PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラススキル挿入用/ハンターオートメイトハーフライン
をテンプレートにして作成
開始行:
**オートメイトハーフライン[#t936b9b2]
ダメージを受けてHPが50%未満になったとき、自動でメイト系ア...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/オートメイトハーフ...
-使用モーション無しで回復してくれる。使ったメイト系は当然...
--能動的に回復する際は、敵の攻撃範囲からの離脱→メイトの使...
--PAのモーション中でも自動的にモーション無しで回復ができ...
--EP2以前は左特化ツリーでは取得が困難だったが、EP3でのツ...
--ユニットのHP特化クラフトやスタミナ系の特殊能力、ガッツ...
--アルティメットクエストではメイト系のドロップも多く、自...
-ダメージを受けた際に現在HPが50%以上から50%未満になると発...
--特殊能力「スタミナ」がついた武器に変更した場合、一部緊...
-使用する種類に優先順位があり、高い順にモノメイト、ディメ...
たとえばモノメイトを持っていなければディメイトを使用する。
--自分で優先度や使用順を決められないため、メイトの残り数...
--被弾の頻度やダメージ量にもよるが、後述のラグの問題も考...
-緊急クエストの時間帯、人が多いブロック、マルチパーティエ...
--まさかと思っていても&color(Red){''極めて高確率で発動失...
これは、攻撃を受ける→HP減算→(50%を切っていれば)キャラクタ...
--また、通常時でも同時ヒットには弱く(ヴォル・ドラゴンの地...
--逆に言えば、ラグが起きていない状態なら、高密度の攻撃に...
-前述にある通り本スキルの発動タイミングは最大HPの50%を割...
ファイタースキルであるリミットブレイク(最大HPが通常の25%...
最大HPが25%に減った状態を100%として、HPが50%を割った時(即...
--リミットブレイク中はHP最大値から即死のダメージを受ける...
&color(Red){''HP50%を超える状態から致死ダメージを受けた場...
--HPが50%以上あるからといって過信していると発動ライン一歩...
--性質上これを頼るならHPも上げられるだけ上げておいたほう...
//-大ダメージの同時ヒットによる即死の可能性もあるので注意。
// 同時ヒットと呼べるような一瞬のうちに、
// 「大ダメージ>HPが50%以下になりメイト使用>大ダメージ>H...
// はされないと思ったほうが良い。
//--ラグがなくても発動にはワンテンポの遅れが発生するため...
//-特殊能力「スタミナ」がついた武器に変更した場合など、最...
//オートメイトを過信していると、知らないうちに武器変更でH...
#region(修正履歴)
-2013/05/15
--連続での発動が可能となるよう変更
#endregion
終了行:
**オートメイトハーフライン[#t936b9b2]
ダメージを受けてHPが50%未満になったとき、自動でメイト系ア...
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/オートメイトハーフ...
-使用モーション無しで回復してくれる。使ったメイト系は当然...
--能動的に回復する際は、敵の攻撃範囲からの離脱→メイトの使...
--PAのモーション中でも自動的にモーション無しで回復ができ...
--EP2以前は左特化ツリーでは取得が困難だったが、EP3でのツ...
--ユニットのHP特化クラフトやスタミナ系の特殊能力、ガッツ...
--アルティメットクエストではメイト系のドロップも多く、自...
-ダメージを受けた際に現在HPが50%以上から50%未満になると発...
--特殊能力「スタミナ」がついた武器に変更した場合、一部緊...
-使用する種類に優先順位があり、高い順にモノメイト、ディメ...
たとえばモノメイトを持っていなければディメイトを使用する。
--自分で優先度や使用順を決められないため、メイトの残り数...
--被弾の頻度やダメージ量にもよるが、後述のラグの問題も考...
-緊急クエストの時間帯、人が多いブロック、マルチパーティエ...
--まさかと思っていても&color(Red){''極めて高確率で発動失...
これは、攻撃を受ける→HP減算→(50%を切っていれば)キャラクタ...
--また、通常時でも同時ヒットには弱く(ヴォル・ドラゴンの地...
--逆に言えば、ラグが起きていない状態なら、高密度の攻撃に...
-前述にある通り本スキルの発動タイミングは最大HPの50%を割...
ファイタースキルであるリミットブレイク(最大HPが通常の25%...
最大HPが25%に減った状態を100%として、HPが50%を割った時(即...
--リミットブレイク中はHP最大値から即死のダメージを受ける...
&color(Red){''HP50%を超える状態から致死ダメージを受けた場...
--HPが50%以上あるからといって過信していると発動ライン一歩...
--性質上これを頼るならHPも上げられるだけ上げておいたほう...
//-大ダメージの同時ヒットによる即死の可能性もあるので注意。
// 同時ヒットと呼べるような一瞬のうちに、
// 「大ダメージ>HPが50%以下になりメイト使用>大ダメージ>H...
// はされないと思ったほうが良い。
//--ラグがなくても発動にはワンテンポの遅れが発生するため...
//-特殊能力「スタミナ」がついた武器に変更した場合など、最...
//オートメイトを過信していると、知らないうちに武器変更でH...
#region(修正履歴)
-2013/05/15
--連続での発動が可能となるよう変更
#endregion
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