PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【原初の闇】ゴモルス
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|ボス戦BGM|Primordial Darkness|
|二つ名|怨憎の([[憎悪に歪む原初の闇]])|
2020年8月5日実装。[[【原初の闇】ソダム]]と共に[[ストーリ...
名前の由来はおそらく旧約聖書に登場する「ソドムとゴモラ」...
#contents
*データ [#kec5242b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./Gomorruth_1.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|巨大眼球|
|~|部位破壊|眼球×4+2|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|91-95||||
|96-100|||~|
[[【原初の闇】ソダム]]と共に出現するため、ドロップの分別...
#br
*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|時空の狭間|[[虚無より睨む原初の闇]]|36-40|66-70|81-85|96...
|~|[[憎悪に歪む原初の闇]]|-|-|-|200|
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル...
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|...
//-[[エンドレスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[アルティメットクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|艦隊交戦区域|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|96|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|時空の狭間|【EP6】6章 [[あなたが紡いだ未来>あなたがもた...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
//-[[ディバイドクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|CENTER:80|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h
//|~|~|ステップ5&br;ステップ10&br;ステップ15|ステップ20|...
//|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|&color(Gray){(出...
//#br
*攻略 [#capture]
巨大な形をとった【原初の闇】と3階層(3段階)に渡って戦う。
1段階目は目玉のみ攻撃が可能、それ以外の部位に攻撃しようと...
2段階目は目玉または腕を狙って攻撃する。弱点部位である本体...
#br
フィールドは段階別に3箇所・5箇所・1箇所あり
左右にある光帯に乗ると隣のフィールドに移動し、ダッシュ状...
このクエストではダッシュキックで目玉部分に打撃力依存で数...
フィールドは右端・左端でループしていない。下記の攻撃を避...
#br
巨体から繰り出される広域攻撃は対象フィールドに攻撃範囲と...
破壊される床に残っていると''問答無用で&color(red){即死};...
#br
3段階目では【原初の闇】を目前とし、1つのフィールドでの戦...
HPを残り僅かにするとデウス・エスカのように無防備なカウン...
#br
*攻撃パターン [#u669f559]
**第一段階 [#yc0c7426]
それぞれ眼球が光ってから2~3秒後に発動する。
各攻撃に当たると高確率で状態異常が付与される。
特に完全に行動不能にされるフリーズは要注意。
緊急クエストにおけるマルチプレイでは、目玉コア近くにいる...
:火炎攻撃|
目玉コアから発するバーン付きの火炎攻撃。''&color(Red){赤...
予備動作がほとんど無いため食らいやすい。
至近距離でしか当たらないが、目玉と重なる位置だとそれなり...
:落雷|
プレイヤー座標に目がけてのショック付き落雷。''&color(Fuch...
予兆円は動かないので素直に移動するかステップ回避。
:竜巻|
プレイヤー座標起点のミラージュ付き竜巻。''&color(Olive){...
落雷と同系統の発生パターンだが、あちらより判定が長くとど...
複数回発生するため、カウンターチャンスとしては一番美味し...
:氷結攻撃|
目玉コアから発するバータのようなフリーズ付き氷結攻撃。''&...
狙いや判定が甘めで、目玉の側面にいるか、少し高度があれば...
**第二段階 [#l1df98c5]
:&color(red){薙ぎ払い流体ブレス};|
&color(Red){開幕に使用することが多い。};が、
まれに、下記の咆哮攻撃や足場破壊を先に行う場合(早い段階...
【原初の闇】が左右どちらかに顔を向けたあと、そこからフィ...
ガード貫通属性があり、ジャストガードでは凌ぐことができな...
一応長い無敵でやり過ごせるが、失敗すればほぼ即死する。全...
難易度を問わず必殺の威力を持っており、予兆である顔を向け...
ブレスの角速度がプレイヤーの移動速度より速い関係上、''ブ...
戦闘が長引くと再度使用して来る。
''&color(red){ごく稀に足場破壊の後、足場が戻る前に行うこ...
大抵は足場が復活したと同時に一直線に逃げれば逃げ切れるが...
どうしても逃げるのが間に合わないというときは、ダッシュキ...
:アイビーム|
上記の攻撃終了後に高確率で使用するほか、ランダムで単発使...
顔を近づけ、11つの目玉からビームを放ってくる。ビームはプ...
一定時間後中央目玉から近距離に衝撃波を放つ。最大の弱点で...
初回のみ一定ダメージで攻撃をキャンセルさせられる。
:咆哮|
両手を端の足場の上空の辺りに押さえつけ、のけぞるほうに大...
深呼吸中は内側(ゴモルスの方)に吸引される効果があり、咆...
吸引と咆哮の効果はほぼ全範囲だが、衝撃波の威力は低くステ...
幸い、咆哮の回避に失敗しても次の攻撃までの猶予は長くソル...
立ち位置にもよるが、一連の攻撃動作中は端の足場の上空辺り...
:腕突き出し|
腕を引き絞り、手が光ってからプレイヤーの方へ突き出して来...
プレイヤーに近い腕で行うので、プレイヤーが攻撃している腕...
ステップやガードで対処しよう。
突き出し後、一定時間フィールドの外側を押さえつけた状態に...
:&color(red){足場破壊};|
対象フィールドに攻撃範囲と危険サインが表示され、長い逃走...
破壊される床に残っていると''問答無用で&color(red){即死};...
・足場の上部に手を当て引っかき下ろす。もう片方の手は足場...
・両手を壁について体当たり。両手は少し高い場所にある。足...
破壊される足場はマップ上に赤く表示される。それ以外の足場...
#br
#br
内部的には[[死の宣告>グアル・ジグモルデ]]や[[真・斬鉄剣>...
あらゆる無敵時間や戦闘不能カウントそのものを回避する能力...
ダークブラスト変身中であっても(即座に変身が解け)戦闘不能...
:&color(red){複数足場破壊};|
【原初の闇】のHPが一定以下になると使用する。
左右端以外の足場を目玉触手で破壊する。(フィールド5つ中、3...
なお、もし別の足場が破壊されている状態でこの行動に移行し...
&color(Red){''通常の破壊より猶予が短い。''};さっさと「近...
足場破壊後、本体が長時間ダウン。同時に、東西の端に第一形...
目玉コアからは第一形態の時と同様の攻撃を行って来る。
一定時間以内に2つの目玉コアを破壊すると第三形態に移行。
#br
猶予自体は長いが、万が一破壊が間に合わなかった場合は本体...
この時に片方の目玉だけ破壊していた場合、次の複数足場破壊...
**最終段階 [#t9d19e38]
:ブレス|
こちらが目玉付近にいると使用。第二形態のブレスのようなも...
手をついてる側が安全地帯、また流れ落ちるようなエフェクト...
小ダメージの多段ヒット。
:押し潰し|
こちらが手の付近にいると使用。
衝撃波のようなエフェクトのあと手をたたきつける。
地面に攻撃範囲表示が出るので、回避するなら範囲外に逃げる...
モーションが非常に長く、かつ目玉付近が安全地帯になるため...
:&color(red){カウントダウン};|
HPを残り僅かにすると行う攻撃、所謂DPSチェック。
デウス・エスカのように無防備なカウントダウン攻撃を始め、...
カチッ…という音の後に目玉が光る。これを初撃は8回、二撃目...
カジュアル、ハードコア問わず数万単位のダメージが飛んでく...
(ただしカジュアルでは1ダメも見られたため、打撃,射撃,法撃...
攻撃自体は単発で、通常ガードもジャストガードも可能。各種...
*画像 [#image]
-''【原初の闇】ゴモルス''
&attachref(./Gomorruth_2.jpg,nolink,45%);
-大きな口の下部には、向かって左から【若人】【双子】【敗者...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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|ボス戦BGM|Primordial Darkness|
|二つ名|怨憎の([[憎悪に歪む原初の闇]])|
2020年8月5日実装。[[【原初の闇】ソダム]]と共に[[ストーリ...
名前の由来はおそらく旧約聖書に登場する「ソドムとゴモラ」...
#contents
*データ [#kec5242b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./Gomorruth_1.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|巨大眼球|
|~|部位破壊|眼球×4+2|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
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|96-100|||~|
[[【原初の闇】ソダム]]と共に出現するため、ドロップの分別...
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*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|時空の狭間|[[虚無より睨む原初の闇]]|36-40|66-70|81-85|96...
|~|[[憎悪に歪む原初の闇]]|-|-|-|200|
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
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//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
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//-[[ライディングクエスト]]
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//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
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//-[[エンドレスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
//-特殊
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
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//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[アルティメットクエスト]]
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//|艦隊交戦区域|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|96|
//-[[ボーナスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|時空の狭間|【EP6】6章 [[あなたが紡いだ未来>あなたがもた...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
//-[[ディバイドクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|CENTER:80|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h
//|~|~|ステップ5&br;ステップ10&br;ステップ15|ステップ20|...
//|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|&color(Gray){(出...
//#br
*攻略 [#capture]
巨大な形をとった【原初の闇】と3階層(3段階)に渡って戦う。
1段階目は目玉のみ攻撃が可能、それ以外の部位に攻撃しようと...
2段階目は目玉または腕を狙って攻撃する。弱点部位である本体...
#br
フィールドは段階別に3箇所・5箇所・1箇所あり
左右にある光帯に乗ると隣のフィールドに移動し、ダッシュ状...
このクエストではダッシュキックで目玉部分に打撃力依存で数...
フィールドは右端・左端でループしていない。下記の攻撃を避...
#br
巨体から繰り出される広域攻撃は対象フィールドに攻撃範囲と...
破壊される床に残っていると''問答無用で&color(red){即死};...
#br
3段階目では【原初の闇】を目前とし、1つのフィールドでの戦...
HPを残り僅かにするとデウス・エスカのように無防備なカウン...
#br
*攻撃パターン [#u669f559]
**第一段階 [#yc0c7426]
それぞれ眼球が光ってから2~3秒後に発動する。
各攻撃に当たると高確率で状態異常が付与される。
特に完全に行動不能にされるフリーズは要注意。
緊急クエストにおけるマルチプレイでは、目玉コア近くにいる...
:火炎攻撃|
目玉コアから発するバーン付きの火炎攻撃。''&color(Red){赤...
予備動作がほとんど無いため食らいやすい。
至近距離でしか当たらないが、目玉と重なる位置だとそれなり...
:落雷|
プレイヤー座標に目がけてのショック付き落雷。''&color(Fuch...
予兆円は動かないので素直に移動するかステップ回避。
:竜巻|
プレイヤー座標起点のミラージュ付き竜巻。''&color(Olive){...
落雷と同系統の発生パターンだが、あちらより判定が長くとど...
複数回発生するため、カウンターチャンスとしては一番美味し...
:氷結攻撃|
目玉コアから発するバータのようなフリーズ付き氷結攻撃。''&...
狙いや判定が甘めで、目玉の側面にいるか、少し高度があれば...
**第二段階 [#l1df98c5]
:&color(red){薙ぎ払い流体ブレス};|
&color(Red){開幕に使用することが多い。};が、
まれに、下記の咆哮攻撃や足場破壊を先に行う場合(早い段階...
【原初の闇】が左右どちらかに顔を向けたあと、そこからフィ...
ガード貫通属性があり、ジャストガードでは凌ぐことができな...
一応長い無敵でやり過ごせるが、失敗すればほぼ即死する。全...
難易度を問わず必殺の威力を持っており、予兆である顔を向け...
ブレスの角速度がプレイヤーの移動速度より速い関係上、''ブ...
戦闘が長引くと再度使用して来る。
''&color(red){ごく稀に足場破壊の後、足場が戻る前に行うこ...
大抵は足場が復活したと同時に一直線に逃げれば逃げ切れるが...
どうしても逃げるのが間に合わないというときは、ダッシュキ...
:アイビーム|
上記の攻撃終了後に高確率で使用するほか、ランダムで単発使...
顔を近づけ、11つの目玉からビームを放ってくる。ビームはプ...
一定時間後中央目玉から近距離に衝撃波を放つ。最大の弱点で...
初回のみ一定ダメージで攻撃をキャンセルさせられる。
:咆哮|
両手を端の足場の上空の辺りに押さえつけ、のけぞるほうに大...
深呼吸中は内側(ゴモルスの方)に吸引される効果があり、咆...
吸引と咆哮の効果はほぼ全範囲だが、衝撃波の威力は低くステ...
幸い、咆哮の回避に失敗しても次の攻撃までの猶予は長くソル...
立ち位置にもよるが、一連の攻撃動作中は端の足場の上空辺り...
:腕突き出し|
腕を引き絞り、手が光ってからプレイヤーの方へ突き出して来...
プレイヤーに近い腕で行うので、プレイヤーが攻撃している腕...
ステップやガードで対処しよう。
突き出し後、一定時間フィールドの外側を押さえつけた状態に...
:&color(red){足場破壊};|
対象フィールドに攻撃範囲と危険サインが表示され、長い逃走...
破壊される床に残っていると''問答無用で&color(red){即死};...
・足場の上部に手を当て引っかき下ろす。もう片方の手は足場...
・両手を壁について体当たり。両手は少し高い場所にある。足...
破壊される足場はマップ上に赤く表示される。それ以外の足場...
#br
#br
内部的には[[死の宣告>グアル・ジグモルデ]]や[[真・斬鉄剣>...
あらゆる無敵時間や戦闘不能カウントそのものを回避する能力...
ダークブラスト変身中であっても(即座に変身が解け)戦闘不能...
:&color(red){複数足場破壊};|
【原初の闇】のHPが一定以下になると使用する。
左右端以外の足場を目玉触手で破壊する。(フィールド5つ中、3...
なお、もし別の足場が破壊されている状態でこの行動に移行し...
&color(Red){''通常の破壊より猶予が短い。''};さっさと「近...
足場破壊後、本体が長時間ダウン。同時に、東西の端に第一形...
目玉コアからは第一形態の時と同様の攻撃を行って来る。
一定時間以内に2つの目玉コアを破壊すると第三形態に移行。
#br
猶予自体は長いが、万が一破壊が間に合わなかった場合は本体...
この時に片方の目玉だけ破壊していた場合、次の複数足場破壊...
**最終段階 [#t9d19e38]
:ブレス|
こちらが目玉付近にいると使用。第二形態のブレスのようなも...
手をついてる側が安全地帯、また流れ落ちるようなエフェクト...
小ダメージの多段ヒット。
:押し潰し|
こちらが手の付近にいると使用。
衝撃波のようなエフェクトのあと手をたたきつける。
地面に攻撃範囲表示が出るので、回避するなら範囲外に逃げる...
モーションが非常に長く、かつ目玉付近が安全地帯になるため...
:&color(red){カウントダウン};|
HPを残り僅かにすると行う攻撃、所謂DPSチェック。
デウス・エスカのように無防備なカウントダウン攻撃を始め、...
カチッ…という音の後に目玉が光る。これを初撃は8回、二撃目...
カジュアル、ハードコア問わず数万単位のダメージが飛んでく...
(ただしカジュアルでは1ダメも見られたため、打撃,射撃,法撃...
攻撃自体は単発で、通常ガードもジャストガードも可能。各種...
*画像 [#image]
-''【原初の闇】ゴモルス''
&attachref(./Gomorruth_2.jpg,nolink,45%);
-大きな口の下部には、向かって左から【若人】【双子】【敗者...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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