PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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トランマイザー
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|トランゼクシア|
|BGCOLOR(YellowGreen):超化種名|シュトルムマイザー|
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[グ...
|二つ名|械王|
|ボス戦BGM|Weed Out|
惑星リリーパ地下坑道の防衛兵器。……だが地上の砂漠にも極稀...
制圧戦闘能力の高い可変型機甲種。近距離と遠距離、距離に応...
#br
#contents
*データ [#rdb70281]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./トランマイザー.jpg,nolink,45%);|弱点属性|&r...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|背部コア|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#c957172f]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[マイザー・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(...
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|66-70|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Re...
|71-75|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&colo...
|76-80|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&colo...
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|96-100|||~|
#br
-''&color(Purple){トランゼクシア};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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#br
-''&color(Green){シュトルムマイザー};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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*出現クエスト [#uc247359]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|砂漠|[[砂漠遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
|地下坑道|[[境界を破る闘将]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-8...
|採掘基地|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
-[[アークスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|地下坑道|[[巨大変形機甲種撃破]] 【BOSS】|21-25|36-40|46-...
-[[フリーフィールド]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|砂漠|[[砂漠探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65|-|-|
|~|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
|地下坑道|[[地下坑道探索]]|21-25&br;26-30|36-40|41-45&br;...
|~|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
-[[アドバンスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠|[[特務先遣調査:砂漠]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;...
|地下坑道|[[特務先遣調査:地下坑道]]|~|~|~|~|~|
-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠/地下坑道|[[走破演習:リリーパ]]|16-20|36-40|46-50|6...
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};トランゼクシアのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]&br;ステージ44 &color(R...
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|地下坑道|【EP1】5章 [[砂に隠されたもの>二つ目の欠片]] &c...
#br
*攻略 [#oa398120]
人型形態と戦車形態を使い分けながら攻撃を仕掛けてくる。
-人型形態では、プレイヤーに素早く接近し、4本のアームによ...
--アームによる引っかき攻撃はリーチと発生速度が見た目より...
小ジャンプからの叩きつけも、少し対応が遅れると避けきれな...
-戦車形態では、プレイヤーから距離を取りつつ、バルカン、炸...
--特に警戒すべきは、戦車形態で側面のミサイルポッドから大...
一発でも被弾すると、ノックバック硬直で残りも直撃し、ほぼ...
-''戦車形態はある程度行動パターンが固定されている。''
--''一定距離離れて前方30~60度付近に静止していると炸裂弾...
そのため一定距離にトランマイザーを固定可能であり、射撃と...
--また''プレイヤーとの間に障害物があると、ほぼ確実に人型...
人型形態の方が戦いやすい人は、この性質をうまく利用しよう。
[[巨大変形機甲種撃破]]の広いボスフィールドでは、北西にあ...
また、地下坑道の道中で出現した場合は、狭い通路に誘い込み...
ただしそれが仇となって、捕獲ミッションが遂行不可能になる...
#br
弱点は、大技を繰り出したあとに露出する背部の青いコア(お...
人型であれば、ジャンプしてアームを叩きつける技、戦車型で...
露出時間は短いので、見逃さず攻撃したい。
#br
-難易度SHになると、人型形態でアーム攻撃を絶え間なく繰り出...
ラッシュ中は回避やガードをメインとし、叩きつけ攻撃後の隙...
#shadowheader(2,人形形態)
:連続床パンチ|
4本腕のうち上側の2本の腕を交互に叩きつけながら前進する。
攻撃範囲は前方だけなため、横に移動するだけで避けられる。
難易度VHまではこの攻撃のあと、確定で飛び掛りを行うので弱...
トランマイザーとの距離が離れており、かつ正面に立っている...
【補足】
「[[巨大変形機甲種撃破]]」にて、登場ムービーが終わった直...
:放電|
4本腕を突き出し黄色の光を出すのが予備動作。
光ってからすぐ正面に放電を放ち、当たると小ダメージとスタ...
この攻撃後、確定で飛び掛りを行う。
スタン効果を受けても最速で復帰できれば、飛び掛りが当たる...
横に避けるか背後に回ると簡単に避けられる。
:飛び掛り|
4本腕を振りかざし、ピョンと小ジャンプしての飛び掛り。
単発で使用することはなく、必ず連続床パンチ or 放電からの...
ジャンプ後に90度ほどの方向転換を行うため、トランマイザー...
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出する。
当たると中ダメージと吹き飛ばし効果を受けるが、それ以上に...
跳んだ方向を見極め、背後に回りこむように避けると簡単に避...
:前進クロー|
背部ブースターを吹かして前進しながら、左右のクローでスコ...
攻撃範囲は前方のみで狭いが、移動量が多くリーチはそれなり。
動かしていない腕側に移動する、裏側に回りこむなどで容易に...
:回転クロー|
左右どちらかのクローを横に振りかぶり、やや前進しながらそ...
攻撃範囲は前方にやや広く、当たると中ダメージとノックバッ...
やはり背後に死角があるため、コアのあるカバー付近まで思い...
#shadowheader(2,戦車形態)
:バルカン|
トランマイザーの前方へバルカンを発射する。
ダメージは小さいもののノックバックが発生しないため、連続...
トランマイザーの真正面、バルカンの間に立つと当たらない。
:炸裂弾|
背中の砲門から4連発の炸裂弾を発射する。
当たるとその場にダウンするため、1発でも当たると追撃されて...
射角がおよそ180度と広く、真横に立っていても当たる事も。
バルカンが当たらない距離を維持していると使って来やすい。
炸裂弾の射程はそう長くないため、後ろに下がると簡単にやり...
:&color(Red){ホーミングミサイル};|
本体横のミサイルハッチを開く予備動作のあと、ミサイルを8本...
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出するの...
ミサイルには追尾性能があり、更に全てのミサイルが攻撃判定...
発射されてから着弾までに少々の時間があるため、急いで横方...
【ガード / 回避する場合】
通常ガード:そのままガードすると削り殺される。非推奨
ジャストガード:8発来るのでジャストガードも2回行わないと...
ステップ:タイミングが合えば回避できるが難易度が非常に高...
ダイブロール:硬直中に直撃する
ミラージュエスケープ:3~4発ほど回避できるものの残りが直...
【対処法】
''ミサイルの飛んでくる方向と垂直に走り続けていれば当たら...
ただし、トランマイザーの真上にいると追尾性能が切れず、自...
即ちGuのツインマシンガンとFiのツインダガーは相性が悪い。
(スタイリッシュロールによる無敵でミサイルを抜けても、即旋...
フォトンブラストの発射待機が緊急回避に使えるため、避ける...
***トランゼクシア [#Rare_Variant]
-トランゼクシアのみ、トランマイザーにはない第三の形態が存...
--砲撃形態とでも言うべきモードで、非常に弾速の速いビッグ...
普通の撃ち方の他にジャンプ撃ちなども行う。方向転換してこ...
--なお、トランマイザーと違ってミラージュ状態にならない。
-レベル60以下とレベル61以上で形態変化の流れが異なる。
--レベル60以下:(人型形態 → 戦車形態)×3 → 砲撃形態の順で...
--レベル61以上:人型形態 → 戦車形態 → 砲撃形態の順でルー...
#shadowheader(2,砲撃形態)
:電磁砲|
4本腕が斜め上に浮き上がり、コアから白い弾を発射する。
攻撃判定は正面のみで、左右に移動するだけで簡単に避けられ...
1~3発目は地上で、4発目をジャンプしながら発射する。
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出する
#br
***シュトルムマイザー [#Ultra_Variant]
-トランマイザーというよりもトランゼクシアの超化エネミー版。
-形態は人型形態、戦車形態、砲撃形態の3つのみで新形態はな...
--コアを露出するタイミングが砲撃形態での新攻撃後(チャージ...
-主な変化としてミサイル攻撃の強化と使用頻度の増加。
形態変化も強攻撃を一定回数繰り出す等一定パターンでは行わ...
--通常の攻撃パターンの1つとして、戦車形態で状態異常を付与...
--特に''形態変化の度にミサイルを発射する''ことに注意。戦...
-砲撃形態にチャージレーザー発射攻撃が追加。シュトルムマイ...
--エネルギーチャージのエフェクトを発しつつターゲットを狙...
攻撃中は背後や側面が隙だらけになり、攻撃後は弱点部位のコ...
---斜め前ほどから攻撃する際はマイザーが少しずつ後退したり...
-追尾ミサイルの弾速が超高速化。
--さらにフリーズ効果のある冷気ミサイル、ショック効果のあ...
*画像 [#od069044]
-''トランマイザー''
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&attachref(./トランマイザー01.jpg,nolink,80%);
&attachref(./トランマイザー02.jpg,nolink,80%);
//&attachref(./トランマイザー03.jpg,nolink,80%);
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#br
-&color(Purple){''トランゼクシア''};
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#br
-&color(Green){''シュトルムマイザー''};
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#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
}}}
終了行:
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|レア種名|トランゼクシア|
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|二つ名|械王|
|ボス戦BGM|Weed Out|
惑星リリーパ地下坑道の防衛兵器。……だが地上の砂漠にも極稀...
制圧戦闘能力の高い可変型機甲種。近距離と遠距離、距離に応...
#br
#contents
*データ [#rdb70281]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./トランマイザー.jpg,nolink,45%);|弱点属性|&r...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|背部コア|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#c957172f]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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#br
-''&color(Purple){トランゼクシア};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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-''&color(Green){シュトルムマイザー};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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*出現クエスト [#uc247359]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|砂漠|[[砂漠遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
|地下坑道|[[境界を破る闘将]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-8...
|採掘基地|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
-[[アークスクエスト]]
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|地下坑道|[[巨大変形機甲種撃破]] 【BOSS】|21-25|36-40|46-...
-[[フリーフィールド]]
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|砂漠|[[砂漠探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65|-|-|
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|地下坑道|[[地下坑道探索]]|21-25&br;26-30|36-40|41-45&br;...
|~|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
-[[アドバンスクエスト]]
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|地下坑道|[[特務先遣調査:地下坑道]]|~|~|~|~|~|
-[[タイムアタッククエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠/地下坑道|[[走破演習:リリーパ]]|16-20|36-40|46-50|6...
-特殊
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};トランゼクシアのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
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|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]&br;ステージ44 &color(R...
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|地下坑道|【EP1】5章 [[砂に隠されたもの>二つ目の欠片]] &c...
#br
*攻略 [#oa398120]
人型形態と戦車形態を使い分けながら攻撃を仕掛けてくる。
-人型形態では、プレイヤーに素早く接近し、4本のアームによ...
--アームによる引っかき攻撃はリーチと発生速度が見た目より...
小ジャンプからの叩きつけも、少し対応が遅れると避けきれな...
-戦車形態では、プレイヤーから距離を取りつつ、バルカン、炸...
--特に警戒すべきは、戦車形態で側面のミサイルポッドから大...
一発でも被弾すると、ノックバック硬直で残りも直撃し、ほぼ...
-''戦車形態はある程度行動パターンが固定されている。''
--''一定距離離れて前方30~60度付近に静止していると炸裂弾...
そのため一定距離にトランマイザーを固定可能であり、射撃と...
--また''プレイヤーとの間に障害物があると、ほぼ確実に人型...
人型形態の方が戦いやすい人は、この性質をうまく利用しよう。
[[巨大変形機甲種撃破]]の広いボスフィールドでは、北西にあ...
また、地下坑道の道中で出現した場合は、狭い通路に誘い込み...
ただしそれが仇となって、捕獲ミッションが遂行不可能になる...
#br
弱点は、大技を繰り出したあとに露出する背部の青いコア(お...
人型であれば、ジャンプしてアームを叩きつける技、戦車型で...
露出時間は短いので、見逃さず攻撃したい。
#br
-難易度SHになると、人型形態でアーム攻撃を絶え間なく繰り出...
ラッシュ中は回避やガードをメインとし、叩きつけ攻撃後の隙...
#shadowheader(2,人形形態)
:連続床パンチ|
4本腕のうち上側の2本の腕を交互に叩きつけながら前進する。
攻撃範囲は前方だけなため、横に移動するだけで避けられる。
難易度VHまではこの攻撃のあと、確定で飛び掛りを行うので弱...
トランマイザーとの距離が離れており、かつ正面に立っている...
【補足】
「[[巨大変形機甲種撃破]]」にて、登場ムービーが終わった直...
:放電|
4本腕を突き出し黄色の光を出すのが予備動作。
光ってからすぐ正面に放電を放ち、当たると小ダメージとスタ...
この攻撃後、確定で飛び掛りを行う。
スタン効果を受けても最速で復帰できれば、飛び掛りが当たる...
横に避けるか背後に回ると簡単に避けられる。
:飛び掛り|
4本腕を振りかざし、ピョンと小ジャンプしての飛び掛り。
単発で使用することはなく、必ず連続床パンチ or 放電からの...
ジャンプ後に90度ほどの方向転換を行うため、トランマイザー...
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出する。
当たると中ダメージと吹き飛ばし効果を受けるが、それ以上に...
跳んだ方向を見極め、背後に回りこむように避けると簡単に避...
:前進クロー|
背部ブースターを吹かして前進しながら、左右のクローでスコ...
攻撃範囲は前方のみで狭いが、移動量が多くリーチはそれなり。
動かしていない腕側に移動する、裏側に回りこむなどで容易に...
:回転クロー|
左右どちらかのクローを横に振りかぶり、やや前進しながらそ...
攻撃範囲は前方にやや広く、当たると中ダメージとノックバッ...
やはり背後に死角があるため、コアのあるカバー付近まで思い...
#shadowheader(2,戦車形態)
:バルカン|
トランマイザーの前方へバルカンを発射する。
ダメージは小さいもののノックバックが発生しないため、連続...
トランマイザーの真正面、バルカンの間に立つと当たらない。
:炸裂弾|
背中の砲門から4連発の炸裂弾を発射する。
当たるとその場にダウンするため、1発でも当たると追撃されて...
射角がおよそ180度と広く、真横に立っていても当たる事も。
バルカンが当たらない距離を維持していると使って来やすい。
炸裂弾の射程はそう長くないため、後ろに下がると簡単にやり...
:&color(Red){ホーミングミサイル};|
本体横のミサイルハッチを開く予備動作のあと、ミサイルを8本...
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出するの...
ミサイルには追尾性能があり、更に全てのミサイルが攻撃判定...
発射されてから着弾までに少々の時間があるため、急いで横方...
【ガード / 回避する場合】
通常ガード:そのままガードすると削り殺される。非推奨
ジャストガード:8発来るのでジャストガードも2回行わないと...
ステップ:タイミングが合えば回避できるが難易度が非常に高...
ダイブロール:硬直中に直撃する
ミラージュエスケープ:3~4発ほど回避できるものの残りが直...
【対処法】
''ミサイルの飛んでくる方向と垂直に走り続けていれば当たら...
ただし、トランマイザーの真上にいると追尾性能が切れず、自...
即ちGuのツインマシンガンとFiのツインダガーは相性が悪い。
(スタイリッシュロールによる無敵でミサイルを抜けても、即旋...
フォトンブラストの発射待機が緊急回避に使えるため、避ける...
***トランゼクシア [#Rare_Variant]
-トランゼクシアのみ、トランマイザーにはない第三の形態が存...
--砲撃形態とでも言うべきモードで、非常に弾速の速いビッグ...
普通の撃ち方の他にジャンプ撃ちなども行う。方向転換してこ...
--なお、トランマイザーと違ってミラージュ状態にならない。
-レベル60以下とレベル61以上で形態変化の流れが異なる。
--レベル60以下:(人型形態 → 戦車形態)×3 → 砲撃形態の順で...
--レベル61以上:人型形態 → 戦車形態 → 砲撃形態の順でルー...
#shadowheader(2,砲撃形態)
:電磁砲|
4本腕が斜め上に浮き上がり、コアから白い弾を発射する。
攻撃判定は正面のみで、左右に移動するだけで簡単に避けられ...
1~3発目は地上で、4発目をジャンプしながら発射する。
この攻撃後、背面カバーが開いて弱点のコアが5秒間露出する
#br
***シュトルムマイザー [#Ultra_Variant]
-トランマイザーというよりもトランゼクシアの超化エネミー版。
-形態は人型形態、戦車形態、砲撃形態の3つのみで新形態はな...
--コアを露出するタイミングが砲撃形態での新攻撃後(チャージ...
-主な変化としてミサイル攻撃の強化と使用頻度の増加。
形態変化も強攻撃を一定回数繰り出す等一定パターンでは行わ...
--通常の攻撃パターンの1つとして、戦車形態で状態異常を付与...
--特に''形態変化の度にミサイルを発射する''ことに注意。戦...
-砲撃形態にチャージレーザー発射攻撃が追加。シュトルムマイ...
--エネルギーチャージのエフェクトを発しつつターゲットを狙...
攻撃中は背後や側面が隙だらけになり、攻撃後は弱点部位のコ...
---斜め前ほどから攻撃する際はマイザーが少しずつ後退したり...
-追尾ミサイルの弾速が超高速化。
--さらにフリーズ効果のある冷気ミサイル、ショック効果のあ...
*画像 [#od069044]
-''トランマイザー''
&attachref(./トランマイザー.jpg,nolink,60%);
&attachref(./トランマイザー01.jpg,nolink,80%);
&attachref(./トランマイザー02.jpg,nolink,80%);
//&attachref(./トランマイザー03.jpg,nolink,80%);
//&attachref(./トランマイザー04.jpg,nolink,80%);
//&attachref(./トランマイザー05.jpg,nolink,80%);
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-&color(Purple){''トランゼクシア''};
&attachref(./トランゼクシア_2.jpg,nolink);
&attachref(./トランゼクシア.png,nolink,83%);
&attachref(./トランゼクシアの砲戦形態 明.png,nolink);
&attachref(./トランゼクシア_レーザー30.jpg,nolink);
#br
-&color(Green){''シュトルムマイザー''};
&attachref(./シュトルムマイザー.jpg,nolink);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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