PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
アポス・ドリオス
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|レア種名|アポストル・トリッツァー|
|ボス戦BGM|LEFT:Alchimista di fiamma(炎属性)&br;Alchimist...
2014年05月07日実装、緊急クエスト「[[狡猾なる黒翼の尖兵]]...
旧マザーシップ内に潜むダークファルス・ルーサーの撃破(現れ...
#br
#contents
*データ [#v0e1c95f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&ref(./アポス・ドリオス.jpg,nolink,35%);|弱点属性|&ref(...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|頭部(HS)、腹部、四柱破壊後の腹部コア|
|~|部位破壊|肩の頭×2、腕輪×6、尻尾、腹部|
*レアドロップ [#xf3fecf1]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|11-20|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|56-60|||~|
|61-65|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|66-70|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|71-75|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|76-80|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){アポストル・トリッツァー};''(レアエネミ...
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45|||&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); [[シフタ>テ...
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
*出現クエスト [#l614c734]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|マザーシップ内部|[[狡猾なる黒翼の尖兵]]|16-20|36-40|51-5...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|マザーシップ内部|【EP2】4章 [[果てしなき跋扈の終わり>再...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
-[[ディバイドクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル(UH)|h
|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|91|
#br
*獲得経験値 [#y1bed86d]
''アポス・ドリオス''より獲得できる経験値
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20||
|H|40|11,355|
|VH|55||
|SH|70|31,248|
|XH|80|37,944|
|UH&br;(ディバイド)|91||
#br
&color(Purple){''アポストル・トリッツァー''};より獲得でき...
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20||
|H|40||
|VH|55||
|SH|70|45,570|
|XH|80||
#br
*攻略 [#s7e04e43]
1体撃破するごとにクエストの難易度と参加人数に応じて撃破達...
本物は偽物よりも派手な王冠と大きな羽の装飾を持つほか、強...
アポス・ドリオスの撃破回数によって【敗者】戦でのドロップ...
#br
アポス・ドリオスとは前哨戦で戦う事になるが、多段ヒットに...
これらの都合上、レイドボス中…PSO2中最強のエネミーとの呼び...
#br
パニックによる特殊ダウンは[[デコル・マリューダ]]のミラー...
破壊部位は両肩の頭2つ、6本の腕輪、尻尾、ダウン時限定の仮...
両肩の頭を壊すと、そこからの攻撃がなくなる。
腕を壊すと、&color(Red){法撃系の攻撃力が低下する};。
尻尾を壊すと、尻尾を使った攻撃の範囲が短くなる。
#br
HPを半分まで減らすと確定で「審判の柱」を行う。
「審判の柱」の阻止に成功した場合、仰向けになってダウンす...
ダウンした際、肩を踏み台にして腹部まで上ることができる。...
#br
なお腹部は破壊前でも一応弱点判定ではあり、ウィークヒット...
しかし&color(Red){実際のダメージ倍率は他部位とほとんど差...
胴体の方が近接職の攻撃が狙いやすく、攻撃の回避も容易とな...
腹部への貼り替えはメリットが薄く討伐までの時間を長引かせ...
#br
-ダウン時
ウィークバレットを露出したコアに付与する時は未破壊の腕が...
他にも風テクニックの[[ザンバース>テクニック/風属性#g5w5nr...
ザンバースの性質についてはリンク先が詳しいが、&color(Red)...
*攻略(ディバイドクエスト)
当エネミーはディバイドクエストの討伐戦にも出現する。
''制限時間:4分''の枷があるため、時間内に倒さねばならないが
難易度UH特有の『既存の攻撃倍率×1.7倍』が反映されてるため
特にステップ21以降は被弾=瀕死または即死と考えた方が良い...
もちろん低ステップ(10以下)でも状態異常(特にフリーズ)対策...
フリーズ状態のままなすすべなく戦闘不能、ライフが減少……と...
#br
当エネミーは部位破壊をすることで
攻撃密度/範囲減少・攻撃力の低下といったメリットがあるが
ディバイドクエストにおいては、無理にこれら部位破壊を狙う...
腹部にロックを固定して攻撃し続けるほうが効率が良い場面が...
-ディバイドクエスト特有の注意事項
ディバイドクエストにおいては
PSE『攻撃力特大UP』効果を''受ける事を前提とした''HPが設定...
(St.1~5でも緊急XHの2倍(4555万),St.11~15での推定HPは7500...
St.26~30はレギュレーション効果も含めると1億6000万ほどに...
//St.11~15の審判の柱をグランツで攻撃した際
//359,330の6hitで破壊を確認、レギュ効果の1.65を除算した所...
//
そのため、1回目の雑魚撃破時に受けれる『効果Lv.1』のPSEの...
残HP50%を下回ると''DPSチェックのギミック''である
『審判の柱』の対処が困難、または不可能になる可能性が非常...
そのため、2回目の雑魚出現が行われるまで&color(red){HPを削...
**形態変化 [#a47c77be]
登場演出時に&ref(画像置場/炎力.png,nolink);炎、&ref(画像...
何属性の出現かは腹に付いている顔で判別可能。なお、弱点属...
目の数が1対2個⇒&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷 2対4個⇒...
また、爪攻撃の際にサーベル状に伸びた爪の色が、黒縁に赤芯⇒...
**攻撃パターン [#la5ce069]
***共通行動 [#t84e113b]
:爪攻撃(一回)|
身体を軽くそらす短い予備動作のあと目の前を一回引っかく。
攻撃発生までかなり早いのでHPが少ない時は正面近距離を位置...
:爪攻撃(二回)|
スッと後ろに下がって爪を伸ばす予備動作の後、二回引っかく。
二回攻撃をまともに受けると即死もありうる地味に危険な攻撃...
:突進|
後方に宙返りしてからオーラをまとって突進。前方を爪で切り...
予備動作が大きいため回避は比較的余裕。突進を受けても尻尾...
:回転攻撃|
尻尾を伸ばしつつ回転、往復して攻撃する。尻尾が健在だと攻...
行きと戻りで攻撃判定がある。そのため行きと戻りの攻撃を連...
:ウィークバレット付与|
マーキングが付与された対象にウィークバレット効果を付与す...
付与されたマーキングが消えた直後にWB効果付きのビームが飛...
(プレイヤー側のRaスキルとは異なり、EP4修正以前のジャマー...
ジャストガードが可能で、成功すればWB付与を避けられる。(マ...
マーキングされた順にWB射撃が飛んでくるため、早い段階でマ...
//Huでも確認しました
一連の流れはPA「ホーミングエミッション」に近い。
:ショルダービーム|
両肩にある頭を模した部位から一定周期で''属性弾''を撃って...
ダメージは少なめで被弾してもひるまない。だが、HP最大でな...
他にも使用属性に応じた状態異常になったり、先述のWB付与弾...
:&color(Red){審判の柱};|
HPを半分まで減らすと確定でこの行動に移る。発動後、長時間...
また、二回目は一回目よりもチャージにかかる時間が目に見え...
滅多にないが、あまりにも時間がかかり過ぎた場合は三回目、...
本体が中央にテレポートすると同時に、フィールドの4隅に柱が...
本体はバリアを貼る。(ファルス・ヒューナル同様でほぼ無敵)
さらに闇属性弾を放射状に放ち続ける。弾を回避する安全地帯...
-一定時間の間に4柱全ての破壊に成功しない場合、フィールド...
--フォトンブラストの無敵時間でやり過ごす、全職法撃武器に...
-4柱の破壊に成功した場合、仰向けになってダウンする。&colo...
両肩あたりから胴体へ登れるようになりお腹のコアを集中攻撃...
柱破壊以降は腹部の部位が破壊され、腹部コアへロックが可能...
-&color(Red){柱へのウィークバレットは全てが共有されており...
-一部を除き、実行中の行動(攻撃またはパニック状態)が終わる...
そのためテレポートからバリア展開までに少しだけ時間がある...
特にノーマルを何度も周回する場合、このスキップができると...
-コアだけでなく柱の上部分にも命中判定があり、サテライトカ...
-余談だが柱が出現する場所に待機すると柱に乗ることが出来る...
【柱の乗り方】
&attachref(./ドリオスの柱(乗り方.jpg,21.5%);
※画像クリックで拡大。
※審判の柱出現前はアポスドリオスの体力低下アナウンスがある...
(柱出現の際にジャンプしなくても乗れるが、柱が自キャラを...
-不具合
--弾の数が非常に多いためエフェクト表示限界にかかりエフェ...
#region(その他の不具合)
-&color(Red){4柱を破壊しても柱が即Repopし無限ループ、4柱...
--2014/05/21のメンテナンスで「ボスエネミー「アポス・ドリ...
-2014/06/11のメンテナンスでは多数の不具合が修正されている
--特定の手順で攻撃の属性が戦闘中に変化してしまう不具合の...
--戦闘に途中参加したプレイヤーに対して、一部の攻撃が正し...
--氷属性のレーザー攻撃が不自然な方向を向いてしまうことが...
--特定のタイミングで状態異常「パニック」が付与された際、...
--4本の柱を出現させる攻撃を2回連続で行ってしまうことがあ...
--4本の柱を出現させる攻撃において、柱のグラフィックが一瞬...
--4本の柱を出現させる攻撃において、巨大なエネルギー弾のグ...
--4本の柱を出現させる攻撃発動時、破壊済みの柱の場所にも柱...
#endregion
***属性別行動 [#o1205864]
目の数が1対2個⇒&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷 2対4個⇒...
#br
-&color(olive){雷属性};
&attachref(./雷属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 雷撃波|
きりもみ回転しながら飛び上がり、着地と同時に正面に向かっ...
大半がほぼ直進するが端っこの雷は少し変わった軌道を描いて...
正面から隙間を潜ったほうが安全かもしれない。近距離すぎる...
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 放電|
アポス・ドリオスの周囲から、反時計回りに回転しながら広が...
ファルス・ヒューナルのビッグインパクトの闇衝撃波に似てい...
また、3発の雷円陣はそれぞれ展開軌道が少しずれており、1発...
本体に密着していると当たらないが、氷属性の冷凍ビームより...
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 電気弾|
浮かび上がったあと周囲に小さな電気弾を大量に放出した後、...
攻撃範囲が狭いため範囲内にいるとHPを削られやすいが、中・...
#br
-&color(Red){炎属性};
&attachref(./炎属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 火球投射|
対象めがけて山なりに小さな火球を連続して投下する。いくつ...
一発の威力は低いが、わずかにヒットストップがかかるため食...
密集してると他のプレイヤーとともに一網打尽にされてしまう...
スーパートリートメントを持つテクターは一番のかき入れ時で...
この攻撃に限っては、パニックで攻撃中断させても攻撃中だっ...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 黒炎噴火|
素早く後方に下がる予備動作のあとに複数のターゲットの足元...
威力も含めてヴォル・ドラゴンの攻撃に似ているが、こちらは...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 黒火弾連射|
浮かび上がったあと周囲に小さな火炎弾を大量に放出した後、...
攻撃範囲は雷と氷の中間。噴火したように弾が飛び散るが、遠...
#br
-&color(Blue){氷属性};
&attachref(./氷属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 冷凍ビーム|
敵の足元に円陣と小さい魔法陣が出現。魔法陣からフリーズ効...
円陣内が安全地帯なので、密着していると当たらない。ビーム...
安全地帯に潜り込めないときは全力で回転方向に逃げれば場所...
吸い込み、引き寄せ効果のある攻撃を当てるとドリオスの位置...
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 広域凍結|
地面に大きな魔法陣を展開し、一定後に陣の範囲内を凍結させ...
攻撃範囲は広く、高さもジェットブーツの2段ジャンプ最高高度...
魔法陣を展開する予備動作が長いため、攻撃範囲外への移動や...
発動後は攻撃判定がしばらく残るので、範囲外から戻る場合は...
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 黒雹|
空高く舞い上がり、空から黒い雹を降らした後、宙返りして地...
攻撃範囲こそ非常に広いが、放出する弾数は増えていないため...
//[[ビオル・メデューナ]]の電撃球に似ているがこちらは数が...
#br
各属性攻撃は体力が減ると弾数が増えて激しくなる。
*画像 [#t525f92b]
-''アポス・ドリオス''
&attachref(./アポス・ドリオス.jpg,60%);
-&color(Purple){''アポストル・トリッツァー''};
&attachref(./アポストル・トリッツァー.jpg,60%);
#br
*Tips [#id0f5e79]
-&color(Maroon){''天気・天候''};
晴れではない。
-&color(Maroon){''ブレイブ・ワイズスタンス''};
--柱の判定
柱の前後判定はアポス・ドリオスの向きに依存しており、
''東側の2本''は&color(Red){ブレイブスタンス};が、
''西側の2本''は&color(Red){ワイズスタンス};が有効となる。
また、柱のコアは露出する方向が固定されており、時計回りに...
○ ←○
↓
鳥→
↑
○→ ○
※鳥=アポス本体(東向きで固定)
※○=柱(矢印がコアの露出している方向)
-柱にはBoの&color(Red){ブレイクスタンス};が乗る。
使い分けている場合本体を殴るときはエレメンタル、柱を殴る...
-コアの判定はレンズ状らしく、ハトウリンドウやホールディン...
フィールド外周端を背にした位置関係だとちょうどクリーンヒ...
なおフィールド内周側からでもフルヒットは狙えるが、アポス...
//Ep3実装時の修正により、サテライトカノンは通常視点だと当...
//肩越し視点で手前の地面を狙い、判定の外縁を掠らせるイメ...
//審判の柱の項目内にて詳しく記載されているため、こちらコ...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|レア種名|アポストル・トリッツァー|
|ボス戦BGM|LEFT:Alchimista di fiamma(炎属性)&br;Alchimist...
2014年05月07日実装、緊急クエスト「[[狡猾なる黒翼の尖兵]]...
旧マザーシップ内に潜むダークファルス・ルーサーの撃破(現れ...
#br
#contents
*データ [#v0e1c95f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&ref(./アポス・ドリオス.jpg,nolink,35%);|弱点属性|&ref(...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|頭部(HS)、腹部、四柱破壊後の腹部コア|
|~|部位破壊|肩の頭×2、腕輪×6、尻尾、腹部|
*レアドロップ [#xf3fecf1]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|11-20|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|56-60|||~|
|61-65|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|66-70|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|71-75|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|76-80|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};...
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){アポストル・トリッツァー};''(レアエネミ...
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45|||&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); [[シフタ>テ...
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
*出現クエスト [#l614c734]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|マザーシップ内部|[[狡猾なる黒翼の尖兵]]|16-20|36-40|51-5...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|マザーシップ内部|【EP2】4章 [[果てしなき跋扈の終わり>再...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
-[[ディバイドクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル(UH)|h
|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|91|
#br
*獲得経験値 [#y1bed86d]
''アポス・ドリオス''より獲得できる経験値
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20||
|H|40|11,355|
|VH|55||
|SH|70|31,248|
|XH|80|37,944|
|UH&br;(ディバイド)|91||
#br
&color(Purple){''アポストル・トリッツァー''};より獲得でき...
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20||
|H|40||
|VH|55||
|SH|70|45,570|
|XH|80||
#br
*攻略 [#s7e04e43]
1体撃破するごとにクエストの難易度と参加人数に応じて撃破達...
本物は偽物よりも派手な王冠と大きな羽の装飾を持つほか、強...
アポス・ドリオスの撃破回数によって【敗者】戦でのドロップ...
#br
アポス・ドリオスとは前哨戦で戦う事になるが、多段ヒットに...
これらの都合上、レイドボス中…PSO2中最強のエネミーとの呼び...
#br
パニックによる特殊ダウンは[[デコル・マリューダ]]のミラー...
破壊部位は両肩の頭2つ、6本の腕輪、尻尾、ダウン時限定の仮...
両肩の頭を壊すと、そこからの攻撃がなくなる。
腕を壊すと、&color(Red){法撃系の攻撃力が低下する};。
尻尾を壊すと、尻尾を使った攻撃の範囲が短くなる。
#br
HPを半分まで減らすと確定で「審判の柱」を行う。
「審判の柱」の阻止に成功した場合、仰向けになってダウンす...
ダウンした際、肩を踏み台にして腹部まで上ることができる。...
#br
なお腹部は破壊前でも一応弱点判定ではあり、ウィークヒット...
しかし&color(Red){実際のダメージ倍率は他部位とほとんど差...
胴体の方が近接職の攻撃が狙いやすく、攻撃の回避も容易とな...
腹部への貼り替えはメリットが薄く討伐までの時間を長引かせ...
#br
-ダウン時
ウィークバレットを露出したコアに付与する時は未破壊の腕が...
他にも風テクニックの[[ザンバース>テクニック/風属性#g5w5nr...
ザンバースの性質についてはリンク先が詳しいが、&color(Red)...
*攻略(ディバイドクエスト)
当エネミーはディバイドクエストの討伐戦にも出現する。
''制限時間:4分''の枷があるため、時間内に倒さねばならないが
難易度UH特有の『既存の攻撃倍率×1.7倍』が反映されてるため
特にステップ21以降は被弾=瀕死または即死と考えた方が良い...
もちろん低ステップ(10以下)でも状態異常(特にフリーズ)対策...
フリーズ状態のままなすすべなく戦闘不能、ライフが減少……と...
#br
当エネミーは部位破壊をすることで
攻撃密度/範囲減少・攻撃力の低下といったメリットがあるが
ディバイドクエストにおいては、無理にこれら部位破壊を狙う...
腹部にロックを固定して攻撃し続けるほうが効率が良い場面が...
-ディバイドクエスト特有の注意事項
ディバイドクエストにおいては
PSE『攻撃力特大UP』効果を''受ける事を前提とした''HPが設定...
(St.1~5でも緊急XHの2倍(4555万),St.11~15での推定HPは7500...
St.26~30はレギュレーション効果も含めると1億6000万ほどに...
//St.11~15の審判の柱をグランツで攻撃した際
//359,330の6hitで破壊を確認、レギュ効果の1.65を除算した所...
//
そのため、1回目の雑魚撃破時に受けれる『効果Lv.1』のPSEの...
残HP50%を下回ると''DPSチェックのギミック''である
『審判の柱』の対処が困難、または不可能になる可能性が非常...
そのため、2回目の雑魚出現が行われるまで&color(red){HPを削...
**形態変化 [#a47c77be]
登場演出時に&ref(画像置場/炎力.png,nolink);炎、&ref(画像...
何属性の出現かは腹に付いている顔で判別可能。なお、弱点属...
目の数が1対2個⇒&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷 2対4個⇒...
また、爪攻撃の際にサーベル状に伸びた爪の色が、黒縁に赤芯⇒...
**攻撃パターン [#la5ce069]
***共通行動 [#t84e113b]
:爪攻撃(一回)|
身体を軽くそらす短い予備動作のあと目の前を一回引っかく。
攻撃発生までかなり早いのでHPが少ない時は正面近距離を位置...
:爪攻撃(二回)|
スッと後ろに下がって爪を伸ばす予備動作の後、二回引っかく。
二回攻撃をまともに受けると即死もありうる地味に危険な攻撃...
:突進|
後方に宙返りしてからオーラをまとって突進。前方を爪で切り...
予備動作が大きいため回避は比較的余裕。突進を受けても尻尾...
:回転攻撃|
尻尾を伸ばしつつ回転、往復して攻撃する。尻尾が健在だと攻...
行きと戻りで攻撃判定がある。そのため行きと戻りの攻撃を連...
:ウィークバレット付与|
マーキングが付与された対象にウィークバレット効果を付与す...
付与されたマーキングが消えた直後にWB効果付きのビームが飛...
(プレイヤー側のRaスキルとは異なり、EP4修正以前のジャマー...
ジャストガードが可能で、成功すればWB付与を避けられる。(マ...
マーキングされた順にWB射撃が飛んでくるため、早い段階でマ...
//Huでも確認しました
一連の流れはPA「ホーミングエミッション」に近い。
:ショルダービーム|
両肩にある頭を模した部位から一定周期で''属性弾''を撃って...
ダメージは少なめで被弾してもひるまない。だが、HP最大でな...
他にも使用属性に応じた状態異常になったり、先述のWB付与弾...
:&color(Red){審判の柱};|
HPを半分まで減らすと確定でこの行動に移る。発動後、長時間...
また、二回目は一回目よりもチャージにかかる時間が目に見え...
滅多にないが、あまりにも時間がかかり過ぎた場合は三回目、...
本体が中央にテレポートすると同時に、フィールドの4隅に柱が...
本体はバリアを貼る。(ファルス・ヒューナル同様でほぼ無敵)
さらに闇属性弾を放射状に放ち続ける。弾を回避する安全地帯...
-一定時間の間に4柱全ての破壊に成功しない場合、フィールド...
--フォトンブラストの無敵時間でやり過ごす、全職法撃武器に...
-4柱の破壊に成功した場合、仰向けになってダウンする。&colo...
両肩あたりから胴体へ登れるようになりお腹のコアを集中攻撃...
柱破壊以降は腹部の部位が破壊され、腹部コアへロックが可能...
-&color(Red){柱へのウィークバレットは全てが共有されており...
-一部を除き、実行中の行動(攻撃またはパニック状態)が終わる...
そのためテレポートからバリア展開までに少しだけ時間がある...
特にノーマルを何度も周回する場合、このスキップができると...
-コアだけでなく柱の上部分にも命中判定があり、サテライトカ...
-余談だが柱が出現する場所に待機すると柱に乗ることが出来る...
【柱の乗り方】
&attachref(./ドリオスの柱(乗り方.jpg,21.5%);
※画像クリックで拡大。
※審判の柱出現前はアポスドリオスの体力低下アナウンスがある...
(柱出現の際にジャンプしなくても乗れるが、柱が自キャラを...
-不具合
--弾の数が非常に多いためエフェクト表示限界にかかりエフェ...
#region(その他の不具合)
-&color(Red){4柱を破壊しても柱が即Repopし無限ループ、4柱...
--2014/05/21のメンテナンスで「ボスエネミー「アポス・ドリ...
-2014/06/11のメンテナンスでは多数の不具合が修正されている
--特定の手順で攻撃の属性が戦闘中に変化してしまう不具合の...
--戦闘に途中参加したプレイヤーに対して、一部の攻撃が正し...
--氷属性のレーザー攻撃が不自然な方向を向いてしまうことが...
--特定のタイミングで状態異常「パニック」が付与された際、...
--4本の柱を出現させる攻撃を2回連続で行ってしまうことがあ...
--4本の柱を出現させる攻撃において、柱のグラフィックが一瞬...
--4本の柱を出現させる攻撃において、巨大なエネルギー弾のグ...
--4本の柱を出現させる攻撃発動時、破壊済みの柱の場所にも柱...
#endregion
***属性別行動 [#o1205864]
目の数が1対2個⇒&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷 2対4個⇒...
#br
-&color(olive){雷属性};
&attachref(./雷属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 雷撃波|
きりもみ回転しながら飛び上がり、着地と同時に正面に向かっ...
大半がほぼ直進するが端っこの雷は少し変わった軌道を描いて...
正面から隙間を潜ったほうが安全かもしれない。近距離すぎる...
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 放電|
アポス・ドリオスの周囲から、反時計回りに回転しながら広が...
ファルス・ヒューナルのビッグインパクトの闇衝撃波に似てい...
また、3発の雷円陣はそれぞれ展開軌道が少しずれており、1発...
本体に密着していると当たらないが、氷属性の冷凍ビームより...
:&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 電気弾|
浮かび上がったあと周囲に小さな電気弾を大量に放出した後、...
攻撃範囲が狭いため範囲内にいるとHPを削られやすいが、中・...
#br
-&color(Red){炎属性};
&attachref(./炎属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 火球投射|
対象めがけて山なりに小さな火球を連続して投下する。いくつ...
一発の威力は低いが、わずかにヒットストップがかかるため食...
密集してると他のプレイヤーとともに一網打尽にされてしまう...
スーパートリートメントを持つテクターは一番のかき入れ時で...
この攻撃に限っては、パニックで攻撃中断させても攻撃中だっ...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 黒炎噴火|
素早く後方に下がる予備動作のあとに複数のターゲットの足元...
威力も含めてヴォル・ドラゴンの攻撃に似ているが、こちらは...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 黒火弾連射|
浮かび上がったあと周囲に小さな火炎弾を大量に放出した後、...
攻撃範囲は雷と氷の中間。噴火したように弾が飛び散るが、遠...
#br
-&color(Blue){氷属性};
&attachref(./氷属性.png,nolink);
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 冷凍ビーム|
敵の足元に円陣と小さい魔法陣が出現。魔法陣からフリーズ効...
円陣内が安全地帯なので、密着していると当たらない。ビーム...
安全地帯に潜り込めないときは全力で回転方向に逃げれば場所...
吸い込み、引き寄せ効果のある攻撃を当てるとドリオスの位置...
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 広域凍結|
地面に大きな魔法陣を展開し、一定後に陣の範囲内を凍結させ...
攻撃範囲は広く、高さもジェットブーツの2段ジャンプ最高高度...
魔法陣を展開する予備動作が長いため、攻撃範囲外への移動や...
発動後は攻撃判定がしばらく残るので、範囲外から戻る場合は...
:&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 黒雹|
空高く舞い上がり、空から黒い雹を降らした後、宙返りして地...
攻撃範囲こそ非常に広いが、放出する弾数は増えていないため...
//[[ビオル・メデューナ]]の電撃球に似ているがこちらは数が...
#br
各属性攻撃は体力が減ると弾数が増えて激しくなる。
*画像 [#t525f92b]
-''アポス・ドリオス''
&attachref(./アポス・ドリオス.jpg,60%);
-&color(Purple){''アポストル・トリッツァー''};
&attachref(./アポストル・トリッツァー.jpg,60%);
#br
*Tips [#id0f5e79]
-&color(Maroon){''天気・天候''};
晴れではない。
-&color(Maroon){''ブレイブ・ワイズスタンス''};
--柱の判定
柱の前後判定はアポス・ドリオスの向きに依存しており、
''東側の2本''は&color(Red){ブレイブスタンス};が、
''西側の2本''は&color(Red){ワイズスタンス};が有効となる。
また、柱のコアは露出する方向が固定されており、時計回りに...
○ ←○
↓
鳥→
↑
○→ ○
※鳥=アポス本体(東向きで固定)
※○=柱(矢印がコアの露出している方向)
-柱にはBoの&color(Red){ブレイクスタンス};が乗る。
使い分けている場合本体を殴るときはエレメンタル、柱を殴る...
-コアの判定はレンズ状らしく、ハトウリンドウやホールディン...
フィールド外周端を背にした位置関係だとちょうどクリーンヒ...
なおフィールド内周側からでもフルヒットは狙えるが、アポス...
//Ep3実装時の修正により、サテライトカノンは通常視点だと当...
//肩越し視点で手前の地面を狙い、判定の外縁を掠らせるイメ...
//審判の柱の項目内にて詳しく記載されているため、こちらコ...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
ページ名: