PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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エリュトロン・ドラゴン
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化版|[[ドラゴン・アートルム...
|ボス戦BGM|DIZTOWRE&br;LEYGENDER(本丸移動後)|
2017年12月20日実装の魔物種。
魔導国クエント・旧王城に封印されていた伝説の「紅き邪竜」。
かつて世界を滅ぼそうとしたが、剣の巫女の祖先により封印さ...
#br
#contents
*データ [#s1c943d7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./エリュトロン・ドラゴン.jpg,nolink,50%);|弱...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位|古傷(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)|
|~|部位破壊|足爪×4&br;鱗(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[イストリア...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){7};]...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){7};]...
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};...
|71-75|||~|
|76-80||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};...
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#q9773e95]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|クエント城跡|[[壊城に舞う紅き邪竜]]|16-20|36-40|51-55|66...
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|...
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|魔神城周辺|【EP5】1章 [[救世の存在]] &color(Red){※};|4...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#qada3f1b]
爪を部位破壊した後、青く光る各部位を[[バスターディバイド>...
#br
開幕はまず爪を部位破壊する(挙動は龍族ボスの頭部同様のひる...
破壊することで胸部が青く光りラコニウムソードが出現するの...
胸部を破壊すると一定時間ダウンし、同時にどちらかの翼が青...
このダウン中にも弱点化、および破壊ができる。
次の飛行フェーズの終了条件は両翼の破壊であるため、ここで...
ダウン時間は長くはないため、胸部破壊を見計らってバスター...
(ちなみにこのフェーズは本体HPの残量が一定量を下回ると、翼...
//両破壊による飛行スキップは一般的ではないので記述は片方...
#br
ダウン復帰後は城の上空を飛び回り火炎弾をばらまいてくる。...
しばらくすると巨大な火炎球を形成(「貴様を消してやる!」)...
火炎球の中身は超高倍率の多段攻撃なので万一の場合には回避...
これを2回繰り返す。両翼を破壊した時点でこのフェーズは終了...
#br
本丸に移動したドラゴンは頭部に加えて尻尾または脚2部位が青...
順次部位を弱点化させて破壊していく。
ここからはこれまでのボスとは一線を画し、''その巨体からは...
なお、飛行フェーズで翼を破壊し切れなかった場合は爪の部位...
爪の耐久は破壊ごとに増加するため、可能なら最初とは別の部...
尻尾と脚2部位は破壊することでドラゴンがダウンし頭部を集中...
繰り返してドラゴンのHPを一定まで減らすと各部に炎をまとい...
アリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入り、...
突進は戦闘が長引くと再度行ってくる([[デウス・ヒューナス]]...
#br
突進後も同様に弱点化した部位を攻撃しHPを削っていく。
一定まで減らすと空が赤黒くなり、再び炎をまといドラゴンが...
このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」とい...
この時のドラゴンは橋側を除くフィールド外側を炎上させて場...
最後の超威力突進は先の火炎球同様当たればまず死ぬ攻撃なの...
''&color(Red){フィールドに火炎弾のそれよりも濃い円形の攻...
これが終わるとドラゴンは短時間動きを止め、同時にラコニウ...
今まで通り攻撃してHPを削りきればクリア。
頭の弱点化が一時的に青く光るが、このときにバスターディバ...
#br
#br
なお、[[2018/05/09>http://pso2.jp/players/news/21608/]]の...
エリュトロン・ドラゴンは''部位ごとに異なる属性への耐性を...
耐性は弱点後の部位にのみ存在し、翼は&color(,#FCC){打撃耐...
(エリュトロン・ドラゴンの耐性はこのアップデート前後で変化...
#br
余談ではあるが、エリュトロン・ドラゴンは状態異常のバーン...
ファイターを据えているのであれば、あえて治療せずにファイ...
#br
-HPはSHで約2000万、XHで約8400万、UHで1億9200万。
情報引用元:[[外部リンク>https://twitter.com/dilute_rin/st...
#br
-攻撃力と攻撃倍率について
--UHのエリュトロン・ドラゴンはXHに比べて攻撃力の実数値が...
・打撃・法撃攻撃力2868(lv96基礎2758*1.04)
・攻撃倍率はXH時の1.7倍
XH時は攻撃力3648だったので攻撃力が下がり倍率が上がったこ...
情報引用元:[[外部リンク>https://twitter.com/lyco_pso2/sta...
**攻撃パターン [#attack]
VHでの攻撃力は打撃、法撃ともに2754。XHではともに3648。
UHでは2868(lv96基礎2758*1.04)に下がった代わりに攻撃倍率が...
怒り時の補正はなし。
[[デウスエスカ・ゼフィロス]]のように攻撃力が上がっていく...
(検証されている限り)すべての攻撃は&ref(画像置場/打撃力.pn...
検証→[[外部リンク>https://docs.google.com/spreadsheets/d/...
&br;
ターゲットとなっているプレイヤーの立ち位置で攻撃パターン...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
首を伸ばして火球を吐く。主に2連続で使用。
ダウン復帰直後に顔の正面でタゲを持ってると使ってくること...
倍率2.6。最初から使ってくるが基本攻撃の中では最高倍率。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
首を大きく横に振り、180°くらいの扇状範囲を薙ぎ払うように...
爪密着、胸弱点直下くらいだと首に当たらない。
ブレスは倍率2.4、振る首は倍率1.3。ブレス部分は炎属性法撃...
「滅びよ!」後はモーション、ブレスの速度ともに高速化する。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
後ろ足で立ち上がり、前足を着いていた付近に上からブレスを...
予兆表示から攻撃発生がやや遅く、予兆エフェクトが内から外...
地表のみの縦に薄い判定で、ジャンプしてると当たらない。
倍率1.9。
//参照耐性不明
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
//「滅びよ!」後から使用。
口に炎を溜めつつ後ろ足で立ち上がり、やや前下方にブレスを...
足元ブレスにモーションが似ているが、円形発光のみの予兆エ...
反動で後ずさり、薙ぎ払いブレスに繋げてくる。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);前足踏みつけ|
両前足を持ち上げ、ターゲットに向き直ってボディプレスめい...
倍率1.0。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);前足ひっかき|
前片足を踏み出して、地面を後方へひっかく。倍率0.8。
本丸移動後は、前に張り手ひっかきながら踏み込んでくること...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);後ろ足蹴り|
後ろ片足を踏み出して、地面をひっかくように後ろ蹴り。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾なぎ払い|
尻尾を大きく振りかぶり、後方を尻尾で薙ぎ払う。モーション...
//参照耐性不明
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾なぎ払いターン|
尻尾を大きく振りかぶり、旋回移動しながら体躯と尻尾で広範...
判定は尻尾と足のみ? 胴体に判定はないと思われる。尻尾が...
倍率2.4。打撃攻撃の中ではサマーソルトに並ぶ高倍率攻撃。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
セリフの後プレイヤー複数の足元に小マーカーが表示、警告音...
本丸移動後は使わない。倍率1.1。
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
翼を羽ばたいてドラゴン周囲の円周上に大マーカー・プレイヤ...
羽ばたきに押し出し判定があり、接敵していた場合大マーカー...
追加の小マーカーが複数回時間差で発生することがある。マー...
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);「邪魔だ!」|
屈む様な動作から低空ホバリングをし、上記の台詞後に尻尾で...
サマーソルト後は瓦礫飛ばしから着地、又は下記の派生技に移...
瓦礫は無差別に飛んでくるものと個人にヒットするものが混じ...
低空ホバリング前に屈むような動作がある為、足元で攻撃を行...
ロックオン中だとカメラを揺さぶってくるのでその後の派生を...
サマーソルトは倍率2.4、瓦礫0.6、着地1.1。
''飛んでくる瓦礫は射撃属性と思われがちだが、無属性打撃で...
//着地の倍率は炎耐性参照でないと仮定した推定値
「滅びよ!」後からは、サマソ後の行動パターンが変化する。
尻尾のサマーソルトを食らって空中に飛ばされている時に、飛...
//
::⇒&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);2連サマーソルト|
サマーソルトを2連続で行いその場に着地する。2回目のサマソ...
//
::⇒&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ダイブアタック|
高速ダイブしながらドリフト気味に着地する。ダイブまでの間...
//
::⇒&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.pn...
飛行して距離を取って着地する。飛行中にターゲットを捕捉し...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);「殺す!殺す!」|
セリフの後飛びかかりの突進攻撃。前足で地面をひっかきなが...
基本的にはひっかきと同一。
踏みつけ→サマソの連続攻撃の時このセリフを言う事もあり、そ...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
後半になると他のアクションに連動してモーションなしに発生...
隕石と同様にマーカー表示警告音の後に火柱が吹き上がる。
薙ぎ払いブレス直前、サマソ着地後などに発生することが多い。
薙ぎ払いブレスに重ねられた場合は、ブレス→火柱の発生となる...
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&color(Blue){疲労ダウン};|
特定のタイミング(約1分ごと?)で、攻撃アクションのあと口...
部位破壊ダウンと違いボイスはないためわかりにくいが、足を...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);+&ref(画像置場/法撃力.p...
ある程度HPが減ると飛翔しフィールド外から滑空突進を2回して...
感じとしてはダークファルス・ダブルの滑空突進と同じだが、...
エリュトロン・ドラゴンの身体の向きから、ある程度の突進方...
//突進2回目の着地点付近に立っていると、突進のダメージと着...
突進本体に加え地面に炎ダメージ判定のある床が出る。本体が...
倍率3.5
//、''打撃属性の法撃攻撃。''
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);+&ref(画像置場/炎力.png...
超必殺技。あと僅かになった際に使用する突進技。
上記の滑空突進とは異なり、空を飛びステージ外周を炎で焼き...
''1回目、2回目は挙動こそ上記の滑空突進と同じものの2段ヒッ...
このため、ステップの無敵時間でやり過ごす時にステップジャ...
3回目の突進は地面に大きなマーカーが表示、セリフの後に突進...
地面に出るマーカーは高台(二の丸では大砲がある場所)には出...
他にも小マーカーがプレイヤーの足元に出現し隕石が降ってく...
3回目の突進は単発の無属性打撃となっているが、仮にこの技を...
滑空突進と同様にこちらも無敵やJGなどで回避できる。
#br
#br
なお3回目の突進は決められた位置の3か所からランダム。
マーカーが表示される前から判断可能で、2回目の突進後、正面...
着地位置のずれは横方向のみ。縦方向にずれる事はないので基...
*画像 [#image]
-''エリュトロン・ドラゴン''
&attachref(./エリュトロン・ドラゴン.jpg,nolink);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化版|[[ドラゴン・アートルム...
|ボス戦BGM|DIZTOWRE&br;LEYGENDER(本丸移動後)|
2017年12月20日実装の魔物種。
魔導国クエント・旧王城に封印されていた伝説の「紅き邪竜」。
かつて世界を滅ぼそうとしたが、剣の巫女の祖先により封印さ...
#br
#contents
*データ [#s1c943d7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./エリュトロン・ドラゴン.jpg,nolink,50%);|弱...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位|古傷(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)|
|~|部位破壊|足爪×4&br;鱗(脛×4、翼×2、尻尾、頭、腹)|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[イストリア...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){7};]...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
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|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#q9773e95]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|クエント城跡|[[壊城に舞う紅き邪竜]]|16-20|36-40|51-55|66...
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
//-[[アドバンスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|...
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|魔神城周辺|【EP5】1章 [[救世の存在]] &color(Red){※};|4...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#qada3f1b]
爪を部位破壊した後、青く光る各部位を[[バスターディバイド>...
#br
開幕はまず爪を部位破壊する(挙動は龍族ボスの頭部同様のひる...
破壊することで胸部が青く光りラコニウムソードが出現するの...
胸部を破壊すると一定時間ダウンし、同時にどちらかの翼が青...
このダウン中にも弱点化、および破壊ができる。
次の飛行フェーズの終了条件は両翼の破壊であるため、ここで...
ダウン時間は長くはないため、胸部破壊を見計らってバスター...
(ちなみにこのフェーズは本体HPの残量が一定量を下回ると、翼...
//両破壊による飛行スキップは一般的ではないので記述は片方...
#br
ダウン復帰後は城の上空を飛び回り火炎弾をばらまいてくる。...
しばらくすると巨大な火炎球を形成(「貴様を消してやる!」)...
火炎球の中身は超高倍率の多段攻撃なので万一の場合には回避...
これを2回繰り返す。両翼を破壊した時点でこのフェーズは終了...
#br
本丸に移動したドラゴンは頭部に加えて尻尾または脚2部位が青...
順次部位を弱点化させて破壊していく。
ここからはこれまでのボスとは一線を画し、''その巨体からは...
なお、飛行フェーズで翼を破壊し切れなかった場合は爪の部位...
爪の耐久は破壊ごとに増加するため、可能なら最初とは別の部...
尻尾と脚2部位は破壊することでドラゴンがダウンし頭部を集中...
繰り返してドラゴンのHPを一定まで減らすと各部に炎をまとい...
アリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入り、...
突進は戦闘が長引くと再度行ってくる([[デウス・ヒューナス]]...
#br
突進後も同様に弱点化した部位を攻撃しHPを削っていく。
一定まで減らすと空が赤黒くなり、再び炎をまといドラゴンが...
このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」とい...
この時のドラゴンは橋側を除くフィールド外側を炎上させて場...
最後の超威力突進は先の火炎球同様当たればまず死ぬ攻撃なの...
''&color(Red){フィールドに火炎弾のそれよりも濃い円形の攻...
これが終わるとドラゴンは短時間動きを止め、同時にラコニウ...
今まで通り攻撃してHPを削りきればクリア。
頭の弱点化が一時的に青く光るが、このときにバスターディバ...
#br
#br
なお、[[2018/05/09>http://pso2.jp/players/news/21608/]]の...
エリュトロン・ドラゴンは''部位ごとに異なる属性への耐性を...
耐性は弱点後の部位にのみ存在し、翼は&color(,#FCC){打撃耐...
(エリュトロン・ドラゴンの耐性はこのアップデート前後で変化...
#br
余談ではあるが、エリュトロン・ドラゴンは状態異常のバーン...
ファイターを据えているのであれば、あえて治療せずにファイ...
#br
-HPはSHで約2000万、XHで約8400万、UHで1億9200万。
情報引用元:[[外部リンク>https://twitter.com/dilute_rin/st...
#br
-攻撃力と攻撃倍率について
--UHのエリュトロン・ドラゴンはXHに比べて攻撃力の実数値が...
・打撃・法撃攻撃力2868(lv96基礎2758*1.04)
・攻撃倍率はXH時の1.7倍
XH時は攻撃力3648だったので攻撃力が下がり倍率が上がったこ...
情報引用元:[[外部リンク>https://twitter.com/lyco_pso2/sta...
**攻撃パターン [#attack]
VHでの攻撃力は打撃、法撃ともに2754。XHではともに3648。
UHでは2868(lv96基礎2758*1.04)に下がった代わりに攻撃倍率が...
怒り時の補正はなし。
[[デウスエスカ・ゼフィロス]]のように攻撃力が上がっていく...
(検証されている限り)すべての攻撃は&ref(画像置場/打撃力.pn...
検証→[[外部リンク>https://docs.google.com/spreadsheets/d/...
&br;
ターゲットとなっているプレイヤーの立ち位置で攻撃パターン...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
首を伸ばして火球を吐く。主に2連続で使用。
ダウン復帰直後に顔の正面でタゲを持ってると使ってくること...
倍率2.6。最初から使ってくるが基本攻撃の中では最高倍率。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
首を大きく横に振り、180°くらいの扇状範囲を薙ぎ払うように...
爪密着、胸弱点直下くらいだと首に当たらない。
ブレスは倍率2.4、振る首は倍率1.3。ブレス部分は炎属性法撃...
「滅びよ!」後はモーション、ブレスの速度ともに高速化する。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
後ろ足で立ち上がり、前足を着いていた付近に上からブレスを...
予兆表示から攻撃発生がやや遅く、予兆エフェクトが内から外...
地表のみの縦に薄い判定で、ジャンプしてると当たらない。
倍率1.9。
//参照耐性不明
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
//「滅びよ!」後から使用。
口に炎を溜めつつ後ろ足で立ち上がり、やや前下方にブレスを...
足元ブレスにモーションが似ているが、円形発光のみの予兆エ...
反動で後ずさり、薙ぎ払いブレスに繋げてくる。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);前足踏みつけ|
両前足を持ち上げ、ターゲットに向き直ってボディプレスめい...
倍率1.0。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);前足ひっかき|
前片足を踏み出して、地面を後方へひっかく。倍率0.8。
本丸移動後は、前に張り手ひっかきながら踏み込んでくること...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);後ろ足蹴り|
後ろ片足を踏み出して、地面をひっかくように後ろ蹴り。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾なぎ払い|
尻尾を大きく振りかぶり、後方を尻尾で薙ぎ払う。モーション...
//参照耐性不明
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾なぎ払いターン|
尻尾を大きく振りかぶり、旋回移動しながら体躯と尻尾で広範...
判定は尻尾と足のみ? 胴体に判定はないと思われる。尻尾が...
倍率2.4。打撃攻撃の中ではサマーソルトに並ぶ高倍率攻撃。
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
セリフの後プレイヤー複数の足元に小マーカーが表示、警告音...
本丸移動後は使わない。倍率1.1。
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
翼を羽ばたいてドラゴン周囲の円周上に大マーカー・プレイヤ...
羽ばたきに押し出し判定があり、接敵していた場合大マーカー...
追加の小マーカーが複数回時間差で発生することがある。マー...
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);「邪魔だ!」|
屈む様な動作から低空ホバリングをし、上記の台詞後に尻尾で...
サマーソルト後は瓦礫飛ばしから着地、又は下記の派生技に移...
瓦礫は無差別に飛んでくるものと個人にヒットするものが混じ...
低空ホバリング前に屈むような動作がある為、足元で攻撃を行...
ロックオン中だとカメラを揺さぶってくるのでその後の派生を...
サマーソルトは倍率2.4、瓦礫0.6、着地1.1。
''飛んでくる瓦礫は射撃属性と思われがちだが、無属性打撃で...
//着地の倍率は炎耐性参照でないと仮定した推定値
「滅びよ!」後からは、サマソ後の行動パターンが変化する。
尻尾のサマーソルトを食らって空中に飛ばされている時に、飛...
//
::⇒&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);2連サマーソルト|
サマーソルトを2連続で行いその場に着地する。2回目のサマソ...
//
::⇒&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ダイブアタック|
高速ダイブしながらドリフト気味に着地する。ダイブまでの間...
//
::⇒&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.pn...
飛行して距離を取って着地する。飛行中にターゲットを捕捉し...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);「殺す!殺す!」|
セリフの後飛びかかりの突進攻撃。前足で地面をひっかきなが...
基本的にはひっかきと同一。
踏みつけ→サマソの連続攻撃の時このセリフを言う事もあり、そ...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
後半になると他のアクションに連動してモーションなしに発生...
隕石と同様にマーカー表示警告音の後に火柱が吹き上がる。
薙ぎ払いブレス直前、サマソ着地後などに発生することが多い。
薙ぎ払いブレスに重ねられた場合は、ブレス→火柱の発生となる...
''プレイヤーの背後から攻撃判定が出るため、正面からのガー...
:&color(Blue){疲労ダウン};|
特定のタイミング(約1分ごと?)で、攻撃アクションのあと口...
部位破壊ダウンと違いボイスはないためわかりにくいが、足を...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);+&ref(画像置場/法撃力.p...
ある程度HPが減ると飛翔しフィールド外から滑空突進を2回して...
感じとしてはダークファルス・ダブルの滑空突進と同じだが、...
エリュトロン・ドラゴンの身体の向きから、ある程度の突進方...
//突進2回目の着地点付近に立っていると、突進のダメージと着...
突進本体に加え地面に炎ダメージ判定のある床が出る。本体が...
倍率3.5
//、''打撃属性の法撃攻撃。''
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);+&ref(画像置場/炎力.png...
超必殺技。あと僅かになった際に使用する突進技。
上記の滑空突進とは異なり、空を飛びステージ外周を炎で焼き...
''1回目、2回目は挙動こそ上記の滑空突進と同じものの2段ヒッ...
このため、ステップの無敵時間でやり過ごす時にステップジャ...
3回目の突進は地面に大きなマーカーが表示、セリフの後に突進...
地面に出るマーカーは高台(二の丸では大砲がある場所)には出...
他にも小マーカーがプレイヤーの足元に出現し隕石が降ってく...
3回目の突進は単発の無属性打撃となっているが、仮にこの技を...
滑空突進と同様にこちらも無敵やJGなどで回避できる。
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なお3回目の突進は決められた位置の3か所からランダム。
マーカーが表示される前から判断可能で、2回目の突進後、正面...
着地位置のずれは横方向のみ。縦方向にずれる事はないので基...
*画像 [#image]
-''エリュトロン・ドラゴン''
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*コメント [#comment]
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