PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ディモールドゥミヌス
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:220||c
//|二つ名|||
|ボス戦BGM|Dimolduminus&color(Gray){(※1)};&br;Enemy Fla...
|~|ALL ARKS|(追跡後、[[ネメスアンジュール]]と共通)|
&color(Gray){(※1 [[ミュージックディスク]]における名称)};
&color(Gray){(※2 サントラVol.9における名称)};
2019年05月29日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);弱点属...
#br
#contents
*データ [#k02c55c7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|100|c
|&attachref(./ディモールドゥミヌス.jpg,nolink,50%);|弱点...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位|コア×8(破壊可能部位全てにコアがある)、頭部コア|
|~|部位破壊|菱形アーム(正面内側)×2、三角アーム(正面外側)×...
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ドゥミヌス...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70||&ref(画像置場/サブ.png,nolink); [&color(Red){11};...
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル...
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|...
//-[[エンドレスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|マザーシップ内部|【EP6】1章 [[終がもたらす絶望]] &colo...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#capture]
[[終の艦隊迎撃戦]]全体の共通事項だが、このクエストでは生...
クエスト全体の流れについては[[艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃>終の...
前哨戦は障壁をかいくぐってボスにたどり着き、軽くHPを削っ...
前哨戦でチェイントリガーを使う場合、チェイン数稼ぎはほど...
#br
[[A.I.Sヴェガ]]での追跡パートの後、再びプレイヤー操作にな...
#br
戦い方としては、コアがついた複数のアームを攻撃して、ひた...
コアの判定は見かけよりも巨大で、アームそのものを攻撃する...
甲板の側面に現れるサイドアームは甲板の上下をくるくると回...
#br
ある程度HPが減ったところで、大技である光球攻撃を行う。2回...
#br
全てのアームを破壊するとダウン。味方艦が急速前進してボス...
-アームはそれぞれに役割があるが、部位破壊で特定行動を行わ...
--菱形アーム(内側):斬撃、叩きつけ、水平レーザー、吸引...
--三角型アーム(外側):射撃、レーザーなどを行う。
--サイドアーム:後半(2回目の光球後)に甲板側面に出現。機...
#br
**攻撃パターン[#attack]
:連続障壁生成|
開幕のみ使用。
こちらの進路を阻む障壁を甲板上に生成し、後ろに追いやろう...
障壁の中央にコアがあり、ダメージを与えることで破壊するこ...
移動PA・テクニックを使って素早く本体に近づこう。
※転送時にキャンプシップで待機し、クエスト開始後にキャンプ...
----
:吹き飛ばし|
プレイヤー全員を後方に大きく吹き飛ばす。ダメージはない。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);吸引爆破|
両側の三角型アームを甲板中央に添え、プレイヤーを吸引。そ...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);拡散狙撃レーザー|
開幕も含めて常に使用。
頭部からの攻撃予兆の後、各プレイヤーを狙う細いレーザーを...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);アームレーザー|
三角型アームにエネルギーをチャージ後、太いレーザーを発射...
体力低下に従ってもう一方のアームからも続けざまに発射する...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);水平レーザー|
複数のレーザーで甲板上の足元全体を薙ぎ払う。[[ファルス・...
一本一本の威力が高めで、連続ヒットするため危険。ジャンプ...
%% ある種のスーツコスチュームはこの攻撃の回避の役に立つ。...
%% [確認されている該当スーツ] [[rtfぎゅhklスーツ>https:/...
''虚偽の情報である可能性あり。''[[キャラクターのサイズ(身...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);斬撃|
菱形アームに三又の光剣を発生させ、正面の広範囲を斬りつけ...
:叩きつけ → &ref(画像置場/射撃力.png,nolink);拡散レーザー|
正面に菱形アームを叩きつける。
叩きつけた後に菱形アームの側面から外側に細い拡散レーザー...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);射撃|
両側の三角型アームを下向きに構え、小範囲の爆発を起こす光...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);デルタレーザー|
三角形(△▽)のレーザーを三か所から連続で発射し続ける。
:&color(Red){光球};|
一旦後方に下がり、光り輝く巨大な球体を生成。甲板後方に設...
設置後に「吹き飛ばし」「吸引爆破」「水平レーザー」等を使...
2回目は、プレイヤー全員を押し戻す障壁を生成する。
障壁を3つ全て破壊しなければ爆発範囲に巻き込まれるため、素...
障壁はそれぞれ別の敵扱いのため、範囲のあるPAやテクニック...
(球体の爆発は、持続が長いとかガードを貫通するといった特...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);大玉落下|
後半に使用。
一旦後方に下がり、白い半透明の光弾を放物線上に放り投げる。
ヘイト持ちを狙って大きな円状の攻撃予兆が出た後、落下して...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);アーム伸ばし|
後半に使用。
一旦後方に下がり、甲板上を縦断するように高速でサイドアー...
レーザーとアーム本体の間に隙間があり、ややシビアだがすり...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);オルカーバ機雷|
後半に使用。サイドアームから[[オルカーバ]]が使用するもの...
直接触れるか、一定時間経過で爆発。
位置取りを制約するほか、他の攻撃と重なると回避が難しくな...
#br
*画像 [#n3389334]
-''ディモールドゥミヌス''
&attachref(./ディモールドゥミヌス.jpg,nolink);
&attachref(./ディモールドゥミヌス障壁.jpg,70%);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:220||c
//|二つ名|||
|ボス戦BGM|Dimolduminus&color(Gray){(※1)};&br;Enemy Fla...
|~|ALL ARKS|(追跡後、[[ネメスアンジュール]]と共通)|
&color(Gray){(※1 [[ミュージックディスク]]における名称)};
&color(Gray){(※2 サントラVol.9における名称)};
2019年05月29日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);弱点属...
#br
#contents
*データ [#k02c55c7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|100|c
|&attachref(./ディモールドゥミヌス.jpg,nolink,50%);|弱点...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位|コア×8(破壊可能部位全てにコアがある)、頭部コア|
|~|部位破壊|菱形アーム(正面内側)×2、三角アーム(正面外側)×...
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ドゥミヌス...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
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|56-60|||~|
|61-65|||~|
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|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
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*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
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//|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
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//-[[タイムアタッククエスト]]
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//-[[ライディングクエスト]]
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//-[[エンドレスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
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//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
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//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|マザーシップ内部|【EP6】1章 [[終がもたらす絶望]] &colo...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#capture]
[[終の艦隊迎撃戦]]全体の共通事項だが、このクエストでは生...
クエスト全体の流れについては[[艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃>終の...
前哨戦は障壁をかいくぐってボスにたどり着き、軽くHPを削っ...
前哨戦でチェイントリガーを使う場合、チェイン数稼ぎはほど...
#br
[[A.I.Sヴェガ]]での追跡パートの後、再びプレイヤー操作にな...
#br
戦い方としては、コアがついた複数のアームを攻撃して、ひた...
コアの判定は見かけよりも巨大で、アームそのものを攻撃する...
甲板の側面に現れるサイドアームは甲板の上下をくるくると回...
#br
ある程度HPが減ったところで、大技である光球攻撃を行う。2回...
#br
全てのアームを破壊するとダウン。味方艦が急速前進してボス...
-アームはそれぞれに役割があるが、部位破壊で特定行動を行わ...
--菱形アーム(内側):斬撃、叩きつけ、水平レーザー、吸引...
--三角型アーム(外側):射撃、レーザーなどを行う。
--サイドアーム:後半(2回目の光球後)に甲板側面に出現。機...
#br
**攻撃パターン[#attack]
:連続障壁生成|
開幕のみ使用。
こちらの進路を阻む障壁を甲板上に生成し、後ろに追いやろう...
障壁の中央にコアがあり、ダメージを与えることで破壊するこ...
移動PA・テクニックを使って素早く本体に近づこう。
※転送時にキャンプシップで待機し、クエスト開始後にキャンプ...
----
:吹き飛ばし|
プレイヤー全員を後方に大きく吹き飛ばす。ダメージはない。
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両側の三角型アームを甲板中央に添え、プレイヤーを吸引。そ...
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開幕も含めて常に使用。
頭部からの攻撃予兆の後、各プレイヤーを狙う細いレーザーを...
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三角型アームにエネルギーをチャージ後、太いレーザーを発射...
体力低下に従ってもう一方のアームからも続けざまに発射する...
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複数のレーザーで甲板上の足元全体を薙ぎ払う。[[ファルス・...
一本一本の威力が高めで、連続ヒットするため危険。ジャンプ...
%% ある種のスーツコスチュームはこの攻撃の回避の役に立つ。...
%% [確認されている該当スーツ] [[rtfぎゅhklスーツ>https:/...
''虚偽の情報である可能性あり。''[[キャラクターのサイズ(身...
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菱形アームに三又の光剣を発生させ、正面の広範囲を斬りつけ...
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正面に菱形アームを叩きつける。
叩きつけた後に菱形アームの側面から外側に細い拡散レーザー...
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両側の三角型アームを下向きに構え、小範囲の爆発を起こす光...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);デルタレーザー|
三角形(△▽)のレーザーを三か所から連続で発射し続ける。
:&color(Red){光球};|
一旦後方に下がり、光り輝く巨大な球体を生成。甲板後方に設...
設置後に「吹き飛ばし」「吸引爆破」「水平レーザー」等を使...
2回目は、プレイヤー全員を押し戻す障壁を生成する。
障壁を3つ全て破壊しなければ爆発範囲に巻き込まれるため、素...
障壁はそれぞれ別の敵扱いのため、範囲のあるPAやテクニック...
(球体の爆発は、持続が長いとかガードを貫通するといった特...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);大玉落下|
後半に使用。
一旦後方に下がり、白い半透明の光弾を放物線上に放り投げる。
ヘイト持ちを狙って大きな円状の攻撃予兆が出た後、落下して...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);アーム伸ばし|
後半に使用。
一旦後方に下がり、甲板上を縦断するように高速でサイドアー...
レーザーとアーム本体の間に隙間があり、ややシビアだがすり...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);オルカーバ機雷|
後半に使用。サイドアームから[[オルカーバ]]が使用するもの...
直接触れるか、一定時間経過で爆発。
位置取りを制約するほか、他の攻撃と重なると回避が難しくな...
#br
*画像 [#n3389334]
-''ディモールドゥミヌス''
&attachref(./ディモールドゥミヌス.jpg,nolink);
&attachref(./ディモールドゥミヌス障壁.jpg,70%);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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