PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/*リンドエクシード
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[[*リンドエクシード]] -この複合迷彩はありがてぇ -- &new{2021-03-04 (木) 17:14:05}; -ランチャー・ウォンドは未使用デザイン。TMGとタリスは形状だけはアルタシリーズで登場済 -- &new{2021-03-05 (金) 00:27:42}; --反映しました -- &new{2021-03-05 (金) 02:47:16}; -元武器が存在しない武器種だけ武器画像作ってきました。[[ランチャー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34291]]、[[TMG>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34292]]、[[タリス>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34293]]、[[ウォンド>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34294]] -- &new{2021-03-05 (金) 19:48:03}; --ウォンド気になってたから助かるサンクス。ただ・・・明らかに上下逆に持ってるな?ソードやガンスラの刃の向きや羽っぽいオプションも抜きから考えても調整ミスってるわ -- &new{2021-03-07 (日) 05:13:05}; ---持ち手の形状的に正しいやろ多分 -- &new{2021-03-07 (日) 09:01:11}; ---ミスってるとこじつけるなら調整ではなくデザインの方だな -- &new{2021-03-07 (日) 10:18:00}; ---斬撃武器ではなく打撃武器だと捉えるなら妥当じゃない? -- &new{2021-03-08 (月) 12:22:43}; ---確かに他武器種の羽のデザイン向きからすると逆だな。外装も他武器種だと黒い部分が内側(装備者側)でグレー部分が外側(敵側)に向くようになってるのにウォンドだけ逆。殴打武器だからってのはナックルが法則性に従ってるから多分違うと思う。 -- &new{2021-03-09 (火) 22:29:34}; ---ナックルも手の正面自体には刃は付いてないぞ。上下に付いてるだけだからナックル・ウォンド共にインパクト面は平たい面で、殴り抜ける時に外側に向かって流れる刃で切り裂くデザインなんだろう -- &new{2021-03-11 (木) 23:50:55}; ---根拠が他と違うってだけじゃ難癖の域を出ないからなあ…まあ修正されたらバグってことで -- &new{2021-03-12 (金) 14:11:47}; ---仮にミスだったとしても、この程度では修正されないと思う。過去作でもいくつかそういうの(設定資料集でミスであることが判明している)あったけど修正されなかったし -- &new{2021-03-13 (土) 04:20:00}; ---ウォンドは個々に見たら刃物っぽいのもある(過去作でセイバーだったのとか)ってだけで基本はロッドと同じく鈍器系のカテゴリだから敵にぶつける生やし方じゃなくてもこれで合ってるんでない?てかそもそも武器本体で攻撃しないカテゴリでもこの翼っぽい意匠あるし。ま真相は中の人達にしか分からんけどね。 -- &new{2021-03-13 (土) 23:50:03}; --ランチャーが完全に魔改造シャットラウンダー -- &new{2021-03-12 (金) 20:18:31}; -ランチャーの効果音すき -- &new{2021-03-07 (日) 09:54:13}; -アルタしかなかったTMGとタリスをリンドカラーで対応させたのはほんとGJだわ -- &new{2021-03-12 (金) 03:54:19}; -最前線が13だった頃アルタに惚れるも入手できなかったから、フォトンカラー変更できるか青いのだけじゃなく赤いのも出てたら最優先で交換して普段使いになってたわ…。 -- &new{2021-03-13 (土) 23:20:09}; --そういや結局あおの複数クエ周回ブーストイベもやらなくなったな。AD版でさえそれなりの実績あったはずだし今とりあえず出しときゃそこそこ籠れそうなんだがな -- &new{2021-03-14 (日) 13:44:09};
[[*リンドエクシード]] -この複合迷彩はありがてぇ -- &new{2021-03-04 (木) 17:14:05}; -ランチャー・ウォンドは未使用デザイン。TMGとタリスは形状だけはアルタシリーズで登場済 -- &new{2021-03-05 (金) 00:27:42}; --反映しました -- &new{2021-03-05 (金) 02:47:16}; -元武器が存在しない武器種だけ武器画像作ってきました。[[ランチャー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34291]]、[[TMG>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34292]]、[[タリス>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34293]]、[[ウォンド>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/34294]] -- &new{2021-03-05 (金) 19:48:03}; --ウォンド気になってたから助かるサンクス。ただ・・・明らかに上下逆に持ってるな?ソードやガンスラの刃の向きや羽っぽいオプションも抜きから考えても調整ミスってるわ -- &new{2021-03-07 (日) 05:13:05}; ---持ち手の形状的に正しいやろ多分 -- &new{2021-03-07 (日) 09:01:11}; ---ミスってるとこじつけるなら調整ではなくデザインの方だな -- &new{2021-03-07 (日) 10:18:00}; ---斬撃武器ではなく打撃武器だと捉えるなら妥当じゃない? -- &new{2021-03-08 (月) 12:22:43}; ---確かに他武器種の羽のデザイン向きからすると逆だな。外装も他武器種だと黒い部分が内側(装備者側)でグレー部分が外側(敵側)に向くようになってるのにウォンドだけ逆。殴打武器だからってのはナックルが法則性に従ってるから多分違うと思う。 -- &new{2021-03-09 (火) 22:29:34}; ---ナックルも手の正面自体には刃は付いてないぞ。上下に付いてるだけだからナックル・ウォンド共にインパクト面は平たい面で、殴り抜ける時に外側に向かって流れる刃で切り裂くデザインなんだろう -- &new{2021-03-11 (木) 23:50:55}; ---根拠が他と違うってだけじゃ難癖の域を出ないからなあ…まあ修正されたらバグってことで -- &new{2021-03-12 (金) 14:11:47}; ---仮にミスだったとしても、この程度では修正されないと思う。過去作でもいくつかそういうの(設定資料集でミスであることが判明している)あったけど修正されなかったし -- &new{2021-03-13 (土) 04:20:00}; ---ウォンドは個々に見たら刃物っぽいのもある(過去作でセイバーだったのとか)ってだけで基本はロッドと同じく鈍器系のカテゴリだから敵にぶつける生やし方じゃなくてもこれで合ってるんでない?てかそもそも武器本体で攻撃しないカテゴリでもこの翼っぽい意匠あるし。ま真相は中の人達にしか分からんけどね。 -- &new{2021-03-13 (土) 23:50:03}; --ランチャーが完全に魔改造シャットラウンダー -- &new{2021-03-12 (金) 20:18:31}; -ランチャーの効果音すき -- &new{2021-03-07 (日) 09:54:13}; -アルタしかなかったTMGとタリスをリンドカラーで対応させたのはほんとGJだわ -- &new{2021-03-12 (金) 03:54:19}; -最前線が13だった頃アルタに惚れるも入手できなかったから、フォトンカラー変更できるか青いのだけじゃなく赤いのも出てたら最優先で交換して普段使いになってたわ…。 -- &new{2021-03-13 (土) 23:20:09}; --そういや結局あおの複数クエ周回ブーストイベもやらなくなったな。AD版でさえそれなりの実績あったはずだし今とりあえず出しときゃそこそこ籠れそうなんだがな -- &new{2021-03-14 (日) 13:44:09};