PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[ソード]] -見易さや今後数が増える事を考慮すると小さい画像パターンのほうがいいかも -- &new{2012-01-29 (日) 18:03:12}; -同じく小さい方が見やすいな -- &new{2012-01-29 (日) 19:32:16}; -小さい画像の方でいく流れなので、大きい画像のパターンをコメントアウトしました。 -- &new{2012-01-30 (月) 00:41:27}; -ザンバ 森林の狼からドロップ -- &new{2012-02-02 (木) 04:29:20}; -タルナーダの打撃力は323 多分参考にされてる画像がヴォルソール付きだから353になってる -- &new{2012-02-04 (Sat) 14:05:23}; --サンクス -- &new{2012-02-04 (土) 15:34:57}; -誰かタルナーダをウオォルドラゴンから出した人いますか?20週じゃまだまだかなぁ -- &new{2012-04-27 (金) 19:57:39}; -CβTじゃドロしない -- &new{2012-04-28 (土) 02:01:59}; -たぶんまだ実装されてないとおもうけど称号でラストサバイバーあるっぽいね -- &new{2012-06-23 (土) 00:54:17}; -アルバブレイカー、アルバギガッシュの情報追加・提供お待ちしています。 -- &new{2012-06-24 (日) 14:01:13}; -アルバソードの装備条件ってこれCBT仕様だと思うのですがどうでしょう? -- &new{2012-06-24 (日) 15:01:00}; -竜族生態調査Hの雑魚からアルバブレイカーでましたよ -- &new{2012-06-25 (月) 23:30:59}; --追記 必要打撃325 打撃攻撃力225 ☆2です -- &new{2012-06-25 (月) 23:35:07}; -イクタチ ☆9 必要打撃374 打撃攻撃274 -- &new{2012-06-27 (水) 07:21:08}; -アーディロウ ☆9 必要打撃力458 打撃力310 火山洞窟探索/ハード 追記お願いします。 -- &new{2012-06-27 (水) 20:04:15}; -特徴のギアに関する記述、ちとおかしくないか?エネミーの種類に関係なく攻撃を当てればゲージは貯まるし、PA使っても減らないぜ?ソードギアのゲージは時間経過で減るから -- &new{2012-06-28 (木) 08:14:22}; --修正しようとしたけど、ハンター使ってないからわからない。誰か頼む。 -- &new{2012-06-28 (木) 10:49:03}; --ちょっと修正してみた、こんな感じでいいかね? -- &new{2012-06-28 (木) 15:26:09}; --ごっちゃになっちゃった気がするけど手を加えてみたどうだろう? -- &new{2012-06-28 (木) 16:40:14}; -タルナーガ ☆9必要打撃力407の大剣を砂漠探索グワナーガからドロップ -- &new{2012-06-28 (木) 12:16:38}; --どうでもいいけどグワナー『ダ』な。 -- &new{2012-06-28 (木) 15:24:48}; -+10の値を入力しはじめてる人居るけど必要?装備強化のページで上昇率わかってるし、ただ見難くなるだけだと思うんだけど。 -- &new{2012-06-28 (木) 15:49:45}; --若干の必要性を感じ、ひとまず別列にしてみた -- &new{2012-06-28 (木) 16:05:15}; --まだ検証中みたいだけど、レア度によって上昇率変わるならあってもいいと思う。あとは+10に記入してくれる人がどれだけいるかという。 -- &new{2012-06-28 (木) 16:26:50}; ---端数の切り上げ、切り捨ての仕様検証ができれば基本値を元に調べなくても入力できそうです。 -- &new{2012-06-28 (木) 17:41:20}; -これどうやって見ればいいのかな?例えばタルナーダの打撃が407になってるけど いざクリックして見ると332 クリックした後の攻撃力だけみるとディニアエッジが最強になってる 勿論必要打撃力と見間違えてはいないはずだけど、打撃力が最強なのはタルナーダでいいのかな? -- &new{2012-06-29 (金) 06:49:08}; --Drop報告した人が肝心の基本打撃力を書いてくれていないからな でも基本は必要打撃力の多さ=打撃力の高さだからアーディロウが最強なのは間違いなさそう -- &new{2012-06-29 (金) 07:41:21}; -クローズド等のデータを消したりせずそのまま書いてあるから新旧のデータがごっちゃになってる部分がところどころにある 確認作業しないとWikiとして役にも立たなくなりそう -- &new{2012-06-29 (金) 09:42:51}; -タルナーダの攻撃力が407なんじゃなくって「必要打撃力」が407ですよ 打撃はアーディロウより低いです -- &new{2012-06-29 (金) 20:22:07}; -基礎はクエストレコード見れば一発だよ! -- &new{2012-06-30 (土) 00:39:42}; --なるほど、その手があるか -- &new{2012-06-30 (土) 13:35:04}; -アルバキャリバー 必要打撃力403 未強化280 +10時448 砂漠探索ハードでグワナーダからドロップ -- &new{2012-07-01 (日) 19:33:32}; -アルバキャリバー追加しました。アイコンのSSはどなたかお願いします…。 -- &new{2012-07-02 (月) 11:07:22}; -ザンバって本当にあるの? -- &new{2012-07-03 (火) 18:16:18}; --CBTで見られた伝説の武器 -- &new{2012-07-04 (水) 01:15:54}; --あるにはあるがオープンではドロップ報告見なかった 一応全レアの称号のとこ確認すればある -- &new{2012-07-04 (水) 08:47:26}; -俺が使ってるパワーⅡ付きクレイモア+10打撃力301しかないぞ -- &new{2012-07-04 (水) 05:04:43}; --176の160%で281.6。素の打撃186じゃなくて176だね。正式OP始まったら誰か確認して直してください -- &new{2012-07-04 (水) 05:10:16}; -クレイモア、ヴォル・ドラゴン 探索通常の道中で出たよ -- &new{2012-07-04 (水) 08:42:11}; -↑わたしもN火山で(違うクエですが)クレイモア拾ったので追加しておきました -- &new{2012-07-04 (水) 09:08:01}; -タルナーダは使用時に変形、展開します -- &new{2012-07-04 (水) 10:21:29}; -ザンバ+10記入しときました。 -- &new{2012-07-04 (水) 21:24:23}; -ザンバ イエーデからドロップ -- &new{2012-07-04 (水) 22:55:11}; -同じくイエーデからSPドロップでザンバ アナザヒストリーがついてました -- &new{2012-07-05 (木) 00:03:46}; -火山ハードでアルバクレイモアでましたよ -- &new{2012-07-07 (土) 14:11:32}; -別のWikiにタルナーダがギルナス・コアからとのドロップ報告あり どうやらグワナーダではなさそう -- &new{2012-07-08 (Sun) 06:10:27}; -↑記入わすれ・「砂漠探索」のギルナスから -- &new{2012-07-08 (Sun) 06:11:08}; -ソードだけステップ後の硬直が長いですね ソード以外は停止モーションが見え無いタイミングでもジャンプでキャンセルできますけど、ソードは必ず停止モーションが見えます。 -- &new{2012-07-08 (日) 12:03:41}; -タルナーダ入手出現はギルナスでした。ギルナス消失バグがあるからかクエストコードは非常に少ないようです。 -- &new{2012-07-08 (日) 14:53:54}; --単に確率が低かったりスルーされたりそもそもギルナスが出なかったりするだけの可能性もある -- &new{2012-07-09 (月) 15:50:27}; -ラストサバイバーがキングイエーデから出ました -- &new{2012-07-08 (日) 19:05:06}; -ソードによって振りの速さが違うような気がします。打撃力=火力とは一概に言い切れませんね。 -- &new{2012-07-10 (火) 13:52:22}; --やっぱりそう?ロッドでもそんな風に感じた。速度違うよね。 -- &new{2012-07-10 (火) 15:49:48}; --確かに。要検証ですけど、アルバブレイカーからアルバキャリバーに乗り換えた時に攻撃速度に若干差があったような気がしますね。ソードだとステップ後の硬直が長い、というような例もあるようなので、武器種ごとではなく、各武器にモーションの設定がある可能性も考えられますね。 -- &new{2012-07-10 (火) 16:49:36}; --ヴォルスケイルからディニアエッジに乗り換えましたが間違いなくヴォルスケイルの方が速いですね。長期戦になるほど火力の差が出ると思います。雑魚戦用の高威力低速度ソードとボス戦用の低威力高速度ソードという使い分けも出来るかもしれません。どうせレアは譲渡できんのだしアリじゃないかな -- &new{2012-07-11 (水) 08:43:36}; ---一概に言えない 1分で60回300ダメ出すのと1分で80回200ダメ出すのでは、60回300ダメの方が/時間のダメ率は高い。これは例だから数字は適当だけど単に高速回転=ボスは短絡 -- &new{2012-07-11 (水) 10:33:26}; --↑ありがと 結局は速いソードと遅いソードのダメの差が少なければ意味あるけど明らかに打撃力に差があるなら遅くても威力ある方が良いね。私が↑↑で挙げたヴォルスケイルとディニアエッジはダメの差がせいぜい40程度だったからそう感じた。まあこの辺検証には時間かかりそうだからフィーリングでいいと思った武器使えばいいね -- &new{2012-07-11 (水) 12:44:23}; --↑なるほど 確かにおっしゃるとおりだと 要検証の上の話ですが、測定ツール使っての時間毎攻撃回数入れる表があるといいのかな? -- &new{2012-07-11 (水) 13:35:21}; ---そうですね ついでに言えばソードの種類に関係なく空中での振りは接地で振るよりも速いです。ヴォルスケイルでやったらパルチザンにも匹敵しかねない勢いでした(言い過ぎかもしれないけど)。ただPAとの組み合わせが難しいので考えどころ。いずれにしろ振り速度を表で検証するなら空中での振りも別枠で考慮に入れる必要があるかと -- &new{2012-07-11 (水) 20:57:17}; ---測定ツールとかそんな事ができるんだね。 -- &new{2012-07-12 (木) 11:08:49}; -ジャストアタック してないから遅くなるのでは? -- &new{2012-07-10 (火) 23:55:53}; -攻撃音変化については触れないの?一度装備して確認しようとしても売れないから大事な情報だと思うんだけど -- &new{2012-07-11 (水) 15:22:21}; -攻撃SE、ヴォルスケイルは、ガンダムの足音のようなSE -- &new{2012-07-12 (木) 19:10:16}; -イクタチは、風をきるような音らしい。僕は持ってなくて他のサイトの情報源っす -- &new{2012-07-12 (木) 19:11:00}; -エネミーウェポンの攻撃音はその武器を落とすエネミーの声を元にされてるっぽいです ヴォルスケイル、ラグネアンサラー、マルモスファングで確認。 -- &new{2012-07-12 (木) 20:11:28}; -見た目=リーチ なんかいい基準で測れないかなー -- &new{2012-07-13 (金) 00:26:19}; --PSUだと固定砲台にロックが出る距離(赤表示で攻撃ヒット距離)でSS撮ってひかくしてたっけか -- &new{2012-07-14 (土) 03:09:58}; -エネミーウェポンなのかは分かりませんが、ザンバも通常のソードと違って鈍器を振り回したようなSEになってますね -- &new{2012-07-13 (金) 23:52:54}; --昔からザンバはああいうSEですね -- &new{2012-07-14 (土) 14:09:22}; -砂漠フリーでギルナスが全然でない・・・ -- &new{2012-07-14 (土) 16:34:46}; -アルバソードが火山(≠Hard)でドロップしたよー -- &new{2012-07-15 (日) 10:09:35}; -ヴィタソード、凍土ハードでドロップ確認。 -- &new{2012-07-16 (月) 06:23:11}; -ディニアエッジもエネミーウェポンなので、備考欄に書いておいた方がいいと思います -- &new{2012-07-16 (月) 17:32:20}; -アルバソードが火山(ノーマル)で出ました -- &new{2012-07-16 (月) 18:25:17}; -この表、レア順より、装備する条件値順の方が読みやすい。と思います。 -- &new{2012-07-17 (火) 09:22:26}; --ご存じかもしれませんが「必要値打撃力」ってとこクリックすれば並び替えされますよ。 -- &new{2012-07-17 (火) 11:54:31}; -ザンバ 凍土でドロップ確認 キャスト ハンター ザンバ×3ゲットしました -- &new{2012-07-17 (火) 20:30:24}; -ラストサバイバーはキングイエーデではなくガルフルのような? 近くにキングイエーデいないときに出たので。 -- &new{2012-07-17 (火) 20:36:41}; --それはシングルエリアでソロ時等のドロップでしょうか?マルチだと他PTの交戦後ドロップが残っていたり、自分の見えない箇所で他PTが戦っていたりする事がままありますが。 -- &new{2012-07-18 (水) 02:40:05}; -キングイエーデでしたよ~昨日確認しました -- &new{2012-07-18 (水) 13:28:51}; -イクタチは出にくいのですか? -- &new{2012-07-18 (水) 16:47:01}; --基本、レアが高いものほど出ません。どっかのページでクエストレコードを元に計算されていた方が居ましたが、0.3%程度らしいです。1000回倒して3個。 -- &new{2012-07-18 (水) 16:52:46}; ---ありがとうございます! -- &new{2012-07-18 (水) 17:41:52}; --イクタチはpso2でトップを争うレア差だと思いますよ -- &new{2012-07-19 (木) 22:41:23}; -ビッグヴァーダーもアルバキャリバーを落とした -- &new{2012-07-19 (木) 02:18:35}; -火山・火山探索のように2パターンありますが、例えばヴォルスケイルなどは条件が火山(ハード)ですけども 火山フリーでは出現しないのでしょうか? -- &new{2012-07-19 (木) 05:35:38}; --火山(ハード)のエマージェンシーや火山探索(ハード)のヴォルドラゴンでのレアドロップ ハードならヴォルドラゴンから出ますよって事。 -- &new{2012-07-19 (木) 05:56:28}; --火山探索とあるエネミーはそれ以前のミッションでは落とさないからね。今はまだハードまでしかないからノーマル・ハードとかで区別しやすいけど。ベリハまで実装されたらlv表記にした方がいいかもね -- &new{2012-07-19 (木) 14:04:29}; -火山探索(ハード)でもでましたよ -- &new{2012-07-19 (木) 05:53:57}; -ソードの新武器はないっぽいね -- &new{2012-07-19 (木) 23:18:37}; -称号リストにはサディーナエッジって武器があるけど名前だけかねぇ・・・ -- &new{2012-07-20 (金) 03:05:00}; -↑の方の武器を振る速度が違うという話について。まだハンターが低レベルでつけられる装備が少ないのですが試しに ソード、ギガッシュ、ブレイカー、クレイモアで素振りしてみて クリックしてからJA可能になるまでのタイミングをフレーム単位で見てみました。1回しか素振りしてないので武器によって1フレームの誤差は在りましたが この4つの武器は一振り目が44F(43F)、二振り目35F、三振り目が48F(49F)となりました。(60FPS) ギガッシュとクレイモアではとりあえずウーダンを殴ってみたのですが ヒットストップはあるものの速さの違いはありませんでした。色々つけられるようになったらまた色々試してみます。 -- &new{2012-07-20 (金) 04:22:07}; --ニコニコにユニクロ武器だけ数揃えて比較した動画があるよ 肝心のヴォルスケイルとかアーディロウの速度比較してないからまったく参考にならないけどね -- &new{2012-07-20 (金) 07:14:03}; -ハンターだけど、ワイヤードランスばっかりでソード系ドロップほとんどしないんだけど自分だけ? -- &new{2012-07-22 (日) 14:56:09}; -↑ザコ敵からか?ソード系ドロップしやすいザコ敵を選んで狩るといいかも ウーダンとか -- &new{2012-07-22 (日) 15:23:00}; -40LVになってもディニアエッジが装備できない場合、 どうすれば装備できるようになりますか? -- &new{2012-07-22 (日) 17:45:58}; --マグの育成値や「クラススキル打撃力アップ」を使って調整しましょう ちなみに、マグのステータスはLv1ごとに対応したプレイヤーステータスが1上がります。 -- &new{2012-07-24 (火) 19:56:25}; -↑必要打撃力が足りてないんじゃないの?マグやクラススキルで補強しないと素のステだけじゃ届かない -- &new{2012-07-22 (日) 18:10:55}; -タルナーダ ギルナッチからドロップあり -- &new{2012-07-24 (火) 00:42:52}; -アルバブレイカーの必要打撃力を325→326にしました。 -- &new{2012-07-24 (火) 04:04:54}; -知ってるか?リリーバ救出でギルナス倒すとタルナーダ出るんだぜ…リリーバどこかに吹き飛んじゃいますけど -- &new{2012-07-27 (金) 00:42:21}; --やばい吹き飛ばしたくなってきた -- &new{2012-07-28 (土) 08:21:09}; --まじかよ、Eトラででてきても吹き飛ばしたくなっちゃうじゃん -- &new{2012-07-29 (日) 00:35:54}; --坑道探索ってギルナス・コア単体で出るじゃん 普通にこいつからじゃないの? -- &new{2012-07-27 (金) 00:51:19}; --こんな報告もありました。でいいだろもう・・・ RECでもしてない限り出る証拠はないし、出ない証明なんてユーザー側じゃできないんだから無意味だわ。 -- &new{2012-07-27 (金) 02:28:46}; -強化したときにかかる値段も書いといたほうがいいと思う。ザンバなら3500メセタとか。 -- &new{2012-07-28 (土) 04:41:46}; --アイテム強化のページがあるし十分だろ。今更すぎるし必要性を感じない。 -- &new{2012-07-28 (土) 05:32:24}; -スペツナが期間限定ラッピーのレアドロップということは他のカテのユニーク武器も 別のアプデで限定ラッピーからのレアドロップになりそうだな -- &new{2012-07-28 (土) 05:34:31}; --マイクスタンド→アイドルラッピーとか出そうだw -- &new{2012-07-28 (土) 05:35:30}; ---スクショの準備が必要だなw -- &new{2012-07-28 (土) 13:08:21}; ---どうせネギ持った緑色のラpp -- &new{2012-07-31 (火) 11:55:59}; -タルナーダのドロップ間違ってませんか? ギルナス・コアではなく、ギルナスと思います。アイテムレコードによるとマップは救難信号調査と巨大変形機甲種撃破のみのようです。 ドロップ率は巨大変形機甲種でそれなりに出ているのでそこまでキツイドロップ率ではなさそう^^ -- &new{2012-07-31 (火) 18:34:53}; --なんでギルナス・コアじゃなくてギルナスだと思うの?救難信号調査だろうが巨大変形機甲種撃破だろうが、ギルナス倒すとコアが湧くけども、なんでそう思うの?ちなみに自分はギルナス・コアからドロップ確認してます。 -- &new{2012-07-31 (火) 20:45:23}; ---今日ギルナスからドロップ確認しました。ギルナス倒すと3つに分裂してそれぞれアーム、レッグ、コアのエネミーになる。必ずコアから出るわけではないようですね。 -- &new{2012-08-01 (水) 01:59:13}; --この前までのクエストレコードには坑道探索にもタルナーダとギルナス・コアの名前が載っていたよ -- &new{2012-08-01 (水) 04:36:06}; --よーするに分離前でも分離後でも出るって事だな。 -- &new{2012-08-01 (水) 11:27:22}; -ツナ 打撃206 必要打撃222 全クラス装備可能 -- &new{2012-08-01 (水) 16:58:37}; -ツナは確か打撃199だったような気がするけど…。 -- &new{2012-08-01 (水) 16:59:46}; -ツナ+10 打撃348 メセタフィーバーⅡついてました -- &new{2012-08-01 (水) 17:11:44}; -↑3 すいません、鑑定品で+1見逃してました 打撃199ですね -- &new{2012-08-01 (水) 17:39:36}; -ツナを森林探索ノーマルのラッピーから発見 -- &new{2012-08-02 (木) 03:43:20}; --今はサマー仕様のラッピしかて出ないんじゃないのか?それはそうと限定武器だけあってドロップ率は高いな、初日だけで5本落とした。感覚的にはスカー、ザンバと同じくらいか? -- &new{2012-08-02 (木) 07:47:32}; ---森林探索ハードじゃなくてノーマルってことだろ -- &new{2012-08-02 (木) 16:27:58}; ---まじかー、結構サマーラッピー狩ってるけどまだ0だよ -- &new{2012-08-03 (金) 06:02:26}; ---↑↑ 坑道探索のサマーラッピーもツナ落としました -- &new{2012-08-03 (金) 14:54:11}; -森林緊急パンサーからアルバキャリバー出ますた -- &new{2012-08-04 (土) 10:27:27}; -ツナをスペシャルウェポンから発見 -- &new{2012-08-04 (土) 18:48:07}; --同じくスペース・ツナをスペシャルからドロップしました 鑑定金額は20000 ドロップは市街地緊急ハードのダガンからでした -- &new{2012-08-05 (日) 17:41:05}; ---たぶん見落としてるだけでラッピーでしょう サマーラッピーが落とすと公言されてますし -- &new{2012-08-05 (日) 22:24:59}; -アルバギガッシュとアルバキャリバーのアイコンがそれぞれギガッシュとキャリバーになってます レア2アルバシリーズはもう少しフォトンの色が水色かと -- &new{2012-08-07 (火) 12:30:40}; --アルバギガッシュ差し替えました。 -- &new{2012-08-07 (火) 14:55:30}; -スペース・ツナ(マグロな剣)は、見た目を気にしないなら、いい武器かもしれない。(アルバギガッシュ~アルバブレイカー並み。改造+10ならアルバプレイカー性能超える) -- &new{2012-08-08 (水) 14:21:47}; --強化費用、属性強化も含めるとお勧めはできない 腐っても☆8武器 -- &new{2012-08-08 (水) 15:42:40}; --ツナの真価は限界スペックの割りに装備要求が低い事だな。サブクラス育てたら良い事あるかもとか言うポロリを信じて本職じゃないHuを育てる上で世話になりそうだ -- &new{2012-08-09 (木) 03:02:52}; -アリスティン情報はよ -- &new{2012-08-08 (水) 17:26:35}; --言いだしっぺの法則ってことで君掘ってこいw でも☆8だしソードはもう装備条件458武器はもうあるしでスペック面はあんまり期待できないのかなあ。でもロッドの方は458よりいい武器(☆9だけど)だったから望みは捨てない方がいのか -- &new{2012-08-08 (水) 17:32:54}; --スペック低かったとしてもカッコイイからフレンドパートナーで持たせときゃ良い -- &new{2012-08-08 (水) 18:26:38}; -アリスティン 打撃286 -- &new{2012-08-08 (水) 19:58:07}; -アリスティン+10打撃力550 -- &new{2012-08-08 (水) 20:51:27}; --↑間違い 500っぽい -- &new{2012-08-08 (水) 21:00:36}; --何からドロップしました? -- &new{2012-08-08 (水) 22:24:40}; ---浮遊のグヴォンダかガヴォンダって聞きましたよ -- &new{2012-08-09 (木) 04:32:58}; ---アリスティン グヴォンダからドロップ確認 -- &new{2012-08-09 (木) 13:58:43}; ---グウォンダからアリスティンドロップ確認 キャタドランサ討伐エリア2にて・・ -- &new{2012-08-09 (木) 23:01:41}; -イクタチの風エフェクト実装されてたよ -- &new{2012-08-08 (水) 22:33:26}; --風じゃない、葉っぱだよあれ 攻撃時も葉っぱが舞う -- &new{2012-08-09 (木) 02:49:56}; ---風と木の葉な、片方じゃなく両方 -- &new{2012-08-13 (月) 08:35:51}; -ブレイカー+10の値って実測値ですか?この値だと163%こえてるけど、このレア度だと150%で219だと思う。 -- &new{2012-08-09 (木) 16:38:23}; --店売りみてみたけどOP無しで219でしたっ、変更しておきますね -- &new{2012-08-09 (木) 22:15:10}; -アリスティン狙い、グウォンダの出現率が凄まじく悪いですね・・・ -- &new{2012-08-12 (日) 00:53:08}; --ソードはドロップする敵に関しては大体いつも不遇っていうかなしみ。 -- &new{2012-08-12 (日) 02:49:28}; ---ツナ「チラチラッ」 -- &new{2012-08-22 (水) 10:29:49}; -NPCレギアス(浮島のEトラで出現する)が封印武器使ってるな、胸熱 -- &new{2012-08-20 (月) 02:00:50}; --貼っていいのか分からないけどマズかったら消してください。ググったら写真付きで解説してるサイトあった→http://www.g-heaven.net/topics/2012/08/120819a.html -- &new{2012-08-20 (月) 16:20:56}; --いつからだったかわからんけど、気がついたらレア度10でアイテム検索できるようになってたし、まじで封印武器実装されてたりすんのかな? -- &new{2012-08-24 (金) 17:04:04}; ---レア10の検索はテスト時から可能です -- &new{2012-08-25 (土) 09:10:54}; -NPCは場所によって持ってるものが違うのかな?まあスレチか -- &new{2012-08-20 (月) 14:50:57}; -固定特殊効果とかは正式に表に追加したら?スペースはダダ余りなんだし、技量とか打撃防御も入れてもいいよ このまま、備考がごちゃごちゃして見辛くなるのは好ましくない そもそも、ここで全部載せようとしないで個別ページがあるんだからそっちで充実させるべき。 ここはあくまで武器カテ毎の目次的な役割であるべきなんじゃない?でなければ、個別ページは全て要らなくなるよ -- &new{2012-08-20 (月) 20:04:53}; --このレス見て個別ページ見てみたけど、ほんと空白多いな。個別ページのコメントも何かチャット化してるんだけどと一応報告。 -- &new{2012-08-22 (水) 02:21:45}; -コネクトオン!って雑誌にレアドロップのシステム公開されたな、あとイクタチとアリスティンが埋まらないぃぃ!! -- &new{2012-08-28 (火) 02:36:10}; -ストーリクエの砂に隠されたものからもアリスティン出てるからグウォンダlv34からも出ると思う -- &new{2012-08-31 (金) 18:40:20}; -技量・打撃防御力・固定特殊能力欄を追加しました。スペース・ツナも反映。 -- &new{2012-09-01 (土) 04:28:27}; --改めて表を起こされると打撃外必要地の欄が別にいらなかったんじゃね?ってなるな。他武器に比べて本数が少ないからしょうがないか。 -- &new{2012-09-01 (土) 10:12:46}; -見た目通り一撃の重さはハンター用の武器の中では最大。JAを決めればかなりのダメージを見込める。一方攻撃回数が全体的に少ないので手数が求められる状況ではあまり役に立たない。 -- [[マシナ・ルウ]] &new{2012-09-01 (土) 16:11:01}; -画像の背景色、他の枠も全部灰色じゃん。見辛いよ。固定特殊って枠が出来たなら個々に特殊の画像を貼る必要もない。更新するのはいいが、やるならできる奴がちゃんとやってくれ。sandboxで練習もしないような奴が更新するべきではない。厳しいことを言ってるかもしれんが、そうしないと荒れ放題になってしまう。 -- &new{2012-09-03 (月) 12:28:07}; --そういう貴方が更新すればいい話でしょう。っていうか、見やすい見づらいは『貴方だけ』が決めることでは無いですよ? -- &new{2012-09-03 (月) 16:21:03}; ---その返しは見飽きた。何も出来ない奴に限ってその返しをテンプレの様に使う。そもそも、提案もせず、認められもせず、編集ルールも理解していない状態で更新するべきではない。更新したのもソードだけ。他は放置なのか?またはどうするかの報告もない。この状態でも更新した方が正しいのか?あるのは的外れ、意味不明な横槍的な意見だけ。こんな愚かなwikiは他にはない。普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくい事この上ない。 -- &new{2012-09-03 (月) 17:15:07}; ---でも、「貴方だけ」が決めて独断で更新しちゃったんでしょ? 手順も踏まずに「そういう貴方が更新すればいいでしょう」ってやったら編集合戦になるでしょう。やめてもらいたいね。このwikiは問答する価値もない手合いが跋扈してるから、手順踏まないものはロールバックでいいよ。時間をもてあましてるのだろうけど、勝手をしてやり方の不味さを指摘さて逆ギレするような輩は早く去ってくれないものか。 -- &new{2012-09-03 (月) 17:24:54}; -閲覧させてもらってる側だけども、別に灰色でよかったと思うんだけど… -- &new{2012-09-03 (月) 20:28:10}; --同感。背景色が全部同じ色だって見辛くなかったぞ?そんな小さな文句付けてたらキリがないって^^; -- &new{2012-09-03 (月) 21:40:18}; ---文句付けられている当人なのだからさぞ同感であろう。 -- &new{2012-09-03 (月) 22:38:45}; ---2012-09-03 (月) 16:21:03に文句を付けているのが俺なのだから当人に違いあるまい。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:55:04}; ---背景色は、自分が編集する以前から灰色でしたよ?特殊の画像を其の儘にしたのは事実ですが。 -- &new{2012-09-04 (火) 00:12:44}; --画像の背景色が見辛いとかちょっと目が繊細すぎじゃないですかね……情報求めるだけならカラーリングとかどうでもいいでしょうに -- &new{2012-09-03 (月) 22:47:27}; ---良し悪しを気にしない者はモノを良くしようとする議論に口を挟むべきではない。 -- &new{2012-09-03 (月) 22:55:02}; --- 「普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくいことこの上ない」という理由で批判している人に対しての反論のつもりだったんですが、はっきり言わないとわかりませんでしたか? -- &new{2012-09-03 (月) 23:02:38}; ---それが何の反論になっているのか理解しかねる。せっかくだから「目が繊細で見辛いと感じる人」がいたとして、それに何をどように反論した、反論できていると言うのか聞かせてもらおうか。 できているのはそれこそ批判と侮辱ぐらいじゃないのかね? -- &new{2012-09-03 (月) 23:16:56}; -正に貴方がおっしゃる通り、「普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくいことこの上ない」という言葉は、背景色を批判する意見の何の理由にもなっていない、ということですよ あと議論がしたいなら雑談掲示板でどうぞ -- &new{2012-09-03 (月) 23:24:39}; --そりゃそうだ。「使いにくいことこの上ない」が批判であり。「背景色が見辛い」がその理由なのだから。どうやったら批判と理由を逆に認識してしまうのか個一時間問い詰めたくなる。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:32:31}; ---はにゃん? 最初に「画像の背景色、他の枠も全部灰色じゃん。見辛いよ。」と言ってた人だと思ったんですが、違いましたか? それは失礼しました。あとコメント欄汚してすいませんでした -- &new{2012-09-03 (月) 23:50:25}; ---俺がどちら様であろうと論理の筋とは関係ないだろうに。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:58:19}; ---それもそうですね。我ながら稚拙な反論でした。申し訳ない でも背景色が見辛いという理由は、同じ意味で主観的なものであり、それを一般的であるかのようにして「使いにくい」と主張するのはおかしくないですかーとだけ言っておきます。あとはホント雑談掲示板でやって下さいお願いします -- &new{2012-09-04 (火) 00:20:40}; ---何と同じ意味なのかわからない。本当に日本語を扱えるようになってからwikiでコメントして欲しい。背景色が他と同じで見辛いというのは主観であり、それを創意であるかのように言うのはおかしい。最初からその点だけを言えばよかったものを。だが、主観であるが故に、それを言ったことについて反論される筋合いはないというか余地がない。また、背景色が他と同じで見辛いというのは総意ではないが、一般論ではある。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:45:41}; -上で言い争いしてるのがこれのことなのかよく分からないが、何故こことガンスラの武器画像の背景茶色になってんの?変える気なの?変えたいんだったら一度提案してからの方がいいんじゃないのか?どのページも共通で使ってた色だったんだから。軽くみただけでもマグ関連、装備強化関連、アイテム関連、スキル関連、PAテク関連全部(50ページ以上)で使ってた色なんだよ?一部だけ変えるのはおかしいし、全部変えるのなんてよほどの理由がなければやるべきではない。あと個人的にこの色は汚く感じるから前のが好き。 -- &new{2012-09-04 (火) 00:26:37}; -上に同じく 茶色はちょっと……てか元から共通で同じ(灰なのかはわからんけど)色だったと思うんだけど違ったかな -- &new{2012-09-04 (火) 00:38:17}; -大きな改変は必ず[[WIKI編集者の集い]]で時間をかけてから。特に横幅については議論されて作られたものです。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:43:35}; --そもそも手続きを踏まないことを批判していたのに、主観的な問題ばかりを論って卑怯な摩り替え許してしまっていたようだ。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:48:30}; -元に戻ったとは言え、スペース・ツナの備考欄は編集した方がいいかと…マイショップでなら入手出来る可能性がありますが、もうドロップは出来ませんよっと。 -- &new{2012-09-04 (火) 04:31:51}; -アーディロウレベル34じゃないと落とさないときたのですが本当ですか?ここには31とかいてあるので・・・ -- &new{2012-09-04 (火) 08:28:53}; --31-40で落とす。但し34でも落とさない場所がある。それを今検証中。[[クエストレコード>クエスト#r365dceb]]を見れば落ちるマップかどうかはわかる。 -- &new{2012-09-04 (火) 11:09:54}; -アルバキャリバーは浮遊大陸の凶暴龍族弾圧クエ、シルディーニアンからもドロップ。 -- &new{2012-09-08 (土) 18:22:17}; //-ヴォルスケイル、ヴォルウィング、ヴォルハンズ、ヴォルテールの4つ装備することで打撃、射撃、法撃+30、PP+3のセット効果が追加 -- &new{2012-09-12 (水) 19:23:07}; //--防具3点でいいみたいですね -- &new{2012-09-13 (木) 18:11:02}; //---なぜここに書くの? -- &new{2012-09-14 (金) 05:18:37}; //---ヴォルスケイルに関係することだと思ったからでは?結局勘違いだったみたいですが。 -- &new{2012-09-14 (金) 07:42:06}; //-スペース・ツナの攻撃が射撃扱いになったという噂を聞いたのですが・・・。 -- &new{2012-09-14 (金) 16:29:25}; //--つまんねーこと言わせるなよ! -- &new{2012-09-14 (金) 19:40:14}; -必要技量のマス何処行った?前からなかった? -- &new{2012-09-18 (火) 14:11:50}; --いや、アリスティンが装備に技量が必要だったはずだから載ってたはず 誰かが消したか、何かの拍子に消えたか -- &new{2012-09-19 (水) 04:59:32}; ---横幅騒動の件にて、ロールバックされました… -- &new{2012-09-19 (水) 14:23:22}; -凍土Nのイエーデからザンバ出た -- &new{2012-09-19 (水) 10:53:57}; -&attachref(./regias.jpg,nolink);この武器の名称は何なんでしょうか。 --「ヨノハテ・封」ですね。過去作武器で、今はNPCだけが所持してます。データだけは既にあるみたいですが…次回の復刻武器ラッシュで実装されるのかどうか…? -- &new{2012-09-30 (日) 18:37:08}; ---返信ありがとうございました。 -- &new{2012-09-30 (日) 19:20:45}; -ZEROにあったアカツキ(封・印)とかヨノハテ(封・印)とかも出るのかね? -- &new{2012-10-05 (金) 23:35:37}; --ヨノハテ・封はレギアスが装備しているから間違い無く来るでしょう。ただし開放できるかどうかは…封印ノダチの悪夢再びかもしれません。 -- &new{2012-10-08 (月) 07:53:17}; -マダムノアマガサ 森林VH PSEバースト中にドロップおそらくガロンゴからドロップかと思われます -- &new{2012-10-11 (木) 14:58:50}; -↑のものですが マダムノアマガサ 最大打撃力843 最大法擊力532でした 更新よろしくお願いします -- &new{2012-10-11 (木) 15:12:29}; -マダムノアマガサ lv41 ウーダンからドロップしました -- &new{2012-10-11 (木) 18:37:37}; -★8 ラムダアリスティン 打撃力418 必要技量345 全クラス装備可能 火山緊急VHグウォンダから -- &new{2012-10-12 (金) 16:13:48}; --黒色?青色? -- &new{2012-10-12 (金) 16:28:06}; --ま た グ ウ ォ ン ダ か -- &new{2012-10-12 (金) 18:09:12}; --なんでソードには強い全クラス装備があるんですかねぇ・・・これじゃあメインハンターでソード使う意味が・・・ -- &new{2012-10-13 (土) 17:52:36}; --アイコンみると・・・もとのアリスティンよりださくなってる; -- &new{2012-10-13 (土) 20:18:25}; --俺こっちのが色落ち着いてて好きだわ 白いのはフォトン色がケバい -- &new{2012-10-14 (日) 15:02:34}; -新しい☆6以下の武器ありえんくらい弱いな……これまでは一つ上の武器になる度に26とか35とか攻撃力上がってたのが6とか16とかくら位しか増えないなんて レアとアンコモンの差があるとはいえ、☆1つしか違わんのにヴィタキャリバーとブリザックスの性能差が恐ろしい -- &new{2012-10-12 (金) 23:13:06}; --これくらいでいいよ、圧倒的差がないとレアが趣味武器になってしまう -- &new{2012-10-13 (土) 03:53:55}; ---コモン武器間の差は滅茶苦茶じゃないか ヴィタソードと→ヴィタギガッシュなんか必要打撃力は67上がるのに打撃力は6しか増えないんだぞ パワーⅠ分の差だけでひっくり返る レア武器持ってないとやってられされない状態になったら運営が避けたがってるレア武器を金払って買い求めるのが当たり前になる -- &new{2012-10-13 (土) 09:36:33}; ---新レアが十分に強いからコモンは今まで通りで良かった気がするけどな -- &new{2012-10-14 (日) 14:51:18}; -ハード上位武器でもサブクラスのおかげで火力過多気味のおかげで今はギリギリ持ちこたえているが、今後は完全に運ゲーだな。選ばれし者オンライン。 -- &new{2012-10-13 (土) 08:19:09}; -今のところ全クラス装備可能なソードってツナとマダムだけかーもうちょっと強いのあればサブでも使いたいんだけど -- &new{2012-10-13 (土) 11:55:47}; --ラムダアリスティンも全クラス装備可能です。どなたか追記お願いします。 -- &new{2012-10-13 (土) 11:58:29}; --マダムが弱いって目大丈夫か? -- &new{2012-10-13 (土) 15:35:45}; ---マダムが弱いんじゃなくてツナが弱いんだろ -- &new{2012-10-13 (土) 16:16:47}; --だってラムダアリスティンとかつええやん・・・・むしろメインハンターでソード使う意味がなくなってきてることについて心配なんだが・・・・ソードだけじゃなくほかの武器にもそういうのふやそうよっておもう -- &new{2012-10-13 (土) 17:59:06}; -火山探索VHのレコードにブリザックス無いけど、もしかして火山緊急のLv50~とか? -- &new{2012-10-13 (土) 13:08:53}; --ブリザックス 火山探索VHでドロップ 対象はバーン・ドラールでした。しかしレコードには載ってないです -- &new{2012-10-13 (土) 13:25:59}; ---なるほどー、バーン・ドラール限定かもですね…。情報ありがとです。 -- &new{2012-10-13 (土) 16:54:24}; ---火山緊急VHのレアじゃないLv50ヴォルから2回ドロ確認したんでドラール限定じゃないですね。46~かもしれませんが -- &new{2012-10-13 (土) 17:01:52}; ---フリーのヴォルでも確認~ -- &new{2012-10-13 (土) 17:24:42}; ---あ、↑火山フリーのエリア3ヴォルです -- &new{2012-10-13 (土) 17:25:47}; --レコードはレア度高いものから表示され、なおかつ出土数が多いものが上に来てるようなので、レア度7のブリザックスが枠からあぶれてしまってるのではないかと思います。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:49:08}; -追加のソードが誰でも装備で、最高攻撃力ってあんまりじゃね?ハンターはサブクラで決まり・・・ですか -- &new{2012-10-13 (土) 23:25:51}; --ほんとひでえよ・・・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 01:26:34}; --ハンターは順調にテクターと同じ路線を・・・ 普通、強い武器はその職だけが装備できて、全職装備可はそれ以下の強さじゃないとおかしいよな -- &new{2012-10-14 (日) 02:48:51}; --現状★10が1個しかないし、砂漠以降のベリハで増えるかもしれないし…その時にアマガサを超える要求打撃の武器がでるのを期待するしか…。 -- &new{2012-10-14 (日) 02:54:15}; --まだあきらめるな!称号の欄にはちゃんとコートエッジの名が・・・ しかし、今思うとこれもレアモンかギルナス、フォードランみたいなめんどくさい敵からのドロップだろうな・・・ あのハゲ、近接職好きというよりファイター好きだろ。ハンター、ソードは不遇だわ。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:40:02}; --マダムはハンター装備するのは無理あるしラムダは全クラス装備可能ハンター専用のブリザックスはマダムとラムダに劣る…今考えるとひどいな -- &new{2012-10-14 (日) 04:24:45}; --てかなんで強化元のアイテムがハンター限定なのにその強化が全職装備可能なんだよ・・・・設定ミスかなんかじゃねえのか -- &new{2012-10-14 (日) 04:38:30}; --☆9と10の威力差が酷すぎる上に☆10がメインハンターではほぼ装備不可能ってどう見ても酷い。唯一ハンター用装備と言えるブリザックスは☆7…… アマガサ修正しろとは言わないから、ハンター用の強い☆10を出してくれ、マジで -- &new{2012-10-14 (日) 09:13:46}; ---☆9というより新武器と旧武器の差が酷すぎる、かな レア度の差を考えればブリザックスの打撃力はアーディロウと大差無くてもおかしくないはず どうも、レアとレアじゃない武器に越えられない差をつけるためにレア度と装備必要値に比べて新レア武器は強力に、新コモン武器は弱めに設定されてる感じがする 属性50のコモン武器がレア武器より強いのはおかしいって要望でも届いたか? -- &new{2012-10-14 (日) 12:43:33}; --コートエッジも称号カウンターの+10強化達成の報酬見る限りじゃ★10じゃないだろうな…。PSOでもアマガサはテクニックに補正あったしいいと思うけど★10のHu用ほしいよなー -- &new{2012-10-14 (日) 10:41:18}; ---☆10じゃないと思うけど、名前からしてたぶんディニアエッジの色違いでしょ?ディニアエッジ充分強かったしまだワンチャンある! -- &new{2012-10-15 (月) 05:37:18}; --きっと凍土VHで「ねんがんの アイスソード」が追加されるんだよ! -- &new{2012-10-15 (月) 05:57:05}; -ブリザックス 火山フリーエリア3ヴォルドラゴンで確認 火山行ける人が増えれば産出量は増えるのではないでしょうか -- &new{2012-10-14 (日) 01:03:14}; --行ける人増えればって・・・もう行けない人なんていないでしょw -- &new{2012-10-14 (日) 02:51:04}; --Foが森にしか用がないからマルチも森だけ大盛況なんだろ。Fo居ないマルチとかただの苦行ですから。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:18:54}; ---現状ではハンターだけ火山にこもってろと言わんばかりのドロップだしね・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 03:47:21}; ---Foが居ないとか阿呆過ぎる、ビジフォンでサフォイエ検索してみろボス部屋たてりゃFoがうじゃうじゃ入ってくるぞ -- &new{2012-10-14 (日) 19:44:05}; --火山行ける人が増えればって・・・・行ける人多いけどただ単に火山のレアの旨味が無いんだよ。 -- &new{2012-10-14 (日) 17:59:44}; -ブリザックス 火山フリーエリア3ヴォルドラゴンで確認 火山行ける人が増えれば産出量は増えるのではないでしょうか -- &new{2012-10-14 (日) 01:03:47}; -どいつもこいつもこの程度でネガりやがって、どんだけネトゲ慣れしてないんだw -- &new{2012-10-14 (日) 17:47:28}; --慣れは慣れでも、それは「飼い慣らされてる」だけだわ おかしいもんはおかしい -- &new{2012-10-14 (日) 20:19:15}; ---別におかしくないしどうせ1ヶ月もしないうちにまたひっくり返るんだよ・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 20:34:57}; ---というか火山VHなんてFo居なくても回れるしなぁ VHまでいってりゃヴォル程度ソロでも簡単じゃない?マルチ上がりは知らんw -- &new{2012-10-14 (日) 21:07:56}; --まあ、OEもエリュシオーヌもくることが分かっているからな。ただ、こうも強い全クラス装備可能武器ばっか出していると、ハンターのサブクラス化が進みそうで何やってんだかとは思う。 -- &new{2012-10-15 (月) 03:44:10}; ---ハンターだけでなく、他クラスにもいえる。強力な全職装備可能武器が増えるとハンター×ファイターとかなら、どっちがメインでも同じになる。それて、なんだかな・・・ -- &new{2012-10-16 (火) 02:28:25}; ---ソードがダメならパルチザンを使えばいいじゃない ってのは冗談だが、全職装備可能な強い武器が無かったらそれはそれでサブクラスの価値が薄い HuとFiみたいな同系統の組み合わせに以外は利用価値が低いみたいに言われるのがオチじゃない? -- &new{2012-10-16 (火) 07:32:01}; -森林緊急VHのログベルトよりイクタチを確認 変異種と原種のドロップテーブルは一部同じなのかな? -- &new{2012-10-14 (日) 23:03:51}; --通常にプラスしてレアドロップが入る感じだと思う。 -- &new{2012-10-15 (月) 13:26:20}; -不遇と言われても、アカツキとヨノハテがある以上ハンターだは -- &new{2012-10-15 (月) 03:32:41}; -なんでソードにこんないじわるするんだsega 楽しみにしてたのにださい傘が最強とか☆9はいつでるんだよ。砂漠か?だとしたらギルナスか?ソードに恨みでもあるのかこの運営は -- &new{2012-10-15 (月) 04:06:44}; --そんなこと言ったらアサルトライフルは☆10ないぞ? -- &new{2012-10-15 (月) 12:42:27}; --酒井はGC版の頃からソードsageだったな -- &new{2012-10-15 (月) 21:34:02}; --逆に考えるんだ。今回のアプデで良いのが少なかった分、次のアプデでは優遇されるはずと考えるんだ -- &new{2012-10-16 (火) 01:52:47}; ---そうして待ち続けて10年経ってしもうた -- &new{2012-10-16 (火) 13:32:40}; --MUGEN界最強の武器=傘だから……(チラッ -- &new{2012-10-18 (木) 12:05:21}; --Guと比べたら武器集めるの楽すぎるだろ甘えんなw -- &new{2012-10-18 (木) 14:55:54}; -ラムダ系列でラムダアリスティンだけ元と同じ敵(グウォンダ)からドロップに設定した運営は割とマジでむかつく。全然でねぇ・・・・ -- &new{2012-10-15 (月) 12:36:13}; -アプデはよ!!!!! -- &new{2012-10-15 (月) 22:37:40}; -あんだけ苦労して掘ったアーディロウが、☆7の新武器に+10で攻撃140も負けるとか・・・人の努力馬鹿にし過ぎ -- &new{2012-10-16 (火) 09:09:34}; --こんなもんだろ 頑張った古参が馬鹿見るのがネトゲです -- &new{2012-10-16 (火) 13:56:31}; --どんなゲームでも時間経過と共に最高品でもゴミ性能になるのは避けれないでしょ。それを理解して「努力」しないと大型アプデの度に凹む事になるよ。 -- &new{2012-10-16 (火) 14:32:50}; --逆にアーディロウより強いものが何も実装されなくて、夢も目標も無かったらどうするんだよ -- &new{2012-10-16 (火) 14:35:44}; ---☆7だからアーディロウより手に入り易くて、加わえて比較にならないほど強いって事に対しての不満じゃない?☆10とかなら納得いくと思うけど。 -- &new{2012-10-16 (火) 16:41:54}; ---アーディロウを必死に強化してた人間にとっちゃあ酷い仕打ちだわな。仕方ないといえばそうだが、ちょっと極端すぎる。 -- &new{2012-10-16 (火) 18:47:32}; ---アーディロウより上が来ないと思って強化していたわけでもあるまい。どんどん上が出てくるのはネトゲとして至極当然の事。何もアーディロウだけじゃない。他武器も全て大幅更新されたわけで。努力してアーディ手に入れて、今まで世話になったんだろ?また努力する時期が来たというだけの話。 -- &new{2012-10-16 (火) 19:31:53}; --こんなことに努力するんじゃないよw -- &new{2012-10-16 (火) 20:27:06}; --ぶっちゃけ+10で比較した時ヴィタキャリバーに負けてないのが不思議なくらいなんだぜ 詳しいことは前にヴィタキャリバーの項目に書いたが、まぁ必要装備条件考えればおかしくはないんだ -- &new{2012-10-16 (火) 21:32:50}; --希少鉱石を使った大剣が『布傘』に負けるのが許せなかったんだよな -- &new{2012-10-17 (水) 14:46:35}; --火力強化率が+10で星9だと175%なのが星10だと190%に変わってるのが差を大きくしてるからやりすぎ感があるのかもなー -- &new{2012-10-18 (木) 09:50:07}; ---取引不能の対価なんだろう。まあ全ての武器の順位はサービス終了の瞬間まで暫定にすぎないのが当たり前ということに木主が一刻も早く慣れることを祈る -- &new{2012-10-20 (土) 18:41:48}; ---その通りだな。それはそうと凍土以降のVHが開放されたらアマガサより強い大剣が来る気がする。何れにせよ来週のアプデでどんな武器が増えるか楽しみだ。 -- &new{2012-10-21 (日) 01:03:24}; ---アマガサの強みは全職装備可能ってとこにもあるんだけどな。まぁラムダアリスもそうなんだが 同等の威力を持った装備条件が打撃力のが出るってだけでマグやサブクラス分の差が出ることは違いないな -- &new{2012-10-21 (日) 11:24:17}; --ハードで出る時点でお察しだろ…☆10さえアルティメットが配信されればゴミになるんだから -- &new{2012-10-21 (日) 12:39:08}; --何処が?と言ってみる、そもそもアーディがアリスティンより強い事すらオカシイと感じる人だって居る、レア差があったとしてもエネミーのPOP数及びPOP率を考えればアリスティン>アーディだって納得出来ちゃうんだがな、同じ☆色レア度での☆数なんてぶっちゃけあんまり意味はないのさw過去作ではアギト・レプカが開放武器に負けたなんてあったのだから・・・・ -- &new{2012-10-24 (水) 07:33:21}; ---レプカだからじゃん PSOでオロチアギト持ってたけど雑魚だったしアギト自体強くない -- &new{2012-10-24 (水) 07:49:03}; ---PSUとかPSP系の攻略サイトみる事推奨、別ゲーの話は広げません。 -- &new{2012-10-24 (水) 10:25:48}; ---アリスはセット効果つくとアーディより3強くなるぜ -- &new{2012-10-24 (水) 15:56:33}; -火山緊急VHのシル・ディーニアンからディニアエッジを確認 -- &new{2012-10-17 (水) 07:50:15}; -ラムダアリスティン 火山緊急VHの「ガ」ヴォンダから確認 チッ、ガかよ…って渋々倒してたら出たので間違い無いです -- &new{2012-10-17 (水) 09:03:09}; --同じ座標内に別PTの人間いてグを倒したってオチはないのかい?同期ずれの関係上結構変なとこにアイテム落ちるからな。それでなければガもグもλ設定されることになるから嬉しいな。ただ、ガはドリルも落とすのが難点か…いらねぇ -- &new{2012-10-17 (水) 09:29:19}; --他にも複数の敵が落とすレアあるし、「ガ」「グ」両方ドロップに一票 -- &new{2012-10-17 (水) 11:08:10}; --凍土は確かグは出ないから凍土VHが実装されればこの論争に決着が付きそうだな。 -- &new{2012-10-21 (日) 00:54:45}; ---設定がバグで修正されるってのもあるかもですよね、アリスティン的な意味で -- &new{2012-10-22 (月) 01:46:29}; ---単にデマの可能性もあるのでご注意を。 -- &new{2012-10-22 (月) 23:06:46}; -ザンバ先輩が大活躍中ですよ -- &new{2012-10-18 (木) 02:50:39}; -20日にでる電撃の雑誌に武器のアイテムコードがつくみたい -- &new{2012-10-18 (木) 18:01:15}; -火山緊急のグウォンダからヴィタキャリバー確認 -- &new{2012-10-18 (木) 22:07:36}; --ついでにヴィタクレイモアも火山緊急グウォンダから出ました -- [[別人]] &new{2012-10-19 (金) 18:10:23}; -ブリザックスは火山探索VHのアイテムレコードに載ってないのでLv46~と思われます -- &new{2012-10-19 (金) 11:18:51}; --アイテムレコードは、レア度の高い順から30件までしか表示されない。火山探索VHも☆8の途中で切れてるから、☆7のブリザックスは表示されていないだけかと思われる。 -- &new{2012-10-19 (金) 11:39:10}; ---そういう仕様だったんですね、初めて知りました。どうもお騒がせしました -- &new{2012-10-19 (金) 12:30:17}; ---ブリザックスは火山探索VHでヴォルからでました。ヴォルスケかとおもってたのでびっくり -- &new{2012-10-20 (土) 00:14:43}; --ブリザックス火山探索VHで確認 -- &new{2012-10-22 (月) 09:40:26}; -ベリハのギルナス・コアからタルナーダを確認 -- &new{2012-10-20 (土) 18:13:37}; --ミッションを書き忘れてました。 砂漠フリーのエマージェンシーのギルナスからでした -- &new{2012-10-20 (土) 18:15:20}; -以前から称号が出てたり存在が噂されてましたが、情報誌にてサディーナエッジの存在が確認されました。VH以降でドロップかな? -- &new{2012-10-21 (日) 23:07:30}; --今週来る浮遊大陸VHのシルかセト・サディニアンからだろうね -- &new{2012-10-22 (月) 11:04:34}; -ケーキ屋緊急VHのスパルダンAからラムダアリスティンドロップしました。自分1人しかいなかった+グウォンダはいませんでした。 -- &new{2012-10-24 (水) 18:39:48}; -同じく緊急砂漠のスパルダンよりラムダアリスティンドロップ確認 -- &new{2012-10-24 (水) 19:42:13}; --坑道のからも出るだろうからラムダアリスティンはリーズナブルになりそうだね -- &new{2012-10-24 (水) 19:45:54}; ---くっそ値下がりしてるな、サディーナエッジがあるってのも一因だと思うけど 全クラス装備品は手に入りやすくするとか書いててどこがやねんと思ってたけど、ちゃんと予定にはあったんだね -- &new{2012-10-24 (水) 21:53:08}; --限定緊急でレアごちゃごちゃになってるだけだとかあるかもしれない -- &new{2012-10-24 (水) 19:52:58}; --問題はスパルダンAのレベルであります。緊急46、坑道45だったりすると坑道では出ない事に。 -- &new{2012-10-24 (水) 19:56:05}; --坑道はわからんけどケーキ緊急VHのスパルダンは47だった気がする -- &new{2012-10-24 (水) 20:17:23}; --下の方にも報告あるけどVH坑道探索でラムダアリスティン入手しました。敵はスパルダンでいいのかな。気が付いたら落ちてたから確認は出来ず。 -- &new{2012-10-25 (木) 05:11:59}; -ロビーでサディーナエッジ見かけました。 必要打撃 560 +10時の値874 レア10です。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:44:59}; -坑道のスパルダンからラムダアリスティン確認LVは46でした -- &new{2012-10-24 (水) 21:28:50}; --砂漠で出ないってことは46以上で確定ですかね。 -- &new{2012-10-25 (木) 05:25:40}; -サディーナエッジ★10必要打撃力560 +10で874 シル・サディニアンから浮遊VH -- &new{2012-10-25 (木) 00:56:15}; -サディーナってディニアが青になっただけですか? -- &new{2012-10-25 (木) 02:35:46}; --そうです。浮遊のシル・サディニアンやセトが持ってる剣と同じです -- &new{2012-10-25 (木) 04:35:20}; -ラムダアーディロウはまだかの -- &new{2012-10-25 (木) 07:22:00}; -シルサディニアンならやっぱ竜族鎮圧かね、他いいとこないかな・・ -- &new{2012-10-25 (木) 09:58:46}; --フリーでも割りとPOPされる様になった模様、Eトラ中にかなり見かける様になった。 -- &new{2012-10-25 (木) 10:29:13}; ---フリーではなかなか出ない、偏りじゃない?初日のエネミーレコードでシル・サディニアン0.9%(クォーツが0.86%) -- &new{2012-10-26 (金) 03:20:10}; -まさか鎮圧じゃサディーナエッジ落とさない感じか -- &new{2012-10-25 (木) 23:29:09}; --まだそれほど回されてないという可能性も・・・とりあえずレコードは1日経って更新されるっぽいが、更新されて1本も出てなかったら怪しいな・・・ -- &new{2012-10-26 (金) 01:26:50}; --一日鎮圧回して錦は出た!サディーナエッジも落ちると信じたい・・・! -- &new{2012-10-26 (金) 01:44:33}; --鎮圧もフリーもドロップレベル帯は同じだから(鎮圧46 フリー46-48)シルドロップだったら問題ないかと -- &new{2012-10-27 (土) 07:52:06}; -まだ、凶暴化龍族鎮圧でサディーナエッジのドロップ報告無いなぁ フリーのエリア2だとLv+2まで出るから対象レベルが違ったらと思うと本格的に掘れない ただ、他のアークスクエでウィンディシャフト出てるから同じ☆10だし大丈夫だと思いたい -- &new{2012-10-26 (金) 03:23:47}; -鎮圧のレコードにサディーナ出ましたね 他レアのドロップ数を見るにシルの可能性が上がったような気もします -- &new{2012-10-26 (金) 08:12:01}; --実際に自分で鎮圧でサディーナエッジのドロップを確認しました 間違いなくシル・サディニアンです -- &new{2012-10-30 (火) 04:07:26}; --凶暴鎮圧でシルからサディーナエッジドロップ -- [[てるぞう]] &new{2012-10-31 (水) 10:32:07}; -チムメンがサディーナエッジを鎮圧でドロップ確認 -- &new{2012-10-27 (土) 15:37:25}; -錦とサディーナの比率を鎮圧と探索で比べればまぁシルで間違いないでしょう Lvも鎮圧は46しか出ないので46以上で良いのでは -- &new{2012-10-27 (土) 18:37:38}; -VH凍土フリーでイエーデからザンバドロップ。 -- &new{2012-10-28 (日) 14:52:08}; --同じく探索にてイエーデよりザンバドロップ、書き加えておきました -- &new{2012-10-29 (月) 11:02:40}; --Lv46イエーデは出さない。デ・マルモス鎮圧では出ない。 -- &new{2012-10-30 (火) 04:52:01}; --ザンバは21-45でしょうかね、ついに上限か・・! -- &new{2012-10-30 (火) 17:50:28}; -緊急ナウラでラムアリ確認、現物ドロップで属性つきでした。 -- &new{2012-10-31 (水) 23:53:25}; --↑記入漏れ;ドロップ下のはスパルAです。 -- &new{2012-10-31 (水) 23:55:07}; -強化称号にあるレアで出土してないのはコードエッジだけか。随分前から、称号あった気がするけど -- &new{2012-11-01 (木) 01:39:58}; -そいえば刀の形状レア武器ってまだ無いねぇ・・・・そろそろ恋しくなるね、四聖獣ソード(シユウザク・アオリユウ・ハクトウラ・ゲンフウ)は実装されたら全部集めるツワモノとか現れそうで面白そうだけどw -- &new{2012-11-02 (金) 18:33:04}; --懐かしい武器だな。こういうのは是非実装してほしいものだ。 -- &new{2012-11-05 (月) 23:57:08}; --封印ノダチとツミキリが至高のソード、異論は認めん -- &new{2012-11-06 (火) 17:20:23}; --レギアスが持ってるじゃないですかーやだー -- &new{2012-11-07 (水) 02:02:07}; --刀ではないがフロウウェンも、やっぱりくるんだろうな -- &new{2012-11-07 (水) 12:06:07}; --まさかのファミ痛デンドウブレードとか(ry -- &new{2012-11-07 (水) 18:20:40}; -地下坑道探索VHでラムダアリスティンをドロップしました -- &new{2012-11-03 (土) 00:01:21}; -遺跡浸食度調査VHキュクロナーダからルインシャルムドロップしました -- &new{2012-11-07 (Wed) 17:45:22}; -跡浸食度調査VHキュクロナーダからルインシャルムドロップしました Ptメンバー2本同時に出現したので間違いないです -- &new{2012-11-07 (水) 18:06:40}; -性能とかも書いてくれい -- &new{2012-11-07 (水) 18:08:16}; -ルインシャイム★10 環境汚染装置破壊VH キュナーダよりドロップ確認 -- &new{2012-11-07 (水) 18:28:15}; -おなじく環境汚染VHのキュクロナーダからルインシャルムをSW状態でドロップ確認。結構確率高いのかしら? -- &new{2012-11-07 (水) 18:43:56}; -ルインシャルム:キュクロナーダからドロップ レア度:☆10 必要打撃力:520 打撃力:433 +10時打撃力:822 -- &new{2012-11-07 (水) 18:58:59}; -コートエッジがマイショップに出品されてた。in2鯖 ★8 打撃力393 法撃力240 必要法撃力360 さすがはソニチだな -- &new{2012-11-07 (水) 18:59:36}; -環境汚染破壊装置VHのキュクロナーダからルインシャルムドロップ確認 もちろん☆10で 必要打撃520 無強化打撃433 属性ほしかった・・・(´・ω・`) -- &new{2012-11-07 (水) 19:04:02}; --同じくキュクロからルインのドロップ確認しました -- &new{2012-11-07 (水) 21:07:39}; -ルインはキュクロか・・・キュクロのパンツ脱がして敏感そうなアソコを攻める作業が始まるな・・・ -- &new{2012-11-07 (水) 20:32:55}; --とりあえず落ち着け・・・ -- &new{2012-11-07 (水) 21:30:25}; --サイクロにしろキュクロにしろあのコアの位置はそうとしか言えんからなw なにも間違った発言はしていない。 -- &new{2012-11-07 (水) 21:37:14}; -コートエッジ+10 打撃力687 法撃力420 -- &new{2012-11-07 (水) 21:45:06}; -アプデしてかなりドロップ率あがったのかな? -- &new{2012-11-07 (水) 23:23:56}; -コートエッジ、ウォルガーダよりドロップを確認。 -- &new{2012-11-07 (水) 23:24:10}; -ルインシャルム、暫定的に画像上げてみましたが、何か問題あったら修正お願いします。 -- &new{2012-11-07 (水) 23:46:32}; -先ほどキュクロナーダからルインシャムルをSW状態でドロップしました! -- &new{2012-11-08 (木) 00:02:54}; -アロナガーダからコートエッジを確認しました。 -- &new{2012-11-08 (木) 00:05:45}; -ルイン出すぎ やばいなこれ -- &new{2012-11-08 (木) 00:21:21}; -ウォルガーダ殲滅VHのキュクロからルイン確認 -- [[ ]] &new{2012-11-08 (木) 04:43:10}; -コートエッジ、全職じゃない法撃付+ラムアリ以下の攻撃力にどんな価値を見出せばいいのか・・・ グラインダーも強化も金かかるし見た目以外だと1050の価値もないな -- &new{2012-11-08 (木) 07:59:14}; --ブリザックス「ラムダアリスティン被害者の会作ろうぜ」 -- &new{2012-11-08 (木) 11:12:45}; --Hu+Fiでも普通に装備できるし、格好良いから無価値なんてことはない。Hu+法撃職の場合アマガサの代わりにもなる -- &new{2012-11-08 (木) 11:23:10}; ---特に傘が似合わない男キャラと一部キャス子には良いと思う -- &new{2012-11-09 (金) 21:34:43}; -&color(Red){ここまで反映しました}; -- &new{2012-11-08 (木) 11:09:35}; -ルインシャルムがカニからドロップするらしいけどガセ・・・だよな? -- &new{2012-11-08 (木) 16:29:19}; --ガセじゃないかな、また来たまえ -- &new{2012-11-16 (金) 08:48:07}; -遺跡の環境汚染VHのグヴォンダからアリスティン確認 -- &new{2012-11-09 (金) 01:14:24}; --ラムダじゃなくて普通のアリスティンですか、とりあえず反映しました。 -- &new{2012-11-09 (金) 10:40:22}; -遺跡のログベルトLv48からイクタチをドロップ -- &new{2012-11-09 (金) 17:10:30}; -遺跡VHのウーダンからもアマガサ出ました -- &new{2012-11-10 (土) 08:59:35}; -浮遊探索VHにてグウォンダからラムダアリスティンを確認しました -- &new{2012-11-11 (日) 20:13:30}; -遺跡VHのグヴォンダからラムダアリスティン。報告が無かったようなので一応 -- &new{2012-11-12 (月) 01:52:10}; -全クラス装備可能な性能良い武器多いなソードはアマガサに関してはハンター装備難しいし… -- &new{2012-11-12 (月) 22:30:18}; --法撃特化マグと高LvのサブFoが必要だからね!ただ完璧な魔法剣士が出来上がるから条件に見合う成果は出せる -- &new{2012-11-14 (水) 16:48:52}; -遺跡探索VHのキングイエーデからラストサバイバー。 -- &new{2012-11-15 (木) 10:26:10}; -VH火山緊急のバーン・ドラールからSWブリザックスのドロップを確認。って、ここに報告で良いのかな? -- &new{2012-11-15 (木) 15:32:17}; -ザンバ、凍土探索エリア2のイエーデから普通に出るよ。てか、普通に出たよ、SWで。SWで!! -- &new{2012-11-15 (木) 21:51:16}; --N,H,VHなのかも書いてないし、コメントや反映されている一覧よく見てからコメントした方がいいですよ。不幸自慢する場所でもないですし。 -- &new{2012-11-16 (金) 15:49:51}; --おっと、肝心なの忘れてたようで、申し訳ない。 VHで。要するに46~のイエーデからも出るよって事がいいたかった -- &new{2012-11-16 (金) 18:59:37}; ---lv別でドロップするハズなのにlv46~のイエーデが凍土探索VHで出して遺跡探索VHでは出ないってことはないでしょう -- &new{2012-11-16 (金) 23:12:44}; ---一応ご存じかとは思いますが凍土探索VHのエリア2だとイエーデはlv45とlv46が混ざって出現します -- &new{2012-11-17 (土) 00:15:36}; ---凍土探索VHの敵Lvは44~46でサンバが出る デ・マルモス鎮圧VHの敵Lvは46固定でザンバは出ない 遺跡探索VHの敵Lvは47~49でザンバは出ない 要するに46~は出ねーよって事 -- &new{2012-11-17 (土) 00:18:22}; ---なるほど。 エリア2は全てが46のイエーデではないのか。ザンバ出たの見て別のイエーデのlv確認したら46だったからてっきり。一人で騒いじゃって申し訳ない -- &new{2012-11-17 (土) 00:32:46}; ---素直でかわいいなおいw思わず微笑んでしまったww -- &new{2012-11-17 (土) 01:36:50}; ---この一連の流れで知り合いが理解できたからGJ送りたい。 -- &new{2012-11-21 (水) 01:16:57}; -ザンバは凍土探索エリア2のHのイエーデからドロップ出来ました。 -- &new{2012-11-21 (水) 15:44:19}; -トラディシオンナハト、他の特典武器と違って全職装備できないんだね・・・。メインハンターで無いとダメとか、注釈には書いてあるけど、なんか1100円ボッタくられた気分だわorz -- [[Roan]] &new{2012-11-21 (水) 23:39:43}; --どの特典武器が全職装備可? -- &new{2012-11-22 (木) 01:01:53}; ---ロードアキシオン/ナハトとかトラメガッシュくらいじゃない?全職装備可の特典武器は -- &new{2012-11-22 (木) 01:07:26}; ---そもそもが全職装備可のガンスラを全職装備云々に普通含めないよなぁ -- &new{2012-11-22 (木) 02:37:49}; --本当にゴメン、普通に勘違いだった・・・。ロードアキシオンがサブ装備できてたから、ナハト系は全部出来るもんだと勝手に思い込んでたわ・・・。 -- [[Roan]] &new{2012-11-22 (木) 18:35:04}; -VH浮遊凶暴龍族鎮圧 シルサディニアンよりSWでサディーナエッジドロップ確認。属性30/ショックI,ラッキーライズ。 -- &new{2012-11-27 (火) 14:07:25}; --サディーナエッジ二本目SWにもショックI付確認。固定かな? -- &new{2012-11-28 (水) 09:53:07}; -ドロップ情報は個別ページのコメントに報告しましょう -- &new{2012-11-28 (水) 22:58:03}; --片方しか編集しないで終わる人も居るので、両方に書いてもらった方が編集には助かる。 -- &new{2012-11-29 (木) 16:53:04}; -12日のアップデートの動画にあった交換所の紫のルインは未強化攻撃398だったなー弱体版かー -- &new{2012-11-30 (金) 17:36:50}; --ミューテ+パワーⅢなので素は358のようです。ただ、開発途中ムービーの可能性もあるので確定ではないです。 -- &new{2012-11-30 (金) 17:44:07}; --あの手のムービーの数字はほぼ確定クラスの信用度だけどね。全職装備可能武器だからソードには微妙だけど他の武器種からすればちょうどいいと思う。必要打撃「防御」450が気になるけど… -- &new{2012-11-30 (金) 18:38:46}; ---そしたらラムダアリスでいいですね・・あのシリーズ全部全職可ならライフルやダブセのがありがたや -- &new{2012-12-01 (土) 15:52:01}; -ラムダアリスティンあれば全くいらないんだよなあ -- &new{2012-11-30 (金) 20:08:14}; --潜在能力が強い可能性もあるが・・・・よっぽどバランスブレイカーじゃなけりゃ強化も考えるとラムアリでいいよね。 -- &new{2012-12-01 (土) 02:09:17}; ---潜在能力という名前の特殊能力ついてないとそもそも潜在能力がないというオチじゃないか?w -- &new{2012-12-02 (日) 01:28:57}; -サディーナエッジ、SWでドロップ。フリーズ1、ライトレジスト1、ラッキーライズ。ショック固定はない模様。 -- &new{2012-12-03 (月) 10:54:06}; --すいません、↑に書いたものですが共にショックⅠではなくフリーズⅠでした。なのでフリーズⅠ固定かと思われます。 -- &new{2012-12-05 (水) 21:43:16}; -&color(Red){潜在能力};関連は[[潜在能力]]に情報提供お願いします。 -- &new{2012-12-05 (水) 20:19:33}; -コートエッジ解放なし -- &new{2012-12-05 (水) 21:01:26}; -フリーズ・ツナ ☆8で要求ステは打撃防御420で全クラス全種族装備可能 打撃力は+0で287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:12}; -フリーズ・ツナ 凍土緊急 セント・ラッピーで確認。 初期打撃力287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:37}; //-フリーズ・ツナ 凍土緊急 セント・ラッピーで確認。 初期打撃力287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:40}; -ルイングロームの+0は358ではありませんか?398はミューテパワーⅢ込の能力ではないでしょうか -- &new{2012-12-05 (水) 22:45:01}; -フリーズツナのステータス補充と、各項の該当数値がない部分の‐(半角ハイフン)を―(全角ダッシュ)に変更しました。多少見やすくなったかと思いますが、問題があれば復旧してください。 -- &new{2012-12-06 (木) 00:14:52}; --あーごめん、他武器の項目が「-」だったんでそっちに統一してもうた -- &new{2012-12-06 (木) 07:24:37}; -すごいどうでもいいんだけど、ルインシャルムの収納時グラがデカくなってない? -- &new{2012-12-06 (木) 14:13:46}; --自分もそう感じていたんだけど他にもいたのか、やっぱ大きくなってる? -- &new{2012-12-07 (金) 11:52:50}; -ルインシャルムの収納グラ確かにでっかくなったな↑みて確信したわ -- &new{2012-12-07 (金) 16:02:28}; -凍土緊急VH、パラレルワールドにいるプレディカーダ・ネロよりラムダアーディロウ確認しました。☆9必要打撃値578、攻撃力は+1で469です。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:04:34}; --称号無いしSSよろしく -- &new{2012-12-07 (金) 21:09:24}; ---+10にしても称号出現せず 潜在はアーディロウと同じ刹那の撃鉄、+10攻撃力789です。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:32:42}; ---他の方も仰っているように、SSを撮ってここに貼って下さい。称号無しSS無しでは情報の信憑性が低いです。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:44:30}; --その要求値でA789はないわ -- &new{2012-12-07 (金) 21:42:40}; ---攻撃力自体はラムダティグリドルを考えれば不思議じゃないよ 問題なのはエネミーのSSすら上がってない事で -- &new{2012-12-07 (金) 21:45:23}; ---ごめん、ラムダティグリドルじゃねーや。他の578武器だ ラムダティグリドルだけ飛びぬけて強いけれど、ラムダフェイルノートとかラムダラディエグルを考えればルインにすらとどかなくても普通 -- &new{2012-12-07 (金) 21:47:34}; ---http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3707875.jpg これかな -- &new{2012-12-07 (金) 22:02:35}; ---おー。計算上潜在Lv3で真魔剣と属性40ぐらい同士なら同じぐらいの強さ、それより属性が低い同士ならラムダアーディロウの方が強いぐらいだぞ ただこれ真魔剣より入手出来ないよな… -- &new{2012-12-07 (金) 22:09:03}; ---http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3707892.jpg ついでにラムアーディ落とす敵、パラレル限定出現の模様 -- &new{2012-12-07 (金) 22:15:34}; -六芒均衡?の白いキャスト♂が持ってるソードが全く新しいものだった -- &new{2012-12-10 (月) 03:20:11}; --レギアスかな?あれは世果(ヨノハテ)という武器です。登場NPCのページに記述がありますよ -- &new{2012-12-10 (月) 07:36:00}; -なぜかページ消えていたので復元しときました -- &new{2012-12-10 (月) 14:39:33}; --乙 -- &new{2012-12-10 (月) 16:26:20}; -ルイングローム 打撃358 必要打撃防御450 属性光30 -- &new{2012-12-12 (水) 17:11:22}; -タルナーダ 巨大変形機甲種撃破VH ボス部屋にてドロップしました。恐らくマイザーからです。 -- &new{2012-12-12 (水) 23:19:21}; --失礼。勘違いです。タルナーダは道中で出たもので、マイザーからはサーハでした。 -- &new{2012-12-12 (水) 23:56:26}; //-そういえば実装予告が出てたエリュシオーヌは一体… -- &new{2012-12-13 (木) 11:03:30}; //--あれはウォンド -- &new{2012-12-13 (木) 11:23:29}; //---エリュシオンだろ? -- &new{2012-12-13 (木) 12:18:47}; //--エリュシオーヌっていうなんかアルバクレイモアみたいな大剣は過去作にあったんですが、エリュシオンの勘違いだったか… -- &new{2012-12-13 (木) 13:20:50}; //---エリュ・シオーヌはニコ生とゲームショウで出てたから後々実装されるんじゃないかな? -- &new{2012-12-13 (木) 18:13:08}; -武器っそれぞれ射程距離違うんだなw今知ったよw -- &new{2012-12-18 (火) 08:09:42}; --当たり判定だが、個人的にはコートエッジ>ラムダアリスティン>>ルインって感じがする -- &new{2012-12-19 (水) 16:15:47}; --でもJGが長所みたいなソードでそんな距離とって戦うんか・・ぐるぐるならかわんのかな -- &new{2012-12-22 (土) 13:54:55}; ---ソードの利点の一つでもあるでしょう、武器のリーチとかもね。ぐるぐるとかJGするから関係ないとかでナックルと同じレンジになっても困るでしょ -- &new{2012-12-23 (日) 06:09:55}; ---長いつってもたかが知れてるし、JGにとってリーチが邪魔になるかといわれればそんなことはないだろ?JGしなくていい状況なら他の事ができるわけだ。 -- &new{2012-12-23 (日) 18:37:08}; -かなり違うよね、コートエッジが長剣に感じる。そのあとにアリスとか使うと、ミジケー・・・ってなる -- &new{2012-12-19 (水) 11:15:56}; --ほう、みんな一緒だと思ってたぜ・・・まぁそれと関係なくコートエッジを愛用してたんで俺は今までどおりなわけだが。 -- &new{2012-12-20 (木) 16:17:35}; -書いてなかったので一応報告。 数日前に巨大変形機構種討伐のボス部屋スパルダンAよりラムダアリスティンを入手。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:06:48}; --書いた直後に難易度の入れ忘れに気付いた・・・。分かるとは思うけどVHです。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:07:28}; --スパルダンALv46- と書いてある。そのスパルダンAが45以下だった場合等を覗いて、既に情報の出ている物のドロップ報告は不要。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:35:25}; -武器の射程違うって本当ですか?自分は感じた事ないのですが下手で気づかないだけ?? -- &new{2012-12-20 (木) 04:56:00}; --実際に二つの武器で試してみるといいよ、同じレンジの武器もあるから自分で探してみるといい -- &new{2012-12-20 (木) 05:52:01}; --戦況に大きな差がでるわけじゃないけど使いやすさは変わってくる。現にラムアリス使ってたけどコートに変えた。 -- &new{2012-12-20 (木) 05:54:13}; --ソニックとかOE連発してたり・・・・基本密接しちゃうとあまり気づけないかも知れないですね・・・・・個人的な意見ですが自分が好きなものを選ぶといいと思います、SE、見た目、攻撃力等基準はひとそれぞれなのでwSEと見た目はルインが強いかなw -- &new{2012-12-20 (木) 06:52:48}; --皆さんそう言うなら本当みたいですね。ルインとかアリスとかが通常射程なのかな?コート頑張って手に入れて確かめてみます!皆さんありがとう。 -- &new{2012-12-20 (木) 13:54:45}; //-きのせいだろ -- &new{2012-12-22 (土) 19:17:03}; //--レア10ソード持ってないやつの思い込みだ、許してやれ。誤差なんてPSでカバー出来る。 -- &new{2012-12-24 (月) 02:27:21}; --一番リーチがながいのはタルナーダなんだろうか、アーディロウも長そうだが -- &new{2012-12-25 (火) 15:23:33}; --アーディもタルナーダもリーチ同じだよ。というかソードは全部リーチ同じですし。ただのコートエッジのステマ。 -- &new{2012-12-26 (水) 18:40:47}; ---↑ス…ステマ?w -- &new{2012-12-26 (水) 21:21:01}; ---コートエッジ販売職人が露骨なステマを・・・ってそんなやついるか?w -- &new{2012-12-27 (木) 00:09:27}; ---コートエッジには別の魅力があるからそんなあやふやな部分でステマする意味はない。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:36:12}; --小さいキャラでやるとソードの種類のよってリーチが体感でだいぶ違うのがわかる ツナ、ラストサバイバーは射程が極端に短い -- &new{2012-12-27 (木) 12:52:56}; ---だいぶ違うならSS撮って載せたほうがよくね -- &new{2012-12-29 (土) 22:58:37}; ---たしかにレンジ載せたほうがいいかも・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 08:59:35}; -そろそろバーン・ドラール産のバーンスケイル☆11でも実装しないかね?ついでにバーンユニットも実装してセット効果おなしゃす -- &new{2012-12-28 (金) 08:53:48}; --アルティ解放後に☆13位で来るんじゃないかな・・・・・ -- &new{2012-12-29 (土) 09:36:03}; ---本家PSOアルティメットLv80~200だったけどPSO2は50~60なのかな?☆13って+3から保護剤フラグwってこの計算でいくと☆15なんか実装されたら無課金者お断りオンラインになりそうww -- &new{2012-12-29 (土) 10:33:27}; ---現状でもプレは最低ないと厳しいよね・・・・・、レア掘りして保護とグラインダー集めておけばある程度は大丈夫かもw@☆13はまぁちゃんとした情報じゃないので適当に流して頂ければ嬉しいですw -- &new{2012-12-29 (土) 20:28:24}; -新ムービーからすると新しいソードは亀の腕かな?ダサいけど、ようやくソードも☆11以上実装か -- &new{2012-12-29 (土) 21:15:01}; --ファルスヒューナルの腕っぽくないか? -- &new{2012-12-29 (土) 21:22:12}; ---腕っていうよりもファルスヒューナルの使う剣だね。 -- &new{2012-12-29 (土) 23:51:00}; --ファルス・ヒューナルの使う剣で名前は「エルダーペイン」っていうらしい -- &new{2013-01-01 (火) 03:45:17}; ---ムチみたいなやつ?だったら同じ名前で某ファミ通にグラでてたよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:07:20}; --まだ☆10 580が実装されてない・・・もしかすると・・・ -- &new{2013-01-02 (水) 12:08:11}; -ていうか次のアップデートで☆8~9レアが☆10と同格クラスの武器実装されたときには☆10の存在って・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 08:57:13}; --安心していいよ☆の色超えてまで強いの実装しないはずだから・・・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 19:10:02}; ---つラムダレグザガ -- &new{2012-12-30 (日) 19:51:20}; ---一応今のところはそのあたりを堅持してるけど、現状でも大した差はついてないからもうどうでもいいんじゃないかと。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:38:10}; -太刀とか野太刀とか・・アギトでないかな。 -- &new{2012-12-30 (日) 21:56:29}; -長いことラムダアリス使ってきてサディーナに切り替えたところだけど、リーチ短くなって振る速度上がってるような気がする。リーチはよく言われてるけど攻撃速度は気のせいかな? -- &new{2012-12-31 (月) 09:44:30}; --A.個人の体感によるものが全て正解でいいんじゃないのかな?使うのは自分なんだしw -- &new{2012-12-31 (月) 11:04:27}; --前に検証されてたけど結局振り多少遅くても威力高いの使ったほうがDPS高言って結果だったはず。まぁサディーナ威力も最強だし問題ないかと。 -- &new{2012-12-31 (月) 16:59:47}; --攻撃速度の上昇はありえない、もし本当に上がってたら修正対象になるよ リーチの方は長くなっても短くなっても問題はない -- &new{2013-01-01 (火) 08:07:46}; ---前に検証動画出てなかったけか?大掛かりな悪戯だったの? -- &new{2013-01-01 (火) 20:45:27}; ---確かに攻撃速度の差は許されねー行為だな、攻撃速度上昇系のオプションでもあれば話は別だけど。とりあえずメールは今からいれておく -- &new{2013-01-07 (月) 12:01:23}; --同じモーションデータで武器振って、同じコリジョンデータで当たり判定してるだろうに差が出るはずがないでしょうに -- &new{2013-01-10 (木) 10:52:55}; -次のアプデでヴォルスケイルの色違い青くっかな?許される性能ならVHでもヴォルスケイル使い続けたいくらいだったが、結局ラムダアリスティン握ってる俺が居る。ルインシャルムもコートエッジもラムダアリスティンも好きだけど綺麗すぎるんだーな。サディーナはヴォルスケイルと似た臭いがするが入手難易度っつー高い壁を超えなきゃならねーし。 -- &new{2013-01-02 (水) 06:27:50}; --ヴォルシリーズだけヴォルソール効果2倍とかなら現役いけたかもね 4種2倍で攻撃+300・・・それでもOP無しラムアリと同等の攻撃力か -- &new{2013-01-02 (水) 20:14:43}; ---セット効果に属性値乗らないから無属性なら同等だけど属性付いてると同等にならない 今は属性付きしか出ないから同等はあり得ないって考えておkかと -- &new{2013-01-05 (土) 09:16:34}; ---結局のところ「お気に入りを長く使う」という仕組みが実質存在してないからな。何度でも言うぞ・・・・エクステンドコードをよこせ!運営よ!! -- &new{2013-01-05 (土) 23:40:57}; -荒らしの為差し替えました -- &new{2013-01-05 (土) 12:00:59}; -パルチに唯一勝っていた「武器入手のしやすさ」すら奪われ今や見る影もない ソードが復権を果たすには調整が必要不可欠だ -- &new{2013-01-07 (月) 12:19:58}; --ガードしやすいしOEは超ダメージだし、十分強いでしょ。近接ではね -- &new{2013-01-07 (月) 18:59:35}; ---見た目はでだけどモーション長すぎて使いもんにならん fullヒットのダメージだとカレントに手も足も出ないしな -- &new{2013-01-08 (火) 00:04:38}; ---カレントより広範囲攻撃できるし2撃目までは方向修正できるから状況次第では強いよ 遺跡で敵がたくさん湧いたときにOE使えば一撃でほぼ殲滅できることも -- &new{2013-01-08 (火) 05:11:03}; ---二発目までは範囲広いけどカスダメだし肝心の三発目は範囲狭いし それならチャージノウァとかギア3ソニック連打とかの方がましじゃね まずソードに雑魚殲滅能力もとめてる時点で間違ってるけどな -- &new{2013-01-08 (火) 12:41:31}; ---範囲は持ってるならアサルトやスライド11↑の方が圧倒的に使いやすい 火力は言われてるようにカレント。OEだとガードしやすい利点も消えるし -- &new{2013-01-08 (火) 14:45:52}; ---オーバエンドは3発目をちゃんと当てれるならそれなりに強いけど、先読みしてスパアマ利用して被弾しながら出さなきゃ大抵のボスにはかすりもしない。3発目があたらなければ4秒程のモーション中に通常3発しか入れてないようなクソ火力なんですよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:52:19}; ---カレントと比べてる奴いるけど馬鹿じゃねーの?ファイターで言うダブセのデッドリーポジションがハンターのカレントな訳で、特性違いのオーバーエンドに並べたところでDPSは言うまでもねーだろ。 -- &new{2013-01-08 (火) 21:14:17}; ---3発目範囲狭いとか言ってる人はOEろくに使ったことないんだろうな 敵の密集地帯で使ってみ?広範囲に超ダメージ与えて笑えるから -- &new{2013-01-09 (水) 05:33:28}; ---OE使ったことないにわか扱いとか・・・とりあえず考察なり違うところで話すべきだった 口に気をつけない連中もいるし -- &new{2013-01-09 (水) 19:05:27}; ---オーバーエンド上方修正きた -- &new{2013-01-09 (水) 22:00:37}; ---寄生プレイがお得意なんですね -- &new{2013-01-10 (木) 03:21:34}; ---雑魚に超ダメージ()与えても無駄なんですよねー あたらないしたまにあててもドヤ顔自己満だもんなあ -- &new{2013-01-10 (木) 03:28:04}; ---カレントのどこらへんがデッドリーポジションなのさwww -- &new{2013-01-10 (木) 03:30:11}; ---↑ファイターでダブセデッドリーしたことないの君? -- &new{2013-01-10 (木) 03:53:21}; ---PAがクソすぎて当たらない的なこと言ってる奴は根本的に間違ってる。当てるタイミングを見計らって運用するPAってだけだ タイミングさえ掴んでれば簡単に全ヒットさせることができっから、使ってて当たらないってのは下手糞か練習不足ってことだ DPSが他のPAや他の武器に劣っているのはどーにもならんが、PTやマルチでやってる分には構成してるメンバー次第でも変化すっから言ってもしょうがねーぞ -- &new{2013-01-10 (木) 09:33:13}; ---まだやってんのかくだらない -- &new{2013-01-10 (木) 11:48:45}; ---カレントとデッドリーじゃ全然特性違うだろww もう許してよ脳筋様ぁぁ -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:18}; ---あのあのカレントもデッドリーも調整手数系・職内高位火力・中型一確・単体専で馬鹿でも解るくらい似てると思うの.... -- &new{2013-01-11 (金) 07:54:23}; ---A「私たち(の顔)って似てないよね」 B「私たち(の性格)って似てるよね」 -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:59}; ---そして忘れられてるソードとOE -- &new{2013-01-11 (金) 16:33:27}; --↑ファイターでダブセデッドリーしたことないの君? -- &new{2013-01-10 (木) 03:52:43}; ---運営すらしゃーない上方修正してやるかってくらいなんだよ つまりそういうことなんだよー いじめんなよお(´・ω・`) -- &new{2013-01-10 (木) 18:23:29}; -ソードはサブテクターなら輝く。PPリストとコンバートでのソニック乱れ撃ちは間違いなくハンター最強の必殺技 -- &new{2013-01-08 (火) 23:56:22}; --でも、実際にそれやってみたけど、PAモーション中は回復が止まるから撃ち続けられるわけじゃないんよね。まぁ、打撃の火力ではメインFiさんには敵わないのでもう割り切って、サブTeで自己回復、足が遅い分ゾンディールで敵をまとめてぶった切る、PP回復効率の悪い武器が多いからPPリストレイトで回復速度アップするのは普通にありだと思う。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:04:34}; -何者かが新ソードに備えた準備をしようとしたんだろうが編集ミスってるぞ。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:37:31}; -ファルスフィーナルが高速のOE使ってくる・・・・・修正はよw -- &new{2013-01-09 (水) 20:52:46}; --あれは別にバグでもなんでもないだろう。むしろファイターのオーバーエンドをあの速度にしろと言いたい。なにやらそれでやっとハンターPA修正来るようだしあの速度になるんじゃないかなOE。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:35:50}; ---失礼、ファイターのOEではなくPAのOEです。修正。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:37:22}; ---あそこまで高速化したらダメージ半分以下にしないとおかしなことになりそうな気はするので 狙い済まして反撃も覚悟で叩き込むタイプのPAとしての体裁を守ってくるとすると 期待しすぎないほうが -- &new{2013-01-16 (水) 07:45:10}; -画像ロダにエルダーペインの画像上げました、wiki編集やったことなくてすまぬぅ・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 22:00:09}; -ファルス・ヒューナルからドロップするであろう大剣「エルダーペイン」確認。詳細は不明。見た目は恐らくあのまま -- &new{2013-01-09 (水) 22:01:26}; --また☆10か・・・☆11はよ! -- &new{2013-01-10 (木) 01:08:25}; ---☆11とかになったら余計入手困難&ドゥドゥ死が待ってるわけだが?あなたかなりのマゾね。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:02:52}; ---実装されても君には出ない -- &new{2013-01-17 (木) 01:41:42}; -カレントのどこらへんがデッドリーポジションなのさwww -- &new{2013-01-10 (木) 03:29:37}; -OEの修正意見が我侭すぎと思ったのは俺だけか?フォトン刃を巨大化させて重々しく斬るわけだから、動作が遅い、無防備、方向転換出来にくいのは当たり前でしょうよ。それにギア3の威力は十分高いと思うし、唯一修正するならギア上昇率をもっと上げるべき、他の職に敵を殲滅されてギアが溜まりにくくソードギアの強さを活かせないのが現状だし。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:10:44}; --今のままでは産廃に近いが、他にも全く使われていないPAがあるのにもかかわらずOEのみってのが不思議。声がデカかったのか開発運営がOEに思い入れがあるのか。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:33:06}; ---ノヴァやライジング、ツイスターなんかは使い道あるけどな。ソニックしかやらない奴にはわからんだろうけど・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:05:55}; --ソードPAのページでどうぞ -- &new{2013-01-11 (金) 02:52:50}; --オーバーエンドって初期のファンタシースターからあるからファンタの初期ユーザーからしたら納得できないから意見多かったんじゃないのかな -- &new{2013-01-12 (土) 16:18:53}; ---オーバーエンドはDSのファンタシースターZEROで登場したPAで初期でもなんでもないよ -- &new{2013-01-15 (火) 01:44:53}; ---つかPSOにPAなんて存在しなかったからな(^ω^) -- &new{2013-01-17 (木) 11:55:14}; --一番でかい最後の振り下ろし以外が無駄でしかないレベルで弱いからな。それで4秒もかかってちゃあ文句言われてもしかたないだろ。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:07:33}; -カレントって何? -- &new{2013-01-11 (金) 18:46:15}; --ワイヤードランスPA、ホールディングカレント。wiki内検索か質問掲示板使うといいかも。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:07:31}; -武器のソードのページだと思ったら違ったようだ。PA・考察・他武器比較は個別ページでやってくれ。見辛くてかなわん -- &new{2013-01-13 (日) 05:58:52}; --ほんとほんと、雑談掲示板でしてくれ。上でダラダラ書き込みやがって。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:32:56}; --まあ君達もね そして自分もね -- &new{2013-01-13 (日) 16:38:28}; -遺跡VHのレコードにエルダーペインでてますがなぜだぜ??? -- &new{2013-01-14 (月) 22:33:34}; --ファルス・ヒューナル Lv46- 淵へと迫りしもの 「探索各所」。 -- &new{2013-01-14 (月) 22:56:42}; --ベイゼからCOで出るっぽい。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:22:22}; --ベイゼじゃなくても普通に現れますよ -- &new{2013-01-16 (水) 18:38:26}; --ただし出るマップ、出ないマップがある。一度出たらアタリなんでぐるぐるすると良い。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:00:29}; -バーンドラールのソードついに登場か、さて☆幾つになるやら・・・ 打撃要求500と540無いし☆10武器かなぁ -- &new{2013-01-18 (金) 17:23:49}; --けっこう期待してるんだけどサディーナより弱かったらどうしよう… -- &new{2013-01-19 (土) 19:29:36}; --ヴォルスケイルがディニアより弱かったし可能性割と大だな -- &new{2013-01-20 (日) 00:37:42}; ---ですよねー… まあ実用でつよ強さならきっと私は火山籠りますな -- &new{2013-01-21 (月) 10:03:29}; --どこにそんな情報があるんだい? -- &new{2013-01-25 (金) 22:37:11}; ---おまえ、何もチェックしてないのか・・・ -- &new{2013-01-26 (土) 20:50:25}; -もっと機械みたいなソードでないかなあ -- &new{2013-01-19 (土) 14:33:58}; --たるなーだで我慢 -- &new{2013-01-19 (土) 21:20:44}; --きっとそのうちラムダタルナーダが・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 23:53:08}; --ダブセのエクセランよりももっとチェーンソーチェーンソーしたソードがいつか出るよきっと! -- &new{2013-01-23 (水) 20:42:44}; ---チェインソード「希望はあるよ」 -- &new{2013-01-23 (水) 22:28:11}; ---潜在は奪命剣でお願いします! ノコ祭りもお願いします!! -- &new{2013-01-24 (木) 15:37:53}; --アルティメットチェイン「もう少し待っててくれよな」 -- &new{2013-01-24 (木) 08:41:49}; ---君ダブセじゃねえか! -- &new{2013-01-28 (月) 22:34:29}; -私の目がおかしいのでしょうか・・・ ヴォルスケイルの金色版っぽい称号が見当たらないのですが・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 19:25:16}; --か、隠されてるって可能性も・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 20:41:23}; ---アドバンスクエストとやらだろう、他のも全部 -- &new{2013-01-23 (水) 22:21:45}; ---てことは2月までお預けの可能性大ってことですか・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 22:24:44}; ---サイコ杖の称号も+10にしないと出てこないらしいし☆12ソードの可能性も期待できない -- &new{2013-01-23 (水) 22:27:30}; --今度の輝石交換の武器だったりしてw -- &new{2013-01-26 (土) 21:59:51}; -左のメニューバー、みんな武器一覧と踏み間違えるからPAの一覧に(PA)入れたのかw あるあるw -- &new{2013-01-25 (金) 11:16:49}; -誰だよ イクタチ買い占めて転売企む奴は -- &new{2013-01-26 (土) 21:35:12}; --素晴らしい商売上手じゃないか。売れるかどうかは別だけどな。 -- &new{2013-01-26 (土) 21:53:46}; ---イクタチ イシュライ センテバイセ 交換できるようになるね -- &new{2013-01-26 (土) 21:56:38}; ---交換できるようになるから商売上手って言ってんだけど何が言いたいのかな? -- &new{2013-01-26 (土) 22:10:54}; ---実際今転売でくそ美味いけどな。てかそんなの自由だろうに。 -- &new{2013-01-27 (日) 01:45:52}; --心配するな!キャップ開放でブラオ並みにでると予想! -- &new{2013-01-26 (土) 22:35:53}; ---輝石武器なだけにイリティスタ要求武器並みの性能に落ち着くと予想 -- &new{2013-01-28 (月) 20:31:37}; ---残念だが、必要値600族の可能性があるぞ。必要魔石数は90個らしいけども。 -- &new{2013-01-28 (月) 20:36:46}; ---90個ってまじ? あのレベル制限解放をもう一度みたいな感じか… そんなに出てくれないからもっときついか -- &new{2013-01-28 (月) 21:37:16}; ---そんな簡単にぼろぼろでたら性能下げろって要求が殺到するだろうな -- &new{2013-01-29 (火) 14:23:07}; ---性能さげろだなんていう奴いないだろ。さっさと強い武器が手に入るなら歓迎する奴しかおらんよ。 -- &new{2013-01-29 (火) 18:00:59}; ---と、思うじゃん? -- &new{2013-01-29 (火) 23:44:44}; ---輝石はアドバンスだろうから課金豚と転売屋の独壇場だよ -- &new{2013-01-30 (水) 11:56:59}; ---まあ、交換武器が最強になることはないから落ち着けよ、アドバンスドで要求値620とかの武器が出ない人が使うだけなんだし(でもやっぱり実装を待つしかないのも事実) -- &new{2013-01-30 (水) 13:01:37}; ---イシュライレベルだと掘ったほうが早いと思うんだけどわざわざ転売ヤーの買う人いるの? -- &new{2013-02-03 (日) 19:51:35}; ---アドバンスクエでイクタチぼろぼろ出るよ。今高騰してるの買うやつは情弱 -- &new{2013-02-05 (火) 22:46:42}; -紫のアリスティンはナハトみたいだな、赤いザックスやアーディロウはオメガのようだ -- &new{2013-01-30 (水) 00:40:51}; --もしかしたら違うようだ -- &new{2013-02-02 (土) 23:27:59}; -なんでイクタチ高騰してるん? -- &new{2013-01-30 (水) 21:22:28}; --アドバンスクエストの輝石武器交換で必要になる。ソースは生涯PSO -- &new{2013-01-31 (木) 10:52:43}; ---そうだったのか情報サンクス -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:05}; ---規定のスペシャルウェポンが必要って書いてあったんだけどこれって未鑑定品のイクタチとかじゃねぇの? -- &new{2013-02-01 (金) 15:39:07}; ---運営の言うスペシャルウェポンってのは要するにレア武器の事のはず。俺らがSWって言ってるのは正確には?スペシャルウェポンだからね。 -- &new{2013-02-02 (土) 01:16:34}; -カグタチの攻撃力がパワーⅢミューテついて素で526だったから486か 交換で現状最強かよ -- &new{2013-01-31 (木) 14:43:33}; --パワーⅢミューテついて526だったから素で486か ね -- &new{2013-01-31 (木) 14:45:33}; ---そんな細かいとこつっこまなくても・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 16:55:57}; ---いや、これつっこみじゃなくて訂正じゃね?時間的に -- &new{2013-02-04 (月) 13:41:16}; --どうせレア11とか、620族とか出るから落ち着こう -- &new{2013-02-06 (水) 11:48:28}; -クレイモア系列の形状が物凄い好きなんだが、いつになったら上位武器が出るんだろう… -- &new{2013-02-01 (金) 06:30:54}; --じゃ~一緒に「くれよ more!」 -- &new{2013-02-01 (金) 12:19:43}; --確か赤いヴィタソードがあったな -- &new{2013-02-01 (金) 15:57:25}; --刀系少ないというかクレイモアしかないよな アギトとかはよ! -- &new{2013-02-03 (日) 03:47:47}; ---いっそ武器種類に刀だしてクラスにサムライでもだせばいいよな -- &new{2013-02-03 (日) 19:23:50}; ---先生、移動が遅すぎてPTについていけません!! -- &new{2013-02-04 (月) 12:18:57}; ---常時すり足なのか…。 -- &new{2013-02-04 (月) 12:41:36}; ---刀モーションというとセイバーを使いにくくしたようなアレか 懐かしいな -- &new{2013-02-04 (月) 14:05:42}; ---やっぱり皆思いは同じか!刀系の武器ほしいね~ 身長の10倍ぐらいの長い刀がほしい~ -- &new{2013-02-07 (木) 17:40:58}; ---身長の10倍ってロリキャラですら軽く10mオーバーだろ…。フォトンでなんでも解決出来るからって流石に肩折れる。 -- &new{2013-02-07 (木) 17:48:29}; -オロチアギトなつかしいな~ だしてくれんかな~ -- &new{2013-02-06 (水) 02:46:12}; --出るとすれば新カテゴリ追加されない限りTダガーとしての追加になりそうだねw -- &new{2013-02-06 (水) 02:55:24}; ---アギトはPSPシリーズで大剣で出ました -- &new{2013-02-06 (水) 11:45:17}; ---刀がTダガーで朧と錦って名前で出てる以上、刀系はTダガーが濃厚だろうな -- &new{2013-02-06 (水) 23:52:17}; ---PSU~PSP版でソードのアギトはアギト・レプカって名前で実装されてるし、PSP版ではアカツキ等アギト以外の刀型ソードあったからTダガーとは別でくるんじゃないかな -- &new{2013-02-07 (木) 01:28:23}; ---Tダガーで出るのはムサシ系だろうね。 -- &new{2013-02-07 (木) 19:02:29}; -インフィニティでのオロチアギトが二刀流だったなぁ。サンゲヤシャもだったし、新カテゴリーが出ないならこのままTダガー種が濃厚か… -- &new{2013-02-06 (水) 09:13:12}; --ツインダガーはニレンカムイが確認されてるけど 出るかは分からないze!! -- &new{2013-02-13 (水) 14:32:01}; -ヴォルスケイルの強化辺りが620族で出そうやね -- &new{2013-02-07 (木) 13:50:29}; --同じ金ヴォルから出る(と思われる)ドラールヴォルグも620らしいから多分そうだろうね -- &new{2013-02-08 (金) 19:02:04}; -ザックスの値段が高騰しすぎだろ・・・なんだこれ、15万!? -- &new{2013-02-10 (日) 12:55:38}; --今見たけど50k以下が相場だった。必要打撃値下がったしサブ育成用なら需要あるんじゃないの。 -- &new{2013-02-10 (日) 12:58:31}; --↑の二人、君ら所属シップが違うのでないか? と思った。 -- &new{2013-02-11 (月) 02:59:34}; ---いやごめん、その上でのコメントか。悪かった、早とちりした。今のところ高騰する理由は解らないが、アイテムの価値にかかわりなく市場に流れてる本数が少なかったりすると高騰しやすい。ザックスの見た目が好きな誰かが属性50でも作ったんかね……? -- &new{2013-02-11 (月) 03:01:19}; --ブリザックスに限らず過去のレアが高沸してきてる。新しい輝石交換影響で買い占めておく人が増えたんでしょう。実装が何年後になるかわかりませんが -- &new{2013-02-11 (月) 03:20:08}; -チョコ緊急でルインシャルムでましたよ -- &new{2013-02-11 (月) 17:49:54}; --この報告必要か? -- &new{2013-02-13 (水) 12:44:22}; ---さぞ嬉しかったんだろう -- &new{2013-02-15 (金) 14:48:15}; -バーンスパーダ追加されてるけどこれレア度公開されてたか? -- &new{2013-02-13 (水) 15:24:54}; //--タルナーダの色違いまだですか? -- &new{2013-02-13 (水) 17:29:53}; -赤のソードはよ! -- &new{2013-02-13 (水) 17:40:17}; --初期448 -- &new{2013-02-13 (水) 19:06:05}; --赤のソード+10で784 -- &new{2013-02-13 (水) 19:11:26}; --赤のソード シグノガンLv56からドロップ ボス部屋の雑魚沸きで出たの見たので間違いありません -- &new{2013-02-13 (水) 19:48:10}; --シグノガンからかー、なんか過去のレアは価値を下げないってどっかで聞いたけど、ルストとかはドロップしないのかねー -- &new{2013-02-13 (水) 20:06:01}; --赤のソード強すぎね?レア7でラムアディと5しか変わってないんだが・・・しかも要求赤のほうが低いっていう -- &new{2013-02-13 (水) 22:37:32}; --赤系全般レア9最強一歩手前性能だなぁ。しかもポロポロでるから値下がって属性50とかもやりやすそうじゃね? -- &new{2013-02-13 (水) 23:35:15}; --要求は赤のが高いんじゃない? -- &new{2013-02-13 (水) 23:48:17}; --レアだけど技量補正効いてないか技量補正低いかわからないけど打撃値のバラつきがハンパない -- &new{2013-02-14 (木) 10:21:59}; --赤のソード意外とダメージ出なかったけどその技量補正ってのがないからなのかな?バグなのか仕様なのか… -- &new{2013-02-14 (木) 12:26:04}; ---過去作でも技量補正低かったらしいから仕様じゃないかな -- &new{2013-02-14 (木) 18:12:44}; ---技量補正がないとすれば、ラムアリからわざわざ乗り換える必要は無いか -- &new{2013-02-16 (土) 04:45:38}; --ただ単に技量の絶対値が足りてないんじゃね アドバンスクエの敵はlv56以上だし -- &new{2013-02-14 (木) 18:07:50}; --赤を属性50にしたら今までの☆10属性30程度じゃ負ける。法撃武器以外全滅 -- &new{2013-02-15 (金) 07:11:47}; -バーンスパーダ ☆10 打撃500ちょいで+10で963でした バーンドラールレベル56からドロップ 潜在は無しです -- &new{2013-02-14 (木) 01:10:45}; --それとたぶんバーンⅣ固定です -- &new{2013-02-14 (木) 01:13:30}; -69Lvバーンドラールからヴォルスケイル確認 -- &new{2013-02-15 (金) 10:21:34}; --ミス、59Lv -- &new{2013-02-15 (金) 10:22:01}; -チェインソードはまだか・・・ -- &new{2013-02-15 (金) 13:16:06}; --坑道アドバンスまで我慢するんだ・・・! -- &new{2013-02-16 (土) 23:09:06}; --きっとシリーズ通りなら潜在は奪命剣だろうし正座して待とうぜ。 -- &new{2013-02-19 (火) 06:54:10}; --チェインソードきたらハイテクホッケーマスク値上がるぞ、準備はいいか -- &new{2013-02-21 (木) 11:47:49}; -赤の武器はPSOだと「試作」扱いだから技量補正ないのは仕方ない にしてもレア度と強さが噛み合ってない上に安いが -- &new{2013-02-15 (金) 21:52:53}; -正直赤武器は邪魔これヴィタの次の世代じゃないの ☆7にするんだったら☆7をレアから除外するべき -- &new{2013-02-15 (金) 22:36:15}; --君にとってはな、廃人はこんなの装備しませんしライト層の一般人は喜ぶ。準廃はマジで空気読めないで邪魔だからチームやフレに迷惑かけるなよ? -- &new{2013-02-16 (土) 12:40:58}; ---ライト層から見ても微妙じゃね?今までのレア掘りや強化に捧げていた努力が無駄無駄ァになった気が… -- &new{2013-02-16 (土) 17:55:25}; ---無駄と感じるのは既にライト層じゃないと思う -- &new{2013-02-16 (土) 19:15:21}; ---何故、効率厨に思考が傾いていくのか・・・、現段階で☆10以外のソードは全部持ってるし、ラムアリだって必死こいて出なくて高額メメタ支払って入手してもさ別に無駄になった気持ちにはならないし、ラムアディ属性50+10撃鉄Lv3作った直後に赤のソード+10作ったけど見た目が好きだからだし・・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 09:16:13}; ---逆に考えるんだ、ずっと探していたのにその武器がでないまま型落ちになるのが歯がゆいんだやろう(´Д` )わたしです -- &new{2013-02-17 (日) 12:41:36}; -バーンスパーダの打撃力レコードだと507だけど -- &new{2013-02-16 (土) 05:24:59}; -イクタチ今レートどれくらいなんだろこの前までは3mだったけど、安くなったのだろうか -- &new{2013-02-16 (土) 15:19:55}; --逆に凄まじく高くなっております うちは今7M こんなの絶対おかしいよ!! -- &new{2013-02-16 (土) 19:14:04}; ---底値相場の高騰について・・・アドバンス森林は4人PTで一回当たりヴァーユが40近く出ます、その為イクタチが売れる+底値を上げても売れるだろうという売人の競合により跳ね上がってます、10M前後まで跳ね上がる可能性有。 -- &new{2013-02-17 (日) 09:04:25}; --当分ルインといちゃいちゃしてます··· -- &new{2013-02-16 (土) 21:29:00}; ---同じく -- &new{2013-02-19 (火) 05:36:13}; --次のアドバンスが実装されてもっと強い武器が出てくるまでは交換元武器の高騰は落ち着かない気がする それでも準最強ということで数Mはするんじゃないかな -- &new{2013-02-21 (木) 09:55:49}; -次のアドバンスでアギトくるかも、シルかセトドロップ辺りで。 -- &new{2013-02-19 (火) 11:38:18}; -レギアスがアカツキっぽいソード持っていたがあれは? -- &new{2013-02-20 (水) 04:17:41}; --ヨノハテじゃないのか?いつか実装されるだろ -- &new{2013-02-20 (水) 04:32:47}; --フィールドでのイベントだかでヒューイがレギアスは「世果」持ってるとか言ってましたね。 -- &new{2013-02-20 (水) 22:38:53}; ---めっさうらやましがってる件w君の主兵装ワイヤーじゃなかったか? -- &new{2013-02-21 (木) 18:40:11}; ---素でバカ強い上に「世果」まで持ってるから…みたいなこと言ってたね。クラリスクレイスのクラリッサ然り、あの辺は専用装備なのかな -- &new{2013-02-27 (水) 23:50:50}; -いつのまにザックスとブリザックスに潜在追加された? -- &new{2013-02-21 (木) 22:58:55}; -ドラゴンスレイヤーが来るのが楽しみ。 -- &new{2013-02-22 (金) 09:19:30}; --PSOのEXのこと考えるとデフォでバーンあたりついてそうだな。 -- &new{2013-02-22 (金) 09:46:27}; --怖いのは次アドバンス出土でなく、クローム辺りのドロップで性能ゴミ(ガグダチ以下)の可能性だけだな・・・ -- &new{2013-02-22 (金) 17:50:12}; ---性能なんてどうでもいいんだよ。気に入ればな! -- &new{2013-02-24 (日) 08:02:26}; -PSOの時のドラゴンスレイヤーそこまで強くなかったけど・・・やっぱりレア10ででるのかな? -- &new{2013-02-22 (金) 17:25:45}; -武器の更新速すぎるだろ・・・せっかく掘っても一か月後には産廃とか^p^ -- &new{2013-02-22 (金) 23:39:35}; --君の産廃の基準高すぎィ! -- &new{2013-02-23 (土) 02:37:46}; --最強じゃなかったら産廃なんだろ 現状、VH装備だったら80打撃ずれても露骨なダメの差は出ないし、好きな装備を好きに使えていい -- &new{2013-02-23 (土) 02:43:14}; ---違いが気になるレベルになるのはそれこそ100以上は違わないとわからんしな。今後武器の性能が上がっていったら余計にその傾向が強くなるだろうし。 -- &new{2013-02-24 (日) 08:06:23}; --テク職では産廃かもしれんが、打撃系ならそうでもないだろ。また来たまえ。 -- &new{2013-02-23 (土) 19:29:49}; --でも産廃とまではいかなくても結構心にくるものはあるよな -- &new{2013-02-24 (日) 10:09:05}; ---産廃は言い過ぎとしても、こんだけ武器の更新早いと最強厨じゃなくても「自分の使ってる武器がいつまで現役でいられるか」って心配になって当然だわな。むしろ最強厨の方が新しい最強武器を嬉々として堀りにいくんじゃないか?そんで手に入れたら「目的なくなった」とか言って休止するような奴な。 -- &new{2013-02-25 (月) 02:30:43}; --ひとの文章ちゃんと読まないやつばっかだな、木主はせっかく掘ってもって書いてあるだろ ステ最強だから狙って掘ったひとにしてみりゃそりゃ産廃言いたくなるのもわかってやれや -- &new{2013-03-03 (日) 02:03:01}; //--だが待ってほしい。過去作での扱いを考えると、その刀の入手確率は… -- &new{2013-02-25 (月) 09:54:57}; -ようするにルインといちゃいちゃしてればおk? -- &new{2013-02-25 (月) 04:17:31}; --ルインすらでない俺はラムアリとイチャイチャしてるがな -- &new{2013-02-25 (月) 08:45:41}; ---それすらも出ない俺はヴィタソ使い続けるんだ・・・ なんか買うか・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 21:57:06}; ---赤を買えば幸せになれるよ。安いし -- &new{2013-02-27 (水) 10:43:36}; ---赤技量-じゃん・・・ それだったらパワーⅢ・ソール付きのヴィタキャリバーのほうがいいのでは? -- &new{2013-03-01 (金) 19:37:32}; ---ととキャリバーよりラムダアリスティンか 今アドバンスで安くなってるし -- &new{2013-03-01 (金) 19:39:05}; ---↑↑+10まで強化すれば技量補正は一応プラスになるよ。少なくとも、ヴィタよりも弱いって事はありえない -- &new{2013-03-03 (日) 00:47:14}; -ラムダアーディが不遇だろあれは使うにしろ売るにしろどうもならん。強さは現状カグダチだし掘りやすさと来たら下手な★10より出ないときてる。あれを属性50に持ってくぐらいなら確実にルインやカグタチのほうが楽そうだ。入手難易度が高いせいで市場にもあまりないしあっても高いししかもよしんば売ろうと しても売れないwかといって安くも出せない始末wある意味廃産w -- &new{2013-02-25 (月) 13:48:22}; --交換で簡単に強いのが手に入っちゃうからね…そこら辺のバランス考えない運営はホントどうかしてるとしか思えない -- &new{2013-02-25 (月) 21:08:03}; --無印アーディロウと違って不遇なのは確かだね。でもアーディロウ系好きだから今日ラムアディ属性50にしてきたよ。ルインもあるけど、やっぱアーディロウくらい大きいほうがソードって感じで好き。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:58:22}; -開放武器そんなに早く実装する気あるのかね?ヨノハテとか見せるならそこらへんはっきり知りたいかも・・・もう言っても遅いけど当分先ならまだ出さないで欲しいわぁ -- &new{2013-02-27 (水) 11:08:20}; -なんか荒らされてるー…最近まったり進行だったというのに -- &new{2013-02-27 (水) 17:55:39}; --必ずアプデ直前に現れるから悪意を感じるよね。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:40:58}; ---落ち着け、悪意のない荒らしってどんなだw -- &new{2013-03-01 (金) 00:20:10}; ---↑ごちゃごちゃになったページの中に1つの文章が!「少しは休みたまえ」 -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:27}; -ウィングスパーダ ★7 必打撃:1 打撃:192 +10:336 光:50% アナザーヒストリー 全クラス装備可 -- &new{2013-02-28 (木) 12:47:29}; -次のアプデで実装されるソード☆10の性能次第で俺のHu生命は決まる ソードぶっ壊れ火力の武器ないからOE以外のPAを使えねーんだよ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:09:36}; --PAも時と場合によるんじゃないか?何でもかんでもOEはあんまり望ましくないぞ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:59:04}; --これが俗に言うOEマンか -- &new{2013-03-03 (日) 00:48:10}; --ソニック・ライジング・ツイスターをうまいこと使えてこそHuの火力が出るんだよなぁ。 -- &new{2013-03-04 (月) 10:42:04}; ---そろそろエリュ・シオーヌを思い出してください… -- &new{2013-03-10 (日) 11:06:34}; --現状の仕様を考えると同じ嘆きを持っている連中は多いんだろうな。正直、火力にこだわらず捌きや使い分けの面で素敵なHuを目指したほうが楽しめると思う。それでも火力がないと気後れするOEしか俺には残っていない、というのならHu休んだほうがいいだろうな。 -- &new{2013-03-04 (月) 14:18:59}; --現状でも十二分強いと思うけどなぁ、同じツリーでラムアディのが迅雷より使い勝手が良いくらいだしw -- &new{2013-03-05 (火) 12:50:20}; ---それはラムアディを過信しすぎてるか比べ方を間違えてるわ。ダブセ自体がそもそも雑魚束の殲滅に向いてないから迅雷だろうがなんだろうが、ソードソニックとかOEに比べたら快適さに欠ける。対ボスでも一部のボスとか一部の部位はソードのほうが狙い易い場合があるけど、単体相手の場合は基本ダブセの使い勝手を上回ることは稀だと思う。ソードもダブセも好きだし愛用してるからどっちを否定するって話でもないんだけどね。 -- &new{2013-03-06 (水) 11:11:41}; --ディックとかの小型雑魚一体に対してもOE使う奴が結構いるけどそういう奴は本当に何も考えてないんだろうなって思うわ OEも強いのは確かだが状況に応じて最適なPA使えないと折角の宝もゴミカスだってのに -- &new{2013-03-06 (水) 13:53:40}; --あまり注目されないが実はかなり強力なライドスラッシャーさん。11以上のディスクを手に入れたら多段ヒット+集団巻き込みの練習をしてみることをお勧めする。 -- &new{2013-03-07 (木) 00:51:27}; ---盾を通過できる数少ないPA -- &new{2013-03-07 (木) 12:44:06}; ---ライドってガードだけじゃなく通常攻撃やPAでもキャンセルできるんだな。おかげでPPを払いはするもののステップより深く速く踏み込めるから結構立ち回りやすくなったわ。 -- &new{2013-03-11 (月) 11:13:15}; -そろそろ刀来ないかな・・・ -- &new{2013-03-05 (火) 02:38:16}; -EF武器とかこないかな。イクタチは風EFだけど。炎EF・泡EF・雷EFの武器が実装されて欲しかったり。水・雷をイメージしたソードって・・・。(ツナは例外 -- &new{2013-03-05 (火) 18:16:55}; --もともと、グッダスケラは、泡EFだった。雷EFとしとは、迅雷。 ソードでの期待は、薄そうだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:26:18}; -生放送で+10ドラゴンスレイヤーの攻撃値1000超えてましたね -- &new{2013-03-05 (火) 22:30:14}; --1018だったねw -- &new{2013-03-05 (火) 22:52:28}; --特殊能力がわからなかったので デフォルトで幾らかはわかりませんでしたけどね>< -- &new{2013-03-05 (火) 22:55:23}; ---一瞬詳細映って特殊能力なかったように見えたけど・・。 見間違いの可能性もあるかな・・ -- &new{2013-03-05 (火) 23:10:06}; ---能力なかったな。爆発エフェクトかっこいい -- &new{2013-03-06 (水) 01:09:29}; ---実際使うと視界遮って邪魔しそうなエフェクトだったけどね -- &new{2013-03-06 (水) 11:10:51}; ---君それゾンディールにも同じ事言えんの -- &new{2013-03-06 (水) 12:15:58}; ---ラメギさんは視界を邪魔する為に生まれてきたというのに……。 -- &new{2013-03-06 (水) 12:20:38}; ---それっておかしくねぇ?だって、ここソードじゃん -- &new{2013-03-06 (水) 21:42:43}; --なんでもいいけどこの武器出んのかよ…スパーダ、ペインとおんなじ匂いがするんだが…もしそうであった場合自分はまたルインを使うことを強いられてしまう…カグダチ使えって…断る! -- &new{2013-03-06 (水) 12:26:07}; ---ルインでもせいぜい1世代前の型落ちだろ?何の問題もなくつかえるんじゃないか? -- &new{2013-03-10 (日) 08:01:40}; -なんかドラゴンスレイヤー細くなりすぎじゃないか? -- &new{2013-03-06 (水) 16:48:16}; -ガードバグ?なおってなかったか・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 17:16:21}; --ソードが浮いてるやつかwwあれ面白いから直して欲しいような欲しくないような・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 18:41:04}; -ルインでやると待機状態でガードするぞww -- &new{2013-03-06 (水) 20:13:09}; -ソードのPP回復上がってるのか?俺には分からないんだけどw -- &new{2013-03-06 (水) 20:32:24}; --上がってる。おかげでかなり立ち回りやすくなった -- &new{2013-03-06 (水) 22:48:32}; ---そうなのか・・・ありがとう -- &new{2013-03-06 (水) 23:01:08}; //---と、プロ()アークス様がほざいております -- &new{2013-03-08 (金) 02:41:24}; -龍祭壇に新ソードはくるかな? -- &new{2013-03-07 (木) 21:45:21}; --ドラゴンスレイヤーじゃねーの -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:44}; --僕ドラゴンころしがいいなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 15:31:42}; ---剣というにはあまりにも大きすぎ、ぶ厚く重くそして大雑把すぎる、まさに鉄塊であった -- &new{2013-03-13 (水) 00:24:30}; --祭壇と言ったらムーンライt…おや?誰か来たようだ -- &new{2013-03-12 (火) 22:44:47}; --マジレスすると大ボスが剣と盾のような腕だったからそいつが何かソード落としそう -- &new{2013-03-13 (水) 08:38:12}; -話の流れを切ってすまないが、個人的には某落下死が非常に流行った あのgameに出てくる蒼い結晶で出来た大剣が欲しいんだが・・・Foも装備可という謎条件つきで -- &new{2013-03-13 (水) 14:51:23}; --( T)<貴公・・・まずはショーテルが先に決まっておろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:25}; --法撃力を打撃力として参照するんですねわかります -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:23}; -ドラゴンスレイヤー・・・どうせアドバンスなんですよね・・・VITA新規のために☆7武器とかふやせばいいのに -- &new{2013-03-13 (水) 14:55:15}; --それはそれでLv55で使えないクソ武器だすなって言われるだけ -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:48}; --赤「あの・・・ぼくたちじゃダメなんですか・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:26:15}; --新規の人には武器の新旧関係ないでしょw -- &new{2013-03-13 (水) 15:59:08}; --ADVは既に過疎ってるから。何れ料金大幅値下げ・MPQ化とかになるでしょうよ。それに期待するわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:50:12}; ---????? -- &new{2013-03-13 (水) 21:48:31}; --わざわざ☆7使うよりアルバやヴィタとか使えばいいじゃん。すぐカンストして乗り換えるわけだし。寧ろこれだけ上位が揃っているわけだから選び放題でしょ。まあ赤以外の☆7でも自力で掘れないけどねw -- &new{2013-03-13 (水) 21:58:36}; -イクタチのリンク先が森林緊急になってるんだが… -- &new{2013-03-13 (水) 15:42:29}; --吹いたw -- &new{2013-03-13 (水) 17:41:20}; -ドラスレのハンドガード部分、前後逆じゃないか…。なんで峰の側についてるんだ…。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:35:23}; -ドラゴンスレイヤー。+0で打撃536。クォーツ・ドラゴンから確認しました。 -- &new{2013-03-14 (木) 10:28:40}; --追記:必要打撃力650 -- &new{2013-03-14 (木) 10:51:31}; ---クリスじゃなくてクォーツ? -- &new{2013-03-14 (木) 11:12:45}; --間違いなくクォーツから出ました。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:24:57}; ---おお…本当なら実にありがたい情報だ -- &new{2013-03-14 (木) 10:39:03}; --書き換えちゃったようだけど、クリスの報告が多い中、1件の報告でクォーツに書き換えるのは早過ぎなのでは? -- &new{2013-03-14 (木) 12:54:48}; --しかしもしクォーツからならドロップ率の低さに驚くな・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 07:18:15}; ---出るまでにクォーツマタボ二つは余裕で終わりそうね -- &new{2013-03-15 (金) 10:14:37}; -証拠画像ないけど、昨日浮島アドのクォーツから出ました。ただ、報告しようと思ったらクリスばっかりで叩かれそうだったので控えてました。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:12:44}; --ツリーミスった。すみません。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:13:10}; -そろそろアカツキとかコクイントウみたいな刀系のデザイン来ないかしら・・・現状和風なのってイクタチぐらいしかないからもっと和風成分欲しいです(´・ω・`) -- &new{2013-03-15 (金) 10:19:03}; --ポータブルみたいに後半の高性能ソードはほっそい剣か鎌しか無かったけど、また同じだと嫌だなぁ。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:30:34}; --ヨノハテ・封かアカツキ・封が有ればもう何もいらん。もちろん解放はしない -- &new{2013-03-15 (金) 17:37:46}; ---レギアスさんがそれらしい何かを持ってるからもしかしたら・・・と淡い期待を寄せてみる -- &new{2013-03-15 (金) 18:47:04}; ---多分プレイヤーも使えるようになるよ。NPCの髪型やら服やら限界まで使い回す運営がやらないわけがない。 -- &new{2013-03-15 (金) 20:11:50}; ---イベントでレギアスが持ってるのが世果なのは確定してる -- &new{2013-03-15 (金) 21:21:45}; ---あれは解放しない方がおもしろいですな。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:22:19}; --和風デザインは過去のPSO作品から結構出てるな。ツミキリ・封印ノダチ。大剣じゃなかったがアギト・オロチアギト・サンゲ・ヤシャ・カムイ・ヤミガラス・紅蓮・青蓮・七支刀・村雨など・・・今後に期待ってところかね -- &new{2013-03-17 (日) 13:21:33}; -たのむ・・・PSOじだいやっとの思いで手に入れた「オロチアギト」をだしてくれ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 19:48:02}; -ADから☆10なかったボスに☆10きてるからクォーツからドラスレは本当だろうね -- &new{2013-03-16 (土) 03:45:29}; -だあああ、ソードとは関係ないが…関係ないんだが…また荒らしかよ… -- &new{2013-03-16 (土) 12:53:13}; -あーの・・・ソードのPAのリンク先がおかしいんですけど・・・誰か修正お願いしますよ・・・おれやりかたわからないので -- &new{2013-03-16 (土) 12:56:22}; --と思ったら他のPAもでした荒らしとかやめてくれ -- &new{2013-03-16 (土) 12:59:11}; ---↑2つの者ですがソードからランチャーまでのPAリンク先が荒らされていたので最新バックアップはっつけときました、変なとこあれば修正お願いします、ソードのPAのをやってくださった方ありがとうございます。それと場違いすいません -- &new{2013-03-16 (土) 13:10:25}; ---修正ありがとう。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:02:48}; -なんか色おかしい? -- &new{2013-03-17 (日) 13:21:30}; --色が変えられてるね、いつもの荒らしのせいだろう -- &new{2013-03-17 (日) 13:29:26}; -ルインとかが遺跡の輝石で強化されそうな予感がするわ -- &new{2013-03-18 (月) 12:34:39}; --赤基調の絶句するような色合いになるでしょうな -- &new{2013-03-18 (月) 15:38:22}; --遺跡のルイン系シリーズは全部柄とかの部分が赤、フォトン部分が水色の画像はあるな。 -- &new{2013-03-19 (火) 11:04:54}; -そういえば昨日緊急の浮遊大陸のEトライアルでNPCのレギアスだかなんかの箱がアカツキそっくりのソード振り回してた件について。アカツキ来るかなこれ。 -- &new{2013-03-18 (月) 16:58:36}; --ログでレギアスで検索かけたらいいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-18 (月) 17:42:39}; -どうでもいいが、ドラスレの報告にクォーツからのドロップ報告が複数あるのになんで頑なにクリス限定みたいな書きかたのままなんだろうな。報告数はクォーツのが多いんだから表も逆に書けばいいのに・・・。 -- &new{2013-03-18 (月) 19:47:06}; -ドラスレの表記を変更しました。間違いがあったら修正お願いします。 -- &new{2013-03-19 (火) 10:59:51}; --報告割合から考えてもこの方が正しいでしょうな。お疲れ様です。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:39:09}; -ソードの添付画像は特殊エフェクト等無い限りは帯刀状態とガード状態にしません?その方が大きさや形状の把握がしやすいかと -- &new{2013-03-21 (木) 19:57:24}; --モノによっては地面に刺さってしまう -- &new{2013-03-27 (水) 14:09:17}; ---ごめんなさい気にしないでください鎌状のものくらいだけでした -- &new{2013-03-27 (水) 14:10:48}; -PSシリーズお馴染みの「封印ノダチ」みたいな討伐数で解放する武器って出るのかな? -- &new{2013-03-22 (金) 11:52:31}; --出ないと思いたい。封印状態の性能が悪いと寄生だなんだのトラブルの元になる。かといって封印状態の性能がいいと解放してもそれほど伸びず感動がしょっぱい。シングルエリア限定でカウントされるとかなら賛成だけど。 -- &new{2013-03-22 (金) 12:41:08}; --つか今回のPSO2敵に触れなくでも周囲居るだけで討伐カウンターするじゃん…これ絶対に封印解放の寄生来るだよ… -- &new{2013-03-22 (金) 17:28:57}; --自分でトドメを刺した場合にのみカウントとかならまだいいのだけど・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 01:53:40}; ---それをやったら今度は「解放したいのに敵が溶ける!ふざけんな!」ってクレームが来る。どっちにしろ荒れるよ、こういうの来た時点で。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:13:03}; --ノダチ+輝石○○=ツミキリとかやりかねない -- &new{2013-03-24 (日) 04:02:43}; -ソードで刀っぽいのが☆4のクレイモアだけという・・・丈の長い刀 実装しないのかなあ・・ -- &new{2013-03-24 (日) 01:11:07}; --このシリーズSF世界観ぶち壊してでも高性能ソードとして毎回刀出してるから今回も後に出すんじゃないのかな?1年後のロビーは気持ち悪いくらい刀背負ってる奴らばっかりになるんだろうな。 -- &new{2013-03-24 (日) 03:54:03}; ---男の子の憧れだからしょうがねえw -- &new{2013-03-25 (月) 07:32:52}; ---残念だが、刀に乗って空を滑空したいと憧れた事は無いな~、後モヒカンに乗りたいと思った事は無いぜ。 -- &new{2013-03-25 (月) 13:55:57}; ---SFにアジアンテイストのものが出てくること自体はむしろ定番な気がする -- &new{2013-03-26 (火) 06:42:29}; ---出来ることならチェーンソーとか日本刀(ナガマキ)っぽいの出してほしいけどね、出るとしても武器迷彩だけどwww -- &new{2013-03-27 (水) 13:47:12}; --チェーンソーならまんまチェインソードが控えてるぞ -- &new{2013-03-27 (水) 18:02:12}; --ツミキリなんて実装しようものなら運営が真っ先に斬られちまう -- &new{2013-03-25 (月) 16:33:56}; --むしろ日本刀タイプのソードを武器迷彩にしたら一気に和物ゲームとなってしまいそうです・・・ -- &new{2013-03-29 (Fri) 12:33:05}; ---ヨノハテは刀じゃないだろw -- &new{2013-04-01 (月) 20:48:30}; ---・・・は? 刀だろ? 過去作品未プレイか? -- &new{2013-04-04 (木) 20:46:53}; ---↑現状刀分類が存在しないのにレギアスが封印状態の物を持っていてソードアクションで振り回してる。つまりファルクローやグッダスケラ等同様… -- &new{2013-04-04 (木) 21:31:45}; --新武器で刀実装あるよ -- &new{2013-04-05 (金) 11:30:16}; --つコクイントウホオズキ -- &new{2013-04-05 (金) 15:25:03}; ---ポータブルですらえらい数斬れっていわれたぜ。このゲームなら万単位要求されてもおかしくない -- &new{2013-04-06 (土) 08:47:49}; ---Pspo2iでの解放なんてまだ楽だったぜ?こっちだと普通に万は行くだろ… -- &new{2013-04-07 (日) 11:38:17}; -ディニアエッジにバーンⅠ付いてなかったっけ? -- &new{2013-03-31 (日) 21:22:13}; -DBの剣、今回は無いのね 昔好きだったから期待してた -- &new{2013-04-01 (月) 12:48:26}; --知ってるとは思うけどDBの剣はセイバーだze! -- &new{2013-04-01 (月) 12:51:34}; ---ならフロウウェンだそうぜ運営! な! -- &new{2013-04-04 (木) 20:48:21}; ---DBスラッシュ(ガンスラッシュ)という方向でお願いしたい|ω・´) -- &new{2013-04-07 (日) 14:36:42}; -やはり1番恰好いいソードはラストサバイバーだな!潜在能力も熱いし! -- &new{2013-04-01 (月) 18:44:15}; -エルダーペイン、アブダクションでもヒューナルのボス箱が出るようになったのでドロップ確認しました。 -- &new{2013-04-02 (火) 02:34:52}; -Pspo2iからナギサの剣が出るとみた… -- &new{2013-04-02 (火) 08:35:28}; --あれってなんかガンソード(大剣ver)みたいなやつじゃなかった?∞すぐあきちゃったから曖昧だけど... -- &new{2013-04-03 (水) 12:37:06}; ---ガンソードというか……峰に噴射口があって、それで飛んで斬りかかるんだよ。ねたじゃないよがちだよ -- &new{2013-04-04 (木) 01:39:46}; ---怪我しそう(小学生並みの感想) -- &new{2013-04-04 (木) 04:38:49}; ---あれはシリンダーん中にフォトンが入ってて、それを消費して移動、攻撃どちらにも応用出来る(ボスのナギサのみだが)って代物よ。銃剣ではない -- &new{2013-04-04 (木) 09:41:12}; ---よく分からんがスパロボOGのグルンガスト零式の零式斬艦刀みたいなもんか? -- &new{2013-04-05 (金) 20:53:55}; ---似てるっちゃあ似てるか…あと、ヨノハテは出るみたいだね。恐らくレンゴクトウ辺りも… -- &new{2013-04-05 (金) 22:42:33}; ---今までの難易度段階とその必要レベルがまんまPSOなぞってるから、もしこのままなぞるとしたら次はアルティメット、必要レベル80になるが・・・はてさて -- &new{2013-04-09 (火) 16:34:22}; -今後どういうソードが出るかわからんが、ルインにソニックアロウの潜在来たら嬉しい悲鳴かな。いや、実際死ねるが。OEの潜在来たとしても今更ルインってのはなさそうだしなあ -- &new{2013-04-06 (Sat) 08:30:09}; -セイバー出せよー -- &new{2013-04-06 (土) 23:45:54}; -ヨハノテ封はソードで出してくるっぽいな 印の方は新カテゴリの刀で -- &new{2013-04-06 (土) 23:53:18}; -印は恐らく☆11~だろうな…称号に☆12までのが出てるし、今後レベルも解放されてくから、VH以上の難易度解放もされるだろうな… -- &new{2013-04-07 (日) 11:30:30}; --☆11とか☆12とか・・・(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-04-08 (月) 23:56:14}; -キレートエディアかっけぇ -- &new{2013-04-09 (火) 22:48:54}; --ごめん勘違いだったから、自コメ消しました、確かに格好いいね -- &new{2013-04-10 (水) 01:21:15}; --キレートエディア☆10 必要打撃力530 +9の時点で打撃770 ソース:昨日の公式放送から -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:15}; --PC組にとっては既に型落ち品なのが残念でならん。アドレアソードもあるし潜在込で考えるとカグダチは優秀だし、武器迷彩で実装はよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:19:36}; --今でもルインシャルム使ってる人たくさんいるし、いいんじゃないかな -- &new{2013-04-11 (木) 01:07:43}; --シャルムは属性50じゃないと使えなくね? -- &new{2013-04-11 (木) 05:33:46}; ---打撃力で100程度だと実際のダメージはそんなに変わらん。属性50のルインの方がおそらくダメージでるんじゃね?カグタチの属性不適合振り回すより属性合わせたルインの方が仕事できるなら何も問題はないさ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:58}; --全職装備とかないかな・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 13:42:26}; -VH ディランダールに騎乗しているサディニアン?撃破時、アリスティンドロップ確認 -- &new{2013-04-10 (水) 18:03:04}; -龍祭壇で、アリスティン確認。難易度VHのゴロンゾラン討伐。 誰が落とした… -- &new{2013-04-11 (木) 00:41:39}; -砂漠アドのレコードにキレートエヂィア -- &new{2013-04-11 (木) 08:48:19}; -サディーナエッジ龍祭壇VHで確認 -- &new{2013-04-11 (木) 10:19:10}; -イクタチとキレートの画像逆になってないです?治せる方いましたらよろしくお願いします。(お手数ですが、直ったらこの米消してください) -- &new{2013-04-12 (金) 08:33:28}; -入手に必要な労力・属性強化のし易さ・洗剤能力、総合的な結果で見たらいまだにカグダチがトップってのがなぁ・・ -- &new{2013-04-13 (土) 04:08:54}; --イクタチならとてつもなくでませんがなにか。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:17:19}; --それも良いんじゃないか?新武器をほいほい手に入れられるのもアレだし、目標にすべき武器がブレまくるのも面倒だ -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:30}; ---追加される武器が入手絶望的なものばかりなのがいんすか、尊敬します -- &new{2013-04-15 (月) 21:27:55}; --安くて属性強化しやすいでいえばサディーナエッジかと -- &new{2013-04-15 (月) 16:38:06}; --見た目がもっといいやつをトップにしてくれたらなー、ってことだろ。木主に同感。せめてカグダチの周りに舞うのを、炎っぽいフォトンにするとか工夫してくれれば。 -- &new{2013-04-18 (木) 17:54:02}; ---燃えてなくなってしまいます -- &new{2013-04-23 (火) 07:32:15}; -俺の環境のせいかわからないけど ラムダアリスティンからアーディロウまでセルが結合されてないか? -- &new{2013-04-14 (日) 03:26:46}; --されてないです。気になったらソース見て確認するといいよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:22:24}; -キレートとアマガサって表示順逆じゃない?キレートの方が攻撃力や要求値は下だし変えといたほうがいいかも。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:30}; -原生滅牙つきそうな武器ないなあ。追加欲しい、欲しいぞ!ウモウ -- &new{2013-04-18 (木) 06:21:50}; --というか☆10が少なすぎる・・・ -- &new{2013-04-18 (木) 10:00:26}; ---それはねぇだろぉ -- &new{2013-04-18 (木) 20:45:48}; ---☆10が少ないというか、現実的に掘れるレベルのアド産武器が一つもない -- &new{2013-04-19 (金) 09:54:48}; ---なんでこんなソードばっかヒドイドロップ率なんだろうな。セガは本気でソード使いを消し去ろうとしているのか? -- &new{2013-04-23 (火) 14:15:20}; ---SEGA「この泥率を乗り越えた者こそ真のソード使いたる資格をry」 -- &new{2013-04-23 (火) 20:43:55}; ---ドロップならツインダガーの方がヒドいんだぜ…。 -- &new{2013-04-24 (水) 07:02:15}; -☆10が追加される前に11来そう…www刀かフロ剣か大鎌来い!! -- &new{2013-04-18 (木) 20:32:38}; -そろそろルインとかに、潜在付いて欲しいなー。 -- &new{2013-04-18 (木) 21:21:44}; -Hu30になったばかりなんですが、ヴォル・ドラゴンとのソード戦が難しいです。PAはライジングエッジしか仕込んでません。慣れるしかないのでしょうか。勝てないわけではないのですが、空振りが多くて。尻尾の弱点いくとブンブン回されて……飛び道具に慣れちゃうと厳しいっす。 -- &new{2013-04-19 (金) 01:22:17}; --俺のやり方だが、基本はソニックで頭の角狙ってギア溜め。ギアが3で安定してきたらライジングエッジで背中を狙う。自身の火力にもよるが、第二形態になって少ししたくらいから尻尾の結晶を狙う。結晶は自分が当てやすいPAでいいが、個人的にはライジングがいいかな。壊したらまず背中の角を狙う。壊す前に背中の角壊してたなら頭の角を狙う。全部2つとも壊れたら後は頭にオーバーなりライジングなりソニックなり当てまくる。こんな感じでいけると思われ。後この手の内容の登投稿は質問掲示板にしたほうがいいかもよ。 -- &new{2013-04-19 (金) 05:16:28}; --俺のやり方だが、潜って溶岩纏うまで頭の角を狙う。潜ったら後ろから背中の角にジャンプOEをぶち込む ちなみに後ろ足からOEでヴォルの頭にも当たるのでうまくはめれる -- &new{2013-04-19 (金) 10:56:32}; --先輩方ありがとう。頑張ります。 -- &new{2013-04-19 (金) 22:49:35}; --%%不適切コメント削除いたしました%%、質問は質問掲示板へどうぞ -- &new{2013-04-20 (土) 07:24:25}; ---スパム、複数行AA以外の完全削除はNG、対応する場合はコメントアウトだが、煽りでも誹謗中傷でもないので復元。WIKI編集者の集いを熟読の上編集してください -キレートエディア、タイムアタック浮遊でパーティリーダーが入手を確認しました -- &new{2013-04-21 (日) 09:02:42}; -なにこれ荒らし!? -- &new{2013-04-22 (月) 05:14:42}; --あ、すまん 俺のPCの表示バグだったみたいだ、、、更新したら直った -- &new{2013-04-22 (月) 05:15:38}; -思っていた以上にカッターナイフだった。 -- &new{2013-04-22 (月) 07:17:41}; -イクタチ高い…なんだよ最低額400万って…ちな2鯖 -- &new{2013-04-22 (月) 09:30:11}; --サディーナエッジより上の性能で比較的手に入りやすいのがカグダチだからしょうがないですよ…しかも潜在能力が使えるし -- &new{2013-04-24 (水) 13:28:56}; ---ソードの機能を考えるとあの潜在は効果的よね。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:58:21}; --メセタで購入できる上に星10でもトップクラスの性能をもつカグタチさんに化けるような剣が安い訳がないだろう -- &new{2013-04-25 (木) 09:41:58}; --アホみたいにドロップしないってのも理由の一つかも(´・ω・`) -- &new{2013-04-25 (木) 10:44:07}; --もともと出ない武器でVH実装で時代遅れになってもそこそこの値段を維持→カグダチ実装で値上がり→更にフューリー修正で今までソードに見向きもしなかった連中まで流れ込んできて値上がりっていうサイクルだからなあ -- &new{2013-05-04 (土) 12:17:10}; -イクタチはアド実装ちょっと前からあきらかにドロップ絞った感があるんだよなイシュライもそうだがイクタチがちょっと型落ちしたころはヤスミ狙いついでにちょっと回ると結構でてたのに今はクソでない気がする。 -- &new{2013-04-25 (木) 19:31:33}; --運がないだけって言われたらそれまでだけど、アド実装後にTAで毎日熊狩っても一本も出なくなった。それまでは2ヶ月で3本くらい出てたんだけどなぁ。 -- &new{2013-04-26 (金) 10:47:26}; ---オープンベータから5000時間ちかくやっててエネミー討伐もソロメインで90万体討伐のアカでもイクタチとか一本出てないですよ。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:51:50}; --イクタチのドロップしなさは元からすごかったと記憶している。絞ろうと絞るまいと、出ないんだよあれは。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:57:05}; ---稼働初期から300周以上したが、イクタチなんてでなかったよヤスミは2本でたが・・(´・ω・`) -- &new{2013-04-27 (土) 01:42:37}; --イシュライは未だにちょこちょこ出るけど、イクタチは未だ出たことないぞ。。。相当ベアは倒しているけど。 -- &new{2013-04-29 (月) 03:30:13}; -レア堀って全然でないけど知らん間にレベルあがってる・・・この考えが俺の支え・・・ -- &new{2013-04-26 (金) 15:33:10}; -ハンター30でアルバクレイモア10属50使ってますけどキツくなってソードを変えようと思いますが次に担ぐ武器は何がいいと思います? -- &new{2013-04-27 (土) 10:33:03}; --質問掲示板へGO -- &new{2013-04-27 (土) 16:54:22}; --俺はLV57までラムアリ使ってたぞ。やっと赤のソード装備出来るようになった。☆10のソードなんか手にしたことありませんが、何か… -- [[しゅい]] &new{2013-05-08 (水) 13:22:13}; -レギアスってやつが使ってるあずきバーみたいなソードなんだw -- &new{2013-04-27 (土) 11:54:13}; --既出 -- &new{2013-04-27 (土) 13:14:44}; --世果(ヨノハテ)という名前のソードです現状入手法なし、開放武器らしいが開放システムはレア掘りを馬鹿にしてるので好きじゃない。 -- &new{2013-04-28 (日) 18:56:31}; --解放すると日本刀みたいになるのかなぁ・・・ -- &new{2013-04-30 (火) 02:39:20}; ---卍! 解! -- &new{2013-04-30 (火) 07:16:58}; --これまで日本刀みたいなデザインはなかったからそれは嬉しい限り。実装されたら全力で掘りに行くぜ -- &new{2013-04-30 (火) 07:43:22}; --個人的には世果(ヨノハテ)が好きだねぇ見た目もゴツイですし開放って言葉が心をくすぐるというか・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 04:03:59}; ---ツミキリの解放は10000体じゃなくて23000体だぜ・・・10000体なのはPSOBBのラムダージャンてセイバーをエクスキャリバーにする時の数だ しかも一振りで複数体倒しても1体にしかカウントされないとか言う凄まじい仕様だったな・・・あと敵の出現数も全然すくなかったからな・・・ラムダージャンの1万体はやったことあったけどあれでさえやばかったからな・・・まあこのゲームだと解放だとしてもまだ楽そうだが・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 15:34:34}; ---おっと回数間違えてたか申し訳ない。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:57:00}; --ハンター人口は全然増えないだろうな。なぜかって?どうせ週に10本も出ないからだよ -- &new{2013-05-08 (水) 13:15:34}; -ソードのレアドロップしなさすぎワロタ・・・・ワロタ・・・・・ -- &new{2013-04-29 (月) 12:50:19}; --じゃあ☆10Tダガー狙おうぜ! -- &new{2013-05-01 (水) 13:07:38}; --じゃあ頑張ってイクタチを掘るんだ、VHのTAでナベ2をやるときにちゃんと毎回ゴリを狩るんだぞ -- &new{2013-05-13 (月) 04:06:35}; ---この前なぜかハンターばっかだったんだけど、皆左に走っていくのを見たよ -- &new{2013-05-15 (水) 04:01:23}; -やっとドラスレが龍祭壇TAのレコードにのったね -- &new{2013-05-03 (金) 11:02:46}; --レコード掲載に伴い、該当武器の備考に追記しました -- &new{2013-05-03 (金) 13:47:45}; -刀ならアギト、封印ノダチ(ツミキリ)、暁・封(印)、世果・封(印)辺りが来る。全部歴代からのだし、世果レギアス使ってるから確実に実装されるだろ。アギトに関してはレプカが実装されるかもだが…これらを知らないなら歴代のやってみるといいよ~ -- &new{2013-05-03 (金) 19:57:19}; --宇野「六芒均衡は特別なキャラクターなので^^」 -- &new{2013-05-03 (金) 22:09:02}; -まぁ、たしかにクラリッサとかいうイベント武器のッド使ってるチビいますがわら(笑) それでも世果実装してほしい。もう実剣なら刀でもエクス○リバーみたいなのでもいいから!! -- &new{2013-05-06 (月) 09:47:59}; --ザンバ「^^」 -- &new{2013-05-14 (火) 10:39:11}; -現時点はペインが最強だけど、公式生放送で写ってた☆11武器数々の中で未だに出てないエリュ・シオーヌやカジュシースの事を考えると今月のエクストリームで実装されそう。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:54:48}; --俺は少しぐらい威力が落ちてもペインを使いたい、見た目が好きだから・・・でないけどな! -- &new{2013-05-10 (金) 20:31:58}; ---潜在が重要なのであって、同じ奪命剣かそれ以上の吸収効果の潜在が来ない限り最強は揺るがないだろうね ペインは武器性能(威力)が強いとかじゃなく戦い方自体まで変えれるものだから -- &new{2013-05-15 (水) 08:53:25}; -ヨノハテ、アカツキ、エリュ•シオーヌは歴作通して好きだから実装されたら歓喜物だわ(´・ω・`) -- &new{2013-05-08 (水) 19:24:00}; --実装されたら不眠不休で掘りに行くレベル(´・ω・`) -- &new{2013-05-15 (水) 03:29:56}; -ただでさえ出ないのに実質未実装なものを増やされても…っていう -- &new{2013-05-10 (金) 17:53:42}; --出るかどうかなんてわからないじゃん。実装されてるんだから出るのは出る。 -- &new{2013-05-10 (金) 20:44:09}; --逆に考えればどれかすらは手に入る確率もあがる -- &new{2013-05-10 (金) 22:36:09}; //-浮遊大陸ドロップっぽいカクカクしたソードくるー? -- &new{2013-05-11 (土) 01:21:24}; //規約違反コメント削除 -クラスターソードライフルをソードとライフルで2種類実装してくれないかなぁ。 -- &new{2013-05-14 (火) 07:53:44}; --Hu装備可のライフルにRa装備可のソードとかなら最高 -- &new{2013-05-14 (火) 22:19:03}; --ガンスラでいいんじゃないのか -- &new{2013-05-14 (火) 23:17:37}; -☆11 紅葉姫 打撃力556 (+10で1084) -- &new{2013-05-15 (水) 00:51:28}; --仮か知らないけどあの能力で要求打撃500ってすげえな -- &new{2013-05-15 (水) 01:07:02}; ---ごめん 要求値じゃない それ初期打撃 -- &new{2013-05-15 (水) 01:10:44}; ---今タイムシフトで確認してきたけど必要打撃力500であってるよ -- &new{2013-05-15 (水) 01:34:59}; //--刀がカテゴリで実装されるって言ってた奴可哀相だな、katanaが刀の英語だと思うのがそもそもおかしいのだけどもね -- &new{2013-05-15 (水) 01:07:09}; //---このシリーズには刀と外見太刀のソードがあるからカテゴリくるなら前者よ -- &new{2013-05-15 (水) 02:54:49}; //---刀の見た目のソードが実装されたら、カテゴリの刀が来ないと思ってる頭のほうが可哀想だわ -- &new{2013-05-15 (水) 08:54:54}; //---グッダスケラ「あのぅ・・・」 -- &new{2013-05-15 (水) 10:19:13}; //---武器種はある程度絞るってんだからほぼ同じ物は登場しないだろ -- &new{2013-05-15 (水) 10:21:24}; //---とはいえ新クラスとなったら打撃はまた3種類用意しないといかんのだし、やっぱ刀じゃないのかな。あとはもうツインセイバーと斧くらいしか残ってないぞ -- &new{2013-05-15 (水) 12:41:16}; --☆11で要求500ならFiも装備可だろうな -- &new{2013-05-15 (水) 02:59:55}; --これエクストリームの交換らしいんだけど それやばくない? ドラスレ産廃がマジネタじゃなくなる -- &new{2013-05-15 (水) 03:18:13}; ---やばくない。 -- &new{2013-05-15 (水) 04:00:00}; ---これで産廃つーなら属性50できない武器はすでに産廃近いから問題ない -- &new{2013-05-15 (水) 04:09:56}; ---交換って言ってもそんな簡単に手に入るわけないだろ。普通に考えりゃ夏の大型アップデートくらいまで引っ張るはずだから手に入るのはそのころじゃね -- &new{2013-05-15 (水) 06:43:09}; ---FF11のアレキサンドライト終身刑みたいにならなければいいな -- &new{2013-05-15 (水) 09:33:23}; ---欠片99個で結晶1個に変換。武器には結晶99個必要です!とか。そういえば終身刑は実装当初5万個だっけ。 -- &new{2013-05-15 (水) 12:56:18}; ---欠かさずパス貰ってEP2実装少し前に手に入るくらいじゃないかねぇ? -- &new{2013-05-15 (水) 13:03:02}; ---「魔石を錬成する」を選択すると、入手した魔石の「欠片」90個を「原石」1個に、「原石」30個を「魔石」1個に交換できます。魔石や原石は、レアリティ★11の武器、ユニットと交換することができます。オンラインマニュアルより。結構まぞくなるんかな? -- &new{2013-05-15 (水) 14:11:51}; ---魔石1個=☆11としても欠片2700個か。アドクエの輝石と同じ産出量だとしたらなかなかマゾいな -- &new{2013-05-15 (水) 14:44:09}; ---マニュアル見てると欠片だけじゃなくて原石もドロップするみたい。全ステージクリアするといっぱい報酬もらえるって言ってたから、そのいっぱいの中に石系が入ってるかどうかかもしれないね。 -- &new{2013-05-15 (水) 14:47:51}; ---ドロップがいくらあろうがエクストリームの場合持ち出し制限あるしなー -- &new{2013-05-15 (水) 17:50:36}; --能力にアビリティ3となんとかアルマ(よく見てなかった)があったけど、効果何だろう -- &new{2013-05-15 (水) 17:28:43}; ---ゲーム内の特殊能力辞典で見れるの忘れてたわ -- &new{2013-05-15 (水) 17:44:32}; --紅葉姫:舞い散る紅葉の装飾が施された大剣。木より散り落ち舞う葉すら。安易に断ち切ることに由来した銘。 -- &new{2013-05-15 (水) 21:36:15}; --カグダチ強化してたけどマジならあぼーんねまぁ、2.3ヶ月かかることを考えるとまだいけるが -- &new{2013-05-21 (火) 19:09:24}; -夢幻の練武part2動画にて (キレートエディア×1、輝石イシャーナ×90)=クリッドエディア 必要打撃力610 闇属性30 -- &new{2013-05-15 (水) 14:46:10}; --元輝石イシャーナ -- &new{2013-05-15 (水) 16:45:54}; --打撃力537(未教化)ドラスレ未強化より打撃1高いじゃん 時代来るか!? -- &new{2013-05-15 (水) 18:09:19}; ---パワー3とミューテ1・・・ボソッ -- &new{2013-05-15 (水) 19:42:43}; -☆11の刀、交換にねーぞ -- &new{2013-05-15 (水) 17:23:41}; --来週いきなりエクストリーム追加らしいからそっちじゃない?同系統の武器が交換なのに刀だけドロップってのはあんまり考えたくないな -- &new{2013-05-15 (水) 17:47:53}; //---刀は実装されてないぞとマジレス -- &new{2013-05-15 (水) 18:10:29}; //---↑なぜ紅葉姫が実装されてないと言い切れるんだ? //サイコの時も結構経ってからだったろ、ドロップ報告。 -- &new{2013-05-16 (木) 00:26:02}; //---↑x2 ソースはよ -- &new{2013-05-16 (木) 00:28:26}; //---多分刀じゃなくてソードだって言いたいんじゃないの・・・どうでもいいけど -- &new{2013-05-16 (木) 12:17:26}; //--カタナってカテゴリがあるらしいってことが公然の秘密になりすぎて誤解を招くけど、今交換品に出てる武器と似たような見た目(刀っぽい)のソードが生放送で出てたから、ってことじゃない? -- &new{2013-05-15 (水) 19:05:17}; -紅葉姫ないんじゃエクストリーム価値ねーな、まぁあっても交換に必要な欠片数13500だけどさ… -- &new{2013-05-15 (水) 22:17:15}; --一応時々原石でるから、それで少しは・・・ -- &new{2013-05-15 (水) 23:20:16}; --モンハンからの移民には楽勝な数… -- &new{2013-05-16 (木) 12:25:44}; ---それF民だけじゃないですかねぇ(白目 -- &new{2013-05-16 (木) 20:34:53}; ---22時間に一回なのにこの欠片必要数・そして今後武器実装されるから今の性能鑑みる限り賽の河原オンライン以上に酷い気が -- &new{2013-05-17 (金) 10:01:23}; ---やってた層から言わせて貰うとどっちも差はねぇ。秘伝防具やラヴィ系に相当するが、どちらかと言えばアンノウンの武具に近いか。そりゃ秘伝フルで揃えたりラヴィ武器3種全武器分に比べればマシだが、これは1日1回という制約がある。どっちが大変とかって比べ方は出来ない。 -- &new{2013-05-18 (土) 02:59:12}; ---ん~ライトだと比べられちゃう・・・20クエスト/日で12800クエストをこなすのと350個(石1個で欠片90個(1~40Fで石3個+欠片80個計算))/8日で13500個だとかなり違うと思うの -- &new{2013-05-20 (月) 19:17:33}; -刀嫌いな俺は獅子座ソードの迷彩待ちにござる -- &new{2013-05-16 (木) 09:27:36}; //-ノダチ「カタナと聞いて」ホオヅキ「飛んできました」 -- &new{2013-05-16 (木) 15:43:55}; //--紅葉姫が野太刀形状だから野太刀はソードにはいるなw -- &new{2013-05-16 (木) 20:32:14}; -キレート公式予告でアドに来てたからかっとこうと思ったらもう値上がりしてた 行動はやすぎるだろみんな -- &new{2013-05-16 (木) 17:48:48}; --とおもった -- &new{2013-05-16 (木) 17:49:29}; --ミスった、と思ったら昨日の時点で予告出てたんだな 俺が情報見逃してただけか -- &new{2013-05-16 (木) 17:50:10}; --ADでエディア落とす奴がいないから供給が全く無かっただけであって、市街ADでウォンダ出るから供給は増えるよ。需要も増えるから結局相場は変わらんだろうが。まぁゴミ属性でも交換には関係ないから、売りの他職多くなって少しは下がると思うけどさ -- &new{2013-05-17 (金) 12:16:21}; ---逆にイシュライみたいにADテーブルから外された場合はとんでもない値段になるが、まぁまず無いだろう・・・ -- &new{2013-05-17 (金) 12:18:09}; ---イシュライはやっすいだろ、しかもキレートは今でもAD砂漠で落ちる -- &new{2013-05-17 (金) 20:24:41}; ---複数アドに召喚系を除いて出てるモンスターはいないから、ウォンダさんは新アドで出ない。実装後は値上がりするだろうね。 -- &new{2013-05-19 (日) 01:53:07}; ---スパルダンAとか普通に坑道ADと砂漠AD両方に出てなかったっけ?あんまり注意して見てない敵だから曖昧だけど。 -- &new{2013-05-19 (日) 11:37:04}; ---砂漠、坑道でかぶってる奴いるし そもそも遺跡アド、市街地アドだけでもかぶりあるの確定してる -- &new{2013-05-19 (日) 23:41:41}; ---坑道のスパルはガーディナンのセンサーに引っかかると召喚されるだけで普通には沸かないよ。 -- &new{2013-05-20 (月) 01:43:04}; ---市街遺跡は(ほぼ)ダーカーしか出ないから被るでしょ -- &new{2013-05-21 (火) 09:07:32}; ---とりあえず公式SS見てこようか。市街地アドは弱点火、遺跡アドは弱点雷ダーカーで統一されてる。 -- &new{2013-05-21 (火) 20:58:48}; -コクイントウホオズキみたいな刀ないかな -- &new{2013-05-17 (金) 03:38:50}; -我がレーヴァテインはまだか。 -- [[ロキ]] &new{2013-05-19 (日) 22:58:42}; --レーヴァティンはこっちじゃなくてウォンドの方じゃないかなw -- &new{2013-05-19 (日) 23:31:28}; ---セイバーもないクソゲーだぜほんと・・・ガンスラ() -- &new{2013-05-22 (水) 13:28:36}; ---近接片手武器だと左手空くから作れないのかな・・・モンハン片手剣みたいにシールドとセットにすればいいと思うんだけどね。ほんとセイバーが欲しいわ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 11:48:29}; -ソードだけギアためるのすっごい難しい ほっとくとまた最初からだし -- &new{2013-05-21 (火) 18:00:21}; --ぶん殴ってりゃいいだけだろ -- [[脳筋]] &new{2013-05-21 (火) 19:42:49}; --通常攻撃とツイスターorライドで立ち回ってればすぐ溜まるよ。ちなみに緩和された結果が現状だからね。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:46:27}; ---あの調整もなんだかなって感じだけどな。ソードギアの問題は溜まり難さじゃなく減り易さなのに。まあ前よりか楽になったっちゃなったんだけどねぇ -- &new{2013-05-24 (金) 00:49:23}; --ライドつえーよ。ライド。個人的には一番溜まりやすいと思う。 -- &new{2013-05-22 (水) 00:48:58}; --ソードは実は接敵時の1発目はライドをしないとまともに戦えないんじゃないかと思う。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:12:33}; ---そんなことしないとまともに戦えない場面で使うのが悪い -- &new{2013-05-28 (火) 05:12:02}; --道中の雑魚相手にはまず貯められないから注意な -- &new{2013-05-22 (水) 14:34:51}; --ためたまま維持しようと思わなければ別段。仮にOEを3段目に配置すれば、前2段殴るだけでギア1速付くぜ。(それが微妙でもあるのだが) -- &new{2013-05-22 (水) 17:02:12}; --ライドそんな使えるのか…昨日緊急でペイン持ちがライドしてたから気になった 雑魚は割とソニックに頼りがちだけど俺もやってみよう…ペインだと乗れてないけどw -- &new{2013-05-23 (木) 11:49:40}; --ソニックがこちらを見ている -- &new{2013-05-23 (木) 11:51:26}; ---ちょっとでも溜まってればソニックでいいけど0からだとなかなか溜まんない -- &new{2013-05-24 (金) 18:16:10}; --Hu育ててなくてRaのためのサブHuを育てる時にライドは結構世話になった。ギアなしでも意外と使えるし -- &new{2013-05-23 (木) 11:52:27}; -ライトニングワークスかライトニングスパーダどっちか忘れたけど実装しないかなー あの武器めっちゃカッコいいし -- &new{2013-05-23 (木) 18:28:41}; -ライトニングワークスはモンハンだろ -- &new{2013-05-24 (金) 15:25:00}; -紅葉姫の画像おかしいぞ、それと未実装では無く実装されていると予想、ヴァイスコメートと同じくドロップ率がクソ低い為出てないと思われている模様 -- &new{2013-05-28 (火) 03:42:31}; --凍土分→ヴァイス・機甲分→機甲剣の名前の雰囲気からすれば森成分なんだけどなあ。漢字名称のノリでいくと森龍の交換品かな。 -- &new{2013-05-28 (火) 05:20:41}; --秋断のになってるな -- &new{2013-05-29 (水) 16:55:19}; -デイジーテェイン何ドロかな? -- &new{2013-05-29 (水) 14:34:28}; --かっこよすぎんだろwww -- &new{2013-05-29 (水) 14:39:59}; --ついにエクスに来るとか? アド追加でもない今の時期でその線はないか… -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:59}; ---と思ったらアド追加かー -- &new{2013-05-29 (水) 16:56:43}; --棍棒にしか見えん・・・w -- &new{2013-05-29 (水) 17:03:29}; --ノワルドラールからドロップ確認 -- &new{2013-05-30 (木) 00:34:37}; -ルイン潜在無し。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:18:58}; --グローム、ミラーシ共に。グロームない時点で諦めはしたけど一応 -- &new{2013-05-29 (水) 21:45:07}; -ルインミラーシ 要求打撃力:620 打撃力:512 闇30 交換元:ルインシャルム -- &new{2013-05-29 (水) 17:27:17}; --補足:ルインミラーシ、潜在なし -- &new{2013-05-30 (木) 09:44:07}; -アズロリンガーをエクストリームにて確認☆9必要打撃470打撃力337です -- &new{2013-05-29 (水) 18:57:45}; -アズロリンガーを龍祭壇アドバンスで確認。乱戦だったのでエネミーは確認できず -- &new{2013-05-29 (水) 20:12:58}; --アズロリンガーディランダールからドロップ確認かな -- &new{2013-05-29 (水) 23:28:07}; -ルインミラーシ+10 打撃力972 -- &new{2013-05-29 (水) 21:03:43}; --982だよ -- &new{2013-05-29 (水) 21:38:22}; ---パワー1とかついてないかな?(。・ω・。) -- [[くれむ]] &new{2013-05-29 (水) 22:09:12}; --972で合ってると思うが -- &new{2013-05-29 (水) 21:53:15}; -グリッドエディア+10 打撃力944 -- &new{2013-05-29 (水) 22:37:40}; -グリッドエディア+10 打撃力944 -- &new{2013-05-29 (水) 22:38:03}; -アズロリンガー 龍祭壇アドにておそらくディランダールからドロップ -- &new{2013-05-30 (木) 00:16:02}; -アズロリンガー 龍祭壇アド ステージ33の??版から おそらくガロンゴ -- &new{2013-05-30 (木) 00:35:06}; -ルインミラーシ 必要アイテム→ルインシャルムx1、減輝石ニルティリーx90 ね。ヴァーユじゃないよ -- &new{2013-05-30 (木) 04:06:52}; --ていうか新交換全部ヴァーユになってるね。編集し忘れかな -- &new{2013-05-30 (木) 04:10:29}; -時間を置いて見に来てみたら、ぐーちゃぐちゃだなこれw 並び順ばらんばらんだし、地味にレアリティ幅が太ってるし。ソース見たが、何処も悪くなさそうだし。わっけわからん\(^o^)/ -- &new{2013-05-30 (木) 04:49:03}; --並び順は修正しといた。レアリティ幅は、文字数が影響してた。なので、『デイジーチェイン』は一番上に持って来て元幅に戻しといた。レアリティが分かり次第適切の場所に入れてくれ。 -- [[木主]] &new{2013-05-30 (木) 04:58:25}; --木主さんお疲れ様です! ありがたい限りや -- &new{2013-05-30 (木) 14:13:04}; -滅輝石の滅が減少の減になっていたのを修正… -- &new{2013-05-30 (木) 10:55:40}; -デイジーチェインはまだこないのか… -- &new{2013-05-31 (金) 08:22:16}; --今回のアプデで実装されたのは確実なんだからエクストリームか皆が普段行かないような過疎エリアにある可能性が高いな 祭壇あたり怪しい -- &new{2013-05-31 (金) 22:45:48}; -普通にドラゴンエクスとかでないの? ドラスレLvのドロップ率で -- &new{2013-06-01 (土) 02:03:15}; -ザ・タロットだってまだ1個しか出土してないし(現物ではだけど) エクスからまだ出てない可能性も十分あるやろ -- &new{2013-06-01 (土) 16:35:45}; --エクスとゾロンの出現率は全く違うだろ・・・ -- &new{2013-06-02 (日) 19:57:53}; -デイジーチェーンっていう電子機器の配電方法があるから意外とリリーパ系だったりしてなw -- &new{2013-06-01 (土) 23:35:09}; --意外とリリーパ族だったりしてなw に見えた -- &new{2013-06-02 (日) 23:44:04}; -ソードの12が実施されるならノダチかダークフロウあたりか? -- &new{2013-06-03 (月) 06:05:04}; --☆12程度にされてしまっては困りものだな…エターナルサイコドライブと同じくらいでないと… -- &new{2013-06-03 (月) 21:09:34}; -ツインミラーシと一回潜在能力を解放したイクタチでは、とっちが強いですか? -- &new{2013-06-03 (月) 06:41:01}; --ツインミラーシ?新種のTダガー?カグダチじゃなくてイクタチ?ルインとカグダチなら攻撃力見なよ -- &new{2013-06-03 (月) 10:46:51}; ---ルインと解放イクタチねえ…解放前提だから多分木主が言ってるのはPP回復とかの面も含めての話だと思う。考えてあげて(同情) まあ質問板行けって話だが -- &new{2013-06-04 (火) 12:34:22}; ---ソードの強さは持ち手の強さだから(至言) -- &new{2013-06-07 (金) 05:59:51}; -早いとこ全クラスの強いソード欲しいな。最近ラムアリだと火力不足になってきて、Fiをメインにしにくくなってきた。HuFiで強いソード持ちつつダブセはフォシル使ってたほうが色々と安定する。 -- &new{2013-06-04 (火) 15:22:17}; --個人的には、AC武器は劣化品だから眼中にないなー。純正品しか使わんなぁー。 -- &new{2013-06-04 (火) 16:01:09}; --絶望的に出ないけどデイジーチェインは一応全クラス装備可能・・・・ -- &new{2013-06-04 (火) 20:22:59}; ---可能性だけは実現した、ってところか。まぁ装備条件もあってかなり苦しいものがあるが・・・。 -- &new{2013-06-09 (日) 23:59:10}; -なんかデイジーチェインのアイコンの画質が悪いと思うのは俺だけか?ww -- &new{2013-06-04 (火) 17:50:59}; --大丈夫だ問題ない。 -- &new{2013-06-04 (火) 19:11:19}; ---神は言っている。気にするほどのことではないと -- &new{2013-06-05 (水) 10:33:15}; ---また来たまえ -- &new{2013-06-09 (日) 15:57:33}; --なんか~の画質が悪いと思うのは俺だけか?ww って同じipで色んな所で言ってるよね。いい加減にやめよう? -- &new{2013-06-11 (火) 19:12:43}; -ラムダアーディロウ 市街地ADで出ました バースト中にてどれがドロップしたかは不明 -- &new{2013-06-05 (水) 02:03:20}; --不明も何も出すエネミーは既出 よく読んでからにしてね -- &new{2013-06-05 (水) 03:21:59}; -アップデート告知ページの境界砕く混沌でハンターが紫フォトンのコートエッジ持ってる・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 10:28:19}; --一周年記念の仮面がドロップするんじゃない? -- &new{2013-06-05 (水) 10:32:48}; ---『一周年記念の仮面』って何かお目出度いアクセかと思ったじゃないかw -- &new{2013-06-10 (月) 21:12:22}; --境界砕く混沌の右下の画像 仮面が持ってるでも俺の運じゃあドロップしないだろうから無理に期待しないぜ・・・ 境界砕く混沌 -- &new{2013-06-05 (水) 12:39:50}; --- http://pso2.jp/players/update/20130612/03/ -- &new{2013-06-05 (水) 12:40:15}; --仮面さんが持ってるように見えるの -- &new{2013-06-06 (木) 08:46:23}; --これ仮面が持ってるだけじゃ。元々仮面って紫のコートエッジだし。 -- &new{2013-06-06 (木) 22:39:57}; --専用のドロップアイテムとも書いてあるし、落とすんじゃないか? -- &new{2013-06-07 (金) 13:48:13}; ---640族がまだ空いてるしね… -- &new{2013-06-07 (金) 22:39:37}; --左上の画像からアッシュさんは安定のソードですね。紫コートがドロップするなら仮面はシズル君みたく何度もプレイヤーにボコられるんだろうなぁ。/moya レンゴクトウこんかなー -- &new{2013-06-12 (水) 08:51:29}; -昨日デイジー持った人とご一緒したぞ エクストリーム森林のファルスアームから出たそうな・・。 どこの階層かは聞いてない -- &new{2013-06-05 (水) 12:23:22}; -[[実装済☆10大剣のホログラム・・・・>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13246]] -- &new{2013-06-06 (木) 12:07:43}; --ペインが見にくいのが残念すぎる -- &new{2013-06-06 (木) 13:27:07}; ---fmfm ペインとカグダチを手前に持って来ればいい感じ? -- &new{2013-06-07 (金) 00:03:18}; --ペインが醜いのが -- &new{2013-06-07 (金) 12:10:59}; ---あぅぅ結構格好いいと思ってます・・・ -- &new{2013-06-07 (金) 22:29:25}; ---キモカッコイイと脳内補完した|ω・´) -- &new{2013-06-10 (月) 00:00:12}; ---ペインは収納状態がださいだけで戦闘状態ではかっこいいと思うな -- &new{2013-06-11 (火) 11:42:52}; --ホログラム並べた後一回入りなおすと展示されてるものがロードされて回る向きが全部同じになるからそれでやれば見やすく取れるかも -- &new{2013-06-07 (金) 21:02:38}; ---[[ロードし直し&上から視点>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13262]] -- &new{2013-06-07 (金) 22:27:50}; -コートエッジD ☆10 要求法撃力450 打撃333法撃420 全職対応 (´・ω・`)期待してたのにあんまりじゃないかい… -- &new{2013-06-12 (水) 18:12:49}; --ナンダト打撃力がそれだとコートエッジより弱いのだが・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 18:26:59}; --[[これでみれるのかな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13371]] -- &new{2013-06-12 (水) 18:39:21}; --打撃333わろた…まさかイリティスタと交換できるルイングロームより弱いとは… -- &new{2013-06-12 (水) 18:40:26}; --[[レベル帯的にシャルムくらいはあるだろうと思ってたのになぁ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13372]] -- &new{2013-06-12 (水) 18:41:12}; --法撃420って強化前?ならアンブラより強くね? -- &new{2013-06-12 (水) 19:08:58}; ---俺にはこの画像の法撃攻撃力は450に見える、木主のコメと画像となら画像のほうが少し信用できるかな。どっちにしろアンブラより強いね。 -- &new{2013-06-12 (水) 19:18:45}; ---テク3ついてるじゃん? -- &new{2013-06-12 (水) 19:23:55}; --ショップで見たのにもテクⅢ他とラキライついてたわ。テクⅢ固定かね。 -- &new{2013-06-12 (水) 19:58:24}; ---ショップ見たらテク3あったのぉ~うちの方はラキライ付いていなかったのでshipは違うと思う固定ありうるかも -- &new{2013-06-12 (水) 22:41:10}; --法擊メインになりそうやな・・・近接メインの俺は無印コートのままやな・・・残念w -- &new{2013-06-12 (水) 22:29:18}; ---普通に性能UPした上位品で良かったのにな。ほんとガッカリだ -- &new{2013-06-13 (木) 03:07:29}; ---そのうちまた色違いがでるさ(遠い目 -- &new{2013-06-13 (木) 09:58:05}; -エリュシオーヌ ☆12 です 腕部位破壊です -- &new{2013-06-13 (木) 05:38:28}; --腕からでたん? -- &new{2013-06-13 (木) 05:52:46}; --腕ってアームの指破壊のこと?たぶんこっちだろうけど巨躯の腕破壊?それともDFじゃない?もうちょい詳しくお願いします -- &new{2013-06-13 (木) 09:12:43}; --ツイッターで見たら迫る腕って書いてたからアームの方の爪はがしの事らしい -- &new{2013-06-13 (木) 11:13:07}; --腕本体のドロップの可能性もあるよね? まぁ部位破壊にドロップ追加って言ってたから部位なんだろうけど。だとしたら個人的には中指かなぁ・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 11:59:36}; --というか、他に実装された☆11とかはss上がってるけどエリュシオーヌだけss上がってないから信用性が薄くないか?それともどっかで情報出てるのか? -- &new{2013-06-13 (木) 12:25:52}; --どうせDFだろうと思ったら案の定かよ。もはやDF以外の緊急やる意味ないしイラネ -- &new{2013-06-13 (木) 17:29:50}; --レコード見たけど本体からエリュシオーヌでてました、カルドミラモタブも本体から -- &new{2013-06-14 (金) 10:41:43}; --つまりここの木主は誤情報出して腕の部位破壊をさせようとした・・・貴様運営だな!? -- &new{2013-06-14 (金) 13:47:52}; -エリュシオーヌの画像です。Twitterから転載してますので問題があれば消して頂いても構いません。[[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13415>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13415]] -- &new{2013-06-13 (木) 06:05:04}; --流石に無断で転載はダメじゃない? -- &new{2013-06-13 (木) 06:07:32}; -↑了解しました、消去してきます。 -- &new{2013-06-13 (木) 06:13:13}; -レア度が高くなるにつれてどんどん大剣が細剣になっていくぜ。 -- &new{2013-06-13 (木) 21:24:44}; --そのうちレイピアになって最終的には刃がなくなるんだな -- &new{2013-06-13 (木) 22:19:07}; --ごん太ソードが好きな人にはイマイチ燃えない感じやね・・・ -- &new{2013-06-16 (日) 16:07:30}; --ロッソリンガー「…」 -- &new{2013-06-18 (火) 12:18:57}; ---ユーザー「切れ味(笑)」 -- &new{2013-06-21 (金) 12:29:00}; ---申し訳ないが大剣は叩き斬る武器だけど刃すらついてないガリガリ君はNG -- &new{2013-06-28 (金) 14:14:14}; ---おいおい、大剣は元々叩き潰す武器だぜ?ロッソは割りと正しい大剣の在り方だ。 -- &new{2013-07-03 (水) 05:31:21}; ---KATANAと見分けが付かなくなりそうならティアダウナー付けるのもありだぜ -- &new{2013-07-04 (木) 00:35:18}; -トラディシオンの赤いやつなんなのあれ・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 23:49:31}; --ロッドなんですね・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 00:00:39}; --/ナハトだからまだ無印トラディシオンはでるはず!・・・はず! -- &new{2013-06-14 (金) 09:34:04}; -リベラシオンってやつです -- &new{2013-06-13 (木) 23:55:59}; --リベラシオンなのになぜか赤…緑じゃなかったけ?w -- &new{2013-06-20 (木) 02:16:04}; -紅葉姫欲しい AC1000くらいで出してくれ 1000円なら多分買うわ -- &new{2013-06-20 (木) 16:00:32}; --課金装備持ってないんですか^^;移動しますね になるのか -- &new{2013-06-21 (金) 05:41:29}; --課金の250%使ってエクストリームやればいいじゃないですか^^; -- &new{2013-06-24 (月) 00:43:11}; ---ACアイテムのレアドロアップって150%だった気が。 てかAC武器にされちゃったら手に入れる楽しみが無くなるからイヤだなぁ -- &new{2013-06-28 (金) 12:32:30}; --いずれは誰もがもてる武器だけどな、ていうかもっとよわくしてエクス10枚くらいでとれるようにしろよ -- &new{2013-06-30 (日) 16:06:27}; --課金で手に入っちゃうのはちょっとな。武器迷彩ならまだしも。 -- &new{2013-06-30 (日) 21:52:15}; --ものの例えで言ってるように見えないから言っておくけれど、運営がそういう強さに絶対的で直接に関係する課金販売はしないって当初からいってるのー。 -- &new{2013-07-02 (火) 23:59:17}; ---コラボもしないと言ってた気がするが。 -- &new{2013-07-05 (金) 19:38:16}; --1000円で手に入るとかお手軽すぎワロタw 時間もお金もないならネトゲやらん方がいい。 -- &new{2013-07-11 (木) 21:01:57}; --千円でたぶんかよw 大体公式による定額制で上位武器買えるネトゲーなんてねぇよw 即効破綻するから -- &new{2013-07-13 (土) 09:54:00}; -結局ハンターで大剣使おうがブレイバーで刀使おうが結局刀持つ羽目になるな。もっとタルナーダみたいなのを実装して欲しい。 -- &new{2013-06-21 (金) 12:33:22}; --ザンバ、ザックス、タルナーダが好きすぎてせつない -- &new{2013-06-24 (月) 00:41:45}; --刀っぽいソードは効果音が冴えないし…もっと重い音が出る物の方が良いよね。タルナーダはマイベストソード、上位版来ないかなぁ。 あと、刀カテゴリが来るなら差別化されてもっとソードらしいごついのが来るんじゃないかと逆に期待してる。 -- &new{2013-06-26 (水) 11:49:02}; ---タルナーダは絶対交換が来るはず・・・来てください、頼むから。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-06-30 (日) 02:53:55}; ---わかるわ~w ヒュイン!シュピ!とかじゃなく、ゴゥン!みたいなSEのをぶんぶん振り回したい。 -- &new{2013-07-03 (水) 18:47:13}; ---レア度8以下の交換ってまだ来てないよなあ(ボソッ) -- &new{2013-07-09 (火) 09:44:02}; --ドラゴンころし振った時みたいな音がいいよねー -- &new{2013-07-18 (木) 08:02:24}; -デイジーチェインのアイコン画像が見づらかったので差し替えておきました。 -- &new{2013-06-22 (土) 00:53:08}; -ソードの新PA、敵との距離を一気に詰める系のものらしいな。ソード始まるか!? -- &new{2013-07-06 (土) 16:15:05}; --別にソードは終わってないぞ -- &new{2013-07-06 (土) 19:47:37}; ---いやまぁ終わってはいないし全然弱いわけでもないけど、まだ雑魚相手だと少し握りにくいからさ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:56:17}; ---動画で見る限りアサバスほどの突進力無いんだよなぁ。んで対ザコにはアサバスもテクに敵わない状況を考えると・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:40:58}; ---アサバスがどうこうより職のスキルの問題だしなそれは。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:46:03}; --もっとゴリゴリできるPA欲しいよね、多段ヒットの突進とか -- &new{2013-07-12 (金) 07:20:20}; ---ストレイトチャージ「・・・」 -- &new{2013-07-13 (土) 23:54:31}; ---↑アーマーも無いんじゃゴリゴリ出来ないじゃん、弱いし -- &new{2013-07-17 (水) 07:04:28}; ---SAないけど普通に強いだろストチャ -- &new{2013-07-17 (水) 07:18:43}; -640要求のソードがないところみるとエピ2のレア種とかからでるんかね?640ってレア種だっけ? -- &new{2013-07-07 (日) 16:54:41}; --レア種とは限らないと思うが、ただ640のソードは楽しみだな。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:23:46}; --640要求ってランチャーレガシーとガンブレイバー除けば全部ダーカー系武器だね、おそらくGネロ系やアグラニアンサラーにも負滅牙つくだろうからソードの640もエピソード2のダーカーに関係ある武器で潜在は負滅牙になるかも -- &new{2013-07-08 (月) 18:35:36}; -ソードってかっこいいしOEすかっとするし最高だね、デッドリーなかったら・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:07:53}; --ダブセからデッドリー取り上げたら可愛そうだろ!それぐらい寛大な心で認めてやろうぜw -- &new{2013-07-11 (木) 15:41:04}; //-現状唯一☆10・11・12が存在するカテゴリだしPAも使いやすいのが多いから恵まれてるよね -- &new{2013-07-08 (月) 05:51:14}; //--唯一?無能乙 -- &new{2013-07-08 (月) 19:09:34}; //---無能ってなんだよw 無知乙 -- &new{2013-07-08 (月) 20:25:23}; //---駄目じゃないかこんな所に木瓜の枝を植えちゃあ。 -- &new{2013-07-08 (月) 20:38:09}; //---いや木主はきっと分母を書き忘れてただけでしょ、"Hu専用武器の中では"って書きたかったんだよ、あんまりいじめるなよ -- &new{2013-07-09 (火) 09:45:53}; //---エリュシオーヌはファイターでも装備できるぞ、専用にはならん! -- &new{2013-07-09 (火) 18:27:04}; //---クソどうでもいい事で一々煽るなよ(^q^) -- &new{2013-07-10 (水) 11:13:52}; -ヴィタソードのかっこよさを忘れないでほしい・・・ -- &new{2013-07-11 (木) 11:53:30}; --ヴィタブレイカーも無駄にでかくてかっこいい -- &new{2013-07-11 (木) 14:51:48}; --ヴィタギガッシュだってかっこいいぜ! -- &new{2013-07-11 (木) 15:53:48}; --下手なレアよりヴィタシリーズのほうがかっこいいよねw -- &new{2013-07-12 (金) 08:47:53}; --色の使い回しと思いきや刃が大きいんだよな。やはり迷彩が欲しいぞ。 -- &new{2013-07-12 (金) 17:28:11}; --Hu45でまだ使ってるよヴィタブレイカー。何よりあの四角さがいい、コモン武器これ以上でないのかな…出てほしい。あと打撃防御1でルインに乗り換えるつもりだけど( -- &new{2013-07-13 (土) 05:30:22}; ---だよなぁwあのごつい感じこそソードオブソード! -- &new{2013-07-13 (土) 08:24:36}; ---まさに大剣だよな! -- &new{2013-07-13 (土) 21:20:27}; -コートエッジDがマダムノアマガサくらい強かったら良かったのになー -- &new{2013-07-12 (金) 15:14:38}; --法撃力はアマガサより強いですやん -- &new{2013-07-12 (金) 18:07:01}; ---まぁね(´;ω;`) -- &new{2013-07-14 (日) 02:15:38}; --コートエッジより打撃力低いってのがなぁ…打撃のアマガサ法撃のエッジDでバランス取れてるかもしれないけどさ。…Huで攻撃テクニック使うかどうかは禁句 -- &new{2013-07-14 (日) 04:52:48}; ---見た目的にコートの方が打撃って感じがするのに、、、アマガサは男キャラが持ったら・・・ねぇw -- &new{2013-07-14 (日) 12:30:44}; -オルグケラトスから☆10ソード フラメブランド 入手しました 初期攻撃532 打撃要求640 バーンⅣが最初からついてます -- &new{2013-07-17 (水) 20:54:00}; --ちなみに+10で打撃1010 特殊エフェクトありで 潜在は無し -- &new{2013-07-17 (水) 21:46:26}; ---ページがないのでここに画像置いときますねぇ [[.>http://mmoloda.com/pso2/image/14234.png]] -- &new{2013-07-18 (木) 04:40:39}; --全てのソードが過去になるくらい格好良いな -- &new{2013-07-18 (木) 06:56:19}; --これはかっこええええええええええ -- &new{2013-07-18 (木) 08:04:49}; --海王滅牙とか付きそう -- &new{2013-07-18 (木) 10:29:16}; --うおおおこれ手に入れたらギュスターヴ作るぞおおおお -- &new{2013-07-18 (木) 14:42:13}; --くっそおおおおかっけえ、篭るしか・・・ないのか・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 15:19:52}; --直で貼るのは、まず良くない。リンクでも付けて、別所に貼ってくれ。 -- &new{2013-07-19 (金) 04:19:40}; ---すみませんでした 専用ページに修正版のリンクを貼りなおしておきます -- &new{2013-07-19 (金) 06:44:41}; //-全てのソードが過去になるくらいとかありえねーだろwwくっそだっせぇじゃん -- &new{2013-07-18 (木) 16:09:46}; //--人によるだろ。 -- &new{2013-07-18 (木) 17:28:17}; //--まあ、要らないんなら良いんじゃないかな。 -- &new{2013-07-18 (木) 17:37:53}; //--こういう奴は嫉妬してるってすぐに分かるんだね -- &new{2013-07-18 (木) 17:59:44}; //--はいはい、君の中ではくっそだっせぇですねー -- &new{2013-07-18 (木) 21:36:25}; //--俺も妙にぶっとくて好きじゃないが人の感想なんかどうでもいいわな -- &new{2013-07-19 (金) 19:46:57}; //--俺もダサイと思うがわざわざ言う事じゃない。 -- &new{2013-07-20 (土) 02:06:28}; -そういやバーン付いてたソード他にもあったよね -- &new{2013-07-18 (木) 18:31:33}; --oi、馬鹿やめろ -- &new{2013-07-18 (木) 18:34:36}; --ヴォルスケイルのことだろ、☆10にそんなソードなかったから(震え声) -- &new{2013-07-18 (木) 19:52:03}; //-フラメブランド2億とかで出てるけど高すぎだろ。30Mくらいが妥当だわ -- &new{2013-07-18 (木) 19:40:46}; //--つチラ裏 -- &new{2013-07-19 (金) 04:20:50}; -VHドルボンからSWでアリスティンドロップ -- &new{2013-07-18 (木) 21:12:41}; -ルインシャルムの潜在に負滅牙に付くようになったぞ!! 俺、感激w -- &new{2013-07-19 (金) 02:42:58}; -ドラスレめっちゃ欲しいけど、全然出ない。レアが半年間出なくなってもいいからドラスレ欲しいっす。 -- &new{2013-07-19 (金) 14:11:17}; -アリスティン 海岸VHでトルボンからドロップ確認、嬉しかったです^^ -- &new{2013-07-19 (金) 18:43:26}; --同じく探索VHでトルボンよりアリスティンSWでドロップ、いやがらせにしか思えない -- &new{2013-07-26 (金) 17:10:48}; -ルインミラーシもルインシャルム同様に潜在で負滅牙付くようになったようで…いいね!! -- &new{2013-07-19 (金) 18:56:32}; -いかにも大剣!って感じの剣がロマンでメインなのはわかるんだけど王道のソードっぽい形状のももっとほしいなーと思う。ラスサバ大好きだった -- &new{2013-07-20 (土) 18:13:19}; --今のザンバはナハトに名称変更して星10に改めて追加するべき。フォトン系ならライトニングエスパーダはよ、ディスピアーはよ。 -- &new{2013-07-21 (日) 16:14:28}; -赤ソードの何でもいいじゃない、星10でないんだもの -- &new{2013-07-20 (土) 22:00:48}; --赤のソードに限らないけど赤系って何気に優秀な子多いよね…まあ技量補正のせいでダメージぶれまくるけど。お値段と攻撃力が何より利点だと思うw -- &new{2013-07-24 (水) 04:25:36}; --装備条件に目をつぶれば本当に良い子 -- &new{2013-07-24 (水) 17:47:48}; -ウェーブボードとかはラッピードロップかなあ -- &new{2013-07-24 (水) 17:37:21}; --多分そうだろうな。で全職なんでしょう? -- &new{2013-07-24 (水) 17:45:35}; -アドバンスとかフリーでソードのswくるとなんかテンション上がるよね。逆にタリスとかマシンガンだとなんかテンション下がる -- &new{2013-07-24 (水) 18:28:03}; --人それぞれだろとしか言いようがねえ -- &new{2013-07-28 (日) 18:24:35}; -サマーラッピーがソード落としたから期待してたのにスペース・ツナだったw今年も落とすのね・・・ -- &new{2013-07-24 (水) 20:52:31}; --あ、俺がいる・・・ウキウキしたよ、うん、だってサマーからソードSWが出たんだもの。 -- &new{2013-07-24 (水) 20:57:06}; --パラレル巣でビーチシェードと一緒にドロップしたよ クレシダさんのソード・ロッド限定オーダーが捗るぜ…… -- &new{2013-07-26 (金) 16:43:53}; --マルチでオルグ討伐の時にSWで拾ったよ。サークル近くにあってフラメktkr!と喜び勇んで鑑定した結果が御覧のあり様だよちくしょう。。。 -- &new{2013-07-27 (土) 17:54:21}; -ウェーブボード ☆7 攻撃力392 必要技量300 マイショップにて確認しました -- &new{2013-07-24 (水) 22:45:25}; --+10で668確認しました -- &new{2013-07-25 (木) 00:51:35}; ---潜在、乗斬刃:ライドスラッシャーの威力上昇です。 -- &new{2013-07-25 (木) 00:54:16}; ---[[証拠>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=14529]] -- &new{2013-07-25 (木) 00:58:44}; --+10称号ない? -- &new{2013-07-25 (木) 02:15:15}; --->2013年03月08日のアップデートで武器の個別強化称号の新規追加の停止 -- &new{2013-07-25 (木) 02:26:51}; --打撃392なら+10で686、+10が668なら打撃382だと思うのですが、計算間違ってるのかな? -- &new{2013-07-25 (木) 02:57:09}; ---あってますよ、+0で382、+10で668編集できる方お願いします、[[ホログラム画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=14541]] -- &new{2013-07-25 (木) 07:00:45}; -フラメブランドほしい!!! -- &new{2013-07-28 (日) 16:02:21}; --いや俺がほしい!!! -- &new{2013-07-28 (日) 17:05:50}; ---待って俺もほしい!!!! -- &new{2013-07-29 (月) 17:30:47}; ---そんなお前がほしい!!!!! -- &new{2013-08-03 (土) 23:37:34}; ---アァァァァァァ!!!♂ -- &new{2013-08-04 (日) 17:02:01}; ---すまないホモ以外は帰ってくれないか -- &new{2013-08-05 (月) 22:10:56}; ---なにこれ…? -- &new{2013-08-05 (月) 22:42:15}; ---ハメハメヤろうぜ? -- &new{2013-08-07 (水) 21:28:43}; -ウェーブボードってそんなに出ないのか、海岸ラッピーEトラでソードSW3個出て鑑定したら一個ボードだったんだが 単に運がよかったのか -- &new{2013-07-28 (日) 23:27:40}; -フリーズ・ツナの潜在はスペース・ツナと同じく突衝絶刃でした -- &new{2013-08-01 (木) 21:35:41}; -今までパルチでやってきたんだけど緊急ファルスで見んなソード使ってて恥ずかしかった。 ソードに変えたほうがいいのでしょうか? -- &new{2013-08-03 (土) 22:28:27}; --ココで書く事じゃないのと改行はやめようか、マジレスすると好きな武器使えばいいさ、ファルスでのOE厨は火力不足をOEで補ってる感しかしない上にヘイトすら取れてるのか疑問だよ。 -- &new{2013-08-04 (日) 00:16:09}; -新PVでまたも運営がOE推しでワロタw HuがOEしかないような見せ方はいただけないね… -- &new{2013-08-05 (月) 18:09:13}; --運営が何も考えていない事を示唆しているのだろうな。 -- &new{2013-08-07 (水) 08:50:07}; -☆10以上のレアソードってなかなか取れないよね(交換以外ね) -- &new{2013-08-05 (月) 18:21:15}; --ルインシャルム「え、なんだって?」 -- &new{2013-08-05 (月) 22:06:05}; --サディーナエッジ「せやな」 -- &new{2013-08-07 (水) 08:05:37}; --バーンスパーダ「いっそ俺も交換元だったなら…(血涙)」 -- &new{2013-08-07 (水) 09:12:35}; -PFダイノバイト実装してほしい。 -- &new{2013-08-07 (水) 09:02:52}; -ソードが好きでしょうがない!、が効率をもとめるアドやtaでは現状使い勝手はわるいな -- &new{2013-08-07 (水) 10:59:13}; --ソードうまい人は強いで -- &new{2013-08-07 (水) 13:22:45}; -皆アイテムデザインコンテスト武器迷彩部門のソード見た?鼻血でるほどイケメンソードだったw -- &new{2013-08-07 (水) 13:43:48}; --確かにソードのノミネートはどれもイケメン揃いだったな。どれが来てくれても嬉しい。 -- &new{2013-08-07 (水) 18:20:17}; --コスも迷彩も全部実装して欲しいわ。確実に別次元のキャラクリと進化したPSOの名にふさわしいものになると思う。、 -- &new{2013-08-09 (金) 14:29:53}; -ソード楽しいんだけどパルチやワイヤーの方が討伐速度早いのが悲しい。アドバンスなどで効率を考えると道中・ボス共にソードの出番が無い。アドバンスでソード使って活躍できる人は道中・ボスでどうやってソード使いこなしてるか聞いてみたいです。ボス戦ではギア溜めが必須ですかね… -- &new{2013-08-08 (木) 15:16:32}; --個人的な意見なんだけど最近皆の火力があがりすぎて殲滅速度が異常になってる。ソードは火力は申し分ないんだけどほかの武器が殲滅はやすぎるだけ、正直効率を求めるなら使う武器じゃなないと思う・・・つよいんだけどね -- &new{2013-08-08 (木) 15:33:27}; ---すみません…効率求めるなら使う場面が少なからずあると思うのですが。まあPT構成とエリアによるからまあ一言じゃ何も言えないか; -- &new{2013-08-08 (木) 15:40:58}; --答えは簡単さ 自分が好きな武器で戦いたまえ!俺が効率厨だった経験から言わせてもらうと効率で武器選んで活躍しても楽しくなかった・・・やっぱ楽しまなきゃねw -- &new{2013-08-08 (木) 15:56:49}; --他武器が強化されまくっているためソードは別段火力が高いわけでもないのが現状。となるとスーパーアーマーとかガーキャンでほぼいつでも攻撃していける点を活かしていくしかない。ちまちま避けて攻撃するような戦い方するとゴミみたいな効率しか出ないのよ。 -- &new{2013-08-08 (木) 15:58:26}; ---ほんとおかしいよな最近じゃガンナー大化けしてインフィニティうってるだけで1分もたたずに雑魚 ボスが蒸発する・・・近接の立場ねえじゃねーか -- &new{2013-08-08 (木) 16:11:33}; ---まぁ運営お得意の色々追加、強化→既存のものを考慮しないので相対的に弱化→思い出して強化の流れだろう。ソードは隙が大きいから威力高いを忘れられている感じが -- &new{2013-08-08 (木) 16:19:10}; ---近接の人はおかえりくださいってことか・・・ -- &new{2013-08-08 (木) 16:33:24}; ---同感です、やっぱり他武器が強化されてからソードの火力が低く感じますよね…。ギア有OEですら他武器の強PAと比較すると火力効率的に微妙というレベルになってしまって。もっとソード使っていきたいのにジレンマがあります。ギルティも使い勝手は良いのですが火力が低い…。ソードが趣味武器だとするとソードで火力を求めることはナンセンスとなってしまいます…個人的にソードはギアを乗せた状況であれば最強の火力を発揮する(ギア無しだと微妙)、というような武器であってほしかったです -- [[木主]] &new{2013-08-08 (木) 16:42:43}; ---本当に趣味武器って表現が正しくなってきたな、ボス戦で活躍したのはもう昔の話・・・今じゃ正直効率わるすぎてお荷物 -- &new{2013-08-08 (木) 16:54:59}; ---・・・・・なんかさ他武器使いこなせないのに~が弱いですって言ってる奴見て、何言ってんだコイツって思ったこと何度もあるけどさ、近接のリスクに対するリターンの低さはヒューリー強化後も感じてたけど、もう少し使いこなしてから文句言ったら? -- &new{2013-08-08 (木) 20:21:11}; ---↑何言ってんだコイツw -- &new{2013-08-08 (木) 20:51:42}; ---↑運営のやつじゃね?戦闘バランスの指摘するとかならず湧くやつら -- &new{2013-08-08 (木) 21:17:32}; ---OEに関しては最終段にギアのるようにすれば解決するけど今度はぶっ壊れの矛先が向くだろうな -- &new{2013-08-08 (木) 21:37:52}; ---↑それぐらいしないとなぁと思いつつもそうなるともう火力のインフレが止まらんからな・・・うーんどうしたもんか -- &new{2013-08-08 (木) 22:13:08}; ---そもそもギア3が精々ボス相手くらいじゃないと行かないし、雑魚相手ならギア3にしてOE最終段出す前に周りが全滅させるからぶっ壊れというほどにはならないんじゃないか? -- &new{2013-08-09 (金) 01:05:45}; ---ギア3にするのがそもそも大変なので、ギア3にしたときの恩恵はもっと大きくても良いと思います。他クラスとのバランス考慮しても、OE最終段にギア適用したくらいじゃ他クラスの強武器に並べるかどうかってレベルの火力だと思いますが、少なくともギア3時の火力がソードの特徴になるようにしてくれないと見た目しか魅力の無い武器です -- &new{2013-08-09 (金) 12:04:37}; --そもそもソードは全体の挙動が遅い代わりに火力がすごいって武器なのに糞運営が「ソニックアロウfoから苦情きたんで弱体化しますねw」とか常に良い位置から攻撃できるGUを超強化して近接顔負け、いや存在意義を奪うほどの糞調整をしたせいだ! -- &new{2013-08-09 (金) 01:17:41}; ---GUだけ例に出すのはいただけないが概ね言ってることは共感できる。挙動遅いDPSわるい、火力普通・・・もうなにがしたいのかわからないよ糞運営 -- &new{2013-08-09 (金) 01:29:43}; ---こんなとこで運営批判しても解決しないわよとりあえず毎日要望出すとこからはじめましょう -- &new{2013-08-09 (金) 01:36:37}; ---初期のFoがクソすぎて叩かれまくったのが響いてるのか知らんけど、割とFoの意見は通りやすい気がするな -- &new{2013-08-09 (金) 02:20:32}; ---ギルティならまだ、近接で火力求めるなら最安定との声もあるし……安定ってだけだけど -- &new{2013-08-09 (金) 02:24:51}; ---で、そのギルティが弱体化すると。 -- &new{2013-08-09 (金) 18:38:38}; -ずっとソード使っているけど、たまに野良パ組んだ時とか叩かれるのは、辛いわ… -- &new{2013-08-09 (金) 08:57:23}; --ほんと辛いよなぁ、俺そのせいで野良でpt組めなくなったよ -- &new{2013-08-09 (金) 09:32:03}; --うーん俺も無言のプレッシャーっていうのかな 邪魔だどけみたいな圧力をかんじたよ 死んだときだれもムーンしてくれなかったし -- &new{2013-08-09 (金) 13:07:58}; ---それは流石に気にしすぎだ・・・自分が思うほど人は他人のこと見てない -- &new{2013-08-10 (土) 00:29:08}; ---そりゃ、その場の戦闘がひと段落するまでムーン投げないのは普通にあることだろ。ペロッてるの放置して先進んじゃうとかならあれだが・・・ -- &new{2013-08-10 (土) 04:12:36}; ---放置されました・・・アドいった時なんですけど誰でも歓迎って部屋にはいったらカンストしたFo3人がいてあいさつはしてくれたんですけどクエしてるうちになんかじゃまなんだけどこいつっていうのをチャットで聞きました、本人たちはチームチャットにしてると勘違いしたみたいで・・・ -- &new{2013-08-10 (土) 10:25:52}; ---まじかよ、そんなんトラウマすぎて引退だわ・・・ほんとカスだなそいつら -- &new{2013-08-10 (土) 10:53:03}; --まあ、今のところソード使いたい時はソロか仲良いフレとってなっちゃうよなぁ。無双武器にならなくとも、せめて対ボス兵器としては復権してほしい。 -- &new{2013-08-09 (金) 13:21:48}; --ソードの唯一のお株もナ・メギドにより産廃・・・OEの3倍の威力 安全圏から撃てるwもうカス調整すぎて運営が近接に嫌がらせしてるとしか思えない -- &new{2013-08-09 (金) 13:45:54}; --一応ボス戦ではOE連打すれば当て易さのアドバンテージはまだ辛うじてあるからそこそこの活躍はできるぞ。ただし死なない防具、当て続けられる位置取りと操作、極限までの武器の強化が必要。 -- &new{2013-08-09 (金) 13:46:58}; ---そう、そのアドバンテージがあるからOEはつよい、でも現状のボスの体力でそれをするほどの時間はない、位置取り ギア溜め OE発動してる間に着々とナ・メギドや インフィニティファイアなどがぶっこわれ火力でボスの体力を削っていくんだから・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 13:53:50}; ---↑OEの火力ってリスクに見合ってないよね、昔は見合ってる気もしたが、現状他武器が超強化されてOEのメリットがない -- &new{2013-08-09 (金) 14:05:23}; --ノロマな動作、火力はギア3でも中程度、そもそもギア3溜まる前にクエスト終了。パルチは対多数、ダガーは対空みたいな感じで他武器には有利な状況が存在するがソードならではの有利な状況ってあるんだろうか? -- &new{2013-08-09 (金) 16:21:59}; ---ないよなぁ・・・OEしてるあいだにデッドリーとかブラサラしてるほうがはるかに効率いいもん・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 16:28:52}; ---まぁぶっちゃけソニックしてればいいんだけどな -- &new{2013-08-09 (金) 16:35:00}; --まぁ単体じゃなくて範囲攻撃だからOE自体は全然ありだとは思う単体だったら他の武器使うけど -- &new{2013-08-09 (金) 16:29:32}; --ソードは飽くまで基本的な武器であって、バランス重視の設計なんだよね。殲滅も出来る対単体もこなせるってのは実現してるけど、実現してるだけにどっちかの特化型に劣るのは必然かな。そもそもの間違いと言えばHuに「単独での戦闘能力に優れる」なんて設定付けをしたことだけど。上の子木でナメギドがOEの三倍の威力があるとか言ってるのは完全に勘違いだね。 -- &new{2013-08-10 (土) 02:04:04}; ---は?どっちも実現できてねーから不満あがってんだよ!馬鹿なのお前? -- &new{2013-08-10 (土) 10:17:43}; ---いやとても殲滅も単体もできるっていうような武器じゃないんだが…。単にOEがある程度万能なだけでソードカテゴリ自体はそんな便利な武器じゃない。バランスを実現してるのはダブセ -- &new{2013-08-10 (土) 10:21:49}; ---出来るよ。殲滅をやるならパルチ、単体を倒すならワイヤーの方が早いっていうソードが有利な状況が無いから不満が出るんでしょ? 殲滅だけならソニックとライドとOE使ってればいくらでも出来るし、ボス戦もライジングとかで十分に戦える。便利な武器、じゃなくて器用貧乏な武器ってところかな。 -- [[子木主]] &new{2013-08-10 (土) 13:10:26}; ---↑そうだよなぁソロで時間かければどんな武器でもできるわなぁ、今ここで論議されてるのはptプレイでソードでの話なわけ、分かる? -- &new{2013-08-10 (土) 13:15:20}; ---↑↑お前みたいなやつがなんも知らずにソード弱体化のメールとか送ってんのか殺意湧くわ -- &new{2013-08-10 (土) 13:18:47}; ---そもそもバランス重視とか勝手に決め付けて公式のHuが「単独での戦闘能力に優れる」ってのが間違いとか言っちゃってる時点でお察し -- &new{2013-08-10 (土) 13:25:05}; ---単独での戦闘はなかなかいいよタイムアタックベリーハード一人でソードだけもって行ってごらん -- &new{2013-08-16 (金) 01:57:31}; -ギア3溜まってたら俺はチャージライジング打つけどなぁ、、、でもOEカコイイ -- &new{2013-08-10 (土) 01:47:23}; --ソニックアロウを忘れないであげて -- &new{2013-08-10 (土) 01:57:35}; --最初は恰好良いと思ったけど、最近はどんな状況でもOEブンブンしてる奴が多いせいか、どうもOEしてるのは頭悪い奴のイメージがつきまとう。 -- &new{2013-08-10 (土) 03:52:43}; ---ラストを当てられなければDPSどころの騒ぎではないレベルの低威力PAに成り下がるんだけど常用してる人多いよね。OEのラストやナ・メギドが当たる直前にWB切れた時とか笑ってしまう。 -- &new{2013-08-10 (土) 03:57:05}; ---ぶっちゃけな、今は他職他武器の火力が上がりまくってるせいでOE連発していかないとついていけないのよ。上手い人でも死なない位置取り、当てられる位置取りでOE連打してると思うよ -- &new{2013-08-10 (土) 10:28:16}; ---最初の2段でもまずまずの威力がでてるんだが、知らないのか?最後に集中はしてるが2段まででも柔らかい雑魚は溶けるぞ? -- &new{2013-08-16 (金) 22:24:33}; -ずっとHuFiの近接erなんだけどさ、最近はスキル振った時にはもう既に敵は銃撃で死んでるから悲しい。上にも出てたけど、そういう所で居づらいとか無言の圧力みたいの感じる時がある。 でもソード好きだからやめたくはないんだよね・・・ チキンハートだから最近はもう野良には入れんなぁ。むしろ効率はそんな気にしないまったり近接部屋を自分から立ててる。どこ鯖とは言わないが、もしそれっぽいの見つけたら同志ははおいでw -- &new{2013-08-10 (土) 13:09:55}; --なんの部屋かちゃんと言わんとよく伝わらんが アドバンスなら仮にもエンドコンテンツなんだから甘いこと言ってられん それ以外だったら気にする必要もないと思うが -- &new{2013-08-11 (日) 15:00:07}; -実際エリュシオーヌより、紅葉姫のほうが強いんだよね。 みなさんはどう思う? -- &new{2013-08-10 (土) 21:42:34}; --よく分からないけど潜在を含めた攻撃力でってこと? -- &new{2013-08-10 (土) 22:22:13}; --魔石武器の装備条件が異常だとは思う。全クラス装備可能だとしても☆11の装備条件600系は涙目だし。☆10以下は全クラス装備できるからって装備条件がより緩い奴より弱いってのはなかなか無いしね -- &new{2013-08-10 (土) 22:28:37}; -皆さん一度これからソードがどうなっていくべきか話し合いませんか?まぁクラスごとの戦闘バランスが改善されるのが一番なんですけど・・・現状の戦闘バランスを前提として皆さんの意見を聞きたいです -- &new{2013-08-11 (日) 05:09:55}; --雑談へどうぞ、近接そのものの火力不足は認めるけどソードそのものは、PSじゃね?って思うところがあるのでソード使っててVHクラスのDF本体戦で第4ヘイト以内から外れた時に考えるよ -- &new{2013-08-11 (日) 11:49:55}; ---俺もソード使っててDFで大体ヘイトトップだけどDFは今は弱武器と言われてて、装備性能も低いカタナ握ってる奴や、メインサブどっちかが中途半端なレベルで来てる奴も多いからHuFi60でヘイト取れてもある意味当然というか、取れないほうがおかしいって感じだからなぁ -- &new{2013-08-11 (日) 15:40:24}; ---ソード使っててHu/Fi 40/40位から第4ヘイトいない維持出来てるから文句はあまりないんだけど・・・今回の調整の事考えたら当たり前みたいなところがある事に気づいたんだよね・・・乙女取ってOEしてれば良いみたいな考えの奴とかさ、右ツリー&OEなら火力も維持できて、ほとんど死なないって考えの層を削ってるんじゃないかと思う、ナックルやダガーの不憫さはSPオダやった人なら気づいてるとは思うんだけどなぁ・・・・デュマ娘育成し始めてソード以外が苦手でもSPオダが楽になったと感じられる位には良調整だと思う。 -- &new{2013-08-11 (日) 19:10:09}; ---ナックルやダガーを強化しようよって話とソード弱いってのはまた別の話よ -- &new{2013-08-11 (日) 19:53:55}; ---いあ違わないね、ナックルやダガーに強いPAやその他強いテクが実装されて相対的にソードが弱く感じるから文句がある訳でしょ? -- &new{2013-08-11 (日) 22:28:42}; ---違う。別に他を強化しても既存のものを食わないようにすればよかっただけの話。数値で強い弱いが決まるRPGじゃないんだからいくらでもやりようはあった -- &new{2013-08-12 (月) 00:09:06}; ---チャージ前提のPA多いのにまずギア2が遠い、なかなかゲージ溜まんねー。ギア3振り回させろとは言わんからギア2までのゲージ上昇もうちょいなんとかならんか。 -- &new{2013-08-14 (水) 18:51:41}; --個人的にはギア周りを調整すればバランスがよくなるんじゃないかと。ギア上昇量増加、ギア減少量低下、ギア上昇時通常攻撃の速度上昇、単純な威力上昇修正の類は今後火力過多になりバランスが崩壊する恐れがあるから現状のまま・・・コレで他の武器に引けを取らない程度の強さになるはず。 -- &new{2013-08-12 (月) 04:04:44}; ---ソードギアは本当に強化してほしい。現状、ソードギア溜めてない状態だと貧弱で、ギア溜まってやっとまともになるレベルだよ。ギア溜め&維持の労力を考えたらギア3時はもっと火力高くてもいいはずだろ…。ギア溜まってないとチャージに数秒掛かるとか、ギア溜まってないときは使用しないでくださいって言ってるようなもんだろうが -- &new{2013-08-14 (水) 10:51:07}; ---個人的には火力はどうでもいいな、それよりもヒットストップだわ。いちいち引っかかりがあってミスするのはソードに限らずだが、ソードは全体的に遅いから余計にマイナスに感じる。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:27:33}; -殆どのRPGって剣より魔法の方強いよね…。たまには、ソードの時代が来てもいいんじゃないかな -- &new{2013-08-11 (日) 21:24:25}; --ソードは木の葉にて最強覚えておけ -- &new{2013-08-11 (日) 22:06:53}; --プソにはリフレク、マカラカーン、テトラカーン無いしな -- &new{2013-08-11 (日) 23:34:50}; --俺がやってきた奴は両方一定以上火力はあるが最大火力と速効性は物理だな。 -- &new{2013-08-11 (日) 23:52:44}; --普通のゲームでは戦士系はハイリスクな接近を仕掛けて圧倒的な高火力を叩き出すダメージディーラーor同じく接近して挑発技とガチガチの防御ビルドで仲間を守るタンク、魔術師系は各種回復や補助の魔法で仲間を援護するヒーラー・エンチャンターor長大な詠唱時間と引き換えに凄まじい爆炎や大嵐を起こして敵を一気に殲滅する賢者系…みたいに明確な特徴があるもんだけど、PSO2は職業ごとの特色が滅茶苦茶なのよね。 -- &new{2013-08-12 (月) 03:27:11}; ---戦士はMP消費無しで安定してダメージ出せる、魔法使いはダメージ出せる代わりにMP消費必須てのが基本形だと思うけどな。殆どのRPGじゃ剣より魔法が強いってのもそこだろう。このシリーズもPSZくらいまではそうだった。PSPo2から今のPPは自動回復で回すシステムになった、が、チェインのため通常攻撃が重要なのとPA等のPP効率と攻撃テクが根本的に弱いってのがあってフォース弱かった(iからは新テクで強化されたが) -- &new{2013-08-12 (月) 20:57:38}; ---まぁミラージュエスケープが一番の癌だと思うよ。普通のゲームで魔法使いは回避含めた防御系は劣悪というのがお決まりだし、PSO2において大体の場合でRaより射程長い上回避までテク>>>Raとかバランス悪すぎだし。 -- &new{2013-08-12 (月) 21:22:00}; ---PSO2ではMP消費の激しさは射撃>打撃>法撃、攻撃力は打撃≧法撃≧射撃、射程は法撃>>射撃>>打撃といったところか。ソードHuならまだマシ、ライフルRa(WB未使用時)が一番悲惨だわ -- &new{2013-08-17 (土) 15:41:35}; -エリュシオーヌよりエルシディオンをください。 -- &new{2013-08-12 (月) 20:43:56}; -ソード使うよりサブガンナーにしてヒールインフィやってる方が強かった件。しかもカグダチ1030とラムダアレス1050比較してこれだぞ… -- &new{2013-08-14 (水) 10:34:42}; --あ、そうですか -- &new{2013-08-14 (水) 23:03:54}; --もう火力も残念な部類に入っちまってるんだよなソード…OEも数字だけはデカいけどDPS自体は大した事ないしGuは知らんがぶっちゃけワイヤードランスでワイルドラウンドしてる方が間違いなく強いってのがもう… -- &new{2013-08-15 (木) 06:56:57}; --ソード好きで紅葉姫交換した俺ですらパーティプレイでは使用を控えてるからな。特に野良のTAやアドバンスでは使わない方が良いと感じた。まぁ運営的にはソードはもう武器じゃなくてファッションアイテムなんだろう。実際見た目はかっこいいからな -- &new{2013-08-15 (木) 22:35:25}; ---は?ソード好きなんならもし俺と同じPT入ったら歓迎するぜ?それで紅葉振り回してみろよ。俺からしたら「すげぇ!かっけぇ!羨ましい!」って煽り抜きでなるから -- &new{2013-08-18 (日) 23:22:07}; --バカだろお前・・・それはSロールJAが強いんであってソードが弱いわけじゃないわ。ラムダアレスで他の武器種全て過去よ過去。ちゃんと他のも比較したら? -- &new{2013-08-16 (金) 22:32:29}; ---ラムダアレス程度じゃロールで2倍されたところでダメージ的にはたかが知れてるわ。それにすら勝てないソード(笑)はなんなんだよっていう -- &new{2013-08-17 (土) 00:43:22}; ---クラスはHuGuとし、SRJAB、TMGギア、Hu左(射撃なので1.93)、謎倍率1.05の時点でラムアレ1050非弱点属性装備、素の射撃力1000時の敵の防御0時の与ダメージ(威力倍率は100と仮定)で約1733。クラスはHuFiとし、ブレイブスタンス(1.44)、Hu左(打撃なので2.19)、謎倍率1.05の時点でカグダチ1030非弱点属性装備、素の打撃力1000時で残りは同条件、与ダメージ約1460。前者は相手の防御10毎に与ダメが10.5378、後者は相手の防御10毎に与ダメが6.44112下がる。相手がVH帯の防御が高いエネミー(200程)だと仮定しても前者が勝っている。尚、ここでは道中でもかかりやすいスキルを計算に入れており、HSなどは考慮せず。勿論攻撃範囲や射程、実際のPA倍率を計算外に置いているので、実際の戦闘では計算通りとはいかないが、同じPA倍率の威力だけを見た場合前述の結果となった。気になったので計算をしただけであり、私からの意見は特に無いので悪しからず -- &new{2013-08-17 (土) 11:55:33}; ---失礼。訂正:素の打撃力or射撃力→武器攻撃力を除いた打撃力or射撃力 相手の防御10毎に→相手の防御が10上昇する毎に -- [[↑]] &new{2013-08-17 (土) 13:44:07}; -運営休んでないで、どうにかしてくれ…してください。 -- &new{2013-08-14 (水) 21:22:40}; -このコメ欄にはソードが弱いみたいなことが書かれまくっているけど、このコメ欄を見て「あ、ソード使うのやめよう」とか「あ、ソード使いは邪道」とか、どうか思わないで欲しいです…。現状は不遇でも、そこまで弱くありませんから。 -- &new{2013-08-16 (金) 04:30:30}; --弱くはないんだよな、ただ近づいて高火力当てる前に敵溶けてるんだよな…… -- &new{2013-08-16 (金) 05:09:35}; ---近づく手段はギルティブレイクが実装されて多少解決されたよ。問題は近づいても火力が低いこと。 -- &new{2013-08-16 (金) 06:55:25}; --いや弱いと思う。他の近接武器と比較してもソードならではの有利な状況というのも無いはず。鈍重、PP効率悪い、ギア3時でも火力は並。勿論ソードを使うのは自由だが、エンドコンテンツにおける野良PTでの使用は敬遠されがちなためおすすめできない。ソードが強いという根拠があるならそれは書いた方がいい。現状が不遇だと理解しているなら要望の一つくらい出さないとウォンドと同じ未来が待ってるんじゃないかな -- &new{2013-08-16 (金) 06:45:45}; ---そうだね、俺なんか要望出すのが、習慣化してきたよね(´ω`)さあま -- &new{2013-08-16 (金) 20:14:23}; ---エアプが捗ってるようだな・・・。火力以外の問題点が上がらない時点でまともに使ってないのバレバレだわ。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:30:44}; ---エアプじゃないからこんだけマジで書いてんだろうがよ…反論があるなら根拠も書けよ。PSO2は火力が全てということを理解していないお前がエアプだろ。火力が低い近接武器に何の価値があるんだ? -- &new{2013-08-17 (土) 06:16:12}; ---ギア3で火力並みって当たりがエアプだろ。修正入ったら知らんが、現状ギア3でのギルティのDPSはデッドリーより上。BHSよりは低いけど。 -- &new{2013-08-17 (土) 22:45:55}; ---↑デッドリーよりあの大根切りのがDPS高いとか気でも狂ってんのか?ラムダアリスとフォシルヴィクターで比較してもヴィクターデッドリーのが圧倒的に高いぞ。エアプ乙はお前じゃねえかwこのクソハンター信者がよw -- &new{2013-08-18 (日) 08:10:49}; ---↑なんかもういろいろ丸見えなコメントだな -- &new{2013-08-18 (日) 12:23:44}; ---ラムダアリスとか使ってる時点でお前ぜってえギルティの高レベ持ってねえだろwww雑魚乙www攻撃時間とチャージ含めても1秒以内で770%出せるギルティと2秒ほどかかって1100%程度のデッドリーならどっちがDPS高いかなんてわかるだろ -- &new{2013-08-18 (日) 17:12:05}; ---デッドリー貯めるよりはカマイタチ当てつつ無貯めデッドリー2発とPP27回復する通常3段目を繰り返すほうがDPS高いわよ。ちなみに無貯めデッドリーの倍率は862%。 -- &new{2013-08-18 (日) 23:29:58}; ---無溜めデッドリー766%だろ。 -- &new{2013-08-19 (月) 08:17:55}; ---862が近いはず、少なくても700台ではない。wikiには1.5倍って書いてあるけど、実際の倍率は1.7倍くらいだよ。かまいたちとPP回復量の違い見たら今のギルティでも勝てると思えない。 -- &new{2013-08-20 (火) 03:10:04}; ---デッドリー一回打つ間にギルティ2発打てるけどねー -- &new{2013-08-20 (火) 08:25:16}; ---てか武器攻撃力がそもそもソードの0.7倍なんだよなダブセ -- &new{2013-08-20 (火) 21:02:51}; --でもFiHuでソード使うと明らかに他の近接武器に並べてないんだよなぁ…。同じ技量武器でもラムダハイペリオンやらラムダパティルメリアなんかはFiでは貴重な範囲攻撃として使えるというのにラムアリOEやっても威力低いーのモーション遅いーので弱い弱い。フレンドに相談してみたらそんなことはないって言ってたけどやっぱ明らかに火力劣ってるわこれ。 -- &new{2013-08-16 (金) 08:25:43}; ---さすがにエアプ乙だろそれ。OEなら最後をあれられないお前が悪いし、OE以外でやれることもある。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:29:14}; ---↑何言ってるんだかさっぱりわからんwwつか人をエアプ呼ばわりする前に実際にFiHuでラムアリOEやってみりゃいいじゃん、鼻くそみたいなダメージしか出ねえぞwだったらダブセ投げるかラウンド→ヘブンリーでもやってる方が百倍マシだわw -- &new{2013-08-17 (土) 00:24:22}; ---まずラムアリとかカス武器使ってる時点でお察し。 -- &new{2013-08-17 (土) 17:40:17}; ---いやお前確実にエアプだろ。高レベルのギルティ絶対持ってないだろ。ギア3維持できるだけのPSあればデッドリーよりDPS高いから。ギア3で確実に当てられるならOEもデッドリーよりDPS高いからな?むしろパルチのオワコン具合がスキュア弱体で目立ってしょうがない。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:08:25}; ---↑↑でもラムダハイペは十分な火力出るんすわ、同じ技量武器なのにラムダハイペは強くてラムアリはゴミとかやっぱりソードがゴミってことじゃ・・・つかFiだとデイジーやエリュシオーヌ除くとこれしか装備候補ないんですがそれは・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 08:13:26}; --なんと言うかギアに応じて通常攻撃の威力なり上がってもいいと思うんだよね もしくはギア3の時のPAの威力が今の倍ぐらいになるとか(OE以外でね) -- &new{2013-08-16 (金) 11:57:06}; ---ギア上昇で全攻撃の威力と範囲が広がる簡易OEモードとかあればいいのにな -- &new{2013-08-16 (Fri) 12:07:53}; ---ギアの効果はいまので充分だろ。威力の上がるPAもあるし通常攻撃は威力なんて今ので充分。攻撃速度とJA受付時間の増加、ヒットストップの軽減だよ必要なのは。 バカみたいに威力だけ上げても無意味、当たらない(当たる前に敵がいない)んだから変化しない。エアプ多すぎてそこに言及してないってどうなのよ・・・。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:36:23}; ---うーん早くて軽いはパルチに任せて、ソードは鈍重でもいいから結果DPS一番高いっていう仕様にして欲しいなぁ。今のPAも通常も鈍重というリスク背負ってるのにあまりDPS高くない。モンハンはほんとよくできてたなぁ・・・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 18:30:05}; ---↑夢を壊すようで悪いが,モンハンの大剣も一部の限定的な状況を除いて他武器より火力は低くなるって結論が出てるからな。 -- &new{2013-08-23 (金) 07:56:53}; ---まじで?それ昔から? -- &new{2013-08-23 (金) 14:06:51}; --他の職やPAが強化されて取り残されてる感はあるけどそこまで弱いとは感じないかな。 -- &new{2013-08-16 (金) 12:19:18}; ---全体的に明らかに動きが重いんだよな。そこを改善するだけで化けるはずなんだが(ガンスラ近接モードもだが) -- &new{2013-08-16 (金) 22:37:37}; --ここのコメ欄ってさ「ソードは不遇だけど産廃じゃなくてがんばれる武器ですよ」って言ったら、「いや弱いからwww」って言われるよね。ソード好きならもっと他に言えることあるんじゃないの? -- &new{2013-08-17 (土) 09:48:32}; ---ソード好きだからって色眼鏡で評価するのは違うだろう。強い弱いと好き嫌いは全く別。好きでも他武器より劣ってると思ったら弱いって言うのが普通だろう。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:10:59}; --ダメージ与えるのなんか他の人に任せて、ウォークライでタゲとって自分はオトメOEで安全に適当なダメージ与えてるのが正解 -- &new{2013-08-20 (火) 01:02:45}; ---それで楽しいならいいんじゃね?ただこのゲームはどっちかってーとモンハンに近い、正確に言うとモンハンが近いんだけどまあいいか。だからそういったタゲ取り云々は肌に合わないやつ多いだろ。遠距離からの攻撃は生存率高いけどDPS低い。近距離はリスク多いけどDPS高い。そんな感じじゃないとアクションゲームとしてはな。結果的にまたモンハンに負けるのかね・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 08:23:42}; ---そうなんだよな。遠距離職が高火力でゲームバランスが成り立つのはRPGの話で、アクションゲームは近距離職が火力タイプじゃないと成り立たない。 -- &new{2013-08-20 (火) 17:47:06}; -ギア恩恵もう少し大きくして欲しいよね。ギアの減少速度を遅くして欲しい、PAの威力全体的に増やして欲しい、攻撃モーション早くなったりしてくれないかなぁ… -- [[ソードマン娘]] &new{2013-08-16 (金) 21:02:39}; --つってもモーション早くし過ぎるのも両手剣としてどうなのって感じはあるけど。PSPo2iは高速化の結果、片手剣のセイバーより早いという見た目に変な武器と化したし。JAタイミングを早くするという処置は既にあったわけだし -- &new{2013-08-16 (金) 23:24:41}; ---JAタイミング今でも遅すぎ。ゆとりはヌルプレイできて嬉しいだろうが俺使ってると遅すぎて眠くなる -- &new{2013-08-23 (金) 20:44:52}; --一回の攻撃で2HITになるとか(震え声) -- &new{2013-08-17 (土) 10:29:52}; ---割とそれよくね?ギア問題も解決できるしモーションはこのまま大剣だし。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:11:44}; ---PSPo2iじゃアックスが2ヒットする武器だったんだよな。更にダウンを奪う。ただし、攻撃速度はランチャーと比べてもなお酷いほど遅い -- &new{2013-08-17 (土) 21:14:27}; ---よく考えたら今ある打撃武器の中ではソードが一番鈍重なんだな。そう考えるともっと一撃重視のバ火力武器でもいい気がしてきた。 -- &new{2013-08-18 (日) 17:06:05}; --両手剣としてこれ以上早くするのも今度大半の武器で違和感が出始めるから無理があるかと思う、本来の速度(猿にフルボッコにされる速度)まで落とす代わりに火力3倍とかされても困るしな・・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 22:33:53}; -OEを縦切り一発単発ヒットで威力そのままギアで1.5倍。それが一番簡単で誰もが納得する解決策。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:06:03}; -みんなちゃんとメルボムしてる?ソードまじ強化してもらわないときついよ? -- &new{2013-08-17 (土) 23:27:43}; -ソードの弱体化=ハンターの弱体化=ユーザーの減少。という関係が成り立っていることに運営は気づいているのだろうか・・・?もしくは気づいた上で最近人多すぎてサーバー負荷やばいから弱体化したのか -- &new{2013-08-19 (月) 08:21:38}; --ならもう十分減ったから強化しようぜ -- &new{2013-08-19 (月) 08:22:35}; --弱体化じゃなくてどう考えても不具合だろう、ダブセと比較出来るような火力をもつ事自体が間違い。ソードはモーションにスーパーアーマーついてたりガードキャンセル出来たり安全性重視なんだから攻撃面ではファイター武器より全面的に劣ってて妥当。 -- &new{2013-08-20 (火) 10:25:07}; ---ゲッテムハルト様は賢かったわけか・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 11:33:20}; ---あの鈍重さで安全性はねえよ。PSあればダブセのほうがよほど安全。攻撃あたらねえもん。ガードなんかいらねえよ -- &new{2013-08-20 (火) 12:08:39}; ---ガード要らないならファイター使えよ・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 12:53:30}; ---ダブセと比較出来る火力を持つのが間違いって何だ?ダブセは公式で最強火力設定でもついてんのか?ダブセは刃が2つ付いてるから大剣より弱い訳無いとか言う奴はたまに居るけどその類いなのか。 -- &new{2013-08-21 (水) 04:31:38}; ---ごちゃごちゃうっせーな、だったら要望送るなりしろよ。 -- &new{2013-08-25 (日) 00:56:12}; ---送ってるに決まってるだろ。その上でここで言ってんだよ。雑談してんの?わかれよそのくらい・・・ -- &new{2013-08-25 (日) 17:49:30}; --Huはフューリーが優秀→サブとして超優秀→サブとして使うために育てる→ソード使ってみたらたのしいいいいい、ってならないかなあ、俺はそのタイプなんだが -- &new{2013-08-20 (火) 14:21:18}; --JGじゃないガード時のダメージをもっと減らすとかソニックアロウにスパアマ付いてればもっと使えるのに -- &new{2013-08-20 (火) 14:23:12}; ---ソニックアロウにスパアマはいらない。ていうかOE以外にスーパーアーマー欲しいと思った事無い。普通に攻撃モーションを早く少なくしてくれ。 -- &new{2013-08-20 (火) 21:05:57}; ---ソード装備時にダメージカット&SAとか。バランス崩壊するだけか・・・。 -- &new{2013-08-20 (火) 22:54:04}; -言っておくがソードは使い方次第だと思っている。頑張ればナベニーのソード縛りで9分切れるからな? そりゃデッドリーやサラバンに比べればだけどさ・・・ えぇい、俺はソードが大好きだからソードを使い続けるわ! -- &new{2013-08-21 (水) 00:20:55}; --立ち回りお手本にしたいから、見てみたい(ヽ´ω`) -- &new{2013-08-21 (水) 09:36:50}; ---動画の作り方知らないので参考程度に使用パレットを教えますね。 ソニックx3 OEx3 ギルブレx3 スタンコ→OEx2 です。 状況に応じてこれらを常に切り替えながらやらないと厳しいです。PPは150ないとしんどいです。ちなみにパッドなので一周毎に指が死にます(汗 -- [[木主]] &new{2013-08-22 (木) 12:35:12}; ---サンクスです(ヽ´ω`) -- [[子木主]] &new{2013-08-22 (木) 17:02:05}; -つまりソードじゃその程度が限界 -- &new{2013-08-21 (水) 08:57:47}; -Huメインでやってるけどここで色々言われてるほどソード酷いと思わないな。ソニックという飛び道具に加えてギルティで素早く距離を詰めることも出来るようになったし近寄れば一撃が大きいOEはある。こんだけ万能に使えるのに今以上の火力やスピードまで欲しいって騒いでるのみてるとソードは一番強くなければって思ってそうなのが多くて、同じ近接好きでもちょっと恥ずかしい。でも、いくらソードが好きでもDF本体戦の腕破壊にOEは止めような! -- &new{2013-08-21 (水) 12:56:21}; --↑がHuメインで近接好きでも最後の一文でソードが嫌いで如何に他人事なのが良くわかるな。実際遠距離火力ゲーの今、頑張って接近しても火力的にPTでお断りされたり最悪罵倒される今のソードが「万能だから」で解決するなら皆ここまで騒がないだろうよ。それとも遠回しに現状維持でソロやってろって言ってるのか。 -- &new{2013-08-21 (水) 23:29:06}; ---これ以上ソード強くなって欲しくないやつだろ -- &new{2013-08-22 (木) 06:22:56}; ---木主みたいにあまりソード使ってないのにソード擁護する人がいるからいつまで経っても変わらないのかもね。Fiより火力は低いけどギア3時はFiに近い火力が出るくらい強力になるってのが理想だわ。まぁ現実はギア溜める前に雑魚もボスも消えるけど、重々しい武器だしそういうロマンがあった方が楽しいじゃない。現状ソードは最弱じゃないだろうけど、実際弱いしPTプレイで微妙な立場なのは事実だと思うんだ。とりあえず要望出さないことには何も始まらないですね -- &new{2013-08-22 (木) 17:41:35}; ---ギアの維持とかは普通、手数武器のギアだと思うんだけどな。ソードはギア無しでも今の3の状態でギア貯めると高火力縦斬りOEをアクティブで出せるようにすれば良いんじゃないかと思う。これがロマンかと -- &new{2013-08-22 (木) 19:00:45}; ---ていうかソードギアの仕様をワイヤードランスみたくしちゃ駄目だったのかなと思う。カタナ仕様でも良いかもしれない。(倍率はともかく) -- &new{2013-08-22 (木) 21:12:25}; ---DF本体の腕にOEは駄目だろ。腕を5桁で破壊した場合余剰分はしっかり本体削るぞ -- &new{2013-08-23 (金) 10:13:55}; ---↑失礼、6桁だった -- &new{2013-08-23 (金) 10:16:42}; ---木主も↑も結局DFにOEしてる奴の陰口言ってソード批判してるだけじゃねーか?OEをDFに使うのが気に入らないからソードの強化は要らんと言ってる様にしか聴こえないぞ。 -- &new{2013-08-23 (金) 12:26:50}; ---DFでOEヒャッハーして腕破壊の邪魔をするのがソード使いの総意なら俺は異端でいいよ。 -- &new{2013-08-23 (金) 13:23:44}; ---てかOEはOEで別に使い道があるよ。DFの腕にはそこまで向いてない。ギア3のギルティのDPSがデッドリー超えるレベルに強くなればDF腕で活躍できるんだが。OEはリスクが全ての攻撃の中で一番でかいんだからもっと火力上げて、完璧に使いどころ分けられるようにして欲しいとおれは思ってる。てかOEまじでリスクリターン合ってないんだけど・・・。デッドリーとかBHSお手軽に高ダメージ出しすぎ。あれ許されるならOE今の倍の威力でいい。もちろん最終段にギア乗ってな! -- &new{2013-08-23 (金) 14:27:44}; ---お前らはソードを強化して欲しいのかOEを強化して欲しいのかどっちなんだ、なんかもうOE最強じゃないとヤダヤダっていってる奴らが騒いでるようにしか見えん。あとデッドリーはちょっとお手軽すぎるかなとは思わんでもないがダブセはガードできないデメリットもあるし、ソードと比較しても対多数がたるいとかもあるじゃん、そんなにソード最強じゃないと気がすまないのかと -- &new{2013-08-23 (金) 14:38:17}; ---OEの強化とソードの強化。というかハンターの強化。全部。スキルを基本テク以外に強く適応できてるってのがな。Guみたいに制限があればあくまでGuの強化ですむんだけど。ギアの効果を全体的に上げて欲しいってのはみんな思ってるんじゃね?ハンターメインなら。エアプは黙ってろよ?後OEは単純にかっこいいのもあるけど、リスクリターンがあまりにも釣り合ってない。最も隙のある攻撃なのに、隙が少ないデッドリーやBHSにDPSに負けてるってのはやっぱちょっとおかしい。そのリスク分の威力がないと。 -- &new{2013-08-23 (金) 22:38:01}; ---ガードあったってエネミーは死なねえよ。↑2はガードがPTに需要があると思ってんのか?強化して欲しいと言ってるだけでダブセより強くしろって聞こえてるダブセ信者は痛いな。 -- &new{2013-08-24 (土) 08:51:12}; ---少なくともこの木の中じゃあデッドリーガーBHSガーとかでてるじゃねぇか。ギアの上方修正には賛成だが何でもかんでも強化しろって意見には微塵も賛同できんなぁ -- &new{2013-08-24 (土) 09:25:21}; ---だから極論過ぎだろ。出た意見全部上方修正しろと誰が言ってんだ?それに上方修正して欲しい意見に対して最強じゃ無いと嫌とか言ってるから文句言われんだろ?木主に関しては万能だから修正は要らんと言ってるから噛みつかれてんじゃねーか? -- &new{2013-08-24 (土) 10:18:42}; ---何でもかんでもじゃねえよ。単にリスクに見合った仕様にしろっつってんだよ。どう考えてもOEのリスクリターンとBHS、デッドリーのリスクリターンが合ってないって言ってんの。リスク減らすでも、威力上げるでもいいけど。明らかに今はバランスが崩壊してる。以前のハンターのスキル強化だって近距離っていうリスクがあるのになんで遠距離の方が火力高いんだよってことが発端だろうが。最強にしろっつってんじゃねえ。バランスを調整しろってことだよ。OEが最強であるべきってのは単にリスクが最大の攻撃であるから。リスクが2番目なら2番目の威力でいいよ。 -- &new{2013-08-24 (土) 14:03:17}; ---OEのリスクが最大って...カレントご存じです?ソードしか使わないで色々文句言ったところで説得力が無いですな。 -- &new{2013-08-24 (土) 22:54:19}; ---様付けで呼ばれるようなHuはワイヤーなんて使ってないからしょうがない -- &new{2013-08-25 (日) 01:01:39}; ---すまん忘れてたwそっちの強化もw -- &new{2013-08-25 (日) 16:18:31}; ---ワイヤー使いってコアな武器使ってるから自分達偉いと思ってるのかな?ワイヤー使ってないやつは・・・みたいな言い方をちょくちょく見かけるけど。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:50:44}; ---ソード強くない!強化しろ!なんて言う前にワイヤーを使ってみろってことだ 自ら選択肢を捨てるなんて愚の骨頂だろ? -- &new{2013-08-25 (日) 17:16:03}; ---使ったろ・・・。みんなHuの武器全部に触れてるだろ。ラウンド強いけど・・・うん。ギアフォール強いけど・・・うん。 -- &new{2013-08-25 (日) 17:25:50}; ---ワイヤーDPS高そうでそこまで高くない。倍率とかギアの効果とか乗って一瞬強そうに見えるのに。なぜだろう・・・? -- &new{2013-08-25 (日) 17:32:42}; ---(´・ω・`)e -- &new{2013-08-25 (日) 18:13:13}; ---何が選択肢捨ててだよ、ソードが弱ければワイヤー使えって、効率厨は帰ってください。 -- &new{2013-08-26 (月) 08:13:50}; ---近接は勇者様が癌なんだよなあ -- &new{2013-08-26 (月) 15:44:19}; --DF本体戦は基本、ソニアロとギルブレという意見なのだろうけど・・・・右ツリーの奴もいるのさ察してやってくれ、OEしながらヘイト取れない人かわいそうだけどねw -- &new{2013-08-23 (金) 20:35:52}; --↑↑ダブセはガード出来ないんだから最強じゃなきやヤダヤダって言ってるのと同じだな。まき強化しろ=最強にしろって発想が終わってるな -- &new{2013-08-24 (土) 08:29:43}; --ん?OEって初心者お手軽用paじゃないの?あれだけクソ範囲で火力上げろとかアホなこと言うなよ -- &new{2013-08-26 (月) 07:08:10}; ---VHでハンターやったことないのか?もしくはずっとPTで寄生してたか? -- &new{2013-08-26 (月) 07:53:43}; ---ん?お手軽で高い火力って常にギア3貯まってるとでも思ってんのか?適当に振り回してツエーとか言ってられるのは最初だけだろう。 -- &new{2013-08-26 (月) 08:06:11}; -ここのページが段々と昔のガンナーのページみたいになってきたな・・・。それだけ不満があるってことだろうけど -- &new{2013-08-23 (金) 08:33:29}; --つまりソードも鬼強化来る・・・?よし!みんなメルボムだあああああああああああ!! -- &new{2013-08-23 (金) 14:28:24}; ---残念ながらGuにはTMGしかなかったらからこその大惨事だったわけで、Huならソードがダメな状況にはパルチかワイヤー使えよって話だからなぁ。 むしろ棲み分けできてた方がゲームとしてはバランスが取れてるわけで -- &new{2013-08-23 (金) 17:36:50}; ---↑逆に今パルチとワイヤーじゃ厳しいからソード使おうってなる状況ってあるか?雑魚はどちらでも(マルチならパルチ)、ボスはワイヤーでこなせるからソードが最も輝く状況ってほとんど無くね? -- &new{2013-08-23 (金) 18:45:55}; ---ワイヤーでボスいけるけどボス戦ならソードのほうがさすがに強いだろ。カレントいつでも使えちゃうプロアークスなら別だけど。普通に戦えばワイヤーのDPSはパルチより高い程度。よって現状ハンターはオワコン。だから強化しろってことや -- &new{2013-08-23 (金) 22:40:10}; ---ソードはワイヤーとパルチ足して割った位置にいるんだよ それだけで渡っていけるけど最適解を求めるとそれぞれには敵わないって位置 -- &new{2013-08-25 (日) 05:49:11}; --俺はソード好きだからずっとしてる、これからもだ。野良じゃなくてフレンド同士でやってるから不満はない -- &new{2013-08-24 (土) 18:58:26}; --防御特化Hu/Teがウォークライ、回復補助だけじゃなくて、ザンバース以外で少しでも火力で支援するなら、どんな状況にもある程度対応しやすかったソードが一番だと思ってるからソードを使う俺にも不安はないな -- &new{2013-08-25 (日) 02:22:15}; --Guにバカみたいな倍率UPスキルが来てから他クラスのところも不遇だー弱いーとか言ってる人が沢山出てきたね。単純に夏だからなのか不満が完全に爆発したのか・・・。 -- &new{2013-08-25 (日) 05:52:03}; ---どっちもだろ。 -- &new{2013-08-25 (日) 08:26:14}; ---いったい何を望んでるのか。またフューリー強化になるんですかねえ -- &new{2013-08-25 (日) 10:16:46}; ---これ以上フューリー強化されたらメインHuは完全にゴミと化すな -- &new{2013-08-25 (日) 19:29:33}; ---ハンター専用武器の場合のみ適応されるスキルならいいんだがな -- &new{2013-08-25 (日) 20:43:45}; -なぁ、そんなにOEってリスク高いか?ボス相手なら別だが、雑魚相手ならまず被弾しないし最初の薙ぎ払いx2で一掃できるだろ?敵の動き見て大火力の降り下ろしを使うかキャンセルするか。ソニックやギルブレもあるんだから、少なくとも雑魚殲滅の効率に関してはFiには劣ってないと俺は思うぞ 。 他職がどうのこうのってイチャモン付けるならソード使うな。ソードにはソードにしか出来ない戦い方や立ち回り、楽しみ方があるはずなんだ。もっと楽しく遊ぼうぜ? -- &new{2013-08-25 (日) 10:03:48}; --お前がこのままでいいと思うならいいんじゃね?ここで今されてる話はお前にとってはきっと全部無意味なものだろうよ。 -- &new{2013-08-25 (日) 12:06:55}; --なんでOE強化の意見ばっかなんやろ。ノヴァとか、ライジングとか、ツイスターとか息してないPAの強化が先じゃね -- &new{2013-08-25 (日) 12:30:42}; ---ギアの依存が強いPAだからね。手数の武器じゃないからプレーヤーの火力が増すほどにポンコツになっちまう -- &new{2013-08-25 (日) 12:42:27}; ---てか確実にノヴァやライジングのチャージはデッドリーのチャージよりむずいし明らかに割りに合わないよな。ぎあ3じゃなきゃ話にならないのにギア3でも話にならないとか -- &new{2013-08-25 (日) 16:24:36}; ---OEが強けりゃそれでいいのかってぐらいOEの話しかしない奴ばっかだよな…個人的にはギアをワイヤー型にして、チャージPAは今までのギア3のチャージ速度で固定にしたらいいんじゃねーかなって、ノヴァはもうちょい範囲が欲しいが -- &new{2013-08-26 (月) 15:28:32}; ---あぁでもワイヤー型にするとソニック連発とか辛くなるか、ギアの減少速度を落とすとかたまり易くするとかのがいいかなw -- &new{2013-08-26 (月) 15:30:08}; --今のハンターのオワコン具合で満足してんならいいんじゃね?ただ基本野良でやってるやつらはさすがにだろ。大火力の振り下ろしとかナックルからしたら大火力()だし。PP+5払えば射程短いけど最後の一発だけになるならみんなやるんじゃね。ナックルなんてそれがポンポンできるからな。ダブセはPP効率が圧倒的にいいし。確かに雑魚殲滅力は勝ってるけど、それは下から2番目ってだけだろ。普通にFoTeRaGuの方が殲滅力高い。ボス戦においてもFiGuのほうが強い。ナメギのせいでテク職との差も埋まっちゃったし。ギルティは不具合修正(弱体化)来るし、ハンターメインなら多くの人間が不満持つのも当然だろ。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:37:38}; ---何より単純に今一番いらない職がハンター。Fi、Gu(火力)Ra(補助+準火力)、Fo、Te(雑魚殲滅)、Hu(?)。近接なのにGuより火力低いとか笑わせてくれる。同じ近接のFiとは天と地。殲滅もお察し。修正必要ない理由がわからない。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:42:45}; ---Hu(サブ用) -- &new{2013-08-25 (日) 17:06:55}; ---ごめwwwそうだったwww -- &new{2013-08-25 (日) 17:24:22}; ---ワイヤー、パルチとスキルは優秀だぜ。ソードのページでクラスの話題は場違いよ -- &new{2013-08-25 (日) 22:47:29}; ---ハンターからしたら優秀なだけで遠距離職からしたらパルチもワイヤーも糞だろ。ワイヤーに至っては基本邪魔。近接はボス火力なんだからソード終わったらハンター終わりと思っていい。今の状況がそうだけど。殲滅力じゃ遠距離とはお話にならないんだから、パルチやワイヤー程度で満足できるわけなくね。正直パルチワイヤーしか使わないHuとかいらんし -- &new{2013-08-26 (月) 08:05:57}; ---↑お前パルチもワイヤーもロクに使ったこと無いだろ? まあ雑魚戦で遠距離職に劣ってるのは間違いないが… -- &new{2013-08-26 (月) 13:58:14}; ---普段はパルチでボスはソード。ワイヤーは以前ちょっと使ってた程度。ラウンドちょっとやって止めた。 -- &new{2013-08-26 (月) 16:49:00}; ---それパルチは兎も角としてワイヤーについては語れるようなレベルではなくね -- &new{2013-08-27 (火) 19:58:43}; ---野良で見てて地雷と空気しか見なかったってだけじゃダメか? -- &new{2013-08-27 (火) 23:03:43}; ---たしかにワイヤー下手な人は悪目立ちしてるけど、瞬間火力と制圧力はソードよりワイヤーが勝る場面が少なくないよ。野良で見ただけで語るのは早計すぎる -- &new{2013-08-28 (水) 00:21:52}; --デッドリーやBHSに比べたら圧倒的に高いだろjk -- &new{2013-08-25 (日) 17:50:11}; -そんな事よりアプデ紹介ムービーでソード持ちがコンバットの様な接敵をブリュンダールにしてないか?どう見てもパレットがツイスターフォールだし、ジャンプ後PP消費無しで発動してるんだが。 -- &new{2013-08-25 (日) 18:11:01}; --ギルティブレイクじゃないの? その時PP70辺りだし、それの後のパレット遷移見てたらギルティツイスターOEでセットしてるっぽいし -- &new{2013-08-25 (日) 18:25:27}; --普通にギルティだな -- &new{2013-08-25 (日) 18:35:58}; -スーパーアーマー無しだと攻撃チャンスが限られるソード向けのボスとか居ると良いのにね。例えばバンサーの攻撃力を少し落とした代わりに、吠えるとか部位破壊のけぞり無くして引っ掻きか突進しっぱなしとか。 -- &new{2013-08-25 (日) 20:19:30}; -てかPA全部見直して欲しいな。ソードだけじゃなくてさ。明らかにリスク見合ってない威力だしてるPA・テクの修正を全体的にして欲しい。ソードのPAはちょっと他に比べて明らかに異常。 -- &new{2013-08-25 (日) 20:52:12}; -Huって職はないよ ソードって職と パルチって職と ワイヤーって職はあるけど -- &new{2013-08-26 (月) 14:55:47}; --これどゆこと?ハンターってクラスにソードって武器は有るけど…職って言葉はここだと近接職や射撃職って言い方しない? -- &new{2013-08-31 (土) 02:52:06}; -ソードって全PAの倍率今の倍くらいにしてちょうどいいよな明らかに。デッドリーやBHSと比較したらそれでも低いわけだし。どういうことなの運営さん -- &new{2013-08-26 (月) 23:09:32}; --密着だと当たらなかったり、ちょっとでも離れてると当たらなかったりするのと比較するのが間違い -- &new{2013-08-26 (月) 23:59:01}; ---ノヴァよりは使いやすだろデッドリー。 -- &new{2013-08-27 (火) 08:29:26}; --デッドリーはFi実装時から強すぎると言われてるけど、運営は当て難いから問題ないって見解。比較対象としてどうかと思う -- &new{2013-08-28 (水) 00:34:41}; ---ヒント:実際にプレイすれば当てずらくないことがわかる。 -- &new{2013-08-28 (水) 06:40:56}; ---いや、イカれたPAと比べるなてことだよ -- &new{2013-08-28 (水) 12:56:53}; ---確かにデッドリーが基準にしちゃうともっとおかしな事になっちゃいそうだよね。デッドリーはPP40消費ぐらいでも良いんじゃないかなと思う。 -- &new{2013-08-28 (水) 15:53:52}; ---そうだよな、最近だれも言わないけどデッドリーがおかしいんだよな。表記倍率の1.6倍以上のダメージがノンチャで出せるって。明らかに不具合としか思えない。不具合で出してみるか・・・と思ったが結構な人がやってるんだろうな。 -- &new{2013-08-28 (水) 17:10:48}; ---HuFiとFiHu両方プレイするけど、デッドリーが当て辛いとか思ったことないよ。BHSもね。 -- &new{2013-08-28 (水) 23:20:51}; ---↑それな。まあBHSはデッドリーよりは使える場面少ないけどそれでもOEよりは簡単だし。デッドリーに至っては、ソニックとギルティくらいだろ当てやすさで勝てるの。 -- &new{2013-08-29 (木) 08:20:05}; ---デットリーとBHSは慣れと練習は必要なんじゃない?その時点でPS要求されてるし火力高めで良いと思うよ!デットリーは慣れるとまだ当てやすいからあれだけどBHSはかなり敵によって当てずらいよヴォルのシッポとかクォーツの鼻とかエルアーダでさえ苦戦する(笑) -- &new{2013-08-31 (土) 02:58:27}; ---↑の追記だけどBHS当てるだけならよゆーなんだけどもジャストアタックで弱点にってのがムズいと思うんだ!デットリーは…あれだけど! -- &new{2013-08-31 (土) 03:03:05}; ---デッドリーはまじでおかしいんだよな。明らかに不具合なんだけど。表記倍率が正しい威力だと思う。 -- &new{2013-09-01 (日) 13:54:41}; -ハンターにもスタイリッシュロール実装してサブGUにして解決! -- &new{2013-08-27 (火) 10:57:33}; -ソードなら、野良でも認められるほどに扱えれば良いだけです。私は、ソードが大好きでそれしか使っていませんが、誰も非難しません。どうぞ、6鯖に来てください。私がソードの本当の扱い方を見せましょう。 -- &new{2013-08-27 (火) 11:57:18}; --木主です。どうかソード使いの皆さん、諦めないで下さい。いち早く敵を察知し、画面外の敵も捉えるように出来れば何の問題なく戦えます。 -- &new{2013-08-27 (火) 12:05:58}; -単純にソードの通常攻撃速度を1.5倍、PA関連は1.2~1.3倍くらいの速度にしてもらえればギアの件も含め色々丸く収まりそうな気がするのだがどうだろうか? -- &new{2013-08-27 (火) 12:53:19}; --それだと軽快さが売りのパルチの存在意義が薄れちゃう感じがするな。やはりギアの改良が無難なとこじゃないかな。いっそパルチみたいに舞いでギア溜めして消費は今まで通り時間での自然減少なんてどうだろうね。 -- &new{2013-08-27 (火) 15:36:43}; --ソードは威力、パルチは早くて軽い。その両方を持っているダブセが異常。両方持つなら、両方よりちょっとずつ下げないとバランスとれないのに。 -- &new{2013-08-27 (火) 16:41:19}; ---その代り防御捨ててるんでしょ、あと個人的にダブセは重い -- &new{2013-08-27 (火) 16:51:35}; ---慣れれば大体ステップでいけるんだからもうソードとかとその変のリスクは変わらない。むしろ攻撃速度速い分ソードより生存率高いだろ。 -- &new{2013-08-27 (火) 16:54:20}; ---ダブセは防御捨ててる…と見せかけて隙は少ないし、ステップでのキャンセルも効きやすいし、ガードポイントついたPA持ってたりで普通に生存率高いよな -- &new{2013-08-27 (火) 17:39:39}; ---ダブセは攻撃範囲狭い、スーパーアーマーがない。PAの攻撃モーション中のキャンセルは基本不可。あとファイター武器とハンター武器が同じ強さに調整されたらスキルが弱いファイターの存在価値がが完全消滅する。 -- &new{2013-08-27 (火) 17:45:50}; ---同じ強さにする訳じゃねえ。特色を出すんだよ。ソードは手間の多いギアを使ったり、でかいリスクを背負っての大火力。ダブセは隙や手間がなく手軽に出せる高火力。危険でPSも必要で手間もかかるががんばればソードのほうが火力でる。でも普段はダブセのほうが強い。こういう住み分けをしてほしいわけ。手間もリスクも高いのにソードは完全に弱いとか意味不明。 -- &new{2013-08-27 (火) 19:45:09}; ---多分ガードがあるから、かなりリスクを低く見積もってるんだと思うよ。運営のリスクに対する感覚がおかしいってのはあるけどね。そしてガードはそこまで威力落とすような有能さじゃないって論で攻めると、ガードを強化してくるんじゃないかな、よくわからんね。 -- &new{2013-08-28 (水) 02:16:20}; ---全方位+PP消費なし+どの攻撃からでも以降可能。でもいらないな -- &new{2013-08-28 (水) 06:40:03}; ---ガード強化って方向性は正しいと思うよ。攻撃能力ばっか上げてくとファイターとの差別化できなくなる。 -- &new{2013-08-28 (水) 06:43:02}; ---ダブセギアあるだけでも回収やDPSの面でそこそこ差別化されてるんじゃね。問題は通常攻撃もPAもリスクが少ないのに威力が高いという謎ぶり。モーションやリスクがでかいんだからソードの火力あるでいいと思うんだけど。ダブセみたいにほいほい攻撃できんし。 -- &new{2013-08-28 (水) 07:31:43}; ---確かに武器毎の特色出してほしいな。ギア3にしたときくらい大火力でもいいと思うけどね。PTプレイだとギア3にする前に戦闘が終わってることが多いけどさ。まぁPAのチャージに5秒も掛かったり、低火力・PP効率悪いって感じの武器だし、使うなと言われてるようなもんだね -- &new{2013-08-28 (水) 23:13:20}; ---Hu、FiのPAの違いは単体のみに対応してるか複数かで差別化してるんじゃないのかと思うの。 -- &new{2013-08-31 (土) 16:41:20}; ---雑魚にソードとか使えんのにか -- &new{2013-08-31 (土) 19:59:14}; ---ソードで全部しようとするから・・・ -- &new{2013-09-01 (日) 11:09:06}; --大型や中型の敵のの複数部位にヒットするようにすればいいんじゃないかな そうすればノヴァとかが息吹き返すと思う -- &new{2013-08-28 (水) 01:53:47}; ---そしたらバックハンドさんどうするの。可愛そうでしょ。 -- &new{2013-08-28 (水) 07:55:11}; ---↑そんなに威力ないし大丈夫でしょ OEですらギア無いと大した火力じゃないし -- &new{2013-08-28 (水) 09:39:51}; --ソードはギア取得の位置見る限り火力を出す武器として見なされていないんだろう。このゲームは火力ゴリ押し安定だからみんな火力求めるんだろうけど、一つくらいは防御に特化した武器があってもいいんじゃないかな。現状は中途半端だが -- &new{2013-08-30 (金) 03:12:15}; //-てか今ナメギドあるせいでエクストでもFo3Ra1部屋とかあるのな・・・。もう終わりだな。近接そのものが。そして近接が終わればPSOは終わる・・・。ハゲさんが早めに気づくといいけど -- &new{2013-08-27 (火) 23:01:28}; //--禿「あ、PSO2はRPGですので、魔法最強は当たり前ね。近接は縛り要素ですからね^^」 -- &new{2013-08-28 (水) 02:46:30}; //---なんで禿さんRPGは魔法最強だと思ってしまうん? -- &new{2013-08-28 (水) 07:25:31}; //---↑エフェクトキラキラしてるからさ -- &new{2013-08-28 (水) 07:37:26}; //-ソードが弱いって言うよりは、他の武器のPAが強すぎる。現状だと、どのマップもソードだけでクリアできる ファイターとかだと強すぎて、ヌルゲーになってしまう -- &new{2013-08-28 (水) 01:43:20}; //--しかも、座標系テクは「当てるのが簡単=威力が低い」に普通なるはずなのに、十分威力があるという謎。タリスがゾンディ以外だと殆ど死んでる原因。 -- &new{2013-08-28 (水) 19:34:10}; //---魔法が最強なのは近接よりコストが重いから……が、PAよりテクの方が全体的に消費が軽くチャージPPリバがありモーションが短いのでPP回復しない時間も少ないので圧倒的にテクの方がコストが軽いのが最大の歪み -- &new{2013-08-28 (水) 19:45:07}; //---↑オリコン(笑)なんてやったらしばらく通常攻撃祭りだしなぁ。ほんとどうすればいいんだ(錯乱) -- &new{2013-08-29 (木) 13:53:12}; //---テクも切れ間なく撃ち続けてたら即カラッポだわ、任意で纏めて回収できる分近接の方がマシ。テク職で途切れない構成は装備もスキルも使用テクもしっかり計算した上で成り立つ。錯乱する暇があったら知り合いに聞け。 -- &new{2013-08-30 (金) 07:28:52}; //---錯乱?何言ってんの?エクスでFo部屋見たから言ってるんだけど -- &new{2013-08-30 (金) 13:03:08}; //--気付いたとしてもHu強くしましたとかテク弱くしましたとかやっちゃうのよね… -- &new{2013-08-29 (木) 10:50:51}; //--安心しろよソードが終わってるだけでファイターはやってける。 -- &new{2013-08-30 (金) 09:56:40}; -別にHu弱くてもいいからもっと大きくてごつい武器だしてくれよ。小さい女の子が自分よりも大きい武器使ってるのってなんかよくない? -- &new{2013-08-29 (木) 15:45:46}; --同士よ。タルナーダとかコートエッジぐらいのサイズになると武器に振り回されてる感じがなんともたまらんよな -- &new{2013-08-31 (土) 16:09:01}; --華奢な女の子にはデカイ獲物持たせたくなるよな! -- &new{2013-08-31 (土) 20:15:43}; -思ったんだがソード強くするならPSU系統みたいに複数部位ヒットになればかなり使い勝手がいい思う、複数部位もつ敵にはロック数+2くらいならボス型の複数の弱点部位に当たることなんて配置的にまずないじゃん?(WBで増やした場合は別だけどw)、これならお望み通り対ボス性能はマシになるんじゃね?ギアに関しては複数箇所ロックの敵限定だが上昇値3倍近くになって3まで上げるの余裕だろ?これならギアの効果も十分有用になるし、まぁそんなことしたら他職がアホみたいに騒ぎ立てるだけか・・・っと長々とスマン -- &new{2013-08-29 (木) 15:57:21}; --近接だし、遅いから全然ありだと思うけどな。 -- &new{2013-08-29 (木) 20:30:12}; --俺に言わせりゃ今のソードが弱いって意見がわからん。が、そのアイデアはアルだと思うぞ。バカみたいにネガってるよりも余程建設的だし、理にかなってるからな。まぁ個人的にはヒットストップがなくなるだけでも充分過ぎる処置なんだが。 -- &new{2013-08-30 (金) 07:32:12}; ---ソードの火力はナックル、ダブセ、TMGの次、下手したらテクの次くらい。雑魚殲滅はテク、射撃、パルチ、ワイヤーに次ぐくらい。今問題になってるのはソード単体が弱いって話じゃなくて、ハンター自体の地位がBrの次くらいに低い現状、ソードの火力。近接が遠距離に殲滅力で敵わなくてもボス火力では勝ってなきゃバランス取れてるとは言い難い。ガンナーやテク職よりは火力なきゃもちろんだめだし、同じ近接であるFiと火力差がありすぎる。だからソードをダブセ超えるくらい、ナックルよりは下くらいにして欲しいのよ。ダブセはリスクないのに火力ありすぎるから。 -- &new{2013-08-30 (金) 08:17:23}; ---ハンター=タンカー。しかしタンカーが必要なゲームじゃありませんでしたという悲劇 -- &new{2013-08-30 (金) 09:54:02}; ---DPS最強じゃなきゃ気が済まないのはここで愚痴を言っている人達のような気がしなくもない -- &new{2013-08-31 (土) 02:19:49}; ---ちげえよ。デッドリー、ナメギド、BHS、Sロールが威力に見合ったリスクなら文句ねえんだっつの。ナメギドだったらチャージ中移動不可リバイバル適用しないとか、SロールならPP消費もうちょい上げるとか、デッドリーだったらノーチャージじゃ使えない威力にしてチャージはもうちょい飛距離伸ばすとか、BHSもPP消費もうちょい増やすとかな。いずれにせよ、ソードが近接、鈍重、チャージ時間5秒もしくは攻撃時間4秒とかでギアをまずためなきゃ使いものにならないのに対して、他がリスクなく威力を発揮しすぎなのを問題にしてるの。別にソードのリスクを下げてくれるならDPSで負けてても文句言わねえよ。 -- &new{2013-08-31 (土) 15:34:45}; ---ソードは攻撃用じゃなくて盾だから -- &new{2013-09-01 (日) 09:53:23}; ---そう思ってるやつはPSOやらねえな -- &new{2013-09-01 (日) 13:53:25}; ---ん?それが嫌ならソード使わなきゃいいだけなのにPSOやらないって話にはなるまいて。ソード最強じゃないと耐えれない一部のユーザーは辞めるかもしれんが -- &new{2013-09-01 (日) 20:13:21}; ---ソード最強じゃないと耐えられない、じゃねえよ・・・お前今までの話全く読んでないのね。ソードを盾、Huをタンク職として見てるやつはそもそもPSOなんてやらずにTERAとかちゃんとタンク職の仕事があるゲームをやるだろって話だよ。PSOは盾云々を区別するゲームじゃねえんだよ。今も昔も。モンハンに近いゲームなんだよ。好きな武器で狩りをする的な。モンハンのランスはリスク低くて楽だけど火力低い。大剣はリスクでかいが一発がすごいってなってるだろ。その辺うまくやれよってことをみんなが言っている。Huがタンク職だの、ソードは盾だの言ってるやつはそもそもこのゲームを勘違いしてる。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:53:55}; ---双剣ダブセと大剣ソードってとこか。火力は双剣高くて妥当だから、大剣のガードに意味を持たせろってとこかね -- &new{2013-09-01 (日) 22:00:31}; ---つうか双剣の乱舞はリスクめっちゃあったみたいにデッドリーもそうするべき。DPSはそのままに、PP消費、攻撃時間をOE並みにする。もちろん最後の方がダメージ大きくなる仕様にする。そうすれば火力高いけど、攻撃されれば簡単に中断されてしまうデッドリー。火力デッドリーには及ばないけど、スタン以外で中断されることはないOE。すごい住み分けされてると思うんだけど。 -- &new{2013-09-02 (月) 00:09:54}; ---中断はしないがデッドリーは攻撃を受けるとブレる -- &new{2013-09-02 (月) 06:34:29}; --ギアの効果自体が弱いって議論されてんのにギア溜まるスピードが上がるから有用になるっていうのは何か勘違いしてないか。複数部位ヒットってのは例えばOEが各部位に複数ヒットするって感じなら対ボス性能はマシになるレベルじゃない強化だから歓迎されるだろうけどな。そうなったら今度は強すぎって言われそうだが。ちなみに今作の通常攻撃はリーチ酷いから複数部位ヒットするようになっても殆ど意味ない。 -- &new{2013-08-30 (金) 09:54:28}; ---OEの威力がそのまま何倍かになるんだろ?リスク関係なしに常に最強になりたいFi様達文句の嵐を出しそうだけど。 -- &new{2013-08-30 (金) 13:01:47}; ---↑OEの威力そこまでないべ?WB+弱点部位でやっと10万前後でそこに弱点部位以外の+2か所ってなっても+3万x2で約16万OE1回のうちにBHS何発入るのか考えたら妥当じゃね? -- &new{2013-08-30 (金) 16:36:19}; ---4発くらいかな。4000%分がWB乗って12000%だとして、OE一発ギア3で2700%で一箇所WB残り2箇所そのままで考えると13500%。PP消費はBHS180でOEは40。Fi様切れるだろ。だってあの人達リスク低いとか関係なくDPS最強じゃなきゃ気が済まないんですもの -- &new{2013-08-30 (金) 18:39:50}; ---そりゃFiはコンセプト的にDPS最強じゃないとダメだろ。あと不必要に他職煽るのやめろ、見苦しいわ。 -- &new{2013-08-31 (土) 20:30:01}; ---やっぱFi様って基本最強厨だよな・・・。別に最強でもいいんだけどね。見合ったリスクさえ背負ってくれれば。 -- &new{2013-09-01 (日) 06:37:21}; ---最強厨と聞いてFo様がアップを始めましたw -- &new{2013-09-01 (日) 12:54:25}; ---今の壊れ性能じゃなきゃ話にならないほどダブセは弱いの?それは他のPAを上げるべきだろ。俺もFiやるときはデッドリーしか使わんけども。それとソードが雑魚をなぎ払えるからという理由でリスクやDPSを比べることが間違ってると思ってるのは間違ってる。雑魚戦にソード使うやつは基本ごみ。キュクロなんぞパルチ使った方が早い。だからソードが雑魚なぎ払えるのだからとか言われても何の説得力もない。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:27:47}; ---うむ。デッドリー弱体したら単体攻撃用としてまともに使えるのアクロくらいしかないからなダブセは。あとデッドリーはDPSはブラサラ、バックハンドと比べれば今でも最弱だし言うほど壊れてるわけじゃないんよ。OEは雑魚複数巻き込もうと思えば巻き込めるがデッドリーは無理なのだからこの2つを比べるなら範囲も考慮してもいいと思うんだ。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:54:40}; --キャタ、オルグあたりが可愛そうだし、浸食核の存在忘れてない? -- &new{2013-08-31 (土) 03:31:53}; --ソードの攻撃力上げろって方向で強化要望出すから文句が出るんじゃね?ファイターより対ボス強くなったらファイターの居場所ないのは事実だし。範囲攻撃特化や防御特化として強化案だしたほうが無難だと思うんだ。 -- &new{2013-09-01 (日) 09:56:42}; ---いやいやダブセより強くなる分にはかまわんだろ。ナックルあるんだから。BHSはPP重いしリーチ短いからそこそこリスクあるにしてもデッドリーはまじでおかしい。明らかにリスクリターン合ってない。アレの威力を下げるかソードの火力を上げるかするべき。そしてGuはさすがにHuより強くなったらだめだろ・・・・。Sロールとかの火力下げるなりしないと。やっぱ結局ソードの火力をナックルの次くらいにするのが一番手っ取り早い。 -- &new{2013-09-01 (日) 13:52:14}; ---何が問題なのかを考えような。ソードは「防御寄りで良PAも揃ってるけど倍率が死んでいる」のが悩み所でな、だから火力を強化しろって話になる訳よ。そこでFiを超えてしまってFiの居場所がなくなった!ってそれソードの問題じゃなくてFiの問題になるわけだし。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:24:27}; ---単純に攻撃力上方修正だけだと悪循環よ。火力横並びにするだけじゃ職ごとの特色がなくなる。攻撃特化がファイターなんだから攻撃面以外の点でファイターとの差を埋めてもらわんと。ファイターの扱い難しくして耐久力下げるとか、こっちはスーパーアーマー時はにダメージ軽減にして猿でもゴリ押し出来るようにとかね。あとはタンカー居ないと軽く全滅するようなコンテンツの実装とか -- &new{2013-09-01 (日) 21:48:07}; ---まあうん、理想論はそうなんだろうけどまずこのゲームって火力第一でほとんどの職が横並びになってから個性をつける必要があるからまずは下準備が必要なんだよ。個性ってのはまず最低限を満たしていないとただの言い訳になるからね、残念だけど -- &new{2013-09-01 (日) 21:55:21}; ---まずはデッドリーだろ。あれが諸悪の根源。正直ナックルあるんだからダブセがあんなお手軽で大火力である理由がない。それとGuのSロール関連。さすがに近接よりDPS出るってのは異常。それとナメギド。せめてチャージ中移動できないようにしてくれないと、OEの立つ瀬がない。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:59:48}; ---ダブセからデッドリー取ったら何も残らない。GuのSロールJA取ったら元に戻るだろふざけんな。ナメギは…法撃はあまり触れてないから分からないな、ただ隙だらけで時間かかるけど爆発力すごいよ!ってのは後方支援らしいテクだから何か工夫すれば良いんじゃないかなと思います。 -- &new{2013-09-01 (日) 22:04:50}; ---別に取るなんて言ってねえってば。リスク見合った威力にするか威力に見合ったリスクにしてほしいっつってるの。デッドリーの威力とリスクは釣り合いが取れてなすぎる。GuのSロール系もPPのわりに威力が高い。 -- &new{2013-09-01 (日) 23:58:38}; ---デッドリーで威力とリスクの釣り合いが取れてないとか…GuのSロール系もむしろアレ以外死んでるのにPPの割に威力高いとか…悪いことは言わないから一度全職触ってみたらどうかな。多分君が諸悪の根源とか言ってるデッドリーにいたってはむしろアレが無いとお話にならない位だというのがわかるはずだから -- &new{2013-09-02 (月) 01:09:43}; ---Guから今のロールJAとりあげたらアイツらは本当に終わる、まともな火力スキルがロールJA以外無いからな。 セントリーやボルトに一回うたれただけで火力ダダ下がりとか草生える -- &new{2013-09-02 (月) 06:18:16}; ---ナメギドなんて出してる時点でお察し 職業ソードの人はワイヤー使おうとは思わないのだろうか・・・ >さすがに近接よりDPS出るってのは異常 これはもはや我がまま -- &new{2013-09-02 (月) 08:19:06}; ---デッドリー弱体とか(笑)今ファイター武器はブラサラ、バックハンドの実装にダガーギア強化、ナックルヒットストップ軽減もあって3武器間のバランスはかなりいいからデッドリー弱体など必要ない。単純にソードのギア関連、ソニックやライジング等の既存アーツが微妙すぎるだけだ。 -- &new{2013-09-02 (月) 09:26:07}; ---彼が言ってるのはひょっとしたらデッドリーサークルの方かもしれないぞ、アーチャーの方だったら頭おかしいかもしれんがサークルの方なら(ネタ的な意味で)最強だし -- &new{2013-09-02 (月) 11:53:36}; ---リスクリターンで言うのであればPP40で高火力で、広範囲を攻撃できて、スパアマにより中断することもなく、クラススキル側で事故も防止できる上にトップクラスの火力増強もでき、しかもマイショップで買えるLv10でも倍率が高くしかも値段も安いというソードのオーバーエンドって言うPAが一番ズバ抜けてるだろうからまずこれを修正することからじゃないかな。リスクリターンだけで言うならね -- &new{2013-09-02 (月) 12:03:25}; ---は?OEより遥かにデッドリーの方がリスク少ないだろ。頭おかしいの?火力もデッドリーの方が高い。PP消費も低い。OE初段と2段終った後中断できるけどそもそもデッドリーはOEの2段目の頃にはとっくにPAが終ってる。広範囲であるところも、ボスが動かなければまだいいが、4秒もの間静止してくれるタイミングなんかほとんどない。よっぽど場面選ばなければならない。デッドリーは接近してればほぼいつでも撃てるだろ。今のファイター武器がバランス取れてるとかそれはファイターだけの話だろ。他の職も入れたら明らかにバランスなんか取れてない。>さすがに近接よりDPS出るってのは異常 これはもはや我がままとか逆だろ。遠距離で安全なのに、近接よりDPS出したいって方が明らかにわがまま。威力だすならその分リスクを背負うべきだし、リスクないならその分威力を下げるべき。でなきゃ住み分けもくそもない。遠距離でちゅんちゅんしてるほうが火力高いとかアクションゲームとして終ってる。後デッドリーないと話にならないとかお前こそエアプ乙。ナックルの方がDPS高い。もちろん使い勝手は遥かに悪いが。でも、リーチの短さ、PP消費、モーションあれはかなりバランスが取れてる。チャージ1秒、PP消費30のデッドリーの方が威力高いって時点でおかしいとは思わないのか?ましてやノーチャージのほうがDPS高いとか。どう考えてもこの反論群はリスクも少ないままで最強でありたい人達の我がまま。ソードのリスクリターンがあってれば何も文句は言わないんだよこっちは。 -- &new{2013-09-02 (月) 17:30:32}; ---↑クラススキル側でって・・・それ取ったらどれだけ火力下がるか・・・ -- &new{2013-09-02 (月) 17:32:04}; ---ファイター武器のほうが攻撃性能は高くて良いと思うよ。代わりにソードはOE含むどのタイミングでもガーキャン出来る安全設計にしよう -- &new{2013-09-02 (月) 17:34:53}; ---高い分には全然いいと思う。ただリスクを上げろ。 -- &new{2013-09-02 (月) 17:56:29}; ---OEはキュクロ共が複数湧いた時に纏めて薙払える範囲があるからほぼ単体にしか当たらんデッドリーとリスクやDPSを比べること事態間違ってる。次に現状デッドリー込みでバランス取れてるFi武器からデッドリー下方修正したら今度はダブセが他2武器に比べて微妙になるだけ。デッドリーがないと話にならんのはナックル云々Fi全体じゃなくてダブセの話な。確かに現状ソードのリスクリターンは合ってないから強化は必要だと思うが、それとデッドリー弱体は何の関係もない。デッドリー弱体したらソードがナックルダガー並みに強くなる訳ではなかろうに。長文お目汚し失礼しました。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:04:11}; ---まさに平行線でどうしようも無いしFiエアプちゃんが意地張っている限りどうしようも無いですよ。「ダブセはデッドリー無いと話にならない」に対して「ナックルあるだろ」の時点でもうね、話す気無いだろってね。もう新設しなきゃいけないしこの辺の話題ばっさりコメントアウトして新設しちゃっていいかな? -- &new{2013-09-02 (月) 21:26:30}; ---ソードPA倍率見直しやチャージ、ギア仕様見直し要望も送らずここでファイターの性能をグチグチ言ってる勇者ソードマンのこいつはクソだなwこれからソードしか使ってない奴がアドバンスやEXにきたら蹴ってBLしようっと -- &new{2013-09-02 (月) 21:30:10}; ---この手の木でクラススキルを分けて考える奴はGu様Te様におもいっきり絞られてこい -- &new{2013-09-02 (月) 21:31:14}; ---BHSやOEは許せるけどデッドリーは大ッ嫌いだ畜生めー!って子がいる木はここですか -- &new{2013-09-02 (月) 21:32:40}; ---複数沸いたキュクロOEでまとめてなぎはらえるとか……ほんとかよ(笑)最後の縦切りきれいに一直線に整列ーってさせるのかね(笑)エアプor机上の空論じゃないの?(笑) -- &new{2013-09-03 (火) 05:32:31}; --大剣勇者様はHuの同族のFiまで蹴落とそうとしているのか・・・(哀れ) -- &new{2013-09-02 (月) 22:40:58}; -ページのコメント数が限界です…wと言っても、今できる状況ではないので、誰か新設お願いしますっ>< -- [[ネコ]] &new{2013-08-30 (金) 10:42:47}; -書き込みの日付から察するに夏休み終了直前ラッシュってとこかw -- &new{2013-09-02 (月) 13:03:56}; -逆に問おう!!現在のソードが効率面で負けない部分は果たしてあるのか?ここで明確な答え!有用だと言う使い方がなければ他に並ぶまたはソードにより良い特性を持たすべく上方修正が有るべきだと思う!! -- &new{2013-09-02 (月) 20:53:42}; --防御高めにして乙女取ってスパアマゴリ押しすればテレビ見ながらボスと悠々と戦える。あPTにはこないでね。 -- &new{2013-09-02 (月) 20:58:06}; ---成る程!!火力面でなくボスに対するプレイしやすさ方面での効率に優れていると言うことですね一理ありますな!ですがパーティーで活躍出来るところを見つけてほしいです。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:41:42}; --火力ツリー+乙女+OEが一番ぶっ飛んだ使い方だと思います。OE以外は弱いけどOEはマトモむしろ優秀だからそこ間違えちゃだめだよ -- &new{2013-09-02 (月) 21:30:11}; ---よーく木主の文読んでからもう一度来よっか…。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:35:08}; ---現在のソードが効率面で負けない部分だよね、乙女取って残り火力ツリーにしてOEブンブンなら何も考えずに振ってるだけで敵を殲滅出来るという精神衛生面でとても効率的な戦い方が…ゴメンナサイ。OE以外については上方修正必須だと思います。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:49:13}; ---それで何に対してそれで効率がいいのか全くわからなかったけど成る程…汎用性の面で効率が良かったのか。アドでoe振り回してたら蹴られるよ(笑)ソロでは物凄いと思うけどね!パーティーになったらoeやめて他の武器素直に握った方が効率が良いよ!ボスも雑魚も!! -- &new{2013-09-03 (火) 00:17:32}; --カレント当てられないよぉとかFi上手くできないよぉみたいな人からしたら耐久型OEは効率がいい。Fi武器やワイヤーに比べたら初心者向け武器って感じだし -- &new{2013-09-02 (月) 23:11:35}; ---さっ ヘブンリーフォール、ブラッティサラバインド -- &new{2013-09-03 (火) 00:19:59}; ---ヘブンリーはもちろんギアなしサラバンよりDPSは高いよ!地上を這う謎のツインダガー使いよりつおい -- &new{2013-09-03 (火) 12:44:52}; ---当てやすさと扱いやすさとダメージ効率は二発目以降ヘブンリーフォールとブラッティサラバインドに軍配が上がると思われると思ってたよ!ごめんなさい。 -- &new{2013-09-04 (水) 06:49:03}; --超防御特化でアドバンスやってみたが、効率悪いどころか火力特化でごり押しした方が安全だとわかったよ! -- &new{2013-09-03 (火) 00:00:54}; ---ここは駄目なとこを探すツリーじゃないんです申し訳ない…現状のソードがパーティーで他には負けない光る場所を探す所なんです、駄目なところ探すんではなく使い分けた際に使える所を知りたいんです…ご協力お願いします!力を貸してください!駄目なところを上げたらきりがないけど良いところもきっとあるはず!! -- &new{2013-09-03 (火) 00:24:56}; ---「ダメなところあげたらきりがない」そんな考えだからわからんのだろ?そもそも攻撃する時間がないのになにをどう優位点を探すんだ?前提からして「ない」以外の答えがないわ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:45:47}; ---そうなんだよ現状はボスも雑魚もどんなときでもソードを持つ価値が本当に0なんだよ!!!!そこを皆は理解せずにOEが強いとかファイターが何とかいいはじめて終わらないんだ!!!!先ずその現状を理解してもらうためにこのツリーは立てましたありがとう!!!! -- &new{2013-09-04 (水) 06:54:40}; --ラグネのコアとかの弱点に判定が吸われやすいとことかかな。火力特化にすればライジング→OEで足壊さずに倒せる。結局OEだが・・・ -- &new{2013-09-03 (火) 02:34:10}; ---それだとツインダガーの効率の方がかなり高いなラグネさんだけだけど空中の攻撃判定激甘だから浮いてるだけでノーダメージでかつワルツとブラサラでoeより遥かに早く倒せる -- &new{2013-09-03 (火) 02:40:48}; ---いや足デットリーのコアデットリーの方が早いし -- &new{2013-09-03 (火) 02:48:29}; ---↑それがおかしい。他武器の優位性を無視できちゃう攻撃性能は異常。どういうことなの弱点攻撃し続けるより、足壊してからという手間があるのにそっちの方が強いって。それは違くない?Fi様どんだけダブセ最強でありたいの?使いわけとかそれこそいらないじゃん。 -- &new{2013-09-03 (火) 07:35:43}; ---もうFi叩きダブセ叩きは良いんで新設してくださいよ -- &new{2013-09-03 (火) 08:07:11}; ---他武器の優位性無視って…ファイター何かもろにボス特化じゃん範囲が狭くて単体に強いのが売りなんだからハンターのソードは高耐久の雑魚複数掃討出来る武器として火力を底上げする武器として確立すればつかいどこも出て来ると思うよ!住み分け出来れば喧嘩も無いでしょ!範囲の広いハンターは殲滅得意!!範囲の狭いファイターはボスが得意それでいいじゃん -- &new{2013-09-03 (火) 12:32:29}; ---まぁHuは殲滅得意、Fiはボス得意って感じが良かったんだよな。SEGAもそういう感じでクラス設計したかったんだろうけど。現状は他クラスが火力高くなってるから、どうしてもHuの火力不足が目立ってしまうな -- &new{2013-09-03 (火) 16:01:54}; ---ソードの火力はわりかしある方だけどその火力を雑魚どもに届ける前に遠距離職が溶かせてしまう火力の高さが原因で近接空気を助長させている -- &new{2013-09-04 (水) 02:56:04}; --単にマルチじゃ当てる時間がないだけ。当てられる状況なら同等の火力があることは普通にソロでもやってりゃわかるはずなんだが・・・。 問題があるとすればギアに依存しすぎてることかね。維持が出来ないのにギアがたまってないと性能の半分も出せないからな。ある意味ソード自体が舐めプ状態。ギアを早く貯まるようにするか、基本性能を上げるか、いっそヒットストップの軽減で生まれ変わると思う。倍率や火力なんて上げても何も変わらん。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:28:03}; ---木主の私を含めて火力を上げろってコメントは無いよ!!!!私は火力は十分だと思ってるよ!でもその火力を雑魚どもに届ける前に溶けることが問題だと思ってるよそれにギアも同意件だよ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:00:16}; --PTを前提にしてる時点で近接叩きのためのツリーでしか無いな。伐採してほしいわ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:47:09}; ---そうパーティーを前提にするといかに空気か分かるでしょ?ソロがいいって一匹狼さんならほっとけばいいけどパーティーが前提で何事も考えなきゃ始まらないから!!悪いとこを見つめ直して改善って始まるからさ -- &new{2013-09-04 (水) 07:04:19}; -SH来たら、OEとか倍率跳ね上がるから安心しろ← -- &new{2013-09-02 (月) 23:24:08}; --今でも使用率高いんだからOEは強化幅低いだろう。期待すべきは今死んでるノヴァとかライジングとかじゃね? -- &new{2013-09-02 (月) 23:39:51}; ---クルーエルスロー(ボソッ -- &new{2013-09-02 (月) 23:42:28}; ---もうソニックを前より強くしちゃえばよくね? Fo様のヘイトはGnがとってるから大丈夫だろう -- &new{2013-09-03 (火) 02:23:08}; ---ソニック強くしたところで意味ないだろ。ソニックする前に蒸発してるんだから。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:29:03}; ---でもソニック強化はありかもよ!一番早く敵に届く攻撃かもしれない上京によるけど! -- &new{2013-09-04 (水) 07:34:50}; -そうかソードで唯一ましとかOEが強いと思ってる人がいるのか…今の遠距離職が大活躍してる現状でOEなんかが強いと思えるのか…理由を教えてくれ!OEがその性能を発揮できる所が現状どこにあるのかを!!パーティー前提です遠慮なく教えてくれ! -- &new{2013-09-03 (火) 04:16:09}; --ナメギド使えるFoとFiとGuがいないとき。つまりない。 -- &new{2013-09-03 (火) 07:33:09}; --サブメインにFiGuではなく法撃メインで無い場合、早い話RaHu・HuRa・HuTeでボスとか叩く時に使える。カレント以上だか同等だか忘れたがDPSは良いらしいので当てやすいカレントって考えると中々良い物はあるはず。ただRaHuであればガンスラの方が強そうだしHuTeはナメギも択に入るし実質希少種のHuRaくらいになるとは思うけど。まあHu武器の中それもソードの中ではかなりマシか強い部類なんじゃないかな。FiGuナメギドに並ばないと実用性は無いとかHuFi以外でソード握るやつに人権は無いとか言い出すなら俺はもう知らん -- &new{2013-09-03 (火) 07:50:01}; ---カレントに勝てるわけないだろ。ホントお前らワイヤー使ってみろよ・・・ -- &new{2013-09-03 (火) 08:01:59}; ---考察wikiのHuの欄でも見てこい、恐ろしい事にカレントは既にOEに抜かれている -- &new{2013-09-03 (火) 08:05:43}; ---カレントは1/23のアプデでOEに抜かれてるカレント単発が2430/5秒 ギアなしOEが1960/3秒 -- 2013-06-28 (金) 13:55:17 これか?これじゃ正直なんの検証なのかさっぱりわからん -- &new{2013-09-03 (火) 09:03:54}; ---効率厨の私から見るとそのクラス分けは需要があるのか気になるんだけど…強いの?レンジャーハンターは分かるけども… -- &new{2013-09-03 (火) 13:11:18}; ---弱いの、だからOEも自然と出番が減ってこんなボロクソに言われるの。 -- &new{2013-09-03 (火) 13:40:00}; ---カレント<OEの件kwsk -- &new{2013-09-03 (火) 22:16:01}; --PT前提だと本当にどうしようもないくらいには弱いんじゃないか?適当な4人PTでVHオルグ討伐したときなんか、ボス転送後オルグにOEやったら、最終段振り下ろす前に1体討伐されて。必要とされてない感じが辛いんだよな… -- &new{2013-09-03 (火) 16:10:46}; --どう見てもOEが一番マシだろ。火力火力とのたまうならソードで一番火力が出るのはこれだよ。他の武器種と比べてたらまともな話し合いにならん。 で、マルチで蒸発するような状況ならそもそもOEをしないか最後の段を出現位置に置くくらいでいい。 そもそもだ・・・蒸発する世界で活躍したいというのが間違いなんだよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:34:42}; ---そうなんだよ!OEも含めて雑魚なんだよ現状は火力上げれば解決出来るって問題じゃはなからないんだ!!いいね!!皆ー気づけーファイターみたいな同族の相手してる場合じゃないぞ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:09:21}; -しかしオーバーエンダーマン量産の時代から何も変わってないという言うのにここまで評価が落ちるとは…ソード先輩は身を持ってバランス調整の難しさを教えてくれるな -- &new{2013-09-03 (火) 08:03:09}; --高耐久の敵が多くなればまた昔に戻るよ!だけども現状遠距離職の火力が上がり敵が雑魚くなり過ぎてOEの性能を生かせるところが無くなったそれだけだOEはソードの特性そのままの写し鏡のようなPAだったから影響をもろに受けたって所だろ -- &new{2013-09-03 (火) 13:08:35}; -久々にここのコメ欄見に来たけど凄い荒れ様だな。これはもうGuみたいに武器種を強化するスキルを実装してもらうしか無い気がするんだが、仮に実装されるならどんなのがいいか聞いてみたいな。ジャスガカウンター時のダメージアップとかスタンス中ギアが溜まりやすくなるのとかは全体的なバランス調整と一緒に前から要望出してる。同胞と意見を交わすのが好きでな、付き合ってくれるとありがたい。 -- &new{2013-09-03 (火) 12:27:21}; --先ずソードの問題点を冷静な人に上げて貰いたい。問題点とは違うが私が気になるのは各武器の救済PAのギルティはソードを救済出来てるのか?とあとソードギアの仕様が道中ソードしか握らなくなる原因の1つとも感じてる出来ればこのツリーは問題点を浮き彫りにするツリーにして次の新設ハンターコメント欄で問題点をまとめてどの様な要望を皆で出すか決める事態を進展させるツリーを新たにつくって欲しい -- &new{2013-09-03 (火) 12:55:28}; ---根本的な問題としてソードは火力が足りないというのが大問題、そこで全体の倍率が上がれば良いのにねって所に「そんなことしたらFiを喰うだろ!」って謎のツッコミがあって今に至る。どんなに建設的な話をしても亜空間ツッコミというかいちゃもんで台無しになる未来しか見えません -- &new{2013-09-03 (火) 13:42:43}; ---↑たしかに「ソードの問題を解決する」ってコトと「Fiが喰われる」っていう問題は別なはずなんだけどなぁ。どうにも焦点があっちこっち散らばって銀論らしい議論ができてない。ページ親切して初っ端から問題炙り出したいんだが親切の仕方がわからぬ。ちょっとググってくるか…… -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 14:07:39}; ---ギルティがソードの救済足りえてるのか?という点に関しては「なってる」と言える。ただしウォークライがないとまともにヘイトとるのにも苦労する現状、他職にヘイトが流れてもとりあえず追いかけられるという後ろ向きな救済ではあるが。 -- &new{2013-09-03 (火) 15:25:19}; ---ソードは近接としては辛いよな。他武器にヘイト取られること多いから -- &new{2013-09-03 (火) 16:14:16}; ---ソードは火力はあるんだぜ!だけども雑魚にその優秀な火力を届ける前にアディやゾンデやラフォに溶かされてるだけなんだよ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:14:26}; -正直騒いでる理由がわからない(´・ω・`)ソードが使えない子だのダブセデットリー修正しろだの騒いでる人たち全員エアプなんじゃないかしら… -- &new{2013-09-03 (火) 13:06:26}; --否定するだけじゃなく貴方がエアプじゃない理由を説明して欲しい -- &new{2013-09-03 (火) 13:13:28}; ---…?自分がエアプじゃない理由…?難しいな、とりあえずエアプじゃない理由になるかはわからんがFiHu両方やってるがソードが使えない子と感じたことはないし、いや寧ろガードできる分安定感が尋常じゃない。ダブセのデットリーだって火力高いし自分も多用してるけどPAにアーマーついてないし結構リスクあると感じてる。そもそもソードにダブセの火力求めてどーするのかと。他にも色々あるけど、どう考えても修正なんて必要ないと思う(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:37:07}; ---なんだろう・・・漂うエアプ臭(´・ω・`) -- &new{2013-09-03 (火) 13:53:24}; ---臭いますか(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:59:19}; ---ソードにダブセ並みの瞬間火力が必要なんて議論にはなってないよね?ソードの特性を活かした火力向上がみんなの要望なんじゃないの?火力が低いというのは一つの問題点ではあるけど… -- &new{2013-09-03 (火) 16:20:58}; --個人的にソードが使い物ならないとは思ってないぜ。むしろギルティと対空用にライジングとノヴァがあれば十分に感じるぐらいだ。ただみんなが問題にしてるのは相対的に他クラスを比較した場合のソードの立ち位置だと思うのよ。デッドリー修正しろってのはその議論の中のごく一部だと思うし、広い視野で見るなら現状ソードが近接職というリスクに対してリターンが見合ってないのもまた事実だと思う。現状に不満が無いのかもしれんが、非建設的なレッテル貼りしないで意見交換しようぜ。 -- [[一つ上の木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:41:27}; ---とりあえずまずは倍率UPからだいくら何でもこれ全体的に低すぎるだろ… -- &new{2013-09-03 (火) 13:44:47}; ---勿論不満が全くないわけじゃない、無いわけじゃないが騒ぐほど問題点があるとは思えないのだよ(´・ω・`)そんで単体火力特化のFi修正しろとか何言ってるのかと、そんな感じや(´・ω・`)まぁ…個人的にはソードギアをどうにかして欲しいかな、ギアが貯まる速度を上げて、時間消費じゃなくてPA使うごとに消費する感じにしてほしい -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:58:41}; ---OEやギルティはともかくとして他は全部上がってもいいとは思う、できれば威力だけで解決してほしくはないけど、今までを見る限り、ね。 -- &new{2013-09-03 (火) 14:01:43}; ---基本倍率強化、とギア3時のみ高火力になるPAの追加が欲しいです -- &new{2013-09-03 (火) 14:10:49}; ---ギアは今のままでいいよ、問題はチャージしてもチャージ時間とPA時間が長くてDPSが伸びない事、時間変わらずで単純に威力が上がるソニックが初期は流行だったことからもわかる。ギア3時のチャージを一律ライドの長さにして、特にモーションが長いノヴァ、ライジングについてはノンチャと同じ時間か、少し長い程度でPAが終わるように。これでいい。個人的にはPAごとにギアが消える方がよっぽどかったるい。 -- &new{2013-09-03 (火) 14:14:19}; ---ノヴァはチャージ時も単発ヒット+チャージ時のみ吹き飛ばしではなくダウン とかだと神PAなんだけどなぁ -- &new{2013-09-03 (火) 14:17:39}; ---ノヴァはチャージにかかわらず吹き飛ばしだぜ。チャージの有無でダウンと吹き飛ばしが使い分けられてたらもっと評価されてただろう。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:22:43}; --デッドリー修正しろは多分エアプじゃないかな、ソードは使えない子とまではいかないけどやっぱ物足りないというか力不足は感じるね -- &new{2013-09-03 (火) 13:47:04}; --でもエアプかどうかってこの際関係無いと思うけどね、いくらプレイしていても理論が破綻してちゃ意味ないし実際ここはそうなってるし -- &new{2013-09-03 (火) 13:56:11}; --みんな敵を倒せないから弱いって言ってるんじゃなくて他職より敵を倒すのが遅いから弱いって言われてる。4人でも失敗しかねない敵が出れば評価は変わるはず -- &new{2013-09-03 (火) 14:05:05}; ---明日のアプデに期待 -- &new{2013-09-03 (火) 16:02:41}; ---Fo様4名で誰かのサブRaのWBナメギでおk、って話になりかねない。 少なくとも、ゲージ1目盛りをJA一撃で貯めるくらいないと採算取れない気がする -- &new{2013-09-03 (火) 16:13:21}; ---改行はやめような ギアの仕様は今のままでももっとギアの恩恵を大きくしてほしいな。そうすれば道中では使えないがボスでは活躍するという武器になれるし。…でもギルティはギア溜まっても許されると思うの -- &new{2013-09-03 (火) 18:27:17}; ---現状はソードは持つタイミングが無いのにソードギアなんてどうやって使うんだ?溜められるのはソロの時だけなんだぜ? -- &new{2013-09-04 (水) 07:19:57}; --ぶっちゃけ殴る時間が与えられてないだけで強さがわかりにくいってだけだと思うがね。一撃は普通に重いし、雑魚瞬殺は変わらない。 殲滅力の違いで言えば刹那程度の差で負けてるくらいの話で。マルチの蒸発現象だけ見て弱いと思い込んでるソードのエアプが騒いでるだけとしか思わん。ソロでもやりゃ利点はわかってくるよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:20:40}; ---そうそうソロではおに強いんだよな!パーティーになるととたんに空気になるだけでさ -- &new{2013-09-04 (水) 07:16:59}; -デッドリーがリスクリターン取れてるとか、ライジングとノヴァとライドのチャージ時間が5秒と知って言ってるのか。デッドリーの威力下げないならそれでもいいが、ならライジング、ノヴァ、ライドの威力を倍にするくらいは当然だよな。OEはギアの効果を最終段にも乗せて、効果の増量も当然必要。ギルティはギア貯まるようにしようか・・・。 -- &new{2013-09-03 (火) 16:49:14}; --だからその無駄すぎるデッドリー叩きをやめろと(ry ライドはともかくライジングノヴァは割りと2倍でも許され…る?ライドは1.5倍辺りでもいけるんじゃねとは思う。クルーエルやスタンコンはちょっとPAの仕様から考えなおそうか。ソニックはPP下げるだけでおお化けすんだろきっと -- &new{2013-09-03 (火) 18:23:17}; -てかPSOがすでに過疎りはじめてるのはBrの弱さとHuの弱体化(相対的な弱体化含む)であることは確かなんだから、とりあえずHuやBr強化してサブとしてではなく、メインとして強職にしてユーザー増やした方が、みんなも普通におもしろいと思うんだけど。このまま行くとサービス終了しかねないし。サービス終了しようがFi様Fo様は最強であり続けてたいのかね -- &new{2013-09-03 (火) 16:53:12}; --もう正直に言ってしまおう、あくまで個人的にずっと思ってたことだが、ソードなんぞどーでもいいのだよ、別に俺は現時点で特に不満無いし、メインFiでソード使うことはほとんど無いし、だから別に強化要望なりなんなりしてくれて構わんのよ。強化されれば俺もHu使うだろうさ。ところが何故かデットリーがーDPSがーとか叫び始めるヤツが出て来て下方修正だの言い始めるからFiが噛み付くんじゃないの?最強じゃないと気が済まないのはお前のような一部のHuだろ?と思っているFiでした。 -- &new{2013-09-03 (火) 17:30:11}; ---どーでもいいのくだりはここでいうこっちゃないが正論。Hu,Fiでそれぞれ武器に特徴があるんだから。アクション楽しもうぜ。OEしてないでギア3ノヴァ撃ってみろよ。楽しいぞ。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:21:57}; ---先生!最終段が当たる前にキャンセルさせられたりノックバックで敵が範囲外に押し出されます! -- &new{2013-09-03 (火) 18:25:29}; ---チャージ時間緩和と、ギアたまり易くとか減り辛くとかはいいと思うんだが、ほんとその一部のせいでイメージ悪いよな最近 -- &new{2013-09-03 (火) 18:28:18}; ---お前みたいにソードが強くなっても構わないというやつが一部のFi。大勢のFiはソードがダブセなみのDPSになったらFiの居場所がなくなると考えてる。そんなことはないのに -- &new{2013-09-03 (火) 18:34:08}; ---Fi最強!の時代から突然Huが筆頭してきて一点不遇になればそりゃトラウマにもなるさ… -- &new{2013-09-03 (火) 18:38:00}; --まぁどうせ~使いとかやりたいライト層はMHの新作でも出たらそっちやってるんじゃないのん?その程度で止めるようじゃまともにやってらんないでしょ。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:11:26}; ---そういうライト層無視したらゲームって終わりじゃねえの?さんざん無視して最も人気の無い職であるフォースを最強にし続けた結果MHに負けてきたのがファンタシーシリーズなんだから。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:32:28}; ---一部の職や武器が死んでるオンゲなんて腐るほどあると思うけど。普通はそれなりの覚悟持って使い続けるか自分の好きなように使うかでもしてる。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:47:00}; ---このゲームはオンゲとしてはバランス取りに頑張ってる方だな。問題はそのバランス取りが火力にしか向いてないことだが。 要望に多いんだろうな、「カンタンに火力を出させろ」ってさ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:37:05}; ---違うでしょ。運営が簡単に火力出せば問題解決と単純な考えしかないだけ。Guなんて他スキルの仕様変更などが一番多い意見だったはずなのに、なぜかお手軽SロールJAが出てきたんだから。 -- &new{2013-09-04 (水) 11:21:45}; --どのゲームだって弱い職はあるだろうに、完全下位互換?良いじゃないか別に…俺はソードだけ使って遊んでるけど楽しいよ、効率求めるならFiでどうぞ…ソード使いが減って更に楽しい。 -- &new{2013-09-04 (水) 08:41:14}; -去年の酒井のHuは趣味でやれ^^発言でとっくの前にHu民は減ってるからな あのころ最強だったFo最強にすれば人残るしFoと相性がいい種族のロリ巨乳さんが課金スクラッチいっぱい回してくれるからね あと元はHuが他の職と比べて弱いから強化しろ←は?なんでもすぐ強化って言うなよ←じゃあ下方修正しろよって流れなはず 強化+弱体化いってるやつは頭おかしいから無視していいぞ -- &new{2013-09-03 (火) 22:11:55}; --火力が近距離職>中距離職>遠距離職この順で来てなおかつ敵の耐久値を上げれば弱体せずともバランスが良くなるんだよ!なぜかって?遠距離から回避もガードも追い掛けることもない職業が必然的に安定してダメージ出せる訳だから低い攻撃力であれば近接職が近接らしく殴る前に溶けてるってなくなるでしょ?ソードの活躍が出来なくなったのは遠距離職の火力の高さに問題があるそれを改善するためにはスーパーハード実装して高耐久な敵と打撃射撃法撃で耐性分けすれば解決出来るはずなんだ! -- &new{2013-09-04 (水) 03:24:37}; ---そんでもってファイターとの住み分けは範囲の狭いファイターはボスが得意範囲の広いハンターは殲滅が得意になるように!法撃職は法撃職にしかできないサポート技が多くあるんだからその長所を生かせる上方修正を加えサポート職として確立!!火力は抑える代わりにナメギドのような詠唱に時間がかかり守ってもらう必要があるWBありでボスが2発程度で死ぬような超高火力なPA実装する射撃職はWBヒールがおかしなレベルに来てるから上方修正無しの現状維持ってこんな感じでどうだ!! -- &new{2013-09-04 (水) 03:59:23}; ---あ…法撃職には上記と同じタイプの見える範囲の敵を殲滅出来るような大技の二種類実装ってことになればソロフォースでなければ不満は減るはず!!? -- &new{2013-09-04 (水) 04:12:30}; ---↑2、を次回からつけてくれ・・・読みづらい。サポートに特化したクラスはすでにあるんだぜ?Teを忘れたわけじゃないよな? WBのおかげで確かにボスを瞬殺することは出来るが、代わりにライフルそのものが弱いんだぜ? 死んでるPAもソードより多い。 GuはヒールあるしロールJAもあるから現状維持でもいいかもな。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:38:25}; ---それよりも誰もソロしない事の方が問題じゃね?Huはソロでの安定感は抜群なのにマルチ寄生ぐるぐる以外やる意味無いんだからさ。 そりゃマルチしかしてなかったらHuが弱く見えるんだろうよ。多少なりとも時間のかかる戦闘で張り付く時間があれば充分にやれてるのに、マルチじゃそんなの見えないし。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:39:16}; ---テクターでサポート特化にしてもたかが知れてるレベルだと思っています、せめてパーティー内のプレイヤーが、同じエリアにいたらどこにいても補助を与えられる位に上方修正がないと…と思っています。レンジャーに関しては差し引いても余りあるWBの性能があると思っています。ソロに関しては…パーティーで遊んだ方が楽しいですよと諭して上げて貰いたいそんなに一人がいいと言う一匹狼のかたは誰にも迷惑もかけるわけでもないしほっといてもいいかと! -- &new{2013-09-04 (水) 06:37:58}; --近接から戦闘とったらなにも残らないし法撃よりは当たり前のように効率良くていいとおもうんだけどな… -- &new{2013-09-04 (水) 04:29:52}; ---効率は現状でもいいんじゃないの?Foが強いのは装備をしっかりしてるからというのもあるわけで。単にマルチじゃ力を発揮する時間がないだけだよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:40:57}; ---装備をしっかり整えてもソードは現状その火力を雑魚どもに届ける前に遠距離職が溶かしてしまうんですソードはその鈍重さから火力を発揮できる場所が無いに等しい例えいくら火力を上げても遠距離職が高火力でいる環境では活躍のしようが無い -- &new{2013-09-04 (水) 06:42:42}; ---ソードギアを使ってソード握って離れない人は地雷と化してる現状は不味いと思う -- &new{2013-09-04 (水) 06:45:02}; --で、禿が「ハンターは趣味でやれ」って言ったって本当?誰か詳細希望 -- &new{2013-09-04 (水) 10:42:36}; ---「趣味でやれ」とは言ってない。剣で戦いたい人は一定数いるから近接職の人口はいつもある程度いるという過去のデータから見た話。一方、法撃職は扱い難かったりすると人口が極端に減るから(過去のシリーズよりも)テコ入れが必要みたいな感じだったと思う。サービス開始前の -- &new{2013-09-04 (水) 11:01:18}; -ウォークライにショウタイムみたいな効果付けてればHuメインのソードメインでやる人にとっては取る価値多少は上がるんじゃね? -- &new{2013-09-03 (火) 23:45:53}; --スキルでなんとかしようとするんじゃなくて、極端にヘイトが上がりやすい仕様にでもしたほうがいいだろ。スキルに依存させると取ってない人にはなにも変化がない。 GuのSロールJAと一緒よ。とってないと前と変わらない=gm扱い。必須スキルを増やしたら火力が伸び悩んで評価は変わらんよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:43:20};
[[ソード]] -見易さや今後数が増える事を考慮すると小さい画像パターンのほうがいいかも -- &new{2012-01-29 (日) 18:03:12}; -同じく小さい方が見やすいな -- &new{2012-01-29 (日) 19:32:16}; -小さい画像の方でいく流れなので、大きい画像のパターンをコメントアウトしました。 -- &new{2012-01-30 (月) 00:41:27}; -ザンバ 森林の狼からドロップ -- &new{2012-02-02 (木) 04:29:20}; -タルナーダの打撃力は323 多分参考にされてる画像がヴォルソール付きだから353になってる -- &new{2012-02-04 (Sat) 14:05:23}; --サンクス -- &new{2012-02-04 (土) 15:34:57}; -誰かタルナーダをウオォルドラゴンから出した人いますか?20週じゃまだまだかなぁ -- &new{2012-04-27 (金) 19:57:39}; -CβTじゃドロしない -- &new{2012-04-28 (土) 02:01:59}; -たぶんまだ実装されてないとおもうけど称号でラストサバイバーあるっぽいね -- &new{2012-06-23 (土) 00:54:17}; -アルバブレイカー、アルバギガッシュの情報追加・提供お待ちしています。 -- &new{2012-06-24 (日) 14:01:13}; -アルバソードの装備条件ってこれCBT仕様だと思うのですがどうでしょう? -- &new{2012-06-24 (日) 15:01:00}; -竜族生態調査Hの雑魚からアルバブレイカーでましたよ -- &new{2012-06-25 (月) 23:30:59}; --追記 必要打撃325 打撃攻撃力225 ☆2です -- &new{2012-06-25 (月) 23:35:07}; -イクタチ ☆9 必要打撃374 打撃攻撃274 -- &new{2012-06-27 (水) 07:21:08}; -アーディロウ ☆9 必要打撃力458 打撃力310 火山洞窟探索/ハード 追記お願いします。 -- &new{2012-06-27 (水) 20:04:15}; -特徴のギアに関する記述、ちとおかしくないか?エネミーの種類に関係なく攻撃を当てればゲージは貯まるし、PA使っても減らないぜ?ソードギアのゲージは時間経過で減るから -- &new{2012-06-28 (木) 08:14:22}; --修正しようとしたけど、ハンター使ってないからわからない。誰か頼む。 -- &new{2012-06-28 (木) 10:49:03}; --ちょっと修正してみた、こんな感じでいいかね? -- &new{2012-06-28 (木) 15:26:09}; --ごっちゃになっちゃった気がするけど手を加えてみたどうだろう? -- &new{2012-06-28 (木) 16:40:14}; -タルナーガ ☆9必要打撃力407の大剣を砂漠探索グワナーガからドロップ -- &new{2012-06-28 (木) 12:16:38}; --どうでもいいけどグワナー『ダ』な。 -- &new{2012-06-28 (木) 15:24:48}; -+10の値を入力しはじめてる人居るけど必要?装備強化のページで上昇率わかってるし、ただ見難くなるだけだと思うんだけど。 -- &new{2012-06-28 (木) 15:49:45}; --若干の必要性を感じ、ひとまず別列にしてみた -- &new{2012-06-28 (木) 16:05:15}; --まだ検証中みたいだけど、レア度によって上昇率変わるならあってもいいと思う。あとは+10に記入してくれる人がどれだけいるかという。 -- &new{2012-06-28 (木) 16:26:50}; ---端数の切り上げ、切り捨ての仕様検証ができれば基本値を元に調べなくても入力できそうです。 -- &new{2012-06-28 (木) 17:41:20}; -これどうやって見ればいいのかな?例えばタルナーダの打撃が407になってるけど いざクリックして見ると332 クリックした後の攻撃力だけみるとディニアエッジが最強になってる 勿論必要打撃力と見間違えてはいないはずだけど、打撃力が最強なのはタルナーダでいいのかな? -- &new{2012-06-29 (金) 06:49:08}; --Drop報告した人が肝心の基本打撃力を書いてくれていないからな でも基本は必要打撃力の多さ=打撃力の高さだからアーディロウが最強なのは間違いなさそう -- &new{2012-06-29 (金) 07:41:21}; -クローズド等のデータを消したりせずそのまま書いてあるから新旧のデータがごっちゃになってる部分がところどころにある 確認作業しないとWikiとして役にも立たなくなりそう -- &new{2012-06-29 (金) 09:42:51}; -タルナーダの攻撃力が407なんじゃなくって「必要打撃力」が407ですよ 打撃はアーディロウより低いです -- &new{2012-06-29 (金) 20:22:07}; -基礎はクエストレコード見れば一発だよ! -- &new{2012-06-30 (土) 00:39:42}; --なるほど、その手があるか -- &new{2012-06-30 (土) 13:35:04}; -アルバキャリバー 必要打撃力403 未強化280 +10時448 砂漠探索ハードでグワナーダからドロップ -- &new{2012-07-01 (日) 19:33:32}; -アルバキャリバー追加しました。アイコンのSSはどなたかお願いします…。 -- &new{2012-07-02 (月) 11:07:22}; -ザンバって本当にあるの? -- &new{2012-07-03 (火) 18:16:18}; --CBTで見られた伝説の武器 -- &new{2012-07-04 (水) 01:15:54}; --あるにはあるがオープンではドロップ報告見なかった 一応全レアの称号のとこ確認すればある -- &new{2012-07-04 (水) 08:47:26}; -俺が使ってるパワーⅡ付きクレイモア+10打撃力301しかないぞ -- &new{2012-07-04 (水) 05:04:43}; --176の160%で281.6。素の打撃186じゃなくて176だね。正式OP始まったら誰か確認して直してください -- &new{2012-07-04 (水) 05:10:16}; -クレイモア、ヴォル・ドラゴン 探索通常の道中で出たよ -- &new{2012-07-04 (水) 08:42:11}; -↑わたしもN火山で(違うクエですが)クレイモア拾ったので追加しておきました -- &new{2012-07-04 (水) 09:08:01}; -タルナーダは使用時に変形、展開します -- &new{2012-07-04 (水) 10:21:29}; -ザンバ+10記入しときました。 -- &new{2012-07-04 (水) 21:24:23}; -ザンバ イエーデからドロップ -- &new{2012-07-04 (水) 22:55:11}; -同じくイエーデからSPドロップでザンバ アナザヒストリーがついてました -- &new{2012-07-05 (木) 00:03:46}; -火山ハードでアルバクレイモアでましたよ -- &new{2012-07-07 (土) 14:11:32}; -別のWikiにタルナーダがギルナス・コアからとのドロップ報告あり どうやらグワナーダではなさそう -- &new{2012-07-08 (Sun) 06:10:27}; -↑記入わすれ・「砂漠探索」のギルナスから -- &new{2012-07-08 (Sun) 06:11:08}; -ソードだけステップ後の硬直が長いですね ソード以外は停止モーションが見え無いタイミングでもジャンプでキャンセルできますけど、ソードは必ず停止モーションが見えます。 -- &new{2012-07-08 (日) 12:03:41}; -タルナーダ入手出現はギルナスでした。ギルナス消失バグがあるからかクエストコードは非常に少ないようです。 -- &new{2012-07-08 (日) 14:53:54}; --単に確率が低かったりスルーされたりそもそもギルナスが出なかったりするだけの可能性もある -- &new{2012-07-09 (月) 15:50:27}; -ラストサバイバーがキングイエーデから出ました -- &new{2012-07-08 (日) 19:05:06}; -ソードによって振りの速さが違うような気がします。打撃力=火力とは一概に言い切れませんね。 -- &new{2012-07-10 (火) 13:52:22}; --やっぱりそう?ロッドでもそんな風に感じた。速度違うよね。 -- &new{2012-07-10 (火) 15:49:48}; --確かに。要検証ですけど、アルバブレイカーからアルバキャリバーに乗り換えた時に攻撃速度に若干差があったような気がしますね。ソードだとステップ後の硬直が長い、というような例もあるようなので、武器種ごとではなく、各武器にモーションの設定がある可能性も考えられますね。 -- &new{2012-07-10 (火) 16:49:36}; --ヴォルスケイルからディニアエッジに乗り換えましたが間違いなくヴォルスケイルの方が速いですね。長期戦になるほど火力の差が出ると思います。雑魚戦用の高威力低速度ソードとボス戦用の低威力高速度ソードという使い分けも出来るかもしれません。どうせレアは譲渡できんのだしアリじゃないかな -- &new{2012-07-11 (水) 08:43:36}; ---一概に言えない 1分で60回300ダメ出すのと1分で80回200ダメ出すのでは、60回300ダメの方が/時間のダメ率は高い。これは例だから数字は適当だけど単に高速回転=ボスは短絡 -- &new{2012-07-11 (水) 10:33:26}; --↑ありがと 結局は速いソードと遅いソードのダメの差が少なければ意味あるけど明らかに打撃力に差があるなら遅くても威力ある方が良いね。私が↑↑で挙げたヴォルスケイルとディニアエッジはダメの差がせいぜい40程度だったからそう感じた。まあこの辺検証には時間かかりそうだからフィーリングでいいと思った武器使えばいいね -- &new{2012-07-11 (水) 12:44:23}; --↑なるほど 確かにおっしゃるとおりだと 要検証の上の話ですが、測定ツール使っての時間毎攻撃回数入れる表があるといいのかな? -- &new{2012-07-11 (水) 13:35:21}; ---そうですね ついでに言えばソードの種類に関係なく空中での振りは接地で振るよりも速いです。ヴォルスケイルでやったらパルチザンにも匹敵しかねない勢いでした(言い過ぎかもしれないけど)。ただPAとの組み合わせが難しいので考えどころ。いずれにしろ振り速度を表で検証するなら空中での振りも別枠で考慮に入れる必要があるかと -- &new{2012-07-11 (水) 20:57:17}; ---測定ツールとかそんな事ができるんだね。 -- &new{2012-07-12 (木) 11:08:49}; -ジャストアタック してないから遅くなるのでは? -- &new{2012-07-10 (火) 23:55:53}; -攻撃音変化については触れないの?一度装備して確認しようとしても売れないから大事な情報だと思うんだけど -- &new{2012-07-11 (水) 15:22:21}; -攻撃SE、ヴォルスケイルは、ガンダムの足音のようなSE -- &new{2012-07-12 (木) 19:10:16}; -イクタチは、風をきるような音らしい。僕は持ってなくて他のサイトの情報源っす -- &new{2012-07-12 (木) 19:11:00}; -エネミーウェポンの攻撃音はその武器を落とすエネミーの声を元にされてるっぽいです ヴォルスケイル、ラグネアンサラー、マルモスファングで確認。 -- &new{2012-07-12 (木) 20:11:28}; -見た目=リーチ なんかいい基準で測れないかなー -- &new{2012-07-13 (金) 00:26:19}; --PSUだと固定砲台にロックが出る距離(赤表示で攻撃ヒット距離)でSS撮ってひかくしてたっけか -- &new{2012-07-14 (土) 03:09:58}; -エネミーウェポンなのかは分かりませんが、ザンバも通常のソードと違って鈍器を振り回したようなSEになってますね -- &new{2012-07-13 (金) 23:52:54}; --昔からザンバはああいうSEですね -- &new{2012-07-14 (土) 14:09:22}; -砂漠フリーでギルナスが全然でない・・・ -- &new{2012-07-14 (土) 16:34:46}; -アルバソードが火山(≠Hard)でドロップしたよー -- &new{2012-07-15 (日) 10:09:35}; -ヴィタソード、凍土ハードでドロップ確認。 -- &new{2012-07-16 (月) 06:23:11}; -ディニアエッジもエネミーウェポンなので、備考欄に書いておいた方がいいと思います -- &new{2012-07-16 (月) 17:32:20}; -アルバソードが火山(ノーマル)で出ました -- &new{2012-07-16 (月) 18:25:17}; -この表、レア順より、装備する条件値順の方が読みやすい。と思います。 -- &new{2012-07-17 (火) 09:22:26}; --ご存じかもしれませんが「必要値打撃力」ってとこクリックすれば並び替えされますよ。 -- &new{2012-07-17 (火) 11:54:31}; -ザンバ 凍土でドロップ確認 キャスト ハンター ザンバ×3ゲットしました -- &new{2012-07-17 (火) 20:30:24}; -ラストサバイバーはキングイエーデではなくガルフルのような? 近くにキングイエーデいないときに出たので。 -- &new{2012-07-17 (火) 20:36:41}; --それはシングルエリアでソロ時等のドロップでしょうか?マルチだと他PTの交戦後ドロップが残っていたり、自分の見えない箇所で他PTが戦っていたりする事がままありますが。 -- &new{2012-07-18 (水) 02:40:05}; -キングイエーデでしたよ~昨日確認しました -- &new{2012-07-18 (水) 13:28:51}; -イクタチは出にくいのですか? -- &new{2012-07-18 (水) 16:47:01}; --基本、レアが高いものほど出ません。どっかのページでクエストレコードを元に計算されていた方が居ましたが、0.3%程度らしいです。1000回倒して3個。 -- &new{2012-07-18 (水) 16:52:46}; ---ありがとうございます! -- &new{2012-07-18 (水) 17:41:52}; --イクタチはpso2でトップを争うレア差だと思いますよ -- &new{2012-07-19 (木) 22:41:23}; -ビッグヴァーダーもアルバキャリバーを落とした -- &new{2012-07-19 (木) 02:18:35}; -火山・火山探索のように2パターンありますが、例えばヴォルスケイルなどは条件が火山(ハード)ですけども 火山フリーでは出現しないのでしょうか? -- &new{2012-07-19 (木) 05:35:38}; --火山(ハード)のエマージェンシーや火山探索(ハード)のヴォルドラゴンでのレアドロップ ハードならヴォルドラゴンから出ますよって事。 -- &new{2012-07-19 (木) 05:56:28}; --火山探索とあるエネミーはそれ以前のミッションでは落とさないからね。今はまだハードまでしかないからノーマル・ハードとかで区別しやすいけど。ベリハまで実装されたらlv表記にした方がいいかもね -- &new{2012-07-19 (木) 14:04:29}; -火山探索(ハード)でもでましたよ -- &new{2012-07-19 (木) 05:53:57}; -ソードの新武器はないっぽいね -- &new{2012-07-19 (木) 23:18:37}; -称号リストにはサディーナエッジって武器があるけど名前だけかねぇ・・・ -- &new{2012-07-20 (金) 03:05:00}; -↑の方の武器を振る速度が違うという話について。まだハンターが低レベルでつけられる装備が少ないのですが試しに ソード、ギガッシュ、ブレイカー、クレイモアで素振りしてみて クリックしてからJA可能になるまでのタイミングをフレーム単位で見てみました。1回しか素振りしてないので武器によって1フレームの誤差は在りましたが この4つの武器は一振り目が44F(43F)、二振り目35F、三振り目が48F(49F)となりました。(60FPS) ギガッシュとクレイモアではとりあえずウーダンを殴ってみたのですが ヒットストップはあるものの速さの違いはありませんでした。色々つけられるようになったらまた色々試してみます。 -- &new{2012-07-20 (金) 04:22:07}; --ニコニコにユニクロ武器だけ数揃えて比較した動画があるよ 肝心のヴォルスケイルとかアーディロウの速度比較してないからまったく参考にならないけどね -- &new{2012-07-20 (金) 07:14:03}; -ハンターだけど、ワイヤードランスばっかりでソード系ドロップほとんどしないんだけど自分だけ? -- &new{2012-07-22 (日) 14:56:09}; -↑ザコ敵からか?ソード系ドロップしやすいザコ敵を選んで狩るといいかも ウーダンとか -- &new{2012-07-22 (日) 15:23:00}; -40LVになってもディニアエッジが装備できない場合、 どうすれば装備できるようになりますか? -- &new{2012-07-22 (日) 17:45:58}; --マグの育成値や「クラススキル打撃力アップ」を使って調整しましょう ちなみに、マグのステータスはLv1ごとに対応したプレイヤーステータスが1上がります。 -- &new{2012-07-24 (火) 19:56:25}; -↑必要打撃力が足りてないんじゃないの?マグやクラススキルで補強しないと素のステだけじゃ届かない -- &new{2012-07-22 (日) 18:10:55}; -タルナーダ ギルナッチからドロップあり -- &new{2012-07-24 (火) 00:42:52}; -アルバブレイカーの必要打撃力を325→326にしました。 -- &new{2012-07-24 (火) 04:04:54}; -知ってるか?リリーバ救出でギルナス倒すとタルナーダ出るんだぜ…リリーバどこかに吹き飛んじゃいますけど -- &new{2012-07-27 (金) 00:42:21}; --やばい吹き飛ばしたくなってきた -- &new{2012-07-28 (土) 08:21:09}; --まじかよ、Eトラででてきても吹き飛ばしたくなっちゃうじゃん -- &new{2012-07-29 (日) 00:35:54}; --坑道探索ってギルナス・コア単体で出るじゃん 普通にこいつからじゃないの? -- &new{2012-07-27 (金) 00:51:19}; --こんな報告もありました。でいいだろもう・・・ RECでもしてない限り出る証拠はないし、出ない証明なんてユーザー側じゃできないんだから無意味だわ。 -- &new{2012-07-27 (金) 02:28:46}; -強化したときにかかる値段も書いといたほうがいいと思う。ザンバなら3500メセタとか。 -- &new{2012-07-28 (土) 04:41:46}; --アイテム強化のページがあるし十分だろ。今更すぎるし必要性を感じない。 -- &new{2012-07-28 (土) 05:32:24}; -スペツナが期間限定ラッピーのレアドロップということは他のカテのユニーク武器も 別のアプデで限定ラッピーからのレアドロップになりそうだな -- &new{2012-07-28 (土) 05:34:31}; --マイクスタンド→アイドルラッピーとか出そうだw -- &new{2012-07-28 (土) 05:35:30}; ---スクショの準備が必要だなw -- &new{2012-07-28 (土) 13:08:21}; ---どうせネギ持った緑色のラpp -- &new{2012-07-31 (火) 11:55:59}; -タルナーダのドロップ間違ってませんか? ギルナス・コアではなく、ギルナスと思います。アイテムレコードによるとマップは救難信号調査と巨大変形機甲種撃破のみのようです。 ドロップ率は巨大変形機甲種でそれなりに出ているのでそこまでキツイドロップ率ではなさそう^^ -- &new{2012-07-31 (火) 18:34:53}; --なんでギルナス・コアじゃなくてギルナスだと思うの?救難信号調査だろうが巨大変形機甲種撃破だろうが、ギルナス倒すとコアが湧くけども、なんでそう思うの?ちなみに自分はギルナス・コアからドロップ確認してます。 -- &new{2012-07-31 (火) 20:45:23}; ---今日ギルナスからドロップ確認しました。ギルナス倒すと3つに分裂してそれぞれアーム、レッグ、コアのエネミーになる。必ずコアから出るわけではないようですね。 -- &new{2012-08-01 (水) 01:59:13}; --この前までのクエストレコードには坑道探索にもタルナーダとギルナス・コアの名前が載っていたよ -- &new{2012-08-01 (水) 04:36:06}; --よーするに分離前でも分離後でも出るって事だな。 -- &new{2012-08-01 (水) 11:27:22}; -ツナ 打撃206 必要打撃222 全クラス装備可能 -- &new{2012-08-01 (水) 16:58:37}; -ツナは確か打撃199だったような気がするけど…。 -- &new{2012-08-01 (水) 16:59:46}; -ツナ+10 打撃348 メセタフィーバーⅡついてました -- &new{2012-08-01 (水) 17:11:44}; -↑3 すいません、鑑定品で+1見逃してました 打撃199ですね -- &new{2012-08-01 (水) 17:39:36}; -ツナを森林探索ノーマルのラッピーから発見 -- &new{2012-08-02 (木) 03:43:20}; --今はサマー仕様のラッピしかて出ないんじゃないのか?それはそうと限定武器だけあってドロップ率は高いな、初日だけで5本落とした。感覚的にはスカー、ザンバと同じくらいか? -- &new{2012-08-02 (木) 07:47:32}; ---森林探索ハードじゃなくてノーマルってことだろ -- &new{2012-08-02 (木) 16:27:58}; ---まじかー、結構サマーラッピー狩ってるけどまだ0だよ -- &new{2012-08-03 (金) 06:02:26}; ---↑↑ 坑道探索のサマーラッピーもツナ落としました -- &new{2012-08-03 (金) 14:54:11}; -森林緊急パンサーからアルバキャリバー出ますた -- &new{2012-08-04 (土) 10:27:27}; -ツナをスペシャルウェポンから発見 -- &new{2012-08-04 (土) 18:48:07}; --同じくスペース・ツナをスペシャルからドロップしました 鑑定金額は20000 ドロップは市街地緊急ハードのダガンからでした -- &new{2012-08-05 (日) 17:41:05}; ---たぶん見落としてるだけでラッピーでしょう サマーラッピーが落とすと公言されてますし -- &new{2012-08-05 (日) 22:24:59}; -アルバギガッシュとアルバキャリバーのアイコンがそれぞれギガッシュとキャリバーになってます レア2アルバシリーズはもう少しフォトンの色が水色かと -- &new{2012-08-07 (火) 12:30:40}; --アルバギガッシュ差し替えました。 -- &new{2012-08-07 (火) 14:55:30}; -スペース・ツナ(マグロな剣)は、見た目を気にしないなら、いい武器かもしれない。(アルバギガッシュ~アルバブレイカー並み。改造+10ならアルバプレイカー性能超える) -- &new{2012-08-08 (水) 14:21:47}; --強化費用、属性強化も含めるとお勧めはできない 腐っても☆8武器 -- &new{2012-08-08 (水) 15:42:40}; --ツナの真価は限界スペックの割りに装備要求が低い事だな。サブクラス育てたら良い事あるかもとか言うポロリを信じて本職じゃないHuを育てる上で世話になりそうだ -- &new{2012-08-09 (木) 03:02:52}; -アリスティン情報はよ -- &new{2012-08-08 (水) 17:26:35}; --言いだしっぺの法則ってことで君掘ってこいw でも☆8だしソードはもう装備条件458武器はもうあるしでスペック面はあんまり期待できないのかなあ。でもロッドの方は458よりいい武器(☆9だけど)だったから望みは捨てない方がいのか -- &new{2012-08-08 (水) 17:32:54}; --スペック低かったとしてもカッコイイからフレンドパートナーで持たせときゃ良い -- &new{2012-08-08 (水) 18:26:38}; -アリスティン 打撃286 -- &new{2012-08-08 (水) 19:58:07}; -アリスティン+10打撃力550 -- &new{2012-08-08 (水) 20:51:27}; --↑間違い 500っぽい -- &new{2012-08-08 (水) 21:00:36}; --何からドロップしました? -- &new{2012-08-08 (水) 22:24:40}; ---浮遊のグヴォンダかガヴォンダって聞きましたよ -- &new{2012-08-09 (木) 04:32:58}; ---アリスティン グヴォンダからドロップ確認 -- &new{2012-08-09 (木) 13:58:43}; ---グウォンダからアリスティンドロップ確認 キャタドランサ討伐エリア2にて・・ -- &new{2012-08-09 (木) 23:01:41}; -イクタチの風エフェクト実装されてたよ -- &new{2012-08-08 (水) 22:33:26}; --風じゃない、葉っぱだよあれ 攻撃時も葉っぱが舞う -- &new{2012-08-09 (木) 02:49:56}; ---風と木の葉な、片方じゃなく両方 -- &new{2012-08-13 (月) 08:35:51}; -ブレイカー+10の値って実測値ですか?この値だと163%こえてるけど、このレア度だと150%で219だと思う。 -- &new{2012-08-09 (木) 16:38:23}; --店売りみてみたけどOP無しで219でしたっ、変更しておきますね -- &new{2012-08-09 (木) 22:15:10}; -アリスティン狙い、グウォンダの出現率が凄まじく悪いですね・・・ -- &new{2012-08-12 (日) 00:53:08}; --ソードはドロップする敵に関しては大体いつも不遇っていうかなしみ。 -- &new{2012-08-12 (日) 02:49:28}; ---ツナ「チラチラッ」 -- &new{2012-08-22 (水) 10:29:49}; -NPCレギアス(浮島のEトラで出現する)が封印武器使ってるな、胸熱 -- &new{2012-08-20 (月) 02:00:50}; --貼っていいのか分からないけどマズかったら消してください。ググったら写真付きで解説してるサイトあった→http://www.g-heaven.net/topics/2012/08/120819a.html -- &new{2012-08-20 (月) 16:20:56}; --いつからだったかわからんけど、気がついたらレア度10でアイテム検索できるようになってたし、まじで封印武器実装されてたりすんのかな? -- &new{2012-08-24 (金) 17:04:04}; ---レア10の検索はテスト時から可能です -- &new{2012-08-25 (土) 09:10:54}; -NPCは場所によって持ってるものが違うのかな?まあスレチか -- &new{2012-08-20 (月) 14:50:57}; -固定特殊効果とかは正式に表に追加したら?スペースはダダ余りなんだし、技量とか打撃防御も入れてもいいよ このまま、備考がごちゃごちゃして見辛くなるのは好ましくない そもそも、ここで全部載せようとしないで個別ページがあるんだからそっちで充実させるべき。 ここはあくまで武器カテ毎の目次的な役割であるべきなんじゃない?でなければ、個別ページは全て要らなくなるよ -- &new{2012-08-20 (月) 20:04:53}; --このレス見て個別ページ見てみたけど、ほんと空白多いな。個別ページのコメントも何かチャット化してるんだけどと一応報告。 -- &new{2012-08-22 (水) 02:21:45}; -コネクトオン!って雑誌にレアドロップのシステム公開されたな、あとイクタチとアリスティンが埋まらないぃぃ!! -- &new{2012-08-28 (火) 02:36:10}; -ストーリクエの砂に隠されたものからもアリスティン出てるからグウォンダlv34からも出ると思う -- &new{2012-08-31 (金) 18:40:20}; -技量・打撃防御力・固定特殊能力欄を追加しました。スペース・ツナも反映。 -- &new{2012-09-01 (土) 04:28:27}; --改めて表を起こされると打撃外必要地の欄が別にいらなかったんじゃね?ってなるな。他武器に比べて本数が少ないからしょうがないか。 -- &new{2012-09-01 (土) 10:12:46}; -見た目通り一撃の重さはハンター用の武器の中では最大。JAを決めればかなりのダメージを見込める。一方攻撃回数が全体的に少ないので手数が求められる状況ではあまり役に立たない。 -- [[マシナ・ルウ]] &new{2012-09-01 (土) 16:11:01}; -画像の背景色、他の枠も全部灰色じゃん。見辛いよ。固定特殊って枠が出来たなら個々に特殊の画像を貼る必要もない。更新するのはいいが、やるならできる奴がちゃんとやってくれ。sandboxで練習もしないような奴が更新するべきではない。厳しいことを言ってるかもしれんが、そうしないと荒れ放題になってしまう。 -- &new{2012-09-03 (月) 12:28:07}; --そういう貴方が更新すればいい話でしょう。っていうか、見やすい見づらいは『貴方だけ』が決めることでは無いですよ? -- &new{2012-09-03 (月) 16:21:03}; ---その返しは見飽きた。何も出来ない奴に限ってその返しをテンプレの様に使う。そもそも、提案もせず、認められもせず、編集ルールも理解していない状態で更新するべきではない。更新したのもソードだけ。他は放置なのか?またはどうするかの報告もない。この状態でも更新した方が正しいのか?あるのは的外れ、意味不明な横槍的な意見だけ。こんな愚かなwikiは他にはない。普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくい事この上ない。 -- &new{2012-09-03 (月) 17:15:07}; ---でも、「貴方だけ」が決めて独断で更新しちゃったんでしょ? 手順も踏まずに「そういう貴方が更新すればいいでしょう」ってやったら編集合戦になるでしょう。やめてもらいたいね。このwikiは問答する価値もない手合いが跋扈してるから、手順踏まないものはロールバックでいいよ。時間をもてあましてるのだろうけど、勝手をしてやり方の不味さを指摘さて逆ギレするような輩は早く去ってくれないものか。 -- &new{2012-09-03 (月) 17:24:54}; -閲覧させてもらってる側だけども、別に灰色でよかったと思うんだけど… -- &new{2012-09-03 (月) 20:28:10}; --同感。背景色が全部同じ色だって見辛くなかったぞ?そんな小さな文句付けてたらキリがないって^^; -- &new{2012-09-03 (月) 21:40:18}; ---文句付けられている当人なのだからさぞ同感であろう。 -- &new{2012-09-03 (月) 22:38:45}; ---2012-09-03 (月) 16:21:03に文句を付けているのが俺なのだから当人に違いあるまい。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:55:04}; ---背景色は、自分が編集する以前から灰色でしたよ?特殊の画像を其の儘にしたのは事実ですが。 -- &new{2012-09-04 (火) 00:12:44}; --画像の背景色が見辛いとかちょっと目が繊細すぎじゃないですかね……情報求めるだけならカラーリングとかどうでもいいでしょうに -- &new{2012-09-03 (月) 22:47:27}; ---良し悪しを気にしない者はモノを良くしようとする議論に口を挟むべきではない。 -- &new{2012-09-03 (月) 22:55:02}; --- 「普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくいことこの上ない」という理由で批判している人に対しての反論のつもりだったんですが、はっきり言わないとわかりませんでしたか? -- &new{2012-09-03 (月) 23:02:38}; ---それが何の反論になっているのか理解しかねる。せっかくだから「目が繊細で見辛いと感じる人」がいたとして、それに何をどように反論した、反論できていると言うのか聞かせてもらおうか。 できているのはそれこそ批判と侮辱ぐらいじゃないのかね? -- &new{2012-09-03 (月) 23:16:56}; -正に貴方がおっしゃる通り、「普通に報告、情報を求める一般ユーザーにとって使いにくいことこの上ない」という言葉は、背景色を批判する意見の何の理由にもなっていない、ということですよ あと議論がしたいなら雑談掲示板でどうぞ -- &new{2012-09-03 (月) 23:24:39}; --そりゃそうだ。「使いにくいことこの上ない」が批判であり。「背景色が見辛い」がその理由なのだから。どうやったら批判と理由を逆に認識してしまうのか個一時間問い詰めたくなる。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:32:31}; ---はにゃん? 最初に「画像の背景色、他の枠も全部灰色じゃん。見辛いよ。」と言ってた人だと思ったんですが、違いましたか? それは失礼しました。あとコメント欄汚してすいませんでした -- &new{2012-09-03 (月) 23:50:25}; ---俺がどちら様であろうと論理の筋とは関係ないだろうに。 -- &new{2012-09-03 (月) 23:58:19}; ---それもそうですね。我ながら稚拙な反論でした。申し訳ない でも背景色が見辛いという理由は、同じ意味で主観的なものであり、それを一般的であるかのようにして「使いにくい」と主張するのはおかしくないですかーとだけ言っておきます。あとはホント雑談掲示板でやって下さいお願いします -- &new{2012-09-04 (火) 00:20:40}; ---何と同じ意味なのかわからない。本当に日本語を扱えるようになってからwikiでコメントして欲しい。背景色が他と同じで見辛いというのは主観であり、それを創意であるかのように言うのはおかしい。最初からその点だけを言えばよかったものを。だが、主観であるが故に、それを言ったことについて反論される筋合いはないというか余地がない。また、背景色が他と同じで見辛いというのは総意ではないが、一般論ではある。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:45:41}; -上で言い争いしてるのがこれのことなのかよく分からないが、何故こことガンスラの武器画像の背景茶色になってんの?変える気なの?変えたいんだったら一度提案してからの方がいいんじゃないのか?どのページも共通で使ってた色だったんだから。軽くみただけでもマグ関連、装備強化関連、アイテム関連、スキル関連、PAテク関連全部(50ページ以上)で使ってた色なんだよ?一部だけ変えるのはおかしいし、全部変えるのなんてよほどの理由がなければやるべきではない。あと個人的にこの色は汚く感じるから前のが好き。 -- &new{2012-09-04 (火) 00:26:37}; -上に同じく 茶色はちょっと……てか元から共通で同じ(灰なのかはわからんけど)色だったと思うんだけど違ったかな -- &new{2012-09-04 (火) 00:38:17}; -大きな改変は必ず[[WIKI編集者の集い]]で時間をかけてから。特に横幅については議論されて作られたものです。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:43:35}; --そもそも手続きを踏まないことを批判していたのに、主観的な問題ばかりを論って卑怯な摩り替え許してしまっていたようだ。 -- &new{2012-09-04 (火) 01:48:30}; -元に戻ったとは言え、スペース・ツナの備考欄は編集した方がいいかと…マイショップでなら入手出来る可能性がありますが、もうドロップは出来ませんよっと。 -- &new{2012-09-04 (火) 04:31:51}; -アーディロウレベル34じゃないと落とさないときたのですが本当ですか?ここには31とかいてあるので・・・ -- &new{2012-09-04 (火) 08:28:53}; --31-40で落とす。但し34でも落とさない場所がある。それを今検証中。[[クエストレコード>クエスト#r365dceb]]を見れば落ちるマップかどうかはわかる。 -- &new{2012-09-04 (火) 11:09:54}; -アルバキャリバーは浮遊大陸の凶暴龍族弾圧クエ、シルディーニアンからもドロップ。 -- &new{2012-09-08 (土) 18:22:17}; //-ヴォルスケイル、ヴォルウィング、ヴォルハンズ、ヴォルテールの4つ装備することで打撃、射撃、法撃+30、PP+3のセット効果が追加 -- &new{2012-09-12 (水) 19:23:07}; //--防具3点でいいみたいですね -- &new{2012-09-13 (木) 18:11:02}; //---なぜここに書くの? -- &new{2012-09-14 (金) 05:18:37}; //---ヴォルスケイルに関係することだと思ったからでは?結局勘違いだったみたいですが。 -- &new{2012-09-14 (金) 07:42:06}; //-スペース・ツナの攻撃が射撃扱いになったという噂を聞いたのですが・・・。 -- &new{2012-09-14 (金) 16:29:25}; //--つまんねーこと言わせるなよ! -- &new{2012-09-14 (金) 19:40:14}; -必要技量のマス何処行った?前からなかった? -- &new{2012-09-18 (火) 14:11:50}; --いや、アリスティンが装備に技量が必要だったはずだから載ってたはず 誰かが消したか、何かの拍子に消えたか -- &new{2012-09-19 (水) 04:59:32}; ---横幅騒動の件にて、ロールバックされました… -- &new{2012-09-19 (水) 14:23:22}; -凍土Nのイエーデからザンバ出た -- &new{2012-09-19 (水) 10:53:57}; -&attachref(./regias.jpg,nolink);この武器の名称は何なんでしょうか。 --「ヨノハテ・封」ですね。過去作武器で、今はNPCだけが所持してます。データだけは既にあるみたいですが…次回の復刻武器ラッシュで実装されるのかどうか…? -- &new{2012-09-30 (日) 18:37:08}; ---返信ありがとうございました。 -- &new{2012-09-30 (日) 19:20:45}; -ZEROにあったアカツキ(封・印)とかヨノハテ(封・印)とかも出るのかね? -- &new{2012-10-05 (金) 23:35:37}; --ヨノハテ・封はレギアスが装備しているから間違い無く来るでしょう。ただし開放できるかどうかは…封印ノダチの悪夢再びかもしれません。 -- &new{2012-10-08 (月) 07:53:17}; -マダムノアマガサ 森林VH PSEバースト中にドロップおそらくガロンゴからドロップかと思われます -- &new{2012-10-11 (木) 14:58:50}; -↑のものですが マダムノアマガサ 最大打撃力843 最大法擊力532でした 更新よろしくお願いします -- &new{2012-10-11 (木) 15:12:29}; -マダムノアマガサ lv41 ウーダンからドロップしました -- &new{2012-10-11 (木) 18:37:37}; -★8 ラムダアリスティン 打撃力418 必要技量345 全クラス装備可能 火山緊急VHグウォンダから -- &new{2012-10-12 (金) 16:13:48}; --黒色?青色? -- &new{2012-10-12 (金) 16:28:06}; --ま た グ ウ ォ ン ダ か -- &new{2012-10-12 (金) 18:09:12}; --なんでソードには強い全クラス装備があるんですかねぇ・・・これじゃあメインハンターでソード使う意味が・・・ -- &new{2012-10-13 (土) 17:52:36}; --アイコンみると・・・もとのアリスティンよりださくなってる; -- &new{2012-10-13 (土) 20:18:25}; --俺こっちのが色落ち着いてて好きだわ 白いのはフォトン色がケバい -- &new{2012-10-14 (日) 15:02:34}; -新しい☆6以下の武器ありえんくらい弱いな……これまでは一つ上の武器になる度に26とか35とか攻撃力上がってたのが6とか16とかくら位しか増えないなんて レアとアンコモンの差があるとはいえ、☆1つしか違わんのにヴィタキャリバーとブリザックスの性能差が恐ろしい -- &new{2012-10-12 (金) 23:13:06}; --これくらいでいいよ、圧倒的差がないとレアが趣味武器になってしまう -- &new{2012-10-13 (土) 03:53:55}; ---コモン武器間の差は滅茶苦茶じゃないか ヴィタソードと→ヴィタギガッシュなんか必要打撃力は67上がるのに打撃力は6しか増えないんだぞ パワーⅠ分の差だけでひっくり返る レア武器持ってないとやってられされない状態になったら運営が避けたがってるレア武器を金払って買い求めるのが当たり前になる -- &new{2012-10-13 (土) 09:36:33}; ---新レアが十分に強いからコモンは今まで通りで良かった気がするけどな -- &new{2012-10-14 (日) 14:51:18}; -ハード上位武器でもサブクラスのおかげで火力過多気味のおかげで今はギリギリ持ちこたえているが、今後は完全に運ゲーだな。選ばれし者オンライン。 -- &new{2012-10-13 (土) 08:19:09}; -今のところ全クラス装備可能なソードってツナとマダムだけかーもうちょっと強いのあればサブでも使いたいんだけど -- &new{2012-10-13 (土) 11:55:47}; --ラムダアリスティンも全クラス装備可能です。どなたか追記お願いします。 -- &new{2012-10-13 (土) 11:58:29}; --マダムが弱いって目大丈夫か? -- &new{2012-10-13 (土) 15:35:45}; ---マダムが弱いんじゃなくてツナが弱いんだろ -- &new{2012-10-13 (土) 16:16:47}; --だってラムダアリスティンとかつええやん・・・・むしろメインハンターでソード使う意味がなくなってきてることについて心配なんだが・・・・ソードだけじゃなくほかの武器にもそういうのふやそうよっておもう -- &new{2012-10-13 (土) 17:59:06}; -火山探索VHのレコードにブリザックス無いけど、もしかして火山緊急のLv50~とか? -- &new{2012-10-13 (土) 13:08:53}; --ブリザックス 火山探索VHでドロップ 対象はバーン・ドラールでした。しかしレコードには載ってないです -- &new{2012-10-13 (土) 13:25:59}; ---なるほどー、バーン・ドラール限定かもですね…。情報ありがとです。 -- &new{2012-10-13 (土) 16:54:24}; ---火山緊急VHのレアじゃないLv50ヴォルから2回ドロ確認したんでドラール限定じゃないですね。46~かもしれませんが -- &new{2012-10-13 (土) 17:01:52}; ---フリーのヴォルでも確認~ -- &new{2012-10-13 (土) 17:24:42}; ---あ、↑火山フリーのエリア3ヴォルです -- &new{2012-10-13 (土) 17:25:47}; --レコードはレア度高いものから表示され、なおかつ出土数が多いものが上に来てるようなので、レア度7のブリザックスが枠からあぶれてしまってるのではないかと思います。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:49:08}; -追加のソードが誰でも装備で、最高攻撃力ってあんまりじゃね?ハンターはサブクラで決まり・・・ですか -- &new{2012-10-13 (土) 23:25:51}; --ほんとひでえよ・・・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 01:26:34}; --ハンターは順調にテクターと同じ路線を・・・ 普通、強い武器はその職だけが装備できて、全職装備可はそれ以下の強さじゃないとおかしいよな -- &new{2012-10-14 (日) 02:48:51}; --現状★10が1個しかないし、砂漠以降のベリハで増えるかもしれないし…その時にアマガサを超える要求打撃の武器がでるのを期待するしか…。 -- &new{2012-10-14 (日) 02:54:15}; --まだあきらめるな!称号の欄にはちゃんとコートエッジの名が・・・ しかし、今思うとこれもレアモンかギルナス、フォードランみたいなめんどくさい敵からのドロップだろうな・・・ あのハゲ、近接職好きというよりファイター好きだろ。ハンター、ソードは不遇だわ。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:40:02}; --マダムはハンター装備するのは無理あるしラムダは全クラス装備可能ハンター専用のブリザックスはマダムとラムダに劣る…今考えるとひどいな -- &new{2012-10-14 (日) 04:24:45}; --てかなんで強化元のアイテムがハンター限定なのにその強化が全職装備可能なんだよ・・・・設定ミスかなんかじゃねえのか -- &new{2012-10-14 (日) 04:38:30}; --☆9と10の威力差が酷すぎる上に☆10がメインハンターではほぼ装備不可能ってどう見ても酷い。唯一ハンター用装備と言えるブリザックスは☆7…… アマガサ修正しろとは言わないから、ハンター用の強い☆10を出してくれ、マジで -- &new{2012-10-14 (日) 09:13:46}; ---☆9というより新武器と旧武器の差が酷すぎる、かな レア度の差を考えればブリザックスの打撃力はアーディロウと大差無くてもおかしくないはず どうも、レアとレアじゃない武器に越えられない差をつけるためにレア度と装備必要値に比べて新レア武器は強力に、新コモン武器は弱めに設定されてる感じがする 属性50のコモン武器がレア武器より強いのはおかしいって要望でも届いたか? -- &new{2012-10-14 (日) 12:43:33}; --コートエッジも称号カウンターの+10強化達成の報酬見る限りじゃ★10じゃないだろうな…。PSOでもアマガサはテクニックに補正あったしいいと思うけど★10のHu用ほしいよなー -- &new{2012-10-14 (日) 10:41:18}; ---☆10じゃないと思うけど、名前からしてたぶんディニアエッジの色違いでしょ?ディニアエッジ充分強かったしまだワンチャンある! -- &new{2012-10-15 (月) 05:37:18}; --きっと凍土VHで「ねんがんの アイスソード」が追加されるんだよ! -- &new{2012-10-15 (月) 05:57:05}; -ブリザックス 火山フリーエリア3ヴォルドラゴンで確認 火山行ける人が増えれば産出量は増えるのではないでしょうか -- &new{2012-10-14 (日) 01:03:14}; --行ける人増えればって・・・もう行けない人なんていないでしょw -- &new{2012-10-14 (日) 02:51:04}; --Foが森にしか用がないからマルチも森だけ大盛況なんだろ。Fo居ないマルチとかただの苦行ですから。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:18:54}; ---現状ではハンターだけ火山にこもってろと言わんばかりのドロップだしね・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 03:47:21}; ---Foが居ないとか阿呆過ぎる、ビジフォンでサフォイエ検索してみろボス部屋たてりゃFoがうじゃうじゃ入ってくるぞ -- &new{2012-10-14 (日) 19:44:05}; --火山行ける人が増えればって・・・・行ける人多いけどただ単に火山のレアの旨味が無いんだよ。 -- &new{2012-10-14 (日) 17:59:44}; -ブリザックス 火山フリーエリア3ヴォルドラゴンで確認 火山行ける人が増えれば産出量は増えるのではないでしょうか -- &new{2012-10-14 (日) 01:03:47}; -どいつもこいつもこの程度でネガりやがって、どんだけネトゲ慣れしてないんだw -- &new{2012-10-14 (日) 17:47:28}; --慣れは慣れでも、それは「飼い慣らされてる」だけだわ おかしいもんはおかしい -- &new{2012-10-14 (日) 20:19:15}; ---別におかしくないしどうせ1ヶ月もしないうちにまたひっくり返るんだよ・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 20:34:57}; ---というか火山VHなんてFo居なくても回れるしなぁ VHまでいってりゃヴォル程度ソロでも簡単じゃない?マルチ上がりは知らんw -- &new{2012-10-14 (日) 21:07:56}; --まあ、OEもエリュシオーヌもくることが分かっているからな。ただ、こうも強い全クラス装備可能武器ばっか出していると、ハンターのサブクラス化が進みそうで何やってんだかとは思う。 -- &new{2012-10-15 (月) 03:44:10}; ---ハンターだけでなく、他クラスにもいえる。強力な全職装備可能武器が増えるとハンター×ファイターとかなら、どっちがメインでも同じになる。それて、なんだかな・・・ -- &new{2012-10-16 (火) 02:28:25}; ---ソードがダメならパルチザンを使えばいいじゃない ってのは冗談だが、全職装備可能な強い武器が無かったらそれはそれでサブクラスの価値が薄い HuとFiみたいな同系統の組み合わせに以外は利用価値が低いみたいに言われるのがオチじゃない? -- &new{2012-10-16 (火) 07:32:01}; -森林緊急VHのログベルトよりイクタチを確認 変異種と原種のドロップテーブルは一部同じなのかな? -- &new{2012-10-14 (日) 23:03:51}; --通常にプラスしてレアドロップが入る感じだと思う。 -- &new{2012-10-15 (月) 13:26:20}; -不遇と言われても、アカツキとヨノハテがある以上ハンターだは -- &new{2012-10-15 (月) 03:32:41}; -なんでソードにこんないじわるするんだsega 楽しみにしてたのにださい傘が最強とか☆9はいつでるんだよ。砂漠か?だとしたらギルナスか?ソードに恨みでもあるのかこの運営は -- &new{2012-10-15 (月) 04:06:44}; --そんなこと言ったらアサルトライフルは☆10ないぞ? -- &new{2012-10-15 (月) 12:42:27}; --酒井はGC版の頃からソードsageだったな -- &new{2012-10-15 (月) 21:34:02}; --逆に考えるんだ。今回のアプデで良いのが少なかった分、次のアプデでは優遇されるはずと考えるんだ -- &new{2012-10-16 (火) 01:52:47}; ---そうして待ち続けて10年経ってしもうた -- &new{2012-10-16 (火) 13:32:40}; --MUGEN界最強の武器=傘だから……(チラッ -- &new{2012-10-18 (木) 12:05:21}; --Guと比べたら武器集めるの楽すぎるだろ甘えんなw -- &new{2012-10-18 (木) 14:55:54}; -ラムダ系列でラムダアリスティンだけ元と同じ敵(グウォンダ)からドロップに設定した運営は割とマジでむかつく。全然でねぇ・・・・ -- &new{2012-10-15 (月) 12:36:13}; -アプデはよ!!!!! -- &new{2012-10-15 (月) 22:37:40}; -あんだけ苦労して掘ったアーディロウが、☆7の新武器に+10で攻撃140も負けるとか・・・人の努力馬鹿にし過ぎ -- &new{2012-10-16 (火) 09:09:34}; --こんなもんだろ 頑張った古参が馬鹿見るのがネトゲです -- &new{2012-10-16 (火) 13:56:31}; --どんなゲームでも時間経過と共に最高品でもゴミ性能になるのは避けれないでしょ。それを理解して「努力」しないと大型アプデの度に凹む事になるよ。 -- &new{2012-10-16 (火) 14:32:50}; --逆にアーディロウより強いものが何も実装されなくて、夢も目標も無かったらどうするんだよ -- &new{2012-10-16 (火) 14:35:44}; ---☆7だからアーディロウより手に入り易くて、加わえて比較にならないほど強いって事に対しての不満じゃない?☆10とかなら納得いくと思うけど。 -- &new{2012-10-16 (火) 16:41:54}; ---アーディロウを必死に強化してた人間にとっちゃあ酷い仕打ちだわな。仕方ないといえばそうだが、ちょっと極端すぎる。 -- &new{2012-10-16 (火) 18:47:32}; ---アーディロウより上が来ないと思って強化していたわけでもあるまい。どんどん上が出てくるのはネトゲとして至極当然の事。何もアーディロウだけじゃない。他武器も全て大幅更新されたわけで。努力してアーディ手に入れて、今まで世話になったんだろ?また努力する時期が来たというだけの話。 -- &new{2012-10-16 (火) 19:31:53}; --こんなことに努力するんじゃないよw -- &new{2012-10-16 (火) 20:27:06}; --ぶっちゃけ+10で比較した時ヴィタキャリバーに負けてないのが不思議なくらいなんだぜ 詳しいことは前にヴィタキャリバーの項目に書いたが、まぁ必要装備条件考えればおかしくはないんだ -- &new{2012-10-16 (火) 21:32:50}; --希少鉱石を使った大剣が『布傘』に負けるのが許せなかったんだよな -- &new{2012-10-17 (水) 14:46:35}; --火力強化率が+10で星9だと175%なのが星10だと190%に変わってるのが差を大きくしてるからやりすぎ感があるのかもなー -- &new{2012-10-18 (木) 09:50:07}; ---取引不能の対価なんだろう。まあ全ての武器の順位はサービス終了の瞬間まで暫定にすぎないのが当たり前ということに木主が一刻も早く慣れることを祈る -- &new{2012-10-20 (土) 18:41:48}; ---その通りだな。それはそうと凍土以降のVHが開放されたらアマガサより強い大剣が来る気がする。何れにせよ来週のアプデでどんな武器が増えるか楽しみだ。 -- &new{2012-10-21 (日) 01:03:24}; ---アマガサの強みは全職装備可能ってとこにもあるんだけどな。まぁラムダアリスもそうなんだが 同等の威力を持った装備条件が打撃力のが出るってだけでマグやサブクラス分の差が出ることは違いないな -- &new{2012-10-21 (日) 11:24:17}; --ハードで出る時点でお察しだろ…☆10さえアルティメットが配信されればゴミになるんだから -- &new{2012-10-21 (日) 12:39:08}; --何処が?と言ってみる、そもそもアーディがアリスティンより強い事すらオカシイと感じる人だって居る、レア差があったとしてもエネミーのPOP数及びPOP率を考えればアリスティン>アーディだって納得出来ちゃうんだがな、同じ☆色レア度での☆数なんてぶっちゃけあんまり意味はないのさw過去作ではアギト・レプカが開放武器に負けたなんてあったのだから・・・・ -- &new{2012-10-24 (水) 07:33:21}; ---レプカだからじゃん PSOでオロチアギト持ってたけど雑魚だったしアギト自体強くない -- &new{2012-10-24 (水) 07:49:03}; ---PSUとかPSP系の攻略サイトみる事推奨、別ゲーの話は広げません。 -- &new{2012-10-24 (水) 10:25:48}; ---アリスはセット効果つくとアーディより3強くなるぜ -- &new{2012-10-24 (水) 15:56:33}; -火山緊急VHのシル・ディーニアンからディニアエッジを確認 -- &new{2012-10-17 (水) 07:50:15}; -ラムダアリスティン 火山緊急VHの「ガ」ヴォンダから確認 チッ、ガかよ…って渋々倒してたら出たので間違い無いです -- &new{2012-10-17 (水) 09:03:09}; --同じ座標内に別PTの人間いてグを倒したってオチはないのかい?同期ずれの関係上結構変なとこにアイテム落ちるからな。それでなければガもグもλ設定されることになるから嬉しいな。ただ、ガはドリルも落とすのが難点か…いらねぇ -- &new{2012-10-17 (水) 09:29:19}; --他にも複数の敵が落とすレアあるし、「ガ」「グ」両方ドロップに一票 -- &new{2012-10-17 (水) 11:08:10}; --凍土は確かグは出ないから凍土VHが実装されればこの論争に決着が付きそうだな。 -- &new{2012-10-21 (日) 00:54:45}; ---設定がバグで修正されるってのもあるかもですよね、アリスティン的な意味で -- &new{2012-10-22 (月) 01:46:29}; ---単にデマの可能性もあるのでご注意を。 -- &new{2012-10-22 (月) 23:06:46}; -ザンバ先輩が大活躍中ですよ -- &new{2012-10-18 (木) 02:50:39}; -20日にでる電撃の雑誌に武器のアイテムコードがつくみたい -- &new{2012-10-18 (木) 18:01:15}; -火山緊急のグウォンダからヴィタキャリバー確認 -- &new{2012-10-18 (木) 22:07:36}; --ついでにヴィタクレイモアも火山緊急グウォンダから出ました -- [[別人]] &new{2012-10-19 (金) 18:10:23}; -ブリザックスは火山探索VHのアイテムレコードに載ってないのでLv46~と思われます -- &new{2012-10-19 (金) 11:18:51}; --アイテムレコードは、レア度の高い順から30件までしか表示されない。火山探索VHも☆8の途中で切れてるから、☆7のブリザックスは表示されていないだけかと思われる。 -- &new{2012-10-19 (金) 11:39:10}; ---そういう仕様だったんですね、初めて知りました。どうもお騒がせしました -- &new{2012-10-19 (金) 12:30:17}; ---ブリザックスは火山探索VHでヴォルからでました。ヴォルスケかとおもってたのでびっくり -- &new{2012-10-20 (土) 00:14:43}; --ブリザックス火山探索VHで確認 -- &new{2012-10-22 (月) 09:40:26}; -ベリハのギルナス・コアからタルナーダを確認 -- &new{2012-10-20 (土) 18:13:37}; --ミッションを書き忘れてました。 砂漠フリーのエマージェンシーのギルナスからでした -- &new{2012-10-20 (土) 18:15:20}; -以前から称号が出てたり存在が噂されてましたが、情報誌にてサディーナエッジの存在が確認されました。VH以降でドロップかな? -- &new{2012-10-21 (日) 23:07:30}; --今週来る浮遊大陸VHのシルかセト・サディニアンからだろうね -- &new{2012-10-22 (月) 11:04:34}; -ケーキ屋緊急VHのスパルダンAからラムダアリスティンドロップしました。自分1人しかいなかった+グウォンダはいませんでした。 -- &new{2012-10-24 (水) 18:39:48}; -同じく緊急砂漠のスパルダンよりラムダアリスティンドロップ確認 -- &new{2012-10-24 (水) 19:42:13}; --坑道のからも出るだろうからラムダアリスティンはリーズナブルになりそうだね -- &new{2012-10-24 (水) 19:45:54}; ---くっそ値下がりしてるな、サディーナエッジがあるってのも一因だと思うけど 全クラス装備品は手に入りやすくするとか書いててどこがやねんと思ってたけど、ちゃんと予定にはあったんだね -- &new{2012-10-24 (水) 21:53:08}; --限定緊急でレアごちゃごちゃになってるだけだとかあるかもしれない -- &new{2012-10-24 (水) 19:52:58}; --問題はスパルダンAのレベルであります。緊急46、坑道45だったりすると坑道では出ない事に。 -- &new{2012-10-24 (水) 19:56:05}; --坑道はわからんけどケーキ緊急VHのスパルダンは47だった気がする -- &new{2012-10-24 (水) 20:17:23}; --下の方にも報告あるけどVH坑道探索でラムダアリスティン入手しました。敵はスパルダンでいいのかな。気が付いたら落ちてたから確認は出来ず。 -- &new{2012-10-25 (木) 05:11:59}; -ロビーでサディーナエッジ見かけました。 必要打撃 560 +10時の値874 レア10です。 -- &new{2012-10-24 (水) 20:44:59}; -坑道のスパルダンからラムダアリスティン確認LVは46でした -- &new{2012-10-24 (水) 21:28:50}; --砂漠で出ないってことは46以上で確定ですかね。 -- &new{2012-10-25 (木) 05:25:40}; -サディーナエッジ★10必要打撃力560 +10で874 シル・サディニアンから浮遊VH -- &new{2012-10-25 (木) 00:56:15}; -サディーナってディニアが青になっただけですか? -- &new{2012-10-25 (木) 02:35:46}; --そうです。浮遊のシル・サディニアンやセトが持ってる剣と同じです -- &new{2012-10-25 (木) 04:35:20}; -ラムダアーディロウはまだかの -- &new{2012-10-25 (木) 07:22:00}; -シルサディニアンならやっぱ竜族鎮圧かね、他いいとこないかな・・ -- &new{2012-10-25 (木) 09:58:46}; --フリーでも割りとPOPされる様になった模様、Eトラ中にかなり見かける様になった。 -- &new{2012-10-25 (木) 10:29:13}; ---フリーではなかなか出ない、偏りじゃない?初日のエネミーレコードでシル・サディニアン0.9%(クォーツが0.86%) -- &new{2012-10-26 (金) 03:20:10}; -まさか鎮圧じゃサディーナエッジ落とさない感じか -- &new{2012-10-25 (木) 23:29:09}; --まだそれほど回されてないという可能性も・・・とりあえずレコードは1日経って更新されるっぽいが、更新されて1本も出てなかったら怪しいな・・・ -- &new{2012-10-26 (金) 01:26:50}; --一日鎮圧回して錦は出た!サディーナエッジも落ちると信じたい・・・! -- &new{2012-10-26 (金) 01:44:33}; --鎮圧もフリーもドロップレベル帯は同じだから(鎮圧46 フリー46-48)シルドロップだったら問題ないかと -- &new{2012-10-27 (土) 07:52:06}; -まだ、凶暴化龍族鎮圧でサディーナエッジのドロップ報告無いなぁ フリーのエリア2だとLv+2まで出るから対象レベルが違ったらと思うと本格的に掘れない ただ、他のアークスクエでウィンディシャフト出てるから同じ☆10だし大丈夫だと思いたい -- &new{2012-10-26 (金) 03:23:47}; -鎮圧のレコードにサディーナ出ましたね 他レアのドロップ数を見るにシルの可能性が上がったような気もします -- &new{2012-10-26 (金) 08:12:01}; --実際に自分で鎮圧でサディーナエッジのドロップを確認しました 間違いなくシル・サディニアンです -- &new{2012-10-30 (火) 04:07:26}; --凶暴鎮圧でシルからサディーナエッジドロップ -- [[てるぞう]] &new{2012-10-31 (水) 10:32:07}; -チムメンがサディーナエッジを鎮圧でドロップ確認 -- &new{2012-10-27 (土) 15:37:25}; -錦とサディーナの比率を鎮圧と探索で比べればまぁシルで間違いないでしょう Lvも鎮圧は46しか出ないので46以上で良いのでは -- &new{2012-10-27 (土) 18:37:38}; -VH凍土フリーでイエーデからザンバドロップ。 -- &new{2012-10-28 (日) 14:52:08}; --同じく探索にてイエーデよりザンバドロップ、書き加えておきました -- &new{2012-10-29 (月) 11:02:40}; --Lv46イエーデは出さない。デ・マルモス鎮圧では出ない。 -- &new{2012-10-30 (火) 04:52:01}; --ザンバは21-45でしょうかね、ついに上限か・・! -- &new{2012-10-30 (火) 17:50:28}; -緊急ナウラでラムアリ確認、現物ドロップで属性つきでした。 -- &new{2012-10-31 (水) 23:53:25}; --↑記入漏れ;ドロップ下のはスパルAです。 -- &new{2012-10-31 (水) 23:55:07}; -強化称号にあるレアで出土してないのはコードエッジだけか。随分前から、称号あった気がするけど -- &new{2012-11-01 (木) 01:39:58}; -そいえば刀の形状レア武器ってまだ無いねぇ・・・・そろそろ恋しくなるね、四聖獣ソード(シユウザク・アオリユウ・ハクトウラ・ゲンフウ)は実装されたら全部集めるツワモノとか現れそうで面白そうだけどw -- &new{2012-11-02 (金) 18:33:04}; --懐かしい武器だな。こういうのは是非実装してほしいものだ。 -- &new{2012-11-05 (月) 23:57:08}; --封印ノダチとツミキリが至高のソード、異論は認めん -- &new{2012-11-06 (火) 17:20:23}; --レギアスが持ってるじゃないですかーやだー -- &new{2012-11-07 (水) 02:02:07}; --刀ではないがフロウウェンも、やっぱりくるんだろうな -- &new{2012-11-07 (水) 12:06:07}; --まさかのファミ痛デンドウブレードとか(ry -- &new{2012-11-07 (水) 18:20:40}; -地下坑道探索VHでラムダアリスティンをドロップしました -- &new{2012-11-03 (土) 00:01:21}; -遺跡浸食度調査VHキュクロナーダからルインシャルムドロップしました -- &new{2012-11-07 (Wed) 17:45:22}; -跡浸食度調査VHキュクロナーダからルインシャルムドロップしました Ptメンバー2本同時に出現したので間違いないです -- &new{2012-11-07 (水) 18:06:40}; -性能とかも書いてくれい -- &new{2012-11-07 (水) 18:08:16}; -ルインシャイム★10 環境汚染装置破壊VH キュナーダよりドロップ確認 -- &new{2012-11-07 (水) 18:28:15}; -おなじく環境汚染VHのキュクロナーダからルインシャルムをSW状態でドロップ確認。結構確率高いのかしら? -- &new{2012-11-07 (水) 18:43:56}; -ルインシャルム:キュクロナーダからドロップ レア度:☆10 必要打撃力:520 打撃力:433 +10時打撃力:822 -- &new{2012-11-07 (水) 18:58:59}; -コートエッジがマイショップに出品されてた。in2鯖 ★8 打撃力393 法撃力240 必要法撃力360 さすがはソニチだな -- &new{2012-11-07 (水) 18:59:36}; -環境汚染破壊装置VHのキュクロナーダからルインシャルムドロップ確認 もちろん☆10で 必要打撃520 無強化打撃433 属性ほしかった・・・(´・ω・`) -- &new{2012-11-07 (水) 19:04:02}; --同じくキュクロからルインのドロップ確認しました -- &new{2012-11-07 (水) 21:07:39}; -ルインはキュクロか・・・キュクロのパンツ脱がして敏感そうなアソコを攻める作業が始まるな・・・ -- &new{2012-11-07 (水) 20:32:55}; --とりあえず落ち着け・・・ -- &new{2012-11-07 (水) 21:30:25}; --サイクロにしろキュクロにしろあのコアの位置はそうとしか言えんからなw なにも間違った発言はしていない。 -- &new{2012-11-07 (水) 21:37:14}; -コートエッジ+10 打撃力687 法撃力420 -- &new{2012-11-07 (水) 21:45:06}; -アプデしてかなりドロップ率あがったのかな? -- &new{2012-11-07 (水) 23:23:56}; -コートエッジ、ウォルガーダよりドロップを確認。 -- &new{2012-11-07 (水) 23:24:10}; -ルインシャルム、暫定的に画像上げてみましたが、何か問題あったら修正お願いします。 -- &new{2012-11-07 (水) 23:46:32}; -先ほどキュクロナーダからルインシャムルをSW状態でドロップしました! -- &new{2012-11-08 (木) 00:02:54}; -アロナガーダからコートエッジを確認しました。 -- &new{2012-11-08 (木) 00:05:45}; -ルイン出すぎ やばいなこれ -- &new{2012-11-08 (木) 00:21:21}; -ウォルガーダ殲滅VHのキュクロからルイン確認 -- [[ ]] &new{2012-11-08 (木) 04:43:10}; -コートエッジ、全職じゃない法撃付+ラムアリ以下の攻撃力にどんな価値を見出せばいいのか・・・ グラインダーも強化も金かかるし見た目以外だと1050の価値もないな -- &new{2012-11-08 (木) 07:59:14}; --ブリザックス「ラムダアリスティン被害者の会作ろうぜ」 -- &new{2012-11-08 (木) 11:12:45}; --Hu+Fiでも普通に装備できるし、格好良いから無価値なんてことはない。Hu+法撃職の場合アマガサの代わりにもなる -- &new{2012-11-08 (木) 11:23:10}; ---特に傘が似合わない男キャラと一部キャス子には良いと思う -- &new{2012-11-09 (金) 21:34:43}; -&color(Red){ここまで反映しました}; -- &new{2012-11-08 (木) 11:09:35}; -ルインシャルムがカニからドロップするらしいけどガセ・・・だよな? -- &new{2012-11-08 (木) 16:29:19}; --ガセじゃないかな、また来たまえ -- &new{2012-11-16 (金) 08:48:07}; -遺跡の環境汚染VHのグヴォンダからアリスティン確認 -- &new{2012-11-09 (金) 01:14:24}; --ラムダじゃなくて普通のアリスティンですか、とりあえず反映しました。 -- &new{2012-11-09 (金) 10:40:22}; -遺跡のログベルトLv48からイクタチをドロップ -- &new{2012-11-09 (金) 17:10:30}; -遺跡VHのウーダンからもアマガサ出ました -- &new{2012-11-10 (土) 08:59:35}; -浮遊探索VHにてグウォンダからラムダアリスティンを確認しました -- &new{2012-11-11 (日) 20:13:30}; -遺跡VHのグヴォンダからラムダアリスティン。報告が無かったようなので一応 -- &new{2012-11-12 (月) 01:52:10}; -全クラス装備可能な性能良い武器多いなソードはアマガサに関してはハンター装備難しいし… -- &new{2012-11-12 (月) 22:30:18}; --法撃特化マグと高LvのサブFoが必要だからね!ただ完璧な魔法剣士が出来上がるから条件に見合う成果は出せる -- &new{2012-11-14 (水) 16:48:52}; -遺跡探索VHのキングイエーデからラストサバイバー。 -- &new{2012-11-15 (木) 10:26:10}; -VH火山緊急のバーン・ドラールからSWブリザックスのドロップを確認。って、ここに報告で良いのかな? -- &new{2012-11-15 (木) 15:32:17}; -ザンバ、凍土探索エリア2のイエーデから普通に出るよ。てか、普通に出たよ、SWで。SWで!! -- &new{2012-11-15 (木) 21:51:16}; --N,H,VHなのかも書いてないし、コメントや反映されている一覧よく見てからコメントした方がいいですよ。不幸自慢する場所でもないですし。 -- &new{2012-11-16 (金) 15:49:51}; --おっと、肝心なの忘れてたようで、申し訳ない。 VHで。要するに46~のイエーデからも出るよって事がいいたかった -- &new{2012-11-16 (金) 18:59:37}; ---lv別でドロップするハズなのにlv46~のイエーデが凍土探索VHで出して遺跡探索VHでは出ないってことはないでしょう -- &new{2012-11-16 (金) 23:12:44}; ---一応ご存じかとは思いますが凍土探索VHのエリア2だとイエーデはlv45とlv46が混ざって出現します -- &new{2012-11-17 (土) 00:15:36}; ---凍土探索VHの敵Lvは44~46でサンバが出る デ・マルモス鎮圧VHの敵Lvは46固定でザンバは出ない 遺跡探索VHの敵Lvは47~49でザンバは出ない 要するに46~は出ねーよって事 -- &new{2012-11-17 (土) 00:18:22}; ---なるほど。 エリア2は全てが46のイエーデではないのか。ザンバ出たの見て別のイエーデのlv確認したら46だったからてっきり。一人で騒いじゃって申し訳ない -- &new{2012-11-17 (土) 00:32:46}; ---素直でかわいいなおいw思わず微笑んでしまったww -- &new{2012-11-17 (土) 01:36:50}; ---この一連の流れで知り合いが理解できたからGJ送りたい。 -- &new{2012-11-21 (水) 01:16:57}; -ザンバは凍土探索エリア2のHのイエーデからドロップ出来ました。 -- &new{2012-11-21 (水) 15:44:19}; -トラディシオンナハト、他の特典武器と違って全職装備できないんだね・・・。メインハンターで無いとダメとか、注釈には書いてあるけど、なんか1100円ボッタくられた気分だわorz -- [[Roan]] &new{2012-11-21 (水) 23:39:43}; --どの特典武器が全職装備可? -- &new{2012-11-22 (木) 01:01:53}; ---ロードアキシオン/ナハトとかトラメガッシュくらいじゃない?全職装備可の特典武器は -- &new{2012-11-22 (木) 01:07:26}; ---そもそもが全職装備可のガンスラを全職装備云々に普通含めないよなぁ -- &new{2012-11-22 (木) 02:37:49}; --本当にゴメン、普通に勘違いだった・・・。ロードアキシオンがサブ装備できてたから、ナハト系は全部出来るもんだと勝手に思い込んでたわ・・・。 -- [[Roan]] &new{2012-11-22 (木) 18:35:04}; -VH浮遊凶暴龍族鎮圧 シルサディニアンよりSWでサディーナエッジドロップ確認。属性30/ショックI,ラッキーライズ。 -- &new{2012-11-27 (火) 14:07:25}; --サディーナエッジ二本目SWにもショックI付確認。固定かな? -- &new{2012-11-28 (水) 09:53:07}; -ドロップ情報は個別ページのコメントに報告しましょう -- &new{2012-11-28 (水) 22:58:03}; --片方しか編集しないで終わる人も居るので、両方に書いてもらった方が編集には助かる。 -- &new{2012-11-29 (木) 16:53:04}; -12日のアップデートの動画にあった交換所の紫のルインは未強化攻撃398だったなー弱体版かー -- &new{2012-11-30 (金) 17:36:50}; --ミューテ+パワーⅢなので素は358のようです。ただ、開発途中ムービーの可能性もあるので確定ではないです。 -- &new{2012-11-30 (金) 17:44:07}; --あの手のムービーの数字はほぼ確定クラスの信用度だけどね。全職装備可能武器だからソードには微妙だけど他の武器種からすればちょうどいいと思う。必要打撃「防御」450が気になるけど… -- &new{2012-11-30 (金) 18:38:46}; ---そしたらラムダアリスでいいですね・・あのシリーズ全部全職可ならライフルやダブセのがありがたや -- &new{2012-12-01 (土) 15:52:01}; -ラムダアリスティンあれば全くいらないんだよなあ -- &new{2012-11-30 (金) 20:08:14}; --潜在能力が強い可能性もあるが・・・・よっぽどバランスブレイカーじゃなけりゃ強化も考えるとラムアリでいいよね。 -- &new{2012-12-01 (土) 02:09:17}; ---潜在能力という名前の特殊能力ついてないとそもそも潜在能力がないというオチじゃないか?w -- &new{2012-12-02 (日) 01:28:57}; -サディーナエッジ、SWでドロップ。フリーズ1、ライトレジスト1、ラッキーライズ。ショック固定はない模様。 -- &new{2012-12-03 (月) 10:54:06}; --すいません、↑に書いたものですが共にショックⅠではなくフリーズⅠでした。なのでフリーズⅠ固定かと思われます。 -- &new{2012-12-05 (水) 21:43:16}; -&color(Red){潜在能力};関連は[[潜在能力]]に情報提供お願いします。 -- &new{2012-12-05 (水) 20:19:33}; -コートエッジ解放なし -- &new{2012-12-05 (水) 21:01:26}; -フリーズ・ツナ ☆8で要求ステは打撃防御420で全クラス全種族装備可能 打撃力は+0で287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:12}; -フリーズ・ツナ 凍土緊急 セント・ラッピーで確認。 初期打撃力287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:37}; //-フリーズ・ツナ 凍土緊急 セント・ラッピーで確認。 初期打撃力287です。 -- &new{2012-12-05 (水) 22:38:40}; -ルイングロームの+0は358ではありませんか?398はミューテパワーⅢ込の能力ではないでしょうか -- &new{2012-12-05 (水) 22:45:01}; -フリーズツナのステータス補充と、各項の該当数値がない部分の‐(半角ハイフン)を―(全角ダッシュ)に変更しました。多少見やすくなったかと思いますが、問題があれば復旧してください。 -- &new{2012-12-06 (木) 00:14:52}; --あーごめん、他武器の項目が「-」だったんでそっちに統一してもうた -- &new{2012-12-06 (木) 07:24:37}; -すごいどうでもいいんだけど、ルインシャルムの収納時グラがデカくなってない? -- &new{2012-12-06 (木) 14:13:46}; --自分もそう感じていたんだけど他にもいたのか、やっぱ大きくなってる? -- &new{2012-12-07 (金) 11:52:50}; -ルインシャルムの収納グラ確かにでっかくなったな↑みて確信したわ -- &new{2012-12-07 (金) 16:02:28}; -凍土緊急VH、パラレルワールドにいるプレディカーダ・ネロよりラムダアーディロウ確認しました。☆9必要打撃値578、攻撃力は+1で469です。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:04:34}; --称号無いしSSよろしく -- &new{2012-12-07 (金) 21:09:24}; ---+10にしても称号出現せず 潜在はアーディロウと同じ刹那の撃鉄、+10攻撃力789です。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:32:42}; ---他の方も仰っているように、SSを撮ってここに貼って下さい。称号無しSS無しでは情報の信憑性が低いです。 -- &new{2012-12-07 (金) 21:44:30}; --その要求値でA789はないわ -- &new{2012-12-07 (金) 21:42:40}; ---攻撃力自体はラムダティグリドルを考えれば不思議じゃないよ 問題なのはエネミーのSSすら上がってない事で -- &new{2012-12-07 (金) 21:45:23}; ---ごめん、ラムダティグリドルじゃねーや。他の578武器だ ラムダティグリドルだけ飛びぬけて強いけれど、ラムダフェイルノートとかラムダラディエグルを考えればルインにすらとどかなくても普通 -- &new{2012-12-07 (金) 21:47:34}; ---http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3707875.jpg これかな -- &new{2012-12-07 (金) 22:02:35}; ---おー。計算上潜在Lv3で真魔剣と属性40ぐらい同士なら同じぐらいの強さ、それより属性が低い同士ならラムダアーディロウの方が強いぐらいだぞ ただこれ真魔剣より入手出来ないよな… -- &new{2012-12-07 (金) 22:09:03}; ---http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3707892.jpg ついでにラムアーディ落とす敵、パラレル限定出現の模様 -- &new{2012-12-07 (金) 22:15:34}; -六芒均衡?の白いキャスト♂が持ってるソードが全く新しいものだった -- &new{2012-12-10 (月) 03:20:11}; --レギアスかな?あれは世果(ヨノハテ)という武器です。登場NPCのページに記述がありますよ -- &new{2012-12-10 (月) 07:36:00}; -なぜかページ消えていたので復元しときました -- &new{2012-12-10 (月) 14:39:33}; --乙 -- &new{2012-12-10 (月) 16:26:20}; -ルイングローム 打撃358 必要打撃防御450 属性光30 -- &new{2012-12-12 (水) 17:11:22}; -タルナーダ 巨大変形機甲種撃破VH ボス部屋にてドロップしました。恐らくマイザーからです。 -- &new{2012-12-12 (水) 23:19:21}; --失礼。勘違いです。タルナーダは道中で出たもので、マイザーからはサーハでした。 -- &new{2012-12-12 (水) 23:56:26}; //-そういえば実装予告が出てたエリュシオーヌは一体… -- &new{2012-12-13 (木) 11:03:30}; //--あれはウォンド -- &new{2012-12-13 (木) 11:23:29}; //---エリュシオンだろ? -- &new{2012-12-13 (木) 12:18:47}; //--エリュシオーヌっていうなんかアルバクレイモアみたいな大剣は過去作にあったんですが、エリュシオンの勘違いだったか… -- &new{2012-12-13 (木) 13:20:50}; //---エリュ・シオーヌはニコ生とゲームショウで出てたから後々実装されるんじゃないかな? -- &new{2012-12-13 (木) 18:13:08}; -武器っそれぞれ射程距離違うんだなw今知ったよw -- &new{2012-12-18 (火) 08:09:42}; --当たり判定だが、個人的にはコートエッジ>ラムダアリスティン>>ルインって感じがする -- &new{2012-12-19 (水) 16:15:47}; --でもJGが長所みたいなソードでそんな距離とって戦うんか・・ぐるぐるならかわんのかな -- &new{2012-12-22 (土) 13:54:55}; ---ソードの利点の一つでもあるでしょう、武器のリーチとかもね。ぐるぐるとかJGするから関係ないとかでナックルと同じレンジになっても困るでしょ -- &new{2012-12-23 (日) 06:09:55}; ---長いつってもたかが知れてるし、JGにとってリーチが邪魔になるかといわれればそんなことはないだろ?JGしなくていい状況なら他の事ができるわけだ。 -- &new{2012-12-23 (日) 18:37:08}; -かなり違うよね、コートエッジが長剣に感じる。そのあとにアリスとか使うと、ミジケー・・・ってなる -- &new{2012-12-19 (水) 11:15:56}; --ほう、みんな一緒だと思ってたぜ・・・まぁそれと関係なくコートエッジを愛用してたんで俺は今までどおりなわけだが。 -- &new{2012-12-20 (木) 16:17:35}; -書いてなかったので一応報告。 数日前に巨大変形機構種討伐のボス部屋スパルダンAよりラムダアリスティンを入手。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:06:48}; --書いた直後に難易度の入れ忘れに気付いた・・・。分かるとは思うけどVHです。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:07:28}; --スパルダンALv46- と書いてある。そのスパルダンAが45以下だった場合等を覗いて、既に情報の出ている物のドロップ報告は不要。 -- &new{2012-12-19 (水) 18:35:25}; -武器の射程違うって本当ですか?自分は感じた事ないのですが下手で気づかないだけ?? -- &new{2012-12-20 (木) 04:56:00}; --実際に二つの武器で試してみるといいよ、同じレンジの武器もあるから自分で探してみるといい -- &new{2012-12-20 (木) 05:52:01}; --戦況に大きな差がでるわけじゃないけど使いやすさは変わってくる。現にラムアリス使ってたけどコートに変えた。 -- &new{2012-12-20 (木) 05:54:13}; --ソニックとかOE連発してたり・・・・基本密接しちゃうとあまり気づけないかも知れないですね・・・・・個人的な意見ですが自分が好きなものを選ぶといいと思います、SE、見た目、攻撃力等基準はひとそれぞれなのでwSEと見た目はルインが強いかなw -- &new{2012-12-20 (木) 06:52:48}; --皆さんそう言うなら本当みたいですね。ルインとかアリスとかが通常射程なのかな?コート頑張って手に入れて確かめてみます!皆さんありがとう。 -- &new{2012-12-20 (木) 13:54:45}; //-きのせいだろ -- &new{2012-12-22 (土) 19:17:03}; //--レア10ソード持ってないやつの思い込みだ、許してやれ。誤差なんてPSでカバー出来る。 -- &new{2012-12-24 (月) 02:27:21}; --一番リーチがながいのはタルナーダなんだろうか、アーディロウも長そうだが -- &new{2012-12-25 (火) 15:23:33}; --アーディもタルナーダもリーチ同じだよ。というかソードは全部リーチ同じですし。ただのコートエッジのステマ。 -- &new{2012-12-26 (水) 18:40:47}; ---↑ス…ステマ?w -- &new{2012-12-26 (水) 21:21:01}; ---コートエッジ販売職人が露骨なステマを・・・ってそんなやついるか?w -- &new{2012-12-27 (木) 00:09:27}; ---コートエッジには別の魅力があるからそんなあやふやな部分でステマする意味はない。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:36:12}; --小さいキャラでやるとソードの種類のよってリーチが体感でだいぶ違うのがわかる ツナ、ラストサバイバーは射程が極端に短い -- &new{2012-12-27 (木) 12:52:56}; ---だいぶ違うならSS撮って載せたほうがよくね -- &new{2012-12-29 (土) 22:58:37}; ---たしかにレンジ載せたほうがいいかも・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 08:59:35}; -そろそろバーン・ドラール産のバーンスケイル☆11でも実装しないかね?ついでにバーンユニットも実装してセット効果おなしゃす -- &new{2012-12-28 (金) 08:53:48}; --アルティ解放後に☆13位で来るんじゃないかな・・・・・ -- &new{2012-12-29 (土) 09:36:03}; ---本家PSOアルティメットLv80~200だったけどPSO2は50~60なのかな?☆13って+3から保護剤フラグwってこの計算でいくと☆15なんか実装されたら無課金者お断りオンラインになりそうww -- &new{2012-12-29 (土) 10:33:27}; ---現状でもプレは最低ないと厳しいよね・・・・・、レア掘りして保護とグラインダー集めておけばある程度は大丈夫かもw@☆13はまぁちゃんとした情報じゃないので適当に流して頂ければ嬉しいですw -- &new{2012-12-29 (土) 20:28:24}; -新ムービーからすると新しいソードは亀の腕かな?ダサいけど、ようやくソードも☆11以上実装か -- &new{2012-12-29 (土) 21:15:01}; --ファルスヒューナルの腕っぽくないか? -- &new{2012-12-29 (土) 21:22:12}; ---腕っていうよりもファルスヒューナルの使う剣だね。 -- &new{2012-12-29 (土) 23:51:00}; --ファルス・ヒューナルの使う剣で名前は「エルダーペイン」っていうらしい -- &new{2013-01-01 (火) 03:45:17}; ---ムチみたいなやつ?だったら同じ名前で某ファミ通にグラでてたよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:07:20}; --まだ☆10 580が実装されてない・・・もしかすると・・・ -- &new{2013-01-02 (水) 12:08:11}; -ていうか次のアップデートで☆8~9レアが☆10と同格クラスの武器実装されたときには☆10の存在って・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 08:57:13}; --安心していいよ☆の色超えてまで強いの実装しないはずだから・・・・・ -- &new{2012-12-30 (日) 19:10:02}; ---つラムダレグザガ -- &new{2012-12-30 (日) 19:51:20}; ---一応今のところはそのあたりを堅持してるけど、現状でも大した差はついてないからもうどうでもいいんじゃないかと。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:38:10}; -太刀とか野太刀とか・・アギトでないかな。 -- &new{2012-12-30 (日) 21:56:29}; -長いことラムダアリス使ってきてサディーナに切り替えたところだけど、リーチ短くなって振る速度上がってるような気がする。リーチはよく言われてるけど攻撃速度は気のせいかな? -- &new{2012-12-31 (月) 09:44:30}; --A.個人の体感によるものが全て正解でいいんじゃないのかな?使うのは自分なんだしw -- &new{2012-12-31 (月) 11:04:27}; --前に検証されてたけど結局振り多少遅くても威力高いの使ったほうがDPS高言って結果だったはず。まぁサディーナ威力も最強だし問題ないかと。 -- &new{2012-12-31 (月) 16:59:47}; --攻撃速度の上昇はありえない、もし本当に上がってたら修正対象になるよ リーチの方は長くなっても短くなっても問題はない -- &new{2013-01-01 (火) 08:07:46}; ---前に検証動画出てなかったけか?大掛かりな悪戯だったの? -- &new{2013-01-01 (火) 20:45:27}; ---確かに攻撃速度の差は許されねー行為だな、攻撃速度上昇系のオプションでもあれば話は別だけど。とりあえずメールは今からいれておく -- &new{2013-01-07 (月) 12:01:23}; --同じモーションデータで武器振って、同じコリジョンデータで当たり判定してるだろうに差が出るはずがないでしょうに -- &new{2013-01-10 (木) 10:52:55}; -次のアプデでヴォルスケイルの色違い青くっかな?許される性能ならVHでもヴォルスケイル使い続けたいくらいだったが、結局ラムダアリスティン握ってる俺が居る。ルインシャルムもコートエッジもラムダアリスティンも好きだけど綺麗すぎるんだーな。サディーナはヴォルスケイルと似た臭いがするが入手難易度っつー高い壁を超えなきゃならねーし。 -- &new{2013-01-02 (水) 06:27:50}; --ヴォルシリーズだけヴォルソール効果2倍とかなら現役いけたかもね 4種2倍で攻撃+300・・・それでもOP無しラムアリと同等の攻撃力か -- &new{2013-01-02 (水) 20:14:43}; ---セット効果に属性値乗らないから無属性なら同等だけど属性付いてると同等にならない 今は属性付きしか出ないから同等はあり得ないって考えておkかと -- &new{2013-01-05 (土) 09:16:34}; ---結局のところ「お気に入りを長く使う」という仕組みが実質存在してないからな。何度でも言うぞ・・・・エクステンドコードをよこせ!運営よ!! -- &new{2013-01-05 (土) 23:40:57}; -荒らしの為差し替えました -- &new{2013-01-05 (土) 12:00:59}; -パルチに唯一勝っていた「武器入手のしやすさ」すら奪われ今や見る影もない ソードが復権を果たすには調整が必要不可欠だ -- &new{2013-01-07 (月) 12:19:58}; --ガードしやすいしOEは超ダメージだし、十分強いでしょ。近接ではね -- &new{2013-01-07 (月) 18:59:35}; ---見た目はでだけどモーション長すぎて使いもんにならん fullヒットのダメージだとカレントに手も足も出ないしな -- &new{2013-01-08 (火) 00:04:38}; ---カレントより広範囲攻撃できるし2撃目までは方向修正できるから状況次第では強いよ 遺跡で敵がたくさん湧いたときにOE使えば一撃でほぼ殲滅できることも -- &new{2013-01-08 (火) 05:11:03}; ---二発目までは範囲広いけどカスダメだし肝心の三発目は範囲狭いし それならチャージノウァとかギア3ソニック連打とかの方がましじゃね まずソードに雑魚殲滅能力もとめてる時点で間違ってるけどな -- &new{2013-01-08 (火) 12:41:31}; ---範囲は持ってるならアサルトやスライド11↑の方が圧倒的に使いやすい 火力は言われてるようにカレント。OEだとガードしやすい利点も消えるし -- &new{2013-01-08 (火) 14:45:52}; ---オーバエンドは3発目をちゃんと当てれるならそれなりに強いけど、先読みしてスパアマ利用して被弾しながら出さなきゃ大抵のボスにはかすりもしない。3発目があたらなければ4秒程のモーション中に通常3発しか入れてないようなクソ火力なんですよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:52:19}; ---カレントと比べてる奴いるけど馬鹿じゃねーの?ファイターで言うダブセのデッドリーポジションがハンターのカレントな訳で、特性違いのオーバーエンドに並べたところでDPSは言うまでもねーだろ。 -- &new{2013-01-08 (火) 21:14:17}; ---3発目範囲狭いとか言ってる人はOEろくに使ったことないんだろうな 敵の密集地帯で使ってみ?広範囲に超ダメージ与えて笑えるから -- &new{2013-01-09 (水) 05:33:28}; ---OE使ったことないにわか扱いとか・・・とりあえず考察なり違うところで話すべきだった 口に気をつけない連中もいるし -- &new{2013-01-09 (水) 19:05:27}; ---オーバーエンド上方修正きた -- &new{2013-01-09 (水) 22:00:37}; ---寄生プレイがお得意なんですね -- &new{2013-01-10 (木) 03:21:34}; ---雑魚に超ダメージ()与えても無駄なんですよねー あたらないしたまにあててもドヤ顔自己満だもんなあ -- &new{2013-01-10 (木) 03:28:04}; ---カレントのどこらへんがデッドリーポジションなのさwww -- &new{2013-01-10 (木) 03:30:11}; ---↑ファイターでダブセデッドリーしたことないの君? -- &new{2013-01-10 (木) 03:53:21}; ---PAがクソすぎて当たらない的なこと言ってる奴は根本的に間違ってる。当てるタイミングを見計らって運用するPAってだけだ タイミングさえ掴んでれば簡単に全ヒットさせることができっから、使ってて当たらないってのは下手糞か練習不足ってことだ DPSが他のPAや他の武器に劣っているのはどーにもならんが、PTやマルチでやってる分には構成してるメンバー次第でも変化すっから言ってもしょうがねーぞ -- &new{2013-01-10 (木) 09:33:13}; ---まだやってんのかくだらない -- &new{2013-01-10 (木) 11:48:45}; ---カレントとデッドリーじゃ全然特性違うだろww もう許してよ脳筋様ぁぁ -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:18}; ---あのあのカレントもデッドリーも調整手数系・職内高位火力・中型一確・単体専で馬鹿でも解るくらい似てると思うの.... -- &new{2013-01-11 (金) 07:54:23}; ---A「私たち(の顔)って似てないよね」 B「私たち(の性格)って似てるよね」 -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:59}; ---そして忘れられてるソードとOE -- &new{2013-01-11 (金) 16:33:27}; --↑ファイターでダブセデッドリーしたことないの君? -- &new{2013-01-10 (木) 03:52:43}; ---運営すらしゃーない上方修正してやるかってくらいなんだよ つまりそういうことなんだよー いじめんなよお(´・ω・`) -- &new{2013-01-10 (木) 18:23:29}; -ソードはサブテクターなら輝く。PPリストとコンバートでのソニック乱れ撃ちは間違いなくハンター最強の必殺技 -- &new{2013-01-08 (火) 23:56:22}; --でも、実際にそれやってみたけど、PAモーション中は回復が止まるから撃ち続けられるわけじゃないんよね。まぁ、打撃の火力ではメインFiさんには敵わないのでもう割り切って、サブTeで自己回復、足が遅い分ゾンディールで敵をまとめてぶった切る、PP回復効率の悪い武器が多いからPPリストレイトで回復速度アップするのは普通にありだと思う。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:04:34}; -何者かが新ソードに備えた準備をしようとしたんだろうが編集ミスってるぞ。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:37:31}; -ファルスフィーナルが高速のOE使ってくる・・・・・修正はよw -- &new{2013-01-09 (水) 20:52:46}; --あれは別にバグでもなんでもないだろう。むしろファイターのオーバーエンドをあの速度にしろと言いたい。なにやらそれでやっとハンターPA修正来るようだしあの速度になるんじゃないかなOE。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:35:50}; ---失礼、ファイターのOEではなくPAのOEです。修正。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:37:22}; ---あそこまで高速化したらダメージ半分以下にしないとおかしなことになりそうな気はするので 狙い済まして反撃も覚悟で叩き込むタイプのPAとしての体裁を守ってくるとすると 期待しすぎないほうが -- &new{2013-01-16 (水) 07:45:10}; -画像ロダにエルダーペインの画像上げました、wiki編集やったことなくてすまぬぅ・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 22:00:09}; -ファルス・ヒューナルからドロップするであろう大剣「エルダーペイン」確認。詳細は不明。見た目は恐らくあのまま -- &new{2013-01-09 (水) 22:01:26}; --また☆10か・・・☆11はよ! -- &new{2013-01-10 (木) 01:08:25}; ---☆11とかになったら余計入手困難&ドゥドゥ死が待ってるわけだが?あなたかなりのマゾね。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:02:52}; ---実装されても君には出ない -- &new{2013-01-17 (木) 01:41:42}; -カレントのどこらへんがデッドリーポジションなのさwww -- &new{2013-01-10 (木) 03:29:37}; -OEの修正意見が我侭すぎと思ったのは俺だけか?フォトン刃を巨大化させて重々しく斬るわけだから、動作が遅い、無防備、方向転換出来にくいのは当たり前でしょうよ。それにギア3の威力は十分高いと思うし、唯一修正するならギア上昇率をもっと上げるべき、他の職に敵を殲滅されてギアが溜まりにくくソードギアの強さを活かせないのが現状だし。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:10:44}; --今のままでは産廃に近いが、他にも全く使われていないPAがあるのにもかかわらずOEのみってのが不思議。声がデカかったのか開発運営がOEに思い入れがあるのか。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:33:06}; ---ノヴァやライジング、ツイスターなんかは使い道あるけどな。ソニックしかやらない奴にはわからんだろうけど・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:05:55}; --ソードPAのページでどうぞ -- &new{2013-01-11 (金) 02:52:50}; --オーバーエンドって初期のファンタシースターからあるからファンタの初期ユーザーからしたら納得できないから意見多かったんじゃないのかな -- &new{2013-01-12 (土) 16:18:53}; ---オーバーエンドはDSのファンタシースターZEROで登場したPAで初期でもなんでもないよ -- &new{2013-01-15 (火) 01:44:53}; ---つかPSOにPAなんて存在しなかったからな(^ω^) -- &new{2013-01-17 (木) 11:55:14}; --一番でかい最後の振り下ろし以外が無駄でしかないレベルで弱いからな。それで4秒もかかってちゃあ文句言われてもしかたないだろ。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:07:33}; -カレントって何? -- &new{2013-01-11 (金) 18:46:15}; --ワイヤードランスPA、ホールディングカレント。wiki内検索か質問掲示板使うといいかも。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:07:31}; -武器のソードのページだと思ったら違ったようだ。PA・考察・他武器比較は個別ページでやってくれ。見辛くてかなわん -- &new{2013-01-13 (日) 05:58:52}; --ほんとほんと、雑談掲示板でしてくれ。上でダラダラ書き込みやがって。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:32:56}; --まあ君達もね そして自分もね -- &new{2013-01-13 (日) 16:38:28}; -遺跡VHのレコードにエルダーペインでてますがなぜだぜ??? -- &new{2013-01-14 (月) 22:33:34}; --ファルス・ヒューナル Lv46- 淵へと迫りしもの 「探索各所」。 -- &new{2013-01-14 (月) 22:56:42}; --ベイゼからCOで出るっぽい。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:22:22}; --ベイゼじゃなくても普通に現れますよ -- &new{2013-01-16 (水) 18:38:26}; --ただし出るマップ、出ないマップがある。一度出たらアタリなんでぐるぐるすると良い。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:00:29}; -バーンドラールのソードついに登場か、さて☆幾つになるやら・・・ 打撃要求500と540無いし☆10武器かなぁ -- &new{2013-01-18 (金) 17:23:49}; --けっこう期待してるんだけどサディーナより弱かったらどうしよう… -- &new{2013-01-19 (土) 19:29:36}; --ヴォルスケイルがディニアより弱かったし可能性割と大だな -- &new{2013-01-20 (日) 00:37:42}; ---ですよねー… まあ実用でつよ強さならきっと私は火山籠りますな -- &new{2013-01-21 (月) 10:03:29}; --どこにそんな情報があるんだい? -- &new{2013-01-25 (金) 22:37:11}; ---おまえ、何もチェックしてないのか・・・ -- &new{2013-01-26 (土) 20:50:25}; -もっと機械みたいなソードでないかなあ -- &new{2013-01-19 (土) 14:33:58}; --たるなーだで我慢 -- &new{2013-01-19 (土) 21:20:44}; --きっとそのうちラムダタルナーダが・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 23:53:08}; --ダブセのエクセランよりももっとチェーンソーチェーンソーしたソードがいつか出るよきっと! -- &new{2013-01-23 (水) 20:42:44}; ---チェインソード「希望はあるよ」 -- &new{2013-01-23 (水) 22:28:11}; ---潜在は奪命剣でお願いします! ノコ祭りもお願いします!! -- &new{2013-01-24 (木) 15:37:53}; --アルティメットチェイン「もう少し待っててくれよな」 -- &new{2013-01-24 (木) 08:41:49}; ---君ダブセじゃねえか! -- &new{2013-01-28 (月) 22:34:29}; -私の目がおかしいのでしょうか・・・ ヴォルスケイルの金色版っぽい称号が見当たらないのですが・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 19:25:16}; --か、隠されてるって可能性も・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 20:41:23}; ---アドバンスクエストとやらだろう、他のも全部 -- &new{2013-01-23 (水) 22:21:45}; ---てことは2月までお預けの可能性大ってことですか・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 22:24:44}; ---サイコ杖の称号も+10にしないと出てこないらしいし☆12ソードの可能性も期待できない -- &new{2013-01-23 (水) 22:27:30}; --今度の輝石交換の武器だったりしてw -- &new{2013-01-26 (土) 21:59:51}; -左のメニューバー、みんな武器一覧と踏み間違えるからPAの一覧に(PA)入れたのかw あるあるw -- &new{2013-01-25 (金) 11:16:49}; -誰だよ イクタチ買い占めて転売企む奴は -- &new{2013-01-26 (土) 21:35:12}; --素晴らしい商売上手じゃないか。売れるかどうかは別だけどな。 -- &new{2013-01-26 (土) 21:53:46}; ---イクタチ イシュライ センテバイセ 交換できるようになるね -- &new{2013-01-26 (土) 21:56:38}; ---交換できるようになるから商売上手って言ってんだけど何が言いたいのかな? -- &new{2013-01-26 (土) 22:10:54}; ---実際今転売でくそ美味いけどな。てかそんなの自由だろうに。 -- &new{2013-01-27 (日) 01:45:52}; --心配するな!キャップ開放でブラオ並みにでると予想! -- &new{2013-01-26 (土) 22:35:53}; ---輝石武器なだけにイリティスタ要求武器並みの性能に落ち着くと予想 -- &new{2013-01-28 (月) 20:31:37}; ---残念だが、必要値600族の可能性があるぞ。必要魔石数は90個らしいけども。 -- &new{2013-01-28 (月) 20:36:46}; ---90個ってまじ? あのレベル制限解放をもう一度みたいな感じか… そんなに出てくれないからもっときついか -- &new{2013-01-28 (月) 21:37:16}; ---そんな簡単にぼろぼろでたら性能下げろって要求が殺到するだろうな -- &new{2013-01-29 (火) 14:23:07}; ---性能さげろだなんていう奴いないだろ。さっさと強い武器が手に入るなら歓迎する奴しかおらんよ。 -- &new{2013-01-29 (火) 18:00:59}; ---と、思うじゃん? -- &new{2013-01-29 (火) 23:44:44}; ---輝石はアドバンスだろうから課金豚と転売屋の独壇場だよ -- &new{2013-01-30 (水) 11:56:59}; ---まあ、交換武器が最強になることはないから落ち着けよ、アドバンスドで要求値620とかの武器が出ない人が使うだけなんだし(でもやっぱり実装を待つしかないのも事実) -- &new{2013-01-30 (水) 13:01:37}; ---イシュライレベルだと掘ったほうが早いと思うんだけどわざわざ転売ヤーの買う人いるの? -- &new{2013-02-03 (日) 19:51:35}; ---アドバンスクエでイクタチぼろぼろ出るよ。今高騰してるの買うやつは情弱 -- &new{2013-02-05 (火) 22:46:42}; -紫のアリスティンはナハトみたいだな、赤いザックスやアーディロウはオメガのようだ -- &new{2013-01-30 (水) 00:40:51}; --もしかしたら違うようだ -- &new{2013-02-02 (土) 23:27:59}; -なんでイクタチ高騰してるん? -- &new{2013-01-30 (水) 21:22:28}; --アドバンスクエストの輝石武器交換で必要になる。ソースは生涯PSO -- &new{2013-01-31 (木) 10:52:43}; ---そうだったのか情報サンクス -- &new{2013-01-31 (木) 15:27:05}; ---規定のスペシャルウェポンが必要って書いてあったんだけどこれって未鑑定品のイクタチとかじゃねぇの? -- &new{2013-02-01 (金) 15:39:07}; ---運営の言うスペシャルウェポンってのは要するにレア武器の事のはず。俺らがSWって言ってるのは正確には?スペシャルウェポンだからね。 -- &new{2013-02-02 (土) 01:16:34}; -カグタチの攻撃力がパワーⅢミューテついて素で526だったから486か 交換で現状最強かよ -- &new{2013-01-31 (木) 14:43:33}; --パワーⅢミューテついて526だったから素で486か ね -- &new{2013-01-31 (木) 14:45:33}; ---そんな細かいとこつっこまなくても・・・ -- &new{2013-02-01 (金) 16:55:57}; ---いや、これつっこみじゃなくて訂正じゃね?時間的に -- &new{2013-02-04 (月) 13:41:16}; --どうせレア11とか、620族とか出るから落ち着こう -- &new{2013-02-06 (水) 11:48:28}; -クレイモア系列の形状が物凄い好きなんだが、いつになったら上位武器が出るんだろう… -- &new{2013-02-01 (金) 06:30:54}; --じゃ~一緒に「くれよ more!」 -- &new{2013-02-01 (金) 12:19:43}; --確か赤いヴィタソードがあったな -- &new{2013-02-01 (金) 15:57:25}; --刀系少ないというかクレイモアしかないよな アギトとかはよ! -- &new{2013-02-03 (日) 03:47:47}; ---いっそ武器種類に刀だしてクラスにサムライでもだせばいいよな -- &new{2013-02-03 (日) 19:23:50}; ---先生、移動が遅すぎてPTについていけません!! -- &new{2013-02-04 (月) 12:18:57}; ---常時すり足なのか…。 -- &new{2013-02-04 (月) 12:41:36}; ---刀モーションというとセイバーを使いにくくしたようなアレか 懐かしいな -- &new{2013-02-04 (月) 14:05:42}; ---やっぱり皆思いは同じか!刀系の武器ほしいね~ 身長の10倍ぐらいの長い刀がほしい~ -- &new{2013-02-07 (木) 17:40:58}; ---身長の10倍ってロリキャラですら軽く10mオーバーだろ…。フォトンでなんでも解決出来るからって流石に肩折れる。 -- &new{2013-02-07 (木) 17:48:29}; -オロチアギトなつかしいな~ だしてくれんかな~ -- &new{2013-02-06 (水) 02:46:12}; --出るとすれば新カテゴリ追加されない限りTダガーとしての追加になりそうだねw -- &new{2013-02-06 (水) 02:55:24}; ---アギトはPSPシリーズで大剣で出ました -- &new{2013-02-06 (水) 11:45:17}; ---刀がTダガーで朧と錦って名前で出てる以上、刀系はTダガーが濃厚だろうな -- &new{2013-02-06 (水) 23:52:17}; ---PSU~PSP版でソードのアギトはアギト・レプカって名前で実装されてるし、PSP版ではアカツキ等アギト以外の刀型ソードあったからTダガーとは別でくるんじゃないかな -- &new{2013-02-07 (木) 01:28:23}; ---Tダガーで出るのはムサシ系だろうね。 -- &new{2013-02-07 (木) 19:02:29}; -インフィニティでのオロチアギトが二刀流だったなぁ。サンゲヤシャもだったし、新カテゴリーが出ないならこのままTダガー種が濃厚か… -- &new{2013-02-06 (水) 09:13:12}; --ツインダガーはニレンカムイが確認されてるけど 出るかは分からないze!! -- &new{2013-02-13 (水) 14:32:01}; -ヴォルスケイルの強化辺りが620族で出そうやね -- &new{2013-02-07 (木) 13:50:29}; --同じ金ヴォルから出る(と思われる)ドラールヴォルグも620らしいから多分そうだろうね -- &new{2013-02-08 (金) 19:02:04}; -ザックスの値段が高騰しすぎだろ・・・なんだこれ、15万!? -- &new{2013-02-10 (日) 12:55:38}; --今見たけど50k以下が相場だった。必要打撃値下がったしサブ育成用なら需要あるんじゃないの。 -- &new{2013-02-10 (日) 12:58:31}; --↑の二人、君ら所属シップが違うのでないか? と思った。 -- &new{2013-02-11 (月) 02:59:34}; ---いやごめん、その上でのコメントか。悪かった、早とちりした。今のところ高騰する理由は解らないが、アイテムの価値にかかわりなく市場に流れてる本数が少なかったりすると高騰しやすい。ザックスの見た目が好きな誰かが属性50でも作ったんかね……? -- &new{2013-02-11 (月) 03:01:19}; --ブリザックスに限らず過去のレアが高沸してきてる。新しい輝石交換影響で買い占めておく人が増えたんでしょう。実装が何年後になるかわかりませんが -- &new{2013-02-11 (月) 03:20:08}; -チョコ緊急でルインシャルムでましたよ -- &new{2013-02-11 (月) 17:49:54}; --この報告必要か? -- &new{2013-02-13 (水) 12:44:22}; ---さぞ嬉しかったんだろう -- &new{2013-02-15 (金) 14:48:15}; -バーンスパーダ追加されてるけどこれレア度公開されてたか? -- &new{2013-02-13 (水) 15:24:54}; //--タルナーダの色違いまだですか? -- &new{2013-02-13 (水) 17:29:53}; -赤のソードはよ! -- &new{2013-02-13 (水) 17:40:17}; --初期448 -- &new{2013-02-13 (水) 19:06:05}; --赤のソード+10で784 -- &new{2013-02-13 (水) 19:11:26}; --赤のソード シグノガンLv56からドロップ ボス部屋の雑魚沸きで出たの見たので間違いありません -- &new{2013-02-13 (水) 19:48:10}; --シグノガンからかー、なんか過去のレアは価値を下げないってどっかで聞いたけど、ルストとかはドロップしないのかねー -- &new{2013-02-13 (水) 20:06:01}; --赤のソード強すぎね?レア7でラムアディと5しか変わってないんだが・・・しかも要求赤のほうが低いっていう -- &new{2013-02-13 (水) 22:37:32}; --赤系全般レア9最強一歩手前性能だなぁ。しかもポロポロでるから値下がって属性50とかもやりやすそうじゃね? -- &new{2013-02-13 (水) 23:35:15}; --要求は赤のが高いんじゃない? -- &new{2013-02-13 (水) 23:48:17}; --レアだけど技量補正効いてないか技量補正低いかわからないけど打撃値のバラつきがハンパない -- &new{2013-02-14 (木) 10:21:59}; --赤のソード意外とダメージ出なかったけどその技量補正ってのがないからなのかな?バグなのか仕様なのか… -- &new{2013-02-14 (木) 12:26:04}; ---過去作でも技量補正低かったらしいから仕様じゃないかな -- &new{2013-02-14 (木) 18:12:44}; ---技量補正がないとすれば、ラムアリからわざわざ乗り換える必要は無いか -- &new{2013-02-16 (土) 04:45:38}; --ただ単に技量の絶対値が足りてないんじゃね アドバンスクエの敵はlv56以上だし -- &new{2013-02-14 (木) 18:07:50}; --赤を属性50にしたら今までの☆10属性30程度じゃ負ける。法撃武器以外全滅 -- &new{2013-02-15 (金) 07:11:47}; -バーンスパーダ ☆10 打撃500ちょいで+10で963でした バーンドラールレベル56からドロップ 潜在は無しです -- &new{2013-02-14 (木) 01:10:45}; --それとたぶんバーンⅣ固定です -- &new{2013-02-14 (木) 01:13:30}; -69Lvバーンドラールからヴォルスケイル確認 -- &new{2013-02-15 (金) 10:21:34}; --ミス、59Lv -- &new{2013-02-15 (金) 10:22:01}; -チェインソードはまだか・・・ -- &new{2013-02-15 (金) 13:16:06}; --坑道アドバンスまで我慢するんだ・・・! -- &new{2013-02-16 (土) 23:09:06}; --きっとシリーズ通りなら潜在は奪命剣だろうし正座して待とうぜ。 -- &new{2013-02-19 (火) 06:54:10}; --チェインソードきたらハイテクホッケーマスク値上がるぞ、準備はいいか -- &new{2013-02-21 (木) 11:47:49}; -赤の武器はPSOだと「試作」扱いだから技量補正ないのは仕方ない にしてもレア度と強さが噛み合ってない上に安いが -- &new{2013-02-15 (金) 21:52:53}; -正直赤武器は邪魔これヴィタの次の世代じゃないの ☆7にするんだったら☆7をレアから除外するべき -- &new{2013-02-15 (金) 22:36:15}; --君にとってはな、廃人はこんなの装備しませんしライト層の一般人は喜ぶ。準廃はマジで空気読めないで邪魔だからチームやフレに迷惑かけるなよ? -- &new{2013-02-16 (土) 12:40:58}; ---ライト層から見ても微妙じゃね?今までのレア掘りや強化に捧げていた努力が無駄無駄ァになった気が… -- &new{2013-02-16 (土) 17:55:25}; ---無駄と感じるのは既にライト層じゃないと思う -- &new{2013-02-16 (土) 19:15:21}; ---何故、効率厨に思考が傾いていくのか・・・、現段階で☆10以外のソードは全部持ってるし、ラムアリだって必死こいて出なくて高額メメタ支払って入手してもさ別に無駄になった気持ちにはならないし、ラムアディ属性50+10撃鉄Lv3作った直後に赤のソード+10作ったけど見た目が好きだからだし・・・・ -- &new{2013-02-17 (日) 09:16:13}; ---逆に考えるんだ、ずっと探していたのにその武器がでないまま型落ちになるのが歯がゆいんだやろう(´Д` )わたしです -- &new{2013-02-17 (日) 12:41:36}; -バーンスパーダの打撃力レコードだと507だけど -- &new{2013-02-16 (土) 05:24:59}; -イクタチ今レートどれくらいなんだろこの前までは3mだったけど、安くなったのだろうか -- &new{2013-02-16 (土) 15:19:55}; --逆に凄まじく高くなっております うちは今7M こんなの絶対おかしいよ!! -- &new{2013-02-16 (土) 19:14:04}; ---底値相場の高騰について・・・アドバンス森林は4人PTで一回当たりヴァーユが40近く出ます、その為イクタチが売れる+底値を上げても売れるだろうという売人の競合により跳ね上がってます、10M前後まで跳ね上がる可能性有。 -- &new{2013-02-17 (日) 09:04:25}; --当分ルインといちゃいちゃしてます··· -- &new{2013-02-16 (土) 21:29:00}; ---同じく -- &new{2013-02-19 (火) 05:36:13}; --次のアドバンスが実装されてもっと強い武器が出てくるまでは交換元武器の高騰は落ち着かない気がする それでも準最強ということで数Mはするんじゃないかな -- &new{2013-02-21 (木) 09:55:49}; -次のアドバンスでアギトくるかも、シルかセトドロップ辺りで。 -- &new{2013-02-19 (火) 11:38:18}; -レギアスがアカツキっぽいソード持っていたがあれは? -- &new{2013-02-20 (水) 04:17:41}; --ヨノハテじゃないのか?いつか実装されるだろ -- &new{2013-02-20 (水) 04:32:47}; --フィールドでのイベントだかでヒューイがレギアスは「世果」持ってるとか言ってましたね。 -- &new{2013-02-20 (水) 22:38:53}; ---めっさうらやましがってる件w君の主兵装ワイヤーじゃなかったか? -- &new{2013-02-21 (木) 18:40:11}; ---素でバカ強い上に「世果」まで持ってるから…みたいなこと言ってたね。クラリスクレイスのクラリッサ然り、あの辺は専用装備なのかな -- &new{2013-02-27 (水) 23:50:50}; -いつのまにザックスとブリザックスに潜在追加された? -- &new{2013-02-21 (木) 22:58:55}; -ドラゴンスレイヤーが来るのが楽しみ。 -- &new{2013-02-22 (金) 09:19:30}; --PSOのEXのこと考えるとデフォでバーンあたりついてそうだな。 -- &new{2013-02-22 (金) 09:46:27}; --怖いのは次アドバンス出土でなく、クローム辺りのドロップで性能ゴミ(ガグダチ以下)の可能性だけだな・・・ -- &new{2013-02-22 (金) 17:50:12}; ---性能なんてどうでもいいんだよ。気に入ればな! -- &new{2013-02-24 (日) 08:02:26}; -PSOの時のドラゴンスレイヤーそこまで強くなかったけど・・・やっぱりレア10ででるのかな? -- &new{2013-02-22 (金) 17:25:45}; -武器の更新速すぎるだろ・・・せっかく掘っても一か月後には産廃とか^p^ -- &new{2013-02-22 (金) 23:39:35}; --君の産廃の基準高すぎィ! -- &new{2013-02-23 (土) 02:37:46}; --最強じゃなかったら産廃なんだろ 現状、VH装備だったら80打撃ずれても露骨なダメの差は出ないし、好きな装備を好きに使えていい -- &new{2013-02-23 (土) 02:43:14}; ---違いが気になるレベルになるのはそれこそ100以上は違わないとわからんしな。今後武器の性能が上がっていったら余計にその傾向が強くなるだろうし。 -- &new{2013-02-24 (日) 08:06:23}; --テク職では産廃かもしれんが、打撃系ならそうでもないだろ。また来たまえ。 -- &new{2013-02-23 (土) 19:29:49}; --でも産廃とまではいかなくても結構心にくるものはあるよな -- &new{2013-02-24 (日) 10:09:05}; ---産廃は言い過ぎとしても、こんだけ武器の更新早いと最強厨じゃなくても「自分の使ってる武器がいつまで現役でいられるか」って心配になって当然だわな。むしろ最強厨の方が新しい最強武器を嬉々として堀りにいくんじゃないか?そんで手に入れたら「目的なくなった」とか言って休止するような奴な。 -- &new{2013-02-25 (月) 02:30:43}; --ひとの文章ちゃんと読まないやつばっかだな、木主はせっかく掘ってもって書いてあるだろ ステ最強だから狙って掘ったひとにしてみりゃそりゃ産廃言いたくなるのもわかってやれや -- &new{2013-03-03 (日) 02:03:01}; //--だが待ってほしい。過去作での扱いを考えると、その刀の入手確率は… -- &new{2013-02-25 (月) 09:54:57}; -ようするにルインといちゃいちゃしてればおk? -- &new{2013-02-25 (月) 04:17:31}; --ルインすらでない俺はラムアリとイチャイチャしてるがな -- &new{2013-02-25 (月) 08:45:41}; ---それすらも出ない俺はヴィタソ使い続けるんだ・・・ なんか買うか・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 21:57:06}; ---赤を買えば幸せになれるよ。安いし -- &new{2013-02-27 (水) 10:43:36}; ---赤技量-じゃん・・・ それだったらパワーⅢ・ソール付きのヴィタキャリバーのほうがいいのでは? -- &new{2013-03-01 (金) 19:37:32}; ---ととキャリバーよりラムダアリスティンか 今アドバンスで安くなってるし -- &new{2013-03-01 (金) 19:39:05}; ---↑↑+10まで強化すれば技量補正は一応プラスになるよ。少なくとも、ヴィタよりも弱いって事はありえない -- &new{2013-03-03 (日) 00:47:14}; -ラムダアーディが不遇だろあれは使うにしろ売るにしろどうもならん。強さは現状カグダチだし掘りやすさと来たら下手な★10より出ないときてる。あれを属性50に持ってくぐらいなら確実にルインやカグタチのほうが楽そうだ。入手難易度が高いせいで市場にもあまりないしあっても高いししかもよしんば売ろうと しても売れないwかといって安くも出せない始末wある意味廃産w -- &new{2013-02-25 (月) 13:48:22}; --交換で簡単に強いのが手に入っちゃうからね…そこら辺のバランス考えない運営はホントどうかしてるとしか思えない -- &new{2013-02-25 (月) 21:08:03}; --無印アーディロウと違って不遇なのは確かだね。でもアーディロウ系好きだから今日ラムアディ属性50にしてきたよ。ルインもあるけど、やっぱアーディロウくらい大きいほうがソードって感じで好き。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:58:22}; -開放武器そんなに早く実装する気あるのかね?ヨノハテとか見せるならそこらへんはっきり知りたいかも・・・もう言っても遅いけど当分先ならまだ出さないで欲しいわぁ -- &new{2013-02-27 (水) 11:08:20}; -なんか荒らされてるー…最近まったり進行だったというのに -- &new{2013-02-27 (水) 17:55:39}; --必ずアプデ直前に現れるから悪意を感じるよね。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:40:58}; ---落ち着け、悪意のない荒らしってどんなだw -- &new{2013-03-01 (金) 00:20:10}; ---↑ごちゃごちゃになったページの中に1つの文章が!「少しは休みたまえ」 -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:27}; -ウィングスパーダ ★7 必打撃:1 打撃:192 +10:336 光:50% アナザーヒストリー 全クラス装備可 -- &new{2013-02-28 (木) 12:47:29}; -次のアプデで実装されるソード☆10の性能次第で俺のHu生命は決まる ソードぶっ壊れ火力の武器ないからOE以外のPAを使えねーんだよ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:09:36}; --PAも時と場合によるんじゃないか?何でもかんでもOEはあんまり望ましくないぞ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:59:04}; --これが俗に言うOEマンか -- &new{2013-03-03 (日) 00:48:10}; --ソニック・ライジング・ツイスターをうまいこと使えてこそHuの火力が出るんだよなぁ。 -- &new{2013-03-04 (月) 10:42:04}; ---そろそろエリュ・シオーヌを思い出してください… -- &new{2013-03-10 (日) 11:06:34}; --現状の仕様を考えると同じ嘆きを持っている連中は多いんだろうな。正直、火力にこだわらず捌きや使い分けの面で素敵なHuを目指したほうが楽しめると思う。それでも火力がないと気後れするOEしか俺には残っていない、というのならHu休んだほうがいいだろうな。 -- &new{2013-03-04 (月) 14:18:59}; --現状でも十二分強いと思うけどなぁ、同じツリーでラムアディのが迅雷より使い勝手が良いくらいだしw -- &new{2013-03-05 (火) 12:50:20}; ---それはラムアディを過信しすぎてるか比べ方を間違えてるわ。ダブセ自体がそもそも雑魚束の殲滅に向いてないから迅雷だろうがなんだろうが、ソードソニックとかOEに比べたら快適さに欠ける。対ボスでも一部のボスとか一部の部位はソードのほうが狙い易い場合があるけど、単体相手の場合は基本ダブセの使い勝手を上回ることは稀だと思う。ソードもダブセも好きだし愛用してるからどっちを否定するって話でもないんだけどね。 -- &new{2013-03-06 (水) 11:11:41}; --ディックとかの小型雑魚一体に対してもOE使う奴が結構いるけどそういう奴は本当に何も考えてないんだろうなって思うわ OEも強いのは確かだが状況に応じて最適なPA使えないと折角の宝もゴミカスだってのに -- &new{2013-03-06 (水) 13:53:40}; --あまり注目されないが実はかなり強力なライドスラッシャーさん。11以上のディスクを手に入れたら多段ヒット+集団巻き込みの練習をしてみることをお勧めする。 -- &new{2013-03-07 (木) 00:51:27}; ---盾を通過できる数少ないPA -- &new{2013-03-07 (木) 12:44:06}; ---ライドってガードだけじゃなく通常攻撃やPAでもキャンセルできるんだな。おかげでPPを払いはするもののステップより深く速く踏み込めるから結構立ち回りやすくなったわ。 -- &new{2013-03-11 (月) 11:13:15}; -そろそろ刀来ないかな・・・ -- &new{2013-03-05 (火) 02:38:16}; -EF武器とかこないかな。イクタチは風EFだけど。炎EF・泡EF・雷EFの武器が実装されて欲しかったり。水・雷をイメージしたソードって・・・。(ツナは例外 -- &new{2013-03-05 (火) 18:16:55}; --もともと、グッダスケラは、泡EFだった。雷EFとしとは、迅雷。 ソードでの期待は、薄そうだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:26:18}; -生放送で+10ドラゴンスレイヤーの攻撃値1000超えてましたね -- &new{2013-03-05 (火) 22:30:14}; --1018だったねw -- &new{2013-03-05 (火) 22:52:28}; --特殊能力がわからなかったので デフォルトで幾らかはわかりませんでしたけどね>< -- &new{2013-03-05 (火) 22:55:23}; ---一瞬詳細映って特殊能力なかったように見えたけど・・。 見間違いの可能性もあるかな・・ -- &new{2013-03-05 (火) 23:10:06}; ---能力なかったな。爆発エフェクトかっこいい -- &new{2013-03-06 (水) 01:09:29}; ---実際使うと視界遮って邪魔しそうなエフェクトだったけどね -- &new{2013-03-06 (水) 11:10:51}; ---君それゾンディールにも同じ事言えんの -- &new{2013-03-06 (水) 12:15:58}; ---ラメギさんは視界を邪魔する為に生まれてきたというのに……。 -- &new{2013-03-06 (水) 12:20:38}; ---それっておかしくねぇ?だって、ここソードじゃん -- &new{2013-03-06 (水) 21:42:43}; --なんでもいいけどこの武器出んのかよ…スパーダ、ペインとおんなじ匂いがするんだが…もしそうであった場合自分はまたルインを使うことを強いられてしまう…カグダチ使えって…断る! -- &new{2013-03-06 (水) 12:26:07}; ---ルインでもせいぜい1世代前の型落ちだろ?何の問題もなくつかえるんじゃないか? -- &new{2013-03-10 (日) 08:01:40}; -なんかドラゴンスレイヤー細くなりすぎじゃないか? -- &new{2013-03-06 (水) 16:48:16}; -ガードバグ?なおってなかったか・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 17:16:21}; --ソードが浮いてるやつかwwあれ面白いから直して欲しいような欲しくないような・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 18:41:04}; -ルインでやると待機状態でガードするぞww -- &new{2013-03-06 (水) 20:13:09}; -ソードのPP回復上がってるのか?俺には分からないんだけどw -- &new{2013-03-06 (水) 20:32:24}; --上がってる。おかげでかなり立ち回りやすくなった -- &new{2013-03-06 (水) 22:48:32}; ---そうなのか・・・ありがとう -- &new{2013-03-06 (水) 23:01:08}; //---と、プロ()アークス様がほざいております -- &new{2013-03-08 (金) 02:41:24}; -龍祭壇に新ソードはくるかな? -- &new{2013-03-07 (木) 21:45:21}; --ドラゴンスレイヤーじゃねーの -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:44}; --僕ドラゴンころしがいいなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 15:31:42}; ---剣というにはあまりにも大きすぎ、ぶ厚く重くそして大雑把すぎる、まさに鉄塊であった -- &new{2013-03-13 (水) 00:24:30}; --祭壇と言ったらムーンライt…おや?誰か来たようだ -- &new{2013-03-12 (火) 22:44:47}; --マジレスすると大ボスが剣と盾のような腕だったからそいつが何かソード落としそう -- &new{2013-03-13 (水) 08:38:12}; -話の流れを切ってすまないが、個人的には某落下死が非常に流行った あのgameに出てくる蒼い結晶で出来た大剣が欲しいんだが・・・Foも装備可という謎条件つきで -- &new{2013-03-13 (水) 14:51:23}; --( T)<貴公・・・まずはショーテルが先に決まっておろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:25}; --法撃力を打撃力として参照するんですねわかります -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:23}; -ドラゴンスレイヤー・・・どうせアドバンスなんですよね・・・VITA新規のために☆7武器とかふやせばいいのに -- &new{2013-03-13 (水) 14:55:15}; --それはそれでLv55で使えないクソ武器だすなって言われるだけ -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:48}; --赤「あの・・・ぼくたちじゃダメなんですか・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:26:15}; --新規の人には武器の新旧関係ないでしょw -- &new{2013-03-13 (水) 15:59:08}; --ADVは既に過疎ってるから。何れ料金大幅値下げ・MPQ化とかになるでしょうよ。それに期待するわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:50:12}; ---????? -- &new{2013-03-13 (水) 21:48:31}; --わざわざ☆7使うよりアルバやヴィタとか使えばいいじゃん。すぐカンストして乗り換えるわけだし。寧ろこれだけ上位が揃っているわけだから選び放題でしょ。まあ赤以外の☆7でも自力で掘れないけどねw -- &new{2013-03-13 (水) 21:58:36}; -イクタチのリンク先が森林緊急になってるんだが… -- &new{2013-03-13 (水) 15:42:29}; --吹いたw -- &new{2013-03-13 (水) 17:41:20}; -ドラスレのハンドガード部分、前後逆じゃないか…。なんで峰の側についてるんだ…。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:35:23}; -ドラゴンスレイヤー。+0で打撃536。クォーツ・ドラゴンから確認しました。 -- &new{2013-03-14 (木) 10:28:40}; --追記:必要打撃力650 -- &new{2013-03-14 (木) 10:51:31}; ---クリスじゃなくてクォーツ? -- &new{2013-03-14 (木) 11:12:45}; --間違いなくクォーツから出ました。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:24:57}; ---おお…本当なら実にありがたい情報だ -- &new{2013-03-14 (木) 10:39:03}; --書き換えちゃったようだけど、クリスの報告が多い中、1件の報告でクォーツに書き換えるのは早過ぎなのでは? -- &new{2013-03-14 (木) 12:54:48}; --しかしもしクォーツからならドロップ率の低さに驚くな・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 07:18:15}; ---出るまでにクォーツマタボ二つは余裕で終わりそうね -- &new{2013-03-15 (金) 10:14:37}; -証拠画像ないけど、昨日浮島アドのクォーツから出ました。ただ、報告しようと思ったらクリスばっかりで叩かれそうだったので控えてました。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:12:44}; --ツリーミスった。すみません。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:13:10}; -そろそろアカツキとかコクイントウみたいな刀系のデザイン来ないかしら・・・現状和風なのってイクタチぐらいしかないからもっと和風成分欲しいです(´・ω・`) -- &new{2013-03-15 (金) 10:19:03}; --ポータブルみたいに後半の高性能ソードはほっそい剣か鎌しか無かったけど、また同じだと嫌だなぁ。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:30:34}; --ヨノハテ・封かアカツキ・封が有ればもう何もいらん。もちろん解放はしない -- &new{2013-03-15 (金) 17:37:46}; ---レギアスさんがそれらしい何かを持ってるからもしかしたら・・・と淡い期待を寄せてみる -- &new{2013-03-15 (金) 18:47:04}; ---多分プレイヤーも使えるようになるよ。NPCの髪型やら服やら限界まで使い回す運営がやらないわけがない。 -- &new{2013-03-15 (金) 20:11:50}; ---イベントでレギアスが持ってるのが世果なのは確定してる -- &new{2013-03-15 (金) 21:21:45}; ---あれは解放しない方がおもしろいですな。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:22:19}; --和風デザインは過去のPSO作品から結構出てるな。ツミキリ・封印ノダチ。大剣じゃなかったがアギト・オロチアギト・サンゲ・ヤシャ・カムイ・ヤミガラス・紅蓮・青蓮・七支刀・村雨など・・・今後に期待ってところかね -- &new{2013-03-17 (日) 13:21:33}; -たのむ・・・PSOじだいやっとの思いで手に入れた「オロチアギト」をだしてくれ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 19:48:02}; -ADから☆10なかったボスに☆10きてるからクォーツからドラスレは本当だろうね -- &new{2013-03-16 (土) 03:45:29}; -だあああ、ソードとは関係ないが…関係ないんだが…また荒らしかよ… -- &new{2013-03-16 (土) 12:53:13}; -あーの・・・ソードのPAのリンク先がおかしいんですけど・・・誰か修正お願いしますよ・・・おれやりかたわからないので -- &new{2013-03-16 (土) 12:56:22}; --と思ったら他のPAもでした荒らしとかやめてくれ -- &new{2013-03-16 (土) 12:59:11}; ---↑2つの者ですがソードからランチャーまでのPAリンク先が荒らされていたので最新バックアップはっつけときました、変なとこあれば修正お願いします、ソードのPAのをやってくださった方ありがとうございます。それと場違いすいません -- &new{2013-03-16 (土) 13:10:25}; ---修正ありがとう。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:02:48}; -なんか色おかしい? -- &new{2013-03-17 (日) 13:21:30}; --色が変えられてるね、いつもの荒らしのせいだろう -- &new{2013-03-17 (日) 13:29:26}; -ルインとかが遺跡の輝石で強化されそうな予感がするわ -- &new{2013-03-18 (月) 12:34:39}; --赤基調の絶句するような色合いになるでしょうな -- &new{2013-03-18 (月) 15:38:22}; --遺跡のルイン系シリーズは全部柄とかの部分が赤、フォトン部分が水色の画像はあるな。 -- &new{2013-03-19 (火) 11:04:54}; -そういえば昨日緊急の浮遊大陸のEトライアルでNPCのレギアスだかなんかの箱がアカツキそっくりのソード振り回してた件について。アカツキ来るかなこれ。 -- &new{2013-03-18 (月) 16:58:36}; --ログでレギアスで検索かけたらいいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-18 (月) 17:42:39}; -どうでもいいが、ドラスレの報告にクォーツからのドロップ報告が複数あるのになんで頑なにクリス限定みたいな書きかたのままなんだろうな。報告数はクォーツのが多いんだから表も逆に書けばいいのに・・・。 -- &new{2013-03-18 (月) 19:47:06}; -ドラスレの表記を変更しました。間違いがあったら修正お願いします。 -- &new{2013-03-19 (火) 10:59:51}; --報告割合から考えてもこの方が正しいでしょうな。お疲れ様です。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:39:09}; -ソードの添付画像は特殊エフェクト等無い限りは帯刀状態とガード状態にしません?その方が大きさや形状の把握がしやすいかと -- &new{2013-03-21 (木) 19:57:24}; --モノによっては地面に刺さってしまう -- &new{2013-03-27 (水) 14:09:17}; ---ごめんなさい気にしないでください鎌状のものくらいだけでした -- &new{2013-03-27 (水) 14:10:48}; -PSシリーズお馴染みの「封印ノダチ」みたいな討伐数で解放する武器って出るのかな? -- &new{2013-03-22 (金) 11:52:31}; --出ないと思いたい。封印状態の性能が悪いと寄生だなんだのトラブルの元になる。かといって封印状態の性能がいいと解放してもそれほど伸びず感動がしょっぱい。シングルエリア限定でカウントされるとかなら賛成だけど。 -- &new{2013-03-22 (金) 12:41:08}; --つか今回のPSO2敵に触れなくでも周囲居るだけで討伐カウンターするじゃん…これ絶対に封印解放の寄生来るだよ… -- &new{2013-03-22 (金) 17:28:57}; --自分でトドメを刺した場合にのみカウントとかならまだいいのだけど・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 01:53:40}; ---それをやったら今度は「解放したいのに敵が溶ける!ふざけんな!」ってクレームが来る。どっちにしろ荒れるよ、こういうの来た時点で。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:13:03}; --ノダチ+輝石○○=ツミキリとかやりかねない -- &new{2013-03-24 (日) 04:02:43}; -ソードで刀っぽいのが☆4のクレイモアだけという・・・丈の長い刀 実装しないのかなあ・・ -- &new{2013-03-24 (日) 01:11:07}; --このシリーズSF世界観ぶち壊してでも高性能ソードとして毎回刀出してるから今回も後に出すんじゃないのかな?1年後のロビーは気持ち悪いくらい刀背負ってる奴らばっかりになるんだろうな。 -- &new{2013-03-24 (日) 03:54:03}; ---男の子の憧れだからしょうがねえw -- &new{2013-03-25 (月) 07:32:52}; ---残念だが、刀に乗って空を滑空したいと憧れた事は無いな~、後モヒカンに乗りたいと思った事は無いぜ。 -- &new{2013-03-25 (月) 13:55:57}; ---SFにアジアンテイストのものが出てくること自体はむしろ定番な気がする -- &new{2013-03-26 (火) 06:42:29}; ---出来ることならチェーンソーとか日本刀(ナガマキ)っぽいの出してほしいけどね、出るとしても武器迷彩だけどwww -- &new{2013-03-27 (水) 13:47:12}; --チェーンソーならまんまチェインソードが控えてるぞ -- &new{2013-03-27 (水) 18:02:12}; --ツミキリなんて実装しようものなら運営が真っ先に斬られちまう -- &new{2013-03-25 (月) 16:33:56}; --むしろ日本刀タイプのソードを武器迷彩にしたら一気に和物ゲームとなってしまいそうです・・・ -- &new{2013-03-29 (Fri) 12:33:05}; ---ヨノハテは刀じゃないだろw -- &new{2013-04-01 (月) 20:48:30}; ---・・・は? 刀だろ? 過去作品未プレイか? -- &new{2013-04-04 (木) 20:46:53}; ---↑現状刀分類が存在しないのにレギアスが封印状態の物を持っていてソードアクションで振り回してる。つまりファルクローやグッダスケラ等同様… -- &new{2013-04-04 (木) 21:31:45}; --新武器で刀実装あるよ -- &new{2013-04-05 (金) 11:30:16}; --つコクイントウホオズキ -- &new{2013-04-05 (金) 15:25:03}; ---ポータブルですらえらい数斬れっていわれたぜ。このゲームなら万単位要求されてもおかしくない -- &new{2013-04-06 (土) 08:47:49}; ---Pspo2iでの解放なんてまだ楽だったぜ?こっちだと普通に万は行くだろ… -- &new{2013-04-07 (日) 11:38:17}; -ディニアエッジにバーンⅠ付いてなかったっけ? -- &new{2013-03-31 (日) 21:22:13}; -DBの剣、今回は無いのね 昔好きだったから期待してた -- &new{2013-04-01 (月) 12:48:26}; --知ってるとは思うけどDBの剣はセイバーだze! -- &new{2013-04-01 (月) 12:51:34}; ---ならフロウウェンだそうぜ運営! な! -- &new{2013-04-04 (木) 20:48:21}; ---DBスラッシュ(ガンスラッシュ)という方向でお願いしたい|ω・´) -- &new{2013-04-07 (日) 14:36:42}; -やはり1番恰好いいソードはラストサバイバーだな!潜在能力も熱いし! -- &new{2013-04-01 (月) 18:44:15}; -エルダーペイン、アブダクションでもヒューナルのボス箱が出るようになったのでドロップ確認しました。 -- &new{2013-04-02 (火) 02:34:52}; -Pspo2iからナギサの剣が出るとみた… -- &new{2013-04-02 (火) 08:35:28}; --あれってなんかガンソード(大剣ver)みたいなやつじゃなかった?∞すぐあきちゃったから曖昧だけど... -- &new{2013-04-03 (水) 12:37:06}; ---ガンソードというか……峰に噴射口があって、それで飛んで斬りかかるんだよ。ねたじゃないよがちだよ -- &new{2013-04-04 (木) 01:39:46}; ---怪我しそう(小学生並みの感想) -- &new{2013-04-04 (木) 04:38:49}; ---あれはシリンダーん中にフォトンが入ってて、それを消費して移動、攻撃どちらにも応用出来る(ボスのナギサのみだが)って代物よ。銃剣ではない -- &new{2013-04-04 (木) 09:41:12}; ---よく分からんがスパロボOGのグルンガスト零式の零式斬艦刀みたいなもんか? -- &new{2013-04-05 (金) 20:53:55}; ---似てるっちゃあ似てるか…あと、ヨノハテは出るみたいだね。恐らくレンゴクトウ辺りも… -- &new{2013-04-05 (金) 22:42:33}; ---今までの難易度段階とその必要レベルがまんまPSOなぞってるから、もしこのままなぞるとしたら次はアルティメット、必要レベル80になるが・・・はてさて -- &new{2013-04-09 (火) 16:34:22}; -今後どういうソードが出るかわからんが、ルインにソニックアロウの潜在来たら嬉しい悲鳴かな。いや、実際死ねるが。OEの潜在来たとしても今更ルインってのはなさそうだしなあ -- &new{2013-04-06 (Sat) 08:30:09}; -セイバー出せよー -- &new{2013-04-06 (土) 23:45:54}; -ヨハノテ封はソードで出してくるっぽいな 印の方は新カテゴリの刀で -- &new{2013-04-06 (土) 23:53:18}; -印は恐らく☆11~だろうな…称号に☆12までのが出てるし、今後レベルも解放されてくから、VH以上の難易度解放もされるだろうな… -- &new{2013-04-07 (日) 11:30:30}; --☆11とか☆12とか・・・(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-04-08 (月) 23:56:14}; -キレートエディアかっけぇ -- &new{2013-04-09 (火) 22:48:54}; --ごめん勘違いだったから、自コメ消しました、確かに格好いいね -- &new{2013-04-10 (水) 01:21:15}; --キレートエディア☆10 必要打撃力530 +9の時点で打撃770 ソース:昨日の公式放送から -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:15}; --PC組にとっては既に型落ち品なのが残念でならん。アドレアソードもあるし潜在込で考えるとカグダチは優秀だし、武器迷彩で実装はよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:19:36}; --今でもルインシャルム使ってる人たくさんいるし、いいんじゃないかな -- &new{2013-04-11 (木) 01:07:43}; --シャルムは属性50じゃないと使えなくね? -- &new{2013-04-11 (木) 05:33:46}; ---打撃力で100程度だと実際のダメージはそんなに変わらん。属性50のルインの方がおそらくダメージでるんじゃね?カグタチの属性不適合振り回すより属性合わせたルインの方が仕事できるなら何も問題はないさ。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:58}; --全職装備とかないかな・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 13:42:26}; -VH ディランダールに騎乗しているサディニアン?撃破時、アリスティンドロップ確認 -- &new{2013-04-10 (水) 18:03:04}; -龍祭壇で、アリスティン確認。難易度VHのゴロンゾラン討伐。 誰が落とした… -- &new{2013-04-11 (木) 00:41:39}; -砂漠アドのレコードにキレートエヂィア -- &new{2013-04-11 (木) 08:48:19}; -サディーナエッジ龍祭壇VHで確認 -- &new{2013-04-11 (木) 10:19:10}; -イクタチとキレートの画像逆になってないです?治せる方いましたらよろしくお願いします。(お手数ですが、直ったらこの米消してください) -- &new{2013-04-12 (金) 08:33:28}; -入手に必要な労力・属性強化のし易さ・洗剤能力、総合的な結果で見たらいまだにカグダチがトップってのがなぁ・・ -- &new{2013-04-13 (土) 04:08:54}; --イクタチならとてつもなくでませんがなにか。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:17:19}; --それも良いんじゃないか?新武器をほいほい手に入れられるのもアレだし、目標にすべき武器がブレまくるのも面倒だ -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:30}; ---追加される武器が入手絶望的なものばかりなのがいんすか、尊敬します -- &new{2013-04-15 (月) 21:27:55}; --安くて属性強化しやすいでいえばサディーナエッジかと -- &new{2013-04-15 (月) 16:38:06}; --見た目がもっといいやつをトップにしてくれたらなー、ってことだろ。木主に同感。せめてカグダチの周りに舞うのを、炎っぽいフォトンにするとか工夫してくれれば。 -- &new{2013-04-18 (木) 17:54:02}; ---燃えてなくなってしまいます -- &new{2013-04-23 (火) 07:32:15}; -俺の環境のせいかわからないけど ラムダアリスティンからアーディロウまでセルが結合されてないか? -- &new{2013-04-14 (日) 03:26:46}; --されてないです。気になったらソース見て確認するといいよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:22:24}; -キレートとアマガサって表示順逆じゃない?キレートの方が攻撃力や要求値は下だし変えといたほうがいいかも。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:48:30}; -原生滅牙つきそうな武器ないなあ。追加欲しい、欲しいぞ!ウモウ -- &new{2013-04-18 (木) 06:21:50}; --というか☆10が少なすぎる・・・ -- &new{2013-04-18 (木) 10:00:26}; ---それはねぇだろぉ -- &new{2013-04-18 (木) 20:45:48}; ---☆10が少ないというか、現実的に掘れるレベルのアド産武器が一つもない -- &new{2013-04-19 (金) 09:54:48}; ---なんでこんなソードばっかヒドイドロップ率なんだろうな。セガは本気でソード使いを消し去ろうとしているのか? -- &new{2013-04-23 (火) 14:15:20}; ---SEGA「この泥率を乗り越えた者こそ真のソード使いたる資格をry」 -- &new{2013-04-23 (火) 20:43:55}; ---ドロップならツインダガーの方がヒドいんだぜ…。 -- &new{2013-04-24 (水) 07:02:15}; -☆10が追加される前に11来そう…www刀かフロ剣か大鎌来い!! -- &new{2013-04-18 (木) 20:32:38}; -そろそろルインとかに、潜在付いて欲しいなー。 -- &new{2013-04-18 (木) 21:21:44}; -Hu30になったばかりなんですが、ヴォル・ドラゴンとのソード戦が難しいです。PAはライジングエッジしか仕込んでません。慣れるしかないのでしょうか。勝てないわけではないのですが、空振りが多くて。尻尾の弱点いくとブンブン回されて……飛び道具に慣れちゃうと厳しいっす。 -- &new{2013-04-19 (金) 01:22:17}; --俺のやり方だが、基本はソニックで頭の角狙ってギア溜め。ギアが3で安定してきたらライジングエッジで背中を狙う。自身の火力にもよるが、第二形態になって少ししたくらいから尻尾の結晶を狙う。結晶は自分が当てやすいPAでいいが、個人的にはライジングがいいかな。壊したらまず背中の角を狙う。壊す前に背中の角壊してたなら頭の角を狙う。全部2つとも壊れたら後は頭にオーバーなりライジングなりソニックなり当てまくる。こんな感じでいけると思われ。後この手の内容の登投稿は質問掲示板にしたほうがいいかもよ。 -- &new{2013-04-19 (金) 05:16:28}; --俺のやり方だが、潜って溶岩纏うまで頭の角を狙う。潜ったら後ろから背中の角にジャンプOEをぶち込む ちなみに後ろ足からOEでヴォルの頭にも当たるのでうまくはめれる -- &new{2013-04-19 (金) 10:56:32}; --先輩方ありがとう。頑張ります。 -- &new{2013-04-19 (金) 22:49:35}; --%%不適切コメント削除いたしました%%、質問は質問掲示板へどうぞ -- &new{2013-04-20 (土) 07:24:25}; ---スパム、複数行AA以外の完全削除はNG、対応する場合はコメントアウトだが、煽りでも誹謗中傷でもないので復元。WIKI編集者の集いを熟読の上編集してください -キレートエディア、タイムアタック浮遊でパーティリーダーが入手を確認しました -- &new{2013-04-21 (日) 09:02:42}; -なにこれ荒らし!? -- &new{2013-04-22 (月) 05:14:42}; --あ、すまん 俺のPCの表示バグだったみたいだ、、、更新したら直った -- &new{2013-04-22 (月) 05:15:38}; -思っていた以上にカッターナイフだった。 -- &new{2013-04-22 (月) 07:17:41}; -イクタチ高い…なんだよ最低額400万って…ちな2鯖 -- &new{2013-04-22 (月) 09:30:11}; --サディーナエッジより上の性能で比較的手に入りやすいのがカグダチだからしょうがないですよ…しかも潜在能力が使えるし -- &new{2013-04-24 (水) 13:28:56}; ---ソードの機能を考えるとあの潜在は効果的よね。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:58:21}; --メセタで購入できる上に星10でもトップクラスの性能をもつカグタチさんに化けるような剣が安い訳がないだろう -- &new{2013-04-25 (木) 09:41:58}; --アホみたいにドロップしないってのも理由の一つかも(´・ω・`) -- &new{2013-04-25 (木) 10:44:07}; --もともと出ない武器でVH実装で時代遅れになってもそこそこの値段を維持→カグダチ実装で値上がり→更にフューリー修正で今までソードに見向きもしなかった連中まで流れ込んできて値上がりっていうサイクルだからなあ -- &new{2013-05-04 (土) 12:17:10}; -イクタチはアド実装ちょっと前からあきらかにドロップ絞った感があるんだよなイシュライもそうだがイクタチがちょっと型落ちしたころはヤスミ狙いついでにちょっと回ると結構でてたのに今はクソでない気がする。 -- &new{2013-04-25 (木) 19:31:33}; --運がないだけって言われたらそれまでだけど、アド実装後にTAで毎日熊狩っても一本も出なくなった。それまでは2ヶ月で3本くらい出てたんだけどなぁ。 -- &new{2013-04-26 (金) 10:47:26}; ---オープンベータから5000時間ちかくやっててエネミー討伐もソロメインで90万体討伐のアカでもイクタチとか一本出てないですよ。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:51:50}; --イクタチのドロップしなさは元からすごかったと記憶している。絞ろうと絞るまいと、出ないんだよあれは。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:57:05}; ---稼働初期から300周以上したが、イクタチなんてでなかったよヤスミは2本でたが・・(´・ω・`) -- &new{2013-04-27 (土) 01:42:37}; --イシュライは未だにちょこちょこ出るけど、イクタチは未だ出たことないぞ。。。相当ベアは倒しているけど。 -- &new{2013-04-29 (月) 03:30:13}; -レア堀って全然でないけど知らん間にレベルあがってる・・・この考えが俺の支え・・・ -- &new{2013-04-26 (金) 15:33:10}; -ハンター30でアルバクレイモア10属50使ってますけどキツくなってソードを変えようと思いますが次に担ぐ武器は何がいいと思います? -- &new{2013-04-27 (土) 10:33:03}; --質問掲示板へGO -- &new{2013-04-27 (土) 16:54:22}; --俺はLV57までラムアリ使ってたぞ。やっと赤のソード装備出来るようになった。☆10のソードなんか手にしたことありませんが、何か… -- [[しゅい]] &new{2013-05-08 (水) 13:22:13}; -レギアスってやつが使ってるあずきバーみたいなソードなんだw -- &new{2013-04-27 (土) 11:54:13}; --既出 -- &new{2013-04-27 (土) 13:14:44}; --世果(ヨノハテ)という名前のソードです現状入手法なし、開放武器らしいが開放システムはレア掘りを馬鹿にしてるので好きじゃない。 -- &new{2013-04-28 (日) 18:56:31}; --解放すると日本刀みたいになるのかなぁ・・・ -- &new{2013-04-30 (火) 02:39:20}; ---卍! 解! -- &new{2013-04-30 (火) 07:16:58}; --これまで日本刀みたいなデザインはなかったからそれは嬉しい限り。実装されたら全力で掘りに行くぜ -- &new{2013-04-30 (火) 07:43:22}; --個人的には世果(ヨノハテ)が好きだねぇ見た目もゴツイですし開放って言葉が心をくすぐるというか・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 04:03:59}; ---ツミキリの解放は10000体じゃなくて23000体だぜ・・・10000体なのはPSOBBのラムダージャンてセイバーをエクスキャリバーにする時の数だ しかも一振りで複数体倒しても1体にしかカウントされないとか言う凄まじい仕様だったな・・・あと敵の出現数も全然すくなかったからな・・・ラムダージャンの1万体はやったことあったけどあれでさえやばかったからな・・・まあこのゲームだと解放だとしてもまだ楽そうだが・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 15:34:34}; ---おっと回数間違えてたか申し訳ない。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:57:00}; --ハンター人口は全然増えないだろうな。なぜかって?どうせ週に10本も出ないからだよ -- &new{2013-05-08 (水) 13:15:34}; -ソードのレアドロップしなさすぎワロタ・・・・ワロタ・・・・・ -- &new{2013-04-29 (月) 12:50:19}; --じゃあ☆10Tダガー狙おうぜ! -- &new{2013-05-01 (水) 13:07:38}; --じゃあ頑張ってイクタチを掘るんだ、VHのTAでナベ2をやるときにちゃんと毎回ゴリを狩るんだぞ -- &new{2013-05-13 (月) 04:06:35}; ---この前なぜかハンターばっかだったんだけど、皆左に走っていくのを見たよ -- &new{2013-05-15 (水) 04:01:23}; -やっとドラスレが龍祭壇TAのレコードにのったね -- &new{2013-05-03 (金) 11:02:46}; --レコード掲載に伴い、該当武器の備考に追記しました -- &new{2013-05-03 (金) 13:47:45}; -刀ならアギト、封印ノダチ(ツミキリ)、暁・封(印)、世果・封(印)辺りが来る。全部歴代からのだし、世果レギアス使ってるから確実に実装されるだろ。アギトに関してはレプカが実装されるかもだが…これらを知らないなら歴代のやってみるといいよ~ -- &new{2013-05-03 (金) 19:57:19}; --宇野「六芒均衡は特別なキャラクターなので^^」 -- &new{2013-05-03 (金) 22:09:02}; -まぁ、たしかにクラリッサとかいうイベント武器のッド使ってるチビいますがわら(笑) それでも世果実装してほしい。もう実剣なら刀でもエクス○リバーみたいなのでもいいから!! -- &new{2013-05-06 (月) 09:47:59}; --ザンバ「^^」 -- &new{2013-05-14 (火) 10:39:11}; -現時点はペインが最強だけど、公式生放送で写ってた☆11武器数々の中で未だに出てないエリュ・シオーヌやカジュシースの事を考えると今月のエクストリームで実装されそう。 -- &new{2013-05-08 (水) 10:54:48}; --俺は少しぐらい威力が落ちてもペインを使いたい、見た目が好きだから・・・でないけどな! -- &new{2013-05-10 (金) 20:31:58}; ---潜在が重要なのであって、同じ奪命剣かそれ以上の吸収効果の潜在が来ない限り最強は揺るがないだろうね ペインは武器性能(威力)が強いとかじゃなく戦い方自体まで変えれるものだから -- &new{2013-05-15 (水) 08:53:25}; -ヨノハテ、アカツキ、エリュ•シオーヌは歴作通して好きだから実装されたら歓喜物だわ(´・ω・`) -- &new{2013-05-08 (水) 19:24:00}; --実装されたら不眠不休で掘りに行くレベル(´・ω・`) -- &new{2013-05-15 (水) 03:29:56}; -ただでさえ出ないのに実質未実装なものを増やされても…っていう -- &new{2013-05-10 (金) 17:53:42}; --出るかどうかなんてわからないじゃん。実装されてるんだから出るのは出る。 -- &new{2013-05-10 (金) 20:44:09}; --逆に考えればどれかすらは手に入る確率もあがる -- &new{2013-05-10 (金) 22:36:09}; //-浮遊大陸ドロップっぽいカクカクしたソードくるー? -- &new{2013-05-11 (土) 01:21:24}; //規約違反コメント削除 -クラスターソードライフルをソードとライフルで2種類実装してくれないかなぁ。 -- &new{2013-05-14 (火) 07:53:44}; --Hu装備可のライフルにRa装備可のソードとかなら最高 -- &new{2013-05-14 (火) 22:19:03}; --ガンスラでいいんじゃないのか -- &new{2013-05-14 (火) 23:17:37}; -☆11 紅葉姫 打撃力556 (+10で1084) -- &new{2013-05-15 (水) 00:51:28}; --仮か知らないけどあの能力で要求打撃500ってすげえな -- &new{2013-05-15 (水) 01:07:02}; ---ごめん 要求値じゃない それ初期打撃 -- &new{2013-05-15 (水) 01:10:44}; ---今タイムシフトで確認してきたけど必要打撃力500であってるよ -- &new{2013-05-15 (水) 01:34:59}; //--刀がカテゴリで実装されるって言ってた奴可哀相だな、katanaが刀の英語だと思うのがそもそもおかしいのだけどもね -- &new{2013-05-15 (水) 01:07:09}; //---このシリーズには刀と外見太刀のソードがあるからカテゴリくるなら前者よ -- &new{2013-05-15 (水) 02:54:49}; //---刀の見た目のソードが実装されたら、カテゴリの刀が来ないと思ってる頭のほうが可哀想だわ -- &new{2013-05-15 (水) 08:54:54}; //---グッダスケラ「あのぅ・・・」 -- &new{2013-05-15 (水) 10:19:13}; //---武器種はある程度絞るってんだからほぼ同じ物は登場しないだろ -- &new{2013-05-15 (水) 10:21:24}; //---とはいえ新クラスとなったら打撃はまた3種類用意しないといかんのだし、やっぱ刀じゃないのかな。あとはもうツインセイバーと斧くらいしか残ってないぞ -- &new{2013-05-15 (水) 12:41:16}; --☆11で要求500ならFiも装備可だろうな -- &new{2013-05-15 (水) 02:59:55}; --これエクストリームの交換らしいんだけど それやばくない? ドラスレ産廃がマジネタじゃなくなる -- &new{2013-05-15 (水) 03:18:13}; ---やばくない。 -- &new{2013-05-15 (水) 04:00:00}; ---これで産廃つーなら属性50できない武器はすでに産廃近いから問題ない -- &new{2013-05-15 (水) 04:09:56}; ---交換って言ってもそんな簡単に手に入るわけないだろ。普通に考えりゃ夏の大型アップデートくらいまで引っ張るはずだから手に入るのはそのころじゃね -- &new{2013-05-15 (水) 06:43:09}; ---FF11のアレキサンドライト終身刑みたいにならなければいいな -- &new{2013-05-15 (水) 09:33:23}; ---欠片99個で結晶1個に変換。武器には結晶99個必要です!とか。そういえば終身刑は実装当初5万個だっけ。 -- &new{2013-05-15 (水) 12:56:18}; ---欠かさずパス貰ってEP2実装少し前に手に入るくらいじゃないかねぇ? -- &new{2013-05-15 (水) 13:03:02}; ---「魔石を錬成する」を選択すると、入手した魔石の「欠片」90個を「原石」1個に、「原石」30個を「魔石」1個に交換できます。魔石や原石は、レアリティ★11の武器、ユニットと交換することができます。オンラインマニュアルより。結構まぞくなるんかな? -- &new{2013-05-15 (水) 14:11:51}; ---魔石1個=☆11としても欠片2700個か。アドクエの輝石と同じ産出量だとしたらなかなかマゾいな -- &new{2013-05-15 (水) 14:44:09}; ---マニュアル見てると欠片だけじゃなくて原石もドロップするみたい。全ステージクリアするといっぱい報酬もらえるって言ってたから、そのいっぱいの中に石系が入ってるかどうかかもしれないね。 -- &new{2013-05-15 (水) 14:47:51}; ---ドロップがいくらあろうがエクストリームの場合持ち出し制限あるしなー -- &new{2013-05-15 (水) 17:50:36}; --能力にアビリティ3となんとかアルマ(よく見てなかった)があったけど、効果何だろう -- &new{2013-05-15 (水) 17:28:43}; ---ゲーム内の特殊能力辞典で見れるの忘れてたわ -- &new{2013-05-15 (水) 17:44:32}; --紅葉姫:舞い散る紅葉の装飾が施された大剣。木より散り落ち舞う葉すら。安易に断ち切ることに由来した銘。 -- &new{2013-05-15 (水) 21:36:15}; --カグダチ強化してたけどマジならあぼーんねまぁ、2.3ヶ月かかることを考えるとまだいけるが -- &new{2013-05-21 (火) 19:09:24}; -夢幻の練武part2動画にて (キレートエディア×1、輝石イシャーナ×90)=クリッドエディア 必要打撃力610 闇属性30 -- &new{2013-05-15 (水) 14:46:10}; --元輝石イシャーナ -- &new{2013-05-15 (水) 16:45:54}; --打撃力537(未教化)ドラスレ未強化より打撃1高いじゃん 時代来るか!? -- &new{2013-05-15 (水) 18:09:19}; ---パワー3とミューテ1・・・ボソッ -- &new{2013-05-15 (水) 19:42:43}; -☆11の刀、交換にねーぞ -- &new{2013-05-15 (水) 17:23:41}; --来週いきなりエクストリーム追加らしいからそっちじゃない?同系統の武器が交換なのに刀だけドロップってのはあんまり考えたくないな -- &new{2013-05-15 (水) 17:47:53}; //---刀は実装されてないぞとマジレス -- &new{2013-05-15 (水) 18:10:29}; //---↑なぜ紅葉姫が実装されてないと言い切れるんだ? //サイコの時も結構経ってからだったろ、ドロップ報告。 -- &new{2013-05-16 (木) 00:26:02}; //---↑x2 ソースはよ -- &new{2013-05-16 (木) 00:28:26}; //---多分刀じゃなくてソードだって言いたいんじゃないの・・・どうでもいいけど -- &new{2013-05-16 (木) 12:17:26}; //--カタナってカテゴリがあるらしいってことが公然の秘密になりすぎて誤解を招くけど、今交換品に出てる武器と似たような見た目(刀っぽい)のソードが生放送で出てたから、ってことじゃない? -- &new{2013-05-15 (水) 19:05:17}; -紅葉姫ないんじゃエクストリーム価値ねーな、まぁあっても交換に必要な欠片数13500だけどさ… -- &new{2013-05-15 (水) 22:17:15}; --一応時々原石でるから、それで少しは・・・ -- &new{2013-05-15 (水) 23:20:16}; --モンハンからの移民には楽勝な数… -- &new{2013-05-16 (木) 12:25:44}; ---それF民だけじゃないですかねぇ(白目 -- &new{2013-05-16 (木) 20:34:53}; ---22時間に一回なのにこの欠片必要数・そして今後武器実装されるから今の性能鑑みる限り賽の河原オンライン以上に酷い気が -- &new{2013-05-17 (金) 10:01:23}; ---やってた層から言わせて貰うとどっちも差はねぇ。秘伝防具やラヴィ系に相当するが、どちらかと言えばアンノウンの武具に近いか。そりゃ秘伝フルで揃えたりラヴィ武器3種全武器分に比べればマシだが、これは1日1回という制約がある。どっちが大変とかって比べ方は出来ない。 -- &new{2013-05-18 (土) 02:59:12}; ---ん~ライトだと比べられちゃう・・・20クエスト/日で12800クエストをこなすのと350個(石1個で欠片90個(1~40Fで石3個+欠片80個計算))/8日で13500個だとかなり違うと思うの -- &new{2013-05-20 (月) 19:17:33}; -刀嫌いな俺は獅子座ソードの迷彩待ちにござる -- &new{2013-05-16 (木) 09:27:36}; //-ノダチ「カタナと聞いて」ホオヅキ「飛んできました」 -- &new{2013-05-16 (木) 15:43:55}; //--紅葉姫が野太刀形状だから野太刀はソードにはいるなw -- &new{2013-05-16 (木) 20:32:14}; -キレート公式予告でアドに来てたからかっとこうと思ったらもう値上がりしてた 行動はやすぎるだろみんな -- &new{2013-05-16 (木) 17:48:48}; --とおもった -- &new{2013-05-16 (木) 17:49:29}; --ミスった、と思ったら昨日の時点で予告出てたんだな 俺が情報見逃してただけか -- &new{2013-05-16 (木) 17:50:10}; --ADでエディア落とす奴がいないから供給が全く無かっただけであって、市街ADでウォンダ出るから供給は増えるよ。需要も増えるから結局相場は変わらんだろうが。まぁゴミ属性でも交換には関係ないから、売りの他職多くなって少しは下がると思うけどさ -- &new{2013-05-17 (金) 12:16:21}; ---逆にイシュライみたいにADテーブルから外された場合はとんでもない値段になるが、まぁまず無いだろう・・・ -- &new{2013-05-17 (金) 12:18:09}; ---イシュライはやっすいだろ、しかもキレートは今でもAD砂漠で落ちる -- &new{2013-05-17 (金) 20:24:41}; ---複数アドに召喚系を除いて出てるモンスターはいないから、ウォンダさんは新アドで出ない。実装後は値上がりするだろうね。 -- &new{2013-05-19 (日) 01:53:07}; ---スパルダンAとか普通に坑道ADと砂漠AD両方に出てなかったっけ?あんまり注意して見てない敵だから曖昧だけど。 -- &new{2013-05-19 (日) 11:37:04}; ---砂漠、坑道でかぶってる奴いるし そもそも遺跡アド、市街地アドだけでもかぶりあるの確定してる -- &new{2013-05-19 (日) 23:41:41}; ---坑道のスパルはガーディナンのセンサーに引っかかると召喚されるだけで普通には沸かないよ。 -- &new{2013-05-20 (月) 01:43:04}; ---市街遺跡は(ほぼ)ダーカーしか出ないから被るでしょ -- &new{2013-05-21 (火) 09:07:32}; ---とりあえず公式SS見てこようか。市街地アドは弱点火、遺跡アドは弱点雷ダーカーで統一されてる。 -- &new{2013-05-21 (火) 20:58:48}; -コクイントウホオズキみたいな刀ないかな -- &new{2013-05-17 (金) 03:38:50}; -我がレーヴァテインはまだか。 -- [[ロキ]] &new{2013-05-19 (日) 22:58:42}; --レーヴァティンはこっちじゃなくてウォンドの方じゃないかなw -- &new{2013-05-19 (日) 23:31:28}; ---セイバーもないクソゲーだぜほんと・・・ガンスラ() -- &new{2013-05-22 (水) 13:28:36}; ---近接片手武器だと左手空くから作れないのかな・・・モンハン片手剣みたいにシールドとセットにすればいいと思うんだけどね。ほんとセイバーが欲しいわ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 11:48:29}; -ソードだけギアためるのすっごい難しい ほっとくとまた最初からだし -- &new{2013-05-21 (火) 18:00:21}; --ぶん殴ってりゃいいだけだろ -- [[脳筋]] &new{2013-05-21 (火) 19:42:49}; --通常攻撃とツイスターorライドで立ち回ってればすぐ溜まるよ。ちなみに緩和された結果が現状だからね。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:46:27}; ---あの調整もなんだかなって感じだけどな。ソードギアの問題は溜まり難さじゃなく減り易さなのに。まあ前よりか楽になったっちゃなったんだけどねぇ -- &new{2013-05-24 (金) 00:49:23}; --ライドつえーよ。ライド。個人的には一番溜まりやすいと思う。 -- &new{2013-05-22 (水) 00:48:58}; --ソードは実は接敵時の1発目はライドをしないとまともに戦えないんじゃないかと思う。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:12:33}; ---そんなことしないとまともに戦えない場面で使うのが悪い -- &new{2013-05-28 (火) 05:12:02}; --道中の雑魚相手にはまず貯められないから注意な -- &new{2013-05-22 (水) 14:34:51}; --ためたまま維持しようと思わなければ別段。仮にOEを3段目に配置すれば、前2段殴るだけでギア1速付くぜ。(それが微妙でもあるのだが) -- &new{2013-05-22 (水) 17:02:12}; --ライドそんな使えるのか…昨日緊急でペイン持ちがライドしてたから気になった 雑魚は割とソニックに頼りがちだけど俺もやってみよう…ペインだと乗れてないけどw -- &new{2013-05-23 (木) 11:49:40}; --ソニックがこちらを見ている -- &new{2013-05-23 (木) 11:51:26}; ---ちょっとでも溜まってればソニックでいいけど0からだとなかなか溜まんない -- &new{2013-05-24 (金) 18:16:10}; --Hu育ててなくてRaのためのサブHuを育てる時にライドは結構世話になった。ギアなしでも意外と使えるし -- &new{2013-05-23 (木) 11:52:27}; -ライトニングワークスかライトニングスパーダどっちか忘れたけど実装しないかなー あの武器めっちゃカッコいいし -- &new{2013-05-23 (木) 18:28:41}; -ライトニングワークスはモンハンだろ -- &new{2013-05-24 (金) 15:25:00}; -紅葉姫の画像おかしいぞ、それと未実装では無く実装されていると予想、ヴァイスコメートと同じくドロップ率がクソ低い為出てないと思われている模様 -- &new{2013-05-28 (火) 03:42:31}; --凍土分→ヴァイス・機甲分→機甲剣の名前の雰囲気からすれば森成分なんだけどなあ。漢字名称のノリでいくと森龍の交換品かな。 -- &new{2013-05-28 (火) 05:20:41}; --秋断のになってるな -- &new{2013-05-29 (水) 16:55:19}; -デイジーテェイン何ドロかな? -- &new{2013-05-29 (水) 14:34:28}; --かっこよすぎんだろwww -- &new{2013-05-29 (水) 14:39:59}; --ついにエクスに来るとか? アド追加でもない今の時期でその線はないか… -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:59}; ---と思ったらアド追加かー -- &new{2013-05-29 (水) 16:56:43}; --棍棒にしか見えん・・・w -- &new{2013-05-29 (水) 17:03:29}; --ノワルドラールからドロップ確認 -- &new{2013-05-30 (木) 00:34:37}; -ルイン潜在無し。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:18:58}; --グローム、ミラーシ共に。グロームない時点で諦めはしたけど一応 -- &new{2013-05-29 (水) 21:45:07}; -ルインミラーシ 要求打撃力:620 打撃力:512 闇30 交換元:ルインシャルム -- &new{2013-05-29 (水) 17:27:17}; --補足:ルインミラーシ、潜在なし -- &new{2013-05-30 (木) 09:44:07}; -アズロリンガーをエクストリームにて確認☆9必要打撃470打撃力337です -- &new{2013-05-29 (水) 18:57:45}; -アズロリンガーを龍祭壇アドバンスで確認。乱戦だったのでエネミーは確認できず -- &new{2013-05-29 (水) 20:12:58}; --アズロリンガーディランダールからドロップ確認かな -- &new{2013-05-29 (水) 23:28:07}; -ルインミラーシ+10 打撃力972 -- &new{2013-05-29 (水) 21:03:43}; --982だよ -- &new{2013-05-29 (水) 21:38:22}; ---パワー1とかついてないかな?(。・ω・。) -- [[くれむ]] &new{2013-05-29 (水) 22:09:12}; --972で合ってると思うが -- &new{2013-05-29 (水) 21:53:15}; -グリッドエディア+10 打撃力944 -- &new{2013-05-29 (水) 22:37:40}; -グリッドエディア+10 打撃力944 -- &new{2013-05-29 (水) 22:38:03}; -アズロリンガー 龍祭壇アドにておそらくディランダールからドロップ -- &new{2013-05-30 (木) 00:16:02}; -アズロリンガー 龍祭壇アド ステージ33の??版から おそらくガロンゴ -- &new{2013-05-30 (木) 00:35:06}; -ルインミラーシ 必要アイテム→ルインシャルムx1、減輝石ニルティリーx90 ね。ヴァーユじゃないよ -- &new{2013-05-30 (木) 04:06:52}; --ていうか新交換全部ヴァーユになってるね。編集し忘れかな -- &new{2013-05-30 (木) 04:10:29}; -時間を置いて見に来てみたら、ぐーちゃぐちゃだなこれw 並び順ばらんばらんだし、地味にレアリティ幅が太ってるし。ソース見たが、何処も悪くなさそうだし。わっけわからん\(^o^)/ -- &new{2013-05-30 (木) 04:49:03}; --並び順は修正しといた。レアリティ幅は、文字数が影響してた。なので、『デイジーチェイン』は一番上に持って来て元幅に戻しといた。レアリティが分かり次第適切の場所に入れてくれ。 -- [[木主]] &new{2013-05-30 (木) 04:58:25}; --木主さんお疲れ様です! ありがたい限りや -- &new{2013-05-30 (木) 14:13:04}; -滅輝石の滅が減少の減になっていたのを修正… -- &new{2013-05-30 (木) 10:55:40}; -デイジーチェインはまだこないのか… -- &new{2013-05-31 (金) 08:22:16}; --今回のアプデで実装されたのは確実なんだからエクストリームか皆が普段行かないような過疎エリアにある可能性が高いな 祭壇あたり怪しい -- &new{2013-05-31 (金) 22:45:48}; -普通にドラゴンエクスとかでないの? ドラスレLvのドロップ率で -- &new{2013-06-01 (土) 02:03:15}; -ザ・タロットだってまだ1個しか出土してないし(現物ではだけど) エクスからまだ出てない可能性も十分あるやろ -- &new{2013-06-01 (土) 16:35:45}; --エクスとゾロンの出現率は全く違うだろ・・・ -- &new{2013-06-02 (日) 19:57:53}; -デイジーチェーンっていう電子機器の配電方法があるから意外とリリーパ系だったりしてなw -- &new{2013-06-01 (土) 23:35:09}; --意外とリリーパ族だったりしてなw に見えた -- &new{2013-06-02 (日) 23:44:04}; -ソードの12が実施されるならノダチかダークフロウあたりか? -- &new{2013-06-03 (月) 06:05:04}; --☆12程度にされてしまっては困りものだな…エターナルサイコドライブと同じくらいでないと… -- &new{2013-06-03 (月) 21:09:34}; -ツインミラーシと一回潜在能力を解放したイクタチでは、とっちが強いですか? -- &new{2013-06-03 (月) 06:41:01}; --ツインミラーシ?新種のTダガー?カグダチじゃなくてイクタチ?ルインとカグダチなら攻撃力見なよ -- &new{2013-06-03 (月) 10:46:51}; ---ルインと解放イクタチねえ…解放前提だから多分木主が言ってるのはPP回復とかの面も含めての話だと思う。考えてあげて(同情) まあ質問板行けって話だが -- &new{2013-06-04 (火) 12:34:22}; ---ソードの強さは持ち手の強さだから(至言) -- &new{2013-06-07 (金) 05:59:51}; -早いとこ全クラスの強いソード欲しいな。最近ラムアリだと火力不足になってきて、Fiをメインにしにくくなってきた。HuFiで強いソード持ちつつダブセはフォシル使ってたほうが色々と安定する。 -- &new{2013-06-04 (火) 15:22:17}; --個人的には、AC武器は劣化品だから眼中にないなー。純正品しか使わんなぁー。 -- &new{2013-06-04 (火) 16:01:09}; --絶望的に出ないけどデイジーチェインは一応全クラス装備可能・・・・ -- &new{2013-06-04 (火) 20:22:59}; ---可能性だけは実現した、ってところか。まぁ装備条件もあってかなり苦しいものがあるが・・・。 -- &new{2013-06-09 (日) 23:59:10}; -なんかデイジーチェインのアイコンの画質が悪いと思うのは俺だけか?ww -- &new{2013-06-04 (火) 17:50:59}; --大丈夫だ問題ない。 -- &new{2013-06-04 (火) 19:11:19}; ---神は言っている。気にするほどのことではないと -- &new{2013-06-05 (水) 10:33:15}; ---また来たまえ -- &new{2013-06-09 (日) 15:57:33}; --なんか~の画質が悪いと思うのは俺だけか?ww って同じipで色んな所で言ってるよね。いい加減にやめよう? -- &new{2013-06-11 (火) 19:12:43}; -ラムダアーディロウ 市街地ADで出ました バースト中にてどれがドロップしたかは不明 -- &new{2013-06-05 (水) 02:03:20}; --不明も何も出すエネミーは既出 よく読んでからにしてね -- &new{2013-06-05 (水) 03:21:59}; -アップデート告知ページの境界砕く混沌でハンターが紫フォトンのコートエッジ持ってる・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 10:28:19}; --一周年記念の仮面がドロップするんじゃない? -- &new{2013-06-05 (水) 10:32:48}; ---『一周年記念の仮面』って何かお目出度いアクセかと思ったじゃないかw -- &new{2013-06-10 (月) 21:12:22}; --境界砕く混沌の右下の画像 仮面が持ってるでも俺の運じゃあドロップしないだろうから無理に期待しないぜ・・・ 境界砕く混沌 -- &new{2013-06-05 (水) 12:39:50}; --- http://pso2.jp/players/update/20130612/03/ -- &new{2013-06-05 (水) 12:40:15}; --仮面さんが持ってるように見えるの -- &new{2013-06-06 (木) 08:46:23}; --これ仮面が持ってるだけじゃ。元々仮面って紫のコートエッジだし。 -- &new{2013-06-06 (木) 22:39:57}; --専用のドロップアイテムとも書いてあるし、落とすんじゃないか? -- &new{2013-06-07 (金) 13:48:13}; ---640族がまだ空いてるしね… -- &new{2013-06-07 (金) 22:39:37}; --左上の画像からアッシュさんは安定のソードですね。紫コートがドロップするなら仮面はシズル君みたく何度もプレイヤーにボコられるんだろうなぁ。/moya レンゴクトウこんかなー -- &new{2013-06-12 (水) 08:51:29}; -昨日デイジー持った人とご一緒したぞ エクストリーム森林のファルスアームから出たそうな・・。 どこの階層かは聞いてない -- &new{2013-06-05 (水) 12:23:22}; -[[実装済☆10大剣のホログラム・・・・>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13246]] -- &new{2013-06-06 (木) 12:07:43}; --ペインが見にくいのが残念すぎる -- &new{2013-06-06 (木) 13:27:07}; ---fmfm ペインとカグダチを手前に持って来ればいい感じ? -- &new{2013-06-07 (金) 00:03:18}; --ペインが醜いのが -- &new{2013-06-07 (金) 12:10:59}; ---あぅぅ結構格好いいと思ってます・・・ -- &new{2013-06-07 (金) 22:29:25}; ---キモカッコイイと脳内補完した|ω・´) -- &new{2013-06-10 (月) 00:00:12}; ---ペインは収納状態がださいだけで戦闘状態ではかっこいいと思うな -- &new{2013-06-11 (火) 11:42:52}; --ホログラム並べた後一回入りなおすと展示されてるものがロードされて回る向きが全部同じになるからそれでやれば見やすく取れるかも -- &new{2013-06-07 (金) 21:02:38}; ---[[ロードし直し&上から視点>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13262]] -- &new{2013-06-07 (金) 22:27:50}; -コートエッジD ☆10 要求法撃力450 打撃333法撃420 全職対応 (´・ω・`)期待してたのにあんまりじゃないかい… -- &new{2013-06-12 (水) 18:12:49}; --ナンダト打撃力がそれだとコートエッジより弱いのだが・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 18:26:59}; --[[これでみれるのかな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13371]] -- &new{2013-06-12 (水) 18:39:21}; --打撃333わろた…まさかイリティスタと交換できるルイングロームより弱いとは… -- &new{2013-06-12 (水) 18:40:26}; --[[レベル帯的にシャルムくらいはあるだろうと思ってたのになぁ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13372]] -- &new{2013-06-12 (水) 18:41:12}; --法撃420って強化前?ならアンブラより強くね? -- &new{2013-06-12 (水) 19:08:58}; ---俺にはこの画像の法撃攻撃力は450に見える、木主のコメと画像となら画像のほうが少し信用できるかな。どっちにしろアンブラより強いね。 -- &new{2013-06-12 (水) 19:18:45}; ---テク3ついてるじゃん? -- &new{2013-06-12 (水) 19:23:55}; --ショップで見たのにもテクⅢ他とラキライついてたわ。テクⅢ固定かね。 -- &new{2013-06-12 (水) 19:58:24}; ---ショップ見たらテク3あったのぉ~うちの方はラキライ付いていなかったのでshipは違うと思う固定ありうるかも -- &new{2013-06-12 (水) 22:41:10}; --法擊メインになりそうやな・・・近接メインの俺は無印コートのままやな・・・残念w -- &new{2013-06-12 (水) 22:29:18}; ---普通に性能UPした上位品で良かったのにな。ほんとガッカリだ -- &new{2013-06-13 (木) 03:07:29}; ---そのうちまた色違いがでるさ(遠い目 -- &new{2013-06-13 (木) 09:58:05}; -エリュシオーヌ ☆12 です 腕部位破壊です -- &new{2013-06-13 (木) 05:38:28}; --腕からでたん? -- &new{2013-06-13 (木) 05:52:46}; --腕ってアームの指破壊のこと?たぶんこっちだろうけど巨躯の腕破壊?それともDFじゃない?もうちょい詳しくお願いします -- &new{2013-06-13 (木) 09:12:43}; --ツイッターで見たら迫る腕って書いてたからアームの方の爪はがしの事らしい -- &new{2013-06-13 (木) 11:13:07}; --腕本体のドロップの可能性もあるよね? まぁ部位破壊にドロップ追加って言ってたから部位なんだろうけど。だとしたら個人的には中指かなぁ・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 11:59:36}; --というか、他に実装された☆11とかはss上がってるけどエリュシオーヌだけss上がってないから信用性が薄くないか?それともどっかで情報出てるのか? -- &new{2013-06-13 (木) 12:25:52}; --どうせDFだろうと思ったら案の定かよ。もはやDF以外の緊急やる意味ないしイラネ -- &new{2013-06-13 (木) 17:29:50}; --レコード見たけど本体からエリュシオーヌでてました、カルドミラモタブも本体から -- &new{2013-06-14 (金) 10:41:43}; --つまりここの木主は誤情報出して腕の部位破壊をさせようとした・・・貴様運営だな!? -- &new{2013-06-14 (金) 13:47:52}; -エリュシオーヌの画像です。Twitterから転載してますので問題があれば消して頂いても構いません。[[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13415>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13415]] -- &new{2013-06-13 (木) 06:05:04}; --流石に無断で転載はダメじゃない? -- &new{2013-06-13 (木) 06:07:32}; -↑了解しました、消去してきます。 -- &new{2013-06-13 (木) 06:13:13}; -レア度が高くなるにつれてどんどん大剣が細剣になっていくぜ。 -- &new{2013-06-13 (木) 21:24:44}; --そのうちレイピアになって最終的には刃がなくなるんだな -- &new{2013-06-13 (木) 22:19:07}; --ごん太ソードが好きな人にはイマイチ燃えない感じやね・・・ -- &new{2013-06-16 (日) 16:07:30}; --ロッソリンガー「…」 -- &new{2013-06-18 (火) 12:18:57}; ---ユーザー「切れ味(笑)」 -- &new{2013-06-21 (金) 12:29:00}; ---申し訳ないが大剣は叩き斬る武器だけど刃すらついてないガリガリ君はNG -- &new{2013-06-28 (金) 14:14:14}; ---おいおい、大剣は元々叩き潰す武器だぜ?ロッソは割りと正しい大剣の在り方だ。 -- &new{2013-07-03 (水) 05:31:21}; ---KATANAと見分けが付かなくなりそうならティアダウナー付けるのもありだぜ -- &new{2013-07-04 (木) 00:35:18}; -トラディシオンの赤いやつなんなのあれ・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 23:49:31}; --ロッドなんですね・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 00:00:39}; --/ナハトだからまだ無印トラディシオンはでるはず!・・・はず! -- &new{2013-06-14 (金) 09:34:04}; -リベラシオンってやつです -- &new{2013-06-13 (木) 23:55:59}; --リベラシオンなのになぜか赤…緑じゃなかったけ?w -- &new{2013-06-20 (木) 02:16:04}; -紅葉姫欲しい AC1000くらいで出してくれ 1000円なら多分買うわ -- &new{2013-06-20 (木) 16:00:32}; --課金装備持ってないんですか^^;移動しますね になるのか -- &new{2013-06-21 (金) 05:41:29}; --課金の250%使ってエクストリームやればいいじゃないですか^^; -- &new{2013-06-24 (月) 00:43:11}; ---ACアイテムのレアドロアップって150%だった気が。 てかAC武器にされちゃったら手に入れる楽しみが無くなるからイヤだなぁ -- &new{2013-06-28 (金) 12:32:30}; --いずれは誰もがもてる武器だけどな、ていうかもっとよわくしてエクス10枚くらいでとれるようにしろよ -- &new{2013-06-30 (日) 16:06:27}; --課金で手に入っちゃうのはちょっとな。武器迷彩ならまだしも。 -- &new{2013-06-30 (日) 21:52:15}; --ものの例えで言ってるように見えないから言っておくけれど、運営がそういう強さに絶対的で直接に関係する課金販売はしないって当初からいってるのー。 -- &new{2013-07-02 (火) 23:59:17}; ---コラボもしないと言ってた気がするが。 -- &new{2013-07-05 (金) 19:38:16}; --1000円で手に入るとかお手軽すぎワロタw 時間もお金もないならネトゲやらん方がいい。 -- &new{2013-07-11 (木) 21:01:57}; --千円でたぶんかよw 大体公式による定額制で上位武器買えるネトゲーなんてねぇよw 即効破綻するから -- &new{2013-07-13 (土) 09:54:00}; -結局ハンターで大剣使おうがブレイバーで刀使おうが結局刀持つ羽目になるな。もっとタルナーダみたいなのを実装して欲しい。 -- &new{2013-06-21 (金) 12:33:22}; --ザンバ、ザックス、タルナーダが好きすぎてせつない -- &new{2013-06-24 (月) 00:41:45}; --刀っぽいソードは効果音が冴えないし…もっと重い音が出る物の方が良いよね。タルナーダはマイベストソード、上位版来ないかなぁ。 あと、刀カテゴリが来るなら差別化されてもっとソードらしいごついのが来るんじゃないかと逆に期待してる。 -- &new{2013-06-26 (水) 11:49:02}; ---タルナーダは絶対交換が来るはず・・・来てください、頼むから。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-06-30 (日) 02:53:55}; ---わかるわ~w ヒュイン!シュピ!とかじゃなく、ゴゥン!みたいなSEのをぶんぶん振り回したい。 -- &new{2013-07-03 (水) 18:47:13}; ---レア度8以下の交換ってまだ来てないよなあ(ボソッ) -- &new{2013-07-09 (火) 09:44:02}; --ドラゴンころし振った時みたいな音がいいよねー -- &new{2013-07-18 (木) 08:02:24}; -デイジーチェインのアイコン画像が見づらかったので差し替えておきました。 -- &new{2013-06-22 (土) 00:53:08}; -ソードの新PA、敵との距離を一気に詰める系のものらしいな。ソード始まるか!? -- &new{2013-07-06 (土) 16:15:05}; --別にソードは終わってないぞ -- &new{2013-07-06 (土) 19:47:37}; ---いやまぁ終わってはいないし全然弱いわけでもないけど、まだ雑魚相手だと少し握りにくいからさ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:56:17}; ---動画で見る限りアサバスほどの突進力無いんだよなぁ。んで対ザコにはアサバスもテクに敵わない状況を考えると・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:40:58}; ---アサバスがどうこうより職のスキルの問題だしなそれは。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:46:03}; --もっとゴリゴリできるPA欲しいよね、多段ヒットの突進とか -- &new{2013-07-12 (金) 07:20:20}; ---ストレイトチャージ「・・・」 -- &new{2013-07-13 (土) 23:54:31}; ---↑アーマーも無いんじゃゴリゴリ出来ないじゃん、弱いし -- &new{2013-07-17 (水) 07:04:28}; ---SAないけど普通に強いだろストチャ -- &new{2013-07-17 (水) 07:18:43}; -640要求のソードがないところみるとエピ2のレア種とかからでるんかね?640ってレア種だっけ? -- &new{2013-07-07 (日) 16:54:41}; --レア種とは限らないと思うが、ただ640のソードは楽しみだな。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:23:46}; --640要求ってランチャーレガシーとガンブレイバー除けば全部ダーカー系武器だね、おそらくGネロ系やアグラニアンサラーにも負滅牙つくだろうからソードの640もエピソード2のダーカーに関係ある武器で潜在は負滅牙になるかも -- &new{2013-07-08 (月) 18:35:36}; -ソードってかっこいいしOEすかっとするし最高だね、デッドリーなかったら・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:07:53}; --ダブセからデッドリー取り上げたら可愛そうだろ!それぐらい寛大な心で認めてやろうぜw -- &new{2013-07-11 (木) 15:41:04}; //-現状唯一☆10・11・12が存在するカテゴリだしPAも使いやすいのが多いから恵まれてるよね -- &new{2013-07-08 (月) 05:51:14}; //--唯一?無能乙 -- &new{2013-07-08 (月) 19:09:34}; //---無能ってなんだよw 無知乙 -- &new{2013-07-08 (月) 20:25:23}; //---駄目じゃないかこんな所に木瓜の枝を植えちゃあ。 -- &new{2013-07-08 (月) 20:38:09}; //---いや木主はきっと分母を書き忘れてただけでしょ、"Hu専用武器の中では"って書きたかったんだよ、あんまりいじめるなよ -- &new{2013-07-09 (火) 09:45:53}; //---エリュシオーヌはファイターでも装備できるぞ、専用にはならん! -- &new{2013-07-09 (火) 18:27:04}; //---クソどうでもいい事で一々煽るなよ(^q^) -- &new{2013-07-10 (水) 11:13:52}; -ヴィタソードのかっこよさを忘れないでほしい・・・ -- &new{2013-07-11 (木) 11:53:30}; --ヴィタブレイカーも無駄にでかくてかっこいい -- &new{2013-07-11 (木) 14:51:48}; --ヴィタギガッシュだってかっこいいぜ! -- &new{2013-07-11 (木) 15:53:48}; --下手なレアよりヴィタシリーズのほうがかっこいいよねw -- &new{2013-07-12 (金) 08:47:53}; --色の使い回しと思いきや刃が大きいんだよな。やはり迷彩が欲しいぞ。 -- &new{2013-07-12 (金) 17:28:11}; --Hu45でまだ使ってるよヴィタブレイカー。何よりあの四角さがいい、コモン武器これ以上でないのかな…出てほしい。あと打撃防御1でルインに乗り換えるつもりだけど( -- &new{2013-07-13 (土) 05:30:22}; ---だよなぁwあのごつい感じこそソードオブソード! -- &new{2013-07-13 (土) 08:24:36}; ---まさに大剣だよな! -- &new{2013-07-13 (土) 21:20:27}; -コートエッジDがマダムノアマガサくらい強かったら良かったのになー -- &new{2013-07-12 (金) 15:14:38}; --法撃力はアマガサより強いですやん -- &new{2013-07-12 (金) 18:07:01}; ---まぁね(´;ω;`) -- &new{2013-07-14 (日) 02:15:38}; --コートエッジより打撃力低いってのがなぁ…打撃のアマガサ法撃のエッジDでバランス取れてるかもしれないけどさ。…Huで攻撃テクニック使うかどうかは禁句 -- &new{2013-07-14 (日) 04:52:48}; ---見た目的にコートの方が打撃って感じがするのに、、、アマガサは男キャラが持ったら・・・ねぇw -- &new{2013-07-14 (日) 12:30:44}; -オルグケラトスから☆10ソード フラメブランド 入手しました 初期攻撃532 打撃要求640 バーンⅣが最初からついてます -- &new{2013-07-17 (水) 20:54:00}; --ちなみに+10で打撃1010 特殊エフェクトありで 潜在は無し -- &new{2013-07-17 (水) 21:46:26}; ---ページがないのでここに画像置いときますねぇ [[.>http://mmoloda.com/pso2/image/14234.png]] -- &new{2013-07-18 (木) 04:40:39}; --全てのソードが過去になるくらい格好良いな -- &new{2013-07-18 (木) 06:56:19}; --これはかっこええええええええええ -- &new{2013-07-18 (木) 08:04:49}; --海王滅牙とか付きそう -- &new{2013-07-18 (木) 10:29:16}; --うおおおこれ手に入れたらギュスターヴ作るぞおおおお -- &new{2013-07-18 (木) 14:42:13}; --くっそおおおおかっけえ、篭るしか・・・ないのか・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 15:19:52}; --直で貼るのは、まず良くない。リンクでも付けて、別所に貼ってくれ。 -- &new{2013-07-19 (金) 04:19:40}; ---すみませんでした 専用ページに修正版のリンクを貼りなおしておきます -- &new{2013-07-19 (金) 06:44:41}; //-全てのソードが過去になるくらいとかありえねーだろwwくっそだっせぇじゃん -- &new{2013-07-18 (木) 16:09:46}; //--人によるだろ。 -- &new{2013-07-18 (木) 17:28:17}; //--まあ、要らないんなら良いんじゃないかな。 -- &new{2013-07-18 (木) 17:37:53}; //--こういう奴は嫉妬してるってすぐに分かるんだね -- &new{2013-07-18 (木) 17:59:44}; //--はいはい、君の中ではくっそだっせぇですねー -- &new{2013-07-18 (木) 21:36:25}; //--俺も妙にぶっとくて好きじゃないが人の感想なんかどうでもいいわな -- &new{2013-07-19 (金) 19:46:57}; //--俺もダサイと思うがわざわざ言う事じゃない。 -- &new{2013-07-20 (土) 02:06:28}; -そういやバーン付いてたソード他にもあったよね -- &new{2013-07-18 (木) 18:31:33}; --oi、馬鹿やめろ -- &new{2013-07-18 (木) 18:34:36}; --ヴォルスケイルのことだろ、☆10にそんなソードなかったから(震え声) -- &new{2013-07-18 (木) 19:52:03}; //-フラメブランド2億とかで出てるけど高すぎだろ。30Mくらいが妥当だわ -- &new{2013-07-18 (木) 19:40:46}; //--つチラ裏 -- &new{2013-07-19 (金) 04:20:50}; -VHドルボンからSWでアリスティンドロップ -- &new{2013-07-18 (木) 21:12:41}; -ルインシャルムの潜在に負滅牙に付くようになったぞ!! 俺、感激w -- &new{2013-07-19 (金) 02:42:58}; -ドラスレめっちゃ欲しいけど、全然出ない。レアが半年間出なくなってもいいからドラスレ欲しいっす。 -- &new{2013-07-19 (金) 14:11:17}; -アリスティン 海岸VHでトルボンからドロップ確認、嬉しかったです^^ -- &new{2013-07-19 (金) 18:43:26}; --同じく探索VHでトルボンよりアリスティンSWでドロップ、いやがらせにしか思えない -- &new{2013-07-26 (金) 17:10:48}; -ルインミラーシもルインシャルム同様に潜在で負滅牙付くようになったようで…いいね!! -- &new{2013-07-19 (金) 18:56:32}; -いかにも大剣!って感じの剣がロマンでメインなのはわかるんだけど王道のソードっぽい形状のももっとほしいなーと思う。ラスサバ大好きだった -- &new{2013-07-20 (土) 18:13:19}; --今のザンバはナハトに名称変更して星10に改めて追加するべき。フォトン系ならライトニングエスパーダはよ、ディスピアーはよ。 -- &new{2013-07-21 (日) 16:14:28}; -赤ソードの何でもいいじゃない、星10でないんだもの -- &new{2013-07-20 (土) 22:00:48}; --赤のソードに限らないけど赤系って何気に優秀な子多いよね…まあ技量補正のせいでダメージぶれまくるけど。お値段と攻撃力が何より利点だと思うw -- &new{2013-07-24 (水) 04:25:36}; --装備条件に目をつぶれば本当に良い子 -- &new{2013-07-24 (水) 17:47:48}; -ウェーブボードとかはラッピードロップかなあ -- &new{2013-07-24 (水) 17:37:21}; --多分そうだろうな。で全職なんでしょう? -- &new{2013-07-24 (水) 17:45:35}; -アドバンスとかフリーでソードのswくるとなんかテンション上がるよね。逆にタリスとかマシンガンだとなんかテンション下がる -- &new{2013-07-24 (水) 18:28:03}; --人それぞれだろとしか言いようがねえ -- &new{2013-07-28 (日) 18:24:35}; -サマーラッピーがソード落としたから期待してたのにスペース・ツナだったw今年も落とすのね・・・ -- &new{2013-07-24 (水) 20:52:31}; --あ、俺がいる・・・ウキウキしたよ、うん、だってサマーからソードSWが出たんだもの。 -- &new{2013-07-24 (水) 20:57:06}; --パラレル巣でビーチシェードと一緒にドロップしたよ クレシダさんのソード・ロッド限定オーダーが捗るぜ…… -- &new{2013-07-26 (金) 16:43:53}; --マルチでオルグ討伐の時にSWで拾ったよ。サークル近くにあってフラメktkr!と喜び勇んで鑑定した結果が御覧のあり様だよちくしょう。。。 -- &new{2013-07-27 (土) 17:54:21}; -ウェーブボード ☆7 攻撃力392 必要技量300 マイショップにて確認しました -- &new{2013-07-24 (水) 22:45:25}; --+10で668確認しました -- &new{2013-07-25 (木) 00:51:35}; ---潜在、乗斬刃:ライドスラッシャーの威力上昇です。 -- &new{2013-07-25 (木) 00:54:16}; ---[[証拠>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=14529]] -- &new{2013-07-25 (木) 00:58:44}; --+10称号ない? -- &new{2013-07-25 (木) 02:15:15}; --->2013年03月08日のアップデートで武器の個別強化称号の新規追加の停止 -- &new{2013-07-25 (木) 02:26:51}; --打撃392なら+10で686、+10が668なら打撃382だと思うのですが、計算間違ってるのかな? -- &new{2013-07-25 (木) 02:57:09}; ---あってますよ、+0で382、+10で668編集できる方お願いします、[[ホログラム画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=14541]] -- &new{2013-07-25 (木) 07:00:45}; -フラメブランドほしい!!! -- &new{2013-07-28 (日) 16:02:21}; --いや俺がほしい!!! -- &new{2013-07-28 (日) 17:05:50}; ---待って俺もほしい!!!! -- &new{2013-07-29 (月) 17:30:47}; ---そんなお前がほしい!!!!! -- &new{2013-08-03 (土) 23:37:34}; ---アァァァァァァ!!!♂ -- &new{2013-08-04 (日) 17:02:01}; ---すまないホモ以外は帰ってくれないか -- &new{2013-08-05 (月) 22:10:56}; ---なにこれ…? -- &new{2013-08-05 (月) 22:42:15}; ---ハメハメヤろうぜ? -- &new{2013-08-07 (水) 21:28:43}; -ウェーブボードってそんなに出ないのか、海岸ラッピーEトラでソードSW3個出て鑑定したら一個ボードだったんだが 単に運がよかったのか -- &new{2013-07-28 (日) 23:27:40}; -フリーズ・ツナの潜在はスペース・ツナと同じく突衝絶刃でした -- &new{2013-08-01 (木) 21:35:41}; -今までパルチでやってきたんだけど緊急ファルスで見んなソード使ってて恥ずかしかった。 ソードに変えたほうがいいのでしょうか? -- &new{2013-08-03 (土) 22:28:27}; --ココで書く事じゃないのと改行はやめようか、マジレスすると好きな武器使えばいいさ、ファルスでのOE厨は火力不足をOEで補ってる感しかしない上にヘイトすら取れてるのか疑問だよ。 -- &new{2013-08-04 (日) 00:16:09}; -新PVでまたも運営がOE推しでワロタw HuがOEしかないような見せ方はいただけないね… -- &new{2013-08-05 (月) 18:09:13}; --運営が何も考えていない事を示唆しているのだろうな。 -- &new{2013-08-07 (水) 08:50:07}; -☆10以上のレアソードってなかなか取れないよね(交換以外ね) -- &new{2013-08-05 (月) 18:21:15}; --ルインシャルム「え、なんだって?」 -- &new{2013-08-05 (月) 22:06:05}; --サディーナエッジ「せやな」 -- &new{2013-08-07 (水) 08:05:37}; --バーンスパーダ「いっそ俺も交換元だったなら…(血涙)」 -- &new{2013-08-07 (水) 09:12:35}; -PFダイノバイト実装してほしい。 -- &new{2013-08-07 (水) 09:02:52}; -ソードが好きでしょうがない!、が効率をもとめるアドやtaでは現状使い勝手はわるいな -- &new{2013-08-07 (水) 10:59:13}; --ソードうまい人は強いで -- &new{2013-08-07 (水) 13:22:45}; -皆アイテムデザインコンテスト武器迷彩部門のソード見た?鼻血でるほどイケメンソードだったw -- &new{2013-08-07 (水) 13:43:48}; --確かにソードのノミネートはどれもイケメン揃いだったな。どれが来てくれても嬉しい。 -- &new{2013-08-07 (水) 18:20:17}; --コスも迷彩も全部実装して欲しいわ。確実に別次元のキャラクリと進化したPSOの名にふさわしいものになると思う。、 -- &new{2013-08-09 (金) 14:29:53}; -ソード楽しいんだけどパルチやワイヤーの方が討伐速度早いのが悲しい。アドバンスなどで効率を考えると道中・ボス共にソードの出番が無い。アドバンスでソード使って活躍できる人は道中・ボスでどうやってソード使いこなしてるか聞いてみたいです。ボス戦ではギア溜めが必須ですかね… -- &new{2013-08-08 (木) 15:16:32}; --個人的な意見なんだけど最近皆の火力があがりすぎて殲滅速度が異常になってる。ソードは火力は申し分ないんだけどほかの武器が殲滅はやすぎるだけ、正直効率を求めるなら使う武器じゃなないと思う・・・つよいんだけどね -- &new{2013-08-08 (木) 15:33:27}; ---すみません…効率求めるなら使う場面が少なからずあると思うのですが。まあPT構成とエリアによるからまあ一言じゃ何も言えないか; -- &new{2013-08-08 (木) 15:40:58}; --答えは簡単さ 自分が好きな武器で戦いたまえ!俺が効率厨だった経験から言わせてもらうと効率で武器選んで活躍しても楽しくなかった・・・やっぱ楽しまなきゃねw -- &new{2013-08-08 (木) 15:56:49}; --他武器が強化されまくっているためソードは別段火力が高いわけでもないのが現状。となるとスーパーアーマーとかガーキャンでほぼいつでも攻撃していける点を活かしていくしかない。ちまちま避けて攻撃するような戦い方するとゴミみたいな効率しか出ないのよ。 -- &new{2013-08-08 (木) 15:58:26}; ---ほんとおかしいよな最近じゃガンナー大化けしてインフィニティうってるだけで1分もたたずに雑魚 ボスが蒸発する・・・近接の立場ねえじゃねーか -- &new{2013-08-08 (木) 16:11:33}; ---まぁ運営お得意の色々追加、強化→既存のものを考慮しないので相対的に弱化→思い出して強化の流れだろう。ソードは隙が大きいから威力高いを忘れられている感じが -- &new{2013-08-08 (木) 16:19:10}; ---近接の人はおかえりくださいってことか・・・ -- &new{2013-08-08 (木) 16:33:24}; ---同感です、やっぱり他武器が強化されてからソードの火力が低く感じますよね…。ギア有OEですら他武器の強PAと比較すると火力効率的に微妙というレベルになってしまって。もっとソード使っていきたいのにジレンマがあります。ギルティも使い勝手は良いのですが火力が低い…。ソードが趣味武器だとするとソードで火力を求めることはナンセンスとなってしまいます…個人的にソードはギアを乗せた状況であれば最強の火力を発揮する(ギア無しだと微妙)、というような武器であってほしかったです -- [[木主]] &new{2013-08-08 (木) 16:42:43}; ---本当に趣味武器って表現が正しくなってきたな、ボス戦で活躍したのはもう昔の話・・・今じゃ正直効率わるすぎてお荷物 -- &new{2013-08-08 (木) 16:54:59}; ---・・・・・なんかさ他武器使いこなせないのに~が弱いですって言ってる奴見て、何言ってんだコイツって思ったこと何度もあるけどさ、近接のリスクに対するリターンの低さはヒューリー強化後も感じてたけど、もう少し使いこなしてから文句言ったら? -- &new{2013-08-08 (木) 20:21:11}; ---↑何言ってんだコイツw -- &new{2013-08-08 (木) 20:51:42}; ---↑運営のやつじゃね?戦闘バランスの指摘するとかならず湧くやつら -- &new{2013-08-08 (木) 21:17:32}; ---OEに関しては最終段にギアのるようにすれば解決するけど今度はぶっ壊れの矛先が向くだろうな -- &new{2013-08-08 (木) 21:37:52}; ---↑それぐらいしないとなぁと思いつつもそうなるともう火力のインフレが止まらんからな・・・うーんどうしたもんか -- &new{2013-08-08 (木) 22:13:08}; ---そもそもギア3が精々ボス相手くらいじゃないと行かないし、雑魚相手ならギア3にしてOE最終段出す前に周りが全滅させるからぶっ壊れというほどにはならないんじゃないか? -- &new{2013-08-09 (金) 01:05:45}; ---ギア3にするのがそもそも大変なので、ギア3にしたときの恩恵はもっと大きくても良いと思います。他クラスとのバランス考慮しても、OE最終段にギア適用したくらいじゃ他クラスの強武器に並べるかどうかってレベルの火力だと思いますが、少なくともギア3時の火力がソードの特徴になるようにしてくれないと見た目しか魅力の無い武器です -- &new{2013-08-09 (金) 12:04:37}; --そもそもソードは全体の挙動が遅い代わりに火力がすごいって武器なのに糞運営が「ソニックアロウfoから苦情きたんで弱体化しますねw」とか常に良い位置から攻撃できるGUを超強化して近接顔負け、いや存在意義を奪うほどの糞調整をしたせいだ! -- &new{2013-08-09 (金) 01:17:41}; ---GUだけ例に出すのはいただけないが概ね言ってることは共感できる。挙動遅いDPSわるい、火力普通・・・もうなにがしたいのかわからないよ糞運営 -- &new{2013-08-09 (金) 01:29:43}; ---こんなとこで運営批判しても解決しないわよとりあえず毎日要望出すとこからはじめましょう -- &new{2013-08-09 (金) 01:36:37}; ---初期のFoがクソすぎて叩かれまくったのが響いてるのか知らんけど、割とFoの意見は通りやすい気がするな -- &new{2013-08-09 (金) 02:20:32}; ---ギルティならまだ、近接で火力求めるなら最安定との声もあるし……安定ってだけだけど -- &new{2013-08-09 (金) 02:24:51}; ---で、そのギルティが弱体化すると。 -- &new{2013-08-09 (金) 18:38:38}; -ずっとソード使っているけど、たまに野良パ組んだ時とか叩かれるのは、辛いわ… -- &new{2013-08-09 (金) 08:57:23}; --ほんと辛いよなぁ、俺そのせいで野良でpt組めなくなったよ -- &new{2013-08-09 (金) 09:32:03}; --うーん俺も無言のプレッシャーっていうのかな 邪魔だどけみたいな圧力をかんじたよ 死んだときだれもムーンしてくれなかったし -- &new{2013-08-09 (金) 13:07:58}; ---それは流石に気にしすぎだ・・・自分が思うほど人は他人のこと見てない -- &new{2013-08-10 (土) 00:29:08}; ---そりゃ、その場の戦闘がひと段落するまでムーン投げないのは普通にあることだろ。ペロッてるの放置して先進んじゃうとかならあれだが・・・ -- &new{2013-08-10 (土) 04:12:36}; ---放置されました・・・アドいった時なんですけど誰でも歓迎って部屋にはいったらカンストしたFo3人がいてあいさつはしてくれたんですけどクエしてるうちになんかじゃまなんだけどこいつっていうのをチャットで聞きました、本人たちはチームチャットにしてると勘違いしたみたいで・・・ -- &new{2013-08-10 (土) 10:25:52}; ---まじかよ、そんなんトラウマすぎて引退だわ・・・ほんとカスだなそいつら -- &new{2013-08-10 (土) 10:53:03}; --まあ、今のところソード使いたい時はソロか仲良いフレとってなっちゃうよなぁ。無双武器にならなくとも、せめて対ボス兵器としては復権してほしい。 -- &new{2013-08-09 (金) 13:21:48}; --ソードの唯一のお株もナ・メギドにより産廃・・・OEの3倍の威力 安全圏から撃てるwもうカス調整すぎて運営が近接に嫌がらせしてるとしか思えない -- &new{2013-08-09 (金) 13:45:54}; --一応ボス戦ではOE連打すれば当て易さのアドバンテージはまだ辛うじてあるからそこそこの活躍はできるぞ。ただし死なない防具、当て続けられる位置取りと操作、極限までの武器の強化が必要。 -- &new{2013-08-09 (金) 13:46:58}; ---そう、そのアドバンテージがあるからOEはつよい、でも現状のボスの体力でそれをするほどの時間はない、位置取り ギア溜め OE発動してる間に着々とナ・メギドや インフィニティファイアなどがぶっこわれ火力でボスの体力を削っていくんだから・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 13:53:50}; ---↑OEの火力ってリスクに見合ってないよね、昔は見合ってる気もしたが、現状他武器が超強化されてOEのメリットがない -- &new{2013-08-09 (金) 14:05:23}; --ノロマな動作、火力はギア3でも中程度、そもそもギア3溜まる前にクエスト終了。パルチは対多数、ダガーは対空みたいな感じで他武器には有利な状況が存在するがソードならではの有利な状況ってあるんだろうか? -- &new{2013-08-09 (金) 16:21:59}; ---ないよなぁ・・・OEしてるあいだにデッドリーとかブラサラしてるほうがはるかに効率いいもん・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 16:28:52}; ---まぁぶっちゃけソニックしてればいいんだけどな -- &new{2013-08-09 (金) 16:35:00}; --まぁ単体じゃなくて範囲攻撃だからOE自体は全然ありだとは思う単体だったら他の武器使うけど -- &new{2013-08-09 (金) 16:29:32}; --ソードは飽くまで基本的な武器であって、バランス重視の設計なんだよね。殲滅も出来る対単体もこなせるってのは実現してるけど、実現してるだけにどっちかの特化型に劣るのは必然かな。そもそもの間違いと言えばHuに「単独での戦闘能力に優れる」なんて設定付けをしたことだけど。上の子木でナメギドがOEの三倍の威力があるとか言ってるのは完全に勘違いだね。 -- &new{2013-08-10 (土) 02:04:04}; ---は?どっちも実現できてねーから不満あがってんだよ!馬鹿なのお前? -- &new{2013-08-10 (土) 10:17:43}; ---いやとても殲滅も単体もできるっていうような武器じゃないんだが…。単にOEがある程度万能なだけでソードカテゴリ自体はそんな便利な武器じゃない。バランスを実現してるのはダブセ -- &new{2013-08-10 (土) 10:21:49}; ---出来るよ。殲滅をやるならパルチ、単体を倒すならワイヤーの方が早いっていうソードが有利な状況が無いから不満が出るんでしょ? 殲滅だけならソニックとライドとOE使ってればいくらでも出来るし、ボス戦もライジングとかで十分に戦える。便利な武器、じゃなくて器用貧乏な武器ってところかな。 -- [[子木主]] &new{2013-08-10 (土) 13:10:26}; ---↑そうだよなぁソロで時間かければどんな武器でもできるわなぁ、今ここで論議されてるのはptプレイでソードでの話なわけ、分かる? -- &new{2013-08-10 (土) 13:15:20}; ---↑↑お前みたいなやつがなんも知らずにソード弱体化のメールとか送ってんのか殺意湧くわ -- &new{2013-08-10 (土) 13:18:47}; ---そもそもバランス重視とか勝手に決め付けて公式のHuが「単独での戦闘能力に優れる」ってのが間違いとか言っちゃってる時点でお察し -- &new{2013-08-10 (土) 13:25:05}; ---単独での戦闘はなかなかいいよタイムアタックベリーハード一人でソードだけもって行ってごらん -- &new{2013-08-16 (金) 01:57:31}; -ギア3溜まってたら俺はチャージライジング打つけどなぁ、、、でもOEカコイイ -- &new{2013-08-10 (土) 01:47:23}; --ソニックアロウを忘れないであげて -- &new{2013-08-10 (土) 01:57:35}; --最初は恰好良いと思ったけど、最近はどんな状況でもOEブンブンしてる奴が多いせいか、どうもOEしてるのは頭悪い奴のイメージがつきまとう。 -- &new{2013-08-10 (土) 03:52:43}; ---ラストを当てられなければDPSどころの騒ぎではないレベルの低威力PAに成り下がるんだけど常用してる人多いよね。OEのラストやナ・メギドが当たる直前にWB切れた時とか笑ってしまう。 -- &new{2013-08-10 (土) 03:57:05}; ---ぶっちゃけな、今は他職他武器の火力が上がりまくってるせいでOE連発していかないとついていけないのよ。上手い人でも死なない位置取り、当てられる位置取りでOE連打してると思うよ -- &new{2013-08-10 (土) 10:28:16}; ---最初の2段でもまずまずの威力がでてるんだが、知らないのか?最後に集中はしてるが2段まででも柔らかい雑魚は溶けるぞ? -- &new{2013-08-16 (金) 22:24:33}; -ずっとHuFiの近接erなんだけどさ、最近はスキル振った時にはもう既に敵は銃撃で死んでるから悲しい。上にも出てたけど、そういう所で居づらいとか無言の圧力みたいの感じる時がある。 でもソード好きだからやめたくはないんだよね・・・ チキンハートだから最近はもう野良には入れんなぁ。むしろ効率はそんな気にしないまったり近接部屋を自分から立ててる。どこ鯖とは言わないが、もしそれっぽいの見つけたら同志ははおいでw -- &new{2013-08-10 (土) 13:09:55}; --なんの部屋かちゃんと言わんとよく伝わらんが アドバンスなら仮にもエンドコンテンツなんだから甘いこと言ってられん それ以外だったら気にする必要もないと思うが -- &new{2013-08-11 (日) 15:00:07}; -実際エリュシオーヌより、紅葉姫のほうが強いんだよね。 みなさんはどう思う? -- &new{2013-08-10 (土) 21:42:34}; --よく分からないけど潜在を含めた攻撃力でってこと? -- &new{2013-08-10 (土) 22:22:13}; --魔石武器の装備条件が異常だとは思う。全クラス装備可能だとしても☆11の装備条件600系は涙目だし。☆10以下は全クラス装備できるからって装備条件がより緩い奴より弱いってのはなかなか無いしね -- &new{2013-08-10 (土) 22:28:37}; -皆さん一度これからソードがどうなっていくべきか話し合いませんか?まぁクラスごとの戦闘バランスが改善されるのが一番なんですけど・・・現状の戦闘バランスを前提として皆さんの意見を聞きたいです -- &new{2013-08-11 (日) 05:09:55}; --雑談へどうぞ、近接そのものの火力不足は認めるけどソードそのものは、PSじゃね?って思うところがあるのでソード使っててVHクラスのDF本体戦で第4ヘイト以内から外れた時に考えるよ -- &new{2013-08-11 (日) 11:49:55}; ---俺もソード使っててDFで大体ヘイトトップだけどDFは今は弱武器と言われてて、装備性能も低いカタナ握ってる奴や、メインサブどっちかが中途半端なレベルで来てる奴も多いからHuFi60でヘイト取れてもある意味当然というか、取れないほうがおかしいって感じだからなぁ -- &new{2013-08-11 (日) 15:40:24}; ---ソード使っててHu/Fi 40/40位から第4ヘイトいない維持出来てるから文句はあまりないんだけど・・・今回の調整の事考えたら当たり前みたいなところがある事に気づいたんだよね・・・乙女取ってOEしてれば良いみたいな考えの奴とかさ、右ツリー&OEなら火力も維持できて、ほとんど死なないって考えの層を削ってるんじゃないかと思う、ナックルやダガーの不憫さはSPオダやった人なら気づいてるとは思うんだけどなぁ・・・・デュマ娘育成し始めてソード以外が苦手でもSPオダが楽になったと感じられる位には良調整だと思う。 -- &new{2013-08-11 (日) 19:10:09}; ---ナックルやダガーを強化しようよって話とソード弱いってのはまた別の話よ -- &new{2013-08-11 (日) 19:53:55}; ---いあ違わないね、ナックルやダガーに強いPAやその他強いテクが実装されて相対的にソードが弱く感じるから文句がある訳でしょ? -- &new{2013-08-11 (日) 22:28:42}; ---違う。別に他を強化しても既存のものを食わないようにすればよかっただけの話。数値で強い弱いが決まるRPGじゃないんだからいくらでもやりようはあった -- &new{2013-08-12 (月) 00:09:06}; ---チャージ前提のPA多いのにまずギア2が遠い、なかなかゲージ溜まんねー。ギア3振り回させろとは言わんからギア2までのゲージ上昇もうちょいなんとかならんか。 -- &new{2013-08-14 (水) 18:51:41}; --個人的にはギア周りを調整すればバランスがよくなるんじゃないかと。ギア上昇量増加、ギア減少量低下、ギア上昇時通常攻撃の速度上昇、単純な威力上昇修正の類は今後火力過多になりバランスが崩壊する恐れがあるから現状のまま・・・コレで他の武器に引けを取らない程度の強さになるはず。 -- &new{2013-08-12 (月) 04:04:44}; ---ソードギアは本当に強化してほしい。現状、ソードギア溜めてない状態だと貧弱で、ギア溜まってやっとまともになるレベルだよ。ギア溜め&維持の労力を考えたらギア3時はもっと火力高くてもいいはずだろ…。ギア溜まってないとチャージに数秒掛かるとか、ギア溜まってないときは使用しないでくださいって言ってるようなもんだろうが -- &new{2013-08-14 (水) 10:51:07}; ---個人的には火力はどうでもいいな、それよりもヒットストップだわ。いちいち引っかかりがあってミスするのはソードに限らずだが、ソードは全体的に遅いから余計にマイナスに感じる。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:27:33}; -殆どのRPGって剣より魔法の方強いよね…。たまには、ソードの時代が来てもいいんじゃないかな -- &new{2013-08-11 (日) 21:24:25}; --ソードは木の葉にて最強覚えておけ -- &new{2013-08-11 (日) 22:06:53}; --プソにはリフレク、マカラカーン、テトラカーン無いしな -- &new{2013-08-11 (日) 23:34:50}; --俺がやってきた奴は両方一定以上火力はあるが最大火力と速効性は物理だな。 -- &new{2013-08-11 (日) 23:52:44}; --普通のゲームでは戦士系はハイリスクな接近を仕掛けて圧倒的な高火力を叩き出すダメージディーラーor同じく接近して挑発技とガチガチの防御ビルドで仲間を守るタンク、魔術師系は各種回復や補助の魔法で仲間を援護するヒーラー・エンチャンターor長大な詠唱時間と引き換えに凄まじい爆炎や大嵐を起こして敵を一気に殲滅する賢者系…みたいに明確な特徴があるもんだけど、PSO2は職業ごとの特色が滅茶苦茶なのよね。 -- &new{2013-08-12 (月) 03:27:11}; ---戦士はMP消費無しで安定してダメージ出せる、魔法使いはダメージ出せる代わりにMP消費必須てのが基本形だと思うけどな。殆どのRPGじゃ剣より魔法が強いってのもそこだろう。このシリーズもPSZくらいまではそうだった。PSPo2から今のPPは自動回復で回すシステムになった、が、チェインのため通常攻撃が重要なのとPA等のPP効率と攻撃テクが根本的に弱いってのがあってフォース弱かった(iからは新テクで強化されたが) -- &new{2013-08-12 (月) 20:57:38}; ---まぁミラージュエスケープが一番の癌だと思うよ。普通のゲームで魔法使いは回避含めた防御系は劣悪というのがお決まりだし、PSO2において大体の場合でRaより射程長い上回避までテク>>>Raとかバランス悪すぎだし。 -- &new{2013-08-12 (月) 21:22:00}; ---PSO2ではMP消費の激しさは射撃>打撃>法撃、攻撃力は打撃≧法撃≧射撃、射程は法撃>>射撃>>打撃といったところか。ソードHuならまだマシ、ライフルRa(WB未使用時)が一番悲惨だわ -- &new{2013-08-17 (土) 15:41:35}; -エリュシオーヌよりエルシディオンをください。 -- &new{2013-08-12 (月) 20:43:56}; -ソード使うよりサブガンナーにしてヒールインフィやってる方が強かった件。しかもカグダチ1030とラムダアレス1050比較してこれだぞ… -- &new{2013-08-14 (水) 10:34:42}; --あ、そうですか -- &new{2013-08-14 (水) 23:03:54}; --もう火力も残念な部類に入っちまってるんだよなソード…OEも数字だけはデカいけどDPS自体は大した事ないしGuは知らんがぶっちゃけワイヤードランスでワイルドラウンドしてる方が間違いなく強いってのがもう… -- &new{2013-08-15 (木) 06:56:57}; --ソード好きで紅葉姫交換した俺ですらパーティプレイでは使用を控えてるからな。特に野良のTAやアドバンスでは使わない方が良いと感じた。まぁ運営的にはソードはもう武器じゃなくてファッションアイテムなんだろう。実際見た目はかっこいいからな -- &new{2013-08-15 (木) 22:35:25}; ---は?ソード好きなんならもし俺と同じPT入ったら歓迎するぜ?それで紅葉振り回してみろよ。俺からしたら「すげぇ!かっけぇ!羨ましい!」って煽り抜きでなるから -- &new{2013-08-18 (日) 23:22:07}; --バカだろお前・・・それはSロールJAが強いんであってソードが弱いわけじゃないわ。ラムダアレスで他の武器種全て過去よ過去。ちゃんと他のも比較したら? -- &new{2013-08-16 (金) 22:32:29}; ---ラムダアレス程度じゃロールで2倍されたところでダメージ的にはたかが知れてるわ。それにすら勝てないソード(笑)はなんなんだよっていう -- &new{2013-08-17 (土) 00:43:22}; ---クラスはHuGuとし、SRJAB、TMGギア、Hu左(射撃なので1.93)、謎倍率1.05の時点でラムアレ1050非弱点属性装備、素の射撃力1000時の敵の防御0時の与ダメージ(威力倍率は100と仮定)で約1733。クラスはHuFiとし、ブレイブスタンス(1.44)、Hu左(打撃なので2.19)、謎倍率1.05の時点でカグダチ1030非弱点属性装備、素の打撃力1000時で残りは同条件、与ダメージ約1460。前者は相手の防御10毎に与ダメが10.5378、後者は相手の防御10毎に与ダメが6.44112下がる。相手がVH帯の防御が高いエネミー(200程)だと仮定しても前者が勝っている。尚、ここでは道中でもかかりやすいスキルを計算に入れており、HSなどは考慮せず。勿論攻撃範囲や射程、実際のPA倍率を計算外に置いているので、実際の戦闘では計算通りとはいかないが、同じPA倍率の威力だけを見た場合前述の結果となった。気になったので計算をしただけであり、私からの意見は特に無いので悪しからず -- &new{2013-08-17 (土) 11:55:33}; ---失礼。訂正:素の打撃力or射撃力→武器攻撃力を除いた打撃力or射撃力 相手の防御10毎に→相手の防御が10上昇する毎に -- [[↑]] &new{2013-08-17 (土) 13:44:07}; -運営休んでないで、どうにかしてくれ…してください。 -- &new{2013-08-14 (水) 21:22:40}; -このコメ欄にはソードが弱いみたいなことが書かれまくっているけど、このコメ欄を見て「あ、ソード使うのやめよう」とか「あ、ソード使いは邪道」とか、どうか思わないで欲しいです…。現状は不遇でも、そこまで弱くありませんから。 -- &new{2013-08-16 (金) 04:30:30}; --弱くはないんだよな、ただ近づいて高火力当てる前に敵溶けてるんだよな…… -- &new{2013-08-16 (金) 05:09:35}; ---近づく手段はギルティブレイクが実装されて多少解決されたよ。問題は近づいても火力が低いこと。 -- &new{2013-08-16 (金) 06:55:25}; --いや弱いと思う。他の近接武器と比較してもソードならではの有利な状況というのも無いはず。鈍重、PP効率悪い、ギア3時でも火力は並。勿論ソードを使うのは自由だが、エンドコンテンツにおける野良PTでの使用は敬遠されがちなためおすすめできない。ソードが強いという根拠があるならそれは書いた方がいい。現状が不遇だと理解しているなら要望の一つくらい出さないとウォンドと同じ未来が待ってるんじゃないかな -- &new{2013-08-16 (金) 06:45:45}; ---そうだね、俺なんか要望出すのが、習慣化してきたよね(´ω`)さあま -- &new{2013-08-16 (金) 20:14:23}; ---エアプが捗ってるようだな・・・。火力以外の問題点が上がらない時点でまともに使ってないのバレバレだわ。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:30:44}; ---エアプじゃないからこんだけマジで書いてんだろうがよ…反論があるなら根拠も書けよ。PSO2は火力が全てということを理解していないお前がエアプだろ。火力が低い近接武器に何の価値があるんだ? -- &new{2013-08-17 (土) 06:16:12}; ---ギア3で火力並みって当たりがエアプだろ。修正入ったら知らんが、現状ギア3でのギルティのDPSはデッドリーより上。BHSよりは低いけど。 -- &new{2013-08-17 (土) 22:45:55}; ---↑デッドリーよりあの大根切りのがDPS高いとか気でも狂ってんのか?ラムダアリスとフォシルヴィクターで比較してもヴィクターデッドリーのが圧倒的に高いぞ。エアプ乙はお前じゃねえかwこのクソハンター信者がよw -- &new{2013-08-18 (日) 08:10:49}; ---↑なんかもういろいろ丸見えなコメントだな -- &new{2013-08-18 (日) 12:23:44}; ---ラムダアリスとか使ってる時点でお前ぜってえギルティの高レベ持ってねえだろwww雑魚乙www攻撃時間とチャージ含めても1秒以内で770%出せるギルティと2秒ほどかかって1100%程度のデッドリーならどっちがDPS高いかなんてわかるだろ -- &new{2013-08-18 (日) 17:12:05}; ---デッドリー貯めるよりはカマイタチ当てつつ無貯めデッドリー2発とPP27回復する通常3段目を繰り返すほうがDPS高いわよ。ちなみに無貯めデッドリーの倍率は862%。 -- &new{2013-08-18 (日) 23:29:58}; ---無溜めデッドリー766%だろ。 -- &new{2013-08-19 (月) 08:17:55}; ---862が近いはず、少なくても700台ではない。wikiには1.5倍って書いてあるけど、実際の倍率は1.7倍くらいだよ。かまいたちとPP回復量の違い見たら今のギルティでも勝てると思えない。 -- &new{2013-08-20 (火) 03:10:04}; ---デッドリー一回打つ間にギルティ2発打てるけどねー -- &new{2013-08-20 (火) 08:25:16}; ---てか武器攻撃力がそもそもソードの0.7倍なんだよなダブセ -- &new{2013-08-20 (火) 21:02:51}; --でもFiHuでソード使うと明らかに他の近接武器に並べてないんだよなぁ…。同じ技量武器でもラムダハイペリオンやらラムダパティルメリアなんかはFiでは貴重な範囲攻撃として使えるというのにラムアリOEやっても威力低いーのモーション遅いーので弱い弱い。フレンドに相談してみたらそんなことはないって言ってたけどやっぱ明らかに火力劣ってるわこれ。 -- &new{2013-08-16 (金) 08:25:43}; ---さすがにエアプ乙だろそれ。OEなら最後をあれられないお前が悪いし、OE以外でやれることもある。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:29:14}; ---↑何言ってるんだかさっぱりわからんwwつか人をエアプ呼ばわりする前に実際にFiHuでラムアリOEやってみりゃいいじゃん、鼻くそみたいなダメージしか出ねえぞwだったらダブセ投げるかラウンド→ヘブンリーでもやってる方が百倍マシだわw -- &new{2013-08-17 (土) 00:24:22}; ---まずラムアリとかカス武器使ってる時点でお察し。 -- &new{2013-08-17 (土) 17:40:17}; ---いやお前確実にエアプだろ。高レベルのギルティ絶対持ってないだろ。ギア3維持できるだけのPSあればデッドリーよりDPS高いから。ギア3で確実に当てられるならOEもデッドリーよりDPS高いからな?むしろパルチのオワコン具合がスキュア弱体で目立ってしょうがない。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:08:25}; ---↑↑でもラムダハイペは十分な火力出るんすわ、同じ技量武器なのにラムダハイペは強くてラムアリはゴミとかやっぱりソードがゴミってことじゃ・・・つかFiだとデイジーやエリュシオーヌ除くとこれしか装備候補ないんですがそれは・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 08:13:26}; --なんと言うかギアに応じて通常攻撃の威力なり上がってもいいと思うんだよね もしくはギア3の時のPAの威力が今の倍ぐらいになるとか(OE以外でね) -- &new{2013-08-16 (金) 11:57:06}; ---ギア上昇で全攻撃の威力と範囲が広がる簡易OEモードとかあればいいのにな -- &new{2013-08-16 (Fri) 12:07:53}; ---ギアの効果はいまので充分だろ。威力の上がるPAもあるし通常攻撃は威力なんて今ので充分。攻撃速度とJA受付時間の増加、ヒットストップの軽減だよ必要なのは。 バカみたいに威力だけ上げても無意味、当たらない(当たる前に敵がいない)んだから変化しない。エアプ多すぎてそこに言及してないってどうなのよ・・・。 -- &new{2013-08-16 (金) 22:36:23}; ---うーん早くて軽いはパルチに任せて、ソードは鈍重でもいいから結果DPS一番高いっていう仕様にして欲しいなぁ。今のPAも通常も鈍重というリスク背負ってるのにあまりDPS高くない。モンハンはほんとよくできてたなぁ・・・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 18:30:05}; ---↑夢を壊すようで悪いが,モンハンの大剣も一部の限定的な状況を除いて他武器より火力は低くなるって結論が出てるからな。 -- &new{2013-08-23 (金) 07:56:53}; ---まじで?それ昔から? -- &new{2013-08-23 (金) 14:06:51}; --他の職やPAが強化されて取り残されてる感はあるけどそこまで弱いとは感じないかな。 -- &new{2013-08-16 (金) 12:19:18}; ---全体的に明らかに動きが重いんだよな。そこを改善するだけで化けるはずなんだが(ガンスラ近接モードもだが) -- &new{2013-08-16 (金) 22:37:37}; --ここのコメ欄ってさ「ソードは不遇だけど産廃じゃなくてがんばれる武器ですよ」って言ったら、「いや弱いからwww」って言われるよね。ソード好きならもっと他に言えることあるんじゃないの? -- &new{2013-08-17 (土) 09:48:32}; ---ソード好きだからって色眼鏡で評価するのは違うだろう。強い弱いと好き嫌いは全く別。好きでも他武器より劣ってると思ったら弱いって言うのが普通だろう。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:10:59}; --ダメージ与えるのなんか他の人に任せて、ウォークライでタゲとって自分はオトメOEで安全に適当なダメージ与えてるのが正解 -- &new{2013-08-20 (火) 01:02:45}; ---それで楽しいならいいんじゃね?ただこのゲームはどっちかってーとモンハンに近い、正確に言うとモンハンが近いんだけどまあいいか。だからそういったタゲ取り云々は肌に合わないやつ多いだろ。遠距離からの攻撃は生存率高いけどDPS低い。近距離はリスク多いけどDPS高い。そんな感じじゃないとアクションゲームとしてはな。結果的にまたモンハンに負けるのかね・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 08:23:42}; ---そうなんだよな。遠距離職が高火力でゲームバランスが成り立つのはRPGの話で、アクションゲームは近距離職が火力タイプじゃないと成り立たない。 -- &new{2013-08-20 (火) 17:47:06}; -ギア恩恵もう少し大きくして欲しいよね。ギアの減少速度を遅くして欲しい、PAの威力全体的に増やして欲しい、攻撃モーション早くなったりしてくれないかなぁ… -- [[ソードマン娘]] &new{2013-08-16 (金) 21:02:39}; --つってもモーション早くし過ぎるのも両手剣としてどうなのって感じはあるけど。PSPo2iは高速化の結果、片手剣のセイバーより早いという見た目に変な武器と化したし。JAタイミングを早くするという処置は既にあったわけだし -- &new{2013-08-16 (金) 23:24:41}; ---JAタイミング今でも遅すぎ。ゆとりはヌルプレイできて嬉しいだろうが俺使ってると遅すぎて眠くなる -- &new{2013-08-23 (金) 20:44:52}; --一回の攻撃で2HITになるとか(震え声) -- &new{2013-08-17 (土) 10:29:52}; ---割とそれよくね?ギア問題も解決できるしモーションはこのまま大剣だし。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:11:44}; ---PSPo2iじゃアックスが2ヒットする武器だったんだよな。更にダウンを奪う。ただし、攻撃速度はランチャーと比べてもなお酷いほど遅い -- &new{2013-08-17 (土) 21:14:27}; ---よく考えたら今ある打撃武器の中ではソードが一番鈍重なんだな。そう考えるともっと一撃重視のバ火力武器でもいい気がしてきた。 -- &new{2013-08-18 (日) 17:06:05}; --両手剣としてこれ以上早くするのも今度大半の武器で違和感が出始めるから無理があるかと思う、本来の速度(猿にフルボッコにされる速度)まで落とす代わりに火力3倍とかされても困るしな・・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 22:33:53}; -OEを縦切り一発単発ヒットで威力そのままギアで1.5倍。それが一番簡単で誰もが納得する解決策。 -- &new{2013-08-17 (土) 21:06:03}; -みんなちゃんとメルボムしてる?ソードまじ強化してもらわないときついよ? -- &new{2013-08-17 (土) 23:27:43}; -ソードの弱体化=ハンターの弱体化=ユーザーの減少。という関係が成り立っていることに運営は気づいているのだろうか・・・?もしくは気づいた上で最近人多すぎてサーバー負荷やばいから弱体化したのか -- &new{2013-08-19 (月) 08:21:38}; --ならもう十分減ったから強化しようぜ -- &new{2013-08-19 (月) 08:22:35}; --弱体化じゃなくてどう考えても不具合だろう、ダブセと比較出来るような火力をもつ事自体が間違い。ソードはモーションにスーパーアーマーついてたりガードキャンセル出来たり安全性重視なんだから攻撃面ではファイター武器より全面的に劣ってて妥当。 -- &new{2013-08-20 (火) 10:25:07}; ---ゲッテムハルト様は賢かったわけか・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 11:33:20}; ---あの鈍重さで安全性はねえよ。PSあればダブセのほうがよほど安全。攻撃あたらねえもん。ガードなんかいらねえよ -- &new{2013-08-20 (火) 12:08:39}; ---ガード要らないならファイター使えよ・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 12:53:30}; ---ダブセと比較出来る火力を持つのが間違いって何だ?ダブセは公式で最強火力設定でもついてんのか?ダブセは刃が2つ付いてるから大剣より弱い訳無いとか言う奴はたまに居るけどその類いなのか。 -- &new{2013-08-21 (水) 04:31:38}; ---ごちゃごちゃうっせーな、だったら要望送るなりしろよ。 -- &new{2013-08-25 (日) 00:56:12}; ---送ってるに決まってるだろ。その上でここで言ってんだよ。雑談してんの?わかれよそのくらい・・・ -- &new{2013-08-25 (日) 17:49:30}; --Huはフューリーが優秀→サブとして超優秀→サブとして使うために育てる→ソード使ってみたらたのしいいいいい、ってならないかなあ、俺はそのタイプなんだが -- &new{2013-08-20 (火) 14:21:18}; --JGじゃないガード時のダメージをもっと減らすとかソニックアロウにスパアマ付いてればもっと使えるのに -- &new{2013-08-20 (火) 14:23:12}; ---ソニックアロウにスパアマはいらない。ていうかOE以外にスーパーアーマー欲しいと思った事無い。普通に攻撃モーションを早く少なくしてくれ。 -- &new{2013-08-20 (火) 21:05:57}; ---ソード装備時にダメージカット&SAとか。バランス崩壊するだけか・・・。 -- &new{2013-08-20 (火) 22:54:04}; -言っておくがソードは使い方次第だと思っている。頑張ればナベニーのソード縛りで9分切れるからな? そりゃデッドリーやサラバンに比べればだけどさ・・・ えぇい、俺はソードが大好きだからソードを使い続けるわ! -- &new{2013-08-21 (水) 00:20:55}; --立ち回りお手本にしたいから、見てみたい(ヽ´ω`) -- &new{2013-08-21 (水) 09:36:50}; ---動画の作り方知らないので参考程度に使用パレットを教えますね。 ソニックx3 OEx3 ギルブレx3 スタンコ→OEx2 です。 状況に応じてこれらを常に切り替えながらやらないと厳しいです。PPは150ないとしんどいです。ちなみにパッドなので一周毎に指が死にます(汗 -- [[木主]] &new{2013-08-22 (木) 12:35:12}; ---サンクスです(ヽ´ω`) -- [[子木主]] &new{2013-08-22 (木) 17:02:05}; -つまりソードじゃその程度が限界 -- &new{2013-08-21 (水) 08:57:47}; -Huメインでやってるけどここで色々言われてるほどソード酷いと思わないな。ソニックという飛び道具に加えてギルティで素早く距離を詰めることも出来るようになったし近寄れば一撃が大きいOEはある。こんだけ万能に使えるのに今以上の火力やスピードまで欲しいって騒いでるのみてるとソードは一番強くなければって思ってそうなのが多くて、同じ近接好きでもちょっと恥ずかしい。でも、いくらソードが好きでもDF本体戦の腕破壊にOEは止めような! -- &new{2013-08-21 (水) 12:56:21}; --↑がHuメインで近接好きでも最後の一文でソードが嫌いで如何に他人事なのが良くわかるな。実際遠距離火力ゲーの今、頑張って接近しても火力的にPTでお断りされたり最悪罵倒される今のソードが「万能だから」で解決するなら皆ここまで騒がないだろうよ。それとも遠回しに現状維持でソロやってろって言ってるのか。 -- &new{2013-08-21 (水) 23:29:06}; ---これ以上ソード強くなって欲しくないやつだろ -- &new{2013-08-22 (木) 06:22:56}; ---木主みたいにあまりソード使ってないのにソード擁護する人がいるからいつまで経っても変わらないのかもね。Fiより火力は低いけどギア3時はFiに近い火力が出るくらい強力になるってのが理想だわ。まぁ現実はギア溜める前に雑魚もボスも消えるけど、重々しい武器だしそういうロマンがあった方が楽しいじゃない。現状ソードは最弱じゃないだろうけど、実際弱いしPTプレイで微妙な立場なのは事実だと思うんだ。とりあえず要望出さないことには何も始まらないですね -- &new{2013-08-22 (木) 17:41:35}; ---ギアの維持とかは普通、手数武器のギアだと思うんだけどな。ソードはギア無しでも今の3の状態でギア貯めると高火力縦斬りOEをアクティブで出せるようにすれば良いんじゃないかと思う。これがロマンかと -- &new{2013-08-22 (木) 19:00:45}; ---ていうかソードギアの仕様をワイヤードランスみたくしちゃ駄目だったのかなと思う。カタナ仕様でも良いかもしれない。(倍率はともかく) -- &new{2013-08-22 (木) 21:12:25}; ---DF本体の腕にOEは駄目だろ。腕を5桁で破壊した場合余剰分はしっかり本体削るぞ -- &new{2013-08-23 (金) 10:13:55}; ---↑失礼、6桁だった -- &new{2013-08-23 (金) 10:16:42}; ---木主も↑も結局DFにOEしてる奴の陰口言ってソード批判してるだけじゃねーか?OEをDFに使うのが気に入らないからソードの強化は要らんと言ってる様にしか聴こえないぞ。 -- &new{2013-08-23 (金) 12:26:50}; ---DFでOEヒャッハーして腕破壊の邪魔をするのがソード使いの総意なら俺は異端でいいよ。 -- &new{2013-08-23 (金) 13:23:44}; ---てかOEはOEで別に使い道があるよ。DFの腕にはそこまで向いてない。ギア3のギルティのDPSがデッドリー超えるレベルに強くなればDF腕で活躍できるんだが。OEはリスクが全ての攻撃の中で一番でかいんだからもっと火力上げて、完璧に使いどころ分けられるようにして欲しいとおれは思ってる。てかOEまじでリスクリターン合ってないんだけど・・・。デッドリーとかBHSお手軽に高ダメージ出しすぎ。あれ許されるならOE今の倍の威力でいい。もちろん最終段にギア乗ってな! -- &new{2013-08-23 (金) 14:27:44}; ---お前らはソードを強化して欲しいのかOEを強化して欲しいのかどっちなんだ、なんかもうOE最強じゃないとヤダヤダっていってる奴らが騒いでるようにしか見えん。あとデッドリーはちょっとお手軽すぎるかなとは思わんでもないがダブセはガードできないデメリットもあるし、ソードと比較しても対多数がたるいとかもあるじゃん、そんなにソード最強じゃないと気がすまないのかと -- &new{2013-08-23 (金) 14:38:17}; ---OEの強化とソードの強化。というかハンターの強化。全部。スキルを基本テク以外に強く適応できてるってのがな。Guみたいに制限があればあくまでGuの強化ですむんだけど。ギアの効果を全体的に上げて欲しいってのはみんな思ってるんじゃね?ハンターメインなら。エアプは黙ってろよ?後OEは単純にかっこいいのもあるけど、リスクリターンがあまりにも釣り合ってない。最も隙のある攻撃なのに、隙が少ないデッドリーやBHSにDPSに負けてるってのはやっぱちょっとおかしい。そのリスク分の威力がないと。 -- &new{2013-08-23 (金) 22:38:01}; ---ガードあったってエネミーは死なねえよ。↑2はガードがPTに需要があると思ってんのか?強化して欲しいと言ってるだけでダブセより強くしろって聞こえてるダブセ信者は痛いな。 -- &new{2013-08-24 (土) 08:51:12}; ---少なくともこの木の中じゃあデッドリーガーBHSガーとかでてるじゃねぇか。ギアの上方修正には賛成だが何でもかんでも強化しろって意見には微塵も賛同できんなぁ -- &new{2013-08-24 (土) 09:25:21}; ---だから極論過ぎだろ。出た意見全部上方修正しろと誰が言ってんだ?それに上方修正して欲しい意見に対して最強じゃ無いと嫌とか言ってるから文句言われんだろ?木主に関しては万能だから修正は要らんと言ってるから噛みつかれてんじゃねーか? -- &new{2013-08-24 (土) 10:18:42}; ---何でもかんでもじゃねえよ。単にリスクに見合った仕様にしろっつってんだよ。どう考えてもOEのリスクリターンとBHS、デッドリーのリスクリターンが合ってないって言ってんの。リスク減らすでも、威力上げるでもいいけど。明らかに今はバランスが崩壊してる。以前のハンターのスキル強化だって近距離っていうリスクがあるのになんで遠距離の方が火力高いんだよってことが発端だろうが。最強にしろっつってんじゃねえ。バランスを調整しろってことだよ。OEが最強であるべきってのは単にリスクが最大の攻撃であるから。リスクが2番目なら2番目の威力でいいよ。 -- &new{2013-08-24 (土) 14:03:17}; ---OEのリスクが最大って...カレントご存じです?ソードしか使わないで色々文句言ったところで説得力が無いですな。 -- &new{2013-08-24 (土) 22:54:19}; ---様付けで呼ばれるようなHuはワイヤーなんて使ってないからしょうがない -- &new{2013-08-25 (日) 01:01:39}; ---すまん忘れてたwそっちの強化もw -- &new{2013-08-25 (日) 16:18:31}; ---ワイヤー使いってコアな武器使ってるから自分達偉いと思ってるのかな?ワイヤー使ってないやつは・・・みたいな言い方をちょくちょく見かけるけど。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:50:44}; ---ソード強くない!強化しろ!なんて言う前にワイヤーを使ってみろってことだ 自ら選択肢を捨てるなんて愚の骨頂だろ? -- &new{2013-08-25 (日) 17:16:03}; ---使ったろ・・・。みんなHuの武器全部に触れてるだろ。ラウンド強いけど・・・うん。ギアフォール強いけど・・・うん。 -- &new{2013-08-25 (日) 17:25:50}; ---ワイヤーDPS高そうでそこまで高くない。倍率とかギアの効果とか乗って一瞬強そうに見えるのに。なぜだろう・・・? -- &new{2013-08-25 (日) 17:32:42}; ---(´・ω・`)e -- &new{2013-08-25 (日) 18:13:13}; ---何が選択肢捨ててだよ、ソードが弱ければワイヤー使えって、効率厨は帰ってください。 -- &new{2013-08-26 (月) 08:13:50}; ---近接は勇者様が癌なんだよなあ -- &new{2013-08-26 (月) 15:44:19}; --DF本体戦は基本、ソニアロとギルブレという意見なのだろうけど・・・・右ツリーの奴もいるのさ察してやってくれ、OEしながらヘイト取れない人かわいそうだけどねw -- &new{2013-08-23 (金) 20:35:52}; --↑↑ダブセはガード出来ないんだから最強じゃなきやヤダヤダって言ってるのと同じだな。まき強化しろ=最強にしろって発想が終わってるな -- &new{2013-08-24 (土) 08:29:43}; --ん?OEって初心者お手軽用paじゃないの?あれだけクソ範囲で火力上げろとかアホなこと言うなよ -- &new{2013-08-26 (月) 07:08:10}; ---VHでハンターやったことないのか?もしくはずっとPTで寄生してたか? -- &new{2013-08-26 (月) 07:53:43}; ---ん?お手軽で高い火力って常にギア3貯まってるとでも思ってんのか?適当に振り回してツエーとか言ってられるのは最初だけだろう。 -- &new{2013-08-26 (月) 08:06:11}; -ここのページが段々と昔のガンナーのページみたいになってきたな・・・。それだけ不満があるってことだろうけど -- &new{2013-08-23 (金) 08:33:29}; --つまりソードも鬼強化来る・・・?よし!みんなメルボムだあああああああああああ!! -- &new{2013-08-23 (金) 14:28:24}; ---残念ながらGuにはTMGしかなかったらからこその大惨事だったわけで、Huならソードがダメな状況にはパルチかワイヤー使えよって話だからなぁ。 むしろ棲み分けできてた方がゲームとしてはバランスが取れてるわけで -- &new{2013-08-23 (金) 17:36:50}; ---↑逆に今パルチとワイヤーじゃ厳しいからソード使おうってなる状況ってあるか?雑魚はどちらでも(マルチならパルチ)、ボスはワイヤーでこなせるからソードが最も輝く状況ってほとんど無くね? -- &new{2013-08-23 (金) 18:45:55}; ---ワイヤーでボスいけるけどボス戦ならソードのほうがさすがに強いだろ。カレントいつでも使えちゃうプロアークスなら別だけど。普通に戦えばワイヤーのDPSはパルチより高い程度。よって現状ハンターはオワコン。だから強化しろってことや -- &new{2013-08-23 (金) 22:40:10}; ---ソードはワイヤーとパルチ足して割った位置にいるんだよ それだけで渡っていけるけど最適解を求めるとそれぞれには敵わないって位置 -- &new{2013-08-25 (日) 05:49:11}; --俺はソード好きだからずっとしてる、これからもだ。野良じゃなくてフレンド同士でやってるから不満はない -- &new{2013-08-24 (土) 18:58:26}; --防御特化Hu/Teがウォークライ、回復補助だけじゃなくて、ザンバース以外で少しでも火力で支援するなら、どんな状況にもある程度対応しやすかったソードが一番だと思ってるからソードを使う俺にも不安はないな -- &new{2013-08-25 (日) 02:22:15}; --Guにバカみたいな倍率UPスキルが来てから他クラスのところも不遇だー弱いーとか言ってる人が沢山出てきたね。単純に夏だからなのか不満が完全に爆発したのか・・・。 -- &new{2013-08-25 (日) 05:52:03}; ---どっちもだろ。 -- &new{2013-08-25 (日) 08:26:14}; ---いったい何を望んでるのか。またフューリー強化になるんですかねえ -- &new{2013-08-25 (日) 10:16:46}; ---これ以上フューリー強化されたらメインHuは完全にゴミと化すな -- &new{2013-08-25 (日) 19:29:33}; ---ハンター専用武器の場合のみ適応されるスキルならいいんだがな -- &new{2013-08-25 (日) 20:43:45}; -なぁ、そんなにOEってリスク高いか?ボス相手なら別だが、雑魚相手ならまず被弾しないし最初の薙ぎ払いx2で一掃できるだろ?敵の動き見て大火力の降り下ろしを使うかキャンセルするか。ソニックやギルブレもあるんだから、少なくとも雑魚殲滅の効率に関してはFiには劣ってないと俺は思うぞ 。 他職がどうのこうのってイチャモン付けるならソード使うな。ソードにはソードにしか出来ない戦い方や立ち回り、楽しみ方があるはずなんだ。もっと楽しく遊ぼうぜ? -- &new{2013-08-25 (日) 10:03:48}; --お前がこのままでいいと思うならいいんじゃね?ここで今されてる話はお前にとってはきっと全部無意味なものだろうよ。 -- &new{2013-08-25 (日) 12:06:55}; --なんでOE強化の意見ばっかなんやろ。ノヴァとか、ライジングとか、ツイスターとか息してないPAの強化が先じゃね -- &new{2013-08-25 (日) 12:30:42}; ---ギアの依存が強いPAだからね。手数の武器じゃないからプレーヤーの火力が増すほどにポンコツになっちまう -- &new{2013-08-25 (日) 12:42:27}; ---てか確実にノヴァやライジングのチャージはデッドリーのチャージよりむずいし明らかに割りに合わないよな。ぎあ3じゃなきゃ話にならないのにギア3でも話にならないとか -- &new{2013-08-25 (日) 16:24:36}; ---OEが強けりゃそれでいいのかってぐらいOEの話しかしない奴ばっかだよな…個人的にはギアをワイヤー型にして、チャージPAは今までのギア3のチャージ速度で固定にしたらいいんじゃねーかなって、ノヴァはもうちょい範囲が欲しいが -- &new{2013-08-26 (月) 15:28:32}; ---あぁでもワイヤー型にするとソニック連発とか辛くなるか、ギアの減少速度を落とすとかたまり易くするとかのがいいかなw -- &new{2013-08-26 (月) 15:30:08}; --今のハンターのオワコン具合で満足してんならいいんじゃね?ただ基本野良でやってるやつらはさすがにだろ。大火力の振り下ろしとかナックルからしたら大火力()だし。PP+5払えば射程短いけど最後の一発だけになるならみんなやるんじゃね。ナックルなんてそれがポンポンできるからな。ダブセはPP効率が圧倒的にいいし。確かに雑魚殲滅力は勝ってるけど、それは下から2番目ってだけだろ。普通にFoTeRaGuの方が殲滅力高い。ボス戦においてもFiGuのほうが強い。ナメギのせいでテク職との差も埋まっちゃったし。ギルティは不具合修正(弱体化)来るし、ハンターメインなら多くの人間が不満持つのも当然だろ。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:37:38}; ---何より単純に今一番いらない職がハンター。Fi、Gu(火力)Ra(補助+準火力)、Fo、Te(雑魚殲滅)、Hu(?)。近接なのにGuより火力低いとか笑わせてくれる。同じ近接のFiとは天と地。殲滅もお察し。修正必要ない理由がわからない。 -- &new{2013-08-25 (日) 16:42:45}; ---Hu(サブ用) -- &new{2013-08-25 (日) 17:06:55}; ---ごめwwwそうだったwww -- &new{2013-08-25 (日) 17:24:22}; ---ワイヤー、パルチとスキルは優秀だぜ。ソードのページでクラスの話題は場違いよ -- &new{2013-08-25 (日) 22:47:29}; ---ハンターからしたら優秀なだけで遠距離職からしたらパルチもワイヤーも糞だろ。ワイヤーに至っては基本邪魔。近接はボス火力なんだからソード終わったらハンター終わりと思っていい。今の状況がそうだけど。殲滅力じゃ遠距離とはお話にならないんだから、パルチやワイヤー程度で満足できるわけなくね。正直パルチワイヤーしか使わないHuとかいらんし -- &new{2013-08-26 (月) 08:05:57}; ---↑お前パルチもワイヤーもロクに使ったこと無いだろ? まあ雑魚戦で遠距離職に劣ってるのは間違いないが… -- &new{2013-08-26 (月) 13:58:14}; ---普段はパルチでボスはソード。ワイヤーは以前ちょっと使ってた程度。ラウンドちょっとやって止めた。 -- &new{2013-08-26 (月) 16:49:00}; ---それパルチは兎も角としてワイヤーについては語れるようなレベルではなくね -- &new{2013-08-27 (火) 19:58:43}; ---野良で見てて地雷と空気しか見なかったってだけじゃダメか? -- &new{2013-08-27 (火) 23:03:43}; ---たしかにワイヤー下手な人は悪目立ちしてるけど、瞬間火力と制圧力はソードよりワイヤーが勝る場面が少なくないよ。野良で見ただけで語るのは早計すぎる -- &new{2013-08-28 (水) 00:21:52}; --デッドリーやBHSに比べたら圧倒的に高いだろjk -- &new{2013-08-25 (日) 17:50:11}; -そんな事よりアプデ紹介ムービーでソード持ちがコンバットの様な接敵をブリュンダールにしてないか?どう見てもパレットがツイスターフォールだし、ジャンプ後PP消費無しで発動してるんだが。 -- &new{2013-08-25 (日) 18:11:01}; --ギルティブレイクじゃないの? その時PP70辺りだし、それの後のパレット遷移見てたらギルティツイスターOEでセットしてるっぽいし -- &new{2013-08-25 (日) 18:25:27}; --普通にギルティだな -- &new{2013-08-25 (日) 18:35:58}; -スーパーアーマー無しだと攻撃チャンスが限られるソード向けのボスとか居ると良いのにね。例えばバンサーの攻撃力を少し落とした代わりに、吠えるとか部位破壊のけぞり無くして引っ掻きか突進しっぱなしとか。 -- &new{2013-08-25 (日) 20:19:30}; -てかPA全部見直して欲しいな。ソードだけじゃなくてさ。明らかにリスク見合ってない威力だしてるPA・テクの修正を全体的にして欲しい。ソードのPAはちょっと他に比べて明らかに異常。 -- &new{2013-08-25 (日) 20:52:12}; -Huって職はないよ ソードって職と パルチって職と ワイヤーって職はあるけど -- &new{2013-08-26 (月) 14:55:47}; --これどゆこと?ハンターってクラスにソードって武器は有るけど…職って言葉はここだと近接職や射撃職って言い方しない? -- &new{2013-08-31 (土) 02:52:06}; -ソードって全PAの倍率今の倍くらいにしてちょうどいいよな明らかに。デッドリーやBHSと比較したらそれでも低いわけだし。どういうことなの運営さん -- &new{2013-08-26 (月) 23:09:32}; --密着だと当たらなかったり、ちょっとでも離れてると当たらなかったりするのと比較するのが間違い -- &new{2013-08-26 (月) 23:59:01}; ---ノヴァよりは使いやすだろデッドリー。 -- &new{2013-08-27 (火) 08:29:26}; --デッドリーはFi実装時から強すぎると言われてるけど、運営は当て難いから問題ないって見解。比較対象としてどうかと思う -- &new{2013-08-28 (水) 00:34:41}; ---ヒント:実際にプレイすれば当てずらくないことがわかる。 -- &new{2013-08-28 (水) 06:40:56}; ---いや、イカれたPAと比べるなてことだよ -- &new{2013-08-28 (水) 12:56:53}; ---確かにデッドリーが基準にしちゃうともっとおかしな事になっちゃいそうだよね。デッドリーはPP40消費ぐらいでも良いんじゃないかなと思う。 -- &new{2013-08-28 (水) 15:53:52}; ---そうだよな、最近だれも言わないけどデッドリーがおかしいんだよな。表記倍率の1.6倍以上のダメージがノンチャで出せるって。明らかに不具合としか思えない。不具合で出してみるか・・・と思ったが結構な人がやってるんだろうな。 -- &new{2013-08-28 (水) 17:10:48}; ---HuFiとFiHu両方プレイするけど、デッドリーが当て辛いとか思ったことないよ。BHSもね。 -- &new{2013-08-28 (水) 23:20:51}; ---↑それな。まあBHSはデッドリーよりは使える場面少ないけどそれでもOEよりは簡単だし。デッドリーに至っては、ソニックとギルティくらいだろ当てやすさで勝てるの。 -- &new{2013-08-29 (木) 08:20:05}; ---デットリーとBHSは慣れと練習は必要なんじゃない?その時点でPS要求されてるし火力高めで良いと思うよ!デットリーは慣れるとまだ当てやすいからあれだけどBHSはかなり敵によって当てずらいよヴォルのシッポとかクォーツの鼻とかエルアーダでさえ苦戦する(笑) -- &new{2013-08-31 (土) 02:58:27}; ---↑の追記だけどBHS当てるだけならよゆーなんだけどもジャストアタックで弱点にってのがムズいと思うんだ!デットリーは…あれだけど! -- &new{2013-08-31 (土) 03:03:05}; ---デッドリーはまじでおかしいんだよな。明らかに不具合なんだけど。表記倍率が正しい威力だと思う。 -- &new{2013-09-01 (日) 13:54:41}; -ハンターにもスタイリッシュロール実装してサブGUにして解決! -- &new{2013-08-27 (火) 10:57:33}; -ソードなら、野良でも認められるほどに扱えれば良いだけです。私は、ソードが大好きでそれしか使っていませんが、誰も非難しません。どうぞ、6鯖に来てください。私がソードの本当の扱い方を見せましょう。 -- &new{2013-08-27 (火) 11:57:18}; --木主です。どうかソード使いの皆さん、諦めないで下さい。いち早く敵を察知し、画面外の敵も捉えるように出来れば何の問題なく戦えます。 -- &new{2013-08-27 (火) 12:05:58}; -単純にソードの通常攻撃速度を1.5倍、PA関連は1.2~1.3倍くらいの速度にしてもらえればギアの件も含め色々丸く収まりそうな気がするのだがどうだろうか? -- &new{2013-08-27 (火) 12:53:19}; --それだと軽快さが売りのパルチの存在意義が薄れちゃう感じがするな。やはりギアの改良が無難なとこじゃないかな。いっそパルチみたいに舞いでギア溜めして消費は今まで通り時間での自然減少なんてどうだろうね。 -- &new{2013-08-27 (火) 15:36:43}; --ソードは威力、パルチは早くて軽い。その両方を持っているダブセが異常。両方持つなら、両方よりちょっとずつ下げないとバランスとれないのに。 -- &new{2013-08-27 (火) 16:41:19}; ---その代り防御捨ててるんでしょ、あと個人的にダブセは重い -- &new{2013-08-27 (火) 16:51:35}; ---慣れれば大体ステップでいけるんだからもうソードとかとその変のリスクは変わらない。むしろ攻撃速度速い分ソードより生存率高いだろ。 -- &new{2013-08-27 (火) 16:54:20}; ---ダブセは防御捨ててる…と見せかけて隙は少ないし、ステップでのキャンセルも効きやすいし、ガードポイントついたPA持ってたりで普通に生存率高いよな -- &new{2013-08-27 (火) 17:39:39}; ---ダブセは攻撃範囲狭い、スーパーアーマーがない。PAの攻撃モーション中のキャンセルは基本不可。あとファイター武器とハンター武器が同じ強さに調整されたらスキルが弱いファイターの存在価値がが完全消滅する。 -- &new{2013-08-27 (火) 17:45:50}; ---同じ強さにする訳じゃねえ。特色を出すんだよ。ソードは手間の多いギアを使ったり、でかいリスクを背負っての大火力。ダブセは隙や手間がなく手軽に出せる高火力。危険でPSも必要で手間もかかるががんばればソードのほうが火力でる。でも普段はダブセのほうが強い。こういう住み分けをしてほしいわけ。手間もリスクも高いのにソードは完全に弱いとか意味不明。 -- &new{2013-08-27 (火) 19:45:09}; ---多分ガードがあるから、かなりリスクを低く見積もってるんだと思うよ。運営のリスクに対する感覚がおかしいってのはあるけどね。そしてガードはそこまで威力落とすような有能さじゃないって論で攻めると、ガードを強化してくるんじゃないかな、よくわからんね。 -- &new{2013-08-28 (水) 02:16:20}; ---全方位+PP消費なし+どの攻撃からでも以降可能。でもいらないな -- &new{2013-08-28 (水) 06:40:03}; ---ガード強化って方向性は正しいと思うよ。攻撃能力ばっか上げてくとファイターとの差別化できなくなる。 -- &new{2013-08-28 (水) 06:43:02}; ---ダブセギアあるだけでも回収やDPSの面でそこそこ差別化されてるんじゃね。問題は通常攻撃もPAもリスクが少ないのに威力が高いという謎ぶり。モーションやリスクがでかいんだからソードの火力あるでいいと思うんだけど。ダブセみたいにほいほい攻撃できんし。 -- &new{2013-08-28 (水) 07:31:43}; ---確かに武器毎の特色出してほしいな。ギア3にしたときくらい大火力でもいいと思うけどね。PTプレイだとギア3にする前に戦闘が終わってることが多いけどさ。まぁPAのチャージに5秒も掛かったり、低火力・PP効率悪いって感じの武器だし、使うなと言われてるようなもんだね -- &new{2013-08-28 (水) 23:13:20}; ---Hu、FiのPAの違いは単体のみに対応してるか複数かで差別化してるんじゃないのかと思うの。 -- &new{2013-08-31 (土) 16:41:20}; ---雑魚にソードとか使えんのにか -- &new{2013-08-31 (土) 19:59:14}; ---ソードで全部しようとするから・・・ -- &new{2013-09-01 (日) 11:09:06}; --大型や中型の敵のの複数部位にヒットするようにすればいいんじゃないかな そうすればノヴァとかが息吹き返すと思う -- &new{2013-08-28 (水) 01:53:47}; ---そしたらバックハンドさんどうするの。可愛そうでしょ。 -- &new{2013-08-28 (水) 07:55:11}; ---↑そんなに威力ないし大丈夫でしょ OEですらギア無いと大した火力じゃないし -- &new{2013-08-28 (水) 09:39:51}; --ソードはギア取得の位置見る限り火力を出す武器として見なされていないんだろう。このゲームは火力ゴリ押し安定だからみんな火力求めるんだろうけど、一つくらいは防御に特化した武器があってもいいんじゃないかな。現状は中途半端だが -- &new{2013-08-30 (金) 03:12:15}; //-てか今ナメギドあるせいでエクストでもFo3Ra1部屋とかあるのな・・・。もう終わりだな。近接そのものが。そして近接が終わればPSOは終わる・・・。ハゲさんが早めに気づくといいけど -- &new{2013-08-27 (火) 23:01:28}; //--禿「あ、PSO2はRPGですので、魔法最強は当たり前ね。近接は縛り要素ですからね^^」 -- &new{2013-08-28 (水) 02:46:30}; //---なんで禿さんRPGは魔法最強だと思ってしまうん? -- &new{2013-08-28 (水) 07:25:31}; //---↑エフェクトキラキラしてるからさ -- &new{2013-08-28 (水) 07:37:26}; //-ソードが弱いって言うよりは、他の武器のPAが強すぎる。現状だと、どのマップもソードだけでクリアできる ファイターとかだと強すぎて、ヌルゲーになってしまう -- &new{2013-08-28 (水) 01:43:20}; //--しかも、座標系テクは「当てるのが簡単=威力が低い」に普通なるはずなのに、十分威力があるという謎。タリスがゾンディ以外だと殆ど死んでる原因。 -- &new{2013-08-28 (水) 19:34:10}; //---魔法が最強なのは近接よりコストが重いから……が、PAよりテクの方が全体的に消費が軽くチャージPPリバがありモーションが短いのでPP回復しない時間も少ないので圧倒的にテクの方がコストが軽いのが最大の歪み -- &new{2013-08-28 (水) 19:45:07}; //---↑オリコン(笑)なんてやったらしばらく通常攻撃祭りだしなぁ。ほんとどうすればいいんだ(錯乱) -- &new{2013-08-29 (木) 13:53:12}; //---テクも切れ間なく撃ち続けてたら即カラッポだわ、任意で纏めて回収できる分近接の方がマシ。テク職で途切れない構成は装備もスキルも使用テクもしっかり計算した上で成り立つ。錯乱する暇があったら知り合いに聞け。 -- &new{2013-08-30 (金) 07:28:52}; //---錯乱?何言ってんの?エクスでFo部屋見たから言ってるんだけど -- &new{2013-08-30 (金) 13:03:08}; //--気付いたとしてもHu強くしましたとかテク弱くしましたとかやっちゃうのよね… -- &new{2013-08-29 (木) 10:50:51}; //--安心しろよソードが終わってるだけでファイターはやってける。 -- &new{2013-08-30 (金) 09:56:40}; -別にHu弱くてもいいからもっと大きくてごつい武器だしてくれよ。小さい女の子が自分よりも大きい武器使ってるのってなんかよくない? -- &new{2013-08-29 (木) 15:45:46}; --同士よ。タルナーダとかコートエッジぐらいのサイズになると武器に振り回されてる感じがなんともたまらんよな -- &new{2013-08-31 (土) 16:09:01}; --華奢な女の子にはデカイ獲物持たせたくなるよな! -- &new{2013-08-31 (土) 20:15:43}; -思ったんだがソード強くするならPSU系統みたいに複数部位ヒットになればかなり使い勝手がいい思う、複数部位もつ敵にはロック数+2くらいならボス型の複数の弱点部位に当たることなんて配置的にまずないじゃん?(WBで増やした場合は別だけどw)、これならお望み通り対ボス性能はマシになるんじゃね?ギアに関しては複数箇所ロックの敵限定だが上昇値3倍近くになって3まで上げるの余裕だろ?これならギアの効果も十分有用になるし、まぁそんなことしたら他職がアホみたいに騒ぎ立てるだけか・・・っと長々とスマン -- &new{2013-08-29 (木) 15:57:21}; --近接だし、遅いから全然ありだと思うけどな。 -- &new{2013-08-29 (木) 20:30:12}; --俺に言わせりゃ今のソードが弱いって意見がわからん。が、そのアイデアはアルだと思うぞ。バカみたいにネガってるよりも余程建設的だし、理にかなってるからな。まぁ個人的にはヒットストップがなくなるだけでも充分過ぎる処置なんだが。 -- &new{2013-08-30 (金) 07:32:12}; ---ソードの火力はナックル、ダブセ、TMGの次、下手したらテクの次くらい。雑魚殲滅はテク、射撃、パルチ、ワイヤーに次ぐくらい。今問題になってるのはソード単体が弱いって話じゃなくて、ハンター自体の地位がBrの次くらいに低い現状、ソードの火力。近接が遠距離に殲滅力で敵わなくてもボス火力では勝ってなきゃバランス取れてるとは言い難い。ガンナーやテク職よりは火力なきゃもちろんだめだし、同じ近接であるFiと火力差がありすぎる。だからソードをダブセ超えるくらい、ナックルよりは下くらいにして欲しいのよ。ダブセはリスクないのに火力ありすぎるから。 -- &new{2013-08-30 (金) 08:17:23}; ---ハンター=タンカー。しかしタンカーが必要なゲームじゃありませんでしたという悲劇 -- &new{2013-08-30 (金) 09:54:02}; ---DPS最強じゃなきゃ気が済まないのはここで愚痴を言っている人達のような気がしなくもない -- &new{2013-08-31 (土) 02:19:49}; ---ちげえよ。デッドリー、ナメギド、BHS、Sロールが威力に見合ったリスクなら文句ねえんだっつの。ナメギドだったらチャージ中移動不可リバイバル適用しないとか、SロールならPP消費もうちょい上げるとか、デッドリーだったらノーチャージじゃ使えない威力にしてチャージはもうちょい飛距離伸ばすとか、BHSもPP消費もうちょい増やすとかな。いずれにせよ、ソードが近接、鈍重、チャージ時間5秒もしくは攻撃時間4秒とかでギアをまずためなきゃ使いものにならないのに対して、他がリスクなく威力を発揮しすぎなのを問題にしてるの。別にソードのリスクを下げてくれるならDPSで負けてても文句言わねえよ。 -- &new{2013-08-31 (土) 15:34:45}; ---ソードは攻撃用じゃなくて盾だから -- &new{2013-09-01 (日) 09:53:23}; ---そう思ってるやつはPSOやらねえな -- &new{2013-09-01 (日) 13:53:25}; ---ん?それが嫌ならソード使わなきゃいいだけなのにPSOやらないって話にはなるまいて。ソード最強じゃないと耐えれない一部のユーザーは辞めるかもしれんが -- &new{2013-09-01 (日) 20:13:21}; ---ソード最強じゃないと耐えられない、じゃねえよ・・・お前今までの話全く読んでないのね。ソードを盾、Huをタンク職として見てるやつはそもそもPSOなんてやらずにTERAとかちゃんとタンク職の仕事があるゲームをやるだろって話だよ。PSOは盾云々を区別するゲームじゃねえんだよ。今も昔も。モンハンに近いゲームなんだよ。好きな武器で狩りをする的な。モンハンのランスはリスク低くて楽だけど火力低い。大剣はリスクでかいが一発がすごいってなってるだろ。その辺うまくやれよってことをみんなが言っている。Huがタンク職だの、ソードは盾だの言ってるやつはそもそもこのゲームを勘違いしてる。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:53:55}; ---双剣ダブセと大剣ソードってとこか。火力は双剣高くて妥当だから、大剣のガードに意味を持たせろってとこかね -- &new{2013-09-01 (日) 22:00:31}; ---つうか双剣の乱舞はリスクめっちゃあったみたいにデッドリーもそうするべき。DPSはそのままに、PP消費、攻撃時間をOE並みにする。もちろん最後の方がダメージ大きくなる仕様にする。そうすれば火力高いけど、攻撃されれば簡単に中断されてしまうデッドリー。火力デッドリーには及ばないけど、スタン以外で中断されることはないOE。すごい住み分けされてると思うんだけど。 -- &new{2013-09-02 (月) 00:09:54}; ---中断はしないがデッドリーは攻撃を受けるとブレる -- &new{2013-09-02 (月) 06:34:29}; --ギアの効果自体が弱いって議論されてんのにギア溜まるスピードが上がるから有用になるっていうのは何か勘違いしてないか。複数部位ヒットってのは例えばOEが各部位に複数ヒットするって感じなら対ボス性能はマシになるレベルじゃない強化だから歓迎されるだろうけどな。そうなったら今度は強すぎって言われそうだが。ちなみに今作の通常攻撃はリーチ酷いから複数部位ヒットするようになっても殆ど意味ない。 -- &new{2013-08-30 (金) 09:54:28}; ---OEの威力がそのまま何倍かになるんだろ?リスク関係なしに常に最強になりたいFi様達文句の嵐を出しそうだけど。 -- &new{2013-08-30 (金) 13:01:47}; ---↑OEの威力そこまでないべ?WB+弱点部位でやっと10万前後でそこに弱点部位以外の+2か所ってなっても+3万x2で約16万OE1回のうちにBHS何発入るのか考えたら妥当じゃね? -- &new{2013-08-30 (金) 16:36:19}; ---4発くらいかな。4000%分がWB乗って12000%だとして、OE一発ギア3で2700%で一箇所WB残り2箇所そのままで考えると13500%。PP消費はBHS180でOEは40。Fi様切れるだろ。だってあの人達リスク低いとか関係なくDPS最強じゃなきゃ気が済まないんですもの -- &new{2013-08-30 (金) 18:39:50}; ---そりゃFiはコンセプト的にDPS最強じゃないとダメだろ。あと不必要に他職煽るのやめろ、見苦しいわ。 -- &new{2013-08-31 (土) 20:30:01}; ---やっぱFi様って基本最強厨だよな・・・。別に最強でもいいんだけどね。見合ったリスクさえ背負ってくれれば。 -- &new{2013-09-01 (日) 06:37:21}; ---最強厨と聞いてFo様がアップを始めましたw -- &new{2013-09-01 (日) 12:54:25}; ---今の壊れ性能じゃなきゃ話にならないほどダブセは弱いの?それは他のPAを上げるべきだろ。俺もFiやるときはデッドリーしか使わんけども。それとソードが雑魚をなぎ払えるからという理由でリスクやDPSを比べることが間違ってると思ってるのは間違ってる。雑魚戦にソード使うやつは基本ごみ。キュクロなんぞパルチ使った方が早い。だからソードが雑魚なぎ払えるのだからとか言われても何の説得力もない。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:27:47}; ---うむ。デッドリー弱体したら単体攻撃用としてまともに使えるのアクロくらいしかないからなダブセは。あとデッドリーはDPSはブラサラ、バックハンドと比べれば今でも最弱だし言うほど壊れてるわけじゃないんよ。OEは雑魚複数巻き込もうと思えば巻き込めるがデッドリーは無理なのだからこの2つを比べるなら範囲も考慮してもいいと思うんだ。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:54:40}; --キャタ、オルグあたりが可愛そうだし、浸食核の存在忘れてない? -- &new{2013-08-31 (土) 03:31:53}; --ソードの攻撃力上げろって方向で強化要望出すから文句が出るんじゃね?ファイターより対ボス強くなったらファイターの居場所ないのは事実だし。範囲攻撃特化や防御特化として強化案だしたほうが無難だと思うんだ。 -- &new{2013-09-01 (日) 09:56:42}; ---いやいやダブセより強くなる分にはかまわんだろ。ナックルあるんだから。BHSはPP重いしリーチ短いからそこそこリスクあるにしてもデッドリーはまじでおかしい。明らかにリスクリターン合ってない。アレの威力を下げるかソードの火力を上げるかするべき。そしてGuはさすがにHuより強くなったらだめだろ・・・・。Sロールとかの火力下げるなりしないと。やっぱ結局ソードの火力をナックルの次くらいにするのが一番手っ取り早い。 -- &new{2013-09-01 (日) 13:52:14}; ---何が問題なのかを考えような。ソードは「防御寄りで良PAも揃ってるけど倍率が死んでいる」のが悩み所でな、だから火力を強化しろって話になる訳よ。そこでFiを超えてしまってFiの居場所がなくなった!ってそれソードの問題じゃなくてFiの問題になるわけだし。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:24:27}; ---単純に攻撃力上方修正だけだと悪循環よ。火力横並びにするだけじゃ職ごとの特色がなくなる。攻撃特化がファイターなんだから攻撃面以外の点でファイターとの差を埋めてもらわんと。ファイターの扱い難しくして耐久力下げるとか、こっちはスーパーアーマー時はにダメージ軽減にして猿でもゴリ押し出来るようにとかね。あとはタンカー居ないと軽く全滅するようなコンテンツの実装とか -- &new{2013-09-01 (日) 21:48:07}; ---まあうん、理想論はそうなんだろうけどまずこのゲームって火力第一でほとんどの職が横並びになってから個性をつける必要があるからまずは下準備が必要なんだよ。個性ってのはまず最低限を満たしていないとただの言い訳になるからね、残念だけど -- &new{2013-09-01 (日) 21:55:21}; ---まずはデッドリーだろ。あれが諸悪の根源。正直ナックルあるんだからダブセがあんなお手軽で大火力である理由がない。それとGuのSロール関連。さすがに近接よりDPS出るってのは異常。それとナメギド。せめてチャージ中移動できないようにしてくれないと、OEの立つ瀬がない。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:59:48}; ---ダブセからデッドリー取ったら何も残らない。GuのSロールJA取ったら元に戻るだろふざけんな。ナメギは…法撃はあまり触れてないから分からないな、ただ隙だらけで時間かかるけど爆発力すごいよ!ってのは後方支援らしいテクだから何か工夫すれば良いんじゃないかなと思います。 -- &new{2013-09-01 (日) 22:04:50}; ---別に取るなんて言ってねえってば。リスク見合った威力にするか威力に見合ったリスクにしてほしいっつってるの。デッドリーの威力とリスクは釣り合いが取れてなすぎる。GuのSロール系もPPのわりに威力が高い。 -- &new{2013-09-01 (日) 23:58:38}; ---デッドリーで威力とリスクの釣り合いが取れてないとか…GuのSロール系もむしろアレ以外死んでるのにPPの割に威力高いとか…悪いことは言わないから一度全職触ってみたらどうかな。多分君が諸悪の根源とか言ってるデッドリーにいたってはむしろアレが無いとお話にならない位だというのがわかるはずだから -- &new{2013-09-02 (月) 01:09:43}; ---Guから今のロールJAとりあげたらアイツらは本当に終わる、まともな火力スキルがロールJA以外無いからな。 セントリーやボルトに一回うたれただけで火力ダダ下がりとか草生える -- &new{2013-09-02 (月) 06:18:16}; ---ナメギドなんて出してる時点でお察し 職業ソードの人はワイヤー使おうとは思わないのだろうか・・・ >さすがに近接よりDPS出るってのは異常 これはもはや我がまま -- &new{2013-09-02 (月) 08:19:06}; ---デッドリー弱体とか(笑)今ファイター武器はブラサラ、バックハンドの実装にダガーギア強化、ナックルヒットストップ軽減もあって3武器間のバランスはかなりいいからデッドリー弱体など必要ない。単純にソードのギア関連、ソニックやライジング等の既存アーツが微妙すぎるだけだ。 -- &new{2013-09-02 (月) 09:26:07}; ---彼が言ってるのはひょっとしたらデッドリーサークルの方かもしれないぞ、アーチャーの方だったら頭おかしいかもしれんがサークルの方なら(ネタ的な意味で)最強だし -- &new{2013-09-02 (月) 11:53:36}; ---リスクリターンで言うのであればPP40で高火力で、広範囲を攻撃できて、スパアマにより中断することもなく、クラススキル側で事故も防止できる上にトップクラスの火力増強もでき、しかもマイショップで買えるLv10でも倍率が高くしかも値段も安いというソードのオーバーエンドって言うPAが一番ズバ抜けてるだろうからまずこれを修正することからじゃないかな。リスクリターンだけで言うならね -- &new{2013-09-02 (月) 12:03:25}; ---は?OEより遥かにデッドリーの方がリスク少ないだろ。頭おかしいの?火力もデッドリーの方が高い。PP消費も低い。OE初段と2段終った後中断できるけどそもそもデッドリーはOEの2段目の頃にはとっくにPAが終ってる。広範囲であるところも、ボスが動かなければまだいいが、4秒もの間静止してくれるタイミングなんかほとんどない。よっぽど場面選ばなければならない。デッドリーは接近してればほぼいつでも撃てるだろ。今のファイター武器がバランス取れてるとかそれはファイターだけの話だろ。他の職も入れたら明らかにバランスなんか取れてない。>さすがに近接よりDPS出るってのは異常 これはもはや我がままとか逆だろ。遠距離で安全なのに、近接よりDPS出したいって方が明らかにわがまま。威力だすならその分リスクを背負うべきだし、リスクないならその分威力を下げるべき。でなきゃ住み分けもくそもない。遠距離でちゅんちゅんしてるほうが火力高いとかアクションゲームとして終ってる。後デッドリーないと話にならないとかお前こそエアプ乙。ナックルの方がDPS高い。もちろん使い勝手は遥かに悪いが。でも、リーチの短さ、PP消費、モーションあれはかなりバランスが取れてる。チャージ1秒、PP消費30のデッドリーの方が威力高いって時点でおかしいとは思わないのか?ましてやノーチャージのほうがDPS高いとか。どう考えてもこの反論群はリスクも少ないままで最強でありたい人達の我がまま。ソードのリスクリターンがあってれば何も文句は言わないんだよこっちは。 -- &new{2013-09-02 (月) 17:30:32}; ---↑クラススキル側でって・・・それ取ったらどれだけ火力下がるか・・・ -- &new{2013-09-02 (月) 17:32:04}; ---ファイター武器のほうが攻撃性能は高くて良いと思うよ。代わりにソードはOE含むどのタイミングでもガーキャン出来る安全設計にしよう -- &new{2013-09-02 (月) 17:34:53}; ---高い分には全然いいと思う。ただリスクを上げろ。 -- &new{2013-09-02 (月) 17:56:29}; ---OEはキュクロ共が複数湧いた時に纏めて薙払える範囲があるからほぼ単体にしか当たらんデッドリーとリスクやDPSを比べること事態間違ってる。次に現状デッドリー込みでバランス取れてるFi武器からデッドリー下方修正したら今度はダブセが他2武器に比べて微妙になるだけ。デッドリーがないと話にならんのはナックル云々Fi全体じゃなくてダブセの話な。確かに現状ソードのリスクリターンは合ってないから強化は必要だと思うが、それとデッドリー弱体は何の関係もない。デッドリー弱体したらソードがナックルダガー並みに強くなる訳ではなかろうに。長文お目汚し失礼しました。 -- &new{2013-09-02 (月) 18:04:11}; ---まさに平行線でどうしようも無いしFiエアプちゃんが意地張っている限りどうしようも無いですよ。「ダブセはデッドリー無いと話にならない」に対して「ナックルあるだろ」の時点でもうね、話す気無いだろってね。もう新設しなきゃいけないしこの辺の話題ばっさりコメントアウトして新設しちゃっていいかな? -- &new{2013-09-02 (月) 21:26:30}; ---ソードPA倍率見直しやチャージ、ギア仕様見直し要望も送らずここでファイターの性能をグチグチ言ってる勇者ソードマンのこいつはクソだなwこれからソードしか使ってない奴がアドバンスやEXにきたら蹴ってBLしようっと -- &new{2013-09-02 (月) 21:30:10}; ---この手の木でクラススキルを分けて考える奴はGu様Te様におもいっきり絞られてこい -- &new{2013-09-02 (月) 21:31:14}; ---BHSやOEは許せるけどデッドリーは大ッ嫌いだ畜生めー!って子がいる木はここですか -- &new{2013-09-02 (月) 21:32:40}; ---複数沸いたキュクロOEでまとめてなぎはらえるとか……ほんとかよ(笑)最後の縦切りきれいに一直線に整列ーってさせるのかね(笑)エアプor机上の空論じゃないの?(笑) -- &new{2013-09-03 (火) 05:32:31}; --大剣勇者様はHuの同族のFiまで蹴落とそうとしているのか・・・(哀れ) -- &new{2013-09-02 (月) 22:40:58}; -ページのコメント数が限界です…wと言っても、今できる状況ではないので、誰か新設お願いしますっ>< -- [[ネコ]] &new{2013-08-30 (金) 10:42:47}; -書き込みの日付から察するに夏休み終了直前ラッシュってとこかw -- &new{2013-09-02 (月) 13:03:56}; -逆に問おう!!現在のソードが効率面で負けない部分は果たしてあるのか?ここで明確な答え!有用だと言う使い方がなければ他に並ぶまたはソードにより良い特性を持たすべく上方修正が有るべきだと思う!! -- &new{2013-09-02 (月) 20:53:42}; --防御高めにして乙女取ってスパアマゴリ押しすればテレビ見ながらボスと悠々と戦える。あPTにはこないでね。 -- &new{2013-09-02 (月) 20:58:06}; ---成る程!!火力面でなくボスに対するプレイしやすさ方面での効率に優れていると言うことですね一理ありますな!ですがパーティーで活躍出来るところを見つけてほしいです。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:41:42}; --火力ツリー+乙女+OEが一番ぶっ飛んだ使い方だと思います。OE以外は弱いけどOEはマトモむしろ優秀だからそこ間違えちゃだめだよ -- &new{2013-09-02 (月) 21:30:11}; ---よーく木主の文読んでからもう一度来よっか…。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:35:08}; ---現在のソードが効率面で負けない部分だよね、乙女取って残り火力ツリーにしてOEブンブンなら何も考えずに振ってるだけで敵を殲滅出来るという精神衛生面でとても効率的な戦い方が…ゴメンナサイ。OE以外については上方修正必須だと思います。 -- &new{2013-09-02 (月) 22:49:13}; ---それで何に対してそれで効率がいいのか全くわからなかったけど成る程…汎用性の面で効率が良かったのか。アドでoe振り回してたら蹴られるよ(笑)ソロでは物凄いと思うけどね!パーティーになったらoeやめて他の武器素直に握った方が効率が良いよ!ボスも雑魚も!! -- &new{2013-09-03 (火) 00:17:32}; --カレント当てられないよぉとかFi上手くできないよぉみたいな人からしたら耐久型OEは効率がいい。Fi武器やワイヤーに比べたら初心者向け武器って感じだし -- &new{2013-09-02 (月) 23:11:35}; ---さっ ヘブンリーフォール、ブラッティサラバインド -- &new{2013-09-03 (火) 00:19:59}; ---ヘブンリーはもちろんギアなしサラバンよりDPSは高いよ!地上を這う謎のツインダガー使いよりつおい -- &new{2013-09-03 (火) 12:44:52}; ---当てやすさと扱いやすさとダメージ効率は二発目以降ヘブンリーフォールとブラッティサラバインドに軍配が上がると思われると思ってたよ!ごめんなさい。 -- &new{2013-09-04 (水) 06:49:03}; --超防御特化でアドバンスやってみたが、効率悪いどころか火力特化でごり押しした方が安全だとわかったよ! -- &new{2013-09-03 (火) 00:00:54}; ---ここは駄目なとこを探すツリーじゃないんです申し訳ない…現状のソードがパーティーで他には負けない光る場所を探す所なんです、駄目なところ探すんではなく使い分けた際に使える所を知りたいんです…ご協力お願いします!力を貸してください!駄目なところを上げたらきりがないけど良いところもきっとあるはず!! -- &new{2013-09-03 (火) 00:24:56}; ---「ダメなところあげたらきりがない」そんな考えだからわからんのだろ?そもそも攻撃する時間がないのになにをどう優位点を探すんだ?前提からして「ない」以外の答えがないわ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:45:47}; ---そうなんだよ現状はボスも雑魚もどんなときでもソードを持つ価値が本当に0なんだよ!!!!そこを皆は理解せずにOEが強いとかファイターが何とかいいはじめて終わらないんだ!!!!先ずその現状を理解してもらうためにこのツリーは立てましたありがとう!!!! -- &new{2013-09-04 (水) 06:54:40}; --ラグネのコアとかの弱点に判定が吸われやすいとことかかな。火力特化にすればライジング→OEで足壊さずに倒せる。結局OEだが・・・ -- &new{2013-09-03 (火) 02:34:10}; ---それだとツインダガーの効率の方がかなり高いなラグネさんだけだけど空中の攻撃判定激甘だから浮いてるだけでノーダメージでかつワルツとブラサラでoeより遥かに早く倒せる -- &new{2013-09-03 (火) 02:40:48}; ---いや足デットリーのコアデットリーの方が早いし -- &new{2013-09-03 (火) 02:48:29}; ---↑それがおかしい。他武器の優位性を無視できちゃう攻撃性能は異常。どういうことなの弱点攻撃し続けるより、足壊してからという手間があるのにそっちの方が強いって。それは違くない?Fi様どんだけダブセ最強でありたいの?使いわけとかそれこそいらないじゃん。 -- &new{2013-09-03 (火) 07:35:43}; ---もうFi叩きダブセ叩きは良いんで新設してくださいよ -- &new{2013-09-03 (火) 08:07:11}; ---他武器の優位性無視って…ファイター何かもろにボス特化じゃん範囲が狭くて単体に強いのが売りなんだからハンターのソードは高耐久の雑魚複数掃討出来る武器として火力を底上げする武器として確立すればつかいどこも出て来ると思うよ!住み分け出来れば喧嘩も無いでしょ!範囲の広いハンターは殲滅得意!!範囲の狭いファイターはボスが得意それでいいじゃん -- &new{2013-09-03 (火) 12:32:29}; ---まぁHuは殲滅得意、Fiはボス得意って感じが良かったんだよな。SEGAもそういう感じでクラス設計したかったんだろうけど。現状は他クラスが火力高くなってるから、どうしてもHuの火力不足が目立ってしまうな -- &new{2013-09-03 (火) 16:01:54}; ---ソードの火力はわりかしある方だけどその火力を雑魚どもに届ける前に遠距離職が溶かせてしまう火力の高さが原因で近接空気を助長させている -- &new{2013-09-04 (水) 02:56:04}; --単にマルチじゃ当てる時間がないだけ。当てられる状況なら同等の火力があることは普通にソロでもやってりゃわかるはずなんだが・・・。 問題があるとすればギアに依存しすぎてることかね。維持が出来ないのにギアがたまってないと性能の半分も出せないからな。ある意味ソード自体が舐めプ状態。ギアを早く貯まるようにするか、基本性能を上げるか、いっそヒットストップの軽減で生まれ変わると思う。倍率や火力なんて上げても何も変わらん。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:28:03}; ---木主の私を含めて火力を上げろってコメントは無いよ!!!!私は火力は十分だと思ってるよ!でもその火力を雑魚どもに届ける前に溶けることが問題だと思ってるよそれにギアも同意件だよ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:00:16}; --PTを前提にしてる時点で近接叩きのためのツリーでしか無いな。伐採してほしいわ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:47:09}; ---そうパーティーを前提にするといかに空気か分かるでしょ?ソロがいいって一匹狼さんならほっとけばいいけどパーティーが前提で何事も考えなきゃ始まらないから!!悪いとこを見つめ直して改善って始まるからさ -- &new{2013-09-04 (水) 07:04:19}; -SH来たら、OEとか倍率跳ね上がるから安心しろ← -- &new{2013-09-02 (月) 23:24:08}; --今でも使用率高いんだからOEは強化幅低いだろう。期待すべきは今死んでるノヴァとかライジングとかじゃね? -- &new{2013-09-02 (月) 23:39:51}; ---クルーエルスロー(ボソッ -- &new{2013-09-02 (月) 23:42:28}; ---もうソニックを前より強くしちゃえばよくね? Fo様のヘイトはGnがとってるから大丈夫だろう -- &new{2013-09-03 (火) 02:23:08}; ---ソニック強くしたところで意味ないだろ。ソニックする前に蒸発してるんだから。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:29:03}; ---でもソニック強化はありかもよ!一番早く敵に届く攻撃かもしれない上京によるけど! -- &new{2013-09-04 (水) 07:34:50}; -そうかソードで唯一ましとかOEが強いと思ってる人がいるのか…今の遠距離職が大活躍してる現状でOEなんかが強いと思えるのか…理由を教えてくれ!OEがその性能を発揮できる所が現状どこにあるのかを!!パーティー前提です遠慮なく教えてくれ! -- &new{2013-09-03 (火) 04:16:09}; --ナメギド使えるFoとFiとGuがいないとき。つまりない。 -- &new{2013-09-03 (火) 07:33:09}; --サブメインにFiGuではなく法撃メインで無い場合、早い話RaHu・HuRa・HuTeでボスとか叩く時に使える。カレント以上だか同等だか忘れたがDPSは良いらしいので当てやすいカレントって考えると中々良い物はあるはず。ただRaHuであればガンスラの方が強そうだしHuTeはナメギも択に入るし実質希少種のHuRaくらいになるとは思うけど。まあHu武器の中それもソードの中ではかなりマシか強い部類なんじゃないかな。FiGuナメギドに並ばないと実用性は無いとかHuFi以外でソード握るやつに人権は無いとか言い出すなら俺はもう知らん -- &new{2013-09-03 (火) 07:50:01}; ---カレントに勝てるわけないだろ。ホントお前らワイヤー使ってみろよ・・・ -- &new{2013-09-03 (火) 08:01:59}; ---考察wikiのHuの欄でも見てこい、恐ろしい事にカレントは既にOEに抜かれている -- &new{2013-09-03 (火) 08:05:43}; ---カレントは1/23のアプデでOEに抜かれてるカレント単発が2430/5秒 ギアなしOEが1960/3秒 -- 2013-06-28 (金) 13:55:17 これか?これじゃ正直なんの検証なのかさっぱりわからん -- &new{2013-09-03 (火) 09:03:54}; ---効率厨の私から見るとそのクラス分けは需要があるのか気になるんだけど…強いの?レンジャーハンターは分かるけども… -- &new{2013-09-03 (火) 13:11:18}; ---弱いの、だからOEも自然と出番が減ってこんなボロクソに言われるの。 -- &new{2013-09-03 (火) 13:40:00}; ---カレント<OEの件kwsk -- &new{2013-09-03 (火) 22:16:01}; --PT前提だと本当にどうしようもないくらいには弱いんじゃないか?適当な4人PTでVHオルグ討伐したときなんか、ボス転送後オルグにOEやったら、最終段振り下ろす前に1体討伐されて。必要とされてない感じが辛いんだよな… -- &new{2013-09-03 (火) 16:10:46}; --どう見てもOEが一番マシだろ。火力火力とのたまうならソードで一番火力が出るのはこれだよ。他の武器種と比べてたらまともな話し合いにならん。 で、マルチで蒸発するような状況ならそもそもOEをしないか最後の段を出現位置に置くくらいでいい。 そもそもだ・・・蒸発する世界で活躍したいというのが間違いなんだよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:34:42}; ---そうなんだよ!OEも含めて雑魚なんだよ現状は火力上げれば解決出来るって問題じゃはなからないんだ!!いいね!!皆ー気づけーファイターみたいな同族の相手してる場合じゃないぞ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:09:21}; -しかしオーバーエンダーマン量産の時代から何も変わってないという言うのにここまで評価が落ちるとは…ソード先輩は身を持ってバランス調整の難しさを教えてくれるな -- &new{2013-09-03 (火) 08:03:09}; --高耐久の敵が多くなればまた昔に戻るよ!だけども現状遠距離職の火力が上がり敵が雑魚くなり過ぎてOEの性能を生かせるところが無くなったそれだけだOEはソードの特性そのままの写し鏡のようなPAだったから影響をもろに受けたって所だろ -- &new{2013-09-03 (火) 13:08:35}; -久々にここのコメ欄見に来たけど凄い荒れ様だな。これはもうGuみたいに武器種を強化するスキルを実装してもらうしか無い気がするんだが、仮に実装されるならどんなのがいいか聞いてみたいな。ジャスガカウンター時のダメージアップとかスタンス中ギアが溜まりやすくなるのとかは全体的なバランス調整と一緒に前から要望出してる。同胞と意見を交わすのが好きでな、付き合ってくれるとありがたい。 -- &new{2013-09-03 (火) 12:27:21}; --先ずソードの問題点を冷静な人に上げて貰いたい。問題点とは違うが私が気になるのは各武器の救済PAのギルティはソードを救済出来てるのか?とあとソードギアの仕様が道中ソードしか握らなくなる原因の1つとも感じてる出来ればこのツリーは問題点を浮き彫りにするツリーにして次の新設ハンターコメント欄で問題点をまとめてどの様な要望を皆で出すか決める事態を進展させるツリーを新たにつくって欲しい -- &new{2013-09-03 (火) 12:55:28}; ---根本的な問題としてソードは火力が足りないというのが大問題、そこで全体の倍率が上がれば良いのにねって所に「そんなことしたらFiを喰うだろ!」って謎のツッコミがあって今に至る。どんなに建設的な話をしても亜空間ツッコミというかいちゃもんで台無しになる未来しか見えません -- &new{2013-09-03 (火) 13:42:43}; ---↑たしかに「ソードの問題を解決する」ってコトと「Fiが喰われる」っていう問題は別なはずなんだけどなぁ。どうにも焦点があっちこっち散らばって銀論らしい議論ができてない。ページ親切して初っ端から問題炙り出したいんだが親切の仕方がわからぬ。ちょっとググってくるか…… -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 14:07:39}; ---ギルティがソードの救済足りえてるのか?という点に関しては「なってる」と言える。ただしウォークライがないとまともにヘイトとるのにも苦労する現状、他職にヘイトが流れてもとりあえず追いかけられるという後ろ向きな救済ではあるが。 -- &new{2013-09-03 (火) 15:25:19}; ---ソードは近接としては辛いよな。他武器にヘイト取られること多いから -- &new{2013-09-03 (火) 16:14:16}; ---ソードは火力はあるんだぜ!だけども雑魚にその優秀な火力を届ける前にアディやゾンデやラフォに溶かされてるだけなんだよ! -- &new{2013-09-04 (水) 07:14:26}; -正直騒いでる理由がわからない(´・ω・`)ソードが使えない子だのダブセデットリー修正しろだの騒いでる人たち全員エアプなんじゃないかしら… -- &new{2013-09-03 (火) 13:06:26}; --否定するだけじゃなく貴方がエアプじゃない理由を説明して欲しい -- &new{2013-09-03 (火) 13:13:28}; ---…?自分がエアプじゃない理由…?難しいな、とりあえずエアプじゃない理由になるかはわからんがFiHu両方やってるがソードが使えない子と感じたことはないし、いや寧ろガードできる分安定感が尋常じゃない。ダブセのデットリーだって火力高いし自分も多用してるけどPAにアーマーついてないし結構リスクあると感じてる。そもそもソードにダブセの火力求めてどーするのかと。他にも色々あるけど、どう考えても修正なんて必要ないと思う(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:37:07}; ---なんだろう・・・漂うエアプ臭(´・ω・`) -- &new{2013-09-03 (火) 13:53:24}; ---臭いますか(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:59:19}; ---ソードにダブセ並みの瞬間火力が必要なんて議論にはなってないよね?ソードの特性を活かした火力向上がみんなの要望なんじゃないの?火力が低いというのは一つの問題点ではあるけど… -- &new{2013-09-03 (火) 16:20:58}; --個人的にソードが使い物ならないとは思ってないぜ。むしろギルティと対空用にライジングとノヴァがあれば十分に感じるぐらいだ。ただみんなが問題にしてるのは相対的に他クラスを比較した場合のソードの立ち位置だと思うのよ。デッドリー修正しろってのはその議論の中のごく一部だと思うし、広い視野で見るなら現状ソードが近接職というリスクに対してリターンが見合ってないのもまた事実だと思う。現状に不満が無いのかもしれんが、非建設的なレッテル貼りしないで意見交換しようぜ。 -- [[一つ上の木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:41:27}; ---とりあえずまずは倍率UPからだいくら何でもこれ全体的に低すぎるだろ… -- &new{2013-09-03 (火) 13:44:47}; ---勿論不満が全くないわけじゃない、無いわけじゃないが騒ぐほど問題点があるとは思えないのだよ(´・ω・`)そんで単体火力特化のFi修正しろとか何言ってるのかと、そんな感じや(´・ω・`)まぁ…個人的にはソードギアをどうにかして欲しいかな、ギアが貯まる速度を上げて、時間消費じゃなくてPA使うごとに消費する感じにしてほしい -- [[木主]] &new{2013-09-03 (火) 13:58:41}; ---OEやギルティはともかくとして他は全部上がってもいいとは思う、できれば威力だけで解決してほしくはないけど、今までを見る限り、ね。 -- &new{2013-09-03 (火) 14:01:43}; ---基本倍率強化、とギア3時のみ高火力になるPAの追加が欲しいです -- &new{2013-09-03 (火) 14:10:49}; ---ギアは今のままでいいよ、問題はチャージしてもチャージ時間とPA時間が長くてDPSが伸びない事、時間変わらずで単純に威力が上がるソニックが初期は流行だったことからもわかる。ギア3時のチャージを一律ライドの長さにして、特にモーションが長いノヴァ、ライジングについてはノンチャと同じ時間か、少し長い程度でPAが終わるように。これでいい。個人的にはPAごとにギアが消える方がよっぽどかったるい。 -- &new{2013-09-03 (火) 14:14:19}; ---ノヴァはチャージ時も単発ヒット+チャージ時のみ吹き飛ばしではなくダウン とかだと神PAなんだけどなぁ -- &new{2013-09-03 (火) 14:17:39}; ---ノヴァはチャージにかかわらず吹き飛ばしだぜ。チャージの有無でダウンと吹き飛ばしが使い分けられてたらもっと評価されてただろう。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:22:43}; --デッドリー修正しろは多分エアプじゃないかな、ソードは使えない子とまではいかないけどやっぱ物足りないというか力不足は感じるね -- &new{2013-09-03 (火) 13:47:04}; --でもエアプかどうかってこの際関係無いと思うけどね、いくらプレイしていても理論が破綻してちゃ意味ないし実際ここはそうなってるし -- &new{2013-09-03 (火) 13:56:11}; --みんな敵を倒せないから弱いって言ってるんじゃなくて他職より敵を倒すのが遅いから弱いって言われてる。4人でも失敗しかねない敵が出れば評価は変わるはず -- &new{2013-09-03 (火) 14:05:05}; ---明日のアプデに期待 -- &new{2013-09-03 (火) 16:02:41}; ---Fo様4名で誰かのサブRaのWBナメギでおk、って話になりかねない。 少なくとも、ゲージ1目盛りをJA一撃で貯めるくらいないと採算取れない気がする -- &new{2013-09-03 (火) 16:13:21}; ---改行はやめような ギアの仕様は今のままでももっとギアの恩恵を大きくしてほしいな。そうすれば道中では使えないがボスでは活躍するという武器になれるし。…でもギルティはギア溜まっても許されると思うの -- &new{2013-09-03 (火) 18:27:17}; ---現状はソードは持つタイミングが無いのにソードギアなんてどうやって使うんだ?溜められるのはソロの時だけなんだぜ? -- &new{2013-09-04 (水) 07:19:57}; --ぶっちゃけ殴る時間が与えられてないだけで強さがわかりにくいってだけだと思うがね。一撃は普通に重いし、雑魚瞬殺は変わらない。 殲滅力の違いで言えば刹那程度の差で負けてるくらいの話で。マルチの蒸発現象だけ見て弱いと思い込んでるソードのエアプが騒いでるだけとしか思わん。ソロでもやりゃ利点はわかってくるよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:20:40}; ---そうそうソロではおに強いんだよな!パーティーになるととたんに空気になるだけでさ -- &new{2013-09-04 (水) 07:16:59}; -デッドリーがリスクリターン取れてるとか、ライジングとノヴァとライドのチャージ時間が5秒と知って言ってるのか。デッドリーの威力下げないならそれでもいいが、ならライジング、ノヴァ、ライドの威力を倍にするくらいは当然だよな。OEはギアの効果を最終段にも乗せて、効果の増量も当然必要。ギルティはギア貯まるようにしようか・・・。 -- &new{2013-09-03 (火) 16:49:14}; --だからその無駄すぎるデッドリー叩きをやめろと(ry ライドはともかくライジングノヴァは割りと2倍でも許され…る?ライドは1.5倍辺りでもいけるんじゃねとは思う。クルーエルやスタンコンはちょっとPAの仕様から考えなおそうか。ソニックはPP下げるだけでおお化けすんだろきっと -- &new{2013-09-03 (火) 18:23:17}; -てかPSOがすでに過疎りはじめてるのはBrの弱さとHuの弱体化(相対的な弱体化含む)であることは確かなんだから、とりあえずHuやBr強化してサブとしてではなく、メインとして強職にしてユーザー増やした方が、みんなも普通におもしろいと思うんだけど。このまま行くとサービス終了しかねないし。サービス終了しようがFi様Fo様は最強であり続けてたいのかね -- &new{2013-09-03 (火) 16:53:12}; --もう正直に言ってしまおう、あくまで個人的にずっと思ってたことだが、ソードなんぞどーでもいいのだよ、別に俺は現時点で特に不満無いし、メインFiでソード使うことはほとんど無いし、だから別に強化要望なりなんなりしてくれて構わんのよ。強化されれば俺もHu使うだろうさ。ところが何故かデットリーがーDPSがーとか叫び始めるヤツが出て来て下方修正だの言い始めるからFiが噛み付くんじゃないの?最強じゃないと気が済まないのはお前のような一部のHuだろ?と思っているFiでした。 -- &new{2013-09-03 (火) 17:30:11}; ---どーでもいいのくだりはここでいうこっちゃないが正論。Hu,Fiでそれぞれ武器に特徴があるんだから。アクション楽しもうぜ。OEしてないでギア3ノヴァ撃ってみろよ。楽しいぞ。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:21:57}; ---先生!最終段が当たる前にキャンセルさせられたりノックバックで敵が範囲外に押し出されます! -- &new{2013-09-03 (火) 18:25:29}; ---チャージ時間緩和と、ギアたまり易くとか減り辛くとかはいいと思うんだが、ほんとその一部のせいでイメージ悪いよな最近 -- &new{2013-09-03 (火) 18:28:18}; ---お前みたいにソードが強くなっても構わないというやつが一部のFi。大勢のFiはソードがダブセなみのDPSになったらFiの居場所がなくなると考えてる。そんなことはないのに -- &new{2013-09-03 (火) 18:34:08}; ---Fi最強!の時代から突然Huが筆頭してきて一点不遇になればそりゃトラウマにもなるさ… -- &new{2013-09-03 (火) 18:38:00}; --まぁどうせ~使いとかやりたいライト層はMHの新作でも出たらそっちやってるんじゃないのん?その程度で止めるようじゃまともにやってらんないでしょ。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:11:26}; ---そういうライト層無視したらゲームって終わりじゃねえの?さんざん無視して最も人気の無い職であるフォースを最強にし続けた結果MHに負けてきたのがファンタシーシリーズなんだから。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:32:28}; ---一部の職や武器が死んでるオンゲなんて腐るほどあると思うけど。普通はそれなりの覚悟持って使い続けるか自分の好きなように使うかでもしてる。 -- &new{2013-09-03 (火) 18:47:00}; ---このゲームはオンゲとしてはバランス取りに頑張ってる方だな。問題はそのバランス取りが火力にしか向いてないことだが。 要望に多いんだろうな、「カンタンに火力を出させろ」ってさ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:37:05}; ---違うでしょ。運営が簡単に火力出せば問題解決と単純な考えしかないだけ。Guなんて他スキルの仕様変更などが一番多い意見だったはずなのに、なぜかお手軽SロールJAが出てきたんだから。 -- &new{2013-09-04 (水) 11:21:45}; --どのゲームだって弱い職はあるだろうに、完全下位互換?良いじゃないか別に…俺はソードだけ使って遊んでるけど楽しいよ、効率求めるならFiでどうぞ…ソード使いが減って更に楽しい。 -- &new{2013-09-04 (水) 08:41:14}; -去年の酒井のHuは趣味でやれ^^発言でとっくの前にHu民は減ってるからな あのころ最強だったFo最強にすれば人残るしFoと相性がいい種族のロリ巨乳さんが課金スクラッチいっぱい回してくれるからね あと元はHuが他の職と比べて弱いから強化しろ←は?なんでもすぐ強化って言うなよ←じゃあ下方修正しろよって流れなはず 強化+弱体化いってるやつは頭おかしいから無視していいぞ -- &new{2013-09-03 (火) 22:11:55}; --火力が近距離職>中距離職>遠距離職この順で来てなおかつ敵の耐久値を上げれば弱体せずともバランスが良くなるんだよ!なぜかって?遠距離から回避もガードも追い掛けることもない職業が必然的に安定してダメージ出せる訳だから低い攻撃力であれば近接職が近接らしく殴る前に溶けてるってなくなるでしょ?ソードの活躍が出来なくなったのは遠距離職の火力の高さに問題があるそれを改善するためにはスーパーハード実装して高耐久な敵と打撃射撃法撃で耐性分けすれば解決出来るはずなんだ! -- &new{2013-09-04 (水) 03:24:37}; ---そんでもってファイターとの住み分けは範囲の狭いファイターはボスが得意範囲の広いハンターは殲滅が得意になるように!法撃職は法撃職にしかできないサポート技が多くあるんだからその長所を生かせる上方修正を加えサポート職として確立!!火力は抑える代わりにナメギドのような詠唱に時間がかかり守ってもらう必要があるWBありでボスが2発程度で死ぬような超高火力なPA実装する射撃職はWBヒールがおかしなレベルに来てるから上方修正無しの現状維持ってこんな感じでどうだ!! -- &new{2013-09-04 (水) 03:59:23}; ---あ…法撃職には上記と同じタイプの見える範囲の敵を殲滅出来るような大技の二種類実装ってことになればソロフォースでなければ不満は減るはず!!? -- &new{2013-09-04 (水) 04:12:30}; ---↑2、を次回からつけてくれ・・・読みづらい。サポートに特化したクラスはすでにあるんだぜ?Teを忘れたわけじゃないよな? WBのおかげで確かにボスを瞬殺することは出来るが、代わりにライフルそのものが弱いんだぜ? 死んでるPAもソードより多い。 GuはヒールあるしロールJAもあるから現状維持でもいいかもな。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:38:25}; ---それよりも誰もソロしない事の方が問題じゃね?Huはソロでの安定感は抜群なのにマルチ寄生ぐるぐる以外やる意味無いんだからさ。 そりゃマルチしかしてなかったらHuが弱く見えるんだろうよ。多少なりとも時間のかかる戦闘で張り付く時間があれば充分にやれてるのに、マルチじゃそんなの見えないし。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:39:16}; ---テクターでサポート特化にしてもたかが知れてるレベルだと思っています、せめてパーティー内のプレイヤーが、同じエリアにいたらどこにいても補助を与えられる位に上方修正がないと…と思っています。レンジャーに関しては差し引いても余りあるWBの性能があると思っています。ソロに関しては…パーティーで遊んだ方が楽しいですよと諭して上げて貰いたいそんなに一人がいいと言う一匹狼のかたは誰にも迷惑もかけるわけでもないしほっといてもいいかと! -- &new{2013-09-04 (水) 06:37:58}; --近接から戦闘とったらなにも残らないし法撃よりは当たり前のように効率良くていいとおもうんだけどな… -- &new{2013-09-04 (水) 04:29:52}; ---効率は現状でもいいんじゃないの?Foが強いのは装備をしっかりしてるからというのもあるわけで。単にマルチじゃ力を発揮する時間がないだけだよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:40:57}; ---装備をしっかり整えてもソードは現状その火力を雑魚どもに届ける前に遠距離職が溶かしてしまうんですソードはその鈍重さから火力を発揮できる場所が無いに等しい例えいくら火力を上げても遠距離職が高火力でいる環境では活躍のしようが無い -- &new{2013-09-04 (水) 06:42:42}; ---ソードギアを使ってソード握って離れない人は地雷と化してる現状は不味いと思う -- &new{2013-09-04 (水) 06:45:02}; --で、禿が「ハンターは趣味でやれ」って言ったって本当?誰か詳細希望 -- &new{2013-09-04 (水) 10:42:36}; ---「趣味でやれ」とは言ってない。剣で戦いたい人は一定数いるから近接職の人口はいつもある程度いるという過去のデータから見た話。一方、法撃職は扱い難かったりすると人口が極端に減るから(過去のシリーズよりも)テコ入れが必要みたいな感じだったと思う。サービス開始前の -- &new{2013-09-04 (水) 11:01:18}; -ウォークライにショウタイムみたいな効果付けてればHuメインのソードメインでやる人にとっては取る価値多少は上がるんじゃね? -- &new{2013-09-03 (火) 23:45:53}; --スキルでなんとかしようとするんじゃなくて、極端にヘイトが上がりやすい仕様にでもしたほうがいいだろ。スキルに依存させると取ってない人にはなにも変化がない。 GuのSロールJAと一緒よ。とってないと前と変わらない=gm扱い。必須スキルを増やしたら火力が伸び悩んで評価は変わらんよ。 -- &new{2013-09-04 (水) 04:43:20};