PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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> 愚痴掲示板Vol214
Comments/愚痴掲示板Vol214
の編集
[[雑談掲示板]] -愚痴掲示板&color(Red){''Vol214''};の新設完了です。今の時期にファルスアームを対象にされたらそりゃ期間限定行っちゃうってチクセゥ…(討伐0) -- &new{2018-01-28 (日) 05:45:01}; --新設乙なのよさ -- &new{2018-01-28 (日) 05:48:56}; --新設おつやで! -- &new{2018-01-28 (日) 05:49:26}; -ログインしなくなって一週間経ったけど思う程未練が湧かないのはやはり赤から黒になっても緊急ゲー予定表が繰り返しばかりのせいだと気付いた。次の改善は二月らしいし暫く様子見が続きそうだ。 -- &new{2018-01-28 (日) 05:57:16}; --その割にはここにも来るし様子見もするんすねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 06:03:49}; --未練ないやつはこんなとこ来ないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 06:21:40}; --また気になってから戻ってくればいいんじゃない?ここに書き込んだって今すぐ楽しくなることはないんだし、戻りたいときに戻ればええんやで。あと誰か特定できるわけじゃないから離れる報告はここでする必要はないんやーで? -- &new{2018-01-28 (日) 06:35:03}; --お前未練たらたらじゃねーか -- &new{2018-01-28 (日) 07:25:46}; ---突っ込んで欲しくて仕方がないんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 07:28:53}; --どんだけかまって欲しいねんw -- &new{2018-01-28 (日) 07:31:07}; --様子見すらもう直ぐじゃねぇかw -- &new{2018-01-28 (日) 07:38:27}; --すまんここにきてる時点で未練だらけに見える。というかPSO2によりチャットに飢えてるって感じなのかな・・・可愛そうに -- &new{2018-01-28 (日) 07:58:42}; -足引っ張られてのクエスト失敗愚痴ってたけど、黒で安定して2ペロ以上しちゃうアークスは高確率でクエスト失敗してるだろうからそのうち黒に来なくなるんじゃないか。とふと思った。 -- &new{2018-01-28 (日) 06:56:05}; --ノーペロだけどそのうちペロる可能性高いからもう行かないかも・・・。ソロ挑戦してみたけど火力もPSも足りないし装備更新も無理だから詰んでる -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:37}; ---最初のうちは良い緊張感とか思えてたけど、単純に疲れるって感じるようになったから最近はやる気ある時しか黒竜行かないわ -- &new{2018-01-28 (日) 07:21:36}; ---赤でもクロノス出るなら赤だけは行ったけどもうどうせ黒いったってすば運のドロップ糞だからログインしてもビジだけチェックしてログアウトだなあ -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:05}; --そんな事できる人が多ければ、今のような状況にはなってなかっただろな -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:38}; ---鋼の心無いと「クリアが当然になってるPOS2」で失敗続きは堪えると思う。鋼の心持った人なら諦める。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:40:15}; ---今のPSO2ってPSの必要量が多めになってきてるからPS無いときっついんだよね。普通のゲームならレベル上げや装備を更新していってクリアできるようになるが、それが難しい…。 -- &new{2018-01-28 (日) 07:51:49}; ---全職Hr化で純粋な操作技術よりに、過去の要素を上書きするために追加で必要になる知識なんかだね、最低限の知識があれば何とかなってたのが調べる事を放棄した緩和や強化が余計に面倒な事になってると感じるわ こき -- &new{2018-01-28 (日) 08:05:05}; ---スタイリッシュとかアホなこといってゲームスピード上げたらついてこれないのが出てくるのも当たり前だからねえ -- &new{2018-01-28 (日) 08:11:18}; --そういう失敗するやつが恥じて来なくなるようなやつばっかりならまだ平和だろうけど実際は違うだろ? -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:54}; ---一回の黒機会で三回参加して三回とも失敗すれば…或いは…ダメかな?(装備見直してくれるのが一番嬉しいんだけどね) -- &new{2018-01-28 (日) 07:30:49}; ---枝1はきぬ入れ忘れたきぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:37:33}; ---ああいう連中はクリアできないクエが出てくると、クリアのために試行錯誤することはせずに「むずかしすぎ!くりあできない!ごみ!カンワカンワ」って喚くだけだからな。絶っ対に自分を省みようとしない人種だから -- &new{2018-01-28 (日) 07:59:12}; ---失敗した奴の方が次こそはクリアしたいって感じで何度も挑戦するんじゃないだろうか。逆に俺は一度も失敗してなくて野良も優秀な面子ばかりだったけど何故か行かなくなったわ。戦ってる時間より待ち時間のほうが長いうえにレアが出るわけでもないし -- &new{2018-01-28 (日) 08:06:05}; --グラーシアもそう言う感じで防具の能力もつけてないような人がずっと来るって事はなかったよ。友人の中でも腕に自信のない奴は怒られるのが怖いとかで1回もいってないとか言う人もいるし -- &new{2018-01-28 (日) 07:28:06}; ---時間少し掛かるけどペアでやれるよ(実装初回時に、ペロした人が自主的に落ちて途中からペアで討伐した経験)。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:36:32}; --そういう連中は死ななければ何でもいいと勘違いして遠くからブランババババッしてたりラコ剣持って逃げ回ってたりするから余計邪魔になるっていう。来なくなるのは1割で残りは寄生しに来るでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 07:54:35}; ---ブランは微妙だが死なずに攻撃してるなら別によくね。邪龍はTMG射程に居る方も被弾率高いけど・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:33}; ---攻撃してるよ?攻撃はしてるんだが正面から頭に向かって撃ってるせいで当たってさえいないけどね。属性一致のフィルニスだから丸わかり。OPもドロップそのまま打撃100射撃30とかだし何も期待できない -- &new{2018-01-28 (日) 08:09:04}; ---攻撃していても当たってないのはちょっと…。頭にカウンターブランとかしても半分くらいしか当たらなかったり、通常カウンターも射程外に行って届かないのはよくある 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:18:52}; --称号さえなければ行かないんだが…たいした報酬もないし疲れるんだよ。せめて赤トカゲ倒した後すぐに黒トカゲに行かせてくれないかなぁ、赤トカゲ10分かからないし、待ってる時間が勿体無い -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:22}; ---いくつか上のコキに似たような事を書いちゃったけどホントこれだよな。中当たり的な光子でさえ今まで一度も赤竜含めて落ちてないんだけど、もし同じ様な確立で落ちるとして何十時間拘束されるんだよって感じ。メセタの感覚は人によって違うだろうけど俺にとってはたった10mの癖にクソ不味すぎる。けど最近は考えを改めても居て、こういうレイドは普通の人は本来半年とか1年掛けてクリアしたり消化したりするものなんだろうなあとも思ってる。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:23:36}; ---SOPというかバル取引できなくてネメスレ交換方式でSOP付きやすいってならだらだら赤だけは通ってただろうなあ、年末までのバルバブル弾けるまで13全部売って儲けたから後はビジドロでいいやってなってるのは多そう -- &new{2018-01-28 (日) 08:26:38}; ---PSO2で緊張感のあってゲームしてる感あるのは現状黒くらいだから今は割と楽しい(疲れている時には流石に自分も黒やらないけど)。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 08:28:55}; ---きぬ 緊張感があるのはいいことだよね。それは俺も楽しいと思う。けど腐すわけじゃないけど普通にクリア出来てると冷静に冷静に考えて赤と黒やってる事なにも変わらないよねと俺は思ってしまったわ 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:34:28}; -朝の&color(Red){邪龍};。大砲フェイズ終わってあっというまに3ペロってお前・・・PTLが蹴り出して受け直しました -- &new{2018-01-28 (日) 07:55:46}; --シップ待機中にTMG握ってる奴は戦闘中もブランマンだってはっきりわかんだね -- &new{2018-01-28 (日) 08:00:59}; ---自分の部屋に来る常連さんは常にTMG握ってるけど立ち回り上手よ。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:06:42}; ---TMG接着してる時点でHrとしては立ち回り最悪だと思うけどなぁ。フィニッシュ一回しか撃てなさそう。Guなら普通じゃね -- &new{2018-01-28 (日) 08:10:53}; ---でも、クリアタイムは悪くないからそんなに足引っ張ってないと思うんだけどな。@枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:30:43}; ---カウンターし放題とはいえ位置取りしないと非弱点に吸われまくるからなあ。そして肩越しじゃないと頭にもカウンターブラン5割程度しか当たらんしめっちゃ上手いか周りが頑張ってるかのどっちかやで -- &new{2018-01-28 (日) 09:29:43}; --ニチアサ勢こわい・・・再戦1戦目12分多鯖2戦目16分なんて嘘だろ?クリアできただけマシっちゃマシだけどさ。&color(White){一人用にしてくんねぇかなこれ}; -- &new{2018-01-28 (日) 08:02:50}; ---そんなカリカリする時間でもあるまいに -- &new{2018-01-28 (日) 08:17:35}; ---お腹がへってる早朝だからね -- &new{2018-01-28 (日) 08:32:46}; ---野良にクリアより上を求めるのは固努怠以外の何者でもないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 08:35:07}; --黒トカゲ戦で部位壊すのにやけに時間掛かると思ったら、時分ともうひとり以外ロクな火力してない上にほとんど攻撃してないでやんの。20分くらいやったけど集中力切れて2乙して失敗してもうた -- &new{2018-01-28 (日) 08:05:07}; --こちらも再戦20分かかったな。正直火力不足ではあるが(自分Te)、誰も死ななずにクリアしたから別に問題なし -- &new{2018-01-28 (日) 08:09:37}; ---再戦Teってやっぱりラコニウム率先して取りに行くべきか? -- &new{2018-01-28 (日) 08:12:53}; ---Gu以外は行っても行かなくても良いと思う。Gu居たらチェインに専念してもらう為に即弱点化に努めてる -- &new{2018-01-28 (日) 08:19:15}; ---自分はTeの時は率先して取りに行ってる、んで弱点化したら即手放してる。火力がどうしても周りに劣るからね…ただラコニウムにシフデバにザンバにレスタにアンティにと結構忙しい -- &new{2018-01-28 (日) 08:19:28}; --今起きた おはようw -- &new{2018-01-28 (日) 08:25:26}; --謝ってもどうせ耐久防具作らないんでしょ。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:55:40}; --(´・ω・`)もう飽きてちゃったのよ -- &new{2018-01-28 (日) 08:58:12}; -開始前にちょろっと装備見た時にユニットに耐久op1個も付けてないのがいると不安になる。&color(Silver){案の定ペロってクエ失敗したよ}; -- &new{2018-01-28 (日) 08:44:30}; --↑の木のチェックミスすいません -- &new{2018-01-28 (日) 08:47:24}; --固定だと信用できるのに野良だと不安になるこの不思議 -- &new{2018-01-28 (日) 08:59:03}; -(´・ω・`)PSO2は正直ここまで下手打っちゃったらもうどうしようもないと思うので、10年と言わず出来るだけ速やかにPSO3に移行した方がいいと思う(過激派) -- &new{2018-01-28 (日) 09:22:04}; --冷静に考えてみなよ、どうしようもなくなったゲームの続編が出たとして人が集まると思う? 巻き返しをしないと続編もなくそのまま終了だよ -- &new{2018-01-28 (日) 09:23:43}; --戦犯である木村とかを処刑して一新した運営でPSO3をやるってのなら移行するわ -- &new{2018-01-28 (日) 09:26:22}; --ゲームの根本って木豚含むみんなを楽しませることを基軸に考えられて制作しているわけだけど、今の木豚の発言ってとりあえず人が多ければ楽しい!って思ってるだけだよね。そんな考えをしてるから無遠慮にネガキャンしちゃうんじゃないの? -- &new{2018-01-28 (日) 09:44:35}; ---ここは好きなことやってるだけでユーザーうんぬんは全く考えてない気がするなあ・・・まともに考えてりゃHrからの下級うんぬんでドタバタしねーだろと -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:58}; -今回のは運営の高難易度を求める古参に対する配慮に見せかけた「介護が嫌なら辞めろ」と言う意思表示なんだろうな。叩かれすぎて開き直ってしまったから悪いのは俺らだなんだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 09:22:23}; --独特な思考回路の持ち主が多いって愚痴。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:29:18}; ---思考回路持ってるだけマシやろ(思考放棄ワンパターン見ながら) -- &new{2018-01-28 (日) 09:30:53}; --なんか同じようなニュアンスの昨日も見たな、何が言いたいのかもわからん感じ -- &new{2018-01-28 (日) 09:32:53}; --俺は介護でも面白ければそれでいいと思うから介護が問題ではないと思うな。別ゲーとかで別クエ開放条件とかになってるクエを「クリア出来ないのでどなたか手伝っていただけませんかー」とか流れたら報酬しょぼくても暇だし行く行くーってなってたし、失敗しても今度はフォローに回ろうか攻撃に回ろうか、その人自身にフォローにまわって貰おうかとか色々考えられて楽しかったよ。そもそもの問題はクエ自体がその人にとって楽しくないからなんじゃないだろうか。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:46:37}; ---あと介護だとかレアが出ないとか愚痴られるけどマリオとかスマブラやってレアがーとか言ったりしないでしょ。現実でも楽しい事はお金を払ってでもやるけど苦痛な事には報酬よこせってなる。介護がとかレアが出ないって声が多いのはそれ自体が苦痛になって来てるからじゃね。まずそのクエが楽しいかどうか、もしそうじゃないなら次にレアが欲しい。楽しいクエ>レア だと思うけど楽しめてないからレアよこせ介護がってなってるのでは? -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:26}; ---全然違うゲームと比べられましても -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:56}; ---んじゃ比べなくてもいいわ -- &new{2018-01-28 (日) 09:58:12}; ---せめてオンゲと比べなよ -- &new{2018-01-28 (日) 10:04:23}; -百歩譲って雑談板や愚痴板を荒らすのは仕方ないとしよう、だが個別ページのコメント欄や、記事まで荒らすのはやめてくれ… -- &new{2018-01-28 (日) 09:33:06}; --今何処かのページ有らされてる? -- &new{2018-01-28 (日) 09:37:56}; -PSO2の運営ってまともな設計・開発もできないくせに自尊心とプライドだけは高そうだから例え大赤字になっても意地でもサービスを続けそうだよな -- &new{2018-01-28 (日) 09:40:04}; --それ決めるのはセガやで -- &new{2018-01-28 (日) 09:42:47}; --愚痴なんかこれ -- &new{2018-01-28 (日) 09:43:54}; ---この木主は荒らしだし処分したほうが良いぞ -- &new{2018-01-28 (日) 09:45:06}; --自尊心とプライドだけで運営が続けられるなら苦労はしない… -- &new{2018-01-28 (日) 09:45:05}; ---かつて自尊心とプライドだけで会社が傾くまで負けても懲りずにゲームハードを作り続けていた会社が昔あったのだが、まさかPSO2を作っている会社なわけないもんね -- &new{2018-01-28 (日) 09:50:13}; ---PSO2は我が道を往くなスタンスじゃないしプライドは低い方だからそうじゃね -- &new{2018-01-28 (日) 09:55:08}; ---それで会社潰れたならあかんけど今でもその会社は大企業なんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:19}; ---ドリキャスの失敗原因は主にNECに有るぞ、こいつただのセガアンチじゃん・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:47}; --社会舐めすぎだろ。金持ちの道楽やボランティアで運営されてるんじゃないんだから。仕事なんだから儲かれば続く、儲からなければ続かない。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:49:36}; --愚痴でもなんでもし木を無駄に消費するから消えてくれる? -- &new{2018-01-28 (日) 10:02:55}; -この運営って法撃クラスにどんだけ嫌がらせというか恨み持ってんだろうな。チャージ→撃つ→足止まる、タリス投げる→チャージ→撃つ→足止まる、でテンポ悪すぎる。アイデンティティである補助テク(レスタ・アンティ・ザンバ・メギバ・シフデバ)なんかも、HrのみならずRaやGuですら速度向上してる今、テリバワイド入れても射程・範囲がどっちも足りなすぎる。ピンチの時に味方救出する手段すらラバーズ付きスターアトマイザーのが遥かに早いし、まるで「補助テクと引き換えに全てを失ってる」としかいえない。モンハンの狩猟笛とか見て見ろよ、あれ操作複雑な分、殴りもDPS出せてバフもエリア全体の全てにかかって、のけぞり無効とか属性耐性など種類も豊富、殴りに参加してれば補助効果も2重掛けできて維持もしやすいというのに。この5年でTeに得られたものなんてフォームとラヴィスの衝撃波()だけだろ。あんなのでお茶濁されてたまるか、範囲と射程とバフ撒き一体型PAよこせや。アリオンブーツとかいうのなしで -- &new{2018-01-28 (日) 09:48:01}; --ユーザーの要望だぞなに言っているんだ -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:01}; --菅沼を叩いて追い出した人に文句を言え -- &new{2018-01-28 (日) 09:52:36}; --確かに範囲が敵・味方問わずスピードに着いてこれないところはあるな。Teにスタンスかなんかで範囲を全域または他プレイヤーに直接掛かるようにするスキルは欲しい所 チャージは高速で移動しながらチャージするすべがあるといいな -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:17}; --テク職殺しにかかってるなーとは俺も思う。バスターの塔やレーザー、森の爆発する奴とか、相当嫌いなんだろうなwでもテクは強くするとその分Hrも更に強くなってしまいますしね -- &new{2018-01-28 (日) 09:55:15}; ---まずさ、Fo・Te・Bo・Su・Hrで複合以外全て同じテクが使えるって時点でおかしいと思わない? -- &new{2018-01-28 (日) 09:57:22}; ---思わないんだろうなー、その感覚は俺には分からないけどもw -- &new{2018-01-28 (日) 10:03:06}; ---崇高な運営の考えが理解できないなら辞めなよ。今楽しんでいる人にとって迷惑でしかないし運営にとっても邪魔だし -- &new{2018-01-28 (日) 10:05:55}; ---FFで例えたら白魔導士・黒魔導士・魔法剣士・召喚士・パラディンが白魔法・黒魔法を全部同じランクで使用可能っていってるようなもんだぞ。RPGのクラス分けとしてこれは致命的すぎるわ -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:46}; ---枝3はアンチに見せかけたアンチ -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:58}; ---アンチってか対立煽りじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:55}; ---枝3 運営バイト乙。てめぇが一番邪魔なんだよ、こんなとこで油売ってねぇで自分の非を認めてバグの一つや二つでも直す努力しろよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:08:38}; ---火力範囲云々は今となってはもうどうでもいいけど、コキの言うようにエネミーやらギミックにチャージ殺しを含んでくるのやめろとは思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:09:01}; ---(´・ω・`)分かりやすい自作自演ね! -- &new{2018-01-28 (日) 10:09:56}; ---枝7が枝3じゃなかったら笑う -- &new{2018-01-28 (日) 10:10:44}; ---枝4 "同じテク使える"と"同じランクで使える"ってのは違うんじゃない?Foは炎氷雷、Teは風光闇って方向があるんだし Hrで全部上がっちゃうのがおかしいだけでさ -- &new{2018-01-28 (日) 10:12:30}; ---枝11 おい待てぃ、Boだってエレスタ、SuだってオルアタとペットEWHで全部上がるじゃないか。ザンバとメギバなんて誰が撒いても同じ効果だし -- &new{2018-01-28 (日) 10:16:17}; ---これが自演ちゃんですか... -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:16}; ---スタンスやボーナスは広く浅くだから"同じランク"ではないじゃろ 威力犠牲にチャージ減らしたりペットやPAの間に挟んだりで強みだそうとしてんだし 回復はちゃんとスキルで量・範囲で差あるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 10:22:14}; ---例に上げたのHrにとっては全てが餌になるんだけどね。今Hrなんだけどイグニス?あれ見てFoにはやっぱり戻れないなと思ったわ。いっそHrはテク使えなくても良いと思うんだけどね難しいんだろうね コキ -- &new{2018-01-28 (日) 10:24:49}; ---DBイグニス「解せぬ」イグニクスのことならチャージ中歩く&正面ガード可以外無防備なFoにはキツイぜ…だからこそのチャージ中に接敵できるとマシなんだけどさ 小木3 -- &new{2018-01-28 (日) 11:08:55}; ---クラススキルで動き変えるくらいしか対応できないししゃーなし ノンチャ強化チャージ威力低下スタンスと通常同様スタンスとの切り替えとか、ギア作ってジーカーのごとく数回→グラン・イル・フォイエとかの複合外ローテ戦法導入するかしないと厳しいと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 11:15:32}; --法撃を優遇すれば今度は「近接にどんだけ嫌がらせというか恨み持ってんだ!」となって堂々巡りをするだけで無意味。解決策は既存の法撃も近接も全部廃止して新しい設計のクラスにすることだ。しかしその新しいHrを拒んだのはお前らだ。お前らに今の状況を意見する資格は無い -- &new{2018-01-28 (日) 09:56:03}; ---誰も優遇しろだなんて言ってないと思うが。テンポの悪さ、補助の掛けにくさ、やれることの少なさで批判あがってるんじゃないの -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:27}; ---おい待てぃ!Hrより前にあるSuだって「新しい設計のクラス」だろ? -- &new{2018-01-28 (日) 10:01:46}; ---廃止(廃止してない) -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:10}; ---何と戦ってるのこの小木… -- &new{2018-01-28 (日) 11:51:49}; --まあこればっかりはHrとその環境に合わせたEP5が悪い -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:24}; --デッドリオングリッターが無かった事にされてかわいそう -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:48}; ---メリクリで1本くらいもらえると思っていた時期が俺にもありました -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:41}; ---俺もホント欲しかったなー。周りが脱落する中で最後までそれ狙いで粘ったけど同じく出なかった -- &new{2018-01-28 (日) 10:28:20}; --パルチザンにストレイトチャージ零式のようなPAをください -- &new{2018-01-28 (日) 10:12:01}; ---ナックル使え -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:48}; --EP1の時点で補助テクの元の範囲クソ狭すぎだけどな。過去作から恐ろしく短射程化しすぎなんだよ。ライフル並みの射程範囲にまで広げることもできたPSPo2iからたった1作でどうしてこんな狭くしやがったのか、理解に苦しむ -- &new{2018-01-28 (日) 10:45:18}; --ここんとこちょくちょく補助がかけにくいって愚痴木見るがHrなんか自力で維持できるんだからほっとくだろ普通。Teつっても常に前線いるからそこから外れる近接とか後ろで死んでる後衛職の維持なんか知らんよ、のスタンスが最新のゴリラだと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 11:06:27}; -4人クエで3人PTと当たること結構あるんだけどさ、それ自体はいいんだ。その状況でなんでメイカーおいてそのまま動かないわけ?集まらなかったんなら諦めればいいと思うし、どうしても入って欲しいなら直接PT招待すればいいだけじゃないか。12人マルチで白ネが複数メイカー立てるのもどうかと思うけど、どういう心境なわけ? -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:42}; --3人PT「入りたいなら好きにすれば?」 -- &new{2018-01-28 (日) 09:54:30}; ---メイカーおいて即起動するのはそうだろうけど、メイカーおいて誰一人起動しないパターンに対する愚痴っすよ…。自分Teやけど、そういうの見るとノンチャ撒きだけしてさっさと起動してるんだけどな きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 10:23:03}; --入らないぞって意味もこめて自分が起動すりゃいいだけじゃないの? -- &new{2018-01-28 (日) 09:56:48}; --突然無言の招待とか怖すぎBLしよ -- &new{2018-01-28 (日) 09:58:16}; --(´・ω・`)再戦系だと最近多いわねそういうの 「はよ入れよ」って無言の訴えされてるみたいでテレポ起動しづらいわ。今ってもう前みたいに事前に白茶で募集したりしないのかしらねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 10:03:31}; --普通に無視して起動しろよ -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:25}; --青いつなぎ着てベンチに座ってたら確実に誘ってるよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:03}; -「ユーザーが運営を心底嫌い、ユーザー同士も他のユーザーを心底嫌い、なぜオンラインゲームなのか理解に苦しむ」と言う点でPSO2よりも優れたゲームってある? 運営がさらにひどくて嫌っているゲームならありそうだけど、ユーザーがお互いを心底嫌っているゲームがなかなか思い当たらなくてね -- &new{2018-01-28 (日) 10:11:48}; --ユーザー同士は無関心な事が多いな -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:05}; --そんなゲームはだたの1つも知らんな -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:28}; ---だからPSO2が一番! -- &new{2018-01-28 (日) 10:15:13}; --心底嫌ってるなら、ユーザーが出来る幅が広くて粘着なんかの嫌がらせがしやすいゲームとかは上なんじゃない?すぐ思いつくのはメ○プルとか -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:32}; --FPSだけど攻殻機動隊オンライン。たった一年でサービス終了したが -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:48}; --運営様のご意向のせいで適正難易度ごとに住み分け出来ないからね これできるだけで他ユーザーへの愚痴の3割は減ると思うが -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:00}; ---今はその運営自体が迷走しまくってるのが一番よろしくない、ついてこないやつは切り捨てるくらいでいってた方が結局良かったんじゃないかなって思えるくらいには -- &new{2018-01-28 (日) 10:23:38}; --わりとFF14が似たような事になってるっちゃなってるな…だから何なのかって話だが。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:07}; --PSO2はあんまりユーザー同士でいがみ合ってなくね。一部騒いでるのはいるけど別ゲーでもそういうのはいるしユーザーをお互いに心底嫌ってるって人はそこまで多くなさそうだけど -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:54}; ---むしろ嫌ってるんじゃなくて無関心でまわりはNPCくらいにしか思ってないのが多いんじゃないかなあ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 10:26:39}; ---PvPゲームじゃないしな。チーム間の抗争みたいなんも起きる要素が無いから、あるとしたら線引きも分からず名前も無いライトvsヘビーなんて曖昧な戦いがここで繰り広げられてるだけで、ゲーム内ではあいつはライトであいつはヘビーユーザーなんて見た目には分からんし。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:29:31}; ---事あるごとに荒らしが準廃の真似事していがみ合ってるように見せかけるのはここで毎日おきてるけどそれくらいだな -- &new{2018-01-28 (日) 10:48:19}; ---全部荒らしのせいにして置けば楽だもんね。運営も同じで、叩いているのは荒らしだけであり実際のユーザーは全て満足しており大盛況で問題ないって思っていそうだ -- &new{2018-01-28 (日) 10:58:21}; ---全部運営のせいにして置けば楽だもんね。 -- &new{2018-01-28 (日) 11:01:21}; ---EP5になってからの問題に関しては、運営のせいなのは紛れもない事実だと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 11:10:54}; ---枝3が余計なこと言うから集まってきたじゃないか -- &new{2018-01-28 (日) 11:12:55}; ---PvPゲーだとキャラ名あげられて毎日毎日一挙手一投足揚げ足取りされるからな。そんなレベルに比べればPSO2はユーザーが嫌い合ってるように見えないわ。実は愛し合ってるだろ位ゆるい -- &new{2018-01-28 (日) 11:13:22}; ---(´・ω・`)いつの間にかEP5の話になっとるやないかーい(はっきり言って運営もプレイヤーもどっちも悪いわ) -- &new{2018-01-28 (日) 11:17:42}; ---プレイヤーがプレイヤー批判してるならいいけど運営もプレイヤーが悪いと思ってたらどうしようもないんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 11:21:32}; ---小木の話からどんどん離れてるぞい -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:57}; ---なんかごめんね、荒らしという単語にここまで反応して論理性のないネガキャンかましてくるとは思わなかった 枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 11:47:40}; ---休みだからかいつもより過激な発言する奴が多いな -- &new{2018-01-28 (日) 11:50:43}; -お前は悪くない。無断削除した1608611が悪い -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:36}; --これも ID:1608627 無断削除荒らし発生 -- &new{2018-01-28 (日) 10:18:45}; --また無断削除かよ。&color(Red){ID:1608627}; -- &new{2018-01-28 (日) 10:18:54}; --すまん、チェックミスって繋げ直したかったんだ。今後気を付けるからお許しくださいメガトロン様 -- &new{2018-01-28 (日) 10:19:00}; --無断削除っていうか迷い木を直してくれてたんじゃね。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:14}; ---直したのなら赤文字と青文字が両方出る。赤文字だけだから正真正銘無断削除 -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:32}; ---枝1の言う通りだし、例え小木の言う通りだとしても無断編集(しかも2度も)はギルティ -- &new{2018-01-28 (日) 10:24:01}; ---そもそも基本CO対応で、即刻処置が必要な一部の悪質な書き込みに対してのみ削除じゃなかったか?その上無断て -- &new{2018-01-28 (日) 10:27:11}; ---コメ欄の無断編集って基本NGなのか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 10:29:42}; ---(´・ω・`)レイアウトぐちゃぐちゃになるし運用にもあるし -- &new{2018-01-28 (日) 10:30:31}; ---あらCoじゃなくて削除してたのか。まあコキ3が本人なら謝ってるわけだし今回は大目に見てもいいんじゃね(コキ) -- &new{2018-01-28 (日) 10:33:01}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー クエントオオトカゲ狩り大会なんでこんなことになってるのかと思ったらメンテバーストの分詰め込まれてるのね -- &new{2018-01-28 (日) 10:49:35}; --アリサ「安藤さん、すみませんこれ先月の滞納分の封印です。来月はきちんと封印しますから」 -- &new{2018-01-28 (日) 10:51:53}; --光子の値下がりっぷりが半端ないから自分で入手する頃には捨て値になってそうで辛い -- &new{2018-01-28 (日) 10:52:05}; ---まあ、しゃーねーわな(実装後割とすぐに買った勢) -- &new{2018-01-28 (日) 10:54:35}; ---もうちょっと下がってくれたら迷わず買うんだがなぁ(報酬期間で散財したから貯金が心もとない)。というわけでもっと落ちていいよ -- &new{2018-01-28 (日) 11:06:13}; --ドラゴン来すぎで2回に1回くらい行けばいいやってなってる。かといって緊急以外行くクエもあんまないし…資格勉強がはかどるじぇ(オヒ -- &new{2018-01-28 (日) 11:00:29}; ---隙あらば自分語り -- &new{2018-01-28 (日) 11:12:37}; ---資格など存在しない! -- &new{2018-01-28 (日) 11:26:34}; ---大和の悪口はやめるんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 11:42:00}; --(´・ω・`)行かなくてもオメガ滅びないしいいや -- &new{2018-01-28 (日) 11:02:16}; ---いかないとアークスシップがひとつ潰れてたエルダーてやっぱ強かったんやなって -- &new{2018-01-28 (日) 11:23:24}; ---ラコ剣ないと攻撃通じないってのはわかるけどOPのしょぼさのせいでほっといても誰かがなんとかしそうな強さにしか見えない -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:54}; --ドラゴンて四天王の何番目なんだろうな。ep4入ってから全スキップしてるからヒツギとか全然わかんねえや -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:27}; ---四天王ってのがまずなんなんだ -- &new{2018-01-28 (日) 11:27:01}; ---ヴォルドラゴン「エリュトロンはドラゴン四天王の中でも最弱・・・」 -- &new{2018-01-28 (日) 11:30:32}; ---どんなストーリーにしても年間通してレイドいくつ出す予定で今何番目くらいはあるやろ。ep5は進み激遅だからよーわからん。もう色違い出してるし -- &new{2018-01-28 (日) 11:31:10}; ---見掛け倒し四天王 -- &new{2018-01-28 (日) 11:31:15}; ---赤と黒で既に四天王の半分とかep5わろえない -- &new{2018-01-28 (日) 11:33:35}; ---赤龍は妹で黒龍は兄で骨龍は姉やっぞ -- &new{2018-01-28 (日) 11:46:05}; --Te居ないのにバーンずっと消さずに擦り付けてくるし、メギバしか出来なくてレスタせず隣で溶けていくHr達を見て休日プレイヤーってすげーなって -- &new{2018-01-28 (日) 11:30:19}; ---災転持ち居るか居ないか全員分装備確認するのもめんどくさいから、自分にだけノンチャでスパトリしとけばいいやって結論に達した -- &new{2018-01-28 (日) 11:39:12}; ---オメガのバーン無効時限 依頼いつでも受付中ですw -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:27}; ---「災転あるからアンティ要らん」って言うならフリメに書いとけって メンバー全員が自分を災転持ちだと察してると思い込むのはさすがに自意識過剰やわ Te居ない状況でバーンなんて普通の人にとってはHrブ削るだけの害やし -- &new{2018-01-28 (日) 12:10:17}; --再戦だけでも雑魚決してくれねーかなー -- &new{2018-01-28 (日) 11:40:10}; ---×決して→◯消して -- &new{2018-01-28 (日) 11:43:44}; ---雑魚いるメリットもあるからなあ -- &new{2018-01-28 (日) 12:07:20}; --尻尾おいかけてんのにやっとおいついたかと思ったら地面にブレスしながら後ずさり。あほみたいにサイドステップするしほんと挙動くそ。フラッシュ使ってこれだから他の職でやる気がでねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 11:50:20}; ---ソード捨ててタリスで頭にはりついたほうがいい、それにタリスなら尻尾でも頭でもワープしていけるし -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:00}; ---ヘイト持ちが執拗にケツ追いかけてハマるガン逃げパターンはほんとめんどくさいよね… -- &new{2018-01-28 (日) 11:55:52}; ---このドラゴン、ヘイトよくわからんのよなあ。なんかいつの間にか自分に来てたり、違う人のとこに言ってたり -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:13}; --(´・ω・`)んん?愚痴ではないんだけどB45で鍵かけて他ptとのマルチプレイも制限もちゃんと付けてソロプレイしようとしたのに何か他のptとマルチになったわ 何かしらこれ -- &new{2018-01-28 (日) 11:52:22}; ---雑なパスワードにしてたとか? -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:03}; ---パスワードが破られたんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 11:55:07}; ---(´・ω・`)雑っちゃ雑なパスワードだったけどちょっと時間ずらして貼った瞬間相手のpt居たわ? -- &new{2018-01-28 (日) 11:59:12}; ---外国の方は鍵突破できるらしいよ、まさか受注してから設定変えたとかいわないだろうなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:18}; ---ロビーから受けた?キャンプシップから受けた? -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:31}; ---(´・ω・`)いっつもちゃんと外で鍵確認してて今回も問題なしだったわね ロビーのカウンターから受けたわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:55}; ---今日がたまたますげぇ間抜けなミスをしてただけかもしれんから次があったらまた教えてくれ -- &new{2018-01-28 (日) 12:05:05}; ---パスワード被りでマッチングするんだっけ? 過疎風呂でパスワード被るってなかなかなさそうだが -- &new{2018-01-28 (日) 12:06:31}; ---(´・ω・`)その人自体は野良で見たことあるし特に何事もなく終わったけどなーんか不気味ねぇ 改めて確認したけどやっぱり設定は事前にちゃんとしてあるわ。相変わらずオーバーマッチングもするらしいしまた同じことあったら報告しとくわ 木豚 -- &new{2018-01-28 (日) 12:09:31}; ---(´・ω・`)というか本人にパスワード〇〇にしましたか?って聞けば良かったわね 木豚 -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:11}; --2乙してて最後の最後でラコ剣が人数分出るとこまでいって乙るなよ…馬鹿かよ… -- &new{2018-01-28 (日) 11:52:32}; --17分で87位 死なれて失敗よりこれくらいでもいい気がしてきた -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:22}; ---その意見には賛成だけどそのタイムでランクインはやっぱりやばいな.... -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:53}; --黒龍で話にあった頭でシャウトタゲ取りやったら尻尾がスムーズに壊せてビックリした。ただ普段ならカウンター祭りなのが出来ずにギアが貯まらず結果DBも溜まらないという微妙な結果に。そして周りにDB出されるとなんかこう....頭攻撃難しい -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:39}; ---数々のネトゲで盾役や支援職を神様扱いするのがよくわかっただろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:57}; ---ワイタゲ取って龍前で頑張ってるのに一向にしっぽ壊れず、結果こんがり焼かれたニューマンが出来上がった模様 -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:50}; ---アークス・アートルムになったのか -- &new{2018-01-28 (日) 12:33:12}; ---それ2~3時間後にまたなるやつじゃないですかぁ!ヤダァ~! -- &new{2018-01-28 (日) 12:50:43}; --属性49のゼイネはこれ言ってやったほうがいいんだろうか(クエント黒オオトカゲ) -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:04}; ---アトラガチ8スロ属性32はこれ言ってやったほうがいいんだろうか(マジでいた -- &new{2018-01-28 (日) 12:10:24}; ---まじかよw 子木 -- &new{2018-01-28 (日) 12:11:29}; ---枝1 心を鬼にして言うんだ。属性強化出品できるとなおいい -- &new{2018-01-28 (日) 12:12:10}; ---仕様知らない奴がやらかしそうな感じではあったしなw -- &new{2018-01-28 (日) 12:13:53}; --オメガ素材を倉庫に突っ込んでいってたら即行でパンクしそうになったわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:37}; --装備が糞だったり飛ぶ前だったりで2死する奴と遭遇したらそいつとはやらないようにしてたんだがなんか文句言ってきやがったわ。開始してから破棄してんじゃねーんだから文句言われる筋合いないんだよなぁ。固定組んでないからってやりたくない奴とやらなきゃいけないとか無いわ~ -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:43}; --1人が3乙して失敗。めげずに同PTで再受注したがまたまたそいつが2乙(´・ω・`)だ~から死ぬくらいなら火力よりHP盛れって言ってるでしょうが… -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:31}; ---3乙で続けるとかすげー精神力だな、俺なら無理だわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:21}; ---まあめっちゃ平謝りしてたからなんか可愛そうだなと思ってね(´・ω・`)HP盛れとは言っといたから次に期待しよう こき -- &new{2018-01-28 (日) 12:18:44}; ---これ別に失敗しても気にしてなかってもスゲー気まずくなるよな、いたたまれなくなってくる -- &new{2018-01-28 (日) 12:22:35}; --味方ガチャもう飽きたのさ・・・。&color(Silver){ブースト時間がマジで勿体無いわ・・・。}; -- &new{2018-01-28 (日) 12:15:26}; --黒トカゲ3戦やってもクリアできなかった。私も死にまくって集中力きれちゃった。もういかん。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:06}; --俺がラコ剣持ったらピョンピョン逃げ回って、他の人が持ったらジッとするのやめ~や、、、なんか、、もう~なんかさぁ! -- &new{2018-01-28 (日) 12:19:35}; -「運営がユーザーを煙たがる」が入ってないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:19}; --すまんチェックミスだ -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:50}; ---こういうのでチェックミスは恥ずかしいから気をつけようぜ -- &new{2018-01-28 (日) 12:07:05}; --(´・ω・`)チェックを煙たがるのはよくないわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:01}; --(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2018-01-28 (日) 12:05:11}; --こういう奴がいるから運営がユーザーを煙たがるっていういい例。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:09:13}; ---運営っていうかお客様窓口センターだな -- &new{2018-01-28 (日) 12:11:23}; --もうPSO2にすがり付くのやめればw俺らが煙たがるわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:26}; -なんか「嫌なら辞めろ」って言葉、昔は「辞められるもんなら辞めてみろ!」って意味で使われていたけど最近は「お願いだから辞めて下さい、いなくなって下さい」という意味に変化してきているね -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:18}; --していないぞ。今も昔も思考停止マンの常套句 -- &new{2018-01-28 (日) 12:15:47}; ---自分に同調しない奴は敵って考えの子木も思考停止してる事に気づこうね -- &new{2018-01-28 (日) 12:43:57}; ---多分図星だったんだろうけど、木主=枝一じゃない限りなぜ突然噛みつき出したんだろうか。そしてお隣の国ばりの盛大なブーメランであった。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:03:29}; --木主の脳内でね -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:13}; --へーどうやって調べたの? -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:53}; --個人的には思考放棄してただ何か言って嫌な気持ちにさせてやりたいって感じがするなぁ、深い意味とか考えて書いてると思えない -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:11}; --大体某芸人のせい -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:37}; ---俺マジあれからアイツ大嫌いになったわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:30}; ---休止前と復帰後すげー雰囲気変わったよな、何があったんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:59}; --それ言ってるの信者とアンチと煽りに耐えられないユーザーだけで運営は言ってないしな -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:40}; ---まあ公式発言が嫌ならやめろレベルだからな ハゲのボクソンのやりたい放題が本当に受けると思っていたんですかね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:29}; ---どのコンテンツに対して損をするって言ったか覚えてる? -- &new{2018-01-28 (日) 12:22:25}; ---皮肉ることしか考えてないやつがそんなこと覚えてる訳ない -- &new{2018-01-28 (日) 12:29:33}; ---そもそも見て無いだろ放送 -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:16}; -客を楽しませる努力を怠っているくせに勘違いしすぎでしょ それで介護強要まだ続けるとか… -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:51}; --そうか?俺はそこそこ楽しんでるけどな、クロトカゲは飽きたけど俺がニートプレイして全参加してる自己責任だし -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:39}; ---大概ぶっちぎりトップで自分が強いが極々々稀に見られるそんな自分を思いっきりぶっちぎるトンデモ野郎のお陰でモチベ保ててるわ まあ10割災転使ってるみたいなんだが… -- &new{2018-01-28 (日) 12:23:31}; --そろそろ昼飯の時間か -- &new{2018-01-28 (日) 12:21:34}; --慣性で続けてる俺からしたら木主みたいなやつは何必死になってんのって感じ -- &new{2018-01-28 (日) 12:25:50}; ---それしか無いんだろ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:30:48}; ---(´・ω・`)誰かに押されたのかしら -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:23}; ---''惰性''で続けているなんて、''だせい(ださい)''なあ・・・なんつって -- &new{2018-01-28 (日) 12:33:03}; ---惰性もあるだろうけど、ファンタシーシリーズのファンがPSO2をやめたとはいえ離れながらに状況を見てて現状に嘆いてるってのもあるんじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:35:52}; ---嘆いてるだけならよかったんだがな -- &new{2018-01-28 (日) 12:36:39}; --運営「嫌ならやめろ(なスタイル・発言)」→EP5ユーザー「嫌だからやめた」→運営「単価が~、コストが~」。まあシリーズの名を借りて集客し、運営がやりたい放題やってたツケだな。PSOBB時代からずっとPSシリーズやってたが、まさかこんなことになるとは -- &new{2018-01-28 (日) 12:32:03}; ---結果論になるけど、元々EP1~4がたまたまうまくいっていたのがそもそも何かの間違いだったんだよな。運営のスタイルは昔から変わらないし、むしろ今の姿が本来の姿だ -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:42}; ---運営は一度も嫌ならやめろなんて言ってないのぞ、被害妄想やばすぎでしょ・・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:36:25}; ---「(なスタイル・発言)」が見えないなんて、被害妄想やばすぎでしょ.....何度も一部層を切り捨てる"ような"発言してたじゃねえか -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:19}; ---(´・ω・`)バランスに関しちゃEP1から滅茶苦茶よ・・・・むしろEP4になってから声の大きな変な奴が増えた感じがするわ・・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:25}; ---被害妄想の意味を再定義する必要があるようだな -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:59}; ---切り捨てるって例えばどんな?まさか固定組むのを怠ってるとかかな? -- &new{2018-01-28 (日) 12:41:47}; ---むしろ運営の方が「ユーザーから事実無根の攻撃をされて被害を受けている!」と被害妄想をしていそうだがな -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:19}; ---SKI「これから新しいコンテンツをどんどん実装するので、まるで別のゲームになったみたいで残念ながら楽しめないというユーザー様も出てくると思われます。そう感じられたユーザー様には非常に心苦しいのですが、無理にプレイなされるよりは一時休止をし、また自分が楽しめそうだな!と思われたコンテンツが追加されたときに戻ってきていただければと思っています」を嫌ならやめろって解釈するんだからどうしようもない -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:29}; ---この場合の被害妄想となると「ぼくの大好きな運営が『嫌ならやめろ』って言った事にされてるぅううううーーー!キィィィイイイ」って感じか -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:36}; ---PV動画を荒らしたり生放送を荒らしたりPSO2の記事のコメ欄を荒らすのは攻撃じゃなかった!? -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:34}; ---枝8 それ実際、嫌なら辞めろって意味じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:54}; ---枝8 EP5前にそんなこと言ってたか?むしろ寄生が多いから何とかしてほしいという声に対し「固定組まずに文句言うのはお門違い」と一蹴したのなんてモロじゃん -- &new{2018-01-28 (日) 12:45:42}; ---休止=辞めろ。なるほどね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:13}; ---嫌なら辞めろと、努力はしますがお口に合わなかったらすみません。は態度も思想も全然違う -- &new{2018-01-28 (日) 12:47:42}; ---野良に対して文句を言うのはお門違いは言い方はどうであれ間違ってないぞ、野良が嫌で固定を組みたければフレを誘ったりそれでも足りなかったら白チャで集めれば良いだけ -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:57}; ---気に入らないならやらなくていいよって言ってるようにしか聞こえないからそりゃ拒絶反応も出るさ -- &new{2018-01-28 (日) 12:51:05}; ---勝手に拒絶してる奴からするとそう感じるのかもな -- &new{2018-01-28 (日) 12:53:29}; ---捻くれた捉え方しか出来ない奴だな・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:53:58}; ---枝8の発言を酒井Pが本当にしたのなら考えが浅はかでしょう。「これから新しいコンテンツをどんどん実装するので、まるで別のゲームになったみたいになるかもしれませんが、皆様が楽しめるコンテンツをどんどん追加しますのでご期待ください!」くらいにして、わざわざ合わないユーザーの事を言及する必要はなかったのに。言及したらどんなに丁寧な表現をしても「嫌なら辞めろ」のニュアンスが少なからず含まれてしまいますからね。こういった点を含めて酒井Pは広報担当の割には広報スキルが低いのが残念でなりませんわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:07}; ---仮に運営が「嫌ならやめろ」と言っているとして、それの何がいけないのだろうか。企業的な建前抜きにすれば事実じゃないか。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:55:51}; ---それはあなたの感想ですよね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:44}; ---積極的に客離れをさせたいという意思があるなら言っても間違いじゃないよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:53}; ---てか放送色々あってどれかはぱっと思い出せないけどちゃんと調べてみればもっときちんとした言葉だったと思うよ、落ち度は感じられなかったから枝19くらいの言い方だったかもしれん 枝8 -- &new{2018-01-28 (日) 12:57:49}; ---結局のところそう言ったところで、運営は現状を把握していない だからこんなお気楽な発言ができるんだって声が上がるだけでしょそれ。って言ったらそれはあなたの感想ですよねって言うんかな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:51}; ---客商売やってるところが嫌ならやめろなんていったら炎上間違い無しなんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 13:00:04}; ---だったら運営は無言を貫けって事なのね・・・・何かしらの発言をしないと信用してる人まで居なくなるだけどな~ -- &new{2018-01-28 (日) 13:02:38}; ---放送で言ったって言えばどんな発言も真実だと受け取られる風潮はおかしいから今後はどの放送の何時何分の発言と提示ができないなら嘘を言った荒らしとして即通報と言う運用にするべきだな -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:44}; ---固定を組む努力と僕らが損するのくだりも毎回提示しないといけなくなるから別にいいよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:11:24}; --楽しめる人と楽しめない人が居るだけだ。木主は楽しめないのならサッサとPSO2と縁を切るべきだったな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:43}; ---楽しんだこともないのに文句言ってるだけでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 12:51:46}; -いい加減運営は野良での連帯責任は無意味だと気付けよ。連帯責任ってのはそもそも、ある集団で相互監視をさせる目的でやるものだから、チーム専用で受けるクエストならわかるけど野良で受けるクエストでやるもんじゃないんだよ。例えば会社で誰かが不正やったとき会社が連帯責任で責任取らないといけないのは「会社」という1つのグループで常に属する人々だから意味があるのであって、野良の連帯責任は「会社にたまたまいた来客」のように属さない関係ない人にも責任を求める行為みたいなもんだ。なぜこんな簡単な事が運営はわからないんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:54}; --ぼくそん「固定を組んでね^^組まずに野良に文句言うなんてお門違いだぞ(ゝω・)v」 -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:04}; --長文お疲れ様です -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:06}; --一部の人に介護役やってほしいからこういう仕組みなんだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 12:35:23}; ---これ。元々バスターのフリーもそんな感じだったしな。常設でレア掘りしたいならフリーで新規を介護して、早くHrにさせてあげてねってな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:30}; --まぁ枠組みって言うなら、、同じPSO2ってゲームをやってるって枠なんじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:13}; ---本当に運営がそういうつもりなら利用規約に「ユーザーはお互いに素行を監視し適切にクエストを進行させるよう指導・注意する義務を負う」くらい書いてないといけないと思う 木主 -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:29}; --というかいく必要の無い再戦だけやんけ、というか物凄く意味のない例だな -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:35}; ---というか新しい☆14以外なら森でも手に入るからなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:05}; ---とはいってもアトラ2本目ほしいならいくしかないし称号だってあるからなぁ… -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:45}; ---赤でクロノス出るようにしてくれたら行く必要ないって言えるけどねえ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:40:35}; --まぁ連帯はモンハンだけでいいわな。PSO2は軽さがウリだし…。死んで報酬がまずくなる自己責任の方を重くしていくのがいいと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:38:36}; ---PSO2は大縄跳びがないから好きだったのだがな。まぁそういうコンテンツやらなきゃいいだけだが。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:20}; ---それな、基本無料で緩く~って感じだったけど、他の部分と同じで軸がブレブレだなぁとは思うなぁ、そういうのがしたいならそういうゲームしたらいいだけで、PSO2のプレイヤーはそういうの嫌でここに来た人も多いだろうにね -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:27}; --3人くらい自分で集めろよ。何故そんな簡単な事も出来ないのにネトゲの高難易度コンテンツに挑戦するんだ? -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:03}; --単純にうまいゲームの難易度の上げ方がわからないから、ステータスブーストしたり動き回らせたりしてる延長に死亡回数って考えてるぐらいじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:07}; ---ほんこれ。だからこそ運営は誰よりもプレイする必要があるのに... -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:46}; --再戦はおまけだからな、戦いたいやつだけがいけばいい、がさすがに今は80/80の枠組みで選別するのは限界だわな、エキスパも機能してないし、だからとっとと新条件追加して欲しいわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:47:36}; ---運営「人が減るからまだ嫌だ」 -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:58}; ---ほんとにエリュドラと同じものしかないおまけだったらそうなんだけどな、現状アートルムでしか手に入らない物が色々あるせいでこうなってしまう -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:18}; --野良の連帯責任なんてエレベーターで屁こくのと同じさ。気にすることじゃあない -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:25}; ---絶 許 -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:07}; ---おう放屁テロやめぇや -- &new{2018-01-28 (日) 12:52:24}; ---確実に戦犯おるやないか! -- &new{2018-01-28 (日) 12:52:50}; ---全員で屁をこけば問題ない -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:38}; ---バカやろう!俺はこんな所に居られるか!家に帰るぞ! -- &new{2018-01-28 (日) 13:00:12}; ---残り全員「(あいつが犯人か・・・俺もこいたけど)」 -- &new{2018-01-28 (日) 13:03:08}; --クロノスのドロップ情報無しってやばいわ。SOPは2018年の目玉コンテンツで季節緊急とかもSOP押しで行くと思うんだけど、肝心のクロノス絞るのが意味わからん。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:24}; ---てかクロノスなんてほぼ出ないし今の緊急ってなんか行く意味あるん?常設の方がまだ旨いよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:54}; ---最近は全部ビジで解決だからクエいかなくていいなってなって逆にダメだわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:01:11}; ---クエいかなくていいな ← ドロ限でもコレクトでも発生しなかった目玉商品SOPの弊害だな -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:43}; --黒竜の報酬美味くないと言う愚痴も多いが報酬美味くしてない事で下手な奴を行く気にさせないようにしてるのかもしれない クロノスも何度も普通にクリアできる力量ある人前提のドロップ率だし -- &new{2018-01-28 (日) 13:12:37}; -愚痴じゃないかもだが、現状みたいに運営がユーザーに心底嫌われてると思われる状況って他ゲーでも過去にあったん?あった場合、その後どうなったんだろう、加えてPSO2も同じ事になるのか。なかった場合、現状がある意味すごい事だと思うが。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:48}; --同じようなクソ木何度も立てる奴がいるのは今に始まったことじゃないよ。失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:55:38}; ---なんでそんな怒ってんだ?同じ木が嫌ならお前が見に来なけりゃいいだけじゃん我儘坊やかな?。そもそも全員が全員愚痴版に張り付いてるわけじゃないんだぞ?そりゃ同じ木くらい立つだろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:51}; ---pso2しかよりどころが無いのに、そのpso2が落日して貶められたらもうどうしようもなくなっちまうだろ。この期に及んで運営擁護するようなヤツはどのゲームにも居たよ、すごく闇が深い層 -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:29}; ---愚痴じゃない木立てる!でも文句言うなら見るな! -- &new{2018-01-28 (日) 13:52:51}; --集金が上手いなら嫌われてようと死なないし好かれてても集金が下手なら死ぬ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:49}; --愚痴じゃないなら木を立てるな -- &new{2018-01-28 (日) 12:57:52}; ---上で立てたらどうなるかぐらいわかるだろ。上がダメなら下で無難なんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:45}; ---愚痴じゃないかもっつって拒否られてんだからバカッターでいいじゃん -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:08}; ---チラシの裏に書いて満足するかツイで同じ意見を囲って満足してな 上も下もマナーくらい守れって -- &new{2018-01-28 (日) 13:48:10}; --それ後で聞こう -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:29}; --本当に企業倫理的な問題起こしていて証拠突きつけられて行政指導からのサービス廃止になったゲームは過去にあった。PSO2は少なくとも行政指導来るような事はしていないから大丈夫だろう -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:25}; --どのネトゲの運営会社にも心底嫌ってる一部のユーザーは居る。珍しい事じゃない。ここや匿名掲示板の書き込みだけ見てユーザー全てがそうだと思ってるのか? -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:39}; ---ゲームせずにここだけ見てたらそう思うんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 13:01:14}; ---ゲーム内はとっても静かよー・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:14:44}; --好き好き運営大好きって言う人はまず居ないが、理由の大小はあれ運営嫌い糞糞って言う人はツイ鳥でも掲示板でもどこでもいる。どっちが目立ちやすいかってだけの差 -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:08}; ---許容出来るか出来ないかの違いやな -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:27}; --満足してる奴や不満が小さい奴はお前みたいに騒がないし気にしない。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:27:30}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー ふと見たら衝突してたわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:12}; --ガン無視されて可哀想だから小木つけとくね -- &new{2018-01-28 (日) 13:40:04}; -一部じゃないからオールグリーン、放置オンラインなんだろうな。辛うじてフレンドが居るから残っているだけで、ゲームが楽しいから残ってるわけじゃない連中のことも考えたらもう残された時間は大分少なくなってると思う -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:20}; --SKIの髪の話はやめろよ! -- &new{2018-01-28 (日) 13:05:01}; --お前の中ではな。そう思っているのはお前だけでゲーム内は皆普通に楽しんでいる -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:08}; --おまえ荒らしだろしつこい -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:09}; --脳内妄想を垂れ流すのはこっちが恥ずかしくなるからやめて -- &new{2018-01-28 (日) 13:07:42}; --ID:1609724 -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:21}; --君ら愚痴板見るのやめたら?運営に対してネガティブな事言われるのをちょっと目にしたくらいで一々火病起こしてたら仕方ないでしょ。↑だけ見てよう? -- &new{2018-01-28 (日) 13:14:44}; ---朝から晩まで同じ話題を何度も何度出してくるからだろ -- &new{2018-01-28 (日) 13:17:06}; ---朝から晩まで愚痴スレ見てるとはたまげたなあ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:18:43}; ---ここ暇人しか見ない場所だから。暇人だからいちいちどんな木にも噛み付く。真理でしょ? -- &new{2018-01-28 (日) 13:20:03}; ---休日だしなPSO2の合間に見てるだけだよ、荒らしてる奴の方が暇人だと思うけどね・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:22:47}; ---まるで攻略wikiで運営叩きをするのが正当なことみたいだぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:23:09}; ---俺達は何してもいいけどお前らは俺たちの都合のいいように動くこと以外絶対認めないから 子木主の言いたいこと翻訳しておいたよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:30:24}; --木主やそういう人達も早く辞めてくれた方が運営もどっちつかずな舵取りを終わりにすることができるんだけどね。早く辞めた方がお互いの為だよ? -- &new{2018-01-28 (日) 13:32:53}; ---運営が喜び運営の思い道理にさせるわけにはいかんだろ。悪の運営には正義の鉄槌を下さなければならない -- &new{2018-01-28 (日) 13:34:58}; ---運営が管理する世界に居る内は運営が正義であるという事実からは逃げられんよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:52}; ---正義の鉄槌はあんたには重すぎるて -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:07}; ---じゃあ正義のそろばんにするわ 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:47}; ---文句言ってるのが辞めた方が助かるってなら既存強化でユーザーのご機嫌伺いなんかしないと思うんですけど・・・個人的にはもう既存切り捨ててコンテンツに力入れてほしいんだけどね? -- &new{2018-01-28 (日) 13:41:29}; ---文句言ってる層と文句言わないけど不満な層を一緒くたにされてもな -- &new{2018-01-28 (日) 13:44:59}; ---文句を言ってる方が辞めた方が助かる。ではなくユーザーの意見がある程度まとまってくれないから運営は迷走してるんだよ。現状がそうなってるね。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:45:59}; ---両極端が少なくなって中間層を中心に増えるのが多分運営の理想。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:40}; ---実際あーだこーだ言ってる層がいなくなれば減りや要望基準って方向に変わるわな 今はいるかどうかわからん意見聞いてるから一回消えてみて欲しい -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:51}; --着せ替えは相変わらず楽しいぞ 寧ろEP5になって、チケ二枚で全キャラ登録とアクセ位置調整の拡張で明らかに以前より楽しい -- &new{2018-01-28 (日) 13:43:16}; -ここ攻略サイトのはずなのに、運営叩きが1番の人気コンテンツっていい加減まずいだろ。そろそろ管理者は本腰を上げて正常化の取締りをしないとまずい段階にきていると思う -- &new{2018-01-28 (日) 13:11:41}; --荒らしと運営アンチに構うコンテンツであって運営を叩くコンテンツじゃないけどな -- &new{2018-01-28 (日) 13:15:26}; --正常とはいったい・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:16:54}; --そりゃあ3死クエ失敗っていうギスギス条件作ったのが運営なんだもの -- &new{2018-01-28 (日) 13:21:17}; --今日はお客さんが多いみたいだしレスしない方がいいんじゃないかな… -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:29}; -今思えば、ハルコタン実装の時にわけのわからない覚えられない名前のエネミーを実装していたときから、PSO2が今のようになる兆候があったんだよなあ。あのときにきちんと気付いて運営を指導しておけばこのようなことにはならなかったのに -- &new{2018-01-28 (日) 13:17:39}; --そこからだったのか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:19:19}; --指導? -- &new{2018-01-28 (日) 13:19:25}; --アークス「お前の名前でPSOがやばい」アンジャドリリ「!?」 -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:06}; --名前の部分は改善されてる方だと思うけどw -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:12}; --ハルコタン実装時ってなると白の領域の方だけど、わかりにくい名前とかいたか? -- &new{2018-01-28 (日) 13:31:55}; ---パジリッギ アヌシザクリ イガオザル アドオザル ガナンガム レンラガム パンジャドゥリリ アジャドゥリン ギグル・ギンナガム パジワゴン コトニアカリ イタギザグリ オロオザル バン・オカキバル ボル・オカキバル ガウ・オカキバル グアル・ジグモリンデ -- &new{2018-01-28 (日) 13:33:12}; ---絶妙な名称間違えリストやめろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:34:50}; ---やめろよこんなところでエロイムエッサイムすんなよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:35:19}; ---TAとボーナスマガツのお陰でハルコタンの敵は大体覚えたなぁ 白い顔のアイツはぴょんぴょん跳ねる方とタケコプター飛行する方とで未だに混同する オロタ・ビケッタはもう忘れる事はないでしょう -- &new{2018-01-28 (日) 13:47:06}; --東京で一瞬持ち直さなかったっけ。なんとかベアとかレックスとかチャカゾンビとか。あ、チャカゾンビしか覚えてねえや -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:26}; ---ゾンビ系はグレン以外は持ってる武器の名前だな -- &new{2018-01-28 (日) 13:39:34}; --要望を履違えてEP4から分かりやすい名前にしたとか、他にやる事あっただろうに・・・法撃付き武器の更新はよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:37:29}; --EP5からはまた比較的わかりやすくないか? …耐性はわかりにくくなったが&color(Silver){(雑魚にしろレイドにしろ強制的に叩かなきゃいけないものを打射法ごちゃ混ぜにするのやめーや)}; -- &new{2018-01-28 (日) 13:59:35}; ---フーナルさんはともかく、オメガにしか出てこないのにオメガ付くとかいずれ本物がオラクルに押し寄せて来るって事かね -- &new{2018-01-28 (日) 14:10:23}; -なんかSOPがクラフトみたいに先細りしていくコンテンツのように思えてきた -- &new{2018-01-28 (日) 13:27:30}; --''SOP(ソップ)''だけに、''ソッポ''を向かれるってか? なんつって! -- &new{2018-01-28 (日) 13:29:55}; ---ちょっと眠ってろお前!(睡眠薬) -- &new{2018-01-28 (日) 13:31:34}; ---おっちゃん、ごめん!(パシュッ -- &new{2018-01-28 (日) 13:49:01}; --逆にこればっかりになる気もするけどな、ぶっちゃけ運営の中の人も今までのOPをきちんと説明して何も見ないで付与出来るのが一人でもいるとは思えないし -- &new{2018-01-28 (日) 13:30:39}; ---だって本家中で、特定の能力がどの能力に対して継承ボーナスや合成ボーナスが何%発生するって表示すら無いしなぁ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:14}; ---ミューテぐらいだろヒントっぽい説明あるのは、しかも何かあるっぽいってだけの -- &new{2018-01-28 (日) 13:43:04}; --本領発揮するのはこれから。一年後にはS10まで出て武器毎に付与可能:13579とかになって混乱の極みになってっから -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:37}; --利用者が居なくなれば放置されて次。何時もの事だと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:53}; --武器の将来性を更に殺す仕組みではある。武器自体を強くするとSOPで壊れるから、しばらくは紅葉互換か強くなるにしても差がほとんどない武器しか出ないのが確定だし、そうなる事で「そこそこの性能一本作れば十分強くて、新武器に魅力を感じない」っていう状況に拍車が掛かった。新武器に魅力がないと、それを売りにする新クエストをいくら作ろうが「一回体験したらもういいや」っていうバスター現象を繰り返す事になる。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:40:44}; ---現状じゃ、インフレし過ぎると思って抑えてるんだろう?もうさ、XHの上の難易度作らないとダメなんじゃね?レベルキャップ上げる前に。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:46:56}; ---というか下に合わせてるせいで敵の強化と比べてこっちの強化が倍以上の速度で進んじゃってて装備更新の必要性が薄くなり過ぎなのよね -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:16}; ---上の難易度って言うけど、上の難易度できても今までの過去コンテンツはそのままでしょ。現状、復刻クエや新規クエのXHが「従来のXHのちょっと上」扱いだし。改めて新難易ってのはないと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:51:53}; ---小出しの方針な上に途中から実装する仕組みとして向いてないんだよ。サービス開始からある程度の選択肢と幅を持たせて多数の武器とSOPってやれば、この武器は素が強いけど枠がない、とかその逆、とか一部の武器だけの特殊SOP、とかできたけど、ここに来て最強の武器と最強のSOP同時実装です!じゃあ、それ一個作ったらもうモチベーション保てんし。それで、その最強が必要になるクエスト作ったら他のプレイヤーが死ぬからそれもできない -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:14}; ---いきなり奪命とか高倍率潜在放り込んできてるしもう大して考えてなさげだけどな -- &new{2018-01-28 (日) 14:03:56}; ---武器は見た目優先したいからSOPで個性出せる方がいいわ -- &new{2018-01-28 (日) 14:31:56}; --レアアイテム手に入れるだけがゲームの楽しみなら、戦闘無くしてソシャゲみたいなガチャが最適解だしな。現状Hrが戦闘の面白みを潰し過ぎてそれに近い状況に陥ってしまった。その部分直さない限り、どれだけ報酬美味しくしても帰ってくる人は少ないて。かろうじてキャラクリ勢に支えられてるが。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:39:44}; --2個目以降のS4OP入手が絶望過ぎる…種類はたくさんあるのに入手できなきゃ意味がない -- &new{2018-01-28 (日) 15:02:54}; ---付け替え前提かも知れないけど3〜4個枠をSに喰われるからホイホイ付け直す事も躊躇いそうだしな、OPと枠が違ったら結構良いシステムだった気はするよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:34}; --OP付けが複雑化してきて対策が必要ってのは分るんだけど、さらに要素を追加って根本的におかしい -- &new{2018-01-28 (日) 16:10:32}; -闘志の木 全て壁でたわ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:46:21}; --そして壊し方を未だに知らない奴いたな。ひたすらナッコで殴ってて蔦だったわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:47:52}; --上にあるだろ木を乱立させるなよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:09:29}; -このゲームに限らずだけど、ゲームするよりファンサイトや掲示板で論破ァ!したい人が増えたよね。休止してるけど掲示板に来てあーだこーだ文句言うとか。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:54:45}; --ここに来るやつは休止してない。ゲーム内でムカついたことを他の木に便乗して叩きに来ている。もしくはちょっとだけしかプレイしていないで放置してエアプか -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:29}; --(´・ω・`)なんかもうここまでしつこいと同じ奴が何回もIP変えて一人で騒いでるようにしか見えんわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:58}; --木主とかな -- &new{2018-01-28 (日) 13:58:02}; --ゲーム内に来ないからそれで良いじゃないか。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:58:18}; --元々ユーザーで未練たらたらか可愛さ余って憎さ百倍か、ただ叩きたいだけのやつかのどれか -- &new{2018-01-28 (日) 14:16:32}; -ゲームだし遊びなんだけど、オンゲなんだから遊び仲間がいる以上マナーとか礼儀とかあるはずなんだけどなんでみんなそんなにうっぷん溜め込んでるの?あと遊び仲間を攻撃して潰すとか人間なのか疑いたくなる。システム以外で何が元凶なのかしら -- &new{2018-01-28 (日) 14:07:47}; --日本人の国民性が原因 -- &new{2018-01-28 (日) 14:13:18}; --そらおめぇ人間性以外ありえないだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:13:41}; --それはここが愚痴掲示板だからだよ。それにここに居るのは遊び仲間とは限らない、PSO2に触った事すらない人でもここは利用できるからね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:14:48}; --国民性 -- &new{2018-01-28 (日) 14:16:21}; --遊び仲間を攻撃して潰すって誰に言ってるんだ?ここで愚痴って嫌なら辞めろって煽ってくる奴に言ってる感じ? -- &new{2018-01-28 (日) 14:18:02}; ---というか見知らぬ人とも一緒に遊んで攻略するのがオンゲ。即興とはいえ仲間になるわけじゃん。それを叩くのはよくわからん。アドバイスとかならわかるけど上から目線になるのとかひどいのだと人格否定とか -- &new{2018-01-28 (日) 14:21:58}; ---ゲーム内で出会った人に対しては仲間意識を持つケースはあるかもしれないね。ここみたいに素性の分からない人に対して仲間意識を持つのは難しい。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:29:11}; ---クエスト始まる前「最強のソウルブラザーだぜww」クエスト終わった後「お前弱すぎBLな」はわかる。実力分かる前はとりあえず波風立てず分かってから判断するのが礼儀やろ! -- &new{2018-01-28 (日) 14:33:20}; --ここに居るのが日本人とも限らないんだぜ -- &new{2018-01-28 (日) 14:18:08}; --他オンゲでも最近挨拶しても反応ないし、他人とコミュニケーション取って楽しむって、昔はオンゲでしか体験できない事も多かったけど、今はSNSなんて幾らでもあるし、その部分が当たり前になって特別楽しい要素でもなくなったんじゃないかね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:42:48}; --ゲームがお仕事の人が多いんでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 17:44:46}; --そうやってゲームにすらマナーを持ち込むから嫌われるのだ。別ゲーだが殺すのがマナー、裏切るのがマナー、ホストに殺されそうになってもホストを助けるのがマナーとゲームにはゲームのマナーがある、それを決めるのは運営のみ。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:58:37}; -上で聞くとネタ回答ばっかだから愚痴混じりで聞くけど、野良黒竜でスタミナ一切盛らない奴キックするの普通だよな? この前6sクリファドだからってスタミナ1ミリも盛ってない奴キックしたら準廃やらブースカ文句いわれたんだが…身内だったら中身の実力解るけど、初対面で中身の実力解れとかエスパーじゃなきゃ無理なんですけど… -- &new{2018-01-28 (日) 14:19:27}; --きちんと説明してクエスト開始前に行ったなら普通。クリアの直前直後に見せしめで行ったなら悪質ユーザー -- &new{2018-01-28 (日) 14:21:28}; --スタミナ盛らんでも死なないやつはうまいやつはいくらでもいるからそれだけで蹴るのは違うと思うが3乙とかホイホイするようならPT組みたくないですって言うのは良いと思う。いきなりキックはさすがにマナー良くないだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:23:02}; --まったく被弾しないスーパープレイヤーがPSを磨くために縛りで行ったのかもしれん。ネタじゃなくて己を試したいというやつはいる。しかしそれだったらフリコメに書くべき -- &new{2018-01-28 (日) 14:23:33}; ---ソロで倒せない敵じゃないんだしソロでやってくれよマジで -- &new{2018-01-28 (日) 14:24:36}; --HP大丈夫ですか…?って聞いて具体的な返しをする人ならキックしない 無視・急に暴言・適当なこと言う人は危険と判断して"すみません怖いので蹴ります"くらい言ってキックかな(自分基準) -- &new{2018-01-28 (日) 14:24:04}; --まあ普通というかそれほど一般的な認識ではないからキックするならあらかじめコメントに書いておいたほうが文句いわれないだろうし入ってこないとは思う。そういう明確な基準が決まっててNG対象が決まってるなら書かない理由はないし -- &new{2018-01-28 (日) 14:25:07}; --全身クリファドでスタミナ1もなかったらHP900ぐらいだよな?リミブレよりあるじゃん(錯乱 -- &new{2018-01-28 (日) 14:26:49}; --全身クリファドでスタ持ってないFi来て不安だったけどその時は1ペロもなかったわ まぁでも警戒はするわな -- &new{2018-01-28 (日) 14:28:38}; --黙って蹴ったならちょっと普通じゃない。理由を言ったうえで蹴ったなら問題はない。強化エルサーの時でステ盛りしてる奴は役に立たないってもう判明してるからな~それ以降まったくスタミナ持ってないって事はハズレの確率高いからな・・・もしくは絶対死なないって事を約束させて連れて行くかだけどそこまでして連れて行く義理は無いからな -- &new{2018-01-28 (日) 14:29:36}; --(´・ω・`)野良の時点で蹴る要素がないわ 野良ってそんなもんでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 14:32:43}; --キックするなら事前に部屋コメントに記載しておくべきだね。明確に基準を決めてるのなら事前に通告しないと今後も同じことが起こるよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:33:00}; --木主フルボッコで植物 -- &new{2018-01-28 (日) 14:34:40}; ---フルボッコ? -- &new{2018-01-28 (日) 14:46:32}; --募集時点で書いてるならそれでもいいんじゃね。メーカーから入った奴がそうだからって蹴るなら木主が通報ものの悪質ユーザーだよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:36:55}; --HP900でステ盛るより普通にHP耐性盛った常時リミブレの方が火力出るやん甘えんなよって言ってやらないと -- &new{2018-01-28 (日) 14:38:32}; --なんか木主が悪質とか通報まで言われてるけどクエスト始まる前に蹴るなら全然セーフでしょ。まあトラブルを防ぐためにも蹴る前に一言いうか部屋コメに何か書いておくべきだが -- &new{2018-01-28 (日) 14:42:06}; ---部屋にコメントがあれば良いけど、何も書いてないのにいざはいったら木主の条件とあってないので蹴られるって悪質じゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:08}; --まともなFi装備なら被弾5~600くらいで抑えられるやろ。SAも織り込むいつものFiの立ち回りが通用するレベルやど。火力出そうとしたらでかい攻撃以外は全回避にこだわる必要性がない -- &new{2018-01-28 (日) 14:44:21}; --大体他人に何かを求めるヤツは地雷だから仕方ない。それが嫌なら固定組め。それが出来ないなら木主のわがまま。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:44:49}; --ちゃんと話もせず蹴ったなら酷いと思う -- &new{2018-01-28 (日) 14:47:33}; --さて木主の反応がないが、きっと当たり前と思って無言キックしてしまい、予想の反してこの木の状態だから説明できなくなって黙っているんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 14:50:11}; ---クエ開始前だからどっちもどっちだしここまでボコボコにされることはないと思うのよね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:55:01}; ---枝1 ぷそユーザーの緩さが招いたんだろうな。黒竜でHP盛らないなんて他クエで☆1武器握ってる並の「弱い装備」に該当すると思うわ。あと、PTリーダーにはクエストを成功させる責任があるってことも忘れてそう。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:00:05}; ---そんな責任ないよ。身勝手に気負うのは自由だけど他にも当たり前のようにそれを求めるのは止めた方が良いね -- &new{2018-01-28 (日) 15:22:49}; ---野良PTに入って「勝手に蹴るな」と言う方が身勝手だと思うよ 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 15:32:34}; ---他の人も言ってるけどちゃんと条件付けて募集してたら蹴ってもいいけど、そうじゃないから勝手に蹴るなと言っているわけで。ってかそういう考えの人って野良来ない方が良いよね、固定組んだ方が良いよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:43:49}; ---蹴るのも自由だけど通報されるかもしれないしトラブルの原因にもなるかもね。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:00:02}; ---いやいや「誰でもOK」って書いてあるのに蹴ったらおかしいけど、何も書いてないPTに入ったなら何が起きてもおかしくないと思うが・・・。PT組まない野良だってあるんだしさ。ちなみに自分は野良PTなんて募集しないし入らないから安心して。 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:48}; ---何も書いてないなら入ってくる人が都合よく解釈する事もあると思うが。その結果の通報もな -- &new{2018-01-28 (日) 16:13:22}; ---何も書いてないPTに入ったなら何が起きてもおかしくないと思うがってそういう前提ならそうだろうな。ってか全部読んでるか?黒龍募集してて条件に合わないから「勝手に蹴った」が良いか悪いかで条件書いてあればいいのではってなってるのに自分で前提決めて他の人もそのように語るのって止めた方が良いよ。言うんだったら「何も書いてない募集もされていないであると思われ鵜野良PTに入って勝手に蹴られるのは良い」でしょ?都合の悪い所を省いてわざと有れるように発言してないか枝2君? -- &new{2018-01-28 (日) 16:49:38}; --内心不安で一杯だけど諦めて始める。どうしても嫌なら条件設けて募集するしかない。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:54:51}; --みんな回答ありがとう(赤竜いきながら 木主 みんな無言キックしない優しい人達ばっかでなんか感動した…(ゆうた蹴るの慣れながら -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:02}; ---みんな無言キックしない優しい人達ばっかでなんか感動した…これって木主は無言キックしたってこと??今度から部屋コメに書くかしとかないと知らないうちに通報されるかもしれないから気を付けた方が良いよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:29:14}; ---鍵掛けずに放置とかデイリー回る時に勝手に入ってくる奴を普通に無言で蹴ってたけど通報されてるかもしれないとしたらこえーわ…。これを迷惑行為と言うならデフォをPT拒否にして部屋コメ必須にしなきゃ駄目でしょ not木主 -- &new{2018-01-28 (日) 15:46:28}; ---枝2と木主の状況の違いが分からないなら、自分でそうしといた方が良いと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:51:14}; ---何か曲解してるけど黒龍の話だったらって事やろ、そんな別の場面持ち出されても知らんわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:55:56}; --こういう人が居る一方でガッツ飲んだら蹴られた俺もいる…ほんま野良は地獄やでw -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:13}; ---装備だけで判断しないで怪しかったらHPいくつ?って聞いたほうが良さそうだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 15:29:36}; -6*��ェ��v(dホ��硲ケユュミ��0?ヨLb4ウマ+*゚=olニtTTリG兔66_ム -- &new{2018-01-28 (日) 14:43:51}; -一番機動力のあるであろうカタナマンがげんなりしながら尻尾追いかけてるんだけど、FiやSuって戦えてるんだろうか。Hrに合わせてプレイヤーサイドを底上げした結果生まれてしまったのがこのトレイギドラントカゲなんだろうけど、今後実装されるボスが全部特定箇所以外カッチカチでメチャメチャに動き回ってオブジェクトで弱点埋めるヤツだったらかなりイヤだな...、普通に敵のHP増やしてすぐ死なないようにして、避ける必要のある攻撃をしてきて、隙あらば普通に殴れる敵で良いと思うんだけど -- &new{2018-01-28 (日) 14:52:07}; --Hr向けコンテンツはこれっきりにして欲しいけど既にソレで完成しちゃってるだろうしEP6まで耐えよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:57:58}; --強化エルーサーが受けてるのがいい例なんじゃないの?個人的には部位破壊って、そこを潰す必要がある「手順」じゃなくて、潰せば弱体化できる位で良いと思うし、ルーサーなんかはそれが機能してたと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:59:20}; --今いるユーザー逃さないためHr弱体化しないみたいだけど、機動力だけでも天井下げとかないと後々でかいつけを払うことになりそうだ -- &new{2018-01-28 (日) 15:03:25}; ---その対策でクエスト側を速度差が影響しないようにするだから、もう意地でもHrは弄られないんだなと。EP6開始時に大掛かりな調整こなければアクションゲームとして楽しんでた層は居なくなる気がする -- &new{2018-01-28 (日) 15:12:42}; --今では通常クラスの機動力も上げてきてるからいいけどEP5当初はあの状態でこのコンテンツぶっこむつもりだったと考えると本気でHr以外を切り捨てるつもりだったんやなって -- &new{2018-01-28 (日) 15:10:59}; --Fiはカタナほどじゃないけど接敵は楽かな移動手段も多数あるし、接敵だけでお腹一杯になるのがHu。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:45:24}; ---Huも別にギルティやフラッグで接敵楽だぞ? パリングで攻撃カウンターしながら接敵出来るし -- &new{2018-01-28 (日) 17:43:50}; -なんども繰り返されて来たような話題で申し訳ないんだが、どうしても濱が言ったダッシュスキルの言い訳がどうやっても納得できない、「画面酔いが酷いのでー」→東京の移動主軸のダッシュパネル、大和ダッシュパネル、ライドロイド、デウスダッシュパネル、ダークブラストのスキルダッシュ、散々画面酔い引き起こすコンテンツ主軸にして来ておいて、今更ダッシュスキル画面酔いで無理とか言い訳されても納得出来ない、「スキルパレット圧迫がー」→人選ぶダークブラスト実装しておきながら今更スキルパレット圧迫は理由にならない「先行してる他の人に結局追い付けなくなるんでー」→ヒーローの機動力で移動PA連打が横行してるなか何言ってんだ俺が納得しなくても実装するしないに何の変化しないのは知ってるが言い訳するにしろもうちょっと筋通した言い訳出来んかったんか運営 -- &new{2018-01-28 (日) 14:52:18}; --バイトのテストプレイヤーに三半規管が弱いやつが数人いてそれで酔ったとかそんな理由だったりしてな -- &new{2018-01-28 (日) 14:53:57}; ---テスターに少数でもいるならユーザーにももちろん一定数いるってことだから、一定数が酔うとなると問題じゃないかそれは -- &new{2018-01-28 (日) 14:59:42}; ---さあ?バイトだし徹夜明けとかそんなんが集まったとかじゃねーの。どういうゲームかわかっててHrとかもプレイしたら、程度に差はあれ画面が結構動くのにあの内容で酔うやつは最初から応募してこねーでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:15}; --いちいちクソうるさいユーザーに媚びうるのが面倒になったんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:54:32}; ---その結果ユーザーに逃げられてちゃ世話ないなw -- &new{2018-01-28 (日) 14:55:38}; --以前よりも神経質になってるのかもな。健康被害は少数でもシャレにならんし -- &new{2018-01-28 (日) 14:56:48}; --ダッシュパネルとかと速度違うだろうから結果も違ったんじゃね。まぁどんなもんか実際見てみないとわからんけど -- &new{2018-01-28 (日) 14:58:02}; ---ダッシュパネルより早いってなるとまずまともに制御出来る気がしないし、そこまで早く移動しなきゃいけないものもないと思うけどここの運営って追加したらそれ使わせないと気が済まない部分があるから追加されない方がいいかもな -- &new{2018-01-28 (日) 15:00:24}; --基本スキルになると走らないと許されなくなる。これが大きいと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:58:50}; --その結論に至ったのに、未だにファーストブラッド全クラス化しないしな。移動スピードだけの問題じゃなくて、敵に最大火力で触れるまでのスピードの問題でもあるのにさ。最初からやる気ないんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 15:01:13}; --要はダッシュを実装しちゃうと、あとからそれが原因となる問題が出てくるから苦しい言い訳したんだと思う。今も既存クラスを底上げしてHrに追いつかせてるけど、その路線では受け入れられてないし、新たに何か増やして後々バランス取れなくなるなら、増やさない方が賢明だったと思ったから、何かと理由を付けてできませんでしたって事にしたんだと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:02:49}; ---酒井の発言なんかもよく揚げ足取りされてるけどさ、正直もうちょっと説明やらトーク上手い人物を置いた方がいいと思うのだわ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 15:05:45}; ---適任者が他にいないからこうなっているんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:07:31}; ---揚げ足や言質とるために放送見てるやついるからだれがやってもなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 15:11:23}; ---その「揚げ足や言質を取られないようにする能力」が人前に立つ広報に求められる能力なのだが… -- &new{2018-01-28 (日) 15:13:48}; ---Hr実装して高速化させたのに今更何を言うってのはまあそうかもしれんけど、どういう方向でいくにせよどっかで落ち着かせないといけないしな。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:15:57}; ---酒井Pは情報を隠すのが苦手だな -- &new{2018-01-28 (日) 15:17:13}; ---その面ではKMRはマジ向いてないな。SG導入時の「運営の本音ぶっちゃけ発言」が一部に受けたから調子にのったのもあるかもしれんが。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:25:50}; ---KMRとかは揚げ足取られやすい発言多いなとは思うけど今の環境だと揚げ足や言質を取られないように喋れる人いたところで無理やりこじつけて批判するのは目に見えてる -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:03}; ---今更憎まれ役になりたがる人は居ないよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:23}; ---まぁこの小木の考察通りだろうな。俺もダッシュ実装は解消する問題以上の弊害を招くと思う。邪竜みたいなのは例外として、そもそもこの問題って足の速さよりも、到着=殲滅となってしまう火力と瞬発力の方が何とかしなきゃいけない点だと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:14:49}; ---その辺ってEP3のXH・アルチ実装の時にさんざん問題にされてた部分で、菅沼はHPを増やして特定の攻撃に耐性つけて無理やり解決したんだけど、火力が上がるたびにHP増やしてって言うイタチゴッコの寿命を延ばしただけなんだよな。菅沼はこうだったけど、濱崎はどう落とし前を付けるんだろうか -- &new{2018-01-28 (日) 16:32:44}; --画面酔い←ソニックも真っ青な超高速移動でテストした。 パレット圧迫←ダークブラストはスタンス枠削減で実現できたがそのことは忘れた。 先行に追いつけなくなる←PP盛ってる俺が置いてかれるのはダメ。(適当) -- &new{2018-01-28 (日) 15:07:03}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-28 (日) 14:53:01}; --行かない勇気!(まあほんとは、1週間分の食材買いに行く予定なのよね・・・) -- &new{2018-01-28 (日) 15:06:36}; --ごめんevo見てた -- &new{2018-01-28 (日) 15:11:43}; ---evoって? -- &new{2018-01-28 (日) 15:18:37}; ---エロビデオ? -- &new{2018-01-28 (日) 15:19:49}; ---こきぬじゃないけど・・・エロ、ビデオ、・・・Oが思い付かん!? -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:07}; ---格ゲーの世界大会で今年は日本で開催されてる。今はggxrdrev2トーナメント中 -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:35}; ---女子キャラがもれなくパンチラするよね格ゲー -- &new{2018-01-28 (日) 15:24:29}; ---どっちにしてもPSO2にまったく関係ないのでアウト -- &new{2018-01-28 (日) 15:25:34}; ---(´・ω・`)上下の子木もそうだけど愚痴木なのに愚痴ですらないしね -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:44}; --やっと10体目のアートルム戦がもう少しで始まる 後20回 -- &new{2018-01-28 (日) 15:24:17}; --(´・ω・`)SHにハンターで行ったら募集しても誰もPT入ってくれなかった・・・。PTメーカー立てても・・・。XHだと入ってくれるのに。ハンターさん嫌いなの? -- &new{2018-01-28 (日) 15:28:50}; ---答え出てるやん? -- &new{2018-01-28 (日) 15:35:51}; --残り19秒、まだ間に合う!複ブロで・・・B 0 0 1 。ホントログイン時にビギナー推奨や撮影ブロに飛ばされるのやめてもらえませんかね・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:42:58}; ---(´・ω・`)そういやあれ去年の10月辺りから治す治す言ってるわね -- &new{2018-01-28 (日) 15:50:40}; ---要望出そうぜ!俺は出した -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:12}; ---まあぎりぎりになった側の責任っちゃ責任だけど、いい加減これ直してほしいわな。普段でもイラっと来る -- &new{2018-01-28 (日) 15:53:51}; ---マイルでログアウトしたら次回ログイン時に高確率でビギBか撮影B飛ばすのやめろう -- &new{2018-01-28 (日) 16:11:00}; --ボス撃破時に最後に入力したPAがムービー後に発生してするつもりは内のに即割してしまったよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:49:27}; ---あるある -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:37}; ---みんなアンブラもってラコ剣で戦ってるしいいんじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:58}; ---アンブラ?んなものは持ちこんですらねえな!つまり問題ない() -- &new{2018-01-28 (日) 15:58:24}; ---連打してる気弾とかも勝手に割ってくれるし問題ない -- &new{2018-01-28 (日) 16:00:24}; ---キャンプファイヤーみたいに全員が中心の赤箱を向いて配置されるアレを仕様変更できれば解決しそう。シュールだけどメリーゴーランドみたいに全員が90度横向いて配置されるようにするとか -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:28}; ---赤箱にも体力を設定しよう。メセタンみたいに出来たらもっといい。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:10:56}; ---体力1億で高速で動き回り、攻撃を放ってきます。ペロったらロビー送還になります -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:30}; ---もし体力設定されたとして赤箱を辞めてエネミーの顔グラにしたらおもしろそう -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:46}; ---ミミック? -- &new{2018-01-28 (日) 16:26:13}; --邪魔だ!からのブレスホントやめーや…ロック切るの遅れて見失った後に画面回して見つけたと思ったら薙ぎ払いブレス飛ばしてくるのホントにもう… -- &new{2018-01-28 (日) 16:03:01}; ---正面にいなきゃ後ろにいる、マザーのダブル檻と同じじゃ -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:12}; --黒龍にて野良PTでなりゆきでラコ剣役になって前足まではスムーズにいけたけど、後足狙うときに尻尾に邪魔されて手間取ってしまった……破壊したら無くなる仕様にしてほしい(わがまま) -- &new{2018-01-28 (日) 16:06:59}; ---爪ロックオン対象が邪魔すぎる。最終ステージで竜の印が出たら爪をロックオン対象から外して欲しい -- &new{2018-01-28 (日) 16:15:26}; ---頭に張り付いとけば結構楽 -- &new{2018-01-28 (日) 16:16:25}; ---書くとこ間違えた 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:02}; --いかん。じつにまずい。黒で15分超えるとイライラし始めるようになってきた。金帯が当たり前のメンバーがこの時間揃わなかったからしゃあないんだ。でも16分クリアかあ…野良ってこんなに火力ないもんなのか…って気持ちになってしまう。じつに準廃思考だ修正しなくては… -- &new{2018-01-28 (日) 16:09:39}; ---フォトンの暗黒面に身を委ねよ -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:51}; ---(´・ω・`)今朝もなんか12分で切れてた人いたけど、皆せっかちさんねえ -- &new{2018-01-28 (日) 16:13:50}; ---野良でしかやってないけどアートルム10数体倒して10分前後なの2回だけだわ。他は12~17分くらいが多い -- &new{2018-01-28 (日) 16:14:23}; ---職にもよるけどみんなスタミナ盛り防具で平均12分ぐらいだからなぁ。貼り付けてないかタゲ取りがいなかったんだろう。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:15:14}; ---ゲームを続けながらの修正は不可能なのでしばらく休止することを薦める 時が経てば初心に帰って楽しめるさ -- &new{2018-01-28 (日) 16:17:04}; ---とりあえずお薬としてこれ出しときますね っ「非エキスパ2秒ほど遅れての受注」 -- &new{2018-01-28 (日) 16:19:01}; ---お薬どころか発狂するじゃねえかw -- &new{2018-01-28 (日) 16:21:24}; ---薬も過ぎれば毒に成りうるのでございます -- &new{2018-01-28 (日) 16:26:10}; ---ソロ17分が1人、残りゴミだと12分ぐらいになる。ソロ17分が二人で9分台。全員揃うと理論値4分強。ソロ出来る奴が一人でもいないと当たり前のように12分超える。何が言いたいかと言うと少人数クエストでタイムに文句言ってる奴は自分が遅い事を棚に上げてる -- &new{2018-01-28 (日) 17:14:37}; ---身内でやっててソロクリアしてるの誰もいないけど10分切れてるんだけど。というかソロとマルチって立ち回り全く同じってわけじゃないからソロ云々よりマルチでの動き方わかってるかどうかでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 17:33:39}; ---俺みたいに野良はまずクリア出来る装備で来るからなぁ。始める前に装備見てスタミナ盛りとかいたら抜けるしかないな。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:38:04}; --複鯖組ってやべえな! 遅れて野良赤龍参加したんだけど4分28秒で終わった。野良でワールドツアー省略って初めてだったわ -- &new{2018-01-28 (日) 16:17:26}; ---赤龍か!黒龍かと思ってビックリしたわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:40}; ---何かの見間違えだろ -- &new{2018-01-28 (日) 16:22:01}; ---赤と黒の見間違えだな -- [[枝2]] &new{2018-01-28 (日) 16:31:37}; --起き攻めやめーや! -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:38}; ---回避ボタン押しっぱなしでそのまま回避できるだろ -- &new{2018-01-28 (日) 16:29:06}; ---アトマイザー連打で対抗だ。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:29:50}; ---デウスのDPS開始時のズドンのところで、スター発動させるから大丈夫だわーと油断してたらレスタ喰らったせいでスター使えずに逆に死んだという恥ずかしい思い出 -- &new{2018-01-28 (日) 16:33:22}; -黒龍戦でムーン投げたら「ムーン投げんな」ってぺろったやつから言われたんだけどこれ俺が悪いの? -- &new{2018-01-28 (日) 16:35:14}; --ペロッたから俺は戦力外だ、起こしてもまたぺろるかもしれないから最期まで3人で頑張ってくれ、かもしれない() -- &new{2018-01-28 (日) 16:36:10}; --愚痴バッカ言ってんじゃねぇよ愚痴勢かよ -- &new{2018-01-28 (日) 16:37:51}; --投げなくていいよだったらなんか理由があったんだなと思えるから良いんだけど。まああの短時間にムーン投げんなって打つだけでもタイピングできるのは分かった、が、君に求めているPSはそこではない死ぬな -- &new{2018-01-28 (日) 16:38:54}; --黒竜戦はノーペロが基本だからムーン投げる必要はないんじゃね。ムーン投げてる間にペロるかもしれないし、復活した奴はどうせまたペロるし。ハフドか死に戻りでそいつのタイミングで戻った方が安全 -- &new{2018-01-28 (日) 16:41:20}; ---なるほ。これ攻略になるな。確かに2ペロまでしかダメってことはハフド回復もしくはシップに戻ってメイト補充もありだ。ただしだからって「投げんな」っていういい方はまだ早い気もするんですがねえ きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 16:45:41}; ---ドール持ってこないのは寝かしといた方がいいしムーン投げてる間にペロるリスクが一番やばい。マルグルだと死んだ!ヤベ!の瞬間巻き込みで復活しておほー!とかあるけどあれで失敗がありえるからな -- &new{2018-01-28 (日) 16:48:15}; ---イラっとしたんではないかね -- &new{2018-01-28 (日) 16:52:06}; ---口調は荒いけど、教えてくれただけマシよ 教えてくれなかったら木主は相も変わらずムーンを投げ続けてた訳だから -- &new{2018-01-28 (日) 16:57:40}; ---小木に同意だが「(俺のは事故だが迂闊に地雷起こさない様に)ムーン投げんな!」的意味もあるかも -- &new{2018-01-28 (日) 17:02:13}; ---これ口調荒いのか・・・なんかごめんね 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 17:07:46}; ---そこまで行くともはや超能力レベルです -- &new{2018-01-28 (日) 17:08:27}; ---小木へ 多分「ムーン投げんな」の口調のことだと思う きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 17:09:29}; ---あ、そっちか。勘違いスマンソ 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 17:11:03}; --投げなくていいとは思うけど、本人が言ったのは…メイトかブーストでも切らしたのかしら() -- &new{2018-01-28 (日) 16:43:26}; --メイト切れてシップに戻りたかったとか? -- &new{2018-01-28 (日) 16:47:59}; ---じゃあそう言えよってならね。シップ戻りたかったって。なんで「ムーン投げんな」ってなるのか きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 16:54:01}; ---確かにムーン投げんなだけじゃあ説明足らずだし親切を無下にされたみたいでBL行きにしかねないわな -- &new{2018-01-28 (日) 17:06:34}; ---メイト切れてもいないのにシップに戻るとか高確率でリスキル喰らう悪手だし、これだろうな。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:24:51}; ---つうかメイト切れるってどんだけ攻撃食らってんだよって思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 17:27:34}; --ムーン投げんなっていう一言でも様々な捉え方あるんだな… -- &new{2018-01-28 (日) 17:09:10}; ---ムーンだよ!オラアアドガッ シエラ「そんな、月が!?」 -- &new{2018-01-28 (日) 17:10:22}; ---まさかのデウス戦での月破壊シーンでプレイヤーが諦めかけた時、ペロッたやつが諦めんな(ムーンん破壊されたクエスト投げるな!)っていってるのかもしれん・・・&color(White){いやないな}; -- &new{2018-01-28 (日) 17:13:32}; ---子木1を解説する人が現れるとはw -- &new{2018-01-28 (日) 17:16:22}; ---黒龍やってたと思ったらいつの間にかグラーシアやってたのか -- &new{2018-01-28 (日) 17:28:05}; --オートワード「ムーンなんていらないんだからね!」 -- &new{2018-01-28 (日) 17:28:09}; ---例えオートワードでもこれ言われたら素直に投げないな「あ、ごめんわかった!」ってなる -- &new{2018-01-28 (日) 17:31:43}; ---そういえばキャラ付けの一環で回復とか蘇生するとキレて文句言ってくるキャラのロールプレイを見たことあるな。最後に(回復thx)って書いてあったけど -- &new{2018-01-28 (日) 17:32:53}; --おそ松乙 -- &new{2018-01-28 (日) 17:52:32}; --つまり「ムーン(投げるタイミングで事故死する恐れもあるからペロったやつを見かけても慌てて150km/hの豪速球でムーン)投げんな」というメッセージだったってことか。ボスケテ -- &new{2018-01-28 (日) 18:05:10}; -(´・ω・`)かつての大失敗で一から色々見直し、奇跡の復活を成し遂げたFF14を見習って、PSO2も全てを新しくした新生PSO2を初めるべきではなかろうか -- &new{2018-01-28 (日) 17:37:37}; --(´・ω・`)何も始まってはいなかったFF14と違って、pso2はすべてを出し切って燃えカスなのよ。新しく始めようにももう燃料が残っていないから難しいわね -- &new{2018-01-28 (日) 17:40:19}; --(´・ω・`)新世オラクルゼアきちゃうの? -- &new{2018-01-28 (日) 17:59:09}; --新生させるよりPSO3(仮)みたいな新しいやつ作る方が良さそう、その方がスタッフ総入れ替えとかやりやすそうだし -- &new{2018-01-28 (日) 18:00:06}; ---スタッフ入れ替えはいいが、セガって有能なの居るん? -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:47}; --まぁEP6で奇跡の復活をするか、止めを刺すかだわなぁ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:13:14}; --今は無理だな。ユーザーがバラバラだから -- &new{2018-01-28 (日) 18:38:17}; -(´・ω・`)もう処刑用BGM流してくれれば満足だから、エリュトロンもいつものテーマ流して?マガツちゃんにもあったのよいつものテーマアレンジ -- &new{2018-01-28 (日) 18:00:55}; --(´・ω・`)トカゲがクソつまらない理由の一つに、キャラクリと並んでいつも褒められてたBGMの微妙さがあるわね...。BGMとしては正しいのかもしれないけれど、全く一切記憶に残らない地味さがあって、尻尾壁に埋めるトカゲと対峙する辛さの緩和に役立ってくれない -- &new{2018-01-28 (日) 18:05:35}; ---(´・ω・`)悪い曲ではないのだけど、ラストの盛り上がりにちょっとばかし欠けるのよね -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:31}; ---エルーサー、防衛戦、マガツ、徒花が偉大過ぎた感はちょっとある。あれらを毎回越えろってかなりハードル高い。まぁ、邪竜は戦闘が結構好きだけど。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:14:06}; ---集合写真に移る時のあのBGMの無理矢理フィニッシュ感よ -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:17}; --いままで全てのレイドのBGMは気に入って、ゲーム外でも聞いてたりしたけど、エリュトロンのBGMだけはいままでの物とは異質な気がして気に入らんかったなぁ... -- &new{2018-01-28 (日) 18:06:24}; --(´・ω・`)マガツも処刑用BGMはEP3OPよ、いつもの処刑用BGMがあるのは後から追加された本気Verの方よ -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:46}; --最近気付いたけど処刑用BGMって前作のOP入ってんのな 耳に心地良い訳だ -- &new{2018-01-28 (日) 19:52:04}; -pso2って何でこう無言キックとか条件募集は嫌われるんだろうな?クエスト中にキックは部屋主が迷惑行為してる立派なクソ野郎だけど、条件募集は気に入らなかったら入らなきゃいいだけだし、事前募集でクエ開始前だったら無言キックだろうがなにしようが迷惑行為じゃなきゃ部屋主の自由だと思うんだが… -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:34}; --薫4V5iカw52Hィム�5、0ュ=�禿�工<キ瑟{T|:#dァ粳萩CD触 -- &new{2018-01-28 (日) 18:09:34}; --固定を組む努力を怠っているお前はpso2をプレイする資格も無いよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:10:27}; ---運営を過保護する運営信者は運営を堕落させる害悪者であり生きている資格はない、消え失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:13}; ---っていうかまず木主の問いに対してこの小木は会話が成り立ってないよね、これ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:49}; --条件募集は、嫌なら入らなきゃいい、で済む。特に気にしないような条件もあるが、やけに高い条件掲げてる人もいて(条件掲げ自体は別に悪いことではない)、そういう人たちの中にはまあ言っちゃあなんだが患ってる人もいないわけじゃないから、敬遠されがち。無言キックは、あらかじめ条件を掲げてないのならば煙たがられてもしゃーない、掲げたうえで、その条件から大きく外れてるならまあいんじゃね(誤差レベルなら応相談 -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:10}; ---ああ、もちろん寄生装備だったりそういうのを擁護するわけではなく、あくまでちゃんと強化してる上で、の場合ね。属性合わせしてない、だったり、HP無盛りだったり、逆にHP特化だったり、で揉めるってのはたまに聞くし -- &new{2018-01-28 (日) 18:16:47}; --別に条件募集は嫌われてないだろ。変な条件だったり書いてある条件を募集主が満たしてない場合にバカにされてるだけで。無言キックはどこでも嫌われると思うが -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:03}; ---適正でない条件募集は迷惑行為として晒すべき案件だから仕方ない -- &new{2018-01-28 (日) 18:18:31}; --条件募集は嫌われてはいない、面倒だから敬遠されてるだけ。無言キックは自由だけどそれを通報するのも又自由だよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:15}; --条件次第だけどガチガチな条件なら俺は行かない。ちょっとのミスで文句言われそうだし余計に緊張して上手く動けないからね・・・キックするなら一声かけろとは思うな~条件が曖昧なら余計にこっちでは判断出来ないからあっちがアウトって判定したならそのアウトの部分を明確にして欲しいわ・・・黙っていきなり蹴られたら普通ははぁ?って思うぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:22:03}; --あぁなるほど…無言キック嫌がる人は蹴られた理由知りたいって感じかなぁ?…蹴られた理由自分で考えたりしないのかなぁ 木主 -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:24}; ---理由なんて考えてもほとんど答えが出ることは無いから、考えるだけ無駄なんだよねあれ -- &new{2018-01-28 (日) 18:29:47}; ---だからそれはそっちの言い分だろ・・・例えばOP盛ってる人!!って条件だったらキヌシはわかるのか?どこまで盛ってるのが前提なのかそもそもステ盛りなのかHPなのかすらわからん状態で募集されて来た参加する側には正解なんてわからんって事だよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:17}; ---逆に聞くけど理由が言えない理由は何? 国内ネットゲーム民度最底辺のPSO2にはこいつ気に入らないからキックなんてやる奴は当たり前にいるし、理由が言えないという事はそのような理由でキックを行う迷惑行為の違反プレイヤーとして通報される事まで考えたりしないのかな? -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:42}; ---違うと思うが、蹴るほどの事なら前もって部屋コメに入れておけって事だろ。条件が最初から分かってればそもそも入らずに済むからな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:07}; ---エスパーじゃないんだから、相手がなんで蹴ったか、なんてよっぽどひどい立ち回りしたとか、低レア担いでた、とかじゃなきゃわからんよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:34:26}; ---何かこの話題見た事あると思ったけど少し前に無言キックしたら粘着されたって木主が居たけどもしかして……あ、察し() -- &new{2018-01-28 (日) 20:26:12}; --そらお前、仕事の面接会場にいったらお前の他に数名、人いんのにお前だけ無言で追い出されたらどうおもう?「え?なんで?」ってならんか? -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:49}; ---木主の世界では気に入らない奴は追い出しても歯向かう奴は叩き潰せば済む世紀末な世界にいるんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:38:12}; -ここの管理人が荒らされようが人がいれば有益と言う理由で荒らし管理をまじめにやらないのと同じで、運営もお金さえ落とせば有益と言う理由でプレイ妨害になるユーザーの対策をしないんだろうな。本当にどこもかしくも管理人や運営って奴はクソだ。なんで俺達がこんなクソな奴らの利益のために苦労しなければならないんだ。こんな仕組みおかしいだろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:43}; --固定を組む努力を怠っているお前はpso2をプレイする資格も無いよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:09:56}; ---運営を過保護する運営信者は運営を堕落させる害悪者であり生きている資格はない、消え失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:02}; ---枝1 運営の話はどうでも良いけどここを利用するならここの運用は守れよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:21:58}; --オンゲーで固定を組まないソロプレイってのは苦行なんだ -- &new{2018-01-28 (日) 18:13:28}; ---なら全てのクエストでソロゲーできれば文句ないな。デウスやマザーのHPを1/12まで下げよう -- &new{2018-01-28 (日) 18:35:04}; --まず前提がおかしい気がするが、そんなに嫌なら無課金になって気楽にやっておけ。利益は与えないしストレスも与えられないし一石二鳥だろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:34}; --ユーザーには選ぶ権利がある。ログインしてるのならそれは自分の選択であり責任だ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:23:59}; --いや俺仮BLいれられたことあるぞ。PCの調子が悪くチェックミスしまくって木を立てまくってしまったんだわ。一応謝罪はしたのだが器と下の息子も小さすぎる輩共に許してもらえずってな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:29:15}; ---そう言う捨て台詞を言う煽り気質な事をするから通報されるんだろ(マジレス) -- &new{2018-01-28 (日) 18:32:56}; ---PCの調子悪くてチェックミス起こるってなんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:36:07}; ---チェック入れてるのに更新されてて外れてたっていうな。そもそもそんな説明いる?なんか煽ってくる奴ばかりで荒れそうだから今後はスルーするな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:37:51}; ---仮BLだった事を自慢する奴の法則だな。どうせまた悪さをするだろうし予防のために通報しておいたほうがいいな -- &new{2018-01-28 (日) 18:39:25}; -邪竜に止めをってシーンで乙る奴ってどうおもう?そいつはラコ剣のHPがなくなって“ラコ剣どこー!?”って邪竜を見ずに走りまくって乙った感じなんだが。二度とPT組みたくないとおもった。ちな1鯖。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:08:18}; --なんで見てるんですかねぇ…。あそこは攻撃激しくなるからペロっちゃうのは仕方ないんじゃない -- &new{2018-01-28 (日) 18:15:04}; ---ラコ剣ガード使ってない人多いよなあって思う。ラコ剣持ったら皆HPの減りがはやいはやい -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:56}; ---なんで見てる?ラコ剣頭粘着してたからそいつがおろおろ走りまくってたが見えた。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:19:06}; ---ガードはボタン配置の関係でほぼ使えないわ。移動PA用のボタンに入っててもうね 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:19:29}; ---ラコ剣持ってる間は基本被弾無視でスパアマ頼りにチャージ当ててダメージ稼ぐことを優先してるからガードは回避行動しか選択肢がないときしか使わないな -- &new{2018-01-28 (日) 18:49:24}; --それ以前に2ペロしてるやつはどこ行った。そいつの死んだタイミングは悪いと思うが他の死んだやつも同レベルじゃないのか -- &new{2018-01-28 (日) 18:16:22}; ---木主は何かに毒されているようですねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 18:52:18}; --それ以前にあのタイミングでぎゃおーんダウンしないとか、しても倒しきれないならそのときのメンバー全員が何も考えてないか火力がないか下手なだけだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:35:14}; ---まぁそれだろうな。溜まってたのかは知らんがDBしたの俺だけだし。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:42:15}; ---DBは音でわかるよ、遠くても他人の溜まった音は聞こえる よほど長引いたんじゃなきゃDPSトップしかたまらんよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:44:39}; -ep3くらいまでのpso2を作ってた人たちは有能なのでは?キャラクリとかも含めればはっきり言って他のどのゲームよりも楽しかったし -- &new{2018-01-28 (日) 18:15:56}; --ep3は駄作だったと意見した菅沼を追い出したのはユーザーだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:33}; ---ユーザーからは惜しまれてた気がするけどな。お前がその追い出した側のユーザーならお前みたいな無能ユーザーがこのゲームをダメにしたんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:14}; ---惜しんでたのは声が大きいSGNM信者よ EP3のせいで生まれた害悪も数多いし(テッセンもそう)乙女ゲーにしたのもEP3のツリーのなんも考えてない改悪だしね -- &new{2018-01-28 (日) 18:42:22}; ---と、声がでかい枝2さんでした -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:11}; --いやーマガツは混沌としてましたねぇ、ぶっちゃけ安定して面白かったのは防衛ぐらいかな、あと強化前徒花は演出がいいだけで一番拍子抜けしたクエだったよ。今覚えばあそこからヌルゲー化が始まってた -- &new{2018-01-28 (日) 18:21:28}; ---初期絶望:ここでおじさんとかまじかよ!? バスター緊急:あーはいはいおっさんね、処理処理 スリルが足りない! -- &new{2018-01-28 (日) 18:23:06}; ---天罰とか発動しないと思うけど実装しておくか!!→結構天罰が起きるって会ったから既にユーザー側は付いて行けてなかったぞ(特に非エキスパ) -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:29}; ---枝1 オメガおじさんは二回目城倒したあとに巨大化して出て来たらマジかよってなってた 子木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:26:42}; ---TeBoで行った時は弱点属性が無い事に絶望したね -- &new{2018-01-28 (日) 18:27:19}; --木主よ、ここの名人様()にかかればどのepでも簡単でつまらないゲームだったと言う答えしか来ないからこんなところで話題を出すだけ無駄だぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:24:07}; ---どのepもつまらないと思ってた人が終末期の今まで残ってるってなんやねん -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:47}; ---枝1 俺にもわからん、ヌルゲークソゲーと常に言い続けながら未だにプレイしている人はいるし本人に気かないと理由はわからん 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:39}; ---PSO2はずっとヌルゲーだよ。防衛とかも地雷がいなかったらかなり楽だった。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:57:48}; --EP3でクラス調整の問題を先送りにしたから今酷いことになってるんだと思うが。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:56}; ---EP4でも次のEPにバランス調整丸投げしてるんだからSEGAの伝統芸やぞ? -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:56}; ---Dが継続なのに丸投げか -- &new{2018-01-28 (日) 18:47:51}; --緊急の難易度はEP2~EP3中盤あたりがよかった。EP4以降は迷惑プレイヤー対策とかプレイ環境に力入れてたっぽいが殆ど裏目に出ててマイナス要因だわ -- &new{2018-01-28 (日) 18:26:48}; --追い出したとか逃げたとか言ってるけど、引き抜かれただけじゃないのか?セガの給与って低いしな -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:33}; --EP7開始後のお前ら「EP5まではまだ許せた」←これ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:30:35}; ---EP6からおかしくなっていった… -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:48}; ---残念ながらそれは無いと思う。今の人の減り方やゲームに対する風当たりの強さは確実にゲームの寿命に関わるレベルだし、ep7になっても残ってるプレイヤーは口をそろえて、ep5が皮切りだったなって言うだろうよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:32:52}; ---PSO3のお前ら「PSO2のがはるかにマシだった」 -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:09}; ---だいたい現状を叩くからな、のど元過ぎればなんとやらで過去のことは若干美化される傾向にある -- &new{2018-01-28 (日) 18:34:13}; ---百歩譲って運営を叩くのは仕方ないとしても、今普通に楽しんでいるユーザーを追い出そうと仕向ける人、コレガワカラナイ -- &new{2018-01-28 (日) 18:45:46}; ---EP5はまだ半分も終っとらんけど、終った後でもよほどの事が無い限り美化は無いと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 18:46:03}; ---EP6がホンマにクソだったらEP5も多分美化されるよ(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 18:55:37}; ---PS4やらアニメやらで人がにぎわってたからごまかされてるのかもしれないんだけどチェインマロンゲーのユニクロコレクトゲーのEp4からすでに終わってたんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 18:58:26}; ---美化されるのは2年前後ぐらい先の話のことが多いけどEP5が終わった時点でさらに時間が空いたその先に美化できるだけの余裕があるか微妙。余程の逆転打を打たない限りは1,2年は寿命減らしたとおもうし -- &new{2018-01-28 (日) 19:25:48}; ---枝5 彼らは本気で今も続けているユーザー哀れんでいるんだよ 今も楽しんで続けているユーザーは運営を勘違い増長させ続けてきた元凶でもあるわけだし -- &new{2018-01-28 (日) 19:34:15}; ---運営が増長するからゲーム楽しむなとかよくそんな暴論ほざけるなおい -- &new{2018-01-28 (日) 19:38:29}; ---枝10 哀れむ?嫉妬の間違いだろう、しかも届いても居ない。むしろ彼らの方が哀れだ -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:02}; --PSO2を始めた時期でEPの評価が変わるってだけだろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:41:13}; ---ほんとこれ。ほんとこれだわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:45:34}; ---そこらで入った人の割合が今一番多いのかもな -- &new{2018-01-28 (日) 18:50:15}; ---EP3で始めた人はほんと少ないと思うよ。ヴィータはEP2 PS4はEP4だし。菅沼さんを褒めてる人の話を聞いてると「当時は良かった」の具体例がまったくないもの。俺も菅沼さん好きだけど、信者の言ってる菅沼像は全然なんか現実味がなさ過ぎる。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:10:11}; ---法職は結局テク関連は複合以外放置だった記憶 -- &new{2018-01-28 (日) 19:14:14}; ---EP3でやっとマイセットが実装された。それだけで好き。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:15:09}; ---菅沼の功績とかは知らんけど、マガツを詰めたり、(難易度以外)ストーリーのラスボスに相応しい徒花があったり、みんなで協力して攻略した終焉があったりで面白かったけどな。WBの異常性にメスが入ったり、法職のテコ入れがあったりで何か一つだけやってれば最強ってほどバランスが悪くも無かったし。少なくともep4やep2よりは大分良い環境だった -- &new{2018-01-28 (日) 19:17:46}; ---違うだよ。EP2を知ってる人からすると菅沼の偉大さがわかる・・・シュンカマンやイルメギマンやくるりんぱに無限回復インフィとかEP2が糞すぎた。今では笑い話だが実際にEP2をやってた時はとんでもないゲームやったぞ -- &new{2018-01-28 (日) 19:18:43}; ---菅沼Dか他のスタッフの配慮か知らんけど、下げた物のフォローを同時にしてたのは評価できるよ、ガンテク的にはだけど -- &new{2018-01-28 (日) 19:20:43}; ---当時まったく例に上がらなかったから驚いてる。ちなみに当時叩かれてた例をいうと、マガツ→3~4回(詳しい数忘れた)修正してる。それまでボスの修正は1回も無かった(はず)。 黒の領域→現在のナベリリチと同じような理由のもっとひどいという事でたたかれてた(ボス部屋に人がいるとその分追加がこない、ナベチとかとちがって途中合流できないから別PTがくるとエネミーが片方にわかない等) バランス→法撃は人気がないので少し強くしてユーザーの人口比率のバランスを取る発言に(木村だったかも)事に近接方面から不満がでていた。 褒められてたのがUI関連だったかな。俺は当時法撃中心に全クラスやってたからそのバランスに不満が無かったという感じだ 枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 19:26:11}; ---そりゃ叩かれる要素は何かしらあるだろ、多くのプレイヤーが居て、それぞれの事情が違うんだから。叩かれる要素と褒められる要素のバランスの話をしているんじゃないのか? -- &new{2018-01-28 (日) 19:30:49}; ---レイドはルーサーの下方修正、ボス関係はバンサー、クォーツ、リンガーダが下方されてたけどいつだったかな -- &new{2018-01-28 (日) 19:32:20}; ---それがおおかったから言ってるんだよ。黒の領域の時だって今と同じ事いわれてたよ、「ちょっとプレーすればわかるのに何やってんだ」って特に菅沼さんは「実際プレーしてる」事を売りにしてたこともあったし。どうせ叩かれるのにまた帰って来て欲しいとか俺にはいえない。枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:01}; ---UIの見直し、カタナ以外の近接でも緊急参加OKに、Eトラ修正、一杯ありすぎて思い出しきれない…。かなりユーザー側に立った修正が多かった。最序盤はガッツリEP2の強職をぶち殺したからそこでイキリ込んで恨み続けてる奴も居るとは思うが、中盤からは全職どれでも参加OKになってたしなあ。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:47:01}; ---Ep3通してもGuだけは×だったがな…まぁ菅沼もGuだけは触ってなかったんやろなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 19:58:52}; ---いやそれお前が触ってないだけだろ。チェインデッドでピンとこないならマジでGuエアプだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:05:01}; ---触る触らないにかかわらず最後まで俺の周囲は固定も野良もGu×だったけどどんな環境でやってたの? -- &new{2018-01-28 (日) 20:09:53}; ---それお前の固定が準廃だっただけだろ。雑魚に多いけど一度ついたイメージだけでずっと忌避し続ける奴。最初の調整はアレだったが、中盤から普通に使えるクラスになってたからな -- &new{2018-01-28 (日) 20:18:24}; ---グリム来てからは使える奴が使えばかなり上位の強さになってたわなEP3のGu…というかGuRa EP4のGuHuリングで全部ぶち壊しにされたけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:00:26}; -バトルアリーナの愚痴。自分は暇な時に少しプレイして、あとは毎月レジェンドキープして止める程度なんだけどさ。今日1000勝を迎えてふと思ったんだが、上限+1を見たことがないんだよね…これさすがに絞りすぎじゃないのか?本当に存在するのか?ってかみんな出てる? -- &new{2018-01-28 (日) 19:11:29}; --一昨日3000勝超えたけど未だに1つもないぞ、ただ1000勝で2~3個出たってのはよく聞くから500~1000勝位で1個位が平均じゃないかな。まぁ出ない奴は何しても出ないからあきらめろ才能ないよ -- &new{2018-01-28 (日) 19:23:22}; --俺は2500勝くらいで出たな -- &new{2018-01-28 (日) 19:25:32}; --1000勝とかすげえなぁ、まだ100勝にも達してないわ(当然上限+1はない) -- &new{2018-01-28 (日) 19:39:35}; --あれはもう14に迫る確率だと思ってる。どうしても欲しければミニラッピー分のコイン貯めて売った利益で買うか、TAとかで金策して買った方がいい -- &new{2018-01-28 (日) 19:54:00}; -「僕の勝ちニャウww」このイカサマクソネコがよおおぉぉぉ! -- &new{2018-01-28 (日) 19:44:32}; --ブラックニャックやってる奴いたのか。クソディーラーのブラックニャック率と5カード率は異常 -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:00}; --早くあのボロ雑巾をつまみ出してディールちゃんにしやがれです -- &new{2018-01-28 (日) 19:48:14}; --ニャックとルーレットはちょっとだけ参加してあとはシューター行きたくなる -- &new{2018-01-28 (日) 19:48:41}; -EP3もといSGNMを叩いてるやつは見る目がないから一生今のクソゲー状態でプレイしてればいいと思うよ。EP3で明らかに良い方に流れがかわったのに現状の発端がEP3みたいな発言が最近増えてきたな。EP4・EP5のDが無能なだけだと分からねぇやつが当時にSGNMを叩いてたんだろ?そして辞めさせた。そりゃSGNMが完璧だったとは思わないけど、根本を変革したのは彼だよ。もしEP3でもEP2並のクソゲーが続いてたらEP5でサービス終了してるわ -- &new{2018-01-28 (日) 19:51:00}; --見えない敵と戦っても疲れるだけだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 19:51:43}; --そういやマガツ修正後の死んだ目になってたSGNMは見てられなかったな -- &new{2018-01-28 (日) 19:54:29}; ---あのとき何徹したんだろうな。ずっと調整続けてるから生も出れないって事もあったよね -- &new{2018-01-28 (日) 19:56:37}; --DとしてどうかはアレだがEP3のメインプランナーは濱崎やぞ。EP2、EP4で戦犯やらかしてるなんとかさんよりは腕あるわ -- &new{2018-01-28 (日) 19:56:43}; --ぶっちゃけ菅沼時代も大したことなかったよ -- &new{2018-01-28 (日) 19:57:08}; ---さすがにそれはないわ。大改革だったし成功してたと思うよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:58:23}; ---ほんと信者ってドッチモドッチ理論が大好きだよな -- &new{2018-01-28 (日) 19:59:31}; ---ほんとにアンチって極論が大好きだよな -- &new{2018-01-28 (日) 20:02:59}; ---過去のオナニーにすり寄るしかないアンチファンダッタージよりはるかにマシ -- &new{2018-01-28 (日) 20:05:51}; ---ウンチおいしい!っていい続けてる人が何言っても説得力ないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:36}; ---今のウンチは嫌だけど昔のウンコは良かった!って言ってるだけやね -- &new{2018-01-28 (日) 20:48:41}; ---ウンチじゃない時代は間違いなくあったけどな -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:03}; ---ウンチじゃない時期はウンコだったんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:55}; --誰がやってても変わらなかったと思うけどね。ただの順番だろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:03:58}; ---これ、自分が熱中してた時期と照らし合わせて崇拝してるだけ、プレイヤーの経年劣化を運営陣のせいにしすぎだわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:07:23}; ---そうやってプレイヤーの感性ガーに責任転嫁するから面白いもんできないんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 20:09:34}; ---順番というかEPごとにディレクターがころころ変わってコンテンツとかバランスがつぎはぎだらけになるのキライ。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:48}; ---そりゃプレイヤーが運営をラジコンさせた結果が現状だからつまらなくもなるわな -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:25}; ---枝2 愚痴掲示板の利用者に何を言ってるんだ?そういう意見は運営に送れよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:36}; ---んなこというならここ廃止して全員運営に意見を送れよ。都合の悪い意見だけ排除しようとするんじゃねーよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:13:25}; ---運営が責任転嫁してるならまだしも外野が言うなら内容には関係ないわな 転嫁しても要望はおくるんだから変わらんて -- &new{2018-01-28 (日) 21:03:21}; --EP4参入勢なので分かりまてん -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:36}; ---EP4はサモナー、EP5はヒーローみたいなバランスブレイカーがおるやろ?EP1,2にも強い職いたけどSGNMがディレクターやってたEP3だけは職バランスがちょっとましやったんや。なんていうか下方修正もバンバンやるけどちゃんどお詫びもできる人だった -- &new{2018-01-28 (日) 20:19:05}; ---そもそもHrはバランスブレイカーの中で群を抜いてるからなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 20:21:08}; ---レイドの形態数段すっ飛ばしてしゅんころしてたマロンより遥かにマシやぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:06:04}; --菅沼の采配は有能だったがユーザーのゴネ得を許した戦犯でもある、ゴネ得ユーザーがEp4Ep5で暴れた今がこれだしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:39:16}; ---しかし運営がユーザーに何を言われようとも我が道を進んだとしてそれで人が減らずに済んだかどうかはわからない -- &new{2018-01-28 (日) 20:40:57}; ---言われようともってのが間違いで本来はお互いがラインを踏み越えない共生関係を気付くべきだった、運営もユーザーも我が道いこうとごり押したらこうなった、どっちも悪いわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:43:45}; ---国家関係と同じで共生の道が絶たれたら後は戦争しかないからな。そりゃこうなるべ -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:30}; ---ドロップ問題を除けばマガツの問題って主にユーザー側だしなぁ、只WBの倍率は早々に何とかすべきだったな -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:55}; --木主の思い込みだけでアホみたいな語りされてもな -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:48}; -(´・ω・`)クリファドやフォルニスみたいに人気でよく使われてる武器が、今普通に手に入らないって地点で運営ちゃんユーザー増やす気ないよね -- &new{2018-01-28 (日) 20:03:09}; --すまんが★13と新規が同関連してるか詳しくいってくれよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:08:01}; ---あくしろよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:17:36}; --今はバル、アトラが主力よ。むしろ未だフォルニスとか装備してる人はご遠慮いただきたいな。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:33}; ---本日の名人様わざわざお越しいただきありがとうございます -- &new{2018-01-28 (日) 20:14:51}; ---ご遠慮いただいたりはしないけど、サイキはそろそろきついと思う(個感 -- &new{2018-01-28 (日) 20:19:30}; ---アトラに奪命付けてるのって、強化したフォルニス持ってるようなものだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 20:33:07}; ---サイキはリングの補正受けれないのがネックだけど、通常クラスはいくつかLリング使いたい都合で☆12じゃないときつくてもHrはLリングが1つで事足りたりして☆12である必要がないからサブキャラはお下がりサイキで運用しちゃってるわ(ちな別のサブキャラはオフゼも続投) 自分が気にならなければ特化クラフトで今でも使えてしまうサイキェ…… -- &new{2018-01-28 (日) 20:35:57}; ---Hrで被弾しなけりゃリングいらんしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:37:49}; ---Hrで被弾しなければユニすらいらんしな(極論) -- &new{2018-01-28 (日) 20:39:34}; ---ユニはステやPP盛るためにいるだろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:21}; ---ユニはステ盛れるからいるっつーの -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:25}; --木主は欲しいのかもしれないけど他の人にはそうでもないのかもね。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:23:04}; --フォルニスは主力武器と別に一瞬持ち替えるばんそうこう用途で使えるだろ。いつも握ってる武器に奪命入ってないと死んじゃうの?君たち。よりによってアトラで奪命枠割くとか…作る前にフォルニスとどっちがいいか考えなかったのかよ… -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:49}; ---SOP1枠使うのを抜きにしても、アトラは上限あるしいざミスしてガッツリ食らったとき回復遅いのが玉に瑕 -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:07}; -強化したい武器はロックしたい 強化材料の武器はロックしない その違いが設定に反映されないアイテムラボのロック非表示にはいつも苛立たされる -- &new{2018-01-28 (日) 20:15:11}; --せめてあの場でロック解除できればなぁ・・・大事にとっておいた素材とか作った素材だと毎回のように倉庫開き直してロック解除してるわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:17:19}; ---あそこでロックの変更できるようにするのは危険すぎるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:22:01}; ---絶対本体を素材にするヤツ増えるから止めてさしあげろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:31:42}; ---ほんのすこしの保険のための面倒より大失敗するリスクを背負いたいのか? -- &new{2018-01-28 (日) 20:34:56}; ---そういうもんか。まぁ確かに誤爆も増えそうだな。浅はかな考えだった。 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:20}; -人の意見は千差万別だし色々な意見が出るのはわかる。でも「自分の意見がユーザーの総意だ!」みたいな前提で叩きをする奴って何を考えているんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 20:38:32}; --何も考えてないよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:40:50}; --いるねぇ。んで、自分の意見が通らないと「荒らしか?」とか言い出す -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:45}; --①理由もなしにそう思ってるアホ ②自分の周りに毒されてるだけで自分の意見じゃない ③そう書くことで話を大きく見せるアンチ のどれか -- [[えd]] &new{2018-01-28 (日) 20:47:17}; --愚痴を書きに来る人は精神的に平常ではない人が多い。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:32}; --総意だ!っつってウッスィ~こと叫んでるのもおるしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:52:56}; -人が...おりゃん...。PSUから一緒に付いてきたような人たちもどんどん脱落してぼく独りぼっち。今って激烈にアクティブなチームとかあるんかな -- &new{2018-01-28 (日) 20:38:36}; --あるよたくさん! ぼっチームっていうみたいだよ! -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:16}; --人が居ないかそってると言う人は多いけどログインしたら普通に人いるからなぁ…。どのくらい居たら満足なんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:17}; --激烈じゃないけどいつもの面々は居る。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:12}; --PSUから続けてる人なんて元々クッソ少数じゃないかね… -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:58}; --森Tや黒竜固定には困らんくらいにはおるわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:30}; --ビギナーブロックを地元にしてるエンジョイ勢チームくらいじゃね?それでも10人活動してれば大所帯って思える程にユーザー減ってるし。何せ他ゲーが年末から年度末にかけて目白押しで当分はしゃーない -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:58}; --今度のデザコンてPSU時代にもノミネートされた人らしいぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:50:24}; -一応&color(Red){デウス};の木。もっと来てくれよ・・・冬休みの宿題(フォルニス)がまだ終わってないんだ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:24}; --ダッシュパネル地帯、下から見上げる様な視点にするとちょっと臨場感上がって楽しいよ。だからきて。&color(Silver){(あと45%・・・}; -- &new{2018-01-28 (日) 20:48:37}; ---そこでSS撮りたいんだが蔦にやられるんだよなあ -- [[えd]] &new{2018-01-28 (日) 20:50:51}; ---枝1 さっきからお前は誰なんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:52:50}; ---おれはおれだ -- &new{2018-01-28 (日) 20:54:51}; ---エドだろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:31}; ---お前だったのか -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:46}; --うん、間違えたよ変素応輪使おうと思ってミラージュガード入れてたよ・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:12}; --レアドロ、トラブ100、PT、ドーナツ、電撃タルト→98.99%・・・ちくしょうーーっっ!! 時限インストールしていればああーーっっ!! -- [[木主]] &new{2018-01-28 (日) 21:16:48}; ---(´・ω・`)つトリガー -- &new{2018-01-28 (日) 21:18:33}; ---・・・チム木は? -- &new{2018-01-28 (日) 21:56:32}; --まさか、分断のところで自分以外全員左に行くとは・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:32}; -これだけ批判されてずーーーーっと問題起こしてきたのになんで形だけでも責任とる人間がいないの?酒井なり木村なりがPD降りるだけでもヘイトたまらないんじゃない?HDDバーストのときも表に出てくる人間辞めなかったし今更化 -- &new{2018-01-28 (日) 21:00:47}; --一部からバスターやHR一強はつまらないからプレイしないという結果は出たが批判をずっとしてる人ってお前だけじゃん、大量に居なくなったのは満足して辞めてった人だぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:03:34}; ---ずーと批判してる少数民族に合わせて降板なんてしてたらお話にならないしな 満足が続いていくようにって話なら上降ろしても大してかわらんて -- &new{2018-01-28 (日) 21:07:32}; ---批判してるのはお前だけ(妄想) -- &new{2018-01-28 (日) 21:11:34}; ---批判してたプレイヤー(多数派)はもう去っちゃっただろうし、なら今は、批判していなかったプレイヤー(少数派)が多数派なんだろうか? -- &new{2018-01-28 (日) 21:15:40}; ---実際内容以前に文体やら誤字り方やら似すぎてて妄想かどうかも微妙 -- &new{2018-01-28 (日) 21:19:12}; ---批判してたプレイヤー(多数派)←妄想 -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:09}; ---多数派だからアプデ予定を大幅変更してるという事実から目をそらしてる -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:59}; ---アクティブ数ってどのぐらい減ったんだろうね -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:04}; ---多数派だから変更ってソースあったっけ?"予想より"多いだけで多数派なんて言ってたか? -- &new{2018-01-28 (日) 21:26:30}; ---多数派だからアプデ予定を大幅変更してるという事実←妄想 事実ってなんだっけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:27:20}; ---デウス実装ぐらいと比べて、うちの鯖は共用で1ブロック分は減ってるから、PCBと同じ比率なら3分の1は減ってる -- &new{2018-01-28 (日) 21:29:49}; ---批判していたプレイヤーが少数派だったという痕跡が何一つ存在していない件 -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:40}; ---それは妄想じゃなくてハゲが語ってたやろ。言われて悔しいからとた -- &new{2018-01-28 (日) 21:32:36}; ---あれだけあーだこーだ騒いだ批判動画が広告込みの総合ランキングに居座る割に再生・コメント・マイリスランキングがクソザコナメクジだったのは事実やで -- &new{2018-01-28 (日) 21:33:45}; ---批判が多いからアプデ早めます・予定変更しますと運営がいったんやで?妄想言われて悔しいからってオウム返しじゃすげえ頭悪そうにみえるぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:14}; ---枝12 「多数派」って言ってた? -- &new{2018-01-28 (日) 21:35:16}; ---妄想言ってる自覚はあるんだな・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:04}; ---批判が多い(多数派とは言ってない) 「多い」と「多数派」を一緒くたにして言ってる人が居ますね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:31}; ---まぁ、批判側が少数派だったら、こんな事にならんわな。その辺は流石に認めとけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:38:51}; ---多いは運営が想定より多いと判断すれば多いやで 1割不満と想定してたら1割半でも「多い」や 多数派は半分越えなきゃ多数派とは言わんよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:39:46}; ---一部が騒ぎまくればこうなるんだよなぁ…抜ける理由と騒ぐ理由じゃズレもあるし批判人口が少ないのも上にあるように事実やな -- &new{2018-01-28 (日) 21:43:03}; ---この前もハゲブログでたくさん辞めたのはHrが原因なのは事実だソースはハゲブログって言ってる人いたけど何時の記事か聞いたら答えず逃げちゃったんだよね。結局言葉狩りして自分の良いように解釈してあたかも事実だとしたい批判したいだけの人がそう言ってるだけだよね。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:45:00}; ---逆に肯定派が多数派なら、どんだけ批判押しに弱いんだという話になるしなぁ。批判に対抗するpso2愛は無いのかよって -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:15}; ---この話題的に「多数」と「多数派」で結論に問題が生じるような部分ってあるか?一言一句同じように発言してないからノーカンって逃げには使われそうだけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:31}; ---そりゃ上にある通り「多数派」なら批判側が確実に多い意味になり「多数」ならほんの少しの幅でも含む これ意味全然違うし過半数かどうかって重要じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:32}; ---枝23(この話題的にの枝) 少なくとも枝3のコメントは完全に左右されるな -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:29}; ---いうて企業が予定を大幅に変更して「過去最大に信頼を失っている」なんて発言する出来事が小さな幅による批判から引き起こされるとは思えないがな -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:34}; ---俺自身の個人の感想を言わせて貰えば、これ以上ユーザーの意見を聞いてへんな事をしたらこっちまでついていけなくなる。それこそ声の大きいやつだけがユーザーだけがユーザーだとおもってますって宣言したも同然だからな。好きなら改善をもっと訴えるべきってそれゲームのユーザーがやる事か?運営がお客に喜んでほしいって勝手に考えることだろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:00:03}; ---批判しているのが1人だけしか居ない。大量に居なくなったのは満足して辞めてった人だけ。おっそうだな(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:35}; ---運営の勝手にすればいいと思うが。プレイヤーも勝手にするし。少なくとも、プレイヤーはゲームを選ぶことができる。運営もプレイヤーを選ぶことができるのであれば、そうすればいい -- &new{2018-01-28 (日) 22:06:19}; ---いうて企業が予定~の枝 字面そのままじゃね?そりゃ企業からしたら1→1.5でも最大で問題だってするんでない?ついで言うと声大きい層へのお世辞(栗東リップサービス)でこういうことは言うもんでないかね -- &new{2018-01-28 (日) 22:10:26}; ---リップサービスだったら実際に動かねぇだろ。予定を大幅に変更してまで対応してる結果からその答えが導き出されるなら現実を直視したくないだけにしか見えない -- &new{2018-01-28 (日) 22:13:08}; ---ハゲブログ、アンケート、33.4、アワード落選、いい加減に現実を直視しろ -- &new{2018-01-28 (日) 22:17:14}; ---お世辞なら動かねぇってどういうこっちゃ・・・オーバーに言うっていうお世辞やて そもそも批判からの大幅変更なのか客離れからの大幅変更なのかってことよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:38}; ---その現実って減ってるって話でこの小木内の話とは違うじゃろ 減ってるに反論してる木ある? -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:24}; ---批判は少ない。人は減っている。辞めた人は満足してやめて行った。なるほど・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:42}; ---一応言っておくと批判が"少ない(お前だけ)"って内容言ったのも小木くらいで多数派じゃないやろって突っ込まれてるだけやで 枝8 -- &new{2018-01-28 (日) 22:37:32}; --ミスだろうが汚職だろうがやったら直ぐ辞めるなんてしたら、より酷い状況になるとかテレビ見てたりしてれば分かりそうなもんだが -- &new{2018-01-28 (日) 21:04:59}; --じゃあ「責任とって辞めるべき」と言う投票をして賛成が多かった場合運営が総辞職するとして、総辞職後新しい運営になってもゲームが改善されなかった場合、「辞めるべきと賛成した人は責任を取って全員アカウント剥奪処分にする」とでもすればやってもいいと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:05:19}; --Hr問題を起こした奴は辞めて欲しいけど、辞めたところでpso2が良くなるとも限らないし、悪くなるとも限らない。まぁ、お金ないみたいだし、色々と無理でしょ -- &new{2018-01-28 (日) 21:05:50}; --実際は社内ではそれなりに責任という形でなんらかの罰則が入ってる可能性はあるよ。ただ人材不足の昨今だと外部にこういう罰則を与えましたって公表できるだけのレベルのものは難しい -- &new{2018-01-28 (日) 21:06:44}; --専門職に近いものだろうしなかなか人材の替えがきかんのやろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:08:50}; --責任を取る人間は運営じゃなくて、問題を起こすような要望をし続けたユーザーの方だろ、まさに木主みたいな奴な -- &new{2018-01-28 (日) 21:10:29}; ---要望きくかどうかは運営の判断、それにGOだしたらもう運営の判断ミスで責任は運営にあるんだよ?おわかりかな? -- &new{2018-01-28 (日) 23:11:38}; --そんなんで罰則くらうヤクザな会社あるわけないだろ。褒章の査定に入るかどうか程度だがブラック企業じゃあるまいし目立つ管理職マイナス査定ばっかやってたら若い人が抜けてくっつーの -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:19}; --まるで代案を出さずに総理にやめろ言ってる某党のようだな -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:30}; --責任取って辞めるって言っても別にSKIが1人でPSO2を作ったわけじゃないし開発だって1人がPSO2作ってるわけでも無いだろ・・・問題起こしたら責任取って辞めれば良い政治家とかその秘書とは違うのだよ。仮に開発全員を首にしたらPSO2はその瞬間からサービス終了だけどキヌシはそれで良いの?SKIが辞めたら今度はKMRとかNKMRが表だって動き回るだけで変化なんて何も起こらんけどそれで満足なの?責任取らせて辞めさせるのは簡単だがその後をしっかり見て言ってるんだろうな? -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:15}; ---辞めさせても良いレベルの失態を犯し、かつ辞めさせても支障がないレベルの人物は、宇野ただ一人だけだろうね -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:07}; ---バランス不備を流出させないためのチェックが何重にもあって、少なくとも責任者は必ず確認しているはずなんだがなぁ。まぁ、sega自体がチェックに甘い古い会社っぽいし分からんか -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:43}; ---(´・ω・`)だれのコメにも返してないし っと思ったから愚痴りました。そこまで考えてません~でしょ。その後なんて微塵も考えてるはずないじゃない -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:53}; ---バランスとかは普通上は完全には見なくね?企画や方針決めを他の社員として後は報告書とかじゃね普通 -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:51}; ---既存弱体→Hr(強く調整)の方針はまずレビューしてる。でも、SEGA自体が(ry -- &new{2018-01-28 (日) 21:27:19}; --「これだけの批判」つうのがそもそも実態がない。噂できく何万も集めた動画とやらも、2~4人でやってる可能性もあるのに(細かい事言うと扇動して参加者が増えてる可能性もあるとかいろいろあるが)あとこう言うゲームのバランスとかってユーザーによって意見が違うAが満足したらBが不満を持つ、Bが満足したらAが不満をもつみたいな状況で、どっちの問題でどう責任をとるべきだと木主はいうの?そこからまずはっきりしてほしい。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:19:03}; --嫌なら木主さんが辞めればいいだけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:30}; ---だよな。嫌なら黙って辞めて欲しいよな -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:44}; --責任の取り方にも色々ある。役職を辞するだけが責任の取り方じゃないよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:21:47}; ---お上がどんどこ辞めさせられてたから勘違いしがちだが、辞職は割と悪手だよな -- &new{2018-01-28 (日) 21:23:36}; ---サビ残ぐらいはしてそうな感じはする。給料の方式は知らんが -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:03}; ---下手すりゃ結果は逃亡と変わらんからな… -- &new{2018-01-28 (日) 21:54:29}; --木主の中では責任のとり方が辞める以外にないのかな? -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:28}; ---ぶっちゃけやめるのって責任取るというか逃げだしな -- &new{2018-01-28 (日) 21:44:10}; ---売上悪いと残業とか発想がブラック企業とかブラック企業予備軍の学生なんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:19}; --すくなくとも酒井さんと木村さんは無理に生放送に出さなくてもいい気がした(口下手過ぎな意味で -- &new{2018-01-28 (日) 21:38:40}; ---調整内容の発表とかクッソつまらんしな、ライドやマザーやデウスのときのワクワク感がないのに無理に出す必要はないわ -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:57}; --それでよくなるならだれも苦労してないし、5年持たないで終わってると思うぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:39:24}; -森でおかしな事にHrさん居たはずなんだけど、雑魚が周りにいない中ボス叩くときでさえ周りに居なかった 近接の戯言 -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:08}; --幻惑の森だから、多少はね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:25}; --ソードマンで死なれるよりは良いと考えるんDA -- &new{2018-01-28 (日) 21:42:47}; --紙装甲劣悪モーションのまほうつかいでさえ零距離のこのゲームで芋ってるHrがいると聞いて -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:57}; ---原始人は魔法使いではない… -- &new{2018-01-29 (月) 01:38:45}; -コアなコンテンツが続いてるのに、未だにエキスパが改訂されないと言う愚痴 エキスパの中でも格差が大きすぎて、固努怠で押し通すにも良い加減限界じゃなかろうか -- &new{2018-01-28 (日) 21:26:07}; --ロードマップで春くらい(遅すぎ)に来なかったっけ?その時はぜひ、流行りの死亡回数を条件に入れてほしい -- &new{2018-01-28 (日) 21:28:35}; --続報を待て -- &new{2018-01-28 (日) 21:28:50}; --個人的にEP1~4クエは割と色んな能力求められそうだなって気がしたから、ソロクエ化&時間称号で+英雄称号持ちが入れるくらいが欲しい(自分基準) -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:00}; --ロードマップにはあるんだからもうちょい待ってやれ -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:29}; ---まぁ、そうなんだけどね しかし、人口激減してる中で固定を維持するのも中々に難しいんだよ… -- [[木主]] &new{2018-01-28 (日) 21:33:16}; ---それは確かに気の毒だが開発の速度上げるほうが難易度高いと思って我慢するしかないな -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:33}; ---エキスパ上げは減る理由にもなるし一概に早めた方がいいとは言えんじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 21:45:21}; ---せっかく復帰しても条件変わったのかめんどくせと言ってまた居なくなったりするしなあ -- &new{2018-01-28 (日) 21:52:52}; ---現状で今度から非エキスパに行ってねって言われたら半数はエキスパにいけるようがんばれるかもしれんがもう半数はじゃあやめるわって選択を取りそうだしね。内容にもよるが -- &new{2018-01-28 (日) 22:04:45}; --高難易度死亡制限クエも増えてきてるしねえ。そんな極端なものにしろとは言わないけど、大幅クラス強化も入ってる今なら多少ハードル上げても問題ないよなー(独獄とかはもう最後はDBごり押し可能になっちゃって… -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:31}; --ただまあ容易に上げて非エキスパに変わる人が増えすぎるとエキスパなしの状態に戻ってしまう。なかなか基準が難しい中で足きり以外の要素を加えるとエアプの運営だと何を追加してくるかわからん -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:42}; ---そうなると俺は確実に落ちるけど、別にそれでもいいんじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:37:01}; --普通に野良で黒龍やってもあまり失敗してないから無理に固定努力するほどでもないんだよなぁ・・・メンバーガチャ運良いだけっちゃそうなんでしょうけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:49}; ---Exactly(野良マルチガチャ3回失敗して時間切れしたわよ・・・) -- &new{2018-01-28 (日) 21:51:57}; ---Teでいけばいいんじゃね。それでも絶対失敗しないわけじゃないけど成功率はグっとあがるだろうし -- &new{2018-01-28 (日) 22:47:55}; --エキスパートと言える人間とそれに見合った実力を持つかどうかの問題。どんな条件つくっても抜け穴で突破してくるエセエキスパはいるし、仮にふるいを超強化したところでそこに入れない人間多発で機能しない可能性もある -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:52}; --12人ならまだしも4人なら簡単に集まるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 21:42:12}; ---12人固定他鯖回しからの再戦4人固定だとホントに面倒なんだよ、、、各個人の戦力バランスやらクラスまで面倒見てらんない(あと都合よく集まんない(4人に逃げて固定崩壊とか笑えない -- &new{2018-01-28 (日) 21:44:57}; ---12人クエなら雑魚もとい下手糞が数人入っても何とかなるが、4人クエで大縄跳びだと致命的になるのよ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:37}; ---今までのレイドまでは大丈夫だった息が長い人も、黒トカゲでは失敗する可能性があるとかってなっちゃうと固定崩壊の原因になっちゃうしね -- &new{2018-01-28 (日) 22:03:15}; --ネットゲーで一番大事なある程度のコミュ力も条件に入ってくれるといいんだけどなぁ。「何も言わなくても自分の思い通りに動いてくれる手駒と場所が欲しい」という無味乾燥な欲望を満たすだけのエキスパにしないために -- &new{2018-01-28 (日) 21:49:00}; ---今までのユーザーのわがまま見てる限り望んでるのはそれ「だけ」で、いちいちコミュ必須だのPT参加だのなんぞしたら利点の何一つない劣化FF14みたいなゲームになるけどいいの? -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:55}; ---それは白チャするだけで批判される日本じゃ現状不可能だね~まぁ逆に悪質プレイヤーとして通報すりゃいい話ではあるんだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:59}; ---またあそこの国のキッズがきてんのか。強制送還すっぞ -- &new{2018-01-28 (日) 22:35:11}; ---枝3 来てないからこそのこの小木・枝1・2じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 22:47:59}; --コアなコンテンツってあのしょぼいクロトカゲのこと言ってるん? -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:12}; --新しいエキスパ条件になってもその中で格付けが始まって、そして誰かがまたハードルを上げろって言い出すわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:21}; ---ほんこれ で、結果的についてけなくなった自称強いだった無自覚寄生たちが萎えてやめてくだけ -- &new{2018-01-28 (日) 22:02:49}; ---プレイヤーの半数ぐらいがクリアできないぐらいで十分だと思うんだが -- &new{2018-01-28 (日) 22:07:04}; ---野良専だけど、そもそもエキスパが無い時でも何とかなってたしなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:09:01}; ---俺も野良メインで困ったことが無かったな・・・。ところで、なんでエキスパが実装されたんだっけ。寄生防止? -- &new{2018-01-28 (日) 22:20:10}; ---足切りしろってうるさい奴らがぎゃあぎゃあ喚いたから仕方なくだね。運営はそもそもそういうシステム作り自体否定的だった -- &new{2018-01-28 (日) 22:24:42}; ---エキスパない時代は死亡制限のあるクエストなかったし -- &new{2018-01-28 (日) 22:28:47}; ---エキスパートだけ死亡制限付けて非エキスパートは死亡制限付けないってすれば住み分け的に皆満足だろ、なんて俺は天才的な考えなんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 22:29:53}; ---何とかなってたしなぁってそりゃそうだろ。後ろからツイマシババババしてれば終わるもんな。そういう奴を隔離するんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:37:12}; --別に連帯責任で失敗って形は珍しいもんでもないけどpso2は緊急ゲーだからね。いつでも好きな時に挑戦できるわけじゃないから失敗時のダメージが他より大きい。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:46:54}; --要望にも出したけど、エキスパ厳しくするより先にSHとXHに受注制限テスト作ってほしいわ…。お前絶対ジグモ倒せねェだろ?ってのもいるし… -- &new{2018-01-28 (日) 22:55:11}; -AD回してる人がおらん・・・だれかおらんか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:49:51}; --ABRマダー? -- &new{2018-01-28 (日) 21:52:49}; --森でいいかってつい妥協してしまって・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:06}; --どうせ回すなら遺跡がDB経験美味くて良いと聞きました -- &new{2018-01-28 (日) 21:56:58}; --行く必要性が見い出せないわ -- &new{2018-01-28 (日) 21:57:11}; --明日まで待つんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:58:42}; --ADで★11を掘ってる時が一番楽しかったわ。シリーズものをちょいちょい追加するんじゃなくて、ただの色違いでもいいから新しい武器をどんどん追加してほしいわ。最近は掘る楽しみがなくただの一発がでかい宝くじ状態になってるし。ただNTにしただけのはマジでやめろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:59:56}; --メセタフィーバーが大量に欲しいからADの赤青武器・・と思ったけど森が普通に旨いからそっちいってしまう -- &new{2018-01-28 (日) 22:02:36}; ---メセタフィーバーを大量に使うような使い道ってあったか?(クロトフにⅡ・ⅢのOP付けをした時くらいにしか使わなかったわ) -- &new{2018-01-28 (日) 22:14:08}; --VH市街地でレベリングしてるよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:37:23}; -(´;ω;`)ふぇぇ・・ゆかりさんの服、高すぎるよぉ・・そんなにエロ服でもないしPSO2ユーザーの中でそんな爆発的人気があるとも思えないのに、どうしてこんなことに・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:16:00}; --ゆかり・レプカ&color(White){M};そんな高かったかな・・・? -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:09}; ---(´;ω;`)あぁごめん、らんらんが言う服っていうのは、アクセとか含めてなり切るのに必要な一式のことねー -- &new{2018-01-28 (日) 22:20:07}; ---髪とアクセは毎回高いでしょうが -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:30}; ---靴下の色がベースに連動してのは珍しいよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:56:20}; --需要と供給がほにゃらら。供給側に回れば勝ちだ(負け) -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:40}; --そんなこと無いよ&color(White){Mなら安いよ。冗談はさておきコラボ品は高いし、まだ出たばっかだからね}; -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:11}; --AC使って自分で出すんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:41}; --絶対じゃないけど給料日まちまちだから月初まで待つのもアリかもしれん -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:59}; --ごめんねきつい事いうけどスクラッチ品だから、人気がない=引く人が少ない=出品すく無い=値段高い という構図はあるかもしれない。でも多分今回かなり回ってるから(詳細は省くけど見てるとなんとなく解る)人気無い事ないと思うよ・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:25}; ---要約すると詳細はなんとなく -- &new{2018-01-28 (日) 22:39:47}; --まどかほむらみたいにコスチューム一個でなりきりごっこできるやつってもう出ないのかな -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:40}; ---あれは微調整が出来ないからなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:27:20}; --知らない人は回さない=回す人が少ない=売る人は元手を回収するために高くなる -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:47}; ---今回結構出てるみたいだから単純に需要じゃないかね(少なくともうちの鯖では) -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:14}; --ゆかりさんより騎士コスのアクセもろもろのお値段の方が目ん玉とびでた。あんなんむりぃぃぃぃ -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:15}; ---需要高いアクセ多いから今回メセタ期待値高そうや -- &new{2018-01-28 (日) 22:32:23}; ---30回引けばタダで一つ好きな景品貰えるんだぜ! -- &new{2018-01-28 (日) 22:42:24}; ---その30回も30回分AC払えばただで回せるしな! -- &new{2018-01-28 (日) 22:45:15}; ---ACってヤツも金払えばタダで増やしてくれるしな(錯乱 -- &new{2018-01-28 (日) 22:50:18}; ---課金すればタダだよって言葉を聞いた事があるわ -- &new{2018-01-28 (日) 22:52:05}; ---SG「ゲーム内で頑張ればいくらでも手に入っちまうんだ!」 -- &new{2018-01-28 (日) 22:53:15}; ---時は金なりとは言うが、時が金で買えるなら金でよければ出すわ(末期) -- &new{2018-01-28 (日) 22:55:35}; ---すまんが、金が時間で買えるだけで、時間は金で買えないんだ……(切実) -- &new{2018-01-28 (日) 23:00:56}; ---この場合で言う時間ってのは「(他人の)時間」とでもいえばいいか。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:47}; --絞られてるだけじゃね?アルミュールとかも全部高いし -- &new{2018-01-28 (日) 22:51:33}; --(´・ω・`)だよねー、時代はもうきららファンタジアガチャが最先端 -- &new{2018-01-28 (日) 22:51:48}; ---きらら397ガチャ? -- &new{2018-01-28 (日) 22:56:57}; ---俺はななつぼしの方が好きだな -- &new{2018-01-28 (日) 22:58:40}; ---天井という名の重課金ガチャ -- &new{2018-01-28 (日) 23:05:44}; ---(´・ω・`)1回まわすたびに1AC増えるのね -- &new{2018-01-28 (日) 23:17:13}; ---時代はコシヒカリを新潟に奪われた福井の新兵器ひとめぼれやで 激ウマやぞ -- &new{2018-01-29 (月) 11:29:50}; --いうてもOuに比べて再販の見込みがない消費系のアイテムは突然バコーンと値上がりするからなぁ突然バコーンと値上がりするからなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 23:11:41}; ---突然バコーンがなぜかツボった。突然バコーン -- &new{2018-01-28 (日) 23:14:39}; --そらゲッテムハルト様のSS出されたら高騰もするわな -- &new{2018-01-28 (日) 23:15:20}; ---思い出しちまったじゃねーかww -- &new{2018-01-28 (日) 23:17:11}; ---無駄にいい足にディアもメロメロね!() -- &new{2018-01-28 (日) 23:20:27}; ---いえ、なんでもありません。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:21:40}; --多少高くても買っておくべきだぞ あとでぼったくり値段で買うよりは断然安い -- &new{2018-01-29 (月) 11:04:29}; -&color(Red){邪竜};の木。例の黒いアレはお前らに任せて俺は寝る -- &new{2018-01-28 (日) 23:34:53}; --いかないとレア0%なんだが、行っても0%が続いちゃって、脱落しました・・・(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 23:39:40}; --懸命だ。アレは黒いだけで代わり映えがない。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:39:46}; --黒焦げになるとかドラゴンとして恥ずかしく無いのかねぇ、黒いアレ -- &new{2018-01-28 (日) 23:44:03}; ---黒 焦 げ! ドラゴンとして はずかしくないのか! -- &new{2018-01-28 (日) 23:46:04}; --Te以外の下級クラスがいた時点で破棄安定。挙動的に君の動きじゃ火力でないから -- &new{2018-01-28 (日) 23:50:44}; ---準廃様チース -- &new{2018-01-28 (日) 23:52:57}; ---でもHrで床舐めるんでしょう? -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:00}; --(´・ω・`)いっしょに行ったフレさんが☆14ナッコォ出した。「コレジャナイ」って嘆いてた。妬ましかったですまる -- &new{2018-01-28 (日) 23:50:55}; --1人が1ペロしただけで済んだけど、2人ほどしょっちゅう瀕死になってるから心臓に悪い(´・ω・`) -- &new{2018-01-28 (日) 23:53:22}; --Fiでダブセやってみたんだが全くついていけねぇ。そして大砲でエリュが休憩しに来るところでダブセだと全く届かない・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:01}; ---そこはダガー一択 -- &new{2018-01-29 (月) 00:02:33}; ---ダブセ使うなら、足とダウン時に頭殴るくらいじゃないか?ダブセは移動に難あるから、ダガーかナックル使った方が楽ではある -- &new{2018-01-29 (月) 00:20:51}; --Teさんや、2人いる時くらいどっちかラコ剣握ってくれんかのぉ。Fiのわしが全部壊すとは思わなかったわい。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:47}; --残Hp未満の被ダメで死ぬバグやめろ!今回で3回目だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:00:49}; --50分になってようやく4人集まったからスタート出来たのに、雑魚殲滅していざ黒龍戦スタートって所で603・・・。神様、あの3人に☆14をドロップしてあげてくれ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:00:56}; ---603って見たことないな -- &new{2018-01-29 (月) 00:15:53}; --前後共に20分かかるクソマルチだったけど支援してるって感じが楽しかったわ(コナミ -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:37}; -Hr弱体化とクラフト拡張をしてくれたらコンテンツがクソでもずっとついていくわ。Hrあるから他クラスいらないやん?★13あるから★12以下いらないやん?というような勿体なさがすごくイヤ。クラスも武器も多いんだから選択の幅をもたせようぜ… -- &new{2018-01-28 (日) 23:48:12}; --選択の幅を持たせた所で「●●でない奴は寄生」と決められ選択の自由などないのだからむしろ今のままで良い -- &new{2018-01-28 (日) 23:49:47}; ---運営が選択の幅広げてもユーザーで選択肢狭めちゃうんだよな -- &new{2018-01-28 (日) 23:51:10}; ---人がどう言うかなんてどうでもいいんだよ。「人に言われたからやめる」なんて、日本人じゃあるまいし -- &new{2018-01-29 (月) 08:55:11}; --弱体化なんかしなくても野良の森に行けばわかるけど、殆どいないよマトモに3種使いこなしてるHrさん -- &new{2018-01-28 (日) 23:51:51}; ---そういう問題じゃなくて、既存使うよりhr使った方が普通に強いし快適な環境がいやなだけだよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:55:05}; ---ソード以外使う場面ほとんど無いからなあ…ゴーレムと亀のコアにタリス使うくらいで(そのゴーレムもソードでコアヴェイパーで良いってなりかねない沸きの場所もあるし)TMGはラス部屋前のPP回収くらいしか基本無いや。むしろTMGまで使ってたら何やってるんだろうってなりそう -- &new{2018-01-28 (日) 23:56:33}; ---TMGは周囲を見渡しながら適当にダメージ出す為に使うんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 00:05:24}; ---柵が壊れる前のリロードに使うだろいい加減にしろ -- &new{2018-01-29 (月) 00:26:02}; ---アートルム本体戦こそは無被弾HrとチェインマスターのGuがぶっち切りだけど、前哨戦の最強Hr、Ra、Guそれぞれの殲滅速度ってほぼ変わりないんだぞ。はっきり言わせて貰うがお前は運営が想定してる「Hrで強くなれる層」でしかないって事なんだよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:31:37}; ---本体戦で災転持ったRaとか被弾せずにイルバしてるFoとか無被弾Hrでも到底追いつけないレベルの火力出しとるぞ -- &new{2018-01-29 (月) 00:33:53}; ---というかもう木主のような奴の為にHr生まれたのに、それが効果出過ぎて無能な自分と比べて「既存は地雷」ってほざくのギャグだわ完全に。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:41:38}; ---突き詰めるとどのクラスも楽しいのに…既存クラス使いこなせなくて操作が簡単なHrしかできないなんてもったいない -- &new{2018-01-29 (月) 00:54:51}; ---操作が簡単なのは既存の方だぞ -- &new{2018-01-29 (月) 01:31:14}; ---簡単に出来る操作程度じゃHrは結局大した火力出せんからな 世紀末にバスケ出来ない人みたいな -- &new{2018-01-29 (月) 01:34:57}; ---Foが火力出せるのはだいぶ人数居るとき限定だけどな。イルバの仕様でイルバ使う人が多ければ多いほどDPSDPPが上がっていくって言う。逆に言えば1人じゃ弱いからそこ比較するのはナンセンスやで、あれは固定以外じゃ現実的じゃない -- &new{2018-01-29 (月) 06:57:12}; ---打ち合わせして上手くノンチャを混ぜる訳でもないなら安定度上がるだけでDPSDPPは別に変わらんぞ。イルバで出すダメージ人数分で割るからな -- &new{2018-01-29 (月) 07:23:05}; ---イルバはむしろ単純な、DPSは下がる。Foやってる人なら(言うまでもなく)わかるけど、途中までノンチャでやる戦法が出来ないから。 -- &new{2018-01-29 (月) 08:58:24}; ---そう言えばここにはイルバをトカゲ相手に一度も切らさない人しか居ないんだったな。机上の空論で語るべきだったな -- &new{2018-01-29 (月) 09:19:01}; ---イルバ全チャージのDPS自体は一見して飛び抜けて高くはないけど、基本的に暴れさえしなけりゃ外さないからな。集団で撃てばDPS値が上がるというより、全員チャージイルバDPS値の最大値付近が常に出てるって言い方の方が正しいような。机上のDPSをそのまま出し続けるのは基本的に不可能だからなあ。チャージイルバの最大DPSを出し続けるだけでもかなりの火力になる。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:19:26}; ---と思ったがよく考えたら打射含む他属性攻撃比で氷が1.2倍なんで最大DPSもかなり高いわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:32:17}; ---まあトカゲが暴れないなんて無いしつまりはそういうことだ。机上の空論で語れるならHrも2分に1度HT使えるしGuも瞬間で100チェインフルコンボだぞ。無被弾HrもびっくりのDPSって言うけど無被弾HrのDPSも誰も分からんしチャージイルバ常時Foもなんどもなんども取り直した動画(にすらいないかもしれん)のお話だよ、現実見ようぜ? -- &new{2018-01-29 (月) 10:23:18}; ---本当に机上の空論なのかはツール使ってる奴だけが知っている そして真実がどちらかは…まあここまで言えば分かるな -- &new{2018-01-29 (月) 10:41:50}; ---真実は強いやつが強いって中身の問題ってそれいち。周りと比べて強いとか根拠何もねえぞ、思ってる以上に周りは弱い、例え固定でも、だ -- &new{2018-01-29 (月) 10:47:34}; ---簡単に言えばFoつかってDPSトップでFo強いやんってなって今度GuでやってDPSトップでGu強いやんってなってFi使ってトップでHr使ってもトップ、果たしてどれが一番強いんでしょうねえ?ってことだ、毎回同じ条件じゃないからDPS差で見るわけにも行かないしな。同時に同じ精度で複数キャラ動かせる化け物が居たら結論は出るかもな -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:13}; ---固定なら基本トカゲは暴れないぞ。サマソ運が若干入るが全員顔面に集中するからな。あと絶対に外れないってわけじゃ無い。他の攻撃より圧倒的に外れにくいってわけだ。まあ座標攻撃だから当たり前なんだが。何度も取り直した結果云々はTA動画に何言ってんのって話だが。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:20:58}; ---立ち回りの難易度ならイルバ軸が一番安定感はあるかもな&color(Silver){(事前準備がかなり手間だが}; -- &new{2018-01-29 (月) 11:25:12}; ---それは結局Foイルバ軸の固定なんだよなあ…立ち回りまできっちりした固定のDPSと野良のDPS比べるとかEP4マロナーがマザー1分クッキングしてるからSu最強で他はザコって言ってるようなもんやで。実際は大抵がFoの方が強かったのに一部切り取りゃそうなるわ(呆れ) -- &new{2018-01-29 (月) 12:12:58}; --ついでにクラフトで法撃が付けられるようにしてくれ -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:05}; --今の13武器や12ユニってクラブ開放してたら30代から使えるんだよ。もう12とかいらないよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:51}; ---12武器は強化素材的にいる -- &new{2018-01-28 (日) 23:57:12}; ---(´・ω・`)クラブも資産もない新規ちゃんが死ぬわね -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:40}; --最近フレ戻ってきて自分がクソ雑魚だったことを再認識したんだが、Hr強すぎって言ってるのPS下位層だけだよな。上位層は100が120になって強えとはなるけど、強すぎって言ってるのは1が10になっただけの奴、みたいな(PS下位層の戯言) -- &new{2018-01-28 (日) 23:59:36}; ---コンスタンツに100が120になるならhr使っとけばいいよねってな環境が問題ってはなしだろ?雑魚が少しでも強くなること自体はべつにいいんじゃないの -- &new{2018-01-29 (月) 00:02:31}; ---クラスの構成によってはPSで埋まらない物があるな、57が104ぐらいになる差はある -- &new{2018-01-29 (月) 00:07:45}; ---そもそも既存職とHrの強さってベクトル違いますし。Hu死ねない強い、Br無敵あって遠距離も出来る強い、Guチェイン火力やべぇ強い、Fiリミブレヒャッハー!Te様有難い。みたいな -- &new{2018-01-29 (月) 00:08:30}; ---正直、総与ダメが表示されるわけでもなく、どの職が一番ダメージを与えてるのか分からん -- &new{2018-01-29 (月) 00:24:35}; ---枝4 その手の話題出すとまた不毛な格付け合戦が始まるから -- &new{2018-01-29 (月) 00:30:10}; ---DPS表でも完全に正確な結果になってる訳じゃないし。多段ヒット系はマシンスペックが影響してきそうだし -- &new{2018-01-29 (月) 00:32:01}; ---枝4、そんなもんその都度のメンツによる。今の森オメガのオッサンに対してもHrとRaならRaの方が上回る。ペーローとか子ゴキブリだと余裕でヘイトが来る。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:53:39}; ---HrとFoならFoでも勝てるやでどうせボスは変身するしの。HrまみれよりまともなFoが3人くらいいた方がサクサク周るわ -- &new{2018-01-29 (月) 03:24:22}; ---強さとか考えて周回速度がー効率がーとか言うならまずボスで変身とかしなくていいんで道中でしてくれませんかねえ、ボスで変身って時点で説得力の欠片もない -- &new{2018-01-29 (月) 10:15:51}; --Teいるやん?(野良の床ペロペロマンを見ながら) -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:22}; --フラッシュが対雑魚で優秀すぎるんよね。竜以外のレイドはヒーローギア活かせない奴なら既存クラスのが良かったりするけど -- &new{2018-01-29 (月) 00:12:18}; ---フラッシュ…?ブライトネスと間違えてませんかね -- &new{2018-01-29 (月) 00:28:02}; ---むしろ竜こそHrに並んでるか超えてる既存をよく見かけるんだが(多分災転のおかげ) -- &new{2018-01-29 (月) 00:29:45}; ---それ、既存職がそのマルチで一番高い総ダメージを稼いでるって意味?むしろ邪竜ではHrに勝ってる既存職を一度も見たことがないんだが…。 -- &new{2018-01-29 (月) 02:58:24}; ---ごにょごにょしてたら分かるが真実は枝2にある 枝3はエアプさん -- &new{2018-01-29 (月) 03:42:39}; ---一番ダメージ稼いでるどころか2位のHr(カウンターキンキン言わせまくってHTF3,4回決めてるような奴)に倍差つけてぶっちしてたりするのう… -- &new{2018-01-29 (月) 03:47:34}; ---運営がツール禁止とかやるから現実との齟齬が大分酷くなってるのが今のPSO2の職バランス談義 -- &new{2018-01-29 (月) 03:49:56}; ---そりゃ禁止になってない頃に、野良のたまたま居合わせたマルチのダメージをツイッターで晒して俺より弱い奴はこいつらです。みたいな事をやらかしたやつがいたからな(確か)しかもも自分が負けてるときは貼らないと。そりゃ禁止扱いにもなるでしょ。逆になってなかったら恐ろしいわ -- &new{2018-01-29 (月) 03:59:46}; ---実際の所Hrも災転使ったらかなりいく ただHrの場合バーン移されるとかじゃなく自分から被弾とかするとほぼ確実にヒロブ剥がれて火力下がるから相性の問題で既存ほどのバカ火力は出せない… -- &new{2018-01-29 (月) 04:04:29}; ---ツールって言っても現状使ったところで何もお咎めがないけどな。普通にフレが毎回ぶっちぎってるんだけど(5分台討伐くらいで)結局周りの強い人が何使ってるかやで。基本Hrできてぶっちぎってるけど、たまに既存でも来てやっぱぶっちぎるし。結局その人が自分のHrと既存を同時に使ってどっちが強いかになるだけで周りと比べる事自体ほとんど意味がない -- &new{2018-01-29 (月) 07:05:54}; ---枝4 いや、それ俺もなんだけど…。固定とかだとそうなのか?数字見てれば一部のクラスならいい勝負ができるかもしれないってのは分かるが、実際にそれができてる既存なんて全体の1%にも満たないだろ。 -- &new{2018-01-29 (月) 08:28:12}; ---枝10は何をどう見て全体の1%未満と言ってるのだろう -- &new{2018-01-29 (月) 09:33:46}; ---枝11 とりあえず赤の方で邪竜討伐数28、うち12人中1/3の4人が既存だったとして、28×4で112人の既存と同伴したとする。少なくともその112人の中でHr抑えてトップ取った既存はいなかった。だから1%未満と言った。全部野良だから固定は知らんし、既存でHr越えはできないとは思わないが、実際問題できてない。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:18:08}; --でも黒龍やってると大体失敗するときはペーローなんだよねぇ、まれにリミブレFiもいるけど -- &new{2018-01-29 (月) 00:17:12}; ---Hu含まない構成は全体的にペロりやすい印象 -- &new{2018-01-29 (月) 00:24:24}; ---Hu含まない近接はほぼ居ないからな・・・ブーツだけFi派が居るか?ってくらいやし -- &new{2018-01-29 (月) 00:35:59}; ---それ単にスタミナ盛ってないだけだろ。&color(Silver){サブHuだと乙女あるからそれでも良かったけどね・・・。}; -- &new{2018-01-29 (月) 00:41:56}; ---&color(Silver){GuFiは近接に入りますかね}; -- &new{2018-01-29 (月) 00:46:33}; --気弾チャージ中HPかPPスリップ、ウェイパーの無敵削除、威力はそのままで(ガバ調整 -- &new{2018-01-29 (月) 00:37:00}; ---気弾の射程を我道拳並にする(名案) -- &new{2018-01-29 (月) 00:44:57}; ---ヴェイパーはモーション遅くするだけでもいいと思うわ -- &new{2018-01-29 (月) 00:48:45}; ---は、ヒーローの癖にGuより酷いやん。カイゴカンカイゴカン -- &new{2018-01-29 (月) 01:09:41}; ---ほんと気弾の射程なんでこんなに長くしたんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 01:25:38}; ---気弾とTMGの射程とPP回復量半減は最低でもやるべき -- &new{2018-01-29 (月) 01:47:23}; ---そもそも気弾付けた意味・・・。 近接武器(ソード)と遠距離武器(TMG)とDot武器(タリス)で使い分けするのがミソだったんちゃうん・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 03:18:55}; ---武器アクション普通にガードにして、ジャスガ成功したら無敵カウンター決めてくれるとかだったらかっこいいと思った(KONAMI感 -- &new{2018-01-29 (月) 04:29:07}; ---カタナ「」 -- &new{2018-01-29 (月) 08:12:00}; --この文体と釣り文句、いつもの荒らしだろうけどさ。もう遊んでないくせにずっとついていくって何もかもウソだなお前 -- &new{2018-01-29 (月) 08:09:36}; ---これが噂の妄想族か -- &new{2018-01-29 (月) 08:21:35}; -PTやマルチで黒龍ミスするのにソロだと失敗しない。PTなんて雑魚の舐めあいなんだそうにきまってる -- &new{2018-01-29 (月) 00:35:28}; --黒ソロは単純に作業だからめんどい。黒マルチもめんどい。つまり…すやぁ… -- &new{2018-01-29 (月) 00:38:22}; ---言い訳してやらない、これもまた精神衛生上最高の手段である -- &new{2018-01-29 (月) 12:01:06}; --つーか、他人の失敗で自分まで巻き添え失敗がウザすぎる。難しさと面倒臭さを履き違えてるのいい加減にして欲しいわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:56:34}; ---「みんなで仲良くPS上げてクリア出来るようになってね☆」という運営の心温まる計らい。&color(White){他人の巻き添えくらうのが嫌なら後はわかるな?}; -- &new{2018-01-29 (月) 01:14:56}; ---無視しなさい、ちょっと前からいる野良黒龍PTほんまつっかえ、ソロだとクリアできるのにーって奴だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 02:15:36}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよ 数時間おきに異変が起きたりトカゲが復活したり大変ね -- &new{2018-01-29 (月) 01:47:57}; --一番ヤベーのは普通は戦力足りなくて捨て駒にするはずの戦争とかも全部参加してくる安藤’s -- &new{2018-01-29 (月) 02:05:11}; ---レアさえあればどっからでも湧いてくるダーカーみたいな存在だからな! -- &new{2018-01-29 (月) 02:14:41}; --自分以外みんなHrのHrだらけが一番苦戦するんだけど、なんでや? -- &new{2018-01-29 (月) 02:45:49}; ---Hrでトカゲ行ってるけどノーペロだな。Hrは優遇職や。Hr使って死ぬ奴は下手なだけ。トカゲで死んでるHrっていつも通常職は弱い!とかいいながら、トカゲになるとヒロブ維持が難しい分通常職よりPSが必要とか言い訳してんだろうな -- &new{2018-01-29 (月) 03:19:38}; ---Hr使って死ぬから下手ならつまり通常職よりPSが必要というのは事実では -- &new{2018-01-29 (月) 03:44:32}; ---Hr使って死ぬなら何使っても無駄。ステップ回避すらできないってことだろ -- &new{2018-01-29 (月) 04:20:08}; ---※ジャスガやチャパリはステップより判定長いです -- &new{2018-01-29 (月) 04:33:06}; ---闘志だろ?いくらHrだらけで火力があったとしてもエネミーのタゲの取り方も解らず、範囲攻撃もしないで雑魚と一匹づつタイマンしてるようなばかり集まると苦戦するし、それ以外にも闘う場所、敵雑魚の範囲攻撃で塔のHP削られたりしてるようなのが集まるとどうしょうもないのが防衛・バスターだぞ。いい方変えれば普通クラスでもそこ抑えておけば余裕で勝てる。相性が悪いとはいえな -- &new{2018-01-29 (月) 04:40:24}; ---Hrはデフォでステアドついてカウンターにつなげられるから無敵時間延長して硬直なしでステップにつなげられる。長大な全方向無敵をステップカウンター連打だけで量産できる回避優遇職。回避性能はダガー並みだが攻防一体でPPまで回復するというとんでもなくぬるい職 -- &new{2018-01-29 (月) 07:01:07}; ---Fiで移動も集敵も単体もボスも空のギミックすらいけるんだが・・・乙女マッシブで若干強引もありだし -- &new{2018-01-29 (月) 09:09:02}; ---※もう一度言いますがHrのステップ回避よりジャスガやチャパリは判定長いです -- &new{2018-01-29 (月) 10:34:02}; --XH行くの飽きてきたからSHでサブキャラとかのレベリングするようになったんだけど、SHの方が戦闘時間長くてもっとダルくなってきたゾ... -- &new{2018-01-29 (月) 03:21:40}; ---俺も気分転換に行ってみたけど、まあ、ラコ剣ぺちぺちマンだらけだったね。見るに見かねて白チャで言ったけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 03:59:19}; ---闘志でラコ剣だって!? -- &new{2018-01-29 (月) 05:47:25}; ---これは恥ずかしいエアプ -- &new{2018-01-29 (月) 10:10:04}; ---最近のラコ持ち木主をdisってたやつと同じ匂いがする -- &new{2018-01-29 (月) 10:22:49}; -(´・ω・`)ココの住人はPSO2愛が強い人多いのだけれど、攻撃的な人が多いわね。嫌悪感から生まれた反発を正しい結論として認識しちゃう人って、どうにかならないものかしらね。 -- &new{2018-01-29 (月) 04:48:16}; --どうにか出来るなら、日本から隣人トラブルもイジメも無くなると思うよ(にんげんだもの)。ただ、上野動物園で「香香のために新しいパンダ舎なんて金の無駄!パンダなんて可愛くない!どうせ中国に返すんだ!!」って、叫んでまわる奴を疎ましく思わない人っていると思う?其処に居る全ての人が『やめろ!邪魔だでていけ!!』って言わずに居られると思える? -- &new{2018-01-29 (月) 07:43:33}; ---なんでそんなネタを持ってきたの・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 09:09:15}; -プレミアム限定ぐらいでいいから、トラブだけ任意で切れるようにして欲しいなー・・・。緊急の合間とか暇なときにソロ花でキューブ稼ぎつつ遊びたいけど、トラブもったいない病が発症して・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 05:43:12}; --他2キャラ+@はどうした -- &new{2018-01-29 (月) 05:44:10}; ---育ったキャラは多鯖に飛ばした。その他は大体クロト行けるくらいしか・・・。久しぶりに既存で遊びたいなーって時あるじゃない?メインちゃん以外全然育ってないのよね・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 05:45:55}; -再戦実装されたばかりなのに、エキスパブロックすら埋まってないとか大丈夫? -- &new{2018-01-29 (月) 06:54:51}; --ストーリーでアークスシップが撃沈されるのと合わせて、船合併でShip5までになるとこまで想像できた -- &new{2018-01-29 (月) 07:05:16}; ---そのときシエラのコンソールにMACROSSと表示されシャオ君の指示によりモンハンへレーザー照射が可能 -- &new{2018-01-29 (月) 08:52:50}; --プレミアム枠使ってるブロックが一つしかなかったわ。どうすんだこれ -- &new{2018-01-29 (月) 07:13:39}; --そりゃ常設よりまずい緊急じゃ常時ドロップブーストでもないと人集まんないだろ -- &new{2018-01-29 (月) 07:24:43}; --エキスパブロック・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 07:39:23}; ---許してやってくれ。彼はEP4次元に取り残されているんだ。 -- &new{2018-01-29 (月) 07:52:48}; ---まあこわい -- &new{2018-01-29 (月) 08:49:44}; --PSN発生中+月曜日の朝ってのも人が減ってる理由の一つではあると思うけどな・・・PS4もってねえからわかんねーけど -- &new{2018-01-29 (月) 07:44:58}; ---自分が始めた時からいたビギナーブロックのダンス放置勢がことごとく消えたのは衝撃 -- &new{2018-01-29 (月) 07:51:06}; --復Bマッチングで分散してるだけ定期 -- &new{2018-01-29 (月) 07:47:16}; --まあ割とGT以外の緊急はマジでやばい。EP3後期を思い出す状況 -- &new{2018-01-29 (月) 07:55:25}; --正直俺も久しぶりにって程でも無いがInしたら11だけしか埋まってないのには驚いた。プレミアム部分も10分前ですらがばがば。朝はこれが普通なのかとも思ったけど違うのね -- &new{2018-01-29 (月) 08:06:44}; ---船にもよるけど平日7時からの緊急は11が埋まるか埋まらないかの所だと思うよ。12が全部埋まるところはすくなさそう -- &new{2018-01-29 (月) 08:31:33}; ---平日しかも月曜は一番少ないんじゃないかな。PCとかPS4は時間かかるから面倒でいつもvitaから参戦してるからPCブロの方は分からんけど共用はいつも通りくらいだったで -- &new{2018-01-29 (月) 08:50:32}; ---おまけに11が埋まってるのもロビー放置奴が多いだけなシップもあるしな、ブロック埋まってるのに3つしか緊急クエのマルチ建ってないとか -- &new{2018-01-29 (月) 08:50:41}; -ぎゃああああああデイリーの為に適当に作ったテクカス使ってしまったあ…仕事明けで疲れてるにしてもこれはねーよ……また厳選&color(Silver){し直さな};&color(White){いと………}; -- &new{2018-01-29 (月) 07:56:04}; --(文章はここで途切れている) -- &new{2018-01-29 (月) 07:57:46}; --ジグオーダーはウィークリーだしデイリークラフトは依頼だから現物手元にあるわけでもなし、はて ? -- &new{2018-01-29 (月) 08:02:34}; ---ジグを7キャラ以上で1日に纏めてやらずローテで毎日コツコツやってるのかもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 08:05:45}; ---改行NG -- &new{2018-01-29 (月) 09:51:52}; ---あー、ごめん同時にやってたからごっちゃになってたみたいね、ほんと寝ぼけてたわ…デイリー3つやる→ジグオーダーやるって順で、その時作ったフォイエディスク使っちゃったのよ。結構主力で使ってたんで痛いんだわ…&color(Silver){とりま寝て起きたら作り直すかな……}; きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 09:56:01}; --テクカス(PAカス)のランダム仕様はやめてほしい。他のPAなら厳選など無しに最高値で使えるところを、メセタや時間わわかけて回さないといけないのは意味がわからない -- &new{2018-01-29 (月) 09:03:12}; ---ランダムで良いから最高値付近前提でテクの調整をするのはやめて欲しいわね。ラグラとか-0.6*後半引く前提であの威力とPPにしか見えないし -- &new{2018-01-29 (月) 09:06:26}; -朝っぱらから&color(Red){ドラゴン};の木! -- &new{2018-01-29 (月) 07:58:11}; --愚痴というかもう懺悔だわ 他の2人がペロって俺がここで死ぬわけにはいかないと焦りに焦ってプレッシャーに負けて結局やっちまった…ああ死にたい。構わず2回目を受注してくれたあのモアイとPTメンバーに感謝してもしきれない -- &new{2018-01-29 (月) 08:06:24}; --愚痴一切つかないとは…朝だから誰も行ってないのかな?レンジャーさんがいたお陰か、朝で人がいないお陰か鯖内8位の野良に遭遇したわ。ありがとうございました -- &new{2018-01-29 (月) 08:09:23}; --旨味ないし、足手まといは多いしで散々だった -- &new{2018-01-29 (月) 08:25:35}; --人いなさすぎて90位とか余裕でとる俺が1位だったわ。まぁ周りが強かったんやけど -- &new{2018-01-29 (月) 08:52:56}; --クロノスとか出るんやろか。この人数で絞ってたらレコード0なんじゃ。朝緊急はドロップ100倍にしようそうしよう -- &new{2018-01-29 (月) 08:54:58}; --再戦に行く具体的なメリットがない上にグダってどうこうってなってるの見ると、デウスやヤマトみたいに最高ランクのレアも出なくとも回数は必要とは言えコレクトや素材フューズやアプグレ対象品っていう手近な参加メリットがあるって大事なんやなって。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:11:23}; ---メリット云々じゃないねん。トカゲはやってて楽しくないんや(あくまでも個人の感想 -- &new{2018-01-29 (月) 09:17:53}; ---これ。クソみてえな挙動で尻尾が壁やらに埋まるわやっとこさ追い付いてやっとこさ攻撃しようと思ったらまた逃げられて…なんでこうなったんだよマジで… -- &new{2018-01-29 (月) 09:21:31}; ---楽しくないからこそメリット云々がないと参加しないんじゃないの?楽しかったらメリット云々関係なく参加するでしょ -- &new{2018-01-29 (月) 09:22:05}; ---枝3がどこ宛に飛ばしたコメなのかよくわからん。自分に言ってるならこう返すまでだぞ。メリットあっても楽しくないクエストには行かねえ、ってな。ストレス溜まるようなクソクエ(※個人のry)に自ら飛び込んで愚痴るとかいうアホなことはしねえよ 枝1 -- &new{2018-01-29 (月) 09:28:44}; ---この緊急の場合は参加賞がキューブになるからな…。しかも特に多いってわけでもないし。マガツ時代はそれでいけたけど今はメセタもキューブも飽和状態 -- &new{2018-01-29 (月) 09:28:46}; ---3ペロ怖くて行かないってフレもいるね。あと野良ガチャ怖いって人も。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:33:48}; ---枝4 個人の感想に返答するなって言いたいなら書き込まなくてどうぞとしか言えんが、言ってるのは個人の感想だとわかった上で「楽しくない」って認識がユーザー側に多いのが現実なんだから、それを少しでも動員させたいなら枝1個人にかぎった話ではなく、メリット云々以下同文でもしないと動員は出来ないだろうってだけの話よ -- &new{2018-01-29 (月) 09:36:46}; ---変な話持ち出してあれだが、メリットって個々の置かれた状況次第じゃね。キューブ使い切ってたら飽きた緊急でも行くし、どうしても作りたいOPがあったら行きたくない緊急も行くって人もいるし。まあ楽しくないからいきたくねえってのがメリットを上回る場合も往々にしてあるけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:43:48}; ---再戦大和より面白いから普通に行けるけどな。AISとか言うポンコツロボ使わなくて済むのが最大のメリット。ついでにDBも時間内に溜まらないしストレスフリーのクソボスだろ -- &new{2018-01-29 (月) 09:45:12}; ---枝7はなぜそんな曲解してるんだ。どこをどう読んだら返答するなと読めるんだ。メリットだけじゃ動かないぞ、って返答してるじゃねえか… 枝1 -- &new{2018-01-29 (月) 09:45:20}; ---どんなにメリットがあっても「運営を懲らしめるために行かない」「運営を懲らしめるためにわざと失敗させる」という人がいるよ だから大事なのはクエストの内容ではなく、協力するに値する運営かどうかの方だよ -- &new{2018-01-29 (月) 09:46:33}; ---枝11は本気で言ってるなら自分の心配したほうがいいぞ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:00}; ---枝11の前半の文章と後半の文章が繋がらなくて蔦 そんなやつなら緊急の内容なんてどうでもええやろ… -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:23}; ---枝8 それだとこのクエに限った話ではなくなってるからそもそも論点がずれてるよ。デウスやヤマトのフューズの様にそこでしか得られない恩恵の話。そして唯一である「クロノス的な物」が手近な参加メリットと呼べない事だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:53:19}; ---枝11のやつは相手にせんでええわ、わざと失敗させるなら通報すればええねん貯まれば消えるやろ -- &new{2018-01-29 (月) 09:53:40}; ---枝10 個人の感想って言ってる事に対してわざわざ「枝1個人にかぎった話ではなく」と書いてるの見えない?もう一度いうけど「個人の感想だから俺に返答するな」って考えなら書き込まなくて良いですよって。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:01:59}; ---黒龍は苦労と報酬がいつぞやのXHマガツ並みに釣り合ってないからなぁ、あっちは低難易度っていう選択肢はあったけども -- &new{2018-01-29 (月) 10:03:35}; ---そもそも愚痴書いて気晴らしする場所で愚痴っただけなのに頭アレな人に噛みつかれる時点で疲れるよなww -- &new{2018-01-29 (月) 10:06:27}; ---どっちの意見でもドラゴンはつまらんって話なんやし、喧嘩しなさんな -- &new{2018-01-29 (月) 10:12:08}; ---頭弱点だけになるのと一つの行動ルーティーンの中にに3つの攻撃行動を仕込むのやめてくれればマシになる -- &new{2018-01-29 (月) 10:19:44}; --固定で4回に1度ペロる(3ペロ身内が戦犯)けど野良行ったら2回とも2ペロ戦犯になると本当死にたくなるわ野良の人スマヌ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 09:39:10}; --再戦でもらえるモミジヒューズ250個と旧和風で和風NTに交換、あたりならおまけとしては妥当やろなぁ。OPによっては十分実用可能だし再戦超えてくるプレイヤーに渡しても影響はない。旧和風の入手経路も死んじゃいない。再戦出れない人は和風を目標に頑張る。和風フェチがずっと使い続けるから出し渋ったんやろか -- &new{2018-01-29 (月) 09:44:21}; ---レア度違いの問題と(残ってるか怪しい)古参プレイヤーが特に労せず旧秋武器を量産できるから交換無しなんじゃね -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:43}; ---旧秋武器って当初は一番取るの面倒だったから割と廃武器だった。エクストリームがまだ適正LVだったのと入場券に限りがあったから積み重ねが必要で。これ古参プレイヤーでも量産できるほどのものじゃなかったし当時適正LVでエクス鬼周回してたらep5に通用するPS持ちだよ -- &new{2018-01-29 (月) 10:02:29}; ---なんで旧秋武器の実装当初で語るのか…いくらなんでもおかしすぎない? -- &new{2018-01-29 (月) 10:16:59}; ---動画は動きが納得していないという理由で上げないっぽいな。納得いく動きってソロ動画最速何たらっていうアホみたいなレベルかな こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:53:04}; ---エダミスゴメン -- &new{2018-01-29 (月) 10:54:26}; --ソロ信者がチムにいてクロドラ失敗するたびにソロ動画見て勉強しろっていって自分はソロクリア(自称)を毎回チム茶にで報告してくるんだが(どこそこで1ペロしたけどクリアしたとか)。ソロ前提クエじゃないのにソロ動画が参考になるかボケっていうのと、ソロ報告の時にみんな無言になるのを察しろっつー。「惜しかった」「ゴメン俺が悪い」「まあクリアできそうだったし~」と反省やらしてる間にさっそうと「ソロ何分であんまり思った通り動けなかったけどふじこふじこ」ってチャット入ってきても空気悪くなるだけってわかんねーのかな。それともどや顔したいだけか -- &new{2018-01-29 (月) 10:05:47}; ---特定した -- &new{2018-01-29 (月) 10:13:12}; ---特定されたらこれ以上なく嬉しいだろうな、たぶん小木はここ見てくれてると思って間接的に書いてるっぽいし -- &new{2018-01-29 (月) 10:14:06}; ---こきだけど特定した奴に聞きたい。ワイ4鯖だけど当たってる?w当たってたらお前だよw -- &new{2018-01-29 (月) 10:15:54}; ---蔦 -- &new{2018-01-29 (月) 10:16:21}; ---もしかしたらチームの別の奴かもしれない -- &new{2018-01-29 (月) 10:18:17}; ---失敗するような低PSとソロできる高PSが同じチームにいるのがわからん…うちのチームが「安定クリアだけどソロはきつい…」って程度の寄せ集めだからかもしれんが、住み分けしないのか? -- &new{2018-01-29 (月) 10:18:19}; ---そもそもソロ信者がなんでチームにいるのかよくわからん。この前大暴れしたオレツエーソロ野郎曰くチムに入ってるのはトリガーとチム木のためだけっていう奴かもしれんし、チムマスがどう思ってるのか一度聞いてみる こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:21:34}; ---ソロ動画が参考になるかボケって姿勢取るのも問題アリだけどな…。失敗勢には学ぶことが多々あると思うぞ。口調や伝え方に問題がないならソロ動画見て勉強しろにも一理ある -- &new{2018-01-29 (月) 10:22:03}; ---口調や伝え方に問題があるからこうなってるんだと思ふ -- &new{2018-01-29 (月) 10:23:23}; ---失敗wとかしてる人らはとりあいずサブHuにしてスタミナ盛りして、ガッツドリンク飲んで、マリネでも食ってろ -- &new{2018-01-29 (月) 10:24:10}; ---あとソロ出来る=高PSっていうのはやめろよな。マルチが合わない(自称)だからソロに行ってるっていう理由だから。臨機対応と団体行動が出来ない時点でPSは高くないからな? -- &new{2018-01-29 (月) 10:24:32}; ---団体行動で失敗してる低PSと比べてって話だろ -- &new{2018-01-29 (月) 10:25:46}; ---ソロクリアできてPS高くないは大分苦しいな。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:25:59}; ---ドラはソロだと行動パターンずっと全く一緒になるし回避タイミングの確認くらいにしかならんがそういうのより武器ユニにスタミナ盛ってアトラバで無敵回復とかサブHuにするとかそういうほうがよっぽど成功率上がると思う -- &new{2018-01-29 (月) 10:27:16}; ---Ps高くないっていう理由だけどこの前のオレツエーソロ野郎と言い分同じじゃん? こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:27:29}; ---PSどうこうよりチームの空気悪くするのが不味いんやで -- &new{2018-01-29 (月) 10:28:00}; ---テキトーに回数こなしてりゃそのうち8割くらいはHrなら回避出来るようになるじゃろ・・・ならないってならまず何でペロってるのか何が自分に足りてないのか動画見る前に考えたほうがいいぞ -- &new{2018-01-29 (月) 10:29:27}; ---ソロクリア出来るけどマルチ行ったら死んだとかいう低PSならおったで -- &new{2018-01-29 (月) 10:29:34}; ---人なんて4人以上集まれば、好き嫌いのある程度は出来ちゃうもんよ。それを忍ぶのが社会人 -- &new{2018-01-29 (月) 10:30:10}; ---日本人は忍びすぎて取り返しの付かないくらい状態になる事が多過ぎる… -- &new{2018-01-29 (月) 10:36:53}; ---野良専だが失敗どころか毎回10位以内に入ってるぞ。固定なら強そうなイメージあるかも知れんが、大海を知らないだけかもしれんよ -- &new{2018-01-29 (月) 10:37:11}; ---そういうソロ奴に限ってマルチで事故て名目でペロするんだよな。事故って何よwバグでドラの首が増えたか? -- &new{2018-01-29 (月) 10:37:14}; ---そのソリストが「OK、空気悪くしてすまんかったな」で抜けて失敗勢1人追加してバンザイアタックループするのが丸く収める方法か。失敗勢がそうしたいならすればいいけどそのソリストはなんとかクリアさせたやりたいいい奴だった可能性が微レ在。無駄なこと言わず野良行った方がマシだわでクルーする方が普通だしな -- &new{2018-01-29 (月) 10:38:14}; ---たぶんいきなり親に仕事しろって怒られてナグラれたりしたんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 10:38:43}; ---「ソロ何分であんまり思った通り動けなかったけどふじこふじこ」って自己満足垂れ流しする奴が他人をなんとかクリアさせたやりたいいい奴だと思わんが・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 10:40:55}; ---「惜しかった」「ゴメン俺が悪い」「まあクリアできそうだったし~」って話し合ってるのにバンザイアタックループはなかろ…… -- &new{2018-01-29 (月) 10:42:58}; ---てかそんなんソロせずに手伝ってやれよってなるわ! -- &new{2018-01-29 (月) 10:43:55}; ---(´・ω・`)タイム伸ばすならともかく失敗=ペロるような人を手伝うってプロTeぐらいじゃないと無理じゃないかしら -- &new{2018-01-29 (月) 10:45:43}; ---ただ嫌いなだけだろ…。女がよくいう生理的に嫌いって奴だ。割と難易度高目のストイックなゲームだとふじこふじこを切り口に「今回俺たちどこが悪かったかなぁ」で詰めてく話になるだろうし。PSO2はそういうやりとり自体望まないタイプが多いしそれが悪いとは言わんけど -- &new{2018-01-29 (月) 10:46:02}; ---手伝ってやれよってなるよなあ。一応チームメンバーなんだし。しかしソロリストはマルチだと思った通りに動けなくて事故するから頑なに嫌がるから実はソロクリア出来てるのかすら疑惑なレベル こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:47:26}; ---次クリアしたら動画上げろで終了していいんじゃない?ミスしててもそれ含めてPSだと何とか丸め込め -- &new{2018-01-29 (月) 10:50:37}; ---ソロ花Sクリアしたあとにマルチ花行ったらダブルにひかれて床ペロしたのは恥ずかしい思い出 -- &new{2018-01-29 (月) 10:51:06}; ---手伝ったらどこがわるかはっきりわかるだろ?動画みろとか言うよりよっぽどためになる助言ができるしチームの和もよりよくなるし、やらない理由が見下してる以外に見当たらない -- &new{2018-01-29 (月) 10:51:13}; ---双方コミュニケーション能力不足じゃないか。助言くださいで歩みよればいいだけなのに -- &new{2018-01-29 (月) 10:53:24}; ---助言「ソロ動画みろ」 -- &new{2018-01-29 (月) 10:54:17}; ---手伝ったら手伝ったで「君、スタミナ盛って」「サブHu出来て」「スキル振り直して」「武器強化して」「OPは○○がいいよ」「あの動作の時は避けて」「声が聞こえたら1秒後に攻撃くる」と立石に水に言われて結局喧嘩になると思う -- &new{2018-01-29 (月) 10:55:20}; ---動画は動きが納得していないという理由で上げないっぽいな。納得いく動きってソロ動画最速何たらっていうアホみたいなレベルかな。君のソロ動画を参考にしたいんだけどって言ったらどうなるだろうか想像に容易い こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:55:52}; ---高難易度が続いて耐性防具を作ったけど、ペロりかける事がないからスリルが一切ない。ただHrが弱体化されたらヤバイかも... -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:25}; ---その子が上手いにせよ上手くないにせよどうでもいいが、コキの通りなら伝え方を間違えてる事は分かるな。助言の中でソロ動画が意外と参考になるよって話が出るなら普通ではあるが、反感持たれる言い方して相手がどう思ってるか読み取る気がないならそら聞く耳も持たんさ。上手いってだけで相手を見下していい理由にはならないからな。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:34}; ---ソロ動画みろに脊髄反射しちゃうから上手いやつが使っちゃまずいNGワードなんだろうな。コンプレックスがあるからソロがマルチ入ると死ぬとかそういう納得の仕方を考える -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:40}; ---youtubeなら限定公開って手もあるから。チーム向けに公開してよって言え -- &new{2018-01-29 (月) 11:01:12}; --->枝36 それで木主側が逆ギレしたらこの流れにはならない、結局どっちかが歩み寄らないとどっちかが叩かれるのは仕方がない -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:11}; ---正直ソロ動画でも無被弾スーパープレイなんかより危ない場面切り抜けたりタイムギリクリアするようなヤケクソリカバー力の方が参考になるからね -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:58}; ---(´∀`艸)♡この子達やる気出してくれた、ってものすごいトリッキー動画上げてくれるかもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 11:03:06}; ---そもそもなんだが、小木はクリア出来ないPTでも出来ないなりに改善点とか模索しながら楽しくプレイしてる、一方で求めてすらないのに空気読めない発言する人がチームに居て興ざめするってだけだよね?枝以降の流れでPSどうのの尾鰭ついてさらに小木が汲み上げて反応するからどこに着地したいのかわからんくなっとるけど -- &new{2018-01-29 (月) 11:05:20}; ---納得の仕方とかじゃなくてつい最近そういう奴がここにおったんやで 死んだのは周りのせいとか言っとって実に見苦しかったわ んなわけあるかいっていう -- &new{2018-01-29 (月) 11:06:25}; ---世の中そういう奴もいるだろ。そういう奴だってことさ -- &new{2018-01-29 (月) 11:08:14}; ---エンジョイ勢がクリアできずに「難しすぎw」とか失敗したこと自体は気にせず楽しくワイワイしてるところが気に食わなくて水を差したとかだったら・・・SOROさんみたいに本当は寂しいんだってところが見えればまだかわいいが・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 11:10:38}; ---エンジョイ勢チームにソロ奴がいる時点でお察しだな。自己顕示欲が高いだけで協力する気はない。だからソロ動画見ろって他人のプレイを勧める。自分ではボロが出るから教えないし教えてもウィキに書いてある内容くらいしか言えないし実際に自身の超プレイは見せない -- &new{2018-01-29 (月) 11:21:07}; ---すっごい申し訳ないけど、4人で出来ない人らにソロクリア報告するのくっそ楽しそう -- &new{2018-01-29 (月) 11:25:24}; ---ぶっちゃけ超プレイでなくてもクリアは出来るからな黒竜は DPSチェック無いし -- &new{2018-01-29 (月) 11:27:48}; ---フレンドもBLも常に0人表示で、チームリストは1だけになっている。これがソロ信者や!!! -- &new{2018-01-29 (月) 11:31:41}; ---RINAセンパイですら彼氏が出来たっていうのに・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 11:33:00}; ---「4人で出来ない人らにソロクリア報告するのくっそ楽しいw」っておもってたら彼氏どころか友達も出来んやろ -- &new{2018-01-29 (月) 11:34:18}; ---報告する相手すらいないのが、真のソロ信者 -- &new{2018-01-29 (月) 11:38:31}; ---ソロ動画見てきたけど何の参考にもならん。全部ひとりで処理してるからラコ剣も自分の取りやすい部分に置いてるしヘイト全部自分に来てるから不意打ち攻撃がほぼないっていう。ソロ花やファレグとか、自分で何とかするしかないクエなら参考になるんだろうけどマルチクエのソロ動画は見ても「ふーん・・・スゴイネ」って感想 こき -- &new{2018-01-29 (月) 11:44:47}; ---逆に言うと不意打ち避けてラコ剣の置き場所申し合わせしてないんでないかの。課題が見えただけ収穫ってもの。不意打ち避ける方法は動画の中にもwikiにも情報がありそうだけどね。避ける人はパターン知らなくても初見で避けるから自キャラの操作の問題も大きいけど -- &new{2018-01-29 (月) 12:06:49}; ---そもそも他人がヘイト取ってたところで不意打ちなんてものはないしな -- &new{2018-01-29 (月) 12:09:28}; ---じゃあソロ奴の言う他人ヘイトで不意打ち事故死ってなんだよっていう -- &new{2018-01-29 (月) 12:10:43}; ---人によっては自分の意識外から飛んでくる攻撃があればそれは不意打ちなのさ -- &new{2018-01-29 (月) 12:11:44}; ---あともう一つ。そいつに空気悪くしてるみたいなことってどうやったら伝わるかな。ソロの話題出すなって言えばいいのか回りくどく言ったらいいのか こき -- &new{2018-01-29 (月) 12:23:00}; ---不意打ち・・・逆レスタ・・・ うっ 頭が・・・っ! -- &new{2018-01-29 (月) 12:24:26}; ---その人をやりこめたとしてもどこか他の環境にそういう人はいるし一生目にするし。気にせず自分たちの力で安定クリアできるようになればヨシとして…機会があれば一緒にどうすかって誘ってみるとか。万が一そいつがペロったらドンマイって言えばいい。本人に悪気がない場合もあるしみんなでワイワイしてるとこになんとなくからみたくて失言してる場合もあるし。そんなのが大人の対応かもしれない -- &new{2018-01-29 (月) 12:37:39}; ---そういうのはストレートに言わんと伝わらんよ。お前はソロできるかもしれんがみんなはできん。失敗してゲンナリしてる中ソロでもできると言われてもそれはその気がなくても自慢にしかならんし、みんなはソロできる俺より弱いと言われてるのと変わりない。言葉を発するときは受け取る側の気持ちを考えないとダメ。とかな みんながみんなソロできる連中ならそれでいいわけだし -- &new{2018-01-29 (月) 12:39:33}; ---やっぱストレートに言わないとダメかな。みんなありがとう、やってみる こき -- &new{2018-01-29 (月) 13:42:02}; --☆14出ない。他に出るもの変わんない。動き変わんない。つまんない。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:31:30}; ---嫌ならやめろ -- &new{2018-01-29 (月) 11:32:11}; ---縛りプレイなうってフリコメに書いて自分でドンドンどMプレイする勇気もないのか -- &new{2018-01-29 (月) 11:33:21}; -過疎っててマルチが崩壊してるんですけど、どうすればいいの -- &new{2018-01-29 (月) 11:38:52}; --平日の昼間なんですけど… -- &new{2018-01-29 (月) 11:46:01}; ---しかも殆どの人はMHWが「一番面白い時期」な -- &new{2018-01-29 (月) 11:59:44}; --お前から声をかけに行け。あと過疎っていう基準はどこからだよ と釣られておくわ -- &new{2018-01-29 (月) 11:46:35}; ---わざわざ愚痴に書いてるし、ガチかもよ? あとほんへの方じゃなくてBAの方の愚痴かもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 12:00:33}; ---BA一定数人居るのと回転が早いからあんまり過疎ってる感覚はないけどな -- &new{2018-01-29 (月) 12:01:26}; --平日の真昼間やねん。まぁ平日の昼でもアメリカさんとかが同じ鯖で遊べれば、人ももうちょっとおるんだが…… -- &new{2018-01-29 (月) 11:55:58}; ---FF14も国内接続人数だけだと今のPSO2以下だしなあ。なんだかんだ全世界共通ってのは過疎れば過疎るほど強い -- &new{2018-01-29 (月) 11:58:55}; ---人いてもマルチはある意味崩壊してるから、どうということはない -- &new{2018-01-29 (月) 12:09:42}; ---BFはいつまでも人がいる… あそこまで国際色強いととんでもないのに出くわす確率跳ね上がるけど人いないよりはマシだよなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 12:32:44}; ---枝3 対人ゲーはまた別だから。ガンオンですらいるんだぞ -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:49}; -再戦じゃない大和ギリギリ受注してXHソロで行って見たけど30分ちょっとかかったわ。前半10分で後半20分、どんだけ他人におんぶに抱っこなのかわかっていい機会になるからたまにはソロもいいね -- &new{2018-01-29 (月) 12:22:57}; --たまにはいいけどそれ出来ない奴ゴミとか言っちゃダメよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:23:37}; --自分もソロ大和やってみたが、後半がきつすぎるね。ミサイルとか全部こっち来るし部位の耐久高いしで負けはしないがいつ終わるか分からんかったわ -- &new{2018-01-29 (月) 12:27:14}; ---AISの装甲が紙すぎるんだよなあ -- &new{2018-01-29 (月) 12:29:09}; --(´・ω・`)次は天轟ソロで目指せエースパイロットよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:26}; --マルチへの感謝を覚えるだけになるか、準廃への入り口となるか、動画TA勢となるか -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:44}; ---ソロ至上主義でPTマルチを見下す馬鹿になるか -- &new{2018-01-29 (月) 12:31:09}; ---それほぼ真ん中のだから、てかこっちにまで飛び火させたらあかん -- &new{2018-01-29 (月) 12:34:30}; ---マルチへの感謝になったなぁ。初心者やPSに自信がない人は1ダメージでもいいから与え続けてくれ、後は俺が補うって感じで緊急行ってる(放置や故意の寄生は勘弁な) -- &new{2018-01-29 (月) 12:46:08}; ---その精神を大事にな -- &new{2018-01-29 (月) 12:52:23}; ---枝4 謎の上から目線 -- &new{2018-01-29 (月) 12:57:51}; ---そのご精神をぜひお大事にしてくださいませ -- &new{2018-01-29 (月) 13:26:44}; -ソード虹ドロだ!→イヴリダ、ディトネ、バル「ハーイ!ノ」この流れもういい加減飽きた…… -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:33}; --じゃあ過去シリーズ全部のソード13ランダムドロだったら良い?w -- &new{2018-01-29 (月) 12:30:17}; ---オフスやアルタクレイ ワンちゃんあるならまぁ… -- &new{2018-01-29 (月) 12:36:09}; --夜桜「しょうがねぇーなぁ」 -- &new{2018-01-29 (月) 12:32:17}; --バルはまだ売れるからイイジャナイ。少しでもお金を稼ぐのよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:35:47}; --アーレス「スレイヴかギクスかアカツキだと思った?残念!」 -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:02}; ---アップグレードがあったらみんな君を見直すよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:52}; ---(´・ω・`)見た目的にもギクスがその位置なんじゃない? -- &new{2018-01-29 (月) 12:48:22}; --売れるバル、因子が有能なイヴリダはまだいい。だがディトネション、おめーはだめだ -- &new{2018-01-29 (月) 12:50:49}; ---ディトネション「そんなー」 -- &new{2018-01-29 (月) 13:30:21}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 12:50:54}; --もはやバルすら最近拾うことのない赤龍 -- &new{2018-01-29 (月) 13:13:32}; ---出たって強化上限31でSOP無しの2sとかいうゴミだしな -- &new{2018-01-29 (月) 13:16:45}; --他人を信用しない絶対ソード握るマンやってたけど他にも握ってた人いたのに本当に全部一人で弱点部位露出させることになるとは思ってなかった(最後の突進の頭破壊は他の人やったけど) -- &new{2018-01-29 (月) 13:15:08}; ---そういうのは出来る人がやればええんやで。ラコ剣をお守りにしてるよりはガンガン攻撃したほうがいい -- &new{2018-01-29 (月) 13:28:24}; ---全部自分で壊すはめになったわーってよく見るけど剣握ったなら壊せるだけ壊すのがいいと思うの -- &new{2018-01-29 (月) 13:52:25}; ---大抵自分で握る時は誰も取りにいかないときだけど、そういうマルチは自分がタゲ取ってて離れる動作が多くなってスムーズに壊せない気がする。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:00:00}; --そういやチャージなしラコ剣のダメージ蓄積でウロコ破壊できるって黒のチュートリアルで知ったけど赤もそうだったっけ?黒のラストヘッドが暴れるんで4人ともノンチャ突進してたらちゃんとダウンしたんで黒が蓄積でいけるのは間違いない、でも赤が蓄積でいけたって話聞かないからなー -- &new{2018-01-29 (月) 13:29:35}; ---赤い方もだよ。HPが耐性含めると赤い方より2倍ぐらいあるから -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:07}; ---黒い方より、だった。2倍かどうかは知らんが12人用の方がHP多いからってことね -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:40}; ---なるほど。ラストでイッパイでたらオラオラでもいい感じかサンクス! -- &new{2018-01-29 (月) 13:42:53}; ---赤い方だと8人ぐらいラコ剣持ってないと多分ダウン取れるまで間に合わないと思うよ -- &new{2018-01-29 (月) 13:44:33}; --ずっと頭に張り付いてる人ってどう思う?俺は全部位とらないとスッキリしない病気だからか、こっち来て一緒にヒザなぐろうぜ!って思うんだけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:08}; ---射撃職なら足は耐性があるんで頭の方が何倍も役に立つ。Hrはしらん -- &new{2018-01-29 (月) 13:43:11}; ---耐性がない頭を殴ってるのは間違いではない。膝殴ってダウンさせて頭殴るっていうのは「頭に攻撃が届かない職」のパターン。あと膝には射撃体勢がついていたはずなので射撃職に殴らせるとかえって時間がかかる可能性がある、はず -- &new{2018-01-29 (月) 13:46:20}; ---弓とARは足のがよくね。Hrソードタリスで頭張り付いてるやつはしらん -- &new{2018-01-29 (月) 13:46:50}; ---尻尾の時のタゲ取りは分かるけど足の時も一緒の方がいいのかな?俺はギア溜めたいから突っ込むけど -- &new{2018-01-29 (月) 13:54:36}; ---暴れさせない事だけを考えるなら誰かが足元、特に後脚より後ろから攻撃してる時点で暴れる。ただ頭だけを狙うとなるとクラス構成まで縛られるから、固定じゃなきゃ多少暴れても脚狙った方がスムーズには終わりやすい。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:24}; ---すまん、Guで頭張り付き中毒になってしまったんだ…Hrのときはちゃんと脚や尻尾攻撃してるから許して? -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:33}; --再戦で順位でても、そもそも人すくないからあてにならんっていう -- &new{2018-01-29 (月) 13:47:44}; ---打ち合わせ有りかどうかでも違うから何とも.. -- &new{2018-01-29 (月) 13:51:41}; ---時間が時間だししゃーない。この前のお昼1回失敗して2回目クリアの37分ちょっとでも順位出たぞ -- &new{2018-01-29 (月) 13:55:05}; ---50分でもランク入りしたんだがやってる奴自体100人もいないよねこれ -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:17}; ---ペロリストがどんどん心折れてやらなくなってる感がある -- &new{2018-01-29 (月) 14:10:03}; ---35分かかってランク入りしたぞ!平日だし人居ないな -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:42}; ---悲しいなぁ..そしてクリアしてる人の中でもステ盛ってない装備で来るな寄生とか言われ始めるんだろうな.. -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:12}; ---ソロやペアを数に入れずに考えて400人もやっていないということか、失敗するやつもいるだろうしシップ全体でみれば4000人弱ってとこだが平日月曜の昼間だから、うーん、多いのか少ないのかわからん -- &new{2018-01-29 (月) 14:18:39}; --いやさすがに黒トカゲ(エキスパチェック)でラコ剣ノンチャはワロタw -- &new{2018-01-29 (月) 13:52:43}; ---暴れ中ならノンチャのほうが速い場合もあるぞ。安定してる時でノンチャは笑うしかないけども -- &new{2018-01-29 (月) 13:55:12}; ---始めの腹終わってからの翼の弱点出すときな。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:46}; ---そ、それはww -- &new{2018-01-29 (月) 13:58:12}; --野良TeHu「ラコ剣係やります。シフデバの維持とレスタもらえるとうれしいです。」でずーっと握りっぱなし。手放したら自己レスタだけして落とした位置で待機、拾ってまたペチペチ…終わってから「シフデバ維持とレスタくれって言ったよね?ラコ落としたら困るんだけど」…もう俺何が正しいかわからねえよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:02:10}; ---どうせ離れたところでペチペチしてて、シフデバ貰えず事故って死んだ枝主の脳内テクター落ちやなこれ -- &new{2018-01-29 (月) 16:07:10}; --Fiやりたくなって久しぶりに野良黒竜参加したんだけど、足と翼殴る時は氷フォルニスTD使って、ダウン時にリミブレしてアトラナックルで頭殴って、ってやってたんだけど、クエ終わってからGJで「フォルニス使うな常時リミブレしろよ寄生」って来たんだけど、今ってFiやるならそれくらいしないと駄目だったりするのん? -- &new{2018-01-29 (月) 14:06:36}; ---そのフォルニスアレルギーの装備が気になるとこやなwクリファドとかだったら笑うしかない -- &new{2018-01-29 (月) 14:08:10}; ---マジかよ準廃ってクロトカゲで増殖してんのか? -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:39}; ---その人に、じゃあ今度フォルニスや奪命無しで常時リミブレやって見せてください。お願いします^^って言おうぜ。逃げる確率99%だから。ほんとにやってのけたら…すいませんでした。精進しますって素直になろう。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:19:11}; ---枝1>装備は見て無かったわすまん、Hrだったのは分かる 枝2・3>うん、流石にそこまで言われると思ってなかったから一瞬俺が悪かったのかなと思ったんだけど安心したわ -- [[こきぬ]] &new{2018-01-29 (月) 14:26:53}; --クエスト自体への愚痴です。集団で爪を殴ってる画面が、凄くダサく感じてしまって、テンションが上がらない。邪竜と言うには禍々しさが足りなくて、弱い竜をいじめてる気分になってしまう。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:24}; ---弱い者いじめしてるってのわかるわあ。あいつ具体的に悪さしてないしな。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:09:46}; ---足破壊されてギャウー(>_<)とか普通にかわいそう -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:48}; ---ルツが入らなけりゃ喋ることすらできない爬虫類なんだけどなんで邪竜とか言われてんだか、もしかしたら餌付けでもすれば背中に乗せて飛んでくれたりするかもしれないのに -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:04}; ---オメガの人たちってエフィメラヤッホーしちゃったり、ぱっと現れた半裸でラッピーヘッドのオッサンを救世主さまって崇めちゃうぐらい頭悪いから伝承も当てにならんという -- &new{2018-01-29 (月) 14:16:07}; ---じゃぁ中にニャウをいれるッピ -- &new{2018-01-29 (月) 14:16:43}; ---負の意識が集まった物とか言われてる邪神も基本、歩いてるだけやぞ。邪竜もたぶん放置してたら最後にビームとか撃つんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:26:57}; ---なにそれどこかから聞こえる高らかな声とともに撃ってきそう、つよいぞーかっこいいぞー! -- &new{2018-01-29 (月) 14:29:09}; ---星の守り神なスクナヒメと対をなす邪神さんはほっとくと星を滅ぼすからなあ -- &new{2018-01-29 (月) 14:52:14}; -最近バスターでの630や緊急でのフリーズとかまともにプレイできないな・・クラ再インストしなきゃダメね -- &new{2018-01-29 (月) 13:32:21}; --まて、その先は地獄だぞ(アプデ完了まで9時間かかるぞ) -- &new{2018-01-29 (月) 13:45:11}; --自分はなぜかロビーにいるときによく落とされるわ。まあクエ中じゃないから別に問題ないんだけど -- &new{2018-01-29 (Mon) 13:47:18}; ---ごめんそこに落とし穴ほったのオレw -- &new{2018-01-29 (月) 13:57:36}; -昨日なけなしの貯金はたいてs2光子かってアトラ完成させたその次の邪龍で光子拾うとかほんとアレ。 -- &new{2018-01-29 (Mon) 13:46:28}; --やったね木主ちゃん、黒竜でクロノス探しができるよ! -- &new{2018-01-29 (月) 13:49:41}; --売ればいくらかは取り戻せるじゃろう? -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:30}; --え?売ればいいだけやん。これ愚痴? -- &new{2018-01-29 (月) 13:58:05}; ---(´・ω・`)いわゆる自虐風 -- &new{2018-01-29 (月) 14:01:17}; -タイピングが遅い奴ってどう思う?一旦別の話題に行こうとしたときにさっきの話題をすっげえ長文で出してきて「お、おう・・・」ってなるやつ。会話の流れ見てないのか渾身の文章を見てほしいのか。別に全部が悪だとは言わないけど流石に準廃のやつが自慢を亀タイピングでダラダラ長文流すとお前だまれってなるんだが -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:53}; --PS4はコントローラーでやってるからクソ遅い奴多いぞ -- &new{2018-01-29 (月) 14:02:54}; ---うんそうだね。だから予めこういう事情で遅いって言おうね -- &new{2018-01-29 (月) 14:04:40}; ---ACにPSNIDある奴は遅いと思っとけば? -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:13}; --遅いだけなら別に。ってか木主ちゃんもその子が嫌いなだけでしょう? -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:03}; ---いや嫌いというか、チャットの流れ読めないのかなっていう愚痴なんですが。長文打ったからみんなに話題が遅くても見てもらいたいっていう気持ちって尊重すべき?それが例え準廃の自慢でも?っていう感じ。好き嫌いでいったらそいつは嫌いじゃないけどチャットの遅さは苦手 -- &new{2018-01-29 (月) 14:10:06}; ---ごめんぽ 上きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 14:11:01}; ---準廃言ってる時点でもう嫌いだよねw -- &new{2018-01-29 (月) 14:41:55}; ---どうしてもヘイトにしたいならもういいよ きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 14:49:27}; --長文になりそうなら、一文で全部出すんじゃなく途中で区切って発言するわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:57}; ---メッチャ細切れだと竜族かお前はってなる。「きのうさ」「バルガンスラ」「拾えたんだけど」「ほしかったら」「いる?」って感じ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:11}; ---それが出来ない人がいるんだよね。そういうのも含めて多様性の尊重をするのって常識だよ!って聞くけど実際目の当りにしたら空気読めねえなってなるやろな -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:35}; ---単純にPSO2って長文読めないレベルの知能の人が多いから短文にしてるわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:15:24}; --4行くらいしか入らない気がするけどあの程度で長文なのか・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:23}; ---遅い奴からしたら長文やろ。っていうかそういうこと言ってるんじゃなくてお前さんの言う4行ですら亀タイピングで話の腰をおったりするのどうなん?っていうことだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:39}; ---10分前の話を突然しだすわけじゃないでしょ?遅いなって思うだけで別にな。なんで話の腰が折れたとかそんな下らんことで怒ってるのかわからんわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:29}; ---雑談中に戦闘考察みたいなの唐突にぶち込んできて、うんそうだねって相槌打ったらめっちゃ亀で考察と「このくらいできないとダメだ(ドヤア)」をだらだら書いてきた準廃様の話する? -- &new{2018-01-29 (月) 14:53:48}; ---枝1 多分木主かな?えっと話の腰折ったりどうなん?って、、、もう嫌いな感じが滲み出てますやん?他の人は大半気にすんなよって意見なのにそれに反感持つなら、もうその人と付き合わないなり直接言うなりするしかないんじゃない? -- &new{2018-01-29 (月) 14:56:59}; --ボイスチャットでみんなニコニコや! -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:27}; ---しょうがないにゃあ(おっさんボイス) -- &new{2018-01-29 (月) 15:30:58}; --チャットが遅い。っていう理由で通報しちゃえ -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:34}; --相手が高速タイピングであっても準廃発言には「お前黙れ」って思う。早い遅い関係ない。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:44:21}; ---「〇〇するのが常識。ここでこの行動できないとかもう一度立ち回り見直すべき」とかなにこの聞いてもいないのに不要な情報まで喋りだすwikiもどき。それが準廃 -- &new{2018-01-29 (月) 14:51:35}; -13も14も全て売買可能にしてほしいわ。一攫千金を狙えるなら意中のレアじゃなくても掘る気力でるし。ただ存在してるだけで金を貯めてもいくらハムってもてにはいらないのはつまらなさすぎる -- &new{2018-01-29 (月) 13:59:35}; --それな。いざ14武器拾ったら売買可能にすんなよってなるよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:01:48}; ---べつにならないな。使わない14でてもたからの持ち腐れになるから売り飛ばしたいわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:22}; ---売買がダメなら同レアリティ交換可能にだな……14持ってるフレ同士でお互いに相手のメイン職の武器持ってるから交換したいわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:47}; ---あふれるタクト -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:10}; ---実質売買に発展するのよねそれ。この14欲しいなら交換とは別に○M出しな!みたいに -- &new{2018-01-29 (月) 14:19:19}; --最近始めたフレがアストラのソードかっこいいから欲しいって言ってたけど、今から入手するの絶望的だよなあれ…(マザーが来ない・来てもドロ率0に等しい) -- &new{2018-01-29 (月) 14:03:07}; ---たぶん黒龍でクロノス石より難しい -- &new{2018-01-29 (月) 15:22:55}; --タクトだけ爆安の気がする -- &new{2018-01-29 (月) 14:03:17}; ---そのかわりに出にくくして希少価値でバランスをとろう -- &new{2018-01-29 (月) 14:06:10}; --リュクロスタクト3M -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:13}; ---ぼったくりすぎる! -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:04}; ---2桁下げたら考える -- &new{2018-01-29 (月) 14:21:19}; ---まぁネメスレNTの方が高値がつく気はするな -- &new{2018-01-29 (月) 14:21:43}; ---ネメスレバールは交換すらできないからな、産出量は一番多かったが希少性があるから2本目以降手に入れても投げ売りはしなさそう -- &new{2018-01-29 (月) 14:27:13}; ---3mは流石にないとおもふ。★13.5ぐらいの性能はあるし…ネメスレタクト?あれは★14だから… -- &new{2018-01-29 (月) 14:45:55}; --オーナー登録緩和しろのオンパレードになりそう。そして転売天国 -- &new{2018-01-29 (月) 14:18:22}; --これでいいよほんと。14泥絞りすぎなんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:49}; ---実装して1年経つのにあんまり見かけないレベルだからな…流石に無いわなあ -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:26}; ---一年前なら、14武器実装です→うおおおお!だったけど、今じゃ14武器実装です→・・・・(どうせ出ないじゃん)なんだよな。クエストの餌としてある程度は集客あるだろうけど -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:47}; ---ドロ率のいい塩梅って見つけるの難しいよねぇ、緩すぎると掘るやりがいや特別感がなくなるけど逆に渋すぎると今みたいな状態になるし、現状では残念ながらPSO2はそのいい塩梅を見つけるに至ってないようだ -- &new{2018-01-29 (月) 14:35:46}; ---いや交換のアトラは抜きにしても14背負ってる子自体はだいぶ見ると思うよ。ただ俺や枝1の手元に来ないだけさ… -- &new{2018-01-29 (月) 14:38:58}; ---実際俺も一個持ってるけど、Hrオンラインで出せないの持っててもさ、もう14ばら撒きも始まってるのに結局使えないままゴミになって行く、実質☆14の目玉って今デモニアとオメガ位じゃないの?職調整しないと既存職の14出したって目玉にならんよ -- &new{2018-01-29 (月) 15:04:56}; ---運の良いフレは3本目の14を入手してるから出るひとにはでる -- &new{2018-01-29 (月) 15:12:10}; ---ウィンディア使ってるけど黒龍はGuでいった方が楽かな -- &new{2018-01-29 (月) 15:13:21}; ---俺にだけ14落ちるようにしないからクソゲ(良識派 -- &new{2018-01-29 (月) 15:27:52}; --ドロ限14交換パスを実装。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:40:25}; --まぁ数年後にばら撒かれるからそれまで我慢しろよ。んで16武器売買可能しろよっていうんだろ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:41:31}; --てか、いつまで星13で最前線なんだろ……。星12とか一部武器以外はあっと言う間だったから余計に長く感じる -- &new{2018-01-29 (月) 14:52:50}; ---今でも12武器で最前線だよ 駅チェック外すと -- &new{2018-01-29 (月) 14:56:21}; ---13は出すの早すぎたからね。引っ張らないと後で出すものが無くなっちゃう -- &new{2018-01-29 (月) 15:11:43}; ---現状でオーバースペックだし仮にXHの上きてもずっと最前線と思うわ -- &new{2018-01-29 (月) 15:25:29}; ---ネメスレ辺りは若干14に足突っ込んでるキガス -- &new{2018-01-29 (月) 15:45:46}; --困るのはリュクロスぐらいだなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 15:10:59}; ---おう俺がその一人や。ネメシスもあるから実質ファッションアイテムや。 -- &new{2018-01-29 (月) 15:24:56}; --(´・ω・`)クロノスは出品可能でもよかったんじゃないのと思うわ 後秋武器と12ユニね -- &new{2018-01-29 (月) 15:36:46}; ---秋武器取引可能にして常設でバルドロップなしにすべきだったと思う -- &new{2018-01-29 (月) 15:56:16}; -レベリングで森のSH行ってみたけどつまらないな・・Lv上限設定無いから80カンストさんが半分以上いると溶けやすくて なんで常設バスターみたいにランクでレベル上限付けられなかったのかな -- &new{2018-01-29 (月) 14:46:31}; --溶けやすくてつまらんのはXHに行っても変わらんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 14:55:32}; ---強化サイクロでちょっとスパイス効いてるなってくらい -- &new{2018-01-29 (月) 15:26:45}; --(XHでの)質(レアドロ)より(SH周回しての)量(バッヂ集め)ですから -- &new{2018-01-29 (月) 14:59:09}; --普通に遊んでてもパワーレベリングの状況に陥るってちょっと怖いね -- &new{2018-01-29 (月) 15:35:47}; --(´・ω・`)これ今はともかくswitch新規のとこ行って無双する人が絶対いるの結構あれよね -- &new{2018-01-29 (月) 15:39:44}; ---運営に警告文だしてもらわないとな、上限レベルを設定しないと自称上級者が乱入してくるのでレベル制限をかけることをオススメします。とかね -- &new{2018-01-29 (月) 15:43:40}; ---(´・ω・`)自称上級者が俺ツエーして初心者が、それに憧れるゲームでもないしね -- &new{2018-01-29 (月) 15:47:13}; ---運営はむしろそれやらせたいんでしょ?初心者の手助けってやつを -- &new{2018-01-29 (月) 15:47:30}; ---一部(自称)上級者さん「鍵かけて遊べばいいんだよ」いやいや初心者さんは使い方わからないから -- &new{2018-01-29 (月) 15:52:12}; ---しかし、手助けと甘やかしは全く違うのであった -- &new{2018-01-29 (月) 15:52:51}; ---本気に初心者フレンドリなゲームはカンスト側のためにレベルダウンアイテムがあったり自動でステキャップかかるから。運営が望んでるのは飽きる前にパワーレベリングでカンストまで連れてきてスキル全部使えるようになってから、あとはまぁ突撃して動き覚えてくんなせえってことだと -- &new{2018-01-29 (月) 15:54:30}; ---ソシャゲみたいな、最終的に自分が強くないとどーしようもない状態っていうのにぶち当たらないからね。武器鍛えてレアキャラ集めて構成考えて、さらにレア掘り。それを全部他人任せでできちゃう状況だったらそりゃPSも上がらんし。難関クエに何度でもぶち当たらないと上達しないのにな -- &new{2018-01-29 (月) 16:36:24}; ---(´・ω・`)その方針でダメだったのが今のなんちゃってエキスパートだけどswitch新規どうするのかしらねほんと -- &new{2018-01-29 (月) 16:42:14}; ---PS4の失敗から何かまなんでるといいけど -- &new{2018-01-29 (月) 16:54:07}; ---失敗とすら思ってないと思う -- &new{2018-01-29 (月) 17:22:20}; ---PS4勢100時間満足引退はめっちゃ失敗だと思ってたよ、原因の一つにパワーレベリングも込みで考えてると思うけどどうだろうね -- &new{2018-01-29 (月) 17:35:13}; ---そもそもの問題としてSwitch版に人が集まるかどうかも疑問 -- &new{2018-01-29 (月) 17:37:59}; ---オフゲーが60時間満足引退だから40時間余計でも満足だから大成功だぞ -- &new{2018-01-29 (月) 19:35:17}; --今の状況でXHやエキスパチェック機能していない、PSなさすぎって言う人もいるけど、カンストさん達が無双してくれるから低ランクのクエってただ付いていくだけの通路になってるから仕方ないさ -- &new{2018-01-29 (月) 15:45:44}; --レアルート出ると置いてかれた子はクエスト失敗になるんだってね…。森の中にヒューナル出るだけでいいのになんでマップを切り替えてしまったのやら -- &new{2018-01-29 (月) 15:58:31}; ---レアルート堀の寄生防止対策でしょ。 -- &new{2018-01-29 (月) 16:11:48}; --サブのキャラのレベリングにたまに行くけど、Lv60ぐらいのHrで13武器にマナー盛り防具程度揃えてるともう1人で良いんじゃないかってぐらい一瞬で敵溶けてくよ。それこそ未強化だろうが放置寄生だろうが、70代の既存クラス居ようが比較にならないぐらいの速度で殲滅できちゃう。 -- &new{2018-01-29 (月) 17:42:47}; -(´・ω・`)せっせと金策して騎士王剣買ったからもうやりたいことないわ。DMNA剣でも落ちればモチベーション保てそうだけど…… -- &new{2018-01-29 (月) 16:00:37}; -秋武器さ、マイショ販売はできなくていいんだよ。せめてネメスレと同じように旧式からのアプグレ対応してほしかったんだ…。森のレコードも圧倒的にバルが多いし、アトルと同じ結末を見そうだし -- &new{2018-01-29 (月) 16:17:22}; --たいして強くもないし、運営もそこまで力入れてないからこのまま放置でしょ -- &new{2018-01-29 (月) 16:31:51}; -一部の民度低い奴や準廃様のせいでストレス感じるんだけど、あいつらやりたい放題ってことだよなあ…BANされないギリギリで(他人に迷惑かけて)遊んでるわけだろ?あれがOKなんだったらもういっそその仲間になったほうがエンジョイできるんじゃないかなっていう愚痴っていうかヤケ。いくら注意しても「私は私のやり方が絶対正義」みたいな妨害カットインとか森も後ろからついてくるだけの寄生も上等だしだけの準廃は相変わらずこれが最低出来ないと論や理想プレイばっかり垂れ流すし。こいつらがエンジョイしてる楽しさの踏み台ってどうなんよホント -- &new{2018-01-29 (月) 16:30:31}; --(´・ω・`)そもそも迷惑プレイにギリギリとかあるの?(オフゼ晒しニキやマクロTA勢見ながら) -- &new{2018-01-29 (月) 16:35:08}; ---ぱっと思いついたのがアクセ超巨大とかで視界妨害とかライブ前でロビアクとかギリギリじゃね? きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 16:37:38}; ---(´・ω・`)でかいなぁとは思うけど別に迷惑でもなんでもないわねそれ(故豚の乾燥) -- &new{2018-01-29 (月) 16:43:11}; --問題あるの寄生だけやん。カットインとか理想論でBANとか何言ってんだ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 16:39:55}; ---他人に不快感を与える行為ってやつね。白茶で勝手に地雷認定とかいう奴みたいにさ。そんなんで不快になるかどうかというのは個人差だからかなり軽く見られてるけど きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 16:44:52}; ---そういうのはss撮って運営に通報 -- &new{2018-01-29 (月) 17:34:02}; --自分のやりたいように遊べばいいんじゃない?面白くないのに義務感持ってゲームしてるなんてアホらしすぎる。どうやっても楽しめなくなったなら離れるのが正解 -- &new{2018-01-29 (月) 16:44:24}; ---せやな。一度そうやって遊ぶのもありやな きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 17:11:07}; ---割と賛否両論で批判受けたりすることしてるけど誰にも迷惑はかけてないからやってることあるけど色々目的できるから楽しいこともある、なにがとは言わんが -- &new{2018-01-29 (月) 17:19:36}; -(´・ω・`)そういやクロトカゲはsopつきやすいって言ってたけどデバドリとニョイありで未だ1個もsopついてないわ?マトイ様謝って? -- &new{2018-01-29 (月) 17:23:21}; --すばうん -- &new{2018-01-29 (月) 17:26:58}; --SOPがつきやすいと言ったな、あれは嘘だ -- &new{2018-01-29 (月) 17:38:18}; --そもそも13以上を全然拾えてないわ(血涙) -- &new{2018-01-29 (月) 17:40:51}; --せめてレコードのSS貼って言おう -- &new{2018-01-29 (月) 17:58:42}; --クロトカゲのドロップにクロノス的なモノがあるってHMZK言ってたがドロップ報告ってあった?ここでも無いし他掲示板やらSNSやら配信サイトでも無いんだが。 -- &new{2018-01-29 (月) 18:25:45}; ---(´・ω・`)生涯かどっかのリプで拾ったって言ってるだけの人なら見たわね -- &new{2018-01-29 (月) 18:32:58}; --付きやすい(通常より1%ぐらい上) -- &new{2018-01-29 (月) 18:57:56}; -アトラ作成中に「おっ、このOPええやんけw」って本体になる予定のバルを素材にしてしまった…もうダメだおしまいだ -- &new{2018-01-29 (月) 17:58:30}; --まあなんだ、PC前でやってる姿はかなりシュールだが指差し確認はした方がいいぞ、バル本体なら買えば良いしSOPならきっと引き継いでるやろ(希望的観測) -- &new{2018-01-29 (月) 18:11:49}; -他人の立てた募集に入ってきておいていちいち細かい指示し始めるやつうざい、自分でリーダーして部屋立てて募集して好きにやりゃいいのに意味がわからん -- &new{2018-01-29 (月) 18:29:06}; --部屋主とゲストの立場というか権限とかが逆転してるという謎の現象起きてるから今のpso2 -- &new{2018-01-29 (月) 18:32:28}; --そう言う人だから野良きてるんだろうなっていろいろ察するよな -- &new{2018-01-29 (月) 18:38:26}; -毎回バランス調整アプデをいれてるけど、hrhrhrどこをみてもhrばかりのhrゲーから一切かわってないよな。一回目のバランス調整後は一時的に既存クラスがふえたけど今はもうhrから移って確かめてる人自体あまりいないんじゃないかってレベルだよね。施策としては最も中途半端で無駄だとおもうわ。hrをさげるか、もうバランス放棄して新コンテンツがんがんぶっこんだほうがいいんじゃないの -- &new{2018-01-29 (月) 18:46:51}; --(´・ω・`)普通に既存いっぱい見かけるけど -- &new{2018-01-29 (月) 18:48:48}; ---どこ鯖?エキスパいれてる? -- &new{2018-01-29 (月) 18:52:48}; ---Hr多いのは間違いないが、Hrばかりはありえないよな -- &new{2018-01-29 (月) 19:02:54}; ---誇張なしで俺の参加する野良はhrばかりなんだよなあ -- &new{2018-01-29 (月) 19:19:32}; ---お前が既存職になるんだよォ! -- &new{2018-01-29 (月) 19:34:21}; --野良黒竜で床舐める奴はHrHrHr俺の周りはHrばかり…ある意味Hrゲーで草生えるwww -- &new{2018-01-29 (月) 18:53:41}; ---それHrゲーやない、Prゲーや -- &new{2018-01-29 (月) 19:21:07}; --そりゃ木村が「調整入れてもHrの方が強いんですけどね」とか言ってたしHrゲー変えるつもりないんだろ -- &new{2018-01-29 (月) 18:53:44}; ---変えるつもりって言うか希望が無いってハッキリわかったからな~Hrに負けないくらい良調整目指しますって言うならまだわかるがトドメを刺す発言をオマエが言うのかよ!!流石にあいつが居る以上まともな調整はもう無理だとわかった -- &new{2018-01-29 (月) 19:08:15}; ---隣の濱崎も頷くでもなく「・・・」みたいな顔してたし、あれは木村一人の意向だろ。濱崎には最終的に着地したいバランス見えてるみたいだが・・・現状見失ったと見える -- &new{2018-01-29 (月) 19:13:57}; ---そりゃ、既存で足引っ張る雑魚が多すぎるからHrでなんとかしようと思ったらHrが1番は当たり前や。着陸なんてさせたら環境は全然変わらん。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:54:58}; --緊急表にアホみたいに入ってる闘志や邪竜は、野良参加で闘志が9割Hr、黒竜8割Hrだな 赤竜は既存比較的多い(といってもHr5割は居るが) ほんとHrばっか -- &new{2018-01-29 (月) 18:55:44}; --未だにHr嫉妬民おるんか… -- &new{2018-01-29 (月) 18:57:37}; ---調整でEP5初期より通常職もそこまで差無くなったしな。上手いHrには敵わんけど、そこら辺の平凡Hrより全然火力出せてる。とはいえやっぱHrばっかりの現状に納得いってない人は少なからずいるんじゃないかな -- &new{2018-01-29 (月) 18:59:48}; ---理論上の火力は差が縮まったけど機動力で完全にまけてるから実戦だとかなり差がひらいてるはず -- &new{2018-01-29 (月) 19:05:55}; ---(´・ω・`)他のレイドはともかくトカゲとかバスターはHr前提で作られてるからねぇ -- &new{2018-01-29 (月) 19:07:47}; ---ちな現状クラス別でのトカゲ最速はGuである。2位はHr。双方化け物PS。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:56:14}; ---(´・ω・`)Guの人は元々化け物だしねぇ クロトカゲソロで両翼破壊してるの見て笑ったわ -- &new{2018-01-29 (月) 20:09:46}; ---だからなんだよっていう -- &new{2018-01-29 (月) 20:10:55}; ---火力面ではHrは既に最強ではないって話。快適さや操作難易度はまだ差があるが、今はまだ一部とはいえ既存が火力でHrに勝てないっていう程の差では無くなってきている。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:44}; ---相手が案山子ならHrが最強じゃないのはだれでも解ってるはず。位置取りも攻撃の選択も完璧に出来る人だけが既存の真価を発揮できる状態 -- &new{2018-01-29 (月) 20:43:51}; ---そりゃそうだ。トップ層を比べず中間層を比べるなら、結果は変わってしまうし実際には中間層なんて定義出来る尺度が無い。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:01:11}; --こういう事言い続ける人っていざHr弱体化なり基本職強化なりでHrが減った時「上級職なのにHr弱すぎwやっぱ失敗だったはw」とか言っちゃうって知ってるよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:07:35}; ---上級職自体が黒歴史とおもってるからそれを蒸し返すようなことはしないよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:09:23}; ---全員同じ人に見えてそう -- &new{2018-01-29 (月) 19:11:29}; ---既存が強化されたら今度はHrが強化されるから減る事は無いと思うぞ。元々EP5はHrを調整していくって方向性だったけどキゾンスキーとHrの受けがあまりに悪かったので仕方なく既存を優先してるだけだからな・・・運営は最初からHrを強くしたがってるって言ってる -- &new{2018-01-29 (月) 19:12:12}; ---Hrをさらに強くするって言ったっけ? -- &new{2018-01-29 (月) 19:19:47}; ---もともとhrの強化が予定にあったけど既存の調整を優先することになって後回しになってるんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:22:29}; ---12月ぐらいにあったインタビューでの発言だね。本来はバスターとHrのアップデートを予定してた。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:25:45}; ---(´・ω・`)しかし強化する予定はあるとして何を強化するんでしょうね カウンター決めたらヒロブ1%上昇とかかしら -- &new{2018-01-29 (月) 19:30:20}; ---てことは5月以降に強化もありえるってことか、さんくす 枝4 -- &new{2018-01-29 (月) 19:31:16}; ---知ってるよ←ただ単にお前がそう思ってるだけだろ^^; -- &new{2018-01-29 (月) 19:34:12}; ---枝9 君みたいなのがまさに言いそうだよね -- &new{2018-01-29 (月) 19:35:36}; --強弱バランスが通常クラスに傾いてもHrは減らないんじゃないかね Hrの快適さに慣れてるから少し弱いくらいじゃHr辞められんやろ 改善はされても通常クラスのもっさり感や攻撃範囲はHrに比べりゃ未だ相当なストレス強いられるぞ -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:31}; ---よっしゃじゃあ心おきなく弱体化しても大丈夫だな! -- &new{2018-01-29 (月) 19:50:07}; ---Hrから通常クラスに移る奴は少ないけど辞める奴は大勢居そう -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:40}; ---Foの通常攻撃とか未だにテスト時代のままだしな やったことは射程・速度・ヒットストップ全てが糞なロッドのPP回復上げただけ -- &new{2018-01-29 (月) 19:58:11}; ---緊急はTe出すけど、普段使いではHrになるね。快適さが段違い。それ自体に不満はないが、Hr用3種とウォンド以外の武器を作らなくなって、結果すること大幅減になったとは感じる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:19:43}; -&color(Red){クエントオオトカゲ};の木(邪竜) -- &new{2018-01-29 (月) 18:49:25}; --ムービー前に使おうとしたチャージPAで箱即割しちゃう仕様どうにかしてほしいって要望出すか…即割してあんまり問題なさそうだけど気分的に悪いよな -- &new{2018-01-29 (月) 18:55:58}; ---まぁ今までプレイしてたら他の人も「あ~暴発しちゃったのね」ってわかるとは思うけどね、結局アンブラやラキライが悪いんだけども -- &new{2018-01-29 (月) 18:58:30}; ---深遠みたいに、ボスの位置と逆にあればいいんだけどね・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:04:35}; --黒前に無言。(PTメイカー出すなら入るよ)(俺も)(俺も)(え、メイカー出さないの?)(お前出せよ)(いやお前出すんだろ)(被ったら気まずいし)(出さないのかよ)…出発。全員ノーペロでクリア -- &new{2018-01-29 (月) 19:00:16}; ---(テレポ起動するから、置くなら置いて3人で組んどいて) -- &new{2018-01-29 (月) 19:12:26}; --野良マルチの人がギレスヴァイエンを抱えていた・・・妬ましい・・・&color(Lime){妬ましい・・・}; -- &new{2018-01-29 (月) 19:00:28}; ---はーい橋姫さんは地底に戻りましょうねー -- &new{2018-01-29 (月) 19:02:40}; --ホワイティルHrマジ勘弁。何回床舐めてんだよ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:05:29}; ---強化エルサーの時にも居たわ。何考えてんだろうなこういうの -- &new{2018-01-29 (月) 19:10:10}; ---どうしても使いたいんだからしゃーないけど、せめてペロ制限ありのクエくらい別の用意しといてほしいよマジで こき -- &new{2018-01-29 (月) 19:13:31}; ---全身ホワイティル+シフドリだけど今のトコ黒竜で一回しかペロってないわね。でもペロペロしまくる腕しかないなら使うなって意見は同意 -- &new{2018-01-29 (月) 21:04:31}; --PT組んだBoちゃんでHP半分以下になってて、でもなかなか回復しない人がいたんだ。だから近くに邪竜いたけど硬さを生かして肉マイザーしたんだ。範 囲 外。そしてその人はそのまま死んでいったよ…なぜ頑なに回復をしないのか、コレガワカラナイ -- &new{2018-01-29 (月) 19:11:54}; ---BoでドラゴンってサブHuで来そうなもんだけど、サブ何で来てたんや… -- &new{2018-01-29 (月) 19:14:37}; ---サブFiだったんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:15:37}; ---BoHuだったじぇ。まあ多分乙女はすり抜けたんだろう…まれによくある 小木 -- &new{2018-01-29 (月) 19:16:09}; ---乙女症候群だな・・・EP2、3で大繁殖した奴らで相手が死ぬか自分が死ぬまで殴り続けてるバーサーカー。こいつらは乙女に頼り切ってるからまず回復しないし自分のHPなんて見ない。EP4で何故か一気に減ったからてっきり全滅したと思ってたがまだ居たのか・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:16:46}; ---ホーミングPBF+メギバで楽々回復なんだけどな -- &new{2018-01-29 (月) 19:17:11}; --(´・ω・`)そういやトカゲと対面してラコ剣置いたのに解除し終わったら背中向けてること多いんだけど何なのかしらあれ -- &new{2018-01-29 (月) 19:26:56}; --17分超えたのに順位出るとかどんだけ人少ないねん -- &new{2018-01-29 (月) 19:30:23}; ---そら週頭の夕方じゃけん -- &new{2018-01-29 (月) 19:31:35}; ---仕事の帰宅あるから20時以降、場合によっちゃ21時じゃないと参加できないわ。雪で渋滞もしてるしな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:44:08}; ---過疎ってるから仕方ない、クロトカゲもドロ率しぶいままだし、行かないって人も多い -- &new{2018-01-29 (月) 19:49:39}; ---時期が時期だし敬遠していかない人もいるだろうけど自分とは関係ない人の少なさ愚痴ってもしょうがなくない?クリアできればよくね…? -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:32}; --黒龍のラコ増やして欲しい。ラコ接着Hrが胴体切らないわ羽ペチペチでチャージしないわ、シューター後の羽もラコペチペチで逃げられるわ、その後も頭切ってないわラコ落とした後にペロってるわで、持たせてないとペロって死ぬだろうし、紅龍で使ったレアブトラブ切れるとか予想外よ。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:17}; -(´・ω・`)あ、あのっ!らんらんブースト期間だから大枚はたいて森トリガー買ってチムメンでフルブーストかけてクリアしてきたんだけど、イザネ一切出なくて☆13も全く落ちなかったんだけど‥‥このトリガー何なのなの高いお金出して買った意味は何だったのなの!? -- &new{2018-01-29 (月) 19:42:43}; --(´・ω・`)チムメンと遊ぶことができたわ? -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:01}; --だって付与されるSOPが違うだけで常設のレアルートをただ4人で踏破するだけだし…加えて言うとレアルートでもボワン後のレアブは最後の部屋にしか乗らないからヒューナルの取り巻き倒さないとボワン分無駄ぞい -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:01}; --へっへっへ。儲けさせてもらいやしたぜ、旦那。またPSO2の日にでも買ってくだせぇ。頼みましたよ! -- &new{2018-01-29 (月) 19:57:52}; -最近野良の森に行くとたまに破棄したくなるレベルのに当たるようになってきたな -- &new{2018-01-29 (月) 19:43:52}; --70/1みたいなのでもいたか -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:14}; ---それでクリア出来ないってのが無いからね、破棄したほうが悪い。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:37}; --リーグ中は皆ガチるから適当なのいなくて早いぞ、あと早朝もやりこみ勢しかいないから遅くはならない、ゴールデンタイム不安定だろうね -- &new{2018-01-29 (月) 19:47:35}; --コッチの覚え間違いで、最近シフデバって開始前にかけておけば最後まで保つようになったのかな?ってくらいTeがいてもシフデバの掛け直しが無いのは当たり前さ 回復は当然自己責任で -- &new{2018-01-29 (月) 19:49:42}; ---さくっとバッファーとしての役割奪って、純粋な原人にすりゃいいんだよなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 19:55:25}; ---タイムエクステンドもらえりゃ十分だろ。ショトカでアドレナリン入れときゃ維持なんか簡単だろ。Teなら1チャージで終わるけどBoがいるからと思ってFoで3チャージしてるときのHrBoの無関心さナー。テレポ前でさえ介護前提の奴らにバフ介護なんて不要だわ -- &new{2018-01-29 (月) 20:07:58}; ---(´・ω・`)野良のTeはいつでもそんなんよ 精々テレポでシフデバくれたら「お、今回は当たりやん」ってなる程度よ -- &new{2018-01-29 (月) 20:12:29}; ---Hrの皆、やたらとダッシュで急いで1分1秒を争ってる割に、どのクエでもたいていの人はテレポ前シフタは撒かない。維持は無理だけど、最初の1分早くなるんにな(最近はFoも全然撒かん -- &new{2018-01-29 (月) 20:18:40}; ---(´・ω・`)BoといいSuといい皆基本的にやらないわね -- &new{2018-01-29 (月) 20:26:30}; ---Boは意外とサブパレかつかつでシフデバ入れにくいんだよな・・特にDBだとJBは派生とデバで対応できるけど -- &new{2018-01-29 (月) 20:33:13}; ---Foだがシフデバは最初の一回撒いて終わりだわ どうせシフストデバタフないシフデバを喜ぶのなんてシフクリ欲しいFiと3分シフデバ欲しいBoくらいだからな 最初撒いたらもう別のサブパレにクルッと変えてあとは切らすも伸ばすもご自由によ -- &new{2018-01-29 (月) 21:29:17}; ---Boはサブパレ複数使うの当たり前だから普通に入るぞ -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:49}; -ダークブラストが男女で姿別れて無い理由は木村が言ってたらしいんだがゲッテムに憑依される所のストーリー見れば男女で姿別れてなくて一律ゴリラの理由ご納得いただけるかととか生放送で言ってたらしいじゃないか、女性キャラでも構わずシーナに「…っ!ゲッテムハルト様!?」とか言われるストーリー用意してる中で、よく男女で一律ゴリラな事ゲッテム憑依イベントで納得してもらえると思ったな -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:49}; --ほんほんほん、それで?なにがいいたいの? -- &new{2018-01-29 (月) 19:59:00}; ---まったくわからなくて蔦 -- &new{2018-01-29 (月) 20:08:14}; ---すげえ読みにくい -- &new{2018-01-29 (月) 20:36:36}; --やーいゲッテム受胎やーい -- &new{2018-01-29 (月) 19:59:53}; ---やーいお前んキャラゲッテムハルトー -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:09}; --PAですら男女一緒だからな・・・言い訳してるけど結局のところ変える気がないだけ・・・これがほんとのボクソン -- &new{2018-01-29 (月) 20:10:53}; ---??? -- &new{2018-01-29 (月) 20:14:53}; ---それで容量増えたらヨウリョウガーって騒ぐんだろ、知ってる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:15:49}; ---フォトンアーツはマジックや他人の技術をフォトンの力とディスクを使ってそっくりそのまま再現するものだから男女の違いなんて出るわけ無いだろ -- &new{2018-01-29 (月) 20:19:51}; ---っつーか残念ながらFF14とかMHとかGEとか、昨今のキャラクリ出来るゲームは大体男女でモーション同じなのよね。立ちポーズ、エモーション等ちょっとした所で差異はあれど、肝の部分は同じ。コストも勿論あるんだろうけど、性別で性能に差があると色々問題があるんだろうよ。実際のゲーム内での格差は勿論の事、女の性能が男より劣っているのは性差別だとか言い出すのが居てもおかしくないからね、昨今の世の中だと -- &new{2018-01-29 (月) 20:50:44}; ---同じ技使った時にモーション差や体格の差で攻撃範囲やリーチが異なってたりしたらその方が良くないしな。最初から不公平まで込みで売りにするゲームならともかく、PSO2の方針はそうではないからな -- &new{2018-01-29 (月) 20:56:47}; ---PSUの時は体型でリーチ変わったり男女のモーションの違いで性能も変わってたな、そういえば -- &new{2018-01-29 (月) 21:02:37}; ---PSOは性別・クラス・種族で大分違うモーションや専用モーションあったな 中でもヒューキャシのダガーやレイマールのハンドガンがかなりカッコ良かった -- &new{2018-01-29 (月) 21:10:36}; ---そうそう、Uは比較的マイルドだったけど、Oは性別どころかその3つに応じて差がつくカテゴリあったよね。新種族のレイマールはシフデバも20まで使えたしモーションも大体性能良い上カッコよくてですげー強かった気がする。まぁおかげで、ホントに産廃レベルのカテゴリもあったけど…男のフォトンクローとかどうしようもなかった。まぁそんな感じで、昔は明確に劣っててもそれも個性と、それも含めて受け入れるユーザーが多かったけど、今は劣ってるのは許さん全部同じ位にしろって感じで、特に劣性の個性って受け入れて貰い難くなったように感じるね -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:47}; --他人の引いたレールの上でしかストーリー組めない人のために起点だけ作ってやったからあとは都合の良い方に脳内完歩無理やり納得してね( -- &new{2018-01-29 (月) 20:22:33}; ---ふぅ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 20:23:44}; --因子で外見決まるなら同じダーカー因子を得て深遠ヒューナル化したマトイと女仮面がヴィエルとディーオって外見にサガでるのか気になる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:45:32}; ---まあ深遠はD因子の根源であれどDFとは違って何かしらに特性偏ってる訳でもないし -- &new{2018-01-29 (月) 22:44:28}; ---マトイは一歩手前、仮面は深淵。なんで差があるのは当たり前 -- &new{2018-01-29 (月) 23:33:43}; -画面上にブロックの混み具合を表示してほしいよ・・森で8人から5分ほど増えないのってコレ絶対緊急待機組で満員になってるでしょ 一縷の望みを託してまだ待機してるけど -- &new{2018-01-29 (月) 19:56:58}; --シップ内での自分のブロックのブロック人数ゲージは見たい、なんか困る -- &new{2018-01-29 (月) 20:00:01}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:50}; --(´・ω・`)シャオのアナウンス直らないなーって愚痴 -- &new{2018-01-29 (月) 20:31:36}; ---直さないのか、直せないのか問題 -- &new{2018-01-29 (月) 20:43:40}; --オッサンのタゲ維持しようとするからアームの方をスルーするのはわかる。だけど両方スルーは・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 20:35:05}; --ログインしたらアナウンスあったけど終りのアナウンスだった・・・よ -- &new{2018-01-29 (月) 20:44:58}; ---文字見ないと判別できないからなあれ -- &new{2018-01-29 (月) 20:50:17}; --1週目出遅れたら、塔2本折れ残りボロボロで20分もかかってなんとかぎりぎりクリアの雑魚マルチ、2週目はアタックフェイズで雑魚半分倒さないうちに魔神城コア壊れる超火力で、DB出してもたいして暴れる間もなく敵溶けてる余裕すぎマルチ、極端すぎてその戦力1週目に少しくれよと思った -- &new{2018-01-29 (月) 20:57:01}; -サポパが隠密っぽいからさ、黒っぽいカラーリングにしてさ、黒蜥蜴って名前にしてたんだよ……いや、別になんでもないんだけどね…… -- &new{2018-01-29 (月) 20:54:45}; --黒蜥蜴は嘘つきの始まり -- &new{2018-01-29 (月) 21:08:46}; -野良の幻惑やべーやつしか居なくなったな。Teなのに補助しない奴。道中でDB使わない奴多すぎ -- &new{2018-01-29 (月) 21:14:44}; --最初っからそんな奴らばっかだろ(白目) -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:21}; --道中で使わないのってそんなタブーだっけ -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:51}; ---全員道中で使うのも微妙だよな。要所ごとに1人2人でいい -- &new{2018-01-29 (月) 21:18:46}; ---自分ファルスアーム地帯で使った時に、最後の方のリクシュ+ゴーレム辺りで誰も変身しないと、変身してくれないかなあって思う。あそこ、ULT撃てば雑魚ほぼ一掃、ゴーレムも楽々処理なんよね -- &new{2018-01-29 (月) 22:40:30}; --最後までDB温存してても押し切れないで変身とけて棒立ちしてペロってるのばかりだしね -- &new{2018-01-29 (月) 21:18:08}; --Hrが一人も居ないクリアに15分ぐらいが野良だと当たり前にあるな -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:04}; ---Hrが半分いても15分が野良だよ Hrの人数関係ないよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:22:19}; --道中はブーツ接着だわ フォーム便利なんだもの -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:08}; --道中でDBしてるのは最後にDB以外にやることがあるからなのよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:57}; ---最後にやる事なんてヒーロータイムしゅんころ位やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 02:27:30}; --アーム倒した直後にゴリラ化してゴーレム殴り出すやーつー -- &new{2018-01-29 (月) 21:23:12}; --(´・ω・`)ブーストつくと寄生が大量に湧くのはいつものことよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:29:43}; --補助撒かないTeは複数ツリー持ってないFoがサブ用ツリーでTeを寄生上げしてるんだと思ってるわ デバしてHP増えないの見せて周りにサブ用ツリーだとバラしたくないんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 21:58:47}; -ちょっと忙しなったのでしばらくINしないよって言っていたチムマスが何を思ったのか28日目で戻ってきて1時間もしないうちに無言で落ちてた・・・チム名が気に入ってたので残った人で新しいチムマス(仮)を中心に30日経過するのを待ってたのに・・ -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:14}; --もう30日後には来ないから諦メロン -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:32}; --プロアークス・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:35}; --チム名気に入っててチムマス居ない時に自由にできるのに不都合とかあるのか -- &new{2018-01-29 (月) 21:19:50}; ---自分がそのチムマス(仮)で、ようやくトップに立てるぜぇ-!ふははは!ってときにチラっとだけログインしてチムマス権延期されたらイラッと来るな -- &new{2018-01-29 (月) 21:23:02}; ---チムマスが居ないとマネージャー指名できないから -- &new{2018-01-29 (月) 21:25:56}; ---この場合新チムマス(仮)と残りのチムメンで現チムマスを共通の敵と認識し、その打倒(30日経過)を目標にしていたことが文面からも伺える。共通の敵と共通の目標が達成寸前で破れれば、そりゃ落胆もするんじゃない。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:45:54}; ---アークスにとっての最大の敵はアークスだって一番言われてるから -- &new{2018-01-29 (月) 21:48:14}; --チムマスもマネージャーもしばらくログインしていません状態だとどうしようもないのか -- &new{2018-01-29 (月) 21:36:36}; ---権利関連がねえ。一チームメンバーではチム木育成すらままならんからのう -- &new{2018-01-29 (月) 22:37:00}; --あれはチムマスが引退しちまってどうしようもなくなったチームの為の機能だろう。暫く来れない理由も説明して休止してるチムマスからチーム乗っ取るような行為はどうなんよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:52:30}; ---ほんこれ。チムマスやりたいなら1から人集めてつくればいい。いいとこどりはクズすぎる -- &new{2018-01-29 (月) 22:12:52}; ---とは言っても一からツリー育成もダルいんじゃないかな -- &new{2018-01-29 (月) 22:16:09}; ---30日も放ったらかしといて、しかもリーダー狙われるくらい反感買っておきながら、システム上認められている制度を利用したらクズ扱いとかどっちがクズなんだろうな -- &new{2018-01-29 (月) 22:17:17}; ---だったら脱退して新規立ち上げすりゃいいんだよ。七光りの寄生根性がクズだといってんだ。1からたちあげて自分でもりあげてから文句いえよ -- &new{2018-01-29 (月) 22:20:04}; ---必死に噛み付いてるのは奪われた経験からかな? -- &new{2018-01-29 (月) 22:22:28}; ---ワンマンチームならまだしも、みんなで協力してメンバー集めてたなら自然な感情だと思うがなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 22:22:40}; ---言い返せないからって妄想垂れ流さなくていいぞ -- &new{2018-01-29 (月) 22:25:10}; ---ホント七光りの寄生根性とかいう妄想は笑える -- &new{2018-01-29 (月) 22:26:29}; ---あれや、滅多に顔出さへんくせにちょろっと事務所にやってきて威張り散らす上司みたいなんは嫌われるに決まっとるやろ -- &new{2018-01-29 (月) 22:27:32}; ---1からつくらないのはそういうことじゃん?ほんと他人任せの寄生野郎は声だけはでけーよな -- &new{2018-01-29 (月) 22:28:05}; ---仕事じゃあるまいししがみつく理由なんてないだろ。だったら奮起してきのあうやつらで新しく立ち上げりゃいい。移る気もない人を巻き込んで人員確保、チムツリなどのうまい部分は引き継ぐって虫がよすぎるんだよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 22:31:53}; ---自分だけの力でチム木育てた枝10がお怒りだからチーム乗っ取りはしない方がいいな。うん、間違いない。 -- &new{2018-01-29 (月) 22:32:20}; ---自分で乗っ取りいってるじゃん。卑怯な行為とわかってんなら正当化すんなや。クズと開き直ってるならどうしようもないが -- &new{2018-01-29 (月) 22:35:56}; ---キミ口が悪いなぁ~ そんなにあっちこっちにツバ吐いてどないしてん -- &new{2018-01-29 (月) 22:50:22}; ---何もしないくせに形だけの管理職に居続けようとするのも酷く滑稽だが -- &new{2018-01-29 (月) 22:53:26}; ---チムマス気に食わないなら抜けりゃいいやん…結局楽して引き継ぎたいだけなんでしょ?移動する人を募って立ち上げるのも嫌ってワガママすぎんだよね。能動的に動いてから愚痴りゃいいのに -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:22}; ---えらく鋭いブーメラン投げるんだな みんなで集めたメンバーやTP、だけど俺様がチームリーダーだから、いつでも頂点でいられるようにしとけ しばらく俺様が居ないからって乗っ取りはクズのワガママだぞ!ってことだろ? -- &new{2018-01-29 (月) 23:14:33}; ---ハイエナに理屈や道理を説くだけ時間の無駄よ -- &new{2018-01-29 (月) 23:15:03}; ---残念だけどそのとおりだよ。マスターが所有するチームの傘のもとで人集めをしたならそれはマスターに所有権がある。それが嫌なら自分で立ち上げるしかない、与えられてばかりのガキにはわからんかもしれんがな。ただしチムメンにも残るか抜けるかの自由はあるから、抜けて新たに結成するなら何ら問題はない。乗っ取り行為はどう考えてもおかしいからね -- &new{2018-01-29 (月) 23:25:30}; ---誰からも賛同得られてないのに固執するって、お前がチームから追い出された時みたいだな -- &new{2018-01-29 (月) 23:26:28}; ---ここの極一部から賛同があれば肯定され、そうでなければ否定されるなんてえらく視野が狭いな。しかも後半は妄想はいってるみたいだし大丈夫か? -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:13}; ---ろくすっぽポイントも稼がず、チームを盛り上げるでもなく、メンバー集めも人任せ こんな奴に俺の貯めたポイントくれてやりたく無いから気兼ねなくチームリーダー奪うわ ちなみにこれ世間の常識ね 株式会社も同じ仕組みだろ 維持する努力もなしに奪われてハイエナ扱いはガキの言うこと -- &new{2018-01-29 (月) 23:29:36}; ---俺が正しいに決まってるんだから正論言っても意味ないぞ -- &new{2018-01-29 (月) 23:30:56}; ---まぁ30日ログインしてなかったらこのゲーム上は維持する努力をしてないことになるからシステムに則ってマスターを襲名すればいいんじゃない?俺が言ってるのはマスターによるチームの存続活動が行われているにもかかわらず勝手に放棄したと決めつけて勝手にガッカリしてるハイエナが気に食わないということだ。そんな一喜一憂してんなら新しくチームを結成しろやっつーことだよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:34:22}; ---んならそれこそ別離して新しく立ち上げればええやんって思うんだけどなぁ……。つーかなんでそんなチムマスのチームにずっと居たんだろうか。エロかったん? -- &new{2018-01-29 (月) 23:37:51}; ---ポイントくれてやりたくないなら尚のことチーム抜けて賛同出来るチームに移るかチーム立ち上げた方が良くない?どうせまたギリギリになってログインされて何時まで経ってもマスにはなれないぞ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:38:01}; ---口悪いけど乗っ取り叩いてる方が正しい。乗っ取るつもりの方はクズ過ぎて思考回路がヤバイ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:43:50}; ---結局、楽してチムメンもチーム機能も奪いたいという腐った根性によるものなんだよ。チームがヤバイから俺がかわりに引っ張っていかなきゃ!という使命感によるものではサラサラ無い。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:44:04}; ---口が悪いvs頭が(常識的な意味で)悪いの構図だったのかこれ…… -- &new{2018-01-29 (月) 23:48:55}; ---口が悪いのはすまなかった。だが俺も1人のチムマスとしてこういう考えは許せなかったのさ。最初は戸惑うが、自分で立ち上げて仲間を増やして時には見送ったりして、1から作ったチームだからこそ楽しいことはたくさんある。乗っ取りなんて考えずに周りにも自分にもプラスになる選択をしてほしい -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:02}; ---信用失ったチムマスの勝手な代弁と場合によってはシャレにならない損失がある作り直しを躊躇うメンバーの勝手な代弁の争い。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:19}; ---枝いくつかわからんが代弁云々がその通りだな。運営放棄したチムマスのせいで空中分解したことあるから気が立ってた。こちらこそすまなかった -- &new{2018-01-29 (月) 23:58:07}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 21:49:01}; --( ˘ω˘ ) -- &new{2018-01-29 (月) 21:50:02}; ---(´宝ω金`) -- &new{2018-01-29 (月) 22:10:44}; ---(´ゴωミ`) -- &new{2018-01-29 (月) 22:12:59}; --(´・ω・`)出遅れてエリアホストの回線やべーとこ引いたのか無言でモーションもなしに山田ァ!したりワープしたり酷かったわ -- &new{2018-01-29 (月) 22:18:11}; ---山田ァ!で思い出したけど、最初に爪殴ってるときにケツゥ!って言って攻撃してくるやつ毎回笑う -- &new{2018-01-29 (月) 23:15:55}; ---おいやめろ、もうそうしか聞こえなくなって笑って被弾してヒロブ切らしたらどうすんだ -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:57}; --「ペロったら起こさないで」って書いてるけど、それ黒用だよね?普通に起こしてしまったけど -- &new{2018-01-29 (月) 22:23:10}; --赤龍で5分ぐらいでDBチャージ音が聞こえてファッ!?ってなりました。もちろんその人はDBなんかより強いので変身はなし。自慢してくれてもいいのよ?(俺の武器壊れてんじゃね?) -- &new{2018-01-29 (月) 22:23:44}; ---イルバ連打Foとか災転持ち既存辺りやろな こいつらちょっと頭おかしい火力出るから まあそんなんでも最後の頭殴り放題はDBした方が強いのだが -- &new{2018-01-30 (火) 02:52:47}; --(´・ω・`)おほー、イヴリダユニットががっぽがっぽよー -- &new{2018-01-29 (月) 22:44:52}; ---糞余ってるから、リサイクルでバスターメダルと交換したいわ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:27:15}; --再戦で自分から立候補して役割担当するならきちんとこなしてほしいわ…(いつになったら弱点化するんですかね… -- &new{2018-01-29 (月) 22:48:09}; --チャージラコ剣の射程もっと長くして -- &new{2018-01-29 (月) 22:53:59}; --SOPって本当に付くの?バル何本拾っても1回も付いてないんですけどー!? -- &new{2018-01-29 (月) 22:55:50}; ---イヴリダしか出ないんですけどー!? -- &new{2018-01-29 (月) 23:01:40}; ---そもそも13自体が出ないしごくごく稀に出たとしてもSOP付いてないし、光子ですらたった数Mだしでもうホントレアを目的にした場合は戦闘より長い待ち時間とあわせてモチベが保てないなw -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:36}; --黒龍でペロったことはないけれど、段々と操作が雑になってきた、そのうちペロりそうで怖い・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 22:59:56}; ---慢心ダメ。ゼッタイ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:02:53}; --デモニア(天然)持った奴が鱗引っぺがしたあともずーっとラコニウム握り続けるわしかもそいつライジングぶんぶんしかしねーわ15分以上続いた再戦で俺以外誰もDB溜まらねぇわで・・・寄生にばっかり14が落ちるってマジなんだな -- &new{2018-01-29 (月) 23:02:20}; ---やりこみ勢は少々のことではゲームから離れないけど、カジュアル勢とかは旨味が直ぐに得られないと辞めちゃうからな そういう層がメイン顧客だから、カジュアル勢のほうが落ちやすくなっている(陰謀論) -- &new{2018-01-29 (月) 23:05:36}; ---地雷ほど運がいいってのは某14で嫌という程体験したぜ(ペロ奴に馬かっさらわれながら) -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:15}; ---14は弱い奴が強い奴に追いつくためのシステムだから元から強い奴には落ちない説 -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:50}; ---寄生が9割いるなら持ってる人数は9倍だし、寄生じゃなければ2倍の確率で落ちるとしても4倍の数の寄生が持っていることになるからな -- &new{2018-01-29 (月) 23:11:06}; ---俺も同じ様な事があったからその気持ちよく分かる。その点アトラは金の力で解決できたから本当に心の安定という意味でよかった -- &new{2018-01-29 (月) 23:12:41}; ---装備環境で区別し難いから、接続時間か初心者に多い受注CO数かクリアランクの割合であろう(迷信) -- &new{2018-01-29 (月) 23:14:08}; ---やりこんでる奴なんて1~2割だからそれ以外に落ちる確率のが圧倒的に高いわな -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:21}; ---紅竜で野良PT組んでペロりまくってた奴に☆13が2個落ちたときはどうしてくれようかと思ったわ -- &new{2018-01-29 (月) 23:21:19}; --直前までMHWやってたせいだろうか…なんか回避のタイミングが全然合わなくて絶不調…おかげでウィル発動しちまったい -- &new{2018-01-29 (月) 23:03:52}; ---Wはやってないけどあちらはモーションと当たり判定がちゃんと同期してるしモーションにリズム感があってリズムでタイミングを取りやすいけど、こちらはググググみたいな溜めが妙に長くてタイミングを外される上に当たり判定が見た目より若干遅れてくるイメージがあるな -- &new{2018-01-29 (月) 23:19:46}; ---向こうは動きもっさいからいい感じになるけどこっちでタイミング取りやすい攻撃ばっかにすると相手雑魚にしかならないよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:37}; ---やっぱり向こうはACTとして上手に作ってるなって思うわ。JGやカウンターあるのに、その辺のACT的な気持ち良さをゲーム性にする気な無さそうよねPSO2 -- &new{2018-01-29 (月) 23:47:45}; ---邪龍は動きすぎてHrですら気持ちよくカウンターさせてくれねーってのがな -- &new{2018-01-29 (月) 23:52:18}; ---向こうは「相手の動き覚えて」から一回リズムに乗れるとサクサクいけるんだけど、こっちはプレイヤーにしろエネミーにしろ動き速すぎて回避とか言う次元じゃないと思うの。PSO2の方が慣れている分だけ楽なんだけど -- &new{2018-01-30 (火) 00:31:59}; ---なんでゆとりハンターガードも散々高性能高性能って褒めてるHrのステップも扱えない奴がこんな偉そうなの?w結局それ周りに頼っていい加減に攻撃優先してる結果じゃん。頑張ってるHrは被弾極限まで少なくして3連続カウンターだとか決めてるというのに -- &new{2018-01-30 (火) 01:15:50}; ---実際の所過去類を見ないレベルでプレイヤーの腕の差が激しいクラスやからなHr -- &new{2018-01-30 (火) 01:58:59}; ---頭に張り付けばタイミング分かりやすいし回避余裕だよ。出来るクラス限られるけど -- &new{2018-01-30 (火) 02:11:21}; --慣れてきた頃が一番危ないとはよく言ったもの。いつもと違うことやって色気出してたら2ペロ・・・。今度からまたちゃんとやります(´・ω・`) -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:09}; --ペロった奴は最後の突進終わるまで床舐めたままでいてくれた方がクリア率高くなりそう。同じ奴死にすぎ -- &new{2018-01-29 (月) 23:10:06}; ---これ。普通に死なない奴か死にまくっても来る面の皮が鉄でできてる奴しかいない。正直な所、死なない奴なら3人でも普通に倒せるから死んだ奴は放置し続けるのが良い -- &new{2018-01-29 (月) 23:19:34}; ---ハフド抱えてギリギリまで寝てるぜ、あとよろしく!が流行るな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:16}; ---2回ペロッたからムーン投げなかったらハフドで復活して3ペロ目した奴いたなぁ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:23:20}; ---まともな奴ならハフド用意してるはずだし、もしくは準備整える為にキャンプに戻るからな。また一度ハフドを使用していたならそれ以上起すのはリスクが更に高いし、Hrだったらウィルも一度発動してるはずだし、サブHuで死んでたらヤベー奴だし、サブHu以外で自信満々で死んでたらそれもヤベー奴だしでどの可能性とっても生き返らせるのはリスクが高い。今の所ムーン使ったことないし使った人も見たこともないな。そもそも死ぬ人自体そんなに見ないけど -- &new{2018-01-29 (月) 23:29:48}; --味方ガチャでついに橋でペロるのと当たったわ・・・。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:46}; --3ペロしたゴミのACにツイッタ垢載っててどんなやつかと見に行ったら普段から当たり前の様に黒竜失敗したとか呟いてておそらく一度だけ、4人で30分かけて討伐した時を誇らしげにツイートしてたりなんか居たたまれなくなってしまった -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:01}; ---何気にエンジョイしてるわね、その子・・・。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:25:48}; ---それが本来の楽しみ方なんだろうな本当は。半年や1年ぐらい掛けて装備整えたりクリアする方法考えたりするっていう。ここは1週間たたぬうちに食いつくし消化して飽きるからな -- &new{2018-01-29 (月) 23:36:15}; ---RPGも序盤~中盤が一番楽しいもんな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:38:16}; ---楽しむのはええけど3死しても悪びれる様子まったくないのがくそだわ。正直仲間内だけでやってて永遠にマルチこないでほしい -- &new{2018-01-29 (月) 23:39:13}; ---逆じゃね……安定したいならマルチ行けだろ。クリアするため、楽しむため、人それぞれな奴らが野良に集まってんのに、俺はクリアしたいだけから楽しみたいだけの奴はマルチ来るな、とか田舎のヤンキー(死語)でもねぇべ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:47:14}; ---高難易度クエってことわすれてるやろ。足引っ張ることしかできない雑魚は野良でもくるのがまちがってんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:34}; ---普通にPSO2を楽しんでるプレイヤーがこうやってゴミ言われるって床ペロ制限ってマジ癌だわ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:55:51}; ---連帯責任がほぼ全部悪いのは確かだが本人も赤龍だけにしとけばいいんだけどな。自分が楽しむためなら周りに迷惑かけてもいいってのが多いから装備も整えずにやってきて死にまくるのが大量発生する -- &new{2018-01-30 (火) 00:05:14}; ---普通のネトゲの野良はある程度の水準の準備と練習して参戦するもんだぞ。PSO2だけだわみすみす失敗する腕で参加してきてエンジョイ分けわからんこと言ってんの -- &new{2018-01-30 (火) 00:05:54}; ---エンジョイと楽しむは違うと思うがね。クエに行く大前提は「クリアする」だ、どうやってクリアするか、どうやったら死なないか、そういう「攻略を楽しむ」コンテンツであって、あはぁ死んじゃった!とか言って対策もしないで3死したりしてるのは楽しむってのとはちょっと違う気がするけどな -- &new{2018-01-30 (火) 00:06:47}; ---そんなわけないじゃん。どのゲームでも身の丈に合わないことやってる奴なんて沢山いる。それがいいかどうかは別として -- &new{2018-01-30 (火) 00:46:36}; ---いるけど煙たがられる存在だよ。ここ位だよ、枝5みたいに正当化して擁護しだすのが出るのは -- &new{2018-01-30 (火) 01:03:06}; ---まずオンゲマルチでやる事ではないのは確か。もしMMOでそんなことして死んでる奴が居たとしても無慈悲にスルーされるだけだしな -- &new{2018-01-30 (火) 01:08:39}; ---自分が12人居てクリア出来ないようなクエストには来るなってのがマナーだと言われてましたし 黒竜なら自分が4人居てクリア出来ないようならまだ行かないのがマナーよ -- &new{2018-01-30 (火) 01:13:10}; --やっぱ巻き添えでクエスト失敗するとストレス貯まるな、弱点開けない癖にラコ剣持ちたがる奴その剣なんのためあるのか理解してんのか?後2ペロしてる奴起こすなよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:26:52}; ---周りが投げなくてもハフドで起きてくる奴いるからなぁ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:29}; --野良PTに入ってきた仲良し二人組が、開始するまで十数分二人だけで廃人談義。期待値グングン上げておいて、始まったら舐めプからの2落ち+他1落ちで失敗。ほんとダセエな。「今度はガッツ飲んだから大丈夫!」初めから飲めや。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:33:56}; ---俳人談議の内容が気になる -- &new{2018-01-29 (月) 23:48:17}; ---季語を入れておくのと必ずしも575じゃなくてもよいt -- &new{2018-01-30 (火) 01:55:05}; --黒龍の時はペロッてるの見かけてもムーン投げないな。黒龍に来るってコトはハフドぐらい持ってるだろうし2ペロ目ならもうそのまんま寝てろっていう -- &new{2018-01-30 (火) 00:24:38}; -実装当時、喉から手が出るほどほしかった14があまりにでなさすぎて無関心フェーズに突入したわ。クエスト自体が最近はつまらないから報酬目当なのに自分にとっては致命的な変化で困ってる。もしでても意中のレアがひける可能性は限りなく低い。もうメセタでかわせてくれないかな…☆11のときみたくさ -- &new{2018-01-30 (火) 00:24:07}; --14なんて最初から「絶対に手に入らないもの」と思ってるからなんとも思わんなぁ。むしろ一向に落ちる気配のない秋武器の方が辛い -- &new{2018-01-30 (火) 00:28:22}; --出ないよねー。もう諦めてスレイブで集めちゃったから、アトラにも乗り換えし辛いというドツボにw -- &new{2018-01-30 (火) 00:31:21}; --過疎対策の一環だからまだまだレア絞りは続くだろうよ -- &new{2018-01-30 (火) 00:32:58}; ---そろそろ緩和しないと脱落者出そうな気もするなあ -- &new{2018-01-30 (火) 00:34:03}; ---レア掘りってのはまずゲームに魅力が有って、このゲームだから良いアイテム拾って使いたい!自慢したい!ってのが無いとただの苦痛とどうでもいいモノになって行く気もするけどね -- &new{2018-01-30 (火) 00:37:37}; --クエスト参加者減るのを危惧してるのかしらんが、むしろ最高レアは500M~1Gとかって相場レベルで取引可の方が燃えるしドヤれる気がするんよな。☆14持ってるクセに云々も減るだろうし -- &new{2018-01-30 (火) 00:34:16}; ---むしろレア=金目当てで参加者増える気さえするよな -- &new{2018-01-30 (火) 00:37:53}; ---ゴールドラッシュじゃないけどそのレア拾えたら無条件で億万長者なんて夢持てればいくらでも回れる 嫉妬の嵐はやまないけど -- &new{2018-01-30 (火) 00:44:12}; ---レア獲得に色々なプロセスが有るのは良いのかもしれないね、金策に走ったり、スク回したり、今まで通り自堀りしたり、今はほんとに0か1しかない上に全てが「運」だけだからね、更にもう絞りすぎてしらけちゃってる感出始めてるからね -- &new{2018-01-30 (火) 00:44:49}; ---レアリティごとに最低価格を設定して取引可能にしてほしいわ。そしたらばら撒かれても初心者が買ってくれる可能性あるし -- &new{2018-01-30 (火) 01:15:35}; --14が出すだけでも大変なのに欲しい14の確率はさらに低いからね… -- &new{2018-01-30 (火) 00:43:44}; ---出た☆14を見せびらかすためにやりたくもないクラスをやるか 気に入らん☆14を倉庫に突っ込んで好きなクラスをやるか -- &new{2018-01-30 (火) 01:00:50}; --実装当時から今にいたるまでフルブ+鯖掛け持ちしてニートプレイやっても出ないのが当然とかそら無関心にもなりますなります -- &new{2018-01-30 (火) 01:04:51}; ---これ、トラブ125%毎日更新1回してまで買っても手持ちほぼないとか数百個使ってるわ、ほんとどうでもよくなった -- &new{2018-01-30 (火) 01:52:36}; --運営「え?☆14ほしいって、配ったじゃんwしかも全武器乗り換えOKだよw」って本気で解決と思ってそうなのがね…さすがにXHと13時代長すぎるからそろそろバラマ期に入ってもいいんだよと思うんだがねえ -- &new{2018-01-30 (火) 01:53:47}; --ニロチやサイコとかの12もそんなかんじだったやん -- &new{2018-01-30 (火) 02:17:30}; ---最初のサイコはともかくニロチとかはガン回し出来るとか回数制限緩いとかあって今の14ほどではなかったで -- &new{2018-01-30 (火) 02:21:44}; --それは我儘だわ。ぼくのほしいれあがてにはいらないげーむはくそげーと言ってるだけじゃないか。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:01:17}; -ALマルチに徒歩HrとHuしか集まらなくて絶望した。戦力1人じゃ流石に1位取れないって・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 01:13:38}; --程々に済ませてメセタンシューターでSG交換した方がマシじぇね -- &new{2018-01-30 (火) 01:19:35}; -何か皆Hr使いやすいって前提で話してるけどさ、俺からしたら一番使いにくいと思ってるんで全く理解できないんだが… とにかく早すぎて落ち着いた操作ができなくてな 格ゲーのスピードキャラが使いにくいのと同じような感覚を覚えるんだわ こういう人って他にいないのかな -- &new{2018-01-30 (火) 01:33:46}; --使いやすいてか動きが早いからストレスが少ない -- &new{2018-01-30 (火) 01:36:55}; ---隙がないから色んな事に対して対応しやすい -- &new{2018-01-30 (火) 01:40:58}; ---動きが速くて隙が少ないから距離を詰めるにも回避行動に移るにも対応しやすい ってのもあるけど乙女ゴリ押しがつまらないしFoやSuのようなトロいのはもっと嫌だってのでHrが楽しいのよ -- &new{2018-01-30 (火) 01:51:14}; ---Huの乙女は害になるからメイン限定にしろってここでもずっと言われてきたのにしないから既存は完全に乙女持ってるのが前提になってるからな・・・テク職はもう作り直せってレベルで欠格品だしそれらが嫌ならもうHrしか道が無いからな -- &new{2018-01-30 (火) 02:06:22}; ---乙女は頑なに修正しないクセにフューリー関係はアッサリ下方しやがった運営だし?挙げ句の果てには両スタンスのコンセプト崩壊までしてるしで正直何がしたいのかが分からん -- &new{2018-01-30 (火) 02:17:18}; ---運営「Huの乙女修正して野良の質が上がるならしてやんよ、Hr見てると無理だがな」だろうな。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:33:40}; --わかるわ。通常攻撃もPAもモーション速いからボタン押す速度も速くて疲れる。その結果ヴェイパー気弾することになるんだよねぇ… -- &new{2018-01-30 (火) 01:41:29}; --使いやすい使いにくいは個人の感想だからしょうがない部分は有るけど、ただ最近の敵やコンテンツが殆どHrのスピードを前提で作られてるからHrがというよりPSO2全体がスピードアップはしてるわね -- &new{2018-01-30 (火) 01:49:33}; --実際アクション苦手な奴は使いにくいクラスだと思うわ 格ゲー素人でもスト2は出来てもギルティは無理なように -- &new{2018-01-30 (火) 01:56:35}; --それは個人の感想の問題じゃね?格ゲーだってスピードキャラがダメ出すにはコンボが必要だしそういう面倒なのはいらないんじゃー!!って人はパワー系で投げちまえば良いわけだしね~最初から向き不向きはあるよ。ただネットゲーではなぜかスピード系は人気あるから使えてるかどうかは別として数はどうしても増える・・・ぶっちゃっけ使っていれば慣れるけどどうしても合わないなら選ばないのが正解 -- &new{2018-01-30 (火) 01:59:55}; --突っ込むと吹き飛ばしばっかりでストレスたまるのでガンガン突っ込めるTDとGuが好きですね -- &new{2018-01-30 (火) 02:07:18}; --全クラスやってるけど、相性としかいいようがない。Hrがいちばん全部楽とは俺はおもおわない。他のクラスの方が楽なクエストもあるよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:23:20}; --Hrは個人的に単調すぎてなぁ。PAは1種類だけでも良かったりで楽しくないのよ。雑魚処理が快適ではあるんだけどね。やっぱいろいろ組み合わせたり使い分けたりできる方が楽しいな -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:50}; ---Hrも強さ求めたら既存と大して変わらんか長押し切り替えの分ちょっと上位に使い分けるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 05:10:51}; --DMC勢なんで早い方がいい。むしろHuとか遅すぎて糞だわ。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:41:50}; ---MHのハンターだらけのところにダンテが紛れたらえらいことになるのは目に見えてるだろ。オフゲーでHrのスピードは実装したらあかんのだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 10:14:46}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 02:10:52}; --赤竜終わって報酬回収途中なのにPT解散させられてロビーに戻されたわー嫌がらせかコラ -- &new{2018-01-30 (火) 02:23:59}; ---PTリダが別ブロックへ移動すると強制解散になった気がする。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:26:05}; ---脱退と解散間違えただろうけど残ってる奴からしたらたまったもんじゃないな -- &new{2018-01-30 (火) 02:46:23}; ---前に大和でそれやられたことあるな・・・。リーダー以外皆拾ってた。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:54:00}; ---なんで解散で強制送還させられるようにしたんだろうな・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 02:56:21}; ---フリーフィールドでPTメン1人がエリア3に入る→PTメン2人をエリア3に移送する→リーダー解散する→エリア3の人がバラバラになる→1人残ってクリアする→残った人のPTに入ってエリア3に移送する→繰り返しでコレクトうまー 防止のため -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:35}; --(´・ω・`)装備より中身の問題だから装備はあてにならないとか言われてるけど、中身しっかりしてる人は装備もしっかりするから結局あてにするの装備だよね -- &new{2018-01-30 (火) 02:25:48}; ---(´・ω・`)アークスには3種類いるわ。弱装備のへたっぴと、良装備のへたっぴと、良装備のプロと、なんか頭おかしい(誉め言葉)廃人よ -- &new{2018-01-30 (火) 02:28:32}; ---ミニスカであるか否か その2つ -- &new{2018-01-30 (火) 02:35:33}; ---わりと装備はいいんだけど凄い微妙なPSの知り合いがいるからそいつ介護してやってくれ(ヽ´ω`) -- &new{2018-01-30 (火) 02:57:30}; ---ゼイネバルカン33にサイキのHrとかいう前時代比較でもちょっと微妙な奴がいてヤバいんじゃねと思ったが火力こそ大して出してなかったものの死んではいなかったんでやっぱり中身大事やなって(ちょっと前までオビ剣でトップ火力出してた自分を思い返しながら) -- &new{2018-01-30 (火) 02:59:25}; ---装備だけじゃ判断にならんよってことでしょ。中身残念でも装備しっかりしてる奴わりとみるし -- &new{2018-01-30 (火) 03:09:36}; ---皆もいってるけど意味を取り違えてるよ・・・その言葉の意味は「装備がいいのは当たり前で普通」(良いの基準が人によって違うけど細かい事は言い出したらきりないので省く)で「装備がいいけど火力がない人・死にまくる人がいる」=「装備だけじゃ参考にならない」って事なのよ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:12:17}; ---じゃあこれからは装備より腕が大事って言葉を定着させよう -- &new{2018-01-30 (火) 03:15:53}; ---集合で考えるといい (いい装備)∪(良PS) は和集合として存在するが、(残念装備)∪(良PS)は存在しないと考えていいレベルである、よっていい装備の人を求めるのは間違ってない -- &new{2018-01-30 (火) 03:16:50}; ---と、思うじゃろ?割りといるんじゃ -- &new{2018-01-30 (火) 03:19:24}; ---その辺を見極めしだすと固定組めって話になってくるんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 03:21:59}; ---他人の装備を気にし出す段階で既に準廃思考に取り憑かれてるから、糞装備を見ればソイツの粗探しに夢中になり、ボロを見つけては「ホラやっぱりな」と言い、クリアまで腕前に粗がなくても「装備弱い奴居ると討伐おせーなー」と言う -- &new{2018-01-30 (火) 10:10:13}; --やっぱマロナーつえーな弱体不可避 -- &new{2018-01-30 (火) 02:45:32}; ---溜めた苦労が報われなくなるからやめてくれ。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:04}; ---マロン下げて他を上げればいいんだよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:00:05}; --黒ドラゴン討伐よりランダムドリンク厳選のほうが時間かかるとか… -- &new{2018-01-30 (火) 02:56:34}; ---ランダムで厳選するようなのあったっけ? -- &new{2018-01-30 (火) 02:59:48}; ---皆大好き弱プレやろ 俺はもうプレドリ飲んでレアドロアップしか使っとらんが -- &new{2018-01-30 (火) 03:04:16}; ---そして何もでない定期。さらに待ち時間長くて、未だに落ちたのが初回にSOPなしのクソバルが1本落ちたのみ。俺にとっては超レアといえる光子も今やたった数Mで他はほぼゴミ値。闘争しか目的がないのにつまらないラコをやらされるときて、行く意味を見出すのが難しくなってきたわ -- &new{2018-01-30 (火) 03:05:06}; ---14実装からこっちちょっと絞りすぎやからなあ -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:18}; ---絞りすぎってかぬるま湯に慣れきった今の俺らじゃ、今更普通のレア掘りには耐えられないって事よな あと自分に出ないから全てクソ理論 -- &new{2018-01-30 (火) 03:16:26}; ---初期サイコクラスの出なさ加減だから昔の俺らでも耐えられないレベルぞ -- &new{2018-01-30 (火) 03:20:36}; ---初期サイコレベルとか大嘘にも程がある -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:07}; ---そら初期サイコは年単位で狩られる前に他のも色々出たからな 通算だと似たようなもんよ -- &new{2018-01-30 (火) 03:25:57}; ---少なくともレア掘りの権化と言えるアーレスよりキツいのは間違いない -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:16}; ---武器の更新が早くさらにそれが楽しみでもあるネトゲで1個の武器に500時間~1000時間とかかけても出ないって、それは果たしてゲーム業界全体で見ても「普通」「レアだからしょうがない」と言える確率なのか疑問に感じる部分はあるね -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:17}; ---PSOですら種類は選べこそはせずとももっと少ない時間で最高レアリティの武器は何個か手に入ったからなあ、まあチャレ武器とかで十分だったんですけどね -- &new{2018-01-30 (火) 03:30:53}; ---過去作のアギトが鯖閉鎖してからしばらくして出たから、SEGA基準ならまさしく「普通」「レアだからしょうがない」と言える確率 -- &new{2018-01-30 (火) 03:32:06}; ---そんなに14落ちないもんかねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 03:33:23}; ---13も一部のばら撒き除いてあまり落ちない中で更に数段上の落ちなさだしな -- &new{2018-01-30 (火) 03:37:54}; ---これアレだわ すでに複数14持ってるヤツの余裕と未だに拾えないスバ運との温度差ってヤツだ -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:44}; ---どうせ13も一本落ちただけじゃおいそれと使えないんだしOPも付けなきゃいけないんだからもう少し何とかならないかなとは思う。クリスマスでグリッダー落ちたらTeたまにやろうとワクワクしてたけど結局落ちずで未だにHrのみしてる。あと14にプレイの幅広げるのぶっこみまくるのも止めてほしいな。あんな低確率じゃこの先ずっと最後までそのプレイは出来ないと言われてるようなもんだから。現時点で最高の攻撃力持ってるでいいじゃんかね。まあ新しいSOPとバレンタインのに期待だなー秋は諦めた -- &new{2018-01-30 (火) 03:58:48}; ---グリッダーなくてもTe余裕なのに、僕がHr粘着してるのは運営がグリッダーのドロップ率絞ってるからだって奴たまにおるよね。要するにHr粘着するPSしかないんだろと -- &new{2018-01-30 (火) 06:12:17}; --黒竜でチェインソード持って来るの居るんだな・・・。まぁ床舐めるよりマシだけどさぁ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:58:43}; ---プライドも何もかも捨ててそこまで参加したいならまず他の部分なんとかすりゃいいのになぁ、ぶっちゃけ奪命アトラももうバルばら撒きでそこまで金掛からんやろうにな -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:09}; ---アトラ普通に買って作れるレベルの人は14ガチャと闘争以外は行く意味が殆どないと思うから今まだ行ってる人は僅かしか残ってないのではないだろうか。なんでバル買えないから自分で泥させるしかないってレベルの人が割合的に必然多くなるのでは -- &new{2018-01-30 (火) 03:18:51}; ---緊急回復用に持ってるだけでないの? -- &new{2018-01-30 (火) 03:20:57}; --多分俺だけだと思うから愚痴なんだけど、黒竜で死にはしないしクリアも普通に出来るけど動き回るボスって自分に合わない。徒花とかグラーシアは好きだけどな・・・。30回称号まで何とか頑張りたいけど -- &new{2018-01-30 (火) 03:15:56}; ---ダルいっつーのは分かる あんな動き回るならHP減らしてくれって要望送るか -- &new{2018-01-30 (火) 03:18:52}; ---動き回るのって大抵ヘイト持ちのせいじゃないのか? -- &new{2018-01-30 (火) 03:22:37}; ---あんなにくるくるくるくる弱点部位を遠ざけるように回らなくて良いのにな。移動PAの距離が足りないと感じてしまうよ -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:13}; ---尻尾弱点のときに追いかけてたら山田で真逆方向にびゅーん。更に追いかけたら地面ブレスで後退り、更に更においかけてやっと追いついたとおもったら尻尾ぶんまわしで180度回転。ブチ切れそう -- &new{2018-01-30 (火) 03:25:45}; ---頭側でウォクラなりするといいってきいてやったけど結局山田が誘発されてどっか飛んでくよアイツ -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:42}; ---まさしく枝4みたいな状況になってブチキレたんだ・・・上手い人なら動作覚えて待機とか出来るだろうけど、俺がそのレベルになるのはまだまだだわ 子木 -- &new{2018-01-30 (火) 03:30:56}; ---山田で自分に向かって突進かましてくるからマップ端に誘導して尻尾狙って回転させてからもっぺん頭狙い(端の位置を維持)とかやるといいかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 03:33:43}; ---爪ロックされるのもやたら距離取るのも難しいんじゃなくてただただめんどくさい、Hr前提のレイドボスだとしても、もう少し何とかならなかったのかとは思うな -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:17}; ---尻尾の弱点は移動PA前提だよなあ。それでも間に合わない程速いけど -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:37}; ---足近接がヘイト取るとひっかき→ひっかき→ひっかき→山田→ブレス→ひっかき→180ターン→ひっかきみたいになる。遠距離頭張り付きがヘイト取ると火炎弾→山田→ブレス→ブレス→ブレス→隕石カッ→火炎弾→山田みたいになる。ウォクラシャウトは胴体に判定があるから頭でやっても無意味。正面でやると良いと思う -- &new{2018-01-30 (火) 03:51:07}; ---Hr使ってるなら頭に貼り付いとけば少し楽になる。下にいるより動き見やすいから攻撃も避けやすいし -- &new{2018-01-30 (火) 03:54:08}; ---上にいたらカウンター出来ないじゃん。そこまで無理難題ってわけでもなし上に逃げんでも -- &new{2018-01-30 (火) 06:14:59}; ---ウォークライ撃っても結局火力でまけてヘイト持ってかれるわ(Hu感 -- &new{2018-01-30 (火) 07:25:48}; -後半もいけるっていったのにPTの一人が赤トカゲで2乙してたから回線落ちっぽくそっと抜けた。すまん。 -- &new{2018-01-30 (火) 04:34:03}; --チェックミスもすまん。 -- &new{2018-01-30 (火) 04:34:34}; --便乗愚痴。今のネトゲ『フレに呼ばれたので抜けます』の意味伝わらなくて失笑しちゃう。黒竜込みの部屋で木主と同じ感じで赤竜でやばい奴いたからフレに呼ばれて抜けたら『部屋コメも読めないんですか?幼稚園児並ですねw』とか煽って来やがったわ -- &new{2018-01-30 (火) 05:04:07}; ---ぶっちゃけただのスラングやし今じゃそのままの意味で使う奴の方が多そう。 -- &new{2018-01-30 (火) 05:20:36}; ---俺が知ってるものはすべて一般常識奴。まあ煽ってきた奴もあれだけどな -- &new{2018-01-30 (火) 07:28:39}; ---それ分かってて煽ってきたんじゃあないのか -- &new{2018-01-30 (火) 08:30:02}; ---煽ったから煽り返されたんでしょそれ -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:07}; -朝の&color(Red){闘志}; おいおい、複Bで散らばってるとかそんなレベルじゃなくてマジで人いなかったんですけど -- &new{2018-01-30 (火) 07:41:13}; --エキチェクのくせにクソみたいな動きのやつでサポしないTeくらいじゃ動じなくなった・・・ -- [[ge]] &new{2018-01-30 (火) 07:43:10}; --8鯖はエキスパ一つすらプレミア枠までいかなかった。まあ平日朝だから多少はね? -- &new{2018-01-30 (火) 07:44:30}; --2分前に入ったら11はプレ枠全然埋まってなくて、12は他と変わらないレベルでがら空きだったな -- &new{2018-01-30 (火) 07:45:03}; --平日早朝かつ、経験値以外の行く意味を森に根こそぎ奪われたからなぁ。ディトネも代替エネミーで余裕だし -- &new{2018-01-30 (火) 07:48:51}; --ローズスキュア担いでシフデバしかしないteとHr5人で塔1本パイル1本守れないようなやばいところとマッチングしてもうた・・・ -- [[ge]] &new{2018-01-30 (火) 07:54:30}; --バスターが死んでる今だと闘志行っといたほうがいいんだがなあ。後でDB経験値たらんがーって慌てるハメになるのに。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:14:37}; ---ぶっちゃけると、ある程度振れればDB完成0称号目当てでもなきゃ適当に溜まるのを待つ程度で良いんだよなあ。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:18:07}; ---俺も過去そういうヤマトデウスマザーとか飽きたわもう消していいわとかいってサボってたけど、そう言う経験地とかはどうにでもなるけど、ファクターとかそこらへんが報酬期間に全然足りなくて本当にあせったわ -- &new{2018-01-30 (火) 08:28:20}; ---ネメスレかったりーwってサボってたらHr以外の装備がやべえ俺みたいなのもいるぜ!バジリスしかねえ…! -- &new{2018-01-30 (火) 08:34:12}; ---パチリスは十分強いぜ相棒 -- &new{2018-01-30 (火) 08:37:44}; ---闘志なんかより森ガン回しの方がよっぽど速いよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:56:50}; -本当に人減ったわね(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 07:59:17}; --PS4勢で渡航したアークスが、存外多くて生じた過疎と説明つくけど。コレクト無い赤黒を特別やる意味無くて、それ以外の緊急も参加しなくても良いものばかりっていう状況も過疎化に寄与してる感。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:09:09}; ---常設でバル落ちるからsop一攫千金も弱くなったし -- &new{2018-01-30 (火) 08:22:56}; ---俺ももうなんかダメだ、別に14が手に入るだなんて思ってプレイしてた訳でもないし、まだまだやり残してる事も沢山あるんだけど、やる事がないというか活気がないというか・・・。今週てなんかでっかいアプデあるのかな -- &new{2018-01-30 (火) 08:34:24}; ---再販スクはいいぞ欲しいものが安く買えるのもいいし欲しいものがなければ次のスクまで貯金を増やせる(錯乱) -- &new{2018-01-30 (火) 08:54:59}; --(´・ω・`)モンファンクション!(くしゃみ) -- &new{2018-01-30 (火) 08:11:14}; ---(´・ω・`)風邪には気をつけなさい? -- &new{2018-01-30 (火) 08:21:55}; ---(´・ω・`)迷ったらファンクション!覚えておくんだな -- &new{2018-01-30 (火) 08:32:29}; ---f() -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:27}; --とはいえ客が想像・妄想でああだのこうだのいってもね・・・統計もってるわけでもないし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 08:12:36}; ---とりあえず混雑を長らく見てないのと、ブロックの埋まり具合がスカスカなくらいだね -- &new{2018-01-30 (火) 08:56:47}; ---いや減ったのは目に見えて解るけど、ここで「ユーザーは○○を求めてるんだ」みたいな空想話をしても、だれも実証できないって話よ。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:55:56}; --vitaはゴールデン以外もうクエスト回すのすら厳しそう。XHブロの半分位しか埋まってないやん -- &new{2018-01-30 (火) 08:27:36}; --あらゆるPSO2要素がスゴ薄だからね。SF感、未知の冒険感:中世オメガが続くよ 不思議で魅力的なレイドボス:何十年前に見慣れたドラゴン 無限のキャラクリ:スッキリ顔でいい 最高レア狙い:落ちない・買えばいい コレクション要素:落ちない・買えばいい そして休止しても復帰が容易とくれば続ける意味は薄いわなあと。俺は続けるけど理由が新しい操作覚えるの面倒ってだけだし -- &new{2018-01-30 (火) 08:28:45}; --最低保障のコレクトや石すらない、SOP供給過多に対して1本除き中途半端しか作れない、使い回しオンパレード、全く出す気のないレア。当面何もしなくても最前線復帰可能だもの -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:20}; ---しかしSOP供給過多なら最低保証はなくても良かろう -- &new{2018-01-30 (火) 08:52:17}; ---コレクトは買えない成果物になりえるけど、買えるなら行かないでしょ。SOPだけならビジフォン戦士でもいい。子木 -- &new{2018-01-30 (火) 09:02:54}; --まあ全てユーザーが要望した物を運営が実装した結果だけどね。要望しておきながら気に入らないと言ってやめるユーザーは無責任であり荒らしユーザーであると言える -- &new{2018-01-30 (火) 08:48:37}; ---要望の斜めどころか真っ逆さまに実装してどこぞで調子にのってた「かっこいいだるおおおおおお?」並の寒いやりたい放題をされてもそんなもの望んでもいないんですけどそれは -- &new{2018-01-30 (火) 09:00:22}; ---やるやらないは運営が判断することなので結局責任は運営に回るんですけどね? -- &new{2018-01-30 (火) 09:08:23}; ---全ての職の上位互換になるような職を実装してくれ、殆どのクエを無双できるような仕様で頼む!なんて要望してたユーザーが沢山居たとは驚きだ -- &new{2018-01-30 (火) 09:50:10}; --(´・ω・`)アトラ取ったら、後は今やる意味ないもの -- &new{2018-01-30 (火) 08:51:33}; ---(´・ω・`)クロノス石を拾って2本目3本目を・・・(石泥の確率が他14並みと知った後)やっぱつれぇわ -- &new{2018-01-30 (火) 09:43:46}; --運営があからさまにやる気ないんだから当然 たたむなら早くたたんだほうがいいんじゃないかなマジで -- &new{2018-01-30 (火) 08:58:25}; ---子木こそやる気ないならスパッと辞めるか他のゲームに退避してくれよ。やってる奴の隣でそれ言うから連鎖的に空気が悪くなるんだろ?自覚ないか -- &new{2018-01-30 (火) 09:07:40}; ---やる気ある人はこんなとこ見に来んで -- &new{2018-01-30 (火) 09:09:30}; ---いやそのりくつはおかしい。緊急クエなんかもやる気あるのに思い通りにならない事があるから愚痴も出るんだろう -- &new{2018-01-30 (火) 09:17:17}; ---じゃ、訂正するで。やる気あるなら見に来ない方がええで。愚痴なんてネガティヴで溢れるもんだからの -- &new{2018-01-30 (火) 09:22:27}; ---ほんそれ。何でイライラしてる感情を吐き出しにきてんのにポジティブマン様のご高説を聞かなきゃならんのかと。嫌い嫌い言うのは嫌だから隔離場所でやれって言われて下にきてんのに、何でこんなところでまで「好き以外の意見は認めません」とかいう自己中心的な考えに則らねばならんのだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:40:56}; ---愚痴言いに来る場所で愚痴言いに来るなって言われてもね。ボクシング場でサンドバッグ殴るなって言われるようなもんで -- &new{2018-01-30 (火) 09:44:08}; ---そのサンドバッグの殴り方が気に入らないという不毛な争いを見せつけられてゲンナリするのが愚痴板なんよ。マジでやる気あるなら愚痴とか吐かない方が良いし、別の消化方法探した方がええで -- &new{2018-01-30 (火) 09:51:38}; ---精神論で暴力的な意見をぶちまけた木主がなぜか逆ギレ -- &new{2018-01-30 (火) 09:52:44}; --->枝7 いや違う。愚痴を言う=サンドバッグを殴るだよ。ここは愚痴を言う場所だよ。愚痴板だからね。それを見たくなければ、ここに来なければいいんじゃないかな -- &new{2018-01-30 (火) 09:56:05}; ---やる気のある愚痴もやる気のない愚痴も同じサンドバッグやねん。ただその二つは相容れないから争いに発展するんや。で、結果的にやる気ある方が損をする。ってのをアチコチで見て来たから言うただけよ 枝7 -- &new{2018-01-30 (火) 10:04:40}; ---子木の内容自体には賛成しかねるけど、やる気あるなら愚痴吐くなってそれはなんの修行だ -- &new{2018-01-30 (火) 10:05:40}; ---お前がそう思うならお前だけそうしててくれないか。人に押し付けるなよ。愚痴なんて吐かず、PSO2で発散してくればいいよ。愚痴ることでスッキリする人もいるんすわ。それが運営への文句にしろユーザーへの文句にしろな。 -- &new{2018-01-30 (火) 10:06:25}; --->枝10 やる気のある愚痴、やる気のない愚痴って何? -- &new{2018-01-30 (火) 10:06:44}; ---あー、俺の表現の仕方が下手だし悪いな。もう黙っときますわ 枝7 -- &new{2018-01-30 (火) 10:08:47}; ---つまり枝7(=枝10?)は、愚痴を吐いても争いになるからやめとけよ、と言いたいのかな。もしそうだとしたらそれはご助言どうも、言うも言わないもこちらの意思次第、「言うな」と言われる筋合いは無い。と言う事になるが -- &new{2018-01-30 (火) 10:12:02}; ---小木がたたんで良くても困る人がいるからね。そりゃお前が止めろって言われてもしかたないじゃね。こう言う俺が気に入らないから全部止めておkなのはちょっとまて、俺は困るわって言われやすい。愚痴るなとはいわんよ。巻きこむなとは言われても仕方ないだろ。てか途中で反対意見が同じ事かいてるよね。変わらないと思うんだが -- &new{2018-01-30 (火) 10:17:59}; ---以前なら愚痴板なんか少数の戯言って気分だったけど今は氷山の一角と分かってるから焦ってんでしょ。空気悪くなるなんて客観アピールしないでそう言いな -- &new{2018-01-30 (火) 10:24:41}; --ふねよんもゴールデンタイムは去年の半分以下しかブロック埋まってないわ。仕方ないね(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 09:30:01}; --人が減ってないゲームなんて固定客しかいない過疎ゲーくらいじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 09:37:15}; ---木主はたぶん単純に減少した、と言いたいんじゃなくて「度を越えて減った」と言いたいんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:41:30}; ---PSO2も過疎ゲーになり始めてるってことだよ。もっとも、PSO2の運営方式だと人数が1万人割った時点で相当運営がきつくなると思うけど。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:42:31}; ---某掲示板で同時接続を計測してる人いたけど、一昨日23時の緊急前で、各鯖3,000人前後のトータル30,000人だったぽい -- &new{2018-01-30 (火) 09:45:14}; ---緊急という同時接続ブーストがあるだけ表面的には多そうに見えるけど普段はガラガラなんだよなあ。緊急ない時間帯は絶対1万切ってるよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:45:32}; ---ちょっと盛ってんな。30kもない。27k未満だ。元々PSO2は接続数のかさましに緊急クエとかいうユーザーに不親切すぎるシステム使ってるから、実際には他のゲームと比較して相当低い。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:49:08}; ---休日の緊急ブーストでもこれだからなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 09:49:38}; ---普段はガラガラは気にすることないしょ。どんなゲームだろうとリリース直後のピーク時以外は普通ガラガラだよ。ゲームに人がい過ぎると死人が出るって韓国で証明されてるからSEGAはわざと過疎らせてアークスの命を守ってる -- &new{2018-01-30 (火) 09:50:24}; ---(禁止事項に抵触するためCOされました) -- &new{2018-01-30 (火) 09:51:52}; ---2鯖安定だなぁメーン? -- &new{2018-01-30 (火) 09:52:30}; --->枝7 ユーザーの健康を守る為に、みんながプレイしないようなゲームにしたという事か。すばらしいね。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:58:14}; ---6鯖凄いな、この前の放送で言ってたワースト3って6.9.10だっけ?1も大概だな -- &new{2018-01-30 (火) 10:07:30}; ---どうりでデイリーぐらいしかやってないのにレアコンテナランキング入るわけだ…(糞マップばかりで奥まで探索してしまうせいだが) -- &new{2018-01-30 (火) 10:11:29}; ---1.個人ブログ等へのリンク(禁止事項4)、2.解析ツールを使用した情報(禁止事項2)なので、枝8はCOしますね -- &new{2018-01-30 (火) 10:14:41}; ---COじゃなくて、文を削除して書き換えになってるやん。スラッシュ2個引いて、その下に削除した旨を付け足さなきゃあかんで -- &new{2018-01-30 (火) 10:33:18}; ---ツイッターだしただのほら吹きマンかと思ってたら違ったのか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 10:56:52}; ---禁止事項2に該当なら枝8は「削除」が正しい。(COするという宣言と結果報告は単なるミスだろう) -- &new{2018-01-30 (火) 11:02:31}; --そろそろ鯖の統合かブロックの整理をしてもいい頃じゃない -- &new{2018-01-30 (火) 10:27:51}; ---まだスイッチがあるから(震) -- &new{2018-01-30 (火) 10:29:00}; --ゲームは1日1時間って言われてるから&color(White){いつの時代だ}; -- &new{2018-01-30 (火) 10:28:28}; --今の時期モンハンワールドと14ちゃんのアプデが重なっとるれ一方PSO2はしゃぶり尽くされた森と旨味のなく目新しさもない黒ソフビラッシュしかないからやる事もない -- &new{2018-01-30 (火) 10:32:05}; ---14ちゃんの弟くんもそのうちPCに来るから -- &new{2018-01-30 (火) 10:35:39}; ---やる事ではなく、やりたい事がない 今の推し緊急行くくらいならマイルでロビアクしてるほうがマシとまである(下級クラス並感) -- &new{2018-01-30 (火) 10:50:40}; ---モンハンは問題ない。万能な英雄職とゴリラ変身さえ実装すれば必ず人減るからそれまでのかりそめの繁盛よ -- &new{2018-01-30 (火) 10:56:19}; ---既にムービーあけから永久ダークブラスト状態やんか・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:03:25}; --ライト・エンジョイ層重視にするならそれで突っ走ればよかったのに、下手に廃・準廃・ガチ層の繋ぎ留めを図ろうとしたからこうなった -- &new{2018-01-30 (火) 11:05:54}; ---ライトやエンジョイは金にならないと途中から気づいたのでは -- &new{2018-01-30 (火) 11:08:57}; --実際緊急以外に旨味がないしな。まだ期間限定があるだけ今はマシだけど、それも飽きられてるWEBパネルの伸び見てても明らかに鈍いし。EP5はとにかく何から何までネガティブな要素しかでてないからなぁ。MOで戦闘バランスが滅茶苦茶はやっぱり致命的だと思う。戦闘が退屈すぎて集中するのが苦痛ってもうゲームとしての存在意義を無くしてるよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:19:35}; --現状客を熱中させる目標が無いからなぁ…。インしてても放置してる人かなり多いし、ポリタンみたいなソシャゲっぽい期間限定の凄く美味しいの追加してくれれば嬉しいんだが、ここの運営ってあんまりしないよね。まあ、バレンタインは少し期待してる -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:34}; -準廃が自重すればもう少し安定してクエが出来るのに野良キックだの暴言だの地雷認定だのにビクビクしなきゃいけない一般アークスのぐち。固定くめじゃなくてそもそも固定強制にさせてるのも準廃の気がしてならない。絶対メンツがそろうわけじゃないのよ?みんなリアルもあるんだから -- &new{2018-01-30 (火) 11:01:37}; --正直(気がする)だけであって相当運が悪くない限りそんなのに当たらないしいざこざも起きないんで気楽にやれや と思うわ -- &new{2018-01-30 (火) 11:06:57}; ---1回でもあたったら結構キツイけどね。なんでそこまで・・・っていう。暴漢に会いましたをすばうんで片付けられたら警察いらんわ状態じゃない? -- &new{2018-01-30 (火) 11:08:48}; ---それ言ってしまうとこのゲーム関係なしにオンゲなんてなんもできんと思うが・・・〇〇じゃなければ地雷っていうアホより〇〇程度あれば十分のラインをはっきりさせるのが重要なんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 11:13:21}; ---警察だけじゃなくゲーム内規約に則った法廷でもあって準廃の暴言の被害にあったら慰謝料請求できるとかあればいいんだけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:14:47}; --運営が野良が嫌なら固定組めって言ってるからなぁ…。グラーシアでさんざん言われたのに床ペロ3回に減らしてさらにギスギスだし、もう諦めたよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:09:58}; ---あくまで推奨でしょ?一般人は野良参加なら「大丈夫かなー・・・クリア出来るように頑張ろう」って、まずは失敗したくない気持ちがあるやろ。一方準廃さんは「よっしゃあボコボコサンドバッグが増えたぞ焼いて叩いて晒して潰してオレツエエエ」ってクエより他人叩くことしか考えて無くね?仮にそいつがペロしても理由は以前のソロならいけてマルチはクソ野郎みたいな理由でさ -- &new{2018-01-30 (火) 11:17:35}; ---これ、悪意を持ってどんどん歪曲されて伝わってるけど、「固定マルチを組むのが面倒で野良に行くなら他のプレイヤーに対して何かを求めるのはお門違い」というのがもともとの発言だからな -- &new{2018-01-30 (火) 11:21:25}; ---何かを求めるのはあくまで戦闘面であってマナーやモラルは求めてもよくね?マナー講座の内容を求めたらダメなわけ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:27:54}; ---枝2 そうなの?自分はてっきり両方に言ってるもんかと思ってたよ。煩い奴を黙らせるなんて無理だし、地雷プレイしても何も言われない環境が欲しいなら自分で作るしかないと思う・・・ 小木 -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:05}; ---歪曲というか固定ってのは元々が効率やエンジョイの利害一致の集まり、何も変わっていない。変わったのは固定の必要性。黒龍に至っては難度はあまり死なずにそこそこ殴れる人を揃える部分にしかない -- &new{2018-01-30 (火) 11:49:00}; --黒竜の事ならしゃーない。高難易度ってそうなりがちだし -- &new{2018-01-30 (火) 11:13:34}; --黒竜も死なずにダメ出せるなら別に野良でなんの不都合もないぞ。死なずにダメ出せるとすぐに飽きるから行かなくなるけどな。だから人いなくなってる -- &new{2018-01-30 (火) 11:15:34}; ---人いないのはどっちかというと死ぬ奴が行かなくなってる感 -- &new{2018-01-30 (火) 11:20:10}; ---そうなのか。ノーペロだけどもうおなかいっぱいやわ。新エルダーまで緊急はどうでもいいってかんじ -- &new{2018-01-30 (火) 11:27:30}; ---「死なずにダメ出せる」の最低条件を達成したらそこで終わりなんだよな。参加者がだいたい精鋭揃いだから全員ノーペロが基本で全く高難易度じゃないことの方が多くてぶっちゃけつまらん -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:57}; ---枝3 普段そうやって大口叩いておきながらいざ失敗したり苦戦すると野良ガー地雷ガー介護ガーとか喚き散らすのが準廃の特徴 -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:18}; ---そりゃそうだろ。クエの失敗条件が他者をカバーリングできる領域を超えてるんだから。自分で自分の面倒を見れる人だけ受けようねであって、強くて上手い人以外来るなって意味じゃない -- &new{2018-01-30 (火) 11:50:23}; ---勝手な妄想で人を準廃呼ばわりしないでくれよ。煽りたいだけなんだろうけどさ 枝3 -- &new{2018-01-30 (火) 14:53:58}; --条件つけて高難易度なんてするからこうなるんだよな。再戦クエストに限っていえば、PSO2の客層とクエストの内容が合ってないと思うわ。12人で猛き闘争をしたい(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 11:21:15}; ---12人で猛き闘争って無理っしょ。途中でボスが4体に分離してそれぞれダメレで落とさないと失敗足切り入れないと闘争にならんし、そういうのなきゃ数人ががんばるだけになる。そういう路線じゃないなら3ペロ乙ゲーにするしかない -- &new{2018-01-30 (火) 11:25:17}; --コンテンツによるんじぇね。下手くそが居るとクリア出来ないようなクエストに下手くそが紛れ込めびソレはクリア妨害やし、下手くそが居てもクリアに支障がないクエストでは下手くそが紛れ込もうが(公式から定められた一定水準の装備)なら問題なしやろ 。あとのタイム詰める努力はメンバー厳選含め各々でやりゃええ。(戦わない放置等は進行妨害のハラスメント行為やし) -- &new{2018-01-30 (火) 11:22:47}; --頑張ってプレイしようとは思いつつ、絶対クリアできなきゃダメ勢には連続クリア記録のギネスにでも挑戦してんのか? とも思ってしまう。所詮ゲームなんだから肩の力抜けばいいのに。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:42}; ---いや逆。ボーダー越してる人らは黒竜ごとき肩の力抜いて参加する程度のもんよ。そこにペロ上等のスタンスの人が堂々とくるから2乙3乙当たり前、自分に非はないのに1回で済むものを時間かけられた上2回3回と受けなおしになる。これを繰り返されてたらさすがに嫌気がさすよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:32:54}; ---煩い人にはタイムロスもマイナスポインツだからな。能力が満たないのに気楽に行こうぜ、とい言ってる勢に再戦、再再戦、再再再戦を強いられるとトラブ10個で済むところが20個30個消費させられるってことだから。最低限死なない準備くらいしてこいよ、準備してないなら受けんなよ、ってな具合になる。別に準廃っつーかごく普通の理屈やけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:39:51}; ---新たに他人に嫌気がささないボーダーを自分に課したらいいんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 11:40:47}; ---そのボーダーが固定組めになったのでは -- &new{2018-01-30 (火) 11:42:11}; ---毎度初心者のおもりをして楽しませてやれって意味ならこのクエ形式なら無理だろ。普段マルグルでさんざん甘い汁吸わせてやってるしな -- &new{2018-01-30 (火) 11:43:37}; ---何上から目線にいってんの?甘い汁吸わせてやってるとかおまえプレイヤーの頂点なわけ?w -- &new{2018-01-30 (火) 11:49:16}; ---準廃は帰れ -- &new{2018-01-30 (火) 11:56:54}; ---なんか最近ここカリカリしてる人多くないか?かく言う俺も最初はさ黒トカゲで欲しいものなんて特にないし誰かが失敗して(ペロっても)もいいやって心づもりで居たんだけど、誰かがペロってギリギリクリアになったとかでもなんでもなく何の不安もなく毎回クリア出来てるんだけど、例えばだけどなんでTeなのに補助しないんだよみたいなそんな些細な事でイラつく様になって来てる。せいぜい12分クリアが14分になった程度のものなのにな。多分トカゲの戦闘システムのいろんな部分が腹立たしいせいだわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:48}; --まぁ晒しとかは準廃とかより個人の資質な問題だし、そういうヤバい奴を判別して自衛する能力はネトゲでも必要よ。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:31:06}; --ぶっちゃけ固定組むのもPSだと思うわ。ネトゲでぼっちが割を食うのは当たり前じゃね?なんで彼らはこんなにぎゃーぎゃー騒いでるんだ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:36:40}; ---PS(プレイスタイル)な -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:10}; ---野良にも凄い強い人結構居るんだからさ、彼らに声かければ大体上手く行くと思うんだよな…ぼっち拗らせ過ぎじゃないか? -- &new{2018-01-30 (火) 11:44:42}; ---他人に声かけられないのになんでオンゲに手を出したのか。誰かが手取り足取り教えてくれたりネト充のリリィさんみたいな人が唐突に出てくると期待したのか&color(Silver){(もしそうならその期待に応える必要があるしリリィさんを絶対裏切ってはならない)}; -- &new{2018-01-30 (火) 11:48:04}; ---黒龍だってさ、ラコ剣の仕様だけでも運営がユーザーのコミュ力を信じた結果な気がするんだよな。結果はズタボロでこんな様だけど…いっその事ラコ剣4本とかなら荒れなかったのかな? -- &new{2018-01-30 (火) 11:52:59}; ---コミュ力ってか個々の知能の問題よ。クエ難度と自分の能力を比較できる奴、ギミックを理解できる奴覚えられる奴、こういうのしかいないなら何も問題は起きない。難しいことじゃないだろ別に。軋轢を生み出してるのはそういうのわからない層 -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:37}; --本来は棲み分けれる筈……というか棲み分けなきゃいかんのだがね、pso2は何か無理なんよね -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:27}; ---下の奴らが声でかいんだよなぁ。高難易度クリアして報酬貰えるなんてずるいとか平気で言っちゃうし… -- &new{2018-01-30 (火) 11:48:09}; ---↑初耳なんだけどソースどこ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:51:08}; ---難易度高いゲームはわきまえられるプレイヤーしかいないから、場違いなクエに突撃する奴なんかいないんだよな -- &new{2018-01-30 (火) 11:51:53}; ---凄い騒いだのはソロ花の時だったが、今の黒龍見れば分かるだろ。負けて野良に文句言ってる時点で不相応なんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:41}; ---黒龍クリアできない人を下っていう時点で君は準廃 -- &new{2018-01-30 (火) 11:57:46}; ---そうか?まともな操作できてHrなら4s5sのエコ装備で十分だろ。それ準廃って言ったら大半準廃やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 12:00:24}; ---じゃなくて上とか下とか他人をランク決めてる時点で君は準廃 -- &new{2018-01-30 (火) 12:03:26}; ---上とか下のヒエラルキーなんかまともにできない奴しか言ってねーよ。高難易度クエの黒龍は条件見てわかる通り自分の面倒が見れることが大前提。糞高え装備なんかいらねえんだよ。自分の面倒が見れない奴は反省点探して成長してからこい。ノーペロでクリアしてる奴は全員通った道だ -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:35}; ---ぶっチャケその他ゲーでもできてるゲームないぞ -- &new{2018-01-30 (火) 12:17:07}; ---高難度クエだから自分の身を守りつつ可能なら他も見るっていうのは正解かな。それが出来ないなら練習しようねとしか言いようがないなあ。なのでもう少し自分の守り方や動き方を見つめなおそう、って言えばいいのになんでそうゴミだの下だのカスだの攻撃するのか -- &new{2018-01-30 (火) 12:29:17}; ---ゴミだの下だのカスだの脳内変換してるのお前だけだよ -- &new{2018-01-30 (火) 12:32:41}; ---PSO2みたいなぬるさをウリにしてるゲームで高難易度クエストなんか出せば実力を弁えないプレイヤーが乗り込むのは当たり前なのよね。そういうプレイヤーが淘汰されるような環境が整ってないんだから。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:45:15}; ---その部分しか見ないで上げ足取る君は準廃に染まってる -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:21}; ---準廃言いたいだけやん -- &new{2018-01-30 (火) 12:51:59}; ---まあなんか今日は準廃がトレンドワードになってるんだろ、やたら多く見る -- &new{2018-01-30 (火) 13:01:03}; ---準廃より準廃レッテル貼りたい君が多いこんな世の中じゃ -- &new{2018-01-30 (火) 13:02:20}; ---「クリア出来て当たり前」なPSO2にクリア出来ない可能性があるクエスト(防衛戦やデウス、強化デウス等)が出る度に弱い奴居るからクリア出来ないだの寄生は来るなだのの話から、数日後には問題なくクリアできて「アークスはやはり適応力高い」だのという流れになる。それは慣れによるものもあるけど、心が折れてその緊急には行かないという選択肢を選んだ人達が居るのもあると思うわ。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:09:38}; -(´・ω・`)↑のほうでもちょろっと見えたけど鯖統合まだしもブロック削るのは必要じゃない?もし混雑表記がPC+共通でカウントされてらどう頑張っても革命おきても共通の下の方とかのいらなさそうなのある時点で無理な気がしてならない。 管理する部分も減るしwinwinだと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 11:22:00}; --なんでんなこと気にするの?株主なの? -- &new{2018-01-30 (火) 11:24:11}; ---一般プレイヤーでも思う事書いたのに何を疑問に思ったのか・・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:35:53}; --ほんまそれな・・。つか日本とはwinwinの関係になりたい・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:25:57}; ---(´・ω・`)差別はよくないよね(一部を見ながら -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:57}; --(´・ω・`)そもそも統合出来るのかしら。う、疑いたくは無いけど問題起きない……? と思ってしまうの -- &new{2018-01-30 (火) 11:26:18}; ---問題は起きないけどものすげえ時間かかるだろ。引っ越し希望者多いからメンテ時間伸ばしたことすらあったし -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:19}; --ぶっちゃけ鯖が多いから分散してるだけで人はまだまだ沢山居る筈なんだよなぁ…。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:33:27}; ---しかしサバの維持管理費や開発費など経費考えた場合に人多いかどうかはわからんで?実際今インしてる人の中で半分が有る程度課金すると考えても全盛期に比べて半分以下じゃないのかね?どんな綺麗ごと言ってもお金が取れなければ企業的には縮小していくしかなくなるから、見た目程にはプレイヤー人数余裕が有るようには感じれない、実際はわからんけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:59:56}; --鯖統合して維持費減らしてその分開発に回して・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:38:28}; --今どきどんな馬鹿でかいマシン動かしてると思ってるんだ。鯖の維持費なんか開発費に比べたら屁のようなもんだよ。畳んだ後また拡張する方が金かかるっつの -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:08}; ---(´・ω・`)専門職じゃないのごめんね -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:31}; --鯖統合やブロック削る話題はクラウドがコケてからで良い。皮算用。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:55:06}; ---スイッチがこけたら、開発費回収モードになって終了へ一直線でしょ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:09:03}; ---ぶっちゃけこける未来しかみえん…。スイッチの他のタイトルとくらべてもPSO2が飛び抜けて魅力的なゲームとは思えんし、何か別の付加価値用意してるわけでもなさそうだし -- &new{2018-01-30 (火) 13:01:59}; ---宣伝でおっぱいとパンツを全面に出せばいけるかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 13:44:52}; ---そっち方面はシノビリフレが強すぎる -- &new{2018-01-30 (火) 14:23:32}; --仮想化している鯖を鯖統合してそんなに維持費削れるの? -- &new{2018-01-30 (火) 14:15:56}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 11:28:49}; --FoとSuの黒竜ソロ見てると、めっちゃうまい人でもソロだと雑魚潰すのに2分以上かかるってのが今の2職の現状表しててつらいなって思うわ。雑魚には弱いGuが1分20秒で殲滅してる見ると尚更 -- &new{2018-01-30 (火) 11:34:19}; ---暴れすぎた見せしめとかいい加減もういいから、バランス良く落としてほしいわな -- &new{2018-01-30 (火) 11:37:49}; ---そんな一部の廃人プレイを代表のように言われても -- &new{2018-01-30 (火) 11:38:50}; ---Guが雑魚には弱いなんていう戯言を信じてるレベルの人が職バランス語るのか…昔から防衛ですらうまいGuは大暴れしてたのに -- &new{2018-01-30 (火) 11:43:32}; ---どの職も使う人による 以上 -- &new{2018-01-30 (火) 11:45:54}; ---これな。wikiエアプの戯言を信じ過ぎなんだよな… -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:31}; ---初期不遇にも拘らず一瞬のシュンカだけで年単位の暗黒期を彷徨わされたBrに比べれば局地的に超火力出るだけマシではある -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:44}; ---Guが雑魚に弱いってロールJAが殺されたEP3だけなんですが… -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:52}; ---グリムとか来て雑魚もいけるようになったのもEP3 -- &new{2018-01-30 (火) 11:50:55}; ---なんで動画だけみてバランスとろうと思うのかね。いつもの事だけどさ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:53:34}; ---いやグリムあっても何しても根本的に火力不足だった気がするぞEP3は -- &new{2018-01-30 (火) 11:53:44}; ---Guこじらせるのはよくあること。操作が複雑(自称)で弊害を受けまくった(自称)職だから。いやいやどの職でも操作が簡単っていうのはないし弊害っていうのは各職の長短あるなしですし。Hrを話題に出すともめるから出すなよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:34}; ---最近どの小木も枝の内容がどんどんドラゴンから遠ざかっていくなあ -- &new{2018-01-30 (火) 11:57:18}; ---ソロ廃人をリスペクトする準廃のせい -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:52}; ---ドラゴン戦の参加(一部不参加でもその理由等)によって話す様な木に、クエどうこうじゃなく動画見た感想文書いてる時点で主題無視だから -- &new{2018-01-30 (火) 12:00:42}; ---ちゃんとHS狙っていけば火力高かったぞEP3後期Gu ボスキラーとしてはBrRaに並ぶトップクラスだったし -- &new{2018-01-30 (火) 12:11:05}; ---(´・ω・`)今日はやけにGuネガ多いわねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 12:21:01}; --あ~、何度も移動PAしてロックできる距離までいったと思ったら、城の中に尻尾隠してイライラするんじゃ~。追いかけっこだけで3~4割時間消費してる錯覚に陥る -- &new{2018-01-30 (火) 12:01:34}; ---尻尾弱点化するなら壊したら千切れる位してくれたらスカッとするんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 12:02:51}; ---そうなった場合、薙ぎ払いって攻撃が出来なくなるから、尻尾の耐久力がかなり上がるだろうな。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:05:29}; ---部位破壊したいよな -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:32}; ---追い掛けっこしてるからグルグル回るんだぞ。頭狙ってれば尻尾が来るから。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:59}; --6鯖ほんとに人減ったなぁ・・・。少し出遅れると複鯖回しの人が居ないとクエ自体に行けないわ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:02:10}; ---平日のお昼になにをいってるのか -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:46}; ---過密鯖に移住するしかない(こうして過疎鯖はどんどん過疎化する)過密は問題なく組めるから苦しいなら移っておいで -- &new{2018-01-30 (火) 12:06:10}; ---枝1 以前出来たことが出来なくなったから愚痴ってるんでしょ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:09:01}; ---6はもともと社会人が多いと言われていたから、年度末というのはあるかもしれない。&color(Silver){(自分も6の住人だが土日以外まったくインできない)}; -- &new{2018-01-30 (火) 12:11:50}; ---6の共用民だがさっきの黒龍もクリアは出来る だがロビー定点放置してた、とある奴とかも消えてて人が減ったな~は感じまくってる -- &new{2018-01-30 (火) 12:52:52}; --前半戦何もS級が付いてないバルソードとパルチが落ちる 後半戦にその運を何故持ってこれなかった俺のレアドロ運 -- &new{2018-01-30 (火) 12:03:12}; ---後半戦だからと言ってSがついているわけではないぞ つまり・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:58}; ---ほんこれ。後半Sついてた事なんてないわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:19:09}; --足2ヶ所解放後にラコニウム拾うやつ。そのタイミングで拾うとダウン終了とともにラコニウム消えるんですが。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:05:55}; --黒龍でなんで安全策をとろうとしない奴がいるんだろう。2/3の(&color(Silver){2ペロした奴は途中で無言抜け)};状態で最後の突進の後でラコもDBも使わずにラスペロするとか…。もうホントに見栄よりクリアする事を考えてほしいよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:13:45}; ---タリスで飛んでくださいよ!って不安な気持ちで地上を眺めながら一人上空気弾待機してる -- &new{2018-01-30 (火) 12:15:29}; ---伝家の宝刀 PB長押し発動 -- &new{2018-01-30 (火) 12:17:44}; ---あれ上空気弾待機してたんだが、ラストの回転突進の円の上にいたらダメージ食らって不覚にもウィル使っちまったわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:21:45}; ---(あっこいつワシのPBにかぶせおったwよし即発動して驚かしたろww) -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:11}; ---最後のスターは己の保身に使う -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:57}; ---死んだことないからわからんが、2ペロってどういう心境なんだろうな。熱くなって盛り上がってんのかな。そういうのがゲーム楽しむっつうことなのか。参加することに意義があるっつうか。最近ごねてんの多いけど。高難易度クエがあったらそこのステージに到達するまで自力で詰めてく様々な作業や準備もゲームだと思うんやけどな -- &new{2018-01-30 (火) 12:23:12}; ---あれ?どこで誰がいつペロったの?まあいいか。ってなる -- &new{2018-01-30 (火) 12:25:13}; ---タリスで上空飛ぶ操作が出来る知識と腕がある奴は、別に飛ばなくてもペロらなそうという -- &new{2018-01-30 (火) 12:27:05}; ---ステージまでは簡単に登れるのが問題ってそれ散々言われてるから! -- &new{2018-01-30 (火) 12:28:11}; ---別にカウンターしてれば当たらないから飛ぶ必然性もないけどな -- &new{2018-01-30 (火) 12:28:51}; ---ラストは不安なら高度限界まで行く(爆風の頂点でも当たる事はなく高度限界でもフルチャ気弾を当てる事は可能) 一度投げの高度でも突進の先端、つまり端っこにいれば爆風は当たらない -- &new{2018-01-30 (火) 12:32:31}; ---突進直後にフルチャ気弾当てられるからカウンターしてればとかそういう問題でもないのだが最速TA動画とか上がってるのにあんまりやる奴増えないな 肩越しの必要があるからかもだが -- &new{2018-01-30 (火) 12:35:10}; ---Hrの肩越し程度で難しいと思う奴いないと思うが。ぶっぱしてフェーズ移行でもするんならデウスの横なぎで全員フルチャしてるよ。羽破壊のときにこのタイミングでチャージすると簡単に両翼ぶっこわせるんだぜ!みたいな技があればみんな使うだろうけど -- &new{2018-01-30 (火) 12:41:35}; ---安全かつ最も火力の出る手法なのに -- &new{2018-01-30 (火) 12:43:10}; ---別に数十秒短縮できるような大火力でもないからな -- &new{2018-01-30 (火) 12:44:06}; ---全員でやったら数十秒変わるんちゃう 特に現在ダウンで殺しきれてないような所は -- &new{2018-01-30 (火) 12:45:08}; ---普通に立ってるドラゴンの頭位の高さだとタリス上空上がってもラストの当たるぞ ステージ上安定 -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:38}; ---出来る事を知らないor知っていてもやった事がないからやらないってだけかと。わっかりやすいタイミングの待ち気弾ポイントでも野良でやってるのは半数いるかどうかだし。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:54}; ---あれと同じ。アンガの形態変化の時全員で気弾撃つためにソード耐性とっとこうぜ!みたいな。そんな場面の一発の気弾程度じゃ全体は劇的にかわんねえよ。全くかわんねえよって全否定してるわけじゃないからな一応 -- &new{2018-01-30 (火) 12:49:11}; ---耐性みたいに全員やらなキャ意味無いみたいなのじゃあるまいに -- &new{2018-01-30 (火) 13:03:40}; ---ドラゴンの頭位の位置ってそもそも高度限界じゃないやんけ -- &new{2018-01-30 (火) 13:17:18}; --ルーサーですら攻撃した後は休憩はいるのにこのトカゲはYO! -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:27}; ---ルーサーはその休憩中にチャージ気弾待機するHrが12人居るからなぁ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 12:25:41}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 12:57:36}; --2週目26分に終わって3週目行けると思ったら4鯖で3週目自分の居る部屋2/8の1個だけだったっていう愚痴w時間の問題と不味いけど4鯖で3週部屋稼働しないとはおもわなんだ -- &new{2018-01-30 (火) 13:32:53}; ---復鯖回しするような環境だと闘志は特にもういいんじゃね感のある緊急だしなあ -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:46}; -Ep4みたく手探りしながら新コンテンツを追加しつつ防衛みたいな当たりが発掘できたら万々歳でよかったのに、なんで集え英雄!なんてやっちゃったの?コンテンツの辺り外れは容認できる人は多いだろうが、バランス崩壊でゲーム性を失えば人は激減するにきまってるやん。企画会議などを開いてコンセプトやメリット・デメリットや需要のないないアイデアになってないか議論してるのか首をかしげるわ -- &new{2018-01-30 (火) 13:03:48}; --おーいみんなー!まだバランスガーって言ってるやつが見つかったぞー!希少種だ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:09:03}; ---なにいってだこいつ -- &new{2018-01-30 (火) 13:13:10}; ---EP4開始勢からすると初めての下方調整だったから印象深いんだろうね -- &new{2018-01-30 (火) 13:14:44}; ---正直このタイプの話題は出尽くした感あるよな。プレイヤーがどうこういってももう後戻りできん状態だし -- &new{2018-01-30 (火) 13:15:45}; ---そのプレイヤーが意見が違う人達の集団なのに、「プレイヤーは皆同じ気持ちなんだ」みたいな事を思ってるのかよくわからん。ここらへんの事頑なに認めないよね -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:33}; ---日本人は排他的な種族だからしょうがない -- &new{2018-01-30 (火) 13:54:30}; --Fiもつよなったしな。次はFoとTeがいろいろ控えててワンチャンあるだろ。こんなかんじで既存アゲサイクルまわし続けて徐々にHrの体力削ってく作戦なんだろ。薄々気づいてる奴は森でLV上げしてるけど -- &new{2018-01-30 (火) 13:14:22}; ---普通全クラスカンストさせてるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:16:52}; ---他ゲー流れてる今現在接続してるアークスん中じゃ全カンストして森周ってる奴はどっちかっつーと普通じゃなくね。ヒューキャス抑える人もいるだろうしステ上がるとデュマも使いやすくなるし -- &new{2018-01-30 (火) 13:19:51}; ---そろろサブキャラもDBみたくレベル共通にしてくれへんかな(ゆとり思考 -- &new{2018-01-30 (火) 13:20:44}; ---普通(2クラス以上75のカンストのときで15%とかじゃなかったっけ?) -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:09}; ---ちと負担大きいからな・・。クラフトの実績も共通化してほしいわ。時限の枠ないねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:23:14}; ---全クラスやりこみもせずに飽きたやることねーつまんねーってどうなのよってことよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:25:17}; ---カス装備で火力出せるHrができた以上プレイヤーだけを責められないだろ。FiRaFoに限ったってHr超えしようとすれば割とガチ気味になるし -- &new{2018-01-30 (火) 13:35:05}; ---各クラスのPS中間層同士比べて意味あるんか。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:16}; ---中間層から初心者に合わせてバランス取ってるゲームで何鼻息荒くしてんねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:40:38}; ---クラスバランスなんて気にする前にPS上げろ。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:57:38}; ---PSある人はとっくにクラスバランス熟知してるよ -- &new{2018-01-30 (火) 14:00:59}; --人を増やして維持をする為に必要な、本当にユーザーが求めるものってなんなんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:02}; ---飽きない物で噛み続けられて種類が豊富で見返りがあって気楽かつ深く楽しめる物。まぁ無理なんですけどね -- &new{2018-01-30 (火) 13:24:31}; ---趣味的な収集要素が大きいゲームは気軽な倉庫拡張がポイントのような気がするな。PSO2もサモナーでペット育ててカンストさせると独自アイテム領域ができて1匹20個持たせられるとかすりゃみんなペット育てたろうに。たまに使うリングとかサブ武器を持ち歩き出来る -- &new{2018-01-30 (火) 13:32:22}; --バランス云々の前に目新しいコンテンツをだな…フリーフィールドさえないって -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:12}; ---新しいコンテンツっておま・・・今のpso2にどれだけの死にコンテンツがあるのか分かってんのか?チャレンジライディングバスターアークスフリーカジノバトアリアルティメット -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:07}; ---でぇじょうぶだ!バトアリにはチャロンがくらぁ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:30:08}; ---でぇじょうぶだ!放置コンテンツに☆14ぶち込めば、あら不思議ぃ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:54:05}; ---バスタークエスト「最初から14が仕込まれてるんですがこれは…」 -- &new{2018-01-30 (火) 14:00:12}; --Hrがークラスがー言う人多くても、なぜかクエストの方のバランスがーって言わない人少ないのが不思議でしょうがない。まぁ敵側も接待レベルまでやらないとクリアできないって黒竜で証明されちゃたからしょうがないけどね -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:42}; ---Hrツエー神話は被弾禁止っつーのが前提だけんね。ヒロブ切れて回復挟んでるHrよりカタコンカタナマンのほうがトータル与ダメ高い事実。Hrはツエーじゃなくて快適なんだよってね。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:21:41}; ---未来のアークスはいやーあのときは揉めてたよなーとかいいながら黒竜同時3体をガルグリ扱いしてるよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:21:46}; ---結局戦闘がつまらないってのが一番の問題だし、クエスト側で目新しいもの作っても、何度かやれば回るだけの作業になるからな。どんなギミックいれても結局クエスト=戦闘なんだし、この部分をどうにかしないと根本的解決にはならんけど、絶望的だからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:23:54}; ---戦闘は面白いぞ。というかそこ否定したらもうpso2やる意味なくね -- &new{2018-01-30 (火) 13:26:50}; ---枝3 オンゲである以上枝3が思ってる問題点は解決されないぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:29:50}; ---今でも面白いと思う人も当然いると思うけど、EP5入って全体的に見て、これだけ人が減ってるって事はそれを否定して辞めた人が多いってのも原因としてあると思う。楽とか快適=やる事が少ないだしな。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:29:55}; ---否定じゃなくて満足だってそれいち -- &new{2018-01-30 (火) 13:31:27}; ---ずっとヒロブ切れてるとかならともかくちょっとやそっと切れた位じゃBrに負ける事はない 逆に一部ボスの適した既存職(で腕もある奴)だとヒロブ完全維持しててもHrが勝てなかったりする -- &new{2018-01-30 (火) 13:35:27}; ---早々にHrを相対弱化してep5から6に切り替えでDB使用不可にしないと浮揚策がないわな -- &new{2018-01-30 (火) 13:36:51}; ---EP6コンテンツは新クラス限定でしか参加できないコンテンツにすればいいんじゃね、天才か俺 -- &new{2018-01-30 (火) 13:38:39}; ---Hrばかりでは飽きちゃいますし かと言ってHr接待緊急が押し寄せてくるタイムスケジュールでHr以外を出すのもストレスでな -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:56}; ---クエスト中1回しか使えない 必ずしも貯まるわけではない(特にレイド)DBを使用出来なくする意味とは -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:58}; ---たぶんデウスにすらクエスト時間12分以上かかる辺りのどこでもダークブラストを使う機会がある「周り含めて普通より強くない」の層の住人なんだろうそっとしておこう -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:51}; ---hr弱くしたところでバランスが改善されるわけないがな -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:57}; ---ep6からはどのクエにもLv上限設けて高レベルの子が妨害って言われるくらいの無双できなくすればいい -- &new{2018-01-30 (火) 13:43:14}; ---中間層から初心者に合わせてバランス取ってるゲームで何鼻息荒くしてんねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:43:29}; ---このゲームの戦闘が面白いとかすごい感性してるな -- &new{2018-01-30 (火) 13:44:00}; ---戦闘面白いと感じられるのはうまい人だけだしね -- &new{2018-01-30 (火) 13:46:48}; ---スキル数十個使ってms単位でタイマンするような対人ゲーが楽しいっかっつーと人を選ぶけどな。マリオカートで楽しめる人もおるし人それぞれだわ -- &new{2018-01-30 (火) 13:47:13}; ---衰退していった格ゲー上級者みたいな感性してそう -- &new{2018-01-30 (火) 13:48:07}; ---ぶっちゃけレベル上限設けても大概はそもそも腕の差が如実に違うせいだからあんまり変わらんと思うがな(バスターを見ながら) -- &new{2018-01-30 (火) 13:48:14}; ---戦闘がつまらんなら申し訳ないけどやめてもらうしかないんじゃないですかね・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 13:53:46}; ---マイルームに引きこもってロビーアクションしたりエステ出たり入ったりしてるだけだけどPSO2が一番面白い -- &new{2018-01-30 (火) 14:04:47}; --ゲーム開発って難しいお仕事なんだな -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:38}; ---ゲーム開発者は使い捨て部品だってばっちゃんが言ってた -- &new{2018-01-30 (火) 13:26:27}; ---主にディレクターが大変だな、仕様の説明とか以上にスタッフの精神状態を安定させたりするのがとても難しいとあちこちで聞く -- &new{2018-01-30 (火) 13:28:10}; ---ばっちゃ毒舌すぎひん? -- &new{2018-01-30 (火) 13:28:44}; ---アニメもそうだが、サブカル業ってブラックにならざるを得ない所があるよな -- &new{2018-01-30 (火) 13:30:42}; ---別に作ることは簡単だけど利益出すのがむずい世界やねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:38:05}; ---売れるゲームってコアな人はいらないんだよ。課金してくれる人がいればいいんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:45:29}; ---メンテ延長になると「運営がプレイヤーいじめて喜んでる」みたいな発想に行きつく人がたまにいるけど、商売しててその発想に行きついてる人見てると心配になるわ。サーバー空けない=スクラッチ等のサービスが開始できない=その間収入減る 苦情入る=苦情の対応に追われる って想像が成り立つけど、ユーザーをいじめても一銭も金が入らない -- &new{2018-01-30 (火) 13:49:10}; ---当たり前だけど他人が楽しめるものをつくるためにはまず自分がそれに夢中になければならない(だからといって必ずしもいいものが出来るとは限らない)。しかし大前提にあるのがユーザーが飛びつくものをひねり出せ!とにかく作れ!っていう開発の仕方している限りブラックやろ。いいものが出来るわけないやん。モノづくりってのはそういうもんや。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:50:10}; ---ゲーム黄金期からハードの発展と一緒に育ってきた世代ってクソゲーですらネタにして楽しめるぐらいゲームに対する感性が豊かだけど、今の若い人達ってそういう感性無いし、ちょっとでも気に入らない点が有ればクソクソ喚き散らすやん?今の時代はそういうおっさん世代、もしくは任○堂みたく感性を育てられる時期の子供向けに絞らんとオフゲもオンゲも厳しいと思うわ -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:17}; ---俺の楽しめるやり込み要素を出せ!って声が若干あるからなあ。やり込み要素ってOP盛り極めたりTA勢になったりファッション極めたり、各自で探し出すものなんちゃうんかと。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:16}; ---クソゲーマーは逸早くガンテクをやってep5で見切りをつけたと思うけど -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:39}; --これが終末をもたらすエゴの光か -- &new{2018-01-30 (火) 13:50:42}; --Hr、バスター、竜、DB、オメガ。EP5初っ端から重なりすぎなんだよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 13:52:05}; ---hrはクラスだからずっとついてくるとしてもバスターなんて半年前のコンテンツやぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:55:01}; ---バスターは黒歴史にしてもいいんじゃないのあれ -- &new{2018-01-30 (火) 13:58:20}; ---バスターもう半年もたったんか… -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:05}; ---初めから終わってたけどな。アドやアルチは再利用してるがep4と5は使い捨て感強い -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:47}; ---まだDBと言われるとデュアルブレードの方に見てしまうな・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:13}; ---常設バスターは殆どフリーのせいだと思うがな。一番盛り上げないとダメな時にアホみたいな欲かいてシラケさせて一気に誰も寄り付かなくなった -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:49}; ---常設バスターは落ちやすくて萎えたな・・そしてランク落ちしたら現状戻れないんだよね人いなくて -- &new{2018-01-30 (火) 14:06:50}; ---フリー グレード廃止してメダルをメインにぶち込んでれば十分だったんだが初動がだめすぎた -- &new{2018-01-30 (火) 14:12:24}; ---常設で不評だったのに闘志や次に予定されてるディフェンスがない構成のバスターも、一応は名目上「バスター」緊急なんじゃろ…失敗したのを認めたくないのか成功してると考えてるのかは知らないけども -- &new{2018-01-30 (火) 14:15:27}; ---バスター凄い楽しみにしてたのに蓋を開けたらただの防衛だったのは衝撃的だったなぁ。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:24}; ---レベル制限が低すぎて、しかも強制駅外しで、さらに部屋検索をさせてくれなくてで、この時点でスリーアウトチェンジ -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:51}; --EP4が終始ウンザリするような内容だったから引き続いたEP5で不満が大爆発したんだと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:52}; ---くわしく -- &new{2018-01-30 (火) 14:08:53}; ---個人的にEP4は楽しめてたなぁ。マザーも終焉もネッキーも大和も楽しんでやってたよ。&color(Silver){ライディング?知らない子ですね}; -- &new{2018-01-30 (火) 14:13:27}; ---大和!僕の考えた大和かっこいい!緊急は大和ばっかりにするぞぅ!幸子コラボ!ゴジラかっこいいぞぉ!ヒツギはストーリーの主人公!トドメの一撃はヒツギの物!ウンザリする要素結構あったと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 14:13:57}; ---個人的にEP4はそこまで酷いと思わなかったけどなぁ、ヤマトもフィールドとかきちんと作ってたしマザーもPSOのDFオマージュぽくて良かった、マロナー問題も有ったけどプレイヤー数がそもそも数%だったしいずれ調整されるのはわかってたでしょ、全体見れば確かにダルイとか甘いなぁとか言う部分は有ったけど意欲的に頑張ってたと思うけどな、EP5は何と言うか全部プレイヤーを舐めてる感じがするから不評なんじゃないかねぇと思うがねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:28}; ---俺もこれだと思うな、Hrバランス問題も結構なものだけどあれは所謂キッカケで、そこから今までの蓄積した不満が一気に出て現状って感じよね、EP4はそれを上回る勢いとかあったから派手に崩れはしなかったけどEP5にはそれがなかったからなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:44}; ---うんざりする要素とか私的ライディング(マザーの前のだけ)とイランダッシュパネルくらいでレイドも悪くなかった(大和ファクターでねえのはダメ) マップの雰囲気もよかったがそれを活かせてなかった ストミに関してもいらんマザボ廃止は〇 武器強化も糞簡単になったのも〇 ただ許せんのは初心者が育たなかったこと・・運営にもユーザにも非はあるが -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:14}; ---EP4は良くも悪くも、ダッシュパネル・ライドロイド・緊急仕様のライドロイドや空中戦版AISとかとか、とっつきにくいとか繰り返すと飽きるとか育てたキャラで戦わず機械で戦うゲームとか色々言われてたけど、好みや慣れの都合はあれど毎回新要素は放り込んで来てたからその都度新鮮さを感じながらプレイする事は出来たよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:29:45}; ---逆の理由で、EP4経験後だからこそEP5で離れたもありそう。使い捨てだなんだといわれるが、1ネトゲの中であれこれ色々なコンテンツだしてきて変化をつけようとしてた後に新規がほぼバスターだけってのは辛い -- &new{2018-01-30 (火) 14:35:01}; ---今でも東京行くくらいにはあのフィールド好きやで、東京タワー見ると上京してた頃を思い出して心が暖かくなる -- &new{2018-01-30 (火) 14:39:57}; ---EP4の不満引きずったのも、目新しくないのも、職調整も全部惰性で行けると踏んだのが原因。HrとDBでダメ押ししてエンジョイから廃までが同時起爆 -- &new{2018-01-30 (火) 14:45:15}; --EP3が楽しかったからEP4の落差にガッカリしたんだが、EP5が始まって如何にEP4が良かったのかを理解した。悪く言って本当にごめん -- &new{2018-01-30 (火) 15:28:26}; -PS4勢がモンハンに取られたみたいな風潮あるみたいだが、それは間違い、EP5触れてるPS4勢なんて10パーセントも居ない、EP5プレイ開始したら貰えるトロフィーの取得率7パーセントあるかないかだぞ客モンハンに取られたは間違い、PS4勢なんてEP5開始時点でもう殆ど居なかったが正しい -- &new{2018-01-30 (火) 14:01:34}; --どこかで数字出てた? -- &new{2018-01-30 (火) 14:04:03}; ---PS4のトロフィー、EP5開始で貰える物、オムニバスクエスト開始で貰える物、ヒーローに初転職で貰える物、それぞれ10パーセントにすら満たない、取得が超レアになってる、ブロンズトロフィーなのに -- &new{2018-01-30 (火) 14:07:32}; ---因みに何人よ? -- &new{2018-01-30 (火) 14:14:27}; --PS4勢の俺はモンハンよりカグラが楽しみなので -- &new{2018-01-30 (火) 14:06:36}; ---PS4もまだまだキラータイトル控えてるもんな -- &new{2018-01-30 (火) 14:08:23}; --Lv30以上が高いハンターで18%程度、他15%~5%なら打射法70のヒーローなんてこんなもんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 14:55:42}; --PS4勢って結構居たんじゃなかったっけ?生放送か何かで比率言ってたと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 15:19:37}; ---その殆どがEP5始めてすらいないって事 -- &new{2018-01-30 (火) 16:29:48}; ---まずPSのトロフィーシステム的に人口いても大して上がらんのじゃないかね -- &new{2018-01-30 (火) 16:53:15}; --そうだな。ワイPC勢だけどモンハンの為に発売日の午後PS4Pro買いに行ってきたからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:14:52}; -pso2って無言キックは悪い風潮!!ってのあるけど、おまいら寄生地雷やゆうた君でもわざわざ一言添えてからキックすんの?ぐう聖過ぎひん?あっ、もちろんクエ開始前の事前募集でやで -- &new{2018-01-30 (火) 14:16:55}; --相手がクズだからって自分もクズ対応するならそいつと変わらん -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:54}; ---けどそのクズ対応に時間掛かって人数集まらなかったり無駄な時間伸びたりしたら、今度は部屋主クズ呼ばわりするんでしょ?(経験談 -- &new{2018-01-30 (火) 14:25:14}; ---すまん、「時間掛かって人数集まらなかったり無駄な時間伸びたり」する意味がわからない。一言添えるのにそこまで時間かからないしかかってる人も見たことが無い。仮にそんな状況が二転三転するほどもたついた上で他の2人に迷惑をかけてるなら、それは部屋主がクズと言われても仕方ないんじゃないかな。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:40:09}; ---枝2は野良リーダーあんまやったことないでしょ?蹴りますね^^から即蹴りなら話は別だが、わざわざ丁寧文章手打ちしてたら1、2分経っちゃうから、その間にどんどん他の野良埋まっちゃって人数集まり悪くなるんやで 枝1 -- &new{2018-01-30 (火) 14:53:37}; ---枝3 ほぼほぼリーダーしかやったことない。メンバーとして参加するのはフレがリーダーやる時だけ。丁寧に文章手打ちしてもチャット欄目いっぱい文字うったところで10秒もかからん。理由説明して除名するまで30秒もかからんし、そんな少しの時間で他の野良が~って見えもしない要素を理想的な都合に組み込もうと考えない。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:58:02}; ---横からだけどぐう聖はキック対象者にキックする理由を細かく説明して納得させてから蹴るからじゃない? 「お前寄生やから蹴るわ(即キック」じゃあ結局無言キックと大して変わらんしの -- &new{2018-01-30 (火) 14:59:27}; --むしろそういう地雷ちゃん共が自覚あった上でクッソ下らない理由並べて自己擁護したりとかイチャモン付けたら通報可能になるんで -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:45}; ---自己防衛のためのぐう聖だったのね…納豆食うやで 木主 -- &new{2018-01-30 (火) 14:33:54}; --だれそれ・・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:53}; ---ゆうた君の事指してるならそれは個人名ではなくて、自分の名前つけたり周りに仕事押し付けたり事故擁護したりのいかにも小学生っぽいゴミを指した蔑称 -- &new{2018-01-30 (火) 14:25:38}; ---いつもの常習犯かとおもったがそう言う事か -- [[子機]] &new{2018-01-30 (火) 14:31:19}; --稀に遭遇するゴミを蹴るとしたら余計なこと喋った方が危険じゃね。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:32:04}; ---下手に会話するとSS晒しにあったり、いろいろ脚色して広められたりするしな -- &new{2018-01-30 (火) 14:36:18}; -「雑魚なユーザーを潰す為に足切りクエストを作れ!」 「ソロレイド勢が協力ゲーを否定してユーザーを引退に追い込んでる!」 信じられるか?これ同一人物が言ってるんだぜ…… -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:21}; --上限と下限しか見てないだけの意見なんだから別に信じられないことでも何でもないんだが。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:00}; --叩きたいから叩き、潰したいから潰す。大義名分などないのさ -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:59}; ---聖戦士コウムイン何してるんですかこんなところで -- &new{2018-01-30 (火) 14:28:07}; ---SKLほんとすこ -- &new{2018-01-30 (火) 15:02:22}; --(´・ω・`)ソロ花の惨状は面白かったわ? -- &new{2018-01-30 (火) 14:26:18}; ---初見Sクリアしたので何が難しいか分かりませんでした(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 14:36:02}; ---初見ダブルに殺され、バッヂ2スタックくらいで漸くクリアまでこぎつけたけど楽しかった(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 14:41:48}; ---あれは面白かったなぁ。ここでも自分がクリア出来ないなんておかしいって発狂してた奴いっぱいいたしな -- &new{2018-01-30 (火) 15:02:29}; ---もともとレイド版で猛き闘争してたのでなんか拍子抜けした(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 15:06:12}; ---まあ、でもあれ上と下の差はあれど野良平均以上出せれば普通に行けたから、自分を見直すいい機会だったよな -- &new{2018-01-30 (火) 15:08:49}; ---Sは無理だったけど普通にやってたのでクリアは全職出来てあっけなかったな -- &new{2018-01-30 (火) 17:08:41}; --最近のゲーマー気取りは「(俺がギリギリクリア出来る難易度の)難しいの出せ」ばっかだからな ここもそういう奴らが割とおるわ 特にエキスパチェックの条件みたいな話題に -- &new{2018-01-30 (火) 14:35:46}; ---駅スパ付きでクエ受注するときは、武器は☆12以上の潜在3・属性値最大、防具は☆11以上の+10、くらいは付けて欲しい。わざわざクエ受注後に弱い装備に変えるガチはもうどうしようもないけどさ -- &new{2018-01-30 (火) 14:44:56}; ---(´運ω営`)『黒竜出したぞ!!』ユーザー『難しすぎクソ』(´運ω営`)『えぇ…』 (´・ω・`)正直一番愚痴りたいの運営三田と思うの…PVの時点だと黒竜制限時間15分だしね -- &new{2018-01-30 (火) 14:45:29}; ---ユ「ゾンビアタックできてヌルすぎ!難しくしろ!」 運「ペロ制限つけました」 ユ「違う そうじゃない」 どうしろと… -- &new{2018-01-30 (火) 14:49:35}; ---運営は口うるさい古参どもがブーブー喚いている姿を見てケラケラ笑って喜んでいるに決まっているだろ -- &new{2018-01-30 (火) 14:52:49}; ---じゃあどうしろと ←これ言う奴たまに居るけどプロを馬鹿にしてるのかね・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:56:48}; ---枝5 つまりどうしろと? -- &new{2018-01-30 (火) 14:59:32}; ---「難しいクエストをクリアして達成感を味わいたい」ならまだしも「難しいクエストをクリアした称号をみんなに自慢したい」ってしょーもない自己顕示欲なので、あんまゲーム難易度のバランス調整の参考にならんわ -- &new{2018-01-30 (火) 15:00:01}; ---正直月使用不可で良かったと思う -- &new{2018-01-30 (火) 15:03:41}; ---高難易度をクリアしてみんなにちやほやされたいだけなら、ちやほやされるために努力するだろうから全然良い。高難易度を”一切の努力もせずに”クリアして”出来るだけ多くの人から”ちやほやされたいってのになると最早救いようもない、クリアに努力が必要になった途端に大騒ぎしてブー垂れるからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:20:02}; ---普通ならLv上限開放や新装備が実装された時点で、追加要素を全部消化したらクリアできるくらいのクエが用意されてるんだよな。今のPSO2は小出しにしすぎてるから上限開放来ても新クエが実装される前に消化できてしまってる事が多い -- &new{2018-01-30 (火) 15:32:05}; ---今のユーザーにFF10のインターナショナルとかやらせたらダーク召喚獣にブーブー言うんだろうな。ビサイドに戻ろうとしたらいきなりぶち殺されるあれ。レベル上げて再戦だ!じゃなくておいなんだよこのクソゲー!!ってなるやろ。そういや初代ポケモンも同じで四天王は普通に行ったらレベルが全然追いついてないことが多かったけど今は普通に近いレベルで戦って、再挑戦の時に強くなってるというやさしい仕様だし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 15:43:48}; --その発言の人達には同意しないけど、どうやって調べたのん? -- &new{2018-01-30 (火) 14:42:05}; ---人達じゃなくて木主の知り合いかなんかが言ってたってことじゃないか -- &new{2018-01-30 (火) 14:48:31}; ---まあ、でも自分の知り合いにも居るわこういうやつ。いざ自分が切られる番になったらぎゃーぎゃー喚いてみっともない -- &new{2018-01-30 (火) 15:05:43}; --どこの話? -- &new{2018-01-30 (火) 14:49:13}; ---ここでは割りとよく見る光景 -- &new{2018-01-30 (火) 14:57:18}; --たぶん木主が曲解してるだけ。その人がなんて言ったか全文確認してみたらどうよ -- &new{2018-01-30 (火) 14:50:31}; --まあ自分より下には厳しく自分には(例え上級者レベルでなくても)甘い奴が多いのは否定しない -- &new{2018-01-30 (火) 14:52:29}; --MMOだと視覚的に難易度高いエリア行くと敵のネームに星いっぱいついてたり名前の色が違ったりしてやべえ、ここはまだはええ・・・ってすぐわかるんやけどね。トカゲにはその格がないからカンストしたばっかの初心者が雑魚と間違えて受注しちゃう事件が多発中なんよ。エネミーにもレアリティ表示みたいのしてやればいいんよ -- &new{2018-01-30 (火) 15:03:08}; ---カンスト(初心者)とかエキスパート(初心者)とかガバガバすぎるこのゲーム -- &new{2018-01-30 (火) 15:05:12}; ---確かに、このゲームって難易度のやばさって伝わり辛いよね。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:07:11}; ---「レベル」ってのがあるのに何故かブーストに走ったからな… -- &new{2018-01-30 (火) 15:09:58}; ---エキブロ来る前から思ってるが、ゲーム内説明での装備強化を促す導線が薄いのも問題やで それどころかストーリーにイージーモードとかつけて装備強化の必要性に気づく機会を潰して行く始末やし -- &new{2018-01-30 (火) 15:12:31}; ---そうなんだよなぁ。エキブロ実装当初は初心者支援とか言って優しく教えてあげてるユーザーが結構居たが、今じゃいないもんな。チームに入ってないと叩かれるまで分からないなんてあるんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 15:15:09}; ---一般的にレベルという概念が目安にならんからなあ。キャラのステ数値から隠し目安っぽいものつくって受注した際に、格上相手トレーナーと遭遇した際のポケモンみたいな感じで「こいつ強敵だよ」っていうサインでも出ればいいんだけど -- &new{2018-01-30 (火) 15:19:26}; ---つまり森XHに出てくるのは、Lv75サイクロネーダ☆13 Lv75キュクロナーダ☆13 とかにすれば見るからに強そうなので警戒心を与えられる!みたいな事でええんやな・・・! -- &new{2018-01-30 (火) 15:27:03}; ---そういやesの高難易度版とか、超級は敵の名前にEXとか+とかついてるからアレだけでも十分意味ありそう -- &new{2018-01-30 (火) 15:29:29}; ---クエ受注するときにシエラさんが「エッ・・・?あのぅ、現在のキャラ数値だと厳しい戦闘になることが予想されますが・・・それでも行かれますか?」って聞いてきたらええんちゃうん。仮にも専属OPなんだしさ -- &new{2018-01-30 (火) 15:35:33}; ---「あなたの現在の戦力なら余裕ですね!パパッとやって終わらせましょう!」って言ってほしい(なお床pr -- &new{2018-01-30 (火) 15:42:13}; ---???「貴方の働きぶりだけれど…」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:22}; ---コードネーム「テツクズ」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:58:54}; --え?誰が言ってんの?同一人物って断言してるって事は木主のpそ内のユーザーかリアフレだよな?まさかwikiをひとくくりにしてないよな?しかも「潰す」なんてフレーズ聞いた事ないぞ? -- &new{2018-01-30 (火) 15:09:21}; ---いや、普通にフレの話だろ。これがここの奴を言ってたら完全にやばい奴じゃね -- &new{2018-01-30 (火) 15:11:23}; ---通報した同じIPからのコメとかのらわからんでもない -- &new{2018-01-30 (火) 15:11:26}; ---釣り用の妄言だと思うぞ -- &new{2018-01-30 (火) 15:20:58}; ---まぁここの部分を疑い出すとお話にならなくなるものな -- &new{2018-01-30 (火) 15:25:50}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 14:58:04}; --ワイRa。範囲火炎弾+個人に降ってくる攻撃の火炎半径がなんで回避アクションよりわずかに広いのかと憤慨。回避してもギリッギリ当たるやんけ!パラスラで常に動いてろとか無いぜ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 15:24:19}; ---距離で避けるのではなく無敵時間で避ければ良いのでは -- &new{2018-01-30 (火) 15:26:30}; ---せやねんけどねwステップみたいに細かく動けないのも他の射撃に比べてRaがもっさい原因かもしれん -- &new{2018-01-30 (火) 15:31:14}; ---そもそもここに攻撃しますよーて視覚的に見せてくれてるのに移動で範囲外に出ず回避アクションだけしてそれの移動距離では避けれない!て憤慨てメチャクチャなワガママだな。そんなあなたに乙女&S4胆力&S2災転っすよォーッ -- &new{2018-01-30 (火) 15:33:17}; ---うおおおなんだか勝てる気がしてきたああぁァーッ!! いや勝ったけどさ -- &new{2018-01-30 (火) 15:37:45}; ---威力は低いが、無敵時間やGPが付随したPAとか出れば立ち回りに幅が出来てちょっと面白いかもね。もしくはトラップみたいなツール系で一定量のダメージまで耐久する小さなバリアを貼れるとか。緊急回避に使ってもよし、チャージ時間稼いでも良しと -- &new{2018-01-30 (火) 15:38:24}; ---(´・ω・`)Raだけどスローダイブ試してみてるわ― -- &new{2018-01-30 (火) 15:46:25}; ---そういや災転胆力Raって使用感どうなんだろうか、ちょくちょくここで見るから気になる -- &new{2018-01-30 (火) 15:48:38}; ---回避タイミングあえばHrステップ並みに無敵時間あるPAあるんだけどね -- &new{2018-01-30 (火) 15:52:09}; ---ダイブロールからホミ零1射挟んで即ロールすると大体範囲抜けられると思うがどうだろう -- &new{2018-01-30 (火) 16:56:10}; ---どっちの火の玉か判らんがダイブロールは直線避けじゃなて自由曲線。ロックしてるな貴様、外せ。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:01:21}; --☆14出て欲しいなーって思ってたらSOP付いてない、多スロでもない、しかも今やってる職武器でもない☆13が3個一気に落ちた…ちゃうねん…嬉しいんやけどそうやない…そんな運いらんねん… -- &new{2018-01-30 (火) 15:24:28}; ---あるあるすぎる。どんまいやで -- &new{2018-01-30 (火) 15:29:25}; --ブラオ持ってくとSHデイリー1回分位のメセタ飛んでくの忘れてた 何も出ないのに~ -- &new{2018-01-30 (火) 15:27:52}; ---あらためて考えると結構馬鹿にならん金額よな -- &new{2018-01-30 (火) 15:46:54}; ---今は逆にSW無しにする潜在がほしい時代 -- &new{2018-01-30 (火) 15:48:02}; ---上級鑑定するときのわくわくは赤箱割りより楽しみなんですが -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:08}; ---(´・ω・`)虹箱上級鑑定したらSOP無しだった。無駄にスロ多くて高かった。メセタ返して -- &new{2018-01-30 (火) 16:03:19}; ---スカのバル武器を売って鑑定代を回収してるわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:13:26}; ---赤字が酷いとドロップしたキューブ30個くらいをグラインダーに交換して売ってる -- &new{2018-01-30 (火) 16:16:32}; ---前にも同じような事言ってる人いたけど、武器自体にランダムで付与されるOPもSOPも拾った時点で確定してるから上級鑑定しようがSOPは増えないよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:20:02}; --属性合ってないフォルニスブンブンしてるのって、自分は活躍できてると思ってるんだろうなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 15:47:12}; ---ペロってるよりマシじゃん(最低限 -- &new{2018-01-30 (火) 15:49:02}; ---武器の属性が合ってないのはまぁ構わないけど潜在の属性すら合ってないのは流石にギルティ -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:26}; ---光フォルニスジエンに決まってるじゃないかHAHAHA こき -- &new{2018-01-30 (火) 15:54:25}; ---つかそれ自分が辛くねえかな…回復しないじゃん -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:45}; --自分が弱いと思ってるからチェックいれてないのに3位とか居た堪れなくなるからやめて? -- &new{2018-01-30 (火) 15:47:49}; --平日のこの時間帯は安定するなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 15:49:44}; ---いうてこれ15時枠なんやで。普通の平日だとなんもない時間じゃねーか! -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:29}; --ゴミのようにフィニッシュミスってマジで恥ずかしい。4回中当てたのが翼の1回だけとか...防具もスタミナ盛りなのに... -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:12}; --装備弱いとか立ち回り下手とかは個人さあるから仕方ないし気にしないけど、そもそも仕様理解してないのに再戦来るのはふざけんな。なんで光ってない足や尻尾ひたすら殴ってんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 15:54:44}; ---「「「弱点化はよ」」」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:57:38}; ---ラコ剣持ってた奴が通常攻撃を頭にひたすら打ち込んでて足の弱点化を放置してたわ・・・。しかもそういうのに限ってラコ剣の時間切れまで粘るのな。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:18:52}; ---いや、なんかそういう環境だったせいみたいな流れにされてるけどそうじゃないからな…弱点化以前にそもそも光ってない所の話だからな… こき -- &new{2018-01-30 (火) 16:22:16}; --HP満タンから1秒後には1になっててそのまま回復できず初のぺロ。ブースト版でもぺ炉らなかったんだがな… -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:29}; ---後ろ足殴ってる時にWサマソで1発目の瓦礫で画面全部埋まって何も見えずそのままもう一発の食らって~とかでカメラに殺されそうになる事はあるねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:07}; ---アトラバ付けててもスター投げたときに終盤の小メテオ開始時だと確実に食らうようにできとるのがやらしい -- &new{2018-01-30 (火) 16:04:29}; ---サマソ吹き飛ばしからの隕石+火炎ブレスでアトラバ無敵回避すらできずに確定ダメで一回死んだ事あるな。エアリバミスったら死亡確定っていうね。上空飛んでるとこれが一番怖い -- &new{2018-01-30 (火) 16:10:04}; ---距離ハンパに取られるとマジであかん場所あるよな。中メテオ1個分+小メテオ1個分の外側がかなりドラゴン有利射程だと思う。張り付いてたほうが安全…! -- &new{2018-01-30 (火) 16:18:24}; --やっと15体倒した~って考えると1日2体以上倒してるのかw -- &new{2018-01-30 (火) 15:58:45}; ---早い時は4時間に一回は封印解けて復活するようなゾンビトカゲだから多少はね? -- &new{2018-01-30 (火) 16:02:55}; ---あの巨体だと色の塗り替えとか大変そうだな -- &new{2018-01-30 (火) 16:06:15}; ---エネミー界にもアストナージさんみたいのおるんやろ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:28}; --討伐記録30分越えなのに順位でたわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:09:37}; -(´・ω・`)PSO2って大宇宙を舞台にする必要あったのかしら……。何ででしょうね。らんらん、PSO2はやたらスケールがこぢんまりとしてるように感じるの。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:07:47}; --スケールはデカいはずなのに凄い狭い範囲で勢力争いしてるようにしか見えないんだよなぁ… -- &new{2018-01-30 (火) 16:11:20}; ---(´・ω・`)その辺はPSUから言われてるわね。たぶん各地の設定的な掘り下げがあんまりなくて、気候に特徴のあるフィールドを追加しました程度の感覚しか得られないせいかしら -- &new{2018-01-30 (火) 16:16:06}; --MOじゃなくてMMOだったなら変わったかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:20}; --PSシリーズは代々そうだからね -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:30}; --大宇宙っていう実際にはよくわからんところを舞台にすることで色々と都合が良いんでしょ -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:58}; ---(´・ω・`)「未開の惑星」ってことにしておいた方が、よっぽどしっくりくるわよ……。森しかないナベリウスとか海しかないウォパルとかゴザルしかいないハルコタンとかどうなってるのよ一体……。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:24:33}; ---凍土・遺跡「・・・俺らもナベリウスなんだけど」 -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:12}; ---ナベチ「俺も森林扱いなんかな(炎上)」 -- &new{2018-01-30 (火) 16:58:11}; ---(´・ω・`)凍土も遺跡も変質化したものじゃない……。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:39:31}; ---凍土はまだしも遺跡は元森林ではないじゃないか -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:39}; -強化値上限も属性値もランダムでいいから、全ての☆14をドロップ率をバルの半分くらいにしてくれないものか。実装から一年以上経ったし、そろそろ現実的なドロップ率にして欲しい… -- &new{2018-01-30 (火) 16:13:13}; --そんなドロップしやすくなるくらいなら14コレクト実装でいいやん。欲しくなるかどうかは知らんが -- &new{2018-01-30 (火) 16:17:12}; ---実装されたら、初期レボルシオ並みの項目数で、ベガス以上ののゲージ増加量の渋さのシートかしらね。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:20:59}; ---半年ぐらいで取れるなら今よりはヤル気になれる -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:02}; ---バル半分は言い過ぎたな…。オフスの10倍面倒臭くていい。クラスマテリアルとクラスキューブとユニオンブースター1kとかいっそ一人用新レイド出してそれのSクリア称号とか色々… -- &new{2018-01-30 (火) 16:32:13}; ---もう14を掘らないようにしたほうが14が手に入る確率高いと思ってるわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:32:34}; --(´・ω・`)ブーストアムチもっかいでいいわ 一週めっちゃ短かったのもあって2日?で各60本落ちてたし -- &new{2018-01-30 (火) 16:21:21}; ---DBでタコ殴りされるワンガ酷かったね -- &new{2018-01-30 (火) 16:25:20}; ---(´・ω・`)かといってDBなくすだけでぺーろー祭りに耐性無視祭りになってワンガだけで所要時間倍以上になるしねぇ 見映えは最悪だけど効率はよかったわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:27:23}; ---面倒な最終エリアをどかんと終わらせられるだけ正直結構おもしろかった -- &new{2018-01-30 (火) 16:44:04}; --バルの半分って出まくりじゃないか。強化上限も属性も補助アイテムで増やせるし。掘った人が可哀想になるからダメだと思う -- &new{2018-01-30 (火) 16:24:49}; ---そこらで持ってるやつよりもう十分掘ってきたからセーフ -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:23}; --既存の星14ってSOP付けれないし、その内イラネってなる可能性があるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 16:33:54}; ---パルチやロッドなんかはいいだろうけど、アトラの方が・・・てなる武器種は結構あると思うよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:46:48}; -[愚痴]周りから人が減っている、新しいコレクトファイルは無い、野良で黒龍はクリアできず、秋NT手に入らず、LV80に達しているし、レア14も持ったけどそれほど役になってない。続ける気が持たない 17年程続けた爺も終わるべきか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 16:34:53}; --無理にモチベ保とうとする必要ないだろ。やる気になったらまたやれば良い、実際俺もやる気出るまでは雑談オンリーだし -- &new{2018-01-30 (火) 16:37:27}; --俺に声かけてくれれば前半2つは解消してやるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:10}; --(´・ω・`)結局☆14を手に入れたところで使う武器じゃなければ使わないものね…。野良邪竜はおじいちゃんもペロってるの?ペロってないならなんとか人伝を頼るのよ… -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:49}; --(´・ω・`)たまにはソロプレイなんていかがかしら -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:56}; ---プレイの先頭2文字が逆に見えて混乱した。俺はもうだめだ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:49}; ---先頭2文字…レプイ?(すっとぼけ) -- &new{2018-01-30 (火) 17:10:48}; --後12年もEP5が続くのかよ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:19}; ---初代含んでなんじゃない? -- &new{2018-01-30 (火) 17:16:48}; --今、野良でも余裕じゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 16:49:28}; --その頃までに色んな色のトカゲだらけになってんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 16:50:42}; --周りから人が減っている>今までが多すぎただけ、新しいコレクトファイルは無い>実質甘え要素で普通はない、野良で黒龍はクリアできず>対策不足、レア14も持ったけどそれほど役になってない>つまりPSがない。てんで自分が駄目なだけじゃねーか -- &new{2018-01-30 (火) 16:58:27}; ---まあ毎日お祭りみたいに人がいなくてもいいけどどっかで底打ってもらわないとユーザーからすると不安ではある -- &new{2018-01-30 (火) 17:04:00}; --アクティブな新しいフレンドを探すのだ。野良クリア出来ないのはマルチ運とかもあるがそれ以外にも問題はあるんじゃね?バレンタインはコレクトあるぞ。秋NTは出るまで掘るんだよぉ! -- &new{2018-01-30 (火) 17:07:23}; --取りあえず気になるのは人が減ったのに10個もの鯖とみじん切りにされたブロック制度はどうかと思う。あとチャレとBAは特別仕様の鯖だし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 17:08:58}; ---現状統合する必要も大してないしなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 17:12:29}; ---まあ何にしてもスイッチの状況見てでしょ -- &new{2018-01-30 (火) 17:17:25}; ---統合してもいいよ、その代わり解ってていってるんだよね? -- &new{2018-01-30 (火) 17:17:47}; ---緊急や期間限定的にはそうなんだけど2流落ちしたコンテンツを回すのはもはや厳しい状況だと思ってな。多彩なコンテンツが死んでしまってる・・・今AD面子探してるけど全鯖の中でなら4人ぐらい揃うやろと思ってたり こき -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:09}; ---と思うじゃん? 一度過疎が一気に広ると、そこからどんどん過疎に陥ってく負の連鎖が広がってくんやで。そうして死んでいったゲームをいくつか見てきたけど、PSO2も微妙なラインではあるのよな -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:32}; ---全鯖マッチング出来るブロック!とかは流石に無理なのかな? -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:43}; ---出来るだろうけどやったらやったで最速組だけが生き残り、普通と遅延組が完全シャッフルで余計にクリアできなくなる -- &new{2018-01-30 (火) 18:13:02}; --アルチに☆14が期間限定で追加されて以降その期間限定(アルチ以外も含む)を350時間ほど回ったけど結局☆14は出なかった。そして自分には☆14(ドロ限)は実装されてないのだとようやく悟ってめでたく引退できた。なんつーかある意味やり切ったわな。これで☆14が泥してたら多分まだ続けちゃってたと思う。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:14}; ---引退してるのに愚痴版には来るのか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:23}; ---やり切った(未練) -- &new{2018-01-30 (火) 17:25:00}; -バスターや闘志をやってると、改めて当時の終焉やネッキーはいい感じのバランスだったんだなあって。今は度重なるアークスの強化によりついていけなくなってるけど。今Hrが実装時のネッキーレベルで苦戦するクエ、とか作ったらそれこそクラスによってはガチで絶望するからなかなか難しいよね -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:36}; --終焉は楽しかったなぁ…絶望も好きだった -- &new{2018-01-30 (火) 17:21:55}; --Hrで苦戦させるのにマップを広くしたら、ほとんどの職は絶望しか無いな -- &new{2018-01-30 (火) 17:24:46}; --足が遅い頃の防衛はほんとに大変だったなあ。野良だとBクリ2週とかふつーにあって、固定だと4週以上が当たり前だったねえ -- &new{2018-01-30 (火) 17:27:46}; --滅茶苦茶堅くて全方位砲撃しまくってジワジワとした動きしかないけど隙も少ないタイプのボスから塔を守るとかなら行けるんじゃないかな -- &new{2018-01-30 (火) 17:28:53}; -(´・ω・`)再戦はクリアできる人へのご褒美ーとか言うならクロトカゲからイヴリダ外してくれてもよかったと思うの -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:45}; --ナベチでSW泥して鑑定したらギクス奴~www &color(Silver){俺だよクソァ}; -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:28}; ---因子に出来る分アーレスよりマシゾイ -- &new{2018-01-30 (火) 17:52:53}; --再戦はソロ花の時みたいにもう少し美味しくならないものか… -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:48}; ---クリアしたらブーストでもいいから欲しいよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 17:53:41}; --受注条件厳しくしてほしい。全職カンストとかでもいいからさあ… -- &new{2018-01-30 (火) 17:24:34}; ---できればレベルじゃなくて強さの方でおねしゃす -- &new{2018-01-30 (火) 17:27:35}; ---受注条件を同チーム限定とかにしたら面白いかもな -- &new{2018-01-30 (火) 17:31:10}; ---はーい、皆4人組作ってー -- &new{2018-01-30 (火) 17:32:37}; ---ゆるめで「赤で与ダメ上位8人だけ」とかでいいよ。ちゃんと回避方法も用意して「鍵かけ固定は12人OKだが同じPTじゃないと黒受けれない」で。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:27}; ---普通に討伐数÷死亡回数で1000以上とかでいいんじゃね。死ぬことがキーになってるクエなんだし -- &new{2018-01-30 (火) 17:38:28}; ---クラス間火力差がやばそうっすね -- &new{2018-01-30 (火) 17:38:48}; ---Teが入れなくなって死体の山が増えるんですね、わかります -- &new{2018-01-30 (火) 17:41:46}; ---(´・ω・`)そうして皆ガドスタフラガ乙女アイアン全振りHuになるのね(はなほじ) -- &new{2018-01-30 (火) 17:43:32}; ---まずはクロコTAで1分100体討伐をして戦績稼ぐか、AD砂漠でポップル部やる下準備が大流行だな -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:51}; --(´・ω・`)ご褒美クエなのに地雷の介護までやれとかブラックにもほどがあんよ~ -- &new{2018-01-30 (火) 17:32:05}; ---「ブラック」ドラゴンだからさ -- &new{2018-01-30 (火) 17:33:55}; ---そう言う事か!! -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:11}; --少人数クエとか大抵のゲームで文句出る代物なんだから、基本的にはマルチ12人再戦1人でいいよね -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:30}; ---仲いいフレとペアとかしたいから2人がいい、2人基準ならソロでも楽勝だしさ -- &new{2018-01-30 (火) 17:39:15}; ---これで良いんだけど、これすると一部の層が発狂するからなあ。まあ、4人まで可能で人数によってHPに補正(完全に人数割りじゃなく、人数割りよりある程度多めになるくらい)で良いんじゃないかね。4人用の体力を一人でやるってなるとね、最近のボスはただでさえ作業なのがより作業なんだよね。ソロルーサーは何度もやりたいけど、ソロアートルムは1回で十分だわ -- &new{2018-01-30 (火) 17:43:21}; ---まあ、再戦はソロが良いよな。今のは人のせいに出来るから醜い殴り合いが起こるんだと思うわ。ソロなら悪いのは自分になるし -- &new{2018-01-30 (火) 17:44:14}; -……穏やかじゃないですね。新設は2日前だったらしいけどもう&color(Red){2200行};だよ。新設は何時頃がいいかな? -- &new{2018-01-30 (火) 17:49:51}; --全て貴方様のご都合のよいときにおまかせします。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:20}; --ここがこのサイトのメインコンテンツなんだから穏やかでないのは当たり前ですよ。攻略なんてそっちのけで、いかに他者を貶めることができるかに皆必死なのですから -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:15}; --お任せします -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:06}; --(無言の告知出し) -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:52}; -ep4以降に引退してたフレがちょっと復帰する予定でノクス刀NTしかもってないんだが、とりあえずバル刀持たせてあげればOKかの? -- &new{2018-01-30 (火) 17:51:59}; -- 今の状況で復帰してくるのか…… とりあえず書く場所間違えてますよー -- &new{2018-01-30 (火) 17:54:26}; --それが無難だねー。ドラゴン行くならユニのほうが問題になるやもしれんのでそっちもケアしてあげるとよいかと。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:12}; --(´・ω・`)ほぼ新規と大差ない状態からならバルでいいんじゃないかしら -- &new{2018-01-30 (火) 17:56:37}; --書くとこ間違えてたの気づかなかった、すいません(; -- [[きぬ]] &new{2018-01-30 (火) 17:57:30}; --これからSOPが主流になるだろうしバルが一番良いと思う。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:00:04}; --よくよく考えたら、13が買えるってある意味便利だよな?(麻痺 -- &new{2018-01-30 (火) 18:00:54}; ---木主のフレのような復帰ちゃんには便利だと思う(小並) -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:35}; --小木1のチェックなくね?どうやってるんだろう -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:04}; ---誰かが消したんやろ -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:10}; -今更気付いてしまったのだが、PSO2って他の人と一緒にプレイしても全然面白くないというシステム、クエストばかりになってきているのが問題なんじゃないかな。ソロの方が気楽なんてネットゲームとして明らかに欠陥でしかないし -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:32}; --ただ白茶しただけ文句言う輩がいるゲームに何を言ってるんだ -- &new{2018-01-30 (火) 17:58:11}; ---内容がやばいなら分かるが、普通の会話にこれ本当におかしいよな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:01:03}; ---運営が推奨してるけどロビーの雰囲気はかけ離れててな…文句こそ言わなくても、ひっそりBLぶち込みとかは結構してそうよな -- &new{2018-01-30 (火) 18:01:47}; ---文句を実際に言われた事例はないんだがなあ -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:20}; ---実際そんな事実はないです -- &new{2018-01-30 (火) 18:06:42}; ---そら面と向かって言うよりも匿名掲示板とかで言ったり晒したりするほうがそいつ自身の精神的な疲弊はないからな。そういう当たり前の事をバカにする連中の根性の悪さというか、クソの浮いた下水道みたいな精神を甘く見ちゃアカン。あいつら本当に自分が安全地帯にいると何でもするぞ -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:20}; ---別に見えないところで何言ってても気にしないけど、そういう風潮があるよってゲーム内で言われたら全力で否定するわ -- &new{2018-01-30 (火) 18:11:23}; ---ネトゲ初心者もとりこめる前提で作ってるから耐性がなくてひがみ性が多いのもな。白チャで武器の話しただけでアイツ自慢してるぜ…って受け取る奴もいる。狩りゲーだと道端の日常会話なんだけどな -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:05}; ---ソロ花クリアとユニオンの話してただけで発狂して暴言吐かれた挙句に晒された人居たなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:28}; --大多数はマルチじゃないと面倒だからいやだと思ってるようですが? -- &new{2018-01-30 (火) 17:58:24}; --それ、おま感じゃないですか?兄貴 -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:02}; --(´・ω・`)そもそも12人同時戦闘可能なボスをソロで倒せることが異常なのよ…。連携を前提にしたシステムじゃないから仕方ないのだけれどね。連携を前提にしたシステムにしたら「ギスギスになる」って騒ぐし。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:48}; ---(´・ω・`)弱体化前ゼフィロスはソロ殺しだったわね -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:14}; ---協力前提にするなら、ウォークライの仕様から変えないとな -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:26}; ---敵が柔すぎだからなぁ。ゲームのチャットごときでコミュ力云々語り出す奴見てると恥ずかしくなるけどソロの方が気楽なのはソロで済んでしまうからやね -- &new{2018-01-30 (火) 18:06:45}; ---ゲームのチャットごときすらまともにやろうともしない(※ここ重要。やる気の問題)人が現実でまともにコミュできるわけねーだろいい加減にしろ! -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:01}; ---何にでも例外はあるが大体そうだな -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:13}; ---ゲーム画面見て状況把握できるとこでできないならリアルでもそりゃ要領の悪いよ。お前いちいち言わないとわかんないのか?って言われるのはコミュニケーション能力が低い例の一つだからな?世の中文字数多いコミュ障なんかいっぱいおるよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:46}; ---このゲームコミュ障多過ぎんだよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:26}; ---システムのせいでギスギスになるんじゃなくて、ユーザー同士が勝手にギスギスするだけなんだがなあ。で、PSO2には残念ながらそういう民度の低い人が多いと -- &new{2018-01-30 (火) 18:22:32}; ---とか言ってる枝6が、この子木で最も文字数が多い件について -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:39}; ---まじで民度低いもんな。5chと同レベル -- &new{2018-01-30 (火) 18:24:26}; --火力正義の今の現状が1番悪いと思います -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:17}; ---ファンタシースターシリーズは一貫して火力こそ絶対正義だったんですがね。火力ゲーが嫌だってんなら別のゲームやったらええんとちゃいまっか? -- &new{2018-01-30 (火) 18:09:12}; ---火力なくてもいいゲームってなると180度路線変わるからなぁ。そこまで精神主義のゲームじゃないよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:56}; --楽しけりゃなんでもいいです -- &new{2018-01-30 (火) 18:07:52}; --PTブーストとかいう組むメリットをわざわざ追加せないかんのが悲しい。とはいえ、PT組む理由も特になし…… -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:38}; ---PTブーストとかいうのがきたせいで、入らなかったら縛りプレイでもしてるん?って言われる始末。実際、交流あってPT組むならともかく、そうじゃないならトラブルも考慮したら入らないほうが気楽ねんな(個人差はあります) -- &new{2018-01-30 (火) 18:13:15}; ---PTブーストなくても、PT組みたかった時代はあったよ・・・(野良Gu並感 -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:27}; ---つっても別に、ネトゲでPT組むと経験値やレアドロにボーナス入るっていうのはそこまで珍しい話でもないからな -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:56}; --そもそもRPGなのに多人数でやらなきゃいけない時点でおかしい。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:53}; --そもそも周回前提な緊急とかもあって、挨拶する暇があったら一秒でも早く受けなおしとか、アクションゲームで戦闘中にチャットとか、コミュニケーション取りずらいからなぁ。PTブーストも、それだけ目当てでPT入ってくる人も居るし、コミュニケーション深める手段として機能してるとは言い難い。そうなると、でるかでないか解らないものの為に、わざわざPT入らなくてもいいやってなるわな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:46}; ---季節緊急は周回制限を付けるべきとぽりたんをやってはっきりわかった。あと1周!後1周!と必死になって血を吐きながら走り続ける季節緊急マラソンは疲労がやヴぁい -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:22}; --(´・ω・`)結局PSO2って明確なビジョン持ってゲームバランス考えてるのかよくわかんないのよね。難しくしろっていうと「ライトユーザー向けだからコレで良い」って言うし。誰でも一発でクリアできちゃう簡単なクエストって果たしてライトユーザー向きって言えるのかしらね。その癖3乙したら終わりよ、っていうギスギス要素ぶちこんでくるし。運営さんが何考えてるか、らんらんには難しくてよくわからないよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:42}; ---全クラスカンストして追加されたコンテンツも初日で飽きるほどしゃぶりつくしてきたけどバランスは結構考えられて作られているよ。理解はされにくいけどね。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:33}; ---全部一直線じゃないってことだろう。簡単なクエはライト用で難しいクエはその上目指す人用って感じで。ただその場合、受注条件あまりに厳しくしちゃうと全体の数%しか行けないみたいになっちゃうから、ある程度弱い人もいれてバランス取ろう、失敗することも含めてって目論見があるんじゃないか? SEGAはちょっとネトゲを毎日やってるようなやつの精神の腐り方を甘く見てる。失敗を楽しむなんて高尚な真似が、連中にできるとはとても思えないんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:54}; ---ブレてるんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:22:44}; ---ブレまくってるのはPS4満足組が去ったあとも残ってる人によってEP5でのHrゲー否定されてからだな -- &new{2018-01-30 (火) 18:25:38}; ---(´・ω・`)何がどうバランスが結構考えられて作られてるの? ドラゴンの何処等辺が難易度バランスちょうどいいのか教えてほしい。酒井さん自身がEP5以前は「ネトゲはバランス悪くったって人はついてくる。そんなところにコストかける必要はない」って言いきっちゃってたけど…。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:26:24}; ---失敗しないのが当たり前で飼い慣らしてきたからな 環境の変化についていけない奴もおるやろ -- &new{2018-01-30 (火) 18:27:14}; ---枝1の具体的な例や根拠ほしい。バランス良いか悪いかの判断は人それぞれだし、正解はないから単純に聞いてみたい(運営的にはバランス良いと思う派が大多数なら正解なんだろうけど)。Teメインの自分は最近のコンテンツに限って言えば、やりにくさがある。常設の森とかだと雑魚処理多いから楽しいんだけど、トカゲやトカゲ再戦は動きについていくの楽じゃないし、4人クエだと失敗のリスクは減らせても、あからさまにクリアタイム伸びるしで、結局Hrゲーやなって思ってしまう -- &new{2018-01-30 (火) 18:28:19}; --ストーリー勢全否定。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:27}; --そもそも、人とプレーしてて面白い基準って何だ?俺は現状面白くないとはおもわんが -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:20}; ---クエストの内容がたのしいわけじゃないぞ、「人とプレーするのが」な -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:34}; ---これネトゲだしな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:21:38}; ---最近クエスト開始前の色んな格好を見るだけでも楽しめてるわ、かわいい子が気になってコーデみたら化物ラッピー登録してたりするし -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:34}; --TA形式やDPSチェックのゴリ押しで精神的余裕やゆとりをトコトン排除していった末路だから当然の帰結とも言える。喋る暇があったら攻撃しろ、火力だけが正義って運営がゲームデザインで示してるんだもの -- &new{2018-01-30 (火) 18:29:56};
[[雑談掲示板]] -愚痴掲示板&color(Red){''Vol214''};の新設完了です。今の時期にファルスアームを対象にされたらそりゃ期間限定行っちゃうってチクセゥ…(討伐0) -- &new{2018-01-28 (日) 05:45:01}; --新設乙なのよさ -- &new{2018-01-28 (日) 05:48:56}; --新設おつやで! -- &new{2018-01-28 (日) 05:49:26}; -ログインしなくなって一週間経ったけど思う程未練が湧かないのはやはり赤から黒になっても緊急ゲー予定表が繰り返しばかりのせいだと気付いた。次の改善は二月らしいし暫く様子見が続きそうだ。 -- &new{2018-01-28 (日) 05:57:16}; --その割にはここにも来るし様子見もするんすねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 06:03:49}; --未練ないやつはこんなとこ来ないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 06:21:40}; --また気になってから戻ってくればいいんじゃない?ここに書き込んだって今すぐ楽しくなることはないんだし、戻りたいときに戻ればええんやで。あと誰か特定できるわけじゃないから離れる報告はここでする必要はないんやーで? -- &new{2018-01-28 (日) 06:35:03}; --お前未練たらたらじゃねーか -- &new{2018-01-28 (日) 07:25:46}; ---突っ込んで欲しくて仕方がないんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 07:28:53}; --どんだけかまって欲しいねんw -- &new{2018-01-28 (日) 07:31:07}; --様子見すらもう直ぐじゃねぇかw -- &new{2018-01-28 (日) 07:38:27}; --すまんここにきてる時点で未練だらけに見える。というかPSO2によりチャットに飢えてるって感じなのかな・・・可愛そうに -- &new{2018-01-28 (日) 07:58:42}; -足引っ張られてのクエスト失敗愚痴ってたけど、黒で安定して2ペロ以上しちゃうアークスは高確率でクエスト失敗してるだろうからそのうち黒に来なくなるんじゃないか。とふと思った。 -- &new{2018-01-28 (日) 06:56:05}; --ノーペロだけどそのうちペロる可能性高いからもう行かないかも・・・。ソロ挑戦してみたけど火力もPSも足りないし装備更新も無理だから詰んでる -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:37}; ---最初のうちは良い緊張感とか思えてたけど、単純に疲れるって感じるようになったから最近はやる気ある時しか黒竜行かないわ -- &new{2018-01-28 (日) 07:21:36}; ---赤でもクロノス出るなら赤だけは行ったけどもうどうせ黒いったってすば運のドロップ糞だからログインしてもビジだけチェックしてログアウトだなあ -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:05}; --そんな事できる人が多ければ、今のような状況にはなってなかっただろな -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:38}; ---鋼の心無いと「クリアが当然になってるPOS2」で失敗続きは堪えると思う。鋼の心持った人なら諦める。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:40:15}; ---今のPSO2ってPSの必要量が多めになってきてるからPS無いときっついんだよね。普通のゲームならレベル上げや装備を更新していってクリアできるようになるが、それが難しい…。 -- &new{2018-01-28 (日) 07:51:49}; ---全職Hr化で純粋な操作技術よりに、過去の要素を上書きするために追加で必要になる知識なんかだね、最低限の知識があれば何とかなってたのが調べる事を放棄した緩和や強化が余計に面倒な事になってると感じるわ こき -- &new{2018-01-28 (日) 08:05:05}; ---スタイリッシュとかアホなこといってゲームスピード上げたらついてこれないのが出てくるのも当たり前だからねえ -- &new{2018-01-28 (日) 08:11:18}; --そういう失敗するやつが恥じて来なくなるようなやつばっかりならまだ平和だろうけど実際は違うだろ? -- &new{2018-01-28 (日) 07:16:54}; ---一回の黒機会で三回参加して三回とも失敗すれば…或いは…ダメかな?(装備見直してくれるのが一番嬉しいんだけどね) -- &new{2018-01-28 (日) 07:30:49}; ---枝1はきぬ入れ忘れたきぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:37:33}; ---ああいう連中はクリアできないクエが出てくると、クリアのために試行錯誤することはせずに「むずかしすぎ!くりあできない!ごみ!カンワカンワ」って喚くだけだからな。絶っ対に自分を省みようとしない人種だから -- &new{2018-01-28 (日) 07:59:12}; ---失敗した奴の方が次こそはクリアしたいって感じで何度も挑戦するんじゃないだろうか。逆に俺は一度も失敗してなくて野良も優秀な面子ばかりだったけど何故か行かなくなったわ。戦ってる時間より待ち時間のほうが長いうえにレアが出るわけでもないし -- &new{2018-01-28 (日) 08:06:05}; --グラーシアもそう言う感じで防具の能力もつけてないような人がずっと来るって事はなかったよ。友人の中でも腕に自信のない奴は怒られるのが怖いとかで1回もいってないとか言う人もいるし -- &new{2018-01-28 (日) 07:28:06}; ---時間少し掛かるけどペアでやれるよ(実装初回時に、ペロした人が自主的に落ちて途中からペアで討伐した経験)。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 07:36:32}; --そういう連中は死ななければ何でもいいと勘違いして遠くからブランババババッしてたりラコ剣持って逃げ回ってたりするから余計邪魔になるっていう。来なくなるのは1割で残りは寄生しに来るでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 07:54:35}; ---ブランは微妙だが死なずに攻撃してるなら別によくね。邪龍はTMG射程に居る方も被弾率高いけど・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:33}; ---攻撃してるよ?攻撃はしてるんだが正面から頭に向かって撃ってるせいで当たってさえいないけどね。属性一致のフィルニスだから丸わかり。OPもドロップそのまま打撃100射撃30とかだし何も期待できない -- &new{2018-01-28 (日) 08:09:04}; ---攻撃していても当たってないのはちょっと…。頭にカウンターブランとかしても半分くらいしか当たらなかったり、通常カウンターも射程外に行って届かないのはよくある 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:18:52}; --称号さえなければ行かないんだが…たいした報酬もないし疲れるんだよ。せめて赤トカゲ倒した後すぐに黒トカゲに行かせてくれないかなぁ、赤トカゲ10分かからないし、待ってる時間が勿体無い -- &new{2018-01-28 (日) 08:03:22}; ---いくつか上のコキに似たような事を書いちゃったけどホントこれだよな。中当たり的な光子でさえ今まで一度も赤竜含めて落ちてないんだけど、もし同じ様な確立で落ちるとして何十時間拘束されるんだよって感じ。メセタの感覚は人によって違うだろうけど俺にとってはたった10mの癖にクソ不味すぎる。けど最近は考えを改めても居て、こういうレイドは普通の人は本来半年とか1年掛けてクリアしたり消化したりするものなんだろうなあとも思ってる。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:23:36}; ---SOPというかバル取引できなくてネメスレ交換方式でSOP付きやすいってならだらだら赤だけは通ってただろうなあ、年末までのバルバブル弾けるまで13全部売って儲けたから後はビジドロでいいやってなってるのは多そう -- &new{2018-01-28 (日) 08:26:38}; ---PSO2で緊張感のあってゲームしてる感あるのは現状黒くらいだから今は割と楽しい(疲れている時には流石に自分も黒やらないけど)。きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 08:28:55}; ---きぬ 緊張感があるのはいいことだよね。それは俺も楽しいと思う。けど腐すわけじゃないけど普通にクリア出来てると冷静に冷静に考えて赤と黒やってる事なにも変わらないよねと俺は思ってしまったわ 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:34:28}; -朝の&color(Red){邪龍};。大砲フェイズ終わってあっというまに3ペロってお前・・・PTLが蹴り出して受け直しました -- &new{2018-01-28 (日) 07:55:46}; --シップ待機中にTMG握ってる奴は戦闘中もブランマンだってはっきりわかんだね -- &new{2018-01-28 (日) 08:00:59}; ---自分の部屋に来る常連さんは常にTMG握ってるけど立ち回り上手よ。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:06:42}; ---TMG接着してる時点でHrとしては立ち回り最悪だと思うけどなぁ。フィニッシュ一回しか撃てなさそう。Guなら普通じゃね -- &new{2018-01-28 (日) 08:10:53}; ---でも、クリアタイムは悪くないからそんなに足引っ張ってないと思うんだけどな。@枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 08:30:43}; ---カウンターし放題とはいえ位置取りしないと非弱点に吸われまくるからなあ。そして肩越しじゃないと頭にもカウンターブラン5割程度しか当たらんしめっちゃ上手いか周りが頑張ってるかのどっちかやで -- &new{2018-01-28 (日) 09:29:43}; --ニチアサ勢こわい・・・再戦1戦目12分多鯖2戦目16分なんて嘘だろ?クリアできただけマシっちゃマシだけどさ。&color(White){一人用にしてくんねぇかなこれ}; -- &new{2018-01-28 (日) 08:02:50}; ---そんなカリカリする時間でもあるまいに -- &new{2018-01-28 (日) 08:17:35}; ---お腹がへってる早朝だからね -- &new{2018-01-28 (日) 08:32:46}; ---野良にクリアより上を求めるのは固努怠以外の何者でもないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 08:35:07}; --黒トカゲ戦で部位壊すのにやけに時間掛かると思ったら、時分ともうひとり以外ロクな火力してない上にほとんど攻撃してないでやんの。20分くらいやったけど集中力切れて2乙して失敗してもうた -- &new{2018-01-28 (日) 08:05:07}; --こちらも再戦20分かかったな。正直火力不足ではあるが(自分Te)、誰も死ななずにクリアしたから別に問題なし -- &new{2018-01-28 (日) 08:09:37}; ---再戦Teってやっぱりラコニウム率先して取りに行くべきか? -- &new{2018-01-28 (日) 08:12:53}; ---Gu以外は行っても行かなくても良いと思う。Gu居たらチェインに専念してもらう為に即弱点化に努めてる -- &new{2018-01-28 (日) 08:19:15}; ---自分はTeの時は率先して取りに行ってる、んで弱点化したら即手放してる。火力がどうしても周りに劣るからね…ただラコニウムにシフデバにザンバにレスタにアンティにと結構忙しい -- &new{2018-01-28 (日) 08:19:28}; --今起きた おはようw -- &new{2018-01-28 (日) 08:25:26}; --謝ってもどうせ耐久防具作らないんでしょ。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:55:40}; --(´・ω・`)もう飽きてちゃったのよ -- &new{2018-01-28 (日) 08:58:12}; -開始前にちょろっと装備見た時にユニットに耐久op1個も付けてないのがいると不安になる。&color(Silver){案の定ペロってクエ失敗したよ}; -- &new{2018-01-28 (日) 08:44:30}; --↑の木のチェックミスすいません -- &new{2018-01-28 (日) 08:47:24}; --固定だと信用できるのに野良だと不安になるこの不思議 -- &new{2018-01-28 (日) 08:59:03}; -(´・ω・`)PSO2は正直ここまで下手打っちゃったらもうどうしようもないと思うので、10年と言わず出来るだけ速やかにPSO3に移行した方がいいと思う(過激派) -- &new{2018-01-28 (日) 09:22:04}; --冷静に考えてみなよ、どうしようもなくなったゲームの続編が出たとして人が集まると思う? 巻き返しをしないと続編もなくそのまま終了だよ -- &new{2018-01-28 (日) 09:23:43}; --戦犯である木村とかを処刑して一新した運営でPSO3をやるってのなら移行するわ -- &new{2018-01-28 (日) 09:26:22}; --ゲームの根本って木豚含むみんなを楽しませることを基軸に考えられて制作しているわけだけど、今の木豚の発言ってとりあえず人が多ければ楽しい!って思ってるだけだよね。そんな考えをしてるから無遠慮にネガキャンしちゃうんじゃないの? -- &new{2018-01-28 (日) 09:44:35}; ---ここは好きなことやってるだけでユーザーうんぬんは全く考えてない気がするなあ・・・まともに考えてりゃHrからの下級うんぬんでドタバタしねーだろと -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:58}; -今回のは運営の高難易度を求める古参に対する配慮に見せかけた「介護が嫌なら辞めろ」と言う意思表示なんだろうな。叩かれすぎて開き直ってしまったから悪いのは俺らだなんだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 09:22:23}; --独特な思考回路の持ち主が多いって愚痴。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:29:18}; ---思考回路持ってるだけマシやろ(思考放棄ワンパターン見ながら) -- &new{2018-01-28 (日) 09:30:53}; --なんか同じようなニュアンスの昨日も見たな、何が言いたいのかもわからん感じ -- &new{2018-01-28 (日) 09:32:53}; --俺は介護でも面白ければそれでいいと思うから介護が問題ではないと思うな。別ゲーとかで別クエ開放条件とかになってるクエを「クリア出来ないのでどなたか手伝っていただけませんかー」とか流れたら報酬しょぼくても暇だし行く行くーってなってたし、失敗しても今度はフォローに回ろうか攻撃に回ろうか、その人自身にフォローにまわって貰おうかとか色々考えられて楽しかったよ。そもそもの問題はクエ自体がその人にとって楽しくないからなんじゃないだろうか。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:46:37}; ---あと介護だとかレアが出ないとか愚痴られるけどマリオとかスマブラやってレアがーとか言ったりしないでしょ。現実でも楽しい事はお金を払ってでもやるけど苦痛な事には報酬よこせってなる。介護がとかレアが出ないって声が多いのはそれ自体が苦痛になって来てるからじゃね。まずそのクエが楽しいかどうか、もしそうじゃないなら次にレアが欲しい。楽しいクエ>レア だと思うけど楽しめてないからレアよこせ介護がってなってるのでは? -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:26}; ---全然違うゲームと比べられましても -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:56}; ---んじゃ比べなくてもいいわ -- &new{2018-01-28 (日) 09:58:12}; ---せめてオンゲと比べなよ -- &new{2018-01-28 (日) 10:04:23}; -百歩譲って雑談板や愚痴板を荒らすのは仕方ないとしよう、だが個別ページのコメント欄や、記事まで荒らすのはやめてくれ… -- &new{2018-01-28 (日) 09:33:06}; --今何処かのページ有らされてる? -- &new{2018-01-28 (日) 09:37:56}; -PSO2の運営ってまともな設計・開発もできないくせに自尊心とプライドだけは高そうだから例え大赤字になっても意地でもサービスを続けそうだよな -- &new{2018-01-28 (日) 09:40:04}; --それ決めるのはセガやで -- &new{2018-01-28 (日) 09:42:47}; --愚痴なんかこれ -- &new{2018-01-28 (日) 09:43:54}; ---この木主は荒らしだし処分したほうが良いぞ -- &new{2018-01-28 (日) 09:45:06}; --自尊心とプライドだけで運営が続けられるなら苦労はしない… -- &new{2018-01-28 (日) 09:45:05}; ---かつて自尊心とプライドだけで会社が傾くまで負けても懲りずにゲームハードを作り続けていた会社が昔あったのだが、まさかPSO2を作っている会社なわけないもんね -- &new{2018-01-28 (日) 09:50:13}; ---PSO2は我が道を往くなスタンスじゃないしプライドは低い方だからそうじゃね -- &new{2018-01-28 (日) 09:55:08}; ---それで会社潰れたならあかんけど今でもその会社は大企業なんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:19}; ---ドリキャスの失敗原因は主にNECに有るぞ、こいつただのセガアンチじゃん・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:47}; --社会舐めすぎだろ。金持ちの道楽やボランティアで運営されてるんじゃないんだから。仕事なんだから儲かれば続く、儲からなければ続かない。 -- &new{2018-01-28 (日) 09:49:36}; --愚痴でもなんでもし木を無駄に消費するから消えてくれる? -- &new{2018-01-28 (日) 10:02:55}; -この運営って法撃クラスにどんだけ嫌がらせというか恨み持ってんだろうな。チャージ→撃つ→足止まる、タリス投げる→チャージ→撃つ→足止まる、でテンポ悪すぎる。アイデンティティである補助テク(レスタ・アンティ・ザンバ・メギバ・シフデバ)なんかも、HrのみならずRaやGuですら速度向上してる今、テリバワイド入れても射程・範囲がどっちも足りなすぎる。ピンチの時に味方救出する手段すらラバーズ付きスターアトマイザーのが遥かに早いし、まるで「補助テクと引き換えに全てを失ってる」としかいえない。モンハンの狩猟笛とか見て見ろよ、あれ操作複雑な分、殴りもDPS出せてバフもエリア全体の全てにかかって、のけぞり無効とか属性耐性など種類も豊富、殴りに参加してれば補助効果も2重掛けできて維持もしやすいというのに。この5年でTeに得られたものなんてフォームとラヴィスの衝撃波()だけだろ。あんなのでお茶濁されてたまるか、範囲と射程とバフ撒き一体型PAよこせや。アリオンブーツとかいうのなしで -- &new{2018-01-28 (日) 09:48:01}; --ユーザーの要望だぞなに言っているんだ -- &new{2018-01-28 (日) 09:51:01}; --菅沼を叩いて追い出した人に文句を言え -- &new{2018-01-28 (日) 09:52:36}; --確かに範囲が敵・味方問わずスピードに着いてこれないところはあるな。Teにスタンスかなんかで範囲を全域または他プレイヤーに直接掛かるようにするスキルは欲しい所 チャージは高速で移動しながらチャージするすべがあるといいな -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:17}; --テク職殺しにかかってるなーとは俺も思う。バスターの塔やレーザー、森の爆発する奴とか、相当嫌いなんだろうなwでもテクは強くするとその分Hrも更に強くなってしまいますしね -- &new{2018-01-28 (日) 09:55:15}; ---まずさ、Fo・Te・Bo・Su・Hrで複合以外全て同じテクが使えるって時点でおかしいと思わない? -- &new{2018-01-28 (日) 09:57:22}; ---思わないんだろうなー、その感覚は俺には分からないけどもw -- &new{2018-01-28 (日) 10:03:06}; ---崇高な運営の考えが理解できないなら辞めなよ。今楽しんでいる人にとって迷惑でしかないし運営にとっても邪魔だし -- &new{2018-01-28 (日) 10:05:55}; ---FFで例えたら白魔導士・黒魔導士・魔法剣士・召喚士・パラディンが白魔法・黒魔法を全部同じランクで使用可能っていってるようなもんだぞ。RPGのクラス分けとしてこれは致命的すぎるわ -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:46}; ---枝3はアンチに見せかけたアンチ -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:58}; ---アンチってか対立煽りじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:55}; ---枝3 運営バイト乙。てめぇが一番邪魔なんだよ、こんなとこで油売ってねぇで自分の非を認めてバグの一つや二つでも直す努力しろよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:08:38}; ---火力範囲云々は今となってはもうどうでもいいけど、コキの言うようにエネミーやらギミックにチャージ殺しを含んでくるのやめろとは思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:09:01}; ---(´・ω・`)分かりやすい自作自演ね! -- &new{2018-01-28 (日) 10:09:56}; ---枝7が枝3じゃなかったら笑う -- &new{2018-01-28 (日) 10:10:44}; ---枝4 "同じテク使える"と"同じランクで使える"ってのは違うんじゃない?Foは炎氷雷、Teは風光闇って方向があるんだし Hrで全部上がっちゃうのがおかしいだけでさ -- &new{2018-01-28 (日) 10:12:30}; ---枝11 おい待てぃ、Boだってエレスタ、SuだってオルアタとペットEWHで全部上がるじゃないか。ザンバとメギバなんて誰が撒いても同じ効果だし -- &new{2018-01-28 (日) 10:16:17}; ---これが自演ちゃんですか... -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:16}; ---スタンスやボーナスは広く浅くだから"同じランク"ではないじゃろ 威力犠牲にチャージ減らしたりペットやPAの間に挟んだりで強みだそうとしてんだし 回復はちゃんとスキルで量・範囲で差あるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 10:22:14}; ---例に上げたのHrにとっては全てが餌になるんだけどね。今Hrなんだけどイグニス?あれ見てFoにはやっぱり戻れないなと思ったわ。いっそHrはテク使えなくても良いと思うんだけどね難しいんだろうね コキ -- &new{2018-01-28 (日) 10:24:49}; ---DBイグニス「解せぬ」イグニクスのことならチャージ中歩く&正面ガード可以外無防備なFoにはキツイぜ…だからこそのチャージ中に接敵できるとマシなんだけどさ 小木3 -- &new{2018-01-28 (日) 11:08:55}; ---クラススキルで動き変えるくらいしか対応できないししゃーなし ノンチャ強化チャージ威力低下スタンスと通常同様スタンスとの切り替えとか、ギア作ってジーカーのごとく数回→グラン・イル・フォイエとかの複合外ローテ戦法導入するかしないと厳しいと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 11:15:32}; --法撃を優遇すれば今度は「近接にどんだけ嫌がらせというか恨み持ってんだ!」となって堂々巡りをするだけで無意味。解決策は既存の法撃も近接も全部廃止して新しい設計のクラスにすることだ。しかしその新しいHrを拒んだのはお前らだ。お前らに今の状況を意見する資格は無い -- &new{2018-01-28 (日) 09:56:03}; ---誰も優遇しろだなんて言ってないと思うが。テンポの悪さ、補助の掛けにくさ、やれることの少なさで批判あがってるんじゃないの -- &new{2018-01-28 (日) 09:59:27}; ---おい待てぃ!Hrより前にあるSuだって「新しい設計のクラス」だろ? -- &new{2018-01-28 (日) 10:01:46}; ---廃止(廃止してない) -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:10}; ---何と戦ってるのこの小木… -- &new{2018-01-28 (日) 11:51:49}; --まあこればっかりはHrとその環境に合わせたEP5が悪い -- &new{2018-01-28 (日) 10:06:24}; --デッドリオングリッターが無かった事にされてかわいそう -- &new{2018-01-28 (日) 10:07:48}; ---メリクリで1本くらいもらえると思っていた時期が俺にもありました -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:41}; ---俺もホント欲しかったなー。周りが脱落する中で最後までそれ狙いで粘ったけど同じく出なかった -- &new{2018-01-28 (日) 10:28:20}; --パルチザンにストレイトチャージ零式のようなPAをください -- &new{2018-01-28 (日) 10:12:01}; ---ナックル使え -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:48}; --EP1の時点で補助テクの元の範囲クソ狭すぎだけどな。過去作から恐ろしく短射程化しすぎなんだよ。ライフル並みの射程範囲にまで広げることもできたPSPo2iからたった1作でどうしてこんな狭くしやがったのか、理解に苦しむ -- &new{2018-01-28 (日) 10:45:18}; --ここんとこちょくちょく補助がかけにくいって愚痴木見るがHrなんか自力で維持できるんだからほっとくだろ普通。Teつっても常に前線いるからそこから外れる近接とか後ろで死んでる後衛職の維持なんか知らんよ、のスタンスが最新のゴリラだと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 11:06:27}; -4人クエで3人PTと当たること結構あるんだけどさ、それ自体はいいんだ。その状況でなんでメイカーおいてそのまま動かないわけ?集まらなかったんなら諦めればいいと思うし、どうしても入って欲しいなら直接PT招待すればいいだけじゃないか。12人マルチで白ネが複数メイカー立てるのもどうかと思うけど、どういう心境なわけ? -- &new{2018-01-28 (日) 09:53:42}; --3人PT「入りたいなら好きにすれば?」 -- &new{2018-01-28 (日) 09:54:30}; ---メイカーおいて即起動するのはそうだろうけど、メイカーおいて誰一人起動しないパターンに対する愚痴っすよ…。自分Teやけど、そういうの見るとノンチャ撒きだけしてさっさと起動してるんだけどな きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 10:23:03}; --入らないぞって意味もこめて自分が起動すりゃいいだけじゃないの? -- &new{2018-01-28 (日) 09:56:48}; --突然無言の招待とか怖すぎBLしよ -- &new{2018-01-28 (日) 09:58:16}; --(´・ω・`)再戦系だと最近多いわねそういうの 「はよ入れよ」って無言の訴えされてるみたいでテレポ起動しづらいわ。今ってもう前みたいに事前に白茶で募集したりしないのかしらねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 10:03:31}; --普通に無視して起動しろよ -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:25}; --青いつなぎ着てベンチに座ってたら確実に誘ってるよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:03}; -「ユーザーが運営を心底嫌い、ユーザー同士も他のユーザーを心底嫌い、なぜオンラインゲームなのか理解に苦しむ」と言う点でPSO2よりも優れたゲームってある? 運営がさらにひどくて嫌っているゲームならありそうだけど、ユーザーがお互いを心底嫌っているゲームがなかなか思い当たらなくてね -- &new{2018-01-28 (日) 10:11:48}; --ユーザー同士は無関心な事が多いな -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:05}; --そんなゲームはだたの1つも知らんな -- &new{2018-01-28 (日) 10:13:28}; ---だからPSO2が一番! -- &new{2018-01-28 (日) 10:15:13}; --心底嫌ってるなら、ユーザーが出来る幅が広くて粘着なんかの嫌がらせがしやすいゲームとかは上なんじゃない?すぐ思いつくのはメ○プルとか -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:32}; --FPSだけど攻殻機動隊オンライン。たった一年でサービス終了したが -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:48}; --運営様のご意向のせいで適正難易度ごとに住み分け出来ないからね これできるだけで他ユーザーへの愚痴の3割は減ると思うが -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:00}; ---今はその運営自体が迷走しまくってるのが一番よろしくない、ついてこないやつは切り捨てるくらいでいってた方が結局良かったんじゃないかなって思えるくらいには -- &new{2018-01-28 (日) 10:23:38}; --わりとFF14が似たような事になってるっちゃなってるな…だから何なのかって話だが。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:07}; --PSO2はあんまりユーザー同士でいがみ合ってなくね。一部騒いでるのはいるけど別ゲーでもそういうのはいるしユーザーをお互いに心底嫌ってるって人はそこまで多くなさそうだけど -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:54}; ---むしろ嫌ってるんじゃなくて無関心でまわりはNPCくらいにしか思ってないのが多いんじゃないかなあ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 10:26:39}; ---PvPゲームじゃないしな。チーム間の抗争みたいなんも起きる要素が無いから、あるとしたら線引きも分からず名前も無いライトvsヘビーなんて曖昧な戦いがここで繰り広げられてるだけで、ゲーム内ではあいつはライトであいつはヘビーユーザーなんて見た目には分からんし。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:29:31}; ---事あるごとに荒らしが準廃の真似事していがみ合ってるように見せかけるのはここで毎日おきてるけどそれくらいだな -- &new{2018-01-28 (日) 10:48:19}; ---全部荒らしのせいにして置けば楽だもんね。運営も同じで、叩いているのは荒らしだけであり実際のユーザーは全て満足しており大盛況で問題ないって思っていそうだ -- &new{2018-01-28 (日) 10:58:21}; ---全部運営のせいにして置けば楽だもんね。 -- &new{2018-01-28 (日) 11:01:21}; ---EP5になってからの問題に関しては、運営のせいなのは紛れもない事実だと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 11:10:54}; ---枝3が余計なこと言うから集まってきたじゃないか -- &new{2018-01-28 (日) 11:12:55}; ---PvPゲーだとキャラ名あげられて毎日毎日一挙手一投足揚げ足取りされるからな。そんなレベルに比べればPSO2はユーザーが嫌い合ってるように見えないわ。実は愛し合ってるだろ位ゆるい -- &new{2018-01-28 (日) 11:13:22}; ---(´・ω・`)いつの間にかEP5の話になっとるやないかーい(はっきり言って運営もプレイヤーもどっちも悪いわ) -- &new{2018-01-28 (日) 11:17:42}; ---プレイヤーがプレイヤー批判してるならいいけど運営もプレイヤーが悪いと思ってたらどうしようもないんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 11:21:32}; ---小木の話からどんどん離れてるぞい -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:57}; ---なんかごめんね、荒らしという単語にここまで反応して論理性のないネガキャンかましてくるとは思わなかった 枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 11:47:40}; ---休みだからかいつもより過激な発言する奴が多いな -- &new{2018-01-28 (日) 11:50:43}; -お前は悪くない。無断削除した1608611が悪い -- &new{2018-01-28 (日) 10:17:36}; --これも ID:1608627 無断削除荒らし発生 -- &new{2018-01-28 (日) 10:18:45}; --また無断削除かよ。&color(Red){ID:1608627}; -- &new{2018-01-28 (日) 10:18:54}; --すまん、チェックミスって繋げ直したかったんだ。今後気を付けるからお許しくださいメガトロン様 -- &new{2018-01-28 (日) 10:19:00}; --無断削除っていうか迷い木を直してくれてたんじゃね。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:20:14}; ---直したのなら赤文字と青文字が両方出る。赤文字だけだから正真正銘無断削除 -- &new{2018-01-28 (日) 10:21:32}; ---枝1の言う通りだし、例え小木の言う通りだとしても無断編集(しかも2度も)はギルティ -- &new{2018-01-28 (日) 10:24:01}; ---そもそも基本CO対応で、即刻処置が必要な一部の悪質な書き込みに対してのみ削除じゃなかったか?その上無断て -- &new{2018-01-28 (日) 10:27:11}; ---コメ欄の無断編集って基本NGなのか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 10:29:42}; ---(´・ω・`)レイアウトぐちゃぐちゃになるし運用にもあるし -- &new{2018-01-28 (日) 10:30:31}; ---あらCoじゃなくて削除してたのか。まあコキ3が本人なら謝ってるわけだし今回は大目に見てもいいんじゃね(コキ) -- &new{2018-01-28 (日) 10:33:01}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー クエントオオトカゲ狩り大会なんでこんなことになってるのかと思ったらメンテバーストの分詰め込まれてるのね -- &new{2018-01-28 (日) 10:49:35}; --アリサ「安藤さん、すみませんこれ先月の滞納分の封印です。来月はきちんと封印しますから」 -- &new{2018-01-28 (日) 10:51:53}; --光子の値下がりっぷりが半端ないから自分で入手する頃には捨て値になってそうで辛い -- &new{2018-01-28 (日) 10:52:05}; ---まあ、しゃーねーわな(実装後割とすぐに買った勢) -- &new{2018-01-28 (日) 10:54:35}; ---もうちょっと下がってくれたら迷わず買うんだがなぁ(報酬期間で散財したから貯金が心もとない)。というわけでもっと落ちていいよ -- &new{2018-01-28 (日) 11:06:13}; --ドラゴン来すぎで2回に1回くらい行けばいいやってなってる。かといって緊急以外行くクエもあんまないし…資格勉強がはかどるじぇ(オヒ -- &new{2018-01-28 (日) 11:00:29}; ---隙あらば自分語り -- &new{2018-01-28 (日) 11:12:37}; ---資格など存在しない! -- &new{2018-01-28 (日) 11:26:34}; ---大和の悪口はやめるんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 11:42:00}; --(´・ω・`)行かなくてもオメガ滅びないしいいや -- &new{2018-01-28 (日) 11:02:16}; ---いかないとアークスシップがひとつ潰れてたエルダーてやっぱ強かったんやなって -- &new{2018-01-28 (日) 11:23:24}; ---ラコ剣ないと攻撃通じないってのはわかるけどOPのしょぼさのせいでほっといても誰かがなんとかしそうな強さにしか見えない -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:54}; --ドラゴンて四天王の何番目なんだろうな。ep4入ってから全スキップしてるからヒツギとか全然わかんねえや -- &new{2018-01-28 (日) 11:25:27}; ---四天王ってのがまずなんなんだ -- &new{2018-01-28 (日) 11:27:01}; ---ヴォルドラゴン「エリュトロンはドラゴン四天王の中でも最弱・・・」 -- &new{2018-01-28 (日) 11:30:32}; ---どんなストーリーにしても年間通してレイドいくつ出す予定で今何番目くらいはあるやろ。ep5は進み激遅だからよーわからん。もう色違い出してるし -- &new{2018-01-28 (日) 11:31:10}; ---見掛け倒し四天王 -- &new{2018-01-28 (日) 11:31:15}; ---赤と黒で既に四天王の半分とかep5わろえない -- &new{2018-01-28 (日) 11:33:35}; ---赤龍は妹で黒龍は兄で骨龍は姉やっぞ -- &new{2018-01-28 (日) 11:46:05}; --Te居ないのにバーンずっと消さずに擦り付けてくるし、メギバしか出来なくてレスタせず隣で溶けていくHr達を見て休日プレイヤーってすげーなって -- &new{2018-01-28 (日) 11:30:19}; ---災転持ち居るか居ないか全員分装備確認するのもめんどくさいから、自分にだけノンチャでスパトリしとけばいいやって結論に達した -- &new{2018-01-28 (日) 11:39:12}; ---オメガのバーン無効時限 依頼いつでも受付中ですw -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:27}; ---「災転あるからアンティ要らん」って言うならフリメに書いとけって メンバー全員が自分を災転持ちだと察してると思い込むのはさすがに自意識過剰やわ Te居ない状況でバーンなんて普通の人にとってはHrブ削るだけの害やし -- &new{2018-01-28 (日) 12:10:17}; --再戦だけでも雑魚決してくれねーかなー -- &new{2018-01-28 (日) 11:40:10}; ---×決して→◯消して -- &new{2018-01-28 (日) 11:43:44}; ---雑魚いるメリットもあるからなあ -- &new{2018-01-28 (日) 12:07:20}; --尻尾おいかけてんのにやっとおいついたかと思ったら地面にブレスしながら後ずさり。あほみたいにサイドステップするしほんと挙動くそ。フラッシュ使ってこれだから他の職でやる気がでねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 11:50:20}; ---ソード捨ててタリスで頭にはりついたほうがいい、それにタリスなら尻尾でも頭でもワープしていけるし -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:00}; ---ヘイト持ちが執拗にケツ追いかけてハマるガン逃げパターンはほんとめんどくさいよね… -- &new{2018-01-28 (日) 11:55:52}; ---このドラゴン、ヘイトよくわからんのよなあ。なんかいつの間にか自分に来てたり、違う人のとこに言ってたり -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:13}; --(´・ω・`)んん?愚痴ではないんだけどB45で鍵かけて他ptとのマルチプレイも制限もちゃんと付けてソロプレイしようとしたのに何か他のptとマルチになったわ 何かしらこれ -- &new{2018-01-28 (日) 11:52:22}; ---雑なパスワードにしてたとか? -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:03}; ---パスワードが破られたんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 11:55:07}; ---(´・ω・`)雑っちゃ雑なパスワードだったけどちょっと時間ずらして貼った瞬間相手のpt居たわ? -- &new{2018-01-28 (日) 11:59:12}; ---外国の方は鍵突破できるらしいよ、まさか受注してから設定変えたとかいわないだろうなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:18}; ---ロビーから受けた?キャンプシップから受けた? -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:31}; ---(´・ω・`)いっつもちゃんと外で鍵確認してて今回も問題なしだったわね ロビーのカウンターから受けたわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:55}; ---今日がたまたますげぇ間抜けなミスをしてただけかもしれんから次があったらまた教えてくれ -- &new{2018-01-28 (日) 12:05:05}; ---パスワード被りでマッチングするんだっけ? 過疎風呂でパスワード被るってなかなかなさそうだが -- &new{2018-01-28 (日) 12:06:31}; ---(´・ω・`)その人自体は野良で見たことあるし特に何事もなく終わったけどなーんか不気味ねぇ 改めて確認したけどやっぱり設定は事前にちゃんとしてあるわ。相変わらずオーバーマッチングもするらしいしまた同じことあったら報告しとくわ 木豚 -- &new{2018-01-28 (日) 12:09:31}; ---(´・ω・`)というか本人にパスワード〇〇にしましたか?って聞けば良かったわね 木豚 -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:11}; --2乙してて最後の最後でラコ剣が人数分出るとこまでいって乙るなよ…馬鹿かよ… -- &new{2018-01-28 (日) 11:52:32}; --17分で87位 死なれて失敗よりこれくらいでもいい気がしてきた -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:22}; ---その意見には賛成だけどそのタイムでランクインはやっぱりやばいな.... -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:53}; --黒龍で話にあった頭でシャウトタゲ取りやったら尻尾がスムーズに壊せてビックリした。ただ普段ならカウンター祭りなのが出来ずにギアが貯まらず結果DBも溜まらないという微妙な結果に。そして周りにDB出されるとなんかこう....頭攻撃難しい -- &new{2018-01-28 (日) 11:54:39}; ---数々のネトゲで盾役や支援職を神様扱いするのがよくわかっただろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:03:57}; ---ワイタゲ取って龍前で頑張ってるのに一向にしっぽ壊れず、結果こんがり焼かれたニューマンが出来上がった模様 -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:50}; ---アークス・アートルムになったのか -- &new{2018-01-28 (日) 12:33:12}; ---それ2~3時間後にまたなるやつじゃないですかぁ!ヤダァ~! -- &new{2018-01-28 (日) 12:50:43}; --属性49のゼイネはこれ言ってやったほうがいいんだろうか(クエント黒オオトカゲ) -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:04}; ---アトラガチ8スロ属性32はこれ言ってやったほうがいいんだろうか(マジでいた -- &new{2018-01-28 (日) 12:10:24}; ---まじかよw 子木 -- &new{2018-01-28 (日) 12:11:29}; ---枝1 心を鬼にして言うんだ。属性強化出品できるとなおいい -- &new{2018-01-28 (日) 12:12:10}; ---仕様知らない奴がやらかしそうな感じではあったしなw -- &new{2018-01-28 (日) 12:13:53}; --オメガ素材を倉庫に突っ込んでいってたら即行でパンクしそうになったわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:37}; --装備が糞だったり飛ぶ前だったりで2死する奴と遭遇したらそいつとはやらないようにしてたんだがなんか文句言ってきやがったわ。開始してから破棄してんじゃねーんだから文句言われる筋合いないんだよなぁ。固定組んでないからってやりたくない奴とやらなきゃいけないとか無いわ~ -- &new{2018-01-28 (日) 12:04:43}; --1人が3乙して失敗。めげずに同PTで再受注したがまたまたそいつが2乙(´・ω・`)だ~から死ぬくらいなら火力よりHP盛れって言ってるでしょうが… -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:31}; ---3乙で続けるとかすげー精神力だな、俺なら無理だわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:21}; ---まあめっちゃ平謝りしてたからなんか可愛そうだなと思ってね(´・ω・`)HP盛れとは言っといたから次に期待しよう こき -- &new{2018-01-28 (日) 12:18:44}; ---これ別に失敗しても気にしてなかってもスゲー気まずくなるよな、いたたまれなくなってくる -- &new{2018-01-28 (日) 12:22:35}; --味方ガチャもう飽きたのさ・・・。&color(Silver){ブースト時間がマジで勿体無いわ・・・。}; -- &new{2018-01-28 (日) 12:15:26}; --黒トカゲ3戦やってもクリアできなかった。私も死にまくって集中力きれちゃった。もういかん。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:06}; --俺がラコ剣持ったらピョンピョン逃げ回って、他の人が持ったらジッとするのやめ~や、、、なんか、、もう~なんかさぁ! -- &new{2018-01-28 (日) 12:19:35}; -「運営がユーザーを煙たがる」が入ってないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:19}; --すまんチェックミスだ -- &new{2018-01-28 (日) 11:56:50}; ---こういうのでチェックミスは恥ずかしいから気をつけようぜ -- &new{2018-01-28 (日) 12:07:05}; --(´・ω・`)チェックを煙たがるのはよくないわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:01:01}; --(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2018-01-28 (日) 12:05:11}; --こういう奴がいるから運営がユーザーを煙たがるっていういい例。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:09:13}; ---運営っていうかお客様窓口センターだな -- &new{2018-01-28 (日) 12:11:23}; --もうPSO2にすがり付くのやめればw俺らが煙たがるわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:26}; -なんか「嫌なら辞めろ」って言葉、昔は「辞められるもんなら辞めてみろ!」って意味で使われていたけど最近は「お願いだから辞めて下さい、いなくなって下さい」という意味に変化してきているね -- &new{2018-01-28 (日) 12:14:18}; --していないぞ。今も昔も思考停止マンの常套句 -- &new{2018-01-28 (日) 12:15:47}; ---自分に同調しない奴は敵って考えの子木も思考停止してる事に気づこうね -- &new{2018-01-28 (日) 12:43:57}; ---多分図星だったんだろうけど、木主=枝一じゃない限りなぜ突然噛みつき出したんだろうか。そしてお隣の国ばりの盛大なブーメランであった。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:03:29}; --木主の脳内でね -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:13}; --へーどうやって調べたの? -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:53}; --個人的には思考放棄してただ何か言って嫌な気持ちにさせてやりたいって感じがするなぁ、深い意味とか考えて書いてると思えない -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:11}; --大体某芸人のせい -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:37}; ---俺マジあれからアイツ大嫌いになったわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:30}; ---休止前と復帰後すげー雰囲気変わったよな、何があったんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:59}; --それ言ってるの信者とアンチと煽りに耐えられないユーザーだけで運営は言ってないしな -- &new{2018-01-28 (日) 12:17:40}; ---まあ公式発言が嫌ならやめろレベルだからな ハゲのボクソンのやりたい放題が本当に受けると思っていたんですかね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:29}; ---どのコンテンツに対して損をするって言ったか覚えてる? -- &new{2018-01-28 (日) 12:22:25}; ---皮肉ることしか考えてないやつがそんなこと覚えてる訳ない -- &new{2018-01-28 (日) 12:29:33}; ---そもそも見て無いだろ放送 -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:16}; -客を楽しませる努力を怠っているくせに勘違いしすぎでしょ それで介護強要まだ続けるとか… -- &new{2018-01-28 (日) 12:16:51}; --そうか?俺はそこそこ楽しんでるけどな、クロトカゲは飽きたけど俺がニートプレイして全参加してる自己責任だし -- &new{2018-01-28 (日) 12:20:39}; ---大概ぶっちぎりトップで自分が強いが極々々稀に見られるそんな自分を思いっきりぶっちぎるトンデモ野郎のお陰でモチベ保ててるわ まあ10割災転使ってるみたいなんだが… -- &new{2018-01-28 (日) 12:23:31}; --そろそろ昼飯の時間か -- &new{2018-01-28 (日) 12:21:34}; --慣性で続けてる俺からしたら木主みたいなやつは何必死になってんのって感じ -- &new{2018-01-28 (日) 12:25:50}; ---それしか無いんだろ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:30:48}; ---(´・ω・`)誰かに押されたのかしら -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:23}; ---''惰性''で続けているなんて、''だせい(ださい)''なあ・・・なんつって -- &new{2018-01-28 (日) 12:33:03}; ---惰性もあるだろうけど、ファンタシーシリーズのファンがPSO2をやめたとはいえ離れながらに状況を見てて現状に嘆いてるってのもあるんじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:35:52}; ---嘆いてるだけならよかったんだがな -- &new{2018-01-28 (日) 12:36:39}; --運営「嫌ならやめろ(なスタイル・発言)」→EP5ユーザー「嫌だからやめた」→運営「単価が~、コストが~」。まあシリーズの名を借りて集客し、運営がやりたい放題やってたツケだな。PSOBB時代からずっとPSシリーズやってたが、まさかこんなことになるとは -- &new{2018-01-28 (日) 12:32:03}; ---結果論になるけど、元々EP1~4がたまたまうまくいっていたのがそもそも何かの間違いだったんだよな。運営のスタイルは昔から変わらないし、むしろ今の姿が本来の姿だ -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:42}; ---運営は一度も嫌ならやめろなんて言ってないのぞ、被害妄想やばすぎでしょ・・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:36:25}; ---「(なスタイル・発言)」が見えないなんて、被害妄想やばすぎでしょ.....何度も一部層を切り捨てる"ような"発言してたじゃねえか -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:19}; ---(´・ω・`)バランスに関しちゃEP1から滅茶苦茶よ・・・・むしろEP4になってから声の大きな変な奴が増えた感じがするわ・・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:25}; ---被害妄想の意味を再定義する必要があるようだな -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:59}; ---切り捨てるって例えばどんな?まさか固定組むのを怠ってるとかかな? -- &new{2018-01-28 (日) 12:41:47}; ---むしろ運営の方が「ユーザーから事実無根の攻撃をされて被害を受けている!」と被害妄想をしていそうだがな -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:19}; ---SKI「これから新しいコンテンツをどんどん実装するので、まるで別のゲームになったみたいで残念ながら楽しめないというユーザー様も出てくると思われます。そう感じられたユーザー様には非常に心苦しいのですが、無理にプレイなされるよりは一時休止をし、また自分が楽しめそうだな!と思われたコンテンツが追加されたときに戻ってきていただければと思っています」を嫌ならやめろって解釈するんだからどうしようもない -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:29}; ---この場合の被害妄想となると「ぼくの大好きな運営が『嫌ならやめろ』って言った事にされてるぅううううーーー!キィィィイイイ」って感じか -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:36}; ---PV動画を荒らしたり生放送を荒らしたりPSO2の記事のコメ欄を荒らすのは攻撃じゃなかった!? -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:34}; ---枝8 それ実際、嫌なら辞めろって意味じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:54}; ---枝8 EP5前にそんなこと言ってたか?むしろ寄生が多いから何とかしてほしいという声に対し「固定組まずに文句言うのはお門違い」と一蹴したのなんてモロじゃん -- &new{2018-01-28 (日) 12:45:42}; ---休止=辞めろ。なるほどね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:13}; ---嫌なら辞めろと、努力はしますがお口に合わなかったらすみません。は態度も思想も全然違う -- &new{2018-01-28 (日) 12:47:42}; ---野良に対して文句を言うのはお門違いは言い方はどうであれ間違ってないぞ、野良が嫌で固定を組みたければフレを誘ったりそれでも足りなかったら白チャで集めれば良いだけ -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:57}; ---気に入らないならやらなくていいよって言ってるようにしか聞こえないからそりゃ拒絶反応も出るさ -- &new{2018-01-28 (日) 12:51:05}; ---勝手に拒絶してる奴からするとそう感じるのかもな -- &new{2018-01-28 (日) 12:53:29}; ---捻くれた捉え方しか出来ない奴だな・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:53:58}; ---枝8の発言を酒井Pが本当にしたのなら考えが浅はかでしょう。「これから新しいコンテンツをどんどん実装するので、まるで別のゲームになったみたいになるかもしれませんが、皆様が楽しめるコンテンツをどんどん追加しますのでご期待ください!」くらいにして、わざわざ合わないユーザーの事を言及する必要はなかったのに。言及したらどんなに丁寧な表現をしても「嫌なら辞めろ」のニュアンスが少なからず含まれてしまいますからね。こういった点を含めて酒井Pは広報担当の割には広報スキルが低いのが残念でなりませんわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:07}; ---仮に運営が「嫌ならやめろ」と言っているとして、それの何がいけないのだろうか。企業的な建前抜きにすれば事実じゃないか。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:55:51}; ---それはあなたの感想ですよね? -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:44}; ---積極的に客離れをさせたいという意思があるなら言っても間違いじゃないよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:53}; ---てか放送色々あってどれかはぱっと思い出せないけどちゃんと調べてみればもっときちんとした言葉だったと思うよ、落ち度は感じられなかったから枝19くらいの言い方だったかもしれん 枝8 -- &new{2018-01-28 (日) 12:57:49}; ---結局のところそう言ったところで、運営は現状を把握していない だからこんなお気楽な発言ができるんだって声が上がるだけでしょそれ。って言ったらそれはあなたの感想ですよねって言うんかな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:51}; ---客商売やってるところが嫌ならやめろなんていったら炎上間違い無しなんだよなあ -- &new{2018-01-28 (日) 13:00:04}; ---だったら運営は無言を貫けって事なのね・・・・何かしらの発言をしないと信用してる人まで居なくなるだけどな~ -- &new{2018-01-28 (日) 13:02:38}; ---放送で言ったって言えばどんな発言も真実だと受け取られる風潮はおかしいから今後はどの放送の何時何分の発言と提示ができないなら嘘を言った荒らしとして即通報と言う運用にするべきだな -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:44}; ---固定を組む努力と僕らが損するのくだりも毎回提示しないといけなくなるから別にいいよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:11:24}; --楽しめる人と楽しめない人が居るだけだ。木主は楽しめないのならサッサとPSO2と縁を切るべきだったな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:43}; ---楽しんだこともないのに文句言ってるだけでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 12:51:46}; -いい加減運営は野良での連帯責任は無意味だと気付けよ。連帯責任ってのはそもそも、ある集団で相互監視をさせる目的でやるものだから、チーム専用で受けるクエストならわかるけど野良で受けるクエストでやるもんじゃないんだよ。例えば会社で誰かが不正やったとき会社が連帯責任で責任取らないといけないのは「会社」という1つのグループで常に属する人々だから意味があるのであって、野良の連帯責任は「会社にたまたまいた来客」のように属さない関係ない人にも責任を求める行為みたいなもんだ。なぜこんな簡単な事が運営はわからないんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 12:31:54}; --ぼくそん「固定を組んでね^^組まずに野良に文句言うなんてお門違いだぞ(ゝω・)v」 -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:04}; --長文お疲れ様です -- &new{2018-01-28 (日) 12:34:06}; --一部の人に介護役やってほしいからこういう仕組みなんだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 12:35:23}; ---これ。元々バスターのフリーもそんな感じだったしな。常設でレア掘りしたいならフリーで新規を介護して、早くHrにさせてあげてねってな。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:30}; --まぁ枠組みって言うなら、、同じPSO2ってゲームをやってるって枠なんじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:13}; ---本当に運営がそういうつもりなら利用規約に「ユーザーはお互いに素行を監視し適切にクエストを進行させるよう指導・注意する義務を負う」くらい書いてないといけないと思う 木主 -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:29}; --というかいく必要の無い再戦だけやんけ、というか物凄く意味のない例だな -- &new{2018-01-28 (日) 12:37:35}; ---というか新しい☆14以外なら森でも手に入るからなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:05}; ---とはいってもアトラ2本目ほしいならいくしかないし称号だってあるからなぁ… -- &new{2018-01-28 (日) 12:39:45}; ---赤でクロノス出るようにしてくれたら行く必要ないって言えるけどねえ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 12:40:35}; --まぁ連帯はモンハンだけでいいわな。PSO2は軽さがウリだし…。死んで報酬がまずくなる自己責任の方を重くしていくのがいいと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:38:36}; ---PSO2は大縄跳びがないから好きだったのだがな。まぁそういうコンテンツやらなきゃいいだけだが。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:42:20}; ---それな、基本無料で緩く~って感じだったけど、他の部分と同じで軸がブレブレだなぁとは思うなぁ、そういうのがしたいならそういうゲームしたらいいだけで、PSO2のプレイヤーはそういうの嫌でここに来た人も多いだろうにね -- &new{2018-01-28 (日) 12:44:27}; --3人くらい自分で集めろよ。何故そんな簡単な事も出来ないのにネトゲの高難易度コンテンツに挑戦するんだ? -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:03}; --単純にうまいゲームの難易度の上げ方がわからないから、ステータスブーストしたり動き回らせたりしてる延長に死亡回数って考えてるぐらいじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 12:46:07}; ---ほんこれ。だからこそ運営は誰よりもプレイする必要があるのに... -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:46}; --再戦はおまけだからな、戦いたいやつだけがいけばいい、がさすがに今は80/80の枠組みで選別するのは限界だわな、エキスパも機能してないし、だからとっとと新条件追加して欲しいわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:47:36}; ---運営「人が減るからまだ嫌だ」 -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:58}; ---ほんとにエリュドラと同じものしかないおまけだったらそうなんだけどな、現状アートルムでしか手に入らない物が色々あるせいでこうなってしまう -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:18}; --野良の連帯責任なんてエレベーターで屁こくのと同じさ。気にすることじゃあない -- &new{2018-01-28 (日) 12:48:25}; ---絶 許 -- &new{2018-01-28 (日) 12:49:07}; ---おう放屁テロやめぇや -- &new{2018-01-28 (日) 12:52:24}; ---確実に戦犯おるやないか! -- &new{2018-01-28 (日) 12:52:50}; ---全員で屁をこけば問題ない -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:38}; ---バカやろう!俺はこんな所に居られるか!家に帰るぞ! -- &new{2018-01-28 (日) 13:00:12}; ---残り全員「(あいつが犯人か・・・俺もこいたけど)」 -- &new{2018-01-28 (日) 13:03:08}; --クロノスのドロップ情報無しってやばいわ。SOPは2018年の目玉コンテンツで季節緊急とかもSOP押しで行くと思うんだけど、肝心のクロノス絞るのが意味わからん。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:24}; ---てかクロノスなんてほぼ出ないし今の緊急ってなんか行く意味あるん?常設の方がまだ旨いよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:54}; ---最近は全部ビジで解決だからクエいかなくていいなってなって逆にダメだわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:01:11}; ---クエいかなくていいな ← ドロ限でもコレクトでも発生しなかった目玉商品SOPの弊害だな -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:43}; --黒竜の報酬美味くないと言う愚痴も多いが報酬美味くしてない事で下手な奴を行く気にさせないようにしてるのかもしれない クロノスも何度も普通にクリアできる力量ある人前提のドロップ率だし -- &new{2018-01-28 (日) 13:12:37}; -愚痴じゃないかもだが、現状みたいに運営がユーザーに心底嫌われてると思われる状況って他ゲーでも過去にあったん?あった場合、その後どうなったんだろう、加えてPSO2も同じ事になるのか。なかった場合、現状がある意味すごい事だと思うが。 -- &new{2018-01-28 (日) 12:54:48}; --同じようなクソ木何度も立てる奴がいるのは今に始まったことじゃないよ。失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:55:38}; ---なんでそんな怒ってんだ?同じ木が嫌ならお前が見に来なけりゃいいだけじゃん我儘坊やかな?。そもそも全員が全員愚痴版に張り付いてるわけじゃないんだぞ?そりゃ同じ木くらい立つだろ -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:51}; ---pso2しかよりどころが無いのに、そのpso2が落日して貶められたらもうどうしようもなくなっちまうだろ。この期に及んで運営擁護するようなヤツはどのゲームにも居たよ、すごく闇が深い層 -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:29}; ---愚痴じゃない木立てる!でも文句言うなら見るな! -- &new{2018-01-28 (日) 13:52:51}; --集金が上手いなら嫌われてようと死なないし好かれてても集金が下手なら死ぬ -- &new{2018-01-28 (日) 12:56:49}; --愚痴じゃないなら木を立てるな -- &new{2018-01-28 (日) 12:57:52}; ---上で立てたらどうなるかぐらいわかるだろ。上がダメなら下で無難なんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:45}; ---愚痴じゃないかもっつって拒否られてんだからバカッターでいいじゃん -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:08}; ---チラシの裏に書いて満足するかツイで同じ意見を囲って満足してな 上も下もマナーくらい守れって -- &new{2018-01-28 (日) 13:48:10}; --それ後で聞こう -- &new{2018-01-28 (日) 12:58:29}; --本当に企業倫理的な問題起こしていて証拠突きつけられて行政指導からのサービス廃止になったゲームは過去にあった。PSO2は少なくとも行政指導来るような事はしていないから大丈夫だろう -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:25}; --どのネトゲの運営会社にも心底嫌ってる一部のユーザーは居る。珍しい事じゃない。ここや匿名掲示板の書き込みだけ見てユーザー全てがそうだと思ってるのか? -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:39}; ---ゲームせずにここだけ見てたらそう思うんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 13:01:14}; ---ゲーム内はとっても静かよー・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:14:44}; --好き好き運営大好きって言う人はまず居ないが、理由の大小はあれ運営嫌い糞糞って言う人はツイ鳥でも掲示板でもどこでもいる。どっちが目立ちやすいかってだけの差 -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:08}; ---許容出来るか出来ないかの違いやな -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:27}; --満足してる奴や不満が小さい奴はお前みたいに騒がないし気にしない。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:27:30}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー ふと見たら衝突してたわ -- &new{2018-01-28 (日) 12:59:12}; --ガン無視されて可哀想だから小木つけとくね -- &new{2018-01-28 (日) 13:40:04}; -一部じゃないからオールグリーン、放置オンラインなんだろうな。辛うじてフレンドが居るから残っているだけで、ゲームが楽しいから残ってるわけじゃない連中のことも考えたらもう残された時間は大分少なくなってると思う -- &new{2018-01-28 (日) 13:04:20}; --SKIの髪の話はやめろよ! -- &new{2018-01-28 (日) 13:05:01}; --お前の中ではな。そう思っているのはお前だけでゲーム内は皆普通に楽しんでいる -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:08}; --おまえ荒らしだろしつこい -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:09}; --脳内妄想を垂れ流すのはこっちが恥ずかしくなるからやめて -- &new{2018-01-28 (日) 13:07:42}; --ID:1609724 -- &new{2018-01-28 (日) 13:08:21}; --君ら愚痴板見るのやめたら?運営に対してネガティブな事言われるのをちょっと目にしたくらいで一々火病起こしてたら仕方ないでしょ。↑だけ見てよう? -- &new{2018-01-28 (日) 13:14:44}; ---朝から晩まで同じ話題を何度も何度出してくるからだろ -- &new{2018-01-28 (日) 13:17:06}; ---朝から晩まで愚痴スレ見てるとはたまげたなあ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:18:43}; ---ここ暇人しか見ない場所だから。暇人だからいちいちどんな木にも噛み付く。真理でしょ? -- &new{2018-01-28 (日) 13:20:03}; ---休日だしなPSO2の合間に見てるだけだよ、荒らしてる奴の方が暇人だと思うけどね・・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:22:47}; ---まるで攻略wikiで運営叩きをするのが正当なことみたいだぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:23:09}; ---俺達は何してもいいけどお前らは俺たちの都合のいいように動くこと以外絶対認めないから 子木主の言いたいこと翻訳しておいたよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:30:24}; --木主やそういう人達も早く辞めてくれた方が運営もどっちつかずな舵取りを終わりにすることができるんだけどね。早く辞めた方がお互いの為だよ? -- &new{2018-01-28 (日) 13:32:53}; ---運営が喜び運営の思い道理にさせるわけにはいかんだろ。悪の運営には正義の鉄槌を下さなければならない -- &new{2018-01-28 (日) 13:34:58}; ---運営が管理する世界に居る内は運営が正義であるという事実からは逃げられんよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:52}; ---正義の鉄槌はあんたには重すぎるて -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:07}; ---じゃあ正義のそろばんにするわ 枝1 -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:47}; ---文句言ってるのが辞めた方が助かるってなら既存強化でユーザーのご機嫌伺いなんかしないと思うんですけど・・・個人的にはもう既存切り捨ててコンテンツに力入れてほしいんだけどね? -- &new{2018-01-28 (日) 13:41:29}; ---文句言ってる層と文句言わないけど不満な層を一緒くたにされてもな -- &new{2018-01-28 (日) 13:44:59}; ---文句を言ってる方が辞めた方が助かる。ではなくユーザーの意見がある程度まとまってくれないから運営は迷走してるんだよ。現状がそうなってるね。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:45:59}; ---両極端が少なくなって中間層を中心に増えるのが多分運営の理想。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:40}; ---実際あーだこーだ言ってる層がいなくなれば減りや要望基準って方向に変わるわな 今はいるかどうかわからん意見聞いてるから一回消えてみて欲しい -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:51}; --着せ替えは相変わらず楽しいぞ 寧ろEP5になって、チケ二枚で全キャラ登録とアクセ位置調整の拡張で明らかに以前より楽しい -- &new{2018-01-28 (日) 13:43:16}; -ここ攻略サイトのはずなのに、運営叩きが1番の人気コンテンツっていい加減まずいだろ。そろそろ管理者は本腰を上げて正常化の取締りをしないとまずい段階にきていると思う -- &new{2018-01-28 (日) 13:11:41}; --荒らしと運営アンチに構うコンテンツであって運営を叩くコンテンツじゃないけどな -- &new{2018-01-28 (日) 13:15:26}; --正常とはいったい・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:16:54}; --そりゃあ3死クエ失敗っていうギスギス条件作ったのが運営なんだもの -- &new{2018-01-28 (日) 13:21:17}; --今日はお客さんが多いみたいだしレスしない方がいいんじゃないかな… -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:29}; -今思えば、ハルコタン実装の時にわけのわからない覚えられない名前のエネミーを実装していたときから、PSO2が今のようになる兆候があったんだよなあ。あのときにきちんと気付いて運営を指導しておけばこのようなことにはならなかったのに -- &new{2018-01-28 (日) 13:17:39}; --そこからだったのか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:19:19}; --指導? -- &new{2018-01-28 (日) 13:19:25}; --アークス「お前の名前でPSOがやばい」アンジャドリリ「!?」 -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:06}; --名前の部分は改善されてる方だと思うけどw -- &new{2018-01-28 (日) 13:24:12}; --ハルコタン実装時ってなると白の領域の方だけど、わかりにくい名前とかいたか? -- &new{2018-01-28 (日) 13:31:55}; ---パジリッギ アヌシザクリ イガオザル アドオザル ガナンガム レンラガム パンジャドゥリリ アジャドゥリン ギグル・ギンナガム パジワゴン コトニアカリ イタギザグリ オロオザル バン・オカキバル ボル・オカキバル ガウ・オカキバル グアル・ジグモリンデ -- &new{2018-01-28 (日) 13:33:12}; ---絶妙な名称間違えリストやめろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:34:50}; ---やめろよこんなところでエロイムエッサイムすんなよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:35:19}; ---TAとボーナスマガツのお陰でハルコタンの敵は大体覚えたなぁ 白い顔のアイツはぴょんぴょん跳ねる方とタケコプター飛行する方とで未だに混同する オロタ・ビケッタはもう忘れる事はないでしょう -- &new{2018-01-28 (日) 13:47:06}; --東京で一瞬持ち直さなかったっけ。なんとかベアとかレックスとかチャカゾンビとか。あ、チャカゾンビしか覚えてねえや -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:26}; ---ゾンビ系はグレン以外は持ってる武器の名前だな -- &new{2018-01-28 (日) 13:39:34}; --要望を履違えてEP4から分かりやすい名前にしたとか、他にやる事あっただろうに・・・法撃付き武器の更新はよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:37:29}; --EP5からはまた比較的わかりやすくないか? …耐性はわかりにくくなったが&color(Silver){(雑魚にしろレイドにしろ強制的に叩かなきゃいけないものを打射法ごちゃ混ぜにするのやめーや)}; -- &new{2018-01-28 (日) 13:59:35}; ---フーナルさんはともかく、オメガにしか出てこないのにオメガ付くとかいずれ本物がオラクルに押し寄せて来るって事かね -- &new{2018-01-28 (日) 14:10:23}; -なんかSOPがクラフトみたいに先細りしていくコンテンツのように思えてきた -- &new{2018-01-28 (日) 13:27:30}; --''SOP(ソップ)''だけに、''ソッポ''を向かれるってか? なんつって! -- &new{2018-01-28 (日) 13:29:55}; ---ちょっと眠ってろお前!(睡眠薬) -- &new{2018-01-28 (日) 13:31:34}; ---おっちゃん、ごめん!(パシュッ -- &new{2018-01-28 (日) 13:49:01}; --逆にこればっかりになる気もするけどな、ぶっちゃけ運営の中の人も今までのOPをきちんと説明して何も見ないで付与出来るのが一人でもいるとは思えないし -- &new{2018-01-28 (日) 13:30:39}; ---だって本家中で、特定の能力がどの能力に対して継承ボーナスや合成ボーナスが何%発生するって表示すら無いしなぁ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:36:14}; ---ミューテぐらいだろヒントっぽい説明あるのは、しかも何かあるっぽいってだけの -- &new{2018-01-28 (日) 13:43:04}; --本領発揮するのはこれから。一年後にはS10まで出て武器毎に付与可能:13579とかになって混乱の極みになってっから -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:37}; --利用者が居なくなれば放置されて次。何時もの事だと思うが -- &new{2018-01-28 (日) 13:38:53}; --武器の将来性を更に殺す仕組みではある。武器自体を強くするとSOPで壊れるから、しばらくは紅葉互換か強くなるにしても差がほとんどない武器しか出ないのが確定だし、そうなる事で「そこそこの性能一本作れば十分強くて、新武器に魅力を感じない」っていう状況に拍車が掛かった。新武器に魅力がないと、それを売りにする新クエストをいくら作ろうが「一回体験したらもういいや」っていうバスター現象を繰り返す事になる。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:40:44}; ---現状じゃ、インフレし過ぎると思って抑えてるんだろう?もうさ、XHの上の難易度作らないとダメなんじゃね?レベルキャップ上げる前に。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:46:56}; ---というか下に合わせてるせいで敵の強化と比べてこっちの強化が倍以上の速度で進んじゃってて装備更新の必要性が薄くなり過ぎなのよね -- &new{2018-01-28 (日) 13:50:16}; ---上の難易度って言うけど、上の難易度できても今までの過去コンテンツはそのままでしょ。現状、復刻クエや新規クエのXHが「従来のXHのちょっと上」扱いだし。改めて新難易ってのはないと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 13:51:53}; ---小出しの方針な上に途中から実装する仕組みとして向いてないんだよ。サービス開始からある程度の選択肢と幅を持たせて多数の武器とSOPってやれば、この武器は素が強いけど枠がない、とかその逆、とか一部の武器だけの特殊SOP、とかできたけど、ここに来て最強の武器と最強のSOP同時実装です!じゃあ、それ一個作ったらもうモチベーション保てんし。それで、その最強が必要になるクエスト作ったら他のプレイヤーが死ぬからそれもできない -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:14}; ---いきなり奪命とか高倍率潜在放り込んできてるしもう大して考えてなさげだけどな -- &new{2018-01-28 (日) 14:03:56}; ---武器は見た目優先したいからSOPで個性出せる方がいいわ -- &new{2018-01-28 (日) 14:31:56}; --レアアイテム手に入れるだけがゲームの楽しみなら、戦闘無くしてソシャゲみたいなガチャが最適解だしな。現状Hrが戦闘の面白みを潰し過ぎてそれに近い状況に陥ってしまった。その部分直さない限り、どれだけ報酬美味しくしても帰ってくる人は少ないて。かろうじてキャラクリ勢に支えられてるが。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:39:44}; --2個目以降のS4OP入手が絶望過ぎる…種類はたくさんあるのに入手できなきゃ意味がない -- &new{2018-01-28 (日) 15:02:54}; ---付け替え前提かも知れないけど3〜4個枠をSに喰われるからホイホイ付け直す事も躊躇いそうだしな、OPと枠が違ったら結構良いシステムだった気はするよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:34}; --OP付けが複雑化してきて対策が必要ってのは分るんだけど、さらに要素を追加って根本的におかしい -- &new{2018-01-28 (日) 16:10:32}; -闘志の木 全て壁でたわ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 13:46:21}; --そして壊し方を未だに知らない奴いたな。ひたすらナッコで殴ってて蔦だったわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:47:52}; --上にあるだろ木を乱立させるなよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:09:29}; -このゲームに限らずだけど、ゲームするよりファンサイトや掲示板で論破ァ!したい人が増えたよね。休止してるけど掲示板に来てあーだこーだ文句言うとか。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:54:45}; --ここに来るやつは休止してない。ゲーム内でムカついたことを他の木に便乗して叩きに来ている。もしくはちょっとだけしかプレイしていないで放置してエアプか -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:29}; --(´・ω・`)なんかもうここまでしつこいと同じ奴が何回もIP変えて一人で騒いでるようにしか見えんわ -- &new{2018-01-28 (日) 13:57:58}; --木主とかな -- &new{2018-01-28 (日) 13:58:02}; --ゲーム内に来ないからそれで良いじゃないか。 -- &new{2018-01-28 (日) 13:58:18}; --元々ユーザーで未練たらたらか可愛さ余って憎さ百倍か、ただ叩きたいだけのやつかのどれか -- &new{2018-01-28 (日) 14:16:32}; -ゲームだし遊びなんだけど、オンゲなんだから遊び仲間がいる以上マナーとか礼儀とかあるはずなんだけどなんでみんなそんなにうっぷん溜め込んでるの?あと遊び仲間を攻撃して潰すとか人間なのか疑いたくなる。システム以外で何が元凶なのかしら -- &new{2018-01-28 (日) 14:07:47}; --日本人の国民性が原因 -- &new{2018-01-28 (日) 14:13:18}; --そらおめぇ人間性以外ありえないだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:13:41}; --それはここが愚痴掲示板だからだよ。それにここに居るのは遊び仲間とは限らない、PSO2に触った事すらない人でもここは利用できるからね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:14:48}; --国民性 -- &new{2018-01-28 (日) 14:16:21}; --遊び仲間を攻撃して潰すって誰に言ってるんだ?ここで愚痴って嫌なら辞めろって煽ってくる奴に言ってる感じ? -- &new{2018-01-28 (日) 14:18:02}; ---というか見知らぬ人とも一緒に遊んで攻略するのがオンゲ。即興とはいえ仲間になるわけじゃん。それを叩くのはよくわからん。アドバイスとかならわかるけど上から目線になるのとかひどいのだと人格否定とか -- &new{2018-01-28 (日) 14:21:58}; ---ゲーム内で出会った人に対しては仲間意識を持つケースはあるかもしれないね。ここみたいに素性の分からない人に対して仲間意識を持つのは難しい。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:29:11}; ---クエスト始まる前「最強のソウルブラザーだぜww」クエスト終わった後「お前弱すぎBLな」はわかる。実力分かる前はとりあえず波風立てず分かってから判断するのが礼儀やろ! -- &new{2018-01-28 (日) 14:33:20}; --ここに居るのが日本人とも限らないんだぜ -- &new{2018-01-28 (日) 14:18:08}; --他オンゲでも最近挨拶しても反応ないし、他人とコミュニケーション取って楽しむって、昔はオンゲでしか体験できない事も多かったけど、今はSNSなんて幾らでもあるし、その部分が当たり前になって特別楽しい要素でもなくなったんじゃないかね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:42:48}; --ゲームがお仕事の人が多いんでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 17:44:46}; --そうやってゲームにすらマナーを持ち込むから嫌われるのだ。別ゲーだが殺すのがマナー、裏切るのがマナー、ホストに殺されそうになってもホストを助けるのがマナーとゲームにはゲームのマナーがある、それを決めるのは運営のみ。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:58:37}; -上で聞くとネタ回答ばっかだから愚痴混じりで聞くけど、野良黒竜でスタミナ一切盛らない奴キックするの普通だよな? この前6sクリファドだからってスタミナ1ミリも盛ってない奴キックしたら準廃やらブースカ文句いわれたんだが…身内だったら中身の実力解るけど、初対面で中身の実力解れとかエスパーじゃなきゃ無理なんですけど… -- &new{2018-01-28 (日) 14:19:27}; --きちんと説明してクエスト開始前に行ったなら普通。クリアの直前直後に見せしめで行ったなら悪質ユーザー -- &new{2018-01-28 (日) 14:21:28}; --スタミナ盛らんでも死なないやつはうまいやつはいくらでもいるからそれだけで蹴るのは違うと思うが3乙とかホイホイするようならPT組みたくないですって言うのは良いと思う。いきなりキックはさすがにマナー良くないだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:23:02}; --まったく被弾しないスーパープレイヤーがPSを磨くために縛りで行ったのかもしれん。ネタじゃなくて己を試したいというやつはいる。しかしそれだったらフリコメに書くべき -- &new{2018-01-28 (日) 14:23:33}; ---ソロで倒せない敵じゃないんだしソロでやってくれよマジで -- &new{2018-01-28 (日) 14:24:36}; --HP大丈夫ですか…?って聞いて具体的な返しをする人ならキックしない 無視・急に暴言・適当なこと言う人は危険と判断して"すみません怖いので蹴ります"くらい言ってキックかな(自分基準) -- &new{2018-01-28 (日) 14:24:04}; --まあ普通というかそれほど一般的な認識ではないからキックするならあらかじめコメントに書いておいたほうが文句いわれないだろうし入ってこないとは思う。そういう明確な基準が決まっててNG対象が決まってるなら書かない理由はないし -- &new{2018-01-28 (日) 14:25:07}; --全身クリファドでスタミナ1もなかったらHP900ぐらいだよな?リミブレよりあるじゃん(錯乱 -- &new{2018-01-28 (日) 14:26:49}; --全身クリファドでスタ持ってないFi来て不安だったけどその時は1ペロもなかったわ まぁでも警戒はするわな -- &new{2018-01-28 (日) 14:28:38}; --黙って蹴ったならちょっと普通じゃない。理由を言ったうえで蹴ったなら問題はない。強化エルサーの時でステ盛りしてる奴は役に立たないってもう判明してるからな~それ以降まったくスタミナ持ってないって事はハズレの確率高いからな・・・もしくは絶対死なないって事を約束させて連れて行くかだけどそこまでして連れて行く義理は無いからな -- &new{2018-01-28 (日) 14:29:36}; --(´・ω・`)野良の時点で蹴る要素がないわ 野良ってそんなもんでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 14:32:43}; --キックするなら事前に部屋コメントに記載しておくべきだね。明確に基準を決めてるのなら事前に通告しないと今後も同じことが起こるよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:33:00}; --木主フルボッコで植物 -- &new{2018-01-28 (日) 14:34:40}; ---フルボッコ? -- &new{2018-01-28 (日) 14:46:32}; --募集時点で書いてるならそれでもいいんじゃね。メーカーから入った奴がそうだからって蹴るなら木主が通報ものの悪質ユーザーだよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:36:55}; --HP900でステ盛るより普通にHP耐性盛った常時リミブレの方が火力出るやん甘えんなよって言ってやらないと -- &new{2018-01-28 (日) 14:38:32}; --なんか木主が悪質とか通報まで言われてるけどクエスト始まる前に蹴るなら全然セーフでしょ。まあトラブルを防ぐためにも蹴る前に一言いうか部屋コメに何か書いておくべきだが -- &new{2018-01-28 (日) 14:42:06}; ---部屋にコメントがあれば良いけど、何も書いてないのにいざはいったら木主の条件とあってないので蹴られるって悪質じゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:08}; --まともなFi装備なら被弾5~600くらいで抑えられるやろ。SAも織り込むいつものFiの立ち回りが通用するレベルやど。火力出そうとしたらでかい攻撃以外は全回避にこだわる必要性がない -- &new{2018-01-28 (日) 14:44:21}; --大体他人に何かを求めるヤツは地雷だから仕方ない。それが嫌なら固定組め。それが出来ないなら木主のわがまま。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:44:49}; --ちゃんと話もせず蹴ったなら酷いと思う -- &new{2018-01-28 (日) 14:47:33}; --さて木主の反応がないが、きっと当たり前と思って無言キックしてしまい、予想の反してこの木の状態だから説明できなくなって黙っているんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 14:50:11}; ---クエ開始前だからどっちもどっちだしここまでボコボコにされることはないと思うのよね。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:55:01}; ---枝1 ぷそユーザーの緩さが招いたんだろうな。黒竜でHP盛らないなんて他クエで☆1武器握ってる並の「弱い装備」に該当すると思うわ。あと、PTリーダーにはクエストを成功させる責任があるってことも忘れてそう。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:00:05}; ---そんな責任ないよ。身勝手に気負うのは自由だけど他にも当たり前のようにそれを求めるのは止めた方が良いね -- &new{2018-01-28 (日) 15:22:49}; ---野良PTに入って「勝手に蹴るな」と言う方が身勝手だと思うよ 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 15:32:34}; ---他の人も言ってるけどちゃんと条件付けて募集してたら蹴ってもいいけど、そうじゃないから勝手に蹴るなと言っているわけで。ってかそういう考えの人って野良来ない方が良いよね、固定組んだ方が良いよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:43:49}; ---蹴るのも自由だけど通報されるかもしれないしトラブルの原因にもなるかもね。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:00:02}; ---いやいや「誰でもOK」って書いてあるのに蹴ったらおかしいけど、何も書いてないPTに入ったなら何が起きてもおかしくないと思うが・・・。PT組まない野良だってあるんだしさ。ちなみに自分は野良PTなんて募集しないし入らないから安心して。 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:48}; ---何も書いてないなら入ってくる人が都合よく解釈する事もあると思うが。その結果の通報もな -- &new{2018-01-28 (日) 16:13:22}; ---何も書いてないPTに入ったなら何が起きてもおかしくないと思うがってそういう前提ならそうだろうな。ってか全部読んでるか?黒龍募集してて条件に合わないから「勝手に蹴った」が良いか悪いかで条件書いてあればいいのではってなってるのに自分で前提決めて他の人もそのように語るのって止めた方が良いよ。言うんだったら「何も書いてない募集もされていないであると思われ鵜野良PTに入って勝手に蹴られるのは良い」でしょ?都合の悪い所を省いてわざと有れるように発言してないか枝2君? -- &new{2018-01-28 (日) 16:49:38}; --内心不安で一杯だけど諦めて始める。どうしても嫌なら条件設けて募集するしかない。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:54:51}; --みんな回答ありがとう(赤竜いきながら 木主 みんな無言キックしない優しい人達ばっかでなんか感動した…(ゆうた蹴るの慣れながら -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:02}; ---みんな無言キックしない優しい人達ばっかでなんか感動した…これって木主は無言キックしたってこと??今度から部屋コメに書くかしとかないと知らないうちに通報されるかもしれないから気を付けた方が良いよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:29:14}; ---鍵掛けずに放置とかデイリー回る時に勝手に入ってくる奴を普通に無言で蹴ってたけど通報されてるかもしれないとしたらこえーわ…。これを迷惑行為と言うならデフォをPT拒否にして部屋コメ必須にしなきゃ駄目でしょ not木主 -- &new{2018-01-28 (日) 15:46:28}; ---枝2と木主の状況の違いが分からないなら、自分でそうしといた方が良いと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:51:14}; ---何か曲解してるけど黒龍の話だったらって事やろ、そんな別の場面持ち出されても知らんわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:55:56}; --こういう人が居る一方でガッツ飲んだら蹴られた俺もいる…ほんま野良は地獄やでw -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:13}; ---装備だけで判断しないで怪しかったらHPいくつ?って聞いたほうが良さそうだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 15:29:36}; -6*��ェ��v(dホ��硲ケユュミ��0?ヨLb4ウマ+*゚=olニtTTリG兔66_ム -- &new{2018-01-28 (日) 14:43:51}; -一番機動力のあるであろうカタナマンがげんなりしながら尻尾追いかけてるんだけど、FiやSuって戦えてるんだろうか。Hrに合わせてプレイヤーサイドを底上げした結果生まれてしまったのがこのトレイギドラントカゲなんだろうけど、今後実装されるボスが全部特定箇所以外カッチカチでメチャメチャに動き回ってオブジェクトで弱点埋めるヤツだったらかなりイヤだな...、普通に敵のHP増やしてすぐ死なないようにして、避ける必要のある攻撃をしてきて、隙あらば普通に殴れる敵で良いと思うんだけど -- &new{2018-01-28 (日) 14:52:07}; --Hr向けコンテンツはこれっきりにして欲しいけど既にソレで完成しちゃってるだろうしEP6まで耐えよ -- &new{2018-01-28 (日) 14:57:58}; --強化エルーサーが受けてるのがいい例なんじゃないの?個人的には部位破壊って、そこを潰す必要がある「手順」じゃなくて、潰せば弱体化できる位で良いと思うし、ルーサーなんかはそれが機能してたと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:59:20}; --今いるユーザー逃さないためHr弱体化しないみたいだけど、機動力だけでも天井下げとかないと後々でかいつけを払うことになりそうだ -- &new{2018-01-28 (日) 15:03:25}; ---その対策でクエスト側を速度差が影響しないようにするだから、もう意地でもHrは弄られないんだなと。EP6開始時に大掛かりな調整こなければアクションゲームとして楽しんでた層は居なくなる気がする -- &new{2018-01-28 (日) 15:12:42}; --今では通常クラスの機動力も上げてきてるからいいけどEP5当初はあの状態でこのコンテンツぶっこむつもりだったと考えると本気でHr以外を切り捨てるつもりだったんやなって -- &new{2018-01-28 (日) 15:10:59}; --Fiはカタナほどじゃないけど接敵は楽かな移動手段も多数あるし、接敵だけでお腹一杯になるのがHu。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:45:24}; ---Huも別にギルティやフラッグで接敵楽だぞ? パリングで攻撃カウンターしながら接敵出来るし -- &new{2018-01-28 (日) 17:43:50}; -なんども繰り返されて来たような話題で申し訳ないんだが、どうしても濱が言ったダッシュスキルの言い訳がどうやっても納得できない、「画面酔いが酷いのでー」→東京の移動主軸のダッシュパネル、大和ダッシュパネル、ライドロイド、デウスダッシュパネル、ダークブラストのスキルダッシュ、散々画面酔い引き起こすコンテンツ主軸にして来ておいて、今更ダッシュスキル画面酔いで無理とか言い訳されても納得出来ない、「スキルパレット圧迫がー」→人選ぶダークブラスト実装しておきながら今更スキルパレット圧迫は理由にならない「先行してる他の人に結局追い付けなくなるんでー」→ヒーローの機動力で移動PA連打が横行してるなか何言ってんだ俺が納得しなくても実装するしないに何の変化しないのは知ってるが言い訳するにしろもうちょっと筋通した言い訳出来んかったんか運営 -- &new{2018-01-28 (日) 14:52:18}; --バイトのテストプレイヤーに三半規管が弱いやつが数人いてそれで酔ったとかそんな理由だったりしてな -- &new{2018-01-28 (日) 14:53:57}; ---テスターに少数でもいるならユーザーにももちろん一定数いるってことだから、一定数が酔うとなると問題じゃないかそれは -- &new{2018-01-28 (日) 14:59:42}; ---さあ?バイトだし徹夜明けとかそんなんが集まったとかじゃねーの。どういうゲームかわかっててHrとかもプレイしたら、程度に差はあれ画面が結構動くのにあの内容で酔うやつは最初から応募してこねーでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 15:23:15}; --いちいちクソうるさいユーザーに媚びうるのが面倒になったんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 14:54:32}; ---その結果ユーザーに逃げられてちゃ世話ないなw -- &new{2018-01-28 (日) 14:55:38}; --以前よりも神経質になってるのかもな。健康被害は少数でもシャレにならんし -- &new{2018-01-28 (日) 14:56:48}; --ダッシュパネルとかと速度違うだろうから結果も違ったんじゃね。まぁどんなもんか実際見てみないとわからんけど -- &new{2018-01-28 (日) 14:58:02}; ---ダッシュパネルより早いってなるとまずまともに制御出来る気がしないし、そこまで早く移動しなきゃいけないものもないと思うけどここの運営って追加したらそれ使わせないと気が済まない部分があるから追加されない方がいいかもな -- &new{2018-01-28 (日) 15:00:24}; --基本スキルになると走らないと許されなくなる。これが大きいと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:58:50}; --その結論に至ったのに、未だにファーストブラッド全クラス化しないしな。移動スピードだけの問題じゃなくて、敵に最大火力で触れるまでのスピードの問題でもあるのにさ。最初からやる気ないんだろ -- &new{2018-01-28 (日) 15:01:13}; --要はダッシュを実装しちゃうと、あとからそれが原因となる問題が出てくるから苦しい言い訳したんだと思う。今も既存クラスを底上げしてHrに追いつかせてるけど、その路線では受け入れられてないし、新たに何か増やして後々バランス取れなくなるなら、増やさない方が賢明だったと思ったから、何かと理由を付けてできませんでしたって事にしたんだと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:02:49}; ---酒井の発言なんかもよく揚げ足取りされてるけどさ、正直もうちょっと説明やらトーク上手い人物を置いた方がいいと思うのだわ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 15:05:45}; ---適任者が他にいないからこうなっているんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:07:31}; ---揚げ足や言質とるために放送見てるやついるからだれがやってもなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 15:11:23}; ---その「揚げ足や言質を取られないようにする能力」が人前に立つ広報に求められる能力なのだが… -- &new{2018-01-28 (日) 15:13:48}; ---Hr実装して高速化させたのに今更何を言うってのはまあそうかもしれんけど、どういう方向でいくにせよどっかで落ち着かせないといけないしな。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:15:57}; ---酒井Pは情報を隠すのが苦手だな -- &new{2018-01-28 (日) 15:17:13}; ---その面ではKMRはマジ向いてないな。SG導入時の「運営の本音ぶっちゃけ発言」が一部に受けたから調子にのったのもあるかもしれんが。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:25:50}; ---KMRとかは揚げ足取られやすい発言多いなとは思うけど今の環境だと揚げ足や言質を取られないように喋れる人いたところで無理やりこじつけて批判するのは目に見えてる -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:03}; ---今更憎まれ役になりたがる人は居ないよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:23}; ---まぁこの小木の考察通りだろうな。俺もダッシュ実装は解消する問題以上の弊害を招くと思う。邪竜みたいなのは例外として、そもそもこの問題って足の速さよりも、到着=殲滅となってしまう火力と瞬発力の方が何とかしなきゃいけない点だと思う。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:14:49}; ---その辺ってEP3のXH・アルチ実装の時にさんざん問題にされてた部分で、菅沼はHPを増やして特定の攻撃に耐性つけて無理やり解決したんだけど、火力が上がるたびにHP増やしてって言うイタチゴッコの寿命を延ばしただけなんだよな。菅沼はこうだったけど、濱崎はどう落とし前を付けるんだろうか -- &new{2018-01-28 (日) 16:32:44}; --画面酔い←ソニックも真っ青な超高速移動でテストした。 パレット圧迫←ダークブラストはスタンス枠削減で実現できたがそのことは忘れた。 先行に追いつけなくなる←PP盛ってる俺が置いてかれるのはダメ。(適当) -- &new{2018-01-28 (日) 15:07:03}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-28 (日) 14:53:01}; --行かない勇気!(まあほんとは、1週間分の食材買いに行く予定なのよね・・・) -- &new{2018-01-28 (日) 15:06:36}; --ごめんevo見てた -- &new{2018-01-28 (日) 15:11:43}; ---evoって? -- &new{2018-01-28 (日) 15:18:37}; ---エロビデオ? -- &new{2018-01-28 (日) 15:19:49}; ---こきぬじゃないけど・・・エロ、ビデオ、・・・Oが思い付かん!? -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:07}; ---格ゲーの世界大会で今年は日本で開催されてる。今はggxrdrev2トーナメント中 -- &new{2018-01-28 (日) 15:21:35}; ---女子キャラがもれなくパンチラするよね格ゲー -- &new{2018-01-28 (日) 15:24:29}; ---どっちにしてもPSO2にまったく関係ないのでアウト -- &new{2018-01-28 (日) 15:25:34}; ---(´・ω・`)上下の子木もそうだけど愚痴木なのに愚痴ですらないしね -- &new{2018-01-28 (日) 15:27:44}; --やっと10体目のアートルム戦がもう少しで始まる 後20回 -- &new{2018-01-28 (日) 15:24:17}; --(´・ω・`)SHにハンターで行ったら募集しても誰もPT入ってくれなかった・・・。PTメーカー立てても・・・。XHだと入ってくれるのに。ハンターさん嫌いなの? -- &new{2018-01-28 (日) 15:28:50}; ---答え出てるやん? -- &new{2018-01-28 (日) 15:35:51}; --残り19秒、まだ間に合う!複ブロで・・・B 0 0 1 。ホントログイン時にビギナー推奨や撮影ブロに飛ばされるのやめてもらえませんかね・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 15:42:58}; ---(´・ω・`)そういやあれ去年の10月辺りから治す治す言ってるわね -- &new{2018-01-28 (日) 15:50:40}; ---要望出そうぜ!俺は出した -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:12}; ---まあぎりぎりになった側の責任っちゃ責任だけど、いい加減これ直してほしいわな。普段でもイラっと来る -- &new{2018-01-28 (日) 15:53:51}; ---マイルでログアウトしたら次回ログイン時に高確率でビギBか撮影B飛ばすのやめろう -- &new{2018-01-28 (日) 16:11:00}; --ボス撃破時に最後に入力したPAがムービー後に発生してするつもりは内のに即割してしまったよ -- &new{2018-01-28 (日) 15:49:27}; ---あるある -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:37}; ---みんなアンブラもってラコ剣で戦ってるしいいんじゃない? -- &new{2018-01-28 (日) 15:52:58}; ---アンブラ?んなものは持ちこんですらねえな!つまり問題ない() -- &new{2018-01-28 (日) 15:58:24}; ---連打してる気弾とかも勝手に割ってくれるし問題ない -- &new{2018-01-28 (日) 16:00:24}; ---キャンプファイヤーみたいに全員が中心の赤箱を向いて配置されるアレを仕様変更できれば解決しそう。シュールだけどメリーゴーランドみたいに全員が90度横向いて配置されるようにするとか -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:28}; ---赤箱にも体力を設定しよう。メセタンみたいに出来たらもっといい。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:10:56}; ---体力1億で高速で動き回り、攻撃を放ってきます。ペロったらロビー送還になります -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:30}; ---もし体力設定されたとして赤箱を辞めてエネミーの顔グラにしたらおもしろそう -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:46}; ---ミミック? -- &new{2018-01-28 (日) 16:26:13}; --邪魔だ!からのブレスホントやめーや…ロック切るの遅れて見失った後に画面回して見つけたと思ったら薙ぎ払いブレス飛ばしてくるのホントにもう… -- &new{2018-01-28 (日) 16:03:01}; ---正面にいなきゃ後ろにいる、マザーのダブル檻と同じじゃ -- &new{2018-01-28 (日) 16:07:12}; --黒龍にて野良PTでなりゆきでラコ剣役になって前足まではスムーズにいけたけど、後足狙うときに尻尾に邪魔されて手間取ってしまった……破壊したら無くなる仕様にしてほしい(わがまま) -- &new{2018-01-28 (日) 16:06:59}; ---爪ロックオン対象が邪魔すぎる。最終ステージで竜の印が出たら爪をロックオン対象から外して欲しい -- &new{2018-01-28 (日) 16:15:26}; ---頭に張り付いとけば結構楽 -- &new{2018-01-28 (日) 16:16:25}; ---書くとこ間違えた 枝2 -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:02}; --いかん。じつにまずい。黒で15分超えるとイライラし始めるようになってきた。金帯が当たり前のメンバーがこの時間揃わなかったからしゃあないんだ。でも16分クリアかあ…野良ってこんなに火力ないもんなのか…って気持ちになってしまう。じつに準廃思考だ修正しなくては… -- &new{2018-01-28 (日) 16:09:39}; ---フォトンの暗黒面に身を委ねよ -- &new{2018-01-28 (日) 16:12:51}; ---(´・ω・`)今朝もなんか12分で切れてた人いたけど、皆せっかちさんねえ -- &new{2018-01-28 (日) 16:13:50}; ---野良でしかやってないけどアートルム10数体倒して10分前後なの2回だけだわ。他は12~17分くらいが多い -- &new{2018-01-28 (日) 16:14:23}; ---職にもよるけどみんなスタミナ盛り防具で平均12分ぐらいだからなぁ。貼り付けてないかタゲ取りがいなかったんだろう。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:15:14}; ---ゲームを続けながらの修正は不可能なのでしばらく休止することを薦める 時が経てば初心に帰って楽しめるさ -- &new{2018-01-28 (日) 16:17:04}; ---とりあえずお薬としてこれ出しときますね っ「非エキスパ2秒ほど遅れての受注」 -- &new{2018-01-28 (日) 16:19:01}; ---お薬どころか発狂するじゃねえかw -- &new{2018-01-28 (日) 16:21:24}; ---薬も過ぎれば毒に成りうるのでございます -- &new{2018-01-28 (日) 16:26:10}; ---ソロ17分が1人、残りゴミだと12分ぐらいになる。ソロ17分が二人で9分台。全員揃うと理論値4分強。ソロ出来る奴が一人でもいないと当たり前のように12分超える。何が言いたいかと言うと少人数クエストでタイムに文句言ってる奴は自分が遅い事を棚に上げてる -- &new{2018-01-28 (日) 17:14:37}; ---身内でやっててソロクリアしてるの誰もいないけど10分切れてるんだけど。というかソロとマルチって立ち回り全く同じってわけじゃないからソロ云々よりマルチでの動き方わかってるかどうかでしょ -- &new{2018-01-28 (日) 17:33:39}; ---俺みたいに野良はまずクリア出来る装備で来るからなぁ。始める前に装備見てスタミナ盛りとかいたら抜けるしかないな。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:38:04}; --複鯖組ってやべえな! 遅れて野良赤龍参加したんだけど4分28秒で終わった。野良でワールドツアー省略って初めてだったわ -- &new{2018-01-28 (日) 16:17:26}; ---赤龍か!黒龍かと思ってビックリしたわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:40}; ---何かの見間違えだろ -- &new{2018-01-28 (日) 16:22:01}; ---赤と黒の見間違えだな -- [[枝2]] &new{2018-01-28 (日) 16:31:37}; --起き攻めやめーや! -- &new{2018-01-28 (日) 16:20:38}; ---回避ボタン押しっぱなしでそのまま回避できるだろ -- &new{2018-01-28 (日) 16:29:06}; ---アトマイザー連打で対抗だ。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:29:50}; ---デウスのDPS開始時のズドンのところで、スター発動させるから大丈夫だわーと油断してたらレスタ喰らったせいでスター使えずに逆に死んだという恥ずかしい思い出 -- &new{2018-01-28 (日) 16:33:22}; -黒龍戦でムーン投げたら「ムーン投げんな」ってぺろったやつから言われたんだけどこれ俺が悪いの? -- &new{2018-01-28 (日) 16:35:14}; --ペロッたから俺は戦力外だ、起こしてもまたぺろるかもしれないから最期まで3人で頑張ってくれ、かもしれない() -- &new{2018-01-28 (日) 16:36:10}; --愚痴バッカ言ってんじゃねぇよ愚痴勢かよ -- &new{2018-01-28 (日) 16:37:51}; --投げなくていいよだったらなんか理由があったんだなと思えるから良いんだけど。まああの短時間にムーン投げんなって打つだけでもタイピングできるのは分かった、が、君に求めているPSはそこではない死ぬな -- &new{2018-01-28 (日) 16:38:54}; --黒竜戦はノーペロが基本だからムーン投げる必要はないんじゃね。ムーン投げてる間にペロるかもしれないし、復活した奴はどうせまたペロるし。ハフドか死に戻りでそいつのタイミングで戻った方が安全 -- &new{2018-01-28 (日) 16:41:20}; ---なるほ。これ攻略になるな。確かに2ペロまでしかダメってことはハフド回復もしくはシップに戻ってメイト補充もありだ。ただしだからって「投げんな」っていういい方はまだ早い気もするんですがねえ きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 16:45:41}; ---ドール持ってこないのは寝かしといた方がいいしムーン投げてる間にペロるリスクが一番やばい。マルグルだと死んだ!ヤベ!の瞬間巻き込みで復活しておほー!とかあるけどあれで失敗がありえるからな -- &new{2018-01-28 (日) 16:48:15}; ---イラっとしたんではないかね -- &new{2018-01-28 (日) 16:52:06}; ---口調は荒いけど、教えてくれただけマシよ 教えてくれなかったら木主は相も変わらずムーンを投げ続けてた訳だから -- &new{2018-01-28 (日) 16:57:40}; ---小木に同意だが「(俺のは事故だが迂闊に地雷起こさない様に)ムーン投げんな!」的意味もあるかも -- &new{2018-01-28 (日) 17:02:13}; ---これ口調荒いのか・・・なんかごめんね 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 17:07:46}; ---そこまで行くともはや超能力レベルです -- &new{2018-01-28 (日) 17:08:27}; ---小木へ 多分「ムーン投げんな」の口調のことだと思う きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 17:09:29}; ---あ、そっちか。勘違いスマンソ 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 17:11:03}; --投げなくていいとは思うけど、本人が言ったのは…メイトかブーストでも切らしたのかしら() -- &new{2018-01-28 (日) 16:43:26}; --メイト切れてシップに戻りたかったとか? -- &new{2018-01-28 (日) 16:47:59}; ---じゃあそう言えよってならね。シップ戻りたかったって。なんで「ムーン投げんな」ってなるのか きぬ -- &new{2018-01-28 (日) 16:54:01}; ---確かにムーン投げんなだけじゃあ説明足らずだし親切を無下にされたみたいでBL行きにしかねないわな -- &new{2018-01-28 (日) 17:06:34}; ---メイト切れてもいないのにシップに戻るとか高確率でリスキル喰らう悪手だし、これだろうな。 -- &new{2018-01-28 (日) 17:24:51}; ---つうかメイト切れるってどんだけ攻撃食らってんだよって思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 17:27:34}; --ムーン投げんなっていう一言でも様々な捉え方あるんだな… -- &new{2018-01-28 (日) 17:09:10}; ---ムーンだよ!オラアアドガッ シエラ「そんな、月が!?」 -- &new{2018-01-28 (日) 17:10:22}; ---まさかのデウス戦での月破壊シーンでプレイヤーが諦めかけた時、ペロッたやつが諦めんな(ムーンん破壊されたクエスト投げるな!)っていってるのかもしれん・・・&color(White){いやないな}; -- &new{2018-01-28 (日) 17:13:32}; ---子木1を解説する人が現れるとはw -- &new{2018-01-28 (日) 17:16:22}; ---黒龍やってたと思ったらいつの間にかグラーシアやってたのか -- &new{2018-01-28 (日) 17:28:05}; --オートワード「ムーンなんていらないんだからね!」 -- &new{2018-01-28 (日) 17:28:09}; ---例えオートワードでもこれ言われたら素直に投げないな「あ、ごめんわかった!」ってなる -- &new{2018-01-28 (日) 17:31:43}; ---そういえばキャラ付けの一環で回復とか蘇生するとキレて文句言ってくるキャラのロールプレイを見たことあるな。最後に(回復thx)って書いてあったけど -- &new{2018-01-28 (日) 17:32:53}; --おそ松乙 -- &new{2018-01-28 (日) 17:52:32}; --つまり「ムーン(投げるタイミングで事故死する恐れもあるからペロったやつを見かけても慌てて150km/hの豪速球でムーン)投げんな」というメッセージだったってことか。ボスケテ -- &new{2018-01-28 (日) 18:05:10}; -(´・ω・`)かつての大失敗で一から色々見直し、奇跡の復活を成し遂げたFF14を見習って、PSO2も全てを新しくした新生PSO2を初めるべきではなかろうか -- &new{2018-01-28 (日) 17:37:37}; --(´・ω・`)何も始まってはいなかったFF14と違って、pso2はすべてを出し切って燃えカスなのよ。新しく始めようにももう燃料が残っていないから難しいわね -- &new{2018-01-28 (日) 17:40:19}; --(´・ω・`)新世オラクルゼアきちゃうの? -- &new{2018-01-28 (日) 17:59:09}; --新生させるよりPSO3(仮)みたいな新しいやつ作る方が良さそう、その方がスタッフ総入れ替えとかやりやすそうだし -- &new{2018-01-28 (日) 18:00:06}; ---スタッフ入れ替えはいいが、セガって有能なの居るん? -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:47}; --まぁEP6で奇跡の復活をするか、止めを刺すかだわなぁ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:13:14}; --今は無理だな。ユーザーがバラバラだから -- &new{2018-01-28 (日) 18:38:17}; -(´・ω・`)もう処刑用BGM流してくれれば満足だから、エリュトロンもいつものテーマ流して?マガツちゃんにもあったのよいつものテーマアレンジ -- &new{2018-01-28 (日) 18:00:55}; --(´・ω・`)トカゲがクソつまらない理由の一つに、キャラクリと並んでいつも褒められてたBGMの微妙さがあるわね...。BGMとしては正しいのかもしれないけれど、全く一切記憶に残らない地味さがあって、尻尾壁に埋めるトカゲと対峙する辛さの緩和に役立ってくれない -- &new{2018-01-28 (日) 18:05:35}; ---(´・ω・`)悪い曲ではないのだけど、ラストの盛り上がりにちょっとばかし欠けるのよね -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:31}; ---エルーサー、防衛戦、マガツ、徒花が偉大過ぎた感はちょっとある。あれらを毎回越えろってかなりハードル高い。まぁ、邪竜は戦闘が結構好きだけど。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:14:06}; ---集合写真に移る時のあのBGMの無理矢理フィニッシュ感よ -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:17}; --いままで全てのレイドのBGMは気に入って、ゲーム外でも聞いてたりしたけど、エリュトロンのBGMだけはいままでの物とは異質な気がして気に入らんかったなぁ... -- &new{2018-01-28 (日) 18:06:24}; --(´・ω・`)マガツも処刑用BGMはEP3OPよ、いつもの処刑用BGMがあるのは後から追加された本気Verの方よ -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:46}; --最近気付いたけど処刑用BGMって前作のOP入ってんのな 耳に心地良い訳だ -- &new{2018-01-28 (日) 19:52:04}; -pso2って何でこう無言キックとか条件募集は嫌われるんだろうな?クエスト中にキックは部屋主が迷惑行為してる立派なクソ野郎だけど、条件募集は気に入らなかったら入らなきゃいいだけだし、事前募集でクエ開始前だったら無言キックだろうがなにしようが迷惑行為じゃなきゃ部屋主の自由だと思うんだが… -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:34}; --薫4V5iカw52Hィム�5、0ュ=�禿�工<キ瑟{T|:#dァ粳萩CD触 -- &new{2018-01-28 (日) 18:09:34}; --固定を組む努力を怠っているお前はpso2をプレイする資格も無いよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:10:27}; ---運営を過保護する運営信者は運営を堕落させる害悪者であり生きている資格はない、消え失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:13}; ---っていうかまず木主の問いに対してこの小木は会話が成り立ってないよね、これ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:49}; --条件募集は、嫌なら入らなきゃいい、で済む。特に気にしないような条件もあるが、やけに高い条件掲げてる人もいて(条件掲げ自体は別に悪いことではない)、そういう人たちの中にはまあ言っちゃあなんだが患ってる人もいないわけじゃないから、敬遠されがち。無言キックは、あらかじめ条件を掲げてないのならば煙たがられてもしゃーない、掲げたうえで、その条件から大きく外れてるならまあいんじゃね(誤差レベルなら応相談 -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:10}; ---ああ、もちろん寄生装備だったりそういうのを擁護するわけではなく、あくまでちゃんと強化してる上で、の場合ね。属性合わせしてない、だったり、HP無盛りだったり、逆にHP特化だったり、で揉めるってのはたまに聞くし -- &new{2018-01-28 (日) 18:16:47}; --別に条件募集は嫌われてないだろ。変な条件だったり書いてある条件を募集主が満たしてない場合にバカにされてるだけで。無言キックはどこでも嫌われると思うが -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:03}; ---適正でない条件募集は迷惑行為として晒すべき案件だから仕方ない -- &new{2018-01-28 (日) 18:18:31}; --条件募集は嫌われてはいない、面倒だから敬遠されてるだけ。無言キックは自由だけどそれを通報するのも又自由だよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:15}; --条件次第だけどガチガチな条件なら俺は行かない。ちょっとのミスで文句言われそうだし余計に緊張して上手く動けないからね・・・キックするなら一声かけろとは思うな~条件が曖昧なら余計にこっちでは判断出来ないからあっちがアウトって判定したならそのアウトの部分を明確にして欲しいわ・・・黙っていきなり蹴られたら普通ははぁ?って思うぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:22:03}; --あぁなるほど…無言キック嫌がる人は蹴られた理由知りたいって感じかなぁ?…蹴られた理由自分で考えたりしないのかなぁ 木主 -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:24}; ---理由なんて考えてもほとんど答えが出ることは無いから、考えるだけ無駄なんだよねあれ -- &new{2018-01-28 (日) 18:29:47}; ---だからそれはそっちの言い分だろ・・・例えばOP盛ってる人!!って条件だったらキヌシはわかるのか?どこまで盛ってるのが前提なのかそもそもステ盛りなのかHPなのかすらわからん状態で募集されて来た参加する側には正解なんてわからんって事だよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:17}; ---逆に聞くけど理由が言えない理由は何? 国内ネットゲーム民度最底辺のPSO2にはこいつ気に入らないからキックなんてやる奴は当たり前にいるし、理由が言えないという事はそのような理由でキックを行う迷惑行為の違反プレイヤーとして通報される事まで考えたりしないのかな? -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:42}; ---違うと思うが、蹴るほどの事なら前もって部屋コメに入れておけって事だろ。条件が最初から分かってればそもそも入らずに済むからな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:07}; ---エスパーじゃないんだから、相手がなんで蹴ったか、なんてよっぽどひどい立ち回りしたとか、低レア担いでた、とかじゃなきゃわからんよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:34:26}; ---何かこの話題見た事あると思ったけど少し前に無言キックしたら粘着されたって木主が居たけどもしかして……あ、察し() -- &new{2018-01-28 (日) 20:26:12}; --そらお前、仕事の面接会場にいったらお前の他に数名、人いんのにお前だけ無言で追い出されたらどうおもう?「え?なんで?」ってならんか? -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:49}; ---木主の世界では気に入らない奴は追い出しても歯向かう奴は叩き潰せば済む世紀末な世界にいるんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:38:12}; -ここの管理人が荒らされようが人がいれば有益と言う理由で荒らし管理をまじめにやらないのと同じで、運営もお金さえ落とせば有益と言う理由でプレイ妨害になるユーザーの対策をしないんだろうな。本当にどこもかしくも管理人や運営って奴はクソだ。なんで俺達がこんなクソな奴らの利益のために苦労しなければならないんだ。こんな仕組みおかしいだろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:43}; --固定を組む努力を怠っているお前はpso2をプレイする資格も無いよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:09:56}; ---運営を過保護する運営信者は運営を堕落させる害悪者であり生きている資格はない、消え失せろ -- &new{2018-01-28 (日) 18:12:02}; ---枝1 運営の話はどうでも良いけどここを利用するならここの運用は守れよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:21:58}; --オンゲーで固定を組まないソロプレイってのは苦行なんだ -- &new{2018-01-28 (日) 18:13:28}; ---なら全てのクエストでソロゲーできれば文句ないな。デウスやマザーのHPを1/12まで下げよう -- &new{2018-01-28 (日) 18:35:04}; --まず前提がおかしい気がするが、そんなに嫌なら無課金になって気楽にやっておけ。利益は与えないしストレスも与えられないし一石二鳥だろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:34}; --ユーザーには選ぶ権利がある。ログインしてるのならそれは自分の選択であり責任だ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:23:59}; --いや俺仮BLいれられたことあるぞ。PCの調子が悪くチェックミスしまくって木を立てまくってしまったんだわ。一応謝罪はしたのだが器と下の息子も小さすぎる輩共に許してもらえずってな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:29:15}; ---そう言う捨て台詞を言う煽り気質な事をするから通報されるんだろ(マジレス) -- &new{2018-01-28 (日) 18:32:56}; ---PCの調子悪くてチェックミス起こるってなんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:36:07}; ---チェック入れてるのに更新されてて外れてたっていうな。そもそもそんな説明いる?なんか煽ってくる奴ばかりで荒れそうだから今後はスルーするな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:37:51}; ---仮BLだった事を自慢する奴の法則だな。どうせまた悪さをするだろうし予防のために通報しておいたほうがいいな -- &new{2018-01-28 (日) 18:39:25}; -邪竜に止めをってシーンで乙る奴ってどうおもう?そいつはラコ剣のHPがなくなって“ラコ剣どこー!?”って邪竜を見ずに走りまくって乙った感じなんだが。二度とPT組みたくないとおもった。ちな1鯖。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:08:18}; --なんで見てるんですかねぇ…。あそこは攻撃激しくなるからペロっちゃうのは仕方ないんじゃない -- &new{2018-01-28 (日) 18:15:04}; ---ラコ剣ガード使ってない人多いよなあって思う。ラコ剣持ったら皆HPの減りがはやいはやい -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:56}; ---なんで見てる?ラコ剣頭粘着してたからそいつがおろおろ走りまくってたが見えた。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:19:06}; ---ガードはボタン配置の関係でほぼ使えないわ。移動PA用のボタンに入っててもうね 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:19:29}; ---ラコ剣持ってる間は基本被弾無視でスパアマ頼りにチャージ当ててダメージ稼ぐことを優先してるからガードは回避行動しか選択肢がないときしか使わないな -- &new{2018-01-28 (日) 18:49:24}; --それ以前に2ペロしてるやつはどこ行った。そいつの死んだタイミングは悪いと思うが他の死んだやつも同レベルじゃないのか -- &new{2018-01-28 (日) 18:16:22}; ---木主は何かに毒されているようですねぇ -- &new{2018-01-28 (日) 18:52:18}; --それ以前にあのタイミングでぎゃおーんダウンしないとか、しても倒しきれないならそのときのメンバー全員が何も考えてないか火力がないか下手なだけだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:35:14}; ---まぁそれだろうな。溜まってたのかは知らんがDBしたの俺だけだし。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:42:15}; ---DBは音でわかるよ、遠くても他人の溜まった音は聞こえる よほど長引いたんじゃなきゃDPSトップしかたまらんよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:44:39}; -ep3くらいまでのpso2を作ってた人たちは有能なのでは?キャラクリとかも含めればはっきり言って他のどのゲームよりも楽しかったし -- &new{2018-01-28 (日) 18:15:56}; --ep3は駄作だったと意見した菅沼を追い出したのはユーザーだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:17:33}; ---ユーザーからは惜しまれてた気がするけどな。お前がその追い出した側のユーザーならお前みたいな無能ユーザーがこのゲームをダメにしたんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 18:20:14}; ---惜しんでたのは声が大きいSGNM信者よ EP3のせいで生まれた害悪も数多いし(テッセンもそう)乙女ゲーにしたのもEP3のツリーのなんも考えてない改悪だしね -- &new{2018-01-28 (日) 18:42:22}; ---と、声がでかい枝2さんでした -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:11}; --いやーマガツは混沌としてましたねぇ、ぶっちゃけ安定して面白かったのは防衛ぐらいかな、あと強化前徒花は演出がいいだけで一番拍子抜けしたクエだったよ。今覚えばあそこからヌルゲー化が始まってた -- &new{2018-01-28 (日) 18:21:28}; ---初期絶望:ここでおじさんとかまじかよ!? バスター緊急:あーはいはいおっさんね、処理処理 スリルが足りない! -- &new{2018-01-28 (日) 18:23:06}; ---天罰とか発動しないと思うけど実装しておくか!!→結構天罰が起きるって会ったから既にユーザー側は付いて行けてなかったぞ(特に非エキスパ) -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:29}; ---枝1 オメガおじさんは二回目城倒したあとに巨大化して出て来たらマジかよってなってた 子木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:26:42}; ---TeBoで行った時は弱点属性が無い事に絶望したね -- &new{2018-01-28 (日) 18:27:19}; --木主よ、ここの名人様()にかかればどのepでも簡単でつまらないゲームだったと言う答えしか来ないからこんなところで話題を出すだけ無駄だぞ -- &new{2018-01-28 (日) 18:24:07}; ---どのepもつまらないと思ってた人が終末期の今まで残ってるってなんやねん -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:47}; ---枝1 俺にもわからん、ヌルゲークソゲーと常に言い続けながら未だにプレイしている人はいるし本人に気かないと理由はわからん 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:39}; ---PSO2はずっとヌルゲーだよ。防衛とかも地雷がいなかったらかなり楽だった。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:57:48}; --EP3でクラス調整の問題を先送りにしたから今酷いことになってるんだと思うが。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:25:56}; ---EP4でも次のEPにバランス調整丸投げしてるんだからSEGAの伝統芸やぞ? -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:56}; ---Dが継続なのに丸投げか -- &new{2018-01-28 (日) 18:47:51}; --緊急の難易度はEP2~EP3中盤あたりがよかった。EP4以降は迷惑プレイヤー対策とかプレイ環境に力入れてたっぽいが殆ど裏目に出ててマイナス要因だわ -- &new{2018-01-28 (日) 18:26:48}; --追い出したとか逃げたとか言ってるけど、引き抜かれただけじゃないのか?セガの給与って低いしな -- &new{2018-01-28 (日) 18:28:33}; --EP7開始後のお前ら「EP5まではまだ許せた」←これ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:30:35}; ---EP6からおかしくなっていった… -- &new{2018-01-28 (日) 18:31:48}; ---残念ながらそれは無いと思う。今の人の減り方やゲームに対する風当たりの強さは確実にゲームの寿命に関わるレベルだし、ep7になっても残ってるプレイヤーは口をそろえて、ep5が皮切りだったなって言うだろうよ -- &new{2018-01-28 (日) 18:32:52}; ---PSO3のお前ら「PSO2のがはるかにマシだった」 -- &new{2018-01-28 (日) 18:33:09}; ---だいたい現状を叩くからな、のど元過ぎればなんとやらで過去のことは若干美化される傾向にある -- &new{2018-01-28 (日) 18:34:13}; ---百歩譲って運営を叩くのは仕方ないとしても、今普通に楽しんでいるユーザーを追い出そうと仕向ける人、コレガワカラナイ -- &new{2018-01-28 (日) 18:45:46}; ---EP5はまだ半分も終っとらんけど、終った後でもよほどの事が無い限り美化は無いと思うわ -- &new{2018-01-28 (日) 18:46:03}; ---EP6がホンマにクソだったらEP5も多分美化されるよ(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 18:55:37}; ---PS4やらアニメやらで人がにぎわってたからごまかされてるのかもしれないんだけどチェインマロンゲーのユニクロコレクトゲーのEp4からすでに終わってたんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 18:58:26}; ---美化されるのは2年前後ぐらい先の話のことが多いけどEP5が終わった時点でさらに時間が空いたその先に美化できるだけの余裕があるか微妙。余程の逆転打を打たない限りは1,2年は寿命減らしたとおもうし -- &new{2018-01-28 (日) 19:25:48}; ---枝5 彼らは本気で今も続けているユーザー哀れんでいるんだよ 今も楽しんで続けているユーザーは運営を勘違い増長させ続けてきた元凶でもあるわけだし -- &new{2018-01-28 (日) 19:34:15}; ---運営が増長するからゲーム楽しむなとかよくそんな暴論ほざけるなおい -- &new{2018-01-28 (日) 19:38:29}; ---枝10 哀れむ?嫉妬の間違いだろう、しかも届いても居ない。むしろ彼らの方が哀れだ -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:02}; --PSO2を始めた時期でEPの評価が変わるってだけだろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:41:13}; ---ほんとこれ。ほんとこれだわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:45:34}; ---そこらで入った人の割合が今一番多いのかもな -- &new{2018-01-28 (日) 18:50:15}; ---EP3で始めた人はほんと少ないと思うよ。ヴィータはEP2 PS4はEP4だし。菅沼さんを褒めてる人の話を聞いてると「当時は良かった」の具体例がまったくないもの。俺も菅沼さん好きだけど、信者の言ってる菅沼像は全然なんか現実味がなさ過ぎる。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:10:11}; ---法職は結局テク関連は複合以外放置だった記憶 -- &new{2018-01-28 (日) 19:14:14}; ---EP3でやっとマイセットが実装された。それだけで好き。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:15:09}; ---菅沼の功績とかは知らんけど、マガツを詰めたり、(難易度以外)ストーリーのラスボスに相応しい徒花があったり、みんなで協力して攻略した終焉があったりで面白かったけどな。WBの異常性にメスが入ったり、法職のテコ入れがあったりで何か一つだけやってれば最強ってほどバランスが悪くも無かったし。少なくともep4やep2よりは大分良い環境だった -- &new{2018-01-28 (日) 19:17:46}; ---違うだよ。EP2を知ってる人からすると菅沼の偉大さがわかる・・・シュンカマンやイルメギマンやくるりんぱに無限回復インフィとかEP2が糞すぎた。今では笑い話だが実際にEP2をやってた時はとんでもないゲームやったぞ -- &new{2018-01-28 (日) 19:18:43}; ---菅沼Dか他のスタッフの配慮か知らんけど、下げた物のフォローを同時にしてたのは評価できるよ、ガンテク的にはだけど -- &new{2018-01-28 (日) 19:20:43}; ---当時まったく例に上がらなかったから驚いてる。ちなみに当時叩かれてた例をいうと、マガツ→3~4回(詳しい数忘れた)修正してる。それまでボスの修正は1回も無かった(はず)。 黒の領域→現在のナベリリチと同じような理由のもっとひどいという事でたたかれてた(ボス部屋に人がいるとその分追加がこない、ナベチとかとちがって途中合流できないから別PTがくるとエネミーが片方にわかない等) バランス→法撃は人気がないので少し強くしてユーザーの人口比率のバランスを取る発言に(木村だったかも)事に近接方面から不満がでていた。 褒められてたのがUI関連だったかな。俺は当時法撃中心に全クラスやってたからそのバランスに不満が無かったという感じだ 枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 19:26:11}; ---そりゃ叩かれる要素は何かしらあるだろ、多くのプレイヤーが居て、それぞれの事情が違うんだから。叩かれる要素と褒められる要素のバランスの話をしているんじゃないのか? -- &new{2018-01-28 (日) 19:30:49}; ---レイドはルーサーの下方修正、ボス関係はバンサー、クォーツ、リンガーダが下方されてたけどいつだったかな -- &new{2018-01-28 (日) 19:32:20}; ---それがおおかったから言ってるんだよ。黒の領域の時だって今と同じ事いわれてたよ、「ちょっとプレーすればわかるのに何やってんだ」って特に菅沼さんは「実際プレーしてる」事を売りにしてたこともあったし。どうせ叩かれるのにまた帰って来て欲しいとか俺にはいえない。枝3 -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:01}; ---UIの見直し、カタナ以外の近接でも緊急参加OKに、Eトラ修正、一杯ありすぎて思い出しきれない…。かなりユーザー側に立った修正が多かった。最序盤はガッツリEP2の強職をぶち殺したからそこでイキリ込んで恨み続けてる奴も居るとは思うが、中盤からは全職どれでも参加OKになってたしなあ。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:47:01}; ---Ep3通してもGuだけは×だったがな…まぁ菅沼もGuだけは触ってなかったんやろなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 19:58:52}; ---いやそれお前が触ってないだけだろ。チェインデッドでピンとこないならマジでGuエアプだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:05:01}; ---触る触らないにかかわらず最後まで俺の周囲は固定も野良もGu×だったけどどんな環境でやってたの? -- &new{2018-01-28 (日) 20:09:53}; ---それお前の固定が準廃だっただけだろ。雑魚に多いけど一度ついたイメージだけでずっと忌避し続ける奴。最初の調整はアレだったが、中盤から普通に使えるクラスになってたからな -- &new{2018-01-28 (日) 20:18:24}; ---グリム来てからは使える奴が使えばかなり上位の強さになってたわなEP3のGu…というかGuRa EP4のGuHuリングで全部ぶち壊しにされたけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:00:26}; -バトルアリーナの愚痴。自分は暇な時に少しプレイして、あとは毎月レジェンドキープして止める程度なんだけどさ。今日1000勝を迎えてふと思ったんだが、上限+1を見たことがないんだよね…これさすがに絞りすぎじゃないのか?本当に存在するのか?ってかみんな出てる? -- &new{2018-01-28 (日) 19:11:29}; --一昨日3000勝超えたけど未だに1つもないぞ、ただ1000勝で2~3個出たってのはよく聞くから500~1000勝位で1個位が平均じゃないかな。まぁ出ない奴は何しても出ないからあきらめろ才能ないよ -- &new{2018-01-28 (日) 19:23:22}; --俺は2500勝くらいで出たな -- &new{2018-01-28 (日) 19:25:32}; --1000勝とかすげえなぁ、まだ100勝にも達してないわ(当然上限+1はない) -- &new{2018-01-28 (日) 19:39:35}; --あれはもう14に迫る確率だと思ってる。どうしても欲しければミニラッピー分のコイン貯めて売った利益で買うか、TAとかで金策して買った方がいい -- &new{2018-01-28 (日) 19:54:00}; -「僕の勝ちニャウww」このイカサマクソネコがよおおぉぉぉ! -- &new{2018-01-28 (日) 19:44:32}; --ブラックニャックやってる奴いたのか。クソディーラーのブラックニャック率と5カード率は異常 -- &new{2018-01-28 (日) 19:46:00}; --早くあのボロ雑巾をつまみ出してディールちゃんにしやがれです -- &new{2018-01-28 (日) 19:48:14}; --ニャックとルーレットはちょっとだけ参加してあとはシューター行きたくなる -- &new{2018-01-28 (日) 19:48:41}; -EP3もといSGNMを叩いてるやつは見る目がないから一生今のクソゲー状態でプレイしてればいいと思うよ。EP3で明らかに良い方に流れがかわったのに現状の発端がEP3みたいな発言が最近増えてきたな。EP4・EP5のDが無能なだけだと分からねぇやつが当時にSGNMを叩いてたんだろ?そして辞めさせた。そりゃSGNMが完璧だったとは思わないけど、根本を変革したのは彼だよ。もしEP3でもEP2並のクソゲーが続いてたらEP5でサービス終了してるわ -- &new{2018-01-28 (日) 19:51:00}; --見えない敵と戦っても疲れるだけだぞ -- &new{2018-01-28 (日) 19:51:43}; --そういやマガツ修正後の死んだ目になってたSGNMは見てられなかったな -- &new{2018-01-28 (日) 19:54:29}; ---あのとき何徹したんだろうな。ずっと調整続けてるから生も出れないって事もあったよね -- &new{2018-01-28 (日) 19:56:37}; --DとしてどうかはアレだがEP3のメインプランナーは濱崎やぞ。EP2、EP4で戦犯やらかしてるなんとかさんよりは腕あるわ -- &new{2018-01-28 (日) 19:56:43}; --ぶっちゃけ菅沼時代も大したことなかったよ -- &new{2018-01-28 (日) 19:57:08}; ---さすがにそれはないわ。大改革だったし成功してたと思うよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:58:23}; ---ほんと信者ってドッチモドッチ理論が大好きだよな -- &new{2018-01-28 (日) 19:59:31}; ---ほんとにアンチって極論が大好きだよな -- &new{2018-01-28 (日) 20:02:59}; ---過去のオナニーにすり寄るしかないアンチファンダッタージよりはるかにマシ -- &new{2018-01-28 (日) 20:05:51}; ---ウンチおいしい!っていい続けてる人が何言っても説得力ないぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:36}; ---今のウンチは嫌だけど昔のウンコは良かった!って言ってるだけやね -- &new{2018-01-28 (日) 20:48:41}; ---ウンチじゃない時代は間違いなくあったけどな -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:03}; ---ウンチじゃない時期はウンコだったんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:55}; --誰がやってても変わらなかったと思うけどね。ただの順番だろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:03:58}; ---これ、自分が熱中してた時期と照らし合わせて崇拝してるだけ、プレイヤーの経年劣化を運営陣のせいにしすぎだわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:07:23}; ---そうやってプレイヤーの感性ガーに責任転嫁するから面白いもんできないんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 20:09:34}; ---順番というかEPごとにディレクターがころころ変わってコンテンツとかバランスがつぎはぎだらけになるのキライ。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:48}; ---そりゃプレイヤーが運営をラジコンさせた結果が現状だからつまらなくもなるわな -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:25}; ---枝2 愚痴掲示板の利用者に何を言ってるんだ?そういう意見は運営に送れよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:36}; ---んなこというならここ廃止して全員運営に意見を送れよ。都合の悪い意見だけ排除しようとするんじゃねーよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:13:25}; ---運営が責任転嫁してるならまだしも外野が言うなら内容には関係ないわな 転嫁しても要望はおくるんだから変わらんて -- &new{2018-01-28 (日) 21:03:21}; --EP4参入勢なので分かりまてん -- &new{2018-01-28 (日) 20:10:36}; ---EP4はサモナー、EP5はヒーローみたいなバランスブレイカーがおるやろ?EP1,2にも強い職いたけどSGNMがディレクターやってたEP3だけは職バランスがちょっとましやったんや。なんていうか下方修正もバンバンやるけどちゃんどお詫びもできる人だった -- &new{2018-01-28 (日) 20:19:05}; ---そもそもHrはバランスブレイカーの中で群を抜いてるからなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 20:21:08}; ---レイドの形態数段すっ飛ばしてしゅんころしてたマロンより遥かにマシやぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:06:04}; --菅沼の采配は有能だったがユーザーのゴネ得を許した戦犯でもある、ゴネ得ユーザーがEp4Ep5で暴れた今がこれだしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:39:16}; ---しかし運営がユーザーに何を言われようとも我が道を進んだとしてそれで人が減らずに済んだかどうかはわからない -- &new{2018-01-28 (日) 20:40:57}; ---言われようともってのが間違いで本来はお互いがラインを踏み越えない共生関係を気付くべきだった、運営もユーザーも我が道いこうとごり押したらこうなった、どっちも悪いわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:43:45}; ---国家関係と同じで共生の道が絶たれたら後は戦争しかないからな。そりゃこうなるべ -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:30}; ---ドロップ問題を除けばマガツの問題って主にユーザー側だしなぁ、只WBの倍率は早々に何とかすべきだったな -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:55}; --木主の思い込みだけでアホみたいな語りされてもな -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:48}; -(´・ω・`)クリファドやフォルニスみたいに人気でよく使われてる武器が、今普通に手に入らないって地点で運営ちゃんユーザー増やす気ないよね -- &new{2018-01-28 (日) 20:03:09}; --すまんが★13と新規が同関連してるか詳しくいってくれよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:08:01}; ---あくしろよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:17:36}; --今はバル、アトラが主力よ。むしろ未だフォルニスとか装備してる人はご遠慮いただきたいな。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:11:33}; ---本日の名人様わざわざお越しいただきありがとうございます -- &new{2018-01-28 (日) 20:14:51}; ---ご遠慮いただいたりはしないけど、サイキはそろそろきついと思う(個感 -- &new{2018-01-28 (日) 20:19:30}; ---アトラに奪命付けてるのって、強化したフォルニス持ってるようなものだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 20:33:07}; ---サイキはリングの補正受けれないのがネックだけど、通常クラスはいくつかLリング使いたい都合で☆12じゃないときつくてもHrはLリングが1つで事足りたりして☆12である必要がないからサブキャラはお下がりサイキで運用しちゃってるわ(ちな別のサブキャラはオフゼも続投) 自分が気にならなければ特化クラフトで今でも使えてしまうサイキェ…… -- &new{2018-01-28 (日) 20:35:57}; ---Hrで被弾しなけりゃリングいらんしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:37:49}; ---Hrで被弾しなければユニすらいらんしな(極論) -- &new{2018-01-28 (日) 20:39:34}; ---ユニはステやPP盛るためにいるだろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:21}; ---ユニはステ盛れるからいるっつーの -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:25}; --木主は欲しいのかもしれないけど他の人にはそうでもないのかもね。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:23:04}; --フォルニスは主力武器と別に一瞬持ち替えるばんそうこう用途で使えるだろ。いつも握ってる武器に奪命入ってないと死んじゃうの?君たち。よりによってアトラで奪命枠割くとか…作る前にフォルニスとどっちがいいか考えなかったのかよ… -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:49}; ---SOP1枠使うのを抜きにしても、アトラは上限あるしいざミスしてガッツリ食らったとき回復遅いのが玉に瑕 -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:07}; -強化したい武器はロックしたい 強化材料の武器はロックしない その違いが設定に反映されないアイテムラボのロック非表示にはいつも苛立たされる -- &new{2018-01-28 (日) 20:15:11}; --せめてあの場でロック解除できればなぁ・・・大事にとっておいた素材とか作った素材だと毎回のように倉庫開き直してロック解除してるわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:17:19}; ---あそこでロックの変更できるようにするのは危険すぎるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:22:01}; ---絶対本体を素材にするヤツ増えるから止めてさしあげろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:31:42}; ---ほんのすこしの保険のための面倒より大失敗するリスクを背負いたいのか? -- &new{2018-01-28 (日) 20:34:56}; ---そういうもんか。まぁ確かに誤爆も増えそうだな。浅はかな考えだった。 小木 -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:20}; -人の意見は千差万別だし色々な意見が出るのはわかる。でも「自分の意見がユーザーの総意だ!」みたいな前提で叩きをする奴って何を考えているんだろうな -- &new{2018-01-28 (日) 20:38:32}; --何も考えてないよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:40:50}; --いるねぇ。んで、自分の意見が通らないと「荒らしか?」とか言い出す -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:45}; --①理由もなしにそう思ってるアホ ②自分の周りに毒されてるだけで自分の意見じゃない ③そう書くことで話を大きく見せるアンチ のどれか -- [[えd]] &new{2018-01-28 (日) 20:47:17}; --愚痴を書きに来る人は精神的に平常ではない人が多い。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:47:32}; --総意だ!っつってウッスィ~こと叫んでるのもおるしな -- &new{2018-01-28 (日) 20:52:56}; -人が...おりゃん...。PSUから一緒に付いてきたような人たちもどんどん脱落してぼく独りぼっち。今って激烈にアクティブなチームとかあるんかな -- &new{2018-01-28 (日) 20:38:36}; --あるよたくさん! ぼっチームっていうみたいだよ! -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:16}; --人が居ないかそってると言う人は多いけどログインしたら普通に人いるからなぁ…。どのくらい居たら満足なんだろう -- &new{2018-01-28 (日) 20:44:17}; --激烈じゃないけどいつもの面々は居る。 -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:12}; --PSUから続けてる人なんて元々クッソ少数じゃないかね… -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:58}; --森Tや黒竜固定には困らんくらいにはおるわ -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:30}; --ビギナーブロックを地元にしてるエンジョイ勢チームくらいじゃね?それでも10人活動してれば大所帯って思える程にユーザー減ってるし。何せ他ゲーが年末から年度末にかけて目白押しで当分はしゃーない -- &new{2018-01-28 (日) 20:46:58}; --今度のデザコンてPSU時代にもノミネートされた人らしいぞ -- &new{2018-01-28 (日) 20:50:24}; -一応&color(Red){デウス};の木。もっと来てくれよ・・・冬休みの宿題(フォルニス)がまだ終わってないんだ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:24}; --ダッシュパネル地帯、下から見上げる様な視点にするとちょっと臨場感上がって楽しいよ。だからきて。&color(Silver){(あと45%・・・}; -- &new{2018-01-28 (日) 20:48:37}; ---そこでSS撮りたいんだが蔦にやられるんだよなあ -- [[えd]] &new{2018-01-28 (日) 20:50:51}; ---枝1 さっきからお前は誰なんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 20:52:50}; ---おれはおれだ -- &new{2018-01-28 (日) 20:54:51}; ---エドだろ -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:31}; ---お前だったのか -- &new{2018-01-28 (日) 20:58:46}; --うん、間違えたよ変素応輪使おうと思ってミラージュガード入れてたよ・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:12}; --レアドロ、トラブ100、PT、ドーナツ、電撃タルト→98.99%・・・ちくしょうーーっっ!! 時限インストールしていればああーーっっ!! -- [[木主]] &new{2018-01-28 (日) 21:16:48}; ---(´・ω・`)つトリガー -- &new{2018-01-28 (日) 21:18:33}; ---・・・チム木は? -- &new{2018-01-28 (日) 21:56:32}; --まさか、分断のところで自分以外全員左に行くとは・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:32}; -これだけ批判されてずーーーーっと問題起こしてきたのになんで形だけでも責任とる人間がいないの?酒井なり木村なりがPD降りるだけでもヘイトたまらないんじゃない?HDDバーストのときも表に出てくる人間辞めなかったし今更化 -- &new{2018-01-28 (日) 21:00:47}; --一部からバスターやHR一強はつまらないからプレイしないという結果は出たが批判をずっとしてる人ってお前だけじゃん、大量に居なくなったのは満足して辞めてった人だぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:03:34}; ---ずーと批判してる少数民族に合わせて降板なんてしてたらお話にならないしな 満足が続いていくようにって話なら上降ろしても大してかわらんて -- &new{2018-01-28 (日) 21:07:32}; ---批判してるのはお前だけ(妄想) -- &new{2018-01-28 (日) 21:11:34}; ---批判してたプレイヤー(多数派)はもう去っちゃっただろうし、なら今は、批判していなかったプレイヤー(少数派)が多数派なんだろうか? -- &new{2018-01-28 (日) 21:15:40}; ---実際内容以前に文体やら誤字り方やら似すぎてて妄想かどうかも微妙 -- &new{2018-01-28 (日) 21:19:12}; ---批判してたプレイヤー(多数派)←妄想 -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:09}; ---多数派だからアプデ予定を大幅変更してるという事実から目をそらしてる -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:59}; ---アクティブ数ってどのぐらい減ったんだろうね -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:04}; ---多数派だから変更ってソースあったっけ?"予想より"多いだけで多数派なんて言ってたか? -- &new{2018-01-28 (日) 21:26:30}; ---多数派だからアプデ予定を大幅変更してるという事実←妄想 事実ってなんだっけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:27:20}; ---デウス実装ぐらいと比べて、うちの鯖は共用で1ブロック分は減ってるから、PCBと同じ比率なら3分の1は減ってる -- &new{2018-01-28 (日) 21:29:49}; ---批判していたプレイヤーが少数派だったという痕跡が何一つ存在していない件 -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:40}; ---それは妄想じゃなくてハゲが語ってたやろ。言われて悔しいからとた -- &new{2018-01-28 (日) 21:32:36}; ---あれだけあーだこーだ騒いだ批判動画が広告込みの総合ランキングに居座る割に再生・コメント・マイリスランキングがクソザコナメクジだったのは事実やで -- &new{2018-01-28 (日) 21:33:45}; ---批判が多いからアプデ早めます・予定変更しますと運営がいったんやで?妄想言われて悔しいからってオウム返しじゃすげえ頭悪そうにみえるぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:14}; ---枝12 「多数派」って言ってた? -- &new{2018-01-28 (日) 21:35:16}; ---妄想言ってる自覚はあるんだな・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:04}; ---批判が多い(多数派とは言ってない) 「多い」と「多数派」を一緒くたにして言ってる人が居ますね・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:31}; ---まぁ、批判側が少数派だったら、こんな事にならんわな。その辺は流石に認めとけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:38:51}; ---多いは運営が想定より多いと判断すれば多いやで 1割不満と想定してたら1割半でも「多い」や 多数派は半分越えなきゃ多数派とは言わんよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:39:46}; ---一部が騒ぎまくればこうなるんだよなぁ…抜ける理由と騒ぐ理由じゃズレもあるし批判人口が少ないのも上にあるように事実やな -- &new{2018-01-28 (日) 21:43:03}; ---この前もハゲブログでたくさん辞めたのはHrが原因なのは事実だソースはハゲブログって言ってる人いたけど何時の記事か聞いたら答えず逃げちゃったんだよね。結局言葉狩りして自分の良いように解釈してあたかも事実だとしたい批判したいだけの人がそう言ってるだけだよね。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:45:00}; ---逆に肯定派が多数派なら、どんだけ批判押しに弱いんだという話になるしなぁ。批判に対抗するpso2愛は無いのかよって -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:15}; ---この話題的に「多数」と「多数派」で結論に問題が生じるような部分ってあるか?一言一句同じように発言してないからノーカンって逃げには使われそうだけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:31}; ---そりゃ上にある通り「多数派」なら批判側が確実に多い意味になり「多数」ならほんの少しの幅でも含む これ意味全然違うし過半数かどうかって重要じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:32}; ---枝23(この話題的にの枝) 少なくとも枝3のコメントは完全に左右されるな -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:29}; ---いうて企業が予定を大幅に変更して「過去最大に信頼を失っている」なんて発言する出来事が小さな幅による批判から引き起こされるとは思えないがな -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:34}; ---俺自身の個人の感想を言わせて貰えば、これ以上ユーザーの意見を聞いてへんな事をしたらこっちまでついていけなくなる。それこそ声の大きいやつだけがユーザーだけがユーザーだとおもってますって宣言したも同然だからな。好きなら改善をもっと訴えるべきってそれゲームのユーザーがやる事か?運営がお客に喜んでほしいって勝手に考えることだろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:00:03}; ---批判しているのが1人だけしか居ない。大量に居なくなったのは満足して辞めてった人だけ。おっそうだな(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:35}; ---運営の勝手にすればいいと思うが。プレイヤーも勝手にするし。少なくとも、プレイヤーはゲームを選ぶことができる。運営もプレイヤーを選ぶことができるのであれば、そうすればいい -- &new{2018-01-28 (日) 22:06:19}; ---いうて企業が予定~の枝 字面そのままじゃね?そりゃ企業からしたら1→1.5でも最大で問題だってするんでない?ついで言うと声大きい層へのお世辞(栗東リップサービス)でこういうことは言うもんでないかね -- &new{2018-01-28 (日) 22:10:26}; ---リップサービスだったら実際に動かねぇだろ。予定を大幅に変更してまで対応してる結果からその答えが導き出されるなら現実を直視したくないだけにしか見えない -- &new{2018-01-28 (日) 22:13:08}; ---ハゲブログ、アンケート、33.4、アワード落選、いい加減に現実を直視しろ -- &new{2018-01-28 (日) 22:17:14}; ---お世辞なら動かねぇってどういうこっちゃ・・・オーバーに言うっていうお世辞やて そもそも批判からの大幅変更なのか客離れからの大幅変更なのかってことよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:38}; ---その現実って減ってるって話でこの小木内の話とは違うじゃろ 減ってるに反論してる木ある? -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:24}; ---批判は少ない。人は減っている。辞めた人は満足してやめて行った。なるほど・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:42}; ---一応言っておくと批判が"少ない(お前だけ)"って内容言ったのも小木くらいで多数派じゃないやろって突っ込まれてるだけやで 枝8 -- &new{2018-01-28 (日) 22:37:32}; --ミスだろうが汚職だろうがやったら直ぐ辞めるなんてしたら、より酷い状況になるとかテレビ見てたりしてれば分かりそうなもんだが -- &new{2018-01-28 (日) 21:04:59}; --じゃあ「責任とって辞めるべき」と言う投票をして賛成が多かった場合運営が総辞職するとして、総辞職後新しい運営になってもゲームが改善されなかった場合、「辞めるべきと賛成した人は責任を取って全員アカウント剥奪処分にする」とでもすればやってもいいと思うよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:05:19}; --Hr問題を起こした奴は辞めて欲しいけど、辞めたところでpso2が良くなるとも限らないし、悪くなるとも限らない。まぁ、お金ないみたいだし、色々と無理でしょ -- &new{2018-01-28 (日) 21:05:50}; --実際は社内ではそれなりに責任という形でなんらかの罰則が入ってる可能性はあるよ。ただ人材不足の昨今だと外部にこういう罰則を与えましたって公表できるだけのレベルのものは難しい -- &new{2018-01-28 (日) 21:06:44}; --専門職に近いものだろうしなかなか人材の替えがきかんのやろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:08:50}; --責任を取る人間は運営じゃなくて、問題を起こすような要望をし続けたユーザーの方だろ、まさに木主みたいな奴な -- &new{2018-01-28 (日) 21:10:29}; ---要望きくかどうかは運営の判断、それにGOだしたらもう運営の判断ミスで責任は運営にあるんだよ?おわかりかな? -- &new{2018-01-28 (日) 23:11:38}; --そんなんで罰則くらうヤクザな会社あるわけないだろ。褒章の査定に入るかどうか程度だがブラック企業じゃあるまいし目立つ管理職マイナス査定ばっかやってたら若い人が抜けてくっつーの -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:19}; --まるで代案を出さずに総理にやめろ言ってる某党のようだな -- &new{2018-01-28 (日) 21:14:30}; --責任取って辞めるって言っても別にSKIが1人でPSO2を作ったわけじゃないし開発だって1人がPSO2作ってるわけでも無いだろ・・・問題起こしたら責任取って辞めれば良い政治家とかその秘書とは違うのだよ。仮に開発全員を首にしたらPSO2はその瞬間からサービス終了だけどキヌシはそれで良いの?SKIが辞めたら今度はKMRとかNKMRが表だって動き回るだけで変化なんて何も起こらんけどそれで満足なの?責任取らせて辞めさせるのは簡単だがその後をしっかり見て言ってるんだろうな? -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:15}; ---辞めさせても良いレベルの失態を犯し、かつ辞めさせても支障がないレベルの人物は、宇野ただ一人だけだろうね -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:07}; ---バランス不備を流出させないためのチェックが何重にもあって、少なくとも責任者は必ず確認しているはずなんだがなぁ。まぁ、sega自体がチェックに甘い古い会社っぽいし分からんか -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:43}; ---(´・ω・`)だれのコメにも返してないし っと思ったから愚痴りました。そこまで考えてません~でしょ。その後なんて微塵も考えてるはずないじゃない -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:53}; ---バランスとかは普通上は完全には見なくね?企画や方針決めを他の社員として後は報告書とかじゃね普通 -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:51}; ---既存弱体→Hr(強く調整)の方針はまずレビューしてる。でも、SEGA自体が(ry -- &new{2018-01-28 (日) 21:27:19}; --「これだけの批判」つうのがそもそも実態がない。噂できく何万も集めた動画とやらも、2~4人でやってる可能性もあるのに(細かい事言うと扇動して参加者が増えてる可能性もあるとかいろいろあるが)あとこう言うゲームのバランスとかってユーザーによって意見が違うAが満足したらBが不満を持つ、Bが満足したらAが不満をもつみたいな状況で、どっちの問題でどう責任をとるべきだと木主はいうの?そこからまずはっきりしてほしい。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:19:03}; --嫌なら木主さんが辞めればいいだけ -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:30}; ---だよな。嫌なら黙って辞めて欲しいよな -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:44}; --責任の取り方にも色々ある。役職を辞するだけが責任の取り方じゃないよ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:21:47}; ---お上がどんどこ辞めさせられてたから勘違いしがちだが、辞職は割と悪手だよな -- &new{2018-01-28 (日) 21:23:36}; ---サビ残ぐらいはしてそうな感じはする。給料の方式は知らんが -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:03}; ---下手すりゃ結果は逃亡と変わらんからな… -- &new{2018-01-28 (日) 21:54:29}; --木主の中では責任のとり方が辞める以外にないのかな? -- &new{2018-01-28 (日) 21:24:28}; ---ぶっちゃけやめるのって責任取るというか逃げだしな -- &new{2018-01-28 (日) 21:44:10}; ---売上悪いと残業とか発想がブラック企業とかブラック企業予備軍の学生なんだよなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:19}; --すくなくとも酒井さんと木村さんは無理に生放送に出さなくてもいい気がした(口下手過ぎな意味で -- &new{2018-01-28 (日) 21:38:40}; ---調整内容の発表とかクッソつまらんしな、ライドやマザーやデウスのときのワクワク感がないのに無理に出す必要はないわ -- &new{2018-01-28 (日) 21:46:57}; --それでよくなるならだれも苦労してないし、5年持たないで終わってると思うぞ -- &new{2018-01-28 (日) 21:39:24}; -森でおかしな事にHrさん居たはずなんだけど、雑魚が周りにいない中ボス叩くときでさえ周りに居なかった 近接の戯言 -- &new{2018-01-28 (日) 21:17:08}; --幻惑の森だから、多少はね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:22:25}; --ソードマンで死なれるよりは良いと考えるんDA -- &new{2018-01-28 (日) 21:42:47}; --紙装甲劣悪モーションのまほうつかいでさえ零距離のこのゲームで芋ってるHrがいると聞いて -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:57}; ---原始人は魔法使いではない… -- &new{2018-01-29 (月) 01:38:45}; -コアなコンテンツが続いてるのに、未だにエキスパが改訂されないと言う愚痴 エキスパの中でも格差が大きすぎて、固努怠で押し通すにも良い加減限界じゃなかろうか -- &new{2018-01-28 (日) 21:26:07}; --ロードマップで春くらい(遅すぎ)に来なかったっけ?その時はぜひ、流行りの死亡回数を条件に入れてほしい -- &new{2018-01-28 (日) 21:28:35}; --続報を待て -- &new{2018-01-28 (日) 21:28:50}; --個人的にEP1~4クエは割と色んな能力求められそうだなって気がしたから、ソロクエ化&時間称号で+英雄称号持ちが入れるくらいが欲しい(自分基準) -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:00}; --ロードマップにはあるんだからもうちょい待ってやれ -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:29}; ---まぁ、そうなんだけどね しかし、人口激減してる中で固定を維持するのも中々に難しいんだよ… -- [[木主]] &new{2018-01-28 (日) 21:33:16}; ---それは確かに気の毒だが開発の速度上げるほうが難易度高いと思って我慢するしかないな -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:33}; ---エキスパ上げは減る理由にもなるし一概に早めた方がいいとは言えんじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 21:45:21}; ---せっかく復帰しても条件変わったのかめんどくせと言ってまた居なくなったりするしなあ -- &new{2018-01-28 (日) 21:52:52}; ---現状で今度から非エキスパに行ってねって言われたら半数はエキスパにいけるようがんばれるかもしれんがもう半数はじゃあやめるわって選択を取りそうだしね。内容にもよるが -- &new{2018-01-28 (日) 22:04:45}; --高難易度死亡制限クエも増えてきてるしねえ。そんな極端なものにしろとは言わないけど、大幅クラス強化も入ってる今なら多少ハードル上げても問題ないよなー(独獄とかはもう最後はDBごり押し可能になっちゃって… -- &new{2018-01-28 (日) 21:30:31}; --ただまあ容易に上げて非エキスパに変わる人が増えすぎるとエキスパなしの状態に戻ってしまう。なかなか基準が難しい中で足きり以外の要素を加えるとエアプの運営だと何を追加してくるかわからん -- &new{2018-01-28 (日) 21:34:42}; ---そうなると俺は確実に落ちるけど、別にそれでもいいんじゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 21:37:01}; --普通に野良で黒龍やってもあまり失敗してないから無理に固定努力するほどでもないんだよなぁ・・・メンバーガチャ運良いだけっちゃそうなんでしょうけど -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:49}; ---Exactly(野良マルチガチャ3回失敗して時間切れしたわよ・・・) -- &new{2018-01-28 (日) 21:51:57}; ---Teでいけばいいんじゃね。それでも絶対失敗しないわけじゃないけど成功率はグっとあがるだろうし -- &new{2018-01-28 (日) 22:47:55}; --エキスパートと言える人間とそれに見合った実力を持つかどうかの問題。どんな条件つくっても抜け穴で突破してくるエセエキスパはいるし、仮にふるいを超強化したところでそこに入れない人間多発で機能しない可能性もある -- &new{2018-01-28 (日) 21:36:52}; --12人ならまだしも4人なら簡単に集まるじゃろ -- &new{2018-01-28 (日) 21:42:12}; ---12人固定他鯖回しからの再戦4人固定だとホントに面倒なんだよ、、、各個人の戦力バランスやらクラスまで面倒見てらんない(あと都合よく集まんない(4人に逃げて固定崩壊とか笑えない -- &new{2018-01-28 (日) 21:44:57}; ---12人クエなら雑魚もとい下手糞が数人入っても何とかなるが、4人クエで大縄跳びだと致命的になるのよ・・・。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:37}; ---今までのレイドまでは大丈夫だった息が長い人も、黒トカゲでは失敗する可能性があるとかってなっちゃうと固定崩壊の原因になっちゃうしね -- &new{2018-01-28 (日) 22:03:15}; --ネットゲーで一番大事なある程度のコミュ力も条件に入ってくれるといいんだけどなぁ。「何も言わなくても自分の思い通りに動いてくれる手駒と場所が欲しい」という無味乾燥な欲望を満たすだけのエキスパにしないために -- &new{2018-01-28 (日) 21:49:00}; ---今までのユーザーのわがまま見てる限り望んでるのはそれ「だけ」で、いちいちコミュ必須だのPT参加だのなんぞしたら利点の何一つない劣化FF14みたいなゲームになるけどいいの? -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:55}; ---それは白チャするだけで批判される日本じゃ現状不可能だね~まぁ逆に悪質プレイヤーとして通報すりゃいい話ではあるんだけどね -- &new{2018-01-28 (日) 21:55:59}; ---またあそこの国のキッズがきてんのか。強制送還すっぞ -- &new{2018-01-28 (日) 22:35:11}; ---枝3 来てないからこそのこの小木・枝1・2じゃね? -- &new{2018-01-28 (日) 22:47:59}; --コアなコンテンツってあのしょぼいクロトカゲのこと言ってるん? -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:12}; --新しいエキスパ条件になってもその中で格付けが始まって、そして誰かがまたハードルを上げろって言い出すわ。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:01:21}; ---ほんこれ で、結果的についてけなくなった自称強いだった無自覚寄生たちが萎えてやめてくだけ -- &new{2018-01-28 (日) 22:02:49}; ---プレイヤーの半数ぐらいがクリアできないぐらいで十分だと思うんだが -- &new{2018-01-28 (日) 22:07:04}; ---野良専だけど、そもそもエキスパが無い時でも何とかなってたしなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:09:01}; ---俺も野良メインで困ったことが無かったな・・・。ところで、なんでエキスパが実装されたんだっけ。寄生防止? -- &new{2018-01-28 (日) 22:20:10}; ---足切りしろってうるさい奴らがぎゃあぎゃあ喚いたから仕方なくだね。運営はそもそもそういうシステム作り自体否定的だった -- &new{2018-01-28 (日) 22:24:42}; ---エキスパない時代は死亡制限のあるクエストなかったし -- &new{2018-01-28 (日) 22:28:47}; ---エキスパートだけ死亡制限付けて非エキスパートは死亡制限付けないってすれば住み分け的に皆満足だろ、なんて俺は天才的な考えなんだ! -- &new{2018-01-28 (日) 22:29:53}; ---何とかなってたしなぁってそりゃそうだろ。後ろからツイマシババババしてれば終わるもんな。そういう奴を隔離するんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:37:12}; --別に連帯責任で失敗って形は珍しいもんでもないけどpso2は緊急ゲーだからね。いつでも好きな時に挑戦できるわけじゃないから失敗時のダメージが他より大きい。 -- &new{2018-01-28 (日) 22:46:54}; --要望にも出したけど、エキスパ厳しくするより先にSHとXHに受注制限テスト作ってほしいわ…。お前絶対ジグモ倒せねェだろ?ってのもいるし… -- &new{2018-01-28 (日) 22:55:11}; -AD回してる人がおらん・・・だれかおらんか・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:49:51}; --ABRマダー? -- &new{2018-01-28 (日) 21:52:49}; --森でいいかってつい妥協してしまって・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 21:53:06}; --どうせ回すなら遺跡がDB経験美味くて良いと聞きました -- &new{2018-01-28 (日) 21:56:58}; --行く必要性が見い出せないわ -- &new{2018-01-28 (日) 21:57:11}; --明日まで待つんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 21:58:42}; --ADで★11を掘ってる時が一番楽しかったわ。シリーズものをちょいちょい追加するんじゃなくて、ただの色違いでもいいから新しい武器をどんどん追加してほしいわ。最近は掘る楽しみがなくただの一発がでかい宝くじ状態になってるし。ただNTにしただけのはマジでやめろ。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:59:56}; --メセタフィーバーが大量に欲しいからADの赤青武器・・と思ったけど森が普通に旨いからそっちいってしまう -- &new{2018-01-28 (日) 22:02:36}; ---メセタフィーバーを大量に使うような使い道ってあったか?(クロトフにⅡ・ⅢのOP付けをした時くらいにしか使わなかったわ) -- &new{2018-01-28 (日) 22:14:08}; --VH市街地でレベリングしてるよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:37:23}; -(´;ω;`)ふぇぇ・・ゆかりさんの服、高すぎるよぉ・・そんなにエロ服でもないしPSO2ユーザーの中でそんな爆発的人気があるとも思えないのに、どうしてこんなことに・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:16:00}; --ゆかり・レプカ&color(White){M};そんな高かったかな・・・? -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:09}; ---(´;ω;`)あぁごめん、らんらんが言う服っていうのは、アクセとか含めてなり切るのに必要な一式のことねー -- &new{2018-01-28 (日) 22:20:07}; ---髪とアクセは毎回高いでしょうが -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:30}; ---靴下の色がベースに連動してのは珍しいよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:56:20}; --需要と供給がほにゃらら。供給側に回れば勝ちだ(負け) -- &new{2018-01-28 (日) 22:19:40}; --そんなこと無いよ&color(White){Mなら安いよ。冗談はさておきコラボ品は高いし、まだ出たばっかだからね}; -- &new{2018-01-28 (日) 22:21:11}; --AC使って自分で出すんだよ -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:41}; --絶対じゃないけど給料日まちまちだから月初まで待つのもアリかもしれん -- &new{2018-01-28 (日) 22:23:59}; --ごめんねきつい事いうけどスクラッチ品だから、人気がない=引く人が少ない=出品すく無い=値段高い という構図はあるかもしれない。でも多分今回かなり回ってるから(詳細は省くけど見てるとなんとなく解る)人気無い事ないと思うよ・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:25}; ---要約すると詳細はなんとなく -- &new{2018-01-28 (日) 22:39:47}; --まどかほむらみたいにコスチューム一個でなりきりごっこできるやつってもう出ないのかな -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:40}; ---あれは微調整が出来ないからなぁ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 22:27:20}; --知らない人は回さない=回す人が少ない=売る人は元手を回収するために高くなる -- &new{2018-01-28 (日) 22:25:47}; ---今回結構出てるみたいだから単純に需要じゃないかね(少なくともうちの鯖では) -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:14}; --ゆかりさんより騎士コスのアクセもろもろのお値段の方が目ん玉とびでた。あんなんむりぃぃぃぃ -- &new{2018-01-28 (日) 22:31:15}; ---需要高いアクセ多いから今回メセタ期待値高そうや -- &new{2018-01-28 (日) 22:32:23}; ---30回引けばタダで一つ好きな景品貰えるんだぜ! -- &new{2018-01-28 (日) 22:42:24}; ---その30回も30回分AC払えばただで回せるしな! -- &new{2018-01-28 (日) 22:45:15}; ---ACってヤツも金払えばタダで増やしてくれるしな(錯乱 -- &new{2018-01-28 (日) 22:50:18}; ---課金すればタダだよって言葉を聞いた事があるわ -- &new{2018-01-28 (日) 22:52:05}; ---SG「ゲーム内で頑張ればいくらでも手に入っちまうんだ!」 -- &new{2018-01-28 (日) 22:53:15}; ---時は金なりとは言うが、時が金で買えるなら金でよければ出すわ(末期) -- &new{2018-01-28 (日) 22:55:35}; ---すまんが、金が時間で買えるだけで、時間は金で買えないんだ……(切実) -- &new{2018-01-28 (日) 23:00:56}; ---この場合で言う時間ってのは「(他人の)時間」とでもいえばいいか。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:47}; --絞られてるだけじゃね?アルミュールとかも全部高いし -- &new{2018-01-28 (日) 22:51:33}; --(´・ω・`)だよねー、時代はもうきららファンタジアガチャが最先端 -- &new{2018-01-28 (日) 22:51:48}; ---きらら397ガチャ? -- &new{2018-01-28 (日) 22:56:57}; ---俺はななつぼしの方が好きだな -- &new{2018-01-28 (日) 22:58:40}; ---天井という名の重課金ガチャ -- &new{2018-01-28 (日) 23:05:44}; ---(´・ω・`)1回まわすたびに1AC増えるのね -- &new{2018-01-28 (日) 23:17:13}; ---時代はコシヒカリを新潟に奪われた福井の新兵器ひとめぼれやで 激ウマやぞ -- &new{2018-01-29 (月) 11:29:50}; --いうてもOuに比べて再販の見込みがない消費系のアイテムは突然バコーンと値上がりするからなぁ突然バコーンと値上がりするからなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 23:11:41}; ---突然バコーンがなぜかツボった。突然バコーン -- &new{2018-01-28 (日) 23:14:39}; --そらゲッテムハルト様のSS出されたら高騰もするわな -- &new{2018-01-28 (日) 23:15:20}; ---思い出しちまったじゃねーかww -- &new{2018-01-28 (日) 23:17:11}; ---無駄にいい足にディアもメロメロね!() -- &new{2018-01-28 (日) 23:20:27}; ---いえ、なんでもありません。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:21:40}; --多少高くても買っておくべきだぞ あとでぼったくり値段で買うよりは断然安い -- &new{2018-01-29 (月) 11:04:29}; -&color(Red){邪竜};の木。例の黒いアレはお前らに任せて俺は寝る -- &new{2018-01-28 (日) 23:34:53}; --いかないとレア0%なんだが、行っても0%が続いちゃって、脱落しました・・・(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 23:39:40}; --懸命だ。アレは黒いだけで代わり映えがない。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:39:46}; --黒焦げになるとかドラゴンとして恥ずかしく無いのかねぇ、黒いアレ -- &new{2018-01-28 (日) 23:44:03}; ---黒 焦 げ! ドラゴンとして はずかしくないのか! -- &new{2018-01-28 (日) 23:46:04}; --Te以外の下級クラスがいた時点で破棄安定。挙動的に君の動きじゃ火力でないから -- &new{2018-01-28 (日) 23:50:44}; ---準廃様チース -- &new{2018-01-28 (日) 23:52:57}; ---でもHrで床舐めるんでしょう? -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:00}; --(´・ω・`)いっしょに行ったフレさんが☆14ナッコォ出した。「コレジャナイ」って嘆いてた。妬ましかったですまる -- &new{2018-01-28 (日) 23:50:55}; --1人が1ペロしただけで済んだけど、2人ほどしょっちゅう瀕死になってるから心臓に悪い(´・ω・`) -- &new{2018-01-28 (日) 23:53:22}; --Fiでダブセやってみたんだが全くついていけねぇ。そして大砲でエリュが休憩しに来るところでダブセだと全く届かない・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:01}; ---そこはダガー一択 -- &new{2018-01-29 (月) 00:02:33}; ---ダブセ使うなら、足とダウン時に頭殴るくらいじゃないか?ダブセは移動に難あるから、ダガーかナックル使った方が楽ではある -- &new{2018-01-29 (月) 00:20:51}; --Teさんや、2人いる時くらいどっちかラコ剣握ってくれんかのぉ。Fiのわしが全部壊すとは思わなかったわい。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:47}; --残Hp未満の被ダメで死ぬバグやめろ!今回で3回目だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:00:49}; --50分になってようやく4人集まったからスタート出来たのに、雑魚殲滅していざ黒龍戦スタートって所で603・・・。神様、あの3人に☆14をドロップしてあげてくれ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:00:56}; ---603って見たことないな -- &new{2018-01-29 (月) 00:15:53}; --前後共に20分かかるクソマルチだったけど支援してるって感じが楽しかったわ(コナミ -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:37}; -Hr弱体化とクラフト拡張をしてくれたらコンテンツがクソでもずっとついていくわ。Hrあるから他クラスいらないやん?★13あるから★12以下いらないやん?というような勿体なさがすごくイヤ。クラスも武器も多いんだから選択の幅をもたせようぜ… -- &new{2018-01-28 (日) 23:48:12}; --選択の幅を持たせた所で「●●でない奴は寄生」と決められ選択の自由などないのだからむしろ今のままで良い -- &new{2018-01-28 (日) 23:49:47}; ---運営が選択の幅広げてもユーザーで選択肢狭めちゃうんだよな -- &new{2018-01-28 (日) 23:51:10}; ---人がどう言うかなんてどうでもいいんだよ。「人に言われたからやめる」なんて、日本人じゃあるまいし -- &new{2018-01-29 (月) 08:55:11}; --弱体化なんかしなくても野良の森に行けばわかるけど、殆どいないよマトモに3種使いこなしてるHrさん -- &new{2018-01-28 (日) 23:51:51}; ---そういう問題じゃなくて、既存使うよりhr使った方が普通に強いし快適な環境がいやなだけだよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:55:05}; ---ソード以外使う場面ほとんど無いからなあ…ゴーレムと亀のコアにタリス使うくらいで(そのゴーレムもソードでコアヴェイパーで良いってなりかねない沸きの場所もあるし)TMGはラス部屋前のPP回収くらいしか基本無いや。むしろTMGまで使ってたら何やってるんだろうってなりそう -- &new{2018-01-28 (日) 23:56:33}; ---TMGは周囲を見渡しながら適当にダメージ出す為に使うんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 00:05:24}; ---柵が壊れる前のリロードに使うだろいい加減にしろ -- &new{2018-01-29 (月) 00:26:02}; ---アートルム本体戦こそは無被弾HrとチェインマスターのGuがぶっち切りだけど、前哨戦の最強Hr、Ra、Guそれぞれの殲滅速度ってほぼ変わりないんだぞ。はっきり言わせて貰うがお前は運営が想定してる「Hrで強くなれる層」でしかないって事なんだよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:31:37}; ---本体戦で災転持ったRaとか被弾せずにイルバしてるFoとか無被弾Hrでも到底追いつけないレベルの火力出しとるぞ -- &new{2018-01-29 (月) 00:33:53}; ---というかもう木主のような奴の為にHr生まれたのに、それが効果出過ぎて無能な自分と比べて「既存は地雷」ってほざくのギャグだわ完全に。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:41:38}; ---突き詰めるとどのクラスも楽しいのに…既存クラス使いこなせなくて操作が簡単なHrしかできないなんてもったいない -- &new{2018-01-29 (月) 00:54:51}; ---操作が簡単なのは既存の方だぞ -- &new{2018-01-29 (月) 01:31:14}; ---簡単に出来る操作程度じゃHrは結局大した火力出せんからな 世紀末にバスケ出来ない人みたいな -- &new{2018-01-29 (月) 01:34:57}; ---Foが火力出せるのはだいぶ人数居るとき限定だけどな。イルバの仕様でイルバ使う人が多ければ多いほどDPSDPPが上がっていくって言う。逆に言えば1人じゃ弱いからそこ比較するのはナンセンスやで、あれは固定以外じゃ現実的じゃない -- &new{2018-01-29 (月) 06:57:12}; ---打ち合わせして上手くノンチャを混ぜる訳でもないなら安定度上がるだけでDPSDPPは別に変わらんぞ。イルバで出すダメージ人数分で割るからな -- &new{2018-01-29 (月) 07:23:05}; ---イルバはむしろ単純な、DPSは下がる。Foやってる人なら(言うまでもなく)わかるけど、途中までノンチャでやる戦法が出来ないから。 -- &new{2018-01-29 (月) 08:58:24}; ---そう言えばここにはイルバをトカゲ相手に一度も切らさない人しか居ないんだったな。机上の空論で語るべきだったな -- &new{2018-01-29 (月) 09:19:01}; ---イルバ全チャージのDPS自体は一見して飛び抜けて高くはないけど、基本的に暴れさえしなけりゃ外さないからな。集団で撃てばDPS値が上がるというより、全員チャージイルバDPS値の最大値付近が常に出てるって言い方の方が正しいような。机上のDPSをそのまま出し続けるのは基本的に不可能だからなあ。チャージイルバの最大DPSを出し続けるだけでもかなりの火力になる。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:19:26}; ---と思ったがよく考えたら打射含む他属性攻撃比で氷が1.2倍なんで最大DPSもかなり高いわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:32:17}; ---まあトカゲが暴れないなんて無いしつまりはそういうことだ。机上の空論で語れるならHrも2分に1度HT使えるしGuも瞬間で100チェインフルコンボだぞ。無被弾HrもびっくりのDPSって言うけど無被弾HrのDPSも誰も分からんしチャージイルバ常時Foもなんどもなんども取り直した動画(にすらいないかもしれん)のお話だよ、現実見ようぜ? -- &new{2018-01-29 (月) 10:23:18}; ---本当に机上の空論なのかはツール使ってる奴だけが知っている そして真実がどちらかは…まあここまで言えば分かるな -- &new{2018-01-29 (月) 10:41:50}; ---真実は強いやつが強いって中身の問題ってそれいち。周りと比べて強いとか根拠何もねえぞ、思ってる以上に周りは弱い、例え固定でも、だ -- &new{2018-01-29 (月) 10:47:34}; ---簡単に言えばFoつかってDPSトップでFo強いやんってなって今度GuでやってDPSトップでGu強いやんってなってFi使ってトップでHr使ってもトップ、果たしてどれが一番強いんでしょうねえ?ってことだ、毎回同じ条件じゃないからDPS差で見るわけにも行かないしな。同時に同じ精度で複数キャラ動かせる化け物が居たら結論は出るかもな -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:13}; ---固定なら基本トカゲは暴れないぞ。サマソ運が若干入るが全員顔面に集中するからな。あと絶対に外れないってわけじゃ無い。他の攻撃より圧倒的に外れにくいってわけだ。まあ座標攻撃だから当たり前なんだが。何度も取り直した結果云々はTA動画に何言ってんのって話だが。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:20:58}; ---立ち回りの難易度ならイルバ軸が一番安定感はあるかもな&color(Silver){(事前準備がかなり手間だが}; -- &new{2018-01-29 (月) 11:25:12}; ---それは結局Foイルバ軸の固定なんだよなあ…立ち回りまできっちりした固定のDPSと野良のDPS比べるとかEP4マロナーがマザー1分クッキングしてるからSu最強で他はザコって言ってるようなもんやで。実際は大抵がFoの方が強かったのに一部切り取りゃそうなるわ(呆れ) -- &new{2018-01-29 (月) 12:12:58}; --ついでにクラフトで法撃が付けられるようにしてくれ -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:05}; --今の13武器や12ユニってクラブ開放してたら30代から使えるんだよ。もう12とかいらないよ -- &new{2018-01-28 (日) 23:54:51}; ---12武器は強化素材的にいる -- &new{2018-01-28 (日) 23:57:12}; ---(´・ω・`)クラブも資産もない新規ちゃんが死ぬわね -- &new{2018-01-28 (日) 23:58:40}; --最近フレ戻ってきて自分がクソ雑魚だったことを再認識したんだが、Hr強すぎって言ってるのPS下位層だけだよな。上位層は100が120になって強えとはなるけど、強すぎって言ってるのは1が10になっただけの奴、みたいな(PS下位層の戯言) -- &new{2018-01-28 (日) 23:59:36}; ---コンスタンツに100が120になるならhr使っとけばいいよねってな環境が問題ってはなしだろ?雑魚が少しでも強くなること自体はべつにいいんじゃないの -- &new{2018-01-29 (月) 00:02:31}; ---クラスの構成によってはPSで埋まらない物があるな、57が104ぐらいになる差はある -- &new{2018-01-29 (月) 00:07:45}; ---そもそも既存職とHrの強さってベクトル違いますし。Hu死ねない強い、Br無敵あって遠距離も出来る強い、Guチェイン火力やべぇ強い、Fiリミブレヒャッハー!Te様有難い。みたいな -- &new{2018-01-29 (月) 00:08:30}; ---正直、総与ダメが表示されるわけでもなく、どの職が一番ダメージを与えてるのか分からん -- &new{2018-01-29 (月) 00:24:35}; ---枝4 その手の話題出すとまた不毛な格付け合戦が始まるから -- &new{2018-01-29 (月) 00:30:10}; ---DPS表でも完全に正確な結果になってる訳じゃないし。多段ヒット系はマシンスペックが影響してきそうだし -- &new{2018-01-29 (月) 00:32:01}; ---枝4、そんなもんその都度のメンツによる。今の森オメガのオッサンに対してもHrとRaならRaの方が上回る。ペーローとか子ゴキブリだと余裕でヘイトが来る。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:53:39}; ---HrとFoならFoでも勝てるやでどうせボスは変身するしの。HrまみれよりまともなFoが3人くらいいた方がサクサク周るわ -- &new{2018-01-29 (月) 03:24:22}; ---強さとか考えて周回速度がー効率がーとか言うならまずボスで変身とかしなくていいんで道中でしてくれませんかねえ、ボスで変身って時点で説得力の欠片もない -- &new{2018-01-29 (月) 10:15:51}; --Teいるやん?(野良の床ペロペロマンを見ながら) -- &new{2018-01-29 (月) 00:06:22}; --フラッシュが対雑魚で優秀すぎるんよね。竜以外のレイドはヒーローギア活かせない奴なら既存クラスのが良かったりするけど -- &new{2018-01-29 (月) 00:12:18}; ---フラッシュ…?ブライトネスと間違えてませんかね -- &new{2018-01-29 (月) 00:28:02}; ---むしろ竜こそHrに並んでるか超えてる既存をよく見かけるんだが(多分災転のおかげ) -- &new{2018-01-29 (月) 00:29:45}; ---それ、既存職がそのマルチで一番高い総ダメージを稼いでるって意味?むしろ邪竜ではHrに勝ってる既存職を一度も見たことがないんだが…。 -- &new{2018-01-29 (月) 02:58:24}; ---ごにょごにょしてたら分かるが真実は枝2にある 枝3はエアプさん -- &new{2018-01-29 (月) 03:42:39}; ---一番ダメージ稼いでるどころか2位のHr(カウンターキンキン言わせまくってHTF3,4回決めてるような奴)に倍差つけてぶっちしてたりするのう… -- &new{2018-01-29 (月) 03:47:34}; ---運営がツール禁止とかやるから現実との齟齬が大分酷くなってるのが今のPSO2の職バランス談義 -- &new{2018-01-29 (月) 03:49:56}; ---そりゃ禁止になってない頃に、野良のたまたま居合わせたマルチのダメージをツイッターで晒して俺より弱い奴はこいつらです。みたいな事をやらかしたやつがいたからな(確か)しかもも自分が負けてるときは貼らないと。そりゃ禁止扱いにもなるでしょ。逆になってなかったら恐ろしいわ -- &new{2018-01-29 (月) 03:59:46}; ---実際の所Hrも災転使ったらかなりいく ただHrの場合バーン移されるとかじゃなく自分から被弾とかするとほぼ確実にヒロブ剥がれて火力下がるから相性の問題で既存ほどのバカ火力は出せない… -- &new{2018-01-29 (月) 04:04:29}; ---ツールって言っても現状使ったところで何もお咎めがないけどな。普通にフレが毎回ぶっちぎってるんだけど(5分台討伐くらいで)結局周りの強い人が何使ってるかやで。基本Hrできてぶっちぎってるけど、たまに既存でも来てやっぱぶっちぎるし。結局その人が自分のHrと既存を同時に使ってどっちが強いかになるだけで周りと比べる事自体ほとんど意味がない -- &new{2018-01-29 (月) 07:05:54}; ---枝4 いや、それ俺もなんだけど…。固定とかだとそうなのか?数字見てれば一部のクラスならいい勝負ができるかもしれないってのは分かるが、実際にそれができてる既存なんて全体の1%にも満たないだろ。 -- &new{2018-01-29 (月) 08:28:12}; ---枝10は何をどう見て全体の1%未満と言ってるのだろう -- &new{2018-01-29 (月) 09:33:46}; ---枝11 とりあえず赤の方で邪竜討伐数28、うち12人中1/3の4人が既存だったとして、28×4で112人の既存と同伴したとする。少なくともその112人の中でHr抑えてトップ取った既存はいなかった。だから1%未満と言った。全部野良だから固定は知らんし、既存でHr越えはできないとは思わないが、実際問題できてない。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:18:08}; --でも黒龍やってると大体失敗するときはペーローなんだよねぇ、まれにリミブレFiもいるけど -- &new{2018-01-29 (月) 00:17:12}; ---Hu含まない構成は全体的にペロりやすい印象 -- &new{2018-01-29 (月) 00:24:24}; ---Hu含まない近接はほぼ居ないからな・・・ブーツだけFi派が居るか?ってくらいやし -- &new{2018-01-29 (月) 00:35:59}; ---それ単にスタミナ盛ってないだけだろ。&color(Silver){サブHuだと乙女あるからそれでも良かったけどね・・・。}; -- &new{2018-01-29 (月) 00:41:56}; ---&color(Silver){GuFiは近接に入りますかね}; -- &new{2018-01-29 (月) 00:46:33}; --気弾チャージ中HPかPPスリップ、ウェイパーの無敵削除、威力はそのままで(ガバ調整 -- &new{2018-01-29 (月) 00:37:00}; ---気弾の射程を我道拳並にする(名案) -- &new{2018-01-29 (月) 00:44:57}; ---ヴェイパーはモーション遅くするだけでもいいと思うわ -- &new{2018-01-29 (月) 00:48:45}; ---は、ヒーローの癖にGuより酷いやん。カイゴカンカイゴカン -- &new{2018-01-29 (月) 01:09:41}; ---ほんと気弾の射程なんでこんなに長くしたんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 01:25:38}; ---気弾とTMGの射程とPP回復量半減は最低でもやるべき -- &new{2018-01-29 (月) 01:47:23}; ---そもそも気弾付けた意味・・・。 近接武器(ソード)と遠距離武器(TMG)とDot武器(タリス)で使い分けするのがミソだったんちゃうん・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 03:18:55}; ---武器アクション普通にガードにして、ジャスガ成功したら無敵カウンター決めてくれるとかだったらかっこいいと思った(KONAMI感 -- &new{2018-01-29 (月) 04:29:07}; ---カタナ「」 -- &new{2018-01-29 (月) 08:12:00}; --この文体と釣り文句、いつもの荒らしだろうけどさ。もう遊んでないくせにずっとついていくって何もかもウソだなお前 -- &new{2018-01-29 (月) 08:09:36}; ---これが噂の妄想族か -- &new{2018-01-29 (月) 08:21:35}; -PTやマルチで黒龍ミスするのにソロだと失敗しない。PTなんて雑魚の舐めあいなんだそうにきまってる -- &new{2018-01-29 (月) 00:35:28}; --黒ソロは単純に作業だからめんどい。黒マルチもめんどい。つまり…すやぁ… -- &new{2018-01-29 (月) 00:38:22}; ---言い訳してやらない、これもまた精神衛生上最高の手段である -- &new{2018-01-29 (月) 12:01:06}; --つーか、他人の失敗で自分まで巻き添え失敗がウザすぎる。難しさと面倒臭さを履き違えてるのいい加減にして欲しいわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:56:34}; ---「みんなで仲良くPS上げてクリア出来るようになってね☆」という運営の心温まる計らい。&color(White){他人の巻き添えくらうのが嫌なら後はわかるな?}; -- &new{2018-01-29 (月) 01:14:56}; ---無視しなさい、ちょっと前からいる野良黒龍PTほんまつっかえ、ソロだとクリアできるのにーって奴だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 02:15:36}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよ 数時間おきに異変が起きたりトカゲが復活したり大変ね -- &new{2018-01-29 (月) 01:47:57}; --一番ヤベーのは普通は戦力足りなくて捨て駒にするはずの戦争とかも全部参加してくる安藤’s -- &new{2018-01-29 (月) 02:05:11}; ---レアさえあればどっからでも湧いてくるダーカーみたいな存在だからな! -- &new{2018-01-29 (月) 02:14:41}; --自分以外みんなHrのHrだらけが一番苦戦するんだけど、なんでや? -- &new{2018-01-29 (月) 02:45:49}; ---Hrでトカゲ行ってるけどノーペロだな。Hrは優遇職や。Hr使って死ぬ奴は下手なだけ。トカゲで死んでるHrっていつも通常職は弱い!とかいいながら、トカゲになるとヒロブ維持が難しい分通常職よりPSが必要とか言い訳してんだろうな -- &new{2018-01-29 (月) 03:19:38}; ---Hr使って死ぬから下手ならつまり通常職よりPSが必要というのは事実では -- &new{2018-01-29 (月) 03:44:32}; ---Hr使って死ぬなら何使っても無駄。ステップ回避すらできないってことだろ -- &new{2018-01-29 (月) 04:20:08}; ---※ジャスガやチャパリはステップより判定長いです -- &new{2018-01-29 (月) 04:33:06}; ---闘志だろ?いくらHrだらけで火力があったとしてもエネミーのタゲの取り方も解らず、範囲攻撃もしないで雑魚と一匹づつタイマンしてるようなばかり集まると苦戦するし、それ以外にも闘う場所、敵雑魚の範囲攻撃で塔のHP削られたりしてるようなのが集まるとどうしょうもないのが防衛・バスターだぞ。いい方変えれば普通クラスでもそこ抑えておけば余裕で勝てる。相性が悪いとはいえな -- &new{2018-01-29 (月) 04:40:24}; ---Hrはデフォでステアドついてカウンターにつなげられるから無敵時間延長して硬直なしでステップにつなげられる。長大な全方向無敵をステップカウンター連打だけで量産できる回避優遇職。回避性能はダガー並みだが攻防一体でPPまで回復するというとんでもなくぬるい職 -- &new{2018-01-29 (月) 07:01:07}; ---Fiで移動も集敵も単体もボスも空のギミックすらいけるんだが・・・乙女マッシブで若干強引もありだし -- &new{2018-01-29 (月) 09:09:02}; ---※もう一度言いますがHrのステップ回避よりジャスガやチャパリは判定長いです -- &new{2018-01-29 (月) 10:34:02}; --XH行くの飽きてきたからSHでサブキャラとかのレベリングするようになったんだけど、SHの方が戦闘時間長くてもっとダルくなってきたゾ... -- &new{2018-01-29 (月) 03:21:40}; ---俺も気分転換に行ってみたけど、まあ、ラコ剣ぺちぺちマンだらけだったね。見るに見かねて白チャで言ったけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 03:59:19}; ---闘志でラコ剣だって!? -- &new{2018-01-29 (月) 05:47:25}; ---これは恥ずかしいエアプ -- &new{2018-01-29 (月) 10:10:04}; ---最近のラコ持ち木主をdisってたやつと同じ匂いがする -- &new{2018-01-29 (月) 10:22:49}; -(´・ω・`)ココの住人はPSO2愛が強い人多いのだけれど、攻撃的な人が多いわね。嫌悪感から生まれた反発を正しい結論として認識しちゃう人って、どうにかならないものかしらね。 -- &new{2018-01-29 (月) 04:48:16}; --どうにか出来るなら、日本から隣人トラブルもイジメも無くなると思うよ(にんげんだもの)。ただ、上野動物園で「香香のために新しいパンダ舎なんて金の無駄!パンダなんて可愛くない!どうせ中国に返すんだ!!」って、叫んでまわる奴を疎ましく思わない人っていると思う?其処に居る全ての人が『やめろ!邪魔だでていけ!!』って言わずに居られると思える? -- &new{2018-01-29 (月) 07:43:33}; ---なんでそんなネタを持ってきたの・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 09:09:15}; -プレミアム限定ぐらいでいいから、トラブだけ任意で切れるようにして欲しいなー・・・。緊急の合間とか暇なときにソロ花でキューブ稼ぎつつ遊びたいけど、トラブもったいない病が発症して・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 05:43:12}; --他2キャラ+@はどうした -- &new{2018-01-29 (月) 05:44:10}; ---育ったキャラは多鯖に飛ばした。その他は大体クロト行けるくらいしか・・・。久しぶりに既存で遊びたいなーって時あるじゃない?メインちゃん以外全然育ってないのよね・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 05:45:55}; -再戦実装されたばかりなのに、エキスパブロックすら埋まってないとか大丈夫? -- &new{2018-01-29 (月) 06:54:51}; --ストーリーでアークスシップが撃沈されるのと合わせて、船合併でShip5までになるとこまで想像できた -- &new{2018-01-29 (月) 07:05:16}; ---そのときシエラのコンソールにMACROSSと表示されシャオ君の指示によりモンハンへレーザー照射が可能 -- &new{2018-01-29 (月) 08:52:50}; --プレミアム枠使ってるブロックが一つしかなかったわ。どうすんだこれ -- &new{2018-01-29 (月) 07:13:39}; --そりゃ常設よりまずい緊急じゃ常時ドロップブーストでもないと人集まんないだろ -- &new{2018-01-29 (月) 07:24:43}; --エキスパブロック・・・? -- &new{2018-01-29 (月) 07:39:23}; ---許してやってくれ。彼はEP4次元に取り残されているんだ。 -- &new{2018-01-29 (月) 07:52:48}; ---まあこわい -- &new{2018-01-29 (月) 08:49:44}; --PSN発生中+月曜日の朝ってのも人が減ってる理由の一つではあると思うけどな・・・PS4もってねえからわかんねーけど -- &new{2018-01-29 (月) 07:44:58}; ---自分が始めた時からいたビギナーブロックのダンス放置勢がことごとく消えたのは衝撃 -- &new{2018-01-29 (月) 07:51:06}; --復Bマッチングで分散してるだけ定期 -- &new{2018-01-29 (月) 07:47:16}; --まあ割とGT以外の緊急はマジでやばい。EP3後期を思い出す状況 -- &new{2018-01-29 (月) 07:55:25}; --正直俺も久しぶりにって程でも無いがInしたら11だけしか埋まってないのには驚いた。プレミアム部分も10分前ですらがばがば。朝はこれが普通なのかとも思ったけど違うのね -- &new{2018-01-29 (月) 08:06:44}; ---船にもよるけど平日7時からの緊急は11が埋まるか埋まらないかの所だと思うよ。12が全部埋まるところはすくなさそう -- &new{2018-01-29 (月) 08:31:33}; ---平日しかも月曜は一番少ないんじゃないかな。PCとかPS4は時間かかるから面倒でいつもvitaから参戦してるからPCブロの方は分からんけど共用はいつも通りくらいだったで -- &new{2018-01-29 (月) 08:50:32}; ---おまけに11が埋まってるのもロビー放置奴が多いだけなシップもあるしな、ブロック埋まってるのに3つしか緊急クエのマルチ建ってないとか -- &new{2018-01-29 (月) 08:50:41}; -ぎゃああああああデイリーの為に適当に作ったテクカス使ってしまったあ…仕事明けで疲れてるにしてもこれはねーよ……また厳選&color(Silver){し直さな};&color(White){いと………}; -- &new{2018-01-29 (月) 07:56:04}; --(文章はここで途切れている) -- &new{2018-01-29 (月) 07:57:46}; --ジグオーダーはウィークリーだしデイリークラフトは依頼だから現物手元にあるわけでもなし、はて ? -- &new{2018-01-29 (月) 08:02:34}; ---ジグを7キャラ以上で1日に纏めてやらずローテで毎日コツコツやってるのかもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 08:05:45}; ---改行NG -- &new{2018-01-29 (月) 09:51:52}; ---あー、ごめん同時にやってたからごっちゃになってたみたいね、ほんと寝ぼけてたわ…デイリー3つやる→ジグオーダーやるって順で、その時作ったフォイエディスク使っちゃったのよ。結構主力で使ってたんで痛いんだわ…&color(Silver){とりま寝て起きたら作り直すかな……}; きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 09:56:01}; --テクカス(PAカス)のランダム仕様はやめてほしい。他のPAなら厳選など無しに最高値で使えるところを、メセタや時間わわかけて回さないといけないのは意味がわからない -- &new{2018-01-29 (月) 09:03:12}; ---ランダムで良いから最高値付近前提でテクの調整をするのはやめて欲しいわね。ラグラとか-0.6*後半引く前提であの威力とPPにしか見えないし -- &new{2018-01-29 (月) 09:06:26}; -朝っぱらから&color(Red){ドラゴン};の木! -- &new{2018-01-29 (月) 07:58:11}; --愚痴というかもう懺悔だわ 他の2人がペロって俺がここで死ぬわけにはいかないと焦りに焦ってプレッシャーに負けて結局やっちまった…ああ死にたい。構わず2回目を受注してくれたあのモアイとPTメンバーに感謝してもしきれない -- &new{2018-01-29 (月) 08:06:24}; --愚痴一切つかないとは…朝だから誰も行ってないのかな?レンジャーさんがいたお陰か、朝で人がいないお陰か鯖内8位の野良に遭遇したわ。ありがとうございました -- &new{2018-01-29 (月) 08:09:23}; --旨味ないし、足手まといは多いしで散々だった -- &new{2018-01-29 (月) 08:25:35}; --人いなさすぎて90位とか余裕でとる俺が1位だったわ。まぁ周りが強かったんやけど -- &new{2018-01-29 (月) 08:52:56}; --クロノスとか出るんやろか。この人数で絞ってたらレコード0なんじゃ。朝緊急はドロップ100倍にしようそうしよう -- &new{2018-01-29 (月) 08:54:58}; --再戦に行く具体的なメリットがない上にグダってどうこうってなってるの見ると、デウスやヤマトみたいに最高ランクのレアも出なくとも回数は必要とは言えコレクトや素材フューズやアプグレ対象品っていう手近な参加メリットがあるって大事なんやなって。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:11:23}; ---メリット云々じゃないねん。トカゲはやってて楽しくないんや(あくまでも個人の感想 -- &new{2018-01-29 (月) 09:17:53}; ---これ。クソみてえな挙動で尻尾が壁やらに埋まるわやっとこさ追い付いてやっとこさ攻撃しようと思ったらまた逃げられて…なんでこうなったんだよマジで… -- &new{2018-01-29 (月) 09:21:31}; ---楽しくないからこそメリット云々がないと参加しないんじゃないの?楽しかったらメリット云々関係なく参加するでしょ -- &new{2018-01-29 (月) 09:22:05}; ---枝3がどこ宛に飛ばしたコメなのかよくわからん。自分に言ってるならこう返すまでだぞ。メリットあっても楽しくないクエストには行かねえ、ってな。ストレス溜まるようなクソクエ(※個人のry)に自ら飛び込んで愚痴るとかいうアホなことはしねえよ 枝1 -- &new{2018-01-29 (月) 09:28:44}; ---この緊急の場合は参加賞がキューブになるからな…。しかも特に多いってわけでもないし。マガツ時代はそれでいけたけど今はメセタもキューブも飽和状態 -- &new{2018-01-29 (月) 09:28:46}; ---3ペロ怖くて行かないってフレもいるね。あと野良ガチャ怖いって人も。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:33:48}; ---枝4 個人の感想に返答するなって言いたいなら書き込まなくてどうぞとしか言えんが、言ってるのは個人の感想だとわかった上で「楽しくない」って認識がユーザー側に多いのが現実なんだから、それを少しでも動員させたいなら枝1個人にかぎった話ではなく、メリット云々以下同文でもしないと動員は出来ないだろうってだけの話よ -- &new{2018-01-29 (月) 09:36:46}; ---変な話持ち出してあれだが、メリットって個々の置かれた状況次第じゃね。キューブ使い切ってたら飽きた緊急でも行くし、どうしても作りたいOPがあったら行きたくない緊急も行くって人もいるし。まあ楽しくないからいきたくねえってのがメリットを上回る場合も往々にしてあるけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:43:48}; ---再戦大和より面白いから普通に行けるけどな。AISとか言うポンコツロボ使わなくて済むのが最大のメリット。ついでにDBも時間内に溜まらないしストレスフリーのクソボスだろ -- &new{2018-01-29 (月) 09:45:12}; ---枝7はなぜそんな曲解してるんだ。どこをどう読んだら返答するなと読めるんだ。メリットだけじゃ動かないぞ、って返答してるじゃねえか… 枝1 -- &new{2018-01-29 (月) 09:45:20}; ---どんなにメリットがあっても「運営を懲らしめるために行かない」「運営を懲らしめるためにわざと失敗させる」という人がいるよ だから大事なのはクエストの内容ではなく、協力するに値する運営かどうかの方だよ -- &new{2018-01-29 (月) 09:46:33}; ---枝11は本気で言ってるなら自分の心配したほうがいいぞ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:00}; ---枝11の前半の文章と後半の文章が繋がらなくて蔦 そんなやつなら緊急の内容なんてどうでもええやろ… -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:23}; ---枝8 それだとこのクエに限った話ではなくなってるからそもそも論点がずれてるよ。デウスやヤマトのフューズの様にそこでしか得られない恩恵の話。そして唯一である「クロノス的な物」が手近な参加メリットと呼べない事だよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 09:53:19}; ---枝11のやつは相手にせんでええわ、わざと失敗させるなら通報すればええねん貯まれば消えるやろ -- &new{2018-01-29 (月) 09:53:40}; ---枝10 個人の感想って言ってる事に対してわざわざ「枝1個人にかぎった話ではなく」と書いてるの見えない?もう一度いうけど「個人の感想だから俺に返答するな」って考えなら書き込まなくて良いですよって。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:01:59}; ---黒龍は苦労と報酬がいつぞやのXHマガツ並みに釣り合ってないからなぁ、あっちは低難易度っていう選択肢はあったけども -- &new{2018-01-29 (月) 10:03:35}; ---そもそも愚痴書いて気晴らしする場所で愚痴っただけなのに頭アレな人に噛みつかれる時点で疲れるよなww -- &new{2018-01-29 (月) 10:06:27}; ---どっちの意見でもドラゴンはつまらんって話なんやし、喧嘩しなさんな -- &new{2018-01-29 (月) 10:12:08}; ---頭弱点だけになるのと一つの行動ルーティーンの中にに3つの攻撃行動を仕込むのやめてくれればマシになる -- &new{2018-01-29 (月) 10:19:44}; --固定で4回に1度ペロる(3ペロ身内が戦犯)けど野良行ったら2回とも2ペロ戦犯になると本当死にたくなるわ野良の人スマヌ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 09:39:10}; --再戦でもらえるモミジヒューズ250個と旧和風で和風NTに交換、あたりならおまけとしては妥当やろなぁ。OPによっては十分実用可能だし再戦超えてくるプレイヤーに渡しても影響はない。旧和風の入手経路も死んじゃいない。再戦出れない人は和風を目標に頑張る。和風フェチがずっと使い続けるから出し渋ったんやろか -- &new{2018-01-29 (月) 09:44:21}; ---レア度違いの問題と(残ってるか怪しい)古参プレイヤーが特に労せず旧秋武器を量産できるから交換無しなんじゃね -- &new{2018-01-29 (月) 09:50:43}; ---旧秋武器って当初は一番取るの面倒だったから割と廃武器だった。エクストリームがまだ適正LVだったのと入場券に限りがあったから積み重ねが必要で。これ古参プレイヤーでも量産できるほどのものじゃなかったし当時適正LVでエクス鬼周回してたらep5に通用するPS持ちだよ -- &new{2018-01-29 (月) 10:02:29}; ---なんで旧秋武器の実装当初で語るのか…いくらなんでもおかしすぎない? -- &new{2018-01-29 (月) 10:16:59}; ---動画は動きが納得していないという理由で上げないっぽいな。納得いく動きってソロ動画最速何たらっていうアホみたいなレベルかな こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:53:04}; ---エダミスゴメン -- &new{2018-01-29 (月) 10:54:26}; --ソロ信者がチムにいてクロドラ失敗するたびにソロ動画見て勉強しろっていって自分はソロクリア(自称)を毎回チム茶にで報告してくるんだが(どこそこで1ペロしたけどクリアしたとか)。ソロ前提クエじゃないのにソロ動画が参考になるかボケっていうのと、ソロ報告の時にみんな無言になるのを察しろっつー。「惜しかった」「ゴメン俺が悪い」「まあクリアできそうだったし~」と反省やらしてる間にさっそうと「ソロ何分であんまり思った通り動けなかったけどふじこふじこ」ってチャット入ってきても空気悪くなるだけってわかんねーのかな。それともどや顔したいだけか -- &new{2018-01-29 (月) 10:05:47}; ---特定した -- &new{2018-01-29 (月) 10:13:12}; ---特定されたらこれ以上なく嬉しいだろうな、たぶん小木はここ見てくれてると思って間接的に書いてるっぽいし -- &new{2018-01-29 (月) 10:14:06}; ---こきだけど特定した奴に聞きたい。ワイ4鯖だけど当たってる?w当たってたらお前だよw -- &new{2018-01-29 (月) 10:15:54}; ---蔦 -- &new{2018-01-29 (月) 10:16:21}; ---もしかしたらチームの別の奴かもしれない -- &new{2018-01-29 (月) 10:18:17}; ---失敗するような低PSとソロできる高PSが同じチームにいるのがわからん…うちのチームが「安定クリアだけどソロはきつい…」って程度の寄せ集めだからかもしれんが、住み分けしないのか? -- &new{2018-01-29 (月) 10:18:19}; ---そもそもソロ信者がなんでチームにいるのかよくわからん。この前大暴れしたオレツエーソロ野郎曰くチムに入ってるのはトリガーとチム木のためだけっていう奴かもしれんし、チムマスがどう思ってるのか一度聞いてみる こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:21:34}; ---ソロ動画が参考になるかボケって姿勢取るのも問題アリだけどな…。失敗勢には学ぶことが多々あると思うぞ。口調や伝え方に問題がないならソロ動画見て勉強しろにも一理ある -- &new{2018-01-29 (月) 10:22:03}; ---口調や伝え方に問題があるからこうなってるんだと思ふ -- &new{2018-01-29 (月) 10:23:23}; ---失敗wとかしてる人らはとりあいずサブHuにしてスタミナ盛りして、ガッツドリンク飲んで、マリネでも食ってろ -- &new{2018-01-29 (月) 10:24:10}; ---あとソロ出来る=高PSっていうのはやめろよな。マルチが合わない(自称)だからソロに行ってるっていう理由だから。臨機対応と団体行動が出来ない時点でPSは高くないからな? -- &new{2018-01-29 (月) 10:24:32}; ---団体行動で失敗してる低PSと比べてって話だろ -- &new{2018-01-29 (月) 10:25:46}; ---ソロクリアできてPS高くないは大分苦しいな。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:25:59}; ---ドラはソロだと行動パターンずっと全く一緒になるし回避タイミングの確認くらいにしかならんがそういうのより武器ユニにスタミナ盛ってアトラバで無敵回復とかサブHuにするとかそういうほうがよっぽど成功率上がると思う -- &new{2018-01-29 (月) 10:27:16}; ---Ps高くないっていう理由だけどこの前のオレツエーソロ野郎と言い分同じじゃん? こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:27:29}; ---PSどうこうよりチームの空気悪くするのが不味いんやで -- &new{2018-01-29 (月) 10:28:00}; ---テキトーに回数こなしてりゃそのうち8割くらいはHrなら回避出来るようになるじゃろ・・・ならないってならまず何でペロってるのか何が自分に足りてないのか動画見る前に考えたほうがいいぞ -- &new{2018-01-29 (月) 10:29:27}; ---ソロクリア出来るけどマルチ行ったら死んだとかいう低PSならおったで -- &new{2018-01-29 (月) 10:29:34}; ---人なんて4人以上集まれば、好き嫌いのある程度は出来ちゃうもんよ。それを忍ぶのが社会人 -- &new{2018-01-29 (月) 10:30:10}; ---日本人は忍びすぎて取り返しの付かないくらい状態になる事が多過ぎる… -- &new{2018-01-29 (月) 10:36:53}; ---野良専だが失敗どころか毎回10位以内に入ってるぞ。固定なら強そうなイメージあるかも知れんが、大海を知らないだけかもしれんよ -- &new{2018-01-29 (月) 10:37:11}; ---そういうソロ奴に限ってマルチで事故て名目でペロするんだよな。事故って何よwバグでドラの首が増えたか? -- &new{2018-01-29 (月) 10:37:14}; ---そのソリストが「OK、空気悪くしてすまんかったな」で抜けて失敗勢1人追加してバンザイアタックループするのが丸く収める方法か。失敗勢がそうしたいならすればいいけどそのソリストはなんとかクリアさせたやりたいいい奴だった可能性が微レ在。無駄なこと言わず野良行った方がマシだわでクルーする方が普通だしな -- &new{2018-01-29 (月) 10:38:14}; ---たぶんいきなり親に仕事しろって怒られてナグラれたりしたんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 10:38:43}; ---「ソロ何分であんまり思った通り動けなかったけどふじこふじこ」って自己満足垂れ流しする奴が他人をなんとかクリアさせたやりたいいい奴だと思わんが・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 10:40:55}; ---「惜しかった」「ゴメン俺が悪い」「まあクリアできそうだったし~」って話し合ってるのにバンザイアタックループはなかろ…… -- &new{2018-01-29 (月) 10:42:58}; ---てかそんなんソロせずに手伝ってやれよってなるわ! -- &new{2018-01-29 (月) 10:43:55}; ---(´・ω・`)タイム伸ばすならともかく失敗=ペロるような人を手伝うってプロTeぐらいじゃないと無理じゃないかしら -- &new{2018-01-29 (月) 10:45:43}; ---ただ嫌いなだけだろ…。女がよくいう生理的に嫌いって奴だ。割と難易度高目のストイックなゲームだとふじこふじこを切り口に「今回俺たちどこが悪かったかなぁ」で詰めてく話になるだろうし。PSO2はそういうやりとり自体望まないタイプが多いしそれが悪いとは言わんけど -- &new{2018-01-29 (月) 10:46:02}; ---手伝ってやれよってなるよなあ。一応チームメンバーなんだし。しかしソロリストはマルチだと思った通りに動けなくて事故するから頑なに嫌がるから実はソロクリア出来てるのかすら疑惑なレベル こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:47:26}; ---次クリアしたら動画上げろで終了していいんじゃない?ミスしててもそれ含めてPSだと何とか丸め込め -- &new{2018-01-29 (月) 10:50:37}; ---ソロ花Sクリアしたあとにマルチ花行ったらダブルにひかれて床ペロしたのは恥ずかしい思い出 -- &new{2018-01-29 (月) 10:51:06}; ---手伝ったらどこがわるかはっきりわかるだろ?動画みろとか言うよりよっぽどためになる助言ができるしチームの和もよりよくなるし、やらない理由が見下してる以外に見当たらない -- &new{2018-01-29 (月) 10:51:13}; ---双方コミュニケーション能力不足じゃないか。助言くださいで歩みよればいいだけなのに -- &new{2018-01-29 (月) 10:53:24}; ---助言「ソロ動画みろ」 -- &new{2018-01-29 (月) 10:54:17}; ---手伝ったら手伝ったで「君、スタミナ盛って」「サブHu出来て」「スキル振り直して」「武器強化して」「OPは○○がいいよ」「あの動作の時は避けて」「声が聞こえたら1秒後に攻撃くる」と立石に水に言われて結局喧嘩になると思う -- &new{2018-01-29 (月) 10:55:20}; ---動画は動きが納得していないという理由で上げないっぽいな。納得いく動きってソロ動画最速何たらっていうアホみたいなレベルかな。君のソロ動画を参考にしたいんだけどって言ったらどうなるだろうか想像に容易い こき -- &new{2018-01-29 (月) 10:55:52}; ---高難易度が続いて耐性防具を作ったけど、ペロりかける事がないからスリルが一切ない。ただHrが弱体化されたらヤバイかも... -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:25}; ---その子が上手いにせよ上手くないにせよどうでもいいが、コキの通りなら伝え方を間違えてる事は分かるな。助言の中でソロ動画が意外と参考になるよって話が出るなら普通ではあるが、反感持たれる言い方して相手がどう思ってるか読み取る気がないならそら聞く耳も持たんさ。上手いってだけで相手を見下していい理由にはならないからな。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:34}; ---ソロ動画みろに脊髄反射しちゃうから上手いやつが使っちゃまずいNGワードなんだろうな。コンプレックスがあるからソロがマルチ入ると死ぬとかそういう納得の仕方を考える -- &new{2018-01-29 (月) 10:57:40}; ---youtubeなら限定公開って手もあるから。チーム向けに公開してよって言え -- &new{2018-01-29 (月) 11:01:12}; --->枝36 それで木主側が逆ギレしたらこの流れにはならない、結局どっちかが歩み寄らないとどっちかが叩かれるのは仕方がない -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:11}; ---正直ソロ動画でも無被弾スーパープレイなんかより危ない場面切り抜けたりタイムギリクリアするようなヤケクソリカバー力の方が参考になるからね -- &new{2018-01-29 (月) 11:02:58}; ---(´∀`艸)♡この子達やる気出してくれた、ってものすごいトリッキー動画上げてくれるかもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 11:03:06}; ---そもそもなんだが、小木はクリア出来ないPTでも出来ないなりに改善点とか模索しながら楽しくプレイしてる、一方で求めてすらないのに空気読めない発言する人がチームに居て興ざめするってだけだよね?枝以降の流れでPSどうのの尾鰭ついてさらに小木が汲み上げて反応するからどこに着地したいのかわからんくなっとるけど -- &new{2018-01-29 (月) 11:05:20}; ---納得の仕方とかじゃなくてつい最近そういう奴がここにおったんやで 死んだのは周りのせいとか言っとって実に見苦しかったわ んなわけあるかいっていう -- &new{2018-01-29 (月) 11:06:25}; ---世の中そういう奴もいるだろ。そういう奴だってことさ -- &new{2018-01-29 (月) 11:08:14}; ---エンジョイ勢がクリアできずに「難しすぎw」とか失敗したこと自体は気にせず楽しくワイワイしてるところが気に食わなくて水を差したとかだったら・・・SOROさんみたいに本当は寂しいんだってところが見えればまだかわいいが・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 11:10:38}; ---エンジョイ勢チームにソロ奴がいる時点でお察しだな。自己顕示欲が高いだけで協力する気はない。だからソロ動画見ろって他人のプレイを勧める。自分ではボロが出るから教えないし教えてもウィキに書いてある内容くらいしか言えないし実際に自身の超プレイは見せない -- &new{2018-01-29 (月) 11:21:07}; ---すっごい申し訳ないけど、4人で出来ない人らにソロクリア報告するのくっそ楽しそう -- &new{2018-01-29 (月) 11:25:24}; ---ぶっちゃけ超プレイでなくてもクリアは出来るからな黒竜は DPSチェック無いし -- &new{2018-01-29 (月) 11:27:48}; ---フレンドもBLも常に0人表示で、チームリストは1だけになっている。これがソロ信者や!!! -- &new{2018-01-29 (月) 11:31:41}; ---RINAセンパイですら彼氏が出来たっていうのに・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 11:33:00}; ---「4人で出来ない人らにソロクリア報告するのくっそ楽しいw」っておもってたら彼氏どころか友達も出来んやろ -- &new{2018-01-29 (月) 11:34:18}; ---報告する相手すらいないのが、真のソロ信者 -- &new{2018-01-29 (月) 11:38:31}; ---ソロ動画見てきたけど何の参考にもならん。全部ひとりで処理してるからラコ剣も自分の取りやすい部分に置いてるしヘイト全部自分に来てるから不意打ち攻撃がほぼないっていう。ソロ花やファレグとか、自分で何とかするしかないクエなら参考になるんだろうけどマルチクエのソロ動画は見ても「ふーん・・・スゴイネ」って感想 こき -- &new{2018-01-29 (月) 11:44:47}; ---逆に言うと不意打ち避けてラコ剣の置き場所申し合わせしてないんでないかの。課題が見えただけ収穫ってもの。不意打ち避ける方法は動画の中にもwikiにも情報がありそうだけどね。避ける人はパターン知らなくても初見で避けるから自キャラの操作の問題も大きいけど -- &new{2018-01-29 (月) 12:06:49}; ---そもそも他人がヘイト取ってたところで不意打ちなんてものはないしな -- &new{2018-01-29 (月) 12:09:28}; ---じゃあソロ奴の言う他人ヘイトで不意打ち事故死ってなんだよっていう -- &new{2018-01-29 (月) 12:10:43}; ---人によっては自分の意識外から飛んでくる攻撃があればそれは不意打ちなのさ -- &new{2018-01-29 (月) 12:11:44}; ---あともう一つ。そいつに空気悪くしてるみたいなことってどうやったら伝わるかな。ソロの話題出すなって言えばいいのか回りくどく言ったらいいのか こき -- &new{2018-01-29 (月) 12:23:00}; ---不意打ち・・・逆レスタ・・・ うっ 頭が・・・っ! -- &new{2018-01-29 (月) 12:24:26}; ---その人をやりこめたとしてもどこか他の環境にそういう人はいるし一生目にするし。気にせず自分たちの力で安定クリアできるようになればヨシとして…機会があれば一緒にどうすかって誘ってみるとか。万が一そいつがペロったらドンマイって言えばいい。本人に悪気がない場合もあるしみんなでワイワイしてるとこになんとなくからみたくて失言してる場合もあるし。そんなのが大人の対応かもしれない -- &new{2018-01-29 (月) 12:37:39}; ---そういうのはストレートに言わんと伝わらんよ。お前はソロできるかもしれんがみんなはできん。失敗してゲンナリしてる中ソロでもできると言われてもそれはその気がなくても自慢にしかならんし、みんなはソロできる俺より弱いと言われてるのと変わりない。言葉を発するときは受け取る側の気持ちを考えないとダメ。とかな みんながみんなソロできる連中ならそれでいいわけだし -- &new{2018-01-29 (月) 12:39:33}; ---やっぱストレートに言わないとダメかな。みんなありがとう、やってみる こき -- &new{2018-01-29 (月) 13:42:02}; --☆14出ない。他に出るもの変わんない。動き変わんない。つまんない。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:31:30}; ---嫌ならやめろ -- &new{2018-01-29 (月) 11:32:11}; ---縛りプレイなうってフリコメに書いて自分でドンドンどMプレイする勇気もないのか -- &new{2018-01-29 (月) 11:33:21}; -過疎っててマルチが崩壊してるんですけど、どうすればいいの -- &new{2018-01-29 (月) 11:38:52}; --平日の昼間なんですけど… -- &new{2018-01-29 (月) 11:46:01}; ---しかも殆どの人はMHWが「一番面白い時期」な -- &new{2018-01-29 (月) 11:59:44}; --お前から声をかけに行け。あと過疎っていう基準はどこからだよ と釣られておくわ -- &new{2018-01-29 (月) 11:46:35}; ---わざわざ愚痴に書いてるし、ガチかもよ? あとほんへの方じゃなくてBAの方の愚痴かもしれん -- &new{2018-01-29 (月) 12:00:33}; ---BA一定数人居るのと回転が早いからあんまり過疎ってる感覚はないけどな -- &new{2018-01-29 (月) 12:01:26}; --平日の真昼間やねん。まぁ平日の昼でもアメリカさんとかが同じ鯖で遊べれば、人ももうちょっとおるんだが…… -- &new{2018-01-29 (月) 11:55:58}; ---FF14も国内接続人数だけだと今のPSO2以下だしなあ。なんだかんだ全世界共通ってのは過疎れば過疎るほど強い -- &new{2018-01-29 (月) 11:58:55}; ---人いてもマルチはある意味崩壊してるから、どうということはない -- &new{2018-01-29 (月) 12:09:42}; ---BFはいつまでも人がいる… あそこまで国際色強いととんでもないのに出くわす確率跳ね上がるけど人いないよりはマシだよなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 12:32:44}; ---枝3 対人ゲーはまた別だから。ガンオンですらいるんだぞ -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:49}; -再戦じゃない大和ギリギリ受注してXHソロで行って見たけど30分ちょっとかかったわ。前半10分で後半20分、どんだけ他人におんぶに抱っこなのかわかっていい機会になるからたまにはソロもいいね -- &new{2018-01-29 (月) 12:22:57}; --たまにはいいけどそれ出来ない奴ゴミとか言っちゃダメよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:23:37}; --自分もソロ大和やってみたが、後半がきつすぎるね。ミサイルとか全部こっち来るし部位の耐久高いしで負けはしないがいつ終わるか分からんかったわ -- &new{2018-01-29 (月) 12:27:14}; ---AISの装甲が紙すぎるんだよなあ -- &new{2018-01-29 (月) 12:29:09}; --(´・ω・`)次は天轟ソロで目指せエースパイロットよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:26}; --マルチへの感謝を覚えるだけになるか、準廃への入り口となるか、動画TA勢となるか -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:44}; ---ソロ至上主義でPTマルチを見下す馬鹿になるか -- &new{2018-01-29 (月) 12:31:09}; ---それほぼ真ん中のだから、てかこっちにまで飛び火させたらあかん -- &new{2018-01-29 (月) 12:34:30}; ---マルチへの感謝になったなぁ。初心者やPSに自信がない人は1ダメージでもいいから与え続けてくれ、後は俺が補うって感じで緊急行ってる(放置や故意の寄生は勘弁な) -- &new{2018-01-29 (月) 12:46:08}; ---その精神を大事にな -- &new{2018-01-29 (月) 12:52:23}; ---枝4 謎の上から目線 -- &new{2018-01-29 (月) 12:57:51}; ---そのご精神をぜひお大事にしてくださいませ -- &new{2018-01-29 (月) 13:26:44}; -ソード虹ドロだ!→イヴリダ、ディトネ、バル「ハーイ!ノ」この流れもういい加減飽きた…… -- &new{2018-01-29 (月) 12:28:33}; --じゃあ過去シリーズ全部のソード13ランダムドロだったら良い?w -- &new{2018-01-29 (月) 12:30:17}; ---オフスやアルタクレイ ワンちゃんあるならまぁ… -- &new{2018-01-29 (月) 12:36:09}; --夜桜「しょうがねぇーなぁ」 -- &new{2018-01-29 (月) 12:32:17}; --バルはまだ売れるからイイジャナイ。少しでもお金を稼ぐのよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:35:47}; --アーレス「スレイヴかギクスかアカツキだと思った?残念!」 -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:02}; ---アップグレードがあったらみんな君を見直すよ -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:52}; ---(´・ω・`)見た目的にもギクスがその位置なんじゃない? -- &new{2018-01-29 (月) 12:48:22}; --売れるバル、因子が有能なイヴリダはまだいい。だがディトネション、おめーはだめだ -- &new{2018-01-29 (月) 12:50:49}; ---ディトネション「そんなー」 -- &new{2018-01-29 (月) 13:30:21}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 12:50:54}; --もはやバルすら最近拾うことのない赤龍 -- &new{2018-01-29 (月) 13:13:32}; ---出たって強化上限31でSOP無しの2sとかいうゴミだしな -- &new{2018-01-29 (月) 13:16:45}; --他人を信用しない絶対ソード握るマンやってたけど他にも握ってた人いたのに本当に全部一人で弱点部位露出させることになるとは思ってなかった(最後の突進の頭破壊は他の人やったけど) -- &new{2018-01-29 (月) 13:15:08}; ---そういうのは出来る人がやればええんやで。ラコ剣をお守りにしてるよりはガンガン攻撃したほうがいい -- &new{2018-01-29 (月) 13:28:24}; ---全部自分で壊すはめになったわーってよく見るけど剣握ったなら壊せるだけ壊すのがいいと思うの -- &new{2018-01-29 (月) 13:52:25}; ---大抵自分で握る時は誰も取りにいかないときだけど、そういうマルチは自分がタゲ取ってて離れる動作が多くなってスムーズに壊せない気がする。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:00:00}; --そういやチャージなしラコ剣のダメージ蓄積でウロコ破壊できるって黒のチュートリアルで知ったけど赤もそうだったっけ?黒のラストヘッドが暴れるんで4人ともノンチャ突進してたらちゃんとダウンしたんで黒が蓄積でいけるのは間違いない、でも赤が蓄積でいけたって話聞かないからなー -- &new{2018-01-29 (月) 13:29:35}; ---赤い方もだよ。HPが耐性含めると赤い方より2倍ぐらいあるから -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:07}; ---黒い方より、だった。2倍かどうかは知らんが12人用の方がHP多いからってことね -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:40}; ---なるほど。ラストでイッパイでたらオラオラでもいい感じかサンクス! -- &new{2018-01-29 (月) 13:42:53}; ---赤い方だと8人ぐらいラコ剣持ってないと多分ダウン取れるまで間に合わないと思うよ -- &new{2018-01-29 (月) 13:44:33}; --ずっと頭に張り付いてる人ってどう思う?俺は全部位とらないとスッキリしない病気だからか、こっち来て一緒にヒザなぐろうぜ!って思うんだけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:40:08}; ---射撃職なら足は耐性があるんで頭の方が何倍も役に立つ。Hrはしらん -- &new{2018-01-29 (月) 13:43:11}; ---耐性がない頭を殴ってるのは間違いではない。膝殴ってダウンさせて頭殴るっていうのは「頭に攻撃が届かない職」のパターン。あと膝には射撃体勢がついていたはずなので射撃職に殴らせるとかえって時間がかかる可能性がある、はず -- &new{2018-01-29 (月) 13:46:20}; ---弓とARは足のがよくね。Hrソードタリスで頭張り付いてるやつはしらん -- &new{2018-01-29 (月) 13:46:50}; ---尻尾の時のタゲ取りは分かるけど足の時も一緒の方がいいのかな?俺はギア溜めたいから突っ込むけど -- &new{2018-01-29 (月) 13:54:36}; ---暴れさせない事だけを考えるなら誰かが足元、特に後脚より後ろから攻撃してる時点で暴れる。ただ頭だけを狙うとなるとクラス構成まで縛られるから、固定じゃなきゃ多少暴れても脚狙った方がスムーズには終わりやすい。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:24}; ---すまん、Guで頭張り付き中毒になってしまったんだ…Hrのときはちゃんと脚や尻尾攻撃してるから許して? -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:33}; --再戦で順位でても、そもそも人すくないからあてにならんっていう -- &new{2018-01-29 (月) 13:47:44}; ---打ち合わせ有りかどうかでも違うから何とも.. -- &new{2018-01-29 (月) 13:51:41}; ---時間が時間だししゃーない。この前のお昼1回失敗して2回目クリアの37分ちょっとでも順位出たぞ -- &new{2018-01-29 (月) 13:55:05}; ---50分でもランク入りしたんだがやってる奴自体100人もいないよねこれ -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:17}; ---ペロリストがどんどん心折れてやらなくなってる感がある -- &new{2018-01-29 (月) 14:10:03}; ---35分かかってランク入りしたぞ!平日だし人居ないな -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:42}; ---悲しいなぁ..そしてクリアしてる人の中でもステ盛ってない装備で来るな寄生とか言われ始めるんだろうな.. -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:12}; ---ソロやペアを数に入れずに考えて400人もやっていないということか、失敗するやつもいるだろうしシップ全体でみれば4000人弱ってとこだが平日月曜の昼間だから、うーん、多いのか少ないのかわからん -- &new{2018-01-29 (月) 14:18:39}; --いやさすがに黒トカゲ(エキスパチェック)でラコ剣ノンチャはワロタw -- &new{2018-01-29 (月) 13:52:43}; ---暴れ中ならノンチャのほうが速い場合もあるぞ。安定してる時でノンチャは笑うしかないけども -- &new{2018-01-29 (月) 13:55:12}; ---始めの腹終わってからの翼の弱点出すときな。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:46}; ---そ、それはww -- &new{2018-01-29 (月) 13:58:12}; --野良TeHu「ラコ剣係やります。シフデバの維持とレスタもらえるとうれしいです。」でずーっと握りっぱなし。手放したら自己レスタだけして落とした位置で待機、拾ってまたペチペチ…終わってから「シフデバ維持とレスタくれって言ったよね?ラコ落としたら困るんだけど」…もう俺何が正しいかわからねえよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:02:10}; ---どうせ離れたところでペチペチしてて、シフデバ貰えず事故って死んだ枝主の脳内テクター落ちやなこれ -- &new{2018-01-29 (月) 16:07:10}; --Fiやりたくなって久しぶりに野良黒竜参加したんだけど、足と翼殴る時は氷フォルニスTD使って、ダウン時にリミブレしてアトラナックルで頭殴って、ってやってたんだけど、クエ終わってからGJで「フォルニス使うな常時リミブレしろよ寄生」って来たんだけど、今ってFiやるならそれくらいしないと駄目だったりするのん? -- &new{2018-01-29 (月) 14:06:36}; ---そのフォルニスアレルギーの装備が気になるとこやなwクリファドとかだったら笑うしかない -- &new{2018-01-29 (月) 14:08:10}; ---マジかよ準廃ってクロトカゲで増殖してんのか? -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:39}; ---その人に、じゃあ今度フォルニスや奪命無しで常時リミブレやって見せてください。お願いします^^って言おうぜ。逃げる確率99%だから。ほんとにやってのけたら…すいませんでした。精進しますって素直になろう。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:19:11}; ---枝1>装備は見て無かったわすまん、Hrだったのは分かる 枝2・3>うん、流石にそこまで言われると思ってなかったから一瞬俺が悪かったのかなと思ったんだけど安心したわ -- [[こきぬ]] &new{2018-01-29 (月) 14:26:53}; --クエスト自体への愚痴です。集団で爪を殴ってる画面が、凄くダサく感じてしまって、テンションが上がらない。邪竜と言うには禍々しさが足りなくて、弱い竜をいじめてる気分になってしまう。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:24}; ---弱い者いじめしてるってのわかるわあ。あいつ具体的に悪さしてないしな。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:09:46}; ---足破壊されてギャウー(>_<)とか普通にかわいそう -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:48}; ---ルツが入らなけりゃ喋ることすらできない爬虫類なんだけどなんで邪竜とか言われてんだか、もしかしたら餌付けでもすれば背中に乗せて飛んでくれたりするかもしれないのに -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:04}; ---オメガの人たちってエフィメラヤッホーしちゃったり、ぱっと現れた半裸でラッピーヘッドのオッサンを救世主さまって崇めちゃうぐらい頭悪いから伝承も当てにならんという -- &new{2018-01-29 (月) 14:16:07}; ---じゃぁ中にニャウをいれるッピ -- &new{2018-01-29 (月) 14:16:43}; ---負の意識が集まった物とか言われてる邪神も基本、歩いてるだけやぞ。邪竜もたぶん放置してたら最後にビームとか撃つんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:26:57}; ---なにそれどこかから聞こえる高らかな声とともに撃ってきそう、つよいぞーかっこいいぞー! -- &new{2018-01-29 (月) 14:29:09}; ---星の守り神なスクナヒメと対をなす邪神さんはほっとくと星を滅ぼすからなあ -- &new{2018-01-29 (月) 14:52:14}; -最近バスターでの630や緊急でのフリーズとかまともにプレイできないな・・クラ再インストしなきゃダメね -- &new{2018-01-29 (月) 13:32:21}; --まて、その先は地獄だぞ(アプデ完了まで9時間かかるぞ) -- &new{2018-01-29 (月) 13:45:11}; --自分はなぜかロビーにいるときによく落とされるわ。まあクエ中じゃないから別に問題ないんだけど -- &new{2018-01-29 (Mon) 13:47:18}; ---ごめんそこに落とし穴ほったのオレw -- &new{2018-01-29 (月) 13:57:36}; -昨日なけなしの貯金はたいてs2光子かってアトラ完成させたその次の邪龍で光子拾うとかほんとアレ。 -- &new{2018-01-29 (Mon) 13:46:28}; --やったね木主ちゃん、黒竜でクロノス探しができるよ! -- &new{2018-01-29 (月) 13:49:41}; --売ればいくらかは取り戻せるじゃろう? -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:30}; --え?売ればいいだけやん。これ愚痴? -- &new{2018-01-29 (月) 13:58:05}; ---(´・ω・`)いわゆる自虐風 -- &new{2018-01-29 (月) 14:01:17}; -タイピングが遅い奴ってどう思う?一旦別の話題に行こうとしたときにさっきの話題をすっげえ長文で出してきて「お、おう・・・」ってなるやつ。会話の流れ見てないのか渾身の文章を見てほしいのか。別に全部が悪だとは言わないけど流石に準廃のやつが自慢を亀タイピングでダラダラ長文流すとお前だまれってなるんだが -- &new{2018-01-29 (月) 13:56:53}; --PS4はコントローラーでやってるからクソ遅い奴多いぞ -- &new{2018-01-29 (月) 14:02:54}; ---うんそうだね。だから予めこういう事情で遅いって言おうね -- &new{2018-01-29 (月) 14:04:40}; ---ACにPSNIDある奴は遅いと思っとけば? -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:13}; --遅いだけなら別に。ってか木主ちゃんもその子が嫌いなだけでしょう? -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:03}; ---いや嫌いというか、チャットの流れ読めないのかなっていう愚痴なんですが。長文打ったからみんなに話題が遅くても見てもらいたいっていう気持ちって尊重すべき?それが例え準廃の自慢でも?っていう感じ。好き嫌いでいったらそいつは嫌いじゃないけどチャットの遅さは苦手 -- &new{2018-01-29 (月) 14:10:06}; ---ごめんぽ 上きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 14:11:01}; ---準廃言ってる時点でもう嫌いだよねw -- &new{2018-01-29 (月) 14:41:55}; ---どうしてもヘイトにしたいならもういいよ きぬし -- &new{2018-01-29 (月) 14:49:27}; --長文になりそうなら、一文で全部出すんじゃなく途中で区切って発言するわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:07:57}; ---メッチャ細切れだと竜族かお前はってなる。「きのうさ」「バルガンスラ」「拾えたんだけど」「ほしかったら」「いる?」って感じ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:11}; ---それが出来ない人がいるんだよね。そういうのも含めて多様性の尊重をするのって常識だよ!って聞くけど実際目の当りにしたら空気読めねえなってなるやろな -- &new{2018-01-29 (月) 14:13:35}; ---単純にPSO2って長文読めないレベルの知能の人が多いから短文にしてるわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:15:24}; --4行くらいしか入らない気がするけどあの程度で長文なのか・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:23}; ---遅い奴からしたら長文やろ。っていうかそういうこと言ってるんじゃなくてお前さんの言う4行ですら亀タイピングで話の腰をおったりするのどうなん?っていうことだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:39}; ---10分前の話を突然しだすわけじゃないでしょ?遅いなって思うだけで別にな。なんで話の腰が折れたとかそんな下らんことで怒ってるのかわからんわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:29}; ---雑談中に戦闘考察みたいなの唐突にぶち込んできて、うんそうだねって相槌打ったらめっちゃ亀で考察と「このくらいできないとダメだ(ドヤア)」をだらだら書いてきた準廃様の話する? -- &new{2018-01-29 (月) 14:53:48}; ---枝1 多分木主かな?えっと話の腰折ったりどうなん?って、、、もう嫌いな感じが滲み出てますやん?他の人は大半気にすんなよって意見なのにそれに反感持つなら、もうその人と付き合わないなり直接言うなりするしかないんじゃない? -- &new{2018-01-29 (月) 14:56:59}; --ボイスチャットでみんなニコニコや! -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:27}; ---しょうがないにゃあ(おっさんボイス) -- &new{2018-01-29 (月) 15:30:58}; --チャットが遅い。っていう理由で通報しちゃえ -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:34}; --相手が高速タイピングであっても準廃発言には「お前黙れ」って思う。早い遅い関係ない。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:44:21}; ---「〇〇するのが常識。ここでこの行動できないとかもう一度立ち回り見直すべき」とかなにこの聞いてもいないのに不要な情報まで喋りだすwikiもどき。それが準廃 -- &new{2018-01-29 (月) 14:51:35}; -13も14も全て売買可能にしてほしいわ。一攫千金を狙えるなら意中のレアじゃなくても掘る気力でるし。ただ存在してるだけで金を貯めてもいくらハムってもてにはいらないのはつまらなさすぎる -- &new{2018-01-29 (月) 13:59:35}; --それな。いざ14武器拾ったら売買可能にすんなよってなるよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:01:48}; ---べつにならないな。使わない14でてもたからの持ち腐れになるから売り飛ばしたいわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:05:22}; ---売買がダメなら同レアリティ交換可能にだな……14持ってるフレ同士でお互いに相手のメイン職の武器持ってるから交換したいわ -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:47}; ---あふれるタクト -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:10}; ---実質売買に発展するのよねそれ。この14欲しいなら交換とは別に○M出しな!みたいに -- &new{2018-01-29 (月) 14:19:19}; --最近始めたフレがアストラのソードかっこいいから欲しいって言ってたけど、今から入手するの絶望的だよなあれ…(マザーが来ない・来てもドロ率0に等しい) -- &new{2018-01-29 (月) 14:03:07}; ---たぶん黒龍でクロノス石より難しい -- &new{2018-01-29 (月) 15:22:55}; --タクトだけ爆安の気がする -- &new{2018-01-29 (月) 14:03:17}; ---そのかわりに出にくくして希少価値でバランスをとろう -- &new{2018-01-29 (月) 14:06:10}; --リュクロスタクト3M -- &new{2018-01-29 (月) 14:14:13}; ---ぼったくりすぎる! -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:04}; ---2桁下げたら考える -- &new{2018-01-29 (月) 14:21:19}; ---まぁネメスレNTの方が高値がつく気はするな -- &new{2018-01-29 (月) 14:21:43}; ---ネメスレバールは交換すらできないからな、産出量は一番多かったが希少性があるから2本目以降手に入れても投げ売りはしなさそう -- &new{2018-01-29 (月) 14:27:13}; ---3mは流石にないとおもふ。★13.5ぐらいの性能はあるし…ネメスレタクト?あれは★14だから… -- &new{2018-01-29 (月) 14:45:55}; --オーナー登録緩和しろのオンパレードになりそう。そして転売天国 -- &new{2018-01-29 (月) 14:18:22}; --これでいいよほんと。14泥絞りすぎなんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:20:49}; ---実装して1年経つのにあんまり見かけないレベルだからな…流石に無いわなあ -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:26}; ---一年前なら、14武器実装です→うおおおお!だったけど、今じゃ14武器実装です→・・・・(どうせ出ないじゃん)なんだよな。クエストの餌としてある程度は集客あるだろうけど -- &new{2018-01-29 (月) 14:32:47}; ---ドロ率のいい塩梅って見つけるの難しいよねぇ、緩すぎると掘るやりがいや特別感がなくなるけど逆に渋すぎると今みたいな状態になるし、現状では残念ながらPSO2はそのいい塩梅を見つけるに至ってないようだ -- &new{2018-01-29 (月) 14:35:46}; ---いや交換のアトラは抜きにしても14背負ってる子自体はだいぶ見ると思うよ。ただ俺や枝1の手元に来ないだけさ… -- &new{2018-01-29 (月) 14:38:58}; ---実際俺も一個持ってるけど、Hrオンラインで出せないの持っててもさ、もう14ばら撒きも始まってるのに結局使えないままゴミになって行く、実質☆14の目玉って今デモニアとオメガ位じゃないの?職調整しないと既存職の14出したって目玉にならんよ -- &new{2018-01-29 (月) 15:04:56}; ---運の良いフレは3本目の14を入手してるから出るひとにはでる -- &new{2018-01-29 (月) 15:12:10}; ---ウィンディア使ってるけど黒龍はGuでいった方が楽かな -- &new{2018-01-29 (月) 15:13:21}; ---俺にだけ14落ちるようにしないからクソゲ(良識派 -- &new{2018-01-29 (月) 15:27:52}; --ドロ限14交換パスを実装。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:40:25}; --まぁ数年後にばら撒かれるからそれまで我慢しろよ。んで16武器売買可能しろよっていうんだろ。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:41:31}; --てか、いつまで星13で最前線なんだろ……。星12とか一部武器以外はあっと言う間だったから余計に長く感じる -- &new{2018-01-29 (月) 14:52:50}; ---今でも12武器で最前線だよ 駅チェック外すと -- &new{2018-01-29 (月) 14:56:21}; ---13は出すの早すぎたからね。引っ張らないと後で出すものが無くなっちゃう -- &new{2018-01-29 (月) 15:11:43}; ---現状でオーバースペックだし仮にXHの上きてもずっと最前線と思うわ -- &new{2018-01-29 (月) 15:25:29}; ---ネメスレ辺りは若干14に足突っ込んでるキガス -- &new{2018-01-29 (月) 15:45:46}; --困るのはリュクロスぐらいだなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 15:10:59}; ---おう俺がその一人や。ネメシスもあるから実質ファッションアイテムや。 -- &new{2018-01-29 (月) 15:24:56}; --(´・ω・`)クロノスは出品可能でもよかったんじゃないのと思うわ 後秋武器と12ユニね -- &new{2018-01-29 (月) 15:36:46}; ---秋武器取引可能にして常設でバルドロップなしにすべきだったと思う -- &new{2018-01-29 (月) 15:56:16}; -レベリングで森のSH行ってみたけどつまらないな・・Lv上限設定無いから80カンストさんが半分以上いると溶けやすくて なんで常設バスターみたいにランクでレベル上限付けられなかったのかな -- &new{2018-01-29 (月) 14:46:31}; --溶けやすくてつまらんのはXHに行っても変わらんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 14:55:32}; ---強化サイクロでちょっとスパイス効いてるなってくらい -- &new{2018-01-29 (月) 15:26:45}; --(XHでの)質(レアドロ)より(SH周回しての)量(バッヂ集め)ですから -- &new{2018-01-29 (月) 14:59:09}; --普通に遊んでてもパワーレベリングの状況に陥るってちょっと怖いね -- &new{2018-01-29 (月) 15:35:47}; --(´・ω・`)これ今はともかくswitch新規のとこ行って無双する人が絶対いるの結構あれよね -- &new{2018-01-29 (月) 15:39:44}; ---運営に警告文だしてもらわないとな、上限レベルを設定しないと自称上級者が乱入してくるのでレベル制限をかけることをオススメします。とかね -- &new{2018-01-29 (月) 15:43:40}; ---(´・ω・`)自称上級者が俺ツエーして初心者が、それに憧れるゲームでもないしね -- &new{2018-01-29 (月) 15:47:13}; ---運営はむしろそれやらせたいんでしょ?初心者の手助けってやつを -- &new{2018-01-29 (月) 15:47:30}; ---一部(自称)上級者さん「鍵かけて遊べばいいんだよ」いやいや初心者さんは使い方わからないから -- &new{2018-01-29 (月) 15:52:12}; ---しかし、手助けと甘やかしは全く違うのであった -- &new{2018-01-29 (月) 15:52:51}; ---本気に初心者フレンドリなゲームはカンスト側のためにレベルダウンアイテムがあったり自動でステキャップかかるから。運営が望んでるのは飽きる前にパワーレベリングでカンストまで連れてきてスキル全部使えるようになってから、あとはまぁ突撃して動き覚えてくんなせえってことだと -- &new{2018-01-29 (月) 15:54:30}; ---ソシャゲみたいな、最終的に自分が強くないとどーしようもない状態っていうのにぶち当たらないからね。武器鍛えてレアキャラ集めて構成考えて、さらにレア掘り。それを全部他人任せでできちゃう状況だったらそりゃPSも上がらんし。難関クエに何度でもぶち当たらないと上達しないのにな -- &new{2018-01-29 (月) 16:36:24}; ---(´・ω・`)その方針でダメだったのが今のなんちゃってエキスパートだけどswitch新規どうするのかしらねほんと -- &new{2018-01-29 (月) 16:42:14}; ---PS4の失敗から何かまなんでるといいけど -- &new{2018-01-29 (月) 16:54:07}; ---失敗とすら思ってないと思う -- &new{2018-01-29 (月) 17:22:20}; ---PS4勢100時間満足引退はめっちゃ失敗だと思ってたよ、原因の一つにパワーレベリングも込みで考えてると思うけどどうだろうね -- &new{2018-01-29 (月) 17:35:13}; ---そもそもの問題としてSwitch版に人が集まるかどうかも疑問 -- &new{2018-01-29 (月) 17:37:59}; ---オフゲーが60時間満足引退だから40時間余計でも満足だから大成功だぞ -- &new{2018-01-29 (月) 19:35:17}; --今の状況でXHやエキスパチェック機能していない、PSなさすぎって言う人もいるけど、カンストさん達が無双してくれるから低ランクのクエってただ付いていくだけの通路になってるから仕方ないさ -- &new{2018-01-29 (月) 15:45:44}; --レアルート出ると置いてかれた子はクエスト失敗になるんだってね…。森の中にヒューナル出るだけでいいのになんでマップを切り替えてしまったのやら -- &new{2018-01-29 (月) 15:58:31}; ---レアルート堀の寄生防止対策でしょ。 -- &new{2018-01-29 (月) 16:11:48}; --サブのキャラのレベリングにたまに行くけど、Lv60ぐらいのHrで13武器にマナー盛り防具程度揃えてるともう1人で良いんじゃないかってぐらい一瞬で敵溶けてくよ。それこそ未強化だろうが放置寄生だろうが、70代の既存クラス居ようが比較にならないぐらいの速度で殲滅できちゃう。 -- &new{2018-01-29 (月) 17:42:47}; -(´・ω・`)せっせと金策して騎士王剣買ったからもうやりたいことないわ。DMNA剣でも落ちればモチベーション保てそうだけど…… -- &new{2018-01-29 (月) 16:00:37}; -秋武器さ、マイショ販売はできなくていいんだよ。せめてネメスレと同じように旧式からのアプグレ対応してほしかったんだ…。森のレコードも圧倒的にバルが多いし、アトルと同じ結末を見そうだし -- &new{2018-01-29 (月) 16:17:22}; --たいして強くもないし、運営もそこまで力入れてないからこのまま放置でしょ -- &new{2018-01-29 (月) 16:31:51}; -一部の民度低い奴や準廃様のせいでストレス感じるんだけど、あいつらやりたい放題ってことだよなあ…BANされないギリギリで(他人に迷惑かけて)遊んでるわけだろ?あれがOKなんだったらもういっそその仲間になったほうがエンジョイできるんじゃないかなっていう愚痴っていうかヤケ。いくら注意しても「私は私のやり方が絶対正義」みたいな妨害カットインとか森も後ろからついてくるだけの寄生も上等だしだけの準廃は相変わらずこれが最低出来ないと論や理想プレイばっかり垂れ流すし。こいつらがエンジョイしてる楽しさの踏み台ってどうなんよホント -- &new{2018-01-29 (月) 16:30:31}; --(´・ω・`)そもそも迷惑プレイにギリギリとかあるの?(オフゼ晒しニキやマクロTA勢見ながら) -- &new{2018-01-29 (月) 16:35:08}; ---ぱっと思いついたのがアクセ超巨大とかで視界妨害とかライブ前でロビアクとかギリギリじゃね? きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 16:37:38}; ---(´・ω・`)でかいなぁとは思うけど別に迷惑でもなんでもないわねそれ(故豚の乾燥) -- &new{2018-01-29 (月) 16:43:11}; --問題あるの寄生だけやん。カットインとか理想論でBANとか何言ってんだ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 16:39:55}; ---他人に不快感を与える行為ってやつね。白茶で勝手に地雷認定とかいう奴みたいにさ。そんなんで不快になるかどうかというのは個人差だからかなり軽く見られてるけど きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 16:44:52}; ---そういうのはss撮って運営に通報 -- &new{2018-01-29 (月) 17:34:02}; --自分のやりたいように遊べばいいんじゃない?面白くないのに義務感持ってゲームしてるなんてアホらしすぎる。どうやっても楽しめなくなったなら離れるのが正解 -- &new{2018-01-29 (月) 16:44:24}; ---せやな。一度そうやって遊ぶのもありやな きぬ -- &new{2018-01-29 (月) 17:11:07}; ---割と賛否両論で批判受けたりすることしてるけど誰にも迷惑はかけてないからやってることあるけど色々目的できるから楽しいこともある、なにがとは言わんが -- &new{2018-01-29 (月) 17:19:36}; -(´・ω・`)そういやクロトカゲはsopつきやすいって言ってたけどデバドリとニョイありで未だ1個もsopついてないわ?マトイ様謝って? -- &new{2018-01-29 (月) 17:23:21}; --すばうん -- &new{2018-01-29 (月) 17:26:58}; --SOPがつきやすいと言ったな、あれは嘘だ -- &new{2018-01-29 (月) 17:38:18}; --そもそも13以上を全然拾えてないわ(血涙) -- &new{2018-01-29 (月) 17:40:51}; --せめてレコードのSS貼って言おう -- &new{2018-01-29 (月) 17:58:42}; --クロトカゲのドロップにクロノス的なモノがあるってHMZK言ってたがドロップ報告ってあった?ここでも無いし他掲示板やらSNSやら配信サイトでも無いんだが。 -- &new{2018-01-29 (月) 18:25:45}; ---(´・ω・`)生涯かどっかのリプで拾ったって言ってるだけの人なら見たわね -- &new{2018-01-29 (月) 18:32:58}; --付きやすい(通常より1%ぐらい上) -- &new{2018-01-29 (月) 18:57:56}; -アトラ作成中に「おっ、このOPええやんけw」って本体になる予定のバルを素材にしてしまった…もうダメだおしまいだ -- &new{2018-01-29 (月) 17:58:30}; --まあなんだ、PC前でやってる姿はかなりシュールだが指差し確認はした方がいいぞ、バル本体なら買えば良いしSOPならきっと引き継いでるやろ(希望的観測) -- &new{2018-01-29 (月) 18:11:49}; -他人の立てた募集に入ってきておいていちいち細かい指示し始めるやつうざい、自分でリーダーして部屋立てて募集して好きにやりゃいいのに意味がわからん -- &new{2018-01-29 (月) 18:29:06}; --部屋主とゲストの立場というか権限とかが逆転してるという謎の現象起きてるから今のpso2 -- &new{2018-01-29 (月) 18:32:28}; --そう言う人だから野良きてるんだろうなっていろいろ察するよな -- &new{2018-01-29 (月) 18:38:26}; -毎回バランス調整アプデをいれてるけど、hrhrhrどこをみてもhrばかりのhrゲーから一切かわってないよな。一回目のバランス調整後は一時的に既存クラスがふえたけど今はもうhrから移って確かめてる人自体あまりいないんじゃないかってレベルだよね。施策としては最も中途半端で無駄だとおもうわ。hrをさげるか、もうバランス放棄して新コンテンツがんがんぶっこんだほうがいいんじゃないの -- &new{2018-01-29 (月) 18:46:51}; --(´・ω・`)普通に既存いっぱい見かけるけど -- &new{2018-01-29 (月) 18:48:48}; ---どこ鯖?エキスパいれてる? -- &new{2018-01-29 (月) 18:52:48}; ---Hr多いのは間違いないが、Hrばかりはありえないよな -- &new{2018-01-29 (月) 19:02:54}; ---誇張なしで俺の参加する野良はhrばかりなんだよなあ -- &new{2018-01-29 (月) 19:19:32}; ---お前が既存職になるんだよォ! -- &new{2018-01-29 (月) 19:34:21}; --野良黒竜で床舐める奴はHrHrHr俺の周りはHrばかり…ある意味Hrゲーで草生えるwww -- &new{2018-01-29 (月) 18:53:41}; ---それHrゲーやない、Prゲーや -- &new{2018-01-29 (月) 19:21:07}; --そりゃ木村が「調整入れてもHrの方が強いんですけどね」とか言ってたしHrゲー変えるつもりないんだろ -- &new{2018-01-29 (月) 18:53:44}; ---変えるつもりって言うか希望が無いってハッキリわかったからな~Hrに負けないくらい良調整目指しますって言うならまだわかるがトドメを刺す発言をオマエが言うのかよ!!流石にあいつが居る以上まともな調整はもう無理だとわかった -- &new{2018-01-29 (月) 19:08:15}; ---隣の濱崎も頷くでもなく「・・・」みたいな顔してたし、あれは木村一人の意向だろ。濱崎には最終的に着地したいバランス見えてるみたいだが・・・現状見失ったと見える -- &new{2018-01-29 (月) 19:13:57}; ---そりゃ、既存で足引っ張る雑魚が多すぎるからHrでなんとかしようと思ったらHrが1番は当たり前や。着陸なんてさせたら環境は全然変わらん。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:54:58}; --緊急表にアホみたいに入ってる闘志や邪竜は、野良参加で闘志が9割Hr、黒竜8割Hrだな 赤竜は既存比較的多い(といってもHr5割は居るが) ほんとHrばっか -- &new{2018-01-29 (月) 18:55:44}; --未だにHr嫉妬民おるんか… -- &new{2018-01-29 (月) 18:57:37}; ---調整でEP5初期より通常職もそこまで差無くなったしな。上手いHrには敵わんけど、そこら辺の平凡Hrより全然火力出せてる。とはいえやっぱHrばっかりの現状に納得いってない人は少なからずいるんじゃないかな -- &new{2018-01-29 (月) 18:59:48}; ---理論上の火力は差が縮まったけど機動力で完全にまけてるから実戦だとかなり差がひらいてるはず -- &new{2018-01-29 (月) 19:05:55}; ---(´・ω・`)他のレイドはともかくトカゲとかバスターはHr前提で作られてるからねぇ -- &new{2018-01-29 (月) 19:07:47}; ---ちな現状クラス別でのトカゲ最速はGuである。2位はHr。双方化け物PS。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:56:14}; ---(´・ω・`)Guの人は元々化け物だしねぇ クロトカゲソロで両翼破壊してるの見て笑ったわ -- &new{2018-01-29 (月) 20:09:46}; ---だからなんだよっていう -- &new{2018-01-29 (月) 20:10:55}; ---火力面ではHrは既に最強ではないって話。快適さや操作難易度はまだ差があるが、今はまだ一部とはいえ既存が火力でHrに勝てないっていう程の差では無くなってきている。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:44}; ---相手が案山子ならHrが最強じゃないのはだれでも解ってるはず。位置取りも攻撃の選択も完璧に出来る人だけが既存の真価を発揮できる状態 -- &new{2018-01-29 (月) 20:43:51}; ---そりゃそうだ。トップ層を比べず中間層を比べるなら、結果は変わってしまうし実際には中間層なんて定義出来る尺度が無い。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:01:11}; --こういう事言い続ける人っていざHr弱体化なり基本職強化なりでHrが減った時「上級職なのにHr弱すぎwやっぱ失敗だったはw」とか言っちゃうって知ってるよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:07:35}; ---上級職自体が黒歴史とおもってるからそれを蒸し返すようなことはしないよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:09:23}; ---全員同じ人に見えてそう -- &new{2018-01-29 (月) 19:11:29}; ---既存が強化されたら今度はHrが強化されるから減る事は無いと思うぞ。元々EP5はHrを調整していくって方向性だったけどキゾンスキーとHrの受けがあまりに悪かったので仕方なく既存を優先してるだけだからな・・・運営は最初からHrを強くしたがってるって言ってる -- &new{2018-01-29 (月) 19:12:12}; ---Hrをさらに強くするって言ったっけ? -- &new{2018-01-29 (月) 19:19:47}; ---もともとhrの強化が予定にあったけど既存の調整を優先することになって後回しになってるんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:22:29}; ---12月ぐらいにあったインタビューでの発言だね。本来はバスターとHrのアップデートを予定してた。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:25:45}; ---(´・ω・`)しかし強化する予定はあるとして何を強化するんでしょうね カウンター決めたらヒロブ1%上昇とかかしら -- &new{2018-01-29 (月) 19:30:20}; ---てことは5月以降に強化もありえるってことか、さんくす 枝4 -- &new{2018-01-29 (月) 19:31:16}; ---知ってるよ←ただ単にお前がそう思ってるだけだろ^^; -- &new{2018-01-29 (月) 19:34:12}; ---枝9 君みたいなのがまさに言いそうだよね -- &new{2018-01-29 (月) 19:35:36}; --強弱バランスが通常クラスに傾いてもHrは減らないんじゃないかね Hrの快適さに慣れてるから少し弱いくらいじゃHr辞められんやろ 改善はされても通常クラスのもっさり感や攻撃範囲はHrに比べりゃ未だ相当なストレス強いられるぞ -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:31}; ---よっしゃじゃあ心おきなく弱体化しても大丈夫だな! -- &new{2018-01-29 (月) 19:50:07}; ---Hrから通常クラスに移る奴は少ないけど辞める奴は大勢居そう -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:40}; ---Foの通常攻撃とか未だにテスト時代のままだしな やったことは射程・速度・ヒットストップ全てが糞なロッドのPP回復上げただけ -- &new{2018-01-29 (月) 19:58:11}; ---緊急はTe出すけど、普段使いではHrになるね。快適さが段違い。それ自体に不満はないが、Hr用3種とウォンド以外の武器を作らなくなって、結果すること大幅減になったとは感じる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:19:43}; -&color(Red){クエントオオトカゲ};の木(邪竜) -- &new{2018-01-29 (月) 18:49:25}; --ムービー前に使おうとしたチャージPAで箱即割しちゃう仕様どうにかしてほしいって要望出すか…即割してあんまり問題なさそうだけど気分的に悪いよな -- &new{2018-01-29 (月) 18:55:58}; ---まぁ今までプレイしてたら他の人も「あ~暴発しちゃったのね」ってわかるとは思うけどね、結局アンブラやラキライが悪いんだけども -- &new{2018-01-29 (月) 18:58:30}; ---深遠みたいに、ボスの位置と逆にあればいいんだけどね・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:04:35}; --黒前に無言。(PTメイカー出すなら入るよ)(俺も)(俺も)(え、メイカー出さないの?)(お前出せよ)(いやお前出すんだろ)(被ったら気まずいし)(出さないのかよ)…出発。全員ノーペロでクリア -- &new{2018-01-29 (月) 19:00:16}; ---(テレポ起動するから、置くなら置いて3人で組んどいて) -- &new{2018-01-29 (月) 19:12:26}; --野良マルチの人がギレスヴァイエンを抱えていた・・・妬ましい・・・&color(Lime){妬ましい・・・}; -- &new{2018-01-29 (月) 19:00:28}; ---はーい橋姫さんは地底に戻りましょうねー -- &new{2018-01-29 (月) 19:02:40}; --ホワイティルHrマジ勘弁。何回床舐めてんだよ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:05:29}; ---強化エルサーの時にも居たわ。何考えてんだろうなこういうの -- &new{2018-01-29 (月) 19:10:10}; ---どうしても使いたいんだからしゃーないけど、せめてペロ制限ありのクエくらい別の用意しといてほしいよマジで こき -- &new{2018-01-29 (月) 19:13:31}; ---全身ホワイティル+シフドリだけど今のトコ黒竜で一回しかペロってないわね。でもペロペロしまくる腕しかないなら使うなって意見は同意 -- &new{2018-01-29 (月) 21:04:31}; --PT組んだBoちゃんでHP半分以下になってて、でもなかなか回復しない人がいたんだ。だから近くに邪竜いたけど硬さを生かして肉マイザーしたんだ。範 囲 外。そしてその人はそのまま死んでいったよ…なぜ頑なに回復をしないのか、コレガワカラナイ -- &new{2018-01-29 (月) 19:11:54}; ---BoでドラゴンってサブHuで来そうなもんだけど、サブ何で来てたんや… -- &new{2018-01-29 (月) 19:14:37}; ---サブFiだったんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 19:15:37}; ---BoHuだったじぇ。まあ多分乙女はすり抜けたんだろう…まれによくある 小木 -- &new{2018-01-29 (月) 19:16:09}; ---乙女症候群だな・・・EP2、3で大繁殖した奴らで相手が死ぬか自分が死ぬまで殴り続けてるバーサーカー。こいつらは乙女に頼り切ってるからまず回復しないし自分のHPなんて見ない。EP4で何故か一気に減ったからてっきり全滅したと思ってたがまだ居たのか・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:16:46}; ---ホーミングPBF+メギバで楽々回復なんだけどな -- &new{2018-01-29 (月) 19:17:11}; --(´・ω・`)そういやトカゲと対面してラコ剣置いたのに解除し終わったら背中向けてること多いんだけど何なのかしらあれ -- &new{2018-01-29 (月) 19:26:56}; --17分超えたのに順位出るとかどんだけ人少ないねん -- &new{2018-01-29 (月) 19:30:23}; ---そら週頭の夕方じゃけん -- &new{2018-01-29 (月) 19:31:35}; ---仕事の帰宅あるから20時以降、場合によっちゃ21時じゃないと参加できないわ。雪で渋滞もしてるしな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 19:44:08}; ---過疎ってるから仕方ない、クロトカゲもドロ率しぶいままだし、行かないって人も多い -- &new{2018-01-29 (月) 19:49:39}; ---時期が時期だし敬遠していかない人もいるだろうけど自分とは関係ない人の少なさ愚痴ってもしょうがなくない?クリアできればよくね…? -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:32}; --黒龍のラコ増やして欲しい。ラコ接着Hrが胴体切らないわ羽ペチペチでチャージしないわ、シューター後の羽もラコペチペチで逃げられるわ、その後も頭切ってないわラコ落とした後にペロってるわで、持たせてないとペロって死ぬだろうし、紅龍で使ったレアブトラブ切れるとか予想外よ。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:17}; -(´・ω・`)あ、あのっ!らんらんブースト期間だから大枚はたいて森トリガー買ってチムメンでフルブーストかけてクリアしてきたんだけど、イザネ一切出なくて☆13も全く落ちなかったんだけど‥‥このトリガー何なのなの高いお金出して買った意味は何だったのなの!? -- &new{2018-01-29 (月) 19:42:43}; --(´・ω・`)チムメンと遊ぶことができたわ? -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:01}; --だって付与されるSOPが違うだけで常設のレアルートをただ4人で踏破するだけだし…加えて言うとレアルートでもボワン後のレアブは最後の部屋にしか乗らないからヒューナルの取り巻き倒さないとボワン分無駄ぞい -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:01}; --へっへっへ。儲けさせてもらいやしたぜ、旦那。またPSO2の日にでも買ってくだせぇ。頼みましたよ! -- &new{2018-01-29 (月) 19:57:52}; -最近野良の森に行くとたまに破棄したくなるレベルのに当たるようになってきたな -- &new{2018-01-29 (月) 19:43:52}; --70/1みたいなのでもいたか -- &new{2018-01-29 (月) 19:46:14}; ---それでクリア出来ないってのが無いからね、破棄したほうが悪い。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:37}; --リーグ中は皆ガチるから適当なのいなくて早いぞ、あと早朝もやりこみ勢しかいないから遅くはならない、ゴールデンタイム不安定だろうね -- &new{2018-01-29 (月) 19:47:35}; --コッチの覚え間違いで、最近シフデバって開始前にかけておけば最後まで保つようになったのかな?ってくらいTeがいてもシフデバの掛け直しが無いのは当たり前さ 回復は当然自己責任で -- &new{2018-01-29 (月) 19:49:42}; ---さくっとバッファーとしての役割奪って、純粋な原人にすりゃいいんだよなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 19:55:25}; ---タイムエクステンドもらえりゃ十分だろ。ショトカでアドレナリン入れときゃ維持なんか簡単だろ。Teなら1チャージで終わるけどBoがいるからと思ってFoで3チャージしてるときのHrBoの無関心さナー。テレポ前でさえ介護前提の奴らにバフ介護なんて不要だわ -- &new{2018-01-29 (月) 20:07:58}; ---(´・ω・`)野良のTeはいつでもそんなんよ 精々テレポでシフデバくれたら「お、今回は当たりやん」ってなる程度よ -- &new{2018-01-29 (月) 20:12:29}; ---Hrの皆、やたらとダッシュで急いで1分1秒を争ってる割に、どのクエでもたいていの人はテレポ前シフタは撒かない。維持は無理だけど、最初の1分早くなるんにな(最近はFoも全然撒かん -- &new{2018-01-29 (月) 20:18:40}; ---(´・ω・`)BoといいSuといい皆基本的にやらないわね -- &new{2018-01-29 (月) 20:26:30}; ---Boは意外とサブパレかつかつでシフデバ入れにくいんだよな・・特にDBだとJBは派生とデバで対応できるけど -- &new{2018-01-29 (月) 20:33:13}; ---Foだがシフデバは最初の一回撒いて終わりだわ どうせシフストデバタフないシフデバを喜ぶのなんてシフクリ欲しいFiと3分シフデバ欲しいBoくらいだからな 最初撒いたらもう別のサブパレにクルッと変えてあとは切らすも伸ばすもご自由によ -- &new{2018-01-29 (月) 21:29:17}; ---Boはサブパレ複数使うの当たり前だから普通に入るぞ -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:49}; -ダークブラストが男女で姿別れて無い理由は木村が言ってたらしいんだがゲッテムに憑依される所のストーリー見れば男女で姿別れてなくて一律ゴリラの理由ご納得いただけるかととか生放送で言ってたらしいじゃないか、女性キャラでも構わずシーナに「…っ!ゲッテムハルト様!?」とか言われるストーリー用意してる中で、よく男女で一律ゴリラな事ゲッテム憑依イベントで納得してもらえると思ったな -- &new{2018-01-29 (月) 19:53:49}; --ほんほんほん、それで?なにがいいたいの? -- &new{2018-01-29 (月) 19:59:00}; ---まったくわからなくて蔦 -- &new{2018-01-29 (月) 20:08:14}; ---すげえ読みにくい -- &new{2018-01-29 (月) 20:36:36}; --やーいゲッテム受胎やーい -- &new{2018-01-29 (月) 19:59:53}; ---やーいお前んキャラゲッテムハルトー -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:09}; --PAですら男女一緒だからな・・・言い訳してるけど結局のところ変える気がないだけ・・・これがほんとのボクソン -- &new{2018-01-29 (月) 20:10:53}; ---??? -- &new{2018-01-29 (月) 20:14:53}; ---それで容量増えたらヨウリョウガーって騒ぐんだろ、知ってる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:15:49}; ---フォトンアーツはマジックや他人の技術をフォトンの力とディスクを使ってそっくりそのまま再現するものだから男女の違いなんて出るわけ無いだろ -- &new{2018-01-29 (月) 20:19:51}; ---っつーか残念ながらFF14とかMHとかGEとか、昨今のキャラクリ出来るゲームは大体男女でモーション同じなのよね。立ちポーズ、エモーション等ちょっとした所で差異はあれど、肝の部分は同じ。コストも勿論あるんだろうけど、性別で性能に差があると色々問題があるんだろうよ。実際のゲーム内での格差は勿論の事、女の性能が男より劣っているのは性差別だとか言い出すのが居てもおかしくないからね、昨今の世の中だと -- &new{2018-01-29 (月) 20:50:44}; ---同じ技使った時にモーション差や体格の差で攻撃範囲やリーチが異なってたりしたらその方が良くないしな。最初から不公平まで込みで売りにするゲームならともかく、PSO2の方針はそうではないからな -- &new{2018-01-29 (月) 20:56:47}; ---PSUの時は体型でリーチ変わったり男女のモーションの違いで性能も変わってたな、そういえば -- &new{2018-01-29 (月) 21:02:37}; ---PSOは性別・クラス・種族で大分違うモーションや専用モーションあったな 中でもヒューキャシのダガーやレイマールのハンドガンがかなりカッコ良かった -- &new{2018-01-29 (月) 21:10:36}; ---そうそう、Uは比較的マイルドだったけど、Oは性別どころかその3つに応じて差がつくカテゴリあったよね。新種族のレイマールはシフデバも20まで使えたしモーションも大体性能良い上カッコよくてですげー強かった気がする。まぁおかげで、ホントに産廃レベルのカテゴリもあったけど…男のフォトンクローとかどうしようもなかった。まぁそんな感じで、昔は明確に劣っててもそれも個性と、それも含めて受け入れるユーザーが多かったけど、今は劣ってるのは許さん全部同じ位にしろって感じで、特に劣性の個性って受け入れて貰い難くなったように感じるね -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:47}; --他人の引いたレールの上でしかストーリー組めない人のために起点だけ作ってやったからあとは都合の良い方に脳内完歩無理やり納得してね( -- &new{2018-01-29 (月) 20:22:33}; ---ふぅ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 20:23:44}; --因子で外見決まるなら同じダーカー因子を得て深遠ヒューナル化したマトイと女仮面がヴィエルとディーオって外見にサガでるのか気になる。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:45:32}; ---まあ深遠はD因子の根源であれどDFとは違って何かしらに特性偏ってる訳でもないし -- &new{2018-01-29 (月) 22:44:28}; ---マトイは一歩手前、仮面は深淵。なんで差があるのは当たり前 -- &new{2018-01-29 (月) 23:33:43}; -画面上にブロックの混み具合を表示してほしいよ・・森で8人から5分ほど増えないのってコレ絶対緊急待機組で満員になってるでしょ 一縷の望みを託してまだ待機してるけど -- &new{2018-01-29 (月) 19:56:58}; --シップ内での自分のブロックのブロック人数ゲージは見たい、なんか困る -- &new{2018-01-29 (月) 20:00:01}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 20:24:50}; --(´・ω・`)シャオのアナウンス直らないなーって愚痴 -- &new{2018-01-29 (月) 20:31:36}; ---直さないのか、直せないのか問題 -- &new{2018-01-29 (月) 20:43:40}; --オッサンのタゲ維持しようとするからアームの方をスルーするのはわかる。だけど両方スルーは・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 20:35:05}; --ログインしたらアナウンスあったけど終りのアナウンスだった・・・よ -- &new{2018-01-29 (月) 20:44:58}; ---文字見ないと判別できないからなあれ -- &new{2018-01-29 (月) 20:50:17}; --1週目出遅れたら、塔2本折れ残りボロボロで20分もかかってなんとかぎりぎりクリアの雑魚マルチ、2週目はアタックフェイズで雑魚半分倒さないうちに魔神城コア壊れる超火力で、DB出してもたいして暴れる間もなく敵溶けてる余裕すぎマルチ、極端すぎてその戦力1週目に少しくれよと思った -- &new{2018-01-29 (月) 20:57:01}; -サポパが隠密っぽいからさ、黒っぽいカラーリングにしてさ、黒蜥蜴って名前にしてたんだよ……いや、別になんでもないんだけどね…… -- &new{2018-01-29 (月) 20:54:45}; --黒蜥蜴は嘘つきの始まり -- &new{2018-01-29 (月) 21:08:46}; -野良の幻惑やべーやつしか居なくなったな。Teなのに補助しない奴。道中でDB使わない奴多すぎ -- &new{2018-01-29 (月) 21:14:44}; --最初っからそんな奴らばっかだろ(白目) -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:21}; --道中で使わないのってそんなタブーだっけ -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:51}; ---全員道中で使うのも微妙だよな。要所ごとに1人2人でいい -- &new{2018-01-29 (月) 21:18:46}; ---自分ファルスアーム地帯で使った時に、最後の方のリクシュ+ゴーレム辺りで誰も変身しないと、変身してくれないかなあって思う。あそこ、ULT撃てば雑魚ほぼ一掃、ゴーレムも楽々処理なんよね -- &new{2018-01-29 (月) 22:40:30}; --最後までDB温存してても押し切れないで変身とけて棒立ちしてペロってるのばかりだしね -- &new{2018-01-29 (月) 21:18:08}; --Hrが一人も居ないクリアに15分ぐらいが野良だと当たり前にあるな -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:04}; ---Hrが半分いても15分が野良だよ Hrの人数関係ないよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:22:19}; --道中はブーツ接着だわ フォーム便利なんだもの -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:08}; --道中でDBしてるのは最後にDB以外にやることがあるからなのよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:20:57}; ---最後にやる事なんてヒーロータイムしゅんころ位やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 02:27:30}; --アーム倒した直後にゴリラ化してゴーレム殴り出すやーつー -- &new{2018-01-29 (月) 21:23:12}; --(´・ω・`)ブーストつくと寄生が大量に湧くのはいつものことよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:29:43}; --補助撒かないTeは複数ツリー持ってないFoがサブ用ツリーでTeを寄生上げしてるんだと思ってるわ デバしてHP増えないの見せて周りにサブ用ツリーだとバラしたくないんだろう -- &new{2018-01-29 (月) 21:58:47}; -ちょっと忙しなったのでしばらくINしないよって言っていたチムマスが何を思ったのか28日目で戻ってきて1時間もしないうちに無言で落ちてた・・・チム名が気に入ってたので残った人で新しいチムマス(仮)を中心に30日経過するのを待ってたのに・・ -- &new{2018-01-29 (月) 21:16:14}; --もう30日後には来ないから諦メロン -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:32}; --プロアークス・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:35}; --チム名気に入っててチムマス居ない時に自由にできるのに不都合とかあるのか -- &new{2018-01-29 (月) 21:19:50}; ---自分がそのチムマス(仮)で、ようやくトップに立てるぜぇ-!ふははは!ってときにチラっとだけログインしてチムマス権延期されたらイラッと来るな -- &new{2018-01-29 (月) 21:23:02}; ---チムマスが居ないとマネージャー指名できないから -- &new{2018-01-29 (月) 21:25:56}; ---この場合新チムマス(仮)と残りのチムメンで現チムマスを共通の敵と認識し、その打倒(30日経過)を目標にしていたことが文面からも伺える。共通の敵と共通の目標が達成寸前で破れれば、そりゃ落胆もするんじゃない。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:45:54}; ---アークスにとっての最大の敵はアークスだって一番言われてるから -- &new{2018-01-29 (月) 21:48:14}; --チムマスもマネージャーもしばらくログインしていません状態だとどうしようもないのか -- &new{2018-01-29 (月) 21:36:36}; ---権利関連がねえ。一チームメンバーではチム木育成すらままならんからのう -- &new{2018-01-29 (月) 22:37:00}; --あれはチムマスが引退しちまってどうしようもなくなったチームの為の機能だろう。暫く来れない理由も説明して休止してるチムマスからチーム乗っ取るような行為はどうなんよ -- &new{2018-01-29 (月) 21:52:30}; ---ほんこれ。チムマスやりたいなら1から人集めてつくればいい。いいとこどりはクズすぎる -- &new{2018-01-29 (月) 22:12:52}; ---とは言っても一からツリー育成もダルいんじゃないかな -- &new{2018-01-29 (月) 22:16:09}; ---30日も放ったらかしといて、しかもリーダー狙われるくらい反感買っておきながら、システム上認められている制度を利用したらクズ扱いとかどっちがクズなんだろうな -- &new{2018-01-29 (月) 22:17:17}; ---だったら脱退して新規立ち上げすりゃいいんだよ。七光りの寄生根性がクズだといってんだ。1からたちあげて自分でもりあげてから文句いえよ -- &new{2018-01-29 (月) 22:20:04}; ---必死に噛み付いてるのは奪われた経験からかな? -- &new{2018-01-29 (月) 22:22:28}; ---ワンマンチームならまだしも、みんなで協力してメンバー集めてたなら自然な感情だと思うがなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 22:22:40}; ---言い返せないからって妄想垂れ流さなくていいぞ -- &new{2018-01-29 (月) 22:25:10}; ---ホント七光りの寄生根性とかいう妄想は笑える -- &new{2018-01-29 (月) 22:26:29}; ---あれや、滅多に顔出さへんくせにちょろっと事務所にやってきて威張り散らす上司みたいなんは嫌われるに決まっとるやろ -- &new{2018-01-29 (月) 22:27:32}; ---1からつくらないのはそういうことじゃん?ほんと他人任せの寄生野郎は声だけはでけーよな -- &new{2018-01-29 (月) 22:28:05}; ---仕事じゃあるまいししがみつく理由なんてないだろ。だったら奮起してきのあうやつらで新しく立ち上げりゃいい。移る気もない人を巻き込んで人員確保、チムツリなどのうまい部分は引き継ぐって虫がよすぎるんだよ。 -- &new{2018-01-29 (月) 22:31:53}; ---自分だけの力でチム木育てた枝10がお怒りだからチーム乗っ取りはしない方がいいな。うん、間違いない。 -- &new{2018-01-29 (月) 22:32:20}; ---自分で乗っ取りいってるじゃん。卑怯な行為とわかってんなら正当化すんなや。クズと開き直ってるならどうしようもないが -- &new{2018-01-29 (月) 22:35:56}; ---キミ口が悪いなぁ~ そんなにあっちこっちにツバ吐いてどないしてん -- &new{2018-01-29 (月) 22:50:22}; ---何もしないくせに形だけの管理職に居続けようとするのも酷く滑稽だが -- &new{2018-01-29 (月) 22:53:26}; ---チムマス気に食わないなら抜けりゃいいやん…結局楽して引き継ぎたいだけなんでしょ?移動する人を募って立ち上げるのも嫌ってワガママすぎんだよね。能動的に動いてから愚痴りゃいいのに -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:22}; ---えらく鋭いブーメラン投げるんだな みんなで集めたメンバーやTP、だけど俺様がチームリーダーだから、いつでも頂点でいられるようにしとけ しばらく俺様が居ないからって乗っ取りはクズのワガママだぞ!ってことだろ? -- &new{2018-01-29 (月) 23:14:33}; ---ハイエナに理屈や道理を説くだけ時間の無駄よ -- &new{2018-01-29 (月) 23:15:03}; ---残念だけどそのとおりだよ。マスターが所有するチームの傘のもとで人集めをしたならそれはマスターに所有権がある。それが嫌なら自分で立ち上げるしかない、与えられてばかりのガキにはわからんかもしれんがな。ただしチムメンにも残るか抜けるかの自由はあるから、抜けて新たに結成するなら何ら問題はない。乗っ取り行為はどう考えてもおかしいからね -- &new{2018-01-29 (月) 23:25:30}; ---誰からも賛同得られてないのに固執するって、お前がチームから追い出された時みたいだな -- &new{2018-01-29 (月) 23:26:28}; ---ここの極一部から賛同があれば肯定され、そうでなければ否定されるなんてえらく視野が狭いな。しかも後半は妄想はいってるみたいだし大丈夫か? -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:13}; ---ろくすっぽポイントも稼がず、チームを盛り上げるでもなく、メンバー集めも人任せ こんな奴に俺の貯めたポイントくれてやりたく無いから気兼ねなくチームリーダー奪うわ ちなみにこれ世間の常識ね 株式会社も同じ仕組みだろ 維持する努力もなしに奪われてハイエナ扱いはガキの言うこと -- &new{2018-01-29 (月) 23:29:36}; ---俺が正しいに決まってるんだから正論言っても意味ないぞ -- &new{2018-01-29 (月) 23:30:56}; ---まぁ30日ログインしてなかったらこのゲーム上は維持する努力をしてないことになるからシステムに則ってマスターを襲名すればいいんじゃない?俺が言ってるのはマスターによるチームの存続活動が行われているにもかかわらず勝手に放棄したと決めつけて勝手にガッカリしてるハイエナが気に食わないということだ。そんな一喜一憂してんなら新しくチームを結成しろやっつーことだよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:34:22}; ---んならそれこそ別離して新しく立ち上げればええやんって思うんだけどなぁ……。つーかなんでそんなチムマスのチームにずっと居たんだろうか。エロかったん? -- &new{2018-01-29 (月) 23:37:51}; ---ポイントくれてやりたくないなら尚のことチーム抜けて賛同出来るチームに移るかチーム立ち上げた方が良くない?どうせまたギリギリになってログインされて何時まで経ってもマスにはなれないぞ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:38:01}; ---口悪いけど乗っ取り叩いてる方が正しい。乗っ取るつもりの方はクズ過ぎて思考回路がヤバイ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:43:50}; ---結局、楽してチムメンもチーム機能も奪いたいという腐った根性によるものなんだよ。チームがヤバイから俺がかわりに引っ張っていかなきゃ!という使命感によるものではサラサラ無い。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:44:04}; ---口が悪いvs頭が(常識的な意味で)悪いの構図だったのかこれ…… -- &new{2018-01-29 (月) 23:48:55}; ---口が悪いのはすまなかった。だが俺も1人のチムマスとしてこういう考えは許せなかったのさ。最初は戸惑うが、自分で立ち上げて仲間を増やして時には見送ったりして、1から作ったチームだからこそ楽しいことはたくさんある。乗っ取りなんて考えずに周りにも自分にもプラスになる選択をしてほしい -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:02}; ---信用失ったチムマスの勝手な代弁と場合によってはシャレにならない損失がある作り直しを躊躇うメンバーの勝手な代弁の争い。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:19}; ---枝いくつかわからんが代弁云々がその通りだな。運営放棄したチムマスのせいで空中分解したことあるから気が立ってた。こちらこそすまなかった -- &new{2018-01-29 (月) 23:58:07}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-29 (月) 21:49:01}; --( ˘ω˘ ) -- &new{2018-01-29 (月) 21:50:02}; ---(´宝ω金`) -- &new{2018-01-29 (月) 22:10:44}; ---(´ゴωミ`) -- &new{2018-01-29 (月) 22:12:59}; --(´・ω・`)出遅れてエリアホストの回線やべーとこ引いたのか無言でモーションもなしに山田ァ!したりワープしたり酷かったわ -- &new{2018-01-29 (月) 22:18:11}; ---山田ァ!で思い出したけど、最初に爪殴ってるときにケツゥ!って言って攻撃してくるやつ毎回笑う -- &new{2018-01-29 (月) 23:15:55}; ---おいやめろ、もうそうしか聞こえなくなって笑って被弾してヒロブ切らしたらどうすんだ -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:57}; --「ペロったら起こさないで」って書いてるけど、それ黒用だよね?普通に起こしてしまったけど -- &new{2018-01-29 (月) 22:23:10}; --赤龍で5分ぐらいでDBチャージ音が聞こえてファッ!?ってなりました。もちろんその人はDBなんかより強いので変身はなし。自慢してくれてもいいのよ?(俺の武器壊れてんじゃね?) -- &new{2018-01-29 (月) 22:23:44}; ---イルバ連打Foとか災転持ち既存辺りやろな こいつらちょっと頭おかしい火力出るから まあそんなんでも最後の頭殴り放題はDBした方が強いのだが -- &new{2018-01-30 (火) 02:52:47}; --(´・ω・`)おほー、イヴリダユニットががっぽがっぽよー -- &new{2018-01-29 (月) 22:44:52}; ---糞余ってるから、リサイクルでバスターメダルと交換したいわ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:27:15}; --再戦で自分から立候補して役割担当するならきちんとこなしてほしいわ…(いつになったら弱点化するんですかね… -- &new{2018-01-29 (月) 22:48:09}; --チャージラコ剣の射程もっと長くして -- &new{2018-01-29 (月) 22:53:59}; --SOPって本当に付くの?バル何本拾っても1回も付いてないんですけどー!? -- &new{2018-01-29 (月) 22:55:50}; ---イヴリダしか出ないんですけどー!? -- &new{2018-01-29 (月) 23:01:40}; ---そもそも13自体が出ないしごくごく稀に出たとしてもSOP付いてないし、光子ですらたった数Mだしでもうホントレアを目的にした場合は戦闘より長い待ち時間とあわせてモチベが保てないなw -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:36}; --黒龍でペロったことはないけれど、段々と操作が雑になってきた、そのうちペロりそうで怖い・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 22:59:56}; ---慢心ダメ。ゼッタイ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:02:53}; --デモニア(天然)持った奴が鱗引っぺがしたあともずーっとラコニウム握り続けるわしかもそいつライジングぶんぶんしかしねーわ15分以上続いた再戦で俺以外誰もDB溜まらねぇわで・・・寄生にばっかり14が落ちるってマジなんだな -- &new{2018-01-29 (月) 23:02:20}; ---やりこみ勢は少々のことではゲームから離れないけど、カジュアル勢とかは旨味が直ぐに得られないと辞めちゃうからな そういう層がメイン顧客だから、カジュアル勢のほうが落ちやすくなっている(陰謀論) -- &new{2018-01-29 (月) 23:05:36}; ---地雷ほど運がいいってのは某14で嫌という程体験したぜ(ペロ奴に馬かっさらわれながら) -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:15}; ---14は弱い奴が強い奴に追いつくためのシステムだから元から強い奴には落ちない説 -- &new{2018-01-29 (月) 23:07:50}; ---寄生が9割いるなら持ってる人数は9倍だし、寄生じゃなければ2倍の確率で落ちるとしても4倍の数の寄生が持っていることになるからな -- &new{2018-01-29 (月) 23:11:06}; ---俺も同じ様な事があったからその気持ちよく分かる。その点アトラは金の力で解決できたから本当に心の安定という意味でよかった -- &new{2018-01-29 (月) 23:12:41}; ---装備環境で区別し難いから、接続時間か初心者に多い受注CO数かクリアランクの割合であろう(迷信) -- &new{2018-01-29 (月) 23:14:08}; ---やりこんでる奴なんて1~2割だからそれ以外に落ちる確率のが圧倒的に高いわな -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:21}; ---紅竜で野良PT組んでペロりまくってた奴に☆13が2個落ちたときはどうしてくれようかと思ったわ -- &new{2018-01-29 (月) 23:21:19}; --直前までMHWやってたせいだろうか…なんか回避のタイミングが全然合わなくて絶不調…おかげでウィル発動しちまったい -- &new{2018-01-29 (月) 23:03:52}; ---Wはやってないけどあちらはモーションと当たり判定がちゃんと同期してるしモーションにリズム感があってリズムでタイミングを取りやすいけど、こちらはググググみたいな溜めが妙に長くてタイミングを外される上に当たり判定が見た目より若干遅れてくるイメージがあるな -- &new{2018-01-29 (月) 23:19:46}; ---向こうは動きもっさいからいい感じになるけどこっちでタイミング取りやすい攻撃ばっかにすると相手雑魚にしかならないよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:37}; ---やっぱり向こうはACTとして上手に作ってるなって思うわ。JGやカウンターあるのに、その辺のACT的な気持ち良さをゲーム性にする気な無さそうよねPSO2 -- &new{2018-01-29 (月) 23:47:45}; ---邪龍は動きすぎてHrですら気持ちよくカウンターさせてくれねーってのがな -- &new{2018-01-29 (月) 23:52:18}; ---向こうは「相手の動き覚えて」から一回リズムに乗れるとサクサクいけるんだけど、こっちはプレイヤーにしろエネミーにしろ動き速すぎて回避とか言う次元じゃないと思うの。PSO2の方が慣れている分だけ楽なんだけど -- &new{2018-01-30 (火) 00:31:59}; ---なんでゆとりハンターガードも散々高性能高性能って褒めてるHrのステップも扱えない奴がこんな偉そうなの?w結局それ周りに頼っていい加減に攻撃優先してる結果じゃん。頑張ってるHrは被弾極限まで少なくして3連続カウンターだとか決めてるというのに -- &new{2018-01-30 (火) 01:15:50}; ---実際の所過去類を見ないレベルでプレイヤーの腕の差が激しいクラスやからなHr -- &new{2018-01-30 (火) 01:58:59}; ---頭に張り付けばタイミング分かりやすいし回避余裕だよ。出来るクラス限られるけど -- &new{2018-01-30 (火) 02:11:21}; --慣れてきた頃が一番危ないとはよく言ったもの。いつもと違うことやって色気出してたら2ペロ・・・。今度からまたちゃんとやります(´・ω・`) -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:09}; --ペロった奴は最後の突進終わるまで床舐めたままでいてくれた方がクリア率高くなりそう。同じ奴死にすぎ -- &new{2018-01-29 (月) 23:10:06}; ---これ。普通に死なない奴か死にまくっても来る面の皮が鉄でできてる奴しかいない。正直な所、死なない奴なら3人でも普通に倒せるから死んだ奴は放置し続けるのが良い -- &new{2018-01-29 (月) 23:19:34}; ---ハフド抱えてギリギリまで寝てるぜ、あとよろしく!が流行るな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:16}; ---2回ペロッたからムーン投げなかったらハフドで復活して3ペロ目した奴いたなぁ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:23:20}; ---まともな奴ならハフド用意してるはずだし、もしくは準備整える為にキャンプに戻るからな。また一度ハフドを使用していたならそれ以上起すのはリスクが更に高いし、Hrだったらウィルも一度発動してるはずだし、サブHuで死んでたらヤベー奴だし、サブHu以外で自信満々で死んでたらそれもヤベー奴だしでどの可能性とっても生き返らせるのはリスクが高い。今の所ムーン使ったことないし使った人も見たこともないな。そもそも死ぬ人自体そんなに見ないけど -- &new{2018-01-29 (月) 23:29:48}; --味方ガチャでついに橋でペロるのと当たったわ・・・。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:18:46}; --3ペロしたゴミのACにツイッタ垢載っててどんなやつかと見に行ったら普段から当たり前の様に黒竜失敗したとか呟いてておそらく一度だけ、4人で30分かけて討伐した時を誇らしげにツイートしてたりなんか居たたまれなくなってしまった -- &new{2018-01-29 (月) 23:20:01}; ---何気にエンジョイしてるわね、その子・・・。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:25:48}; ---それが本来の楽しみ方なんだろうな本当は。半年や1年ぐらい掛けて装備整えたりクリアする方法考えたりするっていう。ここは1週間たたぬうちに食いつくし消化して飽きるからな -- &new{2018-01-29 (月) 23:36:15}; ---RPGも序盤~中盤が一番楽しいもんな・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:38:16}; ---楽しむのはええけど3死しても悪びれる様子まったくないのがくそだわ。正直仲間内だけでやってて永遠にマルチこないでほしい -- &new{2018-01-29 (月) 23:39:13}; ---逆じゃね……安定したいならマルチ行けだろ。クリアするため、楽しむため、人それぞれな奴らが野良に集まってんのに、俺はクリアしたいだけから楽しみたいだけの奴はマルチ来るな、とか田舎のヤンキー(死語)でもねぇべ。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:47:14}; ---高難易度クエってことわすれてるやろ。足引っ張ることしかできない雑魚は野良でもくるのがまちがってんだよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:54:34}; ---普通にPSO2を楽しんでるプレイヤーがこうやってゴミ言われるって床ペロ制限ってマジ癌だわ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:55:51}; ---連帯責任がほぼ全部悪いのは確かだが本人も赤龍だけにしとけばいいんだけどな。自分が楽しむためなら周りに迷惑かけてもいいってのが多いから装備も整えずにやってきて死にまくるのが大量発生する -- &new{2018-01-30 (火) 00:05:14}; ---普通のネトゲの野良はある程度の水準の準備と練習して参戦するもんだぞ。PSO2だけだわみすみす失敗する腕で参加してきてエンジョイ分けわからんこと言ってんの -- &new{2018-01-30 (火) 00:05:54}; ---エンジョイと楽しむは違うと思うがね。クエに行く大前提は「クリアする」だ、どうやってクリアするか、どうやったら死なないか、そういう「攻略を楽しむ」コンテンツであって、あはぁ死んじゃった!とか言って対策もしないで3死したりしてるのは楽しむってのとはちょっと違う気がするけどな -- &new{2018-01-30 (火) 00:06:47}; ---そんなわけないじゃん。どのゲームでも身の丈に合わないことやってる奴なんて沢山いる。それがいいかどうかは別として -- &new{2018-01-30 (火) 00:46:36}; ---いるけど煙たがられる存在だよ。ここ位だよ、枝5みたいに正当化して擁護しだすのが出るのは -- &new{2018-01-30 (火) 01:03:06}; ---まずオンゲマルチでやる事ではないのは確か。もしMMOでそんなことして死んでる奴が居たとしても無慈悲にスルーされるだけだしな -- &new{2018-01-30 (火) 01:08:39}; ---自分が12人居てクリア出来ないようなクエストには来るなってのがマナーだと言われてましたし 黒竜なら自分が4人居てクリア出来ないようならまだ行かないのがマナーよ -- &new{2018-01-30 (火) 01:13:10}; --やっぱ巻き添えでクエスト失敗するとストレス貯まるな、弱点開けない癖にラコ剣持ちたがる奴その剣なんのためあるのか理解してんのか?後2ペロしてる奴起こすなよ -- &new{2018-01-29 (月) 23:26:52}; ---周りが投げなくてもハフドで起きてくる奴いるからなぁ・・・ -- &new{2018-01-29 (月) 23:28:29}; --野良PTに入ってきた仲良し二人組が、開始するまで十数分二人だけで廃人談義。期待値グングン上げておいて、始まったら舐めプからの2落ち+他1落ちで失敗。ほんとダセエな。「今度はガッツ飲んだから大丈夫!」初めから飲めや。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:33:56}; ---俳人談議の内容が気になる -- &new{2018-01-29 (月) 23:48:17}; ---季語を入れておくのと必ずしも575じゃなくてもよいt -- &new{2018-01-30 (火) 01:55:05}; --黒龍の時はペロッてるの見かけてもムーン投げないな。黒龍に来るってコトはハフドぐらい持ってるだろうし2ペロ目ならもうそのまんま寝てろっていう -- &new{2018-01-30 (火) 00:24:38}; -実装当時、喉から手が出るほどほしかった14があまりにでなさすぎて無関心フェーズに突入したわ。クエスト自体が最近はつまらないから報酬目当なのに自分にとっては致命的な変化で困ってる。もしでても意中のレアがひける可能性は限りなく低い。もうメセタでかわせてくれないかな…☆11のときみたくさ -- &new{2018-01-30 (火) 00:24:07}; --14なんて最初から「絶対に手に入らないもの」と思ってるからなんとも思わんなぁ。むしろ一向に落ちる気配のない秋武器の方が辛い -- &new{2018-01-30 (火) 00:28:22}; --出ないよねー。もう諦めてスレイブで集めちゃったから、アトラにも乗り換えし辛いというドツボにw -- &new{2018-01-30 (火) 00:31:21}; --過疎対策の一環だからまだまだレア絞りは続くだろうよ -- &new{2018-01-30 (火) 00:32:58}; ---そろそろ緩和しないと脱落者出そうな気もするなあ -- &new{2018-01-30 (火) 00:34:03}; ---レア掘りってのはまずゲームに魅力が有って、このゲームだから良いアイテム拾って使いたい!自慢したい!ってのが無いとただの苦痛とどうでもいいモノになって行く気もするけどね -- &new{2018-01-30 (火) 00:37:37}; --クエスト参加者減るのを危惧してるのかしらんが、むしろ最高レアは500M~1Gとかって相場レベルで取引可の方が燃えるしドヤれる気がするんよな。☆14持ってるクセに云々も減るだろうし -- &new{2018-01-30 (火) 00:34:16}; ---むしろレア=金目当てで参加者増える気さえするよな -- &new{2018-01-30 (火) 00:37:53}; ---ゴールドラッシュじゃないけどそのレア拾えたら無条件で億万長者なんて夢持てればいくらでも回れる 嫉妬の嵐はやまないけど -- &new{2018-01-30 (火) 00:44:12}; ---レア獲得に色々なプロセスが有るのは良いのかもしれないね、金策に走ったり、スク回したり、今まで通り自堀りしたり、今はほんとに0か1しかない上に全てが「運」だけだからね、更にもう絞りすぎてしらけちゃってる感出始めてるからね -- &new{2018-01-30 (火) 00:44:49}; ---レアリティごとに最低価格を設定して取引可能にしてほしいわ。そしたらばら撒かれても初心者が買ってくれる可能性あるし -- &new{2018-01-30 (火) 01:15:35}; --14が出すだけでも大変なのに欲しい14の確率はさらに低いからね… -- &new{2018-01-30 (火) 00:43:44}; ---出た☆14を見せびらかすためにやりたくもないクラスをやるか 気に入らん☆14を倉庫に突っ込んで好きなクラスをやるか -- &new{2018-01-30 (火) 01:00:50}; --実装当時から今にいたるまでフルブ+鯖掛け持ちしてニートプレイやっても出ないのが当然とかそら無関心にもなりますなります -- &new{2018-01-30 (火) 01:04:51}; ---これ、トラブ125%毎日更新1回してまで買っても手持ちほぼないとか数百個使ってるわ、ほんとどうでもよくなった -- &new{2018-01-30 (火) 01:52:36}; --運営「え?☆14ほしいって、配ったじゃんwしかも全武器乗り換えOKだよw」って本気で解決と思ってそうなのがね…さすがにXHと13時代長すぎるからそろそろバラマ期に入ってもいいんだよと思うんだがねえ -- &new{2018-01-30 (火) 01:53:47}; --ニロチやサイコとかの12もそんなかんじだったやん -- &new{2018-01-30 (火) 02:17:30}; ---最初のサイコはともかくニロチとかはガン回し出来るとか回数制限緩いとかあって今の14ほどではなかったで -- &new{2018-01-30 (火) 02:21:44}; --それは我儘だわ。ぼくのほしいれあがてにはいらないげーむはくそげーと言ってるだけじゃないか。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:01:17}; -ALマルチに徒歩HrとHuしか集まらなくて絶望した。戦力1人じゃ流石に1位取れないって・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 01:13:38}; --程々に済ませてメセタンシューターでSG交換した方がマシじぇね -- &new{2018-01-30 (火) 01:19:35}; -何か皆Hr使いやすいって前提で話してるけどさ、俺からしたら一番使いにくいと思ってるんで全く理解できないんだが… とにかく早すぎて落ち着いた操作ができなくてな 格ゲーのスピードキャラが使いにくいのと同じような感覚を覚えるんだわ こういう人って他にいないのかな -- &new{2018-01-30 (火) 01:33:46}; --使いやすいてか動きが早いからストレスが少ない -- &new{2018-01-30 (火) 01:36:55}; ---隙がないから色んな事に対して対応しやすい -- &new{2018-01-30 (火) 01:40:58}; ---動きが速くて隙が少ないから距離を詰めるにも回避行動に移るにも対応しやすい ってのもあるけど乙女ゴリ押しがつまらないしFoやSuのようなトロいのはもっと嫌だってのでHrが楽しいのよ -- &new{2018-01-30 (火) 01:51:14}; ---Huの乙女は害になるからメイン限定にしろってここでもずっと言われてきたのにしないから既存は完全に乙女持ってるのが前提になってるからな・・・テク職はもう作り直せってレベルで欠格品だしそれらが嫌ならもうHrしか道が無いからな -- &new{2018-01-30 (火) 02:06:22}; ---乙女は頑なに修正しないクセにフューリー関係はアッサリ下方しやがった運営だし?挙げ句の果てには両スタンスのコンセプト崩壊までしてるしで正直何がしたいのかが分からん -- &new{2018-01-30 (火) 02:17:18}; ---運営「Huの乙女修正して野良の質が上がるならしてやんよ、Hr見てると無理だがな」だろうな。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:33:40}; --わかるわ。通常攻撃もPAもモーション速いからボタン押す速度も速くて疲れる。その結果ヴェイパー気弾することになるんだよねぇ… -- &new{2018-01-30 (火) 01:41:29}; --使いやすい使いにくいは個人の感想だからしょうがない部分は有るけど、ただ最近の敵やコンテンツが殆どHrのスピードを前提で作られてるからHrがというよりPSO2全体がスピードアップはしてるわね -- &new{2018-01-30 (火) 01:49:33}; --実際アクション苦手な奴は使いにくいクラスだと思うわ 格ゲー素人でもスト2は出来てもギルティは無理なように -- &new{2018-01-30 (火) 01:56:35}; --それは個人の感想の問題じゃね?格ゲーだってスピードキャラがダメ出すにはコンボが必要だしそういう面倒なのはいらないんじゃー!!って人はパワー系で投げちまえば良いわけだしね~最初から向き不向きはあるよ。ただネットゲーではなぜかスピード系は人気あるから使えてるかどうかは別として数はどうしても増える・・・ぶっちゃっけ使っていれば慣れるけどどうしても合わないなら選ばないのが正解 -- &new{2018-01-30 (火) 01:59:55}; --突っ込むと吹き飛ばしばっかりでストレスたまるのでガンガン突っ込めるTDとGuが好きですね -- &new{2018-01-30 (火) 02:07:18}; --全クラスやってるけど、相性としかいいようがない。Hrがいちばん全部楽とは俺はおもおわない。他のクラスの方が楽なクエストもあるよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:23:20}; --Hrは個人的に単調すぎてなぁ。PAは1種類だけでも良かったりで楽しくないのよ。雑魚処理が快適ではあるんだけどね。やっぱいろいろ組み合わせたり使い分けたりできる方が楽しいな -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:50}; ---Hrも強さ求めたら既存と大して変わらんか長押し切り替えの分ちょっと上位に使い分けるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 05:10:51}; --DMC勢なんで早い方がいい。むしろHuとか遅すぎて糞だわ。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:41:50}; ---MHのハンターだらけのところにダンテが紛れたらえらいことになるのは目に見えてるだろ。オフゲーでHrのスピードは実装したらあかんのだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 10:14:46}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 02:10:52}; --赤竜終わって報酬回収途中なのにPT解散させられてロビーに戻されたわー嫌がらせかコラ -- &new{2018-01-30 (火) 02:23:59}; ---PTリダが別ブロックへ移動すると強制解散になった気がする。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:26:05}; ---脱退と解散間違えただろうけど残ってる奴からしたらたまったもんじゃないな -- &new{2018-01-30 (火) 02:46:23}; ---前に大和でそれやられたことあるな・・・。リーダー以外皆拾ってた。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:54:00}; ---なんで解散で強制送還させられるようにしたんだろうな・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 02:56:21}; ---フリーフィールドでPTメン1人がエリア3に入る→PTメン2人をエリア3に移送する→リーダー解散する→エリア3の人がバラバラになる→1人残ってクリアする→残った人のPTに入ってエリア3に移送する→繰り返しでコレクトうまー 防止のため -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:35}; --(´・ω・`)装備より中身の問題だから装備はあてにならないとか言われてるけど、中身しっかりしてる人は装備もしっかりするから結局あてにするの装備だよね -- &new{2018-01-30 (火) 02:25:48}; ---(´・ω・`)アークスには3種類いるわ。弱装備のへたっぴと、良装備のへたっぴと、良装備のプロと、なんか頭おかしい(誉め言葉)廃人よ -- &new{2018-01-30 (火) 02:28:32}; ---ミニスカであるか否か その2つ -- &new{2018-01-30 (火) 02:35:33}; ---わりと装備はいいんだけど凄い微妙なPSの知り合いがいるからそいつ介護してやってくれ(ヽ´ω`) -- &new{2018-01-30 (火) 02:57:30}; ---ゼイネバルカン33にサイキのHrとかいう前時代比較でもちょっと微妙な奴がいてヤバいんじゃねと思ったが火力こそ大して出してなかったものの死んではいなかったんでやっぱり中身大事やなって(ちょっと前までオビ剣でトップ火力出してた自分を思い返しながら) -- &new{2018-01-30 (火) 02:59:25}; ---装備だけじゃ判断にならんよってことでしょ。中身残念でも装備しっかりしてる奴わりとみるし -- &new{2018-01-30 (火) 03:09:36}; ---皆もいってるけど意味を取り違えてるよ・・・その言葉の意味は「装備がいいのは当たり前で普通」(良いの基準が人によって違うけど細かい事は言い出したらきりないので省く)で「装備がいいけど火力がない人・死にまくる人がいる」=「装備だけじゃ参考にならない」って事なのよ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:12:17}; ---じゃあこれからは装備より腕が大事って言葉を定着させよう -- &new{2018-01-30 (火) 03:15:53}; ---集合で考えるといい (いい装備)∪(良PS) は和集合として存在するが、(残念装備)∪(良PS)は存在しないと考えていいレベルである、よっていい装備の人を求めるのは間違ってない -- &new{2018-01-30 (火) 03:16:50}; ---と、思うじゃろ?割りといるんじゃ -- &new{2018-01-30 (火) 03:19:24}; ---その辺を見極めしだすと固定組めって話になってくるんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 03:21:59}; ---他人の装備を気にし出す段階で既に準廃思考に取り憑かれてるから、糞装備を見ればソイツの粗探しに夢中になり、ボロを見つけては「ホラやっぱりな」と言い、クリアまで腕前に粗がなくても「装備弱い奴居ると討伐おせーなー」と言う -- &new{2018-01-30 (火) 10:10:13}; --やっぱマロナーつえーな弱体不可避 -- &new{2018-01-30 (火) 02:45:32}; ---溜めた苦労が報われなくなるからやめてくれ。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:04}; ---マロン下げて他を上げればいいんだよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:00:05}; --黒ドラゴン討伐よりランダムドリンク厳選のほうが時間かかるとか… -- &new{2018-01-30 (火) 02:56:34}; ---ランダムで厳選するようなのあったっけ? -- &new{2018-01-30 (火) 02:59:48}; ---皆大好き弱プレやろ 俺はもうプレドリ飲んでレアドロアップしか使っとらんが -- &new{2018-01-30 (火) 03:04:16}; ---そして何もでない定期。さらに待ち時間長くて、未だに落ちたのが初回にSOPなしのクソバルが1本落ちたのみ。俺にとっては超レアといえる光子も今やたった数Mで他はほぼゴミ値。闘争しか目的がないのにつまらないラコをやらされるときて、行く意味を見出すのが難しくなってきたわ -- &new{2018-01-30 (火) 03:05:06}; ---14実装からこっちちょっと絞りすぎやからなあ -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:18}; ---絞りすぎってかぬるま湯に慣れきった今の俺らじゃ、今更普通のレア掘りには耐えられないって事よな あと自分に出ないから全てクソ理論 -- &new{2018-01-30 (火) 03:16:26}; ---初期サイコクラスの出なさ加減だから昔の俺らでも耐えられないレベルぞ -- &new{2018-01-30 (火) 03:20:36}; ---初期サイコレベルとか大嘘にも程がある -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:07}; ---そら初期サイコは年単位で狩られる前に他のも色々出たからな 通算だと似たようなもんよ -- &new{2018-01-30 (火) 03:25:57}; ---少なくともレア掘りの権化と言えるアーレスよりキツいのは間違いない -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:16}; ---武器の更新が早くさらにそれが楽しみでもあるネトゲで1個の武器に500時間~1000時間とかかけても出ないって、それは果たしてゲーム業界全体で見ても「普通」「レアだからしょうがない」と言える確率なのか疑問に感じる部分はあるね -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:17}; ---PSOですら種類は選べこそはせずとももっと少ない時間で最高レアリティの武器は何個か手に入ったからなあ、まあチャレ武器とかで十分だったんですけどね -- &new{2018-01-30 (火) 03:30:53}; ---過去作のアギトが鯖閉鎖してからしばらくして出たから、SEGA基準ならまさしく「普通」「レアだからしょうがない」と言える確率 -- &new{2018-01-30 (火) 03:32:06}; ---そんなに14落ちないもんかねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 03:33:23}; ---13も一部のばら撒き除いてあまり落ちない中で更に数段上の落ちなさだしな -- &new{2018-01-30 (火) 03:37:54}; ---これアレだわ すでに複数14持ってるヤツの余裕と未だに拾えないスバ運との温度差ってヤツだ -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:44}; ---どうせ13も一本落ちただけじゃおいそれと使えないんだしOPも付けなきゃいけないんだからもう少し何とかならないかなとは思う。クリスマスでグリッダー落ちたらTeたまにやろうとワクワクしてたけど結局落ちずで未だにHrのみしてる。あと14にプレイの幅広げるのぶっこみまくるのも止めてほしいな。あんな低確率じゃこの先ずっと最後までそのプレイは出来ないと言われてるようなもんだから。現時点で最高の攻撃力持ってるでいいじゃんかね。まあ新しいSOPとバレンタインのに期待だなー秋は諦めた -- &new{2018-01-30 (火) 03:58:48}; ---グリッダーなくてもTe余裕なのに、僕がHr粘着してるのは運営がグリッダーのドロップ率絞ってるからだって奴たまにおるよね。要するにHr粘着するPSしかないんだろと -- &new{2018-01-30 (火) 06:12:17}; --黒竜でチェインソード持って来るの居るんだな・・・。まぁ床舐めるよりマシだけどさぁ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 02:58:43}; ---プライドも何もかも捨ててそこまで参加したいならまず他の部分なんとかすりゃいいのになぁ、ぶっちゃけ奪命アトラももうバルばら撒きでそこまで金掛からんやろうにな -- &new{2018-01-30 (火) 03:07:09}; ---アトラ普通に買って作れるレベルの人は14ガチャと闘争以外は行く意味が殆どないと思うから今まだ行ってる人は僅かしか残ってないのではないだろうか。なんでバル買えないから自分で泥させるしかないってレベルの人が割合的に必然多くなるのでは -- &new{2018-01-30 (火) 03:18:51}; ---緊急回復用に持ってるだけでないの? -- &new{2018-01-30 (火) 03:20:57}; --多分俺だけだと思うから愚痴なんだけど、黒竜で死にはしないしクリアも普通に出来るけど動き回るボスって自分に合わない。徒花とかグラーシアは好きだけどな・・・。30回称号まで何とか頑張りたいけど -- &new{2018-01-30 (火) 03:15:56}; ---ダルいっつーのは分かる あんな動き回るならHP減らしてくれって要望送るか -- &new{2018-01-30 (火) 03:18:52}; ---動き回るのって大抵ヘイト持ちのせいじゃないのか? -- &new{2018-01-30 (火) 03:22:37}; ---あんなにくるくるくるくる弱点部位を遠ざけるように回らなくて良いのにな。移動PAの距離が足りないと感じてしまうよ -- &new{2018-01-30 (火) 03:24:13}; ---尻尾弱点のときに追いかけてたら山田で真逆方向にびゅーん。更に追いかけたら地面ブレスで後退り、更に更においかけてやっと追いついたとおもったら尻尾ぶんまわしで180度回転。ブチ切れそう -- &new{2018-01-30 (火) 03:25:45}; ---頭側でウォクラなりするといいってきいてやったけど結局山田が誘発されてどっか飛んでくよアイツ -- &new{2018-01-30 (火) 03:27:42}; ---まさしく枝4みたいな状況になってブチキレたんだ・・・上手い人なら動作覚えて待機とか出来るだろうけど、俺がそのレベルになるのはまだまだだわ 子木 -- &new{2018-01-30 (火) 03:30:56}; ---山田で自分に向かって突進かましてくるからマップ端に誘導して尻尾狙って回転させてからもっぺん頭狙い(端の位置を維持)とかやるといいかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 03:33:43}; ---爪ロックされるのもやたら距離取るのも難しいんじゃなくてただただめんどくさい、Hr前提のレイドボスだとしても、もう少し何とかならなかったのかとは思うな -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:17}; ---尻尾の弱点は移動PA前提だよなあ。それでも間に合わない程速いけど -- &new{2018-01-30 (火) 03:49:37}; ---足近接がヘイト取るとひっかき→ひっかき→ひっかき→山田→ブレス→ひっかき→180ターン→ひっかきみたいになる。遠距離頭張り付きがヘイト取ると火炎弾→山田→ブレス→ブレス→ブレス→隕石カッ→火炎弾→山田みたいになる。ウォクラシャウトは胴体に判定があるから頭でやっても無意味。正面でやると良いと思う -- &new{2018-01-30 (火) 03:51:07}; ---Hr使ってるなら頭に貼り付いとけば少し楽になる。下にいるより動き見やすいから攻撃も避けやすいし -- &new{2018-01-30 (火) 03:54:08}; ---上にいたらカウンター出来ないじゃん。そこまで無理難題ってわけでもなし上に逃げんでも -- &new{2018-01-30 (火) 06:14:59}; ---ウォークライ撃っても結局火力でまけてヘイト持ってかれるわ(Hu感 -- &new{2018-01-30 (火) 07:25:48}; -後半もいけるっていったのにPTの一人が赤トカゲで2乙してたから回線落ちっぽくそっと抜けた。すまん。 -- &new{2018-01-30 (火) 04:34:03}; --チェックミスもすまん。 -- &new{2018-01-30 (火) 04:34:34}; --便乗愚痴。今のネトゲ『フレに呼ばれたので抜けます』の意味伝わらなくて失笑しちゃう。黒竜込みの部屋で木主と同じ感じで赤竜でやばい奴いたからフレに呼ばれて抜けたら『部屋コメも読めないんですか?幼稚園児並ですねw』とか煽って来やがったわ -- &new{2018-01-30 (火) 05:04:07}; ---ぶっちゃけただのスラングやし今じゃそのままの意味で使う奴の方が多そう。 -- &new{2018-01-30 (火) 05:20:36}; ---俺が知ってるものはすべて一般常識奴。まあ煽ってきた奴もあれだけどな -- &new{2018-01-30 (火) 07:28:39}; ---それ分かってて煽ってきたんじゃあないのか -- &new{2018-01-30 (火) 08:30:02}; ---煽ったから煽り返されたんでしょそれ -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:07}; -朝の&color(Red){闘志}; おいおい、複Bで散らばってるとかそんなレベルじゃなくてマジで人いなかったんですけど -- &new{2018-01-30 (火) 07:41:13}; --エキチェクのくせにクソみたいな動きのやつでサポしないTeくらいじゃ動じなくなった・・・ -- [[ge]] &new{2018-01-30 (火) 07:43:10}; --8鯖はエキスパ一つすらプレミア枠までいかなかった。まあ平日朝だから多少はね? -- &new{2018-01-30 (火) 07:44:30}; --2分前に入ったら11はプレ枠全然埋まってなくて、12は他と変わらないレベルでがら空きだったな -- &new{2018-01-30 (火) 07:45:03}; --平日早朝かつ、経験値以外の行く意味を森に根こそぎ奪われたからなぁ。ディトネも代替エネミーで余裕だし -- &new{2018-01-30 (火) 07:48:51}; --ローズスキュア担いでシフデバしかしないteとHr5人で塔1本パイル1本守れないようなやばいところとマッチングしてもうた・・・ -- [[ge]] &new{2018-01-30 (火) 07:54:30}; --バスターが死んでる今だと闘志行っといたほうがいいんだがなあ。後でDB経験値たらんがーって慌てるハメになるのに。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:14:37}; ---ぶっちゃけると、ある程度振れればDB完成0称号目当てでもなきゃ適当に溜まるのを待つ程度で良いんだよなあ。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:18:07}; ---俺も過去そういうヤマトデウスマザーとか飽きたわもう消していいわとかいってサボってたけど、そう言う経験地とかはどうにでもなるけど、ファクターとかそこらへんが報酬期間に全然足りなくて本当にあせったわ -- &new{2018-01-30 (火) 08:28:20}; ---ネメスレかったりーwってサボってたらHr以外の装備がやべえ俺みたいなのもいるぜ!バジリスしかねえ…! -- &new{2018-01-30 (火) 08:34:12}; ---パチリスは十分強いぜ相棒 -- &new{2018-01-30 (火) 08:37:44}; ---闘志なんかより森ガン回しの方がよっぽど速いよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:56:50}; -本当に人減ったわね(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 07:59:17}; --PS4勢で渡航したアークスが、存外多くて生じた過疎と説明つくけど。コレクト無い赤黒を特別やる意味無くて、それ以外の緊急も参加しなくても良いものばかりっていう状況も過疎化に寄与してる感。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:09:09}; ---常設でバル落ちるからsop一攫千金も弱くなったし -- &new{2018-01-30 (火) 08:22:56}; ---俺ももうなんかダメだ、別に14が手に入るだなんて思ってプレイしてた訳でもないし、まだまだやり残してる事も沢山あるんだけど、やる事がないというか活気がないというか・・・。今週てなんかでっかいアプデあるのかな -- &new{2018-01-30 (火) 08:34:24}; ---再販スクはいいぞ欲しいものが安く買えるのもいいし欲しいものがなければ次のスクまで貯金を増やせる(錯乱) -- &new{2018-01-30 (火) 08:54:59}; --(´・ω・`)モンファンクション!(くしゃみ) -- &new{2018-01-30 (火) 08:11:14}; ---(´・ω・`)風邪には気をつけなさい? -- &new{2018-01-30 (火) 08:21:55}; ---(´・ω・`)迷ったらファンクション!覚えておくんだな -- &new{2018-01-30 (火) 08:32:29}; ---f() -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:27}; --とはいえ客が想像・妄想でああだのこうだのいってもね・・・統計もってるわけでもないし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 08:12:36}; ---とりあえず混雑を長らく見てないのと、ブロックの埋まり具合がスカスカなくらいだね -- &new{2018-01-30 (火) 08:56:47}; ---いや減ったのは目に見えて解るけど、ここで「ユーザーは○○を求めてるんだ」みたいな空想話をしても、だれも実証できないって話よ。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:55:56}; --vitaはゴールデン以外もうクエスト回すのすら厳しそう。XHブロの半分位しか埋まってないやん -- &new{2018-01-30 (火) 08:27:36}; --あらゆるPSO2要素がスゴ薄だからね。SF感、未知の冒険感:中世オメガが続くよ 不思議で魅力的なレイドボス:何十年前に見慣れたドラゴン 無限のキャラクリ:スッキリ顔でいい 最高レア狙い:落ちない・買えばいい コレクション要素:落ちない・買えばいい そして休止しても復帰が容易とくれば続ける意味は薄いわなあと。俺は続けるけど理由が新しい操作覚えるの面倒ってだけだし -- &new{2018-01-30 (火) 08:28:45}; --最低保障のコレクトや石すらない、SOP供給過多に対して1本除き中途半端しか作れない、使い回しオンパレード、全く出す気のないレア。当面何もしなくても最前線復帰可能だもの -- &new{2018-01-30 (火) 08:46:20}; ---しかしSOP供給過多なら最低保証はなくても良かろう -- &new{2018-01-30 (火) 08:52:17}; ---コレクトは買えない成果物になりえるけど、買えるなら行かないでしょ。SOPだけならビジフォン戦士でもいい。子木 -- &new{2018-01-30 (火) 09:02:54}; --まあ全てユーザーが要望した物を運営が実装した結果だけどね。要望しておきながら気に入らないと言ってやめるユーザーは無責任であり荒らしユーザーであると言える -- &new{2018-01-30 (火) 08:48:37}; ---要望の斜めどころか真っ逆さまに実装してどこぞで調子にのってた「かっこいいだるおおおおおお?」並の寒いやりたい放題をされてもそんなもの望んでもいないんですけどそれは -- &new{2018-01-30 (火) 09:00:22}; ---やるやらないは運営が判断することなので結局責任は運営に回るんですけどね? -- &new{2018-01-30 (火) 09:08:23}; ---全ての職の上位互換になるような職を実装してくれ、殆どのクエを無双できるような仕様で頼む!なんて要望してたユーザーが沢山居たとは驚きだ -- &new{2018-01-30 (火) 09:50:10}; --(´・ω・`)アトラ取ったら、後は今やる意味ないもの -- &new{2018-01-30 (火) 08:51:33}; ---(´・ω・`)クロノス石を拾って2本目3本目を・・・(石泥の確率が他14並みと知った後)やっぱつれぇわ -- &new{2018-01-30 (火) 09:43:46}; --運営があからさまにやる気ないんだから当然 たたむなら早くたたんだほうがいいんじゃないかなマジで -- &new{2018-01-30 (火) 08:58:25}; ---子木こそやる気ないならスパッと辞めるか他のゲームに退避してくれよ。やってる奴の隣でそれ言うから連鎖的に空気が悪くなるんだろ?自覚ないか -- &new{2018-01-30 (火) 09:07:40}; ---やる気ある人はこんなとこ見に来んで -- &new{2018-01-30 (火) 09:09:30}; ---いやそのりくつはおかしい。緊急クエなんかもやる気あるのに思い通りにならない事があるから愚痴も出るんだろう -- &new{2018-01-30 (火) 09:17:17}; ---じゃ、訂正するで。やる気あるなら見に来ない方がええで。愚痴なんてネガティヴで溢れるもんだからの -- &new{2018-01-30 (火) 09:22:27}; ---ほんそれ。何でイライラしてる感情を吐き出しにきてんのにポジティブマン様のご高説を聞かなきゃならんのかと。嫌い嫌い言うのは嫌だから隔離場所でやれって言われて下にきてんのに、何でこんなところでまで「好き以外の意見は認めません」とかいう自己中心的な考えに則らねばならんのだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:40:56}; ---愚痴言いに来る場所で愚痴言いに来るなって言われてもね。ボクシング場でサンドバッグ殴るなって言われるようなもんで -- &new{2018-01-30 (火) 09:44:08}; ---そのサンドバッグの殴り方が気に入らないという不毛な争いを見せつけられてゲンナリするのが愚痴板なんよ。マジでやる気あるなら愚痴とか吐かない方が良いし、別の消化方法探した方がええで -- &new{2018-01-30 (火) 09:51:38}; ---精神論で暴力的な意見をぶちまけた木主がなぜか逆ギレ -- &new{2018-01-30 (火) 09:52:44}; --->枝7 いや違う。愚痴を言う=サンドバッグを殴るだよ。ここは愚痴を言う場所だよ。愚痴板だからね。それを見たくなければ、ここに来なければいいんじゃないかな -- &new{2018-01-30 (火) 09:56:05}; ---やる気のある愚痴もやる気のない愚痴も同じサンドバッグやねん。ただその二つは相容れないから争いに発展するんや。で、結果的にやる気ある方が損をする。ってのをアチコチで見て来たから言うただけよ 枝7 -- &new{2018-01-30 (火) 10:04:40}; ---子木の内容自体には賛成しかねるけど、やる気あるなら愚痴吐くなってそれはなんの修行だ -- &new{2018-01-30 (火) 10:05:40}; ---お前がそう思うならお前だけそうしててくれないか。人に押し付けるなよ。愚痴なんて吐かず、PSO2で発散してくればいいよ。愚痴ることでスッキリする人もいるんすわ。それが運営への文句にしろユーザーへの文句にしろな。 -- &new{2018-01-30 (火) 10:06:25}; --->枝10 やる気のある愚痴、やる気のない愚痴って何? -- &new{2018-01-30 (火) 10:06:44}; ---あー、俺の表現の仕方が下手だし悪いな。もう黙っときますわ 枝7 -- &new{2018-01-30 (火) 10:08:47}; ---つまり枝7(=枝10?)は、愚痴を吐いても争いになるからやめとけよ、と言いたいのかな。もしそうだとしたらそれはご助言どうも、言うも言わないもこちらの意思次第、「言うな」と言われる筋合いは無い。と言う事になるが -- &new{2018-01-30 (火) 10:12:02}; ---小木がたたんで良くても困る人がいるからね。そりゃお前が止めろって言われてもしかたないじゃね。こう言う俺が気に入らないから全部止めておkなのはちょっとまて、俺は困るわって言われやすい。愚痴るなとはいわんよ。巻きこむなとは言われても仕方ないだろ。てか途中で反対意見が同じ事かいてるよね。変わらないと思うんだが -- &new{2018-01-30 (火) 10:17:59}; ---以前なら愚痴板なんか少数の戯言って気分だったけど今は氷山の一角と分かってるから焦ってんでしょ。空気悪くなるなんて客観アピールしないでそう言いな -- &new{2018-01-30 (火) 10:24:41}; --ふねよんもゴールデンタイムは去年の半分以下しかブロック埋まってないわ。仕方ないね(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 09:30:01}; --人が減ってないゲームなんて固定客しかいない過疎ゲーくらいじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 09:37:15}; ---木主はたぶん単純に減少した、と言いたいんじゃなくて「度を越えて減った」と言いたいんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:41:30}; ---PSO2も過疎ゲーになり始めてるってことだよ。もっとも、PSO2の運営方式だと人数が1万人割った時点で相当運営がきつくなると思うけど。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:42:31}; ---某掲示板で同時接続を計測してる人いたけど、一昨日23時の緊急前で、各鯖3,000人前後のトータル30,000人だったぽい -- &new{2018-01-30 (火) 09:45:14}; ---緊急という同時接続ブーストがあるだけ表面的には多そうに見えるけど普段はガラガラなんだよなあ。緊急ない時間帯は絶対1万切ってるよ -- &new{2018-01-30 (火) 09:45:32}; ---ちょっと盛ってんな。30kもない。27k未満だ。元々PSO2は接続数のかさましに緊急クエとかいうユーザーに不親切すぎるシステム使ってるから、実際には他のゲームと比較して相当低い。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:49:08}; ---休日の緊急ブーストでもこれだからなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 09:49:38}; ---普段はガラガラは気にすることないしょ。どんなゲームだろうとリリース直後のピーク時以外は普通ガラガラだよ。ゲームに人がい過ぎると死人が出るって韓国で証明されてるからSEGAはわざと過疎らせてアークスの命を守ってる -- &new{2018-01-30 (火) 09:50:24}; ---(禁止事項に抵触するためCOされました) -- &new{2018-01-30 (火) 09:51:52}; ---2鯖安定だなぁメーン? -- &new{2018-01-30 (火) 09:52:30}; --->枝7 ユーザーの健康を守る為に、みんながプレイしないようなゲームにしたという事か。すばらしいね。 -- &new{2018-01-30 (火) 09:58:14}; ---6鯖凄いな、この前の放送で言ってたワースト3って6.9.10だっけ?1も大概だな -- &new{2018-01-30 (火) 10:07:30}; ---どうりでデイリーぐらいしかやってないのにレアコンテナランキング入るわけだ…(糞マップばかりで奥まで探索してしまうせいだが) -- &new{2018-01-30 (火) 10:11:29}; ---1.個人ブログ等へのリンク(禁止事項4)、2.解析ツールを使用した情報(禁止事項2)なので、枝8はCOしますね -- &new{2018-01-30 (火) 10:14:41}; ---COじゃなくて、文を削除して書き換えになってるやん。スラッシュ2個引いて、その下に削除した旨を付け足さなきゃあかんで -- &new{2018-01-30 (火) 10:33:18}; ---ツイッターだしただのほら吹きマンかと思ってたら違ったのか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 10:56:52}; ---禁止事項2に該当なら枝8は「削除」が正しい。(COするという宣言と結果報告は単なるミスだろう) -- &new{2018-01-30 (火) 11:02:31}; --そろそろ鯖の統合かブロックの整理をしてもいい頃じゃない -- &new{2018-01-30 (火) 10:27:51}; ---まだスイッチがあるから(震) -- &new{2018-01-30 (火) 10:29:00}; --ゲームは1日1時間って言われてるから&color(White){いつの時代だ}; -- &new{2018-01-30 (火) 10:28:28}; --今の時期モンハンワールドと14ちゃんのアプデが重なっとるれ一方PSO2はしゃぶり尽くされた森と旨味のなく目新しさもない黒ソフビラッシュしかないからやる事もない -- &new{2018-01-30 (火) 10:32:05}; ---14ちゃんの弟くんもそのうちPCに来るから -- &new{2018-01-30 (火) 10:35:39}; ---やる事ではなく、やりたい事がない 今の推し緊急行くくらいならマイルでロビアクしてるほうがマシとまである(下級クラス並感) -- &new{2018-01-30 (火) 10:50:40}; ---モンハンは問題ない。万能な英雄職とゴリラ変身さえ実装すれば必ず人減るからそれまでのかりそめの繁盛よ -- &new{2018-01-30 (火) 10:56:19}; ---既にムービーあけから永久ダークブラスト状態やんか・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:03:25}; --ライト・エンジョイ層重視にするならそれで突っ走ればよかったのに、下手に廃・準廃・ガチ層の繋ぎ留めを図ろうとしたからこうなった -- &new{2018-01-30 (火) 11:05:54}; ---ライトやエンジョイは金にならないと途中から気づいたのでは -- &new{2018-01-30 (火) 11:08:57}; --実際緊急以外に旨味がないしな。まだ期間限定があるだけ今はマシだけど、それも飽きられてるWEBパネルの伸び見てても明らかに鈍いし。EP5はとにかく何から何までネガティブな要素しかでてないからなぁ。MOで戦闘バランスが滅茶苦茶はやっぱり致命的だと思う。戦闘が退屈すぎて集中するのが苦痛ってもうゲームとしての存在意義を無くしてるよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:19:35}; --現状客を熱中させる目標が無いからなぁ…。インしてても放置してる人かなり多いし、ポリタンみたいなソシャゲっぽい期間限定の凄く美味しいの追加してくれれば嬉しいんだが、ここの運営ってあんまりしないよね。まあ、バレンタインは少し期待してる -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:34}; -準廃が自重すればもう少し安定してクエが出来るのに野良キックだの暴言だの地雷認定だのにビクビクしなきゃいけない一般アークスのぐち。固定くめじゃなくてそもそも固定強制にさせてるのも準廃の気がしてならない。絶対メンツがそろうわけじゃないのよ?みんなリアルもあるんだから -- &new{2018-01-30 (火) 11:01:37}; --正直(気がする)だけであって相当運が悪くない限りそんなのに当たらないしいざこざも起きないんで気楽にやれや と思うわ -- &new{2018-01-30 (火) 11:06:57}; ---1回でもあたったら結構キツイけどね。なんでそこまで・・・っていう。暴漢に会いましたをすばうんで片付けられたら警察いらんわ状態じゃない? -- &new{2018-01-30 (火) 11:08:48}; ---それ言ってしまうとこのゲーム関係なしにオンゲなんてなんもできんと思うが・・・〇〇じゃなければ地雷っていうアホより〇〇程度あれば十分のラインをはっきりさせるのが重要なんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 11:13:21}; ---警察だけじゃなくゲーム内規約に則った法廷でもあって準廃の暴言の被害にあったら慰謝料請求できるとかあればいいんだけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:14:47}; --運営が野良が嫌なら固定組めって言ってるからなぁ…。グラーシアでさんざん言われたのに床ペロ3回に減らしてさらにギスギスだし、もう諦めたよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:09:58}; ---あくまで推奨でしょ?一般人は野良参加なら「大丈夫かなー・・・クリア出来るように頑張ろう」って、まずは失敗したくない気持ちがあるやろ。一方準廃さんは「よっしゃあボコボコサンドバッグが増えたぞ焼いて叩いて晒して潰してオレツエエエ」ってクエより他人叩くことしか考えて無くね?仮にそいつがペロしても理由は以前のソロならいけてマルチはクソ野郎みたいな理由でさ -- &new{2018-01-30 (火) 11:17:35}; ---これ、悪意を持ってどんどん歪曲されて伝わってるけど、「固定マルチを組むのが面倒で野良に行くなら他のプレイヤーに対して何かを求めるのはお門違い」というのがもともとの発言だからな -- &new{2018-01-30 (火) 11:21:25}; ---何かを求めるのはあくまで戦闘面であってマナーやモラルは求めてもよくね?マナー講座の内容を求めたらダメなわけ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:27:54}; ---枝2 そうなの?自分はてっきり両方に言ってるもんかと思ってたよ。煩い奴を黙らせるなんて無理だし、地雷プレイしても何も言われない環境が欲しいなら自分で作るしかないと思う・・・ 小木 -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:05}; ---歪曲というか固定ってのは元々が効率やエンジョイの利害一致の集まり、何も変わっていない。変わったのは固定の必要性。黒龍に至っては難度はあまり死なずにそこそこ殴れる人を揃える部分にしかない -- &new{2018-01-30 (火) 11:49:00}; --黒竜の事ならしゃーない。高難易度ってそうなりがちだし -- &new{2018-01-30 (火) 11:13:34}; --黒竜も死なずにダメ出せるなら別に野良でなんの不都合もないぞ。死なずにダメ出せるとすぐに飽きるから行かなくなるけどな。だから人いなくなってる -- &new{2018-01-30 (火) 11:15:34}; ---人いないのはどっちかというと死ぬ奴が行かなくなってる感 -- &new{2018-01-30 (火) 11:20:10}; ---そうなのか。ノーペロだけどもうおなかいっぱいやわ。新エルダーまで緊急はどうでもいいってかんじ -- &new{2018-01-30 (火) 11:27:30}; ---「死なずにダメ出せる」の最低条件を達成したらそこで終わりなんだよな。参加者がだいたい精鋭揃いだから全員ノーペロが基本で全く高難易度じゃないことの方が多くてぶっちゃけつまらん -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:57}; ---枝3 普段そうやって大口叩いておきながらいざ失敗したり苦戦すると野良ガー地雷ガー介護ガーとか喚き散らすのが準廃の特徴 -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:18}; ---そりゃそうだろ。クエの失敗条件が他者をカバーリングできる領域を超えてるんだから。自分で自分の面倒を見れる人だけ受けようねであって、強くて上手い人以外来るなって意味じゃない -- &new{2018-01-30 (火) 11:50:23}; ---勝手な妄想で人を準廃呼ばわりしないでくれよ。煽りたいだけなんだろうけどさ 枝3 -- &new{2018-01-30 (火) 14:53:58}; --条件つけて高難易度なんてするからこうなるんだよな。再戦クエストに限っていえば、PSO2の客層とクエストの内容が合ってないと思うわ。12人で猛き闘争をしたい(´・ω・`) -- &new{2018-01-30 (火) 11:21:15}; ---12人で猛き闘争って無理っしょ。途中でボスが4体に分離してそれぞれダメレで落とさないと失敗足切り入れないと闘争にならんし、そういうのなきゃ数人ががんばるだけになる。そういう路線じゃないなら3ペロ乙ゲーにするしかない -- &new{2018-01-30 (火) 11:25:17}; --コンテンツによるんじぇね。下手くそが居るとクリア出来ないようなクエストに下手くそが紛れ込めびソレはクリア妨害やし、下手くそが居てもクリアに支障がないクエストでは下手くそが紛れ込もうが(公式から定められた一定水準の装備)なら問題なしやろ 。あとのタイム詰める努力はメンバー厳選含め各々でやりゃええ。(戦わない放置等は進行妨害のハラスメント行為やし) -- &new{2018-01-30 (火) 11:22:47}; --頑張ってプレイしようとは思いつつ、絶対クリアできなきゃダメ勢には連続クリア記録のギネスにでも挑戦してんのか? とも思ってしまう。所詮ゲームなんだから肩の力抜けばいいのに。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:42}; ---いや逆。ボーダー越してる人らは黒竜ごとき肩の力抜いて参加する程度のもんよ。そこにペロ上等のスタンスの人が堂々とくるから2乙3乙当たり前、自分に非はないのに1回で済むものを時間かけられた上2回3回と受けなおしになる。これを繰り返されてたらさすがに嫌気がさすよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:32:54}; ---煩い人にはタイムロスもマイナスポインツだからな。能力が満たないのに気楽に行こうぜ、とい言ってる勢に再戦、再再戦、再再再戦を強いられるとトラブ10個で済むところが20個30個消費させられるってことだから。最低限死なない準備くらいしてこいよ、準備してないなら受けんなよ、ってな具合になる。別に準廃っつーかごく普通の理屈やけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:39:51}; ---新たに他人に嫌気がささないボーダーを自分に課したらいいんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 11:40:47}; ---そのボーダーが固定組めになったのでは -- &new{2018-01-30 (火) 11:42:11}; ---毎度初心者のおもりをして楽しませてやれって意味ならこのクエ形式なら無理だろ。普段マルグルでさんざん甘い汁吸わせてやってるしな -- &new{2018-01-30 (火) 11:43:37}; ---何上から目線にいってんの?甘い汁吸わせてやってるとかおまえプレイヤーの頂点なわけ?w -- &new{2018-01-30 (火) 11:49:16}; ---準廃は帰れ -- &new{2018-01-30 (火) 11:56:54}; ---なんか最近ここカリカリしてる人多くないか?かく言う俺も最初はさ黒トカゲで欲しいものなんて特にないし誰かが失敗して(ペロっても)もいいやって心づもりで居たんだけど、誰かがペロってギリギリクリアになったとかでもなんでもなく何の不安もなく毎回クリア出来てるんだけど、例えばだけどなんでTeなのに補助しないんだよみたいなそんな些細な事でイラつく様になって来てる。せいぜい12分クリアが14分になった程度のものなのにな。多分トカゲの戦闘システムのいろんな部分が腹立たしいせいだわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:48}; --まぁ晒しとかは準廃とかより個人の資質な問題だし、そういうヤバい奴を判別して自衛する能力はネトゲでも必要よ。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:31:06}; --ぶっちゃけ固定組むのもPSだと思うわ。ネトゲでぼっちが割を食うのは当たり前じゃね?なんで彼らはこんなにぎゃーぎゃー騒いでるんだ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:36:40}; ---PS(プレイスタイル)な -- &new{2018-01-30 (火) 11:41:10}; ---野良にも凄い強い人結構居るんだからさ、彼らに声かければ大体上手く行くと思うんだよな…ぼっち拗らせ過ぎじゃないか? -- &new{2018-01-30 (火) 11:44:42}; ---他人に声かけられないのになんでオンゲに手を出したのか。誰かが手取り足取り教えてくれたりネト充のリリィさんみたいな人が唐突に出てくると期待したのか&color(Silver){(もしそうならその期待に応える必要があるしリリィさんを絶対裏切ってはならない)}; -- &new{2018-01-30 (火) 11:48:04}; ---黒龍だってさ、ラコ剣の仕様だけでも運営がユーザーのコミュ力を信じた結果な気がするんだよな。結果はズタボロでこんな様だけど…いっその事ラコ剣4本とかなら荒れなかったのかな? -- &new{2018-01-30 (火) 11:52:59}; ---コミュ力ってか個々の知能の問題よ。クエ難度と自分の能力を比較できる奴、ギミックを理解できる奴覚えられる奴、こういうのしかいないなら何も問題は起きない。難しいことじゃないだろ別に。軋轢を生み出してるのはそういうのわからない層 -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:37}; --本来は棲み分けれる筈……というか棲み分けなきゃいかんのだがね、pso2は何か無理なんよね -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:27}; ---下の奴らが声でかいんだよなぁ。高難易度クリアして報酬貰えるなんてずるいとか平気で言っちゃうし… -- &new{2018-01-30 (火) 11:48:09}; ---↑初耳なんだけどソースどこ? -- &new{2018-01-30 (火) 11:51:08}; ---難易度高いゲームはわきまえられるプレイヤーしかいないから、場違いなクエに突撃する奴なんかいないんだよな -- &new{2018-01-30 (火) 11:51:53}; ---凄い騒いだのはソロ花の時だったが、今の黒龍見れば分かるだろ。負けて野良に文句言ってる時点で不相応なんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:41}; ---黒龍クリアできない人を下っていう時点で君は準廃 -- &new{2018-01-30 (火) 11:57:46}; ---そうか?まともな操作できてHrなら4s5sのエコ装備で十分だろ。それ準廃って言ったら大半準廃やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 12:00:24}; ---じゃなくて上とか下とか他人をランク決めてる時点で君は準廃 -- &new{2018-01-30 (火) 12:03:26}; ---上とか下のヒエラルキーなんかまともにできない奴しか言ってねーよ。高難易度クエの黒龍は条件見てわかる通り自分の面倒が見れることが大前提。糞高え装備なんかいらねえんだよ。自分の面倒が見れない奴は反省点探して成長してからこい。ノーペロでクリアしてる奴は全員通った道だ -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:35}; ---ぶっチャケその他ゲーでもできてるゲームないぞ -- &new{2018-01-30 (火) 12:17:07}; ---高難度クエだから自分の身を守りつつ可能なら他も見るっていうのは正解かな。それが出来ないなら練習しようねとしか言いようがないなあ。なのでもう少し自分の守り方や動き方を見つめなおそう、って言えばいいのになんでそうゴミだの下だのカスだの攻撃するのか -- &new{2018-01-30 (火) 12:29:17}; ---ゴミだの下だのカスだの脳内変換してるのお前だけだよ -- &new{2018-01-30 (火) 12:32:41}; ---PSO2みたいなぬるさをウリにしてるゲームで高難易度クエストなんか出せば実力を弁えないプレイヤーが乗り込むのは当たり前なのよね。そういうプレイヤーが淘汰されるような環境が整ってないんだから。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:45:15}; ---その部分しか見ないで上げ足取る君は準廃に染まってる -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:21}; ---準廃言いたいだけやん -- &new{2018-01-30 (火) 12:51:59}; ---まあなんか今日は準廃がトレンドワードになってるんだろ、やたら多く見る -- &new{2018-01-30 (火) 13:01:03}; ---準廃より準廃レッテル貼りたい君が多いこんな世の中じゃ -- &new{2018-01-30 (火) 13:02:20}; ---「クリア出来て当たり前」なPSO2にクリア出来ない可能性があるクエスト(防衛戦やデウス、強化デウス等)が出る度に弱い奴居るからクリア出来ないだの寄生は来るなだのの話から、数日後には問題なくクリアできて「アークスはやはり適応力高い」だのという流れになる。それは慣れによるものもあるけど、心が折れてその緊急には行かないという選択肢を選んだ人達が居るのもあると思うわ。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:09:38}; -(´・ω・`)↑のほうでもちょろっと見えたけど鯖統合まだしもブロック削るのは必要じゃない?もし混雑表記がPC+共通でカウントされてらどう頑張っても革命おきても共通の下の方とかのいらなさそうなのある時点で無理な気がしてならない。 管理する部分も減るしwinwinだと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 11:22:00}; --なんでんなこと気にするの?株主なの? -- &new{2018-01-30 (火) 11:24:11}; ---一般プレイヤーでも思う事書いたのに何を疑問に思ったのか・・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:35:53}; --ほんまそれな・・。つか日本とはwinwinの関係になりたい・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:25:57}; ---(´・ω・`)差別はよくないよね(一部を見ながら -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:57}; --(´・ω・`)そもそも統合出来るのかしら。う、疑いたくは無いけど問題起きない……? と思ってしまうの -- &new{2018-01-30 (火) 11:26:18}; ---問題は起きないけどものすげえ時間かかるだろ。引っ越し希望者多いからメンテ時間伸ばしたことすらあったし -- &new{2018-01-30 (火) 11:29:19}; --ぶっちゃけ鯖が多いから分散してるだけで人はまだまだ沢山居る筈なんだよなぁ…。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:33:27}; ---しかしサバの維持管理費や開発費など経費考えた場合に人多いかどうかはわからんで?実際今インしてる人の中で半分が有る程度課金すると考えても全盛期に比べて半分以下じゃないのかね?どんな綺麗ごと言ってもお金が取れなければ企業的には縮小していくしかなくなるから、見た目程にはプレイヤー人数余裕が有るようには感じれない、実際はわからんけどね -- &new{2018-01-30 (火) 11:59:56}; --鯖統合して維持費減らしてその分開発に回して・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:38:28}; --今どきどんな馬鹿でかいマシン動かしてると思ってるんだ。鯖の維持費なんか開発費に比べたら屁のようなもんだよ。畳んだ後また拡張する方が金かかるっつの -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:08}; ---(´・ω・`)専門職じゃないのごめんね -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:31}; --鯖統合やブロック削る話題はクラウドがコケてからで良い。皮算用。 -- &new{2018-01-30 (火) 11:55:06}; ---スイッチがこけたら、開発費回収モードになって終了へ一直線でしょ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:09:03}; ---ぶっちゃけこける未来しかみえん…。スイッチの他のタイトルとくらべてもPSO2が飛び抜けて魅力的なゲームとは思えんし、何か別の付加価値用意してるわけでもなさそうだし -- &new{2018-01-30 (火) 13:01:59}; ---宣伝でおっぱいとパンツを全面に出せばいけるかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 13:44:52}; ---そっち方面はシノビリフレが強すぎる -- &new{2018-01-30 (火) 14:23:32}; --仮想化している鯖を鯖統合してそんなに維持費削れるの? -- &new{2018-01-30 (火) 14:15:56}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 11:28:49}; --FoとSuの黒竜ソロ見てると、めっちゃうまい人でもソロだと雑魚潰すのに2分以上かかるってのが今の2職の現状表しててつらいなって思うわ。雑魚には弱いGuが1分20秒で殲滅してる見ると尚更 -- &new{2018-01-30 (火) 11:34:19}; ---暴れすぎた見せしめとかいい加減もういいから、バランス良く落としてほしいわな -- &new{2018-01-30 (火) 11:37:49}; ---そんな一部の廃人プレイを代表のように言われても -- &new{2018-01-30 (火) 11:38:50}; ---Guが雑魚には弱いなんていう戯言を信じてるレベルの人が職バランス語るのか…昔から防衛ですらうまいGuは大暴れしてたのに -- &new{2018-01-30 (火) 11:43:32}; ---どの職も使う人による 以上 -- &new{2018-01-30 (火) 11:45:54}; ---これな。wikiエアプの戯言を信じ過ぎなんだよな… -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:31}; ---初期不遇にも拘らず一瞬のシュンカだけで年単位の暗黒期を彷徨わされたBrに比べれば局地的に超火力出るだけマシではある -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:44}; ---Guが雑魚に弱いってロールJAが殺されたEP3だけなんですが… -- &new{2018-01-30 (火) 11:46:52}; ---グリムとか来て雑魚もいけるようになったのもEP3 -- &new{2018-01-30 (火) 11:50:55}; ---なんで動画だけみてバランスとろうと思うのかね。いつもの事だけどさ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 11:53:34}; ---いやグリムあっても何しても根本的に火力不足だった気がするぞEP3は -- &new{2018-01-30 (火) 11:53:44}; ---Guこじらせるのはよくあること。操作が複雑(自称)で弊害を受けまくった(自称)職だから。いやいやどの職でも操作が簡単っていうのはないし弊害っていうのは各職の長短あるなしですし。Hrを話題に出すともめるから出すなよ -- &new{2018-01-30 (火) 11:54:34}; ---最近どの小木も枝の内容がどんどんドラゴンから遠ざかっていくなあ -- &new{2018-01-30 (火) 11:57:18}; ---ソロ廃人をリスペクトする準廃のせい -- &new{2018-01-30 (火) 11:58:52}; ---ドラゴン戦の参加(一部不参加でもその理由等)によって話す様な木に、クエどうこうじゃなく動画見た感想文書いてる時点で主題無視だから -- &new{2018-01-30 (火) 12:00:42}; ---ちゃんとHS狙っていけば火力高かったぞEP3後期Gu ボスキラーとしてはBrRaに並ぶトップクラスだったし -- &new{2018-01-30 (火) 12:11:05}; ---(´・ω・`)今日はやけにGuネガ多いわねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 12:21:01}; --あ~、何度も移動PAしてロックできる距離までいったと思ったら、城の中に尻尾隠してイライラするんじゃ~。追いかけっこだけで3~4割時間消費してる錯覚に陥る -- &new{2018-01-30 (火) 12:01:34}; ---尻尾弱点化するなら壊したら千切れる位してくれたらスカッとするんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 12:02:51}; ---そうなった場合、薙ぎ払いって攻撃が出来なくなるから、尻尾の耐久力がかなり上がるだろうな。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:05:29}; ---部位破壊したいよな -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:32}; ---追い掛けっこしてるからグルグル回るんだぞ。頭狙ってれば尻尾が来るから。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:07:59}; --6鯖ほんとに人減ったなぁ・・・。少し出遅れると複鯖回しの人が居ないとクエ自体に行けないわ・・・。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:02:10}; ---平日のお昼になにをいってるのか -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:46}; ---過密鯖に移住するしかない(こうして過疎鯖はどんどん過疎化する)過密は問題なく組めるから苦しいなら移っておいで -- &new{2018-01-30 (火) 12:06:10}; ---枝1 以前出来たことが出来なくなったから愚痴ってるんでしょ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:09:01}; ---6はもともと社会人が多いと言われていたから、年度末というのはあるかもしれない。&color(Silver){(自分も6の住人だが土日以外まったくインできない)}; -- &new{2018-01-30 (火) 12:11:50}; ---6の共用民だがさっきの黒龍もクリアは出来る だがロビー定点放置してた、とある奴とかも消えてて人が減ったな~は感じまくってる -- &new{2018-01-30 (火) 12:52:52}; --前半戦何もS級が付いてないバルソードとパルチが落ちる 後半戦にその運を何故持ってこれなかった俺のレアドロ運 -- &new{2018-01-30 (火) 12:03:12}; ---後半戦だからと言ってSがついているわけではないぞ つまり・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 12:04:58}; ---ほんこれ。後半Sついてた事なんてないわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:19:09}; --足2ヶ所解放後にラコニウム拾うやつ。そのタイミングで拾うとダウン終了とともにラコニウム消えるんですが。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:05:55}; --黒龍でなんで安全策をとろうとしない奴がいるんだろう。2/3の(&color(Silver){2ペロした奴は途中で無言抜け)};状態で最後の突進の後でラコもDBも使わずにラスペロするとか…。もうホントに見栄よりクリアする事を考えてほしいよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:13:45}; ---タリスで飛んでくださいよ!って不安な気持ちで地上を眺めながら一人上空気弾待機してる -- &new{2018-01-30 (火) 12:15:29}; ---伝家の宝刀 PB長押し発動 -- &new{2018-01-30 (火) 12:17:44}; ---あれ上空気弾待機してたんだが、ラストの回転突進の円の上にいたらダメージ食らって不覚にもウィル使っちまったわ -- &new{2018-01-30 (火) 12:21:45}; ---(あっこいつワシのPBにかぶせおったwよし即発動して驚かしたろww) -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:11}; ---最後のスターは己の保身に使う -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:57}; ---死んだことないからわからんが、2ペロってどういう心境なんだろうな。熱くなって盛り上がってんのかな。そういうのがゲーム楽しむっつうことなのか。参加することに意義があるっつうか。最近ごねてんの多いけど。高難易度クエがあったらそこのステージに到達するまで自力で詰めてく様々な作業や準備もゲームだと思うんやけどな -- &new{2018-01-30 (火) 12:23:12}; ---あれ?どこで誰がいつペロったの?まあいいか。ってなる -- &new{2018-01-30 (火) 12:25:13}; ---タリスで上空飛ぶ操作が出来る知識と腕がある奴は、別に飛ばなくてもペロらなそうという -- &new{2018-01-30 (火) 12:27:05}; ---ステージまでは簡単に登れるのが問題ってそれ散々言われてるから! -- &new{2018-01-30 (火) 12:28:11}; ---別にカウンターしてれば当たらないから飛ぶ必然性もないけどな -- &new{2018-01-30 (火) 12:28:51}; ---ラストは不安なら高度限界まで行く(爆風の頂点でも当たる事はなく高度限界でもフルチャ気弾を当てる事は可能) 一度投げの高度でも突進の先端、つまり端っこにいれば爆風は当たらない -- &new{2018-01-30 (火) 12:32:31}; ---突進直後にフルチャ気弾当てられるからカウンターしてればとかそういう問題でもないのだが最速TA動画とか上がってるのにあんまりやる奴増えないな 肩越しの必要があるからかもだが -- &new{2018-01-30 (火) 12:35:10}; ---Hrの肩越し程度で難しいと思う奴いないと思うが。ぶっぱしてフェーズ移行でもするんならデウスの横なぎで全員フルチャしてるよ。羽破壊のときにこのタイミングでチャージすると簡単に両翼ぶっこわせるんだぜ!みたいな技があればみんな使うだろうけど -- &new{2018-01-30 (火) 12:41:35}; ---安全かつ最も火力の出る手法なのに -- &new{2018-01-30 (火) 12:43:10}; ---別に数十秒短縮できるような大火力でもないからな -- &new{2018-01-30 (火) 12:44:06}; ---全員でやったら数十秒変わるんちゃう 特に現在ダウンで殺しきれてないような所は -- &new{2018-01-30 (火) 12:45:08}; ---普通に立ってるドラゴンの頭位の高さだとタリス上空上がってもラストの当たるぞ ステージ上安定 -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:38}; ---出来る事を知らないor知っていてもやった事がないからやらないってだけかと。わっかりやすいタイミングの待ち気弾ポイントでも野良でやってるのは半数いるかどうかだし。 -- &new{2018-01-30 (火) 12:48:54}; ---あれと同じ。アンガの形態変化の時全員で気弾撃つためにソード耐性とっとこうぜ!みたいな。そんな場面の一発の気弾程度じゃ全体は劇的にかわんねえよ。全くかわんねえよって全否定してるわけじゃないからな一応 -- &new{2018-01-30 (火) 12:49:11}; ---耐性みたいに全員やらなキャ意味無いみたいなのじゃあるまいに -- &new{2018-01-30 (火) 13:03:40}; ---ドラゴンの頭位の位置ってそもそも高度限界じゃないやんけ -- &new{2018-01-30 (火) 13:17:18}; --ルーサーですら攻撃した後は休憩はいるのにこのトカゲはYO! -- &new{2018-01-30 (火) 12:22:27}; ---ルーサーはその休憩中にチャージ気弾待機するHrが12人居るからなぁ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 12:25:41}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 12:57:36}; --2週目26分に終わって3週目行けると思ったら4鯖で3週目自分の居る部屋2/8の1個だけだったっていう愚痴w時間の問題と不味いけど4鯖で3週部屋稼働しないとはおもわなんだ -- &new{2018-01-30 (火) 13:32:53}; ---復鯖回しするような環境だと闘志は特にもういいんじゃね感のある緊急だしなあ -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:46}; -Ep4みたく手探りしながら新コンテンツを追加しつつ防衛みたいな当たりが発掘できたら万々歳でよかったのに、なんで集え英雄!なんてやっちゃったの?コンテンツの辺り外れは容認できる人は多いだろうが、バランス崩壊でゲーム性を失えば人は激減するにきまってるやん。企画会議などを開いてコンセプトやメリット・デメリットや需要のないないアイデアになってないか議論してるのか首をかしげるわ -- &new{2018-01-30 (火) 13:03:48}; --おーいみんなー!まだバランスガーって言ってるやつが見つかったぞー!希少種だ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:09:03}; ---なにいってだこいつ -- &new{2018-01-30 (火) 13:13:10}; ---EP4開始勢からすると初めての下方調整だったから印象深いんだろうね -- &new{2018-01-30 (火) 13:14:44}; ---正直このタイプの話題は出尽くした感あるよな。プレイヤーがどうこういってももう後戻りできん状態だし -- &new{2018-01-30 (火) 13:15:45}; ---そのプレイヤーが意見が違う人達の集団なのに、「プレイヤーは皆同じ気持ちなんだ」みたいな事を思ってるのかよくわからん。ここらへんの事頑なに認めないよね -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:33}; ---日本人は排他的な種族だからしょうがない -- &new{2018-01-30 (火) 13:54:30}; --Fiもつよなったしな。次はFoとTeがいろいろ控えててワンチャンあるだろ。こんなかんじで既存アゲサイクルまわし続けて徐々にHrの体力削ってく作戦なんだろ。薄々気づいてる奴は森でLV上げしてるけど -- &new{2018-01-30 (火) 13:14:22}; ---普通全クラスカンストさせてるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:16:52}; ---他ゲー流れてる今現在接続してるアークスん中じゃ全カンストして森周ってる奴はどっちかっつーと普通じゃなくね。ヒューキャス抑える人もいるだろうしステ上がるとデュマも使いやすくなるし -- &new{2018-01-30 (火) 13:19:51}; ---そろろサブキャラもDBみたくレベル共通にしてくれへんかな(ゆとり思考 -- &new{2018-01-30 (火) 13:20:44}; ---普通(2クラス以上75のカンストのときで15%とかじゃなかったっけ?) -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:09}; ---ちと負担大きいからな・・。クラフトの実績も共通化してほしいわ。時限の枠ないねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:23:14}; ---全クラスやりこみもせずに飽きたやることねーつまんねーってどうなのよってことよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:25:17}; ---カス装備で火力出せるHrができた以上プレイヤーだけを責められないだろ。FiRaFoに限ったってHr超えしようとすれば割とガチ気味になるし -- &new{2018-01-30 (火) 13:35:05}; ---各クラスのPS中間層同士比べて意味あるんか。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:16}; ---中間層から初心者に合わせてバランス取ってるゲームで何鼻息荒くしてんねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:40:38}; ---クラスバランスなんて気にする前にPS上げろ。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:57:38}; ---PSある人はとっくにクラスバランス熟知してるよ -- &new{2018-01-30 (火) 14:00:59}; --人を増やして維持をする為に必要な、本当にユーザーが求めるものってなんなんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:02}; ---飽きない物で噛み続けられて種類が豊富で見返りがあって気楽かつ深く楽しめる物。まぁ無理なんですけどね -- &new{2018-01-30 (火) 13:24:31}; ---趣味的な収集要素が大きいゲームは気軽な倉庫拡張がポイントのような気がするな。PSO2もサモナーでペット育ててカンストさせると独自アイテム領域ができて1匹20個持たせられるとかすりゃみんなペット育てたろうに。たまに使うリングとかサブ武器を持ち歩き出来る -- &new{2018-01-30 (火) 13:32:22}; --バランス云々の前に目新しいコンテンツをだな…フリーフィールドさえないって -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:12}; ---新しいコンテンツっておま・・・今のpso2にどれだけの死にコンテンツがあるのか分かってんのか?チャレンジライディングバスターアークスフリーカジノバトアリアルティメット -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:07}; ---でぇじょうぶだ!バトアリにはチャロンがくらぁ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:30:08}; ---でぇじょうぶだ!放置コンテンツに☆14ぶち込めば、あら不思議ぃ! -- &new{2018-01-30 (火) 13:54:05}; ---バスタークエスト「最初から14が仕込まれてるんですがこれは…」 -- &new{2018-01-30 (火) 14:00:12}; --Hrがークラスがー言う人多くても、なぜかクエストの方のバランスがーって言わない人少ないのが不思議でしょうがない。まぁ敵側も接待レベルまでやらないとクリアできないって黒竜で証明されちゃたからしょうがないけどね -- &new{2018-01-30 (火) 13:18:42}; ---Hrツエー神話は被弾禁止っつーのが前提だけんね。ヒロブ切れて回復挟んでるHrよりカタコンカタナマンのほうがトータル与ダメ高い事実。Hrはツエーじゃなくて快適なんだよってね。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:21:41}; ---未来のアークスはいやーあのときは揉めてたよなーとかいいながら黒竜同時3体をガルグリ扱いしてるよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:21:46}; ---結局戦闘がつまらないってのが一番の問題だし、クエスト側で目新しいもの作っても、何度かやれば回るだけの作業になるからな。どんなギミックいれても結局クエスト=戦闘なんだし、この部分をどうにかしないと根本的解決にはならんけど、絶望的だからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:23:54}; ---戦闘は面白いぞ。というかそこ否定したらもうpso2やる意味なくね -- &new{2018-01-30 (火) 13:26:50}; ---枝3 オンゲである以上枝3が思ってる問題点は解決されないぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:29:50}; ---今でも面白いと思う人も当然いると思うけど、EP5入って全体的に見て、これだけ人が減ってるって事はそれを否定して辞めた人が多いってのも原因としてあると思う。楽とか快適=やる事が少ないだしな。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:29:55}; ---否定じゃなくて満足だってそれいち -- &new{2018-01-30 (火) 13:31:27}; ---ずっとヒロブ切れてるとかならともかくちょっとやそっと切れた位じゃBrに負ける事はない 逆に一部ボスの適した既存職(で腕もある奴)だとヒロブ完全維持しててもHrが勝てなかったりする -- &new{2018-01-30 (火) 13:35:27}; ---早々にHrを相対弱化してep5から6に切り替えでDB使用不可にしないと浮揚策がないわな -- &new{2018-01-30 (火) 13:36:51}; ---EP6コンテンツは新クラス限定でしか参加できないコンテンツにすればいいんじゃね、天才か俺 -- &new{2018-01-30 (火) 13:38:39}; ---Hrばかりでは飽きちゃいますし かと言ってHr接待緊急が押し寄せてくるタイムスケジュールでHr以外を出すのもストレスでな -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:56}; ---クエスト中1回しか使えない 必ずしも貯まるわけではない(特にレイド)DBを使用出来なくする意味とは -- &new{2018-01-30 (火) 13:39:58}; ---たぶんデウスにすらクエスト時間12分以上かかる辺りのどこでもダークブラストを使う機会がある「周り含めて普通より強くない」の層の住人なんだろうそっとしておこう -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:51}; ---hr弱くしたところでバランスが改善されるわけないがな -- &new{2018-01-30 (火) 13:41:57}; ---ep6からはどのクエにもLv上限設けて高レベルの子が妨害って言われるくらいの無双できなくすればいい -- &new{2018-01-30 (火) 13:43:14}; ---中間層から初心者に合わせてバランス取ってるゲームで何鼻息荒くしてんねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:43:29}; ---このゲームの戦闘が面白いとかすごい感性してるな -- &new{2018-01-30 (火) 13:44:00}; ---戦闘面白いと感じられるのはうまい人だけだしね -- &new{2018-01-30 (火) 13:46:48}; ---スキル数十個使ってms単位でタイマンするような対人ゲーが楽しいっかっつーと人を選ぶけどな。マリオカートで楽しめる人もおるし人それぞれだわ -- &new{2018-01-30 (火) 13:47:13}; ---衰退していった格ゲー上級者みたいな感性してそう -- &new{2018-01-30 (火) 13:48:07}; ---ぶっちゃけレベル上限設けても大概はそもそも腕の差が如実に違うせいだからあんまり変わらんと思うがな(バスターを見ながら) -- &new{2018-01-30 (火) 13:48:14}; ---戦闘がつまらんなら申し訳ないけどやめてもらうしかないんじゃないですかね・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 13:53:46}; ---マイルームに引きこもってロビーアクションしたりエステ出たり入ったりしてるだけだけどPSO2が一番面白い -- &new{2018-01-30 (火) 14:04:47}; --ゲーム開発って難しいお仕事なんだな -- &new{2018-01-30 (火) 13:22:38}; ---ゲーム開発者は使い捨て部品だってばっちゃんが言ってた -- &new{2018-01-30 (火) 13:26:27}; ---主にディレクターが大変だな、仕様の説明とか以上にスタッフの精神状態を安定させたりするのがとても難しいとあちこちで聞く -- &new{2018-01-30 (火) 13:28:10}; ---ばっちゃ毒舌すぎひん? -- &new{2018-01-30 (火) 13:28:44}; ---アニメもそうだが、サブカル業ってブラックにならざるを得ない所があるよな -- &new{2018-01-30 (火) 13:30:42}; ---別に作ることは簡単だけど利益出すのがむずい世界やねん -- &new{2018-01-30 (火) 13:38:05}; ---売れるゲームってコアな人はいらないんだよ。課金してくれる人がいればいいんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 13:45:29}; ---メンテ延長になると「運営がプレイヤーいじめて喜んでる」みたいな発想に行きつく人がたまにいるけど、商売しててその発想に行きついてる人見てると心配になるわ。サーバー空けない=スクラッチ等のサービスが開始できない=その間収入減る 苦情入る=苦情の対応に追われる って想像が成り立つけど、ユーザーをいじめても一銭も金が入らない -- &new{2018-01-30 (火) 13:49:10}; ---当たり前だけど他人が楽しめるものをつくるためにはまず自分がそれに夢中になければならない(だからといって必ずしもいいものが出来るとは限らない)。しかし大前提にあるのがユーザーが飛びつくものをひねり出せ!とにかく作れ!っていう開発の仕方している限りブラックやろ。いいものが出来るわけないやん。モノづくりってのはそういうもんや。 -- &new{2018-01-30 (火) 13:50:10}; ---ゲーム黄金期からハードの発展と一緒に育ってきた世代ってクソゲーですらネタにして楽しめるぐらいゲームに対する感性が豊かだけど、今の若い人達ってそういう感性無いし、ちょっとでも気に入らない点が有ればクソクソ喚き散らすやん?今の時代はそういうおっさん世代、もしくは任○堂みたく感性を育てられる時期の子供向けに絞らんとオフゲもオンゲも厳しいと思うわ -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:17}; ---俺の楽しめるやり込み要素を出せ!って声が若干あるからなあ。やり込み要素ってOP盛り極めたりTA勢になったりファッション極めたり、各自で探し出すものなんちゃうんかと。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:16}; ---クソゲーマーは逸早くガンテクをやってep5で見切りをつけたと思うけど -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:39}; --これが終末をもたらすエゴの光か -- &new{2018-01-30 (火) 13:50:42}; --Hr、バスター、竜、DB、オメガ。EP5初っ端から重なりすぎなんだよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 13:52:05}; ---hrはクラスだからずっとついてくるとしてもバスターなんて半年前のコンテンツやぞ -- &new{2018-01-30 (火) 13:55:01}; ---バスターは黒歴史にしてもいいんじゃないのあれ -- &new{2018-01-30 (火) 13:58:20}; ---バスターもう半年もたったんか… -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:05}; ---初めから終わってたけどな。アドやアルチは再利用してるがep4と5は使い捨て感強い -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:47}; ---まだDBと言われるとデュアルブレードの方に見てしまうな・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:13}; ---常設バスターは殆どフリーのせいだと思うがな。一番盛り上げないとダメな時にアホみたいな欲かいてシラケさせて一気に誰も寄り付かなくなった -- &new{2018-01-30 (火) 14:02:49}; ---常設バスターは落ちやすくて萎えたな・・そしてランク落ちしたら現状戻れないんだよね人いなくて -- &new{2018-01-30 (火) 14:06:50}; ---フリー グレード廃止してメダルをメインにぶち込んでれば十分だったんだが初動がだめすぎた -- &new{2018-01-30 (火) 14:12:24}; ---常設で不評だったのに闘志や次に予定されてるディフェンスがない構成のバスターも、一応は名目上「バスター」緊急なんじゃろ…失敗したのを認めたくないのか成功してると考えてるのかは知らないけども -- &new{2018-01-30 (火) 14:15:27}; ---バスター凄い楽しみにしてたのに蓋を開けたらただの防衛だったのは衝撃的だったなぁ。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:24}; ---レベル制限が低すぎて、しかも強制駅外しで、さらに部屋検索をさせてくれなくてで、この時点でスリーアウトチェンジ -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:51}; --EP4が終始ウンザリするような内容だったから引き続いたEP5で不満が大爆発したんだと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 13:59:52}; ---くわしく -- &new{2018-01-30 (火) 14:08:53}; ---個人的にEP4は楽しめてたなぁ。マザーも終焉もネッキーも大和も楽しんでやってたよ。&color(Silver){ライディング?知らない子ですね}; -- &new{2018-01-30 (火) 14:13:27}; ---大和!僕の考えた大和かっこいい!緊急は大和ばっかりにするぞぅ!幸子コラボ!ゴジラかっこいいぞぉ!ヒツギはストーリーの主人公!トドメの一撃はヒツギの物!ウンザリする要素結構あったと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 14:13:57}; ---個人的にEP4はそこまで酷いと思わなかったけどなぁ、ヤマトもフィールドとかきちんと作ってたしマザーもPSOのDFオマージュぽくて良かった、マロナー問題も有ったけどプレイヤー数がそもそも数%だったしいずれ調整されるのはわかってたでしょ、全体見れば確かにダルイとか甘いなぁとか言う部分は有ったけど意欲的に頑張ってたと思うけどな、EP5は何と言うか全部プレイヤーを舐めてる感じがするから不評なんじゃないかねぇと思うがねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:28}; ---俺もこれだと思うな、Hrバランス問題も結構なものだけどあれは所謂キッカケで、そこから今までの蓄積した不満が一気に出て現状って感じよね、EP4はそれを上回る勢いとかあったから派手に崩れはしなかったけどEP5にはそれがなかったからなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:44}; ---うんざりする要素とか私的ライディング(マザーの前のだけ)とイランダッシュパネルくらいでレイドも悪くなかった(大和ファクターでねえのはダメ) マップの雰囲気もよかったがそれを活かせてなかった ストミに関してもいらんマザボ廃止は〇 武器強化も糞簡単になったのも〇 ただ許せんのは初心者が育たなかったこと・・運営にもユーザにも非はあるが -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:14}; ---EP4は良くも悪くも、ダッシュパネル・ライドロイド・緊急仕様のライドロイドや空中戦版AISとかとか、とっつきにくいとか繰り返すと飽きるとか育てたキャラで戦わず機械で戦うゲームとか色々言われてたけど、好みや慣れの都合はあれど毎回新要素は放り込んで来てたからその都度新鮮さを感じながらプレイする事は出来たよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:29:45}; ---逆の理由で、EP4経験後だからこそEP5で離れたもありそう。使い捨てだなんだといわれるが、1ネトゲの中であれこれ色々なコンテンツだしてきて変化をつけようとしてた後に新規がほぼバスターだけってのは辛い -- &new{2018-01-30 (火) 14:35:01}; ---今でも東京行くくらいにはあのフィールド好きやで、東京タワー見ると上京してた頃を思い出して心が暖かくなる -- &new{2018-01-30 (火) 14:39:57}; ---EP4の不満引きずったのも、目新しくないのも、職調整も全部惰性で行けると踏んだのが原因。HrとDBでダメ押ししてエンジョイから廃までが同時起爆 -- &new{2018-01-30 (火) 14:45:15}; --EP3が楽しかったからEP4の落差にガッカリしたんだが、EP5が始まって如何にEP4が良かったのかを理解した。悪く言って本当にごめん -- &new{2018-01-30 (火) 15:28:26}; -PS4勢がモンハンに取られたみたいな風潮あるみたいだが、それは間違い、EP5触れてるPS4勢なんて10パーセントも居ない、EP5プレイ開始したら貰えるトロフィーの取得率7パーセントあるかないかだぞ客モンハンに取られたは間違い、PS4勢なんてEP5開始時点でもう殆ど居なかったが正しい -- &new{2018-01-30 (火) 14:01:34}; --どこかで数字出てた? -- &new{2018-01-30 (火) 14:04:03}; ---PS4のトロフィー、EP5開始で貰える物、オムニバスクエスト開始で貰える物、ヒーローに初転職で貰える物、それぞれ10パーセントにすら満たない、取得が超レアになってる、ブロンズトロフィーなのに -- &new{2018-01-30 (火) 14:07:32}; ---因みに何人よ? -- &new{2018-01-30 (火) 14:14:27}; --PS4勢の俺はモンハンよりカグラが楽しみなので -- &new{2018-01-30 (火) 14:06:36}; ---PS4もまだまだキラータイトル控えてるもんな -- &new{2018-01-30 (火) 14:08:23}; --Lv30以上が高いハンターで18%程度、他15%~5%なら打射法70のヒーローなんてこんなもんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 14:55:42}; --PS4勢って結構居たんじゃなかったっけ?生放送か何かで比率言ってたと思うが -- &new{2018-01-30 (火) 15:19:37}; ---その殆どがEP5始めてすらいないって事 -- &new{2018-01-30 (火) 16:29:48}; ---まずPSのトロフィーシステム的に人口いても大して上がらんのじゃないかね -- &new{2018-01-30 (火) 16:53:15}; --そうだな。ワイPC勢だけどモンハンの為に発売日の午後PS4Pro買いに行ってきたからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:14:52}; -pso2って無言キックは悪い風潮!!ってのあるけど、おまいら寄生地雷やゆうた君でもわざわざ一言添えてからキックすんの?ぐう聖過ぎひん?あっ、もちろんクエ開始前の事前募集でやで -- &new{2018-01-30 (火) 14:16:55}; --相手がクズだからって自分もクズ対応するならそいつと変わらん -- &new{2018-01-30 (火) 14:18:54}; ---けどそのクズ対応に時間掛かって人数集まらなかったり無駄な時間伸びたりしたら、今度は部屋主クズ呼ばわりするんでしょ?(経験談 -- &new{2018-01-30 (火) 14:25:14}; ---すまん、「時間掛かって人数集まらなかったり無駄な時間伸びたり」する意味がわからない。一言添えるのにそこまで時間かからないしかかってる人も見たことが無い。仮にそんな状況が二転三転するほどもたついた上で他の2人に迷惑をかけてるなら、それは部屋主がクズと言われても仕方ないんじゃないかな。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:40:09}; ---枝2は野良リーダーあんまやったことないでしょ?蹴りますね^^から即蹴りなら話は別だが、わざわざ丁寧文章手打ちしてたら1、2分経っちゃうから、その間にどんどん他の野良埋まっちゃって人数集まり悪くなるんやで 枝1 -- &new{2018-01-30 (火) 14:53:37}; ---枝3 ほぼほぼリーダーしかやったことない。メンバーとして参加するのはフレがリーダーやる時だけ。丁寧に文章手打ちしてもチャット欄目いっぱい文字うったところで10秒もかからん。理由説明して除名するまで30秒もかからんし、そんな少しの時間で他の野良が~って見えもしない要素を理想的な都合に組み込もうと考えない。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:58:02}; ---横からだけどぐう聖はキック対象者にキックする理由を細かく説明して納得させてから蹴るからじゃない? 「お前寄生やから蹴るわ(即キック」じゃあ結局無言キックと大して変わらんしの -- &new{2018-01-30 (火) 14:59:27}; --むしろそういう地雷ちゃん共が自覚あった上でクッソ下らない理由並べて自己擁護したりとかイチャモン付けたら通報可能になるんで -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:45}; ---自己防衛のためのぐう聖だったのね…納豆食うやで 木主 -- &new{2018-01-30 (火) 14:33:54}; --だれそれ・・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:53}; ---ゆうた君の事指してるならそれは個人名ではなくて、自分の名前つけたり周りに仕事押し付けたり事故擁護したりのいかにも小学生っぽいゴミを指した蔑称 -- &new{2018-01-30 (火) 14:25:38}; ---いつもの常習犯かとおもったがそう言う事か -- [[子機]] &new{2018-01-30 (火) 14:31:19}; --稀に遭遇するゴミを蹴るとしたら余計なこと喋った方が危険じゃね。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:32:04}; ---下手に会話するとSS晒しにあったり、いろいろ脚色して広められたりするしな -- &new{2018-01-30 (火) 14:36:18}; -「雑魚なユーザーを潰す為に足切りクエストを作れ!」 「ソロレイド勢が協力ゲーを否定してユーザーを引退に追い込んでる!」 信じられるか?これ同一人物が言ってるんだぜ…… -- &new{2018-01-30 (火) 14:22:21}; --上限と下限しか見てないだけの意見なんだから別に信じられないことでも何でもないんだが。 -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:00}; --叩きたいから叩き、潰したいから潰す。大義名分などないのさ -- &new{2018-01-30 (火) 14:24:59}; ---聖戦士コウムイン何してるんですかこんなところで -- &new{2018-01-30 (火) 14:28:07}; ---SKLほんとすこ -- &new{2018-01-30 (火) 15:02:22}; --(´・ω・`)ソロ花の惨状は面白かったわ? -- &new{2018-01-30 (火) 14:26:18}; ---初見Sクリアしたので何が難しいか分かりませんでした(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 14:36:02}; ---初見ダブルに殺され、バッヂ2スタックくらいで漸くクリアまでこぎつけたけど楽しかった(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 14:41:48}; ---あれは面白かったなぁ。ここでも自分がクリア出来ないなんておかしいって発狂してた奴いっぱいいたしな -- &new{2018-01-30 (火) 15:02:29}; ---もともとレイド版で猛き闘争してたのでなんか拍子抜けした(隙有自語) -- &new{2018-01-30 (火) 15:06:12}; ---まあ、でもあれ上と下の差はあれど野良平均以上出せれば普通に行けたから、自分を見直すいい機会だったよな -- &new{2018-01-30 (火) 15:08:49}; ---Sは無理だったけど普通にやってたのでクリアは全職出来てあっけなかったな -- &new{2018-01-30 (火) 17:08:41}; --最近のゲーマー気取りは「(俺がギリギリクリア出来る難易度の)難しいの出せ」ばっかだからな ここもそういう奴らが割とおるわ 特にエキスパチェックの条件みたいな話題に -- &new{2018-01-30 (火) 14:35:46}; ---駅スパ付きでクエ受注するときは、武器は☆12以上の潜在3・属性値最大、防具は☆11以上の+10、くらいは付けて欲しい。わざわざクエ受注後に弱い装備に変えるガチはもうどうしようもないけどさ -- &new{2018-01-30 (火) 14:44:56}; ---(´運ω営`)『黒竜出したぞ!!』ユーザー『難しすぎクソ』(´運ω営`)『えぇ…』 (´・ω・`)正直一番愚痴りたいの運営三田と思うの…PVの時点だと黒竜制限時間15分だしね -- &new{2018-01-30 (火) 14:45:29}; ---ユ「ゾンビアタックできてヌルすぎ!難しくしろ!」 運「ペロ制限つけました」 ユ「違う そうじゃない」 どうしろと… -- &new{2018-01-30 (火) 14:49:35}; ---運営は口うるさい古参どもがブーブー喚いている姿を見てケラケラ笑って喜んでいるに決まっているだろ -- &new{2018-01-30 (火) 14:52:49}; ---じゃあどうしろと ←これ言う奴たまに居るけどプロを馬鹿にしてるのかね・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 14:56:48}; ---枝5 つまりどうしろと? -- &new{2018-01-30 (火) 14:59:32}; ---「難しいクエストをクリアして達成感を味わいたい」ならまだしも「難しいクエストをクリアした称号をみんなに自慢したい」ってしょーもない自己顕示欲なので、あんまゲーム難易度のバランス調整の参考にならんわ -- &new{2018-01-30 (火) 15:00:01}; ---正直月使用不可で良かったと思う -- &new{2018-01-30 (火) 15:03:41}; ---高難易度をクリアしてみんなにちやほやされたいだけなら、ちやほやされるために努力するだろうから全然良い。高難易度を”一切の努力もせずに”クリアして”出来るだけ多くの人から”ちやほやされたいってのになると最早救いようもない、クリアに努力が必要になった途端に大騒ぎしてブー垂れるからな。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:20:02}; ---普通ならLv上限開放や新装備が実装された時点で、追加要素を全部消化したらクリアできるくらいのクエが用意されてるんだよな。今のPSO2は小出しにしすぎてるから上限開放来ても新クエが実装される前に消化できてしまってる事が多い -- &new{2018-01-30 (火) 15:32:05}; ---今のユーザーにFF10のインターナショナルとかやらせたらダーク召喚獣にブーブー言うんだろうな。ビサイドに戻ろうとしたらいきなりぶち殺されるあれ。レベル上げて再戦だ!じゃなくておいなんだよこのクソゲー!!ってなるやろ。そういや初代ポケモンも同じで四天王は普通に行ったらレベルが全然追いついてないことが多かったけど今は普通に近いレベルで戦って、再挑戦の時に強くなってるというやさしい仕様だし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 15:43:48}; --その発言の人達には同意しないけど、どうやって調べたのん? -- &new{2018-01-30 (火) 14:42:05}; ---人達じゃなくて木主の知り合いかなんかが言ってたってことじゃないか -- &new{2018-01-30 (火) 14:48:31}; ---まあ、でも自分の知り合いにも居るわこういうやつ。いざ自分が切られる番になったらぎゃーぎゃー喚いてみっともない -- &new{2018-01-30 (火) 15:05:43}; --どこの話? -- &new{2018-01-30 (火) 14:49:13}; ---ここでは割りとよく見る光景 -- &new{2018-01-30 (火) 14:57:18}; --たぶん木主が曲解してるだけ。その人がなんて言ったか全文確認してみたらどうよ -- &new{2018-01-30 (火) 14:50:31}; --まあ自分より下には厳しく自分には(例え上級者レベルでなくても)甘い奴が多いのは否定しない -- &new{2018-01-30 (火) 14:52:29}; --MMOだと視覚的に難易度高いエリア行くと敵のネームに星いっぱいついてたり名前の色が違ったりしてやべえ、ここはまだはええ・・・ってすぐわかるんやけどね。トカゲにはその格がないからカンストしたばっかの初心者が雑魚と間違えて受注しちゃう事件が多発中なんよ。エネミーにもレアリティ表示みたいのしてやればいいんよ -- &new{2018-01-30 (火) 15:03:08}; ---カンスト(初心者)とかエキスパート(初心者)とかガバガバすぎるこのゲーム -- &new{2018-01-30 (火) 15:05:12}; ---確かに、このゲームって難易度のやばさって伝わり辛いよね。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:07:11}; ---「レベル」ってのがあるのに何故かブーストに走ったからな… -- &new{2018-01-30 (火) 15:09:58}; ---エキブロ来る前から思ってるが、ゲーム内説明での装備強化を促す導線が薄いのも問題やで それどころかストーリーにイージーモードとかつけて装備強化の必要性に気づく機会を潰して行く始末やし -- &new{2018-01-30 (火) 15:12:31}; ---そうなんだよなぁ。エキブロ実装当初は初心者支援とか言って優しく教えてあげてるユーザーが結構居たが、今じゃいないもんな。チームに入ってないと叩かれるまで分からないなんてあるんじゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 15:15:09}; ---一般的にレベルという概念が目安にならんからなあ。キャラのステ数値から隠し目安っぽいものつくって受注した際に、格上相手トレーナーと遭遇した際のポケモンみたいな感じで「こいつ強敵だよ」っていうサインでも出ればいいんだけど -- &new{2018-01-30 (火) 15:19:26}; ---つまり森XHに出てくるのは、Lv75サイクロネーダ☆13 Lv75キュクロナーダ☆13 とかにすれば見るからに強そうなので警戒心を与えられる!みたいな事でええんやな・・・! -- &new{2018-01-30 (火) 15:27:03}; ---そういやesの高難易度版とか、超級は敵の名前にEXとか+とかついてるからアレだけでも十分意味ありそう -- &new{2018-01-30 (火) 15:29:29}; ---クエ受注するときにシエラさんが「エッ・・・?あのぅ、現在のキャラ数値だと厳しい戦闘になることが予想されますが・・・それでも行かれますか?」って聞いてきたらええんちゃうん。仮にも専属OPなんだしさ -- &new{2018-01-30 (火) 15:35:33}; ---「あなたの現在の戦力なら余裕ですね!パパッとやって終わらせましょう!」って言ってほしい(なお床pr -- &new{2018-01-30 (火) 15:42:13}; ---???「貴方の働きぶりだけれど…」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:22}; ---コードネーム「テツクズ」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:58:54}; --え?誰が言ってんの?同一人物って断言してるって事は木主のpそ内のユーザーかリアフレだよな?まさかwikiをひとくくりにしてないよな?しかも「潰す」なんてフレーズ聞いた事ないぞ? -- &new{2018-01-30 (火) 15:09:21}; ---いや、普通にフレの話だろ。これがここの奴を言ってたら完全にやばい奴じゃね -- &new{2018-01-30 (火) 15:11:23}; ---通報した同じIPからのコメとかのらわからんでもない -- &new{2018-01-30 (火) 15:11:26}; ---釣り用の妄言だと思うぞ -- &new{2018-01-30 (火) 15:20:58}; ---まぁここの部分を疑い出すとお話にならなくなるものな -- &new{2018-01-30 (火) 15:25:50}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-30 (火) 14:58:04}; --ワイRa。範囲火炎弾+個人に降ってくる攻撃の火炎半径がなんで回避アクションよりわずかに広いのかと憤慨。回避してもギリッギリ当たるやんけ!パラスラで常に動いてろとか無いぜ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 15:24:19}; ---距離で避けるのではなく無敵時間で避ければ良いのでは -- &new{2018-01-30 (火) 15:26:30}; ---せやねんけどねwステップみたいに細かく動けないのも他の射撃に比べてRaがもっさい原因かもしれん -- &new{2018-01-30 (火) 15:31:14}; ---そもそもここに攻撃しますよーて視覚的に見せてくれてるのに移動で範囲外に出ず回避アクションだけしてそれの移動距離では避けれない!て憤慨てメチャクチャなワガママだな。そんなあなたに乙女&S4胆力&S2災転っすよォーッ -- &new{2018-01-30 (火) 15:33:17}; ---うおおおなんだか勝てる気がしてきたああぁァーッ!! いや勝ったけどさ -- &new{2018-01-30 (火) 15:37:45}; ---威力は低いが、無敵時間やGPが付随したPAとか出れば立ち回りに幅が出来てちょっと面白いかもね。もしくはトラップみたいなツール系で一定量のダメージまで耐久する小さなバリアを貼れるとか。緊急回避に使ってもよし、チャージ時間稼いでも良しと -- &new{2018-01-30 (火) 15:38:24}; ---(´・ω・`)Raだけどスローダイブ試してみてるわ― -- &new{2018-01-30 (火) 15:46:25}; ---そういや災転胆力Raって使用感どうなんだろうか、ちょくちょくここで見るから気になる -- &new{2018-01-30 (火) 15:48:38}; ---回避タイミングあえばHrステップ並みに無敵時間あるPAあるんだけどね -- &new{2018-01-30 (火) 15:52:09}; ---ダイブロールからホミ零1射挟んで即ロールすると大体範囲抜けられると思うがどうだろう -- &new{2018-01-30 (火) 16:56:10}; ---どっちの火の玉か判らんがダイブロールは直線避けじゃなて自由曲線。ロックしてるな貴様、外せ。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:01:21}; --☆14出て欲しいなーって思ってたらSOP付いてない、多スロでもない、しかも今やってる職武器でもない☆13が3個一気に落ちた…ちゃうねん…嬉しいんやけどそうやない…そんな運いらんねん… -- &new{2018-01-30 (火) 15:24:28}; ---あるあるすぎる。どんまいやで -- &new{2018-01-30 (火) 15:29:25}; --ブラオ持ってくとSHデイリー1回分位のメセタ飛んでくの忘れてた 何も出ないのに~ -- &new{2018-01-30 (火) 15:27:52}; ---あらためて考えると結構馬鹿にならん金額よな -- &new{2018-01-30 (火) 15:46:54}; ---今は逆にSW無しにする潜在がほしい時代 -- &new{2018-01-30 (火) 15:48:02}; ---上級鑑定するときのわくわくは赤箱割りより楽しみなんですが -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:08}; ---(´・ω・`)虹箱上級鑑定したらSOP無しだった。無駄にスロ多くて高かった。メセタ返して -- &new{2018-01-30 (火) 16:03:19}; ---スカのバル武器を売って鑑定代を回収してるわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:13:26}; ---赤字が酷いとドロップしたキューブ30個くらいをグラインダーに交換して売ってる -- &new{2018-01-30 (火) 16:16:32}; ---前にも同じような事言ってる人いたけど、武器自体にランダムで付与されるOPもSOPも拾った時点で確定してるから上級鑑定しようがSOPは増えないよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:20:02}; --属性合ってないフォルニスブンブンしてるのって、自分は活躍できてると思ってるんだろうなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 15:47:12}; ---ペロってるよりマシじゃん(最低限 -- &new{2018-01-30 (火) 15:49:02}; ---武器の属性が合ってないのはまぁ構わないけど潜在の属性すら合ってないのは流石にギルティ -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:26}; ---光フォルニスジエンに決まってるじゃないかHAHAHA こき -- &new{2018-01-30 (火) 15:54:25}; ---つかそれ自分が辛くねえかな…回復しないじゃん -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:45}; --自分が弱いと思ってるからチェックいれてないのに3位とか居た堪れなくなるからやめて? -- &new{2018-01-30 (火) 15:47:49}; --平日のこの時間帯は安定するなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 15:49:44}; ---いうてこれ15時枠なんやで。普通の平日だとなんもない時間じゃねーか! -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:29}; --ゴミのようにフィニッシュミスってマジで恥ずかしい。4回中当てたのが翼の1回だけとか...防具もスタミナ盛りなのに... -- &new{2018-01-30 (火) 15:50:12}; --装備弱いとか立ち回り下手とかは個人さあるから仕方ないし気にしないけど、そもそも仕様理解してないのに再戦来るのはふざけんな。なんで光ってない足や尻尾ひたすら殴ってんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 15:54:44}; ---「「「弱点化はよ」」」 -- &new{2018-01-30 (火) 15:57:38}; ---ラコ剣持ってた奴が通常攻撃を頭にひたすら打ち込んでて足の弱点化を放置してたわ・・・。しかもそういうのに限ってラコ剣の時間切れまで粘るのな。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:18:52}; ---いや、なんかそういう環境だったせいみたいな流れにされてるけどそうじゃないからな…弱点化以前にそもそも光ってない所の話だからな… こき -- &new{2018-01-30 (火) 16:22:16}; --HP満タンから1秒後には1になっててそのまま回復できず初のぺロ。ブースト版でもぺ炉らなかったんだがな… -- &new{2018-01-30 (火) 15:56:29}; ---後ろ足殴ってる時にWサマソで1発目の瓦礫で画面全部埋まって何も見えずそのままもう一発の食らって~とかでカメラに殺されそうになる事はあるねぇ -- &new{2018-01-30 (火) 16:00:07}; ---アトラバ付けててもスター投げたときに終盤の小メテオ開始時だと確実に食らうようにできとるのがやらしい -- &new{2018-01-30 (火) 16:04:29}; ---サマソ吹き飛ばしからの隕石+火炎ブレスでアトラバ無敵回避すらできずに確定ダメで一回死んだ事あるな。エアリバミスったら死亡確定っていうね。上空飛んでるとこれが一番怖い -- &new{2018-01-30 (火) 16:10:04}; ---距離ハンパに取られるとマジであかん場所あるよな。中メテオ1個分+小メテオ1個分の外側がかなりドラゴン有利射程だと思う。張り付いてたほうが安全…! -- &new{2018-01-30 (火) 16:18:24}; --やっと15体倒した~って考えると1日2体以上倒してるのかw -- &new{2018-01-30 (火) 15:58:45}; ---早い時は4時間に一回は封印解けて復活するようなゾンビトカゲだから多少はね? -- &new{2018-01-30 (火) 16:02:55}; ---あの巨体だと色の塗り替えとか大変そうだな -- &new{2018-01-30 (火) 16:06:15}; ---エネミー界にもアストナージさんみたいのおるんやろ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:28}; --討伐記録30分越えなのに順位でたわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:09:37}; -(´・ω・`)PSO2って大宇宙を舞台にする必要あったのかしら……。何ででしょうね。らんらん、PSO2はやたらスケールがこぢんまりとしてるように感じるの。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:07:47}; --スケールはデカいはずなのに凄い狭い範囲で勢力争いしてるようにしか見えないんだよなぁ… -- &new{2018-01-30 (火) 16:11:20}; ---(´・ω・`)その辺はPSUから言われてるわね。たぶん各地の設定的な掘り下げがあんまりなくて、気候に特徴のあるフィールドを追加しました程度の感覚しか得られないせいかしら -- &new{2018-01-30 (火) 16:16:06}; --MOじゃなくてMMOだったなら変わったかもしれない -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:20}; --PSシリーズは代々そうだからね -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:30}; --大宇宙っていう実際にはよくわからんところを舞台にすることで色々と都合が良いんでしょ -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:58}; ---(´・ω・`)「未開の惑星」ってことにしておいた方が、よっぽどしっくりくるわよ……。森しかないナベリウスとか海しかないウォパルとかゴザルしかいないハルコタンとかどうなってるのよ一体……。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:24:33}; ---凍土・遺跡「・・・俺らもナベリウスなんだけど」 -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:12}; ---ナベチ「俺も森林扱いなんかな(炎上)」 -- &new{2018-01-30 (火) 16:58:11}; ---(´・ω・`)凍土も遺跡も変質化したものじゃない……。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:39:31}; ---凍土はまだしも遺跡は元森林ではないじゃないか -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:39}; -強化値上限も属性値もランダムでいいから、全ての☆14をドロップ率をバルの半分くらいにしてくれないものか。実装から一年以上経ったし、そろそろ現実的なドロップ率にして欲しい… -- &new{2018-01-30 (火) 16:13:13}; --そんなドロップしやすくなるくらいなら14コレクト実装でいいやん。欲しくなるかどうかは知らんが -- &new{2018-01-30 (火) 16:17:12}; ---実装されたら、初期レボルシオ並みの項目数で、ベガス以上ののゲージ増加量の渋さのシートかしらね。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:20:59}; ---半年ぐらいで取れるなら今よりはヤル気になれる -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:02}; ---バル半分は言い過ぎたな…。オフスの10倍面倒臭くていい。クラスマテリアルとクラスキューブとユニオンブースター1kとかいっそ一人用新レイド出してそれのSクリア称号とか色々… -- &new{2018-01-30 (火) 16:32:13}; ---もう14を掘らないようにしたほうが14が手に入る確率高いと思ってるわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:32:34}; --(´・ω・`)ブーストアムチもっかいでいいわ 一週めっちゃ短かったのもあって2日?で各60本落ちてたし -- &new{2018-01-30 (火) 16:21:21}; ---DBでタコ殴りされるワンガ酷かったね -- &new{2018-01-30 (火) 16:25:20}; ---(´・ω・`)かといってDBなくすだけでぺーろー祭りに耐性無視祭りになってワンガだけで所要時間倍以上になるしねぇ 見映えは最悪だけど効率はよかったわ -- &new{2018-01-30 (火) 16:27:23}; ---面倒な最終エリアをどかんと終わらせられるだけ正直結構おもしろかった -- &new{2018-01-30 (火) 16:44:04}; --バルの半分って出まくりじゃないか。強化上限も属性も補助アイテムで増やせるし。掘った人が可哀想になるからダメだと思う -- &new{2018-01-30 (火) 16:24:49}; ---そこらで持ってるやつよりもう十分掘ってきたからセーフ -- &new{2018-01-30 (火) 16:31:23}; --既存の星14ってSOP付けれないし、その内イラネってなる可能性があるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 16:33:54}; ---パルチやロッドなんかはいいだろうけど、アトラの方が・・・てなる武器種は結構あると思うよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 16:46:48}; -[愚痴]周りから人が減っている、新しいコレクトファイルは無い、野良で黒龍はクリアできず、秋NT手に入らず、LV80に達しているし、レア14も持ったけどそれほど役になってない。続ける気が持たない 17年程続けた爺も終わるべきか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 16:34:53}; --無理にモチベ保とうとする必要ないだろ。やる気になったらまたやれば良い、実際俺もやる気出るまでは雑談オンリーだし -- &new{2018-01-30 (火) 16:37:27}; --俺に声かけてくれれば前半2つは解消してやるぞ -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:10}; --(´・ω・`)結局☆14を手に入れたところで使う武器じゃなければ使わないものね…。野良邪竜はおじいちゃんもペロってるの?ペロってないならなんとか人伝を頼るのよ… -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:49}; --(´・ω・`)たまにはソロプレイなんていかがかしら -- &new{2018-01-30 (火) 16:39:56}; ---プレイの先頭2文字が逆に見えて混乱した。俺はもうだめだ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:49}; ---先頭2文字…レプイ?(すっとぼけ) -- &new{2018-01-30 (火) 17:10:48}; --後12年もEP5が続くのかよ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 16:48:19}; ---初代含んでなんじゃない? -- &new{2018-01-30 (火) 17:16:48}; --今、野良でも余裕じゃね? -- &new{2018-01-30 (火) 16:49:28}; --その頃までに色んな色のトカゲだらけになってんだろうな -- &new{2018-01-30 (火) 16:50:42}; --周りから人が減っている>今までが多すぎただけ、新しいコレクトファイルは無い>実質甘え要素で普通はない、野良で黒龍はクリアできず>対策不足、レア14も持ったけどそれほど役になってない>つまりPSがない。てんで自分が駄目なだけじゃねーか -- &new{2018-01-30 (火) 16:58:27}; ---まあ毎日お祭りみたいに人がいなくてもいいけどどっかで底打ってもらわないとユーザーからすると不安ではある -- &new{2018-01-30 (火) 17:04:00}; --アクティブな新しいフレンドを探すのだ。野良クリア出来ないのはマルチ運とかもあるがそれ以外にも問題はあるんじゃね?バレンタインはコレクトあるぞ。秋NTは出るまで掘るんだよぉ! -- &new{2018-01-30 (火) 17:07:23}; --取りあえず気になるのは人が減ったのに10個もの鯖とみじん切りにされたブロック制度はどうかと思う。あとチャレとBAは特別仕様の鯖だし・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 17:08:58}; ---現状統合する必要も大してないしなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 17:12:29}; ---まあ何にしてもスイッチの状況見てでしょ -- &new{2018-01-30 (火) 17:17:25}; ---統合してもいいよ、その代わり解ってていってるんだよね? -- &new{2018-01-30 (火) 17:17:47}; ---緊急や期間限定的にはそうなんだけど2流落ちしたコンテンツを回すのはもはや厳しい状況だと思ってな。多彩なコンテンツが死んでしまってる・・・今AD面子探してるけど全鯖の中でなら4人ぐらい揃うやろと思ってたり こき -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:09}; ---と思うじゃん? 一度過疎が一気に広ると、そこからどんどん過疎に陥ってく負の連鎖が広がってくんやで。そうして死んでいったゲームをいくつか見てきたけど、PSO2も微妙なラインではあるのよな -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:32}; ---全鯖マッチング出来るブロック!とかは流石に無理なのかな? -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:43}; ---出来るだろうけどやったらやったで最速組だけが生き残り、普通と遅延組が完全シャッフルで余計にクリアできなくなる -- &new{2018-01-30 (火) 18:13:02}; --アルチに☆14が期間限定で追加されて以降その期間限定(アルチ以外も含む)を350時間ほど回ったけど結局☆14は出なかった。そして自分には☆14(ドロ限)は実装されてないのだとようやく悟ってめでたく引退できた。なんつーかある意味やり切ったわな。これで☆14が泥してたら多分まだ続けちゃってたと思う。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:14}; ---引退してるのに愚痴版には来るのか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:23}; ---やり切った(未練) -- &new{2018-01-30 (火) 17:25:00}; -バスターや闘志をやってると、改めて当時の終焉やネッキーはいい感じのバランスだったんだなあって。今は度重なるアークスの強化によりついていけなくなってるけど。今Hrが実装時のネッキーレベルで苦戦するクエ、とか作ったらそれこそクラスによってはガチで絶望するからなかなか難しいよね -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:36}; --終焉は楽しかったなぁ…絶望も好きだった -- &new{2018-01-30 (火) 17:21:55}; --Hrで苦戦させるのにマップを広くしたら、ほとんどの職は絶望しか無いな -- &new{2018-01-30 (火) 17:24:46}; --足が遅い頃の防衛はほんとに大変だったなあ。野良だとBクリ2週とかふつーにあって、固定だと4週以上が当たり前だったねえ -- &new{2018-01-30 (火) 17:27:46}; --滅茶苦茶堅くて全方位砲撃しまくってジワジワとした動きしかないけど隙も少ないタイプのボスから塔を守るとかなら行けるんじゃないかな -- &new{2018-01-30 (火) 17:28:53}; -(´・ω・`)再戦はクリアできる人へのご褒美ーとか言うならクロトカゲからイヴリダ外してくれてもよかったと思うの -- &new{2018-01-30 (火) 17:20:45}; --ナベチでSW泥して鑑定したらギクス奴~www &color(Silver){俺だよクソァ}; -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:28}; ---因子に出来る分アーレスよりマシゾイ -- &new{2018-01-30 (火) 17:52:53}; --再戦はソロ花の時みたいにもう少し美味しくならないものか… -- &new{2018-01-30 (火) 17:22:48}; ---クリアしたらブーストでもいいから欲しいよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 17:53:41}; --受注条件厳しくしてほしい。全職カンストとかでもいいからさあ… -- &new{2018-01-30 (火) 17:24:34}; ---できればレベルじゃなくて強さの方でおねしゃす -- &new{2018-01-30 (火) 17:27:35}; ---受注条件を同チーム限定とかにしたら面白いかもな -- &new{2018-01-30 (火) 17:31:10}; ---はーい、皆4人組作ってー -- &new{2018-01-30 (火) 17:32:37}; ---ゆるめで「赤で与ダメ上位8人だけ」とかでいいよ。ちゃんと回避方法も用意して「鍵かけ固定は12人OKだが同じPTじゃないと黒受けれない」で。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:27}; ---普通に討伐数÷死亡回数で1000以上とかでいいんじゃね。死ぬことがキーになってるクエなんだし -- &new{2018-01-30 (火) 17:38:28}; ---クラス間火力差がやばそうっすね -- &new{2018-01-30 (火) 17:38:48}; ---Teが入れなくなって死体の山が増えるんですね、わかります -- &new{2018-01-30 (火) 17:41:46}; ---(´・ω・`)そうして皆ガドスタフラガ乙女アイアン全振りHuになるのね(はなほじ) -- &new{2018-01-30 (火) 17:43:32}; ---まずはクロコTAで1分100体討伐をして戦績稼ぐか、AD砂漠でポップル部やる下準備が大流行だな -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:51}; --(´・ω・`)ご褒美クエなのに地雷の介護までやれとかブラックにもほどがあんよ~ -- &new{2018-01-30 (火) 17:32:05}; ---「ブラック」ドラゴンだからさ -- &new{2018-01-30 (火) 17:33:55}; ---そう言う事か!! -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:11}; --少人数クエとか大抵のゲームで文句出る代物なんだから、基本的にはマルチ12人再戦1人でいいよね -- &new{2018-01-30 (火) 17:35:30}; ---仲いいフレとペアとかしたいから2人がいい、2人基準ならソロでも楽勝だしさ -- &new{2018-01-30 (火) 17:39:15}; ---これで良いんだけど、これすると一部の層が発狂するからなあ。まあ、4人まで可能で人数によってHPに補正(完全に人数割りじゃなく、人数割りよりある程度多めになるくらい)で良いんじゃないかね。4人用の体力を一人でやるってなるとね、最近のボスはただでさえ作業なのがより作業なんだよね。ソロルーサーは何度もやりたいけど、ソロアートルムは1回で十分だわ -- &new{2018-01-30 (火) 17:43:21}; ---まあ、再戦はソロが良いよな。今のは人のせいに出来るから醜い殴り合いが起こるんだと思うわ。ソロなら悪いのは自分になるし -- &new{2018-01-30 (火) 17:44:14}; -……穏やかじゃないですね。新設は2日前だったらしいけどもう&color(Red){2200行};だよ。新設は何時頃がいいかな? -- &new{2018-01-30 (火) 17:49:51}; --全て貴方様のご都合のよいときにおまかせします。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:20}; --ここがこのサイトのメインコンテンツなんだから穏やかでないのは当たり前ですよ。攻略なんてそっちのけで、いかに他者を貶めることができるかに皆必死なのですから -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:15}; --お任せします -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:06}; --(無言の告知出し) -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:52}; -ep4以降に引退してたフレがちょっと復帰する予定でノクス刀NTしかもってないんだが、とりあえずバル刀持たせてあげればOKかの? -- &new{2018-01-30 (火) 17:51:59}; -- 今の状況で復帰してくるのか…… とりあえず書く場所間違えてますよー -- &new{2018-01-30 (火) 17:54:26}; --それが無難だねー。ドラゴン行くならユニのほうが問題になるやもしれんのでそっちもケアしてあげるとよいかと。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:12}; --(´・ω・`)ほぼ新規と大差ない状態からならバルでいいんじゃないかしら -- &new{2018-01-30 (火) 17:56:37}; --書くとこ間違えてたの気づかなかった、すいません(; -- [[きぬ]] &new{2018-01-30 (火) 17:57:30}; --これからSOPが主流になるだろうしバルが一番良いと思う。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:00:04}; --よくよく考えたら、13が買えるってある意味便利だよな?(麻痺 -- &new{2018-01-30 (火) 18:00:54}; ---木主のフレのような復帰ちゃんには便利だと思う(小並) -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:35}; --小木1のチェックなくね?どうやってるんだろう -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:04}; ---誰かが消したんやろ -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:10}; -今更気付いてしまったのだが、PSO2って他の人と一緒にプレイしても全然面白くないというシステム、クエストばかりになってきているのが問題なんじゃないかな。ソロの方が気楽なんてネットゲームとして明らかに欠陥でしかないし -- &new{2018-01-30 (火) 17:55:32}; --ただ白茶しただけ文句言う輩がいるゲームに何を言ってるんだ -- &new{2018-01-30 (火) 17:58:11}; ---内容がやばいなら分かるが、普通の会話にこれ本当におかしいよな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:01:03}; ---運営が推奨してるけどロビーの雰囲気はかけ離れててな…文句こそ言わなくても、ひっそりBLぶち込みとかは結構してそうよな -- &new{2018-01-30 (火) 18:01:47}; ---文句を実際に言われた事例はないんだがなあ -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:20}; ---実際そんな事実はないです -- &new{2018-01-30 (火) 18:06:42}; ---そら面と向かって言うよりも匿名掲示板とかで言ったり晒したりするほうがそいつ自身の精神的な疲弊はないからな。そういう当たり前の事をバカにする連中の根性の悪さというか、クソの浮いた下水道みたいな精神を甘く見ちゃアカン。あいつら本当に自分が安全地帯にいると何でもするぞ -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:20}; ---別に見えないところで何言ってても気にしないけど、そういう風潮があるよってゲーム内で言われたら全力で否定するわ -- &new{2018-01-30 (火) 18:11:23}; ---ネトゲ初心者もとりこめる前提で作ってるから耐性がなくてひがみ性が多いのもな。白チャで武器の話しただけでアイツ自慢してるぜ…って受け取る奴もいる。狩りゲーだと道端の日常会話なんだけどな -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:05}; ---ソロ花クリアとユニオンの話してただけで発狂して暴言吐かれた挙句に晒された人居たなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:28}; --大多数はマルチじゃないと面倒だからいやだと思ってるようですが? -- &new{2018-01-30 (火) 17:58:24}; --それ、おま感じゃないですか?兄貴 -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:02}; --(´・ω・`)そもそも12人同時戦闘可能なボスをソロで倒せることが異常なのよ…。連携を前提にしたシステムじゃないから仕方ないのだけれどね。連携を前提にしたシステムにしたら「ギスギスになる」って騒ぐし。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:59:48}; ---(´・ω・`)弱体化前ゼフィロスはソロ殺しだったわね -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:14}; ---協力前提にするなら、ウォークライの仕様から変えないとな -- &new{2018-01-30 (火) 18:03:26}; ---敵が柔すぎだからなぁ。ゲームのチャットごときでコミュ力云々語り出す奴見てると恥ずかしくなるけどソロの方が気楽なのはソロで済んでしまうからやね -- &new{2018-01-30 (火) 18:06:45}; ---ゲームのチャットごときすらまともにやろうともしない(※ここ重要。やる気の問題)人が現実でまともにコミュできるわけねーだろいい加減にしろ! -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:01}; ---何にでも例外はあるが大体そうだな -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:13}; ---ゲーム画面見て状況把握できるとこでできないならリアルでもそりゃ要領の悪いよ。お前いちいち言わないとわかんないのか?って言われるのはコミュニケーション能力が低い例の一つだからな?世の中文字数多いコミュ障なんかいっぱいおるよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:46}; ---このゲームコミュ障多過ぎんだよなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:26}; ---システムのせいでギスギスになるんじゃなくて、ユーザー同士が勝手にギスギスするだけなんだがなあ。で、PSO2には残念ながらそういう民度の低い人が多いと -- &new{2018-01-30 (火) 18:22:32}; ---とか言ってる枝6が、この子木で最も文字数が多い件について -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:39}; ---まじで民度低いもんな。5chと同レベル -- &new{2018-01-30 (火) 18:24:26}; --火力正義の今の現状が1番悪いと思います -- &new{2018-01-30 (火) 18:02:17}; ---ファンタシースターシリーズは一貫して火力こそ絶対正義だったんですがね。火力ゲーが嫌だってんなら別のゲームやったらええんとちゃいまっか? -- &new{2018-01-30 (火) 18:09:12}; ---火力なくてもいいゲームってなると180度路線変わるからなぁ。そこまで精神主義のゲームじゃないよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:56}; --楽しけりゃなんでもいいです -- &new{2018-01-30 (火) 18:07:52}; --PTブーストとかいう組むメリットをわざわざ追加せないかんのが悲しい。とはいえ、PT組む理由も特になし…… -- &new{2018-01-30 (火) 18:08:38}; ---PTブーストとかいうのがきたせいで、入らなかったら縛りプレイでもしてるん?って言われる始末。実際、交流あってPT組むならともかく、そうじゃないならトラブルも考慮したら入らないほうが気楽ねんな(個人差はあります) -- &new{2018-01-30 (火) 18:13:15}; ---PTブーストなくても、PT組みたかった時代はあったよ・・・(野良Gu並感 -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:27}; ---つっても別に、ネトゲでPT組むと経験値やレアドロにボーナス入るっていうのはそこまで珍しい話でもないからな -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:56}; --そもそもRPGなのに多人数でやらなきゃいけない時点でおかしい。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:53}; --そもそも周回前提な緊急とかもあって、挨拶する暇があったら一秒でも早く受けなおしとか、アクションゲームで戦闘中にチャットとか、コミュニケーション取りずらいからなぁ。PTブーストも、それだけ目当てでPT入ってくる人も居るし、コミュニケーション深める手段として機能してるとは言い難い。そうなると、でるかでないか解らないものの為に、わざわざPT入らなくてもいいやってなるわな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:14:46}; ---季節緊急は周回制限を付けるべきとぽりたんをやってはっきりわかった。あと1周!後1周!と必死になって血を吐きながら走り続ける季節緊急マラソンは疲労がやヴぁい -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:22}; --(´・ω・`)結局PSO2って明確なビジョン持ってゲームバランス考えてるのかよくわかんないのよね。難しくしろっていうと「ライトユーザー向けだからコレで良い」って言うし。誰でも一発でクリアできちゃう簡単なクエストって果たしてライトユーザー向きって言えるのかしらね。その癖3乙したら終わりよ、っていうギスギス要素ぶちこんでくるし。運営さんが何考えてるか、らんらんには難しくてよくわからないよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:17:42}; ---全クラスカンストして追加されたコンテンツも初日で飽きるほどしゃぶりつくしてきたけどバランスは結構考えられて作られているよ。理解はされにくいけどね。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:33}; ---全部一直線じゃないってことだろう。簡単なクエはライト用で難しいクエはその上目指す人用って感じで。ただその場合、受注条件あまりに厳しくしちゃうと全体の数%しか行けないみたいになっちゃうから、ある程度弱い人もいれてバランス取ろう、失敗することも含めてって目論見があるんじゃないか? SEGAはちょっとネトゲを毎日やってるようなやつの精神の腐り方を甘く見てる。失敗を楽しむなんて高尚な真似が、連中にできるとはとても思えないんだがな -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:54}; ---ブレてるんだよ -- &new{2018-01-30 (火) 18:22:44}; ---ブレまくってるのはPS4満足組が去ったあとも残ってる人によってEP5でのHrゲー否定されてからだな -- &new{2018-01-30 (火) 18:25:38}; ---(´・ω・`)何がどうバランスが結構考えられて作られてるの? ドラゴンの何処等辺が難易度バランスちょうどいいのか教えてほしい。酒井さん自身がEP5以前は「ネトゲはバランス悪くったって人はついてくる。そんなところにコストかける必要はない」って言いきっちゃってたけど…。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:26:24}; ---失敗しないのが当たり前で飼い慣らしてきたからな 環境の変化についていけない奴もおるやろ -- &new{2018-01-30 (火) 18:27:14}; ---枝1の具体的な例や根拠ほしい。バランス良いか悪いかの判断は人それぞれだし、正解はないから単純に聞いてみたい(運営的にはバランス良いと思う派が大多数なら正解なんだろうけど)。Teメインの自分は最近のコンテンツに限って言えば、やりにくさがある。常設の森とかだと雑魚処理多いから楽しいんだけど、トカゲやトカゲ再戦は動きについていくの楽じゃないし、4人クエだと失敗のリスクは減らせても、あからさまにクリアタイム伸びるしで、結局Hrゲーやなって思ってしまう -- &new{2018-01-30 (火) 18:28:19}; --ストーリー勢全否定。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:18:27}; --そもそも、人とプレーしてて面白い基準って何だ?俺は現状面白くないとはおもわんが -- &new{2018-01-30 (火) 18:19:20}; ---クエストの内容がたのしいわけじゃないぞ、「人とプレーするのが」な -- &new{2018-01-30 (火) 18:20:34}; ---これネトゲだしな。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:21:38}; ---最近クエスト開始前の色んな格好を見るだけでも楽しめてるわ、かわいい子が気になってコーデみたら化物ラッピー登録してたりするし -- &new{2018-01-30 (火) 18:23:34}; --TA形式やDPSチェックのゴリ押しで精神的余裕やゆとりをトコトン排除していった末路だから当然の帰結とも言える。喋る暇があったら攻撃しろ、火力だけが正義って運営がゲームデザインで示してるんだもの -- &new{2018-01-30 (火) 18:29:56};