PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ファルス・アーム
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|二つ名|禍骸|
|~|禍王&br;([[採掘基地防衛戦:絶望]]など)|
|ボス戦BGM|Falz Arm - 1st Engage -&br;Falz Arm - 2nd Enga...
緊急クエスト「[[迫る漆黒の腕]]」「[[猛る黒曜の暴腕]]」に...
難易度SHから、全ての惑星の通常クエストで出現するようにな...
最近は[[アークマスロット>カジノ/アークマスロット]]の為か...
#br
#contents
*データ [#b9d72f2f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ファルス・アーム.jpg,nolink,70%);|弱点属性|...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|手首の付け根,破壊後の指先,手のひらのコア|
|~|部位破壊|指先×5(片手形態)|
*レアドロップ [#o28913e8]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[エルダー・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){8...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|56-60|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|61-65|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|66-70|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#t60083d4]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|海岸|[[造龍集う死の海域]]|11-15|36-40|51-55|66-70|76-80|-|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|アークスシップ甲板・残骸|[[猛る黒曜の暴腕]]|16-20|36-40|...
|ダーカーの巣窟|[[闇のゆりかご]]|16-20|36-40|51-55|66-70|...
//-[[アークスクエスト]]
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林|[[森林探索]]||||61-65|76-80|
|火山洞窟|[[火山洞窟探索]]||||61-65|76-80|
|砂漠|[[砂漠探索]]||||61-65||
|凍土|[[凍土探索]]||||61-65||
|地下坑道|[[地下坑道探索]]||||61-65||
|浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]||||61-65||
|遺跡|[[遺跡探索]]||||61-65||
|龍祭壇|[[龍祭壇探索]]||||61-65||
|海岸|[[海岸探索]]||||61-65|76-80|
|採掘場跡|[[採掘場跡探索]]||||61-65||
|海底|[[海底探索]]||||61-65||
|白ノ領域|[[白ノ領域探索]]||||66-70||
|浮上施設|[[浮上施設探索]]||||66-70||
|黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|||51-55|66-70|71-75|
-[[アドバンスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|遺跡|[[特務先遣調査:遺跡]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;...
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|森林/凍土/遺跡|[[走破演習:ナベリウスⅡ]]|16-20|36-40|4...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-||66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|>|>|元クエスト依存|
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]|56-|
|~|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|
|~|[[極限訓練:遺跡と海王]]|56-|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|アークスシップ甲板・残骸|【EP1】8章 [[ダークファルス【巨...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*獲得経験値 [#r0bba0d0]
ファルス・アーム自体より獲得できる経験値
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20|1,904|
|H|40|8,400|
|VH|60|15,960|
|SH|70|20,300|
|XH|80|49,300|
|UH|96|209,670|
#br
//レベル差が16以上あるとLv16差で32%減少、その後Lv1差毎に2...
//例:プレイヤーがLv20で難易度ハードのアーム(Lv40)をPTを...
// 8400 - 8400 x (20×2%)= 5040
// となる
//経験値が減少するのはLv50~54で難易度スーパーハードの強...
//上記以外はどの難易度でも受注さえできれば下の難易度より...
//(ただしLv20の時点でハードに挑戦するのはLv40の、かなり...
//#br
//PTを組んでいた場合、PTの人数x%%5% %%10%分増加する。
//例:プレイヤーがLv40で難易度ハードのアーム(Lv40)を4人PT...
// %%8400 + 8400 x ( 4 x 5%) = 10080%%
// 8400 + 8400 x ( 4 x 10%) = 11760
// となる
#br
*攻略 [#x47a1931]
30分間受注可能な緊急クエスト[[迫る漆黒の腕]]、[[猛る黒曜...
クエスト発生時にShipにログインしていたアークスの人数によ...
ファルス・アーム撃破の目標達成率は5分ごとにアナウンスされ...
|CENTER:撃破率|CENTER:メッセージ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|20%|ファルス・アーム撃破の目標達成率20%!ダークファルス...
|40%|ファルス・アーム撃破の目標達成率40%!ダークファルス...
|60%|ファルス・アーム撃破の目標達成率60%!戦況は優勢です...
|80%|ファルス・アーム撃破の目標達成率80%!ダークファルス...
また戦闘開始時の目標達成率によりファルス・アーム戦におけ...
しかし撃破率の増加があまりに早いため、現状では緊急クエス...
2013年6月の撃破率調整でだいぶ聞く機会が増えたものの、特に...
他にも戦闘開始時の目標達成率によって、遠くで待機してるエ...
#br
出現する4体(8体)はHPを共有しており、部位破壊はできるも...
ただし、レンジャースキルのウィークバレットは各個体ごとに...
判定が別だがHPは共有ということで、広範囲攻撃で複数を巻き...
2013/06/12のアップデートより部位破壊後のダウンリアクショ...
またすべて部位破壊を行った際はショック効果と同じようにダ...
#br
-緊急以外での出現時
自由探索のEトライアル(ベイゼからのチェンジオーバーあり)...
これらでは基本的に一体のみ出現し、一体だが両手形態へも変...
行動パターンは「片手形態で2回攻撃→両手形態と入れ替わって2...
球・蛇形態にはならずDF号令も発生しない模様。
指先の部位破壊は緊急と同様に可能で、こちらは1つ破壊するだ...
ダウンにより両手形態への入れ替わりを妨害できるため、積極...
''特に時間制限の厳しいチャレンジミッションでは、この部位...
-HPについて
--[[猛る黒曜の暴腕]]ではSHで約380万、XHで約1450万。
---エクストリームクエストでは[[迫る漆黒の腕]]仕様のファル...
--フリーフィールドや緊急クエストなどアーム単体で出現する...
SH(Lv70)で約45万、XH(Lv75)で約135万、XH(Lv80)で約160万。
#br
#br
ショックを付与すると一定時間ダウンする。さらに合体形態を...
ファルス・アームの戦闘は複数の形態に分かれる。部位破壊が...
破壊可能部位は5本の指先。
#br
ファルス・アームは全部で8種、形態毎に別エネミーとして存在...
片手形態の4体にのみドロップ判定が行われるため、別の形態が...
#br
人並みの火力がない、あるいはWB役と事前の意思疎通が行われ...
特に&color(Red){WB役が部位破壊派と速攻派で分かれていると...
#br
全体的に即死、ないしは致命傷確定クラスの攻撃が多く、特に...
エルダー戦でもそうだが、ムーンアトマイザーとスターアトマ...
-''属性耐性を持つ''
雷・光以外の属性倍率は0.3倍とかなり低く、属性ダメージが大...
しかし弱点部位に属性耐性は無いので他属性のテクニックを当...
ショックを入れるには、サゾンデ・ゾンディールによる多段ヒ...
#br
実はエクストリームクエストで稀に出現するファルス・アームは...
ステージ51以上でLv70のファルス・アーム(背景がエルダーのも...
4人用のクエストなのでHPや指部位の耐久力は本家よりかなり低...
**各部位について [#n5c2c6a4]
***指先 [#df16124a]
''破壊可能。''5本ある。
破壊後は赤くなり、手首と同程度にまでダメージ倍率が上がる。
中指以外の4本は地上から攻撃しやすく、さらに親指と小指はブ...
親指、小指破壊で『グッレ・バズッガ』人差し指、薬指破壊で...
つまり壊さなくてもレアは出るのだが、部位破壊をすることで...
2013/06/12アップデートより追加されたレアアイテムについて...
***手首 [#m6a96d9c]
&color(Red){''破壊不可能。''};赤くなっている部分。
判定が大きく、ダメージ倍率も高い。
**攻撃パターン [#w3962f23]
形態によって個体の種別(内部での扱い)が別々であるが、シ...
また、''部位破壊の状況が形態毎に別々である''(片手の全部...
***背景の本体による攻撃 [#l8743eac]
:号令「集え眷属、一握の闇となれ」|
形態変化。ファルス・アームが2体合体し、両手形態または槌形...
:号令「我が眷属よ、ここへ」|
形態変化。ファルス・アームが4体合体し、球形態または列車形...
:アーム落下「これならどうだ」|
上空からファルス・アームが落ちてくる。その前に地面に黒い...
:天罰「応えよ深淵、万象破砕のその力を」|
ダークファルス本体が隕石を投げてくる。
落下予告地点はないので目視での確認を忘れないようにしたい。
ダメージ判定は岩部分のみであり、衝撃波に判定はない。
スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリー...
:無慈悲の咆哮「耐えてみせよ、破滅の一撃」|
ダークファルス本体の額から、エリアの横中央を一文字に薙ぎ...
スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリー...
***ファルス・アーム片手形態 [#a1ec811c]
:デコピン|
その場で構えた後デコピンを繰り出す。衝撃波も加わるので、...
:チョップ|
縦に構え、チョップを落とす。スタンⅠ効果がある。スーパーア...
隙は比較的大きいが、手首コアの位置が縦に移動する。
:往復ビンタ|
縦に構え、手首コアを起点に手を二回、左右に振る。攻撃範囲...
:片手ビッタン6連|
通常姿勢のまま、手を地面に打ち付ける攻撃を連続5回+最後に...
一発喰らうと姿勢次第では打ち上げられ、正面からまともに受...
ダウンして地面に落ちてしまえば寝ていても食らわないが、ダ...
HuのオートメイトやマグのHP回復支援が無ければ、複数の連携...
***ファルス・アーム両手形態 [#c9a9eee6]
この形態ではウィークバレット効果を両手に与えられなくなる...
:両手で挟み込み攻撃|
プレイヤー単体を両手で挟み込む。スタンⅠ効果。範囲がチョッ...
:ジャイアントスイング>鷲掴み+叩きつけ|
片方の手を掴み、回転して片方を投げ飛ばす、この回転時に判...
投げ飛ばされた手にはさらに投げ攻撃があり、それにぶつかる...
鷲掴みまでにオートメイトが発動するなどで耐えられ無いこと...
攻撃力も高く、危険な攻撃。
:両手ビッタン6連|
片手ビッタンを2本が平行して行う。基本は片手と同じだが実質...
:レーザー|
フィールド端に移動し、溜め動作のあとレーザーで攻撃する。...
スーパーハードでは氷属性になっていて、食らうとフリーズの...
:岩石砲|
フリー探索フィールドで出現した場合、レーザーの代わりに使...
またこちらの動きを読んで移動先に撃ってくることもある。
実質スーパーハードのみでの攻撃だがダークファルス本体の投...
***ファルス・アーム槌形態 [#b4fdae5f]
''槌が直立時にショックを入れることで、合体を解除可能。''&...
:振り下ろし|
ファルス・アーム2体が合体し、槌状になって地面に倒れ込む攻...
直前に攻撃対象の方向を向くのでよく見れば回避できるが、フ...
根元部分は倒れこむ方向以外にも判定が発生している為、近接...
受けるダメージはかなり大きく、Huでも4桁のダメージを受ける...
:回転薙ぎ払い|
振り下ろしの後、回転して周囲を薙ぎ払う。
ダメージは振り下ろしの半分以下だが、範囲はかなり広域。
***ファルス・アーム球形態 [#od0d2d19]
:塊投げ|
別名「組体操」
ファルス・アーム4体が合体した塊が上に向けて射出され、空中...
この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。
射出までの時間が長く、降り注いでくる拳骨も上を見ながら避...
また射出までに柱となるファルス・アームに一定ダメージを与...
投げがキャンセルされてばらけて怯んでる時の各手には判定が...
余談ではあるが投げたアームはワープしてるのではなく、超高...
***ファルス・アーム列車形態 [#d6f8304f]
:&color(Red){列車};|
ファルス・アームが4体合体して列車のようになり、左右にうね...
この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。
複数の判定それぞれの攻撃力が極めて高く、大抵のプレイヤー...
稀に当たり方によって、槌形態の倒れ込みより低いダメージで...
円を描く中心=4体合体した地点の真下が安全地帯であるが、ダ...
ガードをする場合、攻撃判定は列車に関係なく出現位置から放...
*画像 [#f4f2bf2c]
-''ファルス・アーム''
&attachref(./ファルス・アーム.jpg,nolink);
#br
-【設定6】
&attachref(./ファルス・アーム1(設6.jpg,23%);
&attachref(./ファルス・アーム2(設6.jpg,23%);
&attachref(./ファルス・アーム3(設6.jpg,23%);
#br
-部位破壊例
&attachref(./pso20130602_230733_005_0.jpg,nolink,45%,部位...
#br
*コメント [#wa862c8c]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|二つ名|禍骸|
|~|禍王&br;([[採掘基地防衛戦:絶望]]など)|
|ボス戦BGM|Falz Arm - 1st Engage -&br;Falz Arm - 2nd Enga...
緊急クエスト「[[迫る漆黒の腕]]」「[[猛る黒曜の暴腕]]」に...
難易度SHから、全ての惑星の通常クエストで出現するようにな...
最近は[[アークマスロット>カジノ/アークマスロット]]の為か...
#br
#contents
*データ [#b9d72f2f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ファルス・アーム.jpg,nolink,70%);|弱点属性|...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|手首の付け根,破壊後の指先,手のひらのコア|
|~|部位破壊|指先×5(片手形態)|
*レアドロップ [#o28913e8]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[エルダー・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){8...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|56-60|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|61-65|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|66-70|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#t60083d4]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|海岸|[[造龍集う死の海域]]|11-15|36-40|51-55|66-70|76-80|-|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|アークスシップ甲板・残骸|[[猛る黒曜の暴腕]]|16-20|36-40|...
|ダーカーの巣窟|[[闇のゆりかご]]|16-20|36-40|51-55|66-70|...
//-[[アークスクエスト]]
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林|[[森林探索]]||||61-65|76-80|
|火山洞窟|[[火山洞窟探索]]||||61-65|76-80|
|砂漠|[[砂漠探索]]||||61-65||
|凍土|[[凍土探索]]||||61-65||
|地下坑道|[[地下坑道探索]]||||61-65||
|浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]||||61-65||
|遺跡|[[遺跡探索]]||||61-65||
|龍祭壇|[[龍祭壇探索]]||||61-65||
|海岸|[[海岸探索]]||||61-65|76-80|
|採掘場跡|[[採掘場跡探索]]||||61-65||
|海底|[[海底探索]]||||61-65||
|白ノ領域|[[白ノ領域探索]]||||66-70||
|浮上施設|[[浮上施設探索]]||||66-70||
|黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|||51-55|66-70|71-75|
-[[アドバンスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|遺跡|[[特務先遣調査:遺跡]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;...
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|森林/凍土/遺跡|[[走破演習:ナベリウスⅡ]]|16-20|36-40|4...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-||66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|>|>|元クエスト依存|
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]|56-|
|~|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|
|~|[[極限訓練:遺跡と海王]]|56-|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|アークスシップ甲板・残骸|【EP1】8章 [[ダークファルス【巨...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*獲得経験値 [#r0bba0d0]
ファルス・アーム自体より獲得できる経験値
|>|>|CENTER:|c
|難易度|Lv|経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|CENTER:45|RIGHT:75|c
|N|20|1,904|
|H|40|8,400|
|VH|60|15,960|
|SH|70|20,300|
|XH|80|49,300|
|UH|96|209,670|
#br
//レベル差が16以上あるとLv16差で32%減少、その後Lv1差毎に2...
//例:プレイヤーがLv20で難易度ハードのアーム(Lv40)をPTを...
// 8400 - 8400 x (20×2%)= 5040
// となる
//経験値が減少するのはLv50~54で難易度スーパーハードの強...
//上記以外はどの難易度でも受注さえできれば下の難易度より...
//(ただしLv20の時点でハードに挑戦するのはLv40の、かなり...
//#br
//PTを組んでいた場合、PTの人数x%%5% %%10%分増加する。
//例:プレイヤーがLv40で難易度ハードのアーム(Lv40)を4人PT...
// %%8400 + 8400 x ( 4 x 5%) = 10080%%
// 8400 + 8400 x ( 4 x 10%) = 11760
// となる
#br
*攻略 [#x47a1931]
30分間受注可能な緊急クエスト[[迫る漆黒の腕]]、[[猛る黒曜...
クエスト発生時にShipにログインしていたアークスの人数によ...
ファルス・アーム撃破の目標達成率は5分ごとにアナウンスされ...
|CENTER:撃破率|CENTER:メッセージ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|20%|ファルス・アーム撃破の目標達成率20%!ダークファルス...
|40%|ファルス・アーム撃破の目標達成率40%!ダークファルス...
|60%|ファルス・アーム撃破の目標達成率60%!戦況は優勢です...
|80%|ファルス・アーム撃破の目標達成率80%!ダークファルス...
また戦闘開始時の目標達成率によりファルス・アーム戦におけ...
しかし撃破率の増加があまりに早いため、現状では緊急クエス...
2013年6月の撃破率調整でだいぶ聞く機会が増えたものの、特に...
他にも戦闘開始時の目標達成率によって、遠くで待機してるエ...
#br
出現する4体(8体)はHPを共有しており、部位破壊はできるも...
ただし、レンジャースキルのウィークバレットは各個体ごとに...
判定が別だがHPは共有ということで、広範囲攻撃で複数を巻き...
2013/06/12のアップデートより部位破壊後のダウンリアクショ...
またすべて部位破壊を行った際はショック効果と同じようにダ...
#br
-緊急以外での出現時
自由探索のEトライアル(ベイゼからのチェンジオーバーあり)...
これらでは基本的に一体のみ出現し、一体だが両手形態へも変...
行動パターンは「片手形態で2回攻撃→両手形態と入れ替わって2...
球・蛇形態にはならずDF号令も発生しない模様。
指先の部位破壊は緊急と同様に可能で、こちらは1つ破壊するだ...
ダウンにより両手形態への入れ替わりを妨害できるため、積極...
''特に時間制限の厳しいチャレンジミッションでは、この部位...
-HPについて
--[[猛る黒曜の暴腕]]ではSHで約380万、XHで約1450万。
---エクストリームクエストでは[[迫る漆黒の腕]]仕様のファル...
--フリーフィールドや緊急クエストなどアーム単体で出現する...
SH(Lv70)で約45万、XH(Lv75)で約135万、XH(Lv80)で約160万。
#br
#br
ショックを付与すると一定時間ダウンする。さらに合体形態を...
ファルス・アームの戦闘は複数の形態に分かれる。部位破壊が...
破壊可能部位は5本の指先。
#br
ファルス・アームは全部で8種、形態毎に別エネミーとして存在...
片手形態の4体にのみドロップ判定が行われるため、別の形態が...
#br
人並みの火力がない、あるいはWB役と事前の意思疎通が行われ...
特に&color(Red){WB役が部位破壊派と速攻派で分かれていると...
#br
全体的に即死、ないしは致命傷確定クラスの攻撃が多く、特に...
エルダー戦でもそうだが、ムーンアトマイザーとスターアトマ...
-''属性耐性を持つ''
雷・光以外の属性倍率は0.3倍とかなり低く、属性ダメージが大...
しかし弱点部位に属性耐性は無いので他属性のテクニックを当...
ショックを入れるには、サゾンデ・ゾンディールによる多段ヒ...
#br
実はエクストリームクエストで稀に出現するファルス・アームは...
ステージ51以上でLv70のファルス・アーム(背景がエルダーのも...
4人用のクエストなのでHPや指部位の耐久力は本家よりかなり低...
**各部位について [#n5c2c6a4]
***指先 [#df16124a]
''破壊可能。''5本ある。
破壊後は赤くなり、手首と同程度にまでダメージ倍率が上がる。
中指以外の4本は地上から攻撃しやすく、さらに親指と小指はブ...
親指、小指破壊で『グッレ・バズッガ』人差し指、薬指破壊で...
つまり壊さなくてもレアは出るのだが、部位破壊をすることで...
2013/06/12アップデートより追加されたレアアイテムについて...
***手首 [#m6a96d9c]
&color(Red){''破壊不可能。''};赤くなっている部分。
判定が大きく、ダメージ倍率も高い。
**攻撃パターン [#w3962f23]
形態によって個体の種別(内部での扱い)が別々であるが、シ...
また、''部位破壊の状況が形態毎に別々である''(片手の全部...
***背景の本体による攻撃 [#l8743eac]
:号令「集え眷属、一握の闇となれ」|
形態変化。ファルス・アームが2体合体し、両手形態または槌形...
:号令「我が眷属よ、ここへ」|
形態変化。ファルス・アームが4体合体し、球形態または列車形...
:アーム落下「これならどうだ」|
上空からファルス・アームが落ちてくる。その前に地面に黒い...
:天罰「応えよ深淵、万象破砕のその力を」|
ダークファルス本体が隕石を投げてくる。
落下予告地点はないので目視での確認を忘れないようにしたい。
ダメージ判定は岩部分のみであり、衝撃波に判定はない。
スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリー...
:無慈悲の咆哮「耐えてみせよ、破滅の一撃」|
ダークファルス本体の額から、エリアの横中央を一文字に薙ぎ...
スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリー...
***ファルス・アーム片手形態 [#a1ec811c]
:デコピン|
その場で構えた後デコピンを繰り出す。衝撃波も加わるので、...
:チョップ|
縦に構え、チョップを落とす。スタンⅠ効果がある。スーパーア...
隙は比較的大きいが、手首コアの位置が縦に移動する。
:往復ビンタ|
縦に構え、手首コアを起点に手を二回、左右に振る。攻撃範囲...
:片手ビッタン6連|
通常姿勢のまま、手を地面に打ち付ける攻撃を連続5回+最後に...
一発喰らうと姿勢次第では打ち上げられ、正面からまともに受...
ダウンして地面に落ちてしまえば寝ていても食らわないが、ダ...
HuのオートメイトやマグのHP回復支援が無ければ、複数の連携...
***ファルス・アーム両手形態 [#c9a9eee6]
この形態ではウィークバレット効果を両手に与えられなくなる...
:両手で挟み込み攻撃|
プレイヤー単体を両手で挟み込む。スタンⅠ効果。範囲がチョッ...
:ジャイアントスイング>鷲掴み+叩きつけ|
片方の手を掴み、回転して片方を投げ飛ばす、この回転時に判...
投げ飛ばされた手にはさらに投げ攻撃があり、それにぶつかる...
鷲掴みまでにオートメイトが発動するなどで耐えられ無いこと...
攻撃力も高く、危険な攻撃。
:両手ビッタン6連|
片手ビッタンを2本が平行して行う。基本は片手と同じだが実質...
:レーザー|
フィールド端に移動し、溜め動作のあとレーザーで攻撃する。...
スーパーハードでは氷属性になっていて、食らうとフリーズの...
:岩石砲|
フリー探索フィールドで出現した場合、レーザーの代わりに使...
またこちらの動きを読んで移動先に撃ってくることもある。
実質スーパーハードのみでの攻撃だがダークファルス本体の投...
***ファルス・アーム槌形態 [#b4fdae5f]
''槌が直立時にショックを入れることで、合体を解除可能。''&...
:振り下ろし|
ファルス・アーム2体が合体し、槌状になって地面に倒れ込む攻...
直前に攻撃対象の方向を向くのでよく見れば回避できるが、フ...
根元部分は倒れこむ方向以外にも判定が発生している為、近接...
受けるダメージはかなり大きく、Huでも4桁のダメージを受ける...
:回転薙ぎ払い|
振り下ろしの後、回転して周囲を薙ぎ払う。
ダメージは振り下ろしの半分以下だが、範囲はかなり広域。
***ファルス・アーム球形態 [#od0d2d19]
:塊投げ|
別名「組体操」
ファルス・アーム4体が合体した塊が上に向けて射出され、空中...
この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。
射出までの時間が長く、降り注いでくる拳骨も上を見ながら避...
また射出までに柱となるファルス・アームに一定ダメージを与...
投げがキャンセルされてばらけて怯んでる時の各手には判定が...
余談ではあるが投げたアームはワープしてるのではなく、超高...
***ファルス・アーム列車形態 [#d6f8304f]
:&color(Red){列車};|
ファルス・アームが4体合体して列車のようになり、左右にうね...
この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。
複数の判定それぞれの攻撃力が極めて高く、大抵のプレイヤー...
稀に当たり方によって、槌形態の倒れ込みより低いダメージで...
円を描く中心=4体合体した地点の真下が安全地帯であるが、ダ...
ガードをする場合、攻撃判定は列車に関係なく出現位置から放...
*画像 [#f4f2bf2c]
-''ファルス・アーム''
&attachref(./ファルス・アーム.jpg,nolink);
#br
-【設定6】
&attachref(./ファルス・アーム1(設6.jpg,23%);
&attachref(./ファルス・アーム2(設6.jpg,23%);
&attachref(./ファルス・アーム3(設6.jpg,23%);
#br
-部位破壊例
&attachref(./pso20130602_230733_005_0.jpg,nolink,45%,部位...
#br
*コメント [#wa862c8c]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
ページ名: