PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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アンガ・ファンダージ(獣形態)
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
アンガ・ファンダージ: [[基本形態>アンガ・ファンダージ]] |...
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|二つ名|狂壊|
|ボス戦BGM|Anga Fhandarge|
2016年10月19日実装。アンガ・ファンダージの新形態。
幻獣のような身体、ダーカーのようなコア、周囲を浮遊するビ...
従来の[[アンガ・ファンダージ]]とは攻撃パターンなどが異な...
#br
従来の[[アンガ・ファンダージ]]が出現するクエストでは、第...
#contents
*データ [#caece90b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ss_11.png);|弱点属性|&ref(画像置場/光力.png...
|~|耐性変化|武器・属性あわせて3種&br;(最終ダメージ0.2倍)|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|ビット全破壊後の本体下部のコア&br;HS:頭|
|~|部位破壊|浮遊ビット(全破壊することで一定時間動かなくな...
*レアドロップ [#l97df5ed]
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13}...
|76-80|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13}...
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-アンガ・ファンダージの6つのビットをよく見ると赤、青、黄...
黄色がエレ系、青色がアイジ系、赤色がフレ系にそれぞれ対...
#br
*出現クエスト [#bc80ec0e]
期間限定クエストは表示していません。
基本的には[[基本形態>アンガ・ファンダージ]]と[[獣形態>ア...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[アルティメットクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|壊世区域 森林|[[壊世調査:ナベリウス]]|80|
|壊世区域 地下坑道|[[壊世調査:リリーパ]] &color(Red){※};...
|壊世区域 火山洞窟|[[壊世調査:アムドゥスキア]]|85|
&color(Red){※};Eトライアルによる出現の場合、ランダムでエ...
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ10|80|
#br
*攻略 [#rca636a7]
※便宜上、アムドゥスキア以外に登場した従来のアンガ・ファン...
#BR
攻撃パターンが異なる以外は基本的に従来の[[アンガ・ファン...
ただし、いくつか細かな違いが存在する。
-ブレイブ/ワイズスタンス
--マップで見ると「アンガ・ファンダージの中心」は胴体付近...
Fiを含めるクラス、背襲の牙等の前後判定が条件の潜在を持つ...
-弱点コア
--直立型のアンガと違いコアを覆う傘の部分には判定が無く傘...
-ビット
--直立型と比較するとビットが地上付近からあまり動かない。
--パニックダウンさせると、その後ビットが本体に追従するよ...
よって''ビット破壊ダウンさせたあとにパニックダウンさせる...
-形態変化
--既存のアンガ・ファンダージと違い、動き始めてからロック...
そのため、やや既存のものと比較し、チェイントリガー溜めや...
#br
**攻撃パターン [#k13bf748]
骨格や攻撃パターンはバンサー・バンシー系に近く、直線状か...
考えなしに接近しようとすると吹き飛ばし→復帰→吹き飛ばしの...
//また使ってくる技・使ってこない技があるようだが、その条...
//なお、アンガ・ファンダージは現段階では射撃モードと格闘...
//行動パターンは1週間のアークスとの戦闘を集計して決定され...
:爪攻撃|
バンサー・バンシー系が使用するものと同じ攻撃。左腕振り上...
:突進|
右腕を振りかぶる予備動作のあと、突進を2回繰り出す。1回目...
ヘイト所持者との距離が離れすぎると2回目がキャンセルされる。
2回目の突進のあとは体を横に曲げてブレーキをかけるポーズで...
:回転攻撃|
その場で身を捻りコアにトゲを出す予備動作のあと、横に1回転...
吹き飛ばしから復帰したタイミングに合わせて連続で繰り出し...
:尻尾なぎ払い+コア射出|
尻尾をなぎ払ってから空中へ飛び、コアを地上へ射出。しばら...
ビットが本体に追従した状態の場合、一緒に地上に打ち出す。
本体を呼び寄せるまでコアは攻撃し放題となり、遠くから見る...
:コアスタンプ or 低速空中回転|
本体ごと高速回転しながら、コアが最大3回その場を飛び跳ねる...
攻撃間隔が長めなのでスタンプ1回目に被弾しても2~3回目の回...
低速の方はスタンプせずにゆっくりと3回転する。ビットの位置...
:掴み投げ|
滞空しつつ手足を飛ばして掴んだ相手を叩きつける。四肢の向...
受付時間は短いがレバガチャで脱出できる。キーボード操作で...
攻撃範囲が広く、ツインマシンガンなどで高所から攻撃してい...
:竜巻|
その場で宙返りしたあと周囲に展開する紫色の竜巻を複数回繰...
竜巻はアンガから一定距離を保ったまま回転するように動き、...
また、吹き飛ばしからジャストリバーサルで復帰して即前進す...
竜巻は壁に当たると消滅する。
:ワープ引っかき+衝撃波|
特性変化後に使用。その場で引っかきを繰り出し即座にワープ...
引っかきとは別に衝撃波も発生し、見た目以上に攻撃範囲が広...
:空中からの衝撃波+光の柱|
頭部に紫色のエフェクトを纏い咆哮、その場で飛び上がり空中...
[[ファルケ・レオーネ]]の空中衝撃波を低空・低速にしたよう...
使用時にロックオンが外れ、本体・コアともにロック不可能に...
コアが地上付近にある場合は、コアを狙いダウンさせて停止さ...
:ビット手裏剣(設置)|
ビットに手裏剣状(薄紫色のギ・グランツ状)のエフェクトを出...
[[ブリュー・リンガーダ]]のリング竜巻に似た挙動で、至近距...
また、ステップなど無敵時間を利用して突っ込めばその後は当...
:ダメージ床設置|
地面に紫色のエフェクトを持つ地雷を扇状に設置する。踏むと...
よく見るとじわじわと移動している(誘導ではない)ので、逃げ...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);スタンフラッシュ⇒&ref(...
頭部に白い発光エフェクトとキュイーンというSEの後、咆哮の...
その後ターゲットの座標に対してWB効果のビームを降らせる。
直立型と違い、頭部のエフェクトを注視していれば比較的簡単...
また、大きく距離が離れているか、岩陰などに隠れているとス...
*画像 [#image]
&attachref(./アンガ・ファンダージ(獣形態).jpg,nolink);
#br
*コメント [#c2c4c605]
//【過去ログ】
//----
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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#table_edit2(,table_mod=close){{{
アンガ・ファンダージ: [[基本形態>アンガ・ファンダージ]] |...
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|二つ名|狂壊|
|ボス戦BGM|Anga Fhandarge|
2016年10月19日実装。アンガ・ファンダージの新形態。
幻獣のような身体、ダーカーのようなコア、周囲を浮遊するビ...
従来の[[アンガ・ファンダージ]]とは攻撃パターンなどが異な...
#br
従来の[[アンガ・ファンダージ]]が出現するクエストでは、第...
#contents
*データ [#caece90b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ss_11.png);|弱点属性|&ref(画像置場/光力.png...
|~|耐性変化|武器・属性あわせて3種&br;(最終ダメージ0.2倍)|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|ビット全破壊後の本体下部のコア&br;HS:頭|
|~|部位破壊|浮遊ビット(全破壊することで一定時間動かなくな...
*レアドロップ [#l97df5ed]
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13}...
|76-80|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13}...
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-アンガ・ファンダージの6つのビットをよく見ると赤、青、黄...
黄色がエレ系、青色がアイジ系、赤色がフレ系にそれぞれ対...
#br
*出現クエスト [#bc80ec0e]
期間限定クエストは表示していません。
基本的には[[基本形態>アンガ・ファンダージ]]と[[獣形態>ア...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[アルティメットクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|壊世区域 森林|[[壊世調査:ナベリウス]]|80|
|壊世区域 地下坑道|[[壊世調査:リリーパ]] &color(Red){※};...
|壊世区域 火山洞窟|[[壊世調査:アムドゥスキア]]|85|
&color(Red){※};Eトライアルによる出現の場合、ランダムでエ...
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ10|80|
#br
*攻略 [#rca636a7]
※便宜上、アムドゥスキア以外に登場した従来のアンガ・ファン...
#BR
攻撃パターンが異なる以外は基本的に従来の[[アンガ・ファン...
ただし、いくつか細かな違いが存在する。
-ブレイブ/ワイズスタンス
--マップで見ると「アンガ・ファンダージの中心」は胴体付近...
Fiを含めるクラス、背襲の牙等の前後判定が条件の潜在を持つ...
-弱点コア
--直立型のアンガと違いコアを覆う傘の部分には判定が無く傘...
-ビット
--直立型と比較するとビットが地上付近からあまり動かない。
--パニックダウンさせると、その後ビットが本体に追従するよ...
よって''ビット破壊ダウンさせたあとにパニックダウンさせる...
-形態変化
--既存のアンガ・ファンダージと違い、動き始めてからロック...
そのため、やや既存のものと比較し、チェイントリガー溜めや...
#br
**攻撃パターン [#k13bf748]
骨格や攻撃パターンはバンサー・バンシー系に近く、直線状か...
考えなしに接近しようとすると吹き飛ばし→復帰→吹き飛ばしの...
//また使ってくる技・使ってこない技があるようだが、その条...
//なお、アンガ・ファンダージは現段階では射撃モードと格闘...
//行動パターンは1週間のアークスとの戦闘を集計して決定され...
:爪攻撃|
バンサー・バンシー系が使用するものと同じ攻撃。左腕振り上...
:突進|
右腕を振りかぶる予備動作のあと、突進を2回繰り出す。1回目...
ヘイト所持者との距離が離れすぎると2回目がキャンセルされる。
2回目の突進のあとは体を横に曲げてブレーキをかけるポーズで...
:回転攻撃|
その場で身を捻りコアにトゲを出す予備動作のあと、横に1回転...
吹き飛ばしから復帰したタイミングに合わせて連続で繰り出し...
:尻尾なぎ払い+コア射出|
尻尾をなぎ払ってから空中へ飛び、コアを地上へ射出。しばら...
ビットが本体に追従した状態の場合、一緒に地上に打ち出す。
本体を呼び寄せるまでコアは攻撃し放題となり、遠くから見る...
:コアスタンプ or 低速空中回転|
本体ごと高速回転しながら、コアが最大3回その場を飛び跳ねる...
攻撃間隔が長めなのでスタンプ1回目に被弾しても2~3回目の回...
低速の方はスタンプせずにゆっくりと3回転する。ビットの位置...
:掴み投げ|
滞空しつつ手足を飛ばして掴んだ相手を叩きつける。四肢の向...
受付時間は短いがレバガチャで脱出できる。キーボード操作で...
攻撃範囲が広く、ツインマシンガンなどで高所から攻撃してい...
:竜巻|
その場で宙返りしたあと周囲に展開する紫色の竜巻を複数回繰...
竜巻はアンガから一定距離を保ったまま回転するように動き、...
また、吹き飛ばしからジャストリバーサルで復帰して即前進す...
竜巻は壁に当たると消滅する。
:ワープ引っかき+衝撃波|
特性変化後に使用。その場で引っかきを繰り出し即座にワープ...
引っかきとは別に衝撃波も発生し、見た目以上に攻撃範囲が広...
:空中からの衝撃波+光の柱|
頭部に紫色のエフェクトを纏い咆哮、その場で飛び上がり空中...
[[ファルケ・レオーネ]]の空中衝撃波を低空・低速にしたよう...
使用時にロックオンが外れ、本体・コアともにロック不可能に...
コアが地上付近にある場合は、コアを狙いダウンさせて停止さ...
:ビット手裏剣(設置)|
ビットに手裏剣状(薄紫色のギ・グランツ状)のエフェクトを出...
[[ブリュー・リンガーダ]]のリング竜巻に似た挙動で、至近距...
また、ステップなど無敵時間を利用して突っ込めばその後は当...
:ダメージ床設置|
地面に紫色のエフェクトを持つ地雷を扇状に設置する。踏むと...
よく見るとじわじわと移動している(誘導ではない)ので、逃げ...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);スタンフラッシュ⇒&ref(...
頭部に白い発光エフェクトとキュイーンというSEの後、咆哮の...
その後ターゲットの座標に対してWB効果のビームを降らせる。
直立型と違い、頭部のエフェクトを注視していれば比較的簡単...
また、大きく距離が離れているか、岩陰などに隠れているとス...
*画像 [#image]
&attachref(./アンガ・ファンダージ(獣形態).jpg,nolink);
#br
*コメント [#c2c4c605]
//【過去ログ】
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#pcomment(,reply,10,)
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#br
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