PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ネメスアンジュール
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化版|アヴァールネメシス|
|ボス戦BGM|ALL ARKS&br;([[ディモールドゥミヌス]]と共通)|
2019年05月29日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);弱点属...
#br
#contents
*データ [#k02c55c7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ネメスアンジュール.jpg,nolink,50%);|弱点属...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位||
|~|部位破壊|バリア発生装置×1、スラスター×2、腕×2、脚×2|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[アンジュー...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70||&ref(画像置場/サブ.png,nolink); [&color(Red){11};...
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&colo...
|96-100|||~|
#br
-''&color(Green){アヴァールネメシス};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|91-95||||
|96-100||||
*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
-[[トリガークエスト>クエストトリガー]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[宇宙を斬り裂く紅き閃機]]|-|-|-|-|-|96|
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル...
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|...
//-[[エンドレスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|マザーシップ内部|【EP6】1章 [[終がもたらす絶望]] &colo...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#capture]
一部の特別なクエストを除き[[マガツ・サイ]]や[[幻創戦艦・...
そのため、武器や防具・スキルをいくら強化しても時間短縮に...
また、時間切れ・クエスト破棄以外の方法で敗北する心配はな...
&color(red){A.I.S用のスキルリングは有効。};
裏を返せばA.I.Sには(A.I.S用のスキルリングを装備してなけれ...
どれだけうまく立ち回れるかが重要となる。
#br
戦闘開始時の状態では向かって右側、ネメスアンジュールの左...
''部位破壊によりバリアは消滅する。''
バリアを残したまま打撃攻撃のみで撃破することは可能ではあ...
PP回収のソリッドバルカンによるダメージ,強力な兵装のフォト...
カウンターシールドのカウンター攻撃が''無効化''されてしま...
打撃攻撃ですみやかにバリア発生装置を破壊することで効率的...
#br
一部の特別なクエストでは、[[A.I.Sヴェガ]]を使用せずに戦う...
出現時の非常に高い位置にあるバリア発生装置による射撃攻撃...
アドバイスに従いスプレッドボムといったギミックを用いて戦...
**攻撃パターン[#attack]
:オーラ → 小弾|
全方位に広がるバリアのような赤いオーラを発し、自身の周囲...
その後赤い小弾がバラ撒かれ、複数の方向からプレイヤーを狙...
小弾はホーミング性能が低く、発射後にちょっと動くだけで簡...
逆に言えば近接戦闘で動きを抑えながらカウンター待ちすると...
正面から胸にめりこむようにしてカウンターシールドを展開し...
#br
※小弾はヘイトを持っていないプレイヤーも常に攻撃対象になる...
一部のクエストで出現する[[カルターゴ]]や、[[チャレンジク...
:円錐ロケット+五角形ミサイル|
背中から円錐型ロケットを真上に2本射出。放物線を描きながら...
バリア破壊後は、ロケットに加えて複数の五角形型ミサイル&co...
五角形型ミサイルは円錐ロケットに比べて格段に高いホーミン...
:X字斬撃|
腕が1つでも残っていれば使用。
両手にセイバーを構えて突進した後、両手のセイバーを下から...
片腕を破壊するとX字ではなく斜め一閃になり、両足を破壊する...
([[オルゲイマリス]]の潜在能力でディストラクトウィングに...
両腕破壊で封印。
単発攻撃ではあるが、カウンターシールドで大ダメージを与え...
バリア破壊後、特にヘイトを持っている場合は積極的にカウン...
-バリア破壊後は以下の攻撃パターンが追加される。
:円錐ミサイル|
ローリング移動と同時にまっすぐ飛ぶ円錐形のミサイルを連続...
ネメスアンジュールに向かってまっすぐブーストすることで円...
回避できなかった場合、咄嗟にカウンターシールドを構えない...
オーラほど予兆が目立たず、ネメスアンジュールの周囲にも気...
:パーツ射出|
肩パーツ(ロック部位。[[オルゲイランコア]]と同型)が分離し...
部位破壊で封印。
:拡散レーザー|
片腕片足を部位破壊で使用。
腕・脚の破壊部位からレーザーを照射。正面からX字に広げるよ...
判定が弱い上に基本的に単発ヒットしかしないため脅威度は低...
:光の翼→乱舞|
腕が1つでも残っていれば使用。約30秒ごとに使用。
スラスターから光の翼を展開し高速突進攻撃、その後ターゲッ...
一つ一つの威力が高く、拘束力も高いため一度当たると抜け出...
ヘイトを持っていなくてもうかつに近づくと巻き込まれるため...
自信があるならばもちろん連続カウンターで大ダメージを狙う...
使用の予備動作として、後方へ翻るようなモーションでヘイト...
両腕破壊で封印。
:射撃|
光の翼突進後、ターゲットとの距離が空いてると使用。
右腕を構え、光弾を3秒ほど連射する(全25発)。誘導弾ではない...
PPが全快に近ければ短押しカウンターの連続でしのぐこともで...
威力は円錐ミサイル並みの威力、一度引っかかると脱出は難し...
:前ダッシュ|
両腕破壊で使用。
高速突進で距離を詰めてくる。突進は上下方向に追尾する。
突進後以下の行動をとる。
→オーラ小弾。突進後即使用する。
→バックダッシュ。攻撃を伴わないフェイント。
→拡散レーザー。(上述の条件を満たしている場合のみ)
***強化版(アヴァールネメシス)の変更点 [#Avaalnemesis]
※情報募集中です。
//:オーラ → 小弾|
//変更点:小弾が一度止まるようなディレイ(引き伸ばし)追加
//赤く小さなレーザーが一時停止し
//方向転換して一方向からプレイヤーを狙って飛んでくるパタ...
//これにより、小弾の動きを見なければ長期間のカウンターシ...
//PPを一気に消費してジリ貧になることもある。
//なお、パターンの''追加''であるため通常版の挙動も行う。
//2段誘導弾以外に該当の挙動が見られないので一時コメントア...
:2段誘導弾|
「オーラ → 小弾」よりも小さいオーラを発し、8発の赤い誘導...
発射直後に停滞し時間差でプレイヤーを狙う。
一定距離進んだ後減速し、約2秒後方向転換して再びプレイヤー...
//方向転換は一度切りのもよう。折り返しの停止中は当たり判...
「オーラ → 小弾」、「円錐ミサイル」の攻撃パターンでも同時...
やや大きく存在感のある弾だが、これ自体に緩急がついている...
たくさん飛んでくる割にカウンター判定はたったの2発である。
//:水平移動射撃|
//向かって右方向に水平移動しながら遅れて直進する弾を並べ...
//大きく移動するためロックを外されやすい。
//両方の肩を破壊すると使用しなくなる。
//↑原種の時点で使用する「パーツ射出」と記載内容が重複して...
:乱舞|
変更点:攻撃終了後、連続射撃に派生。
攻撃前に急上昇などで高高度へ回避するなど大きく距離をとる...
//普通のネメシスにも射撃派生なかったっけ
:射撃|
乱舞の記載にあるとおり確定で使用してくる。
連射と同時に誘導小弾をばらまき続ける。小弾はオーラ版と同...
//変更点:発射速度・発射数の増大,追尾性能の増加。
//発射秒数が3秒に延長、それに伴い発射数も約25発に増加して...
//また、横ステップで回避してもすぐに弾道が補正されるよう...
//ネメスアンジュールソロで録画確認したところ連射の性能(持...
#br
*画像 [#image]
-''ネメスアンジュール''
&attachref(./ネメスアンジュール.jpg,nolink);
&attachref(./ネメスアンジュールオーラ.jpg,70%);
&attachref(./ネメスアンジュール斬撃.jpg,70%);
-''アヴァールネメシス''
&attachref(./アヴァールネメシス.jpg,70%);
--2段誘導弾
&attachref(./アヴァールネメシス2段誘導弾.jpg,70%);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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#table_edit2(,table_mod=open){{{
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|ボス戦BGM|ALL ARKS&br;([[ディモールドゥミヌス]]と共通)|
2019年05月29日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);弱点属...
#br
#contents
*データ [#k02c55c7]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ネメスアンジュール.jpg,nolink,50%);|弱点属...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位||
|~|部位破壊|バリア発生装置×1、スラスター×2、腕×2、脚×2|
*レアドロップ [#drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|21-25|||~|
|26-30|||~|
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|71-75|||~|
|76-80|||~|
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|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&colo...
|96-100|||~|
#br
-''&color(Green){アヴァールネメシス};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
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|96-100||||
*出現クエスト [#r08de032]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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-[[トリガークエスト>クエストトリガー]]
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//-[[アークスクエスト]]
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//-[[フリーフィールド]]
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//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
//-[[アドバンスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|-|-|-|-|-|-|-|
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//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|
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//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
//-[[バスタークエスト]]
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//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|
//-[[エクストリームクエスト]]
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//-[[ボーナスクエスト]]
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//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
//-[[ストーリークエスト]]
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//|~|~|E|N|
//|マザーシップ内部|【EP6】1章 [[終がもたらす絶望]] &colo...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#capture]
一部の特別なクエストを除き[[マガツ・サイ]]や[[幻創戦艦・...
そのため、武器や防具・スキルをいくら強化しても時間短縮に...
また、時間切れ・クエスト破棄以外の方法で敗北する心配はな...
&color(red){A.I.S用のスキルリングは有効。};
裏を返せばA.I.Sには(A.I.S用のスキルリングを装備してなけれ...
どれだけうまく立ち回れるかが重要となる。
#br
戦闘開始時の状態では向かって右側、ネメスアンジュールの左...
''部位破壊によりバリアは消滅する。''
バリアを残したまま打撃攻撃のみで撃破することは可能ではあ...
PP回収のソリッドバルカンによるダメージ,強力な兵装のフォト...
カウンターシールドのカウンター攻撃が''無効化''されてしま...
打撃攻撃ですみやかにバリア発生装置を破壊することで効率的...
#br
一部の特別なクエストでは、[[A.I.Sヴェガ]]を使用せずに戦う...
出現時の非常に高い位置にあるバリア発生装置による射撃攻撃...
アドバイスに従いスプレッドボムといったギミックを用いて戦...
**攻撃パターン[#attack]
:オーラ → 小弾|
全方位に広がるバリアのような赤いオーラを発し、自身の周囲...
その後赤い小弾がバラ撒かれ、複数の方向からプレイヤーを狙...
小弾はホーミング性能が低く、発射後にちょっと動くだけで簡...
逆に言えば近接戦闘で動きを抑えながらカウンター待ちすると...
正面から胸にめりこむようにしてカウンターシールドを展開し...
#br
※小弾はヘイトを持っていないプレイヤーも常に攻撃対象になる...
一部のクエストで出現する[[カルターゴ]]や、[[チャレンジク...
:円錐ロケット+五角形ミサイル|
背中から円錐型ロケットを真上に2本射出。放物線を描きながら...
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五角形型ミサイルは円錐ロケットに比べて格段に高いホーミン...
:X字斬撃|
腕が1つでも残っていれば使用。
両手にセイバーを構えて突進した後、両手のセイバーを下から...
片腕を破壊するとX字ではなく斜め一閃になり、両足を破壊する...
([[オルゲイマリス]]の潜在能力でディストラクトウィングに...
両腕破壊で封印。
単発攻撃ではあるが、カウンターシールドで大ダメージを与え...
バリア破壊後、特にヘイトを持っている場合は積極的にカウン...
-バリア破壊後は以下の攻撃パターンが追加される。
:円錐ミサイル|
ローリング移動と同時にまっすぐ飛ぶ円錐形のミサイルを連続...
ネメスアンジュールに向かってまっすぐブーストすることで円...
回避できなかった場合、咄嗟にカウンターシールドを構えない...
オーラほど予兆が目立たず、ネメスアンジュールの周囲にも気...
:パーツ射出|
肩パーツ(ロック部位。[[オルゲイランコア]]と同型)が分離し...
部位破壊で封印。
:拡散レーザー|
片腕片足を部位破壊で使用。
腕・脚の破壊部位からレーザーを照射。正面からX字に広げるよ...
判定が弱い上に基本的に単発ヒットしかしないため脅威度は低...
:光の翼→乱舞|
腕が1つでも残っていれば使用。約30秒ごとに使用。
スラスターから光の翼を展開し高速突進攻撃、その後ターゲッ...
一つ一つの威力が高く、拘束力も高いため一度当たると抜け出...
ヘイトを持っていなくてもうかつに近づくと巻き込まれるため...
自信があるならばもちろん連続カウンターで大ダメージを狙う...
使用の予備動作として、後方へ翻るようなモーションでヘイト...
両腕破壊で封印。
:射撃|
光の翼突進後、ターゲットとの距離が空いてると使用。
右腕を構え、光弾を3秒ほど連射する(全25発)。誘導弾ではない...
PPが全快に近ければ短押しカウンターの連続でしのぐこともで...
威力は円錐ミサイル並みの威力、一度引っかかると脱出は難し...
:前ダッシュ|
両腕破壊で使用。
高速突進で距離を詰めてくる。突進は上下方向に追尾する。
突進後以下の行動をとる。
→オーラ小弾。突進後即使用する。
→バックダッシュ。攻撃を伴わないフェイント。
→拡散レーザー。(上述の条件を満たしている場合のみ)
***強化版(アヴァールネメシス)の変更点 [#Avaalnemesis]
※情報募集中です。
//:オーラ → 小弾|
//変更点:小弾が一度止まるようなディレイ(引き伸ばし)追加
//赤く小さなレーザーが一時停止し
//方向転換して一方向からプレイヤーを狙って飛んでくるパタ...
//これにより、小弾の動きを見なければ長期間のカウンターシ...
//PPを一気に消費してジリ貧になることもある。
//なお、パターンの''追加''であるため通常版の挙動も行う。
//2段誘導弾以外に該当の挙動が見られないので一時コメントア...
:2段誘導弾|
「オーラ → 小弾」よりも小さいオーラを発し、8発の赤い誘導...
発射直後に停滞し時間差でプレイヤーを狙う。
一定距離進んだ後減速し、約2秒後方向転換して再びプレイヤー...
//方向転換は一度切りのもよう。折り返しの停止中は当たり判...
「オーラ → 小弾」、「円錐ミサイル」の攻撃パターンでも同時...
やや大きく存在感のある弾だが、これ自体に緩急がついている...
たくさん飛んでくる割にカウンター判定はたったの2発である。
//:水平移動射撃|
//向かって右方向に水平移動しながら遅れて直進する弾を並べ...
//大きく移動するためロックを外されやすい。
//両方の肩を破壊すると使用しなくなる。
//↑原種の時点で使用する「パーツ射出」と記載内容が重複して...
:乱舞|
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攻撃前に急上昇などで高高度へ回避するなど大きく距離をとる...
//普通のネメシスにも射撃派生なかったっけ
:射撃|
乱舞の記載にあるとおり確定で使用してくる。
連射と同時に誘導小弾をばらまき続ける。小弾はオーラ版と同...
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//発射秒数が3秒に延長、それに伴い発射数も約25発に増加して...
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#br
*画像 [#image]
-''ネメスアンジュール''
&attachref(./ネメスアンジュール.jpg,nolink);
&attachref(./ネメスアンジュールオーラ.jpg,70%);
&attachref(./ネメスアンジュール斬撃.jpg,70%);
-''アヴァールネメシス''
&attachref(./アヴァールネメシス.jpg,70%);
--2段誘導弾
&attachref(./アヴァールネメシス2段誘導弾.jpg,70%);
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*コメント [#comment]
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