PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラススキル挿入用/ハンター能力アップ
をテンプレートにして作成
開始行:
**HPアップ1, HPアップ2, HPアップ3 [#hp]
HP最大値が上昇する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/HPアップ.png,nolink...
|~|&color(Red){HPアップ2};&br;HP最大値|+4|+9|+14|+19|+25|...
|~|&color(Red){HPアップ3};&br;HP最大値|+5|+11|+18|+26|+35...
//-これは増加量を表しているのでLv2になったらHPが9増えると...
//-他の職の○○アップ等も同様である。
-HPアップ1,2,3は累積する。(合計 HP最大値+225)
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--HPアップ2、HPアップ3の効果値を上方修正
#endregion
#br
**打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3 [#dageki]
打撃力が上昇する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
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|~|&color(Red){打撃アップ2};&br;打撃力|+4|+9|+14|+19|+25|...
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//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高い武器を装備...
-打撃アップ1,2,3は累積する。(合計 打撃力+225)
//-フューリーSアップ1と2のレベル上限値が減少したため、ハ...
#region(修正履歴)
-2013/07/17
--打撃アップ2の前提習得レベルを緩和
-2014/08/27
--打撃アップ2、打撃アップ3の効果値を上方修正
#endregion
#br
**技量アップ [#giryou]
技量が上昇する
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|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
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**打撃防御アップ [#tf051a9d]
打撃防御力が上昇する
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|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/打撃防御アップ.png,...
//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高いユニットを...
終了行:
**HPアップ1, HPアップ2, HPアップ3 [#hp]
HP最大値が上昇する
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|~|&color(Red){HPアップ2};&br;HP最大値|+4|+9|+14|+19|+25|...
|~|&color(Red){HPアップ3};&br;HP最大値|+5|+11|+18|+26|+35...
//-これは増加量を表しているのでLv2になったらHPが9増えると...
//-他の職の○○アップ等も同様である。
-HPアップ1,2,3は累積する。(合計 HP最大値+225)
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--HPアップ2、HPアップ3の効果値を上方修正
#endregion
#br
**打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3 [#dageki]
打撃力が上昇する
|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
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|~|&color(Red){打撃アップ2};&br;打撃力|+4|+9|+14|+19|+25|...
|~|&color(Red){打撃アップ3};&br;打撃力|+5|+11|+18|+26|+35...
//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高い武器を装備...
-打撃アップ1,2,3は累積する。(合計 打撃力+225)
//-フューリーSアップ1と2のレベル上限値が減少したため、ハ...
#region(修正履歴)
-2013/07/17
--打撃アップ2の前提習得レベルを緩和
-2014/08/27
--打撃アップ2、打撃アップ3の効果値を上方修正
#endregion
#br
**技量アップ [#giryou]
技量が上昇する
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|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
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**打撃防御アップ [#tf051a9d]
打撃防御力が上昇する
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|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
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//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高いユニットを...
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