PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ガイルズオービット
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./ガイルズオービット詳細.jpg,nolink);
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[バレットボウ]]|
|レア|13|
|&attachref(画像置場/打撃力.png,nolink); 打撃||
|&attachref(画像置場/射撃力.png,nolink); 射撃|1183 (1656)|
|&attachref(画像置場/法撃力.png,nolink); 法撃|750 (1050)|
|装備条件|技量 465|
|特殊能力||
#include(潜在能力/個別挿入用/機動応変・一式,notitle)
#include(潜在能力/個別挿入用/機動応変・二式,notitle)
#include(潜在能力/個別挿入用/魂の形成,notitle)
-[[セット効果]]
#include(セット効果/個別/オービット系,notitle)
-シリーズ装備
#include(シリーズ装備/個別/オービット・ミラージュ・ノヴァ...
#br
&attachref(./ガイルズオービット_01.jpg,nolink,ガイルズオ...
#region(''その他画像1(部位拡大''))
&attachref(./ガイルズオービットa.jpg,73.4%,ガイルズオービ...
&attachref(./ガイルズオービットc.jpg,64.6%,ガイルズオービ...
#endregion
#region(''その他画像2(エフェクト、ホログラムなど''))
&attachref(./ガイルズオービットe.jpg,74.7%,エフェクト);&a...
&attachref(./ガイルズオービットg.jpg,87.7%,エフェクト);&a...
#br
武器展開時に表示される文字はアークス文字で「オービットア...
#endregion
//横サイズ600px以内にすること
''(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2''
#br
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。[[ガイ...
*潜在能力によるPP回復量比較 [#l7ba884a]
#region(潜在能力によるPP回収効率の比較詳細)
-通常攻撃でのPP回収量表
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式3|星光3|一式3|煌気3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80|c
|1段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|2段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|3段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|合計|18(54)|21.6(64.8)|25.2(75.6)|28.8(86.4)|32.4(97.2)|
|ステアタ|15|18|21|24|27|
※ ()内の数字はチャージ攻撃の回復量
-以下はラピッドシュートアドバンス5取得時(140%)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式3|星光3|一式3|煌気3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:100|c
|1段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|2段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|3段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|合計|25.2(75.6)|30.24(90.72)|35.28(105.84)|40.32(120.96)...
※ ()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ラピッドシュートアドバンス取得時の計算について詳しくは下...
-PP自然回復量
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式Lv3|星光Lv3|一式Lv3|煌気Lv3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|自然回復(納刀時)1F|0.083|0.033|0.083|0.25|0.083|
|自然回復(抜刀時)1F|0.083|0.1|0.083|0|0.083|
|自然回復(納刀時)60F|5|2|5|15|5|
|自然回復(抜刀時)60F|5|6|5|0|5|
|ノンチャ通常攻撃(30F) |2.5|3|2.5|0|2.5|
|チャージ通常攻撃(56F) |4.666|5.6|4.666|0|4.666|
|ラピシュ時ノンチャ(43F)|3.583|4.3|3.583|0|3.583|
|ラピシュ時チャージ(75F)|6.25|7.5|6.25|0|6.25|
※60F=1秒間
※回復量上昇に関連するスキル除外値
※()内の数字はチャージ通常攻撃を最速で発射した場合
※ ブレイバースキル「ラピッドシュートアドバンス」の効果が...
//
例) スキルレベル5の場合、星光の残滓レベル3は1.96倍・煌気...
カタログスペック上のPP回復量は星光の残滓レベル3(52.92+7.5...
ただし、一式には抜刀中の自然回復が停止するデメリットがあ...
この比較は、あくまで「通常攻撃によるPP回復(=PP回収量)...
//有志作成の機動応変・一式レベル3、星光の残滓レベル3、煌...
//このように人の手でチャージ通常攻撃を行う場合、僅かだが...
//機動応変・一式は抜刀中のPP自動回復が停止するので単純な...
//が、納刀中のPP自動回復量では圧倒的な差をつけるため完全...
//独断で有志作成の上記三種比較動画を記載してみました。投...
//上記動画では煌気光がレベル1のため比較になりにくいと思い...
//アタックPPリストレイト10取得時のデータも収録されていま...
//上記動画の投稿主は煌気光レベル3を持っていないため動画に...
#endregion
#br
*入手方法 [#get]
[[DFアプレンティス・ジア]] Lv.76-
[[星繋石交換>交換ショップ/証交換ショップ#v4681024]] 光輝...
#br
*コメント [#fd4a80e9]
&color(Red){''コメント欄が荒れています。不快なコメントに...
#br
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガイルズオービット]] /
----
#pcomment(Comments/ガイルズオービットVol2,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
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|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[バレットボウ]]|
|レア|13|
|&attachref(画像置場/打撃力.png,nolink); 打撃||
|&attachref(画像置場/射撃力.png,nolink); 射撃|1183 (1656)|
|&attachref(画像置場/法撃力.png,nolink); 法撃|750 (1050)|
|装備条件|技量 465|
|特殊能力||
#include(潜在能力/個別挿入用/機動応変・一式,notitle)
#include(潜在能力/個別挿入用/機動応変・二式,notitle)
#include(潜在能力/個別挿入用/魂の形成,notitle)
-[[セット効果]]
#include(セット効果/個別/オービット系,notitle)
-シリーズ装備
#include(シリーズ装備/個別/オービット・ミラージュ・ノヴァ...
#br
&attachref(./ガイルズオービット_01.jpg,nolink,ガイルズオ...
#region(''その他画像1(部位拡大''))
&attachref(./ガイルズオービットa.jpg,73.4%,ガイルズオービ...
&attachref(./ガイルズオービットc.jpg,64.6%,ガイルズオービ...
#endregion
#region(''その他画像2(エフェクト、ホログラムなど''))
&attachref(./ガイルズオービットe.jpg,74.7%,エフェクト);&a...
&attachref(./ガイルズオービットg.jpg,87.7%,エフェクト);&a...
#br
武器展開時に表示される文字はアークス文字で「オービットア...
#endregion
//横サイズ600px以内にすること
''(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2''
#br
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。[[ガイ...
*潜在能力によるPP回復量比較 [#l7ba884a]
#region(潜在能力によるPP回収効率の比較詳細)
-通常攻撃でのPP回収量表
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式3|星光3|一式3|煌気3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80|c
|1段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|2段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|3段目|6(18)|7.2(21.6)|8.4(25.2)|9.6(28.8)|10.8(32.4)|
|合計|18(54)|21.6(64.8)|25.2(75.6)|28.8(86.4)|32.4(97.2)|
|ステアタ|15|18|21|24|27|
※ ()内の数字はチャージ攻撃の回復量
-以下はラピッドシュートアドバンス5取得時(140%)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式3|星光3|一式3|煌気3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:100|c
|1段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|2段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|3段目|8.4(25.2)|10.08(30.24)|11.76(35.28)|13.44(40.32)|1...
|合計|25.2(75.6)|30.24(90.72)|35.28(105.84)|40.32(120.96)...
※ ()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ラピッドシュートアドバンス取得時の計算について詳しくは下...
-PP自然回復量
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|潜在無し|二式Lv3|星光Lv3|一式Lv3|煌気Lv3|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|自然回復(納刀時)1F|0.083|0.033|0.083|0.25|0.083|
|自然回復(抜刀時)1F|0.083|0.1|0.083|0|0.083|
|自然回復(納刀時)60F|5|2|5|15|5|
|自然回復(抜刀時)60F|5|6|5|0|5|
|ノンチャ通常攻撃(30F) |2.5|3|2.5|0|2.5|
|チャージ通常攻撃(56F) |4.666|5.6|4.666|0|4.666|
|ラピシュ時ノンチャ(43F)|3.583|4.3|3.583|0|3.583|
|ラピシュ時チャージ(75F)|6.25|7.5|6.25|0|6.25|
※60F=1秒間
※回復量上昇に関連するスキル除外値
※()内の数字はチャージ通常攻撃を最速で発射した場合
※ ブレイバースキル「ラピッドシュートアドバンス」の効果が...
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例) スキルレベル5の場合、星光の残滓レベル3は1.96倍・煌気...
カタログスペック上のPP回復量は星光の残滓レベル3(52.92+7.5...
ただし、一式には抜刀中の自然回復が停止するデメリットがあ...
この比較は、あくまで「通常攻撃によるPP回復(=PP回収量)...
//有志作成の機動応変・一式レベル3、星光の残滓レベル3、煌...
//このように人の手でチャージ通常攻撃を行う場合、僅かだが...
//機動応変・一式は抜刀中のPP自動回復が停止するので単純な...
//が、納刀中のPP自動回復量では圧倒的な差をつけるため完全...
//独断で有志作成の上記三種比較動画を記載してみました。投...
//上記動画では煌気光がレベル1のため比較になりにくいと思い...
//アタックPPリストレイト10取得時のデータも収録されていま...
//上記動画の投稿主は煌気光レベル3を持っていないため動画に...
#endregion
#br
*入手方法 [#get]
[[DFアプレンティス・ジア]] Lv.76-
[[星繋石交換>交換ショップ/証交換ショップ#v4681024]] 光輝...
#br
*コメント [#fd4a80e9]
&color(Red){''コメント欄が荒れています。不快なコメントに...
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【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガイルズオービット]] /
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#pcomment(Comments/ガイルズオービットVol2,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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