PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラス・スキル概要
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クラス・スキル項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#x0b41fc6]
PSO2には全部で13種(+特定クエスト限定2種)のクラスがあり、...
各クラスのレベルアップとともに獲得される''スキルポイント'...
スキル習得はロビー内のゲートエリア『クラスカウンター』に...
#br
PSO2における「スキル」とはプレイヤー自身の能力を強化する...
いわゆる必殺技や魔法とは異なるものである(PSO2におけるこれ...
#br
スキルには習得していればいつでも効果を発揮できるパッシブ...
アクティブスキルは発動モーション中に攻撃を受けるなどで妨...
//他ゲームでいうスキルとは違い、HP上昇やPP上昇などのステ...
//↑これは古い情報なのでコメントアウト
#br
【公式サイトのクラス紹介】http://pso2.jp/players/about/wo...
#br
【公式サイトのスキル解説】http://pso2.jp/players/manual/p...
#br
#style(class=dd_floatleft){{
|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:クラスレベル|
|40|[[2012/07/04>https://pso2.jp/players/news/update20120...
|50|[[2012/10/10>https://pso2.jp/players/news/update20121...
|55|[[2013/01/23>https://pso2.jp/players/news/update20130...
|60|[[2013/04/10>https://pso2.jp/players/news/update20130...
|65|[[2013/10/09>https://pso2.jp/players/news/update20131...
|70|[[2014/04/23>https://pso2.jp/players/news/update20140...
|75|[[2014/11/19>https://pso2.jp/players/news/update20141...
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|項目|実装日|h
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|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:スキルポイント|
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|SP+2|~|
|SP+3|[[2015/06/10>https://pso2.jp/players/news/update201...
|SP+4|~|
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|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
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|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:ディスクレベル|
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}}
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|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:マグレベル|
|150|[[2012/07/04>https://pso2.jp/players/news/update2012...
|175|[[2013/05/15>https://pso2.jp/players/news/update2013...
|190|[[2014/10/08>https://pso2.jp/players/news/update2014...
|200|[[2015/07/22>https://pso2.jp/players/news/update2015...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:95|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:クラフトレベル|
|30/--/30/--|[[2014/01/15>https://pso2.jp/players/news/up...
|40/--/40/--|[[2014/04/23>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/--|[[2014/06/11>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/30|[[2014/07/16>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/40|[[2014/08/27>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/50|[[2014/10/08>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/40/50/50|[[2015/07/22>https://pso2.jp/players/news/up...
|70/40/50/50|[[2019/08/21>https://pso2.jp/players/news/up...
}}
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|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:ギャザリングレベル|
|15/15|[[2016/03/09>https://pso2.jp/players/news/update20...
|20/20|[[2016/08/24>https://pso2.jp/players/news/update20...
|25/25|[[2017/03/08>https://pso2.jp/players/news/update20...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#br
**レベル制限解除 [#u9b413bd]
クラスレベルには過去のレベルキャップに沿うようにレベル制...
詳細は[[CO(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー...
*クラススキル [#g8b9a532]
**スキルツリー [#sc5bb045]
スキルツリーとは、各クラスごとに習得可能なスキルの一覧表...
-クラスカウンターの「スキルツリー」確認画面から習得したい...
-スキル習得に必要なスキルポイントはクラス別に蓄積されてい...
-課金アイテムで『スキルツリー追加』をすると、同じクラスで...
獲得済みのスキルポイントは、追加したスキルツリーごとに別...
ただし、セット(装備)できるスキルツリーの数は1クラスにつき...
スキルツリーの選択は「クラス変更」-「スキルツリー選択」...
-2014年3月5日のアップデートにてスキルツリー1つ1つに名前を...
クラスカウンターにて「クラススキル習得」を選択、ツリーの...
ツリー名の入力可能文字数は全角だけで6文字、半角だけだと10...
-追加したスキルツリーは別のクラスに移動できる。移動は有料...
クラスカウンターの「スキルツリー振り替え」から、移動元ス...
移動元のクラスに複数のツリーがないと移動できない。つまり...
移動されたスキルツリーは初期化され、スキルを選択していな...
#br
-スキルツリーのリセットには[[ACショップ]]ではなく&color(R...
ルートが足りない場合やスキル振り失敗した場合も、&color(Re...
--スキルツリーをリセットしても、それまでに蓄積してきたス...
-「全スキルツリー初期化パス」が2013年4月10日のアップデー...
名前の通り「全てのクラスの全てのスキルツリーを一斉に初期...
**スキルの種類 [#r03587ff]
-メインクラス専用スキル
メインクラスに設定したときのみ効果が有効となるスキル。
-初期習得スキル
クラスを解放したときに最初から習得しているスキル。
スキルツリーをリセットしても、同じく習得済み。
-レベル制限スキル
そのクラスのレベルが一定以上になることで習得可能になるス...
条件を満たしても習得可能になるだけで、習得済みになるわけ...
-SP不要スキル
習得するためにSPを消費しないスキル。
**スキルポイント [#v65fa9a0]
大半のクラススキルの習得には、レベルアップや一部のCOで入...
-スキルポイント一覧(2020/12/02現在)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|>|>|総習得ポイント|所持SP&br;上限|COキャラ|h
|~|全スキル|SP不要&br;スキル|SP消費&br;スキル|~|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:65|>|>|>|CENTER:55|LEFT:75|c
|[[ハンター]]|285|14|271|114|[[オーザ>クライアントオーダ...
|[[ファイター]]|239|11|228|~|~|
|[[レンジャー]]|231|11|220|~|[[リサ>クライアントオーダー/...
|[[ガンナー]]|232|10|222|~|~|
|[[フォース]]|277|10|267|~|[[マールー>クライアントオーダ...
|[[テクター]]|260|11|249|~|~|
|[[ブレイバー]]|172|12|160|~|[[アザナミ>クライアントオー...
|[[バウンサー]]|194|12|182|~|[[カトリ>クライアントオーダ...
|[[サモナー]]|178|10|168|~|[[ピエトロ>クライアントオーダ...
|[[ヒーロー]]|160|11|149|~|[[ストラトス>クライアントオー...
|[[ファントム]]|142|13|129|~|[[キョクヤ>クライアントオー...
|[[エトワール]]|165|13|152|~|[[ルコット>クライアントオー...
|[[ラスター]]|204|35|169|~|[[コフィー>クライアントオーダ...
#br
*クラス [#s1a74838]
**クラス一覧 [#ze7aa0c6]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|>|>|>|装備可能武器|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|>|>|>|LEFT:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:通常クラス|
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター(Hu)>ハン...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター(Fi)>...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー(Ra)>...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー(Gu)>ガン...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース(Fo)>フォ...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター(Te)>テク...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー(Br)>...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー(Bo)>...
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); [[サモナー(Su)>サモ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:後継クラス|
|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); [[ヒーロー(Hr)>ヒー...
|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); [[ファントム(Ph)>...
|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); [[エトワール(Et)>...
|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); [[ラスター(Lu)>ラス...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:特定クエスト専用クラス|
|&ref(画像置場/チャレンジャー.png,nolink); [[チャレンジャ...
|&ref(画像置場/バトルウォリアー.png,nolink); [[バトルウォ...
//バトルウォリアーは今後装備可能武器が増えていくでしょう...
//EP2まで、それぞれのクラスでLv25達成時に、そのクラスに対...
//[[ブレイバー]]でLv25達成した場合は、同時に3クラスのクラ...
PSO2では、他のネトゲでいうところの二次職のような概念はな...
キャラクター作成時にはハンター、レンジャー、フォース、ブ...
//かつては&color(,#FBB){ファイター};、&color(,#BBF){ガン...
**サブクラス [#Sub_Class]
''後継クラスの場合、サブクラスの設定は不可能。''
-キャラクター作成時には設定できず、以下の条件をクリアする...
+いずれかのクラスのレベルを20以上にする。
+[[コフィー>クライアントオーダー/管理官 コフィー]]のクラ...
--オーダー受注のためにいずれかのクラスをLv20以上にする必...
-サブクラスの概要
--サブクラスのステータスの20%がメインクラスのステータスに...
---ただし、サブクラスのステータスは現在のメインクラスのレ...
(メインLv20/サブLv30の時はサブクラスLv20時のステータスの2...
--サブクラスで使用可能な「クラススキル」「フォトンアーツ...
---クラスごとにいくつか存在する「メインクラスのみ適用され...
---同じクラスのスタンススキルは併用できないが、異なるクラ...
---''武器はメインクラスが装備可能な武器しか使用できない''...
---[[テクニック]]はメインクラスかサブクラスにフォース、テ...
--メインクラスとサブクラスで同系統のスキルを習得している...
---打撃アップ1やHPアップ1など、ステータスを上昇させるスキ...
--例外として、ステップジャンプなどの全クラス共通スキルや...
---また、ステップアドバンスやダイブロールアドバンスなど回...
--サブクラスを外したい場合は、後継クラスに変更するとサブ...
---それができない場合は、あらかじめマイセット装備の中にサ...
-サブクラスの獲得経験値について
--サブクラスLvがLv70未満の場合、メインクラスの獲得経験値2...
//2019/03/20のアップデートで、サブクラスに入る経験値の割...
//--サブクラスLvが現在のキャップLv-21以下かつLv55以下の場...
//---(例:キャップLv75ならサブクラスLv54まで、メインクラス...
//--サブクラスLvが現在のキャップLv-20以上またはLv55以上の...
//---(例:キャップLv75ならサブクラスLv55以降、サブクラスに...
--クライアントオーダー、エマージェンシートライアルの報酬...
//--2013/07/17実装、上限Lv40、2013/10/09上限Lv45に引き上げ
--メインクラスがSuであれば、初期習得スキル「サブクラスグ...
-その他
--一部のクエストではサブクラスのレベルが受注条件に含まれ...
メインクラスが後継クラスの場合は、メインクラスのレベルを...
#region(受注条件に&color(Red){サブクラスのレベル};が含ま...
&color(Red){期間限定クエストは除く};
|>|CENTER:|c
|緊急クエスト|その他クエスト|h
|>|LEFT:175|c
|[[輝光を屠る輪廻の徒花]]XH|[[森林探索]]XH|
|[[悲劇を歌う怨嗟の虚影]]XH|[[火山洞窟探索]]XH|
|[[惨劇を招く破滅の虚影]]XH|[[幻惑の森探索]]XH|
|[[採掘基地防衛訓練:VR]]XH|[[魔神城戦]]G3+|
|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]XH|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]XH|
|[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]]|[[無限連戦:永遠の輪舞]]XH|
|[[新世を成す幻創の造神]]XH|[[壊世調査:アムドゥスキア]]|
|[[創世を謳う幻創の造神]]|[[領域調査:異世界の残滓]]|
|[[月駆ける幻創の母]]XH||
|[[創世導く母なる神]]XH||
|[[輝光を砕く母なる神]]XH||
|[[魔神城戦:不断の闘志]]XH||
|[[魔神城戦:不尽の狂気]]XH||
|[[壊城に舞う紅き邪竜]]XH||
|[[崩城に甦る黒衣の邪竜]]XH||
|[[異界に紡がれし知の化身]]XH||
|[[異界に甦りし全知への渇望]]XH||
|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH||
|[[砂都に迫りし女王の悪夢]]XH||
#endregion
#br
*クラスの装備 [#w32acce7]
**マイセット &aname(my_set); [#c07e1d8b]
現在のクラスや装備の状態をあらかじめ保存しておくことで、...
-クラスカウンターの「マイセット」から利用可能。キャラクタ...
-保存される項目は「メインクラス・サブクラス(スキルツリー...
&color(Red){※};メインパレットの設定は「武器」「PA」「テク...
&color(Red){※};サブパレットの設定はブック番号が保存される...
-保存したマイセットを呼び出す場合、倉庫のアイテムも自動で...
--今までの装備は(アイテムパックに入ったまま)外れる。自動...
そこで、何も装備していないマイセットを作成しておき、まず...
//--実際には「ニョイボウ」「ブラオレット」や「クロトフM23...
-マイセットの呼び出しは[[チャットコマンド>チャット・オー...
**全クラス装備可能武器 [#a4a3bb98]
一部の武器には、本来利用可能なクラス以外に装備可能なクラ...
-PA・テクニックについて
--[[PA>フォトンアーツ]]・[[ペットPA>ペット]]は、メイン/サ...
--[[テクニック]]は、メイン/サブクラスのいずれかに&ref(画...
//
//---テクニックを武器パレットにセットできるのは法撃武器(&...
---法撃力が設定された打撃/射撃武器でテクニックを使用する...
--[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]は、メインク...
--当然のことながら、使用可能なのは習得済みのPA・テクニッ...
---習得済みであれば、[[PAカスタマイズ>クラフト/PAカスタマ...
-回避アクションについて
--各種回避アクション([[ステップ>ハンター#step]]、[[ミラー...
--[[ステップアタック>ハンター#step_attack]]も、&color(Red...
-武器アクションについて
--各種武器アクションは、&color(Red){現在のメイン/サブクラ...
--武器アクションを強化するスキルは、メイン/サブクラスのい...
---例:メイン/サブクラスのいずれかがハンターでなければ、ハ...
---例:メイン/サブクラスのいずれかが「ダブルセイバーギア」...
**固有PA・テクニック武器 [#o8c3fd10]
一部の武器には、&color(Red){現在のメイン/サブクラスと関係...
一覧は[[固有PA・テクニック武器一覧>固有PA/テク武器一覧]]...
-全般
--固有PA・テクニックは習得済みのLvで使用することができ、...
---[[PAカスタマイズ>クラフト/PAカスタマイズレシピ]]・[[テ...
--[[クラフト>クラフト/武装エクステンドレシピ]]しても固有P...
--メインクラスが後継クラスの場合、メイン武器のPAは後継ク...
-その他
--固有PAがジェットブーツPAの場合、派生によって発生するテ...
#br
以下は、そのPA・テクニックを&color(Red){本来利用できない...
-固有PA
--各種ギアが未取得の関係で、本職に比べて火力で劣ることが...
---ギアがPAの火力に直接影響しないのは、ギアの存在しない武...
--各種武器アクションも本職に比べて制限される。
---ジャストガード(&ref(画像置場/ソード.png,nolink);&ref(...
--[[ヴォルグラプター>フォトンアーツ/パルチザン系#vol_grap...
-固有テクニック
--テクニックの威力を上昇させるクラススキルが&ref(画像置場...
--利用法としては、補助テクニックの使用、状態異常の付与、...
*クラスへのブースト効果 [#pedc27a3]
**クラスブースト [#class_boost]
''&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒーロー &ref(画像...
-クラスレベル75に到達した際に、その[[称号]]を取得すること...
--取得したクラスブーストは、そのクラスに限らず他の全ての...
--クラスブーストによって上昇するステータスはマグと同様に...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス(称号)|HP|PP|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&re...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:105|>|BGCOLOR(White):RIG...
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー&br;(天...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター&br;(天...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー&br;(天...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー&br;(天...
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー&br;(天壌の...
|CENTER:''合計''|''60''|''10''|''120''|''120''|''120''|''...
-クラスブーストは、クラスレベル75に到達した際に手に入る称...
&color(Red){称号カウンターで称号報酬(エクスキューブ)を受...
また、効果はアカウント内の全キャラクターに対して適用され...
**ウェポンブースト [#weapon_boost]
''&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー &ref(画像...
-各クラスのメイン武器のうち、★7~12の武器の図鑑登録数が一...
#br
#br
<例:ハンター>「称号」(称号取得条件)
「ハンターウェポン・ホルダー」(Hu系武器★7~9武器図鑑登録...
「ハンターウェポン・サポーター」(Hu系武器★10~12武器図鑑...
「ハンターウェポン・フリーク」(Hu系武器★10~12武器図鑑登...
「ハンターウェポン・セレクター」(Hu系武器★10~12武器図鑑...
#br
#br
※効果はアカウント内の全キャラクターに対して有効。称号をセ...
※1キャラ目でハンター武器の称号を、2キャラ目でレンジャー武...
※威力が増加するのは現在の&color(Red){メインクラスのウェポ...
※他の称号報酬と同じく、''同アカウント別キャラによる報酬(=...
※&color(Red){称号カウンターで称号報酬を受け取って初めて効...
※各クラス称号の取得に必要となる図鑑登録の総数は異なる。(...
※図鑑は[[ビジフォン]]から確認できる。&color(Red){マイショ...
//
|>|>|CENTER:|c
|メインクラス|図鑑カウント対象|ウェポンブースト対象|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|LEFT:|c
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ソード...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/ツイ...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ラン...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツイン...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/ロッド...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ウォン...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/カタ...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/デュ...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#include(クラス・スキル項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#x0b41fc6]
PSO2には全部で13種(+特定クエスト限定2種)のクラスがあり、...
各クラスのレベルアップとともに獲得される''スキルポイント'...
スキル習得はロビー内のゲートエリア『クラスカウンター』に...
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PSO2における「スキル」とはプレイヤー自身の能力を強化する...
いわゆる必殺技や魔法とは異なるものである(PSO2におけるこれ...
#br
スキルには習得していればいつでも効果を発揮できるパッシブ...
アクティブスキルは発動モーション中に攻撃を受けるなどで妨...
//他ゲームでいうスキルとは違い、HP上昇やPP上昇などのステ...
//↑これは古い情報なのでコメントアウト
#br
【公式サイトのクラス紹介】http://pso2.jp/players/about/wo...
#br
【公式サイトのスキル解説】http://pso2.jp/players/manual/p...
#br
#style(class=dd_floatleft){{
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|50|[[2012/10/10>https://pso2.jp/players/news/update20121...
|55|[[2013/01/23>https://pso2.jp/players/news/update20130...
|60|[[2013/04/10>https://pso2.jp/players/news/update20130...
|65|[[2013/10/09>https://pso2.jp/players/news/update20131...
|70|[[2014/04/23>https://pso2.jp/players/news/update20140...
|75|[[2014/11/19>https://pso2.jp/players/news/update20141...
|[[75+>#class_boost]]|[[2015/08/26>https://pso2.jp/player...
|80|[[2017/03/22>https://pso2.jp/players/news/update20170...
|85|[[2018/05/09>https://pso2.jp/players/news/update20180...
|90|[[2018/12/19>https://pso2.jp/players/news/update20181...
|95|[[2020/02/05>https://pso2.jp/players/news/update20200...
|100|[[2020/12/02>https://pso2.jp/players/news/update2020...
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|SP+3|[[2015/06/10>https://pso2.jp/players/news/update201...
|SP+4|~|
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|14|[[2012/10/10>https://pso2.jp/players/news/update20121...
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|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:マグレベル|
|150|[[2012/07/04>https://pso2.jp/players/news/update2012...
|175|[[2013/05/15>https://pso2.jp/players/news/update2013...
|190|[[2014/10/08>https://pso2.jp/players/news/update2014...
|200|[[2015/07/22>https://pso2.jp/players/news/update2015...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:95|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:クラフトレベル|
|30/--/30/--|[[2014/01/15>https://pso2.jp/players/news/up...
|40/--/40/--|[[2014/04/23>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/--|[[2014/06/11>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/30|[[2014/07/16>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/40|[[2014/08/27>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/--/50/50|[[2014/10/08>https://pso2.jp/players/news/up...
|50/40/50/50|[[2015/07/22>https://pso2.jp/players/news/up...
|70/40/50/50|[[2019/08/21>https://pso2.jp/players/news/up...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|>|CENTER:|c
|項目|実装日|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:ギャザリングレベル|
|15/15|[[2016/03/09>https://pso2.jp/players/news/update20...
|20/20|[[2016/08/24>https://pso2.jp/players/news/update20...
|25/25|[[2017/03/08>https://pso2.jp/players/news/update20...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#br
**レベル制限解除 [#u9b413bd]
クラスレベルには過去のレベルキャップに沿うようにレベル制...
詳細は[[CO(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー...
*クラススキル [#g8b9a532]
**スキルツリー [#sc5bb045]
スキルツリーとは、各クラスごとに習得可能なスキルの一覧表...
-クラスカウンターの「スキルツリー」確認画面から習得したい...
-スキル習得に必要なスキルポイントはクラス別に蓄積されてい...
-課金アイテムで『スキルツリー追加』をすると、同じクラスで...
獲得済みのスキルポイントは、追加したスキルツリーごとに別...
ただし、セット(装備)できるスキルツリーの数は1クラスにつき...
スキルツリーの選択は「クラス変更」-「スキルツリー選択」...
-2014年3月5日のアップデートにてスキルツリー1つ1つに名前を...
クラスカウンターにて「クラススキル習得」を選択、ツリーの...
ツリー名の入力可能文字数は全角だけで6文字、半角だけだと10...
-追加したスキルツリーは別のクラスに移動できる。移動は有料...
クラスカウンターの「スキルツリー振り替え」から、移動元ス...
移動元のクラスに複数のツリーがないと移動できない。つまり...
移動されたスキルツリーは初期化され、スキルを選択していな...
#br
-スキルツリーのリセットには[[ACショップ]]ではなく&color(R...
ルートが足りない場合やスキル振り失敗した場合も、&color(Re...
--スキルツリーをリセットしても、それまでに蓄積してきたス...
-「全スキルツリー初期化パス」が2013年4月10日のアップデー...
名前の通り「全てのクラスの全てのスキルツリーを一斉に初期...
**スキルの種類 [#r03587ff]
-メインクラス専用スキル
メインクラスに設定したときのみ効果が有効となるスキル。
-初期習得スキル
クラスを解放したときに最初から習得しているスキル。
スキルツリーをリセットしても、同じく習得済み。
-レベル制限スキル
そのクラスのレベルが一定以上になることで習得可能になるス...
条件を満たしても習得可能になるだけで、習得済みになるわけ...
-SP不要スキル
習得するためにSPを消費しないスキル。
**スキルポイント [#v65fa9a0]
大半のクラススキルの習得には、レベルアップや一部のCOで入...
-スキルポイント一覧(2020/12/02現在)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|>|>|総習得ポイント|所持SP&br;上限|COキャラ|h
|~|全スキル|SP不要&br;スキル|SP消費&br;スキル|~|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:65|>|>|>|CENTER:55|LEFT:75|c
|[[ハンター]]|285|14|271|114|[[オーザ>クライアントオーダ...
|[[ファイター]]|239|11|228|~|~|
|[[レンジャー]]|231|11|220|~|[[リサ>クライアントオーダー/...
|[[ガンナー]]|232|10|222|~|~|
|[[フォース]]|277|10|267|~|[[マールー>クライアントオーダ...
|[[テクター]]|260|11|249|~|~|
|[[ブレイバー]]|172|12|160|~|[[アザナミ>クライアントオー...
|[[バウンサー]]|194|12|182|~|[[カトリ>クライアントオーダ...
|[[サモナー]]|178|10|168|~|[[ピエトロ>クライアントオーダ...
|[[ヒーロー]]|160|11|149|~|[[ストラトス>クライアントオー...
|[[ファントム]]|142|13|129|~|[[キョクヤ>クライアントオー...
|[[エトワール]]|165|13|152|~|[[ルコット>クライアントオー...
|[[ラスター]]|204|35|169|~|[[コフィー>クライアントオーダ...
#br
*クラス [#s1a74838]
**クラス一覧 [#ze7aa0c6]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|>|>|>|装備可能武器|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|>|>|>|LEFT:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:通常クラス|
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター(Hu)>ハン...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター(Fi)>...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー(Ra)>...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー(Gu)>ガン...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース(Fo)>フォ...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター(Te)>テク...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー(Br)>...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー(Bo)>...
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); [[サモナー(Su)>サモ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:後継クラス|
|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); [[ヒーロー(Hr)>ヒー...
|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); [[ファントム(Ph)>...
|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); [[エトワール(Et)>...
|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); [[ラスター(Lu)>ラス...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:特定クエスト専用クラス|
|&ref(画像置場/チャレンジャー.png,nolink); [[チャレンジャ...
|&ref(画像置場/バトルウォリアー.png,nolink); [[バトルウォ...
//バトルウォリアーは今後装備可能武器が増えていくでしょう...
//EP2まで、それぞれのクラスでLv25達成時に、そのクラスに対...
//[[ブレイバー]]でLv25達成した場合は、同時に3クラスのクラ...
PSO2では、他のネトゲでいうところの二次職のような概念はな...
キャラクター作成時にはハンター、レンジャー、フォース、ブ...
//かつては&color(,#FBB){ファイター};、&color(,#BBF){ガン...
**サブクラス [#Sub_Class]
''後継クラスの場合、サブクラスの設定は不可能。''
-キャラクター作成時には設定できず、以下の条件をクリアする...
+いずれかのクラスのレベルを20以上にする。
+[[コフィー>クライアントオーダー/管理官 コフィー]]のクラ...
--オーダー受注のためにいずれかのクラスをLv20以上にする必...
-サブクラスの概要
--サブクラスのステータスの20%がメインクラスのステータスに...
---ただし、サブクラスのステータスは現在のメインクラスのレ...
(メインLv20/サブLv30の時はサブクラスLv20時のステータスの2...
--サブクラスで使用可能な「クラススキル」「フォトンアーツ...
---クラスごとにいくつか存在する「メインクラスのみ適用され...
---同じクラスのスタンススキルは併用できないが、異なるクラ...
---''武器はメインクラスが装備可能な武器しか使用できない''...
---[[テクニック]]はメインクラスかサブクラスにフォース、テ...
--メインクラスとサブクラスで同系統のスキルを習得している...
---打撃アップ1やHPアップ1など、ステータスを上昇させるスキ...
--例外として、ステップジャンプなどの全クラス共通スキルや...
---また、ステップアドバンスやダイブロールアドバンスなど回...
--サブクラスを外したい場合は、後継クラスに変更するとサブ...
---それができない場合は、あらかじめマイセット装備の中にサ...
-サブクラスの獲得経験値について
--サブクラスLvがLv70未満の場合、メインクラスの獲得経験値2...
//2019/03/20のアップデートで、サブクラスに入る経験値の割...
//--サブクラスLvが現在のキャップLv-21以下かつLv55以下の場...
//---(例:キャップLv75ならサブクラスLv54まで、メインクラス...
//--サブクラスLvが現在のキャップLv-20以上またはLv55以上の...
//---(例:キャップLv75ならサブクラスLv55以降、サブクラスに...
--クライアントオーダー、エマージェンシートライアルの報酬...
//--2013/07/17実装、上限Lv40、2013/10/09上限Lv45に引き上げ
--メインクラスがSuであれば、初期習得スキル「サブクラスグ...
-その他
--一部のクエストではサブクラスのレベルが受注条件に含まれ...
メインクラスが後継クラスの場合は、メインクラスのレベルを...
#region(受注条件に&color(Red){サブクラスのレベル};が含ま...
&color(Red){期間限定クエストは除く};
|>|CENTER:|c
|緊急クエスト|その他クエスト|h
|>|LEFT:175|c
|[[輝光を屠る輪廻の徒花]]XH|[[森林探索]]XH|
|[[悲劇を歌う怨嗟の虚影]]XH|[[火山洞窟探索]]XH|
|[[惨劇を招く破滅の虚影]]XH|[[幻惑の森探索]]XH|
|[[採掘基地防衛訓練:VR]]XH|[[魔神城戦]]G3+|
|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]XH|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]XH|
|[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]]|[[無限連戦:永遠の輪舞]]XH|
|[[新世を成す幻創の造神]]XH|[[壊世調査:アムドゥスキア]]|
|[[創世を謳う幻創の造神]]|[[領域調査:異世界の残滓]]|
|[[月駆ける幻創の母]]XH||
|[[創世導く母なる神]]XH||
|[[輝光を砕く母なる神]]XH||
|[[魔神城戦:不断の闘志]]XH||
|[[魔神城戦:不尽の狂気]]XH||
|[[壊城に舞う紅き邪竜]]XH||
|[[崩城に甦る黒衣の邪竜]]XH||
|[[異界に紡がれし知の化身]]XH||
|[[異界に甦りし全知への渇望]]XH||
|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH||
|[[砂都に迫りし女王の悪夢]]XH||
#endregion
#br
*クラスの装備 [#w32acce7]
**マイセット &aname(my_set); [#c07e1d8b]
現在のクラスや装備の状態をあらかじめ保存しておくことで、...
-クラスカウンターの「マイセット」から利用可能。キャラクタ...
-保存される項目は「メインクラス・サブクラス(スキルツリー...
&color(Red){※};メインパレットの設定は「武器」「PA」「テク...
&color(Red){※};サブパレットの設定はブック番号が保存される...
-保存したマイセットを呼び出す場合、倉庫のアイテムも自動で...
--今までの装備は(アイテムパックに入ったまま)外れる。自動...
そこで、何も装備していないマイセットを作成しておき、まず...
//--実際には「ニョイボウ」「ブラオレット」や「クロトフM23...
-マイセットの呼び出しは[[チャットコマンド>チャット・オー...
**全クラス装備可能武器 [#a4a3bb98]
一部の武器には、本来利用可能なクラス以外に装備可能なクラ...
-PA・テクニックについて
--[[PA>フォトンアーツ]]・[[ペットPA>ペット]]は、メイン/サ...
--[[テクニック]]は、メイン/サブクラスのいずれかに&ref(画...
//
//---テクニックを武器パレットにセットできるのは法撃武器(&...
---法撃力が設定された打撃/射撃武器でテクニックを使用する...
--[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]は、メインク...
--当然のことながら、使用可能なのは習得済みのPA・テクニッ...
---習得済みであれば、[[PAカスタマイズ>クラフト/PAカスタマ...
-回避アクションについて
--各種回避アクション([[ステップ>ハンター#step]]、[[ミラー...
--[[ステップアタック>ハンター#step_attack]]も、&color(Red...
-武器アクションについて
--各種武器アクションは、&color(Red){現在のメイン/サブクラ...
--武器アクションを強化するスキルは、メイン/サブクラスのい...
---例:メイン/サブクラスのいずれかがハンターでなければ、ハ...
---例:メイン/サブクラスのいずれかが「ダブルセイバーギア」...
**固有PA・テクニック武器 [#o8c3fd10]
一部の武器には、&color(Red){現在のメイン/サブクラスと関係...
一覧は[[固有PA・テクニック武器一覧>固有PA/テク武器一覧]]...
-全般
--固有PA・テクニックは習得済みのLvで使用することができ、...
---[[PAカスタマイズ>クラフト/PAカスタマイズレシピ]]・[[テ...
--[[クラフト>クラフト/武装エクステンドレシピ]]しても固有P...
--メインクラスが後継クラスの場合、メイン武器のPAは後継ク...
-その他
--固有PAがジェットブーツPAの場合、派生によって発生するテ...
#br
以下は、そのPA・テクニックを&color(Red){本来利用できない...
-固有PA
--各種ギアが未取得の関係で、本職に比べて火力で劣ることが...
---ギアがPAの火力に直接影響しないのは、ギアの存在しない武...
--各種武器アクションも本職に比べて制限される。
---ジャストガード(&ref(画像置場/ソード.png,nolink);&ref(...
--[[ヴォルグラプター>フォトンアーツ/パルチザン系#vol_grap...
-固有テクニック
--テクニックの威力を上昇させるクラススキルが&ref(画像置場...
--利用法としては、補助テクニックの使用、状態異常の付与、...
*クラスへのブースト効果 [#pedc27a3]
**クラスブースト [#class_boost]
''&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒーロー &ref(画像...
-クラスレベル75に到達した際に、その[[称号]]を取得すること...
--取得したクラスブーストは、そのクラスに限らず他の全ての...
--クラスブーストによって上昇するステータスはマグと同様に...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス(称号)|HP|PP|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&re...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):LEFT:105|>|BGCOLOR(White):RIG...
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー&br;(天...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター&br;(天...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター&br;(天壌の...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー&br;(天...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー&br;(天...
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー&br;(天壌の...
|CENTER:''合計''|''60''|''10''|''120''|''120''|''120''|''...
-クラスブーストは、クラスレベル75に到達した際に手に入る称...
&color(Red){称号カウンターで称号報酬(エクスキューブ)を受...
また、効果はアカウント内の全キャラクターに対して適用され...
**ウェポンブースト [#weapon_boost]
''&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー &ref(画像...
-各クラスのメイン武器のうち、★7~12の武器の図鑑登録数が一...
#br
#br
<例:ハンター>「称号」(称号取得条件)
「ハンターウェポン・ホルダー」(Hu系武器★7~9武器図鑑登録...
「ハンターウェポン・サポーター」(Hu系武器★10~12武器図鑑...
「ハンターウェポン・フリーク」(Hu系武器★10~12武器図鑑登...
「ハンターウェポン・セレクター」(Hu系武器★10~12武器図鑑...
#br
#br
※効果はアカウント内の全キャラクターに対して有効。称号をセ...
※1キャラ目でハンター武器の称号を、2キャラ目でレンジャー武...
※威力が増加するのは現在の&color(Red){メインクラスのウェポ...
※他の称号報酬と同じく、''同アカウント別キャラによる報酬(=...
※&color(Red){称号カウンターで称号報酬を受け取って初めて効...
※各クラス称号の取得に必要となる図鑑登録の総数は異なる。(...
※図鑑は[[ビジフォン]]から確認できる。&color(Red){マイショ...
//
|>|>|CENTER:|c
|メインクラス|図鑑カウント対象|ウェポンブースト対象|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|LEFT:|c
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ソード...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/ツイ...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ラン...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツイン...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/ロッド...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ウォン...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/カタ...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/デュ...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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