PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
アブダクション(ベリーハード)
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(アブダクション項目,notitle)
&ref(惑星/ダーカーの巣窟.jpg,nolink);
#contents
*詳細 [#mf86bc01]
難易度VHの[[タイムアタッククエスト]]から派生するアブダク...
エネミーレベルはLv50固定で、[[龍祭壇>突破演習:龍祭壇]]か...
クエストクリア報酬メセタが[[タイムアタッククエスト]]より...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[アブダクション]]|
|クエスト目標|回収ポイントを目指せ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト|
|階層|1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&b...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|最深部で[[ファルス・ヒューナル]]の討伐|
|失敗条件|最深部での敗北&br;制限時間60分の経過|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|受注条件(Lv.)|-|
|エネミーレベル|50|
|報酬メセタ|Sランク:4,560 Aランク:3,040 Bランク:...
|報酬経験値|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|pt|
|残り時間|pt|
|MAXスコア|2,000pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|>|CENTER:発生PSE|h
|エリア1|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブースト...
|エリア2|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブースト...
#br
*攻略 [#jeb980ab]
&attachref(アブダクション/AbductionMAP修正.jpg,70%);
//順路がわかりにくい系のくだりがあったので追記してみまし...
#region("簡潔な順路(▼クリックで表示)")
簡潔な順路
''<エリア1>''
道なりにD5:殲滅→D4:殲滅→E4:グワナーダ討伐
↓
''北へ''E3:ベイゼ破壊→E2:殲滅
↓
''西へ''D2:殲滅→C2:ラグネ討伐スルー
↓
エリア2へ
''<エリア2>''
''北へ''F5:戦闘機1回目、殲滅→F4:殲滅
↓
道なりにE4:殲滅→D4:制御装置破壊、殲滅→D5:殲滅→C6:殲滅
↓
''西へ''B5:ダーカイム破壊
↓
''北へ''B4:戦闘機2回目、殲滅→B3:殲滅、ゼッシュ出現→B1:...
↓
ゼッシュ討伐スルー(カースセントリー、ブルフを全破壊して...
↓
''西へ''A2:スルー→エリア3へ
''<エリア3>''
入って正面奥に回復ポッド→テレポート
↓
ヒューナル+クローン討伐
↓
ドロップ回収して帰還
//↓
//自分のクローンの活躍に胸躍らせる
#endregion
//ヘタクソながら2回やったなりに覚えている事を書きます。経...
**エリア1 [#sf8b8d47]
-''グワナーダ''
歩道を歩いていると出現するが、歩道から離れなければ突進に...
-''ベイゼ破壊''
奥にカルターゴ・ブリアーダなどが待機しているため一気に近...
-''ウォルガーダ''(回避可能)
出現位置の足場が劣悪なため、良好な位置へ誘導した方が良い...
-''リグシュレイダ出現条件''
F-2の敵(ダガッチャのみの集団)を殲滅するとエリア2にてリグ...
なお、この区画から南側へ行くとファンジが発生するので注意。
-''ダーク・アグラニ出現条件''
F-4の敵(ダガンのみの集団)を全滅させるとエリア2にてダーク...
-''ファンジ''(PTでの挑戦時のみ発生。回避可能)
ベイゼを破壊した後、東側に行くと発生する。行かなければ問...
寄ってくる敵はダガッチャ、ダーガッシュ、クラーダ、ディカ...
捕まったメンバーが滞空能力のあるクラスなら突破は若干容易...
-''ダーク・ラグネ''(スルー可能)
出現位置はやや高台になっているため他の雑魚を視認し易く足...
//進行方向にあるレーザーフェンスと柱を利用するとハマる事...
#br
**エリア2 [#fb787263]
//文字数を削ろうと箇条書き風にしたら行数が増えて分厚く……...
-''侵食戦闘機''
制御機構破壊ET中に出現。マップのグリッド毎に出現地点は固...
出現地点を自在にワープするが同時には一機しか現れない。出...
破壊してもドロップは無く、10数秒でリポップ。ET中は無限沸...
戦闘機本体と侵食核x2がロック可。一定ダメージ(1,000~1,50...
''即撃破''や''適度な不時着''、''真下に陣取りながらの殲滅'...
近接職でも核にエイミングショットを打ち込むことで容易に不...
--機銃攻撃
赤黒い弾を乱射する。射程は双機銃程度か。
精度が悪く1発毎の威力も低いが攻撃密度が高い為浴び続けるの...
戦闘機の正面に立たなければ撃ってこないが、避け続けるより...
--ミサイル攻撃
赤いロックマーカーから多量のミサイルを(6発?)撃ち込んで...
機銃とは別に一定周期で発射している為、運が悪いと機銃で足...
マーカーから着弾までが恐ろしく早く、1発毎に打ち上げがかか...
走っていれば当たらないのだが地形が悪い上に取り巻きもいる...
ちなみに見た目通り射撃属性なので、射撃防御の高い防具や耐...
//''侵食戦闘機の近くにいれば撃ってこない''。例えPTでも...
''<1回目>''
エリア2入ってすぐのF5で発生。エネミーを殲滅しながらD4の制...
F4:毒沼上空に現れる為、真下待機が難しい。適度に不時着さ...
E4:壁の向こう側に現れ、放置していると壁越しにミサイルを...
//トラップの位置を把握しているなら戦闘機の再出現までにさ...
D4:エネミーに囲まれた中制御機構を破壊することとなる。か...
''<2回目>(放置可能)''
ダーカイム後、B4に入ると出現。放置も可能だが危険なので破...
B4:高台に出現。出現地点とフェンス手前のカースセントリー...
B3:中央高台に出現するが、踏込むと同時にゼッシュレイダも...
B2:ゼッシュレイダとの混戦になりかねないので放置推奨。B3...
B1:高台中央に制御機構、その左右どちらかに戦闘機が現れる...
//--侵食戦闘機
//制御装置破壊のET中に特定のポイントへ近付くと現れる。そ...
//無限湧きらしく10数秒でリポップしてしまうが、現れる場所...
//戦闘機の侵食核にある程度のダメージ(1,000~1,500↑?)を与...
//継続してダメージを与えればゆっくり不時着するため大幅に...
//放置すると機銃やミサイルが大きな脅威となる。常に不時着...
//出現ポイント間を自在に転移するが同時には一機しか現れな...
//処理に手間取ると複数の戦闘機に囲まれる事も有り得るので...
//#同時に一機はほぼソロでの体験なので、PTでは複数現れる...
//ET開始直前の一機以外は「注目」の演出なしで現れるので気...
//必ず最寄りのポイントに出現するとは限らず、拡大レーダー...
//近距離職は無理して近付かずに遠距離職に任せて雑魚掃除に...
//周りの雑魚やボスが居る場面では、戦闘機対策専門に遠距離...
//制御装置は奥深くにある上にとても硬く、戦闘機を放置して...
//上空から度々飛んでくる連続ミサイルは、ロックマーカーの...
//1つ1つが移動先へ追尾してくるので、連続ステップでの回避...
//武器を構えていなければ走り続ける事でも十分回避できる。
//ただし各所に有る捕縛機雷に嵌ってしまった場合は非常に危...
//1回目のETの中盤では、崖の向こう側の戦闘機からロックされ...
//向こう側へ行く狭いトンネルにはディカーダなどが複数&捕...
//ロデオドライブなどで駆け抜けて戦闘機を真っ先に攻撃する...
//実際のところは近距離にいればミサイルは撃って来ず、狭い...
//なるべく真下に陣取り、離れた敵を反応させるなどで離れる...
-''制御機構''
侵食戦闘機を操っているとされる中規模のタワー。耐久はVHでH...
制御機構付近では雑魚掃除・戦闘機担当と制御機構担当で分か...
障害物として機能するので、破壊担当は思い切って近付いて敵...
D4の制御機構はうまく地形を利用すれば遠距離から破壊可能(敵...
B1の制御機構は手前の坂等周辺に捕縛機雷が有るため、捕縛か...
WBやチェインも有効なので手持ちがある場合は一気にケリをつ...
-''ダーカイム''
B5で発生。
発生箇所はC-456、B-5の範囲でランダムと思われる。機雷やプ...
ET時間も余裕があるので破壊ついでにコンテナで補給しておこ...
-''ゼッシュレイダ''(スルー可能)
2回目の侵食戦闘機の制御機構破壊の道中に出現。制御機構はも...
出現位置はほぼ平らで広く、安全な高台も複数あるため、戦闘...
出現位置付近とその先の足場の上空に戦闘機が現れるので、そ...
(ただし近寄らなければ戦闘機は湧かないため中途半端な距離が...
ゼッシュレイダと同時に湧くキュクロナーダ、サイクロネーダ...
-''ダーク・アグラニ''(回避可能)
MAP左下端の敵を殲滅すると開くフェンスの、南側の窪みに出現。
''エリア1''のF-4の敵を殲滅していると、必ず三段階侵食され...
PT時はアグラニと共にキュクロナーダ、サイクロネーダが湧き...
三段階侵食されている為、非常に硬く、攻撃力が高いので攻撃...
-''リグシュレイダ''(回避可能)
MAP左下端の敵を殲滅すると開くフェンスの、北側の窪みに出現。
''エリア1''のF-2の敵を殲滅していると、必ず三段階侵食され...
PT時の雑魚はディカーダ、プレディカーダが湧く。出現ポイン...
どちらも時間があるならば是非寄っていきたいが、時間をかな...
**エリア3 [#rdf8518c]
通常のボス同様、ワープ後に戦闘開始。
-''ファルス・ヒューナル''
緊急などで現れるものと同じ。
その場で誘い出せばクローンに気付かれる事なくヒューナルの...
-''クローン''
パーティの人数分現れる。フレンドパートナー同様、武器とPA...
登録されるクローンが弱くなってしまうものの、ここでの戦闘...
詳細は該当ページ「[[クローン]]」にて。
*エネミー [#jb5783e7]
**ダーカー [#r117d3b6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ファルス・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
※レアエネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Red){ダガン・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
|&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Red){グワナーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,no...
|&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,no...
|&color(Red){ミ・ミクダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
|&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.png,...
|&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
|&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,noli...
#br
**その他 [#b37c0cc6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[アークス模倣体>クローン]]||【最深部BOSS】&br;キャンプ...
|[[ラッピー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|期間イベン...
#br
*コメント [#k95e7414]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(アブダクション項目,notitle)
&ref(惑星/ダーカーの巣窟.jpg,nolink);
#contents
*詳細 [#mf86bc01]
難易度VHの[[タイムアタッククエスト]]から派生するアブダク...
エネミーレベルはLv50固定で、[[龍祭壇>突破演習:龍祭壇]]か...
クエストクリア報酬メセタが[[タイムアタッククエスト]]より...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[アブダクション]]|
|クエスト目標|回収ポイントを目指せ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト|
|階層|1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]&b...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|最深部で[[ファルス・ヒューナル]]の討伐|
|失敗条件|最深部での敗北&br;制限時間60分の経過|
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|受注条件(Lv.)|-|
|エネミーレベル|50|
|報酬メセタ|Sランク:4,560 Aランク:3,040 Bランク:...
|報酬経験値|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|pt|
|残り時間|pt|
|MAXスコア|2,000pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|>|CENTER:発生PSE|h
|エリア1|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブースト...
|エリア2|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブースト...
#br
*攻略 [#jeb980ab]
&attachref(アブダクション/AbductionMAP修正.jpg,70%);
//順路がわかりにくい系のくだりがあったので追記してみまし...
#region("簡潔な順路(▼クリックで表示)")
簡潔な順路
''<エリア1>''
道なりにD5:殲滅→D4:殲滅→E4:グワナーダ討伐
↓
''北へ''E3:ベイゼ破壊→E2:殲滅
↓
''西へ''D2:殲滅→C2:ラグネ討伐スルー
↓
エリア2へ
''<エリア2>''
''北へ''F5:戦闘機1回目、殲滅→F4:殲滅
↓
道なりにE4:殲滅→D4:制御装置破壊、殲滅→D5:殲滅→C6:殲滅
↓
''西へ''B5:ダーカイム破壊
↓
''北へ''B4:戦闘機2回目、殲滅→B3:殲滅、ゼッシュ出現→B1:...
↓
ゼッシュ討伐スルー(カースセントリー、ブルフを全破壊して...
↓
''西へ''A2:スルー→エリア3へ
''<エリア3>''
入って正面奥に回復ポッド→テレポート
↓
ヒューナル+クローン討伐
↓
ドロップ回収して帰還
//↓
//自分のクローンの活躍に胸躍らせる
#endregion
//ヘタクソながら2回やったなりに覚えている事を書きます。経...
**エリア1 [#sf8b8d47]
-''グワナーダ''
歩道を歩いていると出現するが、歩道から離れなければ突進に...
-''ベイゼ破壊''
奥にカルターゴ・ブリアーダなどが待機しているため一気に近...
-''ウォルガーダ''(回避可能)
出現位置の足場が劣悪なため、良好な位置へ誘導した方が良い...
-''リグシュレイダ出現条件''
F-2の敵(ダガッチャのみの集団)を殲滅するとエリア2にてリグ...
なお、この区画から南側へ行くとファンジが発生するので注意。
-''ダーク・アグラニ出現条件''
F-4の敵(ダガンのみの集団)を全滅させるとエリア2にてダーク...
-''ファンジ''(PTでの挑戦時のみ発生。回避可能)
ベイゼを破壊した後、東側に行くと発生する。行かなければ問...
寄ってくる敵はダガッチャ、ダーガッシュ、クラーダ、ディカ...
捕まったメンバーが滞空能力のあるクラスなら突破は若干容易...
-''ダーク・ラグネ''(スルー可能)
出現位置はやや高台になっているため他の雑魚を視認し易く足...
//進行方向にあるレーザーフェンスと柱を利用するとハマる事...
#br
**エリア2 [#fb787263]
//文字数を削ろうと箇条書き風にしたら行数が増えて分厚く……...
-''侵食戦闘機''
制御機構破壊ET中に出現。マップのグリッド毎に出現地点は固...
出現地点を自在にワープするが同時には一機しか現れない。出...
破壊してもドロップは無く、10数秒でリポップ。ET中は無限沸...
戦闘機本体と侵食核x2がロック可。一定ダメージ(1,000~1,50...
''即撃破''や''適度な不時着''、''真下に陣取りながらの殲滅'...
近接職でも核にエイミングショットを打ち込むことで容易に不...
--機銃攻撃
赤黒い弾を乱射する。射程は双機銃程度か。
精度が悪く1発毎の威力も低いが攻撃密度が高い為浴び続けるの...
戦闘機の正面に立たなければ撃ってこないが、避け続けるより...
--ミサイル攻撃
赤いロックマーカーから多量のミサイルを(6発?)撃ち込んで...
機銃とは別に一定周期で発射している為、運が悪いと機銃で足...
マーカーから着弾までが恐ろしく早く、1発毎に打ち上げがかか...
走っていれば当たらないのだが地形が悪い上に取り巻きもいる...
ちなみに見た目通り射撃属性なので、射撃防御の高い防具や耐...
//''侵食戦闘機の近くにいれば撃ってこない''。例えPTでも...
''<1回目>''
エリア2入ってすぐのF5で発生。エネミーを殲滅しながらD4の制...
F4:毒沼上空に現れる為、真下待機が難しい。適度に不時着さ...
E4:壁の向こう側に現れ、放置していると壁越しにミサイルを...
//トラップの位置を把握しているなら戦闘機の再出現までにさ...
D4:エネミーに囲まれた中制御機構を破壊することとなる。か...
''<2回目>(放置可能)''
ダーカイム後、B4に入ると出現。放置も可能だが危険なので破...
B4:高台に出現。出現地点とフェンス手前のカースセントリー...
B3:中央高台に出現するが、踏込むと同時にゼッシュレイダも...
B2:ゼッシュレイダとの混戦になりかねないので放置推奨。B3...
B1:高台中央に制御機構、その左右どちらかに戦闘機が現れる...
//--侵食戦闘機
//制御装置破壊のET中に特定のポイントへ近付くと現れる。そ...
//無限湧きらしく10数秒でリポップしてしまうが、現れる場所...
//戦闘機の侵食核にある程度のダメージ(1,000~1,500↑?)を与...
//継続してダメージを与えればゆっくり不時着するため大幅に...
//放置すると機銃やミサイルが大きな脅威となる。常に不時着...
//出現ポイント間を自在に転移するが同時には一機しか現れな...
//処理に手間取ると複数の戦闘機に囲まれる事も有り得るので...
//#同時に一機はほぼソロでの体験なので、PTでは複数現れる...
//ET開始直前の一機以外は「注目」の演出なしで現れるので気...
//必ず最寄りのポイントに出現するとは限らず、拡大レーダー...
//近距離職は無理して近付かずに遠距離職に任せて雑魚掃除に...
//周りの雑魚やボスが居る場面では、戦闘機対策専門に遠距離...
//制御装置は奥深くにある上にとても硬く、戦闘機を放置して...
//上空から度々飛んでくる連続ミサイルは、ロックマーカーの...
//1つ1つが移動先へ追尾してくるので、連続ステップでの回避...
//武器を構えていなければ走り続ける事でも十分回避できる。
//ただし各所に有る捕縛機雷に嵌ってしまった場合は非常に危...
//1回目のETの中盤では、崖の向こう側の戦闘機からロックされ...
//向こう側へ行く狭いトンネルにはディカーダなどが複数&捕...
//ロデオドライブなどで駆け抜けて戦闘機を真っ先に攻撃する...
//実際のところは近距離にいればミサイルは撃って来ず、狭い...
//なるべく真下に陣取り、離れた敵を反応させるなどで離れる...
-''制御機構''
侵食戦闘機を操っているとされる中規模のタワー。耐久はVHでH...
制御機構付近では雑魚掃除・戦闘機担当と制御機構担当で分か...
障害物として機能するので、破壊担当は思い切って近付いて敵...
D4の制御機構はうまく地形を利用すれば遠距離から破壊可能(敵...
B1の制御機構は手前の坂等周辺に捕縛機雷が有るため、捕縛か...
WBやチェインも有効なので手持ちがある場合は一気にケリをつ...
-''ダーカイム''
B5で発生。
発生箇所はC-456、B-5の範囲でランダムと思われる。機雷やプ...
ET時間も余裕があるので破壊ついでにコンテナで補給しておこ...
-''ゼッシュレイダ''(スルー可能)
2回目の侵食戦闘機の制御機構破壊の道中に出現。制御機構はも...
出現位置はほぼ平らで広く、安全な高台も複数あるため、戦闘...
出現位置付近とその先の足場の上空に戦闘機が現れるので、そ...
(ただし近寄らなければ戦闘機は湧かないため中途半端な距離が...
ゼッシュレイダと同時に湧くキュクロナーダ、サイクロネーダ...
-''ダーク・アグラニ''(回避可能)
MAP左下端の敵を殲滅すると開くフェンスの、南側の窪みに出現。
''エリア1''のF-4の敵を殲滅していると、必ず三段階侵食され...
PT時はアグラニと共にキュクロナーダ、サイクロネーダが湧き...
三段階侵食されている為、非常に硬く、攻撃力が高いので攻撃...
-''リグシュレイダ''(回避可能)
MAP左下端の敵を殲滅すると開くフェンスの、北側の窪みに出現。
''エリア1''のF-2の敵を殲滅していると、必ず三段階侵食され...
PT時の雑魚はディカーダ、プレディカーダが湧く。出現ポイン...
どちらも時間があるならば是非寄っていきたいが、時間をかな...
**エリア3 [#rdf8518c]
通常のボス同様、ワープ後に戦闘開始。
-''ファルス・ヒューナル''
緊急などで現れるものと同じ。
その場で誘い出せばクローンに気付かれる事なくヒューナルの...
-''クローン''
パーティの人数分現れる。フレンドパートナー同様、武器とPA...
登録されるクローンが弱くなってしまうものの、ここでの戦闘...
詳細は該当ページ「[[クローン]]」にて。
*エネミー [#jb5783e7]
**ダーカー [#r117d3b6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
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|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
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|[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
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|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
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|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
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|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ファルス・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
※レアエネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
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**その他 [#b37c0cc6]
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