PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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PP回復量比較
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//ソートで崩れるのでヘッダーは使わないこと |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c |種類|地/空|1段目|2段目|3段目|ステップ&br;アタック|武器&br;アクション| |BGCOLOR(#ddd):LEFT:135|CENTER:40|>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:115|c |SIZE(0){111}&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソード]]|地上|12|13|18|12|-| |~|空中|11.5|13.5|17.5|~|~| |SIZE(0){112}&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ワイヤードランス]]|地/空|11|8+8|18|8+8|-| |SIZE(0){113}&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[パルチザン]]|地/空|6|6|9|5.5|10 / 30| |SIZE(0){114}&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[ツインダガー]]|地/空|5+5|5+5|7+7|15|2+2| |SIZE(0){115}&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ダブルセイバー]]|地/空|4+4|5+5|10×3|6×3|0| |SIZE(0){116}&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[ナックル]]|地/空|5|7|13|10|-| |SIZE(0){117}&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[ガンスラッシュ]]|地/空|10|12|15|10|射撃は一律 10| |SIZE(0){118}&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カタナ]]|地上|5|7|7+7|8|0| |~|空中|6|~|~|~|~| |SIZE(0){119}&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[デュアルブレード]]|地/空|7|8|10+10|4+4|1 / 4| |SIZE(0){121}&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[アサルトライフル]]|地/空|5×3|5×3|5×3|6×3|-| |SIZE(0){122}&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[ランチャー]]|地/空|8|10|15|15|-| |SIZE(0){123}&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[ツインマシンガン]]|地/空|1×4|1.1×4|1.2×5|3+3|1.666×3(6)| |SIZE(0){124}&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[バレットボウ]]|地/空|6(18)|6(18)|6(18)|15|-| |SIZE(0){131}&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[ロッド]]|地/空|20|22|25|-|-| |SIZE(0){132}&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[タリス]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){133}&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[ウォンド]]|地/空|10|12|18|12|-| |SIZE(0){134}&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[ジェットブーツ]]|地/空|8|8+8|14|15|12×4| |SIZE(0){135}&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [[タクト]]|地/空|0|0|0|-|-| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソード]]|地/空|2|3|3+3|4|4×5 / 10 / 0| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[ツインマシンガン]]|地/空|0|0|0|0|[20/s] / 20+[40/s]| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[タリス]]|地/空|7|9|12|6 / 4×3|0| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カタナ]]|地/空|2|3|5|5|3| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[アサルトライフル]]|地/空|3|4|9|5|3| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[ロッド]]|地/空|3|4|8|8|3| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ダブルセイバー]]|地/空|5+5|6+6|6×3|12|2(10)+2×2| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[デュアルブレード]]|地/空|10|8+8|13|7+7|10 / 8| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[ウォンド]]|地/空|8|7+7|6×3|8|8| |&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[ガンスラッシュ]]|地/空|?|?|?|?|?| // |SIZE(0){301}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ワンダ]]|地/空|9|14|18|-|-| |SIZE(0){302}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ジンガ]]|地/空|9|14|18|-|-| |SIZE(0){303}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[トリム]]|地/空|6|7|14|-|-| |SIZE(0){304}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[エアロ]]|地/空|6|7|14|-|-| |SIZE(0){305}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[サリィ]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){306}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ポップル]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){307}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[マロン]]|地/空|13|14|15|-|-| |SIZE(0){308}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[メロン]]|地/空|13|14|15|-|-| |SIZE(0){309}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ラッピー>ラッピー(ペット)]]|地/空|10+10|10+10|10+10|-|-| |SIZE(0){310}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ヴィオラ]]|地/空|14(4.2)|22(6.6)|28(8.4)|-|-| |SIZE(0){311}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[シンクロウ]]|地/空|7|11|14|-|-| |SIZE(0){312}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[バルカン]]|地/空||||-|-| |SIZE(0){313}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[レドラン]]|地/空|9|9|9|-|-| |SIZE(0){314}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[グラス]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){901}素手|地/空|5|6|9|5|-| ※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量 ※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量 ※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ ※ヒーロー武器のステップアタックは(通常時)/(カウンター時)の回復量 ※かまいたち、フォトンブレード、Sロールは1発あたりの回復量 ※舞い、リロードは「PP自動回復量」として扱う ※パルチザンの武器アクションは(通常攻撃後の舞い)/(PA後の舞い)の回復量 ※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード / DBスナッチ(スキルリング)の回復量 ※ツインマシンガンの武器アクションはSロール1,2段目中(3段目中)の攻撃時の回復量。攻撃入力のタイミングによって1~3(?~6)ヒットに変化する。 ※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の回復量 ※ヒーローマシンガンの武器アクションはリロード/ジャストリロードの回復量 ※エトワールダブルセイバーの武器アクションの()内の数字はジャストガード成功時の回復量 ※エトワールデュアルブレードの武器アクションはパリィ成功時の反撃 / ステップエッジの回復量 ※エトワールウォンドの武器アクションの数値はスキル「ウォンドテレポート」の回復量
//ソートで崩れるのでヘッダーは使わないこと |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c |種類|地/空|1段目|2段目|3段目|ステップ&br;アタック|武器&br;アクション| |BGCOLOR(#ddd):LEFT:135|CENTER:40|>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:115|c |SIZE(0){111}&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソード]]|地上|12|13|18|12|-| |~|空中|11.5|13.5|17.5|~|~| |SIZE(0){112}&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ワイヤードランス]]|地/空|11|8+8|18|8+8|-| |SIZE(0){113}&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[パルチザン]]|地/空|6|6|9|5.5|10 / 30| |SIZE(0){114}&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[ツインダガー]]|地/空|5+5|5+5|7+7|15|2+2| |SIZE(0){115}&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ダブルセイバー]]|地/空|4+4|5+5|10×3|6×3|0| |SIZE(0){116}&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[ナックル]]|地/空|5|7|13|10|-| |SIZE(0){117}&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[ガンスラッシュ]]|地/空|10|12|15|10|射撃は一律 10| |SIZE(0){118}&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カタナ]]|地上|5|7|7+7|8|0| |~|空中|6|~|~|~|~| |SIZE(0){119}&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[デュアルブレード]]|地/空|7|8|10+10|4+4|1 / 4| |SIZE(0){121}&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[アサルトライフル]]|地/空|5×3|5×3|5×3|6×3|-| |SIZE(0){122}&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[ランチャー]]|地/空|8|10|15|15|-| |SIZE(0){123}&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[ツインマシンガン]]|地/空|1×4|1.1×4|1.2×5|3+3|1.666×3(6)| |SIZE(0){124}&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[バレットボウ]]|地/空|6(18)|6(18)|6(18)|15|-| |SIZE(0){131}&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[ロッド]]|地/空|20|22|25|-|-| |SIZE(0){132}&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[タリス]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){133}&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[ウォンド]]|地/空|10|12|18|12|-| |SIZE(0){134}&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[ジェットブーツ]]|地/空|8|8+8|14|15|12×4| |SIZE(0){135}&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [[タクト]]|地/空|0|0|0|-|-| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソード]]|地/空|2|3|3+3|4|4×5 / 10 / 0| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[ツインマシンガン]]|地/空|0|0|0|0|[20/s] / 20+[40/s]| |&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[タリス]]|地/空|7|9|12|6 / 4×3|0| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カタナ]]|地/空|2|3|5|5|3| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[アサルトライフル]]|地/空|3|4|9|5|3| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[ロッド]]|地/空|3|4|8|8|3| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ダブルセイバー]]|地/空|5+5|6+6|6×3|12|2(10)+2×2| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[デュアルブレード]]|地/空|10|8+8|13|7+7|10 / 8| |&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[ウォンド]]|地/空|8|7+7|6×3|8|8| |&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[ガンスラッシュ]]|地/空|?|?|?|?|?| // |SIZE(0){301}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ワンダ]]|地/空|9|14|18|-|-| |SIZE(0){302}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ジンガ]]|地/空|9|14|18|-|-| |SIZE(0){303}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[トリム]]|地/空|6|7|14|-|-| |SIZE(0){304}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[エアロ]]|地/空|6|7|14|-|-| |SIZE(0){305}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[サリィ]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){306}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ポップル]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){307}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[マロン]]|地/空|13|14|15|-|-| |SIZE(0){308}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[メロン]]|地/空|13|14|15|-|-| |SIZE(0){309}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ラッピー>ラッピー(ペット)]]|地/空|10+10|10+10|10+10|-|-| |SIZE(0){310}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[ヴィオラ]]|地/空|14(4.2)|22(6.6)|28(8.4)|-|-| |SIZE(0){311}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[シンクロウ]]|地/空|7|11|14|-|-| |SIZE(0){312}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[バルカン]]|地/空||||-|-| |SIZE(0){313}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[レドラン]]|地/空|9|9|9|-|-| |SIZE(0){314}&ref(画像置場/ペット.png,nolink); [[グラス]]|地/空|15|15|15|-|-| |SIZE(0){901}素手|地/空|5|6|9|5|-| ※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量 ※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量 ※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ ※ヒーロー武器のステップアタックは(通常時)/(カウンター時)の回復量 ※かまいたち、フォトンブレード、Sロールは1発あたりの回復量 ※舞い、リロードは「PP自動回復量」として扱う ※パルチザンの武器アクションは(通常攻撃後の舞い)/(PA後の舞い)の回復量 ※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード / DBスナッチ(スキルリング)の回復量 ※ツインマシンガンの武器アクションはSロール1,2段目中(3段目中)の攻撃時の回復量。攻撃入力のタイミングによって1~3(?~6)ヒットに変化する。 ※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の回復量 ※ヒーローマシンガンの武器アクションはリロード/ジャストリロードの回復量 ※エトワールダブルセイバーの武器アクションの()内の数字はジャストガード成功時の回復量 ※エトワールデュアルブレードの武器アクションはパリィ成功時の反撃 / ステップエッジの回復量 ※エトワールウォンドの武器アクションの数値はスキル「ウォンドテレポート」の回復量