PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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テクニック/炎属性
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#wbe3a1b0]
効果時間中一定の頻度でHPが減少し、同じ種族の敵に効果が伝...
#Br
Foスキル「フレイムテックSチャージ」を取得しているとデメリ...
スキルリング「R/フレイムTSチャージ」でも同等の効果を発現...
//バーンに行動阻害効果がない事、高い瞬間火力の代償としてP...
//法撃初心者でも扱いやすい素直な挙動の「フォイエ」、「ラ...
#Br
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ツインマシンガ...
--上位潜在を持つ武器(&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[[...
-潜在能力でチャージ時間が短縮される武器(&ref(画像置場/ロ...
#br
*&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 炎属性 [#q5cd9da8]
**フォイエ &aname(foie); [#g39cd55c]
初級の炎属性テクニック。フォトンを熱量変換し火の玉として...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./フォイエ.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |988||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+60%~+90%|消費PP+3~+10|速度+4.00|
|~|2|威力+130%~+160%|消費PP+2~+9|速度+6.00|
|~|3|威力+150%~+190%|状態異常発生率-18%~-10%|速度+8.00|
|効率|1|消費PP-10~-1|距離-20.0m~-10.0m||
|~|2|消費PP-11~-2|距離-25.0m~-12.0m||
|~|3|消費PP-12~-3|距離-26.0m~-13.0m||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ウォンド.png,no...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/タリス.png,nolink...
-照準のある位置へ向けて直線的に飛行する火の玉を打ち出す。
-&color(Red){火の玉の中心が地形や敵に当たると消滅するが、...
--肩越し視点を用いて、少し外して狙ったり、遠くの対象をロ...
-地面すれすれの目標(バンサー系の脚など)を狙うと地面に当た...
-地面すれすれのタリスから撃とうとするとすぐに地面に当たっ...
-属性弱点が合致し、部位弱点がロック不可であるエネミーが多...
//-Lv11で威力強化、Lv16でさらに強化され、通路状の場所で大...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
-2017/07/26
--威力が増加(1.4倍)
--火焔のフォイエの威力が増加
-2019/04/24
--威力が増加(1.1倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.25倍)
#endregion
----
-''火焔のフォイエ''は威力上昇と同時に、弾速を若干ながら加...
--レシピ1・2では消費PP増加が問題だったが、レシピ3ではデメ...
---レシピ2・3の威力差はそこまで大きいものではなく、バーン...
//--基礎威力が向上したことにより、相対的に上昇幅が低下。...
--レシピ3はLv17基準で約15.2%~19.2%の威力増加。
-''効率のフォイエ''は射程と引き換えに消費PPを減少させるカ...
--炎テクニックはスキルの関係で回転率が高く、消費PPの減少...
--デメリットの射程距離減少に関しては、遠距離からの狙撃の...
--とはいえ、あまりデメリットが大きいと使いにくくなるので...
--射程の減少量は以下の画像を参考に。
#region(“フォイエ射程比較”)
フォイエ射程比較
&attachref(クラフト/テクニックカスタマイズレシピ/フォイエ...
#endregion
#br
**ギ・フォイエ &aname(gi_foie); [#taff34bb]
中級の炎属性テクニック。フォトンの連鎖発火を誘発し自身の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ギ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|23|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |897||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|23||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.20秒|状態異常発生率-20%~...
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-25%~-15...
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.35秒|状態異常発生率-18%~-10...
|火焔|1|威力+20%~+40%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+60%~+120%|消費PP+2~+9|状態異常発生率+5%|
|~|3|威力+120%~+150%|状態異常発生率-20%~-10%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/タリス.png,nolink...
-自身またはタリスのある地点を中心に螺旋状に広がりながら攻...
-ノンチャージ時に2回、チャージ時に3回の攻撃判定が発生する...
-状態異常率は表記の3ヒットではなく、威力と同様に表記の34%...
-最終的な攻撃範囲は炎の渦が広がりきるところまであるが、展...
--広がりきるまでの約4秒間、断続的に発生するノックバックで...
-自身またはタリスを中心に発動するテクニックの中では上下へ...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
-2019/04/24
--威力が増加(1.2倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.15倍)
#endregion
----
-''集中のギ・フォイエ''はチャージ時間を短縮するカスタム。...
--デメリットの状態異常発生率低下は厳選してもほぼ絶望的な...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--シフタを除く炎テクニック中では最もチャージ時間が短くな...
-''火焔のギ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--レシピ2のみ状態異常発生率が5%上昇。実質的な付与率は1ヒ...
--レシピ3では威力の振れ幅が高水準に落ち着いてかなり優秀に...
//--基礎威力の向上に伴い相対的に上昇幅は低下したが、現状...
--レシピ3はLv17基準で約13.4%~16.7%の威力増加。
#br
**ラ・フォイエ &aname(ra_foie); [#taff34bz]
中級の炎属性テクニック。フォトンを収束させ、起爆し任意の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ラ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|2...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |659||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.5秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+10%~+30%|チャージ時間+0.30秒~+0.70秒||
|~|2|威力+50%~+80%|チャージ時間+0.20秒~+0.60秒|状態異常...
|~|3|威力+70%~+110%|状態異常発生率-18%~-10%|チャージ時...
|広域|1|範囲+1.00m~+1.50m|消費PP+1~+6|状態異常発生率+15%|
|~|2|範囲+1.30m~+1.80m|消費PP+1~+6|状態異常発生率+15%|
|~|3|範囲+1.50m~+2.00m|威力-30%~-10%|状態異常発生率+15%|
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/アサルトライフル....
-座標系の攻撃テクニック。照準のある位置に即座に爆発を発生...
--無限射程は修正されたものの射程は非常に長く、マップ0.5区...
-''ノンチャージで表記の33%。チャージで表記の100%となる。''
-爆風は複数の敵を巻き込む。
--爆風の範囲に特定の部位が含まれていると、爆心地ではなく...
(例:キャタドラン系の胴体部弱点、ヴォルドラゴンの背角、バ...
-範囲がそこまで広くないため実感しにくいが、攻撃判定が1秒...
-通常視点でホールドロックオンを用いると、他の敵や地形、目...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
//%%同アップデートの公式告知によるとPP緩和も行われている...
-2017/07/26
--肩越し視点の無限射程を廃止
-2018/02/21
--チャージ時間が短縮(1.05秒→0.5秒)
-2019/04/24
--威力が増加(1.4倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.15倍)
#endregion
----
-''火焔のラ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--また、レシピ1・2ではデメリットがチャージ時間増加とやや...
---レシピ2は状態異常発生率も強化されるが、同ランクを比較...
//--基礎威力の向上に伴い相対的に上昇幅は低下したが、現状...
--レシピ3はLv17基準で約10.6%~16.7%の威力増加。
-''広域のラ・フォイエ''は範囲が広がり、より多数の敵を巻き...
--更に状態異常発生率も強化される。デメリット側で判断する...
---炎テクニックは威力重視のカスタムをするとほとんどのテク...
---特にバーンの有効性が高い[[グラーブエクゼクル]]に対し、...
--デメリットはレシピ1・2の消費PP増加、レシピ3の威力低下、...
//--%%特にレシピ3の使用には注意が必要。低下量は小さいが、...
//---レシピ3は基礎威力の向上に伴い、相対的にデメリットの...
#br
**サ・フォイエ &aname(sa_foie); [#g4abdcab]
中級の炎属性テクニック。フォトンに相互干渉を行わせ炎の波...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|2...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|630|637|644|651|658|665|672||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|効率|1|消費PP-10~-1|範囲-2.00m~-1.00m||
|~|2|消費PP-10~-1|範囲-1.80m~-0.80m||
|~|3|消費PP-10~-2|範囲-1.60m~-0.60m||
|火焔|1|威力+20%~+40%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+60%~+120%|消費PP+2~+9|状態異常発生率+5%|
|~|3|威力+70%~+130%|状態異常発生率-20%~-10%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/デュアルブレード....
-ノンチャージ時に1回、チャージ時に3回の攻撃判定が発生する...
-前方扇状の範囲を持つ。射程はかなり短く接近戦向け、上下方...
-ただし、''投擲したタリスから発動した場合''、ロックしたエ...
-右から左へ流れるようなエフェクトであるため弱点が向かって...
-自身から水平方向ヘ当たり判定が発生する特性上、TPSモード...
-状態異常率は表記の3ヒットではなく、威力と同様に表記の34%...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
#endregion
----
-''効率のサ・フォイエ''はPP効率を重視したカスタム。
//フレイムテックSチャージと組み合わせることで燃費よく猛攻...
--デメリットの範囲低下は範囲ギリギリをかすめるように当て...
//--役割が近くなりやすいナ・フォイエ、同程度のPPで多少威...
-''火焔のサ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--レシピ1・2ではデメリットが消費PP増加とやや困るものだっ...
//--効率カスタムとの比較を考えるとやや厳しいが、(挙動や消...
//良数値なら未カスタムのナ・フォイエを超える威力になるた...
--レシピ3はLv17基準で約10.4%~19.3%の威力増加。
-どちらのカスタムも他の炎テクニックと比べて威力が低く、近...
--特別な事情がない限り下記の零式カスタムを推奨。
***零式サ・フォイエ &aname(sa_foie_0); [#y666cb7e]
燃えさかる炎を身にまとい突進を行う。その後、紅蓮の炎で前...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.8秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン||||||||...
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |673||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.8秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
2016/10/05より零式サ・フォイエが実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+67 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-炎の渦をまといながら突進し、停止地点で前方180度を薙ぎ払...
-自身がエネミーに密着した時点で停止する。連続して当てたい...
--周囲に纏った炎だけであれば触れても停止しない。複数の対...
-上下の追尾も行う。ロック次第だが上方向への移動が唯一可能...
--上下に追尾するのはロックオン対象がいる時のみ。肩越し視...
--テクニックはサブパレットからでも使用出来るため、テクニ...
-突進中は基本的に空中判定になっているらしく、スイッチが踏...
//--%%空中判定時は地形に追従できないため、通常移動には全...
//---2017/07/26のアップデートで地形にひっかかり難くなるよ...
--坂道など通常移動には影響のない地形には問題なく追従する。
---ただし低スペックPCにおける設定6など、十分なFPSが出てい...
//-モーションはイル・ゾンデと同様のもの。%%移動距離はイル...
//--2018/02/21のアップデートにて移動距離が増加。特にノン...
-モーションはイル・ゾンデと同様のもの。移動距離はチャージ...
-突進中、逆方向に移動入力をすると、その場で急停止して薙ぎ...
--きっちり逆方向に入れなかった場合は、小さく回りこんでか...
--イル・ゾンデと同じく、移動入力を行っていると攻撃後のJA...
-''突進中にのみスーパーアーマーあり。''現状複合を除くテク...
-薙ぎ払いモーションからJAリングが出るまでの時間が短い。(2...
--HrTMGのジャストリロードを併用しての長距離移動にはやや慣...
-威力はチャージ時は突進が表記の25%、突進後の薙ぎ払いが表...
--突進は一定距離(最大移動距離の3/4程)で判定が復活、一定の...
--ノンチャージ時は突進が表記の??%、突進後の薙ぎ払いが表記...
-タリスを設置して撃っても、使用者が炎をまとって突進する。...
-アタックスイッチは、チャージを2発当てて9割弱ほど進む。
-ノンチャージ時のPP消費比Hit数が効率のサ・ザンに次いで優...
#region(修正履歴)
-2017/07/26
坂を登る際などに、地面にひっかかり難くなるように修正
-2017/09/27
--移動速度、移動距離、旋回速度を上方修正
-2018/02/21
--移動速度、移動距離を上方修正
--アタックキャンセルタイミングを追加
#endregion
#br
**ナ・フォイエ &aname(na_foie); [#ge45d55c]
上級の炎属性テクニック。凝縮した炎を前方に放ち広範囲を炎...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ナ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1235||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+120%~+150%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+160%~+200%|消費PP+2~+9||
|~|3|威力+160%~+200%|状態異常発生率-18%~-6%||
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.10秒|状態異常発生率-30%~...
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|状態異常発生率-30%~-10...
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-18%~-6%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//及び「惑星ウォパル」のダーカイム・赤コンテナからドロッ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ジェットブーツ.pn...
-放物線を描いてゆっくりと飛ぶ火球を撃ち出す。火球が地面に...
-地面に当たると着弾地点を起点に扇状の広範囲を炎上させ、炎...
--炎はチャージなしの場合は約1秒持続で計2ヒット、チャージ...
-直接エネミーに当てると爆発して大ダメージを与える。
--爆風の範囲は極端に狭く、ゾンディールでまとめてから撃ち...
--攻撃判定は多少残るため、同じ位置に後から出現したエネミ...
-''威力はチャージでは直撃時表記通り、炎上時が表記の13%×5...
-火球を地面でなく壁に当ててしまうと、何も起こらずに消滅し...
-撃ち出す際には予測される弾道のガイドが表示される。
--投擲したタリスから発動すると、弾道ガイドが表示されず射...
--そのためタリスで当てるためには、敵のやや上に肩越し視点...
-火球の射程はゾンデの限界距離よりも若干短め。それより遠距...
--とはいっても弾速がメギドと同程度で極めて遅くホーミング...
--投擲タリス発動時はおよそラ・ゾンデの雷が消える高度と同...
--肩越し視点ではガイド終点の円の位置で消滅。
-他の炎テクでは判定が別の部位に吸われてしまう場合に有効(...
//-直撃連打による瞬間火力は中々だが、PPコンバートやケート...
#region(修正履歴)
-2013/09/04
--チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜まる量を上方修正
-2014/08/27
--威力表記を修正(表記を基準にチャージ直撃時2.2倍、炎上時1...
-2017/07/26
--威力が増加(1.6倍)
--火焔のナ・フォイエの威力が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力が増加
-2019/11/06
--消費PPが減少(35→25)
#endregion
----
-''火焔のナ・フォイエ''は元々高い火力を更に上昇させるカス...
--レシピ1・2ではデメリットが消費PP増加とやや困るものだっ...
---元々の消費が多めなので消費PP増加は若干痛いが、バーン付...
//--元々は計算式の関係で数値の2.2倍(直撃時)の強化になって...
--レシピ3はLv17基準で約13.0%~16.2%の威力増加。
-''集中のナ・フォイエ''は高い瞬間火力が更に上昇。フレイム...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--フレイムテックSチャージを取っていなくても素早くチャージ...
//2013年9月4日の調整で
//「&color(Red){チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜...
//-%%ウォンドギアがほとんど溜まらないため、ウォンドとは相...
//特に、元々のギアゲージが空になっているときにはゲージ蓄...
//ゲージがわずかでも溜まっている状態なら、少量ではあるが...
//13/09/04アップデートで、ウォンドギアのゲージ蓄積量がラ...
#br
**イル・フォイエ &aname(il_foie); [#z64dffdc]
上級の炎属性テクニック。目標に向けて巨大な炎の塊を落とし...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./イル・フォイエ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2484||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|3秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|50||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|効率|1|消費PP-13~-3|威力-500%~-300%||
|~|2|消費PP-15~-5|威力-470%~-270%||
|~|3|消費PP-17~-7|威力-440%~-240%||
|集中|1|チャージ時間-0.60秒~-0.20秒|威力-400%~-200%||
|~|2|チャージ時間-0.70秒~-0.30秒|威力-380%~-180%||
|~|3|チャージ時間-0.80秒~-0.40秒|威力-350%~-150%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[特務先...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ガンスラッシュ....
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ガンスラッシュ.pn...
-地面指定型の範囲テクニック。指定区域の上空から炎を纏った...
--''チャージ中は移動不能''。
--肩越し視点でも着弾箇所を示すマーカーは付近のエネミーに...
-チャージする事により威力上昇、効果範囲拡大。またその際に...
--発動から着弾までに1.5秒強のタイムラグが存在する。着弾位...
--投擲タリスでの運用の場合、''タリスの位置に''落ちてくる...
---ゾンディールとの組み合わせを推奨。なお、攻撃判定の発生...
--キャンプシップ内など、キャラクターの頭上が天井で塞がれ...
-''威力はチャージ時が表記通り、ノンチャージ時が表記の40%...
-範囲は見た目の派手さの割にやや狭く、チャージ時でもギ・フ...
-着弾時の当たり判定は長時間残るため、多少早めに発動してお...
-ヒット対象をダウンさせる効果あり。
--ただし強制というものではなく、エネミーがのけぞり無効な...
-チャージ中移動不可、Sチャージ10振りでもやや長いチャージ...
--とはいえ、範囲攻撃が可能なテクニックでは屈指の高威力と...
--チャージ時間や着弾のタイムラグの関係で急な湧きには対処...
//-※イルフォイエ着弾前に武器を持ち替えると、隕石が落ちて...
//↑間違ってはいないが、効果発生前に武器を持ち替えると消失...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--至近距離で爆発した際のエフェクトと音量の調整
爆風が半透明になり、爆心地でも比較的視界は良好になった。
-2014/08/27
--威力表記を修正(本来の威力の2倍→威力通りの数値に変更)
-2018/02/21
--威力が増加(1.3倍)
--チャージ時の攻撃範囲が拡大
-2019/11/06
--威力が増加(1.1倍)
#endregion
----
-''効率のイル・フォイエ''はPP消費の重さを補うカスタム。厳...
--デメリットの数値が集中のイル・フォイエより高いのが難点。
--消費PPを軽減する潜在能力の武器と併用すると、良カスタム...
--レシピ3はLv17基準で約9.7%~17.7%の威力低下。
-''集中のイル・フォイエ''は長いチャージ時間を補うカスタム...
--タリスゾンディール→イル・フォイエのコンボを安定して当て...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--レシピ3はLv17基準で約6.0%~14.1%の威力低下。
-どちらのカスタムもイル・フォイエの問題点をカバーする形だ...
--高威力が売りのテクニックであり、中途半端に丸くなっては...
//--元々は計算式の関係で数値の半分の威力低下になっていた...
#br
**シフタ &aname(shifta); [#g39cd45c]
初級の炎属性テクニック。フォトン励起を利用し 攻撃力活性...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シフタ.png,nolink);|威力|1...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|190|191|192|193|194|195|197||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|数多|1|発動間隔-0.30秒|消費PP+5~+15|(最大Hit数+1)|
|~|2|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+11|(最大Hit数+1)|
|~|3|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+10|範囲+1.00m&br;(最大Hit...
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.10秒|消費PP+3~+10||
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|消費PP+2~+9||
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|消費PP+2~+8|範囲+2.00m|
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは「火山洞...
//--またメインクラスが「バウンサー」「サモナー」の時に、...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ワイヤードランス....
-潜在能力でPP消費量が減少しデバンドもかかる武器(&ref(画像...
--固有PA「[[ストライクガスト>フォトンアーツ/ジェットブー...
-補助テクニック。自身と周囲のキャラクターの打撃力・射撃力...
-ノーマル2回・チャージ4回の''ヒット判定''が発生し、1ヒッ...
--効果中に再度かけることで1ヒットあたり15秒延長されるが、...
--テクターを含む構成ではテクターの初期習得スキル「エクス...
---メインテクター専用スキル「ロングタイムアシスト」の効果...
--シフタ発動中、4ヒットする前に続けて同じプレイヤーが一部...
---干渉するテクニック:[[レスタ>テクニック/光属性#resta]]...
-''上昇率は表記威力の10%(Lv1で+18.0% Lv17で+19.7%)で、被...
--すなわち、「メインクラスの値」「サブクラスの値」「クラ...
---クラススキルは「〇〇アップ」、S級特殊能力は「〇〇上昇...
---武器の攻撃力や装備品の特殊能力(能力上昇系S級特殊能力を...
--シフタの効果に影響するのは発動者の取得しているシフタ強...
--ペットの攻撃のみ計算式が異なる。[[参照>ペット#shifta]]
--同様に素のステータスを参照する[[ドリンク>ドリンクメニュ...
-既にシフタの効果を受けているキャラクターにより高レベルの...
--逆に低レベルのシフタを後がけした場合、増加量は変化せず...
--これらの特性は各種シフタ強化スキルについても同様。現在...
//--&color(Red){ただしテクターのクラススキルにあるシフタ...
//↑2014/08/27アップデートにてどの状況でも高レベルの効果が...
//上書き関係がLv依存なのかスキル込み威力依存なのかは引き...
-アイテム「シフタライド」のシフタレベルは3固定。
----
-''数多のシフタ''は間隔が短くなり、チャージ時に5回ヒット...
--レシピ1ではデメリットの消費PP増加量が大きく微妙な性能だ...
--メリットが固定値なのでデメリットの厳選がしやすいのもポ...
--自身はもちろんだが、移動中の他者に通常より1回多く当てや...
--ジェットブーツのPA派生で発動する場合はこのカスタムが強...
-''集中のシフタ''はチャージ時間が短縮され、咄嗟の補助をし...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--ペットシンパシーやペット切り替えで頻繁な掛け直しが必要...
--こちらもデメリットは消費PP増加。数多カスタムと違いメリ...
#br
*各テクニック動作フレーム数 [#p333e23b]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットスト...
|CENTER:技名|CENTER:フレーム&br;(チャージ+硬直)|CENTER:威...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:フォイエ|60(42)|988|988|1411|922||20(14)|49.4|
|火焔の-|60(42)|1178|1178|1683|1099|~|20(14)|58.9|
|効率の-|60(42)|988|988|1411|922|~|8(2)|124(494)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ギ・フォイエ|60(42)|915|915|1307|854|モーション比...
|集中の-|47(37)|915|1181|1500|1005|~|23(16)|39.8|
|火焔の-|60(42)|1068|1068|1526|997|~|23(16)|46.4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ラ・フォイエ|45(36)|659|879|1098|738||20(14)|33.0|
|火焔の-|44(35)|769|1061|1303|879|~|20(14)|38.5|
|広域の-|45(36)|649|865|1082|727|~|20(14)|32.5|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:サ・フォイエ|60(42)|685|685|979|640||20(14)|34.3|
|効率の-|60(42)|685|685|979|640|~|10(4)|68.5(120)|
|火焔の-|60(42)|818|818|1169|764|~|20(14)|40.9|
|零式-|48(33.6)|740|925|1194|797|密着or足元指定時|15(11)|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ナ・フォイエ|60(42)|1235&br;803|1235&br;803|1764&...
|火焔の-|60(42)|1425&br;926|1425&br;926|2036&br;1323|1330...
|集中の-|47(37)|1235&br;803|1594&br;1036|2025&br;1316|135...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:イル・フォイエ|120(66)|2484|1242|2258|1391||50(35...
|効率の-|120(66)|2244|1122|2040|1257|~|33(18)|68.0(87.3)|
|集中の-|96(56.4)|2334|1459|2483|1556|~|50(35)|46.7|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:シフタ|60(42)|特殊||-|||20(14)|-|
|数多の-|60(42)|特殊||-|||21(15)|-|
|集中の-|47(37)|特殊||-|||22(16)|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
//|||||||||
//|ゾンディール+集中のギ・フォイエ|90+46.5&br;90+46.5*2&b...
//|ゾンディール+集中のナ・フォイエ|90+46.5|1235&br;803|54...
フレーム欄の括弧内の数値はロッドSC適用時のもの
消費PP欄の括弧内の数値はPhスキル:テックSClv5適用時のもの...
表は全てフレイムテックSチャージLv5習得時のもの。未習得ま...
テクニックカスタマイズはレシピ3&理論最優値
ロッド,タリスのテクニック硬直 30f
DPS=(威力)/(チャージ時間+硬直時間)*60
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/テクニック/炎属性]] / [[Vol2>Comments/テ...
----
#pcomment(Comments/テクニック/炎属性Vol3,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#wbe3a1b0]
効果時間中一定の頻度でHPが減少し、同じ種族の敵に効果が伝...
#Br
Foスキル「フレイムテックSチャージ」を取得しているとデメリ...
スキルリング「R/フレイムTSチャージ」でも同等の効果を発現...
//バーンに行動阻害効果がない事、高い瞬間火力の代償としてP...
//法撃初心者でも扱いやすい素直な挙動の「フォイエ」、「ラ...
#Br
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ツインマシンガ...
--上位潜在を持つ武器(&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[[...
-潜在能力でチャージ時間が短縮される武器(&ref(画像置場/ロ...
#br
*&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 炎属性 [#q5cd9da8]
**フォイエ &aname(foie); [#g39cd55c]
初級の炎属性テクニック。フォトンを熱量変換し火の玉として...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./フォイエ.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |988||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+60%~+90%|消費PP+3~+10|速度+4.00|
|~|2|威力+130%~+160%|消費PP+2~+9|速度+6.00|
|~|3|威力+150%~+190%|状態異常発生率-18%~-10%|速度+8.00|
|効率|1|消費PP-10~-1|距離-20.0m~-10.0m||
|~|2|消費PP-11~-2|距離-25.0m~-12.0m||
|~|3|消費PP-12~-3|距離-26.0m~-13.0m||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ウォンド.png,no...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/タリス.png,nolink...
-照準のある位置へ向けて直線的に飛行する火の玉を打ち出す。
-&color(Red){火の玉の中心が地形や敵に当たると消滅するが、...
--肩越し視点を用いて、少し外して狙ったり、遠くの対象をロ...
-地面すれすれの目標(バンサー系の脚など)を狙うと地面に当た...
-地面すれすれのタリスから撃とうとするとすぐに地面に当たっ...
-属性弱点が合致し、部位弱点がロック不可であるエネミーが多...
//-Lv11で威力強化、Lv16でさらに強化され、通路状の場所で大...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
-2017/07/26
--威力が増加(1.4倍)
--火焔のフォイエの威力が増加
-2019/04/24
--威力が増加(1.1倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.25倍)
#endregion
----
-''火焔のフォイエ''は威力上昇と同時に、弾速を若干ながら加...
--レシピ1・2では消費PP増加が問題だったが、レシピ3ではデメ...
---レシピ2・3の威力差はそこまで大きいものではなく、バーン...
//--基礎威力が向上したことにより、相対的に上昇幅が低下。...
--レシピ3はLv17基準で約15.2%~19.2%の威力増加。
-''効率のフォイエ''は射程と引き換えに消費PPを減少させるカ...
--炎テクニックはスキルの関係で回転率が高く、消費PPの減少...
--デメリットの射程距離減少に関しては、遠距離からの狙撃の...
--とはいえ、あまりデメリットが大きいと使いにくくなるので...
--射程の減少量は以下の画像を参考に。
#region(“フォイエ射程比較”)
フォイエ射程比較
&attachref(クラフト/テクニックカスタマイズレシピ/フォイエ...
#endregion
#br
**ギ・フォイエ &aname(gi_foie); [#taff34bb]
中級の炎属性テクニック。フォトンの連鎖発火を誘発し自身の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ギ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|23|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |897||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|23||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.20秒|状態異常発生率-20%~...
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-25%~-15...
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.35秒|状態異常発生率-18%~-10...
|火焔|1|威力+20%~+40%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+60%~+120%|消費PP+2~+9|状態異常発生率+5%|
|~|3|威力+120%~+150%|状態異常発生率-20%~-10%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/タリス.png,nolink...
-自身またはタリスのある地点を中心に螺旋状に広がりながら攻...
-ノンチャージ時に2回、チャージ時に3回の攻撃判定が発生する...
-状態異常率は表記の3ヒットではなく、威力と同様に表記の34%...
-最終的な攻撃範囲は炎の渦が広がりきるところまであるが、展...
--広がりきるまでの約4秒間、断続的に発生するノックバックで...
-自身またはタリスを中心に発動するテクニックの中では上下へ...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
-2019/04/24
--威力が増加(1.2倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.15倍)
#endregion
----
-''集中のギ・フォイエ''はチャージ時間を短縮するカスタム。...
--デメリットの状態異常発生率低下は厳選してもほぼ絶望的な...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--シフタを除く炎テクニック中では最もチャージ時間が短くな...
-''火焔のギ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--レシピ2のみ状態異常発生率が5%上昇。実質的な付与率は1ヒ...
--レシピ3では威力の振れ幅が高水準に落ち着いてかなり優秀に...
//--基礎威力の向上に伴い相対的に上昇幅は低下したが、現状...
--レシピ3はLv17基準で約13.4%~16.7%の威力増加。
#br
**ラ・フォイエ &aname(ra_foie); [#taff34bz]
中級の炎属性テクニック。フォトンを収束させ、起爆し任意の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ラ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|2...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |659||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.5秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+10%~+30%|チャージ時間+0.30秒~+0.70秒||
|~|2|威力+50%~+80%|チャージ時間+0.20秒~+0.60秒|状態異常...
|~|3|威力+70%~+110%|状態異常発生率-18%~-10%|チャージ時...
|広域|1|範囲+1.00m~+1.50m|消費PP+1~+6|状態異常発生率+15%|
|~|2|範囲+1.30m~+1.80m|消費PP+1~+6|状態異常発生率+15%|
|~|3|範囲+1.50m~+2.00m|威力-30%~-10%|状態異常発生率+15%|
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/アサルトライフル....
-座標系の攻撃テクニック。照準のある位置に即座に爆発を発生...
--無限射程は修正されたものの射程は非常に長く、マップ0.5区...
-''ノンチャージで表記の33%。チャージで表記の100%となる。''
-爆風は複数の敵を巻き込む。
--爆風の範囲に特定の部位が含まれていると、爆心地ではなく...
(例:キャタドラン系の胴体部弱点、ヴォルドラゴンの背角、バ...
-範囲がそこまで広くないため実感しにくいが、攻撃判定が1秒...
-通常視点でホールドロックオンを用いると、他の敵や地形、目...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
//%%同アップデートの公式告知によるとPP緩和も行われている...
-2017/07/26
--肩越し視点の無限射程を廃止
-2018/02/21
--チャージ時間が短縮(1.05秒→0.5秒)
-2019/04/24
--威力が増加(1.4倍)
-2019/11/06
--威力が増加(1.15倍)
#endregion
----
-''火焔のラ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--また、レシピ1・2ではデメリットがチャージ時間増加とやや...
---レシピ2は状態異常発生率も強化されるが、同ランクを比較...
//--基礎威力の向上に伴い相対的に上昇幅は低下したが、現状...
--レシピ3はLv17基準で約10.6%~16.7%の威力増加。
-''広域のラ・フォイエ''は範囲が広がり、より多数の敵を巻き...
--更に状態異常発生率も強化される。デメリット側で判断する...
---炎テクニックは威力重視のカスタムをするとほとんどのテク...
---特にバーンの有効性が高い[[グラーブエクゼクル]]に対し、...
--デメリットはレシピ1・2の消費PP増加、レシピ3の威力低下、...
//--%%特にレシピ3の使用には注意が必要。低下量は小さいが、...
//---レシピ3は基礎威力の向上に伴い、相対的にデメリットの...
#br
**サ・フォイエ &aname(sa_foie); [#g4abdcab]
中級の炎属性テクニック。フォトンに相互干渉を行わせ炎の波...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|2...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|630|637|644|651|658|665|672||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|効率|1|消費PP-10~-1|範囲-2.00m~-1.00m||
|~|2|消費PP-10~-1|範囲-1.80m~-0.80m||
|~|3|消費PP-10~-2|範囲-1.60m~-0.60m||
|火焔|1|威力+20%~+40%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+60%~+120%|消費PP+2~+9|状態異常発生率+5%|
|~|3|威力+70%~+130%|状態異常発生率-20%~-10%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/デュアルブレード....
-ノンチャージ時に1回、チャージ時に3回の攻撃判定が発生する...
-前方扇状の範囲を持つ。射程はかなり短く接近戦向け、上下方...
-ただし、''投擲したタリスから発動した場合''、ロックしたエ...
-右から左へ流れるようなエフェクトであるため弱点が向かって...
-自身から水平方向ヘ当たり判定が発生する特性上、TPSモード...
-状態異常率は表記の3ヒットではなく、威力と同様に表記の34%...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
#endregion
----
-''効率のサ・フォイエ''はPP効率を重視したカスタム。
//フレイムテックSチャージと組み合わせることで燃費よく猛攻...
--デメリットの範囲低下は範囲ギリギリをかすめるように当て...
//--役割が近くなりやすいナ・フォイエ、同程度のPPで多少威...
-''火焔のサ・フォイエ''は威力を強化するカスタム。レシピ1...
--レシピ1・2ではデメリットが消費PP増加とやや困るものだっ...
//--効率カスタムとの比較を考えるとやや厳しいが、(挙動や消...
//良数値なら未カスタムのナ・フォイエを超える威力になるた...
--レシピ3はLv17基準で約10.4%~19.3%の威力増加。
-どちらのカスタムも他の炎テクニックと比べて威力が低く、近...
--特別な事情がない限り下記の零式カスタムを推奨。
***零式サ・フォイエ &aname(sa_foie_0); [#y666cb7e]
燃えさかる炎を身にまとい突進を行う。その後、紅蓮の炎で前...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.8秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン||||||||...
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |673||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.8秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
2016/10/05より零式サ・フォイエが実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+67 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-炎の渦をまといながら突進し、停止地点で前方180度を薙ぎ払...
-自身がエネミーに密着した時点で停止する。連続して当てたい...
--周囲に纏った炎だけであれば触れても停止しない。複数の対...
-上下の追尾も行う。ロック次第だが上方向への移動が唯一可能...
--上下に追尾するのはロックオン対象がいる時のみ。肩越し視...
--テクニックはサブパレットからでも使用出来るため、テクニ...
-突進中は基本的に空中判定になっているらしく、スイッチが踏...
//--%%空中判定時は地形に追従できないため、通常移動には全...
//---2017/07/26のアップデートで地形にひっかかり難くなるよ...
--坂道など通常移動には影響のない地形には問題なく追従する。
---ただし低スペックPCにおける設定6など、十分なFPSが出てい...
//-モーションはイル・ゾンデと同様のもの。%%移動距離はイル...
//--2018/02/21のアップデートにて移動距離が増加。特にノン...
-モーションはイル・ゾンデと同様のもの。移動距離はチャージ...
-突進中、逆方向に移動入力をすると、その場で急停止して薙ぎ...
--きっちり逆方向に入れなかった場合は、小さく回りこんでか...
--イル・ゾンデと同じく、移動入力を行っていると攻撃後のJA...
-''突進中にのみスーパーアーマーあり。''現状複合を除くテク...
-薙ぎ払いモーションからJAリングが出るまでの時間が短い。(2...
--HrTMGのジャストリロードを併用しての長距離移動にはやや慣...
-威力はチャージ時は突進が表記の25%、突進後の薙ぎ払いが表...
--突進は一定距離(最大移動距離の3/4程)で判定が復活、一定の...
--ノンチャージ時は突進が表記の??%、突進後の薙ぎ払いが表記...
-タリスを設置して撃っても、使用者が炎をまとって突進する。...
-アタックスイッチは、チャージを2発当てて9割弱ほど進む。
-ノンチャージ時のPP消費比Hit数が効率のサ・ザンに次いで優...
#region(修正履歴)
-2017/07/26
坂を登る際などに、地面にひっかかり難くなるように修正
-2017/09/27
--移動速度、移動距離、旋回速度を上方修正
-2018/02/21
--移動速度、移動距離を上方修正
--アタックキャンセルタイミングを追加
#endregion
#br
**ナ・フォイエ &aname(na_foie); [#ge45d55c]
上級の炎属性テクニック。凝縮した炎を前方に放ち広範囲を炎...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ナ・フォイエ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1235||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|火焔|1|威力+120%~+150%|消費PP+3~+10||
|~|2|威力+160%~+200%|消費PP+2~+9||
|~|3|威力+160%~+200%|状態異常発生率-18%~-6%||
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.10秒|状態異常発生率-30%~...
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|状態異常発生率-30%~-10...
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-18%~-6%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//及び「惑星ウォパル」のダーカイム・赤コンテナからドロッ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ジェットブーツ.pn...
-放物線を描いてゆっくりと飛ぶ火球を撃ち出す。火球が地面に...
-地面に当たると着弾地点を起点に扇状の広範囲を炎上させ、炎...
--炎はチャージなしの場合は約1秒持続で計2ヒット、チャージ...
-直接エネミーに当てると爆発して大ダメージを与える。
--爆風の範囲は極端に狭く、ゾンディールでまとめてから撃ち...
--攻撃判定は多少残るため、同じ位置に後から出現したエネミ...
-''威力はチャージでは直撃時表記通り、炎上時が表記の13%×5...
-火球を地面でなく壁に当ててしまうと、何も起こらずに消滅し...
-撃ち出す際には予測される弾道のガイドが表示される。
--投擲したタリスから発動すると、弾道ガイドが表示されず射...
--そのためタリスで当てるためには、敵のやや上に肩越し視点...
-火球の射程はゾンデの限界距離よりも若干短め。それより遠距...
--とはいっても弾速がメギドと同程度で極めて遅くホーミング...
--投擲タリス発動時はおよそラ・ゾンデの雷が消える高度と同...
--肩越し視点ではガイド終点の円の位置で消滅。
-他の炎テクでは判定が別の部位に吸われてしまう場合に有効(...
//-直撃連打による瞬間火力は中々だが、PPコンバートやケート...
#region(修正履歴)
-2013/09/04
--チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜まる量を上方修正
-2014/08/27
--威力表記を修正(表記を基準にチャージ直撃時2.2倍、炎上時1...
-2017/07/26
--威力が増加(1.6倍)
--火焔のナ・フォイエの威力が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力が増加
-2019/11/06
--消費PPが減少(35→25)
#endregion
----
-''火焔のナ・フォイエ''は元々高い火力を更に上昇させるカス...
--レシピ1・2ではデメリットが消費PP増加とやや困るものだっ...
---元々の消費が多めなので消費PP増加は若干痛いが、バーン付...
//--元々は計算式の関係で数値の2.2倍(直撃時)の強化になって...
--レシピ3はLv17基準で約13.0%~16.2%の威力増加。
-''集中のナ・フォイエ''は高い瞬間火力が更に上昇。フレイム...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--フレイムテックSチャージを取っていなくても素早くチャージ...
//2013年9月4日の調整で
//「&color(Red){チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜...
//-%%ウォンドギアがほとんど溜まらないため、ウォンドとは相...
//特に、元々のギアゲージが空になっているときにはゲージ蓄...
//ゲージがわずかでも溜まっている状態なら、少量ではあるが...
//13/09/04アップデートで、ウォンドギアのゲージ蓄積量がラ...
#br
**イル・フォイエ &aname(il_foie); [#z64dffdc]
上級の炎属性テクニック。目標に向けて巨大な炎の塊を落とし...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./イル・フォイエ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|1...
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2484||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|3秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|50||||
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,13x13); バーン|>|>|>|>...
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|効率|1|消費PP-13~-3|威力-500%~-300%||
|~|2|消費PP-15~-5|威力-470%~-270%||
|~|3|消費PP-17~-7|威力-440%~-240%||
|集中|1|チャージ時間-0.60秒~-0.20秒|威力-400%~-200%||
|~|2|チャージ時間-0.70秒~-0.30秒|威力-380%~-180%||
|~|3|チャージ時間-0.80秒~-0.40秒|威力-350%~-150%||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[特務先...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器(&ref(画像置場/ガンスラッシュ....
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ガンスラッシュ.pn...
-地面指定型の範囲テクニック。指定区域の上空から炎を纏った...
--''チャージ中は移動不能''。
--肩越し視点でも着弾箇所を示すマーカーは付近のエネミーに...
-チャージする事により威力上昇、効果範囲拡大。またその際に...
--発動から着弾までに1.5秒強のタイムラグが存在する。着弾位...
--投擲タリスでの運用の場合、''タリスの位置に''落ちてくる...
---ゾンディールとの組み合わせを推奨。なお、攻撃判定の発生...
--キャンプシップ内など、キャラクターの頭上が天井で塞がれ...
-''威力はチャージ時が表記通り、ノンチャージ時が表記の40%...
-範囲は見た目の派手さの割にやや狭く、チャージ時でもギ・フ...
-着弾時の当たり判定は長時間残るため、多少早めに発動してお...
-ヒット対象をダウンさせる効果あり。
--ただし強制というものではなく、エネミーがのけぞり無効な...
-チャージ中移動不可、Sチャージ10振りでもやや長いチャージ...
--とはいえ、範囲攻撃が可能なテクニックでは屈指の高威力と...
--チャージ時間や着弾のタイムラグの関係で急な湧きには対処...
//-※イルフォイエ着弾前に武器を持ち替えると、隕石が落ちて...
//↑間違ってはいないが、効果発生前に武器を持ち替えると消失...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--至近距離で爆発した際のエフェクトと音量の調整
爆風が半透明になり、爆心地でも比較的視界は良好になった。
-2014/08/27
--威力表記を修正(本来の威力の2倍→威力通りの数値に変更)
-2018/02/21
--威力が増加(1.3倍)
--チャージ時の攻撃範囲が拡大
-2019/11/06
--威力が増加(1.1倍)
#endregion
----
-''効率のイル・フォイエ''はPP消費の重さを補うカスタム。厳...
--デメリットの数値が集中のイル・フォイエより高いのが難点。
--消費PPを軽減する潜在能力の武器と併用すると、良カスタム...
--レシピ3はLv17基準で約9.7%~17.7%の威力低下。
-''集中のイル・フォイエ''は長いチャージ時間を補うカスタム...
--タリスゾンディール→イル・フォイエのコンボを安定して当て...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--レシピ3はLv17基準で約6.0%~14.1%の威力低下。
-どちらのカスタムもイル・フォイエの問題点をカバーする形だ...
--高威力が売りのテクニックであり、中途半端に丸くなっては...
//--元々は計算式の関係で数値の半分の威力低下になっていた...
#br
**シフタ &aname(shifta); [#g39cd45c]
初級の炎属性テクニック。フォトン励起を利用し 攻撃力活性...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シフタ.png,nolink);|威力|1...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|CENTER:40|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|190|191|192|193|194|195|197||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|レシピ|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:30|CENTER:15|>|LEFT:205|LEFT:140|c
|数多|1|発動間隔-0.30秒|消費PP+5~+15|(最大Hit数+1)|
|~|2|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+11|(最大Hit数+1)|
|~|3|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+10|範囲+1.00m&br;(最大Hit...
|集中|1|チャージ時間-0.40秒~-0.10秒|消費PP+3~+10||
|~|2|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|消費PP+2~+9||
|~|3|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|消費PP+2~+8|範囲+2.00m|
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは「火山洞...
//--またメインクラスが「バウンサー」「サモナー」の時に、...
-固有テクニックを持つ武器(&ref(画像置場/ワイヤードランス....
-潜在能力でPP消費量が減少しデバンドもかかる武器(&ref(画像...
--固有PA「[[ストライクガスト>フォトンアーツ/ジェットブー...
-補助テクニック。自身と周囲のキャラクターの打撃力・射撃力...
-ノーマル2回・チャージ4回の''ヒット判定''が発生し、1ヒッ...
--効果中に再度かけることで1ヒットあたり15秒延長されるが、...
--テクターを含む構成ではテクターの初期習得スキル「エクス...
---メインテクター専用スキル「ロングタイムアシスト」の効果...
--シフタ発動中、4ヒットする前に続けて同じプレイヤーが一部...
---干渉するテクニック:[[レスタ>テクニック/光属性#resta]]...
-''上昇率は表記威力の10%(Lv1で+18.0% Lv17で+19.7%)で、被...
--すなわち、「メインクラスの値」「サブクラスの値」「クラ...
---クラススキルは「〇〇アップ」、S級特殊能力は「〇〇上昇...
---武器の攻撃力や装備品の特殊能力(能力上昇系S級特殊能力を...
--シフタの効果に影響するのは発動者の取得しているシフタ強...
--ペットの攻撃のみ計算式が異なる。[[参照>ペット#shifta]]
--同様に素のステータスを参照する[[ドリンク>ドリンクメニュ...
-既にシフタの効果を受けているキャラクターにより高レベルの...
--逆に低レベルのシフタを後がけした場合、増加量は変化せず...
--これらの特性は各種シフタ強化スキルについても同様。現在...
//--&color(Red){ただしテクターのクラススキルにあるシフタ...
//↑2014/08/27アップデートにてどの状況でも高レベルの効果が...
//上書き関係がLv依存なのかスキル込み威力依存なのかは引き...
-アイテム「シフタライド」のシフタレベルは3固定。
----
-''数多のシフタ''は間隔が短くなり、チャージ時に5回ヒット...
--レシピ1ではデメリットの消費PP増加量が大きく微妙な性能だ...
--メリットが固定値なのでデメリットの厳選がしやすいのもポ...
--自身はもちろんだが、移動中の他者に通常より1回多く当てや...
--ジェットブーツのPA派生で発動する場合はこのカスタムが強...
-''集中のシフタ''はチャージ時間が短縮され、咄嗟の補助をし...
--チャージ時間短縮はフレイムテックSチャージの''前''に計算...
--ペットシンパシーやペット切り替えで頻繁な掛け直しが必要...
--こちらもデメリットは消費PP増加。数多カスタムと違いメリ...
#br
*各テクニック動作フレーム数 [#p333e23b]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットスト...
|CENTER:技名|CENTER:フレーム&br;(チャージ+硬直)|CENTER:威...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:フォイエ|60(42)|988|988|1411|922||20(14)|49.4|
|火焔の-|60(42)|1178|1178|1683|1099|~|20(14)|58.9|
|効率の-|60(42)|988|988|1411|922|~|8(2)|124(494)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ギ・フォイエ|60(42)|915|915|1307|854|モーション比...
|集中の-|47(37)|915|1181|1500|1005|~|23(16)|39.8|
|火焔の-|60(42)|1068|1068|1526|997|~|23(16)|46.4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ラ・フォイエ|45(36)|659|879|1098|738||20(14)|33.0|
|火焔の-|44(35)|769|1061|1303|879|~|20(14)|38.5|
|広域の-|45(36)|649|865|1082|727|~|20(14)|32.5|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:サ・フォイエ|60(42)|685|685|979|640||20(14)|34.3|
|効率の-|60(42)|685|685|979|640|~|10(4)|68.5(120)|
|火焔の-|60(42)|818|818|1169|764|~|20(14)|40.9|
|零式-|48(33.6)|740|925|1194|797|密着or足元指定時|15(11)|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:ナ・フォイエ|60(42)|1235&br;803|1235&br;803|1764&...
|火焔の-|60(42)|1425&br;926|1425&br;926|2036&br;1323|1330...
|集中の-|47(37)|1235&br;803|1594&br;1036|2025&br;1316|135...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:イル・フォイエ|120(66)|2484|1242|2258|1391||50(35...
|効率の-|120(66)|2244|1122|2040|1257|~|33(18)|68.0(87.3)|
|集中の-|96(56.4)|2334|1459|2483|1556|~|50(35)|46.7|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
|CENTER:シフタ|60(42)|特殊||-|||20(14)|-|
|数多の-|60(42)|特殊||-|||21(15)|-|
|集中の-|47(37)|特殊||-|||22(16)|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):|
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//|ゾンディール+集中のギ・フォイエ|90+46.5&br;90+46.5*2&b...
//|ゾンディール+集中のナ・フォイエ|90+46.5|1235&br;803|54...
フレーム欄の括弧内の数値はロッドSC適用時のもの
消費PP欄の括弧内の数値はPhスキル:テックSClv5適用時のもの...
表は全てフレイムテックSチャージLv5習得時のもの。未習得ま...
テクニックカスタマイズはレシピ3&理論最優値
ロッド,タリスのテクニック硬直 30f
DPS=(威力)/(チャージ時間+硬直時間)*60
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
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