PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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エルガ・マスカレーダ
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
エルミル: [[NPC>登場NPC/エルミル]] | [[エネミー>ペルソナ...
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊版|&color(Gray){[[オメガ...
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[ル...
|ボス戦BGM|DINATIS Q VECIS|
2018年10月24日実装。
エネミーとしてのエルミル。NPCとしては[[登場NPC/エルミル]]...
#br
#contents
*データ [#data]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(エルガ・マスカレーダ.jpg,nolink,50%);|弱点属...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|胸のコア|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#n54fe979]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
*出現クエスト [#quest]
期間限定クエストは表示していません。
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|黒き繭|【EP5】6章 [[伝承を刻む救世の英雄>かくて英雄は此...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#detail]
手にした大剣による打撃が主な攻撃手段だが、気弾などによる...
移動手段は瞬間移動に見える高速のステップで、頻繁に移動す...
また被弾してもヒットストップのみの攻撃がやや多い。
#br
登場時の台詞
「そろそろ消えてもらうよ、センパイ。」
怒り状態移行時の台詞
「ふははは! なかなか頑張るじゃあないか。」
撃破時の台詞
「この僕が、&ruby(ガーディアン){守護輝士};ごときに⋯⋯」
#br
|エルガ・マスカレーダ|~Lv.80([[ストーリー>かくて英雄は此...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:350|c
|HP|3,795,000|
|HP割合状況変化|残り75%:行動追加 残り60%:怒り状態へ移行 ...
//(3,793,491~3,795,159)ダメージで撃破
//怒り状態移行時残存HP:2,277,000 ※残存HP60%
//(1,517,145~1,518,751)ダメージで移行
//大技使用時残存HP:1,707,750 ※残存HP45%
//(2,085,331~2,093,161)ダメージで使用
**攻撃パターン [#pattern]
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);射撃(3種類)|
威力が非常に低く、難度に見合った装備なら1桁程度のダメージ...
また3種類のうち、気弾以外は被弾時ヒットストップを受けるの...
しかし全弾受けるとかなりのヒットストップを受けるため追撃...
:・気弾|
頻繁に使用。他の行動から連続して使ってくることも多い。
左手から気弾を3発撃つ。3種の射撃のうち唯一被弾時よろけ。
空中にいても狙ってくる。
怒り状態になると使用頻度が減少する。
:・誘導気弾|
手を蒼く光らせたあと触手を伸ばして針状の弾を8発撃つ。
発射直後のみ若干の誘導性があるが動いていれば当たらない。
怒り状態になると、3way×7連発となる。
:・追尾低速エフィメラ弾|
手を上に突き上げたあと触手を伸ばして追撃低速エフィメラ弾...
追尾性が非常に高く長時間持続するので目障り。
1発1発ゆっくり撃つのでモーションはやや長め。
怒り状態になると10発になる。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進突き「ふん!」|
剣を構えたあと、高速で突進し突きを繰り出す。吹っ飛ばし効...
怒り状態になると、ヒット時に2段目のワープ突き「はぁ!」で...
1段目を喰らった場合、エアリバーサルが無いと2段目もヒット...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進連撃|
突進切り払い(テッセン)→裏から突進切り払い→飛び上がって...
1-2段目はヒットストップのみ、3段目は衝撃波&喰らうとダウ...
高速接近から無言で即打ちの場合と、他行動から連続で打って...
連続の場合、構えと「ふん!」の掛け声がある。
怒り状態になると5段攻撃に強化される。
「正面→背後→(ワープ追尾)触手突き→一回転→(ワープ追尾)切り...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);回転斬り「はぁ!」|
構えたあと一回転して周囲を薙ぎ払う。吹っ飛ばし。
怒り状態になると、無言で打つようになる。使用頻度が減少す...
また斬撃と同時に複数の障害物生成弾を放つ。
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink); 結晶生成突き上げ|
地面に手を着いた後、プレイヤーの足元とその近辺から予兆の...
2段ジャンプの高さまで届く。突き上げエフェクトは一瞬だが攻...
残りHPが75%を切ると、7秒間連続で生成するようになる。
他の攻撃との多重攻撃になるため非常にやっかい。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);対空連続攻撃|
ジャンピングドッジ+ネクストジャンプほどの高さに留まって...
ゆっくりと浮き上がったあと、同高度へワープ→斬撃を3セット...
被弾時ダウン。
斬撃のモーションは、回転切り→切り払い→縦回転の斬り下ろし。
:追従リング→&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);フリーズ結晶...
残りHPが75%以下になると使用。
頭上で指で円を描いて振り下ろしプレイヤーにリングを付ける。
5秒後に結晶が現れて収縮し、確定フリーズを付与する爆破をす...
ペットを連れていた場合、ペットにもリングが発生するが
武器パレット変更で対処可能である。
: 障害物生成「ふははははっ!」|
残りHPが75%以下になると使用。
剣先を地面に触れさせ、&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);斬...
斬り上げに派手な結晶エフェクトが出るが攻撃判定はない。斬...
一定距離進むかヒットするとその地点に蔦(根?)の絡みあった...
障害物に触れてもダメージはなく、移動とカメラ、視界の妨害...
プレイヤーの攻撃で破壊可能。また敵の接触でも破壊される。...
怒り状態だとエネルギー弾が3wayになる。
:連続攻撃のパターン|
攻撃と攻撃の合間にステップをはさまない連続攻撃にはいくつ...
ただし確定パターンではなさそうなので参考程度に。
--はぁ!誘導気弾→気弾
--高速接近→はぁ!回転斬り
--高速接近→無言連撃
--回転斬り→ふん!連撃
--ふん!突き→気弾
--なり損ない→ふん!連撃
--ふははは!→ふん!突き
: &ref(画像置場/打撃力.png,nolink);時間停止「困るなぁ、こ...
怒り状態に移行した際に最初に使用する攻撃。
剣を構えたあと全域に判定のある一閃を放ち姿を消す。
食らうとわずかなダメージと[[ダークファルス・ルーサー]]種...
時間停止から約3秒(姿を消して約2秒)後、瞬間移動してきて...
時間停止はレバガチャをすることで解除可能。ただし解除して...
時間停止判定は「この程度」と言った直後に一瞬発生する。回...
余談だが、フリーズ中は時間停止の効果は付与されない。
特殊版個体の話になるが、ダークブラスト変身中は時間停止の...
: &ref(画像置場/打撃力.png,nolink);高速移動「逃げ切れるか...
HPが残り45%以下になると使用する。
台詞を言い終わった後、3秒間高速移動をしたのちに
背後に出現し、触手で掴もうとする。
捕まるとホールドされ、叩きつけまで成立する。
出現から攻撃までが早いが走ってると当たらない。
回避に成功すると「なんだとォ!?」と言い、1秒間隙を晒した...
なおモーション中にスーパーアーマー状態になるPAを使用して...
マッシブハンター、セレ・ザラ系武器、クラース系武器などク...
そのまま叩きつけまで成立してしまうので注意が必要。更に叩...
: ブラックホール 「戯れは終わりとしようか!」|
HPが残り45%以下になると使用する。
地面に剣を突き刺しプレイヤーを引き寄せ&ダメージ床を3秒間...
ダメージ床なのである程度の高さにいればダメージを受けない。
また、この行動中は無敵状態である。
この攻撃が終了すると大技を使用する。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink); &color(red){「さあ、見...
5段攻撃。
台詞の「世界を」のタイミングで剣を抜き放つと同時に高々と...
1「奇跡を!」で叩きつけ
2-3「ふははっ!」で横切りを2回
4「滅べ!」で攻撃判定が長めの一回転攻撃、喰らうと確率でス...
5「全て消し潰れろォ!」と台詞を言った後、敵の周囲に剣が生...
1-4段目は長大なヒットストップのみ、最後の攻撃は喰らうと吹...
*画像
&attachref(エルガ・マスカレーダ.jpg,nolink,80%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
エルミル: [[NPC>登場NPC/エルミル]] | [[エネミー>ペルソナ...
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊版|&color(Gray){[[オメガ...
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[ル...
|ボス戦BGM|DINATIS Q VECIS|
2018年10月24日実装。
エネミーとしてのエルミル。NPCとしては[[登場NPC/エルミル]]...
#br
#contents
*データ [#data]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(エルガ・マスカレーダ.jpg,nolink,50%);|弱点属...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|胸のコア|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#n54fe979]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
*出現クエスト [#quest]
期間限定クエストは表示していません。
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|黒き繭|【EP5】6章 [[伝承を刻む救世の英雄>かくて英雄は此...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#detail]
手にした大剣による打撃が主な攻撃手段だが、気弾などによる...
移動手段は瞬間移動に見える高速のステップで、頻繁に移動す...
また被弾してもヒットストップのみの攻撃がやや多い。
#br
登場時の台詞
「そろそろ消えてもらうよ、センパイ。」
怒り状態移行時の台詞
「ふははは! なかなか頑張るじゃあないか。」
撃破時の台詞
「この僕が、&ruby(ガーディアン){守護輝士};ごときに⋯⋯」
#br
|エルガ・マスカレーダ|~Lv.80([[ストーリー>かくて英雄は此...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:350|c
|HP|3,795,000|
|HP割合状況変化|残り75%:行動追加 残り60%:怒り状態へ移行 ...
//(3,793,491~3,795,159)ダメージで撃破
//怒り状態移行時残存HP:2,277,000 ※残存HP60%
//(1,517,145~1,518,751)ダメージで移行
//大技使用時残存HP:1,707,750 ※残存HP45%
//(2,085,331~2,093,161)ダメージで使用
**攻撃パターン [#pattern]
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);射撃(3種類)|
威力が非常に低く、難度に見合った装備なら1桁程度のダメージ...
また3種類のうち、気弾以外は被弾時ヒットストップを受けるの...
しかし全弾受けるとかなりのヒットストップを受けるため追撃...
:・気弾|
頻繁に使用。他の行動から連続して使ってくることも多い。
左手から気弾を3発撃つ。3種の射撃のうち唯一被弾時よろけ。
空中にいても狙ってくる。
怒り状態になると使用頻度が減少する。
:・誘導気弾|
手を蒼く光らせたあと触手を伸ばして針状の弾を8発撃つ。
発射直後のみ若干の誘導性があるが動いていれば当たらない。
怒り状態になると、3way×7連発となる。
:・追尾低速エフィメラ弾|
手を上に突き上げたあと触手を伸ばして追撃低速エフィメラ弾...
追尾性が非常に高く長時間持続するので目障り。
1発1発ゆっくり撃つのでモーションはやや長め。
怒り状態になると10発になる。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進突き「ふん!」|
剣を構えたあと、高速で突進し突きを繰り出す。吹っ飛ばし効...
怒り状態になると、ヒット時に2段目のワープ突き「はぁ!」で...
1段目を喰らった場合、エアリバーサルが無いと2段目もヒット...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進連撃|
突進切り払い(テッセン)→裏から突進切り払い→飛び上がって...
1-2段目はヒットストップのみ、3段目は衝撃波&喰らうとダウ...
高速接近から無言で即打ちの場合と、他行動から連続で打って...
連続の場合、構えと「ふん!」の掛け声がある。
怒り状態になると5段攻撃に強化される。
「正面→背後→(ワープ追尾)触手突き→一回転→(ワープ追尾)切り...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);回転斬り「はぁ!」|
構えたあと一回転して周囲を薙ぎ払う。吹っ飛ばし。
怒り状態になると、無言で打つようになる。使用頻度が減少す...
また斬撃と同時に複数の障害物生成弾を放つ。
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink); 結晶生成突き上げ|
地面に手を着いた後、プレイヤーの足元とその近辺から予兆の...
2段ジャンプの高さまで届く。突き上げエフェクトは一瞬だが攻...
残りHPが75%を切ると、7秒間連続で生成するようになる。
他の攻撃との多重攻撃になるため非常にやっかい。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);対空連続攻撃|
ジャンピングドッジ+ネクストジャンプほどの高さに留まって...
ゆっくりと浮き上がったあと、同高度へワープ→斬撃を3セット...
被弾時ダウン。
斬撃のモーションは、回転切り→切り払い→縦回転の斬り下ろし。
:追従リング→&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);フリーズ結晶...
残りHPが75%以下になると使用。
頭上で指で円を描いて振り下ろしプレイヤーにリングを付ける。
5秒後に結晶が現れて収縮し、確定フリーズを付与する爆破をす...
ペットを連れていた場合、ペットにもリングが発生するが
武器パレット変更で対処可能である。
: 障害物生成「ふははははっ!」|
残りHPが75%以下になると使用。
剣先を地面に触れさせ、&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);斬...
斬り上げに派手な結晶エフェクトが出るが攻撃判定はない。斬...
一定距離進むかヒットするとその地点に蔦(根?)の絡みあった...
障害物に触れてもダメージはなく、移動とカメラ、視界の妨害...
プレイヤーの攻撃で破壊可能。また敵の接触でも破壊される。...
怒り状態だとエネルギー弾が3wayになる。
:連続攻撃のパターン|
攻撃と攻撃の合間にステップをはさまない連続攻撃にはいくつ...
ただし確定パターンではなさそうなので参考程度に。
--はぁ!誘導気弾→気弾
--高速接近→はぁ!回転斬り
--高速接近→無言連撃
--回転斬り→ふん!連撃
--ふん!突き→気弾
--なり損ない→ふん!連撃
--ふははは!→ふん!突き
: &ref(画像置場/打撃力.png,nolink);時間停止「困るなぁ、こ...
怒り状態に移行した際に最初に使用する攻撃。
剣を構えたあと全域に判定のある一閃を放ち姿を消す。
食らうとわずかなダメージと[[ダークファルス・ルーサー]]種...
時間停止から約3秒(姿を消して約2秒)後、瞬間移動してきて...
時間停止はレバガチャをすることで解除可能。ただし解除して...
時間停止判定は「この程度」と言った直後に一瞬発生する。回...
余談だが、フリーズ中は時間停止の効果は付与されない。
特殊版個体の話になるが、ダークブラスト変身中は時間停止の...
: &ref(画像置場/打撃力.png,nolink);高速移動「逃げ切れるか...
HPが残り45%以下になると使用する。
台詞を言い終わった後、3秒間高速移動をしたのちに
背後に出現し、触手で掴もうとする。
捕まるとホールドされ、叩きつけまで成立する。
出現から攻撃までが早いが走ってると当たらない。
回避に成功すると「なんだとォ!?」と言い、1秒間隙を晒した...
なおモーション中にスーパーアーマー状態になるPAを使用して...
マッシブハンター、セレ・ザラ系武器、クラース系武器などク...
そのまま叩きつけまで成立してしまうので注意が必要。更に叩...
: ブラックホール 「戯れは終わりとしようか!」|
HPが残り45%以下になると使用する。
地面に剣を突き刺しプレイヤーを引き寄せ&ダメージ床を3秒間...
ダメージ床なのである程度の高さにいればダメージを受けない。
また、この行動中は無敵状態である。
この攻撃が終了すると大技を使用する。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink); &color(red){「さあ、見...
5段攻撃。
台詞の「世界を」のタイミングで剣を抜き放つと同時に高々と...
1「奇跡を!」で叩きつけ
2-3「ふははっ!」で横切りを2回
4「滅べ!」で攻撃判定が長めの一回転攻撃、喰らうと確率でス...
5「全て消し潰れろォ!」と台詞を言った後、敵の周囲に剣が生...
1-4段目は長大なヒットストップのみ、最後の攻撃は喰らうと吹...
*画像
&attachref(エルガ・マスカレーダ.jpg,nolink,80%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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