PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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サポートパートナー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[NPCパートナー>NPCパートナー・プレゼント]] | [[フレンド...
----
サポートパートナーは、クエストに連れて行く事や探索指示を...
#contents
*詳細 [#j62bc395]
クエストに同行させたり、オーダーの一部を手伝わせたりでき...
いずれかのクラスレベル20で発生する''[[コフィー>登場NPC/管...
(コフィーのクライアントオーダーは[[アフィン>登場NPC/アフ...
//(既にレベル20以上の場合、アスタルテのパートナーコンソー...
////
//2019-04のアークスロードの廃止(アークスミッションへの吸...
//オーダーを受注していないとアスタルテのサポパ講習が始ま...
//また、アスタルテの講習を受けただけでは解放されず、コフ...
#br
サポートパートナーの''作成はエステで行う''。体格は小さい...
作成後はそのサポートパートナーとの共闘Eトライアルも発生す...
#br
サポートパートナー最大の特徴が、マイルームにて「''探索指...
指定したオーダー数に応じた時間を過ぎるとマイルームに帰還...
サポートパートナーのクラスレベルは探索指示でしかアップし...
//サポートパートナーへの探索指示を行い、その後クエストに...
//クラス毎のレベルがあり、探索指示を出すことでレベルを上...
#br
**操作端末について &aname(item); [#dd02b80b]
サポートパートナーの操作や情報確認は、以下から可能。場所...
-[[エステ]]の「''サポートパートナーエステ''」メニュー
-ミニルームや[[マイルーム>ルームグッズ]]の壁に設置されて...
-サポートパートナー関連の[[ルームグッズ]]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:150|LEFT:190|L...
//
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(ルームグッズ/パートナーホログ...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&attachref(./部屋主用マイルーム端末....
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーコンソール.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーソファ_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーチェア_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーチェア/L_1.p...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーベッド_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーベッド/R_1.p...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーバスタブ_1.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーバスタブ/W_1...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーイス_1.png,no...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーフトン_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーヒノキブロ_1....
#br
サポートパートナーへの探索指示は、パートナーコンソールお...
ミニルームにはコストの関係で、パートナーコンソールは1台し...
2体以上サポートパートナーを所有していても、1台のパートナ...
(毎回パートナーを呼び出すで切り替える必要がある)
また、キャラごとに最大7体のサポートパートナーを作成・管理...
サポートパートナーをいくら増やしてもこの制限は変わらない。
**サポートパートナーエステについて [#te2d8a03]
エステでは、サポートパートナーの新規クリエイトおよび作り...
各種パラメータや好感度、探索の残り時間も確認できる(パート...
#br
作成できるサポートパートナーは1キャラクターにつき7体まで(...
なお、&color(Red){サポートパートナーの削除はできず、作り...
また、サポートパートナーはマグと同様にキャラクター毎に別...
#br
クリエイト時や外見変更時にはプレイヤー同様にクリエイトデ...
ただし大きさは''プレイヤーの0.6倍''に縮小されてしまう(例...
#br
新規クリエイト時は、プレイヤーのキャラクタークリエイト同...
デフォルト以外のものを装備させるには、作成後にエステまた...
コスチュームやパーツは、マスターが所持しているアイテムの...
また髪型やアクセサリー、ステッカーなどのエステ用チケット...
#br
新規クリエイト後のエステは、プレイヤーと同様に一部箇所の...
プレミアムセット適用下では、エステパスを使用後、別のサポ...
#br
''身長縮小''
|身長(本来)|身長(縮小)|h
|168cm|100.8cm|
|200cm|120cm|
|250cm|150cm|
|cm|cm|
※大きさはプレイヤーの0.6倍に縮小
***作成時の注意 [#a86bd8e0]
現時点でサポートパートナーの作成は任意だが[[ストーリーク...
このため、[[ストーリークエスト]]の「オラクル編」のクリア...
#br
プレイヤーと異なり作成後は削除できず、名前だけ変更する事...
特に作成したサポートパートナーは共闘Eトライアルで登場する...
#br
エステのデフォルト設定では光源や立ちポーズの違いから、同...
フィールドテストで別の背景に変えたり、ロビーアクションテ...
//#br
//もし二人目のプレイヤーキャラクターを自由に作れる環境に...
//見た目に違和感があったらそのプレイヤーキャラクターを削...
//問題がなかった場合はメインのキャラでサポートパートナー...
//#br
//''※プレイヤーキャラクター削除の注意''
//プレイヤーキャラクターを2体以上作成すると、キャラクター...
//新規作成したキャラを削除しようとして&color(red){''間違...
//またキャラ削除は現在では2段階にかけて行なわれるようにな...
//そのため先述した二人目のプレイヤーキャラクターを自由に...
**装備について [#c5f0528d]
-カスタマイズできる項目
--武器(メインクラスの変更)
--エッグ(ペットの変更)
--リアユニット
--アームユニット
--レッグユニット
--ボディパーツ(キャスト時)
--アームパーツ(キャスト時)
--レッグパーツ(キャスト時)
--コスチューム(キャストはボディパーツにコスチュームが含ま...
--武器迷彩
#br
***装備の詳細 [#naa2f511]
[[フレンドパートナー]]等も参照。
-アイテムパックにあるロックの掛かっていないアイテムを選択...
--武器、ユニットともに装備条件を無視して、Lv1からでも装備...
--サポートパートナーのユニットをステルス化するには、渡す...
#br
-&color(Red){装備させた武器の種類によってサポートパートナ...
--全クラス装備可能武器など、クラス間で共用の武器ではクラ...
(例えばGuをRaに変更したい場合、双方が装備できるライフルで...
//--プレイヤーキャラが解放していないクラスの武器は装備で...
//---EP3よりクラス解放オーダーが廃止され最初から全クラス...
--''サポートパートナーを後継クラスに設定することはできな...
#br
-サポートパートナーの装備変更はおもに外見のカスタマイズを...
--装備の違いによる探索成功率への影響はない。
--&color(Red){武器のレアリティ(星の数)によってサポートパ...
--&color(Red){ユニットのレアリティ(星の数)によってサポー...
---例えば★10ユニットで装備を固めた場合、FoですらLv20でHP1...
(ちなみにエルダー系ユニットの場合、本来なら打撃防御は(0)...
-武器に限り、レアリティ(星の数)とは別に特殊能力も反映され...
ただしサポートパートナーの攻撃力はあまり高くないため、攻...
-ロッド、タリス、ウォンド装備中はメインクラスをテクニック...
このため、タリス投擲からのテクニック発動やウォンドギアに...
-ペットエッグはレアリティと種別を参照する。レベルやプラス...
--他の武器同様、通常攻撃頻度は高め。なお、サポートパート...
-武器・防具ともにセット効果は無効。
//★7以上の武器をサポートパートナーに装備させてもオーナー...
//--オーナー登録済みであっても装備する事が可能。
-スキルリングは装備できない(持たせられない)。スキルリング...
#br
-武器、ユニット、エッグ、コスチュームおよびパーツはサポー...
--サポートパートナーが装備しているアイテムはサポートパー...
-マイルームのパートナーコンソールでは、ロックしているアイ...
--サポートパートナーエステでは、ロックされているコスチュ...
#br
#region(&color(Red){装備レアリティによるHP増加量};)
&color(Red){装備レアリティによるHP増加量};
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:LV|CENTER:レアリティ|CENTER:武器|CENTER:防具|h
|1|9|+52|+18|
|~|10|+58|+18|
|~|11|+64|+24|
|41|9|+110|+36|
|~|10|+122|+36|
|~|11|+134|+48|
※キャスト♀Guで計測(2013/11/01)
#endregion
#br
***サポートパートナーの装備特性 [#od16816b]
|>|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|有効の要素|無効の要素|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|>|CENTER:135|LEFT:170|c
|武器|レアリティ&br;属性の種類&br;特殊能力&br;S級特殊能力...
|ペット|レアリティ&br;属性の種類|ペットLv&br;ペットプラス...
|ユニット|レアリティ|防御力&br;耐性&br;HP・PP増加&br;特殊...
|スキルリング|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:装備できない|
|マグ|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:性格とLvによって自動的に決...
#br
**クラスについて [#ta27736e]
装備させた武器の種類に応じてメインクラスが変更される。変...
ただし、後継クラス(ヒーロー、ファントム、エトワール、ラ...
例えば、現在Raであるパートナーにツインマシンガンを装備さ...
全職装備のガンスラッシュや、全職装備可能な特殊な武器(バブ...
//#br
//サポートパートナーが変更可能なクラスはプレイヤーキャラ...
//そのクラスになれない場合は武器を所持していても装備させ...
//(例えばGu未開放の場合はツインマシンガンは装備できない。)
#br
2015/07/22のアップデートで、サポートパートナーにサブクラ...
こちらは武器の変更は必要なく、サポートパートナーのメニュ...
***PA・スキル・特殊補正について [#b03b2ae8]
使用するスキル・PA・テクニックは設定したメイン/サブクラス...
-''フォトンアーツ''
基本的には装備させた武器=メインクラスになる。以下に例外を...
--サブクラス用武器をメイン装備可能にして持たせた場合、そ...
--メイン/サブ用ではない武器をメイン装備可能にして持たせて...
この場合ウィークバレットなど武器種に依存するスキルも使用...
--ガンスラッシュはクラスに関係なくPAを使用できる。
-''テクニック''
テクニックはFo、Te、Bo、Suメイン時のみ使用。
--Fo、Teにロッド、タリス、ウォンド以外を装備させた場合、...
--Suはペット装備中でもサポートパートナー自身が性格に応じ...
-''スキル''
--装備できる武器が1つだけなので、武器種に依存するスキルは...
--スタンススキルなど、武器を問わないスキルの使用率は武器...
//(同じクラス・性格でもソード、ワイヤー、パルチザンでスキ...
--サブクラスのスキルも使用するが、メインクラスのレベルに...
-''性格''
上記の使用条件を満たしても、ありとあらゆるPA・テクニック...
使用するものは設定された性格に応じて決定される。詳細は下...
-''固有PA/テクニック付き武器''
--標準でPA/テクニックがセットされている武器を装備させた場...
--本来そのPA/テクニックを使うことができないクラスに装備さ...
例:フォースにレインボーボードを持たせると使用頻度は通常...
--クラスが対応している場合は、性格が対応していなくても武...
例:無垢ハンターにレインボーボードを持たせると、ライジン...
//↑一行空ける
#br
#region(&color(Red){クラスと性格と装備に応じて使用するPA...
&color(Red){クラスと性格と装備に応じて使用するPA・テクニ...
&color(Blue){2015/07/22のアップデート以降で追加が確認され...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||||||c
|クラス|武器|>|>|>|>|性格|h
|~|~|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わんぱく&br;...
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|ハンター|ソード|ライジングエッジ&br;ツイスターフォール&b...
|~|ワイヤードランス|サーベラスダンス&br;エアポケットスイ...
|~|パルチザン|バンタースナッチ&br;ライジングフラッグ|セイ...
//
|ファイター|ツインダガー|シュートポルカ&br;オウルケストラ...
|~|ダブルセイバー|アクロエフェクト&br;シザーエッジ|イリュ...
|~|ナックル|ダッキングブロウ&br;スライドアッパー|フリッカ...
//
|レンジャー|ランチャー|ゼロディスタンス&br;コンセントレイ...
|~|アサルトライフル|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;...
//
|ガンナー|~|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;ピアッシ...
|~|ツインマシンガン|エリアルシューティング&br;バレットス...
//
|フォース|ロッド&br;タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レ...
//
|テクター|ウォンド&br;タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;...
//
|ブレイバー|カタナ|アサギリレンダン&br;ツキミサザンカ&br;...
|~|バレットボウ|マスターシュート&br;トレンシャルアロウ&br...
//
|バウンサー|デュアルブレード|ディストラクトウィング&br;ヘ...
|~|ジェットブーツ|ストライクガスト&br;ナ・グランツ&br;レ...
//
|職変化なし|ガンスラッシュ|エインラケーテン&br;トライイン...
#endregion
#region(&color(Red){クラスと性格に応じて使用するスキル};)
&color(Red){クラスと性格に応じて使用するスキル};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||||||c
|クラス|>|>|>|>|性格|h
|~|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わんぱく&br;(...
|ハンター|ガードスタンス|ガードスタンス|ウォークライ&br;...
|ファイター||||ブレイブスタンス|ブレイブスタンス|
|レンジャー|ウィークバレット&br;ジェルンショット|ウィーク...
|ガンナー||||||
|フォース||フォトンフレア|フレイムテックSチャージ|フリー...
|テクター||||ポイズンイグニッション||
|ブレイバー|アベレージスタンス&br;ラピッドシュート|アベレ...
|バウンサー|クリティカルフィールド|クリティカルフィールド...
#endregion
#region(&color(Red){性格ごとの特殊補正};)
&color(Red){性格ごとの特殊補正};
|性格|特殊補正|h
|(共通)無垢|起死回生|
|&color(Red){おっとり};|徹底防御|
|&color(Red){無邪気};|コンディションマスター|
|&color(Red){不器用};|復活支援|
|&color(Red){ボーイッシュ};|激昂|
//
|&color(Blue){気弱};||
|&color(Blue){わんぱく};||
|&color(Blue){クール};|復活支援|
|&color(Blue){爽やか};|徹底防御|
※クラスや種族は無関係の模様
#endregion
#br
※使用スキル検証結果が出るまで旧テーブルを保存
#region(&color(Red){クラスと性格に応じて使用するPA・スキ...
&color(Red){クラスと性格に応じて使用するPA・スキル};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||||||c
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|ハンター|ソード|ライジングエッジ&br;ツイスターフォール&b...
|~|ワイヤードランス|&color(Red){ガードスタンス};&br;サー...
|~|パルチザン|バンタースナッチ&br;ライジングフラッグ|&col...
//
|ファイター|ツインダガー|シュートポルカ&br;オウルケストラ...
|~|ダブルセイバー|アクロエフェクト&br;シザーエッジ|イリュ...
|~|ナックル|ダッキングブロウ&br;スライドアッパー|フリッカ...
//
|レンジャー|ランチャー|&color(Red){ジェルンショット};&br;...
|~|アサルトライフル|&color(Red){ウィークバレット};&br;ワ...
//
|ガンナー|~|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;ピアッシ...
|~|ツインマシンガン|エリアルシューティング&br;バレットス...
//
|フォース|ロッド|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;ア...
|~|タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;アンティ&...
//
|テクター|~|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;アンテ...
|~|ウォンド|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;シフタ&...
//
|ブレイバー|カタナ|&color(Red){アベレージスタンス};&br;ア...
|~|バレットボウ|&color(Red){ラピッドシュート};&br;マスタ...
//
|職変化なし|ガンスラッシュ|エインラケーテン&br;トライイン...
※要フォーマット見直し。各クラスでのガンスラッシュで使用す...
#endregion
**性格について [#c5986af0]
好感度が「信頼」以上の状態で探索を指示し、その結果報告を[...
マイルーム・ミニルームの壁に設置されている''マイルーム端...
-初めて報告を受けたときは、必ず性格の選択肢が出現する模様。
--ただし好感度「信用」で探索を指示し、その結果報告で「信...
-好感度さえ一定以上ならば、レベルの上昇や探索の成否によら...
//↑経験値の少ないCOを1つのみ繰り返し、レベルがずっと40の...
--もし急いで性格を変えたければ、適当なCOを1つだけ受けさせ...
#br
性格・好感度別の台詞
&color(Red){女性パートナー};
#region(無垢)
無垢
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「私はサポートパートナー。マスターのお役...
|~|呼び出し端末コメント|「私を必要とするのであれば いつ...
|~|クエスト参加時|「よろしくお願いします」|
|~|Eトラ出現時|「すみません、マスター。状況不利につき、協...
|~|CO時|「さらに巨大な反応を確認。……来ます。」|
|~|Eトラ成功時|「状況、終了。協力、ありがとうございました...
|~|主人以外|「いらっしゃいませ」|
|~|クラス変更|「了解しました。このクラスになります。」|
|~|性格変更確認時|「質問があります。マスターは私の個性を...
|~|性格決定時(他性格変更)|「了解しました。マスターの望み...
|~|性格決定時(そのまま)|「了解しました。では、このままで…...
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|近づく|「用件を」|
|~|プレゼント|「差し上げます。」|
|~|会話終了時|「あ……」|
|~|報告|「帰還しました。」|
|~|探索開始時|「出撃します。」|
|~|探索成功|「探索、成功しました。」|
|~|探索失敗時|「失敗です。申し訳ありません。」|
|~|メール件名|成果報告あり|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告、あり。マイ...
|BGCOLOR(#66cc66):信用|近づく|「用件をどうぞ」|
|~|プレゼント|「こちらをどうぞ。」|
|~|会話終了時|「では」|
|~|報告|「報告案件があります」|
|~|探索開始時|「わかりました」|
|~|探索成功|「探索成功、と言って差し支えのない成果です。」|
|~|探索失敗時|「失敗、と言わざるを得ない成果です。」|
|~|メール件名|成果報告確認願い |
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「私からの贈り物です。お受け取り下さい。」|
|~|会話終了時|「さようなら」|
|~|報告|「戻りました。報告があります。」|
|~|探索開始時|「はい、了解です」|
|~|探索成功|「探索の成果報告としては成功、と言えるでしょ...
|~|探索失敗時|「成果報告ですが…… 失敗、としか言いようが...
|~|メール件名|成果報告の確認をお願いします|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お疲れ様です」|
|~|プレゼント|「これをお受け取りください。日頃のお礼を形...
|~|会話終了時|「それではまた」|
|~|報告|「報告をしてもよろしいでしょうか?」|
|~|探索開始時|「では、行って参ります」|
|~|探索成功|「満足いただける成果が残せたと思います。」|
|~|探索失敗時|「満足いく成果を得られませんでした。全力は...
|~|メール件名|報告があります|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「お待ちして...
|~|プレゼント|「マスター、大したものではありませんが、私...
|~|会話終了時|「お気をつけて」|
|~|報告|「マスター、お時間よろしければ報告を聞いていただ...
|~|探索開始時|「お任せ下さい、マスター」|
|~|探索成功|「マスターの期待に応えられるよう、頑張りまし...
|~|探索失敗時|「マスター…… ご期待に応えることが出来ず ...
|~|メール件名|報告があります、マスター|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
#endregion
#region(おっとり)
おっとり
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「貴方が会いに来てくれる。それだけで、私...
|~|呼び出し端末コメント||
|~|クエスト参加時|「/ci2 3 それでは、よろしくお願いします...
|~|Eトラ出現時|「すみません……貴方に頼ってばかりで……」|
|~|CO時|「……まだ、終わらないようです。巨大な反応が近づい...
|~|Eトラ成功時|「ふぅ……無事、終わりましたね。貴方のおかげ...
|~|主人以外|「いらっしゃいませ」|
|~|クラス変更|「かしこまりました。それでは、これからはこ...
|~|性格変更確認時|「すみません、少しよろしいでしょうか。...
|~|性格決定時(他性格変更)|「かしこまりました。 では、以...
|~|性格決定時(そのまま)|「このままでいい、ですか。 ……ふ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「あの、これ……貴方に、プレゼントです。」|
|~|会話終了時|「それでは、また」|
|~|報告|「報告があります」|
|~|探索開始時|「承りました。それでは、行ってきます。」|
|~|探索成功|「成果としては、成功だと思います。いかがでし...
|~|探索失敗時|「……すみません。私の、力不足です。」|
|~|メール件名|連絡があるのですが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お元気そうで、何よりです...
|~|プレゼント|「これ、私からの贈り物です。受け取っていた...
|~|会話終了時|「気をつけて、いってらっしゃい。」|
|~|報告|「こちら、ちょうど一段落したところです。」|
|~|探索開始時|「はい、わかりました。全力を尽くしますね。」|
|~|探索成功|「貴方のご期待に応えることができていれば、い...
|~|探索失敗時|「頑張ったつもりなのですが…… 少々、気合い...
|~|メール件名|ひとつ、報告したいことが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「ずっと、待...
|~|プレゼント|「あの……この品、受け取っていただけませんか?...
|~|会話終了時|「もう行かれてしまうんですか?」|
|~|報告|「おかえりなさい。あの……少しよろしいですか?報告し...
|~|探索開始時|「私に任せて下さい。貴方の力に、なりたいん...
|~|探索成功|「いかがでしょう。ご満足いただけるよう力を尽...
|~|探索失敗時|「……申し訳ありません。せっかく任せていただ...
|~|メール件名|マイルームでお待ちしています|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
#endregion
#region(無邪気)
無邪気
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「楽しいねー!何が、って言われてもわから...
|~|呼び出し端末コメント|「いつでも呼んでね!ササッと駆けつ...
|~|クエスト参加時|「/mn16 はーい、よろしくっ!」(漫符:ハ...
|~|Eトラ出現時|「来てくれたんだ!ありがとー、これでなんと...
|~|CO時|「あれあれあれれっ?なんかおっきな反応が近づいて来...
|~|Eトラ成功時|「やたーっ!なんとかしのげたよ!あなたのお陰...
|~|主人以外|「いらっしゃーいっ!」|
|~|クラス変更| 「ほいほい!それじゃこれからはこのクラスで!...
|~|性格変更確認時|「ねー、ちょっと質問なんだけど正直、あ...
|~|性格決定時(他性格変更)|おー、なるほどー、了解っ! じゃ...
|~|性格決定時(そのまま)|「おおっ、このままでいいと!それじ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんちわーっ!」|
|~|プレゼント|「これ、受け取って!あたしからのプレゼントだ...
|~|会話終了時|「それじゃっ!」|
|~|報告|「報告していいかなっ?」|
|~|探索開始時|「はいはいっ、りょーかい!」|
|~|探索成功|「あたしの手にかかればおちゃのこさいさいだよ...
|~|探索失敗時|「……ごめん、失敗。あたしの力不足。」|
|~|メール件名|連絡ありっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】ーっ!成果の報告、もう出来ち...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「おおっ、元気そうだねっ!」|
|~|プレゼント|「これ、あたしからの贈り物!受け取って、くれ...
|~|会話終了時|「気をつけてねっ!」|
|~|報告|「ちょうどひと段落!報告、しちゃおっかなー!」|
|~|探索開始時|「よーし、がんばっちゃうぞー!」|
|~|探索成功| 「抜かりなし!成功だよっ!褒めて、褒めて!」|
|~|探索失敗時|「全力でチャレンジした結果…… 玉砕しました! ...
|~|メール件名|報告なんだよー!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】、お待たせっ!成果報告しちゃ...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|待ってたよー...
|~|プレゼント|はいはいはーいっ、これどーぞ! 何ってこれは...
|~|会話終了時|えー、もう行っちゃうのー?|
|~|報告|やーっ、来た来た!聞いて聞いて、報告聞いて!|
|~|探索開始時|あたしにお任せ!あなたのために、頑張っちゃう...
|~|探索成功|当然ながら、大成功!あなたに期待されちゃったら...
|~|探索失敗時|ごめんなさい、失敗しちゃった…… すっごく、...
|~|メール件名|カモン、マイルーム!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】、お待たせっ!待ちに待った成...
#endregion
#region(不器用)
不器用
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「……あの、さ。暇があったら、ちゃんと帰っ...
|~|呼び出し端末コメント|「……いつでも呼んで。わたしはその...
|~|クエスト参加時|「/ci1 1 ……さっさと終わらせよう」(カッ...
|~|Eトラ出現時|「……迷惑かけてしまってごめん」|
|~|CO時|「……まだだ。まだ、終わりじゃない。」|
|~|Eトラ成功時|「……その、なんていうかごめんなさい。あと、...
|~|主人以外|「……よく来たな」|
|~|クラス変更|「……わかった。わたしはこれから、このクラス...
|~|性格変更確認時|「……なあ、ちょっといいか? その……お前は...
|~|性格決定時(他性格変更)|「ふうん……なるほど そういうの...
|~|性格決定時(そのまま)|「……え、このままで、いいのか? ……...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「……ふん、元気そうだな」|
|~|プレゼント|「お前にこれ、やるよ。わたしからのプレゼン...
|~|会話終了時|「あ……じゃあ、またな」|
|~|報告|「……報告があるんだけど」|
|~|探索開始時|「……了解した。これから出撃する」|
|~|探索成功|「わたしが動いたんだ。成功以外、ありえないよ...
|~|探索失敗時|「……思った以上に上手くいかないものだよな。」|
|~|メール件名|連絡事項|
|~|メール冒頭|……【プレイヤー名】。成果が出たので報告を確...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「あ……無事なら、いい」|
|~|プレゼント|「……これ、やる。日頃の感謝ってヤツ。あんま...
|~|会話終了時|「行くなら勝手にしろ。……気をつけてな」|
|~|報告|「ふん……こっちも一段落だよ。報告、聞いていってく...
|~|探索開始時|「……任せとけ。やるからには全力だ」|
|~|探索成功|「成果は十分、もちろん成功さ。わたしはお前の...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告がある|
|~|メール冒頭|……【プレイヤー名】。探索の成果報告があるん...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「……遅い。来...
|~|プレゼント|「……おい、これ受け取れ。何って……贈り物に決...
|~|会話終了時|「なんだよ、もう行くのか……?べ、別に心配なん...
|~|報告|「……遅い!早く報告したかったのに!……と、とにかく聞...
|~|探索開始時|「……他ならないお前の頼みだ、やってやる。わ...
|~|探索成功|「成果?当然、成功に決まってる。……お前の期待を...
|~|探索失敗時|「……ごめん。油断してたわけじゃないんだけど...
|~|メール件名|そろそろ顔を出してくれ|
|~|メール冒頭|……遅くなった、【プレイヤー名】。探索の成果...
#endregion
#region(ボーイッシュ)
ボーイッシュ
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「ボクはきみの力になるためにここにいる。...
|~|呼び出し端末コメント|「ボクはいつでも駆けつけるよ!連絡...
|~|クエスト参加時|「/toge ボク、がんばります!」(吹き出し...
|~|Eトラ出現時|「ボクのために…… ごめんなさい!よろしくお...
|~|CO時|・・・・・・気をつけてください。すごいおおきな反応が近...
|~|Eトラ成功時|「これで終わりっ!あのっ、ありがとうござい...
|~|主人以外|「ようこそ」|
|~|クラス変更||
|~|性格変更確認時|「あ、えっと、ちょっといい?きみに聞きた...
|~|性格決定時(他性格変更)| |
|~|性格決定時(そのまま)|「ボクは、ボクのままがいいの?……ふ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「ボクは元気だよ」|
|~|プレゼント|「これ、受け取って。ボクからのプレゼントだ...
|~|会話終了時|「いってらっしゃい」|
|~|報告|「報告、してもいい?」|
|~|探索開始時|「うん、了解したよ。それじゃ、行ってくるね」|
|~|探索成功|「ボクだって、やるときはやるよ。……ちゃんとで...
|~|探索失敗時|「……ボクの力不足。ごめんね。」|
|~|メール件名|連絡したいこと|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】。成果報告、確認してもらっ...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「大丈夫?ケガとかしてない?」|
|~|プレゼント|「これ、ボクからの贈り物!日頃の感謝を形にし...
|~|会話終了時|「ボクのことなら心配いらないよ。気をつけて...
|~|報告|「ボクの報告、聞いてくれる?」|
|~|探索開始時|「わかった。ボク、がんばる!」|
|~|探索成功|「きみの期待に応えられたかな?応えられてると、...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告、いいかな?|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】。成果報告があるから確認し...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「ふふっ、待...
|~|プレゼント|「あっ、あのねっ、ちょっといい?これ、受け取...
|~|会話終了時|「え、もう行っちゃうの?……でも、しょうがない...
|~|報告|「あ、待ってたよ!きみに早く報告したかったんだ!」|
|~|探索開始時|「きみのためになるなら……ボク、なんだってや...
|~|探索成功|「ふふっ、きみの期待に応えるためボク、すっご...
|~|探索失敗時|「……ごめんなさい。全部、ボクの力不足が原因...
|~|メール件名|そろそろ、会いたいかも|
|~|メール冒頭|お待たせ、【プレイヤー名】! 成果の報告、し...
#endregion
&color(Blue){男性パートナー};
#region(無垢)
無垢
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「私はサポートパートナー。マスターのお役...
|~|呼び出し端末コメント|「私を必要とするのであれば いつで...
|~|クエスト参加時|「よろしくお願いします。」|
|~|Eトラ出現時|「すみません、マスター。状況不利につき、協...
|~|CO時|「さらに巨大な反応を確認。……来ます。」|
|~|Eトラ成功時|「状況、終了。協力、ありがとうございました...
|~|主人以外||
|~|クラス変更||
|~|性格変更確認時|「質問があります。マスターは私の個性を...
|~|性格決定時(他性格変更)|「了解しました。マスターの望み...
|~|性格決定時(そのまま)|「了解しました。では、このままで…...
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|近づく|「用件を」|
|~|プレゼント||
|~|会話終了時|「あっ…」|
|~|報告|「帰還しました」|
|~|探索開始時|「出撃します」|
|~|探索成功|「探索、成功しました。」|
|~|探索失敗時|「失敗です。申し訳ありません。」|
|~|メール件名|成果報告あり|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告、あり。マイ...
|BGCOLOR(#66cc66):信用|近づく|「用件をどうぞ」|
|~|プレゼント|「こちらをどうぞ。」|
|~|会話終了時|「では」|
|~|報告|「報告案件があります」|
|~|探索開始時|「わかりました」|
|~|探索成功|「探索成功、と言って差し支えのない成果です。」|
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|成果報告確認願い|
|~|メール冒頭||
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「私からの贈り物です。お受け取り下さい。」|
|~|会話終了時|「さようなら」|
|~|報告|「戻りました。報告があります」|
|~|探索開始時|「はい、了解です」|
|~|探索成功|「探索の成果報告としては 成功、と言えるでしょ...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|成果報告の確認をお願いします|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お疲れ様です」|
|~|プレゼント|「これをお受け取りください。日頃のお礼を形...
|~|会話終了時|「それではまた」|
|~|報告|「報告をしてもよろしいでしょうか?」|
|~|探索開始時|「では、行って参ります」|
|~|探索成功|「満足いただける成果が残せたと思います。」|
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告があります|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「お待ちして...
|~|プレゼント|「マスター、大したものではありませんが、私...
|~|会話終了時|「お気をつけて」|
|~|報告|「マスター、お時間よろしければ報告を聞いていただ...
|~|探索開始時|「お任せ下さい、マスター」|
|~|探索成功|「マスターの期待に応えられるよう、頑張りまし...
|~|探索失敗時|「マスター…ご期待に応えることが出来ず本当に...
|~|メール件名|報告があります、マスター|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
#endregion
#region(爽やか)
爽やか
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「僕、何をするにしても、優雅さとか華麗さ...
|~|呼び出し端末コメント|「ぼくの力が必要なら いつでも呼ん...
|~|クエスト参加時|「それじゃ、よろしくね」|
|~|Eトラ出現時|「ごめん、君に迷惑はかけたくなかったんだけ...
|~|CO時|「……気をつけて。まだ、大きな反応がある。」|
|~|Eトラ成功時|「……なんとかなったね。ありがとう、君のおか...
|~|主人以外|「いらっしゃい」|
|~|クラス変更|「ふーん……それが君の望みなんだね。」|
|~|性格変更確認時|「そういえばたまに気になるんだけど……君...
|~|性格決定時(他性格変更)|「ふーん……それが君の望みなんだ...
|~|性格決定時(そのまま)|「じゃ、これからはもう少し爽やか...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「やあ」|
|~|プレゼント|「はい、これプレゼント。ほんの気持ちだけど...
|~|会話終了時|「またね」|
|~|報告|「報告があるんだけど」|
|~|探索開始時|「じゃ、頑張ってくるよ」|
|~|探索成功|「おおむね成功って感じかな? まあ見ておくれよ...
|~|探索失敗時|「失敗は成功の母ってね。次は頑張るさ。」|
|~|メール件名|連絡だよ|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】へ。成果報告したいんだけど...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「調子はどうだい?」|
|~|プレゼント|「改めて言葉にすることでもないけど君のそば...
|~|会話終了時|「元気でね」|
|~|報告|「調子はどうだい? こっちは一段落さ」|
|~|探索開始時|「まぁ、任せておいてよ」|
|~|探索成功|「十分な成果だと思うんだけど どうかな?」|
|~|探索失敗時|「頑張っては見たんだけど… ごめん、失敗しち...
|~|メール件名|報告事項がある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】へ。成果報告があるんだ。出...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「待ってたよ...
|~|プレゼント|「はい、僕からの愛をこめて!何も言わずに受け...
|~|会話終了時|「名残惜しいね」|
|~|報告|「待ってたよ。報告、聞いて欲しいんだ」|
|~|探索開始時|「君のために頑張るよ」|
|~|探索成功|「今回は自信があるんだ 君も満足してくれるん...
|~|探索失敗時|「本当にごめん! 言い訳はしたくないんだけど...
|~|メール件名|マイルームで待ってるよ|
|~|メール冒頭|親愛なる【プレイヤー名】へ。成果報告がある...
#endregion
#region(気弱)
気弱
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「正直、怖いですけど……精一杯、がんばりま...
|~|呼び出し端末コメント|「ぼ、ぼくも精一杯頑張りますので...
|~|クエスト参加時|「よ、よろしくお願いします!」|
|~|Eトラ出現時|「/ci4 1 /toge ……あっ、あなたはっ! た、助...
|~|CO時||
|~|Eトラ成功時|「/ci2 1 あ、ありがとうございました! おか...
|~|主人以外|「い、いらっしゃいです」|
|~|クラス変更|「わ、わかりました。これからはこのクラスで...
|~|性格変更確認時|「あ、あの、すみません…… ちょっと聞き...
|~|性格決定時(他性格変更)|「そ、そうですか…… そういうの...
|~|性格決定時(そのまま)|「え、こ、このままでいいんですか?...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こ、こんにちはです」|
|~|プレゼント|「あの…これ僕からのプレゼントです。」|
|~|会話終了時|「さ、さようならです」|
|~|報告|「あ、あの、報告があって……」|
|~|探索開始時|「それでは、行ってきます」|
|~|探索成功|「全体的には成功だと思います。成功……ですよね?...
|~|探索失敗時|「……すみません。 うまく、できませんでした...
|~|メール件名|れ、連絡したいことが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果の報告、出来る状...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「む、無理はしていませんか?...
|~|プレゼント|「こ、これ、受け取ってくれます?日頃のお礼、...
|~|会話終了時|「ど、どうかご無事で……」|
|~|報告|「ま、待ってました。ちょっと、報告をしたくて……」|
|~|探索開始時|「や、やってみます 任せてください」|
|~|探索成功|「が、がんばりました!成果も出ていると思うんで...
|~|探索失敗時|「精一杯、やってはみたんですが失敗じゃ、意...
|~|メール件名|ほ、報告があるんですけど……|
|~|メール冒頭|あのっ、【プレイヤー名】さん。成果報告があ...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「あ、えっと...
|~|プレゼント|あ、あの……あのっ!これ、受け取って下さい!ぼ...
|~|会話終了時|「ずっと、ずっとまってます」|
|~|報告|「あ、おかえりなさい!実は、報告したいことが……」|
|~|探索開始時|「わ、わかりましたあなたのために、頑張りま...
|~|探索成功|「ど、どうでしょうか……あなたの力になりたくて...
|~|探索失敗時|「せっかく頼って貰えたのにこんな様なんて……...
|~|メール件名|お、おまたせしました!|
|~|メール冒頭|あのっ、【プレイヤー名】さん!成果報告があり...
#endregion
#region(クール)
クール
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「俺たちの間に言葉はいらない。俺は、お前...
|~|呼び出し端末コメント|「俺の力が必要なら、いつでも誘え...
|~|クエスト参加時|「/ci1 4 では、よろしく頼む」(カットイ...
|~|Eトラ出現時|「すまない、お前には世話になってばかりだな...
|~|CO時|「……気を抜くな。とびきりのヤツが来るようだぞ。」|
|~|Eトラ成功時|「制圧……完了。お前のおかげだ、感謝する。」|
|~|主人以外|「よく来たな」|
|~|クラス変更|「いいだろう。これからはこのクラスとして活...
|~|性格変更確認時|「すまない、少しいいか?俺の性格について...
|~|性格決定時(他性格変更)|「成る程、な。それがお前の望む...
|~|性格決定時(そのまま)|「……そうか。ではこのままの振る舞...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「戻ってきたか」|
|~|プレゼント|「これを……俺からお前へのプレゼントだ。」|
|~|会話終了時|「では、また次の機会に」|
|~|報告|「報告したいことがある」|
|~|探索開始時|「それでは、出撃する」|
|~|探索成功|「まずまずといったところか。成果的としては、...
|~|探索失敗時|「……すまない。力不足だ。」|
|~|メール件名|連絡がある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果報告の確認を、願う。|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「フッ……元気なようだな」|
|~|プレゼント|「お前には世話になっている。この贈り物、受...
|~|会話終了時|「気をつけろよ」|
|~|報告|「ちょうど一段落したところだ」|
|~|探索開始時|「いいだろう、任せておけ」|
|~|探索成功|「期待には応えられたと思うがどうだろうか?」|
|~|探索失敗時|「全力を尽くしはしたが……失敗では、申し訳が...
|~|メール件名|報告すべきことがある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果の報告をしたい。時間...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「あまり待た...
|~|プレゼント|「これを、受け取って欲しい。常日頃の感謝を...
|~|会話終了時|「もう行くのか?無理だけはするなよ」|
|~|報告|「待っていたぞ。報告、聞いてもらえるか」|
|~|探索開始時|「お前のためならこの力、如何様にでも」|
|~|探索成功|「この成果には自信がある。お前のために、頑張...
|~|探索失敗時|「……無様、の一言だ。期待に応えられなかった...
|~|メール件名|直接会って、報告したい|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果の報告をしたい。可能...
#endregion
#region(わんぱく)
わんぱく
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「おれはいつでも元気いっぱいだぜ!あんた...
|~|呼び出し端末コメント|「おれはいつでも臨戦態勢!かかって...
|~|クエスト参加時|「/ci2 1 /toge よろしくなっ!」(吹き出し...
|~|Eトラ出現時|「おっ、あんた、いいところに!ちょっと敵が...
|~|CO時|「げげっ、このでっかい反応 まだ来るってことかよ!」|
|~|Eトラ成功時|「よーっしゃよっしゃー!終わったー!協力して...
|~|主人以外|「よっ!」|
|~|クラス変更|「オッケー!オレ、これからはこのクラスになる...
|~|性格変更確認時|「なー、ちょっと聞いていいか?オレの性格...
|~|性格決定時(他性格変更)|「おー、なるほどなー!わかった、...
|~|性格決定時(そのまま)|「へへっ、オッケーオッケー!んじゃ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「やっほー!」|
|~|プレゼント|「これ、やるよ!おれからのプレゼントさ!」|
|~|会話終了時|「そんじゃー!」|
|~|報告|「報告、してもいいか?」|
|~|探索開始時|「りょーかいっ!」|
|~|探索成功|「オレにかかればこのぐらいちょろいもんだぜ!」|
|~|探索失敗時|「……わり、おれの力不足。」|
|~|メール件名|連絡だぜっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】!成果の報告があるぜ!確認よ...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「よっ、元気かー!」|
|~|プレゼント|「これ、あんたにプレゼント!日ごろのお礼だよ...
|~|会話終了時|「気をつけてなー!」|
|~|報告|「いいタイミング!こっちも一段落ってとこだ!」|
|~|探索開始時|「よっしゃ、やってやるぜー!」|
|~|探索成功|「期待以上の結果、ってとこだ!へへっ、褒めてく...
|~|探索失敗時|「全力でやったんだけどなー!おっかしーなぁー...
|~|メール件名|報告報告ーっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】!成果報告、ばっちり準備完了...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「へへっ、待...
|~|プレゼント|「おおっ、いいところに!これ、おれからの贈り...
|~|会話終了時|「もっとゆっくりしてけよー!」|
|~|報告|「おっ、来た来た!聞いてくれよ、報告があるんだ!」|
|~|探索開始時|「オッケーオッケー!オレに任せとけって!」|
|~|探索成功|「結果は見事、大成功ーっ!あんたのためだもんめ...
|~|探索失敗時|「わり……なんか上手くいかなくて 次は、次は...
|~|メール件名|マイルームで待ってるぜ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】お待たせ!どきどき楽しみ成果...
#endregion
**探索指示を出す [#w83157cf]
マスターが受注しているオーダーを手伝ってもらえる。サポー...
手伝ってもらえるのは「アイテム調達オーダー」のみだが、指...
-''パートナーコンソール''または''マイルーム端末''から各サ...
--指示を出せるのはアイテム収集系オーダー''のみ''。
マスターが受注中のオーダーであれば1度のみ報告可能のオーダ...
//[[ローラ>クライアントオーダー/ローラ]]、[[フィリア>クラ...
//[[シーの収集系オーダー>クライアントオーダー/シー]]→○ ...
//[[コフィーの収集系オーダー>クライアントオーダー/管理官 ...
--探索中に指示したオーダーを破棄・報告してしまっても探索...
--同時に手伝ってもらえるオーダー数は好感度で増える。
|好感度|最大指示件数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|3件|
|BGCOLOR(#66cc66):信用|4件|
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|6件|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|8件|
|COLOR(white):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|10件|
#br
-指示を出すと''選択したオーダー数×1時間''の間、マイルーム...
--探索指示中でもクエストに同行させることは可能。
--探索の残り時間は''マイルーム端末''と''エステ''から確認...
#br
-終了予定時間が過ぎるとメールにて通知され、パートナーコン...
--通知メールはマスターとなるキャラクター宛に届くため、同...
--収集したアイテムは探索結果の確認と同時に受け取る。アイ...
#br
***探索結果について [#dc9c3381]
大型ボスが絡むオーダーは失敗しやすい。
また、クラスレベルによっても成功率の変動がある様子。
(※公式サイトによると「成果は、サポートパートナーのクラス...
探索場所を同フィールド(森林で統一など)にすると成功率が上...
#br
探索件数と探索結果(探索成功数)によるランクの関係は以下の...
||>|>|>|CENTER:|c
||ランクS|ランクA|ランクB|ランクC|h
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):|>|>|>|RIGHT:|c
|指示1件|1件|-|-|0件|
|指示2件|2件|1件|-|0件|
|指示3件|3件|2件|1件|0件|
|指示4件|4件|2~3件|1件|0件|
|指示5件|4~5件|3件|2件|0~1件|
|指示6件|5~6件|3~4件|2件|0~1件|
|指示7件|6~7件|4~5件|2~3件|0~1件|
|指示8件|7~8件|4~6件|2~3件|0~1件|
|指示9件|8~9件|5~7件|3~4件|0~2件|
|指示10件|8~10件|5~7件|3~4件|0~2件|
(おそらく成功率75%以上でランクS、50%以上でA、25%以上でB、...
**クラスレベル・レベルアップ &aname(EXP); [#e27c6d6a]
PC同様に職業別のレベル制になっている。クエスト同行ではレ...
オーダーアイテム探索に派遣することで、成功時にそのクライ...
得られる経験値は評価によって倍率が変化し、評価が高いほど1...
#region(サポートパートナーのレベルと経験値)
|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:50|>|RIGHT:95|c
|1→2|30|30|
|2→3|30|60|
|3→4|65|125|
|4→5|105|230|
|5→6|150|380|
|6→7|200|580|
|7→8|255|835|
|8→9|315|1,150|
|9→10|380|1,530|
|10→11|450|1,980|
|11→12|525|2,505|
|12→13|605|3,110|
|13→14|690|3,800|
|14→15|780|4,580|
|15→16|875|5,455|
|16→17|975|6,430|
|17→18|1,080|7,510|
|18→19|1,190|8,700|
|19→20|1,305|10,005|
|20→21|1,425|11,430|
|21→22|2,225|13,655|
|22→23|2,325|15,980|
|23→24|2,475|18,455|
|24→25|2,675|21,130|
|25→26|2,925|24,055|
|26→27|3,225|27,280|
|27→28|3,575|30,855|
|28→29|3,975|34,830|
|29→30|4,425|39,255|
|30→31|4,925|44,180|
|31→32|5,475|49,655|
|32→33|6,075|55,730|
|33→34|6,725|62,455|
|34→35|7,425|69,880|
|35→36|8,175|78,055|
|36→37|8,975|87,030|
|37→38|9,825|96,855|
|38→39|10,725|107,580|
|39→40|11,675|119,255|
|40→41|12,675|131,930|
|41→42|27,675|159,605|
|42→43|27,775|187,380|
|43→44|27,925|215,305|
|44→45|28,125|243,430|
|45→46|28,375|271,805|
|46→47|28,675|300,480|
|47→48|29,025|329,505|
|48→49|29,425|358,930|
|49→50|29,875|388,805|
|50→51|30,375|419,180|
|51→52|30,925|450,105|
|52→53|31,525|481,630|
|53→54|32,175|513,805|
|54→55|32,875|546,680|
|55→56|33,625|580,305|
|56→57|34,425|614,730|
|57→58|35,275|650,005|
|58→59|36,175|686,180|
|59→60|37,125|723,305|
|60→61|38,125|761,430|
|61→62|39,150|800,580|
|62→63|40,200|840,780|
|63→64|41,275|882,055|
|64→65|42,375|924,430|
|65→66|43,475|967,905|
|66→67|44,575|1,012,480|
|67→68|45,675|1,058,155|
|68→69|46,775|1,104,930|
|69→70|47,875|1,152,805|
|70→71|49,000|1,201,805|
|71→72|50,150|1,251,955|
|72→73|51,325|1,303,280|
|73→74|52,525|1,355,805|
|74→75|53,750|1,409,555|
|75→76|55,000|1,464,555|
|76→77|56,275|1,520,830|
|77→78|57,575|1,578,405|
|78→79|58,900|1,637,305|
|79→80|60,250|1,697,555|
|80→81|56,920|1,754,475|
|81→82|58,245|1,811,660|
|82→83|58,245|1,869,110|
|83→84|58,245|1,926,825|
|84→85|58,245|1,987,455|
|85→86|58,245|2,045,700|
|86→87|58,245|2,103,945|
|87→88|58,245|2,162,190|
|88→89|58,245|2,220,435|
|89→90|58,245|2,278,680|
|90→91|58,245|2,336,925|
|91→92|58,245|2,395,170|
|92→93|58,245|2,453,415|
|93→94|58,245|2,511,660|
|94→95|58,245|2,569,905|
|95→96|58,245|2,628,150|
|96→97|58,245|2,686,395|
|97→98|58,245|2,744,640|
|98→99|58,245|2,802,885|
|99→100|58,245|2,861,130|
#endregion
#br
得られる経験値は、
-個数指定ありの場合 &br; 獲得経験値 = 成功したクライアン...
-個数指定なし(Max99個)の場合 &br; 獲得経験値 = 成功したク...
|>|CENTER:|c
|評価|ランク補正|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|Sランク|15%|
|Aランク|12.5%|
|Bランク|10%|
|Cランク|10%|
//↑一行空ける
となり、&color(Red){サブクラスにはその半分の経験値が入る}...
またプレイヤーと異なり、サブクラスのLvが70以上でもサブク...
#br
なおレベルキャップは、「結果報告を受ける際の」マスターの&...
(例:マスターがFoのみ50・他30の場合、サポパのレベルキャッ...
レベルキャップに達したクラスは、探索で得た経験値が反映さ...
限界まで達しても、プレイヤーキャラとは違い、エクスキュー...
サポートパートナーのレベル上限はパートナー情報→クラス情報...
#br
サポートパートナーがEトライアルで出現する際、サポパのレベ...
(例:サポパLv1ならどのクエストでもLv1状態で救援を求めてく...
#br
#region(&color(Red){レベル上げに適したオーダー(ボス系を除...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ランク|種別|名前|素材|Lv|経験値|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへのさらなる...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへのさらなる...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|鋭爪と大斧の調達|イ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|大角と風袋の調達|ガ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|鼓と種火の調達|パジ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの小石...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの溶岩...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの滑石...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|お札と帯の欠片の調...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|刃片と貝殻の調達|タ...
#endregion
#region(&color(Red){デイリーを含めたオーダー経験値順};)
上記の法則を元に経験値的に美味しいものをピックアップしま...
ただし、数値的に美味しく見えてもボス関連のオーダーは失敗...
当然ですが各オーダーを解禁しておくことが前提となるため、...
なお、仕様上は報告が一回限りのものでもオーダーを保持して...
同様に期間限定オーダーでも可能だと思われるのでそういった...
繰り返し受注可能ベスト20
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|オーダー名|収集アイテム|NPC|対象Lv|プレイヤー経験値|パー...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|>|CENTER:60|CENT...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅰ|あられ石の欠片|クレシダ|Lv21...
|アンタへのさらなる頼みごと・Ⅰ|追懐の欠片|クレシダ|Lv21以...
|アンタへのさらなる頼みごと・Ⅱ|忘失の欠片|クレシダ|Lv21以...
|アンタへの頼みごと・Ⅲ|水晶の欠片|クレシダ|Lv31以上|40,00...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅱ|蒼龍石の欠片|クレシダ|Lv31以...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅲ|緋霊石の欠片|クレシダ|Lv31以...
|クォーツ・ドラゴンの牙・Ⅰ|クォーツ・ドラゴンの牙|デイリ...
|鋭爪と大斧の調達|イタギザクリの鋭爪&br;オロオガルの大斧|...
|大角と風袋の調達|ガンナガムの大角&br;レランガムの風袋|フ...
|鱗と鋭棘の調達|ネプト・キャサドーラの鱗&br;レオマドゥラ...
|アンタへの頼みごと・Ⅰ|氷石の欠片|クレシダ|Lv31以上|35,00...
|アンタへの頼みごと・Ⅱ|銀白色の小石|クレシダ|Lv31以上|35,...
|鼓と種火の調達|パジゴワンの鼓&br;コドニアガリの種火|フラ...
|へっぽこぴーの小石拾い|丸い小石|クレシダ|Lv21以上|30,000...
|へっぽこぴーの溶岩石拾い|丸い溶岩石|クレシダ|Lv21以上|30...
|へっぽこぴーの滑石拾い|つるつるした石|クレシダ|Lv21以上|...
|お札と帯の欠片の調達|アヌシザグリのお札&br;パジギッリの...
|トレインモーターの調達|トレインモーター|フランカ|Lv21以...
|刃片と貝殻の調達|タルボルプスの刃片&br;ファルガルボンの...
|碧氷石の調達|碧氷石|フランカ|Lv21以上|28,000|4,200|※ボス...
|魂狩の大鎌の調達|魂狩の大鎌|フランカ|Lv31以上|28,000|4,2...
//}}}
#endregion
#br
難易度SH以降のオーダーはVH以前のものと比べて成功率が低い...
特にボスが対象のオーダーはレベルがキャップに到達していて...
#br
**好感度ランクと好感度の上昇について [#bba0f4e8]
好感度のランクは5段階に分けられている。
&COLOR(,#99eeee){ 緊張 }; → &COLOR(,#66cc66){&n...
-性格と好感度はエステでリセットが可能。 (無料)
-キャンプシップで呼び出してクエストに同行させたり、コンソ...
--全く探索させずにクエストばかりこなすなど、どちらか片方...
--探索中にクエストへ同行させても好感度が上昇する。
--クエストのクリア評価(Sランク・Cランクなど)で好感度の上...
--好感度のランクアップは、クエストクリア時・探索報告時の...
-探索完了の評価(Sランク・Cランクなど)で好感度の上昇量が変...
--ただし、たとえ成功0でも多少は上昇し、それで一定量に達し...
-Eトライアルで自分のサポートパートナーが助けを求めてきた...
-パートナーコンソールで「話し掛ける」を行った直後に好感度...
//↑話し掛けた直後に好感度ランクの変化を確認(話し掛ける直...
--おそらく一度の探索報告で一度のみ「話し掛ける」で好感度...
-まとめると、手っ取り早く好感度をランクアップさせたいので...
%%%(ボス・中ボス系を除く)高い経験値のCOを1つ、1時間ずつ繰...
***プレゼントについて [#kca98b0b]
探索完了報告後、コンソールから「話しかける」と好感度に応...
条件を複数回分満たしている場合は、何度も話掛ける事で貰う...
|>|CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プ...
|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|緊張|5|フードデバイス/技量ミニ|
|~|10|フードデバイス/打撃ミニ|
|信用|15|レアドロップ倍率+50%|
|~|20|フードデバイス/射撃ミニ|
|信頼|25|フードデバイス/法撃ミニ|
|~|30|獲得経験値+50%|
|好意|35|フードデバイス/打撃ミニ ×2|
|~|40|獲得メセタ+50%|
|親愛|45|フードデバイス/技量ミニ ×2|
|~|50|トライブースト+50%|
|~|以降&br;10ごと|不明(恐らくなし)|
//-確認されているアイテム
//--フードデバイス/○○ミニ × 1 or 2
//--レアドロップ倍率+50%
//--獲得経験値+50%
//--獲得メセタ+50%
//--トライブースト+50%
#br
**マグについて [#mfc56e7f]
Lv11で第二形態、Lv41で第三形態に変化。
性格とレベルでマグの種類が決まる為、好きなマグを装備させ...
装備しているマグはクエストに呼び出した際のLvによって変化...
例:自キャラLv40で呼び出した時、サポートパートナーがLv60...
Lv40で呼び出されるため、装備しているマグは第二形態のマグ...
#br
#region(&color(Red){性格別マグ表};)
&color(Red){性格別マグ表};
||RIGHT:||||c
|CENTER:性格|CENTER:レベル|CENTER:マグ|CENTER:オートアク...
|全性格共通|Lv1~|マグ(初期)|打撃/アタック|CENTER:無し?|
|&color(Blue){(男)無垢};&br;&color(Red){(女)無垢};|Lv11~...
|~|Lv41~|クルックス|法撃/フォイエ|~|
|&color(Blue){(男)気弱};&br;&color(Red){(女)おっとり};|Lv...
|~|Lv41~|モノケロス|法撃/グランツ|~|
|&color(Blue){(男)わんぱく};&br;&color(Red){(女)無邪気};|...
|~|Lv41~|ドルフィヌス|~|~|
|&color(Blue){(男)クール};&br;&color(Red){(女)不器用};|Lv...
|~|Lv41~|キグナス|~|ヘリクス・イメラ|
|&color(Blue){(男)爽やか};&br;&color(Red){(女)ボーイッシ...
|~|Lv41~|カエルム|法撃/メギド|アイアス・ニフタ|
#endregion
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/サポートパートナー]]
----
#pcomment(Comments/サポートパートナーVol2,reply,10,)
//項目が出来るまで一時的に20件表示
#br
終了行:
[[NPCパートナー>NPCパートナー・プレゼント]] | [[フレンド...
----
サポートパートナーは、クエストに連れて行く事や探索指示を...
#contents
*詳細 [#j62bc395]
クエストに同行させたり、オーダーの一部を手伝わせたりでき...
いずれかのクラスレベル20で発生する''[[コフィー>登場NPC/管...
(コフィーのクライアントオーダーは[[アフィン>登場NPC/アフ...
//(既にレベル20以上の場合、アスタルテのパートナーコンソー...
////
//2019-04のアークスロードの廃止(アークスミッションへの吸...
//オーダーを受注していないとアスタルテのサポパ講習が始ま...
//また、アスタルテの講習を受けただけでは解放されず、コフ...
#br
サポートパートナーの''作成はエステで行う''。体格は小さい...
作成後はそのサポートパートナーとの共闘Eトライアルも発生す...
#br
サポートパートナー最大の特徴が、マイルームにて「''探索指...
指定したオーダー数に応じた時間を過ぎるとマイルームに帰還...
サポートパートナーのクラスレベルは探索指示でしかアップし...
//サポートパートナーへの探索指示を行い、その後クエストに...
//クラス毎のレベルがあり、探索指示を出すことでレベルを上...
#br
**操作端末について &aname(item); [#dd02b80b]
サポートパートナーの操作や情報確認は、以下から可能。場所...
-[[エステ]]の「''サポートパートナーエステ''」メニュー
-ミニルームや[[マイルーム>ルームグッズ]]の壁に設置されて...
-サポートパートナー関連の[[ルームグッズ]]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:150|LEFT:190|L...
//
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(ルームグッズ/パートナーホログ...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&attachref(./部屋主用マイルーム端末....
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーコンソール.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーソファ_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーチェア_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーチェア/L_1.p...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーベッド_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーベッド/R_1.p...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーバスタブ_1.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーバスタブ/W_1...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーイス_1.png,no...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーフトン_1.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&attachref(./パートナーヒノキブロ_1....
#br
サポートパートナーへの探索指示は、パートナーコンソールお...
ミニルームにはコストの関係で、パートナーコンソールは1台し...
2体以上サポートパートナーを所有していても、1台のパートナ...
(毎回パートナーを呼び出すで切り替える必要がある)
また、キャラごとに最大7体のサポートパートナーを作成・管理...
サポートパートナーをいくら増やしてもこの制限は変わらない。
**サポートパートナーエステについて [#te2d8a03]
エステでは、サポートパートナーの新規クリエイトおよび作り...
各種パラメータや好感度、探索の残り時間も確認できる(パート...
#br
作成できるサポートパートナーは1キャラクターにつき7体まで(...
なお、&color(Red){サポートパートナーの削除はできず、作り...
また、サポートパートナーはマグと同様にキャラクター毎に別...
#br
クリエイト時や外見変更時にはプレイヤー同様にクリエイトデ...
ただし大きさは''プレイヤーの0.6倍''に縮小されてしまう(例...
#br
新規クリエイト時は、プレイヤーのキャラクタークリエイト同...
デフォルト以外のものを装備させるには、作成後にエステまた...
コスチュームやパーツは、マスターが所持しているアイテムの...
また髪型やアクセサリー、ステッカーなどのエステ用チケット...
#br
新規クリエイト後のエステは、プレイヤーと同様に一部箇所の...
プレミアムセット適用下では、エステパスを使用後、別のサポ...
#br
''身長縮小''
|身長(本来)|身長(縮小)|h
|168cm|100.8cm|
|200cm|120cm|
|250cm|150cm|
|cm|cm|
※大きさはプレイヤーの0.6倍に縮小
***作成時の注意 [#a86bd8e0]
現時点でサポートパートナーの作成は任意だが[[ストーリーク...
このため、[[ストーリークエスト]]の「オラクル編」のクリア...
#br
プレイヤーと異なり作成後は削除できず、名前だけ変更する事...
特に作成したサポートパートナーは共闘Eトライアルで登場する...
#br
エステのデフォルト設定では光源や立ちポーズの違いから、同...
フィールドテストで別の背景に変えたり、ロビーアクションテ...
//#br
//もし二人目のプレイヤーキャラクターを自由に作れる環境に...
//見た目に違和感があったらそのプレイヤーキャラクターを削...
//問題がなかった場合はメインのキャラでサポートパートナー...
//#br
//''※プレイヤーキャラクター削除の注意''
//プレイヤーキャラクターを2体以上作成すると、キャラクター...
//新規作成したキャラを削除しようとして&color(red){''間違...
//またキャラ削除は現在では2段階にかけて行なわれるようにな...
//そのため先述した二人目のプレイヤーキャラクターを自由に...
**装備について [#c5f0528d]
-カスタマイズできる項目
--武器(メインクラスの変更)
--エッグ(ペットの変更)
--リアユニット
--アームユニット
--レッグユニット
--ボディパーツ(キャスト時)
--アームパーツ(キャスト時)
--レッグパーツ(キャスト時)
--コスチューム(キャストはボディパーツにコスチュームが含ま...
--武器迷彩
#br
***装備の詳細 [#naa2f511]
[[フレンドパートナー]]等も参照。
-アイテムパックにあるロックの掛かっていないアイテムを選択...
--武器、ユニットともに装備条件を無視して、Lv1からでも装備...
--サポートパートナーのユニットをステルス化するには、渡す...
#br
-&color(Red){装備させた武器の種類によってサポートパートナ...
--全クラス装備可能武器など、クラス間で共用の武器ではクラ...
(例えばGuをRaに変更したい場合、双方が装備できるライフルで...
//--プレイヤーキャラが解放していないクラスの武器は装備で...
//---EP3よりクラス解放オーダーが廃止され最初から全クラス...
--''サポートパートナーを後継クラスに設定することはできな...
#br
-サポートパートナーの装備変更はおもに外見のカスタマイズを...
--装備の違いによる探索成功率への影響はない。
--&color(Red){武器のレアリティ(星の数)によってサポートパ...
--&color(Red){ユニットのレアリティ(星の数)によってサポー...
---例えば★10ユニットで装備を固めた場合、FoですらLv20でHP1...
(ちなみにエルダー系ユニットの場合、本来なら打撃防御は(0)...
-武器に限り、レアリティ(星の数)とは別に特殊能力も反映され...
ただしサポートパートナーの攻撃力はあまり高くないため、攻...
-ロッド、タリス、ウォンド装備中はメインクラスをテクニック...
このため、タリス投擲からのテクニック発動やウォンドギアに...
-ペットエッグはレアリティと種別を参照する。レベルやプラス...
--他の武器同様、通常攻撃頻度は高め。なお、サポートパート...
-武器・防具ともにセット効果は無効。
//★7以上の武器をサポートパートナーに装備させてもオーナー...
//--オーナー登録済みであっても装備する事が可能。
-スキルリングは装備できない(持たせられない)。スキルリング...
#br
-武器、ユニット、エッグ、コスチュームおよびパーツはサポー...
--サポートパートナーが装備しているアイテムはサポートパー...
-マイルームのパートナーコンソールでは、ロックしているアイ...
--サポートパートナーエステでは、ロックされているコスチュ...
#br
#region(&color(Red){装備レアリティによるHP増加量};)
&color(Red){装備レアリティによるHP増加量};
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:LV|CENTER:レアリティ|CENTER:武器|CENTER:防具|h
|1|9|+52|+18|
|~|10|+58|+18|
|~|11|+64|+24|
|41|9|+110|+36|
|~|10|+122|+36|
|~|11|+134|+48|
※キャスト♀Guで計測(2013/11/01)
#endregion
#br
***サポートパートナーの装備特性 [#od16816b]
|>|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|有効の要素|無効の要素|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|>|CENTER:135|LEFT:170|c
|武器|レアリティ&br;属性の種類&br;特殊能力&br;S級特殊能力...
|ペット|レアリティ&br;属性の種類|ペットLv&br;ペットプラス...
|ユニット|レアリティ|防御力&br;耐性&br;HP・PP増加&br;特殊...
|スキルリング|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:装備できない|
|マグ|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:性格とLvによって自動的に決...
#br
**クラスについて [#ta27736e]
装備させた武器の種類に応じてメインクラスが変更される。変...
ただし、後継クラス(ヒーロー、ファントム、エトワール、ラ...
例えば、現在Raであるパートナーにツインマシンガンを装備さ...
全職装備のガンスラッシュや、全職装備可能な特殊な武器(バブ...
//#br
//サポートパートナーが変更可能なクラスはプレイヤーキャラ...
//そのクラスになれない場合は武器を所持していても装備させ...
//(例えばGu未開放の場合はツインマシンガンは装備できない。)
#br
2015/07/22のアップデートで、サポートパートナーにサブクラ...
こちらは武器の変更は必要なく、サポートパートナーのメニュ...
***PA・スキル・特殊補正について [#b03b2ae8]
使用するスキル・PA・テクニックは設定したメイン/サブクラス...
-''フォトンアーツ''
基本的には装備させた武器=メインクラスになる。以下に例外を...
--サブクラス用武器をメイン装備可能にして持たせた場合、そ...
--メイン/サブ用ではない武器をメイン装備可能にして持たせて...
この場合ウィークバレットなど武器種に依存するスキルも使用...
--ガンスラッシュはクラスに関係なくPAを使用できる。
-''テクニック''
テクニックはFo、Te、Bo、Suメイン時のみ使用。
--Fo、Teにロッド、タリス、ウォンド以外を装備させた場合、...
--Suはペット装備中でもサポートパートナー自身が性格に応じ...
-''スキル''
--装備できる武器が1つだけなので、武器種に依存するスキルは...
--スタンススキルなど、武器を問わないスキルの使用率は武器...
//(同じクラス・性格でもソード、ワイヤー、パルチザンでスキ...
--サブクラスのスキルも使用するが、メインクラスのレベルに...
-''性格''
上記の使用条件を満たしても、ありとあらゆるPA・テクニック...
使用するものは設定された性格に応じて決定される。詳細は下...
-''固有PA/テクニック付き武器''
--標準でPA/テクニックがセットされている武器を装備させた場...
--本来そのPA/テクニックを使うことができないクラスに装備さ...
例:フォースにレインボーボードを持たせると使用頻度は通常...
--クラスが対応している場合は、性格が対応していなくても武...
例:無垢ハンターにレインボーボードを持たせると、ライジン...
//↑一行空ける
#br
#region(&color(Red){クラスと性格と装備に応じて使用するPA...
&color(Red){クラスと性格と装備に応じて使用するPA・テクニ...
&color(Blue){2015/07/22のアップデート以降で追加が確認され...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||||||c
|クラス|武器|>|>|>|>|性格|h
|~|~|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わんぱく&br;...
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|ハンター|ソード|ライジングエッジ&br;ツイスターフォール&b...
|~|ワイヤードランス|サーベラスダンス&br;エアポケットスイ...
|~|パルチザン|バンタースナッチ&br;ライジングフラッグ|セイ...
//
|ファイター|ツインダガー|シュートポルカ&br;オウルケストラ...
|~|ダブルセイバー|アクロエフェクト&br;シザーエッジ|イリュ...
|~|ナックル|ダッキングブロウ&br;スライドアッパー|フリッカ...
//
|レンジャー|ランチャー|ゼロディスタンス&br;コンセントレイ...
|~|アサルトライフル|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;...
//
|ガンナー|~|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;ピアッシ...
|~|ツインマシンガン|エリアルシューティング&br;バレットス...
//
|フォース|ロッド&br;タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レ...
//
|テクター|ウォンド&br;タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;...
//
|ブレイバー|カタナ|アサギリレンダン&br;ツキミサザンカ&br;...
|~|バレットボウ|マスターシュート&br;トレンシャルアロウ&br...
//
|バウンサー|デュアルブレード|ディストラクトウィング&br;ヘ...
|~|ジェットブーツ|ストライクガスト&br;ナ・グランツ&br;レ...
//
|職変化なし|ガンスラッシュ|エインラケーテン&br;トライイン...
#endregion
#region(&color(Red){クラスと性格に応じて使用するスキル};)
&color(Red){クラスと性格に応じて使用するスキル};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||||||c
|クラス|>|>|>|>|性格|h
|~|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わんぱく&br;(...
|ハンター|ガードスタンス|ガードスタンス|ウォークライ&br;...
|ファイター||||ブレイブスタンス|ブレイブスタンス|
|レンジャー|ウィークバレット&br;ジェルンショット|ウィーク...
|ガンナー||||||
|フォース||フォトンフレア|フレイムテックSチャージ|フリー...
|テクター||||ポイズンイグニッション||
|ブレイバー|アベレージスタンス&br;ラピッドシュート|アベレ...
|バウンサー|クリティカルフィールド|クリティカルフィールド...
#endregion
#region(&color(Red){性格ごとの特殊補正};)
&color(Red){性格ごとの特殊補正};
|性格|特殊補正|h
|(共通)無垢|起死回生|
|&color(Red){おっとり};|徹底防御|
|&color(Red){無邪気};|コンディションマスター|
|&color(Red){不器用};|復活支援|
|&color(Red){ボーイッシュ};|激昂|
//
|&color(Blue){気弱};||
|&color(Blue){わんぱく};||
|&color(Blue){クール};|復活支援|
|&color(Blue){爽やか};|徹底防御|
※クラスや種族は無関係の模様
#endregion
#br
※使用スキル検証結果が出るまで旧テーブルを保存
#region(&color(Red){クラスと性格に応じて使用するPA・スキ...
&color(Red){クラスと性格に応じて使用するPA・スキル};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|||||||c
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|クラス|武器|(共通)無垢|(男)気弱&br;(女)おっとり|(男)わん...
|ハンター|ソード|ライジングエッジ&br;ツイスターフォール&b...
|~|ワイヤードランス|&color(Red){ガードスタンス};&br;サー...
|~|パルチザン|バンタースナッチ&br;ライジングフラッグ|&col...
//
|ファイター|ツインダガー|シュートポルカ&br;オウルケストラ...
|~|ダブルセイバー|アクロエフェクト&br;シザーエッジ|イリュ...
|~|ナックル|ダッキングブロウ&br;スライドアッパー|フリッカ...
//
|レンジャー|ランチャー|&color(Red){ジェルンショット};&br;...
|~|アサルトライフル|&color(Red){ウィークバレット};&br;ワ...
//
|ガンナー|~|ワンポイント&br;グローリーレイン?&br;ピアッシ...
|~|ツインマシンガン|エリアルシューティング&br;バレットス...
//
|フォース|ロッド|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;ア...
|~|タリス|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;アンティ&...
//
|テクター|~|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;アンテ...
|~|ウォンド|グランツ&br;ギ・グランツ&br;レスタ&br;シフタ&...
//
|ブレイバー|カタナ|&color(Red){アベレージスタンス};&br;ア...
|~|バレットボウ|&color(Red){ラピッドシュート};&br;マスタ...
//
|職変化なし|ガンスラッシュ|エインラケーテン&br;トライイン...
※要フォーマット見直し。各クラスでのガンスラッシュで使用す...
#endregion
**性格について [#c5986af0]
好感度が「信頼」以上の状態で探索を指示し、その結果報告を[...
マイルーム・ミニルームの壁に設置されている''マイルーム端...
-初めて報告を受けたときは、必ず性格の選択肢が出現する模様。
--ただし好感度「信用」で探索を指示し、その結果報告で「信...
-好感度さえ一定以上ならば、レベルの上昇や探索の成否によら...
//↑経験値の少ないCOを1つのみ繰り返し、レベルがずっと40の...
--もし急いで性格を変えたければ、適当なCOを1つだけ受けさせ...
#br
性格・好感度別の台詞
&color(Red){女性パートナー};
#region(無垢)
無垢
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「私はサポートパートナー。マスターのお役...
|~|呼び出し端末コメント|「私を必要とするのであれば いつ...
|~|クエスト参加時|「よろしくお願いします」|
|~|Eトラ出現時|「すみません、マスター。状況不利につき、協...
|~|CO時|「さらに巨大な反応を確認。……来ます。」|
|~|Eトラ成功時|「状況、終了。協力、ありがとうございました...
|~|主人以外|「いらっしゃいませ」|
|~|クラス変更|「了解しました。このクラスになります。」|
|~|性格変更確認時|「質問があります。マスターは私の個性を...
|~|性格決定時(他性格変更)|「了解しました。マスターの望み...
|~|性格決定時(そのまま)|「了解しました。では、このままで…...
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|近づく|「用件を」|
|~|プレゼント|「差し上げます。」|
|~|会話終了時|「あ……」|
|~|報告|「帰還しました。」|
|~|探索開始時|「出撃します。」|
|~|探索成功|「探索、成功しました。」|
|~|探索失敗時|「失敗です。申し訳ありません。」|
|~|メール件名|成果報告あり|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告、あり。マイ...
|BGCOLOR(#66cc66):信用|近づく|「用件をどうぞ」|
|~|プレゼント|「こちらをどうぞ。」|
|~|会話終了時|「では」|
|~|報告|「報告案件があります」|
|~|探索開始時|「わかりました」|
|~|探索成功|「探索成功、と言って差し支えのない成果です。」|
|~|探索失敗時|「失敗、と言わざるを得ない成果です。」|
|~|メール件名|成果報告確認願い |
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「私からの贈り物です。お受け取り下さい。」|
|~|会話終了時|「さようなら」|
|~|報告|「戻りました。報告があります。」|
|~|探索開始時|「はい、了解です」|
|~|探索成功|「探索の成果報告としては成功、と言えるでしょ...
|~|探索失敗時|「成果報告ですが…… 失敗、としか言いようが...
|~|メール件名|成果報告の確認をお願いします|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お疲れ様です」|
|~|プレゼント|「これをお受け取りください。日頃のお礼を形...
|~|会話終了時|「それではまた」|
|~|報告|「報告をしてもよろしいでしょうか?」|
|~|探索開始時|「では、行って参ります」|
|~|探索成功|「満足いただける成果が残せたと思います。」|
|~|探索失敗時|「満足いく成果を得られませんでした。全力は...
|~|メール件名|報告があります|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「お待ちして...
|~|プレゼント|「マスター、大したものではありませんが、私...
|~|会話終了時|「お気をつけて」|
|~|報告|「マスター、お時間よろしければ報告を聞いていただ...
|~|探索開始時|「お任せ下さい、マスター」|
|~|探索成功|「マスターの期待に応えられるよう、頑張りまし...
|~|探索失敗時|「マスター…… ご期待に応えることが出来ず ...
|~|メール件名|報告があります、マスター|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
#endregion
#region(おっとり)
おっとり
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「貴方が会いに来てくれる。それだけで、私...
|~|呼び出し端末コメント||
|~|クエスト参加時|「/ci2 3 それでは、よろしくお願いします...
|~|Eトラ出現時|「すみません……貴方に頼ってばかりで……」|
|~|CO時|「……まだ、終わらないようです。巨大な反応が近づい...
|~|Eトラ成功時|「ふぅ……無事、終わりましたね。貴方のおかげ...
|~|主人以外|「いらっしゃいませ」|
|~|クラス変更|「かしこまりました。それでは、これからはこ...
|~|性格変更確認時|「すみません、少しよろしいでしょうか。...
|~|性格決定時(他性格変更)|「かしこまりました。 では、以...
|~|性格決定時(そのまま)|「このままでいい、ですか。 ……ふ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「あの、これ……貴方に、プレゼントです。」|
|~|会話終了時|「それでは、また」|
|~|報告|「報告があります」|
|~|探索開始時|「承りました。それでは、行ってきます。」|
|~|探索成功|「成果としては、成功だと思います。いかがでし...
|~|探索失敗時|「……すみません。私の、力不足です。」|
|~|メール件名|連絡があるのですが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お元気そうで、何よりです...
|~|プレゼント|「これ、私からの贈り物です。受け取っていた...
|~|会話終了時|「気をつけて、いってらっしゃい。」|
|~|報告|「こちら、ちょうど一段落したところです。」|
|~|探索開始時|「はい、わかりました。全力を尽くしますね。」|
|~|探索成功|「貴方のご期待に応えることができていれば、い...
|~|探索失敗時|「頑張ったつもりなのですが…… 少々、気合い...
|~|メール件名|ひとつ、報告したいことが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「ずっと、待...
|~|プレゼント|「あの……この品、受け取っていただけませんか?...
|~|会話終了時|「もう行かれてしまうんですか?」|
|~|報告|「おかえりなさい。あの……少しよろしいですか?報告し...
|~|探索開始時|「私に任せて下さい。貴方の力に、なりたいん...
|~|探索成功|「いかがでしょう。ご満足いただけるよう力を尽...
|~|探索失敗時|「……申し訳ありません。せっかく任せていただ...
|~|メール件名|マイルームでお待ちしています|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん、お待たせしました。成...
#endregion
#region(無邪気)
無邪気
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「楽しいねー!何が、って言われてもわから...
|~|呼び出し端末コメント|「いつでも呼んでね!ササッと駆けつ...
|~|クエスト参加時|「/mn16 はーい、よろしくっ!」(漫符:ハ...
|~|Eトラ出現時|「来てくれたんだ!ありがとー、これでなんと...
|~|CO時|「あれあれあれれっ?なんかおっきな反応が近づいて来...
|~|Eトラ成功時|「やたーっ!なんとかしのげたよ!あなたのお陰...
|~|主人以外|「いらっしゃーいっ!」|
|~|クラス変更| 「ほいほい!それじゃこれからはこのクラスで!...
|~|性格変更確認時|「ねー、ちょっと質問なんだけど正直、あ...
|~|性格決定時(他性格変更)|おー、なるほどー、了解っ! じゃ...
|~|性格決定時(そのまま)|「おおっ、このままでいいと!それじ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんちわーっ!」|
|~|プレゼント|「これ、受け取って!あたしからのプレゼントだ...
|~|会話終了時|「それじゃっ!」|
|~|報告|「報告していいかなっ?」|
|~|探索開始時|「はいはいっ、りょーかい!」|
|~|探索成功|「あたしの手にかかればおちゃのこさいさいだよ...
|~|探索失敗時|「……ごめん、失敗。あたしの力不足。」|
|~|メール件名|連絡ありっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】ーっ!成果の報告、もう出来ち...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「おおっ、元気そうだねっ!」|
|~|プレゼント|「これ、あたしからの贈り物!受け取って、くれ...
|~|会話終了時|「気をつけてねっ!」|
|~|報告|「ちょうどひと段落!報告、しちゃおっかなー!」|
|~|探索開始時|「よーし、がんばっちゃうぞー!」|
|~|探索成功| 「抜かりなし!成功だよっ!褒めて、褒めて!」|
|~|探索失敗時|「全力でチャレンジした結果…… 玉砕しました! ...
|~|メール件名|報告なんだよー!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】、お待たせっ!成果報告しちゃ...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|待ってたよー...
|~|プレゼント|はいはいはーいっ、これどーぞ! 何ってこれは...
|~|会話終了時|えー、もう行っちゃうのー?|
|~|報告|やーっ、来た来た!聞いて聞いて、報告聞いて!|
|~|探索開始時|あたしにお任せ!あなたのために、頑張っちゃう...
|~|探索成功|当然ながら、大成功!あなたに期待されちゃったら...
|~|探索失敗時|ごめんなさい、失敗しちゃった…… すっごく、...
|~|メール件名|カモン、マイルーム!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】、お待たせっ!待ちに待った成...
#endregion
#region(不器用)
不器用
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「……あの、さ。暇があったら、ちゃんと帰っ...
|~|呼び出し端末コメント|「……いつでも呼んで。わたしはその...
|~|クエスト参加時|「/ci1 1 ……さっさと終わらせよう」(カッ...
|~|Eトラ出現時|「……迷惑かけてしまってごめん」|
|~|CO時|「……まだだ。まだ、終わりじゃない。」|
|~|Eトラ成功時|「……その、なんていうかごめんなさい。あと、...
|~|主人以外|「……よく来たな」|
|~|クラス変更|「……わかった。わたしはこれから、このクラス...
|~|性格変更確認時|「……なあ、ちょっといいか? その……お前は...
|~|性格決定時(他性格変更)|「ふうん……なるほど そういうの...
|~|性格決定時(そのまま)|「……え、このままで、いいのか? ……...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「……ふん、元気そうだな」|
|~|プレゼント|「お前にこれ、やるよ。わたしからのプレゼン...
|~|会話終了時|「あ……じゃあ、またな」|
|~|報告|「……報告があるんだけど」|
|~|探索開始時|「……了解した。これから出撃する」|
|~|探索成功|「わたしが動いたんだ。成功以外、ありえないよ...
|~|探索失敗時|「……思った以上に上手くいかないものだよな。」|
|~|メール件名|連絡事項|
|~|メール冒頭|……【プレイヤー名】。成果が出たので報告を確...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「あ……無事なら、いい」|
|~|プレゼント|「……これ、やる。日頃の感謝ってヤツ。あんま...
|~|会話終了時|「行くなら勝手にしろ。……気をつけてな」|
|~|報告|「ふん……こっちも一段落だよ。報告、聞いていってく...
|~|探索開始時|「……任せとけ。やるからには全力だ」|
|~|探索成功|「成果は十分、もちろん成功さ。わたしはお前の...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告がある|
|~|メール冒頭|……【プレイヤー名】。探索の成果報告があるん...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「……遅い。来...
|~|プレゼント|「……おい、これ受け取れ。何って……贈り物に決...
|~|会話終了時|「なんだよ、もう行くのか……?べ、別に心配なん...
|~|報告|「……遅い!早く報告したかったのに!……と、とにかく聞...
|~|探索開始時|「……他ならないお前の頼みだ、やってやる。わ...
|~|探索成功|「成果?当然、成功に決まってる。……お前の期待を...
|~|探索失敗時|「……ごめん。油断してたわけじゃないんだけど...
|~|メール件名|そろそろ顔を出してくれ|
|~|メール冒頭|……遅くなった、【プレイヤー名】。探索の成果...
#endregion
#region(ボーイッシュ)
ボーイッシュ
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「ボクはきみの力になるためにここにいる。...
|~|呼び出し端末コメント|「ボクはいつでも駆けつけるよ!連絡...
|~|クエスト参加時|「/toge ボク、がんばります!」(吹き出し...
|~|Eトラ出現時|「ボクのために…… ごめんなさい!よろしくお...
|~|CO時|・・・・・・気をつけてください。すごいおおきな反応が近...
|~|Eトラ成功時|「これで終わりっ!あのっ、ありがとうござい...
|~|主人以外|「ようこそ」|
|~|クラス変更||
|~|性格変更確認時|「あ、えっと、ちょっといい?きみに聞きた...
|~|性格決定時(他性格変更)| |
|~|性格決定時(そのまま)|「ボクは、ボクのままがいいの?……ふ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「ボクは元気だよ」|
|~|プレゼント|「これ、受け取って。ボクからのプレゼントだ...
|~|会話終了時|「いってらっしゃい」|
|~|報告|「報告、してもいい?」|
|~|探索開始時|「うん、了解したよ。それじゃ、行ってくるね」|
|~|探索成功|「ボクだって、やるときはやるよ。……ちゃんとで...
|~|探索失敗時|「……ボクの力不足。ごめんね。」|
|~|メール件名|連絡したいこと|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】。成果報告、確認してもらっ...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「大丈夫?ケガとかしてない?」|
|~|プレゼント|「これ、ボクからの贈り物!日頃の感謝を形にし...
|~|会話終了時|「ボクのことなら心配いらないよ。気をつけて...
|~|報告|「ボクの報告、聞いてくれる?」|
|~|探索開始時|「わかった。ボク、がんばる!」|
|~|探索成功|「きみの期待に応えられたかな?応えられてると、...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告、いいかな?|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】。成果報告があるから確認し...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「ふふっ、待...
|~|プレゼント|「あっ、あのねっ、ちょっといい?これ、受け取...
|~|会話終了時|「え、もう行っちゃうの?……でも、しょうがない...
|~|報告|「あ、待ってたよ!きみに早く報告したかったんだ!」|
|~|探索開始時|「きみのためになるなら……ボク、なんだってや...
|~|探索成功|「ふふっ、きみの期待に応えるためボク、すっご...
|~|探索失敗時|「……ごめんなさい。全部、ボクの力不足が原因...
|~|メール件名|そろそろ、会いたいかも|
|~|メール冒頭|お待たせ、【プレイヤー名】! 成果の報告、し...
#endregion
&color(Blue){男性パートナー};
#region(無垢)
無垢
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「私はサポートパートナー。マスターのお役...
|~|呼び出し端末コメント|「私を必要とするのであれば いつで...
|~|クエスト参加時|「よろしくお願いします。」|
|~|Eトラ出現時|「すみません、マスター。状況不利につき、協...
|~|CO時|「さらに巨大な反応を確認。……来ます。」|
|~|Eトラ成功時|「状況、終了。協力、ありがとうございました...
|~|主人以外||
|~|クラス変更||
|~|性格変更確認時|「質問があります。マスターは私の個性を...
|~|性格決定時(他性格変更)|「了解しました。マスターの望み...
|~|性格決定時(そのまま)|「了解しました。では、このままで…...
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|近づく|「用件を」|
|~|プレゼント||
|~|会話終了時|「あっ…」|
|~|報告|「帰還しました」|
|~|探索開始時|「出撃します」|
|~|探索成功|「探索、成功しました。」|
|~|探索失敗時|「失敗です。申し訳ありません。」|
|~|メール件名|成果報告あり|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告、あり。マイ...
|BGCOLOR(#66cc66):信用|近づく|「用件をどうぞ」|
|~|プレゼント|「こちらをどうぞ。」|
|~|会話終了時|「では」|
|~|報告|「報告案件があります」|
|~|探索開始時|「わかりました」|
|~|探索成功|「探索成功、と言って差し支えのない成果です。」|
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|成果報告確認願い|
|~|メール冒頭||
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こんにちは」|
|~|プレゼント|「私からの贈り物です。お受け取り下さい。」|
|~|会話終了時|「さようなら」|
|~|報告|「戻りました。報告があります」|
|~|探索開始時|「はい、了解です」|
|~|探索成功|「探索の成果報告としては 成功、と言えるでしょ...
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|成果報告の確認をお願いします|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果報告があります。|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「お疲れ様です」|
|~|プレゼント|「これをお受け取りください。日頃のお礼を形...
|~|会話終了時|「それではまた」|
|~|報告|「報告をしてもよろしいでしょうか?」|
|~|探索開始時|「では、行って参ります」|
|~|探索成功|「満足いただける成果が残せたと思います。」|
|~|探索失敗時||
|~|メール件名|報告があります|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「お待ちして...
|~|プレゼント|「マスター、大したものではありませんが、私...
|~|会話終了時|「お気をつけて」|
|~|報告|「マスター、お時間よろしければ報告を聞いていただ...
|~|探索開始時|「お任せ下さい、マスター」|
|~|探索成功|「マスターの期待に応えられるよう、頑張りまし...
|~|探索失敗時|「マスター…ご期待に応えることが出来ず本当に...
|~|メール件名|報告があります、マスター|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果についての報告が...
#endregion
#region(爽やか)
爽やか
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「僕、何をするにしても、優雅さとか華麗さ...
|~|呼び出し端末コメント|「ぼくの力が必要なら いつでも呼ん...
|~|クエスト参加時|「それじゃ、よろしくね」|
|~|Eトラ出現時|「ごめん、君に迷惑はかけたくなかったんだけ...
|~|CO時|「……気をつけて。まだ、大きな反応がある。」|
|~|Eトラ成功時|「……なんとかなったね。ありがとう、君のおか...
|~|主人以外|「いらっしゃい」|
|~|クラス変更|「ふーん……それが君の望みなんだね。」|
|~|性格変更確認時|「そういえばたまに気になるんだけど……君...
|~|性格決定時(他性格変更)|「ふーん……それが君の望みなんだ...
|~|性格決定時(そのまま)|「じゃ、これからはもう少し爽やか...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「やあ」|
|~|プレゼント|「はい、これプレゼント。ほんの気持ちだけど...
|~|会話終了時|「またね」|
|~|報告|「報告があるんだけど」|
|~|探索開始時|「じゃ、頑張ってくるよ」|
|~|探索成功|「おおむね成功って感じかな? まあ見ておくれよ...
|~|探索失敗時|「失敗は成功の母ってね。次は頑張るさ。」|
|~|メール件名|連絡だよ|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】へ。成果報告したいんだけど...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「調子はどうだい?」|
|~|プレゼント|「改めて言葉にすることでもないけど君のそば...
|~|会話終了時|「元気でね」|
|~|報告|「調子はどうだい? こっちは一段落さ」|
|~|探索開始時|「まぁ、任せておいてよ」|
|~|探索成功|「十分な成果だと思うんだけど どうかな?」|
|~|探索失敗時|「頑張っては見たんだけど… ごめん、失敗しち...
|~|メール件名|報告事項がある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】へ。成果報告があるんだ。出...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「待ってたよ...
|~|プレゼント|「はい、僕からの愛をこめて!何も言わずに受け...
|~|会話終了時|「名残惜しいね」|
|~|報告|「待ってたよ。報告、聞いて欲しいんだ」|
|~|探索開始時|「君のために頑張るよ」|
|~|探索成功|「今回は自信があるんだ 君も満足してくれるん...
|~|探索失敗時|「本当にごめん! 言い訳はしたくないんだけど...
|~|メール件名|マイルームで待ってるよ|
|~|メール冒頭|親愛なる【プレイヤー名】へ。成果報告がある...
#endregion
#region(気弱)
気弱
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「正直、怖いですけど……精一杯、がんばりま...
|~|呼び出し端末コメント|「ぼ、ぼくも精一杯頑張りますので...
|~|クエスト参加時|「よ、よろしくお願いします!」|
|~|Eトラ出現時|「/ci4 1 /toge ……あっ、あなたはっ! た、助...
|~|CO時||
|~|Eトラ成功時|「/ci2 1 あ、ありがとうございました! おか...
|~|主人以外|「い、いらっしゃいです」|
|~|クラス変更|「わ、わかりました。これからはこのクラスで...
|~|性格変更確認時|「あ、あの、すみません…… ちょっと聞き...
|~|性格決定時(他性格変更)|「そ、そうですか…… そういうの...
|~|性格決定時(そのまま)|「え、こ、このままでいいんですか?...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「こ、こんにちはです」|
|~|プレゼント|「あの…これ僕からのプレゼントです。」|
|~|会話終了時|「さ、さようならです」|
|~|報告|「あ、あの、報告があって……」|
|~|探索開始時|「それでは、行ってきます」|
|~|探索成功|「全体的には成功だと思います。成功……ですよね?...
|~|探索失敗時|「……すみません。 うまく、できませんでした...
|~|メール件名|れ、連絡したいことが……|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】さん。成果の報告、出来る状...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「む、無理はしていませんか?...
|~|プレゼント|「こ、これ、受け取ってくれます?日頃のお礼、...
|~|会話終了時|「ど、どうかご無事で……」|
|~|報告|「ま、待ってました。ちょっと、報告をしたくて……」|
|~|探索開始時|「や、やってみます 任せてください」|
|~|探索成功|「が、がんばりました!成果も出ていると思うんで...
|~|探索失敗時|「精一杯、やってはみたんですが失敗じゃ、意...
|~|メール件名|ほ、報告があるんですけど……|
|~|メール冒頭|あのっ、【プレイヤー名】さん。成果報告があ...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「あ、えっと...
|~|プレゼント|あ、あの……あのっ!これ、受け取って下さい!ぼ...
|~|会話終了時|「ずっと、ずっとまってます」|
|~|報告|「あ、おかえりなさい!実は、報告したいことが……」|
|~|探索開始時|「わ、わかりましたあなたのために、頑張りま...
|~|探索成功|「ど、どうでしょうか……あなたの力になりたくて...
|~|探索失敗時|「せっかく頼って貰えたのにこんな様なんて……...
|~|メール件名|お、おまたせしました!|
|~|メール冒頭|あのっ、【プレイヤー名】さん!成果報告があり...
#endregion
#region(クール)
クール
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「俺たちの間に言葉はいらない。俺は、お前...
|~|呼び出し端末コメント|「俺の力が必要なら、いつでも誘え...
|~|クエスト参加時|「/ci1 4 では、よろしく頼む」(カットイ...
|~|Eトラ出現時|「すまない、お前には世話になってばかりだな...
|~|CO時|「……気を抜くな。とびきりのヤツが来るようだぞ。」|
|~|Eトラ成功時|「制圧……完了。お前のおかげだ、感謝する。」|
|~|主人以外|「よく来たな」|
|~|クラス変更|「いいだろう。これからはこのクラスとして活...
|~|性格変更確認時|「すまない、少しいいか?俺の性格について...
|~|性格決定時(他性格変更)|「成る程、な。それがお前の望む...
|~|性格決定時(そのまま)|「……そうか。ではこのままの振る舞...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「戻ってきたか」|
|~|プレゼント|「これを……俺からお前へのプレゼントだ。」|
|~|会話終了時|「では、また次の機会に」|
|~|報告|「報告したいことがある」|
|~|探索開始時|「それでは、出撃する」|
|~|探索成功|「まずまずといったところか。成果的としては、...
|~|探索失敗時|「……すまない。力不足だ。」|
|~|メール件名|連絡がある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果報告の確認を、願う。|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「フッ……元気なようだな」|
|~|プレゼント|「お前には世話になっている。この贈り物、受...
|~|会話終了時|「気をつけろよ」|
|~|報告|「ちょうど一段落したところだ」|
|~|探索開始時|「いいだろう、任せておけ」|
|~|探索成功|「期待には応えられたと思うがどうだろうか?」|
|~|探索失敗時|「全力を尽くしはしたが……失敗では、申し訳が...
|~|メール件名|報告すべきことがある|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果の報告をしたい。時間...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「あまり待た...
|~|プレゼント|「これを、受け取って欲しい。常日頃の感謝を...
|~|会話終了時|「もう行くのか?無理だけはするなよ」|
|~|報告|「待っていたぞ。報告、聞いてもらえるか」|
|~|探索開始時|「お前のためならこの力、如何様にでも」|
|~|探索成功|「この成果には自信がある。お前のために、頑張...
|~|探索失敗時|「……無様、の一言だ。期待に応えられなかった...
|~|メール件名|直接会って、報告したい|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】……成果の報告をしたい。可能...
#endregion
#region(わんぱく)
わんぱく
|好感度|シチュエーション|台詞|h
|CENTER:|LEFT:90|LEFT:350|c
|共通|話しかける|「おれはいつでも元気いっぱいだぜ!あんた...
|~|呼び出し端末コメント|「おれはいつでも臨戦態勢!かかって...
|~|クエスト参加時|「/ci2 1 /toge よろしくなっ!」(吹き出し...
|~|Eトラ出現時|「おっ、あんた、いいところに!ちょっと敵が...
|~|CO時|「げげっ、このでっかい反応 まだ来るってことかよ!」|
|~|Eトラ成功時|「よーっしゃよっしゃー!終わったー!協力して...
|~|主人以外|「よっ!」|
|~|クラス変更|「オッケー!オレ、これからはこのクラスになる...
|~|性格変更確認時|「なー、ちょっと聞いていいか?オレの性格...
|~|性格決定時(他性格変更)|「おー、なるほどなー!わかった、...
|~|性格決定時(そのまま)|「へへっ、オッケーオッケー!んじゃ...
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|近づく|「やっほー!」|
|~|プレゼント|「これ、やるよ!おれからのプレゼントさ!」|
|~|会話終了時|「そんじゃー!」|
|~|報告|「報告、してもいいか?」|
|~|探索開始時|「りょーかいっ!」|
|~|探索成功|「オレにかかればこのぐらいちょろいもんだぜ!」|
|~|探索失敗時|「……わり、おれの力不足。」|
|~|メール件名|連絡だぜっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】!成果の報告があるぜ!確認よ...
|BGCOLOR(#ff9966):好意|近づく|「よっ、元気かー!」|
|~|プレゼント|「これ、あんたにプレゼント!日ごろのお礼だよ...
|~|会話終了時|「気をつけてなー!」|
|~|報告|「いいタイミング!こっちも一段落ってとこだ!」|
|~|探索開始時|「よっしゃ、やってやるぜー!」|
|~|探索成功|「期待以上の結果、ってとこだ!へへっ、褒めてく...
|~|探索失敗時|「全力でやったんだけどなー!おっかしーなぁー...
|~|メール件名|報告報告ーっ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】!成果報告、ばっちり準備完了...
|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|近づく|「へへっ、待...
|~|プレゼント|「おおっ、いいところに!これ、おれからの贈り...
|~|会話終了時|「もっとゆっくりしてけよー!」|
|~|報告|「おっ、来た来た!聞いてくれよ、報告があるんだ!」|
|~|探索開始時|「オッケーオッケー!オレに任せとけって!」|
|~|探索成功|「結果は見事、大成功ーっ!あんたのためだもんめ...
|~|探索失敗時|「わり……なんか上手くいかなくて 次は、次は...
|~|メール件名|マイルームで待ってるぜ!|
|~|メール冒頭|【プレイヤー名】お待たせ!どきどき楽しみ成果...
#endregion
**探索指示を出す [#w83157cf]
マスターが受注しているオーダーを手伝ってもらえる。サポー...
手伝ってもらえるのは「アイテム調達オーダー」のみだが、指...
-''パートナーコンソール''または''マイルーム端末''から各サ...
--指示を出せるのはアイテム収集系オーダー''のみ''。
マスターが受注中のオーダーであれば1度のみ報告可能のオーダ...
//[[ローラ>クライアントオーダー/ローラ]]、[[フィリア>クラ...
//[[シーの収集系オーダー>クライアントオーダー/シー]]→○ ...
//[[コフィーの収集系オーダー>クライアントオーダー/管理官 ...
--探索中に指示したオーダーを破棄・報告してしまっても探索...
--同時に手伝ってもらえるオーダー数は好感度で増える。
|好感度|最大指示件数|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#99eeee):緊張|3件|
|BGCOLOR(#66cc66):信用|4件|
|BGCOLOR(#eeee66):信頼|6件|
|BGCOLOR(#ff9966):好意|8件|
|COLOR(white):BGCOLOR(#D71D3B):親愛|10件|
#br
-指示を出すと''選択したオーダー数×1時間''の間、マイルーム...
--探索指示中でもクエストに同行させることは可能。
--探索の残り時間は''マイルーム端末''と''エステ''から確認...
#br
-終了予定時間が過ぎるとメールにて通知され、パートナーコン...
--通知メールはマスターとなるキャラクター宛に届くため、同...
--収集したアイテムは探索結果の確認と同時に受け取る。アイ...
#br
***探索結果について [#dc9c3381]
大型ボスが絡むオーダーは失敗しやすい。
また、クラスレベルによっても成功率の変動がある様子。
(※公式サイトによると「成果は、サポートパートナーのクラス...
探索場所を同フィールド(森林で統一など)にすると成功率が上...
#br
探索件数と探索結果(探索成功数)によるランクの関係は以下の...
||>|>|>|CENTER:|c
||ランクS|ランクA|ランクB|ランクC|h
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):|>|>|>|RIGHT:|c
|指示1件|1件|-|-|0件|
|指示2件|2件|1件|-|0件|
|指示3件|3件|2件|1件|0件|
|指示4件|4件|2~3件|1件|0件|
|指示5件|4~5件|3件|2件|0~1件|
|指示6件|5~6件|3~4件|2件|0~1件|
|指示7件|6~7件|4~5件|2~3件|0~1件|
|指示8件|7~8件|4~6件|2~3件|0~1件|
|指示9件|8~9件|5~7件|3~4件|0~2件|
|指示10件|8~10件|5~7件|3~4件|0~2件|
(おそらく成功率75%以上でランクS、50%以上でA、25%以上でB、...
**クラスレベル・レベルアップ &aname(EXP); [#e27c6d6a]
PC同様に職業別のレベル制になっている。クエスト同行ではレ...
オーダーアイテム探索に派遣することで、成功時にそのクライ...
得られる経験値は評価によって倍率が変化し、評価が高いほど1...
#region(サポートパートナーのレベルと経験値)
|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:50|>|RIGHT:95|c
|1→2|30|30|
|2→3|30|60|
|3→4|65|125|
|4→5|105|230|
|5→6|150|380|
|6→7|200|580|
|7→8|255|835|
|8→9|315|1,150|
|9→10|380|1,530|
|10→11|450|1,980|
|11→12|525|2,505|
|12→13|605|3,110|
|13→14|690|3,800|
|14→15|780|4,580|
|15→16|875|5,455|
|16→17|975|6,430|
|17→18|1,080|7,510|
|18→19|1,190|8,700|
|19→20|1,305|10,005|
|20→21|1,425|11,430|
|21→22|2,225|13,655|
|22→23|2,325|15,980|
|23→24|2,475|18,455|
|24→25|2,675|21,130|
|25→26|2,925|24,055|
|26→27|3,225|27,280|
|27→28|3,575|30,855|
|28→29|3,975|34,830|
|29→30|4,425|39,255|
|30→31|4,925|44,180|
|31→32|5,475|49,655|
|32→33|6,075|55,730|
|33→34|6,725|62,455|
|34→35|7,425|69,880|
|35→36|8,175|78,055|
|36→37|8,975|87,030|
|37→38|9,825|96,855|
|38→39|10,725|107,580|
|39→40|11,675|119,255|
|40→41|12,675|131,930|
|41→42|27,675|159,605|
|42→43|27,775|187,380|
|43→44|27,925|215,305|
|44→45|28,125|243,430|
|45→46|28,375|271,805|
|46→47|28,675|300,480|
|47→48|29,025|329,505|
|48→49|29,425|358,930|
|49→50|29,875|388,805|
|50→51|30,375|419,180|
|51→52|30,925|450,105|
|52→53|31,525|481,630|
|53→54|32,175|513,805|
|54→55|32,875|546,680|
|55→56|33,625|580,305|
|56→57|34,425|614,730|
|57→58|35,275|650,005|
|58→59|36,175|686,180|
|59→60|37,125|723,305|
|60→61|38,125|761,430|
|61→62|39,150|800,580|
|62→63|40,200|840,780|
|63→64|41,275|882,055|
|64→65|42,375|924,430|
|65→66|43,475|967,905|
|66→67|44,575|1,012,480|
|67→68|45,675|1,058,155|
|68→69|46,775|1,104,930|
|69→70|47,875|1,152,805|
|70→71|49,000|1,201,805|
|71→72|50,150|1,251,955|
|72→73|51,325|1,303,280|
|73→74|52,525|1,355,805|
|74→75|53,750|1,409,555|
|75→76|55,000|1,464,555|
|76→77|56,275|1,520,830|
|77→78|57,575|1,578,405|
|78→79|58,900|1,637,305|
|79→80|60,250|1,697,555|
|80→81|56,920|1,754,475|
|81→82|58,245|1,811,660|
|82→83|58,245|1,869,110|
|83→84|58,245|1,926,825|
|84→85|58,245|1,987,455|
|85→86|58,245|2,045,700|
|86→87|58,245|2,103,945|
|87→88|58,245|2,162,190|
|88→89|58,245|2,220,435|
|89→90|58,245|2,278,680|
|90→91|58,245|2,336,925|
|91→92|58,245|2,395,170|
|92→93|58,245|2,453,415|
|93→94|58,245|2,511,660|
|94→95|58,245|2,569,905|
|95→96|58,245|2,628,150|
|96→97|58,245|2,686,395|
|97→98|58,245|2,744,640|
|98→99|58,245|2,802,885|
|99→100|58,245|2,861,130|
#endregion
#br
得られる経験値は、
-個数指定ありの場合 &br; 獲得経験値 = 成功したクライアン...
-個数指定なし(Max99個)の場合 &br; 獲得経験値 = 成功したク...
|>|CENTER:|c
|評価|ランク補正|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|Sランク|15%|
|Aランク|12.5%|
|Bランク|10%|
|Cランク|10%|
//↑一行空ける
となり、&color(Red){サブクラスにはその半分の経験値が入る}...
またプレイヤーと異なり、サブクラスのLvが70以上でもサブク...
#br
なおレベルキャップは、「結果報告を受ける際の」マスターの&...
(例:マスターがFoのみ50・他30の場合、サポパのレベルキャッ...
レベルキャップに達したクラスは、探索で得た経験値が反映さ...
限界まで達しても、プレイヤーキャラとは違い、エクスキュー...
サポートパートナーのレベル上限はパートナー情報→クラス情報...
#br
サポートパートナーがEトライアルで出現する際、サポパのレベ...
(例:サポパLv1ならどのクエストでもLv1状態で救援を求めてく...
#br
#region(&color(Red){レベル上げに適したオーダー(ボス系を除...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ランク|種別|名前|素材|Lv|経験値|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへのさらなる...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへのさらなる...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの新たな頼...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|鋭爪と大斧の調達|イ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|大角と風袋の調達|ガ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|アンタへの頼みごと...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|鼓と種火の調達|パジ...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの小石...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの溶岩...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|へっぽこぴーの滑石...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|お札と帯の欠片の調...
|BGCOLOR(#fa8551):COLOR(White):H|収集|刃片と貝殻の調達|タ...
#endregion
#region(&color(Red){デイリーを含めたオーダー経験値順};)
上記の法則を元に経験値的に美味しいものをピックアップしま...
ただし、数値的に美味しく見えてもボス関連のオーダーは失敗...
当然ですが各オーダーを解禁しておくことが前提となるため、...
なお、仕様上は報告が一回限りのものでもオーダーを保持して...
同様に期間限定オーダーでも可能だと思われるのでそういった...
繰り返し受注可能ベスト20
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|オーダー名|収集アイテム|NPC|対象Lv|プレイヤー経験値|パー...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|>|CENTER:60|CENT...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅰ|あられ石の欠片|クレシダ|Lv21...
|アンタへのさらなる頼みごと・Ⅰ|追懐の欠片|クレシダ|Lv21以...
|アンタへのさらなる頼みごと・Ⅱ|忘失の欠片|クレシダ|Lv21以...
|アンタへの頼みごと・Ⅲ|水晶の欠片|クレシダ|Lv31以上|40,00...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅱ|蒼龍石の欠片|クレシダ|Lv31以...
|アンタへの新たな頼みごと・Ⅲ|緋霊石の欠片|クレシダ|Lv31以...
|クォーツ・ドラゴンの牙・Ⅰ|クォーツ・ドラゴンの牙|デイリ...
|鋭爪と大斧の調達|イタギザクリの鋭爪&br;オロオガルの大斧|...
|大角と風袋の調達|ガンナガムの大角&br;レランガムの風袋|フ...
|鱗と鋭棘の調達|ネプト・キャサドーラの鱗&br;レオマドゥラ...
|アンタへの頼みごと・Ⅰ|氷石の欠片|クレシダ|Lv31以上|35,00...
|アンタへの頼みごと・Ⅱ|銀白色の小石|クレシダ|Lv31以上|35,...
|鼓と種火の調達|パジゴワンの鼓&br;コドニアガリの種火|フラ...
|へっぽこぴーの小石拾い|丸い小石|クレシダ|Lv21以上|30,000...
|へっぽこぴーの溶岩石拾い|丸い溶岩石|クレシダ|Lv21以上|30...
|へっぽこぴーの滑石拾い|つるつるした石|クレシダ|Lv21以上|...
|お札と帯の欠片の調達|アヌシザグリのお札&br;パジギッリの...
|トレインモーターの調達|トレインモーター|フランカ|Lv21以...
|刃片と貝殻の調達|タルボルプスの刃片&br;ファルガルボンの...
|碧氷石の調達|碧氷石|フランカ|Lv21以上|28,000|4,200|※ボス...
|魂狩の大鎌の調達|魂狩の大鎌|フランカ|Lv31以上|28,000|4,2...
//}}}
#endregion
#br
難易度SH以降のオーダーはVH以前のものと比べて成功率が低い...
特にボスが対象のオーダーはレベルがキャップに到達していて...
#br
**好感度ランクと好感度の上昇について [#bba0f4e8]
好感度のランクは5段階に分けられている。
&COLOR(,#99eeee){ 緊張 }; → &COLOR(,#66cc66){&n...
-性格と好感度はエステでリセットが可能。 (無料)
-キャンプシップで呼び出してクエストに同行させたり、コンソ...
--全く探索させずにクエストばかりこなすなど、どちらか片方...
--探索中にクエストへ同行させても好感度が上昇する。
--クエストのクリア評価(Sランク・Cランクなど)で好感度の上...
--好感度のランクアップは、クエストクリア時・探索報告時の...
-探索完了の評価(Sランク・Cランクなど)で好感度の上昇量が変...
--ただし、たとえ成功0でも多少は上昇し、それで一定量に達し...
-Eトライアルで自分のサポートパートナーが助けを求めてきた...
-パートナーコンソールで「話し掛ける」を行った直後に好感度...
//↑話し掛けた直後に好感度ランクの変化を確認(話し掛ける直...
--おそらく一度の探索報告で一度のみ「話し掛ける」で好感度...
-まとめると、手っ取り早く好感度をランクアップさせたいので...
%%%(ボス・中ボス系を除く)高い経験値のCOを1つ、1時間ずつ繰...
***プレゼントについて [#kca98b0b]
探索完了報告後、コンソールから「話しかける」と好感度に応...
条件を複数回分満たしている場合は、何度も話掛ける事で貰う...
|>|CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プ...
|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|緊張|5|フードデバイス/技量ミニ|
|~|10|フードデバイス/打撃ミニ|
|信用|15|レアドロップ倍率+50%|
|~|20|フードデバイス/射撃ミニ|
|信頼|25|フードデバイス/法撃ミニ|
|~|30|獲得経験値+50%|
|好意|35|フードデバイス/打撃ミニ ×2|
|~|40|獲得メセタ+50%|
|親愛|45|フードデバイス/技量ミニ ×2|
|~|50|トライブースト+50%|
|~|以降&br;10ごと|不明(恐らくなし)|
//-確認されているアイテム
//--フードデバイス/○○ミニ × 1 or 2
//--レアドロップ倍率+50%
//--獲得経験値+50%
//--獲得メセタ+50%
//--トライブースト+50%
#br
**マグについて [#mfc56e7f]
Lv11で第二形態、Lv41で第三形態に変化。
性格とレベルでマグの種類が決まる為、好きなマグを装備させ...
装備しているマグはクエストに呼び出した際のLvによって変化...
例:自キャラLv40で呼び出した時、サポートパートナーがLv60...
Lv40で呼び出されるため、装備しているマグは第二形態のマグ...
#br
#region(&color(Red){性格別マグ表};)
&color(Red){性格別マグ表};
||RIGHT:||||c
|CENTER:性格|CENTER:レベル|CENTER:マグ|CENTER:オートアク...
|全性格共通|Lv1~|マグ(初期)|打撃/アタック|CENTER:無し?|
|&color(Blue){(男)無垢};&br;&color(Red){(女)無垢};|Lv11~...
|~|Lv41~|クルックス|法撃/フォイエ|~|
|&color(Blue){(男)気弱};&br;&color(Red){(女)おっとり};|Lv...
|~|Lv41~|モノケロス|法撃/グランツ|~|
|&color(Blue){(男)わんぱく};&br;&color(Red){(女)無邪気};|...
|~|Lv41~|ドルフィヌス|~|~|
|&color(Blue){(男)クール};&br;&color(Red){(女)不器用};|Lv...
|~|Lv41~|キグナス|~|ヘリクス・イメラ|
|&color(Blue){(男)爽やか};&br;&color(Red){(女)ボーイッシ...
|~|Lv41~|カエルム|法撃/メギド|アイアス・ニフタ|
#endregion
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/サポートパートナー]]
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#pcomment(Comments/サポートパートナーVol2,reply,10,)
//項目が出来るまで一時的に20件表示
#br
ページ名: