PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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チーム
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//''以下のデータはEP2までのものが含まれています。&color(R...
*概要 [#uf01bfbd]
いわゆるギルドやクランといった類のもの。
いずれかのクラスレベルが10以上になるとチーム設立(設立費用...
招待を受けることでレベル10未満でも加入することが可能。
つまりレベル10未満の人を加入させたい時はチームメンバー側...
チーム名は全角半角によらず15文字以内。''既にあるチーム名...
TPを消費して後から変更することが可能です。(2014/07/16~)
#br
''%%%アカウント%%%+%%%ship%%%単位で所属''する事になり、同...
チームメンバーは役職が1つ割り当てられます。役職はチームメ...
#br
#region(【shipの移動に関して】)
【shipの移動に関して】
-今いるshipでチームに入った状態(このチームをAとする)でshi...
-Aのチームリストには別shipでのログインは反映されないため...
--ship毎に一部のキャラクターデータが残ってはいるため、再...
--オフライン扱いであってもAのチームリストからアークスカー...
---この時のアークスカードの情報はship移動する前の状態であ...
-チーム情報は移動先のshipへは持ち越しができないため、移動...
--移動したshipでは新たにチームに加入・作成が可能。
#endregion
#br
*チームで出来る事 [#nb88962a]
-''基本機能''
--''スカウトに返答''
チームにスカウトされた際に使用します。チームに未所属の人...
--''チームメンバー一覧''
同じチームに所属している人達の状況を確認することができま...
--''チームステータス''
公開情報ではチームフラッグ、チーム名、チーム創設日、チー...
非公開情報ではサイトURL、各種ランキング、所持チームポイン...
--''チーム個人ステータス''
チーム内での役職、チームポイントを確認できます。
--チームアクセサリー装備
チームアクセサリーの脱着ができます。
--''退団''
チームを退団します。再度チームに入団した場合、役職はビジ...
-''チームチャット''
「チームに発言」からチーム内での会話が可能になります。ブ...
発言者名はキャラクターではなくプレイヤーネームが使用され...
(※オプションで選択可能になりました。尚、ログファイルへの...
-''チームフラッグ''
チームマスターはシンボルアートの小型サイズで作成したもの...
チーム係員のところで設定可能。チームの紹介も同様にチーム...
キャラクター頭上表示でチーム名を表示させる際にも使用され...
-''チームの合併''
2つのチームを合併します。チームマスター同士のみ%%%申し込...
ただし、チームメンバーの合計が100人以上の場合、吸収される...
吸収される側のすべてのメンバーは役職がビジターになり、受...
吸収される側の所持していたチームポイントは吸収する側のチ...
#br
*チームの役職 [#w3a4fdda]
チームマスター以外、役職に人数制限はない。
-''チームマスター''
チーム設立者。チームの全権限を持つ。マネージャーと交代す...
-''マネージャー''
基本的な機能の他、他の人のスカウト、下位役職の権限変更、...
30日間チームマスターがログインしていない場合、マネージャ...
-''コモンメンバー''
チーム倉庫を含むチームの基本的な機能を利用可能。
-''ビジター''
チームマスターに承認される前の仮加入状態です。チームチャ...
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|役職|チーム設定|メンバー昇格・降格|メンバー招待・除名&br...
|LEFT:90|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|チームマスター|〇|〇|〇|〇|〇|〇|
|マネージャー|×|△ &color(Red){※2};|〇|〇|〇|〇|
|コモンメンバー|×|×|×|〇|〇|〇|
|ビジター|×|×|×|×|〇|〇|
|未所属|×|×|×|×|×|△ &color(Red){※3};|
&color(Red){※1}; チーム倉庫はプレミアムサービス利用者のみ...
&color(Red){※2}; ビジターからコモンメンバーへの昇格、コモ...
&color(Red){※3}; チーム機能でチームルームのロックを解除し...
#br
*チームポイント &aname(point); [#hdfeb54d]
-チームポイントは以下の手段で入手が可能。
|>|>|CENTER:|c
|入手方法|獲得Pt|備考|h
|LEFT:220|RIGHT:85|LEFT:290|c
|[[チームオーダー>クライアントオーダー/チームカウンター係...
|公認ネットカフェからの接続|3Pt/分||
|チームに所属しているプレイヤーが&br;クエストをクリア|30...
|クライアントオーダーの達成|5Pt||
|エマージェンシートライアルのクリア|5Pt||
|ビンゴマスの達成|10Pt||
|アイテムラボでの各種アイテム強化|5Pt||
|ペットラボでの「キャンディー圧縮」&br;「ペットのレアリテ...
|カジノ内での各種カジノゲームのプレイ|3~20Pt|メセタンシ...
|チャレンジクエストのプレイ|100Pt||
|バトルアリーナのプレイ|30Pt||
|おすすめクエストをランクA以上で&br;クリアした時の報酬ア...
|グッジョブの送信|5Pt||
//-チームポイントは主に''クライアントオーダー'' [[チーム...
//チームルーム内にいるチームカウンター係員とオーダーは共...
//このオーダーは繰り返し受注が可能で、クールタイムは20時...
//提示されるオーダーはチームごとに異なり、水曜日の定期メ...
//臨時でメンテナンス日が変更された場合でも水曜11時で固定(...
//なお、チーム入団後24時間は依頼を受注できない。
//チームオーダーの詳細は [[こちら>クライアントオーダー/チ...
//-公認ネットカフェからの接続で1分につき3ポイント獲得。
//&color(Gray){(2013/09/04~)};
//-チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした...
//&color(Gray){(2013/12/11~ 10Pt、2015/04/22~ 50Pt)};
-チームポイントの獲得には上限があり、''1週間で%%%1アカウ...
1つのアカウントで複数のキャラクターを持っている場合、TP上...
ただしShipが異なるキャラクターの場合は、共有されない。
TP上限は毎週水曜13時にリセットされるが、累計獲得TPはリセ...
-チームポイントは「チームの拡張」「フォトンツリーの管理・...
**チームの拡張 [#q8045696]
-チームマスターまたはマネージャーは、獲得したチームポイン...
--チームレベル
|>|>|CENTER:|c
|Lv|消費TP|備考|h
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|1|-|初期状態|
|2|100||
|3|2,000||
|4|5,000||
|5|10,000||
//
--チーム機能
|>|>|>|CENTER:|c
|機能|必要Lv|消費TP|備考|h
|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|チームルーム取得|2|100|同時入室人数の上限は100人|
|チーム名変更|2|1,000||
|チーム専用ショップ取得|2|100||
|チーム倉庫取得(50)|2|10,000|コモンメンバー以上の''プレミ...
|チーム倉庫容量アップ(100)|3|20,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(150)|4|60,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(200)|4|120,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(250)|5|250,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(300)|5|500,000|~|
|チームルームをロックする|2|0||
|チームルームのロックを解除する|2|0||
|チームルーム拠点変更|3|2,000|チーム拠点が変わる(詳細は[[...
|チームカウンター係員変更|3|2,000|ルーム内のチームカウン...
|チームルームBGM変更|4|200||
|チームルームBGMを元に戻す|4|0||
|シンボルアートモニター登録/変更|4|200||
|シンボルアートモニター削除|4|0||
|チームアクセサリー設定|5|10,000|マント、ベレー帽、スカー...
|チームアクセサリー変更|5|2,000|チームアクセサリー設定後...
|チームアクセサリー試着|5|0|~|
//
※2013/03/27のアップデートで、「チームレベルアップ」「チー...
#br
**チーム専用ショップ [#shop]
チームポイントを消費することでアイテムを購入可能なチーム...
購入したアイテムはチームの購入対象メンバー全員に送られ、...
チームメンバーの内、''入団後7日以内または30日以上ログイン...
また、購入対象メンバーの人数に応じて割引が発生する。最大3...
#br
&color(Blue){「表示されている価格で対象メンバー全員分のア...
例:対象メンバーが「100人」(割引率30%)のときに「トライブー...
{1,000×(1-0.3)}×100 = 70,000TP
が必要となる。
なお、先に単品価格に割引率を適用し、その時点で小数点以下...
-割引
|>|CENTER:|c
|対象メンバー|割引率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1人~3人|0%|
|4人~23人|(メンバー数+6)%|
|24人~100人|30%|
-商品一覧
1週間ごとの購入数に制限がある。制限数は毎週水曜13時にリセ...
下記の価格は所属人数が1人の時のもの。対象人数が増えると価...
//
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|必要TP|上限|備考|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:160|RIGHT:60|R...
//
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/トライブースト+100%.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/トライブースト+150%.pn...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/クエストトリガー.png,...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/クエストトリガー.png,...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(画像置場/ボーナスキー.png,nolin...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/エクストリームパス.png...
#br
*チームルーム [#hd1aa439]
チームルームは、チームレベルを2にした上で100TPを消費する...
専用のチームカウンター係員がデフォルトで設置されており、...
入り口側の壁沿いにトロフィー台座が左右5台ずつ、計10台設置...
ルーム奥の広間にフォトンツリーが設置されており、チームメ...
#br
**フォトンツリー &aname(tree); [#j2a9ac75]
チームルームにデフォルトで設置されている「フォトンツリー...
ツリーが成長するほど支援効果は強力になり、ツリーが元気な...
チームマスターおよびマネージャーは、チームポイントを&colo...
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|ツリーの状態|フォトンウォーターを&br;「限界まで」あげら...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#FDF):とても元気そうだ|0 ~ 44,000|16,000 ~ 60,...
|BGCOLOR(#FDD):元気そうだ|44,001 ~ 50,000|10,000 ~ 15,9...
|BGCOLOR(#FFD):調子は悪くないようだ|50,001 ~ 54,000|6,00...
|BGCOLOR(#DFD):少し元気がなさそうだ|54,001 ~ 58,000|2,00...
|BGCOLOR(#DFF):元気がないようだ|58,001 ~ 59,999|1 ~ 1...
|BGCOLOR(#DDF):枯れてしまっている|60,000|0||
※EP4検証済み
※チームを作成した時点で20,000TP分が補充されている
|BGCOLOR(#DDF):|BGCOLOR(#DFF):12|BGCOLOR(#DFD):24|BGCOLOR...
|0| | | | | |
グラフイメージ
-支援効果を得るにはフォトンツリーにアクセスし、「支援フォ...
--支援効果は複数同時に受けることはできない。1種類まで。
--フォトンウォーターは効果を受けている間のみ消費される。...
//-「強いフォトン」の発生条件は下記の「支援フォトン発生確...
//--項目ごと毎時に抽選が行われる。(Lv1の20%の場合、平均5...
//更新されるタイミングはチームを創設した時間に依存する。
//---例えば創設した日時が〇〇年□□月△△日××時34分56秒だった...
//--一度発生すると「支援フォトン発生期間」の時間だけ使用...
//--''2019/04/24のアップデートで「フォトン発生確率」と「...
-支援効果の効果時間は''種類や成長度に関係なく%%%120分%%%(...
--ログイン中、ログアウト中を問わず常に効果時間は減少する。
--パーティーの参加/脱退や、フィールド/ルーム/ロビーなどの...
---効果時間中にチームツリーの効果が有効と消滅を繰り返す不...
--効果は同じシップで共有。キャラクターを変更しても持続す...
--効果時間中でも再度効果を得る事で最大の2時間まで延長可能。
-貯水量の上限は60,000。フォトンウォーターが尽きるとツリー...
復元するまで「強いフォトン」が発生しなくなるが、ツリーLv...
--水の消費量:5分毎に4TP×効果を受けた人数。つまり''2時間で...
2012/10/24のアップデートで、効果の有無に関わらず消費→支援...
---支援効果を受けなければ水が減ることは無い、またログアウ...
--現在の貯水量は水をあげる項目内の「限界まで」の数値で確...
-ツリーの大きさは《Lv1×7種+(8回成長毎)》で変化する。(EP6...
#br
-ツリー成長項目表
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|>|攻撃アップ (※)||>|防御アップ (※)||>|取得経験値アッ...
|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:20|CENTER:35|RIGHT:65|...
|1|5%|-||5%|-||3%|-||5%|-||3%|-|
|2|8%|5,000|~|8%|5,000|~|4%|5,000|~|10%|5,000|~|4%|25,000|
|3|10%|16,000|~|10%|16,000|~|5%|25,000|~|15%|25,000|~|5%|...
|4|12%|24,000|~|12%|24,000|~|6%|50,000|~|18%|50,000|~|6%|...
|5|14%|40,000|~|14%|40,000|~|7%|62,000|~|21%|62,000|~|7%|...
|6|16%|60,000|~|16%|60,000|~|8%|88,000|~|24%|88,000|~|8%|...
|7|18%|62,000|~|18%|62,000|~|9%|140,000|~|27%|140,000|~|9...
|8|20%|88,000|~|20%|88,000|~|10%|210,000|~|30%|210,000|~|...
|計|>|295,000|~|>|295,000|~|>|580,000|~|>|580,000|~|>|600...
//#br
#region(EP6発生率削除前の表~2019/04/24)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|>|攻撃アップ (※)||>|防御アップ (※)||>|取得経験値アッ...
|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:20|CENTER:35|RIGHT:65|...
|1|5%|-||5%|-||3%|-||5%|-||3%|-||20%|-||4h|-|
|2|8%|5,000|~|8%|5,000|~|4%|5,000|~|10%|5,000|~|4%|25,000...
|3|10%|16,000|~|10%|16,000|~|5%|25,000|~|15%|25,000|~|5%|...
|4|12%|24,000|~|12%|24,000|~|6%|50,000|~|18%|50,000|~|6%|...
|5|14%|40,000|~|14%|40,000|~|7%|62,000|~|21%|62,000|~|7%|...
|6|16%|60,000|~|16%|60,000|~|8%|88,000|~|24%|88,000|~|8%|...
|7|18%|62,000|~|18%|62,000|~|9%|140,000|~|27%|140,000|~|9...
|8|20%|88,000|~|20%|88,000|~|10%|210,000|~|30%|210,000|~|...
|計|>|295,000|~|>|295,000|~|>|580,000|~|>|580,000|~|>|600...
#endregion
#br
//||%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~...
//誤記入を防ぐため各項目を分割してます。
※素のステータス値(本来の能力値+アップ系スキル+マグ補正値)...
全てのツリーレベルを8にするために必要なポイントは2,350,00...
毎週50,000ポイントを獲得し続けた場合、47人分に相当する。
1人では最短で47週間(329日)で達成可能、攻撃Lv.8だけ狙うの...
#br
獲得上限が増えたといえ''&color(red){ポイント取得量};はそ...
毎週5万ptを稼ぐのは非常に難易度が高く
さらに、現状チームポイントを簡単に稼ぐ手段がまだ見つかっ...
チームオーダー達成を意識してプレイする……という事しか現状...
#br
一応だが、同じチームメンバー同士で4人PTを結成し、ザウーダ...
必要周回数はEトライアル分を含めても最短で477周。1人ずつ交...
//毎週4,500ポイントを獲得し続けた場合では延べ523人分に相...
//1人のみでは最短で約10年5か月、10人では最短で約1年3か月...
#br
**チーム拠点変更 [#q6256872]
チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で4週間拠点を変...
詳細は[[チーム拠点変更]]。
#br
**チームカウンター係員変更 [#d8f374b1]
チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で変更可能、期...
現在は女性6名/男性5名/着ぐるみ2名の計13名が用意されている。
※クリックで画像拡大
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|名前|性別|種族|CV|特徴|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:80|CEN...
|&attachref(./エナ01.jpg,15%);|エナ|女|キャスト|渡辺 久美...
|&attachref(./トゥリア01.jpg,15%);|トゥリア|女|ヒューマン...
|&attachref(./ペンデ01.jpg,15%);|ペンデ|女|ニューマン|日...
|&attachref(./エーニャ01.jpg,15%);|エーニャ|女|ニューマン...
|&attachref(./ミゼン01.jpg,15%);|ミゼン|男|ニューマン|神...
|&attachref(./テッセラ01.jpg,15%);|テッセラ|男|ヒューマン...
|&attachref(./ズィオ01.jpg,15%);|ズィオ|男|キャスト|秋元 ...
|&attachref(./クスィー01.jpg,15%);|クスィー|男|ヒューマン...
|&attachref(./ビアンカ01.jpg,15%);|ビアンカ|女|ヒューマン...
|&attachref(./リカルド01.jpg,15%);|リカルド|男|ヒューマン...
|&attachref(./スズラン01.jpg,15%);|スズラン|女|ヒューマン...
|&attachref(./ラッピー01.jpg,15%);|ラッピー|?|ラッピー?|...
|&attachref(./リリーパ01.jpg,15%);|リリーパ|?|リリーパ?|?...
#br
**チームルームBGM変更 [#ucb73568]
チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能、期限...
曲は[[ミュージックディスク>ルームグッズ#heeb6ccd]]のうち...
登録する際にチームポイントを消費することはないが、ミュー...
ミュージックディスクの登録はチームレベルが4になったタイミ...
#br
**シンボルアートモニター登録/変更 [#k56fb876]
チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能、期限...
モニターへの登録は、自分のシンボルアートリストからの選択...
モニターを削除する場合、チームポイントは消費されない。
#br
**チームアクセサリー [#f2rt78c5]
チームアクセサリーは、チームレベルを5にした上で10,000TPを...
「''チームマント''」「''チームベレー''」「''チームスカー...
色は自由に変更可能。種類・色はチーム全員で共有される。
メニューのチームコマンドから「チームアクセサリーを設定」...
装備時はアクセサリー4の枠を消費し、装備状況は同アカウント...
チームマスターかマネージャーのみ、チームルーム内に限りチ...
#br
EP5現在、チームアクセサリーの装着位置を通常アクセサリーの...
ただし、アクセサリー4の枠に装着された通常アクセサリーに対...
チームアクセサリーを装着すれば、位置調整のみそのまま反映...
#br
*チームランキング &aname(ranking); [#h181c3dd]
チームで獲得した総チームポイントや、獲得したアイテムのレ...
上位に入賞することにより、トロフィーを獲得することができ...
#br
レアリティランキングポイント表
|>|CENTER:|c
|レア度|ポイント|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dbfcff):★1~3|1pt|
|BGCOLOR(#aaff9f):★4~6|3pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|9pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|27pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|81pt|
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|243pt|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|729pt?|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|2,187pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|6,561pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|19,683pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★15|59,049pt?|
モノメイトなどもカウントされる。
//*PSO2におけるチームについての考察 [#ff0bd929]
//#region(''PSOにおけるチームとは?'')
//''PSOにおけるチームとは?''
//--チームというものについて
//PSO2におけるチームというのは、他のゲームにおける「ギル...
//「チームフラッグ」を持ち、チームマスター・マネージャー...
//#br
//--どんなメリットがあるか?
//まず、組織に所属することができます。チームチャット、チ...
//1人から、最大100人まで所属することができます。
//#endregion
//
//#region(''チームの属性について'')
//''チームの属性について''
//PSO2のプレイヤーは、チーム適性について、大きく2つに分け...
//自分がどちらに属するかを判断した上で、自分にとって最大...
//#br
//--小・中規模チーム
//こちらは少人数のメンバーで、より濃密な関係を築いていく...
//特徴としては、
//【チームチャット以外のコミュニケーションも楽しみたい(マ...
//【パーティー単位で長時間、レア探しや緊急参加がしたい】
//【名指しでチャットし合えるような仲良しチームがいい】
//【友達探しがしたい、ゲーム以外の時間も繋がっていたい】
//こういう方々が集まり、「緊急で12人集まる」という需要に...
//比較的閉鎖的な環境なので、50人以内で募集を止めるのが殆...
//#br
//--大規模チーム
//一方で、大人数(主に50人以上)のメンバーで、自分のペース...
//特徴としては
//【コミュニケーションはチームチャットだけで充分】
//【好きな時間に好きなだけ遊びたい】
//【緊急なども任意で参加したい】
//【ゲームに濃い繋がりは求めていない】
//こういう方々が集まり、基本的に人数を制限せず、募集も活...
//最大100人に達し、ランキング狙いをするチームも多いです。
//#endregion
//
//#region(''チーム内派閥について'')
//''チーム内派閥について''
//人が集まる場所においては必ず「2・6・2の法則」が発生...
//思想的におおよそ二つの派閥に分かれ、間に中間層が形成さ...
//これが、チーム内の「派閥」として現れます。
//チーム規模が小さいとメンバー同士の思想的な「妥協」が行...
//人数が多くなると全員との思想調整が困難になるため、必ず...
//#br
//--効率と対話
//強さ(ゲームで勝つための効率)をひたすら求める姿勢と、コ...
//そのため、思想がどちらかに偏りすぎると他人との調和がと...
//多くの人は「強さ」と「コミュニケーション」をバランスを...
//10人も集まれば「バランスの両端にいる人」(最低二人)が自...
//#br
//--協調と達観
//どれだけ他人と関わりあうかも、派閥形成に一役買っていま...
//基本的に他人と関わりあおうとすると主義主張が強くなり、...
//ですがこれらは「チームの性格(組織の独自性)」「チームの...
//他人との関わり合いを避ける方向に向かうと、他人に意見を...
//しかし一方で、チームとしてまとまっている意味合いが薄れ...
//また、達観主義者の中にも潜在的に「ガチ勢」や「馴れ合い...
//彼らは自己の主張が通らなくなると、論争するのではなく「...
//一般に「チームに向いてない」とされる人物は、思想的には...
//#br
//--ガチ勢
//「強さ」を求めるプレイヤーです。キャラクター強化やスキ...
//その逆のプレイヤーを嫌う傾向にあります。
//基本的にゲームのプレイ時間が長く、すぐに上達するため、...
//PSO2は他のゲームに比べると難易度や敷居が低いため、この...
//効率プレイにはある程度の人数が必要なため、小規模~中規...
//#br
//--馴れ合い勢
//「コミュニケーション」を特に重視するプレイヤーです。コ...
//スカイプ等の外部ツールを使用して更なる強化を測る個体も...
//ガチ勢と同じくプレイ時間が長く、コミュニケーションも得...
//ガチ勢とはしばしば対立しますが、パーティーを組み、濃厚...
//思想的な協調は人数が少ないほど安易なため、小規模チーム...
//#br
//--まったり勢
//基本的にソロプレイヤーに近く、誰とでも分け隔てなく付き...
//コミュニケーションではチームチャットのみを使用し、緊急...
//プレイ時間が短く、発言も少ないので「サイレントマジョリ...
//ガチ勢・馴れ合い勢からは比較的嫌われる傾向にありますが...
//対立が深刻になると、争うことなくチームの脱退を選択しま...
//共存性が高いため、大規模チームの形成メンバーには向いて...
//#endregion
//
//#region(''チームマスターの仕事'')
//''チームマスターの仕事''
//チームマスターは、チームを運営する役割があります。
//まず、どういうチームにするか決めましょう。
//小・中規模、もしくは大規模で方針が変わっていきます。
//#br
//--チームを設立したら
//まず、設立後の行動ですが、フレンドを中心に固めるのがお...
//パーティーで組んだ仲間を誘ってみるなどして、徐々に仲間...
//#br
//--チームの拡大
//チームポイント(TP)を溜めてレベルを上げると、どんどんコ...
//チームの目玉であるチームツリーが大きくなれば、メリット...
//メンバーの多いチームでは、ツリーについてはマスター一人...
//周知してからTPを消費するようにしましょう。
//ある程度の規模になると、マネージャーを置くことになりま...
//マネージャーはコモン以下を脱退させる権限、TPを消費しコ...
//信頼できるメンバーを選びましょう。
//#br
//--派閥の形成
//人数が増えれば派閥ができます。10人を超えたあたりからこ...
//上にも挙げたとおり、ガチ勢・馴れ合い勢は特にぶつかりや...
//チームマスターは中規模以上(15人ぐらいが目安)になれば、...
//決まった人を贔屓し、名指しし続けるようなことは避けた方...
//また、大規模チーム(50人以上)になると、チームマスターは...
//各マネージャーの好きなこと・特技に特化した係(ホームペー...
//しかし、あくまでゲームとして楽しむことを忘れないように...
//#endregion
#br
*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#contents
//''以下のデータはEP2までのものが含まれています。&color(R...
*概要 [#uf01bfbd]
いわゆるギルドやクランといった類のもの。
いずれかのクラスレベルが10以上になるとチーム設立(設立費用...
招待を受けることでレベル10未満でも加入することが可能。
つまりレベル10未満の人を加入させたい時はチームメンバー側...
チーム名は全角半角によらず15文字以内。''既にあるチーム名...
TPを消費して後から変更することが可能です。(2014/07/16~)
#br
''%%%アカウント%%%+%%%ship%%%単位で所属''する事になり、同...
チームメンバーは役職が1つ割り当てられます。役職はチームメ...
#br
#region(【shipの移動に関して】)
【shipの移動に関して】
-今いるshipでチームに入った状態(このチームをAとする)でshi...
-Aのチームリストには別shipでのログインは反映されないため...
--ship毎に一部のキャラクターデータが残ってはいるため、再...
--オフライン扱いであってもAのチームリストからアークスカー...
---この時のアークスカードの情報はship移動する前の状態であ...
-チーム情報は移動先のshipへは持ち越しができないため、移動...
--移動したshipでは新たにチームに加入・作成が可能。
#endregion
#br
*チームで出来る事 [#nb88962a]
-''基本機能''
--''スカウトに返答''
チームにスカウトされた際に使用します。チームに未所属の人...
--''チームメンバー一覧''
同じチームに所属している人達の状況を確認することができま...
--''チームステータス''
公開情報ではチームフラッグ、チーム名、チーム創設日、チー...
非公開情報ではサイトURL、各種ランキング、所持チームポイン...
--''チーム個人ステータス''
チーム内での役職、チームポイントを確認できます。
--チームアクセサリー装備
チームアクセサリーの脱着ができます。
--''退団''
チームを退団します。再度チームに入団した場合、役職はビジ...
-''チームチャット''
「チームに発言」からチーム内での会話が可能になります。ブ...
発言者名はキャラクターではなくプレイヤーネームが使用され...
(※オプションで選択可能になりました。尚、ログファイルへの...
-''チームフラッグ''
チームマスターはシンボルアートの小型サイズで作成したもの...
チーム係員のところで設定可能。チームの紹介も同様にチーム...
キャラクター頭上表示でチーム名を表示させる際にも使用され...
-''チームの合併''
2つのチームを合併します。チームマスター同士のみ%%%申し込...
ただし、チームメンバーの合計が100人以上の場合、吸収される...
吸収される側のすべてのメンバーは役職がビジターになり、受...
吸収される側の所持していたチームポイントは吸収する側のチ...
#br
*チームの役職 [#w3a4fdda]
チームマスター以外、役職に人数制限はない。
-''チームマスター''
チーム設立者。チームの全権限を持つ。マネージャーと交代す...
-''マネージャー''
基本的な機能の他、他の人のスカウト、下位役職の権限変更、...
30日間チームマスターがログインしていない場合、マネージャ...
-''コモンメンバー''
チーム倉庫を含むチームの基本的な機能を利用可能。
-''ビジター''
チームマスターに承認される前の仮加入状態です。チームチャ...
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|役職|チーム設定|メンバー昇格・降格|メンバー招待・除名&br...
|LEFT:90|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|チームマスター|〇|〇|〇|〇|〇|〇|
|マネージャー|×|△ &color(Red){※2};|〇|〇|〇|〇|
|コモンメンバー|×|×|×|〇|〇|〇|
|ビジター|×|×|×|×|〇|〇|
|未所属|×|×|×|×|×|△ &color(Red){※3};|
&color(Red){※1}; チーム倉庫はプレミアムサービス利用者のみ...
&color(Red){※2}; ビジターからコモンメンバーへの昇格、コモ...
&color(Red){※3}; チーム機能でチームルームのロックを解除し...
#br
*チームポイント &aname(point); [#hdfeb54d]
-チームポイントは以下の手段で入手が可能。
|>|>|CENTER:|c
|入手方法|獲得Pt|備考|h
|LEFT:220|RIGHT:85|LEFT:290|c
|[[チームオーダー>クライアントオーダー/チームカウンター係...
|公認ネットカフェからの接続|3Pt/分||
|チームに所属しているプレイヤーが&br;クエストをクリア|30...
|クライアントオーダーの達成|5Pt||
|エマージェンシートライアルのクリア|5Pt||
|ビンゴマスの達成|10Pt||
|アイテムラボでの各種アイテム強化|5Pt||
|ペットラボでの「キャンディー圧縮」&br;「ペットのレアリテ...
|カジノ内での各種カジノゲームのプレイ|3~20Pt|メセタンシ...
|チャレンジクエストのプレイ|100Pt||
|バトルアリーナのプレイ|30Pt||
|おすすめクエストをランクA以上で&br;クリアした時の報酬ア...
|グッジョブの送信|5Pt||
//-チームポイントは主に''クライアントオーダー'' [[チーム...
//チームルーム内にいるチームカウンター係員とオーダーは共...
//このオーダーは繰り返し受注が可能で、クールタイムは20時...
//提示されるオーダーはチームごとに異なり、水曜日の定期メ...
//臨時でメンテナンス日が変更された場合でも水曜11時で固定(...
//なお、チーム入団後24時間は依頼を受注できない。
//チームオーダーの詳細は [[こちら>クライアントオーダー/チ...
//-公認ネットカフェからの接続で1分につき3ポイント獲得。
//&color(Gray){(2013/09/04~)};
//-チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした...
//&color(Gray){(2013/12/11~ 10Pt、2015/04/22~ 50Pt)};
-チームポイントの獲得には上限があり、''1週間で%%%1アカウ...
1つのアカウントで複数のキャラクターを持っている場合、TP上...
ただしShipが異なるキャラクターの場合は、共有されない。
TP上限は毎週水曜13時にリセットされるが、累計獲得TPはリセ...
-チームポイントは「チームの拡張」「フォトンツリーの管理・...
**チームの拡張 [#q8045696]
-チームマスターまたはマネージャーは、獲得したチームポイン...
--チームレベル
|>|>|CENTER:|c
|Lv|消費TP|備考|h
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|1|-|初期状態|
|2|100||
|3|2,000||
|4|5,000||
|5|10,000||
//
--チーム機能
|>|>|>|CENTER:|c
|機能|必要Lv|消費TP|備考|h
|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c
|チームルーム取得|2|100|同時入室人数の上限は100人|
|チーム名変更|2|1,000||
|チーム専用ショップ取得|2|100||
|チーム倉庫取得(50)|2|10,000|コモンメンバー以上の''プレミ...
|チーム倉庫容量アップ(100)|3|20,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(150)|4|60,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(200)|4|120,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(250)|5|250,000|~|
|チーム倉庫容量アップ(300)|5|500,000|~|
|チームルームをロックする|2|0||
|チームルームのロックを解除する|2|0||
|チームルーム拠点変更|3|2,000|チーム拠点が変わる(詳細は[[...
|チームカウンター係員変更|3|2,000|ルーム内のチームカウン...
|チームルームBGM変更|4|200||
|チームルームBGMを元に戻す|4|0||
|シンボルアートモニター登録/変更|4|200||
|シンボルアートモニター削除|4|0||
|チームアクセサリー設定|5|10,000|マント、ベレー帽、スカー...
|チームアクセサリー変更|5|2,000|チームアクセサリー設定後...
|チームアクセサリー試着|5|0|~|
//
※2013/03/27のアップデートで、「チームレベルアップ」「チー...
#br
**チーム専用ショップ [#shop]
チームポイントを消費することでアイテムを購入可能なチーム...
購入したアイテムはチームの購入対象メンバー全員に送られ、...
チームメンバーの内、''入団後7日以内または30日以上ログイン...
また、購入対象メンバーの人数に応じて割引が発生する。最大3...
#br
&color(Blue){「表示されている価格で対象メンバー全員分のア...
例:対象メンバーが「100人」(割引率30%)のときに「トライブー...
{1,000×(1-0.3)}×100 = 70,000TP
が必要となる。
なお、先に単品価格に割引率を適用し、その時点で小数点以下...
-割引
|>|CENTER:|c
|対象メンバー|割引率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1人~3人|0%|
|4人~23人|(メンバー数+6)%|
|24人~100人|30%|
-商品一覧
1週間ごとの購入数に制限がある。制限数は毎週水曜13時にリセ...
下記の価格は所属人数が1人の時のもの。対象人数が増えると価...
//
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|必要TP|上限|備考|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|LEFT:160|RIGHT:60|R...
//
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/トライブースト+100%.pn...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/トライブースト+150%.pn...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/クエストトリガー.png,...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/クエストトリガー.png,...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(画像置場/ボーナスキー.png,nolin...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/アドバンスカプセル.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|&ref(画像置場/エクストリームパス.png...
#br
*チームルーム [#hd1aa439]
チームルームは、チームレベルを2にした上で100TPを消費する...
専用のチームカウンター係員がデフォルトで設置されており、...
入り口側の壁沿いにトロフィー台座が左右5台ずつ、計10台設置...
ルーム奥の広間にフォトンツリーが設置されており、チームメ...
#br
**フォトンツリー &aname(tree); [#j2a9ac75]
チームルームにデフォルトで設置されている「フォトンツリー...
ツリーが成長するほど支援効果は強力になり、ツリーが元気な...
チームマスターおよびマネージャーは、チームポイントを&colo...
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|ツリーの状態|フォトンウォーターを&br;「限界まで」あげら...
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#FDF):とても元気そうだ|0 ~ 44,000|16,000 ~ 60,...
|BGCOLOR(#FDD):元気そうだ|44,001 ~ 50,000|10,000 ~ 15,9...
|BGCOLOR(#FFD):調子は悪くないようだ|50,001 ~ 54,000|6,00...
|BGCOLOR(#DFD):少し元気がなさそうだ|54,001 ~ 58,000|2,00...
|BGCOLOR(#DFF):元気がないようだ|58,001 ~ 59,999|1 ~ 1...
|BGCOLOR(#DDF):枯れてしまっている|60,000|0||
※EP4検証済み
※チームを作成した時点で20,000TP分が補充されている
|BGCOLOR(#DDF):|BGCOLOR(#DFF):12|BGCOLOR(#DFD):24|BGCOLOR...
|0| | | | | |
グラフイメージ
-支援効果を得るにはフォトンツリーにアクセスし、「支援フォ...
--支援効果は複数同時に受けることはできない。1種類まで。
--フォトンウォーターは効果を受けている間のみ消費される。...
//-「強いフォトン」の発生条件は下記の「支援フォトン発生確...
//--項目ごと毎時に抽選が行われる。(Lv1の20%の場合、平均5...
//更新されるタイミングはチームを創設した時間に依存する。
//---例えば創設した日時が〇〇年□□月△△日××時34分56秒だった...
//--一度発生すると「支援フォトン発生期間」の時間だけ使用...
//--''2019/04/24のアップデートで「フォトン発生確率」と「...
-支援効果の効果時間は''種類や成長度に関係なく%%%120分%%%(...
--ログイン中、ログアウト中を問わず常に効果時間は減少する。
--パーティーの参加/脱退や、フィールド/ルーム/ロビーなどの...
---効果時間中にチームツリーの効果が有効と消滅を繰り返す不...
--効果は同じシップで共有。キャラクターを変更しても持続す...
--効果時間中でも再度効果を得る事で最大の2時間まで延長可能。
-貯水量の上限は60,000。フォトンウォーターが尽きるとツリー...
復元するまで「強いフォトン」が発生しなくなるが、ツリーLv...
--水の消費量:5分毎に4TP×効果を受けた人数。つまり''2時間で...
2012/10/24のアップデートで、効果の有無に関わらず消費→支援...
---支援効果を受けなければ水が減ることは無い、またログアウ...
--現在の貯水量は水をあげる項目内の「限界まで」の数値で確...
-ツリーの大きさは《Lv1×7種+(8回成長毎)》で変化する。(EP6...
#br
-ツリー成長項目表
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|>|攻撃アップ (※)||>|防御アップ (※)||>|取得経験値アッ...
|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:20|CENTER:35|RIGHT:65|...
|1|5%|-||5%|-||3%|-||5%|-||3%|-|
|2|8%|5,000|~|8%|5,000|~|4%|5,000|~|10%|5,000|~|4%|25,000|
|3|10%|16,000|~|10%|16,000|~|5%|25,000|~|15%|25,000|~|5%|...
|4|12%|24,000|~|12%|24,000|~|6%|50,000|~|18%|50,000|~|6%|...
|5|14%|40,000|~|14%|40,000|~|7%|62,000|~|21%|62,000|~|7%|...
|6|16%|60,000|~|16%|60,000|~|8%|88,000|~|24%|88,000|~|8%|...
|7|18%|62,000|~|18%|62,000|~|9%|140,000|~|27%|140,000|~|9...
|8|20%|88,000|~|20%|88,000|~|10%|210,000|~|30%|210,000|~|...
|計|>|295,000|~|>|295,000|~|>|580,000|~|>|580,000|~|>|600...
//#br
#region(EP6発生率削除前の表~2019/04/24)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|>|攻撃アップ (※)||>|防御アップ (※)||>|取得経験値アッ...
|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|~|効果|消費TP|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:20|CENTER:35|RIGHT:65|...
|1|5%|-||5%|-||3%|-||5%|-||3%|-||20%|-||4h|-|
|2|8%|5,000|~|8%|5,000|~|4%|5,000|~|10%|5,000|~|4%|25,000...
|3|10%|16,000|~|10%|16,000|~|5%|25,000|~|15%|25,000|~|5%|...
|4|12%|24,000|~|12%|24,000|~|6%|50,000|~|18%|50,000|~|6%|...
|5|14%|40,000|~|14%|40,000|~|7%|62,000|~|21%|62,000|~|7%|...
|6|16%|60,000|~|16%|60,000|~|8%|88,000|~|24%|88,000|~|8%|...
|7|18%|62,000|~|18%|62,000|~|9%|140,000|~|27%|140,000|~|9...
|8|20%|88,000|~|20%|88,000|~|10%|210,000|~|30%|210,000|~|...
|計|>|295,000|~|>|295,000|~|>|580,000|~|>|580,000|~|>|600...
#endregion
#br
//||%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~|%|,000|~...
//誤記入を防ぐため各項目を分割してます。
※素のステータス値(本来の能力値+アップ系スキル+マグ補正値)...
全てのツリーレベルを8にするために必要なポイントは2,350,00...
毎週50,000ポイントを獲得し続けた場合、47人分に相当する。
1人では最短で47週間(329日)で達成可能、攻撃Lv.8だけ狙うの...
#br
獲得上限が増えたといえ''&color(red){ポイント取得量};はそ...
毎週5万ptを稼ぐのは非常に難易度が高く
さらに、現状チームポイントを簡単に稼ぐ手段がまだ見つかっ...
チームオーダー達成を意識してプレイする……という事しか現状...
#br
一応だが、同じチームメンバー同士で4人PTを結成し、ザウーダ...
必要周回数はEトライアル分を含めても最短で477周。1人ずつ交...
//毎週4,500ポイントを獲得し続けた場合では延べ523人分に相...
//1人のみでは最短で約10年5か月、10人では最短で約1年3か月...
#br
**チーム拠点変更 [#q6256872]
チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で4週間拠点を変...
詳細は[[チーム拠点変更]]。
#br
**チームカウンター係員変更 [#d8f374b1]
チームLv3から利用可能。2,000TPを消費する事で変更可能、期...
現在は女性6名/男性5名/着ぐるみ2名の計13名が用意されている。
※クリックで画像拡大
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|名前|性別|種族|CV|特徴|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:80|CEN...
|&attachref(./エナ01.jpg,15%);|エナ|女|キャスト|渡辺 久美...
|&attachref(./トゥリア01.jpg,15%);|トゥリア|女|ヒューマン...
|&attachref(./ペンデ01.jpg,15%);|ペンデ|女|ニューマン|日...
|&attachref(./エーニャ01.jpg,15%);|エーニャ|女|ニューマン...
|&attachref(./ミゼン01.jpg,15%);|ミゼン|男|ニューマン|神...
|&attachref(./テッセラ01.jpg,15%);|テッセラ|男|ヒューマン...
|&attachref(./ズィオ01.jpg,15%);|ズィオ|男|キャスト|秋元 ...
|&attachref(./クスィー01.jpg,15%);|クスィー|男|ヒューマン...
|&attachref(./ビアンカ01.jpg,15%);|ビアンカ|女|ヒューマン...
|&attachref(./リカルド01.jpg,15%);|リカルド|男|ヒューマン...
|&attachref(./スズラン01.jpg,15%);|スズラン|女|ヒューマン...
|&attachref(./ラッピー01.jpg,15%);|ラッピー|?|ラッピー?|...
|&attachref(./リリーパ01.jpg,15%);|リリーパ|?|リリーパ?|?...
#br
**チームルームBGM変更 [#ucb73568]
チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能、期限...
曲は[[ミュージックディスク>ルームグッズ#heeb6ccd]]のうち...
登録する際にチームポイントを消費することはないが、ミュー...
ミュージックディスクの登録はチームレベルが4になったタイミ...
#br
**シンボルアートモニター登録/変更 [#k56fb876]
チームLv4から利用可能。200TPを消費する事で変更可能、期限...
モニターへの登録は、自分のシンボルアートリストからの選択...
モニターを削除する場合、チームポイントは消費されない。
#br
**チームアクセサリー [#f2rt78c5]
チームアクセサリーは、チームレベルを5にした上で10,000TPを...
「''チームマント''」「''チームベレー''」「''チームスカー...
色は自由に変更可能。種類・色はチーム全員で共有される。
メニューのチームコマンドから「チームアクセサリーを設定」...
装備時はアクセサリー4の枠を消費し、装備状況は同アカウント...
チームマスターかマネージャーのみ、チームルーム内に限りチ...
#br
EP5現在、チームアクセサリーの装着位置を通常アクセサリーの...
ただし、アクセサリー4の枠に装着された通常アクセサリーに対...
チームアクセサリーを装着すれば、位置調整のみそのまま反映...
#br
*チームランキング &aname(ranking); [#h181c3dd]
チームで獲得した総チームポイントや、獲得したアイテムのレ...
上位に入賞することにより、トロフィーを獲得することができ...
#br
レアリティランキングポイント表
|>|CENTER:|c
|レア度|ポイント|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dbfcff):★1~3|1pt|
|BGCOLOR(#aaff9f):★4~6|3pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|9pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|27pt|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|81pt|
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|243pt|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|729pt?|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|2,187pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|6,561pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|19,683pt?|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★15|59,049pt?|
モノメイトなどもカウントされる。
//*PSO2におけるチームについての考察 [#ff0bd929]
//#region(''PSOにおけるチームとは?'')
//''PSOにおけるチームとは?''
//--チームというものについて
//PSO2におけるチームというのは、他のゲームにおける「ギル...
//「チームフラッグ」を持ち、チームマスター・マネージャー...
//#br
//--どんなメリットがあるか?
//まず、組織に所属することができます。チームチャット、チ...
//1人から、最大100人まで所属することができます。
//#endregion
//
//#region(''チームの属性について'')
//''チームの属性について''
//PSO2のプレイヤーは、チーム適性について、大きく2つに分け...
//自分がどちらに属するかを判断した上で、自分にとって最大...
//#br
//--小・中規模チーム
//こちらは少人数のメンバーで、より濃密な関係を築いていく...
//特徴としては、
//【チームチャット以外のコミュニケーションも楽しみたい(マ...
//【パーティー単位で長時間、レア探しや緊急参加がしたい】
//【名指しでチャットし合えるような仲良しチームがいい】
//【友達探しがしたい、ゲーム以外の時間も繋がっていたい】
//こういう方々が集まり、「緊急で12人集まる」という需要に...
//比較的閉鎖的な環境なので、50人以内で募集を止めるのが殆...
//#br
//--大規模チーム
//一方で、大人数(主に50人以上)のメンバーで、自分のペース...
//特徴としては
//【コミュニケーションはチームチャットだけで充分】
//【好きな時間に好きなだけ遊びたい】
//【緊急なども任意で参加したい】
//【ゲームに濃い繋がりは求めていない】
//こういう方々が集まり、基本的に人数を制限せず、募集も活...
//最大100人に達し、ランキング狙いをするチームも多いです。
//#endregion
//
//#region(''チーム内派閥について'')
//''チーム内派閥について''
//人が集まる場所においては必ず「2・6・2の法則」が発生...
//思想的におおよそ二つの派閥に分かれ、間に中間層が形成さ...
//これが、チーム内の「派閥」として現れます。
//チーム規模が小さいとメンバー同士の思想的な「妥協」が行...
//人数が多くなると全員との思想調整が困難になるため、必ず...
//#br
//--効率と対話
//強さ(ゲームで勝つための効率)をひたすら求める姿勢と、コ...
//そのため、思想がどちらかに偏りすぎると他人との調和がと...
//多くの人は「強さ」と「コミュニケーション」をバランスを...
//10人も集まれば「バランスの両端にいる人」(最低二人)が自...
//#br
//--協調と達観
//どれだけ他人と関わりあうかも、派閥形成に一役買っていま...
//基本的に他人と関わりあおうとすると主義主張が強くなり、...
//ですがこれらは「チームの性格(組織の独自性)」「チームの...
//他人との関わり合いを避ける方向に向かうと、他人に意見を...
//しかし一方で、チームとしてまとまっている意味合いが薄れ...
//また、達観主義者の中にも潜在的に「ガチ勢」や「馴れ合い...
//彼らは自己の主張が通らなくなると、論争するのではなく「...
//一般に「チームに向いてない」とされる人物は、思想的には...
//#br
//--ガチ勢
//「強さ」を求めるプレイヤーです。キャラクター強化やスキ...
//その逆のプレイヤーを嫌う傾向にあります。
//基本的にゲームのプレイ時間が長く、すぐに上達するため、...
//PSO2は他のゲームに比べると難易度や敷居が低いため、この...
//効率プレイにはある程度の人数が必要なため、小規模~中規...
//#br
//--馴れ合い勢
//「コミュニケーション」を特に重視するプレイヤーです。コ...
//スカイプ等の外部ツールを使用して更なる強化を測る個体も...
//ガチ勢と同じくプレイ時間が長く、コミュニケーションも得...
//ガチ勢とはしばしば対立しますが、パーティーを組み、濃厚...
//思想的な協調は人数が少ないほど安易なため、小規模チーム...
//#br
//--まったり勢
//基本的にソロプレイヤーに近く、誰とでも分け隔てなく付き...
//コミュニケーションではチームチャットのみを使用し、緊急...
//プレイ時間が短く、発言も少ないので「サイレントマジョリ...
//ガチ勢・馴れ合い勢からは比較的嫌われる傾向にありますが...
//対立が深刻になると、争うことなくチームの脱退を選択しま...
//共存性が高いため、大規模チームの形成メンバーには向いて...
//#endregion
//
//#region(''チームマスターの仕事'')
//''チームマスターの仕事''
//チームマスターは、チームを運営する役割があります。
//まず、どういうチームにするか決めましょう。
//小・中規模、もしくは大規模で方針が変わっていきます。
//#br
//--チームを設立したら
//まず、設立後の行動ですが、フレンドを中心に固めるのがお...
//パーティーで組んだ仲間を誘ってみるなどして、徐々に仲間...
//#br
//--チームの拡大
//チームポイント(TP)を溜めてレベルを上げると、どんどんコ...
//チームの目玉であるチームツリーが大きくなれば、メリット...
//メンバーの多いチームでは、ツリーについてはマスター一人...
//周知してからTPを消費するようにしましょう。
//ある程度の規模になると、マネージャーを置くことになりま...
//マネージャーはコモン以下を脱退させる権限、TPを消費しコ...
//信頼できるメンバーを選びましょう。
//#br
//--派閥の形成
//人数が増えれば派閥ができます。10人を超えたあたりからこ...
//上にも挙げたとおり、ガチ勢・馴れ合い勢は特にぶつかりや...
//チームマスターは中規模以上(15人ぐらいが目安)になれば、...
//決まった人を贔屓し、名指しし続けるようなことは避けた方...
//また、大規模チーム(50人以上)になると、チームマスターは...
//各マネージャーの好きなこと・特技に特化した係(ホームペー...
//しかし、あくまでゲームとして楽しむことを忘れないように...
//#endregion
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*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
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