PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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クラフト/PAカスタマイズレシピ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
&ref(画像置場/クラフトPA.png,nolink); [[フォトンアーツ]] ...
#contents
*概要 [#fee26d1f]
2015/07/22実装。
PA([[フォトンアーツ]])の性能をカスタマイズし、動作や威力...
PAカスタマイズを行うには、「クラフトレシピ」「素材アイテ...
(公式より一部抜粋)
-特徴
[[テクニックカスタマイズ>クラフト/テクニックカスタマイズ...
使い勝手が劇的に変化するため、実際に試して見ないと分から...
-カスタムディスク
PAカスタマイズを行うと、「PA名/C」という名前のアイテムが...
これを使用するとカスタムが反映され、そのPAの性能が変化す...
--カスタマイズ後のPAは名前が変化し、名前に「零式」が付く。
-カスタムタイプ
モーション・威力・消費PPとは別に、カスタムタイプ1・2とい...
タイプ1には威力、タイプ2にはPPが記されており、変更後のPA...
カスタムタイプの数値は、ディスクを製造するたびにランダム...
-カスタマイズのリセット
クラフト関連ショップ(NPCカメオの店)にて「PA名/R」という...
該当アイテムはエクスキューブ4個 or ACスクラッチ品2個との...
-その他
--PAレベルはカスタム前と共通。カスタム後であっても、PAレ...
--特定のPAを強化する潜在能力はカスタム後も有効。
--2018/10/10のアップデートで、カスタムしたPA・テクニック...
#br
*PAカスタマイズレシピ [#qf813683]
概要の通りカスタム後の性能が全くの別物になってしまうため...
詳細は各PA・テクニックのページを参照。また、詳細な説明を...
//PAカスタマイズは概要に書いてあるとおりテクニックカスタ...
//また見る側も元となるPAが近くにあるほうが比較もしやすい...
//そのため当ページにおいてはPAカスタマイズを実装しているP...
零式テクニックは厳密には[[テクニックカスタマイズ>クラフト...
(編集者の方はいじってくれて構いません)
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種類|フォトンアーツ|動作変更点概要|カスタムタイプ1|カス...
|~|~|~|~|~|カスタム前|カスタム後|カスタム前|カスタム後|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|[[ツイスターフォール>...
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|[[サクリファイスバイト...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);|[[アザーサイ...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);|[[サーベラス...
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|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);|[[トライインパ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);|[[エインラケー...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);|[[サクラエンド>フォト...
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|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);|[[ホーミング...
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|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);|[[ディバインランチ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);|[[ロデオドライブ>...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[バレットス...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[インフィニ...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);|[[シャープボマー...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);|[[トリットシュー...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);|[[ストライクガ...
|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|[[サ・フォイエ>テクニッ...
|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|[[ナ・バータ>テクニック/...
|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|[[ゾンデ>テクニック/雷属...
|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|[[ナ・ザン>テクニック/風...
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|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|[[ラ・メギド>テクニック/...
#br
**カスタムタイプ消費PP増減と、PP増減潜在能力・スキルとの...
まず消費PPにPP増減潜在・スキルの分が乗算され、そこにカス...
'''消費PP = 元PP × PP増減潜在 × PP減少スキル - カスタムタ...
例:ディバインランチャー零式(消費PP45)にPPセイブバレット(-...
'''45 × 0.8 × 0.8 - 10 = 18.8'''
そのため条件次第ではカスタム後のPAのほうが消費PPが少なく...
逆にPP増加潜在(例:限界駆動)の場合より多く消費してしまう。
#br
2016/06/08追加のレシピは、カスタムタイプ2がPP''減少''から...
そのためこれらの増加レシピでは減少レシピと比較してPP増減...
例:インフィニティファイア零式はカスタム前・後共に素の消費...
#br
*関連アイテム [#m0d3336e]
-威力の最低上昇値と消費PPの最低減少値を向上させる物がある。
--詳しくは[[こちら>クラフト#item]]を参照。
*クラフトレベル [#qbb0bbd8]
--詳しくは[[こちら>クラフト#pa06c78c]]を参照。
*クラフト実績 [#l86d4ddd]
--詳しくは[[こちら>クラフト#ld8b1a61]]を参照。
*コメント [#x070308f]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
&ref(画像置場/クラフトPA.png,nolink); [[フォトンアーツ]] ...
#contents
*概要 [#fee26d1f]
2015/07/22実装。
PA([[フォトンアーツ]])の性能をカスタマイズし、動作や威力...
PAカスタマイズを行うには、「クラフトレシピ」「素材アイテ...
(公式より一部抜粋)
-特徴
[[テクニックカスタマイズ>クラフト/テクニックカスタマイズ...
使い勝手が劇的に変化するため、実際に試して見ないと分から...
-カスタムディスク
PAカスタマイズを行うと、「PA名/C」という名前のアイテムが...
これを使用するとカスタムが反映され、そのPAの性能が変化す...
--カスタマイズ後のPAは名前が変化し、名前に「零式」が付く。
-カスタムタイプ
モーション・威力・消費PPとは別に、カスタムタイプ1・2とい...
タイプ1には威力、タイプ2にはPPが記されており、変更後のPA...
カスタムタイプの数値は、ディスクを製造するたびにランダム...
-カスタマイズのリセット
クラフト関連ショップ(NPCカメオの店)にて「PA名/R」という...
該当アイテムはエクスキューブ4個 or ACスクラッチ品2個との...
-その他
--PAレベルはカスタム前と共通。カスタム後であっても、PAレ...
--特定のPAを強化する潜在能力はカスタム後も有効。
--2018/10/10のアップデートで、カスタムしたPA・テクニック...
#br
*PAカスタマイズレシピ [#qf813683]
概要の通りカスタム後の性能が全くの別物になってしまうため...
詳細は各PA・テクニックのページを参照。また、詳細な説明を...
//PAカスタマイズは概要に書いてあるとおりテクニックカスタ...
//また見る側も元となるPAが近くにあるほうが比較もしやすい...
//そのため当ページにおいてはPAカスタマイズを実装しているP...
零式テクニックは厳密には[[テクニックカスタマイズ>クラフト...
(編集者の方はいじってくれて構いません)
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種類|フォトンアーツ|動作変更点概要|カスタムタイプ1|カス...
|~|~|~|~|~|カスタム前|カスタム後|カスタム前|カスタム後|
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|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);|[[ツイスターフォール>...
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|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);|[[サーベラス...
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|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);|[[スライドアッパー>...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);|[[ストレイトチャージ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);|[[トライインパ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);|[[エインラケー...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);|[[サクラエンド>フォト...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);|[[カザンナデシコ>フォ...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);|[[ケストレル...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);|[[ホーミング...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);|[[パラレルス...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);|[[ディバインランチ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);|[[ロデオドライブ>...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[バレットス...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);|[[インフィニ...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);|[[シャープボマー...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);|[[トリットシュー...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);|[[ストライクガ...
|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|[[サ・フォイエ>テクニッ...
|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|[[ナ・バータ>テクニック/...
|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|[[ゾンデ>テクニック/雷属...
|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|[[ナ・ザン>テクニック/風...
|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|[[ギ・グランツ>テクニッ...
|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|[[ラ・メギド>テクニック/...
#br
**カスタムタイプ消費PP増減と、PP増減潜在能力・スキルとの...
まず消費PPにPP増減潜在・スキルの分が乗算され、そこにカス...
'''消費PP = 元PP × PP増減潜在 × PP減少スキル - カスタムタ...
例:ディバインランチャー零式(消費PP45)にPPセイブバレット(-...
'''45 × 0.8 × 0.8 - 10 = 18.8'''
そのため条件次第ではカスタム後のPAのほうが消費PPが少なく...
逆にPP増加潜在(例:限界駆動)の場合より多く消費してしまう。
#br
2016/06/08追加のレシピは、カスタムタイプ2がPP''減少''から...
そのためこれらの増加レシピでは減少レシピと比較してPP増減...
例:インフィニティファイア零式はカスタム前・後共に素の消費...
#br
*関連アイテム [#m0d3336e]
-威力の最低上昇値と消費PPの最低減少値を向上させる物がある。
--詳しくは[[こちら>クラフト#item]]を参照。
*クラフトレベル [#qbb0bbd8]
--詳しくは[[こちら>クラフト#pa06c78c]]を参照。
*クラフト実績 [#l86d4ddd]
--詳しくは[[こちら>クラフト#ld8b1a61]]を参照。
*コメント [#x070308f]
#pcomment(,reply,10,)
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