PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[ディランダール]] -VH探索のディランダールからアリスティンが出ました・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 23:49:42}; -一応報告。フランカのディランダール素材収集オーダーを受けて騎手を倒してもオーダーアイテムがドロップすることを確認。特有のレアでも出れば一発判明なんですけどね。 -- &new{2013-04-11 (木) 03:53:26}; --騎手だけ倒してアリスティン(SW)のドロップを確認しました -- &new{2013-04-13 (土) 14:27:10}; -フォードランみたいに胴体の角もロックオンできるけど、この角は部位破壊できるのかね? -- &new{2013-04-11 (木) 10:12:54}; --↓にもあるが破壊はできないくさい。その代わり一定ダメージ蓄積で転倒する。ヴォルの顔みたいな扱いのようだ。怯み専用部位とでもいうか -- &new{2013-04-12 (金) 01:06:44}; -左右の角に一定ダメージで転倒する模様 転倒中に頭部を殴ってダメージを蓄積すると怯みで即起き上がるので注意 -- &new{2013-04-11 (木) 12:25:15}; --角じゃなくて脇腹じゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 20:29:18}; -騎手を倒すと逃げていく・・・のはいいが地形に引っかかるといつまでも消えないのはどうなんだ。 -- &new{2013-04-11 (木) 15:55:14}; --あれカワイイよな -- &new{2013-04-11 (木) 20:51:46}; --土管と土管のあいだで駆け回ってるヨッシー思い出す -- &new{2013-04-15 (月) 10:16:48}; -VHのソル・ディランダール討伐でブリューナクを確認 -- &new{2013-04-11 (木) 21:50:18}; -騎手からサディーナエッジ泥 -- &new{2013-04-11 (木) 22:32:16}; --騎手っていうか、下の馬みたいなのを倒したあとに湧くシルさんでしょ?まだ乗ってる時に騎手だけ倒してサディーナドロップではないよね? -- &new{2013-04-12 (金) 16:06:44}; -騎手倒したらレアドロって話も出てきてるし、もしそれらが本当なら騎手を倒さずに本体を倒すメリットはシル・サディニアンを湧かせられるって事になるな。オーダーの為や、サディーナエッジ欲しい!って人は本体、それ以外の人は騎手狙いで速攻といった感じだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:58:57}; --本体倒して騎手からブリューナク泥って報告もあったんだが、仕様が謎だな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:40}; -通常時のディランダールでも、倒した後に出てくるシルが侵食受けてる場合があります -- &new{2013-04-12 (金) 18:47:28}; --騎乗時に騎手ロックしてもディランダールだし、倒したときに侵食が沸いたりとなるとやっぱり乗ってるときは見た目だけシルでただの弱点くさいな -- &new{2013-04-13 (土) 07:59:54}; --馬倒して落ちてきた騎手のシル倒したら、またそこにシルが単品で沸いた。浸食されてた確か。ソル・ディランダール討伐VH。馬倒されてからシルになるんだなって感じた -- &new{2013-04-16 (火) 21:39:12}; -VH本体からラ・フォイエLv15ドロップ。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:06:28}; -てか明らかにメセタやドロップアイテムの数で騎手倒したほうがいいのがわかる。弱点つこうとしてるのに近接が群がってすぐ転倒させるから効率があまりよくないな・・・もうすこし決定的な情報が出ないものか。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:57:06}; --火力重視のHuで騎手にアサバスで突くと一撃死は出来なくもない。でもそうするとディランダールがすっごく弱く見えて、ぉぉぅ・・・ってなるんだよねぇ -- &new{2013-04-16 (火) 11:23:47}; --明らかに~って言うなら自分で検証して結果を乗せろ。それが決定的な情報だよ。文句言うくらいなら自分でやれ -- &new{2013-04-16 (火) 11:54:09}; --ギルナスコアも一度倒すと一個だけドロップで、分裂したのを完全に倒すと2~3個ドロップするよね。あれと同じタイプなのかもしらんね -- &new{2013-04-18 (木) 17:01:22}; -騎手のみ倒してアリスティンドロップ確認。なのでブリューナクも騎手撃破だけでドロップするかと -- &new{2013-04-16 (火) 12:12:12}; -下の奴倒すとド○キーコングみたいな声しない?気のせい? -- &new{2013-04-16 (火) 16:14:17}; --最初バンサーの鳴き声に聞こえたw -- &new{2013-04-29 (月) 06:12:41}; --ってかあの声夫婦死亡ボイスの使いまわしだよな ついでにコイツの突進はPBの馬の使いまわし -- &new{2013-04-29 (月) 08:41:15}; -コイツ騎手と本体で体力違わない?騎手だとギメギド二発(大体5000×2くらい)だけど本体に(3400くらい) 10回ぐらい撃っても死なんし因みにシルサデニアンはギメギト二発 -- &new{2013-04-16 (火) 17:41:09}; --騎手は1万ないくらいだけど本体は3万以上HPあるね。 -- &new{2013-04-16 (火) 21:45:22}; -オーダーで騎手倒して回ってたらブリューナクぽろりんしたで -- &new{2013-04-18 (木) 10:03:41}; -こいつ地味に角がロック出来て、そこに一定量ダメージ与えると転倒するのはいいんだが、起きた後その攻撃してた角がロック出来ないんだよな。部位破壊判定なのだろうか? -- &new{2013-04-18 (木) 20:09:42}; --一旦離れるとロック出来るよ。距離が影響してるのかも。 -- &new{2013-04-23 (火) 14:03:16}; -まるぐるみたいにどんどん敵を倒していく中で騎手だけ狙えとか面倒すぎる。 -- &new{2013-04-20 (土) 05:56:21}; --騎手ロック出来るからまだマシでしょ -- &new{2013-05-01 (水) 19:43:55}; -こいつポイズンならないだろ?記載ないけど -- &new{2013-04-20 (土) 06:45:34}; -この名前ならデュランダル実装してこいつに持たせれば良かったのに -- &new{2013-04-22 (月) 10:09:10}; --その理屈だとガーディナンがガディアンナ落とさないといけなくなるが -- &new{2013-04-25 (木) 22:33:44}; -Eトラでボスと一緒にこいつが無限湧きするのはおかしいと思う -- &new{2013-05-05 (日) 22:15:34}; --何故? -- &new{2013-05-05 (日) 22:29:44}; --突進強いけどソルに比べたらまだ優しいほうだろ・・・あっちは死ぬまでお手玉だぞ! -- &new{2013-05-05 (日) 23:54:43}; -今日、ゴロンゾラン鎮圧vhでこいつがバグってた。Eトラ「龍族拠点防衛隊突破」発生してこいつが討伐対象で出て、発生した瞬間に突進かましてきたんだけど、突進開始時の両前足あげるモーション中に騎手が消滅した。その後馬だけで突進して、一往復後に馬も消滅(突進は攻撃判定あり、馬をロックはできるがこっちの攻撃は当たらなかった)。倒した数にカウントされなかったからEトラクリアできなくて、パイプで何度入り直しても、同じように突進かまして消えた。これから不具合報告してきます。 -- &new{2013-05-24 (金) 00:28:25}; -これ複数体に延々轢かれ続けたときの苛々を通り越して呆れに近い心境、PSUのバファル・ブラッガを思い出した・・・ -- &new{2013-08-03 (土) 21:44:13}; --アルティメットになったらPSPo2iにかつていたココメロッダみたいに前方に完全無敵バリア展開してきそう。いわゆる顔面セーフ化 -- &new{2013-08-04 (日) 20:05:02}; ---それでもホールド判定さえ残ってれば……アザースを騎手に投げ込んでやる……! -- &new{2014-03-21 (金) 06:25:19}; -火力不足の際に大量に出てくるとことごとくウザい糞mob、常時スーパーアーマーとか普通ありえないから -- &new{2013-08-19 (月) 15:25:53}; --龍族「常時スーパーアーマーで34発も撃ってくるGuとかありえない」 -- &new{2014-03-30 (日) 00:15:50}; -騎手を倒したのにディランダールが逃げずにその場に立ちつくすバグ(?)を確認 その際ロックオンができなくなるがダメージはとおり倒すことはできました 周りが壁と階段に囲まれてたからそのせいかな -- &new{2013-08-21 (水) 18:49:53}; -こいつらだけは遠距離職に殲滅されないからHuとしてはちょっとうれしかったりw -- &new{2013-09-03 (火) 01:39:29}; --HuFi60↑なら錦でもギア2段目からの騎手狙いシンフォで一確ですからな。槍持ってセイクリッドでも一確。 -- &new{2013-11-01 (金) 16:12:23}; --寧ろガンナーさんがコケさせて騎手をロックさせてくれんのよ…… -- &new{2013-11-27 (水) 22:11:36}; ---転がったところでロックすればええやん? -- &new{2014-09-02 (火) 17:27:08}; ---何無敵のガンナーさんDisってんだよバレスコで瞬殺してやっからHuは大人しく地べたで剣振ってろ -- &new{2015-08-19 (水) 02:28:47}; ---時系列にワロタ -- &new{2016-12-11 (日) 22:55:08}; ---PSO2の歴史を感じる -- &new{2016-12-18 (日) 01:40:29}; -こいつら5体同時とか出てくるんだな。......しぬわw -- &new{2013-09-28 (土) 02:37:12}; -マタボでこいつ倒さないとだから連続で何度出てきてもいいがな・・自分は -- &new{2013-11-26 (火) 11:19:46}; -SHでこいつからアリスティン出ました。一体いつまで居残るんですかあなた -- &new{2013-11-29 (金) 22:21:04}; -一方マタボ埋めの時はまったくでてこないという。自由探索30分まわって0体ってなんだよ… -- &new{2014-02-27 (木) 18:55:56}; --いや、それはTAいこうぜ -- &new{2014-02-27 (木) 19:14:37}; -既に指摘してる人いるけど、下のドラゴン死亡時の鳴き声がスマブラDXのドンキーのアピールの鳴き声と一緒 -- &new{2014-06-29 (日) 02:14:12}; //-これ面倒とか死ぬとかどんだけ下手&弱いのww嘘だろww -- &new{2014-09-02 (火) 12:34:59}; //--集団で囲まれると厄介だぞ。まぁお前の言い草だとソロで囲まれたことがなさそうだが・・・。 -- &new{2014-09-02 (火) 17:28:13}; //---いやソロでも余裕だろ...そりゃ何十体とかになると面倒だろうが -- &new{2014-10-19 (日) 22:01:49}; //--正面しか見てない人って案外多いからね、後ろや横から轢かれてる人よく見る -- &new{2014-11-24 (月) 16:09:36}; //---とはいえそれで即死するなら弱すぎだし、一回喰らっても警戒しなけりゃ下手なのは確か。ソロで囲まれるとかこいつに限らずちょこちょこあるしね -- &new{2016-12-05 (月) 14:18:34}; -初めてのSH祭壇でこいつらトラウマになった。窪地や袋小路で囲まれると戦々恐々だ。クロトフのエルダーからのSR3連で緊急離脱! -- &new{2014-11-09 (日) 19:23:49}; -突進が鬱陶しいってのもあるけど、こっちの攻撃が糞肉質のブレードに吸われるってのが大きいな。遠距離型に比べると明らかにこっちの方が討伐すんのに時間かかる。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:35:36}; -騎手倒したら寂しそうに吠えるのが可愛い -- &new{2016-12-31 (土) 10:45:57}; -チャレンジクエストでこいつを速攻で倒せれば時間短縮及び床ペロ地獄にならずに済む。 -- &new{2017-01-20 (金) 06:37:51}; -経験値はディランダールを先に倒した方が総合的に多い気がする……(乗ってるのを倒してもディランダールの分しか入らなかった気がする)。COでは乗ってるのを先に倒してもカウントされないっぽいから注意した方が良いかも(あくまでディランダール討伐のCO) -- &new{2017-12-27 (水) 08:05:19};
[[ディランダール]] -VH探索のディランダールからアリスティンが出ました・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 23:49:42}; -一応報告。フランカのディランダール素材収集オーダーを受けて騎手を倒してもオーダーアイテムがドロップすることを確認。特有のレアでも出れば一発判明なんですけどね。 -- &new{2013-04-11 (木) 03:53:26}; --騎手だけ倒してアリスティン(SW)のドロップを確認しました -- &new{2013-04-13 (土) 14:27:10}; -フォードランみたいに胴体の角もロックオンできるけど、この角は部位破壊できるのかね? -- &new{2013-04-11 (木) 10:12:54}; --↓にもあるが破壊はできないくさい。その代わり一定ダメージ蓄積で転倒する。ヴォルの顔みたいな扱いのようだ。怯み専用部位とでもいうか -- &new{2013-04-12 (金) 01:06:44}; -左右の角に一定ダメージで転倒する模様 転倒中に頭部を殴ってダメージを蓄積すると怯みで即起き上がるので注意 -- &new{2013-04-11 (木) 12:25:15}; --角じゃなくて脇腹じゃない? -- &new{2013-04-11 (木) 20:29:18}; -騎手を倒すと逃げていく・・・のはいいが地形に引っかかるといつまでも消えないのはどうなんだ。 -- &new{2013-04-11 (木) 15:55:14}; --あれカワイイよな -- &new{2013-04-11 (木) 20:51:46}; --土管と土管のあいだで駆け回ってるヨッシー思い出す -- &new{2013-04-15 (月) 10:16:48}; -VHのソル・ディランダール討伐でブリューナクを確認 -- &new{2013-04-11 (木) 21:50:18}; -騎手からサディーナエッジ泥 -- &new{2013-04-11 (木) 22:32:16}; --騎手っていうか、下の馬みたいなのを倒したあとに湧くシルさんでしょ?まだ乗ってる時に騎手だけ倒してサディーナドロップではないよね? -- &new{2013-04-12 (金) 16:06:44}; -騎手倒したらレアドロって話も出てきてるし、もしそれらが本当なら騎手を倒さずに本体を倒すメリットはシル・サディニアンを湧かせられるって事になるな。オーダーの為や、サディーナエッジ欲しい!って人は本体、それ以外の人は騎手狙いで速攻といった感じだな。 -- &new{2013-04-12 (金) 17:58:57}; --本体倒して騎手からブリューナク泥って報告もあったんだが、仕様が謎だな・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 18:23:40}; -通常時のディランダールでも、倒した後に出てくるシルが侵食受けてる場合があります -- &new{2013-04-12 (金) 18:47:28}; --騎乗時に騎手ロックしてもディランダールだし、倒したときに侵食が沸いたりとなるとやっぱり乗ってるときは見た目だけシルでただの弱点くさいな -- &new{2013-04-13 (土) 07:59:54}; --馬倒して落ちてきた騎手のシル倒したら、またそこにシルが単品で沸いた。浸食されてた確か。ソル・ディランダール討伐VH。馬倒されてからシルになるんだなって感じた -- &new{2013-04-16 (火) 21:39:12}; -VH本体からラ・フォイエLv15ドロップ。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:06:28}; -てか明らかにメセタやドロップアイテムの数で騎手倒したほうがいいのがわかる。弱点つこうとしてるのに近接が群がってすぐ転倒させるから効率があまりよくないな・・・もうすこし決定的な情報が出ないものか。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:57:06}; --火力重視のHuで騎手にアサバスで突くと一撃死は出来なくもない。でもそうするとディランダールがすっごく弱く見えて、ぉぉぅ・・・ってなるんだよねぇ -- &new{2013-04-16 (火) 11:23:47}; --明らかに~って言うなら自分で検証して結果を乗せろ。それが決定的な情報だよ。文句言うくらいなら自分でやれ -- &new{2013-04-16 (火) 11:54:09}; --ギルナスコアも一度倒すと一個だけドロップで、分裂したのを完全に倒すと2~3個ドロップするよね。あれと同じタイプなのかもしらんね -- &new{2013-04-18 (木) 17:01:22}; -騎手のみ倒してアリスティンドロップ確認。なのでブリューナクも騎手撃破だけでドロップするかと -- &new{2013-04-16 (火) 12:12:12}; -下の奴倒すとド○キーコングみたいな声しない?気のせい? 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