PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラススキル挿入用/ハンターアイアンウィル
をテンプレートにして作成
開始行:
**アイアンウィル [#vab064f7]
戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある。...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/アイアンウィル.png,...
|~|無敵時間|>|1秒|>|2秒|>|3秒|>|4秒|>|5秒|
-関連潜在能力([[不屈の心>潜在能力#fukutsu_no_kokoro]])
-HP1では基本的に発動しない。HPを少しでも回復すればディレ...
--その性質上オートメイト~ラインやJリバーサルカバーなどの...
-ただし最大HPの半分以上から即死ダメージを受け、アイアンウ...
--少々ややこしいが、これは"残りHP1になるようにダメージ量...
--オートメイトの処理は消えたままになるので、無敵時間が残...
-同系統能力(プレイヤーの致命傷を防ぐ)の判定順は、
[先] ディアマスター>不屈の心 or &color(Red){アイアンウィ...
-発動時にはプレイヤーの前面に盾のエフェクトが展開される。
--ネバーギブアップを習得すれば、無敵時間が延長される。
-瞬間的に連続ダメージを受け発動した場合、HP1で耐えること...
-エネミーの攻撃だけではなく、地形ダメージやトラップなども...
--ただし[[グアル・ジグモルデ]]の死の宣告と[[オーディン]]...
-全振りでも発動率は''&color(red){75%};''と過信はできない...
--保険としては十分すぎる性能ではあるが、数回連続で不発す...
--スキルツリーの位置が浅く、1でも30%で死を免れることがで...
-難易度ベリーハード以降、特にエクストリームクエストなど、...
-ファイターのリミットブレイクと相性が非常に良く、オートメ...
--HP満タンの時にリミットブレイクを発動をするとアイアンウ...
-HP1000の場合500ダメージを3発同時に受けると2発目で発動し...
&color(Silver){※無敵時間関係の情報はアイアンウィルに無敵...
--こちらはオートメイトと違い、HPが0になった時に強制的にHP...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--無敵時間を追加
#endregion
#br
**ネバーギブアップ [#nevergiveup]
アイアンウィル発動後、60秒間打撃力が増加し、無敵時間を延...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/ネバーギブアップ.pn...
|~|無敵時間|5秒|7秒|9秒|12秒|15秒|
|~|効果時間|>|>|>|>|60秒|
-アイアンウィルの性能を向上させるスキル、アイアンウィルを...
--打撃力の上昇量が高く無敵時間も優秀なため難敵相手に決定...
--スキルの説明文どおりアイアンウィルを強化する。類似の特...
-発動中も特にエフェクトは発生しない。
-HP1000の場合500ダメージを3発同時に受けると2発目でアイア...
--これも、オートメイト実装初期からの仕様が起因していると...
-「死亡回避&自己強化&小無敵」と見ると悪くないが、アイアン...
-無敵時間を延長するとあるが、実際にはアイアンウィルの無敵...
--アイアンウィルLv10とネバーギブアップLv5を習得しても無敵...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--無敵時間を延長(Lv5:5秒→15秒)
#endregion
終了行:
**アイアンウィル [#vab064f7]
戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある。...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/アイアンウィル.png,...
|~|無敵時間|>|1秒|>|2秒|>|3秒|>|4秒|>|5秒|
-関連潜在能力([[不屈の心>潜在能力#fukutsu_no_kokoro]])
-HP1では基本的に発動しない。HPを少しでも回復すればディレ...
--その性質上オートメイト~ラインやJリバーサルカバーなどの...
-ただし最大HPの半分以上から即死ダメージを受け、アイアンウ...
--少々ややこしいが、これは"残りHP1になるようにダメージ量...
--オートメイトの処理は消えたままになるので、無敵時間が残...
-同系統能力(プレイヤーの致命傷を防ぐ)の判定順は、
[先] ディアマスター>不屈の心 or &color(Red){アイアンウィ...
-発動時にはプレイヤーの前面に盾のエフェクトが展開される。
--ネバーギブアップを習得すれば、無敵時間が延長される。
-瞬間的に連続ダメージを受け発動した場合、HP1で耐えること...
-エネミーの攻撃だけではなく、地形ダメージやトラップなども...
--ただし[[グアル・ジグモルデ]]の死の宣告と[[オーディン]]...
-全振りでも発動率は''&color(red){75%};''と過信はできない...
--保険としては十分すぎる性能ではあるが、数回連続で不発す...
--スキルツリーの位置が浅く、1でも30%で死を免れることがで...
-難易度ベリーハード以降、特にエクストリームクエストなど、...
-ファイターのリミットブレイクと相性が非常に良く、オートメ...
--HP満タンの時にリミットブレイクを発動をするとアイアンウ...
-HP1000の場合500ダメージを3発同時に受けると2発目で発動し...
&color(Silver){※無敵時間関係の情報はアイアンウィルに無敵...
--こちらはオートメイトと違い、HPが0になった時に強制的にHP...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--無敵時間を追加
#endregion
#br
**ネバーギブアップ [#nevergiveup]
アイアンウィル発動後、60秒間打撃力が増加し、無敵時間を延...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/ネバーギブアップ.pn...
|~|無敵時間|5秒|7秒|9秒|12秒|15秒|
|~|効果時間|>|>|>|>|60秒|
-アイアンウィルの性能を向上させるスキル、アイアンウィルを...
--打撃力の上昇量が高く無敵時間も優秀なため難敵相手に決定...
--スキルの説明文どおりアイアンウィルを強化する。類似の特...
-発動中も特にエフェクトは発生しない。
-HP1000の場合500ダメージを3発同時に受けると2発目でアイア...
--これも、オートメイト実装初期からの仕様が起因していると...
-「死亡回避&自己強化&小無敵」と見ると悪くないが、アイアン...
-無敵時間を延長するとあるが、実際にはアイアンウィルの無敵...
--アイアンウィルLv10とネバーギブアップLv5を習得しても無敵...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--無敵時間を延長(Lv5:5秒→15秒)
#endregion
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