PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/愚痴掲示板Vol182
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[[雑談掲示板]] -(´&color(#FF0033){・};ω&color(#FF0033){・};`)愚痴板&color(Red){Vol182};スタート!&color(White){なんかキャラクリに詰まってるし明日は4時間くらいヒトカラしてカラオケニウムを補給しようかしら}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:00:14}; --お疲れ様。友達に奇形奇形煽られたけどもういいやってなってるわ。(主に体型) -- &new{2017-09-19 (火) 18:01:56}; ---(´&color(Maroon){・};ω&color(Maroon){・};`)自分が満足してるなら他からどう言われようと関係ないと思うのだわ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:04:23}; ---ロリ巨乳(魔乳)でも、後ろ指差されない?(ビクビク) -- &new{2017-09-19 (火) 18:06:55}; ---(´&color(#FF0033){・};ω&color(#FF0033){・};`)だから周りなんて気にしちゃダメなのだわ。&color(Gray){らんらんはむしろ大好物なのだわー}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:15:07}; ---奇乳と呼ぶにはPSO2のクリエイト幅では最大のさらに3倍は盛れないと足りないのに(なお奇乳は本来大きさを指す語ではありません) -- &new{2017-09-19 (火) 20:38:35}; --("・ω・")おつおつなのよ~ -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:35}; --(・∀・)キャラクリノゴクイハジブンジシンニショウジキニナルコト!!オツカレサマ!! -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:56}; --(ノ´∀`*)乙 -- &new{2017-09-19 (火) 18:08:25}; --おつかれ、約束の赤い飛行挺よー。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:09:33}; ---(`&color(Maroon){・};ω&color(Maroon){・};´)「飛べない豚は、ただの豚だ」&color(White){……あれ?これで合ってるわよね?}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:16:35}; ---飛ばねぇ豚はただの豚だ -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:21}; -今週あるTGSでの生放送で酒井PとKMRどういう感じで出てくるのか想像つかんな、まずいつもの感じで出ていくのは駄目ってのはさすがにわかってると思うし、かといってHr一強の職バランスは運営的には「想定内」らしいから申し訳なさそうに出てくる感じもしないしね -- &new{2017-09-19 (火) 18:07:03}; --ユーザー向けではあるけど他の関係ない人も訪れるTGSなんだし普段どおりでやるじゃろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:10:31}; ---普段通りだろうな -- &new{2017-09-19 (火) 18:12:02}; --どうせ更に煽って地獄絵図だろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:12:49}; --普段通りに出てくる光景しか想像できない。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:12}; --現場は荒れることはほぼ無い(そんなアクティブな荒らしは居ないと思う。文句は出るかもしれんが)。問題は放送の方だな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:26}; ---放送は荒れるの必至だろうからなー -- &new{2017-09-19 (火) 18:14:23}; ---ても10月下旬に修正くるし複ブロもよりよくなるよう調整は続けていくって言ったし修正きてからじゃなきゃ特に言うことなくない?(バスターについてはストーリーは一人でプレイ可にしてできればチャレみたいに全シップマッチングに…こっちは厳しいかもだが)エアプの荒らしが大量にわく可能性はあるけどその為のNGだし -- &new{2017-09-19 (火) 18:26:57}; ---一応言っとくが不満や否定的な発言は荒らしと言ってるわけじゃないぞ、なんか最近すぐ否定的な発言や不満吐くのは荒らし行為かよ!ってキレてるやついるから一応な -- &new{2017-09-19 (火) 18:29:45}; ---人の馬鹿さ加減は全知を持っても計測不能なのよ。現場を荒らす馬鹿は出てきそうと危惧してるわ -- &new{2017-09-19 (火) 18:32:39}; ---運営が現状のHr一強を想定内としたこととその調整が10月下旬とはっきりいって遅めなのに、それも本来の予定より早めた結果ってのがわかった時点で、批判が出る材料としては十分だと思うんよね -- &new{2017-09-19 (火) 18:41:20}; ---アクティブな荒らしというか匿名だからイキってるのばっかでしょ。面と向かって文句いえる奴なんてそうそういない -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:55}; ---批判が悪いわけではない、余計なひと言つけるのが悪いのだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:16:47}; ---いや批判は批判でいいんよ、そこは俺も引っ掛かるとこだし不満なら不満だって運営に伝えるのは運営にとっても大切なことよ?ただそれに便乗してやりたい放題やる層の心配をしてるのよ -- &new{2017-09-19 (火) 19:17:24}; ---生放送での質問や要望をクソリプ呼ばわりした放送なんかに何も期待できないけどな -- &new{2017-09-19 (火) 19:30:11}; ---生放送ですんなとしか -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:32}; ---クソリプは基本的に反応しない公式アカに向けて飛ばしてるリプライを指したことだろ -- &new{2017-09-19 (火) 19:58:50}; ---現場で荒したら、TGSそのものに終身出禁喰らうか、下手したら監獄行きだからな -- &new{2017-09-19 (火) 20:27:18}; ---プレス・招待日の金曜日に荒れたらお笑い -- &new{2017-09-19 (火) 20:28:03}; ---まだTGSに犯罪予告()出す人が出ていないから大丈夫 -- &new{2017-09-19 (火) 20:31:04}; --いつもの感じがむしろベターやろ。一般的なプレイヤーからすれば -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:29}; --いつもの感じで出て来ては行けない理由ってなんかあんの? -- &new{2017-09-19 (火) 18:29:13}; ---どのツラ下げて出てきてんだオラァァン!?と噛み付かれる可能性と荒れる要素になりそうだからじゃない?わからんけど -- &new{2017-09-19 (火) 18:46:07}; ---不祥事があったってわけでもないのに卑屈になる方が不自然だろう。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:49}; --いつもの感じだと、間違いなく核爆弾レベルの問題発言をかましてくるよな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:08:10}; --TGSでの最初の放送はビジネスデーだから軽く触れるかスルーしといて、ちゃんとしたお話は一般日だろうな。それでも感謝祭と似たようなもんで公開放送だからそこまで深く触れずにライブにパスするだろうけど -- &new{2017-09-19 (火) 20:02:48}; --まあいつもよりひどく調整下手っぷりを披露しただけで何も悪いことはしてないしなあ・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:30}; ---それ以上悪いことなんて、ユーザーにとっては存在しないんだよなあ。しかも調整下手じゃなく「わざと」やりました、だからな? -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:01}; -AL残り4分のバスターフリー中に630で落ちた・・・1位止まってて30差の2位だったのに。なんでか最近バスターフリーのみで630を4回もくらってるんだけど、バスターフリーでなんか変な処理でもしてるんかな? -- &new{2017-09-19 (火) 18:08:48}; --バスターって言うより、マルチマッチングの不具合が直って無いんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:10:22}; ---わからないけど、3+では落ちたことないんだよね。なぜかフリーのみで・・・ああ、またランク3やらなんとなのかorz あとトンネルで落ちるんじゃなくてクエスト中で、ひょっとしたらバスターフェイズが多い気もする。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:20:54}; --普通そんな落ちるもんかね -- &new{2017-09-19 (火) 18:14:17}; --きぬじゃないけど、ここ一ヶ月のバスターで2回落ちた・・・今までは、バスター無しで年に数回あるかくらいだったけどね -- &new{2017-09-19 (火) 18:19:31}; ---自分も他ではほとんど落ちないんだけどバスターのフリーだけで今のとこ起きてる きぬ -- &new{2017-09-19 (火) 18:22:26}; ---俺もバスターで落ちてるのは全部フリーのバスターフェイズばかりだなとはいえ実装から数えて3回。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:01}; --明らかに原因は自分側にあった(Adobe CCのアプデチェックのせい)のだが、バスタフリーのときに限って立て続けに落ちたことがあったので、バスタフリーに限って通信途絶の許容値が厳しいということはあるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:21}; -特別突破訓練ブースト付きでまたやんねーかなー -- &new{2017-09-19 (火) 18:17:58}; --これがあればバスター行かないでぐるぐるしてそう。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:51:27}; -今はヒーローにヘイトが向いてるだけで、元々協力プレイ(笑)だったろ。その時その場所で強い職を使うだけで今更なーにが協力プレイがしたいだよ。そんなに協力プレイしたいならドラゴンズドグマとか職が重視されるオンゲ行ったら?っていう上に立った木への愚痴 -- &new{2017-09-19 (火) 18:22:10}; --GuずるいカタナずるいDBずるい栗ずるい上級ずるい -- &new{2017-09-19 (火) 18:30:15}; ---これだよなぁ、EP4ぐらいから露骨なずるい意見が目立ってきてたな -- &new{2017-09-19 (火) 18:37:25}; ---さらに言うと、「ずるい俺達にもそういうのくれよ」じゃなくて「ずるいそいつ潰せ」だな -- &new{2017-09-19 (火) 18:41:43}; ---枝2 自分のひいきするクラス優遇じゃなく他クラスsage辺りは足を引っ張るのが大好きな日本人らしい -- &new{2017-09-19 (火) 18:52:29}; ---クラス自体より、運営が特定のクラスを、使用率だしたいがためかは知らんが贔屓しまくってくるのがいやだなあ・・・多少向いてるくらいならいいけど、やりすぎ感。アムチのいかにもマロン使ってくださいと言わんばかりのあれとかもね(´・ω・`) -- &new{2017-09-19 (火) 18:52:49}; ---贔屓するクラスがある層の気持ちはよくわからないけど、1職1強のゲームってのは一般的にはクソゲーとされてるし、自分もつまらないと思うわ。さっさと是正されて欲しい。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:57:54}; ---Hrに関しては単純に優遇しすぎって言うのがデカイ。動きは速いスキルは良い所取りでついには武器の潜在までHr限定ってどんだけ贔屓してんだよ・・・これだけ贔屓されれば当然不満も出るのは当たり前なんだよな~ -- &new{2017-09-19 (火) 19:03:04}; ---BrGuBoのときは優遇クエなんて無かったんですがね。明らかにHr以外活躍させねえって仕様のバスター -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:07}; ---↑途中送信しちゃった。バスターに加えて戦道のアンガが耐性付かないときたもんだ。耐性付いたらHr様が全員ダメ出せなくなるからな -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:50}; ---Brは防衛(2EPオープニングシュンカ時代)がそれだよ。Boはマガツ(2段ジャンプ)SuはマザーかなSuだけは記憶に無い。GuはEP1?だったからなかったけどね -- &new{2017-09-19 (火) 19:12:00}; ---DBずるいなんてあったっけ? -- &new{2017-09-19 (火) 19:17:43}; ---シュンカは別にBrじゃなくてシュンカが壊れてただけだぞ(むしろ出たばかりのカタナは弱すぎたレベルだった)Guもくるりんぱとガルミラが強かっただけだしマガツに至っては全職ブーツもって行けば解決するレベルなんだが・・・流石にこじつけすぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:18:35}; ---DBは実装直後はFB串刺しが強すぎたと範囲PAが強かったくらいでそんなにズルいとは言われなかったはず・・・むしろゲイルマンが出て来てそっちの方がウゼーーーってなった -- &new{2017-09-19 (火) 19:20:35}; ---これ俺がいわれてんのか?優遇っていうかそれをコンセプトに作ったクエストあげただけだぞ。全くないって言われてるから・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 19:30:54}; ---それで、そのずるいと言われた栗ことSuですが、使用比率はどうでしたか・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:25}; --ロール指定のゲームだとIDに行くまでに人が集まるのに1時間かかるのがよろしいでおじゃるか?職が重視されるゲームって言うのは盛況があるうちは良いが過疎ったら終わる点と後発が育ちにくいって問題点があるんだよな~流石にそれとPSO2を比べるのは違うだろ -- &new{2017-09-19 (火) 18:58:57}; ---そんなん何人でやるダンジョンかによるじゃん -- &new{2017-09-19 (火) 19:05:33}; ---ほんとそれな、そもそもpso2に協力プレイを望んでるのが間違い -- &new{2017-09-19 (火) 19:06:12}; ---そういうゲームから逃げてきたんだ。小説とか読んでたからな待ち時間。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:45}; ---協力プレイじゃないならソロでいいじゃん。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:03}; ---PSO2での協力プレイは固定のみだからな。野良はソロの寄せ集め。それが良い所でもある -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:12}; ---TAで二人以上必須のクエストが追加されたけど緩和されたからなー -- &new{2017-09-19 (火) 19:13:36}; ---PSO2もソロの寄せ集めだからなんとかなるのも事実だしな~協力プレイでタンクかヒーラーが地雷だったら100%クリア出来なくなるしソロの寄せ集めだからこそPSO2の緊急で詰む事はないからな -- &new{2017-09-19 (火) 19:15:23}; --濃密な協力プレイまでとは言わないけどさ、さすがに邪魔されるとか自分のやること無いまでのマルチ要素はさすがにな -- &new{2017-09-19 (火) 19:21:17}; --○○最強!あれが一番!これが一番!ってやってきたのはそりゃそうだが、「Hr一番!Hrだけでいい!下級職は邪魔!」みたいな特定の1つだけってのはなかっただろ。信者にはそれもわからんか -- &new{2017-09-19 (火) 19:59:01}; --効率で見たとき選択肢一択なのが糞って話じゃ -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:41}; --協力プレイというよりかはAWじゃない白チャが飛び交う方が楽しいだろうな、PSO2の場合。だから私はチャレが楽しくて仕方なかった。たわいもない雑談、終わった後の喜び、未踏破が踏破した時にみんなで『良かったねぇ、おめでとう!』と言ったりな。正直、チャレ全盛期がPSO2のMO要素を満喫した最初で最後だったよ。役割決めというロールもあったしな -- &new{2017-09-19 (火) 20:37:00}; --とりあえず木主がEP3ごろには居なかった新参だということはわかった。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:08:34}; ---EP2の頃なんかフィールドにプレイヤー表示すらなかったから、白茶使って通信するのが当たり前だったしな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:16}; -連休と今日、フレもチムメンも誰1人ログインしてないんやが・・いつもは20人以上インしてるのに…。これじゃあ固定組めん。 一体何があったんや・・ -- &new{2017-09-19 (火) 18:27:37}; --四六時中INできるわけないからそう日もあるさ多分… -- &new{2017-09-19 (火) 18:28:51}; --皆でシップ移動したよ -- &new{2017-09-19 (火) 18:30:10}; ---え?最後の楽園7鯖に?(風評被害) -- &new{2017-09-19 (火) 18:31:48}; ---いま7鯖に来るとSuGaとかSuBrとかSuRaに会えるよ!(ここ数日の戦道より:7鯖民 -- &new{2017-09-19 (火) 18:45:07}; ---えっ!7鯖に行けばSuGaNuMaに会えるのか!? -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:55}; ---SuGaNuMaは3鯖だろ -- &new{2017-09-19 (火) 18:53:48}; ---7鯖で見かけるのはSuGuNuGuだな(クロスアウト! -- &new{2017-09-19 (火) 18:55:33}; ---SGNMってSuGaNuMaだったのな。知らないからずっとSuGiNaMiだと思ってたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:21:42}; ---スギナミさん、既存クラスの修正はよ -- &new{2017-09-19 (火) 19:38:56}; -バスターだけど自分がマッチング設定するの忘れたのも悪いが酷かった。★10の武器や12の武器(しかも潜在すら解放してない)をもってグレード3にいた人がいたわ。4っつのうち3つもやられてゲージがやばいから自分最後は結晶集めに集中して何とかクリア。装備をきちんとしていない人がいてヤダという人たちの気持ちがわかってきた気がしたわ -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:09}; --自分も似たようなことがあったよ。最低限やることはやって自分楽しければいいとかクリアできたらいいとか思っていたけどその人たちの気持ちわかってきたってことはそろそろ考え改めた方がいいのかと思った。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:39}; ---どれだけ悲惨でも自分が楽しめているなら許容できるって事はかなり多いけど、こればっかりはまじで楽しくなくても自分が全て対応しに走らないと今すぐにでも負けて終了。みたいな状況に遭遇すればどう転んでも不満しか残らんからな… -- &new{2017-09-19 (火) 18:55:35}; --まともなのが3~4人居れば普通にクリア出来るあれで3本折れるって、7人全員酷かったのか… -- &new{2017-09-19 (火) 18:53:22}; ---わりと酷すぎる味方は、魔物種だからな・・・パイルの上や、塔の横から敵を退きつけ塔とパイルを壊す。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:11}; ---全員ってわけじゃないですが私が見た限り4人くらいだったかな。何回も死んでいる人がいてどんなのかと見たらコレクトゲージの品物でしかも能力や+すらなかったのもいたわ。もちろんクリフォドやフォルニスの人もいてその人たちは能力はきちんとついていた -- [[木主]] &new{2017-09-19 (火) 19:00:22}; ---悪い奴が4人居るって事は普通か使える奴が4人しか居ないって事だからな~オマケにその4人の内の1人や2人がその4人の介護でもしたら動ける奴は2人になるからな。使えない奴らは0どころかマイナスになって味方の足を引っ張るから実質被害はデカイ -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:54}; --防衛と違って塔折られるとそこ殴ってたmobがお隣に乗り込んで来るってのがあるから逆サイドからでもパニ撃つなりテレパ飛ばすなりするしか無いという -- &new{2017-09-19 (火) 19:22:19}; ---これの派生で緊急時にパニ一発も残ってないのに、パニ撃たれた形跡が無い時がある。一体どこに撃ったというのか… -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:41}; --エキスパなしG3は凄いよ、最終ディフェンスで突然全て吹っ飛んで失敗して何事かと思ったら投げた剣放置されてたらしい。いつも他人任せで塔行ってた自分も完全に悪いんだけどね。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:30}; ---駅なし3はやばい時はマジでやばい、アタックフェイズで城の攻撃で自分ともう1,2人以外死んでるとかあるしな。うまく630組と当たれば大して変わらないが…ちなみにどんな演出やったん?あそこミスったことないから気になる。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:34:09}; ---投げた剣放置するとそうなるのか。あの場面はダッシュでパニ撃てば結構楽になるからなー…今のところ剣無視は見てないが怖いな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:35:45}; ---あそこで剣放置とかしたことないから知らんかったわ。あれそんなやばいもんだったんだな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:36:56}; ---吹っ飛んだ後、本当に何もない平地と化してました。 子木 -- &new{2017-09-19 (火) 19:40:48}; ---やべえよ・・・やべえよ・・・ 1枝 -- &new{2017-09-19 (火) 19:42:26}; ---そこまでひどい状況は今のところないなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:11:56}; --最近だとフリーのランク2とかでも失敗の恐怖を味わえるようになってきたな。設備使わずエネミースルー、核&爆弾ガン無視、最後は片側に4人いるのにいつまでも敵殲滅出来ずetc・・・あんなに戦場を駆けずり回ったの初めてだったわ -- &new{2017-09-19 (火) 19:35:02}; --バスター介護するヤツいつから、勘違いしたヤツが大量に乗り込んできてマザー・ゼフィロスでムーン品切れになるんだよ。バスターは改修されるまで放置すべき。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:47:57}; ---そう…(バスターの待ち時間中) -- &new{2017-09-19 (火) 19:52:57}; ---野良フリーさえ無ければ良いんだがな。もしくはチェックを有効に出来れば(これでもダメな場合もあるけど) -- &new{2017-09-19 (火) 19:53:40}; ---起こしても直ぐ倒される案山子なら助けなきゃいい。自分は荷物だと自覚させてやれ(自覚するとは言ってない -- &new{2017-09-19 (火) 20:27:05}; ---そんなんバスター以前からある問題じゃん。SH緊急にサブのレベリングで無双していく奴とか -- &new{2017-09-19 (火) 20:46:41}; -果たしてそれは要望や質問といえる口調だったのだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 19:39:00}; --とりあえずチェックミスであることは間違いないね。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:42:45}; --残念だ···どんな正論だろうと、チェックミスすれば、オモチャにしかされないのだ。(バット準備) -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:29}; --ボクラガソン!好き -- &new{2017-09-19 (火) 22:22:59}; -普通にマルチプレイしてる限り見ない演出が見たいんだけど、どうしたら良いのかな?バスターの投剣やら砲台は協力者集めてやればいいとして、エルダー戦前の手討伐数足りなくて湿布放棄とか旧ロビーの頃以来ずっと見てないし、敗者偽物も最低限参加の為の前哨戦N1回だけにしてもほぼ自動的に本物と遭遇しちゃうんだけど、この辺見れる方法無いんかな?画質系やら光源系設定最高の偽敗者の動画素材が欲しいんだけど、他の人が撮った動画も最高設定のものは見当たらなくてね…orz -- &new{2017-09-19 (火) 20:03:14}; --アーム戦→緊急の中では経験値効率が良いからカモにされるから、昔あった超耐久(本体だっけ?)で来ない限り無理。ルーサー→討伐上昇率底上げで実質偽物には会えなくなった。もし会えるとしたら過疎に過疎って誰も居なくなった時にひっそりやるぐらいだろうな。あと板違いだから相談なりに行ってこい -- &new{2017-09-19 (火) 20:22:55}; ---以前あったイベントの超耐久は「アームの撃破必要回数が通常の10倍」じゃなかったっけ。アレは失敗したなぁ…… -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:13}; -過去の大和問題、龍波問題、ファイアアームズ問題、リターナー問題と違ってずっと荒れが継続しているのは、ゲーム内環境に直接影響あるためだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:46}; --リターナー以外はゲーム内環境に直接影響なんてなくね -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:50}; ---木主じゃないがせめて木の文章くらい理解して書き込まないと恥ずかしいと思う -- &new{2017-09-19 (火) 20:46:16}; ---愚痴民が木の文章を理解できるわけなんてないだろ! いい加減にしろ! -- &new{2017-09-19 (火) 20:47:44}; ---完全に最初と最後しか見てなかったわ。ただそれなら結局リターナー問題はゲーム内環境に直接影響あるから別問題じゃね -- &new{2017-09-19 (火) 20:51:27}; ---リターナーはあくまでOPなので、クラス自体が強いって事に比べれば影響が少ないって事で -- [[木主]] -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:33}; --今までの労力やら、ロールプレイといったやり込みやRPG要素が全てHrによって無かった事にされた上、悪手に次ぐ悪手で運営が自ら燃料がっぱがっぱと投下し続けたからだよ。いい加減、これぐらいの考察ぐらいしてくれ。何度目だよ、この話題 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:50}; --定期的に燃料投下すっからだよ。 あと擁護しに来てんだか自分から燃料になりに来てんだかわからん特攻してくるやつな -- &new{2017-09-19 (火) 20:50:56}; --Hr一択なクラス格差 複ブロでのマッチング問題 バスターのロビー待機 これだけEP5からの仕様として投入されたんだから普通の人はたまったものじゃないな(ロビー待機も結局抜け穴で対策くぐられてるし) -- &new{2017-09-19 (火) 20:52:48}; ---ロビー待機に関しては「暫定対策」と明言されているのだが -- &new{2017-09-19 (火) 20:56:21}; --俺もここまでとは知らんかったけど、クラス問題はおそらく思ってる以上に根深い。PVPも無いのに?とか、何にでもクラス変えられるのに?とか思うかもしれないがね… -- &new{2017-09-19 (火) 20:55:42}; ---俺も対人ゲームはバランスは多少考慮してほしいけどPvEはどうにでもなーれって考えだけどロールプレイにしろ好きな職でやりこんでた人にしろその職一筋でやってた人に絶望させたってのはデカい -- &new{2017-09-19 (火) 21:04:15}; ---いろんな遊び方がありますよ、まぁおめーのそれ雑魚なんだけどな! みたいなこと公式でやっちゃったらそりゃあね・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:06:28}; ---クラス問題の実際の答えは「叩いていた地雷どもに市民権を与えてしまったHr許すまじ」だと思う -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:43}; ---MMOならわりとそれでも問題ないこと多いけどPSO2の仕様的に相性悪いからなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:56}; ---プレイヤーがHr強すぎって言うだけなら良いが・・・運営がHr最強って言ってるのが不味い。運営公認で贔屓しますって言ってるようなもんだから他の職からすればふざけんな!!ってなるのは当たり前・・・しかも5年経ってからいきなりのぶっ壊しだから余計に怒りの炎が強い。Ep1からHrが居るなら話は違うがいきなり出て来たルーキーに全てを取られるんだからそれに適応しろって方が難しいのはわかるわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:15}; ---多分これなんだろうなあ。ほとんどの人って言ってもいいと思うがメインクラス(愛着がある)ってやつは、ガチ勢やエンジョイ勢、果てはファッション勢でも持ってる。最初に選ぶクラスだったり、最新コンテンツに行くクラスだったり、落ち着くとかいう理由など様々だけどね。好きなら弱くてもいいって言う人もいるが、割り切れる人の方が少ないよな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:34}; ---野良に求めるな!とかいう人もいるけど、いざ自分が野良行くときどんなに愛着のある職合っても、出してもしゃあないしとHr出してるわ。デウスはGu出せるので好き…… -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:21}; ---クラス込みでキャラクリしてたり、それなりに武器種にこだわりやプライド持ってた連中まとめてなぎ倒したからね、、、いくらすぐ変更できるからってなあ、後今までの弱体と違って今まで暴れてたから弱体食らったがその内また強くなるさってのが無いって明言されてるのがデカい、何せ先がないからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:44}; ---上位職は作りません言ってた所にサブ無しの上級でしかも、役割ほぼ全てこなせるように既存の良い所悪い所をなだらかにしてるからな、なだらかにするだけなら我慢出来てたかも知れないけどねぇ -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:50}; ---一番の問題は、放送局で「Hrの使用率4割が目標」「Hrはトレンド」つまり調整下手やエアプじゃなくて「わざと強職ローテ作ってました」ってユーザーの前で言っちまったことだろ。あれだけは、たとえ何があろうと口を滑らせてはいけなかった。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:22:11}; ---お前たちの要望全部Hrに実装したよ!!って嬉々として出してきたんだろうけど、違うんや、それをGuで、Huのソードでやりたかったんだ。。運営にはわからないんだろうけどそこには大きな差があるんだ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:03}; ---それなあ。強職ローテなんていうユーザーの理想とかけ離れたことするから批判されるんや。例えその方が今は儲かるとしても、運営がユーザーを理解してると続編にも期待されて長い顧客になってくれると信じてユーザーの満足度を優先してほしかったわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:27}; ---お前のジムもう時代遅れだからガンダム乗っとけな、みんなガンダムだよこれからは。 速いし強いし文句ないやろ。 ちげぇんだよ・・・そうじゃないんだよ・・・という感覚に近い -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:38}; ---ジムっつーか…ヅダかヒルドルブかな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:50:40}; ---いや、必死に一年戦争時のMS開発やってるとこにいきなりアナハイムがZガンダム持って乗り込んできて「これからこれ使って」って言いだしたようなもんかな(ガノタ感 -- &new{2017-09-19 (火) 22:18:37}; --生放送や例の記事でやらかしていくことで燃料補給を欠かさないことに加えて、Hrの強さは想定内とか既存職弱体しておきながら今度の強化は元から予定してたとかで、そもそもの荒れの中心であるHr関連の対応のところどころ感じる「自分たちは間違ってない」感 -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:55}; --「既存職はもう調整できないので上級職でバランスを取っていく事にします、すみません!」って素直に言っていればもう少し荒れ方が違ったかもね -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:11}; ---「調整出来ない」→「的確すぎる杭の叩き方 EP5と同時にマロン死亡」まだ運営の戯言を信じてるのか? いい加減に気付けよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:21}; ---ソフト開発の仕事してるけど、こっちがバグ出したりやミスしたりしても、大抵のユーザーって誠意ある対応さえすれば許すどころか応援すらしてくれるんだよね。ユーザー層が違うからそう簡単にはいかないかもしれないけど、誠意って本当に大事だと思うよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:35:16}; ---少なくともこう言っておけば、まだ運営擁護寄りの人がいたと思う。今は数少ない擁護していた人まで絶望している感じがする -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:40}; ---謝罪するがNGワードだからあいつらは謝ることができないのさ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:53}; ---そりゃ、業務系ソフトは、そこを選んでしまった以上一蓮托生というか、ともかく動いてくれないと困るってことが多いから。ゲームと一緒にしちゃあいかん -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:08}; -PSO2の良き思い出を振り返っていたのだが、EP3が一番良かった…新難易度追加、色々あったが神様より楽しかったマガツ(初期は失敗相次いでも、それだけ手応えがあった)、入手難易度の高いイデアルシリーズ(始動時代の完成は特に嬉しかった)、何かとゲーム性やら色々あった日々。あの日に戻りてぇな…愚痴民のみんなは何かないか?そういうの -- &new{2017-09-19 (火) 20:51:11}; --自分もEP3が一番好きだな。13堀も当初は楽しかった。それに対し14は宝くじという -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:57}; ---正直最後に時間朔行させずに【仮面】救ってmovie endでよかったと思ってる -- &new{2017-09-19 (火) 20:59:26}; ---デレデレデェェェン -- &new{2017-09-19 (火) 21:03:17}; ---EP3ストーリー、ここまで仲間の力で不可能を可能にする!!とミュージカルの如く臭い事言ってて、くさ過ぎて見てられねえ!!って感想だったんだが、最後に代わりに仮面を生贄にするっていう現実的な回答したので、ここまでやったらご都合主義でもいいから腕力で解決しろよ!って思った。システム面は普通に良かったです -- &new{2017-09-19 (火) 21:11:45}; --友人となんだかんだであーだこーだ色々クラスのバランスやPA、テクニックについて語りながらTAしたりAD行ったりエクストリーム行ったりPT組んで緊急に行ったり。一番楽しかった時期です(EP2~3後半) -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:44}; --飽きた飽きた火山もう嫌みんなで言いつつアーディロウ探して火山回ってたあたり。 Eトラ起きるだけでわちゃわちゃしてたのはあそこらへんぐらいじゃないかな -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:52}; ---今時限爆弾Eトラとか起きてもみんな無視するしな。。。報酬見直してくれ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:00:16}; ---「助けてくれると思うだろ?助けられないんだな・・・不時着する!」 -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:50}; ---浮遊実装当初のタマゴ回収Eトラだけは許さんぞ、絶対にだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:12:47}; ---見直すといっても具体的にどんな報酬がいいのさ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:23}; ---見直すならまず経験値3000チケとかいうゴミをどうにかしてくれ・・・まじでゴミにしかならんもの作るなよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:01}; ---0とか1スロなしかもステ1系統のユニを強制的にアイテムにぶち込んでくるのはやめてクレメンス。特に戦道みたいなアイテム拾いながらの緊急とか -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:01}; --やっぱチャレンジが一番楽しかったな。飛び交う白茶、検討を称え合う野良、努力の結晶たるイデアル10603。そして何よりみんなで攻略を考えてる楽しさがあった -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:25}; --認知度もなく自分だけのガンテクがあったフォトンフレアで遊んでたEP2に戻りたい、今も慣れれば悪くはないけどなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:54}; ---認知度は無かったけどブラウヴィント握ったら殺戮兵器だったけどな。200%ロールイルメギ+チェインイルバの鬼神っぷりよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:05}; --右も左もわからずブリアーダにビビってたプレイしはじめ(EP1終わりころ)かなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 20:58:02}; ---ブリアーダ→卵撒く→エル・ダガン出現!!はまじ恐怖だった・・・当初はあのキックで何度やられたことか -- &new{2017-09-19 (火) 21:01:03}; ---ラグネがアークスばっさばっさ薙ぎ払ってたり踏みつぶしてたり元気だったな -- &new{2017-09-19 (火) 21:01:22}; ---ブリアーダとクォーツがガードと回避の大切さを教えてくれた -- &new{2017-09-19 (火) 21:05:35}; --どのEPにも良い思い出はあったし比較できないな -- &new{2017-09-19 (火) 21:05:15}; --自分もなんだかんだマガツが一番手応えあるというか立体レイドが新感覚ですごい楽しかったわ。防衛も全盛期だったしな -- &new{2017-09-19 (火) 21:09:44}; --EP2のクソバランスでどうせまた遠距離ゲーなんだろと思ってたマガツはいい意味で予想を裏切って近接も遠距離どっちも活躍できる仕様ですごくよかった。あんな自由自在に飛び回れるとは思ってなかったからな。カジュアル層の多いアークスにとっては敵の体力が多すぎたのは調整ミスだったが個人的にすごく楽しめた。大和はOPで期待させといていつもどおりのAISゲーでがっかりだった -- &new{2017-09-19 (火) 21:12:06}; ---EP4,ネッキーやデウスは良かったんだが、マザーと大和はあんま楽しくなかったなぁ…… てっきり大和はビッグヴァーダーみたいになると思ってた。ライディングはもう少し長く続けられて、楽しく出来るコンテンツだったと思う。期間限定ベガスは許さん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:03}; ---AISゲーならもっと突き抜けてほしかったね。退屈なまるぐる引きつぶしから始まって、AISもゾンビ可能&OP見てからだと肩透かしっていう。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:04}; ---歩いて大和まで行くのかよ! 結局AISかよ! の二段構えという隙の無さ。 歩いてる最中上空AIS飛んでるし、俺そっちがやりたかったよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:22:06}; ---マザーはシューティングと言ってもセルフ弾幕はミサイルくらいだし、操作性も…って部分と、後はひたすらに腕戦が冗長な部分よねえ。最初から腕4本→ナタデココ→本気モード→ナタデココ2回目→最終発狂、くらいで良いと思った。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:23:40}; ---AISで降下しながら大和と戦う→凍結させてからアークス生身でバトルのほうが盛り上がった気がするんだよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:07}; ---それよりも俺はアクションやってたらいきなりレースとシューティングを足した謎ゲーにされた方が嫌だわ・・デビルメイクライ1みたいな???感が強すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 21:25:25}; ---Ep4のネッキーはコラボクエだったが、一番本気で遊んだ防衛線だった、進化型のはずのVRのつまらなさは何だったんだと思ったが、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:24}; ---大和はキャンプシップに入る前にムービー流して、「先行した部隊が大和周辺の凍結に成功したから、直接乗り込んで制圧してください」って感じでよかった気がするんだよね。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:48}; ---ネッキーは良かったな、ディアボベーアリレオーネグランゾにクローム、怒涛のリリチ軍団みんな活き活きしてた。VRはクエ以前に事前アナウンスの運営身内ノリ臭でまず行く気が萎える -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:03}; --Ep3のマガツは修正前の激渋ぐらいでよかった、、、ホントにやりたい奴だけ挑むクエって感じだった、、、思えばあの時から弱体、緩和の方向に舵きってたんだなあ、あれがなくても防衛でキューブインフレしてたけどマガツはほんと別次元になったもんね -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:18}; ---だってアルチの後にマガツ来ちゃったんだもん…仕方ないじゃん、マガツおじさん来る順番を間違えちゃったから… -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:17}; ---あれ?覚え違いかな、Ep3の開始直後にマガツで、その年の年末にアルチじゃなかったっけ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; ---10〜11月頃にアルチ、冬休みにマガツだったかと。んで稼ぎ時に超渋マガツおじさんが来ちゃってお通夜、どーすんだこれってみんなで体育座りで嘆いてたから良く覚えてる。そしてアーレスは週替わりでドロップ武器種が変わるよ! って発表されてトラブ購入した人が発狂してた。ちなみにGuは体当たりの次は槍担いでたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:40:20}; ---ナベチ、マガツ、リリチ、深遠、終焉の順だな -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:16}; ---ああ、そうか、金マガツが前後してるのか失礼しました -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:10}; --EP1で駄弁りながらレア求めてマルグルしてた時はなんだかんだ楽しかった。フレになるきっかけも作りやすかったしな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:25:27}; ---シップから降りてくる人にまるぐる説明してたりとか、現在どこどこちょっと待ってねとか、新規育成という点ならあの時期が一番上も下も無かった気がするわ。 真面目にゲームやってる奴多かったからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:52}; --EP2の絶望実装後三日間。ガチもエンジョイも壊滅して「どーすんだこれ!?」って必死に情報交換しながら攻略法を確立していった時。あの頃の運営は遠慮無しでプレイヤーを殺しにかかってたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:13}; ---わりとHの凍土の時代からの伝統やで・・・ガード無視、2体ボス、レベルが自分よりも格上、更に今までとは動きが違うっとあの時代のプレイヤーはほんきで攻略にかかってた(PT組んでクリアするって簡単な方法もあったが) -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:38}; ---面白い代わりにいろいろぶっとんだ調整をして最初はクリアできなくてもアークスお得意の適応力で慣れてこれば常勝できるぐらいの難易度が一番いいよな。はっきりいってデウスとかはただのDPSチェックでちゃんとした装備整えているかだけが肝だったから緩和はしゃーないと思う -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:40}; ---実装1,2日は攻略期間であーだこうだ意見位出しあうのが野良でもあってあの時期が一番好きだったんだが、どうしてこうなったんだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:02}; ---DPSチェックは12人の攻撃を基本で出した数値で調整してるだろうしあれは仕方ない・・・数人が本気で頑張っても未教化とかが半数入り込んできたら失敗率が上がるからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:23}; ---全員クリア前提のコレクトファイルの縛りもあるだろうけど、やっぱりEP4以降のクエストの作りってそれまでと異質なんだよね…高難易度って言葉も前は「攻略法の探求」今は「TA.DPSチェック」。やっぱり作っているスタッフが代わったとしか思えないかな… -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:24}; ---そういえばTA勢が開発にかかわりだしたのってEP4辺りだなw -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:23}; ---最近じゃ下に寄せすぎてるからなぁ。過去と比べるとやりごたえはない -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:15}; ---下に寄せてるっていうか、新しいギミックを実装してユーザーを驚かせよう! って人がいなくなった気がする。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:02:08}; -運営は現状どう思ってるんだろうな。荒れたところで注目されてラッキー。スイッチで新規大量獲得程度にしか思ってないんだろうか。あちこちで評価悪いの目に入ってないわけはないとは思うが -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:52}; --残念ながら「ネットゲームの悪い評価はアンチだから当てにする必要がない」と言い続けてきたのは我々だ。だから運営は悪い評価を見ても何も思わないだろう -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:34}; ---今更悪評価が正しいなんてムシの良い事を言うわけにはイカンよなあ -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:38}; ---確かに大和紋章は外部からの荒らし結構いた。でも、動画あげてた人とか見てけばわかるけど、EP4辺りからPSO2好きだったけど愛想つかして文句言うようになってってるのそれなりにいるんだよな。それを大和の時みたいにアンチって切り捨てて望まれないアプデ続けたらそりゃねえ。ガンジーだってどんなに注意しても毎日ピンポンダッシュされたらいずれぶん殴るさ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:38:20}; --今更大きく舵切れないから頭抱えてると思うよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:27:26}; --想定内です。 スイッチサービス開始すればどうとでもなります。 ぐらいにしか思わないんじゃね -- &new{2017-09-19 (火) 21:27:33}; --何か言うてるけどスクの売り上げも何時も通りやし大丈夫やろ、何かあればエロイコス入れればイチコロよ、ちょろい奴らめ、ハハハー -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:38}; --スイッチ版は仕様上あまり人数増やせないみたいだけど、けっこう動揺してると思うけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:10}; --少なくともKMRはそういう批判的な意見は歯牙にもかけてない気がする、だから余計な事言って事態を悪化させるみたいなことしてると思うし -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:11}; ---ホラフキムラは空気が読めない奴だからな・・・そもそも自分の言動が悪いとかそういうことすらわかってないだろうなぁ。なんで俺叩かれてるのwwwちょちょwwwとか本気で思ってそうだもん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:30}; ---会議の休憩時間のつもりで放送やってたら口が滑るのは当たり前田よなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:32}; ---(本当の意味での)生放送で大事なことを発表するという姿勢自体が間違いなんだよな。やるとしても事前に練った台本読むだけでアドリブ一切なしにしないと -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:28}; --またSKIの頭に負担かかっちゃうよって思ってる人はそこそこいそう -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:15}; ---シャンプー貰っただろうし、大丈夫だと思うが -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:20}; --PS4の時と同じで、古参がどんなに現状に不満を思っていても運営にとっては新規の方が大事。スイッチも同じ感じだろう。コンテンツやクラスと同様、ユーザーも使い捨てなんだろう -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:15}; ---まあ重課金廃人といえど新規の数の弾丸(リアルマネー)にゃ太刀打ちできんしな。搾ってリアルマネーの出が悪くなったらポイして新しい獲物と入れ替えってのも、ガチャがメイン収益のPSO2じゃ驚くことでも無い。要するに現状に不満を感じて楽しく無くなったら、あーだこうだ言わずにユーザー側もポイしちゃえばいいってだけね。そう考えると無課金~微課金で遊んでる層が一番賢いな。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:02:01}; --荒れたり評判が悪くても実際の数字にそれが出てなければ特に何とも思わないかもな -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:04}; ---あかん数字がでちゃったから急なアッパー調整し始めたんだと思うけどね -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:28}; ---良くも悪くも数字はウソつかんからなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:14}; ---急ってか早めただけだが、早めたのは事実だな -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:09}; ---このままだと脱落者が増えるばかりと思ったから早めたんじゃね?真相は運営しかわからんけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:38}; ---数字は嘘つかんけど、数字を嘘に使う運営も居るからそのまま信用するのもなぁ。炎上紛いまで持って行って苦情殺到したらそれだけ反響あったよ!やったね!みたいな運営も実際居るからね… -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:16}; ---元々どの時期にやる予定だっただったのかね?11月以降はまた忙しくなりそう気がするけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:51:25}; ---年明けだったり?まさかのep6でとか(白目) -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:25}; ---ヒツギの順位って間違いなく数字として出たんだと思うけど、それが今の英雄感につながってるんだとしたらやっぱもう駄目なんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:39}; ---ヒツギを主役にしたらクッソ叩かれたからこれでもかと言うくらい遠藤に活躍させると言う「改善」をしっかりしているじゃないか 何を言っているんだい -- &new{2017-09-19 (火) 22:12:17}; ---やっぱりもう駄目じゃないか() -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:31}; ---枝5 運営会社がデータを見てどう判断するかと言う話だからユーザーがそれを信用するとかいうのは関係のない話だぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:10}; ---プレイヤーが活躍しないストーリーに価値は無いぞ割りとマジで PSU見てみろ -- &new{2017-09-19 (火) 23:00:25}; --結局は「基本無料」なんてコンセプトがまずかったんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:01}; ---いや、運営の舵取り失敗しただけだから。下手にユーザー減らさないようにの、誰でも居れば良いみたいな、方針がダメだと思うぞ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:50:39}; ---単価がーとか言っちゃうような人が運営するゲームは基本無料にするべきではなかったって意味なら間違いない -- &new{2017-09-19 (火) 21:53:41}; ---ある程度の質の維持は必要なのに、そこらへん全部投げ捨てちまったからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:02}; ---思ってる分には問題ないけどKMRとかは全部正直に話せばいいと思ってるのがな。あとそれを喜んでる極一部のユーザーのおかげでずっと勘違いしたままなのも -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:12}; ---極一部のユーザーの意向でKMRがああいう態度をとってるとは限らないんだけどな。会社の指示のでやってるって方が説得力がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:49}; ---キムキムは自然()でああいう態度を取っちゃうんでしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:13}; --もうEP5あらかた作り終わって、switch参入まで決まってるから、予定表が完全にぶっ壊れてるんじゃないかと。んで上が意地になってカレンダー通りにゴリ推ししてるように見える。歯車ってのは一度回りだすと止まらねえからな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:58:45}; --毎日この「運営は現状どう思ってるんだろうか」っていう文章がはいってる木主を見かけるけど流行ってるの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:01}; ---(#`ω´#)ハヤラナイ!! -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:46}; -菅ちゃんが別ゲームの開発に異動になったのは、あの時点で実は経営陣はEP5でこうなる事を予測しており、開発の腕がある菅ちゃんを潰す訳には行かないとあえて異動させたんじゃないかな。逆に言うと酒井さん以下木村・中村・浜崎はもう使い切ってもいいだろうって感じで期待されていないから惰性で続けさせられているみたいな -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:33}; --移動は菅沼から言い出したはずだけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:56}; --菅沼信者いわれるけど、菅沼がEP3担当しだしてから劇的に良い方向に進んだし、菅沼がEP4でDを降りたら一気に失速したから、はっきりいってPSO2は彼のおかげで成り立っていたんじゃないかとさえ思えてしまう -- &new{2017-09-19 (火) 21:35:12}; ---迷走がなかったわけじゃないけど今思うとやっぱりあの頃が楽しかったんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:36:48}; ---チャレンジと置き土産のVRだけ見ても今の何も楽しいものが無い状況に比べたら格段にいい。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:13}; ---SGNMは一ユーザーとしての目線を持ってたからね、ユーザーのこうされたら嬉しいって事色々実装してくれた、だがユーザー寄りすぎて色々インフレも起こしちゃったのも事実で、ゆるんじゃった部分を締める意味でEP4始めりゃよかったのに、出てきたのが「新体験」とやらのギャザリングだったからな、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:06}; ---ギャザは頭中村の人間として、クリエイターとしての面白みのなさを如実に体現していたな -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:22}; ---Ep4の「銀翼の翼」と「ラスベガス(アメリカ)」から電車怪獣(ギドラン)の次はジャンボジェット怪獣か?って期待させといてライドライド(どやぁ で腰砕がくだけた思い出、中村のつまらなさ云々はほんと同意するわ、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:13}; ---ep3中盤以降の末期感をもう忘れたとかw綺麗な思い出抱えたままSGNM崇めてたらいいよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:37}; ---えぇ…?末期感どころかすげー盛り上がってたんだけど。良くなるクラスバランス、アルチ実装、防衛終焉実装、はっきりいって息つく暇さえなかったね。頭中村ゲーが好きならSGNM貶してないで良いところをアピールしとけよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:33}; ---EP3の末期感VS今 ファイッ -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:38}; ---EP4以降は汚ねえ金絡みの思い出しか無いからな。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:57}; ---信者信者言ってる人は細かいこと全然言わないからただ叩きたいだけでしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:52}; ---確かに信者認定してくる奴は、これといって具体例がないよな、なんだよEP3中盤以降の末期感って、ふわっふわじゃないか(呆れ -- &new{2017-09-19 (火) 22:24:46}; ---Guの対 応 完 了とか3鯖マガツの件とか...かな?と言っても過ぎたことだからか今に比べると些細な事のように感じてしまう -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:03}; ---対 応 完 了はGuはキレてもしゃーないと思ったが、すぐ追加対応してくれたから結果的には良かった。そもそもそれまでがSロールゲーで酷かったからボロがでたんだと思うわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:46}; ---菅沼以上にEP2がな…それでもガルミラ騒ぎで引退者続出だったけど、それを加味しても前が酷すぎた。そしてEP4になるや、懲りもせずスタンスアップリングを実装してくる腐りきった根性…正直、反吐が出る。今後の調整のことなんざ何も考えてねえ、行き当たりばったりでプレイヤーを振り回すのもいい加減にしやがれってんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:37}; ---3鯖マガツに至っては完全にただの嫉妬やしなあ -- &new{2017-09-19 (火) 23:04:21}; ---菅沼時代も負の遺産がなかった訳でもないと思うんよ。マガツのキューブ増加、アンガ掘りの辺りから何かがおかしくなった、と個人的には感じてる -- &new{2017-09-19 (火) 23:54:53}; ---1年以上放置された挙句放送局でヘラヘラ笑いながら「カタナは人気あったので後回しにしました」とぬかした上に、テッセン追加で既存PA大して弄らないでこれ使っとけみたいなやっつけ調整。EP2からカタナメインで使ってきた自分としてはあの対応と態度だけは許せなかったわ。このれもあったせいか、EP5もHr追加で既存が悲しみを背負った上に調整が数ヶ月後とかでも「Hrたのしー」って考える事を放棄したわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:05:26}; --酒井はPSOの看板みたいなもんだから外せないでしょ・・・酒井が外されたらマジでPSO終わるか酒井の体が限界にきたかって思うレベル -- &new{2017-09-19 (火) 21:36:32}; --別に現状にそこまで不満ないが、仮にそんな理屈だったとしてたかが社員一人の名前の為にユーザー数万居るゲームを適当に投げ捨てられるのなら尚更意味わからんわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:01}; ---菅沼を除いたメンバーで開発することをユーザーを投げ捨てると揶揄する小木がなにげに酷いこといってると思ったw -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:06}; ---それは極端に読みすぎや木主の文の「あの時点で実は経営陣はEP5でこうなる事を予測しており」って事は木主の例え話の時点で枝の言うなにげに酷い事になってしまってるやで! 小木 -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:22}; --pso2ってけっこう大きなタイトルになったし、腕あるならなおさら居させるんじゃないかな・・・まあ別の新作とかの開発に引き抜かれたんだとは思うが。酒井Pらも使い切っていいとかいう考えでなく、HDDバースト後も続投だったくらいだしこのpso2というタイトルはどうなろうと任せてあるみたいなところありそうだよね。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:22}; ---HDDバースト起こしたゲームの顔になんか誰もなりたがらなかったとかそんなところなんじゃね(適当) -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:16}; --それ考えるとEP4以降の新規勢って惰性の残りかすみたいなゲームを楽しんでたってことがよなぁ、可哀想。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:51:17}; ---レアはレアじゃなくコレクトファイルとかいうスタンプラリーをしてNPCから譲り受けるものと印象付けられてるんだろうなぁ。別に可哀相ではないが、まさしく新世代ッて感じ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:53:39}; --KMRはねぇ。SKIが頭丸めたときにまともな神経ならそれに合わせるよな?と思ったね。いやどっちも丸めないならいいんだけど、二人並ばれると比較しちゃうよね、頭で誠意のあるなしが勘違いされちゃうよ。あのとき茶髪か金髪だったか染めてたし。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:16}; ---頭丸めたら誠意あらわしたことになるなんてのも、どこぞのブラック部活の祭典みたいで気に入らんけどな -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:49}; ---別にアレは自主的にやったんだと思うけどな。だが、PSO2の開発メンバーを代表する二人なら裏で話し合って表現を統一すべきだったと思うよ。あんな+とーばりに真逆じゃやっぱ印象悪いわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:56:40}; ---頭を丸める必要がないってのは同意だけども、片方だけ丸めて来たらどう思うかってのはまた話が別。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:36}; ---片方だけなら丸めた方の評価が少し上がったけど、両方丸めてたら両方の評価が下がってたかな、自分は。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:07:33}; ---両方丸めてこないという選択肢ですよ。そっちも両方の評価が落ちるっていうんならSKIの勝ち逃げやね。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:57}; ---両方丸めたら評価下がるってすげぇ化学現象だな -- &new{2017-09-19 (火) 22:12:01}; ---反省で頭丸めるって発想が嫌いだからね。だから酒井見たときもうわってなったけど木村と並んでるところみてたら何かしっかりやってくれそうだなって思えた。丸めなかった場合は特に何も思わない。 枝4 -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:00}; ---反省で頭を丸めるっていうのは時代錯誤な感じ。ご両人の世代の差だろうか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:36}; --SGNM信者極まれりやな。SGNMカムバックコールでもセガにして来たら? -- &new{2017-09-19 (火) 22:00:09}; ---こんなオワコンに呼び戻すぐらいなら他のネトゲかPSO3に心血注いでほしいわ。さすがのSGNMでもEP2のときよりクソバランスすぎて辟易とするだろ現状 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:41}; ---いいねいいねwそれこsSGNM信者の鑑やわ。自分より教祖様優先とか素晴らしいでw -- &new{2017-09-19 (火) 22:05:12}; ---溺れる者は藁をもつかむんやで。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:05:51}; ---WBもサブチェインも複合テクも死んだって言ったら泣くだろ。複合テクやBoなんて菅沼時代に作ったのに。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:07:49}; ---だって実際に面白かったのがEP3だからね。そりゃ担当Dの働きを称えるよ。信者どうこういっている君はエアプかEP5が好調だと感じている脳天気なプレイヤーなんだろうな。あぁべつにHrゲー好きな人を否定するわけじゃないよ君と違って -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:22}; ---きっとSGNMに親でも殺されたんだろう、可哀相に -- &new{2017-09-19 (火) 22:26:29}; ---小木仮BL入ってて草(でもそれもどうなんだ、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:04}; ---信者いってるこの人、「エラーで落とされるのはおま環いったら信者扱いされた」と愚痴ってた人だね。煽りで通報したからわかる。フレに言われて悔しかったからってここで「信者」連呼とかいい迷惑だよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:59}; ---この掲示板の自浄効果すきだよw -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:55}; ---自業自得だったか、成仏してくれ -- &new{2017-09-19 (火) 22:50:29}; -とりあえずHr云々とかいろいろあるけど、それ以上に武器を鍛えるっていうことに意味を見出せるクエストを作ってくれ。もはや武器がただの因子にしか見えてこない・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:39}; --イヴリダ武器は強武器(因子的意味で -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:35}; --Hrで苦労するような敵作ったら下位職がどうにもならないから、下位基準で作るしかない。 つまりもう雑魚しか作れんのだ。 Hr専用クエ作ればまぁいいんだろうけどそれやったらもう本当終わりだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:56:38}; --デウス弱体化した時点でその話は無しだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:58:49}; --Hr自体も影響しまくってるけどねそれ、Hrで使う物以外作る物が無く更に作る幅が減ってるし -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:28}; -&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)今となっちゃブロックなんて飾りだけどいざ緊急行こうとしたらまたブロック下降現象起きてるわ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:33}; --蔦生える -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:52}; --また例のやつ? ・・・といってもなー、もう寄生の一人や二人いても気にしなくなっちまったよ・・・。Hr集まればどうにでもなるしよ・・・。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:19}; ---(´・ω・`)ほんとなんで今更なのかしらね?待機Bがアルチまで落ちてたわ 木豚 -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:10}; --ゲルス、お前は本っ当にダメな奴だな!!(ラサハとモナク同時ドロップ -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:49}; --ここにゲルスからドロップしたSWのTMGがある。この意味がわかるな? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:08}; --いうて、現ブロックが優先されるみたいだしね、複ブロマッチ。できるだけ人が多くて、でも寄生の少ないところに行きたいと思うのはしょうがないんじゃないかなかなかなかな -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:47}; --ビンゴがあとヴァレス・ランカースだけなのになんで出ないのよ~(泣) -- &new{2017-09-19 (火) 22:37:10}; --ニャウのヘイト取ったまま逃げ回ってる奴が居て誰かと確認したらTMG持ったHrだったって愚痴。こんなやつでもHrだぜハハッニャウを倒すとか緊急では初めてだわ(最終だったから良いがこれが最初とかだったらチャットで注意するレベルだぞ) -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:19}; ---ニャウは、倒した方が早いよ。ぐるぐる省略されるからね -- &new{2017-09-19 (火) 22:56:02}; ---上げ足取る人がいるから、念のため追記。決してヘイトとったまま動き回る人を擁護するわけじゃありません。 -- [[枝1]] &new{2017-09-19 (火) 23:08:28}; --相変わらず野良だと先頭集団と最後尾集団の差がありすぎる。先頭集団が雑魚とかボスと遭遇して倒し終えた後に、最後尾集団が来る。先行を否定する暇あるなら戦ってほしい(マップ見ながらやってたら最後尾で止まってるのがいて、そいつからwisでお前ら先行すんなと言われた。そいつが動き出したら、そいつの前に雑魚が大量に涌いて全員戻る羽目になった) -- &new{2017-09-19 (火) 23:04:43}; --空中デブx2が全然でない、クソがあー!運営なあー!おまえなー!働きながら余暇の時間でビンゴ3キャラ達成してみせろよオイィ!? -- &new{2017-09-19 (火) 23:58:19}; -いつの間にかゲームアニマックスの記事復活してたのね -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:22}; --これ愚痴か? -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:38}; --ツイッター -- &new{2017-09-19 (火) 22:06:13}; --日記 -- &new{2017-09-19 (火) 22:06:45}; --復活したの!? 上いけ! -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:22}; ---上ではとっくに終わった話題の模様 -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:26}; --せっかく叩いて消させたのに復活してるって愚痴じゃないのか? -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:37}; ---なるほど、そういう愚痴かセガの要請で復活だからあいつらの言い分消えたしな(ほんと根拠もなしに叩く有象無象よ -- &new{2017-09-19 (火) 22:49:17}; --記事削除はSEGAはノータッチでマニアックスの独断だったらしいぞ -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:32}; -バスタークエスト、1人も人が集まらずログアウトを決意する・・。やりたいのにやりまくりたいのに人が全然集まらないからできまてん。こんなん酷過ぎるわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:44}; --緊急来てるんだから集まらんのは当たり前でしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:59}; --ロビーで白茶して集めろ、というお告げかもしれんが、「どこのブロックで?」という問題もあるから、これな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:41}; --いつやったんよ。今は禍魂来てるから来ないやろ -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:43}; --当たり前だよなぁ? -- &new{2017-09-19 (火) 22:22:04}; --平日の早朝とか緊急中とかで集まらない過疎だ終わってるとか喚いちゃう奴とか此処でよく居るけど、状況考える頭はないんだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 22:24:34}; ---やりまくりたいのにたまらないと言ってるから久々にログインした人なんじゃない?それだと緊急中は人がいないと冷静に考えられないかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:14}; ---状況考えたところで事実として集まってないなら集まらないって発言自体は別におかしくともなんともないけどな。それで過疎ってるだの終わってるだのケチつけるなら状況考えろと言われても仕方ないと思うが -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:15}; --緊急中はさすがにいないと思うよ。あと一応ブロックの確認 -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:05}; --GTの緊急終わってからやれ。 それ以外の時間しかできないなら諦めろ。 共用はもう知らん -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:24}; --なんだかんだ8人くらいすぐ集まるだろって思ってた時期もありました -- &new{2017-09-19 (火) 22:37:39}; ---集まる時間帯はある、ただガン回ししたいとなると何回かやると集まり悪くなったりしてすんげぇ辛い -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:48}; ---緊急いかないけど集まるテンポ悪いから結局休憩してるわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:32}; --抗議()でバスター行かない人は思いの外多いぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:22}; ---運営は数字をみて判断するから抗議としてなら無意味ではないな。それよりも課金きってログインしないほうが伝わるとは思うけど -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:20}; ---という妄想 -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:27}; ---死んだ数や酒井と発言された数まで統計とってるのにクエの周回数を参考にしないはずなかろう。逆に好評か不評を他にどうやって判断すればいいんだよ(もちろんサポートからの要望は加味して) -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:59}; ---抗議するならログインはするな。中途半端な事をやってるから運営が勘違いするんだろうが -- &new{2017-09-19 (火) 22:44:14}; --武器掘り済んだ人多そうだし、今の時期バスター行く人は少ないです -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:07}; ---ライドとかもそうだったけど初動に乗り遅れるとどうにもなんねぇからなこういうの -- &new{2017-09-19 (火) 22:44:42}; ---因子用にコレクト全種一周したらサブのキャラクリ育成する毎日よ。14も現環境だとPP潜在あるほうが使い易いから要らないし -- &new{2017-09-19 (火) 22:49:25}; ---意欲的な人ほど早く去ってくからなあ。クエストの旬って実際のとこすごい短いわこのゲーム。 -- &new{2017-09-20 (水) 03:03:17}; --緊急直前は複ブロ対応のブロックでも、緊急待ちの満員に巻き込まれて人数が集まる前にブロックがパンクするからほんとによくブロック確認した方がいいぞ -- &new{2017-09-19 (火) 23:35:39}; --過疎のB35でフクブロ参戦→1/8で全然誰も来ないのに、過密気味のB25で受けたら7/8のとこにスポンと入れた。仕様が全然わからねえよほんとに -- &new{2017-09-20 (水) 00:06:28}; -(´・ω・`)フレがインしなくなるとなんか冷めるわね、やっぱりこのゲームはアクションゲームのおまけ付きチャットツールだったのね -- &new{2017-09-19 (火) 22:26:48}; --(´・ω・`)そのフレがインしないのはやっぱりアクション要素が重要だったからじゃないかしら -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:00}; ---(´・ω・`)ビッグ1ガムね、わかるわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:01}; --ほんとそれな。9月に入るまではフレやチムメンは結構インしてた。だが最近は俺しかインしなくなった。フレのフレメッセ欄を見ると引退しますと書いてるのが3人ほどいて泣いた -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:56}; ---EP2からのフレが、アクカに登録していたSAが「さようなら」で右下にラッピーがかいてあるのに変わっててすげぇ切なくなった -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:12}; --MMOSNSだから当然だね、語呂が悪いからMMOにしてるけど気にしないで -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:22}; ---MNOにしようぜ!! -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:45}; --(´・ω・`)そうね&color(White){(ぼっちだから気にしないけど…悲しくなんか無いんだからね)}; -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:38}; --5年付き合ってきたフレやチムメンとお別れするの悲しかった。フレは最後に言った、PSO3がでたとしたらまた一緒に遊ぼうねと。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:26}; ---それマジの話?悲しすぎるやろ・・・5年ぼっちの俺でも泣けてきた -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:51}; ---チームで他ゲーに移住するとかいいんじゃないかなぁ。ネトゲってそんなイメージ(ぼっち並感) -- &new{2017-09-19 (火) 22:45:01}; ---5年もやったのなら充分だろ -- &new{2017-09-19 (火) 22:45:57}; ---そのチームはPSOをやりたかったんだろ・・・野球がつまらなくなったからってサッカーをやれば良いって話じゃない -- &new{2017-09-19 (火) 22:48:49}; ---連絡先が分かろうがオフで逢ってたりしても結局は、ネット上の関係なのだから一緒に移住するって考えが分からないな、移住先でも別の出会いもあるはずなのだから、年齢層も割と高いから率直にゲームが趣味な気の合うフレンズが欲しいて言うのは聞くけどいまいち分からないな -- &new{2017-09-19 (火) 22:52:44}; --しばらくログインしていませんの増殖を止める方法・・・そうだ、フレ欄をすっきりさせてしまえばその表示を見ることはなくなるな(錯乱) -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:06}; --αテストのときに火山で一緒に遊んで以降つるんでたフレ3人のうち2人が休止、1人はマイルに引きこもっちまった。彼らと出会う場を作ってくれたのはPSO2だが、こんな状況にした現開発陣を俺は恨むぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:46:07}; --そのフレと共に他ゲーに移住するというパターン。まあ全員が全員じゃないけど今は色々SNSあるからねそこで少しは遊べるよね。&color(Silver){PSO2で遊べるようにもしてほしいけどな}; -- &new{2017-09-19 (火) 22:51:17}; ---ハンゲームのミニゲームで遊んでるわ。結構面白いものが多いね。お絵かきの森とか好きだわ(絵心ないけど) -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:29}; ---昔イッテQ・・・it-tellsって言うSNSが合ってな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 22:54:55}; ---あれは絵心ないほうが面白いと思うわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:55:39}; ---絵心無いってある種の才能だからな、真面目にやった結果がこれだよ! の破壊力には絶対に勝てる気がしない -- &new{2017-09-19 (火) 22:59:00}; ---高校の時、国語の授業でなぜか絵を描かされたんだが、みんなきちんと描いてるのに一人だけ棒人間のやつがいてな…。最初適当かと思ったけど、本気で描いてるんだよな。あそこまで絵が苦手なやつ初めて見たわ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:15}; --アクションおまけのエステ勢のフレは元気だけど、スイッチ参入で何か規制入ったら引退するって言ってたわ・・ -- &new{2017-09-19 (火) 23:00:02}; ---既存の物に規制はないだろうけどその後作られるものは全部エロ成分控えめにはされそうな気はする -- &new{2017-09-19 (火) 23:03:04}; --ネトゲはわりとどれもそんなとこあるんじゃないかな。いくらアプデがあっても所詮同じゲームを何年もやってるわけだし -- &new{2017-09-19 (火) 23:02:07}; -オメガレヴリーとセンテンスパワー付の5sイヴリダユニットが落ちてヒャッハーと思ったのも束の間、これ現状オメガ移植する方法が絶望的に無いんだね・・・ 報酬期間に備えて下準備どころか、オメガ付の5s以上のユニを最低あと1つ拾わないと消すしか無くなってしまうのか・・・ 5sは高いどころかビジフォン見ても出品すら0だし辛い -- &new{2017-09-19 (火) 22:59:52}; --報酬期間までにはオメガの緊急でも来るんじゃね。つってもレイドボスじゃないと多スロは期待できないだろうけど(ゴーレムは多スロ率低そう)。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:03:56}; -1年やってマガツ実装直後に飽きて復帰して1ヶ月で飽きたわ。つまんないコンテンツばっか実装して頭おかしいよここの運営 -- &new{2017-09-19 (火) 23:13:13}; --せやな。もう復帰してこない方が良いね -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:17}; --バイバイ -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:06}; --&color(White){わざわざ書き込まないでそのまま引退でもすればいいじゃない}; -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:41}; --そりゃマガツ直後で飽きてたら今になって復帰したところで面白くないだろうし、かつやること多すぎて嫌になるわ。最近の運営が迷走してるかはともかくきぬしがPSO向いてなかっただけの話 -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:53}; --どのゲームに言っても一年後には同じこと言いそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:21:56}; --今はあの頃より頭おかしいから安心して引退しろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:23:06}; --つーかこいつエアプだろうな。ネガってる雰囲気なら何書いても構わん思ったんだろうが、愚痴ってるやつらはPSO2が好き(だった)からこそ腹が立つし悲しいわけだよ。こんな吐き台詞みたいに暴言はいても同意なんて得られない -- &new{2017-09-19 (火) 23:35:08}; ---基本PSO2が好きだから現状に愚痴ってるんで有って、ロクにゲームやってないエアプに叩かれるのはそれはそれで許せんのだよな、、、(自分がいつも言ってる悪態を他人に言われるとムカツク的な -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:55}; --さよなら、成仏しろよ、もう漏れ出たらだめだぞ?(マガツと一緒に封印しつつ -- &new{2017-09-19 (火) 23:42:23}; --まあ確かに追加されていってるコンテンツが面白いかといわれると微妙。新鮮さだけでやってる感はある -- &new{2017-09-19 (火) 23:42:31}; --何故復活しようとしたんだ… -- &new{2017-09-19 (火) 23:47:58}; --マガツ実装直後にやめて、復帰から一か月かぁ。当時はメセタの価値も違うし、復帰後に武器防具揃えられたのかね・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:49:02}; --キャラデリよろ -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:20}; --こういう輩はどういったのが楽しいコンテンツなんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 06:26:54}; -メインもサブもみんな結局Hrになってしまうな…。レベル上げ切ってしまったら全員同じ…。強いこと自体は別にいいんだけど、なんで打射法で3職にしなかったの。もはやクラスシステムって何だよって状態。現時点で全部使えてしまうクラスがあったら、今後上位クラスがさらに実装されるかもって言われてもこれ以上他に何があるんだよまともになるわけないだろってなるし -- &new{2017-09-19 (火) 23:37:36}; --落ち目だったEP4を打開する方策としてまんねり化した既存クラスのバランスをブレイクするという異常行動にでたユーザーの事を一切考えてない運営陣を恨め -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:20}; --HrもHrで打射法というけどタリスが法といわれればうーんだからな -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:59}; ---テクニックだけほぼ据え置きで置いてけぼりになったのは何かもう察した -- &new{2017-09-19 (火) 23:46:45}; ---倍率が同じだからHrのバランスが運営が考えるバランスなんだろうね、チャージやノンチャに何か改善してくれればいいけど -- &new{2017-09-19 (火) 23:55:57}; ---レスタアンティくらいしか使わないもんね。シフデバは誤差だから自分でかけるためにサブパレに入れたくないし。メギバを入れるかどうか迷う程度か。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:56:52}; ---ノンチャでチャージテクが撃てる&威力大幅増加&3属性以上の複合が使えるマジックユーザーが実装されます -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:37}; ---シフタは割と重要だから入れておいて損はないぞ。と言うか素ステのみとは言え2割を誤差って言ってしまうのか。 -- &new{2017-09-20 (水) 08:45:09}; --Hr並に全部出来るクラスで使える武器が違うやつが追加されるだけさ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:46:40}; --なんというか、Hr一色だったフレパだけは既存に戻ってきてるな・・・、Hrに目立った欠点があればいいけどHrを越える特化部分を創るのかねぇ、濱崎Dの極端な思考はなにを観ているのか -- &new{2017-09-19 (火) 23:49:41}; ---ライディング作ったのは濱崎だぞ。察しろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:55:52}; --他のオンゲと比べちゃいかんだろうけど、上位職ひとつだけ出します!は初めて見た。大抵それぞれの職業の上位職同時実装で皆が各々楽しんでる感じだったような…ある意味新体験かもしれんが&color(Silver){(ってこれEP4のスローガンだ)}; -- &new{2017-09-20 (水) 00:03:01}; ---たぶんね。マガツ以降のプレイヤー間格差に対する不満に怯えて、逆にやりすぎちゃった感じだろうね。やたら想定内や心配しないで下さい連呼するあたりからもその辺感じられる -- &new{2017-09-20 (水) 00:10:17}; ---想定内です、心配いらんですとしたいなら、その後すぐ予算ガーとか言うのをまずやめるんだよ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:17:32}; ---予算がーは別のお話じゃん -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:33}; ---予算がなければなにも出来んだろうから、想定内でも動けなければ意味がないし心配になるわな -- &new{2017-09-20 (水) 00:26:17}; ---ひとつだけではないけど順次追加で1個ずつを1ヶ月~1ヵ月半間隔で追加していってるオンゲならあるな。PSO2はクラスチェンジ自体が自由っていう結構特殊ではあるし正直比較してもな。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:28:59}; ---前にそういう上級職の在り方を個人の決めつけとか言われたけど普通はそうだよなあ。これは上級じゃなくて最強職よ -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:55}; ---枝6 あの木は別問題だったと思うぞ。複数が普通って人も1ずつが普通って人も具体例・理由が書かれないから平行線だったし、決めつけたような言い方だと反発されるわな -- &new{2017-09-20 (水) 08:38:16}; -ログインしたらビギブロに飛ばされて大量の無意味な白茶連打で画面荒らされ、そこから複ブロマッチングしようにもビギブロは対象外で一々別ブロックに移動…。ゲーム始めた頃はビギブロから緊急行ってお世話になったから消せとは言わないけどさ。 オプションに「Lvが低いうちはビギナーに行く」だけじゃなくて「複ブロ対象のブロックに行く」みたいなの付けるって聞いたけどいつって出てたっけ…? あとあんな草だらけの白茶見たら本物のビギナーが逃げ出すわ -- &new{2017-09-19 (火) 23:52:38}; --あくまでも実装したいと言ってただけで具体的な時期は出て無いはず -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:10}; --いつかは明言してなかったかな?ビギナーはある意味チャットちゃんとしているとも言えなくはないけどあれはあれで別世界だわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:32}; --初めてキャラ作ってインしたときビギナーブロックスタートだったけど、白チャで継承が・因子が云々って延々と語っている人が居て意味不明だなーって思ってた。一回も発言してないのに1000回チャットの称号貰えてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:02:02}; ---ビギナーの会話じゃない…けどまぁ普通に会話しているならオンゲだしなー。人がいるなー。ってなるけどログが他人の草まみれは気持ち悪いを通り越して怖い きぬ -- &new{2017-09-20 (水) 00:05:35}; --エロSAをビギナーで撒き散らしてるやつはBLに突っ込んでる。白チャ垂れ流してるやつは装備見ると残念な感じのが多い気がする。4人以下ならPT組んで話せばいいのにと思う -- &new{2017-09-20 (水) 00:38:13}; -メインコンテンツの影が薄いせいでアップデート内容も薄く感じてしまう...。一応前回のアプデで戦道追加とかはあったけど、今回のアプデはBAとストーリーくらいしか新規要素はないし。だいぶ勢い落ちてる気がするけどこんなに悠長でいいんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 00:02:49}; --BAとかそんな物もあったな、というかあれはアプデなのか -- &new{2017-09-20 (水) 00:04:57}; ---一部武器が変わるからアプデやで(ブーツ対処しにくくなりそうでこわいわ) -- &new{2017-09-20 (水) 00:08:11}; ---個人的にはどう環境が変わるかってのはある意味楽しみにしてる -- &new{2017-09-20 (水) 00:14:32}; --プログラマー使い潰すなら可能かもしれんけど、EP5始まってまだ一月ぐらいだぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:07:30}; ---てか完全外注でもないかぎりスイッチ版に人的リソースをつぎ込んだばかりだしな -- &new{2017-09-20 (水) 01:04:28}; --今はまだ城2種類だからいいけど、最低でも4種類になるんだろうか…ないと思うけど行きたいマップに行ける確率が25%で行動力消費制ってストレス以外の何物でもない気がするんだけど本当に大丈夫なんだろうか 行きたい所に自分で100%行けるレア掘りの方がまだマシ -- &new{2017-09-20 (水) 00:07:46}; ---目当ての城が出るまで回すだろう、つまりバスターがにぎわうということだ(安直) -- &new{2017-09-20 (水) 00:09:26}; ---今は城3種あるぞ、上級行かんと出ないから面倒過ぎる -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; ---ハリエットとゲッテムと何があったっけ…! こき -- &new{2017-09-20 (水) 00:14:54}; ---ランザーパレスとギャスルドールとミシルガスードがいるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:18:07}; ---ありがとう、そしてろくに回っていないのがバレてしまった(´・ω・`)&color(Silver){(っていうか遊ぶのが大抵深夜だから人がいなくて遊べないんだけど)}; こき -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:15}; ---DF勢使い回す分は出すんじゃね。 双子のとこは城2個並べただけで新要素とか言ってきそう -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:36}; ---双子のとこは城が変形して戦いだしてほしいんだがなあ。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:36:29}; ---城に足が生えて迫ってくるぞ時間内に食い止めよう。 ただのマガツだったわこれ -- &new{2017-09-20 (水) 00:43:01}; ---「あの異様な魔神城は何でしょう?」とか言いながらダブル本体をそのまま使いまわしてきたりして -- &new{2017-09-20 (水) 01:26:37}; --ネタ切れ感はあるかもな。クエスト以外は色んなアイデア要望として送っておいたけど・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:12:13}; ---黙ってるだけより全然いいよ。むしろそういうポジティブに動く人口が消えて、不満だけ残ってゲームが消えていくのが一番嫌だなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:46}; ---今こそオデンクエのようなクエをだね -- &new{2017-09-20 (水) 00:21:09}; ---当時のおでんより床ペロ増えて糞クエ認定されそう。 あの時ですら自分のこと回復してくれないとかキレてたやつ結構いたろ -- &new{2017-09-20 (水) 00:23:51}; -スイッチがくるけど、それでも最大接続数更新は難しそうだなぁ・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:18:25}; --荒れてなかったとしてもEP4&PS4には勝てないと思う -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:36}; ---これな。どうあがいてもPS4対応時の瞬間風速は絶対に超えられないと思うわ(仮に超えたら鯖パンクしちゃうだろうし) -- &new{2017-09-20 (水) 00:26:03}; ---一悶着あったとは言えど、大和で某お船ゲー勢も少なからずはこっち向いたりして色々条件が揃いすぎてたな -- &new{2017-09-20 (水) 00:34:41}; ---4鯖民だけど当時ブロック移動できなくて、フレと合流して遊べなかったの結構不満だったので 人口増加は程々にしてほしい…と思いつつも今のがら空きブロックはちょっと寂しい複雑な気持ち -- &new{2017-09-20 (水) 00:34:56}; ---マイルームから出られないとか何のギャグだよと思ってたけど、当事者からしたらマジでなんとかしろよこれって状況だったんだろうな。どんまい。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:41:16}; --でぇじょうぶだ500万ID突破のカードがある -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:51}; --多いと鯖が持つか心配になる、少ないと寂しくなる。程々な数が一番!(程々ってどれくらいなんだろうか?) -- &new{2017-09-20 (水) 00:46:45}; ---GTに6~7割くらいのブロックが満員で、プレミアあれば隙間を縫いつつほぼ自由に移動できて、固定は残りの空いてるブロックでできる。くらいが理想だけど今は複ブロもあるからなぁ 上のえだ3 -- &new{2017-09-20 (水) 00:50:34}; --スイッチ版が売れないことよりも、スイッチ版に開発・維持リソースを割いたせいで全プラットフォーム共倒れになることが一番怖い -- &new{2017-09-20 (水) 01:10:42}; ---vitaを切る流れになるなら、むしろ良い気がする -- &new{2017-09-20 (水) 01:14:05}; ---多過ぎるハードそれら全部に対応しないといけないというのは既に結構足引っ張ってそう -- &new{2017-09-20 (水) 01:20:02}; ---クラウドだからだいぶ負担少ないと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 04:56:08}; ---枝1 Vita専のフレもいるから切られちゃ困るんだがなぁ。自分はVitaでプレイする気はおきないけど… -- &new{2017-09-20 (水) 04:59:28}; ---UI優秀だから切られたら色々面倒になるんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 08:51:53}; --スイッチ来る前に1割か2割引退してるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 01:45:39}; -青い鳥で毎週のように「メンテの日なのでSSを」って出回ってるの見るとこんな中でもゲーム一番楽しめてるのはこういうキャラクリ勢なんじゃないかとふと思う -- &new{2017-09-20 (水) 01:25:38}; --やっぱり戦闘なんて飾りだったんや -- &new{2017-09-20 (水) 01:29:58}; --伝説のパンチラスタイリッシュオンライン2動画みたいなのもあるからアクションゲームでもあ…うん…まあ… -- &new{2017-09-20 (水) 01:31:17}; --ハンゲームとかみたく、ゲームはルールも含めて簡単に出来る物、チャットやアバターの着せ替えがメイン・・・っていうのが運営の理想なんだろうね。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:38:46}; --ああいう人らはフォロワー数を異常に気にするから(実際にフレがそう)、フォロワー増やすための週1の行事は欠かせないのよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:52:34}; --あいつらはあいつらで色々闇抱えてるっぽいけどな コネ云々とか評価されねーとか -- &new{2017-09-20 (水) 01:53:59}; --大抵の個人ブログもウチノコハカワイイって奴ばかり生き残ってるから間違ってはいない・・・なんせゲームがどんなに糞バランスになってもあいつらには関係無いからな。ウチノコが動かせればそれで満足するんだから1番永住しやすいタイプだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 02:03:48}; ---毎回コスバージョンアップありゃ金も落とすしな -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:08}; ---キャラクリだけは改良が止まってないからな -- &new{2017-09-20 (水) 02:34:12}; ---ぷそ3が来て指ボーンがきてグラも一新されたらやばいことになりそう。多分もうゲームから現実に戻ってこれなくなるんじゃないだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 02:49:29}; ---妙にリアル顔路線になって、キャラクリPSO2の方が良かったって言ってる気がする -- &new{2017-09-20 (水) 07:43:55}; --本当に楽しんでるやつはタグ付けてないんだよなあ -- &new{2017-09-20 (水) 02:41:02}; --最近ゲーム内でたまたまカフェにログインして楽しく喋りながら固定(トリガーと緊急)してる光景見て羨ましくなったわ。けっこう楽しんでる人はいるんじゃない・・・(ボッチ感) -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:06}; ---僻み根性酷すぎて文章変すぎる。すまんな 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 02:57:32}; --だって今キャラクリ以外に何があるの?なんにもないよ -- &new{2017-09-20 (水) 05:15:45}; ---いくらでもあるが -- &new{2017-09-20 (水) 05:40:07}; ---ないよ。クロトサンのお小遣いイベントもレア堀もキャラクリのためじゃないか -- &new{2017-09-20 (水) 08:30:18}; --しかし、そのような輩に「スカイリム」とか紹介してみたらどう反応するじゃろか。あ、もちろんPC版のMOD特盛状態のやつだゾ。&color(Silver){バニラだと・・・色々ゴツいからな・・・}; -- &new{2017-09-20 (水) 05:22:55}; ---おい、その先は地獄だぞ(ブログ見に行ったりしたが何時間かけたんだ……ってレベルのがたくさんあるよな。それを大人なMODでイロイロできるというのがまた…… -- &new{2017-09-20 (水) 05:50:28}; ---俺のようにセンスが無くても、MODなら結構な美人や、可愛い顔にできるからな。やり込む人ならそれはもう・・・。衣装だってMOD入れ放題だしな・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 06:17:06}; ---見てきたけどあそこまでリアル表現だとただの別人で自キャラって感じがしないなあ。やっぱり2次顔なこっちの方がいいや -- &new{2017-09-20 (水) 07:15:59}; ---mod入れまくった結果競合や不具合でバニラからやり直し、俺だけじゃないはず -- &new{2017-09-20 (水) 07:34:02}; ---むしろぷそに始める前からオブリの牢獄で数万時間の荒行こなしてるんだよなあ… -- &new{2017-09-20 (水) 11:07:35}; --青い鳥=某Tだって最近知りました(どうでもいい -- &new{2017-09-20 (水) 06:48:42}; --あれも楽しんでるってよりフォロワー増やしに必死なんやなとしか思えない自分が悲しいわ -- &new{2017-09-20 (水) 07:13:47}; --色は違うけど〜の鳥って聞くと緋色が出てくる -- &new{2017-09-20 (水) 07:35:45}; ---緋色の〜って聞くと研究が出て来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:09}; ---枝一はシャーロキアンだな -- &new{2017-09-20 (水) 08:36:59}; ---~の研究って聞くと【敗者】が出てくる -- &new{2017-09-20 (水) 09:38:47}; --モチベがEP3やEP4の頃と変わってないのは確かではあるわ(キャラクリ勢) -- &new{2017-09-20 (水) 08:48:34}; -ルーサー戦でいきなりものすごいラグって、時止めを絶対回避不可状態にされて床ペロさせられた。もう余裕で瞬殺されるからって回線ぶっこ抜きのような真似をするとは、汚いな、さすがDF汚い。 -- &new{2017-09-20 (水) 06:13:35}; --Hrソロならルーサーがバックした時点でタリスで高度限界まで上がるのです -- &new{2017-09-20 (水) 06:47:08}; ---あれ攻撃範囲に高度限界あるのかよ・・・どこまでHrサイキョーなんだ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 07:32:10}; ---普段なら十分壊せるし、そこまでやる必要もないんだけどねー。ただ、低速で沼出してそこから全知へ移行したときだけは逃げたほうが良い。というか基本、低速時は高空でタリス売ってたほうが安全… 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:55}; ---余談として、アポスの審判はガード可/限界高度以上の範囲・ルーサーのカタストロフィはガード不可/一定の高度範囲 -- &new{2017-09-20 (水) 09:05:33}; ---確かに思い返すと、間に合わなかったときにJGで乗り切った記憶があるな。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:33:15}; ---ちなみに前からDBや、TDの上昇PAで避けれてはいたよ(まぁ、そんな時間あるなら壊せって話だが) -- &new{2017-09-20 (水) 09:34:28}; -この前久しぶりにチャレンジやったが、バスターのマッチングしなさがかわいく見えてくるな… -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:38}; --バスターと他クエは根本的にマッチングの質が違う。4人そろわないと出発できないってのが一番のストレス源 -- &new{2017-09-20 (水) 10:36:37}; --プレイヤーが煮詰まってそうで新参が入りにくい&特に旨味もないからな -- &new{2017-09-20 (水) 10:37:30}; --1人で行くの楽しいれす -- &new{2017-09-20 (水) 10:37:47}; ---プロチャレンジャーみたいにやろうとか、クリアを前提にしなければ十分面白いよね。やればやる程スコア伸びてくし -- &new{2017-09-20 (水) 10:39:31}; ---縛りプレイっていくらでも条件変えれるから面白いと思えないんだよなあ。クリアできるギリギリの条件を自分で設定したらただのやらせになるし、というか舐めプレイの一種だし高難易度クリアの喜びとは別ベクトル。たまに高難易度欲しいって人に縛りプレイおすすめしてくるやついるけど、違うだろと。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:53:18}; ---チャレの場合は運以外は条件一緒だから。本編だと☆1武器でクリアしたっつっても武器ユニットOPの有無だったりチームツリー、料理、スキルツリーとか要素多いけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:58}; ---枝2 縛りRTA好きな人だっているし…枝2が望む高難易度に合ってないってだけだろうから、オススメされること自体はおかしくなくね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:11:38}; ---高難易度クエストっていうのはその存在自体が条件になってるから、自分を下げることで条件追加するのは完全に別ベクトル。最初から縛りプレイするなら別に高難易度クエスト必要ない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:15:02}; ---てかなんでこの木でその話した? -- &new{2017-09-20 (水) 11:17:05}; ---急に自分基準の話されてもなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:18}; ---求道者とマゾヒストは似て非なるものという事やな -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:40}; ---ここで個人の感想以上の話できるやつとかいないんだが -- &new{2017-09-20 (水) 11:25:22}; ---自分の持つ最高条件で挑んでもクリアが難しいのが高難易度で、わざと装備を弱くしてクリアを難しくするのが縛りプレイ。別の遊び方だと思うんだけど俺がおかしいのか? -- &new{2017-09-20 (水) 11:28:47}; ---個人の感想を違うだろとか必要ないとか自分基準を基準として話してたら反発もされるわな -- &new{2017-09-20 (水) 11:31:03}; ---(´・ω・`)おかしくないけど急にそんな話されても -- &new{2017-09-20 (水) 11:31:29}; ---どっちも結果的に「高難易度」なことには変わらんじゃろ -- &new{2017-09-20 (水) 11:35:02}; ---逆に聴くけど自分視点じゃない意見ってどんなの?本編のマトイはまゆげ黒いとか? -- &new{2017-09-20 (水) 11:35:18}; ---ザウーダン討伐も場合によっては高難易度になる -- &new{2017-09-20 (水) 11:36:13}; ---違うだろ→俺は違うと感じるとか言っておけばただの個人の感想で反発されにくいんでね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:40:41}; ---以上、言葉遣いが気に入らなかったという意見でした -- &new{2017-09-20 (水) 11:41:17}; ---「ソロチャレ楽しいᕕ( ᐛ )ᕗ」→「俺は楽しくない。高難易度とは違う。縛りプレイおすすめする奴はバカ(意訳)」どう考えてもただのクソリプだろ -- &new{2017-09-20 (水) 11:43:59}; ---ん?違うだろを例にしただけで他にも沢山あるんだが汲み取ってもらえなかったか。言い方以前に自分基準を信用し過ぎってことやて -- &new{2017-09-20 (水) 11:45:47}; ---意訳とかつけても印象操作の免罪符にならんぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:46:33}; ---自分が楽しいと思う遊び方を自分が信じなくてどうすんの -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:07}; ---操作もなんもこう受けとられる文章な上に、印象操作って言ってあたかも印象操作かのように語る印象操作しといて何言ってんのとしか -- &new{2017-09-20 (水) 11:54:01}; ---そんな個人の感想言われてもな -- &new{2017-09-20 (水) 11:55:20}; ---なんか個人の感想と自分基準をごっちゃにしてるな。よほど気にいらないみたいだが別ベクトルだってことは否定しないから安心しなよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:04}; ---よくわかんないけど個人の感想と自分基準て違うものなの? -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:46}; ---俺は自分基準じゃない意見だし、個人の感想じゃない感想を持ってるぜ。俺にたてつくやつは自分の感想を信じ切ってる危ないやつだぜ宜しくベイベ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:03}; ---上の(意訳)の人の→前後が違いだよ。自分基準も個人の感想だが個人の感想が自分基準とは限らんよ -- &new{2017-09-20 (水) 12:05:13}; ---個人の感想が自分基準とは限らんよ(個人の感想) こういうこと? -- &new{2017-09-20 (水) 12:07:15}; ---個人の感想じゃない感想とか集合意識かなんかかよ…(恐怖) -- &new{2017-09-20 (水) 12:07:44}; ---感想の意味もわからないなら調べてきな -- &new{2017-09-20 (水) 12:10:20}; ---お前の意見は個人の感想、俺の意見の方が一般的、みんなもそう言ってる(言ってない) -- &new{2017-09-20 (水) 12:12:12}; ---自分の言いたいことを自分の意見としてではなく、みんなの意見として主張するのはマウントする上での必須テク -- &new{2017-09-20 (水) 12:15:39}; ---おう一度も言ってない個人の感想とか一般的とか意見とか煽る為に増やすのはやめてくれや -- &new{2017-09-20 (水) 12:26:37}; ---言ってもないのに 意訳 とかで煽るのよくないよね -- &new{2017-09-20 (水) 12:29:04}; ---枝18はちゃんと謝ろうね -- &new{2017-09-20 (水) 12:30:21}; ---何度かコメントしてる私は(意訳)の枝18ではないんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 12:32:58}; ---誰も枝18があなたですという話はしてないのに、いきなりどうした -- &new{2017-09-20 (水) 12:34:10}; ---言ってないのに言ったことにしてる枝18に対して怒ってるんだから同一人物ではないことくらい分かるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:13}; ---流れ的にね。枝18はたぶんそのコメだけだから謝りにはこないんじゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:26}; ---まずは枝18以外の言ったことにしてる枝が謝ったら枝18も出てくるんじゃね(適当) -- &new{2017-09-20 (水) 12:43:48}; -メインコンテンツがアレだから久々にエステこもるかってやっても全然モチベでない。なぜか。職がHrしかないから。EP4まではサモナー向けのキャラコスとか、ガンナー向け、ファイター向けとクラスの性質に合わせたキャラコスを作ってた。でもHr以外使う気にならない状況でそれらのコスを組んでも…。エステ楽しんでると思ってた俺はちゃんとメインコンテンツを軸にしていた。キャラ付けの由来が無くなった以上、エステを楽しめなくなるのは当然だった。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:58:12}; --はぁ・・・そうなんですか!次の方どうぞー -- &new{2017-09-20 (水) 11:10:12}; --ロールプレイ勢には辛いだろうね -- &new{2017-09-20 (水) 11:21:43}; --職はHrでも心は別職なんやで -- &new{2017-09-20 (水) 11:26:12}; --とりあえず元Gu Hu Fo Teはあんまり問題無い その他はちょっと別物過ぎるな -- &new{2017-09-20 (水) 11:29:35}; -そもそも上級職なんて作った時点で下級職はオワコンになるんだから、今の下級職と同じ数だけの上級職増やす必要があるなんて小学生でも分かることだろ。おまけにHrはサブクラスもないから掘り下げも研究もない。サモナー追加時は1コンテンツの追加ではなくて、Su*他と他*Suの、8*7種で56バリエーションの追加。今回Hrはサブクラスなし。1バリエーション。おまけに最強職。飽きても他のを使おうとすると途端に縛り・舐めプレイになる。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:05:06}; --ごめん計算おかしかった。8+7で15バリエーションだった。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:06:56}; --まあほら、開発費(と人手)かかるから省いたんでしょうね。ちなみに上級職の数は複数あった方がいいのは(言うまでもなく)同意だけど、3つぐらいでも良かったんじゃないかと思う。それこそ打撃・射撃・法撃とか。それでちゃんとHrみたいに初撃のJA不要とか盛り込まれてたらすごくおもしろかったのに -- &new{2017-09-20 (水) 11:16:54}; --下級職と同じだけは要らないかもだけど、最低でも全武器種に対応した職は必要だっただろうね、だから今Hrで使えるソード、Tマシ、タリス以外が産廃になっちゃってるし、これによってHrの使えないコレクトも☆14ももちろんそれに対応している緊急もほとんど魅力無くなってるよね -- &new{2017-09-20 (水) 11:18:54}; --今までも1クラス一年掛かってるし、同時に何クラスも実施するのは無理なんじゃね?2週間ごとのアプデなんてしてなければ可能だったかもしれないけど -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:49}; ---そのための大型アップデートという区切りと思う、なんで予算を用意できなかったのかは謎。セガ自体が経営ヤバいのかPSO2に見切りをつけたのか分からん。セガが伸ばせるコンテンツなんてもうそんな多くないはずだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:32:57}; ---予算の問題というより人員じゃね -- &new{2017-09-20 (水) 11:38:12}; ---2週間ごとのアプデで忙しそうなのってデザインチームとテクスチャチームとかその辺じゃないの?ゲーム根幹のバランスとかシステムとかって2週間毎にそこまでの事してるようには思えないんだけど -- &new{2017-09-20 (水) 11:41:36}; ---予算の問題だよ。人員が減ったってことはつまり、条件悪かったからひっこ抜かれたんだろ。人増やして(リクルート代・人件費に金いる)負担減らすとか、給料上げるとか(金いる)、全部予算。予算ってつまり人件費だからね。開発・製作は腕があればどこでもやっていけるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:45:05}; ---内部事情詳しいね。元社員なの? -- &new{2017-09-20 (水) 14:45:30}; ---ゲーム会社、プログラマ扱う会社の内部なんて大中小たいして変わらんぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:51:08}; --既存職に付け加える3つ目のサブクラスとして実装 便利系スキルツリーと各職毎のフィニッシュだけとかなら労力もかからずバランスもそれほど崩壊せずにいけたのでは… -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:29}; ---普通は上級職ってのはそういう既存職の延長上だよな、今回みたいに全く別の新職を上級です、とか言われても、じゃぁ今までやってきたのは何だったの?ってなるわな -- &new{2017-09-20 (水) 11:54:55}; ---FiGuTe追加時に上級職だって思ってた頃が懐かしい。尚初期性能はゴミでした -- &new{2017-09-20 (水) 15:25:51}; --今からでも上級クラスの概念は消すべきだと思う。というかこの現状を立ちなおすには腹くくってやらないといけないでしょ。金かかるとかリスクデカいとか言ってる場合じゃねぇんだよなぁ。このままのほうがやばいのは明白でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:57}; ---もしくは既存職一斉削除だな。リスク無視で決断するべきだよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:12}; -こっちに書くけど、10キャラ以上いてそれぞれ別の職構成にしてたんだけどHr実装で全部Hrになったわ。HuFiBrBoとかどうやってもHrに勝てないんだよね。Boとか特に -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:32}; --クロトのCOをHr行くと楽だから好き -- &new{2017-09-20 (水) 11:11:40}; --わかる。Boってどうあがいても普通にしかなれないしね…ザンバ取り上げられて変化球も失ったし -- &new{2017-09-20 (水) 11:12:31}; ---特にDBのもっさり感が強調されちゃってなぁ。アストラルブレイズ6属性でFiBoしてた娘とかもう涙目だよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:18:56}; ---俺も万能キャラ目指して作った子のDBが最高にダサく見えて辛いよ。魔法剣士のススメ() -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:25}; ---クリファドDBとか背負ってる人見ると、、うわぁ、、ってなるもんなぁ、せめてフューズ半分位返してやれよと -- &new{2017-09-20 (水) 11:25:46}; ---辛いよな同士よ!これは奢りだ、飲んでくれ(トリメイト -- &new{2017-09-20 (水) 11:26:35}; ---気弾のせいでPBFは馬鹿らしくなってくるし、PP回収も機動性もな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 11:27:06}; ---ヴェイパーはPBFとほぼ同性能で火力上回ってるからなあ。PP回収できないけどギア気にせず必ず6発撃てたりそもそも通常攻撃のDPSがPA並だからPP面あんま気にならんし。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:39:00}; --クロトでBrのテッセンモーションキャンセルしなくてよくなったのは、EP5の唯一の功績といっていい。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:13:15}; ---久しぶりにBrやると痛感するよね。Brって遅かったんだと -- &new{2017-09-20 (水) 11:14:53}; ---誰得の強制振り返りモーションもあるしな。Hr基準にして移動系PAは全体的に素直な挙動に変えて欲しかった。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:17:03}; --縦横無尽に動ける(PSO比)のが好きでBoやってた身としてはHrは完全な上位互換でしかない -- &new{2017-09-20 (水) 12:00:04}; ---回避下手な俺は結局乙女無しに耐えられなくてBoに戻った。Hrはストレスがマッハ。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:32:15}; ---ヴェイパーでいい -- &new{2017-09-20 (水) 15:23:00}; ---回避下手な人は無理に接着せずに遠距離攻撃に徹しても下位職よりダメージだせるのがヒーロー強いわ -- &new{2017-09-20 (水) 15:27:37}; ---装備しっかりしてHPリストレイトつけてヴェイパーやダイブしてりゃ回復なんてほとんどいらんよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:28:00}; ---BoHuならごり押しできるけどFiBoとかだとエスケープに回避判定なくて判定長い攻撃で被弾するのくっそ腹立つ -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:40}; --Boに関してはHr側でヴェイパー下方、DBの属性一致緩和は必須だよね。あとはDBも靴も上方 -- &new{2017-09-20 (水) 16:37:40}; -需要を一々気にしてるのにBAのアプデを続けるのは何故なのぜ? -- &new{2017-09-20 (水) 11:20:22}; --最低限のライン越えてるからじゃね。そこを割り込むとチャレみたいに完全放置 -- &new{2017-09-20 (水) 11:22:19}; ---大会でケツテク容認されちゃったからその要素無くしたいんでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:35}; ---チャレは需要じゃなくて作れる人がいないだけだって何回言ったら... -- &new{2017-09-20 (水) 11:37:59}; ---旧作のステージ制4人用チャレリメイクしてくれと今日も要望を送る作業 -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:55}; --オフイベなんかで使えるからじゃない?少なくともBAよりほかに手を付ける部分が有ると思ってるプレイヤーの方が多いだろうけどね -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:45}; --eSportsがどうとうか言ってたからじゃね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:19}; --スケジュールにあったんじゃろう -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:55}; --今後もアリーナ潜在だしたいからじゃね?ガルグリNT、地球産13、フォルニスあたりは対応したクエストないしな -- &new{2017-09-20 (水) 11:27:19}; ---タイタンシリーズ、誰か救ってやれよと思うよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:30:39}; ---3種持ってるが今は火力も特別高いわけではないしデメリットが目立つからなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 11:47:44}; ---クリファドある現状じゃギグスもタイタンもメリットそんなないし -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:45}; ---ギクス「メリット無くても名前くらい覚えて…」 -- &new{2017-09-20 (水) 11:55:29}; ---見た目という最大のメリットがあるだろ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:01:45}; ---ギクス見た目本当にかっこいいよね。イヴリダもこういう禍々しいかんじがよかったんだけど中二っぽいオーラまとって悲しいわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:21:05}; ---見た目はいいんだけど最近の武器ペラペラばかりなのなんとかしてほしい -- &new{2017-09-20 (水) 13:15:47}; --アンケにもあったろ、BAやりますかどうか。 専用鯖や仕様用意したりしてもう後に退けないんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 12:00:23}; ---後に引けなくなる前にチャレクエを何とかしてから(失敗を反省してから)踏み切るべきだったんじゃないのかな。本当に反省しないな運営は。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:03:36}; ---チャレは現状調整スタッフが別企画にいるからなんとかできないって言われてるし、それだと何もアプデできなくなるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:46:04}; ---スタッフが欠けると作れないというのも割と怖い体制な気がする。人数が不足する的な意味ならいいんだけど○○さんしか作れない的なのは… -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:55}; ---雑誌だと「ああいう調整ができる人は限られてる」的なこと言ってたから恐らくそういう意味だろうなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 14:13:28}; ---チャレの前時代的ストイックさは実際作り手の図太さが試されそう -- &new{2017-09-20 (水) 14:20:56}; ---別企画から戻ってくる予定ならいいけど、実際は戻ってこない放流か、辞められたせいでブラックボックス化したとかが真相だったりしてな。んなわけないか。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:53:28}; --アプデって言っても武器種が入れ替わっただけで、ステージやルールが増えたわけでもないしなぁ…。&color(Silver){ルールやステージを増やす為の開発リソースを回せないくらいBAのプレイ人口が居ないのかね。}; -- &new{2017-09-20 (水) 12:56:57}; ---過疎ってからでもいいから1:1実装してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 13:29:21}; --細々でも需要はあるし、チャレと違って本編要素を引用せずにちゃんと切り離したんでお手入れもしやすいからじゃないか? チャレはよく調整されてるけど本編要素を一部使ってるからところどころ歪になってるし -- &new{2017-09-20 (水) 15:08:54}; -運営の炎上は自業自得だとしても関係無いクソアフィブログが油を注いでる状況はモヤっとする愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 11:39:19}; --言っちゃうとそれが商売の連中だからなぁ…そのうち何かで自滅するのを祈るか -- &new{2017-09-20 (水) 11:49:27}; --チームで約1名影響うけちゃったのか毎日多分アフィに書かれてる事を丸コピで言ってる子がいるんだけど洗脳されてるみたいで気持ち悪い。本人に言っても信者扱いでギスギスよ・・・前はあんなチムメンの事バカにするような事言う子じゃなかったのに・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 12:01:21}; ---言い方は悪くなるけど所詮はその程度の人物だったと思って割り切った方がいいよ、そういう影響うけやすいのに付き合って自分まで嫌な思いすることはない -- &new{2017-09-20 (水) 12:21:03}; ---素直に物事受け入れたり正義感が強い子ほどああいう負の意見にも影響が受けやすいのね。元から性格がきつめの子の方がアーハイハイって感じだったからびっくりしたの 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 12:31:32}; ---その人は素直なんじゃなく無知、正義感が強いんじゃなく自分の考え第一ってだけ -- &new{2017-09-20 (水) 13:43:50}; --あいつらはただのハゲタカだから放っておけ。「相変わらずクソみたいな事してんなー」とか思いつつ見に行かないのがベストやで -- &new{2017-09-20 (水) 12:04:11}; --ゲマニの消される前のコメント欄は納得、共感できるところもあったけど、アフィブログのところどころ間違ってる誇張されてる記事や復活後のコメント欄は全く擁護できない -- &new{2017-09-20 (水) 12:13:12}; ---元がゲハだからコメントの毛並みは別物になる まぁゲハに汚染された連中の言うことなんて耳傾けるもんじゃないけど -- &new{2017-09-20 (水) 16:35:57}; --アイツらはアフィの為ならデマ曲解エアプ炎上なんでもござれだし・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 12:18:54}; ---それどころか「自分はよそから引用してきたのをまとめただけ」という体裁をとるために、ねつ造1次ソールを載せるサイトを作ってたりもする -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:10}; --ああいう人らって自分に間違いがあったときにスルーもしくはそうだったんだで済ませるよね。運営の対応責めるのはいいけど自分もその辺の対応しっかりしろよってなる -- &new{2017-09-20 (水) 12:22:18}; --は〇まとj〇nは信じちゃいけないってばっちゃが言ってた -- &new{2017-09-20 (水) 12:29:04}; ---ばっちゃは遅れてるなあ、今はブラウザのアプリにドメインブロックってのがあるんだぜ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:35:08}; ---まぁどっかの企業が運営してるようなサイトだしな -- &new{2017-09-20 (水) 12:47:31}; ---はちまって今回の件で捏造記事書いてたっけ?誇張とかも無くて運営がやらかした内容そのままじゃなかった? -- &new{2017-09-20 (水) 15:28:29}; ---調べたらChromeプラグインにはちまバスターなんてあったから入れてみた。JINもブロックできるとかで好都合 -- &new{2017-09-20 (水) 18:07:34}; --インターネット版マスゴミみたいなもんだからな奴らは。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:47:56}; --誇張・捏造したヘイトニュースで稼ぎまくるやつが後を絶たない(TVのニュースで取り上げられるほど)世の中だからな。原理は全く同じだし 一番問題なのは、言い方が悪くなるが、それらを真に受けちゃうさらなる馬鹿が世の中の殆どを占めてるってこと。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:42:13}; --ネットの書き込みはテキトーに見る位で丁度良い -- &new{2017-09-20 (水) 14:10:28}; -今後のVitaに未来はあるのかな...ヤマトでさえキツキツなのに今後来るでありう緊急に耐えられるのかな 電池キレそう -- &new{2017-09-20 (水) 13:00:08}; --switchのユーザー数見て、行けると思ったら半年後にvita廃止するんじゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 13:02:37}; --ヤマトってキツキツなのか…(ライディング見ながら) -- &new{2017-09-20 (水) 13:11:53}; --Vita版サービスインから今までずっとVita民だけど別に何もきつくないぞ。むしろVita意外だとプレイする気にならないのでどうか切らないでプリーズ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:17:00}; ---vitaだけやってると「それが当たり前」で大してストレスには感じないんよな -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:42}; ---vitaからPCに変わったけど、サブパレのタッチパネルとアイテムソート関連以外で物凄く感動したなぁ…花壇やフィールドの草がちゃんと草だった(笑) -- &new{2017-09-20 (水) 13:36:21}; ---vitaでやってたけど糞画質に耐えられなくなってPCに移ったな -- &new{2017-09-20 (水) 13:40:30}; ---PCに行ったらUIの違いとタッチサブパレの使いやすさを忘れられずvitaに戻ったぜ…せめてPCはUIを切り替えできるようにしてくれれば… -- &new{2017-09-20 (水) 13:44:43}; ---レアリティと個数の分かりやすさとタブ分けくらいPCでも変更すればいいのにな -- &new{2017-09-20 (水) 13:50:39}; ---PCのUIの方がいいって人もいるだろうから2ボタン・3ボタンみたいに選択式にした実装待ってる -- &new{2017-09-20 (水) 13:58:44}; ---fps落ちまくりワープしまくりでまともに登ることが出来ないマガツをお忘れになったか -- &new{2017-09-20 (水) 15:21:21}; ---倉庫内検索すら無いがな -- &new{2017-09-20 (水) 15:29:12}; ---vita民にとってマガツはワープを予測して動くクエストだから問題無い(悟り) -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:24}; --vitaが爆発的人気を得てPSP並に売れればあるんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 13:23:28}; ---vitaはもう売れないだろうね。携帯機自体スマホの登場で肩身が狭くなってるから期待できない -- &new{2017-09-20 (水) 15:17:58}; ---PSストアのゲームが携帯機でできるって利点以外は大抵スマホに食われてるしなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 15:46:19}; --共用のカッスカス具合から察するしかあるまい -- &new{2017-09-20 (水) 15:15:30}; -あぁ、ジグ見本って30なんだ。基本ステータスだからとはいえ、旧武器アップデートは例外要素あるからそりゃちょいと紛らわしいな -- &new{2017-09-20 (水) 13:15:32}; --げ、チェックミスすんまそん -- &new{2017-09-20 (水) 13:16:09}; -新難易度はまだか?強い装備だけを実装し続けても、それが必要な敵が居ないとなるとユーザーも飽きちゃって運営としても困るのでは?損をしてしまうのでは?数字いじるだけの調整なら得意なんだしそれでいいから早く実装してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 15:34:30}; --デウスが下がった、つまりはそういうことなんだ…精々弱体化以前のデウスくらいが限度じゃないかねえ -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:22}; --Hr基準で敵を弄るわけにはいかない、高難易度を実装したところでできないやつが騒ぐ。 ライト向け故そういう層の方が多い。 無理ダナ -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:30}; --Hrに合わせた難易度実装して既存×になる未来が見える -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:52}; ---かけ離れた性能のもの出せばそりゃそうなるよなあ。既存に合わせりゃHrばっかりだからヌルヌル、Hrに合わせりゃ既存がキツキツ。&color(Silver){ヌルヌルキツキツってなんかえr}; -- &new{2017-09-20 (水) 15:40:57}; --デウスでユーザー平均が雑魚だとばれてしまったからな。HP半分にしないといけないくらい想定と乖離してたし -- &new{2017-09-20 (水) 15:41:26}; --現状に適応しないユーザーは運営が想定するユーザーではないという事だろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:44:35}; --強い敵を実装するよりほどほどの敵を実装する方が大多数に受けるらしいデータが出てる以上なんともな -- &new{2017-09-20 (水) 15:44:52}; ---冗談でしょ。それがマジならバスクエのおかげで今頃鯖がパンクしてるはずだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:47:21}; ---バスクエはただ単調で飽きやすいだけだと思う。あれに強い敵を入れても変わるとは思えない -- &new{2017-09-20 (水) 15:51:06}; ---たぶんバスクエは別の理由な気が -- &new{2017-09-20 (水) 15:56:28}; ---枝1 「~受けるらしいデータ」ってだけで難易度低ければ仕様がどうあれ必ずウケるってわけじゃありませんしおすし 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:41}; --上の小木でも書いてあるが、現状Hrと既存の性能が違いすぎるからHrに合わせるとHr以外×。既存に合わせるとHrからするとクソ簡単。・・・正直Hrの実装はこれから実装できるコンテンツの幅を狭めたとしか思えない。まぁたぶんこれからHrと既存の性能差を埋めていくんだろうが、それが終わるまでは新難易度は無理じゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 15:46:50}; ---スイッチも来るからなぁ…新難易度は相当先になりそう。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:50:15}; --マルチで糞雑魚扱いしていた深淵にソロ花でどれだけのアークスが返り討ちにあったか忘れたんか? -- &new{2017-09-20 (水) 15:52:16}; --コレクトシートなんざ追加したせいで倒せない場合の弊害がデカくなったのがな。SHでも上昇するようにしろって言われても頑なにXHでしかあげさせないのはなんでなんだろう。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:03:00}; ---SH高速周回されっからじゃね?(受注回数制限無きゃ) -- &new{2017-09-20 (水) 16:06:37}; ---SHは武装威力900のLv50が目安 -- &new{2017-09-20 (水) 16:07:35}; ---SH(AD)でも収集出来るアウラとか塩集めれば何とでもなる。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:09:25}; ---受注制限がある以上SHでも全然問題ないから、簡単にゲットされたら悔しいじゃないですかの精神でしょ。戦道?いまさらソードタリスTMG以外の武器なんて要らねーよ -- &new{2017-09-20 (水) 16:19:45}; -今回のスクラッチ景品でとうとうキャスト用パーツがなくなったぜ。EP5は中世イメージでキャスト合わないからお情けで入れたショルダーバーニアのアクセだけで我慢しろってことか?エステのキャラクリは楽しみだったのに、こんな形で種族否定までされるとは思いもしなかったぜ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:12:42}; --前からちょくちょくパーツ無かった事あったような?なんだかんだで種類もかなりの数になったしネタもかなり尽きて来てるんだろう・・・たぶん -- &new{2017-09-20 (水) 16:16:43}; ---ならリバイバル品として入れてくれよ…昔のパーツ使いたくても高騰以前に供給なくて売ってねぇんだよバリエーション含めて… -- &new{2017-09-20 (水) 16:19:27}; ---そういう需要低のリバイバルはESのスクでやってるからね -- &new{2017-09-20 (水) 16:21:29}; ---需要が低いからなくなった。それだけのことよ。&color(white){悲しいなぁ…(キャスト勢)}; -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:36}; ---入れたら入れたでハズレ&水増し扱いされて即投売りだけどな。古いのがないのは普通のコスやアクセも一緒だから諦めろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:16}; ---ESのリバイバルスクっぽいSG付旧パーツたまにショップに流れてるけどあれラインナップに頭が無いんだな… -- &new{2017-09-20 (水) 17:06:02}; --CVGVのバリエネタ無くなった・・・わけでもないだろうし、いつもの優先度ガー需要ガーの犠牲になったか -- &new{2017-09-20 (水) 16:16:58}; ---実際売れもしない商品を新商品としてずっとごく一部のために並べてる店なんて現実でもどこにもないからしゃーない -- &new{2017-09-20 (水) 16:22:21}; ---今の人口比率でキャスト重視してたらその口で「多数を占める層を優先しないとか無能」って言う子木主の姿が見える -- &new{2017-09-20 (水) 16:23:40}; ---売れないからね(白目) -- &new{2017-09-20 (水) 16:25:35}; --今回も売れるハリエットとフォージだけじゃろ。あとは全部そんなもん -- &new{2017-09-20 (水) 16:29:25}; --だって投げ売りのキャストパーツ目当てでスク引かんでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:33}; ---アームとレッグはSGすら無いしな -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:16}; --まあまあ。パーツ開発には全種族衣装よりも時間と手間(とコスト?)かかるらしいし、むしろ普段から「キャストだけ特別仕様なんだ!」と考えればなんてことないよ。全種族衣装も着られる、パーツを自在に組み合わせられる。明らかにキャスト用みたいなロビアクだって実装されてきてるんだし、人口の割には優遇されてるとさえ言える。今回はおさいふウォーミング期間だと思っておこう? -- &new{2017-09-20 (水) 16:35:21}; ---殆どがCVGVの水増し投売りだから、少なくともEP5始まってからは常におさいふウォーミング期間なんだよなぁ… ドラゴン系初出の時はかなり頑張った懐かしい記憶。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:32}; -罵倒系ボイスはもういいよ… そういう音声作ってるサークルじゃないんだからさぁ… -- &new{2017-09-20 (水) 16:31:43}; --ボイス関連の愚痴で繋げるけど、個人的な趣味ですまんのだが、ボイスの台詞に「○ね」「バカ」「アホ」って入ってるボイスが嫌で避けてるんだけど、余りに少ないのなんでだろうな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 16:40:42}; ---そうそうそういうの 俺も苦手で避けてるのよ 今はボイス69だったかな きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:27}; --まあそこはありがとうございます!ありがとうございます!ってなってる人も確実にいるわけで、常に木主の思い通りとはいかんししゃーないわな -- &new{2017-09-20 (水) 16:40:50}; ---PSO2ユーザーってそんなにマゾ多いのか… いや「元」はレア掘りゲーだからそういった意味でマゾかもしんないけどさ… きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 16:44:59}; ---プレイヤーキャラが言ってるならそれを選択するのは別にマゾって訳でもないと思うが -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:33}; ---どっちかって言うと敵に言うボイスだしマゾとは違う気が -- &new{2017-09-20 (水) 16:52:46}; ---敵に向かって優しい言葉かけるわけにもいかんしな -- &new{2017-09-20 (水) 16:59:01}; ---上の小木だけど、なんつか、人間でいうと牛やら豚を殺す時にシネシネシネだのバカだのいいながら殺してるって想像するとなんかそれキャラとちがうんだよなぁってなるのよね -- &new{2017-09-20 (水) 17:05:29}; ---虐殺キャラには良く合うな -- &new{2017-09-20 (水) 17:20:29}; ---敵を罵倒するタイプの女性キャラ作ってるんで、むしろ罵倒系低音セクシー女性ボイス少ないな・・・と思ってるくらいですが何か? いろいろ視聴してみたけど相当前の渡辺さんの「消えなさい?」「雑魚が!」以上のに巡り会えてないよ。サンプル聞いた限りでは今週リリースの真綾さんボイスにちょっと期待してる。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:33:21}; --そんな事はないと思うが、運営に対する俺等をイメージしてたりしてるかもな -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:58}; --まぁ戦闘ボイスだから好戦的なものばかりになりやすいんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 17:30:46}; --ダーカーはいいとしてかわいそうな野性動物とか殺してるからな… -- &new{2017-09-20 (水) 21:27:03}; -Hrの全クラスに占める使用率の目標が3~4割、クラスは火力9支援1、結局Hr一択だよな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:09}; --上級クラスある限り、Hrゲーじゃなくなっても下位はもう使えんから詰み -- &new{2017-09-20 (水) 16:33:02}; --12人いれば下位職0-2程度、Hrのレベル上げが終わってもこんなんだ。 まぁ、そら快適な方選ぶわな -- &new{2017-09-20 (水) 16:36:02}; ---ぶっちゃけ「強いから使う」だけじゃないからなあ。快適だし、楽しいし、楽だし、人によってはかっこいいし。 カタナマンBrがたくさんいたのがすべての証拠で、そういう職業って弱くても多くなるんだよね。それが強かったらもうオシマイですわ -- &new{2017-09-20 (水) 16:37:54}; ---正直TMGばら撒いてるだけでデイリーもTAも終わるからクラス変えるの面倒なのよね サブのLv50程度ですら余裕だし -- &new{2017-09-20 (水) 16:38:43}; ---ほんとこれ。上級クラスとか圧倒的な火力なくても見栄えで人ある程度確保できたよね…。イナゴなんて強いの選んで使うだけだから気にしなくていいんだよ…PS皆無のため実装するにしてもこれはやりすぎ。そもそもBrHuかBoHuでHP盛れば困ることないやろ…ほぼ不死身と化したSuとかもおるし -- &new{2017-09-20 (水) 16:44:08}; ---まあSuは作りやすく、いじりやすくしないとダメだとは思う。新規触れんくらいには面倒だと思う -- &new{2017-09-20 (水) 16:45:34}; ---HrでTAやると時間短縮できるから結局Hrしかやらなくなる -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:10}; ---強さだけじゃなくて、システム的なあらゆる面の制約も解除されてるから、既存とHrではそもそも立ってる環境が違うんだよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:09}; ---何がぶっ壊れって、DPSも悪くない×継続火力が高い=結果火力がアホみたいに高い、になってる事なんですよねぇ…あのPP回収能力の高さがなぁ…ジャスリロに目が行きがちですけど、気彈やらタリス通常も十分過ぎる回収能力持ってる上に、その火力もバカにならないと言う…その上であの移動性能…そりゃ戻れない人が多いのも納得です -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:22}; ---仮にHrを通常クラスにして並べるとしたらまずやってほしいのはカウンター、気弾、ジャスリロすべての下方だな。あれある限りバランスとれるとは思わないほうがいい。他にもやばいのかなりあるけど、とりあえずこの3つは必須 -- &new{2017-09-20 (水) 16:56:47}; ---光回線からADSLに戻れるか? 無理だろストレスで死ぬわ。 Hrと下位の立場こんな感じだもの -- &new{2017-09-20 (水) 16:57:38}; ---複数環境なせいで光回線もADSLも両方使う機会あるけど馬鹿みたいに大きいファイルDLしてくるような事って日常生活で早々ないしストレスで死ぬなんて有り得ん。何が言いたいってHrと下位の差の方がひでぇぜ! -- &new{2017-09-20 (水) 17:22:30}; ---なんか上手い例え言う大会になってないか。動画批判勢もすごい例えしてる人いたな -- &new{2017-09-20 (水) 17:25:25}; ---サブのLv50(武器は50相応とは言ってない) -- &new{2017-09-20 (水) 17:27:11}; ---レベル相応と言えばLv上限そのものが50の頃は☆10が主要武器だったけど、今の時代なら新規のメインキャラでもLv10からイヴリダ取りに行けるし、具体的にレベル相応がどれくらいかって結構個人差あるよな。自分的にはノクスぐらいが相応かと思ったりするが。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:34:57}; --エキスパのみに限れば明らか9割超えてるよな、ぜひエキスパでのクエストでの使用率を公表してもらいたいもんだわ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:47}; ---たしか7割とか言ってた気がする。実際は9割だけどな(回り全員Hr) -- &new{2017-09-20 (水) 16:48:43}; ---12Hr、11Hr1TeかRa。 概ね毎回こんなんばっかになるよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:28}; ---あの集計は引退者含めてるとしか思えないからなあ。3か月以内にログインした人だけとかで集計できないものか -- &new{2017-09-20 (水) 16:52:28}; ---下位で行くと兵器以外は門壊すのにくっそ必死になる。それくらいしか貢献できる場面がない。城は殴りにくい武器や妨害ばっかでストレスしかたまらんから、Hrは下位いるときはパニ譲ってくれな。することねぇえから(白目) -- &new{2017-09-20 (水) 16:53:08}; ---あいつら都合のいいことしか言わないから真に受けたらダメだぞ。予定変わったとか、実はこうだったとかも聞き飽きるほどやってる -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:34}; ---バスター上級でのHr率は6割とか言ってたな うん、いつものうそつKMRだね -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:45}; ---バスター直後のデータ言って嘘は言ってないとかそういうのだろうな…。もっとひどかったら、その初期のデータすら弄っていってるかもね -- &new{2017-09-20 (水) 16:58:16}; ---3上級でHr6割はさすがにないだろ…今までやった中でRaが一人居たか居なかったかのレベルでHrしか居ないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 17:03:04}; ---エキスパ無しのデータも入ってるんじゃない?エキスパ有りだと自分含め周りもHrしかいないな -- &new{2017-09-20 (水) 17:07:51}; ---バスターフリーですらHr以外で行くとか自分がシンドいしカバーできないしでストレスしかないしなあ(1回Raで行ってこりゃHrに比べたらクソの役にもたてねーわってやめた) -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:15}; --->バスター上級でのHr率は6割とか言ってたな これマジ? -- &new{2017-09-20 (水) 17:09:38}; ---まったくいないって訳じゃないな。多いと3人くらいHrじゃないクラスもいる…まあその部屋に限ってみればHr6割だけどそんな部屋滅多にない -- &new{2017-09-20 (水) 17:20:55}; ---たまにエキスパチェック忘れてG3とか行くと一人二人既存職が居たりしますけどねぇ…上級だと9割以上Hrじゃないかなぁ。Hr8人とか珍しくもないですし -- &new{2017-09-20 (水) 17:22:35}; ---バスター上級だと8~9割 その他だと7割前後って感じ -- &new{2017-09-20 (水) 17:28:28}; -火力、PP、機動力、範囲、射程、その他性能すべて揃ってるからね…。なんで出したのこれ。バランスどうでもいいの?ってそれ一番いわれてっから -- &new{2017-09-20 (水) 17:14:14}; --チェックミス。すいません -- &new{2017-09-20 (水) 17:14:53}; --どうでもよくなきゃこんなもん出さないでしょ。根本的に今の運営はゲームバランス取ろうなんて考え全く無いと思うよ。&color(Silver){なんでそんなトチ狂った方針取ったかなんて知らん}; -- &new{2017-09-20 (水) 17:17:02}; ---確かにバランスは放り投げた感じだよな···まわりほとんどHrな緊急やら、バスター見ちゃうと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:26:26}; ---バランスとってもユーザーの7割がウンコPSって気づいたからな -- &new{2017-09-20 (水) 17:29:17}; ---まぁ地雷問題はだいたい解決したんじゃない?Hr開放出来てない非エキスパは相変わらずだけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:41:37}; ---実際そうだよなぁ・・・装備・クラス同じ位なのになんであんなに差があるんだって位上から下まで火力差があるっていう -- &new{2017-09-20 (水) 17:44:15}; ---「底辺の底上げしたい」はぶっ壊れHrを実装する理由にはなっても下位職下方したり下位ソードTマシタリスの未来を事実上潰したりする理由にはなってないのがね…。英雄ごっこさせたいのに下位職や同型下位武器の奴らに目立たれちゃ困るから潰しとくかってノリだったのかも知れんけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:46:28}; ---FoやSuの上下格差見れば明らかにやれば強いクラス実装したら強い人たちが無双しちゃうなんて分かりきってたことだよなあ…Foとか上を殺す調整してきながらこれじゃあきれるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:29}; --エンジョイプレイヤーのPSが運営の予想をはるかに下回ったため -- &new{2017-09-20 (水) 17:29:34}; ---だったら上手いこと隔離してほしかったよね…。XHでも3段階くらいに分けて、一番上はガチ以外お断わり条件とかで -- &new{2017-09-20 (水) 17:32:36}; ---それを初期に探索で試験やってたけど要望で排除されたんやで -- &new{2017-09-20 (水) 17:33:19}; ---そんなのあったっけ。派生クラス出てから始めたからそれより前知らんけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:36:28}; ---昔は凍土はHのみ、地下坑道はVHのみやで -- &new{2017-09-20 (水) 17:42:25}; ---ごめんそういうのは求めてない。XHでフリー、エキスパ、ガチ勢で分けてガチ勢のXHだけ敵強化とファイルゲージちょっとだけ伸びる安いとか、ドロップ数ちょっと多いとか称号あるとかそういうので良かったのでは。隔離してもガチ集まるとヌルゲーになるからそこは上手いこと調整する感じで。まあ条件はある程度やってる人でも入るの結構つらいくらいの難易度じゃないと意味ないが -- &new{2017-09-20 (水) 17:48:30}; ---話に添った回答だったとしても、ハードまでしかない時代に浮遊大陸までは配信されてたから嘘乙なんやけどな… -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:39}; ---そんなまだるっこしい事やらないでブロックチャットなり、全ブロック対象の募集板のようなものを追加して【固定と他プレイヤー】という方がやり易い。クエストに設定ぶち込んだら時間かかるし、ブロックの棲み分けは条件を決める運営が頓珍漢だから却下。固定が組み易い環境にすればKMRの目指すものも出来て万々歳じゃねぇの?尤も、固定をする価値があるクエストが無いがな( -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:11}; ---実力に見合った住み分けをしようとすると雑魚の上に努力してるわけでもない頭の中でだけ主人公な奴が「俺がトップ層にいないのはおかしい!」って言い出すんだよ。元々そういうのに甘すぎる運営ではあったけどHrレベルで露骨に媚びちゃうと我慢してきた側が今度は耐えられなくなっちゃうわけだな -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:46}; ---枝6、浮遊まで出てたか、大分忘れてるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:34:36}; --EP4Su使用率6.7%の呪いだろ、せっかくリソース割いて新クラス実装しても使用率低くて上から目玉食らうのももうめんどくさいから投げ遣りになったのかもしれんな -- &new{2017-09-20 (水) 17:44:48}; ---そもそもこれじゃない感しかなかったのが問題なのに、見栄えと強さ(最強)与えたからそりゃもうね…。高評価と言っているのは利益が出てるとかそういう意味なんですかね。明らかに人減ってて失敗してるようにしか見えませんが -- &new{2017-09-20 (水) 17:50:49}; ---新規要素実装に使った費用と、ユーザ数からの使用率と、平均課金額で報告用の収益計算してるんだろうな。だからリーグやビンゴでやるように促す。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:17}; ---Suの失敗はペット育ち切るのにちょっと時間がかかったのと、がむしゃらメガトンその他の強力なパフェの入手が困難で、Suの殆どがレベルだけ適当に上げた属性未強化パフェ無しで寄生してたからであってちゃんと鍛えれば他職と同等になったんだよなぁ。後にマロン実装してぶっ壊れになった印象強いけど、実装初期の不評は未強化プレイヤーのせいだと思ってるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:42}; ---これだろうね。属性上げですら新規からしたら鬼畜な条件だったし(キューブ何個だっけ…) -- &new{2017-09-20 (水) 18:08:50}; ---Suは、顧客が本当に必要だったもの状態だったからしょうがないわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:13:43}; ---シンセ999買って倉庫に入れて、シンセ999買って倉庫に入れてx数回、シンセ999取り出して強化して、シンセ999取り出して強化して…9999個持たせてくれ -- &new{2017-09-20 (水) 18:15:36}; ---いや…Suの失敗は明らかに見た目と運用法だろ…本体は足止めてクルクル踊ってるだけやん これがペットは自律行動で、ある程度の動作ロジックを組めて、かつ本体も独立して行動できるなら面白かったし、当初皆が求めてた「サモナー」ってそんなイメージなんじゃないの? 現実はサモナーじゃなくただのブリーダーやん… -- &new{2017-09-20 (水) 18:17:22}; ---ペット1体につきキューブ200弱溶かすかな。キャラメルクラッシャー:キューブ8個*8=64個、パンケーキ3段1つ、2段1つにシンセ2.8k=キューブ140個相当。占めてキューブ約220個。これでも星12強化に必要なキューブ数に比べたらかなり安い(初心者にはキツイ) まぁペットは星12でも問題無いポテンシャルだから、キューブ100弱で属性50にできるんじゃ無いかな(それでもキツイか -- &new{2017-09-20 (水) 18:18:33}; ---初心者・新規に散々奨めてたくせに中身は既存プレイヤーじゃないと強化がかなり面倒な仕様だったからね。属性ダメージのみが入る法属性攻撃にもかかわらず属性上げが(初心者に)困難な上にダメージがかなり変わるっていう説明も無し。それで雑魚Suが溢れたせいでキャンディー無しが通用する「SHまでのクラス」扱いだった -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:53}; ---その代わり、育てて使いこなせば性能はかなり高かったからな。育成途中の星10トリムでさえ、シャウトスパイラルでSHロドスがワンパンだった時はビビったのを今でも覚えてる -- &new{2017-09-20 (水) 18:28:47}; ---ペットの法撃属性はテクとは違うで -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:12}; -ヒーロー一強の現状が今までの「要望を吸い上げて新職に反映させる」メソッドを踏襲した結果なのは確かだろうし、そのメソッドをなぞりつづける理由が大幅に変えたときの反応が想定できないからだろうとは想像できる。だから大変だなあと思うしハゲ達に同情する気持ちはあるんだよね。それはそれとしてヒーローに追加された新要素全部下位職に実装して欲しいしそれによるインフレを抑えるための新難易度実装してほしいなあ。常識的な判断だったら、ヒーローは他職に新要素を実装するときのための試金石だし、この流れで行くと思うんですよ -- &new{2017-09-20 (水) 17:41:05}; --運営が「上位職」つってんのに既存職が弱いと言ってる方がなんだかなあと俺は思う。色々な職で遊びたいんだ!ってんなら好きにしろと。色々な職でオレツエーしたいのは上位が出た以上、もう無理って分かれと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:47:26}; ---お前の言いたいことはよくわかるが、その流れは上位職として実装するべきでなかったという結論に至るからやめて差し上げろ 木主 -- &new{2017-09-20 (水) 17:50:56}; ---分かったやつはやめてるし、希望を持ってるやつとかやめられないやつは愚痴言い続けるよ。君もこんな闇しかない板見ててももつまらんと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 17:52:26}; ---人が減ってオレツエーとかいう発想もあるかもね。くっそ哀れだが -- &new{2017-09-20 (水) 17:53:43}; ---実際行級クラスは要らんかったな。枝1の言う通り下位はもう死んだし生き返ることはないと思ったほうがいいね。転生(殺害)だから -- &new{2017-09-20 (水) 17:56:40}; ---Hrがゲーム内の圧倒的多数派である以上それ基準で戦力が語られるのはごく自然なことなんで運営公認でHrに勝てないとされた下位職=弱いでしょ。HrがSuレベルの使用率でしか運用されてなかったならまた話は違っただろうけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:17}; ---上位職を実装する意味があったのか。に対して運営はイエス、プレイヤー(今愚痴ったり去ってった奴)はノーって風に思い描くゲームに違いがあるからこうなってるんだよな。ただ一つ言えるのはあまりにも偏ったバランスはそのゲームの寿命を縮めるってこと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:29}; ---ほんとにね。すまんそれシリーズ思い出すわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:01:03}; --常識にとらわれない判断の可能性もあるけどまぁきっとうまくやってくれるはずだよな -- &new{2017-09-20 (水) 17:47:29}; --オンゲの新規実装ってのはスパゲッティデータだからそうポンポンとできるわけもないし、外からは見えないが職調整は水面下で進んでると思うよ。まずは気長に待とうじゃないか。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:49:30}; ---特にPSO2はPSUをベースに改造重ねて作られてて、特定の要素1つを調整すると全く関係ない予想外のとこで変なことが起きる謎コードみたいだしねえ。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:52:53}; ---すぐ戻れるとはいえ、今の運営を見てると修正内容が不安になるよね…。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:27}; ---杖の因子が消えるとか言う謎バグとかはかなり突拍子もないよな -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:01}; ---特にPSO2はデータ破壊やらかしてるからね。それがトラウマで要らないデータの削除に踏み切れず大容量化の一途っていう話もあるし。やっぱ大変だよね 木主 -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:06}; ---不安にはならないなぁ。そもそも全員が納得する調整は無理だし、調整の結果を見て、その手札中から最善を尽くすだけだし -- [[子木主]] &new{2017-09-20 (水) 17:58:46}; ---不安になってる人は多いと言いたい。この環境を許容している人もいるのは分かってるよ(少ないこともな) -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:14}; ---高DPS問題視してダメ上限実装+マロン下方宣言あったのがデウスの前だったはずだから人によっては既にもう数ヶ月も気長にバランス改善待ってるという。10月末でもやらかしてまた気長に待てよって言うことにならないといいですね。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:14:23}; ---個人的には2年くらいなら余裕だな。 -- [[子木主]] &new{2017-09-20 (水) 18:22:15}; ---バトルバランスに関しちゃテストプレイしとけばわからない方がおかしいんだから、予め調整案幾つか用意しといて、ユーザーの反応を見てフィードバック……って形で、もっと早くできただろうにって話だからねぇ。実際は調整案なしで実装し、泥縄的に調整してる感が(個人の感想です) -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:28}; ---バランスがそれなりに取れてた時期がないよな。昔からといえばそうだけど、壊れがなかった時代が一番マシだと今になってよく思う -- &new{2017-09-20 (水) 18:23:24}; --複数武器をまたぐ攻撃、PA派生で滑らかに武器切り換え、回避成功で追加効果とかの目新しいことは結構頑張ってるんだよね。そのせいで既存職の古臭さが一気に目立った感あるけど。うまくフィードバックされればいいんだけどね -- &new{2017-09-20 (水) 17:56:32}; ---モーションとかプレイスタイルはどんどん出していいんだよ。ただしバランスが取れたらの話だがな -- &new{2017-09-20 (水) 18:05:27}; ---そもそもバランス完全に取れてから次のクラス出すようにしてほしいわ。4から5での修正でも放置された論外は結構ある -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:37}; ---過去にやってきた修正履歴を見る限り、無理じゃねえかな。【あ、やり過ぎたか】→【取りあえず下方しとくべ】←この流ればっか -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:59}; ---実際Hrをドーンと出して「どんどん下位職にフィードバックしていきます!」って姿勢だったらこんな荒れてなかったと思う。実際はユーザーがしつこいから嫌々調整を早めてやっと10月下旬だったとかいうくらい認識にズレがあったけど -- &new{2017-09-20 (水) 18:10:12}; ---そのやりすぎたやつの対応がくっそ早いかくっそ遅いかのどちらかなんだよね…最近は全部遅すぎて論外 -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:18}; ---Hrソードの対応は早過ぎて不具合抱えたまま上面だけになったのは残念だが -- &new{2017-09-20 (水) 18:37:53}; ---枝4はGuの歴史を学ぶ必要があるな。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:35}; -運営が頑張ってるのに運営批判すんなよなっていう愚痴。同時接続数が下がり続けてるのもバスクえが過疎ってるのも、全部計算づくでやってることだから。もうここまでの流れ完全に把握してっから。アフィブロとかの批判内容は全部嘘だし踊らされるなって。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:30}; --以下運営のへ愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:32}; --こりゃ運用16だな -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:08}; --想定内だもんな -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:20}; --それいうと最近はこんな所みんなよって話なるぞ(愚痴だし俺はいいと思うが)というかこの木につけるのもなんだけど、運営への不満以外が許されない感じするのはきついわ。普通の愚痴書く人が個人的な愚痴ですまんとかいってるのは何でだ。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:25}; --そうだよな運営に指示したければ株主になって経営に口出しすればええやん(鼻ホジー) -- &new{2017-09-20 (水) 18:02:43}; ---つまりラスボスは株主だった?なるほどこれは… -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:43}; ---割と正論。根本から変えたいならこれに尽きる。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:03}; ---だが筆頭株主であった所で口出して同じ草鞋を履くよりも、株を早々に売り払っておさらばしたいとなるんじゃねぇかなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 18:09:54}; ---最近の動画で禿と木村がエスケープするみたいな話で作ったやつもあったな。禿はPSO2を続けたいのか500万やって終わりたいのか分からんね -- &new{2017-09-20 (水) 18:13:38}; ---株主株主言うけど、株主が意見言うのは経営陣であって、ネトゲ事業を拡大or縮小しろってことくらいだぞ?運営に意見したいなら経営者になってPSO2の方向性を決めたり人事変えたり、または入社してゲーム内容に意見するしかない -- &new{2017-09-20 (水) 18:26:39}; ---つまり【D】になるしか無いというわけだ(ゴマ物語感 -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:39}; ---&color(Silver){株主云々の話は現実的じゃないし、火種消化のために適当に使われてる場合が多いで。}; 経営学についての知識がちょっとでもある人が見たら滑稽よね… -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:53}; ---そもそも上からの指示とか意見通らないとかがあたりまえだろうな。有能な奴がいてもどうにもならんのじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 18:33:51}; --批判されるのも想定内かもしれないからセーフ -- &new{2017-09-20 (水) 18:11:20}; --まぁ、騒いでる一番メイン層は普段から言ってることが正当なのが、こういう時だけの偽善的な屑なんだろ。そのうち運営による対応が終わって皆冷静になっていくなかで、何時までも騒いで目立ち始めるからイジッて遊べる良い玩具さ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:17:41}; ---言わんとしてる事は辛うじてわかるが、たった3行なのに非常に読みづらい。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:53}; ---何度読んでも前半は解読できないわ。騒いでる奴を叩いてるって事だけはわかる。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:31}; ---ここにきてまさかの日本語検定&color(Silver){(三度まで読み返してわからなければ合格)}; -- &new{2017-09-20 (水) 18:36:40}; --実は今回のメンテ延長もネタ提供の為だったりして -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:50}; ---メンテ延長しても静かなもんじゃないの?(炎上現場みてない)そもそも潰れて欲しくて叩いてるんだろうし、つまらなくて叩いてる人がまさかログインしたくて手が震えるわけでもあるまいて(よくわからんけど)俺は楽しんでるから手が震えてるがログインしたくて -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:35}; ---運営叩く方がおかしいしな、運営を叩くのは潰れて欲しいやつだけだよな -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:52}; --pso2以外の所で批判コメとかしてるアンチと、運営のやる事に文句言うなよなっていう火種蒔いてる木もいらんわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:54:16}; ---これ。今の状況だとこの木自体故意に荒らしに来たものとしか思えん。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:55:51}; -とりあえず週末の放送はコメントオフの方が絶対いいだろうな。表示したらネガコメやら&color(Red){うおおおおおおおおおおおおお};やらを書かれまくって画面覆われそう -- &new{2017-09-20 (水) 18:27:32}; --ニコニコってコメント非表示で観るものじゃん? -- &new{2017-09-20 (水) 18:29:49}; --あれで運営への抗議だのと言ってる連中の頭の中を見てみたいね。テロリストの思考だぜありゃ -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:33}; --好きなやつが見てるとこにまで出張するのはほんと迷惑 -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:47}; ---だよなあいつら が抜けたぁ 小絹 -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:18}; ---だから非表示以下略 -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:52}; ---そういう括りだとwikiでネガ吐くのもダメになるぞ・・・PSO2が好きでwikiに調べに来てる奴も居るだろうからな。ただ一応一般の動画にまで出張して叩くのは迷惑だが運営に声を届けるなら1番的確な方法とも言える。少なくてもリアタイなら運営の目には止まる(反応するかどうかは別だが・・・) -- &new{2017-09-20 (水) 18:38:06}; ---それがダメなんだって。要望送りたきゃ専用のとこがあるだろう。このWikiだってこうやって隔離してんだから、ちゃんと場所をわきまえろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:27}; ---愚痴なのに運営叩くなって言ってる奴らに言えよ。場所わきまえろって言うならまずそういう奴らをどうにかしろよ!!隔離場所で運営は糞って愚痴ってたのにづかづか侵入してきてるのはそっちだぜ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:18}; ---だから動画で文句たれて良いと?場所をわきまえなくても許されるとでも? -- &new{2017-09-20 (水) 18:45:14}; ---こっちにはづかづか来てるのにいざそっちに行けば迷惑とか言い出すのは勝手すぎって言ってんだよ!!まずは愚痴に来るな!!それから言え -- &new{2017-09-20 (水) 18:46:58}; ---叩くなどころかたたいてますやん愚痴でも毎日同じ話題で・・・。愚痴でいうなっていうのはさすがにあきたって事だろ同じ話題で。どんだけ同じ話題したら気が済むのよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:48}; ---両者が同じ人間だとでも思っているのか・・・?生放送見てる人間からしてみれば、そんな事情なんざ知らんのよ。向こうとしては訳も分からず動画を荒らす不届きものなのよ。だから場所わきまえろっつう -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:59}; ---愚痴版は自分のものだといわんばかりの物言いですね -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; ---愚痴板で愚痴ってたら注意されたって時点で異常な事だろ別れや!!上で動画荒す奴迷惑だ~ってほざいて居れば良いのに下に来る時点でルール違反なんだよそれくらいわかれや?って事でどうぞ上で好きに行ってくださいな~俺は下に来ない限りは何も言わんよ?ルールくらい守ろ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:53:21}; ---動画荒らすやつ迷惑だ、というのも愚痴の一種だろうよ。少なくとも上でできる話題じゃあねぇな -- &new{2017-09-20 (水) 19:11:57}; ---荒らすな荒らすな言ってるやつは放送中に直接コメントすればいいんじゃないですかね。非表示って枝2が書いてくれてんのに…。というか荒らしとひとくくりにするのはどうかと -- &new{2017-09-20 (水) 19:20:00}; ---それは対策としてはこの上なく正しいが、誰も見ないから荒らしていいって理由には繋がらないだろう。迷惑には変わらないんだから。たとえ正当性があっても、運営の自業自得だったと仮定したとしても、こういった愚痴に無関係・無縁な人間からしたら、荒らしのひとくくりよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:42:55}; --次の放送は謝罪するかどうかでしょ。無かったらもう処置無手遅なんでキャラクリ以外引退でいいという答えが出る -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:13}; ---質問していいのか解らないんだけど何を謝罪してほしいっていってるの?騒いでる人達 -- &new{2017-09-20 (水) 18:33:55}; ---なら自由にしてくださいな。それを生放送にもってくんなってこと -- &new{2017-09-20 (水) 18:34:06}; ---文句はあるけど謝罪は求めとらんわ…不祥事ではないしのー。ただ何らかのリアクションは欲しいね。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:27}; ---ゲームショウの方はやっても今ちょっと問題抱えてますがって軽く言うか何も言及しない、ライブはKMR大臣濱崎D、場合によっちゃ酒井も出ての謝罪会見と予想 -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:03}; ---10月に調整するって既に言ってるじゃないの。あの後、謝罪求めるような問題あったっけ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:19}; ---謝罪とか好きだな、お前ら。謝罪なんてすると本気で思ってんのかよ したとしても今日のメンテのお詫びくらいだろ -- &new{2017-09-20 (水) 18:58:20}; ---あんなイベント事の会場で謝罪するゲーム会社とか見たことないわ。ゲームバランスが悪いってだけで不祥事ではないのだからな。それだったら、世の微妙ゲー、クソゲーを産出してるような会社は年がら年中、謝罪会見ものだ。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:02:18}; ---お隣の国出身なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:39}; ---とりあえず何かあれば(何を謝るか不明でも)謝罪させるやつは自分が同じ立場になったとき人のせいにするから一番信用されない。まぁ運営を下に見て神になった気でいるうちは謝れ連呼するんだろうなこういうのは -- [[s]] &new{2017-09-20 (水) 22:41:30}; ---EP5大問題のヒーロー最強は運営にとっては想定内だから謝罪は無いと思う。もうダメ猫のゲーム -- &new{2017-09-20 (水) 23:06:32}; --まあうるさいのはNGスコア上げればすぐ見えなくなるさ -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:48}; --どうせ「謝罪」みたいに「うおお」とか「待ってた」はNGワードにするでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 18:37:47}; ---だろうな。次は頭ウォオオオイジwwとかかな(白目)。運営はこんなことやっても何も気づかないくらい壊れてるということに気付いてほしい。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:53}; ---うるさい奴片っ端からNGしてたらコメントが激減したけど平和になったよ -- &new{2017-09-20 (水) 19:00:02}; --(´・ω・`)普通ああいうの見たらキッズやなぁ...と思う程度だけどpso2に限っては擁護する気が起きないくらい自業自得だからねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 18:57:26}; ---そうだとして、楽しく見てるやつもいるんだからさ、それ邪魔したらダメだろう。そういう人たちを巻き込むなってことよ -- &new{2017-09-20 (水) 19:01:40}; ---無駄無駄。こういう奴らは俺の楽しい時間を邪魔すんなって自己中野郎だから何言っても無駄だよ~楽しく見たいならコメント消してここに来なくてゲームだけしてれば良いのにな~行き過ぎた正義感君が最近多くて鬱陶しいわ -- &new{2017-09-20 (水) 19:05:30}; ---あの手の輩は「俺様が折角ダメな部分を指摘してやってるのに蔑ろにしやがった。許せん!」って感じだからね。自分が間違ってる。って発想にまず行き当らないし、本題を忘れて自己の正当化に必死になっていくんだよね。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:35:23}; ---(´・ω・`)他でもない運営がそのスタンスですしおすし -- &new{2017-09-20 (水) 19:37:24}; ---自己正当化つもりかもしれんが、自己正当化になってないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:00}; --ボクラガソンもNGかな。TGSで謝罪はないにしろ、ハゲブログにある今後の調整の方針の発表しないと鎮静化しないくそっぷり -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:23}; -(´・ω・`)ゲーム内で問題行為する人ってたかがゲームって思ってるかもしれないけど、実際pso2から提供されるサービスを金払って受けてる人にとっては金銭が絡む問題になると思うの。顔が見えないとはいえ一応公共の場であることを認識してほしいわね。まあ理解できないからアレな人がいるのか -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:03}; --それと固定組む努力というのが問題になってたことあった気がする。まあ時間なかったらオンゲなんてガチできないし、ずっとやってる人でも一定の時期から忙しくなってほとんどできなくなるとかはあるでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 18:39:29}; --問題行為してる人って想像でしかないけどたぶん構われたいとか注目されたいだけなんじゃないかなって思う。いい方向で注目されるって難しい(アークスグランプリで優勝するとかキャラクリでグランプリに入るとか)けど、悪い事をして注意されるとかそういうのは誰にでも出来るし簡単だからなって(良心の呵責でで無理な人もいるけど) -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:46}; ---だからといって全うにプレーしてる方としては関わりあいたくない 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 18:42:37}; --運営の回答としては「固定組む努力を怠るな」じゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 18:41:39}; ---それは野良の強さを求めてる人への回答でしょ。木主が言いたいのはバスター潰しとか粘着とかの話じゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:41}; ---効率を求める→固定。問題を起こす→迷惑行為。この違いが分からないならソロゲ推奨。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:46:18}; ---どっちも一緒だろ雑魚を弾くことと強い奴を集めることなんて方向性は一緒だろ。野良はそういう縛りがないから気楽とも言える。まあエキスパが機能してないのは不満だよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 18:51:34}; ---雑魚を弾くことと強いやつを集めることは効率を求める行為なんで固定組めだと思うんですが、雑魚を弾くことじゃなくて故意に荒らし行為を行うやつのことを言ってるんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 19:39:48}; --今はもうBANされたのか最近見なくなったけど、一昔前にうちの鯖でトリガー妨害(人数揃う前にテレパ即起動して自分は開始後破棄)の常習犯とか居たけど、あれとか正に金が絡む問題よな。BANだけじゃなくリアルマネーの請求までしていいと思うわアレ -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:32}; ---アレは完全に頭イッてる奴だから。リアルで何かやらかして捕まればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 18:55:30}; --(´・ω・`)どこぞの社会学者が言ってたけど「一定の割合で問題行動を起こす人間は必ず存在する」ものらしいわ(ついでにその比率が社会の週熟度に比例するとかなんとか)。実際のとこね、PSO2はましだと思うわ。某ンダムとか酷いものよ。まあ、そういうのは目立つからね気になっちゃうけど、気にしすぎると肉質が落ちちゃうわよ -- &new{2017-09-20 (水) 18:45:45}; --通報機能ほんとに役たってるのかな 利用者と違反者のグラフでも出してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 18:48:13}; ---運営側自らが「抑止力になれば良いなぁ」なんておバカな事言っちゃったから、ただのパフォーマンス実装で実行力なんて無いも同然かと まぁ大企業は見栄を優先するからね ただデータは必要なので、何らかの形で公表するかもね -- &new{2017-09-20 (水) 18:55:18}; ---あれは公式サイト経由でやってたことをゲーム内から出来るようにしただけだから。あれ自体の利用データなんか出すわけがない。定期的に出してるBAN件数公表で終わり -- &new{2017-09-20 (水) 19:12:34}; ---通報機能ってのがあるから下手な事すると通報されるぞ、妙な事やるなよ絶対だぞ? っていうだけよ。 万引き防止のお前のこと見てるからなポスターみたいなもんじゃ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:41}; --その手の輩は学校の授業中、教師からの注意喚起も笑ってふざけてる層と何ら変わらん。問題は特定されないだろうと意気がる傾向が強い、または頭の中バスターされちまってるってことだ -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:14}; ---特定はされなくてもBANはちゃんとして欲しいわ。某掲示板にも上がってるが「今は大人しくしてる」から消えないのか何なのか解らない奴とか未だに存在してるの見るだけで腹立つ。ほんとに仕事してんのかよと -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:56}; ---そういうやつらはそのことにすら気づいてないというか、ゲームなれしてる人らと意識が違いすぎるからね。一緒にさせるには運営が誘導するのが一番いいけど、強制しすぎるとゲーム的にはよくないからやっぱり難しい。強制させたら最初のころの楽しみすらなくなってしまうからね… -- &new{2017-09-20 (水) 18:54:25}; ---送る奴の比率やろ・・・12人の中に1匹害虫が潜んでいても気づいた3人くらいが送った所で8人からは送られてないって事は私怨の可能性が高いっと見られてるって事だ。こういうのは数を貯めるしかないからな~少しの情報でBANするならほんとにあいつ気に食わないからBANしようぜwwwってなる -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:21}; --問題行為の人が、その金を受け取ってるわけじゃないから関係ないだろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:00:21}; --運営が通報基準を明確に決めて記述していない時点で「基本的に通報すんなよ?」というスタンスだろう -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:05}; ---故意に弱い装備とか放置の定義もわからないしね。通報したら自分がBANされる可能性のが高い気がするわ -- &new{2017-09-20 (水) 19:36:07}; ---はっきりと分かりやすいのはアンブララキライユニだけだな 無強化13程度じゃ全然運営の想定してる通報基準ではないと思う -- &new{2017-09-20 (水) 19:38:13}; ---バスターフリーにTe20サブなしのガンスラ☆1+35でヘブンリーリングや抱っこニャウ(OP内容とアームは忘れた)は故意に弱い装備でいいよね…… あまりにもの内容に呆れてしまって起動する・人数埋まる前に帰っちゃって通報し忘れたけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:42:30}; ---バスターフリーはガチの初心者ともマッチングするんだぞ。強化してあるだけ良いアークスになる素質がある -- &new{2017-09-20 (水) 19:44:04}; ---多分フリーだと相手にされんぞ? フリーってことはLv20で参加してもいいわけだし -- &new{2017-09-20 (水) 19:45:49}; ---ガンスラ☆1をわざわざ集めて+35までにするLv20でサブを知らない初心者って居るのか… -- &new{2017-09-20 (水) 19:46:16}; ---強化素材としてビジホンにごろごろしてるから買うやつもおるやろ -- &new{2017-09-20 (水) 19:47:54}; ---Lv20とか今の環境だと一瞬だし、新規でサブ知らないとか普通にあると思う -- &new{2017-09-20 (水) 19:49:02}; ---へー、じゃぁ俺が新キャラ作ってガンスラ☆1+35を作って適当な☆12ユニット装備してサブクラスなしの既存職でフリーに行ってもそれは故意に弱い装備できてる事にはならないんだな?初心者かどうか見分けつければ別だけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:51:18}; ---プレイヤーID見られたら新規か古参かすぐばれるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:52:55}; ---あたり前だけど、通報する側が判断し辛いってだけで、通報してはいけないとか迷惑行為に該当しないってわけじゃないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:27}; ---季節外れの☆12ユニを装備してるんだから初心者では明らかないでしょ。なんか今配ってたっけ?ヘブンリーニャウ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:57}; ---(´・ω・`)運営の回答はどっちみち「介護が嫌なら固定組む努力を怠るな」だからペナ与えられることはないでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 20:05:17}; ---わざと弱い装備で来るのは介護云々とか関係なく迷惑行為だけどな -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:51}; ---(´・ω・`)故意かどうか判断できないのでーとかどうせそんなもんよ まずHrがやろうと思えば極論未強化でもなれるし -- &new{2017-09-20 (水) 20:15:36}; --有象無象の迷惑行為する連中は家具の裏に溜まる埃みたいな奴だからね。実はひっそり一時垢停止されてたりするんじゃない?BAのBAN騒動のときみたいに処罰されたと分かりやすい見世物が居ないだけでね。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:47:03}; -&COLOR(red){デウスの木}; -- &new{2017-09-20 (水) 20:06:43}; --前座デウス終わってからの20分待ち時間がなげーの -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:56}; ---ほんこれ。複鯖とかどうでもいいから25分くらい戦えるようにしてくれ -- &new{2017-09-20 (水) 20:20:38}; ---5分遅れでエキスパチェック外してもなお余るというね・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:27:39}; ---前座終わったらすぐ再戦行けるようにしてほしいわ &color(Silver){前座が2周ある大和でも15分近く余るし…}; -- &new{2017-09-20 (水) 20:31:34}; ---前座デウスを1回制限から2回制限にしてもらおう -- &new{2017-09-20 (水) 20:39:25}; ---受注時間を統一しないとクソザコがクリア出来なくなるから30分スタートだって聞いた -- &new{2017-09-20 (水) 20:51:35}; --なんかくっそラグくて、気が付くと目の前にデウスパンチ来てたわ・・・いつもは何ともないんだがなあ -- &new{2017-09-20 (水) 20:18:29}; ---7鯖だけどマップ切り替えラグとかやばかったわ、メンテ後でこれとか鯖大丈夫ですかねえ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:34:14}; ---いつもと違う所…メンテ延長明け1時間後のデウス… 人が何時もより密集してたからか? -- &new{2017-09-20 (水) 20:35:57}; ---これラグか..急に沢山攻撃食らって1すら残らずに死んだわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:44:23}; --グラーシアで遊びすぎて1回死んでごめんなさい。ソロのつもりでパスかけたらパーティのみ制限でマルチ入ってきて焦った…。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:02:35}; --(´・ω・`)...まさか今更メインでやってグラシソロ失敗するとは思わなかったわ 木豚 -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:21}; --15分か20分あたりでうけたらいいんじゃないw -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:20}; -チャレンジの追加や調整が不可能なのはわかった。ならせめてイデアルをNTにグレードアップできるブースターをマイル交換所に入れてくれ。それだけで今よりよっぽどよくなる -- &new{2017-09-20 (水) 20:15:03}; --(おいしい要素は全部新コンテンツにぶっこむので)駄目です クラフト・チャレンジ・カジノ・ライド・ギャザリング・アリーナ いくつ潰せば気が済むんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 20:22:01}; ---そこにアルチも入れてやれ -- &new{2017-09-20 (水) 20:25:14}; ---もはやそこにバスターが入りつつあるからな…チャレンジの追加あんなに望まれてたのになんで使い潰した… きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 20:26:46}; ---そのアリーナに行ってみたら、パルチが思いの外猛威を振るってた。靴は相変わらずバランスブレイカー。弓が使えるレベルにはなったが、代わりに入ったTMGがアプグレ前弓並みに使い物にならない。 本当にテストプレイしたのか疑うレベルだったが、潰してるコンテンツなら納得いっちゃうな… -- &new{2017-09-20 (水) 20:33:18}; --マイル交換に入れてやるものか、バスターメダル交換所だハハハ -- &new{2017-09-20 (水) 20:26:01}; ---それやられたら、私はもうチャレンジ以外のクエストに行かないという抗議に出るわ きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 20:27:35}; ---色違いイデアルを突っ込んでくるそんな予感がしました -- &new{2017-09-20 (水) 20:40:40}; --バトルアリーナなんてでかでかと展開するよか、チャレンジに対人要素をいれたらよかったんじゃないかなーッて思う。極限まで勝ち抜け!みたいな -- &new{2017-09-20 (水) 20:38:47}; ---PSO2に必要な事って「結合」だと思うわ。ADの石もカプセルに対応したABC石にすれば3種類で済むしBAもチャレンジの1つのクエストにすれば良いし武器ももう10以降を消して10の装備条件を1にすれば1~9の武器も消せるし「無駄な部分」をどんどん潰していけば良い気がする -- &new{2017-09-20 (水) 21:00:04}; ---何か理由あるのかもしれないし、自分の気のせいかもしれないけど、何か統合をやりたがらないイメージがある。一部ドロップ武器をメセタ石にして無駄なドロップを省くってのも随分渋ってた気がするし。AD石の解決方法も結局は無駄に高い素材倉庫で買わせる気がない=現状放置だし -- &new{2017-09-20 (水) 21:12:05}; ---AD石はとうにキューブ化できるようになってなかったっけ。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:15:30}; ---下手に結合してアイテムデータ消した結果またバーストするの恐れてるんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 21:18:45}; ---AD石はキューブになるけどAD大石はかろうじてラムグラに変えられるくらいか -- &new{2017-09-20 (水) 21:21:24}; --始動の最初の転送場所で勇ましいBGMと共にシャドーボクシングしたりロビアクしたりで鯖の垣根を超えて遊ぶの楽しかったなー -- &new{2017-09-20 (水) 21:19:51}; -Hr一強で周りが一色になるのはまだいい。一強の為にHr使用可以外の武器カテゴリが息してない為、どれだけレアがあってもゴミの山にしか見えないのが個人的にきついわ。PSO2で好きだったのはこのwikiで武器ページをみて外見や性能や希少性(メジャーかマイナーか)いろいろ考えながら自キャラに担がせることだったのに -- &new{2017-09-20 (水) 20:37:24}; --イヴリダ武器とか本当コメントないよな -- &new{2017-09-20 (水) 20:42:27}; ---バスターにTeとかRaで行って楽しむ隙はあったとしてもあの洗剤じゃな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:43}; ---バスターが糞だしその目玉の13も別に無くても良いって武器だからな~バスターに関しては行く人と行かない人でハッキリと別れてる気がする・・・俺も行かない人だが -- &new{2017-09-20 (水) 20:54:39}; ---まだ進化形を残している可能性、とはいっても情報出揃ってからやりゃいいしな・・・どうせそん時にプッシュしてくるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:14}; --一番可哀想なのはHrで使えるけど対応してない14武器だと思います -- &new{2017-09-20 (水) 20:44:54}; ---Hrに対応してるけど潜在が下位職用でしかも無駄に高レアの武器なんてあるわけないじゃないかHAHAHA -- &new{2017-09-20 (水) 20:49:15}; ---14出た、このクラスも触ってみるか!ってのが少なからずある人はある(と思う)。使わんクラスの14とかいらんのやって人もいるだろうけど。それも今はなあ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:01}; --もちろんHrが理由な部分もあるけど、コレクトによって誰もが最強クラスであるゼイネアストラその他13を簡単に手に入れられるようになってしまったからねえ。まあ手に入らなかったらそれはそれでうんうん唸ってたかもしれんが、これ+難易度がぬるいままってので、武器更新を考える必要がまるで見当たらないのも理由かもしれない。最近は12人レイドソロ攻略が一番ゲームしてる感じがする。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:49}; --なんかもう今の運営見て改善する気がしないし、諦めた自分がいる -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:55}; --まぁ元々自分が使ってないクラスの13ってゴミだし -- &new{2017-09-20 (水) 21:01:08}; ---ライト勢は別として複数クラス育ててる人は結構いると思うんだが、武器以前にHr以外のクラスに価値がないんだな -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:40}; ---強化して35にしてイザ!!って望んでも殴る前にどんどん敵が消えていくからな・・・十分に効果を発揮できる機会がレイドくらいしかないからな -- &new{2017-09-20 (水) 21:07:03}; ---全職80やろうとして倉庫に入れてた物が全部無駄になったからな。Hr使えるようになったらやる意味がないんだよな…精々75になってないクラブを発揮させる程度だが最早クラブすら意味ないのではと思ってきている -- &new{2017-09-20 (水) 21:07:48}; ---そのレイドですら特に気を遣わなくても溶けていくからな -- &new{2017-09-20 (水) 21:09:42}; ---Hrに変更してスキル振り終わってからさ、クラスカウンターに行ってないんだ。 これが全てだろう -- &new{2017-09-20 (水) 21:09:43}; ---クラスカウンター行かないってすげぇな。気分転換に既存職とか普通に戦力貢献するためにRaもしくはTeとかピエトロCOのためにTeSuとかしないのか -- &new{2017-09-20 (水) 21:26:28}; ---戦力になりたいならHrでいいじゃろ(Hr12の部屋見ながら) -- &new{2017-09-20 (水) 21:28:15}; ---あかんぞ、火力高かろうがダブったらその分丸損や -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:53}; ---他クラス使ってたとしても決まった分作りゃそれ以降はゴミだしな -- &new{2017-09-20 (水) 21:50:44}; ---何言ってるんだ。Hrはテクニックも使えるから支援も出来るぞ。Te並の支援はできないが、Te以上のタフさと火力は持ってるぞ。 っていうか戦力貢献言うけれどヒーローブーストで無条件160%UPで潜在で更に倍ドンだから常にシフストとスタンスが発動してる状態と言っても過言ではない。今更シフストやウィバレ貰う為にTeやRa出されるよりだったらHrでTMG垂れ流ししてた方がまだ強い。デバンド?敵が攻撃する前に溶けるから意味ねぇよダメージ受けてもノンチャレスタ・メギバ通常攻撃で回復できるしな。 そういうバランスになっちまんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:16:11}; ---売れよ…って、昔は言えたんだがな。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:12}; ---HrはいくらかぶってもいいけどTeとかRaだぶると悲惨だしな -- &new{2017-09-20 (水) 22:43:39}; --このwikiでも全然SS載らなかったりしてるくらいだからなぁ… フォルニスカタナなんかまだ載ってないし。あんだけ人気あった武器種なのに変…変よ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:36:15}; ---取得してるかどうかよりも、有志で成り立っているSS掲載をしてくれるほど情熱のある人が減っているとも考えられる -- &new{2017-09-20 (水) 21:41:06}; ---そりゃ 有志が載せてもキャラが気にいらねーだのスーツ着て上げ直せだのギャーギャー騒ぐんだから有志もいなくなるに決まっている 自業自得だわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:07}; ---スーツ着せて上げても「俺のキャラじゃなきゃ不満」という輩が勝手にすりかえたりして編集合戦で荒れるからな、だったらお前らで好きにやれよってなるよな -- &new{2017-09-20 (水) 22:11:46}; ---情報提供した結果ブラリとかもあったもんな -- &new{2017-09-20 (水) 22:44:00}; ---みんなHrになったんだよ。嬉しいだろ? -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:18}; ---載せたい人は今のうちだな -- &new{2017-09-20 (水) 23:08:57}; ---そういや最近BLされてコメントできなかった期間あったな そういう理由だったのか -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:40}; -バスターのメインマッチが7人で出発が多いという愚痴。クリア出来るからまだしも、失敗したらランク下がるデメリット考えたら焦って出発するよりあと一人くらい待てよと思うわ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:28:20}; --まぁ結局は介護クエストな点は修正されてねーですから… -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:01}; --せめてまともな装備のHrの数くらい見てほしい -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:10}; ---正気とは思えない装備のHrなら結構居るから大丈夫だろ -- &new{2017-09-20 (水) 21:39:49}; --待ち時間に依るから一概に言えんけど、そういう極々稀な失敗リスクを恐れるよりも一人落ち状態で難易度を上げたがる層も多いのは確かだね。失敗のリスクあるだろっていわれたら「そうだね」としか言えないし一人いなくてもまるで問題ないだろと言われても「そうだね」としかいえない。嫌なら恥ずかしかろうと白茶飛ばせばいい、大抵止まってくれると思う -- &new{2017-09-20 (水) 21:35:18}; ---白で飛ばれること多々あるのよ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:37:50}; ---普段から白チャでSTOPかけてる自分だが、止まってくれるパターンは大体4割弱。そのまま強行されてハァ~って何度もそういう目にあってきたよ -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:02}; ---まじかよ、他鯖(?)最低だな。っつっても自分は実際そういう状況にあったことがない知ったかなんだが(7人で待ちきれず「押していいですか?」って提案は何度かある こき -- &new{2017-09-20 (水) 21:40:20}; ---1鯖はよくある -- &new{2017-09-20 (水) 21:48:32}; ---むしろ8人下に降りて来てるのに誰も起動しない状況の方が多く出会ってるな(みんなゆったりしてんな) -- &new{2017-09-20 (水) 21:50:01}; ---大体さっさと起動する奴はブレーキがぶっ壊れてるからね。しょうがないね。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:55:19}; --仕様上4人以上なら出発可能だからな・・・まともな奴が集まってるなら欠けててもどうにでもなるけど、現状でそれに賭けるのは辛い -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:46}; -ハゲブログで「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っているこの状況を非常に重くとらえ、ディレクター陣で相談を行いました。」ってあえて発表するということはかなりヤバイ状態だってことだよな。某ゲエムみたく隠蔽工作+好評アピールまみれよりは全然好感はもてるけど、最初からディレクター陣と相談してユーザーの不満を想定できなかったのがそもそも既存顧客を重要視してないのに他ならないという -- &new{2017-09-20 (水) 21:49:54}; --まぁそうでも言っておかないと今の時代良くも悪くもどんどん評判広まるから・・・次にどっかの誰かがこれも想定内ですとか言わなきゃ多少は収まるだろう -- &new{2017-09-20 (水) 21:54:00}; ---ほんとキムキムは荒れてる時は口にガムテープくっつけといたほうがいいと思う -- &new{2017-09-20 (水) 21:58:57}; ---どうせ何を言ってもどんな結果になっても荒れる -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:07}; --公に言うってことは相当だろうな -- &new{2017-09-20 (水) 21:55:45}; --書くだけなら何とでも書けるのはネットの教訓で分かっているから、静観だわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:58:34}; ---結局どんな詳細出てくるか次第よな -- &new{2017-09-20 (水) 21:59:15}; --HDDバーストとかDDOSと違って普通にやって荒れてるわけだしね。確かに一番やばい状態だと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 21:59:40}; --開発は「言われたことやっただけなのに」ってなってそうだな -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:22}; ---開発(作業の対価として固定給の人)は別にゲームが荒れようがどうしようが何も思わんよ ただの仕事なんだから -- &new{2017-09-20 (水) 22:03:18}; ---↑本気で、「ただの仕事だから何とも思わないでやってる」としか思ってないんだったら、お前は相当つまらない仕事してるか仕事したことないんだろうな。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:46:52}; --スイッチの予定遅らして調整するようにもとれる内容だったけど、こんなん初めてみたよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:25}; --正直驚いている -- &new{2017-09-20 (水) 22:08:16}; --禿ブロで思う所は 「通常クラスが使いづらい状況になってしまっているという部分があり」 Hrの強さは想定の範囲内だからHr以外が使いづらくなる状況ってのは想定できたんじゃないか? って公式の発言の時から思っていた。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:11:32}; ---「Hr1強でもHr以外を排斥するような状況は生まれないだろう」という考えだったんだろうね。日本人の性質的にアレな気もするが -- &new{2017-09-20 (水) 22:27:02}; ---「Hr4割、他6%が想定」ってのが、どれだけ非現実的か考えなかったのだろうか。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:45}; ---EP2のこと忘れちゃったんかねぇ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:49}; ---確かに他6%は非現実的すぎるな -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:42}; ---強いだけなら今までにもあったし問題ないと思ったんじゃね。Hrは単に強いってだけじゃないから問題だなんだけど -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:27}; ---ユーザが勝手にあれが上でこれが下であーだこーだ言ってるならいいけど、運営がコレが上です、しばらくコレが最高なんです言っちゃったらどうしようもないわな -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:56}; ---そのユーザーが勝手に決め付ける行為が運営にとって邪魔だったんじゃないの? まあ結果はユーザーにとって運営が邪魔って流れになってしまったわけだが -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:55}; ---条件付きで高威力な栗バニヴォルチェインWBザンバ弱体化で特殊運用全部殺されたからなぁ。運営の考えるクラス構成じゃないとダメってことだ -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:10}; ---「メインサブは全て運営の想定内で遊べ」ぶっちゃけHrよりこれが一番こたえたわ…遊びの探求が一切許されねえってのは苦しすぎる。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:13}; --想定内とは何だったのか -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:11}; ---節穴のリハク程度の想定だろ -- &new{2017-09-20 (水) 22:17:06}; ---想定内ではあるし未来視もできるけど運命を改変はできないという劣化安藤こそが運営 -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:06}; ---Hr1強なのは想定内だけどユーザの受けの悪さが想定外だったって感じかね。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:35}; ---どこだ・・・どこに間違いがあった・・・状態 -- &new{2017-09-20 (水) 22:57:20}; --あえて発表してくれた事には好感は持つしちょっとは期待持てそうになるが、どうしてもやっぱ、今更かよって感じが -- &new{2017-09-20 (水) 22:20:04}; ---またPA威力上昇とかリング追加で終わらんことを祈るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 22:28:06}; ---調整予定を早めて10月下旬言ってるとこに、これでスピーディな対応したいとか言われてもちょっと説得力がねぇ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:12}; ---Gu「リング外して…外してクレメンス…」 -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:18}; --運営の悪口が一切ない優しいゲェムに戻らないか? -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:50}; ---すまねえなぁ… -- &new{2017-09-20 (水) 22:24:36}; --「皆さんの言いたいことは分かってます」って感じをだしてるから文面だけ見てると安心できるが、これで出てくる改善内容がアレだったら極限まで信用を無くすわな。人は希望を持たせてから落とすほうが嫌悪感がでかいから -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:04}; ---ぜってーわかってねーだろーな -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:52}; ---お、なんとかなりそうなんか? と思わせておいてのなんとかできませんでしたぁじゃ済まんだろうしな。 複Bのブロック移動した挙句にすまんクエ参加無理やったじゃないんだから・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:45:47}; --今はHeがトレンド、なんて強職ローテ目当ての弱体化を自白しておいて、今更ユーザーの信頼が残っていると考えていたとこが笑えるぜ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:37:13}; --とりあえず、使い回しやらなんやらで仕事減らそうとしたらいらない仕事増やしちゃったよ感はする -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:18}; --あれほど荒れないと問題として認識すらしないガバガバ調整、エアプですって自分から言ってるようなもんだよな -- &new{2017-09-20 (水) 23:06:49}; --想定内マロン「HrはEP6で弱体化されるから見とけよ」メロン「(下位職に救済は)ないです」 -- &new{2017-09-20 (水) 23:21:55}; --TGSで例のコメント欄みたくなってほしくないからクッション置いてきたんだろうけど、放送次第じゃ余計に荒れそう。まあ、運営も思いきってHr一強を考え直してくれるかもしれないし文句無しの調整方針にしてくれることに期待しよう -- &new{2017-09-20 (水) 23:25:26}; ---詳細の発表となれば肯定否定関係なく嫌でも注目する。 人が多くなれば荒れないわけがないさ -- &new{2017-09-20 (水) 23:34:27}; ---「あの」酒井がダークブラスト試遊台を前にしてやらかさないと思うか? 有り得ないね。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:36:08}; ---自分で登録してないから変なダークアーツでちゃう -- &new{2017-09-20 (水) 23:42:45}; ---放送でモヒカンで登場するDを想像してしまったわ -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:38}; ---ここまで言ってこれでまた中途半端な修正だけだったら今度こそ終焉だろうな -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:56}; ---踊ってる場合じゃないですよ! -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:36}; ---さあ、わかったら女キャラダークブラスト用のセクシーダイナマイツモデルの開発を始めたまえ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:28:32}; -ストーリークエ被ダメ量はランクに影響するのとしないのが有るのを統一して欲しいって愚痴。今回被ダメ影響あるかと思って慎重にやったら影響無くてAだったよ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 21:57:08}; --クリアタイムと総被ダメ、今夜の条件は・・・どっち! -- &new{2017-09-20 (水) 22:03:35}; --簡単に条件が分かったら悔しいじゃないですか! -- &new{2017-09-20 (水) 22:04:25}; --何故か時間表示されてるから時間だとは思ったけど、UIほんと酷いわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:07:17}; --EP2の「閉ざされた真実の先に」をHr80でやったんだが、ダメージ500弱でランクAとか気がくるってるとしか思えない… その後ダメージ143でランクS確認。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:27:58}; ---すげー、es並みじゃん。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:13}; -&COLOR(red){戦道}; -- &new{2017-09-20 (水) 22:08:50}; --もう行く価値もないっていう愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:10:20}; ---(´・ω・`)オビソード用のバッヂ集めに行ってるわ(今さら) -- &new{2017-09-20 (水) 22:19:49}; --クナイが落ちなクナイって愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:12:03}; ---もうそれ系のシャレはここで10回以上見たって愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:19:39}; ---落ちなくはないよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:56}; --たまにエキスパチェックつけると自分がうまくなったと錯覚できていいな -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:34}; --わざわざ緊急用の木をひとつ建てるレベルじゃないほどプレイ内容に関する愚痴が少ない -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:36}; --マジで行く気力湧かんなぁこの緊急……シートが不味いのもそうだが、道中が眠くなってきてツラい -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:17}; ---ホワイトデーより気持ちマシだからイケるイケる…zzz -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:16}; ---ビーチよりはマシって程度だな -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:34}; --ほんと目に悪い これだけはおととしからずっと言ってるのに -- &new{2017-09-20 (水) 22:21:49}; --即蒸発する大型とかビアンカを見てるとゲー無を実感する。つまらない -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:53}; ---気弾ぶっぱした後何を殴ってるかわからなくなる -- &new{2017-09-20 (水) 22:25:33}; ---ファレグの登場したと思ったら即退場は笑うわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:27}; ---散々フューナルおじさんを登場と共に凹っておいて何をいまさら。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:07}; ---ヒューナルはクエによっては中途半端に攻撃したり逃げたりで何人かペロったし…まあ殆どの場面でボコられてたけど -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:49}; --シクシク…ビンゴが埋まらなーいの… -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:46}; --さすがに6人も先行してたら殲滅おそくなるんですが・・・ 戻ってこずに敵もいないところに棒立ちしてるし -- &new{2017-09-20 (水) 22:37:20}; --わざわざVHにまで来てる80Hr様。ニャウの武器壊すわ、一人だけ先行するわ、マジ来ないでほしい。そいつチームのマスターしてるようで、そんなやつがチムメンに色々教えてると思うと頭痛くなるわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:47}; ---まじかよ それは大変だったな。&color(Silver){ところでニャウの武器壊すわってどういうことだ…?}; -- &new{2017-09-20 (水) 23:21:57}; --29分ギリ受注5人で頑張った!ラストにゲルス!!SW13!!!上級鑑定からのラサハディス・・・ほんとーにクソ。あぁ・・・いらん運営に対するヘイトが溜まる -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:14}; ---旧武器は推奨しないとかいっといていつまでもドロップに残して一枠とってるとか謎すぎるよな -- &new{2017-09-20 (水) 22:51:03}; ---ハズレ枠なんだろうね… -- &new{2017-09-20 (水) 22:52:30}; ---交換手段もないゴミ☆13とか。楽しめるゲーム作る気あるんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 23:44:02}; --浮遊デブマジでどこにいるんだよ!さすがに腹が立ってきたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 22:52:32}; ---諦めてAD篭ろうリスク上げてな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:56:50}; ---風神雷神のレア種はフリーシロコタンでひたすら雑魚狩りしてればそのうち出るわよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:02}; ---フェーヘヘヘ サンジョサンジョ~~ ビエエエエエショウメツショックゥ~ -- &new{2017-09-20 (水) 22:59:45}; -バトルアリーナのアプデやべぇ。俺HrゲーになってPvE飽きたからPvPのアリーナよくやってたんだけどサテなんだあれ調整酷くない?PvEでHr一強の次はPvPでTMG一強とかまじかよ……せっかく自キャラで楽しく戦闘できる唯一残されたコンテンツだったのに失望感はんぱない。敵がTMG持ってたらテクでしか対抗できない時点でもう辛い。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:09}; --自由を奪って運営がつくりだす流行の波に乗れない奴は切捨てというアホな方針になってるからな全てにおいて -- &new{2017-09-20 (水) 22:38:39}; --テクで対抗すりゃいいじゃん -- &new{2017-09-20 (水) 22:38:40}; --数字持ってなければアサバスで刺せる -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:57}; --サテ当たるとノックバックで死ぬな。狙われて無けりゃ弓なりブーツなりで落とせるが。ピアス強化版に近い感触だわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:40:38}; --ライジングより強いの? -- &new{2017-09-20 (水) 22:44:37}; ---ライジングはタイミングとか距離とか若干の腕も必要だったけどサテは中距離からロックするだけ。当たったら横やりで敵殴ってくれる味方でもいない限りリスポン行き -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:23}; ---それピアシにも言えることじゃん -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:51}; ---ピアシは1発受けても抜けられるだろ、弾速遅かったし。サテは抜けれる可能性が他人頼みなの。やってみたらわかると思う -- &new{2017-09-20 (水) 23:03:11}; ---抜けれるかどうかは距離次第でしょ。まぁピアシ強化バージョンみたいな所はあるね -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:39}; ---やってみたらわかるけどサテ撃ってる間は動けないから的になるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:57}; --ここの運営はどのコンテンツも失望させるのだけは上手いからな -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:36}; --PvEですら調整下手なのに、更にデリケートなPvPの調整を運営が出来るわけが無かろう -- &new{2017-09-20 (水) 22:50:53}; ---期待するだけ無駄に思えてきたわね・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:51:42}; ---これで種目入りとか、e-sport主催陣営は大丈夫なんスかね・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:53:47}; ---目つぶしと同義のスタンショットがある時点でスポーツ()笑って印象だったけど遠距離ゲー加速させて更にふさわしさが感じられなくなったな -- &new{2017-09-20 (水) 22:56:21}; ---最強Hrとかe-sport参加とか、中身よりも話題性を重視したいのが最近の運営からは伝わってくる -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:50}; ---対戦ゲーでアクティブスキルによるスタンなんて珍しいものでもないと思うが。連打要素は勘弁だが -- &new{2017-09-20 (水) 23:00:15}; ---何だろう?炎上しても、話題になったぜ!くらいにしか思って無さそうな感じよな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:30}; ---信用を消費してゲームの寿命を燃やしているってわかってないのかねー -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:08}; ---スタンショットはFPSならフラッシュバンやスタンに該当するから、要素としては有り。但し、立ち回りや地形が絡んでくるものでもあるから、平面かつ単調なBAでは強スキルに成り得るかな(BA実装初日に少しやって見限ったから実際はどうなのか知らないんだ) -- [[小木主]] &new{2017-09-20 (水) 23:12:05}; ---エアプなのに色々文句言うのはどうなんだろう -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:11}; ---信用ってチップとしては払っちゃいけない類のものなんじゃ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:32}; ---因みに信用に関しては少し上の木にあるように、ユーザーからの信用が過去最低レベルにまで落ちている事は認識しているみたいだよ。だからEP5のロードマップ、もしくは10月の既存上方辺りが前回の放送内容から変わる。どう変わるかは23日次第 -- [[小木主]] &new{2017-09-20 (水) 23:16:12}; ---むしろ認識出来たんだって感心した -- &new{2017-09-20 (水) 23:20:00}; ---信用があると思っていることに驚いた HDD必滅やDDoSで鯖管理会社としての信用はそれなりに稼いでいたがサービスイン以来ゲーム調整に関しての信用が得られる要素はこれっぽっちもなかったというのに -- &new{2017-09-21 (木) 00:00:54}; --BAに通えるようになったかなぁと思ったけど、まだ当分行かなくてもよさそうだな…。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:54:31}; ---バランス調整は勿論だけど報酬に魅力ないとわざわざPSO2でPVPする気が起きない -- &new{2017-09-20 (水) 23:23:46}; --なんで真正面から突っ込む前提なの? -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:16}; ---BAやってたら解ると思うけど、三人称視点にして全く視点変えないくらいしないと割と全方向見えるから真正面から突っ込む前提ってのはちょっと違うよ -- &new{2017-09-20 (水) 23:05:04}; ---いや障害物とか使えよってことね。ステージにもよるけど開けた場所でわーって突っ込むとかでもなければ対処はできる。味方壁にして後ろから撃ってくるのはうっとうしいけどそれは遠距離全般にいえる -- &new{2017-09-20 (水) 23:08:27}; --Hrで既存職潰し今度はアリーナも馬鹿な調整しだしたし残るはキャラクリだな、いい加減にしろよクソ運営め -- &new{2017-09-20 (水) 23:02:16}; --一応やってきたけど、たぶん木主が偶然雑魚に当たって無双できただけだと思うぞ。てか5ボタンでやってるがSロールし辛くて仕方ないわ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:02:52}; --今のトレンドは遠距離武器です。想定内です -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:32}; --まぁPvEマトモに作れない運営がPvP作れるわけないわな -- &new{2017-09-20 (水) 23:51:13}; --スプリント「…………」 -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:42}; --サテがゾンデ並の射程って来たんだけどマジなん? -- &new{2017-09-21 (木) 00:32:21}; ---そこまで伸びないと思うけど結構長い、ただ使うときその場に固まるから限界射程ギリギリで撃ってるといい的になる。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:59:01}; ---ゾンデまでは流石に行かないのか、サテは零距離のイメージがあったからイマイチ想像できないし実際に見てくるわ、ありがとう 子木 -- &new{2017-09-21 (木) 01:11:26}; --それよかいい加減靴の同期どうにかしてくれよ(今日もグラン派生ループで無抵抗に殺されながら) -- &new{2017-09-21 (木) 03:13:26}; -10戦すれば2~4回ぐらいは何かしらMVPとるから平均以下のPSって事はないと思うんだけど、4時間粘って⁻3桁ポイントマイナスなのね。自分がポイント抱えて援護専念→誰も前出ずにジリ貧 自分が遊撃する→エンブレム拾ってないのにマーカー付きっぱなし どうすればええのん? -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:15}; --10月まで待つ -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:41}; ---10月なんかテコ入れあるのん? -- &new{2017-09-20 (水) 23:18:24}; ---LCFRお前絶対許さない!うおあああ! -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:01}; ---EP6まだ? -- &new{2017-09-20 (水) 23:24:22}; --いや、平均以下やん…。5回越えようぜ…。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:26:11}; -いやー各所で荒れに荒れているけどホント自業自得だよね PとDや出演陣総入れ替えくらいしないともうどうしようもないよね 個人的にはサウンド班とイラストデザイン班はいい仕事していると思うけど 商売と言えどそれを全面に出して言い訳重ねて根幹のゲームボロボロなのにオフイベやらメディアミックスやらグッズやらは元気だし挙句の果てに批判NG言論弾圧(実際は違うけど)やるんだから PSシリーズも壊されたんじゃないのこれ? -- &new{2017-09-20 (水) 23:27:10}; --ニコ動は嘘字幕祭りだがPとDのやつは好き -- &new{2017-09-20 (水) 23:30:16}; --おいここswikiだぞ!狂信者どもに仮BLされるのが怖くないのか…? -- &new{2017-09-20 (水) 23:32:33}; ---草 -- &new{2017-09-20 (水) 23:34:04}; ---木主の敵はこんなところにはいないだろう まとめサイトに戻るんだな。そして、叶うならswikiを忘れることだ…囚われるべきでない場所、知るべきでない事……近付くなど愚か者の仕業よ… -- &new{2017-09-20 (水) 23:46:04}; ---自治厨君がいかにアレかがわかるからそれくらいやってもいいんじゃない? 木 -- &new{2017-09-20 (水) 23:48:56}; --何がしたいのか知らんがEP毎にDをかえて失敗の記憶をリセットするのだけはやめてほしいわ。EP3のDで固定してほしかったのにまた変えてクソゲになってるし、EP2のクラスバランスの失敗は綺麗さっぱり忘れてるし -- &new{2017-09-20 (水) 23:33:03}; ---過去の失敗に対するチェックシートとか用意してないのかね、ホント -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:03}; ---Dはすげ変わっているがHMZKはずっと調整関連担当部署におりジャンプゾンデ時代からやらかし続けていることはあまり知られていないんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 23:48:44}; ---EP1はエネミー担当だったと思うけど、クラスの方もやってたの -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:05}; ---性能は別としてクラス人口はEP2のがバラけてた -- &new{2017-09-20 (水) 23:53:41}; ---イルメギイルバ、SRJA、全職シュッカと選ばずだったからな。そりゃ職バランスは良い。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:03:38}; --想定内です、想定内です、想定内です・・・からの不満増えすぎもう無理ニャウは草 -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:54}; ---想定内ならゲーム本編で酷いからオフイベ等ゲーム本編ではないことに注力していることが批判されることも想定してくれませんかね 予算ガーゲームより少ないんダーって擁護ここにもくるけどそうじゃないでしょ・・・ 木 -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:44}; ---想定内だとは言ったが想定内だからといって的確な対応や調整が出来るとは言っていない! うん…知ってた。 みたいな気持ちになった -- &new{2017-09-20 (水) 23:57:23}; ---オフイベって予算がー開発がーって頭悪い批判ばっかだけどまともな批判ってあったっけ?運営スタッフに開発陣使ってるわけでも開発費使ってるわけでもなくて人が集まり利益が出てるなら問題ないし別に絶対行かないと行けないというものでもないのに。そして何よりオフイベをやらなくなったからって今のタイミングで糞ゲーになる事実も変わらないのに -- &new{2017-09-21 (木) 00:18:36}; ---オフイベ行った身だから言える…仮にも企業なんだからもっとマシな機材使えと。あれじゃ地元の高校の学園祭と変わらん。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:34:48}; ---オフイベなんてそんなもんだ -- &new{2017-09-21 (木) 00:37:39}; --批判に混じってPSユーザーが引退します宣言してるのはちょくちょく見るようになったな -- &new{2017-09-20 (水) 23:49:21}; ---宣言する奴の引退は休止だってばっちゃが -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:56}; ---引退宣言は休止。休止宣言は引退 -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:02}; ---引退するやつはわざわざ公の場でそんなこと言わないでさっさと引退するわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:11}; ---運営批判して何度も引退するわーとチャットで発言してるのに今でもログインしてる奴知ってる -- &new{2017-09-21 (木) 00:28:02}; --公式ブログでユーザーからの信用ガタ落ちを重く見ていると記載してあったから、此れまでの流れから見たら自覚持ったんじゃ無い?急遽D陣営と会議して方向性を改める方針になったみたいだし。結構堪えたのだと思うよ。まぁ、信用回復は次回放送内容と今後の姿勢次第だろうさ(既に手遅れな気もするけどね -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:54}; ---正直、溜まり溜まったものもあるし、信用はそう簡単にとり戻せないと思うな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:53}; ---重く受け止めるんだったら悪い原因を全部洗い出して喋るなりなんなりするべきなのに、この運営何もしゃべらないんだよな・・・まるで自分たちで原因知らないかのよう -- &new{2017-09-20 (水) 23:53:44}; ---今まであったのは信用じゃなく「今はアレだけどなんとかしてくれるかもしれない」って期待だけで、実際期待に応えられたことが無いのでぜんぜん積み上がってないところに、EP5の方針を公言したことで期待も失ったとこ。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:55:11}; ---たった数日の机上会議で信用を取り戻せるとか寝ぼけるのもたいがいにして欲しいけどね -- &new{2017-09-20 (水) 23:57:02}; ---いやそれはこれから色々やるんだろう 信用回復につながるかは別として -- &new{2017-09-20 (水) 23:58:06}; ---ほぼ二か月も無視か想定内って言い張ってたんやで・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:00:49}; ---ぶっちゃけ今の不満ってゲーム内の調整ってより体質的なモンダイだし。開発陣すげ替えぐらいやんなきゃ無理でしょ -- &new{2017-09-21 (木) 00:01:45}; ---HrのLv上げが終わるころには反応が変わると信じていたんだろう 特に根拠も無く -- &new{2017-09-21 (木) 00:02:06}; ---代わりが居ないのでサービス終了もワンチャン。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:03:03}; ---不満は出るだろうけどしばらくすれば落ち着くだろー・・・落ち、おち・・・やべぇ! うん遅いわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:06}; ---記事内では信用に関して、現状と今後において【出来る限り】対応していくらしい。後ろ向きなのは相変わらず。もしかしたらダメかもしれない( -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:09:27}; ---サービス終了するならはやめに告知して欲しいな -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:35}; ---何か合ったら会社内の自分の進退に影響するから、必死になるんじゃないの? -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:59}; ---因みにこれが[[該当記事>https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12312409063.html]]ね。まぁ恐らく目を通した人が大半だろうけど、念の為。 -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:14:58}; ---サービス終了に関しては確か3ヶ月前に告知義務がある旨が約款に書いてあったから最短でも年内は存続やで -- &new{2017-09-21 (木) 00:16:03}; ---アプデに失敗したのでサービスを終了しますという荒業が… -- &new{2017-09-21 (木) 00:20:58}; ---緊急時に1ブロックしか埋まらない状況でもなきゃサービス終了までは行かないでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:51}; ---3ヶ月間長期メンテ→無理でしたでおk -- &new{2017-09-21 (木) 00:22:41}; ---寧ろ、各々ユーザーのサービスが先に終了だな… -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:10}; ---ここは一発30年サービス継続宣言でもするか -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:12}; ---15年までは公言してるしな 倍くらいいけるやろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:26:40}; ---15年ではなく10年ね。計画の半分の年数でコレだし無理。私も無理( -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:31:35}; ---スタートガイドのインタビューで5年目にして今後の10年に言及しているから足して15年なんだろう。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:41:04}; --最初クソでも最後は笑って済ませられたPSUと違ってもう取り返しがつかない感が本当にヤバイ、チッキやシュンカみたいな部分的な問題じゃないのが更にヤバイ -- &new{2017-09-20 (水) 23:51:46}; ---こういう遊び方もあるって、ここと上で何度も多くの人が言ってんのに耳塞いだかのように批判し続ける人がそれ以上に多いことがなによりヤバいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:04:03}; ---だってPA(大砲)使わないとクリア出来ないのが今までで、それ無しで行けるのがHr。通常職は基本なってないもん。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:05:07}; ---Hrじゃなくても遊べるっていうのは、武器を装備しなくても攻撃は出来るっていうくらいの極論 -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:48}; ---ソロなら好き勝手やりゃいいけどソロゲーじゃねぇからなぁこれ。 車で遊び行くってんのに、自転車でも行けるじゃん時間かかるけど俺自転車がいいからそれで行くわみたいなことできねぇわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:33}; ---運営「ぶっちゃけ自転車で足りんのに車でも足りないやつが実際に居てハゲルガ」 -- &new{2017-09-21 (木) 00:20:35}; ---むしろサイクリング楽しんでる中にいきなりバイク使えって言ってきたようなもんだろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:21}; --ぶっちゃけPやDが変わったりクラスバランスが完璧になったとしても、PSO2がまた盛り上がるイメージが湧かない。マイナスがゼロになるだけな気がする。結局人を集められるだけのメインコンテンツ作らないとプラスには持っていけないんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 23:59:01}; ---もうやることないからね 新レイド、新フィールド、新難易度とか連投するくらいじゃないと人戻ってこないだろうけどそれは無理だから結果は見えてる -- &new{2017-09-21 (木) 00:04:25}; ---ゼロになったらいいほうやね 良くてマイナス10がマイナス8になるとかそんなもんだろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 00:07:39}; ---良くしても、俺が気に入らないから糞だってのは一定数いるからなぁ… -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:20}; ---完璧なバランスでスイッチ参入なら新規さんが盛り上げてくれるだろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:06}; ---☆14を狙える緊急か何かで復権できる気がしないでもない -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:51}; ---遂にユーザー側も別のユーザーへ委ねる状態に…無理もない。私自身、様子見してるけど休止、このままいけば引退する腹だし -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:14}; ---でぇじょうぶだスイッチがある、スイッチ開始すればどうにでもなる。 と思っていたがスイッチ開始まで持つかな? と不安になってきたのが今 -- &new{2017-09-21 (木) 00:18:56}; ---タイトルに言及しているのを見てスイッチ版は第二のesであり本家とは別ゲになるんじゃないかと密かに予想している -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:13}; ---switch来てもさ、年齢層的に今までのユーザーみたいに定着する人の比率少ないと思うんだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 00:22:03}; ---そこは先達と運営の態度次第 -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:49}; --不具合なら直せば補填とかで済むけど、既定路線の変更修正となるとどんだけ急ごうがすぐにはできないしマゴマゴしてる間は信用取り戻すどころか維持すら難しい。 これで待たせた後に出てきたものがアレだったら・・・まぁ想定内、ですかねぇ -- &new{2017-09-21 (木) 00:07:17}; ---何か月も前から開発してこれだからなぁ・・・しかもミスじゃなく運営的には完璧なバランスだったわけで -- &new{2017-09-21 (木) 00:11:38}; --仏の顔も三度までという言葉が一番ふさわしい。何回同じような失敗をしてユーザーを裏切りゃ気が済むんだ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:57}; ---まず一度も成功したことが無い件 -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:22}; ---クソアプデ後にちょくちょく修正して満足のいくコンテンツにするいつもの流れだよ。今回は修正可能とは思えないが -- &new{2017-09-21 (木) 00:27:50}; --重く受け止めているので23日に情報流すので放送見に来てね! -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:50}; --大爆発しちゃったねぇ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:04}; ---爆発はまだだろ、今はちょっとガスとか音とか汁が漏れちゃってる程度だ。 間に合わせないと生きながら死んでいる状態になるけど -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:15}; ---その漏れたガスに着火されるかどうかがTGSかね -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:29}; --TGSの発表が残り少ない既存職好きを繋ぎ止めてるのにこれがまた中途半端なら今度こそ一気に残りのユーザーいなくなると思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:41}; ---9/2の発表見た時点で正直次の発表も期待してないから大したことない調整だったとしても心境に変化しなさそうだわ。EP4の時点で既に一定の武器種は野良に出すのも後ろめたい弱さってのは結構あったしな。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:36:12}; ---むしろ早くいなくなれくらいにしか思われてないっしょ。文句垂れ流す塵芥にはさっさと消えうせてもらって、文句言わない養分&何も知らない新規だけの理想郷にするんだー、くらい思ってるんじゃないかねぇ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:40}; ---そのためのスイッチ。 なんだっけEP5のテーマ、転生だっけ。 ぴったりじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:42}; --愚痴版見てて思うのは良くも悪くもPSO2は人生並みに熱心な奴多いんだなって思える。エンジョイからしたら運営にすら興味ないのばっかだしその状況で裏切られたも糞もないし -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:15}; ---書き込んじゃうあたりブーメランになってるぞ -- &new{2017-09-21 (木) 00:25:22}; ---別に自分がエンジョイと言ってないし 小木 -- &new{2017-09-21 (木) 00:26:29}; ---趣味に熱心になれないことが格好いいと思ってるのは学生で卒業しといたほうがいいぞ -- &new{2017-09-21 (木) 00:29:17}; ---俺にもこういう時期がありました -- &new{2017-09-21 (木) 00:31:16}; ---エンジョイはどんなクソゲでもエンジョイするからエンジョイなんだと思う。PSO2自体に思い入れはない。因みに自分はエンジョイ勢ではない -- &new{2017-09-21 (木) 00:31:58}; ---無理無理ゲームが趣味でそれに金使うのが理解されない国なのだから、その理解されない層でもゲームはダメでもパチンコなら理解されるて事がある模様 -- &new{2017-09-21 (木) 00:33:00}; ---FF7の主人公かな -- &new{2017-09-21 (木) 00:34:22}; ---自称エンジョイ側だけど今回の件「それで?」みたいな感じなのよね。Hrのおかげで時間あたりに行けるクエストの数増やせれたし。時間ないけど遊びたい・クラスや武器にこだわりがない側からすればHr歓迎なのよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:38:41}; ---まあ、どうしてこんなお顔真っ赤になるほどゲームに腹を立てられるのか理解に苦しむってのは分かる。趣味に力を入れるのはいい事だけど、その次元を超えてると思うわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:40:42}; ---好きなんだよ結局 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:21}; ---いや俺はわかるぞ ほぼ毎日の日課になってるから深刻なバグとか起きない限り特に気にならん むしろhrでこんなに人が離れてることに驚いてる側の人間 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:45}; ---時間が掛かるのが嫌ってことは、要するにHr以外×ってことだな。クラスや武器にこだわりがある側からすればHrは宿敵なのよ -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:06}; ---枝1 が全てだと思った(こなみ) -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:41}; ---Hrを超弱体化しても、人は離れなさそうだなとは思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:36}; ---ゲーム内やることなくて文句言ってるだけだろう。無理してPSO2にとらわれなくてもいいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:49}; ---枝8 ほとんどのプレイヤーはそんな感じだと思うよ、自分もそんな感じ。ただ、ここは一般的じゃないプレイヤーが集まる隔離場所で、存在そのものがネガティブの塊だからどうしても否定的になるのは仕方ない。ごく一部の声のでかい連中が「PSO2は終わり」とか「この状況を何とかするにはHr弱体しかない!」とか騒いでるけど、そんな事は無いから安心して大丈夫。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:03}; ---Hrで人が離れたわけでは無いぞ、原因は複数あり複雑に絡み合って答えが出せないでいる -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:49}; ---ここ以外って信者居ないよね -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:09}; ---信者がアンチ化してるのが今の状況じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:01}; ---見切りつけて現実に向き合うか他ゲー買って移住するのがいい。PSO2は基本無料なのもあって面倒くさくなってるな -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:35}; ---そもそも信者なんてそうそういるもんでもないだろう。「少しでも運営の擁護をすれば信者!」「俺達の否定的意見を否定するなら信者!」ってんなら知らんけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:53:57}; ---「ここは一般的じゃないプレイヤーが集まる隔離場所で、存在そのものがネガティブの塊だからどうしても否定的になるのは仕方ない。ごく一部の声のでかい連中」もし本当にそうならハゲブログであんなこと言わないんだけどな -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:56}; ---アンチもそこまで居るものでもないだろう。少しでも批判をすればアンチとかでない限りは -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:06}; ---33.4%の悲劇 -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:27}; ---あの発言は声のでかい連中が騒ぎ過ぎて、普通に楽しんでくれてるお客さんに迷惑がかかりかねない(かかってきている)のを防ぐ為だと思うよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:57:53}; ---運営に迷惑かかるのはわかるが一般ユーザーには関係ないだろ。批判的な意見は意地でも見たくないってやつはただの信者だし。あの発言は問題を認識してるからゲーム辞めないでねって客離れを防ぐ目的にしか見えんが -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:37}; ---それが本音だとしたら、まあ・・・もっと荒れるな。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:58}; ---実際アンチも少ないと思うよ。どちらかというと火種に目を付けて騒ぎを大きくしてやろうって愉快犯が多そう。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:01:38}; ---見えない敵と戦うのはもうやめようぜ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:02:53}; ---33.4%あれって所詮ライブだしな。ステーションであれならそこそこやばいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 01:03:21}; ---実際へんなのもいるにゃいるけど、そいつらだけで騒ぎはでかくできねぇよ。燃え広がってる理由は実際のゲーム内容と批判内容が一致してるから。変な批判してるやつは一発でエアプとユーザーなら分かっちゃうからスルーされるのがオチ -- &new{2017-09-21 (木) 01:05:10}; ---対立煽りを楽しみにする人種もいるし便乗荒らしを除外すれば実際にアンチしている勢は割と減るんじゃない? -- &new{2017-09-21 (木) 01:06:47}; ---まだ問題の重さを把握できていないところが信者たる所以か。というか、俺はエンジョイ勢だけど把握できてるからね?エンジョイかどうかが問題じゃないからね? -- &new{2017-09-21 (木) 01:13:29}; ---確かに変なのだけだと騒ぎは大きくならないと思うけど、少なくともここでは的外れな叩きですらスルーされてる所を見た事無いぞ。言い争いが大きくなるケースってだいたいどちら側も間違ってない場合が多いんだよな。「Hrばかりでつまらない!」も「Hrで快適になった!」もどちらも正しいんだけど、「俺の意見が正しいんだ!否定する奴は信者orアンチだ!」みたいに他人を否定する事に必死になってるし、特にEP5否定派はその傾向が強く感じる。そこを変なのに利用された結果が、騒ぎの大規模化じゃないかな。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:17:05}; ---Hrで快適になったってそれ、強職イナゴの意見であって、一般的とは言えないと思うんだが -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:23}; ---それは立場によって見方が変わるからね。否定派にとっては運営擁護は信者だし、容認派にとっては批判意見はアンチになる。実際中立なんて存在しないから、EP5批判派に悪い印象をもつあなたは容認派にあてはまってるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:07}; ---ほら、こうやって「Hr肯定派はイナゴだ!」って言って必死に否定しようとするのが出てくるでしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:26:19}; ---それは元はといえばあなたがHr否定派を「他人を否定する事に必死になってる」って貶してるから反感かってるんでしょ。客観的に物事を見てるつもりかもしれんが案外自分が見えてないのかな -- &new{2017-09-21 (木) 01:29:30}; ---すまない、Hr肯定派はイナゴなどではない。より強い職を使用するは正しい。EP6の新クラスがより強ければ使うし、EP7の新クラスがより強ければ使う。俺は間違っていない -- &new{2017-09-21 (木) 01:30:06}; ---強職イナゴって…言い方一つだけでも敵を増やすし話がこじれるからもう少し温厚な表現をした方がよいのでは? -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:00}; ---別に自分は容認派ってわけでも無いんだけどね。Hrによってマルチが快適になったのは間違いないけど、そのせいで緊張感が無くなってるし、初心者不遇が進むんじゃないかと危惧もしてる。ただ、ここまで徹底的に叩かれる程のものでも無いし、自分が楽しんでるゲームをクソゲークソゲーいいながら毒を吐き散らしてる連中はどうにかならんかなと思うけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:09}; ---マルチが快適って、それは今だけだしな。そうでなければ、今より難度の高いコンテンツを作ることがNGってことになる。イコール緊張感がない状態が永遠に続くことを求めているわけで、それが幸せだと思える人とは理解し合えるとは思えない -- &new{2017-09-21 (木) 01:35:19}; ---「ここまで徹底的に叩かれる程のものでも無い」ここがあなたの感想なんだよね。感じ方の度合いはプレイヤーによって違うだろうよ。古くから遊んでる人はこのバランスブレイク何度目だよ、何回やらかせばすむんだよって強烈な怒りを感じてる人もいる。長くやってるということはゲーム自体は好きだし愛着もあるからこそ愚痴も批判もするわけで、きっぱり辞めるという潔い選択を全ての人ができるわけじゃないから -- &new{2017-09-21 (木) 01:36:35}; ---大和の時は割とプレイヤー外からの圧力が強いってのはすげー感じたけど。今回のに関しては明らかにプレイヤーが不満もってるのはわかる。だからアンチが大半とか愉快犯が多いとか正直判断できないとこ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:27}; ---まあ、同じようなミスを何度も何度もやらかせば、キレるわね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:39:21}; ---結局は理に適っているかどうか、辻褄が合うかどうかだからな。バスターのHr使用率が20%なら、愉快犯が煽っても現プレイヤーがカバーしただろうな -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:44}; ---自分もVitaスタートの頃からやってるし、これまでに新車が買えるくらいには金使ってるんだがなぁ…ただ、自分は面白くないと思えばスッパリやめられるのは確かにそうだけど。しかし、きっぱりやめられないくらい愛してるゲームをこんな所でクソゲークソゲー言ってるのってどんな気分で言ってるんだろう? -- &new{2017-09-21 (木) 01:47:28}; ---クソゲークソゲーとは言わないけどクソ運営とはよくいう。ゲームの素材自体は素晴らしいのに運営の方針とか高速詠唱とかがもうカス過ぎて。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:52:18}; ---クソゲーって叫ぶ事もあるけど、純粋100%全部クソって訳じゃないからなぁ・・・直近じゃ戦道のグリからの旧13でクソがと書き込んでる。が、ヤミガラスの尻は大好きです(唐突な性癖暴露) -- &new{2017-09-21 (木) 01:53:01}; ---全職カンストしてるし気分で変えるから特にこのー職に思い入れがないって俺みたいなのは少数なんだなー てか今回の騒動を機会について来れないプレイヤーの選別してもいい頃合っしょ でないと中途半端になるか問題の先延ばしにしかならないわ -- &new{2017-09-21 (木) 01:56:26}; ---ついて来れないの切り捨てって。現状のHr一強だとスイッチで獲得できるであろう新規がまず切られそうじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 01:59:40}; ---色々気分で変えてたからこそ今回のHr様の状況が許せない層もいると思うけど。つーかそうやってついてこれるのだけ選定していったらゲームの寿命縮むんだよなぁ。その考え方って準廃の「8sアスソユニ作れる奴以外やめろ」みたいなのと同じ施行な気がする。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:02:55}; ---でもさ元を正したら色んなプレイヤーの希望の折衷案みたいな結果が現状招いてるとこがあるじゃん そのくせスイッチとかどっか切らないとよほど舵取り上手くないと破綻する未来しか見えないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 02:05:24}; ---付いてこれないのを切れなかった結果が誰が使ってもお手軽最強Hrなんじゃないの?だから切り捨てる気は無いと俺は感じちゃうけど、でも、かと言って完全新規には優しくないんだよな3種75は、、、運営のやりたいことがブレブレな感じは受けちゃうな -- &new{2017-09-21 (木) 02:05:48}; ---切り捨てると騒動は収まるかもしれんけど客は減ってしまうから運営からしたら諸刃の剣なんだよね。でもキムはユーザー減っても残ったプレイヤーが減った分のユーザー分課金してくれればいい。みたいな考えみたいだけどな -- &new{2017-09-21 (木) 02:14:13}; ---残ったプレイヤーが減ったプレイヤー分の課金額まで増やすって考えが甘すぎないか・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 02:17:33}; -枝3 PSO2は遊びじゃねぇって人奴多いねってだけの話だよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:35:46}; --チェックミスすまん -- &new{2017-09-21 (木) 00:36:19}; --文句あるなら文句言わずにフェードアウトでいいとも思う。日本人っぽい -- &new{2017-09-21 (木) 00:44:10}; -ぼっちでおすすめクエのアンガと殴り合いしてると、コレのどの辺が「おすすめ」なのかと問い詰めたくなってくる。死ぬようなダメージを食らう訳じゃないが、耐性ガチガチに固まったアンガに、ヒーローウェポンボーナスが乗らないからビックリするほど低威力のガンスラのもっさりPAを延々振り回しつつ、獣形態の陰湿な点滅攻撃でロック外されて背後から殴られて、やっと動かなくなったときには徒労感しか残らない… -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:32}; --なんで3武器全部つかっちゃったの・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:44:22}; --3武器耐性付く前にアンガ落ちるだろ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:30}; --だからザンバと零ラメギは忘れるなとあれほど -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:09}; --戦道のアンガから耐性とったのはやっぱこういう人がいるからなんだろうな。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:22}; --常にザンバ撒けば耐性一枠埋まるよやったね -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:46}; --そもそも戦道以外でアンガは頭おかしいアークス以外で単独戦闘はほぼあきらめるレベルよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:53}; --やっぱクエスト開始と同時にクリアの表示しないとエンジョイ勢は満足しないな -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:42}; --ノーマルでTMG通常バラララよ -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:04}; ---オススメのアイテム目的で行ってるならコレでいいはずなのに、なんで耐性があるときつくなる難易度で行ってるんだろうか… -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:47}; --仕様を理解してないor攻略を無視しての愚痴は流石に・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:47}; --まあおススメ感がないのは確かだよな。せいぜいがハンスCO消化くらいで経験値はそこまでだし歩くだけで終わるから面白味が皆無だし。でも一周の時間が短いあたりは負担は少ない -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:06}; ---他のおすすめは経験値がおいしかったり面白味があるの? -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:48}; ---おすすめ(レベリング常設枠)は今までは少なからず探索要素はあるしソールも掘れるし経験値もおいしかったしね。今回は経験値100付いてこそいるけど旨味がない感じ -- &new{2017-09-21 (木) 01:17:21}; --しっかり仕様を勉強して行かないとな。Suだと細心の注意をはらう必要がある -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:44}; --前半ソード、後半タリスで余裕じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 00:55:02}; --いや、だから・・・Hrはテク使えるからね?耐性上書きしような・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:24}; --3種使える時点で余裕だろ -- &new{2017-09-21 (木) 01:01:31}; ---GuとRaは地獄だからな・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:02:19}; ---3種使える上にテクも使えるからな -- &new{2017-09-21 (木) 01:05:57}; --まず、なぜアンガに3つぜんぶ使って戦うのか。1種類だけで挑んで、耐性付与されたら別のに変えて・・・で大丈夫でしょうよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:18:20}; --愉悦 -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:29}; --こういう奴らがEP5序盤でヒーロー弱いとかいってたんやろなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:28}; --正論のフルボッコで草生える -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:15}; ---いや、コレに関しては慰められんだろ? -- &new{2017-09-21 (木) 01:40:46}; -エルダー緊急ノーマルにレベル80のHrが何でいるのよ…たまにはサブキャラでのんびり遊ぼうと思ったのに、真っ先に起動→他の人がシップから降りる読み込み中に討伐→そいつ以外クエスト失敗とか… -- &new{2017-09-21 (木) 01:06:32}; --ソール掘りじゃね?自分がやるときはフレと鍵かけて回るけど -- &new{2017-09-21 (木) 01:08:07}; --迷惑プレイヤーだろ?通報しとけ。対応してくれるかはわからん・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:08:17}; ---この理不尽な仕打ちひでぇ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:29:20}; ---過剰だぞ -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:19}; ---理不尽か?正常なゲーム進行の妨害に当たると思うんだけどなぁ・・・ -- [[こきぬ]] &new{2017-09-21 (木) 01:45:00}; ---テレポ起動してるときに人増えたかどうかなんて分かるんですかねぇ…。シップにいるんだったら降りても十分間に合うし -- &new{2017-09-21 (木) 01:51:16}; --別にどの難易度で来るかは良いと思うけど、先行と同じく待たないさんは自分の都合しか見えてない 同類 -- &new{2017-09-21 (木) 01:12:53}; --Hrの割合が増える→Hrになる性格地雷の絶対数が増える→そういうクソHrは目立つ→Hrそのものがクソと考えるプレイヤーが増える→戦が始まる &color(White){始まってる}; -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:49}; ---それが回り回ってACの最新作が発表されるんですね分かります。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:41:40}; ---残念だけどACの最新作は発表されませんでした -- &new{2017-09-21 (木) 01:44:04}; ---枝2 じょ、冗談じゃ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:56:03}; --のんびりやりたいなら不安定要素のマルチに行くのがまずだめでしょ。運営的に言えばマルチに何か要求はするな。固定組む努力怠ってんだから -- &new{2017-09-21 (木) 01:47:41}; --LV80のHrって確認は出来ても転送には間に合わないの? -- &new{2017-09-21 (木) 02:11:47}; ---自分の場合は降りたら既にカウントダウン開始してた→ムービーが終わってテレポ再起動可能に→転送と同時にクエスト失敗!のパターンだったから。んでのんびり赤箱割ってたから確認出来た。あと念のため言っとくとHrを下げたいわけじゃないからね?Nアームを即殺出来るような上級者が低難易度マルチに紛れ込んで本来そこにいるべきプレイヤーに迷惑をかけているって事が問題なのであって。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:44:10}; ---クエスト失敗のタイミングで操作ロックされるからマルチのクラス情報とか見れなくない? -- &new{2017-09-21 (木) 09:26:28}; --鍵つけ忘れたソール目当てのN回し部屋に複ブロで混ざっちゃった可能性 -- &new{2017-09-21 (木) 02:31:49}; --木主はなんでノーマル帯に参加したんだ。今日か昨日はじめた初心者くらいしかいないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 03:38:28}; ---アイテム整理の為に調度インしたのがレベル10のHrで武器がウィングスパーダだったから初心者にまざって程よく遊べると思って参加してみた感じ。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:48:12}; -枝3 ネトゲを熱心にやろうとやらなかろうとカッコ良くはないぞ。そもそもカッコ良さを追求するものじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 01:19:27}; --落ち着いて、チェックしような。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:25}; --チェックミス失礼、もう寝よう。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:49}; --なんか上にも「枝3」向けのチェックミスがあるけど・・・呪いの類かしら -- &new{2017-09-21 (木) 01:21:35}; ---枝3の呪い……? -- &new{2017-09-21 (木) 01:23:45}; ---やな呪いだなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:25:16}; ---さて、実験開始かな -- &new{2017-09-21 (木) 01:30:09}; ---ここでもう一回枝3向けで木立てたら通報されそうで怖くてできない俺はチキンです。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:31:55}; ---いや、わざと立てなくていいからな?(ダチョウ倶楽部ネタじゃないからね?) -- &new{2017-09-21 (木) 01:34:24}; --チェックミスはかっこ良くはないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:15}; --単語を並べ替えて詭弁を言おうとして失敗してるパターンだな。熱心に取り組むことに対して白けた発言の横槍を入れる行為がだせーと言われてるのが分かってない -- &new{2017-09-21 (木) 01:27:29}; -今回の問題は大和みたいに「プレイヤー以外の人でもわかる」のと「PS4スタートで目玉コンテンツが炎上は新規獲得しにくくなる」から修正対応した。ってのはあると思うから愉快犯とか騒ぎたい人だけっていうのはあると思う。ただ今回の問題は「ある程度やっているプレイヤーにしかわからない」「ある程度やっているプレイヤーにしか影響がない」「EP5はHrを筆頭としてるので新規獲得をあまり意識してない」と思うので、今回不満があると運営が判断したのはゲーム内でのイン率などのデータから判断してるのではないかと思います。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:42:10}; --文おかしいな。今回の対応は大和の時とは違う判断基準で不満があると運営は判断したんだと思うっていうのが言いたかった -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:36}; ---読点を使うんだ -- &new{2017-09-21 (木) 01:46:33}; ---句読点以外で、スペース挟むのは大丈夫だっけ? -- [[こきぬ]] &new{2017-09-21 (木) 01:47:46}; ---すまん、こきぬじゃないです。 -- [[えだ2]] &new{2017-09-21 (木) 01:48:27}; ---スペースは大丈夫でしょ。句読点と同じようなデータ数だし -- &new{2017-09-21 (木) 01:55:09}; --繋げるべき・・・かなぁ?(判断に迷う) -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:39}; ---正直上の木は早いとこ流れてほしい感はある。議論の正否はともかく愚痴で長すぎる木ってもやもやするぞい -- &new{2017-09-21 (木) 01:54:18}; ---ここでとどまってる分にはいいんだけどね。木が育つと、何故か上に漏れ出てきやすい印象。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:58:45}; ---やっぱり愚痴にすぎないんだから、大木になるのはアレだよなぁ・・・。 -- [[枝2]] &new{2017-09-21 (木) 02:02:34}; ---しょうがないよ、スルー出来ない人が多いから(ざっくり頭にブーメラン刺しながら) -- &new{2017-09-21 (木) 02:06:28}; ---今は流れに任せるしかないと思うけどな、大本のゲームの運営が言ってる事バラバラで手のひらクルクル、やってる事中途半端ばっかりなら、その手の中の俺らプレイヤーだってそれに振り回されるのはしょうがないと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 02:11:26}; --大和に関しては周りが(主にまとめブログとか)ただ火をつけたいアホどもが燃やしてただけだからなあ それにしてもTGSで発表来るよーって言ってるのに同じ話題であそこまで長い木を作れるのもすごいものだと思う -- &new{2017-09-21 (木) 02:24:01}; ---まあ、今までの事を振り返ると、発表の内容の期待が3割、絶望が7割(個人の主観)だからなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 02:26:23}; ---外部からみてたらその期待という名の妄想と思い込み(こうであるべきとか、こうあるはずだった)でしかもそれが個人差があってああ言う長い木になって絶対皆なにやっても納得するわけないのに、どうしたいのかユーザーでさえ解らないよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:32:24}; -叱咤激励しないと味方が攻めてくれねぇ…相手は無言でもバンバン攻めに行ってるはずなのになんでこっちのユニオンは引きこもニートばっかりなんだよ…優秀な味方くれよ…レーティングどうなってんだよ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:57:03}; --どういう仕様かは分からないけど戦法と熟練度を細かく視るものではないだろうし結局あまり信用しちゃダメだよ -- &new{2017-09-21 (木) 01:59:29}; --ちなみになんていってる? -- &new{2017-09-21 (木) 02:06:18}; --れーてぃんぐに固定マッチとランダムマッチ2種選択制にしようぜ。固定は固定としか当たらない、ランダムはランダムとしか当たらない。みたいな。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:46:53}; -ほんとにHr至上主義者はなんというか……今日とかの発表の内容次第じゃまた大惨事大戦になりそうだな。既に何言っても荒れそうな気はするが -- &new{2017-09-21 (木) 02:18:06}; --Hr至上主義者っている? -- &new{2017-09-21 (木) 02:26:02}; ---Hr至上主義というか「運営様がHr最強と決めたんだから下位職は黙って死んでろ」系か ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:27:53}; ---まあ運営というかKMRが言ったんだから仕方ないわな 発表もあるしとりあえず今は死んだふりしてようぜ -- &new{2017-09-21 (木) 02:32:27}; ---KMR大元帥のお達しは大宇宙の正義やぞ -- &new{2017-09-21 (木) 02:37:49}; ---実際にそういう文句が出るのはエキスパだろうし個人的には非エキスパとかデイリーでBrとかFiとかやってる方が気楽でいいかなってのんびりスローライフ ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:39:30}; ---木主 上に湧いてるアレのことなら、狂信者装った荒らしだろうから無視するのが一番よ。あの手の類いのは昔から居る -- &new{2017-09-21 (木) 02:51:46}; ---そうなのか。始めたから1年たってない新参だから知らなかったぜ ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:57:10}; ---枝5 駅でも全く聞かないぞ。ここでたまに固定主がHr以外を切り捨てたとかならあったけど、効率重視ならもともと選択肢なんてそう無いのは今に始まった事じゃないし、駅マルチでも普通に既存クラス使えばいいと思うぞ。実際自分はデウスで普通にFiやらSu出すし。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:54:06}; ---枝7 駅云々ではなくな、ちょうど自分が書き込んだぐらいの時間帯に上の板でまさに枝1の木主が言うような変人が湧いてたんだよ。「運営が上位クラスは上位クラスでどうあがいても下々より強くするって言ってるんだから~」とかなんとか都合のいいように運営の発言内容改竄してな。--枝5 -- &new{2017-09-21 (木) 06:56:51}; --だが今の時点ではTeとRa以外Hrでいいからなぁ。調整でどうなるか楽しみ -- &new{2017-09-21 (木) 02:38:21}; --どっちに転んでも大量に引退者出るんだろうしもうどうでもいいわって感じ -- &new{2017-09-21 (木) 02:40:50}; ---もう後戻り出来ない1歩踏み出してしまったことには変わりないしなEP5 -- &new{2017-09-21 (木) 02:51:20}; ---ただまぁ引退宣言するならちゃんと引退して欲しいとは思う。ゲーム内で半年以上前から運営批判からの引退だわーとかよく言う奴いるけど今でも普通にプレイしてるし -- &new{2017-09-21 (木) 03:46:51}; ---じつは小木もそうおもってる。「引退引退」いいながら、「止めたら?」っていうと、「サービス終了していいの?」とかいいだすのすごいきれる。止める奴がそんな事きにせんでもええやろっていう。それよりツイッターでクソゲクソゲ宣伝される方が迷惑なんだよっていう子木 -- &new{2017-09-21 (木) 03:52:48}; --Hrを否定する人も居れば、肯定する人も居る。なのでどっちに修正しても人は減る。初動で迅速に対応しなかったツケだな。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:03:51}; ---既存職を上げて既存職にしかできない事を追加してあげれば良いのに、余計な一言言っちゃったせいで極論化・捻じ曲げで否定派がより騒いじゃったというね。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:42:27}; ---それをすると、クラス指定に繋がるし、やたらと瞬間火力があったマロンやら弓やらパルチはユーザーの意見で潰されてるからな。ここの人らってどの武器使っても同じ火力同じ事が出来て個性とかそう言うのはいらない。ってのがおおいじゃないの。ADのポップルやイルフォも納得できないみたいな人いるし -- &new{2017-09-21 (木) 03:49:45}; ---枝2 そのわりにはHr一色になると多様性がどうの選択肢がどうのと言ってるんだが、実際の所ここの人達が何を求めてるのかが全く分からないのよね。いや、全ての発言が同じ意見の人によるものじゃないだろうけどさ。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:59:05}; ---個人的には使ってて楽しければなんでもいい派。ただクラスにこだわりがある人とかもいるだろうからそういう人は否定するだろうね -- &new{2017-09-21 (木) 04:02:55}; ---おれもわかんない。お前はどうなんだっていわれたら、バランスについてそんなに一生懸命(何か必殺技作るとか、○○(PA名)のチャージが~とか)考え無いし、変えるより出来る範囲でどうにかって思っちゃうから。 枝2 -- &new{2017-09-21 (木) 04:04:32}; ---枝5 自分もそんな感じだな。与えられた枠の中で自分なりの楽しみ方を探すのもゲーマーに求められる能力の一つじゃないかと思ってるし。ここで思い入れが無いからそんな事が言えるんだとか言われた事もあるけど、思い入れのせいで好きな物にクソクソ言わなきゃいけないならそんなものいらないよ。 -- [[枝3]] &new{2017-09-21 (木) 04:10:02}; ---枝6 要はアクション的側面を楽しんでる人と、キャラク(武器・クラス)含むRPGを楽しんでる人がいて、今回は後者の不満が爆発してる感じだろ。そしてそういって手合いは思い入れを大事にしてることが多いだろうよ。お前にとっては不必要なもんだろうがな -- &new{2017-09-21 (木) 04:30:56}; ---枝7 思い入れあるなら露骨な寄生行為でもなきゃ文句言う方がおかしいんだから既存職でくればいいのに、Hr選んでるってことはレア堀行為の快適さが優先度高いってことだろう。何が思い入れなんだかという印象があるよ -- &new{2017-09-21 (木) 04:51:45}; ---というか俺の周りの話だけになるけど、「バランスがクソ既存クラスやりたい」って言ってる奴に限って既存クラスしてないし、バランスの話すらしない奴のが「レベリング終わった。Hrだと楽すぎる」とかいって既存クラスやってるからそれも意味が解らない。いや理屈はあってるのか・・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 04:56:23}; ---枝8 それだよな。現状既存クラス12人でも全てのクエストがクリア可能なんだから好きなクラスで遊べばいいのに結局Hrを使いながらクソクソ言ってる。少なくとも自分は「Hr以外来るな」なんて言ってる奴は見た事ないし、どうしても気になって仕方ないなら仲間を12人集める事だって出来る。思い入れがあるなら意地でも通して見せればいいのに、こんな所でクソクソ騒いで、今のPSO2を楽しんでる人を否定して、あんたらはゲームがしたいのかケチつけたいだけなのかって感じだわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 05:22:45}; ---端的に言うと報酬期間で作った武器使うと効率が下がるのが気に入らない。ヒーロー使う方が効率的だからヒーロー使うけど、カタナのバフ入れてBrでもヒーロー並の効率出せるようにせーよって思っとるよ -- &new{2017-09-21 (木) 05:38:40}; ---そもそも既存職だとレイドボスぐらいでしかゲームできんからな。前々からあった周りが強すぎると殆ど何もできないっていうのがエスカレートした形になってるから。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:40:00}; ---思い入れ=どんな状況でもそのクラスをやるっていう考えに笑えるわ。なに?ここの人って全てを極論で考えないと済まないの? Hrは強さやアクション性に起因する爽快さは群を抜いているけど、既存職には思い入れやキャラクタのロールプレイ的な兼ね合いがある。人によってはこのせいでどっちでやっても面白く感じなくなるとは考えられん?場合によっては、クエストに応じてクラスを変えたりして誤魔化すことも出来るが誰もが簡単に割り切れるなら問題にはならねえだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:39:20}; ---言いはしないけど、戦道とかはぶっちゃけ出来るだけHr以外来ないでって思ってるわ。周回数減るの嫌だし。未強化勢と同じ部類で考えてるわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:29:23}; --過激な肯定派は信者を装ったアンチだと思った方がいい。本当のところはおいといて、普通に遊んでる人にとって害でしかないからな -- &new{2017-09-21 (木) 04:22:06}; --できるだけ全クラスが並び立つ方向の調整がいいよね。ヒーロー問題の解決もヒーローナーフじゃなく下位職バフの方向で図ってくれると嬉しい、嬉しくない?ヒーロー並の機動力が全クラスに来てくれれば、やっとカタナで高速戦闘ができるようになるんだぜ? 夢のようだよはよ早く実現してくれハゲ -- &new{2017-09-21 (木) 05:30:04}; ---俺も横並びが理想だな。今は難易度が緩いから許されてる感あるけど今後高難易なクエストが出始めたらまた職差別が始まる。これからもずっと緩いままならいいかもだけど、簡単すぎるのは作業としては楽でいいけどゲームとしてはやりごたえないから楽しくない。 -- &new{2017-09-21 (木) 06:33:58}; ---その横並びが運営にはできないんだって過去何度も言っているだろ! いいかげんにしろ! -- &new{2017-09-21 (木) 06:38:39}; ---プレイヤーに求められるのは、差別が無い代わりに全員Hrという環境を受け入れるか、以前の多い言クラスだがクラス差別が当たり前の環境を受け入れるか、どちらかだ -- &new{2017-09-21 (木) 06:41:35}; ---今更どうしようもないというかHrを触った後じゃ戻れないし、安易な強化は確実に下級にぶっ壊れが生まれるから別にHr一強であることにもう文句を言う気もないけどそれならそれで現在のクラス以外の武器ドロップしないシステムとか追加してくれませんかねって感じ、掘るのはいいけどHr関係以外全部ゴミはきつすぎる -- &new{2017-09-21 (木) 06:54:14}; ---真っ当な下位職バフができないなら、もう下位職武器の強化に使った素材と因子をロールバックしてくれるだけでいいよ。むしろそのほうがいい -- &new{2017-09-21 (木) 08:05:24}; --ただ事実を言ってるだけで捉える側が過剰になってるだけじゃねぇの -- &new{2017-09-21 (木) 05:49:29}; ---それだけ運営が信頼を損なってきたってことだーね -- &new{2017-09-21 (木) 06:34:14}; ---なんかねえ、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいな曲解とかが多過ぎてどうしてこうも素直に読めないのかと思うことが多いよ最近は -- &new{2017-09-21 (木) 07:00:59}; ---素直に取ってくれるかどうかは発言する側の信用如何だからしゃあないね、やらかした後にちゃんとやりますと言ったところで簡単にはいそうですかとはならんじゃろ -- &new{2017-09-21 (木) 07:16:29}; ---頑なに想定内です、なんて言ってたらそりゃ信頼なんて出来るわけねえわ。よっぽど迅速に対応しないと回復は無理だな -- &new{2017-09-21 (木) 09:42:12}; ---今の運営の状態がルーサーとかぶる。 想定内想定内想定内どこに間違いがあったぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:47:54}; ---枝5 蔦生える 確かにそうだな -- &new{2017-09-21 (木) 09:51:30}; --Hr至上主義者なんて架空存在作ってまでプレイヤー同士で敵対させたいのか。1鯖も4鯖もそんなやついねえよ。というかそんな主義なくてもHr以外の下級職使った時点で舐めプになるバランスを早く何とかしろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:41:11}; -捻くれてると思われるの承知で愚痴る。ここの某ページの常連の某画像提供者がどうも好きになれない。むしろ最近は嫌いだ。某ページで先に画像提供した人がいるのに水を差すようにして画像上げようとして少し荒れさせておいて何食わぬ顔でまた画像提供してるのは呆れて草も生えん。去年の某ページの某騒動も本人が後から画像上げたのも原因のひとつだし(それ以外にそいつの信者がひどかったが)。特定されちゃうがそもそも見せたいもんだけ見せるなら悪人タイツ着ろよって思う。普通の服装の必要性ないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 06:06:38}; --荒れるくらいなら武器のSS要らんよね。wikiだからってデータ全て掲載しなきゃいかんわけでもあるまいし -- &new{2017-09-21 (木) 06:13:36}; --周囲に了解取って編集すればいいじゃん。周囲が拒否すればそれは自分が間違ってるんだし。ちな何の画像のこと言ってるか知らんので俺は信者じゃないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 06:53:17}; --武器画像はホログラムだけでいいわ -- &new{2017-09-21 (木) 07:12:09}; --悪人タイツ限定にすると自己顕示欲が高いやつが画像貼ることがなくなり、ボランティア精神の強いやつしか残らなくなる=誰も画像貼らなくなるって事態に陥るから無理だって結論。アクセはせめて外せとか武器の全体像が必ず写るようにとか、最低限のガイドラインは用意しとけよと思う。できたとしてもここの運用レベルの適当なものが出来上がりそうだが。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:51:55}; -前々からこの辺はあったけど、12人クエはもはや消化試合、12人用を1人2人でやってようやく楽しめるレベルになっちゃってるよ今。運営の思惑通り、野良底上げは図れたんだし、そろそろソロ花みたいなクエ増えてくれないかなあ(´・ω・`) -- &new{2017-09-21 (木) 07:22:23}; --クリアできない勢が騒ぐのでダメです。 強い奴がもっと強くなってしまったというだけで弱い奴は概ねそのままだからな -- &new{2017-09-21 (木) 07:26:44}; ---ホントこれが昔から癌なんだよなぁ・・・デウス弱体化の要因になった層なんてどうせは最低限の強化すらしない未強化勢が大半だろうに。ライト指向に傾け過ぎたツケが回ってきてるから今からじゃもうどうしようもないな。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:30:02}; ---そいつらに媚びてHr作った結果が今回の事態を招いたわけだから方針転換は考えて貰わないとね。というかブログの雰囲気からしてさすがに考えてるか -- &new{2017-09-21 (木) 07:40:31}; ---今から選民始めても遅いというかヌルゲーだからだらだら続けてる層を軒並み殺したら課金額がさらにヤバイことになりそう -- &new{2017-09-21 (木) 07:46:57}; ---というか選民はソロ徒花の時点で運営諦めて高難易度も自分がゴミでも周りがクリアできるような4人クエしか用意しなくなってるし、デウスのときにユーザーに対しては完全に諦めた形じゃん いつも難易度騒ぐくせにちょっとでも難しいとわめき出すとわかったから、Hrなんてものが生まれた -- &new{2017-09-21 (木) 08:08:16}; ---ちょっとでも難しいと喚くのは所詮声のデカイユーザーの話で、運営の大好きな声なき声の中にはソロ花みたいな路線を歓迎した奴も決して少なくなかったわけだ。だからHrによる蒸発作業ゲーEP5では酒井が無視できないレベルの悪い数字が何かしらの形で出てしまった。無理やり共闘させるよりも住み分けの形を改めて考えないといけない時期に来ている -- &new{2017-09-21 (木) 08:46:12}; ---方向転換が間に合うとしたらそれこそ今しかないだろうね。ある程度の高難易度指向に住み分け整備ぐらいか。当然人は一度ゴッソリ減るだろうけど、長期的にタイトルの寿命を本気で考えるなら現状のままじゃ確実に自滅する -- &new{2017-09-21 (木) 08:51:06}; ---マジレスするとHrを叩いている層の多くの本音は「見下していた地雷どもがHrで活躍できるのがむかつくから」ってだけなので、その層がクリアできない高難易度がきたところで非難の嵐になるし何も解決しないゾ -- &new{2017-09-21 (木) 08:56:10}; ---地雷どもはHr使っても弱いので関係なくない?むしろ今まで使ってたのがクソザコになっちゃったことに対してだと思ってたわ -- &new{2017-09-21 (木) 09:00:13}; ---それは流石に曲解し過ぎだわ。Hr出さないとろくに雑魚に触れないほどHrと既存職の差が激しすぎるからここまで騒がれてるだけだし。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:02:47}; ---ゴミに何使わせてもゴミってのは変わらんしな、強職来たところで中身が変わるわけでもないし -- &new{2017-09-21 (木) 09:06:37}; ---マジレスと書いて「ぼくがこうおもうからこうなんだ」な内容をぶちまけられましてもね -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:36}; ---匿名の場で書いてあることなんて引用でもない限り全部「ぼくがこうおもうからこうなんだ」だろ。そんなこといちいち言う方がどうかしている -- &new{2017-09-21 (木) 09:14:53}; ---そりゃあマジレスとまで書いてさも全体の意見であるかのように誇張してりゃあ突っ込まれる・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:47}; ---ま、こういうやつは言い返す内容がないから意味のない噛み付き方をしてくるんだから相手にするだけ無駄。何か言うと「うるさい黙れ」って言って殴りかかってくるようなDV夫みたいな精神構造の持ち主だからな -- &new{2017-09-21 (木) 09:23:50}; ---おまえらが重課金すればいいんやで。今までも散々言ってきたのでもう多くは語らん。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:15:07}; --なら最弱構成で1人でやればいいだけだ。俺は消化試合の方が気楽で好きだな。放置除けば地雷も介護もないし -- &new{2017-09-21 (木) 07:27:46}; --プレイヤー側をここまで強化しておいて新難易度もソロクエストも用意する気ないなら全部Nにしろって話だしな -- &new{2017-09-21 (木) 07:33:48}; ---EP3で敵80実装されて3年近く経つのに、EP5になっても敵80のまま変わってないってのが相当ヤバいわ -- &new{2017-09-21 (木) 07:53:56}; ---変わってない× 運営がもっと難しくしたくてもユーザーの質がアレすぎて無理○ ネッキーも運営は難しくしたかったけど簡単にして実装→それでも地獄絵図 デウスは運営の想定よりアークスが弱すぎて弱体 ソロ徒花は大口叩いてた雑談民もS取れないどころかクリアもできないヤツだらけ こんなんだぞ?いざ新難易度来てもどう反応するか目に見えてる、ごく一部は大喜びするだろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 08:01:12}; --数少なくしてやれと言われるが縛りプレイやりたい訳じゃないんだよなー -- &new{2017-09-21 (木) 08:11:15}; ---全力で装備を揃え、全力でプレイしてなおかつ「俺が満足できる難易度」が欲しいってのは誰もがあるが、その難易度が満場一致することは決してないからね ちょっとでもぬるきゃヌルゲーで、難しければクソゲーで「理不尽を難易度と勘違いしてる」とか言い出すから 結局運営としてはユーザー全体で考えて、ユーザー全体が望む方向にしか全体を調整することは無理だろうな -- &new{2017-09-21 (木) 08:18:26}; ---そしてHrの登場でEP4までのXHクエスト全てが「ユーザー全体が望む方向」に値するものではなくなってしまったというわけだ。元凶のHrをどうにかするかそれ以外の何らかの形で現状からは動いていくしかないというね -- &new{2017-09-21 (木) 08:33:33}; --前のバランスでも固定4人でちょうど12人野良と同タイムみたいな事あったしバランス班もメインが4人だし4人で調整した物が12人マルチでちょうどいいみたいな法則でもあるのかね -- &new{2017-09-21 (木) 08:15:52}; --失敗するクエスト一切ないよね -- &new{2017-09-21 (木) 08:19:15}; --上にはヤバイ愚痴も出てるが昨日今日の1おすすめXHとかソロでも楽すぎて戦闘って意味じゃ楽しめんよ…戦闘として楽しめるのがもうソロ前提のアムチと一部緊急しかない。ソロ花もHrじゃ自己最速目指して運ゲーTA感覚だわもう -- &new{2017-09-21 (木) 08:23:18}; ---まあやりごたえがあるクエストを想像してもしゃぶり尽くせば今まで通りの作業になるのは予想できちゃうしな… -- &new{2017-09-21 (木) 08:33:22}; ---裸素手でステップとジャンプ禁止のアムチでもやれば難しいクエストでいくらでも遊べるから、難しいクエストいりましぇーん。ただし面白いとは言ってない。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:10:43}; -&color(Red){デウスの蔦}; -- &new{2017-09-21 (木) 07:48:44}; --10分かからず轟沈する神様じゃちょっと食い足りません。エキスパだと最後のDPSチェックも1分で終わるし…エキスパ専用で修正前に戻してもいいんじゃないかなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 07:54:51}; ---これいいな エキスパで難易度調整 -- &new{2017-09-21 (木) 07:56:22}; ---それするメリットが何一つないからね。ぬるいのが嫌な人は縛りプレイで少人数でもやるのは自由だけど、12人強制で難易度上げられてもレアブ無駄に消費されるだけで嫌な人も多いだろうし、エキスパ外したら遅くなるしで -- &new{2017-09-21 (木) 07:57:54}; ---マガツ不味いからってキューブ神に仕様変更すると、XH捨ててSH流れた時みたいに、まともな人は下の難易度(エキスパ外して)行ったりしてな -- &new{2017-09-21 (木) 08:02:38}; ---でもそれ結局周囲が雑魚だから強く感じるのか敵自体が強いのかっていう相対的な問題にしかならないんだよね -- &new{2017-09-21 (木) 08:37:38}; ---こういうのは鍵部屋限定でエクストラブーストを任意設定できるようにするのが理想なんだろうな。望んだプレイヤー達の部屋だけ敵の耐久や攻撃力を上げることができて見返りは一定量のブースト。面倒なの嫌だって奴とか寄生はそのまま通常仕様やる感じで -- &new{2017-09-21 (木) 08:40:21}; ---Hrに対して有効な強化は・・・スピード2倍だな。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:41:33}; ---ちょっとブーストつけるだけでもクソ雑魚達が文句言うから無理無理無理! -- &new{2017-09-21 (木) 08:44:46}; ---そのクソ雑魚だけを基準に最高難易度の運営を続けんのは限界が来てるのよ。仮に職調整がHr基準で上手くいってもクエストが今のままなら武器更新の必要がもうないのは変わらないからね。このゲームのアプデは大部分が使い回しのクエストに新武器追加することで成立してんだからそこに意味がなくなるのは致命的すぎる -- &new{2017-09-21 (木) 08:54:44}; ---難易度上げられないことに関しては運営に同情するわ -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:23}; ---マガツはXHだからって特別美味しいことが無かったからでしょ。デウスとかは☆13とかコレクトに影響してくる -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:29}; ---非エキスパXHとエキスパXHの違いでコレクトに何の影響があるのか -- &new{2017-09-21 (木) 09:09:43}; ---今のユーザー層を作り上げたのは運営だから同情はしないっつーかできないわ、ガッチガチに選民して10周年迎えてるゲームだってあるし -- &new{2017-09-21 (木) 09:13:43}; ---クッソみたいな緩い条件で選民してるのに猛反対されてるゲームがあるらしい -- &new{2017-09-21 (木) 09:29:00}; ---セガが客層間違えたのかネトゲユーザーのキッズ化が進んだのか・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:58:10}; ---コレクトシート対象をXH限定にしてるからクリア不可能=プレイに支障がでるんだろ。SHも対象にしろって意見は実装当初から言われてたのに未だにXH限定。正直何考えているのかもはや分からん。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:00:37}; --グラーシアの方だけ強化すればいいんじゃないかな。あっちも3分以上余るし。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:29:41}; -バスター出発できない。30分以上2/8のままだわ -- &new{2017-09-21 (木) 08:41:37}; --朝は集まらないというのが多くのプレイヤーに広がってるから余計に集まりにくくなっているんだと思う。夜はやる人でも朝は他の事をするとか -- &new{2017-09-21 (木) 08:43:53}; ---というよりももう終わったコンテンツって感じになってるからしょうがないかもね、ライディングなんかはなんとか回せてたのに比べると本当に酷い -- &new{2017-09-21 (木) 08:47:56}; ---まぁ木主もイヴリタは集まってるんだが、ビンゴのためにサブキャラのグレード上げがたった2回のメインマッチさえできなくてなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 08:52:02}; ---ライディングは近接バイバイだったりクーガーがうざかったりしたけど、それなりには面白かったからなぁ。バスター面白くねえもん…… -- &new{2017-09-21 (木) 09:28:51}; ---ライディングはライドロイドで空飛ぶってこと自体楽しかったし、一応スコアがあってそのスコアに見合った報酬があってやる気出たけどバスターはゲージなんて飾りで終始敵倒すだけだもの、楽しくはないな -- &new{2017-09-21 (木) 10:10:34}; ---マルグル大好きの俺だけど、ライドは結構楽しかったなぁ、ドロ限も有ったしスコア2M超えてたらちょこちょこと13ドロップも期待できた、更にコレクトも正しい意味で最低保証だった気がするし -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:21}; --夜やれ、それ以外? 諦めろ -- &new{2017-09-21 (木) 08:53:08}; ---バスターに人いねぇって毎日書き込んでくれる人いるんだから時間帯くらいは学習しようぜとは思う -- &new{2017-09-21 (木) 08:57:01}; ---その書き込みはいつ何時どの時間も見かけるから実は役に立たない -- &new{2017-09-21 (木) 08:58:34}; ---夜で人集まらないのは大抵緊急控え中にやろうとしてるから。 で、緊急は夜に密集している。 つまりいつも人が居ない -- &new{2017-09-21 (木) 09:00:42}; ---深夜は人いないに決まってるだろ、早朝は人いないに決まってるだろ、日中から人いるわけないだろ! 夜は緊急で忙しいんだ。 まぁそんなもんよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:14:49}; ---昼でもフリーは案外集まる。ただ上級は緊急後1回だけしか集まらない。だもんで3回メイン用のポイント貯めたら行く意味がない。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:22:08}; --夜以外のタイミングは諦めろ。集まってスタートできたらラッキーだと思え。そういう心構えでもないとやってられない -- &new{2017-09-21 (木) 08:55:49}; --バスターやってる人数がユーザーにはほぼわからないってのが最大の問題なんだよなあ・・・1組でも出来上がって回ってるのがわかるならじゃああれが終わるまで待機してよってのが出来るんだけども -- &new{2017-09-21 (木) 09:01:49}; ---人数が分かると今度は「今見てもいない、入るのやめよう」「入らないからいない」「今見てもいない、入るのやめよう」・・・と言う悪循環が発生する -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:47}; ---ライドはこれができたから常に待機数名と合わせて10人くらいで1週が組めたんだがなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:22}; ---それ言うけどこれ最新の常設コンテンツだから集まる場所があって人数が正確にわかってりゃもうちょっとマシじゃないかな、逆に少人数だとわかってるならやりようもあるしね・・・あともうバスターは過疎でやれないやる意味ないってユーザーに思われてる方が問題だ -- &new{2017-09-21 (木) 09:11:16}; ---せめてどれぐらい人が集まってるかぐらいは見えるようにして欲しいな。クエスト受けて8分の1とかになると、回ってる人が全くいないのか、あるいは自分がタイミング悪く漏れただけなのかさえわからねえ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:33}; ---抗議()でバスター行かない人とかロビー放置妨害する人もいるからなあ -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:45}; ---抗議っていうか普通に飽きて行かなくなったからなぁ自分は・・・。同じく飽きたって層は少なからず居るんじゃないかなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:25:03}; ---飽きたというか、つまらんし行く理由もないし仕様上ストレスフルだしでなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:34:53}; ---アタックフェイズがただ殴りに行くだけってのが味気なさ過ぎ、マガツみたいに体によじ登って身ぐるみはがすなりしたかった -- &new{2017-09-21 (木) 09:44:55}; ---簡単すぎてつまらないので行かないです(エキスパで4人で守る反対の塔が折れるのを見ながら) -- &new{2017-09-21 (木) 09:49:45}; ---追加されたシュベルシリーズも欲しいかと言われたら個人的には今のところ別にって感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:09}; ---ディフェンスフェーズの方が長いから、クリシス→シュベルって性能劣化してんなと素直に思った -- &new{2017-09-21 (木) 10:02:06}; ---発表あるまでディフェンスとアタック両方に効果あると思ってたから、この潜在はがっかりだわ -- &new{2017-09-21 (木) 10:50:30}; --デイリーやチムオダ消化したいだけなのに、ボスをランダムにしたせいでボスオーダーは運ゲー、味方が強い保証もない運ゲー、そして時間によってはそもそも出発すらできないってマジクソ設定だと思うわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:03:53}; ---ランダムといえばビンゴのレア種オーダーも「お前何も考えずに入れただろ」感がすごい。かつてあったロッティの侵食レアグワオーダー並のゴミビンゴだ… -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:50}; ---まだカジノでラッPSEバーストのほうが確率高いっつーね…最近の運営はなんかEP2のときと同じ不満の実装ばっかやってる気がする -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:16}; ---ヴァレスが未だに出てない奴ーwww私だ -- &new{2017-09-21 (木) 09:34:10}; ---SG餌用意したんだからくそみたいな条件でええやろ感がすごいよな -- &new{2017-09-21 (木) 11:01:55}; --昨日は緊急もないのにまったく集まらなかったな -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:44}; --夜でも緊急15分前になるとほとんど集まらないし、平日だと深夜1時を過ぎると一気に人がいなくなるな… -- &new{2017-09-21 (木) 11:22:45}; ---Hrゲーになってモチベ下がったのでデイリーやったら2時の緊急放置して寝るからね -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:02}; -アプデ来たからBAいったけど、以前よりさらに開始前の挨拶無くなってんな -- &new{2017-09-21 (木) 09:35:16}; --何周もしてると名前が挨拶になってる人が多い印象。名前見たことない人が多いと負け確ってレベルまでは過疎ってないけどね -- &new{2017-09-21 (木) 09:37:43}; ---マッチ時間ずらしてもまたお前か状態もよくある・・・まぁ、人口が、ね -- &new{2017-09-21 (木) 09:44:46}; ---名前が挨拶ってキャラ名が「よろしく」とかがトレンドなのかと思ったわw -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:38}; --普通のマルチでも挨拶する人滅多に見ないし、しばらく経てばどこもそんなもん -- &new{2017-09-21 (木) 09:42:51}; -抗議と称して生放送の荒らし宣言してるやつがいんだけどさ、「保育園落ちた日本死ね」に通ずるものがある。下品だな。ってことで速攻追放で終わらせたが、なんかアークスカードがやっばいことになったんだけど。これ俺のせい? -- &new{2017-09-21 (木) 10:43:29}; --チームにいたから蹴ったってことなのかね、まああんまり空気読めてなかったら蹴られても仕方ない -- &new{2017-09-21 (木) 10:46:55}; --別に仕事じゃないんだし、人と人の繋がりなんて守らなくてもいいから別れたいと思えば別れればいいと思う。後でその人がどうなろうがそれはその人の問題 -- &new{2017-09-21 (木) 10:47:02}; --最近この手の マナー悪いこんなやつがいたぜ! って愚痴ばっか見かけるけどこれが嘘松ってやつかな -- &new{2017-09-21 (木) 10:48:43}; ---ちょっと待って、男が複数、かっこつけた台詞がないから駄目です(嘘松検定) -- &new{2017-09-21 (木) 10:51:19}; --気にしなくて良いと思うよ。記憶に残すだけ無駄かと -- &new{2017-09-21 (木) 10:50:50}; --匿名の書き込みに思想やら影響受けやすい人ってのは早めに切った方がいい。身内の言う事は全然聞かないのにな。同じ不満でも普通自分が思ってたら違う自分の言葉になるはずだけど、匿名の書き込みを鵜呑みにして影響受けてるだけの人は影響受けた言葉のコピペだからすぐ解る -- &new{2017-09-21 (木) 11:01:09}; --ヤバイ度 高 カード非公開>カードに恨み・つらみ・自慢びっしり |壁| 妄想・設定or初期値無記入>TAリキャとかのメモ>簡単な挨拶とSA 低 -- &new{2017-09-21 (木) 11:17:42}; --保育園落ちた日本死ねの部分は何か分かる気がする。俺の要望通らなかったセガ死ねみたいな感じか。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:05:07}; --抗議の意味を知らない人が多いね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:08:54}; -&color(Red){幻創愚痴戦艦大和}; -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:31}; --再戦始まるまでの待ち時間が長いっていう愚痴(デウスよりかは多少マシだが) -- &new{2017-09-21 (木) 11:16:40}; --PT参加しておいて回線落ちから再ログインするも一切連絡なし。この辺の気遣いできないヤツ多すぎだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:06:17}; ---今の野良に会話なぞ皆無。AW以外言葉を発しないからPTチャットのログが私以外無いとかもあったよ -- &new{2017-09-21 (木) 12:11:23}; ---身内PTだったら木主に同情するが、野良PTだったら木主のほうが理想高すぎだぞ -- &new{2017-09-21 (木) 12:17:59}; ---PTに迷惑掛けたことを自覚してほしい。NPCじゃないんだから。@こきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:07}; -(´・ω・`)既存職強化されたって、ぶっちゃけHrより画面表示ダメージデカくなかったらみんな使わないでしょ…だってみんな俺ツエーしたいだけだもの…マガツ実装当時ほぼRaらんらんしかやってないの知ってるよ…Raいないから破棄続出したの知ってるよ -- &new{2017-09-21 (木) 11:12:51}; --俺ツエーの前にお気に入りの武器種使わせろって話 -- &new{2017-09-21 (木) 11:15:18}; ---割とまじで、Hrで全武器種使えます!ってされたら解決しそうね -- &new{2017-09-21 (木) 11:19:19}; ---全武器種と全スキルが使えれば上位職っていうか職の概念の放棄宣言ってことでそれならそれで納得した可能性はある -- &new{2017-09-21 (木) 11:45:32}; --FF14みたいに職間にシナジーみたいの出せばいいのに -- &new{2017-09-21 (木) 11:21:25}; --いや実際はちょっとちがって強いだけじゃ使わないと思うぞ。剣で戦う、装備の準備が1個でできる、かつ強いだったら誰でも使いそう。(準備面倒・剣で戦わない・強いだけのSuは人口少ない) -- &new{2017-09-21 (木) 11:23:10}; --強いだけで使ってるならなんでEP4はマロンチェイン使い9割じゃなかったんだよ。強いだけじゃ使われない。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:30:26}; ---ペット1匹強化するのが6スロくらいで武器1本作るのと同じ労力ならもうちょいSu人口は多かっただろうね -- &new{2017-09-21 (木) 11:34:55}; ---だって栗ってちゃんと強化&数 揃えなきゃ強くないもん 実際、栗一匹作るのにキューブ数百個、メセタ何百万って溶けるでしょあれ、多少やり込んでるプレイヤーじゃなきゃ無理無理 -- &new{2017-09-21 (木) 11:39:35}; ---逆に言えばBrの比率が糞弱い時代からこれまでもずっとなぜ多かったのか、そしてカタナBrがなんで多かったんだよってのがいい証拠よな 快適さ、楽さ、かっこよさ、様々な要因で使用率は決まるわけで… -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:52}; ---かっこいいは正義、はっきりわかんだね -- &new{2017-09-21 (木) 11:49:50}; ---栗が育てるの大変とか言ってるのって武器8s作ったことなさそうだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:34:50}; --(´・ω・`)通常攻撃強化とHr並みの高速化が図れればらんらんはそれでいいわ -- &new{2017-09-21 (木) 11:34:39}; --(´・ω・`)なんでみんな敵強化しろって騒がないのか不思議でしょうがない、、、敵触れなくてつまんないからHrに文句言うっておかしくない? -- &new{2017-09-21 (木) 11:43:38}; ---敵強くしたらなおさら下位職で行くと迷惑になるからじゃん。固定で下位職限定バスターやったけど難易度くっそ高くなったぞい -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:26}; ---Hr12人にとって十分な硬さの敵は既存職12人では面倒すぎるからじゃなかろうか -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:55}; ---敵が強化されてもHrでいいからでしょ?下級でいいならHrでいい、Hrじゃダメだけど下級ならいいってのはサブHuで乙女必須でもならない限り現状無いわけで -- &new{2017-09-21 (木) 11:49:26}; ---(´・ω・`)敵の強さ=敵の堅さ になってて泣いた。 乙女必須の攻撃力にしてもいいぐらいだよね -- &new{2017-09-21 (木) 11:59:53}; ---乙女必須の攻撃って、尚更回避が有能なヒーローで保険で擬似乙女マグでも作って蒸発させた方が良いだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:03:24}; ---ヒロブ維持不可能だとさすがに火力負けしね? -- &new{2017-09-21 (木) 12:07:51}; ---防御を特化する→Hrの火力でないと倒せなくなる 攻撃速度を特化する→Hrのカウンターで敵が蒸発する 攻撃力を特化する→Hrの高回避性能で生き延び&ヒーローウィルで一回復活する 敵を弄くる場合でも何やってもHrでいいになるから問題 -- &new{2017-09-21 (木) 12:10:08}; ---だから保険なんでしょ。それに戦い方をタリスメインに返ればヒロブ維持したまま安全に火力出し続けられるしな。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:11:43}; ---火力負けした所で、Hrの通常攻撃速度早いし下位職の通常攻撃の何倍もあるから意外と問題ないんだよなぁ… そうこうしてる内にヒロブ溜まるし。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:01}; ---ヒロブが切れる位の回避不能の確定ダメージ与えてくる敵が現れるとヒーローはきついのかもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:16}; ---Hrできつい敵は確実にいずれかの下級職でもきついか無理ゲになるからね、全距離対応出来てテクまで持ってんだから当然だけど -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:37}; ---Hrはチキった動きしつつ高水準のダメージ出せるっていう壊れ要素も持ってるからな -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:41}; ---クラス耐性という新たな耐性スキルを持ったエネミーが来ても良いかもしれない。アポスのWBみたいな挙動でスキル封じ(パッシブ、アクティブ問わず)してくるとかね(まぁ無理だろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 12:20:20}; ---敵の攻撃視認回避不可能なモーションばっかにすりゃええやん、雑魚が棒立ちからこっちのヒーロー通常攻撃並みの発生速度で攻撃してくりゃ名人は知らんが情人はバシバシ食うぞ。そうすりゃスパアマ乙女フォルニスが正義になる -- &new{2017-09-21 (木) 12:28:40}; ---結局それ一部の職以外全員死ぬってだけじゃないか・・・Hrが基準になってる時点で下位の殆どが死ぬ運命なんだから敵強化は出来ん、だからHr下げるしかないんだよ。でもHr最強にしたいって言うんだからもう先にも後にも進めない下がれないっと開発は自分の首を絞めてるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 13:47:17}; ---それやるとFo、Gu、Fiも同時に死ぬんですが -- &new{2017-09-21 (木) 15:07:26}; ---安定した遠距離攻撃とテクニック、無敵PA、PPに困らないヒーローしか生き残れないじゃないですかやだもう -- &new{2017-09-21 (木) 17:39:16}; ---ブースト切らせる為に敵を強化したら既存全員死んで立ち回り有利なHrだけ生き延びましたってなるだけだな -- &new{2017-09-21 (木) 18:03:56}; ---敵のステや挙動がどうこうとか以前に、PSO2の戦闘システムに対してHrがオーバースペックすぎる 既存の戦闘関連パラメータの調整程度じゃもうどうやってもHrだけを殺すことはできない 必ず何らかの巻き添えで既存職がそれ以上に殺されてしまう -- &new{2017-09-21 (木) 20:29:55}; --ダメージデカくなるぐらいならHrで良いし、既存職の移動スキルの消費PPを5とかにしてくれないと意味ない。あと、ギア溜まらないから減少をなくしてw -- &new{2017-09-21 (木) 11:50:55}; --とりあえずもっさり挙動と移動速度なんとかしてくれたら触ってはみる -- &new{2017-09-21 (木) 12:22:01}; --強いだけでクラス選んでたのならBoをメインで使うことはなかったわけで -- &new{2017-09-21 (木) 13:37:02}; --Hrだけだと飽きるから。多少劣る程度なら他のクラスでも使うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:26:20}; -流れに逆らう愚痴で愚痴の内容は書けないけど、最近イライラしていて、なんかおちつきたいんだけど壁殴る以外でなんか落ち着く方法ないだろうか。壁殴るのは手が痛くなるのと直すのが面倒だからやりたくない牛乳と煮干は取ってる -- &new{2017-09-21 (木) 11:42:32}; --イラつく原因はなんじゃろね? -- &new{2017-09-21 (木) 11:46:04}; ---それは書くと荒れるだけなので、大雑把にいうと友人と考えがあわなくて揉めてるって感じ。こんな事で縁切ってたら友達いなくなるから、ムカつく事言われても切れない強い心がほしい 木主 -- &new{2017-09-21 (木) 11:58:00}; ---友人なんていらないでしょ(ぼっち並感 -- &new{2017-09-21 (木) 12:08:00}; --寝ろ -- &new{2017-09-21 (木) 11:46:11}; --欲望の発散なんてアレしかないでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 11:51:03}; --自分の中だけで責任転嫁すればいいんじゃないの。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:51:46}; --叫びの壺に思い切り叫ぶ、サンドバッグを勝手思いっきり殴る。風呂に入って思いっきりバシャバシャする。そして寝る。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:57:00}; --暴食すると落ち着くわよ -- &new{2017-09-21 (木) 11:58:36}; --いろいろ教えてくれてありがとう。とりあえずアレは無理だから、寝るのと壷と責任転嫁と暴食の合わせ業で落ち着くまで乗り越えてみようと思う。 木主 -- &new{2017-09-21 (木) 12:04:29}; ---受け流すだけでも違うからやってみるといい -- &new{2017-09-21 (木) 12:06:51}; ---暴食はやめろん 身体に悪い -- &new{2017-09-21 (木) 16:28:48}; --ストレスたまったら鳳凰脚コレクションを観る -- &new{2017-09-21 (木) 12:05:19}; --暴食だけは辞めとけ。そのまま過食症からの肥満街道まっしぐらで良い事なんかねぇよ -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:57}; ---量求めるくらいなら質求めた方が良いのは確か、ちょっと高い肉屋とか行くべき -- &new{2017-09-21 (木) 12:48:37}; --あてのない散歩(サイクリングでもツーリングでもドライブでもいい)すると割と効果あるよ。曲がったことのない道に曲がり知らない場所にいくのがコツ -- &new{2017-09-21 (木) 12:15:58}; --ぶっ壊すまでやらないと落ち着くわけねぇだろ。壊せないならあいつらに頼むしかない -- &new{2017-09-21 (木) 12:17:26}; ---壁殴り…代行…ッ!! -- &new{2017-09-21 (木) 13:09:44}; --これこのwikiで書く必要ある? -- &new{2017-09-21 (木) 12:33:28}; --エフィメラきめる &color(White){自分なりのストレスを解消できる方法見つけるといい}; -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:39}; --俺はストレス溜まったら散歩してるわ。秋風気持ちええんじゃ -- &new{2017-09-21 (木) 12:57:47}; ---散歩いいよねー(4こ上のこき -- &new{2017-09-21 (木) 13:13:30}; --発散したいけど難しい感じは分かるな。アメリカ生まれ日本育ちで実家は今の引っ越してきた場所って認識してるけど、故郷は生まれてから短い期間だけど過ごしたボストンのテラスハウス。故郷を思っても次の日も学校とかで直ぐに行けないもどかしさから、行き先を告げないで放浪した経験があったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:17:19}; ---ボストンかーいいとこ住んでたんだな!俺はNJ育ちで緑以外なんもねーだったな。ロブスター食いたい、くっさいライ麦パンも食いたい・・でも日本じゃなかなかない・・・! -- &new{2017-09-21 (木) 13:21:23}; ---ワイは中国生まれ6歳から日本育ちだけど意外と帰国子女?いるんだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:24:45}; --とにかく体動かして疲れて寝る。余計なこと考えないですむし、これがベターな気がする -- &new{2017-09-21 (木) 13:21:08}; --どっかのスポーツ選手だが芸能人は全力ダッシュしてるとか見たことある -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:17}; --眠る前にぐーっとゆっくり背伸びする。あくびを兼ねるとなおよし -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:56}; --落ち着きたいなら賢者タイムだと思う -- &new{2017-09-21 (木) 13:40:09}; --Twitterで愚痴ればいい 誰も見ないけど見られる状態だからチラシの裏よりスッキリする -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:45}; -BAでのアサバスが自分の知ってるアサバスよりもっさりしててもにょる。サテも瞬間的にザ・ワールド発動してんじゃね?って感じだな。結局PPリミ&サテ無双が一番ヤベーって事は分かったが、これソード抜いてまでバランス調整した意味あんの? -- &new{2017-09-21 (木) 13:12:28}; --アンリミサテはスプリントアサバスで余裕 3~4人がやってるならしんどいけど -- &new{2017-09-21 (木) 13:39:19}; --足止めてバンバンはネメシスのいい的でしかないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 14:19:12}; --バランスどうこうはともかくどうしてもライジングとかと比べてしまって「つまらんなぁ」ってなっちゃう気はする。まぁ弱体化ってそういうモンだからライジングが強かった以上は仕方ないが アサバスはボタン押して一瞬だけなぞの踏み込みっていうか前のめりがある?からね -- &new{2017-09-21 (木) 14:38:48}; ---足場の狭い場所が戦場になりやすいこともあって、実質ライジングの弱点に「間合いが狭い」というのはなく「正面にしか攻撃できない」っていう一点だけだったからなぁ… はっきり言ってなくなってよかったと思うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:07:51}; --グラン最強ライジング理不尽な環境よりは武器間のパワーバランスはマシと感じる。アサバスは横追従がほぼ無くて出に溜めがある代わりに長判定高威力だから割と好き。TMGがグラン撃墜意識してるっぽい性能だけど害悪感 -- &new{2017-09-21 (木) 15:23:00}; -裏ビンゴのヴァレスが埋まらねー。フリー行っても通常種すらなかなかでてこないし、戦道行っても幻想種のポップする坂道でEトラ発生するから幻想種自体出てこないしで、マジで勘弁して欲しいわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:57:29}; --何時も12キャラ埋めてるけど今回は本当に無理だと悟った(やってるけど)なんでこう極端なんだろうな -- &new{2017-09-21 (木) 14:01:30}; --最近はレア種入れてくるの多いな。ヴァレスは埋まったけどガンナガムかレランガムのどちらかのレア種まだ埋まってないわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 14:32:14}; ---私も金色の方が埋まりません。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:05:39}; --飛ぶデブどもの銀ザン馬は2キャラ分なんとかなったが、金ゾン牛がぜんぜんだわ。レアエネブーストデーはよう・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 14:59:58}; --20キャラ勢だがようやく2キャラ終わったわ。今回は40%取れたらゴールだと思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 15:58:22}; ---もう1キャラやったらやる気起きねぇよ… -- &new{2017-09-21 (木) 16:29:11}; --ぼくと勝負するニャウwww -- &new{2017-09-21 (木) 16:39:13}; --どこでもいいけど確定があればいいんだけどね。ないのは正直どうしようもないからやめてほしい -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:43}; -酒井Pって凄いわ ハゲブサ低身長ヒョロガリでも出会い行為してたってことがな その自身ありげな精神見習いたいは -- &new{2017-09-21 (木) 16:01:40}; --ハゲしか合ってないじゃないか -- &new{2017-09-21 (木) 16:09:54}; --木主も似たような見た目だから悩んでるんだろうけど顔悪くても自分に自身持って前向きに生きていた方が顔悪いからって変に自信なくしてうじうじ悩んでる奴よりはモテるよ。木主顔悪いからって変に落ち込まないで前向きに生きるといいよ。ただやりすぎてストーカーにはならないようにね -- &new{2017-09-21 (木) 16:11:52}; ---ほんこれ。知り合いにサカーイより髪の少ない人居るけどモテまくるし前向きに生きてるぞ(因みにバツ2…)。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:16:39}; --運営憎しは分かるけどこういう批判の仕方ってほんとどうかと思う -- &new{2017-09-21 (木) 16:12:28}; --これ普通に誹謗中傷でダメなやつじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 16:13:13}; ---通報でいいと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 16:24:29}; ---運用によると誹謗中傷だからCO対象にはなるけど、運用12により通報はしてはいけないんじゃないかな -- &new{2017-09-21 (木) 16:29:50}; ---(´・ω・`)coしといてもっかいやったら通報でいいと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 16:32:48}; ---運用1はなによりも優先されるでしょ。禁止事項なんだから -- &new{2017-09-21 (木) 16:37:30}; ---運用1で中傷という判断ならCO事案 通報案件ではないと思うぞ&color(Silver){(2,3度目なら知らないが}; -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:30}; --低身長なのにヒョロとはいったい... -- &new{2017-09-21 (木) 16:15:08}; --なんていうか出会いって駄目じゃないぞ別に? -- &new{2017-09-21 (木) 16:15:59}; ---察してやれ -- &new{2017-09-21 (木) 16:16:27}; ---俺もはやくリサちゃんかストラトスに出会いたい・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 16:37:59}; --かわいそうな木豚&color(White){(の脳内)}; -- &new{2017-09-21 (木) 16:25:42}; --人として他人を悪し様にいう事はどうかって所もあるが、大本であるSwikiの規約があって、ここが個人や組織を誹謗中傷するコンテンツ化すると不味いって事だけは覚えておいてくれ -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:37}; --見た目は擁護しない。けど高収入でおまえらより遥かに話も上手いし頭も良い。有名ゲーム会社で役職持ちって肩書きだけで見た目の不利覆せるレベルだろ -- &new{2017-09-21 (木) 16:52:49}; ---億単位の利益出してるしなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 16:55:43}; ---まぁこんなところで嫉妬でネチネチと個人批判してる奴よりはモテるに決まってるわな -- &new{2017-09-21 (木) 17:04:00}; --木主はどんだけデブなんだ -- &new{2017-09-21 (木) 16:56:40}; --夜までに仮BL入ったら伐採でいいかな -- &new{2017-09-21 (木) 16:58:09}; --これどう見ても個人を名指しした誹謗中傷だしアウトじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 16:59:42}; --男は見た目じゃない。金だ(真理 -- &new{2017-09-21 (木) 17:35:01}; --・・・で、それは愚痴か? -- &new{2017-09-21 (木) 17:52:15}; --PSO2に関係ないと思うが。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:11:18}; --木主のような凡人が一流企業の主力プロジェクトの役職持ちを見下そうとしても、空しいだけだぞ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:52:54}; -ネトゲだしストーリーはまあサブだってのはわかるよ…でも今回のストーリー更新はちょっと少なすぎるんじゃ(オムニバスは抜いてな) -- &new{2017-09-21 (木) 16:57:12}; --当然のようにオムニバス抜くのがアンチの思考 -- &new{2017-09-21 (木) 16:59:19}; ---アンチは全てを悪く言うから違うと思うぞ -- &new{2017-09-21 (木) 17:03:46}; ---総集編を抜くのは普通でしょ -- &new{2017-09-21 (木) 17:05:35}; ---アニメの総集編は手間が超減るけどこっちはそうでもないんじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 17:08:32}; ---既にあるイベントをまんま流用しているから楽…ではあるけど新録もあるし手間はかかるだろうしな -- &new{2017-09-21 (木) 17:20:05}; ---オムニバスのEP1やってたら整形前のサラのクラリス出てきて笑った -- &new{2017-09-21 (木) 17:22:34}; ---一応整形じゃなくて2年経過した成長って扱いだからな -- &new{2017-09-21 (木) 17:25:34}; --ep3みたいに散々待たされるのとどっちか選べ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:02}; --小出しで良いから更新頻度上げる!ってなった苦肉の策ですので…なお内容を増やすという方向にはならなかった様子 -- &new{2017-09-21 (木) 17:03:59}; ---なるわけないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 17:05:08}; ---おかしいなあ水増しもしやすい紙芝居方式を採用してるはずなんだけどなあ -- &new{2017-09-21 (木) 17:11:00}; ---プレイ側がサクサク進められるだけで大して工数削減になって無いんだよなぁ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:42:50}; ---いやいや、紙芝居にして工数削減にならないってどんな理論だよ。3Dだと立ち位置やモーションやカメラ位置や演出という設定しなければいけない項目が紙芝居だとまるっとなくなるんだぞ。それで手間は同じってどんだけ作業早い有能マンだよ。そんなやつがいるならもっとストーリー作れるだろ(名推理)。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:22}; ---マジレスすると文章量と照らし合わせて紙だろうが人形だろうがロード制約なんで根本変わらん限り変わらん。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:32:36}; --スイッチ版の開発とテストで糞忙しい中でやってるんだろうしキッツキツじゃないかなあ -- &new{2017-09-21 (木) 17:13:46}; ---中では大忙し、外では何の音沙汰も無いって言う時期なんだろうなとは思うわ。EP4始まる前の状況もこんな感じだったしな -- &new{2017-09-21 (木) 17:16:53}; ---外でも騒がしかったら情報が洩れているという事。未発表の情報を隠しつつ開発してるんだからそれが普通 -- &new{2017-09-21 (木) 17:30:31}; --小出しにするのは賛成なんだがオムニバスをEPごとに配信するのやめてくれんかなぁ・・・長すぎてスキップするしかないわ -- &new{2017-09-21 (木) 17:46:28}; --ぶっちゃけ、ストーリー更新するくらいならクラスバランスの惨状を何とかする方に注力してもらいたい。そりゃ分業してるだろうしリソース違うのは分かってるけどさ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:46:33}; ---最優先でやるべきはこれだよな…Hr追加でぶっ壊れたバランス放置はいくらなんでも無い -- &new{2017-09-21 (木) 17:58:38}; --esみたいに何カ月も空いて突然どっさり来てほしいかね?極論かもしれないけど -- &new{2017-09-21 (木) 18:16:19}; -なぜ万能職を上級クラスに位置付けたのか。これが未だに理解できん。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:17}; --上級だからじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:47}; ---上級ってことは他より秀でてるってことだろ?他より高い性能で何でもできるってRPGの大きな醍醐味の1つを思いっ切り潰す行為だろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:07}; --じゃあどうすればよかったの? -- &new{2017-09-21 (木) 18:11:02}; ---上級とかにしなければよかったんじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:46}; ---上級じゃないならなんなんだ? -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:16}; ---下級で -- &new{2017-09-21 (木) 18:32:40}; --理解できたら酒井と同じ脳構造してるってことだぞ、PSO2作れちまうぞ -- &new{2017-09-21 (木) 18:15:24}; ---やべえ -- &new{2017-09-21 (木) 18:16:20}; --なぜ万能職を最初から出さなかったのか答えてみたら? -- &new{2017-09-21 (木) 18:17:18}; --万能だから上級クラスにするしかないのでは?万能なのに上級じゃない方が不自然だと思うよ。実装の良し悪しは別の話でね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:17:37}; ---打射法の属性的な意味で万能職って言ってるんじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 18:20:17}; --何言ったって結局文句つけるんだろ?具体的になんて名前だったら良かったのよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:20:33}; ---スペシャルクラス。上級をつける必要は無かった。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:01:22}; --万能職って元々はBoのはずだが -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:00}; ---万能職× 器用貧乏◎ -- &new{2017-09-21 (木) 18:22:24}; ---射撃要素が無いから違うと思うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:22:57}; ---過去作の話ならブレイバー -- &new{2017-09-21 (木) 18:23:22}; ---器用貧乏はプレイヤーが勝手に言い出しただけだ。実装時は万能職として実装されたはず。DBなんか最強だったし -- &new{2017-09-21 (木) 18:24:20}; ---万能を器用貧乏から脱却させようとするとHrみたいなぶっ壊れが出来上がる。万能は「広く浅く」がちょうどいい。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:28:29}; ---エレスタが足引っ張ってるから器用貧乏にも一歩及ばないけどな -- &new{2017-09-21 (木) 18:37:37}; ---Boは万能職というより技巧職な気がする -- &new{2017-09-21 (木) 18:49:14}; ---TeBrが万能職だと思ってたわ。打射法使えて支援から対雑魚までやれちゃう。ただし装備にかかるメセタは他職の数十倍。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:03:59}; --戦士やら狩人やら魔法使いやらで分けるより、みんなに勇者して貰った方が楽だ(てきとー -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:20}; --ハイブリッドクラスとかなら納得したの? -- &new{2017-09-21 (木) 18:24:24}; ---EVがあったならワンチャン -- &new{2017-09-21 (木) 18:28:57}; ---ポケモンかな? -- &new{2017-09-21 (木) 18:29:26}; ---新クラスっつって基本職と同じ水準で実装されたら納得した。 きぬ -- &new{2017-09-21 (木) 18:30:39}; ---例え上級職って言われなくてもあんだけぶっ壊れ性能だったら呼び方の問題だけで現状の問題はなんにも解決しないけどな -- &new{2017-09-21 (木) 18:32:53}; ---解決するぞ、下級職だったら通常職がそれより強くなるのがアプデで確定するから -- &new{2017-09-21 (木) 18:38:25}; ---既存クラスがHrより強くなるという発表は出ていない。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:57:44}; ---Hrより全て下だったらまた炎上するだけさ。そこまで馬鹿じゃないと信じたいがね…本当に。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:03}; ---決まってもいないものに期待して一喜一憂するのは馬鹿馬鹿しい事だ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:08:29}; --むしろ既存クラスが器用貧乏でそこから一芸特化の上級職に派生するべきだったな。逆になったせいで唯一強い上級クラスとその他の寄生クラスに分かれてる -- &new{2017-09-21 (木) 18:31:47}; ---エアロ「俺についてこい!」 トリム「うん!」 マロン「ふっふっふ・・・ぴぎゃ!?」 -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:40}; ---色々あった既存の一芸取っ払った後に、一芸と同等の要素込みの万能職ってのが意味不明だと思うが -- &new{2017-09-21 (木) 18:41:19}; --万能なら既存職のそれぞれと同程度のことができる感じじゃね?既存職以上のことができるようになったら、もはや万能ではなく全能ではないだろうか -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:35}; ---エール、ソード、ランチャーに対して、パーフェクトが実装されると思ったらフリーダムが来た感じやな -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:51}; ---個人的にはエール ソード ランチャーと来て フォース ソード ブラストが来ると思ったらミーティア付きのストフリがすべてなぎ払っていった感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 19:57:19}; --なんか価値観のズレを感じるなぁ。その職やキャラの弱点や苦手をカバーできるよう工夫してプレイするのがRPGの楽しさの1つってのに基づいて万能職を作ると必然的に広く浅くな性能になるって思う人はいないのか...? -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:25}; ---価値観が違うのは当たり前だろ。多分難しい事を考えない人の方が多い。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:42:15}; ---わかるよ。Hrの強さに穴がなさすぎるから、面白みを感じて無いよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:56}; ---まあHrを上回る部分を事前に叩き潰したんだから、Hrが全分野で最強なのは当たり前なんだけどな。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:51}; --理想:基本と上級の2勢力 現実:打射法ペット上級の5勢力 -- &new{2017-09-21 (木) 18:41:13}; --万能とはいうけどテクは別に万能ってレベルまで達してないよね -- &new{2017-09-21 (木) 19:10:28}; ---テクニック自体使えない職があるから使用できるって意味では万能では? -- &new{2017-09-21 (木) 19:17:06}; ---テクの火力も十分高いよ -- &new{2017-09-21 (木) 19:23:27}; ---テク以上に他が強いけど、打射法のバランスがそのまま繁栄されているだけだろ -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:57}; ---むしろテクはレベルで制限かかっているだけで初期から超万能 -- &new{2017-09-21 (木) 19:28:39}; ---お前それエレコン6本必須なFoさんの前でも同じこと言えんの? タリス一個でいいとかガンジーも助走つけてブン殴るレベルよまじで。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:55:39}; ---条件がベストの状態のFoが撃つテクの次に強いテクが常時撃てる程度の奥ゆかしい能力(ただし複合は不可 -- &new{2017-09-21 (木) 20:12:25}; ---というか全テク2割引きって時点で法撃クラス全員が暴動起こすレベル。しかもSP5とかもはや喧嘩売ってるとしか。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:18:10}; ---既存職はテクではPP消費しないくらいでちょうどいいんじゃないですかね。(真顔) -- &new{2017-09-21 (木) 20:24:48}; --上級クラスじゃなくて特殊クラスってすればまだ良かったんじゃないかね -- &new{2017-09-21 (木) 19:47:23}; --最初の下地としてスタンダードなの作ったとか?性能をグラフにすると偏りが少ないので次からはHrをベースに特化型来るとかなんじゃない。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:40:09}; ---どっちにしろ既存職は死ぬんだな。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:17:21}; -趣味で書いてたPSO2の二次創作を間違えて誰でも見られるようにSNS載せちゃって、そのせいでチームメンバーから粘着されてるんだけど、面倒だなぁ・・・。自分自身、リョナ的な意味でかなりえぐい趣味で、内容もまぁ笑えない類のものだってのは自覚してるんだけど、ドン引きされる覚悟はあったが、粘着されるとは思わなかった。どうすっかねぇ -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:59}; --(´・ω・`)全員海底につれてけばいいのよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:01}; ---ガムアネモネなら既に原住民が使用してますぜダンナ… -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:39}; --次回作よこせニャウ -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:57}; --BLすれば良い。そういうときの為の機能だし、チームマスターには事情を説明しておいた方が良いかもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:42}; ---まあBL安定だわな。万が一その粘着野郎が木主を腹いせに通報しても粘着野郎がBANされると思うし -- &new{2017-09-21 (木) 18:46:30}; ---BL(ボーイズラブ)してもいいのよ? -- &new{2017-09-21 (木) 19:09:00}; --そいつの二次創作を書く(火に油 -- &new{2017-09-21 (木) 18:42:13}; --リョナからBLにすれば良い -- &new{2017-09-21 (木) 18:50:58}; --全員沼に引きずり込んでやれ -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:02}; --チムマスに対策を求めるにしても、順番としてまず間違えて公開した自分に非があることをちゃんと認めてからでないと印象悪くなるかもね -- &new{2017-09-21 (木) 19:13:36}; ---もちろんそのことはまず謝罪するけど、作品が作品だから大丈夫かなぁ。邪道というか犯罪一歩手前というか、オブラートに包んで例えるなら、凄惨な事件が起きたなら、普通の人間ならばその事件の実行犯に対してなんらかの憤りを覚えるが、むしろその時の被害者の状況を想像するといろいろ滾ってしまう性癖で、作品にもそのテイストが大量に仕込まれてるんで、かなりの劇物だから。 -- [[木主]] &new{2017-09-21 (木) 19:18:19}; ---間違えて公開した事の非を理由に粘着すんのはアホ。その非を理由にはできない、そいつらはその非を利用してるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 19:45:25}; --その二次創作内でリョナされてるのはチムメンの自キャラじゃな?(名推理) -- &new{2017-09-21 (木) 20:57:54}; -バスターで開始前、人数揃う前に帰る(自己防衛)って別に迷惑行為でも無いですよね?既に居る人6人皆未強化で帰ったらウィズでいちゃもん付けられたんだが -- &new{2017-09-21 (木) 19:02:11}; --悪くはないけどそんなもんだろ -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:41}; --普通でしょ。文句言いたいのは寧ろこちら側なのだし -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:17}; --なんで別ゲーでいちゃもんつけられるんだよと一瞬思ってしまったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:26}; ---ウィザードリィオンラインはサービス終了してたよね -- &new{2017-09-21 (木) 19:10:34}; --運営が想定する迷惑行為ではないよ。ただそれをユーザーがどう受け取るかは人それぞれってやつだからね。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:11:57}; --予想だが「おい!介護者居ないと勝てないだろ見捨てるなよ!ちゃんと俺たち無強化を勝たせろや!」てことじゃないん?BL安定だと思うが -- &new{2017-09-21 (木) 19:12:03}; --3G+なら判るわ -- &new{2017-09-21 (木) 19:19:28}; --始まる前までなら破棄はセーフ。でも周りからすればせっかく待ってたのに人が抜けてくのはキツイものがあるので可能な限り控えるべき行為。まぁその周りがおんぶだっこして感丸出しな装備ならまともなユーザーは逃げて当然だな -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:06}; ---でもさ、大元の原因は魅力ではたいコンテンツだからでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 19:50:04}; ---魅力ではないコンテンツなら未強化できてもいいと。斬新な説だな -- &new{2017-09-21 (木) 21:25:09}; --かまへんかまへん、ただフリーなら我慢するが -- &new{2017-09-21 (木) 19:38:30}; ---フリーはまともなアークス1人+寄生7人でも適切な介護が出来ればなんとかなる難易度だもんな。あのゲームバランスには脱帽だよ -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:09}; ---6人未強化だとフリーランク2なら下手すると失敗もあり得るぞ(戦場駆けずり回りながら -- &new{2017-09-21 (木) 20:01:12}; ---別に未強化だから失敗ってことは無いな。単純に動いてくれればそれでいいんだけど、今は筋金入りの寄生と放置、あとは純粋に弱いのしか戦場に残ってないカナシミ -- &new{2017-09-21 (木) 20:04:29}; ---寄生Hrでもその場でのーしブランとかしててくれるならまだ雑魚掃除に貢献してる分マシ。困るのはクソ装備なのにサッカーし出す奴等。ゴーレムをろくに倒せないくせにあれはマジで迷惑。動くなそこにいろ! -- &new{2017-09-21 (木) 20:17:01}; --出ていく時は理由を言って出ていくのがいい。6人未強化でスタート前に出ていくのなら(フリーなら幾らか仕方ない部分はあるけど)木主には非は無いから相手が何を言おうと堂々としてればいいよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:07:38}; ---非は無くても印象悪くなることはあるからな。アイツ毎回毎回好条件じゃないと逃げる奴って認知されたらまぁアレだわな。そうでも構わないってならスタイル貫けばいいと思うけど -- &new{2017-09-21 (木) 20:09:50}; ---周りの反応が気になるのも分かるけど、そういう風に認知する連中ってのはそういう事だからあまり気にする事は無いと思うよ。まあ自分が木主に対して責任とれるわけじゃないから、あくまで自己責任でお願いしますって事になるけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:29:09}; -最後の文まで読もうな -- &new{2017-09-21 (木) 19:21:29}; --チェックもしないとね。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:22:53}; --最後まで確認しような -- &new{2017-09-21 (木) 19:23:02}; --最後の文まで読もうな まで読んだ -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:08}; --読ん まで読んだ -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:31}; --で、なんで確認しなかったの? -- &new{2017-09-21 (木) 20:44:21}; -オムニバスやマタボ2にもあったみたいに、一人用の疑似防衛的なのも作ろうと思えばできるはずなんだYO。何が言いたいかってつまり一人用バスターはよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:46:07}; --オンゲーでそれやる意味とは -- &new{2017-09-21 (木) 20:50:57}; ---ストーリーくらいそういうのあってもええやん! -- &new{2017-09-21 (木) 20:51:55}; ---むしろ今までのストーリーはソロ強制だったのに、ここに来ていきなりマルチ強制だからね。それにシーナやゲッテムとの合流時にバスターは流れ的に城まで落とす必要あるのかっていうのあるし。今回はEP5でもソロ用作れたんだしなぁ…(オメガじゃなくてこっち側だけど) -- &new{2017-09-21 (木) 21:15:37}; ---ていうかストーリーなんだからNPCと協力させろって話 -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:28}; --オムニバスはレイドもソロでやらされるが。EP3は深遠なる闇戦か?ソロ花できる人は平気だろうけど。EP5とオムニバスは完全に別のグループなんだろうなーってくらい難易度違うね。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:53:38}; ---ここでも何回かオムニバスの難易度について言われてるがあれ糞ヌルいだろ 現環境でもソロ花とは比べ物にならんぞ -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:44}; -あああああ!!拉致やだぁぁ!いや!!いや!やっだあああぁあぁ!!!やだむりやだぁぁぁ!!連れてかないでぇぇぇ!!TAから外してやだだだだだぁぁああ!! -- &new{2017-09-21 (木) 20:58:07}; --もっと連れてってください(リタ3ユニほしいれす -- &new{2017-09-21 (木) 20:58:58}; --きみひで? -- &new{2017-09-21 (木) 21:01:36}; ---ひですき -- &new{2017-09-21 (木) 21:29:30}; -&COLOR(red){マザー};J( 'ー`)し -- &new{2017-09-21 (木) 21:01:14}; --人来ない8/12からの4/12。ライドロイド無いならソロでいいんだけどな…。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:03:54}; ---前半戦も人数に応じてHP減算してくれたら委員だけどなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:48}; --5分21秒で終わったわ。これ野良なんだぜ -- &new{2017-09-21 (木) 21:08:56}; ---最近はライドの方が長い事多いよね -- &new{2017-09-21 (木) 21:12:56}; ---大和はボコれるからいいけどライドは成長要素ないのがつまらないよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:54}; ---門?閉じ込め1回、ナタデココ1回で終わるから。シエラの台詞も全部聞かないで終わるしね。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:25:30}; --最近はもう愚痴ることすらないという愚痴 -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:42}; --やっぱマザーはアーム戦が要らないな。EP5で調整したはずなのに明らかにアーム戦の方が長いし・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 21:37:53}; ---アームでヒーローゲージ貯めるので、要らなくはないかな… -- &new{2017-09-21 (木) 21:39:07}; --討伐早すぎて発狂後のカウンターヒャッハー時間を十分に味わえないという愚痴(というより不満) -- &new{2017-09-21 (木) 21:41:14}; --うーむ、Hrでもソロクリア出来ないとなるとへこむなあ・・・腕戦どうしても当たりまくってしまう・・・。腕フェイズが中々終わらねえ(´・ω・`) -- &new{2017-09-21 (木) 22:03:20}; ---当たりまくるならGuあたりの方が強いんじゃない? -- &new{2017-09-21 (木) 22:06:30}; ---かもなあ・・・普段はそこまで極端に被弾しまくるわけでもないんだけど、ママだととにかく前後左右から飛んでくる上にロックが敵になることもあるからなかなか大変・・・(ロックしてて咄嗟の回避で変な方向にすっ飛んでったり -- &new{2017-09-21 (木) 22:12:29}; -「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」なんていっているが5年目にして過去最大のやらかしができるのはある意味すごいよな。そもそも運営側がこれほど赤裸々に不評を自白してるのは初めて見たわ。あと今までもいろいろ反感買うようなことをやってきたけど、今回はなぜ過去最大なんだろう?これまでと何が違う?ユーザーの堪忍袋の緒が同じタイミングで一気に切れたってこと? -- &new{2017-09-21 (木) 22:07:00}; --ここの運営って害悪アフィに取り上げられると慌てて釈明するよなぁ。そんなにプレイしてない人間が重要かね -- &new{2017-09-21 (木) 22:10:06}; ---風評被害が怖いんじゃね?これからゲーム始めるかもしれない人がアフィ見てやーめたってなるのが怖いとか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:11:24}; ---エアプに曲解された情報含め色々広げられたらそりゃ嫌でしょ 悪い意味でアクセス数多いブログなら尚更 -- &new{2017-09-21 (木) 22:13:41}; ---それはそうだけど、pso2が好きで出してた要望も全部無駄だと思うと悲しいな。結局ユーザーの意見なんて話半分程度にしか考慮してなさそうだし -- &new{2017-09-21 (木) 22:14:52}; ---SKIがいつも言ってるでしょ「話題になる」が重要だって。今回は悪い意味でのコレになりそうだったからコントロールしたいのは当然なんじゃないか?良い意味のほうは逆に火だけつけたらあとは放置でもいいわけだし -- &new{2017-09-21 (木) 22:15:16}; ---「ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまいますが、プレイヤーズアンケートによれば、決して不満だけではなく、好評な部分も見受けられます。」とのことだからアフィ云々とプレイヤーは一応分けてそうだけど -- &new{2017-09-21 (木) 22:19:39}; ---釈明するだけならタダだからね、本当に重要なのは言葉じゃない。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:23:43}; --では以上を踏まえてKMRさんからコメントをいただきたいと思います!!KMRさん、今回のブログについていかがお考えでしょうか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:16:02}; ---不満な点ばかり大きく取り上げられますが、好評な部分も見受けられ、サイレントマジョリティも加味すればむしろ概ね好評と言えます -- &new{2017-09-21 (木) 22:20:20}; ---ある程度の予想はできていました、多少の誤差はありましたが概ね想定内といったところで予定通りです -- &new{2017-09-21 (木) 22:51:59}; --何と言うか、ネットの書き込みもそうだが書いたり声明を出すだけならコストはかからん。本当に過去最大なのか運営が重く受け止めてるかは実際の対応や動きを見ないと判断はできないぞ。私は運営の言う事だけでは何も信用しないし判断もしないね。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:16:45}; ---これからの調整や行動次第だね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:17:50}; --まあ今後は木村は生放送に出るなとは思うかな、次に人が話してる時に割り込んでくる一太郎も要らない、開発スタッフ直々に放送出てほしいデザイナーの人の拘った所とかそういうのが見たい -- &new{2017-09-21 (木) 22:17:53}; ---デザイナーさんはなぁ。初期服考えた人が一度出て、お願いをしてまた戻ってきてもらったりとかあるあたり、PSO2開発チームって固定の人は少ない気がするのよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:22:49}; ---一太郎ってPSO2に対する興味は完全に冷めてる感じがする。メンバーの中では数少ない継続出演だから特段興味がなくてもなんか発言しとかなきゃいけないというお仕事で出張ってる感じがして最近は微妙なんだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:30}; ---裏方さんが出て来てくれるかな。ああいう場所に出れば相応のリスクもあるし番組出演はそういう人達の仕事でもない気がする。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:27:42}; ---そもそも開発スタッフは仕事あるor休みでしょ、今も仕事してるということばをよくきくやん -- &new{2017-09-21 (木) 22:34:47}; ---ってか、SKIもKMRも仕事してからやってると思うんだけどなあの生放送(たまにめっちゃ疲れてる時ない?ないか) -- &new{2017-09-21 (木) 22:38:52}; ---SKIもKMRも生放送出演は仕事の内だぞ。そういう立場だし -- &new{2017-09-21 (木) 22:41:41}; --過去最大と評したのは多分、ゲーム★マニアックスの記事やスイッチが荒れたり、ブログでは言及しなかったけどシャオの中の人直々に誤解を解くツイートを拡散希望する程に悪意ある解釈が広められていたり、ゲーム外部に飛び火してるのが理由だと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 22:47:54}; ---現代では、どの情報媒体もなにかしらと繋がってる。飛び火みたいなのは無いよ。そんでもって大きい会社ならば、それらの繋がり調査を頼むことは容易。まぁ割かし批判されてる現状は真実だと見るのが妥当だと思うけどな -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:41}; --一部が暴れてるだけだろwって認識を改めてくれそうでよかったぜって思ってからの、>>ネット上においては不満の声がどうしても大きく~決して不満だけではなく、好評な部分も見受けられます。 で叩き落された。後これ、例えば下位職への不満が大きいですが、Hrは好評ですみたいな事よな…… -- &new{2017-09-21 (木) 22:47:56}; ---実際のところどうなのかは運営のコメントではなくアップデート内容等の対応で判断するものだよ。言葉だけだと中身のあるものかの判断はできない。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:53:12}; ---Hr単体で考えるなら面白いぞ?特にクロト関連の作業は非常に楽になったしな。Hr単体がというより比較してダメとしか見ないし。作業ゲー部分も苦行したいとかドがつくマゾばっかりだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:00}; ---言い訳すんなとか嘘つくななんて言わないけど言い訳するにももうちょっと上手く言葉選んで話そうよってのが多すぎるんだよなあ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:31}; ---ここでもHr単体で見れば悪くないってのとか結構見るし。全部が全部否定されてるわけではないってことでしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:56:35}; ---上手い言い訳云々言う人いるけど、どんな言葉遣いでも擁護系の言葉は叩かれるよ、正直今回のは特段酷い言い回しではない。kmr大体酷いが -- &new{2017-09-21 (木) 22:59:12}; ---SKIブログにしては失言少なかった気はするけどな。昔はもっとあった覚え。まぁ良くも悪くもSKI自身が書いてるんだなぁって感じられるからいいけどさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:02:43}; ---個人的にはHrの操作性に関しては自分の求めてた物そのものって感じだわ、ただ既存職弱体する意味あったんかねって感じ -- &new{2017-09-21 (木) 23:05:38}; ---一撃に5秒かかるが100の威力をだすクラス、一撃に1秒かかるが20の威力を出すクラス。結果的には5秒で100だせますよ、操作性は異なるので自分にあったものを選んでくださいね。で、Hrがそういう形で実装されたなら良かったよ。1秒で100だせる上位クラスです(キリッ とか頭沸いちゃってるの?としか思えん -- &new{2017-09-21 (木) 23:14:01}; ---うん、Hr普通に面白いよ。実際そう思ってても声のデカいアホと関わり合いになりたくないせいで、色んなところで口を噤んでる人が多いってだけ。ネットの意見なんてそんなもんでしょ、結局自分の価値観を寄りかからせる場所が変わるだけでさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:16:35}; ---Hr単体でみりゃそりゃ悪いって人は少ないだろうけど逆にこれ出しちゃったからもう今後の追加もHr以上が求められるってわけだからなあ -- &new{2017-09-21 (木) 23:18:25}; ---Hrは爽快で面白いって意見と、簡単無双すぎてゲーム性無いって意見の二通りあるな。なんか自分の意見じゃ無い方を徹底的にに叩いて排除しようとするのたまにいるけどさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:19:18}; ---運営の失敗は、最初にHrしか出さなかった。この一点に尽きると思う。大雑把な調整で後々細かく締めていくスタイルでもいいんで、どっちかといえば近接寄りのHr、射撃寄りの上位クラス、法撃寄りの上位クラスって三つくらいどーんと出せば不満も今も1/10くらいになってただろうに -- &new{2017-09-21 (木) 23:20:20}; ---すまん、下位職への不満あるけど、言ってるのネット上の一部だしHrは好評だから!って読めるので、成程そりゃ下位職の調整が後回しになるな畜生って思っただけで、Hrは俺も楽しんでますし好きです。(木主 -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:09}; ---下級職が使えないのではなくHrで使えない武器に使い道がなくなったことに不満もってる人も多そうだしね、というか新モーションと一本道ツリーだからサモなんかと比べるとどう考えても開発楽だったはずだからダークブラストなんて作ってる暇あったら流用でもう1つくらいは上級用意しといてほしかったね -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:26}; ---Hr自体が、ゲーム方向性としては今までと全く別だから、まずはHrで感触とデータ取りたかったんだろうね。今回は裏目に出た感じだが(あとは開発が間に合ってないとかかな -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:32}; ---↑ミスッた木主じゃねえ小木だ!!!! -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:49}; ---問題はHr強すぎだけじゃなくて敵弱すぎだと思うの。例えばEP2の暗黒期には不遇な近接の為ぶっ壊れシュンカ実装されたけど、イルメギ3人いれば雑魚処理終了・WBサテカでボスレスキル、なのでぶっ壊れシュンカ実装されたにもかかわらず以前にもまして近接空気って結果だったわけでして。Hr並に既存職強くしようが蒸発ゲーじゃ初動の遅い職は空気のまま変わらんと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:45}; ---俺もHrは全体の底上げをするためのテストケースだと思ってたから、現状はあんまり気にしていなかったし、実際に最初の変更点は大体思った通りの内容だった。 まぁ、10月ってのは予想より1ヶ月遅かったけど… -- &new{2017-09-21 (木) 23:46:46}; ---敵が弱いとか当たり前だろ、だったらまずはその武具の威力OP+100x4を無くしてから挑んで見る凝った。ノクス剣に+200盛ったら大豆剣やぞ。そんだけ盛って敵強かったらそれこそ既存死ぬわ -- &new{2017-09-22 (金) 01:13:04}; --言うだけならなんとでもなる。 詳細次第、判断材料はそれだけだ -- &new{2017-09-21 (木) 22:54:25}; ---確かにその通りだけど、ここで言うと超特大のブーメランにしか思えない不思議 -- &new{2017-09-21 (木) 23:24:23}; ---同じネットの書き込みだからな。ここのコメント全て同じだろ -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:21}; -アークスシップをもう一度やらされるとは・・・なくていい道中とか入ってるし。ペインの迷彩欲しくてオムニバスのEP2頑張ったが、ボス戦だけでよくね?って思う。糞長い -- &new{2017-09-21 (木) 22:09:42}; --マザーシップのことかな?Hrで突撃スタイルしてたからそこまで長く感じなかったわ。イベントはまんま昔のソレだからスキップでいいし -- &new{2017-09-21 (木) 22:13:23}; ---追加シーンもヒューナルの攻撃からサラを庇う場面ぐらいだからな -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:02}; ---追加シーンあったのかよ!?(スキップで飛ばしてた) -- &new{2017-09-21 (木) 22:30:40}; ---安藤が&color(White){素手で};エルダーペイン受け止めたな -- &new{2017-09-21 (木) 22:32:06}; ---仮面相手のときの拾ったガンスラ以外は、基本素手だよな、この頃。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:57:19}; -サブキャラHrでクロトCOついでにエクス進めてたら、ステージオーダー失敗して、取り分減るだけだし~って思ってたら、Hrの全武器種に耐性が付いて思わず真顔になったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:24:43}; --あるあるだな。てきとうでいけるやろとか思ってたら無駄に苦労しまくる羽目になるっていう -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:39}; --天地ステージ9で失敗すると割とめんどくさいなw -- &new{2017-09-21 (木) 22:27:48}; ---耐性付いたステージ10だとHrの7割くらいは失敗しそう -- &new{2017-09-21 (木) 22:58:32}; ---Hrの7割くらいは=× メインで使える武器が耐性付いた場合=〇 ダメなやつはHrどころか基本職でも普通に失敗してたろ -- &new{2017-09-21 (木) 23:09:31}; ---流石にダメージ5分の1は糞みたいに硬くて確実にアンガとディーオの超弾幕コンビ同時に相手&どっちもさっぱり死なないってなるから勝てなくても仕方ないぞあれは その後の仮面も硬い上に一撃貰ったらほぼアウトだからめっちゃ危ないし 普通Hrでガンスラ持込なんてしないしな(そもそも持っててもあまり相性よろしくないから苦労するのは変わらんが) -- &new{2017-09-22 (金) 00:58:07}; ---7割どころか9割9分は失敗するだろあんなん 超絶チキンプレイで倒すにしても時間かかりすぎて破棄受け直しした方がマシぞ -- &new{2017-09-22 (金) 01:07:34}; -&COLOR(red){戦道}; -- &new{2017-09-21 (木) 22:59:01}; --愚痴がないっていう愚痴 -- &new{2017-09-21 (木) 23:03:43}; --参加しようと思ってたけど別ゲーやってたらこんな時間だからもういいや -- &new{2017-09-21 (木) 23:05:05}; --頭の中でシミュレーションしたら俺以外全員Hrで敵に触る前に溶けていくビジョンが見えたのでログインするのをやめた -- &new{2017-09-21 (木) 23:07:30}; ---君の行動は間違いではない -- &new{2017-09-21 (木) 23:08:31}; ---おおげさおおげさ。敵と状況見れば普通にやれる。ソースは俺。前にHuソードでギアすら溜まらない!とか言ってる人いたけど、今まで何してたんだよと。Hr実装がショックすぎてHuでの戦闘経験一切失ったんだろうか -- &new{2017-09-21 (木) 23:11:20}; ---頑張ればさわれるけど一人だけ必死に盗塁狙ってるみたいで疲れるしなんでこんなことしてるのって虚しくなっちまうんだよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:06}; ---楽しんでないねえ。かったるいマルグルを本気で遊べるって考えよう。頑張ればやれるんなら、頑張った時の楽しさも知ってるだろ? もしそれを感じないっていうなら、それはゲーム側よりもむしろ、自分側に問題あるんでね?飽きたとか、環境が気に入らんとか -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:47}; --異様に遅いなーと思ったら下級職7人もいたわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:19:10}; --逆送君はカタパルト踏むと死ぬ病気にでもかかってるのか?後ろで湧かせるわ前で皆が湧かしてるのでずっと1人で雑魚と遊んでるとか・・・15分もかかったのはオマエのせいだぞ糞が!!流石にわざとか頭が可笑しいとしか思えん奴だよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:33:50}; --敵を1匹殴るだけの先行君が居るから仕事多いよ。随分遠くでEトラ発生させて、戦わずに見てるだけとか何しに先行してるんだろうね。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:45}; --ド畜生がー!!坂で毎回Eトラ発生すんじゃねーよ!幻想種が出てこないだろうが! -- &new{2017-09-21 (木) 23:39:20}; --(´・ω・`)荒らし1人の存在で1周15分近く掛かったわ。故意に数ブロック先まで先行してEトラの発生を潰し、一周終わる頃に逆走して戻れない反対側に敵を沸かすとか訳が分からないよ。ビーチの固定配置ならこんな事が起きないのにね。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:16}; -今回の荒れっぷりが大和と同じだって言う人いたけどさ、逆じゃない?大和はPSO2関係ないアフィブログが真っ先に取り上げて叩いて広まったって感じだけど、今回はプレイヤーの不満が溜まりに溜まった上にボクラガソンだの10月まで調整なしだの運営側の対応のおかげで爆発してそれに外部も便乗したって印象なんだけど -- &new{2017-09-21 (木) 23:18:52}; --炎上度では似たレベル。でも中身は全く違うな。あんときは全く関係ない人や、戦争関連、天皇関連、某お船ゲーと正に色々寄ってきてカオスだった -- &new{2017-09-21 (木) 23:23:33}; --逆ってのがどういうことかわからんが大和は~からは合ってると思うよ、DDoSの頃は頑張れ運営!なんて言ってたが今じゃ何してくれてんの?クソ運営になってる -- &new{2017-09-21 (木) 23:24:12}; ---何してくれてんの?クソ運営 って辛辣すぎて笑いがでたわw -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:36}; ---逆ってのは大和が外側から荒れてったのに対して今回は内側から荒れてるってことを言いたかったんやすまん。この書き方だと炎上度が同じって意味になってしまうな -- &new{2017-09-21 (木) 23:29:34}; ---そもそもDDOSはまず運営のせいじゃねーし、比較するのがおかしい -- &new{2017-09-22 (金) 00:05:47}; --まず荒れる理由からして違う 大和の場合ケチの付け方が完全に小遣い稼ぎ共やなんちゃって愛国者共のいちゃもんでしかなかったけど EP5の荒れようはそうじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:40}; ---内情はそうかもしれんけど、ハタから見てるとどっちもどっちに見えるけどな。その小遣い稼ぎ共やなんちゃって愛国者共の部分が、イキりオタと便乗してストレス解消したいアホに変わっただけで -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:22}; ---まあ騒ぎたいだけのアホが混ざってるのは否定はしないが今回の荒れについてはそうじゃない人も少なからずいるよ -- [[小木]] &new{2017-09-21 (木) 23:37:01}; ---それは多分本人と周りだけが「そうじゃない」って思ってるだけのパターンよ。実際は周り見えずに騒いでるだけ。じゃなきゃ誰が炎上なんてさせるものかって話 -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:37}; ---今の惨状見て本気でそう思ってるならはいそうですかとしか言えないかな・・・ -- [[小木]] &new{2017-09-21 (木) 23:48:57}; ---ああ、例文みたいに出してるけど、やっぱその「そうじゃない」ってのは子木自身のことなのね。主観的な。すまんすまん。 でも問題はその惨状がどうとか、問題がどうとかってほうじゃなく、その表し方、発信の仕方なんよ。個人が「このくらいならいいだろ」って思って騒ぐけど、それを受け取った第三者がそう思わず炎上するっていう、結局周り見えてない、もしくは主義主張ではなく周りの勢いに任せて騒いでるパターン。いくらきっかけがあったからつって大騒ぎするのであれば、「そうである」連中と大して変わらんよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:58:53}; --まあ叩く側の言い方が気持ち悪くなった気がする。昔はもっとネットらしい淀んだ言い方だったのに最近のはハゲしい -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:58}; ---それ昔の方が陰キャラ度出てて気持ち悪いような気がしてしまうぞ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:51}; ---このハゲーーー!!とかハゲしいよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:59}; ---陰キャ度は昔の方が高いけど、ネトゲってそういう所じゃん?今は陰じゃないから場に合わない感じと言うか -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 23:31:38}; ---PSO2は昔のネトゲネトゲしてないからな。EP4から後や、EP5からの運営方針見てももっとカジュアルな層に移行を目指してると言っていいしな -- &new{2017-09-21 (木) 23:33:35}; ---わけ分からんものに文句言うんじゃなく、知ってる物を直球で文句言ってるだけだわな -- &new{2017-09-21 (木) 23:45:26}; --だって大和のアレは他ネトゲ(会社)に与する外部からの圧力でしかないからな。じゃあ大和じゃなく他国の軍艦ならボコボコにしてもいいのかよ?って道徳の話になるし。日本人なら日本の軍艦が好きだろって運営の意図を汲み取れないやつは炎上が起きるレベルで何人もいないわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:27:35}; ---架空の戦艦ならいくらボコしてもよかったけど現実出されるとすっげー萎える -- &new{2017-09-21 (木) 23:31:45}; ---あれが現実に見えるなら相当やばいな・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 23:34:28}; ---EP4自体出だしから頭おかしかったからしゃあない、ストミやってないしやる気もないから今でもなんで戦車やら自由の女神殴ってたのかわからないわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:57}; ---枝2、3 俺疲れてるのか知らんが、大和から衛星が生えてグルングルンしてるのが現実に見えるのがヤバイとか、戦車や自由の女神をなぐってた理由がわからんというコメが異常に笑えてきたw疲れを癒してくれたから感謝させてくれ -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:12}; ---やろうと思えばできるのに、よくわからんものをよくわからんままに批判するのは、なんというか実に不毛に思えるから、あんまりこういう場で出さない方がええで。頭おかしいとまで思うなら、黙ってるか、せめて外郭だけでも調べた後にした方が良い -- &new{2017-09-21 (木) 23:40:23}; ---もう外部で騒いでるのと同じだよなそれ -- &new{2017-09-21 (木) 23:55:24}; --例の記事のコメント欄が燃え盛って記事が消えて、そのあとにその件がアフィブログになったわけだからね。アフィ介入する前から燃えてるよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:42}; --内部から爆発した方が損傷は大きいだろ? ユーザーと運営という、まさに中心部が爆発したからな。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:59}; ---この船(PSO2)が…敗北する…など! -- &new{2017-09-21 (木) 23:31:48}; ---想定内だ! ネガなど無意味だ無駄だ愚かしい! 馬鹿なぁ・・・どこに間違いがあった・・・イマココ -- &new{2017-09-21 (木) 23:50:41}; --元の規模が違うだけで外部の人間がガソリンぶちまけてるのは同じだけどね -- &new{2017-09-21 (木) 23:32:09}; ---いや、今回ばかりは内部で大火災が起きているのが根本にあって、それを外部の野次馬がはやし立ててる様相に思える -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:27}; ---今回そこまで油注いでない感じするけどな。油注ぎたいなら有る事無い事5本くらい記事立てないとね -- &new{2017-09-21 (木) 23:36:31}; ---現在進行系でガソリンばらまいてるのは運営だろ!雑談板が燃えすぎぃ! -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:42}; ---それは分かってるから規模が違うって書いたんだけどな 大和の時もアフィ前からネ実やらTwitterやらあれこれあったのは事実だし -- &new{2017-09-21 (木) 23:39:18}; --大和は日本の象徴がどうたら頭大丈夫かみたいなのが沸いてたけど、今回はプレイしてればまぁわかるなそれ系なのが多いのがなぁ、エアプから出た不満じゃねぇんだなって -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:35}; ---それに対して以前の定型文そのまま引用して返そうとするから亀裂が拡大してる感が -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:10}; ---なんせ5年経ってからのぶち壊しだからな・・・どんな奴にだって5年(最低でも1年)もあれば思い出や愛着等色んなものが生まれる中いきなりの処刑で処刑した奴らは想定内ですとか言ってんだから流石に今回はブチ切れてる奴の気持ちもわかる・・・ヤマトの時のこいつ何言ってんだ?とはわけが違うからな -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:30}; ---大和の時のエアプは黙ってろwって感じを続けちゃっていつの間にかやりこんでる人が出してる批判までアンチ扱いしだして、結果ユーザーの出した要望,修正案と真逆に舵切ってきた印象。実際プレイ動画上げてたような人達までここ数日それこそ『アンチ動画』上げてるし、聖人じゃないんだから無視,軽視,アンチ扱いされ続けたらいずれブチぎれて本物のアンチになるやつもおるやろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:52:17}; --プレイヤー全員が不満感じてかつ関係無い所に特攻して改善求めてるわけじゃないからな。冷ややかな目で見られても仕方ないだろって気はする。暴れずに穏やかに意見訴えたいって人もいるだろ。そのくせやってもいないような祭り好きや炎上好きが参加してたら、本当に真面目に訴えたい人の意見が埋もれてる状況もあるし。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:35}; ---正直今の問題は、エアプじゃ外部の人間じゃ指摘難しいから、適当に書いたところで話にならんと思うぞ。油にすらならん。それにホントウに訴えたいなら公式から要望送れば1発okだ -- &new{2017-09-21 (木) 23:45:04}; ---極論批判してるサイト覗いて内容コピペしちゃえば外野も混ざれちゃうからな -- &new{2017-09-21 (木) 23:47:21}; ---例の消された記事も、ログ見てみると優しめに意見してくれてるコメントもわりとあったんだよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:51:34}; ---いつの世も理性的なおりこうさんよりも感情的な馬鹿の方が多いからどうしようもないね -- &new{2017-09-21 (木) 23:56:53}; ---もっと言えば、理性的なおりこうさんであると思い込んでる馬鹿と、感情的な馬鹿を装ってる理性的な悪人もな -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:56}; ---つまりくだらない事を延々と続ける人類はさっさと滅んだ方が良いという事か(アーデム感 -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:37}; --パズドラやったことない自分でも聞いたことがある曲芸師でバランス崩壊騒動、外部から見た今のPSO2ってあれみたいなもんなんじゃじゃないかな -- &new{2017-09-21 (木) 23:51:05}; ---大和の騒ぎがパズドラ3.11事件だとすればそんな感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 23:55:16}; ---ソシャゲーはいつもぶっ壊れが出てるから騒ぐ必要無いと思うが・・・MOでこんだけ騒がれてるのはPSO2が初じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 23:57:19}; ---MO自体が珍しいからなんとも・・・オンゲ全体ならわりとある -- &new{2017-09-21 (木) 23:59:20}; ---実際全く同じ状況である -- &new{2017-09-22 (金) 00:02:00}; ---曲芸士はぶっ壊れが出ただけじゃなく、コラボ品だから修正不可能って言う積みっぷりだったからなぁw なお、アイギスというTD系ブラゲが同じ道を辿った模様 -- &new{2017-09-22 (金) 00:02:17}; --- 誰 に も 邪 魔 さ せ な い -- &new{2017-09-22 (金) 00:06:04}; ---曲芸師はPSO2で言うなら一つだけめっちゃ強い武器実装って感じじゃね?ガチャでポンポン実装されるうちの一つが壊れだったわけだし -- &new{2017-09-22 (金) 00:07:08}; ---曲芸もユーザーから「そんなクソぬるい条件でその倍率はインフレ招くだけだから辞めとけ」って散々言われてたんやで んで大輔が言い訳しまくって結局強行してああなった -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:21}; --折角☆13全職武器用意してアクティブ増やそうとしてたら唐突に梯子外されたes班もキレていいと思うわ -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:21}; -複数ブロックマッチング導入されてから、緊急時での人の集まりが明らかに悪くなった気がするんだけど。どう考えても2週目以後のスタートに待ち時間が増えてて苛立つ。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:04:41}; --過密エキスパBでそのB受注が多くなってきてるからだと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:07:09}; ---過密Bで現B受注、結局これが早くて安定だもんよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:24}; ---いや、それで一周分くらい待ち時間出来るんよ。同ブロック調べても3組分(30人程度)くらいしか出ないし。過密時の戦道でそれってどうなんよ。諦めて複数ブロックマッチしても結局待たされるし、エキスパ外まで出されるしでもうね。。。エキスパチェック入れて複数が一番速いんかな(木主 -- &new{2017-09-22 (金) 00:20:25}; ---エキスパ外とか、なんかボケた。過疎ブロックまで飛ばされるって意味で(木主 -- &new{2017-09-22 (金) 00:24:15}; --その分速く終わるから個人的にはトントンかむしろおつりが来るくらい。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:09:58}; --単純に考えて複数ブロックマッチングより、エキスパートブロックの廃止のが効いてるとおもうぞ。例えば1ブロックの収容人数が200人だった場合に、エキスパ廃止前は200人クエストに参加できる人がいた。現在はエキスパが仮に70人残り130が非エキスパ民が1つのブロックにいる事になる。あぶれた人は複数マッチングを利用するっていう形になってるから当然集まりは悪くなる。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:15}; ---なんか文章変になったわ、書き直した方がよければ書き直す。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:43}; ---よしじゃあ、ツイッターにでも書き直して上げてくれ。アカウント教えて。あとラインやってる? -- &new{2017-09-22 (金) 00:16:07}; ---冗残念ながらやってないないな後運用1・14な。小木 -- &new{2017-09-22 (金) 00:17:33}; ---じゃあ子木は16な。いやまさかこの程度で煽りだと言われるとは -- &new{2017-09-22 (金) 00:19:28}; --あんまり早く受けすぎない限り(重要)、複ブロ選んでても毎回同じ人でスムーズ出発するけどなぁ。鯖によって違うんかね -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:47}; --結局複ブロマッチングは出遅れた人が利用するぐらいで丁度良かったんだよね。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:49:35}; -「ネットでは不満が目立つ」って言い訳してるけど、リアルじゃ開発に不満を直接ぶつける場が信者しか訪れないオフイベぐらいしか無い -- &new{2017-09-22 (金) 00:13:05}; --それは流石に揚げ足取りってやつよ。基本要望送る所もネット上にしかないし、物理的にリアルで不満をぶつけるなんて、やってはいけないことだろう?ここはそういう空間関係なく普通に不満が目立ちますって意味だよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:19:04}; --日付変わっても、運営と本気でPSO2の事好きで意見出してる人の揚げ足取り・・・叩けるものならなんでもいいのかねえ -- &new{2017-09-22 (金) 00:21:33}; --何の為にアンケートを取ったのさ -- &new{2017-09-22 (金) 00:25:22}; --そういう意味じゃなくて(PSO2に限らず一般論として)ネット上では満足の声より不満の声のほうが大きく聞こえるってことが言いたいんじゃないか? 続くアンケートのくだりを見るとそうとしか読めないんだが… -- &new{2017-09-22 (金) 00:28:18}; --8月にオフイベ初参戦してきたけど、周りの廃人たちはほとんどイベントの内容見てなかった。ずっとesやってた。あと観客席の最前列、最初ガラッガラだった。一生懸命運営が声かけして、中盤ぐらいからようやく埋まってきたかな?ぐらいの感じ。目に見えての批判はなくともやっぱりオフイベにも影響は出てるなぁと思ったよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:31:01}; ---うっわ、何その人たち。気持ち悪いな(直球 -- &new{2017-09-22 (金) 00:34:38}; ---esの緊急でもあったんじゃね?忘れたけど -- &new{2017-09-22 (金) 01:47:16}; ---確かランキング有り緊急ぶつかってたはず -- &new{2017-09-22 (金) 02:04:15}; ---緊急午前だけじゃなかったか? -- &new{2017-09-22 (金) 10:45:03}; -仕事が終わったし久しぶりにPSO2やるかー。→ストーリー(バスクエの参加人数)で積んだぜ。(´・ω・`) -- &new{2017-09-22 (金) 00:23:15}; --そういやあれってクリア済でもフリー回ってる人の救援対象になるんかな? グレード1なだけで普通のバスクエと変わらないから、回ってる側じゃわからんっぽいよね? -- &new{2017-09-22 (金) 00:27:55}; --ストーリーは見れるけど、埋まらないバスターアイコンにモヤモヤする -- &new{2017-09-22 (金) 00:30:22}; --1/8 木主の冒険はここで終わってしまった -- &new{2017-09-22 (金) 00:38:35}; --正直マタボよりタチ悪いと思うんだよねこれ(´・ω・`)まあ個人的にマタボがそこまで嫌じゃなかったのもあるんだけど… -- &new{2017-09-22 (金) 00:41:24}; ---マタボはめんどくさかったけど、進めたい時に時間選ばず進められたからな・・・バスターは人が揃う時間にやってねが最高に糞。 まぁバスター人気で人が少ない時間帯でも何部屋かあるだろうみたいな想定してたんだろうな -- &new{2017-09-22 (金) 00:55:56}; -基本的に外で大声で叫ぶ奴らってムッチムチの無知ばっかりでイヤになるわ。比べるなといわれるかもしれないけどここより酷い運営とか山のようにあるから・・・アプデあるだけマシだろ!って思ってしまう。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:28:39}; --そういう事言ってると、「他は他、下を見てたらキリがない。俺は今このゲームの話をしてるんだが」的な事言う奴が突っかかってくるぞ! -- &new{2017-09-22 (金) 00:32:55}; ---それって悪いことなのかな。よそが酷かったらここの運営に不満がなくなるの? -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:15}; ---少なくとも妥協はできる。人間時には妥協も大事よ? -- &new{2017-09-22 (金) 00:42:39}; ---枝1 完全に相手おちょくる以外できない書き込みはどうにもならんのでダメやね。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:45:03}; ---「神を信じていたからこそ、その程度で済んだのです」 -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:02}; ---自分の中で「あそこよりはマシだからまあいいかな」って妥協するのは良い、というか俺もやってるけどさ...そんな曖昧な妥協点を他人に押し付けるのはちょっと無理があるかなって思うわ 枝1 -- &new{2017-09-22 (金) 00:56:09}; --いやいや、下を見始めたら堕ちていくだけだよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:33:28}; --他に糞な運営はいくらでもある、だからといってPSO2の評価が変わるわけでもなし -- &new{2017-09-22 (金) 00:35:12}; --今回は信者がアンチを叩ける箇所が全く無いからなぁ。話題をそらす努力をするのが関の山だろうね -- &new{2017-09-22 (金) 00:37:13}; --「この店前よりまずくなったなぁ」という意見に対して「お前無知だな!隣の店の方がまずいから!こっちの方がましだから!」という擁護が出たらどう思う? -- &new{2017-09-22 (金) 00:43:47}; ---俺それよかもっと酷いのに遭ったことあるしとかいう謎自慢、リアルでいるから困る。 まぁ不味い物食っても旨いと思えるのはある意味そいつは幸せそうではあるな -- &new{2017-09-22 (金) 00:59:20}; ---前より不味くなったカレー屋とそれよりさらに不味いカレー屋があったとしても、カレー食うのやめてうまいラーメン屋行くからな。わざわざ劣化を感じるところには行かないと思う -- &new{2017-09-22 (金) 01:04:07}; --そう言われると信者かもしれんわ俺・・・それでも少ないコミュニティの中で楽しく遊んでるのに何も知らない部外者からあーだこーだ言われるのは気分がわるくなるんだ -- &new{2017-09-22 (金) 00:50:23}; ---その信者が先頭となって騒動を起こしたんだが -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:53}; ---じゃあ俺は信者でもアンチでもないごく普通の人だわ。叩いてるの見る度柔軟性のない奴らだとしか思わんもの not子木 -- &new{2017-09-22 (金) 06:28:36}; ---じゃあ、俺は枝2みたいなのをこだわりとかを持たない薄っぺらなやつだと思うわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:52}; --そこがボーダーラインぶっちぎっているだけで臨界点はずっと上にあるんで -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:42}; --ソシャゲのことは知らんが昔からクソクソいわれてるネ糞ンの某きのことかは今結構勢力的にコラボイベントとかバランス調整とか頻繁にやってくれてるし、殺人未遂が起こったガンドゥムなんかも今必死こいてバランス調整してんぞ。 ここの運営はひどいってレベルじゃない。虚無 -- &new{2017-09-22 (金) 00:57:30}; ---癌ホーは今も昔もトップでやべーとこだと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 01:00:51}; ---比較対象がソシャゲの時点で蔦なんだよなホント・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 01:03:03}; ---ガンドゥムの人口の安定さは割とすごいと思う。1年目こそ減少してるけど2年目以降の人口の安定はマジですごいぜ -- &new{2017-09-22 (金) 01:05:33}; ---きのこってバランス調整してるけどクラス感のバランス大分開いてるじゃん。それにインフレ凄いから装備同じでも強化具合でダメージの桁変わるレベルだし -- &new{2017-09-22 (金) 01:12:30}; ---何?癌ホーのmmo知らないと。1年アプデもイベも無かったと思った矢先にサービス終了するgmゲーですよHAHAHA -- &new{2017-09-22 (金) 01:13:40}; ---本当にその辺やってたならそのうちバランス調整するだろって結論に至りそうだけどな -- &new{2017-09-22 (金) 01:20:49}; ---そういやバランス調整はするって言ってるし即完了って訳じゃないって言ってるのになんで騒いでんだ・・・? -- &new{2017-09-22 (金) 01:24:39}; ---一強環境でユーザーから不満が噴出するようなバランスを想定通りとか遊戯王の開発ですら口には出さないレベルじゃねーかな -- &new{2017-09-22 (金) 01:26:07}; ---↑2 それでもバランス調整を頻繁に行ってなんとか均衡を図ろうってやってるところは見習うべきだと思うぞ? といっても言ってる通り装備の差が激しすぎてほぼ意味が無いんだが -- &new{2017-09-22 (金) 01:28:37}; ---pso2にしては滅茶苦茶早い対応だと思うんだけど&color(White){栗はしんだ!もういない!}; -- &new{2017-09-22 (金) 01:31:43}; ---LORD of VERMILION ARENAの酷さを体験すればどんな運営だって神様に見えるよ・・・・(白目) -- &new{2017-09-22 (金) 04:07:56}; ---バランス調整を頻繁に行うって逆に言えばまともに調整できてないのにちまちま数値弄ってだしてくるってことだから歓迎されることでもない。アプデのたびに調整入るみたいなことやったらそれこそ批難されるわ。それに今回のはこれまでみたいにただPAの威力を調整すれば解決ってものじゃなくかなり大掛かりだから相応に時間もかかる。早くしろって気持ちはわかるけど雑すぎる調整でユーザーをテスター扱いしてさらに信用落とすようなことは勘弁 -- &new{2017-09-22 (金) 04:14:26}; ---いやぁLoVAの運営は凄まじかったですね...素晴らしいバランス感覚でした... -- &new{2017-09-22 (金) 07:32:00}; --オープンβからやってた自分含めて周りの数年プレイしてた奴がみんな辞めた上にアンチ寄りになったってだけでもうep5に説明は要らないでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 07:50:01}; ---ゲームなんて時間経過で環境も変化して組んだから、昔が好きだった人が合わなくなるのは当然だろ。おまえだよエクシーズ召喚。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:53:47}; ---お前が接する極狭い範囲に巻き込まないでくれます? -- &new{2017-09-22 (金) 09:54:18}; -うわぁあぁん!毎回、俺が欲しいものを先に出すのはいいよ!!でも、わざわざフレメに「xxでた・・・3つめ・・・いらな(」とか書くなよおおおお!!!不幸なフリしてレア自慢やめてぇ・・・。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:23}; --このゲームにないと困るレアなんてないんだから、いいなーとでも思っとけばいいんや。ずるいウザいって思い始めたら見ない方がいい... -- &new{2017-09-22 (金) 00:48:16}; --俺器が小さくてイラっとするから捨てたら?と返事するよ。だっていらないなら捨てりゃいいだけだよね極論 -- &new{2017-09-22 (金) 00:55:30}; ---俺も器が小さいから「クソフレ居た…3人目…いらな(」って返事する、その後本当にいらないから捨てる -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:30}; ---俺器が小さくてが便器小さくてに見えた自分は疲れている。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:15:21}; --木主もフレンドというレアを自慢してるよね?&color(White){俺まだドロップしてないんだけど?}; -- &new{2017-09-22 (金) 01:44:25}; --チームで必ずいるよな~武器報告。最後の一人がやっと出た!!って言うなら祝福するが良いが最初から出た~でもイラネとか喧嘩売ってるのか?って毎回思うわ・・・報告してる奴は木村と一緒で他人の事とか考えてないんだろうな(ワイは出ても黙ってる派) -- &new{2017-09-22 (金) 01:47:59}; ---いつ因子用に使うかもわからないものをイラネとか言うわけないものな、ぶっちゃけ今は使用用より因子用にレア掘りしてるまで有るからな -- &new{2017-09-22 (金) 02:03:54}; -とりあえず明日以降の放送で出演者が下がりムードじゃない事を祈るばかり。炎上はしょうがないってか、コメ消せば見ないで済むけど、出演者まで下がられると見てていたたまれなくなってくるからな… -- &new{2017-09-22 (金) 01:20:11}; --明日はSKIとKMRだけだからまだ大丈夫 -- &new{2017-09-22 (金) 01:21:03}; ---EP3初期のSGNMがぼろくそ言われてたときのあの人はちょっと見てられなかったな -- &new{2017-09-22 (金) 09:34:56}; ---目が死んでるSGNMは見てる方も辛くなったわ。その点HMZKのメンタルの強さだけは凄いって思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:56:14}; --問題は声優陣がいるステーションが荒れないかどうかだ -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:13}; ---現地荒れてなきゃ大丈夫っしょその辺は。ある意味助かったとも言える気がする -- &new{2017-09-22 (金) 01:42:31}; --太郎あたりは態度に出しそう -- &new{2017-09-22 (金) 01:39:39}; ---PSO2に最近入れ込んでないから、そこまでならないと思うし、もし態度出たとしてもとんちんかんなことしそうで心配なんだよね一太郎 -- &new{2017-09-22 (金) 01:41:36}; ---最近というより元々やりたいことがあればやるってスタンスだしな。ましてや今は一太郎じゃなくてもやる気でない時期だし -- &new{2017-09-22 (金) 02:35:41}; ---いやまぁ現状に不満があるってのはわかるんすけどねぇお前らやりすぎだよどうたらこうたらとかいらんこと言って燃料追加してきそう -- &new{2017-09-22 (金) 06:26:34}; --酒井と木村は自業自得だが声優陣とか無関係の所まで炎上するのは可哀そうだから辞めて欲しいわ。あくまでゲームのバランスが悪いだけで出演とか外部的に参加してる人は無関係だからな -- &new{2017-09-22 (金) 01:43:42}; --落ち着いてる人も大人しい人も(裏では解らんが)沢山いるのに一部の暴徒のせいでPSO2のユーザーが皆がそうだと思われるのもなんか納得いかないんだよなぁ・・・当人は皆のために頑張ってるって思いこんでるんだろうし。まぁ仕方ないだけどさ止めれるわけじゃなし。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:00:51}; --クソリプがいっぱいついて大変っすねとか言ってくれるさ -- &new{2017-09-22 (金) 06:12:56}; --そもそも出演者は昨日ツイッターでバスクエに対して愚痴ってたような、後は別ゲーやってたりしてたし。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:08:41}; -今まともに機能してるのってHrTeだけだよね -- &new{2017-09-22 (金) 01:30:44}; --そのざっくんばらんな言い方で同意が得られるとは考えにくい。FiもRaもBrもGuもFoも普通にまともに機能してるが -- &new{2017-09-22 (金) 01:35:49}; ---Hu,Bo「おい。」 -- &new{2017-09-22 (金) 03:20:58}; --機能じゃなくてHrの奴隷としてマルチに生存を許されてるの間違いだな -- &new{2017-09-22 (金) 01:36:25}; ---あぁ、これが正しいな -- &new{2017-09-22 (金) 01:48:40}; --デウスみたいな案山子レイドボス相手ならまだFiとかGu出すのも楽しい -- &new{2017-09-22 (金) 02:03:45}; --EP3が始まるまで珍獣の様な扱いだったTeがHrオンラインの昨今、既存職で最も息をしているというのが非常に感慨深い -- &new{2017-09-22 (金) 02:07:19}; ---他の既存クラスは心肺停止で放置されてるけど、TeだけはHr様に足で心臓マッサージしてもらえてる光栄 -- &new{2017-09-22 (金) 02:16:53}; --なんつか中の人次第は相変わらずなんでクラスでは判断してないわ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 02:20:08}; ---むしろHrで中の人次第が緩和されたから周り気にしなくなったわ -- &new{2017-09-22 (金) 02:41:42}; ---Hrのお陰で下限がべらぼうに上がった分、他人気にしなくなったのは確かにある。良くも悪くもHrオンラインで他人あまり気にしなくて良い今と、上下がHr以上に激しくて他人が気になった昔…ひたすら同じクエやる分には今のがストレス少ないは少ないんだよなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 04:02:35}; --Hrが持ってない物がTeの補助強化とRaのWBぐらいだからな -- &new{2017-09-22 (金) 06:14:27}; ---だからHr11人とTeRa1人でいいんだよね。WB1.2、シフアド1.1、ザンバ1.2でHrは普通にバーサーカーしてるだけでTeRa自身の火力とシフタの通常効果分を除いてもHr17.5人分の火力になる。この前戦道のファレグがシフアドザンバ乗った気弾大量に浴びて無敵モーションすら取れず一瞬で沈んだわ -- &new{2017-09-22 (金) 06:27:23}; ---だからHr11人とTeRa1人でいいんだよね。WB1.2、シフアド1.1、ザンバ1.2でHrは普通にバーサーカーしてるだけでTeRa自身の火力とシフタの通常効果分を除いてもHr17.5人分の火力になる。この前戦道のファレグがシフアドザンバ乗った気弾大量に浴びて無敵モーションすら取れず一瞬で沈んだわ -- &new{2017-09-22 (金) 06:27:24}; ---いや、ファレグはザンバはともかくシフアドなくても出オチでしょうよ……周りで気弾チャージしないHrが多ければ無敵入るが -- &new{2017-09-22 (金) 07:14:57}; ---全員がザンバ範囲に入ればな・・・野良だとまず皆固まらない(それでも出オチだけど -- &new{2017-09-22 (金) 07:42:55}; ---Hrだけでも敵即溶けの過剰戦力だからな、あとはいてもいなくても大して変わらん -- &new{2017-09-22 (金) 07:49:05}; --ロドスはエアロが最速だろ -- &new{2017-09-22 (金) 06:38:20}; ---果たしてどうかな(釣らずに倒しながら) -- &new{2017-09-22 (金) 09:08:37}; --難易度あがってないんだしHrだったらはやい、それだけのことなのに。速さ言い出したら今まで最高効率のクラス構成でしか参加してなかったのかっていう。まあ、Hrは速さの上がりがやばいからこうなってるんだろうけどね。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:38:25}; ---今までだって極端に強い要素があれば皆それを使わざるを得なかったよシュンカとか -- &new{2017-09-22 (金) 09:07:45}; --バランス云々の前にやることないのが一番の問題だわ、☆14掘り?現実的じゃないので結構です -- &new{2017-09-22 (金) 09:04:28}; ---今の状況で☆14落としやすくしちゃったらそれこそ何もやることがないじゃん -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:47}; --既存職でも特にSuが死んでいる・・・火力出せてた人がみんなさっさと逃げていっていま使っている人のペットと職構成がすさまじい -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:31}; ---今でもSuやる事もあるけど今まではマロンでいいっていわれてたのが、潰された事によって一般人やらライトは何使って良いかわからないって言う状況に陥ってるからな。○○使えばいいって状況は廃人にとっては選択肢が狭まる、つまらない世界だけど、そういうライトにとってはそれだけがあればいいで楽なんだよ。Hrにも言える事だけどね。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:48:40}; -深夜&color(Red){デウス};さんの木。予告緊急の愚痴木の立ち方もまばらになったという愚痴。いや、良いことなのかもしれないが… -- &new{2017-09-22 (金) 02:48:36}; --愚痴となる出来事が減ったのか、行く人が減ったのか... -- &new{2017-09-22 (金) 02:54:29}; ---Hr使えば苦戦するようなことないから、愚痴にもならないんじゃないかね?ただ、実際クリファHr武器3種揃ったら殆どのクエ行く意味も無いしなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 03:16:46}; ---フューズ?拾うのに行ってるけど、Teがいたけどシフデバすらなかったとしても細かい事きにしないでもクリア出来るからな。最悪自分でやりゃいいし。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:19:54}; ---まぁ毎回フューズ足りねぇって書いても仕方ないしな、今回は平日2時なんて時間にきたから寝落ちしていけなかったとでも言っておくか -- &new{2017-09-22 (金) 06:02:04}; ---しいて言うならつまらないっていう愚痴?縛らないと楽しめないってのはもうなんつーかね。もともとそんな感じではあったがさらに拍車がかかってる。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:44:29}; ---愚痴が無くなったというか愚痴すら出ないというか、ポチポチバンバンはい終わりの無味乾燥オンラインで何も言うことが無い -- &new{2017-09-22 (金) 07:55:45}; ---デウス「ワガソウゾウノシッパイh」 気弾ズドドドド デウス「ムゥダナコトヲ!」 -- &new{2017-09-22 (金) 07:57:13}; ---みんな以前は野良ガー地雷ガー最適解ガー向いてるクラスガーって散々愚痴ってたけど、全員が最適解になったら現実はどうなるか、それは楽しいのかってのを教えてくれたよなマジで -- &new{2017-09-22 (金) 08:08:33}; ---面白いも無ければクソガー! もない。 無言で飯食ってそっと箸置くみたいな、そんな感じ -- &new{2017-09-22 (金) 08:11:45}; ---既にグラーシアが本戦で、ゼフィロスは前座、エルダーで言えばアーム戦みたいな感覚になってますからねぇ(個人の感想) -- &new{2017-09-22 (金) 08:12:03}; ---そのグラーシアも4人で行くとつまらんからフレとかに誘われんかぎりソロで行っちゃってるわ -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:07}; ---Hr用の武器がみんな完成しちゃったし行く意味無いんだよねぇ~ -- &new{2017-09-22 (金) 09:58:31}; -バスクエさあ、緩和するならもっと緩和してくれません?結局行く羽目になるんなら緩和した意味ねえよ(累計勝利数が足りなくてフリーを回りながら) -- &new{2017-09-22 (金) 09:36:09}; --運営自身のバスターだぞ、ストーリー、フリー、メインこれら3種に合わせてエキスパチェックが入り混じって(マッチ対象外Bとか)阿鼻叫喚(目に見えない部分なのでどうしようもない)、毎日マッチしない愚痴が出まくる始末なのに、頑なに累計回数は要求してくるストーリーを運営は見てほしいのかそうじゃないのか分らなくなるわ -- &new{2017-09-22 (金) 10:10:59}; ---今は上級でさえ人がいないからね。チェック外しても1/8、入れても1/8。ただクエ行きたいだけなのに実質ゴールデンタイム限定の緊急クエみたいになってる -- &new{2017-09-22 (金) 10:18:59}; ---上級でさえ、と言うより上級が人いないほうが自然だわな。80限定かつ、バスターに何かしらの魅力感じてる人しか行かないうえ、体感もできないようなドロップ率アップがあるとはいえ魔神結界も多くてだるいんだから グレード3までなら初心者も混ざるから集まるだけなら割とすぐ集まるのと魔神結界が少なく時間もかからんからあえてそちらに行く人も多いしね -- &new{2017-09-22 (金) 10:48:29}; ---G3+はほぼ無いけど、G3は偶に失敗することがあるのよ…。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:54:35}; ---枝3 ヴェルンのサラマンダとかレスタゴーレムとかの大群出て来るバスターだとかなりやばいことになるよねw -- &new{2017-09-22 (金) 10:57:23}; --フリー行かないとメイン回数回復しないとか改善してくれよ。あんなのあったら1日に1回しか行く気にならんわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:06:27}; -便器が小さくてに空目したわ!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:39:13}; --チェックミスったわ!!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:42:39}; ---お前が便器になるんだよぉ!!!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:52:26}; --チェックの位置を空目したんだな -- &new{2017-09-22 (金) 09:53:18}; ---つまり外したのか -- &new{2017-09-22 (金) 09:58:34}; -KMRにはもう一度失言してもい、運営でも目を付けられて二度と表には出てこないでもらいたい。失言しないなら別にいいがトラブルメーカーのあいつが不安定な状況のPSO2の放送いるとヒヤヒヤする。特にバランス調整の話の締めにあいつが「でもHr最強ですけどね^^」なんて言わなければここまで荒れんかったろうに。あと想定内 -- &new{2017-09-22 (金) 10:26:17}; --あえてヘイトを集めてるというより、あえてヘイトを集めているつもりで運営全体にヘイトを広げてるって感じなのよねぇ、あの人 -- &new{2017-09-22 (金) 10:28:25}; ---言いたいことをズバッと言う事を自身で長所だと思てそう。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:29:54}; --…あの馬鹿そんな事を言ったの? -- &new{2017-09-22 (金) 10:31:52}; ---木主に悪意ある表現にされてるけどHrが一番強くなるようにはするって言ってたな -- &new{2017-09-22 (金) 10:36:27}; ---木主の書き方に悪意あるけど調整後でもHrが強いと思います的な事は言ってた -- &new{2017-09-22 (金) 10:36:30}; ---ああそうだよね、いくらあのクソ野郎でもそこまでマヌケな事はしないわな…すまんのう 子木主 -- &new{2017-09-22 (金) 10:38:08}; ---HMZKが既存職の調整の方向性を提示した直後に「それでもHrの方が強い、簡単で強い」と念押しするように割り込んで発言してきた。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:39:10}; ---自分も勿論不満あるし文句言ったりするけどエアプで語ったり脚色加えるのは違うと思う -- &new{2017-09-22 (金) 10:39:25}; ---ほんとエアプは駄目だよね。だから運営のDもPも一からBoを育てて各属性のフォーム靴作ってOPきっちり盛ってソロ花Sとった上でその強化した相棒たちを倉庫に投げ捨てて一からソードとタリスとTMGを集めて強化して今のバスターに通って欲しいよね! -- &new{2017-09-22 (金) 10:50:40}; ---枝4 …やっぱただのクソ野郎じゃねえか!そう簡単には変わらんか 子木主 -- &new{2017-09-22 (金) 10:53:32}; ---枝6 枝5は不満言ってる層が脚色したりエアプだったりするのは~って意味だと思うぞ -- &new{2017-09-22 (金) 10:58:29}; ---せっかくHMZKがうまくまとめたところにKMRがちゃちゃ入れた感じだったよなアレ -- &new{2017-09-22 (金) 11:09:38}; ---こんな感じでやります(これで締めよう!) まぁ調整してもHr一番強いの変わりませんけどね! まさにKMR -- &new{2017-09-22 (金) 11:11:52}; ---まあこれだけ見れば何処に癌があったのかが分かりやすいよな。Hr以外のクラスバランスが取れているのも含めてどこの馬鹿がHrの調整をしたのかも -- &new{2017-09-22 (金) 11:18:06}; --ep4開始直後、運営の内情をぶっちゃけた時に一部の層からは好評だったから勘違いした感はある。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:41:17}; ---なんでもぶっちゃければいいと思ってるところはあるわな -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:13}; --いや、俺は逆に考える。木村があの失言しなきゃ、ユーザーは淡い期待を抱いたまま沈静化し、運営はHrコンセプトなんで~想定内なんで~を継続し、結果的にさらに最悪になっていただろう。あそこで木村が失言し、ユーザーが先がない不安に駆られ、ユーザーの不満が爆発したからこそ、ここまで炎上し、運営にも不満が届き、ついに方針転換を決断するまでになったとも言えるのよ。もちろん、その結果改善されれば、の話なんだが -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:09}; ---つまりKMRは自ら道化になることでPSO2を救う真のHeroだった・・・!? -- &new{2017-09-22 (金) 10:53:13}; ---確かに「結果が改善されれば」子木の言う通りなのかもしれない、ただしその改善されるかが不透明なのが問題だね、でもそれとKMRの失言の多さの話はまた別問題だからなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:22}; ---枝2 俺の意見はあくまでも「結果的には今回の失言があってよかった、になるかもしれない」ってだけであって、木村の数々の発言自体はダメダメだと思ってるんで誤解しないようにね とにもかくにも、この運営が「自分のやりたいこと」を曲げる方針を示した、ってのはでかい あとはどういう方針なのか?本当に改善されるのか?ここ次第 -- &new{2017-09-22 (金) 11:15:52}; --もうちょっと言葉を選ぶ必要はあったかもだけど、既存クラスがHrに並ぶくらいの強さに調整されるという誤解が生じる可能性を消したんだろ。素材倉庫の時みたいに、ユーザーの期待と実際の調整が違った場合、実装した時の不満が凄いってのを学んだが故だと思いたい。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:50:35}; ---そもそもすそHrを維持するという発想が間違いだったのでは? -- &new{2017-09-22 (金) 11:01:26}; ---ただいつまでも既存職をベースに調整していくのは限界があるしここいらで心機一転をするというのはあながち間違いじゃないんだよな。問題があるとすればHrが初心者お断りなのと既存職との差がいくらなんでも開きすぎなのにそれを放置しちゃってる事 -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:56}; ---俺も子木に近い意見なんだが、失言云々という話題なのに枝1みたいに話を飛躍させてでも叩きたがる人間がいる限りどんなケアも徒労に終わるんだろうな… -- &new{2017-09-22 (金) 11:47:47}; --普段から運営の言う事はアテにならんし、この木村の発言を信じていいかは知らん。今までを見てたらちゃんと調整してHr以下になんてできるわけないじゃん。明らかに足りないのとやらかす職が出る -- &new{2017-09-22 (金) 10:58:19}; ---BrとかHuにFoはEp4環境復帰+αでワンチャンだけど全てに置いてHr下位互換のBoとか光がまったく見えない -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:04}; ---Brは弓がこのザマだからHrと同じ速度で移動できるだけみたいになってるけど弓存命ならHrと違った強みがあったよなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:16:30}; ---Boは、靴だけならテクターと重複できる形で補助強化するという道はあるぞ。シフタエアやデバンドPPを各々のテクで配れるようにしたり、フィールドに更なる付加効果つけたり。もちろんメイン限定をつけてな -- &new{2017-09-22 (金) 11:41:14}; ---どこがどう下位互換なのか答えろ(過激派Bo) -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:20}; ---Hrは器用、Boは器用貧乏(元靴愛好家 -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:14}; --仮に木村さんが居なくなっても、新しいサンドバック見つけて叩くだろうから同じことでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 11:04:27}; --個人的な一番嫌いな失言は630はユーザーの問題で迷惑行為って言ったことだな。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:31}; ---基本的にしないけど不運で630しちゃったみたいなのも迷惑行為って言ってたんけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:11}; ---「故意の回線ブッコ抜きも、おま環630も一緒に冒険している人たちの迷惑でしかない」(って感じだっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:30:40}; ---まあ、同行者視点どころか運営から見てもわざと落ちたのか偶然落ちたのかなんて判別できないからな。だから、頻発するようなら環境を見直した方が良いって話になったりする -- &new{2017-09-22 (金) 11:31:46}; --あれも炎上商法の一環だから想定内だよ想定内(適当) -- &new{2017-09-22 (金) 11:10:09}; ---昔からわざとやってんじゃね?って感じはするんだよね。TGSで目立ちたいだけな気がしなくもない -- &new{2017-09-22 (金) 11:17:29}; ---こじらせてるやつ早く辞めさせたいんじゃないの? -- &new{2017-09-22 (金) 11:22:25}; ---そして誰もいなくなった -- &new{2017-09-22 (金) 11:36:23}; --そんな訳ないだろう。何やっても叩くでしょ。自分の思い通りになるまで -- &new{2017-09-22 (金) 11:45:15}; ---こうして欲しいから文句言うって人も勿論いるけど何を言おうが誠意見せようがしったっこっちゃなく叩き潰したいだけって感じの人も見受けられるからね -- &new{2017-09-22 (金) 12:01:00}; ---こういうの見ると、なんていうのかな。達観してる風の痛いやつって感じして乾いた笑いが出る -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:07}; ---?意味わからん -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:06}; ---枝2は自分もそう見られるような文章とは考えないのか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 12:36:59}; -バスターもう飽きたけど今後も出てくる敵ちょっと変えただけの奴だしてくるんだろうか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 10:59:06}; --雑魚敵骨に統一するだけのやつをイベントと称するぐらいだから・・・あとは察しろ -- &new{2017-09-22 (金) 11:04:41}; ---まだやってないから何とも言えないけど、なんであれをイベントにしようと思ったのか。よっぽど楽しい内容なんだろうなぁ(白目 -- &new{2017-09-22 (金) 11:06:46}; ---美味い報酬があるなら面白くなくてもいい -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:15}; --飽きたというかコレクトファイルで武器6本づつ入手したからやることがない。クエスト寿命縮めすぎるんだよなぁコレクトファイルは -- &new{2017-09-22 (金) 11:10:40}; ---逆だ、ファイル無かったら糞クエに行く理由が無いから寿命はもっと短い -- &new{2017-09-22 (金) 11:13:45}; ---確実に手に入るからなぁ、当然ワクワク感がないんよな -- &new{2017-09-22 (金) 11:13:49}; ---そうは言うが現物のみしかも取引不可だと運によって左右されすぎるからついてこれる人数は相当限られる訳で… -- &new{2017-09-22 (金) 11:16:43}; ---☆12防具「わくわくを思い出すんだ」 やっぱストレスの方がでかいな -- &new{2017-09-22 (金) 11:19:18}; ---☆12防具はお前エキスパート条件に入ってるのが控えめに言ってクソ -- &new{2017-09-22 (金) 11:19:55}; ---クナイも取引可能なんだし13武器はもう取引解禁しちゃっても良さそうなもんだけどな。性能もほんの一部を除けば横並びなんだし勿体つける理由がわからん。これ以上13武器増えても意味なくね? -- &new{2017-09-22 (金) 11:23:29}; ---他の☆13も完全解禁にすると「行かなくていい」がさらに増えて悪化すると思うが… -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:30}; ---全部はさすがにどうよって感じだからオフスより弱いのとかなら解禁してもよさそうじゃね(訳:オビライフルあと一本ほしい -- &new{2017-09-22 (金) 11:28:54}; ---バスターの12防具は1個目は比較的安価に手に入るけど2個目以降は高価、みたいにしても良いと思うの。あるいは、ニコイチでいいんで他の部位と交換できるようにするとか -- &new{2017-09-22 (金) 11:29:40}; ---あーそっか~、そう言われればそうだなぁ 枝6 -- &new{2017-09-22 (金) 11:30:00}; --びっくりするくらい眠くなるんだよなぁバスター。自分は眠くなったらさっさとやめるけど、たまに変な方向走って行って壁にずっとぶつかってる他の人とか見るとちょっと同情するわ -- &new{2017-09-22 (金) 11:18:35}; -攻城戦って言うぐらいだからちゃんと城攻めさせて。虎口くぐらせて。屋根裏とかに潜伏してるやたら強いボスを倒させて。つーかアークス戦ってるのに反乱軍は何やってるの?ちゃんと前線出て来いよ。お前らの国の問題だるォ!!(ピンチ演出して援軍要請出すんだよあくしろ -- &new{2017-09-22 (金) 11:17:58}; --どこぞの無能ハンター協会みたいに岩落とせばええんやな? -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:04}; --バスターパイルを使うにはアークスの力が必要です、わかった。 戦闘全部アークスに任せます、は????? って感じしかしないもんなぁ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 11:22:14}; --アークスで普通に制圧できてるからな、クエント軍出す方が無駄に被害が出る。アニメとかで女子供とかの無理言ってついてきたやつが足手まといになってイラついた経験とか子供の頃にあるだろ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:24:35}; --他の兵士は前線にまで出張ってこれないとこで戦ってて身動き取れないとかいう設定なんじゃね?ストーリークエの時にそんな説明ちょろっとしてたし -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:58}; --国盗り終わったばっかなので、治安維持とかで魔神城まで軍隊を回す余裕が無いんだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:42:28}; --むしろ頼んでも無いのに突っ込んで蹂躙してるだけに見える… -- &new{2017-09-22 (金) 12:03:50}; --屋根裏潜り込んだら突然屋根と床が動き始めて潰されるけどいいかい?(ET) -- &new{2017-09-22 (金) 12:09:39}; -昼のマザー、まさかのキューブPB待機に遭遇。絶滅したはずじゃ・・・(失敗して即死ダメ食らったよクソガ -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:34}; --そもそもHrの火力ってか挙動なら8人もいれば全破壊余裕じゃないか?他の奴は何やってんの -- &new{2017-09-22 (金) 11:24:12}; ---Hr1人がぶんぶんしてれば少なくとも1/3は余裕で壊せるからなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:32:59}; --待機居たとしても失敗するもんなのか・・・? -- &new{2017-09-22 (金) 11:25:29}; ---10人PB待機とかじゃななけりゃ失敗するにしても威力押さえて失敗まではいけそうな -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:02}; --ケースバイケースだろうけど、PB待機の人は途中で「あかん!これじゃしぬぅ!」って考えて、結果失敗してんならPB待機の方が正しかったまで有る、まぁHrオンラインでめったにないとは思うけども -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:08}; --ヒーローフィニッシュ撃ってないHrが結構居るのが… -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:38}; ---マルチ火力によっては2回撃てたりはする -- &new{2017-09-22 (金) 11:34:40}; ---よし! マザーダウンしたヒーロータイムガッツポーズ! かーらーのー→打つ前にマザー討伐完了! ってパターンかと -- &new{2017-09-22 (金) 11:39:11}; ---ダウンしたらもう終わりなんだからそれ最後まで出しきれたとしてもほとんど意味ないよね… -- &new{2017-09-22 (金) 11:44:30}; --ちなみに非エキスパ。(俺は元エキスパ非チェック勢)それでも失敗で4桁ダメはHr来てから初めてで、ちょっと役揃ってしまった感じ。腕4本強化で3ターン使うメンツだったぜ 木 -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:54}; ---非エキスパなら仕方無いね。あいつらレベルだけ上がっただけの中身初心者()だし未強化はもちろんだけどスキル無振りとか謎の棒立ちとかする奴が居ても何もおかしくはないゾ -- &new{2017-09-22 (金) 11:39:54}; ---Hrは高スペックだが初心者じゃ活かしきることなんてできないしな -- &new{2017-09-22 (金) 11:45:39}; --マザーのキューブってEP5のアプデで600ダメージくらいに下がったんじゃなかったっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:40:37}; --ソロで慣れてるので別に気になりませんでした。キューブの8割くらいは自分が潰したし。ギアのたまりが良く、2回もヒーロータイム出来ちゃったよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:27}; ---追伸 2回もギア貯まるほど回りが酷かったという皮肉ですよ -- &new{2017-09-22 (金) 11:48:29}; ---タリス主体で立ち回ると3回行けることもあります。まあ、そんな部屋がどんな惨状かは察してもらえると思いますが -- &new{2017-09-22 (金) 11:53:58}; ---ライドロイド無ければ常にソロでいいんだけど。ソロで行くのは酒飲んでてハイの時だけですな。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:17}; ---皮肉ってのは短いほどおもしろいんだ。そこまで説明したらどうしようもない -- &new{2017-09-22 (金) 11:58:05}; ---所詮愚痴なんで面白さは諦めて下され -- &new{2017-09-22 (金) 12:00:50}; --3週目8鯖いったらソロ部屋1と3人部屋の2つでそっと閉じて3鯖に行ったって愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:36}; -ガンテクとかいうマイナー構成のやつが今のPSO2批判してる動画あげてるのすごい腹立つわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:56:06}; --ガンテクってGuFo? どうやって戦ってんだ…… -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:55}; ---GuSuでガンテクやってる -- &new{2017-09-22 (金) 12:01:44}; ---FoGu、TeGu、もしくはそれを裏返した構成ですね。まあぶっちゃけチェインテクの一発屋ですよ。テク火力はサブFiやBrには及ばず、TMG火力も言わずもがな。弱くは無かったんですけどね、ピーキー過ぎて使える場所が限られてた印象ですね -- &new{2017-09-22 (金) 12:05:43}; ---この人の場合GuSuでテクも使えるガンナーって感じでメインはTMGで戦ってるんだよ。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 12:08:26}; ---って、今だとチェインフィニッシュさせるにはメインGuしかないのか…ポンストも乗らないしエレコンも乗らないんじゃ…今じゃほんとに趣味構成ですねぇ… 枝2 -- &new{2017-09-22 (金) 12:10:44}; ---昔はナメギが一時期ぶっ壊れで、運営がエレヌトレーマーなんてのをノリノリで実装してたよね。攻撃はチェインテク、フロントSRもグリムも無かったから前方移動はイルゾン使うのよ。サブFoでイルバ、サブTeでナメギetc -- &new{2017-09-22 (金) 12:11:03}; ---まぁ、プロガンテクさんなら文句言ってもいいんじゃないかな(内容によるけど)。今まではぴーきーだけどぎりぎり戦えて戦力にはなれてたのに、Hrのせいで完全に死んだ。とかならしゃーないやろ。&color(White){と言うことでザンバ倍率の仕様戻せよ(サンライモ嬢)。}; -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:07}; ---オルアタあって多少底上げされてても、TMGの火力も物足りないでしょうに…私も1時期GuBoで遊んでましたけど(PPモリモリ回復して楽しかったです)、所詮は趣味構成だって思ってマルチじゃ使ってませんし、それを自慢したり公言したりはしませんでしたけどねぇ… 枝2&4 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:35}; --今のバランスが良いとはいわんがHr抜きのバランスの時にサブチェインってつぶされたんじゃなかったっけ?ユーザーの要望の方で。以下要望内容→「Tマシを使った時にチェインを使うのを一番ダメージ出るようにするべきなのに、今Tマシ握ってるとマロン持ってこいとかバーランもってこいとか何かおかしい」とか。言われたの見た事ないけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:11}; --動画上げてるやつに言ったらどうだ -- &new{2017-09-22 (金) 12:21:39}; ---以前も同じだと思われる動画主を叩こうとしてる木を見たことあるから、多分お察しな方かと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:05}; --その人の実力を知らんからなんとも言えんけど、マイナー構成だったからこそ今のHrゲーに不満があるんじゃなかろうか -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:36}; -なんやかんやでHr実装したおかげで野良全体強化されて助かってるでしょ実際。そんなことよりも、こうでもしないと新難易度や高難易度出せないふいんき(←何故か変換出来ない)なってるプレイヤー全体の実力のなさにがっがりだわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:06:07}; --まぁHrいなかったら野良のバスター糞だと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:07:52}; ---あれはまあHrありきで調整した感じがするしな -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:11}; ---終焉Sランク勢なら既存クラスで普通にクリアできるだろ。疲れるので連戦はしないだろうけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:42:47}; --残念。スイッチの予定があるから、Hr来ようが当分上位難易度は来ないと思うぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:08:42}; ---スイッチのプレイヤー層舐めすぎ。ガキしか買わねぇんだったら転売屋なんてでしゃばらないわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:10}; ---たぶんガキかどうかって話じゃないと思うぞ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:29}; --Hr実装のおかげってかどこぞのクラスがアホみたいにインフレしたおかげな。それとクラス間のバランスクソは別問題 -- &new{2017-09-22 (金) 12:09:13}; --ふいんき× ふんいき○ -- &new{2017-09-22 (金) 17:28:12}; -愚痴って程でもない話題だけど、上でする話題でもないのでこっちへ。最近マッハで飽きてバスターにあんまり行かなくなってふと疑問に思ったんだけど、全盛期の採掘基地防衛戦とバスターって何故こうも温度差があるんだろう。緊急と常設の違いかな、とは思ったけど、襲来以外はわりと数年来で楽しんでた覚えがあるし、バスターもクエスト構成自体は襲来を複雑にしたようなものだし何がそんなに違ったんだろうか・・・いまいち納得できる答えが見えてこないんだけど、皆はどう思う? -- &new{2017-09-22 (金) 12:10:28}; --桁違いに美味しかった -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:35}; --ダーカーがアークス基地に攻めてきた! やばいから防いで! ってのと、お城落としたいから手伝って! ってののノリの違いと、世界観がガラッと変わったからじゃないかね。うちもPSO2なら防衛の方が雰囲気も音楽も好きだわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:16}; ---あ~成程・・・それは大いに分かるかもしれない--木主 -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:35}; --バスターが攻城戦という名前の割に結局内容が劣化防衛戦でしかなかったからじゃね?防衛戦を経験してるやつはあれとはまた違ったものを期待してたのに・・・って感じ -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:07}; ---確かに攻城戦のはずが、劣化防衛だったわなぁ···· -- &new{2017-09-22 (金) 12:26:03}; --敵の数の違いじゃないかね…イメージ込みで。防衛はあのOPと背景のダーカーの数が尋常じゃないけど、バスターはそれが無くてノッペリ&防衛慣れしてる -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:23}; --防衛は緊急だから、疲れを感じる前に終了だったんじゃね?もし防衛も常設でだらだらやったら、飽きるの早いと思うぞ?(最大のクソはフリー強制だが) -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:32}; --俺は今でもバスターにいってるんだけどキューブもレアもかなりうまいし不満はない。違いをあげるなら、襲来のころは襲来しかキューブが稼げる緊急が無かった。今は手段がいろいろありすぎてバスターだけというわけじゃない。その違いだと思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:48}; --やっぱり盛り上がりもなく同じ場所でずーっと平坦に戦ってるからじゃないだろうか。防衛はwaveごとにボスが出てきたりブーストかかったり変化があったけど、バスターにはそれがない -- &new{2017-09-22 (金) 12:19:08}; ---バスターにそれっぽいボスがいないのはひとつの原因かもなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:23}; ---インパクトが薄いってのはわかる、防衛はどれも何かしらやべぇ!って要素があったし -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:56}; --守らねーとやべーってのが防衛戦、あとBGMがやっぱ最高クラス。 バスターは攻城なのに防衛メインなチグハグさとかアークスのインフレについてこれない雑魚敵に複Bマッチやらなんやらの要素が合わさって全体的に糞なのが終わってる -- &new{2017-09-22 (金) 12:19:50}; ---バスターの最大の敵は味方ガチャだからな -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:15}; --1.3+ですら簡単過ぎる。2.その上さらに簡単なフリー(強請)。3.内容が覚える必要のない単純作業。好きなのを選ぶんだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:20:45}; --ビブラスのカッコよさも一枚噛んでると個人的には思ってる。形はもちろん、なんたって一番最初から見てる蟲系ダーカーの、そのラスボスやし -- &new{2017-09-22 (金) 12:20:52}; --防衛の前に防衛はなかったけどバスターの前には防衛があったから真新しさがないんじゃない -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:02}; ---とはいえ防衛焼き直しのネッキーは良かったし、同じネタ使ってもやっぱ調理法が不味かったんだろうなって -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:54}; ---ネッキーがよかったってのは高難易度でやりがいがあったってところが大きいと思う。バスターは常設だから失敗率は低めに想定しないといけないしクエスト時間も長く出来ないから事情が違うかと -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:35}; --常設だから。それと防衛と違って連携(乗ります等)とらなくていいから -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:34}; --当時の防衛は比較対象がいなかった+緊急だから人もサクサク集まる+当時としては破格の報酬+耐性とかいうクソも無いんで割とどのクラスでも仕事がある+飽きてきた頃に侵入や絶望でテコ入れ 待遇が違いすぎる -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:42}; --PSO2に今までになかった初体験が防衛。体験済みで慣れすぎてからの似たプレイ内容がきても盛り上がらないもんだよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:01}; --既存職での試行錯誤ができなかったからかね。ヒーローよりも前に実装されてたら面白かったと思う。バスターページでもまともに考察できてないしね。もっとヒーローと時間差つけていればここまでヒーローオンリーな現状はなかったはずよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:18}; --まあ、慣れの問題だと思いますよ。あと、襲来侵入絶望終焉ネッキー(VR)と経験を積んできたアークスならエネミーがぬるく感じるのもあると思います。防衛はその時のエンドコンテンツとして実装されてましたから、どれも実装時は阿鼻叫喚だったのに、バスターは愚痴版でも失敗報告ちらほらしか見かけませんし(これはHrのせいかも) -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:34}; ---バスターはVRよりも難しいとは思うけどな。ただ、同時にHrが実装されたから相対的には襲来並の印象しかなくなってしまった。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:38}; --だって当時水準で桁外れに硬い敵(ゴル)が出てきたし、防衛設備っていう新しいシステムがあったし、基本勝ち確定ゲームだったのに失敗する要素が生まれたし、そういう新しさと報酬の美味さが参加したいクエストにしてた。紋章武器とか高く売れたしね。あと襲来ラストのゴルラッシュがウケたのもあったし、時期は空いたけど侵入、絶望、終焉って「次」が出るたびに内容や攻略に必要な要素が変わってたから別のクエとして楽しめた。バスターは敵が違うだけじゃん -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:47}; --全力でも落ちるのが防衛、テキトーでも落ちないのがバスター -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:08}; ---運営「落ちたら落ちたでうるせーじゃんおめーら!」 -- &new{2017-09-22 (金) 12:26:08}; ---それはないわ。テキトーにやってバスターをクリアできるメンツなら防衛をテキトーにやってもクリアできてる。逆も然り -- &new{2017-09-22 (金) 12:29:53}; ---今はそうだけど実装当時の防衛は当然の権利のように塔折れてたで -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:01}; ---当時失敗するのは自分が塔の侵食核とか爆弾とかの確認を怠ったからで、今バスターで失敗するのは放置寄生がいるからよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:39}; ---極論、8人で1つの塔を護るぜ! ってプレイして、他の塔に行くはずだったエネミーが殺到してきても守りきれるだろうからなぁ。厄介なミノやサラマンダにはスタン入るし -- &new{2017-09-22 (金) 13:18:41}; --あんまり関係ないけどこの木みたいな話し合いが運営内で行われていてほしいなと思いました(こなみ) -- &new{2017-09-22 (金) 12:27:25}; --ランクとポイントという糞要素も付けるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 12:30:53}; --1.バスターは正面方向からしか湧かないから単調 2.攻城戦なら正面突破以外の攻め手があっても良いのに、結局ターン制バトル 3.バスターでしか味わえない要素がない 4.システム面で逆に面倒だとイヤでも感じる 大体これらに当てはまるんじゃないかな -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:16}; ---よしわかった、落下傘で突如頭上から飛来してくるエネミー追加しようぜ! -- &new{2017-09-22 (金) 12:52:32}; ---それ、単純に向こうから火中へ飛び込んで来るだけじゃない?爆弾で爆ぜたら即死威力とかだったら、それこそクソにしかならない未来( -- [[小木主]] &new{2017-09-22 (金) 12:59:54}; --おおざっぱに言えば簡単過ぎるから -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:22}; --途中にボス級が全くいない。あと緊急と違っていつでも出来る常設なんだからクリアして当たり前ってクエにしなければよかったのに。勝てるか勝てないかのギリギリのハラハラ感と全力で挑むってのがゲームやってる感じで面白いのに。その点ネッキーは失敗した時でも熱くて楽しかった -- &new{2017-09-22 (金) 12:56:04}; --バスターは単純なHr接待クエだからHrに飽きたから違うクラスで気分転換とかしにくくて遊び方の幅が狭すぎるので必然的にHrに飽きたらバスターにも飽きる。あと音楽、防衛戦の音楽は本当に気合入っててもうレベルが違う -- &new{2017-09-22 (金) 13:59:08}; -Hrいない頃のレイド時間掛かりすぎ!!野良メンツクソすぎ!!言ってた頃のほうが平和で活気もありましたねー(光の無い目 (´・ω・`)泣きそう -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:57}; --ブボボ -- &new{2017-09-22 (金) 12:25:27}; --ヒューイも言ってたろ、関係が良くなれば良し、悪くなっても無関心よりは良い。 今は完全に無関心でギャースカ言い合うようなこともほぼない。 倦怠期の夫婦かよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:27:08}; --(´・ω・`)弱いプレイヤー達バカにして、優越感得ていた人間様達がHr実装で自分より弱いプレイヤーいなくなって、ヘイト先が運営に向いてるの見ると悲しくなっちゃうわね -- &new{2017-09-22 (金) 12:31:19}; ---弱いプレイヤーはいなくなってないんだよなあ… -- &new{2017-09-22 (金) 12:36:50}; ---それでもHrなら適当に強化OP付けするだけで殆ど、同スペックだから張り合う相手なんて居なくなっちゃたからね、要介護かHrの違いでしか無い -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:07}; ---同スペックになりたかったです(廃のフレとのソロ花タイム差に絶望しながら)むしろ同じクラス使ってる分EP4の頃よりタイム差が精神に響くぞ、何で同じもの使ってるのにこんな違うんだって -- &new{2017-09-22 (金) 13:02:29}; ---枝3 そういう局地的な話をしているわけじゃないと思うんだが、Hrのいない前環境だとその廃フレと同クラスを使ったとしてももっと絶望的な差になるんじゃないかな? 仮に以前の方が実際のタイム差が少なかったとしても個人スキルに依存する部分は明らかに以前の方が大きいはずだから、Hr同士のほうが近付ける可能性は大きいだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:25:25}; ---まあ極端な例だったかもしれないけど相手からしたら差なんてつまってないわよ?ってこと。弱い人がHr使ったところで以前強かった人には結局追い付けないから同スペックになったと思ってるのは追いかける方だけ、悲しいことに -- &new{2017-09-22 (金) 16:22:27}; --なんだかんだ言いつつも、その方が楽しいもんだと思うよ。なんの変化もクソもない、安定したのなんて楽しいと思える人ってどれだけいることか。別の楽しみがあれば話は別なんだろうけど・・・ バスターG3にBrで言ってみたけど楽しいと思えたよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:06}; ---一回Ra出したけど、ホント石拾いメイン、おまけの取りこぼし処理っていう、裏方感···役にたって無い感がツラかった。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:34}; ---Hrが少なかったから、楽しかったんよ。多いとつまらん。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:43:39}; --活気はともかく平和だったか……?1職にヘイトが集まらなかっただけで敵に触れなかったテク職弱体化しろとか雑魚Fiは別クラスやってろとかディスりが横行してた頃が平和? -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:09}; ---(´・ω・`)どんだけ昔の話してるのよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:24}; ---美化が入ってるかとにかく現状はダメって言いたいだけかだと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:19}; ---平和なことなんてないだろ、いつだって文句言ってるイメージしかないわ。現状が改善されたってまた違う問題点探し出して叩くだけ &color(Silver){愚痴板だしそれが悪いとは言ってない}; -- &new{2017-09-22 (金) 12:40:37}; ---少し前もネッキーやVRにGuやBoくんなみたいなのあったしな -- &new{2017-09-22 (金) 12:48:18}; --少なくともマガツの時は今とは別ベクトルで世紀末だった記憶 -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:52}; --敗者で月全部使って20分ゲーしたり、マガツで門2個突破されてうぉおおおおおってた時はゲームやってて楽しかったなぁ(今だと萎え落ちレベルのクソマルチだけど) -- &new{2017-09-22 (金) 12:38:48}; --なんていうか説明しにくいけど昔はなんだかんだ文句いいつつもプレイしてたのに対して、今は文句や不満があったら素直にゲームしなくなったって違いかなぁ。まぁ歳を取っただけかもしれんけど -- &new{2017-09-22 (金) 12:43:04}; ---ここが良いとか悪いとか無くなって、もうどうにでもなーれ的な諦め感に染まってきたのは感じる -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:10}; ---文句がプレイヤーから、運営にすり替わってるから当たり前だろ。文句言いたい奴の用意したゲームなんてやりたくなくなるわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:56}; ---単にやることないからってのがでかいと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:55:16}; ---俺もやる事がないからだとおもってたな、同じ考えの人がいたのにちょっと感動した -- &new{2017-09-22 (金) 13:03:27}; ---上に同じく、オメガのフリフィやりたいな -- &new{2017-09-22 (金) 13:05:35}; ---やりたいと思える面白い物が無いのが正解かもね 少なくとも今のPSO2のアクションやクエストにはほとんど魅力とか価値は感じられなくなったわ 自キャラいじりだけがモチベって奴多いと思う -- &new{2017-09-22 (金) 13:29:50}; ---悔しいでもプレイしちゃう(ビクンビクン -- &new{2017-09-22 (金) 13:42:23}; --レイドは元々、今までの戦力外がTMG通常並のDPSを出せるようになれば野良でもこうなるくらいの弱さってのはわかりきってたけどな。レイド限定で言うなら今の方が平和だと思ってるし。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:45:38}; ---レイドは現状ほとんどが10分以内に終了するからなぁ、弱過ぎ!って言うやつ以外に特に文句が出ようがない -- &new{2017-09-22 (金) 12:52:44}; --活気ないほうが荒れなくていい -- &new{2017-09-22 (金) 12:55:47}; --この木主、マガツの全盛期のときかんっぜんに忘れているな・・・つーか勝手に泣いてろ。ないて謝罪でも要求していろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:42:38}; ---(´;ω;`)ゴノゲームヲガエダイ!!(nnmr -- &new{2017-09-22 (金) 13:53:20}; -&color(Red){デウス};の木。エルダーペイン迷彩(Hrでクリファドキャリバー)で行ったら「ペインなんてゴミ担いんでじゃねぇよks」って暴言吐かれたんですけど -- &new{2017-09-22 (金) 13:15:51}; --それしばらくたった後真実しって後でベッドの上でのたうちまわるやつじゃね言った奴・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 13:22:13}; --通報でOK -- &new{2017-09-22 (金) 13:27:00}; --ごめん口には出してないけど「フーン、ペイン?戦道でいっぱい落ちるのかな?まあデウスくらい適当でいいですけどね」とか思っててマジごめん -- &new{2017-09-22 (金) 13:31:46}; --グラーシア撃破2秒前にブーストキレて間に合わなかったんだけどブーストなにかかっていてあとどのくらいなのかわかり肉過ぎない? -- &new{2017-09-22 (金) 13:41:24}; --ゼフィロス・グラーシアと連続でソロでやったら疲れた。倒せるようになって調子に乗りすぎてマウス持つ右手がだるい。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:18:34}; --迷彩かどうかも確認せず暴言吐くとか草生えるわ…なんだけど、Hrにオトメがないからって奪命ペイン、チェイン接着してたやつらがそれなりに多かったからなあ。Wikiでもページ荒れてたし。いくらペインが好きでも、マルチでは勘違いくんがギャーギャー言ってくる場合もあるから、使うのはソロでやるときだけにした方がいいかもね -- &new{2017-09-22 (金) 14:42:04}; -そろそろ皆も気付いてきた頃だと思うから言うけど、HrTMG弱くない?DPS表見ると強いような気はするけど実際はリロードしなきゃいけないからDPSガタ落ち。ソードは通常攻撃でPP回復しながら高DPS出せるし、遠距離攻撃も気弾でどうにかなるソードでいい、範囲攻撃もソードの方が楽だし強い。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:44:13}; --(´・ω・`)板違い? -- &new{2017-09-22 (金) 13:46:40}; ---TMG弱いって愚痴だよ -- &new{2017-09-22 (金) 13:48:56}; --TMGが強いってより雑魚相手にした際の複数人で行うブラン弾幕が強いって感じ -- &new{2017-09-22 (金) 13:47:01}; ---戦道もブランで溶けるからなぁ···· -- &new{2017-09-22 (金) 13:51:12}; --他の人はどうかしらないけど、使い分けるからその武器だけでどうとかおもわん。バスターはTマシ無しとか考えられないレベルだし -- &new{2017-09-22 (金) 13:47:31}; ---バスターやったことないんだよきっと -- &new{2017-09-22 (金) 13:55:12}; ---あの物量のラッシュをソード縛りか。普通に嫌だ。俺は使い分けさせてもらう -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:04}; ---まあ使い分けよな。仮に塔パイルを一人で1本守れって状況ならソード以外ありえんし -- &new{2017-09-22 (金) 14:28:38}; --対雑魚+PP回収用だよ -- &new{2017-09-22 (金) 13:50:16}; ---対雑魚はソードでいいし、ソードならPP回収しなくても戦えるやん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 13:52:57}; ---でもTMGもないと困るだろ&color(Aqua){俺が}; -- &new{2017-09-22 (金) 13:54:56}; ---ブランの距離と貫通が美味しいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:56:27}; ---おい枝2いいかげんにしろよ!俺もこまる! -- &new{2017-09-22 (金) 13:57:27}; ---TMG使わないわけじゃないよ。ただTMG使う機会が少ないんだ。まあ常時TMG握っていてもクリアできるんだけどさ 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:19:58}; --木主よ、TMGが弱いというよりソードだけバランス取れてないんよ。ちゃんと使い所やソードより有効な場面もHS使えればかなり多いけど、ソードのが有効な場面のほうが圧倒的に多いというだけ -- &new{2017-09-22 (金) 13:56:58}; ---せやね。タリスはdotダメ、フィニッシュの遠距離、ギア溜まりやすいっていう利点があるけど、TMGはほとんどの利点がソードとタリスに食われてしまってるんだ 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:46}; ---置き気弾はもちろん、PP枯渇しても通常で殴ればいい、気弾でいい(しかもこっちはPP回復)、範囲も威力も高い、とっさの防御がしやすい(ヴェイパーの無敵やブライトネスの・気弾のGP)とかしちゃってるから他が食われすぎなんよね。むしろHrの強みの大きな点はソードが生み出してるところすらあるからな こき -- &new{2017-09-22 (金) 14:06:06}; --元の持ち主Guさんの豆鉄砲から見たら、十分強いンですけど(白目) -- &new{2017-09-22 (金) 13:59:05}; --ブラン貫通しするけど横狭いから巻き込める位置に移動してる時間あったらブランぶっぱした方が効率良い場合が多いわ。ボスはカウンター狙えるならいい -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:15}; ---ブランじゃねブライドネス -- &new{2017-09-22 (金) 14:04:06}; --雑魚相手ならイルザンブラン、ボス相手ならJCセカンドで充分強いんやで -- &new{2017-09-22 (金) 14:05:01}; --ブライトネスエンドのDPS表が一番詐欺なんだよなぁ。基本的に雑魚相手にするなら派生分しか当たらんからな -- &new{2017-09-22 (金) 14:08:15}; ---ソードであっても人間の操作な以上めちゃくちゃブレるからアテになるもんじゃないしね ブレないのはTMG通常とライジングだけと言っていい -- &new{2017-09-22 (金) 14:09:43}; --射程距離とブランの貫通が欲しい場面ならツイマシだとあれほど -- &new{2017-09-22 (金) 14:13:16}; --射撃の本領は部位倍率2.0のHSだからな、ただHrTMGだとGuみたいに敵の頭部に延々と貼り付いてPA叩き込んだりランチャーの爆風で弱点に吸わせるとかもしにくかったりするからHSできない敵とか他の武器でもいい状況もあるだろうけど要は結局使い分けだろう -- &new{2017-09-22 (金) 14:18:50}; ---HS狙うなら肩越し通常かな?それでもかなり当てにくいし普通に弱点狙った方がいい気がする 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:21:35}; --DPS表でもTMGのDPSが一番低いだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:20:58}; ---個人的には押しっぱなしで理論値通りにDPSが出るうえ、遠距離攻撃可能なTMG通常に関しては状況選べばかなり強いと思う JAソード通常最速で当て続けてるレベルになるしな これはミスによるDPSのブレを考えると単体相手の場合のみとんでもなく強い -- &new{2017-09-22 (金) 14:25:13}; --一歩引いた位置から全体見渡して角沸き処理大事...かも? -- &new{2017-09-22 (金) 14:27:42}; --ソードがぶっ壊れなだけ -- &new{2017-09-22 (金) 14:46:00}; --弱いよ。TMGつええwwwみたいなこと早速言ってたやついたけど、リロード時間はDPSで考えると0。ソードの通常攻撃と気弾が強いのにDPS0のアクションしないとPPためれないってクソ雑魚すぎだろと誰よりも早く察した俺だぜ!!あとリロード中移動遅くなってテンポも悪くなる。ギア溜めではタリスに負ける。適当な距離なら気弾でいい。沸きの最初とかの本当に敵が固まってるときくらいでしか使えん。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:51:10}; --回避ブランが貫通じゃなく単体ヒットな事さえやめてくれれば雑魚狩り用武器として運用してて回避を行った時に困らないんだけどなぁ(´・ω・`)、ボスが位置的にソードで切れなくなった時やらHSゴリ押しが有効なボスにHSゴリ押しするとか、そういう使い方しかしてないわ -- &new{2017-09-22 (金) 14:57:01}; --技量マグ作るといいって聞いた -- &new{2017-09-22 (金) 14:59:30}; --HrTMG:強い(特に雑魚の群れ) Hrタリス:強い(ソロでレイドで撃つとわかるけどDOT挟むだけでゲージがやばい) Hrソード:調整がおかしい -- &new{2017-09-22 (金) 15:08:02}; --ソードどんだけ壊れかって、ニャウ撃退の後の腕ブンブン避けるために空中で気弾チャージ→仮面さん出る→フルチャージ気弾撃った後にもっかいチャージしてフルチャージ気弾。2発目でSH仮面さん退散した時はポカーンってなったよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:11:10}; --極論だけど別にボス戦で使い道無くても良いんじゃない?結局アドバンスSHとかフリーフィールド回ったりするのに殲滅力頼りになるし -- &new{2017-09-22 (金) 15:14:48}; ---大体どの距離でもカウンターブラン決められるからゲージ維持するときにボスでもよく使うけどなあ -- &new{2017-09-22 (金) 15:21:20}; --まぁある程度の火力は出るしある程度やれるなら好きなの使えばいいんじゃね。最強以外認めないなら別だけど -- &new{2017-09-22 (金) 15:25:59}; --敵の攻撃が激しければ激しいほど強いってフレが言ってた。カウンターブラン決めすぎててキモかった(誉め言葉)ソードでヴェイパー2通常やりながら攻撃来る直前にヴェイパーからTMGにしてカウンターブラン、リロードしてセカンドでソード→ヴェイパーとかやると良いよって言われたけどそんなきれいにできたら苦労しないっていう愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 16:26:10}; ---TMG弱いとか言うつもりは毛頭無いんだけども、カウンターに着目するなら相手の攻撃が激しいほど強いってのは対単体だとHr武器三種中ぶっちぎりでソードのはずなのだけど。 試しにデッドリオンとタイマンしてくればどういう意味かすぐ分かりそうなものだけど、対複数戦の話かね? -- &new{2017-09-22 (金) 16:47:44}; ---デッドは常にクロスレンジだしソード楽なのは当然な気が…一応個人的にはクナイ持ってカウンターブランのが早かったな。クナイじゃないパターンはわからん -- &new{2017-09-22 (金) 16:53:58}; ---TMGが弱いというよりソードが強すぎるだけの話だからなあ -- &new{2017-09-22 (金) 17:02:40}; ---部位が多い敵はぶっちぎりでタリスだろ。とこの様に武器同士で争う事になるから結局自分が使いやすいので良いと思うわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:03:50}; ---デッドリオン相手にカウンターブラン決めるよりソードの方が速いってきつくね?ちょっとHP多目のデッドリオンで試した方がいいぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:18:32}; ---まさにその楽で強いっていう当たり前の話をしてる。そして苦し紛れに全TMG中他に例の無い特殊な潜在たるクナイを挙げるのも如何かと… 加えてアムチのよりHP多いデッドリオンがいるなら教えてほしいもんだがね。 キツくね?って言うが断言するがそれマジで不慣れor下手なだけだと思うよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:10:50}; --HSできてるかどうかでダメージ大分変わるからね。グワナーダとかだとずっと通常押しっぱなしで素早く溶かせる -- &new{2017-09-22 (金) 17:17:42}; ---デコルマリューダの頭部コアにTMG通常すると15000ダメがあの速度で出まくって最高に気持ちいい -- &new{2017-09-22 (金) 17:57:24}; --射程長い分威力落とすのは当然だろ -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:03}; ---ほんこれ 射程と範囲はパワーだよ。故に威力その他要素と吊り合いを取らねばならぬのも当然。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:59}; ---気弾はちゃんとTMGより弱いからな 2段チャージはその時間無被弾じゃないとダメっていう制約あるし -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:21}; --リロードでDPS下がる時点でTマシ下手糞だからエアプ乙だわ。ジャストアタックちゃんとしろや。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:43:49}; -調整情報発表する気あるのかこれ -- &new{2017-09-22 (金) 14:49:28}; --今日はどっちかというとコラボ発表だって話だったろ -- &new{2017-09-22 (金) 14:53:01}; --今日じゃないんじゃないかにゃー -- &new{2017-09-22 (金) 14:54:46}; --板違いだ。該当のところでやってこい &color(White){話をロクに聞いてないみたいだから木主は叩かれるかスルーされるかで終わりだけどな}; -- &new{2017-09-22 (金) 14:56:27}; ---ブーメランで体真っ二つだけど大丈夫? -- &new{2017-09-22 (金) 15:20:37}; ---枝1はチェックミスなんだろうか -- &new{2017-09-22 (金) 16:22:23}; ---子木2の間違い -- &new{2017-09-22 (金) 16:28:38}; --話聞いてないやつに何言ってもな -- &new{2017-09-22 (金) 14:58:33}; --調整についての情報は明日だよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:00:49}; --調べもせずに文句を言う気の方が恐ろしいわ -- &new{2017-09-22 (金) 15:11:53}; --それ 明日なんですよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:12:12}; --今日発表するとはだれも言ってない -- &new{2017-09-22 (金) 15:15:09}; --ただの情弱だった -- &new{2017-09-22 (金) 15:19:43}; --うん&color(Silver){今日は};ないよ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:21:35}; --都合の悪い情報は見えないんですえ -- &new{2017-09-22 (金) 15:42:26}; ---想定内だったんですが想定外の批判が多いので -- &new{2017-09-22 (金) 16:31:26}; --新クエストもヒーロー推奨です -- &new{2017-09-22 (金) 16:32:34}; --情報をちゃんと集めろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:44:09}; -魔神城「フフフ…今日も皆楽しそうにサッカーしてるよ…」 &color(Silver){ワイ?一人ゴールキーパーしてた。}; -- &new{2017-09-22 (金) 15:13:51}; --自分ひとりで右半分守る羽目になる→右側に敵が沸く→ほか7人全員こっち来る→自分左に走る→左に沸く(以下無限ループ この流れ多すぎぃ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:17:44}; ---防衛の頃からそういうのよくあるよねー、今はその頃と違ってミニMAPで他のプレイヤーがどこにいるかわかるしそれを参考に自分のいる位置とか考えてほしいけど、どうもサッカーする連中はそういうことが頭にないようだ -- &new{2017-09-22 (金) 15:25:51}; ---あの人達地図の表示切替すら知らないらしいからひたすら敵マーカー追ってるだけってきいたけど、噂だから何処まで本当かはしらない。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:31:49}; ---自分のいる塔の反対側にエフィメラ咲く予兆がでて、そちら側に6人ぐらい居たから放置していたんだけど誰も向かわないままエフィメラ咲き乱れて塔が半分以上削れたことあるよ。途中で行こうと思ったけどMAP見ている人がいるか実験しようと放置してたらこの様よ。明らかに咲いている塔の前通っているのに何もしない人いたし -- &new{2017-09-22 (金) 16:03:35}; ---俺もそれは見た事あるな咲いてる花放置はエキスパ3G+ですら本当におおい。まさかどうしたらいいかわからんってわけでもない・・よね? -- &new{2017-09-22 (金) 16:10:38}; ---あの花はなあ、咲くまで時間ありすぎよね…フェイズ終了間際に咲くのとかG3以上だと一応バリア残しておきたいから悩む。 -- &new{2017-09-22 (金) 16:16:18}; --ミシルガスード「ちゃんと名前で呼んでもらえない」 -- &new{2017-09-22 (金) 15:45:12}; ---いくら名前が変わっても全部城って言われるからな -- &new{2017-09-22 (金) 15:48:18}; ---らんらんパレス、ギャルドール、ミシなんとか…だめだ、最後だけ思い出せねえ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:48:21}; ---味噌汁ガード! -- &new{2017-09-22 (金) 16:11:45}; ---ごめんな友達同士で白城・赤城・黒城でいつの間にか統一されてたわ -- &new{2017-09-22 (金) 16:12:32}; ---ミシルシガード(御印ガード?)かと思ってた -- &new{2017-09-22 (金) 16:24:39}; --サッカーして敵を倒してくれるならまだいい方なんだけどパニ撃たなきゃいけないレベルのサッカーに遭遇した時はもう色々察してしまう -- &new{2017-09-22 (金) 16:04:21}; --嫌でも自分もサッカーに参加せざるを得ない時もあるよね(任せてた逆サイドのサラマンダがいつまでも火を吐き続け塔が折れたり、ダーカー粒子砲的なもの放置だったり) -- &new{2017-09-22 (金) 16:05:41}; --今の環境だとHrがサッカーじゃなくて高速移動で殲滅するからキーパーしてたら寄生って思われそう... -- &new{2017-09-22 (金) 16:08:24}; ---動いてれば放置とは思われんじゃろ -- &new{2017-09-22 (金) 16:29:24}; --一方俺は毎度橙だけ守るのであった。楽だし、ラストまでに無傷の塔1本残ってればいいんだから気張る必要なんて全くない -- &new{2017-09-22 (金) 18:13:38}; -8鯖ランダム戦道全然こないじゃねぇか、ここ数日1回ないぞくsがー! -- &new{2017-09-22 (金) 15:20:41}; --ランダム対応季節緊急なんてこない時は週単位でとことん来ないから(何度も味わってる7鯖民 -- &new{2017-09-22 (金) 15:26:47}; ---(´・ω・`)7はとりあえずルーサーかエルダー入れとけ感がね。 -- &new{2017-09-22 (金) 16:31:56}; --つトリガー(そうじゃない) -- &new{2017-09-22 (金) 16:35:33}; -Hrソードには常にPP減少に効果が付く様にしよう!最低保証は気弾連打と通常でええやろ。気 弾の二段目も威力下げて、潰そう! -- &new{2017-09-22 (金) 16:42:30}; --改行すまん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 16:43:03}; --気弾はチャージ中はHPスリップ(ブーストに影響はしない)&発射から数秒は回復効果無効で良い(適当 -- &new{2017-09-22 (金) 16:45:18}; ---HPよりPP減少していく方がソレっぽくね?0になったら勝手に発射されるとかでさ -- &new{2017-09-22 (金) 17:06:20}; --(´・ω・`)むしろ既存職のPAヒット時に消費PPの1割を回復するようにしましょう -- &new{2017-09-22 (金) 16:54:02}; ---(´・ω・`)足りないわ、PAヒット時に最大PPの1割を回復するようにしましょう -- &new{2017-09-22 (金) 16:56:15}; ---えっ!?ずっと派生なしテッセンしてていいんですかやったー!! -- &new{2017-09-22 (金) 16:57:56}; ---別にいいんじゃないかしら・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 17:01:07}; --気弾さえ存在しなければよかったんだが残すなら通常攻撃でPP減っても許されると思う -- &new{2017-09-22 (金) 17:00:26}; ---気弾をチャージ中PP消費するものにしよう。1段目までに20、2段チャージ完了までにさらに80くらいのペースで -- &new{2017-09-22 (金) 17:07:04}; ---気弾はタリスの武器アクと同じでチャージしながら移動可能にしてその代わりに威力を落とすのがいいな -- &new{2017-09-22 (金) 17:18:55}; ---他クラスでも似たようなことできなくはないけどこっちPP消費ないしな -- &new{2017-09-22 (金) 17:25:51}; ---チャージ完了と同時にPP25とか30程度固定で消費+その後ナバ零とかみたいにチャージ待機中常にPP高速消費 くらいで漸く他の性能と何とか吊り合うってかんじ -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:49}; --他の全クラスにも気弾やTMGリロードみたいなPP回収機構を付けてほしい Hrとは火力以外にも差がありすぎる -- &new{2017-09-22 (金) 17:17:34}; --高威力、長射程、高弾速、PP消費0、距離減衰無し、発動回数・リキャスト等の制限無し、爆発範囲持ち(複数巻き込み可)、即時キャンセル可、空中溜め時落ちない、って溜め2気弾に限定してさえ簡単に思い付くだけでこの正気の沙汰じゃない品揃えですけども。最低でも2〜3要素は削るべきと思うよね。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:24:03}; ---威力を落とした代わりに一切の制限を無しにしたマロンよね -- &new{2017-09-22 (金) 17:30:05}; ---その割にはソードを使っていないという冗談みたいな性能 -- &new{2017-09-22 (金) 17:32:06}; --既存職強化する方向でええやん、Hr弱体して誰が喜ぶのよ。ナーフしないって言ったのに引っ繰り返したらまた荒れるだけやん -- &new{2017-09-22 (金) 17:29:37}; ---ブログの弁明に「方向性を見直す」って単語があるんだよなぁ… そりゃ飛び出て強いHrだけ下げれば調整は楽だろうし -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:07}; ---既存も強化して一緒に敵も強化してくれないと…一方的な蹂躙はただの作業と化すだけよ -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:41}; ---一方的な蹂躙ってのは言い換えれば健全。だって強くなったんだから出来なきゃおかしいだろ。逆にできなきゃ既存も駄目だったって事だから対象外だ。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:38:53}; ---Hrで補う前提でぶっ叩いて埋めこんだ部分そのままHr弱体したら困る -- &new{2017-09-22 (金) 17:39:54}; ---俺個人の意見だから他は違うのかもしれんが、まるぐるやAD時代に始めたユーザーだとHr実装前のソロ花みたいな集中力がいるようなゲームって長時間できないし、作業にしてくれないと長時間周回するみたいな方向にいかないのよね。昔はチャットする余裕もあったし。MMOみたいなPTくんで協力プレーならそういうものがあってもチャットしながらで持つんだけど。PSO2とはテイストが違うと思う -- &new{2017-09-22 (金) 17:43:42}; ---WBや複合やチェインその他諸々問題児共の調整の事をHrで補う前提とかHrの為とか言ってる奴まーだいたんか… -- &new{2017-09-22 (金) 17:46:25}; ---気弾見たら言いたくなる気持ちはわからんでもない。容易罪潰して容易罪新しく実装したようなもんだし。とはいえまあ、実際のところ、Hr抜きにすりゃ既存バランスは前よりだいぶいい感じになってはいるのよね、約1名除いて。Hr抜きにすれば、だが。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:50:31}; ---下方修正はしない→やっぱ無理だったので下方込みで調整します ってのはEP3開始時にもうやってるので気にしないで前言撤回して欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 17:53:16}; --多職を強化したほうが100%良い。ヒーローの選択肢削るなんざそれただの復讐じゃん。MHFだってトンファーと同じクラスまで他武器を引き上げたからこそ、バランスよくなったんだぜ -- &new{2017-09-22 (金) 17:40:25}; ---もちろんそれが一番だろうけど、それだけの能力が今の運営にあるのか不安だから声を上げてしまうのさ -- &new{2017-09-22 (金) 17:45:15}; ---なお、暫定措置だから問題が多い可能性があるといいきったぜ -- &new{2017-09-22 (金) 17:52:25}; ---「敵の強さとのバランスも含めて」それが出来るならマジで勿論それが一番いいだろうさぁ。でもただでさえ12人マルチだと物足りないとか新難度マダー?とか暫く言われてるのに、このままHrに合わせて他職も強化したら豆腐コンニャクはんぺん無双オンラインになっちまうんじゃないかって。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:54:45}; ---んなこと言ったら下方だって同じことが言える。運営の能力に不安があるから下方しろってのは通らないでしょう。やれることが少なくなるより、多くなる方が遊んでる側としては嬉しいんだから。Hrをスケープゴートにするのは本末転倒よ -- [[子木主]] &new{2017-09-22 (金) 17:55:10}; ---弱体しろって言うけど実際されたら手のひら返しで叩くでしょ、結局ただ荒らして楽しんでるだけじゃないのかな弱体派 -- &new{2017-09-22 (金) 18:02:30}; ---HrがPSO2自体に対して行き過ぎた存在なのはさっさと正したほうがいいんだが、その手段としてHr以外のPSO2全部を上げる作業は非現実的すぎるんだよなあ -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:02}; ---下方さえすれば何もかも良くなると信じ込むのはやめた方がいい。短絡 -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:18}; ---何もかもは良くならないがHr以外には順当に考えて良くなるんじゃね。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:04:44}; ---もう長期アプデに入って転生した方が良いとすら思う。EP5のテーマが転生なだけに -- &new{2017-09-22 (金) 18:07:49}; ---逆もまた然りだ。机上の空論同士仲良くしよ? -- &new{2017-09-22 (金) 18:09:07}; ---インフレさせながらクラスバランスを取るのと、出る杭を打つのだと後者の方が簡単だし現実的だと思うよ。インフレ方向でバランス取れるなら素晴らしいことだけどね。いっているように難易度との兼ね合いもあるし -- &new{2017-09-22 (金) 18:11:00}; ---今のバランスだと更なる無用なインフレを招きかねんし、上方だけでうまくいくってのの方が短絡的に見えるがねえ。現状Hrはオーバースペックだし、弱体化したところで困るものでもあるまい。…まあ毎度極端な調整をやらかすのがここの運営ではあるんだが -- &new{2017-09-22 (金) 18:12:06}; ---オーバースペックだけならアッパー調整だけで上手くいきそうだけどな・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:15:32}; ---Hr実装でようやく戦果出したって人もいるからなぁ……下方するってのはそういう人たちからとりあげることになるのよね。でも他職上方して敵も強くってなるとまたアクションのうまいへたの差が広がっちゃうだろうし難しいね。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:16:36}; ---単純に威力下げるだけで使い勝手に関してはノータッチってのが最も無難だよ -- &new{2017-09-22 (金) 18:26:59}; ---なぁ…何でアクションが下手な人にクラスそのものを合わせる必要があるんよ。アクションゲームだぞ?これ。運営も小手先のクラス性能でアクション苦手な【ゆうたの接待】はもう要らんて -- &new{2017-09-22 (金) 19:26:13}; ---数が多い層がメインユーザーってだけだ。元々運営会社にユーザーが上手いか下手かはどうでも良い事だぞ、ただ多い方に合わせるだけだからな。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:56:47}; ---なんども言われてるが、このゲームはライトユーザー向け、アクションのできるヘビーユーザーに合わせるっていうのはコンセプトから外れるんだって。モラル・マナーは別だが、そこに合わせないと。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:44:05}; ---じゃあ言うけど別にマガツやデウス弱体化は必要なかったよね。ライトに合わせてるんだし -- &new{2017-09-22 (金) 21:12:08}; ---ライトユーザーが対象だから弱体化されたんだろ。運営にも間違いはあるもんだ -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:11}; ---何を頓珍漢なことを言っているんだ。ライトに合わせるために弱体化したんじゃないか -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:24}; ---逆だろ、ライトユーザーならクリアできるはずなのにクリアできない奴が多かった。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:36:45}; ---運営のライトユーザーに対する認識と実情には隔たりがあり、実情を認識した運営が現状のライトユーザーに合わせるために弱体化したって事だね。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:41:59}; --つかPP減少に効果が付くってどういうこった -- &new{2017-09-22 (金) 18:05:51}; ---単純に誤字です 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 20:01:43}; --そもそもグミ撃ちで敵を倒せるのはベジータ的におかしいから、ダメージを0にしてしまおう -- &new{2017-09-22 (金) 18:53:57}; -検索上位にpso2炎上まとめ!とのタイトルでブログがあったから見たんだが、滅茶苦茶な所が多く、リターナー事件でサブに付いたリターナーを「買い占め」とかそのリターナーを売りまくり「リアルマネートレードで500万稼いだ」とかね。適当な事書かないでくれよ…このブログが炎上しそうなんですがそれは -- &new{2017-09-22 (金) 17:49:19}; --ブログが炎上する事ってあるの?結局緒方さんの事でも謝ったとか聞いて無いけど。(緒方さんの件があってブログ関連は自分の中で無かった事にした) -- &new{2017-09-22 (金) 17:51:38}; --そういうの持ってこないでもらえませんかね -- &new{2017-09-22 (金) 17:52:36}; --早くそういうのが自然淘汰される時代が来てほしいもんだ 中身がデマでもアクセス伸びれば勝ちってのは気に入らない -- &new{2017-09-22 (金) 17:53:44}; --しないぞ。ああいうところはアクセス数稼ぐために話盛りまくった嘘情報も平気で載せるし、見に来るやつもその情報の真偽なんてどうでもよくて面白おかしく叩ければなんでもいいって連中だし、本当のことを言っても信者扱いされて逆に叩かれるからまともなやつは近づかない -- &new{2017-09-22 (金) 17:58:17}; ---悪質なマスコミみたいなことするんだな。近づかないようにします、ありがとう。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:09:15}; ---PSO2に限らずネットのニュース記事みたいなのとかって大なり小なりこういうの多々あるから気をつけなアカンよ。今年入ってからもそれで書類送検されてるのいるし。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:16:22}; --アフィブログの宣伝するなよ 有名どころでもない始めてみるレベルのとこだし -- &new{2017-09-22 (金) 17:58:28}; ---アフィブログだったのか、あまりにも酷かったのでつい、すまない。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:05:28}; --運用14じゃね…っていうの置いといて、そうやって注目させると結局炎上しようがしまいがブログ管理人の餌になるだけなんだよなぁ、広めるよりも広告提供元にコネ作ってからこういうブログで評判悪いですから広告剥がしたほうが良いですよ(ニッコリ)ってする方が有効打に出来る。まあ木主がブログ管理人かその関係者でステマしたいのなら話変わってくるが -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:52}; ---初めて見るブログだったから知らなんだ。勉強になりました、ありがとうございます! -- &new{2017-09-22 (金) 18:07:06}; ---広告提供元にコネ作ってからこういうブログで評判悪いですから広告剥がしたほうが良いですよ(ニッコリ) 非現実的すぎてウケル -- &new{2017-09-22 (金) 18:14:01}; ---コネなんぞ作らんでも苦情入れたらいいだけやで -- &new{2017-09-22 (金) 18:23:58}; --そこでつい見ちゃうからお前はネット初心者なんだよ 見た時点で相手が儲かるから負け -- &new{2017-09-22 (金) 18:23:07}; --もしこの木伐採するなら俺は賛成。&color(Silver){早く自分で出来るようになりたいものだ}; -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:26}; ---俺も賛成だ。 伐採自体は簡単だけど、コメント編集宣言の表示の出し方がわからなくて過疎時間帯にこっそり修正する位しかできない自分ガイル -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:28}; ---COしてくれるなら1票投じるけど、このままほっといても流れて消えるとも思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:55:06}; -正直クラスバランス調整も必要だけど、Eトライアル関連の調整は必須じゃないかなと考えてるのは俺だけか?具体例を上げるならデコル・マリューダ出現→Eトライアルの表記出る前に倒したら後出しで捕獲だと言われてFailed扱いで気分的にモヤモヤとか、チェンジオーダー表記が出た時には討伐済みでFailedとか、ただ単純にパートナー倒される前にバリバリ雑魚倒すだけで達成出来る簡単かつ時間のかからないEトライアルで☆13武器やらラムグラやら有用なアイテムが貰えるのに対して、リリーパギルナスとかリリーパエスコートとか巻き込みで失敗させやすかったり、時間がかかったり手間のかかるEトライアルでゴミしか貰えないとか、他にも細かい不満のあるEトライアルはあるけど、出現自体削除するか、表示ペースを早める(ボス討伐/捕獲はボスがフィールドに出た瞬間に他カットイン等を無視して表示を出す等)とか、報酬アイテム変更するとか、過去のEトライアル関連にももっと手を加えて欲しいと願い続けてる。長文失礼しますた -- &new{2017-09-22 (金) 18:13:55}; --バスター押しが終わって新マップがフリーマップででてきたら調整入るかもしれないね -- &new{2017-09-22 (金) 18:17:57}; --とりあえずAWのタイミングだけでも調整してくんねぇかな、終わった後に開始時のセリフやっと出てくるとか多すぎんよ -- &new{2017-09-22 (金) 18:18:13}; --通り過ぎた道に敵が湧くのとかもどうにかしてほしいね おま環が原因だったらそれまでなんだがさ -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:20}; ---おそらく緊急とかでその調整するのなら殆どのクエストにフェンス入れる必要が出てきて窮屈になりそうな予感しかしない -- &new{2017-09-22 (金) 18:26:15}; ---Pspo2iだとその形式だったな -- &new{2017-09-22 (金) 18:28:56}; ---湧き上限と移動速度にラグという複数の要因でなってるから難しいと思うよ、プレイヤーの動きが予測出来ないからどうしても後発になる -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:52}; ---東京なんて敵出現位置指定までしてんのに、着いても敵しばらくわかないとか倒しきってもマーカーすぐ更新されないとかだったし・・・もう最初から敵沸かしておけよ、倒したらその都度別の場所に適当に補充しとけばいいだろ -- &new{2017-09-22 (金) 18:37:39}; ---東京は湧きがクソな上に列車に会えない、Tにも会えない、最悪ラプラス・ニャウ・Eダーカー系で幻想種クエさえクリアー出来ないことがある -- &new{2017-09-22 (金) 18:59:07}; ---一応東京はデイリー消化であればアークエの方でトレイン討伐回れば良いだけで短時間で終わらせられるからまだマシ、ベガス関連でイリュージアが出ないとか、UFOが出ないとかこっちのが糞。湧きに関してはどっこいどっこい(ベガスは湧き遅延マシになってるとはいえ、光柱の位置によってはビルの上と下みたいに高低差がある変な位置に湧く事があるのが面倒くさい) -- &new{2017-09-22 (金) 19:05:53}; --これまでの道のりが追加するだけで、過去のものは捨て置くスタイルだったから抜本的な体質改善、システムのブラックボックスを全て紐解いてプログラムの再構築が出来るようにならんと無理じゃないかな… -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:51}; --EP2でゲルブルフ撃ち落とせるEトラ実装したあとでも、初期MAPの森とかでは逃げるしかできないやつしか出ないし期待薄 -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:56}; ---火山フリーから障壁は消すけどアークエには残すのもね…TAだけ残すぐらいで良かった気がする -- &new{2017-09-22 (金) 18:28:18}; ---シートの為にキャタ乱獲すると、ものすげーウザイよな・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:32:26}; ---雑魚が再湧きするからストレスにしかならんからなぁ。今はマッシブリングあれば何とかなる場面は増えたけど、Eトラ報酬のアイテムが強制的にアイテムパックへ入る限り、消化したいとも思わないからなぁ(ファンジに捕まった初心者さんを助けるのは好き -- &new{2017-09-22 (金) 18:34:38}; ---障壁消したのはあくまでギャザ不人気の流れでのテコ入れだったっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 18:35:26}; ---ギャザというよりかは障壁Eトラをクリアする為に倒すべき雑魚が障壁の向こう側に沸く事があって、破棄せざるを得ない状況が生まれる事があったから、だったと思うよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:09}; ---フリーで障壁Eトラがなくなったのは3年も前のことだぞ。ギャザはまったく関係ない -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:47}; ---不具合絡みというよりクエスト進行のテンポよくするためだな、不具合で修正ならアークスクエの方も無くなってる筈だからな -- &new{2017-09-22 (金) 19:01:29}; ---特に人の集まりやすい探索だと障壁発生→集めに離れる→集め終わると同時に障壁前で待機してた別の人が開放→集めに行ってた人がまた障壁に阻まれるってのが結構あったのもある -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:53}; --アクション物なのに遊んでて不快感を覚えるような糞Eトラは確かにあるな。糞Eトラが出るMAP自体を要素として遊ばなくても進行出来る仕様であくまで趣味で回るようなMAP扱いなら構わんが、オススメクエスト()とかで推して来るのがなお糞。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:31:42}; ---めんどくせーからNでってなってリリパ捕獲の掠めただけで消し飛ぶって言う・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:37:18}; ---指定物集めろ系とかほんと糞。 あれでも緩和されてるあたりが更にやばい -- &new{2017-09-22 (金) 18:39:21}; ---リリパ捕獲?救出じゃなくてか?あれはローズ持ち込んで、ニアターゲットリング装備してON状態→あとは放置で良いんやぞ。サブHuなら適時ウォクラしてヘイト集めて放置。攻撃する必要性がそもそも無い -- &new{2017-09-22 (金) 18:40:43}; ---収集系は何故全体マップに表示させるようにしないのかと小一時間( -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:58}; ---リリーパは出そうなところでPA移動やめてサポパ任せしか確実なの無いしな… -- &new{2017-09-22 (金) 18:42:04}; ---浮遊のは地面と見分けつきにくいっていう、ゲームデザインのクソさ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:42:47}; ---リリーパはEトラ起こしたらめっちゃ離れて放置じゃないのか、村だか守れは配置によっては辿り着く前にぶっ壊れる糞オブ糞だけど -- &new{2017-09-22 (金) 18:44:42}; ---集落はF3に入った瞬間にEトラ発生、クソMAPでショートカットのテレポ無しで失敗を何度味わったか…(しかも当時はクリアーしないとフリーに行けないし -- &new{2017-09-22 (金) 18:49:45}; ---戦闘機とか集落とかの耐久力のある防衛対象は高難易度になれば(リリーパ掴んでるギルナスは別として)やたら丈夫になるからこの手のはSHで行った方がいいよ。どうせSH程度所要時間なんて大してかわらないし -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:37}; ---これ以上緩和かぁ。収集系は効率よく回って探す、ブルフは戦闘しながらしっかり避ける、竜巻も回避するという感じで、突然起こることに臨機応変に対処するのもアクションRPGとしての腕の見せ所な感じがするけど。障壁と捕獲がアレなのはわかるけど -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:58}; ---枝10、収集系効率よくって言っても浮遊とか凍土の収集は背景に紛れてて見えにくいからMAP側に表示するか、もしくは背景色とはかけ離れた色(赤等)にすればまだどうにかなるんだけど、目の前にあっても見えない、エフェクトで隠れる等の点が不快だし、ブルフはアークス自身の被害を回避するのが目的っていう設定のEトライアルなのにエリアを脱したら達成しない、クリアしようと思ったら時間いっぱいまで居なければならず出口前でウロウロ必要になったりする等の設定とメタ部分の微妙なミスマッチなどがあるからな。竜巻は別に適当なPAなりステップなりで避けられるからどうでもいい -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:08}; ---ギルナスに捕まってる奴や戦闘機防衛等のタイプは敵倒すと敵増える形式だから手出すと余計に増えるので放置安定。おまけにギルナスの方はHrだとTMG掠めただけでふっとぶぐらいこっちの火力高くなってるから尚更放置が安定。 あと収集系Eトラの内昆虫化石だけ耐久力があって敵に壊されるの解せぬ。最初失敗しまくったわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:46}; --Eトラじゃないけど浮遊や砂漠の竜巻も消して欲しいわ。あ、ゴールが見え…どこに飛ばしてくれちゃってるの!? -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:14}; ---ステップなりをひたすら気合いでするしかないな、ありゃ…あとはヘッドセット付けてれば環境音の変化で視認するより早くわかるかな程度。私としては竜巻よりクソマップどうにかして欲しい(祭壇とか祭壇とか祭壇とか -- &new{2017-09-22 (金) 18:44:37}; ---たぶん最近のクソマップはあれあえてやってる。たぶん前のだとすぐ辿り着いちゃってAやSならないっていう苦情多かったんじゃないかな -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:51}; ---海岸エリア2はすごい露骨でわかりやすいよね。遠回りしなきゃ着かないようになってることが多い。たまーにすぐ近くだったり、エリア2そのものが滅茶苦茶狭いこともあるけど -- &new{2017-09-22 (金) 19:03:58}; ---とはいえ海岸はゴールが分かりやすいからいいよ。ゴール分かりにくいところよりはなあ! -- &new{2017-09-22 (金) 19:17:20}; ---結局はバグでマップ全部表示されてます現象が稀に起きるけどそれ考えるに、糞マップがいくら出ようがマップ全表示するぐらいでどうにでもなるんだよなぁ…まあ、最近はHrとかが足がめちゃ早いから以前より実質的緩和はされてると思うけどね -- &new{2017-09-22 (金) 19:17:59}; --すでにエネミーが討伐されています(es並感 -- &new{2017-09-22 (金) 18:43:19}; ---板違いかもしれんがそれを愚痴りたい気持ちは物凄く分かる -- &new{2017-09-22 (金) 18:49:20}; ---移動先のパーティーが~もそうだけど、受注手続き始めた時点で席確保してほしいよね -- &new{2017-09-22 (金) 18:51:13}; ---お、救援が一杯!ポチ!すでにエネミーが討伐されています→討伐されています→討伐されています -- &new{2017-09-22 (金) 18:51:25}; --捕獲は最初から捕獲にしておいてほしいね。後できれば捕獲装置はぱっと目に付くところでお願いする。「今:エネミー近く、捕獲装置遠く」→「改良後:エネミー遠く(できれば近くで)、捕獲機近く」って感じで。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:04:36}; ---出来れば捕獲装置と起動スイッチも近くにして欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 19:10:25}; ---欲を言うなら捕獲装置の上にエネミーが湧いてほしいし、ワンボタンで捕獲できるようにして欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 19:13:26}; ---というかもう倒したら捕獲扱いにしろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:13:49}; ---捕獲装置 柱 起動スイッチ みたいな配置にされた時は殺意覚えたな。起動させるのにわざわざまわりこむ必要があるっていう。おまけに中々捕獲装置の上に来てくれないしでもう面倒でそのまま倒してしまった記憶 -- &new{2017-09-22 (金) 19:18:13}; ---3方を壁に囲まれたところに砲台を置かれ、壁側からゲルブルフがやってくる、そんなクソ配置にはもううんざりだ! -- &new{2017-09-22 (金) 19:22:28}; ---海底で柱どころか壁を隔てて設置されて、スイッチの場所から捕獲装置が全く見えないって事もあったな… 勿論無視 -- &new{2017-09-22 (金) 19:23:18}; ---その程度のをクリアできないからHrが実装なりされたんでしょうに -- &new{2017-09-22 (金) 19:31:00}; ---どの辺にHrが関係があるのかわからん -- &new{2017-09-22 (金) 19:37:36}; --君ら以外とEトラの思い出あるのねw …こうやって誰かとグチグチeトラの不満大会やるのって、すげえ久しぶりな気がするわ。あの頃は楽しかった… -- &new{2017-09-22 (金) 19:20:09}; ---前々からやってた人程フリーフィールドやアククエに行ってたからね。デイリーだけでなくステージ解放条件だったりキャラCOだったり。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:29:01}; ---結局は古いものに手を付けず新しい要素ばっかり追加してるから古い要素が新しい要素より難易度高かったり手間がかかったりする場合があるのにマズい物しか貰えない等の状況が出来上がるってのが不満の種なんだよね。なおかつランダム性のせいで地形とEトライアルのミスマッチ、撃ち落とし困難なブルフやらが起こるのも不満の種かなと -- &new{2017-09-22 (金) 19:31:11}; --理想:持ちそうに見えるだろ?持たないんだな、これが。不時着する! 現実:助けてくれると思うだろ?くれないんだな、これが。脱出する! -- &new{2017-09-22 (金) 19:26:03}; --どう変更されてもヘリとリリーパは見捨てるけどな・・・あと普通のNPC協力はレイ武器にして欲しいわ~アニメ勢が13置いていく可能性あるから既存キャラの協力は完全にハズレになってるからな~レイ武器に持ち武器が一新されたんだからそれくれよ? -- &new{2017-09-22 (金) 19:28:38}; ---え? あれリリーパを爆発四散させるeトラでしょ? -- &new{2017-09-22 (金) 19:38:28}; ---真面目に護衛しても成功、爆破させても成功ってすればいい(脳筋安藤 PSO2らしいやろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:45:19}; ---ヘリに関しては落ちるフィールド次第ではPSEバーストばりに雑魚を狩れるし狩り続ければゾンディールとかウォクラとかやらんでも普通に終わるから別にいいよ…リリはEP1時代からフーリエ好きだから積極的にクリアしたいんだけど、もうヒットボックス削除してくれよ。ゾンディールとかウォクラとかで敵引っ張ってクリアとかダルいし泥も経験値も美味くねえ -- &new{2017-09-22 (金) 19:52:31}; --Eトラもだけど、マップ全梅してもデイリーの対象エネミーでないのもかなり来るな…ボスのお伴に配置してくれえ -- &new{2017-09-22 (金) 19:39:39}; --木主だけど、「無視すればいいじゃん」って意見に関しては効率重視なら確かにそうなんだけど、ゲーム性として出現しても無視安定になってしまうのがよろしくないのでは?というのもある。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:54:54}; ---Eトラ起こったら他の場所でエネミー湧かないようにすれば無視できないな 確実にストレス溜まるだけになると思うがな -- &new{2017-09-22 (金) 20:13:34}; --沸くの遅くて失敗確定のスライムも嫌だよね -- &new{2017-09-22 (金) 21:20:41}; --キャタドランとヴォルドラのボス部屋で、倒した後にテレパイプが入り口に出るのも中央に直して欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 21:47:14}; -&color(Red){戦道};の木。&color(Silver){皆さん、ビンゴは埋まりましたか・・・?}; -- &new{2017-09-22 (金) 19:53:39}; --4鯖エキスパちぇっく11ブロック開幕1/12 設定ミスか疑い再受注1/12→3/12。。。複数ブロックで11/12たすかった・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:03:59}; ---2周め9/12で出発しやがってわらえないw -- &new{2017-09-22 (金) 20:09:51}; --下級職多すぎて笑えない・・・修正の発表のせいか? -- &new{2017-09-22 (金) 20:18:19}; ---想定内です -- &new{2017-09-22 (金) 20:19:39}; ---備えるにしても修正内容確認してからでもいいだろうに 「現状」は皆Hrが一番周回数伸ばせるのにな -- &new{2017-09-22 (金) 20:31:37}; ---なんか小木の妄想が正しい方向で話が進んでんな -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:46}; ---好きな職で行ったら迷惑と言われだす事案が発生した模様 -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:12}; ---皆Hrが良いなら固定組めばいいじゃん→そうだな、既存使う人が固定組めばいいな ここまでテンプレの流れ -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:27}; ---野良では他人のクラスに口を出す権利は無い。それが仕様というもの、気に入らなければ自分でどうにかすることだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:52:55}; ---他人の装備対する愚痴はスルーされがちなのに、職への愚痴は許されない風潮は何なのだろうか -- &new{2017-09-22 (金) 21:08:57}; ---愚痴を書くのは自由、愚痴に対する愚痴も又自由。他人の顔色を気にしないと書き込めない人は此処を利用しない方が良い。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:16:45}; ---枝7 クラス選択の自由は公式に認められてるからだね。装備に関してはマナー程度には注意されてるよ。大義名分の有無の違いってやつだね -- &new{2017-09-22 (金) 21:27:21}; ---過去クラスで来るのは自由だけど組み合わせとか使うpAやペットが酷いんだよな。ハンマテリでミリオンしてたのと遭遇 -- &new{2017-09-22 (金) 21:52:34}; ---枝10 それ、Hrで来ても低レア未強化武器で適当にPA振ってるような性質の輩だからクラス関係ない -- &new{2017-09-22 (金) 21:58:00}; ---いや、わざと弱い装備で来るのもわざと弱いクラスで来るのも周りのプレイヤーからすりゃ同じようなもんなのに不思議に思っただけなんだ。特に戦道なんて未強化Hrの方がマシなくらいだし。まあ大義名分か。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:12:17}; --愚痴りたいことが多すぎると言う愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 20:29:05}; ---逆走がいて未強化ゲイルマンがいて敵無視先行がいてテッドリオンに3つ死体マークが出て やってられるか こき -- &new{2017-09-22 (金) 20:38:41}; ---あとぐるぐる回り続けるワイヤーマンが居てウィズボルトは20回くらい引っかかったな こき -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:05}; --先行マンの食い散らかしの後始末やってたら何故煽られなければいけないのか。当たり前のように煽られたせいで一瞬私が悪いのかと思ってしまったぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:32:33}; ---えるしってるか、ひーろーはまえしかみえない -- &new{2017-09-22 (金) 20:36:40}; ---なら私はひーろーとやらではないようだ 子木 -- &new{2017-09-22 (金) 20:38:49}; ---枝1 どこぞのヒーローの主題歌にも「振り向かない事さ!」って歌われてるな。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:43}; --スタート地点で放置してるやつがいたんだが、これは通報すべきかと迷ってたらクエストポイントが800P超えたあたりで動きだして追い付いてきた。何か事情があって動けなかったのかなと思ってたら2周目も同じ事してた -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:19}; ---明らかに怪しいのはとりあえず通報しちゃっていいと思うよ。それが特殊な事情によるものかを調べるのは運営の仕事。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:46:29}; --戦道ではウィズボルトは青白系の色にしませんかね… -- &new{2017-09-22 (金) 20:43:46}; --ガルグリ乞食(戦わずドロップ拾うヤツ)と毎回一緒になっていらついたので、双子にヒーローフィニッシュ入れて先に倒しておきました。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:51:18}; -いい加減他所のアフィブロの話とかコメント欄の話をここに持ってくんのやめろ。ゲーム本編に関する愚痴とは全く繋がりないだろうが。運営のコメントとか出演者でもない、顔も知らない信頼性のないサイトに書いてある、これまた誰が書きこんだのかも分からないコメント内容に関する話を、Wikiのコメント欄にまで持ってきてお土産話をする。誰もそんなん聞きたくないっつうに。次見かけたら正常な進行を妨害する行為として扱わせてもらう。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:26:53}; --もしアフィブロの経営側でギリギリ検索に引っかかるワードをちりばめてチマチマPV稼ぎしてる、そうじゃなかったら何の金銭的利益もないのに無駄なリスク背負うだけだからやめるように。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:29:03}; --せやね。アフィブロの木を立てた木主も気を付けた小木も枝もみーんな纏めてBLでいいぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:00}; --正常な進行を妨害する行為として扱わせてもらうって何すんの?管理者なら兎も角その他の1人のキミに何か出来るとは思えないけど・・・まぁ何度も同じ愚痴は聞き飽きたけど流石にキミ個人の考えで勝手にアレコレされるのは困るんだけど・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:39}; --大和の一件で相当荒れたのにな -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:05}; --正常な進行を妨害する行為云々については流石に頭沸騰しているから落ち着けと言いたいが、大和のデマを流して相当荒れて完全勝利宣言したアフィカスがいたからそういう所からの話題はするなという気持ちには同意。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:25}; --愚痴吐き捨てるだけの板の正常な運用の妨害って何だろうな?まぁ、こんな言い方俺スッゴイ嫌いなんだけど、ここはネガティブな事ばっかりが集まる場所なんだし合わないならわざわざ見に来る必要もないと思うが、、、 -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:41}; ---俺が認めた愚痴以外は禁止なんじゃね -- &new{2017-09-22 (金) 20:45:49}; --アフィの話が出る木って、愚痴に対する「この炎上はアフィブログのせい!愚痴言ってる奴はアフィブログの回し者!」って内容が多くね?アフィの内容を持ち込んでくるというより責任をアフィに擦り付けることで今回の問題点から目をそらしてる感じの -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:11}; ---責任どうの問題点どうのなんて一切関係ないだろう。悪質なアフィそのものが悪いんだから -- &new{2017-09-22 (金) 22:26:31}; ---それ言ってるのがそもそもアフィの回しものなんだよ。よくよく考えればすぐ分かるだろうに・・・。まぁスルー安定ってことだわな -- &new{2017-09-22 (金) 22:41:39}; -企業限定日擁護している人もいるけど、MHとかのブースとかはかなり人が集まっているんだし、正直EP5のインパクトに欠けて企業も関心が薄いんじゃないかって俺は思った。それに試遊台も写せないとか言っていたけど、人いないから写せなかったんじゃないかって勘繰りたくなる伝播の都合で写せないとか流石にあり得ないだろ(どこぞのシャドバの大会の言い訳かよ)4人じゃないとスタートできない謎の縛りもあったようだけど、ソロで試遊できる状態なら変わっていただろうけどな。TGSでもやらかしてくれるとは思わなかった -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:12}; --まぁ見に行ったわけじゃないからわからんが、人がいたにしろいないにしろ他のブースト比べてどうだったのかというとこがわからんとなんとも言えんのよな -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:55}; --新要素押しより現状の問題点解決に力入ってるからね そりゃ他企業から見れば今まで何してたのよってなるし -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:11}; --で、木主は直接現場にいたのか? -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:40}; ---リアフレが今日TGSに行っていたからその報告からの話だ。これで満足かな? -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:45:16}; --擁護?ただの個人の感想だろ。ムキになるなよ -- &new{2017-09-22 (金) 20:42:25}; --モンハンって多分Fじゃなくてワールドの方でしょ。企業日って理由も0とはいわないけど基本最新CSゲームと数年やってるPCゲーじゃどう考えても前者に偏る。後者は元々そのゲームをやってる人でないとあまり行こうって思わないだろうし -- &new{2017-09-22 (金) 20:42:39}; ---PSOもそこそこ知名度あるけどモンハン相手じゃ流石に劣るからな~モンハンは広く浅くユーザー会得してPSOは狭く深くユーザーを会得してる気がする -- &new{2017-09-22 (金) 20:44:52}; ---そもそもネトゲの大型アップデートなんてやってない奴からしたらどうでもいいし、それきっかけで始める奴もレアだからな。スイッチで操作できるとかなら少しくらいは人増えたかもしれないけど -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:00}; ---モンハンWの話題性が凄まじいんだから、人がそっちに流れて当たり前なんだけどな。それ抜きにしたって、全ブースを回って細かく人数確認せんと、根拠としては弱いな -- &new{2017-09-22 (金) 20:50:53}; ---あーそうだね。switchでのサービス開始があるんだからそれ用の試遊もできるんだったらまた違ったかもな。 去年は映像6とPS4の先行体験だったからなー -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:51:51}; --4人固定じゃなく1人からでも遊べるようにすれば少しは違ったかもしれないんだよな。 誰か氏らがプレイしているのを見て人が来る。そういう流れになればもう少しは人が集まったんじゃないかなって俺は思った。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:49:47}; ---どうでもいいけどなんで比較がモンハンワールドなん?TGS行ってないから知らんけど他にネトゲの出展とかなかったの? -- &new{2017-09-22 (金) 20:51:38}; ---因みに隣のアトラス(女神転生)は1時間近く待たされたようだし、ラブプラスも2時間以上待ちで諦めたって嘆いていた。友人が行くところは1時間近くの待機列だった所が多いな。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:55:12}; ---他のも比較対象が完全新作の時点で・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 00:02:01}; --数年続いてるネトゲのブースなんぞより新しい事やってるモンハンとかの方を見に行くわっていうだけでしょ。比較対象(MH、FF等)のインパクトが強すぎる -- &new{2017-09-22 (金) 21:32:05}; ---モンハンで比較するならフロンティアだわな。TGSにあるかどうかは知らんが -- &new{2017-09-22 (金) 21:44:37}; ---5年続くオンゲと新作ゲーム、見に行くならどっちって話。そりゃ見に行く人少なくなるわって -- &new{2017-09-22 (金) 22:24:35}; --FFもガラガラだったらまだ言い訳になったんだろうけど平日の集客は言い換えればコア層がどれだけ関心を持ってるかの指標になると思うし、そういった意味では現実を突きつけられた結果になったんじゃない? -- &new{2017-09-22 (金) 22:33:12}; ---ライト層がメインのPSO2なら想定通りじゃないのかな -- &new{2017-09-22 (金) 22:59:27}; ---コア層っつーか今のPSO2は商業的に魅力がないって言われたようなもんだな -- &new{2017-09-22 (金) 23:08:11}; ---Tシャツと缶バッジだったらどっち貰うかっていう -- &new{2017-09-23 (土) 00:06:04}; -久しぶりにバスターG3(非エキスパ)に参加してみたがゴミだった。全員Hrでカンスト&装備も強化されてて大丈夫かと思ったら、サッカーしてパイル折られるし…というかパイルの上からブラン連打してオークボンバー引き寄せやがる。駄目だこりゃ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:13:25}; --上級でなく敢えて野良G3(その上チェック無し)行く人らに文句言うのは中々酷なものがある。「落ちてきた」か「上級が面倒で楽な方に来たあんまやる気無い層」か「素でまだG3止まり」のどれかやぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:20:14}; ---メインやってたらいつの間にかG3になったけどルールや各ギミックをいまいち把握しきれていない層、なんてのもいるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 22:00:42}; --パイルの上から固定砲台したがる奴なんなんだろうなホント・・・アレが強いorカッコイイとでも思ってんだろうか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:53}; ---動く乗り物に乗りたがるのはある種必然な気がするけどな。ソレ前提にバスターフェイズ作り変えたら面白そうだけど(ぇ -- &new{2017-09-22 (金) 21:24:27}; ---壁に激突する遊びはなかなか楽しいぞ -- &new{2017-09-22 (金) 21:25:48}; ---多分後者 -- &new{2017-09-22 (金) 21:29:34}; ---ごめんな、ワザと折ってレア枠と経験値増やしてんねん。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:32:16}; ---そうか、ワザとか。バスター修正とか入るまで放置するわ。サブ作ってエステ頑張るよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:34:17}; ---また一人、愚痴板のアレな例を真に受け戦線を退いたか( -- &new{2017-09-22 (金) 21:38:05}; ---釣り宣言はよ -- &new{2017-09-22 (金) 21:39:37}; ---何を釣るのか知らんが、バスターなんてやらんでも問題ないだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:43:33}; ---ただ知らないだけでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 21:45:40}; ---しかし確かに、初見の時は乗りたい衝動に駆られたし、乗ってTMGバリバリするのすっごく楽しかったわ。今は流石にもうしないけどなっ -- &new{2017-09-23 (土) 00:19:28}; ---G1ならそれで通用するからそのノリだろ -- &new{2017-09-23 (土) 00:52:30}; ---試しに4人ずつでパイル上からTMG縛りやったけど余裕でわろた。難易度上がらないとそのうち逆にパイル上でTMG打たずに敵をばらけさせるのが地雷になりそうな感じさえしたわ。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:01:45}; -公式がだすPVでは新クエストを数多のクラスが参加して楽しんでるように見えるが、釣られて実際にプレイしてみると皆がHrで同じような攻撃と動きをしてるだけなんだよな。劣化防衛だとしても、色んなクラスで参加できる環境なら今頃かなりマシだったと思うんだよな -- &new{2017-09-22 (金) 21:43:52}; --明日以降の発表を待とうではないか。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:48:47}; ---残念ながら1ヶ月後には皆ゴリラになるのだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:52:13}; ---んむ、今は明日の発表に賭けるしかない -- &new{2017-09-22 (金) 22:20:42}; --Hrは今ぐらいから投入しても良かった気はするけど、ソレまで既存のチョイ調整も小出しで発表しながらねぇ、今のやり方だとこのバランスで最後までやるのでは?って心配するでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 21:50:53}; --大きな問題点に隠れてるだけで、EP5要素はどれもこれも難ありの状態だと思うけどな。既存要素を弄っただけのものが多く、EP4.5みたいな状態だからなぁ。色々やらなきゃいけないことは多い気はする -- &new{2017-09-22 (金) 21:51:29}; ---まだキャラが生きてたEP4と違って動きの無い紙芝居になったストーリーもアレだしな…。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:46}; ---あぁわかる。紙芝居は工数を減らせるとかいうけどPSO2の良かったところの一つをなくしてしまった -- &new{2017-09-22 (金) 21:55:29}; ---ヒロインがどうとか言われてた某RPGみたいだな。1つの事ばかりが目立ってるけどそこだけの問題じゃないんだぞって感じの -- &new{2017-09-22 (金) 22:09:19}; ---個人的にはギャルゲ風の会話はいいと思うんだけどな。オムニバスEP2でいいシーンの筈なのに背後にいるルーサーがウネウネしてるとかネタ的には面白いだろうけどシュールだし。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:04:05}; ---前は前で動きが大げさすぎるとか下手な芝居みたいとか色々言われてたし、どう対応しても詰みよ -- &new{2017-09-22 (金) 23:07:03}; --PVは大げさに死んだり食らってる場面が多すぎるわ(ようつべでデウスのCMを見つつ) -- &new{2017-09-22 (金) 22:18:42}; ---あれで強敵感出してるんだろうけど実際にやるとたいしたことないパターン多すぎてな -- &new{2017-09-22 (金) 22:26:46}; ---淡々とギミック処理して大ダウンを殴って蒸発させるPVが見たいと? -- &new{2017-09-22 (金) 23:42:56}; ---すげー楽しそうだな、当然アッシュくん一人なんだろ -- &new{2017-09-22 (金) 23:51:55}; ---回数こなした人達がプレイしてるだけのPVとか見たくないわ -- &new{2017-09-22 (金) 23:59:32}; ---回数こなした人達がプレイしてるだけのPVとか見たくないわ -- &new{2017-09-22 (金) 23:59:36}; ---徒花が強化されたばっかりのころは割とPV通りの惨状だったよ -- &new{2017-09-23 (土) 03:29:12}; -ボリタン緊急か…結局今までと同じようにやること変わらないじゃねえか 新しいことに挑戦していくとか(笑) -- &new{2017-09-22 (金) 22:03:33}; --んげ、二重投稿になっちまった…すまん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 22:04:13}; --コラボだし電撃側がこういうのでとか言ったんじゃね 知らんけど -- &new{2017-09-22 (金) 22:10:34}; --やることが変わるなんて別ゲーじゃないと無理だろ -- &new{2017-09-22 (金) 22:37:08}; ---(´・ω・`)EP変わる毎に根っこから改変されて毎回別ゲーになるネトゲとか嫌よ -- &new{2017-09-22 (金) 23:34:01}; ---根っこが変わらない範囲での新体験目指したEP4のSu、ライドロイド、ダッシュパネルと全否定しちゃったからその反動もあるのかなぁと思う。どれも酷評されるようなものじゃなかったと思うんだがねえ。特にライドロイドは事実上のマウントシステムだしライディングも操作に慣れれば結構楽しめたんだが…個人的には好きだっただけに評価低いのはちょっと悲しい -- &new{2017-09-23 (土) 00:03:21}; --クリア後にコラボ先マスコットの頭カチ割るとか新しすぎんだろ! -- &new{2017-09-22 (金) 22:50:44}; -ボリタン緊急か…結局今までと同じようにやること変わらないじゃねえか 新しいことに挑戦していくとか(笑) -- &new{2017-09-22 (金) 22:03:35}; --新しい事(ダークゴリラPC) -- &new{2017-09-22 (金) 22:46:40}; -(´・ω・`)大和の愚痴木…ヤバイわネタも思い付かないくらいイラついてるわ…13分とかいつ以来よ…放置や寄生らしき動きしてるの居ないのにこのざまよ…なめるのいい加減にしてほしいわ… -- &new{2017-09-22 (金) 22:35:11}; --(´・ω・`)通報機能で寄生が動きに気をつけてるのよきっと。こっちは前半戦元気玉3回暴発に殲滅シーケンス2回とも想像以上の成果だったわ -- &new{2017-09-22 (金) 22:42:36}; --Hrしかいないのにロッドでフォイエがいる??覗いて見たら迷彩アンブラ・・。エキスパでHr80でってなにやっとんだコイツ -- &new{2017-09-22 (金) 22:50:24}; ---そういうときの通報・・・なんだろうけど走破系クエだと足止まるからこっちが放置で通報されそうだな -- &new{2017-09-22 (金) 22:53:14}; ---一人が何もしなくても敵が溶けていくから遊んでる説 -- &new{2017-09-22 (金) 22:53:40}; ---仮にそれを全員がやったらどうなるか考えたら自分だけ遊んでるなんてできないはずなんだがなぁ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 23:05:05}; ---こういうのに限ってどうなるかを実践しないんだよな。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:34:37}; --2周とも8分台だったので特に何もない。レアドロ250%が11分以上余ってどうするかな…。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:57:36}; ---ばすたー -- &new{2017-09-22 (金) 23:06:46}; ---上に書いた木のとおりバスターは放置ですよん -- &new{2017-09-22 (金) 23:09:39}; ---えすてー -- &new{2017-09-22 (金) 23:12:17}; --後半戦6分もかかった上レイドブーストのバスターG3で自分以外殲滅力0.01くらいで精神的にきつかった。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:29:02}; --ブランマンだらけでも11分前後だったから木主のとこは余程酷かったんだな。&color(Silver){そいつらまさかステUP系ばっかり振ってるとかじゃないよな・・・?}; -- &new{2017-09-23 (土) 01:08:45}; -まだないみたいなのでデウスの木。ソードHuで試しに行ったら弱すぎて申し訳なくなったわ…Hrが強すぎて感覚麻痺してるのかな… -- &new{2017-09-23 (土) 00:17:08}; --5分遅れエキスパチェック外しても2分以上余るか、そうかそうか・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 00:17:51}; ---共用でも3分余るし、みんな強くなったよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:23:49}; ---弱体化、いらなかったんですよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:42:59}; ---当時と今の戦力差考慮しろよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:48:09}; ---当時の弱体化前でも失敗なんてしなかったしなぁ -- &new{2017-09-23 (土) 01:00:42}; ---お前が失敗しなくても他が腐る程失敗してたんだよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:09:19}; ---&color(Silver){弱体化後でもエキスパで失敗あるんやで(破棄者見ながら}; -- &new{2017-09-23 (土) 01:12:19}; --28分に受注してどうにか12人そろったから出発したが途中で630。シート進まないしグラーシアもできない。クソが -- &new{2017-09-23 (土) 00:33:35}; ---しかもBANカウント進んだのかね?ほんとクソだわ -- &new{2017-09-23 (土) 00:34:09}; ---落ちたのは気の毒だがBANカウントなんか気にすることなかろう。累計じゃなくて一定期間内の回数だし -- &new{2017-09-23 (土) 00:49:56}; ---実際にカウントでBANされるほど落ちることは無いと信じてるけど、気持ち悪いんだよね。直前まで頑張ってTA回してデウスやって寝ようと思ってたのに。 -- &new{2017-09-23 (土) 00:53:03}; --グラーシア3分出遅れたらマルチ運外れたわ。ヒーローフィニッシュ3回撃つとは思わなかったわ。&color(Silver){(まぁ、なぜかは知らないが満足感があるんだよね…)}; -- &new{2017-09-23 (土) 00:54:41}; ---3分は地雷タイム。2周目組が来るのは最速で7分くらいよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:56:28}; ---3分出遅れって・・・わざとずらした猛き闘争勢かよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:15:16}; ---トイレで腹痛と闘争をしてたのよ。子木 -- &new{2017-09-23 (土) 01:17:19}; ---周りがイマイチの中で自分がしっかり仕事してギリギリクリア出来た時の快感は凄いよな。そしてクリア出来なかった時に何とか他人のせいにしないように自分の反省点を考えつつも、ついつい他人のせいにしてしまう罪悪感も凄い。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:57:02}; -明日(?)の発表で全てが決まる、か…。この状況下、Hr弱体化とかはさすがにしないはずだと思いたい。確かにHrを落として既存職を上げればバランス的には丸く収まるかもしれない。ただ、Hrを「強い」じゃなく「好き」で使ってる人はどうなるんだろうね…&color(Gray){(私もその一人です}; -- &new{2017-09-23 (土) 00:55:35}; --信用失ってる自覚があるのに、前回の放送で言ったことをひっくり返すとは思いたくないなぁ。それならいっそEP5を最初からやり直してくれていいよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:57:37}; --既存職の武器の振る速度は上げてほしいな。(メインHrしばらくやった後でサブキャラHuのソード振ったらもっさりしすぎて苦痛を感じたわ) -- &new{2017-09-23 (土) 00:58:30}; ---もうHuは諦めてる。モーション早めたらHrと一緒になりそうだし、結局攻撃しか能がないクラスはHrの下位互換にしかならないよ。RaとTeが固有スキル1つずつ持ってどうにか居場所を与えられるレベル。だってクリア速度がHrの数に比例してるし -- &new{2017-09-23 (土) 01:00:49}; ---攻撃速度は上がると思うよ。 ついでにPAを含めた技の出だしから判定が出るまでの時間も速まると予想。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:04:52}; ---別武器って考えてるから特に苦痛はないな。Hr飽きてHuやってるけどしっくりくる -- &new{2017-09-23 (土) 01:07:11}; ---振る速度が遅いのはあれはあれで好き。接敵スピードと純粋に強化してくれるだけでウレシイ... -- &new{2017-09-23 (土) 01:56:42}; ---それでもFoやSuは何も解決しないけどなw -- &new{2017-09-23 (土) 02:28:29}; ---速くするのはいいんだが相対的にBrが底の底までズンドコ叩き落されていってる気がするんだが -- &new{2017-09-23 (土) 02:36:17}; ---Brはまずステップアタックで転がるのをやめてほしい。あれの所為で遅く見える。あとカタナカウンターがしょぼすぎる(Hr比) -- &new{2017-09-23 (土) 02:42:50}; --報酬期間でまぁメセタ使ってるから安易な弱体はやめてほしいねぇ。Teのてこ入れどうなるかそわそわしてる。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:02:06}; --ファーストブラッドを他職にとまでは言わんけど既存職でのJAリングが出るタイミングをもうちょっと早くしてもいいんじゃないかとは思う -- &new{2017-09-23 (土) 01:10:42}; --流石にHr弱体は無いと思うが・・・やったら今以上に人減りそうだ -- &new{2017-09-23 (土) 01:17:35}; ---何しても人は減るから諦めろ。このままはもっと減るからそれは避けてswitchで新規獲得を狙う -- &new{2017-09-23 (土) 02:42:36}; --「好き」で使ってるなら挙動面をいじらなきゃ弱体化は問題ないんじゃ…? -- &new{2017-09-23 (土) 01:20:30}; --ゴネるクレーマーの意見だけ通すつもりはないと思うよ。俺はアンケートにHr楽しんでる旨書いたし同じような人は沢山いるだろう。ただ目立たないだけだ。せっかく付いてきてる人をわざわざ突き放すような真似はしないさ -- &new{2017-09-23 (土) 01:20:43}; --Hrを下げるよりも他を上げる方が現実的だと思うけど。正直面白くなるならどっちでも良い -- &new{2017-09-23 (土) 01:21:59}; ---??突出してるHr下げる方が現実的だろ -- &new{2017-09-23 (土) 02:05:29}; ---下方修正には批判がつきもの。下げるよりは上げてバランスをとる方がウケは良い。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:47:20}; ---Hrを通常職レベルまで下方修正したとして、Hrの慣れた人が修正後の環境になじめるかどうか……Hrで一気に基準を上げすぎたせいで、今下方修正は危険だと思うがな -- &new{2017-09-23 (土) 02:57:17}; ---批判を恐れて延々とほっぽり続けた結果がWBその他諸々のあのザマだぞ。やらかしたとハッキリしてそれをどこかで精算しなきゃいけないなら、今が好機かは別としてなるべく早いうちがいいと流石に学んだと思ってたんだけどね。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:08:47}; ---明日になれば分かる。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:15:48}; --既存職は攻撃力というより攻撃速度や移動速度を上げてほしい。回避ボタン押しっぱでダッシュパネル並みのダッシュをPP消費でするとかさ。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:26:32}; --気弾は弱体化しないと近接が死んだままになりそう。HrはTMGを使って -- &new{2017-09-23 (土) 02:02:22}; ---弱体というか2段チャージしたら即発射+PP消費とかでいい。タイミング合わせる系なら置きエンドとか置きジーカーもあるし -- &new{2017-09-23 (土) 02:26:50}; --好きで使ってるなら弱体化しても使えよw -- &new{2017-09-23 (土) 02:21:07}; ---これだな。元々メインBoで最強なんてことがなかったから別に最強かどうかはどうでもいい -- &new{2017-09-23 (土) 02:25:42}; ---好きでいまだガンスラー続けてる俺。実際のとこ、Hrと比べると通常職ならガンスラだろうが何だろうが大差ないよね? よね? -- &new{2017-09-23 (土) 02:30:54}; ---Br「当たり前だよなあ?」 -- &new{2017-09-23 (土) 02:32:17}; ---納得する人が多いか少ないか。問題になるのはそこだけだ。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:50:28}; ---趣味orロマン構成で文句言ってる奴にもどうぞ、好きでそういう構成なんだから当たり前だよなぁ? -- &new{2017-09-23 (土) 02:51:47}; ---まぁ下方だとマイナスな印象持つ人が多いからねぇ -- &new{2017-09-23 (土) 02:52:14}; --本気でバランス調整考えるならHrの下方修正は必要だろうけど、この状況でそんなことしたらさらにユーザーの減少に歯止めが利かなくなるから出来ないって感じだと思う。そして今のHr基準に既存職の修正したらep2の時以上の火力のインフレが起きるんだよなぁ。ともあれ明日の発表には興味があるね -- &new{2017-09-23 (土) 02:51:04}; --「強い」Hrが「好き」で使っているように取れる。そうであれば、強職イナゴの亜種でしかない。それとも、EP6新クラスの使用率が95%の中、EP6で弱体化されるであろうHrを使い続ける意思があるか?その5%に入る意思はあるか?俺は今でもBrを使ってるぞ。「好き」だからな -- &new{2017-09-23 (土) 03:03:36}; ---まぁ好きな理由次第だわな -- &new{2017-09-23 (土) 03:04:50}; ---自分にはいまいち理解出来ないんだが、好きな理由が「強いから」ってのはそんなにいけない事なのかね?どうも強職に -- &new{2017-09-23 (土) 03:15:43}; ---感情の問題だから良いもいけないもないな。強いから好きって人はすぐに見捨てるから薄情と思われてもしゃーない -- &new{2017-09-23 (土) 03:22:05}; ---途中送信しちゃった、どうも強職に流されず、不遇な中でも既存クラスを使い続けてる自分に酔っていて、更にそれを周りにひけらかしたがっているような印象を感じてしまうのよね。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:22:49}; ---別にいいんだけど、「テメェが通常クラス使ってたからクリアできなかっただろうが!○ね!」という最高にアレな輩が一定数出て来るのがな... -- &new{2017-09-23 (土) 03:27:17}; ---枝4 そうかもな。だけど、それは「好き」が前提だ。「強い」が前提で「好き」がおまけではない こき -- &new{2017-09-23 (土) 03:29:46}; ---既存が多いからってクリアできないクエなんて試したことないからわからないバスターくらいだろうに・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 03:43:58}; ---このゲームに関しては「好き=強い」はかなりの割合を占めると思うがな、自分の丹精込めて作ったキャラは強いが良いに決まってるだろ?キャラクリに自分の好みが多く入るゲームなんだから、他のゲームよりも結構「強い」ってのは大きいと思うけどな -- &new{2017-09-23 (土) 03:51:45}; ---そもそもそんな性格地雷は過去にも沸いてたし今便乗して喚いてる感が半端無い、中には本当にプレイしてるのかどうかすら怪しいのも居るぐらいだし -- &new{2017-09-23 (土) 03:52:23}; ---他人をイナゴ呼ばわりしてカタナ接着してた害悪は昔からいるしこれからも迷惑をかけ続けるだろうよ -- &new{2017-09-23 (土) 05:08:38}; --Hrによる別次元の快適さは麻薬みたいなものだから実装したこと自体がハッキリ言って大間違い、結局どの方向に修正しようが歪な結果にしかならないし不満は消えないと思う -- &new{2017-09-23 (土) 03:33:18}; --Hrを下方するとしたら火力とPP面だろうな。アクション面は既存職を上方する方向じゃないと、いまさらもっさりオンラインには戻れない -- &new{2017-09-23 (土) 03:33:27}; ---この移動とプレイの快適さなら火力並+アルファぐらいなら十分強いと思うのよね -- &new{2017-09-23 (土) 04:25:02}; --好きで使ってるのもいるやつのことも考えてくれってなら俺みたいに嫌いで萎えてるやつのことも考えろってのも同じく平等な意見だからそれ言い出すと難しいのよね。万人がうんって言うような調整は難しいのだけどうまく折衷案を出してくれるのがやっぱり理想だけどね。とりあえず運営から見ても今回は批判の方が多かったってことだろうし明日の調整発表を楽しみに待つしかないよ今は。 -- &new{2017-09-23 (土) 04:29:55}; -&color(Red){戦道}; この時間は相当安定して快適 だからこそひどい時間のクソさが引き立てられる -- &new{2017-09-23 (土) 02:38:40}; -そういえば水着ないか。というかEP1~3組が死にてい -- &new{2017-09-23 (土) 02:45:12}; -Hr下げなしで既存職持ち上げようとするなら、各クラスPP即時回復の武器アクションつける:移動PAの消費PP10以下:移動速度距離テッセン並み:通常攻撃の速度3倍くらいにならないと正直納得できないよなぁ 自分で書いててあり得ないってわかってる分期待なんてできないんだなって再確認できたわ・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 03:06:21}; --もう寝たら?今から難しい事を考えても仕方がないよ。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:09:09}; --ガンスラはJAタイミングの武器アクでPP10回復、レーゲンの消費PP15、シュトレ(打)で接近直後にJAリング発生を頼みたい。あと全体的な火力の引き上げも -- &new{2017-09-23 (土) 03:12:07}; --一気には無理だろうとは思うから、とりあえずPP全て消費半減(一部はもっと)してくれるだけでも大分違う気はするけどね -- &new{2017-09-23 (土) 03:46:29}; --木主が言ってる程度ならまだあり得る範囲だろう -- &new{2017-09-23 (土) 04:33:57}; --らんらん知ってるよ。既存職をHr並に調整したところで「敵が弱すぎてゲームになってない」って言う根本が解決しないと増々糞ゲー露呈しちゃうの。EP2のころみたいな3Dアクション風クリゲーがEP5 -- &new{2017-09-23 (土) 04:39:49}; ---好きな武器とクラス使わせろっていう文句のほうがでかいからそっちは後回しにされそうだな switch勢に配慮もしそうだし -- &new{2017-09-23 (土) 04:45:25}; ---それがあるから結局とりあえずHr下げるが本来一番丸いのよねぇ… -- &new{2017-09-23 (土) 04:48:53}; ---腕に自身ニキ(なのになぜかPSO2やってる)はほっといても引退しないから基本的にヌルゲーなのは最後まで変わらんと思うよ EP後半にファレグみたいなのたまに差し込む程度 -- &new{2017-09-23 (土) 05:06:14}; --HrのPAは格ゲーコマンド式にする。 -- &new{2017-09-23 (土) 05:05:02}; ---始動C+DからのAABBCCABCCCCC -- &new{2017-09-23 (土) 05:45:04}; -ただ今2500行オーバー。早朝の時間帯を利用して&color(Red){''6:30を目処に新設''};をするつもりですが宜しいでしょうか?_(:3」∠)_ -- &new{2017-09-23 (土) 06:12:12}; --お願いします -- &new{2017-09-23 (土) 06:28:37};
[[雑談掲示板]] -(´&color(#FF0033){・};ω&color(#FF0033){・};`)愚痴板&color(Red){Vol182};スタート!&color(White){なんかキャラクリに詰まってるし明日は4時間くらいヒトカラしてカラオケニウムを補給しようかしら}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:00:14}; --お疲れ様。友達に奇形奇形煽られたけどもういいやってなってるわ。(主に体型) -- &new{2017-09-19 (火) 18:01:56}; ---(´&color(Maroon){・};ω&color(Maroon){・};`)自分が満足してるなら他からどう言われようと関係ないと思うのだわ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:04:23}; ---ロリ巨乳(魔乳)でも、後ろ指差されない?(ビクビク) -- &new{2017-09-19 (火) 18:06:55}; ---(´&color(#FF0033){・};ω&color(#FF0033){・};`)だから周りなんて気にしちゃダメなのだわ。&color(Gray){らんらんはむしろ大好物なのだわー}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:15:07}; ---奇乳と呼ぶにはPSO2のクリエイト幅では最大のさらに3倍は盛れないと足りないのに(なお奇乳は本来大きさを指す語ではありません) -- &new{2017-09-19 (火) 20:38:35}; --("・ω・")おつおつなのよ~ -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:35}; --(・∀・)キャラクリノゴクイハジブンジシンニショウジキニナルコト!!オツカレサマ!! -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:56}; --(ノ´∀`*)乙 -- &new{2017-09-19 (火) 18:08:25}; --おつかれ、約束の赤い飛行挺よー。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:09:33}; ---(`&color(Maroon){・};ω&color(Maroon){・};´)「飛べない豚は、ただの豚だ」&color(White){……あれ?これで合ってるわよね?}; -- &new{2017-09-19 (火) 18:16:35}; ---飛ばねぇ豚はただの豚だ -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:21}; -今週あるTGSでの生放送で酒井PとKMRどういう感じで出てくるのか想像つかんな、まずいつもの感じで出ていくのは駄目ってのはさすがにわかってると思うし、かといってHr一強の職バランスは運営的には「想定内」らしいから申し訳なさそうに出てくる感じもしないしね -- &new{2017-09-19 (火) 18:07:03}; --ユーザー向けではあるけど他の関係ない人も訪れるTGSなんだし普段どおりでやるじゃろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:10:31}; ---普段通りだろうな -- &new{2017-09-19 (火) 18:12:02}; --どうせ更に煽って地獄絵図だろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:12:49}; --普段通りに出てくる光景しか想像できない。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:12}; --現場は荒れることはほぼ無い(そんなアクティブな荒らしは居ないと思う。文句は出るかもしれんが)。問題は放送の方だな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:26}; ---放送は荒れるの必至だろうからなー -- &new{2017-09-19 (火) 18:14:23}; ---ても10月下旬に修正くるし複ブロもよりよくなるよう調整は続けていくって言ったし修正きてからじゃなきゃ特に言うことなくない?(バスターについてはストーリーは一人でプレイ可にしてできればチャレみたいに全シップマッチングに…こっちは厳しいかもだが)エアプの荒らしが大量にわく可能性はあるけどその為のNGだし -- &new{2017-09-19 (火) 18:26:57}; ---一応言っとくが不満や否定的な発言は荒らしと言ってるわけじゃないぞ、なんか最近すぐ否定的な発言や不満吐くのは荒らし行為かよ!ってキレてるやついるから一応な -- &new{2017-09-19 (火) 18:29:45}; ---人の馬鹿さ加減は全知を持っても計測不能なのよ。現場を荒らす馬鹿は出てきそうと危惧してるわ -- &new{2017-09-19 (火) 18:32:39}; ---運営が現状のHr一強を想定内としたこととその調整が10月下旬とはっきりいって遅めなのに、それも本来の予定より早めた結果ってのがわかった時点で、批判が出る材料としては十分だと思うんよね -- &new{2017-09-19 (火) 18:41:20}; ---アクティブな荒らしというか匿名だからイキってるのばっかでしょ。面と向かって文句いえる奴なんてそうそういない -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:55}; ---批判が悪いわけではない、余計なひと言つけるのが悪いのだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:16:47}; ---いや批判は批判でいいんよ、そこは俺も引っ掛かるとこだし不満なら不満だって運営に伝えるのは運営にとっても大切なことよ?ただそれに便乗してやりたい放題やる層の心配をしてるのよ -- &new{2017-09-19 (火) 19:17:24}; ---生放送での質問や要望をクソリプ呼ばわりした放送なんかに何も期待できないけどな -- &new{2017-09-19 (火) 19:30:11}; ---生放送ですんなとしか -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:32}; ---クソリプは基本的に反応しない公式アカに向けて飛ばしてるリプライを指したことだろ -- &new{2017-09-19 (火) 19:58:50}; ---現場で荒したら、TGSそのものに終身出禁喰らうか、下手したら監獄行きだからな -- &new{2017-09-19 (火) 20:27:18}; ---プレス・招待日の金曜日に荒れたらお笑い -- &new{2017-09-19 (火) 20:28:03}; ---まだTGSに犯罪予告()出す人が出ていないから大丈夫 -- &new{2017-09-19 (火) 20:31:04}; --いつもの感じがむしろベターやろ。一般的なプレイヤーからすれば -- &new{2017-09-19 (火) 18:13:29}; --いつもの感じで出て来ては行けない理由ってなんかあんの? -- &new{2017-09-19 (火) 18:29:13}; ---どのツラ下げて出てきてんだオラァァン!?と噛み付かれる可能性と荒れる要素になりそうだからじゃない?わからんけど -- &new{2017-09-19 (火) 18:46:07}; ---不祥事があったってわけでもないのに卑屈になる方が不自然だろう。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:49}; --いつもの感じだと、間違いなく核爆弾レベルの問題発言をかましてくるよな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:08:10}; --TGSでの最初の放送はビジネスデーだから軽く触れるかスルーしといて、ちゃんとしたお話は一般日だろうな。それでも感謝祭と似たようなもんで公開放送だからそこまで深く触れずにライブにパスするだろうけど -- &new{2017-09-19 (火) 20:02:48}; --まあいつもよりひどく調整下手っぷりを披露しただけで何も悪いことはしてないしなあ・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:30}; ---それ以上悪いことなんて、ユーザーにとっては存在しないんだよなあ。しかも調整下手じゃなく「わざと」やりました、だからな? -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:01}; -AL残り4分のバスターフリー中に630で落ちた・・・1位止まってて30差の2位だったのに。なんでか最近バスターフリーのみで630を4回もくらってるんだけど、バスターフリーでなんか変な処理でもしてるんかな? -- &new{2017-09-19 (火) 18:08:48}; --バスターって言うより、マルチマッチングの不具合が直って無いんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:10:22}; ---わからないけど、3+では落ちたことないんだよね。なぜかフリーのみで・・・ああ、またランク3やらなんとなのかorz あとトンネルで落ちるんじゃなくてクエスト中で、ひょっとしたらバスターフェイズが多い気もする。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:20:54}; --普通そんな落ちるもんかね -- &new{2017-09-19 (火) 18:14:17}; --きぬじゃないけど、ここ一ヶ月のバスターで2回落ちた・・・今までは、バスター無しで年に数回あるかくらいだったけどね -- &new{2017-09-19 (火) 18:19:31}; ---自分も他ではほとんど落ちないんだけどバスターのフリーだけで今のとこ起きてる きぬ -- &new{2017-09-19 (火) 18:22:26}; ---俺もバスターで落ちてるのは全部フリーのバスターフェイズばかりだなとはいえ実装から数えて3回。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:01}; --明らかに原因は自分側にあった(Adobe CCのアプデチェックのせい)のだが、バスタフリーのときに限って立て続けに落ちたことがあったので、バスタフリーに限って通信途絶の許容値が厳しいということはあるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:21}; -特別突破訓練ブースト付きでまたやんねーかなー -- &new{2017-09-19 (火) 18:17:58}; --これがあればバスター行かないでぐるぐるしてそう。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:51:27}; -今はヒーローにヘイトが向いてるだけで、元々協力プレイ(笑)だったろ。その時その場所で強い職を使うだけで今更なーにが協力プレイがしたいだよ。そんなに協力プレイしたいならドラゴンズドグマとか職が重視されるオンゲ行ったら?っていう上に立った木への愚痴 -- &new{2017-09-19 (火) 18:22:10}; --GuずるいカタナずるいDBずるい栗ずるい上級ずるい -- &new{2017-09-19 (火) 18:30:15}; ---これだよなぁ、EP4ぐらいから露骨なずるい意見が目立ってきてたな -- &new{2017-09-19 (火) 18:37:25}; ---さらに言うと、「ずるい俺達にもそういうのくれよ」じゃなくて「ずるいそいつ潰せ」だな -- &new{2017-09-19 (火) 18:41:43}; ---枝2 自分のひいきするクラス優遇じゃなく他クラスsage辺りは足を引っ張るのが大好きな日本人らしい -- &new{2017-09-19 (火) 18:52:29}; ---クラス自体より、運営が特定のクラスを、使用率だしたいがためかは知らんが贔屓しまくってくるのがいやだなあ・・・多少向いてるくらいならいいけど、やりすぎ感。アムチのいかにもマロン使ってくださいと言わんばかりのあれとかもね(´・ω・`) -- &new{2017-09-19 (火) 18:52:49}; ---贔屓するクラスがある層の気持ちはよくわからないけど、1職1強のゲームってのは一般的にはクソゲーとされてるし、自分もつまらないと思うわ。さっさと是正されて欲しい。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:57:54}; ---Hrに関しては単純に優遇しすぎって言うのがデカイ。動きは速いスキルは良い所取りでついには武器の潜在までHr限定ってどんだけ贔屓してんだよ・・・これだけ贔屓されれば当然不満も出るのは当たり前なんだよな~ -- &new{2017-09-19 (火) 19:03:04}; ---BrGuBoのときは優遇クエなんて無かったんですがね。明らかにHr以外活躍させねえって仕様のバスター -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:07}; ---↑途中送信しちゃった。バスターに加えて戦道のアンガが耐性付かないときたもんだ。耐性付いたらHr様が全員ダメ出せなくなるからな -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:50}; ---Brは防衛(2EPオープニングシュンカ時代)がそれだよ。Boはマガツ(2段ジャンプ)SuはマザーかなSuだけは記憶に無い。GuはEP1?だったからなかったけどね -- &new{2017-09-19 (火) 19:12:00}; ---DBずるいなんてあったっけ? -- &new{2017-09-19 (火) 19:17:43}; ---シュンカは別にBrじゃなくてシュンカが壊れてただけだぞ(むしろ出たばかりのカタナは弱すぎたレベルだった)Guもくるりんぱとガルミラが強かっただけだしマガツに至っては全職ブーツもって行けば解決するレベルなんだが・・・流石にこじつけすぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:18:35}; ---DBは実装直後はFB串刺しが強すぎたと範囲PAが強かったくらいでそんなにズルいとは言われなかったはず・・・むしろゲイルマンが出て来てそっちの方がウゼーーーってなった -- &new{2017-09-19 (火) 19:20:35}; ---これ俺がいわれてんのか?優遇っていうかそれをコンセプトに作ったクエストあげただけだぞ。全くないって言われてるから・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 19:30:54}; ---それで、そのずるいと言われた栗ことSuですが、使用比率はどうでしたか・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:25}; --ロール指定のゲームだとIDに行くまでに人が集まるのに1時間かかるのがよろしいでおじゃるか?職が重視されるゲームって言うのは盛況があるうちは良いが過疎ったら終わる点と後発が育ちにくいって問題点があるんだよな~流石にそれとPSO2を比べるのは違うだろ -- &new{2017-09-19 (火) 18:58:57}; ---そんなん何人でやるダンジョンかによるじゃん -- &new{2017-09-19 (火) 19:05:33}; ---ほんとそれな、そもそもpso2に協力プレイを望んでるのが間違い -- &new{2017-09-19 (火) 19:06:12}; ---そういうゲームから逃げてきたんだ。小説とか読んでたからな待ち時間。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:45}; ---協力プレイじゃないならソロでいいじゃん。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:03}; ---PSO2での協力プレイは固定のみだからな。野良はソロの寄せ集め。それが良い所でもある -- &new{2017-09-19 (火) 19:10:12}; ---TAで二人以上必須のクエストが追加されたけど緩和されたからなー -- &new{2017-09-19 (火) 19:13:36}; ---PSO2もソロの寄せ集めだからなんとかなるのも事実だしな~協力プレイでタンクかヒーラーが地雷だったら100%クリア出来なくなるしソロの寄せ集めだからこそPSO2の緊急で詰む事はないからな -- &new{2017-09-19 (火) 19:15:23}; --濃密な協力プレイまでとは言わないけどさ、さすがに邪魔されるとか自分のやること無いまでのマルチ要素はさすがにな -- &new{2017-09-19 (火) 19:21:17}; --○○最強!あれが一番!これが一番!ってやってきたのはそりゃそうだが、「Hr一番!Hrだけでいい!下級職は邪魔!」みたいな特定の1つだけってのはなかっただろ。信者にはそれもわからんか -- &new{2017-09-19 (火) 19:59:01}; --効率で見たとき選択肢一択なのが糞って話じゃ -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:41}; --協力プレイというよりかはAWじゃない白チャが飛び交う方が楽しいだろうな、PSO2の場合。だから私はチャレが楽しくて仕方なかった。たわいもない雑談、終わった後の喜び、未踏破が踏破した時にみんなで『良かったねぇ、おめでとう!』と言ったりな。正直、チャレ全盛期がPSO2のMO要素を満喫した最初で最後だったよ。役割決めというロールもあったしな -- &new{2017-09-19 (火) 20:37:00}; --とりあえず木主がEP3ごろには居なかった新参だということはわかった。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:08:34}; ---EP2の頃なんかフィールドにプレイヤー表示すらなかったから、白茶使って通信するのが当たり前だったしな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:16}; -連休と今日、フレもチムメンも誰1人ログインしてないんやが・・いつもは20人以上インしてるのに…。これじゃあ固定組めん。 一体何があったんや・・ -- &new{2017-09-19 (火) 18:27:37}; --四六時中INできるわけないからそう日もあるさ多分… -- &new{2017-09-19 (火) 18:28:51}; --皆でシップ移動したよ -- &new{2017-09-19 (火) 18:30:10}; ---え?最後の楽園7鯖に?(風評被害) -- &new{2017-09-19 (火) 18:31:48}; ---いま7鯖に来るとSuGaとかSuBrとかSuRaに会えるよ!(ここ数日の戦道より:7鯖民 -- &new{2017-09-19 (火) 18:45:07}; ---えっ!7鯖に行けばSuGaNuMaに会えるのか!? -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:55}; ---SuGaNuMaは3鯖だろ -- &new{2017-09-19 (火) 18:53:48}; ---7鯖で見かけるのはSuGuNuGuだな(クロスアウト! -- &new{2017-09-19 (火) 18:55:33}; ---SGNMってSuGaNuMaだったのな。知らないからずっとSuGiNaMiだと思ってたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:21:42}; ---スギナミさん、既存クラスの修正はよ -- &new{2017-09-19 (火) 19:38:56}; -バスターだけど自分がマッチング設定するの忘れたのも悪いが酷かった。★10の武器や12の武器(しかも潜在すら解放してない)をもってグレード3にいた人がいたわ。4っつのうち3つもやられてゲージがやばいから自分最後は結晶集めに集中して何とかクリア。装備をきちんとしていない人がいてヤダという人たちの気持ちがわかってきた気がしたわ -- &new{2017-09-19 (火) 18:49:09}; --自分も似たようなことがあったよ。最低限やることはやって自分楽しければいいとかクリアできたらいいとか思っていたけどその人たちの気持ちわかってきたってことはそろそろ考え改めた方がいいのかと思った。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:39}; ---どれだけ悲惨でも自分が楽しめているなら許容できるって事はかなり多いけど、こればっかりはまじで楽しくなくても自分が全て対応しに走らないと今すぐにでも負けて終了。みたいな状況に遭遇すればどう転んでも不満しか残らんからな… -- &new{2017-09-19 (火) 18:55:35}; --まともなのが3~4人居れば普通にクリア出来るあれで3本折れるって、7人全員酷かったのか… -- &new{2017-09-19 (火) 18:53:22}; ---わりと酷すぎる味方は、魔物種だからな・・・パイルの上や、塔の横から敵を退きつけ塔とパイルを壊す。 -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:11}; ---全員ってわけじゃないですが私が見た限り4人くらいだったかな。何回も死んでいる人がいてどんなのかと見たらコレクトゲージの品物でしかも能力や+すらなかったのもいたわ。もちろんクリフォドやフォルニスの人もいてその人たちは能力はきちんとついていた -- [[木主]] &new{2017-09-19 (火) 19:00:22}; ---悪い奴が4人居るって事は普通か使える奴が4人しか居ないって事だからな~オマケにその4人の内の1人や2人がその4人の介護でもしたら動ける奴は2人になるからな。使えない奴らは0どころかマイナスになって味方の足を引っ張るから実質被害はデカイ -- &new{2017-09-19 (火) 19:09:54}; --防衛と違って塔折られるとそこ殴ってたmobがお隣に乗り込んで来るってのがあるから逆サイドからでもパニ撃つなりテレパ飛ばすなりするしか無いという -- &new{2017-09-19 (火) 19:22:19}; ---これの派生で緊急時にパニ一発も残ってないのに、パニ撃たれた形跡が無い時がある。一体どこに撃ったというのか… -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:41}; --エキスパなしG3は凄いよ、最終ディフェンスで突然全て吹っ飛んで失敗して何事かと思ったら投げた剣放置されてたらしい。いつも他人任せで塔行ってた自分も完全に悪いんだけどね。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:30}; ---駅なし3はやばい時はマジでやばい、アタックフェイズで城の攻撃で自分ともう1,2人以外死んでるとかあるしな。うまく630組と当たれば大して変わらないが…ちなみにどんな演出やったん?あそこミスったことないから気になる。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:34:09}; ---投げた剣放置するとそうなるのか。あの場面はダッシュでパニ撃てば結構楽になるからなー…今のところ剣無視は見てないが怖いな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:35:45}; ---あそこで剣放置とかしたことないから知らんかったわ。あれそんなやばいもんだったんだな。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:36:56}; ---吹っ飛んだ後、本当に何もない平地と化してました。 子木 -- &new{2017-09-19 (火) 19:40:48}; ---やべえよ・・・やべえよ・・・ 1枝 -- &new{2017-09-19 (火) 19:42:26}; ---そこまでひどい状況は今のところないなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:11:56}; --最近だとフリーのランク2とかでも失敗の恐怖を味わえるようになってきたな。設備使わずエネミースルー、核&爆弾ガン無視、最後は片側に4人いるのにいつまでも敵殲滅出来ずetc・・・あんなに戦場を駆けずり回ったの初めてだったわ -- &new{2017-09-19 (火) 19:35:02}; --バスター介護するヤツいつから、勘違いしたヤツが大量に乗り込んできてマザー・ゼフィロスでムーン品切れになるんだよ。バスターは改修されるまで放置すべき。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:47:57}; ---そう…(バスターの待ち時間中) -- &new{2017-09-19 (火) 19:52:57}; ---野良フリーさえ無ければ良いんだがな。もしくはチェックを有効に出来れば(これでもダメな場合もあるけど) -- &new{2017-09-19 (火) 19:53:40}; ---起こしても直ぐ倒される案山子なら助けなきゃいい。自分は荷物だと自覚させてやれ(自覚するとは言ってない -- &new{2017-09-19 (火) 20:27:05}; ---そんなんバスター以前からある問題じゃん。SH緊急にサブのレベリングで無双していく奴とか -- &new{2017-09-19 (火) 20:46:41}; -果たしてそれは要望や質問といえる口調だったのだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 19:39:00}; --とりあえずチェックミスであることは間違いないね。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:42:45}; --残念だ···どんな正論だろうと、チェックミスすれば、オモチャにしかされないのだ。(バット準備) -- &new{2017-09-19 (火) 19:51:29}; --ボクラガソン!好き -- &new{2017-09-19 (火) 22:22:59}; -普通にマルチプレイしてる限り見ない演出が見たいんだけど、どうしたら良いのかな?バスターの投剣やら砲台は協力者集めてやればいいとして、エルダー戦前の手討伐数足りなくて湿布放棄とか旧ロビーの頃以来ずっと見てないし、敗者偽物も最低限参加の為の前哨戦N1回だけにしてもほぼ自動的に本物と遭遇しちゃうんだけど、この辺見れる方法無いんかな?画質系やら光源系設定最高の偽敗者の動画素材が欲しいんだけど、他の人が撮った動画も最高設定のものは見当たらなくてね…orz -- &new{2017-09-19 (火) 20:03:14}; --アーム戦→緊急の中では経験値効率が良いからカモにされるから、昔あった超耐久(本体だっけ?)で来ない限り無理。ルーサー→討伐上昇率底上げで実質偽物には会えなくなった。もし会えるとしたら過疎に過疎って誰も居なくなった時にひっそりやるぐらいだろうな。あと板違いだから相談なりに行ってこい -- &new{2017-09-19 (火) 20:22:55}; ---以前あったイベントの超耐久は「アームの撃破必要回数が通常の10倍」じゃなかったっけ。アレは失敗したなぁ…… -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:13}; -過去の大和問題、龍波問題、ファイアアームズ問題、リターナー問題と違ってずっと荒れが継続しているのは、ゲーム内環境に直接影響あるためだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:46}; --リターナー以外はゲーム内環境に直接影響なんてなくね -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:50}; ---木主じゃないがせめて木の文章くらい理解して書き込まないと恥ずかしいと思う -- &new{2017-09-19 (火) 20:46:16}; ---愚痴民が木の文章を理解できるわけなんてないだろ! いい加減にしろ! -- &new{2017-09-19 (火) 20:47:44}; ---完全に最初と最後しか見てなかったわ。ただそれなら結局リターナー問題はゲーム内環境に直接影響あるから別問題じゃね -- &new{2017-09-19 (火) 20:51:27}; ---リターナーはあくまでOPなので、クラス自体が強いって事に比べれば影響が少ないって事で -- [[木主]] -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:33}; --今までの労力やら、ロールプレイといったやり込みやRPG要素が全てHrによって無かった事にされた上、悪手に次ぐ悪手で運営が自ら燃料がっぱがっぱと投下し続けたからだよ。いい加減、これぐらいの考察ぐらいしてくれ。何度目だよ、この話題 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:50}; --定期的に燃料投下すっからだよ。 あと擁護しに来てんだか自分から燃料になりに来てんだかわからん特攻してくるやつな -- &new{2017-09-19 (火) 20:50:56}; --Hr一択なクラス格差 複ブロでのマッチング問題 バスターのロビー待機 これだけEP5からの仕様として投入されたんだから普通の人はたまったものじゃないな(ロビー待機も結局抜け穴で対策くぐられてるし) -- &new{2017-09-19 (火) 20:52:48}; ---ロビー待機に関しては「暫定対策」と明言されているのだが -- &new{2017-09-19 (火) 20:56:21}; --俺もここまでとは知らんかったけど、クラス問題はおそらく思ってる以上に根深い。PVPも無いのに?とか、何にでもクラス変えられるのに?とか思うかもしれないがね… -- &new{2017-09-19 (火) 20:55:42}; ---俺も対人ゲームはバランスは多少考慮してほしいけどPvEはどうにでもなーれって考えだけどロールプレイにしろ好きな職でやりこんでた人にしろその職一筋でやってた人に絶望させたってのはデカい -- &new{2017-09-19 (火) 21:04:15}; ---いろんな遊び方がありますよ、まぁおめーのそれ雑魚なんだけどな! みたいなこと公式でやっちゃったらそりゃあね・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:06:28}; ---クラス問題の実際の答えは「叩いていた地雷どもに市民権を与えてしまったHr許すまじ」だと思う -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:43}; ---MMOならわりとそれでも問題ないこと多いけどPSO2の仕様的に相性悪いからなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:56}; ---プレイヤーがHr強すぎって言うだけなら良いが・・・運営がHr最強って言ってるのが不味い。運営公認で贔屓しますって言ってるようなもんだから他の職からすればふざけんな!!ってなるのは当たり前・・・しかも5年経ってからいきなりのぶっ壊しだから余計に怒りの炎が強い。Ep1からHrが居るなら話は違うがいきなり出て来たルーキーに全てを取られるんだからそれに適応しろって方が難しいのはわかるわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:15}; ---多分これなんだろうなあ。ほとんどの人って言ってもいいと思うがメインクラス(愛着がある)ってやつは、ガチ勢やエンジョイ勢、果てはファッション勢でも持ってる。最初に選ぶクラスだったり、最新コンテンツに行くクラスだったり、落ち着くとかいう理由など様々だけどね。好きなら弱くてもいいって言う人もいるが、割り切れる人の方が少ないよな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:34}; ---野良に求めるな!とかいう人もいるけど、いざ自分が野良行くときどんなに愛着のある職合っても、出してもしゃあないしとHr出してるわ。デウスはGu出せるので好き…… -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:21}; ---クラス込みでキャラクリしてたり、それなりに武器種にこだわりやプライド持ってた連中まとめてなぎ倒したからね、、、いくらすぐ変更できるからってなあ、後今までの弱体と違って今まで暴れてたから弱体食らったがその内また強くなるさってのが無いって明言されてるのがデカい、何せ先がないからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:44}; ---上位職は作りません言ってた所にサブ無しの上級でしかも、役割ほぼ全てこなせるように既存の良い所悪い所をなだらかにしてるからな、なだらかにするだけなら我慢出来てたかも知れないけどねぇ -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:50}; ---一番の問題は、放送局で「Hrの使用率4割が目標」「Hrはトレンド」つまり調整下手やエアプじゃなくて「わざと強職ローテ作ってました」ってユーザーの前で言っちまったことだろ。あれだけは、たとえ何があろうと口を滑らせてはいけなかった。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:22:11}; ---お前たちの要望全部Hrに実装したよ!!って嬉々として出してきたんだろうけど、違うんや、それをGuで、Huのソードでやりたかったんだ。。運営にはわからないんだろうけどそこには大きな差があるんだ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:03}; ---それなあ。強職ローテなんていうユーザーの理想とかけ離れたことするから批判されるんや。例えその方が今は儲かるとしても、運営がユーザーを理解してると続編にも期待されて長い顧客になってくれると信じてユーザーの満足度を優先してほしかったわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:27}; ---お前のジムもう時代遅れだからガンダム乗っとけな、みんなガンダムだよこれからは。 速いし強いし文句ないやろ。 ちげぇんだよ・・・そうじゃないんだよ・・・という感覚に近い -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:38}; ---ジムっつーか…ヅダかヒルドルブかな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:50:40}; ---いや、必死に一年戦争時のMS開発やってるとこにいきなりアナハイムがZガンダム持って乗り込んできて「これからこれ使って」って言いだしたようなもんかな(ガノタ感 -- &new{2017-09-19 (火) 22:18:37}; --生放送や例の記事でやらかしていくことで燃料補給を欠かさないことに加えて、Hrの強さは想定内とか既存職弱体しておきながら今度の強化は元から予定してたとかで、そもそもの荒れの中心であるHr関連の対応のところどころ感じる「自分たちは間違ってない」感 -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:55}; --「既存職はもう調整できないので上級職でバランスを取っていく事にします、すみません!」って素直に言っていればもう少し荒れ方が違ったかもね -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:11}; ---「調整出来ない」→「的確すぎる杭の叩き方 EP5と同時にマロン死亡」まだ運営の戯言を信じてるのか? いい加減に気付けよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:21}; ---ソフト開発の仕事してるけど、こっちがバグ出したりやミスしたりしても、大抵のユーザーって誠意ある対応さえすれば許すどころか応援すらしてくれるんだよね。ユーザー層が違うからそう簡単にはいかないかもしれないけど、誠意って本当に大事だと思うよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:35:16}; ---少なくともこう言っておけば、まだ運営擁護寄りの人がいたと思う。今は数少ない擁護していた人まで絶望している感じがする -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:40}; ---謝罪するがNGワードだからあいつらは謝ることができないのさ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:53}; ---そりゃ、業務系ソフトは、そこを選んでしまった以上一蓮托生というか、ともかく動いてくれないと困るってことが多いから。ゲームと一緒にしちゃあいかん -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:08}; -PSO2の良き思い出を振り返っていたのだが、EP3が一番良かった…新難易度追加、色々あったが神様より楽しかったマガツ(初期は失敗相次いでも、それだけ手応えがあった)、入手難易度の高いイデアルシリーズ(始動時代の完成は特に嬉しかった)、何かとゲーム性やら色々あった日々。あの日に戻りてぇな…愚痴民のみんなは何かないか?そういうの -- &new{2017-09-19 (火) 20:51:11}; --自分もEP3が一番好きだな。13堀も当初は楽しかった。それに対し14は宝くじという -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:57}; ---正直最後に時間朔行させずに【仮面】救ってmovie endでよかったと思ってる -- &new{2017-09-19 (火) 20:59:26}; ---デレデレデェェェン -- &new{2017-09-19 (火) 21:03:17}; ---EP3ストーリー、ここまで仲間の力で不可能を可能にする!!とミュージカルの如く臭い事言ってて、くさ過ぎて見てられねえ!!って感想だったんだが、最後に代わりに仮面を生贄にするっていう現実的な回答したので、ここまでやったらご都合主義でもいいから腕力で解決しろよ!って思った。システム面は普通に良かったです -- &new{2017-09-19 (火) 21:11:45}; --友人となんだかんだであーだこーだ色々クラスのバランスやPA、テクニックについて語りながらTAしたりAD行ったりエクストリーム行ったりPT組んで緊急に行ったり。一番楽しかった時期です(EP2~3後半) -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:44}; --飽きた飽きた火山もう嫌みんなで言いつつアーディロウ探して火山回ってたあたり。 Eトラ起きるだけでわちゃわちゃしてたのはあそこらへんぐらいじゃないかな -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:52}; ---今時限爆弾Eトラとか起きてもみんな無視するしな。。。報酬見直してくれ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:00:16}; ---「助けてくれると思うだろ?助けられないんだな・・・不時着する!」 -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:50}; ---浮遊実装当初のタマゴ回収Eトラだけは許さんぞ、絶対にだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:12:47}; ---見直すといっても具体的にどんな報酬がいいのさ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:23}; ---見直すならまず経験値3000チケとかいうゴミをどうにかしてくれ・・・まじでゴミにしかならんもの作るなよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:01}; ---0とか1スロなしかもステ1系統のユニを強制的にアイテムにぶち込んでくるのはやめてクレメンス。特に戦道みたいなアイテム拾いながらの緊急とか -- &new{2017-09-19 (火) 21:20:01}; --やっぱチャレンジが一番楽しかったな。飛び交う白茶、検討を称え合う野良、努力の結晶たるイデアル10603。そして何よりみんなで攻略を考えてる楽しさがあった -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:25}; --認知度もなく自分だけのガンテクがあったフォトンフレアで遊んでたEP2に戻りたい、今も慣れれば悪くはないけどなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:54}; ---認知度は無かったけどブラウヴィント握ったら殺戮兵器だったけどな。200%ロールイルメギ+チェインイルバの鬼神っぷりよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:05}; --右も左もわからずブリアーダにビビってたプレイしはじめ(EP1終わりころ)かなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 20:58:02}; ---ブリアーダ→卵撒く→エル・ダガン出現!!はまじ恐怖だった・・・当初はあのキックで何度やられたことか -- &new{2017-09-19 (火) 21:01:03}; ---ラグネがアークスばっさばっさ薙ぎ払ってたり踏みつぶしてたり元気だったな -- &new{2017-09-19 (火) 21:01:22}; ---ブリアーダとクォーツがガードと回避の大切さを教えてくれた -- &new{2017-09-19 (火) 21:05:35}; --どのEPにも良い思い出はあったし比較できないな -- &new{2017-09-19 (火) 21:05:15}; --自分もなんだかんだマガツが一番手応えあるというか立体レイドが新感覚ですごい楽しかったわ。防衛も全盛期だったしな -- &new{2017-09-19 (火) 21:09:44}; --EP2のクソバランスでどうせまた遠距離ゲーなんだろと思ってたマガツはいい意味で予想を裏切って近接も遠距離どっちも活躍できる仕様ですごくよかった。あんな自由自在に飛び回れるとは思ってなかったからな。カジュアル層の多いアークスにとっては敵の体力が多すぎたのは調整ミスだったが個人的にすごく楽しめた。大和はOPで期待させといていつもどおりのAISゲーでがっかりだった -- &new{2017-09-19 (火) 21:12:06}; ---EP4,ネッキーやデウスは良かったんだが、マザーと大和はあんま楽しくなかったなぁ…… てっきり大和はビッグヴァーダーみたいになると思ってた。ライディングはもう少し長く続けられて、楽しく出来るコンテンツだったと思う。期間限定ベガスは許さん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:03}; ---AISゲーならもっと突き抜けてほしかったね。退屈なまるぐる引きつぶしから始まって、AISもゾンビ可能&OP見てからだと肩透かしっていう。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:17:04}; ---歩いて大和まで行くのかよ! 結局AISかよ! の二段構えという隙の無さ。 歩いてる最中上空AIS飛んでるし、俺そっちがやりたかったよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:22:06}; ---マザーはシューティングと言ってもセルフ弾幕はミサイルくらいだし、操作性も…って部分と、後はひたすらに腕戦が冗長な部分よねえ。最初から腕4本→ナタデココ→本気モード→ナタデココ2回目→最終発狂、くらいで良いと思った。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:23:40}; ---AISで降下しながら大和と戦う→凍結させてからアークス生身でバトルのほうが盛り上がった気がするんだよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:07}; ---それよりも俺はアクションやってたらいきなりレースとシューティングを足した謎ゲーにされた方が嫌だわ・・デビルメイクライ1みたいな???感が強すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 21:25:25}; ---Ep4のネッキーはコラボクエだったが、一番本気で遊んだ防衛線だった、進化型のはずのVRのつまらなさは何だったんだと思ったが、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:24}; ---大和はキャンプシップに入る前にムービー流して、「先行した部隊が大和周辺の凍結に成功したから、直接乗り込んで制圧してください」って感じでよかった気がするんだよね。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:48}; ---ネッキーは良かったな、ディアボベーアリレオーネグランゾにクローム、怒涛のリリチ軍団みんな活き活きしてた。VRはクエ以前に事前アナウンスの運営身内ノリ臭でまず行く気が萎える -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:03}; --Ep3のマガツは修正前の激渋ぐらいでよかった、、、ホントにやりたい奴だけ挑むクエって感じだった、、、思えばあの時から弱体、緩和の方向に舵きってたんだなあ、あれがなくても防衛でキューブインフレしてたけどマガツはほんと別次元になったもんね -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:18}; ---だってアルチの後にマガツ来ちゃったんだもん…仕方ないじゃん、マガツおじさん来る順番を間違えちゃったから… -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:17}; ---あれ?覚え違いかな、Ep3の開始直後にマガツで、その年の年末にアルチじゃなかったっけ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; ---10〜11月頃にアルチ、冬休みにマガツだったかと。んで稼ぎ時に超渋マガツおじさんが来ちゃってお通夜、どーすんだこれってみんなで体育座りで嘆いてたから良く覚えてる。そしてアーレスは週替わりでドロップ武器種が変わるよ! って発表されてトラブ購入した人が発狂してた。ちなみにGuは体当たりの次は槍担いでたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:40:20}; ---ナベチ、マガツ、リリチ、深遠、終焉の順だな -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:16}; ---ああ、そうか、金マガツが前後してるのか失礼しました -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:10}; --EP1で駄弁りながらレア求めてマルグルしてた時はなんだかんだ楽しかった。フレになるきっかけも作りやすかったしな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:25:27}; ---シップから降りてくる人にまるぐる説明してたりとか、現在どこどこちょっと待ってねとか、新規育成という点ならあの時期が一番上も下も無かった気がするわ。 真面目にゲームやってる奴多かったからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:52}; --EP2の絶望実装後三日間。ガチもエンジョイも壊滅して「どーすんだこれ!?」って必死に情報交換しながら攻略法を確立していった時。あの頃の運営は遠慮無しでプレイヤーを殺しにかかってたわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:13}; ---わりとHの凍土の時代からの伝統やで・・・ガード無視、2体ボス、レベルが自分よりも格上、更に今までとは動きが違うっとあの時代のプレイヤーはほんきで攻略にかかってた(PT組んでクリアするって簡単な方法もあったが) -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:38}; ---面白い代わりにいろいろぶっとんだ調整をして最初はクリアできなくてもアークスお得意の適応力で慣れてこれば常勝できるぐらいの難易度が一番いいよな。はっきりいってデウスとかはただのDPSチェックでちゃんとした装備整えているかだけが肝だったから緩和はしゃーないと思う -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:40}; ---実装1,2日は攻略期間であーだこうだ意見位出しあうのが野良でもあってあの時期が一番好きだったんだが、どうしてこうなったんだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:02}; ---DPSチェックは12人の攻撃を基本で出した数値で調整してるだろうしあれは仕方ない・・・数人が本気で頑張っても未教化とかが半数入り込んできたら失敗率が上がるからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:23}; ---全員クリア前提のコレクトファイルの縛りもあるだろうけど、やっぱりEP4以降のクエストの作りってそれまでと異質なんだよね…高難易度って言葉も前は「攻略法の探求」今は「TA.DPSチェック」。やっぱり作っているスタッフが代わったとしか思えないかな… -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:24}; ---そういえばTA勢が開発にかかわりだしたのってEP4辺りだなw -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:23}; ---最近じゃ下に寄せすぎてるからなぁ。過去と比べるとやりごたえはない -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:15}; ---下に寄せてるっていうか、新しいギミックを実装してユーザーを驚かせよう! って人がいなくなった気がする。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:02:08}; -運営は現状どう思ってるんだろうな。荒れたところで注目されてラッキー。スイッチで新規大量獲得程度にしか思ってないんだろうか。あちこちで評価悪いの目に入ってないわけはないとは思うが -- &new{2017-09-19 (火) 21:24:52}; --残念ながら「ネットゲームの悪い評価はアンチだから当てにする必要がない」と言い続けてきたのは我々だ。だから運営は悪い評価を見ても何も思わないだろう -- &new{2017-09-19 (火) 21:26:34}; ---今更悪評価が正しいなんてムシの良い事を言うわけにはイカンよなあ -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:38}; ---確かに大和紋章は外部からの荒らし結構いた。でも、動画あげてた人とか見てけばわかるけど、EP4辺りからPSO2好きだったけど愛想つかして文句言うようになってってるのそれなりにいるんだよな。それを大和の時みたいにアンチって切り捨てて望まれないアプデ続けたらそりゃねえ。ガンジーだってどんなに注意しても毎日ピンポンダッシュされたらいずれぶん殴るさ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:38:20}; --今更大きく舵切れないから頭抱えてると思うよ -- &new{2017-09-19 (火) 21:27:26}; --想定内です。 スイッチサービス開始すればどうとでもなります。 ぐらいにしか思わないんじゃね -- &new{2017-09-19 (火) 21:27:33}; --何か言うてるけどスクの売り上げも何時も通りやし大丈夫やろ、何かあればエロイコス入れればイチコロよ、ちょろい奴らめ、ハハハー -- &new{2017-09-19 (火) 21:28:38}; --スイッチ版は仕様上あまり人数増やせないみたいだけど、けっこう動揺してると思うけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:10}; --少なくともKMRはそういう批判的な意見は歯牙にもかけてない気がする、だから余計な事言って事態を悪化させるみたいなことしてると思うし -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:11}; ---ホラフキムラは空気が読めない奴だからな・・・そもそも自分の言動が悪いとかそういうことすらわかってないだろうなぁ。なんで俺叩かれてるのwwwちょちょwwwとか本気で思ってそうだもん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:30}; ---会議の休憩時間のつもりで放送やってたら口が滑るのは当たり前田よなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:32}; ---(本当の意味での)生放送で大事なことを発表するという姿勢自体が間違いなんだよな。やるとしても事前に練った台本読むだけでアドリブ一切なしにしないと -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:28}; --またSKIの頭に負担かかっちゃうよって思ってる人はそこそこいそう -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:15}; ---シャンプー貰っただろうし、大丈夫だと思うが -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:20}; --PS4の時と同じで、古参がどんなに現状に不満を思っていても運営にとっては新規の方が大事。スイッチも同じ感じだろう。コンテンツやクラスと同様、ユーザーも使い捨てなんだろう -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:15}; ---まあ重課金廃人といえど新規の数の弾丸(リアルマネー)にゃ太刀打ちできんしな。搾ってリアルマネーの出が悪くなったらポイして新しい獲物と入れ替えってのも、ガチャがメイン収益のPSO2じゃ驚くことでも無い。要するに現状に不満を感じて楽しく無くなったら、あーだこうだ言わずにユーザー側もポイしちゃえばいいってだけね。そう考えると無課金~微課金で遊んでる層が一番賢いな。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:02:01}; --荒れたり評判が悪くても実際の数字にそれが出てなければ特に何とも思わないかもな -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:04}; ---あかん数字がでちゃったから急なアッパー調整し始めたんだと思うけどね -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:28}; ---良くも悪くも数字はウソつかんからなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:44:14}; ---急ってか早めただけだが、早めたのは事実だな -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:09}; ---このままだと脱落者が増えるばかりと思ったから早めたんじゃね?真相は運営しかわからんけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:38}; ---数字は嘘つかんけど、数字を嘘に使う運営も居るからそのまま信用するのもなぁ。炎上紛いまで持って行って苦情殺到したらそれだけ反響あったよ!やったね!みたいな運営も実際居るからね… -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:16}; ---元々どの時期にやる予定だっただったのかね?11月以降はまた忙しくなりそう気がするけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:51:25}; ---年明けだったり?まさかのep6でとか(白目) -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:25}; ---ヒツギの順位って間違いなく数字として出たんだと思うけど、それが今の英雄感につながってるんだとしたらやっぱもう駄目なんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:39}; ---ヒツギを主役にしたらクッソ叩かれたからこれでもかと言うくらい遠藤に活躍させると言う「改善」をしっかりしているじゃないか 何を言っているんだい -- &new{2017-09-19 (火) 22:12:17}; ---やっぱりもう駄目じゃないか() -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:31}; ---枝5 運営会社がデータを見てどう判断するかと言う話だからユーザーがそれを信用するとかいうのは関係のない話だぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:10}; ---プレイヤーが活躍しないストーリーに価値は無いぞ割りとマジで PSU見てみろ -- &new{2017-09-19 (火) 23:00:25}; --結局は「基本無料」なんてコンセプトがまずかったんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:01}; ---いや、運営の舵取り失敗しただけだから。下手にユーザー減らさないようにの、誰でも居れば良いみたいな、方針がダメだと思うぞ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:50:39}; ---単価がーとか言っちゃうような人が運営するゲームは基本無料にするべきではなかったって意味なら間違いない -- &new{2017-09-19 (火) 21:53:41}; ---ある程度の質の維持は必要なのに、そこらへん全部投げ捨てちまったからな -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:02}; ---思ってる分には問題ないけどKMRとかは全部正直に話せばいいと思ってるのがな。あとそれを喜んでる極一部のユーザーのおかげでずっと勘違いしたままなのも -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:12}; ---極一部のユーザーの意向でKMRがああいう態度をとってるとは限らないんだけどな。会社の指示のでやってるって方が説得力がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:49}; ---キムキムは自然()でああいう態度を取っちゃうんでしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:13}; --もうEP5あらかた作り終わって、switch参入まで決まってるから、予定表が完全にぶっ壊れてるんじゃないかと。んで上が意地になってカレンダー通りにゴリ推ししてるように見える。歯車ってのは一度回りだすと止まらねえからな。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:58:45}; --毎日この「運営は現状どう思ってるんだろうか」っていう文章がはいってる木主を見かけるけど流行ってるの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:01}; ---(#`ω´#)ハヤラナイ!! -- &new{2017-09-19 (火) 22:42:46}; -菅ちゃんが別ゲームの開発に異動になったのは、あの時点で実は経営陣はEP5でこうなる事を予測しており、開発の腕がある菅ちゃんを潰す訳には行かないとあえて異動させたんじゃないかな。逆に言うと酒井さん以下木村・中村・浜崎はもう使い切ってもいいだろうって感じで期待されていないから惰性で続けさせられているみたいな -- &new{2017-09-19 (火) 21:33:33}; --移動は菅沼から言い出したはずだけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:56}; --菅沼信者いわれるけど、菅沼がEP3担当しだしてから劇的に良い方向に進んだし、菅沼がEP4でDを降りたら一気に失速したから、はっきりいってPSO2は彼のおかげで成り立っていたんじゃないかとさえ思えてしまう -- &new{2017-09-19 (火) 21:35:12}; ---迷走がなかったわけじゃないけど今思うとやっぱりあの頃が楽しかったんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:36:48}; ---チャレンジと置き土産のVRだけ見ても今の何も楽しいものが無い状況に比べたら格段にいい。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:13}; ---SGNMは一ユーザーとしての目線を持ってたからね、ユーザーのこうされたら嬉しいって事色々実装してくれた、だがユーザー寄りすぎて色々インフレも起こしちゃったのも事実で、ゆるんじゃった部分を締める意味でEP4始めりゃよかったのに、出てきたのが「新体験」とやらのギャザリングだったからな、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:47:06}; ---ギャザは頭中村の人間として、クリエイターとしての面白みのなさを如実に体現していたな -- &new{2017-09-19 (火) 21:48:22}; ---Ep4の「銀翼の翼」と「ラスベガス(アメリカ)」から電車怪獣(ギドラン)の次はジャンボジェット怪獣か?って期待させといてライドライド(どやぁ で腰砕がくだけた思い出、中村のつまらなさ云々はほんと同意するわ、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:13}; ---ep3中盤以降の末期感をもう忘れたとかw綺麗な思い出抱えたままSGNM崇めてたらいいよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:37}; ---えぇ…?末期感どころかすげー盛り上がってたんだけど。良くなるクラスバランス、アルチ実装、防衛終焉実装、はっきりいって息つく暇さえなかったね。頭中村ゲーが好きならSGNM貶してないで良いところをアピールしとけよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:33}; ---EP3の末期感VS今 ファイッ -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:38}; ---EP4以降は汚ねえ金絡みの思い出しか無いからな。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:57}; ---信者信者言ってる人は細かいこと全然言わないからただ叩きたいだけでしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:13:52}; ---確かに信者認定してくる奴は、これといって具体例がないよな、なんだよEP3中盤以降の末期感って、ふわっふわじゃないか(呆れ -- &new{2017-09-19 (火) 22:24:46}; ---Guの対 応 完 了とか3鯖マガツの件とか...かな?と言っても過ぎたことだからか今に比べると些細な事のように感じてしまう -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:03}; ---対 応 完 了はGuはキレてもしゃーないと思ったが、すぐ追加対応してくれたから結果的には良かった。そもそもそれまでがSロールゲーで酷かったからボロがでたんだと思うわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:46}; ---菅沼以上にEP2がな…それでもガルミラ騒ぎで引退者続出だったけど、それを加味しても前が酷すぎた。そしてEP4になるや、懲りもせずスタンスアップリングを実装してくる腐りきった根性…正直、反吐が出る。今後の調整のことなんざ何も考えてねえ、行き当たりばったりでプレイヤーを振り回すのもいい加減にしやがれってんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:37}; ---3鯖マガツに至っては完全にただの嫉妬やしなあ -- &new{2017-09-19 (火) 23:04:21}; ---菅沼時代も負の遺産がなかった訳でもないと思うんよ。マガツのキューブ増加、アンガ掘りの辺りから何かがおかしくなった、と個人的には感じてる -- &new{2017-09-19 (火) 23:54:53}; ---1年以上放置された挙句放送局でヘラヘラ笑いながら「カタナは人気あったので後回しにしました」とぬかした上に、テッセン追加で既存PA大して弄らないでこれ使っとけみたいなやっつけ調整。EP2からカタナメインで使ってきた自分としてはあの対応と態度だけは許せなかったわ。このれもあったせいか、EP5もHr追加で既存が悲しみを背負った上に調整が数ヶ月後とかでも「Hrたのしー」って考える事を放棄したわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:05:26}; --酒井はPSOの看板みたいなもんだから外せないでしょ・・・酒井が外されたらマジでPSO終わるか酒井の体が限界にきたかって思うレベル -- &new{2017-09-19 (火) 21:36:32}; --別に現状にそこまで不満ないが、仮にそんな理屈だったとしてたかが社員一人の名前の為にユーザー数万居るゲームを適当に投げ捨てられるのなら尚更意味わからんわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:41:01}; ---菅沼を除いたメンバーで開発することをユーザーを投げ捨てると揶揄する小木がなにげに酷いこといってると思ったw -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:06}; ---それは極端に読みすぎや木主の文の「あの時点で実は経営陣はEP5でこうなる事を予測しており」って事は木主の例え話の時点で枝の言うなにげに酷い事になってしまってるやで! 小木 -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:22}; --pso2ってけっこう大きなタイトルになったし、腕あるならなおさら居させるんじゃないかな・・・まあ別の新作とかの開発に引き抜かれたんだとは思うが。酒井Pらも使い切っていいとかいう考えでなく、HDDバースト後も続投だったくらいだしこのpso2というタイトルはどうなろうと任せてあるみたいなところありそうだよね。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:49:22}; ---HDDバースト起こしたゲームの顔になんか誰もなりたがらなかったとかそんなところなんじゃね(適当) -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:16}; --それ考えるとEP4以降の新規勢って惰性の残りかすみたいなゲームを楽しんでたってことがよなぁ、可哀想。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:51:17}; ---レアはレアじゃなくコレクトファイルとかいうスタンプラリーをしてNPCから譲り受けるものと印象付けられてるんだろうなぁ。別に可哀相ではないが、まさしく新世代ッて感じ。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:53:39}; --KMRはねぇ。SKIが頭丸めたときにまともな神経ならそれに合わせるよな?と思ったね。いやどっちも丸めないならいいんだけど、二人並ばれると比較しちゃうよね、頭で誠意のあるなしが勘違いされちゃうよ。あのとき茶髪か金髪だったか染めてたし。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:16}; ---頭丸めたら誠意あらわしたことになるなんてのも、どこぞのブラック部活の祭典みたいで気に入らんけどな -- &new{2017-09-19 (火) 21:54:49}; ---別にアレは自主的にやったんだと思うけどな。だが、PSO2の開発メンバーを代表する二人なら裏で話し合って表現を統一すべきだったと思うよ。あんな+とーばりに真逆じゃやっぱ印象悪いわ -- &new{2017-09-19 (火) 21:56:40}; ---頭を丸める必要がないってのは同意だけども、片方だけ丸めて来たらどう思うかってのはまた話が別。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:36}; ---片方だけなら丸めた方の評価が少し上がったけど、両方丸めてたら両方の評価が下がってたかな、自分は。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:07:33}; ---両方丸めてこないという選択肢ですよ。そっちも両方の評価が落ちるっていうんならSKIの勝ち逃げやね。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:57}; ---両方丸めたら評価下がるってすげぇ化学現象だな -- &new{2017-09-19 (火) 22:12:01}; ---反省で頭丸めるって発想が嫌いだからね。だから酒井見たときもうわってなったけど木村と並んでるところみてたら何かしっかりやってくれそうだなって思えた。丸めなかった場合は特に何も思わない。 枝4 -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:00}; ---反省で頭を丸めるっていうのは時代錯誤な感じ。ご両人の世代の差だろうか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:36}; --SGNM信者極まれりやな。SGNMカムバックコールでもセガにして来たら? -- &new{2017-09-19 (火) 22:00:09}; ---こんなオワコンに呼び戻すぐらいなら他のネトゲかPSO3に心血注いでほしいわ。さすがのSGNMでもEP2のときよりクソバランスすぎて辟易とするだろ現状 -- &new{2017-09-19 (火) 22:01:41}; ---いいねいいねwそれこsSGNM信者の鑑やわ。自分より教祖様優先とか素晴らしいでw -- &new{2017-09-19 (火) 22:05:12}; ---溺れる者は藁をもつかむんやで。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:05:51}; ---WBもサブチェインも複合テクも死んだって言ったら泣くだろ。複合テクやBoなんて菅沼時代に作ったのに。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:07:49}; ---だって実際に面白かったのがEP3だからね。そりゃ担当Dの働きを称えるよ。信者どうこういっている君はエアプかEP5が好調だと感じている脳天気なプレイヤーなんだろうな。あぁべつにHrゲー好きな人を否定するわけじゃないよ君と違って -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:22}; ---きっとSGNMに親でも殺されたんだろう、可哀相に -- &new{2017-09-19 (火) 22:26:29}; ---小木仮BL入ってて草(でもそれもどうなんだ、、、 -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:04}; ---信者いってるこの人、「エラーで落とされるのはおま環いったら信者扱いされた」と愚痴ってた人だね。煽りで通報したからわかる。フレに言われて悔しかったからってここで「信者」連呼とかいい迷惑だよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:59}; ---この掲示板の自浄効果すきだよw -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:55}; ---自業自得だったか、成仏してくれ -- &new{2017-09-19 (火) 22:50:29}; -とりあえずHr云々とかいろいろあるけど、それ以上に武器を鍛えるっていうことに意味を見出せるクエストを作ってくれ。もはや武器がただの因子にしか見えてこない・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:52:39}; --イヴリダ武器は強武器(因子的意味で -- &new{2017-09-19 (火) 21:55:35}; --Hrで苦労するような敵作ったら下位職がどうにもならないから、下位基準で作るしかない。 つまりもう雑魚しか作れんのだ。 Hr専用クエ作ればまぁいいんだろうけどそれやったらもう本当終わりだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:56:38}; --デウス弱体化した時点でその話は無しだ -- &new{2017-09-19 (火) 21:58:49}; --Hr自体も影響しまくってるけどねそれ、Hrで使う物以外作る物が無く更に作る幅が減ってるし -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:28}; -&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)今となっちゃブロックなんて飾りだけどいざ緊急行こうとしたらまたブロック下降現象起きてるわ? -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:33}; --蔦生える -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:52}; --また例のやつ? ・・・といってもなー、もう寄生の一人や二人いても気にしなくなっちまったよ・・・。Hr集まればどうにでもなるしよ・・・。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:19}; ---(´・ω・`)ほんとなんで今更なのかしらね?待機Bがアルチまで落ちてたわ 木豚 -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:10}; --ゲルス、お前は本っ当にダメな奴だな!!(ラサハとモナク同時ドロップ -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:49}; --ここにゲルスからドロップしたSWのTMGがある。この意味がわかるな? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:08}; --いうて、現ブロックが優先されるみたいだしね、複ブロマッチ。できるだけ人が多くて、でも寄生の少ないところに行きたいと思うのはしょうがないんじゃないかなかなかなかな -- &new{2017-09-19 (火) 22:36:47}; --ビンゴがあとヴァレス・ランカースだけなのになんで出ないのよ~(泣) -- &new{2017-09-19 (火) 22:37:10}; --ニャウのヘイト取ったまま逃げ回ってる奴が居て誰かと確認したらTMG持ったHrだったって愚痴。こんなやつでもHrだぜハハッニャウを倒すとか緊急では初めてだわ(最終だったから良いがこれが最初とかだったらチャットで注意するレベルだぞ) -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:19}; ---ニャウは、倒した方が早いよ。ぐるぐる省略されるからね -- &new{2017-09-19 (火) 22:56:02}; ---上げ足取る人がいるから、念のため追記。決してヘイトとったまま動き回る人を擁護するわけじゃありません。 -- [[枝1]] &new{2017-09-19 (火) 23:08:28}; --相変わらず野良だと先頭集団と最後尾集団の差がありすぎる。先頭集団が雑魚とかボスと遭遇して倒し終えた後に、最後尾集団が来る。先行を否定する暇あるなら戦ってほしい(マップ見ながらやってたら最後尾で止まってるのがいて、そいつからwisでお前ら先行すんなと言われた。そいつが動き出したら、そいつの前に雑魚が大量に涌いて全員戻る羽目になった) -- &new{2017-09-19 (火) 23:04:43}; --空中デブx2が全然でない、クソがあー!運営なあー!おまえなー!働きながら余暇の時間でビンゴ3キャラ達成してみせろよオイィ!? -- &new{2017-09-19 (火) 23:58:19}; -いつの間にかゲームアニマックスの記事復活してたのね -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:22}; --これ愚痴か? -- &new{2017-09-19 (火) 22:04:38}; --ツイッター -- &new{2017-09-19 (火) 22:06:13}; --日記 -- &new{2017-09-19 (火) 22:06:45}; --復活したの!? 上いけ! -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:22}; ---上ではとっくに終わった話題の模様 -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:26}; --せっかく叩いて消させたのに復活してるって愚痴じゃないのか? -- &new{2017-09-19 (火) 22:08:37}; ---なるほど、そういう愚痴かセガの要請で復活だからあいつらの言い分消えたしな(ほんと根拠もなしに叩く有象無象よ -- &new{2017-09-19 (火) 22:49:17}; --記事削除はSEGAはノータッチでマニアックスの独断だったらしいぞ -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:32}; -バスタークエスト、1人も人が集まらずログアウトを決意する・・。やりたいのにやりまくりたいのに人が全然集まらないからできまてん。こんなん酷過ぎるわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:44}; --緊急来てるんだから集まらんのは当たり前でしょ -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:59}; --ロビーで白茶して集めろ、というお告げかもしれんが、「どこのブロックで?」という問題もあるから、これな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:41}; --いつやったんよ。今は禍魂来てるから来ないやろ -- &new{2017-09-19 (火) 22:11:43}; --当たり前だよなぁ? -- &new{2017-09-19 (火) 22:22:04}; --平日の早朝とか緊急中とかで集まらない過疎だ終わってるとか喚いちゃう奴とか此処でよく居るけど、状況考える頭はないんだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 22:24:34}; ---やりまくりたいのにたまらないと言ってるから久々にログインした人なんじゃない?それだと緊急中は人がいないと冷静に考えられないかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:14}; ---状況考えたところで事実として集まってないなら集まらないって発言自体は別におかしくともなんともないけどな。それで過疎ってるだの終わってるだのケチつけるなら状況考えろと言われても仕方ないと思うが -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:15}; --緊急中はさすがにいないと思うよ。あと一応ブロックの確認 -- &new{2017-09-19 (火) 22:25:05}; --GTの緊急終わってからやれ。 それ以外の時間しかできないなら諦めろ。 共用はもう知らん -- &new{2017-09-19 (火) 22:27:24}; --なんだかんだ8人くらいすぐ集まるだろって思ってた時期もありました -- &new{2017-09-19 (火) 22:37:39}; ---集まる時間帯はある、ただガン回ししたいとなると何回かやると集まり悪くなったりしてすんげぇ辛い -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:48}; ---緊急いかないけど集まるテンポ悪いから結局休憩してるわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:40:32}; --抗議()でバスター行かない人は思いの外多いぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:22}; ---運営は数字をみて判断するから抗議としてなら無意味ではないな。それよりも課金きってログインしないほうが伝わるとは思うけど -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:20}; ---という妄想 -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:27}; ---死んだ数や酒井と発言された数まで統計とってるのにクエの周回数を参考にしないはずなかろう。逆に好評か不評を他にどうやって判断すればいいんだよ(もちろんサポートからの要望は加味して) -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:59}; ---抗議するならログインはするな。中途半端な事をやってるから運営が勘違いするんだろうが -- &new{2017-09-19 (火) 22:44:14}; --武器掘り済んだ人多そうだし、今の時期バスター行く人は少ないです -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:07}; ---ライドとかもそうだったけど初動に乗り遅れるとどうにもなんねぇからなこういうの -- &new{2017-09-19 (火) 22:44:42}; ---因子用にコレクト全種一周したらサブのキャラクリ育成する毎日よ。14も現環境だとPP潜在あるほうが使い易いから要らないし -- &new{2017-09-19 (火) 22:49:25}; ---意欲的な人ほど早く去ってくからなあ。クエストの旬って実際のとこすごい短いわこのゲーム。 -- &new{2017-09-20 (水) 03:03:17}; --緊急直前は複ブロ対応のブロックでも、緊急待ちの満員に巻き込まれて人数が集まる前にブロックがパンクするからほんとによくブロック確認した方がいいぞ -- &new{2017-09-19 (火) 23:35:39}; --過疎のB35でフクブロ参戦→1/8で全然誰も来ないのに、過密気味のB25で受けたら7/8のとこにスポンと入れた。仕様が全然わからねえよほんとに -- &new{2017-09-20 (水) 00:06:28}; -(´・ω・`)フレがインしなくなるとなんか冷めるわね、やっぱりこのゲームはアクションゲームのおまけ付きチャットツールだったのね -- &new{2017-09-19 (火) 22:26:48}; --(´・ω・`)そのフレがインしないのはやっぱりアクション要素が重要だったからじゃないかしら -- &new{2017-09-19 (火) 22:32:00}; ---(´・ω・`)ビッグ1ガムね、わかるわ -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:01}; --ほんとそれな。9月に入るまではフレやチムメンは結構インしてた。だが最近は俺しかインしなくなった。フレのフレメッセ欄を見ると引退しますと書いてるのが3人ほどいて泣いた -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:56}; ---EP2からのフレが、アクカに登録していたSAが「さようなら」で右下にラッピーがかいてあるのに変わっててすげぇ切なくなった -- &new{2017-09-19 (火) 22:38:12}; --MMOSNSだから当然だね、語呂が悪いからMMOにしてるけど気にしないで -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:22}; ---MNOにしようぜ!! -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:45}; --(´・ω・`)そうね&color(White){(ぼっちだから気にしないけど…悲しくなんか無いんだからね)}; -- &new{2017-09-19 (火) 22:39:38}; --5年付き合ってきたフレやチムメンとお別れするの悲しかった。フレは最後に言った、PSO3がでたとしたらまた一緒に遊ぼうねと。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:41:26}; ---それマジの話?悲しすぎるやろ・・・5年ぼっちの俺でも泣けてきた -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:51}; ---チームで他ゲーに移住するとかいいんじゃないかなぁ。ネトゲってそんなイメージ(ぼっち並感) -- &new{2017-09-19 (火) 22:45:01}; ---5年もやったのなら充分だろ -- &new{2017-09-19 (火) 22:45:57}; ---そのチームはPSOをやりたかったんだろ・・・野球がつまらなくなったからってサッカーをやれば良いって話じゃない -- &new{2017-09-19 (火) 22:48:49}; ---連絡先が分かろうがオフで逢ってたりしても結局は、ネット上の関係なのだから一緒に移住するって考えが分からないな、移住先でも別の出会いもあるはずなのだから、年齢層も割と高いから率直にゲームが趣味な気の合うフレンズが欲しいて言うのは聞くけどいまいち分からないな -- &new{2017-09-19 (火) 22:52:44}; --しばらくログインしていませんの増殖を止める方法・・・そうだ、フレ欄をすっきりさせてしまえばその表示を見ることはなくなるな(錯乱) -- &new{2017-09-19 (火) 22:43:06}; --αテストのときに火山で一緒に遊んで以降つるんでたフレ3人のうち2人が休止、1人はマイルに引きこもっちまった。彼らと出会う場を作ってくれたのはPSO2だが、こんな状況にした現開発陣を俺は恨むぞ -- &new{2017-09-19 (火) 22:46:07}; --そのフレと共に他ゲーに移住するというパターン。まあ全員が全員じゃないけど今は色々SNSあるからねそこで少しは遊べるよね。&color(Silver){PSO2で遊べるようにもしてほしいけどな}; -- &new{2017-09-19 (火) 22:51:17}; ---ハンゲームのミニゲームで遊んでるわ。結構面白いものが多いね。お絵かきの森とか好きだわ(絵心ないけど) -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:29}; ---昔イッテQ・・・it-tellsって言うSNSが合ってな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 22:54:55}; ---あれは絵心ないほうが面白いと思うわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:55:39}; ---絵心無いってある種の才能だからな、真面目にやった結果がこれだよ! の破壊力には絶対に勝てる気がしない -- &new{2017-09-19 (火) 22:59:00}; ---高校の時、国語の授業でなぜか絵を描かされたんだが、みんなきちんと描いてるのに一人だけ棒人間のやつがいてな…。最初適当かと思ったけど、本気で描いてるんだよな。あそこまで絵が苦手なやつ初めて見たわ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:15}; --アクションおまけのエステ勢のフレは元気だけど、スイッチ参入で何か規制入ったら引退するって言ってたわ・・ -- &new{2017-09-19 (火) 23:00:02}; ---既存の物に規制はないだろうけどその後作られるものは全部エロ成分控えめにはされそうな気はする -- &new{2017-09-19 (火) 23:03:04}; --ネトゲはわりとどれもそんなとこあるんじゃないかな。いくらアプデがあっても所詮同じゲームを何年もやってるわけだし -- &new{2017-09-19 (火) 23:02:07}; -オメガレヴリーとセンテンスパワー付の5sイヴリダユニットが落ちてヒャッハーと思ったのも束の間、これ現状オメガ移植する方法が絶望的に無いんだね・・・ 報酬期間に備えて下準備どころか、オメガ付の5s以上のユニを最低あと1つ拾わないと消すしか無くなってしまうのか・・・ 5sは高いどころかビジフォン見ても出品すら0だし辛い -- &new{2017-09-19 (火) 22:59:52}; --報酬期間までにはオメガの緊急でも来るんじゃね。つってもレイドボスじゃないと多スロは期待できないだろうけど(ゴーレムは多スロ率低そう)。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:03:56}; -1年やってマガツ実装直後に飽きて復帰して1ヶ月で飽きたわ。つまんないコンテンツばっか実装して頭おかしいよここの運営 -- &new{2017-09-19 (火) 23:13:13}; --せやな。もう復帰してこない方が良いね -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:17}; --バイバイ -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:06}; --&color(White){わざわざ書き込まないでそのまま引退でもすればいいじゃない}; -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:41}; --そりゃマガツ直後で飽きてたら今になって復帰したところで面白くないだろうし、かつやること多すぎて嫌になるわ。最近の運営が迷走してるかはともかくきぬしがPSO向いてなかっただけの話 -- &new{2017-09-19 (火) 23:19:53}; --どのゲームに言っても一年後には同じこと言いそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:21:56}; --今はあの頃より頭おかしいから安心して引退しろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:23:06}; --つーかこいつエアプだろうな。ネガってる雰囲気なら何書いても構わん思ったんだろうが、愚痴ってるやつらはPSO2が好き(だった)からこそ腹が立つし悲しいわけだよ。こんな吐き台詞みたいに暴言はいても同意なんて得られない -- &new{2017-09-19 (火) 23:35:08}; ---基本PSO2が好きだから現状に愚痴ってるんで有って、ロクにゲームやってないエアプに叩かれるのはそれはそれで許せんのだよな、、、(自分がいつも言ってる悪態を他人に言われるとムカツク的な -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:55}; --さよなら、成仏しろよ、もう漏れ出たらだめだぞ?(マガツと一緒に封印しつつ -- &new{2017-09-19 (火) 23:42:23}; --まあ確かに追加されていってるコンテンツが面白いかといわれると微妙。新鮮さだけでやってる感はある -- &new{2017-09-19 (火) 23:42:31}; --何故復活しようとしたんだ… -- &new{2017-09-19 (火) 23:47:58}; --マガツ実装直後にやめて、復帰から一か月かぁ。当時はメセタの価値も違うし、復帰後に武器防具揃えられたのかね・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:49:02}; --キャラデリよろ -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:20}; --こういう輩はどういったのが楽しいコンテンツなんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 06:26:54}; -メインもサブもみんな結局Hrになってしまうな…。レベル上げ切ってしまったら全員同じ…。強いこと自体は別にいいんだけど、なんで打射法で3職にしなかったの。もはやクラスシステムって何だよって状態。現時点で全部使えてしまうクラスがあったら、今後上位クラスがさらに実装されるかもって言われてもこれ以上他に何があるんだよまともになるわけないだろってなるし -- &new{2017-09-19 (火) 23:37:36}; --落ち目だったEP4を打開する方策としてまんねり化した既存クラスのバランスをブレイクするという異常行動にでたユーザーの事を一切考えてない運営陣を恨め -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:20}; --HrもHrで打射法というけどタリスが法といわれればうーんだからな -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:59}; ---テクニックだけほぼ据え置きで置いてけぼりになったのは何かもう察した -- &new{2017-09-19 (火) 23:46:45}; ---倍率が同じだからHrのバランスが運営が考えるバランスなんだろうね、チャージやノンチャに何か改善してくれればいいけど -- &new{2017-09-19 (火) 23:55:57}; ---レスタアンティくらいしか使わないもんね。シフデバは誤差だから自分でかけるためにサブパレに入れたくないし。メギバを入れるかどうか迷う程度か。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:56:52}; ---ノンチャでチャージテクが撃てる&威力大幅増加&3属性以上の複合が使えるマジックユーザーが実装されます -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:37}; ---シフタは割と重要だから入れておいて損はないぞ。と言うか素ステのみとは言え2割を誤差って言ってしまうのか。 -- &new{2017-09-20 (水) 08:45:09}; --Hr並に全部出来るクラスで使える武器が違うやつが追加されるだけさ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:46:40}; --なんというか、Hr一色だったフレパだけは既存に戻ってきてるな・・・、Hrに目立った欠点があればいいけどHrを越える特化部分を創るのかねぇ、濱崎Dの極端な思考はなにを観ているのか -- &new{2017-09-19 (火) 23:49:41}; ---ライディング作ったのは濱崎だぞ。察しろ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:55:52}; --他のオンゲと比べちゃいかんだろうけど、上位職ひとつだけ出します!は初めて見た。大抵それぞれの職業の上位職同時実装で皆が各々楽しんでる感じだったような…ある意味新体験かもしれんが&color(Silver){(ってこれEP4のスローガンだ)}; -- &new{2017-09-20 (水) 00:03:01}; ---たぶんね。マガツ以降のプレイヤー間格差に対する不満に怯えて、逆にやりすぎちゃった感じだろうね。やたら想定内や心配しないで下さい連呼するあたりからもその辺感じられる -- &new{2017-09-20 (水) 00:10:17}; ---想定内です、心配いらんですとしたいなら、その後すぐ予算ガーとか言うのをまずやめるんだよ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:17:32}; ---予算がーは別のお話じゃん -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:33}; ---予算がなければなにも出来んだろうから、想定内でも動けなければ意味がないし心配になるわな -- &new{2017-09-20 (水) 00:26:17}; ---ひとつだけではないけど順次追加で1個ずつを1ヶ月~1ヵ月半間隔で追加していってるオンゲならあるな。PSO2はクラスチェンジ自体が自由っていう結構特殊ではあるし正直比較してもな。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:28:59}; ---前にそういう上級職の在り方を個人の決めつけとか言われたけど普通はそうだよなあ。これは上級じゃなくて最強職よ -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:55}; ---枝6 あの木は別問題だったと思うぞ。複数が普通って人も1ずつが普通って人も具体例・理由が書かれないから平行線だったし、決めつけたような言い方だと反発されるわな -- &new{2017-09-20 (水) 08:38:16}; -ログインしたらビギブロに飛ばされて大量の無意味な白茶連打で画面荒らされ、そこから複ブロマッチングしようにもビギブロは対象外で一々別ブロックに移動…。ゲーム始めた頃はビギブロから緊急行ってお世話になったから消せとは言わないけどさ。 オプションに「Lvが低いうちはビギナーに行く」だけじゃなくて「複ブロ対象のブロックに行く」みたいなの付けるって聞いたけどいつって出てたっけ…? あとあんな草だらけの白茶見たら本物のビギナーが逃げ出すわ -- &new{2017-09-19 (火) 23:52:38}; --あくまでも実装したいと言ってただけで具体的な時期は出て無いはず -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:10}; --いつかは明言してなかったかな?ビギナーはある意味チャットちゃんとしているとも言えなくはないけどあれはあれで別世界だわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:32}; --初めてキャラ作ってインしたときビギナーブロックスタートだったけど、白チャで継承が・因子が云々って延々と語っている人が居て意味不明だなーって思ってた。一回も発言してないのに1000回チャットの称号貰えてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:02:02}; ---ビギナーの会話じゃない…けどまぁ普通に会話しているならオンゲだしなー。人がいるなー。ってなるけどログが他人の草まみれは気持ち悪いを通り越して怖い きぬ -- &new{2017-09-20 (水) 00:05:35}; --エロSAをビギナーで撒き散らしてるやつはBLに突っ込んでる。白チャ垂れ流してるやつは装備見ると残念な感じのが多い気がする。4人以下ならPT組んで話せばいいのにと思う -- &new{2017-09-20 (水) 00:38:13}; -メインコンテンツの影が薄いせいでアップデート内容も薄く感じてしまう...。一応前回のアプデで戦道追加とかはあったけど、今回のアプデはBAとストーリーくらいしか新規要素はないし。だいぶ勢い落ちてる気がするけどこんなに悠長でいいんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 00:02:49}; --BAとかそんな物もあったな、というかあれはアプデなのか -- &new{2017-09-20 (水) 00:04:57}; ---一部武器が変わるからアプデやで(ブーツ対処しにくくなりそうでこわいわ) -- &new{2017-09-20 (水) 00:08:11}; ---個人的にはどう環境が変わるかってのはある意味楽しみにしてる -- &new{2017-09-20 (水) 00:14:32}; --プログラマー使い潰すなら可能かもしれんけど、EP5始まってまだ一月ぐらいだぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:07:30}; ---てか完全外注でもないかぎりスイッチ版に人的リソースをつぎ込んだばかりだしな -- &new{2017-09-20 (水) 01:04:28}; --今はまだ城2種類だからいいけど、最低でも4種類になるんだろうか…ないと思うけど行きたいマップに行ける確率が25%で行動力消費制ってストレス以外の何物でもない気がするんだけど本当に大丈夫なんだろうか 行きたい所に自分で100%行けるレア掘りの方がまだマシ -- &new{2017-09-20 (水) 00:07:46}; ---目当ての城が出るまで回すだろう、つまりバスターがにぎわうということだ(安直) -- &new{2017-09-20 (水) 00:09:26}; ---今は城3種あるぞ、上級行かんと出ないから面倒過ぎる -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; ---ハリエットとゲッテムと何があったっけ…! こき -- &new{2017-09-20 (水) 00:14:54}; ---ランザーパレスとギャスルドールとミシルガスードがいるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:18:07}; ---ありがとう、そしてろくに回っていないのがバレてしまった(´・ω・`)&color(Silver){(っていうか遊ぶのが大抵深夜だから人がいなくて遊べないんだけど)}; こき -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:15}; ---DF勢使い回す分は出すんじゃね。 双子のとこは城2個並べただけで新要素とか言ってきそう -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:36}; ---双子のとこは城が変形して戦いだしてほしいんだがなあ。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:36:29}; ---城に足が生えて迫ってくるぞ時間内に食い止めよう。 ただのマガツだったわこれ -- &new{2017-09-20 (水) 00:43:01}; ---「あの異様な魔神城は何でしょう?」とか言いながらダブル本体をそのまま使いまわしてきたりして -- &new{2017-09-20 (水) 01:26:37}; --ネタ切れ感はあるかもな。クエスト以外は色んなアイデア要望として送っておいたけど・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:12:13}; ---黙ってるだけより全然いいよ。むしろそういうポジティブに動く人口が消えて、不満だけ残ってゲームが消えていくのが一番嫌だなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:46}; ---今こそオデンクエのようなクエをだね -- &new{2017-09-20 (水) 00:21:09}; ---当時のおでんより床ペロ増えて糞クエ認定されそう。 あの時ですら自分のこと回復してくれないとかキレてたやつ結構いたろ -- &new{2017-09-20 (水) 00:23:51}; -スイッチがくるけど、それでも最大接続数更新は難しそうだなぁ・・ -- &new{2017-09-20 (水) 00:18:25}; --荒れてなかったとしてもEP4&PS4には勝てないと思う -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:36}; ---これな。どうあがいてもPS4対応時の瞬間風速は絶対に超えられないと思うわ(仮に超えたら鯖パンクしちゃうだろうし) -- &new{2017-09-20 (水) 00:26:03}; ---一悶着あったとは言えど、大和で某お船ゲー勢も少なからずはこっち向いたりして色々条件が揃いすぎてたな -- &new{2017-09-20 (水) 00:34:41}; ---4鯖民だけど当時ブロック移動できなくて、フレと合流して遊べなかったの結構不満だったので 人口増加は程々にしてほしい…と思いつつも今のがら空きブロックはちょっと寂しい複雑な気持ち -- &new{2017-09-20 (水) 00:34:56}; ---マイルームから出られないとか何のギャグだよと思ってたけど、当事者からしたらマジでなんとかしろよこれって状況だったんだろうな。どんまい。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:41:16}; --でぇじょうぶだ500万ID突破のカードがある -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:51}; --多いと鯖が持つか心配になる、少ないと寂しくなる。程々な数が一番!(程々ってどれくらいなんだろうか?) -- &new{2017-09-20 (水) 00:46:45}; ---GTに6~7割くらいのブロックが満員で、プレミアあれば隙間を縫いつつほぼ自由に移動できて、固定は残りの空いてるブロックでできる。くらいが理想だけど今は複ブロもあるからなぁ 上のえだ3 -- &new{2017-09-20 (水) 00:50:34}; --スイッチ版が売れないことよりも、スイッチ版に開発・維持リソースを割いたせいで全プラットフォーム共倒れになることが一番怖い -- &new{2017-09-20 (水) 01:10:42}; ---vitaを切る流れになるなら、むしろ良い気がする -- &new{2017-09-20 (水) 01:14:05}; ---多過ぎるハードそれら全部に対応しないといけないというのは既に結構足引っ張ってそう -- &new{2017-09-20 (水) 01:20:02}; ---クラウドだからだいぶ負担少ないと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 04:56:08}; ---枝1 Vita専のフレもいるから切られちゃ困るんだがなぁ。自分はVitaでプレイする気はおきないけど… -- &new{2017-09-20 (水) 04:59:28}; ---UI優秀だから切られたら色々面倒になるんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 08:51:53}; --スイッチ来る前に1割か2割引退してるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 01:45:39}; -青い鳥で毎週のように「メンテの日なのでSSを」って出回ってるの見るとこんな中でもゲーム一番楽しめてるのはこういうキャラクリ勢なんじゃないかとふと思う -- &new{2017-09-20 (水) 01:25:38}; --やっぱり戦闘なんて飾りだったんや -- &new{2017-09-20 (水) 01:29:58}; --伝説のパンチラスタイリッシュオンライン2動画みたいなのもあるからアクションゲームでもあ…うん…まあ… -- &new{2017-09-20 (水) 01:31:17}; --ハンゲームとかみたく、ゲームはルールも含めて簡単に出来る物、チャットやアバターの着せ替えがメイン・・・っていうのが運営の理想なんだろうね。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:38:46}; --ああいう人らはフォロワー数を異常に気にするから(実際にフレがそう)、フォロワー増やすための週1の行事は欠かせないのよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:52:34}; --あいつらはあいつらで色々闇抱えてるっぽいけどな コネ云々とか評価されねーとか -- &new{2017-09-20 (水) 01:53:59}; --大抵の個人ブログもウチノコハカワイイって奴ばかり生き残ってるから間違ってはいない・・・なんせゲームがどんなに糞バランスになってもあいつらには関係無いからな。ウチノコが動かせればそれで満足するんだから1番永住しやすいタイプだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 02:03:48}; ---毎回コスバージョンアップありゃ金も落とすしな -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:08}; ---キャラクリだけは改良が止まってないからな -- &new{2017-09-20 (水) 02:34:12}; ---ぷそ3が来て指ボーンがきてグラも一新されたらやばいことになりそう。多分もうゲームから現実に戻ってこれなくなるんじゃないだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 02:49:29}; ---妙にリアル顔路線になって、キャラクリPSO2の方が良かったって言ってる気がする -- &new{2017-09-20 (水) 07:43:55}; --本当に楽しんでるやつはタグ付けてないんだよなあ -- &new{2017-09-20 (水) 02:41:02}; --最近ゲーム内でたまたまカフェにログインして楽しく喋りながら固定(トリガーと緊急)してる光景見て羨ましくなったわ。けっこう楽しんでる人はいるんじゃない・・・(ボッチ感) -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:06}; ---僻み根性酷すぎて文章変すぎる。すまんな 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 02:57:32}; --だって今キャラクリ以外に何があるの?なんにもないよ -- &new{2017-09-20 (水) 05:15:45}; ---いくらでもあるが -- &new{2017-09-20 (水) 05:40:07}; ---ないよ。クロトサンのお小遣いイベントもレア堀もキャラクリのためじゃないか -- &new{2017-09-20 (水) 08:30:18}; --しかし、そのような輩に「スカイリム」とか紹介してみたらどう反応するじゃろか。あ、もちろんPC版のMOD特盛状態のやつだゾ。&color(Silver){バニラだと・・・色々ゴツいからな・・・}; -- &new{2017-09-20 (水) 05:22:55}; ---おい、その先は地獄だぞ(ブログ見に行ったりしたが何時間かけたんだ……ってレベルのがたくさんあるよな。それを大人なMODでイロイロできるというのがまた…… -- &new{2017-09-20 (水) 05:50:28}; ---俺のようにセンスが無くても、MODなら結構な美人や、可愛い顔にできるからな。やり込む人ならそれはもう・・・。衣装だってMOD入れ放題だしな・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 06:17:06}; ---見てきたけどあそこまでリアル表現だとただの別人で自キャラって感じがしないなあ。やっぱり2次顔なこっちの方がいいや -- &new{2017-09-20 (水) 07:15:59}; ---mod入れまくった結果競合や不具合でバニラからやり直し、俺だけじゃないはず -- &new{2017-09-20 (水) 07:34:02}; ---むしろぷそに始める前からオブリの牢獄で数万時間の荒行こなしてるんだよなあ… -- &new{2017-09-20 (水) 11:07:35}; --青い鳥=某Tだって最近知りました(どうでもいい -- &new{2017-09-20 (水) 06:48:42}; --あれも楽しんでるってよりフォロワー増やしに必死なんやなとしか思えない自分が悲しいわ -- &new{2017-09-20 (水) 07:13:47}; --色は違うけど〜の鳥って聞くと緋色が出てくる -- &new{2017-09-20 (水) 07:35:45}; ---緋色の〜って聞くと研究が出て来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:09}; ---枝一はシャーロキアンだな -- &new{2017-09-20 (水) 08:36:59}; ---~の研究って聞くと【敗者】が出てくる -- &new{2017-09-20 (水) 09:38:47}; --モチベがEP3やEP4の頃と変わってないのは確かではあるわ(キャラクリ勢) -- &new{2017-09-20 (水) 08:48:34}; -ルーサー戦でいきなりものすごいラグって、時止めを絶対回避不可状態にされて床ペロさせられた。もう余裕で瞬殺されるからって回線ぶっこ抜きのような真似をするとは、汚いな、さすがDF汚い。 -- &new{2017-09-20 (水) 06:13:35}; --Hrソロならルーサーがバックした時点でタリスで高度限界まで上がるのです -- &new{2017-09-20 (水) 06:47:08}; ---あれ攻撃範囲に高度限界あるのかよ・・・どこまでHrサイキョーなんだ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 07:32:10}; ---普段なら十分壊せるし、そこまでやる必要もないんだけどねー。ただ、低速で沼出してそこから全知へ移行したときだけは逃げたほうが良い。というか基本、低速時は高空でタリス売ってたほうが安全… 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:55}; ---余談として、アポスの審判はガード可/限界高度以上の範囲・ルーサーのカタストロフィはガード不可/一定の高度範囲 -- &new{2017-09-20 (水) 09:05:33}; ---確かに思い返すと、間に合わなかったときにJGで乗り切った記憶があるな。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:33:15}; ---ちなみに前からDBや、TDの上昇PAで避けれてはいたよ(まぁ、そんな時間あるなら壊せって話だが) -- &new{2017-09-20 (水) 09:34:28}; -この前久しぶりにチャレンジやったが、バスターのマッチングしなさがかわいく見えてくるな… -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:38}; --バスターと他クエは根本的にマッチングの質が違う。4人そろわないと出発できないってのが一番のストレス源 -- &new{2017-09-20 (水) 10:36:37}; --プレイヤーが煮詰まってそうで新参が入りにくい&特に旨味もないからな -- &new{2017-09-20 (水) 10:37:30}; --1人で行くの楽しいれす -- &new{2017-09-20 (水) 10:37:47}; ---プロチャレンジャーみたいにやろうとか、クリアを前提にしなければ十分面白いよね。やればやる程スコア伸びてくし -- &new{2017-09-20 (水) 10:39:31}; ---縛りプレイっていくらでも条件変えれるから面白いと思えないんだよなあ。クリアできるギリギリの条件を自分で設定したらただのやらせになるし、というか舐めプレイの一種だし高難易度クリアの喜びとは別ベクトル。たまに高難易度欲しいって人に縛りプレイおすすめしてくるやついるけど、違うだろと。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:53:18}; ---チャレの場合は運以外は条件一緒だから。本編だと☆1武器でクリアしたっつっても武器ユニットOPの有無だったりチームツリー、料理、スキルツリーとか要素多いけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:58}; ---枝2 縛りRTA好きな人だっているし…枝2が望む高難易度に合ってないってだけだろうから、オススメされること自体はおかしくなくね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:11:38}; ---高難易度クエストっていうのはその存在自体が条件になってるから、自分を下げることで条件追加するのは完全に別ベクトル。最初から縛りプレイするなら別に高難易度クエスト必要ない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:15:02}; ---てかなんでこの木でその話した? -- &new{2017-09-20 (水) 11:17:05}; ---急に自分基準の話されてもなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:18}; ---求道者とマゾヒストは似て非なるものという事やな -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:40}; ---ここで個人の感想以上の話できるやつとかいないんだが -- &new{2017-09-20 (水) 11:25:22}; ---自分の持つ最高条件で挑んでもクリアが難しいのが高難易度で、わざと装備を弱くしてクリアを難しくするのが縛りプレイ。別の遊び方だと思うんだけど俺がおかしいのか? -- &new{2017-09-20 (水) 11:28:47}; ---個人の感想を違うだろとか必要ないとか自分基準を基準として話してたら反発もされるわな -- &new{2017-09-20 (水) 11:31:03}; ---(´・ω・`)おかしくないけど急にそんな話されても -- &new{2017-09-20 (水) 11:31:29}; ---どっちも結果的に「高難易度」なことには変わらんじゃろ -- &new{2017-09-20 (水) 11:35:02}; ---逆に聴くけど自分視点じゃない意見ってどんなの?本編のマトイはまゆげ黒いとか? -- &new{2017-09-20 (水) 11:35:18}; ---ザウーダン討伐も場合によっては高難易度になる -- &new{2017-09-20 (水) 11:36:13}; ---違うだろ→俺は違うと感じるとか言っておけばただの個人の感想で反発されにくいんでね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:40:41}; ---以上、言葉遣いが気に入らなかったという意見でした -- &new{2017-09-20 (水) 11:41:17}; ---「ソロチャレ楽しいᕕ( ᐛ )ᕗ」→「俺は楽しくない。高難易度とは違う。縛りプレイおすすめする奴はバカ(意訳)」どう考えてもただのクソリプだろ -- &new{2017-09-20 (水) 11:43:59}; ---ん?違うだろを例にしただけで他にも沢山あるんだが汲み取ってもらえなかったか。言い方以前に自分基準を信用し過ぎってことやて -- &new{2017-09-20 (水) 11:45:47}; ---意訳とかつけても印象操作の免罪符にならんぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:46:33}; ---自分が楽しいと思う遊び方を自分が信じなくてどうすんの -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:07}; ---操作もなんもこう受けとられる文章な上に、印象操作って言ってあたかも印象操作かのように語る印象操作しといて何言ってんのとしか -- &new{2017-09-20 (水) 11:54:01}; ---そんな個人の感想言われてもな -- &new{2017-09-20 (水) 11:55:20}; ---なんか個人の感想と自分基準をごっちゃにしてるな。よほど気にいらないみたいだが別ベクトルだってことは否定しないから安心しなよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:04}; ---よくわかんないけど個人の感想と自分基準て違うものなの? -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:46}; ---俺は自分基準じゃない意見だし、個人の感想じゃない感想を持ってるぜ。俺にたてつくやつは自分の感想を信じ切ってる危ないやつだぜ宜しくベイベ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:03}; ---上の(意訳)の人の→前後が違いだよ。自分基準も個人の感想だが個人の感想が自分基準とは限らんよ -- &new{2017-09-20 (水) 12:05:13}; ---個人の感想が自分基準とは限らんよ(個人の感想) こういうこと? -- &new{2017-09-20 (水) 12:07:15}; ---個人の感想じゃない感想とか集合意識かなんかかよ…(恐怖) -- &new{2017-09-20 (水) 12:07:44}; ---感想の意味もわからないなら調べてきな -- &new{2017-09-20 (水) 12:10:20}; ---お前の意見は個人の感想、俺の意見の方が一般的、みんなもそう言ってる(言ってない) -- &new{2017-09-20 (水) 12:12:12}; ---自分の言いたいことを自分の意見としてではなく、みんなの意見として主張するのはマウントする上での必須テク -- &new{2017-09-20 (水) 12:15:39}; ---おう一度も言ってない個人の感想とか一般的とか意見とか煽る為に増やすのはやめてくれや -- &new{2017-09-20 (水) 12:26:37}; ---言ってもないのに 意訳 とかで煽るのよくないよね -- &new{2017-09-20 (水) 12:29:04}; ---枝18はちゃんと謝ろうね -- &new{2017-09-20 (水) 12:30:21}; ---何度かコメントしてる私は(意訳)の枝18ではないんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 12:32:58}; ---誰も枝18があなたですという話はしてないのに、いきなりどうした -- &new{2017-09-20 (水) 12:34:10}; ---言ってないのに言ったことにしてる枝18に対して怒ってるんだから同一人物ではないことくらい分かるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:13}; ---流れ的にね。枝18はたぶんそのコメだけだから謝りにはこないんじゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:26}; ---まずは枝18以外の言ったことにしてる枝が謝ったら枝18も出てくるんじゃね(適当) -- &new{2017-09-20 (水) 12:43:48}; -メインコンテンツがアレだから久々にエステこもるかってやっても全然モチベでない。なぜか。職がHrしかないから。EP4まではサモナー向けのキャラコスとか、ガンナー向け、ファイター向けとクラスの性質に合わせたキャラコスを作ってた。でもHr以外使う気にならない状況でそれらのコスを組んでも…。エステ楽しんでると思ってた俺はちゃんとメインコンテンツを軸にしていた。キャラ付けの由来が無くなった以上、エステを楽しめなくなるのは当然だった。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:58:12}; --はぁ・・・そうなんですか!次の方どうぞー -- &new{2017-09-20 (水) 11:10:12}; --ロールプレイ勢には辛いだろうね -- &new{2017-09-20 (水) 11:21:43}; --職はHrでも心は別職なんやで -- &new{2017-09-20 (水) 11:26:12}; --とりあえず元Gu Hu Fo Teはあんまり問題無い その他はちょっと別物過ぎるな -- &new{2017-09-20 (水) 11:29:35}; -そもそも上級職なんて作った時点で下級職はオワコンになるんだから、今の下級職と同じ数だけの上級職増やす必要があるなんて小学生でも分かることだろ。おまけにHrはサブクラスもないから掘り下げも研究もない。サモナー追加時は1コンテンツの追加ではなくて、Su*他と他*Suの、8*7種で56バリエーションの追加。今回Hrはサブクラスなし。1バリエーション。おまけに最強職。飽きても他のを使おうとすると途端に縛り・舐めプレイになる。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:05:06}; --ごめん計算おかしかった。8+7で15バリエーションだった。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:06:56}; --まあほら、開発費(と人手)かかるから省いたんでしょうね。ちなみに上級職の数は複数あった方がいいのは(言うまでもなく)同意だけど、3つぐらいでも良かったんじゃないかと思う。それこそ打撃・射撃・法撃とか。それでちゃんとHrみたいに初撃のJA不要とか盛り込まれてたらすごくおもしろかったのに -- &new{2017-09-20 (水) 11:16:54}; --下級職と同じだけは要らないかもだけど、最低でも全武器種に対応した職は必要だっただろうね、だから今Hrで使えるソード、Tマシ、タリス以外が産廃になっちゃってるし、これによってHrの使えないコレクトも☆14ももちろんそれに対応している緊急もほとんど魅力無くなってるよね -- &new{2017-09-20 (水) 11:18:54}; --今までも1クラス一年掛かってるし、同時に何クラスも実施するのは無理なんじゃね?2週間ごとのアプデなんてしてなければ可能だったかもしれないけど -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:49}; ---そのための大型アップデートという区切りと思う、なんで予算を用意できなかったのかは謎。セガ自体が経営ヤバいのかPSO2に見切りをつけたのか分からん。セガが伸ばせるコンテンツなんてもうそんな多くないはずだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:32:57}; ---予算の問題というより人員じゃね -- &new{2017-09-20 (水) 11:38:12}; ---2週間ごとのアプデで忙しそうなのってデザインチームとテクスチャチームとかその辺じゃないの?ゲーム根幹のバランスとかシステムとかって2週間毎にそこまでの事してるようには思えないんだけど -- &new{2017-09-20 (水) 11:41:36}; ---予算の問題だよ。人員が減ったってことはつまり、条件悪かったからひっこ抜かれたんだろ。人増やして(リクルート代・人件費に金いる)負担減らすとか、給料上げるとか(金いる)、全部予算。予算ってつまり人件費だからね。開発・製作は腕があればどこでもやっていけるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:45:05}; ---内部事情詳しいね。元社員なの? -- &new{2017-09-20 (水) 14:45:30}; ---ゲーム会社、プログラマ扱う会社の内部なんて大中小たいして変わらんぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:51:08}; --既存職に付け加える3つ目のサブクラスとして実装 便利系スキルツリーと各職毎のフィニッシュだけとかなら労力もかからずバランスもそれほど崩壊せずにいけたのでは… -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:29}; ---普通は上級職ってのはそういう既存職の延長上だよな、今回みたいに全く別の新職を上級です、とか言われても、じゃぁ今までやってきたのは何だったの?ってなるわな -- &new{2017-09-20 (水) 11:54:55}; ---FiGuTe追加時に上級職だって思ってた頃が懐かしい。尚初期性能はゴミでした -- &new{2017-09-20 (水) 15:25:51}; --今からでも上級クラスの概念は消すべきだと思う。というかこの現状を立ちなおすには腹くくってやらないといけないでしょ。金かかるとかリスクデカいとか言ってる場合じゃねぇんだよなぁ。このままのほうがやばいのは明白でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:57}; ---もしくは既存職一斉削除だな。リスク無視で決断するべきだよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:12}; -こっちに書くけど、10キャラ以上いてそれぞれ別の職構成にしてたんだけどHr実装で全部Hrになったわ。HuFiBrBoとかどうやってもHrに勝てないんだよね。Boとか特に -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:32}; --クロトのCOをHr行くと楽だから好き -- &new{2017-09-20 (水) 11:11:40}; --わかる。Boってどうあがいても普通にしかなれないしね…ザンバ取り上げられて変化球も失ったし -- &new{2017-09-20 (水) 11:12:31}; ---特にDBのもっさり感が強調されちゃってなぁ。アストラルブレイズ6属性でFiBoしてた娘とかもう涙目だよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:18:56}; ---俺も万能キャラ目指して作った子のDBが最高にダサく見えて辛いよ。魔法剣士のススメ() -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:25}; ---クリファドDBとか背負ってる人見ると、、うわぁ、、ってなるもんなぁ、せめてフューズ半分位返してやれよと -- &new{2017-09-20 (水) 11:25:46}; ---辛いよな同士よ!これは奢りだ、飲んでくれ(トリメイト -- &new{2017-09-20 (水) 11:26:35}; ---気弾のせいでPBFは馬鹿らしくなってくるし、PP回収も機動性もな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 11:27:06}; ---ヴェイパーはPBFとほぼ同性能で火力上回ってるからなあ。PP回収できないけどギア気にせず必ず6発撃てたりそもそも通常攻撃のDPSがPA並だからPP面あんま気にならんし。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:39:00}; --クロトでBrのテッセンモーションキャンセルしなくてよくなったのは、EP5の唯一の功績といっていい。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:13:15}; ---久しぶりにBrやると痛感するよね。Brって遅かったんだと -- &new{2017-09-20 (水) 11:14:53}; ---誰得の強制振り返りモーションもあるしな。Hr基準にして移動系PAは全体的に素直な挙動に変えて欲しかった。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:17:03}; --縦横無尽に動ける(PSO比)のが好きでBoやってた身としてはHrは完全な上位互換でしかない -- &new{2017-09-20 (水) 12:00:04}; ---回避下手な俺は結局乙女無しに耐えられなくてBoに戻った。Hrはストレスがマッハ。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:32:15}; ---ヴェイパーでいい -- &new{2017-09-20 (水) 15:23:00}; ---回避下手な人は無理に接着せずに遠距離攻撃に徹しても下位職よりダメージだせるのがヒーロー強いわ -- &new{2017-09-20 (水) 15:27:37}; ---装備しっかりしてHPリストレイトつけてヴェイパーやダイブしてりゃ回復なんてほとんどいらんよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:28:00}; ---BoHuならごり押しできるけどFiBoとかだとエスケープに回避判定なくて判定長い攻撃で被弾するのくっそ腹立つ -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:40}; --Boに関してはHr側でヴェイパー下方、DBの属性一致緩和は必須だよね。あとはDBも靴も上方 -- &new{2017-09-20 (水) 16:37:40}; -需要を一々気にしてるのにBAのアプデを続けるのは何故なのぜ? -- &new{2017-09-20 (水) 11:20:22}; --最低限のライン越えてるからじゃね。そこを割り込むとチャレみたいに完全放置 -- &new{2017-09-20 (水) 11:22:19}; ---大会でケツテク容認されちゃったからその要素無くしたいんでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:35}; ---チャレは需要じゃなくて作れる人がいないだけだって何回言ったら... -- &new{2017-09-20 (水) 11:37:59}; ---旧作のステージ制4人用チャレリメイクしてくれと今日も要望を送る作業 -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:55}; --オフイベなんかで使えるからじゃない?少なくともBAよりほかに手を付ける部分が有ると思ってるプレイヤーの方が多いだろうけどね -- &new{2017-09-20 (水) 11:23:45}; --eSportsがどうとうか言ってたからじゃね? -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:19}; --スケジュールにあったんじゃろう -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:55}; --今後もアリーナ潜在だしたいからじゃね?ガルグリNT、地球産13、フォルニスあたりは対応したクエストないしな -- &new{2017-09-20 (水) 11:27:19}; ---タイタンシリーズ、誰か救ってやれよと思うよ -- &new{2017-09-20 (水) 11:30:39}; ---3種持ってるが今は火力も特別高いわけではないしデメリットが目立つからなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 11:47:44}; ---クリファドある現状じゃギグスもタイタンもメリットそんなないし -- &new{2017-09-20 (水) 11:50:45}; ---ギクス「メリット無くても名前くらい覚えて…」 -- &new{2017-09-20 (水) 11:55:29}; ---見た目という最大のメリットがあるだろ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:01:45}; ---ギクス見た目本当にかっこいいよね。イヴリダもこういう禍々しいかんじがよかったんだけど中二っぽいオーラまとって悲しいわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:21:05}; ---見た目はいいんだけど最近の武器ペラペラばかりなのなんとかしてほしい -- &new{2017-09-20 (水) 13:15:47}; --アンケにもあったろ、BAやりますかどうか。 専用鯖や仕様用意したりしてもう後に退けないんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 12:00:23}; ---後に引けなくなる前にチャレクエを何とかしてから(失敗を反省してから)踏み切るべきだったんじゃないのかな。本当に反省しないな運営は。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:03:36}; ---チャレは現状調整スタッフが別企画にいるからなんとかできないって言われてるし、それだと何もアプデできなくなるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:46:04}; ---スタッフが欠けると作れないというのも割と怖い体制な気がする。人数が不足する的な意味ならいいんだけど○○さんしか作れない的なのは… -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:55}; ---雑誌だと「ああいう調整ができる人は限られてる」的なこと言ってたから恐らくそういう意味だろうなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 14:13:28}; ---チャレの前時代的ストイックさは実際作り手の図太さが試されそう -- &new{2017-09-20 (水) 14:20:56}; ---別企画から戻ってくる予定ならいいけど、実際は戻ってこない放流か、辞められたせいでブラックボックス化したとかが真相だったりしてな。んなわけないか。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:53:28}; --アプデって言っても武器種が入れ替わっただけで、ステージやルールが増えたわけでもないしなぁ…。&color(Silver){ルールやステージを増やす為の開発リソースを回せないくらいBAのプレイ人口が居ないのかね。}; -- &new{2017-09-20 (水) 12:56:57}; ---過疎ってからでもいいから1:1実装してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 13:29:21}; --細々でも需要はあるし、チャレと違って本編要素を引用せずにちゃんと切り離したんでお手入れもしやすいからじゃないか? チャレはよく調整されてるけど本編要素を一部使ってるからところどころ歪になってるし -- &new{2017-09-20 (水) 15:08:54}; -運営の炎上は自業自得だとしても関係無いクソアフィブログが油を注いでる状況はモヤっとする愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 11:39:19}; --言っちゃうとそれが商売の連中だからなぁ…そのうち何かで自滅するのを祈るか -- &new{2017-09-20 (水) 11:49:27}; --チームで約1名影響うけちゃったのか毎日多分アフィに書かれてる事を丸コピで言ってる子がいるんだけど洗脳されてるみたいで気持ち悪い。本人に言っても信者扱いでギスギスよ・・・前はあんなチムメンの事バカにするような事言う子じゃなかったのに・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 12:01:21}; ---言い方は悪くなるけど所詮はその程度の人物だったと思って割り切った方がいいよ、そういう影響うけやすいのに付き合って自分まで嫌な思いすることはない -- &new{2017-09-20 (水) 12:21:03}; ---素直に物事受け入れたり正義感が強い子ほどああいう負の意見にも影響が受けやすいのね。元から性格がきつめの子の方がアーハイハイって感じだったからびっくりしたの 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 12:31:32}; ---その人は素直なんじゃなく無知、正義感が強いんじゃなく自分の考え第一ってだけ -- &new{2017-09-20 (水) 13:43:50}; --あいつらはただのハゲタカだから放っておけ。「相変わらずクソみたいな事してんなー」とか思いつつ見に行かないのがベストやで -- &new{2017-09-20 (水) 12:04:11}; --ゲマニの消される前のコメント欄は納得、共感できるところもあったけど、アフィブログのところどころ間違ってる誇張されてる記事や復活後のコメント欄は全く擁護できない -- &new{2017-09-20 (水) 12:13:12}; ---元がゲハだからコメントの毛並みは別物になる まぁゲハに汚染された連中の言うことなんて耳傾けるもんじゃないけど -- &new{2017-09-20 (水) 16:35:57}; --アイツらはアフィの為ならデマ曲解エアプ炎上なんでもござれだし・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 12:18:54}; ---それどころか「自分はよそから引用してきたのをまとめただけ」という体裁をとるために、ねつ造1次ソールを載せるサイトを作ってたりもする -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:10}; --ああいう人らって自分に間違いがあったときにスルーもしくはそうだったんだで済ませるよね。運営の対応責めるのはいいけど自分もその辺の対応しっかりしろよってなる -- &new{2017-09-20 (水) 12:22:18}; --は〇まとj〇nは信じちゃいけないってばっちゃが言ってた -- &new{2017-09-20 (水) 12:29:04}; ---ばっちゃは遅れてるなあ、今はブラウザのアプリにドメインブロックってのがあるんだぜ! -- &new{2017-09-20 (水) 12:35:08}; ---まぁどっかの企業が運営してるようなサイトだしな -- &new{2017-09-20 (水) 12:47:31}; ---はちまって今回の件で捏造記事書いてたっけ?誇張とかも無くて運営がやらかした内容そのままじゃなかった? -- &new{2017-09-20 (水) 15:28:29}; ---調べたらChromeプラグインにはちまバスターなんてあったから入れてみた。JINもブロックできるとかで好都合 -- &new{2017-09-20 (水) 18:07:34}; --インターネット版マスゴミみたいなもんだからな奴らは。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:47:56}; --誇張・捏造したヘイトニュースで稼ぎまくるやつが後を絶たない(TVのニュースで取り上げられるほど)世の中だからな。原理は全く同じだし 一番問題なのは、言い方が悪くなるが、それらを真に受けちゃうさらなる馬鹿が世の中の殆どを占めてるってこと。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:42:13}; --ネットの書き込みはテキトーに見る位で丁度良い -- &new{2017-09-20 (水) 14:10:28}; -今後のVitaに未来はあるのかな...ヤマトでさえキツキツなのに今後来るでありう緊急に耐えられるのかな 電池キレそう -- &new{2017-09-20 (水) 13:00:08}; --switchのユーザー数見て、行けると思ったら半年後にvita廃止するんじゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 13:02:37}; --ヤマトってキツキツなのか…(ライディング見ながら) -- &new{2017-09-20 (水) 13:11:53}; --Vita版サービスインから今までずっとVita民だけど別に何もきつくないぞ。むしろVita意外だとプレイする気にならないのでどうか切らないでプリーズ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:17:00}; ---vitaだけやってると「それが当たり前」で大してストレスには感じないんよな -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:42}; ---vitaからPCに変わったけど、サブパレのタッチパネルとアイテムソート関連以外で物凄く感動したなぁ…花壇やフィールドの草がちゃんと草だった(笑) -- &new{2017-09-20 (水) 13:36:21}; ---vitaでやってたけど糞画質に耐えられなくなってPCに移ったな -- &new{2017-09-20 (水) 13:40:30}; ---PCに行ったらUIの違いとタッチサブパレの使いやすさを忘れられずvitaに戻ったぜ…せめてPCはUIを切り替えできるようにしてくれれば… -- &new{2017-09-20 (水) 13:44:43}; ---レアリティと個数の分かりやすさとタブ分けくらいPCでも変更すればいいのにな -- &new{2017-09-20 (水) 13:50:39}; ---PCのUIの方がいいって人もいるだろうから2ボタン・3ボタンみたいに選択式にした実装待ってる -- &new{2017-09-20 (水) 13:58:44}; ---fps落ちまくりワープしまくりでまともに登ることが出来ないマガツをお忘れになったか -- &new{2017-09-20 (水) 15:21:21}; ---倉庫内検索すら無いがな -- &new{2017-09-20 (水) 15:29:12}; ---vita民にとってマガツはワープを予測して動くクエストだから問題無い(悟り) -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:24}; --vitaが爆発的人気を得てPSP並に売れればあるんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 13:23:28}; ---vitaはもう売れないだろうね。携帯機自体スマホの登場で肩身が狭くなってるから期待できない -- &new{2017-09-20 (水) 15:17:58}; ---PSストアのゲームが携帯機でできるって利点以外は大抵スマホに食われてるしなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 15:46:19}; --共用のカッスカス具合から察するしかあるまい -- &new{2017-09-20 (水) 15:15:30}; -あぁ、ジグ見本って30なんだ。基本ステータスだからとはいえ、旧武器アップデートは例外要素あるからそりゃちょいと紛らわしいな -- &new{2017-09-20 (水) 13:15:32}; --げ、チェックミスすんまそん -- &new{2017-09-20 (水) 13:16:09}; -新難易度はまだか?強い装備だけを実装し続けても、それが必要な敵が居ないとなるとユーザーも飽きちゃって運営としても困るのでは?損をしてしまうのでは?数字いじるだけの調整なら得意なんだしそれでいいから早く実装してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 15:34:30}; --デウスが下がった、つまりはそういうことなんだ…精々弱体化以前のデウスくらいが限度じゃないかねえ -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:22}; --Hr基準で敵を弄るわけにはいかない、高難易度を実装したところでできないやつが騒ぐ。 ライト向け故そういう層の方が多い。 無理ダナ -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:30}; --Hrに合わせた難易度実装して既存×になる未来が見える -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:52}; ---かけ離れた性能のもの出せばそりゃそうなるよなあ。既存に合わせりゃHrばっかりだからヌルヌル、Hrに合わせりゃ既存がキツキツ。&color(Silver){ヌルヌルキツキツってなんかえr}; -- &new{2017-09-20 (水) 15:40:57}; --デウスでユーザー平均が雑魚だとばれてしまったからな。HP半分にしないといけないくらい想定と乖離してたし -- &new{2017-09-20 (水) 15:41:26}; --現状に適応しないユーザーは運営が想定するユーザーではないという事だろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:44:35}; --強い敵を実装するよりほどほどの敵を実装する方が大多数に受けるらしいデータが出てる以上なんともな -- &new{2017-09-20 (水) 15:44:52}; ---冗談でしょ。それがマジならバスクエのおかげで今頃鯖がパンクしてるはずだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:47:21}; ---バスクエはただ単調で飽きやすいだけだと思う。あれに強い敵を入れても変わるとは思えない -- &new{2017-09-20 (水) 15:51:06}; ---たぶんバスクエは別の理由な気が -- &new{2017-09-20 (水) 15:56:28}; ---枝1 「~受けるらしいデータ」ってだけで難易度低ければ仕様がどうあれ必ずウケるってわけじゃありませんしおすし 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:41}; --上の小木でも書いてあるが、現状Hrと既存の性能が違いすぎるからHrに合わせるとHr以外×。既存に合わせるとHrからするとクソ簡単。・・・正直Hrの実装はこれから実装できるコンテンツの幅を狭めたとしか思えない。まぁたぶんこれからHrと既存の性能差を埋めていくんだろうが、それが終わるまでは新難易度は無理じゃないかな -- &new{2017-09-20 (水) 15:46:50}; ---スイッチも来るからなぁ…新難易度は相当先になりそう。 -- &new{2017-09-20 (水) 15:50:15}; --マルチで糞雑魚扱いしていた深淵にソロ花でどれだけのアークスが返り討ちにあったか忘れたんか? -- &new{2017-09-20 (水) 15:52:16}; --コレクトシートなんざ追加したせいで倒せない場合の弊害がデカくなったのがな。SHでも上昇するようにしろって言われても頑なにXHでしかあげさせないのはなんでなんだろう。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:03:00}; ---SH高速周回されっからじゃね?(受注回数制限無きゃ) -- &new{2017-09-20 (水) 16:06:37}; ---SHは武装威力900のLv50が目安 -- &new{2017-09-20 (水) 16:07:35}; ---SH(AD)でも収集出来るアウラとか塩集めれば何とでもなる。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:09:25}; ---受注制限がある以上SHでも全然問題ないから、簡単にゲットされたら悔しいじゃないですかの精神でしょ。戦道?いまさらソードタリスTMG以外の武器なんて要らねーよ -- &new{2017-09-20 (水) 16:19:45}; -今回のスクラッチ景品でとうとうキャスト用パーツがなくなったぜ。EP5は中世イメージでキャスト合わないからお情けで入れたショルダーバーニアのアクセだけで我慢しろってことか?エステのキャラクリは楽しみだったのに、こんな形で種族否定までされるとは思いもしなかったぜ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:12:42}; --前からちょくちょくパーツ無かった事あったような?なんだかんだで種類もかなりの数になったしネタもかなり尽きて来てるんだろう・・・たぶん -- &new{2017-09-20 (水) 16:16:43}; ---ならリバイバル品として入れてくれよ…昔のパーツ使いたくても高騰以前に供給なくて売ってねぇんだよバリエーション含めて… -- &new{2017-09-20 (水) 16:19:27}; ---そういう需要低のリバイバルはESのスクでやってるからね -- &new{2017-09-20 (水) 16:21:29}; ---需要が低いからなくなった。それだけのことよ。&color(white){悲しいなぁ…(キャスト勢)}; -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:36}; ---入れたら入れたでハズレ&水増し扱いされて即投売りだけどな。古いのがないのは普通のコスやアクセも一緒だから諦めろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:16}; ---ESのリバイバルスクっぽいSG付旧パーツたまにショップに流れてるけどあれラインナップに頭が無いんだな… -- &new{2017-09-20 (水) 17:06:02}; --CVGVのバリエネタ無くなった・・・わけでもないだろうし、いつもの優先度ガー需要ガーの犠牲になったか -- &new{2017-09-20 (水) 16:16:58}; ---実際売れもしない商品を新商品としてずっとごく一部のために並べてる店なんて現実でもどこにもないからしゃーない -- &new{2017-09-20 (水) 16:22:21}; ---今の人口比率でキャスト重視してたらその口で「多数を占める層を優先しないとか無能」って言う子木主の姿が見える -- &new{2017-09-20 (水) 16:23:40}; ---売れないからね(白目) -- &new{2017-09-20 (水) 16:25:35}; --今回も売れるハリエットとフォージだけじゃろ。あとは全部そんなもん -- &new{2017-09-20 (水) 16:29:25}; --だって投げ売りのキャストパーツ目当てでスク引かんでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:33}; ---アームとレッグはSGすら無いしな -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:16}; --まあまあ。パーツ開発には全種族衣装よりも時間と手間(とコスト?)かかるらしいし、むしろ普段から「キャストだけ特別仕様なんだ!」と考えればなんてことないよ。全種族衣装も着られる、パーツを自在に組み合わせられる。明らかにキャスト用みたいなロビアクだって実装されてきてるんだし、人口の割には優遇されてるとさえ言える。今回はおさいふウォーミング期間だと思っておこう? -- &new{2017-09-20 (水) 16:35:21}; ---殆どがCVGVの水増し投売りだから、少なくともEP5始まってからは常におさいふウォーミング期間なんだよなぁ… ドラゴン系初出の時はかなり頑張った懐かしい記憶。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:32}; -罵倒系ボイスはもういいよ… そういう音声作ってるサークルじゃないんだからさぁ… -- &new{2017-09-20 (水) 16:31:43}; --ボイス関連の愚痴で繋げるけど、個人的な趣味ですまんのだが、ボイスの台詞に「○ね」「バカ」「アホ」って入ってるボイスが嫌で避けてるんだけど、余りに少ないのなんでだろうな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 16:40:42}; ---そうそうそういうの 俺も苦手で避けてるのよ 今はボイス69だったかな きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:27}; --まあそこはありがとうございます!ありがとうございます!ってなってる人も確実にいるわけで、常に木主の思い通りとはいかんししゃーないわな -- &new{2017-09-20 (水) 16:40:50}; ---PSO2ユーザーってそんなにマゾ多いのか… いや「元」はレア掘りゲーだからそういった意味でマゾかもしんないけどさ… きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 16:44:59}; ---プレイヤーキャラが言ってるならそれを選択するのは別にマゾって訳でもないと思うが -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:33}; ---どっちかって言うと敵に言うボイスだしマゾとは違う気が -- &new{2017-09-20 (水) 16:52:46}; ---敵に向かって優しい言葉かけるわけにもいかんしな -- &new{2017-09-20 (水) 16:59:01}; ---上の小木だけど、なんつか、人間でいうと牛やら豚を殺す時にシネシネシネだのバカだのいいながら殺してるって想像するとなんかそれキャラとちがうんだよなぁってなるのよね -- &new{2017-09-20 (水) 17:05:29}; ---虐殺キャラには良く合うな -- &new{2017-09-20 (水) 17:20:29}; ---敵を罵倒するタイプの女性キャラ作ってるんで、むしろ罵倒系低音セクシー女性ボイス少ないな・・・と思ってるくらいですが何か? いろいろ視聴してみたけど相当前の渡辺さんの「消えなさい?」「雑魚が!」以上のに巡り会えてないよ。サンプル聞いた限りでは今週リリースの真綾さんボイスにちょっと期待してる。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:33:21}; --そんな事はないと思うが、運営に対する俺等をイメージしてたりしてるかもな -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:58}; --まぁ戦闘ボイスだから好戦的なものばかりになりやすいんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 17:30:46}; --ダーカーはいいとしてかわいそうな野性動物とか殺してるからな… -- &new{2017-09-20 (水) 21:27:03}; -Hrの全クラスに占める使用率の目標が3~4割、クラスは火力9支援1、結局Hr一択だよな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:09}; --上級クラスある限り、Hrゲーじゃなくなっても下位はもう使えんから詰み -- &new{2017-09-20 (水) 16:33:02}; --12人いれば下位職0-2程度、Hrのレベル上げが終わってもこんなんだ。 まぁ、そら快適な方選ぶわな -- &new{2017-09-20 (水) 16:36:02}; ---ぶっちゃけ「強いから使う」だけじゃないからなあ。快適だし、楽しいし、楽だし、人によってはかっこいいし。 カタナマンBrがたくさんいたのがすべての証拠で、そういう職業って弱くても多くなるんだよね。それが強かったらもうオシマイですわ -- &new{2017-09-20 (水) 16:37:54}; ---正直TMGばら撒いてるだけでデイリーもTAも終わるからクラス変えるの面倒なのよね サブのLv50程度ですら余裕だし -- &new{2017-09-20 (水) 16:38:43}; ---ほんとこれ。上級クラスとか圧倒的な火力なくても見栄えで人ある程度確保できたよね…。イナゴなんて強いの選んで使うだけだから気にしなくていいんだよ…PS皆無のため実装するにしてもこれはやりすぎ。そもそもBrHuかBoHuでHP盛れば困ることないやろ…ほぼ不死身と化したSuとかもおるし -- &new{2017-09-20 (水) 16:44:08}; ---まあSuは作りやすく、いじりやすくしないとダメだとは思う。新規触れんくらいには面倒だと思う -- &new{2017-09-20 (水) 16:45:34}; ---HrでTAやると時間短縮できるから結局Hrしかやらなくなる -- &new{2017-09-20 (水) 16:47:10}; ---強さだけじゃなくて、システム的なあらゆる面の制約も解除されてるから、既存とHrではそもそも立ってる環境が違うんだよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:09}; ---何がぶっ壊れって、DPSも悪くない×継続火力が高い=結果火力がアホみたいに高い、になってる事なんですよねぇ…あのPP回収能力の高さがなぁ…ジャスリロに目が行きがちですけど、気彈やらタリス通常も十分過ぎる回収能力持ってる上に、その火力もバカにならないと言う…その上であの移動性能…そりゃ戻れない人が多いのも納得です -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:22}; ---仮にHrを通常クラスにして並べるとしたらまずやってほしいのはカウンター、気弾、ジャスリロすべての下方だな。あれある限りバランスとれるとは思わないほうがいい。他にもやばいのかなりあるけど、とりあえずこの3つは必須 -- &new{2017-09-20 (水) 16:56:47}; ---光回線からADSLに戻れるか? 無理だろストレスで死ぬわ。 Hrと下位の立場こんな感じだもの -- &new{2017-09-20 (水) 16:57:38}; ---複数環境なせいで光回線もADSLも両方使う機会あるけど馬鹿みたいに大きいファイルDLしてくるような事って日常生活で早々ないしストレスで死ぬなんて有り得ん。何が言いたいってHrと下位の差の方がひでぇぜ! -- &new{2017-09-20 (水) 17:22:30}; ---なんか上手い例え言う大会になってないか。動画批判勢もすごい例えしてる人いたな -- &new{2017-09-20 (水) 17:25:25}; ---サブのLv50(武器は50相応とは言ってない) -- &new{2017-09-20 (水) 17:27:11}; ---レベル相応と言えばLv上限そのものが50の頃は☆10が主要武器だったけど、今の時代なら新規のメインキャラでもLv10からイヴリダ取りに行けるし、具体的にレベル相応がどれくらいかって結構個人差あるよな。自分的にはノクスぐらいが相応かと思ったりするが。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:34:57}; --エキスパのみに限れば明らか9割超えてるよな、ぜひエキスパでのクエストでの使用率を公表してもらいたいもんだわ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:47}; ---たしか7割とか言ってた気がする。実際は9割だけどな(回り全員Hr) -- &new{2017-09-20 (水) 16:48:43}; ---12Hr、11Hr1TeかRa。 概ね毎回こんなんばっかになるよな -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:28}; ---あの集計は引退者含めてるとしか思えないからなあ。3か月以内にログインした人だけとかで集計できないものか -- &new{2017-09-20 (水) 16:52:28}; ---下位で行くと兵器以外は門壊すのにくっそ必死になる。それくらいしか貢献できる場面がない。城は殴りにくい武器や妨害ばっかでストレスしかたまらんから、Hrは下位いるときはパニ譲ってくれな。することねぇえから(白目) -- &new{2017-09-20 (水) 16:53:08}; ---あいつら都合のいいことしか言わないから真に受けたらダメだぞ。予定変わったとか、実はこうだったとかも聞き飽きるほどやってる -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:34}; ---バスター上級でのHr率は6割とか言ってたな うん、いつものうそつKMRだね -- &new{2017-09-20 (水) 16:54:45}; ---バスター直後のデータ言って嘘は言ってないとかそういうのだろうな…。もっとひどかったら、その初期のデータすら弄っていってるかもね -- &new{2017-09-20 (水) 16:58:16}; ---3上級でHr6割はさすがにないだろ…今までやった中でRaが一人居たか居なかったかのレベルでHrしか居ないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 17:03:04}; ---エキスパ無しのデータも入ってるんじゃない?エキスパ有りだと自分含め周りもHrしかいないな -- &new{2017-09-20 (水) 17:07:51}; ---バスターフリーですらHr以外で行くとか自分がシンドいしカバーできないしでストレスしかないしなあ(1回Raで行ってこりゃHrに比べたらクソの役にもたてねーわってやめた) -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:15}; --->バスター上級でのHr率は6割とか言ってたな これマジ? -- &new{2017-09-20 (水) 17:09:38}; ---まったくいないって訳じゃないな。多いと3人くらいHrじゃないクラスもいる…まあその部屋に限ってみればHr6割だけどそんな部屋滅多にない -- &new{2017-09-20 (水) 17:20:55}; ---たまにエキスパチェック忘れてG3とか行くと一人二人既存職が居たりしますけどねぇ…上級だと9割以上Hrじゃないかなぁ。Hr8人とか珍しくもないですし -- &new{2017-09-20 (水) 17:22:35}; ---バスター上級だと8~9割 その他だと7割前後って感じ -- &new{2017-09-20 (水) 17:28:28}; -火力、PP、機動力、範囲、射程、その他性能すべて揃ってるからね…。なんで出したのこれ。バランスどうでもいいの?ってそれ一番いわれてっから -- &new{2017-09-20 (水) 17:14:14}; --チェックミス。すいません -- &new{2017-09-20 (水) 17:14:53}; --どうでもよくなきゃこんなもん出さないでしょ。根本的に今の運営はゲームバランス取ろうなんて考え全く無いと思うよ。&color(Silver){なんでそんなトチ狂った方針取ったかなんて知らん}; -- &new{2017-09-20 (水) 17:17:02}; ---確かにバランスは放り投げた感じだよな···まわりほとんどHrな緊急やら、バスター見ちゃうと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:26:26}; ---バランスとってもユーザーの7割がウンコPSって気づいたからな -- &new{2017-09-20 (水) 17:29:17}; ---まぁ地雷問題はだいたい解決したんじゃない?Hr開放出来てない非エキスパは相変わらずだけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:41:37}; ---実際そうだよなぁ・・・装備・クラス同じ位なのになんであんなに差があるんだって位上から下まで火力差があるっていう -- &new{2017-09-20 (水) 17:44:15}; ---「底辺の底上げしたい」はぶっ壊れHrを実装する理由にはなっても下位職下方したり下位ソードTマシタリスの未来を事実上潰したりする理由にはなってないのがね…。英雄ごっこさせたいのに下位職や同型下位武器の奴らに目立たれちゃ困るから潰しとくかってノリだったのかも知れんけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:46:28}; ---FoやSuの上下格差見れば明らかにやれば強いクラス実装したら強い人たちが無双しちゃうなんて分かりきってたことだよなあ…Foとか上を殺す調整してきながらこれじゃあきれるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:29}; --エンジョイプレイヤーのPSが運営の予想をはるかに下回ったため -- &new{2017-09-20 (水) 17:29:34}; ---だったら上手いこと隔離してほしかったよね…。XHでも3段階くらいに分けて、一番上はガチ以外お断わり条件とかで -- &new{2017-09-20 (水) 17:32:36}; ---それを初期に探索で試験やってたけど要望で排除されたんやで -- &new{2017-09-20 (水) 17:33:19}; ---そんなのあったっけ。派生クラス出てから始めたからそれより前知らんけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:36:28}; ---昔は凍土はHのみ、地下坑道はVHのみやで -- &new{2017-09-20 (水) 17:42:25}; ---ごめんそういうのは求めてない。XHでフリー、エキスパ、ガチ勢で分けてガチ勢のXHだけ敵強化とファイルゲージちょっとだけ伸びる安いとか、ドロップ数ちょっと多いとか称号あるとかそういうので良かったのでは。隔離してもガチ集まるとヌルゲーになるからそこは上手いこと調整する感じで。まあ条件はある程度やってる人でも入るの結構つらいくらいの難易度じゃないと意味ないが -- &new{2017-09-20 (水) 17:48:30}; ---話に添った回答だったとしても、ハードまでしかない時代に浮遊大陸までは配信されてたから嘘乙なんやけどな… -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:39}; ---そんなまだるっこしい事やらないでブロックチャットなり、全ブロック対象の募集板のようなものを追加して【固定と他プレイヤー】という方がやり易い。クエストに設定ぶち込んだら時間かかるし、ブロックの棲み分けは条件を決める運営が頓珍漢だから却下。固定が組み易い環境にすればKMRの目指すものも出来て万々歳じゃねぇの?尤も、固定をする価値があるクエストが無いがな( -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:11}; ---実力に見合った住み分けをしようとすると雑魚の上に努力してるわけでもない頭の中でだけ主人公な奴が「俺がトップ層にいないのはおかしい!」って言い出すんだよ。元々そういうのに甘すぎる運営ではあったけどHrレベルで露骨に媚びちゃうと我慢してきた側が今度は耐えられなくなっちゃうわけだな -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:46}; ---枝6、浮遊まで出てたか、大分忘れてるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:34:36}; --EP4Su使用率6.7%の呪いだろ、せっかくリソース割いて新クラス実装しても使用率低くて上から目玉食らうのももうめんどくさいから投げ遣りになったのかもしれんな -- &new{2017-09-20 (水) 17:44:48}; ---そもそもこれじゃない感しかなかったのが問題なのに、見栄えと強さ(最強)与えたからそりゃもうね…。高評価と言っているのは利益が出てるとかそういう意味なんですかね。明らかに人減ってて失敗してるようにしか見えませんが -- &new{2017-09-20 (水) 17:50:49}; ---新規要素実装に使った費用と、ユーザ数からの使用率と、平均課金額で報告用の収益計算してるんだろうな。だからリーグやビンゴでやるように促す。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:17}; ---Suの失敗はペット育ち切るのにちょっと時間がかかったのと、がむしゃらメガトンその他の強力なパフェの入手が困難で、Suの殆どがレベルだけ適当に上げた属性未強化パフェ無しで寄生してたからであってちゃんと鍛えれば他職と同等になったんだよなぁ。後にマロン実装してぶっ壊れになった印象強いけど、実装初期の不評は未強化プレイヤーのせいだと思ってるわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:42}; ---これだろうね。属性上げですら新規からしたら鬼畜な条件だったし(キューブ何個だっけ…) -- &new{2017-09-20 (水) 18:08:50}; ---Suは、顧客が本当に必要だったもの状態だったからしょうがないわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:13:43}; ---シンセ999買って倉庫に入れて、シンセ999買って倉庫に入れてx数回、シンセ999取り出して強化して、シンセ999取り出して強化して…9999個持たせてくれ -- &new{2017-09-20 (水) 18:15:36}; ---いや…Suの失敗は明らかに見た目と運用法だろ…本体は足止めてクルクル踊ってるだけやん これがペットは自律行動で、ある程度の動作ロジックを組めて、かつ本体も独立して行動できるなら面白かったし、当初皆が求めてた「サモナー」ってそんなイメージなんじゃないの? 現実はサモナーじゃなくただのブリーダーやん… -- &new{2017-09-20 (水) 18:17:22}; ---ペット1体につきキューブ200弱溶かすかな。キャラメルクラッシャー:キューブ8個*8=64個、パンケーキ3段1つ、2段1つにシンセ2.8k=キューブ140個相当。占めてキューブ約220個。これでも星12強化に必要なキューブ数に比べたらかなり安い(初心者にはキツイ) まぁペットは星12でも問題無いポテンシャルだから、キューブ100弱で属性50にできるんじゃ無いかな(それでもキツイか -- &new{2017-09-20 (水) 18:18:33}; ---初心者・新規に散々奨めてたくせに中身は既存プレイヤーじゃないと強化がかなり面倒な仕様だったからね。属性ダメージのみが入る法属性攻撃にもかかわらず属性上げが(初心者に)困難な上にダメージがかなり変わるっていう説明も無し。それで雑魚Suが溢れたせいでキャンディー無しが通用する「SHまでのクラス」扱いだった -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:53}; ---その代わり、育てて使いこなせば性能はかなり高かったからな。育成途中の星10トリムでさえ、シャウトスパイラルでSHロドスがワンパンだった時はビビったのを今でも覚えてる -- &new{2017-09-20 (水) 18:28:47}; ---ペットの法撃属性はテクとは違うで -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:12}; -ヒーロー一強の現状が今までの「要望を吸い上げて新職に反映させる」メソッドを踏襲した結果なのは確かだろうし、そのメソッドをなぞりつづける理由が大幅に変えたときの反応が想定できないからだろうとは想像できる。だから大変だなあと思うしハゲ達に同情する気持ちはあるんだよね。それはそれとしてヒーローに追加された新要素全部下位職に実装して欲しいしそれによるインフレを抑えるための新難易度実装してほしいなあ。常識的な判断だったら、ヒーローは他職に新要素を実装するときのための試金石だし、この流れで行くと思うんですよ -- &new{2017-09-20 (水) 17:41:05}; --運営が「上位職」つってんのに既存職が弱いと言ってる方がなんだかなあと俺は思う。色々な職で遊びたいんだ!ってんなら好きにしろと。色々な職でオレツエーしたいのは上位が出た以上、もう無理って分かれと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:47:26}; ---お前の言いたいことはよくわかるが、その流れは上位職として実装するべきでなかったという結論に至るからやめて差し上げろ 木主 -- &new{2017-09-20 (水) 17:50:56}; ---分かったやつはやめてるし、希望を持ってるやつとかやめられないやつは愚痴言い続けるよ。君もこんな闇しかない板見ててももつまらんと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 17:52:26}; ---人が減ってオレツエーとかいう発想もあるかもね。くっそ哀れだが -- &new{2017-09-20 (水) 17:53:43}; ---実際行級クラスは要らんかったな。枝1の言う通り下位はもう死んだし生き返ることはないと思ったほうがいいね。転生(殺害)だから -- &new{2017-09-20 (水) 17:56:40}; ---Hrがゲーム内の圧倒的多数派である以上それ基準で戦力が語られるのはごく自然なことなんで運営公認でHrに勝てないとされた下位職=弱いでしょ。HrがSuレベルの使用率でしか運用されてなかったならまた話は違っただろうけど -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:17}; ---上位職を実装する意味があったのか。に対して運営はイエス、プレイヤー(今愚痴ったり去ってった奴)はノーって風に思い描くゲームに違いがあるからこうなってるんだよな。ただ一つ言えるのはあまりにも偏ったバランスはそのゲームの寿命を縮めるってこと。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:29}; ---ほんとにね。すまんそれシリーズ思い出すわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:01:03}; --常識にとらわれない判断の可能性もあるけどまぁきっとうまくやってくれるはずだよな -- &new{2017-09-20 (水) 17:47:29}; --オンゲの新規実装ってのはスパゲッティデータだからそうポンポンとできるわけもないし、外からは見えないが職調整は水面下で進んでると思うよ。まずは気長に待とうじゃないか。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:49:30}; ---特にPSO2はPSUをベースに改造重ねて作られてて、特定の要素1つを調整すると全く関係ない予想外のとこで変なことが起きる謎コードみたいだしねえ。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:52:53}; ---すぐ戻れるとはいえ、今の運営を見てると修正内容が不安になるよね…。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:27}; ---杖の因子が消えるとか言う謎バグとかはかなり突拍子もないよな -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:01}; ---特にPSO2はデータ破壊やらかしてるからね。それがトラウマで要らないデータの削除に踏み切れず大容量化の一途っていう話もあるし。やっぱ大変だよね 木主 -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:06}; ---不安にはならないなぁ。そもそも全員が納得する調整は無理だし、調整の結果を見て、その手札中から最善を尽くすだけだし -- [[子木主]] &new{2017-09-20 (水) 17:58:46}; ---不安になってる人は多いと言いたい。この環境を許容している人もいるのは分かってるよ(少ないこともな) -- &new{2017-09-20 (水) 18:00:14}; ---高DPS問題視してダメ上限実装+マロン下方宣言あったのがデウスの前だったはずだから人によっては既にもう数ヶ月も気長にバランス改善待ってるという。10月末でもやらかしてまた気長に待てよって言うことにならないといいですね。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:14:23}; ---個人的には2年くらいなら余裕だな。 -- [[子木主]] &new{2017-09-20 (水) 18:22:15}; ---バトルバランスに関しちゃテストプレイしとけばわからない方がおかしいんだから、予め調整案幾つか用意しといて、ユーザーの反応を見てフィードバック……って形で、もっと早くできただろうにって話だからねぇ。実際は調整案なしで実装し、泥縄的に調整してる感が(個人の感想です) -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:28}; ---バランスがそれなりに取れてた時期がないよな。昔からといえばそうだけど、壊れがなかった時代が一番マシだと今になってよく思う -- &new{2017-09-20 (水) 18:23:24}; --複数武器をまたぐ攻撃、PA派生で滑らかに武器切り換え、回避成功で追加効果とかの目新しいことは結構頑張ってるんだよね。そのせいで既存職の古臭さが一気に目立った感あるけど。うまくフィードバックされればいいんだけどね -- &new{2017-09-20 (水) 17:56:32}; ---モーションとかプレイスタイルはどんどん出していいんだよ。ただしバランスが取れたらの話だがな -- &new{2017-09-20 (水) 18:05:27}; ---そもそもバランス完全に取れてから次のクラス出すようにしてほしいわ。4から5での修正でも放置された論外は結構ある -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:37}; ---過去にやってきた修正履歴を見る限り、無理じゃねえかな。【あ、やり過ぎたか】→【取りあえず下方しとくべ】←この流ればっか -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:59}; ---実際Hrをドーンと出して「どんどん下位職にフィードバックしていきます!」って姿勢だったらこんな荒れてなかったと思う。実際はユーザーがしつこいから嫌々調整を早めてやっと10月下旬だったとかいうくらい認識にズレがあったけど -- &new{2017-09-20 (水) 18:10:12}; ---そのやりすぎたやつの対応がくっそ早いかくっそ遅いかのどちらかなんだよね…最近は全部遅すぎて論外 -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:18}; ---Hrソードの対応は早過ぎて不具合抱えたまま上面だけになったのは残念だが -- &new{2017-09-20 (水) 18:37:53}; ---枝4はGuの歴史を学ぶ必要があるな。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:35}; -運営が頑張ってるのに運営批判すんなよなっていう愚痴。同時接続数が下がり続けてるのもバスクえが過疎ってるのも、全部計算づくでやってることだから。もうここまでの流れ完全に把握してっから。アフィブロとかの批判内容は全部嘘だし踊らされるなって。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:55:30}; --以下運営のへ愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:32}; --こりゃ運用16だな -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:08}; --想定内だもんな -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:20}; --それいうと最近はこんな所みんなよって話なるぞ(愚痴だし俺はいいと思うが)というかこの木につけるのもなんだけど、運営への不満以外が許されない感じするのはきついわ。普通の愚痴書く人が個人的な愚痴ですまんとかいってるのは何でだ。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:58:25}; --そうだよな運営に指示したければ株主になって経営に口出しすればええやん(鼻ホジー) -- &new{2017-09-20 (水) 18:02:43}; ---つまりラスボスは株主だった?なるほどこれは… -- &new{2017-09-20 (水) 18:03:43}; ---割と正論。根本から変えたいならこれに尽きる。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:06:03}; ---だが筆頭株主であった所で口出して同じ草鞋を履くよりも、株を早々に売り払っておさらばしたいとなるんじゃねぇかなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 18:09:54}; ---最近の動画で禿と木村がエスケープするみたいな話で作ったやつもあったな。禿はPSO2を続けたいのか500万やって終わりたいのか分からんね -- &new{2017-09-20 (水) 18:13:38}; ---株主株主言うけど、株主が意見言うのは経営陣であって、ネトゲ事業を拡大or縮小しろってことくらいだぞ?運営に意見したいなら経営者になってPSO2の方向性を決めたり人事変えたり、または入社してゲーム内容に意見するしかない -- &new{2017-09-20 (水) 18:26:39}; ---つまり【D】になるしか無いというわけだ(ゴマ物語感 -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:39}; ---&color(Silver){株主云々の話は現実的じゃないし、火種消化のために適当に使われてる場合が多いで。}; 経営学についての知識がちょっとでもある人が見たら滑稽よね… -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:53}; ---そもそも上からの指示とか意見通らないとかがあたりまえだろうな。有能な奴がいてもどうにもならんのじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 18:33:51}; --批判されるのも想定内かもしれないからセーフ -- &new{2017-09-20 (水) 18:11:20}; --まぁ、騒いでる一番メイン層は普段から言ってることが正当なのが、こういう時だけの偽善的な屑なんだろ。そのうち運営による対応が終わって皆冷静になっていくなかで、何時までも騒いで目立ち始めるからイジッて遊べる良い玩具さ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:17:41}; ---言わんとしてる事は辛うじてわかるが、たった3行なのに非常に読みづらい。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:53}; ---何度読んでも前半は解読できないわ。騒いでる奴を叩いてるって事だけはわかる。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:31}; ---ここにきてまさかの日本語検定&color(Silver){(三度まで読み返してわからなければ合格)}; -- &new{2017-09-20 (水) 18:36:40}; --実は今回のメンテ延長もネタ提供の為だったりして -- &new{2017-09-20 (水) 18:22:50}; ---メンテ延長しても静かなもんじゃないの?(炎上現場みてない)そもそも潰れて欲しくて叩いてるんだろうし、つまらなくて叩いてる人がまさかログインしたくて手が震えるわけでもあるまいて(よくわからんけど)俺は楽しんでるから手が震えてるがログインしたくて -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:35}; ---運営叩く方がおかしいしな、運営を叩くのは潰れて欲しいやつだけだよな -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:52}; --pso2以外の所で批判コメとかしてるアンチと、運営のやる事に文句言うなよなっていう火種蒔いてる木もいらんわ -- &new{2017-09-20 (水) 18:54:16}; ---これ。今の状況だとこの木自体故意に荒らしに来たものとしか思えん。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:55:51}; -とりあえず週末の放送はコメントオフの方が絶対いいだろうな。表示したらネガコメやら&color(Red){うおおおおおおおおおおおおお};やらを書かれまくって画面覆われそう -- &new{2017-09-20 (水) 18:27:32}; --ニコニコってコメント非表示で観るものじゃん? -- &new{2017-09-20 (水) 18:29:49}; --あれで運営への抗議だのと言ってる連中の頭の中を見てみたいね。テロリストの思考だぜありゃ -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:33}; --好きなやつが見てるとこにまで出張するのはほんと迷惑 -- &new{2017-09-20 (水) 18:30:47}; ---だよなあいつら が抜けたぁ 小絹 -- &new{2017-09-20 (水) 18:31:18}; ---だから非表示以下略 -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:52}; ---そういう括りだとwikiでネガ吐くのもダメになるぞ・・・PSO2が好きでwikiに調べに来てる奴も居るだろうからな。ただ一応一般の動画にまで出張して叩くのは迷惑だが運営に声を届けるなら1番的確な方法とも言える。少なくてもリアタイなら運営の目には止まる(反応するかどうかは別だが・・・) -- &new{2017-09-20 (水) 18:38:06}; ---それがダメなんだって。要望送りたきゃ専用のとこがあるだろう。このWikiだってこうやって隔離してんだから、ちゃんと場所をわきまえろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:27}; ---愚痴なのに運営叩くなって言ってる奴らに言えよ。場所わきまえろって言うならまずそういう奴らをどうにかしろよ!!隔離場所で運営は糞って愚痴ってたのにづかづか侵入してきてるのはそっちだぜ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:18}; ---だから動画で文句たれて良いと?場所をわきまえなくても許されるとでも? -- &new{2017-09-20 (水) 18:45:14}; ---こっちにはづかづか来てるのにいざそっちに行けば迷惑とか言い出すのは勝手すぎって言ってんだよ!!まずは愚痴に来るな!!それから言え -- &new{2017-09-20 (水) 18:46:58}; ---叩くなどころかたたいてますやん愚痴でも毎日同じ話題で・・・。愚痴でいうなっていうのはさすがにあきたって事だろ同じ話題で。どんだけ同じ話題したら気が済むのよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:48}; ---両者が同じ人間だとでも思っているのか・・・?生放送見てる人間からしてみれば、そんな事情なんざ知らんのよ。向こうとしては訳も分からず動画を荒らす不届きものなのよ。だから場所わきまえろっつう -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:59}; ---愚痴版は自分のものだといわんばかりの物言いですね -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; ---愚痴板で愚痴ってたら注意されたって時点で異常な事だろ別れや!!上で動画荒す奴迷惑だ~ってほざいて居れば良いのに下に来る時点でルール違反なんだよそれくらいわかれや?って事でどうぞ上で好きに行ってくださいな~俺は下に来ない限りは何も言わんよ?ルールくらい守ろ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:53:21}; ---動画荒らすやつ迷惑だ、というのも愚痴の一種だろうよ。少なくとも上でできる話題じゃあねぇな -- &new{2017-09-20 (水) 19:11:57}; ---荒らすな荒らすな言ってるやつは放送中に直接コメントすればいいんじゃないですかね。非表示って枝2が書いてくれてんのに…。というか荒らしとひとくくりにするのはどうかと -- &new{2017-09-20 (水) 19:20:00}; ---それは対策としてはこの上なく正しいが、誰も見ないから荒らしていいって理由には繋がらないだろう。迷惑には変わらないんだから。たとえ正当性があっても、運営の自業自得だったと仮定したとしても、こういった愚痴に無関係・無縁な人間からしたら、荒らしのひとくくりよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:42:55}; --次の放送は謝罪するかどうかでしょ。無かったらもう処置無手遅なんでキャラクリ以外引退でいいという答えが出る -- &new{2017-09-20 (水) 18:32:13}; ---質問していいのか解らないんだけど何を謝罪してほしいっていってるの?騒いでる人達 -- &new{2017-09-20 (水) 18:33:55}; ---なら自由にしてくださいな。それを生放送にもってくんなってこと -- &new{2017-09-20 (水) 18:34:06}; ---文句はあるけど謝罪は求めとらんわ…不祥事ではないしのー。ただ何らかのリアクションは欲しいね。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:27}; ---ゲームショウの方はやっても今ちょっと問題抱えてますがって軽く言うか何も言及しない、ライブはKMR大臣濱崎D、場合によっちゃ酒井も出ての謝罪会見と予想 -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:03}; ---10月に調整するって既に言ってるじゃないの。あの後、謝罪求めるような問題あったっけ? -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:19}; ---謝罪とか好きだな、お前ら。謝罪なんてすると本気で思ってんのかよ したとしても今日のメンテのお詫びくらいだろ -- &new{2017-09-20 (水) 18:58:20}; ---あんなイベント事の会場で謝罪するゲーム会社とか見たことないわ。ゲームバランスが悪いってだけで不祥事ではないのだからな。それだったら、世の微妙ゲー、クソゲーを産出してるような会社は年がら年中、謝罪会見ものだ。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:02:18}; ---お隣の国出身なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:39}; ---とりあえず何かあれば(何を謝るか不明でも)謝罪させるやつは自分が同じ立場になったとき人のせいにするから一番信用されない。まぁ運営を下に見て神になった気でいるうちは謝れ連呼するんだろうなこういうのは -- [[s]] &new{2017-09-20 (水) 22:41:30}; ---EP5大問題のヒーロー最強は運営にとっては想定内だから謝罪は無いと思う。もうダメ猫のゲーム -- &new{2017-09-20 (水) 23:06:32}; --まあうるさいのはNGスコア上げればすぐ見えなくなるさ -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:48}; --どうせ「謝罪」みたいに「うおお」とか「待ってた」はNGワードにするでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 18:37:47}; ---だろうな。次は頭ウォオオオイジwwとかかな(白目)。運営はこんなことやっても何も気づかないくらい壊れてるということに気付いてほしい。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:53}; ---うるさい奴片っ端からNGしてたらコメントが激減したけど平和になったよ -- &new{2017-09-20 (水) 19:00:02}; --(´・ω・`)普通ああいうの見たらキッズやなぁ...と思う程度だけどpso2に限っては擁護する気が起きないくらい自業自得だからねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 18:57:26}; ---そうだとして、楽しく見てるやつもいるんだからさ、それ邪魔したらダメだろう。そういう人たちを巻き込むなってことよ -- &new{2017-09-20 (水) 19:01:40}; ---無駄無駄。こういう奴らは俺の楽しい時間を邪魔すんなって自己中野郎だから何言っても無駄だよ~楽しく見たいならコメント消してここに来なくてゲームだけしてれば良いのにな~行き過ぎた正義感君が最近多くて鬱陶しいわ -- &new{2017-09-20 (水) 19:05:30}; ---あの手の輩は「俺様が折角ダメな部分を指摘してやってるのに蔑ろにしやがった。許せん!」って感じだからね。自分が間違ってる。って発想にまず行き当らないし、本題を忘れて自己の正当化に必死になっていくんだよね。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:35:23}; ---(´・ω・`)他でもない運営がそのスタンスですしおすし -- &new{2017-09-20 (水) 19:37:24}; ---自己正当化つもりかもしれんが、自己正当化になってないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:00}; --ボクラガソンもNGかな。TGSで謝罪はないにしろ、ハゲブログにある今後の調整の方針の発表しないと鎮静化しないくそっぷり -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:23}; -(´・ω・`)ゲーム内で問題行為する人ってたかがゲームって思ってるかもしれないけど、実際pso2から提供されるサービスを金払って受けてる人にとっては金銭が絡む問題になると思うの。顔が見えないとはいえ一応公共の場であることを認識してほしいわね。まあ理解できないからアレな人がいるのか -- &new{2017-09-20 (水) 18:35:03}; --それと固定組む努力というのが問題になってたことあった気がする。まあ時間なかったらオンゲなんてガチできないし、ずっとやってる人でも一定の時期から忙しくなってほとんどできなくなるとかはあるでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 18:39:29}; --問題行為してる人って想像でしかないけどたぶん構われたいとか注目されたいだけなんじゃないかなって思う。いい方向で注目されるって難しい(アークスグランプリで優勝するとかキャラクリでグランプリに入るとか)けど、悪い事をして注意されるとかそういうのは誰にでも出来るし簡単だからなって(良心の呵責でで無理な人もいるけど) -- &new{2017-09-20 (水) 18:40:46}; ---だからといって全うにプレーしてる方としては関わりあいたくない 小木 -- &new{2017-09-20 (水) 18:42:37}; --運営の回答としては「固定組む努力を怠るな」じゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 18:41:39}; ---それは野良の強さを求めてる人への回答でしょ。木主が言いたいのはバスター潰しとか粘着とかの話じゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:41}; ---効率を求める→固定。問題を起こす→迷惑行為。この違いが分からないならソロゲ推奨。 -- &new{2017-09-20 (水) 18:46:18}; ---どっちも一緒だろ雑魚を弾くことと強い奴を集めることなんて方向性は一緒だろ。野良はそういう縛りがないから気楽とも言える。まあエキスパが機能してないのは不満だよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 18:51:34}; ---雑魚を弾くことと強いやつを集めることは効率を求める行為なんで固定組めだと思うんですが、雑魚を弾くことじゃなくて故意に荒らし行為を行うやつのことを言ってるんだよなぁ -- &new{2017-09-20 (水) 19:39:48}; --今はもうBANされたのか最近見なくなったけど、一昔前にうちの鯖でトリガー妨害(人数揃う前にテレパ即起動して自分は開始後破棄)の常習犯とか居たけど、あれとか正に金が絡む問題よな。BANだけじゃなくリアルマネーの請求までしていいと思うわアレ -- &new{2017-09-20 (水) 18:43:32}; ---アレは完全に頭イッてる奴だから。リアルで何かやらかして捕まればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 18:55:30}; --(´・ω・`)どこぞの社会学者が言ってたけど「一定の割合で問題行動を起こす人間は必ず存在する」ものらしいわ(ついでにその比率が社会の週熟度に比例するとかなんとか)。実際のとこね、PSO2はましだと思うわ。某ンダムとか酷いものよ。まあ、そういうのは目立つからね気になっちゃうけど、気にしすぎると肉質が落ちちゃうわよ -- &new{2017-09-20 (水) 18:45:45}; --通報機能ほんとに役たってるのかな 利用者と違反者のグラフでも出してほしい -- &new{2017-09-20 (水) 18:48:13}; ---運営側自らが「抑止力になれば良いなぁ」なんておバカな事言っちゃったから、ただのパフォーマンス実装で実行力なんて無いも同然かと まぁ大企業は見栄を優先するからね ただデータは必要なので、何らかの形で公表するかもね -- &new{2017-09-20 (水) 18:55:18}; ---あれは公式サイト経由でやってたことをゲーム内から出来るようにしただけだから。あれ自体の利用データなんか出すわけがない。定期的に出してるBAN件数公表で終わり -- &new{2017-09-20 (水) 19:12:34}; ---通報機能ってのがあるから下手な事すると通報されるぞ、妙な事やるなよ絶対だぞ? っていうだけよ。 万引き防止のお前のこと見てるからなポスターみたいなもんじゃ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:41}; --その手の輩は学校の授業中、教師からの注意喚起も笑ってふざけてる層と何ら変わらん。問題は特定されないだろうと意気がる傾向が強い、または頭の中バスターされちまってるってことだ -- &new{2017-09-20 (水) 18:49:14}; ---特定はされなくてもBANはちゃんとして欲しいわ。某掲示板にも上がってるが「今は大人しくしてる」から消えないのか何なのか解らない奴とか未だに存在してるの見るだけで腹立つ。ほんとに仕事してんのかよと -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:56}; ---そういうやつらはそのことにすら気づいてないというか、ゲームなれしてる人らと意識が違いすぎるからね。一緒にさせるには運営が誘導するのが一番いいけど、強制しすぎるとゲーム的にはよくないからやっぱり難しい。強制させたら最初のころの楽しみすらなくなってしまうからね… -- &new{2017-09-20 (水) 18:54:25}; ---送る奴の比率やろ・・・12人の中に1匹害虫が潜んでいても気づいた3人くらいが送った所で8人からは送られてないって事は私怨の可能性が高いっと見られてるって事だ。こういうのは数を貯めるしかないからな~少しの情報でBANするならほんとにあいつ気に食わないからBANしようぜwwwってなる -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:21}; --問題行為の人が、その金を受け取ってるわけじゃないから関係ないだろ。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:00:21}; --運営が通報基準を明確に決めて記述していない時点で「基本的に通報すんなよ?」というスタンスだろう -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:05}; ---故意に弱い装備とか放置の定義もわからないしね。通報したら自分がBANされる可能性のが高い気がするわ -- &new{2017-09-20 (水) 19:36:07}; ---はっきりと分かりやすいのはアンブララキライユニだけだな 無強化13程度じゃ全然運営の想定してる通報基準ではないと思う -- &new{2017-09-20 (水) 19:38:13}; ---バスターフリーにTe20サブなしのガンスラ☆1+35でヘブンリーリングや抱っこニャウ(OP内容とアームは忘れた)は故意に弱い装備でいいよね…… あまりにもの内容に呆れてしまって起動する・人数埋まる前に帰っちゃって通報し忘れたけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:42:30}; ---バスターフリーはガチの初心者ともマッチングするんだぞ。強化してあるだけ良いアークスになる素質がある -- &new{2017-09-20 (水) 19:44:04}; ---多分フリーだと相手にされんぞ? フリーってことはLv20で参加してもいいわけだし -- &new{2017-09-20 (水) 19:45:49}; ---ガンスラ☆1をわざわざ集めて+35までにするLv20でサブを知らない初心者って居るのか… -- &new{2017-09-20 (水) 19:46:16}; ---強化素材としてビジホンにごろごろしてるから買うやつもおるやろ -- &new{2017-09-20 (水) 19:47:54}; ---Lv20とか今の環境だと一瞬だし、新規でサブ知らないとか普通にあると思う -- &new{2017-09-20 (水) 19:49:02}; ---へー、じゃぁ俺が新キャラ作ってガンスラ☆1+35を作って適当な☆12ユニット装備してサブクラスなしの既存職でフリーに行ってもそれは故意に弱い装備できてる事にはならないんだな?初心者かどうか見分けつければ別だけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:51:18}; ---プレイヤーID見られたら新規か古参かすぐばれるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:52:55}; ---あたり前だけど、通報する側が判断し辛いってだけで、通報してはいけないとか迷惑行為に該当しないってわけじゃないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:27}; ---季節外れの☆12ユニを装備してるんだから初心者では明らかないでしょ。なんか今配ってたっけ?ヘブンリーニャウ -- &new{2017-09-20 (水) 19:53:57}; ---(´・ω・`)運営の回答はどっちみち「介護が嫌なら固定組む努力を怠るな」だからペナ与えられることはないでしょ -- &new{2017-09-20 (水) 20:05:17}; ---わざと弱い装備で来るのは介護云々とか関係なく迷惑行為だけどな -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:51}; ---(´・ω・`)故意かどうか判断できないのでーとかどうせそんなもんよ まずHrがやろうと思えば極論未強化でもなれるし -- &new{2017-09-20 (水) 20:15:36}; --有象無象の迷惑行為する連中は家具の裏に溜まる埃みたいな奴だからね。実はひっそり一時垢停止されてたりするんじゃない?BAのBAN騒動のときみたいに処罰されたと分かりやすい見世物が居ないだけでね。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:47:03}; -&COLOR(red){デウスの木}; -- &new{2017-09-20 (水) 20:06:43}; --前座デウス終わってからの20分待ち時間がなげーの -- &new{2017-09-20 (水) 20:13:56}; ---ほんこれ。複鯖とかどうでもいいから25分くらい戦えるようにしてくれ -- &new{2017-09-20 (水) 20:20:38}; ---5分遅れでエキスパチェック外してもなお余るというね・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:27:39}; ---前座終わったらすぐ再戦行けるようにしてほしいわ &color(Silver){前座が2周ある大和でも15分近く余るし…}; -- &new{2017-09-20 (水) 20:31:34}; ---前座デウスを1回制限から2回制限にしてもらおう -- &new{2017-09-20 (水) 20:39:25}; ---受注時間を統一しないとクソザコがクリア出来なくなるから30分スタートだって聞いた -- &new{2017-09-20 (水) 20:51:35}; --なんかくっそラグくて、気が付くと目の前にデウスパンチ来てたわ・・・いつもは何ともないんだがなあ -- &new{2017-09-20 (水) 20:18:29}; ---7鯖だけどマップ切り替えラグとかやばかったわ、メンテ後でこれとか鯖大丈夫ですかねえ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:34:14}; ---いつもと違う所…メンテ延長明け1時間後のデウス… 人が何時もより密集してたからか? -- &new{2017-09-20 (水) 20:35:57}; ---これラグか..急に沢山攻撃食らって1すら残らずに死んだわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:44:23}; --グラーシアで遊びすぎて1回死んでごめんなさい。ソロのつもりでパスかけたらパーティのみ制限でマルチ入ってきて焦った…。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:02:35}; --(´・ω・`)...まさか今更メインでやってグラシソロ失敗するとは思わなかったわ 木豚 -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:21}; --15分か20分あたりでうけたらいいんじゃないw -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:20}; -チャレンジの追加や調整が不可能なのはわかった。ならせめてイデアルをNTにグレードアップできるブースターをマイル交換所に入れてくれ。それだけで今よりよっぽどよくなる -- &new{2017-09-20 (水) 20:15:03}; --(おいしい要素は全部新コンテンツにぶっこむので)駄目です クラフト・チャレンジ・カジノ・ライド・ギャザリング・アリーナ いくつ潰せば気が済むんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 20:22:01}; ---そこにアルチも入れてやれ -- &new{2017-09-20 (水) 20:25:14}; ---もはやそこにバスターが入りつつあるからな…チャレンジの追加あんなに望まれてたのになんで使い潰した… きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 20:26:46}; ---そのアリーナに行ってみたら、パルチが思いの外猛威を振るってた。靴は相変わらずバランスブレイカー。弓が使えるレベルにはなったが、代わりに入ったTMGがアプグレ前弓並みに使い物にならない。 本当にテストプレイしたのか疑うレベルだったが、潰してるコンテンツなら納得いっちゃうな… -- &new{2017-09-20 (水) 20:33:18}; --マイル交換に入れてやるものか、バスターメダル交換所だハハハ -- &new{2017-09-20 (水) 20:26:01}; ---それやられたら、私はもうチャレンジ以外のクエストに行かないという抗議に出るわ きぬし -- &new{2017-09-20 (水) 20:27:35}; ---色違いイデアルを突っ込んでくるそんな予感がしました -- &new{2017-09-20 (水) 20:40:40}; --バトルアリーナなんてでかでかと展開するよか、チャレンジに対人要素をいれたらよかったんじゃないかなーッて思う。極限まで勝ち抜け!みたいな -- &new{2017-09-20 (水) 20:38:47}; ---PSO2に必要な事って「結合」だと思うわ。ADの石もカプセルに対応したABC石にすれば3種類で済むしBAもチャレンジの1つのクエストにすれば良いし武器ももう10以降を消して10の装備条件を1にすれば1~9の武器も消せるし「無駄な部分」をどんどん潰していけば良い気がする -- &new{2017-09-20 (水) 21:00:04}; ---何か理由あるのかもしれないし、自分の気のせいかもしれないけど、何か統合をやりたがらないイメージがある。一部ドロップ武器をメセタ石にして無駄なドロップを省くってのも随分渋ってた気がするし。AD石の解決方法も結局は無駄に高い素材倉庫で買わせる気がない=現状放置だし -- &new{2017-09-20 (水) 21:12:05}; ---AD石はとうにキューブ化できるようになってなかったっけ。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:15:30}; ---下手に結合してアイテムデータ消した結果またバーストするの恐れてるんだろうな -- &new{2017-09-20 (水) 21:18:45}; ---AD石はキューブになるけどAD大石はかろうじてラムグラに変えられるくらいか -- &new{2017-09-20 (水) 21:21:24}; --始動の最初の転送場所で勇ましいBGMと共にシャドーボクシングしたりロビアクしたりで鯖の垣根を超えて遊ぶの楽しかったなー -- &new{2017-09-20 (水) 21:19:51}; -Hr一強で周りが一色になるのはまだいい。一強の為にHr使用可以外の武器カテゴリが息してない為、どれだけレアがあってもゴミの山にしか見えないのが個人的にきついわ。PSO2で好きだったのはこのwikiで武器ページをみて外見や性能や希少性(メジャーかマイナーか)いろいろ考えながら自キャラに担がせることだったのに -- &new{2017-09-20 (水) 20:37:24}; --イヴリダ武器とか本当コメントないよな -- &new{2017-09-20 (水) 20:42:27}; ---バスターにTeとかRaで行って楽しむ隙はあったとしてもあの洗剤じゃな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:43}; ---バスターが糞だしその目玉の13も別に無くても良いって武器だからな~バスターに関しては行く人と行かない人でハッキリと別れてる気がする・・・俺も行かない人だが -- &new{2017-09-20 (水) 20:54:39}; ---まだ進化形を残している可能性、とはいっても情報出揃ってからやりゃいいしな・・・どうせそん時にプッシュしてくるだろ -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:14}; --一番可哀想なのはHrで使えるけど対応してない14武器だと思います -- &new{2017-09-20 (水) 20:44:54}; ---Hrに対応してるけど潜在が下位職用でしかも無駄に高レアの武器なんてあるわけないじゃないかHAHAHA -- &new{2017-09-20 (水) 20:49:15}; ---14出た、このクラスも触ってみるか!ってのが少なからずある人はある(と思う)。使わんクラスの14とかいらんのやって人もいるだろうけど。それも今はなあ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:01}; --もちろんHrが理由な部分もあるけど、コレクトによって誰もが最強クラスであるゼイネアストラその他13を簡単に手に入れられるようになってしまったからねえ。まあ手に入らなかったらそれはそれでうんうん唸ってたかもしれんが、これ+難易度がぬるいままってので、武器更新を考える必要がまるで見当たらないのも理由かもしれない。最近は12人レイドソロ攻略が一番ゲームしてる感じがする。 -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:49}; --なんかもう今の運営見て改善する気がしないし、諦めた自分がいる -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:55}; --まぁ元々自分が使ってないクラスの13ってゴミだし -- &new{2017-09-20 (水) 21:01:08}; ---ライト勢は別として複数クラス育ててる人は結構いると思うんだが、武器以前にHr以外のクラスに価値がないんだな -- &new{2017-09-20 (水) 21:04:40}; ---強化して35にしてイザ!!って望んでも殴る前にどんどん敵が消えていくからな・・・十分に効果を発揮できる機会がレイドくらいしかないからな -- &new{2017-09-20 (水) 21:07:03}; ---全職80やろうとして倉庫に入れてた物が全部無駄になったからな。Hr使えるようになったらやる意味がないんだよな…精々75になってないクラブを発揮させる程度だが最早クラブすら意味ないのではと思ってきている -- &new{2017-09-20 (水) 21:07:48}; ---そのレイドですら特に気を遣わなくても溶けていくからな -- &new{2017-09-20 (水) 21:09:42}; ---Hrに変更してスキル振り終わってからさ、クラスカウンターに行ってないんだ。 これが全てだろう -- &new{2017-09-20 (水) 21:09:43}; ---クラスカウンター行かないってすげぇな。気分転換に既存職とか普通に戦力貢献するためにRaもしくはTeとかピエトロCOのためにTeSuとかしないのか -- &new{2017-09-20 (水) 21:26:28}; ---戦力になりたいならHrでいいじゃろ(Hr12の部屋見ながら) -- &new{2017-09-20 (水) 21:28:15}; ---あかんぞ、火力高かろうがダブったらその分丸損や -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:53}; ---他クラス使ってたとしても決まった分作りゃそれ以降はゴミだしな -- &new{2017-09-20 (水) 21:50:44}; ---何言ってるんだ。Hrはテクニックも使えるから支援も出来るぞ。Te並の支援はできないが、Te以上のタフさと火力は持ってるぞ。 っていうか戦力貢献言うけれどヒーローブーストで無条件160%UPで潜在で更に倍ドンだから常にシフストとスタンスが発動してる状態と言っても過言ではない。今更シフストやウィバレ貰う為にTeやRa出されるよりだったらHrでTMG垂れ流ししてた方がまだ強い。デバンド?敵が攻撃する前に溶けるから意味ねぇよダメージ受けてもノンチャレスタ・メギバ通常攻撃で回復できるしな。 そういうバランスになっちまんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:16:11}; ---売れよ…って、昔は言えたんだがな。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:12}; ---HrはいくらかぶってもいいけどTeとかRaだぶると悲惨だしな -- &new{2017-09-20 (水) 22:43:39}; --このwikiでも全然SS載らなかったりしてるくらいだからなぁ… フォルニスカタナなんかまだ載ってないし。あんだけ人気あった武器種なのに変…変よ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:36:15}; ---取得してるかどうかよりも、有志で成り立っているSS掲載をしてくれるほど情熱のある人が減っているとも考えられる -- &new{2017-09-20 (水) 21:41:06}; ---そりゃ 有志が載せてもキャラが気にいらねーだのスーツ着て上げ直せだのギャーギャー騒ぐんだから有志もいなくなるに決まっている 自業自得だわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:07}; ---スーツ着せて上げても「俺のキャラじゃなきゃ不満」という輩が勝手にすりかえたりして編集合戦で荒れるからな、だったらお前らで好きにやれよってなるよな -- &new{2017-09-20 (水) 22:11:46}; ---情報提供した結果ブラリとかもあったもんな -- &new{2017-09-20 (水) 22:44:00}; ---みんなHrになったんだよ。嬉しいだろ? -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:18}; ---載せたい人は今のうちだな -- &new{2017-09-20 (水) 23:08:57}; ---そういや最近BLされてコメントできなかった期間あったな そういう理由だったのか -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:40}; -バスターのメインマッチが7人で出発が多いという愚痴。クリア出来るからまだしも、失敗したらランク下がるデメリット考えたら焦って出発するよりあと一人くらい待てよと思うわ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:28:20}; --まぁ結局は介護クエストな点は修正されてねーですから… -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:01}; --せめてまともな装備のHrの数くらい見てほしい -- &new{2017-09-20 (水) 21:31:10}; ---正気とは思えない装備のHrなら結構居るから大丈夫だろ -- &new{2017-09-20 (水) 21:39:49}; --待ち時間に依るから一概に言えんけど、そういう極々稀な失敗リスクを恐れるよりも一人落ち状態で難易度を上げたがる層も多いのは確かだね。失敗のリスクあるだろっていわれたら「そうだね」としか言えないし一人いなくてもまるで問題ないだろと言われても「そうだね」としかいえない。嫌なら恥ずかしかろうと白茶飛ばせばいい、大抵止まってくれると思う -- &new{2017-09-20 (水) 21:35:18}; ---白で飛ばれること多々あるのよ… -- &new{2017-09-20 (水) 21:37:50}; ---普段から白チャでSTOPかけてる自分だが、止まってくれるパターンは大体4割弱。そのまま強行されてハァ~って何度もそういう目にあってきたよ -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:02}; ---まじかよ、他鯖(?)最低だな。っつっても自分は実際そういう状況にあったことがない知ったかなんだが(7人で待ちきれず「押していいですか?」って提案は何度かある こき -- &new{2017-09-20 (水) 21:40:20}; ---1鯖はよくある -- &new{2017-09-20 (水) 21:48:32}; ---むしろ8人下に降りて来てるのに誰も起動しない状況の方が多く出会ってるな(みんなゆったりしてんな) -- &new{2017-09-20 (水) 21:50:01}; ---大体さっさと起動する奴はブレーキがぶっ壊れてるからね。しょうがないね。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:55:19}; --仕様上4人以上なら出発可能だからな・・・まともな奴が集まってるなら欠けててもどうにでもなるけど、現状でそれに賭けるのは辛い -- &new{2017-09-20 (水) 21:38:46}; -ハゲブログで「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っているこの状況を非常に重くとらえ、ディレクター陣で相談を行いました。」ってあえて発表するということはかなりヤバイ状態だってことだよな。某ゲエムみたく隠蔽工作+好評アピールまみれよりは全然好感はもてるけど、最初からディレクター陣と相談してユーザーの不満を想定できなかったのがそもそも既存顧客を重要視してないのに他ならないという -- &new{2017-09-20 (水) 21:49:54}; --まぁそうでも言っておかないと今の時代良くも悪くもどんどん評判広まるから・・・次にどっかの誰かがこれも想定内ですとか言わなきゃ多少は収まるだろう -- &new{2017-09-20 (水) 21:54:00}; ---ほんとキムキムは荒れてる時は口にガムテープくっつけといたほうがいいと思う -- &new{2017-09-20 (水) 21:58:57}; ---どうせ何を言ってもどんな結果になっても荒れる -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:07}; --公に言うってことは相当だろうな -- &new{2017-09-20 (水) 21:55:45}; --書くだけなら何とでも書けるのはネットの教訓で分かっているから、静観だわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:58:34}; ---結局どんな詳細出てくるか次第よな -- &new{2017-09-20 (水) 21:59:15}; --HDDバーストとかDDOSと違って普通にやって荒れてるわけだしね。確かに一番やばい状態だと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 21:59:40}; --開発は「言われたことやっただけなのに」ってなってそうだな -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:22}; ---開発(作業の対価として固定給の人)は別にゲームが荒れようがどうしようが何も思わんよ ただの仕事なんだから -- &new{2017-09-20 (水) 22:03:18}; ---↑本気で、「ただの仕事だから何とも思わないでやってる」としか思ってないんだったら、お前は相当つまらない仕事してるか仕事したことないんだろうな。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:46:52}; --スイッチの予定遅らして調整するようにもとれる内容だったけど、こんなん初めてみたよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:01:25}; --正直驚いている -- &new{2017-09-20 (水) 22:08:16}; --禿ブロで思う所は 「通常クラスが使いづらい状況になってしまっているという部分があり」 Hrの強さは想定の範囲内だからHr以外が使いづらくなる状況ってのは想定できたんじゃないか? って公式の発言の時から思っていた。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:11:32}; ---「Hr1強でもHr以外を排斥するような状況は生まれないだろう」という考えだったんだろうね。日本人の性質的にアレな気もするが -- &new{2017-09-20 (水) 22:27:02}; ---「Hr4割、他6%が想定」ってのが、どれだけ非現実的か考えなかったのだろうか。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:45}; ---EP2のこと忘れちゃったんかねぇ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:49}; ---確かに他6%は非現実的すぎるな -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:42}; ---強いだけなら今までにもあったし問題ないと思ったんじゃね。Hrは単に強いってだけじゃないから問題だなんだけど -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:27}; ---ユーザが勝手にあれが上でこれが下であーだこーだ言ってるならいいけど、運営がコレが上です、しばらくコレが最高なんです言っちゃったらどうしようもないわな -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:56}; ---そのユーザーが勝手に決め付ける行為が運営にとって邪魔だったんじゃないの? まあ結果はユーザーにとって運営が邪魔って流れになってしまったわけだが -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:55}; ---条件付きで高威力な栗バニヴォルチェインWBザンバ弱体化で特殊運用全部殺されたからなぁ。運営の考えるクラス構成じゃないとダメってことだ -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:10}; ---「メインサブは全て運営の想定内で遊べ」ぶっちゃけHrよりこれが一番こたえたわ…遊びの探求が一切許されねえってのは苦しすぎる。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:13}; --想定内とは何だったのか -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:11}; ---節穴のリハク程度の想定だろ -- &new{2017-09-20 (水) 22:17:06}; ---想定内ではあるし未来視もできるけど運命を改変はできないという劣化安藤こそが運営 -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:06}; ---Hr1強なのは想定内だけどユーザの受けの悪さが想定外だったって感じかね。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:35}; ---どこだ・・・どこに間違いがあった・・・状態 -- &new{2017-09-20 (水) 22:57:20}; --あえて発表してくれた事には好感は持つしちょっとは期待持てそうになるが、どうしてもやっぱ、今更かよって感じが -- &new{2017-09-20 (水) 22:20:04}; ---またPA威力上昇とかリング追加で終わらんことを祈るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 22:28:06}; ---調整予定を早めて10月下旬言ってるとこに、これでスピーディな対応したいとか言われてもちょっと説得力がねぇ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:12}; ---Gu「リング外して…外してクレメンス…」 -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:18}; --運営の悪口が一切ない優しいゲェムに戻らないか? -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:50}; ---すまねえなぁ… -- &new{2017-09-20 (水) 22:24:36}; --「皆さんの言いたいことは分かってます」って感じをだしてるから文面だけ見てると安心できるが、これで出てくる改善内容がアレだったら極限まで信用を無くすわな。人は希望を持たせてから落とすほうが嫌悪感がでかいから -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:04}; ---ぜってーわかってねーだろーな -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:52}; ---お、なんとかなりそうなんか? と思わせておいてのなんとかできませんでしたぁじゃ済まんだろうしな。 複Bのブロック移動した挙句にすまんクエ参加無理やったじゃないんだから・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:45:47}; --今はHeがトレンド、なんて強職ローテ目当ての弱体化を自白しておいて、今更ユーザーの信頼が残っていると考えていたとこが笑えるぜ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:37:13}; --とりあえず、使い回しやらなんやらで仕事減らそうとしたらいらない仕事増やしちゃったよ感はする -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:18}; --あれほど荒れないと問題として認識すらしないガバガバ調整、エアプですって自分から言ってるようなもんだよな -- &new{2017-09-20 (水) 23:06:49}; --想定内マロン「HrはEP6で弱体化されるから見とけよ」メロン「(下位職に救済は)ないです」 -- &new{2017-09-20 (水) 23:21:55}; --TGSで例のコメント欄みたくなってほしくないからクッション置いてきたんだろうけど、放送次第じゃ余計に荒れそう。まあ、運営も思いきってHr一強を考え直してくれるかもしれないし文句無しの調整方針にしてくれることに期待しよう -- &new{2017-09-20 (水) 23:25:26}; ---詳細の発表となれば肯定否定関係なく嫌でも注目する。 人が多くなれば荒れないわけがないさ -- &new{2017-09-20 (水) 23:34:27}; ---「あの」酒井がダークブラスト試遊台を前にしてやらかさないと思うか? 有り得ないね。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:36:08}; ---自分で登録してないから変なダークアーツでちゃう -- &new{2017-09-20 (水) 23:42:45}; ---放送でモヒカンで登場するDを想像してしまったわ -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:38}; ---ここまで言ってこれでまた中途半端な修正だけだったら今度こそ終焉だろうな -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:56}; ---踊ってる場合じゃないですよ! -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:36}; ---さあ、わかったら女キャラダークブラスト用のセクシーダイナマイツモデルの開発を始めたまえ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:28:32}; -ストーリークエ被ダメ量はランクに影響するのとしないのが有るのを統一して欲しいって愚痴。今回被ダメ影響あるかと思って慎重にやったら影響無くてAだったよ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 21:57:08}; --クリアタイムと総被ダメ、今夜の条件は・・・どっち! -- &new{2017-09-20 (水) 22:03:35}; --簡単に条件が分かったら悔しいじゃないですか! -- &new{2017-09-20 (水) 22:04:25}; --何故か時間表示されてるから時間だとは思ったけど、UIほんと酷いわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:07:17}; --EP2の「閉ざされた真実の先に」をHr80でやったんだが、ダメージ500弱でランクAとか気がくるってるとしか思えない… その後ダメージ143でランクS確認。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:27:58}; ---すげー、es並みじゃん。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:48:13}; -&COLOR(red){戦道}; -- &new{2017-09-20 (水) 22:08:50}; --もう行く価値もないっていう愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:10:20}; ---(´・ω・`)オビソード用のバッヂ集めに行ってるわ(今さら) -- &new{2017-09-20 (水) 22:19:49}; --クナイが落ちなクナイって愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:12:03}; ---もうそれ系のシャレはここで10回以上見たって愚痴 -- &new{2017-09-20 (水) 22:19:39}; ---落ちなくはないよ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:56}; --たまにエキスパチェックつけると自分がうまくなったと錯覚できていいな -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:34}; --わざわざ緊急用の木をひとつ建てるレベルじゃないほどプレイ内容に関する愚痴が少ない -- &new{2017-09-20 (水) 22:14:36}; --マジで行く気力湧かんなぁこの緊急……シートが不味いのもそうだが、道中が眠くなってきてツラい -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:17}; ---ホワイトデーより気持ちマシだからイケるイケる…zzz -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:16}; ---ビーチよりはマシって程度だな -- &new{2017-09-20 (水) 22:33:34}; --ほんと目に悪い これだけはおととしからずっと言ってるのに -- &new{2017-09-20 (水) 22:21:49}; --即蒸発する大型とかビアンカを見てるとゲー無を実感する。つまらない -- &new{2017-09-20 (水) 22:22:53}; ---気弾ぶっぱした後何を殴ってるかわからなくなる -- &new{2017-09-20 (水) 22:25:33}; ---ファレグの登場したと思ったら即退場は笑うわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:27}; ---散々フューナルおじさんを登場と共に凹っておいて何をいまさら。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:34:07}; ---ヒューナルはクエによっては中途半端に攻撃したり逃げたりで何人かペロったし…まあ殆どの場面でボコられてたけど -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:49}; --シクシク…ビンゴが埋まらなーいの… -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:46}; --さすがに6人も先行してたら殲滅おそくなるんですが・・・ 戻ってこずに敵もいないところに棒立ちしてるし -- &new{2017-09-20 (水) 22:37:20}; --わざわざVHにまで来てる80Hr様。ニャウの武器壊すわ、一人だけ先行するわ、マジ来ないでほしい。そいつチームのマスターしてるようで、そんなやつがチムメンに色々教えてると思うと頭痛くなるわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:47}; ---まじかよ それは大変だったな。&color(Silver){ところでニャウの武器壊すわってどういうことだ…?}; -- &new{2017-09-20 (水) 23:21:57}; --29分ギリ受注5人で頑張った!ラストにゲルス!!SW13!!!上級鑑定からのラサハディス・・・ほんとーにクソ。あぁ・・・いらん運営に対するヘイトが溜まる -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:14}; ---旧武器は推奨しないとかいっといていつまでもドロップに残して一枠とってるとか謎すぎるよな -- &new{2017-09-20 (水) 22:51:03}; ---ハズレ枠なんだろうね… -- &new{2017-09-20 (水) 22:52:30}; ---交換手段もないゴミ☆13とか。楽しめるゲーム作る気あるんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 23:44:02}; --浮遊デブマジでどこにいるんだよ!さすがに腹が立ってきたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 22:52:32}; ---諦めてAD篭ろうリスク上げてな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:56:50}; ---風神雷神のレア種はフリーシロコタンでひたすら雑魚狩りしてればそのうち出るわよ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:02}; ---フェーヘヘヘ サンジョサンジョ~~ ビエエエエエショウメツショックゥ~ -- &new{2017-09-20 (水) 22:59:45}; -バトルアリーナのアプデやべぇ。俺HrゲーになってPvE飽きたからPvPのアリーナよくやってたんだけどサテなんだあれ調整酷くない?PvEでHr一強の次はPvPでTMG一強とかまじかよ……せっかく自キャラで楽しく戦闘できる唯一残されたコンテンツだったのに失望感はんぱない。敵がTMG持ってたらテクでしか対抗できない時点でもう辛い。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:35:09}; --自由を奪って運営がつくりだす流行の波に乗れない奴は切捨てというアホな方針になってるからな全てにおいて -- &new{2017-09-20 (水) 22:38:39}; --テクで対抗すりゃいいじゃん -- &new{2017-09-20 (水) 22:38:40}; --数字持ってなければアサバスで刺せる -- &new{2017-09-20 (水) 22:39:57}; --サテ当たるとノックバックで死ぬな。狙われて無けりゃ弓なりブーツなりで落とせるが。ピアス強化版に近い感触だわ。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:40:38}; --ライジングより強いの? -- &new{2017-09-20 (水) 22:44:37}; ---ライジングはタイミングとか距離とか若干の腕も必要だったけどサテは中距離からロックするだけ。当たったら横やりで敵殴ってくれる味方でもいない限りリスポン行き -- &new{2017-09-20 (水) 22:47:23}; ---それピアシにも言えることじゃん -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:51}; ---ピアシは1発受けても抜けられるだろ、弾速遅かったし。サテは抜けれる可能性が他人頼みなの。やってみたらわかると思う -- &new{2017-09-20 (水) 23:03:11}; ---抜けれるかどうかは距離次第でしょ。まぁピアシ強化バージョンみたいな所はあるね -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:39}; ---やってみたらわかるけどサテ撃ってる間は動けないから的になるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:57}; --ここの運営はどのコンテンツも失望させるのだけは上手いからな -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:36}; --PvEですら調整下手なのに、更にデリケートなPvPの調整を運営が出来るわけが無かろう -- &new{2017-09-20 (水) 22:50:53}; ---期待するだけ無駄に思えてきたわね・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 22:51:42}; ---これで種目入りとか、e-sport主催陣営は大丈夫なんスかね・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:53:47}; ---目つぶしと同義のスタンショットがある時点でスポーツ()笑って印象だったけど遠距離ゲー加速させて更にふさわしさが感じられなくなったな -- &new{2017-09-20 (水) 22:56:21}; ---最強Hrとかe-sport参加とか、中身よりも話題性を重視したいのが最近の運営からは伝わってくる -- &new{2017-09-20 (水) 22:58:50}; ---対戦ゲーでアクティブスキルによるスタンなんて珍しいものでもないと思うが。連打要素は勘弁だが -- &new{2017-09-20 (水) 23:00:15}; ---何だろう?炎上しても、話題になったぜ!くらいにしか思って無さそうな感じよな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:30}; ---信用を消費してゲームの寿命を燃やしているってわかってないのかねー -- &new{2017-09-20 (水) 23:04:08}; ---スタンショットはFPSならフラッシュバンやスタンに該当するから、要素としては有り。但し、立ち回りや地形が絡んでくるものでもあるから、平面かつ単調なBAでは強スキルに成り得るかな(BA実装初日に少しやって見限ったから実際はどうなのか知らないんだ) -- [[小木主]] &new{2017-09-20 (水) 23:12:05}; ---エアプなのに色々文句言うのはどうなんだろう -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:11}; ---信用ってチップとしては払っちゃいけない類のものなんじゃ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:32}; ---因みに信用に関しては少し上の木にあるように、ユーザーからの信用が過去最低レベルにまで落ちている事は認識しているみたいだよ。だからEP5のロードマップ、もしくは10月の既存上方辺りが前回の放送内容から変わる。どう変わるかは23日次第 -- [[小木主]] &new{2017-09-20 (水) 23:16:12}; ---むしろ認識出来たんだって感心した -- &new{2017-09-20 (水) 23:20:00}; ---信用があると思っていることに驚いた HDD必滅やDDoSで鯖管理会社としての信用はそれなりに稼いでいたがサービスイン以来ゲーム調整に関しての信用が得られる要素はこれっぽっちもなかったというのに -- &new{2017-09-21 (木) 00:00:54}; --BAに通えるようになったかなぁと思ったけど、まだ当分行かなくてもよさそうだな…。 -- &new{2017-09-20 (水) 22:54:31}; ---バランス調整は勿論だけど報酬に魅力ないとわざわざPSO2でPVPする気が起きない -- &new{2017-09-20 (水) 23:23:46}; --なんで真正面から突っ込む前提なの? -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:16}; ---BAやってたら解ると思うけど、三人称視点にして全く視点変えないくらいしないと割と全方向見えるから真正面から突っ込む前提ってのはちょっと違うよ -- &new{2017-09-20 (水) 23:05:04}; ---いや障害物とか使えよってことね。ステージにもよるけど開けた場所でわーって突っ込むとかでもなければ対処はできる。味方壁にして後ろから撃ってくるのはうっとうしいけどそれは遠距離全般にいえる -- &new{2017-09-20 (水) 23:08:27}; --Hrで既存職潰し今度はアリーナも馬鹿な調整しだしたし残るはキャラクリだな、いい加減にしろよクソ運営め -- &new{2017-09-20 (水) 23:02:16}; --一応やってきたけど、たぶん木主が偶然雑魚に当たって無双できただけだと思うぞ。てか5ボタンでやってるがSロールし辛くて仕方ないわ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:02:52}; --今のトレンドは遠距離武器です。想定内です -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:32}; --まぁPvEマトモに作れない運営がPvP作れるわけないわな -- &new{2017-09-20 (水) 23:51:13}; --スプリント「…………」 -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:42}; --サテがゾンデ並の射程って来たんだけどマジなん? -- &new{2017-09-21 (木) 00:32:21}; ---そこまで伸びないと思うけど結構長い、ただ使うときその場に固まるから限界射程ギリギリで撃ってるといい的になる。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:59:01}; ---ゾンデまでは流石に行かないのか、サテは零距離のイメージがあったからイマイチ想像できないし実際に見てくるわ、ありがとう 子木 -- &new{2017-09-21 (木) 01:11:26}; --それよかいい加減靴の同期どうにかしてくれよ(今日もグラン派生ループで無抵抗に殺されながら) -- &new{2017-09-21 (木) 03:13:26}; -10戦すれば2~4回ぐらいは何かしらMVPとるから平均以下のPSって事はないと思うんだけど、4時間粘って⁻3桁ポイントマイナスなのね。自分がポイント抱えて援護専念→誰も前出ずにジリ貧 自分が遊撃する→エンブレム拾ってないのにマーカー付きっぱなし どうすればええのん? -- &new{2017-09-20 (水) 23:10:15}; --10月まで待つ -- &new{2017-09-20 (水) 23:13:41}; ---10月なんかテコ入れあるのん? -- &new{2017-09-20 (水) 23:18:24}; ---LCFRお前絶対許さない!うおあああ! -- &new{2017-09-20 (水) 23:19:01}; ---EP6まだ? -- &new{2017-09-20 (水) 23:24:22}; --いや、平均以下やん…。5回越えようぜ…。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:26:11}; -いやー各所で荒れに荒れているけどホント自業自得だよね PとDや出演陣総入れ替えくらいしないともうどうしようもないよね 個人的にはサウンド班とイラストデザイン班はいい仕事していると思うけど 商売と言えどそれを全面に出して言い訳重ねて根幹のゲームボロボロなのにオフイベやらメディアミックスやらグッズやらは元気だし挙句の果てに批判NG言論弾圧(実際は違うけど)やるんだから PSシリーズも壊されたんじゃないのこれ? -- &new{2017-09-20 (水) 23:27:10}; --ニコ動は嘘字幕祭りだがPとDのやつは好き -- &new{2017-09-20 (水) 23:30:16}; --おいここswikiだぞ!狂信者どもに仮BLされるのが怖くないのか…? -- &new{2017-09-20 (水) 23:32:33}; ---草 -- &new{2017-09-20 (水) 23:34:04}; ---木主の敵はこんなところにはいないだろう まとめサイトに戻るんだな。そして、叶うならswikiを忘れることだ…囚われるべきでない場所、知るべきでない事……近付くなど愚か者の仕業よ… -- &new{2017-09-20 (水) 23:46:04}; ---自治厨君がいかにアレかがわかるからそれくらいやってもいいんじゃない? 木 -- &new{2017-09-20 (水) 23:48:56}; --何がしたいのか知らんがEP毎にDをかえて失敗の記憶をリセットするのだけはやめてほしいわ。EP3のDで固定してほしかったのにまた変えてクソゲになってるし、EP2のクラスバランスの失敗は綺麗さっぱり忘れてるし -- &new{2017-09-20 (水) 23:33:03}; ---過去の失敗に対するチェックシートとか用意してないのかね、ホント -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:03}; ---Dはすげ変わっているがHMZKはずっと調整関連担当部署におりジャンプゾンデ時代からやらかし続けていることはあまり知られていないんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 23:48:44}; ---EP1はエネミー担当だったと思うけど、クラスの方もやってたの -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:05}; ---性能は別としてクラス人口はEP2のがバラけてた -- &new{2017-09-20 (水) 23:53:41}; ---イルメギイルバ、SRJA、全職シュッカと選ばずだったからな。そりゃ職バランスは良い。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:03:38}; --想定内です、想定内です、想定内です・・・からの不満増えすぎもう無理ニャウは草 -- &new{2017-09-20 (水) 23:38:54}; ---想定内ならゲーム本編で酷いからオフイベ等ゲーム本編ではないことに注力していることが批判されることも想定してくれませんかね 予算ガーゲームより少ないんダーって擁護ここにもくるけどそうじゃないでしょ・・・ 木 -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:44}; ---想定内だとは言ったが想定内だからといって的確な対応や調整が出来るとは言っていない! うん…知ってた。 みたいな気持ちになった -- &new{2017-09-20 (水) 23:57:23}; ---オフイベって予算がー開発がーって頭悪い批判ばっかだけどまともな批判ってあったっけ?運営スタッフに開発陣使ってるわけでも開発費使ってるわけでもなくて人が集まり利益が出てるなら問題ないし別に絶対行かないと行けないというものでもないのに。そして何よりオフイベをやらなくなったからって今のタイミングで糞ゲーになる事実も変わらないのに -- &new{2017-09-21 (木) 00:18:36}; ---オフイベ行った身だから言える…仮にも企業なんだからもっとマシな機材使えと。あれじゃ地元の高校の学園祭と変わらん。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:34:48}; ---オフイベなんてそんなもんだ -- &new{2017-09-21 (木) 00:37:39}; --批判に混じってPSユーザーが引退します宣言してるのはちょくちょく見るようになったな -- &new{2017-09-20 (水) 23:49:21}; ---宣言する奴の引退は休止だってばっちゃが -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:56}; ---引退宣言は休止。休止宣言は引退 -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:02}; ---引退するやつはわざわざ公の場でそんなこと言わないでさっさと引退するわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:11}; ---運営批判して何度も引退するわーとチャットで発言してるのに今でもログインしてる奴知ってる -- &new{2017-09-21 (木) 00:28:02}; --公式ブログでユーザーからの信用ガタ落ちを重く見ていると記載してあったから、此れまでの流れから見たら自覚持ったんじゃ無い?急遽D陣営と会議して方向性を改める方針になったみたいだし。結構堪えたのだと思うよ。まぁ、信用回復は次回放送内容と今後の姿勢次第だろうさ(既に手遅れな気もするけどね -- &new{2017-09-20 (水) 23:50:54}; ---正直、溜まり溜まったものもあるし、信用はそう簡単にとり戻せないと思うな・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 23:52:53}; ---重く受け止めるんだったら悪い原因を全部洗い出して喋るなりなんなりするべきなのに、この運営何もしゃべらないんだよな・・・まるで自分たちで原因知らないかのよう -- &new{2017-09-20 (水) 23:53:44}; ---今まであったのは信用じゃなく「今はアレだけどなんとかしてくれるかもしれない」って期待だけで、実際期待に応えられたことが無いのでぜんぜん積み上がってないところに、EP5の方針を公言したことで期待も失ったとこ。 -- &new{2017-09-20 (水) 23:55:11}; ---たった数日の机上会議で信用を取り戻せるとか寝ぼけるのもたいがいにして欲しいけどね -- &new{2017-09-20 (水) 23:57:02}; ---いやそれはこれから色々やるんだろう 信用回復につながるかは別として -- &new{2017-09-20 (水) 23:58:06}; ---ほぼ二か月も無視か想定内って言い張ってたんやで・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:00:49}; ---ぶっちゃけ今の不満ってゲーム内の調整ってより体質的なモンダイだし。開発陣すげ替えぐらいやんなきゃ無理でしょ -- &new{2017-09-21 (木) 00:01:45}; ---HrのLv上げが終わるころには反応が変わると信じていたんだろう 特に根拠も無く -- &new{2017-09-21 (木) 00:02:06}; ---代わりが居ないのでサービス終了もワンチャン。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:03:03}; ---不満は出るだろうけどしばらくすれば落ち着くだろー・・・落ち、おち・・・やべぇ! うん遅いわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:06}; ---記事内では信用に関して、現状と今後において【出来る限り】対応していくらしい。後ろ向きなのは相変わらず。もしかしたらダメかもしれない( -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:09:27}; ---サービス終了するならはやめに告知して欲しいな -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:35}; ---何か合ったら会社内の自分の進退に影響するから、必死になるんじゃないの? -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:59}; ---因みにこれが[[該当記事>https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12312409063.html]]ね。まぁ恐らく目を通した人が大半だろうけど、念の為。 -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:14:58}; ---サービス終了に関しては確か3ヶ月前に告知義務がある旨が約款に書いてあったから最短でも年内は存続やで -- &new{2017-09-21 (木) 00:16:03}; ---アプデに失敗したのでサービスを終了しますという荒業が… -- &new{2017-09-21 (木) 00:20:58}; ---緊急時に1ブロックしか埋まらない状況でもなきゃサービス終了までは行かないでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:51}; ---3ヶ月間長期メンテ→無理でしたでおk -- &new{2017-09-21 (木) 00:22:41}; ---寧ろ、各々ユーザーのサービスが先に終了だな… -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:10}; ---ここは一発30年サービス継続宣言でもするか -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:12}; ---15年までは公言してるしな 倍くらいいけるやろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:26:40}; ---15年ではなく10年ね。計画の半分の年数でコレだし無理。私も無理( -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 00:31:35}; ---スタートガイドのインタビューで5年目にして今後の10年に言及しているから足して15年なんだろう。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:41:04}; --最初クソでも最後は笑って済ませられたPSUと違ってもう取り返しがつかない感が本当にヤバイ、チッキやシュンカみたいな部分的な問題じゃないのが更にヤバイ -- &new{2017-09-20 (水) 23:51:46}; ---こういう遊び方もあるって、ここと上で何度も多くの人が言ってんのに耳塞いだかのように批判し続ける人がそれ以上に多いことがなによりヤバいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:04:03}; ---だってPA(大砲)使わないとクリア出来ないのが今までで、それ無しで行けるのがHr。通常職は基本なってないもん。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:05:07}; ---Hrじゃなくても遊べるっていうのは、武器を装備しなくても攻撃は出来るっていうくらいの極論 -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:48}; ---ソロなら好き勝手やりゃいいけどソロゲーじゃねぇからなぁこれ。 車で遊び行くってんのに、自転車でも行けるじゃん時間かかるけど俺自転車がいいからそれで行くわみたいなことできねぇわ -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:33}; ---運営「ぶっちゃけ自転車で足りんのに車でも足りないやつが実際に居てハゲルガ」 -- &new{2017-09-21 (木) 00:20:35}; ---むしろサイクリング楽しんでる中にいきなりバイク使えって言ってきたようなもんだろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:21}; --ぶっちゃけPやDが変わったりクラスバランスが完璧になったとしても、PSO2がまた盛り上がるイメージが湧かない。マイナスがゼロになるだけな気がする。結局人を集められるだけのメインコンテンツ作らないとプラスには持っていけないんじゃね -- &new{2017-09-20 (水) 23:59:01}; ---もうやることないからね 新レイド、新フィールド、新難易度とか連投するくらいじゃないと人戻ってこないだろうけどそれは無理だから結果は見えてる -- &new{2017-09-21 (木) 00:04:25}; ---ゼロになったらいいほうやね 良くてマイナス10がマイナス8になるとかそんなもんだろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 00:07:39}; ---良くしても、俺が気に入らないから糞だってのは一定数いるからなぁ… -- &new{2017-09-21 (木) 00:10:20}; ---完璧なバランスでスイッチ参入なら新規さんが盛り上げてくれるだろ -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:06}; ---☆14を狙える緊急か何かで復権できる気がしないでもない -- &new{2017-09-21 (木) 00:12:51}; ---遂にユーザー側も別のユーザーへ委ねる状態に…無理もない。私自身、様子見してるけど休止、このままいけば引退する腹だし -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:14}; ---でぇじょうぶだスイッチがある、スイッチ開始すればどうにでもなる。 と思っていたがスイッチ開始まで持つかな? と不安になってきたのが今 -- &new{2017-09-21 (木) 00:18:56}; ---タイトルに言及しているのを見てスイッチ版は第二のesであり本家とは別ゲになるんじゃないかと密かに予想している -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:13}; ---switch来てもさ、年齢層的に今までのユーザーみたいに定着する人の比率少ないと思うんだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 00:22:03}; ---そこは先達と運営の態度次第 -- &new{2017-09-21 (木) 00:23:49}; --不具合なら直せば補填とかで済むけど、既定路線の変更修正となるとどんだけ急ごうがすぐにはできないしマゴマゴしてる間は信用取り戻すどころか維持すら難しい。 これで待たせた後に出てきたものがアレだったら・・・まぁ想定内、ですかねぇ -- &new{2017-09-21 (木) 00:07:17}; ---何か月も前から開発してこれだからなぁ・・・しかもミスじゃなく運営的には完璧なバランスだったわけで -- &new{2017-09-21 (木) 00:11:38}; --仏の顔も三度までという言葉が一番ふさわしい。何回同じような失敗をしてユーザーを裏切りゃ気が済むんだ -- &new{2017-09-21 (木) 00:09:57}; ---まず一度も成功したことが無い件 -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:22}; ---クソアプデ後にちょくちょく修正して満足のいくコンテンツにするいつもの流れだよ。今回は修正可能とは思えないが -- &new{2017-09-21 (木) 00:27:50}; --重く受け止めているので23日に情報流すので放送見に来てね! -- &new{2017-09-21 (木) 00:15:50}; --大爆発しちゃったねぇ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:04}; ---爆発はまだだろ、今はちょっとガスとか音とか汁が漏れちゃってる程度だ。 間に合わせないと生きながら死んでいる状態になるけど -- &new{2017-09-21 (木) 00:21:15}; ---その漏れたガスに着火されるかどうかがTGSかね -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:29}; --TGSの発表が残り少ない既存職好きを繋ぎ止めてるのにこれがまた中途半端なら今度こそ一気に残りのユーザーいなくなると思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:17:41}; ---9/2の発表見た時点で正直次の発表も期待してないから大したことない調整だったとしても心境に変化しなさそうだわ。EP4の時点で既に一定の武器種は野良に出すのも後ろめたい弱さってのは結構あったしな。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:36:12}; ---むしろ早くいなくなれくらいにしか思われてないっしょ。文句垂れ流す塵芥にはさっさと消えうせてもらって、文句言わない養分&何も知らない新規だけの理想郷にするんだー、くらい思ってるんじゃないかねぇ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:40}; ---そのためのスイッチ。 なんだっけEP5のテーマ、転生だっけ。 ぴったりじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:42}; --愚痴版見てて思うのは良くも悪くもPSO2は人生並みに熱心な奴多いんだなって思える。エンジョイからしたら運営にすら興味ないのばっかだしその状況で裏切られたも糞もないし -- &new{2017-09-21 (木) 00:24:15}; ---書き込んじゃうあたりブーメランになってるぞ -- &new{2017-09-21 (木) 00:25:22}; ---別に自分がエンジョイと言ってないし 小木 -- &new{2017-09-21 (木) 00:26:29}; ---趣味に熱心になれないことが格好いいと思ってるのは学生で卒業しといたほうがいいぞ -- &new{2017-09-21 (木) 00:29:17}; ---俺にもこういう時期がありました -- &new{2017-09-21 (木) 00:31:16}; ---エンジョイはどんなクソゲでもエンジョイするからエンジョイなんだと思う。PSO2自体に思い入れはない。因みに自分はエンジョイ勢ではない -- &new{2017-09-21 (木) 00:31:58}; ---無理無理ゲームが趣味でそれに金使うのが理解されない国なのだから、その理解されない層でもゲームはダメでもパチンコなら理解されるて事がある模様 -- &new{2017-09-21 (木) 00:33:00}; ---FF7の主人公かな -- &new{2017-09-21 (木) 00:34:22}; ---自称エンジョイ側だけど今回の件「それで?」みたいな感じなのよね。Hrのおかげで時間あたりに行けるクエストの数増やせれたし。時間ないけど遊びたい・クラスや武器にこだわりがない側からすればHr歓迎なのよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:38:41}; ---まあ、どうしてこんなお顔真っ赤になるほどゲームに腹を立てられるのか理解に苦しむってのは分かる。趣味に力を入れるのはいい事だけど、その次元を超えてると思うわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:40:42}; ---好きなんだよ結局 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:21}; ---いや俺はわかるぞ ほぼ毎日の日課になってるから深刻なバグとか起きない限り特に気にならん むしろhrでこんなに人が離れてることに驚いてる側の人間 -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:45}; ---時間が掛かるのが嫌ってことは、要するにHr以外×ってことだな。クラスや武器にこだわりがある側からすればHrは宿敵なのよ -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:06}; ---枝1 が全てだと思った(こなみ) -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:41}; ---Hrを超弱体化しても、人は離れなさそうだなとは思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:36}; ---ゲーム内やることなくて文句言ってるだけだろう。無理してPSO2にとらわれなくてもいいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:49}; ---枝8 ほとんどのプレイヤーはそんな感じだと思うよ、自分もそんな感じ。ただ、ここは一般的じゃないプレイヤーが集まる隔離場所で、存在そのものがネガティブの塊だからどうしても否定的になるのは仕方ない。ごく一部の声のでかい連中が「PSO2は終わり」とか「この状況を何とかするにはHr弱体しかない!」とか騒いでるけど、そんな事は無いから安心して大丈夫。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:03}; ---Hrで人が離れたわけでは無いぞ、原因は複数あり複雑に絡み合って答えが出せないでいる -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:49}; ---ここ以外って信者居ないよね -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:09}; ---信者がアンチ化してるのが今の状況じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:01}; ---見切りつけて現実に向き合うか他ゲー買って移住するのがいい。PSO2は基本無料なのもあって面倒くさくなってるな -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:35}; ---そもそも信者なんてそうそういるもんでもないだろう。「少しでも運営の擁護をすれば信者!」「俺達の否定的意見を否定するなら信者!」ってんなら知らんけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:53:57}; ---「ここは一般的じゃないプレイヤーが集まる隔離場所で、存在そのものがネガティブの塊だからどうしても否定的になるのは仕方ない。ごく一部の声のでかい連中」もし本当にそうならハゲブログであんなこと言わないんだけどな -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:56}; ---アンチもそこまで居るものでもないだろう。少しでも批判をすればアンチとかでない限りは -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:06}; ---33.4%の悲劇 -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:27}; ---あの発言は声のでかい連中が騒ぎ過ぎて、普通に楽しんでくれてるお客さんに迷惑がかかりかねない(かかってきている)のを防ぐ為だと思うよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:57:53}; ---運営に迷惑かかるのはわかるが一般ユーザーには関係ないだろ。批判的な意見は意地でも見たくないってやつはただの信者だし。あの発言は問題を認識してるからゲーム辞めないでねって客離れを防ぐ目的にしか見えんが -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:37}; ---それが本音だとしたら、まあ・・・もっと荒れるな。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:58}; ---実際アンチも少ないと思うよ。どちらかというと火種に目を付けて騒ぎを大きくしてやろうって愉快犯が多そう。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:01:38}; ---見えない敵と戦うのはもうやめようぜ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:02:53}; ---33.4%あれって所詮ライブだしな。ステーションであれならそこそこやばいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 01:03:21}; ---実際へんなのもいるにゃいるけど、そいつらだけで騒ぎはでかくできねぇよ。燃え広がってる理由は実際のゲーム内容と批判内容が一致してるから。変な批判してるやつは一発でエアプとユーザーなら分かっちゃうからスルーされるのがオチ -- &new{2017-09-21 (木) 01:05:10}; ---対立煽りを楽しみにする人種もいるし便乗荒らしを除外すれば実際にアンチしている勢は割と減るんじゃない? -- &new{2017-09-21 (木) 01:06:47}; ---まだ問題の重さを把握できていないところが信者たる所以か。というか、俺はエンジョイ勢だけど把握できてるからね?エンジョイかどうかが問題じゃないからね? -- &new{2017-09-21 (木) 01:13:29}; ---確かに変なのだけだと騒ぎは大きくならないと思うけど、少なくともここでは的外れな叩きですらスルーされてる所を見た事無いぞ。言い争いが大きくなるケースってだいたいどちら側も間違ってない場合が多いんだよな。「Hrばかりでつまらない!」も「Hrで快適になった!」もどちらも正しいんだけど、「俺の意見が正しいんだ!否定する奴は信者orアンチだ!」みたいに他人を否定する事に必死になってるし、特にEP5否定派はその傾向が強く感じる。そこを変なのに利用された結果が、騒ぎの大規模化じゃないかな。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:17:05}; ---Hrで快適になったってそれ、強職イナゴの意見であって、一般的とは言えないと思うんだが -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:23}; ---それは立場によって見方が変わるからね。否定派にとっては運営擁護は信者だし、容認派にとっては批判意見はアンチになる。実際中立なんて存在しないから、EP5批判派に悪い印象をもつあなたは容認派にあてはまってるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:07}; ---ほら、こうやって「Hr肯定派はイナゴだ!」って言って必死に否定しようとするのが出てくるでしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:26:19}; ---それは元はといえばあなたがHr否定派を「他人を否定する事に必死になってる」って貶してるから反感かってるんでしょ。客観的に物事を見てるつもりかもしれんが案外自分が見えてないのかな -- &new{2017-09-21 (木) 01:29:30}; ---すまない、Hr肯定派はイナゴなどではない。より強い職を使用するは正しい。EP6の新クラスがより強ければ使うし、EP7の新クラスがより強ければ使う。俺は間違っていない -- &new{2017-09-21 (木) 01:30:06}; ---強職イナゴって…言い方一つだけでも敵を増やすし話がこじれるからもう少し温厚な表現をした方がよいのでは? -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:00}; ---別に自分は容認派ってわけでも無いんだけどね。Hrによってマルチが快適になったのは間違いないけど、そのせいで緊張感が無くなってるし、初心者不遇が進むんじゃないかと危惧もしてる。ただ、ここまで徹底的に叩かれる程のものでも無いし、自分が楽しんでるゲームをクソゲークソゲーいいながら毒を吐き散らしてる連中はどうにかならんかなと思うけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:09}; ---マルチが快適って、それは今だけだしな。そうでなければ、今より難度の高いコンテンツを作ることがNGってことになる。イコール緊張感がない状態が永遠に続くことを求めているわけで、それが幸せだと思える人とは理解し合えるとは思えない -- &new{2017-09-21 (木) 01:35:19}; ---「ここまで徹底的に叩かれる程のものでも無い」ここがあなたの感想なんだよね。感じ方の度合いはプレイヤーによって違うだろうよ。古くから遊んでる人はこのバランスブレイク何度目だよ、何回やらかせばすむんだよって強烈な怒りを感じてる人もいる。長くやってるということはゲーム自体は好きだし愛着もあるからこそ愚痴も批判もするわけで、きっぱり辞めるという潔い選択を全ての人ができるわけじゃないから -- &new{2017-09-21 (木) 01:36:35}; ---大和の時は割とプレイヤー外からの圧力が強いってのはすげー感じたけど。今回のに関しては明らかにプレイヤーが不満もってるのはわかる。だからアンチが大半とか愉快犯が多いとか正直判断できないとこ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:27}; ---まあ、同じようなミスを何度も何度もやらかせば、キレるわね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:39:21}; ---結局は理に適っているかどうか、辻褄が合うかどうかだからな。バスターのHr使用率が20%なら、愉快犯が煽っても現プレイヤーがカバーしただろうな -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:44}; ---自分もVitaスタートの頃からやってるし、これまでに新車が買えるくらいには金使ってるんだがなぁ…ただ、自分は面白くないと思えばスッパリやめられるのは確かにそうだけど。しかし、きっぱりやめられないくらい愛してるゲームをこんな所でクソゲークソゲー言ってるのってどんな気分で言ってるんだろう? -- &new{2017-09-21 (木) 01:47:28}; ---クソゲークソゲーとは言わないけどクソ運営とはよくいう。ゲームの素材自体は素晴らしいのに運営の方針とか高速詠唱とかがもうカス過ぎて。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:52:18}; ---クソゲーって叫ぶ事もあるけど、純粋100%全部クソって訳じゃないからなぁ・・・直近じゃ戦道のグリからの旧13でクソがと書き込んでる。が、ヤミガラスの尻は大好きです(唐突な性癖暴露) -- &new{2017-09-21 (木) 01:53:01}; ---全職カンストしてるし気分で変えるから特にこのー職に思い入れがないって俺みたいなのは少数なんだなー てか今回の騒動を機会について来れないプレイヤーの選別してもいい頃合っしょ でないと中途半端になるか問題の先延ばしにしかならないわ -- &new{2017-09-21 (木) 01:56:26}; ---ついて来れないの切り捨てって。現状のHr一強だとスイッチで獲得できるであろう新規がまず切られそうじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 01:59:40}; ---色々気分で変えてたからこそ今回のHr様の状況が許せない層もいると思うけど。つーかそうやってついてこれるのだけ選定していったらゲームの寿命縮むんだよなぁ。その考え方って準廃の「8sアスソユニ作れる奴以外やめろ」みたいなのと同じ施行な気がする。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:02:55}; ---でもさ元を正したら色んなプレイヤーの希望の折衷案みたいな結果が現状招いてるとこがあるじゃん そのくせスイッチとかどっか切らないとよほど舵取り上手くないと破綻する未来しか見えないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 02:05:24}; ---付いてこれないのを切れなかった結果が誰が使ってもお手軽最強Hrなんじゃないの?だから切り捨てる気は無いと俺は感じちゃうけど、でも、かと言って完全新規には優しくないんだよな3種75は、、、運営のやりたいことがブレブレな感じは受けちゃうな -- &new{2017-09-21 (木) 02:05:48}; ---切り捨てると騒動は収まるかもしれんけど客は減ってしまうから運営からしたら諸刃の剣なんだよね。でもキムはユーザー減っても残ったプレイヤーが減った分のユーザー分課金してくれればいい。みたいな考えみたいだけどな -- &new{2017-09-21 (木) 02:14:13}; ---残ったプレイヤーが減ったプレイヤー分の課金額まで増やすって考えが甘すぎないか・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 02:17:33}; -枝3 PSO2は遊びじゃねぇって人奴多いねってだけの話だよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:35:46}; --チェックミスすまん -- &new{2017-09-21 (木) 00:36:19}; --文句あるなら文句言わずにフェードアウトでいいとも思う。日本人っぽい -- &new{2017-09-21 (木) 00:44:10}; -ぼっちでおすすめクエのアンガと殴り合いしてると、コレのどの辺が「おすすめ」なのかと問い詰めたくなってくる。死ぬようなダメージを食らう訳じゃないが、耐性ガチガチに固まったアンガに、ヒーローウェポンボーナスが乗らないからビックリするほど低威力のガンスラのもっさりPAを延々振り回しつつ、獣形態の陰湿な点滅攻撃でロック外されて背後から殴られて、やっと動かなくなったときには徒労感しか残らない… -- &new{2017-09-21 (木) 00:42:32}; --なんで3武器全部つかっちゃったの・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:44:22}; --3武器耐性付く前にアンガ落ちるだろ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:45:30}; --だからザンバと零ラメギは忘れるなとあれほど -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:09}; --戦道のアンガから耐性とったのはやっぱこういう人がいるからなんだろうな。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:22}; --常にザンバ撒けば耐性一枠埋まるよやったね -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:46}; --そもそも戦道以外でアンガは頭おかしいアークス以外で単独戦闘はほぼあきらめるレベルよ? -- &new{2017-09-21 (木) 00:46:53}; --やっぱクエスト開始と同時にクリアの表示しないとエンジョイ勢は満足しないな -- &new{2017-09-21 (木) 00:48:42}; --ノーマルでTMG通常バラララよ -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:04}; ---オススメのアイテム目的で行ってるならコレでいいはずなのに、なんで耐性があるときつくなる難易度で行ってるんだろうか… -- &new{2017-09-21 (木) 01:00:47}; --仕様を理解してないor攻略を無視しての愚痴は流石に・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:50:47}; --まあおススメ感がないのは確かだよな。せいぜいがハンスCO消化くらいで経験値はそこまでだし歩くだけで終わるから面白味が皆無だし。でも一周の時間が短いあたりは負担は少ない -- &new{2017-09-21 (木) 00:51:06}; ---他のおすすめは経験値がおいしかったり面白味があるの? -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:48}; ---おすすめ(レベリング常設枠)は今までは少なからず探索要素はあるしソールも掘れるし経験値もおいしかったしね。今回は経験値100付いてこそいるけど旨味がない感じ -- &new{2017-09-21 (木) 01:17:21}; --しっかり仕様を勉強して行かないとな。Suだと細心の注意をはらう必要がある -- &new{2017-09-21 (木) 00:54:44}; --前半ソード、後半タリスで余裕じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 00:55:02}; --いや、だから・・・Hrはテク使えるからね?耐性上書きしような・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 00:56:24}; --3種使える時点で余裕だろ -- &new{2017-09-21 (木) 01:01:31}; ---GuとRaは地獄だからな・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:02:19}; ---3種使える上にテクも使えるからな -- &new{2017-09-21 (木) 01:05:57}; --まず、なぜアンガに3つぜんぶ使って戦うのか。1種類だけで挑んで、耐性付与されたら別のに変えて・・・で大丈夫でしょうよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:18:20}; --愉悦 -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:29}; --こういう奴らがEP5序盤でヒーロー弱いとかいってたんやろなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 01:32:28}; --正論のフルボッコで草生える -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:15}; ---いや、コレに関しては慰められんだろ? -- &new{2017-09-21 (木) 01:40:46}; -エルダー緊急ノーマルにレベル80のHrが何でいるのよ…たまにはサブキャラでのんびり遊ぼうと思ったのに、真っ先に起動→他の人がシップから降りる読み込み中に討伐→そいつ以外クエスト失敗とか… -- &new{2017-09-21 (木) 01:06:32}; --ソール掘りじゃね?自分がやるときはフレと鍵かけて回るけど -- &new{2017-09-21 (木) 01:08:07}; --迷惑プレイヤーだろ?通報しとけ。対応してくれるかはわからん・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:08:17}; ---この理不尽な仕打ちひでぇ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:29:20}; ---過剰だぞ -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:19}; ---理不尽か?正常なゲーム進行の妨害に当たると思うんだけどなぁ・・・ -- [[こきぬ]] &new{2017-09-21 (木) 01:45:00}; ---テレポ起動してるときに人増えたかどうかなんて分かるんですかねぇ…。シップにいるんだったら降りても十分間に合うし -- &new{2017-09-21 (木) 01:51:16}; --別にどの難易度で来るかは良いと思うけど、先行と同じく待たないさんは自分の都合しか見えてない 同類 -- &new{2017-09-21 (木) 01:12:53}; --Hrの割合が増える→Hrになる性格地雷の絶対数が増える→そういうクソHrは目立つ→Hrそのものがクソと考えるプレイヤーが増える→戦が始まる &color(White){始まってる}; -- &new{2017-09-21 (木) 01:37:49}; ---それが回り回ってACの最新作が発表されるんですね分かります。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:41:40}; ---残念だけどACの最新作は発表されませんでした -- &new{2017-09-21 (木) 01:44:04}; ---枝2 じょ、冗談じゃ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:56:03}; --のんびりやりたいなら不安定要素のマルチに行くのがまずだめでしょ。運営的に言えばマルチに何か要求はするな。固定組む努力怠ってんだから -- &new{2017-09-21 (木) 01:47:41}; --LV80のHrって確認は出来ても転送には間に合わないの? -- &new{2017-09-21 (木) 02:11:47}; ---自分の場合は降りたら既にカウントダウン開始してた→ムービーが終わってテレポ再起動可能に→転送と同時にクエスト失敗!のパターンだったから。んでのんびり赤箱割ってたから確認出来た。あと念のため言っとくとHrを下げたいわけじゃないからね?Nアームを即殺出来るような上級者が低難易度マルチに紛れ込んで本来そこにいるべきプレイヤーに迷惑をかけているって事が問題なのであって。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:44:10}; ---クエスト失敗のタイミングで操作ロックされるからマルチのクラス情報とか見れなくない? -- &new{2017-09-21 (木) 09:26:28}; --鍵つけ忘れたソール目当てのN回し部屋に複ブロで混ざっちゃった可能性 -- &new{2017-09-21 (木) 02:31:49}; --木主はなんでノーマル帯に参加したんだ。今日か昨日はじめた初心者くらいしかいないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 03:38:28}; ---アイテム整理の為に調度インしたのがレベル10のHrで武器がウィングスパーダだったから初心者にまざって程よく遊べると思って参加してみた感じ。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:48:12}; -枝3 ネトゲを熱心にやろうとやらなかろうとカッコ良くはないぞ。そもそもカッコ良さを追求するものじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 01:19:27}; --落ち着いて、チェックしような。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:25}; --チェックミス失礼、もう寝よう。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:20:49}; --なんか上にも「枝3」向けのチェックミスがあるけど・・・呪いの類かしら -- &new{2017-09-21 (木) 01:21:35}; ---枝3の呪い……? -- &new{2017-09-21 (木) 01:23:45}; ---やな呪いだなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 01:25:16}; ---さて、実験開始かな -- &new{2017-09-21 (木) 01:30:09}; ---ここでもう一回枝3向けで木立てたら通報されそうで怖くてできない俺はチキンです。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:31:55}; ---いや、わざと立てなくていいからな?(ダチョウ倶楽部ネタじゃないからね?) -- &new{2017-09-21 (木) 01:34:24}; --チェックミスはかっこ良くはないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 01:22:15}; --単語を並べ替えて詭弁を言おうとして失敗してるパターンだな。熱心に取り組むことに対して白けた発言の横槍を入れる行為がだせーと言われてるのが分かってない -- &new{2017-09-21 (木) 01:27:29}; -今回の問題は大和みたいに「プレイヤー以外の人でもわかる」のと「PS4スタートで目玉コンテンツが炎上は新規獲得しにくくなる」から修正対応した。ってのはあると思うから愉快犯とか騒ぎたい人だけっていうのはあると思う。ただ今回の問題は「ある程度やっているプレイヤーにしかわからない」「ある程度やっているプレイヤーにしか影響がない」「EP5はHrを筆頭としてるので新規獲得をあまり意識してない」と思うので、今回不満があると運営が判断したのはゲーム内でのイン率などのデータから判断してるのではないかと思います。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:42:10}; --文おかしいな。今回の対応は大和の時とは違う判断基準で不満があると運営は判断したんだと思うっていうのが言いたかった -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:36}; ---読点を使うんだ -- &new{2017-09-21 (木) 01:46:33}; ---句読点以外で、スペース挟むのは大丈夫だっけ? -- [[こきぬ]] &new{2017-09-21 (木) 01:47:46}; ---すまん、こきぬじゃないです。 -- [[えだ2]] &new{2017-09-21 (木) 01:48:27}; ---スペースは大丈夫でしょ。句読点と同じようなデータ数だし -- &new{2017-09-21 (木) 01:55:09}; --繋げるべき・・・かなぁ?(判断に迷う) -- &new{2017-09-21 (木) 01:43:39}; ---正直上の木は早いとこ流れてほしい感はある。議論の正否はともかく愚痴で長すぎる木ってもやもやするぞい -- &new{2017-09-21 (木) 01:54:18}; ---ここでとどまってる分にはいいんだけどね。木が育つと、何故か上に漏れ出てきやすい印象。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:58:45}; ---やっぱり愚痴にすぎないんだから、大木になるのはアレだよなぁ・・・。 -- [[枝2]] &new{2017-09-21 (木) 02:02:34}; ---しょうがないよ、スルー出来ない人が多いから(ざっくり頭にブーメラン刺しながら) -- &new{2017-09-21 (木) 02:06:28}; ---今は流れに任せるしかないと思うけどな、大本のゲームの運営が言ってる事バラバラで手のひらクルクル、やってる事中途半端ばっかりなら、その手の中の俺らプレイヤーだってそれに振り回されるのはしょうがないと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 02:11:26}; --大和に関しては周りが(主にまとめブログとか)ただ火をつけたいアホどもが燃やしてただけだからなあ それにしてもTGSで発表来るよーって言ってるのに同じ話題であそこまで長い木を作れるのもすごいものだと思う -- &new{2017-09-21 (木) 02:24:01}; ---まあ、今までの事を振り返ると、発表の内容の期待が3割、絶望が7割(個人の主観)だからなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 02:26:23}; ---外部からみてたらその期待という名の妄想と思い込み(こうであるべきとか、こうあるはずだった)でしかもそれが個人差があってああ言う長い木になって絶対皆なにやっても納得するわけないのに、どうしたいのかユーザーでさえ解らないよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:32:24}; -叱咤激励しないと味方が攻めてくれねぇ…相手は無言でもバンバン攻めに行ってるはずなのになんでこっちのユニオンは引きこもニートばっかりなんだよ…優秀な味方くれよ…レーティングどうなってんだよ… -- &new{2017-09-21 (木) 01:57:03}; --どういう仕様かは分からないけど戦法と熟練度を細かく視るものではないだろうし結局あまり信用しちゃダメだよ -- &new{2017-09-21 (木) 01:59:29}; --ちなみになんていってる? -- &new{2017-09-21 (木) 02:06:18}; --れーてぃんぐに固定マッチとランダムマッチ2種選択制にしようぜ。固定は固定としか当たらない、ランダムはランダムとしか当たらない。みたいな。 -- &new{2017-09-21 (木) 02:46:53}; -ほんとにHr至上主義者はなんというか……今日とかの発表の内容次第じゃまた大惨事大戦になりそうだな。既に何言っても荒れそうな気はするが -- &new{2017-09-21 (木) 02:18:06}; --Hr至上主義者っている? -- &new{2017-09-21 (木) 02:26:02}; ---Hr至上主義というか「運営様がHr最強と決めたんだから下位職は黙って死んでろ」系か ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:27:53}; ---まあ運営というかKMRが言ったんだから仕方ないわな 発表もあるしとりあえず今は死んだふりしてようぜ -- &new{2017-09-21 (木) 02:32:27}; ---KMR大元帥のお達しは大宇宙の正義やぞ -- &new{2017-09-21 (木) 02:37:49}; ---実際にそういう文句が出るのはエキスパだろうし個人的には非エキスパとかデイリーでBrとかFiとかやってる方が気楽でいいかなってのんびりスローライフ ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:39:30}; ---木主 上に湧いてるアレのことなら、狂信者装った荒らしだろうから無視するのが一番よ。あの手の類いのは昔から居る -- &new{2017-09-21 (木) 02:51:46}; ---そうなのか。始めたから1年たってない新参だから知らなかったぜ ーーきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 02:57:10}; ---枝5 駅でも全く聞かないぞ。ここでたまに固定主がHr以外を切り捨てたとかならあったけど、効率重視ならもともと選択肢なんてそう無いのは今に始まった事じゃないし、駅マルチでも普通に既存クラス使えばいいと思うぞ。実際自分はデウスで普通にFiやらSu出すし。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:54:06}; ---枝7 駅云々ではなくな、ちょうど自分が書き込んだぐらいの時間帯に上の板でまさに枝1の木主が言うような変人が湧いてたんだよ。「運営が上位クラスは上位クラスでどうあがいても下々より強くするって言ってるんだから~」とかなんとか都合のいいように運営の発言内容改竄してな。--枝5 -- &new{2017-09-21 (木) 06:56:51}; --だが今の時点ではTeとRa以外Hrでいいからなぁ。調整でどうなるか楽しみ -- &new{2017-09-21 (木) 02:38:21}; --どっちに転んでも大量に引退者出るんだろうしもうどうでもいいわって感じ -- &new{2017-09-21 (木) 02:40:50}; ---もう後戻り出来ない1歩踏み出してしまったことには変わりないしなEP5 -- &new{2017-09-21 (木) 02:51:20}; ---ただまぁ引退宣言するならちゃんと引退して欲しいとは思う。ゲーム内で半年以上前から運営批判からの引退だわーとかよく言う奴いるけど今でも普通にプレイしてるし -- &new{2017-09-21 (木) 03:46:51}; ---じつは小木もそうおもってる。「引退引退」いいながら、「止めたら?」っていうと、「サービス終了していいの?」とかいいだすのすごいきれる。止める奴がそんな事きにせんでもええやろっていう。それよりツイッターでクソゲクソゲ宣伝される方が迷惑なんだよっていう子木 -- &new{2017-09-21 (木) 03:52:48}; --Hrを否定する人も居れば、肯定する人も居る。なのでどっちに修正しても人は減る。初動で迅速に対応しなかったツケだな。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:03:51}; ---既存職を上げて既存職にしかできない事を追加してあげれば良いのに、余計な一言言っちゃったせいで極論化・捻じ曲げで否定派がより騒いじゃったというね。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:42:27}; ---それをすると、クラス指定に繋がるし、やたらと瞬間火力があったマロンやら弓やらパルチはユーザーの意見で潰されてるからな。ここの人らってどの武器使っても同じ火力同じ事が出来て個性とかそう言うのはいらない。ってのがおおいじゃないの。ADのポップルやイルフォも納得できないみたいな人いるし -- &new{2017-09-21 (木) 03:49:45}; ---枝2 そのわりにはHr一色になると多様性がどうの選択肢がどうのと言ってるんだが、実際の所ここの人達が何を求めてるのかが全く分からないのよね。いや、全ての発言が同じ意見の人によるものじゃないだろうけどさ。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:59:05}; ---個人的には使ってて楽しければなんでもいい派。ただクラスにこだわりがある人とかもいるだろうからそういう人は否定するだろうね -- &new{2017-09-21 (木) 04:02:55}; ---おれもわかんない。お前はどうなんだっていわれたら、バランスについてそんなに一生懸命(何か必殺技作るとか、○○(PA名)のチャージが~とか)考え無いし、変えるより出来る範囲でどうにかって思っちゃうから。 枝2 -- &new{2017-09-21 (木) 04:04:32}; ---枝5 自分もそんな感じだな。与えられた枠の中で自分なりの楽しみ方を探すのもゲーマーに求められる能力の一つじゃないかと思ってるし。ここで思い入れが無いからそんな事が言えるんだとか言われた事もあるけど、思い入れのせいで好きな物にクソクソ言わなきゃいけないならそんなものいらないよ。 -- [[枝3]] &new{2017-09-21 (木) 04:10:02}; ---枝6 要はアクション的側面を楽しんでる人と、キャラク(武器・クラス)含むRPGを楽しんでる人がいて、今回は後者の不満が爆発してる感じだろ。そしてそういって手合いは思い入れを大事にしてることが多いだろうよ。お前にとっては不必要なもんだろうがな -- &new{2017-09-21 (木) 04:30:56}; ---枝7 思い入れあるなら露骨な寄生行為でもなきゃ文句言う方がおかしいんだから既存職でくればいいのに、Hr選んでるってことはレア堀行為の快適さが優先度高いってことだろう。何が思い入れなんだかという印象があるよ -- &new{2017-09-21 (木) 04:51:45}; ---というか俺の周りの話だけになるけど、「バランスがクソ既存クラスやりたい」って言ってる奴に限って既存クラスしてないし、バランスの話すらしない奴のが「レベリング終わった。Hrだと楽すぎる」とかいって既存クラスやってるからそれも意味が解らない。いや理屈はあってるのか・・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 04:56:23}; ---枝8 それだよな。現状既存クラス12人でも全てのクエストがクリア可能なんだから好きなクラスで遊べばいいのに結局Hrを使いながらクソクソ言ってる。少なくとも自分は「Hr以外来るな」なんて言ってる奴は見た事ないし、どうしても気になって仕方ないなら仲間を12人集める事だって出来る。思い入れがあるなら意地でも通して見せればいいのに、こんな所でクソクソ騒いで、今のPSO2を楽しんでる人を否定して、あんたらはゲームがしたいのかケチつけたいだけなのかって感じだわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 05:22:45}; ---端的に言うと報酬期間で作った武器使うと効率が下がるのが気に入らない。ヒーロー使う方が効率的だからヒーロー使うけど、カタナのバフ入れてBrでもヒーロー並の効率出せるようにせーよって思っとるよ -- &new{2017-09-21 (木) 05:38:40}; ---そもそも既存職だとレイドボスぐらいでしかゲームできんからな。前々からあった周りが強すぎると殆ど何もできないっていうのがエスカレートした形になってるから。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:40:00}; ---思い入れ=どんな状況でもそのクラスをやるっていう考えに笑えるわ。なに?ここの人って全てを極論で考えないと済まないの? Hrは強さやアクション性に起因する爽快さは群を抜いているけど、既存職には思い入れやキャラクタのロールプレイ的な兼ね合いがある。人によってはこのせいでどっちでやっても面白く感じなくなるとは考えられん?場合によっては、クエストに応じてクラスを変えたりして誤魔化すことも出来るが誰もが簡単に割り切れるなら問題にはならねえだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:39:20}; ---言いはしないけど、戦道とかはぶっちゃけ出来るだけHr以外来ないでって思ってるわ。周回数減るの嫌だし。未強化勢と同じ部類で考えてるわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:29:23}; --過激な肯定派は信者を装ったアンチだと思った方がいい。本当のところはおいといて、普通に遊んでる人にとって害でしかないからな -- &new{2017-09-21 (木) 04:22:06}; --できるだけ全クラスが並び立つ方向の調整がいいよね。ヒーロー問題の解決もヒーローナーフじゃなく下位職バフの方向で図ってくれると嬉しい、嬉しくない?ヒーロー並の機動力が全クラスに来てくれれば、やっとカタナで高速戦闘ができるようになるんだぜ? 夢のようだよはよ早く実現してくれハゲ -- &new{2017-09-21 (木) 05:30:04}; ---俺も横並びが理想だな。今は難易度が緩いから許されてる感あるけど今後高難易なクエストが出始めたらまた職差別が始まる。これからもずっと緩いままならいいかもだけど、簡単すぎるのは作業としては楽でいいけどゲームとしてはやりごたえないから楽しくない。 -- &new{2017-09-21 (木) 06:33:58}; ---その横並びが運営にはできないんだって過去何度も言っているだろ! いいかげんにしろ! -- &new{2017-09-21 (木) 06:38:39}; ---プレイヤーに求められるのは、差別が無い代わりに全員Hrという環境を受け入れるか、以前の多い言クラスだがクラス差別が当たり前の環境を受け入れるか、どちらかだ -- &new{2017-09-21 (木) 06:41:35}; ---今更どうしようもないというかHrを触った後じゃ戻れないし、安易な強化は確実に下級にぶっ壊れが生まれるから別にHr一強であることにもう文句を言う気もないけどそれならそれで現在のクラス以外の武器ドロップしないシステムとか追加してくれませんかねって感じ、掘るのはいいけどHr関係以外全部ゴミはきつすぎる -- &new{2017-09-21 (木) 06:54:14}; ---真っ当な下位職バフができないなら、もう下位職武器の強化に使った素材と因子をロールバックしてくれるだけでいいよ。むしろそのほうがいい -- &new{2017-09-21 (木) 08:05:24}; --ただ事実を言ってるだけで捉える側が過剰になってるだけじゃねぇの -- &new{2017-09-21 (木) 05:49:29}; ---それだけ運営が信頼を損なってきたってことだーね -- &new{2017-09-21 (木) 06:34:14}; ---なんかねえ、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいな曲解とかが多過ぎてどうしてこうも素直に読めないのかと思うことが多いよ最近は -- &new{2017-09-21 (木) 07:00:59}; ---素直に取ってくれるかどうかは発言する側の信用如何だからしゃあないね、やらかした後にちゃんとやりますと言ったところで簡単にはいそうですかとはならんじゃろ -- &new{2017-09-21 (木) 07:16:29}; ---頑なに想定内です、なんて言ってたらそりゃ信頼なんて出来るわけねえわ。よっぽど迅速に対応しないと回復は無理だな -- &new{2017-09-21 (木) 09:42:12}; ---今の運営の状態がルーサーとかぶる。 想定内想定内想定内どこに間違いがあったぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:47:54}; ---枝5 蔦生える 確かにそうだな -- &new{2017-09-21 (木) 09:51:30}; --Hr至上主義者なんて架空存在作ってまでプレイヤー同士で敵対させたいのか。1鯖も4鯖もそんなやついねえよ。というかそんな主義なくてもHr以外の下級職使った時点で舐めプになるバランスを早く何とかしろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:41:11}; -捻くれてると思われるの承知で愚痴る。ここの某ページの常連の某画像提供者がどうも好きになれない。むしろ最近は嫌いだ。某ページで先に画像提供した人がいるのに水を差すようにして画像上げようとして少し荒れさせておいて何食わぬ顔でまた画像提供してるのは呆れて草も生えん。去年の某ページの某騒動も本人が後から画像上げたのも原因のひとつだし(それ以外にそいつの信者がひどかったが)。特定されちゃうがそもそも見せたいもんだけ見せるなら悪人タイツ着ろよって思う。普通の服装の必要性ないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 06:06:38}; --荒れるくらいなら武器のSS要らんよね。wikiだからってデータ全て掲載しなきゃいかんわけでもあるまいし -- &new{2017-09-21 (木) 06:13:36}; --周囲に了解取って編集すればいいじゃん。周囲が拒否すればそれは自分が間違ってるんだし。ちな何の画像のこと言ってるか知らんので俺は信者じゃないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 06:53:17}; --武器画像はホログラムだけでいいわ -- &new{2017-09-21 (木) 07:12:09}; --悪人タイツ限定にすると自己顕示欲が高いやつが画像貼ることがなくなり、ボランティア精神の強いやつしか残らなくなる=誰も画像貼らなくなるって事態に陥るから無理だって結論。アクセはせめて外せとか武器の全体像が必ず写るようにとか、最低限のガイドラインは用意しとけよと思う。できたとしてもここの運用レベルの適当なものが出来上がりそうだが。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:51:55}; -前々からこの辺はあったけど、12人クエはもはや消化試合、12人用を1人2人でやってようやく楽しめるレベルになっちゃってるよ今。運営の思惑通り、野良底上げは図れたんだし、そろそろソロ花みたいなクエ増えてくれないかなあ(´・ω・`) -- &new{2017-09-21 (木) 07:22:23}; --クリアできない勢が騒ぐのでダメです。 強い奴がもっと強くなってしまったというだけで弱い奴は概ねそのままだからな -- &new{2017-09-21 (木) 07:26:44}; ---ホントこれが昔から癌なんだよなぁ・・・デウス弱体化の要因になった層なんてどうせは最低限の強化すらしない未強化勢が大半だろうに。ライト指向に傾け過ぎたツケが回ってきてるから今からじゃもうどうしようもないな。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:30:02}; ---そいつらに媚びてHr作った結果が今回の事態を招いたわけだから方針転換は考えて貰わないとね。というかブログの雰囲気からしてさすがに考えてるか -- &new{2017-09-21 (木) 07:40:31}; ---今から選民始めても遅いというかヌルゲーだからだらだら続けてる層を軒並み殺したら課金額がさらにヤバイことになりそう -- &new{2017-09-21 (木) 07:46:57}; ---というか選民はソロ徒花の時点で運営諦めて高難易度も自分がゴミでも周りがクリアできるような4人クエしか用意しなくなってるし、デウスのときにユーザーに対しては完全に諦めた形じゃん いつも難易度騒ぐくせにちょっとでも難しいとわめき出すとわかったから、Hrなんてものが生まれた -- &new{2017-09-21 (木) 08:08:16}; ---ちょっとでも難しいと喚くのは所詮声のデカイユーザーの話で、運営の大好きな声なき声の中にはソロ花みたいな路線を歓迎した奴も決して少なくなかったわけだ。だからHrによる蒸発作業ゲーEP5では酒井が無視できないレベルの悪い数字が何かしらの形で出てしまった。無理やり共闘させるよりも住み分けの形を改めて考えないといけない時期に来ている -- &new{2017-09-21 (木) 08:46:12}; ---方向転換が間に合うとしたらそれこそ今しかないだろうね。ある程度の高難易度指向に住み分け整備ぐらいか。当然人は一度ゴッソリ減るだろうけど、長期的にタイトルの寿命を本気で考えるなら現状のままじゃ確実に自滅する -- &new{2017-09-21 (木) 08:51:06}; ---マジレスするとHrを叩いている層の多くの本音は「見下していた地雷どもがHrで活躍できるのがむかつくから」ってだけなので、その層がクリアできない高難易度がきたところで非難の嵐になるし何も解決しないゾ -- &new{2017-09-21 (木) 08:56:10}; ---地雷どもはHr使っても弱いので関係なくない?むしろ今まで使ってたのがクソザコになっちゃったことに対してだと思ってたわ -- &new{2017-09-21 (木) 09:00:13}; ---それは流石に曲解し過ぎだわ。Hr出さないとろくに雑魚に触れないほどHrと既存職の差が激しすぎるからここまで騒がれてるだけだし。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:02:47}; ---ゴミに何使わせてもゴミってのは変わらんしな、強職来たところで中身が変わるわけでもないし -- &new{2017-09-21 (木) 09:06:37}; ---マジレスと書いて「ぼくがこうおもうからこうなんだ」な内容をぶちまけられましてもね -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:36}; ---匿名の場で書いてあることなんて引用でもない限り全部「ぼくがこうおもうからこうなんだ」だろ。そんなこといちいち言う方がどうかしている -- &new{2017-09-21 (木) 09:14:53}; ---そりゃあマジレスとまで書いてさも全体の意見であるかのように誇張してりゃあ突っ込まれる・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:47}; ---ま、こういうやつは言い返す内容がないから意味のない噛み付き方をしてくるんだから相手にするだけ無駄。何か言うと「うるさい黙れ」って言って殴りかかってくるようなDV夫みたいな精神構造の持ち主だからな -- &new{2017-09-21 (木) 09:23:50}; ---おまえらが重課金すればいいんやで。今までも散々言ってきたのでもう多くは語らん。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:15:07}; --なら最弱構成で1人でやればいいだけだ。俺は消化試合の方が気楽で好きだな。放置除けば地雷も介護もないし -- &new{2017-09-21 (木) 07:27:46}; --プレイヤー側をここまで強化しておいて新難易度もソロクエストも用意する気ないなら全部Nにしろって話だしな -- &new{2017-09-21 (木) 07:33:48}; ---EP3で敵80実装されて3年近く経つのに、EP5になっても敵80のまま変わってないってのが相当ヤバいわ -- &new{2017-09-21 (木) 07:53:56}; ---変わってない× 運営がもっと難しくしたくてもユーザーの質がアレすぎて無理○ ネッキーも運営は難しくしたかったけど簡単にして実装→それでも地獄絵図 デウスは運営の想定よりアークスが弱すぎて弱体 ソロ徒花は大口叩いてた雑談民もS取れないどころかクリアもできないヤツだらけ こんなんだぞ?いざ新難易度来てもどう反応するか目に見えてる、ごく一部は大喜びするだろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 08:01:12}; --数少なくしてやれと言われるが縛りプレイやりたい訳じゃないんだよなー -- &new{2017-09-21 (木) 08:11:15}; ---全力で装備を揃え、全力でプレイしてなおかつ「俺が満足できる難易度」が欲しいってのは誰もがあるが、その難易度が満場一致することは決してないからね ちょっとでもぬるきゃヌルゲーで、難しければクソゲーで「理不尽を難易度と勘違いしてる」とか言い出すから 結局運営としてはユーザー全体で考えて、ユーザー全体が望む方向にしか全体を調整することは無理だろうな -- &new{2017-09-21 (木) 08:18:26}; ---そしてHrの登場でEP4までのXHクエスト全てが「ユーザー全体が望む方向」に値するものではなくなってしまったというわけだ。元凶のHrをどうにかするかそれ以外の何らかの形で現状からは動いていくしかないというね -- &new{2017-09-21 (木) 08:33:33}; --前のバランスでも固定4人でちょうど12人野良と同タイムみたいな事あったしバランス班もメインが4人だし4人で調整した物が12人マルチでちょうどいいみたいな法則でもあるのかね -- &new{2017-09-21 (木) 08:15:52}; --失敗するクエスト一切ないよね -- &new{2017-09-21 (木) 08:19:15}; --上にはヤバイ愚痴も出てるが昨日今日の1おすすめXHとかソロでも楽すぎて戦闘って意味じゃ楽しめんよ…戦闘として楽しめるのがもうソロ前提のアムチと一部緊急しかない。ソロ花もHrじゃ自己最速目指して運ゲーTA感覚だわもう -- &new{2017-09-21 (木) 08:23:18}; ---まあやりごたえがあるクエストを想像してもしゃぶり尽くせば今まで通りの作業になるのは予想できちゃうしな… -- &new{2017-09-21 (木) 08:33:22}; ---裸素手でステップとジャンプ禁止のアムチでもやれば難しいクエストでいくらでも遊べるから、難しいクエストいりましぇーん。ただし面白いとは言ってない。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:10:43}; -&color(Red){デウスの蔦}; -- &new{2017-09-21 (木) 07:48:44}; --10分かからず轟沈する神様じゃちょっと食い足りません。エキスパだと最後のDPSチェックも1分で終わるし…エキスパ専用で修正前に戻してもいいんじゃないかなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 07:54:51}; ---これいいな エキスパで難易度調整 -- &new{2017-09-21 (木) 07:56:22}; ---それするメリットが何一つないからね。ぬるいのが嫌な人は縛りプレイで少人数でもやるのは自由だけど、12人強制で難易度上げられてもレアブ無駄に消費されるだけで嫌な人も多いだろうし、エキスパ外したら遅くなるしで -- &new{2017-09-21 (木) 07:57:54}; ---マガツ不味いからってキューブ神に仕様変更すると、XH捨ててSH流れた時みたいに、まともな人は下の難易度(エキスパ外して)行ったりしてな -- &new{2017-09-21 (木) 08:02:38}; ---でもそれ結局周囲が雑魚だから強く感じるのか敵自体が強いのかっていう相対的な問題にしかならないんだよね -- &new{2017-09-21 (木) 08:37:38}; ---こういうのは鍵部屋限定でエクストラブーストを任意設定できるようにするのが理想なんだろうな。望んだプレイヤー達の部屋だけ敵の耐久や攻撃力を上げることができて見返りは一定量のブースト。面倒なの嫌だって奴とか寄生はそのまま通常仕様やる感じで -- &new{2017-09-21 (木) 08:40:21}; ---Hrに対して有効な強化は・・・スピード2倍だな。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:41:33}; ---ちょっとブーストつけるだけでもクソ雑魚達が文句言うから無理無理無理! -- &new{2017-09-21 (木) 08:44:46}; ---そのクソ雑魚だけを基準に最高難易度の運営を続けんのは限界が来てるのよ。仮に職調整がHr基準で上手くいってもクエストが今のままなら武器更新の必要がもうないのは変わらないからね。このゲームのアプデは大部分が使い回しのクエストに新武器追加することで成立してんだからそこに意味がなくなるのは致命的すぎる -- &new{2017-09-21 (木) 08:54:44}; ---難易度上げられないことに関しては運営に同情するわ -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:23}; ---マガツはXHだからって特別美味しいことが無かったからでしょ。デウスとかは☆13とかコレクトに影響してくる -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:29}; ---非エキスパXHとエキスパXHの違いでコレクトに何の影響があるのか -- &new{2017-09-21 (木) 09:09:43}; ---今のユーザー層を作り上げたのは運営だから同情はしないっつーかできないわ、ガッチガチに選民して10周年迎えてるゲームだってあるし -- &new{2017-09-21 (木) 09:13:43}; ---クッソみたいな緩い条件で選民してるのに猛反対されてるゲームがあるらしい -- &new{2017-09-21 (木) 09:29:00}; ---セガが客層間違えたのかネトゲユーザーのキッズ化が進んだのか・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:58:10}; ---コレクトシート対象をXH限定にしてるからクリア不可能=プレイに支障がでるんだろ。SHも対象にしろって意見は実装当初から言われてたのに未だにXH限定。正直何考えているのかもはや分からん。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:00:37}; --グラーシアの方だけ強化すればいいんじゃないかな。あっちも3分以上余るし。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:29:41}; -バスター出発できない。30分以上2/8のままだわ -- &new{2017-09-21 (木) 08:41:37}; --朝は集まらないというのが多くのプレイヤーに広がってるから余計に集まりにくくなっているんだと思う。夜はやる人でも朝は他の事をするとか -- &new{2017-09-21 (木) 08:43:53}; ---というよりももう終わったコンテンツって感じになってるからしょうがないかもね、ライディングなんかはなんとか回せてたのに比べると本当に酷い -- &new{2017-09-21 (木) 08:47:56}; ---まぁ木主もイヴリタは集まってるんだが、ビンゴのためにサブキャラのグレード上げがたった2回のメインマッチさえできなくてなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 08:52:02}; ---ライディングは近接バイバイだったりクーガーがうざかったりしたけど、それなりには面白かったからなぁ。バスター面白くねえもん…… -- &new{2017-09-21 (木) 09:28:51}; ---ライディングはライドロイドで空飛ぶってこと自体楽しかったし、一応スコアがあってそのスコアに見合った報酬があってやる気出たけどバスターはゲージなんて飾りで終始敵倒すだけだもの、楽しくはないな -- &new{2017-09-21 (木) 10:10:34}; ---マルグル大好きの俺だけど、ライドは結構楽しかったなぁ、ドロ限も有ったしスコア2M超えてたらちょこちょこと13ドロップも期待できた、更にコレクトも正しい意味で最低保証だった気がするし -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:21}; --夜やれ、それ以外? 諦めろ -- &new{2017-09-21 (木) 08:53:08}; ---バスターに人いねぇって毎日書き込んでくれる人いるんだから時間帯くらいは学習しようぜとは思う -- &new{2017-09-21 (木) 08:57:01}; ---その書き込みはいつ何時どの時間も見かけるから実は役に立たない -- &new{2017-09-21 (木) 08:58:34}; ---夜で人集まらないのは大抵緊急控え中にやろうとしてるから。 で、緊急は夜に密集している。 つまりいつも人が居ない -- &new{2017-09-21 (木) 09:00:42}; ---深夜は人いないに決まってるだろ、早朝は人いないに決まってるだろ、日中から人いるわけないだろ! 夜は緊急で忙しいんだ。 まぁそんなもんよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 09:14:49}; ---昼でもフリーは案外集まる。ただ上級は緊急後1回だけしか集まらない。だもんで3回メイン用のポイント貯めたら行く意味がない。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:22:08}; --夜以外のタイミングは諦めろ。集まってスタートできたらラッキーだと思え。そういう心構えでもないとやってられない -- &new{2017-09-21 (木) 08:55:49}; --バスターやってる人数がユーザーにはほぼわからないってのが最大の問題なんだよなあ・・・1組でも出来上がって回ってるのがわかるならじゃああれが終わるまで待機してよってのが出来るんだけども -- &new{2017-09-21 (木) 09:01:49}; ---人数が分かると今度は「今見てもいない、入るのやめよう」「入らないからいない」「今見てもいない、入るのやめよう」・・・と言う悪循環が発生する -- &new{2017-09-21 (木) 09:04:47}; ---ライドはこれができたから常に待機数名と合わせて10人くらいで1週が組めたんだがなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:22}; ---それ言うけどこれ最新の常設コンテンツだから集まる場所があって人数が正確にわかってりゃもうちょっとマシじゃないかな、逆に少人数だとわかってるならやりようもあるしね・・・あともうバスターは過疎でやれないやる意味ないってユーザーに思われてる方が問題だ -- &new{2017-09-21 (木) 09:11:16}; ---せめてどれぐらい人が集まってるかぐらいは見えるようにして欲しいな。クエスト受けて8分の1とかになると、回ってる人が全くいないのか、あるいは自分がタイミング悪く漏れただけなのかさえわからねえ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:33}; ---抗議()でバスター行かない人とかロビー放置妨害する人もいるからなあ -- &new{2017-09-21 (木) 09:19:45}; ---抗議っていうか普通に飽きて行かなくなったからなぁ自分は・・・。同じく飽きたって層は少なからず居るんじゃないかなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:25:03}; ---飽きたというか、つまらんし行く理由もないし仕様上ストレスフルだしでなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 09:34:53}; ---アタックフェイズがただ殴りに行くだけってのが味気なさ過ぎ、マガツみたいに体によじ登って身ぐるみはがすなりしたかった -- &new{2017-09-21 (木) 09:44:55}; ---簡単すぎてつまらないので行かないです(エキスパで4人で守る反対の塔が折れるのを見ながら) -- &new{2017-09-21 (木) 09:49:45}; ---追加されたシュベルシリーズも欲しいかと言われたら個人的には今のところ別にって感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:09}; ---ディフェンスフェーズの方が長いから、クリシス→シュベルって性能劣化してんなと素直に思った -- &new{2017-09-21 (木) 10:02:06}; ---発表あるまでディフェンスとアタック両方に効果あると思ってたから、この潜在はがっかりだわ -- &new{2017-09-21 (木) 10:50:30}; --デイリーやチムオダ消化したいだけなのに、ボスをランダムにしたせいでボスオーダーは運ゲー、味方が強い保証もない運ゲー、そして時間によってはそもそも出発すらできないってマジクソ設定だと思うわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:03:53}; ---ランダムといえばビンゴのレア種オーダーも「お前何も考えずに入れただろ」感がすごい。かつてあったロッティの侵食レアグワオーダー並のゴミビンゴだ… -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:50}; ---まだカジノでラッPSEバーストのほうが確率高いっつーね…最近の運営はなんかEP2のときと同じ不満の実装ばっかやってる気がする -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:16}; ---ヴァレスが未だに出てない奴ーwww私だ -- &new{2017-09-21 (木) 09:34:10}; ---SG餌用意したんだからくそみたいな条件でええやろ感がすごいよな -- &new{2017-09-21 (木) 11:01:55}; --昨日は緊急もないのにまったく集まらなかったな -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:44}; --夜でも緊急15分前になるとほとんど集まらないし、平日だと深夜1時を過ぎると一気に人がいなくなるな… -- &new{2017-09-21 (木) 11:22:45}; ---Hrゲーになってモチベ下がったのでデイリーやったら2時の緊急放置して寝るからね -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:02}; -アプデ来たからBAいったけど、以前よりさらに開始前の挨拶無くなってんな -- &new{2017-09-21 (木) 09:35:16}; --何周もしてると名前が挨拶になってる人が多い印象。名前見たことない人が多いと負け確ってレベルまでは過疎ってないけどね -- &new{2017-09-21 (木) 09:37:43}; ---マッチ時間ずらしてもまたお前か状態もよくある・・・まぁ、人口が、ね -- &new{2017-09-21 (木) 09:44:46}; ---名前が挨拶ってキャラ名が「よろしく」とかがトレンドなのかと思ったわw -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:38}; --普通のマルチでも挨拶する人滅多に見ないし、しばらく経てばどこもそんなもん -- &new{2017-09-21 (木) 09:42:51}; -抗議と称して生放送の荒らし宣言してるやつがいんだけどさ、「保育園落ちた日本死ね」に通ずるものがある。下品だな。ってことで速攻追放で終わらせたが、なんかアークスカードがやっばいことになったんだけど。これ俺のせい? -- &new{2017-09-21 (木) 10:43:29}; --チームにいたから蹴ったってことなのかね、まああんまり空気読めてなかったら蹴られても仕方ない -- &new{2017-09-21 (木) 10:46:55}; --別に仕事じゃないんだし、人と人の繋がりなんて守らなくてもいいから別れたいと思えば別れればいいと思う。後でその人がどうなろうがそれはその人の問題 -- &new{2017-09-21 (木) 10:47:02}; --最近この手の マナー悪いこんなやつがいたぜ! って愚痴ばっか見かけるけどこれが嘘松ってやつかな -- &new{2017-09-21 (木) 10:48:43}; ---ちょっと待って、男が複数、かっこつけた台詞がないから駄目です(嘘松検定) -- &new{2017-09-21 (木) 10:51:19}; --気にしなくて良いと思うよ。記憶に残すだけ無駄かと -- &new{2017-09-21 (木) 10:50:50}; --匿名の書き込みに思想やら影響受けやすい人ってのは早めに切った方がいい。身内の言う事は全然聞かないのにな。同じ不満でも普通自分が思ってたら違う自分の言葉になるはずだけど、匿名の書き込みを鵜呑みにして影響受けてるだけの人は影響受けた言葉のコピペだからすぐ解る -- &new{2017-09-21 (木) 11:01:09}; --ヤバイ度 高 カード非公開>カードに恨み・つらみ・自慢びっしり |壁| 妄想・設定or初期値無記入>TAリキャとかのメモ>簡単な挨拶とSA 低 -- &new{2017-09-21 (木) 11:17:42}; --保育園落ちた日本死ねの部分は何か分かる気がする。俺の要望通らなかったセガ死ねみたいな感じか。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:05:07}; --抗議の意味を知らない人が多いね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:08:54}; -&color(Red){幻創愚痴戦艦大和}; -- &new{2017-09-21 (木) 10:57:31}; --再戦始まるまでの待ち時間が長いっていう愚痴(デウスよりかは多少マシだが) -- &new{2017-09-21 (木) 11:16:40}; --PT参加しておいて回線落ちから再ログインするも一切連絡なし。この辺の気遣いできないヤツ多すぎだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:06:17}; ---今の野良に会話なぞ皆無。AW以外言葉を発しないからPTチャットのログが私以外無いとかもあったよ -- &new{2017-09-21 (木) 12:11:23}; ---身内PTだったら木主に同情するが、野良PTだったら木主のほうが理想高すぎだぞ -- &new{2017-09-21 (木) 12:17:59}; ---PTに迷惑掛けたことを自覚してほしい。NPCじゃないんだから。@こきぬし -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:07}; -(´・ω・`)既存職強化されたって、ぶっちゃけHrより画面表示ダメージデカくなかったらみんな使わないでしょ…だってみんな俺ツエーしたいだけだもの…マガツ実装当時ほぼRaらんらんしかやってないの知ってるよ…Raいないから破棄続出したの知ってるよ -- &new{2017-09-21 (木) 11:12:51}; --俺ツエーの前にお気に入りの武器種使わせろって話 -- &new{2017-09-21 (木) 11:15:18}; ---割とまじで、Hrで全武器種使えます!ってされたら解決しそうね -- &new{2017-09-21 (木) 11:19:19}; ---全武器種と全スキルが使えれば上位職っていうか職の概念の放棄宣言ってことでそれならそれで納得した可能性はある -- &new{2017-09-21 (木) 11:45:32}; --FF14みたいに職間にシナジーみたいの出せばいいのに -- &new{2017-09-21 (木) 11:21:25}; --いや実際はちょっとちがって強いだけじゃ使わないと思うぞ。剣で戦う、装備の準備が1個でできる、かつ強いだったら誰でも使いそう。(準備面倒・剣で戦わない・強いだけのSuは人口少ない) -- &new{2017-09-21 (木) 11:23:10}; --強いだけで使ってるならなんでEP4はマロンチェイン使い9割じゃなかったんだよ。強いだけじゃ使われない。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:30:26}; ---ペット1匹強化するのが6スロくらいで武器1本作るのと同じ労力ならもうちょいSu人口は多かっただろうね -- &new{2017-09-21 (木) 11:34:55}; ---だって栗ってちゃんと強化&数 揃えなきゃ強くないもん 実際、栗一匹作るのにキューブ数百個、メセタ何百万って溶けるでしょあれ、多少やり込んでるプレイヤーじゃなきゃ無理無理 -- &new{2017-09-21 (木) 11:39:35}; ---逆に言えばBrの比率が糞弱い時代からこれまでもずっとなぜ多かったのか、そしてカタナBrがなんで多かったんだよってのがいい証拠よな 快適さ、楽さ、かっこよさ、様々な要因で使用率は決まるわけで… -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:52}; ---かっこいいは正義、はっきりわかんだね -- &new{2017-09-21 (木) 11:49:50}; ---栗が育てるの大変とか言ってるのって武器8s作ったことなさそうだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:34:50}; --(´・ω・`)通常攻撃強化とHr並みの高速化が図れればらんらんはそれでいいわ -- &new{2017-09-21 (木) 11:34:39}; --(´・ω・`)なんでみんな敵強化しろって騒がないのか不思議でしょうがない、、、敵触れなくてつまんないからHrに文句言うっておかしくない? -- &new{2017-09-21 (木) 11:43:38}; ---敵強くしたらなおさら下位職で行くと迷惑になるからじゃん。固定で下位職限定バスターやったけど難易度くっそ高くなったぞい -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:26}; ---Hr12人にとって十分な硬さの敵は既存職12人では面倒すぎるからじゃなかろうか -- &new{2017-09-21 (木) 11:47:55}; ---敵が強化されてもHrでいいからでしょ?下級でいいならHrでいい、Hrじゃダメだけど下級ならいいってのはサブHuで乙女必須でもならない限り現状無いわけで -- &new{2017-09-21 (木) 11:49:26}; ---(´・ω・`)敵の強さ=敵の堅さ になってて泣いた。 乙女必須の攻撃力にしてもいいぐらいだよね -- &new{2017-09-21 (木) 11:59:53}; ---乙女必須の攻撃って、尚更回避が有能なヒーローで保険で擬似乙女マグでも作って蒸発させた方が良いだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:03:24}; ---ヒロブ維持不可能だとさすがに火力負けしね? -- &new{2017-09-21 (木) 12:07:51}; ---防御を特化する→Hrの火力でないと倒せなくなる 攻撃速度を特化する→Hrのカウンターで敵が蒸発する 攻撃力を特化する→Hrの高回避性能で生き延び&ヒーローウィルで一回復活する 敵を弄くる場合でも何やってもHrでいいになるから問題 -- &new{2017-09-21 (木) 12:10:08}; ---だから保険なんでしょ。それに戦い方をタリスメインに返ればヒロブ維持したまま安全に火力出し続けられるしな。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:11:43}; ---火力負けした所で、Hrの通常攻撃速度早いし下位職の通常攻撃の何倍もあるから意外と問題ないんだよなぁ… そうこうしてる内にヒロブ溜まるし。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:01}; ---ヒロブが切れる位の回避不能の確定ダメージ与えてくる敵が現れるとヒーローはきついのかもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:16}; ---Hrできつい敵は確実にいずれかの下級職でもきついか無理ゲになるからね、全距離対応出来てテクまで持ってんだから当然だけど -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:37}; ---Hrはチキった動きしつつ高水準のダメージ出せるっていう壊れ要素も持ってるからな -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:41}; ---クラス耐性という新たな耐性スキルを持ったエネミーが来ても良いかもしれない。アポスのWBみたいな挙動でスキル封じ(パッシブ、アクティブ問わず)してくるとかね(まぁ無理だろうけど -- &new{2017-09-21 (木) 12:20:20}; ---敵の攻撃視認回避不可能なモーションばっかにすりゃええやん、雑魚が棒立ちからこっちのヒーロー通常攻撃並みの発生速度で攻撃してくりゃ名人は知らんが情人はバシバシ食うぞ。そうすりゃスパアマ乙女フォルニスが正義になる -- &new{2017-09-21 (木) 12:28:40}; ---結局それ一部の職以外全員死ぬってだけじゃないか・・・Hrが基準になってる時点で下位の殆どが死ぬ運命なんだから敵強化は出来ん、だからHr下げるしかないんだよ。でもHr最強にしたいって言うんだからもう先にも後にも進めない下がれないっと開発は自分の首を絞めてるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 13:47:17}; ---それやるとFo、Gu、Fiも同時に死ぬんですが -- &new{2017-09-21 (木) 15:07:26}; ---安定した遠距離攻撃とテクニック、無敵PA、PPに困らないヒーローしか生き残れないじゃないですかやだもう -- &new{2017-09-21 (木) 17:39:16}; ---ブースト切らせる為に敵を強化したら既存全員死んで立ち回り有利なHrだけ生き延びましたってなるだけだな -- &new{2017-09-21 (木) 18:03:56}; ---敵のステや挙動がどうこうとか以前に、PSO2の戦闘システムに対してHrがオーバースペックすぎる 既存の戦闘関連パラメータの調整程度じゃもうどうやってもHrだけを殺すことはできない 必ず何らかの巻き添えで既存職がそれ以上に殺されてしまう -- &new{2017-09-21 (木) 20:29:55}; --ダメージデカくなるぐらいならHrで良いし、既存職の移動スキルの消費PPを5とかにしてくれないと意味ない。あと、ギア溜まらないから減少をなくしてw -- &new{2017-09-21 (木) 11:50:55}; --とりあえずもっさり挙動と移動速度なんとかしてくれたら触ってはみる -- &new{2017-09-21 (木) 12:22:01}; --強いだけでクラス選んでたのならBoをメインで使うことはなかったわけで -- &new{2017-09-21 (木) 13:37:02}; --Hrだけだと飽きるから。多少劣る程度なら他のクラスでも使うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:26:20}; -流れに逆らう愚痴で愚痴の内容は書けないけど、最近イライラしていて、なんかおちつきたいんだけど壁殴る以外でなんか落ち着く方法ないだろうか。壁殴るのは手が痛くなるのと直すのが面倒だからやりたくない牛乳と煮干は取ってる -- &new{2017-09-21 (木) 11:42:32}; --イラつく原因はなんじゃろね? -- &new{2017-09-21 (木) 11:46:04}; ---それは書くと荒れるだけなので、大雑把にいうと友人と考えがあわなくて揉めてるって感じ。こんな事で縁切ってたら友達いなくなるから、ムカつく事言われても切れない強い心がほしい 木主 -- &new{2017-09-21 (木) 11:58:00}; ---友人なんていらないでしょ(ぼっち並感 -- &new{2017-09-21 (木) 12:08:00}; --寝ろ -- &new{2017-09-21 (木) 11:46:11}; --欲望の発散なんてアレしかないでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 11:51:03}; --自分の中だけで責任転嫁すればいいんじゃないの。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:51:46}; --叫びの壺に思い切り叫ぶ、サンドバッグを勝手思いっきり殴る。風呂に入って思いっきりバシャバシャする。そして寝る。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:57:00}; --暴食すると落ち着くわよ -- &new{2017-09-21 (木) 11:58:36}; --いろいろ教えてくれてありがとう。とりあえずアレは無理だから、寝るのと壷と責任転嫁と暴食の合わせ業で落ち着くまで乗り越えてみようと思う。 木主 -- &new{2017-09-21 (木) 12:04:29}; ---受け流すだけでも違うからやってみるといい -- &new{2017-09-21 (木) 12:06:51}; ---暴食はやめろん 身体に悪い -- &new{2017-09-21 (木) 16:28:48}; --ストレスたまったら鳳凰脚コレクションを観る -- &new{2017-09-21 (木) 12:05:19}; --暴食だけは辞めとけ。そのまま過食症からの肥満街道まっしぐらで良い事なんかねぇよ -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:57}; ---量求めるくらいなら質求めた方が良いのは確か、ちょっと高い肉屋とか行くべき -- &new{2017-09-21 (木) 12:48:37}; --あてのない散歩(サイクリングでもツーリングでもドライブでもいい)すると割と効果あるよ。曲がったことのない道に曲がり知らない場所にいくのがコツ -- &new{2017-09-21 (木) 12:15:58}; --ぶっ壊すまでやらないと落ち着くわけねぇだろ。壊せないならあいつらに頼むしかない -- &new{2017-09-21 (木) 12:17:26}; ---壁殴り…代行…ッ!! -- &new{2017-09-21 (木) 13:09:44}; --これこのwikiで書く必要ある? -- &new{2017-09-21 (木) 12:33:28}; --エフィメラきめる &color(White){自分なりのストレスを解消できる方法見つけるといい}; -- &new{2017-09-21 (木) 12:37:39}; --俺はストレス溜まったら散歩してるわ。秋風気持ちええんじゃ -- &new{2017-09-21 (木) 12:57:47}; ---散歩いいよねー(4こ上のこき -- &new{2017-09-21 (木) 13:13:30}; --発散したいけど難しい感じは分かるな。アメリカ生まれ日本育ちで実家は今の引っ越してきた場所って認識してるけど、故郷は生まれてから短い期間だけど過ごしたボストンのテラスハウス。故郷を思っても次の日も学校とかで直ぐに行けないもどかしさから、行き先を告げないで放浪した経験があったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:17:19}; ---ボストンかーいいとこ住んでたんだな!俺はNJ育ちで緑以外なんもねーだったな。ロブスター食いたい、くっさいライ麦パンも食いたい・・でも日本じゃなかなかない・・・! -- &new{2017-09-21 (木) 13:21:23}; ---ワイは中国生まれ6歳から日本育ちだけど意外と帰国子女?いるんだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:24:45}; --とにかく体動かして疲れて寝る。余計なこと考えないですむし、これがベターな気がする -- &new{2017-09-21 (木) 13:21:08}; --どっかのスポーツ選手だが芸能人は全力ダッシュしてるとか見たことある -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:17}; --眠る前にぐーっとゆっくり背伸びする。あくびを兼ねるとなおよし -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:56}; --落ち着きたいなら賢者タイムだと思う -- &new{2017-09-21 (木) 13:40:09}; --Twitterで愚痴ればいい 誰も見ないけど見られる状態だからチラシの裏よりスッキリする -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:45}; -BAでのアサバスが自分の知ってるアサバスよりもっさりしててもにょる。サテも瞬間的にザ・ワールド発動してんじゃね?って感じだな。結局PPリミ&サテ無双が一番ヤベーって事は分かったが、これソード抜いてまでバランス調整した意味あんの? -- &new{2017-09-21 (木) 13:12:28}; --アンリミサテはスプリントアサバスで余裕 3~4人がやってるならしんどいけど -- &new{2017-09-21 (木) 13:39:19}; --足止めてバンバンはネメシスのいい的でしかないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 14:19:12}; --バランスどうこうはともかくどうしてもライジングとかと比べてしまって「つまらんなぁ」ってなっちゃう気はする。まぁ弱体化ってそういうモンだからライジングが強かった以上は仕方ないが アサバスはボタン押して一瞬だけなぞの踏み込みっていうか前のめりがある?からね -- &new{2017-09-21 (木) 14:38:48}; ---足場の狭い場所が戦場になりやすいこともあって、実質ライジングの弱点に「間合いが狭い」というのはなく「正面にしか攻撃できない」っていう一点だけだったからなぁ… はっきり言ってなくなってよかったと思うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:07:51}; --グラン最強ライジング理不尽な環境よりは武器間のパワーバランスはマシと感じる。アサバスは横追従がほぼ無くて出に溜めがある代わりに長判定高威力だから割と好き。TMGがグラン撃墜意識してるっぽい性能だけど害悪感 -- &new{2017-09-21 (木) 15:23:00}; -裏ビンゴのヴァレスが埋まらねー。フリー行っても通常種すらなかなかでてこないし、戦道行っても幻想種のポップする坂道でEトラ発生するから幻想種自体出てこないしで、マジで勘弁して欲しいわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:57:29}; --何時も12キャラ埋めてるけど今回は本当に無理だと悟った(やってるけど)なんでこう極端なんだろうな -- &new{2017-09-21 (木) 14:01:30}; --最近はレア種入れてくるの多いな。ヴァレスは埋まったけどガンナガムかレランガムのどちらかのレア種まだ埋まってないわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 14:32:14}; ---私も金色の方が埋まりません。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:05:39}; --飛ぶデブどもの銀ザン馬は2キャラ分なんとかなったが、金ゾン牛がぜんぜんだわ。レアエネブーストデーはよう・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 14:59:58}; --20キャラ勢だがようやく2キャラ終わったわ。今回は40%取れたらゴールだと思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 15:58:22}; ---もう1キャラやったらやる気起きねぇよ… -- &new{2017-09-21 (木) 16:29:11}; --ぼくと勝負するニャウwww -- &new{2017-09-21 (木) 16:39:13}; --どこでもいいけど確定があればいいんだけどね。ないのは正直どうしようもないからやめてほしい -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:43}; -酒井Pって凄いわ ハゲブサ低身長ヒョロガリでも出会い行為してたってことがな その自身ありげな精神見習いたいは -- &new{2017-09-21 (木) 16:01:40}; --ハゲしか合ってないじゃないか -- &new{2017-09-21 (木) 16:09:54}; --木主も似たような見た目だから悩んでるんだろうけど顔悪くても自分に自身持って前向きに生きていた方が顔悪いからって変に自信なくしてうじうじ悩んでる奴よりはモテるよ。木主顔悪いからって変に落ち込まないで前向きに生きるといいよ。ただやりすぎてストーカーにはならないようにね -- &new{2017-09-21 (木) 16:11:52}; ---ほんこれ。知り合いにサカーイより髪の少ない人居るけどモテまくるし前向きに生きてるぞ(因みにバツ2…)。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:16:39}; --運営憎しは分かるけどこういう批判の仕方ってほんとどうかと思う -- &new{2017-09-21 (木) 16:12:28}; --これ普通に誹謗中傷でダメなやつじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 16:13:13}; ---通報でいいと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 16:24:29}; ---運用によると誹謗中傷だからCO対象にはなるけど、運用12により通報はしてはいけないんじゃないかな -- &new{2017-09-21 (木) 16:29:50}; ---(´・ω・`)coしといてもっかいやったら通報でいいと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 16:32:48}; ---運用1はなによりも優先されるでしょ。禁止事項なんだから -- &new{2017-09-21 (木) 16:37:30}; ---運用1で中傷という判断ならCO事案 通報案件ではないと思うぞ&color(Silver){(2,3度目なら知らないが}; -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:30}; --低身長なのにヒョロとはいったい... -- &new{2017-09-21 (木) 16:15:08}; --なんていうか出会いって駄目じゃないぞ別に? -- &new{2017-09-21 (木) 16:15:59}; ---察してやれ -- &new{2017-09-21 (木) 16:16:27}; ---俺もはやくリサちゃんかストラトスに出会いたい・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 16:37:59}; --かわいそうな木豚&color(White){(の脳内)}; -- &new{2017-09-21 (木) 16:25:42}; --人として他人を悪し様にいう事はどうかって所もあるが、大本であるSwikiの規約があって、ここが個人や組織を誹謗中傷するコンテンツ化すると不味いって事だけは覚えておいてくれ -- &new{2017-09-21 (木) 16:42:37}; --見た目は擁護しない。けど高収入でおまえらより遥かに話も上手いし頭も良い。有名ゲーム会社で役職持ちって肩書きだけで見た目の不利覆せるレベルだろ -- &new{2017-09-21 (木) 16:52:49}; ---億単位の利益出してるしなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 16:55:43}; ---まぁこんなところで嫉妬でネチネチと個人批判してる奴よりはモテるに決まってるわな -- &new{2017-09-21 (木) 17:04:00}; --木主はどんだけデブなんだ -- &new{2017-09-21 (木) 16:56:40}; --夜までに仮BL入ったら伐採でいいかな -- &new{2017-09-21 (木) 16:58:09}; --これどう見ても個人を名指しした誹謗中傷だしアウトじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 16:59:42}; --男は見た目じゃない。金だ(真理 -- &new{2017-09-21 (木) 17:35:01}; --・・・で、それは愚痴か? -- &new{2017-09-21 (木) 17:52:15}; --PSO2に関係ないと思うが。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:11:18}; --木主のような凡人が一流企業の主力プロジェクトの役職持ちを見下そうとしても、空しいだけだぞ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:52:54}; -ネトゲだしストーリーはまあサブだってのはわかるよ…でも今回のストーリー更新はちょっと少なすぎるんじゃ(オムニバスは抜いてな) -- &new{2017-09-21 (木) 16:57:12}; --当然のようにオムニバス抜くのがアンチの思考 -- &new{2017-09-21 (木) 16:59:19}; ---アンチは全てを悪く言うから違うと思うぞ -- &new{2017-09-21 (木) 17:03:46}; ---総集編を抜くのは普通でしょ -- &new{2017-09-21 (木) 17:05:35}; ---アニメの総集編は手間が超減るけどこっちはそうでもないんじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 17:08:32}; ---既にあるイベントをまんま流用しているから楽…ではあるけど新録もあるし手間はかかるだろうしな -- &new{2017-09-21 (木) 17:20:05}; ---オムニバスのEP1やってたら整形前のサラのクラリス出てきて笑った -- &new{2017-09-21 (木) 17:22:34}; ---一応整形じゃなくて2年経過した成長って扱いだからな -- &new{2017-09-21 (木) 17:25:34}; --ep3みたいに散々待たされるのとどっちか選べ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:02}; --小出しで良いから更新頻度上げる!ってなった苦肉の策ですので…なお内容を増やすという方向にはならなかった様子 -- &new{2017-09-21 (木) 17:03:59}; ---なるわけないだろ -- &new{2017-09-21 (木) 17:05:08}; ---おかしいなあ水増しもしやすい紙芝居方式を採用してるはずなんだけどなあ -- &new{2017-09-21 (木) 17:11:00}; ---プレイ側がサクサク進められるだけで大して工数削減になって無いんだよなぁ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:42:50}; ---いやいや、紙芝居にして工数削減にならないってどんな理論だよ。3Dだと立ち位置やモーションやカメラ位置や演出という設定しなければいけない項目が紙芝居だとまるっとなくなるんだぞ。それで手間は同じってどんだけ作業早い有能マンだよ。そんなやつがいるならもっとストーリー作れるだろ(名推理)。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:22}; ---マジレスすると文章量と照らし合わせて紙だろうが人形だろうがロード制約なんで根本変わらん限り変わらん。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:32:36}; --スイッチ版の開発とテストで糞忙しい中でやってるんだろうしキッツキツじゃないかなあ -- &new{2017-09-21 (木) 17:13:46}; ---中では大忙し、外では何の音沙汰も無いって言う時期なんだろうなとは思うわ。EP4始まる前の状況もこんな感じだったしな -- &new{2017-09-21 (木) 17:16:53}; ---外でも騒がしかったら情報が洩れているという事。未発表の情報を隠しつつ開発してるんだからそれが普通 -- &new{2017-09-21 (木) 17:30:31}; --小出しにするのは賛成なんだがオムニバスをEPごとに配信するのやめてくれんかなぁ・・・長すぎてスキップするしかないわ -- &new{2017-09-21 (木) 17:46:28}; --ぶっちゃけ、ストーリー更新するくらいならクラスバランスの惨状を何とかする方に注力してもらいたい。そりゃ分業してるだろうしリソース違うのは分かってるけどさ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:46:33}; ---最優先でやるべきはこれだよな…Hr追加でぶっ壊れたバランス放置はいくらなんでも無い -- &new{2017-09-21 (木) 17:58:38}; --esみたいに何カ月も空いて突然どっさり来てほしいかね?極論かもしれないけど -- &new{2017-09-21 (木) 18:16:19}; -なぜ万能職を上級クラスに位置付けたのか。これが未だに理解できん。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:17}; --上級だからじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:47}; ---上級ってことは他より秀でてるってことだろ?他より高い性能で何でもできるってRPGの大きな醍醐味の1つを思いっ切り潰す行為だろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:07}; --じゃあどうすればよかったの? -- &new{2017-09-21 (木) 18:11:02}; ---上級とかにしなければよかったんじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:46}; ---上級じゃないならなんなんだ? -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:16}; ---下級で -- &new{2017-09-21 (木) 18:32:40}; --理解できたら酒井と同じ脳構造してるってことだぞ、PSO2作れちまうぞ -- &new{2017-09-21 (木) 18:15:24}; ---やべえ -- &new{2017-09-21 (木) 18:16:20}; --なぜ万能職を最初から出さなかったのか答えてみたら? -- &new{2017-09-21 (木) 18:17:18}; --万能だから上級クラスにするしかないのでは?万能なのに上級じゃない方が不自然だと思うよ。実装の良し悪しは別の話でね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:17:37}; ---打射法の属性的な意味で万能職って言ってるんじゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 18:20:17}; --何言ったって結局文句つけるんだろ?具体的になんて名前だったら良かったのよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:20:33}; ---スペシャルクラス。上級をつける必要は無かった。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:01:22}; --万能職って元々はBoのはずだが -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:00}; ---万能職× 器用貧乏◎ -- &new{2017-09-21 (木) 18:22:24}; ---射撃要素が無いから違うと思うよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:22:57}; ---過去作の話ならブレイバー -- &new{2017-09-21 (木) 18:23:22}; ---器用貧乏はプレイヤーが勝手に言い出しただけだ。実装時は万能職として実装されたはず。DBなんか最強だったし -- &new{2017-09-21 (木) 18:24:20}; ---万能を器用貧乏から脱却させようとするとHrみたいなぶっ壊れが出来上がる。万能は「広く浅く」がちょうどいい。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:28:29}; ---エレスタが足引っ張ってるから器用貧乏にも一歩及ばないけどな -- &new{2017-09-21 (木) 18:37:37}; ---Boは万能職というより技巧職な気がする -- &new{2017-09-21 (木) 18:49:14}; ---TeBrが万能職だと思ってたわ。打射法使えて支援から対雑魚までやれちゃう。ただし装備にかかるメセタは他職の数十倍。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:03:59}; --戦士やら狩人やら魔法使いやらで分けるより、みんなに勇者して貰った方が楽だ(てきとー -- &new{2017-09-21 (木) 18:21:20}; --ハイブリッドクラスとかなら納得したの? -- &new{2017-09-21 (木) 18:24:24}; ---EVがあったならワンチャン -- &new{2017-09-21 (木) 18:28:57}; ---ポケモンかな? -- &new{2017-09-21 (木) 18:29:26}; ---新クラスっつって基本職と同じ水準で実装されたら納得した。 きぬ -- &new{2017-09-21 (木) 18:30:39}; ---例え上級職って言われなくてもあんだけぶっ壊れ性能だったら呼び方の問題だけで現状の問題はなんにも解決しないけどな -- &new{2017-09-21 (木) 18:32:53}; ---解決するぞ、下級職だったら通常職がそれより強くなるのがアプデで確定するから -- &new{2017-09-21 (木) 18:38:25}; ---既存クラスがHrより強くなるという発表は出ていない。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:57:44}; ---Hrより全て下だったらまた炎上するだけさ。そこまで馬鹿じゃないと信じたいがね…本当に。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:03}; ---決まってもいないものに期待して一喜一憂するのは馬鹿馬鹿しい事だ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:08:29}; --むしろ既存クラスが器用貧乏でそこから一芸特化の上級職に派生するべきだったな。逆になったせいで唯一強い上級クラスとその他の寄生クラスに分かれてる -- &new{2017-09-21 (木) 18:31:47}; ---エアロ「俺についてこい!」 トリム「うん!」 マロン「ふっふっふ・・・ぴぎゃ!?」 -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:40}; ---色々あった既存の一芸取っ払った後に、一芸と同等の要素込みの万能職ってのが意味不明だと思うが -- &new{2017-09-21 (木) 18:41:19}; --万能なら既存職のそれぞれと同程度のことができる感じじゃね?既存職以上のことができるようになったら、もはや万能ではなく全能ではないだろうか -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:35}; ---エール、ソード、ランチャーに対して、パーフェクトが実装されると思ったらフリーダムが来た感じやな -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:51}; ---個人的にはエール ソード ランチャーと来て フォース ソード ブラストが来ると思ったらミーティア付きのストフリがすべてなぎ払っていった感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 19:57:19}; --なんか価値観のズレを感じるなぁ。その職やキャラの弱点や苦手をカバーできるよう工夫してプレイするのがRPGの楽しさの1つってのに基づいて万能職を作ると必然的に広く浅くな性能になるって思う人はいないのか...? -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:25}; ---価値観が違うのは当たり前だろ。多分難しい事を考えない人の方が多い。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:42:15}; ---わかるよ。Hrの強さに穴がなさすぎるから、面白みを感じて無いよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:56}; ---まあHrを上回る部分を事前に叩き潰したんだから、Hrが全分野で最強なのは当たり前なんだけどな。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:51}; --理想:基本と上級の2勢力 現実:打射法ペット上級の5勢力 -- &new{2017-09-21 (木) 18:41:13}; --万能とはいうけどテクは別に万能ってレベルまで達してないよね -- &new{2017-09-21 (木) 19:10:28}; ---テクニック自体使えない職があるから使用できるって意味では万能では? -- &new{2017-09-21 (木) 19:17:06}; ---テクの火力も十分高いよ -- &new{2017-09-21 (木) 19:23:27}; ---テク以上に他が強いけど、打射法のバランスがそのまま繁栄されているだけだろ -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:57}; ---むしろテクはレベルで制限かかっているだけで初期から超万能 -- &new{2017-09-21 (木) 19:28:39}; ---お前それエレコン6本必須なFoさんの前でも同じこと言えんの? タリス一個でいいとかガンジーも助走つけてブン殴るレベルよまじで。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:55:39}; ---条件がベストの状態のFoが撃つテクの次に強いテクが常時撃てる程度の奥ゆかしい能力(ただし複合は不可 -- &new{2017-09-21 (木) 20:12:25}; ---というか全テク2割引きって時点で法撃クラス全員が暴動起こすレベル。しかもSP5とかもはや喧嘩売ってるとしか。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:18:10}; ---既存職はテクではPP消費しないくらいでちょうどいいんじゃないですかね。(真顔) -- &new{2017-09-21 (木) 20:24:48}; --上級クラスじゃなくて特殊クラスってすればまだ良かったんじゃないかね -- &new{2017-09-21 (木) 19:47:23}; --最初の下地としてスタンダードなの作ったとか?性能をグラフにすると偏りが少ないので次からはHrをベースに特化型来るとかなんじゃない。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:40:09}; ---どっちにしろ既存職は死ぬんだな。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:17:21}; -趣味で書いてたPSO2の二次創作を間違えて誰でも見られるようにSNS載せちゃって、そのせいでチームメンバーから粘着されてるんだけど、面倒だなぁ・・・。自分自身、リョナ的な意味でかなりえぐい趣味で、内容もまぁ笑えない類のものだってのは自覚してるんだけど、ドン引きされる覚悟はあったが、粘着されるとは思わなかった。どうすっかねぇ -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:59}; --(´・ω・`)全員海底につれてけばいいのよ -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:01}; ---ガムアネモネなら既に原住民が使用してますぜダンナ… -- &new{2017-09-21 (木) 18:43:39}; --次回作よこせニャウ -- &new{2017-09-21 (木) 18:36:57}; --BLすれば良い。そういうときの為の機能だし、チームマスターには事情を説明しておいた方が良いかもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:42}; ---まあBL安定だわな。万が一その粘着野郎が木主を腹いせに通報しても粘着野郎がBANされると思うし -- &new{2017-09-21 (木) 18:46:30}; ---BL(ボーイズラブ)してもいいのよ? -- &new{2017-09-21 (木) 19:09:00}; --そいつの二次創作を書く(火に油 -- &new{2017-09-21 (木) 18:42:13}; --リョナからBLにすれば良い -- &new{2017-09-21 (木) 18:50:58}; --全員沼に引きずり込んでやれ -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:02}; --チムマスに対策を求めるにしても、順番としてまず間違えて公開した自分に非があることをちゃんと認めてからでないと印象悪くなるかもね -- &new{2017-09-21 (木) 19:13:36}; ---もちろんそのことはまず謝罪するけど、作品が作品だから大丈夫かなぁ。邪道というか犯罪一歩手前というか、オブラートに包んで例えるなら、凄惨な事件が起きたなら、普通の人間ならばその事件の実行犯に対してなんらかの憤りを覚えるが、むしろその時の被害者の状況を想像するといろいろ滾ってしまう性癖で、作品にもそのテイストが大量に仕込まれてるんで、かなりの劇物だから。 -- [[木主]] &new{2017-09-21 (木) 19:18:19}; ---間違えて公開した事の非を理由に粘着すんのはアホ。その非を理由にはできない、そいつらはその非を利用してるだけ -- &new{2017-09-21 (木) 19:45:25}; --その二次創作内でリョナされてるのはチムメンの自キャラじゃな?(名推理) -- &new{2017-09-21 (木) 20:57:54}; -バスターで開始前、人数揃う前に帰る(自己防衛)って別に迷惑行為でも無いですよね?既に居る人6人皆未強化で帰ったらウィズでいちゃもん付けられたんだが -- &new{2017-09-21 (木) 19:02:11}; --悪くはないけどそんなもんだろ -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:41}; --普通でしょ。文句言いたいのは寧ろこちら側なのだし -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:17}; --なんで別ゲーでいちゃもんつけられるんだよと一瞬思ってしまったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:07:26}; ---ウィザードリィオンラインはサービス終了してたよね -- &new{2017-09-21 (木) 19:10:34}; --運営が想定する迷惑行為ではないよ。ただそれをユーザーがどう受け取るかは人それぞれってやつだからね。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:11:57}; --予想だが「おい!介護者居ないと勝てないだろ見捨てるなよ!ちゃんと俺たち無強化を勝たせろや!」てことじゃないん?BL安定だと思うが -- &new{2017-09-21 (木) 19:12:03}; --3G+なら判るわ -- &new{2017-09-21 (木) 19:19:28}; --始まる前までなら破棄はセーフ。でも周りからすればせっかく待ってたのに人が抜けてくのはキツイものがあるので可能な限り控えるべき行為。まぁその周りがおんぶだっこして感丸出しな装備ならまともなユーザーは逃げて当然だな -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:06}; ---でもさ、大元の原因は魅力ではたいコンテンツだからでしょ -- &new{2017-09-21 (木) 19:50:04}; ---魅力ではないコンテンツなら未強化できてもいいと。斬新な説だな -- &new{2017-09-21 (木) 21:25:09}; --かまへんかまへん、ただフリーなら我慢するが -- &new{2017-09-21 (木) 19:38:30}; ---フリーはまともなアークス1人+寄生7人でも適切な介護が出来ればなんとかなる難易度だもんな。あのゲームバランスには脱帽だよ -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:09}; ---6人未強化だとフリーランク2なら下手すると失敗もあり得るぞ(戦場駆けずり回りながら -- &new{2017-09-21 (木) 20:01:12}; ---別に未強化だから失敗ってことは無いな。単純に動いてくれればそれでいいんだけど、今は筋金入りの寄生と放置、あとは純粋に弱いのしか戦場に残ってないカナシミ -- &new{2017-09-21 (木) 20:04:29}; ---寄生Hrでもその場でのーしブランとかしててくれるならまだ雑魚掃除に貢献してる分マシ。困るのはクソ装備なのにサッカーし出す奴等。ゴーレムをろくに倒せないくせにあれはマジで迷惑。動くなそこにいろ! -- &new{2017-09-21 (木) 20:17:01}; --出ていく時は理由を言って出ていくのがいい。6人未強化でスタート前に出ていくのなら(フリーなら幾らか仕方ない部分はあるけど)木主には非は無いから相手が何を言おうと堂々としてればいいよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:07:38}; ---非は無くても印象悪くなることはあるからな。アイツ毎回毎回好条件じゃないと逃げる奴って認知されたらまぁアレだわな。そうでも構わないってならスタイル貫けばいいと思うけど -- &new{2017-09-21 (木) 20:09:50}; ---周りの反応が気になるのも分かるけど、そういう風に認知する連中ってのはそういう事だからあまり気にする事は無いと思うよ。まあ自分が木主に対して責任とれるわけじゃないから、あくまで自己責任でお願いしますって事になるけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:29:09}; -最後の文まで読もうな -- &new{2017-09-21 (木) 19:21:29}; --チェックもしないとね。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:22:53}; --最後まで確認しような -- &new{2017-09-21 (木) 19:23:02}; --最後の文まで読もうな まで読んだ -- &new{2017-09-21 (木) 19:25:08}; --読ん まで読んだ -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:31}; --で、なんで確認しなかったの? -- &new{2017-09-21 (木) 20:44:21}; -オムニバスやマタボ2にもあったみたいに、一人用の疑似防衛的なのも作ろうと思えばできるはずなんだYO。何が言いたいかってつまり一人用バスターはよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:46:07}; --オンゲーでそれやる意味とは -- &new{2017-09-21 (木) 20:50:57}; ---ストーリーくらいそういうのあってもええやん! -- &new{2017-09-21 (木) 20:51:55}; ---むしろ今までのストーリーはソロ強制だったのに、ここに来ていきなりマルチ強制だからね。それにシーナやゲッテムとの合流時にバスターは流れ的に城まで落とす必要あるのかっていうのあるし。今回はEP5でもソロ用作れたんだしなぁ…(オメガじゃなくてこっち側だけど) -- &new{2017-09-21 (木) 21:15:37}; ---ていうかストーリーなんだからNPCと協力させろって話 -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:28}; --オムニバスはレイドもソロでやらされるが。EP3は深遠なる闇戦か?ソロ花できる人は平気だろうけど。EP5とオムニバスは完全に別のグループなんだろうなーってくらい難易度違うね。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:53:38}; ---ここでも何回かオムニバスの難易度について言われてるがあれ糞ヌルいだろ 現環境でもソロ花とは比べ物にならんぞ -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:44}; -あああああ!!拉致やだぁぁ!いや!!いや!やっだあああぁあぁ!!!やだむりやだぁぁぁ!!連れてかないでぇぇぇ!!TAから外してやだだだだだぁぁああ!! -- &new{2017-09-21 (木) 20:58:07}; --もっと連れてってください(リタ3ユニほしいれす -- &new{2017-09-21 (木) 20:58:58}; --きみひで? -- &new{2017-09-21 (木) 21:01:36}; ---ひですき -- &new{2017-09-21 (木) 21:29:30}; -&COLOR(red){マザー};J( 'ー`)し -- &new{2017-09-21 (木) 21:01:14}; --人来ない8/12からの4/12。ライドロイド無いならソロでいいんだけどな…。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:03:54}; ---前半戦も人数に応じてHP減算してくれたら委員だけどなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:48}; --5分21秒で終わったわ。これ野良なんだぜ -- &new{2017-09-21 (木) 21:08:56}; ---最近はライドの方が長い事多いよね -- &new{2017-09-21 (木) 21:12:56}; ---大和はボコれるからいいけどライドは成長要素ないのがつまらないよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:54}; ---門?閉じ込め1回、ナタデココ1回で終わるから。シエラの台詞も全部聞かないで終わるしね。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:25:30}; --最近はもう愚痴ることすらないという愚痴 -- &new{2017-09-21 (木) 21:18:42}; --やっぱマザーはアーム戦が要らないな。EP5で調整したはずなのに明らかにアーム戦の方が長いし・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 21:37:53}; ---アームでヒーローゲージ貯めるので、要らなくはないかな… -- &new{2017-09-21 (木) 21:39:07}; --討伐早すぎて発狂後のカウンターヒャッハー時間を十分に味わえないという愚痴(というより不満) -- &new{2017-09-21 (木) 21:41:14}; --うーむ、Hrでもソロクリア出来ないとなるとへこむなあ・・・腕戦どうしても当たりまくってしまう・・・。腕フェイズが中々終わらねえ(´・ω・`) -- &new{2017-09-21 (木) 22:03:20}; ---当たりまくるならGuあたりの方が強いんじゃない? -- &new{2017-09-21 (木) 22:06:30}; ---かもなあ・・・普段はそこまで極端に被弾しまくるわけでもないんだけど、ママだととにかく前後左右から飛んでくる上にロックが敵になることもあるからなかなか大変・・・(ロックしてて咄嗟の回避で変な方向にすっ飛んでったり -- &new{2017-09-21 (木) 22:12:29}; -「過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」なんていっているが5年目にして過去最大のやらかしができるのはある意味すごいよな。そもそも運営側がこれほど赤裸々に不評を自白してるのは初めて見たわ。あと今までもいろいろ反感買うようなことをやってきたけど、今回はなぜ過去最大なんだろう?これまでと何が違う?ユーザーの堪忍袋の緒が同じタイミングで一気に切れたってこと? -- &new{2017-09-21 (木) 22:07:00}; --ここの運営って害悪アフィに取り上げられると慌てて釈明するよなぁ。そんなにプレイしてない人間が重要かね -- &new{2017-09-21 (木) 22:10:06}; ---風評被害が怖いんじゃね?これからゲーム始めるかもしれない人がアフィ見てやーめたってなるのが怖いとか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:11:24}; ---エアプに曲解された情報含め色々広げられたらそりゃ嫌でしょ 悪い意味でアクセス数多いブログなら尚更 -- &new{2017-09-21 (木) 22:13:41}; ---それはそうだけど、pso2が好きで出してた要望も全部無駄だと思うと悲しいな。結局ユーザーの意見なんて話半分程度にしか考慮してなさそうだし -- &new{2017-09-21 (木) 22:14:52}; ---SKIがいつも言ってるでしょ「話題になる」が重要だって。今回は悪い意味でのコレになりそうだったからコントロールしたいのは当然なんじゃないか?良い意味のほうは逆に火だけつけたらあとは放置でもいいわけだし -- &new{2017-09-21 (木) 22:15:16}; ---「ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまいますが、プレイヤーズアンケートによれば、決して不満だけではなく、好評な部分も見受けられます。」とのことだからアフィ云々とプレイヤーは一応分けてそうだけど -- &new{2017-09-21 (木) 22:19:39}; ---釈明するだけならタダだからね、本当に重要なのは言葉じゃない。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:23:43}; --では以上を踏まえてKMRさんからコメントをいただきたいと思います!!KMRさん、今回のブログについていかがお考えでしょうか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:16:02}; ---不満な点ばかり大きく取り上げられますが、好評な部分も見受けられ、サイレントマジョリティも加味すればむしろ概ね好評と言えます -- &new{2017-09-21 (木) 22:20:20}; ---ある程度の予想はできていました、多少の誤差はありましたが概ね想定内といったところで予定通りです -- &new{2017-09-21 (木) 22:51:59}; --何と言うか、ネットの書き込みもそうだが書いたり声明を出すだけならコストはかからん。本当に過去最大なのか運営が重く受け止めてるかは実際の対応や動きを見ないと判断はできないぞ。私は運営の言う事だけでは何も信用しないし判断もしないね。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:16:45}; ---これからの調整や行動次第だね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:17:50}; --まあ今後は木村は生放送に出るなとは思うかな、次に人が話してる時に割り込んでくる一太郎も要らない、開発スタッフ直々に放送出てほしいデザイナーの人の拘った所とかそういうのが見たい -- &new{2017-09-21 (木) 22:17:53}; ---デザイナーさんはなぁ。初期服考えた人が一度出て、お願いをしてまた戻ってきてもらったりとかあるあたり、PSO2開発チームって固定の人は少ない気がするのよね・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:22:49}; ---一太郎ってPSO2に対する興味は完全に冷めてる感じがする。メンバーの中では数少ない継続出演だから特段興味がなくてもなんか発言しとかなきゃいけないというお仕事で出張ってる感じがして最近は微妙なんだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:30}; ---裏方さんが出て来てくれるかな。ああいう場所に出れば相応のリスクもあるし番組出演はそういう人達の仕事でもない気がする。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:27:42}; ---そもそも開発スタッフは仕事あるor休みでしょ、今も仕事してるということばをよくきくやん -- &new{2017-09-21 (木) 22:34:47}; ---ってか、SKIもKMRも仕事してからやってると思うんだけどなあの生放送(たまにめっちゃ疲れてる時ない?ないか) -- &new{2017-09-21 (木) 22:38:52}; ---SKIもKMRも生放送出演は仕事の内だぞ。そういう立場だし -- &new{2017-09-21 (木) 22:41:41}; --過去最大と評したのは多分、ゲーム★マニアックスの記事やスイッチが荒れたり、ブログでは言及しなかったけどシャオの中の人直々に誤解を解くツイートを拡散希望する程に悪意ある解釈が広められていたり、ゲーム外部に飛び火してるのが理由だと思うよ -- &new{2017-09-21 (木) 22:47:54}; ---現代では、どの情報媒体もなにかしらと繋がってる。飛び火みたいなのは無いよ。そんでもって大きい会社ならば、それらの繋がり調査を頼むことは容易。まぁ割かし批判されてる現状は真実だと見るのが妥当だと思うけどな -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:41}; --一部が暴れてるだけだろwって認識を改めてくれそうでよかったぜって思ってからの、>>ネット上においては不満の声がどうしても大きく~決して不満だけではなく、好評な部分も見受けられます。 で叩き落された。後これ、例えば下位職への不満が大きいですが、Hrは好評ですみたいな事よな…… -- &new{2017-09-21 (木) 22:47:56}; ---実際のところどうなのかは運営のコメントではなくアップデート内容等の対応で判断するものだよ。言葉だけだと中身のあるものかの判断はできない。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:53:12}; ---Hr単体で考えるなら面白いぞ?特にクロト関連の作業は非常に楽になったしな。Hr単体がというより比較してダメとしか見ないし。作業ゲー部分も苦行したいとかドがつくマゾばっかりだよなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:00}; ---言い訳すんなとか嘘つくななんて言わないけど言い訳するにももうちょっと上手く言葉選んで話そうよってのが多すぎるんだよなあ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:55:31}; ---ここでもHr単体で見れば悪くないってのとか結構見るし。全部が全部否定されてるわけではないってことでしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:56:35}; ---上手い言い訳云々言う人いるけど、どんな言葉遣いでも擁護系の言葉は叩かれるよ、正直今回のは特段酷い言い回しではない。kmr大体酷いが -- &new{2017-09-21 (木) 22:59:12}; ---SKIブログにしては失言少なかった気はするけどな。昔はもっとあった覚え。まぁ良くも悪くもSKI自身が書いてるんだなぁって感じられるからいいけどさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:02:43}; ---個人的にはHrの操作性に関しては自分の求めてた物そのものって感じだわ、ただ既存職弱体する意味あったんかねって感じ -- &new{2017-09-21 (木) 23:05:38}; ---一撃に5秒かかるが100の威力をだすクラス、一撃に1秒かかるが20の威力を出すクラス。結果的には5秒で100だせますよ、操作性は異なるので自分にあったものを選んでくださいね。で、Hrがそういう形で実装されたなら良かったよ。1秒で100だせる上位クラスです(キリッ とか頭沸いちゃってるの?としか思えん -- &new{2017-09-21 (木) 23:14:01}; ---うん、Hr普通に面白いよ。実際そう思ってても声のデカいアホと関わり合いになりたくないせいで、色んなところで口を噤んでる人が多いってだけ。ネットの意見なんてそんなもんでしょ、結局自分の価値観を寄りかからせる場所が変わるだけでさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:16:35}; ---Hr単体でみりゃそりゃ悪いって人は少ないだろうけど逆にこれ出しちゃったからもう今後の追加もHr以上が求められるってわけだからなあ -- &new{2017-09-21 (木) 23:18:25}; ---Hrは爽快で面白いって意見と、簡単無双すぎてゲーム性無いって意見の二通りあるな。なんか自分の意見じゃ無い方を徹底的にに叩いて排除しようとするのたまにいるけどさ -- &new{2017-09-21 (木) 23:19:18}; ---運営の失敗は、最初にHrしか出さなかった。この一点に尽きると思う。大雑把な調整で後々細かく締めていくスタイルでもいいんで、どっちかといえば近接寄りのHr、射撃寄りの上位クラス、法撃寄りの上位クラスって三つくらいどーんと出せば不満も今も1/10くらいになってただろうに -- &new{2017-09-21 (木) 23:20:20}; ---すまん、下位職への不満あるけど、言ってるのネット上の一部だしHrは好評だから!って読めるので、成程そりゃ下位職の調整が後回しになるな畜生って思っただけで、Hrは俺も楽しんでますし好きです。(木主 -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:09}; ---下級職が使えないのではなくHrで使えない武器に使い道がなくなったことに不満もってる人も多そうだしね、というか新モーションと一本道ツリーだからサモなんかと比べるとどう考えても開発楽だったはずだからダークブラストなんて作ってる暇あったら流用でもう1つくらいは上級用意しといてほしかったね -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:26}; ---Hr自体が、ゲーム方向性としては今までと全く別だから、まずはHrで感触とデータ取りたかったんだろうね。今回は裏目に出た感じだが(あとは開発が間に合ってないとかかな -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:32}; ---↑ミスッた木主じゃねえ小木だ!!!! -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:49}; ---問題はHr強すぎだけじゃなくて敵弱すぎだと思うの。例えばEP2の暗黒期には不遇な近接の為ぶっ壊れシュンカ実装されたけど、イルメギ3人いれば雑魚処理終了・WBサテカでボスレスキル、なのでぶっ壊れシュンカ実装されたにもかかわらず以前にもまして近接空気って結果だったわけでして。Hr並に既存職強くしようが蒸発ゲーじゃ初動の遅い職は空気のまま変わらんと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:45}; ---俺もHrは全体の底上げをするためのテストケースだと思ってたから、現状はあんまり気にしていなかったし、実際に最初の変更点は大体思った通りの内容だった。 まぁ、10月ってのは予想より1ヶ月遅かったけど… -- &new{2017-09-21 (木) 23:46:46}; ---敵が弱いとか当たり前だろ、だったらまずはその武具の威力OP+100x4を無くしてから挑んで見る凝った。ノクス剣に+200盛ったら大豆剣やぞ。そんだけ盛って敵強かったらそれこそ既存死ぬわ -- &new{2017-09-22 (金) 01:13:04}; --言うだけならなんとでもなる。 詳細次第、判断材料はそれだけだ -- &new{2017-09-21 (木) 22:54:25}; ---確かにその通りだけど、ここで言うと超特大のブーメランにしか思えない不思議 -- &new{2017-09-21 (木) 23:24:23}; ---同じネットの書き込みだからな。ここのコメント全て同じだろ -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:21}; -アークスシップをもう一度やらされるとは・・・なくていい道中とか入ってるし。ペインの迷彩欲しくてオムニバスのEP2頑張ったが、ボス戦だけでよくね?って思う。糞長い -- &new{2017-09-21 (木) 22:09:42}; --マザーシップのことかな?Hrで突撃スタイルしてたからそこまで長く感じなかったわ。イベントはまんま昔のソレだからスキップでいいし -- &new{2017-09-21 (木) 22:13:23}; ---追加シーンもヒューナルの攻撃からサラを庇う場面ぐらいだからな -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:02}; ---追加シーンあったのかよ!?(スキップで飛ばしてた) -- &new{2017-09-21 (木) 22:30:40}; ---安藤が&color(White){素手で};エルダーペイン受け止めたな -- &new{2017-09-21 (木) 22:32:06}; ---仮面相手のときの拾ったガンスラ以外は、基本素手だよな、この頃。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:57:19}; -サブキャラHrでクロトCOついでにエクス進めてたら、ステージオーダー失敗して、取り分減るだけだし~って思ってたら、Hrの全武器種に耐性が付いて思わず真顔になったわ。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:24:43}; --あるあるだな。てきとうでいけるやろとか思ってたら無駄に苦労しまくる羽目になるっていう -- &new{2017-09-21 (木) 22:25:39}; --天地ステージ9で失敗すると割とめんどくさいなw -- &new{2017-09-21 (木) 22:27:48}; ---耐性付いたステージ10だとHrの7割くらいは失敗しそう -- &new{2017-09-21 (木) 22:58:32}; ---Hrの7割くらいは=× メインで使える武器が耐性付いた場合=〇 ダメなやつはHrどころか基本職でも普通に失敗してたろ -- &new{2017-09-21 (木) 23:09:31}; ---流石にダメージ5分の1は糞みたいに硬くて確実にアンガとディーオの超弾幕コンビ同時に相手&どっちもさっぱり死なないってなるから勝てなくても仕方ないぞあれは その後の仮面も硬い上に一撃貰ったらほぼアウトだからめっちゃ危ないし 普通Hrでガンスラ持込なんてしないしな(そもそも持っててもあまり相性よろしくないから苦労するのは変わらんが) -- &new{2017-09-22 (金) 00:58:07}; ---7割どころか9割9分は失敗するだろあんなん 超絶チキンプレイで倒すにしても時間かかりすぎて破棄受け直しした方がマシぞ -- &new{2017-09-22 (金) 01:07:34}; -&COLOR(red){戦道}; -- &new{2017-09-21 (木) 22:59:01}; --愚痴がないっていう愚痴 -- &new{2017-09-21 (木) 23:03:43}; --参加しようと思ってたけど別ゲーやってたらこんな時間だからもういいや -- &new{2017-09-21 (木) 23:05:05}; --頭の中でシミュレーションしたら俺以外全員Hrで敵に触る前に溶けていくビジョンが見えたのでログインするのをやめた -- &new{2017-09-21 (木) 23:07:30}; ---君の行動は間違いではない -- &new{2017-09-21 (木) 23:08:31}; ---おおげさおおげさ。敵と状況見れば普通にやれる。ソースは俺。前にHuソードでギアすら溜まらない!とか言ってる人いたけど、今まで何してたんだよと。Hr実装がショックすぎてHuでの戦闘経験一切失ったんだろうか -- &new{2017-09-21 (木) 23:11:20}; ---頑張ればさわれるけど一人だけ必死に盗塁狙ってるみたいで疲れるしなんでこんなことしてるのって虚しくなっちまうんだよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:06}; ---楽しんでないねえ。かったるいマルグルを本気で遊べるって考えよう。頑張ればやれるんなら、頑張った時の楽しさも知ってるだろ? もしそれを感じないっていうなら、それはゲーム側よりもむしろ、自分側に問題あるんでね?飽きたとか、環境が気に入らんとか -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:47}; --異様に遅いなーと思ったら下級職7人もいたわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:19:10}; --逆送君はカタパルト踏むと死ぬ病気にでもかかってるのか?後ろで湧かせるわ前で皆が湧かしてるのでずっと1人で雑魚と遊んでるとか・・・15分もかかったのはオマエのせいだぞ糞が!!流石にわざとか頭が可笑しいとしか思えん奴だよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:33:50}; --敵を1匹殴るだけの先行君が居るから仕事多いよ。随分遠くでEトラ発生させて、戦わずに見てるだけとか何しに先行してるんだろうね。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:45}; --ド畜生がー!!坂で毎回Eトラ発生すんじゃねーよ!幻想種が出てこないだろうが! -- &new{2017-09-21 (木) 23:39:20}; --(´・ω・`)荒らし1人の存在で1周15分近く掛かったわ。故意に数ブロック先まで先行してEトラの発生を潰し、一周終わる頃に逆走して戻れない反対側に敵を沸かすとか訳が分からないよ。ビーチの固定配置ならこんな事が起きないのにね。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:16}; -今回の荒れっぷりが大和と同じだって言う人いたけどさ、逆じゃない?大和はPSO2関係ないアフィブログが真っ先に取り上げて叩いて広まったって感じだけど、今回はプレイヤーの不満が溜まりに溜まった上にボクラガソンだの10月まで調整なしだの運営側の対応のおかげで爆発してそれに外部も便乗したって印象なんだけど -- &new{2017-09-21 (木) 23:18:52}; --炎上度では似たレベル。でも中身は全く違うな。あんときは全く関係ない人や、戦争関連、天皇関連、某お船ゲーと正に色々寄ってきてカオスだった -- &new{2017-09-21 (木) 23:23:33}; --逆ってのがどういうことかわからんが大和は~からは合ってると思うよ、DDoSの頃は頑張れ運営!なんて言ってたが今じゃ何してくれてんの?クソ運営になってる -- &new{2017-09-21 (木) 23:24:12}; ---何してくれてんの?クソ運営 って辛辣すぎて笑いがでたわw -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:36}; ---逆ってのは大和が外側から荒れてったのに対して今回は内側から荒れてるってことを言いたかったんやすまん。この書き方だと炎上度が同じって意味になってしまうな -- &new{2017-09-21 (木) 23:29:34}; ---そもそもDDOSはまず運営のせいじゃねーし、比較するのがおかしい -- &new{2017-09-22 (金) 00:05:47}; --まず荒れる理由からして違う 大和の場合ケチの付け方が完全に小遣い稼ぎ共やなんちゃって愛国者共のいちゃもんでしかなかったけど EP5の荒れようはそうじゃない -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:40}; ---内情はそうかもしれんけど、ハタから見てるとどっちもどっちに見えるけどな。その小遣い稼ぎ共やなんちゃって愛国者共の部分が、イキりオタと便乗してストレス解消したいアホに変わっただけで -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:22}; ---まあ騒ぎたいだけのアホが混ざってるのは否定はしないが今回の荒れについてはそうじゃない人も少なからずいるよ -- [[小木]] &new{2017-09-21 (木) 23:37:01}; ---それは多分本人と周りだけが「そうじゃない」って思ってるだけのパターンよ。実際は周り見えずに騒いでるだけ。じゃなきゃ誰が炎上なんてさせるものかって話 -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:37}; ---今の惨状見て本気でそう思ってるならはいそうですかとしか言えないかな・・・ -- [[小木]] &new{2017-09-21 (木) 23:48:57}; ---ああ、例文みたいに出してるけど、やっぱその「そうじゃない」ってのは子木自身のことなのね。主観的な。すまんすまん。 でも問題はその惨状がどうとか、問題がどうとかってほうじゃなく、その表し方、発信の仕方なんよ。個人が「このくらいならいいだろ」って思って騒ぐけど、それを受け取った第三者がそう思わず炎上するっていう、結局周り見えてない、もしくは主義主張ではなく周りの勢いに任せて騒いでるパターン。いくらきっかけがあったからつって大騒ぎするのであれば、「そうである」連中と大して変わらんよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:58:53}; --まあ叩く側の言い方が気持ち悪くなった気がする。昔はもっとネットらしい淀んだ言い方だったのに最近のはハゲしい -- &new{2017-09-21 (木) 23:25:58}; ---それ昔の方が陰キャラ度出てて気持ち悪いような気がしてしまうぞ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:51}; ---このハゲーーー!!とかハゲしいよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:30:59}; ---陰キャ度は昔の方が高いけど、ネトゲってそういう所じゃん?今は陰じゃないから場に合わない感じと言うか -- [[小木主]] &new{2017-09-21 (木) 23:31:38}; ---PSO2は昔のネトゲネトゲしてないからな。EP4から後や、EP5からの運営方針見てももっとカジュアルな層に移行を目指してると言っていいしな -- &new{2017-09-21 (木) 23:33:35}; ---わけ分からんものに文句言うんじゃなく、知ってる物を直球で文句言ってるだけだわな -- &new{2017-09-21 (木) 23:45:26}; --だって大和のアレは他ネトゲ(会社)に与する外部からの圧力でしかないからな。じゃあ大和じゃなく他国の軍艦ならボコボコにしてもいいのかよ?って道徳の話になるし。日本人なら日本の軍艦が好きだろって運営の意図を汲み取れないやつは炎上が起きるレベルで何人もいないわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:27:35}; ---架空の戦艦ならいくらボコしてもよかったけど現実出されるとすっげー萎える -- &new{2017-09-21 (木) 23:31:45}; ---あれが現実に見えるなら相当やばいな・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 23:34:28}; ---EP4自体出だしから頭おかしかったからしゃあない、ストミやってないしやる気もないから今でもなんで戦車やら自由の女神殴ってたのかわからないわ -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:57}; ---枝2、3 俺疲れてるのか知らんが、大和から衛星が生えてグルングルンしてるのが現実に見えるのがヤバイとか、戦車や自由の女神をなぐってた理由がわからんというコメが異常に笑えてきたw疲れを癒してくれたから感謝させてくれ -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:12}; ---やろうと思えばできるのに、よくわからんものをよくわからんままに批判するのは、なんというか実に不毛に思えるから、あんまりこういう場で出さない方がええで。頭おかしいとまで思うなら、黙ってるか、せめて外郭だけでも調べた後にした方が良い -- &new{2017-09-21 (木) 23:40:23}; ---もう外部で騒いでるのと同じだよなそれ -- &new{2017-09-21 (木) 23:55:24}; --例の記事のコメント欄が燃え盛って記事が消えて、そのあとにその件がアフィブログになったわけだからね。アフィ介入する前から燃えてるよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:42}; --内部から爆発した方が損傷は大きいだろ? ユーザーと運営という、まさに中心部が爆発したからな。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:28:59}; ---この船(PSO2)が…敗北する…など! -- &new{2017-09-21 (木) 23:31:48}; ---想定内だ! ネガなど無意味だ無駄だ愚かしい! 馬鹿なぁ・・・どこに間違いがあった・・・イマココ -- &new{2017-09-21 (木) 23:50:41}; --元の規模が違うだけで外部の人間がガソリンぶちまけてるのは同じだけどね -- &new{2017-09-21 (木) 23:32:09}; ---いや、今回ばかりは内部で大火災が起きているのが根本にあって、それを外部の野次馬がはやし立ててる様相に思える -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:27}; ---今回そこまで油注いでない感じするけどな。油注ぎたいなら有る事無い事5本くらい記事立てないとね -- &new{2017-09-21 (木) 23:36:31}; ---現在進行系でガソリンばらまいてるのは運営だろ!雑談板が燃えすぎぃ! -- &new{2017-09-21 (木) 23:38:42}; ---それは分かってるから規模が違うって書いたんだけどな 大和の時もアフィ前からネ実やらTwitterやらあれこれあったのは事実だし -- &new{2017-09-21 (木) 23:39:18}; --大和は日本の象徴がどうたら頭大丈夫かみたいなのが沸いてたけど、今回はプレイしてればまぁわかるなそれ系なのが多いのがなぁ、エアプから出た不満じゃねぇんだなって -- &new{2017-09-21 (木) 23:35:35}; ---それに対して以前の定型文そのまま引用して返そうとするから亀裂が拡大してる感が -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:10}; ---なんせ5年経ってからのぶち壊しだからな・・・どんな奴にだって5年(最低でも1年)もあれば思い出や愛着等色んなものが生まれる中いきなりの処刑で処刑した奴らは想定内ですとか言ってんだから流石に今回はブチ切れてる奴の気持ちもわかる・・・ヤマトの時のこいつ何言ってんだ?とはわけが違うからな -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:30}; ---大和の時のエアプは黙ってろwって感じを続けちゃっていつの間にかやりこんでる人が出してる批判までアンチ扱いしだして、結果ユーザーの出した要望,修正案と真逆に舵切ってきた印象。実際プレイ動画上げてたような人達までここ数日それこそ『アンチ動画』上げてるし、聖人じゃないんだから無視,軽視,アンチ扱いされ続けたらいずれブチぎれて本物のアンチになるやつもおるやろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:52:17}; --プレイヤー全員が不満感じてかつ関係無い所に特攻して改善求めてるわけじゃないからな。冷ややかな目で見られても仕方ないだろって気はする。暴れずに穏やかに意見訴えたいって人もいるだろ。そのくせやってもいないような祭り好きや炎上好きが参加してたら、本当に真面目に訴えたい人の意見が埋もれてる状況もあるし。 -- &new{2017-09-21 (木) 23:42:35}; ---正直今の問題は、エアプじゃ外部の人間じゃ指摘難しいから、適当に書いたところで話にならんと思うぞ。油にすらならん。それにホントウに訴えたいなら公式から要望送れば1発okだ -- &new{2017-09-21 (木) 23:45:04}; ---極論批判してるサイト覗いて内容コピペしちゃえば外野も混ざれちゃうからな -- &new{2017-09-21 (木) 23:47:21}; ---例の消された記事も、ログ見てみると優しめに意見してくれてるコメントもわりとあったんだよな -- &new{2017-09-21 (木) 23:51:34}; ---いつの世も理性的なおりこうさんよりも感情的な馬鹿の方が多いからどうしようもないね -- &new{2017-09-21 (木) 23:56:53}; ---もっと言えば、理性的なおりこうさんであると思い込んでる馬鹿と、感情的な馬鹿を装ってる理性的な悪人もな -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:56}; ---つまりくだらない事を延々と続ける人類はさっさと滅んだ方が良いという事か(アーデム感 -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:37}; --パズドラやったことない自分でも聞いたことがある曲芸師でバランス崩壊騒動、外部から見た今のPSO2ってあれみたいなもんなんじゃじゃないかな -- &new{2017-09-21 (木) 23:51:05}; ---大和の騒ぎがパズドラ3.11事件だとすればそんな感じだな -- &new{2017-09-21 (木) 23:55:16}; ---ソシャゲーはいつもぶっ壊れが出てるから騒ぐ必要無いと思うが・・・MOでこんだけ騒がれてるのはPSO2が初じゃね? -- &new{2017-09-21 (木) 23:57:19}; ---MO自体が珍しいからなんとも・・・オンゲ全体ならわりとある -- &new{2017-09-21 (木) 23:59:20}; ---実際全く同じ状況である -- &new{2017-09-22 (金) 00:02:00}; ---曲芸士はぶっ壊れが出ただけじゃなく、コラボ品だから修正不可能って言う積みっぷりだったからなぁw なお、アイギスというTD系ブラゲが同じ道を辿った模様 -- &new{2017-09-22 (金) 00:02:17}; --- 誰 に も 邪 魔 さ せ な い -- &new{2017-09-22 (金) 00:06:04}; ---曲芸師はPSO2で言うなら一つだけめっちゃ強い武器実装って感じじゃね?ガチャでポンポン実装されるうちの一つが壊れだったわけだし -- &new{2017-09-22 (金) 00:07:08}; ---曲芸もユーザーから「そんなクソぬるい条件でその倍率はインフレ招くだけだから辞めとけ」って散々言われてたんやで んで大輔が言い訳しまくって結局強行してああなった -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:21}; --折角☆13全職武器用意してアクティブ増やそうとしてたら唐突に梯子外されたes班もキレていいと思うわ -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:21}; -複数ブロックマッチング導入されてから、緊急時での人の集まりが明らかに悪くなった気がするんだけど。どう考えても2週目以後のスタートに待ち時間が増えてて苛立つ。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:04:41}; --過密エキスパBでそのB受注が多くなってきてるからだと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:07:09}; ---過密Bで現B受注、結局これが早くて安定だもんよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:24}; ---いや、それで一周分くらい待ち時間出来るんよ。同ブロック調べても3組分(30人程度)くらいしか出ないし。過密時の戦道でそれってどうなんよ。諦めて複数ブロックマッチしても結局待たされるし、エキスパ外まで出されるしでもうね。。。エキスパチェック入れて複数が一番速いんかな(木主 -- &new{2017-09-22 (金) 00:20:25}; ---エキスパ外とか、なんかボケた。過疎ブロックまで飛ばされるって意味で(木主 -- &new{2017-09-22 (金) 00:24:15}; --その分速く終わるから個人的にはトントンかむしろおつりが来るくらい。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:09:58}; --単純に考えて複数ブロックマッチングより、エキスパートブロックの廃止のが効いてるとおもうぞ。例えば1ブロックの収容人数が200人だった場合に、エキスパ廃止前は200人クエストに参加できる人がいた。現在はエキスパが仮に70人残り130が非エキスパ民が1つのブロックにいる事になる。あぶれた人は複数マッチングを利用するっていう形になってるから当然集まりは悪くなる。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:11:15}; ---なんか文章変になったわ、書き直した方がよければ書き直す。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:43}; ---よしじゃあ、ツイッターにでも書き直して上げてくれ。アカウント教えて。あとラインやってる? -- &new{2017-09-22 (金) 00:16:07}; ---冗残念ながらやってないないな後運用1・14な。小木 -- &new{2017-09-22 (金) 00:17:33}; ---じゃあ子木は16な。いやまさかこの程度で煽りだと言われるとは -- &new{2017-09-22 (金) 00:19:28}; --あんまり早く受けすぎない限り(重要)、複ブロ選んでても毎回同じ人でスムーズ出発するけどなぁ。鯖によって違うんかね -- &new{2017-09-22 (金) 00:12:47}; --結局複ブロマッチングは出遅れた人が利用するぐらいで丁度良かったんだよね。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:49:35}; -「ネットでは不満が目立つ」って言い訳してるけど、リアルじゃ開発に不満を直接ぶつける場が信者しか訪れないオフイベぐらいしか無い -- &new{2017-09-22 (金) 00:13:05}; --それは流石に揚げ足取りってやつよ。基本要望送る所もネット上にしかないし、物理的にリアルで不満をぶつけるなんて、やってはいけないことだろう?ここはそういう空間関係なく普通に不満が目立ちますって意味だよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:19:04}; --日付変わっても、運営と本気でPSO2の事好きで意見出してる人の揚げ足取り・・・叩けるものならなんでもいいのかねえ -- &new{2017-09-22 (金) 00:21:33}; --何の為にアンケートを取ったのさ -- &new{2017-09-22 (金) 00:25:22}; --そういう意味じゃなくて(PSO2に限らず一般論として)ネット上では満足の声より不満の声のほうが大きく聞こえるってことが言いたいんじゃないか? 続くアンケートのくだりを見るとそうとしか読めないんだが… -- &new{2017-09-22 (金) 00:28:18}; --8月にオフイベ初参戦してきたけど、周りの廃人たちはほとんどイベントの内容見てなかった。ずっとesやってた。あと観客席の最前列、最初ガラッガラだった。一生懸命運営が声かけして、中盤ぐらいからようやく埋まってきたかな?ぐらいの感じ。目に見えての批判はなくともやっぱりオフイベにも影響は出てるなぁと思ったよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:31:01}; ---うっわ、何その人たち。気持ち悪いな(直球 -- &new{2017-09-22 (金) 00:34:38}; ---esの緊急でもあったんじゃね?忘れたけど -- &new{2017-09-22 (金) 01:47:16}; ---確かランキング有り緊急ぶつかってたはず -- &new{2017-09-22 (金) 02:04:15}; ---緊急午前だけじゃなかったか? -- &new{2017-09-22 (金) 10:45:03}; -仕事が終わったし久しぶりにPSO2やるかー。→ストーリー(バスクエの参加人数)で積んだぜ。(´・ω・`) -- &new{2017-09-22 (金) 00:23:15}; --そういやあれってクリア済でもフリー回ってる人の救援対象になるんかな? グレード1なだけで普通のバスクエと変わらないから、回ってる側じゃわからんっぽいよね? -- &new{2017-09-22 (金) 00:27:55}; --ストーリーは見れるけど、埋まらないバスターアイコンにモヤモヤする -- &new{2017-09-22 (金) 00:30:22}; --1/8 木主の冒険はここで終わってしまった -- &new{2017-09-22 (金) 00:38:35}; --正直マタボよりタチ悪いと思うんだよねこれ(´・ω・`)まあ個人的にマタボがそこまで嫌じゃなかったのもあるんだけど… -- &new{2017-09-22 (金) 00:41:24}; ---マタボはめんどくさかったけど、進めたい時に時間選ばず進められたからな・・・バスターは人が揃う時間にやってねが最高に糞。 まぁバスター人気で人が少ない時間帯でも何部屋かあるだろうみたいな想定してたんだろうな -- &new{2017-09-22 (金) 00:55:56}; -基本的に外で大声で叫ぶ奴らってムッチムチの無知ばっかりでイヤになるわ。比べるなといわれるかもしれないけどここより酷い運営とか山のようにあるから・・・アプデあるだけマシだろ!って思ってしまう。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:28:39}; --そういう事言ってると、「他は他、下を見てたらキリがない。俺は今このゲームの話をしてるんだが」的な事言う奴が突っかかってくるぞ! -- &new{2017-09-22 (金) 00:32:55}; ---それって悪いことなのかな。よそが酷かったらここの運営に不満がなくなるの? -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:15}; ---少なくとも妥協はできる。人間時には妥協も大事よ? -- &new{2017-09-22 (金) 00:42:39}; ---枝1 完全に相手おちょくる以外できない書き込みはどうにもならんのでダメやね。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:45:03}; ---「神を信じていたからこそ、その程度で済んだのです」 -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:02}; ---自分の中で「あそこよりはマシだからまあいいかな」って妥協するのは良い、というか俺もやってるけどさ...そんな曖昧な妥協点を他人に押し付けるのはちょっと無理があるかなって思うわ 枝1 -- &new{2017-09-22 (金) 00:56:09}; --いやいや、下を見始めたら堕ちていくだけだよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:33:28}; --他に糞な運営はいくらでもある、だからといってPSO2の評価が変わるわけでもなし -- &new{2017-09-22 (金) 00:35:12}; --今回は信者がアンチを叩ける箇所が全く無いからなぁ。話題をそらす努力をするのが関の山だろうね -- &new{2017-09-22 (金) 00:37:13}; --「この店前よりまずくなったなぁ」という意見に対して「お前無知だな!隣の店の方がまずいから!こっちの方がましだから!」という擁護が出たらどう思う? -- &new{2017-09-22 (金) 00:43:47}; ---俺それよかもっと酷いのに遭ったことあるしとかいう謎自慢、リアルでいるから困る。 まぁ不味い物食っても旨いと思えるのはある意味そいつは幸せそうではあるな -- &new{2017-09-22 (金) 00:59:20}; ---前より不味くなったカレー屋とそれよりさらに不味いカレー屋があったとしても、カレー食うのやめてうまいラーメン屋行くからな。わざわざ劣化を感じるところには行かないと思う -- &new{2017-09-22 (金) 01:04:07}; --そう言われると信者かもしれんわ俺・・・それでも少ないコミュニティの中で楽しく遊んでるのに何も知らない部外者からあーだこーだ言われるのは気分がわるくなるんだ -- &new{2017-09-22 (金) 00:50:23}; ---その信者が先頭となって騒動を起こしたんだが -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:53}; ---じゃあ俺は信者でもアンチでもないごく普通の人だわ。叩いてるの見る度柔軟性のない奴らだとしか思わんもの not子木 -- &new{2017-09-22 (金) 06:28:36}; ---じゃあ、俺は枝2みたいなのをこだわりとかを持たない薄っぺらなやつだと思うわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:52}; --そこがボーダーラインぶっちぎっているだけで臨界点はずっと上にあるんで -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:42}; --ソシャゲのことは知らんが昔からクソクソいわれてるネ糞ンの某きのことかは今結構勢力的にコラボイベントとかバランス調整とか頻繁にやってくれてるし、殺人未遂が起こったガンドゥムなんかも今必死こいてバランス調整してんぞ。 ここの運営はひどいってレベルじゃない。虚無 -- &new{2017-09-22 (金) 00:57:30}; ---癌ホーは今も昔もトップでやべーとこだと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 01:00:51}; ---比較対象がソシャゲの時点で蔦なんだよなホント・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 01:03:03}; ---ガンドゥムの人口の安定さは割とすごいと思う。1年目こそ減少してるけど2年目以降の人口の安定はマジですごいぜ -- &new{2017-09-22 (金) 01:05:33}; ---きのこってバランス調整してるけどクラス感のバランス大分開いてるじゃん。それにインフレ凄いから装備同じでも強化具合でダメージの桁変わるレベルだし -- &new{2017-09-22 (金) 01:12:30}; ---何?癌ホーのmmo知らないと。1年アプデもイベも無かったと思った矢先にサービス終了するgmゲーですよHAHAHA -- &new{2017-09-22 (金) 01:13:40}; ---本当にその辺やってたならそのうちバランス調整するだろって結論に至りそうだけどな -- &new{2017-09-22 (金) 01:20:49}; ---そういやバランス調整はするって言ってるし即完了って訳じゃないって言ってるのになんで騒いでんだ・・・? -- &new{2017-09-22 (金) 01:24:39}; ---一強環境でユーザーから不満が噴出するようなバランスを想定通りとか遊戯王の開発ですら口には出さないレベルじゃねーかな -- &new{2017-09-22 (金) 01:26:07}; ---↑2 それでもバランス調整を頻繁に行ってなんとか均衡を図ろうってやってるところは見習うべきだと思うぞ? といっても言ってる通り装備の差が激しすぎてほぼ意味が無いんだが -- &new{2017-09-22 (金) 01:28:37}; ---pso2にしては滅茶苦茶早い対応だと思うんだけど&color(White){栗はしんだ!もういない!}; -- &new{2017-09-22 (金) 01:31:43}; ---LORD of VERMILION ARENAの酷さを体験すればどんな運営だって神様に見えるよ・・・・(白目) -- &new{2017-09-22 (金) 04:07:56}; ---バランス調整を頻繁に行うって逆に言えばまともに調整できてないのにちまちま数値弄ってだしてくるってことだから歓迎されることでもない。アプデのたびに調整入るみたいなことやったらそれこそ批難されるわ。それに今回のはこれまでみたいにただPAの威力を調整すれば解決ってものじゃなくかなり大掛かりだから相応に時間もかかる。早くしろって気持ちはわかるけど雑すぎる調整でユーザーをテスター扱いしてさらに信用落とすようなことは勘弁 -- &new{2017-09-22 (金) 04:14:26}; ---いやぁLoVAの運営は凄まじかったですね...素晴らしいバランス感覚でした... -- &new{2017-09-22 (金) 07:32:00}; --オープンβからやってた自分含めて周りの数年プレイしてた奴がみんな辞めた上にアンチ寄りになったってだけでもうep5に説明は要らないでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 07:50:01}; ---ゲームなんて時間経過で環境も変化して組んだから、昔が好きだった人が合わなくなるのは当然だろ。おまえだよエクシーズ召喚。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:53:47}; ---お前が接する極狭い範囲に巻き込まないでくれます? -- &new{2017-09-22 (金) 09:54:18}; -うわぁあぁん!毎回、俺が欲しいものを先に出すのはいいよ!!でも、わざわざフレメに「xxでた・・・3つめ・・・いらな(」とか書くなよおおおお!!!不幸なフリしてレア自慢やめてぇ・・・。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:23}; --このゲームにないと困るレアなんてないんだから、いいなーとでも思っとけばいいんや。ずるいウザいって思い始めたら見ない方がいい... -- &new{2017-09-22 (金) 00:48:16}; --俺器が小さくてイラっとするから捨てたら?と返事するよ。だっていらないなら捨てりゃいいだけだよね極論 -- &new{2017-09-22 (金) 00:55:30}; ---俺も器が小さいから「クソフレ居た…3人目…いらな(」って返事する、その後本当にいらないから捨てる -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:30}; ---俺器が小さくてが便器小さくてに見えた自分は疲れている。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:15:21}; --木主もフレンドというレアを自慢してるよね?&color(White){俺まだドロップしてないんだけど?}; -- &new{2017-09-22 (金) 01:44:25}; --チームで必ずいるよな~武器報告。最後の一人がやっと出た!!って言うなら祝福するが良いが最初から出た~でもイラネとか喧嘩売ってるのか?って毎回思うわ・・・報告してる奴は木村と一緒で他人の事とか考えてないんだろうな(ワイは出ても黙ってる派) -- &new{2017-09-22 (金) 01:47:59}; ---いつ因子用に使うかもわからないものをイラネとか言うわけないものな、ぶっちゃけ今は使用用より因子用にレア掘りしてるまで有るからな -- &new{2017-09-22 (金) 02:03:54}; -とりあえず明日以降の放送で出演者が下がりムードじゃない事を祈るばかり。炎上はしょうがないってか、コメ消せば見ないで済むけど、出演者まで下がられると見てていたたまれなくなってくるからな… -- &new{2017-09-22 (金) 01:20:11}; --明日はSKIとKMRだけだからまだ大丈夫 -- &new{2017-09-22 (金) 01:21:03}; ---EP3初期のSGNMがぼろくそ言われてたときのあの人はちょっと見てられなかったな -- &new{2017-09-22 (金) 09:34:56}; ---目が死んでるSGNMは見てる方も辛くなったわ。その点HMZKのメンタルの強さだけは凄いって思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:56:14}; --問題は声優陣がいるステーションが荒れないかどうかだ -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:13}; ---現地荒れてなきゃ大丈夫っしょその辺は。ある意味助かったとも言える気がする -- &new{2017-09-22 (金) 01:42:31}; --太郎あたりは態度に出しそう -- &new{2017-09-22 (金) 01:39:39}; ---PSO2に最近入れ込んでないから、そこまでならないと思うし、もし態度出たとしてもとんちんかんなことしそうで心配なんだよね一太郎 -- &new{2017-09-22 (金) 01:41:36}; ---最近というより元々やりたいことがあればやるってスタンスだしな。ましてや今は一太郎じゃなくてもやる気でない時期だし -- &new{2017-09-22 (金) 02:35:41}; ---いやまぁ現状に不満があるってのはわかるんすけどねぇお前らやりすぎだよどうたらこうたらとかいらんこと言って燃料追加してきそう -- &new{2017-09-22 (金) 06:26:34}; --酒井と木村は自業自得だが声優陣とか無関係の所まで炎上するのは可哀そうだから辞めて欲しいわ。あくまでゲームのバランスが悪いだけで出演とか外部的に参加してる人は無関係だからな -- &new{2017-09-22 (金) 01:43:42}; --落ち着いてる人も大人しい人も(裏では解らんが)沢山いるのに一部の暴徒のせいでPSO2のユーザーが皆がそうだと思われるのもなんか納得いかないんだよなぁ・・・当人は皆のために頑張ってるって思いこんでるんだろうし。まぁ仕方ないだけどさ止めれるわけじゃなし。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:00:51}; --クソリプがいっぱいついて大変っすねとか言ってくれるさ -- &new{2017-09-22 (金) 06:12:56}; --そもそも出演者は昨日ツイッターでバスクエに対して愚痴ってたような、後は別ゲーやってたりしてたし。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:08:41}; -今まともに機能してるのってHrTeだけだよね -- &new{2017-09-22 (金) 01:30:44}; --そのざっくんばらんな言い方で同意が得られるとは考えにくい。FiもRaもBrもGuもFoも普通にまともに機能してるが -- &new{2017-09-22 (金) 01:35:49}; ---Hu,Bo「おい。」 -- &new{2017-09-22 (金) 03:20:58}; --機能じゃなくてHrの奴隷としてマルチに生存を許されてるの間違いだな -- &new{2017-09-22 (金) 01:36:25}; ---あぁ、これが正しいな -- &new{2017-09-22 (金) 01:48:40}; --デウスみたいな案山子レイドボス相手ならまだFiとかGu出すのも楽しい -- &new{2017-09-22 (金) 02:03:45}; --EP3が始まるまで珍獣の様な扱いだったTeがHrオンラインの昨今、既存職で最も息をしているというのが非常に感慨深い -- &new{2017-09-22 (金) 02:07:19}; ---他の既存クラスは心肺停止で放置されてるけど、TeだけはHr様に足で心臓マッサージしてもらえてる光栄 -- &new{2017-09-22 (金) 02:16:53}; --なんつか中の人次第は相変わらずなんでクラスでは判断してないわ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 02:20:08}; ---むしろHrで中の人次第が緩和されたから周り気にしなくなったわ -- &new{2017-09-22 (金) 02:41:42}; ---Hrのお陰で下限がべらぼうに上がった分、他人気にしなくなったのは確かにある。良くも悪くもHrオンラインで他人あまり気にしなくて良い今と、上下がHr以上に激しくて他人が気になった昔…ひたすら同じクエやる分には今のがストレス少ないは少ないんだよなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 04:02:35}; --Hrが持ってない物がTeの補助強化とRaのWBぐらいだからな -- &new{2017-09-22 (金) 06:14:27}; ---だからHr11人とTeRa1人でいいんだよね。WB1.2、シフアド1.1、ザンバ1.2でHrは普通にバーサーカーしてるだけでTeRa自身の火力とシフタの通常効果分を除いてもHr17.5人分の火力になる。この前戦道のファレグがシフアドザンバ乗った気弾大量に浴びて無敵モーションすら取れず一瞬で沈んだわ -- &new{2017-09-22 (金) 06:27:23}; ---だからHr11人とTeRa1人でいいんだよね。WB1.2、シフアド1.1、ザンバ1.2でHrは普通にバーサーカーしてるだけでTeRa自身の火力とシフタの通常効果分を除いてもHr17.5人分の火力になる。この前戦道のファレグがシフアドザンバ乗った気弾大量に浴びて無敵モーションすら取れず一瞬で沈んだわ -- &new{2017-09-22 (金) 06:27:24}; ---いや、ファレグはザンバはともかくシフアドなくても出オチでしょうよ……周りで気弾チャージしないHrが多ければ無敵入るが -- &new{2017-09-22 (金) 07:14:57}; ---全員がザンバ範囲に入ればな・・・野良だとまず皆固まらない(それでも出オチだけど -- &new{2017-09-22 (金) 07:42:55}; ---Hrだけでも敵即溶けの過剰戦力だからな、あとはいてもいなくても大して変わらん -- &new{2017-09-22 (金) 07:49:05}; --ロドスはエアロが最速だろ -- &new{2017-09-22 (金) 06:38:20}; ---果たしてどうかな(釣らずに倒しながら) -- &new{2017-09-22 (金) 09:08:37}; --難易度あがってないんだしHrだったらはやい、それだけのことなのに。速さ言い出したら今まで最高効率のクラス構成でしか参加してなかったのかっていう。まあ、Hrは速さの上がりがやばいからこうなってるんだろうけどね。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:38:25}; ---今までだって極端に強い要素があれば皆それを使わざるを得なかったよシュンカとか -- &new{2017-09-22 (金) 09:07:45}; --バランス云々の前にやることないのが一番の問題だわ、☆14掘り?現実的じゃないので結構です -- &new{2017-09-22 (金) 09:04:28}; ---今の状況で☆14落としやすくしちゃったらそれこそ何もやることがないじゃん -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:47}; --既存職でも特にSuが死んでいる・・・火力出せてた人がみんなさっさと逃げていっていま使っている人のペットと職構成がすさまじい -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:31}; ---今でもSuやる事もあるけど今まではマロンでいいっていわれてたのが、潰された事によって一般人やらライトは何使って良いかわからないって言う状況に陥ってるからな。○○使えばいいって状況は廃人にとっては選択肢が狭まる、つまらない世界だけど、そういうライトにとってはそれだけがあればいいで楽なんだよ。Hrにも言える事だけどね。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:48:40}; -深夜&color(Red){デウス};さんの木。予告緊急の愚痴木の立ち方もまばらになったという愚痴。いや、良いことなのかもしれないが… -- &new{2017-09-22 (金) 02:48:36}; --愚痴となる出来事が減ったのか、行く人が減ったのか... -- &new{2017-09-22 (金) 02:54:29}; ---Hr使えば苦戦するようなことないから、愚痴にもならないんじゃないかね?ただ、実際クリファHr武器3種揃ったら殆どのクエ行く意味も無いしなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 03:16:46}; ---フューズ?拾うのに行ってるけど、Teがいたけどシフデバすらなかったとしても細かい事きにしないでもクリア出来るからな。最悪自分でやりゃいいし。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:19:54}; ---まぁ毎回フューズ足りねぇって書いても仕方ないしな、今回は平日2時なんて時間にきたから寝落ちしていけなかったとでも言っておくか -- &new{2017-09-22 (金) 06:02:04}; ---しいて言うならつまらないっていう愚痴?縛らないと楽しめないってのはもうなんつーかね。もともとそんな感じではあったがさらに拍車がかかってる。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:44:29}; ---愚痴が無くなったというか愚痴すら出ないというか、ポチポチバンバンはい終わりの無味乾燥オンラインで何も言うことが無い -- &new{2017-09-22 (金) 07:55:45}; ---デウス「ワガソウゾウノシッパイh」 気弾ズドドドド デウス「ムゥダナコトヲ!」 -- &new{2017-09-22 (金) 07:57:13}; ---みんな以前は野良ガー地雷ガー最適解ガー向いてるクラスガーって散々愚痴ってたけど、全員が最適解になったら現実はどうなるか、それは楽しいのかってのを教えてくれたよなマジで -- &new{2017-09-22 (金) 08:08:33}; ---面白いも無ければクソガー! もない。 無言で飯食ってそっと箸置くみたいな、そんな感じ -- &new{2017-09-22 (金) 08:11:45}; ---既にグラーシアが本戦で、ゼフィロスは前座、エルダーで言えばアーム戦みたいな感覚になってますからねぇ(個人の感想) -- &new{2017-09-22 (金) 08:12:03}; ---そのグラーシアも4人で行くとつまらんからフレとかに誘われんかぎりソロで行っちゃってるわ -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:07}; ---Hr用の武器がみんな完成しちゃったし行く意味無いんだよねぇ~ -- &new{2017-09-22 (金) 09:58:31}; -バスクエさあ、緩和するならもっと緩和してくれません?結局行く羽目になるんなら緩和した意味ねえよ(累計勝利数が足りなくてフリーを回りながら) -- &new{2017-09-22 (金) 09:36:09}; --運営自身のバスターだぞ、ストーリー、フリー、メインこれら3種に合わせてエキスパチェックが入り混じって(マッチ対象外Bとか)阿鼻叫喚(目に見えない部分なのでどうしようもない)、毎日マッチしない愚痴が出まくる始末なのに、頑なに累計回数は要求してくるストーリーを運営は見てほしいのかそうじゃないのか分らなくなるわ -- &new{2017-09-22 (金) 10:10:59}; ---今は上級でさえ人がいないからね。チェック外しても1/8、入れても1/8。ただクエ行きたいだけなのに実質ゴールデンタイム限定の緊急クエみたいになってる -- &new{2017-09-22 (金) 10:18:59}; ---上級でさえ、と言うより上級が人いないほうが自然だわな。80限定かつ、バスターに何かしらの魅力感じてる人しか行かないうえ、体感もできないようなドロップ率アップがあるとはいえ魔神結界も多くてだるいんだから グレード3までなら初心者も混ざるから集まるだけなら割とすぐ集まるのと魔神結界が少なく時間もかからんからあえてそちらに行く人も多いしね -- &new{2017-09-22 (金) 10:48:29}; ---G3+はほぼ無いけど、G3は偶に失敗することがあるのよ…。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:54:35}; ---枝3 ヴェルンのサラマンダとかレスタゴーレムとかの大群出て来るバスターだとかなりやばいことになるよねw -- &new{2017-09-22 (金) 10:57:23}; --フリー行かないとメイン回数回復しないとか改善してくれよ。あんなのあったら1日に1回しか行く気にならんわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:06:27}; -便器が小さくてに空目したわ!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:39:13}; --チェックミスったわ!!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:42:39}; ---お前が便器になるんだよぉ!!!! -- &new{2017-09-22 (金) 09:52:26}; --チェックの位置を空目したんだな -- &new{2017-09-22 (金) 09:53:18}; ---つまり外したのか -- &new{2017-09-22 (金) 09:58:34}; -KMRにはもう一度失言してもい、運営でも目を付けられて二度と表には出てこないでもらいたい。失言しないなら別にいいがトラブルメーカーのあいつが不安定な状況のPSO2の放送いるとヒヤヒヤする。特にバランス調整の話の締めにあいつが「でもHr最強ですけどね^^」なんて言わなければここまで荒れんかったろうに。あと想定内 -- &new{2017-09-22 (金) 10:26:17}; --あえてヘイトを集めてるというより、あえてヘイトを集めているつもりで運営全体にヘイトを広げてるって感じなのよねぇ、あの人 -- &new{2017-09-22 (金) 10:28:25}; ---言いたいことをズバッと言う事を自身で長所だと思てそう。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:29:54}; --…あの馬鹿そんな事を言ったの? -- &new{2017-09-22 (金) 10:31:52}; ---木主に悪意ある表現にされてるけどHrが一番強くなるようにはするって言ってたな -- &new{2017-09-22 (金) 10:36:27}; ---木主の書き方に悪意あるけど調整後でもHrが強いと思います的な事は言ってた -- &new{2017-09-22 (金) 10:36:30}; ---ああそうだよね、いくらあのクソ野郎でもそこまでマヌケな事はしないわな…すまんのう 子木主 -- &new{2017-09-22 (金) 10:38:08}; ---HMZKが既存職の調整の方向性を提示した直後に「それでもHrの方が強い、簡単で強い」と念押しするように割り込んで発言してきた。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:39:10}; ---自分も勿論不満あるし文句言ったりするけどエアプで語ったり脚色加えるのは違うと思う -- &new{2017-09-22 (金) 10:39:25}; ---ほんとエアプは駄目だよね。だから運営のDもPも一からBoを育てて各属性のフォーム靴作ってOPきっちり盛ってソロ花Sとった上でその強化した相棒たちを倉庫に投げ捨てて一からソードとタリスとTMGを集めて強化して今のバスターに通って欲しいよね! -- &new{2017-09-22 (金) 10:50:40}; ---枝4 …やっぱただのクソ野郎じゃねえか!そう簡単には変わらんか 子木主 -- &new{2017-09-22 (金) 10:53:32}; ---枝6 枝5は不満言ってる層が脚色したりエアプだったりするのは~って意味だと思うぞ -- &new{2017-09-22 (金) 10:58:29}; ---せっかくHMZKがうまくまとめたところにKMRがちゃちゃ入れた感じだったよなアレ -- &new{2017-09-22 (金) 11:09:38}; ---こんな感じでやります(これで締めよう!) まぁ調整してもHr一番強いの変わりませんけどね! まさにKMR -- &new{2017-09-22 (金) 11:11:52}; ---まあこれだけ見れば何処に癌があったのかが分かりやすいよな。Hr以外のクラスバランスが取れているのも含めてどこの馬鹿がHrの調整をしたのかも -- &new{2017-09-22 (金) 11:18:06}; --ep4開始直後、運営の内情をぶっちゃけた時に一部の層からは好評だったから勘違いした感はある。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:41:17}; ---なんでもぶっちゃければいいと思ってるところはあるわな -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:13}; --いや、俺は逆に考える。木村があの失言しなきゃ、ユーザーは淡い期待を抱いたまま沈静化し、運営はHrコンセプトなんで~想定内なんで~を継続し、結果的にさらに最悪になっていただろう。あそこで木村が失言し、ユーザーが先がない不安に駆られ、ユーザーの不満が爆発したからこそ、ここまで炎上し、運営にも不満が届き、ついに方針転換を決断するまでになったとも言えるのよ。もちろん、その結果改善されれば、の話なんだが -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:09}; ---つまりKMRは自ら道化になることでPSO2を救う真のHeroだった・・・!? -- &new{2017-09-22 (金) 10:53:13}; ---確かに「結果が改善されれば」子木の言う通りなのかもしれない、ただしその改善されるかが不透明なのが問題だね、でもそれとKMRの失言の多さの話はまた別問題だからなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:22}; ---枝2 俺の意見はあくまでも「結果的には今回の失言があってよかった、になるかもしれない」ってだけであって、木村の数々の発言自体はダメダメだと思ってるんで誤解しないようにね とにもかくにも、この運営が「自分のやりたいこと」を曲げる方針を示した、ってのはでかい あとはどういう方針なのか?本当に改善されるのか?ここ次第 -- &new{2017-09-22 (金) 11:15:52}; --もうちょっと言葉を選ぶ必要はあったかもだけど、既存クラスがHrに並ぶくらいの強さに調整されるという誤解が生じる可能性を消したんだろ。素材倉庫の時みたいに、ユーザーの期待と実際の調整が違った場合、実装した時の不満が凄いってのを学んだが故だと思いたい。 -- &new{2017-09-22 (金) 10:50:35}; ---そもそもすそHrを維持するという発想が間違いだったのでは? -- &new{2017-09-22 (金) 11:01:26}; ---ただいつまでも既存職をベースに調整していくのは限界があるしここいらで心機一転をするというのはあながち間違いじゃないんだよな。問題があるとすればHrが初心者お断りなのと既存職との差がいくらなんでも開きすぎなのにそれを放置しちゃってる事 -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:56}; ---俺も子木に近い意見なんだが、失言云々という話題なのに枝1みたいに話を飛躍させてでも叩きたがる人間がいる限りどんなケアも徒労に終わるんだろうな… -- &new{2017-09-22 (金) 11:47:47}; --普段から運営の言う事はアテにならんし、この木村の発言を信じていいかは知らん。今までを見てたらちゃんと調整してHr以下になんてできるわけないじゃん。明らかに足りないのとやらかす職が出る -- &new{2017-09-22 (金) 10:58:19}; ---BrとかHuにFoはEp4環境復帰+αでワンチャンだけど全てに置いてHr下位互換のBoとか光がまったく見えない -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:04}; ---Brは弓がこのザマだからHrと同じ速度で移動できるだけみたいになってるけど弓存命ならHrと違った強みがあったよなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:16:30}; ---Boは、靴だけならテクターと重複できる形で補助強化するという道はあるぞ。シフタエアやデバンドPPを各々のテクで配れるようにしたり、フィールドに更なる付加効果つけたり。もちろんメイン限定をつけてな -- &new{2017-09-22 (金) 11:41:14}; ---どこがどう下位互換なのか答えろ(過激派Bo) -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:20}; ---Hrは器用、Boは器用貧乏(元靴愛好家 -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:14}; --仮に木村さんが居なくなっても、新しいサンドバック見つけて叩くだろうから同じことでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 11:04:27}; --個人的な一番嫌いな失言は630はユーザーの問題で迷惑行為って言ったことだな。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:31}; ---基本的にしないけど不運で630しちゃったみたいなのも迷惑行為って言ってたんけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:11}; ---「故意の回線ブッコ抜きも、おま環630も一緒に冒険している人たちの迷惑でしかない」(って感じだっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:30:40}; ---まあ、同行者視点どころか運営から見てもわざと落ちたのか偶然落ちたのかなんて判別できないからな。だから、頻発するようなら環境を見直した方が良いって話になったりする -- &new{2017-09-22 (金) 11:31:46}; --あれも炎上商法の一環だから想定内だよ想定内(適当) -- &new{2017-09-22 (金) 11:10:09}; ---昔からわざとやってんじゃね?って感じはするんだよね。TGSで目立ちたいだけな気がしなくもない -- &new{2017-09-22 (金) 11:17:29}; ---こじらせてるやつ早く辞めさせたいんじゃないの? -- &new{2017-09-22 (金) 11:22:25}; ---そして誰もいなくなった -- &new{2017-09-22 (金) 11:36:23}; --そんな訳ないだろう。何やっても叩くでしょ。自分の思い通りになるまで -- &new{2017-09-22 (金) 11:45:15}; ---こうして欲しいから文句言うって人も勿論いるけど何を言おうが誠意見せようがしったっこっちゃなく叩き潰したいだけって感じの人も見受けられるからね -- &new{2017-09-22 (金) 12:01:00}; ---こういうの見ると、なんていうのかな。達観してる風の痛いやつって感じして乾いた笑いが出る -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:07}; ---?意味わからん -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:06}; ---枝2は自分もそう見られるような文章とは考えないのか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 12:36:59}; -バスターもう飽きたけど今後も出てくる敵ちょっと変えただけの奴だしてくるんだろうか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 10:59:06}; --雑魚敵骨に統一するだけのやつをイベントと称するぐらいだから・・・あとは察しろ -- &new{2017-09-22 (金) 11:04:41}; ---まだやってないから何とも言えないけど、なんであれをイベントにしようと思ったのか。よっぽど楽しい内容なんだろうなぁ(白目 -- &new{2017-09-22 (金) 11:06:46}; ---美味い報酬があるなら面白くなくてもいい -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:15}; --飽きたというかコレクトファイルで武器6本づつ入手したからやることがない。クエスト寿命縮めすぎるんだよなぁコレクトファイルは -- &new{2017-09-22 (金) 11:10:40}; ---逆だ、ファイル無かったら糞クエに行く理由が無いから寿命はもっと短い -- &new{2017-09-22 (金) 11:13:45}; ---確実に手に入るからなぁ、当然ワクワク感がないんよな -- &new{2017-09-22 (金) 11:13:49}; ---そうは言うが現物のみしかも取引不可だと運によって左右されすぎるからついてこれる人数は相当限られる訳で… -- &new{2017-09-22 (金) 11:16:43}; ---☆12防具「わくわくを思い出すんだ」 やっぱストレスの方がでかいな -- &new{2017-09-22 (金) 11:19:18}; ---☆12防具はお前エキスパート条件に入ってるのが控えめに言ってクソ -- &new{2017-09-22 (金) 11:19:55}; ---クナイも取引可能なんだし13武器はもう取引解禁しちゃっても良さそうなもんだけどな。性能もほんの一部を除けば横並びなんだし勿体つける理由がわからん。これ以上13武器増えても意味なくね? -- &new{2017-09-22 (金) 11:23:29}; ---他の☆13も完全解禁にすると「行かなくていい」がさらに増えて悪化すると思うが… -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:30}; ---全部はさすがにどうよって感じだからオフスより弱いのとかなら解禁してもよさそうじゃね(訳:オビライフルあと一本ほしい -- &new{2017-09-22 (金) 11:28:54}; ---バスターの12防具は1個目は比較的安価に手に入るけど2個目以降は高価、みたいにしても良いと思うの。あるいは、ニコイチでいいんで他の部位と交換できるようにするとか -- &new{2017-09-22 (金) 11:29:40}; ---あーそっか~、そう言われればそうだなぁ 枝6 -- &new{2017-09-22 (金) 11:30:00}; --びっくりするくらい眠くなるんだよなぁバスター。自分は眠くなったらさっさとやめるけど、たまに変な方向走って行って壁にずっとぶつかってる他の人とか見るとちょっと同情するわ -- &new{2017-09-22 (金) 11:18:35}; -攻城戦って言うぐらいだからちゃんと城攻めさせて。虎口くぐらせて。屋根裏とかに潜伏してるやたら強いボスを倒させて。つーかアークス戦ってるのに反乱軍は何やってるの?ちゃんと前線出て来いよ。お前らの国の問題だるォ!!(ピンチ演出して援軍要請出すんだよあくしろ -- &new{2017-09-22 (金) 11:17:58}; --どこぞの無能ハンター協会みたいに岩落とせばええんやな? -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:04}; --バスターパイルを使うにはアークスの力が必要です、わかった。 戦闘全部アークスに任せます、は????? って感じしかしないもんなぁ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 11:22:14}; --アークスで普通に制圧できてるからな、クエント軍出す方が無駄に被害が出る。アニメとかで女子供とかの無理言ってついてきたやつが足手まといになってイラついた経験とか子供の頃にあるだろ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:24:35}; --他の兵士は前線にまで出張ってこれないとこで戦ってて身動き取れないとかいう設定なんじゃね?ストーリークエの時にそんな説明ちょろっとしてたし -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:58}; --国盗り終わったばっかなので、治安維持とかで魔神城まで軍隊を回す余裕が無いんだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:42:28}; --むしろ頼んでも無いのに突っ込んで蹂躙してるだけに見える… -- &new{2017-09-22 (金) 12:03:50}; --屋根裏潜り込んだら突然屋根と床が動き始めて潰されるけどいいかい?(ET) -- &new{2017-09-22 (金) 12:09:39}; -昼のマザー、まさかのキューブPB待機に遭遇。絶滅したはずじゃ・・・(失敗して即死ダメ食らったよクソガ -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:34}; --そもそもHrの火力ってか挙動なら8人もいれば全破壊余裕じゃないか?他の奴は何やってんの -- &new{2017-09-22 (金) 11:24:12}; ---Hr1人がぶんぶんしてれば少なくとも1/3は余裕で壊せるからなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 11:32:59}; --待機居たとしても失敗するもんなのか・・・? -- &new{2017-09-22 (金) 11:25:29}; ---10人PB待機とかじゃななけりゃ失敗するにしても威力押さえて失敗まではいけそうな -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:02}; --ケースバイケースだろうけど、PB待機の人は途中で「あかん!これじゃしぬぅ!」って考えて、結果失敗してんならPB待機の方が正しかったまで有る、まぁHrオンラインでめったにないとは思うけども -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:08}; --ヒーローフィニッシュ撃ってないHrが結構居るのが… -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:38}; ---マルチ火力によっては2回撃てたりはする -- &new{2017-09-22 (金) 11:34:40}; ---よし! マザーダウンしたヒーロータイムガッツポーズ! かーらーのー→打つ前にマザー討伐完了! ってパターンかと -- &new{2017-09-22 (金) 11:39:11}; ---ダウンしたらもう終わりなんだからそれ最後まで出しきれたとしてもほとんど意味ないよね… -- &new{2017-09-22 (金) 11:44:30}; --ちなみに非エキスパ。(俺は元エキスパ非チェック勢)それでも失敗で4桁ダメはHr来てから初めてで、ちょっと役揃ってしまった感じ。腕4本強化で3ターン使うメンツだったぜ 木 -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:54}; ---非エキスパなら仕方無いね。あいつらレベルだけ上がっただけの中身初心者()だし未強化はもちろんだけどスキル無振りとか謎の棒立ちとかする奴が居ても何もおかしくはないゾ -- &new{2017-09-22 (金) 11:39:54}; ---Hrは高スペックだが初心者じゃ活かしきることなんてできないしな -- &new{2017-09-22 (金) 11:45:39}; --マザーのキューブってEP5のアプデで600ダメージくらいに下がったんじゃなかったっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 11:40:37}; --ソロで慣れてるので別に気になりませんでした。キューブの8割くらいは自分が潰したし。ギアのたまりが良く、2回もヒーロータイム出来ちゃったよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:43:27}; ---追伸 2回もギア貯まるほど回りが酷かったという皮肉ですよ -- &new{2017-09-22 (金) 11:48:29}; ---タリス主体で立ち回ると3回行けることもあります。まあ、そんな部屋がどんな惨状かは察してもらえると思いますが -- &new{2017-09-22 (金) 11:53:58}; ---ライドロイド無ければ常にソロでいいんだけど。ソロで行くのは酒飲んでてハイの時だけですな。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:17}; ---皮肉ってのは短いほどおもしろいんだ。そこまで説明したらどうしようもない -- &new{2017-09-22 (金) 11:58:05}; ---所詮愚痴なんで面白さは諦めて下され -- &new{2017-09-22 (金) 12:00:50}; --3週目8鯖いったらソロ部屋1と3人部屋の2つでそっと閉じて3鯖に行ったって愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:36}; -ガンテクとかいうマイナー構成のやつが今のPSO2批判してる動画あげてるのすごい腹立つわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 11:56:06}; --ガンテクってGuFo? どうやって戦ってんだ…… -- &new{2017-09-22 (金) 11:57:55}; ---GuSuでガンテクやってる -- &new{2017-09-22 (金) 12:01:44}; ---FoGu、TeGu、もしくはそれを裏返した構成ですね。まあぶっちゃけチェインテクの一発屋ですよ。テク火力はサブFiやBrには及ばず、TMG火力も言わずもがな。弱くは無かったんですけどね、ピーキー過ぎて使える場所が限られてた印象ですね -- &new{2017-09-22 (金) 12:05:43}; ---この人の場合GuSuでテクも使えるガンナーって感じでメインはTMGで戦ってるんだよ。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 12:08:26}; ---って、今だとチェインフィニッシュさせるにはメインGuしかないのか…ポンストも乗らないしエレコンも乗らないんじゃ…今じゃほんとに趣味構成ですねぇ… 枝2 -- &new{2017-09-22 (金) 12:10:44}; ---昔はナメギが一時期ぶっ壊れで、運営がエレヌトレーマーなんてのをノリノリで実装してたよね。攻撃はチェインテク、フロントSRもグリムも無かったから前方移動はイルゾン使うのよ。サブFoでイルバ、サブTeでナメギetc -- &new{2017-09-22 (金) 12:11:03}; ---まぁ、プロガンテクさんなら文句言ってもいいんじゃないかな(内容によるけど)。今まではぴーきーだけどぎりぎり戦えて戦力にはなれてたのに、Hrのせいで完全に死んだ。とかならしゃーないやろ。&color(White){と言うことでザンバ倍率の仕様戻せよ(サンライモ嬢)。}; -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:07}; ---オルアタあって多少底上げされてても、TMGの火力も物足りないでしょうに…私も1時期GuBoで遊んでましたけど(PPモリモリ回復して楽しかったです)、所詮は趣味構成だって思ってマルチじゃ使ってませんし、それを自慢したり公言したりはしませんでしたけどねぇ… 枝2&4 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:35}; --今のバランスが良いとはいわんがHr抜きのバランスの時にサブチェインってつぶされたんじゃなかったっけ?ユーザーの要望の方で。以下要望内容→「Tマシを使った時にチェインを使うのを一番ダメージ出るようにするべきなのに、今Tマシ握ってるとマロン持ってこいとかバーランもってこいとか何かおかしい」とか。言われたの見た事ないけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:11}; --動画上げてるやつに言ったらどうだ -- &new{2017-09-22 (金) 12:21:39}; ---以前も同じだと思われる動画主を叩こうとしてる木を見たことあるから、多分お察しな方かと思うよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:05}; --その人の実力を知らんからなんとも言えんけど、マイナー構成だったからこそ今のHrゲーに不満があるんじゃなかろうか -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:36}; -なんやかんやでHr実装したおかげで野良全体強化されて助かってるでしょ実際。そんなことよりも、こうでもしないと新難易度や高難易度出せないふいんき(←何故か変換出来ない)なってるプレイヤー全体の実力のなさにがっがりだわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:06:07}; --まぁHrいなかったら野良のバスター糞だと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:07:52}; ---あれはまあHrありきで調整した感じがするしな -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:11}; ---終焉Sランク勢なら既存クラスで普通にクリアできるだろ。疲れるので連戦はしないだろうけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:42:47}; --残念。スイッチの予定があるから、Hr来ようが当分上位難易度は来ないと思うぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:08:42}; ---スイッチのプレイヤー層舐めすぎ。ガキしか買わねぇんだったら転売屋なんてでしゃばらないわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:10}; ---たぶんガキかどうかって話じゃないと思うぞ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:29}; --Hr実装のおかげってかどこぞのクラスがアホみたいにインフレしたおかげな。それとクラス間のバランスクソは別問題 -- &new{2017-09-22 (金) 12:09:13}; --ふいんき× ふんいき○ -- &new{2017-09-22 (金) 17:28:12}; -愚痴って程でもない話題だけど、上でする話題でもないのでこっちへ。最近マッハで飽きてバスターにあんまり行かなくなってふと疑問に思ったんだけど、全盛期の採掘基地防衛戦とバスターって何故こうも温度差があるんだろう。緊急と常設の違いかな、とは思ったけど、襲来以外はわりと数年来で楽しんでた覚えがあるし、バスターもクエスト構成自体は襲来を複雑にしたようなものだし何がそんなに違ったんだろうか・・・いまいち納得できる答えが見えてこないんだけど、皆はどう思う? -- &new{2017-09-22 (金) 12:10:28}; --桁違いに美味しかった -- &new{2017-09-22 (金) 12:12:35}; --ダーカーがアークス基地に攻めてきた! やばいから防いで! ってのと、お城落としたいから手伝って! ってののノリの違いと、世界観がガラッと変わったからじゃないかね。うちもPSO2なら防衛の方が雰囲気も音楽も好きだわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:16}; ---あ~成程・・・それは大いに分かるかもしれない--木主 -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:35}; --バスターが攻城戦という名前の割に結局内容が劣化防衛戦でしかなかったからじゃね?防衛戦を経験してるやつはあれとはまた違ったものを期待してたのに・・・って感じ -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:07}; ---確かに攻城戦のはずが、劣化防衛だったわなぁ···· -- &new{2017-09-22 (金) 12:26:03}; --敵の数の違いじゃないかね…イメージ込みで。防衛はあのOPと背景のダーカーの数が尋常じゃないけど、バスターはそれが無くてノッペリ&防衛慣れしてる -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:23}; --防衛は緊急だから、疲れを感じる前に終了だったんじゃね?もし防衛も常設でだらだらやったら、飽きるの早いと思うぞ?(最大のクソはフリー強制だが) -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:32}; --俺は今でもバスターにいってるんだけどキューブもレアもかなりうまいし不満はない。違いをあげるなら、襲来のころは襲来しかキューブが稼げる緊急が無かった。今は手段がいろいろありすぎてバスターだけというわけじゃない。その違いだと思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:48}; --やっぱり盛り上がりもなく同じ場所でずーっと平坦に戦ってるからじゃないだろうか。防衛はwaveごとにボスが出てきたりブーストかかったり変化があったけど、バスターにはそれがない -- &new{2017-09-22 (金) 12:19:08}; ---バスターにそれっぽいボスがいないのはひとつの原因かもなぁ -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:23}; ---インパクトが薄いってのはわかる、防衛はどれも何かしらやべぇ!って要素があったし -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:56}; --守らねーとやべーってのが防衛戦、あとBGMがやっぱ最高クラス。 バスターは攻城なのに防衛メインなチグハグさとかアークスのインフレについてこれない雑魚敵に複Bマッチやらなんやらの要素が合わさって全体的に糞なのが終わってる -- &new{2017-09-22 (金) 12:19:50}; ---バスターの最大の敵は味方ガチャだからな -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:15}; --1.3+ですら簡単過ぎる。2.その上さらに簡単なフリー(強請)。3.内容が覚える必要のない単純作業。好きなのを選ぶんだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:20:45}; --ビブラスのカッコよさも一枚噛んでると個人的には思ってる。形はもちろん、なんたって一番最初から見てる蟲系ダーカーの、そのラスボスやし -- &new{2017-09-22 (金) 12:20:52}; --防衛の前に防衛はなかったけどバスターの前には防衛があったから真新しさがないんじゃない -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:02}; ---とはいえ防衛焼き直しのネッキーは良かったし、同じネタ使ってもやっぱ調理法が不味かったんだろうなって -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:54}; ---ネッキーがよかったってのは高難易度でやりがいがあったってところが大きいと思う。バスターは常設だから失敗率は低めに想定しないといけないしクエスト時間も長く出来ないから事情が違うかと -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:35}; --常設だから。それと防衛と違って連携(乗ります等)とらなくていいから -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:34}; --当時の防衛は比較対象がいなかった+緊急だから人もサクサク集まる+当時としては破格の報酬+耐性とかいうクソも無いんで割とどのクラスでも仕事がある+飽きてきた頃に侵入や絶望でテコ入れ 待遇が違いすぎる -- &new{2017-09-22 (金) 12:22:42}; --PSO2に今までになかった初体験が防衛。体験済みで慣れすぎてからの似たプレイ内容がきても盛り上がらないもんだよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:01}; --既存職での試行錯誤ができなかったからかね。ヒーローよりも前に実装されてたら面白かったと思う。バスターページでもまともに考察できてないしね。もっとヒーローと時間差つけていればここまでヒーローオンリーな現状はなかったはずよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:18}; --まあ、慣れの問題だと思いますよ。あと、襲来侵入絶望終焉ネッキー(VR)と経験を積んできたアークスならエネミーがぬるく感じるのもあると思います。防衛はその時のエンドコンテンツとして実装されてましたから、どれも実装時は阿鼻叫喚だったのに、バスターは愚痴版でも失敗報告ちらほらしか見かけませんし(これはHrのせいかも) -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:34}; ---バスターはVRよりも難しいとは思うけどな。ただ、同時にHrが実装されたから相対的には襲来並の印象しかなくなってしまった。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:38}; --だって当時水準で桁外れに硬い敵(ゴル)が出てきたし、防衛設備っていう新しいシステムがあったし、基本勝ち確定ゲームだったのに失敗する要素が生まれたし、そういう新しさと報酬の美味さが参加したいクエストにしてた。紋章武器とか高く売れたしね。あと襲来ラストのゴルラッシュがウケたのもあったし、時期は空いたけど侵入、絶望、終焉って「次」が出るたびに内容や攻略に必要な要素が変わってたから別のクエとして楽しめた。バスターは敵が違うだけじゃん -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:47}; --全力でも落ちるのが防衛、テキトーでも落ちないのがバスター -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:08}; ---運営「落ちたら落ちたでうるせーじゃんおめーら!」 -- &new{2017-09-22 (金) 12:26:08}; ---それはないわ。テキトーにやってバスターをクリアできるメンツなら防衛をテキトーにやってもクリアできてる。逆も然り -- &new{2017-09-22 (金) 12:29:53}; ---今はそうだけど実装当時の防衛は当然の権利のように塔折れてたで -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:01}; ---当時失敗するのは自分が塔の侵食核とか爆弾とかの確認を怠ったからで、今バスターで失敗するのは放置寄生がいるからよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:39}; ---極論、8人で1つの塔を護るぜ! ってプレイして、他の塔に行くはずだったエネミーが殺到してきても守りきれるだろうからなぁ。厄介なミノやサラマンダにはスタン入るし -- &new{2017-09-22 (金) 13:18:41}; --あんまり関係ないけどこの木みたいな話し合いが運営内で行われていてほしいなと思いました(こなみ) -- &new{2017-09-22 (金) 12:27:25}; --ランクとポイントという糞要素も付けるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 12:30:53}; --1.バスターは正面方向からしか湧かないから単調 2.攻城戦なら正面突破以外の攻め手があっても良いのに、結局ターン制バトル 3.バスターでしか味わえない要素がない 4.システム面で逆に面倒だとイヤでも感じる 大体これらに当てはまるんじゃないかな -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:16}; ---よしわかった、落下傘で突如頭上から飛来してくるエネミー追加しようぜ! -- &new{2017-09-22 (金) 12:52:32}; ---それ、単純に向こうから火中へ飛び込んで来るだけじゃない?爆弾で爆ぜたら即死威力とかだったら、それこそクソにしかならない未来( -- [[小木主]] &new{2017-09-22 (金) 12:59:54}; --おおざっぱに言えば簡単過ぎるから -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:22}; --途中にボス級が全くいない。あと緊急と違っていつでも出来る常設なんだからクリアして当たり前ってクエにしなければよかったのに。勝てるか勝てないかのギリギリのハラハラ感と全力で挑むってのがゲームやってる感じで面白いのに。その点ネッキーは失敗した時でも熱くて楽しかった -- &new{2017-09-22 (金) 12:56:04}; --バスターは単純なHr接待クエだからHrに飽きたから違うクラスで気分転換とかしにくくて遊び方の幅が狭すぎるので必然的にHrに飽きたらバスターにも飽きる。あと音楽、防衛戦の音楽は本当に気合入っててもうレベルが違う -- &new{2017-09-22 (金) 13:59:08}; -Hrいない頃のレイド時間掛かりすぎ!!野良メンツクソすぎ!!言ってた頃のほうが平和で活気もありましたねー(光の無い目 (´・ω・`)泣きそう -- &new{2017-09-22 (金) 12:23:57}; --ブボボ -- &new{2017-09-22 (金) 12:25:27}; --ヒューイも言ってたろ、関係が良くなれば良し、悪くなっても無関心よりは良い。 今は完全に無関心でギャースカ言い合うようなこともほぼない。 倦怠期の夫婦かよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:27:08}; --(´・ω・`)弱いプレイヤー達バカにして、優越感得ていた人間様達がHr実装で自分より弱いプレイヤーいなくなって、ヘイト先が運営に向いてるの見ると悲しくなっちゃうわね -- &new{2017-09-22 (金) 12:31:19}; ---弱いプレイヤーはいなくなってないんだよなあ… -- &new{2017-09-22 (金) 12:36:50}; ---それでもHrなら適当に強化OP付けするだけで殆ど、同スペックだから張り合う相手なんて居なくなっちゃたからね、要介護かHrの違いでしか無い -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:07}; ---同スペックになりたかったです(廃のフレとのソロ花タイム差に絶望しながら)むしろ同じクラス使ってる分EP4の頃よりタイム差が精神に響くぞ、何で同じもの使ってるのにこんな違うんだって -- &new{2017-09-22 (金) 13:02:29}; ---枝3 そういう局地的な話をしているわけじゃないと思うんだが、Hrのいない前環境だとその廃フレと同クラスを使ったとしてももっと絶望的な差になるんじゃないかな? 仮に以前の方が実際のタイム差が少なかったとしても個人スキルに依存する部分は明らかに以前の方が大きいはずだから、Hr同士のほうが近付ける可能性は大きいだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:25:25}; ---まあ極端な例だったかもしれないけど相手からしたら差なんてつまってないわよ?ってこと。弱い人がHr使ったところで以前強かった人には結局追い付けないから同スペックになったと思ってるのは追いかける方だけ、悲しいことに -- &new{2017-09-22 (金) 16:22:27}; --なんだかんだ言いつつも、その方が楽しいもんだと思うよ。なんの変化もクソもない、安定したのなんて楽しいと思える人ってどれだけいることか。別の楽しみがあれば話は別なんだろうけど・・・ バスターG3にBrで言ってみたけど楽しいと思えたよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:06}; ---一回Ra出したけど、ホント石拾いメイン、おまけの取りこぼし処理っていう、裏方感···役にたって無い感がツラかった。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:34}; ---Hrが少なかったから、楽しかったんよ。多いとつまらん。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:43:39}; --活気はともかく平和だったか……?1職にヘイトが集まらなかっただけで敵に触れなかったテク職弱体化しろとか雑魚Fiは別クラスやってろとかディスりが横行してた頃が平和? -- &new{2017-09-22 (金) 12:33:09}; ---(´・ω・`)どんだけ昔の話してるのよ -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:24}; ---美化が入ってるかとにかく現状はダメって言いたいだけかだと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:37:19}; ---平和なことなんてないだろ、いつだって文句言ってるイメージしかないわ。現状が改善されたってまた違う問題点探し出して叩くだけ &color(Silver){愚痴板だしそれが悪いとは言ってない}; -- &new{2017-09-22 (金) 12:40:37}; ---少し前もネッキーやVRにGuやBoくんなみたいなのあったしな -- &new{2017-09-22 (金) 12:48:18}; --少なくともマガツの時は今とは別ベクトルで世紀末だった記憶 -- &new{2017-09-22 (金) 12:35:52}; --敗者で月全部使って20分ゲーしたり、マガツで門2個突破されてうぉおおおおおってた時はゲームやってて楽しかったなぁ(今だと萎え落ちレベルのクソマルチだけど) -- &new{2017-09-22 (金) 12:38:48}; --なんていうか説明しにくいけど昔はなんだかんだ文句いいつつもプレイしてたのに対して、今は文句や不満があったら素直にゲームしなくなったって違いかなぁ。まぁ歳を取っただけかもしれんけど -- &new{2017-09-22 (金) 12:43:04}; ---ここが良いとか悪いとか無くなって、もうどうにでもなーれ的な諦め感に染まってきたのは感じる -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:10}; ---文句がプレイヤーから、運営にすり替わってるから当たり前だろ。文句言いたい奴の用意したゲームなんてやりたくなくなるわ -- &new{2017-09-22 (金) 12:46:56}; ---単にやることないからってのがでかいと思う -- &new{2017-09-22 (金) 12:55:16}; ---俺もやる事がないからだとおもってたな、同じ考えの人がいたのにちょっと感動した -- &new{2017-09-22 (金) 13:03:27}; ---上に同じく、オメガのフリフィやりたいな -- &new{2017-09-22 (金) 13:05:35}; ---やりたいと思える面白い物が無いのが正解かもね 少なくとも今のPSO2のアクションやクエストにはほとんど魅力とか価値は感じられなくなったわ 自キャラいじりだけがモチベって奴多いと思う -- &new{2017-09-22 (金) 13:29:50}; ---悔しいでもプレイしちゃう(ビクンビクン -- &new{2017-09-22 (金) 13:42:23}; --レイドは元々、今までの戦力外がTMG通常並のDPSを出せるようになれば野良でもこうなるくらいの弱さってのはわかりきってたけどな。レイド限定で言うなら今の方が平和だと思ってるし。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:45:38}; ---レイドは現状ほとんどが10分以内に終了するからなぁ、弱過ぎ!って言うやつ以外に特に文句が出ようがない -- &new{2017-09-22 (金) 12:52:44}; --活気ないほうが荒れなくていい -- &new{2017-09-22 (金) 12:55:47}; --この木主、マガツの全盛期のときかんっぜんに忘れているな・・・つーか勝手に泣いてろ。ないて謝罪でも要求していろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:42:38}; ---(´;ω;`)ゴノゲームヲガエダイ!!(nnmr -- &new{2017-09-22 (金) 13:53:20}; -&color(Red){デウス};の木。エルダーペイン迷彩(Hrでクリファドキャリバー)で行ったら「ペインなんてゴミ担いんでじゃねぇよks」って暴言吐かれたんですけど -- &new{2017-09-22 (金) 13:15:51}; --それしばらくたった後真実しって後でベッドの上でのたうちまわるやつじゃね言った奴・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 13:22:13}; --通報でOK -- &new{2017-09-22 (金) 13:27:00}; --ごめん口には出してないけど「フーン、ペイン?戦道でいっぱい落ちるのかな?まあデウスくらい適当でいいですけどね」とか思っててマジごめん -- &new{2017-09-22 (金) 13:31:46}; --グラーシア撃破2秒前にブーストキレて間に合わなかったんだけどブーストなにかかっていてあとどのくらいなのかわかり肉過ぎない? -- &new{2017-09-22 (金) 13:41:24}; --ゼフィロス・グラーシアと連続でソロでやったら疲れた。倒せるようになって調子に乗りすぎてマウス持つ右手がだるい。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:18:34}; --迷彩かどうかも確認せず暴言吐くとか草生えるわ…なんだけど、Hrにオトメがないからって奪命ペイン、チェイン接着してたやつらがそれなりに多かったからなあ。Wikiでもページ荒れてたし。いくらペインが好きでも、マルチでは勘違いくんがギャーギャー言ってくる場合もあるから、使うのはソロでやるときだけにした方がいいかもね -- &new{2017-09-22 (金) 14:42:04}; -そろそろ皆も気付いてきた頃だと思うから言うけど、HrTMG弱くない?DPS表見ると強いような気はするけど実際はリロードしなきゃいけないからDPSガタ落ち。ソードは通常攻撃でPP回復しながら高DPS出せるし、遠距離攻撃も気弾でどうにかなるソードでいい、範囲攻撃もソードの方が楽だし強い。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:44:13}; --(´・ω・`)板違い? -- &new{2017-09-22 (金) 13:46:40}; ---TMG弱いって愚痴だよ -- &new{2017-09-22 (金) 13:48:56}; --TMGが強いってより雑魚相手にした際の複数人で行うブラン弾幕が強いって感じ -- &new{2017-09-22 (金) 13:47:01}; ---戦道もブランで溶けるからなぁ···· -- &new{2017-09-22 (金) 13:51:12}; --他の人はどうかしらないけど、使い分けるからその武器だけでどうとかおもわん。バスターはTマシ無しとか考えられないレベルだし -- &new{2017-09-22 (金) 13:47:31}; ---バスターやったことないんだよきっと -- &new{2017-09-22 (金) 13:55:12}; ---あの物量のラッシュをソード縛りか。普通に嫌だ。俺は使い分けさせてもらう -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:04}; ---まあ使い分けよな。仮に塔パイルを一人で1本守れって状況ならソード以外ありえんし -- &new{2017-09-22 (金) 14:28:38}; --対雑魚+PP回収用だよ -- &new{2017-09-22 (金) 13:50:16}; ---対雑魚はソードでいいし、ソードならPP回収しなくても戦えるやん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 13:52:57}; ---でもTMGもないと困るだろ&color(Aqua){俺が}; -- &new{2017-09-22 (金) 13:54:56}; ---ブランの距離と貫通が美味しいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-09-22 (金) 13:56:27}; ---おい枝2いいかげんにしろよ!俺もこまる! -- &new{2017-09-22 (金) 13:57:27}; ---TMG使わないわけじゃないよ。ただTMG使う機会が少ないんだ。まあ常時TMG握っていてもクリアできるんだけどさ 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:19:58}; --木主よ、TMGが弱いというよりソードだけバランス取れてないんよ。ちゃんと使い所やソードより有効な場面もHS使えればかなり多いけど、ソードのが有効な場面のほうが圧倒的に多いというだけ -- &new{2017-09-22 (金) 13:56:58}; ---せやね。タリスはdotダメ、フィニッシュの遠距離、ギア溜まりやすいっていう利点があるけど、TMGはほとんどの利点がソードとタリスに食われてしまってるんだ 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:46}; ---置き気弾はもちろん、PP枯渇しても通常で殴ればいい、気弾でいい(しかもこっちはPP回復)、範囲も威力も高い、とっさの防御がしやすい(ヴェイパーの無敵やブライトネスの・気弾のGP)とかしちゃってるから他が食われすぎなんよね。むしろHrの強みの大きな点はソードが生み出してるところすらあるからな こき -- &new{2017-09-22 (金) 14:06:06}; --元の持ち主Guさんの豆鉄砲から見たら、十分強いンですけど(白目) -- &new{2017-09-22 (金) 13:59:05}; --ブラン貫通しするけど横狭いから巻き込める位置に移動してる時間あったらブランぶっぱした方が効率良い場合が多いわ。ボスはカウンター狙えるならいい -- &new{2017-09-22 (金) 14:03:15}; ---ブランじゃねブライドネス -- &new{2017-09-22 (金) 14:04:06}; --雑魚相手ならイルザンブラン、ボス相手ならJCセカンドで充分強いんやで -- &new{2017-09-22 (金) 14:05:01}; --ブライトネスエンドのDPS表が一番詐欺なんだよなぁ。基本的に雑魚相手にするなら派生分しか当たらんからな -- &new{2017-09-22 (金) 14:08:15}; ---ソードであっても人間の操作な以上めちゃくちゃブレるからアテになるもんじゃないしね ブレないのはTMG通常とライジングだけと言っていい -- &new{2017-09-22 (金) 14:09:43}; --射程距離とブランの貫通が欲しい場面ならツイマシだとあれほど -- &new{2017-09-22 (金) 14:13:16}; --射撃の本領は部位倍率2.0のHSだからな、ただHrTMGだとGuみたいに敵の頭部に延々と貼り付いてPA叩き込んだりランチャーの爆風で弱点に吸わせるとかもしにくかったりするからHSできない敵とか他の武器でもいい状況もあるだろうけど要は結局使い分けだろう -- &new{2017-09-22 (金) 14:18:50}; ---HS狙うなら肩越し通常かな?それでもかなり当てにくいし普通に弱点狙った方がいい気がする 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 14:21:35}; --DPS表でもTMGのDPSが一番低いだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:20:58}; ---個人的には押しっぱなしで理論値通りにDPSが出るうえ、遠距離攻撃可能なTMG通常に関しては状況選べばかなり強いと思う JAソード通常最速で当て続けてるレベルになるしな これはミスによるDPSのブレを考えると単体相手の場合のみとんでもなく強い -- &new{2017-09-22 (金) 14:25:13}; --一歩引いた位置から全体見渡して角沸き処理大事...かも? -- &new{2017-09-22 (金) 14:27:42}; --ソードがぶっ壊れなだけ -- &new{2017-09-22 (金) 14:46:00}; --弱いよ。TMGつええwwwみたいなこと早速言ってたやついたけど、リロード時間はDPSで考えると0。ソードの通常攻撃と気弾が強いのにDPS0のアクションしないとPPためれないってクソ雑魚すぎだろと誰よりも早く察した俺だぜ!!あとリロード中移動遅くなってテンポも悪くなる。ギア溜めではタリスに負ける。適当な距離なら気弾でいい。沸きの最初とかの本当に敵が固まってるときくらいでしか使えん。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:51:10}; --回避ブランが貫通じゃなく単体ヒットな事さえやめてくれれば雑魚狩り用武器として運用してて回避を行った時に困らないんだけどなぁ(´・ω・`)、ボスが位置的にソードで切れなくなった時やらHSゴリ押しが有効なボスにHSゴリ押しするとか、そういう使い方しかしてないわ -- &new{2017-09-22 (金) 14:57:01}; --技量マグ作るといいって聞いた -- &new{2017-09-22 (金) 14:59:30}; --HrTMG:強い(特に雑魚の群れ) Hrタリス:強い(ソロでレイドで撃つとわかるけどDOT挟むだけでゲージがやばい) Hrソード:調整がおかしい -- &new{2017-09-22 (金) 15:08:02}; --ソードどんだけ壊れかって、ニャウ撃退の後の腕ブンブン避けるために空中で気弾チャージ→仮面さん出る→フルチャージ気弾撃った後にもっかいチャージしてフルチャージ気弾。2発目でSH仮面さん退散した時はポカーンってなったよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:11:10}; --極論だけど別にボス戦で使い道無くても良いんじゃない?結局アドバンスSHとかフリーフィールド回ったりするのに殲滅力頼りになるし -- &new{2017-09-22 (金) 15:14:48}; ---大体どの距離でもカウンターブラン決められるからゲージ維持するときにボスでもよく使うけどなあ -- &new{2017-09-22 (金) 15:21:20}; --まぁある程度の火力は出るしある程度やれるなら好きなの使えばいいんじゃね。最強以外認めないなら別だけど -- &new{2017-09-22 (金) 15:25:59}; --敵の攻撃が激しければ激しいほど強いってフレが言ってた。カウンターブラン決めすぎててキモかった(誉め言葉)ソードでヴェイパー2通常やりながら攻撃来る直前にヴェイパーからTMGにしてカウンターブラン、リロードしてセカンドでソード→ヴェイパーとかやると良いよって言われたけどそんなきれいにできたら苦労しないっていう愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 16:26:10}; ---TMG弱いとか言うつもりは毛頭無いんだけども、カウンターに着目するなら相手の攻撃が激しいほど強いってのは対単体だとHr武器三種中ぶっちぎりでソードのはずなのだけど。 試しにデッドリオンとタイマンしてくればどういう意味かすぐ分かりそうなものだけど、対複数戦の話かね? -- &new{2017-09-22 (金) 16:47:44}; ---デッドは常にクロスレンジだしソード楽なのは当然な気が…一応個人的にはクナイ持ってカウンターブランのが早かったな。クナイじゃないパターンはわからん -- &new{2017-09-22 (金) 16:53:58}; ---TMGが弱いというよりソードが強すぎるだけの話だからなあ -- &new{2017-09-22 (金) 17:02:40}; ---部位が多い敵はぶっちぎりでタリスだろ。とこの様に武器同士で争う事になるから結局自分が使いやすいので良いと思うわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:03:50}; ---デッドリオン相手にカウンターブラン決めるよりソードの方が速いってきつくね?ちょっとHP多目のデッドリオンで試した方がいいぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:18:32}; ---まさにその楽で強いっていう当たり前の話をしてる。そして苦し紛れに全TMG中他に例の無い特殊な潜在たるクナイを挙げるのも如何かと… 加えてアムチのよりHP多いデッドリオンがいるなら教えてほしいもんだがね。 キツくね?って言うが断言するがそれマジで不慣れor下手なだけだと思うよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:10:50}; --HSできてるかどうかでダメージ大分変わるからね。グワナーダとかだとずっと通常押しっぱなしで素早く溶かせる -- &new{2017-09-22 (金) 17:17:42}; ---デコルマリューダの頭部コアにTMG通常すると15000ダメがあの速度で出まくって最高に気持ちいい -- &new{2017-09-22 (金) 17:57:24}; --射程長い分威力落とすのは当然だろ -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:03}; ---ほんこれ 射程と範囲はパワーだよ。故に威力その他要素と吊り合いを取らねばならぬのも当然。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:59}; ---気弾はちゃんとTMGより弱いからな 2段チャージはその時間無被弾じゃないとダメっていう制約あるし -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:21}; --リロードでDPS下がる時点でTマシ下手糞だからエアプ乙だわ。ジャストアタックちゃんとしろや。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:43:49}; -調整情報発表する気あるのかこれ -- &new{2017-09-22 (金) 14:49:28}; --今日はどっちかというとコラボ発表だって話だったろ -- &new{2017-09-22 (金) 14:53:01}; --今日じゃないんじゃないかにゃー -- &new{2017-09-22 (金) 14:54:46}; --板違いだ。該当のところでやってこい &color(White){話をロクに聞いてないみたいだから木主は叩かれるかスルーされるかで終わりだけどな}; -- &new{2017-09-22 (金) 14:56:27}; ---ブーメランで体真っ二つだけど大丈夫? -- &new{2017-09-22 (金) 15:20:37}; ---枝1はチェックミスなんだろうか -- &new{2017-09-22 (金) 16:22:23}; ---子木2の間違い -- &new{2017-09-22 (金) 16:28:38}; --話聞いてないやつに何言ってもな -- &new{2017-09-22 (金) 14:58:33}; --調整についての情報は明日だよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:00:49}; --調べもせずに文句を言う気の方が恐ろしいわ -- &new{2017-09-22 (金) 15:11:53}; --それ 明日なんですよ -- &new{2017-09-22 (金) 15:12:12}; --今日発表するとはだれも言ってない -- &new{2017-09-22 (金) 15:15:09}; --ただの情弱だった -- &new{2017-09-22 (金) 15:19:43}; --うん&color(Silver){今日は};ないよ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:21:35}; --都合の悪い情報は見えないんですえ -- &new{2017-09-22 (金) 15:42:26}; ---想定内だったんですが想定外の批判が多いので -- &new{2017-09-22 (金) 16:31:26}; --新クエストもヒーロー推奨です -- &new{2017-09-22 (金) 16:32:34}; --情報をちゃんと集めろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:44:09}; -魔神城「フフフ…今日も皆楽しそうにサッカーしてるよ…」 &color(Silver){ワイ?一人ゴールキーパーしてた。}; -- &new{2017-09-22 (金) 15:13:51}; --自分ひとりで右半分守る羽目になる→右側に敵が沸く→ほか7人全員こっち来る→自分左に走る→左に沸く(以下無限ループ この流れ多すぎぃ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:17:44}; ---防衛の頃からそういうのよくあるよねー、今はその頃と違ってミニMAPで他のプレイヤーがどこにいるかわかるしそれを参考に自分のいる位置とか考えてほしいけど、どうもサッカーする連中はそういうことが頭にないようだ -- &new{2017-09-22 (金) 15:25:51}; ---あの人達地図の表示切替すら知らないらしいからひたすら敵マーカー追ってるだけってきいたけど、噂だから何処まで本当かはしらない。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:31:49}; ---自分のいる塔の反対側にエフィメラ咲く予兆がでて、そちら側に6人ぐらい居たから放置していたんだけど誰も向かわないままエフィメラ咲き乱れて塔が半分以上削れたことあるよ。途中で行こうと思ったけどMAP見ている人がいるか実験しようと放置してたらこの様よ。明らかに咲いている塔の前通っているのに何もしない人いたし -- &new{2017-09-22 (金) 16:03:35}; ---俺もそれは見た事あるな咲いてる花放置はエキスパ3G+ですら本当におおい。まさかどうしたらいいかわからんってわけでもない・・よね? -- &new{2017-09-22 (金) 16:10:38}; ---あの花はなあ、咲くまで時間ありすぎよね…フェイズ終了間際に咲くのとかG3以上だと一応バリア残しておきたいから悩む。 -- &new{2017-09-22 (金) 16:16:18}; --ミシルガスード「ちゃんと名前で呼んでもらえない」 -- &new{2017-09-22 (金) 15:45:12}; ---いくら名前が変わっても全部城って言われるからな -- &new{2017-09-22 (金) 15:48:18}; ---らんらんパレス、ギャルドール、ミシなんとか…だめだ、最後だけ思い出せねえ! -- &new{2017-09-22 (金) 15:48:21}; ---味噌汁ガード! -- &new{2017-09-22 (金) 16:11:45}; ---ごめんな友達同士で白城・赤城・黒城でいつの間にか統一されてたわ -- &new{2017-09-22 (金) 16:12:32}; ---ミシルシガード(御印ガード?)かと思ってた -- &new{2017-09-22 (金) 16:24:39}; --サッカーして敵を倒してくれるならまだいい方なんだけどパニ撃たなきゃいけないレベルのサッカーに遭遇した時はもう色々察してしまう -- &new{2017-09-22 (金) 16:04:21}; --嫌でも自分もサッカーに参加せざるを得ない時もあるよね(任せてた逆サイドのサラマンダがいつまでも火を吐き続け塔が折れたり、ダーカー粒子砲的なもの放置だったり) -- &new{2017-09-22 (金) 16:05:41}; --今の環境だとHrがサッカーじゃなくて高速移動で殲滅するからキーパーしてたら寄生って思われそう... -- &new{2017-09-22 (金) 16:08:24}; ---動いてれば放置とは思われんじゃろ -- &new{2017-09-22 (金) 16:29:24}; --一方俺は毎度橙だけ守るのであった。楽だし、ラストまでに無傷の塔1本残ってればいいんだから気張る必要なんて全くない -- &new{2017-09-22 (金) 18:13:38}; -8鯖ランダム戦道全然こないじゃねぇか、ここ数日1回ないぞくsがー! -- &new{2017-09-22 (金) 15:20:41}; --ランダム対応季節緊急なんてこない時は週単位でとことん来ないから(何度も味わってる7鯖民 -- &new{2017-09-22 (金) 15:26:47}; ---(´・ω・`)7はとりあえずルーサーかエルダー入れとけ感がね。 -- &new{2017-09-22 (金) 16:31:56}; --つトリガー(そうじゃない) -- &new{2017-09-22 (金) 16:35:33}; -Hrソードには常にPP減少に効果が付く様にしよう!最低保証は気弾連打と通常でええやろ。気 弾の二段目も威力下げて、潰そう! -- &new{2017-09-22 (金) 16:42:30}; --改行すまん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 16:43:03}; --気弾はチャージ中はHPスリップ(ブーストに影響はしない)&発射から数秒は回復効果無効で良い(適当 -- &new{2017-09-22 (金) 16:45:18}; ---HPよりPP減少していく方がソレっぽくね?0になったら勝手に発射されるとかでさ -- &new{2017-09-22 (金) 17:06:20}; --(´・ω・`)むしろ既存職のPAヒット時に消費PPの1割を回復するようにしましょう -- &new{2017-09-22 (金) 16:54:02}; ---(´・ω・`)足りないわ、PAヒット時に最大PPの1割を回復するようにしましょう -- &new{2017-09-22 (金) 16:56:15}; ---えっ!?ずっと派生なしテッセンしてていいんですかやったー!! -- &new{2017-09-22 (金) 16:57:56}; ---別にいいんじゃないかしら・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 17:01:07}; --気弾さえ存在しなければよかったんだが残すなら通常攻撃でPP減っても許されると思う -- &new{2017-09-22 (金) 17:00:26}; ---気弾をチャージ中PP消費するものにしよう。1段目までに20、2段チャージ完了までにさらに80くらいのペースで -- &new{2017-09-22 (金) 17:07:04}; ---気弾はタリスの武器アクと同じでチャージしながら移動可能にしてその代わりに威力を落とすのがいいな -- &new{2017-09-22 (金) 17:18:55}; ---他クラスでも似たようなことできなくはないけどこっちPP消費ないしな -- &new{2017-09-22 (金) 17:25:51}; ---チャージ完了と同時にPP25とか30程度固定で消費+その後ナバ零とかみたいにチャージ待機中常にPP高速消費 くらいで漸く他の性能と何とか吊り合うってかんじ -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:49}; --他の全クラスにも気弾やTMGリロードみたいなPP回収機構を付けてほしい Hrとは火力以外にも差がありすぎる -- &new{2017-09-22 (金) 17:17:34}; --高威力、長射程、高弾速、PP消費0、距離減衰無し、発動回数・リキャスト等の制限無し、爆発範囲持ち(複数巻き込み可)、即時キャンセル可、空中溜め時落ちない、って溜め2気弾に限定してさえ簡単に思い付くだけでこの正気の沙汰じゃない品揃えですけども。最低でも2〜3要素は削るべきと思うよね。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:24:03}; ---威力を落とした代わりに一切の制限を無しにしたマロンよね -- &new{2017-09-22 (金) 17:30:05}; ---その割にはソードを使っていないという冗談みたいな性能 -- &new{2017-09-22 (金) 17:32:06}; --既存職強化する方向でええやん、Hr弱体して誰が喜ぶのよ。ナーフしないって言ったのに引っ繰り返したらまた荒れるだけやん -- &new{2017-09-22 (金) 17:29:37}; ---ブログの弁明に「方向性を見直す」って単語があるんだよなぁ… そりゃ飛び出て強いHrだけ下げれば調整は楽だろうし -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:07}; ---既存も強化して一緒に敵も強化してくれないと…一方的な蹂躙はただの作業と化すだけよ -- &new{2017-09-22 (金) 17:35:41}; ---一方的な蹂躙ってのは言い換えれば健全。だって強くなったんだから出来なきゃおかしいだろ。逆にできなきゃ既存も駄目だったって事だから対象外だ。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:38:53}; ---Hrで補う前提でぶっ叩いて埋めこんだ部分そのままHr弱体したら困る -- &new{2017-09-22 (金) 17:39:54}; ---俺個人の意見だから他は違うのかもしれんが、まるぐるやAD時代に始めたユーザーだとHr実装前のソロ花みたいな集中力がいるようなゲームって長時間できないし、作業にしてくれないと長時間周回するみたいな方向にいかないのよね。昔はチャットする余裕もあったし。MMOみたいなPTくんで協力プレーならそういうものがあってもチャットしながらで持つんだけど。PSO2とはテイストが違うと思う -- &new{2017-09-22 (金) 17:43:42}; ---WBや複合やチェインその他諸々問題児共の調整の事をHrで補う前提とかHrの為とか言ってる奴まーだいたんか… -- &new{2017-09-22 (金) 17:46:25}; ---気弾見たら言いたくなる気持ちはわからんでもない。容易罪潰して容易罪新しく実装したようなもんだし。とはいえまあ、実際のところ、Hr抜きにすりゃ既存バランスは前よりだいぶいい感じになってはいるのよね、約1名除いて。Hr抜きにすれば、だが。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:50:31}; ---下方修正はしない→やっぱ無理だったので下方込みで調整します ってのはEP3開始時にもうやってるので気にしないで前言撤回して欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 17:53:16}; --多職を強化したほうが100%良い。ヒーローの選択肢削るなんざそれただの復讐じゃん。MHFだってトンファーと同じクラスまで他武器を引き上げたからこそ、バランスよくなったんだぜ -- &new{2017-09-22 (金) 17:40:25}; ---もちろんそれが一番だろうけど、それだけの能力が今の運営にあるのか不安だから声を上げてしまうのさ -- &new{2017-09-22 (金) 17:45:15}; ---なお、暫定措置だから問題が多い可能性があるといいきったぜ -- &new{2017-09-22 (金) 17:52:25}; ---「敵の強さとのバランスも含めて」それが出来るならマジで勿論それが一番いいだろうさぁ。でもただでさえ12人マルチだと物足りないとか新難度マダー?とか暫く言われてるのに、このままHrに合わせて他職も強化したら豆腐コンニャクはんぺん無双オンラインになっちまうんじゃないかって。 -- &new{2017-09-22 (金) 17:54:45}; ---んなこと言ったら下方だって同じことが言える。運営の能力に不安があるから下方しろってのは通らないでしょう。やれることが少なくなるより、多くなる方が遊んでる側としては嬉しいんだから。Hrをスケープゴートにするのは本末転倒よ -- [[子木主]] &new{2017-09-22 (金) 17:55:10}; ---弱体しろって言うけど実際されたら手のひら返しで叩くでしょ、結局ただ荒らして楽しんでるだけじゃないのかな弱体派 -- &new{2017-09-22 (金) 18:02:30}; ---HrがPSO2自体に対して行き過ぎた存在なのはさっさと正したほうがいいんだが、その手段としてHr以外のPSO2全部を上げる作業は非現実的すぎるんだよなあ -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:02}; ---下方さえすれば何もかも良くなると信じ込むのはやめた方がいい。短絡 -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:18}; ---何もかもは良くならないがHr以外には順当に考えて良くなるんじゃね。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:04:44}; ---もう長期アプデに入って転生した方が良いとすら思う。EP5のテーマが転生なだけに -- &new{2017-09-22 (金) 18:07:49}; ---逆もまた然りだ。机上の空論同士仲良くしよ? -- &new{2017-09-22 (金) 18:09:07}; ---インフレさせながらクラスバランスを取るのと、出る杭を打つのだと後者の方が簡単だし現実的だと思うよ。インフレ方向でバランス取れるなら素晴らしいことだけどね。いっているように難易度との兼ね合いもあるし -- &new{2017-09-22 (金) 18:11:00}; ---今のバランスだと更なる無用なインフレを招きかねんし、上方だけでうまくいくってのの方が短絡的に見えるがねえ。現状Hrはオーバースペックだし、弱体化したところで困るものでもあるまい。…まあ毎度極端な調整をやらかすのがここの運営ではあるんだが -- &new{2017-09-22 (金) 18:12:06}; ---オーバースペックだけならアッパー調整だけで上手くいきそうだけどな・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:15:32}; ---Hr実装でようやく戦果出したって人もいるからなぁ……下方するってのはそういう人たちからとりあげることになるのよね。でも他職上方して敵も強くってなるとまたアクションのうまいへたの差が広がっちゃうだろうし難しいね。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:16:36}; ---単純に威力下げるだけで使い勝手に関してはノータッチってのが最も無難だよ -- &new{2017-09-22 (金) 18:26:59}; ---なぁ…何でアクションが下手な人にクラスそのものを合わせる必要があるんよ。アクションゲームだぞ?これ。運営も小手先のクラス性能でアクション苦手な【ゆうたの接待】はもう要らんて -- &new{2017-09-22 (金) 19:26:13}; ---数が多い層がメインユーザーってだけだ。元々運営会社にユーザーが上手いか下手かはどうでも良い事だぞ、ただ多い方に合わせるだけだからな。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:56:47}; ---なんども言われてるが、このゲームはライトユーザー向け、アクションのできるヘビーユーザーに合わせるっていうのはコンセプトから外れるんだって。モラル・マナーは別だが、そこに合わせないと。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:44:05}; ---じゃあ言うけど別にマガツやデウス弱体化は必要なかったよね。ライトに合わせてるんだし -- &new{2017-09-22 (金) 21:12:08}; ---ライトユーザーが対象だから弱体化されたんだろ。運営にも間違いはあるもんだ -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:11}; ---何を頓珍漢なことを言っているんだ。ライトに合わせるために弱体化したんじゃないか -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:24}; ---逆だろ、ライトユーザーならクリアできるはずなのにクリアできない奴が多かった。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:36:45}; ---運営のライトユーザーに対する認識と実情には隔たりがあり、実情を認識した運営が現状のライトユーザーに合わせるために弱体化したって事だね。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:41:59}; --つかPP減少に効果が付くってどういうこった -- &new{2017-09-22 (金) 18:05:51}; ---単純に誤字です 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 20:01:43}; --そもそもグミ撃ちで敵を倒せるのはベジータ的におかしいから、ダメージを0にしてしまおう -- &new{2017-09-22 (金) 18:53:57}; -検索上位にpso2炎上まとめ!とのタイトルでブログがあったから見たんだが、滅茶苦茶な所が多く、リターナー事件でサブに付いたリターナーを「買い占め」とかそのリターナーを売りまくり「リアルマネートレードで500万稼いだ」とかね。適当な事書かないでくれよ…このブログが炎上しそうなんですがそれは -- &new{2017-09-22 (金) 17:49:19}; --ブログが炎上する事ってあるの?結局緒方さんの事でも謝ったとか聞いて無いけど。(緒方さんの件があってブログ関連は自分の中で無かった事にした) -- &new{2017-09-22 (金) 17:51:38}; --そういうの持ってこないでもらえませんかね -- &new{2017-09-22 (金) 17:52:36}; --早くそういうのが自然淘汰される時代が来てほしいもんだ 中身がデマでもアクセス伸びれば勝ちってのは気に入らない -- &new{2017-09-22 (金) 17:53:44}; --しないぞ。ああいうところはアクセス数稼ぐために話盛りまくった嘘情報も平気で載せるし、見に来るやつもその情報の真偽なんてどうでもよくて面白おかしく叩ければなんでもいいって連中だし、本当のことを言っても信者扱いされて逆に叩かれるからまともなやつは近づかない -- &new{2017-09-22 (金) 17:58:17}; ---悪質なマスコミみたいなことするんだな。近づかないようにします、ありがとう。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:09:15}; ---PSO2に限らずネットのニュース記事みたいなのとかって大なり小なりこういうの多々あるから気をつけなアカンよ。今年入ってからもそれで書類送検されてるのいるし。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:16:22}; --アフィブログの宣伝するなよ 有名どころでもない始めてみるレベルのとこだし -- &new{2017-09-22 (金) 17:58:28}; ---アフィブログだったのか、あまりにも酷かったのでつい、すまない。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:05:28}; --運用14じゃね…っていうの置いといて、そうやって注目させると結局炎上しようがしまいがブログ管理人の餌になるだけなんだよなぁ、広めるよりも広告提供元にコネ作ってからこういうブログで評判悪いですから広告剥がしたほうが良いですよ(ニッコリ)ってする方が有効打に出来る。まあ木主がブログ管理人かその関係者でステマしたいのなら話変わってくるが -- &new{2017-09-22 (金) 18:03:52}; ---初めて見るブログだったから知らなんだ。勉強になりました、ありがとうございます! -- &new{2017-09-22 (金) 18:07:06}; ---広告提供元にコネ作ってからこういうブログで評判悪いですから広告剥がしたほうが良いですよ(ニッコリ) 非現実的すぎてウケル -- &new{2017-09-22 (金) 18:14:01}; ---コネなんぞ作らんでも苦情入れたらいいだけやで -- &new{2017-09-22 (金) 18:23:58}; --そこでつい見ちゃうからお前はネット初心者なんだよ 見た時点で相手が儲かるから負け -- &new{2017-09-22 (金) 18:23:07}; --もしこの木伐採するなら俺は賛成。&color(Silver){早く自分で出来るようになりたいものだ}; -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:26}; ---俺も賛成だ。 伐採自体は簡単だけど、コメント編集宣言の表示の出し方がわからなくて過疎時間帯にこっそり修正する位しかできない自分ガイル -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:28}; ---COしてくれるなら1票投じるけど、このままほっといても流れて消えるとも思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:55:06}; -正直クラスバランス調整も必要だけど、Eトライアル関連の調整は必須じゃないかなと考えてるのは俺だけか?具体例を上げるならデコル・マリューダ出現→Eトライアルの表記出る前に倒したら後出しで捕獲だと言われてFailed扱いで気分的にモヤモヤとか、チェンジオーダー表記が出た時には討伐済みでFailedとか、ただ単純にパートナー倒される前にバリバリ雑魚倒すだけで達成出来る簡単かつ時間のかからないEトライアルで☆13武器やらラムグラやら有用なアイテムが貰えるのに対して、リリーパギルナスとかリリーパエスコートとか巻き込みで失敗させやすかったり、時間がかかったり手間のかかるEトライアルでゴミしか貰えないとか、他にも細かい不満のあるEトライアルはあるけど、出現自体削除するか、表示ペースを早める(ボス討伐/捕獲はボスがフィールドに出た瞬間に他カットイン等を無視して表示を出す等)とか、報酬アイテム変更するとか、過去のEトライアル関連にももっと手を加えて欲しいと願い続けてる。長文失礼しますた -- &new{2017-09-22 (金) 18:13:55}; --バスター押しが終わって新マップがフリーマップででてきたら調整入るかもしれないね -- &new{2017-09-22 (金) 18:17:57}; --とりあえずAWのタイミングだけでも調整してくんねぇかな、終わった後に開始時のセリフやっと出てくるとか多すぎんよ -- &new{2017-09-22 (金) 18:18:13}; --通り過ぎた道に敵が湧くのとかもどうにかしてほしいね おま環が原因だったらそれまでなんだがさ -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:20}; ---おそらく緊急とかでその調整するのなら殆どのクエストにフェンス入れる必要が出てきて窮屈になりそうな予感しかしない -- &new{2017-09-22 (金) 18:26:15}; ---Pspo2iだとその形式だったな -- &new{2017-09-22 (金) 18:28:56}; ---湧き上限と移動速度にラグという複数の要因でなってるから難しいと思うよ、プレイヤーの動きが予測出来ないからどうしても後発になる -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:52}; ---東京なんて敵出現位置指定までしてんのに、着いても敵しばらくわかないとか倒しきってもマーカーすぐ更新されないとかだったし・・・もう最初から敵沸かしておけよ、倒したらその都度別の場所に適当に補充しとけばいいだろ -- &new{2017-09-22 (金) 18:37:39}; ---東京は湧きがクソな上に列車に会えない、Tにも会えない、最悪ラプラス・ニャウ・Eダーカー系で幻想種クエさえクリアー出来ないことがある -- &new{2017-09-22 (金) 18:59:07}; ---一応東京はデイリー消化であればアークエの方でトレイン討伐回れば良いだけで短時間で終わらせられるからまだマシ、ベガス関連でイリュージアが出ないとか、UFOが出ないとかこっちのが糞。湧きに関してはどっこいどっこい(ベガスは湧き遅延マシになってるとはいえ、光柱の位置によってはビルの上と下みたいに高低差がある変な位置に湧く事があるのが面倒くさい) -- &new{2017-09-22 (金) 19:05:53}; --これまでの道のりが追加するだけで、過去のものは捨て置くスタイルだったから抜本的な体質改善、システムのブラックボックスを全て紐解いてプログラムの再構築が出来るようにならんと無理じゃないかな… -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:51}; --EP2でゲルブルフ撃ち落とせるEトラ実装したあとでも、初期MAPの森とかでは逃げるしかできないやつしか出ないし期待薄 -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:56}; ---火山フリーから障壁は消すけどアークエには残すのもね…TAだけ残すぐらいで良かった気がする -- &new{2017-09-22 (金) 18:28:18}; ---シートの為にキャタ乱獲すると、ものすげーウザイよな・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:32:26}; ---雑魚が再湧きするからストレスにしかならんからなぁ。今はマッシブリングあれば何とかなる場面は増えたけど、Eトラ報酬のアイテムが強制的にアイテムパックへ入る限り、消化したいとも思わないからなぁ(ファンジに捕まった初心者さんを助けるのは好き -- &new{2017-09-22 (金) 18:34:38}; ---障壁消したのはあくまでギャザ不人気の流れでのテコ入れだったっけ? -- &new{2017-09-22 (金) 18:35:26}; ---ギャザというよりかは障壁Eトラをクリアする為に倒すべき雑魚が障壁の向こう側に沸く事があって、破棄せざるを得ない状況が生まれる事があったから、だったと思うよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:38:09}; ---フリーで障壁Eトラがなくなったのは3年も前のことだぞ。ギャザはまったく関係ない -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:47}; ---不具合絡みというよりクエスト進行のテンポよくするためだな、不具合で修正ならアークスクエの方も無くなってる筈だからな -- &new{2017-09-22 (金) 19:01:29}; ---特に人の集まりやすい探索だと障壁発生→集めに離れる→集め終わると同時に障壁前で待機してた別の人が開放→集めに行ってた人がまた障壁に阻まれるってのが結構あったのもある -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:53}; --アクション物なのに遊んでて不快感を覚えるような糞Eトラは確かにあるな。糞Eトラが出るMAP自体を要素として遊ばなくても進行出来る仕様であくまで趣味で回るようなMAP扱いなら構わんが、オススメクエスト()とかで推して来るのがなお糞。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:31:42}; ---めんどくせーからNでってなってリリパ捕獲の掠めただけで消し飛ぶって言う・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 18:37:18}; ---指定物集めろ系とかほんと糞。 あれでも緩和されてるあたりが更にやばい -- &new{2017-09-22 (金) 18:39:21}; ---リリパ捕獲?救出じゃなくてか?あれはローズ持ち込んで、ニアターゲットリング装備してON状態→あとは放置で良いんやぞ。サブHuなら適時ウォクラしてヘイト集めて放置。攻撃する必要性がそもそも無い -- &new{2017-09-22 (金) 18:40:43}; ---収集系は何故全体マップに表示させるようにしないのかと小一時間( -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:58}; ---リリーパは出そうなところでPA移動やめてサポパ任せしか確実なの無いしな… -- &new{2017-09-22 (金) 18:42:04}; ---浮遊のは地面と見分けつきにくいっていう、ゲームデザインのクソさ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:42:47}; ---リリーパはEトラ起こしたらめっちゃ離れて放置じゃないのか、村だか守れは配置によっては辿り着く前にぶっ壊れる糞オブ糞だけど -- &new{2017-09-22 (金) 18:44:42}; ---集落はF3に入った瞬間にEトラ発生、クソMAPでショートカットのテレポ無しで失敗を何度味わったか…(しかも当時はクリアーしないとフリーに行けないし -- &new{2017-09-22 (金) 18:49:45}; ---戦闘機とか集落とかの耐久力のある防衛対象は高難易度になれば(リリーパ掴んでるギルナスは別として)やたら丈夫になるからこの手のはSHで行った方がいいよ。どうせSH程度所要時間なんて大してかわらないし -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:37}; ---これ以上緩和かぁ。収集系は効率よく回って探す、ブルフは戦闘しながらしっかり避ける、竜巻も回避するという感じで、突然起こることに臨機応変に対処するのもアクションRPGとしての腕の見せ所な感じがするけど。障壁と捕獲がアレなのはわかるけど -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:58}; ---枝10、収集系効率よくって言っても浮遊とか凍土の収集は背景に紛れてて見えにくいからMAP側に表示するか、もしくは背景色とはかけ離れた色(赤等)にすればまだどうにかなるんだけど、目の前にあっても見えない、エフェクトで隠れる等の点が不快だし、ブルフはアークス自身の被害を回避するのが目的っていう設定のEトライアルなのにエリアを脱したら達成しない、クリアしようと思ったら時間いっぱいまで居なければならず出口前でウロウロ必要になったりする等の設定とメタ部分の微妙なミスマッチなどがあるからな。竜巻は別に適当なPAなりステップなりで避けられるからどうでもいい -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:08}; ---ギルナスに捕まってる奴や戦闘機防衛等のタイプは敵倒すと敵増える形式だから手出すと余計に増えるので放置安定。おまけにギルナスの方はHrだとTMG掠めただけでふっとぶぐらいこっちの火力高くなってるから尚更放置が安定。 あと収集系Eトラの内昆虫化石だけ耐久力があって敵に壊されるの解せぬ。最初失敗しまくったわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:15:46}; --Eトラじゃないけど浮遊や砂漠の竜巻も消して欲しいわ。あ、ゴールが見え…どこに飛ばしてくれちゃってるの!? -- &new{2017-09-22 (金) 18:41:14}; ---ステップなりをひたすら気合いでするしかないな、ありゃ…あとはヘッドセット付けてれば環境音の変化で視認するより早くわかるかな程度。私としては竜巻よりクソマップどうにかして欲しい(祭壇とか祭壇とか祭壇とか -- &new{2017-09-22 (金) 18:44:37}; ---たぶん最近のクソマップはあれあえてやってる。たぶん前のだとすぐ辿り着いちゃってAやSならないっていう苦情多かったんじゃないかな -- &new{2017-09-22 (金) 18:56:51}; ---海岸エリア2はすごい露骨でわかりやすいよね。遠回りしなきゃ着かないようになってることが多い。たまーにすぐ近くだったり、エリア2そのものが滅茶苦茶狭いこともあるけど -- &new{2017-09-22 (金) 19:03:58}; ---とはいえ海岸はゴールが分かりやすいからいいよ。ゴール分かりにくいところよりはなあ! -- &new{2017-09-22 (金) 19:17:20}; ---結局はバグでマップ全部表示されてます現象が稀に起きるけどそれ考えるに、糞マップがいくら出ようがマップ全表示するぐらいでどうにでもなるんだよなぁ…まあ、最近はHrとかが足がめちゃ早いから以前より実質的緩和はされてると思うけどね -- &new{2017-09-22 (金) 19:17:59}; --すでにエネミーが討伐されています(es並感 -- &new{2017-09-22 (金) 18:43:19}; ---板違いかもしれんがそれを愚痴りたい気持ちは物凄く分かる -- &new{2017-09-22 (金) 18:49:20}; ---移動先のパーティーが~もそうだけど、受注手続き始めた時点で席確保してほしいよね -- &new{2017-09-22 (金) 18:51:13}; ---お、救援が一杯!ポチ!すでにエネミーが討伐されています→討伐されています→討伐されています -- &new{2017-09-22 (金) 18:51:25}; --捕獲は最初から捕獲にしておいてほしいね。後できれば捕獲装置はぱっと目に付くところでお願いする。「今:エネミー近く、捕獲装置遠く」→「改良後:エネミー遠く(できれば近くで)、捕獲機近く」って感じで。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:04:36}; ---出来れば捕獲装置と起動スイッチも近くにして欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 19:10:25}; ---欲を言うなら捕獲装置の上にエネミーが湧いてほしいし、ワンボタンで捕獲できるようにして欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 19:13:26}; ---というかもう倒したら捕獲扱いにしろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:13:49}; ---捕獲装置 柱 起動スイッチ みたいな配置にされた時は殺意覚えたな。起動させるのにわざわざまわりこむ必要があるっていう。おまけに中々捕獲装置の上に来てくれないしでもう面倒でそのまま倒してしまった記憶 -- &new{2017-09-22 (金) 19:18:13}; ---3方を壁に囲まれたところに砲台を置かれ、壁側からゲルブルフがやってくる、そんなクソ配置にはもううんざりだ! -- &new{2017-09-22 (金) 19:22:28}; ---海底で柱どころか壁を隔てて設置されて、スイッチの場所から捕獲装置が全く見えないって事もあったな… 勿論無視 -- &new{2017-09-22 (金) 19:23:18}; ---その程度のをクリアできないからHrが実装なりされたんでしょうに -- &new{2017-09-22 (金) 19:31:00}; ---どの辺にHrが関係があるのかわからん -- &new{2017-09-22 (金) 19:37:36}; --君ら以外とEトラの思い出あるのねw …こうやって誰かとグチグチeトラの不満大会やるのって、すげえ久しぶりな気がするわ。あの頃は楽しかった… -- &new{2017-09-22 (金) 19:20:09}; ---前々からやってた人程フリーフィールドやアククエに行ってたからね。デイリーだけでなくステージ解放条件だったりキャラCOだったり。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:29:01}; ---結局は古いものに手を付けず新しい要素ばっかり追加してるから古い要素が新しい要素より難易度高かったり手間がかかったりする場合があるのにマズい物しか貰えない等の状況が出来上がるってのが不満の種なんだよね。なおかつランダム性のせいで地形とEトライアルのミスマッチ、撃ち落とし困難なブルフやらが起こるのも不満の種かなと -- &new{2017-09-22 (金) 19:31:11}; --理想:持ちそうに見えるだろ?持たないんだな、これが。不時着する! 現実:助けてくれると思うだろ?くれないんだな、これが。脱出する! -- &new{2017-09-22 (金) 19:26:03}; --どう変更されてもヘリとリリーパは見捨てるけどな・・・あと普通のNPC協力はレイ武器にして欲しいわ~アニメ勢が13置いていく可能性あるから既存キャラの協力は完全にハズレになってるからな~レイ武器に持ち武器が一新されたんだからそれくれよ? -- &new{2017-09-22 (金) 19:28:38}; ---え? あれリリーパを爆発四散させるeトラでしょ? -- &new{2017-09-22 (金) 19:38:28}; ---真面目に護衛しても成功、爆破させても成功ってすればいい(脳筋安藤 PSO2らしいやろ -- &new{2017-09-22 (金) 19:45:19}; ---ヘリに関しては落ちるフィールド次第ではPSEバーストばりに雑魚を狩れるし狩り続ければゾンディールとかウォクラとかやらんでも普通に終わるから別にいいよ…リリはEP1時代からフーリエ好きだから積極的にクリアしたいんだけど、もうヒットボックス削除してくれよ。ゾンディールとかウォクラとかで敵引っ張ってクリアとかダルいし泥も経験値も美味くねえ -- &new{2017-09-22 (金) 19:52:31}; --Eトラもだけど、マップ全梅してもデイリーの対象エネミーでないのもかなり来るな…ボスのお伴に配置してくれえ -- &new{2017-09-22 (金) 19:39:39}; --木主だけど、「無視すればいいじゃん」って意見に関しては効率重視なら確かにそうなんだけど、ゲーム性として出現しても無視安定になってしまうのがよろしくないのでは?というのもある。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:54:54}; ---Eトラ起こったら他の場所でエネミー湧かないようにすれば無視できないな 確実にストレス溜まるだけになると思うがな -- &new{2017-09-22 (金) 20:13:34}; --沸くの遅くて失敗確定のスライムも嫌だよね -- &new{2017-09-22 (金) 21:20:41}; --キャタドランとヴォルドラのボス部屋で、倒した後にテレパイプが入り口に出るのも中央に直して欲しい -- &new{2017-09-22 (金) 21:47:14}; -&color(Red){戦道};の木。&color(Silver){皆さん、ビンゴは埋まりましたか・・・?}; -- &new{2017-09-22 (金) 19:53:39}; --4鯖エキスパちぇっく11ブロック開幕1/12 設定ミスか疑い再受注1/12→3/12。。。複数ブロックで11/12たすかった・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:03:59}; ---2周め9/12で出発しやがってわらえないw -- &new{2017-09-22 (金) 20:09:51}; --下級職多すぎて笑えない・・・修正の発表のせいか? -- &new{2017-09-22 (金) 20:18:19}; ---想定内です -- &new{2017-09-22 (金) 20:19:39}; ---備えるにしても修正内容確認してからでもいいだろうに 「現状」は皆Hrが一番周回数伸ばせるのにな -- &new{2017-09-22 (金) 20:31:37}; ---なんか小木の妄想が正しい方向で話が進んでんな -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:46}; ---好きな職で行ったら迷惑と言われだす事案が発生した模様 -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:12}; ---皆Hrが良いなら固定組めばいいじゃん→そうだな、既存使う人が固定組めばいいな ここまでテンプレの流れ -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:27}; ---野良では他人のクラスに口を出す権利は無い。それが仕様というもの、気に入らなければ自分でどうにかすることだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:52:55}; ---他人の装備対する愚痴はスルーされがちなのに、職への愚痴は許されない風潮は何なのだろうか -- &new{2017-09-22 (金) 21:08:57}; ---愚痴を書くのは自由、愚痴に対する愚痴も又自由。他人の顔色を気にしないと書き込めない人は此処を利用しない方が良い。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:16:45}; ---枝7 クラス選択の自由は公式に認められてるからだね。装備に関してはマナー程度には注意されてるよ。大義名分の有無の違いってやつだね -- &new{2017-09-22 (金) 21:27:21}; ---過去クラスで来るのは自由だけど組み合わせとか使うpAやペットが酷いんだよな。ハンマテリでミリオンしてたのと遭遇 -- &new{2017-09-22 (金) 21:52:34}; ---枝10 それ、Hrで来ても低レア未強化武器で適当にPA振ってるような性質の輩だからクラス関係ない -- &new{2017-09-22 (金) 21:58:00}; ---いや、わざと弱い装備で来るのもわざと弱いクラスで来るのも周りのプレイヤーからすりゃ同じようなもんなのに不思議に思っただけなんだ。特に戦道なんて未強化Hrの方がマシなくらいだし。まあ大義名分か。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:12:17}; --愚痴りたいことが多すぎると言う愚痴 -- &new{2017-09-22 (金) 20:29:05}; ---逆走がいて未強化ゲイルマンがいて敵無視先行がいてテッドリオンに3つ死体マークが出て やってられるか こき -- &new{2017-09-22 (金) 20:38:41}; ---あとぐるぐる回り続けるワイヤーマンが居てウィズボルトは20回くらい引っかかったな こき -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:05}; --先行マンの食い散らかしの後始末やってたら何故煽られなければいけないのか。当たり前のように煽られたせいで一瞬私が悪いのかと思ってしまったぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:32:33}; ---えるしってるか、ひーろーはまえしかみえない -- &new{2017-09-22 (金) 20:36:40}; ---なら私はひーろーとやらではないようだ 子木 -- &new{2017-09-22 (金) 20:38:49}; ---枝1 どこぞのヒーローの主題歌にも「振り向かない事さ!」って歌われてるな。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:43}; --スタート地点で放置してるやつがいたんだが、これは通報すべきかと迷ってたらクエストポイントが800P超えたあたりで動きだして追い付いてきた。何か事情があって動けなかったのかなと思ってたら2周目も同じ事してた -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:19}; ---明らかに怪しいのはとりあえず通報しちゃっていいと思うよ。それが特殊な事情によるものかを調べるのは運営の仕事。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:46:29}; --戦道ではウィズボルトは青白系の色にしませんかね… -- &new{2017-09-22 (金) 20:43:46}; --ガルグリ乞食(戦わずドロップ拾うヤツ)と毎回一緒になっていらついたので、双子にヒーローフィニッシュ入れて先に倒しておきました。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:51:18}; -いい加減他所のアフィブロの話とかコメント欄の話をここに持ってくんのやめろ。ゲーム本編に関する愚痴とは全く繋がりないだろうが。運営のコメントとか出演者でもない、顔も知らない信頼性のないサイトに書いてある、これまた誰が書きこんだのかも分からないコメント内容に関する話を、Wikiのコメント欄にまで持ってきてお土産話をする。誰もそんなん聞きたくないっつうに。次見かけたら正常な進行を妨害する行為として扱わせてもらう。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:26:53}; --もしアフィブロの経営側でギリギリ検索に引っかかるワードをちりばめてチマチマPV稼ぎしてる、そうじゃなかったら何の金銭的利益もないのに無駄なリスク背負うだけだからやめるように。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:29:03}; --せやね。アフィブロの木を立てた木主も気を付けた小木も枝もみーんな纏めてBLでいいぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:00}; --正常な進行を妨害する行為として扱わせてもらうって何すんの?管理者なら兎も角その他の1人のキミに何か出来るとは思えないけど・・・まぁ何度も同じ愚痴は聞き飽きたけど流石にキミ個人の考えで勝手にアレコレされるのは困るんだけど・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:39}; --大和の一件で相当荒れたのにな -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:05}; --正常な進行を妨害する行為云々については流石に頭沸騰しているから落ち着けと言いたいが、大和のデマを流して相当荒れて完全勝利宣言したアフィカスがいたからそういう所からの話題はするなという気持ちには同意。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:25}; --愚痴吐き捨てるだけの板の正常な運用の妨害って何だろうな?まぁ、こんな言い方俺スッゴイ嫌いなんだけど、ここはネガティブな事ばっかりが集まる場所なんだし合わないならわざわざ見に来る必要もないと思うが、、、 -- &new{2017-09-22 (金) 20:41:41}; ---俺が認めた愚痴以外は禁止なんじゃね -- &new{2017-09-22 (金) 20:45:49}; --アフィの話が出る木って、愚痴に対する「この炎上はアフィブログのせい!愚痴言ってる奴はアフィブログの回し者!」って内容が多くね?アフィの内容を持ち込んでくるというより責任をアフィに擦り付けることで今回の問題点から目をそらしてる感じの -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:11}; ---責任どうの問題点どうのなんて一切関係ないだろう。悪質なアフィそのものが悪いんだから -- &new{2017-09-22 (金) 22:26:31}; ---それ言ってるのがそもそもアフィの回しものなんだよ。よくよく考えればすぐ分かるだろうに・・・。まぁスルー安定ってことだわな -- &new{2017-09-22 (金) 22:41:39}; -企業限定日擁護している人もいるけど、MHとかのブースとかはかなり人が集まっているんだし、正直EP5のインパクトに欠けて企業も関心が薄いんじゃないかって俺は思った。それに試遊台も写せないとか言っていたけど、人いないから写せなかったんじゃないかって勘繰りたくなる伝播の都合で写せないとか流石にあり得ないだろ(どこぞのシャドバの大会の言い訳かよ)4人じゃないとスタートできない謎の縛りもあったようだけど、ソロで試遊できる状態なら変わっていただろうけどな。TGSでもやらかしてくれるとは思わなかった -- &new{2017-09-22 (金) 20:35:12}; --まぁ見に行ったわけじゃないからわからんが、人がいたにしろいないにしろ他のブースト比べてどうだったのかというとこがわからんとなんとも言えんのよな -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:55}; --新要素押しより現状の問題点解決に力入ってるからね そりゃ他企業から見れば今まで何してたのよってなるし -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:11}; --で、木主は直接現場にいたのか? -- &new{2017-09-22 (金) 20:40:40}; ---リアフレが今日TGSに行っていたからその報告からの話だ。これで満足かな? -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:45:16}; --擁護?ただの個人の感想だろ。ムキになるなよ -- &new{2017-09-22 (金) 20:42:25}; --モンハンって多分Fじゃなくてワールドの方でしょ。企業日って理由も0とはいわないけど基本最新CSゲームと数年やってるPCゲーじゃどう考えても前者に偏る。後者は元々そのゲームをやってる人でないとあまり行こうって思わないだろうし -- &new{2017-09-22 (金) 20:42:39}; ---PSOもそこそこ知名度あるけどモンハン相手じゃ流石に劣るからな~モンハンは広く浅くユーザー会得してPSOは狭く深くユーザーを会得してる気がする -- &new{2017-09-22 (金) 20:44:52}; ---そもそもネトゲの大型アップデートなんてやってない奴からしたらどうでもいいし、それきっかけで始める奴もレアだからな。スイッチで操作できるとかなら少しくらいは人増えたかもしれないけど -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:00}; ---モンハンWの話題性が凄まじいんだから、人がそっちに流れて当たり前なんだけどな。それ抜きにしたって、全ブースを回って細かく人数確認せんと、根拠としては弱いな -- &new{2017-09-22 (金) 20:50:53}; ---あーそうだね。switchでのサービス開始があるんだからそれ用の試遊もできるんだったらまた違ったかもな。 去年は映像6とPS4の先行体験だったからなー -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:51:51}; --4人固定じゃなく1人からでも遊べるようにすれば少しは違ったかもしれないんだよな。 誰か氏らがプレイしているのを見て人が来る。そういう流れになればもう少しは人が集まったんじゃないかなって俺は思った。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:49:47}; ---どうでもいいけどなんで比較がモンハンワールドなん?TGS行ってないから知らんけど他にネトゲの出展とかなかったの? -- &new{2017-09-22 (金) 20:51:38}; ---因みに隣のアトラス(女神転生)は1時間近く待たされたようだし、ラブプラスも2時間以上待ちで諦めたって嘆いていた。友人が行くところは1時間近くの待機列だった所が多いな。 -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 20:55:12}; ---他のも比較対象が完全新作の時点で・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 00:02:01}; --数年続いてるネトゲのブースなんぞより新しい事やってるモンハンとかの方を見に行くわっていうだけでしょ。比較対象(MH、FF等)のインパクトが強すぎる -- &new{2017-09-22 (金) 21:32:05}; ---モンハンで比較するならフロンティアだわな。TGSにあるかどうかは知らんが -- &new{2017-09-22 (金) 21:44:37}; ---5年続くオンゲと新作ゲーム、見に行くならどっちって話。そりゃ見に行く人少なくなるわって -- &new{2017-09-22 (金) 22:24:35}; --FFもガラガラだったらまだ言い訳になったんだろうけど平日の集客は言い換えればコア層がどれだけ関心を持ってるかの指標になると思うし、そういった意味では現実を突きつけられた結果になったんじゃない? -- &new{2017-09-22 (金) 22:33:12}; ---ライト層がメインのPSO2なら想定通りじゃないのかな -- &new{2017-09-22 (金) 22:59:27}; ---コア層っつーか今のPSO2は商業的に魅力がないって言われたようなもんだな -- &new{2017-09-22 (金) 23:08:11}; ---Tシャツと缶バッジだったらどっち貰うかっていう -- &new{2017-09-23 (土) 00:06:04}; -久しぶりにバスターG3(非エキスパ)に参加してみたがゴミだった。全員Hrでカンスト&装備も強化されてて大丈夫かと思ったら、サッカーしてパイル折られるし…というかパイルの上からブラン連打してオークボンバー引き寄せやがる。駄目だこりゃ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:13:25}; --上級でなく敢えて野良G3(その上チェック無し)行く人らに文句言うのは中々酷なものがある。「落ちてきた」か「上級が面倒で楽な方に来たあんまやる気無い層」か「素でまだG3止まり」のどれかやぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:20:14}; ---メインやってたらいつの間にかG3になったけどルールや各ギミックをいまいち把握しきれていない層、なんてのもいるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 22:00:42}; --パイルの上から固定砲台したがる奴なんなんだろうなホント・・・アレが強いorカッコイイとでも思ってんだろうか・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 21:21:53}; ---動く乗り物に乗りたがるのはある種必然な気がするけどな。ソレ前提にバスターフェイズ作り変えたら面白そうだけど(ぇ -- &new{2017-09-22 (金) 21:24:27}; ---壁に激突する遊びはなかなか楽しいぞ -- &new{2017-09-22 (金) 21:25:48}; ---多分後者 -- &new{2017-09-22 (金) 21:29:34}; ---ごめんな、ワザと折ってレア枠と経験値増やしてんねん。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:32:16}; ---そうか、ワザとか。バスター修正とか入るまで放置するわ。サブ作ってエステ頑張るよ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:34:17}; ---また一人、愚痴板のアレな例を真に受け戦線を退いたか( -- &new{2017-09-22 (金) 21:38:05}; ---釣り宣言はよ -- &new{2017-09-22 (金) 21:39:37}; ---何を釣るのか知らんが、バスターなんてやらんでも問題ないだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:43:33}; ---ただ知らないだけでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 21:45:40}; ---しかし確かに、初見の時は乗りたい衝動に駆られたし、乗ってTMGバリバリするのすっごく楽しかったわ。今は流石にもうしないけどなっ -- &new{2017-09-23 (土) 00:19:28}; ---G1ならそれで通用するからそのノリだろ -- &new{2017-09-23 (土) 00:52:30}; ---試しに4人ずつでパイル上からTMG縛りやったけど余裕でわろた。難易度上がらないとそのうち逆にパイル上でTMG打たずに敵をばらけさせるのが地雷になりそうな感じさえしたわ。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:01:45}; -公式がだすPVでは新クエストを数多のクラスが参加して楽しんでるように見えるが、釣られて実際にプレイしてみると皆がHrで同じような攻撃と動きをしてるだけなんだよな。劣化防衛だとしても、色んなクラスで参加できる環境なら今頃かなりマシだったと思うんだよな -- &new{2017-09-22 (金) 21:43:52}; --明日以降の発表を待とうではないか。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:48:47}; ---残念ながら1ヶ月後には皆ゴリラになるのだ。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:52:13}; ---んむ、今は明日の発表に賭けるしかない -- &new{2017-09-22 (金) 22:20:42}; --Hrは今ぐらいから投入しても良かった気はするけど、ソレまで既存のチョイ調整も小出しで発表しながらねぇ、今のやり方だとこのバランスで最後までやるのでは?って心配するでしょ -- &new{2017-09-22 (金) 21:50:53}; --大きな問題点に隠れてるだけで、EP5要素はどれもこれも難ありの状態だと思うけどな。既存要素を弄っただけのものが多く、EP4.5みたいな状態だからなぁ。色々やらなきゃいけないことは多い気はする -- &new{2017-09-22 (金) 21:51:29}; ---まだキャラが生きてたEP4と違って動きの無い紙芝居になったストーリーもアレだしな…。 -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:46}; ---あぁわかる。紙芝居は工数を減らせるとかいうけどPSO2の良かったところの一つをなくしてしまった -- &new{2017-09-22 (金) 21:55:29}; ---ヒロインがどうとか言われてた某RPGみたいだな。1つの事ばかりが目立ってるけどそこだけの問題じゃないんだぞって感じの -- &new{2017-09-22 (金) 22:09:19}; ---個人的にはギャルゲ風の会話はいいと思うんだけどな。オムニバスEP2でいいシーンの筈なのに背後にいるルーサーがウネウネしてるとかネタ的には面白いだろうけどシュールだし。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:04:05}; ---前は前で動きが大げさすぎるとか下手な芝居みたいとか色々言われてたし、どう対応しても詰みよ -- &new{2017-09-22 (金) 23:07:03}; --PVは大げさに死んだり食らってる場面が多すぎるわ(ようつべでデウスのCMを見つつ) -- &new{2017-09-22 (金) 22:18:42}; ---あれで強敵感出してるんだろうけど実際にやるとたいしたことないパターン多すぎてな -- &new{2017-09-22 (金) 22:26:46}; ---淡々とギミック処理して大ダウンを殴って蒸発させるPVが見たいと? -- &new{2017-09-22 (金) 23:42:56}; ---すげー楽しそうだな、当然アッシュくん一人なんだろ -- &new{2017-09-22 (金) 23:51:55}; ---回数こなした人達がプレイしてるだけのPVとか見たくないわ -- &new{2017-09-22 (金) 23:59:32}; ---回数こなした人達がプレイしてるだけのPVとか見たくないわ -- &new{2017-09-22 (金) 23:59:36}; ---徒花が強化されたばっかりのころは割とPV通りの惨状だったよ -- &new{2017-09-23 (土) 03:29:12}; -ボリタン緊急か…結局今までと同じようにやること変わらないじゃねえか 新しいことに挑戦していくとか(笑) -- &new{2017-09-22 (金) 22:03:33}; --んげ、二重投稿になっちまった…すまん 木主 -- &new{2017-09-22 (金) 22:04:13}; --コラボだし電撃側がこういうのでとか言ったんじゃね 知らんけど -- &new{2017-09-22 (金) 22:10:34}; --やることが変わるなんて別ゲーじゃないと無理だろ -- &new{2017-09-22 (金) 22:37:08}; ---(´・ω・`)EP変わる毎に根っこから改変されて毎回別ゲーになるネトゲとか嫌よ -- &new{2017-09-22 (金) 23:34:01}; ---根っこが変わらない範囲での新体験目指したEP4のSu、ライドロイド、ダッシュパネルと全否定しちゃったからその反動もあるのかなぁと思う。どれも酷評されるようなものじゃなかったと思うんだがねえ。特にライドロイドは事実上のマウントシステムだしライディングも操作に慣れれば結構楽しめたんだが…個人的には好きだっただけに評価低いのはちょっと悲しい -- &new{2017-09-23 (土) 00:03:21}; --クリア後にコラボ先マスコットの頭カチ割るとか新しすぎんだろ! -- &new{2017-09-22 (金) 22:50:44}; -ボリタン緊急か…結局今までと同じようにやること変わらないじゃねえか 新しいことに挑戦していくとか(笑) -- &new{2017-09-22 (金) 22:03:35}; --新しい事(ダークゴリラPC) -- &new{2017-09-22 (金) 22:46:40}; -(´・ω・`)大和の愚痴木…ヤバイわネタも思い付かないくらいイラついてるわ…13分とかいつ以来よ…放置や寄生らしき動きしてるの居ないのにこのざまよ…なめるのいい加減にしてほしいわ… -- &new{2017-09-22 (金) 22:35:11}; --(´・ω・`)通報機能で寄生が動きに気をつけてるのよきっと。こっちは前半戦元気玉3回暴発に殲滅シーケンス2回とも想像以上の成果だったわ -- &new{2017-09-22 (金) 22:42:36}; --Hrしかいないのにロッドでフォイエがいる??覗いて見たら迷彩アンブラ・・。エキスパでHr80でってなにやっとんだコイツ -- &new{2017-09-22 (金) 22:50:24}; ---そういうときの通報・・・なんだろうけど走破系クエだと足止まるからこっちが放置で通報されそうだな -- &new{2017-09-22 (金) 22:53:14}; ---一人が何もしなくても敵が溶けていくから遊んでる説 -- &new{2017-09-22 (金) 22:53:40}; ---仮にそれを全員がやったらどうなるか考えたら自分だけ遊んでるなんてできないはずなんだがなぁ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 23:05:05}; ---こういうのに限ってどうなるかを実践しないんだよな。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:34:37}; --2周とも8分台だったので特に何もない。レアドロ250%が11分以上余ってどうするかな…。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:57:36}; ---ばすたー -- &new{2017-09-22 (金) 23:06:46}; ---上に書いた木のとおりバスターは放置ですよん -- &new{2017-09-22 (金) 23:09:39}; ---えすてー -- &new{2017-09-22 (金) 23:12:17}; --後半戦6分もかかった上レイドブーストのバスターG3で自分以外殲滅力0.01くらいで精神的にきつかった。 -- &new{2017-09-22 (金) 23:29:02}; --ブランマンだらけでも11分前後だったから木主のとこは余程酷かったんだな。&color(Silver){そいつらまさかステUP系ばっかり振ってるとかじゃないよな・・・?}; -- &new{2017-09-23 (土) 01:08:45}; -まだないみたいなのでデウスの木。ソードHuで試しに行ったら弱すぎて申し訳なくなったわ…Hrが強すぎて感覚麻痺してるのかな… -- &new{2017-09-23 (土) 00:17:08}; --5分遅れエキスパチェック外しても2分以上余るか、そうかそうか・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 00:17:51}; ---共用でも3分余るし、みんな強くなったよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:23:49}; ---弱体化、いらなかったんですよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:42:59}; ---当時と今の戦力差考慮しろよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:48:09}; ---当時の弱体化前でも失敗なんてしなかったしなぁ -- &new{2017-09-23 (土) 01:00:42}; ---お前が失敗しなくても他が腐る程失敗してたんだよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:09:19}; ---&color(Silver){弱体化後でもエキスパで失敗あるんやで(破棄者見ながら}; -- &new{2017-09-23 (土) 01:12:19}; --28分に受注してどうにか12人そろったから出発したが途中で630。シート進まないしグラーシアもできない。クソが -- &new{2017-09-23 (土) 00:33:35}; ---しかもBANカウント進んだのかね?ほんとクソだわ -- &new{2017-09-23 (土) 00:34:09}; ---落ちたのは気の毒だがBANカウントなんか気にすることなかろう。累計じゃなくて一定期間内の回数だし -- &new{2017-09-23 (土) 00:49:56}; ---実際にカウントでBANされるほど落ちることは無いと信じてるけど、気持ち悪いんだよね。直前まで頑張ってTA回してデウスやって寝ようと思ってたのに。 -- &new{2017-09-23 (土) 00:53:03}; --グラーシア3分出遅れたらマルチ運外れたわ。ヒーローフィニッシュ3回撃つとは思わなかったわ。&color(Silver){(まぁ、なぜかは知らないが満足感があるんだよね…)}; -- &new{2017-09-23 (土) 00:54:41}; ---3分は地雷タイム。2周目組が来るのは最速で7分くらいよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:56:28}; ---3分出遅れって・・・わざとずらした猛き闘争勢かよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:15:16}; ---トイレで腹痛と闘争をしてたのよ。子木 -- &new{2017-09-23 (土) 01:17:19}; ---周りがイマイチの中で自分がしっかり仕事してギリギリクリア出来た時の快感は凄いよな。そしてクリア出来なかった時に何とか他人のせいにしないように自分の反省点を考えつつも、ついつい他人のせいにしてしまう罪悪感も凄い。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:57:02}; -明日(?)の発表で全てが決まる、か…。この状況下、Hr弱体化とかはさすがにしないはずだと思いたい。確かにHrを落として既存職を上げればバランス的には丸く収まるかもしれない。ただ、Hrを「強い」じゃなく「好き」で使ってる人はどうなるんだろうね…&color(Gray){(私もその一人です}; -- &new{2017-09-23 (土) 00:55:35}; --信用失ってる自覚があるのに、前回の放送で言ったことをひっくり返すとは思いたくないなぁ。それならいっそEP5を最初からやり直してくれていいよ -- &new{2017-09-23 (土) 00:57:37}; --既存職の武器の振る速度は上げてほしいな。(メインHrしばらくやった後でサブキャラHuのソード振ったらもっさりしすぎて苦痛を感じたわ) -- &new{2017-09-23 (土) 00:58:30}; ---もうHuは諦めてる。モーション早めたらHrと一緒になりそうだし、結局攻撃しか能がないクラスはHrの下位互換にしかならないよ。RaとTeが固有スキル1つずつ持ってどうにか居場所を与えられるレベル。だってクリア速度がHrの数に比例してるし -- &new{2017-09-23 (土) 01:00:49}; ---攻撃速度は上がると思うよ。 ついでにPAを含めた技の出だしから判定が出るまでの時間も速まると予想。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:04:52}; ---別武器って考えてるから特に苦痛はないな。Hr飽きてHuやってるけどしっくりくる -- &new{2017-09-23 (土) 01:07:11}; ---振る速度が遅いのはあれはあれで好き。接敵スピードと純粋に強化してくれるだけでウレシイ... -- &new{2017-09-23 (土) 01:56:42}; ---それでもFoやSuは何も解決しないけどなw -- &new{2017-09-23 (土) 02:28:29}; ---速くするのはいいんだが相対的にBrが底の底までズンドコ叩き落されていってる気がするんだが -- &new{2017-09-23 (土) 02:36:17}; ---Brはまずステップアタックで転がるのをやめてほしい。あれの所為で遅く見える。あとカタナカウンターがしょぼすぎる(Hr比) -- &new{2017-09-23 (土) 02:42:50}; --報酬期間でまぁメセタ使ってるから安易な弱体はやめてほしいねぇ。Teのてこ入れどうなるかそわそわしてる。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:02:06}; --ファーストブラッドを他職にとまでは言わんけど既存職でのJAリングが出るタイミングをもうちょっと早くしてもいいんじゃないかとは思う -- &new{2017-09-23 (土) 01:10:42}; --流石にHr弱体は無いと思うが・・・やったら今以上に人減りそうだ -- &new{2017-09-23 (土) 01:17:35}; ---何しても人は減るから諦めろ。このままはもっと減るからそれは避けてswitchで新規獲得を狙う -- &new{2017-09-23 (土) 02:42:36}; --「好き」で使ってるなら挙動面をいじらなきゃ弱体化は問題ないんじゃ…? -- &new{2017-09-23 (土) 01:20:30}; --ゴネるクレーマーの意見だけ通すつもりはないと思うよ。俺はアンケートにHr楽しんでる旨書いたし同じような人は沢山いるだろう。ただ目立たないだけだ。せっかく付いてきてる人をわざわざ突き放すような真似はしないさ -- &new{2017-09-23 (土) 01:20:43}; --Hrを下げるよりも他を上げる方が現実的だと思うけど。正直面白くなるならどっちでも良い -- &new{2017-09-23 (土) 01:21:59}; ---??突出してるHr下げる方が現実的だろ -- &new{2017-09-23 (土) 02:05:29}; ---下方修正には批判がつきもの。下げるよりは上げてバランスをとる方がウケは良い。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:47:20}; ---Hrを通常職レベルまで下方修正したとして、Hrの慣れた人が修正後の環境になじめるかどうか……Hrで一気に基準を上げすぎたせいで、今下方修正は危険だと思うがな -- &new{2017-09-23 (土) 02:57:17}; ---批判を恐れて延々とほっぽり続けた結果がWBその他諸々のあのザマだぞ。やらかしたとハッキリしてそれをどこかで精算しなきゃいけないなら、今が好機かは別としてなるべく早いうちがいいと流石に学んだと思ってたんだけどね。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:08:47}; ---明日になれば分かる。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:15:48}; --既存職は攻撃力というより攻撃速度や移動速度を上げてほしい。回避ボタン押しっぱでダッシュパネル並みのダッシュをPP消費でするとかさ。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:26:32}; --気弾は弱体化しないと近接が死んだままになりそう。HrはTMGを使って -- &new{2017-09-23 (土) 02:02:22}; ---弱体というか2段チャージしたら即発射+PP消費とかでいい。タイミング合わせる系なら置きエンドとか置きジーカーもあるし -- &new{2017-09-23 (土) 02:26:50}; --好きで使ってるなら弱体化しても使えよw -- &new{2017-09-23 (土) 02:21:07}; ---これだな。元々メインBoで最強なんてことがなかったから別に最強かどうかはどうでもいい -- &new{2017-09-23 (土) 02:25:42}; ---好きでいまだガンスラー続けてる俺。実際のとこ、Hrと比べると通常職ならガンスラだろうが何だろうが大差ないよね? よね? -- &new{2017-09-23 (土) 02:30:54}; ---Br「当たり前だよなあ?」 -- &new{2017-09-23 (土) 02:32:17}; ---納得する人が多いか少ないか。問題になるのはそこだけだ。 -- &new{2017-09-23 (土) 02:50:28}; ---趣味orロマン構成で文句言ってる奴にもどうぞ、好きでそういう構成なんだから当たり前だよなぁ? -- &new{2017-09-23 (土) 02:51:47}; ---まぁ下方だとマイナスな印象持つ人が多いからねぇ -- &new{2017-09-23 (土) 02:52:14}; --本気でバランス調整考えるならHrの下方修正は必要だろうけど、この状況でそんなことしたらさらにユーザーの減少に歯止めが利かなくなるから出来ないって感じだと思う。そして今のHr基準に既存職の修正したらep2の時以上の火力のインフレが起きるんだよなぁ。ともあれ明日の発表には興味があるね -- &new{2017-09-23 (土) 02:51:04}; --「強い」Hrが「好き」で使っているように取れる。そうであれば、強職イナゴの亜種でしかない。それとも、EP6新クラスの使用率が95%の中、EP6で弱体化されるであろうHrを使い続ける意思があるか?その5%に入る意思はあるか?俺は今でもBrを使ってるぞ。「好き」だからな -- &new{2017-09-23 (土) 03:03:36}; ---まぁ好きな理由次第だわな -- &new{2017-09-23 (土) 03:04:50}; ---自分にはいまいち理解出来ないんだが、好きな理由が「強いから」ってのはそんなにいけない事なのかね?どうも強職に -- &new{2017-09-23 (土) 03:15:43}; ---感情の問題だから良いもいけないもないな。強いから好きって人はすぐに見捨てるから薄情と思われてもしゃーない -- &new{2017-09-23 (土) 03:22:05}; ---途中送信しちゃった、どうも強職に流されず、不遇な中でも既存クラスを使い続けてる自分に酔っていて、更にそれを周りにひけらかしたがっているような印象を感じてしまうのよね。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:22:49}; ---別にいいんだけど、「テメェが通常クラス使ってたからクリアできなかっただろうが!○ね!」という最高にアレな輩が一定数出て来るのがな... -- &new{2017-09-23 (土) 03:27:17}; ---枝4 そうかもな。だけど、それは「好き」が前提だ。「強い」が前提で「好き」がおまけではない こき -- &new{2017-09-23 (土) 03:29:46}; ---既存が多いからってクリアできないクエなんて試したことないからわからないバスターくらいだろうに・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 03:43:58}; ---このゲームに関しては「好き=強い」はかなりの割合を占めると思うがな、自分の丹精込めて作ったキャラは強いが良いに決まってるだろ?キャラクリに自分の好みが多く入るゲームなんだから、他のゲームよりも結構「強い」ってのは大きいと思うけどな -- &new{2017-09-23 (土) 03:51:45}; ---そもそもそんな性格地雷は過去にも沸いてたし今便乗して喚いてる感が半端無い、中には本当にプレイしてるのかどうかすら怪しいのも居るぐらいだし -- &new{2017-09-23 (土) 03:52:23}; ---他人をイナゴ呼ばわりしてカタナ接着してた害悪は昔からいるしこれからも迷惑をかけ続けるだろうよ -- &new{2017-09-23 (土) 05:08:38}; --Hrによる別次元の快適さは麻薬みたいなものだから実装したこと自体がハッキリ言って大間違い、結局どの方向に修正しようが歪な結果にしかならないし不満は消えないと思う -- &new{2017-09-23 (土) 03:33:18}; --Hrを下方するとしたら火力とPP面だろうな。アクション面は既存職を上方する方向じゃないと、いまさらもっさりオンラインには戻れない -- &new{2017-09-23 (土) 03:33:27}; ---この移動とプレイの快適さなら火力並+アルファぐらいなら十分強いと思うのよね -- &new{2017-09-23 (土) 04:25:02}; --好きで使ってるのもいるやつのことも考えてくれってなら俺みたいに嫌いで萎えてるやつのことも考えろってのも同じく平等な意見だからそれ言い出すと難しいのよね。万人がうんって言うような調整は難しいのだけどうまく折衷案を出してくれるのがやっぱり理想だけどね。とりあえず運営から見ても今回は批判の方が多かったってことだろうし明日の調整発表を楽しみに待つしかないよ今は。 -- &new{2017-09-23 (土) 04:29:55}; -&color(Red){戦道}; この時間は相当安定して快適 だからこそひどい時間のクソさが引き立てられる -- &new{2017-09-23 (土) 02:38:40}; -そういえば水着ないか。というかEP1~3組が死にてい -- &new{2017-09-23 (土) 02:45:12}; -Hr下げなしで既存職持ち上げようとするなら、各クラスPP即時回復の武器アクションつける:移動PAの消費PP10以下:移動速度距離テッセン並み:通常攻撃の速度3倍くらいにならないと正直納得できないよなぁ 自分で書いててあり得ないってわかってる分期待なんてできないんだなって再確認できたわ・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 03:06:21}; --もう寝たら?今から難しい事を考えても仕方がないよ。 -- &new{2017-09-23 (土) 03:09:09}; --ガンスラはJAタイミングの武器アクでPP10回復、レーゲンの消費PP15、シュトレ(打)で接近直後にJAリング発生を頼みたい。あと全体的な火力の引き上げも -- &new{2017-09-23 (土) 03:12:07}; --一気には無理だろうとは思うから、とりあえずPP全て消費半減(一部はもっと)してくれるだけでも大分違う気はするけどね -- &new{2017-09-23 (土) 03:46:29}; --木主が言ってる程度ならまだあり得る範囲だろう -- &new{2017-09-23 (土) 04:33:57}; --らんらん知ってるよ。既存職をHr並に調整したところで「敵が弱すぎてゲームになってない」って言う根本が解決しないと増々糞ゲー露呈しちゃうの。EP2のころみたいな3Dアクション風クリゲーがEP5 -- &new{2017-09-23 (土) 04:39:49}; ---好きな武器とクラス使わせろっていう文句のほうがでかいからそっちは後回しにされそうだな switch勢に配慮もしそうだし -- &new{2017-09-23 (土) 04:45:25}; ---それがあるから結局とりあえずHr下げるが本来一番丸いのよねぇ… -- &new{2017-09-23 (土) 04:48:53}; ---腕に自身ニキ(なのになぜかPSO2やってる)はほっといても引退しないから基本的にヌルゲーなのは最後まで変わらんと思うよ EP後半にファレグみたいなのたまに差し込む程度 -- &new{2017-09-23 (土) 05:06:14}; --HrのPAは格ゲーコマンド式にする。 -- &new{2017-09-23 (土) 05:05:02}; ---始動C+DからのAABBCCABCCCCC -- &new{2017-09-23 (土) 05:45:04}; -ただ今2500行オーバー。早朝の時間帯を利用して&color(Red){''6:30を目処に新設''};をするつもりですが宜しいでしょうか?_(:3」∠)_ -- &new{2017-09-23 (土) 06:12:12}; --お願いします -- &new{2017-09-23 (土) 06:28:37};