:02:30}; -そもそも6-10ならまだしも1-5って廃人じゃなくても基本を守ってれば普通にクリアできるのに愚痴が多すぎませんかね... -- &new{2016-10-25 (火) 01:59:07}; --1ー5でもクリアできる人が羨ましい -- &new{2016-10-25 (火) 02:28:05}; ---そういう人がクリアできるようにアドバイスとかしてくれる便利なサイト見つけたで。[[PSO2 wiki>http://pso2.swiki.jp/]]っていうサイトなんだけどさ、質問・相談掲示板とか独極のページで職とか装備書けば問題点とかアドバイスもらえるからおすすめやで -- &new{2016-10-25 (火) 02:35:52}; ---攻略方法書いてるサイトや動画とか見ながらやってクリア出来ないから単純にPSの問題なんだ -- &new{2016-10-25 (火) 02:43:21}; ---装備は?クラスは?スキルツリーは?大体こういうこと言ってるのはPS以前のばっかりだからな -- &new{2016-10-25 (火) 02:45:10}; ---PSだけならあとは練習だけ。ナイトギアとディアボ以外のボスは常設で会えるしな -- &new{2016-10-25 (火) 02:48:12}; ---もう緩和を待って諦めることにした。独極のためにエクスパス消費するだけに終わるのは辛いし -- &new{2016-10-25 (火) 02:51:46}; ---諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。あともうちょっとのところなんだから。俺だってこ(中略)頑張ってんだよ!ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!だからこそNever give up!! -- &new{2016-10-25 (火) 02:54:12}; ---そこはサモナーだとかなり楽だね、ヘイトをペットが集めてくれるから簡単にクリアできる、戦闘も時々マロンを投げるだけで終わるから -- &new{2016-10-25 (火) 18:30:08}; --乙女&時限HP盛り&ガッツドリンク飲めば少なくとも全然死ななくなるのに、そういう情報収集が足りない -- &new{2016-10-25 (火) 03:00:30}; -ストボって一度進めると、過去ストーリー時のNPCとのロビー会話内容って二度と見れない?例えば、ヒツギ覚醒まで進めたらヒツギがさらわれた時期(EP4-4辺り?)でのNPC会話(エコーに話すとヒツギって子がさらわれて云々)はもう見れない?どこかにまとめでもあればいいんだが -- &new{2016-10-26 (水) 08:25:26}; --だらだらpso2 ストーリーでぐぐる。 そのサイトは重要なnpc会話をピックアップした記事を書いてる。モチロン全部ではないが。 -- &new{2016-11-09 (水) 13:12:09}; -1-5すらクリアできない人らが発狂しててワロタ 主人公はストーリー中で相当強いアークスって扱いで描かれてるんだからこのくらい当然よな -- &new{2016-10-26 (水) 10:28:37}; --1.32/60/3or31/60/3くらいのそのクラスの装備可能な武器種全部あるか[なぜか1種類しかなくて失敗>耐性地獄の愚痴がゲーム内外で多々ある) 2.各op+60HP+50pp+10以上の11ユニがあるか(ppソール/打射法Ⅲ/スピⅢ/ノブスタ)(HPという部分が抜けてることがゲーム内外(ry) 3.ユリウス・ニフタの効果が強い武器を持っているか、マグはそのPBをキューブショップで入手して変えてあるか(3もしくは5で耐性低下する武器のオービットがあれば最適解) 4.一体ずつと全体で攻撃するパレットを使い分けているか 5.ドーピングをケチっていないか(ドリンク、料理、ミラクルレーションなど) 6.称号はちゃんととっているか[クラスブースト+ウェポンブースト] ここまで準備して出来なくて、更にFi/Hu or Br/Huでも無理ーというのならPSのなさを嘆いていいし、その人にはつらいのだろう。でも、大抵はどこかに該当して準備不足 -- &new{2016-10-26 (水) 17:03:24}; ---7.スキルをテンプレに近いものにしてあるか(装備早くしようとしてステアップ系に振りそのまま無課金orリセパス未使用な人がゲーム内外で(ry -- &new{2016-10-26 (水) 17:05:15}; ---8.生存重視の下準備を整えているか(奪命剣・死天斬・星天弾・弧月蝕・護攻陣・護法陣・オートメイト・アイアンウィル・マグの回復アクション・ハーフドール等)。完全ソロだし、こういう方面の準備があっても良いと思う。 -- &new{2016-10-26 (水) 20:14:38}; --装備全部クラフト品でも何とかクリアはできるのにな(ただしソードに限る) 最後のグリフォンがものすごく鬼門となるけど・・・・ -- &new{2016-10-26 (水) 20:46:10}; --話の流れでそういう設定であってね、EP4から始めた人が強いと思う?煽る以前に自分のアホみたいな発言を自覚すべきじゃない?って(頭が)廃人に言っても無駄か。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:06:16}; ---ブロックの埋まり具合見てみろよ。もう8割駅B埋まってるし、その中にはEP4から始めた人も当然いるわ。EP4になってから、コレクトファイルで簡単に☆13が手に入る・ボーナスクエストで簡単にレベルが上げられる、☆11防具が手に入る・新武器強化システムでメセタもラムグラも少なく失敗なしで強化できる、ここまで簡単になったのにそれでも強くなれないと? -- &new{2016-10-27 (木) 23:55:51}; ---すまん、EP4から始めてるけどフレも含めて4人とも独極クリアしてるわ。しかもクリアしたの大和のちょっと後くらいだったから普通に遊んでる人ならクリア出来ると思うよ。ストーリーしか見てなかったらり全然インしない人は知らん。そういうもんなんだと諦めるかそれを目標に頑張ろう -- &new{2016-10-28 (金) 15:09:53}; -10/29のニコ動の「PSO2 STATION!」に酒井とKMRがこの事態に触れるかどうか -- &new{2016-10-26 (水) 20:17:45}; --流し見た感じ触れてないなぁ -- &new{2016-10-30 (日) 21:37:51}; -次のストーリーはアルチ関連ならいいなぁ。その前にエミリアたちの話が配信されるけどたのしみだな -- &new{2016-10-27 (木) 07:33:08}; --ナベやリリーパのアルチをストーリーでやるまで実装から1年くらい間が空いた前例から見て、アムドゥアルチもそれなりに日が空くと思うよ多分、 EP4は地球での話しかやらない感じだし -- &new{2016-10-27 (木) 09:21:30}; //-ここまでくるともはや運営のマスカキ行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:07:29}; //--ここまで来るともはや寄生のマスカキ行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う -- &new{2016-10-27 (木) 23:51:18}; //---ここまで来るともはや社員の火消し行為にしか見えない。そして賛同している連中も頭おかしいと思う -- &new{2016-10-27 (木) 23:52:39}; //--君がどう思おうと勝手だが煽りはダメだぞ -- &new{2016-10-27 (木) 23:57:36}; //--仕方ない。ちょっとでも自分の考えと違ったりすれば「弱い」とか「××して当然」とか言い出すお子ちゃまが多いんだもの。自分ができるんだからお前もできるだろ?っていう自分中心の考え方しかしないキッズが多いの。 -- &new{2016-10-28 (金) 00:12:19}; //-不適切なコメントを一部CO -- &new{2016-10-28 (金) 14:02:04}; -またコメント削除した非常識な方が居るようですねえ。 -- &new{2016-10-29 (土) 23:04:29}; -独極、最初レンジャーで突っ込んで無理じゃんと思ったけど、サモナーで回復とミラージュエスケープ連発しながらペットを取っ替え引っ替えとりあえず攻撃させてれば難なくクリアできた。どうしてもクリア出来ないなら防御特化サモナーで持久戦すれば誰でもクリア可能だと思う。 -- &new{2016-10-30 (日) 18:13:27}; -独極→まあソロだし他人に迷惑かからないしいいか・・・ アムチ→ファッ!?ストーリー専だからマルチとか行けないンゴ・・・ -- &new{2016-10-30 (日) 21:39:48}; -マトイとお話するだけで終わって草 -- &new{2016-10-20 (木) 08:34:08}; --今回のストボ更新内容薄!って思っちゃったね、PVで紹介があったイベ以外にもあるかと思ってたんだがまさか紹介されたイベしかないとは・・・もうちょいアークスの内情とかのイベ入れてもよかったような気がする -- &new{2016-10-20 (木) 09:24:31}; --入ったばかりのひと向けじゃなさすぎてびっくりした -- &new{2016-10-20 (木) 14:16:46}; ---アークスの話はどうしてもEP1~3のこと混ぜないといけないからねぇ、だからEP4から始まった地球の話のメンツでメインメンバー埋まってるのかもね -- &new{2016-10-20 (木) 14:20:40}; --アムチも独極も縁が無いへっぽこプレイヤーだと、本当にお話しするだけだったw 今後もこんなんばっかりならストーリー追うのはやめるかな -- &new{2016-10-20 (木) 15:45:17}; ---アムチと独極クリアできるように努力すればいいだけじゃないですかね -- &new{2016-10-20 (木) 15:59:57}; ---同意。なんで枝とはいえ「廃人向けコンテンツのクリア」を要求されにゃならんのか。それとも今後は廃人仕様がデフォですか?w まぁなろう作家レベルのシナリオだし、放置してもいいけどな。報酬アイテムは少し惜しいが -- &new{2016-10-21 (金) 09:50:17}; ---75/75でいけるアムチと1月に実装された独獄なんて、廃人向けコンテンツとは思えないわ -- &new{2016-10-21 (金) 11:20:05}; ---独極1-5なんて普通の装備と普通のPSさえあればクリアできるんだから廃人向けコンテンツとは言えないな、6-10なら人によってはあり得るかもしれないけど。アムチなんて12人で行けば多少時間かかってもクリアは出来るわ -- &new{2016-10-21 (金) 11:29:19}; ---普通に装備整えてたらアムチくらうは行けると思うよ、独極と違ってあれは一人でクリアするものでもないし今ならやってる人も多くてクリアも楽だろうし -- &new{2016-10-21 (金) 12:26:28}; ---”普通”の基準も人によって違うし参考にならん -- &new{2016-10-21 (金) 18:11:43}; ---フリークエストをソロでクリアできるPS、旧武器は+10潜在3、新世は+30潜在3、防具はセット効果を考慮して3部位+10、これでいいか? -- &new{2016-10-21 (金) 18:15:38}; ---「普通」の装備と「普通」のPSねぇw↑も書いてる最終強化装備でかつ敵の弱点部位にピンポイントで超火力ブチ込んで瞬殺クリアするのが「普通」ですかw 自分視点ってか周りの廃人基準に言ってるようにしか思えん。廃人基準の「普通」は一般基準の「普通」じゃありませんから -- &new{2016-10-24 (月) 10:13:14}; ---弱点部位に火力ぶち込むのはこのゲームの基本です。ラッピーでもわかる動画でも武器は最終強化しましょうって言ってるしそれさえできないのはラッピー以下 -- &new{2016-10-24 (月) 10:20:05}; ---枝8が装備も完全強化出来ないでXHに行ってた寄生だってことはわかった -- &new{2016-10-24 (月) 10:30:00}; ---寄生ねぇw でもどのみちオフス・サイキ以外は最終強化だろうが寄生・地雷認定でラッピー以下なんだろ?何しろ「PSO2は遊びじゃねぇ!」でやってる方々の意見が大正義な御様子だしなww でも枝8も強化はしような?防具と旧武器は+10、新生武器は+30。属性や潜在云々は置いといて、これだけは最低ライン。今の環境でこれをしないのは文句じゃなくて我儘にしかならんのよ -- &new{2016-10-28 (金) 20:44:40}; ---さすがに「オフスサイキ以下は寄生」は無いわー -- &new{2016-10-30 (日) 14:51:19}; ---↑↑この人が廃人基準の普通も一般基準の普通も理解してないのは分かった -- &new{2016-10-31 (月) 03:22:01}; ---独極1~5をクリア出来ないって、正直ヤバイレベルじゃね?ちゃんとステージオーダークリアしてれば難しい要素が一つもない。ぶっちゃけ、交換品のOP弄ってない装備でも余裕でクリア出来るんだぞ…。クリア出来ないやつは、ちゃんと説明を聞いてないだけ。オレは説明書は読まない派なんだよとか言いながら、説明書に書いてあることを、いつまでもわからねぇわからねぇ言ってる感じ -- &new{2016-11-03 (木) 09:38:29}; --周りに迷惑をかけないよう装備を整えるのが「普通」だと思うぞ ソロ専用のストーリーボードなら別に装備を整える必要もないんだし、独極はともかくアムチを条件に入れてしまうのはやりすぎ感あるわ -- &new{2016-10-30 (日) 05:24:40}; ---同意。何で廃人がギャーギャー騒いでるんかね。そして運営は常識範囲内のテストプレイとかしているのか・・・。ストーリーボード見る限りとてもそうとは思えない。 -- &new{2016-10-31 (月) 18:46:54}; ---ギャーギャー言ってんのは廃人じゃなくてクリアできない側じゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 09:50:28}; --ストミにそこそこ良い報酬をつけた結果が、ストミ見たい勢を殺して準廃&廃人勢優遇にしてしまったな -- &new{2016-11-02 (水) 16:43:06}; ---これ -- &new{2016-11-02 (水) 20:38:53}; ---エキスパートBとEXHBの人口の差見れば分かるけど独極の1~5なんて廃要素全く無いからね。自分より進んでるやつはみんな廃人っていうガキみたいな考え方なら知らん -- &new{2016-11-05 (土) 09:38:40}; --独極どうしてもクリア出来ない人はFoHuでレスタとギフォ交互に打つだけでいいから。PS以前になんとかクリアしようって意思すら感じられない自称下手くそ一般人が多すぎるわ -- &new{2016-11-02 (水) 23:30:56}; -不愉快な火消しと自慢したがり廃人がまだまだ多いこの季節、pso2プレイヤーの皆様はいかがお過ごしでしょうか。 -- &new{2016-11-05 (土) 01:35:47}; --そういう煽るコメントする君が一番不愉快です -- &new{2016-11-05 (土) 01:47:54}; -タリスレイオフス最終強化済み5スロサイキ打打射でクリア出来ないんだけどFoTeなのが間違いなのか?SH探索ソロクリアは出来るけど普段はTeFoで補助職人やってきた身としてはこんなんソロで出来るかってなってるわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:45:20}; --独極のこと?サブクラス変わっちゃうけど1-5なら氷Fo/Guでロッド握って雑魚にギバータ、ボスにチェインイルバしたら余裕だったわ -- &new{2016-11-03 (木) 07:56:32}; ---たぶん、アイカのCOの連破演習のことじゃない?独極の1~5なんてステージオーダーちゃんとこなしてれば、難しい要素が何も無いんだし。 -- &new{2016-11-03 (木) 09:23:54}; ---独極のことです。Guもカンストしてるからそれ試してみますサンクス。 -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 08:03:11}; --まず冷静に「何故クリアできないのか」に立ち返ることをオススメする 何にしてもそれを併せて教えてもらえないことには大抵答えようが無い -- &new{2016-11-03 (木) 09:35:35}; ---ヘイトが自分にしか来ないって状況に馴れてないから回避に忙しくてテク撃つヒマが無い→そうこうしてるうちにジリ貧で回避や回復ミスって乙るパターンですね。倒し方が頭では分かってても単純にPS不足で倒せないんじゃないかと。 -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 08:12:08}; ---原因が分かってるならいくらでも対処方法は考え付くでしょ。1相手が動き出す前に倒す。2打多めにして時限もいれて耐久に余裕持って死なないようにする。3乙女ある職でごり押す -- &new{2016-11-05 (土) 09:41:22}; -一般人のまともな意見。そして廃人のまともじゃない意見。大多数がこう思っているはず。なんでストボにこんなもの組み込むのか。それを良しとする廃人の感性もおかしい。ってね。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:29:25}; --ストーリーを楽しむのもいいけどアクションも努力して楽しんでねという熱い運営からのメッセージなんだよ(適当) -- &new{2016-10-24 (月) 22:34:14}; --一般人(装備☆13 10503 or 30603 防具3部位+10強化済み)なら独極1-5はなんとかクリア出来るぜ。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:36:55}; ---一般人だな! -- &new{2016-10-24 (月) 23:50:39}; ---10603じゃない出直せ -- &new{2016-11-07 (月) 21:10:16}; ---確かにそうだったわ 子木1 -- &new{2016-11-08 (火) 13:51:46}; --EP5になったらストーリーも廃人向けコンテンツになりそう -- &new{2016-10-25 (火) 01:36:25}; --エキスパートとXHブロックの人口差見ればどっちが普通か分かるけどな。自分が一般人じゃなく下手クソクレーマーだって自覚を持ちましょう -- &new{2016-10-25 (火) 06:42:27}; --たかだかオンラインゲームの、それも枝分かれした1コンテンツでまとも・まともじゃないを分けている人こそ「まともじゃない」。 -- &new{2016-10-25 (火) 13:32:49}; --まぁ、どんなプレイスタイルもプレイヤーの自由だし否定する訳じゃ無いけど自由には責任を伴う物だし、運営の敷いた一般ラインから逸れた結果ってことじゃないかな?たしかに今回の条件は運営にしては珍しく辛口だったけど。まぁ、どうしても独極・アムチクリア目指すのが嫌なら、イベントムービーだけ閲覧できるようになるの待てば良いんじゃないかな?近々、生放送もあるし向こうから何かしら言及してくれるかも知れないよ? -- &new{2016-10-25 (火) 14:22:54}; --やらない自由。廃人コンテンツなんてやるだけ無駄なので無視してメインだけ追っていきましょ。そしていつか自信がついた時にチャレンジして見事に床舐めましょ。運営もそれがお望みなのです -- &new{2016-10-25 (火) 23:08:00}; --ストーリーが見たい層とエンドコンテンツがしたい層は明らかに別だからそれを無理やり混ぜたらそりゃ文句もでるよなあ。 -- &new{2016-10-25 (火) 23:59:48}; ---ほんとそれ。煽っている奴ってどうせ一般人の振りした廃人だろ。あるいは運営の火消しか。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:02:04}; --そもそも、PSO2は生放送で調子づいてきた時期から「廃人のまともじゃない意見」しか取り合わなくなってる。それ以外に向けての措置はいつも忘れたころのお茶濁し。IDだけ誇るようになってからますます拍車がかかったよ。 -- &new{2016-11-05 (土) 17:28:56}; --独極はまだ良い。アムチのほうはアムチコレクト終了後に入ってきた人にかなり難儀なことになる。 -- &new{2016-11-05 (土) 17:47:27}; ---最初は複合テクニック習得するのにアルチ行かないといけなかったけど過疎ってから修正入ったしそっちも条件変わるでしょう -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:20}; --独極が簡単ともそれほど難しいとも思わないけど、ストボは気軽に見れるようにすべきかなとは思う -- &new{2016-11-05 (土) 20:31:45}; ---難易度選択すらつけてない運営にそんなこと考えてる訳ない -- &new{2016-11-06 (日) 04:16:53}; ---それ。ストーリーはそれなりに好きだからこういうのされると萎える(ゴミクソPS感) -- &new{2016-11-06 (日) 07:23:53}; ---そういう反応が出ると決まって「見れないならニコ動やyoutubeで見ろ」で片付けられるのが異常に思う -- &new{2016-11-06 (日) 17:26:19}; ---独極の難易度がどうこうはめんどくさいから言わないけど、確かにストミにも難易度選択付けりゃいいのになぁ。プレイヤーのクラスレベルと同等の正規難易度と、それよりLv10~20程度下の簡単難易度で分けて、正規の方だけ報酬ありにすればいいのに。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:13:10}; ---そもそも2職業カンストの時点でかなりの時間がかかるじゃろ? ストーリー専でEP4-5から新規で入った俺はボードひとつ見るために何十時間かければいいの? -- &new{2016-11-09 (水) 13:32:07}; ---マジでストーリーぐらいは簡単に見れるようにしてほしいな・・・ Ep4に入って以前のマタボと違ってスイスイ行けるから良くなったなぁ・・・と思ってた矢先コレやからなぁ。 -- &new{2016-12-02 (金) 10:58:22}; -毎回ストーリーの大ボス戦では難易度跳ね上がるから、Ep4のクライマックスもマザー倒せなくてED観れないって文句言う連中が大量にあふれるんだろうなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:02}; --たぶんその辺は「レイドボスクリアして来い」の緑ピースになるだろうからあんまし不安視はしてない -- &new{2016-11-07 (月) 21:14:23}; --ネタバレになっちゃうけどEP3のマトイ戦は難しかったけど楽しかったからああいうのなら全然おk -- &new{2016-11-08 (火) 20:19:20}; -どうでもいいことだけど、EP4-1とか4-2とかの章ごとの先頭ピースにジャンプできるサブメニューがほしい。見返す時にずっと左にカーソル動かし続けるのちょっとめんどい -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:13}; --俺はクエストがあるエピソードだけを並べる機能が欲しい デイリーのために潜る時どれがどれだか混乱するんで -- &new{2016-11-07 (月) 21:25:03}; -EP1からストーリしか興味ないネカフェユーザーにとってこれは…………。乗りかかった船だから見届けたいとは思うけど、やる気無くす。 -- &new{2016-11-11 (金) 19:22:27}; --わかる -- &new{2016-11-11 (金) 23:11:43}; -遠くない未来、新規で始めた人は人のいないアムチで絶望するわけだな -- &new{2016-11-16 (水) 06:39:50}; --運営に難しすぎるんですが今後緩和する予定有りますか?と問い合わせたら、「すまん。そんな予定はない。もっと努力しろ」的な返答来たわ。努力して無理だから問い合わせたのに(´・ω・`) -- &new{2016-11-20 (日) 01:27:13}; ---元々アルティメットはエンドコンテンツで下方修正しないって言ってたんだぞ、ナベチを何故か法したのかわからないレベル。 -- &new{2016-12-07 (水) 21:00:02}; -独極クリア報酬のネロウってまさか1こ? -- &new{2016-11-17 (木) 14:35:47}; -やっぱマザー暴走するみたいだな。アークス側が酷いとばっちりな気が… ストーリーで人型の戦闘形態と戦闘で、巨大化したのが緊急なのかな?もしくは残りのマザクラメンバーとの戦闘でマザーとの直接対決は緊急に持ち越しかな。 -- &new{2016-11-19 (土) 13:51:26}; --とばっちりも何も、アークスが発足された理由がそもそもフォトナーの後始末だしな…。気になるのは「死んでくれ」というマザーの台詞。マザークラスタを犠牲にするのか、最大の障害である安藤への宣言なのか -- &new{2016-11-20 (日) 01:44:54}; ---ヒツギに対してではないのかな? -- &new{2016-12-02 (金) 19:15:39}; -なんかペルソナさんと安藤が約束の場所での会話を連想させる・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 19:30:53}; --どこのイベントでしたっけ -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:41}; -今回のストーリークエ(2個目の方ね)の雑魚敵は45体かな?アネットの敵60体倒すオーダー受けた状態で行って撃破数45となってたので -- &new{2016-11-24 (木) 20:25:15}; -取り込んだアルの主人公とヒツギの絆が強くて馴染まないから二人に死んでくれって言ってたんじゃない -- &new{2016-11-24 (木) 21:58:42}; -ヒツギがコオリが笑うのは無理をしている発言や斬るというシーンで躊躇しているところを見たとき某主人公思い出したわ。今回もいい話だったよ -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:22}; -一人で細々とマター&ストーリーボード制覇を目指して進めてきたワイ、アルチと独極のクエスト内容見て途方に暮れる案件。クリア出来るようにするための準備の時間も取れないのにどうすればええんや… -- &new{2016-11-28 (月) 21:34:20}; --独極はソロ用だし装備整えたりすれば、いけると思う。パス1枚にもなったし。アムチは今すぐ行った方がいいぞ。まだ人が居るうちに。この後はいなくなる一方だと思うし・・・。アムチソロは独極1-5なんかより全然きついだろうし・・・。それともレベルの問題か?それだと、レベル上げるしかないな・・・今は・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 21:59:21}; --アムチ以前にここを読んでるとXHへの参加条件が厳しすぎるんだよなぁ。☆13のばらまきで「わーい」ってなっていたら、1~2本入手しただけじゃダメで、属性値60にした上、能力追加しないとダメだったとか。メセタもレベルも時間も何もかも足りないよ…。 -- &new{2016-12-05 (月) 10:37:21}; ---別に☆13じゃなくても☆12でもいいし、今はコレクトファイルがあるから属性60にするだけなら超簡単だしむしろ緩すぎるレベル -- &new{2016-12-05 (月) 10:42:20}; ---実はそれ、SHまでの時もそうだったのじゃ。最高難易度にくるプレイヤーに求められる武器条件は、実質昔の10503から何も変わってない。ま、ユーザーの決めた条件ではあるがな -- &new{2016-12-07 (水) 16:33:37}; -前に闇の痕跡必須で愚痴漏らしたらボッコボコにされたけどやっぱりこれおかしいよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-29 (火) 06:30:58}; --愚痴板じゃないのに愚痴書いたからボッコボコされたんじゃなくて? -- &new{2016-11-29 (火) 21:45:36}; ---愚痴板に書いたことなんだけど?????????? -- &new{2016-12-05 (月) 08:06:25}; ---じゃあみんな君とは思ってること違うんだよ -- &new{2016-12-05 (月) 10:43:04}; -思ったんだけどさ、ストボにこんなの盛り込んでるってことは、逆に人減らしたいんじゃないの?というかそう勘ぐってしまう。 -- &new{2016-11-29 (火) 20:45:45}; -EP5がきた頃にはEP4全部観られるようになる…とかはないかしらね、前のように。 -- &new{2016-12-03 (土) 00:15:51}; --多分なるでしょ。とりあえずニコ動に上がってるからそれで観るのが良いかと。内容は本当にオマケだな。闇の痕跡SHはアイカの照れ姿というご褒美(?)があったが、そういう要素もなし。 -- &new{2016-12-05 (月) 12:51:05}; -誰でも簡単に手軽に見られるのが目的だったストボにPS求める運営がおかしいんだよなぁ、エキスパブロックだけでええやんって思うわ。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:41:35}; --マタボより手軽とは言ってたけどそれが低難易度です!と言ってるわけじゃないし誰でも簡単になんて公式で発表したの聞いたことないぞ。全く苦労せずにストーリー見せろって言うなら動画でストーリー見る事をおすすめする。間違っても難易度低下要望なんて送らないでね。 -- &new{2016-12-07 (水) 10:12:11}; --適当に武器振ってたら敵みんな死んでたとなればそれはそれでつまらないだろう -- &new{2016-12-07 (水) 19:10:25}; --ストーリーだけみたい!ってなら今のご時勢誰かが全部うpしてくれてて、公式も削除もしないんだからそれ見ればいいんだし極論ゲームする必要はない。もし自分の力で全部みたいって言うなら、このゲームはアクションRPGなんだから、そのゲーム部分を、キャラや武器収集や強化、PS含めてちゃんと遊ばないと自分の力では全て見れない。そもそもメインの難易度は高いとは言えないし、ようはそういうことじゃない? -- &new{2016-12-07 (水) 19:26:24}; --そのうち公式がストーリー動画公開しそうなレベルで放置されてるからな -- &new{2016-12-07 (水) 20:16:29}; --ストーリーにPS求めてるのはユーザーでしょ。今回のストーリーもライトユーザーに合わせて糞温かったし -- &new{2016-12-08 (木) 02:24:09}; ---達人自慢はいらないですw -- &new{2016-12-08 (木) 18:13:10}; ---いや実際ぬるかっただろ…ストーリークリアできないってどんだけだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:50}; ---↑いちいち煽らないと気が済まないんですかねえ…… -- &new{2016-12-11 (日) 23:23:32}; ---ベテランユーザーはぬる過ぎと感じ、ライトユーザーは難しすぎと感じ、つまり丁度両者の中間のバランスを取ってる良調整だったってことだな()。まあ自分はちょっと苦戦したけど何とかクリア出来て楽しかったです^q^ -- &new{2016-12-11 (日) 23:41:06}; -今回最高だわ。マザー戦のところハーフなかったらきつかったわ -- &new{2016-12-07 (水) 18:44:14}; --少し予想してないこと起きて、は?ってなったけど大分楽しかったですね!!今度はルーサーも連れてきてほしいですね!! -- &new{2016-12-07 (水) 19:07:37}; -前に予想書いたりしたけど、やっぱりARMSじゃねーか! -- &new{2016-12-07 (水) 19:09:16}; -面白いけど!!胸糞悪い -- &new{2016-12-07 (水) 19:11:15}; -独極とアルチは分岐だからいいわ。本筋で初めてハフド使ったのとスケド3回も使っちまった。運営はそういう方向で行くのか -- &new{2016-12-07 (水) 19:32:56}; --流石にクソ雑魚弱体補正かかってるのに勝てないとかPS足りてないんじゃないの。ルーサーの時と比べれば比較にならないほど弱かったぞ -- &new{2016-12-07 (水) 19:35:59}; ---補正掛かってる割に攻撃痛すぎるのは気のせいか?2000超えのHPが一瞬にして0になったんだが -- &new{2016-12-07 (水) 19:47:24}; ---エスカファルスには一個だけみたいだが即死級の技がある。攻略法もある。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:14:47}; ---即死級の技とやらが来る前に終わったわ。単に討伐に時間かけすぎなんでしょ -- &new{2016-12-08 (木) 02:25:32}; --そのためにセーブ機能がついてるのにスケド使うとか... -- &new{2016-12-08 (木) 02:02:07}; --独極5までしかクリアできないけどスケドなんて使ったことないぞ・・・。ほかに金かけたいしな。ハフドで抜けないなら俺はしばらくあきらめる。 -- &new{2016-12-08 (木) 02:12:18}; -なんでもするって? -- &new{2016-12-07 (水) 17:48:24}; --所々で雰囲気壊すコオリさんがとても残念で愛らしい。。。 -- &new{2016-12-07 (水) 19:34:35}; -なんかDFを一時封印?するときにマトイさん駆けつけてきたけど、安藤の動きがマジ台本通りってかんじがしてならん・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 19:43:27}; -ストーリーボードのイベント艦橋内のみのはずなのに、138-Bが艦橋出てすぐと138-Dがゲート前で発生したけど他にもなった人いる? -- &new{2016-12-07 (水) 20:37:38}; --ショップエリアとかのはその場所に行けば発生してたよーな -- &new{2016-12-08 (木) 00:20:27}; --(´・ω・`)”ストーリーボードから”イベントを見る場合は艦橋に行く必要があるだけで、決められた地点に行けばイベント発生するのはマター時代と変わらんみたいよ。 まぁ要はEP1~3時代のように発生場所へ走り回るのが面倒な人は艦橋に行っとけば全部見れて達成できますよって話 -- &new{2016-12-08 (木) 01:21:49}; -アラトロンおじさんがまさか某忍殺のラスボスみたいな見た目に変身するとは思わなかった・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 21:00:57}; --あ、鯖混雑でページしてるのに気づかず違うとこに書いてしまった 申し訳ない -- &new{2016-12-07 (水) 21:02:55}; ---アル君とかの台詞見るにもうマザー退場? 戦闘後だだこねる子供みたいで可愛かったのに・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 23:41:20}; ---交流により成長していったって意味ではアラトロンとの接触からだから子供っぽいのもおかしくはないとは思うがね -- &new{2016-12-08 (木) 20:00:37}; -マトイと安藤のあのシンクロプレイ完全にエヴァだよね -- &new{2016-12-08 (木) 00:14:11}; -アーデムとファレグはアダムとイヴ的な感じかな? -- &new{2016-12-08 (木) 00:52:54}; --イヴってよりアダムの元から離れたならリリスが妥当じゃねーかね -- &new{2016-12-08 (木) 20:04:14}; ---ファレグ・ア「イヴ」スというところに注目 -- &new{2017-01-27 (金) 01:08:21}; -安定のカトリと&color(White){生贄となったイオ};によるクラス布教、リサによる異星間交流入門、珍しくちゃんとアークスシップに居るヒューイとクラリスクレイス&サラとの交流、クラリスクレイスとマトイの組み合わせ、キレッキレのピエトロ+マトイからのツッコみなど今回は楽しかった。 -- &new{2016-12-08 (木) 00:56:50}; --ああいうサブイベを毎回1つは入れてほしいよなぁ -- &new{2016-12-08 (木) 09:26:38}; -独極に関してはオートメイトとか使ってどうにか頑張ってもらうしかないけど、アムチだったらストーリーの為に1周クリアしたいと白チャなりで声をかければ11人くらいすぐに集まると思うんだけどな。声かけられた側も初心者の為に自分の自慢の武器やPSを活かせて顕示欲満たせるし、喜んで引き受けてくれる人たくさん居そうだけどね。 -- &new{2016-12-08 (木) 09:03:30}; -というかアル自身がダークファルスなのになんで分離されたの?おかしくない?アルは依り代とかじゃなくてダークファルスそのもののはずなのにどういうことなの? -- &new{2016-12-08 (木) 18:16:27}; --アルは依代だよ。元々はエーテルで作られたヒツギのアバター。DFが入ったことによって分離した独立生命体に変わったけどDF自体主人公とヒツギの力で封印のようなものがされていたからね -- &new{2016-12-08 (木) 18:34:37}; ---いや、アルはダークファルスそのものだよ?シエラもそう言ってる。ヒツギのアバター体にとりつく前のことも覚えてるし、アルはダークファルスの人格そのもの。フォトンとエーテルで浄化されたから今のような無害な状態になっただけ。で、分離したのは恐らくマトイが10年前に若人にやったように力だけを切り離して封印したんだろう。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:22:31}; -サブキャラ3人までは我慢できるそれ以上になるとマターボードよりマシだけどつらい。 -- [[plala]] &new{2016-12-08 (木) 18:30:01}; --マタボはつらかったな... -- &new{2016-12-08 (木) 18:49:46}; -今回のストボ面白過ぎ -- &new{2016-12-08 (木) 18:56:22}; -ダメだ、一生クリア出来る気がしない……なんかep4に入ってからストミの難易度めちゃくちゃ上がってないか? -- &new{2016-12-09 (金) 01:28:02}; --構成とか武器とかどこで詰まってるか言ってごらん。親切な人がアドバイスしてくれるよ -- &new{2016-12-09 (金) 01:44:23}; --ALLでレベルがMAXじゃないならメインをサブにして全職装備可能のメイン武器もって10/75ぐらいのキャラで行くといい -- [[plala]] &new{2016-12-09 (金) 04:41:30}; ---あ、なるほど、メインをサブにすれば相手のレベルも低くなるんだったか!ありがとう、まだメインのレベルが75まで上がってないからそれでやってみます! -- &new{2016-12-09 (金) 08:13:31}; ---7章はエネミーの最低Lv40だぞ -- &new{2016-12-09 (金) 08:40:30}; ---それなら38/75ぐらいのキャラで行くといいんじゃないかな。L38にすぐらいはすぐだし防具もそれなり付けれるし全職装備可能武器も30~38ならそれなりの物がつけれるでしょ -- [[plala]] &new{2016-12-09 (金) 18:25:27}; --えぇ・・・(汗) -- &new{2016-12-14 (水) 03:15:31}; --難易度設定できるようになるらしい。やはりキャラ多いとつらいって意見多かったのかね。 -- [[plala]] &new{2016-12-28 (水) 09:56:44}; -俺自身は独極1-5はどうにかクリアできたけど、知り合いにどうやってもクリアできない人が居てな・・・。その人はマルチレイドには出ないって決めて気ままにソロ楽しんでるから周囲に迷惑はかけて無いだろうけど独極は厳しいだろうなぁ(アムチ1回だけは心の中で謝罪しまくりながら行ったそうだ) -- &new{2016-12-07 (水) 14:53:28}; --だったらあなたが引っ張ってあげればいいと思いますよ!出来るために一緒にクエ行って、チャレンジとかもなんとか説得して一緒に行ったりして、いつかは出来ると思います!応援してますよ! -- &new{2016-12-07 (水) 19:13:43}; ---それを俺が彼を強要しようとするの自体がおかしいだろ。彼は他人からヘイトを向けられるってことを「想像する」のすら嫌でマルチレイドには絶対に出ないようにしてる彼を、どうしてそんな苦行に追い込まなきゃいけないんだ。PSO2の以外で知り合った知人で仲は良いけど、PSO2内では殆ど一緒にプレイもしないし、プレイスタイルも違いすぎる。そもそも根本的に「アクションゲー苦手だけども世界観が好きでやってる」って言ってる相手に強要するもんじゃ無い。ついでに言うと俺はチャレンジは超のつくほど苦手、彼もコミュ障気味だから無理だな(そもそも赤の他人との連携とソレに伴いヘイトが嫌でソロしてる人だし) -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 00:12:31}; ---それならまっすぐストボに条件付けるべきじゃないと意見するorそれに類する木へのコメントでいいだろうに・・・。ややこしいよ -- &new{2016-12-10 (土) 01:30:11}; ---それをさも「友人を気遣っている」風を装って遠回しに運営批判をしてるのが気に食わないんだが。その友人自身が言うならともかく。自分語りしたいだけだろお前 -- &new{2016-12-10 (土) 09:12:31}; ---唐突な長文にワロタw -- &new{2016-12-10 (土) 10:55:37}; ---俺は気にしないぞ居ないより居た方がいい特にライディングとアムチ。 -- [[plala]] &new{2016-12-11 (日) 10:38:44}; --独極1-5くらいファーレンセットでクリアできるしソロでも問題ないやろ。まあ所詮分岐だし大した話もせんからやらんでもいいと思うけどな。本人がそういうスタイルなら強制するもんでもないし(何で急にチャレンジの話持ってきたのかは謎) -- &new{2016-12-11 (日) 15:25:27}; ---近接オートメイトじゃない職は、今みたいに13がありふれて無く前見たいにチケット5枚と二発や一発で即死はミスするとつらい単調作業として苦痛をともなう理不尽さだったぞ -- [[plala]] &new{2016-12-11 (日) 16:21:15}; ---チケットや即死はそうだろうけど13はありふれてたでしょ... -- &new{2016-12-11 (日) 16:29:14}; ---ああストボが配信された時ってことな 枝2 -- &new{2016-12-11 (日) 16:30:45}; ---ファーレンでクリアできるって言われてんのに13がーって関係なさすぎワロタ。パス5枚だからなんなのって話だし、一発や二発で死ぬのはわかるけどそれもミスった方が悪いんじゃん?そういうクエストなんだし、全部理由にならんと思うけどなー -- &new{2016-12-11 (日) 18:29:19}; ---職によってエキスパ入りの難易度が全然違うのに問題があるんじゃねってだけだけどね。近接オートメイトだと凄い難易度さがるじゃん。 -- [[plala]] &new{2016-12-12 (月) 11:33:48}; ---ガードあるなしでもキツさ違いそうな層あるしな~。でも今はチケット1枚になったし、こっちの1-5はある程度装備整えれば、そこまで受けなおしまくりとかの苦労はしなくて済むとは思う。ファーレンセットは自分にはちと辛いなw -- &new{2016-12-12 (月) 12:03:07}; --ていうか、ここで書くことじゃないと思うけど? -- &new{2016-12-20 (火) 17:01:28}; --クリアだけならドールで殴ればよくね?世界観に金払うと思えば高くないでしょ -- &new{2017-04-10 (月) 18:01:39}; -新しく来るDFマザーと戦う前にストーリーでは倒しちゃってるのがなんかモヤモヤするな -- &new{2016-12-12 (月) 20:20:07}; --確かに、今まではストーリーの最後で敵がレイド化して緊急で決着だったけどマザーはストーリーで既にレイド化して倒されてるからなあ。緊急でくるマザーはただのエーテル模倣だからいまいちもえなくなってしまうという……まあ、仕方ないけど。 -- &new{2016-12-16 (金) 17:53:05}; -クリア後のストーリー無かったのが意外だ、今まではラスト〆のボス後はあったのに…で、あれはマザーなの?模倣体なの? -- &new{2016-12-22 (木) 13:57:12}; --ストミで戦ったのがマザー本体(侵食されてDF化した奴)。緊急で来るのがその模倣体。だと思ってる -- &new{2017-01-16 (月) 12:28:29}; ---緊急は模倣体らしいね。声が違う(エフェクトかけてる)って生放送で言ってた -- &new{2017-04-10 (月) 17:57:06}; -折りたたみの表さ、イベント配置のAとEが逆になってない?後BとDも。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:27:33}; -ストーリーの「不動の土」のところ、EP3クリア済のキャラとEP4から作ったキャラで会話が少し違ったンゴ。EP3の方は「マザーシップそっくりやーん」的な会話で、EP4から作ったキャラではその会話はなくてヒツギが「アークス側の世界をこっちに具現しようとしてる〜」的な会話だった。会話が変わる条件はわからないけど一応報告。 -- &new{2016-12-23 (金) 23:42:24}; --おそらく徒花戦で仮面が変わるのと同じ条件と思われる(マザーシップそっくり〜の会話があった方はEP3のみクリア、その会話がなかった方はEP4から開始でEP1〜3は未クリア) -- [[木主]] &new{2016-12-23 (金) 23:46:11}; -ストーリークエスト(金色)クリア直後に、クエスト中のイベント映像(青色)が拡張されますが、ストーリーボードが拡張される場面をキャンセルで閉じてしまったら、再びストーリーボード開いても金色の続きが拡張されていませんでした…ビンゴではクリア扱いになっていますが、先に進むにはまたクリアしないといけない羽目に…既出だったらすみません -- &new{2017-02-02 (木) 15:08:11}; --1回ログアウトしてそれでもダメだったらファイルチェック。それでもダメなら知らない -- &new{2017-02-02 (木) 15:22:52}; -このページ更新されてないんだな、地味に報酬わかるから便利だった -- &new{2017-02-16 (木) 12:59:55}; -いい加減に会話ムービー見なくても次ピース出して欲しいわ。まだマターボード時代のがめんどいけどマシだった。 -- &new{2017-04-10 (月) 12:05:36}; --スキップすればいいだけやん。個人的に面倒なのはあの横に糞長い構成のくせにジャンプ機能がないことだな -- &new{2017-04-10 (月) 18:06:08}; -いい加減に会話ムービー見なくても次ピース出して欲しいわ。まだマターボード時代のがめんどいけどマシだった。 -- &new{2017-04-10 (月) 12:05:40}; --君エアプだろ マターの進行どんだけ大変かわかってないだろ Ep4以降の方があからさま楽だろ ムービー見たくないならスキップしろよ byEp1〜Ep3全マターコンプアークス -- &new{2018-04-03 (火) 15:28:38}; -何もかも中途半端に終わったエピソードでした -- &new{2017-04-20 (木) 15:58:00}; -174-Cが追加された? -- &new{2017-04-24 (月) 16:50:09}; --デウス降臨の際のムービーがあるね -- &new{2017-04-24 (月) 18:42:52}; -これ最初のほうのイベント見ようとしたら毎回長時間スクロール待たないとダメなのか? -- &new{2017-04-25 (火) 08:31:39}; -ファレグさんにはしっかりバレてたな -- &new{2017-05-11 (木) 00:17:53}; -報酬がある程度ウマかっただけマタボのが遥かにマシだった -- &new{2017-05-16 (火) 12:00:09}; --俺はあの糞面倒なのは二度とごめんだわ。複キャラやってると艦橋だけで完結出来るストボが神に思える。 -- &new{2017-05-16 (火) 12:21:47}; --オメガは最初から共有で、EP1~3はオムニバス化された今、アカウント単位で進行状況を共有できないEP4には時代遅れ感がする。エスカダーカー系のフィールド出現条件がストーリー進行だから、ビンゴやオーダーでうんぬん -- &new{2018-04-02 (月) 20:34:29}; -東京ラスベガスのエネミーが固定湧きだからチームオーダーの消化には助かったけど、ステージ選択の横スクロールとムービーをスキップしてもまたムービーが出てくる演出はやめてほしかった。83-Cとか -- &new{2017-07-14 (金) 12:26:38}; -安藤蚊帳の外なストーリー展開に、艦橋から覗きしてるだけなストボのシステムが合わさって、すごいムービーゲー感だったなぁEP4。まぁムービーと言うには棒人間すぎるわけだが。マタボの時は一応各惑星に安藤が出向いて会話相手に出会ってたものが、艦橋からひたすら観るだけってのはゲームとしては退化じゃね?複数キャラとか知らんがな、ぼうけんのしょ1では探したラーの鏡、ぼうけんのしょ2でも拾いに行くのダルいから町で渡せって言わんだろ。 -- &new{2017-07-17 (月) 21:01:13}; --EP5ではカメラマンになるぞ! -- &new{2017-07-17 (月) 23:22:19}; --お前の意見は少数派だから そこんとこ理解しとけ -- &new{2017-08-03 (木) 01:21:57}; --君のためだけに作られたゲームじゃないからね。大多数の人は簡略化はありがたくおもってるよ -- &new{2017-08-23 (水) 19:56:09}; --少数派だろうがなんだろうが分かるわ。複数キャラ使ってると確かに便利なんだろうけど、どうにもゲーム進めてる感は薄いというか。 -- &new{2018-03-10 (土) 22:20:41}; ---お前の言う「ゲームを進めてる感」ってなんだ?そんなのは普段の冒険で作業感出るくらいまでやってんじゃねーの? -- &new{2018-07-19 (木) 00:45:01}; --いちおうシップ内での場面は従来どおり居場所にいけばシーンが発生する。序盤を過ぎて物語が動きだしたらプレイヤーも関与していくので覗き感は減る。序盤の話がメタだったり女子風呂覗きで鼻白む展開だから敬遠するって人は一定数いそうだ -- &new{2018-04-02 (月) 20:15:29}; -Hr迷彩の条件の「世界を巻き込む」なんたらはストーリー進めれば出て来るんかな? -- &new{2017-08-23 (水) 18:49:08}; -ストーリーボードは見た目が良かったけどサムネ画像とか多いし作るの大変だったのかな EP5のは味気ないよ・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 09:11:45}; --ストボの問題はチャプター選択画面とかないと、全部終わった時に最初の方見るのが大変なことな気がする。まぁ見た目は自分もEP5よりもEP4の方が好きだな -- &new{2018-04-02 (月) 21:44:30}; --見た目はいいんだけど利便性がね・・・デイリーやアークスリーグに使おうとするとめんどい。昔の絵巻物みたいな雰囲気は物語進めている感じがしていいんだが章立てでのショートカットは欲しかった -- &new{2018-07-05 (木) 11:37:02}; --まぁ演出良くても面倒に感じるのは欠点だったから、Ep5の変更は改善だったと思うよ。 -- &new{2018-07-19 (木) 00:47:14}; -128にあるべき「司令直々の確認」が確認できませんでしたので追記編集いたしました -- &new{2018-06-10 (日) 18:31:22}; -セリフがEP1~3に比べてやたら冗長で、「まだ(同じこと)喋ってやがる…」ってなるな。もう少し何とかならなかったんか…。 -- &new{2020-01-04 (土) 02:32:15}; -本っ当に今更ですが、EP4の報酬を再確認していたところストーリーボード時代のEP4報酬が途中から新生武器に切り替わったのが反映されていなかったため反映しました(ネイクロー/グッレ・バズッガ/スターサニス → ディオなんとか-NTなど)。情報ソースとしては公式サイトの”「ストーリーボード【EP4】」を「ストーリークエスト」に統合する対応により、クリア済みとなり受け取れない報酬の配付”(定期メンテナンス終了のお知らせ(2019/5/22~2019/7/17))となります。リベラシオンのみ切り替え先が行方不明です。 -- &new{2020-11-05 (木) 16:38:18}; --すみません、5章(117-B)のディオバイティガー-NTが配布されていないことに気が付いたので一覧を旧武器に戻しました。3章までは旧式武器、4章からは新生武器、のまま終わったようです。 -- &new{2020-11-05 (木) 21:30:50};