PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/セット効果
の編集
[[セット効果]] -テスト -- &new{2012-09-15 (土) 18:32:02}; -レアリティは関係ないので 系統 画像 効果 備考 ぐらいでいいものかと...どう? -- &new{2012-09-15 (土) 01:46:31}; -クォーツユニット3つ装備で pp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 さらにラズライルをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 でした -- &new{2012-09-15 (土) 02:29:24}; --追記:クォーツユニット1つとラズライルでもpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 -- &new{2012-09-15 (土) 02:40:07}; ---失礼、ユニット2つの間違いです クォーツカリバーをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 -- &new{2012-09-29 (土) 08:49:24}; -パティルメリア、ファンブレア、ファンブロイで打撃45上昇確認、武器1種、防具2種でも一次ボーナスは得られる模様。 -- &new{2012-09-15 (土) 04:31:17}; -ブリッツ2つでPP+10を確認 -- &new{2012-09-15 (土) 07:36:53}; -ファン系3つとアリスティンその他で+90って事でいいんでしょうか? -- &new{2012-09-15 (土) 09:05:40}; --武器防具あわせて、3つで+45、4つで+90でいいかと思います。 -- &new{2012-09-15 (土) 10:01:38}; --ファン系みたいに既にセットとして使える武器が3つあるものもありますし、今後エネミーウェポン・エネミーユニットも増えてくるでしょうから、そのあたり柔軟に対応できるようにしたいですね。あとソートはいらないですねw(元にしたページのが残ったままになってるだけです(汗)) -- &new{2012-09-15 (土) 14:07:12}; --おそらくヴォル系、ヤークト系、クォーツ系なども武器があるので同様かなぁ。 -- &new{2012-09-15 (土) 17:18:13}; --ヘルフレットは残念ながらファンとのセット効果なし。見た目的にあるとしたらリュクスっぽい気がします -- &new{2012-09-16 (日) 04:22:08}; -更新かぶったー(笑 画像は3種類程度の幅が一番扱われやすいんじゃないか?横長にすると他もそれにあわせるようになってスマートじゃないような・・・ -- &new{2012-09-15 (土) 15:47:35}; --すみませーんw セット武器がなかったり少なかったりすると無駄になりますので、セット武器がある場合は2段で対処するのがよさげですね。ソートする意味はあんまりないのでコメントアウトしました。 -- &new{2012-09-15 (土) 16:05:42}; -ヤークト系って射撃+30とPP+3だけ? ヴォルとクォーツは打射法3つ上がってるからアンバランスに見える。 -- &new{2012-09-15 (土) 18:38:18}; -レア5のリア/クロスドメインβ系とレア4・5のストライカー・ディフューズ系を組み合わせてみましたが、武器によるセット効果はないようでした。他の組み合わせを試した方はいるかな? -- &new{2012-09-15 (土) 18:51:07}; -情報求むとのことなので、サイ系PP+10射撃力+20 -- &new{2012-09-15 (土) 18:57:00}; --反応早っw 情報ありがとうございます。射撃防御は上がっていなかったでしょうか? 他のユニットの効果と比較すると30ほど上がっていると予測していたのですが。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:27:12}; ---別件(下のレア)での先走った対応を反省し自腹でユニットを購入して確認しましたら、サイ系は確かにPPと射撃のみ上昇でした。報告・編集ありがとうございます。確認済みにしておきました。 予想と外れていましたが、レベルによって空気化する他の能力値上昇と違い、PPは安定した上昇効果があることを重く見た処置でしょうかね? さてと、レアの1つ目は自分で掘る流儀の自分としては、協力できるのはここまでのようですw 砂箱の掃除をしたらちょっと距離を置こうかと思います。皆さんには引き続きご協力お願いします。 -- &new{2012-09-16 (日) 03:31:02}; -ブリッツ系シンボルとサインでPP+10でした -- &new{2012-09-15 (土) 19:18:23}; --ブリッツ追記 雷属性+10も確認 -- &new{2012-09-15 (土) 19:21:06}; --2つで効果が出たということですが、武器がセット指定だったということはないでしょうか?(合わせて3つ装備) 確認しようにも該当レアもってなくてw フェガリ系も変更入ってますが、武器に関係ないなら、2つで効果の出る組み合わせもあるということになりますね。確認取れ次第概要を書き換えたいと思います。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:40:12}; ---フェガリが2つでOKなので、ブリッツも2つかとは思いますが、要確認ですね。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:41:58}; ---武器は装備していなかったのでそれはないと思われます -- &new{2012-09-15 (土) 21:19:07}; ---あ、そうか! 元から2つしかなかったんですね(汗) 下のヴェント系もそうですが、該当レアを持ってないか、そろってないか、装備できなかったので気づきもしませんでしたw 再確認を求めて申し訳ありませんでしたorz -- &new{2012-09-16 (日) 02:34:45}; -ヴェント系アームとレッグの2箇所でPP10氷耐性10確認 忘れられてる?w -- &new{2012-09-15 (土) 20:04:41}; --追加しました。元がリアのページだったので忘れられてましたねw -- &new{2012-09-15 (土) 20:14:58}; ---はい忘れてましたw 新規ユニットの項目も気づいたら指摘・追加してやってくださいw -- &new{2012-09-16 (日) 02:57:51}; -カルバリア3種でPP+10 炎耐性+10 -- &new{2012-09-15 (土) 20:27:01}; -ヤークト装備打撃射撃法撃+30 PP3 確認 -- 海たこ &new{2012-09-15 (土) 22:18:15}; -「その3:セット武器考慮2段案」が拡張性あって良さそう。武器によって攻撃アップや、法撃アップの場合もあるかもしれないし、その場合は縦に伸ばせそうだし。 -- &new{2012-09-15 (土) 23:24:38}; --ためしに「セット効果」が一番ごちゃごちゃしているクォーツ系を追加してみました。 -- &new{2012-09-16 (日) 05:10:31}; -クォーツ系+グラマシェントで効果倍増するとかありますか?もしできる人いたら確認お願いします。 -- &new{2012-09-16 (日) 02:49:57}; --検証しましたが、グラマシェントではダメのようです。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:25:56}; --クォーツカリバーのほうが可能性ありそう -- &new{2012-09-16 (日) 12:16:09}; -アイジェ系効果氷耐性+15、技量+30 これから推察するにフレキュ系は炎耐性+15、技量+30か -- &new{2012-09-16 (日) 05:16:03}; -3.1 画像ゴッチャになりすぎると困惑しそうだから間に系統差し込んでみた。あと効果内容も一枠収めで...編集ややこしくなるが備考で語らなくて済む分悪くはなさそう? -- &new{2012-09-16 (日) 06:16:56}; -今の一覧表にはセット効果書かないで欲しい。せっかく+10消えてスッキリしたのに、また縦に伸びてる。 -- &new{2012-09-16 (日) 06:39:48}; -ティラフラブβ、ティテルダムβ、ディストロルβで射撃力20、射撃防御30あがってました。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:04:56}; --あとHPも+30 -- &new{2012-09-16 (日) 07:06:14}; --αでも同様の上昇を確認。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:10:39}; -その2の簡易案が一番シンプルでいい気がする。一目で効果が分かるし、アイコン表記だとブロ系みたいに攻撃系・防御系が同時に上がるタイプのとき、どっちがどっちなのか分かりにくそうだし -- &new{2012-09-16 (日) 07:11:11}; -フェガリ2種でPP+10闇耐性+10 -- &new{2012-09-16 (日) 07:20:11}; -情報が入ってみないとピンとこないから、ページ作った人でもとりあえずどれかに決めて早いとこ情報入れてみないですか? -- &new{2012-09-16 (日) 07:40:27}; --頭にあった(従来の防具ページを利用した)表にとりあえずデータは詰め込んで(雛形が出来上がったら移行)いけば良かったと思うが、誰だかが独断で消しちゃったから。今更ながら、雛形決めはやっぱSandboxでやった方が良かったかもね。セット効果の情報提供もごっちゃになって無駄に散らかってるかも。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:58:04}; ---バックアップから復元しました。とりあえずデータ埋めに。 -- &new{2012-09-16 (日) 10:20:43}; ---↑ありがとうございます^^↑↑何で消しちゃったんでしょうかね?ページを独立した後のほうが議論や情報提供が活発になったという印象がありますし、以降情報もほぼここに一元化されています(土日だったり、リアとかで誘導しまくったせいもありますがw)。結果としてはこれでよかったと思っています。砂箱のコメントは丸ごと持ってきてますが、立ち上げ前のリアとかの分はいじってません。必要なら持ってきますよ~ -- &new{2012-09-16 (日) 18:17:31}; -&color(Red){B案にレアと要求ステの種類(打射法)行を追加、セット効果を仮まとめ表のように別行化してソート出来るようにしたものが良いのでは。必要ならメンテする。}; -- [[最終形態]] &new{2012-09-16 (日) 14:29:26}; --要求ステの列はあったほうが良いと思います。それくらいの余裕はまだあるように見えますし。ただソートは難しいと思います。縦方向の連結を多用する表になりそうなので、まともにソートできないか、表示が崩れる可能性があります。入れるとしたらユニット表のような形ではなく、「打防(アイコン)100」の様な形になると思いますし。ページトップにtablesortをコメントアウトして残してありますので、試してみてください。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:41:35}; --現時点でソートは必要ないと思うし、武器(4種)で追加効果のある物の扱いにも困るよ。 -- &new{2012-09-16 (日) 18:41:28}; --必要値についてはあってもいいかもと思って試しに組み込んでみようとしたら、αとかβとかあるから無理だわ・・・。無理矢理な方法考えるよりは、このページではフォローしないでいいと思う。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:02:52}; ---自分も書き込んでからそう思いました(汗) でもレアだけならいけるかなーとも思ったりw -- &new{2012-09-17 (月) 01:54:48}; -ヴォル防具3つ装備でセット効果確認。PP+3、打撃力+30、射撃力+30、法撃力+30です。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:17:53}; -良い感じにまとまってきてますね~^^ 個人的にはB-1案が一覧として不足なく情報が収まっているし、このページ内で完結しているのが良いと思います。完成すると全ユニットのアイコンが勢ぞろいするのでwktkですw 欲を言えばこれにA案の別表も組み合わせれば名称の検索性も上がりますが、編集者の負担が重くなりますね(汗)説明をアイコンベースではなく言語ベースにするのも個人的には賛成です(編集の敷居を下げるため)。スタイリッシュなのはアイコンですけどねw 細かいところだと、ゲーム内の並び順どおりHP・PPが先頭に来ているのも良いです。系統名は共通部分の2,3文字を無理やり抜き出してるだけなので(特に非レア。言いだしっぺですが「バー」って何だよw)、他に良い案がありますかね? -- &new{2012-09-16 (日) 17:23:55}; --AB案作った当人(pukiwikiの欠陥で同時更新に見えるけど頭の表を消したのは別人)としては、一応行数を減らせるA案寄りだけど絶対的に良いとも言えないというか、そもそもSEGAが理路整然と作ってないから、必ずどこかで妥協が必要に感じる。ブロ系なんて特に酷くて、ブロブリブレ(ブラ)だからブロ系と呼ぶのも妥協だし。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:22:11}; -&color(Red){現在wiki管理人さんがアイテムアイコンの名称を「アイテム名.png」に統一する作業を進めています([[WIKI編集者の集い]]参照。このページのための対応です)。修正の結果、画像が表示されなくなるところがあると思いますので、出来る方は直してみてください。}; -- &new{2012-09-16 (日) 18:37:10}; --終了してました。もう直していただけたのか、大きな混乱はないようですね。 -- &new{2012-09-17 (月) 01:57:50}; -ライ系、ラジウ系、ラズリア系で混ざっててもセット効果あり あとザック系っていうのは名前がおかしい -- &new{2012-09-16 (日) 19:36:14}; --命名者にしてページ立ち上げ人です(汗) 共通部分が「ラ」しかないので、リアで報告してくれた方の呼び名「ザック系」と仮につけておきました。リアのページを雛形にしていたせいもあり、これに習う形で「困ったらリアの共通部分」で仮命名しました。ショルドット系・ブロストル系も同様に「ショル」「ブロ」ですね。3段使える場合には、おっしゃるとおり、ライ系、ラジウ系、ラズリア系やドット系、ディクター系、バキュドア系で良いと思います。一段の場合はどうしたものか(汗) 新レア・ブルブリュート系なんてどうしろとw -- &new{2012-09-17 (月) 03:26:40}; ---追加。ブロ系も2つ上のツリーの通り厄介者。一応「BR」か「BL」が共通のはずなのでブロで押し切りたいところですw(「ブルなんとか」があれば「ブル系」だったのですが)最後にブルームフェザー系。B-1-2の方がブルー系で記入していますが、ブルーミィはBloomyという造語と推測できますので、ブルーム(bloom=花)系で押し切りますw -- &new{2012-09-17 (月) 04:10:29}; ---たびたび失礼。1行のときは一番グレードの低いユニットの共通部、それでもなければリアの共通部を系統名にして、他のグレード・部位は備考に記入というルールに変更してみましたが、どうでしょう?(低レア・中レア) -- &new{2012-09-17 (月) 20:27:23}; -B案の“4種装備で追加効果”は意味を間違えやすい文章に思うのでない方がいいかと。 それより、セット効果欄で、3種装備時:打撃力+45 4種装備時:打撃力+90 といった書き方の方が語弊もなくていいと思います。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:57:13}; -ヴォル系防具のみですが3点でPP+3 打撃・射撃・砲撃 各+30確認しました -- &new{2012-09-16 (日) 21:11:13}; --既出の報告が多いので、コメント欄下にも注意書きを置いてみました。 -- &new{2012-09-17 (月) 03:38:00}; -提出案を基にして自分で作るのは結構だが、他人の提出した物の変造はやめてくれ。 -- &new{2012-09-16 (日) 22:52:43}; --おい、まだ形作りして、どれにするかって段階なのにリスト作るな あと、ほんと変造はやめろ -- &new{2012-09-17 (月) 00:15:01}; --アプデ5日も経ってるのに未だひな形とかの段階でデータが無い方が悲しい。wikiなんだから早めに情報を入れさせてちょうだい。 -- &new{2012-09-17 (月) 00:43:56}; ---↑ごめんね、一番上にあったんだね。一番上のが分かりやすくていいんだけど、ボツなのかな。 -- &new{2012-09-17 (月) 01:45:01}; ---↑私も一番上のでいいんですけど、環境によって縦に間延びして見辛いんだとか。スマホで見てる人ですかねぇ? -- &new{2012-09-17 (月) 02:43:44}; ---まとめ用のリストだけなら既に一番上の出来てるし、一番上の表はセット効果自体にそこまでの情報量は必要ない、空欄が多すぎるだろうからって一つ下の表...って流れになってたんだ。それから何が変わったのかイマイチわからないA案B案が出てきたって所。 あと、幅制限とか当てられてるわけじゃないから窓が横長の奴は自然と横長になるんだよ。スマフォとか関係ない -- &new{2012-09-17 (月) 09:21:45}; ---縦長ってのは既存の装備品ページの備考欄にセット効果を書いたらって事だと思う。と、スマホからの書き込みです。 -- &new{2012-09-17 (月) 11:59:31}; ---作者です(汗) セット武器が3つもある系統がある段階でこりゃダメだと思ったので代案を募集してみたのですが、だいぶ備考の内容をコンパクトにしていただけたので、これで良いという人も増えてきたみたいで(笑) その分注釈とか読んで仕組みを理解している必要が出てきてますが。リアのアイコンだけじゃ組み合わせがわかりにくいかなというのもありましたが、系統一覧が完成すればある程度解消されますね。比較のしやすさという点では以下の案より勝っている感はあります。既存のユニット表とほぼ同じ形式なのも見やすいと感じる要因かとw 最終的には流れに任せます。それとこの攻略wikiの方針としてなるべくスマホ対応にすることというのがあるようなので、編集者の方は留意しておいてください。 -- &new{2012-09-17 (月) 20:13:04}; --一番上のが一覧として見易く使い易いですね。バー系の一覧を作ってみました。上の表のバー系のリンクのみページ内リンクにしてあります。どうでしょうか。 -- &new{2012-09-17 (月) 02:41:41}; ---これはいいものだGJ。リンク先のアイコンはまぁどちらでも。 -- &new{2012-09-17 (月) 08:01:03}; --提案は歓迎なのですが、表だけ置きっぱなしだと扱いに困るので、最低限コメント欄に「追加しました」と書いていただけるとその後の議論がしやすいです。表の上辺りの流れないところにコンセプトもあるとなおいいかな? 注意する側も乱暴な言葉遣いは勘弁してください。 -- &new{2012-09-17 (月) 20:38:04}; --一番上のその1が他セットとの比較も簡単で、その気になればソートも使えそうで良い気がする。 -- &new{2012-09-17 (月) 23:38:21}; --わざわざ3種類から発生するセットに2種類の枠作る意味ってないんじゃないか?このあたりは記述で2セット~~ 3セット~~で良いと思うんだけど -- &new{2012-09-18 (火) 02:03:22}; ---確かにそうですね、クロス系までと4種以上あるやつだけでよさそう。 -- &new{2012-09-18 (火) 10:21:10}; -リュクス系+ラッピー武器で効果あったりしないかな -- &new{2012-09-17 (月) 14:20:40}; -B-1-2案ですが画像がないところで表示が崩れているのでとりあえずリンクを消しました。 -- &new{2012-09-17 (月) 21:07:45}; --B-1-2案は☆6以下の装備が幅を取りすぎているのが問題。レア防具と違ってこれからも同系統が追加される可能性のある☆6以下の防具1シリーズごとであれだけスペース取るとなると今後がやばい どうにかしてあのあたりをすっきりさせた方がいい -- &new{2012-09-17 (月) 21:49:04}; -ファンブ系+トゥウィスラー、打撃(ユニット)45+(武器)45=打撃+90 確認。銃剣だけど射撃は増えませんでした。 -- &new{2012-09-18 (火) 04:38:34}; --やはりトゥウィスラーもですか。装備条件面倒だったでしょう報告乙です。 -- &new{2012-09-18 (火) 10:19:39}; --上の表に追加しました -- &new{2012-09-19 (水) 00:18:22}; -アイジェ系とクルールコフィン系って効果ありそうかな?今のところ武器とのセット効果って武器防具ともに★8のセットしかないんだね -- &new{2012-09-18 (火) 11:04:51}; -ブルブリ系?ってことですが能力値が同じレムジース、ゴートプレートと同じ括りにはできそうですけど、セット効果はないみたいです。見た目も統一感がなく隠し能力もバラバラという・・・wヴェントの穴埋めにはよさそうですね -- &new{2012-09-18 (火) 20:45:14}; --その感じだとルベルタロンも単発レア?(実物見たことないっすw) -- &new{2012-09-19 (水) 02:16:11}; -比べてみるとA案が一番見やすい -- &new{2012-09-18 (火) 21:38:56}; -クォーツカリバー出てるひと、クオーツ4種効果発生かどうか教えて欲しいです^^ -- [[シェラ]] &new{2012-09-18 (火) 21:45:11}; --似たようなところで一覧表のヴォル系にファンヴォルグって双剣が前にのってたはずだけど、確認取れてないのかな? -- &new{2012-09-19 (水) 02:46:11}; --現状ではどう頑張ってもステータスが足りないので、クォーツカリバーとクォーツユニットを両方装備する事ができません・・・。 -- &new{2012-09-20 (木) 02:02:23}; ---適当なこと言うなよwww -- &new{2012-09-21 (金) 10:08:57}; ---ヒューマン女を例に出すと マグの打撃を36 法撃防御を114 スキルの打撃アップ1をLvMAX 打撃アップ2をLv3 でようやく達成できる。不可能ではないが現実的ではない。 -- &new{2012-09-21 (金) 14:48:19}; -ファンブ系+ヘルフレットでは効果はありませんでした -- &new{2012-09-19 (水) 01:43:45}; -系統一覧の「クロ系」ですが、これの共通部は「Cross」だと思われるので「クロス系」にしますね。見た目的にも十字だしw 他もちょっといじります。それと同じく系統一覧の「3種装備」はセット効果の基本なので、特にセット武器がない場合は赤文字ではなく黒文字で良いのではないかと思いますがどうでしょう? -- &new{2012-09-19 (水) 02:24:46}; --こういう事かな? -- &new{2012-09-19 (水) 23:46:59}; ---ですね。セット武器がある場合は区別するために赤文字のままでも良かったかも。同様に「2種でOK」のものは今上のセット効果一覧では緑文字になっているから、(今後何色になるにせよ)系統一覧と色をそろえた方がいいかな?それと今更だけど低レア・中レアが2と4しか書いていない状態は誤解を与えかねないので改善した方が良い?(今後中レアの6にΓがでたらアレな感じになります・・・。そもそも不要論もありますが(汗)) と、重箱の隅をつついてみたりw -- &new{2012-09-20 (木) 02:59:14}; ---なんとなく変えてみた -- &new{2012-09-20 (木) 19:18:03}; -やはりセット効果見やすいと便利ですね。作成してくれた人たちGJです! -- &new{2012-09-19 (水) 08:36:23}; -レイアウト変えるのか議論が進まないのでレイアウト案は[[sandbox]]へ退避させました。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:45:01}; -分類的にはどっちかというとドット系とかじゃなくてショル系じゃないのん? -- &new{2012-09-20 (木) 09:12:43}; --いやそうでもなかった… -- &new{2012-09-20 (木) 09:15:09}; -未所持なので検証できていませんが、アイジ系+コフィン、ヴァイフなど。それと、リュクス系+ラッピー系。これらのセット倍増がないか気になります。リュクスは揃えるつもりなので情報がなければ確認次第に。 -- &new{2012-09-20 (木) 09:29:31}; --双小剣のクルエルフローガもコフィンと同系統デザインですね。アイジェ系とセット効果あってほしいw -- &new{2012-09-21 (金) 21:04:37}; --揃ったので確認しましたが、リュクス3つ+ラッピーファンファンでのセット効果は見られませんでした -- &new{2012-09-25 (火) 04:47:02}; ---乙です。こういう「セット効果がありそうだけどない」的な項目って必要ですかね?(質問防止用に) -- &new{2012-09-25 (火) 06:42:08}; ---必要だと思うよ。調査済みのヤツを過去ログを読まずに再度書き込む子もいると思うし。 -- &new{2012-09-25 (火) 10:11:11}; -中~遠距離職で見た場合の武器込みセット効果、銃撃で上がるのはトゥイスラー、法撃に至っては全く無しってのが現状? -- &new{2012-09-20 (木) 20:58:27}; --銃火器だとバンシーズロアー・・・はバンシー違いかw 法撃系だとセイテンバイセがファング系って訳でもないか。ユニットが打撃向けだから装備できる人いなさそうだけど。クラーリタ・ヴィサス・・・は凍土で出るってだけか。↑の木と同じ理屈でアイジェ系と合いそうな気が一瞬したw 同じレア7だし。ブルーム系が浮遊まで出なかったり、法撃系ってなんか後回しっぽいね。 -- &new{2012-09-21 (金) 02:33:18}; ---ヤークト系はコンサイコンとアドラステラが可能性ありそう ★9系防具は3セットものはイクタチ系統が必要能力が同じだけど無さそうな気がするね -- &new{2012-09-21 (金) 13:44:20}; ---ヤークト系とコンサイコンではセット効果倍増しませんでした。 -- &new{2012-09-22 (土) 20:32:06}; -その3.1と3-2が見やすいかなぁ -- &new{2012-09-21 (金) 00:41:13}; -某掲示板でイクタチとファンブでセット効果が発生したと聞いたけど、実際のところはどうなんでしょう? -- &new{2012-09-22 (土) 00:02:18}; --手に入れたら是非検証してください。 -- &new{2012-09-23 (日) 13:40:33}; --一応、情報として掲載しておきました。 -- &new{2012-09-23 (日) 22:33:23}; --ファンブ系、リアとレッグ+イクタチの3種では効果無し。アーム持ってないので4種は未確認。 -- &new{2012-09-26 (水) 00:48:26}; ---初カキコなので書き方間違ってたら申し訳ない。ファンブ系ユニ3つ+イクタチではセット効果45のままで、イクタチはセット外なのを確認しました。アリスでは確り+90になっていたので間違いないですね -- &new{2012-09-28 (金) 12:50:30}; -アイジェ系リアとアームを装備して、コフィンとコルネリア装備してみましたが、セット効果なるものは確認できませんせした。ただ、いつもアイジェ2種とコルネリア装備でクエスト潜っているのですが、その時のマグ・アプスのバータ攻撃による凍結確立が上がっているような気がします。まぁ気のせいかもしれないですが・・・ -- &new{2012-09-22 (土) 05:39:33}; --アプスのバータの凍結率は普通に高いですよ。 -- &new{2012-09-22 (土) 17:38:09}; -完全射撃防具のヴォル防具にヴォル剣って無理あるよなぁ…。 -- &new{2012-09-23 (日) 13:43:45}; --そこでサブクラスですよw -- &new{2012-09-23 (日) 18:46:09}; --レベル50サブクラスガンナーでキャス子と沼男のみ、ギリギリでマグ射防無振りで装備できるよ。勿論、ガンナーはリストレイト10振るのが前提で。リストレイト10振らなきゃ他種族もイケるけどリストレイト振れないサブガンナーに意味はないでしょ。意外と面白いステ調整してるねコレは。 -- &new{2012-10-04 (木) 20:49:16}; -アーム/ルベルタロンとレッグ/ヴィオレテイルを二か所装備しましたが、キャラクターステータス上のセット効果はみられず。 -- &new{2012-09-23 (日) 18:57:00}; -各ユニットページに画像がアップされていたので追加(というか拝借)。エレ系は結局3部位あるみたいだけど、組み合わせ自由の2種類からセット効果発生で良いのかな? -- &new{2012-09-25 (火) 06:38:15}; --というかざっと見てみたけど、エレ系のセット効果に関してコメントがないんだよなぁ。一覧表と系統とでも写し間違えたのか内容が違ってるし。性能的にはフレキュ系・アイジェ系とコンパチなんで、セット効果もそれに準じてるのが美しいんだけど。「2種装備?」はまだレッグの情報がなかったときの名残だから、実際は3種装備ってことかな? -- &new{2012-09-25 (火) 07:02:19}; --3種ですね。 -- &new{2012-09-26 (水) 08:11:00}; ---報告(と修正もかな?)サンクスです^^ -- &new{2012-09-27 (木) 18:49:53}; -ハンター系ばっか装備は充実してるな セット効果近接しか倍増しないのかよ -- &new{2012-09-27 (木) 23:31:45}; --近接優遇すぎて他職が萎える罠(´・ω・`) -- &new{2012-09-28 (金) 05:55:45}; ---ゲームの仕様的に遠距離有利なんだからある程度装備面などで優遇しないと誰も近接なんぞやらんて -- &new{2012-10-01 (月) 05:56:32}; -ヴェント系の必要値が打撃防御力なのに射撃防御力になってます やり方分からないんで修正お願いします -- &new{2012-09-28 (金) 04:15:41}; --完了。いつの間にか追加されてたのねw コソーリやってくれる恥ずかしがり屋さんが多いなぁw ちなみに文字修正・穴埋め程度なら特にマニュアルは必要ないぐらい簡単ですよ。 -- &new{2012-09-28 (金) 10:29:38}; -ブルブリ系って、三つともセットになる部位が実装されてないだけでは -- &new{2012-09-30 (日) 22:50:04}; --あるいは武器込みで効果発動もこれからはあるかもしれないな -- &new{2012-10-02 (火) 11:43:50}; --以前のコメントにもあったけど、必要能力は同じだけどデザインや能力的には同系統とは言いがたい感じですよね(共通点は打撃防御系ってぐらい)。武器込み4種の可能性も含めて現時点では評価不能ということで。系統名部分をちょっといじっておきます。 -- &new{2012-10-07 (日) 21:09:49}; ---ついでに前から気になっていた並び順もユニットページに合わせておきました。ってルベルタロン系?って他でも位置がおかしいのねw こっちはぎりぎり同系統っぽいけどリアとかセット武器が来るのかな?(龍族武器とセット?) -- &new{2012-10-07 (日) 21:44:09}; -このフェガリ系の『デザインの都合上、2種のみの存在となったらしい。』って言うのは、運営に誰か聞いてきたとかそういうことですかね? -- &new{2012-10-06 (土) 20:04:58}; --聞いていたわけではないと思う。運営サイトのオンラインマニュアルには、セット効果は2~4つの同系の装備を揃えることで発動とあるし、フェガリ系等は2つで他の3つのものと同等の効果があるからもう1か所はないんじゃない?てことでは。現状3種セットのものは2つだと効果でませんし -- &new{2012-10-07 (日) 01:37:38}; --自分もどっかで見たな。TGSの頃だったから運営が言ったのかもしれない。可能性の話しね。 -- &new{2012-10-08 (月) 01:31:15}; --公式ブログにフェガリ装備したニューマン男の画像があって、それに追記されている。分からないなら紛らわしいこと書かなくていい。 -- &new{2012-10-08 (月) 02:13:52}; //---特段紛らわしいことは書かれてもいなし、書かなくていいと文末に付け足す必要もない -- &new{2012-10-12 (金) 06:21:08}; //-クォーツカリバーセット効果発動なのか強いなそれ -- &new{2012-10-11 (木) 07:51:33}; //-サブクラスで能力底上げされるから、厳しかった射撃・法撃防御要求ユニット+打撃武器の組み合わせが現実的になる…かな? レベルキャップ開放は全く当てに出来なくなりましたが…。 -- &new{2012-10-11 (木) 08:32:15}; -ファン系とラムダアリスティン、ラムダトゥウィスラーなんかはセット効果発動するのかな? -- &new{2012-10-11 (木) 18:29:54}; --ラムダ系はファンの青いほうがセット効果ありそう… -- &new{2012-10-12 (金) 19:24:26}; //-リュクス黒シリーズも+PPとか20なのかな? -- &new{2012-10-11 (木) 18:53:48}; -ヴァーダーユニット、3種セット効果で打撃力・射撃力・法撃力各+45とPP+3を確認。 -- &new{2012-10-12 (金) 02:15:03}; -リュクス黒セット効果 HP+50 PP+10 技量+40 を確認。 -- &new{2012-10-12 (金) 05:24:24}; --PP13じゃね? -- &new{2012-10-12 (金) 10:49:48}; ---ひとまずPP+10で登録。修正あったらお願いします。 -- &new{2012-10-12 (金) 17:01:57}; -ラグネ防具2種(リア+レッグ)+ラグネアンサラーで打射法+45 pp+3確認 デュエルゲイズはセット効果ない模様 アームが入手できたら4種も報告します -- &new{2012-10-12 (金) 10:56:39}; --もしよかったらサークウェイドとかも確認お願いできませんか? -- &new{2012-10-12 (金) 19:45:13}; -黒リュクス単品にPP+5ついてて3つ装備でPP+25、だからセット効果はPP+10 -- &new{2012-10-12 (金) 17:33:23}; -アイジュイクサ、アイジュキーン(必要技量301)・アイジョイン(必要技量228)の組合せでも氷耐性15%と技量+30のセット効果発現してました フレキュ・アイジ・エレ系は3セット同じ属性なら旧新問わないようです 既出でしたらすいません -- &new{2012-10-13 (土) 15:03:52}; -ヴァーダーユニット3種+ヴァーダーピットで効果倍増しました。打・射・法+90とPP+6です。しかし条件と見た目がひどい… -- &new{2012-10-14 (日) 10:24:17}; --サブで射撃防御のスキル取って射撃防御特化マグとか付けないとフォースでヴァーダ防具装備するのはLv50を想定してもきつすぎる・・・おまけにピットは必要法撃500ときたもんだ(ヽ'ω`) -- &new{2012-10-14 (日) 18:21:58}; --有用性を持たせられるのはヴァーダーカノンかな? -- &new{2012-10-15 (月) 01:53:59}; -ファンブ系にはラムダアリスティン、ラムダハイペリオンも対応するんかねー -- &new{2012-10-14 (日) 18:49:43}; --残念だけど対応してない。ラムダハイペで確認済み 新しいファンブセット混ぜてどうなるか試してみたいけど、出品ぜんぜんないな・・・ -- &new{2012-10-15 (月) 02:24:54}; -ラグネ リア/ラグネスイル 必要打撃防御489 -- ガンナー &new{2012-10-15 (月) 02:45:03}; -☆10以降のセット効果ありレア防具の扱いがコンプガチャみたいになってきたな。自分で出す以外は入手できず、セット効果のせいで単品ではあまり意味がない扱いだし。 -- &new{2012-10-15 (月) 19:28:51}; --コンプってのはわかるが、ガチャって言葉は要らんだろw -- &new{2012-10-15 (月) 20:55:59}; --別に課金で買えるわけじゃないしガチャではないな。セット効果がどうのってのはどのゲームでもよくあること -- &new{2012-10-15 (月) 23:39:15}; --お金の代わりに時間を費やす、逆ガチャみたいだね、言われてみれば。ヴァーダーパックばっか5個も集まりおって・・・早く全身ほしいな。 -- &new{2012-10-17 (Wed) 13:39:01}; -ラグネ・ヴァーダーの防具はぽろぽろ拾う それ以外はてんで見ない -- &new{2012-10-16 (火) 16:32:35}; -レッグの画像が一部おかしいです -- &new{2012-10-16 (火) 18:38:23}; -ヴァーダー系ユニット ヴァーダーカノンとの効果確認 4箇所装備時各種攻撃+90 PP+6 -- &new{2012-10-16 (火) 18:51:30}; --ビットと合わせて反映しました -- &new{2012-10-17 (水) 11:35:05}; -フレキュ、アイジ、エレ項目更新しました -- &new{2012-10-17 (水) 10:45:36}; -ファン系上位のフェ系(?)追加したいけど、やり方分からないのでお願いします。 恐らくラムダアリスティン、ラムダハイペリオン、ラムダトゥウィスラーともセット効果あり。 -- &new{2012-10-17 (水) 11:51:09}; --とりあえず項目作成(呼び方はフェン系・ファン系にしたいw)。検証・報告可能な方よろ。ファンブ系との混在可能なら手直しが必要ですね。無印武器とのセット効果(下位互換)はあるのかな? -- &new{2012-10-17 (水) 13:49:58}; ---作成おつです。ファン系とラムダハイペでのセット効果(下位互換)はないです。 ラムダパティルはあるんですかね?称号見る限り当分なさそうですけど・・・。 -- &new{2012-10-17 (水) 14:44:02}; ---フェン系は入手に苦労しそうだね。セット効果は打撃力+60が妥当なところか?4種倍増で+120はなかなか魅力的だな。 -- &new{2012-10-18 (木) 02:43:49}; -似たような性能を持つリア/ブルブヘッグス、アーム/ヴァレムジース、レッグ/デザープレートの3点には数値的なセット効果がなかったことを報告します。どなたか編集お願いします。 -- &new{2012-10-17 (水) 21:38:15}; --反映しました。 -- &new{2012-10-19 (金) 04:50:42}; --上位版が出て法則性がわかってきたので、リアのブルブ系、アームのレムジース系、レッグのプレート系あたりに再分類したほうが良いですかね? でもセット効果のページだから、今のままでも「確認されていない」ことが明確になるから良いのかw -- &new{2012-10-19 (金) 16:31:13}; ---効果が確認されてないものですし、ページ圧縮のためにまとめてみましたが、どうでしょう?(微々たる物ですがw) ルベルタロンとかは浮遊のVHとかでリアが追加されるかもしれないしまだなんとも。 -- &new{2012-10-20 (土) 04:50:44}; --単品ユニットってことだろうか?ルペルタロンとかも、そうかな -- &new{2012-10-20 (土) 01:23:15}; --ふと思ったんだけど、必要防御422の2部位分しかない系統の穴埋めに使ったら、セット効果にボーナスがあったりとか・・・しないかw -- &new{2012-10-20 (土) 05:11:37}; -ヴァーダービットとヴァーダーカノンの画像が違う 誰か修正お願いします -- &new{2012-10-18 (木) 07:34:15}; -緊急火山VHの赤Eトラのキャタ捕獲でアーム/ディスタロン 入手 必要法撃防御値483 性能、打撃防御133射撃防御133法撃防御133 でした -- &new{2012-10-19 (金) 14:49:33}; --どうした突然 -- &new{2012-10-19 (金) 14:52:36}; -ねぇねぇセット効果ない防具ってここの載せる意味無くね?紛らわしいし消したほうがいいんじゃないかな? -- &new{2012-10-20 (土) 00:53:21}; --ない事が分かる、という意味で載せた方がいいんじゃない まだ未確認かと思ってしまうかもしれない -- &new{2012-10-20 (土) 02:06:09}; -ラグネセット4種で+90PP+6となってますが4種装備でも+45PP+3でした。自分が間違ってるのかな? -- &new{2012-10-20 (土) 06:51:38}; --3種装備した段階で基本の+45・PP+3が出てて、そこに残りを装備しようとしたら倍増分+45・PP+3が表示される。トータルで+90・PP+6という仕組みのはずだけど、そういうことではなく? -- &new{2012-10-20 (土) 07:12:06}; -フェン系3種で打撃力+22 4種で+44でした なぜかファン系より弱かった -- &new{2012-10-21 (日) 20:18:55}; --とてもじゃないが信じられませんね…まぁ事実なのでしょうけどw セット効果と手軽さで言えばラグネシリーズ、これは打撃防御を上げたい向けの人ってことでしょうか…なんにせよかなり敷居の高いユニットですな… -- &new{2012-10-23 (火) 10:27:16}; //-ヴォル系防具にフィンヴォルグ装備しても、セット効果は3種扱いでした。因みに、見た目はなかなかかっこいいですよw ただVHをやるには、平均的に弱い装備の部類になるのがちょっともったいないですがw ヴォルスケイルは4種扱いでしたね。 -- &new{2012-10-22 (月) 03:23:54}; //--フィンヴォルグでちゃんと4種効果のりますよ? どっちにしろかっこいいだけですけど -- &new{2012-10-22 (月) 15:14:38}; //---今見たらPPが増えていたので、疑問に思って再確認したら、たしかに4種のっていました。んー、何で最初調べた時3種しかのってなかったんだろう? -- &new{2012-10-22 (月) 20:32:16}; //--嘘書くな。フィンヴォルグはちゃんと4種扱いされる。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:21:25}; //---何か凄い時間差で返信してる。失礼 -- &new{2012-10-24 (水) 20:24:21}; -スノウ夫妻が落とすスロート系の追加お願いします(上手く出来なかった)。セット武器はバンシーズロアーでしょうかね。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:34:30}; --スロート系3種防具セット効果 PP+3、打撃力、射撃力、法撃力各+45でしたー。追加の方よろしくお願いします。 -- &new{2012-10-24 (水) 22:42:10}; ---4種セットはバンシーズロアーだろうけど、確認するの大変そうだ -- &new{2012-10-25 (木) 14:31:57}; -サイ系のアーム/サイタロジラムβをVHスノウ夫妻どちらかからドロップ確認しました。必要射撃防御は497です。 -- &new{2012-10-24 (水) 23:05:17}; --ここじゃなくてユニットページにコメしてくれ。ここはセット効果のページだ。 -- &new{2012-10-25 (木) 07:37:25}; -フェ系のセット効果本当に打撃22なのか?そんな中途半端な数字だと信じられん それとも割合で上昇なのだろうか? -- &new{2012-10-27 (土) 07:35:37}; --フェ系の全身SSがなければ信用には値しない情報だな だれかはよ -- &new{2012-10-27 (土) 08:01:06}; ---リア手に入れば武器とで3種検証できるんだがリア手に入らないしい高い -- &new{2012-10-27 (土) 08:02:42}; -ラグネ防具とダガンスラッシュではセットになりませんか?なったらかなり強そうですが…… -- &new{2012-10-27 (土) 21:29:50}; --ならないらしい、ソースは2ch -- &new{2012-10-29 (月) 16:10:31}; ---そうなんですか 全部揃えたけど防具が装備できず、分からずじまいのまま取っておいていたのですが……ご解答ありがとうございました -- &new{2012-10-30 (火) 18:39:50}; ---回答な -- &new{2012-11-08 (木) 20:21:41}; -フェ系3種確認しましたが打撃は本当に+22だけのようです。残念すぎる・・・・ -- &new{2012-10-28 (日) 12:07:22}; -しかしフェ系って響きがダサいよなぁ・・・wフェン系の表記にできないかな? 実際Fen-i Fen-u Fen-eだし間違いではない筈 -- &new{2012-10-29 (月) 15:00:28}; --最初の二文字しか結局同じじゃないんだからフェ系でいいでしょフェン系にしたら逆に戻せってなるでしょ -- &new{2012-10-30 (火) 00:14:59}; //-ヒューマン男なのですがフェガリセット+リュクスエンデとリュクス(黒)フルセットどちらがオススメでしょうか・・・ -- &new{2012-10-30 (火) 19:44:12}; //--ここは質問する所じゃにー! -- &new{2012-10-31 (水) 16:10:22}; -性能だけで言えばもちろん黒羽セット。予算との都合だろうと思うけど、VHを視野にいれるならHP増強のスロートセットの安定性も考慮してみては? -- &new{2012-10-31 (水) 00:46:55}; -ラグネ装備の中でレッグが出やすいのかな・・・?レッグが3つきて、ほかがまだ出てないorz -- &new{2012-11-01 (木) 22:17:01}; --そんなあなたにクエストレコード。どれが出易いか一目瞭然。 -- &new{2012-11-02 (金) 00:02:49}; --結局全部同じぐらいになるけど、強いて言うならリアか -- &new{2012-11-02 (金) 12:47:17}; --自分はアームが多いですね。ちなみにまだレッグが出ていません(> <) -- &new{2012-11-02 (金) 15:33:26}; --ただ今、リア6 レッグ4 アーム0 ドンマイ俺 -- &new{2012-11-05 (月) 11:13:19}; --俺もリア2レッグ4アーム0・・・・アンサラー+10ヴォル パワー3スタミナ3バーン1 光50作って準備万端なのに・・・アームが出ねえ・・・ -- &new{2012-11-08 (木) 14:02:08}; --自分もレッグ14リア7アーム0・・・ もうやってられない! -- &new{2012-11-08 (木) 20:50:25}; ---人それぞれ -- &new{2012-11-09 (金) 10:41:22}; -ヴァーダ セットにエクセランブレード効果確認 反映たのむ -- &new{2012-11-03 (土) 00:54:27}; --入力しました -- &new{2012-11-10 (土) 05:23:00}; -フェ系 効果足りてない、フェ系3種 打撃力+22 消費PP-3(3種) ライドスラッシャーの消費PP35が32で使えたため。 -- &new{2012-11-03 (土) 05:32:27}; --間違えすみません 効果消費PP-3はドリンク効果だった模様orz -- &new{2012-11-03 (土) 05:37:38}; -フェ系装備のセットなんですが、wiki上では3種で+22なんですけど、今確かめたら+23になったのですが・・・ -- &new{2012-11-04 (日) 02:01:06}; --3種で+22.5で4種で+45なのかもしれない -- &new{2012-11-04 (日) 20:14:29}; ---ラムダアリスティンが完成したので装備させてみた所、こちらは情報通り+22になってました。 -- &new{2012-11-05 (月) 01:29:53}; -スロート系4種装備確認。表のとおりです。 -- &new{2012-11-09 (金) 05:34:42}; -ミンスト系のレッグの部分がアームになってたので書き直しときました -- &new{2012-11-09 (金) 15:39:31}; -ちょっと気になるけど、リア/ラッピーフェザーってタルラッピーキャノンとかとセット効果あるかな? -- &new{2012-11-10 (土) 03:32:12}; --ラッピーがドロップするイベント武器もあやしい! -- &new{2012-11-10 (土) 10:24:21}; ---試してみたけど変化ないよ。タルラッピーもイベント武器も効果なし。 -- &new{2012-11-10 (土) 17:06:20}; //-ファングユニットのセット効果にいつのまにかHP+35が追加されてるようなんだが、俺の勘違いだろうか? -- &new{2012-11-10 (土) 11:54:51}; //--↑すまない勘違いだ、申し訳ねえ; -- &new{2012-11-10 (土) 12:00:40}; -フェ系装備できるようになりました。3種で+22 4種で+23 合計45でした。3種で22.5だと思います。 -- &new{2012-11-10 (土) 13:18:25}; --編集しました -- &new{2012-11-10 (土) 14:32:40}; -既出かもしれませんが、黒色で黄色い音符のでる必要技量213のミンストシリーズもあるようです -- &new{2012-11-10 (土) 14:47:52}; --追記しました -- &new{2012-11-12 (月) 16:05:43}; //-☆10のユニット、一つ下の☆9よりも性能的に弱いって、どういうことなの?セット効果も微妙だし。 -- &new{2012-11-14 (水) 19:27:23}; //--っ「必要能力値」 -- &new{2012-11-15 (木) 00:41:26}; //---それならレアリティ入れ替えて今の☆10を9にしてトレード可にすべきじゃね?どう考えても運営が「(低能力で出やすい)☆10出ましたよね?出ないって事ないでしょ?」って言い訳に使ってるよ。 -- &new{2012-11-16 (金) 19:21:19}; //---まあ武器はともかく防具、かつこの性能で☆10(=交換不可)にする必要があったのかは疑問だな。エクスキューブ交換で入手するユニットならまだ分かるけど、(属性付なら)属性値強化に使えるレア10武器と違って複数個入手した時の使い道がないし。何よりこの産出量だとレア10リサイクルシステムの対象になるのかすら怪しい……。 -- &new{2012-11-19 (月) 12:22:27}; //-如何でもいいことかもしれませんが、アルファ・ベータ・ガンマのはずが、表全体ワイに成ってるのがきになります・・・ -- &new{2012-11-15 (木) 06:24:21}; //--γはガンマだからね、Yとは違う文字だよ -- &new{2012-11-15 (木) 06:49:38}; //---失礼しました 文字スタイルによりそのように見えていることを失念していました 申し訳ありません -- &new{2012-11-15 (木) 07:22:56}; -ミンスト系316種3点セット効果=HP+40,氷耐性+10%,光耐性+10% -- &new{2012-11-15 (木) 21:28:35}; --弱いなー -- &new{2012-11-16 (金) 00:25:40}; --無いとは思うがマイク・スタンドとの組み合わせも試してみて貰いたい。 音繋がりで -- &new{2012-11-16 (金) 01:38:01}; ---俺の歌を聞け~。的な? -- b &new{2012-11-16 (金) 13:53:13}; ---なるほど、あとで試してみる -- &new{2012-11-16 (金) 19:19:01}; ---試してみた。結果はNG。効果なしですな。 -- &new{2012-11-16 (金) 20:50:50}; ---面白いこと言うねw -- &new{2012-11-18 (日) 16:40:31}; ---ちなみにトラガメッシュともなかったです 4種倍増は無しのようです -- [[み]] &new{2012-12-07 (金) 18:55:53}; ---実は隠しセット効果が、とかSEGA面白いことやってくれてもいいのにな -- &new{2012-12-11 (火) 18:26:21}; --反映しました -- &new{2012-11-16 (金) 15:35:00}; -マイショップみたところミンスト系って同じ名前のものでも耐性の有無やパラメーターの違いもあるようなのですが、セット効果はどれをつけても同じでしょうか・・・? -- &new{2012-11-18 (日) 01:53:36}; --〇〇レジストやボディなどの耐性・防御系特殊能力が付いていたのでは? -- &new{2012-11-18 (日) 14:51:12}; -レッグ/ブラッカテイルが見当たりません -- &new{2012-11-18 (日) 18:07:21}; --セット効果あり? -- &new{2012-11-28 (水) 18:02:25}; -☆10防具がオールラウンドなのはそれはそれでいいけどなんかもったいないね -- &new{2012-11-25 (日) 02:09:25}; -マイザーバレット ヴァーダー一式とセット効果あり 3種で+45 4種で+45なのでこれまでと同じ増加率 -- &new{2012-12-07 (金) 23:04:02}; //--釣りか?笑 4種で変化ないってことはバレットはセットじゃないだろww -- &new{2012-12-08 (土) 02:43:59}; //--「3種で+45 4種で+45」間違い探し? -- &new{2012-12-08 (六) 02:54:32}; --そもそもマイザーとヴァーダーは別物だろ効果あったらすごいわw -- &new{2012-12-08 (土) 03:57:37}; --だったらダガンとラグネセットでもいいだろ。と言いたくなるぜそれは・・・ -- &new{2012-12-08 (土) 04:14:30}; --3種で+45,4種でさらに+45で合計+90.これまでと同じ増幅率ってことだよな? -- &new{2012-12-08 (土) 11:30:32}; --結局のとこどうなの? -- &new{2012-12-08 (土) 12:12:25}; --木主です。紛らわしい書き込み方して困惑させてしまったようで申し訳ないです。3種で+45 4種で+90って書くべきでした -- &new{2012-12-08 (土) 14:34:35}; ---追加しました -- &new{2012-12-08 (土) 15:25:06}; --SS見ないとちょっと信用ならないんだが撮って来てはくれまいか -- &new{2012-12-08 (土) 15:29:20}; ---[[mmoloda.com/pso2/image/9708.jpg>http://mmoloda.com/pso2/image/9708.jpg]] これで見れるのかな?SSあげるの初めてだからちょっとよくわからない 防具はシューマイついてるから60ずつ射撃あがってしまう、OPなしの防具はリサイクルに回しちゃったすまぬ -- &new{2012-12-08 (土) 16:28:42}; ---GJ、これで意味無くセット効果無いって言ってた馬鹿共も黙るよ -- &new{2012-12-08 (土) 16:42:07}; ---Thx これはいいSS -- &new{2012-12-08 (土) 16:50:21}; //---お~~コメントにSSとかすげえ。素晴らしくテクニシャンだな、きみは -- &new{2012-12-11 (火) 18:27:43}; --知り合いにいわれて数値みてみたらマイザー装備時に打撃と砲撃が45のびてたので4セット効果あり -- &new{2012-12-08 (土) 04:44:18}; //-セット効果再確認の必要があるの。今回のUPDで増えたかも -- &new{2012-12-08 (土) 18:40:46}; -今回の追加でマイザーバレットがセットあるなら、マイザークロウも可能性高い。グワナーダブルやグワナーダガー、グワナーダランスもラグネ防具との可能性がありそうだね。 -- &new{2012-12-08 (土) 19:23:43}; --グワナーダガーはラグネ防具とセット効果無しって報告がされてたな。ってことはダブルやランスも無い可能性大 -- &new{2012-12-08 (土) 19:55:59}; --マイザークロウはFiスレで報告してた人がいたね -- &new{2012-12-08 (土) 21:09:03}; --グワナーダブルは無しでしたん ランスもないみたい -- &new{2012-12-10 (月) 18:39:44}; -フェ系とファンブ系の武器の項目がずれてるので誰か修正お願いします。 -- &new{2012-12-09 (日) 03:33:07}; //-ライズユニのセット効果ってどうなってるんですかね? -- &new{2012-12-13 (木) 22:29:49}; //--どうもこうも見たまんまじゃね -- &new{2012-12-13 (木) 22:43:16}; -本にヘラとブルームにラムダアリスとSETとか書いてあったんですが、これ誤植ですよね? -- &new{2012-12-14 (金) 04:08:39}; --試したけど誤植かも -- &new{2012-12-14 (金) 13:32:42}; ---試行ありがとうございました!!ラムダアリスもってなかったので助かりました -- &new{2012-12-14 (金) 16:06:05}; -エルダーフィスト、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルでセット効果を確認してみました。効果はPP+3、打撃力・射撃力・法撃力がそれぞれ+60です リアユニットは無いです、すみません・・・ -- &new{2012-12-15 (土) 00:09:43}; --GJ!皆が待ち望む情報ありがとう! -- &new{2012-12-15 (土) 01:14:15}; --リアの報告全然無いってことは破壊部位は背中の羽かね。皆腕ばっか壊して満足しとる…。 -- &new{2012-12-15 (土) 09:14:59}; --エルダーライフルも同種っぽいですね、情報待ち。 -- &new{2012-12-15 (土) 13:13:58}; ---一応エルダーライフル、リア/エルディヘーデ、レッグ/エルディガーナでも↑のセット効果確認しました こちらは腕が出ない… -- &new{2012-12-16 (日) 03:06:37}; ---乙!あとはエルダーロッドの登場かな。 -- &new{2012-12-16 (日) 03:32:32}; --強いセット効果であるのは間違いない…間違いないが、でても装備する勇気が無い…打撃防御0が痛すぎる… -- &new{2012-12-16 (日) 13:58:53}; ---わざわざ装備する価値があるとは思えんな てか打防0って設定ミス疑われるレベル -- &new{2012-12-16 (日) 16:29:15}; ---セット効果で打防+200って聞いたんですが、気のせいだったのか。 -- &new{2012-12-16 (日) 17:13:29}; ---過去シリーズにもこんな感じな防御0なのあったので そんなセット効果はないかと てかあれもダークファルスが落としてたきがする デコルテライン? -- &new{2012-12-16 (日) 18:39:08}; ---そもそもセットで+200されても全部位防御がないんだから紙装甲に変わりないし -- &new{2012-12-16 (日) 19:07:02}; //---打防が無いのはゲッテムハルトだからだとか言うんじゃないだろうなw -- &new{2012-12-17 (月) 22:02:05}; --防具3つセット装備してみた www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30777.jpg www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30778.jpg -- &new{2012-12-23 (日) 23:16:36}; --エルダーロッド、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルの3種同時装備でも、同様のセット効果を確認しました。リアが出ないですね… -- &new{2012-12-16 (日) 19:48:22}; ---GJですー。項目に追加しました。 -- &new{2012-12-16 (日) 20:31:33}; -何故かページが消えていたので復旧 -- &new{2012-12-16 (日) 15:01:05}; //-ファンブレアのユニット3種セットにラムダの武器合わせたらフェの打撃+45効果付いたんだけど、既出? -- &new{2012-12-17 (月) 18:31:25}; //--ファンブ系防具+ラムダ武器で+90になると? -- &new{2012-12-17 (月) 20:19:21}; //---ごめん気のせいだった -- &new{2012-12-18 (火) 00:46:03}; -エルダー4種で攻撃120x3とpp+6だけ。HPも打防も無し。レベル50でall+10にしてもブースト無しでHP600以下、打防400程度。射防と法防は1150くらい。 -- &new{2012-12-18 (火) 00:32:26}; --検証乙 それ付けて立ち回れる気がしない -- &new{2012-12-18 (火) 00:59:32}; //-エルダー系揃えたら自動回復がつくと聞いたけど本当かな? -- &new{2012-12-18 (火) 02:00:42}; //--とりあえず3種セットで自動回復はありませんでした 多分4種でも無いと思います -- &new{2012-12-18 (火) 03:09:45}; //--そいつに聞けカス。つくと言ったら信じるか?つかないと言ったら信じるか?馬鹿ゆとり乙。 -- &new{2012-12-18 (火) 03:16:47}; //--試してきたけど4種でも自動回復は無し。隠し要素的なものも無いと思われ。 -- &new{2012-12-18 (火) 03:48:24}; //--都市伝説 -- &new{2012-12-19 (水) 13:59:42}; -マイザークロウ ヴァータユニットとのセット効果確認 -- &new{2012-12-21 (金) 21:01:03}; --追加しましたー。 -- &new{2012-12-24 (月) 14:21:01}; -個別ページの()内の数値についてどこにも記述がないけど、+10強化の値ということですか -- &new{2012-12-28 (金) 13:45:15}; --えぇその通り。武器の個別ページの()内数値も+10強化の値です。 -- &new{2013-01-01 (火) 07:39:23}; -エルダーロッド、エルダー防具(レッグ/エルディガーナ)とヒューネル防具(リア/エルダーアロア)でもセット効果を確認しました。上の組み合わせでも各種攻撃が60上がりました。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:05:28}; --編集してみました。こんな感じでいいと思います。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:53:34}; -ザンシリーズ、ユニット3種ではPP+5、打撃力、射撃力、法撃力が+20でした -- &new{2013-01-10 (木) 01:53:44}; //-ヒューネル装備はエルダー装備と同じで打撃0、ザンシリーズは装備条件566とか鬼畜なのに能力補正カス、運営は誰がこんなユニット装備すると思って作ってんの? -- &new{2013-01-10 (木) 03:10:47}; //--能力補正ってセット効果のこと言ってる?基礎能力自体は高いと思うしフェ系よりセットも良いと思うんだが それにレア防具なんて毎度こんなもんだろ。ファンブ装備出来ない人も昔は少なくなかったぞ -- &new{2013-01-10 (木) 04:16:01}; //---フェ系3セットよりPPもHPも攻撃力も打撃防御も低いんですけど?何のために存在するのか謎なレベル -- &new{2013-01-10 (木) 07:38:04}; //---基礎能力がフェ系に勝ってるとまでは言った覚えはないぞ。あくまでセット効果の話だし入手難度くらいも視野に入れてはいかがかな まぁこの防具が気に入らないってならそれはそれでいいんでねえの。後続で既存のより低性能なんて今までも山ほどあったと思うけどな -- &new{2013-01-10 (木) 08:12:51}; //---ザンセットは打防からして近接職対象、セット効果で打射法+20にPP+5で悪いわけじゃないんだが如何せん単体の能力補正がないのと必要打防があまりにも高すぎるのがな。武器との4点効果があったとしても・・・まだエルダーの方は当たらなければ云々の威力特化の活路があるだけかなりマシだがザンはどうしたもんか -- &new{2013-01-10 (木) 08:21:22}; //---エルダーは諸刃の剣で長所短所がはっきりしているからな。ザンは基礎性能が低すぎて、マグやスキルで打撃防御上げてまで装備する価値が無いわな。期待していた人も多かっただろうに、ザンネンとしか言いようがない。 -- &new{2013-01-10 (木) 08:34:02}; //--そりゃ普通に考えて使ってみたいと思った人が使うんでしょ レベルキャップ解放も来るし、何より全ての装備が実用装備でなければいけないわけじゃないんだから いらないなら無理に使わなければいいだけの話 -- &new{2013-01-10 (木) 10:56:23}; //--射撃防御自体それほど必要じゃないんだよなぁ。アブダクションのヘリミサイルが結構速くて射撃依存、かすると多段で射撃防御によっては即死だったから、集めてアブダクション用。ただし打撃職じゃないと装備できないのに沼でストレスフル。なんだこの矛盾。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:55:54}; //---射撃に耐性がほしいなら、多少防御は落ちても要求が低めでHPが120も上がるラグネで十分だからな。PPはともかく、この要求でHPが0なのは本当にいただけない -- &new{2013-01-13 (日) 09:13:52}; //---全攻撃力+20如きでバランス取れてるとでも思ってるんだろうかあの禿 見た目格好良いのに性能がゴミ●スとか氏/ねよ -- &new{2013-01-16 (水) 02:17:35}; //---こんなところで愚痴垂れてないで運営に要望でも送れば? -- &new{2013-01-16 (水) 02:22:56}; //--既存のユニットが死んでる打撃職は新ユニットに期待してたんだよ…なのに何これだよ、職間の差別やめようよ -- &new{2013-01-17 (木) 13:08:17}; //---Teの防御ステータス中途半端でかなり苦しい… -- &new{2013-01-17 (木) 15:21:07}; //---Huと同じなんだが… -- &new{2013-01-18 (金) 05:19:03}; //---HPだけフォースと同じで防御がマグ補正ないとユニット苦しい。マグ補正で火力落とすのを強いられる+それでいて耐久が並み以下。 -- &new{2013-01-18 (金) 15:09:08}; //---TeFiとかにすれば素でラグネ着れるんだよなぁ。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:20:09}; //---それでも何故かラグネだけHPとPP補正緩い上に打撃防御低いから、着込んでもスロートFoより打撃防御下回るしラグネHuよりもHP下回る。HPもHu準拠に要望出したけど我侭なんだろうか -- &new{2013-01-19 (土) 01:39:31}; //---すまない、こういうのはクラス別ページに書くことだった -- &new{2013-01-19 (土) 01:41:00}; -ザンシリーズ、ユニット3種のセット効果は、PP+5、打撃力・射撃力・法撃力+20、光属性耐性・闇属性耐性+5です。 -- &new{2013-01-11 (金) 09:14:25}; --反映してみました。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:06:08}; -既出でしたらすいません、リア/エルディヘーテ、アーム/エルダーブラゾ、レッグ/エルディガーナでもセット効果確認しました数値は3つの時と同じです -- &new{2013-01-13 (日) 02:47:53}; -ラグネユニットとグリムグリンで4種倍増しました -- &new{2013-01-18 (金) 05:01:02}; --にわかに信じがたい -- &new{2013-01-18 (金) 15:38:19}; --ダーカー繋がりなのかな?ツクヨミよりステータス上がってるな… -- &new{2013-01-18 (金) 22:23:09}; --信じていないわけではないけど誰か検証できる人居ませんか? -- &new{2013-01-19 (土) 00:04:35}; --仮にほんとにクローン武器がラグネとセット効果があったとしたら、その前になんでダガンスラッシュとかグワナ武器とかをセット効果対象にしなかったんだっていう話だよなw -- &new{2013-02-11 (月) 00:10:44}; //-なんでかきえてるけど再度。検証した。セット効果なし。以上。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:52:52}; //--上で言ってるグリムとラグネのセットの事だろうか? -- &new{2013-01-21 (月) 05:09:24}; //-ヴァーダー防具3種とマイザーバレットorヴァーダーカノン装備で4種セット効果が出ないんだけど、不具合でもあったのかな?3種は反映されてるし、計算しても45しか増えてないのだが 誰かちょっと試してくれないかな? -- &new{2013-01-31 (木) 19:50:54}; //--Oh 計算ミスだった・・・なんでもないっす -- &new{2013-01-31 (木) 20:02:03}; -エルダー系防具が6種全て手に入ったのでセット効果について以下のことを確認しました。・ユニット3種はどの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。・ユニット3種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも4種装備の効果が発動する。・ユニット2種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。他の武器については未確認ですが、同様であると考えられます。 -- &new{2013-02-07 (木) 09:10:40}; --エルダーロッドについても上記と同様のことを確認。 -- &new{2013-02-15 (金) 14:30:59}; --他の装備でも前からそうだよ。ページ上の概要に書いてあるし・・・。 -- &new{2013-02-15 (金) 16:43:37}; //---まあセット武器ありで複数系統のユニットを混ぜて使えるのはエルダー系が初なんだけどね(ファン・フェン系は互換性ないし)。とはいえ混ぜてOKなのは即に記載済みなので…6種コンプおめ&検証乙。 -- &new{2013-02-17 (日) 05:32:17}; --武器4種+防具2種のセットはこれ初で、入手難易度も高く、一部の組み合わせについてしか報告が上がっていないので、全種について確認したことを報告させて頂きました。エルダー系の混ぜてOKの記載はその時に追記したものです。それまでは何も書かれていませんでした。 -- &new{2013-02-20 (水) 09:10:47}; --また、「エルダーライフル+防具6種」「エルダーペイン+防具6種」については未確認ですので、確認された方が居ましたら報告お願いします。 -- &new{2013-02-20 (水) 09:12:49}; //-腕と足にエルダー系、背中にエルディ系(ヒトデ)つけたらミニゼッシュレイダの完成~ -- &new{2013-02-13 (水) 13:31:50}; //--亀ユニットが出ないのは親分(DF)が枠を取ったからなのか・・・ -- &new{2013-02-15 (金) 01:38:37}; -2/20のメンテ後アーム/ヴェントヘクサとレッグ/ヴェントテトラセット効果消えた -- &new{2013-02-20 (水) 16:16:45}; --ですね。ヴェント系のセット効果が消えてますね。不具合?それとも故意なのだろうか・・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:27:12}; ---しれっとリアが追加されている可能性が微レ存。フェガリは無いと公言されてるけど、ヴェントはそうでもないしな… -- &new{2013-02-20 (水) 17:45:30}; --2/20メンテ後、黒リュクスのセット効果がHP+70PP+10技量+60になってました -- &new{2013-02-20 (水) 17:23:37}; --2/20メンテ後 リア/フェガリカットとレッグ/フェガリピースのセット効果のPP+10がPP+5になってました -- &new{2013-02-20 (水) 17:25:03}; --2/20メンテ後ディクター系のセット効果が変更されたようです。既存の効果が消え、かわりに氷と光に+10の属性耐性と技量+20になっています。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:32:01}; --2/20メンテ後、キュドアbのセット効果がクロス系のセット効果(技量+20光氷耐性10%)になっていました。HP+50が魅力だったのにどうしてこうなった -- &new{2013-02-20 (水) 17:33:11}; --2/20メンテ後 ブロ系のセット効果が打撃力+45になりました -- &new{2013-02-20 (水) 17:33:53}; -誰かブルブヘッグス系にセット効果増えてないか確認してくれよ -- &new{2013-02-20 (水) 17:35:31}; --効果無し確認 -- &new{2013-02-20 (水) 17:39:50}; //---仕事はええな、結婚しよう -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:51}; //--セット効果の改変改悪はアップデート詳細に何も載ってないですけど、故意なんでしょうね。。。さて、どうしてくれよう・・・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:38:40}; --とりあえず、運営に問い合わせのメールを送る作業がまた増えた、と。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:18}; --現状みて故意と思うのは無茶だと思いますがね…故意に変更して何の得があるんだ。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:55:28}; --サイシリーズでHP+50、打撃+20を確認。射撃職用で打撃が上がるのはおかしいので、ショル系のと入れ替わってると思われる。不具合が濃厚? -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:56}; --ありがとう、これは不具合だって確信した。現在ディクター系使ってるわたしには致命的なんだ。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:43:34}; --レア系のユニットセットの能力を上方修正したんとちゃうか? -- &new{2013-02-20 (水) 17:41:17}; ---多分それをしたら全てのセット効果が一個ずつズレたとかそんな感じっぽいな。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:42:33}; --ザン装備の攻撃力アップが消えて耐性がかわってPPが+10になっとるね -- &new{2013-02-20 (水) 17:42:33}; //-ラグね系もセット効果変わったらしいのですが いくら変わったのですか -- &new{2013-02-20 (水) 17:44:41}; --2/20のメンテ後、ラグネシリーズとヴァーダーシリーズの攻撃力上昇値が45から60になってました。スロートシリーズも未確認ですが恐らくそうかと -- &new{2013-02-20 (水) 17:45:06}; ---スロート系、まさかの+30に下方修正かと。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:49:15}; ---マイザーバレットでのヴァーダー4種、各攻撃+120確認。HP、PPはかわらず -- &new{2013-02-20 (水) 18:16:58}; --エルダーセット3種のPP+3がなくなっている -- &new{2013-02-20 (水) 17:47:53}; --とりあえず、不具合の修正メールは送った。さて、『あ、間違って防具のセット効果ずらしちゃいました^^;』と言ってくれるのを待つか。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:53:27}; --ヒューナル+ロッドで4種セット消えてるような・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:55:44}; --恐らくエルダー4種も攻撃全90、PP3アップに変わってます。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:56:43}; --フェガリはセット消えてるね上にPP+5ってなってるけど全く上がってない。 -- &new{2013-02-20 (水) 18:01:39}; //--リュクス系のHP+が100になってないのか?583から683まで上がったんだが… -- &new{2013-02-20 (水) 18:03:00}; //---違ったわ。HP10+がユニットに追加されててセット効果のHP+50が70になってるっぽい -- &new{2013-02-20 (水) 18:05:20}; //---ごめん;また違った。ただHPが70になっただけだ。技量も60に上がったっぽいけど、これ不具合じゃないだろうな -- &new{2013-02-20 (水) 18:08:25}; //--とりあえず君はもう書くな。雑記されると困る。 -- &new{2013-02-20 (水) 19:04:12}; //--黒リュクスの一人勝ちとか許さんぞ -- &new{2013-02-20 (水) 18:04:29}; --ヒューナル3種で90、素手からロッドにしたりロッドから他武器に変更試したけど4種効果見られず・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 18:06:27}; --黒羽シリーズHP70と技量60に変わってる、PPに変更はなし -- &new{2013-02-20 (水) 18:09:14}; --セット効果に関して公式より不具合の可能性とのこと これで仕様とか言われたらどうしようと思った -- &new{2013-02-20 (水) 18:20:14}; ---多分次かその次のメンテで直してくるだろうな -- &new{2013-02-20 (水) 18:21:52}; --ヤークト系のセット効果が30から45に上昇してるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:22:04}; --ヴェントヘクサ ヴェントテトラのSETも発動していない模様 -- &new{2013-02-20 (水) 18:22:10}; ---フェ系セット効果なくなってる -- &new{2013-02-20 (水) 19:35:33}; --ヴァーダーセット効果が60に上昇してるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:42:50}; ---追記:ラグネで4種セットで+120されるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:45:14}; --クォーツ系セット効果が打撃・射撃・法撃+60になっているのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:45:25}; ---クォーツ系の防具三種装備のセット効果は恐らく打射法プラス45になってると思います。 -- &new{2013-02-21 (木) 20:38:41}; //--この修正、下方になってるのを上方にしてくれるとありがたい。上方を元に戻さないで運営おねがい!! -- &new{2013-02-20 (水) 18:50:33}; //---いつ、どんなお詫びをしてくれるのか、気になるところではあるな…。 -- &new{2013-02-20 (水) 19:40:18}; //--エルダー防具とスロート防具はセット効果が低くなってるな Foの俺マジ涙目なんだけど -- &new{2013-02-20 (水) 23:59:49}; //---大丈夫、スロートは多分クォーツとセット効果が入れ替わってるだけ。そのうち直るはず。エルダーは知らん。 -- &new{2013-02-21 (木) 00:15:38}; //---エルダーのセット効果が今どうなってるかは知らないけど、ラグネセットの効果がエルダーの数値になってるので入れ替わってるのかも -- &new{2013-02-23 (土) 02:48:17}; //--よかった、ヴェント系にリアが追加されたとかじゃないのね、安心した -- &new{2013-02-21 (木) 08:18:23}; //---やあ俺。2種セット効果廃止かと真剣に焦ったよ。 -- &new{2013-02-21 (木) 19:24:18}; //--ヴァーダーのセット効果が+60になってる -- &new{2013-02-21 (木) 20:03:59}; //--ドット系・ディクター系・キュドア系のセット効果がHP+30,技量+20,氷耐性光耐性+10%ずつになってるな -- &new{2013-02-21 (木) 22:33:02}; //--フェガリのPP効果が消えた・・・バグであってほしい・・・ -- &new{2013-02-23 (土) 12:02:00}; //---バグだっつーの -- &new{2013-02-23 (土) 14:16:40}; -''&color(Red){&size(24){2月20日セット効果が正常に適用されていない};};''2月20日(水)定期メンテナンス以降、装備のセット効果が正常に適用されない不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。http://pso2.jp/players/support/measures/?id=944 現在のデータは不具合が含まれる可能性がるので、&size(20){''&color(Red){編集はストップ};''};して下さい。 -- &new{2013-02-20 (水) 20:04:39}; --可能性が”あ”るので・・・(´・ω・`) -- &new{2013-02-21 (木) 18:31:54}; -リア/サーキュエッジbが今見たら必要法防256になってたんだけど 低レベルテコ入れで必要値下がったんじゃない? -- &new{2013-02-23 (土) 17:29:35}; --レアリティ★2~★3の一部ユニットについて、装備条件を緩和します。って公式にありますからね。 -- &new{2013-02-23 (土) 17:52:23}; //-さて、直ったらしいが -- &new{2013-02-23 (土) 21:00:39}; //--まだ治ってないよ。25日に緊急メンテやって治すんじゃないの? -- &new{2013-02-24 (日) 11:49:02}; //---ほんとだwてっきりメンテして直ったっていうアナウンスだと -- &new{2013-02-24 (日) 15:23:22}; -セット効果、ヴァーダーも、黒羽も戻った感じです。恐らく、全部戻したのではないかと思います。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:11:06}; --エルダー4種セットも攻撃+120、PP+6に戻ったのを確認。ついでに感覚ではなく事実を報告してくれると助かる -- &new{2013-02-25 (月) 16:49:31}; //--ラグね装備も60から45に戻ったの? -- &new{2013-02-26 (火) 00:29:56}; --スロートのセット効果が打射法+45 PP+3に戻っているのを確認。ただし、4点装備の方は装備できなかったので未チェックです。あしからず。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:12:06}; -シフォン系の防具3点セット効果 PP+10 風耐性+8 光耐性+8 を確認。 武器とセット効果があるのかは不明です -- &new{2013-03-01 (金) 15:20:18}; --ありがとう。入れておきました。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:26:00}; //-修正入って黒リュクス装備変わらずHPが減ってる…GuRaでHPが603あったのに今HP593に・・・何でだ? -- &new{2013-03-01 (金) 16:57:28}; //--それはバグで通常より多く増えていたのが通常の値に戻っただけかと… 自分もアプデからHPが20増えてて?ってなったが臨時メンテ後にいつもの値に戻っていてあぁバグだったんだなと思った -- &new{2013-03-01 (Fri) 23:54:31}; //---10下がったていってるのに20上がってたのが戻ったじゃ計算合わないでしょw -- &new{2013-03-02 (土) 16:13:10}; //---あくまで自分の症例を提示してるだけでしょ -- &new{2013-03-04 (月) 13:57:07}; //--これがア●ペか -- &new{2013-03-02 (土) 17:22:52}; -クロームセット、もし4種倍増あったら恐ろしいことにならないか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 20:03:10}; --4種ならHP+90 PP+30であろうな 防御力バランス的にも黒羽の上位互換に近いポジションかな -- &new{2013-03-03 (日) 07:02:51}; ---必要値が射防489だから黒リュクスほど装備しやすくはないね -- &new{2013-03-03 (日) 22:30:46}; ---追加効果全部含めて4種でHP165PP39か半端ないな -- &new{2013-03-06 (水) 14:21:38}; ---攻撃アップ一切ないからその位でもいいような気もする 必要能力高いしな -- &new{2013-03-06 (水) 14:44:26}; -一覧表のリュクス(黒)の追加HPが70になってるけど過去のバグがそのまま誤植になってると理解していいの?リンク先の詳細情報だと50になってるけど上のコメントを見るに現在は50が正しいんだよね? -- &new{2013-03-09 (土) 18:56:42}; //-ヤークトセット(ロックベアソール×2、スノウソール×1)から、リュクス(黒)セット(ロックベアソール×1、スノウソール×2)に防具を付け替えたら、HPが754から709に落ちました。どうも、まだバグっている感じがします。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:30:00}; //--そっかー ヤークトって各部位にHP+35付いてるんだけど、もちろんそれも考慮して書いてるんだよね? -- &new{2013-03-11 (月) 03:26:45}; //---ごめんなさい。間違えてロックベアソールとスノウソールのHP+を逆で計算していてあわないと思ってました>< リュクス(黒)セットは+50で間違いないです。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:13:26}; //-エルダーユニットだけどヒューナルとDFの混合で4セットなのに3セット効果しか出てない 混合だめになった? -- &new{2013-03-15 (金) 16:18:12}; //--ちょっと試してわかったけど4倍が発動してないと思う。ロッド+ユニット3つでもロッド+ユニット2つでも+60しかでてない。混合は大丈夫みたいだった -- &new{2013-03-15 (金) 16:23:26}; //---書き換えておいた。他の人も検証よろしく。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:07:48}; //--武器エルダーロッド リア:ヒューナル アーム:エルダー レッグ:ヒューナルで4種セット出てますよ -- &new{2013-03-16 (土) 08:07:06}; //---同じく武器ロッド・リアヒューナル・アームエルダー・レッグエルダーで4種効果確認 -- &new{2013-03-16 (土) 09:16:19}; //--↑2の書き込みのものだけど 冷静に考えてみたら勘違いだった 4セット装備してて一個外すと-120にならないからおかしいと思ったけど当たり前だ罠・・・120から60になるんだから-60であってるよね、お騒がせしました。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:07:06}; //---wikiの方は自ら戻しておきます、ありがとうございました(´・ω・`) -- &new{2013-03-16 (土) 18:07:59}; //--一応、エルダーロッド+エルダーフィスト+DF防具3種+FH防具3種での全組み合わせを試して各セット効果が発動していることを再確認しました。 -- &new{2013-03-18 (月) 05:27:54}; //-ブルブとタロン系について セット効果が無いのに効果一覧に載せてわざわざセット効果無しと書くのはいかがなものか?反対意見が少なければ消去しようと思うのだが -- &new{2013-03-16 (土) 19:49:49}; //--なしって書いとかないと効果質問したりする人がいるから今のままでいい -- &new{2013-03-16 (土) 20:50:00}; //--【無い】ってのが必要な情報だから、残しておいた方がいいと思う。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:57:16}; //--もう言われてるけど、いかにもありそうな雰囲気なだけに逆に「ない」という情報が必要になってくるんだろうな。 -- &new{2013-03-18 (月) 20:18:54}; //--亀コメだけど、全く同じ議論が数ヶ月前に行われていたりw -- &new{2013-03-28 (木) 03:39:47}; //-黒リュクスセットでアプデ前はPP140あったんだが、今みたら132に落ちてる。装備も変わってないし、下方修正なのかね? -- &new{2013-03-19 (火) 22:49:56}; //--落ちてないけど? -- &new{2013-03-19 (火) 23:52:30}; //---ありゃ、そうか。140まで増加させてた気がしたんだがな・・・・まぁいいか。 -- &new{2013-03-20 (水) 16:42:47}; -キングス系セット効果 3種:打射法+60、PP+3 4種未確認(ヴァーダービットでは不可) -- &new{2013-03-21 (木) 00:37:07}; --キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6 でした。SSはどの画像がいいのか判らないのとUP先がわからないのでとりあえず情報だけ。 -- &new{2013-03-31 (日) 22:26:35}; -スロー系パンシーズロアーの画像が違う気がする -- &new{2013-03-22 (金) 00:58:03}; --↑スロート系でした -- &new{2013-03-22 (金) 00:58:48}; -ライズⅠいらなかったらエクスキューブ交換ユニットのほうが☆10より強そう。 -- &new{2013-03-25 (月) 23:12:02}; --実際打撃防具に関してはドット系の装備のほうが優秀だったりする -- &new{2013-03-26 (火) 01:48:08}; -クローム防具、3種セットでPP+3、4種でPP+6です -- &new{2013-03-27 (水) 22:24:04}; -クロームでたらめじゃないか 3種PP+3 クロームヴァイアで4種でPP+6確認しました -- &new{2013-03-27 (水) 22:26:11}; --まとめましたがPPにしか触れられてないので下に文でまとめます[[mmoloda.com/pso2/image/11714.jpg>[http://mmoloda.com/pso2/image/11714.jpg]] -- &new{2013-03-27 (水) 22:56:26}; //---ごめんなさいごめんなさい画像デカすぎました…直せる方勝手ながら直してもらえると助かります…ごめんなさい -- &new{2013-03-27 (水) 23:03:52}; //--すいませんHPについて触れるの忘れましたがユニット自体の隠しステータスがHP+25とPP+3です。3種でPP+3、4種でPP+6となります。 -- &new{2013-03-27 (水) 23:07:31}; //---よく見たら攻撃ステもセットで上がってますね…3種で打射法+30、4種で打射法+60です。ちゃんとまとめた情報送れずほんとに申し訳ありませんでした。 -- &new{2013-03-27 (水) 23:11:03}; --まとめ最後です。ユニット隠しステ;HP+25 PP+3 3種セット;PP+3 打射法+30 4種セット;PP+6 打射法+60です -- &new{2013-03-27 (水) 23:18:15}; --クロームユニットについてセット効果の変更が見られます。変更前のHP+45、PP+15に関する情報をお持ちの方いらっしゃらないでしょうか。不具合なのか元からの仕様なのか… -- &new{2013-03-28 (木) 13:15:29}; --攻撃系統上がらないと人気でないから変更になったんじゃないの? -- &new{2013-03-28 (木) 20:14:02}; ---PP上昇も十分魅力的だと思うがな。変更なら流石に予告あるんじゃね?性能で予告なし変更の例あったっけ。 -- &new{2013-04-03 (水) 15:49:12}; --変更になったとしても他の☆10よりセット効果弱いんだよな・・・ -- &new{2013-03-29 (金) 23:56:35}; --ここまでもってる人が少ないのをいいことに釣られたという事を前提にしてないことがすごいw -- &new{2013-04-20 (土) 13:00:59}; -エルディ系は追加能力PP+3と射撃耐性 -- &new{2013-03-28 (四) 20:26:36}; -ここでバーンスパーダとかドラールヴォルグとヴォルユニットのセット効果についての話題が一度も上がってないみたいだけど、キングス系とヴァーダー系のセットが別々なところ見るとバーンとヴォルも別セットになるのだろうか… -- &new{2013-03-29 (金) 07:58:10}; --今日発売の攻略本情報ではありますけどセット効果はあるみたいです。またクリスカリバー クリスライルもクォーツとセット効果があるみたいですね。武器のほう持ってないので当方実際に確認はできてませんが・・・ -- &new{2013-03-29 (金) 13:14:16}; --攻略本抜きでスパーダは報告上がってるのに編集しないだけでしょ?wボクもスパーダのセット効果は確認しました。 -- &new{2013-04-01 (月) 20:09:36}; ---wikiの編集は有志がやってくれてるのに編集してもらって当然みたいな言い方はするなよ -- &new{2013-04-01 (月) 21:44:20}; //-キング防具にキングスビットでさらに法撃力+40、PP+3されました -- &new{2013-04-02 (火) 11:10:21}; //--↑のほうにあるコメントとどっちが本当? -- &new{2013-04-02 (火) 22:58:54}; //--それOP込みで言ってないか? -- &new{2013-04-04 (木) 21:31:17}; //--失礼、武器のテクⅡが入ってました…打射法+120PP+6で間違い無いようです -- &new{2013-04-06 (土) 06:38:08}; //-キングスセット効果 キングスビット装備で打撃+60 射撃+60 法撃+60 PP+3でした -- &new{2013-04-06 (土) 01:57:09}; -ティアン系(リアとアーム)PP+10 風雷耐性+8%でした -- &new{2013-04-10 (水) 20:22:43}; --個別での追加能力が射撃耐性以外にあるのか気になるね -- &new{2013-04-11 (木) 21:58:37}; --装備してみましたが防具自体にHP、PP上昇等はありませんでした -- &new{2013-04-14 (日) 06:34:52}; -キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6こっちも確認できたけど編集方法わかりませんでした よろしくお願いします -- &new{2013-04-15 (月) 23:47:46}; -ヘイズユニット3セットで打射法+60 PP+3 ヘイズユニット1つにつきHP+30 PP+4 4セットは武器ないから知らん。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:25:07}; //-ティアン系とシュトラウス系でセット効果確認 効果は三種でPP+3 -- &new{2013-04-17 (水) 20:02:30}; //--ちゃんと武器、ユニットに付いてる特殊能力も確認して書き込みしましょう -- &new{2013-04-17 (水) 20:48:15}; //--2種より効果が下がるとは考え難いので勘違いでは・・・ -- &new{2013-04-18 (木) 18:22:50}; //-ヴィータなんですがヴァーダユニット三種類セットとマイザーバレット装備の四種装備でも三種ボーナスのままで4つ目装備の時点で打射法+45 PP+3で+90補正にならないのですが 不具合ですかね? -- &new{2013-04-18 (木) 00:44:18}; //--不具合かは運営に問い合わせた方が早いかと -- &new{2013-04-18 (木) 18:11:39}; //--激しくいまさらだけど3つの時点で攻撃+45・PP+3、4つ目を装備してさらに攻撃+45・PP+3で合計攻撃+90・PP+6ね。流れるたびに同じ質問はいるけど、注釈入れといた方がいい? -- &new{2013-05-22 (水) 03:25:57}; -『ティ系』の2段目のbの射撃防御の必要値 239 ではないでしょうか? 編集できないのでできる方お願いしますorz -- &new{2013-04-23 (火) 19:04:53}; --2段目のaの射撃防御の必要値は 188 でした。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:07:56}; -クローム系セット効果、今日のメンテから3種で打+45射+45法+45、4種で打+90射+90法+90になってました。PP、HP、その他に変更は見られません。 -- &new{2013-04-24 (水) 16:35:19}; --クローム系セット効果増加 打射法30>45 PP+3>+4 -- &new{2013-04-24 (水) 16:38:28}; --ミスったPPは増加なかったです。申し訳ない -- &new{2013-04-24 (水) 17:11:45}; //-エルダーロッドにエルダー一式使ってるんだけど ひょっとして、これって地雷視される? -- &new{2013-04-25 (木) 20:54:02}; //--スキル次第じゃないかな。でもよっぽどな指定付き効率部屋でない限り、星9以上で文句言われることはない、ハズ。 -- &new{2013-04-26 (金) 11:07:51}; //--機雷 位かな -- &new{2013-04-26 (金) 11:14:23}; //--PS次第でばたばた死ぬか死なないかでだいぶ変わるんじゃないかな -- &new{2013-04-26 (金) 16:05:58}; //--エルダー一式は死ぬかどうかだよな 死にまくってるのに装備変えないやつはひどかった -- &new{2013-04-27 (土) 14:34:12}; //--エルダーマンって最初こっちのことかとおもたw -- &new{2013-05-02 (木) 12:58:06}; //--ザコ相手では非常に良いと思いますが、クローム戦とかは防具を変えた方が良いと思われます -- &new{2013-05-02 (木) 14:43:12}; //---赤いたけのこやなぎ払い赤ビーム等の致命的な攻撃が法撃属性のクロームにはむしろアリなのでは -- &new{2013-05-03 (金) 06:35:10}; //---フォースならボスの攻撃なんて当たらんだろ 取り巻きの雑魚とか雑魚の攻撃で死ぬかどうかじゃないの -- &new{2013-05-04 (土) 00:20:30}; //---取り巻きって…ああ、あのバルタン星人のことか -- &new{2013-05-05 (日) 06:44:51}; //---エルダー一式はアドでは地獄を見るのでお勧めしない -- &new{2013-05-16 (木) 04:15:13}; //--死んでないならOK。死にまくってるなら地雷。装備だけでは判断できん。 -- &new{2013-05-16 (木) 18:12:48}; //---エルダー装備する場合は1クエで3回死んだら地雷だな。 -- &new{2013-05-25 (土) 20:30:52}; -セット効果の条件緩和要望上げた事ある人いる?キング・カノンとキングスシリーズ揃えて絶望したわ。今さらだが -- &new{2013-05-20 (月) 09:23:11}; --何が言いたいかわからん 少なくとも今のセット効果のシステムに文句言ってるやつはいない -- &new{2013-05-23 (木) 23:32:52}; --条件の緩和って何? 揃えるのに絶望ならわかるけど揃えたのに絶望? イミフ -- &new{2013-05-25 (土) 20:32:01}; --要するにこれ発動の条件じゃなく装備要求値の条件の緩和ってことじゃね?キングカノンとユニットってことはRaで法撃防御606必要になるってことだから確かに4種類でのセット効果発動させるのは相当厳しいが。正直揃える前に自分のキャラで要求値満たせるかどうか計算しとけよとしか言えない。大体ゲームバランスを考慮した場合装備要求値下げようと思ったら装備自体の性能も下げなきゃいけなくなるから今度は揃える意味があるかどうかってことになるだろうしな。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:56:03}; -誰か星11防具のセット効果公表してくれ…、他力本願なのは100も承知 -- &new{2013-05-20 (月) 18:21:03}; --たぶんまだそろえられてるやついないと思うからまだまて -- &new{2013-05-21 (火) 06:29:03}; --生放送見る限り新☆11はセット効果でのPP上昇なさそうだね・・・そのままPP+3×3っぽい・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 14:53:19}; //--ラグネはまだアドバンスに登場してねーだろ。 -- &new{2013-05-22 (水) 02:00:10}; //PSO2の規約違反に関するコメントを削除 --とりあえずイェーガーは攻撃上昇だけみたいね -- &new{2013-05-25 (土) 18:10:43}; --☆11のセット効果書かれてるけどソースはどこ? -- &new{2013-05-26 (日) 09:50:24}; ---イェーガーのリアのコメ欄 -- &new{2013-05-27 (月) 20:07:05}; -何かアイコンがごちゃごちゃになってませんか? -- &new{2013-05-30 (木) 11:24:52}; -アグラネ防具一部位につきHP+55 PP+2を確認、セット効果は打射法+60 PP+4を確認 ラグネ防具に打撃耐性があったので軽く打撃耐性を検証した所、ドットcと同程度の耐性を確認しました 耐性数値はおよそ5%〜6%です -- &new{2013-06-01 (土) 12:44:46}; --こちらの手持ちを装備したところ一部位につきHP+40 PP+2なのですが見間違えておられませんか? -- &new{2013-06-02 (日) 05:24:02}; --フレが揃えたところ、セット打射法+60 PP+3といってました -- &new{2013-06-02 (日) 13:39:59}; ---同じく3種セット効果を確認したところ打射法+60 PP+3でした。 -- &new{2013-06-02 (日) 16:33:11}; -☆11ディスタセットは攻撃3種+90と光耐性+15%でした -- &new{2013-06-08 (土) 00:18:04}; --入力しました -- &new{2013-06-10 (月) 16:23:14}; ---耐性+15%って1部位+5%が3か所で+15%ってわけじゃなくてさらに+15%されて計+30%なのか? -- &new{2013-06-10 (月) 19:31:37}; ---各部位+5%にセット効果で+15%で、計+30%でした -- &new{2013-06-10 (月) 20:57:05}; ---☆11防具は元々付いてる属性耐性に、更にセット効果で属性耐性が乗るって感じですね。全部出揃わないと確証は得られませんけど… -- &new{2013-06-12 (水) 10:10:59}; -エクエス攻撃三種+90と氷耐性+15%でした -- &new{2013-06-12 (水) 10:58:32}; --センシアス系 攻撃3種+90・光耐性15%でした -- &new{2013-06-12 (水) 20:43:22}; --アーム/マギカウィッカ拾ったので報告します。法撃防御181 雷耐性5% 法撃防御30 HP20 法撃軽減3 -- &new{2013-06-15 (土) 01:04:11}; -マギカ系2種+恋鳳凰で3セット効果が発動するそうです。話を聞いただけですので、証拠はありません。どなたか確認可能な方が居ましたらお願いします。 -- &new{2013-06-23 (日) 04:18:06}; --イェーガー二種と不知火星ではセット効果確認できませんでした -- &new{2013-07-01 (月) 10:22:14}; --恋鳳凰+マギカセットで4種セット効果確認出来る人おらんかなぁ。 -- &new{2013-07-11 (木) 16:43:24}; --4種類装備のセット効果なしのようです -- &new{2013-07-13 (土) 22:14:51}; --今まで無かったパターンですね。気になる内容です。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:32:28}; --4種セット効果無いの確定したら集める意味がない・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 00:33:47}; //-打撃耐性があるとはいえ、HPが一切上がらないのはさすがにキツくないか? かといってスタミナブースト付けちゃったら火力落ちるしな -- &new{2013-07-13 (土) 21:22:54}; //-ブースト期間を利用してマギカ3種集めたけど HP上がらないし 打防スロートより低いし どうなのこれ? -- &new{2013-07-14 (日) 18:04:49}; //--攻撃90も上がってんじゃん そういうユニットだって知らなかったの? -- &new{2013-07-15 (月) 14:02:30}; --エクエス3部位+紅葉姫で4種確認出来ませんでした。4種はガセっぽいですね -- &new{2013-07-15 (月) 13:27:55}; //---打撃耐性も低いし4種ないし完全に終わったな☆11防具・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 16:48:56}; //---とEXに行けないぼっちが申しておりまして… -- &new{2013-07-16 (火) 01:43:35}; //---買取とかフレに奢ってもらって原石120個貯めたよあほw大体今4~5スロでアビⅢとかつけた☆10防具なら変えるメリットねえわw -- &new{2013-07-16 (火) 15:15:36}; //---費用に釣り合わないだけでステータス面でメリットはあると思うのだけれど俺がおかしいのか…? -- &new{2013-07-17 (水) 03:39:49}; //---ただEP2スタートガイドブックにはセット効果あるアグラネとかヘイズ防具にはセット効果のある武器「?」って書かれてて、それは☆11六種も「?」で同じなんだよね、明確に無いのは「-」表記になってるから。もしかすると輝石交換以外で何かあるかもしれない -- &new{2013-07-20 (土) 20:49:44}; -ヴァーダーカノン+ヴァーダー防具3種でもセット効果が+45のまま。+90は一体何処へ・・・。 -- &new{2013-07-16 (火) 06:25:22}; --エルディ系3種+エルダーロッドで、セット効果が3種のままですね。 -- &new{2013-07-16 (火) 16:44:39}; -アグラネ、セット効果4種倍増確認しました -- &new{2013-07-16 (火) 20:02:58}; //-要求緩和で殆ど書き換えないとか・・ -- &new{2013-07-17 (水) 14:33:48}; -ヴァーダーの必要射撃防御値が360になってるのだけど・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 05:35:31}; --↑の追記:ラグネ、スロートも必要防御値が360に -- &new{2013-07-18 (木) 05:40:03}; //--なんで要求値さげるかな。もうこれクラス関係ないし。倉庫にある防具全部装備できるんだけど。30LVくらいでもう☆10装備できるしさ。正直ないわ。だいぶ冷めた。 -- &new{2013-07-18 (木) 05:46:05}; //---じゃ、やめれば? -- &new{2013-08-05 (月) 15:53:41}; //--要求下げ過ぎだよ。本当に運営アホだわ、ゲーム下手くそなテストプレイヤーかテストやってないんだろな。もうダメだこのゲーム -- &new{2013-07-19 (金) 12:33:27}; //---だから 辞めろよ -- &new{2013-08-20 (火) 14:02:31}; //--ここまで下げたらマグに防御系振ってる人が・・・もう・・・ね。運営は限度ってものを知らないのか? -- &new{2013-07-20 (土) 03:31:16}; //---何で今後実装されるであろう高い要求値のユニットの事考えられないの?技量でマグを育ててた結果Br実装で日の目を見たって例もあるんだから気長に待てばいいじゃない。 -- &new{2013-08-20 (火) 19:21:18}; //--お前らが下げろ下げろいうからさげたんじゃねーの?文句あるならとっとやめろゴミが。お前らみたいなネガキャン厨がこのゲームに質おとしてんだよ -- &new{2013-07-21 (日) 14:15:11}; //---↑お前が下げろ下げろいった線が濃厚。この修正で喜んでるやつなんて、低LVの初心者か、ゆるゲーしかしてこなかったゆとりだけだっつーの。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:18:51}; //---俺は必死に要求値元に戻せという要望を送り続けるのだった.... -- &new{2013-07-22 (月) 14:28:28}; //---だからやめろって。イライラしながらクソ運営クソ開発のクソゲーしてて何がたのしいの? -- &new{2013-07-23 (火) 00:19:12}; //---上に同じ -- &new{2013-08-05 (月) 15:51:52}; //--LV25のBrでドットcが装備できるんだが....打撃防御1080ってwLV60のFiで1300くらいだぜ?なんだこれw -- &new{2013-07-22 (月) 12:24:05}; -エルディの必要技量が325なってます。 -- &new{2013-07-18 (木) 18:36:04}; --リア/ブルブ系・アーム/レムジース系・レッグ/プレート系の打撃防御547が400に変更されましたので報告。他にも幾つか緩和対象になったみたいです。 -- &new{2013-07-19 (金) 13:28:41}; --ファンブ系も要求値下がって294になってます -- &new{2013-07-19 (金) 16:37:38}; --コメント欄から ヴォル系が必要射防286、フェ系が必要打防400、キングス系が必要法防500に下がっているみたいです -- &new{2013-07-20 (土) 23:58:51}; //-エルダー・エルディ系の要求値が黒リュクスより低いとか、もう散々だな。調整がブッ飛んでてひどすぎるわ・・・ -- &new{2013-07-22 (月) 00:14:09}; //--まあ今更感はあるな この運営の調整がひどいのは昔からだろう -- &new{2013-07-23 (火) 22:34:44}; //--更に上の難易度に対応できる防具だすから下げたんだろ -- &new{2013-07-26 (金) 21:04:48}; //--EP2入って新規が来ると考えたらこの調整の方向は納得できるだろ。下げすぎは同意だがw -- &new{2013-07-29 (月) 08:57:45}; //--マグの防御あげてる奴が馬鹿なだけ、先を見通して攻撃のみ上げればよかっただけのはなしだろ?必死に装備要求満たしたくせに文句ばかり言うのはただのエゴでしかない。 -- &new{2013-08-05 (月) 23:21:37}; //---君、エゴの使い方はそれであってるかい?(´ω`) -- &new{2013-08-06 (火) 16:13:18}; //---先を見越すとか無理です というか上げないと装備できないようなの多かったろうが -- &new{2013-08-13 (火) 15:00:24}; //---先を見通せる賢者は言うことが違うな( -- &new{2013-08-22 (木) 16:56:13}; //--今後もこんなことあるだろうから肩の力抜いておけよ。手軽に防具回せるようになったことで少なくともブレイバーは嬉しい。 -- &new{2013-08-06 (火) 18:42:43}; //--素直に喜んだって別にいいじゃありませんかねえ -- &new{2013-08-08 (木) 22:57:08}; //--別に要求下げてもいいじゃん、どうせ高レベルのクエならそれつけてても痛いんだしさ。ムキになりすぎw -- &new{2013-08-11 (日) 11:00:26}; //--限度があるだろ 仮にLV1から★10が装備出来てもどうせ高レベル~と言うのか?バランスは重要だろうよ -- &new{2013-08-14 (水) 03:44:36}; //---新規いきなりLv1で10装備できるわけじゃないし、2職目くらいラクしたっていいだろうよ -- &new{2013-08-18 (日) 10:25:46}; //--さすがゆとりはぬるい仕様じゃないとできないんだな^^; -- &new{2013-08-19 (月) 06:39:25}; //---ハイハイ、他所でやってくれ -- &new{2013-08-19 (月) 14:47:46}; -Tマシのセットない!っと思ったらパンサーか・・・・、クロームでTマシ作らないかな・・・w -- &new{2013-08-20 (火) 03:06:05}; --マイザーバレット「」 -- &new{2013-08-24 (土) 06:51:39}; ---だってそれの4種セットよりヴァーダー3種+スルクライの方が強いんだもの…。 -- &new{2013-08-31 (土) 23:29:25}; -とりあえず☆11防具のセット効果みなおせーって要望送ろうぜ -- &new{2013-08-25 (日) 14:34:12}; --同じ意見だわ 苦労するわりに効果がそこまでって感じあるし -- &new{2013-08-28 (水) 14:37:10}; ---攻撃90 属性15増えるのは ○○Ⅲ三つ分と レジストⅢ三つ分という特殊能力で数えると6個分にあたるくらいすごいはずなのにレジストが死んでるからなぁ そして耐性も少し低め 属性耐性いらないから普通にhp、ppあたり増やして欲しいよね -- &new{2013-08-28 (水) 20:00:51}; --性能もそこまで上がったわけじゃないしSHで新防具来てゴミになったら笑えないわ -- &new{2013-08-29 (木) 19:01:16}; --EXの装備はたぶんSH装備を先出ししてるだけだと思う。よって修正は無い -- &new{2013-09-01 (日) 10:56:23}; ---そしたらSHきたらエクスってなんなんだろうねw12と交換できるようなんのかなー -- &new{2013-09-04 (水) 00:44:36}; //-低レベルから装備できないような仕様にすればいいと思うんだがなぁ・・・ たとえば☆10以上は30レベル以上からですよーとかそしたらたとえ要求値さげても低レベルでは装備できないしゆとりではなくなると思うんだけどおまいらどう思う? -- &new{2013-08-27 (火) 07:56:04}; //--サブがそこそこレベルないとレベル1から装備できないから、いいんじゃね?大体サブレベル高い人は強い武器も持ってるし戦い方も知ってるから。 -- &new{2013-08-28 (水) 20:03:58}; //--まだゆとり云々いってんのかよ -- &new{2013-08-29 (木) 05:45:04}; //-☆11防具のセット効果微妙過ぎませんか?打撃耐性も他の防具に負けてるし…入手難易度の割りに報われないというか -- &new{2013-08-31 (土) 20:15:32}; //--wikiでそんなこと言われてもね・・・運営に要望でも送ってください -- &new{2013-09-01 (日) 00:06:50}; //--ユニクロ★11防具に12.13、14と今後、たっくさん出す予定だからよ^^ -- &new{2013-09-01 (日) 18:51:39}; //---ユニクロじゃない防具ってどれだよwww -- &new{2013-09-04 (水) 00:46:59}; //--防御なんて正直いらないでしょwセット効果で上がる攻撃力に魅力があるだけであって -- &new{2013-09-03 (火) 16:10:10}; //--確かレアリティ11の防具のステータス上方修正されるはずだけどいつかはわからない -- &new{2013-10-01 (火) 00:13:43}; //-ヴァーダーソーマが超つおい防具落としますように・・・ -- &new{2013-09-04 (水) 08:57:34}; -リア/ネグロウィーダ、アーム/ネグロルーブル、レッグ/ネグロウィッチのセット効果はPP+10・氷耐性+8%・闇耐性+8%でした -- &new{2013-09-05 (木) 08:47:14}; --今回のネグロ系ってザ・タロットとセットあったりしそうかも?(ドクロ繋がりで)法撃職防具ってのもあるし -- &new{2013-09-05 (木) 14:08:00}; --残念ながらザ・タロットは昔からある武器でPSO2からの新武器じゃないから関連性は無いかと -- &new{2013-09-22 (日) 23:32:11}; //-黒リュクスずっとPP+25だと思ってた -- &new{2013-09-09 (月) 23:56:35}; //--俺の知ってるPSO2は黒リュクスPP+25なんだが -- &new{2013-09-11 (水) 17:01:01}; //--要らないが補足しておく、各部位防具「自体」がPP+5、セット効果でPP+10、合計PP+25 以上。 -- &new{2013-09-12 (木) 03:15:58}; -ユニットのセット効果上方調整くるみたいだね。あまりにしょぼい☆11に上方修正要望だした甲斐があった、のかな・・・? -- &new{2013-09-22 (日) 13:39:50}; --★11のセット効果がしょぽいとかちょっと意味が分からないですねぇ… -- &new{2013-09-22 (日) 23:29:50}; --ソースは? -- &new{2013-09-22 (日) 23:54:59}; --セット効果が来るのはエネミー防具以外のカルバリアとか言ってなかったっけ、ソースはTGSでkmrさんが言ってた -- &new{2013-09-23 (月) 02:32:36}; ---エネミー防具以外って事は魔石防具もありえるって事だな♪はよ調整 -- &new{2013-09-23 (月) 12:52:20}; --TGSの動画から『スーパーハードから既存のユニットの上位バージョンが入るんですけども、セット効果は同じだったりするので、ちょっとエネミー系のセット効果に対して弱いかなと思いましたので、このタイミングで汎用系のフレ系とかアイ系とかカルバリア系とか色々ありますけど、そのあたり、調整して、あの今、防御系にセット効果あるんですけど、攻撃関係に関してもパラメータが付くように調整いたします。』 -- &new{2013-09-23 (月) 16:29:36}; ---「既存のユニットの上位バージョンが入る」「セット効果は同じ」←つまりエネミー★11防具のセット効果は45どまりか良くて60♪エクス組み大勝利やな♪ -- &new{2013-09-25 (水) 13:22:03}; ---セット効果が同じってのはエネミー防具に対してではなく汎用系に対してだと思うぞ? -- &new{2013-09-27 (金) 20:04:18}; --☆11のことも言ってたしワンチャンあるかもなー レア度にしては効果がしょぼいのは否めない -- &new{2013-09-26 (木) 13:24:21}; --公式サイトの超越者の集いの特設ページ内の「その他の調整内容」に“配信済みのレアリティ★11ユニットの打撃防御、射撃防御、法撃防御のパラメーターを上方調整します。”ってハッキリ書かれたね。PP特化のユニットなんかは結構脆くてな…これで報われるわ。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:48:59}; //--浮かれてるけどさぁw上方調整が☆11武器とセットで効果上昇ってなったら・・・ぷぷぷ(笑)☆11武器と防具を両方揃えてる奴なんてほとんどいないだろうなぁw -- &new{2013-10-06 (日) 01:57:12}; //---心配だなあ、カムイ持ってる俺でもそのセット効果は適用されるのかなあ すっごく心配だなあ(笑) -- &new{2013-10-06 (日) 18:00:59}; --元々キングスとかよりしょぼく設定されてたのは、アドバンスの需要を落とさない為だろ SHが来てアドバンスの需要を気にしなくても良くなった今、星11のセット上げて今度はエクスの需要を上げに来る訳だ -- &new{2013-10-06 (日) 16:54:48}; //-早くクリス防具とか出ないものか・・・ -- &new{2013-09-22 (日) 19:30:05}; //-今更だけど、ラグネ防具3種(オプション無)・ヴァーダー防具3種(オプション無)で確認したけど防具3種セットでPP+6になるのに、防具説明文の3種装備でPP+3は間違いじゃないかな -- &new{2013-09-24 (火) 18:37:29}; //--防具本来の追加能力とか考えたことあるかね? -- &new{2013-09-25 (水) 00:56:40}; //--もともとヴァーダーやラグネは1部位につきPP+1。だからセット効果そのものはPP+3で合計+6。ついでに言うと4種効果で合計+9。駄目押しすると4種効果の4つ目装備した時の上昇量は攻撃+45、PP+3にしかならないからな(3種の段階で攻撃+45、PP+3されてるから)。テストに出るから覚えておくように。ほんとに今更過ぎるわ。 -- &new{2013-09-26 (木) 15:01:55}; //-リアディールメイル拾ったよ。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:21:18}; //--おめでとう。で? ここはセット効果の情報提供の場だよ -- &new{2013-09-26 (木) 15:03:50}; //--アームとレッグを手に入れセット効果を確認したのちにまた来たまえ -- &new{2013-09-26 (木) 15:17:04}; -ディールユニット3種セットの効果は各種攻撃+90 闇耐性+15%でした。 -- &new{2013-09-26 (木) 18:53:23}; -''10/09に変更があったセット効果についての報告をお願い致します。'' -- &new{2013-10-09 (水) 17:16:04}; --カルバルアに 法撃60 射撃60 のセット効果 -- &new{2013-10-09 (水) 17:43:08}; --フェガリセットに 射撃60 法撃60 確認 -- &new{2013-10-09 (水) 19:01:46}; --ヴェントセットに 打撃40 射撃40 法撃40 確認 -- &new{2013-10-09 (水) 19:03:26}; --ミンストセットに 打撃20 射撃20 法撃20 確認。 -- &new{2013-10-09 (水) 19:09:40}; ---技量+60もあるんだな(ヴェントもミンストも報告したのに反映されずに先越された・・・) -- &new{2013-10-09 (水) 19:12:52}; ---よく見たら確かに・・失礼しました、ミンストセット 打撃20 射撃20 法撃20 技量60 ですね -- [[小木主]] &new{2013-10-09 (水) 19:26:45}; --ティアン系防具 2種セット効果に射撃力+90追加された模様です -- &new{2013-10-09 (水) 20:21:15}; --☆11ユニット系全部要求値400になってますー -- &new{2013-10-09 (水) 21:55:40}; --ブリッツセットで 射撃60 攻撃60 確認しました -- &new{2013-10-09 (水) 22:22:52}; --シフォンセットに打撃40 射撃40 法撃40が追加されてました。 -- &new{2013-10-10 (木) 07:44:33}; --ネグロ系3種装備で法撃90アップ確認 -- &new{2013-10-10 (木) 07:50:08}; //-☆11防具 4種セット追加された模様 ☆11交換武器と防具3種で+120 勘違いしてたらごめ -- &new{2013-10-09 (水) 18:32:16}; //--ディスタ+碇星砲で確認しましたが+90でした -- &new{2013-10-09 (水) 19:04:39}; //---ランチャーってブラッディ交換だっけ? 同じEX産の石交換武器ユニットなら反映されるとか? -- &new{2013-10-09 (水) 19:28:03}; //--マギカセット+恋鳳凰で4種セット効果確認できず ディスタセット+恋鳳凰でも確認できず -- &new{2013-10-10 (木) 04:25:12}; //-ファンジ赤トラ報酬 レッグ/フォリーピース -- クォーツ周回 &new{2013-10-09 (水) 18:58:05}; //改行修正&申告を削除 //--改行直しといたけど、問題はそこじゃなくてここがセット効果のページってとこなんだわ。下にも書いてあるけどレッグのとこに報告しなおしといて。今重いから編集したくないw -- &new{2013-10-09 (水) 19:21:35}; //---あと能力の報告もね -- &new{2013-10-09 (水) 19:47:26}; -フォビラシラム系3部位セット効果 打撃+60です -- &new{2013-10-09 (水) 20:31:58}; --黒フォビ系で2部位あるのですが、SSの上げ方分からないです -- &new{2013-10-09 (水) 21:16:35}; --追記、黒フォビ系4部位セット効果 打撃+60でした。 -- &new{2013-10-10 (木) 19:29:21}; //-エレガ系技術要求395 -- &new{2013-10-09 (水) 23:41:36}; //--☆10 リア/エレガヘイト アーム/エレギワット? レッグ/エレガルガ -- &new{2013-10-10 (木) 00:06:38}; -青リュクスセット効果HP60PP10技量60 -- &new{2013-10-10 (木) 04:53:27}; -パラレルエリアで出現したノワル・ドラールからのドロップで、ガンスラ・エクスリーザー(☆10) リア/エクシズエクス(☆10)アーム/アーヴィスエクス(☆10)をドロップしましたが、その3種でセット効果がありそうです。HP+30,PP+3を確認しましたが、ほかのステータスアップを見忘れたので、明日さらにあるか検証してきます。 -- &new{2013-10-10 (木) 06:11:01}; --セット効果はHP+30、打撃・射撃・法撃+60でした。(PPは勘違いでした。)4種はドロップしていないので確認してません。たぶんありそう。この防具自体、性能が打防192/射防141/法防10 とエルダー装備並みに極端です。 -- &new{2013-10-10 (木) 13:13:27}; ---リア/エクシズエクス入手しましたが素の性能は打防182射防141法防0でしたよ。 -- &new{2013-10-11 (金) 09:37:33}; //-クリス防具をマイショップで確認 -- &new{2013-10-10 (木) 07:55:29}; -カルブンのセット効果は射撃+60、法撃+60、PP+10、炎耐性+10%でカルバリアセットと同じようです。 -- &new{2013-10-10 (木) 17:38:40}; //--www強すぎる☆11ユニ交換した俺はどうしたらいいんやw -- &new{2013-10-10 (木) 18:27:57}; --練レスごめんそれにHP120、打撃耐性もついてるぽい -- &new{2013-10-10 (木) 18:31:27}; ---HP120と打撃耐性はセット効果とは別物のユニット自体の性能ですね。(1か所につきHP+40、PP+3、火、氷耐性4%、打撃耐性) -- &new{2013-10-10 (木) 19:40:04}; -リア/フェガリカットとレッグ/フォリーピースのでセット効果が発動するのを確認しました、効果は「闇耐性+10 PP+10 法撃+60 射撃+60」です。フェガリセットとまったく同じようです。 -- &new{2013-10-10 (木) 19:14:35}; -誰か知ってる人バーン防具とクリス防具のセット効果よろ -- &new{2013-10-10 (木) 20:27:40}; --クリス防具3セット 打撃+60、射撃+60、法撃+60、PP+3。クリス武器は持っていないので確認できなかった。。 -- &new{2013-10-10 (木) 21:22:04}; ---ナイスです 打防あがるなら買いかなあ -- &new{2013-10-10 (木) 22:54:41}; ---情報サンクスです!恐らく4装備はそれぞれ倍になるだろうね -- &new{2013-10-11 (金) 01:03:13}; //-レス挿入すいません!!青リュクス、フォ系それぞれの名称を教えて下さい! -- &new{2013-10-10 (木) 22:12:10}; -アーム/グロームサインを入手したので上記を参考にブリッツシンボルをあわせたところセット効果を確認。PP+10、打撃力+60、射撃力+60、雷耐性+10。グロームサイン自体に打撃&射撃耐性、HP+40、PP+3がついているので総合するとかなりの良性能になります。 -- &new{2013-10-11 (金) 00:15:47}; //--既存のブリッツセットでも確認。打撃力+60、射撃力+60。バグなの? -- &new{2013-10-11 (金) 01:40:16}; //---なんでバグだと思うんだ? -- &new{2013-10-11 (金) 03:08:27}; //--このグローム系なんだけど、今回はアームだけの実装?リアは未実装なのかな? -- &new{2013-10-11 (金) 19:03:44}; //---すいません 実装済みのようです -- &new{2013-10-11 (金) 19:13:39}; -リア/エレガヘイト・アーム/エレギワット・レッグ/エレガルガの3種SET効果は打撃+40、射撃+40、法撃+40、雷耐性+15、技量+30。エレ系に打射法+40つけただけっぽいね。 -- &new{2013-10-11 (金) 04:04:44}; --既出だったらすいません。既存のティアン2種のセット効果に【射撃力+90】をかくにんしました。 -- &new{2013-10-11 (金) 06:48:23}; --バーンセット効果打撃、射撃、法撃+60、PP+3 武器との4種セットは確認していません。 -- &new{2013-10-11 (金) 10:33:35}; --ヘラシリーズの攻撃力追加は「打撃+60、法撃+60」。あとは従来のセット効果と同じかと。 -- &new{2013-10-11 (金) 17:59:08}; --プリムラセット PP10打撃法撃60光耐性10でした -- &new{2013-10-11 (金) 19:15:27}; --アイ系セット効果 打射法各+40 技量+30 氷耐性+15 -- &new{2013-10-11 (金) 19:23:14}; --ザン上位系もザンと同じでした -- &new{2013-10-12 (土) 02:35:25}; ---ザン上位はヘレティ系とのセット効果はあるのかしら -- &new{2013-10-12 (土) 03:04:12}; //---ザン系同じとか運営何考えてんだよ、、、頭おかしいだろ、、、 -- &new{2013-10-12 (土) 20:50:27}; --赤ミンストセット効果、HP+40、打射法撃各+20、技量+60、属性耐性炎風各+10%のセット効果確認しました。 -- &new{2013-10-12 (土) 04:04:20}; --☆10 クリス装備セット効果(4種倍増) PP+3 全攻撃力+60 -- &new{2013-10-12 (土) 05:44:25}; --バーンセット4種セット効果打撃、射撃、法撃+120、PP+6 スパーダとあわせて確認しました -- &new{2013-10-12 (土) 09:11:09}; --フォビセット3種打撃+60 4種セットディオアリスティンと付けてみるも無し。 -- &new{2013-10-12 (土) 13:13:54}; ---まじで! フォビ系に4種無いのか残念だな、今までの流れからして付く思ったんだが期待外れだなぁ、愚痴って申し訳ない貴重な情報ありです。 -- &new{2013-10-12 (土) 14:27:37}; --4種セットありますディオアリスティンで+60でした -- &new{2013-10-12 (土) 16:27:13}; ---3種で60、4種で120ってこと? -- &new{2013-10-12 (土) 18:23:21}; ---3種で既に60で120にはならなかったよ 確認のためにディオ買ったし -- &new{2013-10-12 (土) 19:47:04}; //-青リュクス名称 リア リュクスカルム アーム リュクスサリー レッグ リュクスパル 以上 -- &new{2013-10-11 (金) 19:29:22}; //-既出かもしれませんがフォリーセット効果を。HP+40,PP+10,射撃+60,法撃+60,闇属性耐性+6% 確認しました -- &new{2013-10-11 (金) 19:41:05}; //--失礼しました。闇属性+6%じゃなくて+10%でした。失礼しました -- &new{2013-10-11 (金) 19:43:38}; //-ありがとうございます! -- &new{2013-10-12 (土) 01:34:02}; //-☆11防具死んでるなw -- &new{2013-10-12 (土) 08:13:21}; //--セット効果と単体のHP上昇効果を加味すると☆11の方がまだ優秀だな。HP上昇の低い☆11はセット効果の攻撃上昇と新☆10の防御力どちらを重視するかで評価が変わる。 -- &new{2013-10-12 (土) 12:07:08}; //---★11のが優秀ってことはないだろ。 -- &new{2013-10-12 (土) 13:34:47}; //--値下がり止めたいのはわかるけど出土数的に妥当な相場だし無駄じゃね?木が流れるだけで迷惑だしもう止めてね? -- &new{2013-10-13 (日) 10:57:47}; //-カルブン系買おう思ってんだが、固有ステとセット効果誰かおしえて~よろです(^^ゞ -- &new{2013-10-12 (土) 18:49:33}; //--+10で打282射257法225火と氷耐性が各4%セット効果は射法60PP10火耐性10でした。参考にどうぞ -- &new{2013-10-12 (土) 22:36:57}; //--カルブン系情報ありがとです参考になりました。m(__)m -- &new{2013-10-12 (土) 23:14:02}; //-青リュクスのセット効果わかりますかー? -- &new{2013-10-12 (土) 20:34:11}; //--青リュクスのセット効果:HP60 PP10です。装備している人から確認しました -- &new{2013-10-12 (土) 22:11:28}; //---装備してみましたが恐らく技量も60上がります -- &new{2013-10-13 (日) 14:10:04}; //---そっか。何かがっかりしたね、黒リュクスの上位でPPも上がると期待してた。 -- &new{2013-10-13 (Sun) 19:56:26}; -クリス装備のセット数値を画像にしてみました4種装備時の数値のみ武器の打撃力だけ引いてあります(セット効果分は引いてません)ttp://uploda.cc/img/img525997118d6c5.jpg -- &new{2013-10-13 (日) 03:41:10}; --3種と4種の増加量がおかしい気がするけど、本当に合ってるの? -- &new{2013-10-13 (日) 16:44:19}; --0スロのユニット使ってSS撮ってきました。武器装備時はクリスカリバー+10クォーツソール・パワーⅢ・スピリタブーストが付いてるものを装備してます。ttp://uploda.cc/img/img525ac0b602d53.jpg -- &new{2013-10-14 (月) 00:50:24}; //-☆11ゴミ化してるし…最近揃えた人可哀想 運営ゴミだね、なんやねん倍増って… -- &new{2013-10-13 (日) 07:13:48}; //--エクス交換はSH先取りみたいなもんだからな -- &new{2013-10-13 (日) 12:10:21}; //---運がなくて、揃える頃にはSH実装されたんだけどな。 -- &new{2013-10-13 (日) 19:40:41}; //--☆11の攻撃+90を生かしたOP付けてるならゴミってほどでもないとは思うがね -- &new{2013-10-13 (日) 12:23:53}; //--+90は普通にアリだと思うけどな。ただ要求値が緩和されたことで本当はディスタ系が良かったけどエクエス系にしたみたいな人がちょっと可哀想とは思ったかな。全種族を把握してるわけじゃないけど、要求値が400ならほぼカンスト前提とは言え装備可能なはずだし -- &new{2013-10-13 (日) 17:48:33}; -これ誰かザン上位のジュア防具のセット効果知ってる人いないかな 変更なしって情報あったけどリュクス見てるとそんな事なさそうなんだが… -- &new{2013-10-13 (日) 08:19:13}; --ジュアセットのセット効果はザンセットと同一でした。ザンセットも旧ボス☆10と同じく改良なしの産廃という・・・ -- &new{2013-10-13 (日) 16:24:42}; ---おお ありがとうございます…射撃職ならカルブンが今のところ安定か ジュアグリスをファング シュースタ3 スタブで作ろうと思ってたけどもう少し考えよう -- &new{2013-10-14 (月) 03:34:59}; -ウラノス系のセット効果って分かりますか? -- &new{2013-10-13 (日) 08:39:11}; --PP+10と打射法+40でした -- &new{2013-10-13 (日) 21:42:32}; ---氷耐性も+10されると思うんだけど -- &new{2013-10-13 (日) 23:21:51}; ---失礼、確認したら氷耐性+10もありました -- &new{2013-10-14 (月) 00:15:49}; ---情報ありがとうございます! -- &new{2013-10-14 (月) 09:18:11}; //-恋鳳凰と11防具のセット情報ありましたらお願いします -- &new{2013-10-13 (日) 12:14:09}; //--セット効果ないって情報はとっくの昔に出回ってるよ -- &new{2013-10-13 (日) 12:26:33}; //--あ。ありがとうです -- &new{2013-10-13 (日) 12:51:20}; //-フォビセット3種類打撃60しゃないよ、ただの打撃60です、射撃と法撃なんてないよ、注意する。 -- セイバー &new{2013-10-13 (日) 15:19:10}; //--フォビセット3種類打撃60っていうのはリア、アーム、レッグの3種類で打撃が60上がるって意味ね。射撃法撃も上がると思う人は少ないだろうから安心しなさい -- &new{2013-10-13 (日) 16:31:20}; //--自分で3種類「打撃」60って言ってるじゃない。フェ系とかの上位てこともあるし大体の人が打撃+60だけなんだなって思うから大丈夫 -- &new{2013-10-13 (日) 16:59:43}; //-新ユニットのセット効果分かってるのだけでも表に追加出来ないかな。 -- &new{2013-10-13 (日) 21:25:53}; //-みんな情報すごく助かるんだけどセット効果打射法のみの情報って正確かな?個人的にはHPとかPPの方もすごく気になってるんだけど・・・特にフォビとか。できればHP/PPの上昇はなしとか一言あるとすごくわかりやすいんだ。わがままかな? -- &new{2013-10-14 (月) 02:03:32}; //--実践した上の正確な情報を書いてくれてると思いますよ、それを不足に思うのなら自分で試して補足しましょう。ここはそういう場です。あと質問は板違いだから自粛してね。 -- &new{2013-10-14 (月) 10:44:52}; //-上のほうの報告にフォ系4種セット効果無しとありますが、ディオハイペ装備したところ4種で打撃+120確認 -- &new{2013-10-14 (月) 13:01:24}; //--上の報告は例によってアレかな? 「&color(Red){4種目を装備したときの上昇量は3種セットからの上乗せ分だけ};」なのを勘違いしてるパターン? もしくは武器+ユニット2種の段階で3種セットが発動していることを知らないか。フォ系の場合4種目で+60と出れば4種セット効果ありということになる。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:15:11}; //---一応あとで証拠SSあげておきます -- &new{2013-10-14 (月) 18:23:07}; //--セット効果証拠SS[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image/19675.jpg]] -- &new{2013-10-14 (月) 20:03:04}; //--うん。 ごめん。 今までラグネだったからセット効果の仕様知らない情弱だったんだ。誤情報流してごめんよ。 (最初のフォビの人 -- &new{2013-10-14 (月) 23:22:16}; //---ついでにラムアリ買いなおして0sリア外して装備して確認してきました。+60されてました -- &new{2013-10-14 (月) 23:41:48}; //---ラムじゃないディオだ。 -- &new{2013-10-14 (月) 23:42:11}; //---ごめんなさい、自分の最初の報告でフォビ系4種装備合計+120って書かなかったのが悪いんだ -- &new{2013-10-15 (火) 11:05:08}; -とりあえず報告。リア/ジュアグリス、アーム/ザンフェロー、レッグ/ジュアスラスタでセット効果が発動したのを確認しました。効果は光&闇耐性+5とPP+5でした。ついでにヘレティカーリーも合わせて装備すると光&闇耐性+10、PP+10になりました。どうやらザン系とジュア系は混ぜてもおkみたいです。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:07:18}; --↑に書き忘れましたが、3つセットで打撃射撃法撃+20、4つセットで+40です -- &new{2013-10-14 (月) 14:09:25}; ---↑↑と↑のものですがついでに補足。リア/ジュアグリス、レッグ/ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つでもセット効果が発動するのを確認しました。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:20:27}; --一応証拠SSです。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19669 すでに装備してるのはザンフェロー、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーです。HP+35はユニット自体の効果です -- &new{2013-10-14 (月) 14:43:39}; --連投ごめんなさい><一応ジュアグリス、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つででのSSです http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19670 -- &new{2013-10-14 (月) 14:50:33}; --ジュア系3つだとHP+35、PP+5、打撃・射撃・法撃各+20、属性耐性光・闇+5% でしたよ~ 全部そろえて装備しているので間違いないです(画像張り方分からないのでSSなしで申し訳ないです) -- &new{2013-10-15 (火) 00:22:36}; ---訂正。HPあっぷはユニット効果でそれぞれ+35でした。お詫びして訂正申し上げます。 -- &new{2013-10-15 (火) 00:30:49}; //-どなたか、カルブン系のセット効果わかったら情報ください! -- &new{2013-10-14 (月) 21:47:56}; //--カルブン系セット情報は上のコメにありますよ。少しは自分で探す事を覚えて下さい。 -- &new{2013-10-14 (月) 22:45:18}; //-クリス系のセット効果わかる方いましたらいますか?? -- &new{2013-10-15 (火) 14:15:04}; //--クリス系3種セットで打撃、射撃、法擊+60,PP+3 (各防具はHp+55、PP+2)4種セットで打撃射撃法擊+120,PP+9でした。 -- &new{2013-10-15 (火) 20:28:03}; //---まて、ステの上昇量はそれでいいが4種のPPは+6じゃないか?クリスライルとクリスカリバーで確認したんだが。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:08:03}; //--4種で計+12じゃない? セット効果と防具自体のPPを分けるなら、セット+6で防具+2+2+2。ちなみにクリス防具2種+クリスカリバーで3種セットと同等の効果が出ます。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:05:52}; //---セット効果に防具の隠し補正のは含まない。合計が+12というのはあっているが。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:11:09}; //--さすがにドラスレとセット効果はないよな?。。。チェックできないけど。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:13:06}; //-フォリーカットとフォリーピースのセット効果は射撃と法撃に+60で闇耐性+10でした。 -- &new{2013-10-15 (火) 15:27:05}; -旧来の星9ユニットと新規星10ユニットの効果一覧を更新しました。ミンスト系は互換性が無い様なので黒・青・赤にて区分けしました。また、技量と属性耐性があやふやなので「?」としました。フォビ系は結局4種倍増はあるの? こちらも不明瞭なので無記入としております。 -- &new{2013-10-15 (火) 16:06:33}; --フォビ3種とディオアリ ディオハイペリは再度確認して4種確認(武器と防具2種で確認) ディオパルメとディオトゥイは確認してません。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:37:36}; -ミンスト(赤)は★10じゃない? -- &new{2013-10-15 (火) 21:30:37}; -リア/ファーミニオンとトレイターピークで打撃射撃法撃+40,HP+10 ティルトレイターとトレイターリニアは未検証。ヴェントセットとの効果重複は無し。 -- &new{2013-10-16 (水) 05:23:09}; -カルバリアセットですが、装備したところ現在のPPと炎耐性上昇に加えて射法+60を確認しました。加筆をお願いします。 -- &new{2013-10-16 (水) 06:17:18}; -セット効果は共有してるけど、新旧で必要防御代わってるのとかどう編集しよう?ザンとジュアとかヴェントとウラノスとか… -- &new{2013-10-16 (水) 13:20:49}; --多少横長くなるけど、必要値~→必要防御力に変更、それぞれのマス目で打撃防御100、射撃防御100、なんて記載の仕方でいいんじゃないですかね。 -- &new{2013-10-16 (水) 13:31:18}; ---仮でヴェント系でやってみたけどどうだろう -- &new{2013-10-16 (水) 20:28:43}; ---おもたよりスマートだしいいんじゃない。ほかに意見なさそなら進めてみようかね -- &new{2013-10-17 (木) 12:58:07}; -☆10エレ系 3種で打撃、射撃、法撃+40、技量+30、雷耐性15確認 -- &new{2013-10-16 (水) 17:58:18}; //-ヴァーダ装備はもうだめなのか・・・? -- &new{2013-10-16 (水) 19:04:23}; //--ちゃんと強化して特殊も付けてあるならダメってことはないが、SH防具の性能がぶっ飛びすぎててなぁ…あとヴァーダーは打撃耐性ないってのも痛いところ -- &new{2013-10-16 (水) 19:36:20}; //---SHの装備=★11ってことでいいか?それと打撃耐性ってのはなんぞ? -- 木主 &new{2013-10-16 (水) 23:38:36}; //---SH防具=SH実装と同時に追加された防具。★11防具は防御面がSH防具に負けてるので、とにかく火力を求めてる人以外には用なしだよ。各防具の説明文に書いてあると思うが、防具によっては耐性ってのが付いてて、例えば打撃耐性が付いてる防具なら打撃ダメージを割合(3%とかが多い)でカットする。一撃のダメージが大きいSHでは減少する割合も増えるので、単に防御の数値だけではなく耐性の有無が非常に重要 -- &new{2013-10-17 (木) 01:18:27}; //---割合は増えませんね、軽減されるダメージの数値は増えますが、%=割合ですので、一定です -- &new{2013-10-17 (木) 06:25:25}; //---ああ、すまん深く考えずに割合って書いちゃったけどそういう意味のつもりで書いたんだ -- &new{2013-10-17 (木) 14:57:31}; -リア/バーンウィングのとこクリックするとヴォルウィングのページ飛びますね。 -- &new{2013-10-17 (木) 04:01:29}; -エクス防具必要技量395になってるけど325だよね?編集しようとしたけどやり方がわからなかったので誰か頼む! -- &new{2013-10-17 (木) 04:09:07}; -ヴェントにウラノス追加したのが戻されてるんだけど、ウラノスヘクサのコメ欄から''ヴェントとウラノス混ぜてもセット効果乗る''みたいだから同系として扱ったのです。 -- &new{2013-10-17 (木) 10:06:29}; --ヘラとレサン、カルバリとカルブン、ザンとジュア、ブリッツとグロームも差し戻されてますが、twitter情報ですが混ぜてもセット効果乗るみたいですのでそのあたり情報をお願いします。 -- &new{2013-10-17 (木) 10:12:18}; --ヴェントとウラノスでもセット効果発動確認しました。他は手元にないので確認出来る方おねがいします。 -- &new{2013-10-17 (木) 15:02:17}; //-近接メインで3スロ火力メインならどの装備がいいのかなぁ? -- &new{2013-10-17 (木) 15:06:08}; //--11防具でも装備したら -- &new{2013-10-17 (木) 15:43:45}; //--火力メインなら11以外選択肢ないでしょ。武器限定されてもいいならバーンとかクリス、フォビ系も選択肢に入るけど -- &new{2013-10-17 (木) 15:48:07}; -打射法+40に上方修正されたフレキュ系とかの報告が各防具のあちこちに分散しててこっちに反映されてない -- &new{2013-10-17 (木) 17:28:36}; //-蒸気武器のデザイン人気あるんだから蒸気ユニットも実装すればいいのに ただでさえ蒸気武器は性能微妙なんだからユニットとのセット効果とか需要あると思うんだが -- &new{2013-10-17 (木) 20:39:58}; //--蒸気武器の性能が微妙・・・? -- &new{2013-10-18 (金) 19:27:32}; //-昨日ちょっと気になってヴァーダー装備にマイザーリッパー付けたんだけど4種倍増無いよね...? -- &new{2013-10-18 (金) 10:49:16}; //--手元にあるから確認したけど4種セット効果あるの確認できたよ -- &new{2013-10-29 (火) 17:45:34}; //-アメイとシリカローゼスのセトボ と ウラノス腕足のセトボ この4箇所装備でセトボ重複可能なのかな? 可能であればかなり良さげだけど -- &new{2013-10-23 (水) 01:08:21}; //--「セトボ」という言葉は少なくともこのwikiでは存在しない単語です、書き込んでいるページ名から恐らくセット効果のことだとは思います、今後は「セット効果」という書き方を使うようにしてください。 -- &new{2013-10-23 (水) 01:14:14}; //---表現の自由って言葉があってだな それにそんなルールどこにも無いだろ -- &new{2013-10-27 (日) 00:17:52}; //---そうカッカするなよYou…、自由なのは勝手だがねまあ分かるだろ? -- &new{2013-10-27 (日) 03:30:11}; //--今のところセット効果の重複自体出来ないようですよ。 不具合なのか仕様なのかはわかりませんが、気になるなら運営に問い合わせてみては? 問い合わせの件数が増えれば仕様でも不具合ってことになって重複するようになるかもよ。 -- &new{2013-10-23 (水) 12:56:31}; //-射撃も法撃も★10にセット+90降ってきたのに打撃はまだ無いの・・・★11集めるのはもう疲れたよパトラッシュ・・・これは近日実装と言う事で期待してもいいのかな・・・? -- &new{2013-10-27 (日) 05:59:28}; //-近接職でラグネ⒋スロからレア10で乗り換えるならなにがいいかなぁ? -- &new{2013-10-28 (月) 00:08:45}; //--耐久面に不安がないなら特に今は乗り換える必要はない。ウラノスあたりが候補ではあるけど、海底や殴り込み、防衛で追加されるかもしれないモノ見てからでも遅くはない。 -- &new{2013-10-28 (月) 03:40:36}; //-プリムラ系打撃と法撃60になってるけど、法撃にしか60つかなかった気がする。ブルーム系はどうなのかわからないけど。 -- &new{2013-10-30 (水) 16:07:20}; //--すみません、これ勘違いで打撃法撃60つきました -- &new{2013-10-31 (木) 18:51:29}; -気になったんですけど、打撃耐性って書いてあるのと打撃耐性○%って書いてあるのは、数値がわかってないのとわかってるやつってことなのでしょうか? -- &new{2013-12-12 (木) 08:56:19}; //-採掘場防衛緊急SH、最後の赤球で『リア/ネガフォトン』なるものドロップ。記載無い?ようなので一応?★10、打撃/射撃/法撃防御各60。必要技量180。なんだろなこれ -- &new{2013-12-18 (水) 18:45:09}; //--ここセット効果のページだからね -- &new{2013-12-18 (水) 19:30:56}; //--今更ネガフォトンに驚くやつに驚いた -- &new{2013-12-18 (水) 21:01:42}; //--セット効果の項目でドロップ報告自体おかしいという -- &new{2013-12-23 (月) 22:47:36}; //--くそわろたわ -- &new{2014-01-14 (火) 22:28:14}; //--2013年1月に実装されたユニットをドヤ顔でセット効果のページに書き込むとは…この木主は天然だな -- &new{2014-02-23 (日) 03:03:48}; -レッグ/ビブラスグリーフ。3種で打撃射撃法撃60+PP3かな?ビブラスランスで4種倍増も確認 -- &new{2013-12-18 (水) 21:08:17}; --4倍増でPP6 打射法120確認 -- &new{2013-12-18 (水) 21:10:49}; -闇耐性0と闇耐性20%って ダメージ数にどれくらいの変化があるのかなぁ -- &new{2013-12-20 (金) 19:51:29}; --敵の攻撃が闇属性ならそのまま2割軽減。打撃や射撃にも多少の軽減効果はあるけど打撃射撃の属性ダメージのさらに2割だからかなり小さいものと思われるよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 09:46:53}; ---打撃防御打撃耐性ユニットが流行りの現状、法撃が痛いことが多いから属性耐性でまるごと軽減できるのはわりと大きな保険になったりする。ダーカーに強い闇耐性なんかは案外汎用性高い。元の法撃防御高いのはFoだけだしな。 -- &new{2014-03-07 (金) 20:40:01}; -3種のセット効果+武器で4種のセット効果が発動させるには、その武器をセットしているだけでいいのですか?それとも装備していなければいけないのですか? -- &new{2013-12-25 (水) 01:58:55}; --後者。例えばヴァーダーユニット一式とヴァーダーカノンを持っていたとして、ユニット一式とカノンも「同時に」装備して使ってる時だけ効果が適用される。 -- &new{2013-12-26 (木) 14:39:34}; --ヴァーダーセット:1スロめヤスミ 2スロめマイザー 1スロめを持ってる状態なら3種扱い、2スロめを手に取れば4種扱い、って感じですな。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:57:42}; //-セット効果にこだわって若干弱い装備するのと、取り敢えず強めの装備するのはどっちのが強いかな?クラフト来たら前者の方が強くなりそうな気がするんだが。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:34:48}; //-青リュクス以外でPP増やす組み合わせはどれが一番いいですか? -- &new{2014-01-13 (月) 17:49:07}; //--ここでの質問はダメだぞ 質問掲示板でな。 答えておくと2つでセット効果の防具とタロン・テイル系のpp10+されるのが一番多くなるはず。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:49}; //---これはワロタ -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:04}; //---こんなやつほっとけばいいのに。 キューブ産サイ系が一番上がって28上がるのが一番多くなるが耐性的におすすめなのは上とフォリーヘイレムで26だ、高くつくがフォリア系も全部位打射耐性ついてて22上がるからオススメだぞ。あとグワンみたいに単体ではPPが上がらない罠などもあるから2種+タロンなどの組み合わせするときはよく調べてやれよな -- &new{2014-01-16 (木) 22:23:27}; //---おまいらの優しさに笑った -- &new{2014-01-19 (日) 15:49:43}; //---小絹市いいやつだなwわろた -- &new{2014-01-24 (金) 22:54:00}; //-SHでキングス使って頑張ってるけどそろそろ替え時ですかなぁ…ちなみにマイザー、スピⅢ、シューⅢです なんか打撃耐性ないと辛い -- &new{2014-02-21 (金) 10:09:15}; //--【追記】というわけでオススメの防具ってないですかね…?予算は100Mあるんですが… -- &new{2014-02-21 (金) 10:12:07}; //--射撃職ならカルブンでいいんじゃないの あとさ少し言い方きつくなるけど ここで聞く前にできることがあるよな 性能見比べたらすぐわかるじゃんかなんのための攻略サイトなの? -- &new{2014-02-22 (土) 07:36:46}; //---それもそうですね、すいませんでした((( でも教えていただきありがとうございます!! というか…(;´-`).。oO(性能見てもよく分からないとか言えない…) -- &new{2014-02-22 (土) 11:23:53}; //---一つ上の木もそうだけど、質問掲示板でやってねってお話。特にユニットの質問するときは自分の資金とかも書くとより細かいアドバイスが飛んでくるから覚えておいて損はない。あと無駄に改行するのはやめよう -- &new{2014-02-23 (日) 05:26:10}; --つまり構えないとダメと。概要に追記するべき? -- &new{2014-04-05 (土) 03:16:19}; ---必要ない、「装備」ってかいてあるから。スロットは切り替え容易にするためのシステムであって装備してる訳じゃないもの。セットしてるだけで効果あるなんて発想にいたるほうが稀でしょ。 -- &new{2014-04-10 (木) 04:07:38}; -誰かゼッシュ防具のセット効果わかりますか -- &new{2014-03-06 (木) 05:07:54}; --ゼッシュウのセット効果は攻撃3種+60 HP+80 打撃防御+50だったよ -- &new{2014-03-06 (木) 12:01:29}; ---ゼッシュウとアーム/ゼッシュシルトの2種セットなのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 15:05:50}; --武器とのセットでHP加算って武器持ち替えたら最大HP減ってゼッシュウに持ち直したときにHP減っちゃうよね 誤差だけどHP増やすのをメリットとしてセットとして使ってるのにこれはどうなのって感じ -- &new{2014-03-07 (金) 20:35:49}; --ゼッシュウでもセット効果の重複はダメなのだろうか? -- &new{2014-03-12 (水) 02:09:06}; -ファウマセット効果 打撃射撃法撃+90 炎耐性+15でした -- &new{2014-03-06 (木) 17:17:14}; -仕方無いんだろうけど、このページめっちゃ長くなったな… -- &new{2014-03-07 (金) 20:25:58}; -エクサが二種類でたから交換でもう一つももらおうとエクストリーム制覇したらイェーガーが二種類出てきた・・・能力はそっちのほうがいいしそっちを狙うか・・・ -- &new{2014-03-14 (金) 09:55:57}; --おまおれ -- &new{2014-03-14 (金) 12:07:43}; -ローズ系全部出たから装備してss撮ったのはいいけどページなくて やりかた分からないからどうしよう -- &new{2014-04-10 (木) 22:03:17}; --ついでにどこで出土したか教えてもらえると助かる -- &new{2014-04-10 (木) 23:35:58}; ---52/55/60です。 -- &new{2014-04-11 (金) 08:09:49}; -リンガ系セット効果 打射法+60 PP+3 ビブラスとかと同じですね -- &new{2014-04-24 (木) 00:38:42}; -ファーネン系セット効果は 打+90 射+90 法+90 氷耐性+15 でした リア、アーム、レッグの装備効果は各部 HP+40 PP+1 氷耐性+5 と3つとも同じでした -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:09}; --こちらも同値確認 間違いないです -- &new{2014-04-25 (金) 17:03:26}; -スライローゼスとリア/アメイハクアにセット効果を確認。シリカローゼスと同じ補正値でした -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:45}; -今フォリーやらウラヌスが暴落したからフォリヘイとかブルウラ装備に乗り換えようと思うけど、報酬期間来ないから4スロとかがきっついのなんの。穴開けだけで金がすり減るすり減る。かといって2~3スロで作ると他人の4スロ超えから劣ってる感じがして落ち着かないし・・・うーん!! -- &new{2014-04-30 (水) 03:38:54}; --あと数日で5%だけどドゥドゥ弱体化じゃなかったっけ? -- &new{2014-04-30 (水) 16:33:41}; --もう4スロも一般化してるけどな。ましてや継承ボーナスのゆとり仕様で5スロもかなり作りやすいという -- &new{2014-05-04 (日) 02:51:04}; -☆11ユニのレーベンセット効果 打+90 射+90 法+90 光耐性+15でした。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32107 -- &new{2014-05-02 (金) 12:17:59}; -フィール系のリンク先がおかしいです。どなたか直せる方お願いします。 -- &new{2014-05-04 (日) 02:59:32}; --修正しておきました -- &new{2014-05-08 (木) 10:11:54}; -ルーサー3種セット効果確認 打+60 射+60 法+60 PP+5 でした -- &new{2014-05-07 (水) 21:36:11}; -レッグ/ルーサーデロタ HP+40 PP+3 かな? -- &new{2014-05-07 (水) 22:57:22}; -ルーサー4種セット、恐らく打+120 射+120 法+120 PP+10です。ダルスソレイドとの組み合わせで確認しました。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:23:23}; --4種セットは上の数値であってます ダルスバースレイで確認 絶負印。。。まぁいいか。。。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:05:19}; ---ダルスバーレイだな 勝手に語呂変えてた。。。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:14:40}; --所でアンゲルドロップの☆11武器(パルチザン、ライフル、タリス)とはセット効果あるのかな?見たところ書いてないのだが検証できる人頼んでも良いかい?(ビンボーなもので…) -- &new{2014-07-17 (木) 20:54:56}; ---ご免、武器ページ見てきて自己解決しました、サーセン。 -- &new{2014-07-17 (木) 20:57:23}; -フェガリ・フォリー系のところの"デザインの都合上、2種のみの存在となった。(公式ブログより)" これのソースってどこだ?探しても見つかんないんだが -- &new{2014-05-24 (土) 18:59:51}; -ローズユニットだけ下に飛ばされない。編集よろしく -- &new{2014-08-08 (金) 01:25:52}; --今更だけど直しておきました -- &new{2014-08-28 (木) 14:46:33}; -打撃職ってどのユニットがいいのか困ってんだよね… -- &new{2014-06-26 (木) 08:07:21}; --グローム -- &new{2014-08-02 (土) 19:02:41}; --ウラノス -- &new{2014-08-10 (日) 00:19:14}; --ウラノスよりもグロームイングがいいかな 今はどっちも安いからなあ。しっかり能力付与するなら少しでも効果上のほうが良いと思うよ -- &new{2014-08-30 (土) 16:46:25}; --アビスウラノスかブルブウラノスじゃね?打撃防御打撃耐性以高くても微妙だし -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 21:30:47}; -クラフト側にかくかユニット側に書くか悩んだんだけど。セット効果とかのある一定の組み合わせのユニットをそれぞれ特殊クラフトした状態でセットで装備すると特殊なスキルが使えるとか面白そうじゃないか? ヴァーダ系だと種族などに左右されずミサイルを一斉射できるとか -- &new{2014-08-21 (木) 13:06:55}; --vitaが今よりカクつきがひどくなっちゃうからダメ -- &new{2014-08-26 (火) 20:39:45}; --つ「ご意見・要望」 せいぜい雑談向けやね。ここに書いたところで見る人も少ないし、どうにもならん。個人的にはマグやPAとまるかぶりだと思う。↑、Vitaはほとんど関係ないかと。イルグランツより負荷は低いと思うよ。データ量云々が問題ならバウンサー追加なんてできないっしょ。 -- &new{2014-08-29 (金) 18:36:12}; -公式アップデートより抜粋「武器、ユニットの組み合わせによって最大2つまでセット効果が発動するように仕様を変更します。」 -- &new{2014-08-27 (水) 13:32:03}; --それが有効となる組み合わせは今のところ3パターンしかない?1.ゼッシュ+カットピース、2.ミニオンレイター+ヘクサテトラ、3.アメイローゼス+ヘクサテトラ -- &new{2014-08-27 (水) 14:04:30}; --ルーサーユニットのセット効果が3種で打射法+120 PP+10 4種で打射法+240 PP+20に変更 -- &new{2014-08-27 (水) 18:04:34}; ---公式からの告知でもありましたが、ルーサーユニットのセット効果はバグです。正しくはアンゲルから落とす武器でも4種倍増になる(打射法+120,PP+10)だけの模様 -- &new{2014-08-27 (水) 19:46:53}; ---変更ではなく不具合の模様 [[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4325]] -- &new{2014-08-27 (水) 19:47:50}; --この辺の情報を書き加えておいたよ。各セット個別の記述に矛盾があるけど(武器優先とか)時間がないから後回しにするよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:47:26}; -ファンブセットと☆8飛翔剣レクスティーの4点セット 打撃+90を確認。 -- &new{2014-08-28 (木) 12:34:02}; -ユニ/サイキのセット効果は「PP+25,打・射・法撃力+60,技量+80」って感じかね -- &new{2014-08-29 (金) 13:50:40}; --サイキセットの画像です、また元からOP付いてる分としてリア「アーム1、テク1、グンネ」アーム「パワー1」レッグ「アーム1、ボディ1」なのでそれら(HP+45、打撃+25、法撃+10、技量+20、打撃防御+25)を除くとHP+150、打射法+60、技量+80になりますね。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=41275 長文失礼しました。 -- &new{2014-09-02 (火) 19:37:08}; ---すいません、セット効果のPP+25だけ抜けてました… -- &new{2014-09-02 (火) 19:38:24}; ---HP+150は1種で+50×3でした…何度もすいません。 -- &new{2014-09-02 (火) 19:43:22}; --反映しました -- &new{2014-09-04 (木) 17:52:47}; -えーと、セット効果の個別ページにぐだぐだと解説文みたいなのついてるけど正直これいらないんじゃない?個別ページって武器ページにもincludeするからページが長くなりやすいっていうのもあるし。 -- &new{2014-08-31 (日) 22:22:52}; -武器とセットのユニットって武器を常に装備しないと駄目?それとも武器パにいれときゃOK? -- &new{2014-09-03 (水) 23:43:12}; --武器を常に装備。武器パに入れとけばいいならさすがにお手軽すぎる。 -- &new{2014-09-05 (金) 07:22:20}; --仮に武器パレに入れるだけでOKだったら皆SHユニなんか使わずルーサーだらけになると思うんですが・・・ ちょっとは考えて、どうぞ -- &new{2014-09-07 (日) 20:13:12}; -サイキきて結構立つけど結局今近接で使える防具って何なの?サイキ掘ってるけどグロームの方が良いとか言われて混乱中なんだが -- &new{2014-09-26 (金) 09:46:35}; --どう考えてもサイキのが強いに決まってるだろ グロームは買える中でコスパが良いってだけ -- &new{2014-09-28 (日) 20:45:28}; -色んなセット見回したけど結局ドットcがさいつよじゃないか(憤怒) -- &new{2014-10-09 (木) 02:34:45}; -こういったセット装備の効果って刀装備のが少ない感じもするから増やしてほしい。最近はデュアルブレード&ジェットブーツも増えたから、それに対応するセット装備も増やしてほしい -- &new{2014-10-14 (火) 20:14:57}; -サイキ以外ゴミみたいな現状まじでなんとかならんのかなぁ 何やっても揃わないし疲れてくる… 取引解禁かサイキ以外にも選択肢があればいいのに 今が一番やりにくくてつまらん状況だ -- &new{2014-10-17 (金) 00:48:29}; --サイキないならライズでいいんじゃね?サイキ以外のユニなんてもはやゴミだしな -- &new{2014-10-17 (金) 17:26:31}; --3種でPP+25はさすがにやりすぎ感があるわな。ほかと比較すれば10~15でもいいレベル。技量もクラフトで役に立つし。 -- &new{2014-10-20 (月) 11:05:56}; ---よくサイキが「PP多すぎ」って言われてるけど、ユニット自体にPP上昇がないから言うほど高くないんだけどな グロテイルやフォリヘイよりも劣ってるわけだし むしろ高耐久と技量のほうがメイン これで打射法90だったらバランスブレイカーだったが、クラフト使ってるわけでもなければそれらから乗り換えるほど強くはない -- &new{2014-10-29 (水) 09:20:25}; --カジノ漬けでトリガー掘らせてグンネ周回漬けで防具を掘らせ、緊急時以外でも人を集める運営方針なんだろ クソ食らえだ -- &new{2014-10-22 (水) 07:16:05}; ---いつでもレア掘り出来るもん実装してクソって言われるのも意味わかんねえよな -- &new{2014-11-20 (木) 03:31:20}; -火力火力ってさわぐくせに火力ユニット無視してサイキ最強とかwだったらガードスタ死なないやつも最強にしてやれw -- &new{2014-10-18 (土) 10:07:47}; --サイキって火力ユニットだよね? -- &new{2014-10-21 (火) 11:13:42}; ---言葉足らずですた、サイキも十分高火力だよねって言いたかったの。 -- &new{2014-10-21 (火) 11:43:44}; --PP消費する技が主な攻撃法でPPを火力として捉えられないならちょっと頭悪すぎかな -- &new{2014-11-21 (金) 05:10:46}; -2スロでも充分だろwwPP管理なんか廃人様からしたら余裕なんだろ? -- &new{2014-10-19 (日) 07:50:12}; --顔真っ赤にして改行すんなガキw -- &new{2014-10-19 (日) 20:36:01}; ---手が震えてエンターキー連打しちゃうんじゃあ^~ -- &new{2014-11-20 (木) 21:08:12}; -ゼッシュのセットボーナスにPP2 が抜けてる気がします -- &new{2014-10-27 (月) 03:30:41}; -サイキを近接&射撃用にしようかと思ったけど、やっぱり問題なのは金なんだよなぁ。みな5sとか平気で作ってるけど、金あるからなんだよな。つくづく金ゲー -- &new{2014-09-08 (月) 03:29:06}; --みな、ってなんだよ。サイキセット持ってんのは実際のゲーム内では一部だけ、その上ガチの5スロまで積んでんのはごく一部。金なくてもエンドコンテンツ行けるし金ゲーなんて愚痴るほどじゃないわな -- &new{2014-09-09 (火) 01:32:30}; ---いうて実際金ゲー -- &new{2014-09-09 (火) 13:29:48}; --金ゲーだと思うなら稼げよ、努力もせずに金金金って馬鹿だろ、ゲーム内で稼げ無いなら公式RMTのスク回せ、それが嫌ならディリーでもTAでもやれよ、それも出来ないなら出来る範囲で遊べ -- &new{2014-09-10 (水) 01:42:48}; ---どこでも努力云々言って極端に突っかかるやついるのな -- [[s]] &new{2014-09-14 (日) 16:29:11}; ---全盛期のセイレーングラスハンマーやらスサノグレンやらがたまたま出て120mぐらい稼いだことあるけど努力が必要だと思います(白目)実際サイキ5スロは現状上限だから上限振り切れてる奴らが多いからそう見えるだけよ、だから鍵部屋とかじゃなけりゃ気にしないでOK。 -- &new{2014-09-15 (月) 09:59:20}; ---同情欲しいだけなら素直に開き直って「僕がスタンダートです、皆さん僕に合わせて下さい」って言えばいいのにな。努力しない奴に愚痴る権利無し。 -- &new{2014-09-19 (金) 04:41:02}; ---ゲーム頑張ってるとは普通に言うが、ゲームで努力してるとか言ったら、世間では白い目で見られるわ。 -- &new{2014-10-12 (日) 16:18:22}; ---出、出~wゲームの話してるのにいきなりリアル話降奴~w -- &new{2014-11-01 (土) 09:01:04}; ---このゲームの金稼ぎなんてクッソぬるい方だろ -- &new{2014-11-20 (木) 12:26:59}; --サイキ一箇所S5にするのに一箇所100mくらいかかるんだろ?無理無理、妥協しておk 100mで作れる奴いたら三箇所分依頼したいわ、取引できないけどな -- &new{2014-09-25 (木) 09:33:15}; ---報酬期間だと5スロ[パワー3 シュート3 テク3 スピ3]がそれぞれ[2m+2m+2m+0.15m]+特殊能力追加打撃5mとソールx2で4mで 計16mぐらいで[クォツパワ3スピ3アビ3パワブ]一箇所作れるんじゃない? 結構安いのよ -- &new{2014-09-25 (木) 10:27:31}; ---確率は90%でレセプター使えば100%でいけるけどその場合費用が+9m -- [[枝1]] &new{2014-09-25 (木) 10:29:37}; ---報酬期間中ならレセプターでも5sまでは空けられるんだがな その場合アビⅢは無理だけどスタスピやらフィーバーあるし、(ブーストOP代は除いて)一箇所5mもかからないだろう まぁ結局OPなんて積めば積むほど効果に対して費用が割に合わなくなってくるんだから、せいぜい4sも積んでりゃ十分すぎるがな -- &new{2014-10-04 (土) 02:29:28}; ---マジかよそんな安くつくれるのかよ、でも難しくて意味わかんねーな -- &new{2014-10-05 (日) 08:18:03}; ---多スロ化の波に無理に乗ることない、野良メインなら3か4ありゃ何の問題もない。 -- &new{2014-10-09 (木) 19:00:26}; ---大体3スロが標準、腕に自信ないやつが4スロ5スロって上げていく、廃人や立ち回りわかってる人間は2スロ、ちなみに俺も2スロ勢な -- &new{2014-10-14 (火) 19:19:23}; ---2スロ?エアプ乙 PPどうするんだよ 最低でも3スロだろ てか、今4スロなんて2mあればつくれるんだから4スロにしたほうがいいよ 5スロは10m以上かかるからコスパ悪いけどな -- &new{2014-10-17 (金) 11:35:33}; ---廃人にとってはゲームとして底が浅すぎて装備作るくらいしかやることがない。2スロとか意味わからん事するなら天然で良い。倒すだけならユニットも武器も要らん。 -- &new{2014-10-19 (日) 03:05:31}; ---サイキや★11武器なしのフルクラフトでもエンドコンテンツの消化くらいできるだろ。サイキが強いのは確かだが5sサイキとか廃人しかやらん。まあハクスラゲーだから廃人の行き着く先がそれかTAだったとしても「底が浅い」とは思わんが。 -- &new{2014-10-20 (月) 11:12:16}; ---俺はソールステⅢスタⅢスピⅢで十分だよホント。また期間終わって5sじゃないの?とか煽るやつ出てきたら即BLだ(被害者談 -- &new{2014-11-01 (土) 19:36:12}; ---100mわろた こいつ3sすらつくったことないんだろうな 多スロじゃなくてもいいから一回くらい自作してみたほうがいいぞ いろいろ勉強になるはず -- &new{2014-11-21 (金) 05:13:05}; ---モデュつきなら100m程度じゃたりんくないか? -- &new{2014-11-21 (金) 08:30:56}; -近接やってるんですけどオススメの防具ってなんですか? ☆11以外でお願いします。 -- &new{2014-11-03 (月) 12:17:52}; --☆11以外なんて言わずサイキ取って来い。強化期間終わっちまうぞ -- &new{2014-11-03 (月) 21:24:51}; --最近安く出回ってるグロームとイングかホワイトテイルだねぇ。サイキに乗り換えた人が出品してる多スロ品や、今回の報酬期間で作ったと思われるユニがいっぱい出回ってるよ。自分もそれ狙って5スロ買ったけどかなり満足した。高くなる前に買うなりop付けやるといいよ。 -- &new{2014-11-04 (火) 13:33:31}; --エレガルガ系統でいいよ。カヅチ倒すと5sとか落とすから数が多い。つまり安い。防御もそれなり。サイキやジグまでのつなぎに使える。 -- &new{2014-11-06 (木) 12:08:01}; --ステップ回避できるなら☆10のビブラス系4種セット。武器は自在槍でも弓でも杖でも大砲でも好きなものを使うといい。打・射・法+120+最大PP6のセット効果。でも打撃防御以外は紙性能。武器1個315万、防具1個105万×3箇所として、630万程度。武器の潜在が負滅牙だから野良参加の緊急でも使える。打撃特化ならクォーツソール付きで揃えるのもいい。 -- &new{2014-11-09 (日) 14:29:57}; --一口にオススメと言っても、万能なユニットなんてないからねぇ。とりあえず、どんなユニットであれ+10まで強化して、3スロくらい能力付与。あとは自分のクラスの特性理解して立ち回りすれば大体何とかなるよ。クラフトした武器&ユニットでDFから絶望までこなす、中堅アークスより。 -- &new{2014-11-17 (月) 20:53:07}; --ジグさんセットでとりあえずULTは行ける。武器との4点セットだとさらにイケル。 -- &new{2014-11-20 (木) 00:25:57}; ---しかもジグの防具取るのめっちゃ簡単だしな -- &new{2014-11-20 (木) 02:55:20}; ---アルチ程度EX産ユニでも行けるわ、思ったほどの難度じゃなかったからな -- &new{2014-11-20 (木) 14:05:48}; -ディアボユニットのセット効果はPP+3打撃射撃法撃+100です。セット条件はディアボ武器+リアとアームです。 -- &new{2014-11-19 (水) 23:32:41}; --セット効果はPP+6 打射法+100だった。アップデートでセット効果の内容見れるようになったからそれで確認してみてくれ -- &new{2014-11-19 (水) 23:46:20}; -ジグの証交換ユニットは打防・射防・法防・技量要求のものからどう組み合わせても発動するようです。3種セットでHP+45・PP+4・打射法+50・技量+30でした。 -- &new{2014-11-19 (水) 19:07:04}; --交換乙、しかしもうちょい良い性能期待してたんだが、4種想定した作りとはいえ微妙だなぁ。。 -- &new{2014-11-19 (水) 19:30:35}; --あれ、PP+5じゃないか?そして4種セットで倍加すると考えると十分……というか、ユニット自体の追加効果もなかなかだから結構いいと思うのだが……法撃防具でPP+8が元からついてるし。 -- &new{2014-11-19 (水) 20:18:27}; ---ごめん、間違えだった。武器とか外してたつもりで持ってて+1余計なの入ってたので+4で正しいです -- &new{2014-11-19 (水) 20:22:59}; --4セットでHP+90 PP+10 打射法+100 技量+60でした -- &new{2014-11-19 (水) 20:38:58}; ---PP+9じゃない? -- &new{2014-11-20 (木) 10:36:34}; --ユニット固有効果は打防要求がHP+80、技量要求がHP+40・PP+4(リア/アーム/レッグ共通)でした。打防要求のは4種セット込みでHP+350という驚異的なHP盛りになるみたいです。 -- [[きぬし]] &new{2014-11-19 (水) 20:52:09}; ---うわ330だ...。小学校からやり直して来ます -- [[きぬし]] &new{2014-11-19 (水) 20:57:16}; ---法撃ユニットはPP+8だったので合計PP+24+4(+4)の28(32)というPP盛りになる模様 *括弧内4種倍加として。 -- &new{2014-11-19 (水) 22:30:20}; --HP爆盛りならファーレン、PP爆盛りならサイキって感じかね -- &new{2014-11-20 (木) 01:35:49}; ---PPでもファーレンの法防要求の奴の方が高くないか。そうするとHPはサイキに大分劣るけど -- &new{2014-11-20 (木) 02:54:28}; ---打撃1つ法撃2つで劣化サイキの出来上がり。あとは耐性だが -- &new{2014-11-20 (木) 03:23:00}; ---サイキをPP特化クラフトするとop抜きでPP+55というキチガイじみた性能に -- &new{2014-11-20 (木) 08:41:15}; ---硬さだけならもしかしたらワンチャン今のアルチなら打撃ファーレンのがサイキより硬いかもな 属性の関係で -- &new{2014-11-21 (金) 08:53:28}; --射撃ユニ1式とARの4セットではPPが9になってるんだけど、組み合わせで数値変わるとかあるのかな。あと防具交換してから気づいたんだが名工の証に戻せないのか、今のところ貰える証も報告一度のみだしはやまったか。 -- &new{2014-11-20 (木) 04:30:18}; ---サブキャラ -- &new{2014-11-20 (木) 08:00:08}; ---リアだったか別ページのコメント欄に4種セットが正確には倍増ではなく、PPだけ9だったって報告あったはず。 -- &new{2014-11-20 (木) 12:02:29}; ---1キャラでも全部やれば名工は6枚来るはずだぞ、全部交換しちまったっていうならあれだけど -- &new{2014-11-22 (土) 15:49:27}; --技量のってなにげに打射法防御どれも同じなのね。技量マグなら使いやすいかも知れん -- &new{2014-11-20 (木) 12:41:54}; --ジグ交換品。防具打撃HP+80、防具射撃HP+60PP+2 防具法撃PP+8、セット効果はいずれかの組み合わせ可能、武器込みセットだけ例外数値が別で付く模様、セットボーナスは良さげだな -- &new{2014-11-20 (木) 15:44:31}; ---打射法技を好きに組み合わせてもセット効果発動するのは面白いな -- &new{2014-11-21 (金) 07:42:02}; --そろそろ情報固まってきてそうだし、暫定数値扱いとしてセット効果のページ作ってもよさげだろうか?自分だけでみると打撃防御ユニットと武器1本しかまだ検証できてないんだけど… -- &new{2014-11-21 (金) 09:59:43}; --ジグユニットセットのPPは+4.5という可能性もあるのでしょうか -- [[s]] &new{2014-11-26 (水) 16:21:18}; -打hp80pp0 射hp60pp2 法hp0pp8 技hp40pp4 -- &new{2014-11-20 (木) 08:51:10}; -ジグのオーダーで☆10のクラフトとかありますか? -- &new{2014-11-20 (木) 13:01:37}; --★10を指定するオーダーは現在無し。しかし、レアリティ○以上という条件なので★10クラフトでも条件を満たすことは可能。だがしかし、費用の面から見て★10クラフトはお勧めできません。何かついでの用事があれば有効かも、という程度です。 -- [[-]] &new{2014-11-20 (木) 13:51:19}; --最高要求は☆9まで。武器まで出そうとするとlv15とか要求されるが欲しい武器種なら初級☆1で達成可能 -- &new{2014-11-21 (金) 01:57:36}; ---ただしどの方法でも相当量のメセタが吹っ飛ぶのはお察し。最低でも3mはあったほうがいいです。材料が足りなくなったときのことも考えて -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:51}; -ディアボってアームないんか 武器セットってなると使い辛いなぁ -- &new{2014-11-21 (金) 10:00:49}; --まぁ武器+リアセットの利点として腕+足セットと組み合わせられるから ウラノスとあわせれば打撃140にPP16と、攻撃ステだけでもどの4種よりも上回るしな 問題はリア引けるかどうか -- &new{2014-11-21 (金) 10:06:55}; ---え?ディアボ2種セットあんの?コレ3種じゃないとセット効果なくね? -- &new{2014-11-21 (金) 10:54:28}; ---三種だよね?二種でいけるなら使えるか リアけボロボロおちるわ -- &new{2014-11-21 (金) 12:00:39}; ---このページには武器+リアと書いてあるが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 12:39:06}; ---武器+リア+レッグ で3種セットだな、腕しか空いてないから何入れるかが自由 -- &new{2014-11-21 (金) 17:38:38}; ---腕以外で三種なのか・・・ 武器込みと考えると微妙だなぁ 武器込み比較だと他の4種や2種*2に劣る -- &new{2014-11-25 (火) 09:20:12}; -ファーレン強すぎww -- &new{2014-11-21 (金) 11:46:35}; --4種揃える必要はあるが手軽にサイキレベルのユニットが使えるのはあり難いな -- &new{2014-11-21 (金) 12:46:47}; --武器種毎クラフトlv15も地味に手間かかって難度高いしそれを達成したご祝儀相場なのかもな -- &new{2014-11-21 (金) 14:53:55}; --武器を選ばないサイキ 入手の手軽さと交換する防具でHP・PP調整可のファーレンかな? -- &new{2014-12-05 (金) 23:10:30}; -ジグの法撃防具が一つでpp8で4種つけてHP特化で最大クラフトでスティグマ4箇所載せて技量マグ持たせたら相当強くない? -- &new{2014-11-21 (金) 15:30:26}; --今更技量マグはない。ファーレンセットは確かに強いが -- &new{2014-11-21 (金) 16:49:07}; ---技量よりクリティカルの時代やしな -- &new{2014-11-21 (金) 17:19:49}; ---↑FoTeの場合はクリティカル率はスキルではシフクリ分しかあげれないから……ただ、技量マグ使うような職だと、たしかにクリティカル率高いからいらないね -- &new{2015-01-05 (月) 00:49:40}; ---技量はクリティカル率に影響しないんですがwww -- &new{2015-01-13 (火) 09:19:33}; ---ん?武器クラフトする前提ならクリティカルか技量どちらを取るか考えると思うんだが? -- &new{2015-01-23 (金) 17:25:33}; --クラフトした時点でPP+8消えちゃうでしょ… -- &new{2015-01-23 (金) 13:33:47}; -サイキセットの説明にある2~4行目はもういらないのではないでしょうか? -- &new{2014-11-21 (金) 20:25:45}; -サイキがまだ出ていないから、出るまでの繋ぎとして特化クラフトしたいが、どのセット効果がベストなんだろうか?候補としては平均的なファーネンかPP特化でヒエイもしくはHPとPPのリュクスなんだが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 21:36:25}; --武器もクラスもわからないからなんとも言えないけど、いま使ってるユニのクラフトでいいんじゃないの。もしSHユニならサイキでるまでそのまま使ってても平気だと思うし、どうしても乗り換えたいならジグユニでもいいんじゃない(3種がやや弱いけど)。 -- &new{2014-11-22 (土) 03:16:45}; --タガミソール入りのエレ系なんかは特化でデメリットが完全に無くなるのでつなぎには丁度いいと思う -- &new{2014-11-22 (土) 04:00:12}; --特化クラフトの材料揃えるのも結構洒落にならないし、ジグユニそのまま使うでも良いとは思うよ。3種でも能力足せばサイキ程じゃないけどいい感じに仕上がる。 -- &new{2014-11-22 (土) 06:31:08}; ---訂正。×そのまま、◯クラフトしないで、です。 -- &new{2014-11-22 (土) 07:24:59}; --ジグユニはもとから8つ分HPかPPに振られているので上昇率が悪いんですよね・・・なら、ヒエイは若干耐性などで弱くなるけど防御がSH並みになるし、リュクスはPPが5から10にあがるし、ジグはそのままで、やるならヒエイかリュクスかな -- &new{2014-11-22 (土) 15:11:45}; ---似てるが木主が言ってるのはファーネンでジグのはファーレンだぜ -- &new{2014-11-22 (土) 22:18:22}; -ディアボ系の防具セット効果狙わなくても、腕サイキにすればサイキセット並みに防御力高いしHP290は強いよね?サイキ揃わないからこれにするか -- &new{2014-11-24 (月) 15:06:58}; --打撃ファーレン3セットがHP285でほぼ同等な上にPPも打射法も上がる 流石にセット効果なしのディアボ、サイキは別のセットに組み込むんでもなければ微妙 -- &new{2014-11-25 (火) 09:25:03}; ---いままでブルブヘイレムイングで使ってたんだが、ディアボリアレッグに変えるだけで随分な底上げになった。そういうセット効果狙わなければいけない状況じゃなければ結構いけると思う。 -- &new{2014-11-26 (水) 15:46:35}; ---だからそのブルヘイイングは普通2箇所セットに組み込むものでしょ HP特化か何か知らんけどそんな特異な構成を比較に出されましても -- &new{2014-12-02 (火) 14:32:08}; -すでに周知の事実かもしれませんが、キャラクター情報の装備情報の欄にセット効果情報の項目にて装備中のセット効果のみ確認できるようになってます。いつ実装されたかは私自身わからず最近のコメントにも情報が乗ってなかったので一応と思い報告します。 -- &new{2014-11-26 (水) 21:44:01}; --実装はアルチ実装と同時だったはずだから11月19日だったはず -- &new{2014-11-27 (木) 01:35:17}; -今更だが、サイキってセット効果でPP10な気がするんだが・・・気のせいか? -- &new{2014-12-11 (木) 08:44:01}; --あぁ、勘違いだったわ・・・w -- &new{2014-12-11 (木) 08:45:12}; -(´・ω・`)だれかセット効果のところを(実数)のように、打撃優先順とかHP優先順とかでソートできるように調整できないかな? クラフト需要とかも高まって「セット効果だけのなかでHPが一番上がるセット」とかしらべたい人多いと思うんだ。 -- &new{2014-12-17 (水) 20:39:56}; --出来る人はいるだろうけど有志でやってくれる人がいるかというと微妙そう。疎い自分から見てつくるのすっごい大変そうだし -- &new{2014-12-20 (土) 00:25:26}; --というわけでやってみました。セット効果ページの一番上にコメントアウトで書いていますが、強制的にテーブルの一番左でソートされる対策としてレア度と画像が入れ替わっています。一応機能的には問題はないと思いますが、見栄え(特に区切りの部分)に関してはちょっちあれかもしれないので、そのへんなんとかできる方は良ければ編集お願いします。 -- &new{2014-12-24 (水) 01:08:30}; ---(´・ω・`)うわー!うわー!ほんとうにありがとう!ものすごく使いやすい!早速ソートしてみてサイキはメインのRaとFo側でつかってるし、最近はじめた殴りTeにそろえる気力もなかったからブルームあたりをクラフトしてみようかな! とにかく探しやすいよありがとうー! -- &new{2014-12-24 (水) 17:27:09}; ---おお・・・ 編集感謝です -- &new{2014-12-25 (木) 22:35:50}; //--どうでもいいが豚なのか豚じゃないのかはっきりしてくれ気持ち悪い -- &new{2014-12-27 (土) 01:39:19}; -マガツ防具3つ付ければ全属性耐性9%なのか。めっちゃ欲しいわ。まあ出ないけど・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 19:06:08}; --マガツ中の緊急任務だっけ?アレの成功率でユニットドロップするんだとか 詳しく知らないので申し訳ないですが -- &new{2015-01-03 (土) 12:42:17}; -ミンスト(青)って実は(白)だったんじゃないかなーと思う今日この頃。 -- &new{2014-12-31 (水) 11:06:26}; -[[セット効果/個別]]のページから「ヴェント・ウラノス系」のように下位と上位で組み合わせできるユニットのうち、互換性が確認される前に作成されたと思われる「ウラノス系」など、上位のみ書かれたセット効果ページが使われずに残されていたため、使用状態などを確認の上で削除しました。このうち、ジュア系だけが「セット効果(実数)」で使われていたため、実用中のザン系に書き換えました。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:53:33}; --また、エクストリームで入手できるユニットに説明・モチーフを追加。ヒエイ系の説明を最新の情報を加えながら強調を控えた簡素な内容にまとめました。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:55:57}; -ブリサ系って近接職向けなきがするんだけどどうおもう? -- &new{2015-01-23 (金) 21:59:15}; -ファーネンとファーレン、どっちがオススメ???? -- &new{2015-01-25 (日) 21:40:04}; --ファーネンクラフトがおすすめ -- &new{2015-01-26 (月) 20:45:48}; -セット効果打撃+90、PP+10って 今のところないんだねー 射撃や法撃特化はあるのに どうしてだろぅー -- [[ヘレティラッピー]] &new{2015-02-01 (日) 03:41:44}; --フォビ系とカルブン系を比較しても何となく運営の傾向はわかるよね・・・、近接嫌いなんじゃない?(笑)アクションなのにね。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:58:20}; //-鯖7の者ですだれか汎用ユニット5スロ リア、アーム、レッグと作ってくれませんか~ -- &new{2015-02-23 (月) 01:13:40}; //--は? -- &new{2015-02-24 (火) 01:31:48}; //--それくらい自分でできないようじゃこのゲーム本気で向いてない -- &new{2015-02-24 (火) 03:21:54}; //--勉強しよーや。いまは5つ素材にできるんやしデイリーとクロトこなしてたらすぐ金もたまるし。課金したら光の速さやし。 -- &new{2015-02-26 (木) 04:39:30}; //---すげーラップっぽく見えて草 -- &new{2015-03-16 (月) 02:45:02}; //--パワーⅠシュートⅠテクニックⅠスタミナⅠスピリタⅠ これ最凶の凡庸ユニット -- &new{2015-03-18 (水) 04:44:19}; //--7鯖の恥だな。でも突き放すのもどうかと思うのでクーガーやタガミが落とすものそのままクラフトして使ってればいいよ。白い目で見られるけど。 -- &new{2015-03-26 (木) 19:09:13}; //--作るのはいいよ。くださいとは言われてないし自分で使うけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:56:15}; //--ここにいる人は冷たい人ばっかだな、5スロぐらいでばっかみたい -- &new{2015-04-12 (日) 09:52:48}; //--雑談板じゃないんだからこういう書き込みに返信せずに通報しなよ。そして伐採な -- &new{2015-04-12 (日) 09:57:55}; -ブリサシリーズの5sで HP耐性特化 以外にもう1つ作ろうと思っているんですが、何かオススメって無いでしょうか・・ -- &new{2015-03-18 (水) 14:34:16}; //-Dose anyone know anitispell ? -- &new{2015-03-28 (土) 14:08:03}; -Dose anyone know anitispell ? -- &new{2015-03-28 (土) 14:08:05}; --Antispell? I've never heard about it.アンチスペルって用語、PSO2でありましたっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 02:57:11}; ---英語化したときに置き換えられた潜在か能力名だろうなあ、と思ったけどアンティディスクのことかの? -- &new{2015-03-29 (日) 04:18:47}; ---それ、ありえそうですね。 Do you talk about the technique which cures the bad status? -- &new{2015-03-29 (日) 18:25:41}; ---↑ "Bad status" mean burn,freeze and so on. -- &new{2015-03-29 (日) 18:30:04}; ---アンチスペル→反呪文→法撃耐性ってことでしょ というか、木主のスペルミス酷すぎ -- &new{2015-04-03 (金) 03:58:00}; ---あぁ、だからこの板で質問してるのか。テクの話なら板違いだな~と思いつつも一応返信してたけど、なんとなくすっきり。 -- [[子木主]] &new{2015-04-04 (土) 00:03:35}; -特化に能力付けと考えるとコスパ最強だなヒエイ -- &new{2015-04-08 (水) 23:17:38}; --ぶっちゃけヒエイはコスパ最強だから初心者御用達の心強いパートナーだは -- &new{2015-04-20 (月) 16:23:29}; -グランゾ防具出ました リア/グランシルト アーム/グランパイク セット効果は打射+70 技量+40です -- &new{2015-04-22 (水) 23:32:33}; --打撃攻撃力、射撃攻撃力だけ見ると、ブリッツ/グローム系の上位ってとこか。グランゾ武器とセット効果あるなら、武器ユニセットで2倍だった気がするから、打撃射撃+140?すごいな。武器ユニセット効果無いかもしれないけど(汗 -- &new{2015-04-22 (水) 23:39:24}; --ガルドグランゾとのセット効果ない模様です。☆11ランチャー -- &new{2015-04-22 (水) 23:46:03}; ---うぅーん、ということはかなり微妙ですね、、 -- [[木主]] &new{2015-04-22 (水) 23:51:17}; --ルーサーの時もあるし要望だせば追加されそう -- &new{2015-06-20 (土) 23:25:19}; -ファーレンのセット効果のPPが1増えている模様です。またファーレンセットを装備した時のキャラ情報のPPの値が実際のPPの値より1増える現象が発生してるようです。 -- &new{2015-04-24 (金) 05:10:10}; -ふと思ったけど打撃90pp10のセット効果ある防具ないんだな…まぁサイキあるし今更来ても微妙だけどねw -- &new{2015-05-11 (月) 01:07:03}; -ベンダセット 打撃力+30 射撃力+30 法撃力+30確認 -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 18:28:31}; --属性は何が上がります? -- &new{2015-06-10 (水) 21:19:23}; ---属性耐性は単体でもセットでも何も上がりません -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 21:41:49}; ---・・・あれ、じゃあなにが取り柄なんだ・・・? -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 00:55:12}; ---なぜ☆13夜桜シリーズとのセット効果が無いんだ···同じショップに並べてあるしあってもいいのに -- &new{2015-06-11 (木) 01:03:43}; ---確かめたのリアだけだけど隠しステータスでHP+100あるみたい。 -- &new{2015-06-11 (木) 01:33:20}; ---サイキかブリサをHP特化クラフトすればいいだけの性能、、、入手が楽な救済ユニットですね -- &new{2015-06-11 (木) 01:46:12}; --中級者向け装備って感じかね ヒエイからベンダに乗り換えさせる -- &new{2015-06-11 (木) 02:37:07}; ---HP特化クラフトヒエイでいいよねぇ 強化&合成費用がそれなりに高いからその差額で特化3費用ぐらいにはなるべ -- &new{2015-06-11 (木) 06:23:43}; --強化難易度とレア度()が上がるだけでいいこと無しだなぁ。見た目はいいのに残念すぎる性能。 -- &new{2015-06-11 (木) 08:26:26}; ---サイキやブリサある人はもちろんいらないしこれらがない人なら、特化クラフト品でいいし、特化するメセタがないならファーレンでいいし、解体しての素材にしかならないな。 -- &new{2015-06-11 (木) 12:29:53}; ---サポパ用やね -- &new{2015-06-11 (木) 13:05:42}; --単体の隠しステータスHP+100に加えて、セット効果でHP+150があるようです、セットで装備してHPが450増えました。 -- &new{2015-06-18 (木) 10:55:14}; ---スタミナ+ミューテーションの分ですね -- &new{2015-06-18 (木) 12:06:49}; -ベンダでも打撃&PP特化8sでかなり強い -- [[ベンダのプロ]] &new{2015-06-23 (火) 19:05:00}; --そうだね ☆1~☆6ユニットと比べると強いね~ -- &new{2015-06-30 (火) 16:06:01}; ---物によっちゃ耐性かPPで1~6ユニ特化の方が優ったりするけどなw -- &new{2015-06-30 (火) 16:11:22}; --同じことをヒエイに施すとかかる合成費用が激減して性能が上がるという・・・ -- &new{2015-07-25 (土) 23:14:46}; -「アグラニ」ユニットが「アグラネ」になってるのはミスでしょうか? -- &new{2015-06-29 (月) 11:59:21}; --正しいです -- &new{2015-07-09 (木) 02:01:11}; -イデアルのセット効果について運営からお知らせ。セット効果は「武器+アーム」と「リア+レッグ」で2コのセット効果だそうです。なお、セット効果の内容はまだ分からない。 -- &new{2015-08-08 (土) 01:40:27}; -初心者講座の方でグローム&イングいいって聞いてよっしゃ揃えるでってやろうとしたらイング装備できずに無事死亡 -- &new{2015-08-13 (木) 18:38:43}; -イデアルユニのセット効果公開されたね。武器+腕で打射法75技量40PP8炎雷光耐性8だったか。打撃と射撃の耐性が出てないのが不安要素、あとイデアル以外の武器に持ち替えた時に消えるのもXよね。 -- &new{2015-08-14 (金) 17:12:22}; --レア堀も石集めもやらばうイデアルメインの人 つまり俺のためのユニットだね♪ -- &new{2015-08-19 (水) 21:25:35}; -結局サイキとブリサってどっちが上なん? -- &new{2015-08-18 (火) 16:44:49}; --使用用途・目的によって変わる。 -- &new{2015-08-18 (火) 23:12:45}; ---近接ならサイキとブリサ、どっちがいいかわからない。 -- &new{2015-08-19 (水) 15:23:42}; ---HP盛るべきかPP盛るべきかで考えたら良かろう -- &new{2015-08-20 (木) 12:45:39}; -イデアルユニット早く着けたいよー(^∀^) -- &new{2015-08-25 (火) 15:30:33}; -イデアルユニット セット1 pp+8 打撃,射撃,法撃,+75 技量+40 打撃+80 炎,雷,光耐性+4 セット2 HP+50 pp+5 打撃,射撃,法撃,+75 射撃防御,法撃防御,+80 氷,風,闇耐性+2 -- &new{2015-08-26 (水) 18:41:15}; --セット2に技量+40入れ忘れ -- &new{2015-08-26 (水) 18:42:26}; ---セット1に打撃二つあるけど、二つ目は打撃防御ということですよね? -- &new{2015-08-27 (木) 01:10:11}; ---そう、打防+80。セット1がアームと武器のセット効果で、セット2がリアとレッグのセット効果。打撃・射撃・法撃耐性は未検証なので不明。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:23:34}; --装備して見比べてみたらむしろサイキよりブリサの上位みたいな合計上昇値だった。各種属性耐性同じだし。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:16:30}; ---ブリサの属性耐性は3%だぞ -- &new{2015-08-27 (木) 01:35:11}; ---リアとレッグに打撃耐性なさそうな雰囲気してるのがな -- &new{2015-08-27 (木) 04:05:28}; ---ブリサから耐性3%減らして各種防御+80、PPと特に攻撃力大幅加算みたいな内容。 -- &new{2015-08-27 (木) 04:46:36}; --イデアルフル装備で、重複効果による間接的4セットで +150・・? まじすか!? -- &new{2015-08-27 (木) 04:15:46}; ---攻撃力を特殊能力で盛りまくればボスに大してイデアルさんが真の力を発揮してくれそうだな。 -- &new{2015-08-27 (木) 04:47:43}; ---対ボス無双だな -- &new{2015-08-27 (木) 05:25:16}; ---今試してみたんだけどセット効果1の方しか反映されてない気がする。武器装備時とユニットだけの時を比較したけど+75しかされてない。バグだろうか? -- &new{2015-08-27 (木) 05:38:18}; ---何も装備してない裸の数字で確かめた?リアとレッグ装備してる時点で+75なんだから、武器装備したらそれに+75される形になるから、75しか増えてない様に見える罠ある -- &new{2015-08-27 (木) 05:51:01}; ---イデアルフルセット(ユニット3部位+イデアル武器)のステータスをセット効果の詳細ページに追記すると便利かなと思ったんですがどうでしょうか。(自分だけでやると間違いそうなので上がるステータスの詳細も記載して貰えると助かります) -- &new{2015-08-27 (木) 15:24:12}; ---4種装備で全ステータスあがるのか・・何気にトンデモ装備じゃないのか?これ・・・ -- &new{2015-08-27 (木) 21:30:57}; ---イデアルはボスのみだからボスに対してだけはトンデモ装備になるな。雑魚にはそこそこな装備になる。バランス的には良いんじゃないの? -- &new{2015-08-27 (木) 23:52:43}; -序列付けなんてどうでもいいから、イデユニ4種セットつくのつくないのどっち? -- &new{2015-08-28 (金) 19:51:44}; --残念ながら2種セット&2種セットで全部だと思う -- &new{2015-08-29 (土) 13:44:38}; -イデアルフルセットならクラフト不要だけど、イデアル武器使わないなら特化クラフトしたほうがいいかんじだな。 -- &new{2015-08-29 (土) 14:10:06}; --さすがにその場合はサイキをおすすめする -- &new{2015-09-07 (月) 14:27:32}; --セット効果しか変わらないんだからイデアル武器の有無と特化クラフトすべきかどうかは関係ないと思うんだが 元々特化クラフトと同じHPとPPあるんだから消える耐性を考えるなら、子木1の言う通りサイキのほうがいい -- &new{2015-09-08 (火) 15:58:10}; -FoやTeメインでノチウハウ+マガツヒを使ってみようと思うのですが、アームとレッグは特化クラフトのウラノスセットならばアルチにも通用するレベルでしょうか? -- &new{2015-08-31 (月) 00:22:23}; --無問題 -- &new{2015-09-07 (月) 14:39:23}; -ガルグリが落とすリュクスを特化クラフトで無課金でも手軽に汎用防具作れるようになったね -- &new{2015-07-09 (木) 09:20:53}; --なるほど!そういう使い方も視野に入るか!サブの防具に検討してみようありがと~~ -- &new{2015-07-10 (金) 06:30:42}; --最近復帰したんだが倉庫覗いたら黒リュクス一式が眠ってたのでドゥドゥに挨拶してくるわ…アプレンティス+モデュレイターを乗せて攻撃ステ+70にするのがお手軽かな -- &new{2015-09-30 (水) 08:19:16}; ---そういうことじゃないんだよなぁ -- &new{2015-10-01 (木) 23:58:32}; ---木主が言いたいのはガルグリが落とす青リュクスの多スロ良OP品であれば能力付け不要だから特化クラフトするだけでお手軽ってことでしょ -- &new{2015-10-10 (土) 17:54:52}; -個人的にブリサセットのデザインが好きです -- &new{2015-10-22 (木) 18:11:49}; -セット効果の他に、その武器固有効果も含めた全部位装備時のステ補正合計あると便利なんだが…wiki弄れる人いたらお願いしたいわぁ -- &new{2015-10-24 (土) 17:53:18}; --「セット効果(合計)」 ってのがそれかと -- &new{2015-10-28 (水) 19:07:12}; -ん インヴェはあるけどダブルの防具はない感じか?見間違いだったらすまん -- &new{2015-10-31 (土) 18:11:00}; --気のせいだったわ 申し訳ない -- &new{2015-10-31 (土) 18:11:31}; -ブリサの説明が 一歩抜きん出た に なってませんか 直せる人お願いします -- &new{2015-11-23 (月) 20:59:29}; --…?どこか間違ってますか? -- &new{2015-11-26 (木) 19:47:36}; ---合ってるよね -- &new{2015-12-04 (金) 23:48:22}; ---抜き「ん」出たじゃなくて、抜き出たってことなのかもしれない -- &new{2016-04-01 (金) 10:14:05}; -いつまでたっても紙防御なんだけど、防具って3種+10強化だけじゃだめなの? -- &new{2015-12-05 (土) 10:58:31}; --クエスト難易度による相応のユニットでなければきついね。または、そのユニットの法撃防御が0でした、なんてことも。 -- &new{2015-12-08 (火) 12:45:22}; ---Foで星10ミディアセットは地雷・・・? -- &new{2015-12-14 (月) 00:28:12}; ---子木主が難易度によると言ってるだろ?個人的にはXHにも未クラフトでミディア付けてきてたら地雷みたいなもんだと思ってるよ。しっかり攻撃に貢献した上で絶対床を舐めない自信があるなら良いけれど。特化クラフトもしてますっていうならまあ問題ないんじゃない?法撃力だけ見れば割と高いし -- &new{2016-02-21 (日) 09:28:27}; -エクスユニットきにいったけど今使っているイデアルも捨てがたい。武器ないけど。 -- &new{2015-12-06 (日) 16:57:32}; -はじめてユニットを作ったんですがブリサ5sウィン、クーガー、ミュー、アビⅢ、スタⅢの汎用で作ってみたんですけど、最低限は確保出来てるんでしょうか?あとこれで完成にしようとは思ってないので汎用で5s以上の構成のおすすめなどがあれば教えてほしいです。 -- [[木主]] &new{2015-12-08 (火) 14:33:52}; --聞くとこここじゃないですねすまません… -- [[木主]] &new{2015-12-08 (火) 14:40:22}; -インヴェ高い(^_^;)なんで? -- &new{2015-12-09 (水) 23:11:52}; --今日のメンテでオフスユニット交換がきたからだよ -- &new{2015-12-22 (火) 16:35:12}; ---木主は未来からの訪問者だった・・・? -- &new{2015-12-22 (火) 16:51:43}; --オービットセット(武器・レッグ)とインヴェセット(リア・アーム)でダブルセット効果発生するから先に買ってた人もいるせいかも。自分もその一人 -- &new{2015-12-22 (火) 17:13:35}; --インヴェレッグはいらない子? -- &new{2015-12-23 (水) 13:14:14}; ---インヴェ武器使う気があるならそう悪くもない -- &new{2015-12-24 (木) 17:13:17}; -オービット足だったねーって……オフスユニット!!?? -- &new{2015-12-22 (火) 16:48:36}; -オフスセット(武器+レッグ) : 技量+50,打防+80,射防+80,法防+80,氷耐性+3,風耐性+3,光耐性+3 -- &new{2015-12-22 (火) 17:33:55}; --オービットセット(武器+レッグ:):打射法+50,技量+30,雷耐性+10 -- &new{2015-12-22 (火) 21:29:50}; -ユニットは打撃、射撃、法撃、あと汎用とわけたほうがいいのかな。分けている人いるみたいだからその方がいいのかな -- &new{2016-05-30 (月) 08:11:45}; -ブリサとインヴェのセット効果って変わらないのかな? -- &new{2016-08-01 (月) 07:56:09}; -クォーツセットのアーム/クォーツハンズの画像がレッグ/クォーツテイルと同じになってるので修正できる人頼む -- &new{2016-10-01 (土) 02:41:58}; -★12レッグ/サークレイ、セット効果ありませんでした。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:36:58}; --★12リア/サーキュレイ、同じくセット効果なし、HP補正50、PP9・・・かな? -- &new{2016-10-19 (水) 18:37:05}; -★12アーム/サーカレイ、武器とのセット効果で技量+60を確認 -- &new{2016-10-19 (水) 22:26:38}; --武器はレイシリーズ各種に対応 -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 22:29:18}; -イデアル背足を射射クラフトしてイザネカ腕でステ+95、PP+25、HP+200。サイキ打打射のがマシか… -- &new{2016-12-08 (木) 19:11:53}; -今更ながら、サイハユニットの入手先がボーナス東京とライディングクエストになっていたので、ボーナスクエスト【金】とベガス・イリュージアに変更しました -- &new{2016-12-12 (月) 10:35:07}; -オービット系のセット効果の文章に、「ガンスラッシュ、アトルオービットのみ例外で法撃値がない」みたいなのを追加したほうがいいと思うのですがどうでしょうか -- &new{2016-11-18 (金) 12:55:25}; --アトルオービットとのセット効果では法撃値が付くため、セット文章に書く必要はありません。アトルオービットのページでは法撃値0ということがすでに書かれていますので、現状のままで良いと思われます。 -- &new{2016-12-12 (月) 10:39:18}; -質問です。ある場所でファーレンはxhでも行けるとありましたがこれはクラフトしたらの話ですかね? -- &new{2017-02-05 (日) 19:40:18}; --いや、運用するならクラフトしないほうが良い、ファーレン本体はは始めから特化クラフト4種をそれぞれマイルドにしたような性能をしている。これを三部位の組み合わせで好みに性格づけして運用する。計画建てて入手・OP付まで完了すると中々宜しい。 -- &new{2017-02-06 (月) 14:06:03}; -ここの所半引退みたいな感じで、久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど、今はもうブリサだと最前線いくのは微妙かな?op構成はアルチソール+ステスタスピ4+スタブなんだけども...出来れば武器の更新に優先してメセタ回したいから星12までの繋ぎに耐えうるならこのまま使いたいなって思ってますん(´・ω・`;) -- &new{2017-04-27 (木) 18:06:28}; --今は武器更新のほうが手軽に強くなりやすいから、ブリサやExサイキでも防御面が気にならないなら防具更新は後回しでいいよ。 入手しやすい12防具を半端に採用してもセット効果崩れたり、盛り方次第では総合性能に大差なかったりするし、3部位きれいに揃ってくれるかも持ち運次第では怪しいから12防具はじっくり悩んだほうが良い -- &new{2017-04-27 (木) 19:51:52}; ---回答ありがとうございます´ω`)ノとりあえずは豆腐になってる感じもしないしアストラかゼイネシスが揃うことを期待しつつ武器の更新する事にしますね -- &new{2017-04-27 (木) 21:12:34}; --ブリサって今でも実はALL属性耐性があるので防御面に関しては非常に優秀だったりします。HPPP盛ってあれば充分使える。欠点をあげるとすれば12ユニにはLリングを消費してつけられる事ですね -- &new{2018-07-08 (日) 05:28:12}; -セット効果って、例えば足にオビ付けて、帯電池はパレットに登録してある状態でゼイネ武器使ってても効果発動してるんでしょうか。それとも、やっぱり帯を選択している状態でないとセット効果は発動してないんでしょうか。 -- &new{2017-06-26 (月) 00:24:27}; -セット効果2個とか+武器とか面倒な沼使用とか本当やちくり 単純に3セット+武器にしてくれ -- &new{2017-07-04 (火) 09:32:01}; -ディバイドの新ユニットって、仮にほしいステの装備がそろったとして1部位当たりだいたい「ステ105HP70PP14」が最大かな? 他は微妙だねえ、「ステ70HP110PP10」とか…HP特化で集めても3部位で410じゃあなー… -- &new{2020-04-03 (金) 18:19:11};
[[セット効果]] -テスト -- &new{2012-09-15 (土) 18:32:02}; -レアリティは関係ないので 系統 画像 効果 備考 ぐらいでいいものかと...どう? -- &new{2012-09-15 (土) 01:46:31}; -クォーツユニット3つ装備で pp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 さらにラズライルをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 でした -- &new{2012-09-15 (土) 02:29:24}; --追記:クォーツユニット1つとラズライルでもpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 -- &new{2012-09-15 (土) 02:40:07}; ---失礼、ユニット2つの間違いです クォーツカリバーをセットで装備でpp+3 打撃力・射撃力・法撃力それぞれ+30 を確認 -- &new{2012-09-29 (土) 08:49:24}; -パティルメリア、ファンブレア、ファンブロイで打撃45上昇確認、武器1種、防具2種でも一次ボーナスは得られる模様。 -- &new{2012-09-15 (土) 04:31:17}; -ブリッツ2つでPP+10を確認 -- &new{2012-09-15 (土) 07:36:53}; -ファン系3つとアリスティンその他で+90って事でいいんでしょうか? -- &new{2012-09-15 (土) 09:05:40}; --武器防具あわせて、3つで+45、4つで+90でいいかと思います。 -- &new{2012-09-15 (土) 10:01:38}; --ファン系みたいに既にセットとして使える武器が3つあるものもありますし、今後エネミーウェポン・エネミーユニットも増えてくるでしょうから、そのあたり柔軟に対応できるようにしたいですね。あとソートはいらないですねw(元にしたページのが残ったままになってるだけです(汗)) -- &new{2012-09-15 (土) 14:07:12}; --おそらくヴォル系、ヤークト系、クォーツ系なども武器があるので同様かなぁ。 -- &new{2012-09-15 (土) 17:18:13}; --ヘルフレットは残念ながらファンとのセット効果なし。見た目的にあるとしたらリュクスっぽい気がします -- &new{2012-09-16 (日) 04:22:08}; -更新かぶったー(笑 画像は3種類程度の幅が一番扱われやすいんじゃないか?横長にすると他もそれにあわせるようになってスマートじゃないような・・・ -- &new{2012-09-15 (土) 15:47:35}; --すみませーんw セット武器がなかったり少なかったりすると無駄になりますので、セット武器がある場合は2段で対処するのがよさげですね。ソートする意味はあんまりないのでコメントアウトしました。 -- &new{2012-09-15 (土) 16:05:42}; -ヤークト系って射撃+30とPP+3だけ? ヴォルとクォーツは打射法3つ上がってるからアンバランスに見える。 -- &new{2012-09-15 (土) 18:38:18}; -レア5のリア/クロスドメインβ系とレア4・5のストライカー・ディフューズ系を組み合わせてみましたが、武器によるセット効果はないようでした。他の組み合わせを試した方はいるかな? -- &new{2012-09-15 (土) 18:51:07}; -情報求むとのことなので、サイ系PP+10射撃力+20 -- &new{2012-09-15 (土) 18:57:00}; --反応早っw 情報ありがとうございます。射撃防御は上がっていなかったでしょうか? 他のユニットの効果と比較すると30ほど上がっていると予測していたのですが。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:27:12}; ---別件(下のレア)での先走った対応を反省し自腹でユニットを購入して確認しましたら、サイ系は確かにPPと射撃のみ上昇でした。報告・編集ありがとうございます。確認済みにしておきました。 予想と外れていましたが、レベルによって空気化する他の能力値上昇と違い、PPは安定した上昇効果があることを重く見た処置でしょうかね? さてと、レアの1つ目は自分で掘る流儀の自分としては、協力できるのはここまでのようですw 砂箱の掃除をしたらちょっと距離を置こうかと思います。皆さんには引き続きご協力お願いします。 -- &new{2012-09-16 (日) 03:31:02}; -ブリッツ系シンボルとサインでPP+10でした -- &new{2012-09-15 (土) 19:18:23}; --ブリッツ追記 雷属性+10も確認 -- &new{2012-09-15 (土) 19:21:06}; --2つで効果が出たということですが、武器がセット指定だったということはないでしょうか?(合わせて3つ装備) 確認しようにも該当レアもってなくてw フェガリ系も変更入ってますが、武器に関係ないなら、2つで効果の出る組み合わせもあるということになりますね。確認取れ次第概要を書き換えたいと思います。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:40:12}; ---フェガリが2つでOKなので、ブリッツも2つかとは思いますが、要確認ですね。 -- &new{2012-09-15 (土) 19:41:58}; ---武器は装備していなかったのでそれはないと思われます -- &new{2012-09-15 (土) 21:19:07}; ---あ、そうか! 元から2つしかなかったんですね(汗) 下のヴェント系もそうですが、該当レアを持ってないか、そろってないか、装備できなかったので気づきもしませんでしたw 再確認を求めて申し訳ありませんでしたorz -- &new{2012-09-16 (日) 02:34:45}; -ヴェント系アームとレッグの2箇所でPP10氷耐性10確認 忘れられてる?w -- &new{2012-09-15 (土) 20:04:41}; --追加しました。元がリアのページだったので忘れられてましたねw -- &new{2012-09-15 (土) 20:14:58}; ---はい忘れてましたw 新規ユニットの項目も気づいたら指摘・追加してやってくださいw -- &new{2012-09-16 (日) 02:57:51}; -カルバリア3種でPP+10 炎耐性+10 -- &new{2012-09-15 (土) 20:27:01}; -ヤークト装備打撃射撃法撃+30 PP3 確認 -- 海たこ &new{2012-09-15 (土) 22:18:15}; -「その3:セット武器考慮2段案」が拡張性あって良さそう。武器によって攻撃アップや、法撃アップの場合もあるかもしれないし、その場合は縦に伸ばせそうだし。 -- &new{2012-09-15 (土) 23:24:38}; --ためしに「セット効果」が一番ごちゃごちゃしているクォーツ系を追加してみました。 -- &new{2012-09-16 (日) 05:10:31}; -クォーツ系+グラマシェントで効果倍増するとかありますか?もしできる人いたら確認お願いします。 -- &new{2012-09-16 (日) 02:49:57}; --検証しましたが、グラマシェントではダメのようです。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:25:56}; --クォーツカリバーのほうが可能性ありそう -- &new{2012-09-16 (日) 12:16:09}; -アイジェ系効果氷耐性+15、技量+30 これから推察するにフレキュ系は炎耐性+15、技量+30か -- &new{2012-09-16 (日) 05:16:03}; -3.1 画像ゴッチャになりすぎると困惑しそうだから間に系統差し込んでみた。あと効果内容も一枠収めで...編集ややこしくなるが備考で語らなくて済む分悪くはなさそう? -- &new{2012-09-16 (日) 06:16:56}; -今の一覧表にはセット効果書かないで欲しい。せっかく+10消えてスッキリしたのに、また縦に伸びてる。 -- &new{2012-09-16 (日) 06:39:48}; -ティラフラブβ、ティテルダムβ、ディストロルβで射撃力20、射撃防御30あがってました。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:04:56}; --あとHPも+30 -- &new{2012-09-16 (日) 07:06:14}; --αでも同様の上昇を確認。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:10:39}; -その2の簡易案が一番シンプルでいい気がする。一目で効果が分かるし、アイコン表記だとブロ系みたいに攻撃系・防御系が同時に上がるタイプのとき、どっちがどっちなのか分かりにくそうだし -- &new{2012-09-16 (日) 07:11:11}; -フェガリ2種でPP+10闇耐性+10 -- &new{2012-09-16 (日) 07:20:11}; -情報が入ってみないとピンとこないから、ページ作った人でもとりあえずどれかに決めて早いとこ情報入れてみないですか? -- &new{2012-09-16 (日) 07:40:27}; --頭にあった(従来の防具ページを利用した)表にとりあえずデータは詰め込んで(雛形が出来上がったら移行)いけば良かったと思うが、誰だかが独断で消しちゃったから。今更ながら、雛形決めはやっぱSandboxでやった方が良かったかもね。セット効果の情報提供もごっちゃになって無駄に散らかってるかも。 -- &new{2012-09-16 (日) 07:58:04}; ---バックアップから復元しました。とりあえずデータ埋めに。 -- &new{2012-09-16 (日) 10:20:43}; ---↑ありがとうございます^^↑↑何で消しちゃったんでしょうかね?ページを独立した後のほうが議論や情報提供が活発になったという印象がありますし、以降情報もほぼここに一元化されています(土日だったり、リアとかで誘導しまくったせいもありますがw)。結果としてはこれでよかったと思っています。砂箱のコメントは丸ごと持ってきてますが、立ち上げ前のリアとかの分はいじってません。必要なら持ってきますよ~ -- &new{2012-09-16 (日) 18:17:31}; -&color(Red){B案にレアと要求ステの種類(打射法)行を追加、セット効果を仮まとめ表のように別行化してソート出来るようにしたものが良いのでは。必要ならメンテする。}; -- [[最終形態]] &new{2012-09-16 (日) 14:29:26}; --要求ステの列はあったほうが良いと思います。それくらいの余裕はまだあるように見えますし。ただソートは難しいと思います。縦方向の連結を多用する表になりそうなので、まともにソートできないか、表示が崩れる可能性があります。入れるとしたらユニット表のような形ではなく、「打防(アイコン)100」の様な形になると思いますし。ページトップにtablesortをコメントアウトして残してありますので、試してみてください。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:41:35}; --現時点でソートは必要ないと思うし、武器(4種)で追加効果のある物の扱いにも困るよ。 -- &new{2012-09-16 (日) 18:41:28}; --必要値についてはあってもいいかもと思って試しに組み込んでみようとしたら、αとかβとかあるから無理だわ・・・。無理矢理な方法考えるよりは、このページではフォローしないでいいと思う。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:02:52}; ---自分も書き込んでからそう思いました(汗) でもレアだけならいけるかなーとも思ったりw -- &new{2012-09-17 (月) 01:54:48}; -ヴォル防具3つ装備でセット効果確認。PP+3、打撃力+30、射撃力+30、法撃力+30です。 -- &new{2012-09-16 (日) 17:17:53}; -良い感じにまとまってきてますね~^^ 個人的にはB-1案が一覧として不足なく情報が収まっているし、このページ内で完結しているのが良いと思います。完成すると全ユニットのアイコンが勢ぞろいするのでwktkですw 欲を言えばこれにA案の別表も組み合わせれば名称の検索性も上がりますが、編集者の負担が重くなりますね(汗)説明をアイコンベースではなく言語ベースにするのも個人的には賛成です(編集の敷居を下げるため)。スタイリッシュなのはアイコンですけどねw 細かいところだと、ゲーム内の並び順どおりHP・PPが先頭に来ているのも良いです。系統名は共通部分の2,3文字を無理やり抜き出してるだけなので(特に非レア。言いだしっぺですが「バー」って何だよw)、他に良い案がありますかね? -- &new{2012-09-16 (日) 17:23:55}; --AB案作った当人(pukiwikiの欠陥で同時更新に見えるけど頭の表を消したのは別人)としては、一応行数を減らせるA案寄りだけど絶対的に良いとも言えないというか、そもそもSEGAが理路整然と作ってないから、必ずどこかで妥協が必要に感じる。ブロ系なんて特に酷くて、ブロブリブレ(ブラ)だからブロ系と呼ぶのも妥協だし。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:22:11}; -&color(Red){現在wiki管理人さんがアイテムアイコンの名称を「アイテム名.png」に統一する作業を進めています([[WIKI編集者の集い]]参照。このページのための対応です)。修正の結果、画像が表示されなくなるところがあると思いますので、出来る方は直してみてください。}; -- &new{2012-09-16 (日) 18:37:10}; --終了してました。もう直していただけたのか、大きな混乱はないようですね。 -- &new{2012-09-17 (月) 01:57:50}; -ライ系、ラジウ系、ラズリア系で混ざっててもセット効果あり あとザック系っていうのは名前がおかしい -- &new{2012-09-16 (日) 19:36:14}; --命名者にしてページ立ち上げ人です(汗) 共通部分が「ラ」しかないので、リアで報告してくれた方の呼び名「ザック系」と仮につけておきました。リアのページを雛形にしていたせいもあり、これに習う形で「困ったらリアの共通部分」で仮命名しました。ショルドット系・ブロストル系も同様に「ショル」「ブロ」ですね。3段使える場合には、おっしゃるとおり、ライ系、ラジウ系、ラズリア系やドット系、ディクター系、バキュドア系で良いと思います。一段の場合はどうしたものか(汗) 新レア・ブルブリュート系なんてどうしろとw -- &new{2012-09-17 (月) 03:26:40}; ---追加。ブロ系も2つ上のツリーの通り厄介者。一応「BR」か「BL」が共通のはずなのでブロで押し切りたいところですw(「ブルなんとか」があれば「ブル系」だったのですが)最後にブルームフェザー系。B-1-2の方がブルー系で記入していますが、ブルーミィはBloomyという造語と推測できますので、ブルーム(bloom=花)系で押し切りますw -- &new{2012-09-17 (月) 04:10:29}; ---たびたび失礼。1行のときは一番グレードの低いユニットの共通部、それでもなければリアの共通部を系統名にして、他のグレード・部位は備考に記入というルールに変更してみましたが、どうでしょう?(低レア・中レア) -- &new{2012-09-17 (月) 20:27:23}; -B案の“4種装備で追加効果”は意味を間違えやすい文章に思うのでない方がいいかと。 それより、セット効果欄で、3種装備時:打撃力+45 4種装備時:打撃力+90 といった書き方の方が語弊もなくていいと思います。 -- &new{2012-09-16 (日) 19:57:13}; -ヴォル系防具のみですが3点でPP+3 打撃・射撃・砲撃 各+30確認しました -- &new{2012-09-16 (日) 21:11:13}; --既出の報告が多いので、コメント欄下にも注意書きを置いてみました。 -- &new{2012-09-17 (月) 03:38:00}; -提出案を基にして自分で作るのは結構だが、他人の提出した物の変造はやめてくれ。 -- &new{2012-09-16 (日) 22:52:43}; --おい、まだ形作りして、どれにするかって段階なのにリスト作るな あと、ほんと変造はやめろ -- &new{2012-09-17 (月) 00:15:01}; --アプデ5日も経ってるのに未だひな形とかの段階でデータが無い方が悲しい。wikiなんだから早めに情報を入れさせてちょうだい。 -- &new{2012-09-17 (月) 00:43:56}; ---↑ごめんね、一番上にあったんだね。一番上のが分かりやすくていいんだけど、ボツなのかな。 -- &new{2012-09-17 (月) 01:45:01}; ---↑私も一番上のでいいんですけど、環境によって縦に間延びして見辛いんだとか。スマホで見てる人ですかねぇ? -- &new{2012-09-17 (月) 02:43:44}; ---まとめ用のリストだけなら既に一番上の出来てるし、一番上の表はセット効果自体にそこまでの情報量は必要ない、空欄が多すぎるだろうからって一つ下の表...って流れになってたんだ。それから何が変わったのかイマイチわからないA案B案が出てきたって所。 あと、幅制限とか当てられてるわけじゃないから窓が横長の奴は自然と横長になるんだよ。スマフォとか関係ない -- &new{2012-09-17 (月) 09:21:45}; ---縦長ってのは既存の装備品ページの備考欄にセット効果を書いたらって事だと思う。と、スマホからの書き込みです。 -- &new{2012-09-17 (月) 11:59:31}; ---作者です(汗) セット武器が3つもある系統がある段階でこりゃダメだと思ったので代案を募集してみたのですが、だいぶ備考の内容をコンパクトにしていただけたので、これで良いという人も増えてきたみたいで(笑) その分注釈とか読んで仕組みを理解している必要が出てきてますが。リアのアイコンだけじゃ組み合わせがわかりにくいかなというのもありましたが、系統一覧が完成すればある程度解消されますね。比較のしやすさという点では以下の案より勝っている感はあります。既存のユニット表とほぼ同じ形式なのも見やすいと感じる要因かとw 最終的には流れに任せます。それとこの攻略wikiの方針としてなるべくスマホ対応にすることというのがあるようなので、編集者の方は留意しておいてください。 -- &new{2012-09-17 (月) 20:13:04}; --一番上のが一覧として見易く使い易いですね。バー系の一覧を作ってみました。上の表のバー系のリンクのみページ内リンクにしてあります。どうでしょうか。 -- &new{2012-09-17 (月) 02:41:41}; ---これはいいものだGJ。リンク先のアイコンはまぁどちらでも。 -- &new{2012-09-17 (月) 08:01:03}; --提案は歓迎なのですが、表だけ置きっぱなしだと扱いに困るので、最低限コメント欄に「追加しました」と書いていただけるとその後の議論がしやすいです。表の上辺りの流れないところにコンセプトもあるとなおいいかな? 注意する側も乱暴な言葉遣いは勘弁してください。 -- &new{2012-09-17 (月) 20:38:04}; --一番上のその1が他セットとの比較も簡単で、その気になればソートも使えそうで良い気がする。 -- &new{2012-09-17 (月) 23:38:21}; --わざわざ3種類から発生するセットに2種類の枠作る意味ってないんじゃないか?このあたりは記述で2セット~~ 3セット~~で良いと思うんだけど -- &new{2012-09-18 (火) 02:03:22}; ---確かにそうですね、クロス系までと4種以上あるやつだけでよさそう。 -- &new{2012-09-18 (火) 10:21:10}; -リュクス系+ラッピー武器で効果あったりしないかな -- &new{2012-09-17 (月) 14:20:40}; -B-1-2案ですが画像がないところで表示が崩れているのでとりあえずリンクを消しました。 -- &new{2012-09-17 (月) 21:07:45}; --B-1-2案は☆6以下の装備が幅を取りすぎているのが問題。レア防具と違ってこれからも同系統が追加される可能性のある☆6以下の防具1シリーズごとであれだけスペース取るとなると今後がやばい どうにかしてあのあたりをすっきりさせた方がいい -- &new{2012-09-17 (月) 21:49:04}; -ファンブ系+トゥウィスラー、打撃(ユニット)45+(武器)45=打撃+90 確認。銃剣だけど射撃は増えませんでした。 -- &new{2012-09-18 (火) 04:38:34}; --やはりトゥウィスラーもですか。装備条件面倒だったでしょう報告乙です。 -- &new{2012-09-18 (火) 10:19:39}; --上の表に追加しました -- &new{2012-09-19 (水) 00:18:22}; -アイジェ系とクルールコフィン系って効果ありそうかな?今のところ武器とのセット効果って武器防具ともに★8のセットしかないんだね -- &new{2012-09-18 (火) 11:04:51}; -ブルブリ系?ってことですが能力値が同じレムジース、ゴートプレートと同じ括りにはできそうですけど、セット効果はないみたいです。見た目も統一感がなく隠し能力もバラバラという・・・wヴェントの穴埋めにはよさそうですね -- &new{2012-09-18 (火) 20:45:14}; --その感じだとルベルタロンも単発レア?(実物見たことないっすw) -- &new{2012-09-19 (水) 02:16:11}; -比べてみるとA案が一番見やすい -- &new{2012-09-18 (火) 21:38:56}; -クォーツカリバー出てるひと、クオーツ4種効果発生かどうか教えて欲しいです^^ -- [[シェラ]] &new{2012-09-18 (火) 21:45:11}; --似たようなところで一覧表のヴォル系にファンヴォルグって双剣が前にのってたはずだけど、確認取れてないのかな? -- &new{2012-09-19 (水) 02:46:11}; --現状ではどう頑張ってもステータスが足りないので、クォーツカリバーとクォーツユニットを両方装備する事ができません・・・。 -- &new{2012-09-20 (木) 02:02:23}; ---適当なこと言うなよwww -- &new{2012-09-21 (金) 10:08:57}; ---ヒューマン女を例に出すと マグの打撃を36 法撃防御を114 スキルの打撃アップ1をLvMAX 打撃アップ2をLv3 でようやく達成できる。不可能ではないが現実的ではない。 -- &new{2012-09-21 (金) 14:48:19}; -ファンブ系+ヘルフレットでは効果はありませんでした -- &new{2012-09-19 (水) 01:43:45}; -系統一覧の「クロ系」ですが、これの共通部は「Cross」だと思われるので「クロス系」にしますね。見た目的にも十字だしw 他もちょっといじります。それと同じく系統一覧の「3種装備」はセット効果の基本なので、特にセット武器がない場合は赤文字ではなく黒文字で良いのではないかと思いますがどうでしょう? -- &new{2012-09-19 (水) 02:24:46}; --こういう事かな? -- &new{2012-09-19 (水) 23:46:59}; ---ですね。セット武器がある場合は区別するために赤文字のままでも良かったかも。同様に「2種でOK」のものは今上のセット効果一覧では緑文字になっているから、(今後何色になるにせよ)系統一覧と色をそろえた方がいいかな?それと今更だけど低レア・中レアが2と4しか書いていない状態は誤解を与えかねないので改善した方が良い?(今後中レアの6にΓがでたらアレな感じになります・・・。そもそも不要論もありますが(汗)) と、重箱の隅をつついてみたりw -- &new{2012-09-20 (木) 02:59:14}; ---なんとなく変えてみた -- &new{2012-09-20 (木) 19:18:03}; -やはりセット効果見やすいと便利ですね。作成してくれた人たちGJです! -- &new{2012-09-19 (水) 08:36:23}; -レイアウト変えるのか議論が進まないのでレイアウト案は[[sandbox]]へ退避させました。 -- &new{2012-09-19 (水) 23:45:01}; -分類的にはどっちかというとドット系とかじゃなくてショル系じゃないのん? -- &new{2012-09-20 (木) 09:12:43}; --いやそうでもなかった… -- &new{2012-09-20 (木) 09:15:09}; -未所持なので検証できていませんが、アイジ系+コフィン、ヴァイフなど。それと、リュクス系+ラッピー系。これらのセット倍増がないか気になります。リュクスは揃えるつもりなので情報がなければ確認次第に。 -- &new{2012-09-20 (木) 09:29:31}; --双小剣のクルエルフローガもコフィンと同系統デザインですね。アイジェ系とセット効果あってほしいw -- &new{2012-09-21 (金) 21:04:37}; --揃ったので確認しましたが、リュクス3つ+ラッピーファンファンでのセット効果は見られませんでした -- &new{2012-09-25 (火) 04:47:02}; ---乙です。こういう「セット効果がありそうだけどない」的な項目って必要ですかね?(質問防止用に) -- &new{2012-09-25 (火) 06:42:08}; ---必要だと思うよ。調査済みのヤツを過去ログを読まずに再度書き込む子もいると思うし。 -- &new{2012-09-25 (火) 10:11:11}; -中~遠距離職で見た場合の武器込みセット効果、銃撃で上がるのはトゥイスラー、法撃に至っては全く無しってのが現状? -- &new{2012-09-20 (木) 20:58:27}; --銃火器だとバンシーズロアー・・・はバンシー違いかw 法撃系だとセイテンバイセがファング系って訳でもないか。ユニットが打撃向けだから装備できる人いなさそうだけど。クラーリタ・ヴィサス・・・は凍土で出るってだけか。↑の木と同じ理屈でアイジェ系と合いそうな気が一瞬したw 同じレア7だし。ブルーム系が浮遊まで出なかったり、法撃系ってなんか後回しっぽいね。 -- &new{2012-09-21 (金) 02:33:18}; ---ヤークト系はコンサイコンとアドラステラが可能性ありそう ★9系防具は3セットものはイクタチ系統が必要能力が同じだけど無さそうな気がするね -- &new{2012-09-21 (金) 13:44:20}; ---ヤークト系とコンサイコンではセット効果倍増しませんでした。 -- &new{2012-09-22 (土) 20:32:06}; -その3.1と3-2が見やすいかなぁ -- &new{2012-09-21 (金) 00:41:13}; -某掲示板でイクタチとファンブでセット効果が発生したと聞いたけど、実際のところはどうなんでしょう? -- &new{2012-09-22 (土) 00:02:18}; --手に入れたら是非検証してください。 -- &new{2012-09-23 (日) 13:40:33}; --一応、情報として掲載しておきました。 -- &new{2012-09-23 (日) 22:33:23}; --ファンブ系、リアとレッグ+イクタチの3種では効果無し。アーム持ってないので4種は未確認。 -- &new{2012-09-26 (水) 00:48:26}; ---初カキコなので書き方間違ってたら申し訳ない。ファンブ系ユニ3つ+イクタチではセット効果45のままで、イクタチはセット外なのを確認しました。アリスでは確り+90になっていたので間違いないですね -- &new{2012-09-28 (金) 12:50:30}; -アイジェ系リアとアームを装備して、コフィンとコルネリア装備してみましたが、セット効果なるものは確認できませんせした。ただ、いつもアイジェ2種とコルネリア装備でクエスト潜っているのですが、その時のマグ・アプスのバータ攻撃による凍結確立が上がっているような気がします。まぁ気のせいかもしれないですが・・・ -- &new{2012-09-22 (土) 05:39:33}; --アプスのバータの凍結率は普通に高いですよ。 -- &new{2012-09-22 (土) 17:38:09}; -完全射撃防具のヴォル防具にヴォル剣って無理あるよなぁ…。 -- &new{2012-09-23 (日) 13:43:45}; --そこでサブクラスですよw -- &new{2012-09-23 (日) 18:46:09}; --レベル50サブクラスガンナーでキャス子と沼男のみ、ギリギリでマグ射防無振りで装備できるよ。勿論、ガンナーはリストレイト10振るのが前提で。リストレイト10振らなきゃ他種族もイケるけどリストレイト振れないサブガンナーに意味はないでしょ。意外と面白いステ調整してるねコレは。 -- &new{2012-10-04 (木) 20:49:16}; -アーム/ルベルタロンとレッグ/ヴィオレテイルを二か所装備しましたが、キャラクターステータス上のセット効果はみられず。 -- &new{2012-09-23 (日) 18:57:00}; -各ユニットページに画像がアップされていたので追加(というか拝借)。エレ系は結局3部位あるみたいだけど、組み合わせ自由の2種類からセット効果発生で良いのかな? -- &new{2012-09-25 (火) 06:38:15}; --というかざっと見てみたけど、エレ系のセット効果に関してコメントがないんだよなぁ。一覧表と系統とでも写し間違えたのか内容が違ってるし。性能的にはフレキュ系・アイジェ系とコンパチなんで、セット効果もそれに準じてるのが美しいんだけど。「2種装備?」はまだレッグの情報がなかったときの名残だから、実際は3種装備ってことかな? -- &new{2012-09-25 (火) 07:02:19}; --3種ですね。 -- &new{2012-09-26 (水) 08:11:00}; ---報告(と修正もかな?)サンクスです^^ -- &new{2012-09-27 (木) 18:49:53}; -ハンター系ばっか装備は充実してるな セット効果近接しか倍増しないのかよ -- &new{2012-09-27 (木) 23:31:45}; --近接優遇すぎて他職が萎える罠(´・ω・`) -- &new{2012-09-28 (金) 05:55:45}; ---ゲームの仕様的に遠距離有利なんだからある程度装備面などで優遇しないと誰も近接なんぞやらんて -- &new{2012-10-01 (月) 05:56:32}; -ヴェント系の必要値が打撃防御力なのに射撃防御力になってます やり方分からないんで修正お願いします -- &new{2012-09-28 (金) 04:15:41}; --完了。いつの間にか追加されてたのねw コソーリやってくれる恥ずかしがり屋さんが多いなぁw ちなみに文字修正・穴埋め程度なら特にマニュアルは必要ないぐらい簡単ですよ。 -- &new{2012-09-28 (金) 10:29:38}; -ブルブリ系って、三つともセットになる部位が実装されてないだけでは -- &new{2012-09-30 (日) 22:50:04}; --あるいは武器込みで効果発動もこれからはあるかもしれないな -- &new{2012-10-02 (火) 11:43:50}; --以前のコメントにもあったけど、必要能力は同じだけどデザインや能力的には同系統とは言いがたい感じですよね(共通点は打撃防御系ってぐらい)。武器込み4種の可能性も含めて現時点では評価不能ということで。系統名部分をちょっといじっておきます。 -- &new{2012-10-07 (日) 21:09:49}; ---ついでに前から気になっていた並び順もユニットページに合わせておきました。ってルベルタロン系?って他でも位置がおかしいのねw こっちはぎりぎり同系統っぽいけどリアとかセット武器が来るのかな?(龍族武器とセット?) -- &new{2012-10-07 (日) 21:44:09}; -このフェガリ系の『デザインの都合上、2種のみの存在となったらしい。』って言うのは、運営に誰か聞いてきたとかそういうことですかね? -- &new{2012-10-06 (土) 20:04:58}; --聞いていたわけではないと思う。運営サイトのオンラインマニュアルには、セット効果は2~4つの同系の装備を揃えることで発動とあるし、フェガリ系等は2つで他の3つのものと同等の効果があるからもう1か所はないんじゃない?てことでは。現状3種セットのものは2つだと効果でませんし -- &new{2012-10-07 (日) 01:37:38}; --自分もどっかで見たな。TGSの頃だったから運営が言ったのかもしれない。可能性の話しね。 -- &new{2012-10-08 (月) 01:31:15}; --公式ブログにフェガリ装備したニューマン男の画像があって、それに追記されている。分からないなら紛らわしいこと書かなくていい。 -- &new{2012-10-08 (月) 02:13:52}; //---特段紛らわしいことは書かれてもいなし、書かなくていいと文末に付け足す必要もない -- &new{2012-10-12 (金) 06:21:08}; //-クォーツカリバーセット効果発動なのか強いなそれ -- &new{2012-10-11 (木) 07:51:33}; //-サブクラスで能力底上げされるから、厳しかった射撃・法撃防御要求ユニット+打撃武器の組み合わせが現実的になる…かな? レベルキャップ開放は全く当てに出来なくなりましたが…。 -- &new{2012-10-11 (木) 08:32:15}; -ファン系とラムダアリスティン、ラムダトゥウィスラーなんかはセット効果発動するのかな? -- &new{2012-10-11 (木) 18:29:54}; --ラムダ系はファンの青いほうがセット効果ありそう… -- &new{2012-10-12 (金) 19:24:26}; //-リュクス黒シリーズも+PPとか20なのかな? -- &new{2012-10-11 (木) 18:53:48}; -ヴァーダーユニット、3種セット効果で打撃力・射撃力・法撃力各+45とPP+3を確認。 -- &new{2012-10-12 (金) 02:15:03}; -リュクス黒セット効果 HP+50 PP+10 技量+40 を確認。 -- &new{2012-10-12 (金) 05:24:24}; --PP13じゃね? -- &new{2012-10-12 (金) 10:49:48}; ---ひとまずPP+10で登録。修正あったらお願いします。 -- &new{2012-10-12 (金) 17:01:57}; -ラグネ防具2種(リア+レッグ)+ラグネアンサラーで打射法+45 pp+3確認 デュエルゲイズはセット効果ない模様 アームが入手できたら4種も報告します -- &new{2012-10-12 (金) 10:56:39}; --もしよかったらサークウェイドとかも確認お願いできませんか? -- &new{2012-10-12 (金) 19:45:13}; -黒リュクス単品にPP+5ついてて3つ装備でPP+25、だからセット効果はPP+10 -- &new{2012-10-12 (金) 17:33:23}; -アイジュイクサ、アイジュキーン(必要技量301)・アイジョイン(必要技量228)の組合せでも氷耐性15%と技量+30のセット効果発現してました フレキュ・アイジ・エレ系は3セット同じ属性なら旧新問わないようです 既出でしたらすいません -- &new{2012-10-13 (土) 15:03:52}; -ヴァーダーユニット3種+ヴァーダーピットで効果倍増しました。打・射・法+90とPP+6です。しかし条件と見た目がひどい… -- &new{2012-10-14 (日) 10:24:17}; --サブで射撃防御のスキル取って射撃防御特化マグとか付けないとフォースでヴァーダ防具装備するのはLv50を想定してもきつすぎる・・・おまけにピットは必要法撃500ときたもんだ(ヽ'ω`) -- &new{2012-10-14 (日) 18:21:58}; --有用性を持たせられるのはヴァーダーカノンかな? -- &new{2012-10-15 (月) 01:53:59}; -ファンブ系にはラムダアリスティン、ラムダハイペリオンも対応するんかねー -- &new{2012-10-14 (日) 18:49:43}; --残念だけど対応してない。ラムダハイペで確認済み 新しいファンブセット混ぜてどうなるか試してみたいけど、出品ぜんぜんないな・・・ -- &new{2012-10-15 (月) 02:24:54}; -ラグネ リア/ラグネスイル 必要打撃防御489 -- ガンナー &new{2012-10-15 (月) 02:45:03}; -☆10以降のセット効果ありレア防具の扱いがコンプガチャみたいになってきたな。自分で出す以外は入手できず、セット効果のせいで単品ではあまり意味がない扱いだし。 -- &new{2012-10-15 (月) 19:28:51}; --コンプってのはわかるが、ガチャって言葉は要らんだろw -- &new{2012-10-15 (月) 20:55:59}; --別に課金で買えるわけじゃないしガチャではないな。セット効果がどうのってのはどのゲームでもよくあること -- &new{2012-10-15 (月) 23:39:15}; --お金の代わりに時間を費やす、逆ガチャみたいだね、言われてみれば。ヴァーダーパックばっか5個も集まりおって・・・早く全身ほしいな。 -- &new{2012-10-17 (Wed) 13:39:01}; -ラグネ・ヴァーダーの防具はぽろぽろ拾う それ以外はてんで見ない -- &new{2012-10-16 (火) 16:32:35}; -レッグの画像が一部おかしいです -- &new{2012-10-16 (火) 18:38:23}; -ヴァーダー系ユニット ヴァーダーカノンとの効果確認 4箇所装備時各種攻撃+90 PP+6 -- &new{2012-10-16 (火) 18:51:30}; --ビットと合わせて反映しました -- &new{2012-10-17 (水) 11:35:05}; -フレキュ、アイジ、エレ項目更新しました -- &new{2012-10-17 (水) 10:45:36}; -ファン系上位のフェ系(?)追加したいけど、やり方分からないのでお願いします。 恐らくラムダアリスティン、ラムダハイペリオン、ラムダトゥウィスラーともセット効果あり。 -- &new{2012-10-17 (水) 11:51:09}; --とりあえず項目作成(呼び方はフェン系・ファン系にしたいw)。検証・報告可能な方よろ。ファンブ系との混在可能なら手直しが必要ですね。無印武器とのセット効果(下位互換)はあるのかな? -- &new{2012-10-17 (水) 13:49:58}; ---作成おつです。ファン系とラムダハイペでのセット効果(下位互換)はないです。 ラムダパティルはあるんですかね?称号見る限り当分なさそうですけど・・・。 -- &new{2012-10-17 (水) 14:44:02}; ---フェン系は入手に苦労しそうだね。セット効果は打撃力+60が妥当なところか?4種倍増で+120はなかなか魅力的だな。 -- &new{2012-10-18 (木) 02:43:49}; -似たような性能を持つリア/ブルブヘッグス、アーム/ヴァレムジース、レッグ/デザープレートの3点には数値的なセット効果がなかったことを報告します。どなたか編集お願いします。 -- &new{2012-10-17 (水) 21:38:15}; --反映しました。 -- &new{2012-10-19 (金) 04:50:42}; --上位版が出て法則性がわかってきたので、リアのブルブ系、アームのレムジース系、レッグのプレート系あたりに再分類したほうが良いですかね? でもセット効果のページだから、今のままでも「確認されていない」ことが明確になるから良いのかw -- &new{2012-10-19 (金) 16:31:13}; ---効果が確認されてないものですし、ページ圧縮のためにまとめてみましたが、どうでしょう?(微々たる物ですがw) ルベルタロンとかは浮遊のVHとかでリアが追加されるかもしれないしまだなんとも。 -- &new{2012-10-20 (土) 04:50:44}; --単品ユニットってことだろうか?ルペルタロンとかも、そうかな -- &new{2012-10-20 (土) 01:23:15}; --ふと思ったんだけど、必要防御422の2部位分しかない系統の穴埋めに使ったら、セット効果にボーナスがあったりとか・・・しないかw -- &new{2012-10-20 (土) 05:11:37}; -ヴァーダービットとヴァーダーカノンの画像が違う 誰か修正お願いします -- &new{2012-10-18 (木) 07:34:15}; -緊急火山VHの赤Eトラのキャタ捕獲でアーム/ディスタロン 入手 必要法撃防御値483 性能、打撃防御133射撃防御133法撃防御133 でした -- &new{2012-10-19 (金) 14:49:33}; --どうした突然 -- &new{2012-10-19 (金) 14:52:36}; -ねぇねぇセット効果ない防具ってここの載せる意味無くね?紛らわしいし消したほうがいいんじゃないかな? -- &new{2012-10-20 (土) 00:53:21}; --ない事が分かる、という意味で載せた方がいいんじゃない まだ未確認かと思ってしまうかもしれない -- &new{2012-10-20 (土) 02:06:09}; -ラグネセット4種で+90PP+6となってますが4種装備でも+45PP+3でした。自分が間違ってるのかな? -- &new{2012-10-20 (土) 06:51:38}; --3種装備した段階で基本の+45・PP+3が出てて、そこに残りを装備しようとしたら倍増分+45・PP+3が表示される。トータルで+90・PP+6という仕組みのはずだけど、そういうことではなく? -- &new{2012-10-20 (土) 07:12:06}; -フェン系3種で打撃力+22 4種で+44でした なぜかファン系より弱かった -- &new{2012-10-21 (日) 20:18:55}; --とてもじゃないが信じられませんね…まぁ事実なのでしょうけどw セット効果と手軽さで言えばラグネシリーズ、これは打撃防御を上げたい向けの人ってことでしょうか…なんにせよかなり敷居の高いユニットですな… -- &new{2012-10-23 (火) 10:27:16}; //-ヴォル系防具にフィンヴォルグ装備しても、セット効果は3種扱いでした。因みに、見た目はなかなかかっこいいですよw ただVHをやるには、平均的に弱い装備の部類になるのがちょっともったいないですがw ヴォルスケイルは4種扱いでしたね。 -- &new{2012-10-22 (月) 03:23:54}; //--フィンヴォルグでちゃんと4種効果のりますよ? どっちにしろかっこいいだけですけど -- &new{2012-10-22 (月) 15:14:38}; //---今見たらPPが増えていたので、疑問に思って再確認したら、たしかに4種のっていました。んー、何で最初調べた時3種しかのってなかったんだろう? -- &new{2012-10-22 (月) 20:32:16}; //--嘘書くな。フィンヴォルグはちゃんと4種扱いされる。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:21:25}; //---何か凄い時間差で返信してる。失礼 -- &new{2012-10-24 (水) 20:24:21}; -スノウ夫妻が落とすスロート系の追加お願いします(上手く出来なかった)。セット武器はバンシーズロアーでしょうかね。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:34:30}; --スロート系3種防具セット効果 PP+3、打撃力、射撃力、法撃力各+45でしたー。追加の方よろしくお願いします。 -- &new{2012-10-24 (水) 22:42:10}; ---4種セットはバンシーズロアーだろうけど、確認するの大変そうだ -- &new{2012-10-25 (木) 14:31:57}; -サイ系のアーム/サイタロジラムβをVHスノウ夫妻どちらかからドロップ確認しました。必要射撃防御は497です。 -- &new{2012-10-24 (水) 23:05:17}; --ここじゃなくてユニットページにコメしてくれ。ここはセット効果のページだ。 -- &new{2012-10-25 (木) 07:37:25}; -フェ系のセット効果本当に打撃22なのか?そんな中途半端な数字だと信じられん それとも割合で上昇なのだろうか? -- &new{2012-10-27 (土) 07:35:37}; --フェ系の全身SSがなければ信用には値しない情報だな だれかはよ -- &new{2012-10-27 (土) 08:01:06}; ---リア手に入れば武器とで3種検証できるんだがリア手に入らないしい高い -- &new{2012-10-27 (土) 08:02:42}; -ラグネ防具とダガンスラッシュではセットになりませんか?なったらかなり強そうですが…… -- &new{2012-10-27 (土) 21:29:50}; --ならないらしい、ソースは2ch -- &new{2012-10-29 (月) 16:10:31}; ---そうなんですか 全部揃えたけど防具が装備できず、分からずじまいのまま取っておいていたのですが……ご解答ありがとうございました -- &new{2012-10-30 (火) 18:39:50}; ---回答な -- &new{2012-11-08 (木) 20:21:41}; -フェ系3種確認しましたが打撃は本当に+22だけのようです。残念すぎる・・・・ -- &new{2012-10-28 (日) 12:07:22}; -しかしフェ系って響きがダサいよなぁ・・・wフェン系の表記にできないかな? 実際Fen-i Fen-u Fen-eだし間違いではない筈 -- &new{2012-10-29 (月) 15:00:28}; --最初の二文字しか結局同じじゃないんだからフェ系でいいでしょフェン系にしたら逆に戻せってなるでしょ -- &new{2012-10-30 (火) 00:14:59}; //-ヒューマン男なのですがフェガリセット+リュクスエンデとリュクス(黒)フルセットどちらがオススメでしょうか・・・ -- &new{2012-10-30 (火) 19:44:12}; //--ここは質問する所じゃにー! -- &new{2012-10-31 (水) 16:10:22}; -性能だけで言えばもちろん黒羽セット。予算との都合だろうと思うけど、VHを視野にいれるならHP増強のスロートセットの安定性も考慮してみては? -- &new{2012-10-31 (水) 00:46:55}; -ラグネ装備の中でレッグが出やすいのかな・・・?レッグが3つきて、ほかがまだ出てないorz -- &new{2012-11-01 (木) 22:17:01}; --そんなあなたにクエストレコード。どれが出易いか一目瞭然。 -- &new{2012-11-02 (金) 00:02:49}; --結局全部同じぐらいになるけど、強いて言うならリアか -- &new{2012-11-02 (金) 12:47:17}; --自分はアームが多いですね。ちなみにまだレッグが出ていません(> <) -- &new{2012-11-02 (金) 15:33:26}; --ただ今、リア6 レッグ4 アーム0 ドンマイ俺 -- &new{2012-11-05 (月) 11:13:19}; --俺もリア2レッグ4アーム0・・・・アンサラー+10ヴォル パワー3スタミナ3バーン1 光50作って準備万端なのに・・・アームが出ねえ・・・ -- &new{2012-11-08 (木) 14:02:08}; --自分もレッグ14リア7アーム0・・・ もうやってられない! -- &new{2012-11-08 (木) 20:50:25}; ---人それぞれ -- &new{2012-11-09 (金) 10:41:22}; -ヴァーダ セットにエクセランブレード効果確認 反映たのむ -- &new{2012-11-03 (土) 00:54:27}; --入力しました -- &new{2012-11-10 (土) 05:23:00}; -フェ系 効果足りてない、フェ系3種 打撃力+22 消費PP-3(3種) ライドスラッシャーの消費PP35が32で使えたため。 -- &new{2012-11-03 (土) 05:32:27}; --間違えすみません 効果消費PP-3はドリンク効果だった模様orz -- &new{2012-11-03 (土) 05:37:38}; -フェ系装備のセットなんですが、wiki上では3種で+22なんですけど、今確かめたら+23になったのですが・・・ -- &new{2012-11-04 (日) 02:01:06}; --3種で+22.5で4種で+45なのかもしれない -- &new{2012-11-04 (日) 20:14:29}; ---ラムダアリスティンが完成したので装備させてみた所、こちらは情報通り+22になってました。 -- &new{2012-11-05 (月) 01:29:53}; -スロート系4種装備確認。表のとおりです。 -- &new{2012-11-09 (金) 05:34:42}; -ミンスト系のレッグの部分がアームになってたので書き直しときました -- &new{2012-11-09 (金) 15:39:31}; -ちょっと気になるけど、リア/ラッピーフェザーってタルラッピーキャノンとかとセット効果あるかな? -- &new{2012-11-10 (土) 03:32:12}; --ラッピーがドロップするイベント武器もあやしい! -- &new{2012-11-10 (土) 10:24:21}; ---試してみたけど変化ないよ。タルラッピーもイベント武器も効果なし。 -- &new{2012-11-10 (土) 17:06:20}; //-ファングユニットのセット効果にいつのまにかHP+35が追加されてるようなんだが、俺の勘違いだろうか? -- &new{2012-11-10 (土) 11:54:51}; //--↑すまない勘違いだ、申し訳ねえ; -- &new{2012-11-10 (土) 12:00:40}; -フェ系装備できるようになりました。3種で+22 4種で+23 合計45でした。3種で22.5だと思います。 -- &new{2012-11-10 (土) 13:18:25}; --編集しました -- &new{2012-11-10 (土) 14:32:40}; -既出かもしれませんが、黒色で黄色い音符のでる必要技量213のミンストシリーズもあるようです -- &new{2012-11-10 (土) 14:47:52}; --追記しました -- &new{2012-11-12 (月) 16:05:43}; //-☆10のユニット、一つ下の☆9よりも性能的に弱いって、どういうことなの?セット効果も微妙だし。 -- &new{2012-11-14 (水) 19:27:23}; //--っ「必要能力値」 -- &new{2012-11-15 (木) 00:41:26}; //---それならレアリティ入れ替えて今の☆10を9にしてトレード可にすべきじゃね?どう考えても運営が「(低能力で出やすい)☆10出ましたよね?出ないって事ないでしょ?」って言い訳に使ってるよ。 -- &new{2012-11-16 (金) 19:21:19}; //---まあ武器はともかく防具、かつこの性能で☆10(=交換不可)にする必要があったのかは疑問だな。エクスキューブ交換で入手するユニットならまだ分かるけど、(属性付なら)属性値強化に使えるレア10武器と違って複数個入手した時の使い道がないし。何よりこの産出量だとレア10リサイクルシステムの対象になるのかすら怪しい……。 -- &new{2012-11-19 (月) 12:22:27}; //-如何でもいいことかもしれませんが、アルファ・ベータ・ガンマのはずが、表全体ワイに成ってるのがきになります・・・ -- &new{2012-11-15 (木) 06:24:21}; //--γはガンマだからね、Yとは違う文字だよ -- &new{2012-11-15 (木) 06:49:38}; //---失礼しました 文字スタイルによりそのように見えていることを失念していました 申し訳ありません -- &new{2012-11-15 (木) 07:22:56}; -ミンスト系316種3点セット効果=HP+40,氷耐性+10%,光耐性+10% -- &new{2012-11-15 (木) 21:28:35}; --弱いなー -- &new{2012-11-16 (金) 00:25:40}; --無いとは思うがマイク・スタンドとの組み合わせも試してみて貰いたい。 音繋がりで -- &new{2012-11-16 (金) 01:38:01}; ---俺の歌を聞け~。的な? -- b &new{2012-11-16 (金) 13:53:13}; ---なるほど、あとで試してみる -- &new{2012-11-16 (金) 19:19:01}; ---試してみた。結果はNG。効果なしですな。 -- &new{2012-11-16 (金) 20:50:50}; ---面白いこと言うねw -- &new{2012-11-18 (日) 16:40:31}; ---ちなみにトラガメッシュともなかったです 4種倍増は無しのようです -- [[み]] &new{2012-12-07 (金) 18:55:53}; ---実は隠しセット効果が、とかSEGA面白いことやってくれてもいいのにな -- &new{2012-12-11 (火) 18:26:21}; --反映しました -- &new{2012-11-16 (金) 15:35:00}; -マイショップみたところミンスト系って同じ名前のものでも耐性の有無やパラメーターの違いもあるようなのですが、セット効果はどれをつけても同じでしょうか・・・? -- &new{2012-11-18 (日) 01:53:36}; --〇〇レジストやボディなどの耐性・防御系特殊能力が付いていたのでは? -- &new{2012-11-18 (日) 14:51:12}; -レッグ/ブラッカテイルが見当たりません -- &new{2012-11-18 (日) 18:07:21}; --セット効果あり? -- &new{2012-11-28 (水) 18:02:25}; -☆10防具がオールラウンドなのはそれはそれでいいけどなんかもったいないね -- &new{2012-11-25 (日) 02:09:25}; -マイザーバレット ヴァーダー一式とセット効果あり 3種で+45 4種で+45なのでこれまでと同じ増加率 -- &new{2012-12-07 (金) 23:04:02}; //--釣りか?笑 4種で変化ないってことはバレットはセットじゃないだろww -- &new{2012-12-08 (土) 02:43:59}; //--「3種で+45 4種で+45」間違い探し? -- &new{2012-12-08 (六) 02:54:32}; --そもそもマイザーとヴァーダーは別物だろ効果あったらすごいわw -- &new{2012-12-08 (土) 03:57:37}; --だったらダガンとラグネセットでもいいだろ。と言いたくなるぜそれは・・・ -- &new{2012-12-08 (土) 04:14:30}; --3種で+45,4種でさらに+45で合計+90.これまでと同じ増幅率ってことだよな? -- &new{2012-12-08 (土) 11:30:32}; --結局のとこどうなの? -- &new{2012-12-08 (土) 12:12:25}; --木主です。紛らわしい書き込み方して困惑させてしまったようで申し訳ないです。3種で+45 4種で+90って書くべきでした -- &new{2012-12-08 (土) 14:34:35}; ---追加しました -- &new{2012-12-08 (土) 15:25:06}; --SS見ないとちょっと信用ならないんだが撮って来てはくれまいか -- &new{2012-12-08 (土) 15:29:20}; ---[[mmoloda.com/pso2/image/9708.jpg>http://mmoloda.com/pso2/image/9708.jpg]] これで見れるのかな?SSあげるの初めてだからちょっとよくわからない 防具はシューマイついてるから60ずつ射撃あがってしまう、OPなしの防具はリサイクルに回しちゃったすまぬ -- &new{2012-12-08 (土) 16:28:42}; ---GJ、これで意味無くセット効果無いって言ってた馬鹿共も黙るよ -- &new{2012-12-08 (土) 16:42:07}; ---Thx これはいいSS -- &new{2012-12-08 (土) 16:50:21}; //---お~~コメントにSSとかすげえ。素晴らしくテクニシャンだな、きみは -- &new{2012-12-11 (火) 18:27:43}; --知り合いにいわれて数値みてみたらマイザー装備時に打撃と砲撃が45のびてたので4セット効果あり -- &new{2012-12-08 (土) 04:44:18}; //-セット効果再確認の必要があるの。今回のUPDで増えたかも -- &new{2012-12-08 (土) 18:40:46}; -今回の追加でマイザーバレットがセットあるなら、マイザークロウも可能性高い。グワナーダブルやグワナーダガー、グワナーダランスもラグネ防具との可能性がありそうだね。 -- &new{2012-12-08 (土) 19:23:43}; --グワナーダガーはラグネ防具とセット効果無しって報告がされてたな。ってことはダブルやランスも無い可能性大 -- &new{2012-12-08 (土) 19:55:59}; --マイザークロウはFiスレで報告してた人がいたね -- &new{2012-12-08 (土) 21:09:03}; --グワナーダブルは無しでしたん ランスもないみたい -- &new{2012-12-10 (月) 18:39:44}; -フェ系とファンブ系の武器の項目がずれてるので誰か修正お願いします。 -- &new{2012-12-09 (日) 03:33:07}; //-ライズユニのセット効果ってどうなってるんですかね? -- &new{2012-12-13 (木) 22:29:49}; //--どうもこうも見たまんまじゃね -- &new{2012-12-13 (木) 22:43:16}; -本にヘラとブルームにラムダアリスとSETとか書いてあったんですが、これ誤植ですよね? -- &new{2012-12-14 (金) 04:08:39}; --試したけど誤植かも -- &new{2012-12-14 (金) 13:32:42}; ---試行ありがとうございました!!ラムダアリスもってなかったので助かりました -- &new{2012-12-14 (金) 16:06:05}; -エルダーフィスト、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルでセット効果を確認してみました。効果はPP+3、打撃力・射撃力・法撃力がそれぞれ+60です リアユニットは無いです、すみません・・・ -- &new{2012-12-15 (土) 00:09:43}; --GJ!皆が待ち望む情報ありがとう! -- &new{2012-12-15 (土) 01:14:15}; --リアの報告全然無いってことは破壊部位は背中の羽かね。皆腕ばっか壊して満足しとる…。 -- &new{2012-12-15 (土) 09:14:59}; --エルダーライフルも同種っぽいですね、情報待ち。 -- &new{2012-12-15 (土) 13:13:58}; ---一応エルダーライフル、リア/エルディヘーデ、レッグ/エルディガーナでも↑のセット効果確認しました こちらは腕が出ない… -- &new{2012-12-16 (日) 03:06:37}; ---乙!あとはエルダーロッドの登場かな。 -- &new{2012-12-16 (日) 03:32:32}; --強いセット効果であるのは間違いない…間違いないが、でても装備する勇気が無い…打撃防御0が痛すぎる… -- &new{2012-12-16 (日) 13:58:53}; ---わざわざ装備する価値があるとは思えんな てか打防0って設定ミス疑われるレベル -- &new{2012-12-16 (日) 16:29:15}; ---セット効果で打防+200って聞いたんですが、気のせいだったのか。 -- &new{2012-12-16 (日) 17:13:29}; ---過去シリーズにもこんな感じな防御0なのあったので そんなセット効果はないかと てかあれもダークファルスが落としてたきがする デコルテライン? -- &new{2012-12-16 (日) 18:39:08}; ---そもそもセットで+200されても全部位防御がないんだから紙装甲に変わりないし -- &new{2012-12-16 (日) 19:07:02}; //---打防が無いのはゲッテムハルトだからだとか言うんじゃないだろうなw -- &new{2012-12-17 (月) 22:02:05}; --防具3つセット装備してみた www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30777.jpg www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30778.jpg -- &new{2012-12-23 (日) 23:16:36}; --エルダーロッド、レッグ/エルディガーナ、アーム/エルディアルの3種同時装備でも、同様のセット効果を確認しました。リアが出ないですね… -- &new{2012-12-16 (日) 19:48:22}; ---GJですー。項目に追加しました。 -- &new{2012-12-16 (日) 20:31:33}; -何故かページが消えていたので復旧 -- &new{2012-12-16 (日) 15:01:05}; //-ファンブレアのユニット3種セットにラムダの武器合わせたらフェの打撃+45効果付いたんだけど、既出? -- &new{2012-12-17 (月) 18:31:25}; //--ファンブ系防具+ラムダ武器で+90になると? -- &new{2012-12-17 (月) 20:19:21}; //---ごめん気のせいだった -- &new{2012-12-18 (火) 00:46:03}; -エルダー4種で攻撃120x3とpp+6だけ。HPも打防も無し。レベル50でall+10にしてもブースト無しでHP600以下、打防400程度。射防と法防は1150くらい。 -- &new{2012-12-18 (火) 00:32:26}; --検証乙 それ付けて立ち回れる気がしない -- &new{2012-12-18 (火) 00:59:32}; //-エルダー系揃えたら自動回復がつくと聞いたけど本当かな? -- &new{2012-12-18 (火) 02:00:42}; //--とりあえず3種セットで自動回復はありませんでした 多分4種でも無いと思います -- &new{2012-12-18 (火) 03:09:45}; //--そいつに聞けカス。つくと言ったら信じるか?つかないと言ったら信じるか?馬鹿ゆとり乙。 -- &new{2012-12-18 (火) 03:16:47}; //--試してきたけど4種でも自動回復は無し。隠し要素的なものも無いと思われ。 -- &new{2012-12-18 (火) 03:48:24}; //--都市伝説 -- &new{2012-12-19 (水) 13:59:42}; -マイザークロウ ヴァータユニットとのセット効果確認 -- &new{2012-12-21 (金) 21:01:03}; --追加しましたー。 -- &new{2012-12-24 (月) 14:21:01}; -個別ページの()内の数値についてどこにも記述がないけど、+10強化の値ということですか -- &new{2012-12-28 (金) 13:45:15}; --えぇその通り。武器の個別ページの()内数値も+10強化の値です。 -- &new{2013-01-01 (火) 07:39:23}; -エルダーロッド、エルダー防具(レッグ/エルディガーナ)とヒューネル防具(リア/エルダーアロア)でもセット効果を確認しました。上の組み合わせでも各種攻撃が60上がりました。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:05:28}; --編集してみました。こんな感じでいいと思います。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:53:34}; -ザンシリーズ、ユニット3種ではPP+5、打撃力、射撃力、法撃力が+20でした -- &new{2013-01-10 (木) 01:53:44}; //-ヒューネル装備はエルダー装備と同じで打撃0、ザンシリーズは装備条件566とか鬼畜なのに能力補正カス、運営は誰がこんなユニット装備すると思って作ってんの? -- &new{2013-01-10 (木) 03:10:47}; //--能力補正ってセット効果のこと言ってる?基礎能力自体は高いと思うしフェ系よりセットも良いと思うんだが それにレア防具なんて毎度こんなもんだろ。ファンブ装備出来ない人も昔は少なくなかったぞ -- &new{2013-01-10 (木) 04:16:01}; //---フェ系3セットよりPPもHPも攻撃力も打撃防御も低いんですけど?何のために存在するのか謎なレベル -- &new{2013-01-10 (木) 07:38:04}; //---基礎能力がフェ系に勝ってるとまでは言った覚えはないぞ。あくまでセット効果の話だし入手難度くらいも視野に入れてはいかがかな まぁこの防具が気に入らないってならそれはそれでいいんでねえの。後続で既存のより低性能なんて今までも山ほどあったと思うけどな -- &new{2013-01-10 (木) 08:12:51}; //---ザンセットは打防からして近接職対象、セット効果で打射法+20にPP+5で悪いわけじゃないんだが如何せん単体の能力補正がないのと必要打防があまりにも高すぎるのがな。武器との4点効果があったとしても・・・まだエルダーの方は当たらなければ云々の威力特化の活路があるだけかなりマシだがザンはどうしたもんか -- &new{2013-01-10 (木) 08:21:22}; //---エルダーは諸刃の剣で長所短所がはっきりしているからな。ザンは基礎性能が低すぎて、マグやスキルで打撃防御上げてまで装備する価値が無いわな。期待していた人も多かっただろうに、ザンネンとしか言いようがない。 -- &new{2013-01-10 (木) 08:34:02}; //--そりゃ普通に考えて使ってみたいと思った人が使うんでしょ レベルキャップ解放も来るし、何より全ての装備が実用装備でなければいけないわけじゃないんだから いらないなら無理に使わなければいいだけの話 -- &new{2013-01-10 (木) 10:56:23}; //--射撃防御自体それほど必要じゃないんだよなぁ。アブダクションのヘリミサイルが結構速くて射撃依存、かすると多段で射撃防御によっては即死だったから、集めてアブダクション用。ただし打撃職じゃないと装備できないのに沼でストレスフル。なんだこの矛盾。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:55:54}; //---射撃に耐性がほしいなら、多少防御は落ちても要求が低めでHPが120も上がるラグネで十分だからな。PPはともかく、この要求でHPが0なのは本当にいただけない -- &new{2013-01-13 (日) 09:13:52}; //---全攻撃力+20如きでバランス取れてるとでも思ってるんだろうかあの禿 見た目格好良いのに性能がゴミ●スとか氏/ねよ -- &new{2013-01-16 (水) 02:17:35}; //---こんなところで愚痴垂れてないで運営に要望でも送れば? -- &new{2013-01-16 (水) 02:22:56}; //--既存のユニットが死んでる打撃職は新ユニットに期待してたんだよ…なのに何これだよ、職間の差別やめようよ -- &new{2013-01-17 (木) 13:08:17}; //---Teの防御ステータス中途半端でかなり苦しい… -- &new{2013-01-17 (木) 15:21:07}; //---Huと同じなんだが… -- &new{2013-01-18 (金) 05:19:03}; //---HPだけフォースと同じで防御がマグ補正ないとユニット苦しい。マグ補正で火力落とすのを強いられる+それでいて耐久が並み以下。 -- &new{2013-01-18 (金) 15:09:08}; //---TeFiとかにすれば素でラグネ着れるんだよなぁ。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:20:09}; //---それでも何故かラグネだけHPとPP補正緩い上に打撃防御低いから、着込んでもスロートFoより打撃防御下回るしラグネHuよりもHP下回る。HPもHu準拠に要望出したけど我侭なんだろうか -- &new{2013-01-19 (土) 01:39:31}; //---すまない、こういうのはクラス別ページに書くことだった -- &new{2013-01-19 (土) 01:41:00}; -ザンシリーズ、ユニット3種のセット効果は、PP+5、打撃力・射撃力・法撃力+20、光属性耐性・闇属性耐性+5です。 -- &new{2013-01-11 (金) 09:14:25}; --反映してみました。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:06:08}; -既出でしたらすいません、リア/エルディヘーテ、アーム/エルダーブラゾ、レッグ/エルディガーナでもセット効果確認しました数値は3つの時と同じです -- &new{2013-01-13 (日) 02:47:53}; -ラグネユニットとグリムグリンで4種倍増しました -- &new{2013-01-18 (金) 05:01:02}; --にわかに信じがたい -- &new{2013-01-18 (金) 15:38:19}; --ダーカー繋がりなのかな?ツクヨミよりステータス上がってるな… -- &new{2013-01-18 (金) 22:23:09}; --信じていないわけではないけど誰か検証できる人居ませんか? -- &new{2013-01-19 (土) 00:04:35}; --仮にほんとにクローン武器がラグネとセット効果があったとしたら、その前になんでダガンスラッシュとかグワナ武器とかをセット効果対象にしなかったんだっていう話だよなw -- &new{2013-02-11 (月) 00:10:44}; //-なんでかきえてるけど再度。検証した。セット効果なし。以上。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:52:52}; //--上で言ってるグリムとラグネのセットの事だろうか? -- &new{2013-01-21 (月) 05:09:24}; //-ヴァーダー防具3種とマイザーバレットorヴァーダーカノン装備で4種セット効果が出ないんだけど、不具合でもあったのかな?3種は反映されてるし、計算しても45しか増えてないのだが 誰かちょっと試してくれないかな? -- &new{2013-01-31 (木) 19:50:54}; //--Oh 計算ミスだった・・・なんでもないっす -- &new{2013-01-31 (木) 20:02:03}; -エルダー系防具が6種全て手に入ったのでセット効果について以下のことを確認しました。・ユニット3種はどの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。・ユニット3種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも4種装備の効果が発動する。・ユニット2種+武器(エルダーフィストを使用)では、どのユニットの組み合わせでも3種装備の効果が発動する。他の武器については未確認ですが、同様であると考えられます。 -- &new{2013-02-07 (木) 09:10:40}; --エルダーロッドについても上記と同様のことを確認。 -- &new{2013-02-15 (金) 14:30:59}; --他の装備でも前からそうだよ。ページ上の概要に書いてあるし・・・。 -- &new{2013-02-15 (金) 16:43:37}; //---まあセット武器ありで複数系統のユニットを混ぜて使えるのはエルダー系が初なんだけどね(ファン・フェン系は互換性ないし)。とはいえ混ぜてOKなのは即に記載済みなので…6種コンプおめ&検証乙。 -- &new{2013-02-17 (日) 05:32:17}; --武器4種+防具2種のセットはこれ初で、入手難易度も高く、一部の組み合わせについてしか報告が上がっていないので、全種について確認したことを報告させて頂きました。エルダー系の混ぜてOKの記載はその時に追記したものです。それまでは何も書かれていませんでした。 -- &new{2013-02-20 (水) 09:10:47}; --また、「エルダーライフル+防具6種」「エルダーペイン+防具6種」については未確認ですので、確認された方が居ましたら報告お願いします。 -- &new{2013-02-20 (水) 09:12:49}; //-腕と足にエルダー系、背中にエルディ系(ヒトデ)つけたらミニゼッシュレイダの完成~ -- &new{2013-02-13 (水) 13:31:50}; //--亀ユニットが出ないのは親分(DF)が枠を取ったからなのか・・・ -- &new{2013-02-15 (金) 01:38:37}; -2/20のメンテ後アーム/ヴェントヘクサとレッグ/ヴェントテトラセット効果消えた -- &new{2013-02-20 (水) 16:16:45}; --ですね。ヴェント系のセット効果が消えてますね。不具合?それとも故意なのだろうか・・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:27:12}; ---しれっとリアが追加されている可能性が微レ存。フェガリは無いと公言されてるけど、ヴェントはそうでもないしな… -- &new{2013-02-20 (水) 17:45:30}; --2/20メンテ後、黒リュクスのセット効果がHP+70PP+10技量+60になってました -- &new{2013-02-20 (水) 17:23:37}; --2/20メンテ後 リア/フェガリカットとレッグ/フェガリピースのセット効果のPP+10がPP+5になってました -- &new{2013-02-20 (水) 17:25:03}; --2/20メンテ後ディクター系のセット効果が変更されたようです。既存の効果が消え、かわりに氷と光に+10の属性耐性と技量+20になっています。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:32:01}; --2/20メンテ後、キュドアbのセット効果がクロス系のセット効果(技量+20光氷耐性10%)になっていました。HP+50が魅力だったのにどうしてこうなった -- &new{2013-02-20 (水) 17:33:11}; --2/20メンテ後 ブロ系のセット効果が打撃力+45になりました -- &new{2013-02-20 (水) 17:33:53}; -誰かブルブヘッグス系にセット効果増えてないか確認してくれよ -- &new{2013-02-20 (水) 17:35:31}; --効果無し確認 -- &new{2013-02-20 (水) 17:39:50}; //---仕事はええな、結婚しよう -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:51}; //--セット効果の改変改悪はアップデート詳細に何も載ってないですけど、故意なんでしょうね。。。さて、どうしてくれよう・・・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:38:40}; --とりあえず、運営に問い合わせのメールを送る作業がまた増えた、と。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:18}; --現状みて故意と思うのは無茶だと思いますがね…故意に変更して何の得があるんだ。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:55:28}; --サイシリーズでHP+50、打撃+20を確認。射撃職用で打撃が上がるのはおかしいので、ショル系のと入れ替わってると思われる。不具合が濃厚? -- &new{2013-02-20 (水) 17:40:56}; --ありがとう、これは不具合だって確信した。現在ディクター系使ってるわたしには致命的なんだ。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:43:34}; --レア系のユニットセットの能力を上方修正したんとちゃうか? -- &new{2013-02-20 (水) 17:41:17}; ---多分それをしたら全てのセット効果が一個ずつズレたとかそんな感じっぽいな。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:42:33}; --ザン装備の攻撃力アップが消えて耐性がかわってPPが+10になっとるね -- &new{2013-02-20 (水) 17:42:33}; //-ラグね系もセット効果変わったらしいのですが いくら変わったのですか -- &new{2013-02-20 (水) 17:44:41}; --2/20のメンテ後、ラグネシリーズとヴァーダーシリーズの攻撃力上昇値が45から60になってました。スロートシリーズも未確認ですが恐らくそうかと -- &new{2013-02-20 (水) 17:45:06}; ---スロート系、まさかの+30に下方修正かと。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:49:15}; ---マイザーバレットでのヴァーダー4種、各攻撃+120確認。HP、PPはかわらず -- &new{2013-02-20 (水) 18:16:58}; --エルダーセット3種のPP+3がなくなっている -- &new{2013-02-20 (水) 17:47:53}; --とりあえず、不具合の修正メールは送った。さて、『あ、間違って防具のセット効果ずらしちゃいました^^;』と言ってくれるのを待つか。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:53:27}; --ヒューナル+ロッドで4種セット消えてるような・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 17:55:44}; --恐らくエルダー4種も攻撃全90、PP3アップに変わってます。 -- &new{2013-02-20 (水) 17:56:43}; --フェガリはセット消えてるね上にPP+5ってなってるけど全く上がってない。 -- &new{2013-02-20 (水) 18:01:39}; //--リュクス系のHP+が100になってないのか?583から683まで上がったんだが… -- &new{2013-02-20 (水) 18:03:00}; //---違ったわ。HP10+がユニットに追加されててセット効果のHP+50が70になってるっぽい -- &new{2013-02-20 (水) 18:05:20}; //---ごめん;また違った。ただHPが70になっただけだ。技量も60に上がったっぽいけど、これ不具合じゃないだろうな -- &new{2013-02-20 (水) 18:08:25}; //--とりあえず君はもう書くな。雑記されると困る。 -- &new{2013-02-20 (水) 19:04:12}; //--黒リュクスの一人勝ちとか許さんぞ -- &new{2013-02-20 (水) 18:04:29}; --ヒューナル3種で90、素手からロッドにしたりロッドから他武器に変更試したけど4種効果見られず・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 18:06:27}; --黒羽シリーズHP70と技量60に変わってる、PPに変更はなし -- &new{2013-02-20 (水) 18:09:14}; --セット効果に関して公式より不具合の可能性とのこと これで仕様とか言われたらどうしようと思った -- &new{2013-02-20 (水) 18:20:14}; ---多分次かその次のメンテで直してくるだろうな -- &new{2013-02-20 (水) 18:21:52}; --ヤークト系のセット効果が30から45に上昇してるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:22:04}; --ヴェントヘクサ ヴェントテトラのSETも発動していない模様 -- &new{2013-02-20 (水) 18:22:10}; ---フェ系セット効果なくなってる -- &new{2013-02-20 (水) 19:35:33}; --ヴァーダーセット効果が60に上昇してるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:42:50}; ---追記:ラグネで4種セットで+120されるのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:45:14}; --クォーツ系セット効果が打撃・射撃・法撃+60になっているのを確認 -- &new{2013-02-20 (水) 18:45:25}; ---クォーツ系の防具三種装備のセット効果は恐らく打射法プラス45になってると思います。 -- &new{2013-02-21 (木) 20:38:41}; //--この修正、下方になってるのを上方にしてくれるとありがたい。上方を元に戻さないで運営おねがい!! -- &new{2013-02-20 (水) 18:50:33}; //---いつ、どんなお詫びをしてくれるのか、気になるところではあるな…。 -- &new{2013-02-20 (水) 19:40:18}; //--エルダー防具とスロート防具はセット効果が低くなってるな Foの俺マジ涙目なんだけど -- &new{2013-02-20 (水) 23:59:49}; //---大丈夫、スロートは多分クォーツとセット効果が入れ替わってるだけ。そのうち直るはず。エルダーは知らん。 -- &new{2013-02-21 (木) 00:15:38}; //---エルダーのセット効果が今どうなってるかは知らないけど、ラグネセットの効果がエルダーの数値になってるので入れ替わってるのかも -- &new{2013-02-23 (土) 02:48:17}; //--よかった、ヴェント系にリアが追加されたとかじゃないのね、安心した -- &new{2013-02-21 (木) 08:18:23}; //---やあ俺。2種セット効果廃止かと真剣に焦ったよ。 -- &new{2013-02-21 (木) 19:24:18}; //--ヴァーダーのセット効果が+60になってる -- &new{2013-02-21 (木) 20:03:59}; //--ドット系・ディクター系・キュドア系のセット効果がHP+30,技量+20,氷耐性光耐性+10%ずつになってるな -- &new{2013-02-21 (木) 22:33:02}; //--フェガリのPP効果が消えた・・・バグであってほしい・・・ -- &new{2013-02-23 (土) 12:02:00}; //---バグだっつーの -- &new{2013-02-23 (土) 14:16:40}; -''&color(Red){&size(24){2月20日セット効果が正常に適用されていない};};''2月20日(水)定期メンテナンス以降、装備のセット効果が正常に適用されない不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。http://pso2.jp/players/support/measures/?id=944 現在のデータは不具合が含まれる可能性がるので、&size(20){''&color(Red){編集はストップ};''};して下さい。 -- &new{2013-02-20 (水) 20:04:39}; --可能性が”あ”るので・・・(´・ω・`) -- &new{2013-02-21 (木) 18:31:54}; -リア/サーキュエッジbが今見たら必要法防256になってたんだけど 低レベルテコ入れで必要値下がったんじゃない? -- &new{2013-02-23 (土) 17:29:35}; --レアリティ★2~★3の一部ユニットについて、装備条件を緩和します。って公式にありますからね。 -- &new{2013-02-23 (土) 17:52:23}; //-さて、直ったらしいが -- &new{2013-02-23 (土) 21:00:39}; //--まだ治ってないよ。25日に緊急メンテやって治すんじゃないの? -- &new{2013-02-24 (日) 11:49:02}; //---ほんとだwてっきりメンテして直ったっていうアナウンスだと -- &new{2013-02-24 (日) 15:23:22}; -セット効果、ヴァーダーも、黒羽も戻った感じです。恐らく、全部戻したのではないかと思います。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:11:06}; --エルダー4種セットも攻撃+120、PP+6に戻ったのを確認。ついでに感覚ではなく事実を報告してくれると助かる -- &new{2013-02-25 (月) 16:49:31}; //--ラグね装備も60から45に戻ったの? -- &new{2013-02-26 (火) 00:29:56}; --スロートのセット効果が打射法+45 PP+3に戻っているのを確認。ただし、4点装備の方は装備できなかったので未チェックです。あしからず。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:12:06}; -シフォン系の防具3点セット効果 PP+10 風耐性+8 光耐性+8 を確認。 武器とセット効果があるのかは不明です -- &new{2013-03-01 (金) 15:20:18}; --ありがとう。入れておきました。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:26:00}; //-修正入って黒リュクス装備変わらずHPが減ってる…GuRaでHPが603あったのに今HP593に・・・何でだ? -- &new{2013-03-01 (金) 16:57:28}; //--それはバグで通常より多く増えていたのが通常の値に戻っただけかと… 自分もアプデからHPが20増えてて?ってなったが臨時メンテ後にいつもの値に戻っていてあぁバグだったんだなと思った -- &new{2013-03-01 (Fri) 23:54:31}; //---10下がったていってるのに20上がってたのが戻ったじゃ計算合わないでしょw -- &new{2013-03-02 (土) 16:13:10}; //---あくまで自分の症例を提示してるだけでしょ -- &new{2013-03-04 (月) 13:57:07}; //--これがア●ペか -- &new{2013-03-02 (土) 17:22:52}; -クロームセット、もし4種倍増あったら恐ろしいことにならないか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 20:03:10}; --4種ならHP+90 PP+30であろうな 防御力バランス的にも黒羽の上位互換に近いポジションかな -- &new{2013-03-03 (日) 07:02:51}; ---必要値が射防489だから黒リュクスほど装備しやすくはないね -- &new{2013-03-03 (日) 22:30:46}; ---追加効果全部含めて4種でHP165PP39か半端ないな -- &new{2013-03-06 (水) 14:21:38}; ---攻撃アップ一切ないからその位でもいいような気もする 必要能力高いしな -- &new{2013-03-06 (水) 14:44:26}; -一覧表のリュクス(黒)の追加HPが70になってるけど過去のバグがそのまま誤植になってると理解していいの?リンク先の詳細情報だと50になってるけど上のコメントを見るに現在は50が正しいんだよね? -- &new{2013-03-09 (土) 18:56:42}; //-ヤークトセット(ロックベアソール×2、スノウソール×1)から、リュクス(黒)セット(ロックベアソール×1、スノウソール×2)に防具を付け替えたら、HPが754から709に落ちました。どうも、まだバグっている感じがします。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:30:00}; //--そっかー ヤークトって各部位にHP+35付いてるんだけど、もちろんそれも考慮して書いてるんだよね? -- &new{2013-03-11 (月) 03:26:45}; //---ごめんなさい。間違えてロックベアソールとスノウソールのHP+を逆で計算していてあわないと思ってました>< リュクス(黒)セットは+50で間違いないです。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:13:26}; //-エルダーユニットだけどヒューナルとDFの混合で4セットなのに3セット効果しか出てない 混合だめになった? -- &new{2013-03-15 (金) 16:18:12}; //--ちょっと試してわかったけど4倍が発動してないと思う。ロッド+ユニット3つでもロッド+ユニット2つでも+60しかでてない。混合は大丈夫みたいだった -- &new{2013-03-15 (金) 16:23:26}; //---書き換えておいた。他の人も検証よろしく。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:07:48}; //--武器エルダーロッド リア:ヒューナル アーム:エルダー レッグ:ヒューナルで4種セット出てますよ -- &new{2013-03-16 (土) 08:07:06}; //---同じく武器ロッド・リアヒューナル・アームエルダー・レッグエルダーで4種効果確認 -- &new{2013-03-16 (土) 09:16:19}; //--↑2の書き込みのものだけど 冷静に考えてみたら勘違いだった 4セット装備してて一個外すと-120にならないからおかしいと思ったけど当たり前だ罠・・・120から60になるんだから-60であってるよね、お騒がせしました。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:07:06}; //---wikiの方は自ら戻しておきます、ありがとうございました(´・ω・`) -- &new{2013-03-16 (土) 18:07:59}; //--一応、エルダーロッド+エルダーフィスト+DF防具3種+FH防具3種での全組み合わせを試して各セット効果が発動していることを再確認しました。 -- &new{2013-03-18 (月) 05:27:54}; //-ブルブとタロン系について セット効果が無いのに効果一覧に載せてわざわざセット効果無しと書くのはいかがなものか?反対意見が少なければ消去しようと思うのだが -- &new{2013-03-16 (土) 19:49:49}; //--なしって書いとかないと効果質問したりする人がいるから今のままでいい -- &new{2013-03-16 (土) 20:50:00}; //--【無い】ってのが必要な情報だから、残しておいた方がいいと思う。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:57:16}; //--もう言われてるけど、いかにもありそうな雰囲気なだけに逆に「ない」という情報が必要になってくるんだろうな。 -- &new{2013-03-18 (月) 20:18:54}; //--亀コメだけど、全く同じ議論が数ヶ月前に行われていたりw -- &new{2013-03-28 (木) 03:39:47}; //-黒リュクスセットでアプデ前はPP140あったんだが、今みたら132に落ちてる。装備も変わってないし、下方修正なのかね? -- &new{2013-03-19 (火) 22:49:56}; //--落ちてないけど? -- &new{2013-03-19 (火) 23:52:30}; //---ありゃ、そうか。140まで増加させてた気がしたんだがな・・・・まぁいいか。 -- &new{2013-03-20 (水) 16:42:47}; -キングス系セット効果 3種:打射法+60、PP+3 4種未確認(ヴァーダービットでは不可) -- &new{2013-03-21 (木) 00:37:07}; --キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6 でした。SSはどの画像がいいのか判らないのとUP先がわからないのでとりあえず情報だけ。 -- &new{2013-03-31 (日) 22:26:35}; -スロー系パンシーズロアーの画像が違う気がする -- &new{2013-03-22 (金) 00:58:03}; --↑スロート系でした -- &new{2013-03-22 (金) 00:58:48}; -ライズⅠいらなかったらエクスキューブ交換ユニットのほうが☆10より強そう。 -- &new{2013-03-25 (月) 23:12:02}; --実際打撃防具に関してはドット系の装備のほうが優秀だったりする -- &new{2013-03-26 (火) 01:48:08}; -クローム防具、3種セットでPP+3、4種でPP+6です -- &new{2013-03-27 (水) 22:24:04}; -クロームでたらめじゃないか 3種PP+3 クロームヴァイアで4種でPP+6確認しました -- &new{2013-03-27 (水) 22:26:11}; --まとめましたがPPにしか触れられてないので下に文でまとめます[[mmoloda.com/pso2/image/11714.jpg>[http://mmoloda.com/pso2/image/11714.jpg]] -- &new{2013-03-27 (水) 22:56:26}; //---ごめんなさいごめんなさい画像デカすぎました…直せる方勝手ながら直してもらえると助かります…ごめんなさい -- &new{2013-03-27 (水) 23:03:52}; //--すいませんHPについて触れるの忘れましたがユニット自体の隠しステータスがHP+25とPP+3です。3種でPP+3、4種でPP+6となります。 -- &new{2013-03-27 (水) 23:07:31}; //---よく見たら攻撃ステもセットで上がってますね…3種で打射法+30、4種で打射法+60です。ちゃんとまとめた情報送れずほんとに申し訳ありませんでした。 -- &new{2013-03-27 (水) 23:11:03}; --まとめ最後です。ユニット隠しステ;HP+25 PP+3 3種セット;PP+3 打射法+30 4種セット;PP+6 打射法+60です -- &new{2013-03-27 (水) 23:18:15}; --クロームユニットについてセット効果の変更が見られます。変更前のHP+45、PP+15に関する情報をお持ちの方いらっしゃらないでしょうか。不具合なのか元からの仕様なのか… -- &new{2013-03-28 (木) 13:15:29}; --攻撃系統上がらないと人気でないから変更になったんじゃないの? -- &new{2013-03-28 (木) 20:14:02}; ---PP上昇も十分魅力的だと思うがな。変更なら流石に予告あるんじゃね?性能で予告なし変更の例あったっけ。 -- &new{2013-04-03 (水) 15:49:12}; --変更になったとしても他の☆10よりセット効果弱いんだよな・・・ -- &new{2013-03-29 (金) 23:56:35}; --ここまでもってる人が少ないのをいいことに釣られたという事を前提にしてないことがすごいw -- &new{2013-04-20 (土) 13:00:59}; -エルディ系は追加能力PP+3と射撃耐性 -- &new{2013-03-28 (四) 20:26:36}; -ここでバーンスパーダとかドラールヴォルグとヴォルユニットのセット効果についての話題が一度も上がってないみたいだけど、キングス系とヴァーダー系のセットが別々なところ見るとバーンとヴォルも別セットになるのだろうか… -- &new{2013-03-29 (金) 07:58:10}; --今日発売の攻略本情報ではありますけどセット効果はあるみたいです。またクリスカリバー クリスライルもクォーツとセット効果があるみたいですね。武器のほう持ってないので当方実際に確認はできてませんが・・・ -- &new{2013-03-29 (金) 13:14:16}; --攻略本抜きでスパーダは報告上がってるのに編集しないだけでしょ?wボクもスパーダのセット効果は確認しました。 -- &new{2013-04-01 (月) 20:09:36}; ---wikiの編集は有志がやってくれてるのに編集してもらって当然みたいな言い方はするなよ -- &new{2013-04-01 (月) 21:44:20}; //-キング防具にキングスビットでさらに法撃力+40、PP+3されました -- &new{2013-04-02 (火) 11:10:21}; //--↑のほうにあるコメントとどっちが本当? -- &new{2013-04-02 (火) 22:58:54}; //--それOP込みで言ってないか? -- &new{2013-04-04 (木) 21:31:17}; //--失礼、武器のテクⅡが入ってました…打射法+120PP+6で間違い無いようです -- &new{2013-04-06 (土) 06:38:08}; //-キングスセット効果 キングスビット装備で打撃+60 射撃+60 法撃+60 PP+3でした -- &new{2013-04-06 (土) 01:57:09}; -ティアン系(リアとアーム)PP+10 風雷耐性+8%でした -- &new{2013-04-10 (水) 20:22:43}; --個別での追加能力が射撃耐性以外にあるのか気になるね -- &new{2013-04-11 (木) 21:58:37}; --装備してみましたが防具自体にHP、PP上昇等はありませんでした -- &new{2013-04-14 (日) 06:34:52}; -キングス系4種装備で打撃射撃法撃+120、PP+6こっちも確認できたけど編集方法わかりませんでした よろしくお願いします -- &new{2013-04-15 (月) 23:47:46}; -ヘイズユニット3セットで打射法+60 PP+3 ヘイズユニット1つにつきHP+30 PP+4 4セットは武器ないから知らん。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:25:07}; //-ティアン系とシュトラウス系でセット効果確認 効果は三種でPP+3 -- &new{2013-04-17 (水) 20:02:30}; //--ちゃんと武器、ユニットに付いてる特殊能力も確認して書き込みしましょう -- &new{2013-04-17 (水) 20:48:15}; //--2種より効果が下がるとは考え難いので勘違いでは・・・ -- &new{2013-04-18 (木) 18:22:50}; //-ヴィータなんですがヴァーダユニット三種類セットとマイザーバレット装備の四種装備でも三種ボーナスのままで4つ目装備の時点で打射法+45 PP+3で+90補正にならないのですが 不具合ですかね? -- &new{2013-04-18 (木) 00:44:18}; //--不具合かは運営に問い合わせた方が早いかと -- &new{2013-04-18 (木) 18:11:39}; //--激しくいまさらだけど3つの時点で攻撃+45・PP+3、4つ目を装備してさらに攻撃+45・PP+3で合計攻撃+90・PP+6ね。流れるたびに同じ質問はいるけど、注釈入れといた方がいい? -- &new{2013-05-22 (水) 03:25:57}; -『ティ系』の2段目のbの射撃防御の必要値 239 ではないでしょうか? 編集できないのでできる方お願いしますorz -- &new{2013-04-23 (火) 19:04:53}; --2段目のaの射撃防御の必要値は 188 でした。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:07:56}; -クローム系セット効果、今日のメンテから3種で打+45射+45法+45、4種で打+90射+90法+90になってました。PP、HP、その他に変更は見られません。 -- &new{2013-04-24 (水) 16:35:19}; --クローム系セット効果増加 打射法30>45 PP+3>+4 -- &new{2013-04-24 (水) 16:38:28}; --ミスったPPは増加なかったです。申し訳ない -- &new{2013-04-24 (水) 17:11:45}; //-エルダーロッドにエルダー一式使ってるんだけど ひょっとして、これって地雷視される? -- &new{2013-04-25 (木) 20:54:02}; //--スキル次第じゃないかな。でもよっぽどな指定付き効率部屋でない限り、星9以上で文句言われることはない、ハズ。 -- &new{2013-04-26 (金) 11:07:51}; //--機雷 位かな -- &new{2013-04-26 (金) 11:14:23}; //--PS次第でばたばた死ぬか死なないかでだいぶ変わるんじゃないかな -- &new{2013-04-26 (金) 16:05:58}; //--エルダー一式は死ぬかどうかだよな 死にまくってるのに装備変えないやつはひどかった -- &new{2013-04-27 (土) 14:34:12}; //--エルダーマンって最初こっちのことかとおもたw -- &new{2013-05-02 (木) 12:58:06}; //--ザコ相手では非常に良いと思いますが、クローム戦とかは防具を変えた方が良いと思われます -- &new{2013-05-02 (木) 14:43:12}; //---赤いたけのこやなぎ払い赤ビーム等の致命的な攻撃が法撃属性のクロームにはむしろアリなのでは -- &new{2013-05-03 (金) 06:35:10}; //---フォースならボスの攻撃なんて当たらんだろ 取り巻きの雑魚とか雑魚の攻撃で死ぬかどうかじゃないの -- &new{2013-05-04 (土) 00:20:30}; //---取り巻きって…ああ、あのバルタン星人のことか -- &new{2013-05-05 (日) 06:44:51}; //---エルダー一式はアドでは地獄を見るのでお勧めしない -- &new{2013-05-16 (木) 04:15:13}; //--死んでないならOK。死にまくってるなら地雷。装備だけでは判断できん。 -- &new{2013-05-16 (木) 18:12:48}; //---エルダー装備する場合は1クエで3回死んだら地雷だな。 -- &new{2013-05-25 (土) 20:30:52}; -セット効果の条件緩和要望上げた事ある人いる?キング・カノンとキングスシリーズ揃えて絶望したわ。今さらだが -- &new{2013-05-20 (月) 09:23:11}; --何が言いたいかわからん 少なくとも今のセット効果のシステムに文句言ってるやつはいない -- &new{2013-05-23 (木) 23:32:52}; --条件の緩和って何? 揃えるのに絶望ならわかるけど揃えたのに絶望? イミフ -- &new{2013-05-25 (土) 20:32:01}; --要するにこれ発動の条件じゃなく装備要求値の条件の緩和ってことじゃね?キングカノンとユニットってことはRaで法撃防御606必要になるってことだから確かに4種類でのセット効果発動させるのは相当厳しいが。正直揃える前に自分のキャラで要求値満たせるかどうか計算しとけよとしか言えない。大体ゲームバランスを考慮した場合装備要求値下げようと思ったら装備自体の性能も下げなきゃいけなくなるから今度は揃える意味があるかどうかってことになるだろうしな。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:56:03}; -誰か星11防具のセット効果公表してくれ…、他力本願なのは100も承知 -- &new{2013-05-20 (月) 18:21:03}; --たぶんまだそろえられてるやついないと思うからまだまて -- &new{2013-05-21 (火) 06:29:03}; --生放送見る限り新☆11はセット効果でのPP上昇なさそうだね・・・そのままPP+3×3っぽい・・・ -- &new{2013-05-21 (火) 14:53:19}; //--ラグネはまだアドバンスに登場してねーだろ。 -- &new{2013-05-22 (水) 02:00:10}; //PSO2の規約違反に関するコメントを削除 --とりあえずイェーガーは攻撃上昇だけみたいね -- &new{2013-05-25 (土) 18:10:43}; --☆11のセット効果書かれてるけどソースはどこ? -- &new{2013-05-26 (日) 09:50:24}; ---イェーガーのリアのコメ欄 -- &new{2013-05-27 (月) 20:07:05}; -何かアイコンがごちゃごちゃになってませんか? -- &new{2013-05-30 (木) 11:24:52}; -アグラネ防具一部位につきHP+55 PP+2を確認、セット効果は打射法+60 PP+4を確認 ラグネ防具に打撃耐性があったので軽く打撃耐性を検証した所、ドットcと同程度の耐性を確認しました 耐性数値はおよそ5%〜6%です -- &new{2013-06-01 (土) 12:44:46}; --こちらの手持ちを装備したところ一部位につきHP+40 PP+2なのですが見間違えておられませんか? -- &new{2013-06-02 (日) 05:24:02}; --フレが揃えたところ、セット打射法+60 PP+3といってました -- &new{2013-06-02 (日) 13:39:59}; ---同じく3種セット効果を確認したところ打射法+60 PP+3でした。 -- &new{2013-06-02 (日) 16:33:11}; -☆11ディスタセットは攻撃3種+90と光耐性+15%でした -- &new{2013-06-08 (土) 00:18:04}; --入力しました -- &new{2013-06-10 (月) 16:23:14}; ---耐性+15%って1部位+5%が3か所で+15%ってわけじゃなくてさらに+15%されて計+30%なのか? -- &new{2013-06-10 (月) 19:31:37}; ---各部位+5%にセット効果で+15%で、計+30%でした -- &new{2013-06-10 (月) 20:57:05}; ---☆11防具は元々付いてる属性耐性に、更にセット効果で属性耐性が乗るって感じですね。全部出揃わないと確証は得られませんけど… -- &new{2013-06-12 (水) 10:10:59}; -エクエス攻撃三種+90と氷耐性+15%でした -- &new{2013-06-12 (水) 10:58:32}; --センシアス系 攻撃3種+90・光耐性15%でした -- &new{2013-06-12 (水) 20:43:22}; --アーム/マギカウィッカ拾ったので報告します。法撃防御181 雷耐性5% 法撃防御30 HP20 法撃軽減3 -- &new{2013-06-15 (土) 01:04:11}; -マギカ系2種+恋鳳凰で3セット効果が発動するそうです。話を聞いただけですので、証拠はありません。どなたか確認可能な方が居ましたらお願いします。 -- &new{2013-06-23 (日) 04:18:06}; --イェーガー二種と不知火星ではセット効果確認できませんでした -- &new{2013-07-01 (月) 10:22:14}; --恋鳳凰+マギカセットで4種セット効果確認出来る人おらんかなぁ。 -- &new{2013-07-11 (木) 16:43:24}; --4種類装備のセット効果なしのようです -- &new{2013-07-13 (土) 22:14:51}; --今まで無かったパターンですね。気になる内容です。 -- &new{2013-07-13 (土) 23:32:28}; --4種セット効果無いの確定したら集める意味がない・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 00:33:47}; //-打撃耐性があるとはいえ、HPが一切上がらないのはさすがにキツくないか? かといってスタミナブースト付けちゃったら火力落ちるしな -- &new{2013-07-13 (土) 21:22:54}; //-ブースト期間を利用してマギカ3種集めたけど HP上がらないし 打防スロートより低いし どうなのこれ? -- &new{2013-07-14 (日) 18:04:49}; //--攻撃90も上がってんじゃん そういうユニットだって知らなかったの? -- &new{2013-07-15 (月) 14:02:30}; --エクエス3部位+紅葉姫で4種確認出来ませんでした。4種はガセっぽいですね -- &new{2013-07-15 (月) 13:27:55}; //---打撃耐性も低いし4種ないし完全に終わったな☆11防具・・・ -- &new{2013-07-15 (月) 16:48:56}; //---とEXに行けないぼっちが申しておりまして… -- &new{2013-07-16 (火) 01:43:35}; //---買取とかフレに奢ってもらって原石120個貯めたよあほw大体今4~5スロでアビⅢとかつけた☆10防具なら変えるメリットねえわw -- &new{2013-07-16 (火) 15:15:36}; //---費用に釣り合わないだけでステータス面でメリットはあると思うのだけれど俺がおかしいのか…? -- &new{2013-07-17 (水) 03:39:49}; //---ただEP2スタートガイドブックにはセット効果あるアグラネとかヘイズ防具にはセット効果のある武器「?」って書かれてて、それは☆11六種も「?」で同じなんだよね、明確に無いのは「-」表記になってるから。もしかすると輝石交換以外で何かあるかもしれない -- &new{2013-07-20 (土) 20:49:44}; -ヴァーダーカノン+ヴァーダー防具3種でもセット効果が+45のまま。+90は一体何処へ・・・。 -- &new{2013-07-16 (火) 06:25:22}; --エルディ系3種+エルダーロッドで、セット効果が3種のままですね。 -- &new{2013-07-16 (火) 16:44:39}; -アグラネ、セット効果4種倍増確認しました -- &new{2013-07-16 (火) 20:02:58}; //-要求緩和で殆ど書き換えないとか・・ -- &new{2013-07-17 (水) 14:33:48}; -ヴァーダーの必要射撃防御値が360になってるのだけど・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 05:35:31}; --↑の追記:ラグネ、スロートも必要防御値が360に -- &new{2013-07-18 (木) 05:40:03}; //--なんで要求値さげるかな。もうこれクラス関係ないし。倉庫にある防具全部装備できるんだけど。30LVくらいでもう☆10装備できるしさ。正直ないわ。だいぶ冷めた。 -- &new{2013-07-18 (木) 05:46:05}; //---じゃ、やめれば? -- &new{2013-08-05 (月) 15:53:41}; //--要求下げ過ぎだよ。本当に運営アホだわ、ゲーム下手くそなテストプレイヤーかテストやってないんだろな。もうダメだこのゲーム -- &new{2013-07-19 (金) 12:33:27}; //---だから 辞めろよ -- &new{2013-08-20 (火) 14:02:31}; //--ここまで下げたらマグに防御系振ってる人が・・・もう・・・ね。運営は限度ってものを知らないのか? -- &new{2013-07-20 (土) 03:31:16}; //---何で今後実装されるであろう高い要求値のユニットの事考えられないの?技量でマグを育ててた結果Br実装で日の目を見たって例もあるんだから気長に待てばいいじゃない。 -- &new{2013-08-20 (火) 19:21:18}; //--お前らが下げろ下げろいうからさげたんじゃねーの?文句あるならとっとやめろゴミが。お前らみたいなネガキャン厨がこのゲームに質おとしてんだよ -- &new{2013-07-21 (日) 14:15:11}; //---↑お前が下げろ下げろいった線が濃厚。この修正で喜んでるやつなんて、低LVの初心者か、ゆるゲーしかしてこなかったゆとりだけだっつーの。 -- &new{2013-07-22 (月) 12:18:51}; //---俺は必死に要求値元に戻せという要望を送り続けるのだった.... -- &new{2013-07-22 (月) 14:28:28}; //---だからやめろって。イライラしながらクソ運営クソ開発のクソゲーしてて何がたのしいの? -- &new{2013-07-23 (火) 00:19:12}; //---上に同じ -- &new{2013-08-05 (月) 15:51:52}; //--LV25のBrでドットcが装備できるんだが....打撃防御1080ってwLV60のFiで1300くらいだぜ?なんだこれw -- &new{2013-07-22 (月) 12:24:05}; -エルディの必要技量が325なってます。 -- &new{2013-07-18 (木) 18:36:04}; --リア/ブルブ系・アーム/レムジース系・レッグ/プレート系の打撃防御547が400に変更されましたので報告。他にも幾つか緩和対象になったみたいです。 -- &new{2013-07-19 (金) 13:28:41}; --ファンブ系も要求値下がって294になってます -- &new{2013-07-19 (金) 16:37:38}; --コメント欄から ヴォル系が必要射防286、フェ系が必要打防400、キングス系が必要法防500に下がっているみたいです -- &new{2013-07-20 (土) 23:58:51}; //-エルダー・エルディ系の要求値が黒リュクスより低いとか、もう散々だな。調整がブッ飛んでてひどすぎるわ・・・ -- &new{2013-07-22 (月) 00:14:09}; //--まあ今更感はあるな この運営の調整がひどいのは昔からだろう -- &new{2013-07-23 (火) 22:34:44}; //--更に上の難易度に対応できる防具だすから下げたんだろ -- &new{2013-07-26 (金) 21:04:48}; //--EP2入って新規が来ると考えたらこの調整の方向は納得できるだろ。下げすぎは同意だがw -- &new{2013-07-29 (月) 08:57:45}; //--マグの防御あげてる奴が馬鹿なだけ、先を見通して攻撃のみ上げればよかっただけのはなしだろ?必死に装備要求満たしたくせに文句ばかり言うのはただのエゴでしかない。 -- &new{2013-08-05 (月) 23:21:37}; //---君、エゴの使い方はそれであってるかい?(´ω`) -- &new{2013-08-06 (火) 16:13:18}; //---先を見越すとか無理です というか上げないと装備できないようなの多かったろうが -- &new{2013-08-13 (火) 15:00:24}; //---先を見通せる賢者は言うことが違うな( -- &new{2013-08-22 (木) 16:56:13}; //--今後もこんなことあるだろうから肩の力抜いておけよ。手軽に防具回せるようになったことで少なくともブレイバーは嬉しい。 -- &new{2013-08-06 (火) 18:42:43}; //--素直に喜んだって別にいいじゃありませんかねえ -- &new{2013-08-08 (木) 22:57:08}; //--別に要求下げてもいいじゃん、どうせ高レベルのクエならそれつけてても痛いんだしさ。ムキになりすぎw -- &new{2013-08-11 (日) 11:00:26}; //--限度があるだろ 仮にLV1から★10が装備出来てもどうせ高レベル~と言うのか?バランスは重要だろうよ -- &new{2013-08-14 (水) 03:44:36}; //---新規いきなりLv1で10装備できるわけじゃないし、2職目くらいラクしたっていいだろうよ -- &new{2013-08-18 (日) 10:25:46}; //--さすがゆとりはぬるい仕様じゃないとできないんだな^^; -- &new{2013-08-19 (月) 06:39:25}; //---ハイハイ、他所でやってくれ -- &new{2013-08-19 (月) 14:47:46}; -Tマシのセットない!っと思ったらパンサーか・・・・、クロームでTマシ作らないかな・・・w -- &new{2013-08-20 (火) 03:06:05}; --マイザーバレット「」 -- &new{2013-08-24 (土) 06:51:39}; ---だってそれの4種セットよりヴァーダー3種+スルクライの方が強いんだもの…。 -- &new{2013-08-31 (土) 23:29:25}; -とりあえず☆11防具のセット効果みなおせーって要望送ろうぜ -- &new{2013-08-25 (日) 14:34:12}; --同じ意見だわ 苦労するわりに効果がそこまでって感じあるし -- &new{2013-08-28 (水) 14:37:10}; ---攻撃90 属性15増えるのは ○○Ⅲ三つ分と レジストⅢ三つ分という特殊能力で数えると6個分にあたるくらいすごいはずなのにレジストが死んでるからなぁ そして耐性も少し低め 属性耐性いらないから普通にhp、ppあたり増やして欲しいよね -- &new{2013-08-28 (水) 20:00:51}; --性能もそこまで上がったわけじゃないしSHで新防具来てゴミになったら笑えないわ -- &new{2013-08-29 (木) 19:01:16}; --EXの装備はたぶんSH装備を先出ししてるだけだと思う。よって修正は無い -- &new{2013-09-01 (日) 10:56:23}; ---そしたらSHきたらエクスってなんなんだろうねw12と交換できるようなんのかなー -- &new{2013-09-04 (水) 00:44:36}; //-低レベルから装備できないような仕様にすればいいと思うんだがなぁ・・・ たとえば☆10以上は30レベル以上からですよーとかそしたらたとえ要求値さげても低レベルでは装備できないしゆとりではなくなると思うんだけどおまいらどう思う? -- &new{2013-08-27 (火) 07:56:04}; //--サブがそこそこレベルないとレベル1から装備できないから、いいんじゃね?大体サブレベル高い人は強い武器も持ってるし戦い方も知ってるから。 -- &new{2013-08-28 (水) 20:03:58}; //--まだゆとり云々いってんのかよ -- &new{2013-08-29 (木) 05:45:04}; //-☆11防具のセット効果微妙過ぎませんか?打撃耐性も他の防具に負けてるし…入手難易度の割りに報われないというか -- &new{2013-08-31 (土) 20:15:32}; //--wikiでそんなこと言われてもね・・・運営に要望でも送ってください -- &new{2013-09-01 (日) 00:06:50}; //--ユニクロ★11防具に12.13、14と今後、たっくさん出す予定だからよ^^ -- &new{2013-09-01 (日) 18:51:39}; //---ユニクロじゃない防具ってどれだよwww -- &new{2013-09-04 (水) 00:46:59}; //--防御なんて正直いらないでしょwセット効果で上がる攻撃力に魅力があるだけであって -- &new{2013-09-03 (火) 16:10:10}; //--確かレアリティ11の防具のステータス上方修正されるはずだけどいつかはわからない -- &new{2013-10-01 (火) 00:13:43}; //-ヴァーダーソーマが超つおい防具落としますように・・・ -- &new{2013-09-04 (水) 08:57:34}; -リア/ネグロウィーダ、アーム/ネグロルーブル、レッグ/ネグロウィッチのセット効果はPP+10・氷耐性+8%・闇耐性+8%でした -- &new{2013-09-05 (木) 08:47:14}; --今回のネグロ系ってザ・タロットとセットあったりしそうかも?(ドクロ繋がりで)法撃職防具ってのもあるし -- &new{2013-09-05 (木) 14:08:00}; --残念ながらザ・タロットは昔からある武器でPSO2からの新武器じゃないから関連性は無いかと -- &new{2013-09-22 (日) 23:32:11}; //-黒リュクスずっとPP+25だと思ってた -- &new{2013-09-09 (月) 23:56:35}; //--俺の知ってるPSO2は黒リュクスPP+25なんだが -- &new{2013-09-11 (水) 17:01:01}; //--要らないが補足しておく、各部位防具「自体」がPP+5、セット効果でPP+10、合計PP+25 以上。 -- &new{2013-09-12 (木) 03:15:58}; -ユニットのセット効果上方調整くるみたいだね。あまりにしょぼい☆11に上方修正要望だした甲斐があった、のかな・・・? -- &new{2013-09-22 (日) 13:39:50}; --★11のセット効果がしょぽいとかちょっと意味が分からないですねぇ… -- &new{2013-09-22 (日) 23:29:50}; --ソースは? -- &new{2013-09-22 (日) 23:54:59}; --セット効果が来るのはエネミー防具以外のカルバリアとか言ってなかったっけ、ソースはTGSでkmrさんが言ってた -- &new{2013-09-23 (月) 02:32:36}; ---エネミー防具以外って事は魔石防具もありえるって事だな♪はよ調整 -- &new{2013-09-23 (月) 12:52:20}; --TGSの動画から『スーパーハードから既存のユニットの上位バージョンが入るんですけども、セット効果は同じだったりするので、ちょっとエネミー系のセット効果に対して弱いかなと思いましたので、このタイミングで汎用系のフレ系とかアイ系とかカルバリア系とか色々ありますけど、そのあたり、調整して、あの今、防御系にセット効果あるんですけど、攻撃関係に関してもパラメータが付くように調整いたします。』 -- &new{2013-09-23 (月) 16:29:36}; ---「既存のユニットの上位バージョンが入る」「セット効果は同じ」←つまりエネミー★11防具のセット効果は45どまりか良くて60♪エクス組み大勝利やな♪ -- &new{2013-09-25 (水) 13:22:03}; ---セット効果が同じってのはエネミー防具に対してではなく汎用系に対してだと思うぞ? -- &new{2013-09-27 (金) 20:04:18}; --☆11のことも言ってたしワンチャンあるかもなー レア度にしては効果がしょぼいのは否めない -- &new{2013-09-26 (木) 13:24:21}; --公式サイトの超越者の集いの特設ページ内の「その他の調整内容」に“配信済みのレアリティ★11ユニットの打撃防御、射撃防御、法撃防御のパラメーターを上方調整します。”ってハッキリ書かれたね。PP特化のユニットなんかは結構脆くてな…これで報われるわ。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:48:59}; //--浮かれてるけどさぁw上方調整が☆11武器とセットで効果上昇ってなったら・・・ぷぷぷ(笑)☆11武器と防具を両方揃えてる奴なんてほとんどいないだろうなぁw -- &new{2013-10-06 (日) 01:57:12}; //---心配だなあ、カムイ持ってる俺でもそのセット効果は適用されるのかなあ すっごく心配だなあ(笑) -- &new{2013-10-06 (日) 18:00:59}; --元々キングスとかよりしょぼく設定されてたのは、アドバンスの需要を落とさない為だろ SHが来てアドバンスの需要を気にしなくても良くなった今、星11のセット上げて今度はエクスの需要を上げに来る訳だ -- &new{2013-10-06 (日) 16:54:48}; //-早くクリス防具とか出ないものか・・・ -- &new{2013-09-22 (日) 19:30:05}; //-今更だけど、ラグネ防具3種(オプション無)・ヴァーダー防具3種(オプション無)で確認したけど防具3種セットでPP+6になるのに、防具説明文の3種装備でPP+3は間違いじゃないかな -- &new{2013-09-24 (火) 18:37:29}; //--防具本来の追加能力とか考えたことあるかね? -- &new{2013-09-25 (水) 00:56:40}; //--もともとヴァーダーやラグネは1部位につきPP+1。だからセット効果そのものはPP+3で合計+6。ついでに言うと4種効果で合計+9。駄目押しすると4種効果の4つ目装備した時の上昇量は攻撃+45、PP+3にしかならないからな(3種の段階で攻撃+45、PP+3されてるから)。テストに出るから覚えておくように。ほんとに今更過ぎるわ。 -- &new{2013-09-26 (木) 15:01:55}; //-リアディールメイル拾ったよ。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:21:18}; //--おめでとう。で? ここはセット効果の情報提供の場だよ -- &new{2013-09-26 (木) 15:03:50}; //--アームとレッグを手に入れセット効果を確認したのちにまた来たまえ -- &new{2013-09-26 (木) 15:17:04}; -ディールユニット3種セットの効果は各種攻撃+90 闇耐性+15%でした。 -- &new{2013-09-26 (木) 18:53:23}; -''10/09に変更があったセット効果についての報告をお願い致します。'' -- &new{2013-10-09 (水) 17:16:04}; --カルバルアに 法撃60 射撃60 のセット効果 -- &new{2013-10-09 (水) 17:43:08}; --フェガリセットに 射撃60 法撃60 確認 -- &new{2013-10-09 (水) 19:01:46}; --ヴェントセットに 打撃40 射撃40 法撃40 確認 -- &new{2013-10-09 (水) 19:03:26}; --ミンストセットに 打撃20 射撃20 法撃20 確認。 -- &new{2013-10-09 (水) 19:09:40}; ---技量+60もあるんだな(ヴェントもミンストも報告したのに反映されずに先越された・・・) -- &new{2013-10-09 (水) 19:12:52}; ---よく見たら確かに・・失礼しました、ミンストセット 打撃20 射撃20 法撃20 技量60 ですね -- [[小木主]] &new{2013-10-09 (水) 19:26:45}; --ティアン系防具 2種セット効果に射撃力+90追加された模様です -- &new{2013-10-09 (水) 20:21:15}; --☆11ユニット系全部要求値400になってますー -- &new{2013-10-09 (水) 21:55:40}; --ブリッツセットで 射撃60 攻撃60 確認しました -- &new{2013-10-09 (水) 22:22:52}; --シフォンセットに打撃40 射撃40 法撃40が追加されてました。 -- &new{2013-10-10 (木) 07:44:33}; --ネグロ系3種装備で法撃90アップ確認 -- &new{2013-10-10 (木) 07:50:08}; //-☆11防具 4種セット追加された模様 ☆11交換武器と防具3種で+120 勘違いしてたらごめ -- &new{2013-10-09 (水) 18:32:16}; //--ディスタ+碇星砲で確認しましたが+90でした -- &new{2013-10-09 (水) 19:04:39}; //---ランチャーってブラッディ交換だっけ? 同じEX産の石交換武器ユニットなら反映されるとか? -- &new{2013-10-09 (水) 19:28:03}; //--マギカセット+恋鳳凰で4種セット効果確認できず ディスタセット+恋鳳凰でも確認できず -- &new{2013-10-10 (木) 04:25:12}; //-ファンジ赤トラ報酬 レッグ/フォリーピース -- クォーツ周回 &new{2013-10-09 (水) 18:58:05}; //改行修正&申告を削除 //--改行直しといたけど、問題はそこじゃなくてここがセット効果のページってとこなんだわ。下にも書いてあるけどレッグのとこに報告しなおしといて。今重いから編集したくないw -- &new{2013-10-09 (水) 19:21:35}; //---あと能力の報告もね -- &new{2013-10-09 (水) 19:47:26}; -フォビラシラム系3部位セット効果 打撃+60です -- &new{2013-10-09 (水) 20:31:58}; --黒フォビ系で2部位あるのですが、SSの上げ方分からないです -- &new{2013-10-09 (水) 21:16:35}; --追記、黒フォビ系4部位セット効果 打撃+60でした。 -- &new{2013-10-10 (木) 19:29:21}; //-エレガ系技術要求395 -- &new{2013-10-09 (水) 23:41:36}; //--☆10 リア/エレガヘイト アーム/エレギワット? レッグ/エレガルガ -- &new{2013-10-10 (木) 00:06:38}; -青リュクスセット効果HP60PP10技量60 -- &new{2013-10-10 (木) 04:53:27}; -パラレルエリアで出現したノワル・ドラールからのドロップで、ガンスラ・エクスリーザー(☆10) リア/エクシズエクス(☆10)アーム/アーヴィスエクス(☆10)をドロップしましたが、その3種でセット効果がありそうです。HP+30,PP+3を確認しましたが、ほかのステータスアップを見忘れたので、明日さらにあるか検証してきます。 -- &new{2013-10-10 (木) 06:11:01}; --セット効果はHP+30、打撃・射撃・法撃+60でした。(PPは勘違いでした。)4種はドロップしていないので確認してません。たぶんありそう。この防具自体、性能が打防192/射防141/法防10 とエルダー装備並みに極端です。 -- &new{2013-10-10 (木) 13:13:27}; ---リア/エクシズエクス入手しましたが素の性能は打防182射防141法防0でしたよ。 -- &new{2013-10-11 (金) 09:37:33}; //-クリス防具をマイショップで確認 -- &new{2013-10-10 (木) 07:55:29}; -カルブンのセット効果は射撃+60、法撃+60、PP+10、炎耐性+10%でカルバリアセットと同じようです。 -- &new{2013-10-10 (木) 17:38:40}; //--www強すぎる☆11ユニ交換した俺はどうしたらいいんやw -- &new{2013-10-10 (木) 18:27:57}; --練レスごめんそれにHP120、打撃耐性もついてるぽい -- &new{2013-10-10 (木) 18:31:27}; ---HP120と打撃耐性はセット効果とは別物のユニット自体の性能ですね。(1か所につきHP+40、PP+3、火、氷耐性4%、打撃耐性) -- &new{2013-10-10 (木) 19:40:04}; -リア/フェガリカットとレッグ/フォリーピースのでセット効果が発動するのを確認しました、効果は「闇耐性+10 PP+10 法撃+60 射撃+60」です。フェガリセットとまったく同じようです。 -- &new{2013-10-10 (木) 19:14:35}; -誰か知ってる人バーン防具とクリス防具のセット効果よろ -- &new{2013-10-10 (木) 20:27:40}; --クリス防具3セット 打撃+60、射撃+60、法撃+60、PP+3。クリス武器は持っていないので確認できなかった。。 -- &new{2013-10-10 (木) 21:22:04}; ---ナイスです 打防あがるなら買いかなあ -- &new{2013-10-10 (木) 22:54:41}; ---情報サンクスです!恐らく4装備はそれぞれ倍になるだろうね -- &new{2013-10-11 (金) 01:03:13}; //-レス挿入すいません!!青リュクス、フォ系それぞれの名称を教えて下さい! -- &new{2013-10-10 (木) 22:12:10}; -アーム/グロームサインを入手したので上記を参考にブリッツシンボルをあわせたところセット効果を確認。PP+10、打撃力+60、射撃力+60、雷耐性+10。グロームサイン自体に打撃&射撃耐性、HP+40、PP+3がついているので総合するとかなりの良性能になります。 -- &new{2013-10-11 (金) 00:15:47}; //--既存のブリッツセットでも確認。打撃力+60、射撃力+60。バグなの? -- &new{2013-10-11 (金) 01:40:16}; //---なんでバグだと思うんだ? -- &new{2013-10-11 (金) 03:08:27}; //--このグローム系なんだけど、今回はアームだけの実装?リアは未実装なのかな? -- &new{2013-10-11 (金) 19:03:44}; //---すいません 実装済みのようです -- &new{2013-10-11 (金) 19:13:39}; -リア/エレガヘイト・アーム/エレギワット・レッグ/エレガルガの3種SET効果は打撃+40、射撃+40、法撃+40、雷耐性+15、技量+30。エレ系に打射法+40つけただけっぽいね。 -- &new{2013-10-11 (金) 04:04:44}; --既出だったらすいません。既存のティアン2種のセット効果に【射撃力+90】をかくにんしました。 -- &new{2013-10-11 (金) 06:48:23}; --バーンセット効果打撃、射撃、法撃+60、PP+3 武器との4種セットは確認していません。 -- &new{2013-10-11 (金) 10:33:35}; --ヘラシリーズの攻撃力追加は「打撃+60、法撃+60」。あとは従来のセット効果と同じかと。 -- &new{2013-10-11 (金) 17:59:08}; --プリムラセット PP10打撃法撃60光耐性10でした -- &new{2013-10-11 (金) 19:15:27}; --アイ系セット効果 打射法各+40 技量+30 氷耐性+15 -- &new{2013-10-11 (金) 19:23:14}; --ザン上位系もザンと同じでした -- &new{2013-10-12 (土) 02:35:25}; ---ザン上位はヘレティ系とのセット効果はあるのかしら -- &new{2013-10-12 (土) 03:04:12}; //---ザン系同じとか運営何考えてんだよ、、、頭おかしいだろ、、、 -- &new{2013-10-12 (土) 20:50:27}; --赤ミンストセット効果、HP+40、打射法撃各+20、技量+60、属性耐性炎風各+10%のセット効果確認しました。 -- &new{2013-10-12 (土) 04:04:20}; --☆10 クリス装備セット効果(4種倍増) PP+3 全攻撃力+60 -- &new{2013-10-12 (土) 05:44:25}; --バーンセット4種セット効果打撃、射撃、法撃+120、PP+6 スパーダとあわせて確認しました -- &new{2013-10-12 (土) 09:11:09}; --フォビセット3種打撃+60 4種セットディオアリスティンと付けてみるも無し。 -- &new{2013-10-12 (土) 13:13:54}; ---まじで! フォビ系に4種無いのか残念だな、今までの流れからして付く思ったんだが期待外れだなぁ、愚痴って申し訳ない貴重な情報ありです。 -- &new{2013-10-12 (土) 14:27:37}; --4種セットありますディオアリスティンで+60でした -- &new{2013-10-12 (土) 16:27:13}; ---3種で60、4種で120ってこと? -- &new{2013-10-12 (土) 18:23:21}; ---3種で既に60で120にはならなかったよ 確認のためにディオ買ったし -- &new{2013-10-12 (土) 19:47:04}; //-青リュクス名称 リア リュクスカルム アーム リュクスサリー レッグ リュクスパル 以上 -- &new{2013-10-11 (金) 19:29:22}; //-既出かもしれませんがフォリーセット効果を。HP+40,PP+10,射撃+60,法撃+60,闇属性耐性+6% 確認しました -- &new{2013-10-11 (金) 19:41:05}; //--失礼しました。闇属性+6%じゃなくて+10%でした。失礼しました -- &new{2013-10-11 (金) 19:43:38}; //-ありがとうございます! -- &new{2013-10-12 (土) 01:34:02}; //-☆11防具死んでるなw -- &new{2013-10-12 (土) 08:13:21}; //--セット効果と単体のHP上昇効果を加味すると☆11の方がまだ優秀だな。HP上昇の低い☆11はセット効果の攻撃上昇と新☆10の防御力どちらを重視するかで評価が変わる。 -- &new{2013-10-12 (土) 12:07:08}; //---★11のが優秀ってことはないだろ。 -- &new{2013-10-12 (土) 13:34:47}; //--値下がり止めたいのはわかるけど出土数的に妥当な相場だし無駄じゃね?木が流れるだけで迷惑だしもう止めてね? -- &new{2013-10-13 (日) 10:57:47}; //-カルブン系買おう思ってんだが、固有ステとセット効果誰かおしえて~よろです(^^ゞ -- &new{2013-10-12 (土) 18:49:33}; //--+10で打282射257法225火と氷耐性が各4%セット効果は射法60PP10火耐性10でした。参考にどうぞ -- &new{2013-10-12 (土) 22:36:57}; //--カルブン系情報ありがとです参考になりました。m(__)m -- &new{2013-10-12 (土) 23:14:02}; //-青リュクスのセット効果わかりますかー? -- &new{2013-10-12 (土) 20:34:11}; //--青リュクスのセット効果:HP60 PP10です。装備している人から確認しました -- &new{2013-10-12 (土) 22:11:28}; //---装備してみましたが恐らく技量も60上がります -- &new{2013-10-13 (日) 14:10:04}; //---そっか。何かがっかりしたね、黒リュクスの上位でPPも上がると期待してた。 -- &new{2013-10-13 (Sun) 19:56:26}; -クリス装備のセット数値を画像にしてみました4種装備時の数値のみ武器の打撃力だけ引いてあります(セット効果分は引いてません)ttp://uploda.cc/img/img525997118d6c5.jpg -- &new{2013-10-13 (日) 03:41:10}; --3種と4種の増加量がおかしい気がするけど、本当に合ってるの? -- &new{2013-10-13 (日) 16:44:19}; --0スロのユニット使ってSS撮ってきました。武器装備時はクリスカリバー+10クォーツソール・パワーⅢ・スピリタブーストが付いてるものを装備してます。ttp://uploda.cc/img/img525ac0b602d53.jpg -- &new{2013-10-14 (月) 00:50:24}; //-☆11ゴミ化してるし…最近揃えた人可哀想 運営ゴミだね、なんやねん倍増って… -- &new{2013-10-13 (日) 07:13:48}; //--エクス交換はSH先取りみたいなもんだからな -- &new{2013-10-13 (日) 12:10:21}; //---運がなくて、揃える頃にはSH実装されたんだけどな。 -- &new{2013-10-13 (日) 19:40:41}; //--☆11の攻撃+90を生かしたOP付けてるならゴミってほどでもないとは思うがね -- &new{2013-10-13 (日) 12:23:53}; //--+90は普通にアリだと思うけどな。ただ要求値が緩和されたことで本当はディスタ系が良かったけどエクエス系にしたみたいな人がちょっと可哀想とは思ったかな。全種族を把握してるわけじゃないけど、要求値が400ならほぼカンスト前提とは言え装備可能なはずだし -- &new{2013-10-13 (日) 17:48:33}; -これ誰かザン上位のジュア防具のセット効果知ってる人いないかな 変更なしって情報あったけどリュクス見てるとそんな事なさそうなんだが… -- &new{2013-10-13 (日) 08:19:13}; --ジュアセットのセット効果はザンセットと同一でした。ザンセットも旧ボス☆10と同じく改良なしの産廃という・・・ -- &new{2013-10-13 (日) 16:24:42}; ---おお ありがとうございます…射撃職ならカルブンが今のところ安定か ジュアグリスをファング シュースタ3 スタブで作ろうと思ってたけどもう少し考えよう -- &new{2013-10-14 (月) 03:34:59}; -ウラノス系のセット効果って分かりますか? -- &new{2013-10-13 (日) 08:39:11}; --PP+10と打射法+40でした -- &new{2013-10-13 (日) 21:42:32}; ---氷耐性も+10されると思うんだけど -- &new{2013-10-13 (日) 23:21:51}; ---失礼、確認したら氷耐性+10もありました -- &new{2013-10-14 (月) 00:15:49}; ---情報ありがとうございます! -- &new{2013-10-14 (月) 09:18:11}; //-恋鳳凰と11防具のセット情報ありましたらお願いします -- &new{2013-10-13 (日) 12:14:09}; //--セット効果ないって情報はとっくの昔に出回ってるよ -- &new{2013-10-13 (日) 12:26:33}; //--あ。ありがとうです -- &new{2013-10-13 (日) 12:51:20}; //-フォビセット3種類打撃60しゃないよ、ただの打撃60です、射撃と法撃なんてないよ、注意する。 -- セイバー &new{2013-10-13 (日) 15:19:10}; //--フォビセット3種類打撃60っていうのはリア、アーム、レッグの3種類で打撃が60上がるって意味ね。射撃法撃も上がると思う人は少ないだろうから安心しなさい -- &new{2013-10-13 (日) 16:31:20}; //--自分で3種類「打撃」60って言ってるじゃない。フェ系とかの上位てこともあるし大体の人が打撃+60だけなんだなって思うから大丈夫 -- &new{2013-10-13 (日) 16:59:43}; //-新ユニットのセット効果分かってるのだけでも表に追加出来ないかな。 -- &new{2013-10-13 (日) 21:25:53}; //-みんな情報すごく助かるんだけどセット効果打射法のみの情報って正確かな?個人的にはHPとかPPの方もすごく気になってるんだけど・・・特にフォビとか。できればHP/PPの上昇はなしとか一言あるとすごくわかりやすいんだ。わがままかな? -- &new{2013-10-14 (月) 02:03:32}; //--実践した上の正確な情報を書いてくれてると思いますよ、それを不足に思うのなら自分で試して補足しましょう。ここはそういう場です。あと質問は板違いだから自粛してね。 -- &new{2013-10-14 (月) 10:44:52}; //-上のほうの報告にフォ系4種セット効果無しとありますが、ディオハイペ装備したところ4種で打撃+120確認 -- &new{2013-10-14 (月) 13:01:24}; //--上の報告は例によってアレかな? 「&color(Red){4種目を装備したときの上昇量は3種セットからの上乗せ分だけ};」なのを勘違いしてるパターン? もしくは武器+ユニット2種の段階で3種セットが発動していることを知らないか。フォ系の場合4種目で+60と出れば4種セット効果ありということになる。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:15:11}; //---一応あとで証拠SSあげておきます -- &new{2013-10-14 (月) 18:23:07}; //--セット効果証拠SS[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image/19675.jpg]] -- &new{2013-10-14 (月) 20:03:04}; //--うん。 ごめん。 今までラグネだったからセット効果の仕様知らない情弱だったんだ。誤情報流してごめんよ。 (最初のフォビの人 -- &new{2013-10-14 (月) 23:22:16}; //---ついでにラムアリ買いなおして0sリア外して装備して確認してきました。+60されてました -- &new{2013-10-14 (月) 23:41:48}; //---ラムじゃないディオだ。 -- &new{2013-10-14 (月) 23:42:11}; //---ごめんなさい、自分の最初の報告でフォビ系4種装備合計+120って書かなかったのが悪いんだ -- &new{2013-10-15 (火) 11:05:08}; -とりあえず報告。リア/ジュアグリス、アーム/ザンフェロー、レッグ/ジュアスラスタでセット効果が発動したのを確認しました。効果は光&闇耐性+5とPP+5でした。ついでにヘレティカーリーも合わせて装備すると光&闇耐性+10、PP+10になりました。どうやらザン系とジュア系は混ぜてもおkみたいです。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:07:18}; --↑に書き忘れましたが、3つセットで打撃射撃法撃+20、4つセットで+40です -- &new{2013-10-14 (月) 14:09:25}; ---↑↑と↑のものですがついでに補足。リア/ジュアグリス、レッグ/ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つでもセット効果が発動するのを確認しました。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:20:27}; --一応証拠SSです。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19669 すでに装備してるのはザンフェロー、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーです。HP+35はユニット自体の効果です -- &new{2013-10-14 (月) 14:43:39}; --連投ごめんなさい><一応ジュアグリス、ジュアスラスタ、ヘレティカーリーの3つででのSSです http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19670 -- &new{2013-10-14 (月) 14:50:33}; --ジュア系3つだとHP+35、PP+5、打撃・射撃・法撃各+20、属性耐性光・闇+5% でしたよ~ 全部そろえて装備しているので間違いないです(画像張り方分からないのでSSなしで申し訳ないです) -- &new{2013-10-15 (火) 00:22:36}; ---訂正。HPあっぷはユニット効果でそれぞれ+35でした。お詫びして訂正申し上げます。 -- &new{2013-10-15 (火) 00:30:49}; //-どなたか、カルブン系のセット効果わかったら情報ください! -- &new{2013-10-14 (月) 21:47:56}; //--カルブン系セット情報は上のコメにありますよ。少しは自分で探す事を覚えて下さい。 -- &new{2013-10-14 (月) 22:45:18}; //-クリス系のセット効果わかる方いましたらいますか?? -- &new{2013-10-15 (火) 14:15:04}; //--クリス系3種セットで打撃、射撃、法擊+60,PP+3 (各防具はHp+55、PP+2)4種セットで打撃射撃法擊+120,PP+9でした。 -- &new{2013-10-15 (火) 20:28:03}; //---まて、ステの上昇量はそれでいいが4種のPPは+6じゃないか?クリスライルとクリスカリバーで確認したんだが。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:08:03}; //--4種で計+12じゃない? セット効果と防具自体のPPを分けるなら、セット+6で防具+2+2+2。ちなみにクリス防具2種+クリスカリバーで3種セットと同等の効果が出ます。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:05:52}; //---セット効果に防具の隠し補正のは含まない。合計が+12というのはあっているが。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:11:09}; //--さすがにドラスレとセット効果はないよな?。。。チェックできないけど。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:13:06}; //-フォリーカットとフォリーピースのセット効果は射撃と法撃に+60で闇耐性+10でした。 -- &new{2013-10-15 (火) 15:27:05}; -旧来の星9ユニットと新規星10ユニットの効果一覧を更新しました。ミンスト系は互換性が無い様なので黒・青・赤にて区分けしました。また、技量と属性耐性があやふやなので「?」としました。フォビ系は結局4種倍増はあるの? こちらも不明瞭なので無記入としております。 -- &new{2013-10-15 (火) 16:06:33}; --フォビ3種とディオアリ ディオハイペリは再度確認して4種確認(武器と防具2種で確認) ディオパルメとディオトゥイは確認してません。 -- &new{2013-10-16 (水) 02:37:36}; -ミンスト(赤)は★10じゃない? -- &new{2013-10-15 (火) 21:30:37}; -リア/ファーミニオンとトレイターピークで打撃射撃法撃+40,HP+10 ティルトレイターとトレイターリニアは未検証。ヴェントセットとの効果重複は無し。 -- &new{2013-10-16 (水) 05:23:09}; -カルバリアセットですが、装備したところ現在のPPと炎耐性上昇に加えて射法+60を確認しました。加筆をお願いします。 -- &new{2013-10-16 (水) 06:17:18}; -セット効果は共有してるけど、新旧で必要防御代わってるのとかどう編集しよう?ザンとジュアとかヴェントとウラノスとか… -- &new{2013-10-16 (水) 13:20:49}; --多少横長くなるけど、必要値~→必要防御力に変更、それぞれのマス目で打撃防御100、射撃防御100、なんて記載の仕方でいいんじゃないですかね。 -- &new{2013-10-16 (水) 13:31:18}; ---仮でヴェント系でやってみたけどどうだろう -- &new{2013-10-16 (水) 20:28:43}; ---おもたよりスマートだしいいんじゃない。ほかに意見なさそなら進めてみようかね -- &new{2013-10-17 (木) 12:58:07}; -☆10エレ系 3種で打撃、射撃、法撃+40、技量+30、雷耐性15確認 -- &new{2013-10-16 (水) 17:58:18}; //-ヴァーダ装備はもうだめなのか・・・? -- &new{2013-10-16 (水) 19:04:23}; //--ちゃんと強化して特殊も付けてあるならダメってことはないが、SH防具の性能がぶっ飛びすぎててなぁ…あとヴァーダーは打撃耐性ないってのも痛いところ -- &new{2013-10-16 (水) 19:36:20}; //---SHの装備=★11ってことでいいか?それと打撃耐性ってのはなんぞ? -- 木主 &new{2013-10-16 (水) 23:38:36}; //---SH防具=SH実装と同時に追加された防具。★11防具は防御面がSH防具に負けてるので、とにかく火力を求めてる人以外には用なしだよ。各防具の説明文に書いてあると思うが、防具によっては耐性ってのが付いてて、例えば打撃耐性が付いてる防具なら打撃ダメージを割合(3%とかが多い)でカットする。一撃のダメージが大きいSHでは減少する割合も増えるので、単に防御の数値だけではなく耐性の有無が非常に重要 -- &new{2013-10-17 (木) 01:18:27}; //---割合は増えませんね、軽減されるダメージの数値は増えますが、%=割合ですので、一定です -- &new{2013-10-17 (木) 06:25:25}; //---ああ、すまん深く考えずに割合って書いちゃったけどそういう意味のつもりで書いたんだ -- &new{2013-10-17 (木) 14:57:31}; -リア/バーンウィングのとこクリックするとヴォルウィングのページ飛びますね。 -- &new{2013-10-17 (木) 04:01:29}; -エクス防具必要技量395になってるけど325だよね?編集しようとしたけどやり方がわからなかったので誰か頼む! -- &new{2013-10-17 (木) 04:09:07}; -ヴェントにウラノス追加したのが戻されてるんだけど、ウラノスヘクサのコメ欄から''ヴェントとウラノス混ぜてもセット効果乗る''みたいだから同系として扱ったのです。 -- &new{2013-10-17 (木) 10:06:29}; --ヘラとレサン、カルバリとカルブン、ザンとジュア、ブリッツとグロームも差し戻されてますが、twitter情報ですが混ぜてもセット効果乗るみたいですのでそのあたり情報をお願いします。 -- &new{2013-10-17 (木) 10:12:18}; --ヴェントとウラノスでもセット効果発動確認しました。他は手元にないので確認出来る方おねがいします。 -- &new{2013-10-17 (木) 15:02:17}; //-近接メインで3スロ火力メインならどの装備がいいのかなぁ? -- &new{2013-10-17 (木) 15:06:08}; //--11防具でも装備したら -- &new{2013-10-17 (木) 15:43:45}; //--火力メインなら11以外選択肢ないでしょ。武器限定されてもいいならバーンとかクリス、フォビ系も選択肢に入るけど -- &new{2013-10-17 (木) 15:48:07}; -打射法+40に上方修正されたフレキュ系とかの報告が各防具のあちこちに分散しててこっちに反映されてない -- &new{2013-10-17 (木) 17:28:36}; //-蒸気武器のデザイン人気あるんだから蒸気ユニットも実装すればいいのに ただでさえ蒸気武器は性能微妙なんだからユニットとのセット効果とか需要あると思うんだが -- &new{2013-10-17 (木) 20:39:58}; //--蒸気武器の性能が微妙・・・? -- &new{2013-10-18 (金) 19:27:32}; //-昨日ちょっと気になってヴァーダー装備にマイザーリッパー付けたんだけど4種倍増無いよね...? -- &new{2013-10-18 (金) 10:49:16}; //--手元にあるから確認したけど4種セット効果あるの確認できたよ -- &new{2013-10-29 (火) 17:45:34}; //-アメイとシリカローゼスのセトボ と ウラノス腕足のセトボ この4箇所装備でセトボ重複可能なのかな? 可能であればかなり良さげだけど -- &new{2013-10-23 (水) 01:08:21}; //--「セトボ」という言葉は少なくともこのwikiでは存在しない単語です、書き込んでいるページ名から恐らくセット効果のことだとは思います、今後は「セット効果」という書き方を使うようにしてください。 -- &new{2013-10-23 (水) 01:14:14}; //---表現の自由って言葉があってだな それにそんなルールどこにも無いだろ -- &new{2013-10-27 (日) 00:17:52}; //---そうカッカするなよYou…、自由なのは勝手だがねまあ分かるだろ? -- &new{2013-10-27 (日) 03:30:11}; //--今のところセット効果の重複自体出来ないようですよ。 不具合なのか仕様なのかはわかりませんが、気になるなら運営に問い合わせてみては? 問い合わせの件数が増えれば仕様でも不具合ってことになって重複するようになるかもよ。 -- &new{2013-10-23 (水) 12:56:31}; //-射撃も法撃も★10にセット+90降ってきたのに打撃はまだ無いの・・・★11集めるのはもう疲れたよパトラッシュ・・・これは近日実装と言う事で期待してもいいのかな・・・? -- &new{2013-10-27 (日) 05:59:28}; //-近接職でラグネ⒋スロからレア10で乗り換えるならなにがいいかなぁ? -- &new{2013-10-28 (月) 00:08:45}; //--耐久面に不安がないなら特に今は乗り換える必要はない。ウラノスあたりが候補ではあるけど、海底や殴り込み、防衛で追加されるかもしれないモノ見てからでも遅くはない。 -- &new{2013-10-28 (月) 03:40:36}; //-プリムラ系打撃と法撃60になってるけど、法撃にしか60つかなかった気がする。ブルーム系はどうなのかわからないけど。 -- &new{2013-10-30 (水) 16:07:20}; //--すみません、これ勘違いで打撃法撃60つきました -- &new{2013-10-31 (木) 18:51:29}; -気になったんですけど、打撃耐性って書いてあるのと打撃耐性○%って書いてあるのは、数値がわかってないのとわかってるやつってことなのでしょうか? -- &new{2013-12-12 (木) 08:56:19}; //-採掘場防衛緊急SH、最後の赤球で『リア/ネガフォトン』なるものドロップ。記載無い?ようなので一応?★10、打撃/射撃/法撃防御各60。必要技量180。なんだろなこれ -- &new{2013-12-18 (水) 18:45:09}; //--ここセット効果のページだからね -- &new{2013-12-18 (水) 19:30:56}; //--今更ネガフォトンに驚くやつに驚いた -- &new{2013-12-18 (水) 21:01:42}; //--セット効果の項目でドロップ報告自体おかしいという -- &new{2013-12-23 (月) 22:47:36}; //--くそわろたわ -- &new{2014-01-14 (火) 22:28:14}; //--2013年1月に実装されたユニットをドヤ顔でセット効果のページに書き込むとは…この木主は天然だな -- &new{2014-02-23 (日) 03:03:48}; -レッグ/ビブラスグリーフ。3種で打撃射撃法撃60+PP3かな?ビブラスランスで4種倍増も確認 -- &new{2013-12-18 (水) 21:08:17}; --4倍増でPP6 打射法120確認 -- &new{2013-12-18 (水) 21:10:49}; -闇耐性0と闇耐性20%って ダメージ数にどれくらいの変化があるのかなぁ -- &new{2013-12-20 (金) 19:51:29}; --敵の攻撃が闇属性ならそのまま2割軽減。打撃や射撃にも多少の軽減効果はあるけど打撃射撃の属性ダメージのさらに2割だからかなり小さいものと思われるよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 09:46:53}; ---打撃防御打撃耐性ユニットが流行りの現状、法撃が痛いことが多いから属性耐性でまるごと軽減できるのはわりと大きな保険になったりする。ダーカーに強い闇耐性なんかは案外汎用性高い。元の法撃防御高いのはFoだけだしな。 -- &new{2014-03-07 (金) 20:40:01}; -3種のセット効果+武器で4種のセット効果が発動させるには、その武器をセットしているだけでいいのですか?それとも装備していなければいけないのですか? -- &new{2013-12-25 (水) 01:58:55}; --後者。例えばヴァーダーユニット一式とヴァーダーカノンを持っていたとして、ユニット一式とカノンも「同時に」装備して使ってる時だけ効果が適用される。 -- &new{2013-12-26 (木) 14:39:34}; --ヴァーダーセット:1スロめヤスミ 2スロめマイザー 1スロめを持ってる状態なら3種扱い、2スロめを手に取れば4種扱い、って感じですな。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:57:42}; //-セット効果にこだわって若干弱い装備するのと、取り敢えず強めの装備するのはどっちのが強いかな?クラフト来たら前者の方が強くなりそうな気がするんだが。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:34:48}; //-青リュクス以外でPP増やす組み合わせはどれが一番いいですか? -- &new{2014-01-13 (月) 17:49:07}; //--ここでの質問はダメだぞ 質問掲示板でな。 答えておくと2つでセット効果の防具とタロン・テイル系のpp10+されるのが一番多くなるはず。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:49}; //---これはワロタ -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:04}; //---こんなやつほっとけばいいのに。 キューブ産サイ系が一番上がって28上がるのが一番多くなるが耐性的におすすめなのは上とフォリーヘイレムで26だ、高くつくがフォリア系も全部位打射耐性ついてて22上がるからオススメだぞ。あとグワンみたいに単体ではPPが上がらない罠などもあるから2種+タロンなどの組み合わせするときはよく調べてやれよな -- &new{2014-01-16 (木) 22:23:27}; //---おまいらの優しさに笑った -- &new{2014-01-19 (日) 15:49:43}; //---小絹市いいやつだなwわろた -- &new{2014-01-24 (金) 22:54:00}; //-SHでキングス使って頑張ってるけどそろそろ替え時ですかなぁ…ちなみにマイザー、スピⅢ、シューⅢです なんか打撃耐性ないと辛い -- &new{2014-02-21 (金) 10:09:15}; //--【追記】というわけでオススメの防具ってないですかね…?予算は100Mあるんですが… -- &new{2014-02-21 (金) 10:12:07}; //--射撃職ならカルブンでいいんじゃないの あとさ少し言い方きつくなるけど ここで聞く前にできることがあるよな 性能見比べたらすぐわかるじゃんかなんのための攻略サイトなの? -- &new{2014-02-22 (土) 07:36:46}; //---それもそうですね、すいませんでした((( でも教えていただきありがとうございます!! というか…(;´-`).。oO(性能見てもよく分からないとか言えない…) -- &new{2014-02-22 (土) 11:23:53}; //---一つ上の木もそうだけど、質問掲示板でやってねってお話。特にユニットの質問するときは自分の資金とかも書くとより細かいアドバイスが飛んでくるから覚えておいて損はない。あと無駄に改行するのはやめよう -- &new{2014-02-23 (日) 05:26:10}; --つまり構えないとダメと。概要に追記するべき? -- &new{2014-04-05 (土) 03:16:19}; ---必要ない、「装備」ってかいてあるから。スロットは切り替え容易にするためのシステムであって装備してる訳じゃないもの。セットしてるだけで効果あるなんて発想にいたるほうが稀でしょ。 -- &new{2014-04-10 (木) 04:07:38}; -誰かゼッシュ防具のセット効果わかりますか -- &new{2014-03-06 (木) 05:07:54}; --ゼッシュウのセット効果は攻撃3種+60 HP+80 打撃防御+50だったよ -- &new{2014-03-06 (木) 12:01:29}; ---ゼッシュウとアーム/ゼッシュシルトの2種セットなのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 15:05:50}; --武器とのセットでHP加算って武器持ち替えたら最大HP減ってゼッシュウに持ち直したときにHP減っちゃうよね 誤差だけどHP増やすのをメリットとしてセットとして使ってるのにこれはどうなのって感じ -- &new{2014-03-07 (金) 20:35:49}; --ゼッシュウでもセット効果の重複はダメなのだろうか? -- &new{2014-03-12 (水) 02:09:06}; -ファウマセット効果 打撃射撃法撃+90 炎耐性+15でした -- &new{2014-03-06 (木) 17:17:14}; -仕方無いんだろうけど、このページめっちゃ長くなったな… -- &new{2014-03-07 (金) 20:25:58}; -エクサが二種類でたから交換でもう一つももらおうとエクストリーム制覇したらイェーガーが二種類出てきた・・・能力はそっちのほうがいいしそっちを狙うか・・・ -- &new{2014-03-14 (金) 09:55:57}; --おまおれ -- &new{2014-03-14 (金) 12:07:43}; -ローズ系全部出たから装備してss撮ったのはいいけどページなくて やりかた分からないからどうしよう -- &new{2014-04-10 (木) 22:03:17}; --ついでにどこで出土したか教えてもらえると助かる -- &new{2014-04-10 (木) 23:35:58}; ---52/55/60です。 -- &new{2014-04-11 (金) 08:09:49}; -リンガ系セット効果 打射法+60 PP+3 ビブラスとかと同じですね -- &new{2014-04-24 (木) 00:38:42}; -ファーネン系セット効果は 打+90 射+90 法+90 氷耐性+15 でした リア、アーム、レッグの装備効果は各部 HP+40 PP+1 氷耐性+5 と3つとも同じでした -- &new{2014-04-25 (金) 00:15:09}; --こちらも同値確認 間違いないです -- &new{2014-04-25 (金) 17:03:26}; -スライローゼスとリア/アメイハクアにセット効果を確認。シリカローゼスと同じ補正値でした -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:45}; -今フォリーやらウラヌスが暴落したからフォリヘイとかブルウラ装備に乗り換えようと思うけど、報酬期間来ないから4スロとかがきっついのなんの。穴開けだけで金がすり減るすり減る。かといって2~3スロで作ると他人の4スロ超えから劣ってる感じがして落ち着かないし・・・うーん!! -- &new{2014-04-30 (水) 03:38:54}; --あと数日で5%だけどドゥドゥ弱体化じゃなかったっけ? -- &new{2014-04-30 (水) 16:33:41}; --もう4スロも一般化してるけどな。ましてや継承ボーナスのゆとり仕様で5スロもかなり作りやすいという -- &new{2014-05-04 (日) 02:51:04}; -☆11ユニのレーベンセット効果 打+90 射+90 法+90 光耐性+15でした。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32107 -- &new{2014-05-02 (金) 12:17:59}; -フィール系のリンク先がおかしいです。どなたか直せる方お願いします。 -- &new{2014-05-04 (日) 02:59:32}; --修正しておきました -- &new{2014-05-08 (木) 10:11:54}; -ルーサー3種セット効果確認 打+60 射+60 法+60 PP+5 でした -- &new{2014-05-07 (水) 21:36:11}; -レッグ/ルーサーデロタ HP+40 PP+3 かな? -- &new{2014-05-07 (水) 22:57:22}; -ルーサー4種セット、恐らく打+120 射+120 法+120 PP+10です。ダルスソレイドとの組み合わせで確認しました。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:23:23}; --4種セットは上の数値であってます ダルスバースレイで確認 絶負印。。。まぁいいか。。。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:05:19}; ---ダルスバーレイだな 勝手に語呂変えてた。。。 -- &new{2014-05-08 (木) 03:14:40}; --所でアンゲルドロップの☆11武器(パルチザン、ライフル、タリス)とはセット効果あるのかな?見たところ書いてないのだが検証できる人頼んでも良いかい?(ビンボーなもので…) -- &new{2014-07-17 (木) 20:54:56}; ---ご免、武器ページ見てきて自己解決しました、サーセン。 -- &new{2014-07-17 (木) 20:57:23}; -フェガリ・フォリー系のところの"デザインの都合上、2種のみの存在となった。(公式ブログより)" これのソースってどこだ?探しても見つかんないんだが -- &new{2014-05-24 (土) 18:59:51}; -ローズユニットだけ下に飛ばされない。編集よろしく -- &new{2014-08-08 (金) 01:25:52}; --今更だけど直しておきました -- &new{2014-08-28 (木) 14:46:33}; -打撃職ってどのユニットがいいのか困ってんだよね… -- &new{2014-06-26 (木) 08:07:21}; --グローム -- &new{2014-08-02 (土) 19:02:41}; --ウラノス -- &new{2014-08-10 (日) 00:19:14}; --ウラノスよりもグロームイングがいいかな 今はどっちも安いからなあ。しっかり能力付与するなら少しでも効果上のほうが良いと思うよ -- &new{2014-08-30 (土) 16:46:25}; --アビスウラノスかブルブウラノスじゃね?打撃防御打撃耐性以高くても微妙だし -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 21:30:47}; -クラフト側にかくかユニット側に書くか悩んだんだけど。セット効果とかのある一定の組み合わせのユニットをそれぞれ特殊クラフトした状態でセットで装備すると特殊なスキルが使えるとか面白そうじゃないか? ヴァーダ系だと種族などに左右されずミサイルを一斉射できるとか -- &new{2014-08-21 (木) 13:06:55}; --vitaが今よりカクつきがひどくなっちゃうからダメ -- &new{2014-08-26 (火) 20:39:45}; --つ「ご意見・要望」 せいぜい雑談向けやね。ここに書いたところで見る人も少ないし、どうにもならん。個人的にはマグやPAとまるかぶりだと思う。↑、Vitaはほとんど関係ないかと。イルグランツより負荷は低いと思うよ。データ量云々が問題ならバウンサー追加なんてできないっしょ。 -- &new{2014-08-29 (金) 18:36:12}; -公式アップデートより抜粋「武器、ユニットの組み合わせによって最大2つまでセット効果が発動するように仕様を変更します。」 -- &new{2014-08-27 (水) 13:32:03}; --それが有効となる組み合わせは今のところ3パターンしかない?1.ゼッシュ+カットピース、2.ミニオンレイター+ヘクサテトラ、3.アメイローゼス+ヘクサテトラ -- &new{2014-08-27 (水) 14:04:30}; --ルーサーユニットのセット効果が3種で打射法+120 PP+10 4種で打射法+240 PP+20に変更 -- &new{2014-08-27 (水) 18:04:34}; ---公式からの告知でもありましたが、ルーサーユニットのセット効果はバグです。正しくはアンゲルから落とす武器でも4種倍増になる(打射法+120,PP+10)だけの模様 -- &new{2014-08-27 (水) 19:46:53}; ---変更ではなく不具合の模様 [[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4325]] -- &new{2014-08-27 (水) 19:47:50}; --この辺の情報を書き加えておいたよ。各セット個別の記述に矛盾があるけど(武器優先とか)時間がないから後回しにするよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:47:26}; -ファンブセットと☆8飛翔剣レクスティーの4点セット 打撃+90を確認。 -- &new{2014-08-28 (木) 12:34:02}; -ユニ/サイキのセット効果は「PP+25,打・射・法撃力+60,技量+80」って感じかね -- &new{2014-08-29 (金) 13:50:40}; --サイキセットの画像です、また元からOP付いてる分としてリア「アーム1、テク1、グンネ」アーム「パワー1」レッグ「アーム1、ボディ1」なのでそれら(HP+45、打撃+25、法撃+10、技量+20、打撃防御+25)を除くとHP+150、打射法+60、技量+80になりますね。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=41275 長文失礼しました。 -- &new{2014-09-02 (火) 19:37:08}; ---すいません、セット効果のPP+25だけ抜けてました… -- &new{2014-09-02 (火) 19:38:24}; ---HP+150は1種で+50×3でした…何度もすいません。 -- &new{2014-09-02 (火) 19:43:22}; --反映しました -- &new{2014-09-04 (木) 17:52:47}; -えーと、セット効果の個別ページにぐだぐだと解説文みたいなのついてるけど正直これいらないんじゃない?個別ページって武器ページにもincludeするからページが長くなりやすいっていうのもあるし。 -- &new{2014-08-31 (日) 22:22:52}; -武器とセットのユニットって武器を常に装備しないと駄目?それとも武器パにいれときゃOK? -- &new{2014-09-03 (水) 23:43:12}; --武器を常に装備。武器パに入れとけばいいならさすがにお手軽すぎる。 -- &new{2014-09-05 (金) 07:22:20}; --仮に武器パレに入れるだけでOKだったら皆SHユニなんか使わずルーサーだらけになると思うんですが・・・ ちょっとは考えて、どうぞ -- &new{2014-09-07 (日) 20:13:12}; -サイキきて結構立つけど結局今近接で使える防具って何なの?サイキ掘ってるけどグロームの方が良いとか言われて混乱中なんだが -- &new{2014-09-26 (金) 09:46:35}; --どう考えてもサイキのが強いに決まってるだろ グロームは買える中でコスパが良いってだけ -- &new{2014-09-28 (日) 20:45:28}; -色んなセット見回したけど結局ドットcがさいつよじゃないか(憤怒) -- &new{2014-10-09 (木) 02:34:45}; -こういったセット装備の効果って刀装備のが少ない感じもするから増やしてほしい。最近はデュアルブレード&ジェットブーツも増えたから、それに対応するセット装備も増やしてほしい -- &new{2014-10-14 (火) 20:14:57}; -サイキ以外ゴミみたいな現状まじでなんとかならんのかなぁ 何やっても揃わないし疲れてくる… 取引解禁かサイキ以外にも選択肢があればいいのに 今が一番やりにくくてつまらん状況だ -- &new{2014-10-17 (金) 00:48:29}; --サイキないならライズでいいんじゃね?サイキ以外のユニなんてもはやゴミだしな -- &new{2014-10-17 (金) 17:26:31}; --3種でPP+25はさすがにやりすぎ感があるわな。ほかと比較すれば10~15でもいいレベル。技量もクラフトで役に立つし。 -- &new{2014-10-20 (月) 11:05:56}; ---よくサイキが「PP多すぎ」って言われてるけど、ユニット自体にPP上昇がないから言うほど高くないんだけどな グロテイルやフォリヘイよりも劣ってるわけだし むしろ高耐久と技量のほうがメイン これで打射法90だったらバランスブレイカーだったが、クラフト使ってるわけでもなければそれらから乗り換えるほど強くはない -- &new{2014-10-29 (水) 09:20:25}; --カジノ漬けでトリガー掘らせてグンネ周回漬けで防具を掘らせ、緊急時以外でも人を集める運営方針なんだろ クソ食らえだ -- &new{2014-10-22 (水) 07:16:05}; ---いつでもレア掘り出来るもん実装してクソって言われるのも意味わかんねえよな -- &new{2014-11-20 (木) 03:31:20}; -火力火力ってさわぐくせに火力ユニット無視してサイキ最強とかwだったらガードスタ死なないやつも最強にしてやれw -- &new{2014-10-18 (土) 10:07:47}; --サイキって火力ユニットだよね? -- &new{2014-10-21 (火) 11:13:42}; ---言葉足らずですた、サイキも十分高火力だよねって言いたかったの。 -- &new{2014-10-21 (火) 11:43:44}; --PP消費する技が主な攻撃法でPPを火力として捉えられないならちょっと頭悪すぎかな -- &new{2014-11-21 (金) 05:10:46}; -2スロでも充分だろwwPP管理なんか廃人様からしたら余裕なんだろ? -- &new{2014-10-19 (日) 07:50:12}; --顔真っ赤にして改行すんなガキw -- &new{2014-10-19 (日) 20:36:01}; ---手が震えてエンターキー連打しちゃうんじゃあ^~ -- &new{2014-11-20 (木) 21:08:12}; -ゼッシュのセットボーナスにPP2 が抜けてる気がします -- &new{2014-10-27 (月) 03:30:41}; -サイキを近接&射撃用にしようかと思ったけど、やっぱり問題なのは金なんだよなぁ。みな5sとか平気で作ってるけど、金あるからなんだよな。つくづく金ゲー -- &new{2014-09-08 (月) 03:29:06}; --みな、ってなんだよ。サイキセット持ってんのは実際のゲーム内では一部だけ、その上ガチの5スロまで積んでんのはごく一部。金なくてもエンドコンテンツ行けるし金ゲーなんて愚痴るほどじゃないわな -- &new{2014-09-09 (火) 01:32:30}; ---いうて実際金ゲー -- &new{2014-09-09 (火) 13:29:48}; --金ゲーだと思うなら稼げよ、努力もせずに金金金って馬鹿だろ、ゲーム内で稼げ無いなら公式RMTのスク回せ、それが嫌ならディリーでもTAでもやれよ、それも出来ないなら出来る範囲で遊べ -- &new{2014-09-10 (水) 01:42:48}; ---どこでも努力云々言って極端に突っかかるやついるのな -- [[s]] &new{2014-09-14 (日) 16:29:11}; ---全盛期のセイレーングラスハンマーやらスサノグレンやらがたまたま出て120mぐらい稼いだことあるけど努力が必要だと思います(白目)実際サイキ5スロは現状上限だから上限振り切れてる奴らが多いからそう見えるだけよ、だから鍵部屋とかじゃなけりゃ気にしないでOK。 -- &new{2014-09-15 (月) 09:59:20}; ---同情欲しいだけなら素直に開き直って「僕がスタンダートです、皆さん僕に合わせて下さい」って言えばいいのにな。努力しない奴に愚痴る権利無し。 -- &new{2014-09-19 (金) 04:41:02}; ---ゲーム頑張ってるとは普通に言うが、ゲームで努力してるとか言ったら、世間では白い目で見られるわ。 -- &new{2014-10-12 (日) 16:18:22}; ---出、出~wゲームの話してるのにいきなりリアル話降奴~w -- &new{2014-11-01 (土) 09:01:04}; ---このゲームの金稼ぎなんてクッソぬるい方だろ -- &new{2014-11-20 (木) 12:26:59}; --サイキ一箇所S5にするのに一箇所100mくらいかかるんだろ?無理無理、妥協しておk 100mで作れる奴いたら三箇所分依頼したいわ、取引できないけどな -- &new{2014-09-25 (木) 09:33:15}; ---報酬期間だと5スロ[パワー3 シュート3 テク3 スピ3]がそれぞれ[2m+2m+2m+0.15m]+特殊能力追加打撃5mとソールx2で4mで 計16mぐらいで[クォツパワ3スピ3アビ3パワブ]一箇所作れるんじゃない? 結構安いのよ -- &new{2014-09-25 (木) 10:27:31}; ---確率は90%でレセプター使えば100%でいけるけどその場合費用が+9m -- [[枝1]] &new{2014-09-25 (木) 10:29:37}; ---報酬期間中ならレセプターでも5sまでは空けられるんだがな その場合アビⅢは無理だけどスタスピやらフィーバーあるし、(ブーストOP代は除いて)一箇所5mもかからないだろう まぁ結局OPなんて積めば積むほど効果に対して費用が割に合わなくなってくるんだから、せいぜい4sも積んでりゃ十分すぎるがな -- &new{2014-10-04 (土) 02:29:28}; ---マジかよそんな安くつくれるのかよ、でも難しくて意味わかんねーな -- &new{2014-10-05 (日) 08:18:03}; ---多スロ化の波に無理に乗ることない、野良メインなら3か4ありゃ何の問題もない。 -- &new{2014-10-09 (木) 19:00:26}; ---大体3スロが標準、腕に自信ないやつが4スロ5スロって上げていく、廃人や立ち回りわかってる人間は2スロ、ちなみに俺も2スロ勢な -- &new{2014-10-14 (火) 19:19:23}; ---2スロ?エアプ乙 PPどうするんだよ 最低でも3スロだろ てか、今4スロなんて2mあればつくれるんだから4スロにしたほうがいいよ 5スロは10m以上かかるからコスパ悪いけどな -- &new{2014-10-17 (金) 11:35:33}; ---廃人にとってはゲームとして底が浅すぎて装備作るくらいしかやることがない。2スロとか意味わからん事するなら天然で良い。倒すだけならユニットも武器も要らん。 -- &new{2014-10-19 (日) 03:05:31}; ---サイキや★11武器なしのフルクラフトでもエンドコンテンツの消化くらいできるだろ。サイキが強いのは確かだが5sサイキとか廃人しかやらん。まあハクスラゲーだから廃人の行き着く先がそれかTAだったとしても「底が浅い」とは思わんが。 -- &new{2014-10-20 (月) 11:12:16}; ---俺はソールステⅢスタⅢスピⅢで十分だよホント。また期間終わって5sじゃないの?とか煽るやつ出てきたら即BLだ(被害者談 -- &new{2014-11-01 (土) 19:36:12}; ---100mわろた こいつ3sすらつくったことないんだろうな 多スロじゃなくてもいいから一回くらい自作してみたほうがいいぞ いろいろ勉強になるはず -- &new{2014-11-21 (金) 05:13:05}; ---モデュつきなら100m程度じゃたりんくないか? -- &new{2014-11-21 (金) 08:30:56}; -近接やってるんですけどオススメの防具ってなんですか? ☆11以外でお願いします。 -- &new{2014-11-03 (月) 12:17:52}; --☆11以外なんて言わずサイキ取って来い。強化期間終わっちまうぞ -- &new{2014-11-03 (月) 21:24:51}; --最近安く出回ってるグロームとイングかホワイトテイルだねぇ。サイキに乗り換えた人が出品してる多スロ品や、今回の報酬期間で作ったと思われるユニがいっぱい出回ってるよ。自分もそれ狙って5スロ買ったけどかなり満足した。高くなる前に買うなりop付けやるといいよ。 -- &new{2014-11-04 (火) 13:33:31}; --エレガルガ系統でいいよ。カヅチ倒すと5sとか落とすから数が多い。つまり安い。防御もそれなり。サイキやジグまでのつなぎに使える。 -- &new{2014-11-06 (木) 12:08:01}; --ステップ回避できるなら☆10のビブラス系4種セット。武器は自在槍でも弓でも杖でも大砲でも好きなものを使うといい。打・射・法+120+最大PP6のセット効果。でも打撃防御以外は紙性能。武器1個315万、防具1個105万×3箇所として、630万程度。武器の潜在が負滅牙だから野良参加の緊急でも使える。打撃特化ならクォーツソール付きで揃えるのもいい。 -- &new{2014-11-09 (日) 14:29:57}; --一口にオススメと言っても、万能なユニットなんてないからねぇ。とりあえず、どんなユニットであれ+10まで強化して、3スロくらい能力付与。あとは自分のクラスの特性理解して立ち回りすれば大体何とかなるよ。クラフトした武器&ユニットでDFから絶望までこなす、中堅アークスより。 -- &new{2014-11-17 (月) 20:53:07}; --ジグさんセットでとりあえずULTは行ける。武器との4点セットだとさらにイケル。 -- &new{2014-11-20 (木) 00:25:57}; ---しかもジグの防具取るのめっちゃ簡単だしな -- &new{2014-11-20 (木) 02:55:20}; ---アルチ程度EX産ユニでも行けるわ、思ったほどの難度じゃなかったからな -- &new{2014-11-20 (木) 14:05:48}; -ディアボユニットのセット効果はPP+3打撃射撃法撃+100です。セット条件はディアボ武器+リアとアームです。 -- &new{2014-11-19 (水) 23:32:41}; --セット効果はPP+6 打射法+100だった。アップデートでセット効果の内容見れるようになったからそれで確認してみてくれ -- &new{2014-11-19 (水) 23:46:20}; -ジグの証交換ユニットは打防・射防・法防・技量要求のものからどう組み合わせても発動するようです。3種セットでHP+45・PP+4・打射法+50・技量+30でした。 -- &new{2014-11-19 (水) 19:07:04}; --交換乙、しかしもうちょい良い性能期待してたんだが、4種想定した作りとはいえ微妙だなぁ。。 -- &new{2014-11-19 (水) 19:30:35}; --あれ、PP+5じゃないか?そして4種セットで倍加すると考えると十分……というか、ユニット自体の追加効果もなかなかだから結構いいと思うのだが……法撃防具でPP+8が元からついてるし。 -- &new{2014-11-19 (水) 20:18:27}; ---ごめん、間違えだった。武器とか外してたつもりで持ってて+1余計なの入ってたので+4で正しいです -- &new{2014-11-19 (水) 20:22:59}; --4セットでHP+90 PP+10 打射法+100 技量+60でした -- &new{2014-11-19 (水) 20:38:58}; ---PP+9じゃない? -- &new{2014-11-20 (木) 10:36:34}; --ユニット固有効果は打防要求がHP+80、技量要求がHP+40・PP+4(リア/アーム/レッグ共通)でした。打防要求のは4種セット込みでHP+350という驚異的なHP盛りになるみたいです。 -- [[きぬし]] &new{2014-11-19 (水) 20:52:09}; ---うわ330だ...。小学校からやり直して来ます -- [[きぬし]] &new{2014-11-19 (水) 20:57:16}; ---法撃ユニットはPP+8だったので合計PP+24+4(+4)の28(32)というPP盛りになる模様 *括弧内4種倍加として。 -- &new{2014-11-19 (水) 22:30:20}; --HP爆盛りならファーレン、PP爆盛りならサイキって感じかね -- &new{2014-11-20 (木) 01:35:49}; ---PPでもファーレンの法防要求の奴の方が高くないか。そうするとHPはサイキに大分劣るけど -- &new{2014-11-20 (木) 02:54:28}; ---打撃1つ法撃2つで劣化サイキの出来上がり。あとは耐性だが -- &new{2014-11-20 (木) 03:23:00}; ---サイキをPP特化クラフトするとop抜きでPP+55というキチガイじみた性能に -- &new{2014-11-20 (木) 08:41:15}; ---硬さだけならもしかしたらワンチャン今のアルチなら打撃ファーレンのがサイキより硬いかもな 属性の関係で -- &new{2014-11-21 (金) 08:53:28}; --射撃ユニ1式とARの4セットではPPが9になってるんだけど、組み合わせで数値変わるとかあるのかな。あと防具交換してから気づいたんだが名工の証に戻せないのか、今のところ貰える証も報告一度のみだしはやまったか。 -- &new{2014-11-20 (木) 04:30:18}; ---サブキャラ -- &new{2014-11-20 (木) 08:00:08}; ---リアだったか別ページのコメント欄に4種セットが正確には倍増ではなく、PPだけ9だったって報告あったはず。 -- &new{2014-11-20 (木) 12:02:29}; ---1キャラでも全部やれば名工は6枚来るはずだぞ、全部交換しちまったっていうならあれだけど -- &new{2014-11-22 (土) 15:49:27}; --技量のってなにげに打射法防御どれも同じなのね。技量マグなら使いやすいかも知れん -- &new{2014-11-20 (木) 12:41:54}; --ジグ交換品。防具打撃HP+80、防具射撃HP+60PP+2 防具法撃PP+8、セット効果はいずれかの組み合わせ可能、武器込みセットだけ例外数値が別で付く模様、セットボーナスは良さげだな -- &new{2014-11-20 (木) 15:44:31}; ---打射法技を好きに組み合わせてもセット効果発動するのは面白いな -- &new{2014-11-21 (金) 07:42:02}; --そろそろ情報固まってきてそうだし、暫定数値扱いとしてセット効果のページ作ってもよさげだろうか?自分だけでみると打撃防御ユニットと武器1本しかまだ検証できてないんだけど… -- &new{2014-11-21 (金) 09:59:43}; --ジグユニットセットのPPは+4.5という可能性もあるのでしょうか -- [[s]] &new{2014-11-26 (水) 16:21:18}; -打hp80pp0 射hp60pp2 法hp0pp8 技hp40pp4 -- &new{2014-11-20 (木) 08:51:10}; -ジグのオーダーで☆10のクラフトとかありますか? -- &new{2014-11-20 (木) 13:01:37}; --★10を指定するオーダーは現在無し。しかし、レアリティ○以上という条件なので★10クラフトでも条件を満たすことは可能。だがしかし、費用の面から見て★10クラフトはお勧めできません。何かついでの用事があれば有効かも、という程度です。 -- [[-]] &new{2014-11-20 (木) 13:51:19}; --最高要求は☆9まで。武器まで出そうとするとlv15とか要求されるが欲しい武器種なら初級☆1で達成可能 -- &new{2014-11-21 (金) 01:57:36}; ---ただしどの方法でも相当量のメセタが吹っ飛ぶのはお察し。最低でも3mはあったほうがいいです。材料が足りなくなったときのことも考えて -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:51}; -ディアボってアームないんか 武器セットってなると使い辛いなぁ -- &new{2014-11-21 (金) 10:00:49}; --まぁ武器+リアセットの利点として腕+足セットと組み合わせられるから ウラノスとあわせれば打撃140にPP16と、攻撃ステだけでもどの4種よりも上回るしな 問題はリア引けるかどうか -- &new{2014-11-21 (金) 10:06:55}; ---え?ディアボ2種セットあんの?コレ3種じゃないとセット効果なくね? -- &new{2014-11-21 (金) 10:54:28}; ---三種だよね?二種でいけるなら使えるか リアけボロボロおちるわ -- &new{2014-11-21 (金) 12:00:39}; ---このページには武器+リアと書いてあるが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 12:39:06}; ---武器+リア+レッグ で3種セットだな、腕しか空いてないから何入れるかが自由 -- &new{2014-11-21 (金) 17:38:38}; ---腕以外で三種なのか・・・ 武器込みと考えると微妙だなぁ 武器込み比較だと他の4種や2種*2に劣る -- &new{2014-11-25 (火) 09:20:12}; -ファーレン強すぎww -- &new{2014-11-21 (金) 11:46:35}; --4種揃える必要はあるが手軽にサイキレベルのユニットが使えるのはあり難いな -- &new{2014-11-21 (金) 12:46:47}; --武器種毎クラフトlv15も地味に手間かかって難度高いしそれを達成したご祝儀相場なのかもな -- &new{2014-11-21 (金) 14:53:55}; --武器を選ばないサイキ 入手の手軽さと交換する防具でHP・PP調整可のファーレンかな? -- &new{2014-12-05 (金) 23:10:30}; -ジグの法撃防具が一つでpp8で4種つけてHP特化で最大クラフトでスティグマ4箇所載せて技量マグ持たせたら相当強くない? -- &new{2014-11-21 (金) 15:30:26}; --今更技量マグはない。ファーレンセットは確かに強いが -- &new{2014-11-21 (金) 16:49:07}; ---技量よりクリティカルの時代やしな -- &new{2014-11-21 (金) 17:19:49}; ---↑FoTeの場合はクリティカル率はスキルではシフクリ分しかあげれないから……ただ、技量マグ使うような職だと、たしかにクリティカル率高いからいらないね -- &new{2015-01-05 (月) 00:49:40}; ---技量はクリティカル率に影響しないんですがwww -- &new{2015-01-13 (火) 09:19:33}; ---ん?武器クラフトする前提ならクリティカルか技量どちらを取るか考えると思うんだが? -- &new{2015-01-23 (金) 17:25:33}; --クラフトした時点でPP+8消えちゃうでしょ… -- &new{2015-01-23 (金) 13:33:47}; -サイキセットの説明にある2~4行目はもういらないのではないでしょうか? -- &new{2014-11-21 (金) 20:25:45}; -サイキがまだ出ていないから、出るまでの繋ぎとして特化クラフトしたいが、どのセット効果がベストなんだろうか?候補としては平均的なファーネンかPP特化でヒエイもしくはHPとPPのリュクスなんだが・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 21:36:25}; --武器もクラスもわからないからなんとも言えないけど、いま使ってるユニのクラフトでいいんじゃないの。もしSHユニならサイキでるまでそのまま使ってても平気だと思うし、どうしても乗り換えたいならジグユニでもいいんじゃない(3種がやや弱いけど)。 -- &new{2014-11-22 (土) 03:16:45}; --タガミソール入りのエレ系なんかは特化でデメリットが完全に無くなるのでつなぎには丁度いいと思う -- &new{2014-11-22 (土) 04:00:12}; --特化クラフトの材料揃えるのも結構洒落にならないし、ジグユニそのまま使うでも良いとは思うよ。3種でも能力足せばサイキ程じゃないけどいい感じに仕上がる。 -- &new{2014-11-22 (土) 06:31:08}; ---訂正。×そのまま、◯クラフトしないで、です。 -- &new{2014-11-22 (土) 07:24:59}; --ジグユニはもとから8つ分HPかPPに振られているので上昇率が悪いんですよね・・・なら、ヒエイは若干耐性などで弱くなるけど防御がSH並みになるし、リュクスはPPが5から10にあがるし、ジグはそのままで、やるならヒエイかリュクスかな -- &new{2014-11-22 (土) 15:11:45}; ---似てるが木主が言ってるのはファーネンでジグのはファーレンだぜ -- &new{2014-11-22 (土) 22:18:22}; -ディアボ系の防具セット効果狙わなくても、腕サイキにすればサイキセット並みに防御力高いしHP290は強いよね?サイキ揃わないからこれにするか -- &new{2014-11-24 (月) 15:06:58}; --打撃ファーレン3セットがHP285でほぼ同等な上にPPも打射法も上がる 流石にセット効果なしのディアボ、サイキは別のセットに組み込むんでもなければ微妙 -- &new{2014-11-25 (火) 09:25:03}; ---いままでブルブヘイレムイングで使ってたんだが、ディアボリアレッグに変えるだけで随分な底上げになった。そういうセット効果狙わなければいけない状況じゃなければ結構いけると思う。 -- &new{2014-11-26 (水) 15:46:35}; ---だからそのブルヘイイングは普通2箇所セットに組み込むものでしょ HP特化か何か知らんけどそんな特異な構成を比較に出されましても -- &new{2014-12-02 (火) 14:32:08}; -すでに周知の事実かもしれませんが、キャラクター情報の装備情報の欄にセット効果情報の項目にて装備中のセット効果のみ確認できるようになってます。いつ実装されたかは私自身わからず最近のコメントにも情報が乗ってなかったので一応と思い報告します。 -- &new{2014-11-26 (水) 21:44:01}; --実装はアルチ実装と同時だったはずだから11月19日だったはず -- &new{2014-11-27 (木) 01:35:17}; -今更だが、サイキってセット効果でPP10な気がするんだが・・・気のせいか? -- &new{2014-12-11 (木) 08:44:01}; --あぁ、勘違いだったわ・・・w -- &new{2014-12-11 (木) 08:45:12}; -(´・ω・`)だれかセット効果のところを(実数)のように、打撃優先順とかHP優先順とかでソートできるように調整できないかな? クラフト需要とかも高まって「セット効果だけのなかでHPが一番上がるセット」とかしらべたい人多いと思うんだ。 -- &new{2014-12-17 (水) 20:39:56}; --出来る人はいるだろうけど有志でやってくれる人がいるかというと微妙そう。疎い自分から見てつくるのすっごい大変そうだし -- &new{2014-12-20 (土) 00:25:26}; --というわけでやってみました。セット効果ページの一番上にコメントアウトで書いていますが、強制的にテーブルの一番左でソートされる対策としてレア度と画像が入れ替わっています。一応機能的には問題はないと思いますが、見栄え(特に区切りの部分)に関してはちょっちあれかもしれないので、そのへんなんとかできる方は良ければ編集お願いします。 -- &new{2014-12-24 (水) 01:08:30}; ---(´・ω・`)うわー!うわー!ほんとうにありがとう!ものすごく使いやすい!早速ソートしてみてサイキはメインのRaとFo側でつかってるし、最近はじめた殴りTeにそろえる気力もなかったからブルームあたりをクラフトしてみようかな! とにかく探しやすいよありがとうー! -- &new{2014-12-24 (水) 17:27:09}; ---おお・・・ 編集感謝です -- &new{2014-12-25 (木) 22:35:50}; //--どうでもいいが豚なのか豚じゃないのかはっきりしてくれ気持ち悪い -- &new{2014-12-27 (土) 01:39:19}; -マガツ防具3つ付ければ全属性耐性9%なのか。めっちゃ欲しいわ。まあ出ないけど・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 19:06:08}; --マガツ中の緊急任務だっけ?アレの成功率でユニットドロップするんだとか 詳しく知らないので申し訳ないですが -- &new{2015-01-03 (土) 12:42:17}; -ミンスト(青)って実は(白)だったんじゃないかなーと思う今日この頃。 -- &new{2014-12-31 (水) 11:06:26}; -[[セット効果/個別]]のページから「ヴェント・ウラノス系」のように下位と上位で組み合わせできるユニットのうち、互換性が確認される前に作成されたと思われる「ウラノス系」など、上位のみ書かれたセット効果ページが使われずに残されていたため、使用状態などを確認の上で削除しました。このうち、ジュア系だけが「セット効果(実数)」で使われていたため、実用中のザン系に書き換えました。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:53:33}; --また、エクストリームで入手できるユニットに説明・モチーフを追加。ヒエイ系の説明を最新の情報を加えながら強調を控えた簡素な内容にまとめました。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:55:57}; -ブリサ系って近接職向けなきがするんだけどどうおもう? -- &new{2015-01-23 (金) 21:59:15}; -ファーネンとファーレン、どっちがオススメ???? -- &new{2015-01-25 (日) 21:40:04}; --ファーネンクラフトがおすすめ -- &new{2015-01-26 (月) 20:45:48}; -セット効果打撃+90、PP+10って 今のところないんだねー 射撃や法撃特化はあるのに どうしてだろぅー -- [[ヘレティラッピー]] &new{2015-02-01 (日) 03:41:44}; --フォビ系とカルブン系を比較しても何となく運営の傾向はわかるよね・・・、近接嫌いなんじゃない?(笑)アクションなのにね。 -- &new{2015-02-14 (土) 09:58:20}; //-鯖7の者ですだれか汎用ユニット5スロ リア、アーム、レッグと作ってくれませんか~ -- &new{2015-02-23 (月) 01:13:40}; //--は? -- &new{2015-02-24 (火) 01:31:48}; //--それくらい自分でできないようじゃこのゲーム本気で向いてない -- &new{2015-02-24 (火) 03:21:54}; //--勉強しよーや。いまは5つ素材にできるんやしデイリーとクロトこなしてたらすぐ金もたまるし。課金したら光の速さやし。 -- &new{2015-02-26 (木) 04:39:30}; //---すげーラップっぽく見えて草 -- &new{2015-03-16 (月) 02:45:02}; //--パワーⅠシュートⅠテクニックⅠスタミナⅠスピリタⅠ これ最凶の凡庸ユニット -- &new{2015-03-18 (水) 04:44:19}; //--7鯖の恥だな。でも突き放すのもどうかと思うのでクーガーやタガミが落とすものそのままクラフトして使ってればいいよ。白い目で見られるけど。 -- &new{2015-03-26 (木) 19:09:13}; //--作るのはいいよ。くださいとは言われてないし自分で使うけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 03:56:15}; //--ここにいる人は冷たい人ばっかだな、5スロぐらいでばっかみたい -- &new{2015-04-12 (日) 09:52:48}; //--雑談板じゃないんだからこういう書き込みに返信せずに通報しなよ。そして伐採な -- &new{2015-04-12 (日) 09:57:55}; -ブリサシリーズの5sで HP耐性特化 以外にもう1つ作ろうと思っているんですが、何かオススメって無いでしょうか・・ -- &new{2015-03-18 (水) 14:34:16}; //-Dose anyone know anitispell ? -- &new{2015-03-28 (土) 14:08:03}; -Dose anyone know anitispell ? -- &new{2015-03-28 (土) 14:08:05}; --Antispell? I've never heard about it.アンチスペルって用語、PSO2でありましたっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 02:57:11}; ---英語化したときに置き換えられた潜在か能力名だろうなあ、と思ったけどアンティディスクのことかの? -- &new{2015-03-29 (日) 04:18:47}; ---それ、ありえそうですね。 Do you talk about the technique which cures the bad status? -- &new{2015-03-29 (日) 18:25:41}; ---↑ "Bad status" mean burn,freeze and so on. -- &new{2015-03-29 (日) 18:30:04}; ---アンチスペル→反呪文→法撃耐性ってことでしょ というか、木主のスペルミス酷すぎ -- &new{2015-04-03 (金) 03:58:00}; ---あぁ、だからこの板で質問してるのか。テクの話なら板違いだな~と思いつつも一応返信してたけど、なんとなくすっきり。 -- [[子木主]] &new{2015-04-04 (土) 00:03:35}; -特化に能力付けと考えるとコスパ最強だなヒエイ -- &new{2015-04-08 (水) 23:17:38}; --ぶっちゃけヒエイはコスパ最強だから初心者御用達の心強いパートナーだは -- &new{2015-04-20 (月) 16:23:29}; -グランゾ防具出ました リア/グランシルト アーム/グランパイク セット効果は打射+70 技量+40です -- &new{2015-04-22 (水) 23:32:33}; --打撃攻撃力、射撃攻撃力だけ見ると、ブリッツ/グローム系の上位ってとこか。グランゾ武器とセット効果あるなら、武器ユニセットで2倍だった気がするから、打撃射撃+140?すごいな。武器ユニセット効果無いかもしれないけど(汗 -- &new{2015-04-22 (水) 23:39:24}; --ガルドグランゾとのセット効果ない模様です。☆11ランチャー -- &new{2015-04-22 (水) 23:46:03}; ---うぅーん、ということはかなり微妙ですね、、 -- [[木主]] &new{2015-04-22 (水) 23:51:17}; --ルーサーの時もあるし要望だせば追加されそう -- &new{2015-06-20 (土) 23:25:19}; -ファーレンのセット効果のPPが1増えている模様です。またファーレンセットを装備した時のキャラ情報のPPの値が実際のPPの値より1増える現象が発生してるようです。 -- &new{2015-04-24 (金) 05:10:10}; -ふと思ったけど打撃90pp10のセット効果ある防具ないんだな…まぁサイキあるし今更来ても微妙だけどねw -- &new{2015-05-11 (月) 01:07:03}; -ベンダセット 打撃力+30 射撃力+30 法撃力+30確認 -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 18:28:31}; --属性は何が上がります? -- &new{2015-06-10 (水) 21:19:23}; ---属性耐性は単体でもセットでも何も上がりません -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 21:41:49}; ---・・・あれ、じゃあなにが取り柄なんだ・・・? -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 00:55:12}; ---なぜ☆13夜桜シリーズとのセット効果が無いんだ···同じショップに並べてあるしあってもいいのに -- &new{2015-06-11 (木) 01:03:43}; ---確かめたのリアだけだけど隠しステータスでHP+100あるみたい。 -- &new{2015-06-11 (木) 01:33:20}; ---サイキかブリサをHP特化クラフトすればいいだけの性能、、、入手が楽な救済ユニットですね -- &new{2015-06-11 (木) 01:46:12}; --中級者向け装備って感じかね ヒエイからベンダに乗り換えさせる -- &new{2015-06-11 (木) 02:37:07}; ---HP特化クラフトヒエイでいいよねぇ 強化&合成費用がそれなりに高いからその差額で特化3費用ぐらいにはなるべ -- &new{2015-06-11 (木) 06:23:43}; --強化難易度とレア度()が上がるだけでいいこと無しだなぁ。見た目はいいのに残念すぎる性能。 -- &new{2015-06-11 (木) 08:26:26}; ---サイキやブリサある人はもちろんいらないしこれらがない人なら、特化クラフト品でいいし、特化するメセタがないならファーレンでいいし、解体しての素材にしかならないな。 -- &new{2015-06-11 (木) 12:29:53}; ---サポパ用やね -- &new{2015-06-11 (木) 13:05:42}; --単体の隠しステータスHP+100に加えて、セット効果でHP+150があるようです、セットで装備してHPが450増えました。 -- &new{2015-06-18 (木) 10:55:14}; ---スタミナ+ミューテーションの分ですね -- &new{2015-06-18 (木) 12:06:49}; -ベンダでも打撃&PP特化8sでかなり強い -- [[ベンダのプロ]] &new{2015-06-23 (火) 19:05:00}; --そうだね ☆1~☆6ユニットと比べると強いね~ -- &new{2015-06-30 (火) 16:06:01}; ---物によっちゃ耐性かPPで1~6ユニ特化の方が優ったりするけどなw -- &new{2015-06-30 (火) 16:11:22}; --同じことをヒエイに施すとかかる合成費用が激減して性能が上がるという・・・ -- &new{2015-07-25 (土) 23:14:46}; -「アグラニ」ユニットが「アグラネ」になってるのはミスでしょうか? -- &new{2015-06-29 (月) 11:59:21}; --正しいです -- &new{2015-07-09 (木) 02:01:11}; -イデアルのセット効果について運営からお知らせ。セット効果は「武器+アーム」と「リア+レッグ」で2コのセット効果だそうです。なお、セット効果の内容はまだ分からない。 -- &new{2015-08-08 (土) 01:40:27}; -初心者講座の方でグローム&イングいいって聞いてよっしゃ揃えるでってやろうとしたらイング装備できずに無事死亡 -- &new{2015-08-13 (木) 18:38:43}; -イデアルユニのセット効果公開されたね。武器+腕で打射法75技量40PP8炎雷光耐性8だったか。打撃と射撃の耐性が出てないのが不安要素、あとイデアル以外の武器に持ち替えた時に消えるのもXよね。 -- &new{2015-08-14 (金) 17:12:22}; --レア堀も石集めもやらばうイデアルメインの人 つまり俺のためのユニットだね♪ -- &new{2015-08-19 (水) 21:25:35}; -結局サイキとブリサってどっちが上なん? -- &new{2015-08-18 (火) 16:44:49}; --使用用途・目的によって変わる。 -- &new{2015-08-18 (火) 23:12:45}; ---近接ならサイキとブリサ、どっちがいいかわからない。 -- &new{2015-08-19 (水) 15:23:42}; ---HP盛るべきかPP盛るべきかで考えたら良かろう -- &new{2015-08-20 (木) 12:45:39}; -イデアルユニット早く着けたいよー(^∀^) -- &new{2015-08-25 (火) 15:30:33}; -イデアルユニット セット1 pp+8 打撃,射撃,法撃,+75 技量+40 打撃+80 炎,雷,光耐性+4 セット2 HP+50 pp+5 打撃,射撃,法撃,+75 射撃防御,法撃防御,+80 氷,風,闇耐性+2 -- &new{2015-08-26 (水) 18:41:15}; --セット2に技量+40入れ忘れ -- &new{2015-08-26 (水) 18:42:26}; ---セット1に打撃二つあるけど、二つ目は打撃防御ということですよね? -- &new{2015-08-27 (木) 01:10:11}; ---そう、打防+80。セット1がアームと武器のセット効果で、セット2がリアとレッグのセット効果。打撃・射撃・法撃耐性は未検証なので不明。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:23:34}; --装備して見比べてみたらむしろサイキよりブリサの上位みたいな合計上昇値だった。各種属性耐性同じだし。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:16:30}; ---ブリサの属性耐性は3%だぞ -- &new{2015-08-27 (木) 01:35:11}; ---リアとレッグに打撃耐性なさそうな雰囲気してるのがな -- &new{2015-08-27 (木) 04:05:28}; ---ブリサから耐性3%減らして各種防御+80、PPと特に攻撃力大幅加算みたいな内容。 -- &new{2015-08-27 (木) 04:46:36}; --イデアルフル装備で、重複効果による間接的4セットで +150・・? まじすか!? -- &new{2015-08-27 (木) 04:15:46}; ---攻撃力を特殊能力で盛りまくればボスに大してイデアルさんが真の力を発揮してくれそうだな。 -- &new{2015-08-27 (木) 04:47:43}; ---対ボス無双だな -- &new{2015-08-27 (木) 05:25:16}; ---今試してみたんだけどセット効果1の方しか反映されてない気がする。武器装備時とユニットだけの時を比較したけど+75しかされてない。バグだろうか? -- &new{2015-08-27 (木) 05:38:18}; ---何も装備してない裸の数字で確かめた?リアとレッグ装備してる時点で+75なんだから、武器装備したらそれに+75される形になるから、75しか増えてない様に見える罠ある -- &new{2015-08-27 (木) 05:51:01}; ---イデアルフルセット(ユニット3部位+イデアル武器)のステータスをセット効果の詳細ページに追記すると便利かなと思ったんですがどうでしょうか。(自分だけでやると間違いそうなので上がるステータスの詳細も記載して貰えると助かります) -- &new{2015-08-27 (木) 15:24:12}; ---4種装備で全ステータスあがるのか・・何気にトンデモ装備じゃないのか?これ・・・ -- &new{2015-08-27 (木) 21:30:57}; ---イデアルはボスのみだからボスに対してだけはトンデモ装備になるな。雑魚にはそこそこな装備になる。バランス的には良いんじゃないの? -- &new{2015-08-27 (木) 23:52:43}; -序列付けなんてどうでもいいから、イデユニ4種セットつくのつくないのどっち? -- &new{2015-08-28 (金) 19:51:44}; --残念ながら2種セット&2種セットで全部だと思う -- &new{2015-08-29 (土) 13:44:38}; -イデアルフルセットならクラフト不要だけど、イデアル武器使わないなら特化クラフトしたほうがいいかんじだな。 -- &new{2015-08-29 (土) 14:10:06}; --さすがにその場合はサイキをおすすめする -- &new{2015-09-07 (月) 14:27:32}; --セット効果しか変わらないんだからイデアル武器の有無と特化クラフトすべきかどうかは関係ないと思うんだが 元々特化クラフトと同じHPとPPあるんだから消える耐性を考えるなら、子木1の言う通りサイキのほうがいい -- &new{2015-09-08 (火) 15:58:10}; -FoやTeメインでノチウハウ+マガツヒを使ってみようと思うのですが、アームとレッグは特化クラフトのウラノスセットならばアルチにも通用するレベルでしょうか? -- &new{2015-08-31 (月) 00:22:23}; --無問題 -- &new{2015-09-07 (月) 14:39:23}; -ガルグリが落とすリュクスを特化クラフトで無課金でも手軽に汎用防具作れるようになったね -- &new{2015-07-09 (木) 09:20:53}; --なるほど!そういう使い方も視野に入るか!サブの防具に検討してみようありがと~~ -- &new{2015-07-10 (金) 06:30:42}; --最近復帰したんだが倉庫覗いたら黒リュクス一式が眠ってたのでドゥドゥに挨拶してくるわ…アプレンティス+モデュレイターを乗せて攻撃ステ+70にするのがお手軽かな -- &new{2015-09-30 (水) 08:19:16}; ---そういうことじゃないんだよなぁ -- &new{2015-10-01 (木) 23:58:32}; ---木主が言いたいのはガルグリが落とす青リュクスの多スロ良OP品であれば能力付け不要だから特化クラフトするだけでお手軽ってことでしょ -- &new{2015-10-10 (土) 17:54:52}; -個人的にブリサセットのデザインが好きです -- &new{2015-10-22 (木) 18:11:49}; -セット効果の他に、その武器固有効果も含めた全部位装備時のステ補正合計あると便利なんだが…wiki弄れる人いたらお願いしたいわぁ -- &new{2015-10-24 (土) 17:53:18}; --「セット効果(合計)」 ってのがそれかと -- &new{2015-10-28 (水) 19:07:12}; -ん インヴェはあるけどダブルの防具はない感じか?見間違いだったらすまん -- &new{2015-10-31 (土) 18:11:00}; --気のせいだったわ 申し訳ない -- &new{2015-10-31 (土) 18:11:31}; -ブリサの説明が 一歩抜きん出た に なってませんか 直せる人お願いします -- &new{2015-11-23 (月) 20:59:29}; --…?どこか間違ってますか? -- &new{2015-11-26 (木) 19:47:36}; ---合ってるよね -- &new{2015-12-04 (金) 23:48:22}; ---抜き「ん」出たじゃなくて、抜き出たってことなのかもしれない -- &new{2016-04-01 (金) 10:14:05}; -いつまでたっても紙防御なんだけど、防具って3種+10強化だけじゃだめなの? -- &new{2015-12-05 (土) 10:58:31}; --クエスト難易度による相応のユニットでなければきついね。または、そのユニットの法撃防御が0でした、なんてことも。 -- &new{2015-12-08 (火) 12:45:22}; ---Foで星10ミディアセットは地雷・・・? -- &new{2015-12-14 (月) 00:28:12}; ---子木主が難易度によると言ってるだろ?個人的にはXHにも未クラフトでミディア付けてきてたら地雷みたいなもんだと思ってるよ。しっかり攻撃に貢献した上で絶対床を舐めない自信があるなら良いけれど。特化クラフトもしてますっていうならまあ問題ないんじゃない?法撃力だけ見れば割と高いし -- &new{2016-02-21 (日) 09:28:27}; -エクスユニットきにいったけど今使っているイデアルも捨てがたい。武器ないけど。 -- &new{2015-12-06 (日) 16:57:32}; -はじめてユニットを作ったんですがブリサ5sウィン、クーガー、ミュー、アビⅢ、スタⅢの汎用で作ってみたんですけど、最低限は確保出来てるんでしょうか?あとこれで完成にしようとは思ってないので汎用で5s以上の構成のおすすめなどがあれば教えてほしいです。 -- [[木主]] &new{2015-12-08 (火) 14:33:52}; --聞くとこここじゃないですねすまません… -- [[木主]] &new{2015-12-08 (火) 14:40:22}; -インヴェ高い(^_^;)なんで? -- &new{2015-12-09 (水) 23:11:52}; --今日のメンテでオフスユニット交換がきたからだよ -- &new{2015-12-22 (火) 16:35:12}; ---木主は未来からの訪問者だった・・・? -- &new{2015-12-22 (火) 16:51:43}; --オービットセット(武器・レッグ)とインヴェセット(リア・アーム)でダブルセット効果発生するから先に買ってた人もいるせいかも。自分もその一人 -- &new{2015-12-22 (火) 17:13:35}; --インヴェレッグはいらない子? -- &new{2015-12-23 (水) 13:14:14}; ---インヴェ武器使う気があるならそう悪くもない -- &new{2015-12-24 (木) 17:13:17}; -オービット足だったねーって……オフスユニット!!?? -- &new{2015-12-22 (火) 16:48:36}; -オフスセット(武器+レッグ) : 技量+50,打防+80,射防+80,法防+80,氷耐性+3,風耐性+3,光耐性+3 -- &new{2015-12-22 (火) 17:33:55}; --オービットセット(武器+レッグ:):打射法+50,技量+30,雷耐性+10 -- &new{2015-12-22 (火) 21:29:50}; -ユニットは打撃、射撃、法撃、あと汎用とわけたほうがいいのかな。分けている人いるみたいだからその方がいいのかな -- &new{2016-05-30 (月) 08:11:45}; -ブリサとインヴェのセット効果って変わらないのかな? -- &new{2016-08-01 (月) 07:56:09}; -クォーツセットのアーム/クォーツハンズの画像がレッグ/クォーツテイルと同じになってるので修正できる人頼む -- &new{2016-10-01 (土) 02:41:58}; -★12レッグ/サークレイ、セット効果ありませんでした。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:36:58}; --★12リア/サーキュレイ、同じくセット効果なし、HP補正50、PP9・・・かな? -- &new{2016-10-19 (水) 18:37:05}; -★12アーム/サーカレイ、武器とのセット効果で技量+60を確認 -- &new{2016-10-19 (水) 22:26:38}; --武器はレイシリーズ各種に対応 -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 22:29:18}; -イデアル背足を射射クラフトしてイザネカ腕でステ+95、PP+25、HP+200。サイキ打打射のがマシか… -- &new{2016-12-08 (木) 19:11:53}; -今更ながら、サイハユニットの入手先がボーナス東京とライディングクエストになっていたので、ボーナスクエスト【金】とベガス・イリュージアに変更しました -- &new{2016-12-12 (月) 10:35:07}; -オービット系のセット効果の文章に、「ガンスラッシュ、アトルオービットのみ例外で法撃値がない」みたいなのを追加したほうがいいと思うのですがどうでしょうか -- &new{2016-11-18 (金) 12:55:25}; --アトルオービットとのセット効果では法撃値が付くため、セット文章に書く必要はありません。アトルオービットのページでは法撃値0ということがすでに書かれていますので、現状のままで良いと思われます。 -- &new{2016-12-12 (月) 10:39:18}; -質問です。ある場所でファーレンはxhでも行けるとありましたがこれはクラフトしたらの話ですかね? -- &new{2017-02-05 (日) 19:40:18}; --いや、運用するならクラフトしないほうが良い、ファーレン本体はは始めから特化クラフト4種をそれぞれマイルドにしたような性能をしている。これを三部位の組み合わせで好みに性格づけして運用する。計画建てて入手・OP付まで完了すると中々宜しい。 -- &new{2017-02-06 (月) 14:06:03}; -ここの所半引退みたいな感じで、久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど、今はもうブリサだと最前線いくのは微妙かな?op構成はアルチソール+ステスタスピ4+スタブなんだけども...出来れば武器の更新に優先してメセタ回したいから星12までの繋ぎに耐えうるならこのまま使いたいなって思ってますん(´・ω・`;) -- &new{2017-04-27 (木) 18:06:28}; --今は武器更新のほうが手軽に強くなりやすいから、ブリサやExサイキでも防御面が気にならないなら防具更新は後回しでいいよ。 入手しやすい12防具を半端に採用してもセット効果崩れたり、盛り方次第では総合性能に大差なかったりするし、3部位きれいに揃ってくれるかも持ち運次第では怪しいから12防具はじっくり悩んだほうが良い -- &new{2017-04-27 (木) 19:51:52}; ---回答ありがとうございます´ω`)ノとりあえずは豆腐になってる感じもしないしアストラかゼイネシスが揃うことを期待しつつ武器の更新する事にしますね -- &new{2017-04-27 (木) 21:12:34}; --ブリサって今でも実はALL属性耐性があるので防御面に関しては非常に優秀だったりします。HPPP盛ってあれば充分使える。欠点をあげるとすれば12ユニにはLリングを消費してつけられる事ですね -- &new{2018-07-08 (日) 05:28:12}; -セット効果って、例えば足にオビ付けて、帯電池はパレットに登録してある状態でゼイネ武器使ってても効果発動してるんでしょうか。それとも、やっぱり帯を選択している状態でないとセット効果は発動してないんでしょうか。 -- &new{2017-06-26 (月) 00:24:27}; -セット効果2個とか+武器とか面倒な沼使用とか本当やちくり 単純に3セット+武器にしてくれ -- &new{2017-07-04 (火) 09:32:01}; -ディバイドの新ユニットって、仮にほしいステの装備がそろったとして1部位当たりだいたい「ステ105HP70PP14」が最大かな? 他は微妙だねえ、「ステ70HP110PP10」とか…HP特化で集めても3部位で410じゃあなー… -- &new{2020-04-03 (金) 18:19:11};