PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラススキル挿入用/ハンターフラッシュガード
をテンプレートにして作成
開始行:
**フラッシュガード1, フラッシュガード2 [#x542a3e2]
打撃・射撃ダメージを軽減する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/フラッシュガード.pn...
|~|軽減率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
-関連潜在能力([[護攻陣>潜在能力#gokoujin]])
-発動条件は打撃防御・射撃防御に対応する被ダメージであるこ...
[[バル・ロドス]]の水球(射撃の氷耐性)など属性付きのものや...
-割合で軽減するため、難易度が高いほど効果が増す。
-フラッシュガード1・2両方を組み合わせると、かなりの固さに...
-割合系スキルは全て乗算で適用される為、最大レベルのフラッ...
--したがって上昇系とは逆に、SPを均等に割り振るよりもどち...
(片方に10SP振ればダメージ80%だが、フラッシュガード1,2に5S...
-ガードスタンスでは射撃ダメージを軽減できないため、ガード...
#region(修正履歴)
-2013/07/17
--フラッシュガード1の前提習得レベルを緩和
-2014/08/27
--発動率を全レベルで100%にし、それに伴いダメージ軽減率が...
#endregion
#br
**フラッシュテックガード [#qb17617a]
法撃ダメージを軽減する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/フラッシュテックガ...
|~|軽減率|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
-関連潜在能力([[護法陣>潜在能力#gohoujin]])
-発動条件は法撃防御に対応する被ダメージであること。ユニッ...
[[ダーク・ラグネ]]の落雷(法撃の闇耐性)など属性付きのもの...
//-EP4現在、法撃属性技を使うエネミーは打撃・射撃のそれと...
-EP5現在も依然として法撃を使ってくるエネミーは打撃・射撃...
現状、強力な法撃を使用するエネミーはほぼボスエネミーに偏...
-ガードスタンスでは法撃ダメージを軽減できないため、防御を...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--発動率を全レベルで100%にし、それに伴いダメージ軽減率が...
#endregion
終了行:
**フラッシュガード1, フラッシュガード2 [#x542a3e2]
打撃・射撃ダメージを軽減する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/フラッシュガード.pn...
|~|軽減率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
-関連潜在能力([[護攻陣>潜在能力#gokoujin]])
-発動条件は打撃防御・射撃防御に対応する被ダメージであるこ...
[[バル・ロドス]]の水球(射撃の氷耐性)など属性付きのものや...
-割合で軽減するため、難易度が高いほど効果が増す。
-フラッシュガード1・2両方を組み合わせると、かなりの固さに...
-割合系スキルは全て乗算で適用される為、最大レベルのフラッ...
--したがって上昇系とは逆に、SPを均等に割り振るよりもどち...
(片方に10SP振ればダメージ80%だが、フラッシュガード1,2に5S...
-ガードスタンスでは射撃ダメージを軽減できないため、ガード...
#region(修正履歴)
-2013/07/17
--フラッシュガード1の前提習得レベルを緩和
-2014/08/27
--発動率を全レベルで100%にし、それに伴いダメージ軽減率が...
#endregion
#br
**フラッシュテックガード [#qb17617a]
法撃ダメージを軽減する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/フラッシュテックガ...
|~|軽減率|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
-関連潜在能力([[護法陣>潜在能力#gohoujin]])
-発動条件は法撃防御に対応する被ダメージであること。ユニッ...
[[ダーク・ラグネ]]の落雷(法撃の闇耐性)など属性付きのもの...
//-EP4現在、法撃属性技を使うエネミーは打撃・射撃のそれと...
-EP5現在も依然として法撃を使ってくるエネミーは打撃・射撃...
現状、強力な法撃を使用するエネミーはほぼボスエネミーに偏...
-ガードスタンスでは法撃ダメージを軽減できないため、防御を...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--発動率を全レベルで100%にし、それに伴いダメージ軽減率が...
#endregion
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