PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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フォトンアーツ/カタナ系
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#lc4920ad]
この武器のチャージPAはほぼ全て「ジャストチャージ」と呼ば...
該当武器のチャージ中は自身の周囲に円盤状のエフェクトが拡...
成功時には威力の上昇などに加え、アベレージSチャージなどの...
#br
ツインダガー・ナックルと同程度かそれ以上の攻撃速度を持ち...
#br
非レアPAの方面では攻撃モーションが素早いものから接近攻撃...
チャージによってHu武器以上の広範囲を攻撃する技も持ってい...
それに対しレアPAは被弾の危険性や操作性能に対する不安定さ...
#br
近~中距離戦において非常に使い勝手の良いPAを幾つか揃えて...
#br
カタナギアにおいてカタナギアのゲージ量に応じて威力が上昇...
#br
余談だが全てのPAに植物の名前が含まれている。
#br
ファントムの使うファントムカタナについては[[ファントムPA>...
#br
*フォトンアーツ一覧 [#ec053ff9]
**ツキミサザンカ &aname(tsukimi_sazanka); [#e0526092]
目標を打ち上げ、空中追撃を行う。そこからさらなる連携が可...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ツキミサザンカ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |715||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|14|>|>|13|12||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[ホシマツリ]])
-ジャンプしつつ敵を切り上げる。打ち上げ効果あり。攻撃モー...
-シンプルなPA、説明通り様々な連携に繋ぐことが出来る。
-空中使用時にも若干だが自身が浮き上がる。
--通常攻撃と組み合わせればPPを維持しつつ高度を上げていく...
--より高い位置を攻撃したい場合、高所の部位破壊を狙いたい...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-EP3から消費PPダウン・威力上昇と大幅強化。ゲッカとのコン...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
--攻撃範囲が拡大
-2015/10/14
--消費PPが減少(20→15)
--ヒットストップ短縮
--地上発動時のモーションが高速化
-2017/07/26
--消費PPが減少(15→12)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ゲッカザクロ &aname(gekka_zakuro); [#qfd0e2e4]
高く飛び上がっての打ち下ろしからすかさず上方へ切り返す斬...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ゲッカザクロ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |825||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|14|>|>|13|12||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[スケイスズシロ]])
-ゆっくりと前進しながらジャンプし、地面に向けて高速の打ち...
--''威力配分は打ち下ろしが表記の23%、斬り上げが表記の77%...
-''空中使用時はジャンプ動作が発生せず、二連撃の出が非常に...
--低空であるほど2段目の斬り上げまでの発生が早くなる。小ジ...
--カタナコンバット使用時、低空位置へ空中通常攻撃1~2段目...
-ツキミサザンカ>ゲッカザクロと併用すると、3連撃といえるほ...
燃費を重視するならジャンプ>通常1>ゲッカザクロ>通常3などの...
-ジャストガードの自動反撃から繋ぐと空中発動となり華麗な十...
-空中発動時は強制的に落下するため空中戦には不向きである。
//-2014/06/11のアップデートで上方修正され、威力が約1.5倍...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--威力が約1.5倍に増加
--消費PPが20に低下
-2014/08/27
--斬り上げの範囲が拡大
-2015/10/14
--消費PPが減少(20→15)
--地上発動時の飛び上がりがステップやガードでキャンセル可...
-2017/07/26
--消費PPが減少(15→12)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**カンランキキョウ &aname(kanran_kikyou); [#r20e2c69]
精神を集中し、自らの周囲に高速の斬撃を繰り出す。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カンランキキョウ.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |843||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ダールゼントウ]])
-構えから一閃、周囲360度を攻撃する。
-''ノンチャージの威力は表記の34%を1ヒット。''
--''ジャストチャージ対応。成功時は威力が表記の50%×ヒット...
-攻撃範囲はステップ1.5回分、ジャストチャージ成功時はステ...
-ハンター武器に匹敵する広範囲に、素早く安定した威力のダウ...
ただしミクダやガウォンダ・グウォンダなど転ばせることで弱...
-全方位広範囲にダウン攻撃ができる上にかなりの速度で連発可...
--ただし、攻撃対象に対して一定水準の威力を確保出来ていな...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2017/09/27
--威力が増加(1.6倍)
--消費PPが減少(25→20)
--攻撃範囲が拡大
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**サクラエンド &aname(sakura_end); [#l7cb01ac]
構え状態から、視認不可能な神速の抜剣攻撃を行う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サクラエンド.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|28|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1450||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[サンゲ]]、[[ヤミガラス]])
-固有PAを持つ武器([[サジェフスアリオン]]、[[レーテサジェ...
-前方広範囲を×の字に2連撃。横方向の判定は広いが前方向の射...
-''ノンチャージの威力は表記の38%×ヒット数2回。''カタナのP...
--''ジャストチャージ対応。成功時は威力が表記の50%×ヒット...
-2連撃後に長めの納刀モーションがあるが、ジャンプ(地上時限...
--2連撃の最中はガード等によるキャンセルが不可。カタナのコ...
--打ち上げ・吹き飛ばし・ダウン効果がなくPTプレイでの使い...
--2015/10/14のアプデにより攻撃終了後のJAタイミングが高速...
--余談だが納刀モーションが長いのは、逆手で抜刀・攻撃をし...
//-EP3から威力が大幅上昇し復権。
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2015/10/14
--攻撃速度が高速化
--非チャージ時の威力が増加(33%×2→38%×2)
--JAタイミングが高速化
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
***サクラエンド零式 &aname(sakura_end_0); [#t2e3dbb5]
構え状態から、視認不可能な神速の抜剣攻撃を行う。タイミン...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サクラエンド.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.25秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | |1243|1255||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.25秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
2017/03/08よりサクラエンド零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+125 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-''威力は表記の45%+55%の合計100%。''
--ジャストチャージと同時に発生する切り払いが45%、ジャスト...
--スタンスチャージの効果は追撃にのみ乗る。スタンスチャー...
-横に大きく薙ぎ払った瞬間にジャストチャージが発生し、その...
--ジャストチャージ前にボタンを離すとそのまま攻撃を終了す...
--ジャストチャージ終了後もボタンを押し続けると次のPAが暴...
-基本威力が無印から195%低下している為、カスタムで+125%を...
--一方で初段がノンチャージである点と二段目のチャージ時間...
--また、PA中はスーパーアーマー状態となり、のけぞりや吹き...
--この為、単体での威力を重視していた無印に比べ、連発する...
-ジャストチャージ成功の瞬間に無敵が存在する。
-地上で使うと低空状態になるので最速でロスなしのゲッカザク...
--ただし、カスタム最大でも約1.2秒でPP37を吐き出すPP消費の...
//2017年6月25日現在ではトップの火力が出せるので極悪燃費→P...
#region(修正履歴)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ヒエンツバキ &aname(hien_tsubaki); [#gdefb27d]
前方に抜剣を投擲し、広範囲の目標を切り刻む。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ヒエンツバキ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1572||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[フィルフシンドウ]])
-刀を水平に投げつける。投げた刀は左から右に円を描いて戻っ...
-''1ヒットあたりの威力は表記の14%。7ヒットでおおよそ表記...
-ダブルセイバーのPAデッドリーアーチャーからチャージを撤廃...
--それと同様にキャラクターの身長で攻撃範囲(円の大きさ)が...
--横に広いというと聞こえはいいが、''円の中心部には攻撃判...
--''発動中はガード等によるキャンセルが不可''。少しモーシ...
--ヒット時、打ち上げ・吹き飛ばし・ダウン効果はないため、...
--ヒット数が多く攻撃範囲もそこそこ広いうえにジャストチャ...
--最速でJAすると落下が微小な為、空中での定点攻撃に有用。
-自身の身長とエネミーの大きさ、更には距離によって威力が大...
--HIT数が少ないと、敵が攻撃から抜け出す可能性も上がる。当...
--総じて、鈍足や大型のエネミーに対して威力を発揮する。安...
//-EP3から威力が大幅に上昇した。
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
--ギア上昇量が増加
-2017/07/26
--威力が増加(1.1倍)
--ギア上昇量が増加
--攻撃開始時の旋回速度が向上
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**アサギリレンダン &aname(asagiri_rendan); [#ob21a5eb]
目標に高速で接近してから、無慈悲な連続斬撃を繰り出す。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./アサギリレンダン.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | |2350|2421||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[エレヌバティナ]])
-ミラージュエスケープのように半透明になって高速突進し、目...
-突進中の姿が消える間は無敵。これを使って敵の攻撃を回避す...
-ロックオンしていない場合は移動方向をある程度自由に操作で...
--ロックオンしていればレイジングワルツのように追尾する使...
-連続攻撃は7発(突進1hit→連続斬り5hit→締め1hit)。鞘を上方...
--最後の1発でエネミーを転倒させる。この際何故か射撃ヒット...
--''威力配分は前6ヒットが表記の12.5%×6、締めの1ヒットが25...
-見た目よりも範囲が小さく、ほとんど単体攻撃としてしか使え...
-移動終了直後からステップやガードでキャンセル可能で、繰り...
--ガードキャンセルによって連続で使用した場合、移動速度が...
#region(修正履歴)
-2014/01/15
--ステップでキャンセルできるタイミングを調整
-2014/06/11
--威力が増加(約2.0倍)
-2017/07/26
--威力が増加(1.55倍)
--ジャストアタックのタイミングを調整
--モーション速度を調整
--消費PPが減少(30→25)
--ギア増加量が低下
-2017/09/27
--消費PPが減少(25→15)
--移動速度、移動距離、攻撃範囲を上方修正
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ハトウリンドウ &aname(hatou_rindou); [#c12b4677]
抜刀と共に生まれる衝撃波は波打つ斬撃となり、彼方を切り刻...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ハトウリンドウ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | |2087| | |2150||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[レンゴクトウ・エンサ]])
-固有PAを持つ武器([[レンゴクトウ・エンサ]]、[[ヒュリオサ...
-剣撃とそれに沿って立ち昇る衝撃波を前方に放ち、直線中距離...
--衝撃波は地面ではなく剣撃を追従する(当たり判定が上下する...
-ジャストチャージ対応。成功時はヒット数増加・威力上昇・直...
//---ジャストチャージ時の射程を体感で読めるなら、コンボに...
-直線エフェクトの''先端部分にいくにつれ威力が飛躍的に上昇...
--''5段階に威力が分かれており、表記と比較して密着時は2%、...
--''先端部(剣撃先端2HIT+波飛沫部分3HIT)を全て当てた場合Lv...
--先端の波飛沫部分の発生場所は2.5ステップ程度の位置。カン...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.2倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**シュンカシュンラン &aname(shunka_shunran); [#k6970b4e]
一瞬で間合いを詰め、突きを放った後追加で切り払う、怒涛の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シュンカシュンラン.png,nol...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|120%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |4057||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|120%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//Lv10以下は通常種からもドロップする。
-固有PAを持つ武器([[ジグマセイガン]]、[[スカイ・シャイン]])
-初撃は前方に踏み込み高速の突きを繰り出す。ジャストチャー...
--派生攻撃は初段と同様踏み込み後に行われる。必ずしも方向...
--3回目の派生時に2ヒットの斬り上げでフィニッシュ。フィニ...
-''表記威力に対して初段突きは10%、派生横斬りは12%、派生縦...
-進行方向と逆へ入力すると、突進を止めて攻撃することができ...
-初段の突き・最後のフィニッシュ攻撃以外、ガードやステップ...
-チャージせずに出した場合はキャンセルタイミングが早くなり...
-PA中スーパーアーマーがあり、のけぞりや吹き飛ばしを受けな...
-PPあたりの威力が優秀。
-ターゲットしている敵の中心座標を追い越してしまうと(ロッ...
-2014/06/11以前、最大倍率が4782と突出した威力を持っていた...
--この調整で威力表記は「横斬りの数値」から「''全段ヒット...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--威力を下方修正
-2014/08/27
--チャージしていない場合のキャンセル可能タイミングを高速化
-2017/07/26
--威力が増加(1.18倍)
--モーション速度を調整
--威力配分の調整(最後の一撃の割合が増加)
-2017/09/27
--消費PPが減少(30→20)
--移動速度、移動距離が増加
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
--空中で使用時に上下方向への追尾能力が追加
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**カザンナデシコ &aname(kazan_nadeshiko); [#m44c5c20]
精神統一した後、無慈悲の一撃を放つ。カタナギア発動中ギア...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カザンナデシコ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|125%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2057||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|125%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[特務先...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[フウリナト]])
-固有PAを持つ武器([[リグセイガン]])
-カタナを抜き精神統一(反時計周りに回す)したのち、フォトン...
-スーパーアーマー効果あり。
-精神統一時間は約4秒。移動は出来ないが向きの変更は可能。...
--ガード・ステップ・ジャンプによるキャンセルはどのタイミ...
--%%攻撃が命中するとギアゲージが1ギア分上昇し、エネミー3...
--%%消費PPが40と重いという問題はあるが、敵がいなくてもギ...
---2020/3/25のアップデートでカタナギアの上昇量が下方修正...
-オーバーエンドの最終段階のような見た目だが、見た目より横...
--上下の判定も広い。空中から撃ってもよほど浮いてない限り...
--ただし予備動作の時間は全打撃PA中最長。精神統一中に近づ...
-むやみに使用していてはダメージを与えられないだけではなく...
--既存PAのほうが効率的なシーンが多いものの、自分を狙って...
--前述通り下の判定も広いので、ジャンプ等で相手の攻撃でき...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-1段ヒットなので、ダメージを与えると同時にガードもしくは...
--逆にいうと攻撃範囲が広いが1ヒットしかしない為、シュンカ...
-エクストリームクエストの「○万以上のダメージを与えろ」系...
しかし通常のクエストでは役に立つ場面が少ないPAとなってい...
--地上と空中に敵が分かれていて、カンランキキョウなどでは...
#region(修正履歴)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
***カザンナデシコ零式 &aname(kazan_nadeshiko_0); [#x0d848...
一瞬の閃きの後、無慈悲な一撃を放つ。チャージすることで本...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カザンナデシコ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|125%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒/2秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3018||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|125%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.5秒/2秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|50||||
2015/07/22よりカザンナデシコ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+215 カスタムタイプ2:消費PP-0~-10
-最初の精神統一時間が消滅してPA発動即攻撃ができるようにな...
--カタナでは唯一の通常チャージPAである。
--カスタム前と同様にカタナギア発動中はチャージ中にギアゲ...
-カスタム前より使い勝手がよくなるためカスタム推奨。
-消費PP-10でクラフト前と同じ消費になる。
-''威力はノンチャージで表記の30%。一段階チャージで45%、二...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.22倍)
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**フドウクチナシ &aname(fudou_kuchinashi); [#qc880f40]
高速の抜刀と共に発生した衝撃波は周囲を取り巻く目標の動き...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./フドウクチナシ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|175|176|177|178|179|180|198||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|19|>|18|17|16|15||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
-チャージなしの範囲攻撃によってスタンを付与する。威力はほ...
-チャージなしで周りの敵を一斉にスタンさせるので、カンラン...
--スタンしている隙にカザンナデシコを当てるといった芸当も...
-[[キュクロナーダ]]・[[サイクロネーダ]]には、股間カバーを...
//ソースhttps://twitter.com/lyco_pso2/status/983125048977...
-攻撃範囲はステップ2回よりわずかに狭いくらい。上下の判定...
効いてほしいエネミー筆頭の[[ゴルドラーダ]]にもかなり工夫...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-エクストリームクエストで要求されるステージオーダー、特に...
--動きを止めた後、トドメを刺す攻撃はツキミサザンカがオス...
-フレンドパートナーにこのPAのみで登録しておくと怒涛の連続...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2017/07/26
--消費PPが減少(30→15)
-2017/09/27
--攻撃範囲が増加
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**グレンテッセン &aname(guren_tessen); [#q9d50ccf]
目標を斬り抜ける神速の抜刀術。派生でPPを消費し、一閃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./グレンテッセン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1554||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[フリー...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ヤミガラス]])
-高速移動し、敵をすり抜けつつ背後にまわり一撃を与える。
--この際、キャラクターは元の向きから180度振り向くことにな...
-方向キーを入力すると、PP10を消費して追撃を放つ。この追撃...
//-派生の高速移動中に進行方向以外の方向キーを入力すると、...
-''ダメージの配分は突進部分が表記の20%、派生攻撃が表記の8...
--DPPは劣るが60Fに5回打ち込める為合計64Fの派生有りより単...
--モーション後の落下開始が遅く一度相手の背後に回り込んで...
--シュンカシュンランに似たシステムだが、入力した方向キー...
--追撃を放つ方向を変えることは可能で、追撃までの受付時間...
-初段の攻撃範囲はあまり広くなく、上下の幅もかなり狭い。一...
-モーション中も通常通り接触判定があるため障害物はもちろん...
--移動力を活かして攻撃回避に利用することはもちろん、PA中...
--派生した直後から追撃が発生するまでの間には短いながらも...
-初撃&追撃は一つの技として扱われており、追撃にJAを乗せる...
--初撃後にJAリングが発生するが、追撃に乗せることはできな...
--初撃後のJAリングは、追撃ではない再入力したテッセンには...
#region(修正履歴)
-2019/07/10
--威力が増加(1.05倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#p333e23b]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
ジャストチャージ(以下JC)は全PA共通でホールドから最速24-25F
JC可能PAは前表記はJCなし即使用時の、JC○FはJC時動作フレー...
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットスト...
ギアによる威力上昇は含まれていません
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|>|RIGHT:|c
|ツキミサザンカ|地上26F|715|>|1650||12|>|59.6|
|ゲッカザクロ|地上72F&br;空中最速22F|825|>|687&br;2250|地...
|カンランキキョウ|29F JC46F|843|1100|1210|JC時(100%)|20|4...
|サクラエンド|55F&br;JC75F&br;最速スナッチJA79F|1450|1202...
|サクラエンド零式|JC52F&br;JC派生なし25F|1380&br;621|1592...
|ヒエンツバキ|80F|1572|>|1156|表記の14%×7ヒット(98%)|25|>...
|アサギリレンダン|密着104F 最長???F|2421|>|1397|密着|15|>...
|ハトウリンドウ|44F JC63F|2150|1720&br;1229&br;2048|1892&...
|シュンカシュンラン|28F&br;204F|406&br;4057|869&br;1193|-...
|カザンナデシコ|244F|2057|>|505||40|>|51.4|
|カザンナデシコ零式|チャージ0:60F&br;チャージ1:90F&br;チ...
|フドウクチナシ|28F|198|>|424||15|>|13.2|
|グレンテッセン|密着64F&br;派生無し密着12F|1554|>|1457&br...
|地上通常1&br;地上通常2&br;地上通常3&br;地上通常1+2+3|24F...
|空中通常1&br;空中通常2&br;空中通常3&br;空中通常1+2+3|21F...
|ステップアタック|42F|390(527)|>|557(752)|(アタックアドバ...
||||>||||>||
|ツキミ+ゲッカ|合計57F(26F+31F)|715+825|>|1621||24|>|64.2|
|ツキミ+ゲッカ+通常3|合計93F(57F+36F)|2377|>|1534|アタッ...
|サクラエンド零式+ゲッカ|合計74F(52F+22F)|1380+825|1788|1...
|サクラエンド零式+ゲッカ+通常3|合計110F(74F+36F)|3042|165...
|ギア最大カウンター※|最長46F~最短37F| 250&br; 250+ 70...
|ギア最大カウンター※+ゲッカ|最長68F(46F+22F)&br;最短59F(3...
※…カウンターの威力にはJAが適用されない
#br
地上通常攻撃 一段目24 二段目24 三段目36 ステップアタッ...
空中通常攻撃 一段目21 二段目21 三段目38
ステップ キャンセル可16 最速ステアタ42 ノーキャンセル30
ガードカウンター ギア未開放?:25F ギア発動時:待機0F+被...
カタコンフィニッシュ 128F
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フォトンアーツ/カタナ系]] | [[Vol2>Commen...
----
#pcomment(Comments/フォトンアーツ/カタナ系Vol10,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#lc4920ad]
この武器のチャージPAはほぼ全て「ジャストチャージ」と呼ば...
該当武器のチャージ中は自身の周囲に円盤状のエフェクトが拡...
成功時には威力の上昇などに加え、アベレージSチャージなどの...
#br
ツインダガー・ナックルと同程度かそれ以上の攻撃速度を持ち...
#br
非レアPAの方面では攻撃モーションが素早いものから接近攻撃...
チャージによってHu武器以上の広範囲を攻撃する技も持ってい...
それに対しレアPAは被弾の危険性や操作性能に対する不安定さ...
#br
近~中距離戦において非常に使い勝手の良いPAを幾つか揃えて...
#br
カタナギアにおいてカタナギアのゲージ量に応じて威力が上昇...
#br
余談だが全てのPAに植物の名前が含まれている。
#br
ファントムの使うファントムカタナについては[[ファントムPA>...
#br
*フォトンアーツ一覧 [#ec053ff9]
**ツキミサザンカ &aname(tsukimi_sazanka); [#e0526092]
目標を打ち上げ、空中追撃を行う。そこからさらなる連携が可...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ツキミサザンカ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |715||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|14|>|>|13|12||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[ホシマツリ]])
-ジャンプしつつ敵を切り上げる。打ち上げ効果あり。攻撃モー...
-シンプルなPA、説明通り様々な連携に繋ぐことが出来る。
-空中使用時にも若干だが自身が浮き上がる。
--通常攻撃と組み合わせればPPを維持しつつ高度を上げていく...
--より高い位置を攻撃したい場合、高所の部位破壊を狙いたい...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-EP3から消費PPダウン・威力上昇と大幅強化。ゲッカとのコン...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
--攻撃範囲が拡大
-2015/10/14
--消費PPが減少(20→15)
--ヒットストップ短縮
--地上発動時のモーションが高速化
-2017/07/26
--消費PPが減少(15→12)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ゲッカザクロ &aname(gekka_zakuro); [#qfd0e2e4]
高く飛び上がっての打ち下ろしからすかさず上方へ切り返す斬...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ゲッカザクロ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |825||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|14|>|>|13|12||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[スケイスズシロ]])
-ゆっくりと前進しながらジャンプし、地面に向けて高速の打ち...
--''威力配分は打ち下ろしが表記の23%、斬り上げが表記の77%...
-''空中使用時はジャンプ動作が発生せず、二連撃の出が非常に...
--低空であるほど2段目の斬り上げまでの発生が早くなる。小ジ...
--カタナコンバット使用時、低空位置へ空中通常攻撃1~2段目...
-ツキミサザンカ>ゲッカザクロと併用すると、3連撃といえるほ...
燃費を重視するならジャンプ>通常1>ゲッカザクロ>通常3などの...
-ジャストガードの自動反撃から繋ぐと空中発動となり華麗な十...
-空中発動時は強制的に落下するため空中戦には不向きである。
//-2014/06/11のアップデートで上方修正され、威力が約1.5倍...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--威力が約1.5倍に増加
--消費PPが20に低下
-2014/08/27
--斬り上げの範囲が拡大
-2015/10/14
--消費PPが減少(20→15)
--地上発動時の飛び上がりがステップやガードでキャンセル可...
-2017/07/26
--消費PPが減少(15→12)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**カンランキキョウ &aname(kanran_kikyou); [#r20e2c69]
精神を集中し、自らの周囲に高速の斬撃を繰り出す。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カンランキキョウ.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |843||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ダールゼントウ]])
-構えから一閃、周囲360度を攻撃する。
-''ノンチャージの威力は表記の34%を1ヒット。''
--''ジャストチャージ対応。成功時は威力が表記の50%×ヒット...
-攻撃範囲はステップ1.5回分、ジャストチャージ成功時はステ...
-ハンター武器に匹敵する広範囲に、素早く安定した威力のダウ...
ただしミクダやガウォンダ・グウォンダなど転ばせることで弱...
-全方位広範囲にダウン攻撃ができる上にかなりの速度で連発可...
--ただし、攻撃対象に対して一定水準の威力を確保出来ていな...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2017/09/27
--威力が増加(1.6倍)
--消費PPが減少(25→20)
--攻撃範囲が拡大
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**サクラエンド &aname(sakura_end); [#l7cb01ac]
構え状態から、視認不可能な神速の抜剣攻撃を行う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サクラエンド.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|28|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1450||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[サンゲ]]、[[ヤミガラス]])
-固有PAを持つ武器([[サジェフスアリオン]]、[[レーテサジェ...
-前方広範囲を×の字に2連撃。横方向の判定は広いが前方向の射...
-''ノンチャージの威力は表記の38%×ヒット数2回。''カタナのP...
--''ジャストチャージ対応。成功時は威力が表記の50%×ヒット...
-2連撃後に長めの納刀モーションがあるが、ジャンプ(地上時限...
--2連撃の最中はガード等によるキャンセルが不可。カタナのコ...
--打ち上げ・吹き飛ばし・ダウン効果がなくPTプレイでの使い...
--2015/10/14のアプデにより攻撃終了後のJAタイミングが高速...
--余談だが納刀モーションが長いのは、逆手で抜刀・攻撃をし...
//-EP3から威力が大幅上昇し復権。
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2015/10/14
--攻撃速度が高速化
--非チャージ時の威力が増加(33%×2→38%×2)
--JAタイミングが高速化
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
***サクラエンド零式 &aname(sakura_end_0); [#t2e3dbb5]
構え状態から、視認不可能な神速の抜剣攻撃を行う。タイミン...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./サクラエンド.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.25秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | |1243|1255||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.25秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
2017/03/08よりサクラエンド零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+125 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-''威力は表記の45%+55%の合計100%。''
--ジャストチャージと同時に発生する切り払いが45%、ジャスト...
--スタンスチャージの効果は追撃にのみ乗る。スタンスチャー...
-横に大きく薙ぎ払った瞬間にジャストチャージが発生し、その...
--ジャストチャージ前にボタンを離すとそのまま攻撃を終了す...
--ジャストチャージ終了後もボタンを押し続けると次のPAが暴...
-基本威力が無印から195%低下している為、カスタムで+125%を...
--一方で初段がノンチャージである点と二段目のチャージ時間...
--また、PA中はスーパーアーマー状態となり、のけぞりや吹き...
--この為、単体での威力を重視していた無印に比べ、連発する...
-ジャストチャージ成功の瞬間に無敵が存在する。
-地上で使うと低空状態になるので最速でロスなしのゲッカザク...
--ただし、カスタム最大でも約1.2秒でPP37を吐き出すPP消費の...
//2017年6月25日現在ではトップの火力が出せるので極悪燃費→P...
#region(修正履歴)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ヒエンツバキ &aname(hien_tsubaki); [#gdefb27d]
前方に抜剣を投擲し、広範囲の目標を切り刻む。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ヒエンツバキ.png,nolink);|...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1572||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[フィルフシンドウ]])
-刀を水平に投げつける。投げた刀は左から右に円を描いて戻っ...
-''1ヒットあたりの威力は表記の14%。7ヒットでおおよそ表記...
-ダブルセイバーのPAデッドリーアーチャーからチャージを撤廃...
--それと同様にキャラクターの身長で攻撃範囲(円の大きさ)が...
--横に広いというと聞こえはいいが、''円の中心部には攻撃判...
--''発動中はガード等によるキャンセルが不可''。少しモーシ...
--ヒット時、打ち上げ・吹き飛ばし・ダウン効果はないため、...
--ヒット数が多く攻撃範囲もそこそこ広いうえにジャストチャ...
--最速でJAすると落下が微小な為、空中での定点攻撃に有用。
-自身の身長とエネミーの大きさ、更には距離によって威力が大...
--HIT数が少ないと、敵が攻撃から抜け出す可能性も上がる。当...
--総じて、鈍足や大型のエネミーに対して威力を発揮する。安...
//-EP3から威力が大幅に上昇した。
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
--ギア上昇量が増加
-2017/07/26
--威力が増加(1.1倍)
--ギア上昇量が増加
--攻撃開始時の旋回速度が向上
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**アサギリレンダン &aname(asagiri_rendan); [#ob21a5eb]
目標に高速で接近してから、無慈悲な連続斬撃を繰り出す。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./アサギリレンダン.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | |2350|2421||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-固有PAを持つ武器([[エレヌバティナ]])
-ミラージュエスケープのように半透明になって高速突進し、目...
-突進中の姿が消える間は無敵。これを使って敵の攻撃を回避す...
-ロックオンしていない場合は移動方向をある程度自由に操作で...
--ロックオンしていればレイジングワルツのように追尾する使...
-連続攻撃は7発(突進1hit→連続斬り5hit→締め1hit)。鞘を上方...
--最後の1発でエネミーを転倒させる。この際何故か射撃ヒット...
--''威力配分は前6ヒットが表記の12.5%×6、締めの1ヒットが25...
-見た目よりも範囲が小さく、ほとんど単体攻撃としてしか使え...
-移動終了直後からステップやガードでキャンセル可能で、繰り...
--ガードキャンセルによって連続で使用した場合、移動速度が...
#region(修正履歴)
-2014/01/15
--ステップでキャンセルできるタイミングを調整
-2014/06/11
--威力が増加(約2.0倍)
-2017/07/26
--威力が増加(1.55倍)
--ジャストアタックのタイミングを調整
--モーション速度を調整
--消費PPが減少(30→25)
--ギア増加量が低下
-2017/09/27
--消費PPが減少(25→15)
--移動速度、移動距離、攻撃範囲を上方修正
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**ハトウリンドウ &aname(hatou_rindou); [#c12b4677]
抜刀と共に生まれる衝撃波は波打つ斬撃となり、彼方を切り刻...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ハトウリンドウ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | |2087| | |2150||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//--2013/10/7のアプデにより、Lv10までのディスクが該当エネ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[レンゴクトウ・エンサ]])
-固有PAを持つ武器([[レンゴクトウ・エンサ]]、[[ヒュリオサ...
-剣撃とそれに沿って立ち昇る衝撃波を前方に放ち、直線中距離...
--衝撃波は地面ではなく剣撃を追従する(当たり判定が上下する...
-ジャストチャージ対応。成功時はヒット数増加・威力上昇・直...
//---ジャストチャージ時の射程を体感で読めるなら、コンボに...
-直線エフェクトの''先端部分にいくにつれ威力が飛躍的に上昇...
--''5段階に威力が分かれており、表記と比較して密着時は2%、...
--''先端部(剣撃先端2HIT+波飛沫部分3HIT)を全て当てた場合Lv...
--先端の波飛沫部分の発生場所は2.5ステップ程度の位置。カン...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.2倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**シュンカシュンラン &aname(shunka_shunran); [#k6970b4e]
一瞬で間合いを詰め、突きを放った後追加で切り払う、怒涛の...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./シュンカシュンラン.png,nol...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|120%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.4秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |4057||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|120%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.4秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
//Lv10以下は通常種からもドロップする。
-固有PAを持つ武器([[ジグマセイガン]]、[[スカイ・シャイン]])
-初撃は前方に踏み込み高速の突きを繰り出す。ジャストチャー...
--派生攻撃は初段と同様踏み込み後に行われる。必ずしも方向...
--3回目の派生時に2ヒットの斬り上げでフィニッシュ。フィニ...
-''表記威力に対して初段突きは10%、派生横斬りは12%、派生縦...
-進行方向と逆へ入力すると、突進を止めて攻撃することができ...
-初段の突き・最後のフィニッシュ攻撃以外、ガードやステップ...
-チャージせずに出した場合はキャンセルタイミングが早くなり...
-PA中スーパーアーマーがあり、のけぞりや吹き飛ばしを受けな...
-PPあたりの威力が優秀。
-ターゲットしている敵の中心座標を追い越してしまうと(ロッ...
-2014/06/11以前、最大倍率が4782と突出した威力を持っていた...
--この調整で威力表記は「横斬りの数値」から「''全段ヒット...
#region(修正履歴)
-2014/06/11
--威力を下方修正
-2014/08/27
--チャージしていない場合のキャンセル可能タイミングを高速化
-2017/07/26
--威力が増加(1.18倍)
--モーション速度を調整
--威力配分の調整(最後の一撃の割合が増加)
-2017/09/27
--消費PPが減少(30→20)
--移動速度、移動距離が増加
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
--空中で使用時に上下方向への追尾能力が追加
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**カザンナデシコ &aname(kazan_nadeshiko); [#m44c5c20]
精神統一した後、無慈悲の一撃を放つ。カタナギア発動中ギア...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カザンナデシコ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|125%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2057||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|125%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[特務先...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[フウリナト]])
-固有PAを持つ武器([[リグセイガン]])
-カタナを抜き精神統一(反時計周りに回す)したのち、フォトン...
-スーパーアーマー効果あり。
-精神統一時間は約4秒。移動は出来ないが向きの変更は可能。...
--ガード・ステップ・ジャンプによるキャンセルはどのタイミ...
--%%攻撃が命中するとギアゲージが1ギア分上昇し、エネミー3...
--%%消費PPが40と重いという問題はあるが、敵がいなくてもギ...
---2020/3/25のアップデートでカタナギアの上昇量が下方修正...
-オーバーエンドの最終段階のような見た目だが、見た目より横...
--上下の判定も広い。空中から撃ってもよほど浮いてない限り...
--ただし予備動作の時間は全打撃PA中最長。精神統一中に近づ...
-むやみに使用していてはダメージを与えられないだけではなく...
--既存PAのほうが効率的なシーンが多いものの、自分を狙って...
--前述通り下の判定も広いので、ジャンプ等で相手の攻撃でき...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-1段ヒットなので、ダメージを与えると同時にガードもしくは...
--逆にいうと攻撃範囲が広いが1ヒットしかしない為、シュンカ...
-エクストリームクエストの「○万以上のダメージを与えろ」系...
しかし通常のクエストでは役に立つ場面が少ないPAとなってい...
--地上と空中に敵が分かれていて、カンランキキョウなどでは...
#region(修正履歴)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
***カザンナデシコ零式 &aname(kazan_nadeshiko_0); [#x0d848...
一瞬の閃きの後、無慈悲な一撃を放つ。チャージすることで本...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./カザンナデシコ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|125%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒/2秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|50|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3018||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|125%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|0.5秒/2秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|50||||
2015/07/22よりカザンナデシコ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+215 カスタムタイプ2:消費PP-0~-10
-最初の精神統一時間が消滅してPA発動即攻撃ができるようにな...
--カタナでは唯一の通常チャージPAである。
--カスタム前と同様にカタナギア発動中はチャージ中にギアゲ...
-カスタム前より使い勝手がよくなるためカスタム推奨。
-消費PP-10でクラフト前と同じ消費になる。
-''威力はノンチャージで表記の30%。一段階チャージで45%、二...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.22倍)
-2019/07/10
--威力が増加(1.15倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**フドウクチナシ &aname(fudou_kuchinashi); [#qc880f40]
高速の抜刀と共に発生した衝撃波は周囲を取り巻く目標の動き...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./フドウクチナシ.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|175|176|177|178|179|180|198||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|19|>|18|17|16|15||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは特定のレ...
-チャージなしの範囲攻撃によってスタンを付与する。威力はほ...
-チャージなしで周りの敵を一斉にスタンさせるので、カンラン...
--スタンしている隙にカザンナデシコを当てるといった芸当も...
-[[キュクロナーダ]]・[[サイクロネーダ]]には、股間カバーを...
//ソースhttps://twitter.com/lyco_pso2/status/983125048977...
-攻撃範囲はステップ2回よりわずかに狭いくらい。上下の判定...
効いてほしいエネミー筆頭の[[ゴルドラーダ]]にもかなり工夫...
-''単発威力は表記通りの100%。''
-エクストリームクエストで要求されるステージオーダー、特に...
--動きを止めた後、トドメを刺す攻撃はツキミサザンカがオス...
-フレンドパートナーにこのPAのみで登録しておくと怒涛の連続...
#region(修正履歴)
-2014/08/27
--威力が増加
--消費PPが減少
-2017/07/26
--消費PPが減少(30→15)
-2017/09/27
--攻撃範囲が増加
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
**グレンテッセン &aname(guren_tessen); [#q9d50ccf]
目標を斬り抜ける神速の抜刀術。派生でPPを消費し、一閃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./グレンテッセン.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1554||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[フリー...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ヤミガラス]])
-高速移動し、敵をすり抜けつつ背後にまわり一撃を与える。
--この際、キャラクターは元の向きから180度振り向くことにな...
-方向キーを入力すると、PP10を消費して追撃を放つ。この追撃...
//-派生の高速移動中に進行方向以外の方向キーを入力すると、...
-''ダメージの配分は突進部分が表記の20%、派生攻撃が表記の8...
--DPPは劣るが60Fに5回打ち込める為合計64Fの派生有りより単...
--モーション後の落下開始が遅く一度相手の背後に回り込んで...
--シュンカシュンランに似たシステムだが、入力した方向キー...
--追撃を放つ方向を変えることは可能で、追撃までの受付時間...
-初段の攻撃範囲はあまり広くなく、上下の幅もかなり狭い。一...
-モーション中も通常通り接触判定があるため障害物はもちろん...
--移動力を活かして攻撃回避に利用することはもちろん、PA中...
--派生した直後から追撃が発生するまでの間には短いながらも...
-初撃&追撃は一つの技として扱われており、追撃にJAを乗せる...
--初撃後にJAリングが発生するが、追撃に乗せることはできな...
--初撃後のJAリングは、追撃ではない再入力したテッセンには...
#region(修正履歴)
-2019/07/10
--威力が増加(1.05倍)
-2020/03/25
--カタナギアの上昇量を下方修正
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#p333e23b]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
ジャストチャージ(以下JC)は全PA共通でホールドから最速24-25F
JC可能PAは前表記はJCなし即使用時の、JC○FはJC時動作フレー...
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
検証時の環境やJCタイミング、複数体への使用時のヒットスト...
ギアによる威力上昇は含まれていません
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|>|RIGHT:|c
|ツキミサザンカ|地上26F|715|>|1650||12|>|59.6|
|ゲッカザクロ|地上72F&br;空中最速22F|825|>|687&br;2250|地...
|カンランキキョウ|29F JC46F|843|1100|1210|JC時(100%)|20|4...
|サクラエンド|55F&br;JC75F&br;最速スナッチJA79F|1450|1202...
|サクラエンド零式|JC52F&br;JC派生なし25F|1380&br;621|1592...
|ヒエンツバキ|80F|1572|>|1156|表記の14%×7ヒット(98%)|25|>...
|アサギリレンダン|密着104F 最長???F|2421|>|1397|密着|15|>...
|ハトウリンドウ|44F JC63F|2150|1720&br;1229&br;2048|1892&...
|シュンカシュンラン|28F&br;204F|406&br;4057|869&br;1193|-...
|カザンナデシコ|244F|2057|>|505||40|>|51.4|
|カザンナデシコ零式|チャージ0:60F&br;チャージ1:90F&br;チ...
|フドウクチナシ|28F|198|>|424||15|>|13.2|
|グレンテッセン|密着64F&br;派生無し密着12F|1554|>|1457&br...
|地上通常1&br;地上通常2&br;地上通常3&br;地上通常1+2+3|24F...
|空中通常1&br;空中通常2&br;空中通常3&br;空中通常1+2+3|21F...
|ステップアタック|42F|390(527)|>|557(752)|(アタックアドバ...
||||>||||>||
|ツキミ+ゲッカ|合計57F(26F+31F)|715+825|>|1621||24|>|64.2|
|ツキミ+ゲッカ+通常3|合計93F(57F+36F)|2377|>|1534|アタッ...
|サクラエンド零式+ゲッカ|合計74F(52F+22F)|1380+825|1788|1...
|サクラエンド零式+ゲッカ+通常3|合計110F(74F+36F)|3042|165...
|ギア最大カウンター※|最長46F~最短37F| 250&br; 250+ 70...
|ギア最大カウンター※+ゲッカ|最長68F(46F+22F)&br;最短59F(3...
※…カウンターの威力にはJAが適用されない
#br
地上通常攻撃 一段目24 二段目24 三段目36 ステップアタッ...
空中通常攻撃 一段目21 二段目21 三段目38
ステップ キャンセル可16 最速ステアタ42 ノーキャンセル30
ガードカウンター ギア未開放?:25F ギア発動時:待機0F+被...
カタコンフィニッシュ 128F
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*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
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