PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[タッグボード]] -水鏡先生:「フルイザネとフルボードの二大軍師を得れば天下は取れる」(ドヤ) -- &new{2018-05-10 (木) 20:35:44}; --元ネタはとれなかったよね -- &new{2018-05-13 (日) 22:28:25}; --とはいえ現状、イザネかボードの二択は揺るぎない・・・イヴリダ:「ワイはアプグレあるで(いつとは言ってない)」 -- &new{2018-05-17 (木) 12:13:35}; -これ手に入れた人って城か雑魚かどっちなのか気になる...教えてください -- &new{2018-05-10 (木) 20:40:20}; --雑魚から拾った -- &new{2018-05-10 (木) 20:46:11}; ---自分も雑魚から、ドロップ見落としてないか不安になるよね… -- &new{2018-05-10 (木) 23:31:26}; --リンガーダ倒したあと周囲の雑魚処理してリンガーダの亡骸のポイントに戻ってそこに防具があったからリンガーダのユニかな?とか思ってたらこれだった。 でもソールはなかったしもしかしたら周りの雑魚が落としてそれがリンガーダの亡骸の近くにワープしてきたやつかもしれないから明確には言えないですねぇ・・・(リンガーダ倒してすぐ残りの始末に向かって足元見てなかった) -- &new{2018-05-10 (木) 22:57:45}; --雑魚からドロップしましたよ -- &new{2018-05-11 (金) 01:02:51}; --PSE中に落ちてたから雑魚で出たと思う -- &new{2018-05-11 (金) 02:32:28}; --雑魚の骨っ子から落ちたよ。はぐれてたの倒してぽろっと落ちたから確実 -- &new{2018-05-12 (土) 04:23:19}; --城からドロップしました -- &new{2018-05-13 (日) 12:28:53}; --雑魚からだな -- &new{2018-05-14 (月) 07:15:25}; -オフゼのセットにコレつけるという手もあるな・・・ホスイ -- &new{2018-05-11 (金) 05:05:54}; -レアブ250%だけかけて2時間くらい周ってたら出たぞ、結構出やすいんじゃないのか? -- &new{2018-05-12 (土) 11:01:43}; --言うほど2時間で出やすいか? -- &new{2018-05-12 (土) 11:47:38}; ---30分ででたよ -- &new{2018-05-12 (土) 11:51:24}; ---20時間回って10個出たのなら、出やすいと言えるんだろうな -- &new{2018-05-13 (日) 07:17:09}; --そういうのは複数所持してから言ってくれ -- &new{2018-05-12 (土) 12:47:13}; --こういう毎回自分に出たから出易いとか失笑するわ -- &new{2018-05-12 (土) 17:22:44}; -法撃耐性とか言うゴミ -- &new{2018-05-12 (土) 11:31:08}; --正直ステ盛るにしてもイザネの方が強い。PP過剰時代だし。 -- &new{2018-05-12 (土) 18:00:32}; ---かと言ってエーテルなり積んでりゃ死ぬような状況ほぼ無いのが現状だし。イザネイザネ言ってるのは意地でも乗り換えたくない人ってイメージでしかないわ。 -- &new{2018-05-12 (土) 22:55:23}; ---ユニットも武器のこのゲームで「イザネの方が強い」はねぇよ。 -- &new{2018-05-12 (土) 22:59:52}; ---PPなんていくらあっても十分なんだよなぁ -- &new{2018-05-12 (土) 23:20:55}; ---あれ?ステ(多分攻撃値のことかな?)イザネのが高いんだっけ?勘違いしてた…。 -- &new{2018-05-13 (日) 05:58:38}; ---イザネってステ20でしょ?倍あるやんボード -- &new{2018-05-15 (火) 15:55:36}; --別に法撃耐性しかないわけじゃなくて打撃4%射撃4%あるんだから、ハングより射撃体勢が1%低いだけじゃん -- &new{2018-05-15 (火) 17:12:12}; --ボードセットにするんならまんべんなくになるんだけどな -- &new{2018-05-18 (金) 11:26:45}; -性能なんてどうでも良いんだよ!カタリストがフリーから直ドロだぞ!(なお1スロ出て悲しみ背負う模様) -- &new{2018-05-13 (日) 00:38:24}; --最低5スロからだな、これより多いスロでカタリストついてたら勝利だ -- &new{2018-05-13 (日) 04:38:39}; ---8sでてどうにもならんってなってた人いたぞ。程度によるw -- &new{2018-05-23 (水) 12:07:40}; //-今更な性能なのにセット効果とかも無いのか... -- &new{2018-05-12 (土) 10:13:03}; //--12実装当初からセット効果作らねぇ、つってんのに今更な事言う? -- &new{2018-05-12 (土) 10:54:25}; //---木主はセット効果でもないと今更選択肢にすら入らない性能ってことを言いたいんだよ言わせんな。実際この性能はほんと酷い -- &new{2018-05-12 (土) 22:32:01}; //---脚ボードsage必死過ぎでは? 何が酷いのかkwsk -- &new{2018-05-13 (日) 01:48:42}; //---この性能で酷いってどこ見て言ってんだろう。新しく出たものなんだからサイキ並みにすべてを過去にするくらい最強じゃないとダメとかそういう考えなのかな?ボード系はバランス型で攻撃ステちょっと高めって立ち位置で十分選択肢に入るわ。装備更新するほどでもないってなら今使ってるのでいいだろ -- &new{2018-05-13 (日) 08:52:49}; //---うわぁボード厨必死ですねwww -- &new{2018-05-13 (日) 11:28:03}; //---防具作りたいんだけどこれが惨いならこれより強い防具があるの?あるならそっちに更新するから教えてくんない? -- &new{2018-05-13 (日) 11:49:15}; //---初期の12以外は全部同レベルしかない、今後は14緩和と耐久力が重要になるらしいからHPとPPと耐性を重視して選べステ特化はゴミ -- &new{2018-05-13 (日) 12:11:27}; //---耐久あるけどPP死んでるイザネ、PPありまくりだけど耐久死んでるホワイティル、リアしかないBAユニ、有象無象のバランス型他星12ユニ さぁ好きなのを選べ。 -- &new{2018-05-13 (日) 12:47:05}; //---ボードに似たのと言えばイヴリダが似た性能といえるレベルか、あっちはアプグレを残してるけど -- &new{2018-05-13 (日) 13:09:08}; //---バランス型でもゼイネはほんとにバランス型って感じで優秀だと思う -- &new{2018-05-13 (日) 14:24:21}; //---イザネで本気出して更新したくない⇒せや!他の防具ディスって免罪符にしたろ!! -- &new{2018-05-13 (日) 18:37:34}; //---ボード使いたいけど評価よくない⇒せや!他の防具から更新したくない奴ってディスったろ!! こうですか。別にディスらんでも好きなの使ったらええがな -- &new{2018-05-14 (月) 08:33:42}; //---そうだな好きなの使えばいいな。タッグのページまで来てディスってイザネイザネ言ってるやつが居るのが問題だが -- &new{2018-05-14 (月) 09:28:27}; //---酷い酷いって抽象的な言葉しか言ってないのが草生える -- &new{2018-05-14 (月) 09:31:41}; //--海外版ではセット効果で攻撃+200だったらしいね。(防御力0だけど) -- &new{2018-05-13 (日) 14:21:07}; //---それもう防具じゃねぇな -- &new{2018-05-18 (金) 22:37:42}; //--ゴミってわけでもないがHPの上昇値がイマイチだからイザネとかゼイネと組み合わせてHP盛らないとアカンな -- &new{2018-05-13 (日) 16:37:52}; //---その用途だと打耐性高いウェラを主軸に据えた方が良いからこいつ要る?ってなりそう -- &new{2018-05-13 (日) 18:41:25}; //---ユニオンといい何でバランス型のレッグは微妙なのか -- &new{2018-05-13 (日) 19:04:04}; //---耐性たった1%の差に何言ってんすか…? -- &new{2018-05-13 (日) 19:14:37}; //---たった1%の差とか言うならもう全身ホワイティルにでもしてろよ -- &new{2018-05-13 (日) 19:35:28}; //---レッグが劣っているのは紛れもない事実だしな、EP6で救済あるかも? -- &new{2018-05-13 (日) 19:42:22}; //---耐性低くても防御値自体は他部位より高いから比べてもトントンくらいじゃねーの?シミュしてないからわからんが -- &new{2018-05-13 (日) 20:37:51}; //---論点がずれてるぞ、数値じゃなくて無属性の砲撃攻撃してくる奴がウォパルの花しかいないから意味がないって話 -- &new{2018-05-13 (日) 20:43:16}; //---武器ユニにアスソ・エテファク、ユニにはグレスタもつけるとしてHrとFiはイザネ、残りの他職と腕に自信がある人はウェラって感じだと思いました先生 -- &new{2018-05-13 (日) 22:42:45}; //---正解です生徒さん -- &new{2018-05-13 (日) 22:54:14}; //---ガードポイントと無敵と回避性能と飛行能力があるHrにHP要らなくないか? -- &new{2018-05-14 (月) 01:08:02}; //---花以外にもいたと思うぞ?マガツとか・・・? -- &new{2018-05-14 (月) 01:23:26}; //---枝10 ペーローが多い現状でその理論はちょっとな・・・普通のHrだって状況次第で避けきれない攻撃は出てくるからヒロブ維持にもHPは多いに越したことはない。元々ヒロブが優秀だからステ盛るよりHP耐性盛る方が重要なクラスだしな -- &new{2018-05-14 (月) 02:25:32}; //---画面外からの攻撃バンバン飛んでくるゲームでGPと無敵と回避性能と飛行能力だけで全ての攻撃凌たら誰もHP盛らんわな -- &new{2018-05-14 (月) 08:22:11}; //---今HPいらないって言いきれるのアイアン教徒とペットに全部押し付けるSuくらいでしょ 他はユニの分だけで済ませるかOPも入れるかは別として意識はしないと画面から焼かれて死にかねんし 森の悪魔とか複数湧きして高火力だからまさにそんな感じ -- &new{2018-05-14 (月) 08:46:53}; //---葉8の生徒さんが答え書いてるやん、そんな特殊付けられないって人はイザネでいいよ -- &new{2018-05-14 (月) 09:27:11}; //---元々ウェライザネクリファドだった俺氏。フルボードにする際にOP調整(ドゥーム→デウス)してHP維持PP増攻撃増になった模様。アスソエテファク?無いです -- &new{2018-05-14 (月) 10:03:00}; //---当たらなければ(ry→ラグガーカメラ外ガー こんな奴でもちゃんと月投げるぜ -- &new{2018-05-14 (月) 11:24:03}; //---ボードはHP50がな・・・150にしろと言わんが100あれば・・・ -- &new{2018-05-15 (火) 13:16:23}; //--なんかすげえ伸びててビックリ...ウェラ出た時点で作る気だったしもう作ったけどわざわざ激渋にして3部位バラで実装してるんだからなんかサプライズ的なのあるかなって思ってただけよ 木主 -- &new{2018-05-15 (火) 00:48:28}; //---は? -- &new{2018-05-17 (木) 05:48:49}; //---あ? -- &new{2018-05-17 (木) 07:39:14}; //---と? -- &new{2018-05-18 (金) 00:01:46}; //---キャッチ? -- &new{2018-05-18 (金) 10:51:25}; //---プリ? -- &new{2018-05-18 (金) 11:27:47}; //---ケツダァ…? -- &new{2018-05-18 (金) 12:25:39}; //---謎の団ケツ力 -- &new{2018-05-20 (日) 16:37:20}; //---はあとキャッチプリケツダァ…で森生えた -- &new{2018-05-22 (火) 14:11:05}; //---イレギュラーめ…!(アンゲル) -- &new{2018-05-22 (火) 15:18:49}; //---式にゴミが…!(褒め言葉) -- &new{2018-05-22 (火) 18:03:23}; //---違う、これは僕の導き出した答えではない・・・ -- &new{2018-05-26 (土) 20:50:43}; -ボードは13ユニ出す前の締めみたいなポジにみえる今乗り換えるくらいなら様子見した方がよさげ -- &new{2018-05-14 (月) 18:44:32}; --君はいつになったらユニット更新するのかな? -- &new{2018-05-15 (火) 15:45:30}; --PC自作民:「今は買うな、時期が悪い」 -- &new{2018-05-15 (火) 19:28:27}; ---当時7700KとZ270を買ったけど、本当に時期が悪かったなぁ。因みにその2週間くらい前に6700KとZ170で新調したばかりだった。30万くらいは無駄になったんじゃないだろうか。 -- &new{2018-05-17 (木) 04:31:24}; ---まさにその構成ですがまだまだ現役です(ニッコリ) -- &new{2018-05-19 (土) 06:51:34}; --ウェラボード実装からもうすぐ1年か -- &new{2018-05-15 (火) 22:17:56}; -PSEバースト5分くらい続いて、アイテム拾い始めたら2個落ちてた。PSEバーストがあるおかげで糞みたいな城常設とかよりもずっと拾いやすいね -- &new{2018-05-15 (火) 22:14:41}; //-これに関しては12の思想無視してセット効果欲しかったなぁ -- &new{2018-05-15 (火) 22:27:11}; //--そうするとお前らはボード以外のユニは寄生って騒ぐだろう、この手の見ると開発陣のバランス調整能力はかなり優れてるんだなと思えてしまう -- &new{2018-05-15 (火) 22:44:48}; //---いや優れてるという程は無いだろ。成功もあれば目立つからとはいえ失敗部分も割とあるし。それ以上にユーザーがワガママキッズ発想なケースが多すぎるだけ -- &new{2018-05-15 (火) 22:49:30}; //---バランス調整が優れているとは言わんが上の枝でで言うワガママキッズに対するスルースキルが優れてるのは確かだな。高すぎて時々スルーしてはいけない声までスルーしだすの玉に瑕だが -- &new{2018-05-15 (火) 22:53:41}; //---運営もキッズもなんも考えてないだけだろ -- &new{2018-05-15 (火) 23:04:50}; //---残念ながら酒井はセット効果入れない理由を考えているんだよな -- &new{2018-05-15 (火) 23:45:51}; //---12ユニは揃えづらくキメラになっても運用できるのを想定してるのと11ユニとの大きな差を作らないために差別化はリングの有無程度だけにしてるんだぞ。素の性能高いのにセット効果まで付いたら12ユニを一式で装備してない奴は地雷!とかごたごた起きるからな -- &new{2018-05-15 (火) 23:50:39}; //---なんも考えてないのは枝3でした -- &new{2018-05-16 (水) 00:25:55}; //---キッズが顔真っ赤にしてて草 -- &new{2018-05-16 (水) 20:02:39}; //--ずば抜けたセット効果は付けたらいかんと思うがボード系に関しては運営が1年も引っ張って、ほら!期間限定でしか出ませんよ!掘って下さい!さあ!さあ!みたいにしてたもんだから多少期待するのはわかる。少しでもいいからボードセットだけは何かあって欲しかったわ -- &new{2018-05-16 (水) 20:18:14}; //---しょうがねぇな(技量+30) -- &new{2018-05-16 (水) 20:43:54}; //---技量さんダメ・被ダメのブレを抑えるからオマケでもらえるなら結構うれしいんやで -- &new{2018-05-16 (水) 21:03:28}; //---被ダメのブレ抑えてどうする。与ダメのブレを抑えて被ダメのブレを大きくするが正解 -- &new{2018-05-17 (木) 20:24:34}; //---ちなみにクラフト武器か旧インヴェかバルかペットなり使うんでなければ与ダメのブレ抑える効果は無意味だぞ!(インヴェNTは最小攻撃力90%保証になりました) -- &new{2018-05-18 (金) 02:25:22}; //--個別にセット効果を設定するんじゃなくて、12ユニという括りでセット効果を付ければいいと実装当初から思ってはいた。それなら11以前と違いユニット縛りもなくなるし。けど、今現在までセット効果がない所を見ると、サイキが余程アレだったんだろうし、だからこそセット効果のバランス調整する自信がないって事なんだろう。 -- &new{2018-05-17 (木) 04:39:28}; //---それやると今度はフィス教やオフゼ教が文句言いに来るだけやで -- &new{2018-05-17 (木) 04:44:52}; //---ユニット同士のセット効果が無い代わりに本体に攻撃ステ上昇効果までつけたんだからわざわざそれにプラスしてセット効果つけなきゃいけない理由がない -- &new{2018-05-17 (木) 05:40:31}; //---11防具はそろそろ死滅してもいいだろうよ。2、3年生き残ってるぞたぶん -- &new{2018-05-17 (木) 15:34:02}; //---総合値でオフゼ前後のしか出さないのが悪い。まあサイキでやりすぎたんだろうけどいくらなんでも2年たって防具ステータスが変わりありませんは無いわ -- &new{2018-05-17 (木) 19:22:01}; -全然出ないんだが、これ見落としてるだけなんかな。赤いのは拾ってるんだが…ユニは12以上を自動で拾う機能がほしいな -- &new{2018-05-17 (木) 12:44:51}; --14より落ちない -- &new{2018-05-18 (金) 23:48:54}; --ワイもちっとも出ない、代わりにイザネが出てきて腕と足を落としてくれた・・・だが既に持ってる・・・これとボード交換してクレメンス(白目) -- &new{2018-05-19 (土) 22:23:22}; --バーストした時とかに見落としてる可能性 -- &new{2018-05-20 (日) 06:45:41}; --まーじで出ない。☆14なんて4個も出てんのにどうなってんだマジで…いい加減飽きたわ -- &new{2018-05-20 (日) 21:55:16}; ---こっちなんか星13が1個だぞ! -- &new{2018-05-20 (日) 22:47:20}; --今日これ初ゲットしたけど今まで見落としても全く不思議じゃないと思ったわ -- &new{2018-06-24 (日) 20:49:56}; -2個目拾った。今度は耐久盛りにして2人目に付ける予定 -- &new{2018-05-20 (日) 16:58:56}; --森でもりもり出るからな -- &new{2018-05-20 (日) 17:13:07}; ---笑えないよ・・・・・・ -- &new{2018-05-20 (日) 22:46:40}; ---HHEMの民だ!埋めろ! -- &new{2018-05-22 (火) 14:19:54}; --木主が2個目拾ったって情報みんな待ってたんだよ凄く参考になるなーとかならねーからな?散々いろんな所で小学生みたいな日記はやめろって言われてんだろ。なんでその日記を書いたのかマジで教えてくれ -- &new{2018-05-20 (日) 17:29:48}; ---子木主みたいにシュバってきてブチギレるやつを見たいからに決まってんだろスルーしろや -- &new{2018-05-20 (日) 17:39:46}; ---と子木主同様に注意せずにはいられなかった枝1なのでしためでたしめでたし -- &new{2018-05-20 (日) 17:58:34}; //-すきあらば自分語り -- &new{2018-05-17 (木) 21:49:27}; //--お命頂戴仕る -- &new{2018-05-18 (金) 01:01:23}; //--お覚悟を。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:29}; //--情け有り難き。 -- &new{2018-05-18 (金) 13:55:04}; //--お許し下さい -- &new{2018-05-18 (金) 14:20:41}; //--なら出荷だ -- &new{2018-05-18 (金) 20:49:15}; //--滲み出す混濁の紋章 -- &new{2018-05-18 (金) 20:54:10}; //---不遜なる狂気の器 -- &new{2018-05-19 (土) 01:30:03}; //---湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる -- &new{2018-05-20 (日) 03:16:33}; //---爬行する鉄の王女 -- &new{2018-05-20 (日) 09:43:04}; //---絶えず自壊する泥の人形 -- &new{2018-05-20 (日) 11:19:50}; //---結合せよ 反発せよ -- &new{2018-05-20 (日) 12:53:15}; //---地に満ち己の無力を知れ -- &new{2018-05-20 (日) 13:22:35}; //---破道の九十 -- &new{2018-05-20 (日) 13:31:30}; //---『黒棺』 -- &new{2018-05-20 (日) 22:59:26}; //--何故歯向かう -- &new{2018-05-19 (土) 03:45:52}; //--良き討論であったぞ -- &new{2018-05-20 (日) 22:45:59}; //--開闢の枝よ -- &new{2018-05-22 (火) 18:05:14}; //---ユニットは更新されなければならない、このデウスエスカの手によって! -- &new{2018-05-23 (水) 19:01:28}; //---ゼイネは優秀なのでください -- &new{2018-05-25 (金) 13:51:46}; //-微妙なのにセット効果もない。耐久はイザネに負けてバランスだとユニオンアストラに負けて。使ってるのは新規かイザネ掘れないハズレIDかユニオン取れない雑魚かな -- &new{2018-05-22 (火) 14:17:35}; //--えぇ…?(困惑) -- &new{2018-05-22 (火) 15:14:36}; //--おっ、そうだな^^ -- &new{2018-05-22 (火) 15:24:14}; //--数字読めないと人生苦労するぞ。ゲームなんかやってないで算数から始めなさい -- &new{2018-05-22 (火) 17:32:28}; //---??? 耐久だとイザネ一強だし火力ならクリファド付ければいいし、バランスならユニオンアストラでいいし。耐久とPP欲しけりゃゼイネでもいい。こいつの入る余地が一体どこなのか、お得意の算数とやらで教えてほしいンダが? -- &new{2018-05-23 (水) 15:02:13}; //---ユニット一覧の数字も読めないのかな?数字読めないと苦労するよ? -- &new{2018-05-23 (水) 19:55:57}; //--大丈夫? おっぱい揉む? -- &new{2018-05-23 (水) 06:57:40}; //---ぐへへ -- &new{2018-05-23 (水) 07:42:10}; //---俺にはわかる!おっぱいと言いつつ男の尻を揉ませるつもりなんだろ!そうなんだろ!? -- &new{2018-05-23 (水) 13:17:56}; //---我々一般アークスにも指の骨もらって無料もみ放題オンラインを…(最新話) -- &new{2018-05-23 (水) 15:13:49}; //--ユニオンがこいつに勝ってるところHP25以外にあったっけ? -- &new{2018-05-23 (水) 12:11:09}; //---バランス力(笑)でしょ -- &new{2018-05-23 (水) 13:43:10}; //---入手のしやすさ(笑) -- &new{2018-05-23 (水) 14:11:47}; //---ユニオンは3箇所でHP75多い。グレーススタミナ以上の差が付いてる。一方でPPの差は3。スピリタ2ひとつ分。金額換算的価値からしても全く勝ち目ないよ -- &new{2018-05-23 (水) 14:59:46}; //---打撃射撃法撃力「あの」 -- &new{2018-05-23 (水) 15:09:42}; //---火力ならイザネとクリファドも負けてないな。クリファドはPPも多い -- &new{2018-05-23 (水) 15:24:30}; //---打撃耐性射撃耐性法撃耐性「あの」 -- &new{2018-05-23 (水) 16:13:36}; //---打射法ステ&打射法耐性でHP75の差なんて消し飛ぶわな。pp3はまあ誤差 -- &new{2018-05-23 (水) 19:49:13}; //---イザネってステ20だけど火力高いってイメージはどうしてついてるの?アストライヴリダと同じよ?つかユニオンの方が高いよ?なんで? -- &new{2018-05-24 (木) 22:33:50}; //---耐久活かしてSAでゴリ押せば火力増えるじゃん。エアプなの? -- &new{2018-05-25 (金) 11:40:46}; //---pp増えない、むしろ3減ってるのにグレーススタミナ以上の差が出るとはこれいかに。枝3の価値感覚ガバガバやないですかね -- &new{2018-05-25 (金) 15:59:49}; //---3部位比較でHPの差は75でグレスタ以上あるけど、PPの差は3でスピリタ2程度しかないやんけ!ってのを言いたいんだと思う 枝7が言ってくれてるけど防御力と耐久考えたらHP75なんてあって無いようなもんだけど、タグボを下げるのに必死みたいだから仕方ないね -- &new{2018-05-25 (金) 18:46:05}; //---タグボageしたい人は「HPはあって無いような物」なのか。じゃあシャインレッドでも付ければ?言いがかり付けたいだけで破綻しまくってるね。気付いてないだろうけど -- &new{2018-05-25 (金) 19:54:34}; //---あんたの言ってるユニオンとボード3部位比較での話しなのになんでいきなりそっちに話し飛んでんの?www ユニオンとボード比較したときのHP75の差は防御力と耐久考えたらあって無いようなものってだけなのに ユニオンとボードの名前出してないけど流れからわかるっしょ -- &new{2018-05-25 (金) 20:40:01}; //---なになに?流れからわかるって言えばどんな突拍子もない話持ち出しても許されんの? -- &new{2018-05-25 (金) 20:44:03}; //---ユニオン3種で打射法防御力各960打射法耐性各8%、ボード3種で打射法防御力各1011打射法耐性各13%。 ユニオン3種だとボード3種装備した時より防御力と耐性下がって75以上ダメージ増えてHP大きく減るんですがそれは -- &new{2018-05-25 (金) 23:19:09}; //---OP換算にしてユニオン(スタミナⅣ、スタミナⅠ)とタッグ(ボディリアクトマインドのⅣ、ブロウショットマインドレジストのⅢ、モデュ、アビⅢ、スピリタⅡ)の闘い -- &new{2018-05-27 (日) 15:24:14}; //--木主の言うとおり確かに微妙すぎるよな…森の目玉の一つにするにはあまりにもインパクトが弱い -- &new{2018-05-23 (水) 15:04:00}; //---微妙どころかカタリスト付けてある有能。木主は単純にさげたかっただけだろうね。 -- &new{2018-05-23 (水) 15:16:08}; //---そういえばカタリスト付いてたね『素材』としては優秀だわ『素材』としては -- &new{2018-05-23 (水) 15:23:45}; //---でもそんなに素材として使えるほど多スロで落ちなくないか? -- &new{2018-05-23 (水) 19:57:26}; //---落ちないね、つまり用途が全くない -- &new{2018-05-25 (金) 11:43:40}; //---バランス防具として用途あるよ。木主はユニオンより弱いと主張してるがありえない。タッグとユニオンどちらか選んで作るなら万人がタッグ選ぶ -- &new{2018-05-25 (金) 15:55:40}; //---一方、億人はイザネゼイネクリファドを使い分けた -- &new{2018-05-25 (金) 16:25:55}; //---で、それはユニオンとボードの性能差の話に関係あるのかな? -- &new{2018-05-27 (日) 14:45:02}; //--アストラユニオンよりバランスとして上の性能だけど、ユニットのOP付けはメセタが多くかかるからアストラユニオンが完成してるとこの差だと乗り換えるの躊躇してまう -- &new{2018-05-23 (水) 20:05:10}; //---無理に乗り換えようとする必要はないって感じの性能とは思うけどね 新しく作りたいのならちょっと性能がいいこっちを作ってやればいいじゃんって感じ -- &new{2018-05-24 (木) 03:21:50}; //---こいつ掘るのにアストラユニオン未満のユニットで幻惑来たら即通報だろうなぁ… -- &new{2018-05-25 (金) 11:43:05}; //--いい加減イザネのHP150にPP10ぐらいつけた新ユニット出してクレメンス、他は似たりよったりばかりだし('A`) -- &new{2018-05-24 (木) 03:47:41}; //---☆12ユニのコンセプト自体が似たり寄ったりの12ユニの中から好みの組み合わせを選んで遊ぶタイプだし似たり寄ったりなのは仕方がない。残念ながら暫くは突出したユニットが出ることは期待しないほうがいいよ -- &new{2018-05-24 (木) 05:16:11}; //---シャインレッド・ホワイティル・イザネ「確かに似たりよったりだね」 -- &new{2018-05-25 (金) 11:41:56}; //---ゼイネのフューズ投資で耐久と攻撃を切り替えられる特徴好き -- &new{2018-05-25 (金) 16:03:40}; //--耐久ガン無視でステとPPが欲しくてこれ付けてるけど、これよりステ上がるユニってあったっけ?12でステ上昇最高で低くないPPと耐久ガン無視でも割と固い感じで、自分の中では現状で最強の脚ユニだわ。バランスの良い攻撃特化ユニットって感じ -- &new{2018-05-25 (金) 03:49:21}; //---今のところはないね こいつ出る前はクリファドの35が最大だったはず -- &new{2018-05-25 (金) 03:56:21}; //---ステ盛ならボード系>クリファド>イブリタ・レイ>イザネ・アストラ>ゼイネ くらいかな。 -- &new{2018-05-25 (金) 03:59:10}; //---まぁ木主が耐久ガン無視とはいってるけども全身ボードなら打撃射撃法撃耐性が13パーセントになるからそれなりには固くはなれると思うけどね -- &new{2018-05-25 (金) 04:31:16}; //---HP719しかないから耐性高いのがかなり仕事してくれてる。クリファドとも3か所で15差だし、誤差だろうけどダメージが増えるのは嬉しいところ。PP9の方が火力的には上なんだろうけどね... -- [[子木主]] &new{2018-05-25 (金) 05:39:01}; //---属性耐性が一切無い事にだけ気を付ければ火力で攻める分にはかなり優秀だね。多分この辺りが好みの分かれる部分なんだと思う -- &new{2018-05-25 (金) 06:24:40}; //---シャインレッド:「私はステが80もあがるぞ、ただし他は一切あがらん」(ドヤ) ワイ:「お前リアやん」(ツッコミ) -- &new{2018-05-25 (金) 10:17:25}; //---耐久欲しいレイドが黒トカゲぐらいしか今の所ないし、黒トカゲに関しちゃ弱Pで炎耐性付けたほうが防具で稼ぐよりはるかに効果的だからな。火力と耐久が自然と両立できてしまうから、ドリンク何それな人からすれば紙かもしれないが厳選するタイプならわりとどうでも良いんだよな。 -- &new{2018-05-25 (金) 10:39:10}; //--これで微妙っていう人普段なに使ってるのか気になるわ…どいつもこいつもイザネにOP付けしたからか、また新しく作るのが嫌でsagてるようにしか感じねぇ…(イヴリタから乗り換えマン) -- &new{2018-05-25 (金) 15:42:05}; //---イヴリダから乗り換えじゃ、あんま得してないな -- &new{2018-05-25 (金) 16:24:52}; //---特化と比べたら微妙どころか劣化レベルになるのは当たり前。全く方向性が違うものを比べて、いい悪いもない。クラスごとに一番相性がいいと思うものを選んで運用するわけだし。ちなみに、ボードセットはHu・Ra用で使ってて、あとはBo用にと考えてるけど、他クラスは別の方がいいと思ってる。 -- &new{2018-05-25 (金) 17:03:09}; //---まぁ僕の使ってるユニットが最強じゃないとヤダ!な子たちが多いからこそsageにかかってると思うよ まさしくこの木主みたいにね -- &new{2018-05-26 (土) 01:56:01}; //---ごめん改行してしまった…修正してきます。枝3 -- &new{2018-05-26 (土) 01:58:11}; //---下げる気も無いけど乗り換える程でも無いなってのが個人的感想。ステとPPにそれなりの耐性がほしいって人はこれ、ステは程々でいいからHPや耐性を重視するって人はイザネやゼイネ、両方程々に欲しい人はイヴリダやユニオンって十分棲み分けはできてる装備だと思うよ -- &new{2018-05-26 (土) 02:25:17}; //---結局は話にはなるけど用途次第ってことよね。だからと言ってもsageしあうのもまたおかしい話ではあるけど -- &new{2018-05-26 (土) 11:16:58}; //---微妙は微妙だな。ステ別とかで用途別に新調するならいいけど、それなら他の12に同じ事言えるし、耐久高いとは言うけど地味 -- &new{2018-05-26 (土) 12:26:21}; //---これの何が一番微妙って言われてるのはウェラやハングに比べて仕様上仕事をしてくれない法耐性に特化してる点なんだよね。他ボードと比較してしまうから相対的に微妙に感じる人が多く居てるんだと思う。それでもイザネと同等の打射耐性は有るから十分だけどね -- &new{2018-05-26 (土) 12:34:10}; //---結局どういう防具つかっている上で微妙扱いなの?って聞いてるのに誰も防具答えてないあたり、単純にカタログスペックが理想じゃないと我が儘言ってるだけっぽいね…酷い話だ -- &new{2018-05-27 (日) 15:47:54}; //--あからさまな煽り木だし、荒れちゃってるからこの木伐採してあげていいんじゃないですかね・・・? -- &new{2018-05-26 (土) 02:55:36}; //---「新規が使うには良いけど、乗り換えとしては微妙。ただし新規がステラのまま乗り込むような場所ではない。結果、森で出る割に、森にいる人にとってはこだわりがない限り微妙」これで済む話なんだが、急に伐採持ち出して変に火種にしようとする小木みたいなのも良くないと思うな -- &new{2018-05-26 (土) 04:09:09}; //---でもそれで済んでないじゃない?これ以上ひどくなる前に根元から消し飛ばしたほうがいいと思ったけどな^~ -- &new{2018-05-26 (土) 15:22:57}; //---どう見ても煽りたいだけ、ボードsageしたいだけなんだし、いらないです。 -- &new{2018-05-27 (日) 12:44:18}; //---下の木もこいつみたいだし、余程さげたいんすねぇ…下の木もろとも伐採したげたほうがよさそう -- &new{2018-05-28 (月) 12:15:33}; //--12ユニは組み合わせが前提だからぶっ飛んだ単体性能のモノは無い。だから「既に他の12ユニを使ってるなら乗り換えるほどではない」というのが妥当。性能が微妙なわけではない。というまとめでよろしいか? -- &new{2018-05-26 (土) 21:34:45}; //---YESYESYESYES -- &new{2018-05-27 (日) 15:27:14}; //-次の報酬期間までにボード系産廃なんてことないですよね?穴だけあけて準備しようとおもうんですけど -- &new{2018-05-26 (土) 17:24:13}; //--しらんがな、自分の好きなようにすればよろし。 -- &new{2018-05-26 (土) 17:51:18}; //--穴あけ含めて報酬期間じゃダメなのか・・・? -- &new{2018-05-26 (土) 18:01:48}; //---質問と見せかけたただの煽り木だからスルーでおk -- &new{2018-05-26 (土) 18:04:10}; //---通報したら上と同じ木主だったわ -- &new{2018-05-27 (日) 14:24:49}; //---草 -- &new{2018-05-28 (月) 12:13:44}; //---sageる気しか感じないからもう上含め伐採してくれたほうがいいよ… -- &new{2018-05-28 (月) 14:40:49}; //---お仕事終わったら伐採しときますゾ -- &new{2018-05-28 (月) 15:15:00}; //-こういう輩がいるからイザネマン見るとそういう目で見ちゃうわ -- &new{2018-05-27 (日) 12:33:51}; //--〈●〉〈●〉(さてはチェックミスしてるなという目で見てる) -- &new{2018-05-27 (日) 12:45:29}; //---こわい -- &new{2018-05-28 (月) 12:12:56}; ---これが負の連鎖というものです -- &new{2018-05-30 (水) 06:34:43}; -とりあえずセット効果云々で始まる木を全部伐採しました -- &new{2018-05-28 (月) 15:38:43}; --手間が省けた。お疲れ様~ -- &new{2018-05-28 (月) 17:01:24}; --伐採ありがとうねー -- &new{2018-05-28 (月) 22:48:34}; -ボード系のユニット全部装備してタックルしたらくっそ攻撃力高そう -- &new{2018-05-30 (水) 09:04:20}; --時事ネタでちょっとわろた。たしかにごついな。 -- &new{2018-05-30 (水) 09:06:48}; --実際に使ってるけど威力上がった気がする -- &new{2018-05-30 (水) 12:51:38}; ---タックルってそういうことか、勘違いしてた -- &new{2018-05-30 (水) 12:54:23}; ---枝1 もしかして最近アメフトで殺人タックルとかしなかった? -- &new{2018-05-30 (水) 14:05:39}; --トゲが刺さりそう -- &new{2018-05-30 (水) 14:34:49}; --デッドアプローチ「俺の時代か!?」 -- &new{2018-05-30 (水) 14:36:20}; --アストラがやばいんしゃないか?あれ角生えてるぞ -- &new{2018-05-30 (水) 17:54:35}; -接近なら一部位イザネの方がバランスが良いかもしれないけどボード3つ揃っている方がなんかいい(ステルスを付けないとは言っていない) -- &new{2018-05-30 (水) 17:30:02}; --ほしいけど出ないんですわこれが^^ -- &new{2018-05-31 (木) 18:43:50}; ---これ泥率☆14ぐらいあるんじゃないかって思うぐらいの出なさ -- &new{2018-05-31 (木) 19:36:45}; ---☆14もジュティスもボードもどっこいどっこいだよドチクショウ -- &new{2018-05-31 (木) 23:36:09}; ---14もジュティスも出ないけど、ハング1タッグ4。色々交換したい。と言うか、本当にステルスかと思うくらいわかりにくいから、取りこぼしてるかもしれないよ?私も一周回ってから気がついたし。 -- &new{2018-06-01 (金) 00:47:06}; ---自分も取りこぼしそうになったからマップ上の赤点は全て拾ってからゴミを捨てることにした、面倒だけど絶対に見落とさないから確実だわ -- &new{2018-06-01 (金) 01:03:11}; -幻惑でのドロップ枠最高の撃破ポイントってどのくらいなんだろう。流石に今までのフリーよりは多いよな? -- &new{2018-06-01 (金) 02:43:16}; --すみません板間違えました -- &new{2018-06-01 (金) 02:44:26}; ---罰として尻を出せ! -- &new{2018-06-01 (金) 11:43:17}; ---ぶすり♂ -- &new{2018-06-01 (金) 12:01:48}; ---アーッ! -- &new{2018-08-06 (月) 00:46:42}; -エアリバステジャンお守り化したら、オフゼ最強説再浮上するだろうし確保しときたいよね -- &new{2018-05-17 (木) 13:28:28}; --ほかの入れたくても枠がなくて入れれなかったリング使うから11ユニは頭にないわ -- &new{2018-05-17 (木) 14:21:30}; ---11ユニは今更すぎる… -- &new{2018-05-17 (木) 17:19:51}; ---セット効果でPPと多少の攻撃力が欲しい人は使うのだろうが優秀な☆12ユニはたくさんあるから本当に今更って感じだな -- &new{2018-05-17 (木) 18:06:45}; ---あのステ差でLリング2枠捨ててまで戻るかと言われるとね -- &new{2018-05-17 (木) 19:50:45}; ---セット効果で☆12よりバランスよく耐久PP上がるっても最近のボクソンブーストの前だとハナクソだしな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:01:15}; ---ボード2箇所からオフゼにしたらステ20(1部位につき10)しかステ下降しないんですが…アリーナユニつけてるんなら1箇所換算で30変わるから、わからんでもないけど。オフゼは使えないって主張がリングの差だって言うならわかるけど、ステ差だっていう主張は流石に無理あるだろ -- &new{2018-05-19 (土) 09:06:26}; --お守り化するの? -- &new{2018-05-17 (木) 17:00:58}; ---それっぽいことを考えているとは言ってた、お守りになるかは未確定 -- &new{2018-05-17 (木) 19:49:16}; ---年末までに実装予定だからだいぶ先の話やで -- &new{2018-05-17 (木) 21:10:25}; ---はえー。やっぱ人気リングなんスねぇ! -- &new{2018-05-17 (木) 22:10:51}; ---てかあんなのお守りとかなしに標準装備でよくないか -- &new{2018-05-18 (金) 00:12:45}; ---ステジャンエアリバステJAでゲームスピード上がってしまったからね。あると快適ではなく、ないと不便、っていう認識になってしまった。プレイヤー使用率も見てほぼ必須リングと認識したんやろね。 -- &new{2018-05-18 (金) 09:46:13}; ---ワイはエアリバ無いとぶっ飛ばされた時に即座に対応できんから・・・もうこれなしでは生きていけない、それ以上いけない(白目) -- &new{2018-05-18 (金) 10:24:25}; ---ステジャンないともう生きていけない体になっちゃったよ -- &new{2018-05-18 (金) 14:28:35}; ---バトルアリーナでステジャンしようとするやつww -- &new{2018-05-18 (金) 14:52:07}; ---俺くらいになればロビーでステジャンしようとするね! -- &new{2018-05-20 (日) 08:49:39}; ---ロビーでステジャンしようとするとか私もやりますやります(食い気味) -- &new{2018-05-22 (火) 14:17:25}; ---緊急終えてロビーに帰ってきた直後が一番やりかねないね! -- &new{2018-05-27 (日) 15:28:47}; --その頃には流石にステータスでもオフスをしっかり超えてくるユニットが存在していて欲しいな -- &new{2018-05-18 (金) 14:44:40}; --そうしてオフゼにOP付け終わってからHr用リング実装で再度オフゼぶっ殺までがいつものテンプレなんだよなぁ んでまたオフゼにOPつけて乗り換えられない自称ライト勢が言い訳並べて12ユニディスるまでがテンプレw -- &new{2018-05-19 (土) 00:45:17}; ---リアアームがボード×2がHP100、PP20、ステ80でオフゼがHP190、PP30、ステ60だからな。いまやステは20上がってもダガー装備時ですら0.5%程度しか伸びないし、リングいらなくてPP欲しい職ならお守り化したら戻るのは全然ありっしょ。まぁRaとかSu、あとはBrくらいか。Foはステ差で露骨にダメージ違うので流石に微妙 -- &new{2018-05-19 (土) 09:00:31}; ---Brはリング枠足りないくらいだぞ -- &new{2018-05-19 (土) 12:33:37}; ---HPの方が盛りにくいんでFoでもHP重視なら普通にあり -- &new{2018-05-19 (土) 12:41:42}; ---オフゼ2とボードリアアーム比較だと打撃耐性3%、射撃耐性2%、(あんま意味無いけど)法撃耐性2%と打防30、射防60、法防42ボードが上だしHP90の優位差なんてあってないようなもんだぞ。PT組めるなら空き枠にタフネス入れれば逆転するくらいの差しかない。PP10がどうしてもほしいなら別だが。 -- &new{2018-05-20 (日) 11:06:58}; ---オフゼが話題にあがるって事は普通に考えればオフゼオフゼボードになると思うんですが・・・ -- &new{2018-05-20 (日) 17:42:52}; ---何でオフゼだけ3部位で比較するんだよ -- &new{2018-05-20 (日) 17:50:52}; ---オフゼリアアームとボードリアアームの2部位比較なんだがな。残りの部位は一緒(というか任意)なら3部位比較する意味ないっしょ -- [[枝4]] &new{2018-05-20 (日) 17:53:58}; ---オフゼにリングぶち込めるならオフゼ使ってたわ -- &new{2018-06-02 (土) 10:43:10}; ---その後★13が実装されてオフゼも★12も同様にディスられるのもテンプレ -- &new{2018-06-03 (日) 20:50:20}; -ようやく一式揃ったけどやっぱり入手難度の割には他との差が小さいなぁ。セット効果強すぎるとかつての二の舞だけどセット効果で全属性耐性3%とかあってもバチは当たらないと思うんだ -- &new{2018-06-04 (月) 11:22:19}; --別の形でバチが当たるだけだよ。素が強めではあるから結局揃えて運用するの当たり前準廃様が湧く -- &new{2018-06-04 (月) 11:34:21}; -オフゼディスる人がいるが、大体のアークスがオフゼは当時のフルOPで作ったんよ(意識高い系の基準では知らんが)。だからそこら辺のOPの12ユニットには性能の引けを取らないだろうしリング必要ないと思うのなら、オフゼも全然あり。今から作るのはどーかと思うが -- &new{2018-07-23 (月) 12:26:40}; --なんでこのページに書いたん??対立荒らし?? -- &new{2018-07-23 (月) 13:28:19}; ---まあレッグユニットだからでしょ -- &new{2018-08-02 (木) 15:49:20}; --大丈夫?おっぱい揉む? -- &new{2018-07-24 (火) 08:32:02}; ---ぐへへ -- &new{2018-08-01 (水) 19:42:12}; -質問させてください。ボードイザネイサネがバランスいいってウェラボのコメントにありますが、イザネイザネボードはダメですか?如何せん足イザネが出ない…(リア1アーム3) -- &new{2018-08-18 (土) 12:09:46}; --いいよ -- &new{2018-08-18 (土) 12:13:28}; --違いは打撃耐性が5なのか4なのかってとこだけだから、気にしないなら全然問題ない -- &new{2018-08-18 (土) 19:30:19}; --リングお守り見越してオフゼオフゼボードでもええんやで(その目は優し(ry)、ま、プレイスタイルによりけりだから好きな使えばよろしいでふ -- &new{2018-08-18 (土) 21:00:48}; ---オフゼはPP多いからボードよりイザネでいいってなるけどな -- &new{2018-08-24 (金) 08:31:57}; -DF産12ユニが実装されてから狂ったように落ちやがる -- &new{2018-10-14 (日) 00:32:57}; --ラッピーシャインとシャライラケラスと組ませて打撃盛れば? -- &new{2018-10-22 (月) 00:51:51}; ---ワイと同じ組み合わせを考えてる人がいるとは・・・やはり天才(ry -- &new{2018-10-25 (木) 12:23:31}; -HP盛り6SしようとしたけどドゥームⅠこわれて5Sになったw(ドゥームⅠ×2+40%で成功率90%)しかしこれ自体PP火力そこそこ上がるからドゥーム消えてもバチ当たらないレベルだな。 -- &new{2018-10-25 (木) 18:59:26}; -ヴァーダー緊急でこれの7S落ちたんだけど、それを活かせる財力がねーわ・・・マイショップに流せればなぁ -- &new{2018-12-14 (金) 20:43:48}; --多スロ過ぎても困るときあるよねwわかるわかる -- &new{2018-12-14 (金) 22:21:20}; --1、メセタ貯まる迄放置 2、わざと失敗して財力に見合ったスロにして使う さあ、どっち? -- &new{2018-12-22 (土) 14:48:53}; -光跡実装でボード冷えてるか~ 自分はバッチェ冷えてますよ(半ギレ) -- &new{2019-01-14 (月) 02:30:52}; --足シオンはこいつの上位互換だからなあ・・・OP移植して移し替えようかしら -- &new{2019-01-14 (月) 15:11:11}; --なんで冷える必要があるんですか(星震落無感 -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:42}; --次の報酬期間までに拾える気がしないんだよなぁ・・・ -- &new{2019-01-22 (火) 01:07:09};
[[タッグボード]] -水鏡先生:「フルイザネとフルボードの二大軍師を得れば天下は取れる」(ドヤ) -- &new{2018-05-10 (木) 20:35:44}; --元ネタはとれなかったよね -- &new{2018-05-13 (日) 22:28:25}; --とはいえ現状、イザネかボードの二択は揺るぎない・・・イヴリダ:「ワイはアプグレあるで(いつとは言ってない)」 -- &new{2018-05-17 (木) 12:13:35}; -これ手に入れた人って城か雑魚かどっちなのか気になる...教えてください -- &new{2018-05-10 (木) 20:40:20}; --雑魚から拾った -- &new{2018-05-10 (木) 20:46:11}; ---自分も雑魚から、ドロップ見落としてないか不安になるよね… -- &new{2018-05-10 (木) 23:31:26}; --リンガーダ倒したあと周囲の雑魚処理してリンガーダの亡骸のポイントに戻ってそこに防具があったからリンガーダのユニかな?とか思ってたらこれだった。 でもソールはなかったしもしかしたら周りの雑魚が落としてそれがリンガーダの亡骸の近くにワープしてきたやつかもしれないから明確には言えないですねぇ・・・(リンガーダ倒してすぐ残りの始末に向かって足元見てなかった) -- &new{2018-05-10 (木) 22:57:45}; --雑魚からドロップしましたよ -- &new{2018-05-11 (金) 01:02:51}; --PSE中に落ちてたから雑魚で出たと思う -- &new{2018-05-11 (金) 02:32:28}; --雑魚の骨っ子から落ちたよ。はぐれてたの倒してぽろっと落ちたから確実 -- &new{2018-05-12 (土) 04:23:19}; --城からドロップしました -- &new{2018-05-13 (日) 12:28:53}; --雑魚からだな -- &new{2018-05-14 (月) 07:15:25}; -オフゼのセットにコレつけるという手もあるな・・・ホスイ -- &new{2018-05-11 (金) 05:05:54}; -レアブ250%だけかけて2時間くらい周ってたら出たぞ、結構出やすいんじゃないのか? -- &new{2018-05-12 (土) 11:01:43}; --言うほど2時間で出やすいか? -- &new{2018-05-12 (土) 11:47:38}; ---30分ででたよ -- &new{2018-05-12 (土) 11:51:24}; ---20時間回って10個出たのなら、出やすいと言えるんだろうな -- &new{2018-05-13 (日) 07:17:09}; --そういうのは複数所持してから言ってくれ -- &new{2018-05-12 (土) 12:47:13}; --こういう毎回自分に出たから出易いとか失笑するわ -- &new{2018-05-12 (土) 17:22:44}; -法撃耐性とか言うゴミ -- &new{2018-05-12 (土) 11:31:08}; --正直ステ盛るにしてもイザネの方が強い。PP過剰時代だし。 -- &new{2018-05-12 (土) 18:00:32}; ---かと言ってエーテルなり積んでりゃ死ぬような状況ほぼ無いのが現状だし。イザネイザネ言ってるのは意地でも乗り換えたくない人ってイメージでしかないわ。 -- &new{2018-05-12 (土) 22:55:23}; ---ユニットも武器のこのゲームで「イザネの方が強い」はねぇよ。 -- &new{2018-05-12 (土) 22:59:52}; ---PPなんていくらあっても十分なんだよなぁ -- &new{2018-05-12 (土) 23:20:55}; ---あれ?ステ(多分攻撃値のことかな?)イザネのが高いんだっけ?勘違いしてた…。 -- &new{2018-05-13 (日) 05:58:38}; ---イザネってステ20でしょ?倍あるやんボード -- &new{2018-05-15 (火) 15:55:36}; --別に法撃耐性しかないわけじゃなくて打撃4%射撃4%あるんだから、ハングより射撃体勢が1%低いだけじゃん -- &new{2018-05-15 (火) 17:12:12}; --ボードセットにするんならまんべんなくになるんだけどな -- &new{2018-05-18 (金) 11:26:45}; -性能なんてどうでも良いんだよ!カタリストがフリーから直ドロだぞ!(なお1スロ出て悲しみ背負う模様) -- &new{2018-05-13 (日) 00:38:24}; --最低5スロからだな、これより多いスロでカタリストついてたら勝利だ -- &new{2018-05-13 (日) 04:38:39}; ---8sでてどうにもならんってなってた人いたぞ。程度によるw -- &new{2018-05-23 (水) 12:07:40}; //-今更な性能なのにセット効果とかも無いのか... -- &new{2018-05-12 (土) 10:13:03}; //--12実装当初からセット効果作らねぇ、つってんのに今更な事言う? -- &new{2018-05-12 (土) 10:54:25}; //---木主はセット効果でもないと今更選択肢にすら入らない性能ってことを言いたいんだよ言わせんな。実際この性能はほんと酷い -- &new{2018-05-12 (土) 22:32:01}; //---脚ボードsage必死過ぎでは? 何が酷いのかkwsk -- &new{2018-05-13 (日) 01:48:42}; //---この性能で酷いってどこ見て言ってんだろう。新しく出たものなんだからサイキ並みにすべてを過去にするくらい最強じゃないとダメとかそういう考えなのかな?ボード系はバランス型で攻撃ステちょっと高めって立ち位置で十分選択肢に入るわ。装備更新するほどでもないってなら今使ってるのでいいだろ -- &new{2018-05-13 (日) 08:52:49}; //---うわぁボード厨必死ですねwww -- &new{2018-05-13 (日) 11:28:03}; //---防具作りたいんだけどこれが惨いならこれより強い防具があるの?あるならそっちに更新するから教えてくんない? -- &new{2018-05-13 (日) 11:49:15}; //---初期の12以外は全部同レベルしかない、今後は14緩和と耐久力が重要になるらしいからHPとPPと耐性を重視して選べステ特化はゴミ -- &new{2018-05-13 (日) 12:11:27}; //---耐久あるけどPP死んでるイザネ、PPありまくりだけど耐久死んでるホワイティル、リアしかないBAユニ、有象無象のバランス型他星12ユニ さぁ好きなのを選べ。 -- &new{2018-05-13 (日) 12:47:05}; //---ボードに似たのと言えばイヴリダが似た性能といえるレベルか、あっちはアプグレを残してるけど -- &new{2018-05-13 (日) 13:09:08}; //---バランス型でもゼイネはほんとにバランス型って感じで優秀だと思う -- &new{2018-05-13 (日) 14:24:21}; //---イザネで本気出して更新したくない⇒せや!他の防具ディスって免罪符にしたろ!! -- &new{2018-05-13 (日) 18:37:34}; //---ボード使いたいけど評価よくない⇒せや!他の防具から更新したくない奴ってディスったろ!! こうですか。別にディスらんでも好きなの使ったらええがな -- &new{2018-05-14 (月) 08:33:42}; //---そうだな好きなの使えばいいな。タッグのページまで来てディスってイザネイザネ言ってるやつが居るのが問題だが -- &new{2018-05-14 (月) 09:28:27}; //---酷い酷いって抽象的な言葉しか言ってないのが草生える -- &new{2018-05-14 (月) 09:31:41}; //--海外版ではセット効果で攻撃+200だったらしいね。(防御力0だけど) -- &new{2018-05-13 (日) 14:21:07}; //---それもう防具じゃねぇな -- &new{2018-05-18 (金) 22:37:42}; //--ゴミってわけでもないがHPの上昇値がイマイチだからイザネとかゼイネと組み合わせてHP盛らないとアカンな -- &new{2018-05-13 (日) 16:37:52}; //---その用途だと打耐性高いウェラを主軸に据えた方が良いからこいつ要る?ってなりそう -- &new{2018-05-13 (日) 18:41:25}; //---ユニオンといい何でバランス型のレッグは微妙なのか -- &new{2018-05-13 (日) 19:04:04}; //---耐性たった1%の差に何言ってんすか…? -- &new{2018-05-13 (日) 19:14:37}; //---たった1%の差とか言うならもう全身ホワイティルにでもしてろよ -- &new{2018-05-13 (日) 19:35:28}; //---レッグが劣っているのは紛れもない事実だしな、EP6で救済あるかも? -- &new{2018-05-13 (日) 19:42:22}; //---耐性低くても防御値自体は他部位より高いから比べてもトントンくらいじゃねーの?シミュしてないからわからんが -- &new{2018-05-13 (日) 20:37:51}; //---論点がずれてるぞ、数値じゃなくて無属性の砲撃攻撃してくる奴がウォパルの花しかいないから意味がないって話 -- &new{2018-05-13 (日) 20:43:16}; //---武器ユニにアスソ・エテファク、ユニにはグレスタもつけるとしてHrとFiはイザネ、残りの他職と腕に自信がある人はウェラって感じだと思いました先生 -- &new{2018-05-13 (日) 22:42:45}; //---正解です生徒さん -- &new{2018-05-13 (日) 22:54:14}; //---ガードポイントと無敵と回避性能と飛行能力があるHrにHP要らなくないか? -- &new{2018-05-14 (月) 01:08:02}; //---花以外にもいたと思うぞ?マガツとか・・・? -- &new{2018-05-14 (月) 01:23:26}; //---枝10 ペーローが多い現状でその理論はちょっとな・・・普通のHrだって状況次第で避けきれない攻撃は出てくるからヒロブ維持にもHPは多いに越したことはない。元々ヒロブが優秀だからステ盛るよりHP耐性盛る方が重要なクラスだしな -- &new{2018-05-14 (月) 02:25:32}; //---画面外からの攻撃バンバン飛んでくるゲームでGPと無敵と回避性能と飛行能力だけで全ての攻撃凌たら誰もHP盛らんわな -- &new{2018-05-14 (月) 08:22:11}; //---今HPいらないって言いきれるのアイアン教徒とペットに全部押し付けるSuくらいでしょ 他はユニの分だけで済ませるかOPも入れるかは別として意識はしないと画面から焼かれて死にかねんし 森の悪魔とか複数湧きして高火力だからまさにそんな感じ -- &new{2018-05-14 (月) 08:46:53}; //---葉8の生徒さんが答え書いてるやん、そんな特殊付けられないって人はイザネでいいよ -- &new{2018-05-14 (月) 09:27:11}; //---元々ウェライザネクリファドだった俺氏。フルボードにする際にOP調整(ドゥーム→デウス)してHP維持PP増攻撃増になった模様。アスソエテファク?無いです -- &new{2018-05-14 (月) 10:03:00}; //---当たらなければ(ry→ラグガーカメラ外ガー こんな奴でもちゃんと月投げるぜ -- &new{2018-05-14 (月) 11:24:03}; //---ボードはHP50がな・・・150にしろと言わんが100あれば・・・ -- &new{2018-05-15 (火) 13:16:23}; //--なんかすげえ伸びててビックリ...ウェラ出た時点で作る気だったしもう作ったけどわざわざ激渋にして3部位バラで実装してるんだからなんかサプライズ的なのあるかなって思ってただけよ 木主 -- &new{2018-05-15 (火) 00:48:28}; //---は? -- &new{2018-05-17 (木) 05:48:49}; //---あ? -- &new{2018-05-17 (木) 07:39:14}; //---と? -- &new{2018-05-18 (金) 00:01:46}; //---キャッチ? -- &new{2018-05-18 (金) 10:51:25}; //---プリ? -- &new{2018-05-18 (金) 11:27:47}; //---ケツダァ…? -- &new{2018-05-18 (金) 12:25:39}; //---謎の団ケツ力 -- &new{2018-05-20 (日) 16:37:20}; //---はあとキャッチプリケツダァ…で森生えた -- &new{2018-05-22 (火) 14:11:05}; //---イレギュラーめ…!(アンゲル) -- &new{2018-05-22 (火) 15:18:49}; //---式にゴミが…!(褒め言葉) -- &new{2018-05-22 (火) 18:03:23}; //---違う、これは僕の導き出した答えではない・・・ -- &new{2018-05-26 (土) 20:50:43}; -ボードは13ユニ出す前の締めみたいなポジにみえる今乗り換えるくらいなら様子見した方がよさげ -- &new{2018-05-14 (月) 18:44:32}; --君はいつになったらユニット更新するのかな? -- &new{2018-05-15 (火) 15:45:30}; --PC自作民:「今は買うな、時期が悪い」 -- &new{2018-05-15 (火) 19:28:27}; ---当時7700KとZ270を買ったけど、本当に時期が悪かったなぁ。因みにその2週間くらい前に6700KとZ170で新調したばかりだった。30万くらいは無駄になったんじゃないだろうか。 -- &new{2018-05-17 (木) 04:31:24}; ---まさにその構成ですがまだまだ現役です(ニッコリ) -- &new{2018-05-19 (土) 06:51:34}; --ウェラボード実装からもうすぐ1年か -- &new{2018-05-15 (火) 22:17:56}; -PSEバースト5分くらい続いて、アイテム拾い始めたら2個落ちてた。PSEバーストがあるおかげで糞みたいな城常設とかよりもずっと拾いやすいね -- &new{2018-05-15 (火) 22:14:41}; //-これに関しては12の思想無視してセット効果欲しかったなぁ -- &new{2018-05-15 (火) 22:27:11}; //--そうするとお前らはボード以外のユニは寄生って騒ぐだろう、この手の見ると開発陣のバランス調整能力はかなり優れてるんだなと思えてしまう -- &new{2018-05-15 (火) 22:44:48}; //---いや優れてるという程は無いだろ。成功もあれば目立つからとはいえ失敗部分も割とあるし。それ以上にユーザーがワガママキッズ発想なケースが多すぎるだけ -- &new{2018-05-15 (火) 22:49:30}; //---バランス調整が優れているとは言わんが上の枝でで言うワガママキッズに対するスルースキルが優れてるのは確かだな。高すぎて時々スルーしてはいけない声までスルーしだすの玉に瑕だが -- &new{2018-05-15 (火) 22:53:41}; //---運営もキッズもなんも考えてないだけだろ -- &new{2018-05-15 (火) 23:04:50}; //---残念ながら酒井はセット効果入れない理由を考えているんだよな -- &new{2018-05-15 (火) 23:45:51}; //---12ユニは揃えづらくキメラになっても運用できるのを想定してるのと11ユニとの大きな差を作らないために差別化はリングの有無程度だけにしてるんだぞ。素の性能高いのにセット効果まで付いたら12ユニを一式で装備してない奴は地雷!とかごたごた起きるからな -- &new{2018-05-15 (火) 23:50:39}; //---なんも考えてないのは枝3でした -- &new{2018-05-16 (水) 00:25:55}; //---キッズが顔真っ赤にしてて草 -- &new{2018-05-16 (水) 20:02:39}; //--ずば抜けたセット効果は付けたらいかんと思うがボード系に関しては運営が1年も引っ張って、ほら!期間限定でしか出ませんよ!掘って下さい!さあ!さあ!みたいにしてたもんだから多少期待するのはわかる。少しでもいいからボードセットだけは何かあって欲しかったわ -- &new{2018-05-16 (水) 20:18:14}; //---しょうがねぇな(技量+30) -- &new{2018-05-16 (水) 20:43:54}; //---技量さんダメ・被ダメのブレを抑えるからオマケでもらえるなら結構うれしいんやで -- &new{2018-05-16 (水) 21:03:28}; //---被ダメのブレ抑えてどうする。与ダメのブレを抑えて被ダメのブレを大きくするが正解 -- &new{2018-05-17 (木) 20:24:34}; //---ちなみにクラフト武器か旧インヴェかバルかペットなり使うんでなければ与ダメのブレ抑える効果は無意味だぞ!(インヴェNTは最小攻撃力90%保証になりました) -- &new{2018-05-18 (金) 02:25:22}; //--個別にセット効果を設定するんじゃなくて、12ユニという括りでセット効果を付ければいいと実装当初から思ってはいた。それなら11以前と違いユニット縛りもなくなるし。けど、今現在までセット効果がない所を見ると、サイキが余程アレだったんだろうし、だからこそセット効果のバランス調整する自信がないって事なんだろう。 -- &new{2018-05-17 (木) 04:39:28}; //---それやると今度はフィス教やオフゼ教が文句言いに来るだけやで -- &new{2018-05-17 (木) 04:44:52}; //---ユニット同士のセット効果が無い代わりに本体に攻撃ステ上昇効果までつけたんだからわざわざそれにプラスしてセット効果つけなきゃいけない理由がない -- &new{2018-05-17 (木) 05:40:31}; //---11防具はそろそろ死滅してもいいだろうよ。2、3年生き残ってるぞたぶん -- &new{2018-05-17 (木) 15:34:02}; //---総合値でオフゼ前後のしか出さないのが悪い。まあサイキでやりすぎたんだろうけどいくらなんでも2年たって防具ステータスが変わりありませんは無いわ -- &new{2018-05-17 (木) 19:22:01}; -全然出ないんだが、これ見落としてるだけなんかな。赤いのは拾ってるんだが…ユニは12以上を自動で拾う機能がほしいな -- &new{2018-05-17 (木) 12:44:51}; --14より落ちない -- &new{2018-05-18 (金) 23:48:54}; --ワイもちっとも出ない、代わりにイザネが出てきて腕と足を落としてくれた・・・だが既に持ってる・・・これとボード交換してクレメンス(白目) -- &new{2018-05-19 (土) 22:23:22}; --バーストした時とかに見落としてる可能性 -- &new{2018-05-20 (日) 06:45:41}; --まーじで出ない。☆14なんて4個も出てんのにどうなってんだマジで…いい加減飽きたわ -- &new{2018-05-20 (日) 21:55:16}; ---こっちなんか星13が1個だぞ! -- &new{2018-05-20 (日) 22:47:20}; --今日これ初ゲットしたけど今まで見落としても全く不思議じゃないと思ったわ -- &new{2018-06-24 (日) 20:49:56}; -2個目拾った。今度は耐久盛りにして2人目に付ける予定 -- &new{2018-05-20 (日) 16:58:56}; --森でもりもり出るからな -- &new{2018-05-20 (日) 17:13:07}; ---笑えないよ・・・・・・ -- &new{2018-05-20 (日) 22:46:40}; ---HHEMの民だ!埋めろ! -- &new{2018-05-22 (火) 14:19:54}; --木主が2個目拾ったって情報みんな待ってたんだよ凄く参考になるなーとかならねーからな?散々いろんな所で小学生みたいな日記はやめろって言われてんだろ。なんでその日記を書いたのかマジで教えてくれ -- &new{2018-05-20 (日) 17:29:48}; ---子木主みたいにシュバってきてブチギレるやつを見たいからに決まってんだろスルーしろや -- &new{2018-05-20 (日) 17:39:46}; ---と子木主同様に注意せずにはいられなかった枝1なのでしためでたしめでたし -- &new{2018-05-20 (日) 17:58:34}; //-すきあらば自分語り -- &new{2018-05-17 (木) 21:49:27}; //--お命頂戴仕る -- &new{2018-05-18 (金) 01:01:23}; //--お覚悟を。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:29}; //--情け有り難き。 -- &new{2018-05-18 (金) 13:55:04}; //--お許し下さい -- &new{2018-05-18 (金) 14:20:41}; //--なら出荷だ -- &new{2018-05-18 (金) 20:49:15}; //--滲み出す混濁の紋章 -- &new{2018-05-18 (金) 20:54:10}; //---不遜なる狂気の器 -- &new{2018-05-19 (土) 01:30:03}; //---湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる -- &new{2018-05-20 (日) 03:16:33}; //---爬行する鉄の王女 -- &new{2018-05-20 (日) 09:43:04}; //---絶えず自壊する泥の人形 -- &new{2018-05-20 (日) 11:19:50}; //---結合せよ 反発せよ -- &new{2018-05-20 (日) 12:53:15}; //---地に満ち己の無力を知れ -- &new{2018-05-20 (日) 13:22:35}; //---破道の九十 -- &new{2018-05-20 (日) 13:31:30}; //---『黒棺』 -- &new{2018-05-20 (日) 22:59:26}; //--何故歯向かう -- &new{2018-05-19 (土) 03:45:52}; //--良き討論であったぞ -- &new{2018-05-20 (日) 22:45:59}; //--開闢の枝よ -- &new{2018-05-22 (火) 18:05:14}; //---ユニットは更新されなければならない、このデウスエスカの手によって! -- &new{2018-05-23 (水) 19:01:28}; //---ゼイネは優秀なのでください -- &new{2018-05-25 (金) 13:51:46}; //-微妙なのにセット効果もない。耐久はイザネに負けてバランスだとユニオンアストラに負けて。使ってるのは新規かイザネ掘れないハズレIDかユニオン取れない雑魚かな -- &new{2018-05-22 (火) 14:17:35}; //--えぇ…?(困惑) -- &new{2018-05-22 (火) 15:14:36}; //--おっ、そうだな^^ -- &new{2018-05-22 (火) 15:24:14}; //--数字読めないと人生苦労するぞ。ゲームなんかやってないで算数から始めなさい -- &new{2018-05-22 (火) 17:32:28}; //---??? 耐久だとイザネ一強だし火力ならクリファド付ければいいし、バランスならユニオンアストラでいいし。耐久とPP欲しけりゃゼイネでもいい。こいつの入る余地が一体どこなのか、お得意の算数とやらで教えてほしいンダが? -- &new{2018-05-23 (水) 15:02:13}; //---ユニット一覧の数字も読めないのかな?数字読めないと苦労するよ? -- &new{2018-05-23 (水) 19:55:57}; //--大丈夫? おっぱい揉む? -- &new{2018-05-23 (水) 06:57:40}; //---ぐへへ -- &new{2018-05-23 (水) 07:42:10}; //---俺にはわかる!おっぱいと言いつつ男の尻を揉ませるつもりなんだろ!そうなんだろ!? -- &new{2018-05-23 (水) 13:17:56}; //---我々一般アークスにも指の骨もらって無料もみ放題オンラインを…(最新話) -- &new{2018-05-23 (水) 15:13:49}; //--ユニオンがこいつに勝ってるところHP25以外にあったっけ? -- &new{2018-05-23 (水) 12:11:09}; //---バランス力(笑)でしょ -- &new{2018-05-23 (水) 13:43:10}; //---入手のしやすさ(笑) -- &new{2018-05-23 (水) 14:11:47}; //---ユニオンは3箇所でHP75多い。グレーススタミナ以上の差が付いてる。一方でPPの差は3。スピリタ2ひとつ分。金額換算的価値からしても全く勝ち目ないよ -- &new{2018-05-23 (水) 14:59:46}; //---打撃射撃法撃力「あの」 -- &new{2018-05-23 (水) 15:09:42}; //---火力ならイザネとクリファドも負けてないな。クリファドはPPも多い -- &new{2018-05-23 (水) 15:24:30}; //---打撃耐性射撃耐性法撃耐性「あの」 -- &new{2018-05-23 (水) 16:13:36}; //---打射法ステ&打射法耐性でHP75の差なんて消し飛ぶわな。pp3はまあ誤差 -- &new{2018-05-23 (水) 19:49:13}; //---イザネってステ20だけど火力高いってイメージはどうしてついてるの?アストライヴリダと同じよ?つかユニオンの方が高いよ?なんで? -- &new{2018-05-24 (木) 22:33:50}; //---耐久活かしてSAでゴリ押せば火力増えるじゃん。エアプなの? -- &new{2018-05-25 (金) 11:40:46}; //---pp増えない、むしろ3減ってるのにグレーススタミナ以上の差が出るとはこれいかに。枝3の価値感覚ガバガバやないですかね -- &new{2018-05-25 (金) 15:59:49}; //---3部位比較でHPの差は75でグレスタ以上あるけど、PPの差は3でスピリタ2程度しかないやんけ!ってのを言いたいんだと思う 枝7が言ってくれてるけど防御力と耐久考えたらHP75なんてあって無いようなもんだけど、タグボを下げるのに必死みたいだから仕方ないね -- &new{2018-05-25 (金) 18:46:05}; //---タグボageしたい人は「HPはあって無いような物」なのか。じゃあシャインレッドでも付ければ?言いがかり付けたいだけで破綻しまくってるね。気付いてないだろうけど -- &new{2018-05-25 (金) 19:54:34}; //---あんたの言ってるユニオンとボード3部位比較での話しなのになんでいきなりそっちに話し飛んでんの?www ユニオンとボード比較したときのHP75の差は防御力と耐久考えたらあって無いようなものってだけなのに ユニオンとボードの名前出してないけど流れからわかるっしょ -- &new{2018-05-25 (金) 20:40:01}; //---なになに?流れからわかるって言えばどんな突拍子もない話持ち出しても許されんの? -- &new{2018-05-25 (金) 20:44:03}; //---ユニオン3種で打射法防御力各960打射法耐性各8%、ボード3種で打射法防御力各1011打射法耐性各13%。 ユニオン3種だとボード3種装備した時より防御力と耐性下がって75以上ダメージ増えてHP大きく減るんですがそれは -- &new{2018-05-25 (金) 23:19:09}; //---OP換算にしてユニオン(スタミナⅣ、スタミナⅠ)とタッグ(ボディリアクトマインドのⅣ、ブロウショットマインドレジストのⅢ、モデュ、アビⅢ、スピリタⅡ)の闘い -- &new{2018-05-27 (日) 15:24:14}; //--木主の言うとおり確かに微妙すぎるよな…森の目玉の一つにするにはあまりにもインパクトが弱い -- &new{2018-05-23 (水) 15:04:00}; //---微妙どころかカタリスト付けてある有能。木主は単純にさげたかっただけだろうね。 -- &new{2018-05-23 (水) 15:16:08}; //---そういえばカタリスト付いてたね『素材』としては優秀だわ『素材』としては -- &new{2018-05-23 (水) 15:23:45}; //---でもそんなに素材として使えるほど多スロで落ちなくないか? -- &new{2018-05-23 (水) 19:57:26}; //---落ちないね、つまり用途が全くない -- &new{2018-05-25 (金) 11:43:40}; //---バランス防具として用途あるよ。木主はユニオンより弱いと主張してるがありえない。タッグとユニオンどちらか選んで作るなら万人がタッグ選ぶ -- &new{2018-05-25 (金) 15:55:40}; //---一方、億人はイザネゼイネクリファドを使い分けた -- &new{2018-05-25 (金) 16:25:55}; //---で、それはユニオンとボードの性能差の話に関係あるのかな? -- &new{2018-05-27 (日) 14:45:02}; //--アストラユニオンよりバランスとして上の性能だけど、ユニットのOP付けはメセタが多くかかるからアストラユニオンが完成してるとこの差だと乗り換えるの躊躇してまう -- &new{2018-05-23 (水) 20:05:10}; //---無理に乗り換えようとする必要はないって感じの性能とは思うけどね 新しく作りたいのならちょっと性能がいいこっちを作ってやればいいじゃんって感じ -- &new{2018-05-24 (木) 03:21:50}; //---こいつ掘るのにアストラユニオン未満のユニットで幻惑来たら即通報だろうなぁ… -- &new{2018-05-25 (金) 11:43:05}; //--いい加減イザネのHP150にPP10ぐらいつけた新ユニット出してクレメンス、他は似たりよったりばかりだし('A`) -- &new{2018-05-24 (木) 03:47:41}; //---☆12ユニのコンセプト自体が似たり寄ったりの12ユニの中から好みの組み合わせを選んで遊ぶタイプだし似たり寄ったりなのは仕方がない。残念ながら暫くは突出したユニットが出ることは期待しないほうがいいよ -- &new{2018-05-24 (木) 05:16:11}; //---シャインレッド・ホワイティル・イザネ「確かに似たりよったりだね」 -- &new{2018-05-25 (金) 11:41:56}; //---ゼイネのフューズ投資で耐久と攻撃を切り替えられる特徴好き -- &new{2018-05-25 (金) 16:03:40}; //--耐久ガン無視でステとPPが欲しくてこれ付けてるけど、これよりステ上がるユニってあったっけ?12でステ上昇最高で低くないPPと耐久ガン無視でも割と固い感じで、自分の中では現状で最強の脚ユニだわ。バランスの良い攻撃特化ユニットって感じ -- &new{2018-05-25 (金) 03:49:21}; //---今のところはないね こいつ出る前はクリファドの35が最大だったはず -- &new{2018-05-25 (金) 03:56:21}; //---ステ盛ならボード系>クリファド>イブリタ・レイ>イザネ・アストラ>ゼイネ くらいかな。 -- &new{2018-05-25 (金) 03:59:10}; //---まぁ木主が耐久ガン無視とはいってるけども全身ボードなら打撃射撃法撃耐性が13パーセントになるからそれなりには固くはなれると思うけどね -- &new{2018-05-25 (金) 04:31:16}; //---HP719しかないから耐性高いのがかなり仕事してくれてる。クリファドとも3か所で15差だし、誤差だろうけどダメージが増えるのは嬉しいところ。PP9の方が火力的には上なんだろうけどね... -- [[子木主]] &new{2018-05-25 (金) 05:39:01}; //---属性耐性が一切無い事にだけ気を付ければ火力で攻める分にはかなり優秀だね。多分この辺りが好みの分かれる部分なんだと思う -- &new{2018-05-25 (金) 06:24:40}; //---シャインレッド:「私はステが80もあがるぞ、ただし他は一切あがらん」(ドヤ) ワイ:「お前リアやん」(ツッコミ) -- &new{2018-05-25 (金) 10:17:25}; //---耐久欲しいレイドが黒トカゲぐらいしか今の所ないし、黒トカゲに関しちゃ弱Pで炎耐性付けたほうが防具で稼ぐよりはるかに効果的だからな。火力と耐久が自然と両立できてしまうから、ドリンク何それな人からすれば紙かもしれないが厳選するタイプならわりとどうでも良いんだよな。 -- &new{2018-05-25 (金) 10:39:10}; //--これで微妙っていう人普段なに使ってるのか気になるわ…どいつもこいつもイザネにOP付けしたからか、また新しく作るのが嫌でsagてるようにしか感じねぇ…(イヴリタから乗り換えマン) -- &new{2018-05-25 (金) 15:42:05}; //---イヴリダから乗り換えじゃ、あんま得してないな -- &new{2018-05-25 (金) 16:24:52}; //---特化と比べたら微妙どころか劣化レベルになるのは当たり前。全く方向性が違うものを比べて、いい悪いもない。クラスごとに一番相性がいいと思うものを選んで運用するわけだし。ちなみに、ボードセットはHu・Ra用で使ってて、あとはBo用にと考えてるけど、他クラスは別の方がいいと思ってる。 -- &new{2018-05-25 (金) 17:03:09}; //---まぁ僕の使ってるユニットが最強じゃないとヤダ!な子たちが多いからこそsageにかかってると思うよ まさしくこの木主みたいにね -- &new{2018-05-26 (土) 01:56:01}; //---ごめん改行してしまった…修正してきます。枝3 -- &new{2018-05-26 (土) 01:58:11}; //---下げる気も無いけど乗り換える程でも無いなってのが個人的感想。ステとPPにそれなりの耐性がほしいって人はこれ、ステは程々でいいからHPや耐性を重視するって人はイザネやゼイネ、両方程々に欲しい人はイヴリダやユニオンって十分棲み分けはできてる装備だと思うよ -- &new{2018-05-26 (土) 02:25:17}; //---結局は話にはなるけど用途次第ってことよね。だからと言ってもsageしあうのもまたおかしい話ではあるけど -- &new{2018-05-26 (土) 11:16:58}; //---微妙は微妙だな。ステ別とかで用途別に新調するならいいけど、それなら他の12に同じ事言えるし、耐久高いとは言うけど地味 -- &new{2018-05-26 (土) 12:26:21}; //---これの何が一番微妙って言われてるのはウェラやハングに比べて仕様上仕事をしてくれない法耐性に特化してる点なんだよね。他ボードと比較してしまうから相対的に微妙に感じる人が多く居てるんだと思う。それでもイザネと同等の打射耐性は有るから十分だけどね -- &new{2018-05-26 (土) 12:34:10}; //---結局どういう防具つかっている上で微妙扱いなの?って聞いてるのに誰も防具答えてないあたり、単純にカタログスペックが理想じゃないと我が儘言ってるだけっぽいね…酷い話だ -- &new{2018-05-27 (日) 15:47:54}; //--あからさまな煽り木だし、荒れちゃってるからこの木伐採してあげていいんじゃないですかね・・・? -- &new{2018-05-26 (土) 02:55:36}; //---「新規が使うには良いけど、乗り換えとしては微妙。ただし新規がステラのまま乗り込むような場所ではない。結果、森で出る割に、森にいる人にとってはこだわりがない限り微妙」これで済む話なんだが、急に伐採持ち出して変に火種にしようとする小木みたいなのも良くないと思うな -- &new{2018-05-26 (土) 04:09:09}; //---でもそれで済んでないじゃない?これ以上ひどくなる前に根元から消し飛ばしたほうがいいと思ったけどな^~ -- &new{2018-05-26 (土) 15:22:57}; //---どう見ても煽りたいだけ、ボードsageしたいだけなんだし、いらないです。 -- &new{2018-05-27 (日) 12:44:18}; //---下の木もこいつみたいだし、余程さげたいんすねぇ…下の木もろとも伐採したげたほうがよさそう -- &new{2018-05-28 (月) 12:15:33}; //--12ユニは組み合わせが前提だからぶっ飛んだ単体性能のモノは無い。だから「既に他の12ユニを使ってるなら乗り換えるほどではない」というのが妥当。性能が微妙なわけではない。というまとめでよろしいか? -- &new{2018-05-26 (土) 21:34:45}; //---YESYESYESYES -- &new{2018-05-27 (日) 15:27:14}; //-次の報酬期間までにボード系産廃なんてことないですよね?穴だけあけて準備しようとおもうんですけど -- &new{2018-05-26 (土) 17:24:13}; //--しらんがな、自分の好きなようにすればよろし。 -- &new{2018-05-26 (土) 17:51:18}; //--穴あけ含めて報酬期間じゃダメなのか・・・? -- &new{2018-05-26 (土) 18:01:48}; //---質問と見せかけたただの煽り木だからスルーでおk -- &new{2018-05-26 (土) 18:04:10}; //---通報したら上と同じ木主だったわ -- &new{2018-05-27 (日) 14:24:49}; //---草 -- &new{2018-05-28 (月) 12:13:44}; //---sageる気しか感じないからもう上含め伐採してくれたほうがいいよ… -- &new{2018-05-28 (月) 14:40:49}; //---お仕事終わったら伐採しときますゾ -- &new{2018-05-28 (月) 15:15:00}; //-こういう輩がいるからイザネマン見るとそういう目で見ちゃうわ -- &new{2018-05-27 (日) 12:33:51}; //--〈●〉〈●〉(さてはチェックミスしてるなという目で見てる) -- &new{2018-05-27 (日) 12:45:29}; //---こわい -- &new{2018-05-28 (月) 12:12:56}; ---これが負の連鎖というものです -- &new{2018-05-30 (水) 06:34:43}; -とりあえずセット効果云々で始まる木を全部伐採しました -- &new{2018-05-28 (月) 15:38:43}; --手間が省けた。お疲れ様~ -- &new{2018-05-28 (月) 17:01:24}; --伐採ありがとうねー -- &new{2018-05-28 (月) 22:48:34}; -ボード系のユニット全部装備してタックルしたらくっそ攻撃力高そう -- &new{2018-05-30 (水) 09:04:20}; --時事ネタでちょっとわろた。たしかにごついな。 -- &new{2018-05-30 (水) 09:06:48}; --実際に使ってるけど威力上がった気がする -- &new{2018-05-30 (水) 12:51:38}; ---タックルってそういうことか、勘違いしてた -- &new{2018-05-30 (水) 12:54:23}; ---枝1 もしかして最近アメフトで殺人タックルとかしなかった? -- &new{2018-05-30 (水) 14:05:39}; --トゲが刺さりそう -- &new{2018-05-30 (水) 14:34:49}; --デッドアプローチ「俺の時代か!?」 -- &new{2018-05-30 (水) 14:36:20}; --アストラがやばいんしゃないか?あれ角生えてるぞ -- &new{2018-05-30 (水) 17:54:35}; -接近なら一部位イザネの方がバランスが良いかもしれないけどボード3つ揃っている方がなんかいい(ステルスを付けないとは言っていない) -- &new{2018-05-30 (水) 17:30:02}; --ほしいけど出ないんですわこれが^^ -- &new{2018-05-31 (木) 18:43:50}; ---これ泥率☆14ぐらいあるんじゃないかって思うぐらいの出なさ -- &new{2018-05-31 (木) 19:36:45}; ---☆14もジュティスもボードもどっこいどっこいだよドチクショウ -- &new{2018-05-31 (木) 23:36:09}; ---14もジュティスも出ないけど、ハング1タッグ4。色々交換したい。と言うか、本当にステルスかと思うくらいわかりにくいから、取りこぼしてるかもしれないよ?私も一周回ってから気がついたし。 -- &new{2018-06-01 (金) 00:47:06}; ---自分も取りこぼしそうになったからマップ上の赤点は全て拾ってからゴミを捨てることにした、面倒だけど絶対に見落とさないから確実だわ -- &new{2018-06-01 (金) 01:03:11}; -幻惑でのドロップ枠最高の撃破ポイントってどのくらいなんだろう。流石に今までのフリーよりは多いよな? -- &new{2018-06-01 (金) 02:43:16}; --すみません板間違えました -- &new{2018-06-01 (金) 02:44:26}; ---罰として尻を出せ! -- &new{2018-06-01 (金) 11:43:17}; ---ぶすり♂ -- &new{2018-06-01 (金) 12:01:48}; ---アーッ! -- &new{2018-08-06 (月) 00:46:42}; -エアリバステジャンお守り化したら、オフゼ最強説再浮上するだろうし確保しときたいよね -- &new{2018-05-17 (木) 13:28:28}; --ほかの入れたくても枠がなくて入れれなかったリング使うから11ユニは頭にないわ -- &new{2018-05-17 (木) 14:21:30}; ---11ユニは今更すぎる… -- &new{2018-05-17 (木) 17:19:51}; ---セット効果でPPと多少の攻撃力が欲しい人は使うのだろうが優秀な☆12ユニはたくさんあるから本当に今更って感じだな -- &new{2018-05-17 (木) 18:06:45}; ---あのステ差でLリング2枠捨ててまで戻るかと言われるとね -- &new{2018-05-17 (木) 19:50:45}; ---セット効果で☆12よりバランスよく耐久PP上がるっても最近のボクソンブーストの前だとハナクソだしな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:01:15}; ---ボード2箇所からオフゼにしたらステ20(1部位につき10)しかステ下降しないんですが…アリーナユニつけてるんなら1箇所換算で30変わるから、わからんでもないけど。オフゼは使えないって主張がリングの差だって言うならわかるけど、ステ差だっていう主張は流石に無理あるだろ -- &new{2018-05-19 (土) 09:06:26}; --お守り化するの? -- &new{2018-05-17 (木) 17:00:58}; ---それっぽいことを考えているとは言ってた、お守りになるかは未確定 -- &new{2018-05-17 (木) 19:49:16}; ---年末までに実装予定だからだいぶ先の話やで -- &new{2018-05-17 (木) 21:10:25}; ---はえー。やっぱ人気リングなんスねぇ! -- &new{2018-05-17 (木) 22:10:51}; ---てかあんなのお守りとかなしに標準装備でよくないか -- &new{2018-05-18 (金) 00:12:45}; ---ステジャンエアリバステJAでゲームスピード上がってしまったからね。あると快適ではなく、ないと不便、っていう認識になってしまった。プレイヤー使用率も見てほぼ必須リングと認識したんやろね。 -- &new{2018-05-18 (金) 09:46:13}; ---ワイはエアリバ無いとぶっ飛ばされた時に即座に対応できんから・・・もうこれなしでは生きていけない、それ以上いけない(白目) -- &new{2018-05-18 (金) 10:24:25}; ---ステジャンないともう生きていけない体になっちゃったよ -- &new{2018-05-18 (金) 14:28:35}; ---バトルアリーナでステジャンしようとするやつww -- &new{2018-05-18 (金) 14:52:07}; ---俺くらいになればロビーでステジャンしようとするね! -- &new{2018-05-20 (日) 08:49:39}; ---ロビーでステジャンしようとするとか私もやりますやります(食い気味) -- &new{2018-05-22 (火) 14:17:25}; ---緊急終えてロビーに帰ってきた直後が一番やりかねないね! -- &new{2018-05-27 (日) 15:28:47}; --その頃には流石にステータスでもオフスをしっかり超えてくるユニットが存在していて欲しいな -- &new{2018-05-18 (金) 14:44:40}; --そうしてオフゼにOP付け終わってからHr用リング実装で再度オフゼぶっ殺までがいつものテンプレなんだよなぁ んでまたオフゼにOPつけて乗り換えられない自称ライト勢が言い訳並べて12ユニディスるまでがテンプレw -- &new{2018-05-19 (土) 00:45:17}; ---リアアームがボード×2がHP100、PP20、ステ80でオフゼがHP190、PP30、ステ60だからな。いまやステは20上がってもダガー装備時ですら0.5%程度しか伸びないし、リングいらなくてPP欲しい職ならお守り化したら戻るのは全然ありっしょ。まぁRaとかSu、あとはBrくらいか。Foはステ差で露骨にダメージ違うので流石に微妙 -- &new{2018-05-19 (土) 09:00:31}; ---Brはリング枠足りないくらいだぞ -- &new{2018-05-19 (土) 12:33:37}; ---HPの方が盛りにくいんでFoでもHP重視なら普通にあり -- &new{2018-05-19 (土) 12:41:42}; ---オフゼ2とボードリアアーム比較だと打撃耐性3%、射撃耐性2%、(あんま意味無いけど)法撃耐性2%と打防30、射防60、法防42ボードが上だしHP90の優位差なんてあってないようなもんだぞ。PT組めるなら空き枠にタフネス入れれば逆転するくらいの差しかない。PP10がどうしてもほしいなら別だが。 -- &new{2018-05-20 (日) 11:06:58}; ---オフゼが話題にあがるって事は普通に考えればオフゼオフゼボードになると思うんですが・・・ -- &new{2018-05-20 (日) 17:42:52}; ---何でオフゼだけ3部位で比較するんだよ -- &new{2018-05-20 (日) 17:50:52}; ---オフゼリアアームとボードリアアームの2部位比較なんだがな。残りの部位は一緒(というか任意)なら3部位比較する意味ないっしょ -- [[枝4]] &new{2018-05-20 (日) 17:53:58}; ---オフゼにリングぶち込めるならオフゼ使ってたわ -- &new{2018-06-02 (土) 10:43:10}; ---その後★13が実装されてオフゼも★12も同様にディスられるのもテンプレ -- &new{2018-06-03 (日) 20:50:20}; -ようやく一式揃ったけどやっぱり入手難度の割には他との差が小さいなぁ。セット効果強すぎるとかつての二の舞だけどセット効果で全属性耐性3%とかあってもバチは当たらないと思うんだ -- &new{2018-06-04 (月) 11:22:19}; --別の形でバチが当たるだけだよ。素が強めではあるから結局揃えて運用するの当たり前準廃様が湧く -- &new{2018-06-04 (月) 11:34:21}; -オフゼディスる人がいるが、大体のアークスがオフゼは当時のフルOPで作ったんよ(意識高い系の基準では知らんが)。だからそこら辺のOPの12ユニットには性能の引けを取らないだろうしリング必要ないと思うのなら、オフゼも全然あり。今から作るのはどーかと思うが -- &new{2018-07-23 (月) 12:26:40}; --なんでこのページに書いたん??対立荒らし?? -- &new{2018-07-23 (月) 13:28:19}; ---まあレッグユニットだからでしょ -- &new{2018-08-02 (木) 15:49:20}; --大丈夫?おっぱい揉む? -- &new{2018-07-24 (火) 08:32:02}; ---ぐへへ -- &new{2018-08-01 (水) 19:42:12}; -質問させてください。ボードイザネイサネがバランスいいってウェラボのコメントにありますが、イザネイザネボードはダメですか?如何せん足イザネが出ない…(リア1アーム3) -- &new{2018-08-18 (土) 12:09:46}; --いいよ -- &new{2018-08-18 (土) 12:13:28}; --違いは打撃耐性が5なのか4なのかってとこだけだから、気にしないなら全然問題ない -- &new{2018-08-18 (土) 19:30:19}; --リングお守り見越してオフゼオフゼボードでもええんやで(その目は優し(ry)、ま、プレイスタイルによりけりだから好きな使えばよろしいでふ -- &new{2018-08-18 (土) 21:00:48}; ---オフゼはPP多いからボードよりイザネでいいってなるけどな -- &new{2018-08-24 (金) 08:31:57}; -DF産12ユニが実装されてから狂ったように落ちやがる -- &new{2018-10-14 (日) 00:32:57}; --ラッピーシャインとシャライラケラスと組ませて打撃盛れば? -- &new{2018-10-22 (月) 00:51:51}; ---ワイと同じ組み合わせを考えてる人がいるとは・・・やはり天才(ry -- &new{2018-10-25 (木) 12:23:31}; -HP盛り6SしようとしたけどドゥームⅠこわれて5Sになったw(ドゥームⅠ×2+40%で成功率90%)しかしこれ自体PP火力そこそこ上がるからドゥーム消えてもバチ当たらないレベルだな。 -- &new{2018-10-25 (木) 18:59:26}; -ヴァーダー緊急でこれの7S落ちたんだけど、それを活かせる財力がねーわ・・・マイショップに流せればなぁ -- &new{2018-12-14 (金) 20:43:48}; --多スロ過ぎても困るときあるよねwわかるわかる -- &new{2018-12-14 (金) 22:21:20}; --1、メセタ貯まる迄放置 2、わざと失敗して財力に見合ったスロにして使う さあ、どっち? -- &new{2018-12-22 (土) 14:48:53}; -光跡実装でボード冷えてるか~ 自分はバッチェ冷えてますよ(半ギレ) -- &new{2019-01-14 (月) 02:30:52}; --足シオンはこいつの上位互換だからなあ・・・OP移植して移し替えようかしら -- &new{2019-01-14 (月) 15:11:11}; --なんで冷える必要があるんですか(星震落無感 -- &new{2019-01-21 (月) 19:49:42}; --次の報酬期間までに拾える気がしないんだよなぁ・・・ -- &new{2019-01-22 (火) 01:07:09};