PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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シンクロウ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./シンクロウ_01.jpg,50%,シンクロウ);&attachref...
&attachref(./シンクロウ_02.jpg,88%,シンクロウ);
妖狐型のペット。ファイター風の攻撃が特徴。
ファイターのテックアーツJAボーナスなどのように、異なる種...
耐久力が低く攻撃範囲も狭いが、PAが小技揃いで回避手段も豊...
ボスの移動や攻撃に対応しつつ、一気にダメージを稼ぎたい局...
味方ペットが倒された後に出すと攻撃面が強化される性格のた...
#br
基本的にPAを連発することになる特性ゆえか大技扱いのシンク...
その代わり「繋ぎ」での強化ができないとPA一発当たりの威力...
通常攻撃を挟むと(PA後の自動移行・プレイヤーによる指示のど...
火力を出すにはひたすらPPを吐き出してPAを撃ち続けるように...
#br
しかし全ペットの中でも一、二を争うほどにHPや防御が低く、...
手元に戻せるシンクロウダンやガードポイント付きのシンクロ...
#br
通常攻撃のPP回収効率は低めだが、代わりに3段目の威力が特に...
#br
★14エッグの追加により「基礎ステータスの底上げ」「二つの性...
また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は...
一部ペットのようなステータスの大幅強化はないが、優秀な性...
-2020/10/14に上位種として[[バルカン]]が実装された。
#br
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--通常攻撃の威力が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**入手方法 [#get]
★7~12のエッグは、主に「ラスベガス」フィールドのエリアド...
&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照};
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|「ラスベガス」フィールドN- エリアド...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9||
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|「ラスベガス」フィールドVH- エリア...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|「ラスベガス」フィールドSH- エリア...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|「ラスベガス」フィールドXH エリアド...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[フリーフィールド]](幻惑の森探索...
#br
**パラメーター [#parameter]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|222|55|52|55|40|68|75|84|
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|60|920|689|664|695|153|567|624|697|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|966|776|747|783|169|621|684|764|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70|1013|862|831|870|185|676|743|830|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1069|904|871|912|203|730|803|897|
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|85|1155|988|952|997|240|838|922|1030|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|1185|1029|992|1038|259|893|982|1...
//|BGCOLOR(#FFFF99):★12|95|1013|1117|1076|1127|283|936|10...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1247|1204|1160|1215|307|980|107...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1278|1264|1218|1275|323|1013|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1309|1324|1276|1336|339|1047|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|1520|1468|1415|1481|350|1078|1...
-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|155|70|95|75|135|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|60秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与...
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。
//性格Lv3~5が類似する潜在能力のLv1~3に相当する?
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|[[シンクロウ]]|なかま思い|気絶したペットの次に出すと威力...
|~|超なかま思い|アイテムドロップ率上昇と気絶したペットの...
|~|こうかつ|気絶したペットの次に出すと消費PP軽減。(&color...
|~|超こうかつ|アイテムドロップ率上昇と気絶したペットの次...
|~|ジェントル &color(Red){※};|アイテムドロップ率上昇と性...
&color(Red){※};★14エッグ限定
-なかま思い
気絶したペットの後にこの性格のシンクロウを出すことで、そ...
効果はLv4まではやや抑えめだが、Lv5(★13、Lv100以上)で12%へ...
通常攻撃の威力も増加するので、とにかく一撃のダメージを重...
-こうかつ
気絶したペットの後にこの性格のシンクロウを出すことで、そ...
効果はLv5(★13、Lv100以上)で20%と、みがわりロール2個分のPP...
ただしシンクロウのPAは総じて元々の消費PPが軽いため、やや...
とはいえPAを連打する特性上恩恵は決して小さくないため、安...
[[がむしゃらパフェ>キャンディー#parfait]](消費PP25%増、威...
-どちらの性格でも「気絶したペットの次に出す」という条件を...
なお、気絶した直後でなくても気絶中のペットから切り替えで...
例えば「マロンストライク(マロン気絶)→シンクロウに変更」と...
「マロンストライク(マロン気絶)→トリムに変更→再度マロンに...
-適用条件さえ満たしていれば、他のペットに切り替えない限り...
極論、クエスト開始から最初のエネミーに即マロン/メロンスト...
ただしシンクロウ固有のことではないが、[[ライドロイド]]に...
搭乗前にマロン/メロンを設定しておけば、降車時に気絶してな...
#br
**キャンディーボックス [#candybox]
&attachref(./キャンディーボックス_シンクロウ.jpg,nolink);
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**シンクロウザン [#PA01]
高速で接近し、フォトンの刃で一閃。
「繋ぎ」によって威力が上昇する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウザン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|684|690|696|703|710|717|724||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5||||
|~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76||||
-初期習得。
-他PAから繋ぐことで威力が1.5倍に上昇する。
-消費PPが少なく、威力もそこそこ、繋ぎで威力強化、接敵に便...
--ただし上下方向への追尾が弱く、モーション的に下方向のカ...
-標的との距離が非常に離れている場合、接敵し切れず途中で斬...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
**シンクロウダン [#PA02]
プレイヤーの元へ戻り、気弾を発射。
「繋ぎ」によってバインド効果が発生。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウダン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|841|849|857|865|873|881|889||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5||||
|~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77||||
-初期習得。
-他ペットの手元に戻すPAの多くは「攻撃してから戻る」が、こ...
--その分素早く手元に戻ってくるということでもあるため、危...
-シンクロウザンの追尾がうまく機能せずターゲット上空でウロ...
-攻撃に使うには気弾の追尾性能がほとんどなく当てにくいのが...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.3倍)
#endregion
#br
**シンクロウケン [#PA03]
拳による怒涛の乱打をお見舞いする。
「繋ぎ」によってヒット数が増加する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウケン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|626|632|638|644|650|656|662||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78||||
-初期習得。
-ナックルのPA「フリッカージャブ」に似た2ヒットの連打攻撃...
-繋ぎの有無にかかわらず接敵性能はない。対象をロックオンし...
-繋がずに使用するとシンクロウザンと比較して1割ほど低威力...
シンクロウザンからの繋ぎを1セットで考え、接敵させたあとに...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
**シンクロウキャク [#PA04]
敵の攻撃を回転でいなし、蹴り払う。
「繋ぎ」によって攻撃範囲が拡大する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウキャク.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|800|808|816|825|833|841|849||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-出始めからおおよそ3回転するまでの間、シンクロウに全方位...
--扱いとしてはジャストガードだが、[[ヒーリングガード>ハン...
--DFダブルの扉など極一部のガードブレイク攻撃には無力なの...
-総モーション時間はやや長め。とはいえ他PAと同じタイミング...
--むしろ長いモーションは繋ぎを長時間維持できる点で優秀で...
//-ダブルセイバーのPA「デッドリーサークル零式」のように攻...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
-2017/09/27
--威力が増加(1.2倍)
#endregion
#br
**シンクロウゲキ [#PA05]
全身の力を乗せた一撃を叩き込む。
「繋ぎ」の回数に応じて、威力が上昇。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウゲキ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|25|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|750|757|764|771|778|785|792||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80||||
-Lv40で習得。
-ナックルのPA「バックハンドスマッシュ」に似た高威力短射程...
//--%%見た目の派手さに反してリーチは本当に短く、一切動い...
//%%バル・ロドスの口やトランマイザーの体など「ロックオン...
//--現在は調整によって範囲が拡大され、シンクロウザンで接...
-他PAを繋いだ数によって威力が上昇する。繋ぎ1回までは威力...
#br
''「繋ぎ」の仕様'' (太字は「繋ぎ」の効果が乗っているもの)
-直前のPAとは異なるPAを使用することで「繋ぎ」が発生し、繋...
--「A」→''「B」①''→''「C」②''→''「D」&color(Red){③};''→''...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Red){③};''→''...
-直前のPAと同じPAを使用しても「繋ぎ」のカウントは上昇しな...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→「A」''②''→''「B」&color(Re...
-&color(Blue){「シンクロウゲキ」};を使用すると「繋ぎ」の...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
--&color(Blue){「シンクロウゲキ」};→''「B」①''→''「A」②''...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Red){③};''→''...
-通常攻撃やテクニックは前提としては数えられない。&br;また...
--テクニック→「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Re...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→通常攻撃→「B」→''「A」①''→'...
-「繋ぎ」カウントの維持時間はシンクロウのモーションを基準...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--消費PPが減少(30→25)
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#PAframe]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|シンクロウザン|44|724|987||5|144.8|
|シンクロウザン繋|44|1086|1480||5|217.2|
|シンクロウダン|40|889|1333||5|177.8|
|シンクロウケン|44|662|902||10|66.2|
|シンクロウケン繋|44|1324|1805||10|132.4|
|シンクロウキャク|44|849|1157||10|84.9|
|シンクロウゲキ|44|792|1080||25|31.7|
|シンクロウゲキ繋2|44|1188|1620||25|47.5|
|シンクロウゲキ繋3|44|2376|3240||25|95.0|
|シンクロウゲキ繋4|44|4752|6480||25|190.1|
|ザンケンx2→ゲキ|220|9210|2512|初撃のみ通常ザン|55|167.5|
|繋ザンケンザン→ゲキ4|176|8248|2812|ゲキコン後さらにゲキ...
|繋ケンザンケン→ゲキ4|176|8486|2893|ゲキコン後さらにゲキ...
|繋ザン繋ケン|88|2410|1643|ザンケンをずっと繋いでいるとき...
|通常1&br;通常1+2&br;通常1+2+3|48F&br;計126F&br;計222F|65...
#br
*コメント [#comment]
//&color(Red){コメント欄が荒れています。不快なコメントに...
//----
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./シンクロウ_01.jpg,50%,シンクロウ);&attachref...
&attachref(./シンクロウ_02.jpg,88%,シンクロウ);
妖狐型のペット。ファイター風の攻撃が特徴。
ファイターのテックアーツJAボーナスなどのように、異なる種...
耐久力が低く攻撃範囲も狭いが、PAが小技揃いで回避手段も豊...
ボスの移動や攻撃に対応しつつ、一気にダメージを稼ぎたい局...
味方ペットが倒された後に出すと攻撃面が強化される性格のた...
#br
基本的にPAを連発することになる特性ゆえか大技扱いのシンク...
その代わり「繋ぎ」での強化ができないとPA一発当たりの威力...
通常攻撃を挟むと(PA後の自動移行・プレイヤーによる指示のど...
火力を出すにはひたすらPPを吐き出してPAを撃ち続けるように...
#br
しかし全ペットの中でも一、二を争うほどにHPや防御が低く、...
手元に戻せるシンクロウダンやガードポイント付きのシンクロ...
#br
通常攻撃のPP回収効率は低めだが、代わりに3段目の威力が特に...
#br
★14エッグの追加により「基礎ステータスの底上げ」「二つの性...
また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は...
一部ペットのようなステータスの大幅強化はないが、優秀な性...
-2020/10/14に上位種として[[バルカン]]が実装された。
#br
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--通常攻撃の威力が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**入手方法 [#get]
★7~12のエッグは、主に「ラスベガス」フィールドのエリアド...
&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照};
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|「ラスベガス」フィールドN- エリアド...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9||
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|「ラスベガス」フィールドVH- エリア...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|「ラスベガス」フィールドSH- エリア...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|「ラスベガス」フィールドXH エリアド...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[フリーフィールド]](幻惑の森探索...
#br
**パラメーター [#parameter]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|222|55|52|55|40|68|75|84|
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|BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1247|1204|1160|1215|307|980|107...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1278|1264|1218|1275|323|1013|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1309|1324|1276|1336|339|1047|1...
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-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|155|70|95|75|135|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|60秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与...
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。
//性格Lv3~5が類似する潜在能力のLv1~3に相当する?
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|[[シンクロウ]]|なかま思い|気絶したペットの次に出すと威力...
|~|超なかま思い|アイテムドロップ率上昇と気絶したペットの...
|~|こうかつ|気絶したペットの次に出すと消費PP軽減。(&color...
|~|超こうかつ|アイテムドロップ率上昇と気絶したペットの次...
|~|ジェントル &color(Red){※};|アイテムドロップ率上昇と性...
&color(Red){※};★14エッグ限定
-なかま思い
気絶したペットの後にこの性格のシンクロウを出すことで、そ...
効果はLv4まではやや抑えめだが、Lv5(★13、Lv100以上)で12%へ...
通常攻撃の威力も増加するので、とにかく一撃のダメージを重...
-こうかつ
気絶したペットの後にこの性格のシンクロウを出すことで、そ...
効果はLv5(★13、Lv100以上)で20%と、みがわりロール2個分のPP...
ただしシンクロウのPAは総じて元々の消費PPが軽いため、やや...
とはいえPAを連打する特性上恩恵は決して小さくないため、安...
[[がむしゃらパフェ>キャンディー#parfait]](消費PP25%増、威...
-どちらの性格でも「気絶したペットの次に出す」という条件を...
なお、気絶した直後でなくても気絶中のペットから切り替えで...
例えば「マロンストライク(マロン気絶)→シンクロウに変更」と...
「マロンストライク(マロン気絶)→トリムに変更→再度マロンに...
-適用条件さえ満たしていれば、他のペットに切り替えない限り...
極論、クエスト開始から最初のエネミーに即マロン/メロンスト...
ただしシンクロウ固有のことではないが、[[ライドロイド]]に...
搭乗前にマロン/メロンを設定しておけば、降車時に気絶してな...
#br
**キャンディーボックス [#candybox]
&attachref(./キャンディーボックス_シンクロウ.jpg,nolink);
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**シンクロウザン [#PA01]
高速で接近し、フォトンの刃で一閃。
「繋ぎ」によって威力が上昇する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウザン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|684|690|696|703|710|717|724||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5||||
|~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76||||
-初期習得。
-他PAから繋ぐことで威力が1.5倍に上昇する。
-消費PPが少なく、威力もそこそこ、繋ぎで威力強化、接敵に便...
--ただし上下方向への追尾が弱く、モーション的に下方向のカ...
-標的との距離が非常に離れている場合、接敵し切れず途中で斬...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
**シンクロウダン [#PA02]
プレイヤーの元へ戻り、気弾を発射。
「繋ぎ」によってバインド効果が発生。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウダン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|841|849|857|865|873|881|889||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5||||
|~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77||||
-初期習得。
-他ペットの手元に戻すPAの多くは「攻撃してから戻る」が、こ...
--その分素早く手元に戻ってくるということでもあるため、危...
-シンクロウザンの追尾がうまく機能せずターゲット上空でウロ...
-攻撃に使うには気弾の追尾性能がほとんどなく当てにくいのが...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.3倍)
#endregion
#br
**シンクロウケン [#PA03]
拳による怒涛の乱打をお見舞いする。
「繋ぎ」によってヒット数が増加する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウケン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|626|632|638|644|650|656|662||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78||||
-初期習得。
-ナックルのPA「フリッカージャブ」に似た2ヒットの連打攻撃...
-繋ぎの有無にかかわらず接敵性能はない。対象をロックオンし...
-繋がずに使用するとシンクロウザンと比較して1割ほど低威力...
シンクロウザンからの繋ぎを1セットで考え、接敵させたあとに...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
**シンクロウキャク [#PA04]
敵の攻撃を回転でいなし、蹴り払う。
「繋ぎ」によって攻撃範囲が拡大する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウキャク.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|800|808|816|825|833|841|849||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-出始めからおおよそ3回転するまでの間、シンクロウに全方位...
--扱いとしてはジャストガードだが、[[ヒーリングガード>ハン...
--DFダブルの扉など極一部のガードブレイク攻撃には無力なの...
-総モーション時間はやや長め。とはいえ他PAと同じタイミング...
--むしろ長いモーションは繋ぎを長時間維持できる点で優秀で...
//-ダブルセイバーのPA「デッドリーサークル零式」のように攻...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--攻撃範囲を拡大
-2017/09/27
--威力が増加(1.2倍)
#endregion
#br
**シンクロウゲキ [#PA05]
全身の力を乗せた一撃を叩き込む。
「繋ぎ」の回数に応じて、威力が上昇。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シンクロウゲキ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|25|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|750|757|764|771|778|785|792||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80||||
-Lv40で習得。
-ナックルのPA「バックハンドスマッシュ」に似た高威力短射程...
//--%%見た目の派手さに反してリーチは本当に短く、一切動い...
//%%バル・ロドスの口やトランマイザーの体など「ロックオン...
//--現在は調整によって範囲が拡大され、シンクロウザンで接...
-他PAを繋いだ数によって威力が上昇する。繋ぎ1回までは威力...
#br
''「繋ぎ」の仕様'' (太字は「繋ぎ」の効果が乗っているもの)
-直前のPAとは異なるPAを使用することで「繋ぎ」が発生し、繋...
--「A」→''「B」①''→''「C」②''→''「D」&color(Red){③};''→''...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Red){③};''→''...
-直前のPAと同じPAを使用しても「繋ぎ」のカウントは上昇しな...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→「A」''②''→''「B」&color(Re...
-&color(Blue){「シンクロウゲキ」};を使用すると「繋ぎ」の...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
--&color(Blue){「シンクロウゲキ」};→''「B」①''→''「A」②''...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Red){③};''→''...
-通常攻撃やテクニックは前提としては数えられない。&br;また...
--テクニック→「A」→''「B」①''→''「A」②''→''「B」&color(Re...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→通常攻撃→「B」→''「A」①''→'...
-「繋ぎ」カウントの維持時間はシンクロウのモーションを基準...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
--「A」→''「B」①''→''「A」②''→''&color(Blue){「シンクロウ...
#region(修正履歴)
-2017/03/08
--消費PPが減少(30→25)
--攻撃範囲を拡大
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#PAframe]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|シンクロウザン|44|724|987||5|144.8|
|シンクロウザン繋|44|1086|1480||5|217.2|
|シンクロウダン|40|889|1333||5|177.8|
|シンクロウケン|44|662|902||10|66.2|
|シンクロウケン繋|44|1324|1805||10|132.4|
|シンクロウキャク|44|849|1157||10|84.9|
|シンクロウゲキ|44|792|1080||25|31.7|
|シンクロウゲキ繋2|44|1188|1620||25|47.5|
|シンクロウゲキ繋3|44|2376|3240||25|95.0|
|シンクロウゲキ繋4|44|4752|6480||25|190.1|
|ザンケンx2→ゲキ|220|9210|2512|初撃のみ通常ザン|55|167.5|
|繋ザンケンザン→ゲキ4|176|8248|2812|ゲキコン後さらにゲキ...
|繋ケンザンケン→ゲキ4|176|8486|2893|ゲキコン後さらにゲキ...
|繋ザン繋ケン|88|2410|1643|ザンケンをずっと繋いでいるとき...
|通常1&br;通常1+2&br;通常1+2+3|48F&br;計126F&br;計222F|65...
#br
*コメント [#comment]
//&color(Red){コメント欄が荒れています。不快なコメントに...
//----
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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